【SV】シングルバトル考察スレ Part73
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>>1の文頭にワッチョイ
「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を3つ以上貼ってください
今の対戦環境・メタ・発掘された型
現シングルランクバトル環境を考察するスレ
■スレ立てについて
次スレは>>900を踏んだ方が宣言してから立てましょう。
無理ならば別の人を安価で指名しましょう
●アフィブログへの転載は禁止
☆ぽけりん転載禁止
☆ポケモンまとめマスター転載禁止
※前スレ
【SV】シングルバトル考察スレ Part72
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1697189992/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured このスレの珍獣=オイコラミネオの固定IP→ 27.89.102.161
カラオケ板で全音神と名乗りイキリ散らしている様子がこちらです
ミックスボイスをみんなで習得するスレ☆73
246 全音神 (ワッチョイ 82e3-CSyu [27.89.102.161]) 2022/05/25(水) 16:42:40.44 ID:kA2E5v1g0
>>245
仕事のストレスか?
130 全音神 (オイコラミネオ MM76-eHKK [61.205.97.146]) 2022/05/30(月) 19:03:42.79 ID:oXHKQ95kM
俺は派遣じゃ
やはり見下した態度で接してくる社員と誠実に接してきてくれる良い社員の2種類がいる
区別するのは当然であり、前者に優しくするやつは人間じゃねえ
そして俺は基本的には優しい
144 全音神 (オイコラミネオ MM76-eHKK [61.205.97.146]) 2022/05/30(月) 19:59:31.88 ID:oXHKQ95kM
正社員→拘束時間が長く、残業もあり、人間関係もややこしくストレス過多
バイト→低賃金、基本的に肉体労働、扱いも雑
派遣→時給が高く正社員とほぼ変わらない。人間関係もあっさり。プライベートな時間も確保できる。
これからの時代、自分で稼がないといけない時代になるんだから派遣やりながらスキル磨いたりするのが賢い生き方だと思った。
終身雇用で安定した気になってる正社員こそ危ないね
【本スレ】本気カラオケ音源うp評価スレ
993 全音神(個性:ワンフォーオール) (オイコラミネオ MM5e-kgrv [61.205.99.222]) 2023/05/07(日) 15:20:22.86 ID:XCn4d+2cM
>>991
俺は27年間一度も逃げてない
重い声は内鳴りになりがちだが、話し声を人に聴き取って貰えなかろうが声が小さいと馬鹿にされようが外鳴りを続けたのだよ
オケ板歴17年か知らんが本物の才能を知ることになる
これは妄言ではない 例の配信者21時間ランクマ配信草 今月すでに1800戦近くしてる クワガノンまだ30位台なんか
強くなった言われてたのにジャラランガ順位抜かれてて草 300戦やってキョジオーン入りには50戦くらい当たったけどキョジオーン出てきたの0だわ ラッシャとキョジオーンはマジで9世代に封印してくれ
不快この上ない >>11
キョジオーンはテラスが無くなればそれで終わりだわ
ラッシャは出禁でいい。シャリタツも巻き添えくらうと思うが 次回作のシステムにもよるけど、テラスで弱点踏み倒せないんだし塩は相対的に弱くなってそう
ラッシャは次回作で欠伸と地割れを没収するなら許してやるわ 受けルのラッキー対策にアカツキにボディプレス覚えさせようとしたけど
Bに振られてたらカスみたいなダメージしか入らんな 電気タイプがサンダー以外死んでるのをなんとかしたほうがいいんじゃないの
後編の地方ライコウがどこまでやれるか ハバタクカミに強いよが謳い文句のチョッキジバコイルがいつのまにかチョッキ暁月に立ち場奪われて炎オーガポンに殺されちゃったからなぁ
ミトムサンダークワガノンいるからまぁ健闘はしてるんじゃない?
それよりエスパータイプどうにかしてあげてほしい
ハバタクカミとサーフゴーとウーラオスとイーユイとパオジアン軒並み高火力アタッカーすぎて息してないじゃん
👍イヌより使用率が低いクレセリアなんて見たくないよ俺 サンダーより格闘テラス珠気合い玉でノマテラアカツキガチグマ倒せる霊獣ボルトの方が強いと感じた >>11
じわれ没収でちょうどいいんじゃね
テラスもなくなるし クレセリアのナーフとはなんだったのか
もっと懲らしめるべきやつなんか他にいくらでもいるだろ まぁクラスの戦場はダブルだしね
ダブルの使用率みたけど、ダブルでもオーガポン1位なのかすげぇ 新たに対戦用に育てようと思ってもそいつが夢特性だと中々に面倒いな。日付ずらしながら2時間回ったけど、見つからないわ…
もう諦めてパッチ使って育てよう… 初期の増殖バグで特性パッチを3垢分999個に増やしといてほんと良かったわ >>23
箪笥の角に小指ぶつけたりバナナで滑って転んだりして不運を全て使い果たしてポケモンバトルに挑めば必中 もこうCRカップ負けてて草
モンハン実況者に2連敗ってもうポケモン引退した方がええやろ やっとハイパーまで来たけど、こっからぶっぱじゃ勝てなくなった感あるな。テラスとか交代読み覚えないと中々勝てない… とにかくこのゲームは命中90とか95の技が外れすぎるわ 炎オーガポンを使ってても使われても思うけど
テラスやるとき特性が型破りじゃなくなることを考慮しないとそのテラスが返って不利になるよな
不用意にテラス切る人多い 8000位の地割れ連打ガイジのラス1スカーフトドロクツキに3連アイへ怯みされたけど巻き返して勝ったわ。終盤ランクマ潜るなカス 伝説の荒らし英雄境井仁に恐れ慄け!レスバ勝てなくて戦意喪失スクリプト連投うめうめポチィ!
大☆敗☆北😭
また勝ってしまったか、、 CRカップの対戦でクワガノンが3連続せんせいのツメ発動&ギロチン3連当てしててワロタ
普通に対戦しててもまず起こり得ないのに実況解説もいる大舞台の場で出るのはスゲェや
0.02%だから1/5000 状態異常こおり強過ぎるからもうちょい見直してくれんかなあ、確率5%にするか溶ける確率35%くらいにするかどちらかやっても十分強いだろう お祭りの場だから全員がワハハハで済んでるけど、冷静に考えたらクッソしょうもないだけなんだよな
最終日に一撃技ぶっぱで当てられて相手批判で発狂してるのが最上位にいるのに
なんか最初期も一撃技必中みたいなバグあったよなこのクソゲー >>43
乱数バグなんてとっくに修正されてるしフレ戦で乱数バグは元々起きなかったはず わざわざミロカロス使う人バカなのかなって
ラッシャで地割れ当てた時思うんすよ、こうすれば簡単だよって じわれアンコールされたから即当てていくのは俺悪くないよな… 運ゲーを嫌う人も分かるんだけど、一撃必殺する側は当たらない確率高いリスク承知で選んでるんだから安定思考か上振れ思考かの違いと思っていかないと 当たらない確率高いリスク承知で打つ場面よりも
相手の受けポケモンの火力がないことを理解し行動補償担保した盤面で無理やり突破するために使うからな
普通に交換読みギロチン地割れ絶対零度は犯罪だと思う
というか一撃運ゲーとかいいながら地割れヘイラッシャや地割れキョジオーン使ってた奴らが大半だからなポケモン界隈って
パオジアンにスカーフ持たせて上から絶対零度とか最高に楽しいと思うよ ぶっちゃけこのゲームやってる限り運ゲーからは逃げられねえんだから一撃技撃つのが速いよ ゴースト統一大会はノーマルテラスとヒスイゾロアークの存在からいかにゴースト技以外で殴るかのゲームになりそうだな 色々とやってみたい構築試してみてたけど全然勝てなくなって、おとなしくカミパオランドサフゴを採用したら勝率安定してきた…
勝つのは嬉しいけど面白く無くなってきた… アロキュウ選出で出しにくくてあんまり出さねえんだけどたまに出したら良い仕事すんなこいつ面白いわ
てかカバ滅茶苦茶下がってるのオポンの影響力すげーな…鋼テラスは誰意識が知らんが なんでラス1テラスしたガチグマとラッシャ対面で地割れ一発で当たってレート吸われなきゃいけないんだよ >>49
ハバカミ、サフゴ、イダイトウ、ヒスイゾロアーク、ミミッキュ、ラウドボーン
これで完成 育成済みのゴーストがラウドボーンとイダイトウ♂しかいなかった ゴースト統一で普通にガチパが作れるくらいにはゴーストの選択肢豊富だな >>57
ラッシャなら抜いてるからノマテラムーンで吹き飛ばせばよかったのに
なんで撃たせた? 自分で考えて採用してみたポケモンが全然ハマらなくて厨ポケやパクリ構築使うと勝てるって時期と、
雑に厨ポケ使わなくても大体いい感じに運用できるようになったけど構築の組み方がパターン化しちゃう時期がある
今は敢えて苦手な構築とか、今まで組んでみたことないタイプに挑戦するの楽しい ヒスイゾロアークは必須だな
テラス切らずにゴースト技透かせるのは貴重 この世のすべての型に対応できるポケモンおらん?こいつある意味カイリューより厄介だわ ヒスイゾロアーク ミカルゲ ヤミラミ
こいつら使うことになるのか ゴースト統一ならドラパ欲しいでしょう
りゅうまいドラゴンアローでなぎ払え >>63
原種。ノマテラ空元気で相手のアカツキワンパンして裏のラッシャの地割れ躱せば勝ちって状況だった >>71
なるほどなぁ
俺も原ガチ好きだからドンマイとしか言えん >>37
テラスして火力で一点突破するかテラスしないで特性キープするかの駆け引きは面白くて好き 物理耐久無振りのハバタクカミとかいう一周回って希少種を見た なあ公式で使用率だけじゃなくて勝率も分かった方がよくね?
使用率高くないけど勝率高いみたいなポケモン沢山居るだろうしその方がどんどんメタ回って楽しそうじゃん
使用率しか分からないと使用率上位=強いみたいな風潮出来てすぐ環境停滞せんか サーフゴー アロキュウ対面で引かずに
オーロラベールはってなおかつ居座る奴に
わるだくみ3回積んでまとめてふきとばした 今のステロドラテジャラランガは
昔のステロドラテガブリアスに近いくらいの活躍はしてくれる >77
play.limitlesstcg.com/tournament/65021923783f0855a9c7c6cf/metagame
ウマイ人がつかったら勝率高ってのがワカルだけやおもうで 上位でどんなポケモンが流行ってる?
3桁とか4桁帯 CS眼鏡と思しきカミを見たあとにあまえるいたみわけでぐだぐだにしてくるカミに遭った ずっと1000位前後うろうろしてるからそれ以上もそれ以下もあんまり分からんけど、スケショカイリュー増えすぎ チオンジェン増えてきてね
トドロクツキはもう相手パーティにいても違和感ゼロなくらいメジャーになったな サーフゴーもキョジオーンも壊れ専用特性と壊れ専用技の両方あるからぶっ壊れポケモンになるんだ
どっちかだけならちょうどいい性能だった
一方で鳴かず飛ばずの新ポケもいるし依怙贔屓もほどほどにしてほしい ハバカミ・アカツキ・カイリュー・炎ポン・水ラオスまで並び決めたけどもラスト何入れるか迷う 無難にクッションとして鋼をいれると選択肢としては
ドドゲザン・ジバコイル・ハッサムあたりになるよなぁ
適当にハッサム入れとくか 嫁枠はドラパルトで壁張って水ラオスとガポンが剣舞してるだけで5000位まで来たんだけどカイリューに手を出さないとこの先やってけないかなって、、、 カイリューは使わないって決めてる
調整とか面倒だから
無くても3桁は行けると思う トップ15くらいまでは使わずに3桁までは行ける。それ以上上は俺には無理 敵に回すカイリューは最強だけど脳死初手飛行テラバくらいでしかカイリューは採用しないなぁ
カイリューは使う側に回ると相手の見えない対策や噛み合い対策がストレスになる試合が多い 8世代まで毒ポケモン最強の物理アタッカーだったドクロッグのインファイトを素耐えするガチグマ ほんまインフレおかしいよ >>95
アカツキガチグマの調整考えてたんだけど、H振りだけで陽気ラオスの水流連打耐えるの笑った
実際はグローブとかも考えないといけないからBも考える必要あるけども 今期終盤全く3桁行けない。今までのシーズンで一番運が悪い カイリューは思いついた構築まとめたり、採用したいサブ枠と基本選出をつなぐのに便利 レイスポス種族値だけ見たらクソ強そうなのになんで増えねえんだろと思ったけどよく考えたらハバカミの方が5速くて改めてパルデアおかしいわって 弱いポケモン救済とか無理なんだから強いポケモンを増やせばいいじゃない!
UBで味をしめたな ゲンガー レイスポス ハバタクカミ
ゴースト高速アタッカーの変遷よ 高速ゴーストに技範囲与えちゃダメってレイスポスのときは自制できてたのにね 炎テラスヤバソチャの物理方面の耐久性は凄えな
特殊方面は頼りないが >>103
そういえばパイロキネシスとかそろそろあってもいいのにテレポートとサイキネしか超能力ないよな >>109 マグマゴキ〇リのせいで水テラスと地面テラスが増加したっけ? マジカルフレイムが実質パイロキネシス(仮)みたいになってる いつもだったらレート2000間近ってところなのに10連敗して5桁の地の底まで落ちた。構築ゴミだし運も酷いし5桁の思考がわからなすぎて最悪なループに嵌ってる 下手糞の
上級者への道のりは
己が下手さを
知りて一歩目 だめだ
毎日構築のこと考えてるけどどう頑張っても上位構築パクった方が勝てる スケショカイリューとガチグマとカミに既存のサイクルの並びが概ね駆逐されたから勝ちに再現性のある構築を全員一から探してる感じ
勝ってるひとや構築も水物感すごい それでもいつもの上位勢は上位なんだろうな
すげえわ 図鑑もほぼ終わった(コライドンだけ)し、イベントもほぼ制覇したから久しぶりに対戦してみるか!と、やってみて1週間。何とか勝率5割でマスターに上がれたけど、マスターだと流石にガチ構成多くて強いな。また構築見直してみるかな
とりあえずコジョンド見てからひこうとフェアリーテラス切られるの多いけど、テラスはこれが主流!とかあるの?ゴーストがあんま来ないのだけは救いか 今季は前半皆がキタカミのおもちゃで遊んでる間に上げておくべきだったかもな
今上げるのきつい とりあえずカイリューとアカツキとハバカミ突っ込んだら3連勝したけど対面構築やっぱ楽しくないな
俺は壁を貼って積んで3タテみたいな構築が好きなんや、、、 >>123
正直ポケモンによってマチマチだし、シーズンごとに結構変わってくる
バトルデータベースである程度流行りを見るのが一番 オーガポンの影響でラッシャが明らかに減った
教え技が来ただけで異様にハッサムが増えた
クソキモ電磁波カミは誰が流行らせたのかと検索してみたら、お前らが信仰してそうないつもの奴だったわ 一撃技嫌いだったがキョジオーン相手してて地割れ採用するのアリと思えてきてしまった
次作はしおづけナーフしないならPP5にしてくれ あとラッシャが減ったのはアカツキの影響もあるか
それでも消えてないキモさはあるけど一撃技を見る頻度は減ったはず
後は無自覚の害悪のパオカスが消えてくれたら健全な環境に近づく ぽんとアカツキは脳筋すぎて使ってて楽しくないんだよな… カミもでんじは カイリューもでんじは サーフゴーもでんじは
いばるジャパンを思い出すな! 壁構築の回答用意してなかったから苦肉の策でバトンエースのラウド先発でフレソン連打してるんだけどさ
ロンゲキュウコンみたいな壁パってラウド重いんかな。今のところ誤魔化せてる 剣盾で電磁波環境になったのは禁伝解禁後だったのにSVはもう電磁波環境なの早すぎない? 伝説の荒らし英雄境井仁に恐れ慄け!レスバ勝てなくて戦意喪失スクリプト連投うめうめポチィ!
大☆敗☆北😭
また勝ってしまったか、、 ガチグマ強い
→
言うても鈍足純アタッカーなので展開系での運用が難しく、
対面ポケ+ガチグマ+後攻対面操作持ちが選出として使用感がいい
→ハッサムやジバコを見る
3桁前半につけてるけど今はこんな感じな印象
電磁波もちはまだまだいるけど前期より見ないし環境の刺さりも良くは無い感 電磁波環境って前期の話で電気地面テラとかメタられて終盤には減ったんじゃなかったっけ 電磁波環境なのはテラスのせいもあると思う
相手が何タイプに変わるかわからん時下手に殴るより電磁波の方が有効な確率高いし 四桁でガチガチの厨パ使ってる奴いるけどカイリュー、パオ、アカツキ、ハバカミ、キョジオーン、サフゴとか入れまくったパーティで3桁にも行けないのはセンスが無さすぎると自覚してるんかね
カイリュー入れるだけでもつまらない奴やなって感じるのに自分よりランク下の奴がガチパなの見ると萎えるわ 相手がバイオレットとかの匿名TNだと身構えるのにすごいポンコツな人とかも多いよな。 お前何の為にTNをスカーレット、バイオレット、アオイ、ハルトにしてるんやって雑魚は結構いる
趣味パなら構築バレたく無いんだろうなってまだわかるが例外なく使用率トップ10で固めたようなパーティなんよな 名前考えるの面倒だからバイオレットにしますってそんな奴おるんか
対戦意識してないのにそんな名付け方してたら怖いわ RPGの主人公の名前考えたりキャラクリするのに30分とかかけちゃう人とか普通に居るしな、デフォネーム使う人が居てもおかしくない 俺は昔からポケモンの主人公の名前はバージョン名にすると決めてるから
別に対戦意識はしてなくてもそうなってしまうわ 単に自衛のためってのもあるだろうな
Xのアホどもはプレイングが不快だのフワライドがキモいだのじゃれつく3回避けただのしょうもないことでTN晒してくるからな >>147
対戦考察スレに来る奴が対戦意識してないとは
まあどんな理由であれスカバイをTNにしてて弱いと恥ずかしいわ
匿名TNで対戦潜るなら強くあってくれ 対戦しかしないんじゃなくて、ポケモン楽しんだ延長戦上に対戦やってるって奴も居るだろ。そういうのがデフォネームだとして、そいつらはこのスレ出禁なんか? デフォネームってアオイとかハルトのことだろ?
なんかスカーレット、バイオレットをデフォネームって考えてる奴意味わからんが
ポケモン楽しむのが目的なら名前くらい真面目に考えようぜ >>149
お前頭悪いな
対戦関係なく、スカーレットやバイオレットの名前にするプレイヤーが多かったからその名前で匿名性が機能するんだろ
対戦ガチ勢が付けた名前を一般人がマネしてるんじゃなくて、一般人が1番付けやすい名前をガチ勢がマネしてるわけ
「名前がスカーレットなのにガチ勢じゃない」ってそりゃ普通にいるだろ 一瞬ぜん息の話かと思った
ランクマに初めてノーマルテラス神速カイリュー採用したんだけど
物凄い勢いで相手をしばき倒せて楽しいなこいつ
ゲーフリはいつになったら高火力の先制技はヤバいと学ぶんだ? ウーラオスのインファを耐えるほど硬い
チョッキを持たせれば特殊耐久も硬い
ノーマルテラスで持ち物補正なしでも超火力
先制技持ち
音技で身代わり貫通
敵に回したときの赫月ガチグマ強すぎる……… 一撃必殺とか麻痺に苦言を呈すのはまだ分かるけどここまで来るともはや意味不明
その性格を治すのが近道だと思う まあ一位とってるのはたなけーとかシグマ(ゼラティク)とか攻め意識(かつ りくつ)なんですけどね
バンビーとかくろこは匿名か 9連敗して3,000位から20,000位まで落ちたわありがとうございます 昨日?の配信でシグマが構築迷走してて30分ぐらい代わる代わるボコられてたな
やっぱ最上位でもそんなときがあるのね >>157
しかもしんそくは優先度高くてS高いポケモンの先制技でも上取れないチート技だからなあ しんそくは何で優先度+1じゃないんや?強過ぎない? ゲーフリ「タイプ的に抜群取れないし使うやつも不一致だったり元の攻撃が微妙なやつばっかりだからヨシ!」って魂胆だったんやろ
なおそれがテラスタルで崩壊した模様 オリジナリティ出そうと思っても相性補完考えるとあっという間にいつものマイオナ構文になって最後に最初に決めたマイオナが抜けて完成のありきたりな構築になってしまいなんなら劣化構築になる悲しい
剣盾から愛用してきたタルップル使いたいけどオーガポンとカイリューとハバタクカミやサーフゴー含めてアンコール持ちや身代わりが俺の邪魔をする
もう耐久型やめて珠持たせてりんごさん流星群ぶっぱさせた方がいいなこれ不意打ちあるし
そうだなそうしよう タルップルはカモりたい相手に遂行遅い鈍足系に多いんで一昔前のシーズンは割とマジめに採用候補になれたんだけどねぇ
対面とサイクルの合の子っぽく高耐久高火力で押しつつも裏とのコンボを繋いでく形が多い今の環境だと
確かにちょっとキャラパワー足りない感はある >>166 第5世代でゲーフリのひいき枠だと推測されるカイリューを強化しようという魂胆だったんだろう。バランス調整を無視したアッパー性能だし、マルチスケイルと合わせて 混乱実やアッキの仕様変更やらきのみもどんどんナーフされていってるイメージ ルチャブル面白そうだと思って調べたら技だけ無駄に豊富すぎて決まんねえわこれ 何で使っても不意突けるのはまあ強みなんじゃないの
一定以上のパワー無いポケモンは結局弱いから採用する気にならねえけど >>173
ルッチャーは好きだけどA種族値が低すぎるのが本当に残念だ😢 DLCでドリュウズ来ないかなと思ってたけど
最速砂でも最速ブーストツツミに実数値1だけ抜かれてて泣いた TwitterのTN晒し叩き
切断・負け確放置→晒されても仕方ない
一撃技脳死連打→ムカつくのはわかるけど晒すことではない
択負け→晒す意味がさっっぱりわからないし恥ずかしい 全てのオーガポンの一致技半減出来るジャラランガ最強じゃね?
なお、じゃれつく 炎技半減
草技半減
妖技半減
地面技無効
と、炎オーガポンにめっぽう強い準伝がいるらしい ドリュカスも大概クソ害悪だったから来なくていいよ
受け出ししたらドリル30%、困ったらアイへ怯みでなんとかする
で、自身を害悪だと自覚してない旧世代のパオカス >>175
それな
100も無いとかゴミカスすぎるわ >>179
にらみつけるさんは飛行タイプの癖して水ウーラオスに勝てないのどうにかしてから出直してきてください
あと岩石封じポンもいるから受けれてない件 パオジオンはコジョンドの珠しんくうはでC下方無振りでも吹き飛ぶから良いんだ。ドリュウズ君はちょっと飛びそうに無いから許されない 択負けしただけなのに相手を障害者だなんだと罵るゴミプレイヤーは自分はその障害者に負けましたと恥ずかしいアピールしてるだけなんだよなぁ
しかも負けた本人がイラついて理性を失ったのならまだ理解できるけど、謎の取り巻きが擁護しまくるのが本当に気味が悪い
択負けしたら相手を侮辱して当然!という狂った価値観のやつが結構な数いるのがこの界隈
ポケモンのランクマは大好きなのに界隈が嫌い >>155
今作からポケモン始めたらキッズか?
型共有が蔓延した頃からサブラムではTNを公式の主人公名にしたりバージョン名にしたりすることが流行り始めたんだぞ
本気で一般的なプレイヤーがスカーレットやバイオレットって名前使うことが多いと思ってんなら最高レベルの頭の悪さ わたしはTNちん、こ?の先発モロバレルに無様に敗北しました ゴースト強いから強い悪増やしたろ
↓
強いゴースト増えて エスパーは全滅しました
エスパー「俺なんか悪いことしたかな?」 エスパーとかいう初代の業を一生背負ってるタイプ
鋼と悪というタイプ追加で完全に消されてしまった 初代での罪でその後25年以上懲罰受け付けてる奴は貫禄がちげぇや 初代のフーディンは強かったなー
俺のはレベル60くらいまでユンゲラーだったけど ルチャブル襷で使ってみたけど襷一回も発動しなくて草生えた
なんでオノノクスの逆鱗素で耐えてんだよバカか死ね もしかして一番悪さしてるタイプってゴーストか?
弱点取られるエスパーは言わずもがな、格闘もただでさえ5タイプに半減されるのに透かされるし
死んだ奴が生きてる奴より強いわけないんだから環境の隅っこでひっそりとしてりゃいいのに >>193
そもそも初期環境の使用率上位がミミカス、ドラパ、サフゴ、ラウド(全てゴースト)な時点で… ハバタクカミの格闘絶コロマン性能は勘弁してほしい。メインウェポンは無効、サブ代表のはたきおとすも等倍でまず耐えてくるとか虐めが過ぎる 初期環境から既にゴースト統一パが縛りになってないからな ガチグマのノーマルテラスブラッドムーンを耐えてくる異常に硬いオボンオオニューラとちょくちょく当たるけどどこが出どころなんだろう >>194
パオの持ち物2位が鉢巻だし悪テラスも電気に次ぐ2位だからな パオの不意打ち、ファイアローのブレバより威力高くて草
いやいやその火力の先制技はダメだって6世代で気付いたんじゃなかったっけ?? ウーラオスにイカサマダイス持たせたのに水流連打の回数増えなかったんだが… 芸人のパオC0厳選ツイのリプ見て知ったがC0だと水ハバカミに勝てるがCVならツツミの身代わり割れるとか
ツツミ減ってきてるし総合的に前者の方が多そうだがどっち仮想敵にするか悩むな 漢・ウーラオスはイカサマなんてしないからな。己の肉体のみで戦うよ! >>185
一撃当ててきた相手が韓国人だったら人種差別もするからな ウーラオスは存在がイカサマみたいなもんだろ
何当たり前のように連撃一撃検定してるんだあいつ選出画面でちゃんと構えろよバカじゃねえの
メガリザXY検定以上に害悪だろ 害悪パオカスの被つららおとし、本日3回中2回ひるみな
不正しといて負ける奴は早く引退した方がいいと思う
それとイダイトウに滝登り採用してるゴミはなんなの?
建前「ウェーブタックルは反動が痛いから」
本音「怯ませて運勝ち狙いたい」
だろうなあ
キッショ 悪ウーラオス使ってみて思ったんだがこいつウーラオスの型誤認させる以外は概ねパオで良くね? 悪ウーラオスの硬さは流石に捨てがたいね
パオより対面性能がずっと高い
パオも強いけど、あれはもっと上からスイープするイメージなんで結構違うポケモン 蜻蛉あるのも偉いし、水ラオスに強いポケモンに対して強かったりするのは偉い どんな技使えるんだと思って調べたら全然やれること違うな、エアプ晒したわすまん >>209
特性と確定急所があるから受けル殺したいならウーラのが強い ゴースト統一大会やる人いる?
どうせお祭り大会だからポットデスの殻破りバトンからヤバソチャに交代するって言うアホなことしようと思ってるんだが そう言えばここのやつ性格悪いんだった
聞くべきじゃなかったな >>214
ありがとう
全然知らなかったけど当たる機会が増えてるし影響力すごいんだね ウーラオス
水流連打と暗黒強打は許す
パングロ適用も許す
高い種族値も許す
検定は許さない
タイプ一致先制技は許さない
蜻蛉返りは許さない 言いたい事も言えなくてオロオロ作文してるのかわいそうw 素テラバが特殊なの全然知らなくて恥ずかしすぎる負け方したわ
物理になってくれても良いよな アカツキは素テラバを普通に一致技として使えるな
と思ったらみがわり貫通のハイボでええわ ゴースト統一ってみんなキョジオーンでテラスして耐久するくそつまらんくて時間かかる感じになりそうだから
絶対参加しないわw ゴーストテラスなら誰でも使えるってマジ?
じゃあ俺ゴーストテラスツツミとゴーストテラスカイリュー使うわ 今目の前でキョジオーンがテラスしてたから俺の脳みそもゴーストテラスしてたわw >>224
滅多に使う機会ないけど、タスキカウンターとかタスキメタバ警戒したいときに素テラバて削るの決まるとくっそ楽しいぞ YouTubeのコメ欄でもこうが厨パ使えばランクマ上位確実とか言ってるキッズいるけどマジで痛々しいわ
それが無理なのはもこうは自覚してるのに信者達が現実見えてないのほんま哀れ 原種ガチクマでオオニューラにからげんき撃ったら霊テラスで透かされて負けたから次の相手には地震撃ったら飛行テラスで草
これもう運ゲーじゃん ポケモンバトルの根幹であるタイプ相性変えるシステムなんてクソなのは子供でもわかる気がするがゲーフリには理解できなかっただけ もこう先生はORASでサメハダーとかニドクインを採用した変な構築でレート1800まで到達してたの記憶に残ってるから本気でやれば2000くらいならいけるんじゃないかなぁ 水ぽにおに対してドランに草テラス切ったら無事詰んでくれたわ
お相手「炎か岩オーガポンならなぁ…」的なこと考えてるんだろうか >>234
あの頃のもこうって動画以外でも生放送とかでちゃんとレート潜ってたからな
今は動画のためにしかランクマ潜らないしロクに環境把握できてなさそう >>235
水オーガポンってママンボウ対策がメインなんかね?
3桁半ばくらいから水ポンをよく見る気がする ママンボウが対策されるレベルになってるの面白すぎる この環境で躍進するマイナーは居ない!って言い張ってるやつ居たが出てきたなママンボウ 水ポンが大活躍するのはカイオーガが解禁された頃だろうとは思う >>237
岩はともかく炎にもそこまで強くないと思うから水ぽにおじゃないといけないってわけでもなさそうだけど
まぁパーティ次第ではあるかもしれんが 上位によくあるキョジオーン+竜舞神速羽カイリューの構築をパクって試運転してるけど回し方がさっぱり分からないねこれ…
神速竜舞地震羽のカイリューは相当練度がないと使いこなせないなぁ 水オーガポンは赫月ガチグマを受けられるのが一番の強みじゃないかな 今のカイリューって外すことなんて考えずにスケイルショット撃ってくるのばかりな気がするが
神速、地震の2ウェポンのカイリューは逆に新鮮やな カイリュー好きだったのに今作で嫌いになったわ
あいつ対戦で出てくるとほんま無法者すぎて嫌気がさす 3桁帯で通用したパーティが4桁で全く通用せず負けまくってる😢 >>247
出来心で別のパーティで潜ってみたら連敗して戻れなくなった ウーラオスの水流連打に対して余裕で受けだしてそのまま狩りに行けるのが水ポンの強みじゃないの?相手しにくいわ ガチめの猿信者=5桁の初心者っていうのは一目で分かる >>248
構築なんてどうやったって相性がある
その中で対応力高い構築が安定して勝ち数積み重ねられるわけで
現状の3桁台に刺さってたからってそれが安定感のある構築だったわけじゃなかったんでしょう
構築組み直しのをお勧めする >>249
蜻蛉返りが抜群なのがマジで痛いんだよなぁ ランクマは最終日レート2000付近から別競技で独自の環境が回るけど、今の3桁と4桁くらいで4桁だと負ける様になりましたはパーティ構築ミスったんだろうとしか >>252
それはそう。とはいえ連打ドレパンジェット剣舞みたいなラオスにはとことん強いからなぁ 水ラオス見たらスカーフ疑うくらいスカーフ持ちだらけな印象
なので大体蜻蛉してくる オボンニューラ初めてあたったわ
確かにこれはやだな 終盤3桁から4桁に落ちるなんてよくあることね
そこから上がれないならそこが適正レートですけど オボンオオニューラはガチグマやカイリュー対面で毒菱展開できるの面白いし公開したの勿体無いと感じるけど手放す理由が公開者にはあったのかなぁ >>258
視聴者数少なすぎるし声がキモくて即閉じたわ
やばい奴のリンク貼るな 見てないけど対戦してるだけましだわ
ポケモン対戦見たいけど男の配信者は声キモいのばっかだし女はあんま見たことないけど俺が見たのは対戦せずにずーーっと雑談しててはじめて低評価したわ
底辺でもいいから普通に話しててずっと対戦繰り返してる生放送見たい カイリュー対面も相当だけどガチグマなんて大地でワンパンされるのに毒菱なんて撒くわけないじゃん
クソ対面性能高いガチグマ無傷で2-3の状況からまくれると思ってんの? >>261
きよみずさんとかツイキャスで対戦配信してるよ
どうせ観るなら上手い人のがいいと思うけどツイッチでもポケモン実況者が動画のためによく生配信してるからそれとか見れば あー、やたら例の実況者とか言ってたのは宣伝か
誰も見に来なかったからリンク貼り始めたんだな ウーラオス検定好きなプレイヤーってこの世に存在すんの!? 「例の実況者」で伝わる規模じゃねえだろこれ
仮に探そうと思っても見つからんぞ オーガポン検定なかったことだけはゲーフリを評価してもいい 名前出したら宣伝臭いから出さないけど男3女2で5人くらいはチャンネル登録してる
ただ男2人はほぼ毎日動画あげてくれるけどそれ以外は月1とかで生配信もほとんどないんだよね
声がキモくない、言葉遣いが汚すぎない、対戦してる
この程度の条件の人を探すのがなかなかむずいけど>>263で教えてくれた人は見てみるわ バロリとバンビーはツートップだけあって見やすいわ
だいたい毎日あげるのも好印象 ポケモン動画とかネタ系しか見てねーわ
他は基本上手くいったやつを編集してるだけだし シグマ配信は楽しんでやってるの伝わるしこっちもゲラゲラ笑いながら見れるし普通に勉強にもなる >>236
そもそも「ポケモン対戦プレイヤーならレート上位を目指さないといけない」なんて幻想だからな
安定した勝ちを重ねる事が重要なレーティングバトルと
「日陰者を活躍させたい!」って所から発進してるプレイヤーではそもそも噛み合ってないし
それでも面白みのない見慣れたポケモンの技一個二個変えて上位行きました的な動画なんかよりも結局はもこうはおろかインゲンの動画の方が伸びてるんだから
本質的にはレートでの勝ち方だけじゃなくて面白い図や珍しい図や、
或いはジャイアントキリングが観たいって需要だって無視できないほど多いって事でしょ
第五世代に根付いた「ポケモンガチでやってんだからレートで上位取れてないのはおかしい」みたいな理論そのものがおかしいって事にそろそろ気付いても良い頃だと思うけどな
このゲームの対戦を楽しむ判断基準はそこだけじゃないんだって インゲン1ヶ月以上投稿してないしそれ以前も週1がいいとこだしネタなくなってるやん
マイナー使いもやめてツツミとか使ってなかったか いきなり長文どうした?
もこう信者がもこうが厨パ使ってガチになれば上位行けると本気で思ってるのが笑えるだけで誰も上位にならなきゃいけないなんて話してないと思うが 低レートでキッズボコる動画上げてるだけならまだしも
マイオナじゃなかったらもっと上いけるみたいなこと言ってる猿狂信者が臭いっていう話だと思うんですけど もこうしか観たこと無い人間からするともこうはマイナー使って勝ってる天才に見えるんだろ
一つの動画上げるまでに負けまくってることやいつまで経っても成長しない酷すぎる沼プなんて信者にはわからんし もこうがやりたかった下剋上は
あゆみんリドルらがランク乗ってやってることだし
低ランクのままでいいならインゲンもこうでもいいけど正直あいてがハイパー以下の構築にホルホルしてもしょーもなと思う パオジアンほんと意味わからんほど強いな
こいつとカイリューはランクマ出禁にした方がええわ >>277
もこう信者でもないけどさ
このゲーム対戦の軸がレートに偏り過ぎてるって話だよ
それで人口減らして「なんでみんな辞めちゃうの?」って話になったり
「レート上位勢はこれ使ってます!」ってアピールしてる奴らが結局ネタポケモン動画に走ったり
思想とやってる事があべこべなんだよ
今回CRカップでかなり盛り上がってたのを見て
「やはり対戦文化は面白いんだな」と再認識したのと同時に、
やっぱりみんなドラマ性や意外性を求めてるんだなってのが分かったからさ
ルールや選手についてブーブー言われてたけど、
これがいつもの良く出てくるようなレート上位を名乗るプレイヤー達しか出てなかったら
同接も20000には届かなかっただろうと考えると悲しいしいのよ
埋もれてんのよ俺たち、バカみたいな宗教にしがみついてるせいでさ
面白いことや楽しいことを間違いなくやってんのに
それにダブルはビエラっていう一応の分かりやすいアイコンを作れたのに
結局シングルではいつまでももこうに頼りっきりで見事に誰にも声がかけられなかった
ライバロリやバンビーなんかがそれなりにアイコン的なポジションにはなったよ
でも結局声をかけられたのはビエラだ
シングル世界大会があれば分かりやすかったとも言えるけど
結局こういう場に「呼びたいな」って金持ってる人間に思って貰えるレベルの人材が10年以上経っても育たなかったって事だよ
もう厨ポケ狩り講座から何年経ってるんだよって
もっと色んな人にシングルバトルの楽しさを理解して貰えるためには、
現状のレートだけを主戦場とした意識のままでは難しいと思ったって話さ
まあ酒飲んでるからぐちゃぐちゃな文だと思うけどさ、寝るよ俺は
荒らしたみたいになってたらごめんなさい アカツキも大概やばい
パオ、ランド、カイリュー、アカツキ、ウーラオス、オーガポンこいつらが一体も入ってないパーティとかもはやありえんレベルのポケモン達 見えないものと戦ってるやつおるな
何の話してるのか意味わかんくて怖い 上からはねやすめしたら飛行タイプ消える仕様クソ過ぎるな、アマガでガチグマ完封出来ねーじゃん
ってか接地してる扱いならはねやすめしたらどくびし踏んでくれてもいいじゃん、どくびし使いには不都合過ぎる >>286
後攻の尻尾アーマーガアが最強...ってこと!?
トリックされても相手に理不尽を押し付けられるし後行蜻蛉返り確定だぞやったね このクソゲーもう真面目にやってないからバラしてあげるね
オボン耐久調整のオオニューラ使っててどうしようもないのがHBクソ電磁波サフゴ、隠密カイリュー、ガア
クソ急所とクソ怯みとクソ麻痺バグを考慮しなければパオカス(鉢巻とサイコファング以外)、ハバカス、ウーラオス、全員に対面勝ちできる
サフゴも耐久振りじゃなければシャドークロー2発で落ちるので後投げは辞めた方がいい
フェイタルクローガチャはこのクソゲーのクソっぷりを体現してるかのようですこやね >>284
対戦においてはキショすぎて使いたくないでーす 水ポンはやどみがアンコするならタイプ上一番強く使える
あとは暁月に強い 使い道が少なすぎるエスパーテラスタイプ…。イエッサンとグレンアルマ以外で使われるのは珍しいらしい ハバタクカミは強いけど比較的対策しやすいからカイリューが消えれば全盛期ガブリアスくらいのトップメタとして丁度いいポジションに収まりそう
採用理由もカイリューに強くてその他にも抗える性能があるからって感じだし 実際こんなゲーム厨ポケ使ってれば誰でも勝てるからな
マイナーとかで勝つのが難しいだけで もこうでも厨ポケ使えば3桁は行けるだろうな
2桁以上は難しいかもしれんが 5万位くらいでもビッグ6みたいなパーティーいるんだから誰でもってこたあない
最低限のプレイヤースキルは必要 もこうは動画見る限り酷いプレイングしてるし真面目にやってても3桁無理な気がするわ
もうポケモンへの情熱も無さそうだし ハバカミはテラス禁止になっても強さがほぼ変わらないのがカイリューと違うところ
現状はカイリューより弱いと思う
甘える痛み分け型以外はそこまで不快ではない もこうは環境にいない持ち物ケアとかしてるしもう潜るつもりないしやる気ないだろ
数字取れるからやってるだけで 順位とったところで視聴者も増えないしな
真面目にやればもこうでも上位取れるだろ 真面目にやることが今後一生無いのに仮定で話しても意味ないやろ
そもそも真剣に取り組んでももこうには無理やが >>302
元々からしてバズったのが講師風ネタ動画だったし強さを追い求めてたタイプじゃない カイリューとかキョジオーンとか使ってガチ対戦してる動画見たいかというとねえ 一銭にもならないポケモン対戦に熱入れてるキモオタよりも、金稼ぐ道具にする方が人生としては成功者なんだよなぁ もこうはパルシェンのロックブラスト3回連続で外して尾獣化してた頃に戻ってくれ >>309
それって趣味でポケモンやってるか仕事でポケモンやってるかの違いであって勝ち負けの話にはならないでしょ しょっぱな2匹吹き飛ばされてからポイヒガッサで3タテして捲ったわw お前ら キレながらポケモンやる
もこう キレ芸してポケモンで稼ぐ
どう考えてももこうのが勝ち組 もこう信者は一度でいいからガチでランクマ潜って欲しいみたいだけどな
それしたらしたで信者しか動画観ないこととか考えられる知能が無いところが猿信者らしい 身代わりアンコ飛行テラバカイリューかぁ
これも動画発端かなぁ
環境追うならもう動画は観なきゃだめな時代だなぁ マジでランクマはビックリカイリュー大会になっててウケるよな アンコールなんて悪タイプ、エスパータイプが使うならわかるがアホみたいに配りすぎだろと
電磁波も電気タイプ以外使えなくしろ
身代わりも使えるやつ多すぎるんよ >>315
それこの前出会ったわ、飛行テラスされたからみがわりケアせずあくびしたら詰んだ
あと、はねうずエアスラでんじは、なんてのもいたわ
これはアンコあったら負けてたから逆に助かった どの型のカイリューに当たるかは運次第
対面するまで怯えて立ち回らなければいけません
もうねアホかと 最近見たきしょカイリュー
電磁波地震しんそく羽
どこまで電磁波してえんだよもう 対面選出が増えてるので、クッション採用した時に電磁波撒くの普通に強いですからね
なんなら禁伝環境でのカイリューの一番のお仕事それでしたし 剣盾の頃より遥かに早く電磁波環境になったのは禁伝でもないポケモンのインフレとテラスタルってシステム原因だろうな
電磁波は麻痺がある時点で無限の勝ち筋残せるし >>315
これするどいくちばしで使ってたわ
テラス前提だし技自体弱いんだけど、相手に型誤解させやすいからそれが強かった カイリューって型の種類ありすぎて一体のポケモンと考えるの無理がある もこうが剣盾でガチ使ってあばれるくん以下だった過去みんな忘れてるのか オオニューラ増えすぎてネット構築のワイかなり困ってます
アブリボンの可変枠にサイキネでも差し込もうかな >>325
もこうの動画のコメ欄にいる猿信者に教えてきてやってくれよ
あいつら現実見えて無さすぎるから もこう先生に嫉妬してる奴多すぎで草w
ランクマ上位なんか厨パ使えば誰でもなれるw ポケモン対戦真面目にやったことある奴は上位行くことの大変さ知ってるはずだからな
いくらもこうの盲目的なファンでもガチればもこうは間違いなく上位になれるとかランクマしたことも無さそうなアホが言ってんの見たら舐めてんのかと言いたくなる気持ちはわかる >>328
実はランクマ3桁は999人しかなれないし、2桁は99人しかなれないし1桁って9人しかなれないんだぜ、知ってた?😆 もこう自身は絶対に上位なんてなれないってわかってるだろうに猿信者はさぁ🐵
もこうにヘイト向くだけの馬鹿な発言するとかほんま足引っ張るだけの害悪 変態型の厨ポケが厨ポケじゃないとか抜かす奴おるけど、それも含めて厨ポケやねん!
今のカイリューを見てるとよくわかる 信者が勘違いしそうな発言ちょいちょいするもこうが悪いやろ
配信者大会で優勝したこととか、俺を誰やと思ってんねんポケモン界の王やぞとか言うから真に受けるバカもそりゃでてくる
まあもこうなんぞの話をこれ以上続けても無駄やな、シーズン終盤戦に向けて実りのある話をしよう >>326
ハバカミにサイコショック持たせるのが最強の対策な気がする
ねこだましも無効やし 責め意識がオオニューラポストしたから真似したやつが増えてるのにそっち? 今の上位帯カイリューの使用率70%でダントツらしい
ちなみにレギュDは60%程だったようだ メガガルの使用率どんくらいだったっけか
カイリュー使わないのは一種の縛りプレイみたいなもんやしなぁ
カイリュー使ってないプレイヤーもその枠ランドロスに譲ってるだけってなってそうだが 今のポケモンって対面とサイクルの合の子が多いですからね
採用ポケモンはウーラオスとかカミとかオーガポンとかサイクルってよりは攻め駒寄りなんだけど
別に死に出し死に出しで展開していくわけじゃないし交代戦は普通にしたいっていう
その点、対面性能高くて受け出しもできるカイリュー様は神 メガガルはメガ枠消費する影響で2位3位とかを反復横跳びしてた印象
剣盾のザシアンも同じような理由でそんな感じだったな
1位は汎用性に優れたガブが常時いた記憶ある 全て羽休めとマルスケが何回でも復活する特性なのが悪いわ 使わないのは縛りプレイとかしょーもなすぎるわホント
消えてほしい 月2100試合やってる配信者いて草
普通に働いてたら精々200戦くらいが限界やろ… >>343
怒らせてごめんよ
こんだけ強いと使わないのはセルフハンデに近いよなぁって言いたかっただけなんよ
なんならパオもカイリューもランドもオーガポンもウーラオスも安いプライドが邪魔して使えない雑魚だから許して オボン水ラオスにボコられたんだけど一体何を意識してたんだろう
データベース見る限りは0.4%やぞ、、、 >>347
今計算したけどハッサムのウイング+バレパン耐えるようになるわ
ハッサムの前で剣舞してきて、こっちのウイングで残り赤、裏の水ラオスのアクジェかアカツキの真空波落とせるし勝っ風呂だと思ったらそのままパーティ半壊してエンド あとはラオスが耐久不利ならウッホ+石火も耐えるのねうわぁ ウーラオス検定が許されるならケンタロス検定があっても罰当たらんやろ 2000試合してる変態が話題になってたから配信アーカイブ見てみたら呂律の回ってない低い声のおっさんがモソモソしゃべってるだけだった…
耐久力はすごいけど配信者は向いてないよ
ライバロリどころかアシキやあゆみんレベルでもめっちゃ喋るの上手いんだなって思った ニートのポニカスでも800試合くらいじゃなかったっけ
本当にこんなゴミゲー1本でやってないでちゃんと働いて自由に金使えた方が楽しいと思うよ 早くて火力ある奴増え過ぎだしそりゃ電磁波環境にもなるわな >>341
メガ枠とか禁伝枠は限られてたけどカイリューはどんなパーティにも入れるのが偉いな >>354
いうて最速ブエナカミって麻痺入れても最速セグレや最速キバ抜くんだよな
やべーよ 配信者増えて分かったのは意外と大多数の人間はトーク力ないんやなってことや >>357
一回だけツイキャスやってみたら全く言葉出なくなってしまったわ
1時間以上雑談できるやつすげーわ 配信上位勢もただ自分で考えた訳じゃない流行ってる型を最強って書いて勝ち動画あげるのがテンプレだったりするしな
そりゃ俺もやってみるかってなるかもな ゴースト大会用のポケモンを考えるのが楽しい
コノヨザルとヒスイゾロアークが重要になりそう ポケモンしかやって来てない廃人にトーク力なんてあるわけないだろ! >>363
ゾロアーク炙り出したり相手に先にテラス切らせたらあとは霊技でゴリ押すことになるから大味なバトルになりそう
俺は霊技に頼らないポケモンに注目してる >>344
その配信者俺が密かに見つけて楽しんでたのに誰か広めやがって… ほんっとハバカミもでんじは、カイリューもでんじは、サーフゴーもでんじは、嫌になるな… 電気要素無い奴のでんじは 忍者要素無い奴のみがわり 剣要素無い奴の剣の舞 飛竜のじしん エレメント要素無い奴の三色パンチ ムンフォ アンコール
次回作ではこの辺没収しまくってくれ 生身のサザンドラはでんじはできる
機械の体のコウベはできない お互いテラス済み
相手ラス1悪ラオスふいうち圏内のパオ(スカーフハチマキ否定)
こちらつらら圏内の悪ラオスと裏に全快スカーフランドでスカーフで上取れてること確認済みで悪ラオスでふいうち当てたら切断されたんだがラオス突破できたら勝てるとでも思ってたんかな マジでウーラオス検定を考えたバカは何が面白いと思ったんだ?
いやこの仕様喜んでるユーザーいるの?
見たことないんだけど 珠ダメ、相手だとそんなに威力あげて1/10ダメージぽっちかよ、ズルいって思うのに自分で使うと1/10ダメージがあまりにも痛すぎる 回復技も自己再生だけでええやろ
それもpp5が最大で
羽休めたらダメージ回復しますってアホかと、カイリューの羽なんてクソ小さいのにあんなの休めたからってマルスケまで復活されてたまるか アイススピナーカイリューとか想定してないんですけど。ひこうテラスジバコが返り討ちにされた 電気テラバ+アイススピナーの組み合わせもいるらしいな 胞子ハメしたら相手6連続最速起きしやがって焦った
まあ結果は変わらないんですけど。 何が悔しいってテラス切らないの想定してコジョンドでアイススピナー打ってれば勝ってた事だわ。ほんと悔しい こらえるキラフロルと羽黒い霧カイリューに危うく3タテされるとこだった
なんちゅう悍ましいカイリューだよ マイナーポケモンは挑発で詰むと思わせてアタッカーにして不意をつくんだよ!
鉢巻ヨノワール...珠タルップル...メガネラウドボーン... どくびし枠をドオーからスカーフキラフロルに変えたらいい感じ
飛行に打点があるってやっぱ偉いわ ゴーストトリックってハバカミやドラパでノマテラ切って電磁波しまくるだけのゲームになりそう ゲンガーで毒びし撒いてフワライドでちいさくなるとかオーロットの無限回復、ラウドで吠える連打あたりの戦法も悪くなさそう 第二世代のカビゴンと第九世代のカイリュー、どっちがぶっ壊れだろう? 型を1つずつ用意して比べた性能ではカビゴンだろうけど型が1つしかないから決まった対策が取れる
カイリューは300色あるから決まった対策が取れない
カイリューの方が厄介じゃない? 唯一の安定したカイリュー対策はオープンシートにすること 相手がテラス切った後に出てくるカイリューがほんと弱く感じる チョッキアカツキ
粘土ドラパルト
ダイスカイリュー
炎オーガポン
タスキハッサム
グローブラオス
今4000位なんだけど、パーティのあと1枠が決められん
ハバカミツツミラッシャが重いしジバコでも入れたほうがいいんかな カビゴン入りで結構いい感じの構築組めた
最大のデメリットはガチグマとノーマル枠被ることやな >>392
粘土ドラパ + カイリューorオーガ + 対面性能高いヤツが構築の始点に見える
ドラパとカイリュー並べた時に引き先になれて対面もやれるポケモンが欲しいんでジバコでいいんじゃない?
チョッキ枠もういる問題はあるけど カビゴンは数値も技も特性も優秀だけど使ってみると火力も耐久も足りないんよなー
特殊耐久は確かに高いしハバカミにはまあ強いんだけど… >>394
大体そんな感じでドラパで壁貼ってラオスとガポンとカイリューが舞って全員殴り倒すだけの構築やね
ドラパが呼ぶ初手スカーフイーユイ・初手ブエナカミツツミをケアするためのタスキハッサムも添えた
アカツキ抜いてジバコ入れるかなぁ ポイントアップが無くなってPPが固定になったら恨みがガチ技になるな
神速もブラッドムーンも自己再生も1発でおわり カビゴンはくいしんぼうチィラでのろいと3択で行けるんじゃね?って使ってみたけど、結局たべのこしあついしぼう受けが恋しくなる 呪いリサイクルカビに一回ハメ殺しされかけたから、起点作って詰めば普通に強そうな気もする
んだけど、積みの天敵の水ラオスが蔓延してるのがね 壁からの積みは基本的にチンパンがやるもの
考えることを放棄してガチでそれしかやらなくなるしな
CRカップの決勝もチン舞しかしてない奴がいましたね ねむねご型カビゴンはどうやろか?積んでくる相手以外にはやれないやろうか >>400
でもエースを通して3タテするの楽しくない?
あと不意のテラバによる役割破壊とかに対する保険とかにもなるし壁は割と理にかなってると思うんよ >>396
拘ってるイーユイに悪技撃たせて悪ウーラオスで受けて積む流れ強いんで、
ウーラオスを悪ウーラオスにしてみるのオススメ
炎オーガポンとも並びを作りやすくてカミの処理ルート組めるし
あと、対面枠はこだわりないなら裏の積みの起点作りもアンコなり拘りトリックなりでできるポケモンを入れると
構築の強い部分と強い動きを残しながらドラパ選出とのスイッチできるよ >>403
悪ラオスの発想はなかった、いいね試してみる
起点も作れる対面枠も探してみるよありがとう 悪ラオスで剣舞して悪テラス暗黒強打で受けポケモン破壊するの気持ちいいわ ていうかテンプレ厨パだらけでほんと面白くないよな
このゲーム対戦相手がパクってばかりのつまらん奴しかいないのが一番つまらんとこ ノーマル神速
飛行テラバ
まひるみ冷ビ
そこまでガチってないけどこの辺は居てる テンプレ厨パ使うとテンプレ厨パの対処されてあんま上手くいかないから
厨ポケは2〜3体にしといて残りを自分の好きなポケモンを入れる構築にいつも落ち着くな
あの優秀な特性と特殊耐久があるユレイドルが恋しいよ
水オーガポンが実質ユレイドルみたいな感じて親近感ある >>400
アカツキの倒し方わからなさすぎて壁からの原種ガチグマで無理やり突破しててすまん お気に入りの一匹を通す為の構築を考え続けてるな。絶対他の奴出した方が確実な時でもとりあえず3匹目には入れとくか!なんかするだろ!くらいで選んじゃう 使用率トップ6のポケモンとかが強すぎるんよ
そりゃ上狙うならみんな似たようなパーティになるわなと
その上でテラスや型で意表を突けるかも重要になってくるのがほんと疲れる >>400
せやな
壁からの積みとかケチなことしないで壁からの積みからのバトンをするべきやね
豪快に行こう 結局勝つためにはお気に入りの一匹を外すのがお決まりのパターン せめてコスト性を導入してほしいわな
カイリュー何でもできすぎて使い得すぎるしパーティの幅狭まりすぎ 上の6匹ある程度みれる形にしとけば何とかなるやろ!マイナーポケの方がむしろ型が分からんから通りやすいし!
カイリュー君だけは型が全く分からないのでとりあえずノマテラ神速と飛行テラバだけ処理する!麻痺型は処理の仕方がわからん! 上の6匹をマイナーでみれるって前提が無理ゲーすぎて 上の6体というか
オーガポンは火水岩がいるから実質上の8体なんだよな
強いて言えばマイナーではないけどハッサムが頑張ってくれそうなメンツではある
バレパンインファはたきダブルウイングと技範囲噛み合ってるし
なおテラスタルはされないものとする ゲーフリに適正コストを設定する能力とか無いでしょ
人の意志を介在させずに、前日の採用率順位を基準にして順位合計200以上になるようにパーティ組んで順位合計100以上になるように選出させるとかやれば出来るかも知れんけど(なんかニンテンドウカップみたいだな) カイリューの型がいくら多かろうがテラスタル無ければ別にいいんだが、最後にテラスタル残したカイリューが出てくるとマジ運ゲー じゃれつく切ってる1舞炎オーガポンの前で鋼テラスしたカイリューが棍棒の前に沈んで行った時はドンマイってなったわ
テラスが裏目に出て負けるのは悔しいでしょうねぇ ところで何位からマイナーなんだ?圏外?100位以下?50位以下? >>422
テラスタルのせいで運ゲー加速したからなこのゲーム
結局テラス切るか切らないかも相手の行動依存、何テラスになるかも定かじゃ無い時点でほんまお祈りする回数増えたわ >>424
かなり好み別れるシステムではあるよね、不確定要素多すぎて最後の最後まで気が抜けないし
でもラス1同士の対面でテラス読み役割破壊読みテラス切らないで勝った時は脳汁出たし
ガチ勢ほどしんどくてエンジョイ勢ほど楽しめるシステムな気がする エンジョイ勢に向いてるシステムかはわからんけど新規層には受け入れられてなさそう
ただでさえポケモン対戦には知識が必要なのにタイプ相性覚え始めてきてもテラスでひっくり返されてわけわからんうちにランクマ引退したやろうなぁ 世代進むごとに準伝600族のバリエーション増えていくから高種族値だけで組んでも余裕で戦えるのがなあ
種族値=コストみたいにできないもんかね パーティの合計種族値制限は考えたことある
パーティに6体必ずいれることをルールに、上限合計値を3000とかに設定
ミミッキュみたいな低種族値詐欺から剣舞とかの技没収したら良い感じになりそうかなと
まあ絶対ゲーフリはしないだろうから無駄な妄想やね‥ 種族値540以上は選出1体までで考えたけど絶対厳しすぎとか言われるよな >>430
1体600族入れたら残り5体は480族以下とかで固めることになるわけか
それなら準伝もバカスカ入れられないし色んなパーティ見ることができそうでええな
コスト制導入は一回やってみて欲しいわ もしかして
瞑想クレセリアで赫月ガチグマを起点にできますか?
隠密マントならキョジオーンも起点にできますか?
毒か鋼テラスならグライオンも起点にできますか? マリルリ、ロトム、ドオー、バレル、ガッサあたりが低種族値で強いな 厨ポケで何するかとレート戦って枠組みの攻略を楽しむゲームよ
雑に強いポケモン入れただけで勝てるレート帯が目標なら厨ポケ入れれば確かにおしまいだけど、
そんなんが1万人いる中どう抜けるかが一番の楽しい部分じゃない? 上手いこと調整して4、5体のPT作って残り1体に進化前とかの捨てポケ入れる感じになりそう 種族値よりも使用率順位でポイント割り振って
パーティ全体のコスト上限を決めればいいよ >>438
使用率だと環境に左右されすぎないか?
今使用率高いポケモンに強いから採用されてるってポケモンのコストまで高くなるし、次のシーズンではコスト高くて使用率減ったかつての強ポケがまた復権するのを繰り返すだけな気がする 【急募】赤月ガチグマ@チョッキ 対面から一撃で倒せるポケモン 「パワー不足のポケモンが多いなら強いポケモン増やして進化配って使用候補を増やそう」
って試みはむしろ間違ってないように感じる
ある程度メタがあるから競えるわけで、全部同程度に使えたら
対策拡散しすぎるんで雑にやりたいこと押し付けるゲームになってゲーム性むしろ落ちるまである >>437
まあそれはそれで6体の組み合わせでパーティ作れないって明確なリスクもあるし、相手視点だと選出を5体から考えれば良くなるってアドバンテージも得られるから良い塩梅なんじゃないか >>440
玉か拘り鉢巻を持たせるor格闘テラスしたウーラオスじゃないか パオジって先制技が電光石火だったら神ポケだったわ
なんで不意打ちも礫もあるんですかね…
ロトムはフォルムに合わせた大技を一つ覚えるってとても潔いのに、なんでラオスは全く趣旨にそぐわないアクジェと不意打ち覚えるんですかね… テラスの匿名性は極論で考えちゃうタイプだから別に気にならない派だわ
じゃあ持ってるアイテムとか努力値振りとか見せ合いで表示した方が匿名性低いけど見えた方がいいですか?みたいなこと考えちゃう
マスクされてる部分があるからこそ実力が出るゲームって割り切っちゃう 元々読み合い制するゲームだと思ってるからテラス運ゲはその発展だと思って許せる
メガには劣るけどダイマよりはいいよ >>452
テラスないならそいつら全部ハッサムで止まるやん パオツツミは真空波配りまくれば何とかなるんじゃね
それはそれでチョッキ増えそうだけどまあ持ち物縛れると思えば
hdブーストツツミの路線もあるのかな…まあ積み技無いし大丈夫か
カミは技奪うしかなさそう >>440
鉢巻カイリューのけたぐりで低〜中乱数確1だぞ
俺はそれでやられた
理論上S調整ドドゲザンやS調整原種ガチグマで似たような押し付けはできる
イイネイヌなら当然確1よ テラス無かったらツツミもパオジアンも普通に格闘タイプでいいじゃん。拘ってなけりゃワンパンの火力はないし
あいつらに格闘撃ってもテラスで無効にされたり耐えられたりが面倒臭いんだよ 先制技の配り方がおかしいんだよ ノーマル地面のガチグマがしんくうは使えて格闘のイイネイヌに先制技ゼロとか
せっか・フェイント・マッパ・しんくう・ふいうち・バレパン無いんだぜ?イイネイヌ あの見た目で >>457
イイネイヌはキャラ的に不意打ちはやれと思う ともっこ3匹 ふいうち覚えないからな
イイネイヌ:先制技なし
マシマシラ:ねこだましのみ
キチキギス:せっかのみ
正々堂々と悪事を働くラブリーチャーミーな敵役だな イイネイヌは身軽でも器用でもないということか
AGILITY・・・ >>440
努力値は?HBぶっぱはきついけど、それ以外ならそらもうコジョンドの珠すてみ跳び膝蹴りよ。ノーマル入ってる奴なんてコジョンドの敵じゃないんよ テラスタイプが選出画面でわかればまた変わってきたんだろうけどなあ
それでもテラス切るかどうかの読み合いが発生するけど 格闘は草虫に次いで耐性持たれてるからマジで撃ちにくい
毒飛行ゴーストフェアリーはテラス先としてもメジャーだし >>463
そうなんだよなぁ現状はテラスタルガチャに加えて予想が当たってても切るタイミングのガチャもあるのが終わってる キラフロル お前 特性ふゆうだったら使用率20位入れたのにな >>434
このレスが無視されてるって事は誰も鋼テラスクレセ広められたく無いのかな 無視されてる理由は何が言いたいのかわからないからじゃないですかね 既に電気毒鋼の3勢力に別れてるものを広めるも何も・・・ 鋼クレセ炎ポンに消し炭にされるし鉢巻パオ受けられない 積みクレセリアなんて基本だし 今世代積みやすいかもしれんが ツツミカイリューオーガポンにアンコされて下がる未来しか見えんわ 塩漬けが強いのは別にいいけど、他の技も特性も種族値も全部優秀なのはどういう了見だよ キョジオは昨シーズン暴れすぎて今ガチガチに対策練られてるからこれでも数減ってる方なんだぞ 塩は中盤に増えて終盤に減って最終日付近にまた盛り返すを毎シーズンやってる気がする 専用技格差が酷いわ
ゴールドラッシュ 威力120 命中100 非接触 攻撃後C1段階ダウン
ホイールスピン 威力100 命中100 接触 攻撃後S2段階ダウン
同じ鋼技でこの差よ おかしくね? 推したいポケモンとそうじゃないポケモンがいるのは昔からだから‥
記念すべき1000匹目なんて尚更寵愛受けるわな 何でサーフゴーが1000なんだろ
ストーリーに絡むわけでもないし アイアンローラーも基本威力90でフィールド破壊時は威力1.5倍でいいワダチ ブロロロームは種族値無駄なくて タイプ優秀で ギアチェンジまで持ってるのに
それで終りなんだよなー でもブロロンは色厳選とか落とし物あつめにくっそ便利だし、、、 プロロロロームは鋼毒の耐性に加えて特性防塵で挑発捨て台詞黒い霧どくどく覚えるからなぁ
あのAをHBDあたりに割り振ってSがそこそこ早い耐久ステのポケモンにするか
もう少しSライン下げていいからAを130ぐらいまで上がればよかったと思うわ
現状ギアチェンジしたところで、で?で終わるのが悲しい
スピンしたらギアチェンジで上がったSが元に戻るのも悲しい ギアチェンしてアイヘかダストシュートするしかないからな 2積みできたらめっちゃ強いけど今の環境はそんな事させてくれない
ギアソーサーあったら突破力高くなって良かったのに ギギギアルに遠慮する理由があったんだろうな スターモービルをこちらも使えるようにするしかないな >>487
そのせいでブロロンの方は育ってるけどロロロームの方は育ててないしよくわかってない人割と多そう
自分がそう ブロロンはレッツゴーという役目があるだけマシだろ
序盤に出てきた豚なんか誰も使ってないぞ スケショ今まで50回くらい食らってるはずなのに1回も外れたことない
岩封は結構外すのに 贅沢言わないからメタグロスにギアチェンジとダブルパンツァーください レイスポスと比較してハバタクカミの技レパートリは自重しなさすぎている。特性がインチキ仕様なピカチュウもどきお化けも大概だけど こっちのツタコン急所時
「無駄急所なんです本当ですちゃんと調整してるんです信じてくれえええ」 たまに有効急所なのか分からんのがある時はすごいもやもやしてる
無振りかHB振りか分からんカミに対してのツタこん急所とか >>449
ポワルンですら各タイプの技覚えるのにオドリドリはなぜテラバもどきしか使えないのか… タイプ1がゴーストタイプのポケモン6匹でパーティ組むとすばやさ能力値1,1倍
とか
タイプが氷のみのポケモン6匹でパーティ組むと全能力1,3倍みたいなトレーナー特性欲しいわ
統一パにも存在意義与えれば多様性増すやろ
ダイマとかテラスタルみたいに下手に横に拡げようとせずに完成度の高い土台部分にテコ入れすべき >>503
開発にこういう人間いなくてほんと良かったなと思う 全能力1.3倍されてるオニゴーリとかめちゃめちゃ悪さしそうでいいね アローラキュウコンダメだこいつ
ハバタクカミで甘えたほうがいい 今世代でめっちゃ進んだなって思うのはパーティの自然なギミック化だね
今までってステロ撒きからの欠伸!とか、壁からの積み!みたいな分かりやすいのが多かったけど
ツツミのアンコだのカミの甘えるだの電磁波だのスカトリだのを自然に採用しつつ、
立ち回りの中で上手く積みの起点を作っていくムーブがより浸透してる気がする でんじは炎テラス粉カイリューでペンギンを薙ぎ払いたい人生だった
ノマテラにもどします そのうち粉影分身カイリューとか開発されるんだろうか、相手したくねぇな ひょっとして今って一撃必殺の火力より二撃決殺出来る耐久力と安定性の方が重要?
マイナーポケの火力補助の為にステロ毎回撒こうとしてる事自体が無駄に見えてきたし、ステロ切って対面強化するか、サイクルに特化した方が良いかな ステロあくびみたいなギミックがなかったり裏のエースで全抜きするためのタスキ潰しとかじゃなきゃステロいらないと思う カイリューを削ってくれるだけでも相当強いと思うんだけど撒いてる暇があんまりないよなぁ
とはいえなんやかんやキラフロルとか嫌い >>513
やっぱそうだよなぁ。全抜き出来るほどエースってわけでも無いし、嫁枠は1:1交換くらいに考えてもう少し他でやれる構成考えるか
>>514
ほんとそれだけで偉いと思える。でもじゃあその削れてるカイリューワンパン出来ないと待ってるのは地獄だからそこもまた詰め直しだなぁ >>516
正直バサギリはもっと流行ると思ってたわ。人気でないのはアックスがちょいちょい外れるのと水ラオス多すぎるからかね、、、 起点作りたくて先発の初手でほぼほぼ使う技が10%で外れて何も出来ずに死んでいくのはキツい
選出機会が多いから外れるのを見ることも多い 積んでくる→ドラテで追い返してやる→はずれ→さらに積まれる
の展開は何度も見た 電磁波黒い霧カイリューをクッションとして採用すればそんなものに煩わされなくて済むよやったね!
一体お前は何を持ちえないのだカイリューよ... ステロは比較的サイクル戦の構えだけど、その後のエース枠をパオだのなんだのの紙耐久のみに担ってもらう構築は少ない
そういう意味ではステロ撒いた後のエース枠はちゃんと強いことが求められるね
ただ、サイクルもそれこそ数値あってこそできることなのでマイナーポケモン使いたい場合はまぁお仕事選ぼうって感じだね >>517
レギュDはラオスキツすぎて死んでたけどHBバサギリやスカーフバサギリは炎ポン消し飛ばしてステロも撒けるから今の環境なら割とあり 塩漬けと宿木の種比べたら宿木の方が全然性能やばい
キョジオーンがイカれてるのは種族値と特性と自己再生のせい
ギガイアスやゴローニャが塩漬け覚えたところで雑魚 塩漬けも命中100だったり無効タイプなかったり挑発で封じられなかったりでどっこいだと思うけどな 塩漬けは水と鋼がダメージ倍なら逆にダメージ半分のタイプも作るべきだわ >>526
似たような感じだけど心眼はゴーストに等倍なのおかしいわ
本来無効なんだからせめて半減にするべき マジでまた同じポケモンばかりでクソおもんな環境になったな
レギュEはレギュCと同じくらいゴミ環境だわ ルミコリュ、塩、フレアソング、ゴルラ、憤怒
伝説の専用技みたいなの何で一般ポケが覚えるんだよ ゴルラのcダウンが一段階なのはマジで露骨
まあポンとかウーみたいに潤伝だから強くしていいとも思わんが… 思えば火炎ボールとかドラムアタックも壊れ技の部類だったなぁ アクアステップも自信過剰と噛み合うし理論的にはかなり強いよね、理論的には 単純な数値インフレで流動性高めるより専用技とか専用特性で伸ばす方が健全だからな
災いシリーズとかエラガミみたいな数値インフレに直結してるのはアレだが 弱い技作っても誰も使わないから工数の無駄なんだよね
たがやすとかその最たる例だけど ミストボールは攻撃後にしろいきりを、ラスターパージは攻撃後にしんぴのまもりを展開する効果を追加しろ ホント不満ばっかになってんな
やっぱりレギュEつまんねえと思ってるの俺だけじゃないんやな レギュDで四災最強ゲーが緩和されてそれなりのバランスになってたけどまたクマとか鬼とか受けられないのが出てきて選択肢の少ないクソゲーになってるわ また対面最強ゲーになってるだろ
だからつまんねえんだよなSVは とりあえずみんな早い…一回速さ100前後で調整し直そうぜ?110以上が基本になるのは早すぎるよ 攻撃も速さもインフレしすぎや
タイプ相性と種族値は全面見直ししてくれんか レギュDの時は構築記事では面白いポケモン結構使われてたけどこの環境テンプレでうまりそう
マジで同じポケモンしか見ないしレギュCと同じ香りがする ダイマ時代はガチガチの対面構築が強かったけど
SVは耐久も火力もあるポケモンが増えたから、対面っぽくありながらも交代戦できるんだよね
トップクラスに健全な環境まである 3桁ギリギリあたりですらもう同じようなポケモンと構築があまりにも多すぎる
またお前等かって感じで飽きる スッップで書き込んでるのって昨日突然の長文自分語りしてたのと同じ奴かな
救えないレベルの馬鹿が複数人いるとは思いたくない そんなに似た構築多いんだ
最終日にはメタられてそうだな (ワッチョイW df6d-pyZ0 [125.13.135.189])
の書き込みがさぞ高尚なのだろうなと思ったらもこうがどうだのくだらない話しまくってて
対戦のレベルもめちゃくちゃ低そうで笑ってしまった やっぱり同一人物か
辛い境遇のないペパーの自分語りはキツいって指摘されたのが悔しかったんやろうなぁ 流石に剣盾が対面ゲーとか言ってるエアプ雑魚には言われたくないわな
どこで聞きかじった内容か知らんけどSVも分かってるつもりの低レなのがすぐ分かる
どうせいつもの視点ガイジだろうけど エアプペパーで草
知った風な口きいてるけど的外れだよってストレートに言われなきゃ伝わらないタイプなんだろうな 確かに剣盾対面構築強いはエアプだわ
あとこの環境の何が健全だよ こいつズレすぎだろ >>555
効いちゃった感じか、すまん
対面構築がSVでレート1位何回取りました??
構築記事にすら目を通してないのが分かるな
1桁にいる人数すらダンチ
まぁ知識レベルが「ウーラオスとカミとパオ採用してるってことサイクルじゃないから対面構築!」で認識が止まってるのかな?
それならまぁ分かる。どこも教えてるとこないもんなその辺 そのサイクル or 対面構築の思考次元だとSV環境全部対面構築に見えるの面白いな
めちゃくちゃクソ環境に見えそう
なるほどなー スップの馬鹿もこいつだったんかい
自分語りと頓珍漢な環境分析は自分のブログかXにでも書いとけよ
SVがトップレベルに健全な環境とかいうアホ丸出しな文章もXに書き込んだらバズると思うぞ >>559
1人で会話して1人で納得してるの怖すぎるんだが
エアプペパーお前にはカウンセリングが必要だ 低レートは上の考え方分からないのはしょうがないんだよね
同程度に分かられてた方がそれって自分が勝てないってことなんでむしろ困るし
剣盾はサンダー解禁まで対面構築が結果残しまくっててでそこからもちょいちょい結果残してます
SVは純粋な対面構築は1回もレート1位とってないですw
わからないか~ これが遊戯王だったら部屋立ってすぐ決闘始まるのに、ポケモンだとそうはならんのか 今必死にそんなはずはっ!
って構築記事の解説漁ってるんだろうねww
ありませーんw
対面っぽいポケモンいっぱいいますが構築記事読めば読むほど対面構築の流れで組んでませーんww
逆に剣盾は死ぬほどゴリゴリの対面構築でてきまーすw
対面っぽいポケモンがいたら対面構築なのはふっっっっるい考えた方ですwwww
ダイマ環境で意識改善されて上位でそのままの思考の奴ほぼいませーんwww
甘いねー
”その次元”なんだからもう少し謙虚な発言心がけた方がいいよw 652 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW b56d-F9Ys [250.89.7.157])[sage] 2023/10/11(水) 19:52:50.44 ID:deOTBLJI0
ぐっと視点引いた方がいいね
そこで「壁ブリザボスにどのポケモンぶつけよう」って考え方は3世代ぐらい前の考え方でドツボにハマる
相手は2人がかりでシナジー組んできたけど自分はその間2匹で何したかって視点が1個大事
あとは壁展開の簡単な対策として、受け駒使っての時間つぶしとか色々あるけどそのパーティ1個も入ってないの?ってケアの話
別にアロキュウブリザボス展開に尖った要素何一つないんだからもっと視野広く持った方がいい こいつ誰と争ってるのかわからんのがね
>>555のコメに噛みついてるけど一言もSVが対面構築だらけとか言われてないのに1人で発狂しとるしめちゃくちゃ怖い >>569
ワッチョイコロコロしてるけどID一緒なの可愛い >>570
視点だ視野だ臭い文章書いてたのもお前なのかよやべーなこいつ
そんで>>555と争ってんのか俺とレスバしてるつもりなのかそれとも他が相手なのか全くわからねーからはっきりしろや サーフゴーはナーフしなくていいしなんなら強化してもいい
いいからメルメタルと同じように幻扱いにしろ サーフゴーは確かに強いけどそこまで嫌がるような性能でもなくね?
どっちかというとハメプを防げるのはいい 相手のウェーニバルにアクアステップ自信過剰決められて
ヤバい三タテされる!と思ったけどそんなこともなく普通に突破できた時の切なさ ダメ計いろいろ試してて今さら気づいたけど特化同士だと悪ラオスのふいうちの高乱数がパオのふいうちの低乱数にも満たないのか、こいつはダメ系 スッップくんオレ強いって自称してるし煽り耐性異様に低いわりにスレ内で白黒つけようぜって対戦が立つと絶対に乗ってこないからな
こんな風に言ってもどうせ「弱い奴と戦っても無駄」って逃げるんでしょ? ポケモンバトルと同じようにレスバトルもぐっと視点を引いてみれば無駄だと分かると思うんだけど レギュAからすでに剣盾末期くらいおもんなかったです かたやぶりがどくげしょうを物理で殴る→発動する
かたやぶりがねつへんかんを炎で殴る→A上昇しない
は????? タイプ相性眺めててふと気がついたんだけどさ
虫タイプの通りの悪さはなんなの?
雑に3タイプぐらい半減を減らしてもまだ抜群数より半減数の方が多いんだけど???
ゲーフリ真面目に考えたんかこれ 虫→妖半減はとんぼ憎しによるものだろうけどそれなら逆も半減にしてほしかったな
妖が出る前はガモスとハッサムが幅きかせてたとはいえこいつらが優秀なのって虫タイプだからってだけじゃないしな 最強先制技の一つ出会い頭
無効にされない最強交代技の蜻蛉返り
最強クラスのデバフの一つねばねばネット
身代わりを貫通する特防ダウン効果もある命中100%90ダメのむしのさざめき
最強攻撃回復技の一つきゅうけつ
ダブル最強技の一ついかりのこな
個々の性能はだいぶ壊れてるよね
フライゴンが虫ドラゴンタイプだったらどれだけ良かったことか 虫は状態異常無効でも許される
ハッサムガモスはしらん 虫ドラゴンも虫地面も弱点多すぎるな
厚い脂肪持ってそうな身体してないし 出会い頭が最強先制技とかアホじゃねーの
こういう馬鹿って威力しかみてなさそうで技の仕様しらなそうだな
吸血の最強も意味不明だし 出会い頭は出てきたターンでしか撃てない&持ってるポケモンが限られてるで読まれやすいのがな
故に抜群はおろか等倍すら取りにくいからせっかくの技威力が台無し ワッチョイとIP隠してオラつかれてもダサいというか、、、 id隠しはオイコラミネオだよ。色違いスレで誤爆してたし 旧ポケで追加されたら強そうなのはカグヤとレヒレかな 出会い頭の通りが悪いなら色眼鏡を持たせればいいじゃない!
エクスレッグくんもあと1進化してればなぁ、、、 虫とエスパーは、どこまで技性能を盛っても許されるか選手権を開催中だからな 今作UBは出禁ってリークあったが本当だろうか
テッカグヤがテラスタルしたらヤバそうだから入国認められないのも仕方ないのか であいがしらって元々グソクムシャのギミック用の技だから仕方ないけど
先制技って基本的にトドメに使いたいのに一発目にしか撃てないの全然噛み合ってないんだよな >>582 とんぼ帰りを安易にばらまいたゲーフリが悪い。ステルスロックもばらまき過ぎ とんぼ返りは技の性能が高いのを分かった上で強くしたい優遇ポケモンにわざと配ってるだろ エクスレッグは太陽の石か月の石のどっちか使用で進化にして 太陽の石だとエクスレッグの方向性のまま正統進化、月の石だと銀色になる感じか トリルガチグマの構築記事出ちまったな
これで溢れると考えると憂鬱すぎる まぁエクスレッグってかなり等倍範囲広いからA120以上とかになるだけで結構暴れそうな気はするけどな 71-102-78-52-55-92 (450)
技と特性と配分は悪くないけど、やっぱ数値がなぁ 全パラ1.2倍すると
85-122-94-62-66-110 (539)
割と つ゛よ゛そ゛う゛ >>609
これはコジョンド配分ですねぇ…
このタイプほんとCを他に振るだけでもっと化け物になれるのに >>594
準伝抜きで今参戦が仄めかされてる奴の中ならドサイ 輝石ポリ2 輝石ジュラルドン アシレーヌ ラグラージ ジャローダ メタグロス ガオガエン辺りかな
後個人的にはカポエラーも熱いと思ってる(威嚇蜻蛉+バレパンマッパが環境に刺さってる) ひでりはつかえる始動役いるのに
エレキフィールドは準伝枠で過去作に幽閉されててクソザコしかいない悲しみ >>580
ちからづくに殴られたらアッキの実発動しないのもおかしい 地割れヘイラッシャって飛行テラスディンルーのカタストロフィ地震で完封できる? カイリューは拡張性が異常に高くて型のいずれもが通されると死ぬっていう強さなのが 眠るあったら無理だしあくびで長期戦は確実。ディンルーでラッシャに勝ちたいなら地割れか身代わり挑発砂地獄 ラッシャ対ディンルーってどっちが先に地割れ当てるかの勝負になるでしょ
ラッシャもディンルーも結構減った今シーズンになかなか謎な対面想定してるな ラッシャ倒したいならクワガノンでも使ったほうがいいよ
あくびされてもボルチェン出来るし あくびまもるが定番すぎてあくび食らってからボルチェンは押したくないな・・・ ラッシャ使ってるけど対策は意識した事ねぇなあ
普通に特殊がいたいせいか高火力特殊入れとけば嫌がるのか ヘイラッシャは今の環境なら鉢巻持たせて役割破壊仕込んでる相手を破壊するのが楽しそう
チョッキ持たせればガチグマも潰せるしフルアタヘイラッシャって普通に強いと思うんだ
地割れ怖くてテラスタルできないカイリューを後行雪雪崩で殺せるのもポイント高い
まぁねむねご地割れ安定だよね ペリッパーでカイリューセグレイブをレイビ防風で倒したら切断されたわ😅
ゴメンな😅 とりあえず2000乗せるまでランクマやったけど今期なんか変なポケモン多くね?
3桁~1000位台でユクシー3回、シャワーズ2回、ハギギシリ2回当たったわ いやーユクシーは流石に…パオジアン跋扈してるしディンルーでよくねすぎる レート1800やっといけた
また2000行けるかな ガチグマもオーガポンも対策が難しくて、まともに対策するならカイリューが結論になるのがこの環境の残念なところかも
ただでさえカイリューが強いのにカイリューを採用しないと構築の枠が足りなくなる ガチグマ対策→カイリュー
オガポン対策→カイリュー
カイリュー対策→カイリュー カイリューがなんでも出来すぎる
あいつなんで電磁波すらできるんだ TOP50ですら選ばれしもの達のはずなのに今はもうTOP10とそれ以下だと大きく差が開くくらいにはなってのるが残念 >>616
砂地獄むずくね?って思ったけど
よく考えれば受けルに特化してるのか
下手すれば一匹で受けルに勝てる 体力満タン時にダメージ半減の特性があり、羽休めで回復しとけば何度でも特性の効果が発動する600族
こいつが4倍弱点も消せるシステムと合わさったらオーガポンより鬼に金棒してるわな >>635
カイリューの電磁波は初代からレベル技だからそれは文句言わないことにしてる
羽休めは許さない 砂地獄とかほのおの渦とか命中85のクソ技すぎて
黒い眼差しはその点偉い カイリューより全盛メガガルの方が圧倒的に壊れてるけどその頃より貧富の差が出てしまってるのは間違いなくテラスのせいだろうな ガルーラは持ち物とメガ枠の制限があったし何だかんだ他のメガ進化も強かったからな
カイリューはあまりにも入れ得すぎる カイリューなんてステロ撒いとけばワンパンよ!
おい、その長靴仕舞えよ アンコール配りすぎてるのもあってステロ撒くのもかなりリスクあるんよな
ランドロスに挑発配ったのもダルすぎる ブーツ履かせてるときに限って鬼火とか電磁波打たれるからラムの実と取っ替え引っ替えになるわ 色々考え過ぎて頭おかしくなってきたし、一度対面構築に振り直して頭空っぽにしてみようかな
とりあえず俺もカイリュー育ててみるか。おススメの型教えて 反動で動けない技にもパワフルハーブ適用されればいいのに
破壊光線とかギガインパクトとか使ってるやついるのか? >>648
最近の流行りはスケショダイスじゃないの?
自分はAぶっぱに1舞で最速ガポン抜きまでS振って残りH
技は神速・スケショ・地震・竜舞のノーマルテラスで動かしてる。
イマイチ強みは分からないけど楽しい カイリューを3匹も入れてるワタル、バランス悪いと思ってたけど今考えると先見の明があるな
お前らも3匹ぐらいはカイリュー持ってるだろ カイリューは2匹しか居ないな、ハバカミが4匹とパオジアンが3匹居るわ カイリュー はアイツだけダイマックスとテラスを併用してるようなもの
そら強いわ >>652
今チャンピオン同士が戦ったらワタルが圧勝かと思いきやダイゴのPTが苦しそう 妖テラス竜舞羽休身代わりなんていう意味分からないカイリューに出くわしたんだけど役割対象
こっちのパーティはフゴーいるしラオスはいないしで誰意識で出したんだろう >>637
実際には身代わりで抜けられるから一匹でオールOKという訳にはいかない というかディンルーってグライの役割対象だからもう砂地獄じゃ受けル崩せんやろ かまどオーガポンのテラス時ツタこんって一致2倍、A上昇1.5倍、仮面1.2倍で3.6倍ってことよな?ぶっ壊れ過ぎでは 画面見てなくて赤いの出てきたから炎ポンだと思ったら普通にミトムでトリックされて詰んだわw集中力切れすぎてあかんな 最速スカーフグレンアルマのトリック誰も警戒せんな、勝てるかどうかは別にして HCメガネ特殊カイリュー
HBゴツメ物理受けカイリュー
HA鉢巻カイリュー
HBDクッションカイリュー
HASスケイルショットカイリュー
HA竜舞カイリュー
カイリューは6体いても普通にパーティ作れるな 俺が9人居ればドリームチームだ、って言ってた人に「そんなんやりやすくて楽勝だわ!」みたいな返しがあったけど、カイリューには当てはまらないんだな >>670
まあヘイラッシャとか明らかカイリューが苦手なポケモンと氷技持ち入ればなんとかなりそうだけどな全員カイリューは 今セイムビートやったらカイリューの使用率凄いことになりそう まあいくら型が豊富とはいえテラス切る1匹以外の弱点は一緒だしな スケショカイリューとかいうしょーもないの採用率高くないのに1000位付近でやたら当たるな
5発当たらなかったら微妙すぎるし命中90外して負ける確になってるし、ほんとしょーもない運任せ好きだなこいつら しかしスケショカイリューが外してるの見たことないんよなぁ‥
よくこの場面でスケショ押せるわって場面でも押してくるよなスケショカイリュー使ってる人 >>675
2桁~3桁でもめちゃくちゃ多いしHOMEの使用率は当てにしないほうがいいぞ あれこれ素早さ耐久調整したポケモン出すより火力ぶっぱ拘りポケモンで雑にぶっ飛ばしたほうが勝率よくてウケる 先発の弱保カイリューとスケショカイリューに対面勝てるポケモン募集 スケイルショット 13.8%
イカサマダイス15.5%
13%のカイリューしかスケイルショット採用してないと思うとそんなでもないけどダイスのもちもの採用率は2位と思うとスケイルショットは無視出来ないかもね 順位帯にもよるけど使用率は参考にならんよ
旧レギュ仕様のままにしてる人もかなりいるだろうし スケショカイリューは初手に置き得だからなぁ
けたぐりを持てばガチグマも倒せるから不利対面が少なすぎる >>684
テラス使った時だけデータ集計してるんじゃないの ここ最近沼りすぎて昨夜の時点で5万位まで落ちたがやっと4桁に戻せた 妖テラス竜舞羽休身代わりなんていう意味分からないカイリューに出くわしたんだけどこの型の役割対象ってどちら様?物理全般? 久しぶりにレンタルでテラス変更しようとしたらオートセーブ入るようになったんだな
サーフゴーの調整とかもやりづらくなったしきついなこれ ゴースト統一公式大会の練習やってるけど、ミミッキュに化けたヒスイゾロアークに対してドラパが「どうせゾロアークやろ」でドラゴンアロー打ってきてもう運ゲーすぎるわ 草テラスラッシャくんさぁ
なんで剣舞した炎ガポンのツタこん耐えるんだよ… 今月中旬はレート1860とかで300位キープとかしてたのにいつのまにか20000位になっていた >>695
オーガポンでテラス切ったからじゃないですかね… >>698
テラスは切ってない
計算したらガポンがA無振りだとHB特化なら高乱数で耐えるとはいえ本当なんなのあのナマズ君 >>695
釣りだよな?
さすがしっかり環境把握できてるやつは違うわ まぁA補正無し無振りなら、実質4倍を耐えてもそんな違和感ない ガポンの特化剣舞ウッホがラッシャとかディンルーに耐えられる度にウイップにすべきなのか悩むよね 速いポケモンの低命中はどんどん採用しろ
ミトムは駄目だ外して負ける 鋼テラバを打ってくるカイリューがいて、アイヘでいいのに?と思ったら流星群も打ってきて、あぁなるほど特殊鋼だからテラバなのねと思ってチョッキ持ちを出したら鋼テラバでしばかれた
いや物理だったんかい!!! 自分では見たこと無いけど動画で物理鋼テラバ見たことあるな
まぁとにかく接触したくないんだろう 構築の軸が毒菱に弱いからキラフロルやキチギキスを採用…みたいな補完をしていくと対応範囲の問題で選出択に陥りがちで結局パチンコになっちゃうね
選出噛み合いパチンコを防ぐには後出しから対応する受け思考は必須だけど、勝ち筋を通す組み方をしないと今のインフレ環境では対応できない
今の環境は難しいね 今季最も強い構築は毒菱カイリューかなぁ
ガチグマは羽カイリューで受かるから毒を撒けばガチグマの対処ができちゃうのなんだかなぁ バンビーくん今更スカーフフロルの強さに気付いて慌てて拡散するの汚いな >>693
ノーマルテラスの可能性もあるからあの大会で素直のゴースト技やるのはな ゴースト技を打たないのはわかるけど見た目ミミッキュにドラゴンアロー打つのはさすがにギャンブルがすぎる そういえばゾロアークって状態異常にするとイリュージョン中でもバレちゃう仕様どうなったの
そのままなのか >>715
こちらが水テラスにした直後に相手が草テラスしてバースト決められて負けてしまった テラスさえなきゃこの一撃で勝つって場面でピンポイント喰らったわ
たまに相手に見透かされてるんじゃないか ってプレイに出くわすから怖い Hゾロアークが外見を偽って報復で1.5倍反射攻撃してくるのはエグい…。Hゾロアークがやたら速いせいで報復が成功しづらいというオチがあるけど >>710
ちゃんと汎用性を持てる対策にして選出択にしないのが大事だね >>701
HS
水テラス特化ラオスの連打、カミの眼鏡ジェム耐え
Sは最速にして同族意識 >>718
今度のゴースト大会はHゾロアークが使用率かなり高くなりそうな気がする
やはりタイプ相性は偉大だ >>720
サンキュ、そこら辺耐えるためのヤーガポンベースで調整したけどHSも面白いね 水ぽにお使いは居ないのか?使い心地とか努力値振りの感じ聞きたいんだけど トリックマジックはゾロアークいるから初手悪技が安定 >>708
特殊型でも流星群撃った後はテラバは物理になるでしょ
意図的かはわからないけど流星群後は物理と特殊が切り替わる両刀になってる トリックマジックはゾロアークが選出画面にいるだけで相手に対応を強いれるから例え選出しなくても入れ得ではあるな 今期はこれで行くと決めた構築が全くうまくいかなくなったし好きなポケモン使って遊ぼうかな… 水ポン使いは大体電磁波カミがセットだよ。炎ポン機能停止狙ってくるから気をつけな ゾロアークにうらみつらみ影打ちハイパーボイスきあいだま乗せてたらゾロアークミラーで負けたw 今期水ポン普通に多くないか?
アロキュウ水ポンみたいなサイクルと結構当たるわ HBミトムの技構成をドロポンボルチェンイカサマ鬼火のテンプレからイカサマ→電磁波に変えるか悩む。ドロポンは交代読みでガチグマイーユイに撃てるから抜きたくないし、かといってイカサマ抜くとカイリューが面倒。ただ電磁波あれば電磁波カミ機能停止に出来るんよなぁ… 初めて当たった水ポンに種植えられてニードル3連決められて負けた 水ポンは種撒いてニドガ身代わりしつつ蔦棍棒で殴れるから従来の宿みが型と違って火力も相応にあるのが強み
ただそれなら火オーガポンでも型破りでサーフゴーゴリ押せるから宿ニドガするならそっちの方でもいいと思うけど
火ポンと水ウーラオス意識するなら水ポン、って感じかね
構築単位で好きな方選べばってイメージ マジで厨ポケでゴリ押すだけのゲーム性になっててホントつまらんな
特にカイリューが噛み合うかだけのポケモンでくだらなさすぎる でも使用率一桁で固めたパーティの方が相手しやすいから助かる 水にしても炎にしてもロトムがドロポンやオバヒどうしても打たなきゃいけない状況の時点でその試合はほぼ負け マリルリ「四災ガチグマバサギリHダイゲンキ両ラオスに強いです」←コイツが流行らない理由 あめうけざらに水受けても回復する効果ください
オーガポンずるいンパ >>743
耐久が低すぎるからかなぁ、パオジアンにテラバでワンパンされてクビにした >>743
4災にもラオスにもガチグマにも別に強くないから使われない クワガノン使ってみたいなーって思いながら見てても、今いるジバコイル以上に使えると思えなかった。鈍足はやっぱアタッカーより受けの方が使い勝手良く見える 相性上強くても数値がないと実際に強く出れないからな
今作はテラス有るから余計 レヒレさえくれば、パオイーユイディンルー両ラオスとやり合えるんだけどなぁ
HBならパオの電気テラバ耐えるのかなぁ クワガノンもHBが主流じゃないか?
C無振りでもさざめきでパオジアンワンパンできてつらら2耐えできる ねばねばネット使える時点でジバコとは別物に見える
ステロも覚えればなお良かった >>751
どちらかというと受け側のジバコと攻め側のクワガノンに見えるから役割違うのは分かってるんよ。ねばねばネットもすごく撒き散らしたいし
でもクワガノンでネット撒いたらもう次の行動出来なくね?って思っちゃうんだけど、オボンでも持てば良いのかな? 100 80 80のマリルリの耐久じゃ足りないぐらい
パルデアはガチムチが多すぎる
155 125 80
100 120 85
110 80 90
150 115 65
100 130 90 パオジとかイーユイの相手の耐久下げる特性はやりすぎなんよな
それ配るなら初期の頃の伝説全部特性を専用特性に変えてくれと思う マリルリは耐久が足りないというより耐えてからの返しの火力が足りないの方が正解な気がする
耐えれるように振ると火力無いし火力足りるように振ると耐久足りない 4災全部ダメでしょ
露骨な戦闘民族ポケモン出すなら過去ポケの修正しろと 両特性がクソな初代伝説に光を
技豊富なんだからナーフ前へんげんじざいでも与えりゃ活躍すんだろ 四災はあれ得意能力もう少し低くしとけばまあ…ってなるのに、得意能力高くて相手の必要な能力下げてくるのが本当に納得いかない 序盤からTODの盤面になって普通にやったらこっちの負けの状況で降参しようと考えてたら相手が最初から時間たくさん使い出してTODのルールわかってない説にかけて粘ったら相手の持ち時間切れで勝てた
体感負けだなと思ってから10戦に1戦は勝ててるから降参なんてするもんじゃないな 水ウーラオスは草電気フェアリーエスパーが苦手な特殊でいっぱい飛んでくるから火力インフレはそんな関係ないと思う
悪の方もフェアリー4倍だし >>761
本当諦めない方が良いよ
俺もそうだが相手が泥酔しながらやってる可能性もあるしな 昔は雨降らしサンダーと日照りファイヤーと雪降らしフリーザーを夢見ていた
設定的にも合ってる ゴチルゼルでハメることしか考えてない
おれと当たったらうん悪かったねっていう 4振り暁ミラーで大体抜かれてるんだけど今のSラインってどこなん? >>768
素早さ68振りで無振りのヒスイヌメルゴン抜けたりするから割と初期から4振り以上のアカツキ多かった印象 自分はミラー考えて12振ってるけど、ヒスヌメ振りいいなぁ さっき相手初手のドダイトスに挑発いれてステロ不発
次ターン悪あがき打ってきてその後交代したんだが何故1ターン前に交代しなかったのかが謎すぎる...
そもそも攻撃技ないのが珍しいがな 前に準速ガチグマ使ってたけど稀にミラーで上から殴られたわ 挑発して行動縛ってから交代で裏のポケモン通してくると読んで何出てくるか見たかったのかもしれんよ
そうすれば対応しやすいポケモンに見てから交代できるし
裏目に出たみたいやけど トリックマジックの練習会に参加してみたけどどいつもこいつもアンコしてくるからヤーティでいくわ >>771
どう考えても選べる技がない状態で戦うを押すと技選択画面にも移らず悪あがきになる仕様を知らなかっただけでしょ 誰で挑発入れたかによるけど、ドダイトスがお荷物になると踏んで身代わりとか貼られるくらいならと悪あがきした説も推したい 最終日に再戦以外で型一点読みされるとアルミホイル巻きたくなる >>776
挑発はオーガポンで入れた
挑発オーガポンほとんど使ってる人いないから警戒されんのよね
まあ確かに身代わりケアや仕様知らず押した説とかいろいろ考えられるな 環境上位のポケモンは何してきてもおかしくないぐらい多芸かつ器用だから安定択なんて無いようなもんだし、された側だけ分かるミスや間違いは責められんわ
ジャンケンの正解なんて分かりようが無い ハバカミは甘える痛み分け電磁波挑発を没収
パオジアンは礫と聖剣と零度を没収
カイリューはアンコールと羽休めを没収
ウーラオスはアクジェ不意打ちを没収 ハバカミは電磁波没収
サフゴも電磁波没収
パオカスは氷柱と零度没収
カイリューは電磁波とアンコール没収
こうな
お前もセンスない側だよ サトシのカイリューならほっすり使えそう
だからでんじははなくていいよ SVからランクマ入ったけど没収没収言ってるやつは何が目的なの?
前世代のポケモンを優遇しろってこと? ワタルのバリアーカイリューってパルデアに入国してたら最凶クラスな気がする 前も今も強いラオスは次世代でステナーフか専用技ナーフのどっちか入りそう 何か選出画面で通信エラーよく起こるな
バグなのか俺の構築が嫌なのかどっちかわからん はーもうカイリューみたら一撃わざつかいます。
正直一撃わざって使うポケモンと使われるポケモンしだいだと思います
理不尽なカイリューや泥沼耐久がやられるのはしかたない。
泥沼たいきゅうでとにかく連打するような戦術はあれだけど
そうじゃないやつがワンチャンに賭けて泥沼マンや理不尽マンに使うのはありだよな 泥沼耐久つかってて一撃わざあてられても
自分はそうでもしないと突破するのがきびしすぎるポケモンをつかっているのだと自覚してほしい 当たらないのはしかたないべ
ただすくなくとも突破できない。
つきあっても時間使うだけだからすぐ降参降参ってよりかは緊張感も華もあってええやろ 一撃論争ほんときもい ゲームなんだから別になんだっていいだろ そんなに嫌ならパーティ全員頑丈にしとけよ 相手がやばい人だとTN晒されたりDM来たりするんだろ >>792
取り敢えずさっさと検定廃止しろ
マジで意味わからんし誰も擁護してないよあれ 最速ガッサはほとんどのカイリュー眠らせられたんだけど最速スケショカイリューに5割の確率でなにもできずに殺されるのがホンマ
今までのカイリューでスケショ型が一番嫌いかも ウーラオスはオーガポンと綺麗な並び作りやすいのが地味に効いてる
前期から続く上位の悪ウーラオスブームの理由も結構これも大きいし シーズン7だけレートが異常に低いんだがこの時期何があったんや🧐 基本選出3の受けル殺し1なんだけどレジエレキと使わない余り枠にレジエレキとママンボウ入れてた一切ウーラオスこなくて快適で笑う 一撃ウーラオスは対面性能を確保できる崩し枠としてはほぼ唯一無二なのが大きいと思う テラス切ったディンルーの吹き飛ばしで的確にエナジーハバタクカミしか引きずり出されない 思考停止岩封ステロコノヨ→珠ガチグマ→イダイトウの流れ作業で3000戦はやばい ゴリランダー+グラスシードアクロバットトドロクツキやりたいけどタスキで止まるわなあ スカーフイーユイって今臆病と控えめどっちが多いんだろ
麻痺った後の準速スカガブ抜きのコノヨがイーユイに抜かれて腰抜かした すぐ下にラオス居ることを考えると最速のが無難じゃないの?イーユイ
スカーフラオスは大体意地っ張りだろうけども >>821
自演かとも思ったけどD・Mにそんな暇ないか 600族の高種族値がマルスケ使ってまでやることが電磁波エアスラのマヒルミ狙いかよ
とは思う レート1950!これは最終3桁でしょう
ゼラティクにも勝ったし今期は満足や トリックマジック開催日勘違いして早々とチーム登録してしまった。
ハバタクカミが悪の波動覚えるの今日知ったが時すでに遅し >>824
そこまで行ったなら2000目指せよ
あと数勝やん >>823
低種族値でも勝てる戦法を高種族値でやればより強いに決まってるじゃないか >>803
それでも5割で仕事できるなら最速ガッサ強いな >>766
今なら三匹同じくらいのパワーになるしよさそうだな >>832
これやられた方軽いノリで言ってるみたいな書き方だけどはらわた煮えくり返ってるんだろうな 対人なのに自分が予想した事しか起きないと思ってるならどんだけお花畑なんだ >>834
熱風も晴れで必中にならないと不公平だよな
なんならねっさのあらしも晴れ必中になるべきだけど 予想外のことされてブチキレてるやつはたぶん予想外のことされて勝ったことないんだろうな 対面不利で打つ手なしの所を通信切れドローになって助かった あー初手カイリューに2匹飛ばされたけど全抜き体勢をまだ整えられるから剣の舞したらアンコールされて詰み
飛テラバ地震で技範囲完成してるからなに入れてもいいのずるいわ 炎テラスガポンで対セグレイブ
じゃれつくが決まれば勝ちの状況でまさかタスキ持ちだとは思わなんだ カイリューになんかできるやつ6匹集めてカイリューにボコられたわ ここ数日パーティ見直しで何もやって無いな。11月入ったら出来る様にしよう
夢特性持ち探すのめんどい… 電磁波とかいう技一発で痺れさせないとマジで弱いし実際に一発痺れ以外で困ったこともないのに
環境に蔓延ってて一発で痺れさせてくるのキモすぎる こいつ使いたい!と思ってもそのほかのかみあうメンバー考えるのだるくて結局使わずに終わる このゲームやりこむ分には一切金がかからないから社会不適合者に好まれすぎな感じがする
ネット代、ニンテンドーオンライン代すらママに支払ってもらってそう サブロムを回してるけど5万位台とかだとかなりママンボウが生息しているんだね
3桁以上だともう通用しないからか一切見かけないけれど 25000から下の方は動画化された珍しいポケモン、5桁付近から25000辺りは上位記事の中にいる珍しいポケモンがちょいちょいいるイメージ 一周回ってASオガポンが結局強いみたいなことにはならなかったな 振っても抜けるやつが限られてるし耐久振らないと行動保証を得られないからなぁ 使用率150位圏外のマイナーポケモンを何匹か採用した拗らせたパーティで今季は頑張ってみたけどカイリューや赫月の種族値の暴力に全く対抗できない…
3桁の維持すら怪しいしもうマイオナは諦めよう ハイドロポンプ10回打てば8回当たるって絶対嘘やん
もーー眼鏡ツツミ二度と使わんわ糞ペンギン 防護パット連撃ラオスってメジャーなのかな、ゴツメママンボウで受けようとしたけどキツかったわ >>858
インファとか蜻蛉とかがゴツメ無視したならパッドだけど
連打とかドレパンがゴツメ無視したならパンチグローブとかじゃなくて? アンコールあるおかげで鈍足の受けル軍団がアホの子のになってるのはいい環境 BWの頃は趣味パでレート2000余裕だったけど昨今のマイオナなんてもはやYouTuberの客寄せにしかならん 汎用性がないからマイナーなんであって
対策しようが対策しないといけないやつが多すぎる上に
対策してた型じゃなかったらボロボロなんてのがザラ
ひどいとただただしんそく連打するだけのカイリュー相手でもぼこられる ブーストエナジーとかいうアイテムのせいで晴れやエレキフィールド前提だったはずのとくせいが強化版スカーフになってるのが悪いんよ
マイナーがスカーフで奇襲どころか130でイキってた素早さだけは取り柄のマイナーも終わった 型が無限なカイリューはまだしも
圏外使うならアカツキとか使用率上位は対策しなきゃだわ ダイマ環境よりゴリ押し詰め将棋無くなったのはいいんだけど
サフゴカイリューみたいなポケモンみたいな
厨ポケ殺せる状況でもテラスタル残ってるってだけで
攻めてる側が様子見しないといけない
逆択かけられる状況増えたのが正直くだらない
ランクマも準伝解放早すぎて
通常のポケモンが扱われる場が完全に消えてる
四災イカレてるのに誰が今さらグラエナとか使う気起きるっつーんだよ コジョンドで今使ってる型が微妙になってきたから、パーティ組み直すついでに他の型と技構成考えてたら今度は氷技入れる場所が無くなって、カイリューが見れない…いっそパオジアン対策のしんくうはを切るか…?パオの方がまだいくらでも対処出来そうだし 過去作でグラエナが使われていたことがありますか・・・? 種族値500以下限定とかなら出番あるかもな
まぁそれでも優先してつかいたくはならんだろうな グラエナくんはほぼ上位互換の登場で息の根が止まった感がある
グラエナ 威嚇/早足/自信過剰
70-90-70-60-60-70 (420)
マフィティフ 威嚇/番犬/張り込み
80-120-90-60-70-85 (505) ま、マフティフはあくびもふいうちも前歯もないし…
いやまぁ能力だけなら上位のマフティフも使われとらんのやけど まぁ不意打ちの有無はデカいね。ただマフィティフくん改めて見ると配分悪くないし、特性はどれも強いしでパルデア戦闘民族の片鱗を見せてるな ふいうちはなー。
ノクタスとかアブソルとかゴローニャとかには差別化として重要な技だったのに
上位のふつうに強いやつらに持たせたせいで弱体化のとばっちりがひどい >>874
マフィティフ君いっそ速さ切ってもう少しHBに回さない?そしたらくっそ強くならない? てかマフティフとかシキジカとかなぜかワイルドボルトできるのなんでやねん
まだインファイトのがわかるきがするけど使えないし
技の覚える基準が謎 草テラスハバカミとかいうのに出会った
眼鏡ロトムのボルチェンですら身代わり壊れなかったんだけど露骨にメタられた感じっすかね… >>870
いや準伝環境で後からキタカミとかで
通常のポケモン出す意味ほとんど無いって例えや
グラエナを惨めな気持ちにさせてしまうと思わなんだ グラエナは追加進化なりリージョンなり貰えても許されるレベルの不遇 エンペとかエルレイドみたいに特性の変更だけでもいいことだけど
一度抜本的に昔のポケモンの種族値とか見直してもいいよなぁ 新ポケ作るばかりじゃなく
過去のポケモンたちを一気に見直す世代つくってほしい 基準値500くらいにして、届いてないポケモン達を見直すのとか良いと思うんだけどなぁ
でもじゃあ低種族値で暴れ回ってるドオーとかキノガッサどうすんだって話にもなるけど 不遇ポケを見直したところで、中堅だったポケモンが代わりに不遇になるだけだし難しいね
種族値基準で見直すにしても552も合計種族値あるのに使われないフラージェスとかどうすんだよってなる 対戦ゲームじゃないからなこれ
RPGだから弱いポケモン強いポケモンいるのが当然なわけで
出てくるモンスター全部ダークドレアムくらいの強さのドラクエとか嫌だろ まあ対戦ゲームとして見るかRPGとして見るかだよな。RPGとして見れば加入早い奴は成長速度とかで差別化は出来てるからわざわざ強くし直す必要無いしな
旅パで好きなポケモンを対戦でも使いたいというのはプレイヤー側の気持ちの問題でしかないし 種族値問題はすばやさとかは色々関わると思うけど
種族値以上に技は考えろよって部分ではある
技範囲どころか個数的に可能性が無さすぎるポケモンもいるし
厨ポケには電磁波や回復ばら撒きだもの 10世代カイリューはテラスがなくなるからダブルウイングと蜻蛉返り習得!
とかなりそう 優秀な高速アタッカーに挑発や身代わりされるとどうしようもないヤツが多すぎ問題 スカーフカイリュー2回当たってぼこぼこにされた
アイヘで怯ませるのやめてください カイリュー
ウーラオス
パオジアン
キョジオーン
が個人的4悪
昔はヘイラッシャ入ってたけど最近あんまり出てこないから気にならなくなってきた
増えてきたらクソナマズが一番嫌いだけど >>887
RPGとしてもバランスを取りたいんだとしてもタマゴ技や習得レベルや進化条件や夢特性だったり他で調節できる部分いくらでもあるじゃん
ファイアローとか、ブレバ無双にならないよう習得レベル83とかむちゃくちゃ遅くされてるし キョジオーンにボコされたから対策枠入れたけど全然当たらなくなったぞどうなんてんだ バンギだって強すぎるって言われてたぐらいだしな、600で特防上昇で有用特性持ちで
全部揃えましょうなんて無理
そもそも準伝は準伝たる強さ持ってた方がゲームとしていいって解釈全然あるし 合計種族値なんて飾りよな
キョジオーン不要な数字切り詰めてるなんか実質550くらいはある >>894
旅のアローは炎の体だからあんまし関係なくね 20000位の氷統一にボコられて心折れた
ハルクジラの腹太鼓までは知ってたけど礫覚えるの知らんかった… >>895
A134のS80なんて本来はスカーフがメジャーでもおかしくない種族値だからな・・・ 申し訳ありません、スレ立てできません
>>905の方お願いします🙇♀ 誰もすべてをいまの強ポケ並みにしろとはいっとらんのに 対面構築に手を出してみたけど清々しいくらい初手ゲーで使い物にならないね
ポケモン難しい 例えばグラエナとか、さすがに遅すぎたな。
すばやさを70から85にしてやろう。
としたところで強弱がなくなるわけじゃないし。
種族値の配分じたいを一からしなおして最近のレベルにしなさいとかはやりすぎだけど ハッサムめっちゃ輝いてるわ今
炎テラスなら炎オーガポンとも戦えるし >>896
最終盤に塩に当たらないとは珍しいシーズンだな 例えにグラエナを挙げてる時点で全ポケ戦えるようにしろって言ってるのと同義だと思うが えぇ
だからそこで全部ってなるのが極端なんだよ。
0か100しかないんかい 戦って強い生き物ばかりじゃないからな
戦って強いのがあまりに固定的でうんざりするけど 戦えるようにしろといってるって
グラエナをいったように85にしたらすごい戦えるやつになる!と思ってるんかいな。
まぁ対戦スレだし不毛だからこれ以上言わんが 別に強化なんかしなくていいからコスト制や厨ポケの数の制限で対応すればいい
そうすればRPG部分にも悪影響は出ない コスト制は割りと楽しそう
雑な例えをするとパーティ6匹の種族値の合計は2000までとか 種族値をコスト換算しても高種族値を多数採用できなくなるだけで、無駄のない配分されてるドオーみたいなので固定されるだけな気がする
あとSV関係ないけどヌケニンも
他の指標があれば良いけど 前シーズンの使用率順にコスト高くしたら毎シーズン使われるポケモン変わっていいんじゃない 高種族値を規制したら低速の受けルだらけになりそうで怖い 禁止伝説2匹までっていうコスト制のルールが既に考案済みだから安心してくれ
後編が解禁されたら例年通り「コスト制」の素晴らしいルールになるだろうよ それでは今までどおりの厨ポケ軍団に禁止伝説が混ぜられるというだけで何の意味もない
俺はポケモンをAグループBグループCグループくらいに分類してAグループからは1体、Bグループからは2体みたいなこういう制限の掛け方が一番丸いと思う 種族値を一匹ずつ見直すのは大変だろうから
代わりに産廃特性の効果を変えてほしいな
死に特性があまりにも多すぎる 前シーズンでコスト決めるとポケモンが新しく解禁された時に遊戯王の新弾発売環境みたいになってしまう
大会で1位からベスト64まで全部同じデッキみたいなの ていうか何かの完全上位互換みたいな特性出し過ぎだよなサフゴとか塩とか
こいつらはぶっ壊れ専用技までもらってすさまじい優遇っぷり 今季はどんなパーティーが上位にくるんだろうな
構築記事見るの楽しみ あばれる君のツイートみて、まだマスボ級に8万人もいることに驚いたわ >>919
例えば
準伝や600族をパーティにいくら入れても良いけど
選出は「600族or準伝一体まで」とかにして
その兼ね合いでパーティに600族or準伝を4体入れたら
残る2匹の枠は必ず通常のポケモンになるから
2匹分の選出が確定するから
雑に厨ポケぶち込めばいい状況潰すとか 600族と準伝間のバランス問題もあるし不遇なそれらがもっと不遇になるだけ
そもそも600族って括りが公式でもなんでもない
元々バランスとるようなゲームじゃないでFAなんでポケモンは世界一バランス調整の話が不毛なゲーム
新作出たのにメンツ変わらないと楽しくないから、そのタイミングだけちゃんと環境変わるようにバフナーフしつつ
混乱自傷率落とすとかクソゲーの発生頻度下げましょうが関の山 >>924
レギュCおもんなくて辞めてDLCで復帰した口だけど同じような人結構いるんじゃないかな
なおレギュEもおもんなくてそろそろ辞めたくなってる模様 グラエナははりこみ貰えればあくび+はりこみコンボが出来るし、捨てゼリフ貰えればいかくと相性も良さそう
弱いというか個性無いんだよグラエナは レギュCが一番つまんなかったけどレギュEは次いでつまらん
しかも塩が増えてるから余計うんこ 塩ってみがわり持ち積みポケ1体入れるだけで起点だからそんなに重く感じんな 頑丈で耐えて岩テラス蔦こんでワンパンだ!ってワンパンされた馬鹿おれ? 鉄壁ボディプレス、鈍いで火力も上げる、霊テラス呪いだったり身代わり突破出来る塩も少なくないから面倒だわ
一撃必殺にステロ爆発に火炎玉やでんきだま投げつけてきたり見た目の割に器用なのがムカつく 人生で初めてレート2000いった
すまん許してくれ…ここくらいでしか自慢できないんだ 手震えた
https://i.imgur.com/VinGCXe.png サーフゴーは入手方法なども特別なポケモンだから優遇されるのは分からなくもないが
キョジオーンはゴローニャとかギガイアスと同じポジションだろ
それに超強力な専用特性と専用技ってなんなん >>935
ありがとう
>>937
カイリューガチグマオーガポンみたいな超テンプレだよ 特防高いのが許せないんよなあの粗大ゴミ
この前久々に育成済みセキタンザンのステータス見たら弱すぎて吹いたわ 今日が月末って忘れてたから急いでやったけど運勝ちもあってマスター行けてよかった✌ マジで勝てない
3桁帯にずっと入れた日々が嘘みたい
もうすぐ30000位 なんでDLCでカイリュー更に強化したんだよふざけんなよ >>871
デザイン良いからかバトレボ時代はそこそこ見たで
腕白HBオボンor残飯
カウンター/ふいうち/挑発/怒りの前歯がテンプレ 多分上位勢と比べてもトップクラスの勝率だからもっと上を目指せば最上位目指せそう
自分は60-20くらいが限界だったから50-15くらいでレート2000は凄い 【TN】タネたいほう
シーズン7、最終レート1626、最終順位9204位
シーズン8、最終5桁
シーズン9、最終レート1769、最終順位3352位
シーズン10、最終レート1798、最終順位2382位 気を取り直して構築変えて勝利目前で試行回数1の急所負け〜😭 昔はメタ対象が少なかったから一点狙いすれば弱小ポケモンでも勝ちに行く手段が無くはなかった
今はもうそんな一匹二匹何とかしたところで無理 最終日にレート溶けちゃった
明日出るであろう構築記事見て出直すわ >>932 ゴースト呪いとかテラスタルの悪用が目立つな…。
あとマインクラフト岩塩からは大爆発と地割れを没収すべき。自主退場攻撃技は自爆で充分 >>858
パンチグローブじゃなくてパッドにする利点まもる無効くらい? パオンの悪テラス増えてるのがよくわからん
そりゃドドゲザン以上に爆発力えぐいけどこいつは電気とかで汎用性高めた方がいいと思うねん 炎ポン増えてラオス以外の水ポケモンが減ったから、水ポケに対する役割破壊の電気テラバ要らなくなったのかなと
そのラオスもスカーフだと上から殴られてやられるし >>962
まあその辺は環境回ってるだけだからなんとも 鉢巻悪テラスだとオーガポンワンパンできるしつららとかいうクソ技使う機会少なくて済むから楽だぞ 普段ならつららか不意打ち択当てなきゃいけないとこを噛み砕くで済ませられるのは今かなり強いわ
めんどくせえハッサムも楽に飛ばせるしな パオにハッサム投げてた身からすると悪テラス鉢巻厄介だよ
襷ならテラスがなんでも大体なんとかできてたからな トドロクツキの叩き落とす火力が高すぎてビビった
やめて パオジアンのテラスタルを何に変えるか迷い続けたまま捕獲したての悪テラスのまんまだったけど環境が俺に追いついてしまったか 特にテラスいじらない方がなんか勝手に相手にぶっ刺さってるの割とよくある やっとサブロムも2000乗った…
これで1ロム特攻せずに済むわ 自分語り=悪みたいな固定観念が生まれたの多分こいつのせい マジでレギュEつまんなかったな
厨ポケでただゴリ押すだけみたいなそんなんばっか
レギュCといい勝負 オオニューラの構成をジュエル猫だましから
でんきだま投げつけに変えてたお陰でマヒ勝ち出来た 電磁波はねボルチェンぼうふうサンダーと
エアスラカイリューに4回連続行動不能されて
シーズン最終戦負けたわw フォローしてた高校生のランクマ勢が「障害者が〜」ってツイートしてて悲しくなったよ
この界隈のモラルやばいわ、他の人も言ってるからいいやってなるんだろうな 最終日の結果を眺めてるけどやっぱり赫月ガチグマゲーっぽいなぁ アカツキは見れば見るほどやらかしてんなって思う
せめてゴーストには当たらないようにしとけよ たなけーとかシグマはマトモだよ
バンビーも発言はマトモ
攻め意識とかミルクとかはアウト
くろこは怪しい >>984
あの体格でAがヒメグマより低いのキモいし、
メガリザXみたいに無駄種族値入れてAC120とかでいいと思う >>985
一度こういうイメージ付くと結果残しても揚げ足取られ続けるだろうな イメージというか攻め意識は隠さずに配信でずっと暴言吐いてるし
くろこは配信でゴミって言ったのをバンビーに配信だからカットできないよって諌められてるし でも結果出してる人ならともかく、一般人が自分より順位が上の人間にマナー悪いとか批判するのダサくない? 「僕ちゃん択負けしちゃったから相手は障害者です!ゴミです!」
なんて恥ずかしくて家の独り言ならともかく公には絶対言えないわ あと一撃技一発で決めるとか怯み勝ちとかに「犯罪」っていうのも嫌い
気持ちはわかるが犯罪は言い過ぎ >>988
配信を見ないやつらに一方的に悪いイメージだけ付いていくし、そういうヤツの方が面倒くさいアンチになるんよな >>989
結果残してる人と一般人の違いってなんだよw それこそ攻めは昔「二桁前半より下のやつは価値がないゴミ」と言ったことがあったけど
結果残してる人の基準が人によって全然違うやろうなあ >>985
バンビーも普通に対戦相手に障害者って言ってましたけど……w >>995
70位で歓喜してたワイ涙目
>>996
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