ポケモン ポケモンスリープ Pokemon Sleep 209夜目
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2023年7月20日から配信中の睡眠ゲームアプリ『Pokemon Sleep(ポケモンスリープ)』のスレ
ポケモンの寝顔をリサーチして寝顔図鑑を完成させよう
開発元:SELECT BUTTON
対応OS: iOS / Android
■公式サイト
https://www.pokemonsleep.net
■公式ツイッター
https://x.com/PokemonSleepApp
◆次スレは>>900が宣言してから立てること、立てられなかった場合は後任を安価で指定してください
◆元15-がコテ外したので再度NG推奨
ワイ口調・アフィWiki・数学・逆張り煽り・幼稚な悪口は常駐荒らしです
■関連スレ
【ポケモンスリープ】フレンド募集スレ Part6
https://medaka.5ch.n...cgi/poke/1703898487/
【ポケモンスリープ】ポケモン評価スレ Part12
https://medaka.5ch.n...cgi/poke/1704714249/
ポケモンスリープ無課金スレ Part14
https://medaka.5ch.n...cgi/poke/1705645127/
■前スレ
ポケモン ポケモンスリープ Pokemon Sleep 208夜目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1705806878/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured いちおつ
このゲームがやっとスタートラインに立った感があるな
今まで抜け道探して効率上げるゲームだったのが正面から取り組まないといけなくなった いちおつ
睡眠時のげんき消費は永眠勢が悪いんだから文句はそいつらに言え バフ要素
・料理によるげんき回復が追加
ナーフ要素
・毎朝のいつのまに育成量が大幅にナーフ
・げんき↓個体は基本毎朝げんき80%以下にナーフ
・スキルの発動回数がナーフ
すまん、これ料理のげんき回復が30くらいないと大幅ナーフだろ
ヒーラー無しじゃ成り立たないし、ヒーラーも発動回数減らされてる素晴らしい簡悔パッチ 寝顔290ないやつは書き込み禁止な
沈黙の了解だから 乙です
ヒーラーは人権でもなんでもないよ
スキルがより使わなくなるようにしたアプデだから 元気回復でヒーラー必須です
↓
でも入れ替え対策でヒール回数は減らします
ちゃんとユーザーの対策できてて偉い! いちおつ
昼寝はかなりしにくくなったね
昼寝で回復使ったら朝起きた時ほぼ元気100まで回復せんし 睡眠中に元気減るって意味わからんけど
よく考えたら睡眠中にお手伝いしてるのも意味わからんわ
このゲーム意味わかんねぇな >>1乙
睡眠の分析の!が消えない不具合修正まだですか 睡眠リサーチを遅い時間に行うズルしてた奴がしばかれたってこと? たておつ
解析勢()とか眠気パワーとか言ってたガイジを運営が潰した神アプデありがとうございます >>3
開発の想定が甘すぎたのか、作り込みが甘くて抜け道が多すぎたのか、両方なのかはわからないけど、これまでが睡眠計測ゲームとしてはかなり不健全な仕様だったからな いちおつ
料理回復は料理のエナジー量関係ないんだな
きのみ得意で固めて適当な料理が最効率になったりしなきよな?w 育成コスト高いゲームでここまで簡単にゲーム性ひっくり返すのきついなぁ 新マップ追加タイミングで修正は英断だわ
スレ内でもバグ利用者とそれ以外で会話噛み合ってなくて地獄だった >>19
きのみ4ヒーラー1でりんご1個料理がベストな選択肢になる >>20
スキル得意は強すぎたからテコ入れされたじゃん >>13
正直いつ育という機能自体いらないと思ってるわ 睡眠中にげんき消費やめろ!って言うと今度は睡眠中は誰もきのみも食材も持ってこなくなるぞ
それでいいのか? ここでスキル確率をサイレント上方修正してたら評価する
逆にしてなかったらバランス感覚ゼロのクソ運営 お知らせに書いてあるのは睡眠時のお手伝いの処理の計算についての話で合って
元気回復の計算はまた別の話でこちらは変更なく今まで通りと解釈したんだけどな
だから元気↓の使い勝手も別に今までと変わらないと たておつ
こんなに厳選させといて一気にハズレ個体増やすとか、今後もあるんだろうなと思うと…
もう課金したくない いちおつ
ナーフはナーフだけどこれでみんな平等にスタートできるからいいぞ
抜け道は塞いじゃおうね 普通に計測してたユーザーはあんまり変わらんから良い調整やな 「特定の操作を行うとメインスキルが発生しやすくなる不具合」
これクールタイムリセットのことだよな
クールタイムがあることが不具合だろボケェ >>19
ごちゃまぜでよくなったってことよね
よりきのみタイプだけが強くなってしまった ヒーラーいないと分割睡眠もまともに出来なくなるのか
めんどくさいなこれ ここに来て何か怒涛の修正ラッシュが入るのか
遊びやすくなるのならまあいいけど きのみタイプ→弱体化
スキルタイプ→弱体化
食材タイプ→パック満タンでも持ってくるアッパー修正、ワカクサコーン追加
んん? >>29
それじゃあ不眠不休でヒーラーポチポチゲーになっちゃうじゃん
なりかけてるけど 元気ダウン個体もう自家発電スキル持ちじゃないとカス確定やん
某狩りゲーのレベルDOWN…と同じ感じでネタにされそう 阿鼻叫喚のスレ民を救う元気回復ボーナスっていう神サブスキルがあってぇ… スキル得意の所持数もかなり意味が薄くなった
寝てる間に元気減ると所持数満タンになるまでお手伝いすることも無くなるし リリース初日からやってて別に意図して不正することもなく普通の運用しかしてなかったけどマジで一気に冷めた
課金だけじゃなくてもうアプリ自体やめる 不正はしてない民だが、わいのきのみS持ち軒並み元気↓なので今回のアプデかなり不満です
厳選がメインのゲームで簡単にゲーム性ひっくり返すなクソが 色々不正の修正嬉しいけど今週は移動せずにトープの高エナジー寝顔拾いに行くわ
うちのパーティだと回収だいぶきつくなる >>21
コーンって料理のおまけじゃん
絶対強い料理ないだろ 要はエース5体で固定して死ぬほど働かせるより、増員してローテーション組んで、寝る時も翌日に疲れを残さない程度に抑えなさいという話だよな
ブラック企業ほど焦ってホワイト企業ほど焦らないアプデと言える 2倍のいつ育+はともかく24時間睡眠とか食材スキル捨ててまでやるほどのものでもないのに
ちょっとレシピレベル上げてスキルタイプをまともな性能に調整すれば触らない方が効率が良いなんてあっという間にあり得なくなるだろうに 進行速い中の建てマジ乙
今回の修正見る感じ普通にやれってことだな やっぱここの運営神だわ色々ありがとうな
不正への対処はどんどんやってくれ 食材得意を救う気あるなら元気回復量は料理エナジーに依存させるべきだったな
スキル得意はなんかもう可哀想だから何とかしてあげて… >>1たておつ
これ、げんきの回復量が疲れてる程大きいって
暗に動き疲れてるだけじゃなく飯も食ってないってことなんじゃ...
https://i.imgur.com/oQUTQbr.jpg スレの勢いすごい
睡眠中の元気消費は環境変わるもんな >>38
お手伝いのたびスキル判定あるっての嘘になるね その日1回目の睡眠だけ元気減らず今まで通りの仕様でお手伝いするようにすれば昼寝大損になるしこれで良くない?
睡眠時の元気仕様変えられたら通常プレイの範囲でも影響が大きすぎる これもしかして食材1個でも同じ量回復するんだろうか? 回復のお香も最近使わないさすぎたから難しいくらいでちょうどいいよ 8.5時間睡眠で100回復して残り15.5時間で90ちょい減ってたのが24時間フルに消費して144減るようになった
固定メンバーでやるならヒーラー必須だな これヒーラー二枚持ちもありじゃね?
きのみS3ヒーラー2とかの構成で料理作る感じで 分割睡眠対策ってどういうこと?
今まで分割睡眠したらエナジー増えてたっけ? 新しいフィールドとポケモンが導入されるワクワク感を完全に殺してくれる神采配だな
睡眠中のメリットがシンプルに薄くなった睡眠計測アプリとして
高コスト育成ゲーなのに簡単に大幅仕様改悪するキャラゲーとして
2つの意味でモチベ見つけのがキツい >>64
むしろスキルで補えるんだから相対的に強くなったろ 入れ替えがあったからスキルポケモン許されてた感あるんですが・・・
頼むからサイレントで発動率弄ってくれないかな >>59
ラピスラズリ追加ポケモンじゃない?
今2種類しか食材持ってこない既存ポケモンもいるけど後からコーン追加するとは思えんし >>69
お知らせ読む限りはそうでしょ
料理内容で変わるなら記載あると思う またヒーラーのスキル不発にイライラする日常が始まるお…
元気↓多めに採用してるから下ブレして疲れ翌日持ち越ししたらかなりきついな 回復のおこう使用時は睡眠中の元気減らない
くらいの効果あってもいいと思うの >>73
長い時間昼寝するとその間もげんき減らないからずっと100近くキープできてた 入れ替え騒がれたの最近じゃね?
マジで運営このスレ見てるだろ
おい見てるならクソアプデしてんじゃねぇよ
睡眠中に元気減るとかゲーム性変えすぎだろ そもそも、睡眠中は
レベリング中の個体しか入れてないから
あんま関係なかったわ 運営「だってみんな寝てないのに計測するんだもん!」 今回はおてボと元気回復ボの地位向上
リサボの倍率も2倍で頼むよ運営 エナジー的には眠らないで夜通しヒーラータップするのが正解になるのか
ガチ勢はもう眠れないな スコア最大まで寝て3食食べて1日の消費補えますとかはリアル志向すぎて辛え >>58
24時間睡眠は体のいい方便で、実際は全プレイヤーのエナジー効率を減らしたかっただけだと思う
そもそも24時間睡眠だけを無くしたいなら、睡眠リサーチ開始時にげんきが減少し始めるようにするだけで良い
わざわざ睡眠開始時から減らす理由は全プレイヤーを等しくナーフする以外にない >>64
不眠ガラガラなら関係ないんじゃないの
料理による回復だけが影響するから追い風かも しれっと既存ポケモンの持って来る食材がワカクサコーンにすり替わっていたら面白いけどクレームもんだよなマネネとマダツボミのどちらかとか >>73
睡眠してる間は元気減らないからエナジー増える >>78
だよね
じゃあいつ育しつつ食材足りなくなったらタップして器用に食材だけ拾って料理すればええだけやん
食材タイプ強くなったか…? クールタイムリセットないと一日一回しかスキル発動しないとかになるからな
マジでスキルタイプ雑魚すぎる >>34
そもそも嘘寝勢の不正を一掃するのが目的なんだからそれじゃ効果薄いだろ >>71
分割せずちゃんと8時間半寝れば0→100で回復はするぞ一応、な これ、いままでプラプラ睡眠中に触るとマイナスだったけど元気回復スキル持ち入れて発動させたら場合によっては±0たな いちおつ寝
スキル得意だけCT廃止しても許される気がする
それでも下振れが改善されるだけで強くはないし 2種しか持ってこない食材得意がいるらしい
分かるな?
グレッグルさんが次の環境だよ このアプデで死ぬのって
いつ育+1民
永眠民
月曜朝海外出張民
他にいる? >>90
ゴプラ測定はアプリ閉じてる間げんき減らないからリサーチ放置せずともげんきキープできてたよ >>92
Cないやつならあり得るかもなカラカラとかだっけ? そもそもモンボに入ったのに
何で仕事できるんだよって話 >>103
死なないけどお昼の嘘寝1.5時間とかも効果薄れるんじゃね 別に難しい言い回しでもなく普通に「げんきが消費されるようになり」って書いてあるのに、げんきは減らないと解釈する人は何を考えてるのか 元気↓逝くのはヤバ過ぎるだろ
料理回復次第では下手したらスキル↑より元気↑のヒーラーのが正解だった展開になりそう 寝てる間にゲーム開いてヒーラー発動させまくるのが最適解だな
寝てる間に開くことのペナルティがなくなったとも言える
寝ることができなくなったね、俺ら >>98
分割せず8.5時間寝れる奴なんてそうそうおらんやろ 料理で25以上回復できれば元気↓個体も問題なくやれるが(睡眠100点+料理で0から100まで回復できる)
料理がカスみたいな回復量だったらもう元気↓個体はおてすぴ↓以上のカス 料理回復が20とかなら仕様変更でもお釣りが来るだろうけど
さすがに5とかだよな >>112
確かに
寝てる間もゲーム開いたほうが強いな 元気回復ボーナスと回復のおこう使えってことかね
今まで完全に死んでたのがおかしいからな 元気↓は元々しんどかったけど本気でやばいな
逆に元気チャージ持ちは評価上がったか >>107
きのみはポケモンの体内から生成されてる説 元気↓は寝る時元気71%以上ないと8時間半寝ても100まで回復しないのか…
元気チャージ持ちはスキレベ6あれば寝るまで元気71%以上維持できるかな? >>97
そうかな
今までは元気100で3時間昼寝したら
その3時間はずっと元気100でお手伝いした事になるのでエナジー効率よいけど
この修正をしたら起きてお手伝いしてるのと変わらない感じになるのでは 食事でもっこり回復するのが最後の希望
あるわけねぇか🤣 寝る前元気維持できるバンギラスきのみsを並べるのがエナジー効率最強なりそう ハズレ性格が一気に増えるのヤバいだろ
厳選がより大変に この方針ならそれはそれで構わないがその分おこうとかのハードル下げとけよ >>119
うんこかよ
料理食って回復するってそういう CTリセット消された?スキルタイプに恨みでもある?
あと元気回復ボーナス人権になってね?
20の状態から80点だと元気80にしかならんってことだよな あと食材タイプの所持問題も解決した
寝てる間にちょくちょく開いて回収すればいい
寝てる間に開くことのペナルティが無くなったことにより、マジでゲーム性変わるよ… 寝てる間にヒーラータップし続けなければならないゲームか
忙しいな ヒーラーを復帰させるとなると、他のスキルタイプに枠を割けなくなる 分割睡眠対策なら2回目の睡眠に元気減少仕様を適用すればいいだけじゃんよ
今の変更だと元気ダウン完全にしぬし普通に寝てもエナジーの稼ぎは減るしとばっちり要素多すぎる エーフィにする気だったイーブイ、ニンフィアにしようと決めたわ
ヒーラー2体で安定してえ 取り敢えずプラプラ買い替えてもピカチュウ初期化しない様にして欲しいわ 攻略の進行速度が想定を超えてたって運営くん言ってるでしょ 元気回復ボーナスは相対的に価値上げるんじゃなくて睡眠以外の回復ボーナスも乗るようにしろと そっかプラプラで計測しつつタップしてスキル発動狙いが強くなるのか
プラプラの有無の差は出るよなこの仕様だと 通常プレイで100点取ってた人間にとっては寝る時に残ってたわずかな元気で8.5時間稼いでたのが順当にゼロになっていって起きた時に100に戻るだけなのだ
食事の回復でひっくり返る可能性すらある
グリッチのみなさんざんねんですがさようなら ヒーラー複数採用して寝る前に元気150あれば効率アップだ!
って思ったけどそこまでしてようやくアプデ前に戻るだけって考えるとすごいナーフだな 元気↓でチーム統一してたけど返金申請して引退する場合何処まで遡って申請できるかわかる方いますか?
チームのスクリーンショットとかを添付した方が通りやすくなりますかね?
でも返金してくれるのはAppleだしどうなんだろう 島追加するのにリサーチランク上限解放無いのが一番クソじゃね?
100レベルにできるの何年後だよ 料理の回復は「わずかに」って明言されてるのに
10とか20って期待するのは流石に現実逃避でしょ
元気↓が100回復できるように元気回復ボーナスの仕様を変えてくれればいいんだが >>116
確実にそう
デメリットが一切ないから、スキルと食材タイプは絶対夜中起きてタップした方が強い ゴプラで計測中にアプリを起動するとげんきキープが止まるから起動しない方がいい
が今までの定説だったけどこれからはゴプラで夜中に押してスキル発動と所持オーバー防止が正解よ >>136
元気↓が大ハズレなだけで元気↑が当たりなわけでもないんじゃないの >>64
自己回復ができるからダイジョブじゃないかな 下降補正踏み倒せてたのがおかしかっただけなんだししゃーない
元気↑は120まで回復するようにしろ ちゃんと睡眠測定しろっていうなら100点を7時間とかにしろよ
普通に社会人してたら8時間半も寝れるわけねーだろ すまん、オーダイルよりドードリオの方が強くなる異次元のアプデってことでいいのか?ヤバすぎるだろ 睡眠計測終了時に通常通りのげんき回復が行われるって書いてあるんだから
回復処理は変更ないので元気↓の使い勝手も今まで通りだと思うんだけどな
変更があるのはいつ育でどのくらいエナジーを稼ぐのかの処理 おてすぴ↑メインスキル↓のきのみタイプが大当たりだゾ 元気ダウンは元気回復ボか元気オール組込みで朝一料理回復(5予想で4回復)で100に近づく感じのバランス
カイリューが元気オール持ち説も出てきたかな そろそろきのみSが100%持ってくるきのみを増やす不具合も修正してくれませんかね? さみしがり元気チャージを採用してるけど5回6回発動して元気漏れまくるときもあれば0回の日もあったりするんだよな
150で寝る日は翌日100まで減って0回の日は翌日80までしか回復しないようになるんだろ?
つらすぎる >>146
その元気↓も料理でのげんき回復量は少ないだろうしな
もうげんちゃ持ちしかげんき↓は許されないよ >>137
これ1番やべー事書いてると思う
一部のグリッジマンの対策のために睡眠100点以外のユーザー全員不利益被ってるのにGO出す開発ってバレちゃった 料理を毎回3食作らなきゃいけなくなるのがキツい
料理はキャンチケないとたかが知れてる まあ150で寝ればその分睡眠中のお手伝いの稼ぎは増えるので元気チャージ自体は強いが
さみしがりはやっぱ微妙 >>149
毎日8時間半睡眠できる勢ならともかく、普通の人からすると必須レベルじゃないか >>165
一部じゃなかったんだろ
このゲーム不正民かなり多いし >>165
ほんとにな
グリッチ対策を言い訳にしてるだけで、全員のエナジー減らして簡単に寿命伸ばしたいのが見え見えのナーフ調整 >>155
後は、睡眠計測中のおてつだいや、いつのまに育成では、おてつだいポケモンのげんきが消費されるようになり、睡眠計測中のいつのまに育成で得られるエナジーが減少する場合があります。 返金処理のテンプレとか消費者庁とかへ報告する文章のテンプレ誰か作ってくれませんか?
ちなみに私はiPhone経由で課金してきました >>143
残念ながらこれじゃ返金通らないよ
別のゲームで結構重大なバグでも通らなかった
何円課金したか知らないけど諦めるしかない >>155
いやいや、20のこしで80回復が出来なくなったんでしょ。20が睡眠中に0なるんだから。これ致命傷よ? スキル発動したら編成からいったん外してまた編成しなおすって、効果あったんだな >>174
昼夜逆転じゃなくて24時間ポチポチが正解 >>137
もうあれなんじゃないマスター20付近だの200万以上だの2億だのが気に入らないんじゃないかな
想定されてないんだもん >>155
何回書き込んでるか知らないけどそれ言ってる
のお前1人だけだぞ
わざわざ太字で書いてくれてることなんで無視するんだ
https://i.imgur.com/FRLNO97.jpg >>155
そうであってほしい
いつも交代させて、20以上残す運用をしていたから
元気ないから稼働時間短いって、現実的だと思うんだけどな >>134
俺もそうしようかな・・・
ラピス備えて睡眠時間稼いでたんだけどな 寝る前に元気20の場合、寝てる間は元気減り続けるけど
計測終わったときは寝る前の20から寝た分回復じゃね?
基本的には減ることはないっていってるし
いつ育のナーフでしょ ヒーラーは一体居たらいいと思ってたけど飴も余ってるしプクリン2体目作るか
前から回転率落ちるから元気↓のヒーラーはやめとけと言われてたけど作った人はドンマイだな 一切寝ないのが最強になるとか睡眠計測から逆行してて草 まともな運営だったら睡眠中も元気が下がるとはいっても20で止めるんだがな
まともな運営だったら ニンフィアいるけどプクリンも育てるかな
どっちも元気↓だが、基本ヒーラー必須に戻ったかもしれん でもちょっと分からんのだけど
この1文だけ読むなら、回復しながら消費もするってだけだし
げんき↓でも睡眠明けに必ず100%いかないって訳じゃないよね?
ただ、睡眠時間分のげんき消費を最大100%回復からそのまま減らしたら無補正でも少ないげんき量からじゃ全回復できないし
https://i.imgur.com/Et7Pc5Y.jpg >>184
「げんき20から100点分寝たら一旦20から0になるけど起きた時げんき100で数字だけ見れば20→100で減ってないでしょ?」ってことじゃないの 元気↓の20残しから71残しになったのイカれてんな >>175
有難うございます
でも被害額や影響が相当でかいと思うので
そのあたり計算して数字に出して出るとこ出ようと思います
カンストポケモン10匹くらいいますが育成中含めて8割くらい元気↓なのであんまりです >>184
「朝起きた時にげんきが睡眠計測前より減ることは基本的にありません」だぞ
20で寝たとしたら、20より減ることは基本的にはありませんって意味 これ、自身の元気チャージで元気150%とかで寝られるポケモンの評価が上がる??? ヒーラーは冗談抜きで2体作った方がいいぞ
2体目作ったけど普通に同時に出すことある
元気一切減らしたくない時とか、育成個体と日中個体が全く別の時 寝て起きたら全員元気0です
8時間半寝ないと元気100回復しません
起きたときに回復判定します(元気補正はここで発動)
つまり毎回睡眠100点出せる人間以外は元気ボーナスか全体ヒーラー必須ってことやな?
バカじゃねーの 意図しないと行えないような明らかな不正行為は対策されて当然だけど
ライトユーザーすら仕様だと理解してた基本部分が実は仕様じゃありませんでしたってナーフしてほぼ全ユーザー損するアプデは失策だろ
運営の気分次第で厳選に厳選を重ねた神個体も即ゴミ個体になる可能性を示されたわけだけどお前らは今後も厳選し続けるの? ていうかお前らどんだけ不正行為でエナジー出してイキってたんだよ
そりゃ丸ごと潰されるわ >>180
俺も本質はこれだと思うな レベルキャップ50でマス20報告ゴロゴロ出るのが想定外だったんでしょ 睡眠時の元気仕様の変更はいつの間に育成がどうではなくて単純に睡眠中お手伝いの下方でしょ 「なお、睡眠計測終了時に、通常通りげんき回復が行われます」
だから起きた時のいつのまにか育成エナジー減るだけで
元気↓を20以上で睡眠チームに入れればスリープポイント100とってれば
元気100まで回復するんだろうけど
「朝起きたときにおてつだいポケモンのげんきが睡眠計測前のげんきより減ることは基本的にはありません。」
の例外は元気100以上で睡眠に入ったときってことなのかな? >>189
回復しながら消費という処理ならこれまでと同じままだからない
ワンチャン睡眠時の元気消費が通常時よりやや遅くなる可能性は残ってるけど バンギは間違いなく強くなるしブラッキーも多少は息できるようになるな >>192
努力するのは止めないけどな…
それよりげんき回復ボーナス持ってるヒーラー探せばいいんじゃないかな >>184
その基本的にはって書いてるところが肝でしょ
元気消費は10分あたり1
元気回復は10分あたり1.9
だから元気回復処理後に減ってることは基本的にはない
例外として発生するのが、元々元気80%以上あった状態で、体力を1回空にする13時間近く寝続けて、回復上限80の元気↓性格でだった場合って話だろう
これが1番合理的な解釈 >>192
普通に考えたら今までのが変な仕様なのわかるだろ?
それを修正される可能性を一切考えていなかったお前が悪い 良くも悪くもココを見ているのか、反映自体は早いし
性格関連の見直しは欲しいよな
下降性格の地雷が多すぎるから、無補正安定まである いつ育+とか24時間睡眠が不正はまあわかるけど寝てる間の体力消費が不具合は不具合じゃないけど普通にナーフしたら怒られるから不具合って言っとけ感あってマジで不愉快 >>189 だけどすまん書き方が悪かった
回復量80%からさらにひかれはするけど
起床の時の上限は100だよねって
そんな感じのことかきたかったんだ 一昨年nikkeやってもうソシャゲやらないと思ってたけどやっぱり俺学習しねーな… 今回のスキルに関する修正は再編成1回でクールタイム消すやつもそうだけどスキル発動直後に再編成を繰り返すことでスキル発動期待値を上げる操作も含まれてそう ヒーラー以外のスキル型はほんまもんの雑魚
元気下降性格はおてスピ超えるハズレ性格に
この辺育ててた奴涙目だろ >>193
基本的にはの例外が元気↓なんじゃない? 別にやる事変わらんけどなぁ
消費者庁云々とか言ってる人とは楽しみ方が違ってよかったかも 元気↑+元気回復ボーナス5人で50睡眠でも元気90以上回復するって認識で合ってるなら
きのみSおてボ元気ボ染めでスコア50前後の分割睡眠が次の環境か? >>202
頭悪そう
今までは睡眠開始したら元気20のままだったのが新仕様だと睡眠中に元気0になってるんだから回復したら80になる いつ育や食事詐欺は知ってたけど修正はあえてしてませんでした
みたいなこと言うとりますがただ修正できてなかったんだろ
この前置きで善意と受け取ってるやつは詐欺にだまされてそうw 睡眠計測中もげんき消費するってマジ?なんでそんな改悪すんの… でも元気消費が10分につき1だから24時間で144使うことになるんだけどスコア100取っても追いついてなくね?
その辺どうなるんだろ 回復まわりが自分にどれだけ影響あるのかイマイチわからんから早くアプデして寝たい 何がともあれ元気のないポケモンを見るのは辛いな
1回目の計測だけ点数分回復させれば嘘昼寝もある程度は潰せそうなのに >>197
更にそのヒーラーの稼働率もきっちり下げられてるバカ改悪だぞ 俺のバンギは最強になったか
元気↓バンギ持ってる奴は可哀想すぎるけどw >>137
ラピスラズリ湖畔解禁の寝顔図鑑240種類だけど
運営の想定だと、現時点でラピスラズリ解禁リサーチャーはほんの一握りって認識だったりするのだろうか >>226
朝起きて見るのがヘトヘトで疲れ果てたポケモンかぁ まだ実際にどういう挙動になるか結果も出てないうちに引退やら返金やらは早漏すぎないか? >>222
あの一文入れてるの逆に印象悪いよな
「想定より進行早すぎて悔しかったからナーフします」っていうのが見え見えすぎる >>181
太字で書いてあることを無視はしていない
それは睡眠中のお手伝いの計算についての話だと理解しているって話
元気回復の計算はまた別 >>224
お前は元気がマイナスにする仕様でやってんのか リサーチ画面でサブレ買おうとしてバッグいっぱいの時に飴使うことあるんだけど、それのボックス内だと元気減った表示になってるんだよね
記憶違いかもしれないけどその画面で元気↓ポケがほぼ元気ゼロになってても100スコアで全快してたから回復は寝たとき基準の可能性もあるかも? そっかワカクサコーンがlv30食材とかだから
記念パックに新ポケの飴入ってるのか
運営の気遣いだったのね とりあえず、みんなプラプラ買おうぜ!
って事かもしれない >>228
金種でスキルレベル上げれば全く問題ないんじゃね 歯磨き修正の時も返金だ引退だ騒いでる奴いたけどすぐ元に戻ったし
今は好きにわめかせといてやれ 元気回復系は大幅強化だな
入眠時の元気すらできるだけ高いほうが良くなった
元気オール並べて夜通しタップし続ける日も近い 睡眠中の元気減少ってこれ以上ない改悪じゃん…
元気回復ダウンのポケモンたちに救いはないんですか?😭 つまり穴だらけバグまみれのゲームで、ユーザーがそれを利用してることを知っていながら様子見して泳がせて
ラピス実装のタイミングで潰してきたってことか グリッチ使ってるやつが悪いんだからそいつらに文句言えよな
元気減らさないでやるとかダメに決まってるやん ボックスの個体も育成中も個体もほとんどが元気↓
ロングスリーパーに最適で強いから厳選し続けて来たのにもう無茶苦茶
仕様変更の数字次第だけどこれで「あなたは明日から元気↑が最適です」とかなるようなら本気で出るとこ出て戦う >>224
いくら消費しても0までしか下がらんから1回睡眠で元気無補正なら100まで回復するだろ
100いかないのは元気↓と分割睡眠の場合 例外は17時間睡眠で100回復102消費とかの場合でしょ うちの元気↓プクリンが他の元気↓ポケモンも含めて20%以上を維持してくれていたのに、今後は起きたらみんな80%以下になるの辛すぎ これもしかしなくてもスキルタイプはリキャスト撤廃にすればスキルタイプ再評価来るんじゃないの 睡眠中にげんきが減ってなかったのって特別な操作を必要とするようなもんじゃなく、100点寝以外は絶対にしないというプレイじゃなければ100%の再現性で遭遇する事象なんだから気付かずリリースする方が無理でしょ
不具合として認識してたってのは事実じゃないと思うなあ 運営じゃなくて普通に寝てないやつに文句を言うんだな
文句言う奴は普通に寝てなさそうだけど げんきが少ないほど料理回復の量上がるって書いてるし寝る直前に食べれば20回復してげんき下降でも問題なく運用できる可能性はないですかね…?
そうじゃないとうちのおてボきのみSさみしがりのメガニウム君が泣いちゃうよ 元気チャージ形見狭いからいつの間に育成+ははやく修正されてほしかったけど他のポケモンが睡眠時のお手伝い大幅下方されて相対的に元気チャージの上がり幅はかなり高い >>249
弁護士に払う金で課金して厳選し直した方が安そう まぁ元気ダウンのSPの落ち半端なかったから、もともとこういう構想はあったんだろ 散々元気下降はハズレって言われ続けてきたのにそれで妥協して文句言ってる方がおかしいけどな 元気回復ボーナス入れて分割睡眠が大正義になってないか?
夜寝る前にちょっと昼寝しといたほうがいいだろこれ >>222
前スレから湧いてる神運営神アプデありがとうみたいなのただの対立煽り荒らしだと思ってたけどガチで善意の修正だと思ってる奴とかいんの? >>203
今までは睡眠測定中(リサーチ中ではなく)は減ってなかったのを減らすって書いてあるから
今までは少なくとも回復しながら消費はしてなかったはず
ただ、8時間30分のげんき消費量って51%(10分で1%)だから100%回復からそのまま睡眠疲れとして減らしたりした日には
49%回復が上限になるから流石に睡眠中はげんきの現象ルールは変わるのかな..
寝てみにゃ分からんね >>253
睡眠時にげんき減らないのを不具合っていうのは無理があるよな
誰がプレイしても3日で気づく内容
現実はただ全員の効率を大幅にナーフしたかったんだろうな
24時間睡眠を言い訳に使ってるだけ つまり15時間30分稼働して8時間30分を1回の計測で寝たら0のまま働いて朝に100回復するから一日分の消費補えるって事か
要は分割するなってことだな どんだけ運営の不手際を指摘しても
不正使ってたやつがクソなのは変わらんからな >>257
20回復しても20→0→80や
元気回復ボ持ちかヒーラーを入れなさい 完璧な個体でさみしがりをエースにしてたやつ、かわいそう… >>261
元気↓が大当たりとか言ってるやつはよくわからんかったな ちょい前からおすすめに出てくるようになった運営アゲのアカウントが目障り
大した課金して無い奴に発言権は無い 育プラ不可で今週のラピスはやっぱりやめるって奴多そう 勢い10000超え
お前ら今までどこに隠れてたんだよ >>209
レスありがとう
でもどこが変なのか私には分かりませんし
変であるならばもっと前もって仕様を告知するべきでは?
とりあえず数字を出してどれだけナーフされたのか確認したいですね そもそも性格の上昇下降に割り当てられてる要素自体が当たり外れ多すぎてクソだからそこはなんかもう色々見直して欲しいんだが 元気ダウンのデメリット10%になったら許すから
頼む、もうたくさんだ >>266
そもそも今の時点で回復処理は睡眠リサーチと同時に一括回復するだけだぞ すまんげんき回復ボーナス持ちのヒーラー持ってないやつおりゅ???wwww
https://i.imgur.com/B74VuAz.png 後から強弱が変わるくらいどのゲームでもあるでしょ
前に「後から料理追加でいくらでも変わるからLv60食材厳選は考えなくていい」みたいなこと言ったらそんなの妄想だってケチつけられたが 睡眠中にきのみ拾ってきて元気も無くなるとか夢遊病かなにか? もうあれだおまえらマスター10以上だすなよ?
想定されてなくて気に入らないんだから >>266
そもそも公式でゲームスピード上がり過ぎちゃったって明言してるしな
不正だの不具合だのは全体ナーフやるための方便に使われてるだけだわな このスレを夢中になって読んでて、タップするの忘れてた 朝起きてもげんき100%じゃないって終わってるやん >>266
睡眠中に元気が減るのがおかしいって言うなら睡眠中にきのみ拾ってくるのもおかしいよな? ゲームの進行速度が想定外って
飴ブーストが一番良くないと思うんだが 毎日寝るときの元気が75%切ったことがないので左うちわな俺みたいなのもいる
色んなポケモンでローテーションしつつ、元気エールや元気オールで長持ちさせるやり方がやっぱ安定よ
120 %で寝かしたポケモンが100に戻るかもだから本当に安心はできないが スキルの不具合はどれを指してるんだろうか
編成出し入れによるCTリセットの件なのか
スキル下降補正ウソッキーをPTに6回出し入れすることで次のお手伝いで20%程度の確率で天井を天井を踏めるようになる噂の件なのか
PT編成後にお手伝いボーナス持ちを編成から外しても抽選済みのスキルに関してはお手伝いボーナスの影響が残る件なのか 24時間睡眠から今度は24時間不眠が強いとか極端やね >>253
睡眠ゲームなのに寝たら損っておかしいし仕様だとしか思ってなかった
単純に考えると回復系なしで睡眠中のお手伝いは今までの半分くらいに減るよねこれ そもそも前から不具合として認識してたならアナウンスしとけという話
そうすれば厳選の時にもユーザーが考慮できた 他の全ては許すけど睡眠中の元気減少は元気回復↓は一気にゴミ性格に成り果てたな ナーフが深刻で運営が対応しないなら弁護士も考えます お手スピ↓EXP↓タイプによってはスキル↓or食材↓
これに元気↓もNGとかハズレ性格多すぎるわ ライチュウゲンガーバクフーントドゼルガをおっとりか寂しがりやで育成した俺に何か言ってくれ 発狂マンはさっさと返金申請してクソアプリのことなんか忘れて寝てた方がいいぞマジで >>265
回復しながら消費=元気変動なしでで睡眠報告時に回復と同じになるという意味や
元気だけ消費されるが、元気回復は報告時のみというのが基本仕様になると思われる >>282
それは俺も完全同意だけど誰でも予測可能で実際に予告されてた新食材&新レシピと今回のアプデはレベル違うでしょ ゲームシステムの根幹の変更なんだから >>257
元気↓は寝る時71%以上無いと8時間半寝ても朝一100%まで回復しないよ
御愁傷様としか言えない仕様変更 >>295
睡眠時のおてつだいなくして元気消費も止めてほしいよ
寝とる言うとるやろがい んな調整より種族の時点で死んでるポケモン救済してくれ >>246みたいな奴見てると投資とか預金で一箇所に集中させることの危険性を教えてくれるわ >>271
ガキはお前だろその正当性を争う裁判なんて日女茶飯事 >>297
ほんこれ
ゲームじゃなきゃ隠蔽で大問題になる話 >>290
アメ2倍で誰でもカンスト育成できるようにしたら簡単になりすぎちゃったから強制ナーフすぐやりますって本当にバカ丸出しだよな 経過見てまたイジってくれるだろ
普段からマクラ漬けだからあんまり関係ないや ずっと知ってたけど君たちの為にあえて修正しなかった感が糞腹立つw 睡眠ゲーなのに寝ずにタップが強くなるの草
まあ永眠もおかしかったけど なんかXでも元気↓は今まで通りって言ってるやついるんだけどこのスレのやつか? >>319
似た考えってだけでしょ
よく運営は5ch見てるって強く主張する人いるけど5chに伝わるくらいSNSで広まってるとも言えるし 寝てる時の減る体力が起きてる時と同じなのはおかしいから60分で1減少とか加減してほしい >>302
げんき回復ボーナス持ちヒーラー見つければたいしたデメリットじゃないよ頑張ろう 意味わからん。なんでグリッチ使ってた奴らのせいで一般プレイヤーまで皺寄せ受けなきゃいけないねん なにこれ
睡眠回復50→0→80
もありえるって事? >>327
うん
だけど料理がどの程度回復するか分からんから
今騒いで持って感じ >>323
このあたりの手心は後々出るかもしれんね そもそも元気周り全体的に仕様厳しすぎないか・・・?
毎日8.5時間睡眠取れない社会人もいっぱいいるんだぞ
1日の始まりくらい元気100%の子たちと一緒に始めさせてくれよ 寝ない方が効率良くなるならアイテムにエナドリ追加して元気少ないときの効率アップとかやってくれ 普通に寝て普通に計測してる人からすると、寝起きで元気↓が80スタートになってもフーンくらいにしか思わない ていうか既に普段からそうだし
みんなこのゲームに本気なんだな 元気ダウンって極端な寝方しなくてもロングスリーパーにはデメリットゼロだったしそれはどうにかしなくちゃいけなかったのかもしれないけど
というか寝っぱなしだと食材スキル拾えないんだからそれが大きなデメリットになるよう料理やスキルタイプを強化すれば良かったのでは >>306
まだ誰も断言できないけど、>>306の意見としては
睡眠中のお手伝い効率に変化は起きる(極論げんき0までさがる)けど
測定終了と同時に全快して100%になるってイメージ?
今までは→↑ がこれからは↘↑みたいな 今回のアプデトピックスまとめ
・元気ダウン→基本産廃(お手スピ↓と同程度)
・分割睡眠→基本産廃(1回睡眠が主流へ)
・スキルタイプ→弱体
・いつ育+1→なし
・食事で元気回復→微妙
・満タンでも食材もってくる→料理人やや嬉しい
こんな感じ? まあ俺は総じて良い修正だと思うけどな
たしかにエナジー稼げなくはなるけどゲームとして良くなるのが大事
今までの稼いだ高エナジーはスタートアップボーナスと思ってやり直そう 睡眠計測終了後のリサーチ中に元気消費が止まるのが不具合というのはわかるが
睡眠計測中に元気消費が止まるのは普通の人体だってそうだし今までどう考えても仕様として扱われてたろうにこれ不具合扱いとか運営は正気か? 料理回復が食材得意の救済になると思ってたけど無関係なんだよな
なんだかなぁ 元気↓は完全に終わったね
面倒な運用次第で最強だった部分が取り上げられた
運用頑張れば最強→なんなら最弱まであるから
それ統一パなら流石に返金通るだろ 小まめに触れるのが重要になると画像認識でスキル誘発するマクロ販売されそう >>341
おっさんは寝てる間も元気を消費するらしいぞ https://i.imgur.com/t3cRtlM.jpg
こいつニンフィアにしようと思ってたのに😭
でも50にすればまだやれるかな >>327
運営「元気↓性格は寝る時71%以上ないとスコア100で朝一100%まで回復できないよう仕様変更しました」 >>333
そのための元気回復ボーナスなり元気チャージ系でしょ
回復のおこうを金で買えないのは擁護できんけど 一ヶ月近くずっとベンチにいた50ニンフィアがまた働くようになるのは構わないが
元気回復↓で妥協したポケモンが軒並みゴミになっちまった
しかも笑えないのが「ご飯は期限ギリギリに食わせないと最適回復にならない」仕様
クソすぎる まー朝っての朝か、或いは昼寝組が明日の夜には調べてくれるからのんびり待つか 計測終わったら入眠前の元気に戻した上で睡眠スコア載せてもらえないかな
特定の性格が用なしになるのは致命的欠陥でしょ >>323
でもそれやると結局不正睡眠が有意義になるんだよな
元気消費に手を加えるんじゃなくて睡眠時のお手伝い頻度下げにした場合、長く寝過ぎないのが最適になるから元気消費で落ち着いた感じかな まさかプラプラで計測しつつスキル発動狙いのポチポチゲーにならないよな?
大丈夫? >>350
げんき減ってると回復上がるって
それ、げんきっていうより腹減ってるってことだよなぁ... 元気↓性格は評価下がったけど
元気↑性格の評価が上がるわけじゃないのがきっっつい >>341
普通で言うなら寝てる間はそもそも働けないんできのみ集めるのやめますねではい論破できるからその主張は部が悪い さみしがりシャワーズエーフィグレイシアを飴にしました
今までありがとう 実際やってみたら朝ご飯で元気20回復(上限100)で
元気↓性格が手のひら返しされる可能性ある? いつになく勢いが増してる感じか
それだけ影響が甚大な人が多いということなのか >>319
>>339
その主張をしてる者だけど自分ではないよ
水曜になったら仕様ははっきりするんだしその主張のために新アカ作る意味がわからない もう誰もラピスにワクワクしてないな。元気周りの検証があまりに大事すぎる 今北
寝てる間に元気消費って言ってもとりあえず起きたら100%にはなるよね? >なお、睡眠計測終了時に、通常通りげんき回復が行われますので、朝起きたときにおてつだいポケモンのげんきが睡眠計測前のげんきより減ることは基本的にはありません。
これがあるからげんきの数値自体は寝てる間には減らない可能性を考えてる人がいるってことかな
下がるのは効率だけみたいな キャラナーフと
仕様変更でみんな(?)仲良くダウンとで
返金対応違うからなぁ 元気回復の新仕様ミスったらポケモンが疲れてるのを見るゲームになってエンジョイ勢一気に減りそうだな
料理回復がいい感じにバランス取れてる事に期待 一律の仕様変更は全然気にならんけど知らないグリッチが使われて自分だけが相対的に損するのが一番萎える
歯磨きの件なんかまだ許せてないわ >>335
今まで朝一80が普通だった人が元気↓性格使ったら64までしか回復しなくて日中ほぼ疲れてる状態なるけど大丈夫? >>208
184の言うような仕様であってほしいけど一番合理的な解釈は多分これ >>350
たしかに
朝抜いて昼と晩と寝る直前にしっかり食う不健康なカビゴンになっちまったな >>337
そうやで
↘︎がないならこれまで通りになってしまう >>363
別の人だったか
どちらとも読み取れなくはないって感じだけど
わざわざそれを広めようとするのも意味わからんわ
謎の擁護派か >>365
元気↓性格じゃなくて100点睡眠ならね 進行速度が想定外って
イーブイからのアメブーなんかしたら異常なスピードで上がるに決まっとるやろw まあ、正直な話を言うと
どうせ朝から100%にならないのおかしいって声が運営に多数届くだろうから、すぐに「いつ育の時に得られるエナジー限定にします!」と言うよ多分
先着アンケートの時に見た流れ 肝心のいつ育+1を修正しないとこの環境でいつ育をどう効率よくやるかだけなんだけど >>366
そうそう
元気回復の処理の計算と
いつ育の計算の処理の計算は別であり
修正が入るのはいつ育の処理だけと考えてる この期に及んで飯の回復アルゴリズム隠してるのわけがわからない 気に食わないのは今まで明らかに仕様だったものをユーザーにとって有力なツールになった途端"不具合"認定して一括弱体化にしてくる点
そもそもゲーム進行にとって影響のある不具合なら補償もんだろうがっていう >>378
裏を返せば元気↓なら100点でも全快にならない確率上がるのか・・・
ありがとう 意味不明すぎる。寝ない方が得とかポケモンスリープってタイトル改題しろよ ふつうに神アプデやん
裏ワザ的なのやる奴のせいで対応させられるなんて大変やな運営も >>381
仕様に関することでそれはなかなかない
特に変更を変更することはなかなかない >>208
今まで元気の回復はリサーチ後に一括処理だったけど寝てる間に元気回復し続けるならまだ許せる
そうじゃないと睡眠中お手伝いが下手したら今までの半分以下になる可能性すらある 元気↑は100以上回復できるようにしてくれないとメリットあんまないよな 元気回復↓↓にこの仕様するなら元気回復↑↑を上限100超えなきゃマジでほとんど意味ないなクソすぎるだろハズレの性格が4つ増えただけでさらに厳選むずくなっただけという ナーフで責められたくないから不具合っていう
不具合っていうんなら補填くらいしろや 睡眠突入時の元気残量別にお手伝い効率どれくらい変わるか計算してくれる頭のいい人いないかな〜 >>366
8時間半寝ても睡眠導入判定悪くて4時間しか寝ていない扱いされて寝る前より元気減るパターン
元気100越えから寝て起きたら元気100までしか回復してないパターン
悲しい未来が見える見える >>371
まるで修正前なら違う挙動になるみたいな言い草
寝る時に元気ゼロならますます変わらねーんだよな >>381
朝ご飯は元気回復量多めにしますで全部解決だぞ まぁ元気↓が80まで回復するか100まで回復するかはやってみればすぐわかるからあれこれ言ってもしゃーない
グリッチ潰しも歓迎
ただグリッチ潰し超えて寝てる間のきのみ効率が一気に落ちるってのはゲームとしては萎えるね
ただ下方修正されただけで代替策もないしな >>388
確率下がるというか、元気↓は元気71%以上ある状態で寝ないと100点とっても朝一元気100まで回復しないよ >>348
見落としてたありがとう
71%もいるのかwキツいな >>394
分割したら元気マイナスじゃなくても100%回復しないじゃん >>392
きのみSの奴が寝てる間に1万とか2万とか稼いでくる仕様が料理で得られるエナジーとバランス取れてなかったし
多分そうなるよ これで誤作動で睡眠計測が途中終了なんかした日には…… >>392
>今後は、睡眠計測中のおてつだいや、いつのまに育成では、おてつだいポケモンのげんきが消費されるようになり、睡眠計測中のいつのまに育成で得られるエナジーが減少する場合があります
>なお、睡眠計測終了時に、通常通りげんき回復が行われますので、朝起きたときにおてつだいポケモンのげんきが睡眠計測前のげんきより減ることは基本的にはありません。
睡眠継続中元気消費、睡眠計測終了時に元気回復で確定や あ、そうか150%まで元気回復しても、次の日の朝になったら全員100%じゃん
終わりだよこのゲーム なるほど、確かにそれも十分ありうるのか
しかし...そもそも仕様として
ポケモンが夜に寝ないでずっと仕事してる仕組みを組み込むなと思う自分もいる
2交代じゃないけど、夜間睡眠中に動くかわりに翌日まで通常PTに組み込めない
睡眠時働く専用のPT,組ませてくれれば良いのに >>410
計測失敗のダメージが今より減って公平になるな… 水曜日の15時過ぎの段階で昼寝してみれば検証できるよな。
元気消費と元気回復が打ち消しあってるかどうかが分かればはっきりするんだから >>396
金種配ったら手のひらクルックルやろなぁ 別に元気0になったら死ぬ訳でもあるまいし必死になり過ぎだろ >>413
げんきボ関係なくスキ確率Mないのは論外だと思うよ >>385
自分もそういう解釈したんだけど80までしか回復しないって説も納得いく
いかんせん現時点でお知らせの文面では性格の影響については言及されてないからハッキリとは分からないんだよね
どちらにせよ大人しくアプデ待つわ よくわかんないけど元気回復ボーナスのニンフィア作ればいいの? 進行度速すぎるユーザーを規制する意味では正しいけど、一般ユーザーのラピスラズリ行きが余計遠くなったな 料理7つ追加ってなんで3で割り切れない数字なんだろ気持ち悪い
目標は2つ追加だから55料理には多分届かないのね >>419
たかが金種程度で手のひら返すわけないだろ わかった
年に3回くらいシャッフルスタートするゲームなんだと割り切る >>427
目標一つにつき鍋2回拡張できてたから、これまで通りなら57までいける ガチでクレーム来まくってさっさと元の仕様に戻して欲しい 通常枠ですら厳選大変なのにハズレ一気に増えてレア枠とかもう無理じゃんサブレ課金もうやめようイワークとか厳選してられん ポケモンスリープワイプきた?
じゃあまたタスクやらなきゃ…… スキルを起こしやすくする操作がクールタイムスキップくらいしか知らないんだがこれを直すって話なんだろうか?クールタイムある現状のほうがテキストと矛盾しててよっぽど不具合なんだが >>208
寝付くまでの時間考慮してるだけだろ
元気80で1時間半寝ました寝付くのに60分かかりました
開始時元気:80
消費元気:9
回復元気:6
起床時77 >>423
スキル確率ないけどスキル天井追加されてから調子いいんだ・・・ >>430
目標につき2回だったか!
ありがとう! 元気回復ボーナスが強いわけじゃなくて、元気ダウンがパーティにいるなら元気ボーナス必須、常駐エースについてると元気ダウンが苦にならないから厳選が少しだけ緩くなるってだけだからね。勘違いプクリンを貼らないように。 せっかく元気↓構築で毎日のルーチン固定してたのに
仕様変更されたら終わりだよ
ルーチン壊れるなら全額返金して貰って引退したい このまま死にステ無くしていく方針だとマジで無個性が最優せいかくになりそうだな
exp↓もLv60開放後の経験値テーブル次第ではかなりキツい可能性あるし、スキル↓もゴミスキルが調整入ったら一変すると考えると安泰なのはきのみタイプの食材↓ぐらいか? 食事回復によるヒーラー相対的にナーフを防ぐ為の元気回復調整は流石だろ
セレクトボタンの采配は正しい、嫌なら辞めろ 料理7つ追加→ワカクサコーン7〜9の最低限料理がカレーサラダデザートのそれぞれに追加で3枠使います
これだったら爆笑するわ 今後の妥協ラインを元気↓以外で設定するなら元気回復ボーナスあっても意味ないけどな
あとヒーラーが持ってるのも違う 「メインスキルが発生しやすくなる不具合」というけど、スキルタイプは過剰評価されてるなあ 食材ポケモンに関しては元気↓を体力0で働かせる事も多かったからいいけど
真面目にきのみスキルはキツいな 運用できりゃ強いっすよ感ある元気↓も元気↑も信用ならないのが判明したな
やっぱりEXP↓以外ゴミやな いつ育いつ育っていつの間に育成はあくまで所持溢れした後持ってくるきのみエナジーってだけだからここの効率に下方入るのはお手伝い効率に下方入るのと同義でしょ
今まで元気補正最大だったのが減少する元気補正かかり続けるようになるなら目も当てられない程減る >>403
そうか・・・キツいね・・・
朝料理回復がどの程度になるかですね 夜はお手伝いポケモン睡眠とって体力使わず
カビゴンが夢遊病状態できのみ食べながら食材ときのみ集めてきていて
お手伝いポケモンの枕元に配置してるってことにしたらどうだろう ヒーラー無しの元気↑ビルドとか元気↓ビルドは
こんな仕様変更されたら終わりよな生活が一変するまであるw
今更ヒーラー用意してどうにかなる段階じゃないだろ クレーム入れるなら初動の今が頑張り時だぞ
他のいつ育廃止とかはいいけど睡眠中も元気消費だけは返金レベルでごねていい まあ1か2は間違いなくコーンのみ料理だろうね
それだったら別にいいけど3つあったら笑う え?もしかして元気ダウンを採用してた厳選雑魚おるの?🤭 アプデ後にならないと不明な点も多いけど
現時点では何か不平不満も多そうな感じか 効率のためにポケモンの性格を自由にしうなんて、おこがましいとは思わんかね きのみタイプ最強すぎたから叩いて食材の価値を上げていかないとな にしても告知が雑すぎて笑う
明日正式な仕様変更点が出れば良いけど 「不具合だとわかっていたけど他の修正を優先した」は良いよ
ただ、不具合だとわかっていたなら不具合であることを通知してほしい
ただでさえバグが多すぎて、なにが仕様でなにがバグなのかわからない状況なんだ いつ育と日曜日の持ち越しは意図してないがみなさんのためアプデしませんでしたとか恩着せがましい一文がいらんわ
そんな頻繁に修正してないくせにみなさんのため今までしてませんでしたみたいにさ
テメーらの都合でメンテのタイミングで合わせたんだろうに 食事回復がない場合の元気推移ってこうなる想定で合っていますか?
仕様変更前:6回目からは起床時の回復後のげんきが参照される。
仕様変更後:げんき値の減少に沿って都度参照される(?)
・ケース1[昼寝なし]
8時起床(元気100)⇔23時睡眠(元気10~0参照でお手伝い判定)
※元気ダウンは8時起床(元気80)⇔23時睡眠(元気0参照でお手伝い判定)
・ケース2[2時間昼寝(睡眠スコア24)]
8時起床(元気76)⇔15時昼寝(元気34~20参照でお手伝い判定)⇔17時起床(44)⇔23時睡眠(元気44~0参照でお手伝い判定)
※8時起床(元気60)⇔15時昼寝(元気4~0参照でお手伝い判定)⇔17時起床(19)⇔23時睡眠(元気0~0参照でお手伝い判定)
大麻販売バナーのクリックお願いします スキルタイプのスキル発動率が低すぎる不具合修正は? なんか調整するたびいずれかの性格が弱くなって文句言われるのもアレだしミント実装で手を打とうじゃないか運営さん? ごねるなら性格ミントよこせでごねた方がいいと思うぞ
一定期間一律無補正にするとかのやつでも まあ実際想定してない動作を咎めてゲームスピード遅くする方針なのはフレンドリサーチ2回の時に分かってたからな
俺はあの時ちゃんと石を投げたぞ まあ何も無かったけどな
逆に今回の修正がまあそうだろうなって予想が付いたのも納得してしまった しかしイベント終わったらワカクサコーンを持ってくるポケモンが湖畔にしか出ないのは新規に厳しくないだろうか
次の追加ポケモンもコーン持ちにしてそいつをワカクサ入りさせるのかな
食材2つしかないグレッグルあたりに捩じ込むってのはさすがにないよね? 元チャ持ちのげんき↓はまだかろうじて息できるかな
スキル発動率もげんき減ってると減少するからどこまで耐えられるか… 睡眠中に元気減るなら、睡眠の回復で100%超えるようにしてもらわないとやってられん 火消しに無補正ミント配布しよう
無補正なら最適にはなり得ないし許されるだろ >>468
新フィールドとおそらく実装遅らせた料理回復にあわせるの計算高いなと感じる 不具合であることをずっと認識してたの公表せず半年間も長いこと泳がせてたら当然その期間に元気回復↓↓目指して厳選課金してた人も多いからゴネるべき >>451
それならよくあるソシャゲの自動周回みたいに
夜間活動専用のチーム組みたいな.. 日中の編成には寝てる前提で組み込めないけど
変わりに進化条件になる一緒に寝た時間が稼げるようなやつ エース2枚のプクリン、トドゼルガが元気↓なんだよな・・・
ラピスラズリからの厳選キツいわ ちょうどプレパスの切れ目だしサブスク解除するにはちょうど良い >>450
鍋容量増えるんだからキャンチケ買わせるために58以上の料理は追加されるだろ ワカクサコーンって名前なんだから流石にワカクサでコーン持ちポケモン出るやろ
…出るよね? よくわからん、不正一切なしのため100点は休日の寝溜めでしか取ってないライトユーザーはどうするのが最適解なんだ…?
ヒーラーがまだ誰もいないんだが、育成したいエースの元気が50〜70%切ったらさっさと引っ込めて寝る時にまた戻せばいいのか? うちのライチュウはレベル50で最強になるんだ
最強になるんだ…
https://i.imgur.com/a3KSHEy.jpg カバンの容量600だし食材が増えるメリットはユーザーになくて何も嬉しくないのだが やはり元気↓死亡か
うちの主力の元気↓は油ダイルと蜜バナくらいだから傷が浅くてよかったわ… コーンは明らかに強い未来が見えない
デザートポップコーン
サラダの添え物
コーン乗せただけのカレー
それ以外で4個もバリエーションある? いつ育+マンやCTリセットマンまで調子に乗ってゴネ始めてるの草
お前らは明らかに挙動としておかしかったんだから座ってろ >>462
修正する予定があるんなら現時点で判明している不具合を全部公開してほしいわな
まあ後出しで嘘言ってるだけだからできないんだろうけど これから検証の準備と抗議文章や申請の準備します
他に有用な情報あったらリンク欲しいです
消費者庁のオンラインゲームに関する消費生活相談対応マニュアル
https://www.caa.go.jp/notice/entry/029257/
Apple から購入したアプリやコンテンツの返金手続きをする
https://support.apple.com/ja-jp/HT204084 >>483
元気回復ボーナス厳選するか枕買って投げろ バグだらけのゲームなんだからまた抜け穴ができるだけだよ
気にすることはない でもさ元からこの仕様だったら元気回復ボーナスっていつサブスキルがおてぼなみのOPスキルだったよね
リソース面でもエナジー稼げないことから夢のかけらアップとかも全然強かったよな
半年経過してから修正はあまりにお粗末だけど運営の想定するゲームバランス的には修正後が正しいんやろな 運用次第でノーデメリットだった元気↓がおてスピ↓未満のゴミに成り下がったな 元気下方使うなら元気回復ボーナス持ちも使おうなっていうのは昔から変わってないよ 「24時間労働で144消費、8.5時間睡眠で100回復」っていびつすぎるから食事で15回復×3食でトントンにしてくると思ってる
ヒーラーいないとどんだけ寝ても一日一回は元気0のクタクタ5人衆の顔見ないといけないってライト層も気分悪いだろ いちおう回復お香とか元気回復ボで消せるからおて↓並みの救えなさではない 返金とか言ってる人は典型的なソシャゲイナゴムーブだから無視でいいよ
それしか趣味がない人なんだ >>489
とうもろこしは粉にして主食にしてる国もあるくらいだしなんとでもやりようはあるのでは でもNG君が訴訟だ何だとギャーギャー騒いでるしもしかしたら引退するかもしれないからこのアプデは神アプデなんだよね >>500
思うに80以上を簡単に維持できるのはおかしいから40〜60水準が基本に変えたいのかもね 返金処理をここの運営に申請して一度でも通った人いるかな?
通るなら一度運営に凸してもいいと思ってるけど
やっぱり直接Appleや消費者庁に真面目に相談&問い合わせが一番だろうか?
ちょっと明日以降にならないと分からないこともあって大変だ
というかこのゲームを知らない人にも分かるように問題提訴って骨が折れるw
ちゃっちゃと全額返金してもらって引退&アンインスコしたいんだけどな あーこれサーナイトきのみタイプで元気オール持ちだわおれにはわかる 最大所持L持ちはいつ育にならんな
ヒーラいても無理だろ 性格は無補正が正解ってつまんないな
厳選の気持ちよさが減る感覚がある 元気↓性格はこれまで通り気になれば枕投げればいいのさ
その金で笛を吹けばいいとかいうの禁止ね げんきダウンって回復おこうとかげんき回復ボーナスでどうにかなるの?
睡眠の回復量は最大100だからげんきダウンは80までしか回復しないと思ってたんだけど これ睡眠中のいつ育、おてつだい計算だけ元気減った数値で計算するよーって言ってるんじゃないの?
回復は今までどおり入眠時の値から回復するようになるように見えるけど 料理は元気が少ない方がより回復するっていうのも謎だ
一緒に頑張って寝てなんとか80%以上にさせた子たちが料理で数%しか回復せず、ボックス放置の瀕死の子らが2桁回復するとかだったらお気に入りの子と一緒に寝るメリットが少し薄れて悲しい
運営が推奨したいのは、お気に入りを6体以上育成して取っ替え引っ替えしようってことなのか? 改めてアプデ内容見返したけど当たり前のことしか書いてないぞ 元気↓飴化してるって書いたら持論展開してめっちゃ煽られたけどシカトしといてよかった 同時に大量に調整しすぎだろ
あまりにもツッコミどころが多過ぎる
お前らが使ってるのは知ってたけどわざと修正しなかったんだよね〜w
ってなに? >>490
でもスキルのCTの説明はないから連続発動しない現状がおかしいとも言えるぞ きのみタイプが食材スキル無視してきのみ拾い続けるのが強いっていうバランスは料理スキルを強化していくことで正していけば良かったんだよ
単純に触る必要がある要素を強化するだけでいいのに全下方ですとかあんまりだよ >>509
エスパータイプきのみタイプ元気オールで環境最強ポケモンで実装するんだろ知ってるわおこう買うわ 睡眠計測時のお手伝いは元気消費しながらで
起床時の元気回復判定は入眠時の元気に睡眠時間分を回復してくれると流石に思うけど
基本的に起床時の元気が入眠時を下回ることがないって文章があまりに怪しいんだよな 確かにこのゲームの返金申請って他のソシャゲより説明めんどそうだな
返金申請とかしたことないけど 要約すれば「51の元気マイナスデバフをこれから毎日バラまきます」だろ?言ってることヤバいだろ
料理回復とヒーラー合わせれば分割睡眠も辛うじてできるかってとこか? 睡眠も元気できるだけ高い状態で突入しないと睡眠時の手伝いがしょぼくなりまくるってことだよね
お香すれば良いってだけの問題じゃないのエグい Appleは分かりやすく詐欺表記とかないときついぞ
無対策で今まで通りにプレイする場合、無補正に比べて相対的に2割くらい性能が落ちるので返金を要求しますってなかなか理解されんだろ 取り敢えず検証しない事には始まらんけど
計測中にサボって元気を温存する元気↓ビルドは死ぬんだろ お手伝いごとにスキル判定させずに5回以内の発動封じてたのがどう考えてもおかしいんだけど
それを回避するだけで回避すんな😡ってなるなら説明文変えて欲しいよな まあもうどうにもならんだろうし諦めて
みんな被害総額書いてけ
レベル50 おっとりゲンガー食材ms
レベル50 さみしがりガラガラきのみs
レベル45さみしがりラッタきのみs
レベル33さみしがりトドゼルガきのみs
レベル32さみしがりゴローニャ食材ms
レベル33 おっとりカカオメックスおてぼ食材m
レベル36 おっとりメタモン食材m
主力・サブ級の1/3ぐらい持ってかれたわ 料理が本当にわずかしか回復しないとしたら昼寝のデメリットでかいな
朝起きた時の元気が昼寝した分引かれるわけだから…
うーんこれが睡眠アプリのやり方なのか? 肉救済来ると思ったけどに肉+コーンって付け合わせしか思いつかん コーンで3ドリンク・デザートって何が入るんや。全部同じ味になるやんけ きのみSもそのうちここまで強いとは想定してなかったんですぅ😭してきそう >>533
睡眠時のお手伝いなんて仕様とはいえ最初から運営からのサービスみたいなものじゃん ソシャゲってナーフ入って萎えて返金申請する文化あるのか…
そんな理由で通るの? 元気回復系スキルが強くなったことしかいいことがないなガチで
しかも一部は相対的にってだけだし >>533
これまで実質100パー維持できてた方がバランス的にはやばい >>534
本当だ。ありがとう
元気によって回復量が変わるのは100点取れない勢への救済かな >>545
まぁ金かけて厳選してるやつは言う権利はある 返金申請とか出るとこ出るとか弁護士とか言ってんのは本当にげんき↓パーティ持ってんの?
なんか嘘くさくなってきたぞ >>529
こうであってほしいけど「基本的に」の不穏さがやばい わんぱくメガニウム育てといてよかったわ〜(なお100レベきのみs😢)
頑張って育てるお >>545
ネタやで
ガチで言ってるやつはやばい人 >>538
食材ポケモンは軒並みおっとりなんだけど、一緒に寝ることはないから問題ないんだ
きのみタイプの元気↓はいない >>540
トルティーヤとか
カレーシチューでもなければサラダでもないけど >>551
どのステータス減少を採用するかでげんき↓を重視してたならそりゃいるだろ
個人的には長く遊ぶつもりだしEXP↓が当たりだと思ってるけどな 100点睡眠したら100%回復してくれればいいだけの話なんだけどな
元気↓は元から80%しか回復しないのが仕様だったわけだし
でも元気↑は120%まで回復しろよ コーンポタージュ
コールスロー
キャラメルポップコーン 返金しろって言うつもりはないけど
ソシャゲにしては珍しい有償ダイヤから先に消費させる仕様な時点で
返金めちゃくちゃ渋りそうな開発なのは間違いない >>538
それ以上です
今はちょっとまとめる気にもならない
完全に終わってしまった ゲーム全体のバランスを良くしていろんなポケモン使ってもらえるようにしたい!ていうのは良いよ
でもそれは弱いところを上方修正して整えろよ
下方修正ばっかでユーザー萎え萎え
しかもそのくせ高難易度新マップ追加とか何がしたいんだよ
ライト勢だけじゃなく課金勢まで払い落としてどこ目指してんだ >>545
別のソシャゲの仕様変更で返金通ったスクショ貼ってる人達は何人もいた
このゲームでできるかは分からない >>537
ユーザーが求めてたもの→クールタイム撤廃
運営がくれたもの→クールタイムの強要 無補正が理想になるなら理想個体厳選はある意味楽になるよな
単純に引ける確率5倍だから慣れれば厳選ガチ勢は幸せなのかもしれない 仕様がコロコロ変わって最強の組み合わせも変わるんだからボックス拡大せずに飴にしてたやつが悪い
強化と弱体と不正マン潰しを全部一気にやるのは上手い 正直修正後の仕様でいいからみんなで0からやりたい感あるよな
βテストが終了したってことでいいから 何度見ても元気↓ビルド完全終了やな
即死だろ
料理回復だのヒーラーでどうにかなる程度のもんなら元々採用する価値無いし >>567
無補正が理想はありえない
上昇を捨てる時点でそれは妥協や 額面通りに元気の仕様変更受け取ったら
ドードリオ>オーダイル
ガラガラ>バクフーン
ラッタ>トドゼルガ
にならないか? スキルタイプ死体蹴りされててわろた
面白いからもっとやれ 想定を超えた攻略スピードでラピスも速攻攻略してしまって飽きただのアプデおそいだの言うの? >>569
リリース開始から1ヶ月以内の仕様変更ならまだギリ受け入れられた 飴どころか下手したら入手方法限られてる超貴重アイテムの種までパーだからな
やり混んでるやつほど萎え引退ありそう
バカは分からんからほーんで終わる 知られていないだけでスキルを出やすくする裏技がクールタイムスキップ以外に存在しててそれが修正されるんだろ?そうだよな? 毎日80スタートだとどんなにレベル上げても他性格の足元にも及ばないのでは 引退する奴はさっさと引退してパルワールドでもやってたらいいんじゃないですかね >>566
日ハムが札ドに利用料高すぎるから下げろって言ったのにむしろ上げられたのを思い出したわ
なおその後の札ド 元気↑はヒーラーで元気維持する価値が高まったので評価上がるな 妥協のつもりで選んだ呑気きのみSライチュウが微笑みながらこっちを見てるわ
さみしがりゲンガーは死んだ >>576
いままでと仕様変更がないって意味だろう いつ育+はほぼバグ利用みたいなもんだから論外としても仕様変更で死ぬポケモンが出るのに他もほとんど下方修正なのがなぁ
60キャップ解放とか上位島の獲得経験値増加とかも入れてくれたらそこまで文句出る内容でもないけどナーフナーフナーフじゃ先が思いやられるわ >>576
これまで通りという意味で言いたかった
普通に減ったところから回復しまーすwww
どっちだろうな 元気↓は今まで通りだと思うけどね
料理回復も合わせて考えると今より使いやすくなる可能性まである
絶望するのは水曜まで待ってからにした方が良いのでは >>576
そもそも今までずっとバグっていた状態なんだからユーザーは誰も運営が言う「通常通り」がどういう状態なのか知らないんだよな
だからこそ「通常通り」の解釈でこんな揉める スキルのCTスキップがフタされるのより睡眠時のおてつだい判定変更が朝イチスキル発動にどのくらい影響あるかが気になる 今アプデ内容見たけど、修正と一緒にスキルタイプが更に弱くされてて笑っちゃった >>589
ネガキャンして騒ぎたいだけの連中に何言っても無駄よ >>565
へぇーすごいな
ずぶとい性格してるわ
僕はひかえめだから… さみしがりライ中が死んでしまったか…
能天気バタフリーとセットで使うしかないかな >>578
修正のされ方次第だけど他の方法も多分潰れるから安心しな
どちらにしてもクールタイム強制は免れない気がするよ >>564
もしかしてバージョンの頭に0.がついてない不具合かこれ
正しくは0.1.1.0じゃないか? 元気回復とスキルCTのダブルパンチ食らった自慢のエーフィ見て
https://i.imgur.com/9RnzuSh.jpg >>600
カイリュー「コーンに生まれたこの命~」 減ったところから回復にしないと不正睡眠で利益得られることが解消されないだろ?
計測時点の元気から回復なら意図的に早く寝かせることで元気維持できるし昼寝が強いまま ゲームスピード落とす為にアメブーはしばらく来ないだろうね >>578
実際そっちが本命だと思うわ
どこかの誰かがウソッキー推してるけどどうせバグ使ってんだろな 取り敢えず元気↓性格は存在価値ないってのとスキルタイプはもうおしまいってことで合ってるか? パルワールドが強すぎてポケスリ関連がトレンドに上がってこないな ユーザーの攻略速度が想定より速いためナーフしますってどっかで聞いたことあるセリフなんだが思い出せない >>605
こんなことするぐらいなら昼寝廃止したらいいのに
皆嘘寝で本当に2度寝てる人なんて殆どいないだろうし
歯磨きみたいなバグの原因でもあったし >>609
トレンドに上がるほどおかしなこと言ってないんだわ >>608
スキルは通常プレイしかしてない人に関してはたいして変わらんと思うが
寝起きの発動率は知らん 返金とか言うつもりはないけどもうやめようかなとは思う内容だわ
これで月3~4万は浮くな げんき↓↓の鬱病持ち達は元気20割る前に夜はメンツ入れ替えてあげなきゃいけない >>612
いやいつもなんだかんだでトレンド上がってきてたからさ そもそも元気回復に関するサブスキやメインスキルがあって課金アイテムまであって、元気一切消費しないプレイが可能だったことに普通は違和感を持つよね
元気下降性格なんかいつ見てもハズレ扱いだったんだから厳選したの後悔って今更すぎるわ >>574
プレミアムパスにしか課金してないのに想定超えてしまって申し訳ないからこれから無課金で運営の想定通り頑張っていくか >>615
いや20↑にして出しても寝たら0で満点でも朝80だからもうどうしようもない
元気回復増やす手段用意せんと最弱 >>589
カンストポケモンだけでも元気↓が6匹
育成中や厳選済みも元気↓だから被害が凄いはず
アップデートした後の検証でナーフの数字出したら戦って引退するよ
もううんざり 寝てる間も元気消費するなら20で編成から下げたところで意味ないよな? 一体の育成に時間もリソースもかかるゲームで騙し討ちみたいな仕様変更はキツイわ
今後もプレイヤー有利なのはたっぷり泳がせて金と時間掛けさせてからいきなり変更されるかもしれないんだよね >>581
約3億の赤字来年は黒字1000万の見込みらしいぞ >>616
ラピス予告なんて何回もやってるやん
トレンド入りって何がトレンド入りすんのよ今回の告知で げんき↓は70で入れ替えるのが正しい運用になります >>616
そもそもアプデ予告のお知らせしっかり見てるユーザーの方が少ないだろうしな
実際アプデ入ったりラピスラズリ実装されたら入ると思うよ これまで通りかそれ以上の運用がしたいなら枕使えば余裕やで? 寝ても朝元気が回復してない←こんなの現実だけで充分だよ… ラピスに適性あるエスパーで回復させてくれて飴もたくさんあるから育成簡単なやついるだろ?
使えよ こんな簡単に厳選したポケモン性格でゴミ化させるなら、ミントくらいくれや ゲームの根幹仕様をブーストイベントの後に変更っておかしい
ブースト対象なんか8割元気↓だよ >>622
プラプラ計測なら報告直前にパーティに入れればいいでしょ 元気↓のSPものすんごい低いから、そういう事だったのだろう
寝かしてもしょうがないならそれはそれとして、料理回復と交代でパフォーマンスが高いうちに下げるようにしないと
あーめんどい 元気↓は20で引っ込めて後から朝起きたらパーティー入れ替えてから睡眠報告すればいいんでしょ?
生贄になるポケモンが延々と元気0になるけどしゃーないよね まーゴネスリしときゃなんか補填してくれるでしょきっと ざっと半分に分割するなら計測前に約75あれば昼寝は続けていける
安定感が無いけどヒーラーと料理回復あればそう難しくは無いんじゃないか 分割しづらいのは立ち回り変わるよなぁ
ボーナスは強い睡眠に充てられるけどいうてレアポケ狙いとかじゃなきゃそのボーナス当てる意味も薄いし進化系ゲットなんて絶対ナシだからな
種ポケ狙いにくくなりそうだ お前らみたいに毎日睡眠100出せないから、ヒーラー+回復ボナは必要なんだわ げんき回復ボーナスくんの倍率上げてくれや
なんだよ1.12倍って 食材ポケモンの価値が相対的に上がったんだぞ
お前ら食材ポケモン大好きだろ喜べよ 仕様変更の頻度と育成コストが釣り合ってないんよな
育てたポケモン飴にしたらレベル分の7割くらい飴くれよ 10時にカビゴンだけ先に寝かせて6時半起床の俺に隙はないな >>643
せめて1.2は欲しいな
経験値ボーナスも同様 初めからある仕様を不具合一覧にも1度ものせずに不具合扱いして修正は酷すぎるな
げんき↓産廃になったら引退安定 いつ育+なくなったら200万いかなくなるかな
海外旅行はまだ有効なんだっけ げんきを消費します、がげんきが減らないとも読めるって言ってる連中の気が知れない
一体何が見えてるんだ >>620
一応ゴプラ計測で
元気↓を20切る前に適当な捨てポケと交換
ゴプラで測定開始、8時間半寝る
ゴプラ起こす前にアプリで捨てポケを元気↓と交換
20から80回復で100!はできるね
ただそこまでする意味があるのかと言われたら… 元気↓で揃えてるなら元気回復ボ使えば戦えそう
上昇部分を妥協してなければ無補正よりは強いだろ >>638
また一晩だけ無休(無給)で働かせて体力減ったらネロリ送りにする派遣切りより酷い事件が頻発するのか… >>632
そこに入眠判定が合わされば朝元気が減ったポケモン達が拝めるぞ😇 経験値ダウン
育成大変だけど育てきればデメリット無し→育てきった後も経験値はいるよー!
元気ダウン
スコア100だせれば関係なくない?→寝てる間に元気0になるから80から頑張ってね!
これ以上いじめないで… みんな引退して真のポケモン パルワールドやればいいよね
睡眠時間削っても大丈夫だよ >>659
最近始めたから知らんけどじゃあずっと引退安定 >>633
えーそーなの〜?
そんな都合良いやついる〜? 料理の仕様にもよるけど元気低いほど回復するなら食材部隊は不眠で飯だけ食わせて働かせるかな😡
木の実の奴らは寝て良いぞ😄 というか他のゲームみててナーフ一辺倒は荒れるって分からなかったんか? 睡眠中最大所持が溢れにくくなるから相対的に食材ポケ強化? 仕様変えるのは受け入れるとしても不具合って嘘つくのは許せないんだが >>665
朝80前後で食わせないと損するみたいなのは嫌だな 今後も仕様変更あるんだから、厳選もそこそこにしておけばいいのに 元気↓補正は寝る前に100%状態で入れ替えてきて起床時80%、70%切ったら退勤の夜勤ムーブさせるしかないな
日勤はバンギみたいな睡眠入らずの奴とシフト組ませるしかない ライト勢の知り合いは「鍋拡張やったー!」「料理で元気回復するの嬉しいね!」「新料理楽しみ!」とかしか言ってないな >>671
適当にゲームやってる奴が一番得してるな
真面目にやる奴ほど損 8時間も寝たら食材だろうときのみだろうと溢れるっしょ
全体ナーフだよ マジで無補正しか勝たんやろこれ
無補正なら最低限生き残れる✊ >>655
元気↓はいつ育2倍時間放棄してリサーチ中に稼働時間費やせば
元気↓の影響無しで最強だったからそんな次元じゃないだろ
せっかくビルドしたのに運用方法変わってるのがまず終わってる >>673
ライト勢が寝顔図鑑240種必要な鍋拡張で喜ぶ?妙だな… >>655
戦えないですね
検証して救いがないなら引退します 今までは睡眠中の効率を考えて最強パーティーで寝かせてたけど
これからは日中も睡眠中もおてつだい効率変わらなくなるんだから育成したい子だけ集めて寝かせるのがライトユーザーの最適解なのかな 来週1週間ずっといつ育+するつもりだったけどどうしよっかね
普通is普通でいくか スキルタイプは睡眠計測後1回目は必ず発動するようにせんかね?
そしたら昼寝込みで2回発動可能だから今回の仕様変更もなんとかなるのでは >>675
所持数溢れた後の食材タイプのきのみ1個しか拾って来ないよわよわタイムが短くなるんだから相対的には強化でしょ
あくまで相対的には いじっぱりうっかりやしんちょうかEXPダウンが各得意の最高性格で、次点でおて↑性格、条件付きで元気↓、その次に無補正(対策なし元気↓より上)
今後はこれなのでよろしく これからは8時間半以上寝たら損するようになるんだよな
まぁ寝過ぎも体に良くないからいいけど8時間半ピッタリ狙うのだるいわ 煽るなら本家のスレ行けよ
ポケスリとパルなんてかするほどの関連性も無いじゃん 全プレイヤーにかかるナーフするんだったら効率が落ちるお詫びにきのみSおてボいじっぱりジョウト御三家セット配布しろよ(強欲) >>684
まず昼寝そのものを叩き潰そうとしてんだからそんなんしないでしょ 8時間半短く寝ても損するし長く寝ても損するの厳しすぎて笑う 8時間半以上寝たら伸ばせば伸ばすほど損になる仕様は変だよな 分割禁止でラピス行ってからまったりチコ厳選しようとしてた人も大打撃だな >>689
あるよ
ポケスリyoutuber最大手のだいふくがパルワールドやってるから お客様だから当然だが笛だけはおてボ適用でアッパー調整予定なのじわる
キャンチケも適用しろ 初期の頃ヒーラーだし元気回復ボーナスが最強やんな?ってノリで作ったけど
あんまり強くない事に気が付いて一回も出動させてないこの子が最強になったってマジ?
https://i.imgur.com/PIWz3Fh.jpg 元々弱かったスキルタイプをさらに弱くして今回の仕様変更とか気が狂ってる >>698
お手伝い回数のやつは今回の修正のための布石だったんだよね ワザップジョルノみたいになってる奴いるな
返金がうまく行っても行かなくても面白いからワイは応援するよ、結果報告だけ頼んだ 検証結果次第だけど返金処理→通報→チーム全員飴にして引退します
動画にするから見てろよー
チーム皆元気↓だから辛すぎる
運営しねってタイトルの字幕付けてポケモン飴にする これからは食事回復の最大効率のために飯上げる時間も細かく指定されるぞ
ヒーラーのスキルも飯あげた後にタップして発動できる可能性が一番高い状態にしてないといけない 無補正性格複数あるのも今後違いを出すためにいきなり補正入れてくるのほぼ確定でしょ
性格補正ないの不具合と認識していたけどお客様不利じゃないため他優先してたって言えばいいだけだからね 不正行為はもちろん通常プレイの寝てる間の挙動を考えるときのみタイプが大きく落ちてるからスキルと食材は相対強化ぞ 回復ボーナスは食事にも反映されるようにすれば金スキルの威厳が出てくると思うんですよ >>702
元気回ボ持ちを厳選していないのはなんでだい? めっちゃ良アプデやん
今まで元気↓がデメリット運用できたのがおかしかったし
今まで穴をついてやってたことが出来なくなって何の文句があるんやろか なんか荒れてっけど8時間半寝て15時間半起きてる生活してる人間には影響無いんじゃないの >>704
無補正は本家でも5種類あるよ
上昇と下降が同じのときに無補正になるだけだからそこが変わるとは思えん >>705
寝てる間は食材とスキルも大きく落ちてるんですがそれは... カンストポケは6匹元気↓
40代が1匹元気↓
30代5匹元気↓
30↓にも元気↓の厳選済み多数
終わりだよ
元気回復ボーナスヒーラーとかでどうにかなる問題じゃあないよこれは パルワールドは真面目に働く性格のモンスターを働かせ続けると鬱になるらしい >>710
そうだよ
本来望ましい挙動に戻っただけ
変な知識で普通の人と差がつくのは解消されるべきや もう睡眠リサーチ出来るのを最初の1回だけにした方が良いんじゃない?
24時間睡眠教を潰すなら1回のいつ育で得られるエナジーに上限設ければ良いし
本音は大人しいブースターが致命傷で大人しいニンフィアが虫の息なのを何とかして… >>710
これまで一切寝てなかった人以外は全プレイヤー必ず今までよりエナジー獲得量減るし、げんき↓性格育ててる人はどんな生活してようと大打撃だよ >>707
元気回復ボを使わないチームだからだよ
使わないで済むから強いし厳選の価値があったと思う
もう終わり 16時間稼働で元気96消費
8時間睡眠で元気94回復
で元気収支釣り合ってるんだよな
睡眠時の元気消費がきたとして起床時の元気回復は入眠時の元気参照にしてくれそうなもんだが
そうならない場合元気収支バランスが不均等すぎるから料理で15くらい回復することになるんかね 高みの見物側とは言え、思いの外阿鼻叫喚でびびる
影響ゼロにはできないけどさぁ >>710
元気↓使ってる人達には影響めちゃくちゃあるよ
それ以外のアプデは別に大した事ない 額面通り受け取ると元気↓と所持数スキル持ちが産廃化
仕様の詳細と料理の回復量わからんから情報待つけど
育成済みがゴミになる修正平気でブチ込んでくる運営ならプレパス解約するわ >>697
回復自体は変わらんし100超えて回復することはないから元気ダウン患者の介護にしか使えなくね >>719
いやだからヒーラー入れないで強いから良かったのに
ヒーラー入れろとか元気回復入れろと言われてもね
弱いでしょ? >>722
結局これ繰り返すだけのゲームだと先ないからな
いつ育弱体化は相対的に料理とスキル強化や 運営見てる?
これは課金額だけの問題じゃないよ
戦うからなー 実を言うとポケスリはもうだめです。突然こんなこと言ってごめんね。
でも本当です。2、3日後に大型アプデがあります。
それが終わりの合図です。程なくスキルタイプ元気↓性格のナーフがくるので気をつけて。
それがやんだら、少しだけ間をおいて終わりがきます。 >>718
だいたい分割睡眠周りで起きた不具合?が多いからな
なんで最初は2回行える仕様にしたのか知らんがこういう調整ならもう消して良いわ >>713
きのみはいつの間に育成に入っても100%で走り続けるが食材スキルはいつの間に育成になるとうんこちんちんになる
修正で寝てる間の全員のお手伝い回数が少なくなったとして、食材スキルは所持数分までしかまともなお手伝いにならないから影響がきのみより少ない >>722
こういうのを潰したいなら上限値を設けるだけでいいと思うんですけど >>713
あなた睡眠時間短そう
所持数いっぱい時のいつのまにできのみタイプが強すぎる
食材スキルは今回の元気変更で所持埋まるまでの時間が伸びた
この2点から相対的に食材スキルは強化
あくまで相対的な話で絶対的には全タイプナーフ そういや所持数アップも殆ど意味なくなるのか
元気ほぼ0で8時間半働いたところで殆ど集まらないもんな 食材タイプきのみSなしに所持付けて朝イチガッポリとかやってた人は所持全然埋まんなくなって無駄になるな
所持数スキルも弱体化か 元気回復下は大外れになったけど元気回復上はとくに変わらないんだよな
なんだこの理不尽アプデ いつ育+1こんなに長生きするとは思わなかった
4ヶ月間もありがとう成仏してくれ 一番面白い展開はなんだろう
上で言われてるように寝てる間は効率だけ下がってげんき自体は下がらない仕様でした、になってげんき↓ポケモンを飴にした人が再発狂する展開かな? 8時間半を超えたら睡眠中でもげんきが減りはじめます、で良かったんじゃないの もしかしてうちのニンフィアちゃんが今日一度もスキル発動しないのは不具合の可能性は微レ存、、? >>739
結局分割睡眠するから意味ないよ
子供は12時間近く寝る設定だし スキルタイプも所持数絶対必須!ではなくなって寝てる間の所持数が最大のネックだった俺のオールミルクニンフィアも喜んでるよ………… お前ら散々15-馬鹿にしてたけど
この修正だとあいつの勝ちになっちゃうね まあ真面目に料理も作って、ポケモンも都度入れ替えていけばいいだけよね
元気0からのおてつだい40分とか掛かると最大所持までのおてつだいも無理だろうし、70%切らない運用を心がけようね >>748
それ結局いつ育元気維持潰せないからなあ 文句言いまくってたら料理でのげんき回復量上がりそうだな >>722
そもそも開発中にこれに気づけなかったのが最大の失態だな
睡眠中元気減ってなくね?って誰も気づかんかったのか? >>745
そもそも睡眠で回復は150まで回復するようにしてお手伝い効率は100以上変わりませんよ
だったら元気↑も元気回復ボーナスも強かったのにな >>752
あいつはプラプラなしでいつ育不正ユーザーやから負けやで >>754
永眠は潰せるから>>722みたいなのへの対策にはなる 20%切ったら下げなきゃいけないのが従来の元気↓の弱点では?
その時点でデメリット回避できてない しかし運営の文章は読めば読むほどクソだな
飴2個ナーフから仕様変更を不具合という言い方は不誠実だと思ってたし
後出しジャンケンみたいな変更ばかりで萎えるわ
毎月オマケ付きと限定パック全購入してたしゲームとして遊んでたけど適当に睡眠計測する距離感が調度いいのかもな 元気回復↑性格は変わらずゴミなのがポイント
ユーザーに何一つ得のないアプデ
一部の遊び方がおかしい異常者が逝っただけ 今まで元気↓も元気オールで20以上を維持していれば良かったのに、今後は71以上を維持しないと元気100にはなりませんとか無理すぎる とりあえず運営のアナウンス見て
自分で検証してナーフが確認できたら引退予定
もうヒールでどうこう元気回復ボーナスでどうこうなる次元じゃない
エナジー狙うなら生活習慣も変えなきゃいけないし
せっかく習慣付けできてたのに狂わされた
もう二度と振り回されたくないからほぼ引退確定
カンストポケモン全部飴にして動画アップするぞー みんなまとめて落ちていくだけだからな
得意スキルだけはもうワンランク下に落とされた気がするけど >>738
>>742
いや、それ踏まえても相対的にも強化されてないよ
全タイプ一律で効率下がってて、いつ育時だけ効率が下がってるわけではないから 分割睡眠で一回睡眠よりエナジー稼げるのも問題視してるって書いてるから、それを阻止したい思惑もあるんだろう >>762
2回に分ければ13時間維持できるから結局大して意味なさない >>708
潮じゃなくてまんこが吹くのかw
まぁ潮なんてファンタジー要素多いもんなー このゲームのせいで生活習慣狂わされてるなら引退するのが正解なんよ 昼寝を30%した場合
夜寝てる間に0%になる→朝70%までしか回復しない
ってこと?嫌だなぁ 引退するなら静かに引退すればいいのに
みんなで引退!ってアホぢゃん😅 寝ながら元気効率最大ってのもよく考えるとおかしいけど寝ながら元気減り続けるのもおかしい
寝てる間は元気回復しながらお手伝いさせろ スキルのCTを無くすんじゃなくてCTリセットが消されるとは思わなかったよ >>774
きのみタイプのナーフが-50%だとしたら食材スキルは-40%くらいだよなって話してるんだけど伝わってるか? 早すぎてついていけないんだけど
何が不遇なんだい?
誰かまとめてくれよ >>786
アプデみてくればええやん
それで理解出来なきゃ寝ろ げんき↓はSP極端に低かったからな!
この"不具合"を前提にSP計算されてたのかもしれん
だとしたらげんき↓が弱いことをSPで周知してくれてた運営を無視した奴らの負けだよ! 全く完成してないパーティで全寝顔見れる状態だったしゲームとしてはゴミバランスすぎたよ
新島が不正スコアに汚染されなくて良かった >>786
元気↓を大量に育成して元気回復ボ持ちは厳選せず、枕課金もできないやつ大暴れ 71%云々言ってる奴は何なの?何が根拠なんだ
流石に71%ならゴミとか産廃ってレベルじゃないだろ
まあ元気↓が💩になったのは間違いなさそうだけど >>785
食材とスキルは夜間に起床して回収するのが理論値になるからいつ育の影響は受けないよ
だから一定割合でげんき分効率減少するだけで、しかもその割合はきのみと同一 きのみSを元気51程度まで使役して夜にきのみSで元気100&寝てる間に働かせる
残りの時間は食材を不眠で労働
これでええか? 飯に期待やね
飯で100超えて回復するとか3食食えば20回復するとかなら元気↑も元気↓も救われる >>789
その通りだよ
元気ダウン性格はSPに0.8掛けられてるんだから元気80が基本スペックになることを理解できてないやつは才能ない 所持数スキルって評価微妙だったけど、新仕様で相対的にさらにナーフされてない? とりあえず夜に普通に寝るやつは置いていくぞ
夜中に2,3回は起きてスキルタイプと食材タイプのタップは必須 >>776
何で勝手に13時間維持できることにした上で意味ないって言われてるのか訳がわからん
8時間寝た後で次に5時間寝たとしても、二度目の30分目からげんきが減り始めるようにするだけでいいでしょ >>798
寝てる間に所持数を貫くことは少なくなっただろうなとは思う >>789
EXPダウンはめっちゃSP高いからな
そういうことだ >>798
所持スキル
食材タイプ→夜中にタップするから不要
きのみ→週またぎなど以外は不要
スキル→夜中にタップするから不要 >>792
8時間半睡眠で51減って元気↓で80回復だからだぞ >>781
楽しむためよく寝るために課金してサブレ投げて考えてチーム作ったのに
はい明日から仕様変わりましてこれまで通りには行かなくなりました
明日から違う睡眠スタイルで頑張って下さいとか許せないよ お手スピ↑元気↓所持Lスキル確率Mお手Mスキル確率S食Sのプクリンに金種3つ使ったんだけどなぁ
実際にアプデ見て永眠するかな そしてスキルタイプのSPが高いのは何かしらの"不具合"によってスキルタイプが本領を発揮できないことを示唆している!
スキルタイプ最強の未来が見える! まあEXPダウンは木の実じゃない限り最終的に最強だしな…
その最終がいつになるかわからんだけで とりあえず今日明日やることは
きのみ100%食材0%のお手伝いを最大速でし続けることだ ナーフされてたらポケモン全部飴にする面白動画アップするから検証勢は情報くれると助かる おてスピ下降は死産、EXP下降はカンスト勢が現れて死に元気下降もここにきて死んだ
きのみタイプはスキルと食材、食材タイプはスキル下降しかもはや許されない厳しい世界 >>792
8時間半睡眠なら睡眠中に元気51消費する
元気↓はスコア100でも80%までしか元気回復しない
寝る時元気71%あれば睡眠中51消費→起床後80回復で100って計算
何かしら間違ってたらすまん "わずかに"回復ってわざわざ明言されてるのに
食事で20回復とか言ってるのは楽観的すぎる気がする >>794
夜間に起きて回収するとかいう一部の特異な前提を持ち出すなよ
俺も横レスだけど他人にしたり顔でレスするくせにバカみたいな前提を想定するな >>806
いや確かに>>748は単なる俺の願望だけど、それに13時間とか言う妄想仕様で割り込んできたの君だろ 流石に検証せんでもええように運営が明日変更点告知するだろ
ゲームバランスひっくり返るんだからな 寂しがり以外のおてスピ↑得意きのみSきのみタイプ並べていつ育させながら料理はプラピカが持ってきた林檎食わせるのが一番稼げる気がしてきた… >>798
微妙なのは仕方ないにしても
SMLの3段階も設置する必要なかった 無課金スレじゃねーんだから
マクラくらい使えって… 元気が少ないほど料理の回復量が上がるってのも嫌だな
期限ギリギリで料理するのめんどくさ 確か夜の所持数問題が多少緩和されるってことは食材きのみSがありになるってことか…? >>812
これ書いてて思ったけど所持数満杯のときにスキル抽選が行われないのは不具合だったって言い出す可能性も無くはないな
スキレベ6にするとスキル発生確率が倍になってないのも不具合とか言われかねない
もう分かんないねこれ >>817
EXPダウンがカンストで死ぬのはエアプすぎん?
飴変換の鼻くそみたいな効率が少し減ったくらいで死ぬの? >>818
何言ってんだ
睡眠中と睡眠計測中の区別も付かんのか
というか元気↓の特定運用がなぜ強かったのか分かってないだろお前 >>794
現行だとその理論値行動()するときのみタイプがボロクソになって理論値行動()すら取れないんだからこりゃ大幅超強化でしたねー きのみSはまじでナーフ来そう
運営の想定する攻略速度超えてるのは主にこいつが原因だよw 突然のナーフで祭りになるのはスマホゲーの醍醐味だよな
面白いからもっとやれ うーん、きのみSは実は毎回確定発動するのは不具合だったんですよねえw
ユーザーに有利な不具合だったんでだんまりしてたんですけどちょっと進行度が早すぎるんでぇ
今回許せばこれがまかり通るってことだからな 芋も豆もウツボットとバンギでいいになってゴローニャは無事にゴミになりました >>821
俺は現使用に基づいて話してるけど君は君の願望で話してるから俺が君の願望の全てを把握できてるわけないし君の願望だと現仕様から長く寝ると不利になるだけという修正で意味不になる ユーザーに有利だから言わないで黙ってたってマジでクソだよな
不具合ってわかってたら元気マイナス補正育ててないっつーの ウチの一軍の中でははカメとワニが元気↓↓だわ
20残しで寝て翌朝100が効かないのは痛いなぁ
オーダイルは昨日ワニノコ飴全ブッパして育てたところなので泣けるw >>833
睡眠中と睡眠計測中って何か違うの?
今回のアプデで睡眠中に減ってなかった元気が減るようになりましたって理解なんだけど違うのかな? >>842
ほんこれ
ロードマップで不具合列挙する機会あったのに、それに記載がない不具合を急に修正するのは不誠実極まりない
修正できるか分からんし他に優先したいこともあるから黙っとこ…って姿勢はゲームの世界じゃなきゃ責任者丸坊主案件やぞ 元気↓ナーフむかつくからウソッキー飴にしてやったわ
ざまあみろクソッタレ
舐めんじゃねえぞ 睡眠中いつ育の効率が落ちてくのは別にいいと思うけど起きたら元気が100になってないってのはどうなのよ 睡眠中に稼げるエナジーがカスみたいになるってこと?
睡眠アプリでそれは… こうなると、とりあえずきのみタイプを避難させたい時にバンギラスが使いやすい
元気チャージ伸ばす意味を感じなかったけど金種を上げてもいいかもしれんな 今時8.5時間も寝るやつおらんやろ
そもそもの使用があたおか プレパスに回復周りの不満が解消する特典をつければ元気↓民そこそこ救われそう 元々元気周りが不便でストレスだったのに更にストレスかけてくるとは… 元気↓が"特定"運用で強いのは
リサーチ中に元気が固定されて減らないから
起床と計測と回復タイミングのリズムを習慣付けて
それ用の厳選すればエナジー積めることにあった
今回の変更でそれは確実に潰されるから
元気ダウンビルドは終わったって話だろ?
回復量の計算はどうなるのかアレじゃわからん
どのみち終わってるからどうでもええけど ドードリオはスキル発動少ない上にシーヤがしょっぱすぎるからなぁ、オーダイル優勢は揺るがないんじゃない? 明日の検証次第かな。
厳選育成の重さに比べて、しれっと不具合なので〜言って仕様変えてくるのは今後やる気起きない。
不正勢潰しはありがたいし、新マップ新ポケもワクワクするはずなのに、今まで育ててきた手持ちが使い物にならなくなりそうな不安しかない。
引退勢続出しそうだけど運営は分かってんのかな。 >>846
明日から来る新仕様ではげんき維持ゼロで「長く寝ると不利になるだけという修正で意味不になる」から、それを8時間半残したら永眠勢をけん制できるし普通にプレイしてる人には影響が出なくていいんじゃない?って話をしたんだわ 不眠部隊マジで作った方が良さそう
誰が不眠ガラガラ最強ゲーになるって予想できただろうか 昼寝とかいつ育とか色々抜きにしても睡眠時のお手伝い効率相当落ちそう、結構大打撃 毎日100点ベースで話してるやつ多いけど、本来はそれは異常な挙動なんだよ
本来は0ベースから元気で寝た分インセンティブがつくと考えを改め直した方がいい 元気↓の効果を0.8から0.95にするサイレント修正よろしく 他のポケモンが元気0で夢遊病労働を始める一方げんきチャージ持ちは元気100スタートで働き始めるの強すぎるじゃん こんなにいろいろとアップデートされるとなると、いどうチケットを使ったFBの移しも修正入ったりするかな
疑心暗鬼になってしまう 元気↓アレルギーだったから俺は育成しなかったけど
昼寝や色々やりくりして回復してた人たちがかわいそう過ぎるな
どうか安らかに眠ってくれ >>869
そいつ日本語通じないぞ
ifの話に食ってかかってきてる時点でアレだろ… 普通不正利用してたら大人しく隠れてやるもんだけど
15みたいに不正使ってるくせに仕様を把握してビルドがどうのこうのやかましくするバカのせいで修正されるんだよな っつーかこれもうウツボットが完全無欠になったせいで間接的に料理カレー1強では?
サラダとかどうやって作るのよ >>869
別に牽制する目的は運営の仕様変更で達成されるわけだから、8時間半以上睡眠するやつと8時間以下睡眠するやつが公平になるよう8時間半まで減らないという条件をつける意味はない >>809
無料で遊べるゲームに自分の意思で勝手に課金しといて許せないとか腹痛いわ チーム全員元気↓でカンストしてる人もいるんだぞ
なんかもつ明日の検証の気力も湧いてこない
面倒だからちゃんと変更点明確にして欲しい まさかこのガラガラが理想に近いサブスキル構成になるのか?
初期に使ってただけでずっとベンチあっためてたけどこれからは不眠で働かせるぞ
https://i.imgur.com/9ec8K5f.png ユーザーのゲーム進行度が想定より早すぎて運営ちゃん困ってるみたいだからみんなプレパス解約して無課金スレに移住しようぜ
それが運営の望んだことなんだ 性格一覧見たけど
被害はおっとりゴローニャだけだった 運用で強くなる系スキルは1ミリも当てにならない
結局EXP↓が最強のゲームだったな >>872
頭いいね
この説明が1番しっくりくる
性格はお手スピ↓よりも元気↓の方がキツイかな?
朝飯での回復量次第か? うちはメタモンだけだった
もともと元気↓は好きじゃなかったから助かった 実際問題この大幅修正って問題にならないのかね?
色々とソシャゲ触って来たけど事前に不具合告知もせずここまで大きな仕様変更するとこ初めてだわ >>872
それ海外でも指摘されてたけど、そうなるとげんき0%でポケモンがヘトヘトになるのが気分悪いんだよね
げんき0%で普通の顔、げんき100%でめっちゃ笑顔なら普通に受け入れられてた可能性もある >>891
元気エールやら自前元気チャージやらで救える分、元気↓の方が楽そう >>886
いーや、返金申請して
カンストポケモン全部飴にする動画を運営も送りつけて潔く散るよ
どうせまた同じようなことするに決まってるからねえ
継続する人のためにも徹底的に戦うぞ💪 >>894
本当にそれ
初期の頃にXで回ってきてたへろへろパーティ思い出してつらい 料理の回復量次第では料理食わせてリサーチ受け取ればノーダメージだがどれくらいになるかな
抱き枕に元気回復ボーナス持ってるやつ採用もいいか 影響あるのさみしがりカメックスゲンガーニンフィアだわ
食材タイプはスポット用に複数育成してるからいいけどニンフィアだけきつい 一気に修正されたな
俺の元気⤵︎トドは死んだのか? >>894
ほんとこれ
元気0%どころか少し体力が減り始めただけで疲れた顔をする時点で0が基準ではない事がわかるしな 生活習慣固定してエナジー出すための課金と厳選だったのに
明日から元気回復ボーナスヒーラー使ってね!
勿論前よりエナジー積めないし運用方法変わるけどね!
とか言われても納得できるわけもなく まさか元気ダウン性格の価値がここまで下がると予想できた人なんておるんか… ゲーム的に元気0%で疲れた顔ってのはわかりやすくていいんだが
ポケモンってIPでそれをするとユーザーがどういう感情を抱くかってのが考慮されてなかったんやろな >>899
元気↓ニンフィアはアプデなくてもハズレじゃん… >>896
多分このスレでも馬鹿だなあと言われながら一時間も保たずに忘れられて終わるが…
まあ一日寝て頭が冷えるといいな うちはおっとりゲンガーとせっかちリザが逝ったわ
まあ二匹ともそんなに厳選困らんからいいけど しっかり寝たのに朝からポケモンぐったりしてるとか気分悪いわ とりあえずいつ育なくなったんでキャップ外れるまで最大エナジー更新が不可能になったわけだが
挑戦の甲斐があるのはラピスだけか >>904
あなたにとって許せないくらいの金額や労力を払ったのだとしたらコンテンツに対する距離感を間違えてたんだよ
ゲームなんて所詮人間が指先一つでルールを変えられるものなんだから何が起きても許せるレベルの負担にしておくべきなんだよ シアンリゾート化計画が崩壊したので今週中にきのみSワニノコときのみSチコリータよこせ 俺のせっかちきのみSお手スピMスキ確Sチルタリスは
銀種1個と金種4個食わせれば救われますか? ID:ioTzEPp50をみると信者?からアンチに変わった瞬間に立ち会った気がする
…つらいんやな このゲーム内においてはポケモン=自分の分身として機能するから元気ないときは本来自分にも元気がないということであってそういうポケモンを見ないようにする→結果的に自分が健康的なリズムを得られるという面もある
ゲーム的な都合で元気の上下に関与できるから薄れてるけど >>916
たて乙カレー
関連すスレ修正
スレタイトル修正全てありがとう🙇♂🙇♂ カレー最強のバターカレーがウツボット
サラダ最強のニンジャカレーがバンギ
デザート最強のアラモードがデリバード
こいつらのメインスキルは…?
つまりそういうことなんだろう >>908
次スレからは大人しくROMする
検証結果確認してナーフされてたら色々な申請の進捗と
カンストチーム全員飴動画アップしに来るね ジバコイルさみしがり
きのみS、食確、最大所持、スキル確率、おてスピが死んだ、ただ1体だけで済んだ 他人事ではないんだけどね
元気↓ばっかりたまたま優良個体が出まくった人もいるだろうし、厳選は完全に運だから
寂しがりのレベル50が何体かいる人はもうかける言葉がない >>903
バンギが神になっただけでゴローニャはそのままだよ >>927
すまん素で間違えた
彼は食材ゲットだったか この際、寝てる時は一切お手伝いしなくてもいいから
起きた時にはポケモンにもニコニコ元気にしていて欲しいじゃん
実際どういう仕様になるかは見てみないとわからんけど さみしがりライチュウ
おっとりゴローニャ
せっかちウツボット
3体もいた
ウツボットは金種でも食わせりゃまだ生きられるか 一気にめちゃくちゃアプデしすぎた感はあるけど、ラピス実装タイミングでようやくベータ版が終わったんや あー元気100超えてても寝たら100になるわけか
これはまた >>932
俺もこっち、いつ育なんていらん
ちなみに元気↓で育成した個体が食材で4匹だ〜きのみタイプでいなかったのがまだ救いか…? 飯で元気20%も回復するようになれば手のひらドリルハリケーンするけどどうだろうな
3%とかなら運営も元気↓もボコボコに叩くわ >>925
考え直せよ、とは言っておくぜ
職場にも思い込んだら、な人はいるが大抵やった後で泣くんだ。そういうの見ると切ないからよ >>929
レベル50のスタメン全員が元気↓だよ
代打も元気↓とEXP↓で固めてたし完全に終わったよ
こんなやり方許せないよ 色々ゴミだったスキルが使えるようになってゲームとしてはいい修正だと思うよ
あとは適正時間の睡眠中にスマホを触らないメリットを作ってくれ 一食7回復、100超えありなら元気↓は死なないし元気↑は始まるしいいんじゃないかなと
そうなるとナーフどころか強化だな >>940
同タイプのチルタリスが元チャだからない気がする
本家反映させるなら間違いなく元チャの器だけど 犠牲者まとめ
・せっかちバクフーン
・おっとりゴローニャ
・おっとリザードン
・おっとりゲンガー×2 元気回復ボーナスも勝ち上がったし、ゲームバランスは良くなったな
スキルタイプは除く >>946
プラプラは嘘寝した後、本寝前に回収ぐらいはできるんだろうな。持ってないからその恩恵には与れんが
何ならそれもそのうち修正されそうだし >>945
遅かれ早かれだし舵切り直すのが早まったと思えばいいじゃない 料理回復は95以上1で以降5刻みの細かさで1増えるとかで案外悪くなくない?
この匙加減が運営のセンス問われるとこ 湖畔楽しみにしてたのにもう台無しだよ
これから車運転するのも不安なくらい動揺してる
運営許さん >>938
スレにもこっち居て草
いや真面目な話、俺もエナジー盛れるかどうかより常にゲージ減った状態になること自体が嫌だわ
俺の場合はポケモン愛じゃなくて、最大の睡眠取ってるのにきっちり満タンにならないのが気持ち悪いからだけど >>887
さみしがりAAAゼニガメもいたわ
育成はしてない 寝てても元気減るんなら+で24時間ヒーラーつついてるのがいいのか いままで元気ダウンを裏技で踏み倒してたやつらが文句言っててわろた まぁ取り敢えず続けるけど、今後厳選に金使うことはないだろうなぁ
ただでさえ天井ないガチャに厳選したポケモンが運営の気分で簡単にゴミ化するゲームに金は払えない はーとりあえずアプデ待ちやな
うちのきのみSおとなしいプクリンが生き続けられるように頼むぞ運営
ほかにもげんき↓↓いるけどな! 長時間放置には向かないけど運用で頑張ればカバーできるのが元気↓だったからな
愛情持ってポケモンをマメにケアしてたやつほど今回のナーフは効いてくるわけで怨霊が産まれても不思議ではない >>948
ただし料理回復もしっかり元気↓の影響を受ける模様
1食9回復すればいいけど… 元気100ドードリオVS元気50オーダイルで
試算したらドードリオの方が1.33倍強いわ
たぶん式おかしいけど 荒れ過ぎてて草
不正してたの正されるだけやん
俺的には最高の運営だわ この件絶対に運営許さない
行政書士でも弁護士でも何でも使ってやらあ とくいの確率補正より所持量でヒーラーと食材タイプを採用してたワイ涙目 ガラガラに親殺されたやつはちゃんとごめんなさいしような 先月からベンチ落ちしてたプクリンのスタメン復帰がほぼ確定だな
所持数持ちだからダメージ受けてるけど 料理に期待してる人多いけど「わずかに」って書いてある時点でお察しでしょ
しかも元気が少ないほど回復量が上がるって仕様じゃ朝ご飯は…ね これもう運営は覚悟の準備をするべきだろ…(ハナホジー) 気の毒ではあるけどマイナス性格でマイナスなく運用できるってのがむしのいい話でしかない >>971
4. ユーザーは、当該バーチャルコンテンツに関わる料金請求を取り消し、又は、無効とせず、そして、当社に対して詐欺的行為を働かないことに同意します。 荒れるような事言って済まなかったな
このスレだけ許してくれ
運営見てるか?本気で行くからな >>893
ソシャゲじゃないけど京葉線のダイヤ改正で荒れてるしなー エナジーバトルがどうとか言ってられんくらい荒れてんな >>965
お前みたいなの歯磨き修正の時にも飽きるほど聞いたわ
チラッチラッ鬱陶しい >>980
ホンマこれ
デメリットはデメリットなんだよ ほんとに長時間寝てたなら気の毒だけど
個人的には元気↓性格なんて嘘寝とか不正スキル発動ありきの採用だったからな >>970
不正してないユーザーって寝る時は必ず元気0にしてる人だけってことになるんだけど スマホ早めに寝かせたりゴープラで寝かせてそのあと起きてる人も不正? >>987
これと歯磨き一緒にしてるのは頭が悪すぎて草生える >>986
荒れてるんじゃなくてあらぶってるのがいるだけ >>991
むしろ新仕様だとプラプラ先に寝かせて寝てる間もアプリ開いて溢れないように回収するのを推奨だぞ このスレッドは1000を超えました。
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