【SV】シングルバトル考察スレ Part90
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>>1の文頭にワッチョイ
「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を3つ以上貼ってください
今の対戦環境・メタ・発掘された型
現シングルランクバトル環境を考察するスレ
■スレ立てについて
次スレは>>950を踏んだ方が宣言してから立てましょう。
無理ならば別の人を安価で指名しましょう
●アフィブログへの転載は禁止
☆ぽけりん転載禁止
☆ポケモンまとめマスター転載禁止
※前スレ
【SV】シングルバトル考察スレ Part89
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1715310511/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured スレ立て乙←ハブネーク
レックウザはカイリューと違って神速は確定だから神速読みがほぼ的中する なんやかんやA150からのノーマルテラス剣舞神速はロマンあるけどうーん 禁伝って言い方もう古いよな
剣盾の時なんて禁伝使えなかったシーズンの方が短いくらいだし
これからはパッケージ伝説、略してパケ伝と呼べ ハバカミがダブル使用率1位の座から落ちた事に驚いたわ
ガエン復権か シングルもパオジアンに抜かれるんじゃね
パオは全部に入るけど黒バドにはカミ入れにくいしな Vチューバー実況者がパオジアンの絶対零度で3タテするところを見てしまった… 原神放送でXトレンドが埋まってたな今日は
もう国産のゲームってことでいいじゃないか
全てのターン制PvEを過去にした超クオリティのスタレも日課は軽いしピノコニーストーリーは神演出だったしキャラモデルは良すぎる
鳴潮もおもろいしやること多すぎて時間が足りない
さらに7月からはゼンゼロも来るし、アズプロやMUGENも控えてる
コケたのは幻塔くらいか。それでもクオリティは国産のショボさとは比べ物にならなかったし
中華ゲーが熱すぎるな
クソ運ゲーでイライラさせられるだけのポケモンランクマなんてもうやってる時間がねえよ
10世代では急所率1/32、追加効果は全部5〜10%、麻痺バグの確率も1/10
これくらいしてもらわないと労力を使って技選択を考える価値がない
いい加減キッズがプレイしてる想定のアホみたいな運ゲーシステム卒業しようね
公式大会開いたりもしてるけど運ゲーになりすぎるし競技性のあるゲームにしたいのかどうかがチグハグ
開発は作るだけ作って後は対戦がクソゲーになったとしても苦しむのはユーザーだけだから気楽でいいもんなんだな いや受けルをぶっ潰した方が楽しい
受けルを一撃必殺で壊滅させたって言うのなら同意 電磁波2連外してハバカミ落とされたあとランドの岩封2連外しで落とされた
何%よ カイリューが順位上げてるな一番SVを楽しんでる600族まである
なお対峙したら一番めんどくさい こっち剣舞1積ハッサム
相手テラスもきらずコライドンで悠長にビルドアップ、ダブルウィング外す
マジで肝心な場面のダブルウィングって外すようにできるだろ グライオンがきもすぎるので消えて欲しい、こいついる環境マジでくだらないな グライオンからギロチンチン没収するついでに毒も没収してくれればよかったのに ポイヒグライオンは守るやるタイミングで原種ガチグマ投げて草分け連打すれば良い >>28
毒もハサミも無いのに空飛んでたらもはやサソリじゃないだろ テラスタルとかいうゴミシステムのせいで本来有利であるはずのミライドンとカイオーガ対面がめちゃ悩ましいのクソすぎる ママンボウとかドオーみたいなビジュアルも戦い方も気持ち悪いポケモン使うやつの気が知れんわクソボケがよぉ >>30
逆にサソリの癖になんでアイツ飛んでるんだ、、、 >>34
フェアリーテラスのバカマンボウがじゃれつくアクジェミラコしてきてパオミライドンが2体がかりで完封されて負けてイラついて
貯水ほのおテラスクソキモドオーにどくどくじこさい連打でツツミミライドンも2体がかりで負けてもう爆発寸前だからすまんかった、言葉が少しだけ汚くなったわ >>35
あのクソマンボウ無駄にA高いの腹立つよな、うちは受け回しをメンヘラミミッキュで削ってるけどクイタンで身代わり破壊しながら逃げるのほんとむかつく >>37
つるぎの舞でオーロンゲ出てくる
タイミングではがね技。
もしくはクリアチャーム、かちき持ちだな レギュFまでのロンゲママンは見た目気持ち悪いだけで剣舞ハッサム、剣舞オーガポン、めいそういたみわけカミでなんとかなるからまだよかったよ 不細工なポケモンって戦い方も悉くチー牛系だから本当嫌い ママンロンゲ+黒キュレムはゴツメ鉄壁バルジーナ(毒テラ)で詰ませた
悪で耐久高めの奴だと対処しやすい ゴツメカイオーガ
ノマテラ神速カイリュー
高速移動ミライドン
レギュGの勝ち馬です ミライドン高速移動あるのか、古き良き保険高速移動ミライドンとか試したくなる ドオー、ラッシャ、ホウオウとかいうハピナスドヒドイデも真っ青になるクソみてぇな受けループ
これ使ってる奴は受けルじゃないサイクルだと思ってそうで気持ち悪い コライドン重過ぎるんだがどうすりゃいいの
ラウドボーンでも入れろってか 剣盾のダイマ禁止ルールみたいにテラスタル禁止ルールやってほしかった ギミックなしのBDSPみんな速攻で飽きてガラル帰省してたような BDSPは疑似ランクマごっこしてたけど対戦システム以前の問題でしょ 使えるのも4世代までのやつだけだしね
USUMとかはそこそこ終わっても人居たらしいし剣盾とSVの対戦環境が嫌いな人は一定数居そう Switch持ってなかったしダイマ環境がつまんなそうだったからSV買うまでずっとUSUMで対戦やってた 剣盾末期のランクマより同時期のUSUMの方がマッチング早くて笑った覚えがある なんとなく計算したけど、アルセウスがノマテラ剣舞神速撃つと耐久無振りのミライドンが確殺、コライドンは80%の高乱数1
使いたかったなアルセウス ホウオウママン苦手だったけど
どっちかにスカトリ決まれば途端に大人しくなるな ハバカミとオーガポンがまだ1位3位ってマジ?
カミよりパオの方がよく見るしオーガポンに至ってはほとんど見ないよな ママンにスカーフ押し付けとか元から持ってそう
見かけたら即電磁波でいいっしょ とりあえず電磁波キショ
運ゲーパチンカスしかもう残ってへん
ポケモンは衰退しました 連続身代わりでパオの氷柱落とし外すの待ってたのに5連続当てられて負けました 初手有利対面で操作ミスして即降参したけど相手からしたら???だったろうな、勝てたのにつらぁい なんやかんや不意にカイオーガ来た時用にオーガポン入れてるだけで戦術に組み込んでる人少ない気がする 今の使用率、シングルでは水ポンが炎ポンに逆転してたはず しかしミライドンと組んででてくるエレキシードオオニューラくんウザい。パクろうかな 物理一択というわけでなければ専用特性というわけでもない
コバルオンと愉快な格闘達はなんで正義の心しか特性の選択肢無いんだよ
特性もう一個くれるか正義の心でCも上がるよう変えろよ シーズン17シングルのオーガポン
かまど61% いど26% いしずえ9% 他4%
シーズン18シングルのオーガポン
かまど25% いど53% いしずえ14% 他8%
かまどがガッツリ減ってるの面白いな いどのめん「お前らネットで『水1/4なのにちょすい笑』とかなんとか言って俺のこと馬鹿にしてたよな?」 水オーガポンってカイオーガ以外にどのポケモン相手にできる? ママンボウのクイタンをキャッチして起点に出来るのはかなり偉い
あと、たまに蜻蛉で致命傷食らうけど水ラオスとか オーガ受けするにしても露骨過ぎて交換読みで雷撃たれたりするしな
1回で致命傷ってわけじゃないけど安易にホイホイ後出しできるほど余裕あるわけじゃない 黒バド、ハバカミ、ミミカス、コノヨザルまでパーティ決まったんだけど残り2枠何がいいかね 実際エレザードとかのがカイオーガ止めやすかったよな ツツミとかを上から倒すの気持ちいいな
スカーフバドおもろい しかしテラスはやりすぎたな
禁伝1体環境になると露骨にクソすぎる
テラパゴスがもうちょいパルデア種族値だったらなぁ しかしテラスはやりすぎたな
禁伝1体環境になると露骨にクソすぎる
テラパゴスがもうちょいパルデア種族値だったらなぁ ステロ使うように成ってから、以前よく飛び回ってた
ランドロス・ガオガエン・オーロンゲの
オッサン三連星が全く出てこなくなって草ァ! 複数のデッキ用意してころころ変えるのが、標準なんかね 亀は思ってたよりは強かったけどな
シングルは意外と伸びなかったな 亀は自分で使ったことないけど相手にすると有限とはいえマジで固い、あとテラクラスター想像の2/3ぐらいしかくらわない >>89
テラスタルしてる相手以外だと火力低いから
今使われてる理由もほとんどバドレックス対策だしな 構築組む段階でどうやって受けル崩せばいいか考えるのも怠くなってきたからvs受けル捨てようかな〜
対策してる時に限って一向に当たらんし、1匹対策枠を入れてるせいでvs受けル以外で選出の幅が狭まって勝率下がるのしょうもないんだよな 受けるとか対戦しててつまらんから一撃必殺連打か即降参で捨ててるわ
ところで電磁波普通に三連続行動不能とかなるのいやすぎる
すばやさ低下4ぶんの1にして行動不能消してほしい
まじであの確率なの?っつくらいしびびびび 黒キュレムの1舞つらら5回をオボン込みとはいえ耐えるってマジで何なんだよあの頭に器載っけてるシカ ガリョウテンセイ 威力120 命中100 対象1体 BDダウン 接触技
ブリザードランス 威力120 命中100 対象2体 デメリット無し 非接触技
なんだこの差は メガレックウザと原始回帰グラカイ実装したらどうなってただろうか >>98
ORASの時のようにゴルダックの採用率が増えてた はぁーもうステルスロックとか暴風でふきとばさせてよ >>102
黒バドならスカーフの方が処理しやすくていいじゃん
身代わり型が一番厄介 >>83
受け崩しとかに強いと聞くが着地させるのがムズい印象 >>104
でも受けルに使われる受けポケモン全般に強いのいいよな ザシアンの不当の剣なんで一回きりなんだよ
それなら日緋色の鼓動もハイドロエンジンも一回きりにしろ 場に出て発動する系は全部1回に統一すれば良いのにな やめてください!ルギアさんが何が悪い事したんですか! だいたいなんで伝説の専用特性だったもんをただの600族が手に入れんだよおかしいだろ オーガポンは有料コンテンツなので何回でも発動します >>109
ルギアは普通に悪いだろ
剣盾の頃のノーウエポンルギア忘れたんか ルギアはいくらでも止める手立てはある
カイリューはアンコールがほんとに駄目 聖なる炎の対なんだからエアロブラストも5割怯みとかくれ ガオガエン「クリアチャームとか」
ランドロス「ステロ、まきびしとか」
オーロンゲ「剣舞も卑怯だからやめロンゲ!」 壁はいいのか?
もうまじでまきびしステロどくびしはぼうふうとかで吹き飛ばせるようにしてほしい
靴はけばどうにかなるくらいのものならもっと除去手段多くていいはず 亀は追加ストーリーでオーガポン乗ってパーフェクトフォルムになるからな
震えて待て 高速スピンでいけるならジャイロとかアイススピナーとかでもいけそう バドを上から倒すことで対策してる人にはスカーフが刺さって受けようとする人にはみがわりアンコ瞑想悪巧み系が刺さる >>119
スグリが亀タイプ統一デッキ仕上げてそうだな 鳴潮おもろいので課金継続確定なんだが
ただこれでも脳死層からは操作が忙しすぎてウケるかは微妙なとこなんだよね
課金圧低めでしっかりとした高クオリティのゲームが評価されづらいのは嘆かわしいとこ
論外のSwitchブレワイとか10年前のゲームかよ
あれが最新のオープンワールドのソフトだと騙されてやらされてるキッズが可哀想で仕方ない どくびし撒いてグライオンと黒バドで一生まもみがやってるクソみたいな対戦相手おって草 今シーズン調子いいな
初手ガラルサンダーが中々いい動きしてくれる 相手側の電磁波2連麻痺からの氷柱2連外し引いてしまった
あんまり文句言わないようにしよ >>126
単体でポンっといれても活躍するもんなん >>128
物理アタッカーを多く入れて初手ランドを誘い出して負けん気でスカーフ飛行テラバランド以外なら勝てる
物理受けも雷鳴蹴りでガンガン耐久下げられるから打ち勝てる 黒バドのみがはともかくまもは警戒しないから奇襲としてはありかもしれんw シーズンが進むにつれて理には叶ってるけど訳の分からんような型が増えてくんだろうなぁ。
今季の1位はミラコラ黒バドじゃないポケモンとか採用してそれが流行るとかありそう まもみが連打のクソ野郎マジで腹立つな
相手がHPの総量で上回ったと判断したらひたすらまもる、みがわり割れるタイミングでまたみがわり連打するだけ
キチガイがこんなやり方で勝って喜ぶの間違いなく欠陥ゲームだからまもるとみがわりのpp5にしろ >>133
鬱陶しいのは間違いないが
音波攻撃や連続攻撃・アンコール・草分け等の殴りながらS上げる技とか色々あるから対策さえしておけばただのサンドバックよ 対策しても時間かかってめんどくせぇから害悪パは運が悪かったと思って初手降参 そんなことするから増えるんだよ
無条件で勝ち点貰えるとかサービスプレイすぎるでしょ >>132
テラスタル深読みし過ぎて虫テラスコライドンに成ってそうだよな 今更まもみが戦法が害悪!クソ!とか初心者のガキかよ
PTに噛み合ってないから今は使ってないけどグライならみがまもだけで15分以上稼げるんだから手持ちのHP総量が勝ってる時点でハメる条件整ったらもうその試合は勝ちなんだよ
負けが決まってるのに降参押さないで遅延行為してるガキ側が害悪な
「なんかまだ勝てると思って積んだり身代わり破壊したりしてるわこの池沼w」とか言いながらTODしてるんだよ解ってる奴らは
そういう合理的な勝利ルート取ろうとする奴らより一撃ガチャ電磁波ガチャ怯みガチャしてるカスどもの方が余程害悪だから無自覚パチンカス共くたばれや ホウオウを奇襲するために「こいつ岩技持ってんのかよ!?」っていうような意外なポケモンおらんかな? TOD仕掛ける以上は勝ち確と引き換えに相応の時間を支払うべと思ってるから負け確でも放置してるわ
相手は守ると身代わりを交互に押さないといけないから放置できないしな 黒バドでまもみがはともかくまもみが自体は対策してない方が悪いと思うぞ >>140
カイリューにエッジ持たせようとしたことはある >>140
パワージェム撃ってくるハバカミなら見たことあるけど、採用率14%は奇襲には微妙なラインだなぁ 今計算したけど、臆病C252ハバカミのジェムがH252ホウオウに7割くらいしか入らないの嘘だろお前ってなるな >>141
「残り3分」が画面に出てくるまで負けてることに気づかないガイジだらけだから
放置してくれた方が持ち時間切れてむしろ早く終わるからありがたいんですけど
マジで場数踏んでないエアプだな 一撃技って急所当てるしか勝ち筋ない、っていう勝率4%の状況を30%まで引き上げる合理的な技なんだよな
高速高火力に先制技積み技と上から怯み押し付けられるアンポンタンが使うからダメなだけで 受けルには流星群入れた玉レックウザが最強ってわけよ >>145
いくら135あってもタイプ不一致じゃ実質C65が抜群で打ってくるのと変わらんから >>150
それでも4倍弱点やし殺せるやろと思ってたら普通に耐えるのかってなった
チョッキホウオウの存在まで考えると物理で殺したいけど、聖なる炎が怖いよなぁ 臆病ハバカミの特攻が187で2/3倍すると124
ハバカミの不一致4倍弱点耐えるのは
C65のデリバードが一致技で4倍弱点耐えるみたいなもんなのか >>152
技がガリョテン、しんそく、剣舞、流星群だからハピこそカモ
最初は流星群の枠地震とか逆鱗にしてたけどこれなら受け出し効くハチマキカイリューでいいよなって考えてとりあえずの流星群入れたけど意外とハマって面白い
結局器用に色々させるならカイリューの壁が厚い禁伝ってのが悲しいけど一芸特化ならそこそこ強い 禁伝で相手の対策枠を釣って結局カミパオカイリューで〆るゲームになってきたな 久々にコノヨザル使ったけど、相手のプレミもあってホウオウドヒドハピみたいな並びを殴り倒せて気持ちよかった 禁伝黒バドなんだけどコライーユイにマジで勝てない
対策募集 厚い脂肪マリルリならどっちも完封出来る気がしたけど、マリルリ側に打点ないから無理かぁ 晴れ鼓動炎テラス特化フレドラがH228B12脂肪マリルリに対して確定3発。1/4でこれはちょっと無いなぁ >>154
攻撃技一種連打ならPP切れるし
互いに完全に有効打がない対面になってるなら安心して余所事できる
実際にはどうあがいても勝ち確の状況を作れてる方がキモチイイ思いをしてる時間なんだから
負けを認められない雑魚が一矢報いるために頑張っても無駄なんだよね
そもそも前提として放置されるなら後で楽しいTN晒しができる口実にもなるしな まーたまもみがにTODされた
対策ってどうすりゃいいのこれ >>163
アロキュウ入れてるんだけどまもるやらハピナスに交換やらで全くうまく決まらん
ちょうはついれればいいのはわかるけどちょうはつ持たせる余裕ないんだよなぁ >>158
さっき俺も負けたわ
スカーフバドなんだけどドレキ使わないから格闘テラバにしようかと思ってる >>164
となると連続技で切りかえすと、こっちも身代わりでも入れるか、、、 最速スカーフサーフゴーって最速黒バド丁度抜けてるんやな
テラス前ならシャドボ、テラス後ならゴルラで殺せるし、できること結構ある気がする
ここまで減らなくてもいいのになー 順当に禁止級に打ち負けるし別に搦手系がそんな流行ってるわけでもないからな
カバルドンやグライオン対策するために飛行テラス切らせるみたいなのも絶対弱いし あんまりにもまもみがウザすぎて挑発コノヨ復帰させたら全然勝てなくなって草
もうダメだわ何もわからなくなってきた >>169
じゃあミミッキュ試してみる?持ち物はカムラかイバン、陽気H12S252残りAのフェアリーテラス
身代わり呪い痛み分けじゃれつく、火力のない受け回しは呪殺できる 特殊のチョッキポケモンにヘビボンを搭載するのは結構普通
カミが上から瞑想してきたら撃ち合いで負けちゃうからね 水ラオス水半減でももう片方の格闘で殴れるのほんまズルい
スカーフ巻いたら黒バド抜けるのもズルい クソグライオンやチオンジェンのまもみが全般とテラパゴスのたべのこしみがわりだけは絶対許せねぇが? まぁ対策してない奴が悪いは間違いないが、グライオンはぶっちぎりのクソなので次回作からは毒々も没収しといて欲しいわ、ママンロン毛や受けループといいこいつの存在でキモさが倍以上に膨れ上がるわ >>177
草分けガチグマならあんなの起点にしかならん 正直テラパゴス対面でどうすればいいのかわからないのはうざい
パワフルメタビかもしれんから挑発していいのか悩む みがわりっていうか、まもるスリップ攻撃が
時間がかかって見てる方もつまらんからな 相手に原種ガチグマ出されたけど霊と浮いてるやつで戦ってたら勝てたわ
昔使ってたときよく同じことされたのを思い出した 昔 ともに戦った ポケモンの思い出が トレーナー の力になる!
おもかげやどしか 害悪度ランク
SS 使用率2位のキショくてかっこ悪いパオジアンの氷柱怯み30%、困ったら襷持って絶対零度ガチャ
S 使用率1位のキモいハバタクカミのSブーストからの電磁波の麻痺バグガチャ
A その他のポケモンで地割れ一撃ガチャ、脳死電磁波の麻痺バグガチャ
B
C
D みがまもグライTOD狙い、受けルや受けサイクル
命中安定のアイススピナー使わずにナチュラルに怯み狙いで氷柱採用してるゴミ共
「うーん一撃技でなんとかすればいいや」みたいな思考してるのに自身が害悪だと自覚してないサイコパス共が怖すぎるんだよね 霊統一で遊んでるんだけど水ウーラオス重すぎてしんどい、どうすりゃいいんだ >>188
サフゴ抜いてヤバソチャ入れるわ、、、
ミミカスがスカーフ水テラス連打で死ぬ
黒バドもスカーフ水テラス連打で死ぬ
ハバカミもは上取れるけどスカーフ水テラス連打で死ぬ
構築の欠陥やな、、、 ドラパルトとかヤバソチャが無難そう
みちづれは後だしじゃどうにもならんし ドラパは既に入れてる。統一パだとどんな相手にも一貫性のある択か、切り替えせる何かが欲しいのだけど
ヤバソチャの場合、地下水としびれごなとトリルくらいしかないのが惜しい チョッキミライドンの努力値調整おススメ教えてくれないか?
水テラスタルで今構築記事みてパクったH252C116D116S20って振り方で使ってるけど特防過剰すぎる気がして火力に寄せたい カミとかミライドンとかアカツキとか黒バドを仮想的に考えてみたけど、Dのライン的にはそんくらいは欲しくない? >>195
すまん言い忘れてたけどカミのムンフォを95%で2耐えする調整らしい
けどテラスタルするなら別にそこまで降らなくても対面勝てね?って思ってしまった >>184
今の原種ガチグマはサンダーダイブ出来るから飛行で受けは難しいよ >>196
正直ミライドン使ったことないエアプだけど、H252D116チョッキは
・特化ミライドンの流星群を12.5%耐え
・特攻3↑黒バドのアスビ耐え(無振りだと25%乱1)
・特化アカツキの大地が中乱数2
対面でテラス切ればいいのはそうだけど、テラス切らないヤンキープレイできる耐久は安心感あると思う >>198
訂正、ミライドンの流星群を87.5%耐え
D132まで降ると93.75%耐え >>197
覚えるようになったのか
使われたことないけど >>198
まあ他のポケモンでテラス切っちゃったときとかにでも対面そいつらに対面勝てるのは大きいか...
とりあえず使い続けてみるサンクス 配信者見てたら最近切断多いな
それも麻痺有効急所怯み連みたいな運ゲー萎えてみたいなのじゃなくてまっとうに詰まされて切断多い >>201
C上げればその分パラボラの回復量増えるから実質的に耐久が上がるっちゃあがるんよな。調整が難しい >>200
ガチグマの飛んでるポケモンへの対抗策としてはかなりいいんだけどな
自傷効果あるから採用されてないのかそもそも覚える事が知られてないか >>202
今日対戦してたらオーガポンのツタこんぼう当たった瞬間、
ポケモンの断末魔画面と同時に切断されてワロタな 空元気と地震が通らないポケモンは48位のアーマーガア、138位のエアームドくらいしかおらんな
フワライドに通る唯一の打点ではあるけど >>206
俺のガチグマはそんな感じ
基本的に空元気と草分けを撃つのが主で地面技とサンダーダイブはあんまり撃たない
>>207
物理を多く入れてるから例え滅多にいなくてもそいつら出されると厄介だからサンダーダイブあると便利 >>208
自分ならカラスムドー切ってダイブの枠は剣舞にするかなぁ。草分けもどこまで抜ける調整にするか難しいよな >>209
まあ他のポケモンで後出しで処理出来るような構築なら抜いてもいいんだけどね
サンダーダイブはあると安心感ある 草分けガチグマ使ってる人ってやっぱ最速にして2分けで黒バド抜けるようにしてる? HBサーフゴーやHDコノヨザルになすすべなく3タテされてたレギュAが懐かしいよ >>213
君等は半減空元気が威力105でサンダーダイブが威力100なんで空元気でゴリ押したほうが強いんよね、、、 からげんき 漢字だと空元気だが見づらいな。空気砲に見えるw レイスポスと落馬ドレックス合体しても絶対あんなに強くならんだろ いまサイコノイズドータクン使ってみたけどサイコノイズとかいう技考えたやつ馬鹿だろ
後攻で打っても1ターンカウントになるから1ターンしか効果なくてなんの意味もない
消せこんなゴミ技 勝ったと思ったらパオクソの悪いところ出て負けた試合
負けたと思ったらホウオウが聖なる炎全弾やけどスカして勝った試合
極端すぎるねん 相手がどんな振り方してたか知らんが黒バドの岩テラバ耐えるのやべーだろチョッキホウオウ 黒バドが嘶いてない最速CSならH振りチョッキで確定2発だな 害悪まもみがと当たったぞ今度はパオよりも早いムゲンダイナ
このゲームまもみが最強なんじゃね おめーが使ってるパオが一番害悪だし最強なんだが
パオ最速にしろよキショいな パオは剣舞礫不意打ちだからいじっぱりにしちゃった最速にすりゃよかったな なんか結局減るって言われてたカイリューや連撃も何事も無かったかのようにイキイキしてるし、このゲーム一般枠強すぎだろ とんぼ返りを配りすぎだしその技は虫タイプ限定にしてほしい。
無効化される可能性があるだけボルトチェンジとクイックターンの方がマシ 禁伝の順位7、8、10位がコライドン黒バドミライドンで次のホウオウが23位か
かなり開き出てるな >>231
虫の半減多い理由の9割がこの技の所為だと思ってるわ
蜻蛉を虫限定にしたらゴースト半減消してフェアリーには抜群にしてほしい
あとレディアンの特性を力持ちと鉄の拳足した特性にしろ >>232
ホウオウはその上三匹と違ってチンパンプレイしかできないやつには使えなさそう でもホウオウもちょいちょい聖なる炎で火傷狙いのチンパンプレイしてくるし、、、 ドヒドディンルーチオンとかいう害悪共従えてイキってるホウオウはチンパン以下 言ってるそばからホウオウグライオンチオンジェンの並びの害悪チー牛とマッチングしたわ
どうせまもみがだし初手降参してやるかな時間の無駄だろ 交換連打してるだけでモリモリ回復していくホウオウくん見てて笑うしかない 私はホウオウなの。テクニカルなホウオウ。分かる?
単純作業じゃないわけ。 ホウオウは伝説ポケモンの中でも最も美しいポケモンなのに戦い方が美しくないよね 初手降参してくれるならこれからもどんどん使っていく 再生力やマルスケも発動一回のみにしてくれ
ふとうのけんなんかよりよっぽど不健全やろ >>245
圧倒的な力で一般ポケモン如きねじ伏せてくるのが美しいな
つまり超火力でごり押しするのが美しい 初手炎テラスフレアドライブは美しいというか漢らしい
僕はルギアHBぶっぱのマルスケ弱点保険めいそう積んでるオカマ野郎です >>244
いうて君ら暴力的すぎるし、美しいというか野性的?
>>245
話の流れ的に
陰キャみたいな戦い方(みがまもどくどく高速再生)とかしない、つまり気持ちよく負けられる戦い方じゃないかね 当たるコライドンみなスケショになってきとる
dlc発売後のカイリューで経験したことあるやつや ただ、よく考えるとスッキリと負けられることって滅多に無いよな
なんやその型パクったろ!レベルの負け方した時はスッキリできる気がするが最近はそんなポケモンもおらんし まあ火力ごり押しで瞬殺しても切断してくるようなのがいるしな
麻痺とか一撃とか急所とか追加効果とかの運要素なしで勝ったのに何が不満なのか カイリューが1周回って
マルスケ盾にノマテラ神速するのが強すぎる
伝説1体ルールだと
オーバースペックの伝説1匹を通してどう3縦するかみたいな考えだったけど
カイリューが対面性能伝説すぎて
単純にポケモンパワー伝説を2体パーティに入れて選出するのと同じやねん ゴースト枠が黒バドのみの構築が増えて、黒バド自体はテラス切らせるのが簡単だから結果的にしんそくの通りが良くなってるんだよな スカーフコライドンやら晴れハバカミやらスカーフミライドンやらエレキツツミやらスカーフ黒バドやら馬鹿みたいに素早さインフレ起きてる今は先制技強いよなぁ こらチイラノーマル神速カイリューとかいう頭のおかしいやつ見たことあるわ >>256
ちょっと前にサブロムで遊んでてモンボ級で同じの見たけどビビるよな
耐久面を上げつつ、フォトンゲイザーで擬似的な両刀を目指すとかなのかね 頑丈で一撃耐えてトリックルームからステロまで撒ける奴がいるらしいぞ >>256
瞑想アシパ鉄壁朝の日差しの日ネクに当たったわ
悪で詰む構成とは言え相手してて中々鬱陶しかった
最後は呪いで相打ちになったわ いつまでゲームやってんだ!
普通にポケモン遊んでるかと思ったら、
妙なぬいぐるみを出しては
まもってばかりじゃないか!
お前の内気な性格がゲームにも表れてるんだ。
そんな風に育てた覚えは無いぞ! 相手のテラス見れるって中間択としてその辺優秀すぎるんだよ
いきなり弱点が無効になる可能性有るテラスタルってシステムが全部悪い ブラックキュレムくん、スケショ要らなくない・・・? >>257
月食のほうで剣舞とメテビ両持ちという電波は受信したが・・・
>>259
あったかわからんけど鉄壁されてたら危なかったわ
ホムラ見て水テラスしてきて、そんならと黒キュレム出してクロスサンダー押したらちょうど二確のところなぜかまた瞑想積んできて 瞑想鉄壁アシパやるなら月食のが強そうに思えるんだけど、やっぱ素の耐性の問題なんかなぁ
日食ネクロは保険竜舞のイメージが強いけどスカーフ黒バドすら居る今の環境だと、、、
ふと催眠術空振り保険ルナアーラとかいう電波が降りてきたけど弱そう コライドンはスケショが厄介すぎる
スケショないやつならタスキや頑丈でいくらでも返り討ちにできるんだが… 最近のディンルーみんなステロ撒くと見せかけてヘビボンしてくるなあ
あと水ウーラオスがみんなスカーフだ あまりに水テラススカーフラオスしんどいので黒バドを草テラスにするか考えてるわ
副産物としてガチグマを分からせられるし ちょうはつみがわりビルド水流残飯ラオスに当たったよ
ヘイラッシャをハメたかったんだろうけど全然削られないしPP足りてなくて普通に切り返せた >>267
草ならフェアリー黒バドのついでにアローラベトベトンで狩れるわ
ありがとう >>269
そもそも黒バドでアロベト狩ろうとは思わないし裏で処理できるから、、、
完全にネタだけど地面テラステラバなら、アロベトに引くタイミングで悪巧み積んで消し飛ばせるか 別に地面テラバはミライドン対策になるしネタでも何でもないだろ 地面テラス黒バド上位の配信でも見たな
スカーフミライドン使ってると黒バド有利対面だと思ってるからやめてほしいわ ミライドン消し飛ばせるなら全然アリな気がしてきた
黒バドのテラスマジで悩むな C252黒バドの地面テラバで無振りミライドンすら落とせないのか、惜しいな ピキピキピキッ、ピカーーッ! (コライドン虫テラス) ここすべての対戦相手に勝とうぐらいの勢いの人多くない?
気持ちはわかるけど >>276
デリバードポーチで売って欲しいよな。ザロクのみやネコブも売って欲しいわ。
あと オプションON/OFF で振り分けた値が見れる アドバンスモード みたいなのもほしい もうどうして良いかわかんないぐらい負ける来月はマスボに上がれる気がしない おそらく初めてノーダメ3タテ決めたけど虚無感すごいな ゲンガーもミュウツーもS135勢とかブートエナジーとかなければまだ生きていられたのに シングル対戦が公式化して審判入れるなら、
まもりによるスリップダメージ戦法と、みちづれ、いちげきひっさつ
これ辺りは禁止だな みちづれがゴーストなのがなぁ。より素早さある奴か、
ガチグマかニンフィアか、ゴリラ草スライディング以外ほぼほぼ対応出来ないし、
アクアジェットも一応あるが そういや6世代までは連続で道連れ出来たんだよな。メガゲンが暴れたからナーフされたのかな 金縛り 宿木 両壁 挑発 鬼火 トリック
アンコール 痛み分け 身代わり 呪い
めいそう バトンタッチ
黒馬って補助技だけで戦えそうなレパートリーあるよな
上位で悪事働く馬が1匹は出てくるだろうね ついでみたいにくっついてる緊張感すら厄介だからなあの馬 同速って半々なんだよね?
8割ぐらい負けてるんやけどそのうち収束するもんかな あまりにも勝てないから最近上取られたらスカーフ読みするけどことごとく撃ち分けてくるからもうわけわからん ザマゼンタくん高速移動覚えるし保険高速移動とかやれないかと思ったけど持ち物固定やんけお前 格闘タイプは相手の格闘技バキとかドラゴンボールみたいにシュバババと防ぐはずだから半減にしろ 草生やしゴリラスライディング、黒バドでガンガン突っ込んで削っていくのな ミライドンハバタクバカ対面でマジフレ撃ってくるアホ消えろや
ハッサムにひいたら焼かれてイライラ止まらん オリーヴァで黒バドと戦ってみたら、アストラルビット打てなくて
黒バドがただのキス魔ポケモンに成ってたわ・・・ レート1900の3桁乗ったのに欲をかいて睡眠時間削れてレートも落ちた。無念。 どくびし系の構築で残飯バドのみがわりギガドレはなるほどなってなった ルナアーラ過小評価されすぎだと思うな
絶対みんなが思ってるよりは強いと思うわ
超絶テラス前提な事と、黒バドを筆頭にアンコールや一撃技辺りに弱すぎる事以外はいい キスしてるのは馬なのかヨなのか
馬だと臭そうだし地獄だなーって対戦してるよね >>311
調べてみたけどヨも馬もどっちもドレインキッス覚えるんだな
まあどっちにしろ嫌だけどな カイリューハバカミパオジアンウーラオス辺りとロンゲママンみたいな流行り構築とだけ戦っていればよかったレギュFと違って、相手の禁伝枠とその取り巻きを幅広く相手にしないといけないから何が正解なのかわからなくなるな でも今の環境のルナアーラ何すりゃ強いんだ?
空振り保険催眠術でもやるか? まぁ実際3桁で空振り保険催眠ゆめくいルナアーラは今週見たわ 保険発動すればスカーフ黒バドの更に上を取れるのはいいとして
実戦にゆめくい投入するの中々勇気いるなぁ
保険でスカーフ黒バド抜きまで振って残り耐久
フェアリーテラスで催眠・ゆめくい・ムンフォ・瞑想みたいな感じか ミライドン+オオニューラくそ強くね?
チンパンジーでも使える構築だわ 零度パオに勝つの気持ちいい
ヘイラッシャ一発で倒されても案外行けるんだな ミライドン、自然に氷テラス採用できて零度拒否できるの偉い👏 まもるとか身代わりは通常3増やして5までにしてほしいわ
回復技でいっきに回復とかはまだ諦めがつくしいいけど
ちまちまちまちま面倒すぎる
そもそも身代わりって使うhpからして通常で10回もいらんやろ
一撃技も3〜5にしていいからまもみが減らしてほしいわ
まぁ一番おかしいのは繰り返して普通にみがわり使うぶんのhp回復が間に合うことなんだけどさ パオカスのクソゲー乗り越えた勝ち確が突然のソフトエラーで負けになったんだけど
クソゲーにも程があるだろ エルフーン使ってるけど無償でみがわり置くとか先に置いたみがわり割れなかった時点で、めんどくせ、とばかりに降参してくれる相手たまにいて助かる
グライオンは使ってないけどそんな人らってそっちにも降参するんかな? エルフーン相手はともかくグライオンに無償みがわりされたらTOD一直線だから降参でいいだろ時間の無駄
こんなゲーム性がまかり通ってるこのゲームとグライオンでTOD狙う奴が気持ち悪いってことでいいよ >>323
受けルふくめ時間かかるのは降参しちゃうわ
毎シーズンそういうのに当たるかどうかでレートが大きく変動する
逆に言うとそういうのでレート稼げるんだろうな ポケモンが好きなのか、ゲームで勝つのが好きなのかの違いだよな 受けル系は対策してないのが悪いとは言っても、構築組むの下手だし中々対策枠入れてる余裕がないんだよなー
ならいっその事もう捨ててメジャー所にだけ負けないようにしたくなる >>326
レート戦は数こなしてなんぼって思想の元に同じことをしてる
今回はパオジアンいるから8回連打してだめだったら降参 白バドのやどりぎまもみがまで出てきたわ
チー牛多すぎるだろこのゲーム >>331だがこっち初手剣舞パオで剣舞、相手の白バドは100%テラスだろうと思い怯みも狙いつつつらら落とし、水テラきられて宿り木、そのまま守るとみがわり連打されて降参
白バドのまもみが警戒とかしてないしこんなんどうやって勝てばいいんだよクソがよ 白バド見えたときにやどりぎまもみがかも、という可能性0ではないんだろうけどそれ重きに置いた選出なんか型共有でもしてない限りほぼしないだろうしそんなのと当たること自体が事故と割りきる まあ想定外の技構成なんて普通は意表を突くだけで大した事ないケースが多いし
ビビりはしたけど普通に勝ったってこともままある ミライドン強いけど弱いっていう表現がほんましっくりくる
無限に地面テラスと
りゅうせいぐん外しに怯えるポケモンだわ >>336
コライドンみたいにとりあえずの安定行動あるわけじゃないから使うの難しそうだよね ミライドン結局簡単に対策されるから微妙だよな
ずっと択ゲーやらされるし ミライドン意外と結構当たるけど戦ってて困ったことはないな
どっちかというとオオニューラやその他パラドックスポケモンみたいなフィールドの恩恵受けてる取り巻きに困らされる ミライドンって蜻蛉して裏の機械共を戦わせる卑怯な奴だろ…😅 なんでチョッキでもないカバがミライドンの氷テラバ余裕で耐えるんだよキモすぎるだろ ミライドン対策の不意の地面テラスだけはバレたくないなそれ以外は読まれても何とかなるけど なんとなく、馬抜きバドレックスのデータ見たけど皆遊んでて笑った
しかし600無い幻とか禁止伝説はシングルで使用できてもいいよなぁ よくよく考えると乗ってる方が合計種族値500で馬の方が580、おまけにゴーストにも氷も弱点だから圧倒的に馬が本体やんバドレックスくん、、、 バドレックスは設定的に忘れ去られた神だからな
馬に乗ってそこそこ回復したとは言え基本的に力を失った状態 設定的に(スタッフから)忘れられた神
かもしれんだろ 相手のコライドンの技4つ全部刺さって負けたわ
技4つ上から選ばれるだけで3タテされて負けた😭 オリジンディアルガでトリル→ガチグマ出されて負けたわ
まあ読めなかった俺が悪い コライドンスケショさえなきゃ勝てるのになあ
スケショのせいで身代わり様子見もタスキカウンターも失敗する 特防特化オボン持ちテツノイサハ、カイオーガの雨水テラしおふき2発耐えたな。
何だこのポケモンって思ったわ 光の粉ならスケショの命中率を81%まで下げられるんですよ ディンルーから吹き飛ばしさえ消してくれたら良ポケになるのに マジできん黒バド以外弱いな
ザシアン強いとか言ってるの黒バド使いの環境操作だろどう考えても メタモンとの同速対決どんだけ負けんねんクソが
勝った試しがない >>353
高火力伝説ポケモンに対抗する戦術が身代わりとかタスキカウンターとかもっとマシな対抗策考えなよ… >>363
逆にどうやってそっちは対抗してるん?地味に気になる 特性もらいびにフェアリーテラス切って対抗してるけどピンポイントすぎてそこに一枠使うのもなんだかなぁになってるわ
とんぼで逃げられるとかあるし
対策するより殴り合ったほうがいい禁伝レギュレーションあんま楽しくない
Fのがよかった コライドンミライドン黒バドは高火力押し付けてくる側の強ポケだけど取り巻きでクソカバ、ラッシャ、チオンジェン、グライオン、壁貼りロンゲとかが増えたからストレスたまりやすいよこの環境は 同速負け続けてるとスカーフ持ち疑い始めて拘り一点読み交代して撃ち分けでボコられる俺みたいになるぞ 壁貼りロンゲは自分にとっては養分なんだが
何故か出てこないんだよなぁ。
20戦以上しても選出画面にすら出てこないw >>364
メガネハバカミで上から潰してる
ハバカミを前にしたコライドンは基本的に交代するか炎テラスやってくるからそれを狙い撃ちすれば良い 昨日それ読んだのかカミ対面でテラス切らずに居座るコライドン見たわ
テラス切られても起点にするからどっちでも良かったんだけどなんかムンフォでそのまま沈んでいったけど ニトチャスケショ電テラコライドンだったから眼鏡カミ後出しじゃ勝てねーのよなぁ >>371
Sを2回積まれなくてテラスを切ってくれていればステラバーストで倒せるだろ >>373
積まれなくてだから1回までは上取れるぞ >>369
基本的に上から叩き潰すしか無いよなぁ、ただスカーフコライドンと同速になるのが惜しい。あとスカーフ黒バドとかいうやべーやつも怖い ミラコラ黒バドに取り巻きのハバカミツツミオオニューラ考えると環境的に素早さインフレえげつないし、
トリルとかねばねばネットとか電磁波でS操作したり、先制技で上からしばくような構築が今なら刺さらんかなぁ S+2になったブラックキュレムなら黒バドの上から殴れるぞぉぉぉ
スカーフでした ねばねばネットって基本的に虫ポケモンが使うし先発で出てくるから上からロックブラストとかダブルウイングでタスキ潰しながらやられる前に倒してしまえばアドバンテージデカいよな ランドが特殊ポケにワンパンされがちだから振り直したいがまっさらもちがない ザシアンじゃれつく3戦で8連外し 15連敗で2万位 コライ対策に今更カバ育成してウッキウキで後投げしたけど鉢巻逆鱗受からなかったわ… こだわるならとんぼボルチェンクイタンで対面操作するか高火力先制技ぶちこむかのどっちかだよな
黒バドでこだわるのは悪手だと思う ディンルーで無理矢理ステロ撒いてスカーフで全員轢き殺してくのシンプルに厄介じゃない?何より黒バドミラーで絶対に上取れる安心感があるし、火力に関しても1人落とせば上がるし >>384
カミ相手なら素直に何もせずに引くし
拘るなら眼鏡のが良さそうなもんだよね >>379
鬼退治しかないのがな。
桃沢商店にアプデで仕入れて欲しいよな てか御三家とかいらないから準伝を最強で配れって話なんだよな
そしたら多少は盛り上がるだろうに そもそも今作の伝説も色違い粘れないのカスだなって、ダクマと馬の色厳選させろ >>382
ミライドンがみんなスカーフ持ち始めたなぁ…
じゃあヨも持つかぁ… スカーフミライドンはサイクル構築だからチョッキディンルーに回されて黒バド殺しにくるからどのみちスカーフ黒バドキツいんじゃないかね スカーフ採用率
黒バド17.7%
コラ16.2%
ミラ27.3%
ホウオウ2.4%
ザシアン0.2%
うーん >>395
そんなメタモンみたいなってあながちあり得なくもないの怖… 何を思ってホウオウにスカーフ巻いたんだろうな、、、 今の環境にフェローチェさえ居れば黒バドをさらに上から殴り倒せたのかなぁ 育成論もどき見てみたけど壁張るらしいな…
ホウオウで壁貼りとかお馬鹿かな? 素早さが205とか206とかの高速の猛者がいきなり素早さ1.5倍になる対戦環境。インフレって怖い ポケソルの誰かが使ってた気がする
スカーフ両壁ホウオウのやつ 禁止級環境早くもつまんなくなってきたな
ただの噛み合いゲーすぎる 毎回思うけど禁止級のパワーが高すぎて自由度が無いんだよなおまけにテラスで弱点なくすって
前作はギラティナとかザマゼンタとかミュウツーとか雑魚禁伝でも2桁居たけど今作ありえねえじゃん >>404
正直6世代からガブガルゲンボルトバシャスイクンって結論パがあった時点で今に始まったことじゃないと思うんだ… レギュFの方がおもろかったのはあるな
ここから更におもしろくなるとはあんまり思えない スカーフホウオウは意表がつけるのでね
パオジアンに上から聖焔打って焼いたらほぼ無傷突破だし
黒バドも悠長に積んできたら上から確2取れるし ザシアンコライドン対面で地面テラバ選択して突破したりするけどまあこの環境なんなんだろって思ったりはする 禁伝環境早すぎるわ
まずキタカミブルベリのプール加えたレギュレーションA'をやるべきだ シングル使用率トップ10が上から
ハバカミ
カイリュー
クソ怯みゲロシャブ野郎
オーガポン
ディンルー
黒バド
コライドン
アカツキ
ミライドン
こんな感じだからこいつらに全体的に有利取れるポケモンが入れば最強のポケモン名乗れると思う >>414
7/10にタイプ一致で抜群つけるハバタクカミってポケモンが居るらしいよ >>416
やハ1、どうでもいいけど6位のランドロスくんが抜けてた もう今シーズン辞めるからランク100位以内とテラス と電磁波禁止ルール始まったら起こしてくれ >>414
スカーフ零度クソ怯みゲロシャブ野郎でクソ怯みゲロシャブ野郎と岩オーガポン以外に勝てるぞ
最強か? >>410
テラス禁止ルールいい加減やって欲しいわ パオカス嫌いじゃないのは
不正パオカス使いorエアプ
このどちらかしかいません 零度地割れマジで多い
まあ受けよりの構築使ってるから多く感じるんだろうけども チェオンジュン「アナタガ・スキダカラー!! (イカサマ)」 まきつくのスリップダメージで粘る戦法やる奴居るけど、
こういうのダメだな。時間がかかって見てる方もつまらんから チョッキホウオウで初手テラスしてステロを何とかするの強いけどどくびしに弱くなるな
鋼テラスとかにしてみるか まあガオガエンやドラパルト辺りなら鬼火警戒で炎テラスするけど
コアラが火炎玉持ってるは、分かるわけねーだろ 俺は10%のつらら外しに怯える!お前は30%のひるみや零度に怯える!
そこに何の違いもありゃしねえだろうが! なんかFラン卒の女子学生がランクマ上位行きました!とか報告有るだろ?
あと連勝した次の日は、不利なデッキばかり当たったりするだろ?
不正マッチングが行われてるから
ランクマ真剣にやる意味なんて無いぞ。
テレビみたいにより廃れていくだけ ママンボウホウオウでねっとうせいなるほのおの火傷お祈りガイジ消えろや腹立つな 4桁の奴ら不利対面でもテラス切らずに突っ張ってくるの多すぎるだろ…
交代かテラス読みするの馬鹿らしくてどうともならん チョッキアロベトンにかわらわり搭載してるんだけど壁貼りマンと全然会わないからドレパンに変えて場持ち良くしたほうが良い気がしてきた リスクヘッジして捨てて有利対面させるという思考がないやつはそう思っちゃうよな せっかく対策したのにその後そのポケモンに全然当たらないのはあるあるですか? ザシアンコライドン対面とか、パオカミコライドン対面とかもはやどっちが有利対面か分からんのよこの環境
あと後ろの伝説にテラス切れば突破できるって場面が多いから突っ込むことも多い
ヤンキープレイとは言えないと思うがな 不利対面側の視点でも相手が今の有利状況に素直に乗ることはないのが分かりきってるからな
どうせ不利なら相手が変な読み行動する読みの方が勝てる ミライドン相手にウーラオスで突っ張ってとんぼうってきたりとかな
こっちもとんぼうってて下からとんぼされて不利になるんだけども >>440
記録取ると不正メタされてるのが
分かるぐらい露骨だよな。
全然ランダムじゃないw
もっと壁貼りオーロンゲちゃんと出せよ やっぱ上位帯のプレイヤーは思考盗聴対策とかしてんの? 自分も構築整えて9連勝ぐらいしたら、
次の日にはメタデッキ連発されて
その勝ち数分の順位レートがパアに成った。
これじゃあ仕組み上誰も勝ち進めないし
ランクマそのものの意味が無くなる。
ランクマで上位は、対戦バイト派遣の
知り合いや関係者しか勝ち上がれない
その人達にはメタ不正しないから ソシャゲもそうなんだけど、
オンラインの対戦は、基本的に下請けとかが
対戦部署でバイトや派遣用意したりしてやってんの。
ポケモンランクマもそういう人達が
対戦してんだけど、
そいつらメッセとかで誰々この構築だよとか
教えてメタ不正してるから、
全然ランダムじゃなく偏る。
ゲーフリも不正改造ポケモン取り締まるなら
メタ不正も無くさないと、
ゲーム性も無いじゃんランクマに 今はランクマの順位が金に絡んできたりするからな
昔から型共有だのの話はあるし何ならダブルなら現在進行形でそういう話あったし 今だと相手のテラス分かるだけで大分有利になるだろうな 月半ばまで https://imgur.com/a/D5bCnwa
今 https://imgur.com/a/AimPaMc
最終3桁目指そうとして負けても試行錯誤しまくって対戦回数めちゃくちゃ重ねたけど失うものばっかで何も得られなかった、本当このゲーム意味がわからない >>452
これあれでしょ、
1戦目はメタ不正されたデッキぶつけられて
その次の対戦は微妙なポケモンや
初見殺しデッキ出されて
交互にそれが続く感じでしょ?
だから不正メタされてる人は
皆勝率4〜5割に成る。
ポケモンを育てる意味が無いし
ランクマの構築記事も意味無くなるよな 鳴潮の探索がネタ抜きで終わらん
全100%にしようとするには時間が足りなさすぎたか
最初からマップが広めなんよな
音該厳選も全然できてないし6月5日の原神アプデと確実に被ってしまう件
6月19日はスタレで皆待ってたあのキャラ実装だし当然俺も引いて育てるし
7月4日になったらゼンゼロリリースですよ
んでもうしばらくしたらアズプロも来るかもだし
クオリティ高くて継続プレイできる中華ゲー増えすぎな
忙しすぎてストレス溜まるだけのポケモンなんてもうやってる暇なくてワロタ
10日くらい潜ってないし4000位とかになってそう
まあ下らない環境で無意味な麻雀繰り返してストレス溜めて身体に悪影響なだけだったしどうでもいいけど
来月も忙しすぎてマスボ戻しの数戦だけやって確実に終わりやろね
人にストレスを与えることしかできてないこのクソゲーで毛根へのダメージや癌発症とかならずに済んだし
最先端のクオリティの中華ゲー達には感謝しないといけない そういう書き込みすると鳴潮ってゲームやると頭おかしくなるんだなって思われるから
本当に好きならやめとけ ムンフォ見せてんのにテラス切らずに悠長に剣舞してくるコライドンたまに見るんだけどマジで何? >>452
そこまで行ける実力があるなら、下振れて負け込んだ時にヤケクソになって潜り続けてるように思える だってテラス切られる読みかなんか知らんけどムンフォ撃ってこないじゃん もちろんムンフォ撃って楽々突破できてるから「なにやってんの?こいつ」みたいな話だよね?
意味不明なプレイングで負けたみたいな負け惜しみじゃないとは思うが >>459
ムンフォで落とせてないからムンフォ押してないんだろうな
まあテラス環境ってそういうもんとしか 4倍弱点晒してそのまま居座って積むのがヤンキーだけど択として成立するってまあ中々ぶっ飛んでるよな、そこまでケアするならどうすりゃいいんだよとはたまに思う あちこちからはたき飛んでくるからはたき対策にシュールストレミング持たせたい、はたいたら缶破裂して悶絶瀕死よ >>462
S50切ってるような遅いやつにまででんじは撒いてくるやつ必死なの丸見えで笑えるよな 今って、ポケスタやかつてのバトルなんちゃらみたいに別の誰かが育成したポケモンを使って戦う要素ってないの? レンタルパはあるけど、6匹単位でしか借りられないのがな
1匹単位で借りられたらネタポケとかマイナーポケも試しやすくなるのにな >>465
他人が育成したポケモンたちを借りてオン対戦出来るレンタルパーティってのがある ああ、そういえばレンタルあったか
アレはアレで自由度高すぎてなぁ
固定で選べるかつてのバトルファクトリーみたいなのが良かったなぁ コライドンのフェアリー4倍がキツイな。
フェアリーテラバーストで殆どのポケモンが倒せる ひるむの嫌ならヤレユータン入れとけよ。なおダメージでひんしに成るが まぁなんとなく意図は伝わるかな
キモいってかズルいとかに近いんだろうけど キモいなら感想だからわかるがズルいはわからん
ズルって不正とかそういう意味だろ
普通に覚える技を覚えさせてるのに何が不正なん コライドン弱点多すぎて、フレアドライブで突っ込むぐらいしか無いわ。
下手すりゃ初手ムンフォで倒れないコータスの方が強いまである ディンルーにじしんとじわれ同時に搭載させるのってあり?
攻撃技は地面技しか搭載してないんだけど コライドンのテラスフレアドライブ=ガブの逆鱗×2と考えるとロマンはあるんよな 白バド相手にすんのキツいわ
トリル要員もいれば白バド自体もトリル撃ってくるかはちょうはつ合わせられん 白バドくん、氷の礫あったら使用率もっと高かったんだろうなぁ ムンフォCダウンで負けるならまだしも
サイキネDダウンで負けるの嫌だわ 耐久ムゲンダイナ使ってるんだけどやたら急所に当てられるわ
有効急所が敗因ってのも少なくない
隠密マントみたいな感じでシェルアーマーアイテム化してくれ ミライドン相手になんでラッシャで突っ張るんだよアホかよマジで 急所当たらなくなるアイテムは流石に強すぎるからダメですわ 昨日はやたら急所多かったな。こちらが相手に急所も相手がこちらに急所も シェルアーマー化のもちものなんて害悪しか喜ばないし無くていいわ 某配信者レート2000でドヤってるけど800戦もやりゃそりゃほとんどの人が行くよ シグマさんのレンパよく使うけど雑に使って強い構築じゃ無いから最初負けまくるけど使い方わかってくると楽しい >>491
急所保険とかなら許されるかね、1回だけ急所を無効にして通常通りのダメージにするとか
ミラコラ黒バド以外使って1位取る人出そうとは思ってたけど本当にそうなるのか まあ最終3日位ザシアンめっちゃ多かったしな
俺も使ってたけど と思って一位みたら俺のザシアンと技構成全く一緒だ
流行るの最悪だ 普段上の方に居ないから順位とか見ないんだけど
2桁順位にスカーレット・バイオレット多くてびっくり
型共有ってやっぱ脅威なんやな ザシアン不当ナーフとか言われてたけど結局強いんやなって
ザママワンもうちょっと頑張って ザシアンが強いってより強い一般ポケとの構築の噛み合いがいいんだろ
カイリューコライドンよりカイリューザシアンの並びの方が綺麗、みたいな コライドンは結局タイプの弱さが気になったな
炎ドラゴンにしてアクセルブレイクも炎タイプにして欲しかったわ >>505
そりゃそんなこと言ってるのダブル勢だけでしょ >>505
ふとうのけん発動したままくさわけとテラバで相手の不意突いてぐちゃぐちゃにするのが仕事たがら多分来季は無理だと思う 全員がザシアンをパーティに入れるのを義務付けてパオカス、ハバカス死滅しろよ
このクソゲー来期は数戦しかしないだろうけどザシアン対面で襷持ってお願い零度してきたパオカスはここでTN晒すね そこそこ対戦やってるって友人にSは1か0かでつまらんから乱数付けるべきだとって言うからエアプって言ったらキレられた
対戦やってればSに乱数付けて欲しいなんぞ思う人ほぼいないと思うんだが ザシアンで1位取るのほんとやめて欲しいわ
ゲフリがほら、この弱体化で正解じゃんwって勘違いするやん ママンロンゲはただのカモだけどドヒドディンルーラッシャホウオウとかのネチネチサイクル多すぎてきつい。
ちょうはつ、ミストフィールド、みがわりとかで対策いれてるけど下手で対応しきれてない。うまい人はどうやって対策してる?
特にドヒドディンルーホウオウがきつい
伝説はコライドンでクリアチャームビルド、化身ランドとかオーロンゲとかアシレーヌ使ってる ドヒドディンルーくるくるがきつすぎてコライドンに電気地面打点入れようか迷うわ >>516
まあでもそれは正解なのでは?ザマゼンタもダブルでいい塩梅の位置にいるし 後半当たらなかったから全く選出しなかったけどザシアン構築で俺もホウオウドヒド対策に原種ガチグマ入れてたよ 初手キラフロルってどう対処すればいいんだ?
こっちの挑発要員がランドロスだから結局どくびしは撒かれてしまう ホウオウ入りにガチグマ投げてもホウオウにぶちかまし打たないと勝てないんだからそんなポケモン対策になってないよね 男のメンヘラキッツwww
こいつの最終日ツイート腹抱えて笑ってたのにもう見してくれへんのか?
https://i.imgur.com/2ETQ7QF.png 毒タイプ出せば毒菱は消える
ステロだけ撒かせないようにすればいい >>529
せいえんに受け出ししてもカミに引かれてからげんき透かされた時点で終わりやろ
くさわけじゃ落ちんしな
実際ホウオウ使っててぶちかまししか打ってこんかったしアホが考える対策やと馬鹿にしてたで しかも意気揚々と出してきてAに振ってたらせいえん+ブレバで後出し成立してないの多すぎて何の対策にもなってないしな
カイリューのからげんきも同じレベルやな >>527
最終宇宙とか最上位勢が溶かした時に使うクサめのワード使ってるけどお前一瞬3桁入っただけでずっと4桁の適正順位やったやんけwwww
さも上位に居ました僕はみたいな言い方すんな雑魚www ディンルーならともかくカミとかw
ホウオウカミドヒドイデならサンダーダイブやるわ >>527
この人のタイムラインに流れてきたからちと見たけど対戦相手の愚痴しか言ってなかったな、それこそ一時期のミルクとか攻め意識の比じゃないぐらい対戦相手のプレイング批判してた
ミルクや攻めほど上手いわけでもないだろうに愚痴はそれ以上だった ドヒドディンルーホウオウがきついって話だし別に対策はガチグマでよくないか? 相変わらずカミ1位だけど構築記事見てる感じ結構減ったわね 結局のところ禁伝対決に強い禁伝は一般ポケモンでしばけるから禁伝枠は対禁伝より一般ポケモンしばき回す用に調整したほうが良いな 初手不利対面で何で切断すんねん!って今配信してる奴キレてたけど普通に通信エラーだろ
あと勝ちになるのにキレる必要ない >>540
数回択負けしただけでゴースティングとか言い掛かりつける奴もいるしあの界隈頭おかしい >>505
ザママワンはこの前ダブルの国際大会優勝してたよ >>536
体感パオの方が多いんよな
パオとカミは入れ替わってもおかしくない やっぱ人間性捨てるほどポケモン強くなれるのか?スグリくんもイキったら強くなれたし 最近はやて返し警戒されないから先制技を釣ると面白いくらい決まる 上位での使用率
カイリューパオ水ラオスカミディンルーの順 ランクマ勝てないのは良いが1日のハイボ級で1回対戦相手が見つからないのワロタ 最高1750で最終1700、ゴースト統一は全員対面性能の塊だからそこそこ勝てて楽しい 結局ザシアンじゃん
さんざん俺がザシアンがトップになるって言ったのに 1位が使ってたからザシアン最強とはならんだろ
セジュンが世界大会決勝で選出したパチリスは最強ポケだったのか?って話 最強ってのは誰が使ってもそこそこ戦える奴か上位連中の中で結果出すやつかは意見が割れる いわゆる厨ポケって概念は中坊が使っても強いことから来てるんだし
誰が使っても強いポケモンが最強だと思うわ ここでパーティ晒したらお前らからアドバイス貰える?
全然勝てなくて悩んでる ここは4桁の常連の集まりや!
バンバンアドバイスしてやる! こんな時間帯に末尾Cで書き込む基地外は言うことが違うな 6世代の王メガガルーラ
7世代の王ミミッキュ
8世代の王サンダー
9世代の王カイリュー
初代最強 >>558
どういう戦い方してるかだけど、現状対面は
ふきとばし、ドラゴンテール、のろい
で場に留まれないから、
早く叩いて弱点ついて倒すぐらいしか無い。
だから黒バドとか持ってないと勝てない。
皆で似たようなデッキで、素早さポケモン合戦だぞ せいなるほのおをせいえんとか略してるのセンス無さすぎるしガチ目に気持ち悪いからやめて欲しい スパボの初戦からこうそくいどうザマゼンタとかいうのに当たって負けたわ禁伝環境本当つまんねぇな 今ハイボ級でドダイトスと当たったんだけどどうせ白いハーブ殻破りだろうと思って先に白いハーブ発動させるつもりでガラルサンダーの雷鳴蹴りやったら相手氷テラスやって来てそのまま抜群急所で沈んでった…
その動きは読んでないんだが ハイボ級でしかもマイナー同士の対面なんて完全にジャンケンみたいなもんだしな ガラルサンダーは剣盾の時の印象が強くだけで今は普通に強いんだけどな
特に受けルの物理受けに強いのが良い 500位台まであげて12勝5敗
毎日ずっと3桁キープするように対戦こなせば理論上最終3桁いけるよな先月より参加者減るだろうし今月はなんとか3桁いきたいな >>568
マジ?ちょっとガラルサンダーの採用順位見てくるわ >>570
けんぶ🙅♀🙅♀
つるまい🙅♀
けんまい🙆♀ >>571
残念ながら150圏外
スカーフ飛行テラス以外のランドに強く受けポケにも強いいいポケモンなんだけどな ガラルサンダーは弱くは無いと思うけど構築に入れるほど強いとは思わない つるまいよりけんまい、ハイポンよりドロポンの方が使われてる印象 >>574
まあね
俺は物理多めの構築だから初手で威嚇ポケモンをよく出されるから試しに入れて見たら結構活躍してくれたって言うだけだし まけんき欲しいならコノヨとかドゲザとか結構選択肢もあるしな
まけんきダブルだと強いと聞くし調べたらガラサン90位だからダブルだとたまーに居るのね ジュカインのしっぽきりからのテラパゴス出されてめいそう積まれて負けたわ
パクろうかなこれ 雷鳴蹴りが受けに強すぎるからな
隠密マントとかゴツメがあったとしてもはたきを覚えるから受けを破壊出来る >>577
コノヨはともかくドドゲザンはランドがスカーフ持ってなくても確実に上取られてテラス切らなくても抜群技撃てるから選択肢にないんだよ コライドンカミ対面で普通に居座りムンフォとかいうヤンキープレイかまされて萎えたわ
こっちが炎テラス切ってニトチャ打ってたらどうすんだよ
起点にして3タテしてんだけど
何もケア出来てない下手クソがランクマ潜るな ヤンキープレイって読み負けてる雑魚しか言ってないよな >>581
>>370でも俺が書いたけどテラス切られてニトチャ撃たれても別に問題ない選出だったからじゃないのか コライドンカミ対面テラスなし居座り
コライドン「炎テラス切ってたらどうすんだよ馬鹿が」
カミ「ムンフォ撃ってたらどうすんだよ馬鹿が」
何が正解? >>581
これは露骨な釣り
釣り針に「釣り針」って書いてある 1位神
2位パオ
3位カイリュー
結局いつものSVじゃねえか! そもそも相手の上取れる状況で一致4倍弱点技撃つのって別にヤンキープレイでも何でもないよな?
逆にそんな状況でテラス切りも交代もしないで呑気に居座る方がよっぽどヤンキーだろ 訳:テラス読み交換読み居座りしたら普通にムンフォ打たれて悔しい!愚痴りたい! >>581
ヤンキープレイなのはコライドンカミ対面してテラスもきらず突っ張ったお前の方じゃね? >>580
よくよく考えると威嚇持ちのガオガエンにもボコられるしドドゲくんしんどいな、、、 居座り耐久ポケは零度パオに粉砕されるから結局殴りが強い奴が強い >>596
珠じゃないと耐久厚く振ったランドをブレバで倒せないから珠
まあガン振りだと流石に珠でも倒せんけど ガラルサンダーって防御指数地味に原種より固いのいま知ったわ
弱点めちゃくちゃ増えてるから柔らかい印象あったけどこれ見るとちょっと耐久振りたくなるな ガラルサンダーは特攻の種族値無駄すぎるからな
特効を20くらいにして耐久に振れば良かったのに >>597
いかくを喰らってまけんきが発動した条件でいいんかな >>600
そうだよ
ランド固いからA上がってないときつい
先発によく出てきそうなポケモンに照準を当ててる カイリュー減ったなーとか水ラオス減ったなとか先月半ばぐらいは思ってたのに今使用率ランキング見たら完全にいつメンだった よっぽどうまい構築と選出合わせなきゃ受け流せんからいつメンパワー系対面構築がいいじゃんってなるんかな >>603
というか四災とハバカミの種族値に無駄がなさすぎるからね
まぁ新ポケ盛るのはいつものことだが >>604
ガラル3鳥とレジが可愛く見えるレベルなんですがそれは
というかレジエレキこそナーフ不要だったろ 結局の所ゴリランダーとザシアンの弱体化って神調整だったな ザシアン強いとメタモンとか言う他力本願なのが増えるから鬱陶しいんよな 相手にメタモンいるとこちらの手持ち1体丸裸にされるから何か恥ずかしい
ふーんなのかクスクス笑われてるのか気になってプレイに集中できん メタモンはザシアン以前から禁伝環境で出張ってきてたし メタモンにディンルーコピーされたからフェアリーテラスしてテラバ撃ったらHメタモンだからクソ柔くて笑ったことある イカサマダイス鋼テラス黒キュレムなら龍舞積んだ状態でメタモンにコピーされてもまあ問題ないけど
いなければとりあえずこんな調整しなくてもいいわけでいない方がいい コライドン使用率大分落ちたな
ミライと入れ替わってるね ミライドンとコライドンの実力差より取り巻きが日照りとエレキフィールドではエレキフィールドがエレキシードの恩恵受けるから使いやすいとかでは?
単体なら相手する時コライドンの方がやっぱ厄介だわ ヘイラッシャ顔も見たくないから誘うコライとザシアンはあんま使いたくない
スケショコライは敵にして普通にヤバイ ポケモンの調整なんて難しいよな
〇〇弱くねって言われたら実際違ったり
居酒屋で決めたなんて俺はもう言わないよ >>618
水ポンとかまさにそうだよな
今の環境がブッ刺さってるってのもあるけどまさかいよいよ炎より多くなるとは 水ポンってみんなスカーフカイオーガの影に怯えて入れてたらママンボウやウーラオス相手に仕事出来るのがわかった感じだよな ランクマッチ18から初参戦の者です。
こちらも、あちらもハバタクカミです。あちらは電気テラスを切りました。こちらのムーンフォス
は外れました。相手のムーンフォースは当たり負けました。
ムーンフォースは100%当たるのでは???なぜ外れたのでしょうか?回避率が上がる道具ありましたけ? ちなみにマスターまではなんとか行けたけど、そこから中々勝てないです。採用率上位30までのポケモンを勉強しております。 光の粉ハバカミ持ち物トップ10にあって草
0.1%でもっと草 ガラルサンダー技構成変えたら更に強くなってワロタ
鋼テラスAS雷鳴蹴りブレバ草分け挑発
これならパオジアンにもそこそこ強く出られる オーガポンの回復役
ディンルー
カバルドン
カイオーガ ← NEW! ランクマッチ18から初参戦の者です。
こちらも、あちらもヘイラッシャです。あちらは電気テラスを切りました。こちらの地割れは外れました。相手の地割れは当たり負けました。
地割れは100%当たるのでは???なぜ外れたのでしょうか?回避率が上がる道具ありましたけ? よく上位プレイヤーに調整させろとか寝言ほざく馬鹿いるけどああいう「わかった気になってる」やつが一番滑稽よ じめんゴーストテラ妖でミラコラのメインウェポン封殺できるゴルーグ使ってみたけど全然刺さらねぇw >>527
色証厳選なんて剣盾で乱数すればa0s0色証を超効率で取り放題なのにそいつはなんでやらないんだろ
まあ馬鹿そうだから乱数できないんだろうけど 技外しと言えば小さくなるバトンのバトン先にサンダーダイブやったら外したことあるけど
アレはバトン先に回避率だけ引き継いだのか光の粉持ってたのか未だに分からないな ミライドンの技を電気・竜技として、水テラバの場合はエルフーン、氷テラバの場合はジバコイルのみがそれぞれ半減できることになる
ミライドンもっと流行ってきたらジバコイルの時代とかくるのかね 命中95でも何で初っ端に外すかね…
レンズでも持たせるか >>636
バトンタッチは回避率のランク補正は受け継ぐけど、小さくなる状態は受け継がないでしょ なるほどね
内部的には小さくなる状態変化と回避ランクの2つを付与する技だから
小さくなる状態はバトン対象外、ランクはバトン対象だから
バトンはデメリット踏み倒せるんだね 絶対零度は氷タイプじゃなきゃ命中率下がるのになんで地割れとつのドリルはタイプ一致じゃなくても許されてるんや? 無効タイプがなくタイプと数値受けが優秀なスイクンが持ってたのが悪いけど
ラッシャとかキョジオも持ってるし地割れはそろそろ怪しい ディンルーの地割れもどうかと思うけど、あいつの地割れは図鑑設定通りなのよな
~~
とても 重たい 頭を ゆっくり 振り下ろし 深さ50メートルの 長大な 地割れを 引き起こす。
~~
そら一撃必殺になるわ ディンルーは地割れはいいけど吹き飛ばしやめろ
吹き飛ばしはダメだろ
なんで禁伝超えの超耐久のくせに積み拒否できるんだよ、ふざけんな アスビ読みでカイリューをノーマルタイプだと思いこんじゃってなぜか交代しちゃったわ
バカすぎる くろこがやどみが白バドの動画あげやがった
本当しょーもないことしやがって ディンルーですら耐久力不足の火力インフレ環境でふきとばし無くせはちょっと意味分からないです >>648
あゆみんのパクリしてて草
くろこのネタ切れ繰り返し知能じゃそうするしかないわな >>649
陽気コライドンの晴れ下アクセルブレイクでも低乱1に抑えるやつのどこが耐久力不足なんや ジバコはミライドンに強いけど打点もないっていう
でもHD特化ミラコかいでんぱなら結構な型のミライドンに勝てると思ってる
試してないけど >>649
禁伝に弱点突かれて平気で耐える奴が耐久力不足?
バカも休み休み言え くろこは対戦動画をバックにしてなんか喋ってるだけだから嫌い くろこはよくも悪くも影響力あるからやどりぎまもみがの白バド増えたらたまらんのよね 白バド=トリルで殴るイメージが強いから初手やどりぎまもみが白バドで意表を突ければ後続にHPタンクのバカ置いとくだけでTODで勝てる
クソみたいな戦法だよ HB特化ディンルー特性込みでが262-194-133の50828-34846
HB特化白バドが207-222-150の45954-31050
計算上は白バドはディンルーの90%くらいの耐久力がある訳で
こんなんが宿り木してきたらさぞかし鬱陶しいだろうな、、、 >>639
やっぱりそうだよな
糞鬱陶しい仕様だわ >>662
小さくなるをやったって言う効果は受け継がないのは糞すぎるな
バトンやる前にサンダーダイブしておけば良かった 宿り木白バドは構築記事見た感じほとんど水テラだった セット運用したいコライドンとは耐性も弱点も被ってるし差別化ポイントがタイプ一致はたき程度じゃ相当キツそう
グラードン使って凄い構築発明出来ればなんとかなるかも…なるかな? テラスタル考慮しなけりゃ黒バドには強いんだよなトドロクツキ 無理に晴れに組み込むより今まで通りブエナ起動させたほうが動きやすそうまである ゴチルゼル増えてきたから倒したポケモン見てるけどハバカミ7位ってどう言う事だよ >>669
毒テラスが採用率2位だからそう言う事でしょ >>671
毒テラ切られてもゴチル側打点ないでしょ
万が一相手のゴチルがC252振りだとしてもサイコノイズが無振りハバカミ高乱数3発、毒テラバ確定3発のゴチルに打ち負けるって流石になくないか? 多分別で起点作って瞑想ガン積みじゃないの?
ハバカミ撃破は起点を倒した後 マントクレセにキョジオーンメタ任せてたけどゴーストテラスしてのろいしてきたりムゲンダイナが渦うってきたりで本当に鬱陶しいな
これもしかしてマジックガードランクルスイケる? >>672
普通に考えたら瞑想積んだ後ってわからんか >>673>>675
ほぼ詰みの状況作られて降参しないってこと?
7位ってことは結構倒されてるしその状況作られても降参しないやつそんな多くないよね?
って思いたいけどシーズン序盤だしそういう事なのか… ガラルサンダーは羽休めさえあれば相当評価変わった気がするわ テラスしたら瞑想アシパで普通に勝てそうじゃね?
ゴチルの持ち物も大事だけど グライオンキッズが新たなおもちゃ、チオンジュンでミマモってんな >>676
別に降参しなくても体力削れてるからワンチャンとか急所に賭けるとかあるだろ よくよく考えるとハバカミ側はかげふみから逃げられるんだから
何か適当なポケモンをゴチルで起点にして、そのまま三タテするついでにハバカミを倒したとかじゃないの 誰も興味ないガラルサンダーの話ずっとしてる奴いるけど同じ奴か? ファイヤーとサンダーはまだ使い道があるけど、ガラルフリーザーくんはどうすりゃいいんや >>680
つまり起点にされるポケモンキャッチされて瞑想積まれたって事だよね?
俺ならTOD見えるし時間勿体なくて降参するけど俺が少数派なんかな? インフレがエグすぎてもう並の数値受けじゃ歯が立たんしテラスでタイプ受けも強引な突破あるからガチの害悪増えるんだけど
バカな開発が行うのは害悪を潰さんと更なるインフレという悪循環
いい加減戦闘民族の種族値と特性と技範囲見直せ あまりにも勝てないので嫌いな受けルに手を出そうかと思ったんだけど
上手い人はいなすのもうまいんだろうな カイリューハバカミパオジアンウーラオスとだけ戦っていればよかったレギュFとの違いだね
まもみがみたいな害悪含め戦い方が相手の禁伝枠によって違うから対応しきれなくてしんどく感じる >>683
ガラル3鳥は攻撃と特効のいらない方の種族値も高いのがちょっときつい部分あるんだよな
いらない方20くらいにして耐久に振り直してほしい なんかずっとガラルサンダーうるさいやつおるよなw同一人物か知らんが 単純にテラスタルというルールが
無限の択とじゃんけんを生むから
ここに伝説のインフレパワーが加わったことで
超バカ運ゲーどんぽこひょいに拍車がかかり最強に見える 無限の択がだるいから、なるべく多くの択を踏み潰せる積み技と起点作成技両方入れた対面ポケモンだす構築が流行ったり、
エースの一貫性重視させる構築が強かったり、定数ダメージで勝つポケモンが流行ったりする 1ターン目でいきなりパオジアンが零度当ててくるの反則だろ
流石にそれは戦術も糞もないって ヤーティでレート2000達成してる人を見てびっくりしたわ、ちなヤシアンだった 最近物理アタッカーでとりあえず草分け覚えられるならつい採用を検討してしまう自分がいる
威力低めとは言え殴りながらS上げられるの優秀すぎ パオジアンは麻雀のような詰める場面でジャンケンな運ゲーを仕掛けてくる上にひるみやら一撃必殺やら別方面でも運ゲーを仕掛けてくる 1ターン目は以降と比べて積んだりステロ壁なりで隙を晒してくるから一撃チャレンジやりやすい 17勝5敗でまだレート1670って低すぎて草
勝っても無駄だな月初は >>688
安心と信頼のおじ確定演出
ブイズ♀染め つららとブリザードランスの両採用って初めて見たんだけど >>704
技スペ余るから、身代わり対策で入れるんだろ
剣の舞前提ならイカサマダイスも要らない
白バドは毒菱身代わり戦法にめっちゃ弱いからなー 相手の凍りは1ターンで解けるのにこっちは5ターン以上続くのはバグだろ 運負け運負け言ってるやつは命中不安技当てて勝つのも追加効果引いて勝つのも運だから技採用するなよ
あと有効急所とか高乱数引いた時は自責の念にとらわれて降参しろ
ポケモンなんて初代からそういうゲームだろ 初手で起点作りして後ろでなんとかする構築は初手パオ零度ぶっぱでだいたい破壊できる テラピース集め舐めてたわ…
とりあえずコライドン2体目を対戦用にしたいから1体目レイド用にしようと思ってテラピース集め始めたけどちまちまやるしかねぇから辛いわ ガラルサンダー好きなの気持わかるけどこの環境じゃやっていけないから
ガラルサンダー俺のVストローム250と同じ色形だからわかるけどさ 誰か壁対策教えてくれんか?
使ってるパーティはミライドンツツミランドロスハッサムオオニューラハバカミだけど壁張りポケモンが重すぎる >>712
カミに挑発いれる
光の壁だけ貼られるけど裏の物理で何とかする アロキュウもオーロンゲもかわらわり搭載してるんだけどアロベトで対策済みだわ
まぁそもそも選出されたことすらないんですけどね、初見さん きりばらいハッサムええな
いままで鉢巻で使ってたから型変えなきゃだけど努力値振りどうすればいいかな?
ゴツメ型にするわ >>719
あいつどうやって瓦割るんだよ?前足か? ロンゲはドゲザで黒眼からの鉄壁連打で勝てるぞ
後ろの奴は出てこないから対策不要 相手のマジックミラー持ちにトリック打ったら相手の特性表示出たあとに相手の技扱いになったトリックが発動するんだよね?
相手のブリムオンにトリック打ったらこっちの技扱いで普通に発動したんだけど >>708
そういうゲーム(しょーもない運で勝敗が決まるゲー ム)だというなら高尚な戦略ゲーとしてこのゲームを語るのはやめてね
結果出してる奴らもコソコソTN型共有してるのは昔から明白になってるんだから >>722
シングルはともかくダブルはサイコフィールドワイドフォースが強いから無効ないといかんのですわ
虫タイプを強化すべき 蜻蛉配りすぎだから虫タイプにほぼ限定するならゴースト等倍、フェアリー抜群でも納得する 悪→悪戯心無効
草→粉無効
ゴースト→交代阻害無効
みたいに虫にも何か無効があってもいいと思う きりばらいは相手一体を対象にする変化技だから守られたりすると壁・ステロ除去も発動しないので注意
みがわりやクリアチャーム、クリアボディ系の特性で回避率ダウンだけ防がれた場合は除去できる きりばらい眠り粉できるヒスイドレディアってなんとかつかえねーかな >>723
マジックミラーはトリックのような互いに何かを入れ替えるような技には跳ね返しようがないのか発動もせず素通しする
あといたみわけやへんしんのような対象の状態を参照する技も対象外
効果が特殊なのろいや、跳ね返せたら必中自滅技になってしまうおきみやげも例外的に対象外 虫はそろそろゴーストフェアリー等倍で良いでしょ
なんで半減7個もあんのこのタイプ >>731
一時期、コライドンと組ませられる葉緑素エース探してたときに組ませられないかとか考えてたけど特化はりきり花吹雪でラッシャもカバもママンボウも7割位しか削れないかなしくて悲しい いや葉緑素じゃ火力足りなくいし、はりきりで計算してすらこれって話 ほのお やけどしない こおらない
みず なし
くさ 粉無効
でんき 麻痺しない
じめん 砂ダメなし
いわ 砂特防↑ 砂ダメなし
こおり こおらない 零度命中↑ 雪物理防↑
フェアリー なし
ドラゴン なし
かくとう なし
ゴースト 交代禁止無効
あく いたずら無効
ノーマル なし
鋼 砂ダメなし 毒にならない
エスパー なし
虫 なし
ひこう 羽休めでタイプ消える
どく 毒にならない どくどく必中 毒びし回収 >>737
ひこうはフィールドの恩恵を受けないもマイナス点かな、まきびしどくびし無効でもあるけど 水はメジャーどころに強いし
フェアリードラゴンは通りが良いし
ノーマルは耐性面安定してるし
エスパーはサブウェポンすぐ貰うし
格闘は物理として特化しててコンセプト確立しやすいし鋼への貴重な打点
虫さん…ほんととんぼがえりのためにあるような… テツノツツミってホントにこいつC124もあるの???
クッソ火力足りなくて毎回こんだけしかダメージ食らわないの?ってなるしハイポンクソ外ししたせいで負けるしでホントにこいつストレスの要因にしかならん 虫って脱け殻になるんだし影踏み無効にでもしてあげたらどうだろう メタグロスの使い方色々考えたらハッサムでいいやんってなった
毒に打点あるのは偉いけど >>737
炎タイプは凍るだろ
バクフーン専用技のかえんぐるまの効果が凍りを溶かす、だぞ みず ほのお くさは無効にされる特性あるのがマイナス 禁伝枠ミライドンがトップでコライドンがゴリラ以下の順位になってて草
ミライドン使ってるからトップメタになるのやめてほしいわ ポリゴンzの見た目好きだから活かしたいけど現環境では素早さ足りないし神耐久だしで厳しすぎる
めがね適応力テラバーストをノーマルとテラスタイプで打ち分けできるのは面白いけど
追い風かねばネットで使えばいけそうかな 高速特殊水アタッカーの変遷を見ると
スターミー C100 S115
ゲッコウガ C104 S122
インテレオン C125 S120
テツノツツミ C124 S136
インテレオンあたりで物足りなくなってきた印象あるな スターミーは特性終わってる初代水タイプだけどよく頑張ってたよ
だから次の作品は新しい進化先よこせ スターミーは6世代の時コスモパワーだのなんだの使ってメガグロスあたりハメた記憶あるわ 4世代ぐらいまでは生きた化石だったけど5世代あたりから害悪しか選択肢なかったし最近はただの化石 C120ですら物足りないと考えると、CとSが130超えるような高速アタッカーが求められる時代になってきたんだろうな
ついでに言うと殴るだけでなく、通りの良い技と補助技もある程度は欲しい
タイプは違うけどハバカミがちょうどニーズを満たしてるわけか、、、 お前ら勘違いしてるけど種族値が低いんじゃなくて技の威力が低いだけだぞ こちらが完全版
無 なし
草 粉技・宿木の種無効
炎 火傷にならない
水 なし
電 麻痺にならない
氷 凍りにならない 絶対零度無効 雪でB↑
地 砂ダメ無効
岩 砂ダメ無効 砂でD↑
闘 なし
飛 撒菱・毒菱無効 フィールドの恩恵なし
虫 なし
毒 毒にならない 毒菱回収
超 なし
竜 なし
霊 いつでも逃げられる
悪 悪戯心の変化技無効
鋼 毒にならない 砂ダメ無効
妖 なし 技の威力のせいで種族値を活かしきれないポケモン第一位はカミツルギかね SM辺りまでは何だかんだ自重してた感あったけど剣盾DLCあたりからタガが外れてきたよな C165
S150
↑今季一番の馬鹿な種族値
4倍弱点の先制ふいうちで縛れてたのにテラスでめちゃくちゃ 君は禁伝だし多少はね
100-65-60-145-80-130
とかいう理想的な配分持ってるのに技威力とタイプとハバカミのせいで使われないお馬さん、、、 SVは一般ポケモンの種族値にもガチ向けの調整入ってるイメージある 種族値が低いなら低い割に専用技とか特性でカバーもされてるしな
デカハンマーとかしおづけとかネズミざんとかブラッドムーンとか >>764
ガチグマの種族値が低い…?🤔
と思ったが、メインウェポンがハイボと大地だと確かに一気に火力不足感でるな コケコがSV初出だったらでんげきくちばし貰ってそうなくらいの勢い ツツミは眼鏡水テラドロポンくらいやらないと強ぇとはならんね、素早さ上昇ブーエナのフリドラなんて鼻くそに思えるのはわかる
ミライドンのEF下イナズマドライブとかコライドンの晴れフレドラ見せられたら麻痺するよな タイプも合計種族値も専用技も特性も全部優秀なサーフゴーくんほんまお前盛りすぎやろ S84って本来中速なら80族抜けて良いはずなのに100未満のアタッカーは総じて遅い環境なのが悲しい
でもこの使用率ならギルガルドみたいにナーフされないから次回作で暴れそう >>767
マホイップみたいにまあ使ってもおかしくなさそうでも配られてないキャラもいるからそこで調整してるのかと思いきや
ハバタクバカに実装するのほんま >>771
まぁそもそも100族が中速レベルの環境だからな
ガブがこれだし… >>764
デカヌはA75まで抑えられてんのにあの熊どうなっとんねん ムンフォは汎用で命中100で威力95のくせに追加効果30%をなんとかしろ
30%なんて80の技に与えるべきだろ 盛りすぎた筈のサーフゴーくんがパワー不足に感じるあたりほんとエグいくらいインフレしてるなと思う HAチョッキウインディでのろいしんそくかみくだくでミラコラ黒バド倒せるんじゃとかちょっと本気で考えてたアホだわ自分 サーフゴーはパワー不足っていうか今の禁伝入り環境に刺さってないって感じ
前シリーズまではちゃんと使われてたしね ムンフォって受け出ししたら30%でCダウンするの考えたら
不快感低いだけでひるみ系の攻撃よりやってる事えぐいよね シャドボ読みテラス読みムンフォ読みテラス切らずにヤンキープレイしてムンフォのCダウンで負けると切ない Xトレンドが原神とスタレ関連ばっかで草
明日は鳴潮新キャラだし明後日スタレ公式放送でまたトレンド埋め尽くすわ
実際クオリティ高くて面白いんだから仕方ないよな
国産ゲーはほぼ開発費ケチるしショボ過ぎてもう新作出さんでいいまである
もう何万も出してまでわざわざショボい新型Switchなんて買わんかもしれん、今までは良い物だと信じて本体2台揃えてきたけどさ
時代は変わっちゃったね Twitterのトレンドは去年の秋頃からまったく正常に機能してないぞ >>686
え、なんで勝てないのに弱い受けルになんか手出すの? >>780
いやヤンキーして負けたら当たり前だよね普通に >>786
向こうハバカミ、こっちテラス残ってるサフゴの対面で
ムンフォ読んでテラス切らずにムンフォ受けて読み勝ったのにCダウン引いて負けたんよ Cダウンも視野にいれてないと読んだとは言いきれないのだアッフィッフィ
それ、読み負けって言うんだよ >>787
いやシャドボされてたらどうしてんの?
アホみたいな行動したんだから負けて当然 スカーフ無しで先発タスキパオジアンになにもさせずに倒せるポケモンっている? >>791
パッと思いついたのはノーマルジュエル猫騙し軽業オオニューラだけど後出しは無理 理論的にはノーマルジュエル猫騙しマッハパンチサワムラーなら対面からテラス切らないパオを完封できるけど現実的ではないか ホウオウにゴチル後投げてくるやつ多くてかなり助かってる
鉢巻だからそのまま倒せてるけどそもそもA振りのホウオウとかふきとばしでも結構きつそう
甘えるちょうはつとかあるんだろうか こうそくいどう型ミライドンのパーティ作りたいんだけどどんなパーティにすればいいの?
ミライドンオーロンゲパオジアンは確定としてあと三体で悩んでる ザシ、白バド、コライ、毒びし、受けル対策を残り3枠で 知らんけど雑に挑発ランドロスとエレキシードオオニューラでも入れとけば マスター帯は体感ミライドン多すぎやな
対策もむずいわ 20戦に1回ぐらいは初見殺し来てもいいけど、
連発は流石にゲーム性無くしてるよな ミライドンと組んでるのに襷オオニューラ
フェアリーテラス、テラバアームハンマーのランドロス
本当わけわかんね 最近妙なポケモン多いよな。
特防努力値MAX物理弱いガチグマとか、フェアリーテラスディンルーとか ラッシャ見せてるのに初手ロンゲの壁貼り読みの剣舞してくるのやめて欲しい
うちのラッシャは見せポケだからそれやられると終わりなんだ ミライドン増えすぎたせいでメタ張られてるんだよな
フェアリーテラスアームハンマーのランドロスの馬鹿とか間違いなく氷テラスミライドンケアだろうし 今シーズン初期のコライドンの台頭でバイオレット勢ざまぁwってしてた連中は今どうしてるんだろうな >>791
チラチーノ テクニシャン こだわりスカーフ持ち
で ロックブラストだな 見えてる地面タイプはなんとでもなるけど不意の地面とフェアリーテラスウザすぎる
スカーフミライドン使うのやめるかなぁ何もできずに負けることが連発してるわ ミラコラなんてどーでもいいんだよ
パオカミに強く出れるザシアンが一番 ザシアン軸は如何にヘイラッシャとか言う糞ナマズを他のポケモンで処理するかだと思ってる
初手パオジアンを何もさせずに潰す方法を色々考えた結果緑オーガポンでテラスやってにどげりやると言う完全初見殺し戦術に至ってしまった まあ確実に言えるのはホウオウ使ってる奴が1番性格も顔も悪そうってことだな 使い方間違えてる人が多いけどミライドンは基本蜻蛉返りしか押したらダメ
ボルチェンは受けに向かって押すものだから採用するのがそもそも欲張り 誰でも使えるコライドンが強いのか、上級者しかポテンシャルを引き出せないミライドンが強いのか ルギアキョジと受けルに2戦連続TOD勝ちして疲れた じゃれつく15連外しで運負け もう辞めようかなこのゲーム 今日当たったコライドン全員スカーフだったんだけど流行ってんのか 11連勝した編成と全く同じ編成で4連敗1勝挟んで5連敗とかいう地獄の転落になったわけだけど
負けて終わると後味悪くて負け込んでても連戦しちゃうのやめられんわこれがズルズル負ける原因だろうな いつも60000位ぐらいのクソ雑魚なんだけどレンタルパ使ったら初めて4桁に
やっぱ構築なんだなあ >>824
流石にそこまで順位下がったことないから気になるんだけど、どんな並びのパーティ使ってたん?
あとやっぱそこら辺の順位だとマイナーポケも増えてくるんか? 普通に上位ポケを使って60000位だよ!
マイナーはたまに見る程度だけど伝説枠がいないPTが増える印象 さすがにセンスなさすぎだろ
万位以下なんてマイオナとか統一パとか自己満の連中がいる順位帯だろ 自己満じゃないランクマってなんだよ
対戦すると金になるんか カミコライドン対面は5人に1人しかムンフォ撃たないらしい >>826
サンクス、もっと底まで行かないと変なポケモンは居なさそうね >>828
YouTuberのことじゃね
もこうとかは確か先月最終6万位とかだったはず マスター上げてしばらく放置してると万あたりの人と当たることあるけどマイナーとかはあんまり見ないな
プレイングの方は相手が深読みして自滅していくのをよく見る だからテラス切らずに居座るコライドンはヤンキーとも言いきれんみたい
択負けした方が相手を下手くそと罵るゲーム そら10回やって10回テラス切る読みの対応されて負けたら
次からはテラス切らずに居座るだろうよ ブエナトドロクツキのアイヘでザシアンが4回連続で怯まされた時は流石にキレそうになった
って言うかキレた 怯まされたり一撃食らったりするとキレるけどこっちが当てても別に嬉しくないんだよな マスボまでの昇格戦ならともかくそれ以降は運勝ちは負けるよりマシなだけでしっかり勝つ方が気持ちいいな ディンカイザシアンパオカミラオスでマスボまで余裕だった テラス環境クソとか言う人はそういうのあるだろうな
俺はSV復帰組だから択増える分、思考パターン増えて楽しい派だけど >>840
人それぞれじゃね
俺は3桁乗せとかの局面で運も合わせて勝った方が気持ち良いけどな
マスボ上げの時とかの方がどうでもいい >>821
さすがに嘘くさいレベル。
10^(-15) = 1000兆分の1 やぞ。おめー。
小さくなる戦法するやつは3回ぐらい見たことあるからそれかな? じゃれつく4連外しまでは経験あるな
3回目からは不思議とイライラしない、どこまで続くかな?と楽しくすらあった 一撃技の初回発動一律0%にしてくれないかな
デュエマで勝ち濃厚の時にヤケクソでボルバルザーク出されたときの感覚になる 90%は肝心な時に限って外す
お前のことだぞダブルウィング ラッシャの代わりにおにび撒けるラウドボーン使ってみたけど全く受けられんね
鉢巻だろうけどカイリューの飛行テラバすら受けられんのは弱すぎる ディンルー使うと半端な耐久戻れなくなる
一般ポケの使用率もオーガポン以外前シーズンのいつメンに戻って草も生えない
マジで今作のシングルは調整ミスってるわ >>849
ハチマキ飛行テラバとかクレベースでも後出しできないんだから等倍じゃ無理だろ
ムドーかガアじゃないと そもそも調整はダブル前提なんだから当たり前だろ
シングルなんて園児のおままごとだぞ >>828
ザシアンコライドン対面でテラス切らずに居座るコライドン二匹も居たんだけど炎テラス読み水テラス読み居座りなの?
じゃれつかれてたら死んでるんだけどいいのか? からをやぶる2回積んだドダイトスなんかに3タテされたわこんなアホ戦法にやられるとかもうダメだわ コライドンミライドン対面で相手テラス読みの技撃って来そうだなと思ったからテラスしなかったら切断された
こういうとこほんとテラスのしょうもないとこ 宿木身代わり鬼火みたいなクソみたいな黒バドが1番強いだろ
このゲーム殴るよりも嫌がらせした方が強い それでも高火力で上から殴る
そう言う気持ちのいい戦い方がしたいのです >>858
いつもお前「相手が弱すぎるせいで負けた!」って毎日のようにこのスレで喚いてるじゃん >>856
流星群打ったら死んでるんだがいいのか?
って相手思ってそうだな アクアジェットで相手にトドメ刺すとき
「アクアジェットでぶっ飛ばしてけ」
と歌いたくなる >>860
いや喚いてないけど
誰と勘違いしてんの? 匿名掲示板で自分の都合のいいようにキャラ認定して同一人物だと思い込むのって糖質入ってそう 初手ミライドンコライドン対面なんかは素早さ上取れてるかすぐわかるわけだけど、遅い方がテラスも切らず突っ張ったりするの多いのは事実だよな
まあこっち蜻蛉するんだけどりゅうせいぐん撃ってたらどうするんだよってしょっちゅう思う >>852
本当かよ?
ダブル用にポケモン作るの面倒でやってねーわ。 不利状況で素直な手を打つと相手はそれ前提で動けるし結局不利なままだからヤンキーの方が打開しやすいってのはある ヤンキープレイだと思ってたら結局相手なにも打つ手ないだけってこともたまにあるんだよな ミライドンの蜻蛉は一周回って弱いよな
居座りに対してアド取れないし電気技透かされたとしても相手の引き先なんて限られるんだからそこに対する引き先用意したほうが強いと思うわ >>857
あれ?
黒バドって早くて固いエルフーンだだった? シングルのコライドンの使用率見てふと思ったんだけど日緋色の鼓動のステアップ古代活性と同じにしてもよかったんじゃねって思ったけど流石に壊れ過ぎか ターボブレイズに炎技強化、テラボルテージに電気技強化の効果あってもいいじゃろもん そろそろ5世代前の禁伝はテコ入れしていいよね
ホウオウとルギアはプレッシャーのみにして朽ちていけ 5世帯以前で微妙なのってホウオウルギアカイオーガ以外か?
特性生かせてないやつは特性何とかして欲しいけどな レックウザはなんやかんややれてる方じゃないか?刺さらない時はとことん刺さらないが剣舞ノマテラ神速の火力は対策してないとカイオーガよりボロボロにされる ミライドン電気強いしりゅうせいぐん強いし氷テラスもしてくるしどうしたらいいんだ~!?ってなってたけどハピナスでいいじゃん >>882
やることカイリューと被ってるからな…
火力あるとはいえども ホウオウ・ルギア
グラードン・カイオーガ
ディアルガ・パルキア
ゼクロム・レシラム
ゼルネアス・イベルタル
ソルガレオ・ルナアーラ
ザシアン・ザマゼンタ
コライドン・ミライドン
こうしてみるとSVはパケ伝が珍しく同じくらいの強さになるのか ミュウツーのS種族値を10挙げてみちづれとアンコール覚えさせろ
派手な強化は望まんから ミュウツーにバドレックス乗せればH以外+20されてええ感じに強化できるのでは
106-130-110-174-110-150 (780)
ヨシ >>889
アルセウスもびっくりの化け物じゃねぇか >>890
メガミュウツーYが
106-150-70-194-120-140 (780)
こっちは化け物感あんまないよなぁ >>891
バンギ辺りの不意打ちで対策できるからね クソみたいなテラス切らないヤンキー居座りみたいなのも、結局は選出や構築に問題があるからそういうプレイをしないといけなくなってるわけでそんなプレイ続けててもそいつのレートは安定して上がらんよな テラスは先に切るのと後に切るのどっちがいいんだろうな
初手でびっくりテラス切られてペース崩されて負けることはあるけど
こっちから初手テラスで殴ると普通に負けるの辛い メガツーYの瞑想眠るコンボって強かったんかなあれ
6世代当時は禁止伝説シングル環境なんて存在しなかったからわからんかったけど 特化したミラコラのAC種族値は実質197らしいから
理論的にはミライドンは
100-85-100-197-115-135
合計:732 になるわけね、そら強いわ 国産ゲー最後の希望のパルワールドももうやる機会はないからアンインスコしたわ
開発費かけてたし楽しかったのは認めるが所詮は買い切りゲー
エルデンのDLCも来るみたいだけどアクション性もキャラグラも探索フィールドも、全てにおいて鳴潮に負けてるやろ
俺は純粋なゲーマーだからクオリティと楽しさを求めてしまうが故に、高品質な中華ゲー以外プレイしたくねえんだわもう
Switch本体も律儀に2台揃えてるけど今の内に売ろうかなレベル
このクオリティが令和最新ゲーと思いたくないしPC無いキッズが遊ぶためのもんなんよな
どうせ低品質な10世代やるのにまた何万も出して新型Switchとやらを買わないといけないの?ちょっと想像できませんわ
あとこのゴミゲーの話をすると一撃技絡めるようにしたらある程度面白くなった
よってヘイラッシャは必須
真面目にやろうがどうせ運ゲーにされるし高尚なゲームだと勘違いしてるゴミ共を萎えさせる方が楽しいわ
4、5回試行して一撃技が一度も当たらなかったら切断、これが正しい遊び方だわこんなクソゲー それと本スレはLv5からしか書き込めないダルいことになってるんだけどこっちも次スレからそうした方がいいんじゃない?
もっと過疎って閉鎖的になってほしいこんなゴミゲ 255-115-250-125-250-130
合計1125 30%で怯ませるなら零度当てた方がよくね?って辿りつくのがパオ使いの末路なんだよね パオジアンは上から何もさせずに倒せる方法が限られてくるしな
こんなのがタスキとかスカーフとか持つの禁止にしてくれ そんなにパオにボコボコにされるならピンポイントでパオ特攻のやつ入れてもいいんじゃねえの
汎用性ばかり追求して崩されてたら本末転倒だし ミライドン使ってるけど全然刺さらんぞ
刺すまでにサイクル回してお膳立てしないといけない
不意のフェアリーテラスと地面テラスに一生怯える構築よ 浮いてる枠と地面枠入れたいなぁ←パオが重くなる
これほんま 零度と怯みと電気テラスで強引に突破されてしまうのにパオジアン特効とかいるの?
何かでS上げて上から連続技で叩くしか確実に倒す方法ないし
それでもスカーフパオジアンには… >>910
零度まで考えた場合はクレベースが最適解かな
特化珠聖剣でようやく超低乱2(5%)、特化鉢巻ならほぼ確2だから基本的には受け切れる ゴツメハッサムでパオは死ぬよ
当然ハッサム側も無傷ではないけど 物理受けは格闘と地面に弱い奴は使いたくないよね
持久力ブリジュラスとかてっぺき積まないと意外と脆い >>911
クレベースに交代するターン入れて相手のパオジアンはひたすらに怯ませてくる上にゴーストテラスの可能性もありで1回はボディプレスを避ける事を考えれば鉢巻パオジアンなら氷柱で4回怯ませるだけなので低確率とは言え突破されない事はない
>>912
零度で死ぬから論外 オモローな人気ゲームの鳴潮が明日ユニオンLv40になって☆5のドロ確率が50%から80%になるから
今日くらいこのゴミゲー遊んでやるかと思って、基本選出の2匹が一撃技持ちになってるレンタルで潜ってるのに全然切断されねえなと思ったけど
3桁付近で交換時に1発で地割れ当てたら流石に切断されたわ
あと向こうのディンルーが地割れ外してこっちのラッシャが地割れ当てた試合も切断された
即時切断じゃなくて負け確になるまで一応続けてくるのがこのクソゴミゲーを誇りにしてそうで笑える >>898
実質みたいな考え方って何の意味があるの? >>921
そう言えば追い打ちしか覚えねぇの今思い出した
なんせやるの7年ぶりなもんで そんなことしなくていいだろ
どう考えても攻撃的なレスしてるやつの話とか間に受けるな >>927
いやちゃんと何を言ってるかで判断しようよw
そんな雰囲気て決められてもねぇ……w でもこのクソゲの上位陣とか攻撃的な奴or猫被ってる攻撃的な奴しかいないし てかはたき使えるようになってんのかバンギ
インフレすげぇな最近 https://i.imgur.com/DwLc0HW.jpg
【TN】ENDE7
【罪状】ENDE7くん、初手ハバカスの思考停止電磁波で交代先の特殊耐久に麻痺を入れてしまう
その後の展開で自慢のルナアーラの催眠を入れられなくて突破できないので放置
完全に自業自得やろ
もうヤバめの池沼しかやってない過疎クソゲ;;
民度低すぎるから高クオリティの中華ゲーいくわ;; 勝ってるのに手の込んだスクショ作ってアップして貼ってそんなに悔しかったの 攻めの意識さんキレ散らかしてるね
再戦した相手(1回目は負けているらしい)をグライオンで詰ませて勝ったらしいが「立ち回りが問題、ダブルって馬鹿でも勝てるルールだ」と >>938
1回は負けてるって1発地割れ当てられただけですけど >>935
勝ってるのになんで悔しがってると思ったの? なんとかマスボ級まで上がれた~ ミライドン様様だぜ どういう人生歩んだら匿名掲示板でキャラ認定されるくらい捻くれた性格に育つんだろうな
見てて可哀想だわ 阿呆しかいないここだと多少まともな僕が目立って見えるだけ まともな人は自分が嫌われているところに入り浸ったりしないけどね NGワードで対応したいけどうまーく避けてきてめんどくさい… カシラとかコウベたまに使われると強いなぁって思うんだけどイサハは今どこにいるんだ? あっ踏んでしまった
今は浪人なくても建てれるんだよね?ちょっとやってみるか >>945
安価もつけてないのに自分が言われたって分かるくらい捻くれてる自覚はあるんだな https://i.imgur.com/Uz68N0P.jpg
サブROMのオン期限がまだ残ってたから潜ったらカスみたいなゴミしかいなくて10連勝しちゃった^^
ちなみに明日から鳴潮ユニオンLv40からの音該狩り厳選で忙しくなるし19日からはスタレで忙しくなるし
もうこんなゴミゲーに300円すら払うことはないな
さようなら;; >>953
安価つけてなくても話の流れで分かるんだよ 普通の人はね…… アホしかいないと言いつつ一部の馬鹿とは矛盾してるな ランクマ初手4連敗😭😭😭
マスボどころかスパボの底へ… >>961
ここにはアホしかいないの後に、馬鹿は一部は矛盾してるだろ >>963
うーんと、、まず阿呆と馬鹿が違うことは分かるかな?(^_^;
更に言うとこの中に馬鹿は一部しかいないと言ったんじゃなくて一部の馬鹿が嫌ってるって書いてあるよねここまで大丈夫? >>964
難癖つけて無理くり叩いてるやつしかいないからだよー >>965
それなら馬鹿の一部だろ、一部の馬鹿なら全体の中の馬鹿という属性を持つ集団ということになるからな >>966
ん?なんで「一部」って分かるのかって質問だったんだけど😅 >>970
叩くレスばっかじゃないからだけど……? >>971
言葉としては矛盾してたやろ
馬鹿≠アホとしない限りはね >>974
馬鹿とアホって大体同じ意味やろうしなあ(主観)
アホしかいない集団で馬鹿は一部しかいないってどう定義したん? アホしかいない集団に馬鹿が一部しかいないって状況が想像できんのやが >>972
レスがないから嫌われてないってこと?どういう思考回路? これで嫌われてる自覚ないのお気楽思考すぎて人生幸せそう 全員がレスしてなくても雰囲気で嫌われてることくらい分かるんだよ 普通はね 荒らしに構ってんじゃねーよボケども
ポケモンバトルしろ >>976
ん?そもそも僕は馬鹿の一部って意味で使ってたんだけど? >>980
え?え?どこに嫌われてないと思ってるって書いてあるの?? >>981
ただの事実として全員に嫌われるなんてことありえないよー^^; >>984
>>948の「普通は嫌われてるところに入り浸ったりしない」って発言に対して、>>958が「一部だけだから〜」って返してたから、一部(少数)だから大丈夫って意味かと思ったよ
まさか全員から嫌われてるわけじゃないって意味だとは思わないもん
全員に嫌われてなくても大多数から嫌われてると思うよ俺は
そんなところに入り浸ったてるのはやっぱり普通じゃないと思うよ
気がついてないなら可哀想だとも思う >>984
多数から嫌われてる自覚ないのって書かないと理解できなかった? クソダサいニックネームが定着してる時点でかなり嫌われてることに気がつけない阿呆 >>987
???なんか安価先間違えてない?
全員から嫌われてるわけじゃないって>>985の話?
それだとしたら>>981の全員がレスしなくてもへの返答なんだけど >>988
自分の言葉の足りなさを人のせいにするのやめなよ^^; >>992
んん??書いてないことを妄想することが理解力だと思ってるの?笑 >>993
全部書いてなくても話の流れで分かるんだよ 普通の人はね…… >>994
それ本当にちゃんと話の流れで理解できるところで書かないと滑稽なだけだよー笑 >>996
www
全部も説明もただ足りない言葉後づけしただけだよねw
ほらねこういう無理くりな難癖しかできないでしょ?w
少しは真っ当なこと言おうよwww >>995
アスペにも分かるように書かなくてごめん 嫌われてることについて否定しないの草
やっぱりこれで居座れるのって障害者だわ このスレッドは1000を超えました。
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