【SV】シングルバトル考察スレ Part89
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
>>1の文頭にワッチョイ
「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を3つ以上貼ってください
今の対戦環境・メタ・発掘された型
現シングルランクバトル環境を考察するスレ
■スレ立てについて
次スレは>>950を踏んだ方が宣言してから立てましょう。
無理ならば別の人を安価で指名しましょう
●アフィブログへの転載は禁止
☆ぽけりん転載禁止
☆ポケモンまとめマスター転載禁止
※前スレ
【SV】シングルバトル考察スレ Part85
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1707713445/
【SV】シングルバトル考察スレ Part86
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1709296829/
【SV】シングルバトル考察スレ Part87
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1710752172/
【SV】シングルバトル考察スレ Part88
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1712378984/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured スレ立て乙
剣無しザシアンはいいぞ
スカーフもクリアチャームも持たせられる ミライドンを氷からフェアリーに変えたらモロバレルにボコボコにされた
エレキフィールドに甘えてモロバレル選出されないと勘違いしてたぜ 計算したらメガネ電気テラスミライドンのイナズマドライブなら無振モロバを一撃で葬れるんだな
つまりは耐久振りでも確2だから容易に受け出しは出来ないわけか クッション、高火力先制技、展開、行動保証
この辺の要素持つポケモンは今の環境使いやすい
脱出バレルとか脱出オロチとかは再生力クッションってだけで投げる価値がある
みかまいとか癒しの願いとかさいきとかの再展開系も評価あげていいんじゃないかって思ったんだけど、
この環境で2耐え期待して後投げしにくい都合、禁伝+クッション+再利用技ポケモン で組むしかないのがどうなの感もある 炎格闘(ドラゴン)で技の通り具合がおかしいから感覚マヒしてるけど
ミライドンも雷での火力だけで見れば普通に頭おかしいんだよなぁ…
インフレって怖いわ 誰とは言わんが炎を1/4で受けられる神ポケがいるらしいパル ウインディじゃれつく覚えて朝の日差しの回復量も上がるしコライドン受けに使う人一人くらいいてもいいと思うけど誰も使ってないってことはダメなんだろうな。今ならウーラも少ないのに 今回のアシレーヌレイドは、サーフゴーにお世話になってる こだハチコライドン一点張りならウインディ機能しそうだけど
剣舞スケイル型とかとぶち当たったら3タテで終わりだから現実的には無理やろなあ 3桁から4桁前半レベルだけどコライドンはもう終わって黒バドかミライドンが多い
しかも初手じゃなくて場を荒らしてエースの禁伝通すパターン テラスタイプを考えるとフェアリー3とかになるんだがヤバイか? テラスタルは構築6匹内の被りより
3匹選出して切ったら弱点一貫しちゃわないかを考えたほうがいいよね 弱点保険白バドうぜー
なんで自力トリルできるんだよキメエな テラパゴス軸の対黒バドの勝率かなり良かったんだけど体感スカトリ型増えてきてキツイなあ
立ち回り自体見直さなければ いつもはレート1800超えたくらいで妥協しちゃうけど、今月はレートを意識せず最終3桁目指すわ
3桁乗せて数日放置して4桁に落ちたらまた3桁乗せてを繰り返す感じでなんとか700位前後キープ アンコールなりみがわりなりあるだけで勝ち確定なグライオンに詰むやつって上の方のやつだけだろ グライオンより遅いポケモンはグライオンのHP減らせないってよく考えたら欠陥だろこれ 無対策で辛いポケモンなんてごまんと居るさ
音技もあるしグライオンは優しい方だ ポイヒの1/8はやりすぎだわ
食べ残しと同じで1/16でいいのに 型を読むとか言ってる時点でずれてることに気づこうね グライオンに詰まされるのって陰キャポケモンだけやん >>30
それじゃなんて言えばいいの?
相手の型ガチャでお祈りってこと? グライオンって7世代までのオニゴーリみたいに強くはないけど相手したらウザいポケモンの筆頭だからな
シンプルに強すぎるやつをナーフするのもいいけどこういうやつもどうにかしてほしいわ 今の環境のグライとか禁伝だの毒びしだのクッションだの交えて展開してくるから脳死でアンコなんかとても押せないよ
単体で見りゃどうにでもなるけど、特に受けポケモンなんて単体なんかで戦わない
グライは猶予作れないから起点にできないし、メタ技押すとだるいから一定数いるんよ
結局火力で押しましょうになるけど、水ウーラと対面させれないからママンと組んだ構築が結果残してる 黒のいななきチートすぎてほんまキモいわ
なんでこいつザシアンと違ってナーフされてないんだよ
おかしいだろ 6枠で全方位対策とか無理やから持ち物検査ポケモンは徹底的に潰してくれ ほんまおもんないこのゲーム
とか言いながら連戦して負けを増やしてしまう 「バカ」の称号をハバタクバカから黒バカレックスに与えて直してやろう 試してないけど悪テラスドオーなら黒バド完封出来ない? バド相手に鉢巻草ポンが思ったより活躍してくれる
スカーフでも一発は耐えれるしそれ以外なら上から倒せる
まあ相手の裏次第じゃ微妙なときはあるけど チョッキADカビゴンに噛み砕く持たせて黒バドの対処してる
特殊相手なら大体役割持てるけどさっきサイコブレイクミュウツーに破壊されたぜ 天然で特殊耐久が高い悪タイプで音技使いがいれば黒バドにメッチャ強いんだろうけどな
チョッキ悪テラスラウドボーン使ってるけど特殊耐久脆くてキツいんだよな
ほぼ確定でフェアリーテラスやられるし 黒バドはカミでテラス切らせてノマテラしんそくカイリューで落とす2段構えよ >>49
火力下降補正でも半分入るのか…
まあ4倍だしな ノマテラしんそくカイリュー増えてきて嬉しいよ
また俺のダグトリオが活躍してしまう キャジオーン忌み嫌って今まで使ってこなかったけど今のパーティの後1ピースにめちゃくちゃハマりそうだから採用しようかな
ホウオウドヒドディンルーがキツすぎる コライドンの弱みは”多い”ことだからムズい
ほかの禁伝も結構つえーから多さに見合った強さかって聞かれると微妙説はある とりあえずネチネチして相手が機能停止したらエース通す環境 聖なる炎ありえんくらい外れる
乱数バグってんのか? >>59
俺も前期エンテイ使ってた時外しまくったわ
冗談抜きで80%くらいだった なんか一生似た構築使う環境だったからネチりたい気分なんだよね
あとメタ枠使うとどうしてもメタ枠+ネチる相方+禁伝みたいな選出になりがち ママングライロンゲはそのままに、チオンドヒドディンルーラッシャカバキョジが復権したからな
一戦一戦時間かかってしゃあない コライドンのアホたれが環境にラッシャやカバを呼び戻しやがったな
めんどくせえ バドレックスおかしくない?
ACアップ特性に緊張感加えて専用技は命中100の高威力で通りもよく、積み技もアンコールやトリックルームも使える
技15個くらい没収した方がいい 7連敗
ついに20000位の奴にボロ負けした
もうおしまいだ バドは地味に緊張感がタチ悪い
いななきが強いんだからもう一つはリーフガードとかフラワーベールとかで良かった コライドン弱いは流石に逆張りや
上位構築記事の大半占めてるオチやで ミライドン使ってると相手のミライドンダルすぎる
チョッキミラコやめてくれ ホウオウ軸に一切勝てない
キョジオーン入れてみたら鉢巻草テラバ急所で1発 ザシアン使ったら調子良くなってきた
パオジアンとかいうゴミが全然出てこないの助かる レート意識しないつもりだったけど1800乗ると順位も500位台だから「もういいかな」感出ちゃうわ 赫月ガチグマは抑え込まれると思いきや禁伝環境でも怪物だね
あくびまで考慮するとホウオウやルギアですら受けが成立しないしこのポケモンをデザインした人間は本当に反省したほうがいい
受けが成立しないポケモンは対面性能に穴があるみたいなバランスにしないといけないのに、ガチグマは対面性能も高いから完全にゲームバランスを壊してる ノーマル地面とかいう激優秀タイプ構成だぞ禁伝環境こそさらに強い コライドンめっちゃ減ったらコライドン強いとおもうわ しかも向こうのゴースト技はカットするくせにこっちのノーマル技はゴーストに一方的に通す意味不明な奴 今過剰な対策が蔓延ってるから終盤には対策甘くなるだろうし既に強い型を見つけた人が今は隠しつつ終盤で出してきて結果残しそう 原種ガチグマより種族値配分はだいぶ効率悪いし、ブラッドムーンはデカハンマーより20も威力低いし、最初はそんなに強そうに見えなかったな 強そうには見えたがここまで暴れるとは思ってなかったわ といってもデカヌチャンってデンチュラ以下のAしかないしな
あのクマはカミと同じCから無効化できない威力140を飛ばしてくるのがおかしい
しかも大地でノーマル半減にきっちり補完取ってくるし ガチグマは特防ペラいからそんな強くないぞ。ナーフいらん 暁ガチグマはあくび無くせば別にいいよ
というか型が多くてわからないって本当は弱い奴が強い奴に抗う特権だと思うんだけど強い奴が型が多くてわからなくてほぼ一芸の中堅はこれしか出来ないよねで押し潰されて種族値低めの奴らはただ蹂躙される環境きらい アカツキのあくび本当にキショい
ちなみにチョッキパルキアで適当に遊んてるけどかなり強いぞ!!!
ちょっと盛ったわ ガチグマさん一致が補完に優れてて次回作からテラスなくなったら有利になる側だからナーフいらんは時期尚早だわ
逆にコライさんなんかはテラスなくなったらフェアリーにカモられるし閑古鳥になりそう 欠伸と月の光持ちでノーマルと格闘の無効化無視だから技の通りが少なくても良くて高威力専用技にアホみたいなCに先制技持ちは頭おかしすぎる >>90
チョッキ持てばメガネフェアリーテラスハバカミのムンフォを耐えられる時点で硬いよな 禁伝環境だから感覚狂ってるだけでH113D65って言うほど脆くねえだろ
ドリュウズより固いぞ B方面がちょっと厚く振るだけでA特化ラオスのインファ耐えるあたおかだからD方面が目立ってないだけよな ミライドンはあくび連打や胞子に強い
メイン技が地面フェアリーに透かされて動かしづらいのはあるけど一回使っちゃうとやめられんわ しっぽきりからのテラパゴスはおもちゃの粋出ないかと思ってたけど苦手なチオンジェンモロバレルあたりに立ち回りやすくなるから結構ありだな
ステロ要員がキラフロルかランドロスの構築相手でも狙えるから意外と発動チャンスあるわ ルギアにかみくだくが炸裂してバキバキに羽折れて防御さげられてたわ。
これだからキッズは・・・ ミライドンって下手に速さと火力あるから不利対面でもゴリ押ししてきてくれて助かるわ バドレックスとかコライドンには勝てるのにギラティナとかホウオウに勝てない 伝説1体ルールになったせいで受けルが増えたのが原因で対策で構築にヘンテコな技構成のポケモンが増えてしまった
特に色々考えてるうちにハバカミからタイプ一致のゴースト技が無くなってしまった
ミライドンは割と不意の地面テラスで勝てるな 受けルはとおせんぼうで捕縛してTODでいい
キモい戦法にはキモいポケモンぶつけんだよ それでいうと毒じゃあんまり受けは崩せない
ハピナスは自然回復で勝手に毒治るし
ラッシャは眠るからな
ダイナ、グライ、ドヒド、ドオーはもともと毒効かないしな
ラウドやクレベには毒入ると崩しやすくなるけどね スケショ渦カイリューで陰キャポケモン虐めるの楽しい。渦とスケショ外すと当たってれば勝ちだろってイライラするのが難点 >>114
🌀👏🐉🎉←陰キャを捕まえてアンコールで話を合わせて遊んでくれる陽キャ600族の鑑 初手最速タスキパオで零度連打するのやめーや
取り敢えず電磁波は割と終わったのに取り敢えず一撃必殺は増えてやがる 初手襷パオ零度はガイジだよ
一発外したらイージーWINだし程度が低すぎる パオ2位まで上がったし
零度も日に日に採用率上がってる
零度を打たれない日はない環境 パオジアン絶対殺すウーマンとして鳴り物入りで参戦したのにザシアンちゃん… タスキパオを被ダメ抑えて1ターンで滅せるのって…いかさまダイス頑丈フォレトスや!
まあ交代されるだけなんですけどね 実際パオジアンが不快ってだけで採用理由にしたくなるザシアン
ここまで不快なポケモン初めて パオ対策でザシアンならそのうちザマゼンタに追いつかれるか抜かれそうな気がする
ボディプレスに加えヘビボン瓦割り吠えるエッジと面白そうな技覚えたし 完全にただのパーティ相性の問題だけど個人的に
S ホウオウ ルナアーラ 白バド
A ルギア 日ネク ミライドン
B コライドン 黒バド 黒キュレム
C カイオーガ
Dその他モブ
ホウオウほんま無理 勝ち確の状態でエラー落ちして負け判定
テラスタルするだけでエラーとかふざけすぎだろ ガリョウテンセイ 威力120 命中100 接触 BDダウン
だんがいのつるぎ 威力120 命中85 非接触
ブリザードランス 威力120 命中100 非接触
バドレックス流石におかしいよな?
特性もなんか2つあるし なんか案外レックウザが使えて楽しい
スカーフステラテラバでガリョウ流星群つけた両刀なのに >>127
カウンターがあるだろうがお前
八つ裂きにするぞ フリーズボルト、コールドフレアは能力アップつけてもいいかなって思った
メテビみたいに 他のポケモンと融合したポケモンは2体分として計算しろよって話だよな >>19
逆にエスパーポケモンがトリル出来ない方がおかしいだろ
白黒バドレックスの技見てるとグラードンの専用技が弱すぎて悲しくなる、それでも元々が最上位の強さだったから修正はされないんだろうけど
>>136
ネクロズマ… 黒バドは構築まとめやすいし手なりで組めるけど、
カミだのなんだのの対面気味に全体まとめたパーティー貫通させるのは意外とだるそうだなって印象 レヒレはレギュF以前にいたら絶対活躍しまくってた
アシレーヌですらかなり有用だったんだからレヒレとか神だろ レヒレ使うの苦手だわ
ブリジュラスは対面か起点作りに寄せてまとめちゃえばいいし、ガチグマは先制なり欠伸なり回復なり対面なりでまとめちゃえるんだけど
ああいう対面性能高いわけでも対面操作技持ってるわけでも先制技持ってるわけでも回復技持ってるわけでもないサイクルポケモン使うの苦手 ランクマで同じ相手と連続で当たったんだがこんなことあるんだな コライドンで晴れにしたのにドリュウズに先制されたわ
カバルドンいるのにすなかきスカーフドリュウズとか意味わかんね エアロブラスト 威力100 命中95 伝説
あくうせつだん 威力100 命中95 伝説
つたこんぼう 威力100 命中100 準伝説
意味わかんね
普通こういうの上方修正するだろ 急所ランク+は防御方面積まれたり壁とか計算狂わせて事故らせる事もあるからまだマシって
盾の王が言ってた ブリザードランス 威力 120 白バドは素早さ低いからわかる
アストラルビット 威力120 ??? 黒キュレムなんでみんなダイス氷柱針なんかと思ったらこいつ氷柱落としできないのか😓
ラムのみ持たせたいのに…
せめてアイススピナーくれよ 要塞化し始めたムゲンダイナとかに対してあくうせつだんで急所に賭けてもプレッシャーで急所当てる前にPP切れるだろ
大した専用技でもないんだからせめて10くらいよこせ ブラッドムーンの劣化のときのほうこうもクソだよな
シャドーダイブもアルセウスアルセウスみたいに威力80位で回比率1段階アップでよかったやん
シンオウ伝説全員まじで最弱の世代やん ふと思ったけど虫ってUB出禁だから禁伝どころか準伝も存在しないのか
もしかしてSVって過去一虫不遇な作品? ダイジェットないから剣盾より遥かに動きやすい
コライ白黒バドパオに強い上ネット撒けるオニシズクモやらミライドン赫月相手に舞えるモスノウやら 虫タイプに伝説と幻いないのは可哀想だけどな
でも虫が伝説ってどんなデザインにすればいいのか思い付かね
虫タイプってだけで売れなさそうだし >>127
プレッシャーからのまもみが恨みでPPからせるんやけど 虫って昔から虫である事に強みないけど強化する気ないの凄いわ
見捨てられてる
辛うじて受けは弱くないが攻め相性が弱く
天候技フィールド無効技無効属性どれもなく虫特有特性も弱く種族値も低く強力な攻撃技もない
強みはネバネバネットと蝶舞と蜻蛉だけか?
蜻蛉は配られ過ぎだし有効に使える虫ポケモン殆ど居ないけど 虫と岩はそろそろ禁伝下さいよ
タイプ統一する時こいつらだけ禁伝使えないんだよ >>148
スケショがあるしスピナーやつらら落としの有無よりもそこらへんとの噛み合いだろう 虫って伝説つとまりそうなモチーフがあんまおらんよな
よく神話に出てくるフンコロガシはSVで使っちゃったし
セルケトもあるしサソリ辺りか…?
それでもギリだよなあ…
岩も岩で宝石って言うとなんかどうしてもディアンシー辺りと被りそうだしむずそうやな
隕石はありか…と思ったけどメテノおるわ駄目や 草岩と虫岩は相性補完優れてるし草も実質禁伝居ないようなもんだから次の看板ポケモンで出して上げて欲しい
でもこのタイプってツボツボとリリーラしか思い浮かばないしこの複合で伝説ってどんな世界観か想像出来ない 受けル増えすぎてマジ糞ったれな環境だな
零度パオはガンガン増えていいよ
受けル使いを潰してくれ ミライドン使ってると相手のミライドンがきつい
ミライドン構築多いしどうしようかな 受けル使ってニヤついてるチー牛共より零度連打パオのがマシだよ ヒスイダイケンキの黒バド、白バド、ホウオウ、ルギア、パオこの辺全部行けますよってタイプ相性
豊富な物理技に強特性、4つも先制技あってクイタンにアンコまであるのに使う気わかない微妙な種族値すげぇな ゲーフリが一撃必殺技を与える基準は何だろう?パルデアの戦闘民族複数に一撃必殺技を与えたのがヤバい 僕が考えた環境にしたいという意志がありえないくらい強いから単に強いポケモンにしたいポケモンに全部与えてるだけだぞ 受けループ嫌われてるし私も好きじゃないけど
今の超インフレ環境で受けループちゃんと使える人間が何割いることやら… 受けルなんて死んでも使いたくないけど、受け軸にしてコスモパワーガン積み型と思わせてアタッカーで殴るムゲンダイナ入れたら絶対強いだろうなぁとは思う 元々強いポケモンに一撃必殺渡すのは無理なくできる受けループ対策ってことでまだ擁護出来なくもない >>174
チョッキミライドンゲロ吐くほどきついよな 種族値配分の無駄が少なくなったのはゲーフリが賢くなったで良いけどCDS135は露骨がすぎるんだよなあ ザシアンが大人気だったのに味をしめて強いポケモン作りたくなったんだろ D135は殆ど無駄みたいなもんだし…
Dも55でいいからHCSにもうちょい振り分けて欲しかったわ 黒キュレムの1舞電テラクロスサンダーが全然火力なくてわろける
俺の妖テラス切ったエレキシードミライドンが耐えちゃったよ
エレキフィールドまで乗ってるのに エレキシードってことはB結構振ってるだろうし不一致テラスに珠持たせた程度って考えたらアピールしなくても耐えるって分かりそうなもんだけど 無敵のSで荒らす黒馬
知りたいアンコ持ってますか
抜けてるCは165
特性あわせ持つ君は
天災的なバド様 こっち明らかにトリル軸なのに電磁波バグお祈りしてくる奴率が高くて勝っても血圧上がるわ
スクショ撮りつつもここでTN晒さないのは70%のめんどくさと30%の良心からの慈悲っていうのを分かっといて欲しい
バグらなきゃそのままEasy Winになってるんだから、麻痺バグ狙いに特化してるゴミ共はこのクソゲーを実力ゲーみたいに語らないで欲しい H80
A105
B95
C150
D100
S150
黒バドの種族値バグってたから修正しといたぞ 特性もバグってるから直しといてくれ
プレッシャーだった気がするから 白バドもバグってたわ
H80
A155
B140
C105
D135
S65
本当はこれ 黒バドあいつ害悪型も行けるから場合によってはプレッシャーのほうがめんどくさいことになりそう 受けループはイッカネズミで粉砕してるわ
おかたづけ詰めたらゴツメともほぼ1:1交換 遊戯王みたく特性で遊び過ぎだよな
そりゃ昔の禁伝は通用しなくなる 亀ザマゼンタ白馬はダブルのトップメタだし強化は来ないだろうな >>196
クレベにボディプされたら欠片も残らなそう 禁伝の夢特性ガチャ6匹中ジョウトしか当たりじゃないのが悲しい テレパシー
ダブルでもサポートする気満々なのか?
アタッカー側では? ミュウツー見なさすぎて夢特性忘れてたけど緊張感だったんだな…
お前馬乗れ ダイパより後に出てきた伝説ほとんど固有特性持ちだからなあ
ホウオウとかカイオーガとかまだ活躍できてる奴らはともかくこの辺はテコ入れほしいね
特にディアパルはオリジンつい最近貰ったのに特性そのままだしどうなってんだ…
あとバドはHP半分切ったら落馬しろ 次作は古いポケモンたちの種族値とか特性見直した方がいいと思ったけど2作目のホウオウが一線級でやれてますからってことで絶対見直しはないだろうな ミュウツーはネームバリューに対して
あまりにも弱すぎるから
マジで夢特性へんげんじざいに変えてもええわ
もちろんナーフ前のやつね
名前はぜんちぜんのうとかにしとけ ディアルガは時の神だし
1回だけ反動技の後時間操作で1ターン経過したことにしてノーリスクでときのほうこう使えるとかあったらそれっぽいな ミュウツーは初代の「とくしゅ」の種族値をそのまんまCとDに反映してCとDが同時に2段階上がる当時のドわすれ的な専用技を与えれば復権できるか? ミュウツーさんは適応力プラス心眼みたいな無効タイプにも技が通るぐらい盛っても環境1位にいかないだろうな ミュウツーさんはタイプをフェアリー単にしてテクノブレイクをフェアリー技にすればワン・チャン バドレックスウーラオスが強い方がゲーフリ的に剣盾+DLC売れるし都合良いんだろうな
格差なんてわざと作ってるまである
対戦バランスだのポケモンそれぞれのファンだのそんなのは考えてるわけない 結局レート戦なんか勝つために強いポケモン使う奴らしか残らんからな >>208
2世代ってゴミポケばっかなのにルギアホウオウの種族値はかなりガチってるよな 割りかし耐久に寄せられてるルギアはともかくホウオウの種族値は禁止伝説にしては割とクソ配分だと思う
特性はもちろん得手不得手はっきりしたタイプでサイクル要員としては超優秀だし、あとは比較的苦手な物理アタッカーに睨み効かせられる専用技の存在がそれをカバーしてる >>209
ぜんちぜんのうはノブナガにあるぞ
効果は回避アップ+毎ターン1/8回復+攻撃時タイプ相性無視 単にミュウツー強くしたいなら色眼鏡+悪にエスパーが通る特性渡してサイコブレイクやワイフォ一本で戦えるようにすれば良い
それが出来ないなら攻撃範囲の分で永遠に劣化黒バド 毒とかやどみがでハメる禁伝メタ、処理ルートがめっちゃ楽だわこれ 純エスパーだし特性マジックミラーとかにしてくれても良くない? >>220
戦ったザシアン4割くらい地面テラスや
メジャーやで
じゃれつくとの相性補完もバッチリ 2日前まで500位くらいだったのに800位に転落してて草
最終3桁維持するにはレート2000くらい必要っぽいなぁしんどいわ ミュウツーは サイコフィールドを はり
未知なる遺伝子を 発現させる! >>225
それやるとダブルで隣にアロキュウ並べてワイドフォースと吹雪打つだけで終わる試合増えるから無理だ 課金ポケモンで1番デカい要素、命中率が100%あるところ
ツタこんぼう、水流連打、ブリザードランス、アストラルビット、これらの技は一昔前なら命中率85%にされてたはず >>228
ミュウツー強化しても問題無いよ
ガオガエン+鋼の選出でバクア or 捨て台詞からのチョッキゴリランダー引きで解決するから大丈夫!
なお2連吹雪でガエンが凍ることはないものとする >>228
イエッサン並べてアストラルビットとワイドフォース打つだけで試合終わらせるポケモンが既にいるから大丈夫
サイコメーカーミュウツーが逆襲する環境になってもガオガエンが止めてくれるはず >>230>>231
ガオガエンへの信頼厚すぎるw
でも臆病メガネテラスでも無振りガエン確3なのは流石すぎる ミラコラ黒馬がなんでもござれの最強ポケモンに見える
カバルドン頼む、なんとかしてくれ 未だに水ラオスの使用率13位あるけどコライドン見えても出す? カバとかナマズとかめんどくさい時の環境が帰ってきて萎える 全然出す
他ポケで天候書き換えながら水ウーラで勝ち拾いまくってるわ 自分がミライドン使ってるから水ウーラオスはほぼ出されないわ
カバディンルーランドロスはめちゃくそ出される 初手即決の電磁波キモ過ぎるんだけどTN晒していいか?2人ストックが溜まってるけど
敵ブーストカミ電磁波→こっちが痺れずにワンパンが2000位〜3桁帯でも起きてる
頭おかしいとしか思えないしバグで勝った場合も実力で勝ちましたみたいな顔してるからな
本当はイーユイ悪波で怯まずにこっちがワンパンしてるのも怯み前提でキモいから晒したいんだけどな >>202
ヘイラッシャはゴツメなら7発ネズミざんいれて退場して黒バドの起点にする
ノマテラ切れば半分近く削れるはず
ラウドボーンはイーユイと黒バドがいるせいか殆ど見ない
選出にゴツメかゴテラ居ないと
その時点で詰めれるし
ゴテラとゴツメは裏の球バドで咎めてる あんま期待してないけど5/23の鳴潮リリースまではこのゴミゲーちょくちょく潜るから
あんまりナメた電磁波バグお祈りばっかしてると温厚な俺でも流石に見境が無くなるかもしれんから気をつけてな
このゴミゲーに少しでも誇りを感じてプレイし続けるならちゃんとロジック的に勝とうとしろよ
真面目に理にかなった選択を取ろうとしないのにこのゲーム続けてる奴の意味が分からんわ
逆に最初から痺れ前提のクソゲーやってるって自覚してる場合なら、俺に「SVはゴミゲー」と言われても気にならんよな? まるでお前に叩かれたり褒められたりしたらなんか影響があるみたいな言い方だな エルフーンで先手みがわりでどくどく透かしただけで降参されたんだがエルフーンに無償でみがわりかやどりぎされたら詰む選出だったんかな >温厚な俺でも流石に見境が無くなるかもしれんから気をつけてな
最高にニチャっててキッッッッツw めんどくさい相手と踏んでさっさと次の試合に向かっただけだぞ 証拠画像
TN:○○
これだけであとは検索したらヒットするようになる
それがGoogleかTwitterかの違いだけなんだよね
なんの影響もないと思うなら俺の落書きなんてスルーしとけばいいよ
TwitterでTN晒しやってる奴らも自己満みたいなもんだし 小さくなるバトンってバトン先には対小さくなる必中技の効果なくなるのか?
サンダーダイブやったら外れたんだが
回避率だけを引き継いでるとか?
もしくは光の粉持ってたのか カミ パオ
おがぽ ランドロス
コライドン アカツキ
旧ポケモン唯一の使用率上位がランドロスになったか
初期からのメンバーで唯一戦力になるバトル漫画の主人公みたいになったな 必中効果生きてるなら粉持ってても当たるんじゃないか?
多分小さくなる状態切れてるんでしょ ランドロス出世したなコライドンにはクルクルしながらいかく入れれるし黒バドやミライドン相手にもチョッキ持たせて強く出れるし便利だもんな
なお、SVから始めた人は基本的に入手不可 >>250
内部の処理がどうなってるのかわからないけどバトン先ぶっ潰してやると思ってやったら外したからイラっとしたわ
サンダーダイブだから自傷ダメージくらうし ランドはAが高すぎてHDでもHBでも地震の火力がヤバいのがほんま厨ポケって感じ ランドロスおじさんが便利屋すぎる
剣盾のダイマ環境だと剣舞ダイジェットで全抜き仕掛けるのが好きだった お祈りマヒバグ狙い程度でイラつく奴が温厚なわけ無くて草 ザシアン軸だと体感9割ランドが出てくるから処理しやすくて助かる ミライドン対策として相手が出してくるチョッキゴリランダー、フィールド消して叩き蜻蛉するのが目的だから馬力採用してないことが多いんだな
ラスイチミライドンvsゴリラになって負けたかと思ったら普通にゴリ押しで倒せて拍子抜けした 急所当てられなければ勝ちって盤面で急所食らって負けたことは何度かあるかけど
負け盤面からの急所当て奇跡勝ち初めてきたわ
これ負けるとクソ腹立つけど勝っても実質負けだからそんな嬉しくないのな 打つ側の方がS速くてお祈りバグ狙いの意図しかない電磁波以上に不快になることってあるの?
次点で一撃技が一発目に当たった時や20%以下の追加効果くらいか?
それ以外で負けるのは選出が甘い、プレイングミス、構築が悪いのどれかだし素直に認められるんだよね
俺がスクショ保存してる奴らはたった一度の試行回数でバグらなきゃそのまま落とされて負けに繋がってるのが大問題だし
不利な運要素はなるべく避けて論理的に勝率を上げるのがこのゲームでやるべきことのはずだし俺には真似できないねぇ
低い確率を引きまくってラッキーで勝てたとしても安定性も生産性も無いからさ
ハバカミ電磁波はこのゲームの分かりやすい欠陥だね本当に
雑魚救済のお祈り痺れバグが気軽に狙えるような設計になってるからこのゲームは高尚なゲームと言えない
一般人からもクソゲーと言われたくないならいい加減に運の要素はもっと減らそうな
こんなゲーム性のゴミゲーを将棋に例えるなよマジで。結局はそこに辿り着くわ
データベースも毎シーズンのシングルとダブルの人口が数十人の誤差しか無いとかありえないから実際はもっとプレイ人口少ないんだろうなあ こいつにちょうはつ撃ったら試合終わるまで効果継続しそう 困った時のスカーフ零度パオ
どんなクソ対面も全部解決してくれる 故人的に麻痺は受けたターンは痺れないとかしてくれれば全然許容できるんだけどな、速いのに電磁波されたらほぼノーリスクで麻痺だけ受けるってこと多すぎる 電磁波とか蛇睨み・ほっぺすりすりの麻痺はまだいいが追加効果で麻痺った挙句そのターン行動出来ないの嫌だわ 今の所白バド相手に勝率0%なんだがこいつどうすればいいの? >>271
ラウドボーンで鬼火でもやればいいと思う 炎テラスばりきも多いからラウドボーンだと怪しいかもしれない ドクガのメテビが特性込みだけどC特化しなくてもチョッキ無しのH振りなら落とせる
ミライドンと組むと地面重いしSラインが微妙すぎて使ってないけどロマンはあるんだよなぁ SVでポケモン再開したけど今の環境でナットレイが復帰したらどうなるのっと 格闘タイプに抜群つける先制技がないので格闘黒バドはもっと使われてもいいのに妖テラばかりだな
ハッサムの餌にさせていただきます👊 レジェンドテラパゴスで過去の全盛期の亀君が見れると思ったけど調査団、謎の記憶、スパイス、3犬と3闘合体ポケモンと何よりヘザー中心の物語になるから尺が足りなさそう
結局は顛末は碧の円盤という逃れられない未来 テラパゴスって結局なんなのかよくわかんないしSV終わったら600族の禁伝っていう今後ほぼ使われないスペックだはさでこれで金取るとかゲーフリは申し訳ないと思わんのか? DLC前半は人間ドラマにオーガポンとともっこのキャラクターが上手いこと噛み合って特にオーガポンは一躍人気ポケモンになったけど、DLC後半はテラパゴスがただの舞台装置で何の人格もなかったからゴミ >>281
ジガルデみたいに次回作でフォロー入るかもしれないから… テラスタルなかったら形態変化も出来ず専用技もゴミなんだけどどうするんだろうな >>282
青の円盤って言う名前だけど8割ブルーベリーでスグリゼイユの続編だしな
これ構想段階だと本当はゼロラボはsv本編で使いきりで
ブルーベリー学園を海に作ったらその仮定でテラパゴス見つけちゃいましたの竜宮城モチーフストーリーしようとしてたんじゃないかな…と思ってる フォローする気があるならウルトラネクロズマとかゲンシとかみたいに放置しないだろ
単なる使い捨てポケモンだよ てかもう3桁帯はコライドン完全に消えてほぼ黒バドとミライドンしか当たらないんだが 新作のポケモンなんだから強くしたい
でも強くしすぎて次回作に出しにくくなったり今後のポケモンよりも目立ち続けると困る
そういう時、テラスタル前提の強さにしとけばテラスタル無くなった次回作だと自然と弱体化してるテラパゴスは都合良いのかもな コライドンくん止まる敵多いけど、黒バドは苦手な相手でもワンチャンあるイメージ よく分からんけど炎ポン減ったお陰でミミカスが強い
しかし肝心の黒バド相手にカムラとかイバン発動しねぇのつれぇわ ツラいのはミライドン
ダルいのは黒バド
忘れた頃にやってくるのがコライドン >>182
本当にきつい
セットでいるツツミもきつい 開始1100位→11000位→現在3000位昨日からくり返してる
毎回3桁手前で連敗するわ…構築を見直したほうがいいか😭 ミライドン構築は鋼テラスママンとHDグライで抗ってるけどいつか限界きそう ヤケクソでHDフェアリーテラスレボルトとかいうミライドン殺すマン作ったけど弱すぎて悲しい、無振りだとディンルーに草結びが3割くらいしか入らなくて笑った 俺は400位くらいまでいってそこから2000位くらいまで落ちてるわ
100位あたりの人に負けてそのまま落ちてく ミライドン氷テラ多いしそもそも流星群あるし
果てにはボルチェン読みで地面出したらとんぼまで増えてきてて裏からランドやら降臨とかもうマジでツラい 半年ぶりに復帰して1万位前後をウロウロしてるけど、面白いくらいに勝てないわ
もっとこう訳の分からん型考えて初見殺ししていかんとしんどいな 地面タイプはこだわり系のミライドン相手には対策になるけど打ちわけ出来るなら微妙よね
打ちわけ出来るやつはだいたいチョッキだしチョッキなら鋼ママンで何とかなってる
瞑想系は普通のパラボラマジシャならグライで勝てることもあるけど技構成次第じゃ即負け
ある程度は割り切っていいと思うけどミライドン多すぎる イナズマドライブは特殊のくせに接触技だから色々と助かるわ いくら殴られても壊れないゴツメをポケモン枠で出させてくれ ナットレイくんさえ居ればミライドンに圧力かけられたのかなぁ レヒレとかナットみたいな明らかにコライドン、ミライドンメタになるポケモン入国させてないからパッケージポケモン強く使ってねってメッセージなんだろうな ナットいたらオバヒ持ってるミライドンに破壊されそう 地味にゼルネイベル出禁なのもよく分からん、次のレジェで出すからかね
使いたかったなハーブジオコン ミライドンを腹太鼓地面テラスマリルリで起点にするの楽しい >>144
その辺の専用技はちょっといじってもいいよな、ラティは流石に弱すぎて修正されたけど
ただでさえ黒バドが上位互換的スペックで登場して夢特性すら下位互換にされたミュウツーとかも何かしらいじって欲しい 剣盾でもSVでもレイドバトルの敵でイキってたから…… >>311
地味にも何もそのゼルネがテラスタルでヤバイことになるからって散々言われてるやん >>315
ゲーフリがそんな対戦環境考えるような調整するかなぁ、、、
他の世代の禁伝は居るのに6世代だけハブられてるのかわいそう
まぁ確かにテラスジオコンは危険すぎるな >>315
パワフルハーブジオコンのゼルネならタスキママンボウ後投げミラコとか天然ドオーでどうにかなりそうだけどなぁ
サウザンウェーブとぐろねむるみたいな構成でTOD狙う陰キャジガルデのが怖い >>319
実際剣盾だとみがわり搭載多かったし身代わり置かれて逆にカモにされそうだが
ドオーもHD特化ですら地面テラバで乱2だし ゼルネってジオコンさえ対策すればいいみたいなポケモンではないからねぇ 今のミラコラ黒バド見てるとゼルネぐらい居てもよかったんじゃねって思うわ パオは礫不意打ち零度没収してくれ
S135の速さの時点で強いんだから、それに抗うための先制技をさらに上から超火力で潰すのはダメなのよ
HPミリの鉢巻パオにバレパン打どうとしても悪テラ鉢巻不意打ちでH70B100の種族値をもつH振りハッサムが上から吹き飛ばされるんだよ?
ダメだよねそんなのフツーに 早くも同じようなパーティばかりになってつまんなくなってきたな
ていうか使われてる禁止伝説4,5体くらいしかいなくね
その内訳も黒バドミライドンばっか まあ大半の人間がキャラパで勝ちやすいからシングルやってるだけで
100%ダブルのがやってることは深いし活躍の幅は広がるからな
バカな俺にはシングルがお似合いだけどよ 四災は珠とか器とか専用アイテム持たせたら特性発動でよかったんじゃ 禁伝の使用率トップ10は
コライドン
黒バド
ミライドン
ホウオウ
ザシアン
白バド
ムゲンダイナ
黒キュレム
ルナアーラ
ルギア
ホウオウが意外と頑張ってるのと、不意に出てくる白バドとムゲンダイナくんほんと嫌い 今の自分の構築だと黒バドミライドンコライドンみたいな基本的に上から高火力押し付ける脳筋野郎共よりムゲンダイナルナアーラとかキュレムみたいな積みポケモン対策の方が難しいわ
ちょうはつアンコやふきとばし持ちを複数体編成に入れられん 黒バドは純粋に上から殴るタイプと見せかけて
トリックみがわりアンコ悪巧みなんでもござれだから嫌い >>333
そりゃ禁伝エスパーポケモンだしそういうのも出来て当然だろ アンコール覚える禁伝ってバドレックスしかいないんだよなぁ
言うほど禁伝エスパーなら出来て当然か? ダブルはザマゼンタがザシアンより使われてる
もはやパッケージの恥はザシアンの方なのかもしれない
時代は変わってしまったな ザマゼンタくんウキウキのとこ悪いけどシングルだと使用率100位付近うろうろしてるまんまだぞ
念願のボディプレ貰えたんだからもっと頑張って ダブルはそもそも剣盾の時から強いって言われてたからな
鉄壁ボディプできるようになったけどそれしか無いし シングルのほうが禁止級が散ってるなあ
ダブルは白馬テラパゴスの2強
2強に強いのがざしざま 2強の白馬テラパゴスとそこに強いザマゼンタしかいないわ データ上では黒馬とかもいるけれども、ハバカミと同じで使用率が高いだけポケモンなんだよな 今の環境ポケモンはなんでも出来るようになったなあ、としみじみ思う
カミが出てきて、マジフレ電磁波甘える起点作り、瞑想ドレキ積みエース、眼鏡ムンフォ超火力とかなんでもアリだもん
積める、起点作れる、一致技+αで広範囲高火力、半端な等倍で押し切られない耐久、これら全部持ってないとジャンケンする権利すら持てない シングルもHOMEではコライドンが一番高いけどもうコライドンなんか全然見ないからな
5桁とかならまだいっぱいいるのかも知れんが 今のポケモンはPT構築や立ち回りでジャンケンするんじゃなくて一匹に全部やらせてるからな
キャラクターが多数いる事が売りの一つのゲームとしてはどうかと思う ポケモンは強いやつが何でも出来て弱いやつは(ランクマッチで通用しない)1芸しか出来ないからな 剣盾のウオノラゴンとかあそこまで一芸特化なら個性になるんだけどね 理想のバランス
種族値、特性、技範囲がだいたい良い感じに優秀なところバラけててマイナーポケも特色は出せる
現実
最強の種族値、特性持ってる奴が火力も変化も積みも出来る
一方でマイナーは技範囲狭いどころかまともな一致技ももらってない(笑) ハバカミがムンフォ許されててマホイップがムンフォ許されない世界
役割違うとは言え逆やろ普通 >>348
とはいえSVの序盤ポケ、全体的に個性というか一芸はあるし見放されたポケモン少ないた思う
問題は上澄みが強すぎることよなぁ、、、 >>351
パフュートンとワナイダーはどうすりゃええんやろな、、、 よほど無駄が無い配分か専用技や特性で優遇されてない限り合計500に届かない奴はもう使われない前提作ってるんだろうなって思う
別に500超えてるなら強いという話ではないけど400代見てるとまぁ…って感じが凄い出る SVの新ポケモン一覧見直してるけど、個性は何かしらあるけど強いかはまた別だなぁ
とはいえ専用特性とか専用技与えとけば個性出るやろwww
みたいなことゲーフリ考えてない?
ttps://yakkun.com/sv/pokemon_list.htm?mode=new_pokemon そらまあ種族値570とかが平気でA55だのC55やりはじめりゃあなあ…
500切ったらもうA5とかC5のレベルじゃないと… ラッシャとディンルー両方に地割れ入れてる池沼韓国人キモすぎて本当に晒したい
TN:トミー
あとコイツは普通に運の要素で俺に詰まされただけなのに完全放置し始めて
普通に正当すぎる晒し案件だから晒す
本当に民度が低すぎる界隈 自称温厚ニキまたメンタルハーブはたきおとされたん? ウミトリオの外れる上に急所に当たらない水流連打の劣化技にも哀愁漂うけど、ステロや道連れクイックターンアイススピナー辺りのあったら便利そうな技もだいたい覚えられないのが終わってる 倒された後に発動する特性とか出すべきだよな
ポケモンって特性が全て受け身でなおかつ使える相手も限定的とか多すぎだし >>353
ワナイダーは普通に仕事できるぞ
豚やウミトリオとは格が違う
マフティフやオトシドリよりもやれる ワナイダー舐めんなよ
Hb特化にしてオッカの実使えば晴れ炎テラスフレドラも耐えるんだぞ(乱数25%で) >>362
確かワナイダーくんは唯一のねばねばネット+強制交代技持ってるんだっけ
エクスレッグもそうだけど、数値さえあれば強かったんだろうな
マスティフは配分悪くないし面白い特性と補助技あるしそこそこやれそうに見える
オトシドリもステロと捨て台詞両立できる強みがある。本人の配分がサポートに向かないのが悲しい
豚とウミトリオは、、、うん、、、 でもテツノイバラくんとか見てると数値があればいいって訳でもないんよな、、、 ポケモンは素早さ史上主義のゲームなんだし
弱いポケモンはいたずらごころみたいに先制で強い技出せるとかやらないと
何の仕事もせずに帰宅とかゴミ社員みたいな奴らばっかりだし テツノイバラとビリジオンの
種族値覚えてる人0説 くそ微妙な配分だったのは覚えてる >>367
イバラは最速で竜舞しても135族ギリ抜かせないの悪意を感じる イバラは特効の方が134だったら普通に強かっただろううな
電気、岩って物理技ゴミしかないクソタイプだし テツノイバラって上から攻撃出来たら環境ポケモン
ほとんど倒せたのにね >>373
上から攻撃できたら大抵のポケモンは環境ポケモン倒せると思う ワイルドボルト
サンダーダイブ
かみなりパンチ
かみなりのキバ
4つもあるし好きなの選んで良いぞ >>372
C134ならステロやら電磁波巻きながら一致ボルチェンで嫌がらせできたのにな イバラ@イカサマ
ロックブラスト
サンダーダイブ
じしん
竜舞
上の方も言ってるけど1竜舞でパオ髪抜けない スカーフミライドンがあまりにも強すぎて笑うww
はちまきコライドンなんかより数億倍強いわwww 書いてから気づいたけどステロ電磁波ボルチェン全部スナノケガワが使えるわ、、、 未来パラドックスって機械なんだしギアチェンジ渡してもいいのに
と言うより機械っぽいポケモンなら全員与えても環境壊れないだろ アローラゴローニャが何で弱かったのかの反省を何一つ活かさずに同じもん出してまた弱いクソみたいな仕事 アメモースでふきとばし使うといかくで下げた攻撃は戻るしステロは覚えないから負担にはならないし状態異常は糞命中のしびれごなしか無いの使ってて悲しくなってくる
電磁波鬼火ステロ壁にドラテ組み合わせられる600族達に技まで劣ってる種族値400台とか地獄みたいな格差だよ シングルはトップ10に二種類禁伝いるうえ、片方はコライドンの5位だし、
だいぶ使われてる禁伝が偏ってそうだね
ダブルは10位に白バドだけだからそうとう散ってそう 三大与えてはいけなかった技
・カイリューのアンコール
・ママンボウのクイックターン
・ウーラオスの剣の舞 >>388
ママンボウはええやろ
やっと救われたんだから クイタン一つでマイナーからメジャーになるマンボウすげぇわ ハバカミは産まれてきてはいけなかったポケモンって方がしっくり来る
タイプ種族値特性技全てが終わってる ヘイラッシャの地割れなんかもいくらナマズだからって駄目な奴
今でこそ追いやられた感があるけどサーフゴーの自己再生なんかも 生まれてはいけなかったならブーストエナジーも生まれてはいけなかった持ち物だと思う
ハバカミやツツミ対策にスカーフが無価値に ハバタクカミはHが弱点です、みたいな顔してるけどキッスで吸い尽くして無限に回復して永遠に戦ってくるし再生技感覚で痛み分けしてくるしカミのHを逆に利用出来るのが腹立たしいわ 一撃必殺を新規習得したパルデアのポケモン
塩
ディンルー
ラッシャ
パオ
ガケガニ
悪名高いポケモンばっかりだぜ ミュウツーのS130が心許無いの悲しいしレジエレキのS200に魅力を感じないのも悲しい パオはそもそも速攻アタッカー起用がメインだし零度は受け破壊としての保険が多いからそこまで思わんけど
なんで他耐久型に配りまくってんだよキモすぎだろw 葉緑素でもハバカミ抜けないフシギバナとか泣いていいわ 質問なんだけどイカサマダイス持ってる時って4回か5回じゃん?
それって50%ずつじゃないよな?
4回が80%で5回が20%だよな? Sはそろそろメス入れる時期になってきてそう
マジで一回種族値弄り直さんとここ最近の新規ポケの戦闘民族度合いトチ狂いすぎとるんよ 電磁波のS1/4に戻せばSだけ上げてるバカ数値勢を大分抑制できるようにはなる
半減だと中速帯のポケモンじゃ全然抜けない >>407
ブエナカミに電磁波いれても誰でも抜けなかったりするしな😅 ブエナ見るとスカーフって本当良く調整されたアイテムなんだなって思うわ
やっぱ素で130族抜けるやつがS1.5倍させた上で好き勝手動かせるのはどう考えてもあかん ハバカミミラー多すぎるんだけど最速にして上取れるようにすべきなんかね、スカーフ水ラオス抜きにしてるけど上取られてばっかだ アイテムと特性の組み合わせでS1.5倍ならやりすぎ感はないけどな
どっちかと言うと古代活性とかクォークチャージが晴れとかフィールドでも発動する効果も持ってるのがよくないと思う 準伝の数値で無条件に場に出た瞬間カムラの実食える特性って考えたら結構狂ってるだろ 多分端数部分で努力値調整がめんどくさくならないようSだけ1.5倍にしたんだろうが普通にぶっ壊れるわな コライドン軸で今順位2桁だけど
なんだかんだで黒バドがぶっちぎりにクソ
ザシアンよりこいつを真っ先にナーフしろ
マジで不快だ ヘイラッシャはナマズン
ママンボウはラブカスの進化系なら許せたが単体でアレはない 10万ハイパーボイスパワージェムたたりめエナジーボールサイコショック挑発滅びの歌
時々これ持ってるカミで詰む
C135のシャドボムンフォで大半のポケモン処理出来るから変な技持ってる率高い気がするわ 個体値下げるアイテムくれ
きたえてるせいで下降補正つけてもトリル下の最遅白バドと同族や >>417
パワージェムとサイコショックと祟り目は割とメジャーな技じゃん
俺はパワージェムとサイコショック搭載してるけどシャドボより使用率高かったからシャドボ抜いたわ
って言うかシャドボ全然使わないし ブーエナは唯一退場技に弱い点があるけど誤差にしかなっとらんのよな S1.5倍はいいよでも135族が1.5倍は違うだろ >>416
ナマズン系列だとあれがステロできるようになるからアカン 使われるかはともかくラブカスが元だとママンボウが超音波覚えてしまうな… >>423
ナマズンからの進化なら強くても我慢出来るわ
個人的にパラドックスと伝説以外の無進化ポケモンで強いのはあんまり好きじゃない
って言うかこの2体はどう見ても進化系にしか思えんデザインだし 呪いゴーストダイブ堪える@イバンとかいうミミッキュに負けた😢 思いつきでガラルサンダー入れてみたけど結構強くて良いな
ランドにも最速かスカーフテラス飛行テラバ以外なら強く出られるし
これが使用率150位以内に入っていないとは 鉢巻神速カイリューうざっ
コイツの強さいまさら思い出したわ
イージーウィンかと思ったらラスイチのコイツに逆に3タテ食らった ドラゴンは脳筋ゴリ押しの方が好き
次世代では渦アンコ没収してほしいわ こんなクソゲーの対戦を今更TVで流して何になるの
一般人がプレイしても速攻でクソゲーだと察して去っていって流行らないのに
データベースのプレイ人口詐称もキモいんだって
なんでシングルとダブルの人口が毎シーズン数十人の差しかないっていう明らかにおかしい数字を堂々と表示したままにしておけるの 黒バド対策にタラプ悪テラスラウドボーンなんて考えた
控えめHC振り悪テラスタラプ フレアソング・バークアウト・ゲップ・@1何か
アストラルピットを悪テラスで受けてタラプ発動フレアソングを撃つ
フェアリーテラスされたら次のターンにゲップすれば勝ち
無ければバークアウト
ラウドボーン特殊耐久低いから正直きついけどいななき積まれた時に天然で無効に出来るし身代わりやってくるバドに音波攻撃出来るから全く使えないって言う事はないはず 対面でしか対応できない割に格闘テラスのことは考えてなくて草なんよ
あとアストラルピットってなんだよ 相手HP1/3のディンルーとHPフルのムゲンダイナが残ってたけど、テラスなしゴチルゼルでカタストロフィ外しの隙ができるまで眠るをひたすら繰り返しては瞑想少しずつ積んで素テラバと挑発で大逆転勝利を果たしたぜ✌
ゴチルディンルー対面始まってから15分くらいかかった… こんな黒バドの特性すら理解してないのがラッシャママ叩くとかギャグかなんかかよ >>434
なんかドータクンコピペ彷彿とさせるような文章だな 昔はゴールデンタイムにシングル対戦放送してたからな
まあポケモン全盛期の話だがあれでガチ対戦に憧れた層も多い カイリューの使用率減るとか言ってたけど結局あんま減らなくてガブとセグレイブが変わりに減ったな でもまあカイリュー思ってたよりは下がらなかったけどまあまあそこそこくらいの位置に落ち着いてるんじゃ無いかな マリオスタジアムで3縦起死回生ヘラクロスをリアルタイムで見たナウなヤングです パオは次回作でふとうのけんのように一回限りでもマニュは使われないだろな まぁ禁伝1匹使える程度で残り5匹の枠から退くってことは無いよね
どっかのブーエナバカと違ってさすがに禁伝にも余裕で勝てるってスペックでもないからちょっとは減るってのは予想できなくもなかった
僕は予想してませんでした(半ギレ) >>438
緊張感忘れてたわ
地味にアレ忘れるんだよな… コライドンが言うほど強くないのみんな気づいたから枠取り合ってたカイリューはまだ上がる気がする 昨日2桁順位の配信見てたら10戦で4回ゴチルゼル入りに当たってたけど上位帯では流行ってるのか 強くないというかラッシャカバで対策出来ちゃうのが情けない >>450
その前に受け気味の構築が流行ってるからそのメタだね >>451
数は少ないけどラウドボーンとかグレンアルマやらソウブレイズもしんどいね 伝説使用率だけ見てもダブル向け環境って感じがするよね
シングル
5位:コライドン
9位:黒バド
10位:ミライドン
20位:ホウオウ
27位:ザシアン
31位:カイオーガ
36位:白バド
ダブル
10位:白バド
12位:ミライドン
14位:黒バド
18位:カイオーガ
19位:テラパゴス
22位:コライドン
29位:ザマゼンタ
32位:グラードン イカサマダイスなんでら4回が80%、5回が20%にしたんだろ
50%ずつでいいだろ
なんだよこのゴミ持ち物 ルチャブルのアクロバットって引いた後も威力2倍のままなんかよ
計算狂って破壊されたわ アクロバット→持ち物を持ってないなら威力2倍
かるわざ→持ち物を”消費する”と素早さ2倍。引っ込むと解除される ウェーニバルだけ本当見ないしインテレオンに至っては一回も見た事ないけどもしかして入国してない? 種族値以上にポケモンによって特性と専用技の格差が酷すぎる
実質、特性なしのポケモンが多数いる一方で
壊れ特性を2つ複合したクソポケもいるっていう
黒バドお前だよ イーユイ素早さランク上位かと思ったら、全然遅いんだな
足遅いポケモン多く使ってたから意外だった https://youtu.be/qvL-3tofwUM?t=546
https://i.imgur.com/QD5suLq.jpg
ずっとハバカスの電磁波が一番クソだと騒いでるのは俺だけだよな
最強の実況者も同じようなこと言ってるし早く正しいと認めた方がいい
「しょーもない試合製造機」のハバカミ、パオが現在使用率TOP2に環境だからもう終わってる
マンボウのクイタンやらラオスの剣舞なんて本当にどうでもいいよ
何が強くてかっこいいパオジアンだよ
ポケモンをいつまでもクソゲーのままにしてくるエアプ開発が赦せない ハバカミの電磁波はまぁやろうと思えば結構ケアできるんで、やっぱりノーカウンターのパオのが不快指数高い ストレスって意味なら一撃技に一発命中と上からアンコールが一番だと思う コライドンよりグラードンの方が勝てるわ
コライのテラス変えていろいろ試してはみたけど結局動かしづらすぎる フェラリーテラス読み炎テラスニトロチャージ読み水テラスで2回負けた ホウオウがめっちゃキツいけどホウオウとしか当たらなくなって連戦連敗だわ バカみたいなDと聖炎の相性が良すぎる
ホウオウ絡みほんまダルい エッジはそろそろ威力10上げるか命中10上げちゃダメなの?
クリ率は下げていいから物理岩技の選択肢増やしてくれよ ゴチルの型知りたくてグライオン投げたら風船ちょうはつ眠る瞑想アシパゴチルにグライオンがキャッチされてそのまま負けた >>472
そりゃ悪ラオスとか入れてないならゴチルに好奇心を出すと失敗するよ ハバカスの電磁波が1番糞なのはあってるけどグライオン使ってて放置されて文句言うのは意味わかんないんよな ダブルでママンソチャとかいうクソサイクルが出てきたって聞いた
ママンボウワイドガードあるから余計読みになるらしい ダブルは白バトの方が使われてるしヤバソチャは物理受けに関しては最強だから ヤバソチャも水ラオスに強いしもっと流行るのかと思ってたけど空気だったなぁ、やっぱハバカミが悪いのか ホウオウはソウブレイズで完封できますよ
挑発あればホウオウ絡みのサイクルも崩壊させられる ホウオウって地震持ちが大半占めてるイメージなんだけど ホウオウは草テラセキタンザンで完封出来ますよ
無振りエッジでホウオウがさらにヘビボンでH振りハバカミ高乱数一撃ですよ ホウオウにソウブレイズってギャグか?
黒バドにラウド妄想してた奴バカにしてるけど同レベルのギャグだぞ? 4倍弱点持ちの伝説はびっくりテラスタルで粉砕されると一気に苦しくなるのがきつい >>482パワーないホウオウならフェアテラビルドで普通に起点にされるだろ雑魚カス ホウオウ使っとるけど風船ヒードラン投げてくんの願望すぎてクソキモイ
あと死に物狂いでステロ撒いてくるやつ
ブーツなら何のアドにもなってないのに はたき配りすぎだしはたきしてきた相手を一撃で倒す道具出してくれ ペヨンジュンのヤドリギつまらなすぎ。
シングル対戦でレフリー居たら受けル判定で失格だわ 今更だけど黒バドきもすぎだろ
C165にS150で耐久も一般ポケ水準なら高め。タイプも優秀なゴーストに複合特性。ゴールドラッシュが強技なんだからアストラルビットもC一段階下がれよ。性能盛りすぎてオナニーポケモンと言わざるを得ない。ミュウツーやデオキシスの気持ち考えたことあんのか 暴れ馬らしいし毎ターン20%で馬が反抗して行動できなかったにしようかバドくん() >>435
レース系のゲームでドライバーがふわっといきなり幽体離脱してピットインするんだろ 黒バドは明らかに2体なのでパーティの2枠取るようにしよう(提案)
これキュレムとネクロズマも巻き込まれるな、、、 今460位くらいでレート1855まできたけど最終3桁残るにはあと100くらい盛らないとダメか? 持ち物固定なのに種族値700で専用技も威力命中100のバニラでしかないザシザマちょっとかわいそすぎない? 持ち物固定なのに種族値上がらないシンオウ伝説のがもっと可愛そうなので 耐久型でもダブル適正あるわけでもないのにプレッシャーかテレパシーの2択を迫られる上に専用技も専用アイテムも追加フォルムもカスで種族値680、とどめにリメイクはバグまみれ指人形ゲームにされたかわいそうな伝説様 持ち物もフォルムも自らバラすオリジンフォルムさぁ
選出画面のウーラオスみたいにもっと巧妙に隠せよ ディアパルのことか?
こいつらってダブルでめちゃくちゃ暴れてた記憶しかないんだけど… >>448
ネタじゃなくてガチで言ってたのか・・・ バドレックスのドレインキッスなんであんなに強いんだ
本当に威力50か? 冷静に考えてもみろ165から繰り出される威力50だぞ A種族値が実質177で威力85のタイプ一致技に何故か30%の怯み効果がついてる不正ポケモンしねよ >>489
シュールストレミング持たせよう、はたいたら缶が開封されて即死 >>505
テラスすると先制技以外の威力60未満の一致技が威力60になる仕様があるんで
フェアリーテラス切ると1.25倍分のオマケがついてる まぁ恩恵受けられるのニトチャとドレインキッスくらいの地味な仕様だけどな パオって最初弱いって言われてたん?
イーユイの前評判がダントツで高かったのは覚えてるけどあんまそんなイメージ無いわ コラバド「その恩恵を最大限に受けられるのが俺らってワケ」 つまりコライドンでドラゴンテラスダイススケショしたら パオが弱いって言われてたのは氷柱怯みと零度のやばさを理解してる人が少なかったから 前からそうだったけど新作の売りとして新要素追加するくせに重要な説明をゲーム内でしないの止めて欲しいわ 地味に驚かすが威力60になるのでドラパルトが念願の物理ゴースト技として使えなくもない
へび睨み霊テラス驚かすノココッチとかも組めるかもだけどまぁネタか 威力50だと微妙だけど威力60の3/4回復だと普通に強い部類になってくるよな
さらにフェアリーテラスで1.5倍、いななきで1.5倍とかなってくるとほんと止まらなくなる 地面呼びやすいヒスイヌメルゴンの回復技に草テラスすいとる考えたけど
草テラスの耐性弱くてダメだった ドヒドとかラッシャとかホウオウを粉砕する電気テラスコライドンとか考えてみたけど
特化電気テラバじゃラッシャ確定3なのしょぼいな
ワイルドボルトなら確2だけど反動で死にそうだし、、、 特性忘れてね?
まぁ食べ残し+守るだとほぼほぼ3発いるけど こだいかっせいは天然を無視できるけど、ラッシャ側に補正かけ忘れてた、テラスワイボで乱数2か
コライドンでヘイラッシャ倒すにはもうソーラービーム撃つくらいしかないわ
身代わり挑発炎の渦みたいなコライドン組めばドヒドマンボウラッシャ全員倒せるかもだけど、勿体なさすぎるよなぁ 鉢巻インファイトじゃ駄目?
HBヘイラッシャ+食べ残し回復2回分でも鉢巻インファイトならぶっ飛ばせる テラバですらHB特化食べ残し守るに中乱2なのにどんな計算だ >>528
コライドンみて出てくる受け回しのサイクルをコライドン一人で見れないかってとこから考え始めた思考実験だから拘るなら不意の一撃で一人落とすくらいの火力は欲しいかな、、、
特化草テラスソラビでH252ラッシャが中乱数1になるけど、流石に頭が悪すぎるな コライドンがソーラーブレード覚えれば問題解決なのにな 85%はちょっと
コライドンの技見てたけどメテオビームでホウオウ消し飛ばせるな、でもC85で特殊型は相手が三度見してくるくらいの効果しかないしカジュアルで使うか、、、 嫌な音採用、俺は相当面白いと思うわ
理にかなったいい意表の突き方
基本剣舞でいいはずだからどんだけヘイラッシャ重く見てるんだよとはなるけど、まぁ4枠目割いて見る価値はなくはない
禁伝って基本選出したいし、4枠目何入れるかで耐久禁伝や受けポケ破壊技は実際見れる範囲ぐっと増えそう まあ15%外しで負ける頃には30%じわれで負けてるから…(諦め) サブロムやってるけど5桁帯ヤバいな
相手コノヨでこっちハバカミ出しただけで切断する奴、ミライドン入れてんにあくびうってくるガチグマとか本当しょーもない 晴れ下で特化電気テラバなら特化ラッシャに確2、守るで食べ残し2回発動してもワイボなら確2だな 過去作とは言え特殊グラードンがいたくらいだし特殊コライドンもしかしたらワンチャンあったりしねえかな いやなおとだのメテオビームだの本当そういうの好きよなお前ら
それでランクマ潜ってみろよ やっぱコライドンで物理受けを破壊する方法を考えるくらいなら他のポケモン使ったほうが速いんかね、時代は黒バドか バドレックス(未来竜のすがた)
バドレックス(古来竜のすがた) バドレックスのせるとHP以外の種族値が+20になるんで
コライドンに乗せると
100-155-135-105-120-155 ネタでしかなかったソラビが開花してしまうコラレックス コライドンって今が何が多いんだ?ダイス持たせてスケショニトチャフレドラ? >>548
結局どういう計算したらワイボで乱2になったん? >>551
特化コライドンで電気テラス切りながらHBラッシャにワイボ撃つと
116 ~ 138 (45.2 ~ 53.7%) 乱数2発 : 29.29%じゃない?
なお残飯 2ROM3桁乗ったし今これ以上やっても下振れて不快なだけだからこの麻雀ゲーも虚無になった
23日になったら一旦離れるのにサブROMのオンライン代の306円を無駄に追加した感ある
306円をバカにするんじゃねえよ >>554
ポケソルのダメ計で最初から鼓動表示されてるから計算されてるものかと勘違いしてたわ
ちゃんと晴れまで設定しないとあかんのか、ありがとう まだ18日なのに999位でレート1820とかエグいな
今期の最終3桁ラインいくつになるんだろう1900じゃ間違いなく4桁行きだろうなぁ 俺の鈍足サイクルに出されるパオ毎回零度持ちなんだが本当に20%くらいなんかよ
剣舞零度なんてのもいたし怖すぎ バドはSVでヨ入手出来たら使用率一位だった
黒と白いるのに肝心の王は過去作とか嫌がらせだなと バドレックスのドレインキッス食らってる自分のポケモン見て
アイツにキスされるとか嫌だろうなと思ってしまう
そりゃあれだけダメージ食らうわ コライドンが減ってるフェーズに入ってるの最終日へのフリにしか思えへんわ
パワーは伝説で1番出るから間違いなく強いし
1桁〜2桁はコライドン 黒バドで溢れてて次いでミライドン ホウオウがチラホラいるって感じやと思うわ 全体使用率はともかく
黒バド>ミライホウオウ>コライ
くらいだと思ってる
コライドンくんパワーはあるけど逆に言えばパワーしかないから… 影打ちとか不意打ちで即死する弱点をテラスで踏み倒して殴ってくるのほんま、、、 剣舞ニトチャコライドン楽しくて好き、やってることが半分くらいメガリザなんよ チョッキヒードランをフェアリーテラスで使ってるけど
対面でコライドンや黒バド(フェアリーテラス)に勝てていい感じや >>567
乾燥肌と黒のいななきマサレックスは2つの特性を併せ持つ 100-65-60-145-80-130
とかいう完璧に近い配分なのになんで使われんのやろなぁ Sラインは125が一般なら早いでよかったのに
ドラパルトも反省しろよ レイスポス自体はまあまあ強い
ハバカミで良いで良いという点を無視すればだが レイスポスとかの技はかなり神経質に調整されたのにハバカミは何故ああなった? 挑発なんかしちゃってステロ撒くと思った?
残念アイアンヘッドだよ
ハバカミを万能ポケモンと思い込んで紙耐久ってこと忘れてる奴そこそこいるよな ムウマージにある鬼火とか道連れとかトリックないあたり補助技だけ調整したのが見える おにび影打ちおきみやげあたりのムウマージが覚えられる技もカミが覚えてたら本当にこの世の終わりだったから多少調整はしてるんだろうなとは思う
ただただ調整不足だっただけ >>578
ただ中途半端なんだよな
いっそのこと補助技ほとんど没収してゴリゴリのアタッカーでよかったんじゃないかと
ムウマージとの差別化もわかりやすくなるし >>581
まあステラタイプで運用するの前提のポケモンだからな
問題はそれを活かす方法が無いことだがw >>579
ハバカミは置き土産覚えるよ、使ってる人見たことないけど ステロでたすき剥がし・ウキウキパドレックス構築キッズが増えてるな ハバカミを不快じゃない強さとか言ってたやついるけどシンプルに性能狂ってるのが一番不快だしパーティーの多様性下げてるわ
テラスタル環境限定で強いやつはまだ許せるけどこんなん更なる上位互換出るまでずっと強いし以降作品は出禁でいいわ。他のパラドックスには悪いが >>588
実際パラドックス解禁当初のアタッカー一辺倒だった時のカミは好き
でんじはだのあまえるいたみわけだの駆使し始めてからおかしくなった まあその手の万能の強さはハバカミに始まったことじゃないし
シングルは特にキャラパ重要で多様性は元々そんなに無いから今更…
だからって許すわけじゃねえけどな
っつーことでブーエナ廃止しろ 光の粉身代わりバドレックスに技躱されまくって負けたわクソが
光の粉とか言うアイテム誰が好きなん?削除しろよ 伝説選出しないで勝てるってより伝説がパーティーと合ってないな
他の奴に変えてみよ >>580 ゲーフリのひいき枠であるミミッキュを基準にしているからな… ハッサムマジで強い
レギュFからGでめちゃくちゃ使用率落としてるけどむしろ今刺さってる 分かる
相変わらずハバカミパオで溢れてるし黒バドもパレパン半減テラスは見たことないし ミミッキュはほんと見なくなったな
いても昔のような脅威を感じない
剣盾の頃からだっけか >>597
レギュFより見る気がするけどな
禁伝のぶっ壊れ攻撃でも1発耐えて
トリルとかトリックとか呪いとかで切り返せるし アホなやつは禁伝は特性貫通してくるやつが多いから使いにくくなるとか言ってたけど、その辺の雑魚禁伝はほぼ見ないし、炎ポンと水ウーラが減ってかなり動きやすくなったな 岩オーガポンで一発耐えてはたきおとすで黒バド倒したろ!
と思ったらリフストだっしゅつボタンで逃げられた・・・ 180 警備員[Lv.15][芽] (ワッチョイW bb56-RZ35) 2024/05/18(土) 21:16:31.14 ID:F2FrqJA20
低レートのガキどもに負けると頭の血管がブチ切れそうになるわ
20年間打ち込んできたサイクル構築の重みがお前らに分かるか補助輪付きのクソガキが
俺の美しい交代読みがお前らがよだれ垂らしながらボタンぽチーして打つ薄汚え怯みに負けるたびにテラスシステムを開発したゲーフリに対するお気持ち表明が100パターンは脳裏に浮かぶがそれを心の奥底に閉じ込めて耐え忍ぶ俺の気持ちがお前らみたいな配信者憧れのあっさいあっさいチャプチャプもこうキッズどもに分かってたまるかという話な ハバカミよりパオジアンの方が不快度は高いな
なんならパオの方が強くね パオジアンがタスキ持てるのが間違ってんだよな
災い特性は攻撃技打つたびに自傷しろ タイプは弱いし種族値は無駄が多いしメイン技は命中不安だし、特性くらい強くたっていいじゃん 特性は正直大した問題じゃない
殆どのやつに上から殴って怯みを押し付けるのをやめろと言っているんだぞパオカス >>605
氷柱落としの90と零度以外全部100だろ😅 パオにはアイススピナーもあるのにわざわざつらら落とし採用して命中不安とか被害者ぶるな😡 上からの怯み零度うざいし上から殴るぞ!
洒落にならん火力の先制技2つ
😅 マジで勝ち確からの3タテ負けとかあるからな、パオの怯み 俺のパオの零度とつららは当たらないし当たってもまず怯まないゾ ホウオウ以外の伝説は結構勝てるんだけどホウオウ軸は全然崩せねえ
まあ眼鏡ミライドンなんか使ってるのが悪いんだけども ホウオウって地テラが多そうと思って調べたら草テラ主流なんだな
水と電気を受けられるからか 妖もいるから流星群打ってもダメなことあるし絶対に裏に地面がいるんよ
テラス読んだところで普通に耐えられるからかなりきつい ホウオウのサイクルは鉢巻飛行カイリューで崩せる
初手でカチ合ったときの聖炎火傷だけきつい 悪タイプって誰でもふいうち覚えるわけじゃないじゃん
氷タイプって誰でもつぶて覚えるわけじゃないじゃん
バレパンやマッハパンチも一致先制技を覚えるのはごく少数だったりするじゃん
パオジアンが覚えていい技じゃないよこれは
一致技2種類覚えるならジュゴンぐらい種族値下げてこいよ 熱交換が炎無効ならセグレイブやれそうだが普通に炎等倍だとダメージ軽くない 初手ホウオウは結構見るからなぁ
ブーツじゃないやつがテラスして誤魔化してくるやつがいる 2連続怯ませてきたパオ使いに最後急所当てられなきゃ勝ち盤面で見事に急所当てられて負けたことあるわ、どんだけ薄い勝ちの確率ひいてんだよってキレそうになるわ ミライドンのテラスを妖か氷で一生迷ってる
テラス残さなくても強くて耐性優秀な妖、テラス残せた時の技範囲がえげつない氷…
ラスイチのパオジの零度で大逆転負けした時は氷にかなり惹かれた 敢えての水テラス
ランド、ガチグマ、カバ全部に対する打点で困らないし水の弱点技はそもそも誘わない
耐性も優秀 ミライドンのテラスはきれーにバラけてるのな
電気と氷が25%、水20%妖19%
コライドンの炎90%潔すぎて草 コライドンははっきり言ってウケがカスいんだからそりゃ炎一択になるわ コライドンを炎以外にしたってパワー落ちるだけでやれること大して増えないしな 結局は流行次第よ
炎テラスコライドン対策で水テラスが増えまくって炎テラスでは結果が出づらくなったら
その炎テラス対策を対策したコライドンが出始める可能性も微粒子レベルで存在する 無理してそんな事をするくらいなら別のポケモンで良い コライドンにワイルドボルト入れるか悩むな
剣舞を抜くことになる ワイボ撃ちたいのドヒドマンボウラッシャだけどダメージそこまで通らないのがな、反動も辛いし
サンダーダイブ欲しかったなぁ ミミカスの身代わりがママンボウのクイタンで破壊されるのに気になってママンボウの種族値見たけどお前A75もあるのかよ、なんならC40しかないのか、、、その見ためで物理型なのかよ、、、 過去4位になった人のロン毛ママンレンタルパが流行った頃は壁貼ってこないロン毛が増えて楽だったんだけどまた壁貼りロン毛増えてウザいわ
壁貼りに合わせて積んでもイカサマやらソウルクラッシュ飛んでくるのウザすぎる むしろ初手壁ロンゲ増えてほしいわ
腹太鼓瓦割りマリルリで起点に出来る リフレクター使う側からすると、瓦割りより剣舞の方がキツイからな 次回作で耐久ある妖霊半減タイプのポケモン追加して欲しい
カエンジシじゃ厳しいって ノーマルほのおか~
リージョンマフォクシーとか…? それでもタギングルなら…タギングルならきっとなんとかしてくれる 次回作にハバカミ出ないんじゃない?
アレ特殊なポケモンだし ハバカミは出る時はパラドックスとミラコラセットだろうから
これからテラス無し環境でツツミはドロポンでも耐えられて返しでワンパン、ミラコラは同速を制さないと弱点突かれてワンパン、ほかのパラドックスは上からぶん殴られるってパラドックス系を全部潰すんだよな
もちろん新要素やら調整持ち物で勝つ道はあるだろうけど基本不利 次回作以降ブーストエナジーそのものが消滅してたりしてな キョジ グライ ゴチル
この3匹ガチでつまらん
使用者が上手いとかじゃなくてハメ性能が高いだけで対策してないと終わるから選出歪まされるし、各伝説に対する基本選出が出来なくて結果的に負ける
例を出すとチョッキミライドン+キョジなんかは隠密サフゴじゃミライドン後出しでケアが効くから結果的に崩せない ペッパーの母ちゃんロボが古代行ってるから、そのうちまたテラスタルシステム来るだろ ゴチルもうニチャって来る奴以外にそんな刺さらんくない? 前にスレでママンボウの目がなんか嫌だわとか言ってる人居たが
ヒスイバクフーンも嫌だよな 炎のライオンとかいう約束されたモチーフからクソみたいな状態になってるカエンジシ進化させろ グライオンウザすぎるからゴチル使ってるわ
合わせたら勝ち確 ホウオウルギアがなんやかんや抗えてるところ見るにミュウツーディアパルにも相応の特性を与えてやってもいいのにとは思うな。
ミュウツー(ヨガパワー)、ディアルガ(すなかき)。このくらいの強特性は欲しいところだがパルキアは良いの思いつかんな。 23日からの鳴潮やるけどやっぱ微妙そうな臭いしかしない
掛け持ちしてるゲーム多いから別にいいけど
俺くらい新作に触れてるともう始まる前から分かる
昨日の公式放送のアーカイブ飛ばし飛ばしで見てたけどポケモン界の王が何故か出演してたねぇ >>656
テレパシーはダブルなら使えるけどな
強いて言うなら空間を司るポケモンだから必ず攻撃が当たるノーガードの一方的バージョンでいいと思う
ハイドロポンプも亜空切断も命中率安定じゃないし >>656
ディアルガは新特性でオートトリルとか考えたけど壊れすぎるか
対のパルキアは他のルームがゴミすぎるから迷ったけどオート重量とかはマイルドというかわりとアリな気がする >>659
ぶっちゃけふくがんで事足りるけどドロポンの命中不安が弱さの一因にはなってるしあくうせつだんも必中のが解釈一致ではあるから良いかもね。メインウェポン2つに加えて雷、気合玉、大文字、でんじは等々採用圏内の命中不安技たくさんあるし 理想のゼクロム テラボルテージ
真実のレシラム かたやぶり ディアルガパルキアは技も特性も時間空間っぽさそんなに無いし、なんならダイパでも宇宙作る材料にされただけだし本当に時空を司るのか疑わしい メインはレート1900までいってるのにサブの5桁帯マジで勝てないわこいつら確実に3桁4桁の奴らより強い ミライドン軸使ってかなり勝率いいけどホウオウ軸ほんま辛すぎ
聖なる炎誘ってカウンターで倒すか氷テラバ読みの強気なホウオウ交代にイナズマドライブを運良く合わせるかでしか勝ててない
相手が上手くて慎重だったら勝てない😭 ホウオウ対策って取り巻き含めてむずいのよな
積みで崩そうとしても天然ポケモンだいたいいるし ホウオウの聖炎ブレバ地震の技範囲がえげつなさすぎんねん
チョッキだと草テラバまでしてくる
確1とれるほどの火力はないが誰に対しても確2取ってくる感じ…受けきれない チョッキディンルーでミライ黒バド対策しつつ、ホウオウ絡みは誰かでテラス切らせて地割れで運ゲーしてる ステロ撒いてはたき落とす覚えるポケモンがいたんですよ
なぁ〜にぃ〜 >>669
ワルビアルとデカヌチャンしか思いつかなかったけど、検索すると両立出来るポケモン結構おるな 今思うとディンルーとパオジアンに叩き落とすを与えなかったのはゲーフリの最後の良心なんだろうな
でもドドゲザンには叩きくれてもよかったやろ ホウオウのさいせいりょくズルいわ
こだわりブレバ撃って引っ込んでのサイクルに合いすぎ 今こそ一瞬だけ話題になったけど忘れられたサイコノイズの出番では?ってなったけど再生力には無効なのかよつっかえ その技の組み合わせだとユクシーがS95に高めの耐久であくび、アンコ、痛み分け、電磁波って技揃って頭一つ抜けてる印象あるけど使用率150位入ってないんだな こだわりブレバなんて撃ってくる正統派のホウオウなんてほぼいないよなチー牛型ばっかり 鉢巻草ポンで黒バド対策してるんだけど最近たまーに黒バドが草テラスしてくるからびっくりしてる
大人しく妖とかにしててほしい
眼鏡じゃなきゃ一発耐えるし半減でも半分入ってるからいいけども妖以外も開拓されるのは怖い 毒びしルナアーラでなんとか1800乗ったわ
4桁ですらマジでコライドン死滅してるな、コライ軸にはかなり有利に立ち回れるのにミライ黒バドザシアンばっか >>672
ドゲザはレギュAで暴れまくってたからビビったんじゃね 進化してAC入れ替えたヘイラッシャみたいになってくれれば >>680
技・タイプ・特性・見た目・種族値配分は素晴らしいが、絶対的数値がゴミすぎる
140-60-60-100-100-60(520)とかならなぁ ランターンはランターン好きから言わせて貰うと
剣盾の伝説未解禁でも受けるの結構ギリだったからこんなタイプ変えられて上からぶん殴られる伝説環境じゃ間違いなく消し飛ぶ >>679
ドゲザはダブルで不意打ちドゲザンアイへ守るが大多数なのに結果残してる頭おかしい奴だからしゃあない 種族値500以下の整ってないやつはオニシズクモくらいの壊れ特性配ってくれよ
とりあえずゴローニャは頑丈とマルスケ合わせた特性くれ ウミトリオにすいほうくれてやれよ
あいつ気性荒いらしいじゃんなんでびびり継続してんだよ レート1900から1790まで溶けたわ
100盛るのめっちゃしんどいのに溶けるのはこんなにも簡単なの怖すぎる ミライドン軸にライボル持ち採用しようと思ったのになんでタケルライコしか覚えないの? カイオーガは実質種族値が高いから合計種族値他の禁伝より低くなってるけど、巻き添えで合計種族値低いグラードン可哀想すぎる ま、勘違いされがちだけどグラードンの方が実は結果残してる回数多いんですけどね ホウオウチオンドヒドグライにめちゃくちゃ強いポケモン見つけた
使えるかは不明 パオジアンに鬼弱 >>692
名前書き忘れた
メテノ💫な
絶対腐るけど試運転してみるか 零度剣舞パオとかいうやべーのに当たったことあるけどクレベースのおかげで勝てた >>693
クレベースレジロッククラスは流石に聖剣でも押せないだろうな。零度も効かんし。ドサイドンも流石に有利だろう。まあこいつらが環境についていけるかはまた別の話だが パオジアンは無念のつるぎを覚えそうで覚えない。なお聖なるつるぎなら覚える。パオジアンの設定的におかしいだろ 初期から言われてるけど怨念が集まる前の剣は聖剣だったんでしょ 元は聖剣なんだろうけどポケモンになったのは怨念が集まってからだし覚えなくてもおかしくはなさそう >>700
昔はどうこう言うならテツノドクガは蝶の舞覚えるべきだしエンテイは竜の舞覚えるべきだよな 誕生の経緯と、生物としての過去の姿は全く別の話なのに何言ってんだこいつ・・・ >>704
そんな設定とか関係ないバランス調整なだけのことを言われても困るんだが じゃあモトトカゲがアクセルブレイク覚えててもいいって? >>706
バランス考えたらパオジアンの聖なる剣がバランス取れてるの?って話なんだわ
聖なる剣のせいで止める方法かなり無くなってる >>704
生物なんだから進化の過程で得るものも失うものもあるだろ
そもそもパラドックスが同じ世界線の過去未来から来たなんて明言されてないし >>709
それなら昔は聖剣だろうが呪われたんなら聖剣じゃないでしょ? >>708
それはバランス調整ミスったからで、設定の話とは全く関係ないんだけど えっ?!ミライドンがアクセルブレイクを?!
まあそこはそもそもパラドックス(矛盾という意味もある)ポケモンなわけで単純に過去の姿未来の姿とも言いきれない…というかテツノ系統になってたまるかだから… >>711
失敗したから文句言われるんだろ
災の剣なんだから頑なに聖なる剣を使わないといけない理由がないにもかかわらず ミライドンは 過去 現在 未来
すべての とくせいを あわせ持つ!
ひひいろの鼓動
さいせいりょく
ハドロンエンジン
ええんか?w >>715
パオジアンが元は聖剣なんだから聖なる剣使えるのが良いんだよって人はいいんじゃないか? 「聖剣を使える理由」の話をしてるんだけどさっきから何言ってんの? なんか勘違いしてるけど、剣にやられた怨念が雪を纏ってパオジアンになったのであって、剣が呪われたなんて設定じゃないぞ
剣自体が聖剣なら聖剣使えるだろ(聖剣って設定自体が予想だけど) 結果バランス壊してそんな理由ならほかも使えてもいいだろって言ってるだけだし >>722
それは今の結果だけの話で、設定的に聖剣使わせたかったな使わせるだろ
別に聖剣があるからSV最強ポケモンですって訳でもないし >>723
とはいえパオジアンの聖なる剣が無かったとしてどうして聖なる剣がないんだよ!って怒る人は居ないと思う >>724
論点は何で使えるかの話なのに、覚えなくても文句がどうこうってズレすぎてる >>726
そこでこじつけて納得するかおかしいと感じるかって話じゃないのか? あの牙、元聖剣の現呪われた剣だと思いこんでたわ
そんなこと書いてねぇ 今のトレンドは最新世代でクソ強ポケモン実装してヘイト高めた後に次世代で弱体化だから
パオジアンは来世で責め苦を受ける予定だから安心してくれ >>727
剣なだけで聖剣使う奴ばっかなんだから、あの牙が呪われてないなら聖なる剣じゃなくても聖剣覚えていいよね >>730
覚えたら積んで物理受け成立しなくなるんだから不満出るよな パオが聖剣の代わりに無念の剣使えてたらそれはそれで文句言われてそう
別ベクトルでじゅうぶん強いだろ まあマジレスすると剣要素どっかにあれば覚えられるんだろ
なあドドゲザン? 次回作は無難に災い特性の弱体化はありそうよな
しかしメガガルアローが強すぎてナーフ、
カプ強すぎてナーフ、ザシザマも強すぎてナーフとマジでゲーフリ学ばんな というかパオジアンに始まった事じゃないが当たり前みたいに4倍弱点技覚えるなよって思う
けたぐれないバンギラスはちと違和感あるが >>737
初代からサイドンが波乗り覚えるし伝統なのにそんなん今更言われても・・・ >>738
確かにカイリューがれいとうビームだすけども不満には思う 聖剣は防御積まれた時に有用だからな
パオジアンから聖剣抜いたら更に零度ゲーになるぞ どうでもいいんだけどミュウツーに催眠術くらいくれてやれよって思う カイリューが冷凍パンチ覚えないのは妥当だったのになんでアイススピナー覚えてんだよ
不一致でアイススピナー使うポケモンって回ったり転がったりするポケモンなのにカイリューだけスピン要素無いのも納得いかん カイリューのアイススピナーはクリアチャーム持たせてランド狩るのに便利だからよい 論点ズレてるの指摘されても都合が悪ければガン無視して他の話するの凄いね なんで覚えるんだよ?って不満にこじつけた理由で生きれるのには負ける ワニだのトカゲだのザリガニですらできる竜の舞を未だにガブが覚えない理由がわからない プレミもあるけどマニューラに三タテされた、パオの劣化とか思ってすまん なんでパオジアンが聖剣使えるかの話してるのにバランスガー連呼しかしないの流石にアスペすぎん? バランスがおかしくなるからなんで習得させたんだよだからだろ >>746
>>750
何言っても無駄みたいだからほっといた方がいいよ。俺ももうコレに触らないし Q.なんでパオが聖剣使えるんですか?
A.剣だから。
お わ り くだらない事で喧嘩してんな
アフィのお客さんでも湧いてきてるのか? バトルデータベース見てて、倒されたポケモンの欄見ながら
あるポケモンを一番倒したポケモン、そのポケモンを一番倒したポケモン、
って並べて行けばバランスのいいパーティになるのでは?と思って黒バドを一番倒したポケモンを見たら黒バドだった >>710
あーそういう話か。すまん前の文脈見てなかった。俺もパオが聖剣覚えるの違和感あるわ。 それにしてもなんでメタモンなんて使うんだろうな
そんなの対策してないわけないじゃん
対策してないように見せかけて出してくるように仕向けてるけど メタモンは相手の禁伝メタるためのポケモンだよな
まさにメタ者 まあメタろうとしたやつを罠に嵌めるの面白いからいいけど 4桁で白バド軸にメタモン出してくるやつ結構いるけどHPの差で圧倒的に不利なのになんで出すんだよ
しかもスカーフで出しても旨味なくね? >>762
他の人の採用理由はわからないけど俺はホウオウにそこそこ強いから使ってる >>762
チョッキにするとミライドンや黒バドに強い
火炎玉にするとホウオウ軸に強い アカツキがイカレてんのは間違いないけど原種も大概狂ってる これがガチグマ
130-140-105-45-80-50 (550)
これがドサイドン
115-140-130-55-55-40 (535)
数値だけ見るとドサイドン強そうに見えてきた 陰なパーティが増えすぎてるからね
ネチネチしてんのボコすならアカツキより優秀
空元気2回でラッシャ死ぬし 避雷針も面白いんだけどテラス切ってない時の性能考えると耐性終わってるからハードロック外せないなぁ
まあもしかしたら避雷針かもって思わせるだけでも無駄にはなってないが アカツキガチグマはずっとチョッキで使ってたけど編成から抜いたわ、チョッキディンルーでじわれしてる方が強いことに気付いてしまってな オーロンゲに負けるのむかつくんだよな
はいはいどうせ壁壁、はいはいどうせ捨て台詞からのママンボウね、どちらに転んでもキモい ロンゲの前で積んでるとたまーにイカサマ飛んでくるのがなぁ
うちのコライドンはそれが原因で死んだ 壁割る技が少ないな
瓦割り・サイコファング・レイジングブルだけか ロンゲはサイコファング無効なのが地味にウザい
壁を何とかするって意味なら霧払いとコートチェンジがあるね 汎用性終わってるけどガオガエンで炎の渦したらオーロンゲ捕まえて殺せるな
捨て台詞無効・ソルクラ威嚇で全然効かない・イサカマも全然効かない あ、壁ロンゲね
ママンロンゲだとママン即バックだろうから意味ないな 渦決まると気持ち良いよな
ガオガエンなら引き先にはたきおとすとか使える 黒バド3連戦でスカーフ→タスキ→食べ残しって当たって笑ったわ
お前次回作から出禁な /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
/  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
! | i ,,ィノ < :::: : /:::::/:::::::::::::::::::/::::
i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i
i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙i?U i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::/
iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::/
i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::/
!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;:::/ ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://://:::/::/:::/:i |::/ 先発で出てくるブリジュラスカバルドンディンルーに上から挑発できて勝てるポケモンって何かおらんかな おもちゃで遊んでたら4桁帯まで落ちたから戻してるけどマジで4桁帯願望プレイが多すぎてきしょいな
センスないからとっとと全員やめてほしい 宿木ドレキの黒バド対策にヘドロ液のドククラゲどうかなって見てたけどこいつ地味に熱湯没収されたのか
じゃあちかすいぐらいよこせやハゲーフリ! 黒バドとかつまんないだろ強すぎて
もう順位戻したけどレート下がると下のやつがなぜ下かよく分かる >>789
おもちゃで遊んでた👈いいわけ
願望プレイ多すぎ 👈いいわけ チョッキディンルー使っててじわれ中毒性になりそうだわ
じしんやらカタスでちまちまやるより一撃ドーンの方がスカッとする 剣盾だと禁伝環境でも結局使われまくったのはサンダーランドロスという過去作ポケだったからSVでは意地でも新ポケ使ってもらおうと特性や専用技とかヤケクソアッパー調整したのかな? 新ポケを意図して対戦でも使える種族値にするなら既存のポケモンもちゃんと種族値調整しろよと思うな サケブシッポみたいに進化前の見た目で高種族値なの増やしてほしい お前らのパーティで一番使用率低いポケモン何?
俺は水ロトム >>799
うちも水ロトム、今の環境だと耐久が心もとなさすぎる 本当にやればやるほどパオカスと電磁波がしょーもないだけのゴミゲー
一喜一憂するのがバカらしい麻雀以下のゲームだね
金無しこどおじ共だけ残り続けて一生過疎麻雀やっとけやマジ
本当に人にストレスしか与えることしかできないゲーム性
国産の開発は開発費の問題を除外したとしてもゲーム作りのセンス無し
中華ゲーの鳴潮いくわ
我らがもこう先生も公式配信で鳴潮は凄いゲームですって言ってたしな
鳴潮、ゼンゼロ、アズプロ、MUGENと今後も高クオリティ中華ゲーが盛りだくさん
円高オワコンのジャップでいるのが恥ずかしくなってくるレベル >>802
おお、同志よ
ミトムくん、白バドに結構強いんだけど氷テラス鉢巻ブリザードランスは流石に受からんかったわ😭
でも使用率100位台に留めておくのは勿体無いくらい活躍するよね >>805
こっちは悪巧み積めばドヒドホウオウカバルドンみたいな並び轢き殺せるのではと期待して採用したけど火力も耐久も足りなかったよ、、、 TN:K
罪状:パオカスのお願い零度一発当てで萎えて「正当な遅延」をしてたら氷タイプに零度打ってきてナメプしてくる人間性が終わってるゴミ
流石に晒すわ
人格が終わってるヒキニートに好かれてるのもこのゲームの終わってる要素
働いてたら課金要素ありのまともな人気ゲームで遊ぶんだよなあ あいての素雷は7連続ヒット
こっちのスケショは13連続ハズレ
ばかじゃねーの、このゲーム
こんなんだからいつまで経っても人気出ないんだろうな 命中不安技を採用してる方が悪い
命中100で固めとけ >>806
ホウオウに殴り勝つのは流石に厳しいって😅 この運の悪さのせいで64連敗
死ねよ本当に
こんなんだからgwにあったスマブラの大会は同接5万人超えてるのに同じにあったポケモンの大会は3000人しか見てないんだよwwwwwwwww
人気なさすぎwwwwww データベースのプレイ人口も偽りだしそりゃ人少ないよ
良かれと思ってクソ運要素満載にしてるんだろうけどまともな奴ほど離れるからな 他のゲームはプロ化されてるのにいつまで経ってもこのゴミゲーはプロ化されないもんなw
そりゃこんな人気なかったらプロ化しても赤字だもんなwwwwwww >>800
キラフロル見たら絶対先発で出てくると思ってるのに使わないのか
絶対当たりたくない相手だわ 俺のパーティーはホームの使用率が一番低いのドランやな
オーガポンが仮面ごとに集計違ってたらオーガポンになりそうだけど 勝ち確の最後の1ターン
降参してくる相手とトドメまで見届ける相手はどっちが好感? たぶん使用率1番低いのはオリーヴァ
外してもいいんだけど一応黒バド対策なんだよなあ 黒バドならオリーヴァよりアローラベトベトンの方が良くない? オリーヴァ合計種族値も特性も見た目もいいのにタイプが足引っ張りまくってる感ある キショくてかっこ悪いパオジアンしねな
一発目に零度当てて勝って喜んでる奴ってどんだけ自分の能力に自信がないんだろう
「そういうゲーム性」で納得してるなら二度とこのゲームを戦略性のある思考ゲームみたいに語るなよな マジでミラコラ両方共弱いのみんな気付き始めたな
結局バドザシオーガゲーだった あと何か増えてるらしい電磁波カイオーガ
某実況者の配信で相手が使ってきたシーンのコメ見たら
「きしょいカイオーガ」「電磁波きも」「お前も使うのかよ」みたいな感じだったしそういう認識になってるよ
まあ俺は23日からこんなクソゲーから離れるけどね
一生しょーもない電磁波と零度ガチャと怯みゲーやっとけマジで
「思考する」という人の貴重な労力をクソ要素によって無駄にしてるだけなんだよね 3000位移行勝っても500位ぐらいしか上がらんのだが…😅
層があつすぎるだろ コライドンメタの晴れメブジキカやらハハコモリにやられてしまった 身代わり黒バドを意識しすぎて音波攻撃で葬らなければと思ってたけど全然当たらないな
ベトベトンに変えて正解だった
ホームデータだと25%なのに フェイタルクローで引いたらアカンやつ2体連続で引いてしょーもな負けからの次の試合ミリ削れた悪鬼の実ルナアーラにプレーンガチグマが1発でからげんき急所に当ててしょーもな勝ち
このゲームただの運ゲーですわ からげんき持ちとカイリューとウーラオスに遭遇したんだがキモ過ぎる…
ホウオウとどくびし対策か?俺に刺さり過ぎてる ホウオウは特殊っぽい見た目のくせに物理なのがずるいよな ハハコモリとココロモリいっつもごっちゃになるから合体してくれ 聖なる炎が物理技なのはホウオウの謎種族値のせいだからな全部 ホウオウ&エンテイ「喰らえっ!せいなるほのお! (口から謎の液体) 」 翌日のコンディションに軽く支障が出るレベルでイライラするわこのゴミゲーだけは
運要素満載にし続けてるのはマジで誰が得してるんだろうな
酷いパターンになるとSwitchやDS本体を破壊してそのまま引退みたいな奴もいたみたいだけど、そういう奴らからは二度と支持を得られないゲームなんだろうな
今までがクソ高い確率だったからこれからも運ゲー満載にしないといけないみたいな老害特有の固定観念やめようね
未熟なキッズが運次第で大人に勝てるようなゲーム性に至高を感じてるのかなぁクソ開発は
12歳ぐらいを越えてきたら平等性が薄い運要素なんてクソゲーだと気づくだろ、あんまりキッズの思考回路を舐めるなよ老害が
そもそも少子化でキッズ自体が少ないのに大多数の大人に不満を感じさせるデメリットの方がでかいと気づかないのかな
ランクマなんて70%以上は30代以上のジジイしかやってねえよ
シーズン2からはもう古参ジジイ達のコンテンツだっていうのにも早く気づこうね
公式の大会でもさぁパオカスの零度が暴れたらしいけど
公式ツイートの「強くてかっこいいパオジアン」のゴリ押しは失笑もんだったな
エアプだけだよあんな内容に肯定的になって楽しんでるのは 鬼に金棒
カイリューにアンコール
ハバカミに電磁波
パオジアンに絶対零度 パオは次回作技没収に特性ナーフされてパラドックスは特性の倍率下げてハバカミは60、130になって技没収されるでしょ
数年間バトル環境放り込んで調整するスタイルマジでやめろよ テラス失ったら普通に縛られる相手増えるからテラスが割と諸悪の根源 パオジアンはマジでゴミだな
最上位プレイヤーの対戦動画見ても相手のパオのつららで1回でも怯んだら負け、零度当たってたら負けの試合ばっかりや
怯み・零度までケアした立ち回りは誰にもできないということ ずっとつきのひかり連打してくるルナアーラ死ねよクソが まあシングルなんて融通の効かないルールならそらそうだろ 伝説環境こわい
俺が何したって全部ねじ伏せられそうでこわい 聖剣がどうのこうの言ってたけど、聖剣があるだけならシンプルに速くて火力高くて受けにくい強ポケってだけなんだよな
速くて火力高いやつがつららと零度で運ゲーしてくるのが何よりもクソ 恐らくチョッキミライドンに黒バド完敗
アストラルビットでも半分入らなくてパラボラで吸収され尽くした
ミライドン版パラボラの威力と回復量エグいわデデンネ辺りが使ってた技と本当に同じ技かって感じ 個人的には耐久あるやつがじわれ持ってるよりはマシだと思うわ
おまえらは撃たれる側だろうと ディンルーが地割れ覚えるのはまぁ設定通りだからいいけどヘイラッシャの地割れはどうなってるんだ、、、 単純に自分の尾びれぶん回して地面叩き割ってるとかそういうイメージじゃね ナマズが地震起こすのは迷信であるから別に違和感は無いな ナマズンも地割れ覚えるしな
じゃあヘイラッシャもナマズンが覚える竜舞覚えてもいいんじゃね? >>851
ナマズが地震起こすやら予知するみたいな迷信は分かるけども
地震と地割れは別物やろってなっちゃう チオンジェンとかいうクソ害悪ポケモンどうすればいいの?みがわり宿木守るイカサマとか突破方法なくね? 知らんのか
ニチャって来るやつにはニチャり返すんだぞ >>852
いや、ラッシャは今既に使える鈍いの方が強いと思うよ 塩の地割れもよくわからんしうざい
あいつ地震もレベルで覚えるんだよな
岩塩ってそんなに大地を揺るがすイメージなの? 20まで400位だったのに7000位まで落ちた
なんでこんな勝てなくなる?急に >>860
潮いなかったらタイム先生がこの魔境でどうやってジムリしてたの?レベルになるからしょうがない パルデア出身の岩タイプ、塩とガケガニ(とテツノイバラ)だけか、、、 むしのさざめきがあるだろ
ゆけっ、ワナイダー!!! 塩1匹で他の岩タイプの10倍強いとかほざき始める数学教師
一理ある >>861
環境トレンドに合わせてパーティ微調整しろ
俺も序盤200位まで行ったパーティ大改造したぞ
そのままでは生き残れない >>854
イカサマで身代わり壊れないポケモンで積みの起点にしろ ホウオウとかとつるんで害悪するペヨンジュン
つらら零度運ゲに災いの聖なる剣を振り回すパオジアン
ミライドンや黒バドに後投げ出来るディンルー
あと一つの四災なんだっけ? その名前出てこない奴の方がシングルでもダブルでもチオンジェンよりかなり使用率上だが ダブルだと使用率がトップなのなあの金魚
イーユイ(16位)>パオジアン(19位)>ディンルー(34位)>チオン(78位) ダブルは禁伝環境になってパオジアンが一気に落ちたからな そりゃ1試合に相手に技10回打たれてそのうち9回急所だもんな
100連敗もするわな 初手スカーフコライドンで炎テラフレドラ連打してコライドンが死んだら活性眼鏡カミでムンフォ連打
最後はタスキパオジアンで残党を掃除
これするだけで75連敗なんてしない チオンジェンも特殊版ディンルーみたいな配分にしてくれればなぁ
155-55-80-110-125-45
いやちょっと壊れ過ぎか てか初手パオジで零度連打してるだけでも75連敗なんてしねーわ
嘘つき >>868
何か対策すると何かが手薄になるのビビって割とそのまま突っ走ってしまうんだよな、少し見直してみるわありがとう
>>869
みがわりめいそうハバタクバカの出番か? なんか連敗ニキずっとおるしネタなのは分かるけどガチなら動画投稿者とか始めてほしい、そこまで不幸なら逆にバズるやろ 天敵の炎オーガポンが消えてチオンジェン生き生きしてんねー、ホウオウと組ませても強いし >>847
一般枠で特殊電気最高火力の控えめクワガノンの10万の威力指数が29,160で臆病ミライドンのパラボラチャージが31,603って考えたらそら強い まじで死ねばいいのになこのゲームww
パオのつららで16連続ひるみ 今日だけでパオにつらら61回打たれて怯んだの57回
馬鹿じゃねーのこのクソゲーwww 七十五連敗とかしたら逆に勝てる場面が来てもなんか勿体無くて降参しそう 相手のパオに61回打たれて1回も外れてないのもおかしいけどなw
こっちのスケショは24回打って16回外れてるのに 剣盾エアプなんやけどザシアンってこの種族値とタイプで何度交代しても攻撃一段階上昇してたんでしょ?ゲーフリは頭おかしいと思わなかったのかな ザシアンはなんやかんやヌオーでほぼほぼ止まったしスカーフタイプ一致弱点でぶん殴ればよっぽど耐久降ってない限り死んだからまだマシだった気がする
ダイマックス出来たらダイスチルでB上がってソーラーブレードタメ無しでヌオー倒せてクソゲーオブザイヤーだったろうが今のテラス禁伝はそれに近いとこある 俺がパオ使ってつらら16回打ったら15回はずれてわろたwwwwww 剣盾は火力インフレこそしてたものの
何だかんだタイプ受けはできてたのとダイマックスのHP2倍のお陰でほとんどのポケモンが火力インフレをある程度打ち消せてたんだと思う
だからこそきょじゅうざん(ダイマ特攻)持ちのザシアンが暴れてたんじゃないかな
んでその剣盾より遥かにインフレしててダイマ無くなってタイプゴロゴロ変えるSV
そら並のポケモンじゃ受けれませんわ シグマのプレイング見てたら読みすげーなと思うけどこれちょっと血の気の多い相手からしたらタイプ相性ご存じでないとか下手くそすぎて負けたとか言われてそう 3連続急所で負け
連続技で毎ターン4回以上引かれて負け
2連ワイドガード成功されて負け
これが毎日のように起こる俺が1番運悪いわ >>895
読むんだったらコレだけど勝率高いのは多分こっち〜とか毎ターン言語化してくれるのは助かる
からの読み負けてるのを見るのが一番楽しい >>894
対策しようにもタイプ変わるし積んで突破しようにも天然持ち3体も追加するしなんなら変化技効かない奴まで追加されて交代したら無くなるとはいえ実質S135か136のこだわらないスカーフになってるブーストエナジー
マジでどうして良いかわからない >>896
ワイガの連続失敗なんてとっくに廃止されてる 伝説怖い→耐えられる受けを用意しよ→どのメンツにも入る零度パオやグライオンでハメ殺したろ
この流れ 初手ハッサムウーラオス対面
相手インファ撃ってきて返しのダブルウイング外す確率60%くらいあるよな 技外しってなんかやたらと固まる気がする
2連続90外しなんかどんな確率だよ?って話なのに経験したことない人居ない気がする 確率1%ある割に、自分の90が連続で外れたの見たこと無いわ。90の技あんまり採用しないからってのはあるけど
ダブルで相手のバークアウトが両方に外れるのは見たことある 使ってないか試行回数が少ないだけだろ
90%を主力にせざるを得ないポケモンで戦ってりゃ何度かは見ることになる ダブルウイングの命中率だけは信じてない
自分だけ外すだけじゃなく相手も外すからガチ ある意味2連続というか、ハバカミミラーで相手電磁波外し、こっちも電磁波外しは一回あった。多分お互いになんとも言えない気持ちになっただろうな https://youtu.be/yjidNDPbtv8?t=2978
1分でいいから開発は見ろや
運要素が強すぎて真剣に労力を使ってまでやる価値ないんですよこんなゴミゲー
僕は明日からリリースされる中華ゲーに金出しながら楽しんできますね
さようなら >>907
多分って自分の気持ちもわからないのかよ うわあああああ
じゃれつく999回連続外れたわ
数えて無いけど多分999回連続で外れてるわ
うわあああああ
数えてないけど >>872
コライドンのひざしで一緒に暴れ出すからな じわれ持ちディンルー増えてきてんのかな
一撃技対策は必須だな本当 ゴーゴートはいきなり出てこられたら何してくるか分からねえわw
積んで耐久のイメージあるけどどうなんww 白バドめっちゃ増えた気がするわ
無駄に固いし電気テラスで地面氷電気とかいう最低最悪の技範囲でゴリ押してくるのマジでクソ 確かに白バドかてぇよなぁと思ってみたらH100B150D130もあんのかよお前、クレセより硬いのがA165で突っ込んでくるのこええ ガラルサンダーとアローラベトベトン優秀すぎる
特にアローラベトベトンは後出しから身代わり以外の黒バドなら勝てる こおりエスパーとかいうクソ複合タイプの極みなのによーやっとる テラスきっちゃえばこおりエスパーとか関係ないからな
本当クソだわ ザマゼンタなんでこんなネタになってるんだろと思って種族値見てきたら草
耐久微妙すぎる上禁伝の癖にA130とかなんやねん てか最近積む型のコライドンの方が多い気がするけど微妙じゃね
結局テラス択とか解決出来てないしそれやるならカイリューとかでいい気がする
そもそもコライドンどう使っても微妙って話なんだろうが ガチグマの原種めちゃくちゃ増えたな
YouTuberが動画でも上げた? ノーマル地面でみたい禁伝が防御<特防だからそこでアカツキより優位になってんだろうな
あと火傷になっても構わないからホウオウもしばける 原種ガチグマは雷撃オフの予選突破構築に入ってて流行った >>922
雷鳴
ブリジュラスみたいなのもいるから雷鳴の方が便利 >>929
あと原種の利点としては火傷にしておけば他の状態異常にならないことだな
特にカバが復権してるから欠伸に強い 原種ガチグマはアカツキと違ってあくび入れてる人ほとんどいないしドレパン以外回復技ないし先制技もないから不快感なくて好き
でも読み負けて剣舞されると詰む時あるから浮遊ゲンガー返して いわゆる害悪ポケモンよりパオジアンの方がよっぽど害虫だわ
最初からハメる気ならハメられた側の対策不足ってなるけど、高速高火力で殴って足りない分を運ゲーで乗り越えてくるとかめちゃくちゃや ムンフォシャドボめいそうみがわりのハバタクカミ編成に入れてるけど最近全く選出しなくなったわ ハバタクバカみた後にアブリボンみると悲しくなってくる
なんで…なんでこんなにも… いうてアブリボンにはねばねばネットとか壁貼りとかサポート性能高いし、やってる暇はないけど蝶舞バトンとかもあるし、、、
ハバカミが一番食ったのはムウマージとかゲンガーみたいな高速ゴーストじゃないか? 蝶舞1積みアブリボンってちょっと遅いブエナカミぐらいのスペックあるな
霊の代わりに虫が複合だから鋼毒炎で止まりやすくなるのもカミとの相違点 アブリボンもS124あるからまだ活躍できる訳で種族値低くても早ければ何かしらは活躍できるだけマシなんだなと
半端に鈍足で両刀配分が一番つらい 黒バド・コライドン・ミライドンがさらに上から殴られて死ぬ今の環境だと、ねばねばネット強そうに思えるんだけども
ねばねばネットを無理なく組み込めるのアブリボン・デンチュラ・オニシズクモくらいだろうか 初手禁伝出されたらトリルしてる暇もないよね
こちらも速い高火力を初手で出すしかない どれも伝説の火力に抗えないから初手で拘ってないアタッカーの伝説来ると場作り前に詰み状態になる可能性あるからキツイと思うけどな なんかウネルミナモのタイプと技と種族値見てるとスイクンと真逆にすればもっと良かったんじゃないかって気がしてくる… 初手で禁伝来るパターン怖いよなぁ、特にミライドンとか先発で来て蜻蛉やらで帰ってくイメージが >>943
種族値合計620もあって130超えが4つもあるのにまるで圧のないヨワシの配分 トンボで帰っていくチラ見せライドンみるとなんか残念な気持ちになる イワシの群れよりヒーローイルカの方が実用的に見えるな。まあ後者は6対6向きで準禁止級ありだと中途半端なスペックに過ぎない 蜻蛉返りを配りすぎなんだよ
ミライドンのどこがトンボだよ ランドロスよりは羽あるしトンボかもしれない(錯乱) 鳴潮アクション事前に言われてた通り結構面白くてまた継続プレイする中華ゲーが増えてしまったな
オープンワールドはもう時間的にもダルすぎるけど初日に月パスだけ購入しといたわ
こっからさらに掛け持ちゲーが増えるとマジでヤバい
本当にPCが無くて高クオリティ最新ゲームに触れられない子供達が可哀想
ポケモンはいつまでも>>908みたいなクソ環境クソゲーだからな
運ゲーにしてても誰も得してないのに頑なに理不尽な運ゲースタイルを辞めないし
サブROMのオン代を支払うのも今期で最後になりそう
禁伝解禁されてもストレスになるのはバカみたいなパオカスとハバカスになるなんて思ってなかったし
SVのメインストーリーは良かったけど対戦環境は良い思い出なかったな
上位勢もXでTN晒しが酷かった時期あったしそりゃ真剣にやろうとする層ほど荒れるわ、いつまでもこんなゲーム性にしてたら 上位はボルチェンとんぼ両採用かとんぼのみが多いイメージ >>957
地面出されたら不発の上対面操作もできんからな 受けサイクルにイキイキと出てくるわるだくみサーフゴーってどうすりゃいいんだ
ショックやジェム入れててホウオウ狙ってきやがる 一発零度やら怯みやら麻痺バグに散々イライラさせられ続けたからいつまでも居座って事実陳列するけど
レギュGになって何かしら変わると思ったらこれ
真剣に思考してプレイしてるのに謎のクソ要素に踏みにじられた恨みをぶつけるのはむしろ正常な行為 剣盾だって伝説環境になってから電磁波ゲーが増えたのに イライラするようなゲームに関わり続けるのは正常ではないねえ ボルチェンは地面でスカされるからとんぼで良い
サイクル戦するなら両方採用で撃ちわけなイメージ まあモトトカゲがとんぼ覚えるしミライドンのとんぼは違和感ない >>963
インフレになればなるほど一手がギリギリの綱渡りになり1ターン丸ごとプレゼントする事での被害のデカさ増えていくからな
禁伝の前で対策要員が動けなかったらマジでそれだけで試合終わるし パオジアンくん
こいつナチュラルに持ち物自由版の一般ルール参加可能ザシアンだから
本物のザシアンがあまりにも不憫で
ふとうのけんナーフだけでいいから
マジで10世代で戻してくれ イライラするってことは感情揺さぶられてるわけで
のめり込む1つの要因なんだよなあ コライドンのおかげで4連勝
ストレートでマスボ昇格だ
みがわりスケショが刺さりまくった アローべの毒づきからの毒手強いわ😅
黒バドの引き先ランドに毒入れてサイクル勝ちしたわ
こいつ20位台にいてもおかしくない性能してるだろ アローラベトベトンは黒バド特化すぎるところあるから 選出する相手を選ばないといけないポケモンは使用率なかなか上がらないんだよね
結局雑に出して雑に仕事できる奴が使用率は高くなるんよ
未だに使用率だけなら禁伝のトップがコライドンなのがその証拠 >>974
本来そのポジカイオーガのはずなんだがね…
まぁぶっ壊れ特性に古代活性の始動役やれるから当たり前なんだけどね 2連続で糞受けルと当たって完璧な受け崩しをやって完勝できたの嬉しいわ
ガラルサンダーはやっぱりいいわ
ヘイラッシャとかいいカモだ やっぱ合計種族値低いのはダメだなw HPとか他の値が低くなる ベトベトンは毒タイプ枠も埋めてくれるから使いやすいよな 4つ勝ってマスボに上がったくらいでドヤ顔してる奴は何なん? しらんのか
ポケモンでランクマ潜ってるのは一部の異常者だけだし
レートなんて気にしてるのはその中でも更に異端な極一部の人間だけなのだよ
一般人は好きなポケモン育てて満足して対人などやっても数戦で終わるんだ…
キャラパゲーと好きなポケモンを使いたい層は致命的に噛み合わないのだ SVが全世界で2500万本、国内で800万本売れてるわけで
ソフトの2本買いしてる人を10%とすると、全世界でユーザーは2280万人くらい
対戦人口なんてどれだけ多く見積もっても100万人くらいだから、対戦勢は買った人の4%くらいかね
その4%のために真面目にバランス調整しようとするの馬鹿らしいかもな 国内だけで700万本だか売れてるけどランクマ人口換算だと1割もいないからな
かなりマイナーな楽しみ方をしてる層といえる ゲーフリも育成環境を楽にしたり努力はしてるけど、テラスタイプ変えるの面倒だったりDLCでは馬だけしか捕まえられなくて本体は入手不可だったりと対戦人口を増やしたいのか簡悔精神を押し出したいのか分かんねぇ ポケモン対戦動画がコンテンツとして人気でそこからソフト売れること考えたらそこまで小さい規模でもなさそうだけど バドレックス本体希望でランドロス出して交換成立したとおもたらバンピーCHだった死ね テラピがすべて台無しにしてしまった感がある
剣盾までは対戦狂だったけどテラピ集めがめんどすぎて今作ほとんどやってないや テラピースは溢れそうになってるわ
道具プリンターのおかげ 使用度の低いポケモン使ってると
何かポイント貯まるとか、
シーズン事にエリア限定縛りやるとかやれば
他のポケモンも活躍出来ると思うけどな。
ガオガエンとランドロスみたいな
オッサンポケモンうじゃってたらバイブス上がらんだろ >>987
まぁライトユーザーが圧倒的多数で対戦勢はどんなに多めに見積もっても10パー程度なんだしこれだけ整備されただけでも正直かなりありがたいでしょ 次スレないから建てようとしたけど、どんぐりのせいで無理だった >>992
ハバカミとかいうゴミカス見るくらいならそいつらのがまだバイブス上がるけどな ダブルですらいまだに使用率3位にいるハバカミやっぱやばいよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 14日 5時間 23分 17秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。