【SV】ポケモン スカーレット/バイオレット レイドスレ part38
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▼関連スレ
ポケモン スカーレット/バイオレット part429
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1703760361/
【SV】ポケモン スカーレット/バイオレット 交換スレ19
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1703685872/
▼前スレ
【SV】ポケモン スカーレット/バイオレット レイドスレ part37
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1703836283/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured バリア中にデバフ解除あるからなげつけるがしづらいんよな いつものことだが2回行動始まると技選択はランダムになるから
シュカの実持たせてても地震飛んでくるな たておつ
ハラバリー重いからけたぐりも意外と痛いな 乙
徹底的に弱点突けるタイプ潰してきたせいでアタッカーは若干不安定なハラバリー1択ってのは面白みねえな… もうパッチも飴もピースもいらないけど野良の阿鼻叫喚を楽しむ為になんか育てようかな ゴリラのときに使ったアローラペルシアンを引っ張り出してきた めんどくさかったからCD極振りハラバリーでやったけど余裕だった
どこが最強なんだよ CDハラバリーはNPC当たらないとちょっとしんどそうな気がするんだが…ようやるな NPCにいかく持ちがいるのを確認してがっちりかリフレクターを切らさないようにしてればいける
オリーヴァ引かないと駄目かと思ったけどそんなことなかった なんで敢えてのCDなんだ
CDはいるのにBCはいないのか こちらがリフレクター貼ったり相手のAダウンを待ってから腹太鼓ができるカイナに合うこともあれば、いつもの切腹即堕ちカイナに合ったり、果てはlv57地球投げカイナに合ったりで野良はほんと楽しいぜ キビキビパニックの衝撃ですっかり忘れてたけど
バシャーモさんは劣化クソウサギすぎるな 馬車が劣化っていうかクソウサギがクソ過ぎただけじゃね 新しく作るのめんどいからHCハラバリーでなんとかなーれ >>18
シュカのみ持たせていかくNPC引けば何とかなるんじゃない NPCガチャでいかく2人引けば楽勝だけどなかなか出ねえ ケンイチとウインディいたからハラバリー参加使って一回でクリアできた
ハラバリーで行けるならキッズも余裕でしょ 物理メインだとNPCアテにできていいね
ドヒドイデ辺りもA下げてくれるし ハラバリーでほうでんとかかみなりやって死ぬのがキッズ
特性がせいでんきだったり、湖産の水テラスだったり キッズはミライドンが多い印象
技構成まともならいいんだけど充電とかしてる間に落とされるようなのも多い
後は未だにアシパヤドランちょいちょい見かける >>19
めっちゃギリギリだったけどいけたわサンキュー😘
いかくもケンイチもいなかったけどニンフィアが2回甘えてくれたおかけでなんとかなった NPCガチャ面倒だから野良でウガツホムラ使って火炎の守りとワイドブレイカーで突破したわ ワイボカイナいてヒヤヒヤしたけど >>23
威嚇3匹に加えてニンフドヒドもA下げてくれてオリーヴァも当たり枠だから今回NPCいい仕事してるな
逆に特殊メインのときはニンフのムンフォとハラバリーの光の壁ぐらいしか役に立たなくてきついわ 前スレッドで見たミライドンでワンパン試してみたら一発でイケた。ありがとう、へびにらみ 剣舞ビルド見た瞬間負けを確信したわ
素直にデバフします 面倒でもハラバリーはBCとDC作っといて損はないだろう オレもハラバリーで突破したけど、
カイリューはどうよ。
ワイルドブレイカーにはねやすめ、竜舞あるから安定して戦えると思う。
火力は低いけど 防御サポはウガツホムラが抜けてる感ある火炎の守りで火傷付加からワイドブレイカーでAダウンで自傷カイナ以外はそうそう落ちない サポはフレンドガードプリンとかヒスイハリーセンが優秀だで 相撲取りでやられてもやられても
はらだいこしまくるドMと組むと最悪 でんきタイプばっかだからワイドガードすると面白いことになる 野良でサポートするならミュウより最適なのいなくないか >>38
実際サポーターはミュウ、プリン、ヒスイハリーセン、ウガツホムラの四強かもしれんな 輝石ヒスイハリーセンとオボン原種ハリーセンってどっちがいいんだろう
原種ハリーセンだと不意のオバヒにも強いからそこまで確定数変わらないなら原種にしたいとこだが ハリーセンバフラッシュ間に合うか?って思ったけど普通に挑発あるのか 原種はブレバの演出長いからヒスイでオバヒ当たらんようお祈りしてる ワイドガード使うなら自分も地面弱点の方がいいのかな ほうでん連打ハラバリー
スパークボルチェン電磁砲ハラバリー
ハイドロポンプ捨て身タックルマリルリ
これが同時に集まったのに、初手挑発からワイドガードのPP16切れるまで連打してるだけでギリギリ勝った
野良は挑発とワイドガードあればもうそれで良いわ ほのおのからだファイアローでミライドン3匹と勝てたけど、
ブレバでえげつない食らうから心臓に悪いなw
あとバリアのあとにやることがなくなりやすい ワイドブレイカーは?
ひやみずの変わりになるでしょ。 挑発とワイドガード使えて地面弱点、かつ格闘弱点じゃないのはグレンアルマだけだな
野良サポートはグレンアルマ最強だったか。まぁ地面弱点じゃないやつが2匹以上いると微妙かもだけど大体いるでしょ >>49
グレンアルマはバリア下のAデバフ手段に乏しすぎる所はどうなん
バシャーモってバリア張ってからデバフ解除までまあまあ長いけど、かえんだま押し付けるタイミングキツくね?(即投げしても一旦解除される) >>51
デバフも火傷もいらんよ。ワイドガードしてるだけで防ぐんだから >>45のメンツで勝てるなら野良はグレンアルマ使ってればもうほぼなんでもいいのでは
余裕がある時はアシボも使えるしな >>52
そんなに行動誘発できるんか
それはちょっとおもろいな(シュカのみが裏目なことを憂いながら) >>55
確かにシュカバリーにとっては何のメリットもないけど
シュカじゃないバリーにとってもサイクル崩されてある意味邪魔だな >>45は使ってるだろうけど>>49と>>53はわからん >>56
別にでんきに変えなくても紙耐久だから終わるし、ハラバリーに余裕があるときはアシッドボムすればいいじゃん ワイガされてもシュカ持ってないハラバリーはノーダメで済む分アシボひやみずなり火力重視で10万ボルトあたり撃ってもいいしシュカ持ってるなら後半の2連続行動と前半の急所で等倍地震撃たれる残HPでも倒れずシュカも消費せず済むしまぁ気にすることではないような ワイガするならイシヘンジンでも良いのかなぁ
半減きのみ見てるってならヨプのみ持たせればけたぐりを誘発しないで済むし
関係なく攻撃するならけたぐり連打されて終わるけど イシヘンジンは重すぎて自分がけたぐり撃たれるんじゃない? ワイドガードグレンアルマ、面白いくらい味方含めてカキンカキンするな
>>61
ワイドガードはたまにサイクル崩れて不発になることがあるから、最初の剣舞詰ませないように絶対に挑発は撃てるやつがいい ワイガのやつやってみたけど、ポロポロ漏れて仲間死ぬわww
ラグというか、足並み揃ってるわけじゃないから、コマンド早いやつはすぐ死ぬ
あと後半のブレバでアルマ自身もヤバい
メンツとコマンド速度がたまたま合ってればハマるだろうけど、無理ゲ感あった ワイドガードは持続時間が1ターン=味方全員が合計4回行動するまで、っていう仕様が厄介なんだよな
基本的にはワイガ連打しておけば防げるけど味方の選択があまりにも早すぎると効果切れて直撃食らうやつが出てくる グレンアルマ、かえんだまなげつけるも出来て
挑発出来てワイガ出来てと刺さりまくるな…
それに比べてワイガかうちおとすくらいしか出来ないイシヘンジンよ
イシヘンジンも良くね?はさすがに浅かったな >>65
まさかシュカ持たせてるのか?
3回ほどやってみてワイガ漏れることはあっても余裕でクリアした あんまりワイガあてにし過ぎて回復怠るのはまずそうなのね グレンアルマは初手挑発のおかげで、剣舞積まれてないから別にちょっと漏れて直撃食らったくらいじゃ問題ないな グレンアルマにブレバとか飛んでこなかったけどシュカ持たせてんじゃね 脳死ミライドンたちのキャリーしてきたわ
せめてパラボラ連打してくれ 意地でも回復しないマンが揃ってるとミライドンハラバリーでもきついな
自分は持ちこたえても周りがどんどん沈む A下げする気ある奴2人いたら途端に難易度下がるなこれ ワイドガード1番上にして連打で最速でやってても漏れることはあるけど、味方がちょうはつとかひやみずやってくれてるとそこまで被害は出ないな 甘える冷や水で楽勝だったけど一回だけ1ターン目に滅茶苦茶削られてA3積まれて詰んだわ
初手挑発だと結構攻撃痛いんよなぁ たまたま入ったら自分以外にハラバリー1人いて
2人でひやみずしまくってたら余裕だった とりあえず挑発必須だな
ほぼ確実にいるミライドンの攻撃次第じゃすぐバリア貼るし
タイミングは開幕と2ターン目のどっちがいいかね なんだかんだでHBオーロンゲで行ける
初手挑発からリフレクターと冷水やってればミライドンとハラバリーがモリモリ削ってくれる >>80
2ターン目は間に合わない可能性が高いから絶対に初手で撃つべき
ミュウなら念のため黒い霧仕込んどいてもいいかもしれない CDまで来たからADハラバリーやらHAハラバリーとハラバリーチャレンジャー出てきそう 今回弱すぎで草
歴代でもかなり弱い部類だろ
野良の環境と相性が悪すぎるわ これなんならaデバフとか無く挑発→バフ解除後防御応援→デバフ解除後アシボ連打で勝てそうな >>86
8回やって8勝で過去一番勝率いいわ
自分のサポートさえしっかりしてればまず負けないやつ 冷水使ってくれるハラバリー増えてきた感はある
でもデバフ解除後にアシボも含めてかけ直してくれるかは運
ミライドンで挑発やワイブレ使ってるのは見たことない 自分がアタッカーやるとサポやるより勝率だだ下がりなのは野良レイドの宿命や 早い時間にやってたからか守りきれない奴ばっかりだったけど落ち着いたのか
因みに水アルセウスでちょうはつ、グラスフィールド、アシボ、ひやみずの構成でやってた アタッカーは適当に攻撃してくれるだけでいいから自分がサポートやるなら今回が1番楽 輝石シビビール使ってるけど結構いい感じ
とびかかるでAデバフとアシッドボムでミライドンハラバリーのサポートができる
10万もたせれば最悪アタッカーもいける 野良なら貝殻ウィッシュロトムBCでチャージビームして適当にバフかかったら雨降らせてかみなりでそこそこやれるな
デバフ要因は誰かいるやろ
あとは他の野良しだいかな いかくスキルスワップなりきりのアヤシシは今回良さそう 野良でカラマネロのあまのじゃくスキスワいてなるほどと思ったわ
キッズの介護にはいいかもしれん 剣舞ビルドで勝手に弱くなってくれるのは面白いけど、
味方にいるデバフの役割が死ぬのとどんどん早くなるイカのエフェクトがウザいんだよな 野良で自分がアタッカーやろうなんてそうそう思わないな、たいてい失敗する あまのじゃくスキスワって決まれば面白いかもしれんけど難しいよね
野良じゃただのオナニー ミライドンの地雷っぷりがやばい
でもこれを機に削りすぎが損になることを覚えるやつが増えたら >>96
アシボ持ちハラバリーときんぞくおん持ちミライがいるから最悪に近いプレイングだぞそれ ミライドンがワンパン失敗して散らかした場を片付け続けるだけのレイド ミライドンが速攻で中途半端に削ると弱体解除でaデバフ消された後につるぎのまいされるからきついな いかくNPCなしミライドンで普通にソロ勝てて草
剣舞なかったけどもしや麻痺で飛んだってコト? バフデバフ解除とかバリア発動とかは麻痺で潰れないけど
HPとか時間トリガーの技は麻痺ると潰れる なるほどなぁ〜1回目間違えて捕まえない選んで2回挑戦したけどどっちも麻痺引いて勝ったっぽいから物凄い上振れ引いたわ よく「最強レイドでいちばん強いのはエースバーンで~」って言うやついるけどバシャーモがこんなに弱いんだからエスバも楽勝だわな
ただ野良レイドサポートの解析がすすんでなかっただけ ミライドンピックからのリフレクターでこのミライドンやる!と見せかけてイナズマドライブ連打 物理はソロなら威嚇NPC引けば一気に難易度下がるし、野良なら火力削ぐ手段多いから急所狙いじゃなければ割と楽な方だな
個人的にソロはノココッチとかいう超ピンポイント対策させられたゲッコウガが別格 >>107
今改めて考えても当時と変わらずハリーセン最適じゃね? さいきょうレイドって使用者側のポケモンに証付けられればいいのにな
その方がカオスになって楽しいだろ
あ、ミュウツーみたいのは勘弁な😅 すまん、冷静に考えたらバシャーモめちゃくちゃつええわ
最近のさいきょうレイドで一番勝率悪いかもしれん >>110
あまえるある分イルカマンのが強くない?
知らんけど 四人ハラバリーだったので空気読まずにイルカマンに変えた
俺は悪くねえ 最強以外でも後づけの証出来ればなぁ悲しいことがあったメッソンとか遠い昔のアルクジラとか100人抜きのタイレーツとか…名前で遊ばせてくれよ パルシェンに可能性を感じてソロで試運転してみたけどけたぐりがきついな
せっかくひやみずといのちのしずくを覚えるのに ミライドンが邪魔すぎる
バリア前に2ターンもらえたらかなり楽になるのに >>119
覚えないやん!
技マシン化したんでてっきり覚えるもんだと思ってた ミロカロスくすぐるととぐろをまくとかいいの覚えるじゃん物理型やってみるか?
と思って火焔玉持たせて火傷の攻撃半減をド忘れしてて地雷晒した ハリーセンじゃなくてヒスイハリーセンが勧められてる理由って何 粘着基地外嵐 スププSd1f-O1C8
【SV】ポケモン スカーレット/バイオレット レイドスレ part19
920 名無しさん、君に決めた! (スププ Sd1f-O1C8) 2023/05/19(金) 20:03:48.91 ID:6nmGwXv6d
だなこんなゴミカスみたいなニート共も役に立つよなw
925 名無しさん、君に決めた! (スププ Sd1f-IliS) 2023/05/19(金) 20:19:20.75 ID:yNwStLKed
ブルーカラーの底辺も大変だな可哀想
汚い匂いが迷惑だから近寄るな
930 名無しさん、君に決めた! (スププ Sd1f-O1C8) 2023/05/19(金) 21:08:47.66 ID:yNwStLKed
ゲーフリは土日休みだぞ 弱体解除が時間の方じゃなくて体力の方に設定されてるのが野良マルチだとうまくコントロールしにくくて、きついんだよなぁ グレンアルマそんな優秀なの?ホムラ使ってるけど暇潰しに作るかな 今回のグレンアルマのコンセプトは挑発ワイガで味方の電気護衛が目的なんでしょ?別に行動不能が増える分には安定の底上げ出来るからいいんじゃないの >>133
いやホムラ使ってて火傷解除の隙間に電磁砲で麻痺入れられてその途端パーティがバタバタ倒れて終わった 味方にミライドンハラバリーいる時はヒスイハリーセンが一番安定してるな
挑発→アシボでバリア展開剣舞失敗まで持って行けて、
アシボ後にデバフ解除が来たらひやみず、来なかったら解除に備えて回復エール
万が一死んでも威嚇再発動で仕事できるから立て直しやすい イルカマンだけどいまひとつ安定せんな
7割くらい勝てるけど 海外勢すごいわ
まさかのピカチュウ出してきやがった ミライドンどころかセグとかキュレム出されんだけど… ミライドンが一撃入れちゃう前にちょうはつ入ればなんとかなるけど、
そうもいかないスピードがなw ダメージ出るのかよくわからん一般弱小ポケモン出されるくらいならミライドンでええわ ミライドンは玉石混淆だからまあいい
一定数いて足を引っ張るのがカイナ 素直に応援、ドレパンだけしてりゃいいのに
意地でも(はらだいこ→死ぬ)を繰り返すのをやめないやついるよね カイナは腹太鼓で死んだり半減ドレパンで回復追いつかずに死んだりワイルドボルトで勝手に死んだりするから見えてる地雷 >>141
連射機能付きパッド使えばほぼ確実に初手取れる
シンプルビームみたいに初手で入れたい技を一番上に置いてる カラマネスキスワ君マジでいたわ
アシボもいて無事戦犯カマしてた 野良は自分の攻撃でごっそり体力削れば仕事してると勘違いするからな
それが原因でバリア張られてデバフも入れれず壊滅の原因になってるなんて気付くわけがない 相手のテラスタイプしか見ないで攻撃で有利を取れるポケモンを選んで防御を見ていない
サイトでオススメされていたからとりあえず用意した
(レベルを上げていない・努力値や性格を変えていない・必要な技だけど技マシンやタマゴ技だから覚えていない)
1発でやられるのにアグレッシブに行動して残り時間を削っていく
チンパンジーにプレイさせた方が幾分かマシかも まぁサポして成功体験させてるのも巡り巡って首絞めてる気がしなくもない出来なきゃ出来ないままにしておけば改善する努力するか手を引くしか無いんだもの 挑発入れて積めずに被ダメ抑えられてることとかにも気がつかなさそうだしな
むしろこいつ何してんだとすら思われてそう 20回近く野良やって剣舞より先にデバフ解除来たことないから
挑発消して甘えるフェザダンに変えたわ >>155
改善しちゃったらサポート出来なくなるじゃん 甘える挑発両方用意してミライドン多い時に挑発に切りかえてるわ テラスバリアの時は変化技が効かないからやはりアシボとひやみず安定だな? レイド参加画面で技いじれないのどうかしてるよな
たぶん参加画面でポケモンのデータ確定してるから変えさせたくないんだろうけど ミライドンいたら初手挑発
いなかったら初手甘える
これで大体いけるな 今回のサポって
ミュウ
ヒスイハリーセン
プリン
ピッピ
ウガツホムラ
グレンアルマ
イルカマン
オーロンゲ
ヤドラン
シビビール
シビルドン
グライオン
これぐらいか?
これ以外におるかね アルマのワイドガードの仕様がいまいち分からんくて
全員行動済みなら発動成功、未行動がいると失敗するがアルマだけガード効果が残留してるっぽいが ワイガの後に味方が合計3回行動するまで残るってだけ あとサポーター型はギャラドスやアーボックもネットでは見かけたな(リアルでは見てない) ワイガの仕様は>>66
ワイガの効果が残ってるのにワイガしようとすると失敗する
んで残ってるワイガで自分自身は守れるけど
周りは守れなくなる ワイガして4回消費前に自分が殴りにいった場合は
ワイガが残ってるから自分を守れるってコト? >>142
一回手持ちに戻さないと返信できないからレイドだと返信できないんじゃね じしんは弱点でも良さげだね。
威力が分散してそこまで強くないし、 地震ってあれ単体に飛んできてるから威力100じゃないの? 割り込み行動のいわなだれは分散してるけど地震はしてないな 挑発と甘えるをバリア前に噛ませれば勝てるが大抵誰か落ちて間に合わなくなる 初手挑発って行動としては弱いよな
挑発→デバフってやるくらいなら素直にデバフ2回撃った方が大体強くね んなことないな
味方にミライドンやハラバリーいる場合はつるぎのまい前に弱体解除まで体力減らすことあるからちょうはつじゃないとなにもかも間に合わなくなる 挑発って弱体解除されても解けないのか
入れてみるか ミライドンがゴリッと半分まで削って
デバフ解除しますバリア貼ります2回行動解禁です→あ、ちょうど時間来たので剣舞しますね
って経験すると甘えるだけでええやろとはならんな ホントに同じ野良やってるか不安だわ
そんなまともなミラハラ全然見掛けないんだが 誰かにまともなミラハラが偏れば誰かにダメなミラハラが偏る 初手イナズマドライブミライドンはまだ分かる
コライドンは何しに来やがったテメェ 野良ミライドン初手はパラボラ4イナズマ3.5金属音1充電0.5挑発1
野良ハラバリー初手はパラボラ4アシボ3冷水2.5放電0.5
ってイメージ 未来丼で初手挑発→リフレクター→パラボラorイナズマだな
金属音入れてたがバリア貼られるほうが多いから外した コライドン使い道ないからミライドンと交換してくれませんか コライドンなら前回のツツミでそこそこアタッカーしてくれていたぞ(要介護) カイナも割と体力管理無視したばかだいこ多いからコライドンの方が安心まであるわ コライドンとミライドンで特性とタイプの噛み合い方に差があるのがよくない
エレキフィールドで電気技の威力も上がるミライドンに対し日本晴れ自体ではドラゴンも格闘も強化されないコライドン コライドンになぜほのおタイプを付けなかったのか不思議 パケ伝間で相性あったら不利側が大体不遇になるのもうやめません?
グラードンもそう思います カイナは太鼓なしで剣舞気合いだめかねむり対策にエレキフィールド搭載してるほうが有能感あるけど全く見かけないな
まぁバシャーモではいらんけど 物理電気にろくなのいないからなぁ
ゼラオラ入国させてくれよ サンダーダイブの命中を補いながら積めて、弱点の地面も無効化できる
いえき、アシボ、とびかかるとサポ技も充実してる
そんなかっこいいポケモンが… いたわ ミライドンから直前で違うのに変えるのそういう妨害配信でもやってんのかなって思ってしまう ミライドン4匹で勝てた
挑発 リフレクター がっちりぼうぎょ ドラゴンエール パラボラチャージ
ほぼサポートしかしなかった >>201
そら積みアタッカーが絶対先制は嫌っちゃ嫌だろ >>197
そらまあ用途が違うから
ワンパンなら絶対に剣舞より腹太鼓 1戦闘ごと平均1回くらい急所もらってるんだけど
何なのこのバシャーモ すげえ奴いた
カイナではらだいこ10万ボルトのコンボ
こいつのせいでずっと冷や水うってた カイナだからいつもの腹太鼓アタッカーだろう…と思ったら電気テラスでドレパンとかも火力不足で地味に困るやつ つるまいサンダーダイブミライドンなら見た
つるまいイナズマも見たから物理な分だけマシなのか つるまいサンダーダイブはカイナ使う前提なら最適解に近いんじゃないの >>207
はらだいこ→10万ボルト のカイナと
はらだいこ→火炎放射(大文字)のリザードン
は割とよく見るよ フレドラ火炎放射交互に撃つラウドボーンもよく見かけるね >>212
ミライドンの話してるようにしか見えんのだが バリア展開!弱体解除!強化解除!オバヒ!剣舞!ビルド!通常攻撃!
固定行動重なると脅威の7回行動で吐き気する 剣舞一生懸命積んだ後イナズマドライブしてる未来丼は俺も見たわw 電気テラスタル向けのポケモンでいいのいたら教えてくれませんか!
たまたまいたドサイドンにしようかと思ったけど意外と弱点多いなと 一番いいのはガチグマ(アカツキじゃないほう) 次点でグラードン
どっちも無理ならコノヨカイナハラバリーで等倍ごり押し
ガブリアスですら地面テラスにしてじしん覚えさせたカイナの方がマシとか言われるくらい
汎用勢の等倍越えのハードルは高い フレドラ打つラウドボーンは自分も見たけど何考えてるんだろ
レベルで覚えるならともかく技マシン使わないといけないのにで攻撃低い奴に覚えさせる理由ないだろ 物理と特殊の違い知らないならありえる 自力習得のオーバーヒートは命中90が嫌なのかもしれない
いずれにしても旅パっぽいもうかラウドボーンはよく見かけるけど大体フレアソングは使わないしそういうことだと思う フレソン連打もうかラウドならまだ介護のし甲斐があるな 相手へのACデバフも意味があるし
もっとも初手オバヒラウドが多すぎるが フレアソングなんて露骨に強い技あるのにフレドラで自滅したりオバヒで火力下げまくるのは逆に凄い
普通にフレアソング使ってるならシンプルビームぶっかけてやるんだが 電気テラスは相手にもよるけど、カイナとかコノヨザルで等倍でも倒しきれるから無理に地面使わないでいい
地面タイプ使うならガブリアスくらいか ガブで流星群うつのとかlv100になっても破壊光線残ったままのミライドンとか
威力しか見てないんだと思う
アカツキでぶちかましするのもいたし ラウドボーンは可能性あるけどマスカーニャがな……
トリックフラワーでカスダメ出して落ちていくので救いようがない
俺がやってないからわからないだけかもしれんが対人では輝いているのだろうか 技説明欄からしてぶんるいアイコン表示で物理とか特殊とか明記してないのがなんとも ガブはワイブレ貰ったし、自分で使う分にはかなり勝手良くなったけどなあ
味方のガブも呼び込めるし 未来丼がいたらハラバリー出してアシボしたほうがはよ終わるな >>223
>>229
ありがとうございます
かえんだま根性ガチグマがいまいち火力出なくて、、、なんでじゃろ?
グラードンはGOにはいるんですが持ってこれないので
とりあえずコノヨザル出して殴り倒す感じでやってみます
ありがとうございました いくらガチグマでもサポートなしで星6ワンパンできるような火力はないから貝殻持たせると良いよ ところでドリュウズは汎用レイド地面アタッカー足りえる?H高めだからBに寄せればそこそこ硬いはずだし、最低限の積み技もあるから少し考えているところ 地面アタッカーはドダイトス作ったけど、なやみのタネ+どろかけやってるな
つるぎのまい、じしんもあるけどほぼサポーターになってる 結局、地面や飛行のアタッカーを担当できるのはアルセウスくらいしかいないのでは 言うてまあガチグマもガブもストライクも強いと思うよ 相手にもよるけど地面特殊は何使ってる?自分は何かの最強レイドで使ったトリトドンテキトーに使ってるけど アルセウス雑に強いけどデバフ解除2回も3回もされると面倒だからバフ強力なやつも欲しくなる 夢ランドロスがそこそこ強い
大地の力で貝殻の鈴が発動すれば完璧なんだけどね だいちのちからとアシボorわるだくみ覚えるのが少なすぎるのがな
タイプ不一致になるけど、特攻高くてアシボ覚えるのを地面テラスにしてテラバースト使った方が強いんじゃないかってレベル 特殊地面はスナノケガワもいいんじゃない
自己バフはないけど一応金属音あるし 地面特殊でスナノケガワ使ってるよ
火力はチャージビームで補ってる
あとテラスタルすると頭上のジュエルがクルクル回転してて可愛いよ 夢じゃないランドロスも砂さえ撒けば夢ランドロスと同じ火力になって鈴も使えるんだよな
自前で砂起こさないといけないのと毎ターン敵への砂ダメエフェクトで地味に時間消費するのが面倒だが まずは電気テラス向けのポケモンって考え方を改めるべきじゃね?
元のポケモンに合わせて抜群食らわないポケモンを選んでこの中で電気テラスに有利を持った技を使うポケモンを選出する
元が電気タイプの電気テラスレイドと元が水タイプの電気テラスレイドでは大きく変わるしな 地面ならグラードンいるやん
特攻も悪くないからだいちのちからやねっさのだいち使えるし
地面単だから弱点が分かりやすくて運用もしやすい
そもそも星6以上では野良でつるまいやわるだくみ使わんでしょ
積んでる間にバリア張られてかいがらのすずでも回復間に合わなくなるし
大半がバフ消ししてくるしで積み直しが面倒 碧にバージョンアップしなくても、碧で追加された技マシンとかアイテムとかを交換で貰うことは可能なのかね? >>250
普通に使うが
もちろん甘えるとかも相手に合わせて使う
バフ解除とデバフ解除片方しかしてこない相手もいるしそれこそ相手次第でしょ ストーカーしても思いが叶わなかった時、逮捕勾留されて時泣けるほど悔しい事もありました。
そんな時は私だって誰にも見られないように泣きました。
ただ、私は男だからワンワンは泣けないし、カッコつけだからロープで首を吊って勲章をカラダに刻印しますね。
tattooの比ではないです。
想いが強ければ強いだけ、悔しさと後悔と疑念だけが残ります。
死ぬ気でやってきたのに…と言いだしてもそれは全ての人が同じ。同僚に裏切られ職を追いやられてもね。
ただ、誰もその人のそんな想いを足らない…とか言う資格はありません。
人間の眼は前を見る役目しか持っていません。
首を吊っても生きてるから横も後ろも過去も見えるんです。
私の恩師から教えてもらった言葉に「Chin up」と言う言葉があります。
辛い時苦しくてたまらない時はChin upだ!
すなわちアゴにロープを括りつけろ!です。
今日は逝けなくても必ず逝ける!
逝ける!ふざけんな売人を常に口に出して言霊にする。
逝ける気持ちが湧いてきて、勝手に逝ける行動になり、結果に現れる、それがあの世への引き寄せだ!
人間は失敗する生き物だけど、失敗は絶対にしてはいけない。
失敗すると首に痣が残る
その痣は生き恥として見る者に凄惨さを抱かせる 特殊地面ならアカツキもいるっちゃいる
小技があんま無いけど一応バークアウトぐらいなら 野良のアタッカーはとにかく攻撃回数稼ぐのが大事だからメトロノーム持ちでドレイン技連打が安定なとこある
一切バフ解除されないなら積むのもありなんだがさっさとテラスタルしないと話にならん 星6ゴローニャ、弱いから押し切れるけどHP半分減る前に2回もデバフ消し入れてくるのは遅延行為以外の何者でもないなあ 今回のアタッカーはハラバリーとミライドンぐらい?ソロでクリア報告あがってるのあんまいない気がするんだが ヒートロトムとミュウツーとディアンシーでやってる人も見た 他にサポーターがいるならウォッシュロトム、いなければぺリッパー ウガツホムラにシュカのみ
ほうでんとかかみなりで麻痺らせる奴は敵 >>257
電気ジュラルドンでワイブレした後にエレクトロビーム打ち続けるのがかなり楽らしい >>260
HB輝石プリン(あまえる、ちょうはつ、ひやみず、リフレクター) >>266
これ、スリップダメージきついんじゃないの >>263
ウォッシュロトム
チャージビーム
かみなり
あまごい
リフレクターorわるだくみ
ペリッパー
ひやみず
フェザーダンス
はねやすめ てきおうりょくポリゴンZを無理やり特殊氷とか地面枠で採用してたことあったなぁ
一応C135にわるだくみじこさいせい持ち テラバ1本でテラス前後ともにてきおうりょく乗る技打てる ここで勧められてたシュカのみウガツホムラ使ってみたけどいいな
やけどだと急所事故も軽減できるから安定感ある
シュカのみ持ってるとランダム行動以外で地震使ってこないのは相手がこっちの道具すら把握して行動してきてるってことか 自分はSdbf-IV9Sはまったく無関係
IV9Sは赤の他人ですよ
このスレの最初の頃は過去にDSDとは関係がまったくない個人的な日記?(遺書?)を毎週末に書いた上に、さらに連日のようにDSDのスレ内容とは関係のない気色の悪い書き込みを行っていたQEjcを追及する目的で加勢しましたが、そのSdbf-IV9SがQEjcと同様のキチガイになってしまった、所謂ミイラ取りがミイラになった現状は本当に残念です
自分がそんなSdbf-IV9Sと同一人物だと決めつけられるのは事実無根であり甚だ迷惑です
Sdbf-IV9S、いい加減にしなさいよ
もはやおまえさんもQEjcと同様、極めて迷惑なんですよ 敵のBD上昇できる技があればあまのじゃくスキスワ文句ないんだけどな 今回作ったつぼをつく持ちのヒスイハリーセンはスキスワカラマネロが出た時のお供に最適な気がする >>277
敵に使えないのかあれ
じゃあやっぱりデコレーション持ちのマホイップだな 来週はハピナスだっけ
その前にテラピ何に使おうかな ハラバリーで何回か野良やったけど、唯一勝てたのがスキスワカラマネロ、ミライドン、ハラバリーの回だったわ
初手金属音ひやみず見えたけど、二手目からは察してくれたのか楽々クリアできた マルチでハラバリーはちょうはつ持ちと一緒でないとシュカ持ちでもしんどいな。
まぁハラバリーに限らずちょうはつ持ち居ると居ないとではだいぶ違うけど ミライドンなんかもちょうはつひやみず勢が居なかったら
けたぐりがメッチャ痛くなるからな ホムラならほぼ常時火傷かつワイドブレイカーでAダウンだぜ 敵に麻痺入れるのだけは勘弁な うわーん!!
せっかくコノヨザル対策にカジリガメ育てたのに、
オンラインに繋げたせいでレイドが切り替わっちゃった!! やけどじゃなくても野良で普通にクリアできるんだけどな
無能なのは初回からバリア張らせる脳筋だわ 参加型のYouTubeみてると金属音いれろとかミライドン充電だけとか、
ワンパン出来ない状態で中途半端に削って一気に積まれて失敗してるやつが多いな
あれらのせいでちょうはつもせずに殴るやつが多いのか デバフ入れるにせよバフするにせよ与ダメージ大きくなることだけする傾向がある
壁張りAC下げBD上げする人はだいぶ少ない
地震対策のグラスフィールドが理解できないのかわざわざ一手使ってエレキフィールド貼り直す人もいる コノヨザルがあるなら、分岐進化でアノヨザルとか来るのかな
無いな いい加減にオニスズメに更なる進化くれよ。
アズマオウにも 脳筋が多いから、ミュウでアシボトリルして落ちてもいいから確実に殴らせる方針にした
パラボラとの相性もいい 野良マルチの指南とかあがってるの見たことないからなぁ
よほどの変態がマルチにこもってたいていの選出傾向を把握しながらサポ出したりアタッカーだしたりだからなぁ
つかそもそも需要が少ない
ライブでやるなら参加型にするからなぁ
さっさと倒すのが一番だから失敗までのリスク考えてない場合も多いな 今回は楽なはずなんだけど何故か何時もの脳筋パラボラハラバリーさんが電磁砲とか放電とか余計な事してるのが多い 今回はハラバリー多いから可視化されたけど、野良だとパラボラ使わないハラバリーはよくいる 放電ハラバリーは結構見る
麻痺させてくれれば最低限助かるけども >>300
火炎の守りで火傷にさせたいんだよう…被ダメージめちゃくちゃ減るのに ほうでんとかかみなり使うくらいならひやみずやって欲しい 野良に求めすぎだろ
レベル100で来てくれてありがとう ミライドンやハラバリーなら最低限解散されることはないからな >>296
最強始まったらここの人がマルチ用教えてくれるよ
YouTubeはソロ用ハラバリーばかりだけど 例えば電気テラスほうでんなんてまだマシな方だろ
野良で3匹ハラバリーいて
電気テラスほうでん
水テラスパラボラ
スパーク
だったぞ
勝ったけど 相手に麻痺さえ引かなきゃまず勝てる事は勝てるんだよ 麻痺引いた瞬間に火力ダウンする方法がワイドブレイカーだけになるから間に合わねんだわ 挑発ないのがウガツホムラのモヤモヤポイント
挑発→守りのハメ性能ヤバそうだから仕方ないのかもしれないけど 野生テラス個体の水ハラバリー捕まえるよりもズピカにクイボ投げる方が楽だと思うけど、やたら見るんだよな 野良なんてはらだいこした後に反動技で自殺してくのも多いから普通に殴ってくれるだけで嬉しいわ
星4とか5ならそれでワンパンできるからいいんだけども6でそれはやめてくれ… ブルレクの方もしくは増殖の方に優秀な人が回ってる可能性 ドーブルでなにか面白い技構成できないかなと考えていたがスケッチ元のポケモンそのまま出せばよくね?ってなるな…… くろいまなざし
はいすいのじん
アシッドボム
アシストパワー
は? >>311
大抵レイドで捕まえたやつそのまま使ってるだけだろうけどサポート特化なら静電気だな
壁デバフ水浸ししつつ勝手に麻痺させられるのは美味しい モロバレル相手にバシャーモ戦と同じことしてるハラバリー現れたわ
なんで最強レイドある度にこういうの出てくるかね 飛行テラスの最強バシャーモそのまま出してブレバで自殺したり、軽いブイズにけたぐりやってたりは既に見た >>315
くろまな使ったターンはまだ素のドーブルだしそのまま落ちそう つーか自分でくろまな使っても意味ねえな
くらいつくなら行けるか
死ぬけど ドーブルって野生相手するくらいならいいけどレイドは耐久足りてなさすぎない? オニシズクモで水泡シェアするの楽しい、味方のウェーニバルが化け物になってた 味方がヤバい技構成だったせいでヤバい奴が二人に増える可能性 精神病患者特有の典型的な誇大妄想癖と後出しジャンケンだな
おまえガンマ持っているほざくスーパーパワーとやらはサッカー日本代表を優勝させてから言えば?
おまえガンマおまえガンマおまえガンマおまえガンマ ブラッキーにてだすけを覚えさせていたオジサンだけど、ある日「いけいけどんどん」という上位互換技があるのに気付いてしまったのでどろかけに上書きしました うそなきとバークアウトでデバフかけて、
あくのはどう と、ねがいごと で安定やろ サポートズルズキンにハマってる
アシボ、バークアウト、コーチング、挑発
特殊も物理もサポートできていいね。耐久もあるし マルマイン先生が好きなんだけど、どう言う状況なら活躍できると思う? バシャーモ用のドーブル考えたんだけど機能するかな
ミラータイプ、かえんの守り、ワイガ、+α
初手電気にタイプ変更して、かえん守りしてワイガ、ワイガが残ってたらひやみずとかクリスモとかリフレクターとか >>336
野良でワイドガード完璧にこなすの無理だからキッズがぽろぽろ落ちると思うけど発想は悪くないね 個人的にハラバリーの電気に変えられなくなるからワイガやるなら冷や水でも投げてて欲しいと思っちゃうのは俺だけか >>336
火炎の守りしても火傷しなくて「なんで?」ってなるの見えるわ ちゃんとしたハラバリーがいるならワイドガードはいらんのよ
変なハラバリー多いと冷や水ぶっかけるくらいじゃマジでボロボロ死ぬ ワイドガードは漏れはあっても3回中2回くらいは防いでくれるし、その分アシボやひやみずやる余裕もあるから悪くはないと思った
真似して他3人が電気な時にワイドガードやってみたらひやみずとかなしでA3段階上がった地震が漏れて即死続発でダメだったけど
ドヒドイデだからちょうはつできなかったのもあるけど、過信はいかんね >>335
この前のツツミレイドなら
サポで使えたんだけどなぁ 対シャワーズならそれなりに活躍出来るんじゃないエレキフィールド張ればあくび潰し出来て防音でハイパーボイス防げる
ヒスイなら波乗り半減そうでなくとも壁張れば味方サポりつつバースト含め対策とれるしあまごい対策の挑発も完備 【粘着基地外荒らしのお気に入りワード】
知的障害者
精神分裂症
重篤な精神疾患
犯罪者気質
キチガイ
個人的な遺書
ワッチョイを列挙
そう、おまえのこと
苦しくなるとオウム返し
意固地になって
言い得て妙
生涯童貞独身の精神病老人
危険な領域
【粘着基地外荒らしのワッチョイ】
スププSdbf-IV9S スップー Sd3f-IV9S ワッチョイ d788-UjLv
スップー Sd52-YLKG スーップSd32-YLKG
スーップ Sd1f-O1C8 スププ Sd1f-A6zb
スーップ Sdff-tzK0 スププ Sd8a-to2m
スップー Sdc3-jJj9 スーップ Sd1f-hSFt 質問なんだけど、ボール所持してない状態でレイドに勝利したらポケモンは捕まえられる? >>347
これは346への回答ということで良いのかな?
さんきゅ ここに頻繁におまえガンマと書き込んで荒らし、毎週日曜日にこのスレとはまったく関係がない個人的な遺書を書いて荒らす生涯童貞独身の精神病老人
そう、おまえのこと
まったく社会の役に立たないこの知的障害者はUNIQLOよりもさらに安いGUの底辺の服を買い集めることと5ちゃんが唯一の生き甲斐というね
今週も誰でもできるレベルの低いルーティンワークで無益な時間が過ぎていくだけ
底辺のおまえだけだよ
他の人達は結婚して子供がいるのに
おまえは何するにも独り
おっと何も出来ないんだったな 先週参加できなかったから明日参加します
最強ミライドンでいきます オーバーヒートとかパワージェムやってるのと比べたらイナズマはマシな方 星6ドサイドン、デバフ解除もバフ解除もしてこないとか優しすぎるな
他のカスポケモン共も見習うべき メタグロスも解除行動一切しないぞ 開幕に高速移動してアイへとしねんで怯み戦法とってくるけど
サブウェポンもなぜかつばめがえしで鋼に有効打ない優しい技範囲 怯み戦法とってくるけど レイドボスは追加効果の発生確率が高いから腹立つ(根拠はないが) 質問で申し訳ないのだけどイベントレイド等が配信された時にオンラインに繋ぐと通常のレイドも入れ替わるっけ? 大切なのは粉雪音頭を常に意識すること
ドンパン ドドパド
ドンパン ドドパン
(リピート)
おまえが精神病なのはよくわかったヨ
幼児退行した低脳ぶり満開って感じ
統合失調症のほか知的障害か認知症またはその両方だね
無意識なうちに粉雪音頭を口ずさむようにならないと精神病がどんどん進行するよ
粉雪音頭は実はナンバ音頭からなんでも逝けるのよ 挑発搭載した最強ミライドンで、仲間に恵まれたのもあり倒せた
ありがとうかみなりミライドン
ありがとうリフレクターミライドン
ありがとうなんかやってたハラバリー ハイパーWikiだとバシャーモの弱体化解除一回だけど何か二回解除される感覚ある
序盤とわりと終盤に一回ずつ
というか何かメッセージ無しで解除されてることがあるような 最強バシャーモに指示を出しているトレーナーが存在した…? なんかやたら急所多いよなバシャーモ
ヒスイハリーセン使ってるから受けポケのサガだと思ってたが ヒスイハリーセンだとオーバーヒートやたらと飛んで来ない?
2回に1回は自分の所に来る気がする
完全ランダムなのか
AIが特防弱い奴狙ってるのかわからん そら見てるやろ
特に星6は最適な行動しかしてこない傾向強いし 腹太鼓新規習得したポケモンいないからな
いてもガチグマ超えるのは厳しい 伝説一気に増えたけどあいつらバフデバフしょっぱいやつ多いからなあ
物理で腹太鼓は無理としても剣舞なかったり、特殊で悪巧みもアシボもなかったり… なるほど…ありがと
ゴテラにくだくだとツーパンかね、まぁそこだけは仕方ないか 抜群かみくだくより等倍ぶちかましの方が威力上だから、かみくだくとかいらんぞ
インファイト入れとけば悪氷ノーマルもワンパン確定になる 悪抜群はザングースでやってる
どくぼうそう腹太鼓つけあがる なるほど確かに
周回極めると選出技選択技エフェクトまで所要時間気になって良くないわ ふくがんでいやなおと必中にできるコンパン、特殊で来る奴が多かったらアシボもいける
ソロで回した方がマシだな ゴーストハピをガチグマでやるなら、2回殴るとバリア貼られるから腹太鼓いけドンぶちかまし >>386
NPCムクホとかブレバでよく死んでるよな ハピナスでどのタイプもワンパンしたいなら
ガチグマ、ハリテヤマ、ザングース、ハルクジラ、マリルリ、リザードンの6体を用意しとけば良い
まぁハルクジラは割と残る、リザードンは波動打たれたら終わりと安定しないから
絶対ワンパンにこだわるならハルクジラとリザードンは無視して良いけど バシャーモレイドは先週から明らかに野良のクオリティが落ちてるな…
ヒスイハリーセンなら先週は8割成功してたのにさっき5回連続失敗
ザシアンとかステラミライドンとか電磁砲オンリーのハラバリーとか 後半というか時間と共にまともなのがいなくなるのはいつもの事よそれに今更の最強御三家と目新しさのない報酬が更に周回する必要のなさを加速させているのよ 先週は常に左上にあってマッチングも早くてストレスフリーだったのに、
今週は予想通りハピナスに埋もれてるな
マッチングは早いけど バシャはゲーム内で捕まえられるってのもあるだろうな
今までの最強御三家は他作品から連れてくるしか入手手段ないものばかりだったし 炎毒電鋼岩、ガチグマぶちかまし
無悪氷(鋼岩)、ジャラランガ珠(,ハリテ,カイナ珠)インファ
竜、ジャラランガ珠逆鱗
霊、ガチグマ応援ぶちかまし
その他、ガチグマ応援空元気
ハピナスHP9320っていう情報を元に計算してみたけど、腹太鼓ワンパン確定狙いなら結局これが最適解かな
他の連中も色々計算したけど、応援無しだとB上昇性格を微妙に打ち漏らす可能性あるみたいだから、結局応援使うならガチグマ空元気でいい そこまで計算するほどハピナスに周回する価値があると思えん レイド参加画面とボックスの画面遷移が微妙にもたつくから
いちいち出すポケモン変更するのと、1ターン余分に使うのと
どっちが楽か微妙なところ わかった!先にカラマネロではらだいこ連中にスキスワするね! >>402
娘が捕まえたポケモン片っ端からLv.100にするからアメがいくらあっても足りないんだよ… ゆうてハピナス周回は1回くらい頑張ってしとけば、テラピに困ることなくなるからな
対戦ガチ勢がどんくらい必要かは知らんが、999貯めても19回しか変更できないし 経験アメとテラピだけ出る道具プリンターを出してくれれば、周回なんて全く必要なくなる() 何回ソロやってみたけど、いけドンじゃなくてガチグマににらみつける覚えさせておくほうが楽だな
あと地味にNPC固定?、常にムクホークがブレバするようなら2T撃破のハードルが下がるんだけどな 何も考えず自分のローカルを片付けたら、野良でマッチさせる作業になるからね
てかハピテラピのタイプって、グループみたいなのある気がするけどどうなんだろ
ゴーストと一緒にかくとうとかが出やすいとか >>410
ランクマにおける使用率とかなんとか
まぁハピ自体環境に居ないが >>411
勘違いさせちゃってすまんやけど、
ハピが落とすテラピって、「くさほのおみず」あたりがグループになってたり
「ゴ-ストかくとうエスパー」あたりがグループになって出たりしてんのかなって
ほのおテラピ欲しいなら草も水もやっとけばついでに出るみたいな、そんな感じである程度効率化できるんかな、って >>408
道具プリンターは素材集めダルいのとBPが要るのがマジで糞だわ
金でBP買わせてほしい
ハピレイドは割と報酬良いし周回速いから便利 地味な利点だけどハピレイドはサブ垢ストーリー周回のときに最強レイドを出すための条件を達成しやすいから助かる ティンポ元気がないのね˚✧₊⁎❝᷀ົཽ≀ˍ̮ ❝᷀ົཽ⁎⁺˳✧༚
しごいてみてあげましようかಠ_ಠ >>413
まあハピナス効率としては良いよな
レイドでは最良だわ
BPはオトモダチと当初一気に集めたし、
一応ヤミラミピンプク、ドラゴン大量発生系はカンストしてるから
道具プリンターにはあんま困らん・・・まあ逆に回さなくなっちゃったけど うーん、さっきまでソロハピナスのNPCが10回くらい同じ面子だったんだけど、一度ソフト再起動したらランダムに戻ってしまった
うまくやれば何か利用価値ありそうなんだけど状況再現できん… ぼっちレイドのNPCメンツ固定って、仕様というかずっと前からあるバグみたいなもんだよね
何日か何時間放置とか、スリープとかで起きるとか予想されてた気がする
結局固定されるタイミングを指定できないから運だし、ハピナスは地震のときにケンイチ登場とかじゃなきゃなんとかなるしなあ いやハピナス相手にガチグマならケンイチいても問題ないか? 等倍でもガチグマ根性からげんきでなんとかなるっしょ 空元気はたまに残るのがウザい
それを見越して毎回3ターンかけるよりはたまに残っても2ターン目で空元気撃つ方が効率がいい気はするけど 昨日NPC固定されていちいちウインディのいかく発動して鬱陶しかったわ、あれバグなんか 今回ポケポータルニュース受け取ってもすぐにレイド更新されなくない?
Switch Online入ってないからなんかな 入っててもすぐには更新されないぞ
1日進めたらやっと出て来た ハピナスレイドなんだけど
めっちゃちきゅうなげ連発してくる
これはこっちのタイプのせい? 相手見て行動するの6からで5以下は無効とかでない限りランダムだと思う >>428
使うポケモン変えてから
やたらちきゅうなげ食らうからへんだなーと思ったんだがランダムなのか 最初のターンならとっておきとたまごうみ選ばないから1/2だよ
それ以降も全部使ってなければとっておきは選ばないからダメージ与えてれば1/3だし与えてなければ1/2 むしろ地球投げ確定で打って欲しいまである
鬼門の草虫テラス2ターンワンパンがだいぶ楽になる >>433
2ターン確定いける?
地球投げ貰って猛火圏内まで行かないと残るんだが リザードンはnpcの削り次第かも
ブーバーはダメージ計算ではb上昇でも削りなしから2ターンでいける
試行回数が少ないから自信ないけど種族値的にはブーバーのほうが上だし 3ターンならいけるけど2ターンはリザードンでもうか発動しないと無理じゃない? リザードンははらだいこ覚えるから
太鼓の後に波動が来なければフレドラでワンパン出来る
波動が来たらもうかが無くて中途半端に削ってバリア貼られておしまい
ブーバーンは太鼓からゲップすかしからのやけっぱちで行けるのか?
NPCが物理特化だと削りすぎでバリア貼られそうだが リザードンはnpcが5.6パーぐらい削ってたら猛火発動しなくてもワンパン
ブーバーはブーバーンと攻撃同値でやり方はリザードンと一緒。ではらだいこ、フレアドライブ 自分はSdbf-IV9Sはまったく無関係
IV9Sは赤の他人ですよ
このスレの最初の頃は過去にDSDとは関係がまったくない個人的な日記?(遺書?)を毎週末に書いた上に、さらに連日のようにDSDのスレ内容とは関係のない気色の悪い書き込みを行っていたQEjcを追及する目的で加勢しましたが、そのSdbf-IV9SがQEjcと同様のキチガイになってしまった、所謂ミイラ取りがミイラになった現状は本当に残念です
自分がそんなSdbf-IV9Sと同一人物だと決めつけられるのは事実無根であり甚だ迷惑です
Sdbf-IV9S、いい加減にしなさいよ
もはやおまえさんもQEjcと同様、極めて迷惑なんですよ テラピはいいからスパイス大量にくれるレイド配信してくれないかな はらだいこしてるカイナやガチグマいるのに
わざわざ自爆技やってしょぼいダメージ与えて落ちていくやつは
一体何がしたいんだろう?? 別にガチグマで毎回3ターンかかるわけでもないし、いちいちボックス開いてポケモン入れ替えるくらいなら手持ち先頭のガチグマでいいわ 初期のリザードンでマルチはゴミカスしかいないの分かったからミュウツーメタモン以外はソロしかやらないな >>443
同じポケモンばっかりだと作業感半端ないし ガチグマ以外を使ってもどうせはらだいこだし作業感変わんねえ…
入れ替える手間増えるのがだるい ハピナス周回してるやついるのか
プリンターでカンストしたわ
テラピもアメも 俺はザブとザブサブ垢用に回ってるよ
効率良いしBPもったいねぇもん BPは思ったより減らなくない?
いくらあっても困らないかと思って稼いだけどガチャだけだと消化できない
特別講師は箱圧迫するの嫌で呼んでない ガチャ素材集める方がよっぽどめんどいでしょ
BP「だけ」でガチャできるなら神だったけど 経験アメだけはプリンターでも効率そんなよくないからなぁ Twitterみても今ハピやってるやつらは飴目当てだな テラピより飴くれってのが多い まあガチャはボールにどんだけ価値を見出してるかだから ボールは増殖で価値落ちてるからな
自分はオシャボ興味ないし増殖もやらんけど アメ目当てだとテラピしか落とさないハッピーハピナス出るのウザいな 飴ってbpで買えなかった?ブルレクよりハピナスのが楽なの? 経験あめLが35BP、あめが100BP
これが安いと思うなら購買部で買う方が良いだろうね 100に揃えたいのまでは知らんけど経験値目的ならレイド演出見る手間より
努力値振ってノーマル遭遇食ってフェアリーアジト付近で狩りの方が落とし物も拾えて速そうだが
まぁ即座に数匹用意したいとかサブのBP集めダルかったりワンパンの虜とか居るか どれだけ貯められるとか副産物とか知らんけど
仮にマルチで一時間一万BP貯めたとしてL285個分
ハピナスで下振れたとしてXL3個=L9個分とL5個でL14個
一時間で20体以上倒せるならハピナスでいいんじゃね そもそも飯が30分で切れる上に、飯を食うたびに演出見せられるという
ユニオンサークルも過疎ったらめんどくさいし ユニオンサークル一時間の苦行に耐えられないからハピ回るわ そこまで惰性で続けているならなんで続けてるんだ?ランクマしか生き甲斐がない義務人なのか? ??
単に楽な方選んでるだけやん
ユニオンサークル一時間の苦行はBP枯渇したときに渋々やる程度にしたい ユニオンサークル一時間はそんな苦じゃなかった
メタモンで沼ると30分くらい無駄になることあるけど
でももう過疎っちまったな 別に1時間やらなくてもそこそこ貯まるでしょ
金ミッショングダリそうなら抜ければいいし ブルレクは入るまでがねぇ…オシャボこだわらんからBP余ってるわ BP稼ぎはマルチ前提なのが面倒すぎてなるべくやりたくないのは確か
バトル盛んな学園で殆どバトル要素ない作業やらされるってのもなんかなあ… 集めるのめんどくさいとか抜きにしてもアメの為にBP使いたくないわ ハピでいいじゃんね とにかく効率重視したいから努力値下げる木の実を常に店売りにして色違いにするアイテムと大きさを最大にするアイテムと最小にするアイテムも実装してくれよ
あとは無駄なムービーも全てスキップが必要だわ その内ポケモン自体が非効率だから
もう辞めるわって言い出しそう バグのおかげでどうぐプリンター狂いから解放されてからBP一気にいらなくなっちゃったな
まぁ使いきれないかもとか思ってたBPはガチャで溶かしきったあとだったからスッカラカンなんだけど
御三家拡張すらしてない&その分すら残してないの我ながらガチャで人生詰む系だなってちょっと引くレベルw 今の野良のレベルどんなもんかなと最強レイドに入ったらコライドン*2ハラバリーとミライドン*3だった
差がありすぎる ミライドン3は何故か良くあるんだよな
時間かかってしゃーねぇ
せめて一匹ずつきんぞくおんしろと 例のバグまっさらもち増やせるのは正直ありがたいと思うわ 駆け込みでやってるけどバフある最強レイドはほんと野良無理だな
テンプレハラバリーでソロ出来てよかった >>490
たぶんトリックはレイドだと失敗する
投げつけるなら火傷になる トリックみたいな一方的に有利になる技や特性は大体無効と思っていい トリック効くならこだわり系押し付けられてめっちゃ楽になるのに 火炎玉押し付けるだけで物理レイドの大半簡単になるだろうな バシャーモさん5回連続行動wこれなんのゲームだっけ? バシャーモは結構サポート上手くいくんだがたまに初手イナズマドライブで削れすぎて先に弱体解除入ってから剣舞っていう恐ろしい自体になるわ ミライドンがかなりいる場合ちょうはつ持ちサポじゃないときつい 削りすぎて初手挑発しか入れらんない
ニ手目に甘えるを入れられれば楽になるのに ティンポ元気がないのね˚✧₊⁎❝᷀ົཽ≀ˍ̮ ❝᷀ົཽ⁎⁺˳✧༚
しごいてみてあげましようかಠ_ಠ >>496
現になげつけるでかえんだま押し付けるのはレイドの基本戦略の一つだからな
トリックは無効だけどなげつけるを有効にしたのは多分運営のミスだと思ってる かえんだま押し付け火傷って
敵が自身の悪い効果消すときに消えちゃう? なげつけるはおしつけるってより効果100%のわざって感じだからな
そりゃデバフ解除できえる なげつけるのこと相手に火炎玉持たせると勘違いしてる人いない? トリック有りだとチョッキ、拘り、黒い鉄球、狙いの的、後攻の尻尾みたいな永続デバフが使えてしまうからな
そこを嫌ったんだろう >>503
やけどはデバフ解除で消えるよ
だからバリア展開のタイミングとデバフ解除のタイミング見て長持ちするタイミングで投げる
その点ウガツホムラは何度でも確定火傷使えるからそこは唯一無二やね(直接攻撃に限られるが) フレガピッピの登場でお株を奪われたと思われていたプリンが過去イチ輝く最強レイドだったな、バシャーモ 幅が広がるとかじゃなくこだわり系押しつけたらほぼ終了でしょ ハバタクカミってコロコロ?の特典で付けてたよね?
売った後でこれかw トドロクツキとテツノブジンみたいな遭遇ちょっと面倒いのならともかく
その他のパラドックスわざわざイベントにされてもって感じする >>512
確かにw
配布するなら売るなや、ってコロコロ買った子供怒るで >>512
コロコロは他バージョン限定のやつもゲットできるから、、、 テツノコウベか
ツツミだけ先にやったから全員やるとして古代の誰か単品もやんのかな?最強ツツミだったけど最強は流石に特別扱いか カミなんて小学生でも色違いもってそう
今作はレアボールを無限に増やせるしなあ ツツミはクリスマスの特別枠じゃね
どうせなら全員やってほしいのはそうだけど 節分に合わせてオーガポン大量配布待ってます
スカーレットはオーガポン、バイオレットはマメバッタでも配布しといて パルワールドのスレ行くとさいきょう工作員役の人とレスレイドできる カミの色違いめっちゃキモいと思うんだけどな
色違いならなんでもいいのか 最初からやり直したとして、レイドをメインでやる場合、
育ててた方がいいポケモンってなんかある?
オレはコノヨザルとピクシーがやたらと使用率が高いんだけど、 マリルリ、テツノカイナ、ガチグマ、ハラバリー、ソウブレイズ、コノヨザル、サーフゴーとかかな まだいると思うけど ブラッキー倒すために毒アシボキラフロル作ったけど2回くらい死ぬ奴がいて削りきれなかった
普通に硬すぎだろあいつ
腹太鼓即死マン対策にやられる前に瞬殺すればよくね〜?って軽い気持ちで作ったけど絶対間に合わんな 星6レイドの耐久ポケ相手にはやられる前にやれ戦術はかなり厳しいな >>532
★5しばかないといけないしまず太鼓ドレパンのカイナだろうな
★6を太鼓カイナで行くのは色々しんどいからここでハラバリーかコノヨザルかね >>534
サンキュー
マリルリは発想がなかったわ レイド要員はイベハピ要員のガチグマ1匹だけだなぁ
HOMEが妙に重くなって移送が地味にストレス溜まるようになってるのがネックだけど ポケモンごとに対策取ってたので3箱実用で埋まってる
ただ一年前に作ったやつとか何用か覚えてないんだよな 分かるヤドランとかエクスレッグ原種ヌメルゴンとか育ててたが何対策の時に作ったか覚えてねぇ 専用の対策欲しい奴はニックネーム付けてる
特に用途は決めてないけどレイド用に作って使ったこと無いポケモンがボックスに溢れてるわ コノヨは特性別にドレパン用と憤怒用で6体作ってあるな コノヨは進化もめんどいしレイドで倒すのも骨折れるから大量発生あると嬉しい ヒスイヌメルゴンは草食とシェルアーマーの2匹用意してある
体制は優秀だしアシッドボムあるし便利だわ コノヨの特性は負けん気やる気の強さに加えて精神力も一部のやつに刺さって全部有用なのが凄い >>543
ヤドラン、エクスレッグはエースバーン、ヌメルゴンはバクフーンじゃね? エクスレッグ、エースバーンに使ったらかえんボールで死なんか
イサハ用かと思ったが どしょくミミズズはどこかで使えそうな気がして作ったけど、地震持ちはだいたいサブで炎か格闘持っててダメだったな
サンドパン、ゴローニャなんかには強いけどわざわざ対策するような相手でもないし ムーンフォースで三連続下げられてアイアンヘッドで三連続怯まされる
確率酷くね 1割はともかく2割3割は発動すること前提のやつ出さないのが悪い 最強のたびに対策ポケモン作って、同じポケモンでも技や努力値変えたくなくて別に作って最強再開催の時のためにとってあるんだけど
1度も再開催してくれねぇ〜 一番使われてるパラドックスと使われてないパラドックスレイド来るのか どうせコレクレーみたく確率一律1/4100になるぞ
ミナモイサハならそれでも周回するだろうけど バイオレットしか持ってないから自分親のカミ捕まえられるのちょっと嬉しいぞ コレクレーだけが確率下げられてたわけじゃなくてレイドの基本色違い率が1/4103なだけだぞ コレクレーほんとにそんな低かったのか疑問
結構引けた 【粘着基地外荒らしのワッチョイ】
5月1週目 スププSdbf-IV9S スップー Sd3f-IV9S
5月2週目 スップー Sd52-YLKG スーップSd32-YLKG
5月3週目 スーップ Sd1f-O1C8 スププ Sd1f-A6zb
【芥見下々】呪術廻戦353
233 名無しさんの次レスにご期待下さい (スププ Sdbf-IV9S) 2023/04/29(土) 20:54:07.75 ID:AnajGUZ4d
五条先生とお兄ちゃんが再会するやりとりちゃんと見たいな 6V2体は改造だろうな
6Vじゃないが最大2体も少し怪しい
残り非6V証なし3体いるが改造だったら悲しいな
最大はレアなやつと交換できないかなーと思ってたんだが 色コレクレー最大最小が改造じゃないと言うのは無理があるし、非6VでもA0なら黒
というか自前レイド以外の色コレクレーはほぼ黒だと思っとけ、GTSとかの交換入手だったら尚更 色クレー持ってないやつの怨念はなかなか亡くならんな 結構やってる方だと思うが自前で色レイドレイド引いたことないわ
気付いてないだけかもしらんけど 数回遭遇したことある、クリアすると報酬でもれなく秘伝スパイスが全部一個ずつ貰える 剣盾では結構自前でも色レイド引いたことあるけど今作は一回もないな 野良で5回くらい色レイドに遭遇したが、個体値も報酬も特筆するものがなかったのは1回しかない
それだって怪しいものだけど 色ギャロップの野良レイド入ったけど俺以外ガラルニャースだったから配信かなんかのリセマラ量産に潜り込めたんかなって思ってる デリバードレイドやってたら一回だけ色違い出たな
演出も無いから倒した時になんか色違くね?
って気付くしかないの悪質だわ どうでもいいけどアルセウスでレイドやりたかったな
みんなでアルセウスにシズメダマぶつけまくりたい 野良レイド毎日やってると一日一回は色来るぞ
ホストのポケモンNNが.comとかだったら改造と思ってる
中には正規で配ってくれる人もいるんだろうけどさ、見分け付かないよな 最近初めて他人のレイドで色ジバコイル出てきたわ
A抜け控えめだからちょっと怖いけど ドットコムは秘伝スパイス一杯出るだけのやつは正直ありがたかった
色ちはGTS行きだな まあスパイスだけあっても結局そのあとも運だから、いっぱい配ってくれてもええよな エリクサー症候群って入手数限られてたり強すぎて逆に使い所無かったりするもんであって
スパイスなんか頑張れば量産できるし厳選にしか使わないんだから厳選に使えばいいのだ ワイらからしたらそのへんに生えてる野苺程度だけど、一部にとってはエリクサーらしい せっかく集めたのに減っちゃうのが嫌なんよ
同じ理論でブルレクで貯めたBPも全然使えてない 施設の拡張とかには躊躇無くBP使ったのなら絶対に消費する箇所に対しては抵抗ないんじゃない
スパイスは絶対に使わなきゃいけない場面はないけどないけどとりあえず一番好きなポケモンの色違いのために使ってみたりとかはどうかな 俺もエリクサー症候群っていう精神疾患あるけど
スパイス使用はそんな抵抗ないなぁ オノノクスの色だけレイドで出した事あるけどたぶん気付かずに倒してるのが他にもいると思うわ レイド色違いは10カ月遊んで3回当たったなぁ 3回とも捕獲成功
キッズとマッチして逃がしていたらって考えたらゾッとする >>592
失敗しても色違いは固定だと思うよ オノノクスの時気付いたの倒した後に違和感感じて数十分前に戻してやり直したら色だったから ドラゴンテラス色タイカイデンに遭遇したけど、マリルリが3体がかみなりで死んでいくのは止められなかった 色レイドに遭遇したって人はだいたい野良参加での話してそう
野良募集は色レイド引いた人が配布のつもりで何度も貼ったり改造だったりが多いからな 正規で出た色レイドを配信者とかが配布するなら分かるけど普通の奴が野良で配布するのはよく分からん
仏様かなにか? 色レイド引けたら嬉しいし何か皆に喜びを分かち合いたくなるじゃん? >>596
完全自己満やけど時々ありがとうエモートしてくれる奴いてそういうのが嬉しくてな
固定して配布し続けたりはせんけど モロバレルサーナイトは自力引きしたわ
わかりやすいので見過ごさなかった たまたまランダムで入ったサザンドラレイドが色違いだった
後にも先にも色違いレイドはこれだけだなぁ しっとのほのおって時間発動とかでターン外にビルドとかされた後にやけど入るんかね? >>593
ああ、だからそこで色コレクレー量産とかもできたのね 無理なんかい、きあいだめも能力アップじゃないよな?
コノヨにしっとのほのおは使えないか 実際レイド発売から全滅させてたとしても3匹地引きしてればいい方じゃないかな合法手段なら >>596
剣盾の頃は軽く配ってから捕まえてたな
自分が抜けたところで勝敗に影響しないからさっさと切断できたし DSDの利点のひとつにドレンジェントの良さがある
PCMだとオーバーサンプリングの際にプリエコー、ポストエエコーが発生するがDSDにはそれがない
DSDは立ち上がりが鋭く自然なのだ >>596
証無し色違い自体の価値が下がってるのもあるしまあ1回くらい野良に撒いてもいいかなって感じ 星少ないのってもしかして色レイド?
と淡い期待で入るけど、一度も色だったことないな
あいつらは何の目的でレイド開いてるんだ みんなでレイドってどんな感じが確かめるかってなもんじゃない? 進化前とか出してるのもいるし始めたばっかなんじゃね
個人的には邪魔だし星4以下は検索に出さない設定とか欲しいけどもうでかい更新もなさそうだし無理だよなぁ 通常レイドなんて大半は報酬目当てなんだしタイプと強さ指定してランダム入場とかあるべきだよね
星2とかに放り込まれるランダム誰が使うんだか マッチング周りはマジで剣盾から今まで何してたんだ?ってバカにされても仕方ないレベルだな
むしろ剣盾から悪化してるという マッチ遅い、再検索超遅い、アプデ前はレイド検索に行くまでも遅いの三重苦
レイドそのものの難易度も大幅に上がって
NPCじゃなくて味方ガチャになってるしなぁ
連帯責任制が無くせばもうちょいマシになるんだろうか 協力プレイを廃止することが一番なんだけどまぁ無いだろうな
世界のポケモン様がこんな10年以上前のUIとか恥ずかしくないのかね 読み込み遅すぎてポケポータルメニューを毎回開くのがしんどいんだよな 粘着基地外嵐 スププSd1f-O1C8
【SV】ポケモン スカーレット/バイオレット レイドスレ part19
920 名無しさん、君に決めた! (スププ Sd1f-O1C8) 2023/05/19(金) 20:03:48.91 ID:6nmGwXv6d
だなこんなゴミカスみたいなニート共も役に立つよなw
925 名無しさん、君に決めた! (スププ Sd1f-IliS) 2023/05/19(金) 20:19:20.75 ID:yNwStLKed
ブルーカラーの底辺も大変だな可哀想
汚い匂いが迷惑だから近寄るな
930 名無しさん、君に決めた! (スププ Sd1f-O1C8) 2023/05/19(金) 21:08:47.66 ID:yNwStLKed
ゲーフリは土日休みだぞ 新規のバージョン違いレイドと最強レイドって併存したことなかったと思うし
今週末ハバカミ&コウベレイドになってる時点でそれはそうだろうなと https://hyperwiki.jp/pokemonsv/event-raid/
去年と比較すると1週間くらいズレてイベントレイドしてる感じかな
でも2月の最強ピカ様のタイミングはズラせないだろうし、
そこでズレは戻るのかもしれん
カレンダーよく見てないからわからんけど
次の最強タイプが水だとするなら、なんの御三家が来るんやろなあ。。 ジュカイン、ラグ、バナ、カメで最強御三家18タイプ揃うからそれで一旦終わりじゃない?
リザがピカブイミュウツーと同格の別枠で選ばれてるのだとしたらバナカメは怪しいかもだが バクフーンしかやってない二世代
ダイケンキしかやってない五世代
ジュナイパーしかやってない七世代
😭 御三家トップクラスの不遇枠であるメガニウムで
最強レイド組んでくれても良いぞ ストーカーしても思いが叶わなかった時、逮捕勾留されて時泣けるほど悔しい事もありました。
そんな時は私だって誰にも見られないように泣きました。
ただ、私は男だからワンワンは泣けないし、カッコつけだからロープで首を吊って勲章をカラダに刻印しますね。
tattooの比ではないです。
想いが強ければ強いだけ、悔しさと後悔と疑念だけが残ります。
死ぬ気でやってきたのに…と言いだしてもそれは全ての人が同じ。同僚に裏切られ職を追いやられてもね。
ただ、誰もその人のそんな想いを足らない…とか言う資格はありません。
人間の眼は前を見る役目しか持っていません。
首を吊っても生きてるから横も後ろも過去も見えるんです。
私の恩師から教えてもらった言葉に「Chin up」と言う言葉があります。
辛い時苦しくてたまらない時はChin upだ!
すなわちアゴにロープを括りつけろ!です。
今日は逝けなくても必ず逝ける!
逝ける!ふざけんな売人を常に口に出して言霊にする。
逝ける気持ちが湧いてきて、勝手に逝ける行動になり、結果に現れる、それがあの世への引き寄せだ!
人間は失敗する生き物だけど、失敗は絶対にしてはいけない。
失敗すると首に痣が残る
その痣は生き恥として見る者に凄惨さを抱かせる 実質スカ勢がハバカミをバイオ勢に恵んであげるレイド? >>644
おまえなに、おれにけんか売ってんのか? ハバカミにコウベって釣り合ってねえだろ
カシラかイワオ出せ コロコロシリアルもハバタクカミとテツノコウベがセットなので コノヨザルが強すぎるんだけど、対策どうしてる?
やっぱりてんねん? ソロでやるならシェルアーマーの方がいいコータスかドダイトスがオススメ コータスならクリアスモッグあるしな。
了解。
ありがとう >>657
コータスで突破できたわ。
ありがとう。
はがねテラスタルでクリアスモッグ無効化されたけど、なんとか押し切ったわ。 タイレーツでも大体いけるけどNPCが余計なことすると死ぬせいでコータス安定なとこある sを246にして上取れるようにするとたとえいかくNPC2匹ひいても勝てちまうんだ!
だからみんなもどうかタイレーツ使ってあげてください マルチならちょうはつ、シンプルビームで短期決戦狙いでいいけど、ソロはシェルアーマーてっぺきボディプレスくらいしか選択肢ないからな 前はタイレーツ使ってたわ
今はドダイトスしか使わなくなったが 彼らは何がどうしてフェアリーテラスのカミ相手にコライドン連れてくる発想に至るんだろう
一人ぐらいならどうにか勝てるからいいけど S組はいつでも取れるからV組はせっかく入れたのに俺のせいで失敗するかもしれないというスリルを与えたいんじゃないの >>656
シンプルビームどろかけブーピッグだな
ゴルダックと違って短期決戦になりすぎず落ち着いて倒せる >>670
相手が見えてる状況ならまだしも
何なら連コン放置ですらあるかもしれない状況でそれ楽しいか…? 憶測だからなんともだけど本当にそうなら楽しいけらやってんじゃないの 洗脳ネモ相手にストレート勝ちしたくらいかな……うちのコライドン
バシャーモやマフォクシーあと他にもあった気がするが晴れにする技が悪さをするからレイドに向かないのをキッズは把握してほしい カミレイド一回やって終わろうとしたら全然募集すらされてないやん
つか今回のレイド誰得だよ テツノコウベせめて悪巧みあればレイド要員として使えたのに
ゲーフリは何を考えてこんな産廃に調整したんだ >>678
あく/ひこうの特殊アタッカーとか便利なのになぁ
金属音だけじゃちょっと扱いづらいわな 自分はSdbf-IV9Sはまったく無関係
IV9Sは赤の他人ですよ
このスレの最初の頃は過去にDSDとは関係がまったくない個人的な日記?(遺書?)を毎週末に書いた上に、さらに連日のようにDSDのスレ内容とは関係のない気色の悪い書き込みを行っていたQEjcを追及する目的で加勢しましたが、そのSdbf-IV9SがQEjcと同様のキチガイになってしまった、所謂ミイラ取りがミイラになった現状は本当に残念です
自分がそんなSdbf-IV9Sと同一人物だと決めつけられるのは事実無根であり甚だ迷惑です
Sdbf-IV9S、いい加減にしなさいよ
もはやおまえさんもQEjcと同様、極めて迷惑なんですよ 次に登場するときはしれっと悪巧み覚えるようになってるだろうな >>662
基本的にポケモン村の人たちって、
ボケとかに対してガチツッコミするし内容も容赦ない
あと少しでも間違ったこと書くと烈火のごとく怒る
ヤフコメ民と少し似てる 体感だけどスレの年齢層が高くなったり人の入れ替わりが少ないとネタやジョークが入り乱れてる感じがする
新規が入ることは良いことだと思って適応しよう 悪巧み覚える特殊アタッカーは本当に少なくて困る
物理アタッカーは剣舞ばら撒かれてて一部には腹太鼓まであるのに 一応、ハバカミレイドやったけど星5だから余裕だな
コライドン2体いたから無理かと思ったけど介護したら行けた カビゴンのヒートスタンプかヘビーボンバーが抜群で入るテラスだったらコライドンいてもなんとかなる ハバカミコウベレイドってテラスタイプ固定?
攻略サイトではテラスタイプランダムってなってたけど、今マップ上にあるハバタクカミのイベントレイドアイコン全部フェアリータイプなんだが コウベ あく はがね あく
だった
三回しかやってないから知らん ハバカミは妖、コウベは鋼のテラスが出やすいらしい
対戦で使用率が高いやつだからとかなんとか 日付変えてレイド更新したら他のタイプも出てきたから本当にただのレアケースだったらしい
気持ちハバカミレイドはフェアリータイプが多いのかな…?それにしたってランダムのイベレイドが全部同じタイプになるとかどんだけ偏ってんだ レイド産でテラスタイプ不一致なのを使ってるキッズも多いから良いことよ 早速使うのはいいけどせめて飴あげてからだしてくれないかな(Lv75) 前からこういうピックアップレイドは特定のタイプが出やすくて他のは出にくくなってる感じだったと思う フェアリー固定のハバタクカミと全タイプランダムのハバタクカミの2種類が設定されてる
同じ様に鋼固定のテツノコウベと全タイプランダムのテツノコウベの2種類が設定されてる
だからフェアリーのハバタクカミと鋼のテツノコウベが出やすい 精神病患者特有の典型的な誇大妄想癖と後出しジャンケンだな
おまえガンマ持っているほざくスーパーパワーとやらはサッカー日本代表を優勝させてから言えば?
おまえガンマおまえガンマおまえガンマおまえガンマ ニョロボンとガブリアス強えなあ
状態解除しまくる奴つまんね とぎどきみる色違いしんさくヤバチャを手に入れたんだけど、使ってやりたい。
対戦やらないんだけど、レイドで需要ある? 草ポケモンはギガドレが強いから何でも形になるのがいいよね
パラボラももっと配られたら電気の選択肢増えたのに >>710
あ、マジで聞いてたのか
基本的にはHBかHDどちらかに特化して「くだけるよろい」をスキスワして押し付ける要員
耐久は心もとないから基本的にスキスワ→トリル→壁→放置して1分経過時にまもるの強制発動でいいぐらい
まもる【必須】
スキルスワップ【必須】
トリックルーム【必須】
リフレクターorひかりのかべ【選択】 割とCD高く悪巧みとギガドレ使えるからシンプルに草テラスにして積みドレでも大活躍とまではいかんでも対特殊に関しては無難に選出していけるんじゃないの ポットデスはなんで熱湯を覚えさせてくれなかったんだろうか ポットデスは物理用と特殊用の2体育てたわ
いのちのしずく覚えてくれたらいいのに
ヤバソチャは覚えるのに… どうして…… くだけるよろいのスキルスワップが、
ポットデスのステに合ってないよな。
ソロじゃのろわれボディの方がいい。 まぁ押し付けて触ってればB下がり続ける訳だし不意打ち連打でもやってやれない事は無いんじゃないか なるほどなー
のろい+くだけるスワップ+ふいうち、
あくテラスも載せれば悪くないな。 相手にもよるけどイカサマでいいんでないの
ゴーストだとテラス切るまでのろいは機能しないし オンラインのポットデスはトリル搭載率低いからマンダに出てきた時は特に緊張感ある なんか弱ったヤバソチャにサイコノイズするとバグってレイドが強制終了するんだが何なのこれ
エラーは吐かずにポケモン全員スッと消えて主人公だけ表示された後フィールドに戻る 回復不能がシャカシャカほうになんか悪さしてるんだろう カミもガチグマで2ターンキルできていいね!
ガチグマ最高! ドラゴンエールでもあったけど直ったのかね
報告したら「通信環境を見直せ」みたいな返信しかなかったけど 【粘着基地外荒らしのお気に入りワード】
知的障害者
精神分裂症
重篤な精神疾患
犯罪者気質
キチガイ
個人的な遺書
ワッチョイを列挙
そう、おまえのこと
苦しくなるとオウム返し
意固地になって
言い得て妙
生涯童貞独身の精神病老人
危険な領域
【粘着基地外荒らしのワッチョイ】
スププSdbf-IV9S スップー Sd3f-IV9S ワッチョイ d788-UjLv
スップー Sd52-YLKG スーップSd32-YLKG
スーップ Sd1f-O1C8 スププ Sd1f-A6zb
スーップ Sdff-tzK0 スププ Sd8a-to2m
スップー Sdc3-jJj9 スーップ Sd1f-hSFt サポは脂肪ブーピッグで特性書き換えからの日本晴れ
その後適当でいっか 貯水ニョロボンで太鼓からドレパンで余裕じゃない?(適当) かちき剣舞両刀型だぞ
震えて眠れ
フリドラないしツツミより選出幅あるといいな 一大勢力のペンギンポケモン出せば特殊演出あるとか、そういうのないですか 氷水鋼技は確定として飛行か地面か草のどれか持ちって感じかな
両刀だと一気に難易度上がりそうね まあドレパンカイナでいいじゃないか、とはなりそうだが食傷気味だから面白いやつで コライドンに弱点保険持たせて、つるぎのまい、アクセルブレイクでむちゃくちゃいいダメージ出そう >>741
ラスカで一致弱点つかれそうだけど特防高いとは言え大丈夫なんか >>742
そのへん来るとダメか
あとNPCでデバフ技持ちに気をつける必要アリか 勝ち気のせいで虫の抵抗も使えないしテラスも不一致だしでモスノウである必要は無いかな
素早も不要だから蝶舞じゃなくてもいいし 水と氷(フリドラ)だけで蹂躙してくるツツミって凄かったんだな 特性で水無効
タイプで鋼氷4分の1なうえににほんばれとくろいきりが使えるイケメンがいるケニオン 今からでも最強レイドをクリアしたポケモンに最強の証がつくようにしてくれ サポーターなら今回はブロスターがいいんかな?水、氷、鋼半減
仲間づくりで特性潰して、どろかけ、癒やしの波動、眠るとか スキスワでかちきの奪い合いします!
だれかが先に盗んだらそいつにスキスワします! ソロでも威嚇いるときつくなるだろうからNPC厳選必須かな
マルチだと味方のアシボや金属音の対策が一番の問題か かちき外してデバフかけるのはブーピッグのシンプルビームが倍速になるからね
>>753
なりきりしてどうぞ >>754
基本的にこのスレにきてるような人間だとマルチは真っ先に特性ひっぺがすムーブだろうからな いかくのNPC引いたらバフ解除+特性消しで2枠埋まるのやばすぎる 野良はスキスワバークアウトにほんばれのブラッキーでサポートしとけば多分大丈夫だろ パルシェンじゃ受け切れないなぁ
よびみずトリトドンも氷技や草技が怖いし ソロは前回といい今回も威嚇ガチャでガッツリ左右されそうな感じだな
物理エンペルトで頼むよ〜 野良で特性ひっぺかし系いたらギガスで入ってええか? 事前予想と1日目だけな
あとはすっかすかになりがち、二周目なんかはよ、新しい最強レイド開催してくれって思ってる なんかのレイドで使ったあついしぼうハリテヤマは?
と思ったけどカイナでいいんか オニシズクモで敵味方に貯水ばらまいて虫の抵抗とか出来るかな
まあ飛行技あるかぁ 特性かちきだけど火力方面の積み技は剣舞鉄壁くらいだし両刀な気がするな
ハイドロポンプ
吹雪
アイアンヘッド
地震
開幕雪景色
条件行動で剣舞
とかかな >>772
めちゃくちゃありそうでワロタ
花京院の魂も賭けよう サポだけならシンプルビーム晴れどろかけバクアの豚ちゃんが安定かな
シンプルビームも取りやすくなったし
雪は確かに来そうなんだよなあ と思ったらアイアンヘッド覚えないんだな
さすがに鋼枠がメタルクローじゃしょぼいしラスターカノンかてっていこうせんかな
物理があるとしたらウェーブタックルとか 挑発入れてしまえばてっていこうせん連打しか怖くなさそうだけどどうなるかな >>768
かちきも潰せて味方にちょすい渡せるの強いな エンペルトあんまりはやくないのがいいな
s↑171 →156 ↓140 ブーピッグでシンプルビームひやみずバークアウトでいいか >>781
でもこいつ虫の抵抗持ってないことに気付いてしまった
はいよるいちげきあるから何とかなるけども
一致3枠の残りが地震か草結びだったら育ててみようかな まぁシンプルビームかなぁ
剣舞来たら死ぬから冷や水とバクア
鉄壁もだるいけどまぁいいや ブーピッグなら晴れはあったほうがいいと思ってる
吹雪もしてきそうだし 天然持ちで安定するのいないならソロはどうあがいてもいかく持ち排除からしないといけないから周回無理だな
まぁ正直御三家って時点でもうほんとにどうでもいいけど 飛行バシャ ほのお ホウエン
氷エンペルト 水 シンオウ
と来たら来月は電気テラスあたりのジャローダだな! ステラテラスのジャローダだったらちょっと嬉しいかも知れん ステラジャローダならレイド用に育成したけど草等倍以上は草テラスリフストのほうがいいし
強化解除ない相手ですらリフスト×3からのステラバ連打で時間バー半分余裕で過ぎて撃破な有様だし
対戦では草の耐性そのままの時点で雑魚だったしでステラの期待外れ筆頭候補だから期待しないほうがいいぞ >>790
リリバのみ(鋼半減)持ちピクシーとかかね?
HDはがねピクシー(てんねん・おだやか)@リリバのみ
じこあんじ
ひかりのかべ
テラバースト
のしかかり 威嚇3/18もいて大した積み技もないからソロより野良の方が楽だったりして >>796
基本的にこのスレにきてるような人間だとマルチは真っ先に特性ひっぺがすムーブだろうからな(再掲) エルレイドは微妙に見えるが、耐久脆すぎてスキスワもマジフレも死にながら打つようになりそう コノヨザルがコノヨザルにいやなおとやるとか普通に見るからな >>799
威嚇1匹までならスキスワ後に吹雪ギリ耐えてマジフレ後に死亡で応援バグ適用だからまあまあ安定するか…?
威嚇2匹揃ったらアウトだけど >>799
脆すぎるとはいうがD高めだしまあ致命的に間違ってるわけでもないのかなと 野良なら剣舞かマジフレを光の壁にした方が良さそう、特殊番ハラバリーみたいな エンペルトは氷か・・・ちょうど今旅で使ってるラウドボーンが弱点つけるじゃん!
ってキッズは何割位いるかな? ラウドボーンキッズよりコライドンキッズの方が多いだろうな バグ使えばラウドボーンでゴリ押しできそう
そして野良に蔓延する というかエルレイド理にかなってんじゃないの
ソロなら1デスも計算に入れて応援バグ使うのはアリだし軌道に乗ればあとはドレパンループでしょ アタッカーやるなら日本晴れ搭載した鋼ポケモンだろうか
って思ったけど特性変更できるまともな鋼タイプいねぇ 一年近く前に最強ゲコ用に紹介されてたエルレヤドランパとのシナジーもないから退室案件になってたが今回はどうなるかな 命中90の信用の無さ
実際の命中率が表示から20%低くなってると言われても納得するくらい外す ジャロのリフストとかガンガン外すせいで広角レンズしか持たせられねえ デバフ目的の技命中90は重すぎる
バクアでさえヒヤヒヤなのに >>812
アシボ撃たなきゃいいよ
まあどうせ野良ハラバリーキッズの初手はアシボ5パラボラ3他電気技1壁1みたいな感じの地獄絵図になるだろうけど アシボ打つのは論外だけどアシボのないハラバリーって最強レイド水準で成立するんかね
まあメトロノーム持って開幕に壁張ってパラボラ連打するぐらいしかやることないんだけど…D100超えてる相手に等倍でしょ 凍る可能性あるからメトロハラバリーでは安定はまずしないだろね でもマントバリーでデバフ無し等倍パラボラは確実に時間足りない こおりみずはがねまで技枠確定だしカイナで良さそうなんだよね
じしん持ってたらハリテヤマにするくらい ニョロボンだと火力が足りないかなぁ
くさむすびやエアスラッシュがあるかも知れないしな… 御三家は技範囲広いからタラレバいい始めたらきりないよ 水鋼氷半減して氷に抜群が取れる…
エンペルトにはエンペルトぶつけんだよ!! 水鋼氷は確定としてそれだと水タイプで全部半減だし草結びもエアスラも無いとは考えづらい はらだいこドレパン格闘テラスタルのヤドキングとかダメかな?
水氷鋼は半減できるしスキスワと日本晴れもてきる この段階でエルレイド推してるウィズは相当わかってるわ
まあいざ本番でうまくいくかはまた別問題だけど まともな記事も書けるならレイド用カイナとかブラッキーとかどうにかしろとは思うけど、1人で書いてるわけでもないだろうしな ここに頻繁におまえガンマと書き込んで荒らし、毎週日曜日にこのスレとはまったく関係がない個人的な遺書を書いて荒らす生涯童貞独身の精神病老人
そう、おまえのこと
まったく社会の役に立たないこの知的障害者はUNIQLOよりもさらに安いGUの底辺の服を買い集めることと5ちゃんが唯一の生き甲斐というね
今週も誰でもできるレベルの低いルーティンワークで無益な時間が過ぎていくだけ
底辺のおまえだけだよ
他の人達は結婚して子供がいるのに
おまえは何するにも独り
おっと何も出来ないんだったな カイナはソロなら有用だしマルチでもはらだいこしなきゃ別に悪くないし
ブラッキーもバクア持たせりて相手選べば十分アリ
文章少し直したり補足するだけでいいのにそれが足りてないから勘違いキッズが増える いくらソロ用戦術だとか特性はこれにしろとか書いても野良キッズはどうせ読まないから仕方ない面もある
余計なことせず一致抜群とられないことだけ注意して吸収技で殴ってくれるだけでいい、それだけで剣盾NPCコイキング並みには助かる こおり!?ぼくのさいきょうリザードンでよゆうだぜ! 剣盾のNPCはコイキングが有能な側に分類されるとかほんとひどかった まぁどうせサポートするしいつも通りテンプレカイナ使ってくれればそれが割と1番安定するかも >>842
まあでも腹太鼓カイナを最初の数ターン守り切るのキツすぎない?
デバフできない以上急いで壁張る以外の行動って特性消しやら色々もたつくじゃん
妙案あるなら教えて 脳死太鼓勢がいたら
悠長に初手シンプルビーム打つより
ひかりのかべ→シンプルビーム→バークアウトのほうが良いのか?
開幕デバフするバカが居たらどっちみち負け筋だが 氷テラスセグレイブ熱交換持ちの部屋に入ったら自分以外炎ポケ三体で即壊滅や。 いやなおとで防御下げたり、壁貼ったり、サポートに徹すればよくね? まあさっさと終了させたい時のためにデバフ技でも…
狂人の真似とてうんたら ドレパンカイナだとしてもs振ってないと上から攻撃されて沈むから壁張ってはどうかしずくをうつしかないかな HDブリムオン
スキルスワップ、いのちのしずく、ひかりのかべ、ドレインキッス
というのを考えてみた
似たようなことはポットデスでもできるが… 最強バシャーモでひこうだったから、
ひこうはないと思うけど、テラスひこうのエアスラ撃たれたらテツノカイナもエルレイドも結構厳しそう 初手オニシズクモでと思ったけどせっかくだからもう使う機会がいつ来るかもわからないエビワラーでメトロノームドレパンもいいなぁH低いけど無駄にD高いし必要あればブシン達と違って上から晴らせるからこご風してこない限りはS抜けるだろうし レイド中にたから食堂の店員がやってきてテラスチェンジするんやろな はらだいこして弱点ドレパンしても星6連中ですら2割削れてるかどうかとかいう頭おかしいHPなのに
さらにLv高い星7でちまちま削るとかモチベ崩れてきてる時期だとほんときついんだよなぁ… 水のメイン技がしおみずで
デバフ掛け辛くてチマチマ殴ってたら後半の2回行動パターンに威力上がったしおみずぶっこんで落としてくる可能性 初心者かわいいね
前回のハバタクカミレイドが確定じゃなかったからってよく調べもせずに最強レイドも同じだと思い込んじゃった勘違い野郎なんだね まあでもこうやって自分で考えようとしてるだけ
エアプウィズ鵜呑みにして太鼓打つ連中よりだいぶいいとフォローしてみる そんな袋叩きにせんでええやろ
ぶっちゃけむしろスルーされてる>>848の方がだいぶマズいと思う
エンペルトの夢特性「かちき」は能力ダウン食らったら逆に特攻が2段階上がるので特性剥がすまでいやなおとは絶対にダメ
打ったら大戦犯 脳死でさいきょうポケとか旅パ御三家毎回出す奴より、考えてくれてる奴のが大分マシ 最強レイドの氷タイプってテツノツツミでやったから2回目だね 「レイドよう」って名前のカイナがはらだいこワイボ即死とかやってたから考えても無駄な奴はいる 無能なのはいいんだが、マッチング入りにくいせいで時間返せって思う
なんかマッチしやすい方法ないんかな 水にとって氷は定番のサブウェポンとはいえちょっとワンパターンよね
テラピはもう最強レイドの2回目とセットでやる感じで最強レイドで集める必要は低いけど
鋼とかエンペルトでやっとけばいいのにって思う 氷テラスでラウド誘って一致水技で返り討ちにすれば盛り上がるやろの魂胆が透けて見える >>853
それいいな
作ってみたわ
試しの初回はそれで行く >>853
相手がかちきのトリガーになる技使うんかな…
ドレキほとんど火力出ないと思うしマジフレかほっすりの方が役割遂行できる説ない? >>878
エンペが氷なのは水だからじゃなくて多分ペンギンだからだと思う エンペの物理何あるかなと思ったらウェーブタックル痛いな
等倍ブリムオンで耐えられるだろうか 鋼と地面はまだ誰もやってないからエンペドダイとかカメバナにやらしとけばいいのに
ゴウカザル余るけど 大切なのは粉雪音頭を常に意識すること
ドンパン ドドパド
ドンパン ドドパン
(リピート)
おまえが精神病なのはよくわかったヨ
幼児退行した低脳ぶり満開って感じ
統合失調症のほか知的障害か認知症またはその両方だね
無意識なうちに粉雪音頭を口ずさむようにならないと精神病がどんどん進行するよ
粉雪音頭は実はナンバ音頭からなんでも逝けるのよ 天然ラウドボーンでにほんばれちゃんとすれば耐えれるかな?
鈴フレアソングで回復持つかどうかだけ。 水氷鋼が等倍以下、特性を上書きできる、バリア越しにCを下げられる、天候を晴れにできる
これを全部満たしたいと考えると、耐久振りエルレイドでスキルスワップ、マジフレ、日本晴れ、@1かな
鋼が等倍な分ブリムオンより良いと思う にほんばれヌメルゴンでウェザボ撃ってれば余裕そう。 >>853
鋼が抜群だからエンペルト相手はきついかも知れんけど、
この型自体はいろんな相手にサポーターとして使えそうだな
HBにしてリフレクターと入れ替えたりとか あ、書き込めるわ
さっきエラー出たのは何だったんだ? 外人が野良で連れてきたらネギ来たwとか言って即抜けしてたのに遂に活躍する時が来たんだなエルレイド 野良レイドは抜けることないなあ
ダメなときもしゃあないって感じでやるわ 珍獣動物園みたさか なんならソロじゃクリア無理そうな色ポケ気分転換に使ってやろとか言う感覚で
野良潜るから星5以上のレイドならまず参加する 星4以下はワンターンキルで終わるから抜ける >>895
技は良いもの揃ってるからちゃんと使えば優秀なんだがな
活躍できるかはエンペルトの技次第だが… 初期も初期の頃、星6毒サザンドラか何かでエルレイド活躍させた記憶あるな エルレイドに限ったことじゃないけど、紙耐久なのはレイド向きじゃないからな ピカ様レイドでエルレイド試してみたことならある
一度確実に叩き落とせてた電気玉が突然復活する謎バグにより没 エルレのDも数値だけなら標準以上だけど耐性受けしづらいのがな
対特殊サポートでサナと同じような技構成にして鋼や毒が抜群じゃないとこで差別化できるかな、程度 エンペルトか特殊型ならエルレイドは別に紙耐久じゃないし エルレイドは対ブラッキーでは最適解に近いと思ってるわ
おにびなげつけるリフレクターマジカルフレイムあるから 噂の悪テラスシャワーズに当たったわ
オートセーブの前に強制終了できたからセーフだった 自分はSdbf-IV9Sはまったく無関係
IV9Sは赤の他人ですよ
このスレの最初の頃は過去にDSDとは関係がまったくない個人的な日記?(遺書?)を毎週末に書いた上に、さらに連日のようにDSDのスレ内容とは関係のない気色の悪い書き込みを行っていたQEjcを追及する目的で加勢しましたが、そのSdbf-IV9SがQEjcと同様のキチガイになってしまった、所謂ミイラ取りがミイラになった現状は本当に残念です
自分がそんなSdbf-IV9Sと同一人物だと決めつけられるのは事実無根であり甚だ迷惑です
Sdbf-IV9S、いい加減にしなさいよ
もはやおまえさんもQEjcと同様、極めて迷惑なんですよ スパイス大量の改造レイドに当たった事はないけど、パッチまみれの改造レイドなら一度遭遇したな 悪テラスシャワーズって何かあるの?
と思ったけど話の流れ的に改造レイドってことか 改造レイドといえば黄色いイベ背景の星4アローラベトベトンが並んでたことあったな 処理速度がほぼ倍
演出短縮
敵のゲージが減りやすい
味方もすぐ落ちる 5chに書いてあることを鵜呑みにするような子に育てた覚えはありませんよ 人が減ってサーバーの負担が減ってるとかそういうオチ? 数戦やったけど演出が短縮ってより謎の硬直が無くなってるんかな?同時に敵がその分のラグ?を肩代わりしてるのか時限行動が起こったり起こらなかったりまたは遅れてやってくる
リククラゲ5割で強化解除をシールド割れの3割程度まで来てようやく使ってきたりヤバソチャの1.5割シャカシャカ砲無くそのまま味方の追撃で落ちる事あったり発現はまちまちで起こる時がある程度だけどなんか今までと違う感じはある 謎の硬直って味方の動き待ってたとかじゃなかったのか? あんま変わった気しないけどな
デカヌチャン相手にミラコラリザードンというよくばりセット引いたわ
君たち新人ですか お役目終えた日ネクをレイド用にしてみたけどメテオドライブモーションなっが…
そしてアイへみじかっ! にほんばれハッサムで行くか
かわらわり、じしんあっても等倍で受けられるし そんな劇的な改善あったら各所でもっと話題になっとる エンペ耐性多すぎて何で行ったらいいかさっぱりわからん
今まで使う側だったからな
攻撃はミライドンやハラバリーに任せてスキスワマジフレ使えるポケモンにすべきか お相撲さんが素直にドレパン撃ち続けてくれればサポして余裕な気はするけどそんな力士にあんま巡り合わないんだよね ティンポ元気がないのね˚✧₊⁎❝᷀ົཽ≀ˍ̮ ❝᷀ົཽ⁎⁺˳✧༚
しごいてみてあげましようかಠ_ಠ >>933
ボケてたわ
どーすっかな
エンペでラスターカノン連打か? ソロでやるにしてもマルチにしても何かしらデバフ入っちゃうから勝ち気めんどくさいな。 ケンタロスウィンディムクホークと揃ったら
開幕で特攻6段階上がるんだよな
てんねん無しでこんなハードモードクリア出来る気がしない
まぁいかく3人が揃う事自体ほぼ無いけど 初戦メタモンで行ってみた
開幕に雪景色と吹雪
技構成は
波乗り
ラスターカノン
冷凍ビーム
草結び 技構成特殊テンプレ+草結びか
両刀じゃないなら対策しやすいね ソロはマントカイナとかハリテヤマでドレパンしてたら終わりそう
サポは味方がカイナならポットデスでスキスワ壁トリル応援してたら終わってそう オニシズクモで仲間作り後に這い寄る一撃と応援だけしてたけど
味方のカイナとコノヨザルがドレパンで殴り倒してくれた
雪で序盤相手の防御上がるのと氷防止のために晴れ要員がいると安定感増しそう 味方が隠密マントもってるかどうかわかんないのと雪景色のbあげ効果解除の意味でも日本晴れほしいな 誰か、いかくNPCのメタで
リリバのみ(鋼半減)を持たせたてんねんピクシーでじこあんじしてドレインキッス打つ型とか試してくれんか??
仕事で夜まで触れないのよ 駄目だソロだとNPCが能力下げ技使いまくりですぐ特攻MAXになって勝てなくなる
マルチ向け難易度なんかねえま これラウドボーンでにほんばれしてソングで行けたりしないか?
なみのりでどんだけ貰うかちょっと分からんけど 野良で自分ポットデス残りハラバリーでもクリアできた ソロだとエルレイドが最適解かな
ゲームウィズさんのお陰でクリアできたわ 自分の悪い効果を打ち消したみたいなのが起きるときって特性は元に戻るの? 自分ポッドデス 外人さん3人 カイナ、ミュウ、テラパゴス でも勝てた。スキスワ正義だな。 ポットデスは特性上書きが被った場合が最悪
置き物になる 自発的に火力上げてこないからCデバフは無いよりはあった方がいいけどそこまでいらんな
ポットデスでスキスワして後は壁、トリル、応援でサポート
他はドレパンとかで殴るってのが一番楽かな
難易度としてはかなり低めな方の印象 2回バフ消し1回デバフ消し、ケージ行動てっぺき冷Bかな
デバフ消し後の方なのでスワップ入ってデバフいれらるならワンパン楽勝
2回バフ消し面倒くさい( ´A` ) サポならのーてんきゴルダックもよさそうかな
雪を無効化しつつシンプルビームで勝気消せる
問題は日本晴れ構築だと邪魔になることもある点か ありがせんせーラブのムウマージも行けそう
スキスワマジフレ自己バフとソロで行ける要素は揃ってる
髪とは違うのだよ髪とは(´・ω・`) シンプルビームだとてっぺきも倍になるしスキスワで良いんじゃね? マルチやる場合はアタッカーが物理か特殊か運だしな🤔 スキスワ全員やったら誰が何の特性持ってるかわからんなるやろw ブラッキーでも十分やな
スキスワ日本晴れバクアで封殺よ 俺ポットデス、エルレイド×2、カイナ
の時は確実に砕ける鎧が相手に渡るようエルレイド2体が行動終わるの見てからスキスワ押したわ 野良のほうが簡単と思ったらスキスワしたターンに数匹倒れとったわ
ソロに帰ります テツノカイナドレパンで体力満タンの状態でエンペルトは能力上昇してないのに、何故か何の攻撃も喰らわずいきなり瀕死になったんだが何これバグってんの? 晴れ有効、格闘弱点なのでコライドンオススメ!
ってもうウィズに書かれてそうだなぁ じゃあ自分でスキスワやる時はまかせろエモートします!
おまえがやれってときはピンチ!にします
誰もいなかったときはありがとう!にします! ADエルレイドにスキスワにほんばれ剣舞ドレパンでソロいける?
きれあじは渡して問題ないよな >>988
体力6-7割てっぺき、4-5割波乗り、3-4割冷Bかなんかの追加行動あるような
デバフ解除とそれ重なると壁ないと耐えきれん 野良の味方が晴れ状態+ひかりの壁張りしてたから一撃で死ぬなんてありえないのになんで何のモーションもなくいきなり死んだのかマジで意味わからん 冷ビ/なみのり/ラスカ/草結び
時間98%吹雪/体力65%鉄壁だってよ
割となんでもやれそうだな >>994
にほんばれと火力の維持がめんどくさいけどソロでも行けたわ、NPCガチャしなくていいからそこはエルレイドとトレードかな エルレあたりが今回の本命だけど、
スキスワ勢がどんだけおるか読めないな このスレッドは1000を超えました。
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