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ポケモン スカーレット/バイオレット part8

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0001名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 06bc-pRYH)
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2022/03/19(土) 00:56:46.72ID:NUjEQ2IR0
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↑を3行以上コピペしてスレ立てお願いします。

「ポケットモンスター スカーレット/バイオレット」
発売:株式会社ポケモン
販売:任天堂株式会社
制作:株式会社ゲームフリーク
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2022年冬
ジャンル:オープンワールドRPG
プレイ人数:未定
通信機能:未定
対応言語:日本語・英語・スぺイン語・フランス語・ドイツ語・イタリア語・韓国語・中国語(繁体字)・中国語(簡体字)
CERO:審査予定

◆公式サイト
https://www.pokemon.co.jp/ex/sv/ja/
◆ポケットモンスターオフィシャルサイト
https://www.pokemon.co.jp
◆ポケモン公式ツイッター
https://twitter.com/Pokemon_cojp

※次スレは>>900の人が立ててください。無理の場合は番号指定でお願いします。
◇前スレ
ポケモン スカーレット/バイオレット part7
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1647004793/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0006名無しさん、君に決めた! (スププ Sd33-pGM5)
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2022/03/20(日) 12:39:07.10ID:pi0YBPQwd
まだでてないのになんで8スレまで行ってんだよ
お前ら期待しすぎだろ
0007名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 132c-zZF3)
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2022/03/20(日) 13:06:32.93ID:86llnJ6x0
人物のグラフィック気に入ってないしなにもそこまで期待はしてない しいていうならホゲータの進化はちょっと楽しみ
0008名無しさん、君に決めた! (ブーイモ MMeb-TQwW)
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2022/03/20(日) 13:11:30.92ID:ZflgsmUQM
見た目からするとか
ホゲータ夢特性はたんじゅんありえる
0013名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 9394-kIun)
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2022/03/20(日) 15:50:32.84ID:8b+a/l1G0
御三家のルール破ってくれたら面白いんだけどな

タイプが互いに干渉しあわないようになってるのを取っ払って

炎水複合、炎草複合って感じで。
あとはあきらかに強めな水電気複合や水竜とか
0016名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ f148-tpIf)
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2022/03/20(日) 16:28:17.31ID:NVGQXsqj0
なんか全然盛り上がってないんだけど
なんで?
0019名無しさん、君に決めた! (ブーイモ MMeb-TQwW)
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2022/03/20(日) 16:57:54.22ID:+LVK67npM
ニャオハって緑レオモンで変幻自在枠でしょね
0025名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 1310-5Ny0)
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2022/03/20(日) 19:11:00.70ID:DtJr7gWd0
ホムギドラ
ほのお・じめん
隠れ特性 がんじょうあご
HP 111
攻撃 119
防御 104
特攻 62
特防 86
素早 48

クワルマーダ
みず・かくとう
隠れ特性 きもったま
HP 73
攻撃 107
防御 72
特攻 101
特防 73
素早 104

ブロサレオン
くさ
隠れ特性 へんげんじさい
HP 74
攻撃 67
防御 72
特攻 121
特防 72
素早 124
0026名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa5d-PiXX)
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2022/03/20(日) 19:19:50.41ID:L7TlVO2ma
>>24
ニャビーとニャオハが被ってる時点でその理屈は微妙
まぁワニと比較して猫はメジャーな動物だから被るのもおかしくないってのはあるが
0028名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 81ef-FUfU)
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2022/03/20(日) 19:31:17.78ID:G7BAT0kT0
同じ御三家中間進化で3音被りはねえよ
0042名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 0bbc-K1KX)
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2022/03/20(日) 22:15:12.74ID:FPgxklnr0
>>41
あの威力で50%急所はやりすぎだろ…と思ったけど確定急所で守り無効の熊がいましたね
0047名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ f148-tpIf)
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2022/03/20(日) 22:46:33.11ID:NVGQXsqj0
そういえば、ポケモンのネタバレで逮捕された人いなかったっけ?
0053名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 81a6-tbQ3)
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2022/03/20(日) 23:41:42.76ID:gF/M9xgw0
SVは準伝最強のサンダーと
エースバーンが暴れるやろうね
0057 【大吉】 (オッペケ Sr85-MRJV)
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2022/03/21(月) 00:15:23.78ID:hcycNSXYr
>>6
オープンワールドに浪漫があったからさ
0062名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa5d-PiXX)
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2022/03/21(月) 01:02:46.24ID:PVEqh/uTa
>>42
分かってて言ってるなら悪いけど
キョダイイチゲキは別に急所確定じゃないよ

>>51
むしろダイマックス無い方が強いまであるよ
レジエレキは兎も角、他はバグってるとしか思えないほど火力出るから
そこを強引にダイマックスで耐えたりする事が出来てたけど
それが出来なくなるわけだからね
0066名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa5d-PiXX)
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2022/03/21(月) 02:16:39.93ID:tzEV5GSwa
>>64
ああそうか暗黒強打も守り貫通するんだったな…失念してたごめん
0070名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW b320-dUjT)
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2022/03/21(月) 06:14:41.35ID:vgDbO5Rd0
一部の使用率上位だった凶悪メガを除いてマイナーなポケモンはメガシンカを通常進化として定着させてやってくれませんかね
メガじゃないデンリュウがSVから復帰したとして近年のインフレ環境で使って貰えるとは到底思えないんですが
0071名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW fb89-JT8W)
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2022/03/21(月) 06:35:29.94ID:BuAvcusF0
メガの通常化はもう諦めろ
4段階目実装するとアレも出せコレも出せになって収拾つかなくなるし未進化ポケや2段階目止まりだけに実装しても同じことだ
0072名無しさん、君に決めた! (スププ Sd33-pGM5)
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2022/03/21(月) 07:59:48.93ID:yLILhMFpd
>>25
クワルマーダの両刀ぽいステータスがもう弱そう
ホムギドラは足遅いならゴリランダーみたく先制技ないとゴミになるだろうなぁ

てかほむほむホムギドラって名前かっこよすぎ
0077名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d924-0u8t)
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2022/03/21(月) 10:41:05.28ID:VLwdgYc90
スナネコモチーフのポケモンでないかな

進化前
タイプ:じめん
特性:すなかき・すながくれ
H50 A80 B40 C30 D35 S90

進化後
タイプ:じめん・はがね
特性:すなかき・すながくれ
H80 A120 B70 C45 D60 S130

みたいな感じで
0079名無しさん、君に決めた! (スッップ Sd33-ZBPV)
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2022/03/21(月) 11:39:53.68ID:WAb3WHvmd
ザシアンって弱体化難しくない?
他のポケモンはチート技を下方修正する、技を没収する、特性を修正するとかあるけど
ザシアンって特性はザシアンと噛み合ってるから修正させにくいし別に技はそこまで壊れてもないし
0088名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW fba6-PiXX)
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2022/03/21(月) 12:18:04.22ID:YrXK+EtV0
心の雫は追加する時あれ何かおかしいと思わなかったのかな
0108名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 6989-pleb)
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2022/03/21(月) 13:38:17.11ID:7FLG77Pd0
コスト制推してるやつがどういう基準を想定してるのか気になる
言うだけなら簡単だけど結局大まかにやるとコストと性能が噛み合ったポケモンがご機嫌で大暴れすると思うんだが
結局種族値みたいなのがもう1つ増えるだけじゃん
0109名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW c910-0Ge6)
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2022/03/21(月) 13:38:28.76ID:0TnoTYkc0
ポケモンでコスト制とか普通にクソゲーだろ...
今以上にジャラランガやサザンドラが使われなくなって
ヌオーやらを詰め込む奴が出てくるだけ
絶対に面白くない
剣盾で実際にやった上位ナーフの方が遥かに現実的なルールだわ
0110名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa5d-9AIA)
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2022/03/21(月) 13:46:01.28ID:3jNScaHda
>>109 逆でしょ
ジャラランガのコストが他の600族より低ければジャラランガ使うメリットが出てくる。
ヌオーのコストが上がればヌオーをいれにくくなる。

>>108 コスパっていう強弱の軸が増えるからこそ、弱いポケモンでもコスパがいいって強みが増えて使われるようになる

コストの調整も大変だろうけど、全ポケモンのコストが同じ現状よりは確実にマシになるよ
0115名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW c910-0Ge6)
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2022/03/21(月) 14:04:18.63ID:0TnoTYkc0
コストを魔法のシステムかなんかと勘違いしてないか
まず前提として
コストってのは最初からコスト制を組み込んだ設計のゲームだからこそ成り立つ
20年以上要素が蓄積されたゲームに唐突にコスト取り入れた場合
ポケモンは特に何を基準にコストを定めるのかという話になる

単純に面倒くさくなった上に
禁伝2匹ルール以上にパーティの選択肢の無いゲームになる未来しか見えない
0118名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW c910-0Ge6)
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2022/03/21(月) 14:10:36.32ID:0TnoTYkc0
あとコストってのは
"全てのカードが平等に強みを持つ"という前提があり
だからこそそれにコストが振られている

ポケモンは1000匹近くいるなかで実際に対人戦で有用なのは200匹前後
そんくらいの大雑把さでポケモンは成り立っている
コストとの相性は最初から悪い
0119名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa5d-9AIA)
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2022/03/21(月) 14:21:54.99ID:3jNScaHda
>>115 何が言いたいのか今一わからないな。
なぜ最初からそれで設計されてないと成り立たないという前提がつくんだ?技の物理/特殊や特性やレベル50フラットや3体選出とか後から追加されてる要素なんて沢山あるでしょうに。

最初から"全てのポケモンが平等に強みを持つ"なんて完璧を求めなくていいじゃない。対人選で有用なポケモンを増やすのが目的なんだから。
コスパがいいポケモンがいてもいいでしょ。それだけで勝てるゲームではないし。
0120名無しさん、君に決めた! (スッップ Sd33-PiXX)
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2022/03/21(月) 14:24:45.96ID:O59D+a8Kd
カイオーガとかいう登場時から暴れ回ってる海のギャングが未だに弱体化されてないしザシアン弱体化は相当きつそう
朽ちた剣没収くらいでしょ
0121名無しさん、君に決めた! (ブーイモ MM33-TQwW)
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2022/03/21(月) 14:28:38.91ID:mSyJskETM
いっぬたち下方修正しないで欲しい
ストーリーでは他の伝説よりなんの特殊能力もないし
ただの飛べる犬だから
これでいいんじゃない
0122名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 6989-pleb)
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2022/03/21(月) 14:31:19.39ID:7FLG77Pd0
>>110
逆に強くてもコスパ悪いってやつは消える可能性あるのにマシって言いきれるのがわからん
1回でも環境にいたやつはもう我慢してくれって話なら別にコストでなくてもいいじゃん
その世代の環境と噛み合わず消えたポケモンなんてそこそこいるし逆もいるから次の世代になれば環境も変わるでしょ
無駄な軸を増やすコストである必要性がわからん
0123名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW c910-0Ge6)
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2022/03/21(月) 14:32:34.88ID:0TnoTYkc0
>>119
じゃあ回りくどいこと言わずに簡潔に要点を一言で。
パーティの選択肢マジで少なくて不評しか出ないと思うよ

>>108の言ってる通り
種族値、習得技...etcといった軸にコストが足されたら単純にできることは減る
コストをガチで実装したいなら設計から練らないと
0124名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa5d-K1KX)
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2022/03/21(月) 14:35:27.98ID:Bdm15gxYa
特性でいくらでも調整出来る現在でもリベロぶっ込むゲーフリがコスト制ならバランスよく作れるとは思えんのです
0125名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d924-HH6b)
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2022/03/21(月) 14:35:33.33ID:sY9qg58P0
ホゲータのまぬけな顔どこか見覚えあるなーって思ったらフカマルだわ こりゃ強くなるぞーーー
0126名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW b320-dUjT)
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2022/03/21(月) 14:36:31.07ID:vgDbO5Rd0
コスト云々は種族値の合計で良くないか
6体で合計3200までとかな
0129名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 4924-PiXX)
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2022/03/21(月) 14:43:35.05ID:9Zy1pYgc0
種族値で縛ってもミミカスみたいなぶっ壊れ特性が幅を利かせるだけだろ
上位禁止ルールくらいでちょうどいいんだよ
世界大会用のGS向けにある程度調整欲しいけど
伝説二体ダブルはやっててクソ面白いからなぁ
0130名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa5d-9AIA)
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2022/03/21(月) 14:43:53.91ID:3jNScaHda
>>122
強くてもコスパ悪い奴を使うかどうかの選択がプレイヤーに委ねられるのがコスト制の良いところじゃん。禁止にしたら使えないけど、コストが増えるだけならパーティーの他のポケモンを変える選択が取れて環境が多様になる。

>>123
選択肢は別に減らないでしょ。正確には減る部分と増える部分ができる。コストがないなら弱いポケモン使う選択肢がないまま。コストがあれば低いコストのポケモンを起用する選択肢が増える。
0143名無しさん、君に決めた! (スフッ Sd33-6ka8)
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2022/03/21(月) 15:42:04.34ID:sFbVNmB/d
>>139
公式がそもそも種族値の存在を公認していない、ルール設定に手間と費用がかかる、ややこしくなって多分対戦人口減る、実況者がネタを作りにくくなって影響でソフト買う人も減るかも
つまり公式にとって損しかないからコスト制は実現しないと思うよ
0145名無しさん、君に決めた! (オイコラミネオ MM55-kIun)
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2022/03/21(月) 15:48:39.43ID:+dCNY6XjM
理想は公式がポケモンごとに★マークを1個から5個付与して、★の合計数が15個以下になるようにパーティ組めるようにすべきだと思うけど無理だろうな

★5は環境トップ
★4は準環境
★3は中堅
★2は弱ポケって感じにならないかな
0146名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 3339-dhUW)
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2022/03/21(月) 15:53:54.53ID:ugx+Mn2r0
コストの基準を決めようがないんだから無理に決まってるんだよな
種族値基準なら低種族値とか鈍足耐久系が圧倒的に有利になるし適当な感覚で決めたら穴をすり抜けた奴が正義になるだけ
0147名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 4924-PiXX)
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2022/03/21(月) 15:58:28.03ID:9Zy1pYgc0
普通に上位禁止でいいじゃん実績もあるわけだし
なんで頑なにコスト制を推すの
0148名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa5d-9AIA)
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2022/03/21(月) 15:58:37.91ID:3jNScaHda
>>143
・公式が種族値の存在を公認していない→コスト制と何も関係ない。
・ルール設定に手間と費用がかかる→ステータスで調整するよりマシ。開発費用についてはプレイヤー同士で語る意味ないと思うぞ。
・ややこしくなって多分対戦人口減る
→ポケモンの選択の幅が広がるから人口増えそうだがな。人口については何を要因に増減するかの根拠が不明瞭だから語る意味ない。
・実況者がネタを作りにくくなって影響でソフト買う人も減るかも
→むしろ解説できるネタが増えるから実況者にはありがたい変更では?
0153名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa5d-9AIA)
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2022/03/21(月) 16:08:18.14ID:3jNScaHda
>>147
上位禁止だと上位のポケモン使いたくても使えなくなるからな。禁止は単純につまらない。
コスト制になれば色んなポケモンを使う価値が生まれるから俺としては理想なのよ。むしろなんで頑なに否定したいのかが聞きたいね。

>>145 まあざっくりとはそんなイメージだね。
0155名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 9387-boHF)
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2022/03/21(月) 16:24:10.70ID:pAolUo2U0
コストおじレスバしたいだけじゃん
勝ちに行こうと思ったら低コスト枠の強い奴が入ってくるだけで単に育成の手間が増えて却って敷居高くなるだけ
好きなポケモン使いたいならカジュアルとかリボンコンプとかあるんただからランクマにこだわる必要ないんじゃないの
0157名無しさん、君に決めた! (スププ Sd33-pleb)
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2022/03/21(月) 16:25:44.08ID:EaV/Mu6kd
結局コスト制にしようがしまいが役割ないやつは使われないってポケモン対戦やってりゃわかりそうなもんだけどなぁ
ラスト一枠何ができるの?みたいなポケモン入れるならパーティ構築見直すことになると思うの
どの辺のレベルで今まで使われなかったポケモンとか言ってるのかわからんが多分夢物語ですよ
0162名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa5d-9AIA)
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2022/03/21(月) 16:32:01.94ID:3jNScaHda
>>157
役割持てるけどより強い奴がいるから使われないってポケモンの救済になるんだと思うが
あと環境TOPの準伝600族強特性だらけのパーティーがいなくなるからパーティーが多様になる
夢物語なのはもちろんだけども
0168名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d115-XNcA)
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2022/03/21(月) 16:51:55.44ID:ew18aVcz0
持ち物不可とほぼ一緒だけど
禁伝準伝はふういんのふだ、命中率が下がりダメージが0.8倍になるとかのアイテム持たないとエントリーできないとかにすればいいんじゃない
0169名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d924-lQAt)
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2022/03/21(月) 16:54:22.55ID:G8oWACn60
ごちゃごちゃ制限つけてマニアックにしても面白くはならんよ
ルールはシンプルな方が良く、シンプルでも多様性が生まれるのが良いルール
多様性が生まれないルールをシンプルではないルールに変えても、いい点と悪い点が入れ替わるだけ
0170名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW fb89-JT8W)
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2022/03/21(月) 17:00:37.31ID:BuAvcusF0
92 130 115 80 115 138
数字だけなら悪くないけどフェアリー単道具無し専用技無し実質特性無しってのはきついか?
0173名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa5d-5Ny0)
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2022/03/21(月) 17:56:56.63ID:oulftC0ja
普通に、前シーズン参照して上位30体は構築に2体までの制限とかで良いと思うけどな
トップ3位以内を使用禁止にするルールも追加するべきかが悩ましいな
どの世代にもぶっ壊れはいるからね
次のシーズンで解禁されるなら意味ないし、どうしたもんかねぇ

あっ、そこでコスト制か
使用率トップ3位以内のポケモン使うなら、上位30位圏内の他のポケモンは構築入れられないとか?
0174名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa5d-K1KX)
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2022/03/21(月) 17:57:21.67ID:CIwDAVZUa
特性普通、種族値(禁伝のなかでは)普通、専用技普通、単タイプでもカイオーガが生まれるからなんとも言えんな
0175名無しさん、君に決めた! (オッペケ Sr85-KHIc)
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2022/03/21(月) 18:09:04.89ID:1s8L9E8kr
つか変なコスト()だのいれんでも普通に剣盾みたいなDLCやイベント絡めての小出し解禁やシーズン毎ルールで変化つけてくのが一番マシって前から言われてるしな
どんなルールでもどうせ上位面子は決まるし
0177名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW b110-cTkz)
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2022/03/21(月) 18:36:23.64ID:TdVxOHph0
>>116
テンポの悪さと天候やフィールドや能力値変化が毎回確認しないとわかりにくいデザインをそろそろなんとかしてほしいね。
トレーナー同士のポケモンバトルは従来通りで野生のポケモン戦闘は変えてもいいとは思ってる。
オープンワールドで戦闘が従来のポケモンだと野生のポケモンバトルがテンポ悪いから避けまくって道中ただ広いだけでオープンワールドにした意味がなくなる。
剣盾のdlcやワイルドエリアが実際に移動がただめんどくさいだけになってたからその辺のバランスはかなり不安。アルセウスみたいにさくっと捕まえられるゲームバランスだとオープンワールドと相性いいけど。
0180名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW c910-0Ge6)
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2022/03/21(月) 18:54:23.61ID:0TnoTYkc0
UIで言えば一番見直して欲しいのは受けループっすね
宿り木の種→ヒューンポンポンポンショワワン→ティロリンティロリン
守る→キンッ
身代わり→ヒュン

この一連の流れのテンポの悪さたるや
公式番組で受けル合戦になったら放送事故だもんよ
0185名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa5d-9AIA)
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2022/03/21(月) 19:03:58.29ID:3jNScaHda
>>173
AC低い方を無視した合計種族値を基にコスト計算、特性やタイプや技に応じて±調整してポケモン毎のコスト決定、合計X点まででパーティー構築
さらに前向きシーズンの使用率に応じてコスト変動や逆に新世代ポケモンのコストだけ優遇したシーズンとかあってもいい
コスト制なら強いポケモンが解禁されてすぐ人権なくなるようなこともある程度緩和できるだろうし
コスト制はぜひやってもらいたいんだよなあ
0188名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW b110-cTkz)
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2022/03/21(月) 19:24:39.17ID:TdVxOHph0
>>182
アルセウスで口から火炎放射が出ただけで感動したし、ポケモンの数も絞ってモーションに力を入れる云々言ったからには頑張って欲しかった。
>>184
バトルの技もかなり短い演出になってたしテンポはこだわってそうだった。
オープンワールドでシームレスにしても肝心なバトルテンポ悪いとマイナスになりそう。
0190名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 51f0-6ka8)
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2022/03/21(月) 20:15:06.64ID:5z5f3JDV0
宿り木は一瞬相手と自分つなぐツタみたいなのが現れてゲージ減って増えるだけ、身代わりは本体消さず前に人形置いて技出すときは人形だけ消える、これぐらい簡略化されてほしい
0191名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 1310-5Ny0)
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2022/03/21(月) 20:17:14.24ID:9iTMQn4w0
SVの捕獲方法なんだけど
街灯エリアは従来の方式で
ワイルドエリアはアルセウス方式らしいぞ
全部アルセウス方式に一括すると、エリア選択マップにするしかなくなるから冒険感を出す為に仕方なかったらしい
0197名無しさん、君に決めた! (オッペケ Sr85-nKqb)
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2022/03/21(月) 23:00:31.20ID:ZgtVCuVXr
evergreenで3作目出るからな
0198名無しさん、君に決めた! (ササクッテロロ Sp85-nKqb)
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2022/03/21(月) 23:00:40.29ID:BCwNNoQxp
evergreenで3作目出るからな
0208名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 0bbc-pRYH)
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2022/03/22(火) 00:53:51.71ID:ubZy83YY0
レイドは協力プレイという発想自体は良かったけど
ゴミ要素てんこ盛りすぎた
ステッカーの更新が任意でできないゴミYY通信
人気あるレイドには全く入れないステッカー仕様
ゲロ遅テンポにポンコツNPC
ゴミクズバリアに凍てつく波動
それらを餌にしてレイドを強制するために有能技マシンを使い捨て化
0209名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 132b-INeV)
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2022/03/22(火) 01:00:20.66ID:dtNCC6kl0
戦闘はともかく捕獲はライトユーザーもアルセウス経験したから従来通りだと文句言われると思う
戦闘必須はまだ仕方ないにしても無駄にボールが揺れる必要ないのは皆知っちゃったからな
0211名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d115-XNcA)
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2022/03/22(火) 02:11:32.39ID:0C4rfC0l0
レイドはソロ時のサポートさえアレじゃなきゃ最高だったのに
ソロ時はフツーに手持ち4体同時出しでいいじゃん、手持ちみんなで戦うとか、すごく映画アニポケ感あってよくない?
指示できない味方AIなんぞドラクエ4の時代からムカつくものの代表じゃい
0213名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 2b27-04Iu)
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2022/03/22(火) 04:49:42.42ID:zE2wE+v+0
>>211
ガチで邪魔しに来るだけの奴いるしな
まともに攻撃しないイーブイやソーナンスとか弱点タイプで自殺しに来る奴とか…
6枚バリア✕2回で攻撃止められてる間にサポート4回殺されて終わりとかいうクソゲー
0215名無しさん、君に決めた!
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2022/03/22(火) 07:08:24.81
ソーナンスは刺さったらでかいんだけど95%くらいは逆の方選択してるな
貯水相手にコイキング3連続で引いた時はジョイコンぶっ壊すところだった
0217アフィ対策 (ワッチョイW 4924-pPpc)
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2022/03/22(火) 08:06:11.90ID:hN0zVNKa0
次の新情報はいつ解禁されそう?
剣盾の頃も同じタイミングで発表されたと思うんだけど
いつぐらいに続報でたか、わかる人いるかな?
0220名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 41d3-bSSa)
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2022/03/22(火) 10:03:43.66ID:CQ9Wszk30
5月下に第二トレーラーってリークなかったっけ?

>>211
手持ちみんなですごくわかる、6匹といわずせめて4匹はね
NPCサポがアホAIに調整されてるから余計ね、敵AIは結構賢いからわざとだろアレ
0222名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa5d-cTkz)
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2022/03/22(火) 10:48:21.55ID:jB/nXucra
>>177
アルセウスやった後に剣盾やると移動のストレスは段違いだったな。
剣盾はカメラが近いからまず操作しづらい、あとかなり近づくまでシンボルポケモンが現れないから予測しづらく不意にポケモンと遭遇したり避ける動作が入る。
ちょっとした段差でも回り道しなきゃいけないやマップ表示がないからどこ向かってるかわかりにくいし、マップ全体が把握しづらい。
剣盾のままオープンワールドにしたら移動する度にストレス溜まるから探索したいとは思わないな。
0224名無しさん、君に決めた! (スフッ Sd33-XNcA)
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2022/03/22(火) 11:45:48.02ID:hNHASc32d
>>221
そこはマルチなら報酬がいいとか夢・高個体値が出やすいとか、マルチをやりたくなる方向にしてほしい
気楽な分手間がかかるのがソロの方向性だと思うので、多少確率悪くてもいずれ入手できるなら自分的には納得する
何年か後には、旧作の剣盾やってみるよ!>ダイアド募集してるけど誰もこない、、、ジガルデ詰んだ
って状況が目に浮かぶ
0227名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa5d-K1KX)
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2022/03/22(火) 12:46:24.68ID:wPkdV9UTa
レイドは1度始めたらソロでも逃げられないのが辛い
0228名無しさん、君に決めた! (スッップ Sd33-PiXX)
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2022/03/22(火) 13:36:31.61ID:lXYEwhWfd
>>225
本編新作あるのに有料DLCくるか〜?
0236名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 1310-5Ny0)
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2022/03/22(火) 18:43:38.92ID:oijORsL40
・個体値の廃止

・体重特性・体重技の仕様変更または廃止

・レジェアルの個体差の導入(オヤブン個体は要らん)

・努力値の獲得方法を一新
野生のポケモンを倒しても努力値が入らない。
野生ポケモンを倒したり捕獲したりしたら、えいようドリンク・経験値アメ・道具etcを落とす。

「えいようドリンク」シリーズ
タウリンXS 努力値+1
タウリンS 努力値+2
タウリンM 努力値+5
タウリンL 努力値+10
タウリンXL 努力値+252
※XLはBPでしか入手できない。


厳選環境はこのくらい緩和していいよ
0240名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa5d-0Ge6)
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2022/03/22(火) 19:59:47.52ID:DCVzMbBsa
レイドもとにかくテンポが悪いんだわ

砂嵐→ドゥクシ!→ドゥクシ!→ドゥクシ!→ドゥクシ!
しっぽをふる→デュンデュンデュンデュン...→デュンデュンデュンデュン...→デュンデュンデュンデュン...→デュンデュンデュンデュン...

いやアホかと
0256名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 9394-kIun)
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2022/03/22(火) 22:38:14.97ID:H6VVOhqv0
レイドは通信させるためとはいえnpcがいくらなんでも舐め腐ってるからな

とはいえレイド乱数のおかけで色違い量産し放題だから気軽に色を交換できるのは良かった点やな
いまやショプボ色なんてミント1個相当の価値やし
0264名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa5d-PiXX)
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2022/03/23(水) 00:42:10.95ID:OuBGbFYWa
ポケモンそのものは協力プレイ向いてると思うわ
皆で好きなポケモン使ってワイワイやるような感じの方が対戦よりよっぽど求められてると思う
しかし剣盾のレイドにゲーフリのセンスで思い描く協力プレイが詰め込められてるから絶望的
0269名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 0bbc-pRYH)
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2022/03/23(水) 02:19:59.95ID:rlPyVqbk0
>>266
そうやってどんな地雷プレイする小中学生とかのプレイヤーが来てもNPCよりはマシだから…って思わせるためにわざとNPCポンコツにしてるんだろうな
もっと他にやりようあったとは思うけどな
協力プレイしたら報酬増えるようにするとか
0270名無しさん、君に決めた! (スップ Sd33-yZPC)
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2022/03/23(水) 05:08:08.43ID:WAdsux03d
シンプルにNPCは優秀でいいし協力中に弾いてもその人をCPUとして続行とか出来たと思うわ、弾かれた側も他3人がCPUに置き換わるとかさ
どの道わざわざ無能にする理由ってないんだよね
0272名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW fb89-JT8W)
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2022/03/23(水) 06:50:01.13ID:OaJ5NAik0
とりあえずNPCにホップとか追加して勝手にダイマックスするようにしてくれ
0275名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 41d3-bSSa)
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2022/03/23(水) 08:42:53.10ID:vp5y1P/40
効率厨は使えねーのでくんなって荒らすだろうけど
結局、圧倒的数の空気読めない外人が存在するから効率厨のすくつにはならんし
好きなポケがたとえ使えない子でもまぎれられるさ、でもだいたい使い方でなんとかなるなる
0277名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 1315-K1KX)
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2022/03/23(水) 08:47:10.42ID:6uYVeGmo0
九世代対戦は運営が大好き伝説ルールがさらに増えそうで怖いな
0280名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 29d6-jyR5)
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2022/03/23(水) 09:10:26.38ID:D2dMWGfR0
どれだけ火力UPしたところで敵がバリアを貼るラインでHPゲージ止まるし
敵のHPがバリア直前の場合、手助けされた攻撃で1ミリも減らないなんてこともザラ
一手でも多く攻撃してバリア割って欲しい
0281名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 6989-bSSa)
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2022/03/23(水) 09:13:42.27ID:v32dM8Qz0
なぜか抜群取れるのに使わずにいてつく波動飛んでくるのにコスパ使い続けるソルロックと
相手が物理技しかつかってきてないの分かるだろうにミラーコート使い続けるソーナンスのヤバさは異常
あと別に受けポケ出来る種族値でもなくプレイヤーよりステータス低いのにこの指使い続けるのも自殺願望あるだけのカス

一方で★5レイドの敵は抜群取れるポケモン優先的に攻撃して無効化されるような技はまず使わないから
味方NPCだけ露骨に頭悪くしててイラつく
0283名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 41d3-bSSa)
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2022/03/23(水) 10:19:54.18ID:vp5y1P/40
あれホンマストレス要素だよな
結果同じでも単純にHPぶち上げてダメージ通ってる風にすりゃまだましだったのに
いうてHP高い、防御高いでゲージ全然減らねーじゃんもそれはそれでストレスにはなるが、シールドよりまし
NPCがバカすぎるのも俺はまだ許せる範囲ではあったがシールドは絶対擁護しねえ
0284名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 6989-bSSa)
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2022/03/23(水) 10:23:20.88ID:v32dM8Qz0
バリアに至ってはプレイヤー4人で超火力で瞬殺しようとしても
1ターンに1回しかバリア貼れない仕様なのか
★5倒すには絶対2ターンかかるからNPCバカよりさらに理不尽なゴミ仕様だったな
0287名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 0bbc-K1KX)
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2022/03/23(水) 12:05:12.01ID:8dpHEooB0
>>282
負けん気、勝気もそうだけど天邪鬼まで適用されるのは頭おかしい。
0292名無しさん、君に決めた! (アウアウエー Sae3-8yjF)
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2022/03/23(水) 17:05:51.65ID:cVkVbsTNa
0298名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW fba6-PiXX)
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2022/03/23(水) 17:53:35.76ID:VG2vmPRg0
剣盾でキャタピー居るのにビードル居なかったし関係なくない?
0308名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa5d-PiXX)
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2022/03/23(水) 19:09:25.80ID:j8SKep8Ha
ザシアンのフェアリーは足引っ張ってる部分もあるけど
イカサマとかの悪技半減してくれるのはデカいんだよな
0315名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa5d-PiXX)
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2022/03/23(水) 20:53:58.98ID:KIQvBifoa
>>314
鋼が等倍になってると言う点で足引っ張ってる
これなけりゃメタモンなんかに負けないのに。
0319名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW fba6-PiXX)
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2022/03/23(水) 21:02:26.37ID:VG2vmPRg0
>>316
きょじゅうざん外すのはありえないけど別にインファイトは必須じゃないからな
まぁフェアリー云々よりもメタモン調整してくれって感じではある
0321名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa5d-PiXX)
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2022/03/23(水) 21:11:32.37ID:WGC5RU0Sa
>>320
誤解しないでほしいけどあくまで足引っ張ってる部分もあるって言ってるだけね
完全にデメリットだと思ってるわけじゃない
0322名無しさん、君に決めた! (ブーイモ MM4d-TQwW)
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2022/03/23(水) 21:16:24.22ID:oNHgThVgM
ザシアンとザマゼンタ一可愛いすぎる
伝説なのに別にやばい能力とかがなくて
ただの飛べる犬

新作も同じいい伝説でたらいいな
0325名無しさん、君に決めた! (スププ Sd33-pleb)
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2022/03/23(水) 21:34:16.38ID:tc5luqpfd
泣きながら粘土捏ねてる同期もいるのにフェアリーが要る要らないの話されてるザシアン不公平すぎだろと思ったけどザマゼンタって盾が圧倒的なのか
盾持ってお前何が出来るんだよ
0327名無しさん、君に決めた! (ブーイモ MM4d-TQwW)
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2022/03/23(水) 21:38:26.84ID:4LmH6PrwM
>>326
飛べるのにダイジェットでワンパンとかありえないよな
0333名無しさん、君に決めた! (ブーイモ MM4d-TQwW)
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2022/03/23(水) 21:54:09.68ID:cEUTbzriM
ついに新しいブイ来てもいいぞ
鬼ブイとか飛行ブイとか
0334名無しさん、君に決めた! (ブーイモ MM4d-TQwW)
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2022/03/23(水) 21:55:18.50ID:cEUTbzriM
>>331
盾持ってたらあれ防御と特防両方あげてもなんか足りないぐらい可哀想
0337名無しさん、君に決めた! (オイコラミネオ MM55-kIun)
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2022/03/23(水) 22:07:23.30ID:/DjxdA+DM
>>335
個人的には毒電の浮遊とかいたらなって思う

あと幻参戦面白そうだけど使用ポケモンの9割が3dsの某改造ツール産という凄い自体になりそう
まあゲッチャレみたいな配信やってくれれば敷居が下がっていいんだろうけどね
0354名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 1361-a5Bw)
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2022/03/24(木) 08:40:40.02ID:z1E/eXiz0
ザマゼンタは悲惨だったな
タイトルの時点でキッズ人気は圧倒的にソードで、実際のパケ伝の性能も大きな格差があった
一時シールドの中古価格が上がったことがあったが、シールドで色違いザシアンが受け取れるからというのも酷すぎる話だ
0355名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 132c-dlL5)
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2022/03/24(木) 08:51:13.84ID:R6BeuE4f0
アルセウスでデカイポケモン見てめっちゃ興奮したからポケモン新作でも体長は反映してほしいなと切に願う
0360名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 132c-dlL5)
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2022/03/24(木) 11:12:01.57ID:R6BeuE4f0
剣盾アルセウスでキャラ需要掴んできた分SVはどう来るんだろう あの顔グラでイケメンや美女出てきてもちゃんと享受できるか不安 できたら従来のアニメチックな顔グラがいいんだが
0375名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 4924-Awem)
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2022/03/24(木) 14:14:03.83ID:p5/Kobic0
ニャオハ立つな立つな言うけど
それはそれで面白味のない
デザインにならね?
0376名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 41d3-bSSa)
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2022/03/24(木) 14:19:12.87ID:M6ltLXN70
SVでする話題なんてないんだから過去作とかでお茶濁しながら雑談するしかないからねー
現状のポケモン雑談集会所みたいなもんだね

個人的には新しいヒトガタ女性型ポケモンが増えるとうれしい
かといってアマージョみたいな特殊性癖に振られても困るが
0379名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 0bbc-K1KX)
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2022/03/24(木) 15:09:26.10ID:bAv2yKPT0
立つなと言うより直立するなって感じ
0385名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW fba6-PiXX)
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2022/03/24(木) 15:43:39.55ID:uAgz2lpS0
ジャラさんは登場が第4世代とかなら日の目見れたのかな
0387名無しさん、君に決めた! (ブーイモ MM4d-TQwW)
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2022/03/24(木) 15:48:51.07ID:uZb09BI+M
>>384
5Dsのあれだな
0401名無しさん、君に決めた! (JPW 0H8b-PiXX)
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2022/03/24(木) 20:05:18.12ID:D9h4Rd7RH
チルタリスは妖精っぽい奴を雑にタイプ分けしたツケをもろに食らってくる気がする
0402名無しさん、君に決めた! (JPW 0H8b-PiXX)
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2022/03/24(木) 20:07:00.39ID:D9h4Rd7RH
>>397
一体だけくさタイプ技じゃないの笑ってしまう
0403名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ d933-SjDQ)
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2022/03/24(木) 20:10:45.49ID:Q3YhjUht0
>>375
まぁそこは厳密な意味合い云々よりニャヒート立つなと合わせたんやろ
というか今回は十中八九ホゲータがゴツイ枠だろうからガオガエンコースの心配はあんまりしてないんだよな
むしろエスバとかインテレオンみたいにカワイイやカッコイイ目指して残念になるコースの方が心配
0404名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5329-5rUh)
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2022/03/24(木) 21:12:30.55ID:d3MYdk4t0
>>403
なんでやインテレオンかっこいいやろ
0408名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 51e9-kNuw)
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2022/03/24(木) 22:42:10.22ID:HMwZB+DF0
>>389
ごっめーん☆忘れてたw
0419名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5101-7D1G)
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2022/03/25(金) 10:57:55.25ID:nIbFYuWx0
switchの間はダイマックスは続投なのかね
とりあえずそれだけ気になるわ
0420名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 41d3-bSSa)
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2022/03/25(金) 11:02:19.80ID:0BtrDzL40
有名なリーク者がメガシンカもZ技もダイマもねぇ新しいやつだって言ってたらしいが
カロスとガラルも地図に含まれてる説も強いし、どうなるんだろうね
個人的にはダイマは不満点改良して続投してくれるのがありがたいが、ガラル以外で発動する条件なんて後付けでなんとでもなる
メガシンカはコンセプトはいいんだけど、新しんか実装の芽をかなり薄くさせたのが気に入らない
0421名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 0bbc-pRYH)
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2022/03/25(金) 11:03:00.96ID:VFhtYxEP0
ダイマはガラル特有の現象らしいしスカバイには出ないんじゃないのかな
でもそういやカロス特有の現象だったメガ進化もアローラカントーホウエンで出来てたしわからんか
0423名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 6989-bSSa)
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2022/03/25(金) 11:31:49.24ID:3HuTtnx40
メガシンカはメガ石あればどこの地方でも使える
Z技もZクリあればどこの地方でも使える
だからダイマはダイマックスバンドとムゲンダイナ用意すればどの地方でも使える
0436名無しさん、君に決めた! (スップ Sd33-WYIM)
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2022/03/25(金) 13:14:28.91ID:9ugYDEDld
メガシンカ→レックウザの砕いた隕石に依存するからメガストーンさえあればどこでも可能
Z技→ネクロズマの光が必要だからアローラ以外は不可?
ダイマックス→ムゲンダイナの力バラ撒けばどこでも可能?

アニポケはこの辺完全無視してるしSVでも無視しそう
0439名無しさん、君に決めた! (オイコラミネオ MM55-kIun)
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2022/03/25(金) 13:33:51.97ID:oVbuaASvM
レントラーとかいうあの見た目で鈍足なのも違和感半端ない
未解禁だけどヘルガーもs95とか遅すぎる

レントラーもヘルガーも剣盾で初解禁してくれてたらs105からs120はもらえてたと思う
0442名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 41d3-bSSa)
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2022/03/25(金) 13:45:46.10ID:0BtrDzL40
Z技はかがやきさまの欠片であるかがやくいし、ダイマックスはムゲンダイナか一緒にきた隕石の欠片であるねがいぼしでその地区にそれぞれのエネルギー撒いて濃度上げて
それぞれかがやくいしからZリング、ねがいぼしからダイマックスバンド作ったらいけるんでない?
0444名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ d924-rgEm)
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2022/03/25(金) 13:46:51.64ID:6k2hcnFw0
ファミ通乗っていました
0461名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW eb94-kIun)
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2022/03/25(金) 16:16:08.47ID:OLTNnTrl0
リージョンの草格闘とかいう超がっかり複合

ビリジオンとかいう準伝の面汚し↓
HP 91
攻撃 90
防御 72
特攻 90
特防 129
素早 108

ヒスイジュナイパー↓
HP 88
攻撃 112
防御 80
特攻 95
特防 95
素早 60
0469名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 6989-bSSa)
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2022/03/25(金) 19:59:15.67ID:3HuTtnx40
通うの終わりって時点でもう新しいポケモンのお仕事回さないとは思うが
これでHOMEがBDSPアルセウスSV全て連動実装されなかったら問題しか無いな

HOMEも頭おかしい使い勝手の悪さかつ勝手に全国図鑑順に並べられるから
本当に剣盾以降の作品とも連動出来るのか怪しい低開発力ではあるけどな
0470名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d924-lQAt)
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2022/03/25(金) 20:06:46.20ID:fS8mGU4Z0
御三家は基本的にみんな数値は悪くないわけだから、特性がかなり格差になってるよな
マジシャンとか鉄の拳とか雨受け皿とかどうしろと
なおラグは無特性でも困らない強さの模様
0471名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa5d-25VB)
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2022/03/25(金) 20:09:57.02ID:+ldSJWMVa
ラグはタイプが優秀すぎるからな
当時こそ草アタッカーとしてそこそこ使えたジュカインなんか見る影もない…
0476名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 1351-5rUh)
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2022/03/25(金) 20:28:49.82ID:bI9RV4Je0
そろそろ禁止伝説の情報出してほしいわ
0479名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa5d-a0SX)
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2022/03/25(金) 21:14:18.60ID:izlNcQ0ra
ダイパのSwitch移植版だと思えば別に悪くないよブリブリ
バグだらけっつっても通常プレイの妨げになるような物じゃなく増殖の抜け道多いってだけだから、バグ技手を出さない勢には関係ない
本家の時も謎の場所行かなかったし
0480名無しさん、君に決めた! (スププ Sd33-Zzn5)
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2022/03/25(金) 21:28:13.38ID:qu1U4Bhnd
ダイパの短所だったもっさり感が操作性の悪さのせいで改善できてないのがね
Switchのスペックでレポート速度は上がるだろうしいくら忠実移植でももっさり解決されるだけで大分遊びやすいでしょって思ってた時期が俺にもありました
0481名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa5d-a0SX)
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2022/03/25(金) 21:36:21.22ID:izlNcQ0ra
アルセウスのテンポの良さを体感してしまったら今までの本編なんてどれもゴミだから平気
SVはマジでアルセウスベースで頼むぞ…
0482名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 99bd-0ZVt)
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2022/03/25(金) 21:37:41.54ID:4XKS9gPG0
ブリシャイ自体の要素はだいたい酷かったな
ダイパ自体は相変わらず良いモンだなと思ったけど
移動しにくいし自転車の小回りの利かなさとの悪い意味でのシナジーがえぐかったわ
0485名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa5d-a0SX)
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2022/03/25(金) 22:39:15.72ID:izlNcQ0ra
せめて画面暗転からの戦闘フィールド移動やめてアルセウスみたいにその場でシームレスに戦闘始められれば直投げ捕獲無しでもテンポ良くなると思う
0491名無しさん、君に決めた! (スッップ Sdb2-Eh8Z)
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2022/03/26(土) 00:32:30.69ID:v0KKiczfd
ライドポケモンは是非とも継続してほしい
欲をかくなら陸ならこのポケモン!みたいに固定じゃなくていろんな種類に乗りたい(ある程度は絞っていいから)
アルセウス並のグラでピカブイみたいな感じでポケモン乗れたら幸せすぎる
0492名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ f5ad-+Ivz)
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2022/03/26(土) 00:39:07.67ID:F7Nr3dRg0
シンボルエンカウントするならポケモンが生活してる感じで出現するといいんだけどな
オドシシが群れで走ってるとか猿っぽいポケモンなら木に登ったり木の実食べてるとか・・・
ワイルドエリアみたいに脈絡なく走り回ったり出現したりすると野生って感じがしない
作る側にとっては面倒だろうけど
0493名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sacd-bOcU)
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2022/03/26(土) 00:49:54.11ID:cEZWBfdna
オープンワールドにするならそこら辺凝ってほしいよな
0498名無しさん、君に決めた! (テテンテンテン MM96-Vt/c)
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2022/03/26(土) 02:41:50.66ID:HSiisCZlM
今まで戦闘がいいとか言ってるジジイは捨て置け
0499名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 9210-4OeN)
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2022/03/26(土) 03:05:56.54ID:9n0SMKId0
バトルシステムは剣盾基準じゃないとつまらないだろうしな
直投げ捕獲は導入可能だろうが、特性ぶち込む以上
戦闘は接敵した時点で謎空間に放り込むしかないだろうな
シームレス戦闘は諦めるしかないのかね
そうなると直投げ捕獲が戦闘回避できるお祈りガチャ感覚になっちまうよな
隠密ゲットする手間かけるくらいなら、戦闘した方が早いわってことになるのも本末転倒だよな
0500名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 1251-ayG4)
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2022/03/26(土) 03:57:59.28ID:a6NUbqyW0
アルセウスみたいな戦闘でいいけど調査一定まで終わらせないと次に進めないのはやめてくれ作業感強くてストレスだったから
0501名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW adbd-bOcU)
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2022/03/26(土) 05:47:49.48ID:kBTxfkg30
友達とかのトレーナーがNPCで出てきて対戦できるやつ欲しいわ
何世代か忘れたけどあった気がするんだよな
剣盾にはないよな?

ランクマは報酬格差なくしてくれりゃいいよ
勝っても負けても対戦回数が増えるごとに豪華にしてくれりゃいい
月30回で最上位報酬でいいだろ
ランクマクソと思う人もログインボーナスだと思って仕方なく参加すればいい
レートマッチ機能は一応機能してるだろうから即降参でも問題ないだろ
そういう奴らは底辺レートで即降参合戦になるだけだろ
ローカルールで遊びたい人はランクマ以外で遊べばいい
現状は報酬が豪華すぎるからクソルールでもしないといけなくなってる
これがいかんね
0504名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW b2a6-bOcU)
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2022/03/26(土) 06:10:06.40ID:N1tnosQD0
それで友達と努力値稼ぎしやすいように手持ち調整しあってたな懐かしい
0505柏木 ◆AAATAN//dRDi (ワッチョイW a96d-OaqX)
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2022/03/26(土) 07:14:41.40ID:elh5yTsy0
大した情報まだ出てないのに妄想だけでここまで伸びるってことは新作はやっぱりみんな注目してるんだな
0511名無しさん、君に決めた! (ブーイモ MM96-e8FR)
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2022/03/26(土) 15:51:08.20ID:npkxYdTIM
スカレットとバイオレットだから
伝説は赤いと紫色のコンビか🤔

なんか嫌な予感しかないけど
0512名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d224-bOcU)
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2022/03/26(土) 15:58:21.09ID:u6LqIpyj0
GSダブル面白いからSVでもやってほしいな
シングルはいらない
0516名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a924-DdSR)
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2022/03/26(土) 17:30:56.76ID:toHgI0qH0
ポケモン解禁追加は小分けにやってほしい
例えばHOME(ヒスイ)、DLC1(追加リージョン、新御三家夢)、DLC2(追加準伝)、DLC3(追加禁伝、旧作準伝禁伝)と半年おきに出していって
禁伝全て使用は2025公式大会予選と本戦、同年夏以降のランク戦のみとか
これくらいのゆっくりペースでやってくれ
0517名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 9ebc-8pno)
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2022/03/26(土) 17:40:37.81ID:skAiiSz20
>>515
ダイパリメイクまで好印象とか懐が広すぎる
0518名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 5e2c-A7os)
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2022/03/26(土) 17:51:20.42ID:GmZDn8c90
ORASは対戦環境移したがBDSPは移さなかったあたりやる気が段違い
0519名無しさん、君に決めた! (ブーイモ MM96-e8FR)
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2022/03/26(土) 17:57:05.37ID:20M8FHmOM
増田ってもうダイパリメイクの下受け会社から撤退したから
ダイパリメイクもう何もないよ
0520名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 9210-ZYNp)
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2022/03/26(土) 18:04:29.31ID:+5I+pKpD0
アルセもダイパも買ってないけどスカバイ充実させるならアルセの方は買っといた方がいいってこと?
ヒスイ限定はスカバイで厳選できないだろうし
0523名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d224-bOcU)
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2022/03/26(土) 18:23:17.54ID:u6LqIpyj0
いちいち育成環境整えるの面倒だから最初っからHOME開通するかゲーム内で6Vメタモン配ってよ
0526名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a2f4-bHYP)
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2022/03/26(土) 18:39:17.08ID:3YRdVbQh0
>>492
それめっちゃやりたい
0533名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 9210-ZYNp)
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2022/03/26(土) 20:06:26.53ID:+5I+pKpD0
ドーピング系のアイテム廃止して努力値ポイント4上がるアイテム新しく作って一度510振ったらどのステータスにも自由に振り分けられるシステムに変えてくれないかな

剣盾のリセットしてまたドーピングアイテム買い直して努力値調整する時間が無駄すぎるから
0535名無しさん、君に決めた! (オッペケ Sr79-OgB5)
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2022/03/26(土) 20:12:49.29ID:REk/gVRgr
なんかイルカが全部悪くてゲーフリ被害者みたいなムーブかましてるのだけは気に入らん
納期ギリギリで通したのもバグそのままで出したのも二頭身にさせたのもバトフロとか追加要素作らなかったのも全部ゲーフリの指示やろと
0536名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 5189-QEpm)
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2022/03/26(土) 20:28:53.89ID:/M2W2P7N0
正直もう完全新作SV来るのか!からの主人公短パン小僧見た時は
ダイパリメイクの二頭身ヒカリちゃん見た時と同等の衝撃だったからゲーフリも害悪
それでもSVちゃんと売れるんだろうけど完全に過去の信頼を切り売りしてると思うわ今のポケモン新作ラッシュ
0538名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 9210-4OeN)
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2022/03/26(土) 20:31:38.44ID:9n0SMKId0
よくよく考えたらさ
数年遅れのゲーム技術で最新作提出してくるゲーフリより上等なモノを委託先が作る訳にはいかんよな
あの惨劇は起こるべくして起こったって感じか

そもそも発表お披露目でイルカ制作って堂々と発表してたし、わざわざ委託会社の名前晒す時点で擦りつける気満々だったよな
0539名無しさん、君に決めた! (JP 0H91-+Ivz)
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2022/03/26(土) 20:41:34.48ID:0op0ZO9XH
ダイパリメイクってダブルスロットの判定残ってる聞いたけど本当なら流石にイルカに同情するわ
何があったら他所が作った古のコードをキメラ化実装とかとんでもない業を背負うハメになるのか
0540名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a220-Ke0A)
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2022/03/26(土) 21:08:38.69ID:s9oKAyy90
主人公のキャラメイクを頑張ってほしい
肌と髪は克服してんだから身長体重年齢を自在に調整させろ
多様性を重要視してる現代において子供しか操れんて有り得んぞ
0542名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 1210-5jSm)
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2022/03/26(土) 21:20:52.21ID:xIS82Gk70
オープンワールドだからな
アルセウスのコトブキムラみたいに学校が拠点になってミッションクリアでランクアップしていく方式だと思う
0544名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW b56f-21I7)
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2022/03/26(土) 21:34:33.06ID:XpqbAf6h0
どっかのスレでも同じこと書いたけど
グラフィックのレベル上げなくていいから、剣盾くらいの綺麗さでいいから
森や山や洞窟のダンジョンをちゃんと作り込んで欲しいわ。
カジュアル勢ストーリークリア勢としては…
0549名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a2f4-bHYP)
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2022/03/26(土) 22:04:43.77ID:3YRdVbQh0
全く共感できない理由でとある人物が暴走して世界が破滅の危機に陥るストーリーがまた見れそう?
0552名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 9261-c8xy)
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2022/03/26(土) 22:15:22.18ID:DoWAWRXl0
ストーリーなんて求められてないけどクリアして辞める層が多いのは、未知のポケモンに遭遇するワクワクとか進化形見て一喜一憂する感じとか初見ならではの楽しさがあるからだろうな
あとは自分のパーティでチャンピオン倒せたらそれで満足なのよ
結局みんな新ポケが楽しみなんだからデザインに力を入れて欲しい
0556名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 6910-vVo2)
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2022/03/26(土) 22:59:00.71ID:zG8OkI0c0
24ヶ月前。新作製作中!
22ヶ月前。最新情報公開!主人公(男)を見せる
20ヶ月前。最新情報公開!主人公(女)を見せる
18ヶ月前。御三家のシルエット公開
16ヶ月前。タイトル発表
14ヶ月前。御三家(水タイプ公開)
12ヶ月前。御三家(草)
10ヶ月前。炎
6ヶ月前。最終進化公開
3ヶ月前。街とか道路の動画
1ヶ月前。なんか適当に公開しとけよ!

2年はひっぱれるな。だから時間をかけて作りましょう
0560名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a2f4-bHYP)
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2022/03/26(土) 23:40:31.71ID:3YRdVbQh0
ポケモンは外部コンテンツが充実しててブランド力もえぐいからどんな手抜きでもどんなペースで成り立つけど
他ゲームがポケモン並みのペースで手抜きゲーを連発したら多分アウトw
0565名無しさん、君に決めた! (アウアウアー Sac6-B3sb)
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2022/03/27(日) 00:07:38.67ID:XGNbuDPva
自分は「ポケモン愛のある人」が作ってくれればそれで良いかな
客はみんなポケモンってだけで無条件で新作買うけど、それに対して「じゃあ手抜きでもいいかw」「未完成でもいいかw」って言う考えを持ってる作り手が一番最悪のパターン
その最悪パターンでさえなければなんだって良い
0566名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a2f4-bHYP)
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2022/03/27(日) 00:13:53.72ID:pCPD575w0
妖怪ウォッチはXYを完全に倒して日本のキッズを丸ごとかっさらってったけど
そのあとポケモンGOの登場でまた全てがひっくりかえった
そのタイミングで懐古グッズとかが増えて子供も大人もポケモンに帰ってきた
ほんと外部コンテンツさまさまやで
0568名無しさん、君に決めた! (スフッ Sdb2-poWv)
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2022/03/27(日) 00:17:39.63ID:+yGDc4kfd
格ゲや縦シューは過去作愛にあふれまくった結果、古参重視の一見さん立ち入り禁止になった歴史がありましてね

ポケモンが好きだからってのも大事だけど、ポケモンを商売として見れる人や今の子ども向けの視点をもてる人も大事
0571名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a2f4-bHYP)
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2022/03/27(日) 00:37:07.03ID:pCPD575w0
妖怪ウォッチの新作をゲーフリ作ったとして売り上げが伸びることは絶対にないし
ポケモンの新作をレベルファイブが作ったとして売り上げが落ちることもない

これが真理なのよね…
0575名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 9210-4OeN)
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2022/03/27(日) 00:50:22.25ID:wSqObEX60
でも他の会社がポケモン作ったらゲーフリ以上のモノ作れないのもまた事実なんだよな
技術があってもまとめ役がいないとどっかしら崩れるんだよな
悲しいかな、めちゃくちゃ優秀な技術屋をゲーフリに派遣する方がより良いもの作れそうだな
0578名無しさん、君に決めた! (テテンテンテン MM96-Vt/c)
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2022/03/27(日) 01:04:39.34ID:YF31zochM
ポケモン作っててつまんなそうってのは分かる
社員のモチベクッソ低そう
0582名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a924-Eh+T)
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2022/03/27(日) 01:59:44.40ID:pCy2vB8d0
ゲームの開発経験の少ないグラフィック作成会社にリメイクとはいえ日本最大のタイトルを丸投げしたゲーフリが圧倒的に悪いしイルカは気の毒としか言いようがない
各種仕様設計全てゲーフリ側で終わらせてこのとおり作ればいい状態でイルカに渡せばニーアとかで培ったグラフィック技術存分に生かしてすごいの作れたろうに
0587名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 6510-jFS4)
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2022/03/27(日) 05:50:44.77ID:Ik7l7YVX0
>>553
やっぱり物語をひっかき回して最後に景気よく倒される悪役は必要なんだなって…
エール団はただの迷惑なサポーターだしマリィ絡まなければ空気だからネームドキャラいないのも相まって印象薄い
0593名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 1210-5jSm)
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2022/03/27(日) 09:02:18.96ID:Yc2+yCMx0
BDSPは原作からしてポケモン史上屈指の完成度とボリュームを誇る名作だからな
声のでかい古参廃人の視点では「リメイクだから元々のものはあって当たり前、それプラスアルファの部分だけ見て5980円の価値があるか?」というハードルの高さがあるから酷評されてるだけで、一般人視点で一本のゲームソフトとして見れば十分な内容のある良作
BDSPを指して「ポケモンブランドだからテキトーに作っても売れた」というのは明らかに間違い
どっちかというとストーリースカスカボロボロでDLC買わせるの前提でボリュームの無い剣盾の方が「ポケモンブランドだからテキトーに作っても売れた」を証明している
0599名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW b2a6-v9JO)
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2022/03/27(日) 10:08:08.07ID:Y/g5FSdz0
ポケマスだと家族思いの優しいママになってるぞ
0601名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sacd-5jSm)
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2022/03/27(日) 10:18:17.29ID:S2kkbanoa
廃人施設の長は本編ストーリーに深く関わらない割にキャラ立ってるからウルトラホールに吸われやすくなるんかね
次は誰が犠牲になるのやら
0603名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sacd-5jSm)
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2022/03/27(日) 10:21:59.16ID:MMMJXVzoa
ワーオ!
0609名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW adbd-v9JO)
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2022/03/27(日) 13:41:42.64ID:J2uoJrv40
剣盾は初のSwitch作品でグラフィックが進化してたからな
新鮮さが凄かったよ
初代→第4世代までは段々と進化していってたけどね
特殊が分かれて、たまごがはじまって、もちもの
攻撃技が物理と特殊に分かれてと
第4世代→第7世代は進化してないからな
ただポケモン増やしただけ
そこから進化した作品の剣盾はそりゃ売れるよな
シナリオが糞だったのは確かだけどそれを圧倒するほどの新鮮さがあった
スカバイはオープンワールドうたってるけど剣盾がほぼないオープンワールドだったからな
戦闘シーンがあるか知らんけどなければ剣盾とは違うし
あったら剣盾と同じ
0611名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sacd-yx+L)
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2022/03/27(日) 13:50:40.59ID:8KgqWJzra
まあジムチャレのダイマ演出は派手だったしボックスとかミントとかいろいろ便利になったからな
悪の組織とか毎回めんどくせえと思ってたからエール団がしょぼくてむしろ良かったと思ったし
0612名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 1922-B3dh)
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2022/03/27(日) 14:03:06.50ID:1fpjG0Bl0
ダイマックスって何気に神要素だと思ってんだけど、正直続投して欲しいくらい
弱いポケモンでも勝てる様になるし、天候フィールドとかも操作できて戦略性あがってる
贔屓はどうにかして欲しいがな
0619名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sacd-5jSm)
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2022/03/27(日) 15:08:08.59ID:aC1u9bDha
本当に弱いポケモンはリストラされて未登場なんですよね…
0624名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 8124-yXNH)
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2022/03/27(日) 16:01:33.56ID:UnYBHppV0
>>609
6は一応ドットから3Dに進化した
メガシンカ元年でもある
1→2、3→4→5、6→7ときて8だから進化しているように見えるけど他のゲームと比べたら全然
魔の奇数世代でSwitch2世代目という不安しかない状況だけど
9はオープンワールドみたいだから5、7みたいな事故にはならないと思いたい
少なくともオープンワールドのJRPG で主人公=プレイヤーの分身という前提を崩すようなNPCは今までにいなかったし
0625名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a924-DdSR)
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2022/03/27(日) 16:03:02.06ID:ksjsEFgJ0
>>615
これでいくと例えば電気物理でSアップとか、無効化できるタイプにすれば割りといいんだよね
ダイアースとか透かせるからバランス取れてる感ある
もしくは威力下げた上に通り悪すぎる虫にするか
0626名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 122c-JnLl)
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2022/03/27(日) 16:13:03.80ID:QTqTNHAq0
>>623
これめっちゃポケモンぽくてびっくりしたわ
SVのメインキャラのキャラデザは誰がやるんだろうか
それよりまずはあの安っぽい顔グラをどうにかしてほしいとこだが個人的には
0628名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ a924-e9VB)
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2022/03/27(日) 17:10:47.29ID:gzjJlq1b0
顔グラはこのままでいい。3DSの名探偵ピカチュウ感があってグローバルな雰囲気になってる。
0630名無しさん、君に決めた! (ブーイモ MMd5-e8FR)
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2022/03/27(日) 17:25:47.63ID:ZXnCXku4M
BDSPが良作って言える人居ますね
なんかすごい
0632名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 4110-BBEr)
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2022/03/27(日) 18:28:46.13ID:+KUnMbUe0
ダイマはメガとZに比べたら戦略性高い良システムだよ
ただし何度も言ってるけどダイマは良システムってだけで従来のポケモンとは完全に別ゲーと考えるべき
こんなに飛行技が壊れてるポケモンは最初で最後だわ
0635名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sacd-uxJu)
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2022/03/27(日) 19:11:09.35ID:coVgDZ4Ka
たしかもうダウンロード版買う人の方が多いんだよな?
コレクター欲以外の理由でわざわざ取り回し悪いパッケージ版買って、高々数千円の売値に一喜一憂するのはすでに少数派なんじゃね?
0638名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 9ebc-8pno)
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2022/03/27(日) 19:56:03.88ID:WB6W3i770
作り直せとは思わんがさっさとHOME連携しろとは思う
0640名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sacd-5jSm)
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2022/03/27(日) 20:09:12.13ID:4rNsN/kMa
リメイク&アルセウスの二本立てでアルセウスの方に重点置いてくれたのは総合的に考えれば名采配だったと思うよ
ダイパリメイク作り直せとは思わないな
0641名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 5e2c-VQaK)
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2022/03/27(日) 20:39:09.65ID:OcXtoPfk0
序盤鳥ポケで2進化の奴は最終的に初期形態とは別種の鳥が
モデルになるよな。9世代もそうなるのだろうか。
最初から最後まで単飛行で最初はスズメ、最終的にトビにな
るのを希望。
0642名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sacd-5jSm)
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2022/03/27(日) 20:42:51.76ID:FctAtyGca
イヌヌワンがパルスワンになったのまだ許してねえからな?
0644名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ a2e0-QEpm)
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2022/03/27(日) 20:52:27.23ID:dBOZkdHV0
可愛いペットものを求めている層のためにそろそろしんかのきせき以外の進化前でも使い物になる何かが欲しい
しんかするとだいたいいかつくなって可愛さが損なわれるし
正直言うと、サーナイトもキルリアで使いたいし、ゴチルゼルもゴチミルで使いたいし、アマージョもアママイコで使いたい
0646名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 1210-5jSm)
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2022/03/27(日) 21:09:16.24ID:Yc2+yCMx0
可愛いポケモンが好きでユクシーに惚れて愛用してるだけだから害悪扱いしないでほしい
0661名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 9ebc-8pno)
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2022/03/27(日) 22:56:56.51ID:WB6W3i770
アクジキングというアローラサザンドラを忘れないで
0664名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 1210-5jSm)
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2022/03/27(日) 23:25:06.52ID:Yc2+yCMx0
ホゲータ→マカータ→ジョブズーン
0667名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sacd-4OeN)
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2022/03/28(月) 00:01:48.09ID:dAmVz+m5a
ホムギドラ ほのお・はがね
特性:がんじょうあご
HP 120
攻撃 115
防御 105
特攻 62
特防 85
素早 48
バクバクタイム 炎 物理 威力90 命中90 PP5
4〜5固定ダメージ。逃げられない。顎技

クワルマーダ みず・かくとう
隠れ特性 きもったま
HP 70
攻撃 110
防御 70
特攻 105
特防 70
素早 105
はくちょうのまい 水 PP20
ACS↑

ブロサレオン くさ・エスパー
隠れ特性 へんげんじさい
HP 80
攻撃 65
防御 65
特攻 121
特防 75
素早 124
デュアルレイズ 超 特殊 威力50 PP10
2回攻撃。必中。自動標準
0669名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 6510-dBHQ)
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2022/03/28(月) 00:18:10.74ID:4L9RtpWP0
>>609
剣盾もアルセウスオープンワールドだったじゃんいうやついるからユーザーのオープンワールドの定義がわからない時がある
あとゲフリ自身もオープンワールドが何かを理解しているか不安になる。
0673名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW adbd-v9JO)
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2022/03/28(月) 06:16:13.03ID:N9YXWsNG0
>>669
オープンワールドは世界に繋ぎ目がない要するに入口やらでロードを挟むことがない世界
だそうだね
剣盾はまどろみのもりや家でロードを挟むから違うという認識なのかもしれん
フィールド全てダンジョンや家も込みで歩き回るのにロードを1度でも挟んだらアウトってことだろ
本当にオープンワールドが実現できるのかねー
0675名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW adbd-v9JO)
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2022/03/28(月) 06:29:37.27ID:N9YXWsNG0
調べると色々言われてるけど繋ぎ目があるなし理論が1番しっくりくるね
繋ぎ目があってもオープンワールドとか言われると大地があればオープンワールドですかねー?ってなるからな
広さで定義できなくもないけどその広さ誰が決めんのやってなるから
0677名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d224-v9JO)
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2022/03/28(月) 08:45:59.56ID:Phho/3CL0
どうせゼノブレみたいな半分オープンワールドみたいな感じだろ
エリア制でエリアの部分はどこでも行けるみたいな
0679名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sacd-v9JO)
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2022/03/28(月) 09:15:24.10ID:ds2WUyjIa
正直ワイルドエリアの延長みたいなオープンワールドでいいわ
ただポケモン達の生活感というかそこら辺はもうちょっと何とかして欲しいけど
0684名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 6902-BfyT)
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2022/03/28(月) 11:01:52.94ID:UrgVkcEF0
オープンワールドでもなんでもいいからいい加減ミニマップは付けろよ
0685名無しさん、君に決めた! (ブーイモ MMa6-e8FR)
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2022/03/28(月) 11:35:38.15ID:zZ4l/mv6M
てか炎草の複合属性まだなかったっけ
0686名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 5e2c-A7os)
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2022/03/28(月) 12:46:15.52ID:bJ/JAeXr0
いつか御三家で炎水、水草、草炎をやって欲しい
0687名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ a924-e9VB)
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2022/03/28(月) 12:48:09.40ID:Decfp2oI0
あのブレスオブザワイルドだってダンジョンはオープンじゃなくてエリア切り替えなんだ。
エリア切り替えくらいは大目に見る寛大な心が必要。
0691名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 5e2c-A7os)
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2022/03/28(月) 16:01:30.61ID:bJ/JAeXr0
言うてニャースはピカチュウの次ぐらいに重用されてるやろ
0700名無しさん、君に決めた! (アウアウアー Sac6-B3sb)
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2022/03/28(月) 19:56:06.79ID:PlyepXSFa
ディスカバリーは世界観がめちゃくちゃ良い
マップのデザインとかただの道なのに見てるだけで楽しいし可愛い
あれはもう制作費とか時間とか関係なく作り手のセンスなんやろなーと
0705名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5e3c-8pno)
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2022/03/29(火) 03:02:28.19ID:5DKBi5fD0
絶賛ならアルセウスでもされてた
0707名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW b2a6-v9JO)
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2022/03/29(火) 06:23:35.70ID:TwtW1uo70
できない事はないだろうけど
任天堂とゲーフリのゲーム開発に関する関係ってどんなもんなのかね
0709名無しさん、君に決めた! (スフッ Sdb2-8pno)
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2022/03/29(火) 07:48:01.70ID:2JQ2rHKgd
技術共有はしてそうね
0710名無しさん、君に決めた! (オッペケ Sr79-darO)
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2022/03/29(火) 10:08:20.25ID:vcCuC/4jr
カービィは見栄えしやすい固定カメラ&細かいエリア制、ボリューム控えめに加え3,4年は作り込んでるから比較するもんじゃない
そもそもポケモンで背景の質感()拘ってる暇あるなら登場数を増やせ
0715名無しさん、君に決めた! (ニククエ Sdb2-8pno)
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2022/03/29(火) 12:23:52.29ID:OwXlZl5qdNIKU
カービィもコピー能力の種類がもっと欲しかったな
0717名無しさん、君に決めた! (ニククエ Sdb2-8pno)
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2022/03/29(火) 12:30:14.58ID:OwXlZl5qdNIKU
カービィが可哀想とかな
0731名無しさん、君に決めた! (ニククエW ce94-ypAD)
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2022/03/29(火) 17:16:41.96ID:bEdTqG4S0NIKU
さすがに時渡りバグなかったら容易じゃないだろ

時渡りバグなら30体を一度に20分足らずでレベル100にできるけど、なかったら30匹100にするのに数十時間はかかる

ミントもバグなかったらランクマ報酬のbpやタワー周回しなきゃだからアホみたいに時間かかる

ポイアもクジ引けないせいでウッウ使ったとしてもアホみたいにめんどい
0734名無しさん、君に決めた! (ニククエ Sp79-9fLe)
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2022/03/29(火) 17:25:23.83ID:pur8M5VypNIKU
時渡りバグない環境で育成容易って言ってる方が廃人に思えるけど
0736名無しさん、君に決めた! (ニククエW 5e3c-8pno)
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2022/03/29(火) 17:27:42.63ID:2KR7wA2M0NIKU
簡単に育ちすぎてもつまらないからバグは関係無さそう
0738名無しさん、君に決めた! (ニククエ Sd12-OHQH)
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2022/03/29(火) 17:33:00.85ID:1QWlM0MTdNIKU
カービィは勝ち抜きボスバトルRTAとかやり出すと沼に嵌まるイメージ、今回カービィはやってないからどうなのか知らんけど
クリアして終了なら殿堂入りして終了のポケモンと変わらん
0740名無しさん、君に決めた! (ニククエ 5189-UB4d)
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2022/03/29(火) 17:44:44.38ID:jOa+I2+z0NIKU
結局緩和したいのか簡単だと悔しいのかどっちつかずの要素が多い
バグで簡悔を飛ばせれば楽だけどそもそもゲーフリの気前が良ければバグ使うまでもないんだ
0741名無しさん、君に決めた! (ニククエW 1210-5jSm)
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2022/03/29(火) 17:46:26.11ID:X4lV7CI20NIKU
廃人は頭おかしいけどバグ前提も頭おかしい
剣盾で対戦なんかしないのが真人間だよ
0744名無しさん、君に決めた! (ニククエW ce94-ypAD)
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2022/03/29(火) 17:56:49.95ID:bEdTqG4S0NIKU
○ BDSPで対戦する人
✕ 剣盾で対戦する人
の間違いでは?

対戦勢のすべてを否定するなら対戦と同列の収集勢や、収集&対戦両方やる人とも頭おかしいことになりそう

あと時渡りバグは発売してからすぐ話題になってユーチューバもバグ利用して色レイド配信しまくってるのに、いまだに公式が直してない時点で実質仕様だよ

アプデで直す機会はたくさんあったのに
0745名無しさん、君に決めた! (ニククエW adef-pidA)
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2022/03/29(火) 18:08:06.15ID:nuZ86KKg0NIKU
対戦の敷居を下げたいので育成が簡単になるアイテムを実装します!
でもやっぱり簡単に育成されるのは悔しいので入手方法を制限します!

ゲーフリって本当に頭がおかしいんよ
0751名無しさん、君に決めた! (ニククエ Sacd-yBZU)
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2022/03/29(火) 19:27:52.07ID:ouOHoCoTaNIKU
最終的にバトルシュミレーターになるなら最終の前に止めればいいじゃん
意味わからんところで止めてこれいる?作業強要してる現状があるから簡悔って言われてる訳でしょ?
0753名無しさん、君に決めた! (ニククエ Sdb2-8pno)
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2022/03/29(火) 19:30:45.09ID:OwXlZl5qdNIKU
じゃあどこで止めればみんなが納得するのか
0754名無しさん、君に決めた! (ニククエ Sdb2-7U3F)
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2022/03/29(火) 19:32:26.00ID:DTv3qOo8dNIKU
バグは何となく気が引けてやってないけどマスター上がるぐらいならずっとできてる
ながら作業で蜜蜂延々と狩り続けるだけだし育てたいのも余りいないから余裕
0755名無しさん、君に決めた! (ニククエ Sdb2-8pno)
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2022/03/29(火) 19:35:24.81ID:OwXlZl5qdNIKU
俺はあとは個体値0の王冠さえできれば満足だわ
もうタマゴ厳選には戻りたくない
0757名無しさん、君に決めた! (ニククエ Sdb2-8pno)
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2022/03/29(火) 19:40:16.56ID:OwXlZl5qdNIKU
>>756
それをポケモンで言うとどんな感じよ?
既にいるポケモンから選ぶだけで良いって感じ?
0758名無しさん、君に決めた! (ニククエ Sacd-yBZU)
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2022/03/29(火) 19:42:58.26ID:ouOHoCoTaNIKU
マリオカートは知らんけどポケモンいっぱい育てること考えたら手軽な方がいいんじゃない?
育成楽になれば同じポケモンの違う型を作りやすくなるから色々試せるし収集ゲーとしても洗練されるし
少なくともクリア後は努力値510の自由振り分け解禁するとか
0759名無しさん、君に決めた! (ニククエW ce94-ypAD)
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2022/03/29(火) 19:45:49.42ID:bEdTqG4S0NIKU
>>754
まあ一体だけならそれでいいかもね
一体でも経験アメ大量に使うから複数育成しようとしたら時間かかりすぎる
レイド色とか色証とか量産しちゃうと一度にいっぱい育成しちゃうからね
0761名無しさん、君に決めた! (ニククエW 9210-4OeN)
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2022/03/29(火) 20:17:09.09ID:mcN8xgI50NIKU
まず個体値廃止して体格差を導入する
粘るのは大きさだけ、好みの問題で厳選の必要なし
体重技と体重特性は仕様変更で対応

野生のポケモンを倒しても努力値が入らないようにして、野生ポケモンを倒したり捕獲したりしたら、必ず努力値振り専用アイテムを落とすようにする。たまに経験値アメや道具も落とすようにする。

ここまでやれば完璧だね
素早さ格差が気になるけど、まあ何とかなるさ
0762名無しさん、君に決めた! (ニククエW 1210-5jSm)
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2022/03/29(火) 20:33:27.60ID:X4lV7CI20NIKU
もうバトル廃止して完全アルセウス路線にしちゃえよ
一番平和だよ
0763名無しさん、君に決めた! (ニククエW 9210-4OeN)
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2022/03/29(火) 20:50:30.16ID:mcN8xgI50NIKU
いつものバトル仕様にするならシンボルエンカウント制になるだろうな
シームレスじゃない分テンポが悪くなるし、特性まで追加されたらアルセウスより大分テンポ悪くなるね
それはそれで良いけど、直接捕獲はできるようにしといてね
まあ強いヤツは1回投げたら警戒度マックスにしていいからさ
0769名無しさん、君に決めた! (ニククエW ce94-ypAD)
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2022/03/29(火) 23:24:25.34ID:bEdTqG4S0NIKU
>>766
いうほど余裕か?
6匹のアメ稼ぎに数時間もかけるくらいなら30分以内に済む時渡りポケジョブのほうがいいに決まってる。
単純作業に何時間もかけたい作業大好き人間か?
0770名無しさん、君に決めた! (ニククエW 6956-8pno)
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2022/03/29(火) 23:40:48.21ID:CKrb/6Sr0NIKU
いかんせん厳選や育成それ自体を楽しむ層もいるから難しい問題なんや。対戦勢もみんながみんな戦闘狂やないんや。
0772名無しさん、君に決めた! (ニククエ Sr79-darO)
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2022/03/29(火) 23:49:05.93ID:oUejLEstrNIKU
レイド色やら色証やらを量産して性格一致理想個体にするなんて想定してないしそんなごくごく一部の人間基準に合わせるわけないやん
緩和派が頭おかしいみたいに思われるからもう少し一般人が共感出来るマトモな内容書いてくれ
0773名無しさん、君に決めた! (ニククエW ce94-ypAD)
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2022/03/29(火) 23:53:30.78ID:bEdTqG4S0NIKU
性格理想一致?
性格一致なんてミントがあるからいらないし
レイド色も色証も孵化色より何倍も早いし楽だよ

孵化色厳選なんて外国産メタモンの需要からして多くの人がやってるイメージあるけど
レイド色や色証のほうが何倍もはやく色集められるよ
0774名無しさん、君に決めた! (ニククエW 9ebc-Ub4C)
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2022/03/29(火) 23:54:51.08ID:/UCu0lcy0NIKU
レイド用ポケモン育てるのによく時渡り使ってたけど
あれなかったらウオノラザシアンムゲンダイナ育成して力尽きてると思うわ
いろんな戦略を立ててその都度違ったポケモン出す楽しみがあったから時渡りかそれレベルのスピードの育成法は必要だと思うね
0777名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sacd-uxJu)
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2022/03/30(水) 00:16:25.29ID:WkAFhwjAa
>>769
俺はライト勢だがグリッチ無しで通算1ボックスは余裕だったわ
できるだけグリッチしたくないのが一般の感覚だと思うぞ
グリッチ使ってでも沢山育成したい廃人くらいにしか需要がないんだよ。時渡りなんて
みんなやってると考えてるなら5chの見すぎ
0778名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ce94-ypAD)
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2022/03/30(水) 00:29:17.27ID:jF9PTbCn0
>>777
その一般人の感覚とかいう抽象的な尺度で語られてもよくわからないよ

時渡り育成←圧倒的に早いし楽、ペナルティも無し

普通に育成←すごく時間がかかる、作業大好きor廃人なら作業も苦じゃない

事実はこうでしょ
svでも時渡り相当のレベリングがなかったら育成だるすぎてやってらんねーから公式的に緩和するかどうにかしろって話

育成の数を抜きにしてもちまちまリーグ周回したりテンポくそ悪いレイドでアメ稼ぎなんか今更やってらんねーよ

BDSPのバグなしで育成するようなもんでしょ、6匹でも地獄だわ
0780名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d96e-U9+x)
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2022/03/30(水) 00:38:39.15ID:l2QzVuuT0
ブレワイ延期でオープンワールドの製作ってやっぱ大変だよなーって思うのと同時に、アルセウスから一年足らずでオープンワールドを発売しようとしてるポケモンSVが異常だと思った
もちろん悪い意味で
絶対中途半端なのができあがる
0781名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 6956-8pno)
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2022/03/30(水) 01:11:30.98ID:GmhRKOee0
効率至上主義の行き着く結論は「ゲームをやらない」だからなぁ。そこまで極端な緩和は歓迎しない。
0784名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sacd-uxJu)
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2022/03/30(水) 01:16:45.19ID:WkAFhwjAa
>>778
>普通に育成←すごく時間がかかる、作業大好きor廃人なら作業も苦じゃない
それ事実じゃなくてただの君の感想でしょ
普通に育成しても大して時間はかからないわ。グリッチありきなんて言ってるのは廃人か5chの見すぎだ

君がグリッチで育成できないとやってらんねーって感じるのは自由だけどそれが一般の感覚と思わない方がいい
グリッチ使いすぎて感覚バグってんだよ
0786名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a924-9fLe)
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2022/03/30(水) 01:31:56.59ID:iShDGwaY0
今日は色んなガイジが見れて面白かったわ
0787名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sacd-OHQH)
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2022/03/30(水) 02:00:16.62ID:af+ODigua
ゲームやるのってやっぱり楽しさ見出だしたりが目的とかだと思うから
「育成辛い、楽しい!」又は「育成辛かったけどこいつ強くて楽しい!」ってなれば良いんちゃうタブンネ
0789名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 1922-B3dh)
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2022/03/30(水) 02:45:18.96ID:972ZhWfV0
対戦は覚える事多くて嫌いだけど、対戦用にガチで育成した個体をボックスに並べるのは好き
0792名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 1210-5jSm)
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2022/03/30(水) 07:06:48.13ID:hIMLXpcB0
育成は簡単にすべき、なんなら野生で捕獲してそのまま使えるレベルで全然良い

ただしバグを肯定するのは違う
「剣盾はバグ技に手を出す奴がいるレベルのクソダル育成環境」というのが正解
0793名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW b2a6-v9JO)
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2022/03/30(水) 07:11:32.64ID:sI4tfKCA0
個人的に育成は多少重くしてくれて良いわ、ただし面白く作るの前提でね
でも厳選なんて概念は無くしていい
育成終わった後の型の変更なんかも楽に出来るようにして欲しい
何体も同じポケモン所持する必要なんか無くなるように
0794名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5e3c-8pno)
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2022/03/30(水) 07:22:43.32ID:VGo3NMeZ0
>>791
いや育成が目的だろw
0795名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5e3c-8pno)
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2022/03/30(水) 07:27:35.85ID:VGo3NMeZ0
ある程度大変じゃないと達成感も無いし育成したポケモンに価値も愛着も感じない
0799名無しさん、君に決めた! (スフッ Sdb2-8pno)
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2022/03/30(水) 07:58:03.03ID:8pICuU8Gd
育成の手段は普通にバトルでええわ
0800名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 1210-5jSm)
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2022/03/30(水) 08:20:11.99ID:hIMLXpcB0
ステータス画面で1刻みで3値を可視化するだけでも随分違うんだけどな
ネットに情報出回ってて育成は理解してるのが前提で対戦は素早さ1違うだけで全然変わってくるレベルの重大な事を、未だに隠しステータス扱いにしたがるのがまず害悪
そんなにオープンにするのが嫌なら廃止すればいいのに
0805名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ a924-XwpL)
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2022/03/30(水) 11:51:22.26ID:XJhIEne90
ミニゲームが悪いんじゃなくてトラトラが悪いんじゃないですかね。
0806名無しさん、君に決めた! (ササクッテロラ Sp79-8YjH)
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2022/03/30(水) 12:24:56.68ID:2U29rSnnp
いっそ厳選クッソめんどくして性格一致最速すら1週間かかるぐらいにしてしまってもいいのでは?と思わなくもない
赤緑の64マリオスタジアムの頃の大会なんか上位者のパーティ公開されてるけど理想個体なんてほとんどいないぞ
あの頃でも3値の仕組みは解析されて知ってる人は知ってたし
0807名無しさん、君に決めた! (スフッ Sdb2-8pno)
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2022/03/30(水) 12:26:36.46ID:8pICuU8Gd
パワプロぐらいにしてくれていい
0808名無しさん、君に決めた! (オッペケ Sr79-vLhO)
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2022/03/30(水) 12:31:54.81ID:GO2nY//mr
ポケモンの育成ってパーティ組んで運用して修正案を考えて育て直して組み直して試してって繰り返しこそが本質で、1体1体の努力値振り作業なんてのは些事の些事
それをめんどくさくするのは、履歴書書くのに手書きにこだわるのと同レベル
0811名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sacd-yBZU)
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2022/03/30(水) 13:54:03.13ID:s15iiwqwa
>>806
DS時代はまともにやったら理想個体引くまでにそのくらいにかかってもおかしくなかったけど
そのせいで乱数なり改造なりで誰もまともにやらなくなったんだよね
今さらやるにしてもどうせゲーフリの技術力じゃそれらの末端程度しか弾けないだろうし本末転倒
0812名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW adef-pidA)
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2022/03/30(水) 14:03:35.79ID:B2QB3ToF0
メタモンリストラして大荒れして欲しい
0824名無しさん、君に決めた! 転載ダメを消してはダメ改変もダメ (ワッチョイW d224-v9JO)
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2022/03/30(水) 18:35:38.14ID:kKHCLthb0
サンムーンまではポケモンにRPGとしての面白さを求めていた
剣盾でDLC導入されてサブ垢つくって周回しまくるようになって気づいたのは、自分がポケモンに求めていたのはRPG的な面白さではなく対戦ツールとして優秀かどうかだった
俺にとって剣盾は神ゲーだよ
ザシアン以外
0825名無しさん、君に決めた! (オイコラミネオ MM91-ypAD)
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2022/03/30(水) 18:39:16.43ID:EDeswCcaM
剣盾でわかったことはマイコン・乱数・時渡りは神ってことだわ

色もレイドで取り放題、乱数で色証も取り放題、レベリングもバグモードで上げ放題、ミントも取り放題、色レジもマイコンで簡単エンカウント

そりゃ真面目になんかやってらんないよね
0827名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 8124-yXNH)
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2022/03/30(水) 19:16:22.37ID:7oUeobkm0
なおさら個体値廃止すれば良くね?
それかパルレ以降ずっとある触れ合い機能を育成に導入してそれが対戦とかコンテストに影響するとか
俺ずっとDPリメイクでポケモンとの触れ合いでなかよし度最高にしてコンテスト出るの夢だったのに(´・ω・`)
0828名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5eef-qlhD)
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2022/03/30(水) 19:23:26.65ID:myGC0OY60
個体値はBB調整するから要る
0831名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a924-vLhO)
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2022/03/30(水) 19:39:46.19ID:lPn9byCx0
そりゃタイプ増やす理由がないもん
エスパーが最強過ぎて悪鋼ができ、ラティブシンが暴れ散らかしたせいでフェアリーができた訳で、それに匹敵する程の問題点は今はない
0834名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 5e2c-A7os)
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2022/03/30(水) 19:45:30.17ID:k4wKkQLe0
虫→フェアリー抜群、フェアリー虫半減、水→虫半減ぐらいやっていい
0835名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 5e2c-A7os)
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2022/03/30(水) 19:47:06.90ID:k4wKkQLe0
>>831
確かに初代のエスパーの相性はおかしかったが
スターミーもナッシーもルージュラもエスパーがあったから採用されたわけでもなく
フーディンも上記3体がいたら簡単に止まる
0838名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 5e2c-A7os)
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2022/03/30(水) 20:29:01.76ID:k4wKkQLe0
岩もステロの仕様変わったらかなり弱い
技性能を格闘タイプと比べたら悲惨も悲惨
0839名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sacd-v9JO)
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2022/03/30(水) 20:29:06.18ID:aUAVpbt2a
氷は攻撃面は優秀なのになぁ
0840名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sacd-v9JO)
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2022/03/30(水) 20:30:21.56ID:aUAVpbt2a
>>838
岩はタイプというかバンギラスが悪い
あいつ弱くなんないと岩そのものにテコ入れできない
てかステロあんま関係なくね
大体カバとかラグが撒いてくる印象しかない
0842名無しさん、君に決めた! (ササクッテロル Sp79-3Ens)
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2022/03/30(水) 20:50:22.65ID:VL/baMZIp
岩だから鈍足で防御高くて特防そこそこみたいなテンプレを無くさないとな
0844名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 5189-QEpm)
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2022/03/30(水) 21:04:48.16ID:EYL8FH/m0
岩はバンギギガイアスみたいな鈍足重戦車と
プテラルガルガンみたいな高速紙の2種類ちゃんと居るでしょ?
なんだかんだ飛行と炎が環境で強いから岩も相対的に強いけど
環境に合った最適な岩ポケ1種だけしか環境に生き残ってない弱さも見えるね

あとその岩技性能の低さが水ポケの冷Bと違って逆に警戒されずに刺さってる感ある
0846名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sacd-v9JO)
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2022/03/30(水) 21:18:36.00ID:cJIr7UsXa
>>843
ぶっちゃけ岩自体にテコ入れしてくれるなら砂起こし無くしても良いわ
テコ入れもせず砂起こし没収されたらキレるけど
0849名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 5e2c-A7os)
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2022/03/30(水) 21:57:40.75ID:k4wKkQLe0
>>841
岩は一貫性は高いがタイプ数は格闘のが上
物理技がほとんど命中不安で信用ならない
エッジと同性能のワロスチョップとかもう誰も使わない
格闘はノーマル、鋼に抜群付けるのも大きい
0850名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sacd-v9JO)
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2022/03/30(水) 22:14:02.06ID:NWUTiVjQa
>>849
フェアリー追加やダイジェットのせいで格闘きついのは確かだけど
どの環境でもハピナスは出てくるし格闘技は絶対欲しいもんな
岩はダイジェット環境だから刺さってるって感じ
氷や虫に抜群取れてもしょうがないし後は炎に強いくらいか
0851名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 9210-DuBc)
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2022/03/30(水) 22:21:48.41ID:hc5wNKdX0
飛行技も使い難い技しかなかったから許されていたのに、ダイジェットでぶっ壊せばそうなるよなとしか
水タイプだって無効特性やら技威力命中抑えてるからあのくらいで済んでるのに、ゲーフリそこ分かってて調整してるはずなんだがな
ダイマックス技は火力上昇にしか気を張ってなかったみたいだしな
てかメガボーマンダで学習できて慎重になれたはずなんだなな、よーわからんな
0857名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 9210-DuBc)
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2022/03/31(木) 00:07:49.84ID:o/ZdAsOO0
>>856
蜻蛉が特殊な技だから使われてるだけで、虫技の範囲は基本うんこだし採用価値がない
耐性も飛行タイプの劣化に近い
よって虫タイプを採用する価値があるとしたら、そのポケモンがかなり強いとかの理由がないと無理
強い=高種族値orぶっ壊れ特性だから、まあ役割的に虫タイプが高種族値になるのは難しそうだから
ぶっ壊れ特性しか救い道ないな
0860名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 6956-8pno)
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2022/03/31(木) 00:11:44.39ID:c0drCcIx0
岩技は命中安定と特殊技がろくに揃ってないのが問題
0865名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 6956-8pno)
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2022/03/31(木) 01:13:09.24ID:c0drCcIx0
禁伝さえ消えてくれればウツロという特効薬があるんだがなぁ
0866名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW b2a6-v9JO)
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2022/03/31(木) 01:28:57.33ID:EP5GlVRu0
鋼が幅きかせてる禁伝環境だとウツロイドきついからな
バンギはイベルや黒バドにも刺さってるのがヤバ過ぎる
0870名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 122c-JnLl)
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2022/03/31(木) 09:44:31.43ID:FqR13W5Y0
キャンプめっちゃ楽しかったからSVでも手持ちと触れ合ったり一緒に遊べる機能あるといいな~
0875名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ a924-XwpL)
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2022/03/31(木) 11:43:49.14ID:1/plSURs0
仮にファミ通が提灯だとしても、ポケモン新作なんだから期待のランキングでも上位なのは事実でしょ。
0877名無しさん、君に決めた! (スフッ Sdb2-8pno)
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2022/03/31(木) 12:09:29.04ID:YUcrB2Pgd
>>874
大丈夫
ファミ痛は任天堂側の提灯記事は書かないから
0883名無しさん、君に決めた! (スププ Sdb2-Z2UR)
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2022/03/31(木) 13:54:31.89ID:0PLtuqm1d
カーバンクルと聞いてもぷよぷよしか思い浮かばない
0887名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 5e2c-A7os)
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2022/03/31(木) 15:09:32.85ID:k+kH9oWh0
ヤミラミカーバンクル説
0891名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 5e2c-A7os)
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2022/03/31(木) 15:40:40.22ID:k+kH9oWh0
ケンタロスがバッフロンに進化する時が来たな
0900名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a220-sl2C)
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2022/03/31(木) 18:46:01.37ID:Ch90SJMt0
ソードシールドではユニフォームという着替えをプレイヤーに用意してくれたけど
次作では戦うポケモンに揃いのマーキングなりゼッケンを付けさせて貰ってチーム感を演出して欲しいな
0906名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a924-vLhO)
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2022/03/31(木) 20:00:56.37ID:mG9om6mM0
ごちゃごちゃ言ってもゲーフリは公式大会が基準で動いてるから無駄だよ
毎年の公式大会の環境をどうするかが先にあって、それに向けてゲームの発売時期やポケモンの解禁時期を調整してくる
2023年予選は新図鑑のみ、2023年本戦は伝説なしヒスイあり、2024年予選は準伝解禁、2024年本戦〜2025年予選で禁伝1体解禁、2025年予選〜本戦で禁伝2体解禁
大体こんな感じで計画してるんじゃねえかな
0909名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 6dbb-q+eG)
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2022/03/31(木) 20:16:43.58ID:sTgwBw4R0
モチーフとしてはロシアも面白そうだけど
ロシア語対応してないからないな
まだ中国イタリアドイツが残ってるし
しかし今後ロシア語対応は十中八九ないだろうから残念
もうあそことまともに商売できる状態ではないし
0911名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 6956-8pno)
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2022/03/31(木) 20:53:10.68ID:c0drCcIx0
中国語は名前かっこいいから残せ
0914名無しさん、君に決めた! (スププ Sdb2-vEh2)
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2022/03/31(木) 21:22:05.88ID:VKO//H6fd
華僑があちこちにいるから中国語対応は分かるが韓国人ってポケモン買うんか?
ポルトガル語がまだ対応してないのに韓国語はそこそこ早く対応したしセジュンのおかげかな
0924名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ f5ad-+Ivz)
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2022/03/31(木) 22:38:25.67ID:M8C+p4GG0
ダイマはもういらないけどダイマ無くなっても別の変身要素が加わるんだろうな
0928名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ a2e0-QEpm)
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2022/03/31(木) 23:02:57.71ID:y3yaGU4Z0
ダイマのここぞというとき感の迫力は正直惜しい
実装して世に出してからのといえば未調整の状態のまま無くなるのはもったいなすぎんか?
実際に動かしてアラや調整箇所みつけて直していくもんだろう?一発オーケーなんて出るもんじゃないんだしさ
0929名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a924-M/Xx)
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2022/03/31(木) 23:10:05.26ID:mG9om6mM0
たいして先のこと考えてなかったんだろ
次々新システム足し算するつもりで、やっぱゲーム滅茶苦茶になりそうって気づいて止めただけ
素人でもやる前から気づくことに気づかない
いつもそうじゃん