【SV】シングルバトル考察スレ Part79
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>>1の文頭にワッチョイ
「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を3つ以上貼ってください
今の対戦環境・メタ・発掘された型
現シングルランクバトル環境を考察するスレ
■スレ立てについて
次スレは>>900を踏んだ方が宣言してから立てましょう。
無理ならば別の人を安価で指名しましょう
●アフィブログへの転載は禁止
☆ぽけりん転載禁止
☆ポケモンまとめマスター転載禁止
※前スレ
【SV】シングルバトル考察スレ Part78
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1702192709/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 今の上位勢に抗えそうなのって
ポリゴン2 くらいかな? 削れたカイリューとオーガポンの対面でじゃれつく読み鋼テラス読みツタ棍読みでテラスきらんかったら負けた。腑に落ちない 光の粉頼りの呪い痛み分けミミッキュにボコられて久しぶりにキレちまったよ 考えたポケモン全部竜舞アンコカイリューに勝てない
ふざけるな 竜舞あるからアンコは多分ねぇな!→ぐわぁぁぁ!
スケショあるからアンコは多分ねぇな!→ぐわぁぁぁ! なんで準伝格差こんなにあんの?
何を考えたらドラゴンの対が鋼じゃなくてエスパーだと思えるのか
このタイプこの種族値で俺たちの前に提供されてるということは社内に誰も止める奴おらんかったってことなんかな
普通にどんな奴らがゲーム作ってんだと笑っちまうよ タイプこそ今作のテラスタルで覆せる要素だと思うけど
カシラもイワオも種族値配分が酷いと思う >>9
ほんこれ
アンコ採用率24%くらいらしいけどめちゃくちゃアンコ撃たれるわ >>13
イワオは種族値いいだろ
タイプ(エスパー)がウンチすぎるだけで >>15
個人的にA140くらいあれば惹かれるものはあったかな
Sはマスカーニャより1速いのは良いが特性どう活かすか悩むし決定力に欠ける バイオレット選んだやつは敗北者
そっちにはミライドンあんだから我慢しな笑
こっちはガッタガタのコライドンでやってんだ イワオは結構強いと思ってるよ
あのSで岩打点って時点で アギャアスさんは両方とも戦えるし、なんなら古来の方が強い気もする
準伝パラドックスは擁護できん。エスパー複合とか舐めてんのか ダブル前提なんだからサイコフィールドで火力増々のためでしょ カシラは弱くねえだろ
岩尾は知らん
ポリ2は塩と違って適当な身代わり割れるポケモンだから
アシレはサイコノイズしょぼすぎてな、3T威力80は無いとどうにもならんよ アシレを低評価してまーたこのスレはあんなこと言ってたみたいな恥かくのか カシラダメなん?
タキオン キネシス ボルチェン後何かでスカーフ運用普通に普通だと思うけど
真空波覚えてくれたらチョッキとかでも使えたんだがな アシレはむしろずっと待望されてたようなポケよな
電気テラスパオジが増えるぞ 実況者のリドルがサイコノイズアシレーヌでレギュF練習大会で優勝してたぞ >>23
セグレイブもタイプが云々で評価酷かったな ラオスとパオジのメタポケは増えるはずだが
カイリューはやはりどうしても崩せなそうだな
トリプルアクセル警戒でテラス切らせる場面は多いかもだが神速その他が噛み合って強いんだもの カシラ真空波無いのは惜しいよな本当に
アシレの話は期待してたほどサイコノイズにがっかりしてるって話だわ、語弊があった サイコノイズ自体は強いと思ってるよ
あれで押せれば、殴りながら耐久ポケモンにそのまま死ぬか交代するかで圧かけれるのは偉みしかない
ただ、覚えるポケモン込みで強い流れ組めるかは分からぬって感覚
対面バカ強コマ×3を選出画面で見せられた時に、ちゃんと選出できるいい構築はまぁあるかもしれないしないかもしれんって感じ
アシレーヌはピンときてないんだよね
「アシレーヌ見たらいつもの激強対面選出しまーす」された時にキャラパワーで押される未来が見える >>21
エレキフィールドがなきゃ意味ない特性のくせにサイコフィールド貼らなきゃ……ってどういう事?
エスパーだから多分エレキフィールドの書き間違いだと思いたいけどサイコだとしたら特性と矛盾してるじゃん
そもそもエレキフィールドの適性者が晴れに対して少なすぎるよ
特性ひでりはコータス、キュウコンで展開出来るのに比べ、特性エレキはバチンウニのみ
日本晴れを覚えられるポケモンは山のようにいるが、エレキフィールドを覚えられるポケモンはそこと比較してもグッと減ってくる
また晴れ+トリルを覚えられるポケモンは100匹程度いるのに対し、
エレキ+トリルを純粋に使えるのは伝説ドーブルを除いたらテツノブシンのみ
ギミックにも組み込めないから当然今までのレート戦にもエレキフィールドは滅多に張られた試しがない
「カシラとイワオはテラス前提でしょ」みたいな意見もあるけど
テラスを切らされる事前提のポケモンほど弱いもんないでしょ
カイリューみたくなんでも受けて動けるのが可能な奴や、セグレみたいに元の氷技の攻撃性能が高いとかならまだしも
パオカミを抜けない中途半端なS、ブースト込みでも下手したらカミを抜けない可能性すらある
その問題を越えられても繰り出される火力は種族値120程度のもの
タケルライコはC137だぜ? イサハを引き合いに出してもA130
比べ物にならないでしょこんなん
今回のDLCで追加でコケコ呼ぶなりエレキメイカー持ちを作るなりしてくれればよかったのに
そういった事も結局してくれなかった訳で
どういう采配なんだろうなって思ってしまうのよ 三闘は無振りでもカミのシャドボ耐えるから対面なら割と普通に勝てるんだけどね イワオはダイスロクブラだけで強いぞ
なんなら岩封連打だけでもだいぶ圧力あるぞ 一応襷カウンターあるのね岩尾
インファ石火地震あるし言うほど弱くないか
岩封エッジも当然強い
本当にエスパーいらないけど… カシラもイワオもエスパーが足引っ張るとはいえ、それ込みでも強い方やろ。イサハだけはどうにもならんけど
そもそもパオカミを抜けないのが中途半端って、抜けるやつのが少ないやろがい 結局使用率TOP30に入れなきゃマイナーよ
ホムラはTOP10入れる実力あるけど他は30も怪しい まあ抜ける抜けないで話せる時点で平和だよな
疾風の翼全盛期はそんな次元じゃなかったからな
パオカミは鉢巻ブレバ耐えられないからあの世代だと圏外だったろうし なんか毎世代ずっとクソ環境って言ってる気がしてきたわ 誰からも文句が出ない環境なんてありえないしな
文句言う奴はどんな環境でも文句言ってるし 剣盾で上位ポケ禁止ルールにしたら今度はパッチラゴンに文句が集まったし
矛先が変わるだけだからな
仮に麻痺の行動不能無くしたところで次はS低下の割合や強ポケに一切電磁波撒くなとか文句言うゾ 発売前はドラパが最強みたいな話よくあったよな
剣盾やってなかったからそうなんだって感じだったけど ドラパくん強いんだけど、環境にハバカミがいる限りは当分表に出られないかな、、、 イサハだけ専用技がエスパーなのほんと意味わからんw
サイコブレイドは未来三闘の共通技にでもしてイサハに強い草技与えてやれよ ポルガイ貰えれば流石に帰ってくるとは思うけどなドラパ ドラパは露骨に出番取られてる感じはする
パオ対面も終わってるし >>56
パオ相手は耐久に回せば上からリフレク→氷柱→礫→鬼火まで出来るから最低限仕事できる >>33
なげーけどダブルでエレキフィールドなんて貼らねーから
イエッサンいる状況下が多いんだからサイコフィールドなんだよ トリックを防げるポケモン
・サーフゴー
・カミツオロチ(カミッチュ)
・ベトベトン
・トリトドン
・マルノーム
アンコールを防げるポケモン
・サーフゴー
・マホイップ
・ブリムオン
・エーフィ
この二つの技通り良すぎるやろ 鬼火で不意透かしてドラゴンアローできるからまあ
噛み砕く→不意打ちはめんどいけど火傷は撒けてるから
ゴースト物理がないせいでカミ対面まず勝てないのが良くない 今の時代ゴースト抜群になる組はそれだけで出しづらい 特性ねんちゃくへのはたきダメージ軽減ないのほんまつっかえ トラアタ氷でポリ2をポリ2で突破したら切断されたわ
正直申し訳ないと思ってる 渾身のはやてがえしをよりによって霊パオに透かされてもう二度とこの技使わねぇ~ ハバタクカミとかガラルヤドランで抜けて草
やっぱりガラルヤドランの時代やわ。
先制技ないかぎり常に抜かれる可能性に怯えるがいいふはははははは しかし新解禁ポケで使われそうなの軒並み地面弱点だらけだな 改めて見ると地面がクソ強い。そらみんなじしんサブウェポンに持つわ 今作はムドーの方が強いんじゃねぇかなぁ。
ミラーアーマー活きる場面少ないし、ムドーの方が物理に特化してる分使いやすいし ムドーはマンタインの対なんだからマンタインと同じくHP種族値増やしてくれ ステラテラスは強み分かり始めたけどステラテラバがいまだにイマイチ分からん
今ステラに合いそうな奴はテラバ打つ必要性感じないんだよな ミナモイサハはランクマ解禁されないって噂あるけどそんなわけないよね? >>80
でも今までその例は無かった気がする
卵産めるやつは良いとして配布限定産はなあ 相性補完考えると浮いてる鋼欲しくなるのはある
ただ、パワーの信頼感はない ブライア先生からもらう長文、ゼロの悲報てどうやったら中身よめるの? >>84
ゼロの秘宝を持ってキタカミのテラス池に行くのじゃ >>80
なんの噂か知らんけど次レギュに間に合わせるためにレイドあると思ってるけどな 発売時にマンダとスイクンの古代の姿みたいな三犬キメラ絵がスカーレットだったのが決め手でスカーレット買うことにしたわ
たしか海外フラゲ1週間くらい前からされてたんだったなぁ、もう何年も前の話みたいな気分だ カジュアルでレジアイス出てきたからおやつで捕まえられるのかと思ったら出ないのかよー
レジアイス持ってねーよ 鉢巻ドリュウズのフェアリーテラバでカイリュー飛ばせるのか
型破りって偉いな 砂かきドリュもそこそこ流行りそう
メジャーポケぶっ潰すの相変わらずだわ レート2000って無理ゲー過ぎん
57勝34敗でやっと1800なんだけど
どんだけ高い勝率で勝たないといけねーんだよ >>94
心折れずに時間費やした人が行ける領域だからな
毎日ずっと対戦し続けないと無理よ >>94
その勝率レート1800帯でも保てれば余裕でいくぞ
試行回数の問題や
逆に最初だけ勝率よくて高レートでスタックしてるだけなら1800が適正 >>93
ポケモンが片方のverでしか出ません、と技マシンが片方でしか作れません、じゃそりゃ全然違うからな 高レート目指したいなら終盤にやったほうがいい
序盤必死にやるより効率的 そのせいで最終日徹夜ゲーになってるのは健全じゃないよなぁと思いつつ潜り続ける
いつかその辺のシステム周り一新してほしいなぁ 昔からガチ勢やってるとレート2000は勝手に乗るラインだと思っちゃうけど冷静に考えるとそんなわけないか 今日1日弱点保険メタグロス考えてたけど、既にポケ徹におんなじ様なのあったな。考える事は大体同じか
ただSに振って弱保高速移動とかも考えてたんだけど、高速移動までは正直高望みかな? 水テラスラオスの無茶苦茶っぷりどうにかしろ
ウオノラゴンより酷いじゃねーか 読み通しまくったのにカイリューがスケショしてるだけで負けて草
このゲーム壊れてるじゃねーか 読み通しまくったのにカイリューがスケショしてるだけで負けて草
このゲーム壊れてるじゃねーか テラス攻守速全部で何かしらが壊れてるからもう壊れたオモチャ同士で戦わせるしか無い カジュアルでは分からなかったんだけど
仲間大会で強い人達と対戦して自分の中でホムラの弱さが露呈してきた
ライコはめちゃくちゃ強かった 防御特化アシレーヌが鉢巻きテラス水流でほぼ確二なのシナシナですわ メタグロス使ってる実況者、みんなハードプレスだな
コメパンの方が安定して強いと思うんだが
ハードプレスメインで使うには不安定すぎないか?
ステロとかとめちゃくちゃ相性悪いし 実況者がガチで強い型使うと思ってるの特性たんじゅんか? 追加ポケモンに新技乗せて戦わせたほうが視聴者来るだろ
最低限は戦えるだろうし強いか弱いかなんてどうでもいいんだよ ほのうずカイリューとかいう時代遅れの型で遅延してくる陰キャまだいるんだな >>118
時代遅れっも何も10月のランクマで1位取っただろ カイリューは何やらせても強いからな
600族の主人公
ガブリアスなんて古いフリャねえ カイリューのアンコール無くしてチルタリスとフライゴンにあげろよ ランクマで新ポケ使えないからみんなカジュアルでは楽しく実験してる時期なのに空気読まずにカイリューカミサフゴウーラガチグマポンとかいうガチパで潜ってるガイジはなんなんですかね… さすがにワガママジャリボーイ過ぎんか
ランク潜る前の試運転したい初心者もいるだろうに そこまでガチるならサブロムでランクマ潜れって話になるし まあただでさえランクマが同じポケモンしかいないのにカジュアルまで侵されたらたまったもんじゃないわな 敢えてガチガチでいくことで、やられて嫌な新ポケモンの精査をしてるのかもしれない >>130
最速136抜けるってだけで価値はあるよ
まあでもその場合素早さ以外をどう調整するかだよな
耐久降って竜舞型にしたほうが使いやすそうではあるが というかホムラの場合は自分で日本晴れ使えば特性発動&一致炎技威力上げられるか
その場合ブーエナ持たせなくていいし道具フリーになるのメリットあるな ライコに浮いてる鋼合わせるといい耐性のサイクル組めるのではないかと
ライコガア、ライコムドーの並びを思いついた
サイクルとしては絶妙に遂行速度があってないのが気になるけど、なんとかなるやろ ヤドランが渦潮とサイコノイズ覚えたけど何かエッチなことできんかな カジュアル潜ってるけど、次のランクでテツノカシラ使えるの?
8割くらいの感覚でテツノカシラと当たるんだけど ラプラスジュゴン勢のおかげでテツノツツミにいい顔させ無くて済むの結構でかいな
ラプラスは音技もあるし滅びは両方ある XYからヤリ始めたワシのSV最高レートは1983
最終日徹夜は休日でもやらないよ
ゲームでストレス溜めなくないしワシは運に身を委ねるのが一番嫌いなんじゃ >>134
すでにランクマでそれやって遊んでるぜ
なかなか楽しいよ
鈍感でアンコールも効かなかったらもっと強かったんだけどなぁ🥺 >>140
あの、雪5ターンで終わるうえに天候ダメージも無くなったんですけど…😅 せっかく覚えたヘビーボンバーがシングルだと全然通らないからメタグロスは結局コメパンを撃つしかなさそうなのが悲しい
というかシングルのメタグロスは強い型がないしブエナ瞑想カッターノイズみたいな型が作れるテツノカシラの事実上の下位互換になりそう ウガツホムラをHD竜舞日差し型にして運用してみたけどサイクルで強い技がないからただ耐えるだけの人になりがちだね
特殊にすると噴煙とか熱砂の大地を使えるから物理受けにするならこれかなぁ
あとはASダイススケショの対面運用か、ドラテを採用するか ドククラゲ、赤緑→金銀でC種族値が-40されたの痛すぎるわ
赤緑の種族値のままなら一般ポケモン最高峰の540族だったのに
80-70-65-120-120-100で水毒とかかなり強いやろ バイオレットROMはハズレ扱いされがちだけどどうやらテツノカシラもテツノイワオも強いみたいだね
タケルライコもウガツホムラも強いけどもしかしたらこの4匹の中でウガツホムラが相対的に最弱説ある…のかも?
やっぱり実際使ってみるとサイクル参加させたい性能なのにサイクルで強い技に欠けてるのは中々に致命的だね 見た目もなんか顔が平べったくてダサいしなホムラ
トリケラトプスはもうちょっと流線型で格好良いぞ 最近のランクマ全然炎ポンに当たらない
ついに人気無くなったか?
ディンカイサフゴカミラオスガチグマばかり >>149
ペンタケラトプスとか調べてみ
トリケラトプスは角竜の中でもフリルが目立たない方なのよ ブリムオンとかフォレトスが痛み分け覚えたのいいな
面白そう あんだけ前評価でボロックソ言われてた水ぽにおが今や下手したら炎岩より見るのなんか面白い 今のランクマって、もう新しい技使えるの?
はやてがえしとか >>146
最近ドククラゲ調べてこいつ思ったより強いな?ってなってたのに、ナーフされてた…だと…?初代は毒持ってるだけでエスパーに不利過ぎて雑魚扱いしてたけど、こいつこんな性能高かったんだな >>156
初代はCとDが一緒だったから
ドククラゲは金銀になってCが40下がり
カビゴンはDが45上がった 初代パルシェンも特防85扱いだったんよな
金銀で特攻85 特防45に分離された 初代はとくしゅ、だったんだっけ?もうあんま覚えてないな。あの頃強かったからって、エスパーはあと何年禊を続けさせられるのか…
レギュF途中からピーチドンだかモモワロウだか使えるようになるんかな? バシャーモってあんまり話題になってないけどどうなんだろう
とりあえずASなのかな? >>161
最速で加速2積みしてもブエナカミツツミ抜けません……… バシャーモはテラスと相性がいいし2加速でパオカミツツミ抜きの耐久振りとかでも強そう
でもテラス前提運用なら根本的にクエスパトラの壁が厚いよね
環境から減ったとはいえあれの強さはエスパー単だから云々の範疇を超えてちゃってるし そもそもバシャがカミとかツツミに勝てるか?
カミは耐久振ってる型の多さ考えるとフレドラ程度耐えるだろうし
ツツミはインファで死ぬだろうけど、守るアンコされると積む はやてがえしがもうちょいまともな仕様だったらなあ、バシャーモ バトンじゃないの
メガならともかく普通のバシャが生き残れる環境じゃない ビルドと剣舞あるからクエパトとは別方面で食ってけるのは確か
壁貼って積んで保健バトンの流れは確かに強いが、速すぎるカミツツミをどうするかと
かってのメガガルのようなエースが居ないのがな ブリジュラス、清々しいくらいステロ撒き特化な性能だね
襷なしで行動保証があって水流連打半減でスケショも余裕で耐えるの偉すぎる S90ない雑魚は素早さ2段階上げても安心できないならな >>168
メジャーな連続技で抜群取られることないの偉いよな
見せ合いにいるだけで牽制できる ブリジュラスはダブルで相当強そうだけどシングルでも行けるのかな ウガツは大人しく晴れアタッカーとか積みアタッカー運用すんのが強いんかな
意地っ張り晴れ活性テラス大憤激の火力は炎オーガポンのテラス蔦棍棒の威力を超えB252アカツキ、H252ブリジュラス、ドラパルトが消し飛ぶ程 >>167
バトン先メタグロスとか行けないかな?確か計算したらHB特化以外のカミなら二積みバレパンで弾き飛ばせた気がする >>172
アシキが開催したレギュF練習大会だとリドルのトリルハチマキ フライゴン君、君そろそろ特殊技のレパートリー増えすぎてるから今からでも特殊アタッカーの種族値にならないかい?
サイコノイズ魅惑のボイス真空波とかなり来てるよね? >>173
バシャからの一貫性が気になるかなぁ
個人的には2回加速でカミが抜けて連続攻撃で襷もろとも破壊できてアクジェまで完備してる水ラオスがいいと思うんだけど、格闘と格闘で被るのがね あとはバトンパの天敵である天然を粉砕できて同じく2加速でハバカミツツミ抜きされるオーガポンも選択肢なんだけど炎と炎で被ってしまう、、、 耐久アシレーヌはパオラオス側の火力が高すぎてゴリ押しされちゃうなぁ バシャカグヤとかクエスコノヨの例を見てるとバトンエースに求められるのはアタッカー性能じゃなくて詰ませ性能だと思う バトンのラストとしては吹き飛ばしを拒否できるサーフゴーとかも優秀だけどバシャから繋ぐのもね
バシャくん溶けるとか瞑想覚えてくれんか ポリ2いるとパオ出せないな
災の剣トレースされたらイカサマで荒らされる荒らされる バトンエースの敵
どくどくびし
アンコール
拘りトリック
滅びの歌
呪い
地割れヘイラッシャ
塩漬け身代わりキョジオーン
身代わりサフゴが一番全対応できるな
バトン前に呪われたらおわりだが 今作の環境って
塩
テラス
一撃
電磁波
の4つで語り終わるな バトンパの良いところは勝つか負けるかはっきりしてることよね
対策されて無ければクソ強いけど、されてたら詰む
始皇帝死で戦えるからカジュアルに遊ぶなら楽しい アシレーヌもb低いからきつい カイリューとウーラオスにテラス切られてもうきつい
バシャーモもサンムーンよりきつい感じする 結局上位行くならサイクル寄りの構築になるんだよなぁ
途中までは対面積みパでも勝てるけど テラス環境である以上どうしたって事故るし一発事故ったら終わるようなポケモンで勝ち続けるのはキツい ハマれば強いギミック系の構築は1900が限界のイメージあるけど
普通に1900乗ったら満足できるエンジョイ勢には丁度いち ハマった時瞬間順位がめっちゃ高くなるからな 気持ち良き 気持ちいいってモチベに繋がるから大事だと思う
その先の廃人の道に踏み込むなら大切な何かを捨てないといけないんだろうけど ギミック強いけどつまんないんだよね
構築の時点で流れ決まっちゃってるから数百戦するモチベ湧かない
上位に少ないのそれが原因になってる部分大きいよ タスキクエスパトラのルミナコリジョンでぶん殴りつつ、隙があったら加速だけバトンするくらいがちょうどいい 最上位でバトン使ってたのシグマのブリムオンくらいだな
あれも必ずやるってわけじゃなくてチャンスがあればって感じでバトン構築というわけではない 何タテもするような抜きアタッカーは楽だから選出の時ついつい選んじゃうよね パオジが毒テラしてくんのうぜーーーー
もうクソテラスタル運ゲしたくないから等倍火力求めるしかねえな バシャはビルドバトンしてカイリューに繋いで相手詰ませたり剣舞バトンをカイリューに渡して神速飛行テラバでぶち抜くのが強いと思います 水流連打がバシャの1番の弱点だけどこれもゴツメカイリューで倒せる 加速ポケは守れないからマジで水テラススカーフラオスきつい パオジアンはステラより電気打点持たせたり耐性変えたほうが結局強そうだしステラテラスによって性能が変わるレベルのポケモンは殆どいないの悲しい
ミミッキュ、バンギラス、メタモンはほぼステラ一択レベルで相性がいいけれど他に思いつかない >>203
バンギは特防アップ維持したまま岩技強化したいなら弱点減らせる岩テラスの方がよくねーか ブエナカミのフェアリーテラスとかブエナツツミの水テラスとかはステラでいい
あとは耐性変えたくない拘ってない奴はステラにし得 バンギラスは霊悪耐性が採用する理由になるし叩きの火力を上げたいからそういう意味でもステラになるね テラス自体はまだともかくステラテラバがマジで相性良い奴見当たらない
誰が入れるんだこの技 イダイトウにステラ使ってみたけどクソ弱かったわ
水or霊だったら勝てる試合多すぎ >>211
適応力乗らないらしいからむしろ一番相性悪いぞそいつ バシャは普通にアタッカーで強そうな気配
先発で使うのが目立つけど、麻痺入れて踏む使い方が強いと思ってる バンギは思ったより硬く無いし、せっかく砂嵐Dアップあってもまともに受けれる相手がイーユイくらいしかおらんのがね…カミ、サフゴ、ツツミ、イーユイ、アカツキから2体以上は受けてもらいたい 災いの剣のくせに聖なる剣使うやつのせいでタイプは優位なのに負けるしな
なんで聖なる剣もらってんだよあの猫 >>215
そこら辺なんとかできる特殊受け居るのか?ヒスイヌメルゴンあたりか? ヒスイヌメルゴン=特殊受けと思う人が多いのか
たてこもるヌメルゴンが刺さりまくる HDチョッキバンギは数ヶ月前なら強かったけどカミが変な事し初めてからゴミゴミのゴミ >>210
それこそカミツツミに積んで鋼テラスとかに確実に上から抜群つくとか
でもこいつら以外で強そうなのは思いつかない カミサフゴ誰か見れないかなーって見てたらカエンジシがめっちゃ受けれた
でも返しでワンパン出来なかった。技範囲狭過ぎる… トリル介護してからラムパルドの鉢巻テラス諸刃で相手は死ぬ 鋼テラス挑発持ちSブーストトドロクツキまじで強いから使って見てほしい
対面性能高いし電磁波や積み技拒否れるよ 挑発持ち鋼テラスSブーストトドロクツキマジで強いから使ってみて欲しい
対面性能高くて電磁波や積み展開も潰せるよ 毒とかフェアリーに変身したアカツキに無限にギタギタにされてるわ
眼鏡持ちでワンパンが1番手っ取り早いんだろうけど後出しなんてとても無理だしそもそもチョッキだったら返り討ち
マジでランクマ詰んだかも HDチョッキすら等倍でワンパンする眼鏡イーユイを信じろ >>230
それで詰むと思うなら自分が使えばええやん ガアって受けた後何できるかなって考えると微妙すぎるのよな
鉄壁ボディプレなんてやってる暇ないし 羽休めるタイミングで大地撃たれたら終わるしな
無駄に早いのがあかんわあのカラス 逆に言うと羽休めに大地合わせられなければ普通にアイヘで削り切れるんじゃね? ここ初心者意外と多いんだな
アカツキ対策のガアならS最遅にするのが常識だが 最近のアカツキはあくびやら瞑想やら回復やら積んでるのも居るからそうなると上から挑発もしたいジレンマ ガチグマはあくびさえなきゃどうとでもなるんだがなぁ アカツキ対策はそこそこ特殊耐久あるやつが高火力で殴ることだ 竜舞するカイリューめっきり減ったな
スケショ強すぎるからしゃーないけど >>243
アカツキはテラスされなかったらなんやかんやでそんなに硬くないしな。遅いからしんくうは圏内に入らなければまあ勝てる
あくび型は被弾覚悟であくびされるとその後択になって面倒臭いけど >>244
昔は竜舞スケショ地震アイヘだったけど
最近はスケショ神速地震アイヘだな
地震が炎パンだとさらに厄介 >>244
竜舞持っててもスケショ撃つの優先しがちになっちゃうしね でんじは〜wwwアンコール〜wwwはねやすめ〜wwwしてくるよりかは男らしいか・・・ 対応範囲が求められる環境だからバンギやエンペみたいな役割特化なポケモンはきつい時代だよね
使われるポケモンの数の少なさも一部ポケモンが強すぎるせいだよね
サーフゴーですら対面性能が相対的に微妙だからキョジオーンで釣って狩られる対象になってるんだよね バンギ好きだから結構使ってたけど
強みである砂が弱みにもなるしチョッキ無しだと案外耐えないのにチョッキ持つと火力物足りないし意外と豊富な補助技も活かしたいしで器用貧乏だったわ 現環境は高種族値と強特性が更に加速した環境だからな
バンギは種族値は足りてるけど一致技に恵まれないせいで突破力に欠けるのがきつい
弱点保険で無理やりあげるくらいじゃないと 7世代の時はギルガルド強すぎてムカついて使わなかったけど、サフゴが調子乗ってる今なら使ってあげたい
追加DLCこい 叩き落とすを貰ってるから一致技の問題は解決したんじゃないかな
バンギラスの欠点は対面性能の低さと仮想敵の欠如に尽きると思う バンギ単タイプになれ
岩と悪どっちかでいいから
聖剣だけ耐えられればそれだけで偉いから すまん、DLC後編って何時間ぐらいでクリアできる? 俺の輝石サイドンなら…輝石サイドンならカイリューを倒してくれるはず… >>266
新たに最強になった化物とカイリューの二匹に悩まされるくらいならカイリュー最強でいいわ >>265
参考程度に
配信で台詞読み上げながらやって7時間半ぐらいで終わった
途中昼飯挟んだから6時間半かな?
1枠だけで終わっちゃったからなんか妙に時間覚えてる バンギは今相当強いぞ
カイリューに砂ダメ入るのが無限に偉いし、一通りの起点作る技も覚えるし、1回は耐える
ある程度仕事をしたらドリュウズ様に「場は整えておきました。さぁ」と
土下座して活躍してもらう仕事があまりに優秀 >>270
カバじゃいかんのか?いやバンギに挑発撃つの勇気がいるとか、技と火力で差別化はできるが バンギラスは何やかんやで岩テラスロックブラストが熱い バンギはカバと違ってカイリューに交代かテラス切りを強要できるのは強いよ
鋼テラスのカイリュー増えてるから向かい風だけど カバと違って悪戯心止められるだけでもバンギはエライ バンギはカバほど硬くないし嘗めて居座られるほど火力低くもないから砂ターン枯らされにくい バンギはウーラオスのあと投げを許しまくるし、ハバカミのムンフォやサフゴのゴルラがあの特防をもってしても普通に痛いからなかなかしんどい バンギはフェアリー毒のテラス切ると砂がデメリットにしかならないのも痛いよな
弱点消せるのは強みなはずなのに バンギは対イーユイ受けみたいなところあるしな。カミは受からないし、ワンパンできないのは痛い >>283
カイリューハバカミウーラパオぽにお入れろマイオナカスがって言われるのがオチ ノマテラカイリュー全然見なくなった?
妖テラのキモいのと鋼スケショしかおらん バンギってヘビボンだのボディプレだのあるのにサンダープレスはもらえなかったのか無念 ギャラドスにクイタンの夢はSVでも叶いませんでしたわ 今日は相手を18回眠らせて18回全部最速起き
ほんとしょうもないゲームだな
だからスマブラに格付けされんだよwww 何でいつもスマブラと比べられるんだろうな。全く競合要素無いやろ 眠りは結局運だから眠らせるだけの技は実は強くないんだ
あくびぶっかけて択を迫れるカバはそこが偉いんだ
ガッサはタネマシンガンを二発しか当てねえからカスだ >>291
それなりに歴史のあるゲーム同士だからな
どこでこんなに差がついたんだろうな
ほんとポケモンゲームっていつまで経っても人気出ないよな バトルで負けて当たり散らす友達がガキの頃にいたなって思い出した 比べてるのはいつも1人だけ定期
そもそも対戦メインのゲームとRPGのおまけの対戦比べる意味がわからないけど ゲームはバランス取れてなかったり運で左右されるのを楽しむものだよ
本当に公平な勝負したけりゃジャンケンしとけ まあ、世界大会配信の同説が物語ってるよなww
ポケモンは土日の公式配信ですら1.5万人だもんねww
あまりにも少なすぎてびっくりしたわ
一方スマブラは平日朝の日本の非公式配信でも2万人以上いるからねww
格付けされすぎてて笑う ポケモンとスマブラくらいしか禄に知らないキッズだろ
あんまりいじめんなよ ポケモンにも知識や運以外にスキルの要素があれば弱いポケモンにも活路が見えるかもしれんな ステラグロスで散々暴れまわった挙げ句大爆発って考えたけどグロスが暴れられるようなヌルい展開なら何やっても勝てると気付いて思い留まりました でもコマンド式RPGでちゃんと通信対戦が成り立つのはすごいと思うけどな 意外とポケモンみたいな対戦ゲー無いよね
まあやってること自体はカードゲームとかと概念は変わらないかもだけどここまでインフレが押さえられてるのはすごいと思う 初代に登場ポケモンが一番強いからな
神速とマルスケは途中からだけど >>306
してはいるけど比較的押さえられてもいるでしょ
今だって初代のカイリューが使用率1位だし
カードゲーは効果がどんどんインフレしてって過去のカードは置き去りにされるけどポケモンは覚える技とかで調整できるのがいいんだと思う あと600属っていう概念もいいよね
他のゲームだったら絶対この数値がインフレして1000とか当たり前になってる 今作から絶対守ってた部分を突き破り始めた感あるけどな
特性とか露骨に上位互換のが出始めたし バンギはなんでダイブ貰えなかったんだろうな
水ラオスへの重要な打点だったのに カビゴンラムパルドドサイドンダイオウドウガチグマワダチがもらえてバンギラスがもらえてないのほんと可哀相 仲間大会見落としてたー
カジュアルで試運転してもなかなか同じような境遇の人と当たらないし仲間大会のアンテナはるしかないよな バンギラスがサンダーダイブ覚えたらテツノイバラの存在意義が無くなるだろ メジャーポケだけでなく中堅マイナーも色んな技習得して技範囲凄いことになってるからこれから先ある程度の数値は必要になってくるな サイドンファミリーの死に特性だった捨て身がテラスとサンダーダイブで強化されたのちょっと嬉しい
使うかは微妙だけど 今の時点で中堅になるのもきついのは技どうこうの問題じゃないから
なんかいい特性くれ ダンバル系列の死に特性「ライトメタル」ェ…。
ジュラルドンの特性「ライトメタル」はシングルバトルだと五十歩百歩な採用価値があるけど進化させろよとなりがち。そして特性は別のものになると 鉄の拳は昨今のインフレに合わせて1.5倍に強化するべきブシン >>323
それならデメリットありのすてみは2倍になるわ! 運ゲーを辞めろって言ってるやつは本当にそうなったら対戦自体辞めるからね
実力が100%出るようになるとそいつ等は勝つことすらできなくなってつまらなくなって辞める
そして運や味方のせいにできるFPSとかに逃げる 実際てつのこぶしはがんじょうあごとかきれあじに合わせて1.5倍でもいいよな
単純にかたいツメの下位互換だし ドオーのちょすい見てるはずなのに♀イトウがドロポン打ってきてワロタ
イーユイ引き読みかもだけどあまりにリスキーすぎるし押し間違えか? 極論運要素なくなったらただのパワー勝負になる
テラスタルで弱点どうにかできるようになって種族値正義になったように
選択肢が狭まるだけ 運ゲー排除って命中率100%急所なし追加効果も100%か無しとかもやんのか
クソつまんないなそれは 自分から眠り戦法使いながら最速起き運ゲーに文句言ってた奴もいたしな お互いが急所や火傷とか引いて運の揺り戻しがどうこうは言いたいことは分かるんだけど1試合で収束する訳ね-だろと思ってしまう 運ゲーは良いんだけど強いポケモンが運ゲー仕掛けてくるのはやめろ
特にカイリューとハバカミ カイリューは型多すぎて出るだけで運ゲー仕掛けてきてるレベル ああでも特別講師からもらったポケモンたちでpt作るのもいいな…
悩む スターのみ使って遊びたいんだけど反芻パルデアケンタロスと食いしん坊カビゴンどっち育てた方が楽しいかね カイリューから技を没収するとしたら?
A.(自分の場合)神速、アンコール、スケイルショット、アクアジェット、氷タイプの弱点をつける技全部 ぶっちゃけアンコールだけでいい
回復持ちの物理受けで止まるだけで明確な弱点になるのに カイリューが神速打てるならなんか4つ足のノーマル入ってるにもっと配っていいと思うの >>344
あーバトンは嵌ったら楽しそうだな、やってみるわ
サンクス >>347
S252 C252
高速移動・バトン・身代わり・テラバorアシパ
みたいな感じかね?高速移動しつつ耐えてスター食って殴るかバトン >>342
しんそくで高速低耐久ポケ拒否るくせに低速高耐久ポケで受けることすら許されないのクソすぎるよな 羽休め・アンコール・電磁波を没収してくれればいいよ カイリューと草テラス切ったジバコしかいなくてアマガ一匹に負けそうだったのにブレバアンコしただけでゴツメで勝てたのマジで笑ったわ 600族ドラゴンのくせに電磁波とかアンコール覚えるのが1番意味分からんわ
その点セグレイブとか搦手が一切無いから良いバランスだと思う >>353
電磁波は赤緑の時からレベル技だからしゃーない
羽とアンコは没収 マホイップはアンコール効かないしドラテも効かないし積めばカイリューに強いんだけど
サフゴに引かれてボコられるのがオチ アンコールはふつうに殴ってもパワーないやつとかだけにしてほしいわ 相手の補助技を拒否するくせに相手を補助技ではめてくる黄金像。しかも特攻がやけに高いし。
これがパルデアの戦闘民族か… アンコールとかパワーないやつとか、制約が強いやつが舐められて起点にされるのを回避するための技だったはずなのに
ふつうに欠勤みたいな制約なしに殴れて強いやつがもってたらやばすぎる ヤミラミでカイリュー56せないかな
竜舞とかしてきたらアンコで縛ってイカサマで落とす、普通に殴ってきたら鬼火入れて自己再連打 今電気タイプ弱めだし電磁波は鋼電気の特権にしていいよ、鬼火よろしく
ついでにアンコは没収しろ、代わりに挑発渡しとけ 電磁波に文句が出る度に思い知らされるカイリューは最初から自力習得するという事実。これは没収する事は出来ませんわ… >>362
ドクナシドククラゲさんの気持ちにもなれ カイリューはHBドサイドンで狩ればええ
特殊型なら諦めろ クラゲはお友達の菌糸の力とかいう型破りのデメリット付き下位互換特性もどうにかしてあげて…
デメリットあるんだからタイプ関係なく刺さるとかでもええやろうに >>366
古来に比べて微妙扱いされてた未来組は結局微妙だったのはイサハだけという結論になりそう 電磁波の命中を100に戻す
もしくは電気タイプ以外からは全て没収する
こうしてくれればいいけど開発者含むエアプ共に真意は分からんだろうな
俺はパワー環境好きだったから剣盾の禁伝環境も好きで何回も最終3桁取るくらいまではやってたよ 伝説はパワー環境というか超エース環境じゃね
ゲーム簡単になりすぎるしあんま好きになれんわ >>366
数値自体はちょっとだけ遅いパオジアンだし命中100の岩技が主力だし弱くはない
クオークでS挙げれるしDも素で高いからエスパーじゃなければカミにも勝てるかもしれない
パオジアンで良いじゃんって言われたらそれは大体そう 今日出会ったハバカミメガネステラしかいなかったけどあんまり強くないな
火力はメガネだからすごいんだけどやっぱあのSから搦手使われる方が鬱陶しいわ ステラは高威力技複数打てるのが強みなのに拘るのは弱いだろ ステラしてきたポケモンで唸らされた覚えがないからなんか使い方見つかって欲しいわ >>364
HAじゃね?
HBだったら羽で受かりそう ステラはラス1でテラスジャンケン拒否できるのは好き
まあ相手がテラスしないで突っ張られたら負けるんだけど 結局ランド使ってサイクル回してるのが一番面白い
頭使ってる感あるしどんな構築相手でも対応できる カイリューの前に氷技明らかにもってるやつをだして
テラスさせてステラスしたい ステラジャローダってどうなん?
草単タイプの時点で期待できないけど ステラジャローダって耐久は上がらんし素直に草タイプと補完良いテラスにしてリフストで詰んだほうがいい気がする ステラはハバカミみたいに素のタイプが良いやつじゃないといまいちな感じ
天邪鬼で使うならラブトロスになるのかなあ >>384
ステラバーストは不一致テラス扱いの抜群で2倍止まりだしこだわってもマルスケ貫通して吹っ飛ばすのは無理そうだけどどうなんだろ
てかステラでこだわったらそもそも意味ないんだけどな ステラ枠はフルアタで4つのタイプの技積んどけばええやろ そもそも蛇睨みジャローダにテラス切るのが弱いからどうせ切るならステラバースト打った方が強いんじゃねとは思う
持たせたい技も多いわけじゃないしな 天邪鬼リフストジャロは今の環境じゃ屁みたいなもんだな
初心者帯か舐めて相手してくる奴には無双できて勘違いしそうなポケモン なんならステラ下で補正掛かるの一回だけだから同タイプを入れてもいい
例えばツツミに冷bフリドラを積めばステラの乗った氷技を2回打てるわけだから変な技を入れるより効果が高い てっきり同じタイプの技は一回しか効果ないのかと思ってた。タイプ一緒でも技違えば補正乗るのか 冷Bとフリドラ入れても補正かかるのはどっちか最初の一発だけだぞ もう特性で最初なら火力1.5倍できるポケモンにしか○権ないのは良くないと思います >>355
マホイップは種族値低いからサザンドラにも負けるし
剣盾の頃使うのやめたわ ブイズ強化されたから晴れリーフィア使おうとしたけどHドレディアとどう差別化しよう…
テラスなしで氷格闘技覚えるわ意地っ張りで最速ツツミカミ抜けるわ上位互換すぎるわ 溶ける瞑想マホイップに詰まされて笑った
剣盾だとそこそここの型いたなぁ 変なことするやつの対策を挑発アンコに頼り切ってたらマホイップ に積まされるわね 起点展開からの鉄壁瞑想キッスレヒレ好きだったなぁ、マホイップでもやって見るかね そういうの増えるとあのムーミンほえるとかくろいきり使ってくるぞ サフゴで詰んだ悪巧みが黒い霧で消されるたびに腑に落ちないものを感じる くろいきりの対象は場だからな
対象が使用者であるみちづれもあのたくあん野郎に通るぞ あれたくあんだったのか
どうりでゴルラの入手金額しょぼいわけだ 全ポケモンのデータのってる攻略本とかほしいんだけどあるかな? ジャロの評価結構高いわ
最低限仕事する耐久はあるし、仕事も今の環境だと欲しい能力だし
リフストで抜くとかには期待はしてないで、あくまであれは負荷かけて起点にならない技や対耐久技として優秀 わしが最後に攻略本を買ったのは加速アチャモのアレじゃのう… カイリュー対面のテラス切る切らない竜舞orスケショ神速電磁波アンコール全て鬱陶しい ポリ2は炎の渦の緊急回避にゴテラにした方がいいんだろうか
今のランクマでさえ渦めっちゃいるわ ジャロってステラ状態でリフスト打ったら特攻三段階上昇するってこと?ヤバっ!絶対強いじゃんw >>418
ステラで能力変化するのはテラバ使った時だけやぞ >>421
事故る時は事故るからしゃーない、切り替えていけ マイナーポケ使ってると搦め手や積みで粘るくらいしか出来ないからカミと一部の型のカイリューより水ラオスとサフゴが圧倒的にキツいのな
あの2体どの型の引いてもキツすぎるんだが ハバゴミの電磁波を必死に意識して立ち回っても、ムンフォでC下げられて裏のカイリューの起点になって負けましたけどなんなんだろうこのゴミはマジで
カイリューばっかネガ叩きして「ハバゴミの害悪度」を叩かない奴ら全員エアプです
DLC来てから放置してて久々にランクマ潜ったけど、10勝3敗くらいでも普通に機嫌が悪くなってしまいました ブリvカイリュー考えたけどh振りで特化地震低乱2(7%)、鉢巻は確2か
地震持ってないカイリューは完封、後出しから半減で受けたら地震あっても余裕あるしカイリューメタになれそう 地震持ってないカイリューより地震持ってるカイリューの方が圧倒的なに多そうだけど良いんか? 地震の採用率は60%くらい、地震の採用が減って代わりにけたぐりが13%まで上がった感じかな 特化低乱2だから地震あっても対面からラスカ流星で大体勝てるって話にはなる
s勝ってるから場合によっては上から打てるし飛行持ちから引くだけで地震と択にできて手持ちにいるだけで有利作れる
60kgしかないからけたぐり威力80で地震より低い タケルライコ強いって言ってる人は技範囲の狭さをどうやって補ってるんだろう? 宝食堂でアカツキとかホムラみたいな恵体同士の対面になるととミチミチのムチムチだな 電気とドラゴンを両方半減以下に抑えられるのは
ドリュウズ・ワダチ・ジバコ・エルフーン・アロダグ・デデンネ
思ったより電気+竜の等倍範囲は優秀やな 最近水ポン増えてやりづらいわ
水技使うポケモンうちのptに居ないけど出されるとマジでめんどくさい 電竜だけでほぼ等倍にできてc137あるから一致打つだけで圧は凄くある
択ゲーえぐいけど 迅雷と後攻ボルチェン撃ち分けてるだけで相当ウザそうではある
瞑想迅雷とかも組みたいなぁ 今作ポリ2よえーな、はたきとトリックばら撒いて再生のPP減ってるの痛すぎる
ポリ2が弱いといか受け駒が弱いのか ライコってハバカミキツくない?
あとボルチェンで退けるとはいえ流星群使いにくいわ
瞑想と噛み合ってないし 電龍って攻めはいいけど受けの耐性そこまで強くないからH高くても意外と活きないよな
あとC137あっても技威力低いから積まないと圧があんまりない 基本は眼鏡とか火力アイテム持って択通すポケモンだぞこいつ
瞑想とかは本来の型じゃない、やるならテラス前提になる カミは7〜8割くらいのポケモンがキツいから問題ないな >>443
砂かきドリュで上から全員ぶっ潰したい
S+1のハバカミパオジの1速いとかもう砂ドリュウズ使えってことなんだ 技はもう優秀なサブ持ってる化け物種族値のやつらが多くて電気+竜だけだともはや微妙に感じてしまう 現環境の地面タイプってガチグマ、ディンルー、ランドロス、カバルドンみたいなハイスペックなの多いから電気タイプ厳しいんだよな SV環境の良いところ
ポリ2みたいな害悪を潰しやすくした
SVの悪いところ
種族高くて特性も強い奴らが害悪を潰すべく搦め手と積み技貰いまくって型が多すぎる上
テラスでタイプすら変えてくるからもはや読みと言う名前の運ゲー ジャローダはリフスト積まずに素早さと耐久に振ってはたき、蛇睨み、ドラゴンテール、宿り木or光合成で場を荒らした方が強そう レギュFラウドボーン意外とやれたりしないかな
ハバカミ、ウーラオスは別で対処するとして、やっぱてんねん強い ジャローダに夢見過ぎだろ…
まあでも考えてる内が一番楽しいのはそうだな エルフーンやジャローダも来たし、草統一でも作るかな ライコはハバカミ、カイリュー、ガチグマ、四災とか色々に結構不利取ってるんよな
ラオスツツミには強いかもしれない ホムラはHDに振れば慎重メガリザXみたいに出来そうか
かたいツメはないけど持ち物持たせて補う感じ カイリューはまぁ火力ある物理受けでギリ何とかなるけど
そしたらハバカミに引かれて死ぬんだよな >>449
基本戦術は補助で暇なときにリフスト積むんだぞ
補助要員なのに無視できない火力出すのが強みだし テツノコウベはメテオビームもらって最弱パラドの位置から脱出したな
メテオビームからのダイジェットで3タテされたわ メテオビームってパワフルハーブで特攻あげて即撃てるの? 雨エレクトロビーム使ってみたけど不一致だから思ったより火力出ないな
テラス切るのはもったいないし >>462
打てなかったらメテオビーム追加で盛り上がらなかったやろ >>464
そりゃ1発目は流星群撃つのと変わらんからな エレクトロビームは長ったらしい演出で相手を威嚇できるのがイイネ
やべぇ耐えないかも…と思わせることができる
耐えられるけど 京●労働局の面汚し、税金泥棒、ハゲウンコ、しょんべん公務員 村上糞行
宇治市五ヶ庄大林13-●潜伏
こいつ、勤務時間中にSNSの書き込みしてるぞ! 考えてる間は楽しいよな
勝とうとするとどんだけ頑張ってもテンプレから1〜2体変えたくらいに落ち着いてしまうんだけども メテオビームはうちゅうのちから集めないといけないんだから砂嵐じゃ逆効果だろ!
なんかこう…天候夜空とか… 最速グレンアルマにスカーフ持たせてるけどトリック刺さるぞ、舐めたウーラオスが水流で突っ張って来ても上取られた時点でスカーフ見えるから裏の水ポンで起点にできるしハチマキやグローブならサイキネでワンパンして裏のパオの積みの起点にされる 天候:星空
りゅうせいぐんとかコメットパンチとかも強化されそう >>474
ムンフォシャドボ強化されそう…
なんかあいつが暴れそう… カイリューもハバタクカミも後出しでなんとかできるからまだいいよ
赫月ガチグマだけは後出しからの対処がほぼ不可能だから嫌い
結局後出しから対応出来るポケモンも出てこなかったしなんでこんなポケモン出したのか理解に苦しむレベルで受けが効かない 鋼持ちにチョッキ持たせた上で飛行2体が鋼テラスだったからアカツキはほぼ困らなかったな >>483
D振ったらチョッキすら要らないからこれはもう火力アイテム持たせたら完璧やん!
からの持たせてもワンパン安定しないの泣いた >>482
負けん気チョッキドドゲザンがかなり良かった >>488
マジフレ撃ったら引き先のそれに合わせられて全抜きされたことあるわ >>490
ムンフォシャドボでも確率であるからな
電磁波まあ良いあまえるも効かないでカミサフゴ流行る時期は俺もよく使ってる >>489
ウーラオスとかカイリューを呼ぶからそこのケアだけしとく必要がある
カイリューほんとしんどい チョッキドゲザはブエナ髪を流すか倒すことに関しては多分最強
ただ本当にウーラオスに負担かけられん
ハミチンしかないのか >>494
自分は交代読みでフェアテラぶっぱなしてたけど微妙に耐えられるんよな あとチョッキワダチとか
サンダーダイブ入れれば水ラオスにも抵抗できるか フェアリータイプ半減できるやつ少なすぎて受けが成立しないのミミッキュのときから何も学んでねえな
ハバタクカミのメイン半減できるのカエンジシしかいないしスペック低すぎて何もできないし いまの環境ハバタクカミとかツツミが速すぎるからスカーフで対抗するよりトリルしたほうが強いと思うんだがどう?
ギミックってよりサイクルの中で出来る強いポケモンいる? 自分が使ってるのが重火力アタッカーだらけだから電磁波たたりめ痛み分けカミだけどうにもナランチャ >>498
めっちゃ強いやん
つか何で隠された効果あるんだよ。説明に入れとけよ 俺低レートだけどほんとこれしかいなくて相手ロボットなんじゃないかと思うわ
https://i.imgur.com/sh2PBGe.jpg >>506
ふみつけにもドラゴンダイブにもヘビボンにも書いてないし・・・ >>509
ほんとや…ポケ徹の説明ばっかり見ててそれが当たり前になってた… のしかかるとかもちいさくなる状態必中だから上から押しつぶす系の技はそういう仕様なんだろう
って思ったらボディプレはちいさくなる関係ないらしいわ
これもうわかんねぇな フェアリーが大体キモいことしてくる毒に弱いのはなんか解釈一致
キモ親父とかに弱そう マンムーイカサマダイスで使いたいけど今の環境じゃ遅いし耐性もないし4倍もテラスでつけないし弱い? フェアリーって毒に弱いんだけどトップクラスのフェアリーがフェアリーゴーストとかフェアリー鋼だからイマイチハマらないよな ゲンガーに浮遊返して復活させてくれないか?
メガゲンガー強すぎただけでもう許してやれ >>514
それなりに戦えるとは思うけど、ダイスでのアタッカーとしてやるならセグレイブでいいかなみたいなのはありそう どうせブラッドムーン空かせられないんだから返していいよな マンムーくんしれっとがむしゃら覚えたのね
襷ASで氷柱・地震・がむしゃら・礫とか組むのは少し楽しそう。 パオジアンみたいななんのひねりもないチンパンポケモンの先制技がうぜえ
カプ・テテフでボコりて~ なんか最近ふつうにやると敵味方同じようなのばかりで飽きて
あんま勝ち負けこだわらずなんかテーマをひとつきめてそれで組んだptで遊ぶようになった トレースで厄災系、ブーストエナジー系の特性はトレースできる? 次回作は耐性見直していいよ
フェアリーは優遇しすぎ攻撃も防御も強すぎる ディンルーとかキョジオーンみたいな見た目も性能も気持ち悪いポケモン死んでくれ 対面構築組んでみたけどやっぱ爽快感ないな
壁貼って剣舞して殴り倒してぇ 2戦連続でマシマシラと当たった
そんなことある!? なんでやディンルーかっこええやろ!
キョジオーンはんにゃぴ… そら(格闘と竜が暴れてたから両方へのナーフを一つのタイプでやったろ!とか雑な事したら)そう(いう強すぎるタイプになる)よ なぜミミッキュと同じタイプの強いポケモンを作るのか コレガワカラナイ 何ならミミッキュが有情に見えてきた。素で速い奴にバ火力持たせたらあかんって ハバカミとかいううんこポケのせいでほとんどの格闘、エスパー、ゴーストタイプが使えない
こっち受け成立してても電磁波で運ゲしかけてくるのキモすぎ 格闘に強いのはフェアリーが妖精=海外の妖精はいたずら好きで厄介な奴が多い
→パワーじゃ抗えない
ってのはなんとなーく分かるけど
じゃあいたずらごころ無効の悪はむしろ耐性持つべきだし
そもそもドラゴンに強い由来がわかんねえけどな! ドラゴンってのは剣(はがね)と魔法(フェアリー)で討伐するもんなんだぞ 理屈だけで言うなら悪が霊とかエスパーに強い理由も分からんし… ゴチルゼルに32回攻撃しても1回も急所当たらんかったわクソが 心霊モノのオチでよくある「ほんとに怖いのは人間の悪意なのでした」みたいなノリでしょきっと
エスパーは悪霊虫ととにかくビビらされることに弱い設定なのかね 霊感が強すぎてゴーストに弱い
種明かししてくる悪人に弱い
無視がいると集中できないから弱い
このへんかな… カイリュースケショ習得してから更にめっちゃ強くなったな
吠える習得!とか言ってた実況者たちの目は節穴だった 言うてそれなら悪霊を払うのも霊能力者=エスパーねんから霊には強くあって欲しい エースホムラ用に ステロ 追い風 日本晴れ両立出来る奴探してるけどムドー サザン フライゴン オトシドリ バサギリくらいしかいねぇ >>543
でもカイリューをカイリューのスケショで落とせるから トドロクツキにスケショ入れて使ってみたけど2回しか当たらなくて火力カスすぎてすぐやめた
イカサマダイスないとゴミ技だな 7割で2~3回のクソ技だぞ
ダイスかスキリン無いなら攻撃技として採用すべきもんじゃない 今のカイリューがスケショ最強なのはわかるけど
ミラーになった時を考えると不毛すぎて入れたくねぇ〜 やる事なす事中途半端なの分かるわ
スペックの高さを活かし切れる気がしない
それでも持ってるスペックが高いから巌とかよりは強いだろうけど ホムラは弱かないだろうけど、並びから考えだすと色んなことできるけど意外と面白みがないって印象
まぁ環境の対面ポケモンにどれもそれなりにそれなりなのはいい要素なんだけども 巌あの全身性感帯みたいな耐性がなんとかなれば強そうだけども ホムラは縦の並び考えた時
「誰かで麻痺入れて日差し」とか、
「削った対面スケショで踏んで抜きとか、耐久盾に舞って抜いていく」とか、
奇策だと「耐久型にワイドブレイカー入れてこいつが起点も作れるようにしよう」とかがパッと思いつくんだけど
なーんかとあるポケモンが頭をチラつくんだよね
一応鬼火とかフェアリーに強いんだけどさぁ なんかここホムラの評価低いけどさすがにあのスペックで弱いはないだろ
なんだかんだ暴れると思うわ ウガホム楽しそうだなと思ったけどスカーレット買って1周するほどの強さではないな 使いやすい火力技が少ないことと鬼火無いこととシングルじゃ実質特性無しなことと不可視の拳で評価落としてる感はある まだ起きた事ないけどよく考えたらポリ2にマルスケトレースされたらこの世の終わりか… いわおは結構いけると思うね
タイプよく指摘されるけど、パオがいい例で速さは耐性をある程度無視できる
不意抜群だけど神速半減だし ホムラはダブル寄りだけどシングルでもそこそこかなぁ イワオはサーフゴーみたいな鋼タイプにタイプ一致技両方半減されるのキツくない?
一応サブ技でインファイトとか地獄突きはあるけどA120のサブ技とか火力期待できないしな >>565
そこがネックではある
ブースト+テラスを基本回答にしつつ、
岩ポンみたいに対面で誤魔化すとかしていくのが多分いい
あと考えてるのはブースト使わない対面操作から軟着陸させて動かす微サイクル構築の高速AT運用
鋼は削って引き先用意しとけばいいや思考
結局早いから動かしやすい >>565
サーフゴーは見えてるしまだ対処できるけど鋼テラスが割とどうしようもない テツノコバルオンが専用技でひかえめだとミミッキュ落とせておくびょうだと乱数なのめっちゃ細かく調整されとるし
ルギアから電磁波没収したのも流石にテラス使ったら強すぎるって判断できてるんだろうけど
その辺の調整ができて何故こんな環境になってしまったのか 対戦ゲームの環境なんて使って欲しい奴を強めにして壊しに掛かるのなんて基本中の基本よ(例・サーフゴー、ハバタクカミ、四災等)
まあ間違いなくカイリューは調整ミス マイナーポケモン使ってるとウーラオスで水流連打されてるだけで負けるな 先発ステロ巻きは取り敢えず初手ラオスにワンパンされないことが条件 ラティハッサムまあまあ強いな
というか今更気付いたけど見た目がいいな、青と赤だし ライコとホムラ片方しか入手出来ないんだがどっちの方が良いのかね
とりあえず今はライコを持ってるんだが、人気なのはホムラだよね うまくいえんけど弱いポケモンへのマジレス性能は髪よりカイリューより水ウーラオスが抜けてるよな
そもそ1ターンも動かしてくれないもん >>574
ほんそれ
まあ本当に弱いポケモンはカイリューのスケショでも死ぬんだけど カイリューがマルスケとか言うふざけた特性貰ってんだからチルタリスもさっさとファーコートにしろよ、枠1個余ってんだろ
A134もないんだから許してくれ マイナーポケモンのほうが技も弱いのは嫌がらせ以外何者でもない >>574
マイナーにとってS97は速いしなおかつタスキも許してくれないからな 水流打たせない択を押し付けられる奴を裏に置いておくしかしょうがないよな
セットで対処しないとどうにもならん 暗黒強打と水流連打はデメリットないのがイカれてる
BD-1とか反動つけるとかしろ 襷貫通
壁貫通
積み貫通
マイナーポケモンが通用するわけない DLC購入したのでシーズン3?(四災解禁前)ぶりに対戦もやろうと思うんだが端的に今の環境を教えてくれないか? 今じゃマイナー扱いなのに特定のポケモンには強いドオーやトリトドンが好き >>574
確定急所と連撃で積み耐久も襷も許さないからな
コレに耐えないS抜かれてるザコは行動の権利がない フライゴン「ステルスロック使えるようになったよ褒めて」 >>582
カイリュー
カイリュー
カイリュー
でんじは
カイリュー
ハバタクカミ
でんじは
カイリュー >>585
種族値を特殊アタッカーに魔改造して出直せ フライゴンはタイプと特性は優秀だよ
なお適当種族値の模様 フライゴンもキョジオーンみたいな研ぎ澄まされた配分になったらたぶん強い 地面竜ってそこまで優秀じゃなくね
ガブがタイプのせいで5世代からずっとボケモン扱いされるレベルだし 別に際立って優秀ではないが言うほどクソって事もない
数値が優秀ならそれなりに強いし実際ガブもたまに来ると困る ガブがタイプでボケモン扱いされてるなんて初めて知ったんだか
誰がそんなこと言ったんだよ >>589
ナックラーに合わせてS10くらいまで下げて残りをHABに回すか
110-130-110-80-80-10
うーん、、、 フライゴンは特殊技めっちゃ貰ってるから特殊型になった方がいい
88-60-80-105-75-112 だな ダイマはダイジェットこそあったがダイマ自体は永続じゃないしまだマシだったんだなと
マイナーはラオスサフゴコンビで大体潰されるのもあるけど
テラスでピンポイントのメタすら封じられる可能性出てきてて完全に人権無い マイナーで遊んでるけど
たいていカイリューの神速にやられる
等倍でアタッカーで二回耐えるやつなんてなかなかおらん
そのためにゴーストテラスにするとマイナー故の攻撃範囲の狭さに苦しむことになるし ていうかノーマルテラスしんそく一回も耐えないのすら珍しくないのが 初期はイッカネズミやノマテラカイリュー対策のびっくりゴーストテラスで遊べたけど今や型が多すぎてどうしようもないしな
HB輝石サイドンの鉄壁ボディプレスやビルドアップロックブラストでサカキ様の偉大さをワタルのカイリューに教えてやるしかない
特殊型?知らない子ですね ボディプレスのダメージに輝石の1.5倍は乗らないぞ B種族値120もあるんだから振って鉄壁積めば十分に強いだろ テラス使った後の等倍受けでの物理耐久指数がドサイドンより高いのがメリットだけど結局特殊は受けられないからな
ワタルの物理カイリューをサカキ様のサイドンで倒せるというだけのロマンだから仕方ない
強いかどうかは微妙 俺低レートなのにコピペ電磁波たべのこしのチー牛カイリュー多すぎてほんと気持ち悪い
チー牛が実況動画見てコピペしてニチャるだけ 殴り合ったら当然勝てないし絡め手もアンコで起点だから低スペックの席はない 蜻蛉返りのような強い技の威力が70なのも意味わかんねーし 低レートの厨パは下手くそしかいないからよっぽど運悪くなければ勝てるでしょ とんぼがえりは飛行やら格闘が当然の権利のように覚えるのがおかしいだけで威力は妥当 低レートの厨パは見せ合いでビビるけど戦うと意味不明な行動してきてなんか勝ってる とんぼやっぱ威力高すぎだよな
60に下げるべきだよな 神速対策でゴテラしてもスケショでタスキ貫通して殺しにくるしなぁ ラッシャでパオにヘビボン撃ったら全然入らなくて笑った。パオお前150kgもあるのか 蜻蛉返り配りすぎなんだよな
取り敢えずウーラオスは全くイメージにそぐわないから今すぐ没収でいいです
検定までして同じポケモンアピールしてるくせに専用技以外も技違うの意味不明だからな
ロトムスタイルでやれよ、アクジェと不意打ちもやめろ ラオスは剣舞も没収でいい
ランドロスとかもだけど全く剣と関係ない奴に剣舞を配るなよ >>620
あいつ重くなきゃディンルーのワンウェポンヘビボンで安定するんだけどな ゴーストフェアリーとゴーストはがねはずっと悪さしてるから
そろそろ制裁を与えるべきではある トドロクツキでディンルーに挑発してステロ防いだけどそのあと普通に地震で半分ぐらい削られた
トドロクツキがb弱いとはいえ火力まで高すぎるのキモすぎる それディンルー側から見ればほとんど仕事できてないのと同じだから
わざわざ文句言うようなことじゃない その理論ならむしろアタッカーのトドロクツキがちょうはつも使えることがおかしいとも言える
勝ったんならそれでいいじゃん アタッカーが挑発するのはリスクリターン見合ってるだろ テツノカイナ役割論理じゃ一軍扱いらしいけどダレに強いんだ?
遅い格闘タイプの時点で人権ないだろ 速くても別にパオとかツツミの上取れるわけでもあるまい 防御振りすればウーラオスパオジアンオーガポン見れるからじゃない? 役割論理についてもうちょっと勉強すれば理解できるだろうが
そもそも役割論理自体がネタという事実も受け入れて楽しむものなんだ 6世代エアプなんだけどORASのメガガルーラと今のカイリューどっちがクソ?
少なくともUSMのミミッキュ以上とは思ってる ガルはインパクトもヘイトも大きかったけど最終的に6世代の覇者はガブリアスなんだからガルはカイリューと同じラインに立ててない >>632
パオとツキには大体勝つ
カイリューとオーガポンもそこそこ勝つ
基本選出すれば大体活躍してくれるやで メガは弱点は変わったりしなかったしメガ石縛りで道具持てなかったしな
まぁ弱体化前のメガガルは理不尽な強さだったけど ガルーラのほうが間違いなくスペック高いけどメガ限定だから共存できないゲンガーとかリザとかがライバルにいて使用率は割れる >>636
残飯鉄壁プレス身代わり放電ジバコほんとすき クソで言うなら圧倒的にカイリューアンコ電磁波はウンチうんちうんこ >>642
それ試した事無いんだよなぁ…実際どうなん?カミに不利なの勿体なく感じる >>644
受けル絶対許さない型だから1枠空いてる時にねじ込むような型でピンポイントだよかなり
Sに6降ったチオンジェンくらいまでは抜けるようにS振っても良い ちょっとwwww
辰年なるし帰ってきたキングドラ使おうと思ったら
最速でもブーエナカミとツツミ抜けねーじゃんwwww
うへぇ 今メガガルいたら猫不意でパオとカミは一切動けんしサフゴもワンパンウーラオスもスカーフ無いと何も出来んカイリューがギリ1発耐えるくらいか
多分アカツキしか対抗できんな >>632
パオ、ツキ、両ラオス見れるだけでめちゃくちゃ役に立つだろ >>649
カミはメガシンカしたら猫あたらんし補助技豊富だから不意を不用意におせる相手じゃない
パオは悪でBそこそこあるから猫不意じゃおちない 青の円盤出てからランクマ50戦くらいしてるけどステラ使われたの4回くらいだしステラバーストに関しては1回も使われてないわ
ステラが環境を壊すのを危惧してたけど逆に影響なさすぎるよw >>625 ギルガルド「何っ!?私の能力値が下げられただと?」 ブーエナごくごくして暴れてる奴ら見るとこだわり系アイテムってちゃんとバランス取れてるんだなって改めて思うわ ステラバはAC1段階下がるデメリットが余計だった気がするわ
基本全タイプ等倍なんだし、ステラでは耐性変えられないデメリットもあるし別にそこまではいらんと思う やっぱりブエナはSだけ1.5倍なのが悪いよ
1.3倍なら雨グドラでも抜けてるだろたぶん Sだけ1.5倍以下の倍率設定作られてないからなのか? 制限時間の仕様が本番と別物のカジュアルでTOD狙うやつなんなの
旅パみたいなのもそこそこ居るし全然練習になんねえ >>659
1.3倍にするだけの設定が作れないって何 たった1の差がめちゃくちゃ重要なSを1.3倍は計算が面倒すぎる
ゲームバランス的には1.3倍が適正だとは思うが え、攻撃するとかに自分の攻撃と相手の防御を脳内で計算して正確な数値のダメージ出してんの?
普通だとこれくらいだからそれの1.5倍くらいだなとか1.3倍くらいだなとか何となくのダメージしか出してなかったわ ステラバーストはタイプがステラ()だからノーマルが撃っても一致2倍にならないのがゴミだわ
なれよ マルチスケイル普通に1試合で1回までしか発動しないようにしろよ
電磁波、アンコールは種族値500以上のポケモンから没収しろ ステラは耐性変えられないのが最高にゴミ
元々のタイプの水テラスで運用してるラオスやツツミですらステラだと弱いからな ツツミは強く使える方だろ
どんな相手でも上からステラバースト叩き込めるし
真空波避けらんないのは弱いけど
パオはまあうん ツツミの火力でステラバ撃たれても怖くないんだよな
フリドラで凍る可能性があるよりマシ >>649
メガガルは全ルールで1位とってたぞ
シングル専用のカイリューとは比べ物にならん >>637
メガガルは全ルールで1位とってたぞ
シングル専用のカイリューとは比べ物にならん メガガルーラは流石になぁ
ガルットモンスターなんて言われてたくらいだし
ガブが天下取ったのはメガ枠食わないからであってコイツが環境のトップだったのは言うまでもない メガシンカの発表でガルーラが子供を袋から出して「コレがメガシンカだ!」とかプロモーションしてた時とか頭大丈夫かと心配したもんだけどな
蓋を開けるとぶっ壊れだった メガガルの時更に悪かったのはファイアローとギルガルドも全盛期で格闘が息できなかったのもある
疾風の翼鉢巻ブレバで高速型環境から駆逐した後は鬼羽型に転向とか狂ってたわ 6世代ガブはアンコカイリューメガガルーラみたいな悪役じゃなくて正義の主人公だろ
まあ今出てきて一番ウザいのはメガゲンだろうけど 600族に無駄を切り詰めた性能を与えたのがいけない。ゲーフリによるえこひいきと言えばそれまでだが ステラタイプは耐性変わらないのが逆に良いポケモンもいるでしょ
ハッサムとか元から耐性が優秀なポケモン メガゲンガーはサイクルコントロールして面白い試合できた エンテイの型と努力値迷い続けて一週間何もしてねぇや ガブはメガ枠取らないからな
とりあえず入れとけ枠だったぶんメガガルあたりより採用率は高かった エスパー単、フェアリー単ならギリギリ差別化出来てるかとだけど鋼との複合は95%ぐらいエスパーが下位互換やな みんなメガガブリアスのために入れてたから1位だったのかもしれないだろ! みんなメガガブリアスのために入れてたから1位だったのかもしれないだろ! エスパーは初代で暴れ散らかしてからずっと咎められてるのにフェアリーはどうして許されてるんだ ブリジュラス準速スカーフじゃカミ抜けねえのかよ・・・うーん だいたいのポケモンカイリューカミサフゴウーラに勝てない問題が 新ポケモンを一通り使ってみたけど一番強く感じたのはブリジュラスかな
ステロ撒きに命かけてる性能だけどステロ撒きとしては頭二つくらい抜けてる強さだね ウガツホムラはカイリューの劣化のような使い心地
電磁波アンコのないカイリューって感じで技が足りてなくて欠伸で流されやすいし負担かけにくいしでただ耐えるだけのポケモンになりがちだね ホムラは近接技メインのほのおタイプ以外全員が殴れないってのが強みじゃないか
マリルリなんて相性良いのに怯えておしっこ漏らすぞ 最近カイリューよりウーラオスに勝てないんだがこいつ考えたの誰だよ ホムラは使うとあんまり強くないけど使われるとダルいやつ 火炎の守りは採用する技スペースがないし飛んでくる技が非接触が多いからシーズン始まってしばらくは低ランク帯でしかきっと採用されない
それもあって高ランク帯では却って地雷技として機能しそうだね ヘイラッシャ入れればウーラオスは見れるぞ
オーガポンに起点にされるけどな でも炎ドラゴンであの高種族値っぷりだから強い使い方を思いつく人がいそう
立ち位置的には叩き落とすがなかった頃のトドロクツキみたいなポジションになりそう 仮想敵ベースで考えたときに火炎の守りを誰に刺すかを考えたときに刺せる相手がいないんだよね
カイリューの地震スケショ、ぽにおのツタこんぼう、ウーラオスの攻撃、パオジアンの氷柱、ランドロスの地震、イダイトウのお墓参り
ここらへん全て非接触だね
それに火炎の守りが通る相手に引かれると相手に負担がかからない
マリルリいじめはできるけど環境からマリルリは消えちゃってるからなぁ カイリュー 羽アンコスケショ没収
ハバカミ 電磁波痛み分け没収
サーフゴー トリック電磁波没収
ガチグマ 真空波月の光没収
パオジアン 氷の礫聖なる剣話 パオジアンは零度が1番クソだから早々に没収してほしい なんだかこう書いてみると弱いポケモンにトドメを刺すかのような調整が多いなぁ 使用率30位以内に居るのに消えた扱いされるとかどういう環境だよ…マジで上位層の採用率がおかしすきる たぶんイワオがメタなんだろうけどそもそもメタポケモン多すぎるな マリルリとかゴツメカイリューで羽休め連打するだけで死ぬからな うーん駄目だパーティの三匹以上カイリューカミサフゴウーラじゃない誰かにすると勝てないわ マリルリ、上位2桁帯のKPに絞れば採用率70位くらいになってそう
耐性の優秀さだけではもう勝負できない環境だよ そういやモモワロウの存在が判明したけど、600族だしやっぱ禁伝になるんかね >>689 特性ガード+頑丈ならドリュウズにも抗える マリルリが力持ちならニョロボンも力持ちだろ
この肉体全部筋肉だぞ
HP130,A150はあっていい
ウーラオスとかいうヒョロガリより強くないとおかしい
https://i.imgur.com/A0trHKD.png ホムラはカイリューの亜種だね
あれ?カイリューの方が...ってポイントは多いけどギリ劣化じゃなくて亜種にはなれてるからちゃんとそれなりに強い
接触技や鬼火牽制できるのはなんだかんだ強いし てかさてかさてかさ
不可視のこぶしってなんだよマジで
まもるってとびはねるみたいな上からくる技だろうが
したからくるストーンエッジやあなをほる
なんならなにで食らってるのかよくわからない地震とかもふせげる
ほぼ全方位ガードなのになんでみえないだけで防げないんだよ
全方位シールドみたいなの貼ってるんじゃないの?
シャドーダイブとかフェイントとかもだけどさ ポリ2に電磁波入れてる人見るたびにほうでんのが良くないか?って思う みきりがだめはわかるけど守るがだめなのわけわからん なんとなくのイメージで語ろうとしてんのゲーフリ並みの頭の悪さだな いっそ見切りを強化しよう。まもると比べて覚えるポケモンも少し減るし、まもるは技マシン削除でバランス良くなるだろ というか守るのPPが見切りの2倍ある仕様がずっと続いているのが意味分からん。TOD戦術をしづらくするためにも守るのPPは5〜8にすべき XYあんまやったことないけどガルーラとゲンガーって同じパーティに入るか? >>725
どっちかっていうとバトルタワー用の対面構築って感じだね
シンプルに強いメガガルに、格闘を透かせて当時としては速いS110から道連れ撃てるゲンガー、困った時のガブリアス 電磁波が嫌いでずっと使ってなかったけど、とうとう自分でも使うようになったわ・・・
カイリューとカミとサフゴからマジで電磁波取り上げろとは思う。特にカイリュー カイリュー「僕の電磁波は技マシン産ではない自前の技なんです。許してください」 電磁波ハバカミ
電磁波カイリュー
電磁波サーフゴー
電磁波ポリ2
電磁波サンダー
蛇睨みジャローダ
みたいな構築で組むか >>729
しょうがねえなあ
代わりに神速羽休めアンコスケショ没収ね カイリューは初代からレベルで電磁波覚えるから没収したくない
渦羽アンコスケショ没収でお願いします カイリューは初代からレベルで電磁波覚えるから没収したくない
渦羽アンコスケショ没収でお願いします メガガルと違ってカイリューはシングルバトルでしか猛威を振るっていないからどっちかと言うと7世代ミミッキュに近いのかもしれん
ハバカミはダブルでもぶっ壊れだが イーユイ以外の厄災ポケモンは見た目がポケモンじゃないしキモすぎる
センスなしデザイン 電磁波で行動不能って普通にバグだし意味不明だから消せ
ターン制バトルでターンスキップの強さわかってね~わ
遊戯王でもはるか昔から禁止だぞ
https://i.imgur.com/M7spSnH.jpg >>739
パオジの見た目disってる人初めて見たわ せめて麻痺したターンは必ず動くとか2ターン連続では麻痺らないとか麻痺する回数上限があるとかできないんかね 思ったよりゴーストテラスタイプの数が少ないハバタクカミ。
一方でフェアリーテラスタイプのハバタクカミは4割強いるという 麻痺は素早さ下げるだけにして眠りをレジェアルみたいに眠気にして一定確率で行動不能にすれば丸く収まるんじゃなかろうか 電磁波これだけ流行ると次作品は大量没収か鬼火と同じ命中にされそう 体力が瀕死寸前になるまで殴られてもぐうぐう寝てるまんまってのがおかしいんだわ 火傷は継続ダメと攻撃力半減
猛毒はどんどん増えてく継続ダメ
麻痺はS半減と確率で行動不能
眠るは自発的だと回復するが起きるかは確率
凍結は確率で溶けるまで行動不能だが確定専用技無し
状態異常列挙してみたがあまりバランスいいとは思えんな
あとほぼノーリスクで体力半分回復する技もどうかと思う
あれはPP1~2回くらいでええやろ PPじゃなくてMP制にすればみがまも再生連打みたいな戦術や高火力連打を制限しつつ、ポケモンの面白さである交代戦も助長できる
加えて交代戦を否定する壁積み展開もMP最大値からギリギリ成立できるみたいなバランスだと面白そう アルセウスとSVって開発期間被ってるし眠気も霜焼けも導入できなかっただけでしょ
次世代は導入されてるはず 逆にPP無くしたらいい
何かしら相手を倒すための行動を取らないと永久に試合が終わらない 眠気も霜焼も本編の眠りと氷をそのまま導入するとバランス取れないからやむなく入れたんだろ 怠けて回復するんだから寝てる最中も継続で回復しろとは思う アイテムで、アルミホイルを出せよ
巻くことで電磁波を永久的に無効できる
はたき落とすも無効 回復技のppは3でいい
あとppはもう増やせなくしろ
意味がない >>746
ゴーストテラスしてもバレパンが抜群から等倍になるだけだが、フェアリーテラスしたら影うちが等倍になり不意打ちが半減になる
神速が効くようになるのは辛いがテラス切らなきゃいいわけで そもそも剣盾末期がとんでもない電磁波環境だったのになにばら撒いとんねん
しかもテーブルシティ入る前のチュートリアル的なところで貰えるし
開発は電磁波を弱技だと思ってそうなところが終わってる そんなに電磁波が嫌なら地面統一でも使ったら?
ガチグマディンルーランドロスガブリアスカバルドングライオン
けっこう強そうだろ ホムラが食べ残し持ってたから火炎の守り警戒してツキで竜舞したのに何故かフレドラ撃ってきたかと思えば最後にガッサ相手に胞子無警戒の火炎の守り決められたわ…
カジュアルこわい 色々考えた結果フォレトスが俺の理想のステロ撒き要因なのかも知れない >>769
負けてもなんのデメリットもないんだからそら通ったときのリターン最優先になるべ >>770
お前、フォレトスに惚れとっすなぁ(雪ふらせて交代) フォレトスは挑発身代わりのカモなのがなぁ
痛み分けとか新規に覚えたし全体的に展開作りポケモンとしては実用的な性能だから使おうと思えば使えそう HBフォレトス、頑丈&水ラオスに1撃で吹き飛ばされないのが偉いです(意地水テラス鉢巻水流連打確定耐え)
1ターン目で倒す手段が型破り炎技と型破り一撃技と炎技&火傷しかない そんなに電磁波食らうならラム持たせればいいのに
>>762
そうはいうけど今影撃ち撃ってくるやつなんているか? ミミカス以外の影打ちって誰が使ってたっけ?
何故かエルレイドが使えるけど環境じゃほぼいないし どんかんでステロにまきびしに地割れ撃てるナマズンを信じろ 電気玉投げつけるガブリアス使ってるけど、誰も警戒してないからたまに3縦するの笑うわ コノヨザルとかもそうだけど電気玉投げつけるとかいう地雷ほんと怖い たまに叩き落とすされて投げつけるがただの素振りになるとクッソムカつく はたき使うのなんてだいたい開くタイプなんだから正々堂々とドレパンから入れ 後出しで水ウーラオスかもれるポケモン思いついたから水ウーラオス出したくなるポケモン教えて ランドバサギリバンギソウブレイズドドゲザンワダチエンペとか?
水闘に弱そうなやつとりあえず言ってみた むしろ今の環境大概の相手にウーラオス出したくなるだろ ハバカミとツツミ以外なら大体殴り倒してくれる水ラオスくんすき
耐久回すとフリドラ耐えもできるのは偉い 他の格闘タイプ駆逐しちゃってるから許されない存在だよ そもそもウーラオスだしてれば大抵のマイナーも強いやつも倒せるからな
というかなんであいつとんぼ返りできるの?
飛んでるやつとかが殴ったあとそのまま飛んでかえるならわかるけどさ
配りすぎ。
あと威力は60にするべき。
あ、俺赤いハサミついてないンで。あいつハッサムとかいうのにパンチくらいしかしないし
パンチマンに改名しなさい。だいたいそのままのほうがかっこいいしな。
さらに愚痴るけど虫タイプが出会い頭しか先制技ないのあいつのせいだろ
まじで嫌 よくわからんポケモンだらけの相手にとりあえず水ラオス出して水流だけで勝っちゃったりすると、ちょっと申し訳無さを感じると同時に格差というものの存在を実感する ラオス嫌い過ぎて水ポンのウッドホーンをパワーウィップにしようか悩むレベル フォレトス君昔はタイプ一致技1つも覚えなくて撒菱して爆発するしかやることなかったのに今では技候補多すぎて困っちゃう よく分からんマイオナはどうせこざかしいことしかしてこないんだからメジャーパワーポケモン達に黙って狩られてて欲しい
マイナー使ってて楽しんでるのはマイオナ本人だけだから順当にボコろうが可哀想とか思ったことない
「さっさとそのよう分からんの使うのやめろよお前な」とか言いながらボコってる
真面目にプレイしようとしてるトレーナー達の迷惑だから低レートから上振れて上がってこないで欲しい
この前久々にブイズ6匹パーティと当たったけど、ブイズでやってくることの大半はブラッキーニンフィアシャワーズとかの陰キャでネチネチなんだよね、マヂでしょーもない
ブラッキーまで電磁波してきて草生えたわ、身代わりぽにおで全部シバいたけど
ウーラオスごときで何やらヒイヒイ文句言ってるようだけど、これからもう少ししたら禁伝も解禁されてやっとキッショく悪いマイオナは消えてくれるだろうな
マジでポケモンランクバトルはお遊びの場じゃないんで『頑張っても可能性がない弱いポケモン』で場を荒らすのやめてもらえるか?
禁伝環境の方がプールが狭くて実力差が出やすく、負けた場合にも何がダメだったかとか納得もしやすくて良いんだよな >>800
対戦中相手に聞こえないのに語りかけてるとかヤバ過ぎない? >>800
頑張っても可能性のない雑魚なんだからイージーウィンできてウハウハじゃん
ラッキーじゃないの? カシラが流行ってラオス死滅しねぇかな
それとも悪が流行るだけか? 悪が多い
↓
フェアリーが増える
↓
鋼が増える
↓
格闘が増える
↓
ゴーストが増える
↓
悪が増える >>796
これさえなきゃゴツメ投げときゃいいのになぁ 特性の名前が不可視の"拳"なのが悪い
あとインテレオンからきあいだめ取り上げたのも腹立つ >>811
今作こういうの多すぎる
弱いポケモンのアイデンティティ没収しといてカイリューには全てを渡してる 相手炎の舞3回で3アップはズルだろ〜
12.5%だぞ? ウガツホムラをHBにしてみたけどウーラオスを遂行する技がなくて剣舞積まれ放題だしなんだかなぁ
このスペックなら鬼火くらい渡すべきだと思う かと言ってウガツホムラに聖なる炎を渡したらそびえ立つクソになるから調整難しいよね
技に関しては全体的に渋る傾向にある中でパオジアンにだけあんなに技を渡したのは公式でプッシュする気マンマンなんだろうなぁって思う パオジアンの零度とか聖剣とか痒いところに手届きすぎなんだよな
これが何十年もプテラにブレバを与えなかった開発のやる事かよ hp削れるまで打ち分けてマルスケ剥がれた瞬間に拘ってくるの強すぎか?
ウガツホムラは鉄壁あればクソ強かったんだけどな マルチスケイルを一度使ったら手持ちのポケモンがランダムで死ぬとかどう? 羽休め没収でいいよ
実質1回しかマルスケ使えなくなるし >>828
電磁波、アンコール、たべのこしでグダグダ回復していくよ 相手が挑発打ちたくなる受けポケ、起点に見せかけたアタッカーポケモン教えてください >>830
やっぱディンルーじゃない?カイリューとセットで入れとくと高確率で相手の初手は挑発持ちか水ラオス >>813
ムンフォが半減で祟り目しかないなら相手が遅くても電磁波しなきゃいかんのよな 禁伝幻全開放ルールでも剣盾のサンダーみたいにカイリューだけは生き残る カイリューは今世代に限っては間違いなく禁伝クラスのスペックだわな 最近ハバカミパオジキョジオあたりにはあんまりボコられなくなってきた
うざいのはカイリューサフゴラオスガチグマ
特にゴツメ電磁波羽カイリュー
接触技アンコして羽連打したら勝ち確定とかそんなんズルやん 禁伝環境なら電気テラスしたザシアンが全部殴り倒してくれるよ 使っている構築によって苦手なポケモンが変わるから特定のポケモンや型だけ批判しても仕方ない
自分は後出しから全て対応したい人間だからガチグマがひたすらに辛いけど対面構築を使う人ならガチグマの処理は楽だったりするしね キョジオーン軸を色々考えてるけど、キョジオーンって専用対策が必要になるわりに対策の対策ができるスペックはないから見せ運用特化になるのも必然だなと思う
耐久振りして残飯持たせてテラス切ってようやく強さを発揮できるからカスタマイズ性が低い ちょうはつトリックはたきは仕込んどきたいなあ・・・ DLC追加組は伝説含めて技没収やらしてるけど最初からいた連中どうにかしないと変わんねえんだけどな ジャローダが思いのほか強いかも
ステラテラステラバーストは弱いけど耐性変更テラスからの蛇睨みは強い スレでは何回か言われてるし昔の構築記事読めばわかるけどジャロの基本の仕事ってサポートと緩い受けだからな
その枠がなんか勝手に受けを破壊したり、気付いたら全抜きしたりするのが強いってだけで
ゴツメ採用はどうなんやろね
さすがにガルーラ対策の時代の名残な気はするけど受け出し想定するなら持ってていい気もする メガクチート軸とかで腐りづらいクッションとしての採用例が多かったね
あとはオニゴーリ展開とか
当時は高速だった素早さと蛇睨みのおかげで何も出来ずに倒れることが少ないのが強みだったけど今は自身より速いポケモンが多いしテラス依存度が高いのが問題ではある 謎のジャロ推ししてる人は何なんだよ…
ちゃんと実戦で使った感想教えてくれよな!待ってっぞ 特化テラス鉢巻き水流連打でH振りカイリューマルスケ貫通で超高乱2なの今更知ったけどやべぇなこのアンポンタン >>849
初手飛行テラカイリューが相手の鉢巻テラ水流でワンパンされて即降参は皆経験あるよな? ジャロは謎にってか普通に強かった記憶しかないから評価しない方が逆張りじゃね?
グライと違って没収もないし、やってたことも今の環境に合ってるし
実績ってでかい
感覚的にはポリ2の話してるのと一緒よ
あそこまでではないけど >>846
ゴツメ持たせてスケショで防御上げて物理受けにするとか? 禁伝で一番強いのカイオーガじゃないの?
水テラスするだけで誰も耐えられないでしょ ジャローダで蛇にらみしてカイリュー羽休め連打だな! 相変わらずレベルの低いスレでつね
考察も何もされてない
マイオナ妄想スレに変えたら良い このスレの○○が強い!っていうのって
100位以内構築で数多く見るくらい強い!という認識勢
と
似たようなタイプ、役割で1番2番ではないけど3~5番目位には強いから結構強い!という認識勢
が永遠に分かり合えない コライドンで受かるだろうしカイオーガ
まあ冷bは辛いけど ポリ2今作から初めて使ってみたけど叩き落とすまみれで辛いな
後キョジオーンチラつかされただけで選出出来ん ポリ2は受け切り目指さなきゃって思うの辞めると使い道の視野広がるよ
アンコはともかく叩きとかさせときゃええねんでよき むしろいろんなやつから毒毒が没収されて追い風だとおもうが
昔はポリ2対策でメガボーマンダに毒毒覚えさせてるやつとかいたしな ジャロが評価されてるのって相手によってリフストで詰むか蛇睨みでサポートするかって行動変えられる点だと思うが。 >>864
まだカジュアルでしか使えないんじゃない? >>862
あいつ合計種族値515あるしな
同じHB特化ならサンダーとどっこいの物理耐久だし ポケモンより進化の奇石をリストラしてほしかった・・・ ポリ2が強いのは火力もそこそこあるところなんだよね
放電で麻痺らせたりもできるし ガチの質問したいんだけど、おだやかHDベースで必要分Bに努力値振るのと
ずぶといHD252振りって後者のほうが効率いいの?
なんかSVでそういう振り方よく見る気がするんだけど 上位互換的な進化あるやつに輝石適応されるのはいいけどポリゴンみたいに2とZで全然違う種族値配分してるやつに適応されるのはなぁ
BDだけ増えるって言うのが余計にそれ際立たせてる >>873
合計種族値上昇すらしないストライク最強! >>872
努力値は足し算、性格は掛け算なので
BとDの種族値による >>872
252振りかつ補正で数値限界越えたいとかじゃなかったら、BとD比べて種族値高い方に補正掛けた方が努力値の配分的にお得になるんじゃない? >>877
そうなんか
種族値低い方に性格補正かけて努力値振ったほうが効率いいと思ってた
なんか努力値降ったとこと関係ないとこに補正かかってるの気持ち悪くないか? 受けルに2戦連続でボコられてから受けル殺し枠入れたら全く選出機会なくて実質5匹で戦ってるみたいになってしまった
汎用性もたせつつ受け殺しするのってやっぱ渦カイリューとかガチグマとか採用しないとだよなぁ…😔 ハッサムにアイアンヘッドして怯ませようとしてくる障害者カイリュー チョッキドドゲザン雑に強くていいぞ
サフゴカミに強いし受けルにはギロチン連打しとけば良いし 結局環境変わりそうなの
ダブルは復帰組とライコでだいぶ変わりそうだけど >>874
カイオーガにだけ勝てればいいならそれで解決するな >>884
呼び水で上がったCとカイオーガが降らせた雨のおかげで波乗り撃てばオーガの引き先にかなりのダメージ入るし、ステロ撒いてもいいしあくびしてもいいし、かなり荒らせるやろ
オーガいなくてもステロあくびありゃ最低限働けるし >>879
サフゴも受けル対策もできる汎用ポケモンってイメージなんだが
こいつ選出してれば受けルは大体崩せてる >>885
カイオーガのいる環境なんてカイオーガですら若干悩むくらいにドラゴンだらけで水の通りあんま良くないけどな
あとグラードン対策の草テラバに巻き込まれるかもしれんが ゼルネアスがいないしザシアン焼かなきゃいけないから雨降らすオーガはどうなんだろな
それに水ぽにおとか割と天敵だし ゼルイベ出禁は正解だな
地面テラスとかされたらマジで手がつけられなくなる 7世代でランターン愛用してた時はコケコロトム殺しとして使ってたけど、今の環境なら貯水になりそうだな ランターンってホウエン出身の割に良いスペックしてるよな レジの鉄壁ボディプレ強い説をふと思いついて色々考えていたら
ただただキョジオーンが来シーズンは強いという結論に至った >>895
特性と塩漬けと自己再生がインチキすぎるわ ラオスが暴れてる環境では貯水というだけで強みだな
選出しなくても水流連打を縛れるし >>899
あのロトムがあまりの数値の暴力についていけてないの恐ろしい🥺
浮遊だからテラスともめちゃくちゃ相性いいはずなのに すみません🙇♂
今スレ立てできません
905さんお願いします カイナはシングルでも普通に強いしダブルでは最上位だしでいいポジションだな >>895
レジロックはボディプレスと電磁波を使わないと塩でよくねになってしまったんだ… ダメ計してみた数値と実際のダメージ比較してみればいいじゃん ランターンは剣盾だとサンダー絶対殺すマンかとして役に立ってたな
なお暴風運ゲー >>915
ありがとうございます
200BP差し上げます ポロロロッ 69-69-76-69-86-91 (460)
すいすい/呼び水/水のベール
ちゃんと調べたらネオラントくん想像の10倍くらい弱くて草 強い電気がいないんじゃなくて電気タイプ自体が弱いだけな気も
ディンルーやらガチグマやら地面タイプが強すぎる 弱点も耐性も少なくて数値頼りなタイプなんだよな
無効タイプがあったり電磁波耐性がある面でもテラスとして隠し球にした方がリターンが高い
総じてタイプとしては強いけど元タイプにはいらない タイプ単体で見たら弱点は少ないけど役割もないしね
ここらへんエスパーと一緒だね 7世代の時あんなにも恐ろしかったボルトロスが全然怖くないの泣ける チョッキテツノカイナは眼鏡カミのムンフォ確定耐えからヘビボン、ツツミガチグマも余裕、ウーラオスパオジアンは弱点突ける、
カイリューも冷Pとノーマル鋼テラスにはドレパンって感じで割と環境でやれるから好き
地震入れるスペース無くてゴツメサフゴはダルい ゼルネアスイベルタルジガルデだけ出禁なの謎すぎ
カプ系UBも使えないし今度の番外編で追加とかあるんかな? アシストパワーとつけあがる
効果同じなのに格差ありすぎる
習得ポケモンの問題でもありタイプの問題もあり物理受け硬すぎる問題でもある 悪戯好きのおっさんはお仕置き中なんだ
専用技も弱かったし
それに今作飛行が暴れてないから電気で受ける必要が無いんだ オーロンゲ来るってわかってても壁張り対処できない
どうしたらいい? 一番シンプルなのは瓦割りを誰か採用することやね
サイコファングでもいいけどこっちはロンゲに通らないから注意 >>928
そこでコートチェンジですよ
ステロも相手に押し付けられるし壁も奪えるすげえ技なんだ ちょうはつ持ちとか耐久ポケもアリだと思う
壁片方だけならなんとかなりそうだし、耐久ポケで単純にターン使っちゃえばいいし >>924
そいつらいたらゲーフリ一押しの今作ポケが活躍できないだろが
ちょっとは考えろよ ガチグマ意識した技とか調整してもカジュアルはガチグマが全然出てこないな
みんな新しいポケモン使いたいし 対壁は余程流行ってる時期でもないなら、
汎用性低い対策するより、上位構築はどう回して壁に対応してるか理解した方が早い
明確な壁メタなんてどの構築も採用してない
具体的には、
「時間稼ぎ」
「相手より強い行動を押し付ける(特に壁張り役をこちらも起点にする)」
「壁張り役にあまり仕事させずにエースを1.5人がかりで粉砕し、ラス1を1.5人がかりでどうにかする」
「エースの積みを各種行動で許さない」
あたりが対策 襷サンダーとかいうクソがいたけどなんなんだ
サンダーを紙耐久かなんかとおもってんのか ぶっちゃけ麻痺みがまも再生、積んでくるならアンコ吹き飛ばしとかグダグダやってれば勝手に壁消えるし壁相手以外にも汎用的に戦えるしな クォークチャージ起動のコケコ
先制技無効のテテフ
状態異常無効のレヒレ
こいつら全員入国拒否っておかしいでしょ ジュカインよりモトトカゲの方がマシな気がしてきた
火力があっても草タイプってのが ヤドランって水ウーラオス圧倒できる?
再生力で何回も受け出しできるし なあブエナツキ普通に強くて楽しいんやが
こいつ入れるとブエナカミ使えんバグ治してや ウーラオス普通にツキのアクロバット耐えるの草
やっぱこいつ駄目だろ 今の環境はタイプよりも種族値のゴリ押しとはよく聞く ステラ使ってるけどマジでこれ微妙すぎるな
もうちょっとなんとかならんかったのか >>943
ダメ計したけど、それテラス切ってないだけじゃね?ツキはタイプ一致じゃないからそら耐えるやろ 種族値高いから強いって感じじゃない気がする
もちろん環境上位は高いけど環境にいなくても種族値高いやつらは結構いる 種族値技特性全てが揃った上でそれらとテラスタルが噛み合って超強力な性能を発揮するポケモンだけが生き残る環境って感じ 使いたい4倍弱点持ちがいるならSVのうちに使っておけよ >>940
できるけど裏に圧かからないのよなー
メガネヤドランとかいいかも 確かにゼルネアスいたらテラパゴスもコライドンもだいぶ肩身狭くなりそう
イベルタルはゼルネにもミライドンにも勝てなくて微妙そうだけど
テラスパーフェクトジカルデもミライドンの肩身だいぶ狭くしそうだしこいつらがいない理由は納得感あるな… みんなブリジュラスで考えてるのはステロ撒きなんだなー
ぺリッパーでおいかぜ介護までして使うアタッカーではないか… ステロ撒きするならわざわざブリジュラス使わなくてもカバとかディンルーで良いと思うけどな ステロ撒きたいからブリジュラスを使うのか
ブリジュラスを使いたいからステロ役にするのか
これはパラドックス 水流連打半減で数値高くて吠えるドラテで起点回避できるからステロ撒きとしては完璧だねブリジュラスは 普通に物理に後出しして電磁波流星パワハメテビorエレクトロ打った方が圧ありそうだけどな
後出しで特殊出されるしこいつでステロ撒いてる暇なくねえか ねばねばネット撒いてからパワフルハーブでエレクトロかメテオ撃つの楽しい
本命はイダイトウだけど アカツキガチグマってリングマから参加できないんだからもはやガチグマじゃないだろ がんじょうでスカーフ巻こうかと思ったが準速だとS135と同速なのうんち リザードンとかメガシンカで救済しておいて世代が変わると放置してクソ雑魚にするのひどすぎるだろ
なんて企業だ セグレイブでほぼ物理しかできない600族出したんだしブリジュラスは特殊特化にしてもうちょい素早さほしかったな
竜舞覚えないし足が速いとなんか不味いのか?ん? ネット撒きでオニシズクモ使ってみたけどネット使いでは一番強いな
挑発撃たれそうならアクアブレイクで高火力出せるから、今までネット撒きたい時にキツかった初手のカミや水ラオスやオーガポンに強いの助かる >>963
お前はメガ廃止された8世代でも環境入りしてただろいい加減にしろ ツキ コノヨ ライコ オロチと新シーズン使う予定の新戦力で固めたら妖氷耐性ガタガタになったけど打ってくる奴ほぼカミとアロキュウしか見ないから誘って鋼テラスやらで釣り殺す位の気概でいいんだろうか >>964
セグレイブくんは強烈な物理性能とフィジカルはあるけど耐性うんちで特性もそこまで強くないから… 圧は落ちるけどオボン持って呼んだ特殊にミラコかましながらhp管理するのも強いかブリジュラス
普通に特殊で使うとサーフゴーに弱すぎるし
でもブリ対面素直にシャドボって打つか? ブリジュラスは色々と出来る選択肢が多いので実際に出てくると確実に面倒くさいポケモンだぞ
ジバコでもそれなりの火力と頑丈かもしれないだけで面倒くさいのにアレよりもっと面倒になったのがコイツだし 実際強いかはわからんけど見せ合いにいる時点で連続技打ちたくなくなってクソ面倒だとは思う ブリジュラスは起点作り以外が形になりにくそうなんよね
遅めにしては対面操作も先制もないし、対面強いわけでもないし
>>967
鋼入れればそれっぽく構築回るやろ マルスケが食べのこしと羽休めで復活するの最高に意味がわからない このりんごまだ食える!むしゃむしゃ!うおおおお鱗生えてきたあああああああああ カミツオロチは誰か強い運用を思いつけた人いるかな… すいません。諸先輩方教えてください。
こちらカイリュー
S実数値114+スケショ後なので1段階UP
相手 アカツキガチグマ
技が大地の力→ブラッドムーン
と変わったので「スカーフ」ではない
この状況で相手の方が早かったのですが
理由がわかる方教えてください。お願いします。 >>979
録画でも見ないと無限に想像できるから原因特定難しいよ
事前にこうこうの尻尾押し付けられたとか
クマがせんせいのツメ持ってましたとか
追い風やバトンやねばねばネットや努力値振りのミスまであらゆる可能性が考えられるんだ イバン見てなかったとかしょうもないオチなら手ぇ出るよ! ムンフォのcダウン強いけどさ
よりによってコノヨ相手に発動すんなよな カミツオロチどう運用しても強くね?
再生力と最低限の耐久あって、弱点も多いけどまぁあいいやできる範囲
これで欠伸再生覚えるってもう雑に再生力枠にぶち込んで勝てそうだけども カミツオロチはまもるを採用すると面白い
みずあめボム→まもる で2段階Sが下がると最速テツノツツミの上取れる
面白いだけで強いとは言わんぞ! カミツくんどうにかして宿り木と眠り粉習得できんか?リンゴの中にモロバレルとか詰め込めんか? >>982
持ち物は押し付けられてないし
おいかぜ、ねばね、つめ等全くなくて
先に動かれる理由が全然わからなかったんだよなぁ
実数値も表記されてるのを書いてて
どんなに考えても先に動かれた理由が分からなくて先輩方の力を頼ってみました
すいません >>987
そもそも良く考えたら相手のHPも7割くらいあったから
実の発動も無いんだよなぁ
マジでなんでなんだろ
わけわからん 今のなんで?と思ったらとりあえず動画撮る癖をつけよう あーカミ雑に強すぎてマジで楽しいわ
もう一生これでいいよポケモン ■カミツオロチ
役割:サイクルアタッカー or 対面操作枠
相性いい耐性の味方:鋼枠
☆候補A:対面操作型(HB or HDベース)
<用途>
クッション運用 / サイクル要員
<詳細>
基本控えで選出して、受け出し等から欠伸で対面操作する。持ち物はオボンや食べ残し等。
(面白ネタのバレルのパクリでリフストor流星採用脱出型もワンチャン?)
<例>
水ラオス+オロチ+サフゴ
カバ+オロチ+ イーユイ
☆候補B:再生力アタッカー(HCベース)
<用途>
遂行早めのサイクル要員
<詳細>
耐性と耐久と再生力と低くないCを活かして2回行動させる。持ち物は欲しい速度感に合わせて調整
頼れる引き先の用意がマスト
<例>
ポリ2+オロチ+カミ
これ以上考えることある?このポケモン
めちゃくちゃ雑に簡単に使えそうな予感しかしてない 本当にHP7割残ってたならせんせいのツメとかじゃないの
なんにしても録画はしろ なんか最近ガチグマ減った気がする
ノマテラは狩られやすい毒なら強いと思うけど ツキと相性いい奴誰かいるかね
タイプ的にはサフゴなんだろうけど今のter1ほぼ全員に上から弱点つかれるから使いとうない ランドロスくん初めてのランクマでスカーフ巻いて大活躍してくれたから好きなポケモンなんだけど今の環境でも活躍できてる?
次の環境でも活躍できそう?
まともなWi-Fi環境ないからしばらく潜らないつもりだけど強ければ嬉しい >>996
やっぱりまだまだ強いのかあのおっさん
なんか嬉しい ヒスイガチグマが追いやられグライオンすら脱落気味の地面枠争いに生き残っているからな このスレッドは1000を超えました。
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