ポケモンレジェンズ アルセウス Part.70
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『Pokemon LEGENDS アルセウス』
対応機種:Nintendo Switch
発売日: 2022年1月28日(金)
ジャンル:アクションRPG
価格:6,578円(税込)
通信機能:ローカル通信対応、インターネット通信対応
CER0:A
プレイ人数:1人
制作:株式会社ゲームフリーク
◆公式サイト
https://www.pokemon.co.jp/ex/legends_arceus/ja
◆ポケットモンスターオフィシャルサイト
https://www.pokemon.co.jp
◆ポケモン公式ツイッター
https://twitter.com/Pokemon_cojp
※次スレは>>950の人が立ててください。無理の場合は番号指定でお願いします。また踏み逃げの場合は>>970が立ててください。
ポケモンレジェンズ アルセウス交換スレ Part1
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1643612657/
■前スレ
ポケモンレジェンズ アルセウス Part.69
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1644733560/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) よくあるQ&Aまとめ
Q.ポケモンが言うことを聞かない
A.団員レベルを上げよう。団員レベルは図鑑タスクを埋める以外では一切上がらないので、サブ任務は無視してゲットor倒すorタスク埋めする必要がある。
Q.ポケモンが捕まらない
A.団員レベルを上げたり補正の高いボールを使おう。また、ポケモンに気づかれず背面からボールを投げたり、木の実などのエサで油断させたり、粘り玉などをぶつけて疲れさせる事でも捕獲しやすくなる。
Q.野良が強すぎるorポケモンバトルに勝てない
A.今回は高Lvが出現しやすいため、無理せずオヤブン等の高Lv出現ポケモンに順次入れ替えていくのがオススメ。他にも手持ちポケモンのレベルや後述するがんばレベルを上げることも大切。
Q.努力値、個体値、特性は?
A.特性は無い。努力値固体値もないが代わりにがんばレベルがある。がんばレベルは「がんばりの砂」系のアイテムで上げられる。このアイテムは主にポケモンを逃したり捕獲することで手に入る。努力値のような合計の上限値はないのでどんどん上げて大丈夫。
Q.オヤブンって何?
A.フィールド上で赤く目が光っている特別な野生ポケモンのこと。通常個体と鳴き声、足音も異なっている。最大サイズ、高レベル、高いがんばレベル、本来金を払って習得する覚え技を1つ習得していて即戦力となってくれる。能力についてはがんばLvが同じなら通常個体と最終的には変わらない。
Q.性格厳選は必要?
A.キングウインディ戦クリア後に畑のサブ任務が全て開放され、3つクリアすると能力補正を変更できるミントが入手できる。1万円のミントコースを選ぶとランダムでミントを入手可能。使用することで性格自体は変わらず能力補正が変わる。
Q.時空の歪みって?
A.紅蓮の湿地に進出した後に各マップでランダム(現在発生条件は不明)に発生するドーム型のエリア。各地により異なった限定ポケモン等が出現する他、進化用アイテムや換金アイテムも手に入る。
Q.大量発生って?
A.特定のポケモンが一つの場所にまとまって発生するイベント。最初は4匹だが1匹減るごとに1匹補充され、最大で12匹ほど出現する。行く先を選択する時にポケモンのアイコンがあれば、そのポケモンが大量発生している。色違いの出現確率も非常に高くなっている。 ★取り返しのつかない要素
・最初の御三家。御三家はクリア後に時空の歪みで出現する他、博士から残りの2匹を貰うことができる
・性別と肌の色(髪の色と目の色は変更可能)
・任務でゲットできるアローラロコンなどの一部のポケモン
・各キングに負けると解放される調査心得。負けないと入手できないまま進む
・村人に渡すポケモン。色違いやサイズがフィールド上に反映されるが、村人によってはされないので気になるなら事前に調べておこう
・ストーリー終盤のカイとセキの選択。それによりオリジンボールの使用先が変わるので要注意。カイを選ぶとディアルガ、セキを選ぶとパルキアがオリジンボールになる
・ストーリー中に遭遇する終盤の湖のオヤブン3匹。そのうちハリーマンについては野生では出ないため捕まえておくと図鑑完成が楽になる
★既知の不具合
【チェリムの捕獲バグ】
チェリムのポジフォルムは現在捕獲率0%
修正されました アプデしてください
【その他】
・ストーリー上で自動で移動した時に位置情報がおかしくなる
・ごく稀にバトルが始まらずリセットしかできない
などがあるようです。 点眼山で磁場子がぐるぐる回ってて草
あとヌメラとかチュリネいるのなんで? 今作の世界観に馴染みつつ潜入任務できる良い服装だと思う
ぜひマネしてくれ 普通のミカルゲ出るまでにゴルバット アンノーン ゴースト×2光ったわ
確率低すぎだろ ブーツっては書かれてるけど、
初期からこのデザインの靴があるのは好印象だわ
https://i.imgur.com/omJvyR0.jpg ココノツになったらオレンorズリで向き変えさせて背面からフェザー系でオヤブンもいけるようになってきた
ボール投げるの楽しい ttps://video.twimg.com/ext_tw_video/1491780654639443970/pu/vid/640x360/Asy5S1rLomyjf4AK.mp4
オヤブンてこんな近距離で同時に発生するもんなんやな >>9
あいつ裂け目の向こうから迷い込んでそのまま居座ってるって感じなのかな アルセウスやってから剣盾やったらめっちゃウォーグル乗りたいのと野生ポケモンに触るとエンカウントするの面倒だ >>16
さっき凍土でクレベースとビッパが5歩くらいの距離でダブルオヤブンしてたから距離制限とかはなさそう 恭一郎いつ見てもアルセウスやってて草
楽しそうにやるから見てると図鑑埋めしたくなるな ラッキー固定は群青海岸の右下の離れ小島
ハピナス固定は黒曜原野の右端のトンネル上
だけだと思うから固定でダブルオヤブンにはならないと思う 別になんでもいいんだけどなんでライドポケモンはオドシシとリングマチョイスだったんだろ
エゾシカとヒグマってことなのかな 敵意むき出しになった後のウォロも好きなんだけど、髪型だけは何とかならんかったんかなアレ ヌメラがチュリネ捕食してんじゃないかな「そうしょく」だし
そしてヒスイヌメイルに対抗するためにヒスイドレディアは格闘を得た じゃああれ偶然だったのか
原野の滝登ったゴーリキーいるとこにハピとラッキーがWオヤブンしてたわ
今日そこで終えたから明日スクショとっとこ 固定オヤブンの周りの子分がランダムオヤブン化してダブルオヤブン状態になるのはよくある >>24
オドシシ、ストライク
リングマ、ドレディア
バスラオ、ウインディ
ニューラ、マルマイン
ウォーグル、クレベース
全体的に?なチョイスではあると思う >>29
現代でもシンオウにいるのストライクくらいだな
オドシシはいたっけ? この動画的にはトリプルオヤブンだな
オヤブンビッパ捕まえて振り替えったらオヤブンブイゼルがいて、岩を迂回したらオヤブンイーブイがいる 何だかんだ雪更新してるな
外出する日に限ってこれだ
寝るかあ^^ >>29
かといって北海道とかアイヌとかに寄せるならキツネ系、オオカミ系が絡んでも良さそうよね
ヨルノズクとか
こっちが勝手に妄想してるだけだから深い意味ないのかもしれんが チャーレム族
アズマオウ族
ヨルノズク族
ヌオー族
ペリッパー族
キリンリキ
マリルリ族
ミロカロス族
シンオウ図鑑から消えた奴みると水系多いな
やっぱりリーク通りDLCは水中や海メインか? ヒポポタスとかはグレッグル食ってるのかな
捕食関係も考えて配置してるとしたらおもしろいな ロコン、アロコン、ゾロアいるけどとくに役割無かったし
狼系もルガンとかいなかいからな
わんこカテゴリでみてもガーディウインディとルカリオ位だし
>>36
海の移動しててキャモメペリッパー居ないの寂しいんだな 捕まえたら食べ物与えられなくなるのほんとうんち
会話だけじゃなくて撫でたり手からご飯あげられたらよかったのに キリンリキかわいいから知名度抜群で大人気なのにリストラされてるのわけわかめ >>40
なつき度上げにもつかえそうだしな
このそういうゲーム細かい不満はけっこうある 常に連れ歩きだと移動AI作るのクソだるいというのは理解できるが
町の中くらいは連れ歩きできても良かったんじゃないか 相手がポケモンチェンジ後に即行動してきてばつぐんカマしてくるのマジ納得いかね〜
こっち2回行動できる状態で倒したのになんでやねん... >>39
そこハヤシガメも出るのか!って事は他の御三家居る隠しポイントも中間進化組出るのかね オヤブンフーディンがいるところのレントラーとバリヤードが同時にランダムでオヤブンになってたわ
レントラー捕まえてたらフーディンが後ろから襲ってくるしレントラーは破壊光線覚えてるしで死にかけた >>42
ポケパルレ成分足りないのほんっと残念
主人公はイモモチしか食わせて貰えないし、手持ちポケモンたちは更に何も食べさせてあげられないとかほんまつっかえ
連れ歩きとかもだけどこの辺改善されたら概ね満足なんだけどなー あーめんどくさいから岩の門と隠れ湖とキッサキ神殿もトラベル先にしてくれんかなぁ
湖でもいいわ >>39
うらやましいな。リングマとかグレッグルとかパラセクトとかどーでもいいのがオヤブンになるわ・・・ 野生ポケモンもアクティブとノンアクティブとリンクするやつくらいしかないの寂しいわ
例えば顔合わせるたびに餌あげたら懐いて仲間入り、とか違うテイストも少し欲しかった
虫食いボングリ投げてバクスタしてボールに突っ込む(物理)だと捕まえたあと色々と拗れそう >>46
黒曜でモウカザルみたで
ポッタイシだけはまだみたことないわ ポケモンのお手入れしたりポケじゃらしで遊べたりしたゲームの新作とは思えん手持ちとの触れ合いの少なさは確かに気になる イダイトウってドMがドSかわからんな
攻撃した(S)反動ダメージ(M)で累積で進化とか
しかも途中で逝ったらダメとか 剣盾やってからアルセウスするとキャンプしてーってなるし
アルセウスしてから剣盾やるとアヤシシ乗りてーってなる ひかおまとマンテンボシ達成してシュウゾウへの献金も終わって開放感がヤバいな
心置きなくイーブイとミカルゲの厳選出来る 一昨日の朝にひかるおまもり手に入れてから40時間ぐらいやってないけど
シュウゾウの拡張は俺もやろうかな
ボックスの整理して
ボックス内でオヤブンポケモン図鑑は作りたい 完璧図鑑作ったらひかるおまもり2が貰えて確率がさらに上がるとかあればいいのになぁ
オヤブン確率でもいい >>46
シンオウ御三家の中間進化組はエサやりタスクあるからね ttps://video.twimg.com/ext_tw_video/1492120870843674626/pu/vid/640x360/fkYPLHzV9uCr2mui.mp4
光るオヤブンて中々ビビるわな えさやりを同じポケモンに何回もやる方法ってある?
疲れさせるはモンボ当てて抜け出したところを当てれば何回でもいけるけど あれ?同じポケモン食べるのか…
食べてないポケモンが優先的に食べるから
お腹いっぱいになって食べないのかと思ったわ 「寝ているところを捕まえた数」とかいうAFRIKAでもやらされてるのかと思うタスク
大半のやつらは根比べでゲーム内3日くらい張り込む覚悟を決めれば一応達成できるけど、昼/夜限定で朝夕に消えちゃう奴らがクソゲーすぎる
ピィ以外終わったけどピィは大量発生待つかなあ 黒曜のオヤブンカビゴン相手に延々50回崖の上からオレン投下したよ、その過程で岩に跳ね返ったアイテムはポケモンを透過するとかいう使い所の限られる小技を知った
連続餌やりタスク消化中に餌直当てしちゃってキレさせないようにするのには便利
餌食べ終わって1呼吸くらい置くとまた反応するようになる 疲れも別にモンボ当てなくても回復するまで待てば連続疲労するぞ >>67
餌に反応→餌に寄る→食うの動作がすっとろ過ぎて消える時と
餌の目の前で棒立ちキメるパターンあるよね 自分の間違った知識がいろいろと更新されるわ
ありがとう
お前らはきっとチョコ貰えるよ 初めて大量発生色違いリセマラなるものやったらすぐ出たけど確率見たら割と楽勝なんだな大量発生って >>67
なった事あるけど、満腹フラグみたいなのがあるのかなと思ってた マンテンボシの特典ってなんかある?
ミッションとか髪型とか服とかなんか追加ある?それとも報酬だけ? アルセウス性格厳選してるんだけど一回目はやんちゃで以降5連続くらいようきだわ
イベント見る前に柱でセーブしてリセット毎にムラに戻ってセーブ書き直してる(他の準伝は基本これで性格変わった)
わざと負けて再戦しても変わらんかったし謎だわ さっきオヤブンニンフィア捕まえたのにどこにもいない… >>77
−ボタンでニンフィアで検索した後に+ボタン押して確認 特定の技を見るタスクで命中しなかったり効果がない場合にタスクの数が増えないのは納得いかない
ポケモンは技を出した結果当たらなかったり効果がなかった筈なのに… >>78
ニンフィア2匹捕まえたんだけど
検索しても1匹しかいない
図鑑にも捕まえた数1匹しかいないから
勘違いだったのかな たった今ハリーマンが自滅していったぜもういいクリアして楽しむわ モンスターボールが今までなくてポケットに入らないのになんでポケモンって呼ばれてるの? みんな山程色違いもってるのに、おかしいな…俺プレイ時間100時間超えたのに色違いポニータとノズパスしかいねぇ・・・
大量発生の情報を大体無視してるせいかな >>83
音ちゃんと聞いてプレイしてる?
キラーンって音がしたってことはこの辺に色違いいるなって探してるぞ 100時間何をやってるかにもよるよね
大量発生ばっかやってれば当然集まるし歪み待ちとかしてれば集まりにくそう 色親粘ってるんだけどムラ→個体確認→ムラでちゃんと出るよね?
もう30時間でないわ
周りはみんな2回以上光ってんのに そりゃあググらず質問する奴が多いからな
攻略が間違ってるなら見てる奴全員間違ってるし、
記録しなくてもワッチョイみて覚えるからね
複数回線の自演とかバレバレよな
メモしなくても記憶できる事は書かないだろ 大量発生で出た事ないけど普通に歩いてて短時間で2匹色違い出た事あるわ 大量発生やらずとも数匹はでてる
音聞いていろんな理由でマップ走ってりゃ見つかる サブクエストでポケモンを見せる、渡す系で
親分ポケモンを見せたり渡したりすると専用のセリフがあるんだな。
呉服屋のカラナクシを見せるクエストでは「これは親分ね!」
異なる場所のミツハニーを3体見せるクエストでは「なんだこれは、たまげたなぁ・・・
親分じゃないか。こんだけデカかったら1年分は大丈夫そうだな」
って言われたわ。
もし2週目やる人が居るなら是非親分ポケモンを見せたり渡したりして
専用のセリフを見てもらいたいね。 >>95
流石にミツハニーは文書このままじゃないよな…? ひかおま未入手時にバスラオの色違い2体ゲットできたのは嬉しかったけど
すぐ逃げるからなかなかめんどくさかったな
ライド中視界に入ってないタイミングで鳴るもんだから
どのポケモンが色違いなのか分からなくて気付くの遅れるし マルマインってひかえめでいいんかな?
それともアルセウスのダメージ計算式だからこそおくびょうで素早さ特化すべき? 大量発生厳選ってフィールド→村繰り返すだけだよね?
イーブイが何時間やっても出ない... マップのオヤブン周回してたら普通の色違いは60くらい溜まった
オヤブン?知らんなぁ イーブイが図鑑登録されてないとかありそう
大量発生してる場所往復すると継続する可能性あるから原野と凍土以外の場所でやるのがおすすめ 本作の計算式だとフワライドが意外と強そうな気がしてるんだけど実際どんなもんだ? 両刀だろうがおくびょうかようき
どうしても確殺したいオヤブンがいたら最大火力試せる性格でもいいが
性格変えたからって確殺出来そうにないな
一番固そうなのって歪み内のオヤブン? 歪みの中のポケモンってやたら固くて攻撃痛い感覚なんだけどステータスにバフかかってるの? マンテンボシまでいくと親分体力満タンでもボール素投げで捕まえられるようになるね
ストーリー序盤だったら100回やっても捕まらなかったやつや >>108
定期的にその話題が出るってことはお前以外は興味あるんだろ 星で捕獲率かわるん?
体感変わったイメージないな... すみません、教えてください
ポケモンの捕まえた時の初期ステータスは個体によって差は出ますか?
出るならアルセウスなど厳選しようと思っています やっとイーブイ色違いの雌が出たけど
色違い親分ほんと出ないなぁ 捕獲率は上がるよ
ボールの性能とプレイヤーのケツ掘り能力の向上で分からんだけで >>113
序盤の星少ない段階で親分ギャロップ粘ってたら体感で説明できないレベルで明らかに違うのが分かる 日本語おかしくなっちゃった
体感でも明らかに違うのが分かる だな >>105
フワライド今回かなり強いわ
序盤に捕まえてずっと採用しててウォロ戦でも主力だった >>114
ない
性格とガンバレベルで差は見えるが
捕まえた後、レベル上げた後でも同じ補正やガンバレベルにしたら同一の数値になる
性格欄の文字だけが差 >>105
フワライドはHPがハピナス、ラッキー次いでギラティナと同率3位だしな
旅パ時は思わぬ固さを見せてくれた >>52
ポッタイシは群青でみた
ポッチャマいるところの近くのトドグラーとかいる砂浜 >>121
サンクス
こうして細かい数字出されると本当に素早さに補正かける以外無いなこれ ハピナスは技範囲広くてドレインキッスもあるのも強い 旅パでフワライドは悪くないんだけど
Lv上がるとそこそこのところに落ち着くから
Lv100でうろうろし始めたら外す人が増えるかも
304 名無しさん、君に決めた! (スッップ Sd32-yYRG) sage 2022/02/12(土) 02:52:15.60 ID:e3icVUoyd
前のスレで上がってたダメージ計算検証の完全版上がってるの見たら相性補正0.25倍が0.5倍統一で4倍が2.5倍になってるらしい
https://youtu.be/3_RDFmuuuI8 ミカルゲ1度も現れなくて色違いなんて夢のまた夢ですわ
近場のラルトス乱獲が癒し >>121
種族値、性格補正、レベル、がんばレベル、選択技、早業
そして何よりも ―― 速 さ が 足 り な い!
こういうことか DLCでバトル施設追加してくれよ
色違い集めても写真撮るくらいしか使い道ないのつまらんわ エラー落ちしてる人は旧型スイッチかオートセーブにしたりしてない? まだ完全にクリアしてないけど今のところクレセリアがぶっちぎりで強い。後だしでどうせ殴られるから耐久型が正義みたいになっとるんかな
多分ブラッキーとかエンペルト辺りも強い(?) ヒスイウインディは対戦環境向けに強力な特性が欲しいな
セキタンザンの蒸気機関レベルはほしい てかクリア後も色違い集めてる人モチベすごくね
何が楽しくてやってんだ 特性で水地面半減、弱点保険発動ならめちゃくちゃ強い これで対戦あったら本スレが愚痴スレになるレベルでバランス悪いから無しで正解
まあもうちょいエンドコンテンツ欲しかったけど スレの報告見てる限りだとスイッチの型とかDLパッケージ関わらず長時間1つのマップと凍土の2つ目?に行くとエラー落ちするっぽい クレセリアは素早さと固さと何よりチート回復技が強い
ぶっちゃけ金に余裕あるなら回復技より回復の薬使えばいいんだが
クレセリアは+効果がチート >>140
昨日テンガン山からコトブキ村に戻って村内ワープ機能使ったらエラー落ちしたわ このシステムでクレセリアミラーになったらソーナンスミラー級の不毛な戦いになりそう サンクス
催眠あって技範囲も広いからゴースト枠にしてみるか ドータクン使ってて思ったほど硬くないのもやっぱり今作のダメージ計算式のせいなんだろうな
遅すぎて相手が平気で2回行動してくるのもあって壁としてあまり機能しない
催眠1回当てられればいい方だな 朝7分昼6分夕3分夜8分
なんだな少し違和感ある
昼と夜は時間通りに起きるけど
朝夕は時間帯の開始に起きれない
4時から朝、休むと6時
17時から夕、休むと18時
https://www.serebii.net/legendsarceus/daynightcycle.shtml そろそろ色オヤブン一点狙いに変えるべきか
副産物ほとんど無くなるのはしんどいけど
https://i.imgur.com/8XIxKfU.jpg >>151
大量発生のオヤブン0.99%が正しければ
色違い100体捕まえても色オヤブンが1体含まれてる確率63%しかない フワライド最終的には別に硬くないから攻略中は強いって感じだな
最終的には捕獲に状態異常なんて使う必要無いし体力も黄色ゲージ程度で問題ないから使う理由無くなる 団員ランクの捕獲率補正は他で話を見かけないから眉唾ものだわ
低ランクでオヤブン粘ったことないから実感できてない あー、せっかくゾロア15匹湧く方の大量発生引いたのに、間違えて目の前でセーブして11匹に減っちゃった 通信対戦無いRPGだからシナリオの使い勝手が殆どな気がするがな
弱い奴でもクリア出来るというのは置いといて >>160
そもそも団員ランク上げないとギガトンやジェット使えないのもあるんじゃないかと >>161
よく分からんが何匹出るかのパターンみたいなあるんか? >>133
旧型Switchでオートセーブ切ってるけど一度もエラー落ちしたことないから
新型旧型は関係ないと思う >>163
初遭遇の親分は初回のみモンボに入れる縛りしてるんだが結構違いを感じたわ
でも所詮体感だし解析で特に言及無いなら気のせいかも エラー出たことないからTVモードの1080pで負荷かかるのを疑ってる ジェットって性能そんなに良くないよな
ヒメグマ相手に狙撃したら余裕だけどリングマだと基本出ちゃう 1年以内購入のスイッチで凍土回してるけど1/10くらいで落ちる
パッケージ版テレビモードでやってる
スレの報告見てる限りDL版でも新型でも凍土落ち報告は特別多い
村戻った時のフリーズも言われてみたら確かに見る
アプデで直して〜 ムラから氷山ベースに行こうとすると落ちる時あるね
雪原ベースは平気だから回避できるけど 落ちたことはないけどA連打で雪原ベースに入ってからスキップトラベルで飛ぶようにしてるわ 天冠で高いところからウォーグルで急降下してた時一回エラーになったな
読み込みが追いつかなかったのか カイちゃんかセキさんを選んで旅に出る次作出てほしい アルセウスの「あなたを呼んで良かった」ってどういう意味かよくわからんかった
ヒスイの問題を色々解決した事かと思ったけど、コイツがそんなの気にしてたと思えん エラー落ちは2回ほど経験済みだがテレビに出力してやってるわ
1回目は原野と村をひたすら高速に往復してゴンベやってたら落ちた
2回目は山のところで歪み限定ポケモン狙いつつ夜にピィ捕獲しようとしたらなった
ウォーグルで低空飛行→なぜかピィだけ狙撃してくる→着地して煙玉なげる
でエラー エラー落ち1回だけある
これから紅蓮行くぜーって時になったから
行かない方がいいという強い意志を感じた 歪みで限定じゃない奴が光った時の虚無感やばそうだな ともしびチェッカーをアルセフォンに付けて
マップとまでは言わないけどせめて近くにあると反応するタイプで
ノーヒントで全部集めるの無理ゲー
木陰や洞窟にあったりしてウォーグルでも見つけられないやつもあるし
攻略サイトには頼りたくないんじゃ〜 ツイッターでなんかやってるからやってみたら
ススキのガラナへのラブレターとか見せられて
バレンタインに縁の無い自分に更に追い打ちかけるのやめて
もらっていいっすか プレイ時間65時間で今の所エラーは無いな
プレイ終了時、アルセウスは落としてSwitchはスリープ >>174
ま、神様ってどの神話見ても気まぐれで勝手やから「なんでそこまでそんな事気にかけるの?」って時もあれば、「そっちは放置かい」て、事もあるし、今回はヒスイを救うのが邪神の気分に沿ってたんじゃろう 図鑑埋めてる最中にオヤブンドサイの近くに色オヤブンサイホーン湧いてビビったわ 個人的には結局、ノボリも主人公も元の世界に帰れてないのが気の毒で仕方ないんすけど 昨日黒曜でオヤブンパラセクトに背面でバトルしようとした時にエラー落ちした 朝から色違い親分出て気分がいい
色親分ガチグマ作れたの嬉しい 主人公が帰らないのはまだDLCあるからだと思う
最終DLCでノボリともども帰してほしい 大量発生で色違いの個体が変わるのって既出だっけ?
ヘラクロスの大量発生通ってて色♂出たんだけど、入れるボール変えたくてリセットしたら今度は性格違う♀が出たわ
リセットして捕獲オンリーか何体か倒すかでパターン変えたら♂が出てくれたけど、また最初と性格変わってるし >>164
あるよ
一昨晩15匹パターン→昨晩12匹パターン→今朝また15匹パターン引けたんだが早々にミスってしまった
17匹出ることもあって効率良かったんだがなぁ >>183
ノボリはアルセウスが召喚したわけじゃないっぽい(アルセウスから使命を与えられていない)から元の世界に帰しようがないんじゃないの?
本人の記憶も消えちゃってるから元いた世界の手がかりになる情報もないし
主人公は現代に帰しちゃうとゲームが進行不能になっちゃうからしゃーない。
アルセウスの情報をアカギやフラダリみたいなヤバいやつに渡されたら元の木阿弥になっちゃうし、そういう意味でも帰らせるのは危険だしな。 時空の穴開けてたのギラティナだったみたいだからノボリはそれに巻き込まれて
アルセウスが連れてきたとかじゃないんじゃないかなあ
でも主人公は時間空間全能の神が揃ってるんだから帰ろうと思えばいつでも
帰れるんじゃなかろうか >>178
ノーヒントでやったけど時間の無駄だったと感じたからさっさと攻略みた方がいいぞ
アロコンといい鎧のディグタといいこういうの本当にいらない ともしびとマナティのだけは攻略見たわ
最初に攻略法わかった人天才なんか?あんなんわかるわけないやろ >>187
1匹ずつ捕まえたり1匹ずつ倒してればリセットしても同じのが出る
倒すときに複数体同時に戦うと後続のポケモンが変わる
4v1で戦うと次のチェーン(帰還して再出発)で出てくるポケモンが出現するっぽい
(英語ニキ動画で見たから認識あってるかは自信ない) >>186
でも主人公が元の世界に戻る=ヒスイ地方とお別れになるし
戻った後どうやって元のゲームプレイに戻るようにするか
ストーリー考えるの大変じゃないか? ポケダンみたいに帰れるけど帰らないにするのがベターかな
家族がいるなら可哀想だしノボリは年食っちゃってるけど >>195
謎解きがソフト単体で解けないのはダメだろと思う
剣盾ケルディオみたいにストーリーサブクエスト一切関係ない隠し要素的立ち位置ならともかく 親分の横に野良湧き親分いると得した気分になる
まあドレパンかますんですけどね
https://i.imgur.com/Zumvd5n.jpg 何日か前に全く同じ話したよね
まだコメントが足りないのかな? アルセウスよりもっと昔の江戸時代ぐらいのカントー旅したいな >>196
そこはまぁクリア後の再開はED前からってすればいいんじゃないかね
殆どのRPGそうだし 別作品だけど、ちょっと前にアニメやってたDogDaysみたいに
休暇を利用して親戚の家に遊びに行く…くらいの感覚で別世界に遊びに行ける気楽さもアリかもな >>172
海岸の浦の浜行く時なったわ
海岸ベースから飛んでオヤブンゴルダックあたりの崖から急降下しようとしたらそのまま音だけしたままで画面固まった そういえばポケナガの地方作ったのもアルセウスだったな
舞台装置として優秀すぎるだろ 紅蓮の湿地攻略中にナナツボシになってギガトン手に入れた。寄り道しすぎたかな
てか折り返し地点ってココノツになった時点なのね。満天が遠い訳だ クマで掘れるポエムに海の伝説のヒントとか無い感じ?
ダイパ図書館で見た骨を川に流す奴は見たけど ポイント8万が見えてきた
全部完璧でどこまでいくかな >>206
図鑑10目指せば2つ目終わる頃には8行けるぞ
タスクキメれば9もいけるらしい >>205
自分の姿の大地作っちゃうくらいだしあの頃からセンスのヤバさが出てたんだな 主人公DLCで帰るならノボリも帰れないと可哀想でござる >>208
完璧埋め中?フル完璧で何か特典があるのか気になるわ でももうテルくんショウちゃんが現世に帰ったらショウ先輩テル先輩とシンジュ団の無能は鬱になりません? ポケナガ懐かしいな
結構面白かったが技固定だから格差ヤバかった この主人公も他のポケモンシリーズと同じ
いずれhomeやらなんやらで集めたポケモンも根こそぎ消えて、エンディング迎えて新しい会話をしてくれない住民と共にゲーム中に取り残されるのさ もうすぐ図鑑完成しそうなのにマンテンボシまではあと10000Pも残ってるんだけど…図鑑完成してもタスク最小限しかやってないとこうなってしまうのか ひかおま取ったら大量発生回って捕獲と進化タスクとか進めてればマンテンボシはすぐだと思う
オヤブン巡り疲れたからタスク埋め中心にし始めたわ >>218
タスクは1つ10ポイントだ。ポケモン1匹あたり15個は余裕で埋められるとして67匹消化すれば1万いけるでしょ >>194
そんな話があったの知らんかった、ありがとう
オヤブンと色違いが同時に出てきたら、うまいこと調整して色オヤブン出したりできるんだろうか やっとアルセウス戦終わった
アルセウス戦、難しいなこれ >>197
主人公喋れないから周りが無理やり残留させる流れになるだろうし結局帰りたいのに帰れないみたいなネタにされそう >>188
何匹出るのかってパターンがあるんやね
ポケモン毎だと思ってたわバスラオは何匹〜みたいな >>208
もうすぐ10万いきそうだけど全然埋まってないや 時空の歪みが発生しなさ過ぎて発狂しそう
コイルいつ手に入るんだよこれ… >>226
歪み発生待ちでSANチェック入ってるな おやぶん色コイル欲しいから光おまとタスク埋めたら頑張るぞ〜 オヤブン色コイル捕まえたら最終的にジバコにすんの?
だとしたら歪みよりテンガン山飛んでるジバコしばいてる方が早そうだけど コイルは15捕まえて15倒さないと完璧にならないのがうんこ すまんが図鑑埋めるには1体しかとれないアローラロコン進化してキュウコンにしないといけないの? >>231
原種と共通だからアローラロコンはそのままでよかったはず >>234
まじ?赤い残光を残しつつ飛び回るジバコイル見たいからそっちも粘るわありがと >>235
そうなんだよかった
ありがとうございます 歪みが微妙なマップにアローラロコン追加して欲しいわ >>235
キュウコンの確認した姿の数ってアローラキュウコンじゃなくても達成できるのかな 凍土だけ限定おらんのやっけ?元々はアローラロコン出す予定やったんかな たしかなかカタツムリの殻ってこういう色してるけどさあ……
本体ももっと色変えようぜ? まんまカタツムリの色にはしたくなかったんじゃないの
ナメクジ系苦手な人は苦手だし 通信交換機能があるの今更知ったわ
今作ほど通信交換いらない作品はないな、通信進化もアイテムあるしオヤブンでも生息してるし >>240
タスク全部埋めたいのでなければ他のタスクで研究レベル10にはできるけど
全部埋めたいなら進化させなきゃだね >>240
出来ない
キュウコンタスク完璧したいなら進化させるしかない >>245
でも捕獲系の苦行は交換でだいぶ楽になるんじゃね?
それにオナニーとしての価値があるかは別として コイル15体倒すタスク永遠に埋まらないままひかおまGETすることになりそう
歪みしか出ない限定ポケモン倒すってなんか凄く勿体無く感じてしまう 灯火は全部センサーだと流石に序盤はうるさそうだから80個くらい集めたら魂が共鳴して残りがセンサー反応式になるくらいが丁度いいと思う
80個くらいなら旅+追加探索で簡単に集まりそうだし DLCで歪みを任意で引き起こすアイテム追加してほしい >>246-247
なるほど
後々再入手できることを祈って進化させるか https://i.imgur.com/zKMQu70.jpg
ミカルゲ見てみたいから出入りしてんのに大量発生が誘惑してくる 飛ぶやつのオヤブン見たことねえな
敵対はしないオヤブンになるの? たまにエサあげてるときに食べ終わらないやつが出てくるのめんどくせえ
近づいたら速攻振り向くし コイルレアコイルは時空の歪みでしか出ません←わかる
ジバコイルがその辺をふよふよ漂ってます←は?
なんやねんお前世界観合って無いやろ >>256
テンガン山の磁場に引き寄せられて歪みを抜けてきたんだと解釈してる そもそも100年ぐらい前ならコイルいてもおかしくなくね?っていう
ボール出来たばかりでビリリダマ発生してるんだから ジバコイル確かに謎
過去作でもベイビィは野生で出ないけど進化系だけ出るみたいなのいたと思うしどうなんだろう
そもそもコイルはヒスイの時代にはまだネジとかないからコイルはいないみたいな理由で消されたのかな >>258
ビリリダマも木製じゃん
まだ金属系は早いのだろう からくり箱ある世界だからコイルくらいはいてもおかしくないよな
シルフカンパニー性のポリゴンは明らか未来から来てるけど USのジバコイルの図鑑
自分の テリトリーを レーダーで 監視 している。 侵入者は 破壊光線で ただちに 処分。 からくり箱はあくまで未来からドリフトしてきたもんで
電化製品はまだまだ実用化されてなさそう ジバコイルになるとネジなくなるからネジがひっかかったコイルは消された
コンセントプラグ残ってるけど
ロトム家電はご都合主義で片付けていいと思う 家電は裂け目から落ちてきたものと考えてた
ハッサムは野生に解き放たれてないのに
コイルのいない世界にジバコイルだけいるのは違和感あるな ようやく色親分キュウコン出た…8時間くらいかかったかな
キュウコン周回してる人達、正面からの確認(ウォーグルで上空から)だと距離があって色出現時の音が鳴らないから注意してほしい DLCはクッソ難しくして子どもたちを発狂させよう! 日本のねじの起源は1500年代
製造開始は1860年らしい >>196
ポケダンマグナゲートみたいに二つの世界を自由に行き来できるようになってる設定にするのは?
ゲームやってる間はヒスイに来てるってことで 次元の裂け目ってウルトラホールみたいなもんか?少なくとも時空の歪みはウルトラホールみたいなもんかね そもそも時空の歪み限定ポケモン=その世界にまだ居ないってのが思い込みでしょ
その理屈だと御三家も存在したらおかしいじゃん ノブナガの主人公でも登場させてほしいな、年代はともかく雰囲気的には近いしアルセウス仲間だし ワッチョイ中止でなんだこれと思ったら
今日バレンタインデーか 最初の御三家は別地方から来たって話なんだよね
化石とポリゴンは時間軸違うとこから来てるんだろうけど ゆがみが終わったらポケモン消えるのはゲーム的な都合でアイテムとか捕まえたポケモン消えないしジバコイルは歪み産は納得行く
それかジバコイルがジバコイルを産む世界なのかもしれない
そもそも多分その辺は深く決められてない >>268
おめ!
いつもヒードランのいた洞窟の入り口のところから確認してたわ
結局出てないからあそこからでも光るエフェクト出るのかはわからんが色わかりやすいからそれで見てた >>267
なんかそれっぽい説明あったよな
いったいどの時代から?みたいな ジバコくんはあれ?どこだここ確かこの辺の変な穴から出てきた気がする……とりあえずこの辺うろついとこ……って歪みから帰れなくなってしまった可能性が微レ存? >>273
歪みから抜け出したのが「3匹だけ」
もしくは歪みの中でなんとかゲットできたんだと思ったけどな メタルコートがないからストライクはハッサムになれない
も成り立たんしいるポケモンいないポケモンの区別はようわからん あんだけガッツリ飛んでたら地震なんて当たらなさそうだけどなジバコ
磁場でも乱されるんだろうか 御三家の連中は速攻で環境に適応してリージョンしてる辺り便利な身体だな
ロコンとか何代にも渡って氷に変化したらしいのに https://i.imgur.com/0BhCrfK.jpg
https://i.imgur.com/ZK9v27O.jpg
フカマル色違い厳選してたら、まさかの色違いオヤブンガブリアスに遭遇して震えがとまりません
ここの人たちにはあまり珍しく無いものかもしれませんが、すみませんちょっと興奮しすぎてます >>291
オヤブンガブリアスは固定でいるから珍しくないんだぞ デンボクさん浜辺の手合わせの時は鎧じゃなくて普段着で戦って欲しかったわ
非常時に鎧姿になるから格好いいのに
あの時は平時だろ
まあゲーフリの手抜きだろうが 飛んでるポケモンもオヤブンになるってマジ?
それならジバコ厳選したいんだが >>295
ガイジだから鎧着込まないとポケモン出せないんだぞ デンボクはポケモンアンチなのにポケモン連れてるガイジだからさ… >>282
アヤシシ様はよそ見しながらだとあちこちに引っかかってストレスだったのでやめた
いろいろ試したけどウォーグルでまっすぐ飛んでドランの洞窟入り口上空で確認が一番楽だった >>295
服変えてボール投げモーション用意するのがめんどくさかったんだろ 飛んでるオヤブンは画像も動画も見たことないな
解析でも飛行シンボルはまだ未対応 名前欄変えるなよな
バレンタインジムジャムジャンボジャップチンポ
https://i.imgur.com/AHm7nB0.jpg 投げモーションは三姉妹のアンダースローのやつにしたかった 今回特性無いからロトムとかドータクンも普通に地面技当たるよな
まあ泥かけとか何で飛んでたら当たらないか謎だが デンボクさん意外とポケモンには結構寄り添ってるよ
居場所奪うやつと空から落ちてきた怪しげな者だけ信用してない >>299
謎理論で草
>>300
ポケモンに恨みはあるけど暴力の道具としては認めてるし使ってるだけじゃないの
積極的に認めたくないというか
まあ掘り下げうんちょだったからアレだが >>304
だと思う
正直そういうとこ嫌い
ライドの操作性もストレスひどいし
ブレワイ真似るならあの快適な操作性を真似て欲しい >>309
信用してないのは別にいいけどその描写とか伏線がないシナリオがゴミ
あれだといきなり因縁つけてくるキチガイに思われる ギンナン関連のサブクエがなくてキャラ薄いままだったのが意外だったな
ロトムとかライチュウとか連れてきてって依頼されると思ってたのに デンボクのピクシーはルザミーネのキテルグマやオリーヴのダストダス感あって好きだわ
明らかに他の手持ちと比べて異質だし クレベースの時に強引に沈めるの決めたのデンボクなのにその後お前が元凶なんじゃムーブが良くなかったよな 他の地方から来てるって設定だから何か起こすのかなと思ってたけど驚くほど何もなかったなイチョウ商会
ウォロは個人としての絡みだったし ジジイ連中妙にかわいいポケモン連れとるよなナニさせてるのか知らんが >>309
????「わたしたちの生活を脅かすならポケモンは排除せねばならぬのだ!」 >>318
脅かさないならポケモンウエルカムだけどな ギンナンさんはあの時からなんかメカメカしい物が好きだったんだなって分かるからまだ許せる
スズナとか絡んではくるけど変なメイクさせられたり悪者枠だし色々可哀想 確かに大量発生発生でしか出ないやつとか狭間とかのオヤブン色違いのが厳選難易度もっと高いですね
そのうち出ればいいなで回そうと思います ピチューとコイキングのサブクエやればわかるけど
ジョウト訛りで芋餅爺と同郷な事から察するにデンボクはギャラドスに壊滅させられた集落の出身だよな
ナナカマドの好物いかりまんじゅうだし 固定オヤブン色違いってそんな価値高くは無い感じなのか >>320
だったら「脅かすポケモンは」と限定して言うべき 服といえば今回着せ替えの服糞だわ
色違い模様違いばっかりやん >>321
スズナはお洒落な女の子みたいな設定だからリメイクで今風になるの期待してたがあんなことに
レジェンズでは先祖がワケわからん格好に悪事働いてるし そういえば発売前にガラルマタドガスの建築物あるから
内定みたいなこと言われてたのにいなかったなマタドガス >>293
渡来人だし産地から持ち込みじゃないのか? 物語序盤ではシュウゾウは「怪しいやつは団長に合わせられない」といって道を塞いでいる
にもかかわらず物語中盤には団長の部屋へケムッソの侵入を許している
これそういうことだよな もしかしたら見落としてるだけかもしれないけど金の玉おじさんもいない気がする >>312
まあ事あるごとに「お前を怪しむ奴もいる」と言って匂わせてはいたけどな 後はコイルだけなのに時空の歪みがまったく出ない
15分うろついて村に帰るを繰り返してるけどもう飽きてきたw
もっと出現頻度上げてくれよ 追加コンテンツで無限ダンジョンとかあったらよいなあ
そしたら育てたポケモン連れてくのも楽しそうやん アプデで衣装DLCぐらいはあるでしょ
容量がどれだけ空いてるか知らないが
https://i.imgur.com/1SJRYaw.jpg バグで現代の子供部屋にいる映像あったけど
今後のDLCネタなのか、ただの没データなのか アルセウスに呼び出される前のオープニング用に用意していたけど没ったんだろ >>340
お前を怪しむやつがいる(俺とか)
は笑った タテトプス二匹目全然出ねえ…
ズガイドスやモクローは五匹以上出てんのにおかしいやろこの偏り >>341
作業しながら放置してりゃあいつの間にか出てるから自動スリープを10分くらいに設定して
時折確認すればいいよ DLCの情報全く出さないのは、Pokemon dayにまとめて出すんだと思うけど、Pokemon dayがそれだけで終わりそうで怖い。
アルセウスのDLCとBDSPのアプデで終わったら最悪 デンボクは光守もらうイベントでもこの期に及んでも「得たいの知れぬ」とか「自分のためかみんなのためかあえて聞かぬ」とか余計な言葉挟みやがる
しかも改めての謝罪がない。済んだことだろうがあの時はすまなかったの一言いれてからありがとういうのが礼儀ちゃうんかい
本当くそ老害 寝てるポケモンにボール投げても全く捕獲率が上がってる感じがしないんだけど、これ本当に機能してる? >>352
確率云々は小手始めに100回、慣れて来たら1000回を目標に試行回数回してから言うと良いぞ ミカルゲの魂って夜しか出ねえんかよ
全部回ったのにこんなに取りこぼしてるわけだ デンボクはデンジュモクになって次元の狭間に吸い込まれていく展開期待してた >>354
日中もあるけどかなり寄らんと見えん 夜だと遠目でも光ってる 山麓で歪み待ちしてるけど発生したらド派手な音鳴らしてくれりゃいいのに
ながら待ちが出来ない 放置待ちしてると気づいたら歪み終わってたとかあるよな 歪みで色イワークでてテンション上がった
と思ったがどろかけでイワーク即死で萎えた
弱点なのは知ってるが装甲臼すぎるだろ 歪み範囲上空で待機してその間Switch放置で歯を磨いてる間にいつの間にか死んでた >>351
クリア前にマンテンボシいく異常者いるかもしれないからストーリーに関するセリフじゃダメだろ >>360
今作の捕獲ゆるゆるだから戦闘して捕まえるなら催眠or麻痺だけやってボール投げたほうがいいよ
歪みだとすぐ消えるから戦闘したくなる気持ちはわかる >>363
知ってるか?ウォーグルはダッシュしなくても徐々に高度が落ちるんだ >>364
ひかおまはマンテンボシじゃなくて全ポケ研究レベル10だよ異常者 ひかおまは図鑑完成だからストーリークリア前提だよ
得たいの知れない者でも偉業を成し遂げるだからまずは知ることから始めるに繋げる言葉だと思ったけどな ヒナツが脚ケガしてるとこエロすぎだろ
あとガラナの身体がエロすぎ
ただどっちも変な髪型で萎えて結局買いに戻ってくるんだよな 倒すとか技タスクやらなくてもエサやりとか疲れさせ系のタスクを埋めてるとひかおま前にマンテンボシなるんだなこれが なんでやヒナツちゃんは言うほど変な髪型してへんやろ!!!!! 湿地時点でマンテンボシいけるらしいけど捕獲率と報酬アップくらいしか利点なくね? 湿地でマンテンボシってまじ?
交換に手を出さないと無理じゃね ○○は警戒している…
○○は警戒している…
○○は逃げ出した
今回先制でこれやられるのウザすぎてマジでタスク埋め以外で戦闘しないな
ケーシィですらテレポートじゃなくてこれで逃げていくし >>18
ポケモンの捕獲にめっちゃイラつく
アルセウスはオールクイックボールみたいな感覚だったからな >>375
タスク全埋め目指せば黒曜でココノツボシいけるらしいよ >>347さんが普通じゃないんじゃなくて
こういう内容って意味ね、失礼 >>365
今作全体的に捕まえやすくなってるよね
モンボ縛りしてるけどあまり苦にならない 今バサギリ戦の手前だけど研究ポイント26000だ
あと4000が遠い アヤシシでハピの所も、トゲキッス、ライチュウ、ヌメイルもいけるからね お前を怪しむ(俺)奴がいる
全然信用無いのほんと草 >>366
そんなの知ってるよw
まあ多分平気やろってすっかり慢心してたら歪みの中でリンチされたらしい草 チュリネの小さいサイズわかんねぇし全然出てこねぇ
他より小さいかなと思って捕まえても普通サイズだ
もしかして標準サイズから離れるほど出にくいとかあるのかな ミカルゲのオヤブン報告多いし
自分でも自然湧き1回目がオヤブンだったから
解析で出てる確率使われずに別の処理してる気がするな Part66の158さんレスが遅れて申し訳ないです。
そういえば隠れずにボール投げてました。
やっぱり草むらに隠れながら投げた方がいいんですね。
ありがとうございましたm(_ _)m >>291
一瞬色違いって分からなかったwおめでとう コピペロスとの追いかけっこに余ってるゆきだま使えばよかったことにラブトロスになって気付く 色違いって見つけたら絶対星エフェクト出る?
エフェクトないと絶対色違いだと分からんポケモンいるじゃん ポケモンのオスとメスに拘ってるの俺だけかな
ゲンガーみたいなカッコいいポケモンがメスだとなんか嫌じゃん? 親分シャワーズと親分リーフィア捕まえたけど一番欲しいのは親分イーブイなんだよなぁ
単純にモフモフで可愛いから欲しいんだけど通常色で構わないから出てくれないだろうか 一番設定した方がいいNG name
アウアウ Sac3- 人間のメスには拘るけどポケモンのメスに拘りはないな 村の中でボール投げれたりポケモン繰り出せるのはストーリー後半あたりでポケモンが攻めてくる伏線だと思ってたやつ俺以外におる?
結局ボール投げれる意味とか無くてワロス オヤブンイーブイ8匹捕まえて後は進化させるだけだわ
もう1匹捕まえるのとオヤブン色違い9匹捕まえたら俺のアルセウスが終わる >>401
黒曜に入って左手の平原池周り〜ギャロップオヤブン〜ブイゼルがいる川岸のエリア
ここをウォーグルで滑空1回分で全部見て回れるからオヤブンイーブイ周回すれば出る オスメスは御三家みたいに片方がレアだと拘りたくなる気持ちはわかる
あとは見た目が大きく異なるパターンか 黒曜の原野の灯火自力で集めてこれから他のエリアの灯火拾いに行こうと思うんだけど
他エリアは探すの大変になる?もしそうなら攻略サイト見て探そうと思うんだけど… ヒスイヌメルゴンは♀が欲しかったから色親分♀粘ったゾ >>406
オヤブン色違いイーブイ9匹とか何千時間かかるんかな… イーブイとそれぞれ進化先イーブイのオヤブンは歪みで結構出るよな
歪みで1番そいつらのオヤブン出てる気する(色違いは除く) >>412
最後雪山で動かなくなるからDLCありそうなんよな 大量発生の時草むらに隠れてボール投げてるのに
一匹でも捕まえると気付かれて攻撃されちゃうんだけど
あれって気付かれる前に捕まえるしかないんだろうか
ちなみにモウカザルとリオルでそうなった >>415
その手の奴は粘り玉1発で気絶するから突撃して捕まえればいいぞ
ステルスは捨てるんだ ビカチュウでそれなったわ
もうめんどくせーから手持ちで蹴散らしたけど もうハイパーボールと粘り玉並べて、脳死で交互に投げてる 大量発生で見つかってないのにわいた直後にキレるポケモンのせいで
逃げるポケモン以外は全部感知外からジェットボール乱射だな 大量発生色違い村戻リセマラするの怠くなってそのまま見に行ってバカスカテンポ良くボール投げてるうちにたまに光るヤツ湧いてくるパターンもあるからな ひそやかスプレーでも気づかれなくなるしいいぞ
たまに捕獲ミスしたやつは気づいて襲い掛かってくるが マーズの髪型は変に感じるのにヒナツは好き
あんま違いはないのにな 道具のお気に入り登録がボタン毎に出来ていつでもシームレスに切り替え可能だったらいいのにな
煙玉粘り玉投げたいのに間違ってきのみ投げて怒らすこと割とあるし 雪見での湯に寄ると
ミミロップが突進してきてそのまま逃げていくのは笑ったけど、カビゴンが殴ってくるのなんなん?
じっくり湯に浸からせてほしいわ >>404
ラストステージが自分の村とかマリルイ3かな? >>416
ステルスしないは盲点だったわ
今度似たようなポケモンの時は粘り玉投げてみるthx >>415
攻撃してくるやつは距離調整して遠くからフェザー系統投げるのが楽 チェリンボ全然見ないんだけど
アルセウス倒してなお一匹しか出会ってない ドケチックの色もっと濃くしてくれ
入手してないのかと勘違いするわ >>401
ウチのほのお担当は普通色のオヤブンブースターだわ、もっふもふ度合いがヤバい
ACあんまり関係ないからかえんほうしゃかマジカルフレイムでいいし 今作のむしポケモン、虫飛行が無駄に多くて枠が勿体無いわ
水とか炎とかそのへんの複合欲しかった 図鑑完成したプレイヤーだけが遊べるウォロの掘り下げDLCくれ
あれでお別れなんてあんまりだわ アメリカ行かないと配布ガーディ手に入らないな
ポッチャマといい実店舗配布はいい加減やめて欲しい ウォロあんなんでもしっかり子供は残すんだよな
野盗のやつらも 図鑑完成しか遊べないDLCなんて買わせる気無いやろ しもやけ本編にも導入してくれんかな
こおりとかいうバグ状態消してそっちにした方がよっぽど対戦ゲームらしくなるだろ ポッチャマみたいな方式だと店頭配布でもいいけどゲーム画面を店員に見せよう!みたいな不思議な贈り物で事足りるのに店に負担かけるだけのうんカスシステムはやめてほしい 今作ってDPtと歴史の整合性とか考えない方がよさげ?
シンオウの三神なんてディアパルどころかギラティナもヒスイ時代に知られているしロトムなんて少年アカギが名付けた秘密の友達どころか普通の野生ポケモンだし
今作が明治くらいだとしたら歴史全部消えるのもなんだか変な気もする
そのへんDLCとかで明らかにされるのかね 散策やタスク埋めが楽しくてストーリーほとんど進めてないのにオヤブンイーブイ出てきたから捕獲した
さすがに色違いではなかったけどモフモフだからいいや >>445
安易にばらまくと特殊ポケが死ぬのがな
現状でも物理優勢だし それにしても状態異常でうごけない確率高いな、何%なんだろう
レベル100の伝説がレベル50の2匹にハメ殺されたわ いまだに前のシリーズを本編とか表現してるガイジおるな
これが続編なんだよなぁ。昔のシステムに戻るわけないだろ
希望的観測で物を言い過ぎだわ >>451
雪の眠気でもなきゃそんなに確率高くないでしょ >>452
ピカブイも本編扱いだけど剣盾は従来のシステムだったぞ >>455
こういう過激な対立煽りはスルーに限るよ
争うことが目的の人間に何言っても無駄 ストライクは進化先追加されてキングに抜擢されたり活躍してるのにクワガタのライバルさぁ… 物理優遇は良くないが勝ち気の性能も良くないわ
一段階で充分
ムラッ気も発動率そのものをムラあるようにしろ メガ進化消えた後はクワガノンこそがクワガタポケモン
変なハサミ虫はお呼びじゃない >>452
このシステムが続くっていう方が希望的観測(?)でしょ。
うまく続編に取り入れられるかと思いきや、剣盾とほとんど変わらない続編が出てきそう >>446
ポッチャマだいすき もなかなか酷いけどな オヤブンでかくていいんだけど声普通のにできるようにしてくれ 今作って攻撃ステより技威力の方がウエイト高いって聞いてたけど思ったより極端だな
計算してみたら攻撃>>特攻のようきマニューラですら悪波>つじぎりになって草 メガシンカで荒ぶってる図鑑説明多い中嬉しくて飛んでるカイロスくんかわいいんだ 滅茶苦茶売れてるしこの方向性も別に続けるだろ
今まで自社製だったリメイク外注にしてまで作りたかったんだし
バトルのシステムは知らん レントラーとかムクホークとか親分サイズがデフォルトでいいだろ
元が小さすぎる >>468
両刀ステータスしてる奴何の意味も無いしそもそも攻撃と特攻になんの意味も無いっていう おやぶんガブリアスはあれくらいがノーマルでいいだろう オヤブンレントラーをライドポケモンにしたい
ギャラドスにも乗りたい ギャラドスは次世代から空飛ぶ覚えられるな!(使うとは言ってない) カイロスくんは寒いと動けないしあったかハードマウンテンに出てくるぞ ライドポケモンの種類は増やしてほしいね
ドラクエやモンハンストーリーみたく全種類乗せろとは言わないから 空飛べるのになんであの巨体でぴちぴち跳び跳ねてるんだ オリジンディアルガに乗りたい
落下ダメージもなさそう ふと自分がなんで色違い集めてるのが考えちゃう瞬間あるよな
続けるけど >>466
いい歳してポケモンやってるくせに恥じらいなんて感じてんじゃねえ早く捨てろ
生ける屍になれ バカでかクレベースが現れたらもうハンター呼んだ方が速いだろう >>475
今作のバトルって何を目指したんだろうな。
非バトルでの捕獲を重視させようとした感はあるんだけど、それだけのためにこれまでのバランスをこんなに壊す必要あったのかな。 早く次の世代でダイマない普通の対戦したいわ
レジェンズのシステムは一部ぜひとも追加してほしい
間違ってもお手軽脳死耐久アップ火力アップみたいなシステムは
本当にいらないメガとzたしたダイマなんてよくだせたな キングクレベースのじならしでコトブキ村潰してやりたい バトルを高速化させようって意図は感じた
それにしても極端すぎたけど メガシンカとかキョダイカとかゼットワザとか知らんけど名前からして糞みてぇな臭いしかしないな サポキャラとか出しそうで怖い
ザシアン出してるのに、突然控えのカイオーガが潮吹きしてくるみたいな でっかくなってHP2倍やったから次はちっさくなって回避率2倍だろ ダイマックスはダイジェットが主に悪い
アプデで調整すればいいのに意地でも同世代間じゃ弱体しないからなポケモン ダイマの一部の技完全無効には流石に笑った
僕の考えた最強システム目立たせたいのはわかるけど流石にね 正直数十倍近い巨大化で得られるものがHPたった2倍なの、あんまり納得してないんだよなダイマックス
ゲームバランス壊れるから仕方無いんだけどさ ダイマックスってメガシンカとZ技より評判悪いのか?
剣盾以降の対戦やってないからさっぱりだわ 個人的にはZ技よりかダイマックスのほうがまし
Z技はバトル中に踊りだす主人公がいやだわ、女の子ならまだ可愛いが 一部しか使えなかったメガシンカのような演出を誰でもできるようにして、
一部の害悪戦法を弱体化させるために出てきたのがダイマックスだろ >>503
Zよりはいいと思う
メガシンカは人によって変わりそう 本家は1vs1と2vs2を同じ仕様でバランス取ろうとしてる時点でどっちかの破綻は必然だった
これからはシングルはアルセウス、ダブルは本家仕様で詰めてくのかもな ダイマ自体は面白いと思うけどダイジェットとじゃくほの台頭はつまんねーと思った >>472
これからはリメイク外注にして本編と外伝はゲーフリって感じでやってくんだろうな
てきとうに作ってもリメイクは売れるし >>503
今の伝説環境はともかく7世代の環境よりは良いんじゃないかな
ただメガは人気も相応にあったから良し悪し ダイジェットほんまクソ
少なくとも準伝はダイマ不可にするべきだったな メガは能力上がってもみちずれとかひるみ無効とかないから
簡単に対策アイテムも石固定
z技は一回だけの高威力技でどこで使うかがとにかくだいじ
使える技のタイプは一つだけアイテムも石固定
ダイマ アイテム持てて耐久2倍で3ターンz技に変わる高威力技がうちほうだい
高威力技は持ってる技から変化だから好きなタイプ技が使える
特定のみちずれやひるみ体重技など完全無効
技によって天候変化や壁追加とやりたいほうだい
ダイマ調整しててなんとも思わないのがやばすぎ ダイパリメイクが適当でもあれだけ売れたのは、メガシンカだのダイマだの余計なシステムがついてないシンプルなポケモンだったからだと思う ひいきを加速させたメガが1番終わってると思ったが、ダイマの方が評価低いのか >>516
今はダイマ適性ないのとダイジェット(飛行技)ないのはだいたい駄目なんだぞ >>516
メガ枠確定みたいなのは好きじゃないからダイマのほうが好きだわ ダイマに素晴らしいとは思わないが剣盾でダイマ禁止ルールあってそれもちゃんとゴミだったからもうポケモンはバランス修正無理なんじゃなかろうか ダイパが売れたのは一番人気なリメイクだからだよ
やってみると技も減ってるし持ち物も最新じゃないしで戦闘糞つまらん メガとかじゃなく普通に進化先増やしてくれるだけでいいのにな〜 カジュアル層やマイナーポケ好きな層には
好きなポケモンが強化されるダイマックスは受け入れられてたと思うけどな
エースアタッカーが予期せず倒れて
裏のポケモンでダイマ切るってのもメガシンカじゃできなかったことだし >>522
俺もめっちゃ好きだったわ
通常進化であのデザイン追加してほしい 歪みで原種マニューラ待ちなんだけど原種のニューラもいるの? アルセでオンライン対戦実装してもガチグマvsヌメルゴンvsダークライになってたから
それもつまらなそう >>527
原種ニューラのが多い たまに原種マニューラ メガシンカはシステムとしては嫌いだけど、かっこよさがあった。
ダイマックスは特定のポケモンではなく、みんなが強化されていいじゃん、って思ってたけど、強いポケモンがダイマックスするだけのゲームだった。 >>520
バランス調整のためって人気投票一位のゲッコウガリストラしておきながらエースバーンにリベロ持ってきて環境トップに君臨させたり
ダイジェットで騒がれまくってるのにUSUMまでサンダーの特殊飛行無かったのに暴風持ってきて環境トップに君臨させたりとか
たまにバランス調整って言うほど考えて無い気はする >>294
オヤブンには大量発生みたいな色ボーナス無いからレア度高いんだゾ マイナーポケモンの戦術が技廃止にダイマの適当調整で
死んだから剣盾でになってさらにいなくなったじゃない
マイナーポケモンでダイマしても火力でないしがむせっかなどの
技も無意味にされた >>532
ゲッコウガに比べたらエースバーンはかわいい性能してるし
サンダーは最近微妙だから強化するかって感じの結果最強ポケモンと化したけど ダイマできないのに環境トップに居座るパッケージの鏡
出来損ないの弟も見習ってほしいわ >>523
今回久しぶりに追加進化来てくれて本当に嬉しい
メガも普通に進化してくれないかなって奴多かった でもサンダーみたいな初代ポケが環境トップ取るのはなんか感慨深いわ アルセウスの仕様ならAC種族値はほぼ飾りだからガチグマは弱いぞ ゲッコウガは耐久2倍にはならないぞ
エースはそれにかたやぶり技まであるしなw >>535
言うほどかわいいか?禁伝環境のインフレで鳴りを潜めたけど禁伝いなかったら使用率毎回5位以内には入ってるぶっこわれだぞ リベロとか変幻は攻撃後属性変わった方が良いよマジで メガシンカ好きだけど追加進化の望みが絶たれたポケモンが居るのは残念だわ
アブソルやバクーダみたいな中途半端な種族値の連中はメガじゃなくて追加進化にして欲しかった サンダーはダイマックスと噛み合いすぎてたのが悪いから次世代環境で極端な弱体化はしないで欲しい >>533
すまん、「色違い」の部分をまるっと見落としてたんだ; 色ミカルゲ60体目でやっと出た・・・生半可な覚悟でやらない方がいいわホントw >>539
攻略時ならHP高い方が耐久あるし
3色パンチ地均しぶちかまし捨て身あるし充分だと思うがな >>541
ゲッコウガもUSUMで5位以内だったし
もし剣盾に居たら一致氷技でサンダーすら殴れるしダイジェットも出来るし物理も特殊も両方対応する必要あるからな エスバはサッカー系のタイアップだかなんかに使ったりしてたし公式で推して人気出そうとしてたよな
その割につよつよ夢特性はHOMEと連携しないと入手できないとかキッズに使わせる気あるのかわからん感じだし エースバーンって人気あるの?
なんか嫌われてるイメージだわ俺もあのデザイン好きじゃないし ゲッコウガは格好良すぎるから優遇したくなるのは理解出来る
兎に変幻自在はマジで言ってるのかと衝撃受けたわ メガシンカはエルレイドとかジュカインとかのしょうもないやつがアイテム持てない縛りプレイみたいになってるのが嫌だったな アルセウスで対戦しても煙幕技と波動技が飛び交うだけのゲームになりそう アルセウス対戦無いだけなら良かったんだけどダメージ計算含めてバトル面がお粗末すぎてな
そうなるとタスク埋めと色違い集めしか語れること残ってない エスバもゲッコウガもアニメ人気はあっても
対戦だとどっちも嫌われ者だし優劣語られてもどっちもクソとしか思わん この仕様なら初手素早いの出して相手に何もさせないのが最強だろ
素早いのから素早いのに交換すれば相手に猶予無い たまにアルセウスで対戦したいとか言ってる人いるのほんとびびるわ
先制技早業ハメと地獄のクレセ対面の対戦の何に魅力感じるんだか アルセウス仕留め損ねたら確定抜群のクソゲーになるやん DLC:ディアルガvsパルキアvsダークライvsカイ アルセウス再戦にアルセウス連れていったらお互いタイプバンバン変わって面白かったぞ シリーズ物の売上は前作の出来が関わるってのが定説だしアルセウスの売上もアルセウス自体の評価かはまだわからない BDSPとアルセウスどっちがホームレス連携早いやろなあ アルセウスに対人戦要素入れるとなるとマルマイン環境入り確定だろうな
ポケモン交換で逃げるって手札を確保して、相手からは奪えるのはそれだけで強い 先制技持ちで一番早いのがサンダース、次点でマニューラだからこの辺でクレセヌメルゴンをハメられるんなら耐久ポケでも人権なくなりそう
持ち物も特性もないから抗えない >>565
この理論はポケモンにおいては成立してないだろ Swtichゲーの売上はシリーズの中でも割りと好調だって話は聞くけど
元が面白いのもあるだろうけどそれ以上にSwitchのハードブーストの方が影響でかいんじゃねって思うことあるしな ポケモンは携帯機シリーズだったけど
WiiUで出したシリーズ作品が一番売れなかったとして不人気かと言われるとそれは違うだろって話だからな アルセウス捕まえたらやることなさすぎる
ソシャゲみたいに色違いポケモン大量発生イベントとかやってくれ まあ対戦無くすわけにもいかないだろうし続編で戦闘のバランス見直しは必須だろうな
旅パだけならタイプ相性さえ考えたらどのポケモンでも強敵倒せる今のバランスもありっちゃありなんだろうけど >>573
ポケモンはそもそもクリアしたらほぼやることないゲームじゃん
昔からずっとそう言われてる >>574
そこは今回の戦闘システムの良い所だと思う
ガンバレベル上げれば大抵の奴は耐えるようになるしac関係ないから威力も出せる 昼過ぎからずっと群青出たり入ったりしてるけどマジで歪み出ねえ図鑑埋まらねえwww
もう今日はやる気失せてやめたw サーナイトの色親で沼りすぎてワシカスの色違いどんどん貯まるわ
どっかで放出したいけど普通の色違いなんてみんな持ってそう レジェンズがシリーズ化するならソロゲー重視のバランスで対戦無しでいいよ
全体技とかは欲しいけどね >>570
初動に偏るゲームがそういう傾向だけどポケモンは長く売れるからね >>569
人権でソシャゲじゃねえんだしこのゲームの人権は一体どこで活躍させるんすか >>581
対戦なしでいいけど
部屋に呼んで一緒に写真とったりフィールドでて冒険してみたりしたい >>542
うちはニューラ15に対してマニューラ1だから中々マニューラは出にくいな
まぁ鋭いツメはニューラ倒してれば割と見るから進化させちゃったほうが楽 たまに報告されてた関係ない時に大量発生が終わる現象そういえば昨日起きたな
大量発生の一部捕まえて帰還→大量発生継続させてた時に描写してないタイミングで大量発生終わった
色オヤブンとか粘るなら色出たから確保しとこうみたいな感じで動かないほうがいいのかな >>581
わざわざ個体値も特性もなくして育成しなくていいようにしてるんだから対戦はいらんよな
進歩してほしいのはパルレ方面 ひかおまも手に入ったんでイーブイから厳選始めようと黒曜でやり始めたんだが
色違い出現の音が鳴って左右見渡しても色違いのイーブイ居なかった
おかしいなと後ろ振り返ったら雨が止んだせいで沸いたギャロップが色違いになってて草
タイミング神がかってたわ >>586
何百体の色違いをゴミのようにスルーできなきゃ色親厳選はやってられんよ
1回の大量発生で湧く数が減るのも痛いし 野生のポケモンから隠れたりするゲームだからどうすれば村以外で自然に連れ歩き実装出来るか分からんな
ポケモン出してバトル開始するシステムとも食い合わせ悪い レジェンズをシリーズ化するとしたらBWリメイク枠かな? 特定の技見た回数40回とか
早業・力業見た回数70回とか
こういう超面倒なタスクも全部埋めないと
団員ランク10に届かないなんて言わないよなこれ? >>590
10時間のうちにオヤブン3匹巡りで2
1番欲しいのは来ません 初代・金銀辺りの今ほど複雑じゃなくて大味なゲームだった時代考えると今回の戦闘バランスは先祖返り感あっていい
がんばレベルも、あの頃努力値全ステに振り切れたし(努力値の存在や仕様を正しく理解してた奴ほぼ0だったけど >>590
一匹目は3時間も掛からず
2匹目は40時間超えそうでもう辞めようかと >>593
そういう面倒系は完璧目指して40とか70とかの天井までやるから面倒なんであって、
マンテンボシ目指すだけなら序盤の1 2 5 10辺りまで軽くこなして研究ポイント稼ぐ分には大したことないでしょ
PP5技のタスクあるやつはメンバーに3〜5匹くらい入れて回すと捗るぞ
ウォーグルとかブレバ・オーラウイングをどっちも力業でリオル・ワンリキー・ゴーリキーに撃ってたらすぐ埋まった >>595
分かる。特性も持ち物もないからむしろ精々金銀くらいまでしかやってなかった層でもやりやすいと思うし >>593
図鑑完成させたボーナス優先して全部完成したら達成しやすいのをこなせばマンテンボシに行くんじゃないかな 今回の新規進化ではイダイトウがめっちゃ好きだわ
デザインも良いしオスメスで見た目も種族値も変わってくるのも好き
メスの色違いは金ピカでこれまた良い ここで前聞いたんだけど大量発生に4vs1を2回仕掛けたら9匹めがオヤブンになるっての再現できなかったんだけどこれ本当か? >>599
新たなフォルムを手に入れてカイオーガに下克上か 特性なくしたのはテンポアップのためもあるだろうから今回ないのはとても良い >>604
他にも再現出来なかった報告あったから多分無い >>522
メガクチートとかいうメガ枠にされてしまったせいで通常進化の可能性を絶たれた被害者
正直元の種族値低いんだからあのビジュアルで通常進化系にしてほしかった… オオニューラとヒスイダイケンキ好きだわ
原種と並べたいから普通のダイケンキ持ち込みたい >>607
オヤブン3000円とかなのに伝説は780円とかなんだぞオヤブン捕まえろ >>603
イダイトウ格好いいよな
ガチグマも正統派な熊で好き 金策は野盗狩した方がいい気がするな。金玉2人分落とすし そういえばガチグマ出てきて熊ポケの中で唯一3段進化になったな 技外してもカウントしてくれ
バリアラッシュ早20とか嫌がらせだろ >>617
進化しないポケモンは進化先として用意してほしかったよな
スピアーはほら…2回進化してるし… 力業で命中上がってるのに超今更気付いた
なんで力の方で上がるんだ…? アクション部分は楽しいのにバトルがクソ
雑魚相手くらい上から範囲で一掃させてくれ テンガンざんのジバコイルって色違いやオヤブンになるんかな ジバコは変な飛び方してるから楽だけど他の上空に居る奴光ったらイライラしそう このゲームは数の暴力が如何に強力か思い出させてくれるよな
xyやorasの群れバトルはショボかったけど ガブリアスもしかしてじならしよりだいちのちから使った方が良いの? >>633
火力が欲しいなら大地の力の方が圧倒的に強いよ
じならしは相手の行動回数減らせる強みがあるけど 全ポケモン図鑑完璧にするのに数千時間掛かりそうだな! キングに負けないと調査心得とれないってマジか・・・
なんか取り逃した気がして気持ち悪いわ
やり直そうかな >>634
ダメ計変わりすぎててちんぷんかんぷんだ
ありがとう しかも芯食わせるのにボテ腹にしてるし相当ヤバいわこれ作った所 >>620
これがグレンで行われていたミュウツーの研究か >>637
俺は気づいた時に20時間ぐらいだったからやり直したな
100時間以上になってモヤモヤし続けるの嫌だし オオニューラ名前やデザインや棒立ちが微妙だったけど、お前らの解釈聞いて割り切ったら好きが大好きになったわ わざの威力が大事ならりゅうのはどうよりりゅうせいぐんの方が益々有利なのか
ステータス下降もターン経過で回復するし… ボケーッとプレイしてたらノボリ出てきてひっくり返った
他の人たちもさぞ驚いとるやろと色んな配信見たけどみんな「ふーん」て感じでわろた
BWとダイパのコラボテンション上がらんのか 5世代までは古参ぶれるから知っといたほうがいいよな
全世代の酸いも甘いも知ってないとニワカ扱いされるけど >>647
全員が全作やってるわけじゃないし全キャラ覚えてるわけじゃないからな
アクション要素盛り込まれて久しぶりにポケモンやるって人も多いだろうし ガチグマ進化方法めんどくせえええええ
満月かアイテムかどっちか一つでいいだろ… BWもプレイしたけどノボリあんまり印象ないからふーんだった
腐女子に人気ってイメージしかない 調査心得が多いほど色違いに出会いやすいとかなら致命的だな
ただのガイドやヒントだと思ったら… >>654
もう一周遊べるぞ
まずはID厳選からだ >>650
そういうことか
ノボリ覚えてたのも俺がBWしかちゃんとやってないからなんやと思うわ
全部やってる人たちにとっては8個あるシリーズの一作の脇役だもんな >>655
ID厳選した身としたは今作はマジでやり直したくない ひかおま取って欲しい色違い捕まえたらDLC待ちってとこか ノボリいきなり出されても別にな
ジムリーダーとか四天王とか本人出てきても別にふーんくらいだと思う >>652
それよりDLCでいいから最小と最大が出るおまもりくれ
色違いよりでねえ
2.8%が引けねえ 今作取返しのつかない要素多すぎだわ
ID厳選に一週間ぐらいかかったからもうやり直したくないわ >>657
俺は心得のためにやり直したわ
そったら一発で4274とかやベーのがでて気に入ってる
やっぱ三桁四桁でおもろいのがいいよな ノボリクダリにおれはそんな愛着ないな
ふつうにフロウとかシャガのが好き 別アカウントで主人公の性別変えてやるか
せっかくだしサブクエ進めずに村の連中に色違いポケモンをプレゼントしよう ていうかID厳選ってみんな具体的になににしてんの
一桁とか狙ってんの? >>662
自分が肯定できるIDならいいと思う
さすがに理想とはいかないけどまぁまぁ俺もいいIDきた
5,6桁は、0,37564とかじゃないと俺はいやだな IDとかこだわりないけど下2桁0だからなんかお気にいりだくぁ レポート画面にもうっすら右上にID記載あるんだよな
ポケモンのつよさを見るの画面でよく目にするし意味不明な記号よりかは、あーこれこれみたいなのを視認したい >>669
それはわかる
なんか統一性ないIDって嫌だよな
でも厳選してる人って一桁とか目指してんのかと思ってたわ
やっぱ気に入った数値だよな ID厳選してないから自分のがどんなIDか見てみたらホモガキみたいなIDでなんともいえない感情になったんだが IDなんてきれいに揃ってるなら別だけど
そうでないなら人によって美的感覚違うからな
自分で良いと思っても他人からはクソダサいかもしれない 過去キャラの記憶喪失異世界転移は既にサンムーンでやってるからな ぞろ目になってないとなんかキモいわ
統一性のないIDだとモヤってしょうがない ガチグマってマンムー同様、名前の最後の文字が進化前と同じになってるな。
金銀の頃、ヒメグマ系の対はゴマゾウ系よりもウリムー系の方がしっくりし
てる気がしてたけど、現実世界でも山の危険動物と言えばクマとイノシシと
いうイメージが定着してる。あと、共に雑食で、ジビエとして食されるという
点も共通してる。 ただの数字の羅列かと思いきや印象は全然違うからな
7,8,9のクールさ、0,1,2のシンプルさ、3,4,の芋っぽさ、5,6の無難感 >>678
車のナンバーはゾロ目見るたびにダサいと思うわ 今は車のナンバー選ばないと皆が避けてる4とか9入れられまくるから選んだほうがいいぞ >>678
7,000円くらい掛かるらしいな
中古車買う時は特に希望ナンバーとか聞かれなかったから、自分から言わないと変えてもらえないっぽい
俺がいったメーカーでは
それでも何か揃った感じのナンバーが奇跡的にきて良かった >>680
頼むからコピペであってくれ...って思うくらいには怖い ゾロ目とか使いようや何かの語呂によっては使えるけど、
基本的に1,2,4,5,8は要らないかなぁ
0,3,6,7,9がいい ←でもこの中では7が違和感ある
39に関しては、初音ミクと取るか尾形と捉えるかで印象変わる 数字にイメージあるの分かる
2は女で5は男、1は赤で3は青だよな アンノーン色違い中々出ないけどポンポン出てる人もいるんだな
色違いだったら文字は何でもいいけど >>670
SMのリラはかなりビックリしたけどな
えらい美人になってたのが大きいけど 8は日本シリーズのせいでもう黒にしか見えなくなったわ バトル施設のキャラを異世界に飛ばして再登場させるの二度目か
いつかネジキが記憶喪失になって転がってるかもしれない スレ開いてさらっと眺めてたけどここポケモン板だよね?
何の話してるのかわからん ポケモン好きって異常者しかいないんだなって悲しくなるレベルだわこのスレ >>699
|
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ 数字に拘るのマジで発達障害っぽいからやるにしても高尚っぽくひけらかすのやめた方がいい 瞬間風速は歴代でも過去最高に楽しいけど飽きも急速に来るタイプのゲームではあった ここのスレの人レベルとステータス見ただけで実数値数秒で割り出しそう ポケモンの厳選やってるのだって少数派なのにID厳選なんてもっと少数派だよ 個人的にはID厳選レベルで色証色オヤブンも精神疾患感じて怖いけどな まあこだわりも趣向のひとつなんだしケチつけるのもどうかとは思う 厳選とか3値知った頃ID厳選の話も聞いてそれやると色違い出しやすくなるのかなとか漠然と思ってたけど何の事はない数字に拘る人達ってだけだった このゲームの性別は(見た目同じなポケモンなら)なんの意味もない記号だけど大事な人には大事だからな
ミント使うなら性格もそう 厳選はSNSやYoutubeの動画投稿する人も増えてより身近なものになったと思うから、多少みんな刺激を求めて厳選した事はありそう IDで当たり外れはポケステの黒歴史があるから
ただのこだわりって分かってても怖いんだよなあ 毎回思うけど
なんで主人公の性別と肌の色は途中変更できないだろうな ユクシーエムリットアグノムの口調イメージと違いすぎだろ
こんな偉そうな口調で話すんかお前ら カードゲームやらないから知らんかったけどスリーブに中出ししてる人いるって聞いて衝撃的だったな
Twitterで「スリーブ 中出し」「キャラスリ 中出し」でつぶやいてる人が割と多くて怖い 寝てるブイゼル捕まえようとしたら寝息立ててるの聞いてなんか申し訳なくなった みんな今日バレンタインだしチョコ貰ったか?ワイはカイちゃんから1つ
貰ったぜぇ(現実逃避)
https://i.imgur.com/4i4291v.jpg ID厳選なんてするつもりなかったが0721が混じったときは流石にやり直したわ ID厳選が好きなポケモンの図鑑番号とかなら可愛いな(やばいけど)と思ってたけど>>680みたいなこと思いながらやってたのなら見る目ほんと変わるし本当に怖い
身内と思ってたら化け物だった気分 色オヤブンアンノーンってかなりの低確率なんかな
デカいアンノーン連れ回して旅したい >>714
記憶が間違ってなければDPの頃までは色違いの個体値設定に影響してメザパで地獄になったはず
当時は色違い出現にトレーナーIDが関与してた
それがID厳選が広まった原因と記憶してる ぼくじょう整理どうしてる?
何で分けたらいいかわからん
みんな教えて >>712
前者は知らんが後者はコレクター要素だし理解は出来るだろ
手間かかるからやりたくないだけで ギャラドス大量発生来たから適当に高レベルの電気ポケモン出しとけば何とかなるやろと思ってたら普通に上からドロポンとアクアテール連打されて倒されてしまった...
後ギャラドス追いかけてくるのマジでこえぇな >>699
色ラッキー嫌いな人多いけどチェルシーのヨーグルト味のパッケみたいで好き >>725
その発想はなかった
図鑑番号はパッと見分からないけど、自己肯定できそう
いい妥協案だな
ID厳選して左3桁、右3桁のポケモンを次いでに調べるの面白そう
その番号に登録されてたらだけど 伝説とオヤブンと色とアンノーンだけ分けて
あとは大雑把に放り込んでる トレーナーIDが個体値だか性格に影響したのって三世代から五世代までだっけ
これのせいでメザパで絶対に理想数値にできねえトレーナーがいたはず
俺が一度ポケモンやめた原因がこれだった ここ最近の色違い
ズバットモンジャラパラス
なんでこうショボいのしか来ないのか >>590
別のやつの厳選してる最中にみたらたまたまいたので20回前後くらい? ほなカイちゃんから貰ったチョコ
目の前で砕くでぇ〜 マンテンボシまで到達したので一旦ヒスイを離れます、お疲れ様でした
図鑑説明コンプしてからが長いと聞いて戦々恐々だったけど、
アルセウス貰った時点であと600pだったから大量発生フィーバーしてる間にすぐ終わったわ 過去作キャラがもし出るなら
プラチナのやぶれたせかいに行ったアカギが記憶喪失の同一キャラで出てたら神ゲーだった ウォロの髪型おもろいやん!したろ!ってやったら帽子被れないから取っておいたぞって言われたんだけど
あいつ……一体どんなマジックを? 村人にあげる用に色パラス欲しいんだが
普通に羨ましい >>745
これあると思ってたのに出てこなくて意外だったわ
なんでノボリやねん >>732
伝説、アンノーン、色、歪み限定、オヤブン、ストーリー中に使ったやつ
これだけ分けてあとは逃がしてる >>729
色違いやめざパ云々は乱数調整しないと実質無理だし裏IDがあるんだから表IDだけ粘っても無駄
4世代のID厳選って言ったらGTSとかで使うアバター(ミニスカートとかのモブキャラ)の選択肢がID依存だからメインはこっちでしょ ノボリポジションがさかららららのアカギでよかったよな >>638
攻撃特攻の数値意味ない、技の威力が全てって覚えれば簡単やで >>750
表IDでアウトな数値があったと記憶してる
俺が剣盾で戻ってくる前に絶望した原因がこれだった >>734
分かる
イダイトウ解放したばかりの時にギャラドスの巣みたいな所入った時背筋ゾワッとしたわ 流石にシマボシとアカギ似すぎてて変なことになりそう ノボリクダリの先祖もノボリなのかと思ったら本人だった すまん表IDで裏IDが例えどんな数値でも特定のポケモンが色違いだと絶対に出てこないメザパ構成があるってことね
当時ガチ廃人でそれで心が折れたはずだがもう覚えてねえ >>720
そうか?神とされる準伝なんだからあんな感じだろ どの服装を選んでもTシャツや洋装にすら帯みたいなのしてるけど、無理やり感があるな
鳩尾あたりにmade in Shuzoのポーチ巻いてるのが余計に着物感を引き立たせている
次もBWの過去編とかだと同じような服装にしかならなそうで不安 タスクの999カンストとかもあと1,2桁増やしてくれてもいいのにって思うわよ >>759
凄いな
図鑑タスクコンプ前にカンストしたの? アカギとシマボシ
シロナとウォロ
がであったらどんな会話するのか >>759
これはアプデでカンスト値変更して欲しいな >>764
全然埋まってないからタスクコンプのだいぶ前にカンストすると思う する事なくなったら女キャラの体の調査でもすればいい >>758
俺は色興味なかったけど乱数用のサブロム持ってたぞ
サブロムなんて1000円あれば余裕で手に入ったし
なんか折れるラインがニッチな上に脆くない? >>768
そうなのか
じゃあタスクコンプは想定して作られてない感じなのかな >>767
完璧は62くらい
技タスク埋めてたから抜けてるところが多い感じ ギアスの腹巻は諦めるとして、レッグウォーマーみたいなのは一部の服装で取れるからいいな
草履でも取れるけど昔のギャルっぽくなるのでだめです >>771
冷静になれ
当時は個体値を伸ばす方法がないしミントもない
その中で所定の性格でメザパ厳選すんのはマジで今とは難易度が違う
そもそもあの頃は今の1/4096の二倍の確率
そういうの普通に厳選してたら人生が終わるぐらい天文学的な時間がかかる 5世代乱数って成功したかジャッジさんに確認に行くの面倒だったから色にしてたよな キャラスリーブ中出し界隈という闇の一団を知ってしまってなぜキャラスリが高騰してるのか察してしまった つーか最大サイズマジで出ねえんだが
ワシボン色違い2匹目だぞ
ゲーフリの野郎ライドポケモンを最大サイズにしやがって
色違いのが出るっちゅーねん 過去作キャラがもし出るなら
プラチナのやぶれたせかいに行ったアカギが記憶喪失の同一キャラで出てたら神ゲーだった ズリの実やポフの実の効果って完全に食い終わらないと出ないですか? >>782
食べてる時のみ効果がある
ただバナナは挙動バグるからよく分からない 他所でカイさんって書かれてる書き込み見て一瞬カイちゃんのことだとわからなかった >>779
ライドポケモンって最大サイズなのか?ガチグマとオオニューラとイダイトウならライド超えしてる奴持ってるけど シャワーズでドロポンでもねっとうでもなくアクアテール撃たざるを得ないのホント謎調整 >>786
うっそだろマジで?
ウォーグルがそうだからそうだと思ってた
どういうことなの >>784
どうもです
食ってから効果が表れるんじゃないんですね・・・ 最大サイズってどこでわかるん?
王冠でもつくんか? >>775
どう冷静なのかわからんが...
4,5世代の色乱数にID絡んでることは間違いないと思うけど、通常色のめざパ理想個体なんて腐るほど初期SEEDあるぞ
IDが絡んでて折れたってことは、理想個体だけでなく色まで粘ろうとしてた訳で、個体値と色のどちらかが抜け落ちることに許容できなかったことに対してニッチじゃねって言った訳だけど ガチグマのサイズが最大じゃないとかマジかよ
ウォーグルが最大だったっぽいからずっとがんばってるがそれじゃ余計に大変じゃん
手に入れて進化させなきゃあかんのかい
やべえ縛りやってるじゃねーかよ俺
>>790
専用のサイトでみてる数値で比較してる ジュナイパーの物理格闘の威力がゴミで最大強化状態でも親分カビゴンとかハピを落とせないの辛いわ、インファくれよぉ >>789
検証動画では食事中と食事後に効果出てたな
パイルの実だったけど
詳細な効果持続時間は知らない
多分、戦闘せず一発で捕まえないと効果反映されない 滑空中にキラリンしてゴルバットなのを確認
襲ってくるだろってセーブせずウォーグルから降りたら
朝になってないのに飛んで逃げられたわ
ゴルバットで本当によかった
フィールド入った時のセーブを厳守しようと誓った 高さなら従来の図鑑サイズの最小0.8倍、最大1.2倍説が有力ですよ DSのカレンダーで調整できる範囲なら大体何かしらのSEEDは出たけどなぁ 全部完璧になる前に99999でカンストするってマジか
よくわからんタイミングだな >>785
カイもそうどけどセキもさん付けすると苗字みたいだからやめて欲しいわw
セキさんとか関さんじゃん ミツやらよせだまってポケモンごとに好み分かれてるけど、ちゃんと適切なの選んだらズリよりも効果高かったりすんの?
オレン背面ギガトンでもオヤブン結構捕まる気がしてるんだが >>795
フィールドに入ったタイミングのバックアップデータ残ってなかったの? ウォーグルはあと1cmだけ足りんのが全く同じに見えるからやっぱ最大だと思う
最大が2.04なんだが俺の手持ちの最大が2.03なんだわ
だから三連休中ずっとワシボンの最大狙ってた 最大最小の進化前を進化させれば最大最小のポケモンに進化するのか 非オヤブンの最大個体粘ってるのか
なかなか特殊なやり込みだな すばやさ検証してる動画見たらマニューラでノボリ相手に27連続攻撃で完封できるらしいからすばやさ402以上あって先制技あるとかなり強いな
https://youtu.be/0-EyB-pIlqg >>803
最大に近くなるけど誤差が出る
ウォーグル野生は神殿の周囲飛んでるのしかいないんで時間かかると思ってワシボンの60cm狙ってんだが
みんな2.03とか2.02になりやがる >>800
ズリの補正が不明
よせだまなら4倍で寝てる時と同じ補正になる >>805
妄想ロールプレイでライドポケモンでウォロとギラティナ挑みたいんだわ
だからライドポケモンと同じサイズ狙ってた
しかし俺は勝手にウォーグルだけで最大サイズだと思ったらウォーグルだけの話らしい ウォーグルの大量発生の場所はドータクンとユンゲラー寄ってきて辛い どっかにライドポケモンのサイズ書いてあるサイトとかないんか
アヤシシとかが最大じゃないなら厳選が地獄すぎる >>725
そんな実況してる変態いるよね
カイリキーの人、割と好き ID厳選も非親分最大厳選もやるのはいいけど語るならTwitterとかブログでやればいいのに
誰も興味持ってない厳選に高い熱量で語っても異常者扱いでドン引きされるだけだぞ オヤブンよりデカイ非オヤブンって実際並べるとオヤブンのがデカくないか? >>807
この検証おもしろいな
これが正しいならアルセウス内に幽閉するならヒスイヌメルゴンやトリトドンも素早さ↑性格がいいってことか >>816
各々好きなこと喋れば良いんやぞ
俺だってウォロの髪型とか興味ないし >>818
数値は非オヤブンのが上だけど、実際のモデルの大きさはオヤブンのがでかい気がしてる ガチグマ最大近辺で試したけどやっぱ非オヤブン最大っぽいぞ
でけえなあもう 大きさ反映されるから最小とオヤブン並べたい欲が止まらなくて
逃がす前に高さみるせいで数が増えていく
固定じゃないオヤブンはすぐ獲りにいけないから逃がせないし
色違いも出やすいしで牧場が狭すぎて窮屈だ チェリンボの大量発生初めて遭遇したけど動き回るし攻撃的だし結構大変だな さすがに毎回大きさ見て比較するのは手間すぎて諦めたわ
最小と通常最大マークも追加してくれ IDもポケモンも今作の厳選はすべて見た目の問題でしょ >>807
こういうのってマニューラのつぶてばっかでるけどサンダースの電光石火じゃダメなの?
他に先制技あったっけ… >>834
かっこいい
そのカイちゃんの周りぐるぐるすると奥のおっさんが巨大化するんやったっけ? 自分の興味ない話題を異常者扱いして他所でやれはちょっと…
頭カイ…いやデンボクかな? 大した根拠もなく他人を異常者扱いする人は自分自身が異常者だと気が付いてないんだろうな >>807
待機時間だけで考えるとハッサムを陽気にしても意味薄いな
わんぱくかしんちょうがベストか 個体値厳選とかいうクソ要素は今後もなしで頼むわ
どうせ全員6V5V当たり前なんだから無駄な時間取らせるなよ >>833
アクアジェットとかバレパンやマッハパンチとかなかったっけ >>833
ゴーストで止まるのとマニューラは石化と礫両方あるからな >>833
石火だけならアルセウスで良いからな
他の強みが欲しい 待機時間考えたら耐久アップ性格大正義で一部の奴だけ素早さ性格に見えるな >>837
シズメダマって博士が他の名前付けてたのに勝手に名前付けたカイちゃん 待機時間だけじゃなくて同時行動になった時にも素早さ参照だから
陽気臆病安定は変わらん
野生の中で想定敵がいて上取れるならS上げなくてもいいけど そろそろ体感的に分かったと思うけど,大量発生にてオヤブンは色違いの2倍ほど出るで構いませんね?! >>848
オヤブンは1.5倍補正掛かるし普通のトレーナーなら最終的にはまず負けない
圧倒的な足の速さでゴリ押しするポケモンじゃないなら耐久アップのほうが恩恵デカいと思うわ >>850
ワンパン出来ないオヤブンの方が少なそうだからどーなんだろな
粘り捕獲かワンパンになってくるからもうなんでもいいかもしれん 先発は上取れるように素早さあげ
後発は死に出しで上取れるから耐久あげ
これが正解か? >>808
へぇ小数点で変わっちゃう可能性あるのか ひかおまゲットしたから、大量発生に向かったんだが…
なんか色違い2匹出たんだが…どうなんだ
次はギャラドスが大量発生したから試してんだけど、いま2回目で全然出てないけど、すぐ出てくるんじゃないかって楽観してんだけど、もしかして強運なのか?
それとも大量発生なら、わりかしあり得ることなのか? >>851
5分と10分入れ替わるだけだからストーリー止めてまでやることじゃない
毎回5分で帰るプレイしてるなら別だが 熱い戦いがウォロさんで終わりだから強さを求めても虚しいだけだったわ
やっぱこのゲームはひたすら推しを愛でるゲームだわ 村人にパラスあげるとき親分しか手持ちになかったからそれ渡したんだが部屋にデデーンとデカイパラスが居座っててちょっと申し訳ない気分になった >>855
稀によくある
確率は解析で出てる通り
沼る時は沼るよ >>852
待機時間が変わるポケモンだけは素早さ性格じゃね
ストーリー中に関してはがんばレベル振るのも限界あるしミントも大変だから考えるだけ無駄って感じだな 対人は絶対要らないけどバトルタワーとか強化ジムリーダー四天王みたいな追加要素は欲しいよなぁやっぱ >>859
パチンコって感じか
行動順は素早さの数値範囲で決まんのか、なら素早さ上がる性格にして超えないラインになるようなら火力に振った方がいいな ポケパルレとかリフレとか手持ちの子を撫でたりおやつあげたりするのできないんかな… レベル100で戦わせまくるわけでもないし100時のステータスなんて気にするだけ無意味
レベル99以下の段階で言えば行動カウントが少しでも低いレベルから1段上になる素早さ補正性格一択だよ
まあ素早さ下降じゃなければいいやくらいの気持ちでやってればいいと思うけど 今作に限っていうなら攻撃数値はあまり意味ないらしいから
攻撃か特攻↓でポケモンによって素早さか耐久↑性格が効率的にはいいってことか みんな出てこい状態の時にエサ投げても誰も食べてくれないの悔しい クリアだけなら性格云々よりガンバレベルの方が圧倒的に差が出るよな >>807
最後の表が便利だな、対象の奴らに素早さミント食わせてきた
しかしマルマインは素早さ過剰になるだけなのかぁ、マルマイン専用枠あってもよかったな 自分で捕まえて技見るのだるいから、レベリングがてらUMAどついて技タスク埋めたいんだけど
それぞれ初期技でタスクの技覚えてる? ヤンヤンマ好戦的だと思ってたのに
発覚表示出てから戦闘しても逃げるのな ヒスイマルマイン、対戦だとゴミだな
BCD全てカットロトムに劣る
ただ速いだけw >>872
オヤブンメガヤンマ周りは好戦的だが
他はそうでもない筈 >>871
捕まえたてのそれぞれの技教えてください みんな、ガラルフリーザーの色違いが貰える剣盾公式大会の申し込み18日までだから忘れずに
ちなみに参加賞だけど勝敗がつく試合を3回しないと貰えないから気をつけて オヤブンメガヤンマのサイレンみてーな鳴き声が生物感なくて好き >>875
エムリット(じこさいせい)は確か覚えてる
アグノム(じばく)とユクシー(めいそう)は覚えてない アローラロコン進化させたくないけどキュウコンタスクは埋めたいどうしたらいいだ
色違い程度じゃ交換して貰えないだろうし
サブ垢でそこまで進めても1台のSwitchじゃ渡せないし >>743
>>749
サンキュー!
オヤブン色違いは別にしてずかん番号で並べました 煽りカス貼っとくぞ
Saea-f0Fe
2 名前:名無しさん、君に決めた! (アウアウオー Saea-f0Fe) [sage] :2022/02/14(月) 01:31:02.58 ID:AwzLxjKDa
824 名前:名無しさん、君に決めた! (中止 Saea-f0Fe) [sage] :2022/02/14(月) 20:20:31.09 ID:kz076SBBaSt.V
┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
-u9UA
628 名前:名無しさん、君に決めた! (中止W a392-u9UA) [sage] :2022/02/14(月) 17:52:50.30 ID:CO0hWkvI0St.V
822 名前:名無しさん、君に決めた! (中止 MM0f-u9UA) [sage] :2022/02/14(月) 20:19:05.15 ID:ZHznxqC4MSt.V >>881
借りて返すか、固定なしの色オヤブンとかなら交換してくれる人いるんじゃないか >>856
最初の2つが入れ替わってるだけなのね
ありがとう >>121
はーなるほど
今まで見た行動順現象も納得感あるな
オヤブン1.5倍でだいたい行動時間1減るってのは、速いほど強烈に効くってことなのな >>885
>>887
貸してもらえるとかそんな善人いるのか
ありがとう >>879
ジバコイル色オヤブン狙いとしてはかなり助かる
御三家とかポリゴンと違って何回もチャンスあるし クリアしたのにいまだにアゲまるが進化してないからいつするんだろうと思ってたら図鑑210越えてるのにカラサリス捕まえてなかったからなのか… Twitterでアロキュウ詐欺られた報告ちょくちょく上がってるから気をつけろよな アロキュウと普通のキュウコンてタスク別れてんの?
めんどいなそれ ミカルゲ出したら誰かアロキュウ見せてくんねえかな
でもアロキュウ貸す側はリスクあるんだよな ファストトラベルしたときに
おおーんって何かの唸り声聞こえるのアレ何?
怖いんだが てか普通にサブ垢でアローラキュウコン送りまくればいいじゃん >>898
キュウコンに「確認した姿の種類」ってのが2いるから完璧にするには進化させないとだねぇ >>898
タスクが別れてるっていうかキュウコンのタスクに確認した姿の種類ってのがあるから完璧目指すならアロキュウの登録が必須 みんなそんなにロコンのままがいいのか
アローラキュウコンかわいいのに アロキュウにこだわりない人もいるから、交換してもらえたりもするんだよね アロキュウなんて今作だとUMAやおっさんずに並ぶレアポケなのに交換出す人いるんだな でも乱獲出来るようになったらどうでも良くなるんだろ?
ほんとデンボクってクズだわ ゾロア色違いかわいい
次はシャムネコニャースを目指す! 過去スレ頻出の話題でテンプレ案
★大量発生時の色粘り
【推奨】
・対象の図鑑は完璧に
・目当てが出るまでオートセーブ切る
【手順】
1大量発生のフィールドに行きベースですぐセーブ
2大量発生の場所に移動して捕まえまくるなり倒しまくるなりして全部確認
3目当てがいなければリセットして1へ
4村帰還→同じフィールドへ もし大量発生が消えたり切り替わっていれば再度リセットして4を繰り返す
5フィールドに戻ったらベースですぐセーブ★大事
目当てが出るまで2〜を繰り返す
※大量発生で目当てが出てもセーブしてはいけない、うっかり倒す→再ロードしてもテーブルが変わり目当てが消えてしまう
★色違い複数入手
【前提】
・洞窟などロードが発生する場所に行ける状態
・木や岩から飛び出るやつ限定
【手順】
1自力で色違いを飛び出させる
2捕まえる
3その場でセーブ(オートセーブはここから切っておく)
4洞窟とかに行ってロード挟む
5リアル30分放置(バトルはできるが30分から除外)
6洞窟とかから出て1のオブジェまた叩く→同じ個体が出てくるのでクローンウマー
★歪みの発生確率
・5分ごとに確率ランダム、5,10,15,25,40分後に確率上昇
・エンディング後の方が確率が高い(5分後は20%、10分後は30%、15,20分後は50%…)
https://i.imgur.com/rxHNqsj.jpg みんなアロコン持ってていいな
俺はアロコン探しで詰まってるよ さっき剣盾でキャンプしたらアルセウスより剣盾の方がアロキュウ可愛く感じたわ >>917
程よくバラバラに点在してるから割と簡単に見つかったよ アロコン如きで詰んでたらともしびアンノーン無理やろ 交換してもらったポケモンって元親以外は名前変えられないんだよな?
なら貸すポケモンの名前をちんぽこまるとかにしておけばリスク減りそうだな 丈夫のお守りって複数持ってるとアルセウス戦有利?1つでも複数でも変わらん?アルセウス倒せなくてつらい… 石切り場のアンノーン捕まえるときに狙い定めたら催眠術飛んでくるのキツかった >>921
ちんぽは設定出来なかったから、オチンホ。とかならいいかも たしかに所持したいとは思わないよな
今作も親しか名前変えれないならいい案だ ニックネーム「デカマラ」は無理でも「マラ」ならいけるんだな
「ポコちん」とか○○ちん系はダメっていわれた リセマラ
クサマラ
ムラマラ
マラマラ
カタマラ
ギトマラ
ムサマラ
ムキマラ
エチマラ
イクマラ
オナマラ
シコマラ
ダスマラ >>929
ともちんこと板野友美はニックネームが卑猥認定されるのか >>932
ホームに戻ってXボタンでゲーム終了でいいんじゃない?
リセットコマンドあるかは知らんが >>913
> 3目当てがいなければリセットして1へ
これだと1から3の手順でループさせるやついそう
1の状態へ復帰させるってことをもう少しうまく 出れば使うけど、言うほど色違い欲しいですか?っていうポケモンは通常で使うことにした >>938
多分だけどそのクエはじまりの浜に行くやつだろ
一番最初のとこ 今作のキバナダンデ見たいなライバカップル関係はカイセキだな アローラキュウコンにしたくないなら色違いキュウコンを粘るといいわよ! キバナとダンデの組み合わせとカイとセキの組み合わせを一緒にするのはなんか違う気が DLCあるなら早く発表してほしい
ポケモンダイレクトまだか アルセウス戦つまんなすぎて草
音ゲーやってる気分だわ >>922
ゲージ持ち越しすれば余裕じゃないですか? >>946
親分色違いキュウコン持ってるけど確認した姿の種類タスク埋まらないから関係ないよ >>913
これ時空の歪みって20分、30分、35分は判定行われないの? 申し訳ないです建てられなかったので>>960お願いします
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↑のコードを3行以上コピペしてからスレ立てしてください。
『Pokemon LEGENDS アルセウス』
対応機種:Nintendo Switch
発売日: 2022年1月28日(金)
ジャンル:アクションRPG
価格:6,578円(税込)
通信機能:ローカル通信対応、インターネット通信対応
CER0:A
プレイ人数:1人
制作:株式会社ゲームフリーク
◆公式サイト
https://www.pokemon.co.jp/ex/legends_arceus/ja
◆ポケットモンスターオフィシャルサイト
https://www.pokemon.co.jp
◆ポケモン公式ツイッター
https://twitter.com/Pokemon_cojp
※次スレは>>950の人が立ててください。無理の場合は番号指定でお願いします。また踏み逃げの場合は>>970が立ててください。
ポケモンレジェンズ アルセウス交換スレ Part1
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1643612657/
■前スレ
ポケモンレジェンズ アルセウス Part.70
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1644769840/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) マルマインクソゲークソゲー言われてるけど別に普通やんけ
どんだけ下手くそなんお前ら 次回作以降もがんばレベルの仕様だとしたら
今まで不遇だった両刀型ポケモンが活きるようになるかもしれん ミカルゲのともしび集め、これやるならクリア後にサイト調べて一からやった方が良いな
中途半端にストーリー中に取ると取ったかわからなくなるわ >>960
見つけたらとりあえずスタンプ押すといいよ >>959
初代と金銀とピカブイで全能力上げる事が出来たがその後変わったぞ
それと何か違うのか? >>967
俺はむしろ対戦ありでこそがんばレベルにしてほしい
個体値厳選面倒だし、努力値も〇〇抜き調整とかすごい面倒だし すまんPCもスマホもダメだった
>>971
踏んどいて悪いけど頼む パラカス隣のフィールドから参加してきてクッソキモイんだがこいつ >>974
戦力性消滅するし高種族値ポケモンが全てを解決できるゲームになるけど
高種族値ポケモンでも努力値次第で先手取れたりする可能性あるのに このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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