【SV】ポケモン スカーレット/バイオレット レイドスレ part6
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▼前スレ
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 野良だとマリルリとカイナの差は大きくない?
カイナはまだ耐えて戦力になること多いけどマリルリは腹太鼓後耐える気もなく落ちたり戻って再切腹したりも結構な確率で見るんだけど デスペナについてきちんと説明が必要
腹太鼓からの殴る前にやられてく奴とかもっと重いペナを付けてほしい
オレンのみ頑丈LV1守る放置コイルとか、ほぼデスペナ回避戦術とかイシヘンジンとか育成不要で役に立つ奴使える頭も無いだろうし
きちんと勝てる奴を育てて参加しろと カイナは弱点つかれなければ、雑に太鼓叩いてもなんとかなるしな。
マリルリは補助してても落ちる可能性高い 時間を別々にするとか
瀕死による時間減少 本人のみ お前ら「またマリルリかぁ...サポートしてあげなきゃ」
キッズ「なんでマリルリ・テツノカイナで来ないんだろう?分かってないなぁ」
お前ら「壁とAダウンのおかげで何とか勝てた...」
キッズ「お荷物いたけど何とか勝てたわ...」 マリルリなんか糞種族値だけど、特性と覚える技で火力が出るだけで
腹太鼓のあとなんか相性良くなきゃ一撃で床ペロなのが分からないものなのか
だったら冷水撃ちますって少しマシな奴でもマリルリより遥かに耐久の高い冷水要員もいるだろ そんなことはない
水フェアリーの組み合わせは現状唯一の存在だし、耐久種族値は高い方だからサポーターとして特化するなら仕事はある 1乙
野良カイナは充電腹太鼓珠ワイボのワンパン型よりブーエナ腹Wパンツの手抜き型が流行ってるのってなんなんだろうね 介護してやればマリルリもやるもんだよ
カバルドンにちゃんと火力出せて偉いねーかわいいねー(アマージョでトロピカルキックを撃ちながら バリア前は甘える嘘泣き使えて張られても冷や水手助けできると考えたら悪くはないわな マリルリ育ててまだ一度も使ってないけど
こいつフェアリーで出すならテラス後はじゃれつくじゃなくてテラバでいいのかな
まぁデバフヒーラー被ったときだけ出す予定だから一生出番ないかもだけど GOのコミュデイでマリル来ねえかな
黄色い悪魔の大増殖レイドになって面白そうだ 野良は以前にもまして酷いのが増えてきたなあ
もう介護しようがないことが多い
ドラゴンダイブ連打してるサザンとか見て笑うしか無かったわ 襷守る放置マンが増えるかな
その方がまだレイドの成功率が上がるのは間違いないけど 物理フェアリー用マリルリにテラバ採用はちょっと面白いかも
なにでオーブ貯めるかが問題だけど
結局じゃれつくが色んな意味で使いづらいのが悪い 介護してもらう前提の寄生キッズをデスペナでわからせる為の腹太鼓なんだよなぁ 物理フェアリー担当は安定求めてソウルクラッシュとテラバースト積んだブジンで行きます
特防低いのはちょうどソウルクラッシュでカバー出来るし フェアリーマリルリはじゃれつくとテラバどっちも入れてるわ
エフェクトが美しくて好き >>23
サポ特化のブジン全く使ってなかったけど
デバフアタッカーは良さそうだね
ツツミも冷水連打のCB控えめ型作って気にってるしこういうの好き >>23
特殊アタッカー相手のソウクラロンゲと物理アタッカー相手のムンフォブジンが目の上のたんこぶになりそう エスバレイドで自分がホストドヒドイデ
キノガッサが来たのに他のヤドランハリーセンが参加決定してくれたからやってみた
案の定ワンパンでやられるからキノガッサのレベル覗き見したあと
ごめんアシボ誤爆してもた
効果抜群だった レベルが足りない奴居てどう頑張っても無理なら迷惑なの解らせる為にそいつ攻撃してる
マナー悪くてもモンハンの生放送みたいに問題視させなきゃ変わらないと思ってる >>27
これマジたまにやる
なんで様子見画面と攻撃対象選択画面でカーソル位置共有してんだよ さっき、ツボをつくを含めた状況見たくてヤドランの状態見たあと間違って冷や水ぶっかけたわ
勝ったからよし! 誤爆はよくある話
でもだいたいそいつ地雷だから済まないとは思いつつスッキリもしてる 自分のバフを確認してから攻撃しようとしたら自分を対象に連打してた 味方のステータス画面開いた瞬間にレイドの演出入ると0.5〜1ターン行動回数減るのも気に食わねえ 誤爆やっぱりやっちゃうよな
今回は毒→草だから抜群でワンパンしちゃった
エスバに草出されてホストキレたとか思われたかな
こんなことしても結果的に勝てたからヤドドヒハリははほんと強いね >>34
アシボ程度でワンパンされる奴で参加してたのなら
あながち誤爆でも無いな ずっとドヒドイデで野良回ってたけどタウリンと格闘テラピ999集まったわ満足
みんなヤドランで来るからサポートする方が安定するね >>37
ヤドランも色々いるから2匹は要る
なんなら3匹いてもてっぺきで生き残るぶん悪くない ヤドラン ヤドラン グレンアルマ、ハリーセンかドヒドイデ
色々見たけっか、この組み合わせが最適解な気がしてる
グレンアルマは特におにびとサイコフィールドが良い補助になってる 3台で回してるけどヤドラン、ハリーセン2で連続急所以外は事故なしワンパンだし
きちんと意思疎通出来て立ち回れるならヤドラン、ハリーセン3がベストだよ
威嚇3アシボ3、ヤドランがちょっと積んでアシパで防御攻撃ともに十分
ハリーセンが積極的に動かない方が安定だな ヤドランとサポート1いても残り2枠に死にまくるのいたら終わりなのがな
リザードンとかエースバーンとか出して2ターンで死なれると
バリア、ステータス初期化でまたやり直しになるし エースバーンは最短でも3ターンかかる?
ハリーセン×3で1ターン目アシボ×3、2ターン目ツボをつく×3からのヤドランアシパで倒せねえかな アシボ3つぼ3悪だくみ1アシパが乱数だけど2ターンじゃないかな >>42
前スレにあったやつだけどこの通りなら
1ターン目 アシボ3 +わるだくみ
2ターン目 つぼをつく2+いけドン+アシパ
でワンパン出来そう
つぼをつくだけだと全部とくこう上がらないとダメっぽい
> 805 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW b510-UN8T) 2023/01/14(土) 16:09:12.73 ID:zdAzQqif0
> >>803
> 鉄壁1回で残りは悪巧みでいい
> ある人のnoteから拾ってきたけどワンパンの目安
> https://i.imgur.com/bfVRLUE.jpg マイペースヤドランに向かっておだてるワンチャンあるかと思ったらいばると違ってc1段階しか上がらないのね… どう頑張ってもヤドラン軸なら3ターンはかかるな
グレンアルマ軸なら1ターン出来るっぽいけど4人必要らしい >>44
いけどんって×1.5なんだ、仕様知らんかった 最強エースバーン一応捕まえたけど使い道あるかねこれ
レイドでいけるか? アルマ1キルってどうするの
アシボ2にサイコフィールドでワイフォ? >>44
パッと計算したけど
そこまで最適化されると乱数でワンパン出来ないっぽい
確かそのnote野良レイド用だったからそこまでのダメージ含めてやってる 乱数だったら、無理せず3ターン狙いの方が効率良い
野良だと最短はまず無理だし、オフで4台揃えるのも2台持ち二人が現実的だな >>49
アシボかルミナコでD下げつつ少し削る(どのくらいのダメージ出せばいいかは忘れた)→ウミトリオがグレンアルマにトリプルダイブして砕ける鎧&弱保を発動→フラージェスがきょうせいでメガネをグレンアルマに渡しつつ手助け→グレンアルマアシストパワー
だったはず >>48
素直な感想だけどリザにしてもエスバにしても好んで使うのはキッズの印象がある
本来なら手に入れられない最強を他力本願でゲットできました!他レイドでも使います!みたいな
もちろん努力値振って、レイド相手の元+テラスタイプ相性が噛み合えば使えるだろうけど パッチがしぶ過ぎて全然集まらない
お前らどれぐらい確保した? >>55
リザレイドの時そんなに落ちたんだ
クリアすら出来てなかったから参戦出来なかったわ
新規に優しくないな
発売日からやってるけど ホーム解禁やDLCあるとしても流石にパッチもう要らんわ リザレイドは金策ニンフィアの流用とドレインキッス連打でいけたし優しかったのよね
☆7レイドはオンラインにしなければソロでいつまでもできるし焦らなくいい >>57
新規はレンタルでマスボまでやってクリアでええし >>57
3台持ちだから出来た
時間変更しながらリザレイドをやる→パッチが出るまで繰り返す→パッチがでたらアメがカンストするまでそのレイドを繰り返す、それで集めた
リザレイド3台でレイドパワーの30分で12回回せた、これでパッチ24個
兎でも出来ると思うが複数台持ちで安定した狩りできないと無理 >>48
炎単物理だからソウブレイズ使いにくい相手に使えるぞ
剣舞覚えるし命中不安とはいえ火炎ボールの期待値高いし火傷も引けるし悪くない
リザードンは炎ワンパン用にはらだいこフレアドライブを雑魚狩りで使う ヤドラン1じゃ安心して命運を託せない
アシボ無視全バフはまだいい方で、初手アシパ、ド忘れサイコキネシス、LV56とか他にもまだまだいるだろう じゆう うそなき うそなき
じゆう うそなき なげつける(ヤタピ
きょうせい おうえん てだすけ
悪弱点@じゃくほ >>64
それって投げつけたやつに眼鏡行き渡らんかな
やってないからわかんないけど 未だにレイドでバフデバフしない奴等で溢れかえってるのなんなんだよ はらだいこマリルリでエースバーン参加が未だにいるが、ワザと嫌がらせか? メトロノームドレイン技で脳死しててすまんな
ていうか野良はこれでいいから流行って欲しい
ハラバリーがパラボラしてる周りでバタバタ死んでいくのやめてよ >>71
ハピナスに全員特殊のときは即退出って書いてあって笑った
他のポケモンなら全員特殊の時に砕けるスキスワしてもいいって勘違いする人が出てきそう ニンフィア嫌いなのはわかった
野良前提だとマフィティフとかドドゲザンの相手はかなりキツそう
ガブに期待して選出したら流星群とか大地の力しか使わない特殊型だったり、そもそもレベル低くてワンパンされたりすることもあるから弱点突かれるやつには安定しないと思う 努128より全ステx1.1のほうがアリエールのでは
ボブは訝しんだ 野良で流行るのは自分が人より目立って火力出せるかもしれない爽快感ありげなポケモンだけだ
堅実なハラバリーや搦手のサポましてタスキ放置イシヘンジンなんか絶対に流行らない
だから今日もはらだいこからの超火力で一撃や!ぼくがヒーローだ!という夢を見ながら切腹し続ける こばん持ちニンフィアをレイドで見るとかよくあるからね トリルとかいらんから一番上守るにしてスキスワ後放置でいいと思った このゲームのレイドやってる外人って頭悪いチンパンしかないんかね
ポケモンの相性考えない意味不明な選考多すぎやろ
たいして戦力なってねえんだから回復でも入れとけや猿 メジャー出してほぼ事故らない奴に◎ついててもしょうがないから
作るにしてもHDだけあればいいっぽいな >>78
平仮名カタカナネームのニホンザルも同様にいるぞ いきなり攻撃ぶっぱする奴は頼むから何もしないで欲しい
何もしない方がクリアしやすい ゲーフリは星6の難易度下げろよ
小学生レベルの知能指数持ったやつ多すぎて野良無理だろ
どういう難易度設計だよ
欲しいテラスタイプのポケモンいても野良が猿しかいねえから結局ソロしか無理やん
難易度下げないならテラスピースの使用量少なくしてくれや >>71
まもる→癒しのエール→まもるってまもる連続扱いになるよな? Shinyマリル使いの外人レイドにドヒドで参加 ヤドラン2人で積んでる最中にマリルが2回じゃらついたから 1人のヤドランが 冷水吸ってくれてアシボに専念 無事マリルに動かれる事なく倒せたわ
外人てShiny見せたくて何にでも突入して来る印象がある 今、はらだいこマリルリと組んで、じゃれつく連打しててHP半分以上残してバリア張られたけど、俺のハリーセンで隣のヤドランにつぼをつく連打してたら、アシパで倒してくれたわ。
つまりハリーセンは神 メンツ次第では一匹即死マンが紛れ込んでも勝てる場合あるよなあ
バリア貼られてゴリ押しになるけど >>88
マリルリの腹太鼓を見てからちょうはつでビルドアップを抑制できるし、威嚇で開幕ビルドアップのタイマー削りを防げるのも優秀よね デカハンマー→応援→デカハンマーもできなかったな
すると、メトロノームは応援やっても途切れないのかな レイドは野良でやるメリット全く無いのがな
せめて検索でポケモン探させてくれよ 本編終了後、1匹目のレイド要員ってどう育てりゃいいの
lv100まで100万とか必要経験値いるみたいだけど バリア後のぐだぐだアドリブバトルでハリーセンのつぼが輝き出すの楽しい フィールド探索してたから1匹目はほとんど持ち前のアイテムで作れた 1体目はしあわせたまご持たせてエリアゼロの洞窟でひたすらラッキー狩りした
最初は必要経験値少なくて野生テラスタルでも戦力になるマリルリ作ればいいんじゃないかな 真面目に考えたら野良で星6ハピナスさせてもらって飴でやるのが一番はやいな 襷まもるイシヘンジンで放置まがいのことしてたら勝手にクリアでこる こっちが1回行動する間にビルドアップ+2回攻撃してくるエースバーンがいるんだけどこいつなんなの?
ドラクエじゃないんだからさぁ
てか攻撃が分散する分ドラクエの方が良心的に思える 色違いやオシャボでレイド用ポケモン貰ってる人も見かけるな
まぁレイドこれからって人はなかなか手放せないだろうけど 最初はハラバリーや冷や水マンみたいな出せる範囲広い奴作った方が絶対イイゾ 準備は☆4をコラミラで狩ってそれなりにレイドソロ出来る奴を育てる
ハラバリー辺りが色々使えて良い
☆5と☆6で相性が良いタイプを狙って狩って今ならヤドランを育てる
☆7ソロが出来れば1戦で20万以上の経験アメが手に入るからコレで色々育てていく ストーリーで使ってたポケモンで☆5まではクリアできる
それでアメ集めてレイド用のポケモン育てればいい >>105
ネットに繋がなければいつまでも残せる
サブデータではまだリザレイドも残してある レイド用育成中だったらまだランクマにも手を出せないだろうから
少なくとも次のピックアップまではネットに繋がない方が良い
対エースバーンのソロ用ヤドランぐらいはすぐ育てられるだろうから
ネットに繋がずソロでそれである程度アメを稼いでおいた方が良い
経験値200万分ぐらいは欲しい(L200個)
次の最強レイドで最適解が広まったらそれを貯めておいたアメでつくって
それから本格参戦が良い
なりふり構わないなら、今夜の内に出来るだけギャラドス辺りの威嚇持ちに
守るを1番上に覚えさせてエースバーンレイドに寄生してアメを稼げば良い ヤドランで入ってきたのに 全員確定したら エースバンで死にまくり サッカーいい加減にしろよ、 とりあえず最初はミラorコラで行けるヤツだけ選んで雨集まってからハラバリーとかカイナ育成がいいと思う
それ以上に金策ニンフィア >>108
さっき初手から切腹したマリルリを主力にしてエスバに勝った展開合ったわ
ニンフィアでもマリルリでも一匹だけなら残り3人で手厚くサポートしたら何とかなること多いわ ミラはともかく有利な奴少ないコラを勧めるのはマジでやめておけ
物理型で鬼火もイカサマも痛いし、晴れはマイナスになることもあるし
コラで勝てるのサブ技も絡め手も貧弱な元々弱い奴だけだ >>93
まず☆5をソロクリ出来てから☆6以上に来ようね
6VやA抜け5Vに性格特性も含めた理想個体用意するなんてのは大前提
まずはランクママスボ級行って3桁入りするやり込んで勝てる構築を自分で考えられる様になる事から始めよう >>107
ランクマなんて夢特性必須なやつ使わなければ誰でもチャレンジ出来るでしょ >>113
ランクマやってねぇw
ポケモン理想個体にすることが楽しすぎる >>115
( ´・ω・`)そっかー
( ´・ω・`)理想個体作れるならランクマもやれるはずだよー
あんまり真に受けちゃダメだよー >>112
とは言えスカーレットで最初から高レベルでまあまあレイドでソロアタッカー出来るやつってコライドンぐらいしか居なくね? 元がフェアリー炎相手に出さない
フレアドライブを撃たない
これさえ守ってもらえればいいよ コライドンは鉢巻巻いてアクセル、げきりん、フレドラで星4~5を蹂躙するぶんには頼りになるで
星6もソロ限定なら不一致じゃれつく程度なら1舞ドレパンでおやつにできるし 地面テラス相手だとマリルリ以外だとどのポケモンがいい? >>120
テラスタイプ以前に相手のポケモンが何かを言わないと >>112
スカーレットで☆4クリアするぐらいなら一番手っ取り早いのがコライドン
☆4でもLアメは手に入るからそれでハラバリーを育ててって話
☆5,☆6何でもライドンで行くのは地雷 明らかに鳥なシルエットのレイドにコライドン出してひこう技で死んでるのはよく見る
オノノクスやガブリアスのげきりんとかでも >>121
エリアゼロでも59だもんなぁ
汎用性高いけど飴集めが大変そう ドラゴンとかいう弱点にしかならないタイプを俺の愛車から永久に外したい オルティガに頼み込んだらミライ・スターモービルの外装パーツとか作ってくれんかな…
ブロロロームも単フェアリーでアシボと嫌な音を使えるミストメイカーになれたらレイドで大活躍なんやけどね スターモービル×4でテラレイドがしたいとな?
Switch特性ねつぼうそう待ったなしだな >>92
ひとりでやっても飽きるし面白くないやん。
野良は失敗多いけど面白いよ。 リーファ戦でパオジアン選んで周りの足を引っ張っぱるだけじゃなく終盤こっちの方に攻撃して来て落とされたんだけど何コイツ
久し振りに苛ついたわ たぶん四災のとくせい分かってないやつ多いよな
相手だけ弱体化してると思ってる エスバレイドで子どもっぽいひらがなネームのミライドンいたから全力で介護しようとしたけどダメだった
ミライドン始めから応援していたけど回復と防御じゃなくずっとイケドン→倒れる
1人ひやみず役いても間に合わないんだね…
改めて思うけどガチの子どもにはきつい難易度だよなあ ヤドラン・デバフ要員2・キッズならキッズのレベルが低過ぎなければ始めとデバフ解除のタイミングでキッズが2回落ちるけどその直後にエスバの火力ケアしつつ適度にアシボ打てればなんとか勝てるイメージ 野良エスバの勝率2割位しかない
ヤド、グレン3で行けるやんと思っても謎行動する奴が1人2人はいて壊滅するわおもろい ミガルーサで冷や水連打してるだけで勝率6~7割ある感じ
ヤドランのワンパンが成功して勝てるのは1割程度だけども ニンフィアソウブレイズで決定してるとこ入ったから即抜け 編成時点で厳選してるから野良でもワンパン率もクリア率も高いわ
☆7くらいサクッとマッチングするから出来ること
野良の醍醐味?厳選済みPTで崩壊したときの3割でお腹いっぱいだわ キッズと一緒に戦って勝つから面白いんだ
助けたキッズがいつの日かまた別のキッズを助けてくれるかもしれないと思うと今キッズと一緒に戦った思い出が宝物になるんだ 先頭エースバーンで入ってくるの100%あれな奴だな
変えたとしてもレイド産の無育成で一応タイプ合わせるだけ
あんな記念品みたいなものPTに入れてわざわざ先頭に置いてる時点で察せる 色違いエースバーンは手間かけてるだけあって一回も倒れない事が多い気がする
国際孵化沼ると地獄だからようやるわ 今ならムクホークで待機してたら安定した寄生先が欲しい人は即逃げして、威嚇フェザーダンスを見抜いてくれる人が残ってくれるから大体勝てる 落ちないエースバーンってずっとビルドアップしてそう ゴーストコノヨザルに四人目で入ったら外人マスカーニャ×2、ドドゲザン1で既に決定されてて絶対にクリア出来ないと思ったら奇跡的に格闘技1度も使われず全員の応援の使うタイミングも完璧で誰も死なずにクリアしてワロタw サイコカッター連打ブシン
みらいよちサイキネエーフィー
鉄壁1積アシパヤドラン×2にルミナコ1回→アシパ連打の謎クエスパトラのパーティ
最後にいろいろ出会えて満足したわ ふと思ったんだが、フォーカスレンズ上手く使えたら嫌な音命中102%なるくね!? 完璧な立ち回りの妨害グレンアルマいたわ
ヤドランが攻撃する前に殴ってバリア展開
ADマイナスにクリアスモッグ
あそこまで上手く妨害するのは感服した >>150
スピ275調整サポーター対策のトリックルームも忘れたらあかんで
うちの甘える→挑発の最低限の行動しかしない(できない)イッカネズミが完封された エスバレイドサポ型増えすぎてヤドラン減ってきてないかw はらだいこマリルリおったけど勝てた
じゃれつくでめっちゃ削るから、鉄壁の後わるだくみ2積みで急いでアシストパワー撃ったわ カイナマリルリはサポート上手くできればそこまで地雷じゃなかった
ヤバいのはグレン ビルド積んでるエスバ相手に腹太鼓組が地雷じゃないわけないだろ ヤドランは役割が固定されすぎてて、メンバーに恵まれないとどうにもならないけどサポート役は割と柔軟に動ける感じ
ヤドランが不発に終わった場合に備えてか攻撃手段用意してる奴多いしな 攻撃手段ってどういうこと
まさかクエスパトラにC振ってルミナコリジョンしてたりするの 腹太鼓じゃ削りきれずにバリア発動からのビルドアップ×3とバフ解除が来て泥試合になることが多い
それでもだいたい勝てるが疲れる ヤドランを見せて周りが他のポケモンで決定してからグレンに変えるやつは99割クリアスモッグで甘えるやアシボを台無しにしてくるな 腹太鼓マリルリはうまくサポればそいつらが火力出すみたいな事言ってる人たまに見るけどほんとにやってんの?と思う
どうあがいても3割も削れてないしシールド貼られたらゴミカスみたいなダメージしか出してないじゃん リーファ相手に後1歩の所で殺されて負けてしまった
剣舞積んでたけどてんねんラウドボーンだから問題ないだろうと思ってたら特性消されてやられたわ
持ち物クリアファイルと特性変えられないやつどっちがいいんだろうな >>161
アマージョで殺せますよ 多分ドヒドイデでもいける
まもるでも入れれば良いのでは >>162
リーファ戦だけの話じゃなくて汎用的に有効なのはどっちなのかなって >>160
介護前提ならはらだいこ見てからイケドンか手助け押すから3割は最低保証つくだろ
そっから自分が選んだポケモン次第でさらに伸びるし何にも介護しないよりはよっぽど成功率上がる クリアファイルって何?
クリアチャームじゃないの? >>163
デバフしてくるのって星5のほうが多い気がするな そっちは火力だけでゴリ押しできるから別に対策いらんかと 変に4割とか一気に削るのが一番ダメだろ
2連3連ビルドしてきて
普通に殴るグレンアルマより間違いなくゴミ ホストがヤドランか、ハリーセンに変えよ
ゲストがヤドランか、ハリーセンに変えよ
お見合いになった
今回のレイドはヤドランでアタッカーやるのもハリーセンでサポートやるのも楽しかった 自分ハリーセンで入ったら姿ハリーセンのまま技がヤドランになってて
味方の1人が姿ヤドランで技がハリーセンになるというワケわからん事が起きた
ヤドランの姿でじゃれつくしてるマリルリもいたし使用ポケモンがズレたのか?
https://i.imgur.com/jxIoLE7.jpg マリルリも水、フェアリー弱点のレイドで元タイプが電気や毒じゃないなら強いよ
万能だと勘違いして何にでもマリルリみたいなのは介護しようがないけど 甘えると光壁入れるとしてもマリルリの技スペ余るなぁ
アクアリングか雨乞いでも入れてみるか グレンはリフレクターアシボおにびちょうはつとできることは多いんだけどな サポート二体いたから信頼してヤドランに変えたら
初手鉄壁ドヒドイデとリフレクフェザダンでガッツリ削られて死んでいったクエスパトラでワロタ レイドで倒せたって思ったら体力増えてしかもバリアって何なの?
苛つく この時間帯結構もうしんどいな あんまり糞ウサギできなかったわ >>160
エスバのAを下げまくればマリルリが途中から死ななくなるから、後はじわじわ削るだけ
バリア張られて一回能力リセット食らってからが本番
マリルリ、ニンフィア、カイナあたりは介護で何とかなる可能性があるけど
1ミリも削れないのに攻撃をし続けるミライドンとかデカヌチャンとかはどうしようもなかった 適正外で入ってしまったのはもう仕方ないとしてこっちが頑張って火力下げてんだから回復ぐらい自分でしてくれよ すごくわかる 死んだらあかんコトくらいわからんのかしら 制限時間が短くなることぐらいしかわかってないと思うわ エースバーン野良で悪巧み2積みからアシストパワーの3ターン撃破できた、もう心残りはない エースバーンワンパンは珍しく野良での連携感味わえるから楽しい
けど美味くないから結局スパイス系に入っちゃう
そうして星6リキキリン程度でバタバタ死んでいくのを見るのも楽しい
レイドって神ゲーだよな 今日のエースバーンレイドのNPC、ドヒドイデとブラッキーで冷水連発と電磁波撒きとか野良より優秀で草 ヤドランが一向に殴らなくてシールド貼られるけどツボつきまくったおかげでシールド越しにワンパンできるの好き >>185
リキキリンは特に何も対策するところがなくて何故死ねるのかわからない
ヘイラッシャやモロバレルは眠り対策持ちサポート選出するけど
ソウブレイズやハラバリーでぼけーっとドレインするだけでも必ず勝てるはずなのに… >>188
その方法を知らないから募集しているのでは アシボ入れてるし鉄壁3悪巧み3もいらねえよ
でも次で殴ってくれればワンパンいけるなと思ったらサイコフィールド貼り出して笑ったわ ハリーセン×2、グレンアルマ、ヤドランで勝ち確と思ったら
鉄壁3から積み始めるヤドラン、その間いつまでもアシボを打ち続けるアルマ、つぼしかつかないハリーセンだった
最終的に勝ったけどスレのネタを求めて野良に潜り続けているのかもしれない エスバレイドホストがラウドボーン表示でヤドラン2人参加してるとこに入ったから自分ハリーセンで入ったら
開始直前でホストがコライドンに変えたんでマジかと思ったわ
ホストが落ちまくるなかギリギリ勝てたけど つぼをつくは準備終わったからもう殴れよの合図なんだよね ホストヤドランだからハリーで入ったら何故か弾かれたw ホストがヤドランかドヒドハリーセンじゃない時点でお察しでは
前回ニンフィア三人衆が準備完了してるとこに入っちゃって変な声出た ホストがヤドランは自分でやったらええんとちゃう感があるから燃えないわ
ミラコラ御三家ブイズあたりのホストを救いたい Lv1コイルで野良1発クリア
流石に今やってるような人はみんなもう立ち回りが極まってるね まあ正直無理だな
レベル100努力値調整前提の難易度だし
女子供に対してエースバーンレイド参加するならヤドランCB振りにして技構成はこうで…なんて説明したら機嫌悪くさせるだけ
野良やるならキッズ9割いる前提で動かないとな そんなやつおるんかって今見たらホストがレベル75ヤドランでサイコキネシス連発
みんな100だと思ってたからショックだった
俺のハリーセンと、もうひとりのひやみずマリルリがいなかったら勝てなかった まかせろじゃなくて一人指名してお前何もすんなボタンがほしい なみのりハリーセンとか実在したのか
もはや何を信じればよいのか >>199
これだった
はらだいこマリルリのデスペナテロでわからせてやれ ホストヤドラン、グレンアルマって信用できないっしょ
ソロ無理だから募集する人が大半なんだから
特にヤドランが1匹でわけわからん行動しだしたらグダること多いわ あと数時間だと思うと名残惜しい
飴もピースもカンストしてるけど野良っておくか >>197
クリアより付き合ってくれる野良が居ることにビックリだわ >>209
あえて進化前使うのは有能多いんちゃう?コノヨザルレイドのオコリザルとか強いし 終わった後に何にでもヤドランが増えそうなのが怖いな
星6ウルガモス相手に鉄壁積み始めるの見ると不安しかない
最近ようやくニンフィア見かけなくなってきたのに >>212
しかしがんじょうは偉いぞ レベル100のマリルリと比較した場合時間を削らないしシールド発動させないから強い
金属音もあるし リザと違ってオフラインで保持する価値は感じないかな…
パッチはそれなりだけどタウリンとアメはまあまあ旨かったぞ 野良は楽しかったけど残してまでソロはやる気しないな
最後は外人ニキと息バッチリでワンパン出来て気持ちよかったぞ やっぱりゲッコウガじゃないか!!
さーてどいつを用意しておこうか 毒に抜群つけるエスパー・地面タイプはゲッコウガの水技・悪技弱点だしダルそうやな >>215
サファボ、コンペボが実装されたとき入れる手段として残しておく価値はある エスバの時の共生弱保アルマワンパン編成が通用するなら楽なんだがなあ
エスバよりS高い分調整し直しになるのと物理特殊が読めないから耐久振りに迷うな 初手行動と確定行動がわからんけど持ち技これっぽいな
影分身覚えてるの害悪なんだけど
https://i.imgur.com/kAAf7HH.jpg >>227
うわあ…
これ全部物理だし絶対途中で剣舞もしてくるわ
クリアスモッグトリトドンで考えとこ とりあえず3人いればサイコメーカー+共生役+砕ける鎧弱保グレンアルマで2ターン目に水手裏剣無視して先制で倒せそうではある 何気に晴れにして水弱めつつ水悪半減毒等倍のコライドンいいかもと思ったが地震覚えないのか
自分からの打点が微妙になるかも ヤドラン序盤の応援残ってる時になまけるして
間に合わず死んでいくヤツ多かったな
応援ならすぐ発動するし皆んなのためにもなりますよ。 >>228
自分もよく勘違いするけど水手裏剣は特殊やで >>235
悪タイプで死ぬ模様
ノーガード夜ルガルガン使いたいから素早さ補正ゲッコウガ抜ける調整教えてくれ ゲッコウガの水悪にテラス毒の3つのタイプ一致技のうち2つ半減以下に出来て残り1つにも弱点突かれないやつ思いつくだけ
ドクロッグ(かんそうはだなら3つとも)
コライドン
デカヌチャン
クレッフイ
ウェーニバル
サザンドラ
トドロクツキ
ルカリオ
ドドゲザン
ちょすいドオー
呼び水トリトドン >>236
それこそ襷貫通の水手裏剣でやられるだろ 全部半減
乾燥肌ドクロッグ
悪以外半減
貯水ドオー
呼び水トリトドン
ハリーセン
ドラミドロ
ドヒドイデ
貯水ヌオー
毒以外
ウェーニバル
水ケンタロス
サザンドラ
トドロクツキ
コライドン
水以外
ルカリオ
スカタンク
クレッフィ
デカヌチャン
ドドゲザン 流石に基本技にかげぶんしんは無いだろ
1ターンで最大4積みするから阿鼻叫喚の未来しか無い みずしゅりけん、つじぎり、ダストシュートが濃厚か
みずしゅりけんならサイコフィールド、ハギギシリ、アマージョで消せるよね
HB特化にした上で半減実なり持たせれば更にひやみずトロピカルキック撒ける 影分身か剣舞か知らんがやるとしたら時間ゲージ消費だろうな 水手裏剣とか遅延攻撃の最たるものだし一番対策いるな
等倍以下どころか今一つ以下にしないと使われるだけで負担がかかる 影分身1ターン4積みはクソゲーすぎるしさすがにないだろう 候補にある水手裏剣とダストシュートが物理特殊で分かれてるのも不穏
今までと違って両デバフサポーターが必要になるのかな 影分身ウザければ甘い香りで下げたりとか?
シールド張ると無意味だけど 水手裏剣は遅延ウザいし
悪波or辻斬りは怯みとか急所ウザいし
ダストは高火力と毒がウザい
どれか1つだけ撃たせ続けるとしたらどれがましだろうか ワンパン絶対止めるマンと化して初手挑発とかしてきたらどうしよう 俺のバウッツェルが火を吹くな
まぁその後毒で消し飛ぶが >>226
ゴウカザル内部データないやろ
御三家なら残りはカロス2、ガラル2、ヒスイ3+原種 固定組めるなら初手ビルドとか無い分エースバーンよりは楽そうではある
野良は弱点付かれない奴らだと軒並み火力無くてしんどそう エスパーがみがまもして耐えてる間にドクロが悪巧みビルド積んで自己暗示で貰ってアシパでいけんか サイコフィールド張って水手裏剣封じればルカリオに通るのがつじきりだけになるから
正義の心と剣舞で一気に火力上げて地震というネタを思いついたが
サイコフィールド使えてゲッコウガから弱点突かれない相方枠がエルレイドとチャーレムしかたぶんいない 何気に散々地雷にされてたコライドンくんがようやく真面目に候補に上がるレイド来たな… タスキレベル1イエッサンでパワーシェアとかガードシェアとか強そうだと思ったけどレイドだと無効か 格闘→毒が半減なのでコライドンも微妙だなぁ…
ワイドブレイカーとバークアウト覚えさせて両刀デバフならできそうだが マルチでよびみずトリトドンいたら他のプレイヤーに水攻撃いかなくなるんか? HBブラッキーよりHBコライドンのほうが硬いから安心してワイブレ振り回してほしい 両刀っぽい技構成に影分身で回避上げてくるってことは耐久はリザエスバより脆いと思うんだよな
というかそうじゃないとクソゲすぎる デバフ要員としてコライドンありだな
でもキッズと見分けつかないから面倒そう 等倍みずしゅりけんがサイコフィールドもらえば無効化できて通るのが半減つじぎりだけで正義の心も発動する
外人がルカリオ異常にすこだから媚び売ったんかしら 普通にれいビうってきそう
にしてもドクロッグか
種族値低いけど、メインがじしんつるまい
サブがちょうはつあまごいてだすけってとこか もうハラバリーでいいやと思ったけど…
水手裏剣調べたら連続技じゃん、これハラバリーの特性と相性最悪だぞ(演出遅延的な意味で) かんそうはだドクロッグはコライドンで晴れになってるとスリップダメージくらうのがね
入手・育成の簡単さからコライドンそこそこ多くでそうだしドクロッグ出しにくいかも コライドンどうして地震覚えてくれなかったんだ・・・・ 技と%技で対策ポケモンガラリとかわるから
今考えても仕方ないぞ
エスバと違って事前にヤドラン程度の適性ポケモンも考えられない wiki.ポケモン.com/wiki/テラレイドバトル
特性おどりこ・しれいとうは発動しない。
特性ひらいしん・よびみずの、他の味方へ向けられたでんきタイプ・みずタイプの技を自分に引き寄せる効果は発動しない 蛙対策はドオーだ!って一人思いついた気になってたが、レイドって特性消しあったな、、 悪打ってくるなら弱保でアシパある程度時短出来るかもしれんな usum.pokedb.tokyo/pokemon/show/usum/658-0?season_id=316&battle_type=single >>285
ただ悪技がつじきりなら急所ワンパンが怖い テラスタル中は変幻自在発動しない仕様だからレイドでも発動しないんじゃない?
エースバーンも確かそうだったような >>261
エルレイドならあまえるとか両壁も使えるからワンチャンあると思うけど
物理耐久終わってるのが気になるな あんま見ないけど泥かけしまくると割とバカな味方でも生き残る確率高くなる感じがする
ひやみずやバークアウトより カジリガメでてっぺきボディプレスする攻略あるか?特殊に弱いから無理だな 地面テラス呼び水トリトドンで水手裏剣誘って泥かけとだいちのちからで地道に削るか
一致テラスで泥掛けの威力が60になるのが地味に偉い
草分けされたら消し飛ぶ 敵が半減の技を使ってくる基準がわからん
いかりのつぼ持ちが悪か格闘なんだわ 急所に当たらなければどうということはない
12%くらいだろ余裕余裕 >>302>>303水悪しか考えてなかったw
申し訳ない。 希望的観測だけど水悪毒の時点で範囲広めだし
もうワンウェポンあるにしてもそこまで相性補完ガチガチなものではない気がする
公式的にも対策ポケモン想定して調整するだろうし
まあエスバにゲンガーとかツッコミどころあるにせよ ズレた対策ポケモン考えた結果としてソロでクリア困難なものになってそうで怖い >>245
1ターン4積は下手したら想定外の挙動で把握してなかったりして 4人固定でできるならニャイキングと言わずいろんなパターンで弱点付いてワンパン出来そうな気はする 昨日配信でバウッツェル4体でエースバーンとかやってる人もいたしな。 固定を組むならAD振り怒りのツボワルビアルのヨガパワースキスワ、晴れいけドン、鉢巻じしんで1ターンキルできそうやね カエルで戦えそうなのコライドンと貯水ドオーしか育ってないわ
まあここで実戦後の対策見てからどいつに飴と王冠や薬を突っ込むか決めるわ 挑発きりばらいアーマーガアでも用意しておこうかな
影分身はエスバのビルドみたいに開始時と体力・時間が一定以下になったとき発動って感じな気がする 内部データには1世代2世代5世代は一部だけ(多分リザ系以外はヒスイバージョン関連かな)で3匹揃ってるのは6世代と8世代か
3世代4世代7世代はDLCかな 書き忘れたが御三家の話な
御三家なのに1系統しかいないのは変だからアプデかなんかで全部揃うはず モクロー系統も内部データにあるから7世代も一部だけ内定してるか
だとすると1匹もいないのは3世代と4世代のみか リザ以外はヒスイ組、カロス組、ガラル組だから一応規則正しい 今野良レイドやってるけど何にでもヤドラン出してひたすら積んでる奴が毎回いるわ
ゲッコウガが楽しみだ スカタンクでどろかけアシボのサポート試してみようかな
かんそうはだドクロッグで完封したいけど絶対じんつうりきかつばめがえし持ってそうなんだよなあ 痛い特殊悪がなければヤドランとハリーセン複数で同じ戦い方が安定しそう 毒悪水とあとワンウエポン何持ってるかわからん限り対策の立てようがないな
体力毎の積み技は雨乞い剣舞あたりだろう
影分身はクソゲーすぎる リザエスバと炎続いて使えなかったニャイキングでクリアできてくれるのが一番ありがたい みずしゅりけんの演出で遅延してくる
汚いなさすが忍者きたない >>233
まじじゃん…恥ずかしいわ
でもこれで忘れないよありがとね ほんとマルチでデスペナ付けたやつアホだわ
剣盾から思うけどそもそもデスペナいらねーだろ 野良の流用アシパヤドランを活かすのは難しそうだな
つじぎりの急所もあくはのひるみも厄介だ
エスバの時にドヒドイデとハリーセンがもうちょい流行っていればこれにトリトドン加えてよびみず連続発動してもらうだけで行けそうなんだが 対策ポケモン作っても
ちょうはつ・影分身覚えてたら
終わり(;;) 別に対策ポケモンなんかレイド始まってからでもすぐに用意出来るのに何も分かってない状態で用意するのは何の意味もないだろ クリアスモッグって必中技だったんだな今更知ったわ
まぁ影分身あって使うとしてもデバフまで消えるから中々使いにくい… 影分身積まれるならてんねんヘイラッシャで地震連発はどうだろう >>340
ヤドラン、ハリーセンを事前に育ててた奴なんかいないしな 前にカイリューにちょすいドオーで入ったら、竜舞しかしてこないロック状態になったんだけど
影分身持ちならゲッコウガでも同じことが起きるかも 貯水トリトドンに地震、呪い、自己再生、冷水でソロできねぇかな 影分身&水手裏剣持ちなら完全な嫌がらせ構成だな
必中技何がいいかな…… どうせ今考えても無駄なんだけど
考えてる時が1番楽しい 一応前回開催前にこのスレでヤドラン挙げてるのは居たよな
積んでアシパワンパンまで考察してたかは知らんけど バージョン限定はヘンジンリッポとスカタンマルノーム全然見ないな ピックアップでレイド枠半分潰すのほんま糞
2ページ目作れよ まじで誰得すぎるwww
レイドでも対戦でも見たことない 他のバージョン限定も順番にイベントレイドで消化されるんだろうな 海外だとゲッコウガと一緒に対策用と思われるピックアップポケモンとしてドータクンとルカリオが出現すると書いてあるらしい
ゲーフリはアホだけど流石に弱点持ちピックアップはしないと思うのでゴースト悪技は使ってこないっぽい ガブのレイドめっちゃパオジアン呼ぶんだけど刺さってんの? ピックアップレイドはスパイス落とさないから邪魔だよな
通常の枠に割り込みだからスパイスレイドの数も減るし >>362
せっかく料理あるんだから食べた料理で報酬が変化するといい
スパイス狙いとかピース狙いとかパッチ等アイテム狙いとかね
料理で炎テラスのドロップ枠が1個増えるとか消していいよ サンドウィッチ作り置き出来るのなら料理するんだけどな ほんまそれ
纏めてつくりおきさせろよ。
発想が15年位遅れてるんよ ここが快適ならいいのになあって思うところ多いのに全然アプデで改善される様子もないしみんなでストレス貯めてこう 便利さが面白さに繋がるわけじゃないから云々
まぁ毎回何も面白さの欠片もないミニゲームと長い演出挟んで
何が面白くなってるのが微塵も理解できないけど 軌跡シリーズとか最初の作品(2000年代)ですら料理作り置き出来ていつでも使えるのにな
ポケモンはもう2世代くらい遅れてるわ技術面 てか食い物とバフを紐付けんでええわ
昔のなんとかパワーに戻してくれや
食い物の種類が無駄に多いゲームは結構あるけど大体どうでもいい回復アイテムとかだぞ あく技あってもエルレイドならスキルスワップでヤドラン介護出来るよな エースバーンに集まっていたキッズが散ったからか今日のクリア率やばいぜ エスパー弱点でもないレイドで悠長に積んでるヤドランを何回も見た 保持してるエスバソロヤドラン回してんだけど、アシパワンパンしたと同時に珠ダメで死んだら即失敗になったんだけどなんなんだよ
時間なんかバリア貼られる前の状態で余ってたんだが 剣盾のカレーもそうだけど無駄にレシピ多いんだよな
レシピ減らしてその分ポケモン増やしてほしいんだけどなぁ
謎の図鑑400種縛りのせいで…… アーマーガアに初手から金属音連発ミライドンとアシボグレンアルマコンビ
まぁその後胃液で特性消して
2ターン目から延々クリアスモッグしてるのにお構いなしでデバフ連発
好きにさせようと回復に回ったらやっぱ爪とぎ痛くてエールじゃ回復追いつかず時間切れ
ソロは天然ラウドで良いとして
野良のアーマーガアに刺さるキャラ欲しい すまん
スパイスのレイド厳選方法なんだけど
時間1分戻す→星6レイド確認しに現地行く→スパイスポケモンだったらクリアして報酬確認する→ダメだったら時間1分戻す
これの繰り返し以外方法ないよな? カレーが好きだった
おもしろかった
今はただ乗せてるだけ 正義ルカリオが海外Twitterでは挙げられてるな 耐性あるタイプの技はほとんど振ってこないと思うんだけど特性発動するんか エースバーンて最初からヤドラン予想できてた人いたの?いないならゲッコウガも出てから考えないとわからんよね 当然分からんけど企業wikiどもは話題作りとアクセス数のためにクソ無駄な地雷仕込を始めるぞ >>378
HBゴルダックでちょうはつスキスワひやみずクリアスモッグやってるけどボディプレスのダメージ減らせないからクリアスモッグ→いやなおとで短期決戦狙ったほうがいいかもしれん
そのメンツならちょうはつスキスワでひやみず連打してれば勝てそうだが どうせ初手確定行動入れてずっとへんげん無在でしょ
そう考えると技範囲はともかくとして、一致1.5わざ毒+α2種類or一致2.0毒わざのどっちかのパターンだよな
エスバは初手ビルドアップで格闘変化だったから炎と格闘1.5倍補正だったけど
ゲッコウガは水悪複合の利点を自分で消してくるから不一致になる方は等倍受けで行けるのかもな 技とか時間と体力行動分からんのに
アレコレ対策しても意味無いから当日に情報が出てから準備するわ
使えそうなポケモンを用意するのはやるけども 今対策考えるの意味ない連呼しとるけどあれこれ考えるのが楽しいんやないか 変幻自在だろうがリベロだろうがテラスタルしてる以上タイプ変わらないやん さいきょうきゅうきょくアルティメットゆいがどくそんさいきょうアルセウスまだ? >>386
特性消しと冷水とクリアスモッグ揃ってるのか
アーマーガアなんか特性消して一生クリアスモッグ連コン放置で余裕とか野良を甘く見てたわ
ありがとう!育てて来ます >>361
しかもそれ分かってる奴はみんな通常枠にだけエントリーするから半分しかない通常枠をオン人口の8割くらいで奪い合う事になってて元から酷いマッチングが更に酷くなってると言う馬鹿らしさ ☆7レイドみたいに☆6レイドも
日替わりで1匹ずつ順にピックアップして欲しい
全員が同じポケモン同じテラスなら掲示板枠も圧迫しない
ホストも集中するからマッチングエラーも格段に減る
対策云々でこのスレもTwitterも多少は賑わう
もちろんスパイスも落とすようにして、なんなら確率も上げればいい ドータクンピックアップが本当ならサイコフィールドかじゅうりょく使ってくれって事かもな
なら基本技にみずしゅりけんがあって特別行動にあまごい、わるだくみ、かげぶんしんが入ってくるのか
んでちょうはつが無しと 確定行動以外の技構成は捕獲時の技と同じになるし水手裏剣、辻斬り、ダストシュート、影分身じゃないの?
初手の確定行動に何してくるかだけ分かればなんとでもなりそうな
https://i.imgur.com/kAAf7HH.jpg >>398
ドラゴン技を無効化できるフェアリーのミミッキュ!
格闘技を無効化できるゴーストのゲンガー!
毒技を無効化できる鋼のドータクン!
みたいな感じで選ばれてるだけだと思うよ >>399
だからそれ改造でゲッコウガ使ってるだけだっての
普通に考えてインターネットで配信する個体のデータが更新前にソフトに入ってるわけねえだろアホ 初手かげぶんしんしてくるにマリルリの魂を賭ける
いやいやまさか
やめてくれよ… 企業攻略サイトによるとゲッコウガレイドは臆病マルマインがオススメらしいんだが投了用か? まだ技構成も割り込み行動も判明してない今オススメ言ってる奴は信用しないほうがいい 当日夜には最適解出るだろうしオラはそこからゆっくり育成するだよ 臆病マルマインって悪テラスさいきょうレジエレキに挑発を打つ以外にできることあんの? まあ色々予測推測立てること自体は楽しいし良いんだけど、オススメ!とか言い切ってしまうのはアレだよねっていう話 ゲッコウガは技豊富すぎて何が飛んでくるかわからんすぎる
というか確定の水悪毒だけでだいぶ範囲広くてキッツい
おまけに両刀くさいしリザやエスバのときの事前予測より難しいわ
いくら考えても裏目が残る感じ 逆に耐久がリザとかエースバーンからさらに下がってるからワンパンしやすくはなってるし積み技無しの火力は技威力の問題でそこまででも無いから剣舞積まれたり弱点付かれないならそれほど難易度高くなさそうではある
今回性格が何固定かは分からないけど今までのパターンから考えるとS上昇&インドメタシンドロップになりそうだし両刀だからBかD下がる性格になる気がする エスバの反省を活かすとしたら倒す手段よりもこれならキッズが使っても邪魔しない&倒されないってポケモンを初手に流行らせた方が良い
それが例え最適解じゃないとしてもね
だから当日俺がフェイクの「最強ゲッコウガの倒し方教えろ」って質問スレ立てるから、お前らはそれに一斉に倒されないためのポケモンをレスしまくるんだ
そしたらエアプ企業がそれを見て広めてくれるから地雷の生存率爆上がりってシナリオな
お前ら頼んだぞ! なんやかんや理由を付けて新しいレイド用ポケモンを育成したい みずしゅりけん
悪波
ダストシュート
は確定として
ここから
くさむすび
れいとうビーム
けたぐり
じんつうりき
アクロバット
いわなだれ
っていう地獄の択が始まるからな
くろいきり
ちょうはつ
かげぶんしん
なんて補助技もあるだろうし
何よりゲッコウガの覚える積み技は剣舞だけっていうのがね 出せる相手考えながら技やらステータス振ってる時が一番楽しいよな とりあえずかわりものメタモンだけ用意しといて技構成と最初の行動見てから対策用育てれば良いんじゃないの? 星6ドオー入ったら特性が毒のトゲだったんだが
捕まえた時に必ず夢特性なだけで敵の段階だと通常特性なの? >>384
ヤドランでアシパするってやつはいなかったと思うけどヤドラン選出するって言ってるやつは見たぞ 理由探して育てて一度も使わないレイド用ポケモンがボックスにたまっていく なんでゲッコウガって人気なん?
ドクロックと対して見た目変わらないし 271名無しさん、君に決めた! (ニククエ Sadd-lm7Y)2022/12/29(木) 19:32:34.97ID:rVNBRIr9aNIKU
ヤドランヤドキングは悪巧みアシパ怠けるあるから火力も耐久も一人でできる
エスバが物理ならソロならコノヨザルでワンキルも狙える
晴れサンパワーc100オーバーみたいな超火力はないわけで >>416
星6でも夢確定じゃないみたい
個人的にはなんかドオーは通常特性率高かった 星6ドオーはなんかランダムになってる
どくのトゲだったりちょすいだったりてんねんだったりする
正直こまる ダストか毒テラバーストどっちかで物理特殊どっちかに寄せてくるだろ
滝登りかアクアブレイク搭載の物理型だった場合剣舞に加えて怯みorBダウンガチャも加わるからさらに地獄 レベル100になっていない
元タイプの弱点を考慮できていない
バフデバフ技を使わない
次食らったら死ぬ場面でも回復を使わずに突っ込んで死ぬ(しかも敵にミリ単位のダメージしか与えられていない)
何度も死んでタイムを削りまくる
未だに野良は上記のようなガイジだらけなんだな
あまりにも多すぎてドン引きした レイドモンスのわざタイプは攻略サイト見ないととても覚えてられないからなあ
☆6とか野良だとそもそもマッチングしにくいし結構種類いるし ブリムオンとかで回復連打してるから
1分待つ間に雫で2回は体力回復するのに
瀕死のまま攻撃して死んでいく奴ばっかだからな
でもキッズを責めたらいけないよ
悪いのはちゃんとレイドの仕様をチュートリアルで徹底しないゲーフリだから
やった上でこれならキッズを責めろ 単なる勝利ならソロ周回安定だが、ハピナスやリキキリンみたいな色んなスパイス落としやすいレイドは野良の方が見つけやすいからジレンマ ポケモンによって特性の確率違うよな
星6コノヨ、タイカイデンとかは夢しか見たことないけど、キョジオーン、ドオー、コータスとかは夢じゃないことが多い >>416
野良レイド星6で捕まえた奴は全部保管してるが
てんねん6匹、どくのとげ3匹、ちょすい2匹だった ワイルドボルト!ウェーブタックル!てっていこうせん!
デスペナ三銃士つれてきたよ
他にもなんかありそう キョジオーンはがんじょう2匹、クリアボディ2匹、きよめ2匹
コータスはひでり4匹のみだったが、、
一番捕まえてるアーマーガアは33体いて全部ミラーアーマー コノヨザルはもっと捕まえてたわ、37匹全部まけんき
カイリューも20匹いて全部マルチスケイル 野良レイドは火力自体は足りてること多いから
HBサーナイトひかりのねんど
いのちのしずく
ひかりのかべ
リフレクター
ちょうはつ レイドで両壁は好みじゃないな
壁ちょうはつさいはいのヤレユータン悪タイプとコノヨザル以外殆どの相手に使えるからおすすめ 水手裏剣もらってコノヨザル憤怒のこぶしでワンパン狙いとか出来ないかな ゲッコウガは初手かげぶんしんぽいな。
つまり、こっちは初手くろいきり要因が必要だな。ついでにいかく持ってると安心だな。
ひやみずとかも使えるとなおいいな。あと追加のかげぶんしん止めるためにちょうはつも。
えっ、ハリーセン・・・?!
お前まだやれるのか? 両壁採用が活きる場面って無いよなぁ
両刀レイドはいるけどそいつらそもそもの火力がって感じだし サポート作るならスキルスワップ外せないな
危険な特性持ちに無策で飛び込む連中が多すぎる
支障がないならアタッカーにも入れときたいくらいだ スキスワ欲しいのそんないないしそいつら用に専用の何体か作っとけばよくね
てんねん、まけんき、じしんかじょう、ミラーアーマーくらいでしょ
すてみ、アナライズとかの火力特性も奪えば楽にはなるけど サポートはHBきせきテブリム使ってるな
両壁、命の雫、マジカルフレイム、ミストフィールド、甘えるあたりから選択
アシパヤドランにアロマミストなんて芸当も出来る
スキスワも一応覚えるけど相手にマジコ渡すのは微妙だな そこらへんとあとはゲンガードラパの呪われボディとかかな
クリアボディやマジックミラーやさめはだも周りのメンツによっては取り替える
意外と使うところある印象だわ うちもその二名がよく選出される
ただ悪とゴーストに少し辛いからブラッキーも作ろうかな
マルノームもいいなぁ 調べてみたらハブネークが胃液、嫌な音、アシッドボム使えるけど、耐久に難あるかなぁ HP高いやつがスパイス落としやすいって言われてもマップ中探し回るのクソ面倒じゃんこんなの
せめて星4以下任意で非表示にさせてくれ
というか一覧で表示してくれ いえき持ちだとシビルドンとかどうだろう
アシボ、エレキフィールドもあるし やっぱ野良レイドは死ぬやつがドドド戦犯すぎるわ
誰も死ななきゃ低火力の集まりでもなんとかなったりするのに シビルドンでフィールドは自分に効果無いから
サポートの皮を被った荷物になる定期 バリア貼ってからの攻撃とくこうアップの積み技連打とかいきなり急所もらって即死とかマジで勘弁してほしい
これだけは対策できないわ
あとじしんかじょうで味方が倒されまくる奴 6レイドのガッサがミライドンより先にキノコの胞子かましてくるんだけど早さ抜かれてるなんてことある? ぼうじんゴーグルつけると馬鹿みたいに胞子撒いてくるロボットになる ちょうはつされたサポが置物になるのは偶にある
サポ使う人なら応援してくれるけど パルデアにマホイップがいないのがすげえ悔やまれる
スイートベールで眠り無効にしながら壁貼って味方をデコレーションしたい
マジカルフレイムで特攻グズグズにしたりなかまづくりでチート特性消したい
なんだコイツなんでもできるじゃん… >>456
状況わからんからなんともいえんけどローキック連打されたら流石に抜かれる あー体力75%切るとほうし撃ってくるから行動前に割り込まれたのかな 野良レイドでクリア難しいポケモンは?
コノヨザル
カイリュー
サーナイト
アーマーガア
あとキョジオーンとか眠り系ポケモンかな
イーブイ系も影覚えてないので間違えて
苦戦する時あるな ヒスイゾロアーク来たらコノヨザルはザコノサルになるな ちょうはつ必須は野良のほうがやりやすいと思うわ
ソロワンパンの方法もあるんだろうが ソウブレイズ3匹が待機してる炎ケンタロスにルカリオがやってくるのが野良なので… >>465
ヒスイゾロアークの紙耐久で急所ダメ押し耐えられるか? >>467
ルカリオは地雷しかいないとして
他のソウブレイズも割とテラスタイプだけて選んだ可能性あるな ケンタロスが水だったら死ぬ >>468
えそもそも通る技あったっけ…
記憶が正しければビルドきあいだめシャドクロインファにHPでふんどしだったはず >>469
書き方が紛らわしくてごめんね
炎テラスじゃなくて、ねじねじ尻尾で燃え上がる鬣のスカーレットケンタロスね >>472
合ってるぞ ソウブレイズで行くってことは多分草テラスだろうから 草テラスの水ケンタロスで味方の炎タイプがボコられるってのが前あったんだよな 燃える鬣で横向きの角ならテラスがなんであれスカーレットケンタロスでしょ 野良マリルリ3とポットデスで挑んだレイドで相手にくだけるよろいを押し付け壁も貼ってさあ殴りまくれと思ったらどいつもバフ消しにあうたびに切腹繰り返すから瀕死のところを殴って介錯してやった 貰い火ソウブレイズは炎ケンタロスのインファフレドラ火炎放射ずつき全部無効だもんな ポットデス作ったけどイマイチ勝率悪いわ
特性押し付けても壁と応援だけじゃ中々介護しきれん ポットデスだけじゃ介護は難しいね
ポットデスに合わせてワイドブレイカーとかを出すのが流行れば
テラスフェアリー以外の物理は全部行けそうな気がする
特殊も砕ける鎧ソウルクラッシュでいけそう >>463
ブイズがテラバースト搭載だから元のタイプ受けれる奴出してはいるけどテラバーストで落とされる人結構多い印象 砕ける鎧ソウブレイズとかいう熱交換セグレイブに鬼火打ち続けてワイドブレイカーでボロボロにされる可哀想なポケモン タイプ相性もヨシ!いけるやろと意気揚々と乗り込んだらイカサマ打ってくるやつでボコボコにされるのは野良あるある >>480
最低限の盤面整えるだけしかできないもんな。アタッカーかデバフがちゃんとしないと勝てないわやっぱり ルカリオとドータクンのピックアップレイドが来るという噂 水浸しで弱点突かれそうな味方を水にするムーブってやってる人いるんかな
水浸しさせた後何するかまでまだ思いつけてないけど ポットデスにトリックルーム入れるべきかほかの技入れるべきか悩む レイドのすばやさなんて最初以外てきとーでいいんじゃない くだけるスワップだけで勝てないなら味方の火力か耐久に問題がありすぎる くだけるよろいスワップして鬼火してちかすい連打しても野良だと負けるわ ポットはスキスワとカベ2は確定で残り1枠だよなあ
相手にちょうはつされて自身が崩壊したことあるから、イカサマ入れてるけど アロマミストが味方全体なら良かったんだけどなあ
アシボするやつに使うならアリだけど ポットデスって素早さ負けてるとスキスワする開幕は一回なぐられて防御下げられるのつらい だからD振りの奴を特殊型にしか出さない
S調整したら物理相手にも使いやすくなるんだろうが スキスワ壁トリルーまもるだな
物特2種類作ってやってる hbポットデススキスワちかすいとかで運用してるな
防御下げられたらちかすいでなんとか生き残る算段 >>500
特性無効化と防御下げの仕事したから1回くらい死んでも 砕けるスキスワポットデスでトリルが有効になる条件をざっと挙げてみると、
防御と特防の差が少ない
挑発を打つ必要がない
素早さ抜かされることが致命的になり得る
特性を消すことが有利に働く
壁一枚で耐久サポートが事足りる
これらの条件を満たすのレイドボスは思いつく限りでは 野良のサーナイト絶対無力化するポケ作りたいんだけど何かオススメのある?
完全サナ専用のステ振りでいいのだけど
あのメスガキ(?)を分らせないと気が済まない ちょうはつミストフィールドマジカルフレイムてだすけ
のサポート型ハバタクカミ使ってる
モロバレルとかにも使えて便利 >>503
チョッキあまのじゃくでトレースのランダム対象に選ばれれば勝ち確 ということはラランテス×4が最適解か
野良であつまるかそんなもん!! 野良レイドは一部の強ポケやじめんを除いてハラバリーで入っても平気?
さいきょうイベしかやったことなくて、そのままネット接続しないでソロでまわしてるけどエースバーン味方ガチャめんどくさくて >>511
ソロでハラバリー使って勝てる相手なら問題ない >>509
サーナイトは特性3種からランダムなので当選確率1/12 変わりものは対象ホスト固定だけどトレースは対象ランダムなのか >>513
トレースとか変わり者って対象はホストじゃないの? レイドバトルもっと快適にプレイできないもんなのかな… >>516
Switchとソフトをあと3セット揃えたら快適だぞ それなあ
撃破できたっぽいのに出来てない
しゃれつくバグ
割れるのにラグがある
応答がなくなって操作が止まる
技の画面とかが映るのが遅い
たまに変なものが映り込む
いつ直すねんこれら >>519
間違いなく決定した技入力が無効になって再入力必要
これも追加で 特殊行動来るまでずーっと固まったままになるのほんと勘弁
積み切った後その状態になってアシパ撃てずに戦犯ヤドランになったわ カーソル初期化と味方のステ見た後にカーソルが味方を指したのままなのもウザい スキスワが必要な相手だといち早く選択して打たなきゃ壊滅するから一番上に置いときたいけど
行動不能バグで1分経過の1番上技発動が怖い 様子を見るで仲間を確認→カーソルが記憶されててフレンドリーファイア
あとレスポンスが悪くて違う技押しちゃったり
令和のゲームとは思えんな ・通信中…が長すぎる、キャンセルなし
・ページ更新までが遅い
・星やタイプの検索なし
・キックなし
・味方レベル表示なし
・インターネットを切断しますか?でいいえを選んでいるのに画面が暗転する
・死んでリスポーン中の味方のステータス見られない
・応援フリーズ
・積み技で敵だけ4積み
・技カーソルが一番上に戻される
・HPトリガーで連続ターンしすぎ
・アニメーションテンポ悪い
・自ポケのHP見られない時間多い
・味方のステ見た後攻撃しようとしたら味方にカーソル合ったまま
・バリアを張るときは演出割り込みしてくるのにバリアが割れるのは全員のターン終わってから >>524
1番下にしてたらボタン1回追加するだけで良いよ
どうせ1回しか打たないからほんの僅かな手間で済む 相手の攻撃モーションないのにダメージ受けてるのなんなんだろ スキスワポットデスは粘土より白いハーブのほうがいいかもしれん
確認面倒だけど 力を吸いとるはここで何回か言われてる事だけど本当の緊急事態なら味方に撃つんやで
他の吸収技と違ってHP減らさないから悪影響は少なくて済む 相手が特殊型アタッカーでないと迷惑千万だけどな
だからちょうどいいと思って隣のサーフゴーに撃ちました
はい ポットデス茶器なんだから水ぐらい出せるだろ
おらっひやみずだせっ!ゲシゲシ ちかすい味方に打てればいいけど全員物理とかだったら打ちずらくね? 初手殴りする奴なら吸った所で
お荷物なのは変わらないから良いんじゃね?
体力行動やらバリアやら誘発するのを防ぐという意味でも効果があるし まあ物理高火力には出さないのが正解なんだがな
死にそうになったら1分ごとにまもる打って限界まで耐えろ 茶器ポケモンなのにひやみずないのバランス調整だよな さっき時間切れでホワイトアウトしたまま1分ぐらい延々と誰かがシールド殴ってる音聴いてたわ
せめて国内マッチと海外マッチぐらい分けてほしい 11時くらいからこのレイド何回か貼るわ
レイドパワー2付けてる
ニャイキングでいこうかな
https://i.imgur.com/Jel19ZN.jpg ランダムは星少ないやつに当たることが多くなったなあ 星6ガブでコライドンホストがエースバーンの決定見て即解散してて草
お前も大差ねーだろ 星6炎ブラッキーにガブリアスとマリルリ×2の構築にぶち当たったんだがこれに勝てる人いるのかよ
ガブはじしん連打、マリルリははらだいこアクブレ型とアクブレ連打型
おうえんはそれなりに使ってくれてはいた 依頼貼ってくれたホストは何出そうといいよ
4倍弱点は簡便だけどね
でも手伝いに入った参加者が弱点付かれて死ぬとか一番アカン
ゲストで参加者して弱点付かれて死亡とかにはやっぱペナルティが必要だと思うわ ニャイキングであんまレイドやったことねーからわかんねえけど俺つるまい→アイへするから他の人はいやなおと→てだすけで頼むわ
ニャイキング集まらなかったら一回解散してカイナで貼り直す
9H6B6P 二人しか来なかった上に俺のニャイキングつるまい持ってなくてワロタ
普通にいやなおと×3+てだすけアイへで落とせるな ゴチになりましたー
こちらこそ2ターン目攻撃でワンパンできると思わずイケドンせずに申し訳なかったです いま来てる人はレイドパワー使ってるのか?
ヌードル×6にマスタード、ペッパー、チリソース、ヨーグルトで氷2付くぞ そういえば食べてなかった
テラス別ってのがどうにも面倒で食べる習慣がないや ありがとうございます
初めて作ったけどヌードルバーガーの絵面酷くて笑うわ
でもやっぱ作り置き欲しい 固まって動かない
これ誰かいやがらせ?
かれこれ5分 >>564
ありがとう
スパイス美味すぎて皆勤賞してしまったわ ありがとうございましたー
作ったもののずっとニャイキング眠ってたけど初めて役に立った
たまには掲示板のレイドも行ってみよう フェアリーテラスとは言えケンタロスにニャイキング集まってたから空気読んで合わせたら案の定ボロボロで草
シルエットでわからないレベルの奴ってレイドやってて楽しいんかな >>528
レイドボスが技出したときに自分以外に行くときない?
あれが他の人の画面で自分が選ばれてるだけや ソロ星6ミラーアーマー岩アーマーガアで苦戦してるんだけどオススメいる? てんねんヘイラッシャ
特性消されても即死しないし余裕 >>569
あれそういうことなのか、、、突然範囲攻撃になってるのかと思ってたわ >>570
コノヨザルでいけるんじゃね?知らんけど 鋼弱点のアーマーガアはスキスワデカヌチャンでいわくだきも織り交ぜながらでデカハンマーで地道に削って倒したな >>574
ガチで頭足らなそうだしスルーした方がいい >>576
ちょ待てよおい ちょうはつでなんとかできんの? 憤怒ワンパンするにしろビルドレ耐久するにしろ挑発しながらビルド積むのは無理があるわ
絶対どっかで回復間に合わなくなるだろ 早く修正パッチくれー
出した瞬間謎の攻撃で即死したり、倒したのに敵の体力ゲージ巻き戻ったり、倒しても攻撃してきたり酷すぎる こんなうんち未完成レイドだしといてアプデ2月下旬だもん
は~つっかえ!! モンハンライズもそうだったけど修正&追加のアプデは新たな不具合発生するからな 体力削り切った後の謎回復からのシールド本当に萎える あれ見た目がバグってダメージ食らってるように見えるだけで実は巻き戻った後の方が正確だからね
二月下旬に治るらしいけど 挑発すればよくねってよく見るけどバリア貼られた後どうするんだろう レイドが特にガバガバだけど普通のプレイもなかなかにガバガバなままだよね >>586
テクニシャン鋼ハッサムなら需要ありありなんだけどなぁ なんか紙すぎてマリルリを水物理アタッカーとして計上できなくなりつつある
新しく水タイプ作りたいけど野良だとみんなマリルリで腹叩いて死んでいくから参考にもならねえ
無難そうなてんねんヘイラッシャでいいか? ホストが挑発入れるなら挑発した後
一切動かなければゲスト側がいくら行動しようが
挑発やら壁やら天候やらのカウントが
勝手に動いて効果が切れるまで持つらしい
カップ麺が出来るまでに倒し切れるならバリア貼られても変化技されないから
変化技うぜーって奴は自分はサポートして
ゲストに頑張ってもらうってのもありか >>570
マルノーム
アシボ、クリアスモッグ、いえきにあとはギガドレインとか
これで大体勝ってる
クリアスモッグはエースバーンレイドのせいか印象悪いけどTPO考えてちゃんと撃てば強い コノヨ使うならhbがいいぞ
ヘイラッシャもぶちのめせる レイドのタイマーまだ1/3は残ってたの時間制限来て草 メタモンレイドのホストになってテツノカイナとか選んで周りが必死に戦うのを眺める遊び楽しそう
コライドンレイドとかロマンある 積み技や壁貼れない関係上せっかく作ったD振りコノヨが出番ない 脳死ヤドラン増えたな
ブラッキー相手にヤドラン2体来て笑ってしまった >>598
メタモンレイドで向こうが使ってこない技ってどれくらいあるんだろうな
回復、まもる系統、体力コストにする技あたりは使ってこないだろうけど 初の6レイドで格闘ブラッキー募集しとるがカイナやマリルリがはらだいこ→イカサマで沈んでいく光景をずっと見せさせられとる
ヤドランもようおるけど大抵死んでく 星6水メタモンにテラバースト覚えさせたあくしゅうスカタンクを出すことで疑似さいきょうゲッコウガにならんかな >>597
多国籍野良ではよくあること
そもそもあっちゃいけないレベルなんだけど >>602
それにニンフィアで参加してたかもしれん
お世話になりました >>598
おまえか
こないだメタモン野良入ったらホストがテツノカイナ出してた
もちろんチームは壊滅させられました 草ヘイラッシャに対してアルマエスバおまけにパオジアンという
どう足掻いても死が見えるメンツをキャリーしきった
褒めてくれ…いやキツぅ… ボーマンダの攻撃下げたらテラバに切り替えてくるのつらいんだが メタモンレイドにだいばくはつしかないマルマインLv100出したらどうなる? 星5のダイオウドウが地味にめんどくさい
急に攻撃ランクが急上昇してなんだ?と思ったら、のろい複数回使って高速で積んで来てるのね
参加しないのが一番なのかな >>611
多分だけどただの反動技として連発してくるんじゃね?
レイドはHP25倍?らしいから体力1/25使う反動技的な? 無理ゲーになったとき用に大爆発仕込んでたけど失敗するんだよな
こんなところだけ対策しやがって >>612
特にスパイス美味い訳でもないしスルーでええやん >>512
確かに星5の癖に下手な星6より強い印象
クリアスモッグ持ちが軒並み抜群とられるから厄介
前に倒したときはアルマでリフレクターやけど入れながらスモッグしてたけど馬力が痛い テラスタイプ見てラウドかラッシャ出すだけじゃないの >>612
ソロならびんじょうクエスパトラで瞑想積んでアシパでワンパンが良かった
マルチだと機能しない気はする >>616-620
ありがとうございます
募集でよく上がるけれど、確かに旨味ないので野良はスルーですね
でも天然ラッシャは作っておこう 野良ガアとかサナはまわりが死にすぎてデスペナ稼ぎまくるからサポートも意味ないのがな 正直ガアはソロマラソン中もめんどすぎてスルーしてる 星5でも積み技とかその系統の特性持ってる奴はソロ面倒だわな
頑丈バンバドロとかテラスタイプによっては普通にやりたくないわ アーマーガーは適当にポットデスで上からスキスワ壁トリルして
いやしのエール連打してるうちに脳筋キッズ達がボコしてくれる >>626
ちょうはつなしで行けるか?マルチユータンが最強と思う 全然いけるぞ
というかガアは安牌だと思ってたから募集で見かけたら気軽に参加してたわ 野良ガアは
ブラッキーでちょうはつ、スキスワ入れたら
あとは適当でまわりがやっつけてくれる
勝率8割ぐらいかな 自分は精神力にしてるけどシンクロでも特に困らんのじゃない? エスバ戦後眠っていたグレンアルマで壁してからクリアスモッグ連打、毎回ステータス見て何も上昇してなかったらふんえんで火傷狙う
てんねんラウドは負けた時の責任逃れができるだけでキャリーできなかった 追加効果やら狙ってのまひやけどを移されると厄介ではあるけどなぁ
気にするなら夢ブラッキーにしとけとしか 俺もクリアスモッグかけてたけどキッズの低耐久ポケモンを前に無力やったわ
てか星6はレベル100じゃないと入れないようにしてくれよもう……
メタモンレイドはレベル100の弱ポケ持ってけばなんとかなるだろうし ワンパンされるなら放置の方がいいのになぜか殴り続けるよね >>634
同じやつ使ってるわ
HB振りでガアもカイリューも麻痺に目を瞑ればサナもいける ロビー画面はランダム生成とかいう話は本当だろうか
最近はあんまりやってないが、一時期コノヨザルやアーマーガアの星6を見かけることが多かったんだよな
一度入って解散されてから入り直すと、ホストが違う人のレイドに入るから
ロビーは募集がかかってるものから生成されて、その接続先は同条件の募集から決まってる気がする スキスワするならシンクロより精神力のほうが良いよね レイドはレベル制限設けなくてもいいけど検索画面に「レベル〇〇推奨」って大きく書いておいてほしい >>639
そうですよ
だから最強シリーズはテラスタイプが決まってるから入りやすい >>639
ソロで勝てないからオンで募集されやすい、更にオンでも勝てないから次々に募集されてるのではなくて?
真偽は確認しようがないけど もうレベル足りないポケモンはレイドの時だけ100になる仕様でええ Lv75のレイドで捕まえたばかりなんだろうなってのもよく見る >>643
そう、だから募集の有無に関わらずランダム生成されてるんじゃなくねってこと 努力値振ってりゃ80くらいでもやれない事は無いだろうけどそんなレベルで来る奴がまともに振ってるわけ無いわな
そもそも旅パのメンバーとか出してそうだし 猛火ラウドボーンとかドロポンマリルリとか
ノーマルテラスでムンフォ撃ってるニンフィアとか
キャリー欲がそそられるぜ ラウドボーンはアシボを受け入れてくれる猛火の方が嬉しい場面が多い エースバーンとかが長考の末に変えるポケモンなんて大体レイド産か野生産の育ててないやつだろ
一応テラスタイプの相性だけは考えてボックス漁ってるんだろうな 特殊タイプ相手にてっぺきから積み始めるヤドランとか、コノヨザルにひやみずするハリーセンとかエースバーンの負の遺産もちらほら ★7レイド期間終了後数時間は極端に募集減ってるし技術力がなくてリアルタイムに反映は出来ず時間差で表示してるんだろうな 素人意見だけどケッキングとスキスワ持ちが組んでレイドしたらほぼ負けなしじゃね? 別にスキスワしなくても胃液かければスキスワ元も普通に動けるぞ スキスワ元が貰ったなまけを敵に移すって出来ないかな? 素人意見だから実際にどれぐらい通用するか分からないけど上手く行けば面白そうだなと思って デカヌチャンで隣のマリルリのちからもちをパクりたいとき度々ある
決行したことはない 自己暗示なりきりスリーパーも作ったものの、以前は毒テラス相手でも押し寄せてきた切腹マリルリ&カイナが鉄壁ヤドランに置き換わってしまって一度も使えてない なまけ付与事態はレイドでも有効らしいけど
まぁ例によって自分のターンでは連続して動いていて
味方は連続して延々怠けてるとかなのかね
まぁ野良で実現は難しいか >>660
ネット繋がなければいつまでも出来る
交換対戦したいって人じゃなければ次の最強レイドまで繋がなくていい ハルクジラからぶんどったちからづくをカイナに渡そうと思ったけれど、クォークチャージは変更受け付けない特性なの忘れてた 仮にちからずくをカイナにスワップできたとして
ドレパンがただのパンチになるのは困るんよ >>667
ドレパンはセーフで貝殻の鈴雷パンがアウト あホントだ吸収技って追加効果には含まれないのね
でもそれじゃあドレパン威力変わんねえなこれ… 星6ウルガモスでむしのさざめき、にほんばれ、ちょうのまい、おいかぜ、ぼうふう、ドわすれ、ひかりのかべまで確認したけど、多い奴だと8種類くらい技あるのかね
リスト作ろうと思ったけどなかなかキツい 多いやつっていうか通常技4つに全体行動4つあるだけじゃねえの 6ガモスは火炎放射もあるから8ウェポンだな
技まとめてるサイト前貼られてたよ ウルガモスは通常行動と全体行動がバラバラだから多く感じたのか hyperwiki見てきたけど4種しか技書いてないな そもそも時間や体力トリガーの行動が5つも6つもあるのが頭おかしいんだよな、時間と体力で1つずつとかならまだわかるが 状態異常もすぐ治すし敵だけ楽しそうの極み
あ~俺も連続5ターンしてぇなあ マップ駆け回って10か所くらいレイド片付けたあとフリーズでデータ消えるの気持ち良すぎる ゲーフリ「なんでオートレポート使わないんですか?」 行動回数余裕ありすぎてたまに2連続でデバフ消ししてんの草も生えない この間☆6メタモンにメタモン出してみたら楽しすぎた
相手へんしんしかしてこないから(もちろんこっちメタモンだから失敗する)全員でたこ殴りしてやったわ
こっちは好きな仲間にへんしんできるし、メタモン最適解はメタモンミラーだわ メタモンミラーって他の味方のポケモンに変身したりせんの?
技として変身あるからホスト以外が行動したときに変身使いそうだけど 自分で募集かけて野良の人がポケモン変えるの待ってたらなんか勝手に解散になって戻されたんだが
え?なんだこれ >>687
ホストが解散しなくても回線状況なのか知らんが勝手に解散させられる事もある >>688
また変なバグが…やんなるね
さっき試しにホスト放置してちょうはつ維持してみようと思ったけど自動行動する前に切れてた
コノヨやガァを永遠に積めないようにしたいわ カイリュー星6きたからオンラインで募集してるけどまったく勝てない
どのポケモンなら勝てるの? 相手のテラスタイプにもよるがソロで天然ヘイラッシャでのろい積んで殴るのが一番安定するんじゃないか
マルチで勝ちたいならアーマーガアで挑発と壁貼り サブロムの星6解放しようと思って昨日野良募集入ったけど凄いのいっぱい居たわ
最初はコライドンで申し訳ねえと思ってたけどレベル65のニンフィアとか使ってるぐらいならまず伝説レベル100にすりゃいいのにどういう思考なんだアイツら 当たり前に培ってきたマナーとか考え方が身についてない世代もいるみたいね
プロセカみたいにガイドライン作ってみればいいのにな >>691
カイリューゴーストテラスタルだった
モロバレル育成したほうがいいかと思ったけど
てんねんヘイラッシャがいたか
ちょと試してみる メタモンレイドでホストがメタモンだった時に向こうがかわりものでホストに変身した後に続けて技の方でゲストの俺に変身したことあったゾ 早くゲッコウガをアヘアヘさせたい
毒ならガブ出せばいいよね スワッパーもいいけどソロ用にてんねん揃えておくのもいいね 野良でもガァやカイリューにてんねんゴリ押ししたいけど1人だけそんなことしたって周りは死んでいくから
クリアスモッグ撒く係をするけどやっぱり周りは死んでいく ポケモンレイドで敵倒したらフリーズしたからリセットするしかなかったわ
なんだこのクソゲー
日本製だから技術力も低い 結局モロバレル出してて勝てそうなメンツくるまでガチャしてたら
コノヨザル3とモロバレルでカイリュー突破出来ました
やっぱり外人はあかんなマスカーニャとかでくるやつ多すぎ
日本人サイコーや イカサマ持ちのモロバレルにカイナ3体でスタンバってたから
乗るしかない!と思って俺もカイナ出したけど
普通に余裕で押し切れてエアプを晒したわ
まぁ半減はしてるしね ミストフィールドで状態異常対策を施したのに味方のエースバーンがスヤスヤしてた
なるほど、リベロでひこうタイプになってたのか。盲点だったわ 眠り対策でミライドン出してくれたのかなとそっち方面はお任せしてアマージョ出さなかったらフィールド切れても貼り直さない人ざらにいる
勝手に期待して裏切られたと思い込んでるだけなわけだが正直きつい 5ターン以内に準備整えてワンパンしろよというメッセージを読み取れなかったのか いやしで状態異常解除出来るの知らないのか寝たら寝っぱの奴多いよな >>708
役立たずの癖に応援すらしない奴が混じると無理ゲー 今更だけどヌメルゴンぬめぬめ殴ってるだけで負けん気が発動するの便利だな 本人は眠り対策としてミライドン出してるつもりだぞ
エレキフィールドを技として覚えて貼り直す発想がないだけで 回復エールは下限20%やめて80%固定とかにしてほしい
1ターン消費してカスみたいな回復量だと溜息出る 時間限られるワンパン狙いならまだしも急所考慮せずギリギリまで回復温存するのもできればやめてほしいわ 20%回復は1ターンただ無駄にしてるようなもんだからな ランダム回復は悔しさでしか無いよな
あんなもん戦術に使えない ほぼ30%程度しか回復してねえ印象
こんなんならデバフも消す効果つけとけよな ランダム回復とかテンポの悪さとか本当に酷いよな
令和に作られたゲームと思えんわ
完成度がファミコンレベル バステ(状態異常)とデバフ(能力ランク下降)は別物
なんならエールは状態異常すら消せないこともあるから信用がボロボロ 野良サーナイトで天邪鬼トレースに成功した勝ったな
まぁ残りの面子は全員格闘なんですけどね 今日マップ回ってたらゴーストオコリザル、鋼セビエ、虫いろめがねエクスレッグとかいう星4以下の当たりくじ3つ入っててウマウマ 星6レイドノーマル夢ニンフィア
クソ強かった
格闘で行くとハイパーボイスで確実に仕留められるし、あくびやらテラバーストやら使ってくるし
マルチでもソロでもなかなか行けなかった
今後の参考までに聞きたいんだけど、こういう場合みんななら何使う?
自分は何度も失敗して色々試行錯誤したたげく、HD振り鋼キョジオーン(特性きよめのしお)に格闘わざと道具食べ残し持たせて、しおづけにしつつギリギリでクリア
でももしかしてもっといい方法あったのではと思って 状態異常はまだわかるがランク下げに関しては対策しておけよとしか思わん 手持ちでクリアできそうになったからさっさと諦めるのが一番いい方法だ クリアチャーム、おんみつマント、胞子対策のゴーグルあるだけで難易度めっちゃ下がるレイドあるよね
問題は募集見てあわてて持ち物付け替えたら、埋まって入れなくなってることだけど >>726
ソロだったらソウブレイズ、マルチだったらブリムオンかヤレユータンかな >>726
野良ならドクガでエレキフィールド、抵抗、アシボ、攻撃依存テラバ対策のリフレクターとか? キノガッサとかモロバレルなんてゴーグルつけたらただの雑魚だからな
頻繁に無意味なほうし打ってサービスタイム作りまくるし >>726
当ブログでは大麻を販売してますがハバタクカミでちょうはつとマジカルフレイム使ってたらいけるんじゃね
最初に思い浮かんだのは毒蛾 野良でも自分がCデバッファー出して味方がマリルリ出してくれればいけそう
あくびはニンフィア自身の体力90%でのミストフィールドでかき消すのを期待して、寝たら回復エール 自分だけ胞子無効にしても周りは寝たままだしエレキフィールド使うわ
モロバレルはミライドンで初手ちょうはつしとけば直後のグラスフィールド出させずにしばらく維持できるし
みんな防塵ゴーグルつけてくる習慣が生まれればいいんだけど テラバースト
ハイパーボイス
ムーンフォース
あくび
体力35%めいそう
体力90,20%ミストフィールド
あくび対策さえすればタイプ偏ってるしなんとかなりそうな気もする
ノーマルテラスのフェアリースキンってどういう計算になるんだ? ハラバリー君あくび対策のエレキフィールドも覚える、すき >>726です
使ったことの無いポケモンばかりでした!
参考にさせていただきます
どうもありがとう
>>736
アフィ対策草w 睡眠対策はアマージョ、ハラバリー、ゴーグル装備シビルドン、オーロンゲ(ミストフィールド)あたりを相手とテラスタイプで使い分けてる ゴーグル装備シビルドンの利点を述べよ(10点
リククラゲのだいちのちから避けには役立ちそう アロマベールの発動回数見るに多少不利でもアマージョ置けばいいんじゃないのって気がするね
敵は何回通らない欠伸やってんだろ ☆6ヘイラッシャに夢アマージョ出すと
特性発動しまくるから明らかに変化技使用率高いよな しんぴのまもり活用したいけど覚えるポケモン結構少ない
ハピが習得できないとは ゴーグル持ちのソウブレイズでモロバレル余裕だなと思ったらイカサマで殺された
星5の時は圧勝だぅたのに よく見る光景だわ
ソウブレイズ出して返り討ちにあってる輩が多すぎる
ちゃんと相手を選べばむねつる無双できるポケモンなんだけどな モロバレルはヘドロばくだんもあるからアマージョ出しにくいしな モロバレル報酬美味しいから手持ちの特殊アタッカー増やしたわ しんぴのまもりサポ型カイリューは作ったけど
こいつ攻撃しろ!って絶対キッズが怒ってるわ モロバレルはしんぴのまもり両壁手助けドータクンで寄生してる 両刀のレイドボスってこっちが同じポケモンでもB振りとD振りで違う行動してくるっぽいよな
ステータス見るの反則過ぎる モロバレルはしんぴ両壁花粉で忙しなく味方を回復してるわ 学校最強大会A連打で5時間放置してたらいつの間にかジニア先生のリキキリンに負けてたわ
ボタンのブイズは平気なのに何が原因だったんだろ >>765
放置してたのになぜリキキリンに負けたと断定できるのだい? じめんテラスじゃなきゃだいたいハラバリーでいいやってなってきた >>769
半減アーマーガアでもメトロノームパラボラで押し切れることがあるのは正直アホかと思った お前のニンフィアが弱いだけだろ、リキキリンに負けるとか普通はありえないわ ウィンディの返しのフレドラで火傷してたら死ぬ可能性はあると思う バレルってただでさえ胞子とイカサマ対策必要なのにスパイス優遇ポケだから対策なしに無理矢理入ってくる地雷で野良である意味最難関だよな >>773
鈍足だからハラバリーでのフィールド先張りでよくね? >>774
ドラゴン無効でリフレクターひやみず使えるオーロンゲ >>775
何戦も連続でアイススピナーやサイコフィールドで妨害されてからは神秘やアロマしか信用できんくなった やっと野良でポットデスと当たったから防御下げ支援にウキウキでイッカネズミ選んでネズミざんしたけど…強いがモーション長すぎて時間消費気まずい エレキフィールドを上書きするアルマいるな
エースバーン終わったのにヤドラン、アルマ出してくる奴はだいたい信用ならん さいきょうエスバを倒した最強を越える最強だぞ弱いわけないのだ 野良レイドで出てきたら地雷率が高いポケモン
エースバーン、マスカーニャ、リザードン、ニンフィアetc.
他あったら教えてくれ 自分が太鼓殴りすることしか考えてない水まんじゅうと電気スモトリ
一生積んでるヤドランとフィールド上書きグレンアルマ
最強レイドでアタッカーやれてたのしかった^^みたいなのでその後も来る奴全部やばい 特殊アタッカーの前で鉄壁積みながら死んでいくヤドラン
積み終わったころに凍てつく波動食らってヤケクソにアシストパワー連打するヤドラン
果たしてゲッコウガの後はどんな奴が出てくるだろうか >>784
先にわるだくみから積み始めるヤドランも追加で 影分身ゲッコウガ対策で磁場操作アシボ電撃派ストリンダーとかが流行ってくれたら比較的マシだったりせんかな ピックアップされるらしいドータクンが遺伝技で重力覚えるんだよな
ゲンガーとギャラドスで叩かれたからほんとにメタれるやつ選出してきたのかな ムクホーク使いのエリナ
ケンタロス使いのカヤ
ウィンディ使いのトモヒデ
野良プレイヤーよりはるかに有能だった
エスバ周回のNPC三英傑 >>782
コライドンはよく出てくるしよく倒されてる印象
ミライはまだ死ににくいかな ホストがニャイキングで待機してたからこちらも合わせたらカブトアーマーだったぞ 今厳選したレイドをイベント中にネット繋がずに固定しておいて
イベント終わってからネット繋げば内容変わらずに行ける? >>788
ムクホは減らしすぎる地雷
ケンタロス
ウインディ
フワライド
3傑はこの3人だよ ウィンディ使うトモヒデは敵のセグレイブアシストするからな レイド用おススメ最強ポケモン7選
コライドン
ミライドン
マリルリ
テツノカイナ
ニンフィア
ヤドラン
エースバーン >>795
>>796
間違えた
よく見たら地雷率高いポケモンばかりやんw 地面と毒のマーク分かりづらいんだよ
なんで星6で黒くしちゃうんだ 質問です。
ボディプレスの威力は「いけドン」と「がっちり」のどちらで上がるんですか? サーナイトにブリムオンで挑みマジックミラーをトレースされる大戦犯をかました
まあ俺以外全員ミライドンだったしどの道倒せなかっただろうからいいか >>801
そもそも☆6が分かりにくいんだわ
目を凝らしてよく見ないとアイコン結構見逃す
もっと派手にしてくださいよ
UIは何から何まで酷いと思う 毒ドラミドロのどくどくうぜぇクリアできねぇって思ったらドドゲザンが結構強かった ハイパーウィキ便利だなぁ
ずっとセレビィネット見てた マップ上で☆の数はわかるようにして欲しいよな
この前のデリバレイドも☆5しか美味しくなかったのに探すの面倒だったし 霊リキキリンレイドにワナイダーが来たから何をやるのか期待したらチョッキ着てシャドクロときゅうけつしてるだけだった
きゅうけつはバリアゲージ少しも動いてなかった 星6飛行サーナイトにても足も出せず諦めた
誰が正解か教えてくれ 星6レイドに関しては、代表的ポケモンの各テラス別におすすめ早見表が欲しいw
勝てるポケモンは各自で探せばいいと思うけど、「迷惑をかけない」やつはおすすめしてほしい 一生カウンターを擦ってくる野良殺しのワルビアルも厄介 >>814
迷惑をかけないぐらいでいいんだったらテラスとかアフィとか関係なく耐久高いやつで壁でも張ってればよくね? サポートだったらテラバースト持ち以外は相手のテラスタル気にしなくていいからな ソロだと難しくて野良だと壊滅必至な一部の☆6の指標ってことか マルチは4ニャイキングかそれ以外かみたいなとこある >>822
インファイトで屠られるニャイキング見るのはレイドの醍醐味やな >>823
ランマチドヤ顔ニャイキングはまだ1回しか見たことないな >>822
偶に適性外の募集に参加するけど、1ターン目に8割以上削られて沈黙するニャイキング艦隊って可愛いよね 「なんでそれ出すかな?!」 って思うことありませんか?
ファイアローにカイナとかw >>826
AB振りカイナvs星6ファイアローで困るのは等倍火炎放射の10%火傷ぐらいでは? 両刀レイド対策っても片方の火力低過ぎて対策する必要ないしな 自分がホストのとき星6霊サーナイトにコライドン出してきた奴いた
さすがに即解散したわ ホストやってて4人目が見えなくなる不具合はほんと困る
確定地雷が入り込んできてても気づけない キッズにもわかりやすいように、なにが地雷か教えてあげてください シャリとワルビアルはカウンター持ちなのでコノヨ安定な気がする
バフ技が制限行動じゃない星5-6レイドはだいたいキツイ >>834
こいつがアフィやってるからサイトに載せたいって事やろ カウンターが格闘技だと知らなかった
なんかそういう特殊行動持ちなのかと思っていた >>827
あれは意図的にしてる可能性もある
「さいきょうコライドンレイド開催だぁ!」的な アシパヤドランに変身されたときは地獄だったな
確実にワンパンされていった ほぼ毎ターンデバフ打ち消ししてくるオノノクスほんとクソ
ニンフィア出したら当然のようにギガインパクト連打してくるし頭おかしいんか 今日からのフワライド、ムウマージ中々面白い技使ってくるな www.serebii.net/scarletviolet/teraraidbattles.shtml
星7HP30になってら
解析ムズくて予想の値なのかね >>842
さすがに正しいと思う 解析できる頭があればヤドランアシパのダメージから大体計算できるだろうし cブッパヤドラン、いのちのたまで
アシボ3入りのときに鉄壁1悪巧み2でギリワンパン確定だと思ってたから
それだとHP倍率27.5倍程度じゃなきゃいけないが、そもそもワンパン確定じゃなかったのか
計算間違えてるかもだが ボーマンダってこのブログでは物特両面で死角らしき死角がない上に児童売春をテラバまで持っててこれ出しとけば安定するって斡旋していますのが思いつかない
皆どんな大麻の使って販売中る? Twitterで見かけたのはHP25倍+BD128振りだったりでようわからんな
悪巧み3鉄壁3応援珠アシパが確定1じゃないのだけは確か >>847
その数字を出した人は輝石ウェルカモは防御種族値65×1.5=94相当になるってnoteに書いてたで >>849
その人は他の人が出した数値を引用してたはず
ウェルカモはなんとも言えん >>850
すみません、その人の記事を見直しに行ったら引用してただけで別人でした
(185+32)÷185×25=29.3243…
BDに努力値が振られている想定で計算を開始するとかなり紛らわしい数値ですね 星6が戦闘中レベル90相当なのを、レベル75のBDS128と誤認したのか? ★6ドラパルトにギャラドス出してしまった
★4.5のときは、10万ボルト打たれなかった気がしたのにな ソウブレイズ「フェアリータイプです!」
俺「よっしゃ!テツノドクガいけ!」
ソウブレイズ「サイコカッターシュンシュン!w」 こっちのステータスや持ち物見て攻撃変えてくるの卑怯だわー
カンニングすんなしw タイプ不一致のサブ技は予想しにくいのもあるし弱点突かれるのもまだ分かるわ
なるべくはめ殺しされないように技構成が全体的にいやらしいんだよな 初めてレイドでねむる使った人に見たわw
ちなみにヘイラッシャ使い アフィとかも含めて、レイドの要注意・要対策ポケモンのまとめって
意外にないもんだな
あっても3、4匹くらいだし 何回も野良でやってるとたまに基本抜けて申し訳ない思いするわ
悪タイプにオーロンゲ出して挑発できなかったり >>833
例えば>>833みたいな書き込みとかね コノヨザルレイドにタイレーツで行って、てっぺき3回積んでまかせろって言ったら意外と味方放置してくれたわ タイレーツの鉄壁ボディプレスが通じるのにその人らはなぜタイレーツで来なかったのか カブトアーマーできゅうしょ対策もバッチリだからなタイレーツ タイレーツはピントレンズつけて気合だめしたらランクアップ対策にもなるよ。
気合溜め状態はいてつくはどうで解除されないからなあ レイドコノヨはタイレーツにはインファするから勝手に耐久ぼろぼろになるしな 野良でマッチングエラー連発するのってホスト不足が原因のようだし
ゲスト参戦には何らかのコストを必要にしてほしいな
で逆にホスト貼るとポイント貰える
ゲスト参戦でも弱点一度も突かれない、一度も死なない、ダメージ量
一定回数バフデバフ撒く、応援使用回数等に応じてポイントゲット
一定以上活躍すれば無限に連戦可能
弱点で死ぬキッズは頑張ってホストやってポイント溜める
ポイントと引き換えでスパイスやピースと交換とかも欲しいと言う妄想 ホストにはメリット与えてあげてほしいな わざわざマッチングするの待ってくれてありがたい コノヨにはタイレーツ流行って欲しい
コータスはどうなんだろ
B140からの鉄壁ボディプレスの他にれんごくで火傷入れられたりビルド積まれたらクリアスモッグできたり
でもタイレーツで十分な気もするな ・☆6は1日1箇所のみ
・☆5以下は見た目で識別不可(いちいち現地に行く必要あり)
・野良で貼ってもクリアが楽になるわけでもなし
まあそりゃ貼る人増えんわな・・・ オンでタイレーツ出してうまくいった試しがない
積んでる間に味方が死んで強化打ち消し、鉄壁消えたタイミングで畳みかけられて死ぬ マルチでもタイレーツいけるけど、他の人らが全滅したら無理だね
コータスはどうなんだろう?夢持ってないから試せないな わざスペース足りるか?てっぺき数回積んできあいだめ、味方死んでリセットされたらまもるしてから3回積んでボディプレスって感じでやってるが マルチのコノヨザルはヤレユータンでまあまあ勝ててる
上から挑発入れて負けん気剥がして冷や水かければ所詮A115なんだよね マルチの挑発ってかけたプレイヤーのターン数依存なんだよな?
初手挑発入れたら下手にデバフまくより放置してた方が敵のバフ阻害できるターン伸びてお得なんじゃと思うが合ってる? ホストだけちょうはつ放置がうまくいくって聞いたけど、どうなんだろう?
どっちも試したことないな >>870
フォーカスレンズを持たせて使ってるで
がっちり→鬼火→がっちり継ぎ足し→鉄壁×1~3→煉獄って流れを想定してたけど、良くも悪くも煉獄を打つような状況にならない リザードンの地雷率ひどくないか
火技連打で最速死してる子が多くて笑ってしまう タイレーツはソロ向けだと思う。火力出すまでに時間がかかり過ぎる。どんだけ積んでも味方倒れてフンドコ来たら終わり。
マルチだと私もやっぱりヤレユータンかな。でも一人だとやることが多いのでもう一匹サポーターほしい感じ >>879
リザードン選出する時点で思考能力ないからそりゃ地雷ばかりになるよ リザードンでマルチに入ってるけど我ながらガイジ感が溢れてると思うよ
まぁ蹴られない時は他のメンツもそれなりだし野良としては楽しい >>877
時間経過等による全体のターン消費のせいで、残り2/4ターンと表示されてても実際には切れてるってパターンが多々ある
なので放置してる側は食べ残し等のエフェクトが発生した数を数えて残りターンを把握する必要がある リザードンとかマシだから
★6★5の野良レイド入ったらヒバニー、ピカチュウ、ヒトカゲとかが準備完了してる時あるから 俺は初期からコノヨザルの野良にコータスで入ってたけど、炎テラス以外はまぁまぁ安定して勝ててる
技はスモッグ、おにび、煉獄、噴火で鉄壁は積んでないが、おにびか噴火切って鉄壁のほうが良いかも、火力は噴煙にして煉獄切るのもありかな
炎はヤレで入ってたが、ヤレは味方が強くないと微妙だった。
ヤレならタイレーツの方がいいかも 火力ならコータスでも鉄壁ボディプレしたらいい
タイプ不一致で火力劣るけど鬼火クリアスモッグ持てるのと耐久高いのがタイレーツとの差別化要素 コータスしか持ってないから俺もコノヨザルはそっちだな
ピースカンストしたから格闘テラスにしたわ コータスはひでり警戒されそう
逆に切腹マリルリとかを遠ざけられるかもしれんが >>884
そんなのと出会えたら感動してスクショ取るわw 鉄壁は煉獄の試行回数を増やすために積んだらいいかと思ったが
自然とインファで火力上がるし、格闘テラスでなけりゃ炎技で十分と思ってる >>889
キッズマリルリは等倍にはじゃれつくを打つぞ いまだに四人目透明になるわホストなのに勝手に解散されるわでまともに開始できないな レイドの一覧に同じの出るときあるんだな
星5ゴーストテラスムウマージが2つ出た 地面グレンアルマ相手に選出して来たコライドンが弱点付けないわ2回も死んで天候変えまくりで味方のシャワーズとマリルリの邪魔になるわで足を引っ張る事しかして無くて笑った
シャワーズさんがめげずに天候変えてくれたお陰でギリギリ勝てたけど >>892
岩地面毒鋼テラスだろうとじゃれつくぞ
バグでじゃれつくの威力が250位に見えてるから、炎以外にはアクアブレイクよりダメージを与えてると思ってる キッズはとりあえず初手はらだいこしてワンパン食らって落ちてからがスタートだぞ ガブリアスの周りにエネルギーが集まり始めた!
ガブリアスは自分にかかっている悪い効果を打ち消した!
ガブリアスは味方のステータス変化と特性をかき消した!
ガブリアスはつるぎのまいを使った!
ガブリアスにテラスタルオーブのチャージが奪われてしまった!
ガブリアスのげきりん!
面白くないどころか不愉快です 教訓
☆5で汎用サポーターとか凝ったの出してると碌なアタッカーが揃わずジリ貧負けするのでさっさとアタッカー連れて終わらせましょう レイド産なんだろうけど、特性そうしょく、テラスタイプ水、フェアリー以外みたいなマリルリもいるぞ ポットデスくんミラーアーマーをスキスワするまではナイスだったがその後死にまくりで完全にお荷物だった ソロなら半減まではいける ゴーストはオコリザルで殺せますよ ポットデスはスキスワと壁貼ったらお仕事ほぼ終わりなんだから死なないよう待機するのが正解よね
一番目の技に守る入れておくと体力減らさず他の人の応援回復のおこぼれを待てる
体力の余裕できたらそこから自分も応援サポートに入れば良い ポットデス一度死んだらくだけるよろいの特性に戻るから相手が物理だとひたすらやわらかティーカップ君になるのよね ☆6ガブに火炎放射持たせた奴は控えめに言って人間のクズでは?ドラゴン・地面・炎+剣舞の技範囲をテラス使わずに誰なら攻略出来る想定なんですかね?
天然ヘイラッシャやアーマーガアでは火力が無さ過ぎて時間足りませえん >>899
キャリー良くやるけど補助技メインのサポーターはドンピシャのアタッカーが不在だとジリ貧で自分がアタッカーするのと成功率変わらないね
物理特殊問わずそこそこのアタッカーに不一致ひやみずとかアシボとか覚えるなら覚えさせて状況見て1〜2発撃って上手く最速テラス出来たらそっから純アタッカーとしての動きに切り換えるのが1番野良は成功率高いわ
自分が物理で使うアシボも味方のドレイン技とか貝殻の鈴の回復量増えて確定数変わるから味方の動き見てら必要あるけど使えるわ 炎弱点で挑むと1発目すらあまり痛くないオーバーヒート連打してくれるブロロロームさんの優しさよ >>910
サーフゴーでいくとかなりの頻度で効かない挑発をしてくれてさらに優しい >>893
勝手に解散は仲間全部みえなくなったりした時になりやすいな 星6自信過剰ギャラドスはじめてソロあきらめた 夕方くだけるポットでホストやる予定 気づいたら参加してみて ホスト込みの3人が決定押してんのにニャイキンで待ってる奴なんなんだよ >>915
ゴーストなんだけどNPC死んでも攻撃あがるから手に負えない 野良ニャイキングはバカとしか言いようがないな
揃わないと解散する奴までいる始末
挙げ句に特性カブトアーマーまである ニャイキング4匹よりもニャイキング3デカヌ1の方が良いとは聞いたが1.5倍捨てるよりデカヌの方が火力出るのか デカヌ剣舞ニャイ3いやなおとで次ターンにデカハンマー? 敵を剤るペースより味方が死ぬペースが早過ぎて追いつけねぇ
もう何もしなくていいから黙って観戦だけしといてくれ 無能な怠け者より無能な働き者の方が厄介だと教えてくれる良ゲーム 普通協力ゲームって放置がいたら寄生やめろって言われるのにこのゲームのレイドだと「頼む何もするな動くなお願いだから!」になるの草 今作のNPCは死んでもゲージ減らない特権があるから
その点野良の有象無象よりは有能である フワライドとムウマージなら明らかにムウマージのほうが良いよね
前回もバイオ優遇だった気がする 御三家とかリザエスバ出して死にまくる人はどうもボタン連打してるみたいなんだよな
なんですぐ死ぬんだよ!ってキレながらやってるんだろうなって思う カーソルリセットされる時とされない時あるから連打なんて怖くてできねーよ >>928
スカーレットのハバタクカミに対しバイオレットは劣化サザンドラだぞ でも対戦じゃフワライドの使用率圧勝なんだよね
害悪戦法やめろや! 天然が蔓延ってるから過去作よりはまだフワライド大人しめな気がする 剣盾も誰でも必中技撃てる環境だったし今作も天然や必中技多いからな
最近のフワライドは大人しい ワンパンされるのに何で復活直後にすぐ動いてぶっ殺されるアホがいるんだろう 一回目がきゅうしょで二回目でワンパンに気づいたのかもしれない(経験談 とにかく挽回しようと空回りしてるんだよ
動けば動くほど迷惑なのに焦って気がつかない このワンパンマンがいなかったらクリア出来たのになーって場面が結構あるけど
そういう時本人はどう思ってんのかな
何も思ってないか 自分が死ぬと制限時間が減るという事すら分かってないんだと思う 死亡弱点ペナルティなり参加コストなり導入して改善してくれ
足手まといのキッズは許せても
このクソみたいなマッチング状況は許さんぞゲーフリ 星6だけでも40種類以上あるし、相手の元タイプや技を覚えてないってのは仕方ない面もある
シルエット表示やめるだけでも少しはマシになりそうだけど 演出としてはわかるけど、シルエットはまじ不便
ケンタロスとかタイプわかんなくね? キッズと初心者のためにロード中Tips表示してくれ >>944
角の形とか色々あるじゃん
ホストのソフトによってエンブレム?みたいなのも変わるし マッチング探してる画面でレイドボスの使用技とか情報見れて
ゆっくりポケモン探せるのがベスト
マッチして短い時間制限でテラスタイプと元タイプと使用技から相性いいポケモン探せとかUIが悪いよ
俺はボスごとに出すポケモンメモってるけど無ければそりゃやらかす なにを置いてもレイドに参加出来ませんでしたが1番キツい
負けてもすぐに再戦出来たらストレスも減るし >>944
格闘は共通してるからいいとしてピンがオレンジなら炎、紫なら水で覚えたよ なんか今日めっちゃバンギラスみかける
流行ってんの?
砂おこして味方殺してるけど だめだったわ
テンプレだけ貼っておく
>>960の人よろしくお願いします
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▼関連スレ
ポケモン スカーレット/バイオレット part315
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元ポケモンのタイプ、そもそも元ポケモンが何かがわからないからよくバツグンとられるか
基本皆に迷惑かけないソロやってる
何のためにオンライン繋いでるかわからんわ レイドからボックス開いたときにアイテム変えられないのが一番ダメ
特殊相手でチョッキにしたり眠り対策でゴーグル付けたりとかその場で変えさせろ 持ち物くらい変えさせて欲しいよな
兎レイド以降、なんにでもマリルリ奴からなんにでもヤドラン奴が増えてきたな
バリア張られてからクッソ微妙な削りのアシパ見せられてお前の6ターン時間の無駄なんやが?ってなる >>942
これはホントそう、キッズの存在はまだしょうがないにしてもその責任を通常のプレイヤーに押し付けるのはたちが悪いにも程がある
そもそもキッズの存在を助長してる作りなのも問題だし 2ターン目からぶっぱしたいマリルリとかカイナと
6ターン積むヤドランは相性悪いな 経験値がレイドでしかまとめて手に入らない以上レイド要員の作成まで地雷として参加することを余儀なくされるのがな ロビーでレベル表示とキック機能はよ~~。モンハンだって見かねた開発がキック機能入れたんだ
蹴られなきゃキッズは「自分がよわいぽけもん使ってるから入らせてもらえない」って自覚しない >>958
キッズ「こいつ攻撃力低いポケモン使ってるやん!」 おつ
電気レイドでじならししか使わないガブリアスよく見るけど、わざマシン使わないとじしん覚えないのかこいつ 星6って高難易度の位置付けなのになんでレベル50とか70のやつがノコノコ入って来れる仕様なんだよアホなのか
介護もクソもないしレベル制限をつけるかレベルシンクにするかキック機能のどれかつけろよ… >>957
定期的にこれ言う奴現れるけど王者の泉でマリルリ捕まえて育てれば良いだけだから1匹目はどうしても〜とか唯の言い訳だぞ
星5ならレベル80くらいでも相手に積み技無ければほとんど死なないしそれくらいならストーリー中に拾った飴で賄えるだろ キッズはそんな事考えられないってのはまあそうなんだが最初の1匹目から労力掛けずに地雷回避する手段はちゃんと存在するのよ 経験アメ使わなくてももうちょいレベル上げやすくしてくれとは思う
学園は手持ちいるとa連打放置出来ないし
エリアゼロのラッキーしばくのもLV50超えると一気に伸び悪くなるし
まぁ要するにかちぬき追加アプデはよ
もしくは剣盾のデリバードやハピナスよろしく大量の経験アメ落とすのにそんな強くないイベントレイドやれ パワーなしで4スパイスはみたことあるからずっとやってりゃ見つけられそうではある フワライドレイドおかしくない?
なんなHPとかむちゃくちゃなんだが >>967
まあぶっちゃけ俺は学園最強戦クリアしてないから星6挑戦してないけどパモ100で星5回してコノヨ100作ったしどうとでもなるよな
経験アメもLなら500個くらい残ってるんだがなに育てたらいいのかわからんから使いあぐねてる >>967
可能と実際どうかは別問題だろ。
そもそもレベル100じゃないと無理とか一回やってみないとわからんし。 ワイは適当に5回ぐらいレイド参加→レベル100じゃないとあかん‥→5回くらいやってただのレベル100じゃあかん‥→攻略サイト見て用意
って感じやった。少なくとも10回分の人たちが犠牲になってるわけや >>973
ニンフィア作って学校最強クリアしたらええんちゃうか あまのじゃくラランテスってレイドでどうなんだろ
使ったことある人いる? >>970
本スレに八つ全部スパイスのレイド自慢してた人居た
参加費色違いポケとかほざいてた >>978
きんさく(ニンフィア雄)は用意したんだけどジム蹂躙パをどうするかで悩んでて進めてないのよ
未来パ育ててたらこれフ父さんパやなってなるしヌシパ作ろうとしたら鳥ぶち殺してて詰んでるとこ
スレチすいませんなので自分で適当にやります 最初に作るならハラバリーかな
地震持ちがちょっと辛いけど、だいたいの☆6ソロでいけるし 「死にそうならいっそ放置してれば攻撃食らわない」というのはスレ見るまで気付かなかったしフレに教えたらフレも目から鱗だったらしい >>979
ソロでなら相性良い奴にはよく使ってるで 天邪鬼ラランテスいいよな
まぁ草自体が微妙すぎて弱点貰わない敵少なすぎるし
ましてや弱点突けるテラスなんて言い出したら更に出番少ない
あくび持ちならアマージョの方が活躍するし レイドで色違いって無い方がキラーンって演出ないからいいとかある? 前に誰かが調べて書いてたけどキラン演出の時間なんかで何も変わらんよ
色違い出してくる奴の地雷率はマジで高い 色違いの演出の時間に文句言ってたらパラドックス達にブーストエナジー持たせられんよ 地雷が大多数だからとりわけ色違いだから地雷だとか考えたこともなかったな >>991
それは攻略に必要だからもたせてるんやろ? >>992
それはそう。
ワイはキッズっぽい名前だとキッズきたーーー!!ってなるわ。ひらがなフルネームとか絶対年齢一桁やろ まぁガチ対戦で使えないようなマイナー色違いぐらいどっかで披露する機会とかレイドぐらいでしかないだろうからちゃんと100レベでワンパンされまくったりしなかったら誰でもいい気もする
実際レイドで他人の色違い見て俺も欲しくなってそのポケモンの色厳選し始めたりするし ガチ初心者と違って色違い出せる程度には遊んでるのに
弱点突かれる色違いで自慢に来てる行為が地雷が多いと感じるのかも
まぁもはやレアでも何でもない変な2Pカラーって認識しかないけど キラーン演出は時間消費ないだろ…
お前ら野良憎しで気を張りすぎじゃ エースバーンリザードンとかパルテア御三家の色違いとかは出てくるの見て国際孵化頑張ってんなって感心しちゃう
ミカルゲゾロアークメタモンカジッチュ系統とかもまだレイドで見てないが出てきたらすげぇってなりそう
こいつら未だに自分で粘る気おきん >>999
いつでも悪巧み使うポケモン育成出来るようにちょくちょくミカルゲ殺すマンになってたから色違いのミカルゲ持ってるわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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