ポケモン スカーレット/バイオレット part322
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「ポケットモンスター スカーレット/バイオレット」
発売:株式会社ポケモン
販売:任天堂株式会社
制作:株式会社ゲームフリーク
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2022年11月18日(金)
ジャンル:オープンワールドRPG
プレイ人数:1人(対戦・交換など:2~4人)
通信機能:ローカル通信対応、インターネット通信対応
対応言語:日本語・英語・スぺイン語・フランス語・ドイツ語・イタリア語・韓国語・中国語(繁体字)・中国語(簡体字)
CERO:審査予定
◆公式サイト
https://www.pokemon.co.jp/ex/sv/ja/
◆ポケットモンスターオフィシャルサイト
https://www.pokemon.co.jp
◆ポケモン公式ツイッター
https://twitter.com/Pokemon_cojp
※次スレは>>800の人が立ててください。無理な場合は番号指定でお願いします。
◇前スレ
ポケモン スカーレット/バイオレット part321
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1674895639/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) コインの遊び要素にまで文句言い出したらもう終わりだよ… 掃除おじさんすっかり存在忘れてたわ…
施設分散しすぎなんだよSVは! 遊びって言うけど結局塔巡りで箱フォルム漁るだけやん ところで箱のリポップ条件って判明したの?
しばらくその辺の書き込み見てないあたりみんな諦めて時渡り+しらみつぶししてんのかね 施設というか各都市でデリバードの道具販売してるもの違いまーすwって誰が得するの
不便なだけだろ サフゴって沢山型作りたいから複数匹育てるのに結構な手間かかるのは正直辛い
まあ結局スカーフ型ばっか使ってるけど サーフゴー程度で不満言ってたら準伝とかどうするんだ…?
HOMEか周回必須だぜ >>1乙
コイン集め自体はいいけどもう少し箱頻繁に復活してくれ いやそう言うゲームじゃんって言う話よ
準伝説も無限に入手させろって主張ならわかるけどなんでサーフゴーだけ…? 準伝周回は今作楽チンチン過ぎていっそ楽しいぞ
お前も準伝RTA走者にならないか? ランクマをいくつかのルールで分ける試みしてほしいな
ポケモン選び放題からの種族値パワーで殴る以外のフォーマット欲しい >>10
レイド用でいいなら1時間もあれば1匹手に入るぞ 選ぶバージョン間違えると対戦環境1位のポケモンが使えないゲームがあったらしいザマねぇ もう6匹自由にいじれるようにしちゃえよ
色違いも証もオシャボも
そうすればみんな幸せだよ なんでかと言うと、ランクマで準伝が解禁されてないからですね
準伝解禁されて色々研究が進んで色んな型が開発されて色々育てたくなったら周回だりーって愚痴るでしょうね 600属出禁にしてよ
構築弄る度にパーティに600属増えてくのおかしいよ ・テラピースは5個でチェンジできるようにする
・男女とも服装にスカートを実装する
・マップのレイドテラスタルに直接ワープできるようにする
・レイドバトルはポケモンレベルや勝率を表示できるようにする
・レイドのタイプアイコンは下に文字も書く
・ボックスの表示を早くする
・メガシンカはもう普通に進化先で出して良くないガブ?
・ミラクル交換でランダムにオシャボが貰えるようにして意味を増やす
・色違いが出たら効果音を鳴らす
・戦闘直後は透明にして連続エンカウントしないようにする
・当サイトでは大麻を販売しております。
・飲食店にもっと意味がほしい(一日持続するとかさ)
・DSから出てこれないポケモン早く出してほしい。リストラはいいけど偏りすぎだろ
これらを早く改善してくれ。 イベントランクマとか良くない?
ほのおタイプ限定戦とかさ 折角のオープンワールドですることがテラレイドとか台無しだわ 世界で一番遊ばれてるMMOもコンテンツはレイドしかないから仕方ないね… 600族なんだから強い技よこせ!こんな特性じゃ使えねえ!恥晒し!って散々600族贔屓してきておいていざ使われるようになったら出禁にしようとするのいくらなんでも理不尽すぎない? >>23
いや適当な色違いオシャボで捕まえて
交換サイトでボールに替えてそのボールでサーフゴー貰うって話な
A0じゃないショプボ入りならクソ安い 600属だから強いってわけではないヌメ
王者には王者たるゆえんがあるヌメ 600族が悪いんじゃなくて環境が悪いわ
いまは過去作の準伝たちがいない環境だからイキリ放題やりたい放題になってる 600族が強いのなんていつもの事だしな
剣盾だってドラパルトサザンドラバンギラスジヌと実装されてる奴は全員ランキング上位よ 一般ポケでも対処可能な600族環境なんてポケモンの対戦環境の中ではめちゃくちゃ平和な方よ
準伝禁伝出てきたらもう雑魚ポケなんて選択肢にすら入らないから 輝けそうだったのに600ドラゴンタイプで唯一出番が貰えなかったアローラのカスがいるらしい 剣盾の使用制限期間の超デフレ環境ですら全く使われなかったヌメルゴンとジャラランはもはや殿堂入りだわ YouTubeで見たけど卵って孵化させて色違い出なかったらゲーム終了して卵もらう前に戻ればリセットできるの? >>42
タマゴができた時点で中身確定だからそれ以前に戻ればリセットになるな
逃がす手間を省くためか? ガチなやつ以外は対戦用なんて6匹揃えて満足だからな
全員が同じテラスタイプで元のタイプと同じのが1匹もいないとしてもテラピース300個で充分なわけだ 1,まとめて逃がせない
2,ボックスがゴミ
孵化余りを残すメリットがない 逃がすはまとめてじゃなくてもいいが、逆に鍵は そろそろほしい >>49
イシヘンジンにタスキ持たせて放置って聞いた
解散させられないように最初は見せポケ出しとく まとめてミラクル交換
まとめて逃がす
どっちか本当に欲しかった
やっぱりアルセウスは髪だわ 王冠が安すぎて昔なら「色孵化余りの理想個体配布するかー」ってやってたのももう無くなっちまったな
王冠も特性カプセルぐらいの排出でよかったのに
特訓おじさんが店で買えるものを物乞いしてる乞食になっちまった >>47
そうそう
要は逃す手間を省くってやつなんだけど初めて聞いたからホントか?ってなってるけどもしかして常識だったか? ヤドラン流用できて助かったわ
影分身は流石に悔しすぎるだろ
禁じ手ちゃうんか ランダムで影分身はクソゲーだけど対策できる以上は普通に戦略でしょ
命中上げる技とか普段対人で使わねえやん 卵もらう前にリセットって、またサンドウィッチ作るん?
逆にだりぃわ~ 影分身は対策可能な上に忍者のコンセプトと合ってるから仕方ない部分もある
古くはピカ版のキョウ辺りから使ってただろ リセットしなくてもサンドウィッチは効果時間切れる毎に毎回作るのでは?
デカヌチャンは訝しんだ >>57
影分身だけじゃなくて剣舞積み出したら最狂のレイドだったかもしれない
影分身だけだから例え急所でもヤドラン抜群なのに死なない有情さ大事だと思うわ 再起動とサンドイッチの方が自分はだるいかな
まぁそこは気持ちの問題なんかねー
そもそも受け取る前ってことは10個までしか無理だし 必中か命中上げつつゲッコウガの攻撃を耐えてHPを削り切れるポケモン教えてくれ いうて手裏剣より威力高い水とんの術がいつでも使えるなら忍者も手裏剣使わないのでは 早くにバフ消しとバリアする代わりに2度目のバフ消しは飛んで来ないし分身以外の補助はしない
まぁちゃんと考えて作ってあるわな
手裏剣使わないのは演出で時間奪い過ぎの自覚あるってことだろうから直せよ♥ ドータクンがピックアップなのは重力使えって事なんだろうな
なおドロポンダストの命中も上がる模様 水手裏剣は確定5HITチート仕様じゃない限り最強とは真逆の行動だから
先制水特殊多段技とかいう唯一無二の性能はあるから対戦では使われると思うけどね 最強レイド自体はバランス割とちゃんと考えてると思うぞ
メインターゲットのキッズがギリギリ頑張ってクリアできるライン
なおレイド自体とアフィリエイトとピックアップ ボックスで図鑑作ったりサイズ証テラスタルで色々集めてると卵を受け取るスペースがない問題
金払うからボックス倍にしてくれ 次のアプデ2月末って相当時間の掛かる手の込んだ内容なんだろうなー
期待してまっせゲーフリさん つーか発売してまだ2ヶ月しか経ってないのに人気の最強ポケモンポンポン出しすぎじゃね?そんなにまだ弾あるんか? テラスタイプは増殖マクロかレンタルパ使えば割と自由に変えられる訳だけど
どっちも怪しい挙動だから両方潰される可能性があるんだよな... どのみちホーム解禁で使えるようになるなら解禁前に次々イベントしたほうが賢いよ ホーム解禁されたらボール自由に入れられるのとかだけになるしな まとめて逃がせて逃したときに1つでもいいから素材貰えるとかで良かったよ 努力値の振り直しに枷があるのもそうだけどポケモンってゲームが試運転させる仕様じゃないからテラスタル変更重くしてるのも想定でしょ
あれこれ変えて試してみよう♪は想定じゃないのよ オフラインでバージョン合わせるしたらイベントレイド保存できたりしないのかな
それで最強レイドずっと取っといたらコンペエ素早くとか作れるんじゃね >>92
まとめて逃す無いからタマゴ量産してリセットする方が手軽なんだよな
まとめて逃すのついでに逃す時に元のタイプのテラピ1個くれる様になったら大分楽になるんだが 特性ちからもちはエスパーが弱点になるデメリットつけろ HOME輸入限定ボケって交換スレは盛り上がるかもしれんけどせっかくのやり込み要素の証が付けられないのがな >>93
剣盾がバトルタワーに対戦用途のコンテンツ集中してたの便利なんだがな
SVはランクマ中じゃないとLV50ステータス確認出来ないのビビったぞ
まさかランクマ前のバトルチーム選択で強さ確認も出来ずチーム変更選択しても
元のLvでしか確認できないとか不便すぎてビビるわ もふもふが炎2倍になるんだから ちからもちもエスパー2倍であるべき ルカリオとドータクンでどないせいっちゅうねん
かえって難易度上がるやろ実演してみろゲーフリ HOME連携したら剣盾の色証がたくさん輸入されるからドラパとかの色証のレートが一気に安くなる ジバコイルで嫌な音やってアナライズ大爆発するのが現状の1体でできる大爆発最高威力か? 風呂はいらないって選択肢もあるよ
俺一昨年のポケカの大会で、願掛けで3日風呂に入らなかったら優勝できたことある 勝ったな風呂入ってくる(エスバヤドランコライドンシャワーズ) おいやめろオフラインTCGの大会では
体臭による盤外戦術は有名すぎて禁止されているはずだ >>19
色違いも証もオシャボもやりこみ要素の自己満
時間かけた奴ほど成果が反映されるのはゲームとして正しい
対戦にモロに影響するテラピが糞なのは擁護不可能
型や構築を試行錯誤するのにミント、王冠Lv50は改善と言えるが
何故かテラピはその真逆のことをしていて支離滅裂
これならSMの育成環境の方がマシとかいう本末転倒さ
開発がエアプと言われても仕方ない そんなにテラピース足らないか?欲しけりゃくれてやるが… フェスサークルで客人に話しかけまくったりバトルエージェントで延々と稼ぎしたい奴おりゅ? 王冠はSMからだからな
伝説のめざパ厳選以外の要素はこの時点で完成してたわ
色厳選するのにたまにSM起動するけど
今でも全く不便さを感じない 別に要素が増やして既存要素を緩和するのは支離滅裂じゃないだろ
証とサイズのやり込み要素増やして色違いを緩和したようなもんであってポケモンに限ったことじゃない >>119
対戦も自己満で時間かけた奴ほど成果が反映されるのは正しいってことになっちゃうじゃん ウォーリーを探せは緩和してない定期
ボックス操作のだるさ含めて剣盾でこういう5chで雑談しながら
片手で卵回収と孵化作業出来る便利さが恋しい レジェアルの色違い発生エフェクト欲してる奴たまにいるけどあの安っぽいエフェクト嫌いだわ
せっかくオープンワールドなのに世界観もクソもないパチンコ演出やんけあれ >>116
リアタイで踏破したけど今拡張はフィールドコンテンツなくて寂しいわ もう自転車こぎたくない…
ニンフィアを働かせたい… 色違い演出あるとひたすらグルグル回って音出た時だけ画面見る作業になるだけだからな
あれで得するのはbotぐらいだわ
それはそうとしてププリンみたいな誰が見ても違いがわからんような色違いはやめろ よしニンフィア入りでゲッコウガ超えたぞ
しかしオンは制限時間減少無くしてその分個人がペナルティ待機でいいんじゃないかねぇ 色違いは野生のテラスタルするやつみたいにバチバチに輝かせるべきだよな ピクニック中放置できるのに慣れたら剣盾の孵化厳選には戻れねえよ
剣盾の頃にもドット時代の方が自転車ロード楽だったのにって言うやついたし好みの問題だろうが 剣盾の孵化は自動化前提なところがあったからな
自動化しないならsvのほうが楽だわな タマゴできる組み合わせがわかりにくくなったのは改悪 思い出したけど昔は自転車こいでるだけで廃人呼ばわりだったんだよな… 思い出補正でも何でもなく
自転車孵化で一番快適なのはXY
これ越える作品はもう無いと思ってる あれはもう快適というかグリッジ使った放置だからそれと比較するのは BDSPの孵化は乱数使えば色違い出すのがどちゃくそ簡単らしいと聞くから乱数できるならBDSPが孵化最強だろうな てかタマゴが放置なのはよいのよ
でも、スリープ中無効は糞 おお! ゆうすけか(ピン!
あずかっていた ポケモンを
そだてていたら なんと!(ピン!
ポケモンが タマゴを
もっておったのじゃ!(ピン!
どこから きたか わからんが(ピン!
あんたの ポケモンが もってた(ピン!
タマゴ なんじゃも(ピン!
やっぱり ほしいじゃろ?(ピン!
一個づつこれよりは遥かにマシだよ🤗 サンムーンの温泉は別のゲームしてても一気に孵化してたぞ 色証はともかくSVの環境にすら文句言ってるキッズに乱数とか絶対無理だろ… 実はやろうと思えば片手で孵化作業とBOX入れ替えは可能だぞ まぁいっぺんに逃がせないのはホーム連動で解決だし、ボックス整理をしやすくするのと鍵つけれるようにするのが先だ ゲーム終了してHOME起動しなきゃいけない仕様がめんどくさすぎるからローカルで完結させろ! まあsvで孵化必要といえるのはオシャボエスバ、ドリボケロマツ、sv御三家だけだしどうでもいいな >>151
ナンジャモの色厳選するからいっぱいタマゴ産んでくれ ナンジャモはおくちでして貰えないのがマイナス50点 ナンジャモの歯がギザ歯な内はフェラする相手がいないって証拠だぞ でもチリちゃんも女主人公よりまな板だから胸でしてもらえないじゃん ミニスカートにモンボ投げる4コマあったなぁ
ナンジャモってポケモンっぽい名前だしどうにか捕獲できんか どのポケモン倒せばバストに努力値振られるんですか?
ドーピング薬飲めばいいんですか? しおづけってなんで水と鋼だけなんだろうな
草にも効きそうなのに お前らがパルデアの女で揉めてる間にひと足先にイッシュでデートしてるわ 氷に塩は更に冷えるから追加ダメージ無しとかでも良かった ナンジャモはチビ巨乳なのがやばいね
男にウケる女の見本みたいな感じ
メイもそうだよね >>172
なぜ色違いというブランドにこだわる?
通常色がかっこいいならそれでいいし楽に手に入っていいじゃん 色タチフサグマみたいに精神異常者がデザインしたような狂った配色の色違い欲しかったわ レイドのサポート用ポットデス作ったんだけど
砕ける鎧スキルスワップ力吸い取るまではいいんだけどシャドボと悪巧み入れてるがバリア貼られてからがきつい
何かあと2枠いい技ない?
リフレクターとゴーストダイブが今のところ候補 >>181
ちかすいは特殊アタッカーの味方に使うんだぞ >>181
イカサマと壁はとりあえず両方わざマシン使ってレイドの相手に合わせてスイッチ
イカサマそのものは単に相手のBダウン狙う為だから威力は気にしなくていい
寧ろ削りすぎてもバリア貼られるしちかすいと相性良い >>182
どう言う事?
>>183
今のところ図太い
Sは降ってない >>181
まもる
正直ポットデスの低耐久でなんかするより死なないよう立ち回ってくれたほうがマシ >>181
スキスワした時点で耐久的に限界の可能性あるからまもる一番上にして少なくとも2分は落ちないようにするとか >>189
サンクス
守るとリフレクターにするわ
厄介な特性をスキルスワップできるのはいいんだけど耐久糞すぎるよな… 今回のレイドゲッコウガ何かよりリオルの毛取り放題なルカリオの方がだいぶ助かるわ まけんきのポケモンと組めばちかすいで永久期間出来上がるんじゃね >>187
そのままの意味だが、バリア貼られてる時は敵にちかすい出来ないから味方から吸えってこと
吸い取るとAランクが下がるから下がっても問題のないやつに使えって話、まけんき持ちのドドゲザン、オコリザルなんかは可 レイドの味方って負けん気発動するのか
知らなかった 攻撃技でんきタイプしか覚えてないポケモン先頭にした状態で
野生のディグダに当たっちゃったんだけどもしかしてこれ詰んでる?
こっちレベル100で絶対瀕死にならないんだが やっぱマジカル交換って野生産流すやつで溢れてるな
図鑑埋めたら手放す人多いんだな >>100
ルカリオはHDサポート特化ならまあそれなりに ゲッコウガレイド、フリーズして時間切れになったわ
何このクソゲー そっかピッピにんぎょうとかいうのがあったね
こんなの何に使うんだろうと思ってたけどこういう時のためにあるんだな
ちょっと本気で焦ってたから助かった
ありがとう こういうアホって本当に何考えて生きてるのか気になるわ 初心者→ピース50個?無理じゃん
上級者→ピース50個足りんわ
テラスピース足りるとか言ってる層てどの層やねん… テラピースはガチのクソ要素
1回50個とかいう語るまでもないクソから全タイプ分それぞれの種類があるとかいう頭の悪さまで取り揃えている 砕ける鎧のブレイズアルマがレイドで跋扈してる世界だし ラブボ色やるきまんまんのスリーパー♂が欲しい
何を積めば手に入るだろうか 普段のレイドでも最強レイドくらいの効率でピース貰えたら良いんだけどな 雰囲気証一点狙いの時点でsvだとほぼ不可能だからリアルマネー使ってチーターにつくってもらうしかない 本当に最強レイドで貰えるピース量がデフォでいいわ
それでもかなり回る必要あるだろ 何が問題ってスリーパーみたいなきしょいの色厳選する奇特なやつまずいないから
余りが期待できない チートで思い出したけどアッキとタラプは既にデータとして実装されてて普通に使用できるんだよな
イバンはまだデータ上も未実装だけど >>221
今最大セビエやってるからなぁ
それ終わってケロマツの孵化厳選終わったら自分でやるかあ ゲッコウガレイド、どこかで確定で辻斬りが急所に当たって死ぬんだが
もしかしてヤドランじゃ無理? >>224
つじぎり急所1発じゃ落ちないし水テラスすればその弱点も消えるのにないが無理なん? どろかけが流行ってる今ドロポンを誘発したほうが良いという説がある 今ゴーストテラスヘイラッシャのレイドやってたら終わり際呪いされてやられたわ
なるほどのろい覚えさせたポケモンをゴーストテラスやって呪いやれば鈍いと呪いで実質5個技があるようになるのか
これは上手く使えばランクマでも活かせるかもしれん キョジオはわりと霊テラス呪いやってくるだろ
格闘無効になるし霊半減効果あるから実質弱点は悪だけになるし >>224
努力値振り間違えてるんじゃないか?
HA振りじゃなくてAB振りだぞ ていうか霊テラス塩系列がフィールドで光ってたはずだから霊テラス呪いは向こうも想定してる使い方だろうな それにしてもそれまで死なないように上手く立ち回れてたのに最後の最後で呪いでやられるとはな >>233
実際に塩使ってみると意外と対面性能低くて弱いんだよな
たしか前期1位の人の構築にも飛行塩はいた記憶あるけど環境回るの早いからな フィールドの地面キバゴや格闘アマガは開発のちょっとしたお勧めっぽくて好き >>236
もうシーズン終わってルール変わってしまうしな
戦術を試す期間じゃなくなってしまった ちなみに今ポケモンGOで電気ポケモンの湧きイベントやってるけどシママとか言うBW以外ではまともにストーリー中登場してない可哀想なポケモンが出てくるんだが
流石にいくら何でも開発者はDLCでシママ出すよな?
不憫すぎるだろシママ >>243
耐久振ってないとアーマーガアの初激で失敗するから くだよろスキスワされたガアの気持ちはまさにオレのアーマーがあ?!って感じだろうな 昨日のチリちゃんのやつくらいまで到達してからにして >>244
BSでどう?
守るだけじゃ守るないターンに殺されるだけと違うか ポットデス「砕ける鎧スキスワしろってデカヌチャンさんに脅されたんです」
デカヌチャンがガアしばける理由が分かった >>248
S上げる利点が良くわからないな
どうせアーマーガアに砕ける鎧渡すからS速くなるし
技構成かえて星6アーマーガアレイドに数回参戦して試した結果これで十分だよ ポットデスの話題をネタになんかするんじゃなかった…
ほーんとポットでスベったわ すっげぇバカでもティアポケ使えばマスボ行けるの悲しいな そうか?バカは環境ポケの動かし方が甘いから順位上げる時の養分になってくれて嬉しいぞ やっと国際ケロマツと自前ケロマツでやっと色出たと思ったらモンボ入りになってた…
自前のメスがムンボだから子供は全部ムンボ確定かと思ってたけど同親だと50%だったのね… >>254
ハイボから降格せんやん
運勝ち数回重ねるだけだしな >>257
そうだね?ハイボから降格しないから運勝ちしたらマスボ級で養分になってくれて嬉しいじゃんね? まいまいオドリドリ、しんそくもじしんもほのおのうずも透かせるとか強ポケでは?
と一瞬思って種族値を見て採用を取り止める 大連敗して悔しい
相手が既にテラスタルしたのを忘れたり、ダメ計サボったり
あとギリギリの戦いで10%防御特防ダウン引いたり
頭も運も悪いとダメだわ >>227
キョジオーンが割と使ってた戦法だな
さっきブラッキーにもされたけどあまり強い戦法には思えんかった スナノケガワ、起点要員として使えるな
ステロとボルチェン、壁貼りこなせるのが強いし
スナノケガワにちょうはつ打って来るやつもいない
起点作り方ドラパみたいな強みを感じる
タイプも悪くない >>260
ばちばちがまあまあ強いしまいまいもやってやれない事はないんじゃない 婆の買い物@ネットスーパー
米10kg×2
1.5リットルペット×12
カップ麺 36個
冷凍肉 3kg
酎ハイ350 24×2
4リットルウイスキ×2
これで送料ゼロで店頭価格なの最高すぎるわ
車でもこんなの運びたくないものw くだよろスキスワされたガアの気持ちはまさにオレのアーマーがあ?!って感じだろうな さすがに、剣盾の時のように、DLCは努力値まっさらおねえさんと、テラピが店売りか取得数高いレイドがあるでしょう。
ダイマックスアドベンチャーで伝説排出と言うあり得ないサービスもあったし。
バグやUIの修正は期待できないが、個人出来にはボックスの表示速度だけは絶対に改善してほしい。 イーユイさんレイドワンキルようにHC振りにしたのをもとに戻したい……
きのみだけで努力値リセットはもったいないんだよね ウルトラホールみたいな楽しいゲームが追加されるといいね! ライドは厳選に絡まなければ楽しかったって言われてたしミニゲームとしてはマシな部類 たまにポケモン両バージョン買った人とかいるけどSwitchになった今両バージョン買うメリットってあるか?
DSの時と違って一つのハードでポケモン交換とか出来ないはずだから買っても意味ないのではと思う
その為にSwitchライトを販売したんだろうけど流石にポケモン専用のハードを買おうとは思わんけどな モンボ級は初手ドラゴン対面→デカヌチャン投げて竜技すかしてそこからやりたい放題できたり
ターン重ねてるのにねこだまし打ってくる人いたりで簡単だったけど
スパボ上がってから上手い人一気に増えて全然ダメだ
選出の時点で頭使いすぎて楽しいけどめちゃくちゃ疲れる
何十戦もやれてる人すごいわ ランクマは選出ほぼ固定でできるだけ頭を使わない作業
草統一でマスボいったときはそうした >>280
親名固定がいい人は買うんじゃね
こだわる人いるっぽいし タイプ一致パはテラスタルで弱点変えちゃダメ!とか言ってる人いるけど
その人自身はタイプ一致パ使ってるのかな いっそジムリーダーみたいにタイプ違うの入れてテラスタルで統一パやるか ジムリと違ってバトルスタジアムは選出画面があるからそこで統一が分からない自称統一パは逆に弱い
統一の選出縛りって相手に一貫性を敢えて見せる為にやってるからな ジムリーダーっぽく一匹だけテラスタル前提で別タイプのポケモン入れてる
たまにテラス読みされると嬉しい 彼女がポケモンにハマってるから
今からSwtich買ってポケモンデビューするか悩んでる
知識0から始めても楽しめる? >>280
両方買ったけど二台あればレイドとかサンドウィッチ関連楽だよ
あとは通信進化とかバージョン違い交換のために募集しなくて済む
一台で両バージョンの人は不便だろと思うけど伝説自己産が良いとか色々あるんじゃね >>280
対戦までやるなら通信進化するのに毎回頼む必要ないし伝説系の周回するのも便利だからポケモンは本体ともに複数持ちが普通だと思うけど >>280
逆に片方しか買わないのって色々理由つけてお金が無いだけでしょ 有機ELに買い替えて2台持ちになった人結構いそう
うちは家族用1台自分用light1台有機EL1台の合計3台あるわ テラピは変更したら元のテラスの半分返ってきたらいいのに >>295
自分はこれだわ、バッテリーがヘタて来てたからタイミング的に有機ELじゃ無くて後期版のswitchだけど
最初に有機EL買ってたら2台目は初期版でも良いんじゃ無いかな
liteはゴミ ナンジャモをキャトルミューティレーションして身体中の母乳を吸いつくしたい >>298
個人的には片手でやるにはliteが良いよ
通常版は重たく感じる 処理性能アップ版が出たら買おうと思いつつ結局買わずに終わりそう
まぁ家族のあるから交換やスパイス集めは一応できるけど 最大999個なんだから
変更に必要な量は3個でいい >>281
スパボやハイボあたりは似たようなレンタル使い回しみたいな構築ばかりでむしろやりやすくないか オドリドリだのオトシドリだのオドシシだのイーユイだのイーブイだのやこしいんじゃあ >>301
そもそも出ないと思うが
アプデで動作改善くらいじゃね 結局テラス変更全然やってないな
ネトゲ並みの要求数はほんとゲーフリ馬鹿にしてる GOのメガ進化みたいにみたいに最初の変更とそれ以降で
要求するテラピースのコスト変えればいいのにな。
例えば最初に鋼に変えるときはこれまで通り50で
他に変えてまた鋼に戻すときは5とか。
これならテラピース目当てのレイド需要に悪影響ないだろう。 最強ゲッコウガ終わってた...(´・ω・`)
勝手に今日の12時までかと思ってたわ なんでスパボ帯に小さくなるバトンとか蹴手繰りカイリューとかいるねん
ちゃんと考えられてるPTだったしコノヨザルもカイリューも対面処理しにくくて普通にキツいわ 今回のゲッコウガは回避ばっかでつまらんし、
毒テラスタル落としにくい使用だったらしいし、
一匹しか捕まえられないしホント糞だった 星4とかでもゲッコウガ出してあげればいいのに
フルアタガチ小学生には難しいでしょ わかる
星3 ケロマツ
星4 ゲコガシラ
星56 ゲッコウガ
星7 サトシのゲッコウガ
これで良かった
脳筋キッズもそうだけど、まだクリアしてないプレイヤーにもゲットするチャンスは必要じゃないの 孵化で増やせるんだからクリア出来ない人はケツマロ乞食すればええねん っていうよりある程度は自分の好きなポケモンでモンハンみたいに遊べるのが理想のレイドバトルじゃないのかな
ハンターっぽさがモチーフのデカヌチャンでさえレイドで何するんだ?って能力だし
特定のポケモンでないとまともに戦えないなんてそりゃつまらんわ 最強のゲッコウガと戦えるイベントであって配布イベントではないので
勝てないキッズが居ることは問題ない ゲッコウガはヤドランでソロったけど急所に当たらない運と攻撃を当てる運ゲーだったわ そういうのは下のレイドでやってもろてっていうのがゲームでしょ
最高難易度なんてどのゲームでも特定の装備特定のロール必須ばっかじゃん 確率ゲーもうやめろ
ポケモンって突き詰めたら全部運ゲーじゃん ゲッコウガ「確率ゲー辞めろ!」
クリアスモッグとドロぶっかけながら言ってそう 勝てないキッズはオンでお前らに寄生してねってことでしょ
募集画面でわざわざポケモンの種類以外の情報隠してるんだし 対戦なんてマッチングから始まり先鋒投げつけや交代読みまで運ゲーたっぷりだからな
やる気になれん レベル制限(0~100まで設定可能)
レベル、技構成、努力値表示
個別BAN(しばらくマッチング不可能、BAN回数3回以上で一生マッチングしない) マッチングはそうかもしれんが選出や交換読みが運ゲーは流石に草 >>320
「ソーナンス! カウンターよ!」
「ソーナンス、やっちゃって!」
「出番よ! ソーナンス!」
これぐらいで勝てるレイドが理想だわ
味方にイライラしたくないんじゃ…… https://zuiekitv.booth.pm/
これ無断でポケモンサンムーンの主人公の画像使ってグッズ販売してるだろww >>329
それもうクッキークリッカーでもしてた方がいいよ 2ロム用意したけど1ロムはID厳選で詰まってるから結局1ロムしかやってねぇわ >>326
レベル制限0にして誰も参加させないとか出来ちゃうな 交代とか技の択は基本安定行動でよくて(選出が成功)
相手の選出が分かってこっちは全バレしてない
でも選出負けしてて安定じゃ勝てないときに(失敗)
運で読みを通さないといけないだけで
1試合だけ見たら意味不明な負けとかあっても
全体で見たら実力だぞ! >>333
昔のGTS交換みたいだな
レベル10のカイオーガと交換します!みたいな >>324
連帯デスペナが重過ぎて寄生させる気無いんだ… ポケモンの対戦は麻雀とかと一緒で経験と知識で運の占める割合を削ってくイメージ いうて運ゲー完全に無くしたらそれはそれでただの作業ゲーになっちゃわないか? 混乱っていう誰にも使われない状態異常は強化してもいいと思うの アニメのソーナンスの件は元々スタッフがカウンターが物理にしか効果ないのをよくわかってなくて後から気づいたからあの設定にしたんだろうけど、なんというか無かった事にはせず逆転の発想でキャラ付けするというモノ作りの極意をみた感じ >>339
勘弁してくれや
ウザすぎて弱体化されたんやで? 三世代とかのねむりとこんらんは一生続いてるイメージ このグレンとブレイズイベントもそうだけどマッチング改善しないとほとんど意味ないんだけどな 混乱は今でも1/2で自傷するイメージが強いし、
急所率は1/16で発生するイメージが強いし、
麻痺も素早さ1/4のイメージが強い
そんな懐古厨 >>334
実力ゲーになるのは安定行動しか取れないレベルのが相手の場合だけで、上手い人同士なら安定行動なんか取った時点で刈り取られるよ
そして無限に読み合いが始まって運ゲーになる
そもそも選出の時点で相手の持ち物技構成その他諸々は予測は出来ても完全にはわからない時点で相手の選出を読み外したら負ける運ゲーだし バトル学真面目に受けてない生徒がアカデミーにいるようだな 電磁波麻痺弱体化してなおこれだけ強いんだからヤバいわ 俺のしびれて動けない確率絶対75%くらいあるしそのくせ相手は余裕で動いてくるのホント糞だわ 麻痺はすばやさ半減だけでいいだろ
それで十分強いじゃん
どうしてもしびれて動けない残したいなら使えるポケモン絞れ 1/2で自傷ってのが強すぎた
50%で通常行動
23%で単に動かない
15%で自傷
5%で向かいの相手と互いにメロメロ
5%で自分以外の全てのPP2ずつ削る
2%で横の味方も少し回復する再起の祈り
これくらいの遊びが欲しい カイリューが電磁波撒いてからの先制羽休め(マルスケ復活)で相手の麻痺バグ発生の隙を待つのズルくない? >>351
そっか二分の一になったのか頭の中で仕様がごちゃまぜになってた レイドはワンパンできない仕様にして4人で協力して削れば倒せる仕様にしてくれればいいのにな
今はひとりが周りを気にせず積み続けて周りは邪魔しないように気を遣うだけの協力なんてない仕様だからつまんねーわ 電気タイプでもないのに電磁波覚えるポケモン多すぎないか
毒々並に謎 そもそもバリア貼る仕様がクソつまらんし
もうレベルシンク導入してクソ簡単にするくらいしか快適度は上がらんよな /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ワイルドボルトって誰が使ってるの?笑
(〇 ~ 〇 | \_________
/ |
| |_/ 剣盾と違ってワンパンで行けるのは優しいわ
4台用意して1人でやれ報酬も4倍だぞ >>367
レイドの地雷が思いの外使いまくってるぞ ポケモンそのものが確率ゲーなの認めれないなら対戦やめたほうがいいぞ マスボ級に上がった瞬間10連敗したわw
俺下手くそやったww マスボ級今下の方どれくらいいるん?6桁とかいるのかな 周りが1人の邪魔しないように気を遣うマルチレイドなんて俺が遊んでるポケモンSVには存在しないんだが
どのタイトルの話をしてるんだろう 上位配信見ても中間択選びまくってるし誤魔化しも大事にしてるし
じゃんけんで勝つことよりもあいこを狙う方が強いよ
少なくともシングルはそういうゲーム 10連敗した段階で19万ちょいくらいだった
マスボ級初勝利は20万位が相手 >>377
コライドンがいないときのエースバーンかな >>378
それが安定択だからだろ
読み当てるってじゃんけん当てにいかないと勝てないとこでしょ >>370
エースバーンのときは3人で気にせず殴って味方のヤドランがなにも出来ずに倒せたのはなかなか気持ち良かったな
協力して達成した清々しさがあったわ もう対戦は少ししかやってないけど
交代読み行動読みの居座り攻撃とかやってたなぁ >>381
あいことは違うわなw
なんかうまく例えた気になってそうだけどズレてるわ テラピ集まるより先に目当てのテラス個体がレイドに来たりするな むしろそれが本来の想定でしょ?
ピースは使いたい個体の救済とか天井システムであって モトトカゲ運転してみたい
ゲーフリじゃ無理だと思うけどマリカーみたいにモトトカゲレースとかやったら面白そうじゃん 超人気MMOのミニゲームのレースは開幕スーパーダッシュ押して左端に寄るだけで勝てる状態になって終わった DLCでテラピース金で買わせろ
それがダメならレイドで貰える個数増やせや
今作の目玉要素が1番条件難しいとかアホ過ぎるわ ミニゲームとかバトル施設って要望の声はあっても実際には対戦用必須アイテムでも報酬にしないと誰も遊ばねえからな
結果実装されても対戦勢がめんどくせえって文句言うだけで終わる キョダイマックスとかピックアップ逃したら手に入らねえし新要素が手に入らんのは別に言うほどやろ マルチタワーのオンライン化だけで需要高いんだがなー エリアゼロに更に下層を追加してそこでテラピース拾い放題にしろ ジムリーダーとレベル100で再戦出来るアプデはよ
2回目倒したらいなくなるの悲しい けいけんアメL 999個
けいけんアメXL 500個
テラピースノーマル 50個
テラピースほのお 50個
テラピースみず 50個
テラピースひこう 50個
テラピースはがね 50個
テラピースフェアリー 50個
供給バランスおかしくない? 緩和とか再戦はDLCで来るだろうけどボックスがクソ仕様なのは改善が期待できない方が深刻 >>403
バトル施設は必要
変に捻ったルールのバトルは一切必要ないが
タワーくらいは用意して対戦用アイテムとか特訓とか一点集中させるべきだと
剣盾→SVの不便さで確信した >>413
対戦のためのポケモンを作るためのタワーを周回するためのポケモンがいないってピース並みに大不評だったぞ
環境揃った後のタワーとか金策以上の虚無だし実装する意味ないし大不評だったBP復活しか道はない 久々に剣盾プレイしたらボックス周りサクサクで感動した
なんなら正月に実家帰ったときにやったエメラルドも表示遅れがなくて良かったわ XYのバトルハウスは200連勝したな
まあ育成は今の方が楽だし
別になくても良いや 対戦個体が対人しか使い道がねえのは寂しいけどそれが不評だったのが剣盾だからな
BP足りてからもタワーやり込んでたプレイヤーは2桁ぐらいしかいなそう 対戦には肉入りに負けるのが嫌だから参加したくないけど、対戦用のポケモン作ってる人達のオナニーとしてバトル施設は必要だぞ 対戦用のポケモン作ったらそこで満足して実践投入はしない マスターリボン貰えたらそれでいいやって思っちゃうのはまぁわかる シナリオクリアで対戦用道具を
全て店売りにしたのは何よりも良い改善
街で売物バラけさせる嫌がらせはアレだけど ポケモンってさ、同じくポケモン好きと一緒に遊ぶ要素が皆無すぎるんよな
同じ奴との対戦なんて相当イカれてないとつまらないし、レイドは協力ってより、単に同時に消化してるようなもんだし >>415
だからそういう層がタワー周回なんてしなくていいんだわ
ネットに繋がなくてもLv50を確認出来る施設が欲しいし
対戦用アイテムをあちこち移動せずに購入出来る施設が欲しいだけだ 剣盾はDLCでパッチとダイキノコの実装の緩和があったけどSVは快適にしすぎてピースぐらいしか特になさそうなのがな
新要素増えるんやろか ガチで稼ぐならガブガルゲンやらザシアンダイナとかでパーティの幅なんて無いし
いいとこマイオナがNPC虐めて遊ぶだけの施設なんだよな
全部金で買える今の方がいいよ >>426
50ステ確認するボックスの機能だけでええやんけそれ…
わざわざ誰も遊ばないNPCを用意する意味よ 育成のほとんどが楽になったせいで余計に寺ピース集めのめんどくささが際立つわ
10個で変更でいいよ まあタワー系は今出たとして対戦用の稼ぎじゃなくリボン付け施設にしとけばいいと思う
かっこいい名前の証でもつけとけば育成ファッション勢がやるでしょ
それなら特定のポケモンだけで回るゲームにもならない 実際他の要素が緩和されすぎたからテラピース集めの不便さが目立ってるだけトータルで考えたら歴代でも明らかに楽だぜ
色違い出たけど特性外してアウトとか性格合ってないからゴミとかもうやりたくねえだろ テラピース販売されるようになったとして1個500円とかだとしたら結構金取られるよな ミラクルテラピース追加
これ一つでどれにも変更可能になるぞ!
レイドで2%で入手
とかしそうなのがゲーフリ
DLCで楽になるやろ
って思ってるのは剣盾がそうなだけで今作でそれをするかは分からんからな 金でなんでも買える今のほうがいいって言うのは分かるが
それにしたって大会金策周回した後で複数回飛び回らないと
対戦用アイテムさえ買えないのに言及しないのは不自然だな DBSPのコンテストの認知度見る限りリボンのために施設作るのはコスパ悪すぎるからな 学園にタマゴ寄贈したら何かくれよ
それはもう寄贈ではないが あとまあ王冠が50レベで使えるようになっちゃったのもレイドに旨あじ無くしちゃっててなおのことテラピが目に付くんだよね
50で使える方がいいんだけどさ レイドが面白かったらテラピースの要求数も気にならんだろう
全部レイドがクソゴミカスなのが悪い タワーである必要はないけど、ゲーム内でダブルバトル出来るのがライムジムだけだからダブルバトルの細かい仕様をオフラインじゃ一切確認出来ないのはどうかと思う
例えばシャリタツの司令塔がどんな仕様か知ろうとするとネット検索で調べるのを除いたら通信対戦しないといけないってどうなの >>436
消耗品と襷こだわり系のよく使うやつは全部テーブルシティ内で買えるから別に……
カラフとハッコウでしか買えないのは1回買い溜めたらもういいでしょってなるし
購買部辺りにまとめて売っててくれたら嬉しいけどさ ジムのミニゲームはマジで誰得だわ
あれ面白いと思ってるやついるの? あれだけ科学も発展した世界なんだから
市販品アイテムぐらいスマホロトムでネットオーダーしてフレンドリィショップで引き取りぐらいやらせろよ ジムの仕掛けなんて赤緑FRLGのニビジムくらいでいいんだよね >>442
確かにそこは楽になったからこそ不便になった部分が気になっちゃうのかもしれないな
ボックス操作の遅延ストレスだからボックス操作何度もするの嫌で
レイド用とか対戦用ポケモン作るたびに持ち物も買いに行くのが手間とか贅沢な言い分ではあったわ
結局ボックス操作が不便なのが俺の不満の本質かもしれんな 単純に工数だけだったら今作が一番少なく済むけどバグと簡悔だらけのレイドやらされるのが減った作業以上に不快なんだわ アイテムの購入とか1回しかやらんもんは別にどうでもいい
ジムテストとかモブの気持ち悪さとか周回ROM回してないと記憶にもないだろもう 対戦用アイテムは10~30個くらいまとめ買いしちゃったら購入のために飛び回る不便は感じないな
昔はパーティ組み替えるたびに鉢巻やらスカーフやらをわざわざ持ち替えさせる手間があったけど今作は持ち物持たせっぱなしに出来て助かる でも昔のギミックちょいちょいだるいのあったし、今ぐらいしょうもなくて簡単な方がいいわ レイドレベルで簡悔だと思う層がいる限りバトルフロンティアなんて一生復刻できないよなぁ
これも時代の流れか BDSPは何回もギミック楽しめてよかったね
過去に戻って担当者ぶん殴りたいわ ジムのギミック手間かけてそうだけどあそこが確かに一番工数の無駄だわ
1回しかやらんしサブロム周回勢からしたら時間の無駄でしかないし
ジムもよく考えたら誰も言及してなかったのに開発がどんどんギミック凝りだして
一方でジムトレーナー減らしだしたから謎だな オリーブ転がしはピクニックの延長だし言うほど専用要素ではないけどな
むしろドット絵時代だから許されたジムトレーナー専も話しかけないと戦闘始まらない3D時代には合わなすぎる
当時ですらぼっ立ちで違和感あったけど レイドは大麻ガでいかにユーザーを不快にできるかってなってるからな 喜怒哀楽ダンスみたいなしょうもないミニゲームは辞めて欲しい それ言い出すと今まで自由に動き回ってたのに戦闘入ったら急にターン制コマンドバトルが始まるのおかしすぎるけどな
オープンワールドと相性悪すぎる 別にそこは可笑しくないぞ
ポケモントレーナーは元々指示とアイテムしか出さないし ジムのギミックはむしろ削りに削ってると思うが
玉転がしやダンスに工数かかってるように見えるか? ここにいるバトルしか興味ないおっさんに合わせるより実況主が突っ込みそうなミニゲーム入れる方が大多数が盛り上がるんで ミニゲームならベロリンガで寿司食ったりカポエラーでベーゴマしたりしろ しょーもないオリーブ転がしよりババアの年齢当てるほうが面白いだろ ねずみ「ビッカ!ビッカチュー!!」
セイジ「はーい、これは怒ってるんですねぇ」
ねずみ「ピカー?ピカチューウ?」
セイジ「これは心配してくれてるんですねえ」
このクソ授業に比べたら全部マシ ベロリンガの寿司とかは今年復活するからみんなもオンラインで遊べ 今はサンドイッチタワーだもんなぁ
初代のスロットのがまだ楽しいわ レイドに文句言ってるキッズに64のミニゲームやらされたらクリアできないだろ!
コラッタのランニングで簡悔とか言ってそう 64か忘れたけどトランセルに岩石が飛んでくるミニゲーム面白かったわ >>476
ビーチフラッグのキチガイじみた難易度いいよね ポケスロンは面白かったけど、オマケゲームなのにキャラの性能差があったから対人で遊ぶには微妙だった あのババアの問答ほんと草生えるから好き
ピンク好きじゃないとかわかるかよ ポケスロンのただ走るやつ面白かったわ
個人的にはサッカーモドキが一番難しかった 言うてポケスタは友達とやるから面白かったってのはあるだろ
もしかしてレイドも友達とやれば面白いのでは!? 友達とレイドすると楽しいぞ
デバフ入れるねーとか応援するねーとか意思疎通できるだけで普通に快適 ポケスタ2もホームに連動させてくれ
あと、ドードリオのGBにデフォで初代ポケモン遊べるようにしといて ポケスタは今年にはスイッチ配信されるって話だったよな 俺の予想では来月の2月27日に初代ポケモンがSwitchで遊べるようになって、その後ポケスタ2配信開始で連動という流れ >>490
とも‐だち【友達】 の解説
互いに心を許し合って、対等に交わっている人。一緒に遊んだりしゃべったりする親しい人。友人。朋友 (ほうゆう) 。友。「―になる」「遊び―」「飲み―」
へー、こんな日本語あったんだな 確かにそろそろ3DSのVCが新規ダウンロード出来なくなるからスイッチに移植はありそう tier上位のポケモン縛ってるとカイリューよりもASガブの方に勝てる可能性を全然感じない
カイリューはしんそくあるとはいえS自体は高くないから何かさせてくれるけど
ガブリアスは最初からチャンス奪ってる
イカれた種族値の前に何もさせてもらえず終わる ◯も‐だち【◯◯達】 の解説
互いに体を許し合って、対等に交わっている人。一緒に擦ったりしゃぶったりする親しい人。ウシオ。ナツミ。「―になる」「遊び―」「飲み―」 ここでレイドで愚痴ってる同士で集まってみたらどうでしょ ドラパルトのときは逆にしたのになんで今回はそのまんまなんだよ糞が
楽にグレンアルマ量産させろ😡 色みつふしノココッチでねーな
常に張り付いてやってる訳じゃないけど2週間も幽閉されてキツイ XYのスパトレ好きだったな
努力値の端数振りに使ったり努力値振り終わったポケモンでポイントアップや進化の石狙いの高難度やったり
完全スルーしても大した支障はないけどそこそこ実利もあるミニゲームって感じで レアなのが欲しくてやってるくせにそれに文句言うのがよくわからん
簡単に手に入ったらそれ価値ないやろ サンムーンの島はボックスのポケモン引っ張っていくからそこが厄介なくらいで有能なアイテム手に入るし悪くはナさかったな 好きなポケモン軒並み出てないから早くホーム解禁して欲しいわ HOME解禁されても使えるのはヒスイぐらいしか増えないぞ? ルビサファのジム好きだけどからくり屋敷とか作るぐらいだしギミック気合い入れてたんだろうな ダイパの扉動かすギミッククソ沼った記憶あるわ、いいうのはもういらん 現時点でデータが入ってるアルセウスとかザシアンとかはHOME解禁で連れてきてレイドとかで使えるんじゃない?
それ以外はDLC待ちなのかな まあ次回作で神速は弱体化されるんだろうな
テラスタルがなければ人畜無害な技なのに しょーもなくても変な仕掛け作ってジムに引き篭ってる奴に会いに行くって感じが良かったわ
テストだけ切り離すな テラスタル消えるなら別に弱体化する必要は無いんだよな神速
神速タイプ一致で撃てる奴なんて極僅かだし 変幻自在も初手タイプ固定されて何が自在なのかさっぱりピーマンだし後作で理不尽な調整は普通にあり得る
はやてのつばさの悲劇再来 喜怒哀楽ゲームはマジで真顔になったわ
処理落ちも酷いしあれほど虚無なミニゲームやった事ない 弱体化したことで通常属性より弱くなったしな
一回しか変えられないのはむしろ使いにくいし、完全にげきりゅうの方が強くなっちゃったし 激流ゲッコウガってイルカより使える要素殆どなくない テラス環境メガから続く新しいシステムで1番みんな平等にワンチャンあるシステムだけど続投するとヌケニン一生出禁になっちゃうから難しいね 技マシンの思い出すと同じ仕様で変更したテラスタイプは無料で戻せるようにすればいいのに ほとんどポケモンの強さを前提に構築の強さが決まるゲームなのに20万位まで見ても厨ポケまみれなの心荒む キツイは文句なのか?
ナンジャモに例えて考えてみろ 弱い奴が使われねえのはテラスタルのせいじゃなくて強いポケモンに強い技配ってマイナーなポケモンからは技没収しまくってるせいだけどな
お前らが600族なんだからもっと強くしろってゴネて弱い奴らを話題にもしなかった結果だ テラスあるのに毎ターン発生するタイプ変化特性とかやばいバグ作っちゃいそうだから切るしかなかったんじゃね?
実際、でんこうそうげきでバグあるんやろ ブースターがニトロチャージ覚えるのぶっ壊れすぎい!ボッシュート!
スリーパーが夢食い覚えるの強すぎい!ボッシュート!
あ、カイリューさんは誇り高き600族なんてマルスケと神速とアンコールどうぞどうぞ つか変幻自在は今でも真ん中より上の特性だろ
文句あんなら先に雨受け皿とシェルアーマーをなんとかしろ 【速報】多摩地域の多数の住民から欧米の安全基準値超え有害化学物質が検出
1/30(月) 14:16
https://news.yahoo.co.jp/byline/inosehijiri/20230130-00335008
173 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウウー Sa47-4G7q) 2023/01/30(月) 15:26:43.24 ID:PbSA/X2va
ちなみにこのPFASは永遠の化学物質と言われていて、いったん流出したら煮ても焼いても消えることはない
もちろん市販の浄水器なんかでは絶対に取れない
水道水に入っていた時点でアウト メガガルーラもメガクチートもいなくなったのに不意打ちは威力70のままだし レイドヤドランにとってシェルアーマーは喉から手が出るほど欲しい特性よね
メガシンカしろお前 シェルアーマーは渡すポケモン間違えたら壊れるぞ
ヒスイヌメルゴンを楽しみにまってなさい ヤドランも☆7格闘と毒来ちゃったしなぁ
まぁ積みまくってイケドン手助けで等倍アシパ狙う人が出るんだろうな 翡翠ポケモンは期間限定レイドとかで出るんじゃないか? 毒テラピ550個貯めたぞ 我ながら真面目だなあ
ケェリューは型が多すぎる
りゅうまいアタッカーかハチマキアタッカーしかいなかったじゃないか今まで 次はさいきょう悪ヒスイバクフーンで徹底的にヤドラン潰していこうぜ 次の最強レイドは頻繁にバフ解除してくるAIでいいぞ 次回作はマルスケが一回きりの発動になるよ
チリの胸を賭けてもいい 1ターンごとにバフデバフ解除して演出で遅延してくるのがガチの最強戦術だろ 今までのカイリューなんてカバルドン後投げで始末できるのにアンコールのせいで逆にハメられてしまうのほんとクソクソクソ 仕事おわりでさっき帰ってきたんだけど、なんかしらんがまだゲッコウガ周回できてるのはなんで?バグ?? ちなレイド募集すると全員弾かれるからソロ周回しかできないけど リージョンレイドも例によって期間短いし条件進化だと卵孵化から作れないし不便なんよ
テラピースがどうとかより欠陥システムだと思うが 強いポケモンやたら強くしてマイナーポケモンをレートから絶滅させるのはなんでだ?
レートに登場するポケモン絞って調整対象少なくするため? 弱いポケモンがどんなに頑張っても強いポケモンにテラスで弱点ズらされたら手も足も出ないもん デリバードなんてマント付けてない奴が馬鹿なだけだろ
その癖、ハリーセンやドヒドイデに隠密マントつけてたりしたらアホかと思うわ >>548
雑食の哺乳類は一度に産む子供の数の分だけ乳首が有るんだ
猫は一度に多くて8匹とか産むから8個乳首が有る
犬はもう少し多産で、910匹産むので乳首が10個ある
草食動物は基本一匹づつしか産まないんだけど、乳首が6個ある個体が多い
草食動物は群れで生活するけど、他の親が殺されたときに、他人の子供が育てられるように複数付いてるんだよ あぶねスカーレットでゲッコウガ捕獲してなかった
ネット繋がないようにしないと >>553
調整する気ないからでしょ
種族値とか滅多に弄らないからな 4Kにアップスケーリングしてプレイしてみたらガビガビでワロタwww
元画質悪すぎるってことだわな スイッチなんて1080pないゲームのほうが多いだろ
今作なんてアンチエイリアスさえないギザギザなのにガックガクだし ボックス操作してたらエラー落ちして孵化作業消し飛んだんだけど酷いよこんなの Switch出た頃は1080pでも高画質、ご家庭に4Kモニターはないって擁護されまくってたのにな ヤドランでも使えよ。鉄壁ボディプレあくびなまけるだけで雷テラ以外のガブ完封だぞ ガブッて大体、初手で積んでこない?
初手鬼火で結構有利になると思うけど >>568
まぁ4Kモニター普及してないのは今もだし マイニング高騰前の2070Sでも4Kきついからなあ グラボもアホみたいに高くなっちゃって円安なって戦争も始まって 4Kの恩恵感じられるサイズの4Kモニター自体高いし
switchの性能がそろそろ限界だとは思うけど >>524
ヌケニンなんて砂ステロ状態異常でいくらでも簡単に対策できるだろ タイプ相性でなんとか最強決まらないようにしてたのに
そのタイプを好き勝手変えられるようになったせいで種族値の高さが正義と化したテラスが一番平等だとは思えない やっとクソカエルレイドが終わって平和になったな
と思ったけどパラドックポケ解禁されるのか
まだカオスが続くな ヌケニンはそれだけで選出を歪ませる圧があるし、
風船電気テラスヌケニンじゃなくて防塵ゴーグルやブーツ履いてる可能性もある
テラスもノーマルだったり状態異常対策に毒だったりパーティとの相性補完で他のテラスの可能性もある
倒せるかどうかで言えば倒せるだろうけど相手したくないわ正直 いろんなポケモン使えたUSUMあたりの環境に戻してくれ >>583
ペラップ「くくく……ヌケニンが出禁になっようだな」
ミュウ「やつは出禁四天王の中では最弱……」
ドーブル「テラスタル程度で出禁とは四天王の面汚しよ」
ソーナンス「ソ~ナンス!」 >>582
忘れた頃に禁伝解禁してもっとやばい事になりそう >>581
タイプや特性込みで種族値調整してたはずなのにそこ簡単にいじれるシステムなんかいれたら環境おかしくなるの丸わかりなのにな >>577
いまだに大画面じゃないと解像度の違いが分からんと思ってるご老人おるんけ 何でも使えても使われるのはメガ禁伝だけだろ
根本的にバランス調整しないと増やしたところで誰もレディアンなんて使わねえんだ 別に環境ごとに覚える技リセットできるんだからテラスタル自体は問題じゃねえよ
強い奴が強い技覚える人気ポケ贔屓が問題なのであって
メガシンカからやってることが同じ どちらかというと解像度だけ据え置きで他の性能を上げて欲しいな
なんつーかキャラのデータが重くなっては本末転倒やん パラドックスポケモンばかりになったらマジで特性みんな同じだし、
ただの種族値で殴り合うだけのゲームになるな
いやもうすでになってるか メガシンカとはちげーよ
メガシンカはメガピジョットを使ってしまうとメガガルーラやメガボーマンダは使えなくなります、みたいな、愛で使う以上のデメリットが起きる格差あったのが駄目 >>592
ミュウとミュウツーは長いこと出禁だったよ
最初の大会でも使えなかったし パラドックスに関しては種族値は高いけど特性が縛りみたいなもんだからある程度はメタりやすいんじゃないの >>596
確かにそうか。技だ!技だけで戦うゲームだ! 幻が使えないのは別にミュウだからじゃないし、出禁ってのとは違うだろ 積みパにハマったわアシパクエス対策に悪出すならつけあがるガアで対応できるの楽しい >>583
強いかどうかより凄まじい運ゲーになるのがまずそうだよな
別に電気テラス風船に拘る必要は無い訳で イバラ並みの微妙さでいいから古代にも炎パラドックスくれ ヌケニンはカバ1匹いるだけで選出できなくなるから入国できてもメジャーになるとは思えん ヌケニンとパイナポケモンはテラスタルできない固有の仕様にします あ、それか、テラスタル中はふしぎのまもりが発動しないとか テラスタイプとアイテムで排除手段がらっと変わるからヌケニンいたらかなり面倒くさいと思う >>608
カバの選出を強要出来るし地面テラスブーツとかも普通にありうるぞ ランクマさぁ、カイリュードラパばっかりで疲れるんだが
自分の好きなポケモン使わず勝ちにこだわるのってしんどくないか? ヌケニン舐めすぎだろ
あいつ今は弱点突きやすいから許されてるだけで単タイプ化だけでも厄介なのにタイプによっては砂おにびどくどくで死ななくなるんだぞ ゲームシステム、バランスがあまりに雑で勝つ以外に目的持つのが難しいのはある
まずゲームとして成立してるのかこれ
AIどころか連コンがマスターになれるの草だ >>619
これでもガルガブゲンの頃よりは選択肢はある方 歴代でゲームバランスまともだった時期はないし
第四の熱帯でローカルルールで色々制限作りながら遊んでた頃ぐらいじゃないか ヌケニン使えばわかるけど
動かしにくさの60%はステロ砂あられ鬼火毒毒ゴツメによるものだったから
仮に弱点消滅してもメガガルやゲコカスみたいな後世に逸話を残すほどかというとイマイチ断言できない
けど雨パをこの世から消滅させるだけのパワーはあるんじゃないかな 突き詰めれば勝つこと自体が勝率や順位レート上げる手段だからな
マスター上がれればいいだけの人たちだけじゃないでしょ >>588
大画面じゃ無いと効果ないなんて一言も言ってないだろ
でも60hz程度なら1080p144hzモニター程度の価格なのか
そこは勘違いしてたわ ヌケニン用にかたやぶりを一枠設けなきゃならなくなるな テラスタルする時にHPを1だけ消費する様にすればバランスマシになる説 マルスケとヌケニンは潰せるけどアイスフェイスと化けの皮が潰せないから消費じゃなくて1ダメージ受けるにしよう キョジオーンはむしろテラスで岩通らなくなったヌケニンに詰まされる側じゃね もう技も持ち物も勝手に後悔して自分で戦ってりゃいいんじゃね くだよろスキスワされたガアの気持ちはまさにオレのアーマーがあ?!って感じだろうな え逆になんでキョジオーンで完封できるつもりでいるん? ヌケニンは対策ポケモン強制させる時点で駄目です
カバルドンとか使いたくないし ハイパー入った瞬間に勝てんくなった
切り返しの弱点消しテラスタルが露骨に増えたし日和見じゃなくてちゃんと択通さないと勝てない
SVマジムズい 厚底ブーツや防塵ゴーグルが無ければスリップダメで簡単に死ぬからテラス込みでも大した事無い
最大の問題は厚底ブーツと防塵ゴーグル 地味に忘れてはならないのがパンチグローブ
物理受けのゴツメ無視してくるぞ どんなにクソバランスでも素人の~~すれば面白かったのに~みたいな落書きよりはマシだからな ミガルーサもっとH高ければかたやぶりスカーフいのちがけで輝いたのに うちのガモスちゃんどうやってブーツ履いてるんだろう… レイドで入れない時のロードが長すぎる
あと2回失敗しないと更新できないのもくそ ぶら下げてたらステロがそっちに刺さってくんだと思ってる 尖った石が浮いてるんだから全身守らないと意味ない気がする 数百キロ級のポケモン風船で浮かせたら割れて着地したとき地震起きそう ポケモンホームのヴァージョンアップがくるってことはそういうことだよね?
おら、わくわくが止まらねえぞ ポケモンホメのアプデ予告来てたんか
ランクマパラドックス解禁と一緒に入手手段も用意するよ~って感じなんかね 今の環境でもランドロス無双は止められないだろうな・・・・・・
ランドロスさんは最強すぎる ランクバトルに関する情報が確認可能になるだけじゃん
こんなのどうでもいいだろ 15戦やって結局スパポで終わりそう…連勝しないといけないの本当きつい
よく皆そんな簡単に上げられるなぁ尊敬するよ
剣盾の頃より上手い人増えてない? ダイマ環境よりテラス環境のほうがハメやすいだけでは? ポケモンごとのテラスタルの採用率分かると対策立てやすいしすごく助かるでしょ 初心者でも強キャラでダイジェット撃ってれば雑に勝てた剣盾と違ってSVは自分で試合組み立てられる人が強いのは確か マスボに行くだけならカイリューサフゴとかに頼らなくてもいけたぞ ついにマスカーニャとキスする夢を見てしまった
起きたらガチガチに勃起していた >>668
人口多いのもあるけど
剣盾のノリで初手ゴリ押しダイマでマスボ余裕でしたは厳しいのはガチだぞ
ハイボまでは有効打ないけど等倍でなんとかなるやって思ってたのが
マスボ5桁前半でもうなあなあにしてた部分当然のように狙われて苦労して構築調整セざるを得なくなる >>668
剣盾より上手い人は増えてないけど上位構築のレンタルが溢れてる
多分テラスタルピースの要求がキツすぎるせい テラスタルはちょっと試しに変えてみるかってのが許されない要求数だからなあ 試しに変えるならレンタルパ登録で消費なくなるし結局テンプレテラスがわかってても強いんだよね カイリュウの飛行テラバ連打してスカーフ持ちで適当にスイープしてれば雑に勝てるよ いうてめざパに比べりゃ後天的に変えられる分断然マシなんだけどね レンタルパとかいう道具技テラス全部晒して戦うマゾ専用パーティ
カンニングしながら戦った試合負けたことないかも めざ飛行とめざ氷ボルトルネの乱数シードまだパソコンに残ってるわ いうてマスボくらいなら余裕やろ
剣盾末期とか最後までポケモンやってるような猛者しか残ってないから
マスボ上げるだけでも4桁上位くらいの地力は必要だった
あとテラピの糞仕様のせいで上位レンタル安定なのは事実だから
マスボ上げが目的ならレンタル使えば即終わる 連敗してランク落ちるいっぽうだからもう諦めてやめる…だんだん悲しくなってきた
確かに剣盾はダイジェットゴリ押しでなんとかなってた場面多かったな現にそれでマスボいけたし
スパボ上がってやけに同じようなパーティばっかり当たると思ったらレンタルなんだね
けどレンタルでも交代読みとかテラス切るタイミングとか重要なのは変わらんし皆すごいよ
俺のようなアホには無理ゲーとわかったわ マスボとか勝率3-4割でいけるし剣盾のあへあへ脳死ダイマゲーで勝ててたやつが今の環境についてけないだけだろ
いまだに勝てない言い訳にピースの必要数は笑っちゃう これって全員がマスボ行けるシステムなん?
そうじゃないならあぶれてるやつは当然いるだろ ゲージがすっからかんだと失うものないから各ランクの最底辺以外みんな抜けていくんだ 先天性要素たっぷり!調整したければ生れ変わってきてね!!!
って頃に比べたらずっとよくなったってのはよくわかる
特性すら修正して旅パを対戦につかえるんだし
テラピースはケチくさいとは思うけれど 連射コンですらマスボ行けるのに考えて行けない奴はむしろわざと負けに言ってるレベルだろ… >>324
アイコンの横にテラスタイプアイコン表示して、レベル&技構成とレベル&努力値をワンタッチで表示切替可能にして欲しい
ついでにホスト権限としてキック実装 実は実際に行ったやつはいないんだよ
ダブルならいけた タイプ相性覚えてないとか物理特殊の区別がついてないとか根本的な問題抱えてない限り
カイリューサーフゴーと愉快な仲間たちならマスボいけるでしょ >>686
チンパン以外は数こなせばマイオナ厨でも普通に行けるよ
3桁入らなきゃ人権ないけどね 選出も交代も時間一杯につかって無駄に遅いからやめろ 剣盾がダメ計も要らない大怪獣バトルだったからその感覚でやってると一生カモらてそう
バカの思考回路はポンコツAIより弱いしな マスボで勝てないってんなら分かるけどマスボに行けないのはスプラでC帯から抜けれないとかのレベルよ
幼稚園児がやったら確かに厳しいかもしれん 変えたテラスタイプをまた変えるくらいなら同じポケモンを別のテラスタイプで育成したほうがいいだろ レートじゃなくて雑に3桁とか言ってるやつは無視しとけ
剣盾最後のシリーズはそもそもマスボ人口2万も居ないのに4桁でイキってる奴居るからな
今5桁前半の方が剣盾ラスト4桁前半よりレート確実に上 てかAボタンしか使わない縛りプレイで
マスボ上がれる構築とかあるんだからそれ真似すればよくね
クエスパトラとか 剣盾後期とかもはやポケモンバトルじゃないし参考にもならん… 対戦向きの頭じゃなければ色違い証持ち探してマイペース楽しむのが一番なのかな
今シーズンはもう諦めるけど初心者だと何戦ぐらいやってマスボいけるもんなんだろう
とりあえず剣盾でマスボいって満足してたことは忘れる 強ポケ同士だと読み合いとかあるらしいな
マイナーパだと針の穴に糸を通すような戦術が決まらなければ終わりというだけだからよく分からない
下手すりゃ2ターンで投了する >>716
星6サナは確実にタイプ別に最適化しないと無理で強すぎる
既存の星6余裕組が苦手なタイプじゃない奴でも全員ぶっ殺されて時間切れになるから諦めた
対戦では微妙だから本気になる必要はないが星6まけんきコノヨ並にやばいかも ブジンいいよなぁ
物理特殊サポート全部出来るもんなぁ ブジン、ゴミを片付けて
片付けろ、つまり倒せとな!
と解釈してゴミ箱にインファして蹴散らすドジっ子ブジンちゃんください 古来はトドロクツキだけか?
未来はツツミドクガブジンらへんは使えそうだが ブジン冷凍庫にしまってある60kgの肉を処理しておいてくれ お前らこないだは未来組はフィールド貼りがウニくらいしかいないからダメだって言ってたしほんと適当だな ブジンは両刀不遇を払拭出来るのかどうか期待されてるな ブジンちゃんが一生懸命スキスワ使って泣いてる画像下さい 尻尾だけは未知数だな
サポートオンリーになるから読まれまくりそうだが速いから大抵の場合挑発される前に1回は動ける ここの評価はアテにしてるけどそれでも想定と違うパラドックスの活躍があると思うから楽しみ コイル系統メタリック感増してるせいで色違いが若干分かりにくくなってるな
小さいのも要因ではあるけど カイリューみたいなポケはくそだと思うんだよね
超火力先制攻撃って一番マイナーポケをぶち殺すポケなんだよ
カイリューのはちまきノーマルテラスしんそくを耐えられないポケが全員ゴミになっちまったよ 尻尾はどれ活性させるのが良いんだろ?
素早さだと恩恵でかいけど火力足りないよな?
https://i.imgur.com/ah8G6Wl.jpg でんじはステロアンコールみたいな素早いデカヌチャンみたいな使い方するのはちょっともったいない気もする パラドックスはみんな強くてガチで使えないやつは一人もいないと思ってる
その中でも
テツノブシン テツノツツミ テツノドクガ
イダイナキバ トドロクツキ ハバタクカミ
この六匹は頭一つ二つ抜けてるなって アンコールで積む隙作って瞑想かビルド積んでバトンとかかな >>745
全然もったいなくない
デカヌチャンの苦しい炎地面に強いのは偉大だし鋼テラ増えたら今度はデカヌチャンが使いやすくなる チヲハウハネの脳筋感すき
タイプがアレだけど技もそれなりにあるし 原種が600族界の敗北者だからって未来でも敗北者にされる必要はないと思う 今から準伝説捕まえるんだけど、みんな個体値とか厳選してる?
あんまりこだわり無ければ適当で良いかな? ピカチュウはイバラさんのためにさっさとボルテッカーを配れ 両刀は半端になりやすいけど
ブジンはA130 C120もあるからな… フシギバナとかのせいでアラブルタケもポケモンネームにしか聞こえない現象 A137C137のフェローチェがトリプルアクセル貰った瞬間物理ばかりになるからなぁ
特殊格闘がワロス玉しか無いせいでもあるけど パラドックスでカイリューの型減らせるかどうかだな 主流はどれが残るかな 03970398
みたいなあいことばで交換してるけどスカーレット少ないな チヲハウハネはビルドしてる暇なさそうだしチョッキフルアタかなあ バレパン大安定すぎんか
テラスで半減してもあのHBじゃ吹っ飛びそう スナノケガワで重力あるの良いな
大地の力で飛行とふゆうにも強く出れるし
電磁砲の命中まであがるし アラブルタケって草分け1回積むの許したら後は蹂躙されそうで嫌だ
ガッサ全盛期に使ってた防塵ゴーグルまたつけなきゃ… 今作ってライドン含むパラドックスと御三家以外の新ポケは1つのロムで手に入る?
他にバージョン限定とかあったっけ エレキフィールド置いてもらうかブリムオン連れてきてもろて HOMEはやくしてくれ
もう残り10匹くらいしか空きがない 通信ありなら全員手に入るし通信なしならバージョン限定ポケモンは手に入らないでしょ サーフゴーってマント巻いてないとバークアウトに絶対勝てないな 野良メタモンレイド入ったらホストがレイド用ヤドラン出してきやがった
速攻で鉄壁と悪巧み全積みされてアシパで全滅したぞ
勝てるかアホ イルカマンはレイドで出た
ナイーブの奴が捕獲できて図鑑埋まってくれた メタモンの仕様知らないやつならよくいるけど
弱ポケ見せておいて全員がOK押したらカイナに変える愉快犯のクソ外人もいる カイリューのノマテラしんそくとか土下座とかアーマーガアにルミナスだと勝てない
ハッサムも無理 なんGのスレでメタモンレイド募集して、適当に色パチリス出したらかなり強かった記憶あるわ え、メタモンって色違いに変身すると強くなんのか
知らなかったわ メタモンホストでカラナクシにド忘れとカウンター覚えさせてる悪意100%の日本人なら会ったことあるぞ 増殖のおれが建ててもいいなら>>830くらいで建てるわ
おれがスレ建てるの嫌ならそれまでに誰か建てて 野良のメタモンレイドとか悪意マシマシのゴミか仕様理解してない馬鹿しかいないからやるだけ無駄だよ スキルリンクのパルシェン辺りをメタモンレイドでホストしたら最強レイドできるな 最強ゲッコウガなんだかんだ言って楽しかったね
またやりたいよ >>807
きちんとしたホストなら旨味しかないんだけどな メタモンレイドってソロ意外とめんどくさいから倒してもらってるわ >>813
レベル1のポケモン出せばNPCが倒してくれるぞ 素の速さから火力で殴ってくるやつ
死ぬほど固くて一撃必殺を連打してくるやつ
ステータス高いのに当然のようにてんねん持ってるやつ
ふざけた顔のマルスケデブ
こういう奴らが健全なポケモン対戦を破壊するんだよ 昨日ホストがアシパヤドランのメタモンやったらめちゃくちゃ強くて笑えたよ これまでのシリーズで常にほぼトップ独走してるランドロスがいちばん環境破壊してるけどな
剣盾の禁止伝説無制限環境でグラードン抜いてランドロスいれる人も大勢いたくらいには それはグラードンさんサイドにも問題あるんじゃないか? ブリムオンでトリル張ったあと癒やしの願いで自主退場するタイミングでステロ撒かれること多いんだが
ブリムオンの癒やしの願いってそんなにメジャーか?
3桁だしマジックミラー知らんってことはないと思うんだが ゲッコウガレイドってクリスモ持ちのポケモンあまりいなかったよね
ほとんどがヤドランかシャワーズのアタッカーばかりだった なんGのメタモンレイドでホストがふざけて色ワナイダー出したらメタモンのカウンターで壊滅した話好き >>822
ステロ巻いたらそら自主退職は分かるやろ >>794
格闘テラスも受けれるしトレース出来るしで確かにサナか
♀色証探すか~ これまでさんざんドラゴンを虐めてきたんだからそろそろドラゴンが逆襲のターンって事だ
600族という種族値の暴力で叩き潰す本来のスタイルに戻った 御三家とパラドックス交換したいんだけどもしかしてこれ友達とやるのが一番早いか?
ホーム解禁でさっさとGTSやらしちくり 次建てたけどもうそんなに勢いないし次の次スレくらいからは次スレ900あたりでよくねって思うわ
ポケモン スカーレット/バイオレット part323
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1675090936/ カイリューの笑顔SV始まるまで大好きでした
ほほえみデブはお気に入りポケでした
でも死ね 次回作ではその辺のイスに座りたいな
街中はまあまあにぎやかだけど主人公は見てるだけだし ストーリーもようやくクリアして、☆6レイドなんかもこなせるようになってきたんで対人戦やってみたけど驚くほど勝てない…
とりあえずこの3体作っとけってモンスターと型教えろください みんな特攻の事をCって呼んでるけどCって何の略なの? >>833
SV レンタル で検索、強そうなのをチョイス
まずはすでに実績のありそうなチームを使って慣れるところから
いきなり自作ってのも労力きつい >>837
ぶっちゃけ
ABCDにするためのこじつけ >>836
なんかのwikiでHとS以外は順にABCDって名前にしただけだって見たけど真偽はわからん
正直blockとdefenceだってどっちがどっちでもいいような適当さだし
案外案外正しそうな説だけど レンタルパのせいでランクマほんとつまんなくなったと思うわ
剣盾はレンタルパの普及まだそんなにだったのにsvはみんなレンタルパっぽい構築ばかり なんでスレにいきなり来てアフィアンケートするんだろう?こういう人種って HとかABCとか子どもも見てるかもしれないんだぞ/// >>836
attack
block
charge
defense 6勝2敗でマスター行ったわ
これ毎月やるのきついです メンハ持ったシッポとか考えただけでもすごいダルそう アニメでマスタークラス8人なんだから、
ゲーム内でも8人でよくない?
勝ち数と勝率でランキング決まって、9位が勝ったら8位が蹴落とされる感じで
その方が面白いでしょ? カジュアルは弱すぎて、ランクマは強すぎる
とにかく強いポケモン使わないと何も始まらない レンタルパのせいでガチパだらけなんだよな
レンタルパは失敗だと思うよ ガチパだけど立ち回りや知識がガバガバなの好き
補助技読み交換とか一切してないのにサーフゴーの特性が発動するのは何度も見た そらレートはガチパだろう
みんな勝ちたいし上がりたいんだから 色ミミッキュマジで見つからん
2時間も画面見つめてるけど全然わからん
出てるんだろうけど違いわかんねーわ
ドギツイピンクとかにしてくれよ・・・ 強いポケモンが強すぎなんだよな
強い特性や、強い種族値、強い技のポケモンばっかでなんも面白くないわ
カイリュー、サザン、ドラパ、サーフゴー、ドドゲザン、セグレ、ラウドボ、ミズロトム、ウルガ、アーマガー、
キョジオーン、コノヨザル、ミミッキュ、マスカ、ヘイラッシャは出禁にしてくれガブ attack
block
chonoryoku
defense
大麻販売よろしくお願いします カイリューでこれだからランドや悪ラオスとかレジエレキとかきたらどうなるんだよって感じ Bはbougyoなんだが?
さてはてめえ情弱だな? マルスケアンコールとテラスの噛み合わせがやベーのであってこれ以上のとなると禁伝級の奴しか浮かばいわ ランドロスとか悪ラオスは氷テラスと妖テラスに怯えながら生きなきゃいけないのつらそう >>856
日本語と英語が混在してるあたり覚えたての子供がやってる感あって良い >>862
そいつら自身もテラスタルできることをお忘れか? 不意のめざ氷で死ぬみたいなのないから数字には数字で対抗するしかないんだよな ねばねば&ステロ撒いてからの悪テラス鉢巻き強打で全員死ぬだろ そもそもなんでHABCDSなんだ?
Hはえっちぴー HP
Sはすばやさ S
ここまでは分かるよ?
Aはアタック?
Bはブロック?
アタックとブロックって攻撃力と防御力じゃなくね?
攻撃力はStrenngusu だからSでしょ?
防御力はDifensu だからDじゃね? なんだかんだ言って俺はテラスはダイマックスより好きだよ くそみてーな略称なんてどうでもよすぎる
こういうのに無駄にこだわるやつってアスペの特徴らしいな Cはcontactらしいよ
コンタクトっていうとフルコンタクト空手思い浮かべるから物理のイメージあるけどな コンタクト!って叫ばれるとアラートになるんだよな知ってる むしろ四倍弱点は真っ先に警戒されて全員弱点消してくるから不意のテラバーストじゃないと当たらなくなった 足の早い電気タイプに氷テラス使わせると結構刺さるぜ
氷テラスマルマインとか使い勝手がいい
マルマイン見ると大抵先発で地面アタッカー来るからテラス切って屠れる >>876
一度サンダースでそれやられた時はかなり驚いた めざパ厳選とかいう苦行しなくていいからホントいいよな
アンノーンもめざパからテラバーストに切り替えて出してあげればいいのに 剣盾までなら氷タイプは攻撃面だけは優秀!って言われてたけどsvでは攻撃面でもゴミと化してしまってるからな
テラスで全人類が鋼フェアリー炎とかになるせいで氷は終わった 4倍弱点にめざパ当てるのと2倍弱点にテラバ当てるのが同じ威力なのは割と狙って調整してそう >>879
わかる
ちょっと前まではGETOしたらまず個体値おじさんにあいさつに行って、優秀でもめざパの属性と、ダメージが終わってたら再厳選だったからな
今はほんと育成が楽だわ まぁ、テラスピース50個とかいうそびクソがあるわけだが 悪波で3連続ひるみで萎えて相手降参しちゃった
やっちまった側も気まずいからやめてくれ ピースもそうだけどわざマシンもクソ
使いたいのが無くなってて素材集めようとして分布調べる時の図鑑もクソ ポケモンに限らないけどゲーム内ツールより外部ツール使った方が早いじゃんってなるのは大体クソ
モンハンがドロップ率とかダメージとかゲーム内で見られるようにしたのほんと偉いと思うわ テラスタイプが孵化した時に全タイプからランダムになるのとピース50集めるのとどっちが楽だろうな 急所率まで学校で教えてるのに
頑なに「○○することが ある。」みたいに追加効果発生率を表示せずふわっとテキストで誤魔化してるのが謎 でも、育成簡単になったからテンプレ化が加速したとも取れるわ
カイリューもボーマンダもサザンドラも竜舞してから流星群しか撃ってこないしな ふとパラドックスのステータス見てたら
シッポ以外に
ツツミ、ブジンがアンコール習得できんの気づいてマジで草
あーあ、このゲームこわれちゃった 最強シリーズはテラスタイプ固定じゃなかったらよかった 今回ポケモン捕まえ憎過ぎてほんまイラつく
弱らせなきゃ絶対捕まらんやん メタモン捕まえるのにHP1麻痺でハイパーボール30費やしたわ
なんか設定ミスってる感あるな メタモンは捕獲率35だからまぁ麻痺だとハマる時はハマるかも
ダイパまではビッパとかに変身させときゃ余裕だったんだけどな 捕獲クリティカル出ないとほぼ100%捕まらないんだけど
これバグだろと思ってる ガッチガチに固めたラウドボーンをウェーニバルで突破するには
ハチマキ巻いて ステップからタックルに変えて しかもいじっぱりじゃないと乱数なのか
いじっぱりねぇ・・・ だったらタスキじゃなくてラム持たせるかな~ >>901
クリティカルが出ないと捕まらないバグではなく捕まった演出がクリティカルに固定されるバグだと思ってる 捕獲済みポケモンの捕獲演出は
成功→クリティカル
失敗→その他で全部固定される
揺れた時点で失敗確定演出だぞ クリティカルない時点で失敗確定してるのほんとしょーもない ちからづく いのちのたまは仕様って言われるのがげせぬ 何作品もずっとそれが続いてるんだから最初はバグかもしれんけど今は仕様よ 地面にボールが埋まってんのとか実害ないとはいえなんでずっと放置されてんの違和感あるわ そこら中にあるあれな、レイドの床とかにもモンボ埋まってるし 対戦中にもコート奥に出現してる時あるよな
なんならボールじゃなくて手持ちのポケモンが奥で観戦してる時あるし え?捕獲クリティカル固定って仕様じゃなくてバグだったの?
催眠もなんか技命中する前に寝るモーションなるし
ほんましょーもないバグ多い >>914
ネットニュースで見たけど その画像も動画も見当たらないんだよな
確か控えの色違いカイリューが観戦してんだよね 誰か知ってる人貼ってくれんか? まあ初代からしてバグ満載のゲームだったからな・・・ エラーで強制終了したと思ったらおまかせレポート設定してんのに結構戻されたわ
4体くらい孵化させて努力値振って技覚えさせてバトルチームまで組んだあと一旦スリープモードにしていざ再開したらそれらが全てなかったことになった
おまかせレポートもうちょいこまめにされてたと思ったが町に入ったりの切り替わりのタイミングじゃないとダメとかあったっけ? ドドゲザンが観客に混ざって座り込んでるの妙に馴染んでて草生えたわ >>916
アプデ前はバグで目開けたままみんな寝てたしな >>901
捕獲クリティカルの演出は未所持は確率での判定だけど
所持していると演出短縮の為にクリティカル演出になってるぽいんだが
捕まえにくいポケモンの判定が所持・未所持で変わってなさそうだからクリティカルが出ないと捕まらない様に見えてるぽい
ちなみに所持状態はリピートボールだと捕獲率も上がるからボールにこだわらないならわりと捕まるよ 確定捕獲クリティカルでテンポ早くなるのは良いんだけど逆にクリティカル発動しなかった時失敗確定するのがつまらないし、結局捕獲のテンポならアルセウスにボロ負けしてるのがな
そこまでしてやる意味あるか?って思うからバグなら直して欲しい ホーム来たらSV間ではアイテム持たせたまま預けられる様にしてくれ
預けたアイテムは同じSV同士でしか引き出せないとかで何も問題ないだろ くだよろスキスワされたガアの気持ちはまさにオレのアーマーがあ?!って感じだろうな >>925
飴XL持たせて輸送してのサブ垢周回が簡単になるからダメです 捕獲演出は仕様じゃないと思うけどな
そんなテンポを気にする脳みそがあるならバトル演出スキップオプション入れてるわ
だからたぶんバグってる ポットデスレイドで活躍して好きになったからランクマでも使ってみたいがガチ対戦だろのろわれボディの方が役割的にいいんだろうか
ランクマでも起点役として強そう >>928
そもそも6時間でクリア出来るし飴とかどうでもいいんだけどなぁ
そんな事で不可にしてるならアホ過ぎるな 2000位からラストスパートかけようとしたら溶けちゃった🥲 >>930
何気に発動率高くてクッションで出しても仕事してくれるよ >>925
イルカ&ゲフリの最凶タッグにそんな高度な仕様要求は無理だ
剣盾の時点で持ち物持ち転送したら消失ではなく自動でバッグに入る仕様になってた時点で奇跡 SV両方やったけど、トドロクツキが一番捕まえにくいと思う >>934
バランス言うならクリア済みでしかアイテム受け取れないとかでもいいし
アイテム消失の可能性とか言うならそもそもポケモンだって消失の可能性あるわけだしなぁ
やらない理由が分からんけど期待が出来ないのは同意するわ >>933
サンキュー普通に使い勝手いいんだな安心した
のろわれボディ発動率俺も高い気がする
ゲンガー浮遊の代わりにいいもん貰ったな >>931
rta走者じゃあるまいし6時間でクリアは無理だろ、できたとしてもそれが更に早くなる飴輸送されたら悔しがるに決まってるしな
結局あいつらの尺度は悔しいか悔しくないかだから なんだかんだ8時間以上はかかった記憶
メインで作業しつつ空き時間にサブ進めるスタイルだったからな サブはメインをすっかりクリアしてから始めたからなあ
リザードンがいないわ >>770
俺はそれで図鑑完成させた 外国の人が多い時間帯にあたるとうまく行くみたい 捕獲は仕様だとは思うけど所持状態で揺れたら失敗確定はなあ…
タイマーみたいに投げた回数で確定くらいあっても良さそう >>936
真面目に言うと、ホームのプログラム自体が実際どんな状態かはわからんが、「SVに送ったときの持ち物」みたいな追加の属性を後から増やす作業は一般的にかなり面倒
今回は特にテラスタイプとかサイズとか今作で追加変更された要素を追加するのが必須だから、納期と予算に限度がある以上、道具転送みたいな「あったら嬉しい」レベルの機能追加をする余裕はないはず モロバレルをシングルバトルで使おうと思ってるんですけど、どくどくとキノコのほうしってどっちも覚えさせた方がいいのでしょうか?
自分が考えてる技構成は
どくどく
イカサマ
こらえる
クリアスモッグ
です。 リフスト、ヘド爆、祟り目or花粉団子、テラバ(炎)、持ち物は珠or眼鏡
んんwwwヤロバレル以外あり得ませんなwww胞子読み猫投げにヘドロ打ち込むと気持ち良くなれますなwww こらえる入れるくらいならギガドレインの方がマシそう >>945
汎用性が高いポケモンじゃないから仮想敵決めないと仕事しないよ
せめて物理受けか特殊受けか決めて、そいつらを詰ませるみたいな >>953
タワー攻略用バシャーモの主戦術だったな くろいまなざし
しっぺ返し
滅びのうた
いたみわけ
ムウマージになると覚えなくなるムウマ限定技だけど結構いいラインナップだな スカーフジバコの氷テラバでカイリュー狩り気持ち良すぎるわ 氷タイプが撃つ氷技はどうせ警戒されてテラス切られるから弱いけど氷タイプ以外が撃つテラバ氷はわりと不意討ちみたいに入るから強いよな、まぁ耐性がくそ雑魚になるけど >>957
地震しんそくでマルスケ潰しただけになるパターン多かったなあ 不利対面で出すとバレるからあえてボルチェンで逃げたりわざと出し渋るふりしてそれとなくマルスケ剥がしとくことが大切 選出した段階で、テラス切るのはカイリューほぼ一択な状況で尚且つコノヨザル等の格闘が相手にいなきゃ思考停止でカイリューのノマテラ切っちゃうこと多いわ
まあ次シーズンは牙、羽、腕、武人あたりのパラドックス格闘が参入してくるし中々そうはいかんだろうけど カラミンゴは全てが絶妙に足りない
素早さはサザンドラを抜けない
耐久はHに振らないと高火力の一致等倍で落ちる
一致は高火力だけど耐久が削れる
不一致サブウェポンが足りなすぎる カイリューは置いとくだけで意味があるからほんまずるいポケモンやわ ミミッキュほんま無能お前がクエス殺し損ねたせいで化け物ガッサ誕生したんだが フランスとスペインの間って山脈あるからって理由で大都市とかは追加されなさそう 俺知ってるよ
DLC伝説にテラスタル貫通の特性が付くんだろ ザシアンってか巨獣斬はレイドバリア無視の効果でいいぞ クエスエグいわあ
準速ならスカーフマスカーニャで叩いたるとかマントでルミコ消したるとか処理ルート考えてるのにアシパやテラバで殴り殺される カラミンゴは格闘対策をサーフゴーに任せてるPTには滅法強いぞ >>975
大抵ゴーストタイプ2体か1体+カイリューじゃん ドラパはテラス切らないとかなりキツい
H振らないとドラゴンアローを耐えない
Aに振らないと乱数ですら倒せない
ラウドは挑発があるからなんとかなりそうに見えるけどフレアソングに押し負ける
ミミッキュはじゃれつくで無理
というかサーフゴーすらスカーフだとゴールドラッシュで落とされる ドラパ出来る子だと思ったけど一致が両方無効があるゴーストドラゴンなのもビックリテラスの今だと結構キツい
8世代で暴れた奴らってダイマありきだったなって思う カラミンゴ普通に環境で見かけるようになってきてすごいなって思う 帰ったら6万位のシングル順位上げかスパボ7のダブルマスター上げどっちやるか悩むな カラミンゴ発見されるのが遅すぎたな
もう明日には環境ぐちゃぐちゃになる カラミンゴなんて初期の頃にYOUTUBERがこれ強くね?wってさんざん言ってた気がするけど カラミンゴほぼスカーフ持ちってバレてるくらいめちゃくちゃ認知度あるだろ 序盤に手に入る500族?だから使い勝手がいいよな
きもったま持ってるし ホーム連動は嬉しいが、今はまだランクマの成績確認可能というどうでもいい機能だけのようだし、そんなんでもしゲッコウガレイドいつの間にか消されてたらと思うと心配 肝っ玉格闘は通り良すぎだからな
種族値壊れてたら結構ヤバかったと思う カラミンゴいれば御三家いらないぐらいの旅パエース Lv5で捕獲してからずっとスタメンだわ 旅パでは使いやすいけど、対戦でスカーフ巻いて肝っ玉インファ特攻くらいしかやることないのは動画の見栄えはまあまあだけど特に強くないよな
ダブル寿司共演一発芸といい、ゆーつーばーの玩具って範囲を超えない >>224
ちどりあしでフラフラだからってこと?うますぎんか このスレッドは1000を超えました。
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