ポケモン スカーレット/バイオレット part9
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「ポケットモンスター スカーレット/バイオレット」
発売:株式会社ポケモン
販売:任天堂株式会社
制作:株式会社ゲームフリーク
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2022年冬
ジャンル:オープンワールドRPG
プレイ人数:未定
通信機能:未定
対応言語:日本語・英語・スぺイン語・フランス語・ドイツ語・イタリア語・韓国語・中国語(繁体字)・中国語(簡体字)
CERO:審査予定
◆公式サイト
https://www.pokemon.co.jp/ex/sv/ja/
◆ポケットモンスターオフィシャルサイト
https://www.pokemon.co.jp
◆ポケモン公式ツイッター
https://twitter.com/Pokemon_cojp
※次スレは>>900の人が立ててください。無理の場合は番号指定でお願いします。
◇前スレ
ポケモン スカーレット/バイオレット part8
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1647619006/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) オープンワールドにするなら雑な通行止めをどうにかしてほしい 流石にそこら辺はゼルダとかやって弁えてると思いたい オープンワールド謳ってるんだしジムの順番は完全にフリーで持ってるバッジの数でポケモンのレベルが変わるくらいはやって欲しい 追加の新形態がほぼメガだったXYに対して
ちゃんと純正進化が追加されたソードシールド以降の作品
メガ廃止は案外正解だったのかもしれん ガチグマとアヤシシとバサギリはリージョンじゃないだろ >>10
いやメガシンカ関係ないアルセウスじゃんそれ >>4
ある程度進めないと解放されない後半エリアってのもストーリーのモチベーションだから通行止め自体は否定しない
が、せめてカビゴンが寝てたり変な木が塞いでるくらいの捻りは欲しい
「ナギサシティは停電中だよ!」いや知らねーし 例えばライドポケモンが増えて探索できるエリアが広がるとか、ゼノブレみたいにそもそもエリアが分かれてるなんちゃってオープンワールドでもいいのよ
でもコダックが雑に並んでたり、NPCが呼び止めて通行止めにするような何世代も前のRPGみたいな雑なやり方はやめてほしいわけ
もっとマシなストーリーの導線設計やってくれよ
オープンワールドというか箱庭型のゲームで1から10まで正解のルートを辿らせるようなやり方はガチでストレス溜まる >>12
ソードシールド以降の作品って書いてあるが
4世代以降ニンフィアぐらいしか無かったメガじゃない追加進化が来て嬉しいって話じゃないの そんなに自由がいいならもうゲームやめて旅に出とけよ かなり前に言われてたけど
スクール通いっぽい設定だからジム巡りじゃなくてSMの大試練みたいな卒業試験なんじゃね?って説は割とありそう
これならオープンワールドかつある程度のストーリーの流れは固定できるし 他2匹はともかくバサギリはもろリージョンじゃないか? >>18
あらぬ誤解から学園追放イベントとかはやめて欲しい
なぁデンボクさんよぉ! バサギリは分岐進化だから、なんか追加進化って言われると微妙なとこよな
そういう意味では正統な追加進化もらえたのはオドシシとリングマだけか?
アヤシシがバクオングみたいな種族値でせっかくの進化が台無しだけど 戦えそうなのがガチグマしかいないからな
ゾロアークもいけそうだが構築歪みそうだな 言うてもただの鈍足アタッカーならそこそこの位置に収まりそうだけどなガチグマ 個体値を廃止してくれるのは10世代かなぁ
大魔レベルもそうだけど面白い要素かどうか良く考えて欲しいよね ガチグマは先制技さえ覚えれば次世代のブシンになれそう 先制技まで覚えちゃうとホルードがガチグマの劣化になりかねん ガチグマって配分だけだけみたらドサイドンみたいだな なんでそんなに個体値を廃止したがるんだ
性格一致してたらステータス全部一緒とか生物感なくて
ゲームとして色々劣化してね?
モンハンストーリーズみたい 4倍弱点なくて特防もあってやけども怖くないドサイドンと考えるとやっぱり強い >>35
クマさん繋がりでウーラオス意識してるか知らないけど種族値合計もウーラオスと同じなんだな
そら強いわ >>34
対戦で使うときには限られたケース以外ほぼ固定になる面倒な要素だからかな
孵化厳選で量産しないといけないのもフレーバー的には嫌い
数値の調整は努力値で担えばいいしな
そもそも性格とか特性追加されてポケモン数が増えまくってる今は個体値で差をつける意味が薄い 個体値から生物感を得てる奴なんて実際居るのか
口先で言ってるだけだろ 特攻ダウンのしもやけは今後もあったら戦略広がりそう しもやけばら撒くならわるだくみもセットでばら撒いてくれ >>38
なんなら努力値も道具振りオンリーでいいしね 31の上限設けてる時点で個体差なんて見せかけだよどうせみんな5V以上求めるんだから 素早さラインが変わるから調整は必要だろうけど、まあ無駄を省けるならやった方がいいわな
だってめんどくさいもん
どうせ9世代は王冠レベル50と個体値0王冠の追加だけなんだろ?
分かってんだよゲーフリ、お前たちが老害のことを配慮してるのか単に意地汚いのかは知らんが
どうせそうに決まってる 自分とは違うゲームの楽しみ方をする人を老害認定するその思考こそ老害そのものなのでは アルセウスで個体値廃止したからスカバイでもワンチャン廃止あり得るかもな 個体値廃止って最遅戦略とかどうするんだと思ってたけど「無振りの数値」が剣盾までの「ダメかも無振りの数値」と同じになったらいいのか
それなら数値上剣盾までと同じ範囲を楽に選べるようになるし王冠も関係なくなる ガチグマはトリルエース普通にいけるでしょ
安定のガチグマか得手不得手極端なドサイかって感じでトリル地面アタッカーの選択肢になりそう >>47
まあそれも良いがそうすると上限が変わったり
更なる特化ができてしまったり、種族値の重要性が増すから俺は6V固定を推す
最遅が「個体値Vの無振り下降補正」になるだけで幅は変わるけど最遅戦略は取れる ちなみに個体値調整が必要なくらいの環境なの?
今の環境どころか個体値調整するの昔からマイオナでしかないイメージあるが
ヌケニンがメタモンでパクられたらそりゃB下限にしとく必要はあるだろうけど言うて限定的 お前らキモオタがブヒブ文句言うせいでレベルを上げる楽しみや一期一会の自分だけの個体に出会うワクワク感がまたどんどん減ってくんだろうな >>51
レベル上げはできるブヒ
更に大きさや証で個体差をより楽しめる環境になってきているから問題ないブヒ 対戦勢なんて全体の十%以下だしその中のさらに一部しか細かく調整しないから個体値廃止してもなんら影響無さそう 個体値あろうがなかろうが、与えられた範囲内で実数値を調整するだけなんだから、結局は一緒だろ
計算式の変更で今までのシミュレーションが通用しなくなることはあるかもしれんが、それがめんどくさいってならただの自己都合だよね あくまで生き物という建前なんだし種類・生まれ・育ちによる違いはあってほしいわ 生まれによる違い(特性、性格、色、証、遺伝技、出会った場所)
育ちによる違い(努力値、技構成、リボン、しんか)
やっぱり個体値要らない子 個体値居る派も廃止派も全体の極一部で大多数はどうでも良いと思ってるから無くなっても問題なしよ
というか一期一会の自分だけの個体なんて考えてるライト層は個体値の存在すら知らんやろ 厳選知らないキッズがネット対戦して
クロバ出して相手アロー出してきたときに
S勝ってんじゃんと仕掛けたら向こうがS個体値Vで先越されて葬られてギャン泣きするから
個体値はいらないんじゃないか そんな奴はどうせ努力値で引っ掛かるわ
調整できるけど個体値以上にめんどくさい要素でもあるからな >>59
厳選しか楽しみ知らないオッサンが数少ないマウント取れる要素無くしたらギャン泣きどころかクレームやネガキャンや粘着荒らし始めるから個体値は必要 老害だから個体値はあった方がいい派
王冠もLv制限無くして、ダメかも王冠を別に作ればいいだけの話
既に剣盾は環境整えるのめちゃくちゃ楽なのにこれ以上ヌルくされるのはなんか違う
タマゴ孵化演出スキップさせろって今まで何度も思ったけど
それはそれで流石にポケモンとしてどうなんだっていう越えちゃいけないラインを感じる
個体値も同じ 厳選知らないギャルがネット対戦して
以下略
個体値は要らないんじゃないか 0王冠出たら、そもそもタマゴ厳選必要ないだろ
フィールド厳選で対応できる
高個体値メタモンと0個体探しとか馬鹿じゃねぇの
0か31ならいらねぇわ 個体値要る派でも0厳選の不毛さには同意するわけだな。そんで王冠のレベル上げも緩和して楽にして欲しいと
であれば考えをもう一歩進めて、いっそ個体値廃止した方が楽になって全員が救われるよね。
育成難易度を気にするならドーピングアイテムやミントカプセルの入手難度でも変えたらいいし
個体値を廃止する上で問題があるとするなら、個体値を調整して取れる戦略が無くなることで、ゲーム性が損なわれるかどうかだと思う
最低値が15変わる程度で環境がちょっと変わるとしてもゲーム性が損なわれるとは俺は全く思わないんだよな。
めざパがなくなっても盛り上がった剣盾をみれば個体値無くしたほうが対戦盛り上がるだろうって想像できる 個出しで緩和してくるのウザいよなぁ
育成なんて緩和して文句言われることなんてないから、一気に緩和していいのに そら0は今じゃ実質厳選不可だし
ダイアドやふしぎなおくりものが強制レポートの簡悔になっちゃったから
S0ツンデツンデとか欲しかったらUSUMみたいな過去作やるしかないよね 個体値より色ブリーディングの方が面白そう
色違いとはまた別にポケスタみたいに色合いが個々に違って、遺伝で掛け合わせていける遊び
ベースカラーとポイント要素があって、例えばフシギバナならベースはカエルと葉っぱの色、ポイント要素が花の色で、孵化遺伝で好みの組み合わせの個体を作るんや そして菱形の色違いと星型の色違いを掛け合わせると全く新しい色違いになるとかね 要するに全ポケモンにビビヨンとかフラべべみたいな差分作れってことだろ?
グラフィッカーとプログラマー死ぬね 違うでしょ
色合いに個体値付ける程度のことじゃない? ポケスタ金銀まではニックネームで色変わってたしいけるいける ポケモンコロシアムみたいにダブルバトルをデフォルトにしてよ >>74
こうなったらいいねって言ってるのに夢のねえこという必要ありますかね? ダブルデフォは好き嫌い分かれそう
ジムだけシングルとダブルどっちで挑戦するか選べるとかなら面白そう ポケモン対戦やってる層が1%程度なのにその1%の中でもさらに不人気なダブルをメインにするのはいよいよもって誰特
チーズ牛丼愛食してそうな人達がシングルは浅くてダブルは濃いだの
外人はダブルの方がだのよく力説してるけど大抵の人はそんなのどうでもいいしね 人口クソ少ない対戦勢のため散々個体値消せだの緩和しろだの言っといてダブルの話になった途端人口云々はダブスタすぎて草 対戦しない層も個体値なんてない方がいいだろうし対戦人口云々関係なくないか?
大体ストーリーの始まりからシングルバトルなんだからジムもシングルが基本になるのは仕方ない
もしダブルを基本にするなら野生も2匹出てきたり、野生1匹でもこっち必ず2体出すくらいやらないとね
御三家が2つ必要になるぞ。火草水と序盤鳥ノーマル虫から1匹ずつ選ぶとかな
ダブルバトルがデフォルトになるとテンポの悪さと複雑さで大不評の未来しか見えん NPC戦だけダブルで頼むわ
最初のポケモンはそれこそ御三家+イーブイでいいだろ
ポケコロリスペクトになるし進化先で多様性確保できる >>82
こっち一匹しか出せないのに対戦相手だけ2〜3匹出して集団リンチしてくるレジェアル… >>77
夢がありすぎて現実的じゃないのもな...
こういう無理難題を平気で出来るでしょみたいに言ってくるプランナーうちの会社にもおるわ ジムだけ好きなルール選べればいい
野良トレーナーは1匹しか育てられないようなぬるい奴らも多いけど
ジムトレーナーはちゃんと鍛えてる強者だからどっちも対応できるという設定 ダブルがデフォじゃなくても一部ジムにダブル採用はいいかもな
ルビサファのあいつらみたいに いやあいつらはダブルを強制してくるので良くない
バトルフロンティアみたいに好きな方を選べるのが重要 ジムとか四天王に挑む度にシングルかダブルかいちいち選択肢挟むなんてめんどくさいだろ
そんなことしても旅パでダブル用調整するやつなんてごく少数だしほとんどのユーザーは選ばないだろうから一部が強制でダブルバトルくらいがちょうどいい 別に全部ダブルで良いだろ。シングルはテンポ悪いしストーリーは高速アタッカー以外人権なくてバランスも悪いし「今までそうだったから」しか利点がない 害悪蔓延る対人シングルじゃないんだからダブルの方が断然テンポ悪いでしょ
いちいち2体に指示出ししないといけないし
それにダブルになってもストーリーでは高速アタッカー正義なのは変わらないだろ
全部をダブルにするとシンプルさが損なわれる
一部だけ味変ダブルパートがある程度で十分 いや、1ターンに1体しか倒せないシングルより2体倒せるダブルのが明らかにテンポ良いだろ。ガラルスタートーナメントとかバド+足手纏いのコンビでも明らかに周回速かったろ?
それに指示回数なんて倒す数同じなら結局変わらん
あとダブルならワタッコで眠らせてリングマで殴るとか出来るからシングルよりサポーターと鈍足組が明らかに使いやすくなるよ 個体値はライト層には面倒だから消せとか言ってるスレでダブル強制しろとかギャグかな? 学習装置の仕様が変わったしダブルバトルのジムがストーリー中で出てきてもいいと思う 3DSよりも処理性能が上がり、ダイマックスというシステムも無くなった
今こそトリプルバトルを復活させる時・・・! トリプルはヤレユータンがやばいんだっけ仮に実装したら ヤレユータンもイエッサンもガオガエンもやばいんだよなあ YY WORLDでランダムマッチした4人で2on2 大きなお友達ユーザーも多いんだから
そろそろ主人公の年代選べるようにするのは・・・
さすがに無理か 50代の主人公がママにお小遣い貰うとか終わってんだろ 50代主人公がポケモンごっこちゃんにバトルを挑む図… 最新のポケモン…
流石に新規設定で方言仕様とかないよな…。
住民「ヘテケベ、アチだせ、アチ!」
主人公「?ヘテケベ?ヒトカゲにアチって何ですか?」
住民「アチはアチだべや、ほれアチ!」
ヒトカゲのひのこ!
主人公「アチってひのこじゃないですか!?なんですかアチって?」
住民「だからアチはアチだべ、ほい次はボーボーボー!」
主人公「ボーボーボー??」
ヒトカゲのほのおのうず
主人公「あー炎の渦か…」
住民「オメ、ズニグベ持ってっか?ズニグベ」
主人公「ズニグベって何ですか?」
住民「はぁ?ズニグベはズニグベだべや、水相手にバトりたいんや」
主人公はポケモン図鑑を出してゼニガメの画像を出した
主人公「ズニグベってコイツですか?」
住民「はぁ?オメズッコ大丈夫だんけ?ソイツはアサコヅロだろべよ!」
主人公(アカコヅロ…。)
住民「貸しや、ズニグベったらコイツだろべ」」
住民は主人公からポケモン図鑑ぶんどり
ポケモンページを出して主人公にみせた!
主人公(…ガメノデスかよ…) ランクマは伝説ありルールと伝説なしルールどちらも常設しておけ
全部で8種類のルールか
うん、問題ないな フラダリ枠が気になる
6世代…カエンジシ
7世代…ソルガレオ
8世代…ザマゼンタ >>111
XYの時点からシングル以外過疎ってたでしょおじいちゃん >>108
剣盾女子なんて元が可愛いんだから何させても大人気になるだろォ >>92
超火力の全体攻撃でもしない限りダブルの方がテンポ悪くね?ストーリーじゃそうはいかんよ
1体倒し損ねると行動されるしな
シングルだと1匹指示出し→2匹行動
ダブルだと2匹指示出し→4匹行動だから待ち時間長くてテンポ悪く感じる 主人公は最初は少年期で中盤以降にが青年期にチェンジする予想
望むなら中年にもなれる 何世代も女キャラがR18に大人気になっちゃったからフェミ対策であんなのにしたのかも ストーリーのテンポはどうでもいいからランクマのテンポよくしてくれ
技エフェクトくどいんだよ 【公式】『ポケットモンスター ソード・シールド』初公開映像
https://youtu.be/y-9xMUDfSNI
一回剣盾の初報を見よう 御三家のくわしいキャラ設定が出てくれれば
傾向も絞れるんだけどなぁ
そんくらいケチケチせんで速く出してほしい >>118
幼なじみ、令嬢、令嬢の姉から一人選んで結婚出来る 女キャラの絵が描かれてネットで公開されるたびにポケモンブランドのイメージが悪くなるので、やはりキモオタは害悪。
スク水やブルマだって、元々は性的な意味なんてなかったけど、キモオタに目を付けられたばかりにこの有様だよ。
ポケモンもおそらく、キモオタに目を付けられないように、わざわざ容姿を中性的にしなけりゃいけなくなったんだわ。 大きなお友達で成り立ってるのに何言ってるんだこいつ…
冗談抜きで大きなお友達排除して子供にだけ売れるゲームなんか作っても今の日本ではヒットしませんよ 大きなお友達で成り立ってるは言い過ぎだし
キャラに欲情する一部の大人切り捨てても余裕で成り立つコンテンツでしょ アルセウスのキャラが露骨にあれなのに目をつけられないようにってのは無理がある 欲情する大きなお友達は切り捨てても問題無い
大きなお友達全員が欲情するわけじゃないから
だが今の子供ってポケモンやるのか?やってもマイクラ、フォートナイトかそもそもゲームせずにYoutubeみてるんじゃないの >>129
大友と腐女子という最悪の合せ技じゃねーか >>129
鬼滅こそキッズだけじゃなくて30代40代も飛びついたからこそのレジェンドだろ
最近の小学生Switch持ってても剣盾買わずにフォートナイトで遊んでた一方で
大きなお友達が剣盾だろうがダイパリメイク2ROM買い続けてるのに子供とか本当に売上の影響力低いよ
鬼滅もそうだったけど子供向けに見せかけた大きなお友達が買うような作品が売れるね
このスレは少子高齢化を軽視しすぎだ ポケモンコンテンツで最も多くて金も落とす客層が20代、30代なんだから子供向けにすると売上低下しかねない
ただポケモンの存続考えるなら既存の大人より子供たちにファンになってもらわないといけない問題もある 子供にしか売れてないわけではないが大友頼りかと言うとそれも違うし今回の主人公は何かを意識したわけではなくただモデリングがクソなだけだと思うよ ゲーフリの低開発力で外注に積極的に投げ出してる上で新作ページ維持し続ける問題が原因だからどうしようもない
だからオープンワールドほざきながらアルセウスとさえ全然違うデザインになったんだと思われる
モデリングポリコレだとか中性的とかクソとか以前に
主人公を短パン小僧にするとかポケモン知ってる人なら逆立ちしたってありえない愚行だわ
つまり信じがたいとは思うがポケモンブランドなんてどうでもいいところに主人公のモデリング外注したんだろうな とりあえず着せ替えがあるかって情報だけでも早く出して欲しいわ
普通に考えりゃ着せ替えがないわけはないんだが、バージョンで服の色が違う意味不明な要素のせいで少し不安だわ サンムーンも服にバージョン限定の色あったよな
別バージョンの人と通信して残ったアバターに話しかけたら譲ってもらえる奴 >>136
海外向けでしょ
ラスアス2のアレとかホライゾンのアレみたいにならなかっただけマシと思うしかない
将来的にどうなるかは知らんが… もう今後のポケモンは開発費とか開発スタッフの人手とか考えたら三色目は出さずに
ずっとDLCでお茶濁す感じで行くのかな
いや別にいいんだけどなんか気になる 個人的にはDLCのほうがいいけどな
というか時代的にそれはもう仕方ない、モンハンだって完全版商法は辞めたしな そもそも今の御時世で2ROMでポケモン全て集まる完全版商法してるのさえ異常だからな
マイチェンは初代の頃はうまくいくかどうかも分からんから試したらポケモン青がコロコロと一緒にめっちゃ売れただけだし
マイチェン版の調整って最初からこういう話の進め方やっておけばいいよねっていうのばっかだったしな
その移行期の過程でXYの話が完全に未完なのはどうかと思うがダイパと違ってXYリメイクはちゃんとしてることを信じるしかない >>140
いやいや元々リアル調のグラのあれとこれだとこっちのが劣化ひでえっての >>143
たしかに2バージョン商法も正直もう必要ないよな
レジェンズの売上がそれを証明してくれたし、実際レジェンズは1ROMのみで全部揃うのは良かった >>145
交換や対戦でユーザー同士交流させたいんだろうけどバグ品や改造品がそこら中に溢れ返ってる現状では百害あって一利なし >>144
リアル調だろうと美形に出来るしあまり関係無いよ
ホライゾンとか初期のデザインの原型留めて無いし >>146
しかもデータ上は2バージョン分入ってるせいでソフト容量が重くなるという、DL版における問題もあるしな >>149
これもどうかと思うがDLCのアップデートにしても剣用盾用で別に作って別に販売してるから
BDSPじゃなくても余計な作業増えてると思うがね
ただそれでDLC含めて両方買うカモネギ居るから作ってるだけだろうな >>142
モンハンもアイスボーン、サンブレイクって完全版商法やってるけどな
DLCの完全版商法自体は悪いことじゃないしどんどんやって欲しいわ IBとサブレは完全版商法じゃなくて新規のためのセットもついてる商品もあるDLCになったよ
2ROM買わせるのはもはやポケモンだけ >>154 ん?それを完全版商法と言うんじゃないのか
逆に2ROM販売はバージョン商法と呼ばれてて完全版商法とは別では
剣盾みたいに格差が生まれるなら良くないと思う だぁらDLCでお金出して拡張されるのは悪いことじゃないだろ
悪いのは拡張じゃなくて分割して完全なものを生み出すバージョン商法のほうだな
開発だってタダじゃないのに定期的にアップデートしてるゲームとかほんとよくやってるわ >>147
すまんポケモン原形どころか元デザインからポリコレイズム全開で崩壊してんだが 100で販売して後から150にしたものを販売するのが完全版商法
100で販売しつつ後から+50の分だけを売るのは普通のDLC >>157
冴えないデザインだなとは思うけど設定画の時点じゃそこまで崩壊してるとは思わん
ピクサーみたいなCGになってるように見えるのが問題なんであって >>157
日本だけじゃなくて世界で販売しなきゃならんからね
向こうのポリコレは最早魔女狩りの再来ってレベルで荒れ狂ってるから目つけられたら終わる 次のPVでマシになるにかけてる
頬の赤み抑えて鼻を主張度をさげるだけでもかなりマシになる >>158
完全版商法と"普通のDLC"の違いで言い争う気は無いけどどちらも先に80売っておいて後から合わせて100を販売してることと変わらんのよ
時代が進んで追加の20だけの販売も容易になったから気づきにくいけどな。もっと言えばDLCは完全版商法の手段でしかないから比較するのもちょっと違和感
どちらにしろ悪いことではないかな
スカバイも追加追加で3年遊ばせて欲しい >>160
ポリコレヘアーとかのテンプレが出来てたりどの辺が多様性なのかと思うわ
ゲームや映像会社も商売でやってるんだろうに大変だよな色々 >>162
開発期間の問題とかもあるだろ
本編クリアで一区切り(ここまでが100%)
剣盾なら鎧や冠はあくまでオマケだから120%や150%にしたいなら追加料金払ってねってのは別におかしくない
ローズまで倒してそれ以降は追加料金払え、なら完全版商法だろうけどさ >>162
いや、だからそれでいいんよ
100→150(100+50)と書きはしたが、その数字は別に80→100(+20)でもいい
そもそも「追加部分のみ」販売するほうがいい(安いし)、ってだけの話だったんだけどね
モンハンを例にあげたのもそういうこと
そして追加分のみを売る行為、DLCのような形には『完全版商法』という言葉は使わない
言い争う気は無いとか書いてあるが、まずこれは間違いないですからね・・・ ガブがいまだにレベルでもタマゴでもじしん覚えないのは
ゲーフリの嫌がらせを受けてるとしか思えない >>165
初代から青とかピカチュウがあるし金銀はクリスタルがあるしでもう今更だったんじゃない? 真にポリコレ意識するなら男主人公にスカートファッションが用意されてたり女主人公に瓶底眼鏡が用意されてたりするんですね? ポリコレに寄ったんじゃなくオタクから離れただけでは? >>167
お前それ唯一王の前でも同じ事言えんの? 個人的にはいくら後から開発したとは言えキャラクターとかストーリーとかのゲームの肝部分をDLCで追加で金取る方式はどうかと思うけどな
某大乱闘が何で受け入れられてるのか謎 >>172
開発期間伸びればコストかかるんだからそりゃそうだろ…
それに家庭用のゲームって趣味としては金かからない方だぞ この期に及んでDLCに文句あるのにゲームで遊んでるやつってすごいよなぁ
大体のやつはもう取捨選択して割り切ってるだろ dlc込みでも家庭用ゲームなんてコスパ良すぎるからな
いまさらdlcに文句いってるのなんて生活困窮者レベルだろ ソシャゲのガチャに浸かり切った奴らに何言っても無駄よ >>166
そりゃ追加コンテンツだけ販売する方が良心的ではあるけど後から完全版にして売ってるのは変わらんから完全版商法は完全版商法なんじゃ?
まあ俺は完全版商法肯定派なのでどう呼ぶかはおまかせするよ
ガチャ課金、サブスク、完全版だったら完全版が一番マシかな 俺は完全版より追加派だな
新要素を楽しむためにもっかい一からやるのだるいわ 完全版でも追加版でもなくBW2みたいな数年後の話やってほしいんだけど
ドット時代じゃなくなった今ではもうそういうのは工数的に無理なのかなぁ どんなに強いポケモン使っても立ち回りが下手くそだったら何の意味もない
バランシュナイルが最強でもゼゼーナンのザコジジイが乗ってちゃ全く驚異じゃない 「毎年何か出す」が絶対条件だからドット絵時代のボリュームはもう不可能
ゼルダですら使い回しの続編に6年かかってるしFFDQなんてまともに続編出なくなって久しい >>184
バランなんちゃらとか知らんけど拘り強めでチーズ牛丼すきそう F完ネタはすれ違いもいいところ、誰も理解出来んわw 例えって相手に分かりやすく説明するためにやるもんだと思うんだよな 種族値減らしてもいいからメガシンカ組はリージョンフォームとして出してほしい
あのデザインをなきものにするのはもったいない 着せ替えアイテム実装してただのスキンにしてしまおう >>191
たぶん6世代リメイクまでは封印して追加組と一緒に再登場やろうな
なーに、あと5、6年もすれば戻れるから安心しな >>194
BWリメイクも任せるに決まってるやん
ちゃんと売り上げて大成功()してるし RS発売から20周年の年だから、20年振りに600族2種類出てきて欲しい。
恒例のドラゴンはドラゴン・エスパーでスペースシャトルモチーフ。
それとメタグロス以来の性別不明鉱物系で史上初となる岩・ゴーストの
遺跡モチーフ。 はがね・フェアリー
特性 ダウンロード
70-120-70-120-70-150 ドラゴン・フェアリー
特性 あついしぼう
100-45-100-150-100-105 >>193
ワイがアラフォーになってしまうまで拝めないとか地獄かw BWはリメイクするよりBW3と銘打って地続きの新作を出して欲しい ブラックとホワイトを混ぜ合わせてグレーとか出しそう
パーフェクトキュレムが存在するらしいしリメイクででるんだろうよ 設定上だけ存在してるパーフェクトキュレムがもし実装されたら性能気になるよな
ブラホワキュレムが合計種族値700だけどメガレクの780くらいまで上がるんかな BWはリメイクじゃなく3
XYはリメイクじゃなくZ
SMはレジェンズ仕様でリメイク
をそれぞれ希望する >>204
s149ならザシアンにもきっと勝てるハズ キュレム完全体出てもプレイヤーは使用できないってオチだわ >>206
タイプ不一致クロスフレイムで削りきれるだろうか? ゲーム上で実際戦ったらとかは無視して設定上最強なのって
メガレックウザ
分身アルセウス
パーフェクトキュレム
100%ジガルデ
ウルトラネクロズマ
ムゲンダイナ無限の姿
この中の誰なんだろうな
レジェンズアルセウスに出てきた本物アルセウスはポケモンとかの枠超えてそうだから除外 本物アルセウスに敗れてスロースタートにされる前の全力レジギガスは? >>208
専用技が鋼にも抜群なすごい技になってる可能性がある
クロス系はともかくさすがにフリーズボルトコールドフレアとかいうゴミ技ではなくなるでしょ、さすがに ゲーム的な仕様と言えばそれまでだが時空の神やら大陸を動かしたとか言われた奴と同等の力を持つ人工に作られたミュウツーってなんだろうな >>209
ゲンシグラカイもINでいい
あとメガミュウツーもいれてやって 剣盾持ったザシザマが同じ場所に居ないと攻撃が無効化されるムゲンダイナ無限では もしくはダダリンみたいな感じでタイプは氷ドラゴンのままだけど炎、電気も1.5倍で撃てるようになるかもしれん フライングプレス形式でもいいな
てか妄想バトルだと何もいえねーから純粋に種族値準拠でガチ戦やった場合に誰が強いかでいったら圧倒的にキョダイダイナ最強だからダイナ最強で。
んで次はゲンシグラードンって感じでしょ ゲーム的には原始グラードン強くても格的には原始レックウザが格上だろうしこの話はややこしくなるな >>212
ミュウツーは人造生物の禁忌みたいなもんだと思うが
ポリゴンが同世代に居るのはちょっと面白い >>201
ゲーチスなら、またどこかの国でNみたいな利用できそうな善人見つけて裏で幹部として組織牛耳ってそうだな 御三家のアニメーションPVが6月として、実際のゲーム内容紹介っていつから出し始めたっけな? >>220
あの世界の科学ってセーブしなきゃ危なそうな部分割とあるもんな 天然ものの石ですらクチートレベルのポケモンを一戦級に引き上げるからね
人工的に強化すりゃそら強いわ >>220
ミュウツーは遺伝子操作の産物で世界の法則の範疇
ポリゴンはプログラムされた人工物で世界の法則の枠外、マトリックスのエグザイルみたいなもの そういや完全オリジナルな人造ポケモンってのはポリゴン系統だけか?
ミュウツーはミュウの遺伝子が元になってるからオリジナルではないと思うんでね ポリゴンは人工ポケモン作るために生まれたんだっけ?
それとも科学の最高傑作がなんか自我をもってるから便宜上ポケモンとして扱うようにしたのか タイプ:ヌルとかシルヴァディとかは人工ポケモンじゃない?
アルセウスをモデルにしてるから完全人工ではないのか
あとメルタン、メルメタル、それからマギアナも? タイプ・ヌルは体のベースとなった動物かポケモンがいると思う
ポリゴンは体も含めて1から作ってそう >>228
ポリゴンは人工
ポリゴン2が正常なアップグレード
ポリゴンZが2からあやしい情報を混入させたアップグレード ドット絵のゲームでポリゴンというキャラを出した皮肉 カセキメラの正解版はでないんだろうか
それともあの姿が結局正解なんだろうか 人工的に作られたポケモンが
アンロック式の図鑑に載っている闇 >>235
ゲテモノ揃いのガラルポケの中でもカセキメラ組の原型は滅茶苦茶まともそうだよな
まぁゲテモノにされてんだけど カセキメラはアレで再生できてしまう以上ポケモン世界では実際にいたとしか言えない
そもそも化石復元装置で再生できるできないの基準が謎だが ていうか下半身の化石で化石のクビナガってなんで分かるんだよ?っていう そろそろアーボックかハブネーク辺りも進化救済きてもいいと思うけど
ヒドラってスペインの幻獣じゃないっけ? >>238
別のポケモンでも復元できるってだけでそういうポケモンではないかと 初代化石のオムスターは殻が重すぎて絶滅したのは知ってるが、カブトプスが絶滅した理由ってなんだっけ? そもそもポケモン図鑑の設定ってどんな感じなん?
オーキドは151匹居ると分かった上で子供達に集めさせてるんだっけ? カブトプスは獲物を追って陸に上がったけど進化が追いつかなかった、らしい
てかカブトプスってよく叩かれる進化して人型になるタイプだけどあんま言われんな ハブネークって技だけは豪華だからBWの対戦でも使ってたな
進化して毒/悪にでもなってほしいわ 数百年?前ですら不老不死にする技術あるし本気出したらやばそう ハブヒドラか
身体がUSBハブモチーフになってて、そこにUSBケーブルの頭部が繋がってるんやな そういや準伝禁伝化石輝石を除いて進化しないポケモンって全員弱いな
ミミッキュ以外雑魚ばかりだから進化しないポケモンで強いポケモン作って欲しいわ どこまでを強いとするかは曖昧だけど結構いないか?
ミミッキュ、エアームド、ラプラス、メタモン、ロトム、ナマコブシとか
中堅どころ含めたらもっといるだろ ロトムクレッフィガルーラ幾らでもいそう
輝石を除いてってどういう意味なんだ 糞鍵はまだ剣盾ランクマでも一応見かけるけど
ガルーラはさすがに見たこと無いw カビゴンって思ったけど一応進化になるのか
そういやベビィポケモンとかいうのあれ何だったんだ 対戦だけがポケモンじゃないんで商売としてかわいいのは必要です >>258
昔はベビィカップみたいなのはやらせようとしたけど
そのゴンベがベビィポケモンのなかで規格外の性能してるから
その第四世代でベビィポケモンで終わってからテコ入れしてない
BWから剣盾までテコ入れ無しだからもう黒歴史だろう >>261
あれ見た目がベビィなだけで孵化にお香が居るとかそういう
システム的なベビィらしさ一切無いじゃん…
そういう意味でも黒歴史化確定してるな そもそも卵未発見でさえもないからエレズンはベビィポケモンじゃないじゃねーか!
こういう意味のない手間しかないから黒歴史でいいわ ベビィポケモンとかいう図鑑埋めをめんどくさくするだけの存在 ベビィポケモンとか厳選のネックになるだけじゃん
ブビィの厳選で音を上げてエレキッドまではやらなかったわ
もうベイビィ形態を普通に入手出来るようにして第二形態以降は野生とかでは全く出てこないようにしないと奴らの存在意味はないんじゃね 今更アローラキュウコンの可愛さに気づいて
もしかして原種キュウコンも可愛いんじゃないだろうか?と思い改めて見てみたが
原種はやっぱりブサい エレズンはどう考えてもベビィポケモンだろ…卵作るのにお香が必要ないとか言い出したらピチューやリオルとかも必要ないし ベイビィポケモンは別にいてもいいな
アルセウスでの捕獲は面倒だったけどそれくらいしか不満ない かわいい枠としてもベビー系言うほど人気ではないのでは 進化したらタマゴを埋めなくなる謎の仕様のニドラン♀ 9世代の600族はコレで頼む
むし・エスパー
いろめがね
60-50-50-135-80-225 ツボツボの進化系(600族)をください
素早さ伸びるだけでいいので ツボツボが600族に進化してH種族値95増えるのと進化したから輝石ツボツボどっちのほうが耐久指数上かというと
Hが増えた進化後のほうである 対戦で一撃技は1回までしか決まらない仕様にしてほしい
3割ギャンブラーがうざいんじゃ トレーラー公開されて以来久しぶりに来たけど、あれから何か新情報あった? >>281
そらそんな足りんとこだけ特化して伸ばせば勝つわ 受けループぶっ壊す為だけにカイオーガに絶対零度入れてるはwwww パッチを当てるより丸っこい石持ってた方が圧倒的に強いバーチャルポケモンとかいう奴 今からでも遅くはない
ポリ2のBD種族値-10しよう
495族でいいじゃないか十分だよ きせきラッキーもいるから輝石を弱体化しよう
ABCD 1.2倍に変更だ。ストライクが得しそうだけど 輝石はBD1.3倍でもいい気がする
それでも充分強いでしょ 回復技を弱体化しないことにはドヒドやムドーやらダイナやらが台頭するだけだし回復技自体にナーフ欲しい /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < いつオレを超えるポケモンが出てくるの?
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
輝石は登場時に効果発動してBD1段階アップでアイテム消費で解決 輝石の調整は難しいだろうな
ストーリー勢で好きなポケモンが進化前って人も多そうだしそういう意味でいくと調整むずいと思う
bdspみたいに消すのが理想だけど ポリ2以外はそこまででもないし
ポリ2からノーマルと電気以外の攻撃技没収したらいいよ いやラッキー抜かすのはありえないしむしろ人によってはラッキーのほうが悪用してるまであるでしょ
gサニーゴやサマヨールは消えたけど ラッキーは禁伝ありなら受けるために上位に来ることもあるけど
基本はそこまで暴れてないと思うよ 回復わざのPPは5でいいわ最大で8回も回復すりゃ十分だろ 進化前ポケに配慮するならいっそ攻撃アップの輝石とか二進化ポケの進化前に2倍輝石作るとかしてくれ 輝石は中間進化と2回進化できるポケモンで効果変わるようにしたらどうだろ
中間進化にはもちろん弱体化、2回進化するポケモンにはむしろ強化してもいいかもしれない 自己再生のppは3でいいぞ
5の倍数にこだわる必要ない
対戦中はポイントアップの効果も無効 しんかのきせきを弱くしたらポリ2サマヨラッキー以外のポケモンが割りを食うだけ
こいつらから技を没収する方がいい
例えばラッキーの地球投げとか サマヨールってもともと見かけないし悪さしてるか…? アニポケでカロスピックアップされてるしストーリー中にメガチルタリスも出てきてるけど
これってメガシンカ復活のフラグでは? コイキングとコスモッグ含めてすべてのポケモンにはたき、挑発、黒い眼差し配ろう サマヨはGSダブルで悪がクソ強くなったから消えたけどトリルじならしサイチェン痛みわけと害悪詰め合わせセットみたいなやつだったから輝石削除していいぞ だからポリ2のBD種族値-10ずつすれば良いだけだって >>312
ポリ2だけ落としても何も解決しないでしょ
ラッキーも使用者めちゃくちゃ多いし輝石自体の調整か回復技に調整しないと意味ない
輝石の効果をbd1.5→abcd1.25にするとかしないと 今度の主人公無味無臭すぎだろ何これ
萌えの欠片も無いぞ >>313
ラッキーとかどうとでもなるわ
あとはポイアポイマ廃止すればOK ランクマのポケモンコスト化、個体値廃止、輝石弱体化でこのスレの話ループしてるね
仕方ないけど だって特に新情報ないしな
タイトルと舞台と御三家のビジュアルと名前だけじゃ妄想も考察も進まんよ >>316
俺が一番不安なのは育成かな
時渡りポケジョブになれちゃうといまさら普通に育成なんてやってられないし不安
あとウッウや穴掘りもなくなったら銀冠やその他対戦アイテムをどうやって大量確保すればいいのかとかも みんなが思う素人目にはカスポケだけど実は最強クラスのポケモンいる? 今の環境って上位の構築とか人気ポケモンとか普通に見えちゃうから
そういうのってもう無いんじゃないかな
今あれだけ蔓延ってるヌオーだって普通の物理受けとしては微妙だし エンニュート好きだよ
日ネクだろうが上からどくどくで陰キャループさせなくできるから エンニュート7世代出身なのに、種族値なんであんな低いの?
尖り方も微妙やし >>319
素人同然の奴しかいないスレでその質問をするのか >>325
メイン客層のオッサン達がガキにマウント取れなくなるからダメです 7世代組は良デザ多いのに
いまいち使いづらいの多いんだよな 良デザに限って対戦で使いづらい
↓
糞デザが使用率上位に
↓
ゲーフリがそれをポケ人気と勘違い
↓
糞デザがやめられなくなる ランクマ廃止でストーリーめちゃくちゃ作り込んでるポケモンやりたいな
敵キャラの強さはBDSPがわりと良い塩梅であれをもう少し難しくしてくれたらやり応えありそう ぜってぇ要らないわ
ポケモンのストーリーなんざ記憶に残ってない
そんなレベルのものクオリティ高めても腹の足しにもならん オンライ要素ないと結局すぐ飽きが来るのがな
アルセウスも良ゲーではあったが一ヶ月もやりこんだらもう起動することもなくなってしまった アルセウス面白かったけど色コンプ勢以外でまだ続けてる奴いないでしょ
オンライン対戦の敷居を下げるのは賛成だけど失くすのは反対だわ ポケモンにランクマは必要だよな
対戦する層が全体のうちの数%だとしても絶対数は10万人単位でいる
今では対戦見る勢を入れるともっと増えるし、人数じゃなくてコンテンツを継続してプレイする時間まで考えれば全く無視できない
ただオフラインでポケモン集めて四天王倒すだけのゲームだったらここまで売れてないよね ただオフラインでポケモン集めて四天王倒すだけの初代が1番売れてる件
まあ携帯ゲーム買った後にわざわざ据え置きの対戦専用ソフトを買い足すの考えたらSwitchに集約するのはいいことだとは思う ランクマのない新作なんて買う価値ねーわ
買ってもすぐやめると思う
>>337
インターネットが普及してなかった時代の初代が一番売れてるからとか的外れすぎん? >>337
初代はネット環境が整ってないからランクマはなかったにしろ、友達との対戦は人気に拍車をかける要素だったぞ
大会も初代からあったしな
実際に対戦するかどうかは別で誰かと競う環境があるのが大事なんだよ 対戦もオンライン要素も何にもないカービィがあれだけ売れてるから絶対必要って訳でもないぞ >>341
ランクマとランダム対戦の併設でいいじゃん
無くす必要なさすぎる >>340 え、なんでカービィ?
ネット対戦がないカービィが売れてるからといってポケモンにネット対戦が必要ない根拠にはなり得ないと思うんだが。ネット対戦があるカービィの方が売れたかもしれない。
カービィを例にして語ることに全く意味がないだろ まぁ理想のランクマはバトレボみたい専用ソフトだしてほしいってのはある
バトル特化ソフトなら全種類のポケモンが出せそうだし >>344
それ
初代が売れたのだって多分スタジアムありきだろうし 9世代はオープンワールドというがオープンワールドのゲームでオンライン対戦あった例ってあるの
そもそもポケモンでオープンワールドが初めてだからオープンワールドでオンライン対戦のあるRPGが技術的に可能なら文字通りポケモンは海外ゲームすら追随を許さない神ゲーになるけど >>344
過去作含む各シリーズで育てた全ポケモンをホーム経由で集めて対戦する対戦専用タイトルだけランクマ有り、本編直対戦は登場ポケモンのみの簡素なランダムだけ
これが一番住み分け上手く行くと思う >>347
いや普通にランダム簡易戦とランクマを同居させればいいだけじゃん
他オン対戦ゲームでもこんな感じなんだし >>348
ランクマが複数箇所で別々に開催されてたら過疎の原因になるだろ
ランクマは一箇所のみでやるべき >>349
2つだけなら過疎らないってば
過疎るのは無駄にルール小分けにした場合であって普通に2つだけなら過疎る理由がない
他ゲーとかでも大体ランクマ形式みたいのとカジュアルマッチ形式のやつとで2つに別れてるし >>346
"オープンワールド"って言葉自体定義が曖昧だから期待してる"オープンワールド"とは違うかもしれないぞ
単にマップがシームレスに繋がってるだけかもしれん 対戦ゲームと本編を分けなくてもいいと思うわ
あんまりメリットない
対戦ゲームと本編分けるならランクマッチはどちらからも参加できるようにするならいいけど >>350
現状ですら色違い伝説で釣らないといけないくらい過疎じゃん
他のゲームは知らんけど、ポケモン界では参加賞なんか二の次でマジになって上目指してるやつなんて本当に少数なんだから出来る限り一つの環境に集中できるようにしてあげないと >>352
ランクマ勢とは別にリストラするな全種使わせろ勢も根深いからな
次で1000種に達するであろうポケモンを全種実装するのは本編の片手間では無理
対戦自体をメインコンテンツとした専用タイトルとして予算とリソースを確保して開発するしかない >>351
めちゃくちゃブレワイ意識してるからなんとなくそういう感じかなーって思ったけどそこまでは行かないよなポケモンだし >>353
え?ダブルとかいう国内で普及しづらい大会とランクマ比べるとか意味不明なんだけど。
こういう感じでランクマのルールが別れてたら過疎分散して過疎るはありえるけどラんクマとカジュアルの2つだけなら過疎んねーよアホか
レベル無制限&使用ポケ制限あり
レベル無制限&使用ポケ制限なし
レベル50制限&使用ポケ制限なし
レベル50制限&使用ポケ制限あり >>356
ランクマとカジュアルの二箇所だけにすれば過疎らないってまさに俺の言ってる事なんだけど
何が言いたいのかわからない >>354
なるほど、リストラ対策ね
剣盾で推しポケがリストラされなかったからリストラ賛成派なんだがSVでリストラされたらどう思うのかはわからんなあ。SVでの推しを見つけるだけかもしれん
ただ、対戦こそどうせ強いのしか使われないんだから全種類のポケモン実装不要じゃないか?
全種類実装対戦ゲームの果てに戦略外通告という本当の意味でのリストラが待ってるよ。 >>357
は?文章読めない人?
>>353の返信が意味不明なんだけど >>357
俺は>>350でランクマとカジュアルの2つだけにすれば過疎らないって主張してるけど?
そこに>>353を返信されても意味不明なんだけど >>360
ランクマのある対戦用タイトルとランクマなしの本編に分けたら良くねって話題で盛り上がってるところにレスされたから「ミネオくんは対戦用タイトルと本編の二箇所で別々のランクマを並行開催せよと言ってるんだ」と解釈したんだけど、違った?
違ったんならごめんね >>343
オン要素無くても出す度に売れてるんだから絶対必要ではないって話
そもそもソシャゲと違ってプレイヤーを引き止めても売上に関与しないからな >>361
並行開催とか意味不明だわ
お前が>>347でランクマ用の別タイトルと簡易戦のみの本編とで分けるとか言ったから、俺はそんなの分ける必要はないって言ってるだけだわ >>362
意味がわからない。それならポケモンいなくても売れてるゲームあるんだからポケモンにポケモン必要ではないってのと同じ次元の話だわ。根拠ないのと一緒
プレイヤーの引き止めは売上にも貢献するぞ
ニンテンドーオンラインの継続とSNSを通じての宣伝にもなるから後から買う人も増える 子供にフォトナとエペ人気だしバトロワのポケモンにしよう >>336
ポケモン特化のYouTuberがほとんど無職になるしなw
対戦なくなったら発売日すぐにストーリー攻略やったあとは新作までポケカやるしかなくなるw
GOやマスターズに手を出してもあんま需要ないだろうし 9世代はメガと剣盾リストラ組の復活
1試合の中でプレイヤーはメガZダイマの中から1つ1回だけ使用可能
ダイマに合わせてZとメガも3ターン(メガも交代したら戻る)
Z3回はチートすぎるから威力調整が必要
これならみんな幸せ >>364
>ただオフラインでポケモン集めて四天王倒すだけのゲームだったらここまで売れてないよね
じゃあここの根拠示してくれる?
そもオンラインが増えてもゲーフリの売上に関係ないし、アニメとかならともかく対戦がきっかけで宣伝になるとか聞いたことないよ >>371
バロリとかバンビーの動画見て対戦したくて買うキッズはいるだろ このスレ見てると
レジェアルからポケモン入った人が多いのか
めちゃくちゃトンチンカンなエアプ議論しかしてなくて草生える >>371
> じゃあここの根拠示してくれる?
「じゃあ」って何だよw「根拠は特にないけどお前もないだろ」とでも言いたいのか。
こっちは沢山ある。そもそも歴代のポケモン本編シリーズに対戦が備わっていて売れていること。
最近で言えばオンライン対戦が続いてる剣盾が未だに売れ続けていること。
BDSPのコロシアムの実装が遅れて不評だったこと。有志で「63504649」パスワードでランダム対戦をやっていたこと。
→つまり少なからず対戦のニーズがあるってこと。
それに対して対戦がないからポケモン買いました、対戦実装されたからポケモンやめますなんて声はないだろ?「対戦が嫌ならしなきゃいい」だけだから。
対戦があることに一定のニーズがある一方で対戦がないことにはニーズがない。
以上、そっちはどうなんだ?カービィがどうしたって?
>アニメとかならともかく対戦がきっかけで宣伝になるとか聞いたことないよ
なんでだよ。友達に対戦誘われたりするのは普通にあることだろ?それがSNS上で広範囲に行われてると思えばいい。何万再生もされてる対戦動画に宣伝効果が一分もないと思うの? 伝説をランクマで使えるようにしたのはキッズにも対戦をやってほしいからじゃないかなと思う シングルは伝説出禁にして欲しいけどダブルのGSルールはSVでも開催してほしい、楽しいので
シングルはできれば準伝も出禁にしてほしい 特別企画展「ポケモン化石博物館」
単純にポケモンと現実の化石を展示するだけではなく、どちらも詳しく調査した上で、子供にも分かりやすく仕上げている点が素晴らしい。
本当にポケモンも化石も大好きな人たちが、全力で協力して作り上げたと伝わってくる。
入場券前払いしてたのを忘れて募金箱に1000円入れちゃった上に、グッズも2万近く買ってしまったわ 例年だと続報は5月くらいだな
剣盾は6月5日と遅かった ランダムマッチ
・伝説ありシングル
・伝説ありダブル
・伝説なしシングル
・伝説なしダブル
ランクマッチ
・伝説ありシングル
前シーズン30位以内構築に2体まで制限
・伝説ありダブル
前シーズン30位以内構築に2体まで制限
・伝説なしシングル
前シーズン30位以内構築に2体まで制限
・伝説なしダブル
前シーズン30位以内構築に2体まで制限 禁伝有り無しで別れていたフリーは8世代で統一になったしスペレもなくなったし今のゲーフリがそこまで気きかせるわけないだろ アルセウス・マーシャドー・ダークライ以外の幻ポケモンは伝説なしに参加していいよな 80%特防2ダウン超火力技と怯みゲー出来るやつ使うわ 幻はどうやっても手に入らない奴いるし現実的に無理だろ 伝説ありなし並行とかするより剣盾の少しずつ解禁が大正解な気がする アニポケからの連想になるがコハルのイーブイが進化先を決められないのは新しい進化先を担当する予定だからなのか? >>392
その線有力ですよね
でもそれだとやっぱり新タイプは1匹だけなのかな・・・ 先輩ブイズ「さあ俺たちの内どれにするんだ?」
コハブイ「あ、全員いらねっすわw新タイプになるんでw」
ないだろ 元特殊タイプの中だとドラゴンだけ残ってるけどコハルにドラゴンは合わんな >>375
他人には根拠求める癖に自分は妄想で語ってるからだよw
その挙げてる根拠とやらは対戦勢が存在するってだけで売上と何の関連性も無いじゃん
何かニーズがどうのって論点ずらしてるけど「対戦があるからポケモンが売れてるのか」って話だよ?w >>385
ダークライも別にええよ
ダクホ糞雑魚になったし >>397
> 他人には根拠求める癖に自分は妄想で語ってるからだよw
それはお前だろ。
それにこっちに根拠あろうがなかろうがお前の主張に一切の根拠がないことに変わりないんだが。
そして、論点はずれてない。
そもそも歴代のポケモン本編シリーズに対戦が備わっていて売れていること。って書いたじゃん
さあ、言ってみろカービィがどう関係あるんだ? ゲーフリの公式サイト見たら増田の写真や名前が消されて開発本部長からも降ろされてるんだけど増田ってゲーフリ辞めたの? >>394
ただのキョダイマックスイーブイってオチ ドラゴンブイズはそのうち出るだろ
個人的に毒がほしいけど >>400
だから言ってるじゃん
オンライン要素も対戦要素も無くてもゲーム本編や世界観を作り込めて本体の完成度が高ければ売れるんだって
「ただオフラインでポケモン集めて四天王倒すだけのゲームだったらここまで売れてないよね」
とまで言い切れる根拠を教えてくれ 勘違いしないで欲しいんだけど俺も対戦は好きだし欲しいよ
けどランクマが絶対に必要だとは思わんし、ましてや対戦勢のお陰で売れてる、コンテンツが継続してるみたいな考えはどうかと思うだけで カービィを引き合いに出すなら
「ゲーム本編や世界観を作り込んで本体の完成度が高くてもオンライン要素や対戦がないとポケモンの1/10ぐらいしか売れない」
じゃないの。剣盾は2000万本余裕で超えてるけどカービィはスタアラで250万とかでしょ >>404
だから言ってるじゃん。
「ポケモンを出さなくてもゲーム本編や世界観を作り込めて本体の完成度が高ければポケモンが売れる」
って言ってるのと同じ次元の話だと。なんの中身もないことを言ってることに気付いてくれ。
君は >>405 にある通り対戦勢を否定したいだけだからトンチンカンなことしか言えないんじゃない?誰も「対戦勢のお陰だけで売れてる」なんて言ってないぞ。
対戦を楽しんでるプレイヤーがいて、対戦を実装し続けてきたコンテンツで今も対戦環境がある。
そのゲームシリーズに対戦が必要ないと言うなら相応の根拠示してみなよと言ってるんだが。 なんでそんな必死なの?
こんなところでいくらレスバトルしても対戦どうするかはゲーフリの指先ひとつなんだから意味ないのに >>406
いや別にカービィじゃなくてもブレワイでも何でも良いけど
あれはオンも対戦要素も無くても剣盾より売れてるぞ >>407
「ただオフラインでポケモン集めて四天王倒すだけのゲームだったらここまで売れてないよね」 使い回しを流用して100万人の需要満たせるなら消す理由ないし 対戦が無ければリストラ気にならないのになと思う時はある >>410
そうだね。じゃあ2000万本しか売れてないポケモンも2500万本しか売れてないゼルダも4000万本以上売れてるマリカを参考にすれば良いんじゃない? 誰も言わないけどYY通信とかいうゴミクソテクスチャ通信システムはSVも継続でいいのかな?
またオンラインでも身内としか通信できないような時代遅れシステムでいいんだね?
6世代からどんどん不便になってるのに満足なんだね? 6世代結構使いやすくなかったっけ?
GTSみたいなのもうなかったんだっけ >>418
GTSあるしPGLのほうがHOMEより圧倒的に使いやすかったよ フェスサークルに比べたらどんなものでもマシに見えるのでまぁ・・・ 6,7世代は意識高いムービー作ったりしてスクエニ化する一歩手前だったからしゃーない
フェスとかキョロ充がニチャニチャしながら作ってる図しか浮かばんかったからよく持ち直した方 いま振り返ると楽しめたのって御三家夢特性解禁までだったな
あれくらいの環境具合がいちばん楽しい >>414が論破してるし
オンラインなきゃポケモンは流行らん 対戦は全くやる気ないけどサンダーが環境の中心になったとか未だにカイオーガ強いとか対戦環境っていうのが面白いと思うやらないけど GTSをHOME介さずとも使えるようにしてくんないかな
めんどくさすぎんねんいちいちあれ介してやるの
気軽に使えないわ あんま話題にされてないけど何匹のポケモンが内定するんだろ
せめて剣盾初期よりかは多くあって欲しい
500+DLC200匹とか無理っすかね モデリングとテクスチャ作り直してるからむしろ剣盾の400体から減らないか心配した方がいいぞ 2作連続リストラいたら管理下手だと思うことにする
姿多いとかではないポケモンは特に もうピカブイ→剣盾→ダイパリメイクで3連続リストラしてるぞ ポケモン人気投票で2回1位を取ったことあるゲッコウガが内定しなかったらもうこれお笑いだろ リストラは賛成派だな
特定のポケモンがいないことで輝けるポケモンもいるしカードゲームのスタンダード制みたいな考え方で好き
解禁も剣盾みたいに徐々にやって欲しい
推しポケがリストラされたら悲しいけど 冒険でもアイツがいないからコイツ使おうみたいなことないか?
そういう面でリストラはあってもいいかな お留守番発言はいらなかった
そっちがカギ閉めて開けないものは留守番じゃねえ 選択肢与えているフリしてるけど妥協させてるだけで何も面白さに繋がってないぞ
あのポケモンいないから代用で使おう…じゃなくて色んなポケモンを使いたくなる魅力を出すべき 流石にアルセウスやダイパリメイク出現ポケモン且つ、現在未内定の連中は全部使えるようになるよな?w リストラしないのは不可能ならいい
できるけどやらないはやめて欲しい >>427
かなり作り直してるから400よりは少なく、総数350とする
剣盾で内定しなかったポケモンは当然内定させようとするはずなのでほぼそいつらにリソースを使う
レジェアルのモデルは使い回せる可能性があるのでレジェンズのポケモンも大体内定する
そこに新ポケモンが内50匹いるとする
と予測すると
ある程度何が来るかは絞れるが
第一印象はマイオナ環境 剣盾ってモデルの作り直しとかしてなくてあの数だしかなり切羽詰まってたんだな fuecoco(ホゲータの英名)の最終進化系の名前がFlamencoco説好き
flameは炎の意味だし マスキッパ好きな人いたら申し訳ないけどマスキッパ内定させるなら他のやつ頼む 誰も言わないけどYY通信とかいうゴミクソテクスチャ通信システムはSVも継続でいいのかな?
またオンラインでも身内としか通信できないような時代遅れシステムでいいんだね?
6世代からどんどん不便になってるのに満足なんだね? メガ廃止の今
スピアーがペンドラーに勝ってるものって何だ? 剣盾に登場ポケモンは当然全部使える上に
SVの新ポケ、剣盾未登場ポケモンが追加されるんじゃないの >>448
せっかくDLCで復帰したのにまたリストラや元々剣盾で使用可能だったポケモンがほどほどにいなくなるとか普通にありうるぞ 毎回モデリング作り直すなら新作出る度に半数以上リストラ確定になるな ポケモンはモデリングとモーションが命だからしゃーない
BDSPとか3DSの流用したよね?レベルが何体かいたけどクソ目立ってたし 毎回モデリングを作り直さなきゃいけないって設計班も実装班も無能じゃね BDSPはギャロップがなんかめちゃくちゃ違和感あった記憶 正直GOあるんだから剣盾リストラポケモンだって
3DSよりもずっと高解像度のモデリングは一通りあるはずなのにBDSP… 寸分違わず同じものをもう一回作ってるのを作り直してるって言ってるんじゃね >>453
なおXYから剣盾まで長期に渡って使い回せる完璧な設計にした結果
ショボいっつって世界中から叩かれたもよう
流石にハードの進化に合わせて1から作り直さざるを得ないわけで。
ザシアン捕獲イベントで360°軸回転して去っていくシーンがネタになったけど
レジェンズで作り直した新モデルのポケモンたちは自然に方向転換したり細かいモーションができるようになってる ドローンでいいから登場数増やして欲しいんだけどそうもいかないんだろうな 地面からゴーリキーが生えてるとかバカにされてたけど
あれに関しては揚げ足取りというか仕方ないと思うわ スカバイよりもその後のブラックホワイト3の方が楽しみだわ
イルカじゃなくてゲーフリが作ってね ネイティオとかボーマンダはどっしり構えといて欲しいもんな
地面技来たときだけ、上空に軽く羽ばたいて回避するモーションとかで対応してくれないかな いやどうせ効果がないときはアクションないんだからそこは関係ないだろ いやほんとスカイバトルってなんだったのか
やむを得ないとはいえ水上水中ですら全ポケモンが戦えるっていうのにさ レジェンズアルセウスでジュナイパー系水上で使うと飛んでるのいいよね ゴーリキーが生える問題の本質は生えることではなく、配置が滅茶苦茶なことなんだよ
出現場所や密度など、リアリティを感じさせる配置を考えず雑に涌くから、滑稽に見えてバカにされているんであって
ゴーリキーならこういう場所に居そうだなあっていうのをしっかり考えていかないと何も解決しない ゴーリキーが生えてるって言われるとなんていうかその下品なんですが ゴーリキーのデザイン自体草むらや平原から出そうなポケモンじゃないしなあ
洞窟ならワンチャンあるか? ムクドリすら知らない人がトップでプロデューサーやってるんだから自然•動物•生態系なんてものはゲームに反映されないぞ
ポケモンよりも新しい人間キャラ37人の設定を一番重視しているだろう ポケモン図鑑によると
ゴーリキー→普段は体を鍛えるために人間の力仕事を手伝い、休みの日は野山で体を鍛えている
強敵に出会うとベルトを外す
ワンリキー→人里離れた山でゴローンを持ち上げて体を鍛えながら過ごしてる
自信と筋肉がついたらマクノシタに勝負を挑む
スカバイでは筋トレしてて欲しいな 実際にスペインに行ってスペインにいる生き物とか伝説とか調べる勉強心は今のトップにはなさそう 剣盾のワイルドエリアで思い知らされたじゃん
池に海のポケモン出したり地形や天候が滅茶苦茶だったり 今作も1つのエリアに多種のポケモンが詰まってると思うぞ
天候とフィールドでガラッと出現を変えることを覚えたしな 日照りと大雨と大雪と砂嵐と濃霧が徒歩1分圏内に同時出現する天変地異世界ガラル
ホウエン人は死ぬ リストラ理由にバトルバランスとかクオリティとか余計な事言うから… ワイルドエリアみたいなの今作もあるのかな
メセタモチーフの高原台地が第二のワイルドエリアになるか
スペインは都市部だけでなく田舎の自然も豊かで地中海沿岸部から高山地帯まで掘り下げれば掘り下げるほど面白い国 対応言語:
日本語→カントー(初代)、ジョウト(2世代)、ホウエン(3世代)、シンオウ(4世代)
英語→イッシュ(5世代)、アローラ(7世代)、ガラル(8世代)
スぺイン語→???(9世代)
フランス語→カロス(6世代)
ドイツ語・イタリア語・韓国語・中国語(繁体字)・中国語(簡体字)
ccount)
10世代はこの中だろうな
満を辞して中国くるか? 中国語は二つあるから中華人民共和国と中華民国(台湾)で分けるのはありだな 中国が舞台の時はコピペオヤジではなく
ちゃんとした四聖獣ポケモンの登場に期待 ヒスイ御三家を考えると第2第6第7世代の御三家はセットで出そう
またガオガエンとかいうトップメタ陰キャに荒らされるのかと思うとダルい 四国ハブられてるよな
でも東北や四国モチーフ実装されてガブリアスの地震…!で叩かれるオチ >>482
日本人ってだけで色々リスク跳ね上がるレベルで国交悪化著しいのに中国はねーわ
ゲーフリがモデルとなる土地への取材旅行してませんっていうなら別だが 10世代ともなるともう国をモチーフにするのをやめるんじゃね? 10世代はオーストラリアだろ
微妙に四国要素も混ぜ込んで ネッコアラの進化系が来るんですね
特性はぜったいやるきでお願いします もしかしてポケスペ発の普通の主人公達の名前か?
と思ったらどっちも女性名か
スカーレットのが女性名として知名度も高いのとあとは響き的に
男主人公がバイオレットで女主人公がスカーレットかな >>496
今の主人公が剣創人と盾シルドミリアだしもう何が来ても驚かない
次のポケスペはポリコレに配慮してセクマイがテーマかもな
ていうかそもそも次が探索メインなら以前みたいなストーリー路線はもうできないんじゃね? 普通の名前の基準が分からんけど、バージョン名ベースの名前でも人名としても割と通用するのが大半だったでしょ
個人的には盾シルドミリアが一番不自然 そういやカンガルーモチーフっていないよな?ガルーラはもうちょいパンチとかして欲しいし…どう見てもやってる事はカンガルーなんだが…
おやこあいも腐らずにすむしもっとシャープなカンガルーはよ 探索メインだと以前のようなストーリー路線ができない、という主張が意味不明。
赤緑青ピカチュウのような薄味ストーリーを濃くするのがポケスペの特徴じゃん。 南は途上国ばかりで下手にネタにすると面倒が起きるから そのための上層部の外国ごうゆu…視察ではないのか
現地の空気に触れ人に触れどういう話題なら差支えないかヒアリングしてこい
おハイソ(死後)な雰囲気の国にしか旅行したくないってのなら知らん 中露は人権とか戦争の問題で炎上しかねないから難しいんじゃないかしら
スカバイのモデルがロシアだったらどうなっていたか分からない
南半球は新興国が多くて不安定だから、やるならオーストラリアかニュージーランド? 国際情勢に絡んで炎上したら面倒だし
無難に国内モチーフでいいのにな 地域のモデルにするくらい全然良いと個人的には思うけど、そういう話が絡むと騒ぎ立てる人達はいっぱいいるからな 次の舞台がロシアモチーフでZ技実装してたら流石に出せんかっただろうな 世界情勢とか関係なしに中国韓国朝鮮はモデルにしてもクソつまんなさそう BDSPのおかげでどんだけ炎上するようなことやらかしても売れるし
BDSPでやらかした直後のアルセウスでも売れたからもう面白さと売上はポケモンには関係ない…
ポケモンより1作1作では売れる作品あっても
ポケモンブランドより売れる任天堂ブランド以外のブランドはないとつくづく実感できる BDSPのやらかし炎上なんて一部のマニアが盛り上がってただけの微風レベル
ブランドにも経営にも全く影響はない
政情不安な国をモチーフにして発売前後に国がやらかしたらその比ではないよ 発売後に普通にプレイするためだけでもアップデート必須
そのアップデートしてもさらに後のVerじゃないとバグで公式改造ポケモン使いたい放題
ポケモンどころかアイテムも増殖したいほうだい
そもそもこれらが治っても原作リマスターレベルの内容がフルプライス
他のゲームなら大炎上待ったなしの内容が微風扱いなんてポケモンブランド最凶だな 炎上するのは普通に遊んでてデータ消えるとかフリーズするとかのバグなんで意図的に操作した上でユーザーに有利になるバグは良くも悪くもネタにされるだけなんだわ
コロシアムの開発間に合ってないのは普通にカス ファミ通期待の新作ランキングで10位(207票)にアップ
前回は前々回と同じく12位だったから省いた ランクマ廃止すればストーリー用にバランス調整してやり応えあるストーリーも作れるだろうけど
大衆向けにストーリー重視で作るのと太客向けに対戦重視で作るのはどっちが利益に繋がるんだろう ランクマ廃止は頭おかしい
廃止したらアクティブユーザーが発売後2、3ヶ月くらいでほとんどいなくなると思う 「ランクマ廃止すればストーリー用にバランス調整してやり応えあるストーリーも作れる」
がそもそも妄想だしやり応えのあるストーリーとやらのどの辺が大衆向けなのか ランクマ廃止した結果がBDSPの今の惨状だからね
bdspはバグありきのクソゲーとはいえ1000万とか売れてたはずなのに今は誰もやってない ランクマないBDSPとオンライン要素無いアルセウスが空気になって未だに一定の人気はある剣盾とネジキっていうね ガルーラからボッシュウ
ねこ すてみタックル ふいうち そもそも「空気になってる」「一定の人気がある」のもどこの界隈の話なのか不明なんですが…
自分が対戦実況者の動画しか見てないからそう感じるのでは? 売り切りパッケージでガチャ課金も無いゲームでアクティブユーザー増やしてなんか意味あるの?
現状本編のランクマなんて声のデカいユーザーを静かにさせるためのサービスでしか無い
それこそホームみたいな基本無料サブスク前提の対人専用タイトル作ってランクマを本編から移した方が収益構造としては真っ当になるし息が長くなると思うがな >>525
あるだろ。
宣伝になって買われ続ける、ニンテンドーネットワーク継続されられる、次回作まで温度感を保つとか色々な 理想はポケスタなんだけどねぇ・・・
今のポケモン数でレンタル用意するのはリストラ考慮しても年一ゲーフリには無理やろな アルセウスは色狙いでたまにやる、でもBPSPは二度とやらないな >>526
それ全部、専用タイトルに切り分けるでも成り立つよね
現状のランクマの不満点を考えると本編から排除して専用タイトル出すのがやはり最適解だと思うが… 対戦用ソフトに切り分けると本編がどうなるか薄々気付いてるんだろゲフリも 両者とも意見を絶対に曲げないだろうから議論するだけ無駄 ドット絵時代ならともかく今どきポケスタみたいなの作る意味とか0だろ
もしかして全ポケモン使えるならしょぼい作りの対戦ツールでもバカ売れすると思ってるのか >>532
本編の対戦をBDSPレベルのゴミにして基本無料のサブスク売りにすれば作りが悪くてもバカ売れするよ >>447
地面技が効かないように一瞬見えるから、相手のプレミを誘うことができる バトレボの売れてなさが対戦勢の少なさと金落とさない癖に声だけはデカい害悪って事を物語ってるよな 一方で対戦興味無い奴は神ゲー設定のはずのアルセウスももう話題にならない
そもそもポケモンとしてはそこまで売れていないのも
どっちがノイジーマイノリティなのかよく分からんな >>533
そしたら本編売れなくなるだけだし、そこでの専用ポイントで道具揃えるとかもかったるいから無くていいわ。いちいち送るの手間だし。 アルセウスも売上の伸び微妙だしダイパリメイクは週販もう剣盾に負けそうだからな
動画って部分でも結局ランクマある剣盾か過去作になってるし ランクマの有無に関わらずリメイクってそんな売れないでしょ
レートあったORASも大して売れてないし ダイパは後からどうにかしようって気すら感じられないやる気の無さだからね アルセウスはアクション要素あったり既存のポケモンとシステム違ってちょっと取っつきづらいとこあるし
売上の伸びが微妙なのはランクマが無いせいって決めつけるのは違うと思うわ オンライン要素無くすならウィッチャー3みたいな重厚なストーリーに広大なマップをつくるとか、ゼノブレ2のチャレンジバトルみたいな延々と続けられるオフラインのエンドコンテンツが欲しい
でもゲーフリにそんな技術力ないからね…
アドセンスクリックお願いします そういや色違いガラルファイアー貰える大会のエントリー明日までだよ
みんなダブルバトルやろうぜ >>529
「宣伝になって買われ続ける」が成り立たなくなるよ
対戦タイトルが別になるなら対戦好きは本編買う必要なくなるし、ストーリー好きは対戦に参加するハードルが高くなる。
つまり対戦が盛り上がっても本編の売り上げに貢献しにくくなる。
それにタイトルを分けると互換性を保つことにコストがかかるから開発側にそこまでするメリットがないように思う。 >>541
長く遊べないゲームは一時的になるもんだよ >>542
ポケモンって26年も続いてるのにまともなコンテンツが対戦しかないもんな
折角捕まえた色違いポケモンとかを遊ばせれる物が欲しいわ そもそも新ポケも伝説も大量に出てゲーム本編になる剣盾と使い回しリメイクや外伝作品と比較するのがおかしいのでは?
まあポケスナは大分売れたみたいだけど アルセウスで初めてイワーク見た時に雨が降ってて
イワークが苦しみながら歩いてたから「今回のポケモンすげー!」と思ったら
それがイワークのデフォの歩き方だった イワークって本来なら洞窟に住んでるポケモンのはずなのに >>550
イワークも苦しいんだ
あの図体で攻撃力ポッポにされるなんてよ 次作への要求として対戦時にバトレボみたいな実況が欲しいわ 発売直後にポケモン新作だ!っつって売れてくれれば後は誤差 いうほど誤差か?
剣盾はジワ売れだけで+150万本売れたけど 個体値0にするアイテムと夢特性を通常特性にするアイテム追加してくれるだけで星5評価するんやけどな 剣盾に売上劣るからBDSPもレジェアルも失敗ってことにしたい人いるけど
別に公式も剣盾並の売上は最初から期待してないんじゃないの
リメイクや続編って元々完全新作に比べたら売れないし 実際買う方も繋ぎと思ってるフシはあるしな
これをもう従来の方式では出さないとしてしまうとどうなるのか 外伝ならそうかもしれんけど
アルセウスはゲーフリが作った本編扱いしてるから期待してないなんてことは絶対にありえない アルセウスってダイパの続編みたいなもんだろ
ゲーフリが作った本編でもリメイクマイチェン続編は大して売れてないけどな 従来通りの路線とそれに繋がりを持つアルセウス路線で続いて欲しいかな まあ新地方を出すのが従来の新作であればレジェンズの新作が続いても問題ないでしょ 対戦無くしたいマンが売上で殴られてるだけなのに何故か失敗作認定してるとか言い出して笑える うーん、この
414 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 7b39-L5s4) [sage] 2022/04/11(月) 16:04:35.74 ID:mmDpkWtz0
アルセウスが空気化してるのが答えだよな
563 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 7b39-jTyu) [sage] 2022/04/15(金) 00:49:31.58 ID:Y13iirKA0
対戦無くしたいマンが売上で殴られてるだけなのに何故か失敗作認定してるとか言い出して笑える 剣盾は結局対戦に力を入れたかったのかそうでないのかわからん 贔屓されるカントー、ヒスイ体がいるジョウトイッシュアローラ
BDSPLAのシンオウ、前世代のガラル、隣の地方っぽいカロス
どの御三家がDLC込みで来るだろうかホウエンは休みでもいいでしょ >>542
ウィッチャーからのゼノブレていきなり格下がりまくって草 ORASもだけどリメイクにバトルフロンティア付けてくれればオフラインでもそれなりにやり込めるのにな
なんで頑なにタワーだけなんだろう クリア後のエンドコンテンツをネット対戦一本化させてるんだろ
剣盾とかストーリーは基本スカスカ、大便はそびえ立つクソだけど育成環境の良さと対戦環境の良さでシリーズ屈指の面白さになったし
でも大便は許されないことだと思うよ
アドセンスクリックお願いします フロンティア希望してるの思い出補正で生きてる老害エアプ動画勢だけでしょ
しばり組手がどれぐらい話題になったよ フロンティアも一度クリアできたらあとはポイント稼ぐだけで、シンプルなタワー系か抜け道あるようなのを繰り返すだけだしね。
レンタルポケしか使えないようなやつは、10年たって手持ちいなくても遊べるって点ではいいかもだけど、短期的なクリアで言うと運要素酷すぎてクソゲー扱いだったでしょ。 週販でダイパリメイクが剣盾に負けたな
こいつは純粋に出来がゴミってのが有るけど対戦も全く盛り上がらなかったな 剣盾が2200万本売れてランクマシーズン1の参加数が100万人だから対戦やる人ってライトユーザー含めても5%以下なんだよな しばり組み手をフロンティアと混同してる奴が確実にエアプだわ…
あんなタイプ一致縛りなのに対戦相手は全くタイプ縛りなしで
HP回復出来ないどころかPPも回復しないクソ連戦はバトルタワーより明確にBP貰えないと誰もやらんわ 通信対戦の需要とNPC対戦の需要が違うだろうな
単純に考えると通信対戦とか猛者しかいないからやる気でなさそう
ライトユーザーならリア友で済むしな ランクマッチの対戦する度に貰える報酬をもっとましな内容にして数も増やして欲しいなあ
対戦してるだけで飴、王冠、特性カプセル、特性パッチ、ミント、BP、鉱石がたまっていくのが理想だわ
金玉とかよこさんでいいから 育成はラクになってきてるとはいえまだまだ敷居が高い
新規と過去作からの貯金があるユーザーとでは対戦にこぎつけるまでの時間に大きな差が出る
孵化厳選とかいう倫理的に問題なものも残ってる
色々ハードルを乗り越えても結局壊れ同士でしかバランスが取れない環境もプレイヤーを萎えさせる 久々にこの板覗いてみまひた(^^
スレが全然伸びてなくてたまげまひた(^^
僕のチンコみたいにビンビン♂に伸びてくらふぁい(^^
ボッキング!(^^ これもう病気じゃろ
414 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 7b39-L5s4) [sage] 2022/04/11(月) 16:04:35.74 ID:mmDpkWtz0
アルセウスが空気化してるのが答えだよな
563 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 7b39-jTyu) [sage] 2022/04/15(金) 00:49:31.58 ID:Y13iirKA0
対戦無くしたいマンが売上で殴られてるだけなのに何故か失敗作認定してるとか言い出して笑える
576 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 7b39-jTyu) [sage] 2022/04/15(金) 12:51:47.59 ID:Y13iirKA0
週販でダイパリメイクが剣盾に負けたな
こいつは純粋に出来がゴミってのが有るけど対戦も全く盛り上がらなかったな 対戦無くしたいマンは普通に意味不明だけどな
対戦ないと長く続かないことはbdspとアルセウスで証明済みなのに ここんとこ悪の組織がしょぼいのばっかだからプラズマ団みたいな規模のでかい組織出ると予想 >>585
表ではすごいいい人ぶって裏の顔があってそれにも事情があってって展開はさすがにもういらないかな
何重も重ねられると正直胸焼けする ガチの極悪組織きてほしいわ
最初から最後まで常に救いようのないクズ組織希望 >>583
対戦に憎悪爆発させてるけど現実は対戦ある剣盾が売れてますって現実から逃げてちゃダメだよ
アルセウスなんて評価自体は悪くないのに空気になってるんだから 主人公が小学校低学年っぽすぎて悪の組織もなんだこれってなりそう アフィカスが短パン小僧に負けまくる悪の組織wwwって煽りそう 地元のヤクザがキッズに壊滅させられるのはホビーアニメ感がある
アドセンスクリックお願いします 少しませてる方が小学生も好きだろうに
等身大の自分自身で冒険したいなんて小学生は微塵も思ってないのにな
少し大人めなデザインの主人公でいいんだよ
カッコいい自分でプレイしたいに決まってんじゃん
ゲーフリアホなんちゃうか ポケモン本編が売れ続ける理由
発表して1年以内にちゃんと発売するから
それすら出来ない企業が多すぎる ポケモン外伝も含めて でも自分が小学生の頃に主人公の容姿そんな気にしたかな
中高生にもなると理想みたいなものが芽生えたな >>594
個人的には月一で新情報出してほしいから空白期間出るくらいなら5月発表の11月発売くらいでいい
ルビサファまでは毎月コロコロ読むたびに情報があった記憶なんだけど >>595
どちらかと言えば初代はライバルに、金銀はレッドに憧れてたわね
ルビサファは特になかったわね
やっぱり最強が正義よ RSEとFRLGの女主人公であからさまに大友向けに舵切った デザインそのものはかなり可愛いと思うけど
何か常に一定の表情で口開けてる印象強くて頭のネジトンでそうなんだよな 主人公が学生っぽいから知にちなんだ名前とか来るかな
敵組織は悪の教育が盛んで団員を増やしていくみたいな感じ >>599
ギンガ団にピィを殺されたスキンヘッドがロストタワーにいるぞ ヤクザ、グレタ系、テロ組織、カルト団体、選民思想集団はやったから次は革命派とか人権派とかか ポケモン使って金儲け
陸(海)を増やす
新しい世界を作る
ポケモンを解放させて自分だけがポケモンの力を独占
古代兵器の復活
ただのチンピラ集団、愛しのポケモンと一緒にいたい
迷惑ファン、エネルギー問題の解決
割と悪の組織も出尽くした感あるな 学園風味も出してるから、敵は生徒会 or クラス対抗でエール団よりさらにみみっちくなる可能性もあるな。 >>613
最近の傾向だと発売前の情報ではそういうしょぼい敵組織しかいないと思ってたら実は他に敵組織いたパターンもあるぞ
ルザミーネとかローズとか発売前はいい人として紹介されてたし スペインモチーフなら闘牛とか有ったけど、今ではモチーフとして扱うのキツイかな
トマト投げ祭りとかなら扱い易すそう 学園モチーフなら
表の敵は学校のワルガキ集団
本当の敵は学園長とかかもな アニメは3代連続で学校が出てくることになるんだな
トレーナーズスクール自体は初代からあったよね お嬢様と言われてイメージでパッと思いつくのあとカトレアくらいだな
そのカトレアもハロウィンの方はタグ無いのか
あとカヒリってお嬢様だったのか 学園モノって何?ポケモンをギャルゲーにでもしたいのか? 学園モノって言ってもギャルゲーみたいなのとは限らんでしょ。
わしだって、人間キャラにしか興味のないキモオタにアピールしてもメリットはないと思ってる。
たわわとか支持してる表現の自由戦士は気持ち悪いしな。
ただ、バトナージ序盤の学園パートは良かったと思ってる。 魁!男塾も学園モノだしな。ギャルゲーになるとは限らない
剣盾のスポーツ感がウケたからカジュアルな路線になるかもね 学園ものなのがマジならアニメ化したらサン&ムーンの再来だな。 今作は冒険というより寄宿学校を拠点としたフィールドワーク主体って感じになりそうか
ジムリーダーポジションはみんな教師とかな >>627
そっち方面なら、アルセウス方式も合いそうだな
バトルと直接捕獲との両立できればもう文句ないしな 続報なさ過ぎて流石に飽きて来ちゃいまひたよ(^^
早く情報出してくれいふぃっしゅ!(^^
チンコショボーン(^^ 本編のテーマは何でもいいけど
対戦時の有観客スタジアムは継続してほしい 剣盾の頃は発表されてなかったね
サンムーンは情報だしまくりで早い段階から判明してたし何ならアニメの設定資料リークもされてた だよな
自分で見たいからぼちぼち5ちゃん封印しないとなぁ 新作でもまた鳴き声ネタあるよな
イヌヌワンみたいなやつ ワンパチも進化後が人気ポケモンなら許されるのに
パッチラワンになるなんてマスコットネタやる対象として間違ってるからなぁ ガギャギャァッ!!!→ぱるぱるぅ!!!→ぱるらぱるぅるらああ!!! 6世代以降続くフラダリライオンの後任もいて欲しい
カエンジシ→ソルガレオ→ザマゼンタ→???? こおりはしもやけでいいな
あとは鬼火的なのを氷限定で配れば しもやけを対戦環境に実装するのはかなり影響大きそうで逆に楽しそうじゃない? 鬼火のしもやけ版があってもゴーストタイプが覚えられそう感 あとアルセウスの新技で配られたら影響大きそうな技ってあるかな
みかづきの祈りとかはさすがに専用技だろうけど勝利の舞やぶちかますは結構配られそう フェローチェに勝利の舞ください
マリルリにウェーブタックルください こおりはこおりで残して
しもやけは風邪とかにして水技の派生異常にしてもいいかも 物理アタッカーだけ威嚇だの鬼火だのずるいよね
てことで霜焼けよろ 鋼タイプも強すぎるからそろそろ鋼にも抜群はいる毒技くれ 特殊はチョッキあるからか威嚇や鬼火の効果うけなくても許されてる感あるわ バランス的に物理偏重だから特殊をこれ以上止める方向の調整をしたら特殊が死ぬ そういえばスカバイでも新規ボール増えるのでひょうか?(^^
ポケモン新作の度にこれがめちゃ楽しみなんでふけど(^^
ボッキング!(^^ いつも思うんでふけどポケモンリストラするならせめてボールくらい(^^
全タイプや特殊な状況(天候やフィールド等)に対応したの作ってほしいでふよ(^^
個人的にボールの選択肢はもっと増えて良いと思ってまんこ(^^
ボッキング!(^^ 鬼火と鬼氷両採用できたらクソうざそうだし実装するにしてもそれなりに慎重にやってほしい感はある 氷って相手のは0ターンで溶けて自分のは死ぬまで溶けないクソ仕様だからな
廃止してしもやけにすべき 状態異常無効シンカとか弱点無効シンカとか来たら環境変わるかな 特殊と物理は平等ではなく差別化されてるんだよな
突然火傷の特殊版とか出てきたらかなりバランスぶっ壊れる 物理だから強いんじゃなくて強いのに物理が多いだけでは? 物理は威嚇や火傷で弱体化させられやすいから強くされてたんでしょ 適当にPT組んだら物理だらけになったということはあっても特殊だらけになることは無い 特殊版火傷のしもやけにする技をいろんなタイプに配ったら特殊不遇になるかもしれんけど
不遇タイプの氷タイプにだけそういう技配ればそれなりのバランスは保たれるんじゃない? 炎タイプの火傷技なのにゴーストに与えられてるからどうなるか分からん
それと公平にするなら特殊版の根性とからげんきも用意すべきやな 自慢の技”むこうみず”の実装だな
特殊版なら「ねつぼうそう」があるじゃないか たぶん筋金入りとかスクリューおびれと同じ特性になる しもやけ本編で実装するかとても怪しいな
特殊受けなら氷!ともなるわけがない奴らも多い一方で
もともと特殊耐久チートのモスノウやレジアイスに配るのかって言うとむしろ怪しいし
逆にクレベースに配って両受け成立余裕でしたあり得る可能性もあるし調整難しすぎる 鬼火使えるだけでめんどいヨノワが
しもや拳まで覚えたらと考えるとゾッとする 旧ポケ(4世代くらいまで)の追加進化はもっと増やして欲しいよなぁ…
リージョンとかじゃなくて原種の方でさ ルージュラの進化欲しい、今度よりひとがたポケモンに近づいてほしい 進化にしろリージョンにしろそろそろデリバードもなにかあるだろう 何の脈絡もなくビーダルに分岐進化を設定するのがゲーフリやぞ リージョン限定進化を作った上で原種は進化しないし
進化しないんだから当然輝石未対応ですはとても良くない対応だった 誰も期待していなかったリングマにやたらとガチな追加進化作ったのは何なのか ポケモン・技ときたら次は輝石をはじめとした主要もちものがリストラに遭ったりしてな
と思ったらジュエルがそうか ザシアンみたいのがまた来ると思うと溜め息が出るわ
メタモンも必要悪なんだな メタモンは持ち物持てなくするかSもコピー不可にしろ >>686
XYあたりのころそういうコンセプトのガセポケいたな
まんまと騙された思い出 いいかげん草炎よこせ
これ出しちゃうといよいよ面白くて新しいタイプの組み合わせなくなるから出し惜しんでそうだが 悪いのはザシアンじゃなくて禁伝環境を2年近く開催してるとこだと思うんだ >>675
毒タイプからどくどく没収して耐久型に配ったりダストシュートを毒タイプに与えず他のタイプに配りまくったゲーフリとかいうエアプ集団だぞ 上の方のレスでも上がってた
鋼に抜群取れる毒タイプ版フリーズドライがあれば毒タイプは割と救われそう
鋼・フェアリーとかいうクソ優秀タイプに有利取れるし
あと特性の腐食もその仕様でお願いします 急所で瀕死になったら低確率で死ぬようにしてほしい
なんかピリッとしそう メガシンカとメタモンは特性が複数やからズルイ
修正せい 毒→鋼版フリーズドライ作ると鋼対策が草に刺さる構図で草がさらに死にそう
ナットレイに4倍取れるのは魅力的だけど 毒はダイアシッドがあるから鋼に効果抜群よなあ
毒ガスでも金属腐食するもの多いし そんな技使っても極一部の毒ポケしか覚えなくて結局救済にはならんと思うぞ フェアリーは毒に弱いんだから大半は覚えられないやろ 毒技覚えそうなフェアリーって毒複合のドガスは別として、フレフワンとマシェードくらいか? メガシンカがいらねえ
ダイマ続投でいいよ、不評な部分とかの調整さえしてくれたら 調整はしてるだろ
さんざん暴れさせた後の世代移動の時だけですけど 使わせたいポケモン決め打ちしてるから調整の意味あんま無い ダイマの不評部分てなんだよ?
ダイジェットみたいな技の効果に差がありすぎる
タイプごとに一種のみって技の幅がせますぎる
演出が長い
このへんか? わかったメガ枠はいらないからせめてクチートを進化させよう 調整とか環境とか強さとかそんな事はどうでもいい、イヌヌワンにでも食わせておけ
俺はただメガクチートが一番好きなポケモンだからいなくなって辛いだけなんだ
通常進化扱いでもなんなら種族値アップなしのリージョン扱いでも全く構わない
メガクチートを返してくれぇ… 今作の地方の北川にはガラルがあるからダイマ続投は違和感ないぞ
カロスと陸続きだからメガもあるんじゃね? >>723
メガクチートはもう諦めろ
ギガクチートで我慢せい 一瞬もうマップ出たのかと思ってしまいまひた(^^
モチーフになった地理の話でひたね(^^
ボッキング!(^^ >>718
弱いポケモンでも強化できると言えば聞こえはいいが一律強化のために強いやつが更に強くなる仕様
補助わざが殺されるため単純なパラメータではなく補助で活躍するポケモンが割を食う仕様
専用技です!→技演出使いまわしすぎ手抜き
も追加で 本編は新しいポケモンゲットできる場所にして、対戦環境はサイゲに委託して基本プレイ無料ゲーにしてほしい。 >>728
ダイマックスで補助技殺されるってなんだっけ?
必中で回避率アップ無意味、退場効果無効とかはあるけどダイマックス枯らすためのまもる・みがわり・回復・耐久バフはむしろ重要になってるんじゃないか
そらをとぶにも価値が生まれてるし >>730
殺されるって言葉に語弊があるかもしれんけど
へんかわざは一律ダイウォールに上書きされてるでしょ
トリッキーなことは出来ずにまもるに変換されまーすはわざが殺されたと同義だと思う >>732
3ターン限定だぞ?
どの変化技も完全な守るに変わるからダイウォールのために変化技採用があるレベルなのに
どちらかといえばダイウォールはプラスの要素だわ ラッキーなんかがデカくなったうえで回復とかさせる訳に行かんし…… >>733
ダイウォールはまもるのダイマックス化でよくね?
まもるを覚えないポケモンなんてほとんどいないでしょ
他の変化わざにもダイマックス化によるバリエーションが欲しいね ダイマ状態で補助技使えないのはむしろ良調整だと思うんだが
HP倍にしながらダイ剣舞で3段階とかダイ龍舞で素早さ2段階とかクソゲーすぎるよ >>735
いやそれダイウォール使いたかったら技にまもるいれないとダメで使いにくいよ
変化技いれとけばダイウォール使えるって方がシンプルで戦略的だと思う
変化技にバリエーションつけるのも調整が難しいし、ダイマ技に追加効果あるんだからそれで十分でしょ
ダイウォールはダイマックスの良いところだと思うんだが 今は一律ダイウォールになる環境に慣れてるからそうかもしれないけど
補助技のおかげで輝くポケモンがいても面白そうじゃない?
バランス調整については一律ダイウォでも個々ダイマ化でもゲーフリがんばれだから論じても仕方がない気がするが わざわざでかくなってから欠伸やら石撒きやら種植えやらしてる珍妙な光景見たくないわ >>738
初手ダイハラダイコで全抜きなんてされたらつまらんと思うよ
補助技のおかげで輝くポケモンはダイマせずに次のエースにダイマを託せばいいんじゃ?
割りを食ってるどころかダイマエースの起点作りや相手のダイマを枯らすためにより輝いてる面もある
なんかちょっと浅い意見だと思った 外伝ゲームや他媒体でもメガシンカだけは別格の優遇されてるからダイマとZは廃止でもメガだけは使われる気がする メガは発想は良いんだけど通常進化が実質貰えなくなるのがね…
上のメガクチートおじさんみたいな難民が産まれる メガもダイマもなくてまたえ・・・?ってなるような新システムだよどうせ
理想はメガ復活だが まあメガシンカはポケモンずかんに掲載されてるしいつかワンチャン再登場ありそうだな メガシンカは一部のポケモンが贔屓になってしまうのがなぁ メガは元々高種族値のポケモンがさらに上がって禁伝並みになるのが癌
合計600は超えない範囲で調整し直せば環境破壊しないと思う >>740
だからわざの調整はゲーフリががんばれって話でさ
補助寄りのポケモンはダイマして輝くことを諦めてサポートに徹しなさいって
つまりダイマするっていう選択肢を取り上げられて割を食ってるじゃん いい加減トレーナーにボイスつけてほしい
ネズのカラオケシーンとか無音ですげえ違和感あったし >>751
ダイウォールがダメなら何になるべきだと思うんだ?って話
ダイマで積み技積めたら強すぎるし、変化技がウォールになる点は良調整じゃないか
そのへん考えてダイウォールは評価されてるんだと思うが
それ選択肢取り上げてるの君じゃん
補助寄りのポケモンでも攻撃技持てばダイマでそこそこの威力出して殴れるんだからさ
それにダイマ枯らしたりダイマエースに繋げる動きが強いから補助が割りを食ってはない ダイマを廃止しろって意見の奴にダイマを面白くする対案出せってレスするの頭おかしくない? そもそもウォールを悪く思ってるのが少数なのに漠然と補助技が調整はゲーフリがとか言ってたら誰も共感できないわな
ワイドガード(岩)をダイマで使うとステロになって本来ステロ撒けないポケモンで撒けるみたいなそういうのがいいのか? >>757
結局のところダイマってシステム自体が強いアタッカーをより強くするシステムでしかないんだよ
実質的にマイナー、不遇、サポート主体ポケモンには無関係
ダイマ擁護する奴は「全てのポケモンに平等に使えるからメガ進化よりいい!!」って論調になりがちだからそこに反論されてる構図だね せっかく色んな技があるんだから一律化は勿体ないなと思って色々言ったけど
今の環境で安定してるからそのままでいいし大胆な変化が怖いっていうのは分かるよごめんね レートに真剣に取り組んで上目指してるような奴と、ポケモンというキャラクターを愛していて好きなポケモンありきで楽しみたい奴は昔も今も絶対に分かり合えなかった
そしてこれからもね ダイマした時の補助技は通常技でいいじゃんと思ったけどそうなるとダイマして耐久上げてから竜舞とかしてくるパターン出てくるしダイウォールで正解だな 禁伝環境にメガとゲンシカイキ放り込んだらバランス改善されんかな
ザシアンはゲンシグラードンに何もできないし 禁伝幻メガZダイマなんでもアリのエクストリーム部門とそれら全部無しのクラシック部門に分けてほしい 新要素について行けなそうなポケモンはリストラしとけ >>756
対案出せなんて言ってないよ
漠然としすぎて不満点が見えないから聞いたのよ
>>758
攻撃性能低くてもアタッカーとしての役割がしやすくなる、耐久低くても耐えて反撃するムーブがしやすくなる
→これだけでもマイナー・不遇にとって無関係ではないだろ
下位互換に対してもダイマの立ち回りミスったら容易に負けるわけだから
ダイマックスは対戦をより戦略的にしてる
そもそもメガシンカとダイマックスは根本的に全然違うものだよ
少数のポケモン限定、個体が変わる、対戦中永続、所持アイテムが限定されるって点でメガシンカは構築への選択肢の側面が強い
対してダイマックスは行動への選択肢の側面が強い
適用範囲がダイマックス>メガシンカなのは明らかだからダイマックスの方が評価されるのは当然でしょ >>762
ダブルなんて今でもグラカイでトップ争いしてるのにゲンシカイキ追加とか終わるぞ ダイマックス嫌いな人って細かいサイクル戦や小技ギミックに好みが片寄ってそう
起点構築や対面構築、ビートダウン系で粉砕されまくってキレ散らかしてるタイプ じゃんけん要素が増えるのが嫌って人も多いのでは
有利対面なのにダイマックスして無理やり耐えて突破されて崩壊する試合とかも八世代ならではだし ぶっちゃけ今の環境でマイナーポケ活躍させるのって起点作成してお膳立てしまくってから積んでダイマして殴るか
滅茶苦茶な育成論で不意をついて一矢報いるしか無いからな この糞みたいな環境でも使えるならピンポイントメタでもいいよもう 禁伝2体の選出パワーのおかげもあってかマイナーでもむしろ戦えるほうじゃね
結局3体しか選出しねーから禁止伝説2体さえしっかりトップメタの伝説を使えばぶっちゃけあとの4体はオマケ 対戦ゲーとして勝利することを楽しみたい奴→現環境好き
キャラゲーとして推しを活躍させることを楽しみたい奴→現環境クソ
どんなに語り合っても結論これなんだよ
議論するだけ無駄 全然関係無いけど赤/紫の対って火傷と毒を連想するよな
新しい禁伝は対面してきた奴強制火傷or猛毒のぶっ壊れ特性持ってそう そういえば毒の上位に猛毒があるけど、しもやけと凍りもそんな感じで両立しようと思えばできるかも?
眠りも深い眠りと浅い眠りとかいって分けて、催眠術は3ターンの深い眠り、キノコの胞子は2ターンの浅い眠りみたいにするとかして無用に運要素がでかいのを見直して欲しいわ 俺はスカバイで光の波長を連想したわ
人間の目で捉えることができる光で
一番波長が長いのが赤で短いのが紫 有害なイメージのある紫外線モチーフで猛毒ばら撒く毒タイプ
あったかいイメージのある赤外線モチーフで火傷ばら撒く炎タイプ
第三の禁伝は可視光をモチーフにした麻痺害獣(電気)
いいじゃん まあ考察動画とか沢山出てるし、もう色々言われてるけどな アルセウスと巨人の絡み散々匂わせてきたんだからレジギガスパーフェクトフォルム(特性ちからもち)もそろそろ実装頼むよ 妄想や嘘バレ動画大嫌いだわ
発売後にぐぐっても引っかかる可能性あるの悪質
未解禁色違いとか普通に騙されるし
本物の色違いムゲンダイナやウーラオスダサすぎて
嘘バレのほうがかっこいいのムカつくし ダイマ情報ってそういえば5chでバレ投下されたんだよな
巨大化するとか友達に聞いたとか小学生が考えそうな内容だったから誰一人として信じちゃいなかったがアレは何者だったんだろう たまたまではない
他の情報も若干違うがあっていた
羊ポケモンのウール→ウールー
水ジムリーダーのルリ→ルリナ
悪の組織はエール団→正解 正直、サイドンとリングマ進化させる枠あるなら他のポケモンを救済出来ただろうに
3形態のポケモンが増えるのは俺得ではあるけど ダイパでやった旧ポケ進化大量追加は嬉しかったからそろそろ新作でもやって欲しいわ 今のゲーフリがやるとしたら
悪ふざけクソデザにされるけど、それでも良いの? ガ、ガチグマはイラストで見たらそこまで悪くないし… ベトベトンとかペルシアンはリージョンで大化けしたな
まあそのおかげで原種はほぼ絶滅したけど リージョンフォームでタイプの追加するのやめてほしい
原種が劣化に見えてしまうし
ダグトリオは原種のほうが強いけどね イラストで見ると悪くはないデザインのポケモンいるしな
輪郭線ありきのデザインだから、モデリングに落とし込むとなんか違うってなるんだろうな
もう学習しただろうから、棒立ちデザインの提示と輪郭線の色は隣接箇所と同色ルール条件でデザインさせろ 学習も何もユーザーの意見なんか取り入れる気ないやろ
イラスト関連の指摘なんか特に 新情報来ねえかな地方の名前とか他の主人公の人種タイプとか
今作の博士は口髭のナイスミドルな親父か黒髪ストレートロングの美女とかかな
敵役はちゃんとしたそれらしい悪の組織をユーザーは求めてはいるけど
また、企業のトップとそれに従うチンピラかな 由緒ある学校奥底に眠る強大なエネルギーを手に入れる教頭の陰謀をパッケージ伝説ポケモンが阻止するストーリーだよ 教頭「でんせつのポケモンをつかって わたしのかみのけをよみがえらせるのだ!!」 毎回いる「今回は他の地方にいけるかもしれない」って騒いでいる連中が今回はいないな スペインとフランスは隣国だからカロスに行けるかもって言ってるヤツは何回か見た ポケんちは何故かこのポケモンSVをとりあげずに終了した。 カロス行きたいか?
ミアレとか二度といきたくないわ 優先度+3の先制技がほしい
猫や指に邪魔されずに弱保起動できるのがキュワワーくらいしかおらん
まぁ3だと早い猫だましには止められるけど マネキンみたいなグラじゃ着せ替え楽しめんわ
ユウリ帰ってきて ファミ通期待の新作ランキングで9位(313票)と一歩前進し、票数も100アップ
一方、ニンドリ読者が選ぶ期待ソフト支持率ではダントツ1位(初:50.7%) 4月の後半に来るんじゃなかったのかリーカー
突然アップする系の2分半程度の動画か? リークだと五月下旬に第二トレーラーとかじゃなかったでしたっけ
リークだとヒスイの夜明けももっと後だったからアテにならんが 学生設定だと進級とか見た目の変化とかあったら面白いかな
簡単に言うとドラクエ5 5月のPVも主人公がアレなまんまだともう諦めたほうがよさそうか それはBDSPで学習しておくべきだろ
初PVであの二頭身一瞬で炎上したのに最期まで突っ走ったほどだぞ
容姿変更や着せ替え要素次第では剣盾ほど可愛くなくても…って可能性はあるけど
剣盾並に良くなるとは全く思わんな ブリブリは他でいくらでも挽回の機会は有ったのに全部投げ打ってんのが糞なので有って2等親自体は大した問題じゃなかったろ あとBDSPでも慣れるよおじさん居たけど結局慣れなかったし慣れないからプレイしなくなっていくからな
そもそも剣盾でもエースバーン結局慣れなかったから変なワッチョイの荒らしはポケモンエアプだろうな ブリリくん「色違いの幻ポケモンをガンテツで捕まえられます」 俺がユウリちゃんフィギュアとかポケモンフィギュア初めて買ったくらいだしユウリちゃんが化け物レベルで可愛いだけだと思う
比較されてしまうスカバイ主人公が不憫だとは思うが、作品が続く以上比較されるのはしょうがないわな まあ主人公男も女も可愛いけどな、素体がシンプルだからファンアートは増えそう
髪型とか衣装とか変えれるかな 学園ものだとしたら私服と制服使い分けるのかね
学園ものだと旅が難しいから学園編があっても序盤だけかな
制服でもボーイスカウト(キャンプボーイ)の制服にも見えなくはないな 学園ものって冒険ものとだいぶ相性悪くない?
学校通いながら冒険って無理だろうしどう折り合いつけるんだろ フィールドワーク
ゼノブレみたいなエリア制のなんちゃってオープンワールドにすればいける
アドセンスクリックお願いします >>832
それこそアルセウスみたいなシステムでいけるんじゃないの
今日の課題は○○で△△を倒すこと!みたいな 物語の過程で高校生くらいまで進化してほしい
幼稚園児のままはきつい SMみたいに島をいくつか巡る形式なら鎧雪原の応用でオープンワールドとして作れるんじゃない?
そうすれば島ごとに学校の拠点も用意できるし進めるところを全部地続きにしなくて済む 今でも剣盾でランクマやったり厳選してるからブリブリ起動するたびに2頭身グラとカックカクな挙動で手抜き加減を見せつけられてほんと嫌だったから、アルセウスとダークライ厳選までやって放置してるわ それ箱庭ゲーでオープンワールドとはちゃうんじゃ無いの知らんけど オープンワールドの定義は色々解釈があると思う
どこかに出入りする時やエンカウントがシームレスだったり
見える所には必ず行けるとかは共通認識かなと思う >>839
ゲーフリってオープンワールドのゲーム作ったことなくね?それでガバガバというのはいかがなものか Switchでオープンワールドはアルセウスが限界
ゼルダは宮本直管の元、掛けた費用と時間が違いすぎる >>841
アルセウスってオープンワールドのつもりじゃなかったっけ?
SVと違って公式では言ってないんか あれでオープンワールドって公式に言ったら今の評価が変わってしまうかと
所々オープンワールドを意識して作ってるところは間違いなくあるだろうけどね >>843
アルセウスは公式がオープンワールドじゃないって否定してただろ Switch勢ってろくなゲームしかやったことないからカービィをオープンワールドとか言っちゃうやつまじでおおいし PS4にロクなゲームがないの間違いだろ
PS4で欲しい奴は大体Switchでも出てるしw
2ハード同時発売のソフトだと安いからPS4版買うけどね Switch勢がどうとかは思わんけど
>>848がロクなゲームやってない事だけは確かだわ ここ一年やったゲーム
剣盾、レジェアル、BDSP、あつ森、ポケカフェ、スマブラ、牧物、ユナイト
ほとんどポケモンだからロクなゲームしてないわ ゲームそれなりにやってる人は両方持ってるのが当たり前だと思ってるが、両方出てるやつとかどっちで買うか迷うかな
Switchは携帯機としての利便性はあるけどグラはPS5どころかPS4にもまったく勝てないし
ゲームの内容と遊び方で変えてるがどっちかにしかでてないのも多い、だいたい両方出てるなんて口が裂けても言えんわ 両方出てるゲームでグラフィックいいもの、オンラインあるものは迷わずPS4で買ってるわ
Switchはポケモン専用機になってる
でもここ一年はポケモンしかやってないから俺もロクなゲームやってない人です 同時発売でSwitchの方買うのはこれ携帯機の方が気楽だなってやつぐらいだな とりあえずポケモンシリーズは過去作含めて全部Switchに集約して欲しい 最近はほとんどのゲームはSwitchだけられてPSとPC マルチって時代になっていってるからな
出るのがほぼ任天堂ゲーだけ
リッチなゲームは全くでない
そのおかげでユーザーの目が肥えずにどうみてもしょぼいゲームでもSwitchゲーしかしらないやつらから技術力で革命起こしたかのように持ち上げられるのはソフト不足であろうとある意味いい環境かもな いうてちょっと面白くてもすぐやることなくなるアルセウスみたいなゲームばっかだし言うほど質でドヤれる程でもないでしょ ポケモンのエンドコンテンツって
ネット対戦と色違い厳選とリボン収集だから
それが楽しめない人はすぐ終わっちゃうかも 今回主人公微妙だけど着せ替え込みなら手のひら返せるかな? 孵化厳選とかじゃなくてアルセウスの捕獲厳選方式になれば、だいぶ作業感なくなるよね
メタモンも個体値も要らないわ、個体値はあっても良いが
王冠はレベル50から使用可能でよろしく あと個体値0の王冠も実装な
それ出来ないなら個体値は廃止して構わん
要らないわこのゴミ要素 1)王冠Lv50、ダメかも王冠
2)個体値廃止(0固定 努力値増やす)
3)個体値廃止(6V固定 努力値そのまま)
そこに3つの個体値があるじゃろ?
1つ実装しよう
さあどの個体値にする? 能力値調整するのに足し算の積み上げ部分が2段階あるって実際意味ないわ >>865
あれまとめ振りできないから糞だわ
それより、えいようドリンクシリーズをXS〜XLにサイズ化して、毎回の戦闘やら捕獲後にゲットしてそれを各ポケモンに割り振る方がいいかも
自動で努力値入らなくなるのが手間だが、対戦やるならメリットの方が多いしな >>867
調整したらいいよ
現状種族値20くらいじゃないと使いにくい採用範囲狭すぎな技だし
最高威力ちょっと下げる代わりに種族値50くらいまで実用的な威力が出る感じにしたらいい >>867
6V最遅のナットレイS36
最大威力の150にするには相手のS216
最速ザシアン、準速テッカニンあたりがそのくらい
命中安定威力100鋼物理ってだけで十分強いから
威力100にしても相手のS144 準速92族、最速79族
むしろちょうどいい ナットレイが環境ぶっ壊すほど強いかったらそんな事も無く
ジャイロが候補になるのはナットレイ以外もいるのでちょうど良いとかは無い 環境ぶっ壊してるかはともかくナットレイは強いよね
最速100族相手にアイヘ以上出すとしたらS35族くらいがラインになるな >>865
がんばレベルは減らせないし最初から振られてるしで
対戦考えたら既存完全劣化のゴミ
一人用ゲーム専用だわ ガンバレベルちょっと調整すればいいよ
努力値と個体値セット
アイテムで増減可能
卵は従来の引き継ぎで親のガンバレベルランダムで遺伝(赤い糸なら5か所)
これだけでだいぶ育成のハードル下がる 【ポケモンSV】ホゲータ進化系+最新情報
ホゲータの最終進化系 https://i.imgur.com/3qfi8e1.jpeg
・他、新ポケモンの情報は近日公開
・パッケージ画像も近々発表予定 メガって本来進化3系統出尽くしてるのにどうしようもない
それこそスピアーみたいなポケモンに配るのが一番だったと思うんだけど
それをクチートとか進化しないポケモンとかに配って通常進化路線の可能性をほぼ無いものにしちゃったのが問題だったと思うんだよなぁ
御三家とかピジョットとか序盤虫とか探せばいくらでもいただろうに
ただし、ガブ、マンダ、グロス貴様らは認めん ニャオハはバイオレット色の毒を吐くようになるのかな… 明日新PVだけど流石にあの主人公は作り直してるんやろな オープンワールドってことはNPCメインのシナリオ路線からようやく脱却か? 今回の御三家で一番かわいいのがニャオハだとは思うけど
進化後の第二形態と最終形態がまだわからないし、何より草タイプなのが今のちょっとね 剣盾だって未進化は全部可愛かった
ゴリラは分かるがメッソンヒバニーはなぜ全て可愛さを投げ捨ててヒョロガリになろうとしたのか ニャオハがガオガエン、ゴリランダーのガチムチ進化したら批判すごそう 外人デザインの人型はもう腹一杯
ガラル御三家全員ヒトモドキで好きになれんかった
獣系爬虫類系何でも良いから動物っぽいのにしてくれ 俺「ニャビーかわいいなあ黒と赤のトラ猫かぁ最終形態は黒と赤のトラかな?」
俺「ニャヒートは微妙だけど、これなら次の進化はレオポンかライガーかな」
俺「トラでもタイガーマスクかよ!ライガーでもプロレスラーのほうかよ!」
とかだったけど俺はいつのまにかガチムチになれた
今回だってヒョロガリになろうがガチムチだろうがなれるだろ
でも、ニャオハはかわいい猫→かっこいいヒョウ→神秘的な幻獣だといいな >>875
なんかすごくそれっぽい
SMの御三家最終進化リークの時と同じ感じがする オープンワールドにするんなら今までみたいなちょっと歩いてすぐにストーカーが話しかけてくるの連続はやめてほしいな 仮に個体値とか無くしたらその分の能力上昇分を補えないと力持ちとかが弱体化するよな ニャオハ→草フェアリー
ホゲータ→炎ドラゴン
クワッス→水飛行
最終進化のタイプはこれが有力かな エースバーンって結構評判悪いけど何であんなに叩かれてるんや?
あれが良デザとも思わんけどもっと酷いのおるやろと >>900
あからさまに主人公にしてくださいと言わんばかりのデザインと名前
頭以外の全てがほぼ人
ポリコレ言われたらそれまでだが性別の区別があるのをいい加減配慮しろ
リベロ
二足歩行 エースバーンは中間進化っぽい見た目だし手が気持ち悪いし顔のパーツも気持ち悪いし全てがダメ 炎フェアリーーになってほしい
炎格闘炎飛行だけはやだ このての話題のときいつも思うけどさあ
二足歩行がダメなんじゃなくてフォルムが人間過ぎるのがダメなんじゃないの?
良デザとされてるポケモンも二足歩行めちゃくちゃ多いじゃん >>904
新しいもんじゃないだろ
エースバーンはふる〜いミッキーマウス系のきぐるみパチもん臭しかしなかったわ エースバーンは顔は嫌いじゃない
なんか二の腕が太くてキモい 剣盾の新ポケデザインはそんなに悪くない
が、エースバーン、インテレオン、タチフサグマ、オーロンゲ、セキタンザン、マッギョは好きじゃない >>901
ニャオニクス方式とかゲーフリの制作力じゃ手に負えんでしょ 車輪→トロッコときてセキタンは列車ポケモンになると期待してたからサイドン系になるのはがっかりした >>898
草/岩
炎/ドラゴン
水/鋼
個人的にはこれがバランスいいかな >>911
乙
>>912
イエッサンでできてるのに? 性別で全員見た目を〜とか言い出したらフシギダネから見直さなきゃいけなくなるな
大変だこりゃ >>913
列車ってもアンパンマンのSLマンみたいになりそうだしセキタンザンで良いわ セキタンザンは見た目ださすぎるわ
二段進化の岩はギガイアスが至高 セキタンザンはキョダイマはイケメン
公式絵だと意外と悪くない
剣盾CGがゴミ ドット時代ならゲーム内でも左の公式のような感じになったと思うけどね
https://i.imgur.com/hb0GcMg.jpg それに関しちゃシンプルにモデリングが下手なんだと思う 600族は別として、シンプルな岩怪獣ならボスゴドラが一番かっこいいと思ってる セキタンザンは炭鉱がダサ過ぎる
そしてイシヘンジンはもっとださい
ヘンジンの特性はシングルだと完全に腐るやつだし対戦面でも悲惨すぎる
個人的に剣盾の良デザ枠はガラル3鳥だわ
3鳥のデザインほんと洗練されてる 言われてみれば奇跡のデザインみたいな飛び抜けた良デザポケモン剣盾にはいない気がするな
クソデザの宝庫と名高いBWでもヒトモシ一族とか言う奇跡の良デザおるのに ドラパルトとブリザポスとアーマーガアはわり好きかな 二足歩行だけどゴリランダーは好きなんだよな
アニマル感があるからいいのかもしれん
他にもウッウ、カマスジョー、ユキハミ、コオリッポ、パッチルドン、ザシアン、ザマゼンタとかは好き ニャオハが草岩、ホゲータが炎フェアリー、クワッスが水格闘
当たるといいな デザインの良し悪しはともかくとして
XYのゲッコウガとかSMのミミッキュみたいな
めっちゃ人気出た奴って居ない印象だな剣盾 どの程度かはわからんけどインテレオンとエスバはかなり人気ないか? ガラル御三家はオシャボ解禁してくれたら使うんだけどね
いい加減、ピックアップレイドやってほしい 各ポケモンのグッズ売り上げのランキングとかなかったっけ 御三家最終進化人気はオブザイヤーによれば
リザードン>カメックス>フシギバナ
バクフーン>オーダイル
ジュカイン>バシャーモ>ラグラージ
ゴウカザル>エンペルト>ドダイトス
ジャローダ>ダイケンキ
ゲッコウガ>マフォクシー
ジュナイパー>ガオガエン>アシレーヌ
エースバーン>インテレオン>ゴリランダー アシレーヌがSM御三家人気底辺はいくらなんでもありえないと思うが… >>945
ニャビー立つなも結局いいとこに収まってんのか >>947
男の子受けほぼ望めないこと考えると妥当じゃね
ガオガエンみたいなのはそれなりに女の子にも受けるけど >>945
ベイリーフ、エンブオー、ブリガロンは消されたんか 底辺と言ってもアローラ全体で8位だからアローラ御三家は人気に偏りが少ないのが分かる
戦闘能力は置いといて アシレが低いんじゃなくてガエンとジュナイパーがさらに人気すぎただけか…
しゃーないな… >>945
こうして見るとゲッコウガが平均値荒稼ぎして他の2タイプとようやくチョンチョンくらいなんだな 今ゲッコウガが来たら環境ぶっ壊しそうだが
6、7世代の頃は結論から追い出されてたんだよな ガッサ解禁されたら対策にジャラジャラさんにもワンチャン役割が生じそう ガッサはスカーフ巻いても抜けないポケモンがブリリより絶対増えるからそこまでじゃないな
グライオンがポイズンヒールとポイズンヒール特性だからどくどく覚えたらレジェンド ヒスイバクフーンの顔つきアルセウスのモデルより公式絵に近づけてほしい
セクシーマダムとダウナーヤンキーくらい雰囲気が違う ガッサは襷前提だからダイジェットとか関係ないよ
ダイマ枯らしが優秀 >>965
まずは身体にキノコ生やすところからやれ >>883
このPVってもしかしてポケどこの事じゃねぇだろうな 明日からニンテンドープリペイドカード(9000円分)を買うと
追加で1000円分が貰えるキャンペーン始まるぞ 特性を消すもちものとか出てきたらギガスとかケッキングって壊れる?
持ち物固定だからそんなに壊れない気もするし実装してほしい アルセウスと戦った頃の強さを取り戻したちからもちギガスが実装されると信じてるからそんなアイテム不要 使えるポケモンのリストくらいすぐに出してほしい
買うか買わないかはそれで決まるから >>972
トリックで押し付けられて困るのって考えたけどあんま思い付かないな >>972
特性ぶきようが持ったらどっちが優先されるんだろう 次スレ建て直した方が良いぞ(過去ログいっちまったから)。 今日新PV来るって言うから割りと身構えてたのになんも来ねえじゃん! >>984
ポケモンの番組で
チラッと前やったPV紹介しただけだった バイオレット衣装の女の子主人公のおまんこペロペロ(^ω^) ダイマはHPと火力しか上がらないから耐久紙な奴は相性悪くはあるなと思うが全能力一ランク上がったりしたらゲームとして壊れるわな ダイマックスはすばやさupをダイアタックにすばやさダウンをダイワームにしろ ダイマックスは能力ダウンは誰でも出せて能力アップ出るのはタイプ一致だけで良かったんじゃねぇかな それじゃ飛行タイプがより強くなるだけだろ
まずダイジェットの威力を半分ぐらいにするべき
格闘や毒より弱く 仮にそうなってもザシアンに抜群取れないと考えると悲しくなる カタツムリがコンクリート食べて甲羅を作るカルシウム摂取するという説から
それを拡大解釈して岩や鋼タイプに使うとぼうぎょが上がるとか? このスレッドは1000を超えました。
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