【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part735
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立てするときは↑の
『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上に増やして下さい(ワッチョイ付け忘れ防止の為)
■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
http://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ Part.2
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1637187980/
■配信者の話題はこちらへ
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1631099864/
※前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part734
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1643163166/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ゲッコウガ/ジュナイパー/ゼラオラ/ファイアロー/マンムー/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/カメックス/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/ヤドラン/ワタシラガ
■サークルミッション
共通 :MVP1回/メンバーと2回/メンバーと1勝
ギター :バランス2回/ゴール5回
ハープ :ディフェンス2回/ユナイト3回
バイオリン :サポート2回/アシスト8回
エレキギター:アタック2回/KO5回
サックス :スピード2回/スコア80
トランペット:別タイプスタダ2回/ランクマ1回
シールの重複はエオスコイン120枚
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置だよ
https://imgur.com/hblkCYt.jpg ■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはロトム・カジリガメ・サンダー・ブリザード。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ 回復しながら超火力を出す最強の新技
___元世界王者が解説 帰ってきて起動したら更新入ってんだけどどんな変更あったの? お知らせ読んでも不具合修整ばっかで草
具体的な事何も書かんな 相手6割近く3人こっち45%3人。無理だろこれは… ユナイトdiscoメンバーここで募集してもいいの? バトルパスのミッション表示させるボタンZRからZLに変わってて草
位置的にZLだろうって先週思っててようやく慣れてきたところだったのに >>6
普通なら「お知らせ読めよ」とか言われそうだけど読んでもその反応しか出来ないから何が変わったのか分からないことだらけなんだよな >>1 乙ブリザード
のろいでCT回復できないことがあるの治ってるが
不具合修正ってそれなのか? アローくん最近スティールできてなかったから気合い入ってて草 ピョエちゃんやったやん
そしてBDパレスにクソワロ
>>1
立て乙 >>5
・アフィの影縫いのダメージが減るバグが修正
・アドセンスのAA速度が遅くなっていたのが戻った
・大麻のインファを何体に当てても回復量が同じになった
・アフィリエイトのアナルを掘るの耐久上昇効果がナーフされてレベル×25になった ジュナイパーの急所率やばくないか?
葉っぱカッター使ったらほぼ急所じゃん 一生ファームだけして戦闘に参加しないゴミージョとファイゴミーしねや 勝率5割切ってるやつらはマジで全員頭おかしいわ
リードされてんのにサンダー無視してカニ狩ってんなカス 中央ジュナイパーとか中央アローとかいつでもどこでも出せるタイプじゃないからそこんとこわかってくれよ ガブ下方でガブの強さって体感でそんなに変わった?
ガブ使い込んでる人教えてや キチガイワタシラガってなんでかふんだんご選んじゃうの? レート2000ぐらいの垢でランクマやったら味方の動きがまともすぎて感動的だわ!!!!
オブジェクトに寄る!!環境にあったピックと動き!!!!ちゃんとサインに反応する!!!
時間を考えて動ける!!サンダー戦で抱え落ちせずに動きを合わせられる!!!
1400と2000では味方の動きの質が天と地だわ!!!! ガブキチだけど結局ダイブクローのが使いやすいわってなって戻してしまったから知らん
クローの通常攻撃速度上昇何で消した??? 中央押し付けられたからエスバ使ったら敵の中央カイリキーにボコボコにされたわ
目が合ったら即ユナイトで突っ込んできて避けたと思っても追撃でやられるという
ユナイト使ってからインファで突っ込んできてるのかと思ってたけどユナイトはインファと別枠だったんだな
使ってみないとどう対策していいかも分からないし買ってくるか 下レーンコンビになったリスが初手カジャン行ったから仕方なく最初の2猿だけ取って34の並んだ猿を残してたら進化できるタイミングで猿取って進化してありがとうサイン送ってきた
これだけでレートがまともなんだなと感動的
1400はもう動物園 せっかくバランス不遇三兄弟が救われたと思ったのにガブリアスだけ爆速でナーフされてまた乗船許可待ちになるの酷すぎるわ、コンセプトの時点でゴミなんだから耐久上がる位いいだろうが
ほんとにガブリアスが強いと言われるのが許せないんだな ぼかしてやるけどポケモン練習みたいな名前で2万ダメBDてなんの練習なんやろw サブ垢じゃなきゃ良いカードだったわ 今日早めにインしたけど味方4割チームにぶち込まれるし
要介護プクリンが相方でキツかった
パチンコサンダーで運良く勝ってしまった
やはり22時以降にやるのがいいや ガブもAAがサイレントされてたみたいだけどそっちは治ったんか? アローのヤバそうな技修正されなくてよかった
もう50人以上は見てると思うんだけどまだだれも使ってないね
仕様かもしれん もうしばらくサブ垢ランクマはやらん
キルだけとって気持ち良くなりにまたそのうちやる 与ダメ13000のリスとか初めて見たわwww
ゴールも40点だけwww
4んどけデブ >>38
1-2は流石にキツかったわ相手ハクリューもガンクきて流石にやられた 下レーンミニリュウタブンネファイトこないのはいいけど(ミニリュウならさすがに来いよ)
悠々自適に自陣側タブンネ全部食うなよ死ね
こっちも2進化なんだから経験値要るんだよ
亀もこねーし勝率47の知的障害かよ サンダーLH取って体力ミリなのに割れ先にと体力満タンのゲコがゴール決めてくれたおかげでやられてポイント0点だったわ
ブロック機能どうにかしてくれ イワパレスでゴール中にワタシラガに攻撃されてて思ったんだけどさ
なんでワタシラガ1匹でゴール守ってるんだろう
思い返すと集団で動いた方が強そうなポケモンなのに単独で動いてるのをよく見かける気がする >>43
2進化どうしで組んでるならどっちもガイジだよ >>42
下は経験値多いからcjgアフィくと経験値負けする
ゴールも割られたら亀困る >>53
よく考えたらピカチュウが一緒に下に来るはずだったんだが何故か上に行ったんだったアレ
リスがピカに開幕早々にピン立ててたのはそう言うことだったのか
プクリンでよく自軍タブンネ二つ取れたわ 変な無料ガチャみたいなのもっとキャラ利用券出るようにしてくれねーの?
同じ衣装しかでねぇんだけどなんなの?チケットもいらねーよ ガブリアス穴を掘るのバグ治ったしASもバグってたらしいから
火力自体は前より上がってるけど
やっぱ柔くなったなあと思う >>51
イワパレス使ってる奴ってこんな知能なんだよな ジュナちゃんサナちゃんはわかりやすいトロールピックになってきたな 中央サナは序盤完封されやすいし、リス来たら即終わるからあかん レート下2人が中央ピック喧嘩してるから自分も中央被せてjglh全部取って上下レーン大丈夫そうだったから真っ直ぐcjg行って中央譲ったのに放置されて悲しい
せっかく敵陣の2周目全部食べたのに ジュナイパー一回使ってみたけど、やっぱゴミだわ
ブリンク持ちに一瞬で接近されて、スモーク使われて終了 ログボやたら豪華だけどカムバック狙いで放置してるやつ潰しにきたの? >>75
影縫いとかいうゴミとってないよな?
葉っぱカッターで返り討ちにするんだぞ マッチングほんま勘弁してくれ
相手チームとこっちチームの勝率平均違いすぎるわ アプデ後からジュナイパーと4回組んで4回負けた死ねゴミ 上引きこもり&オブジェクト寄らないうんこリスとクソ焼き鳥のゴミ2人抱えてどう勝てと…
集合かけても無視
流れがずっと相手のままで最後まで流れ掴めず負け
死ねよ マッチングしてからアプデかなんか知らんが強制終了させられたわしねよ >>77
影縫いとかいうゴミは使ってないぞ
葉っぱも入られたら終わるわ リフストとか焼け石に水だし
ダメージは8万くらいでたけど、強いとは全く感じなかった ボールエスバで使ってる人はジュナの方が火力でるな
たぶん
自分はキック派だからエスバの方が合うわ サナはハズレ多いんだよな
ピカニンフもハズレ多いんだけど序盤カスで足の引っ張り具合が違う サナのユナイトで拘束されてるところにもう一人ユナイト切られたら大体全滅する
全員なおし持ってようがユナイト持ってようが一切割り込めないのはキツい 毎回ジュナが1匹紛れ込んでるけど何が起きてるんだよ 早く着せ替えに下着を追加しろよ!!!!!!!!!!!!!!! アプデ後はクソみたいな奴しかおらんな
jgエスバでレーンよりダメでてないとか10分間何やってたん
晒しとこ 2週間前に始めてようやくエキスパートまできたんですけど来シーズンなったらどこから始まるんですかね? ランクマロビーに入るとあと何日と出てるの気づかんの? スタンダードでアブソルピックしたら一番下のやつがキズぐすりゲンガー選んだんだけどこれ威嚇されてるの?それともキズぐすりゲンガーが強いの?最近ユナイトしてなかったから分からない サナはユナイト性能最強、ピカはユナイト回転最強、遠距離アタッカーはこの2キャラだけで良くね?
ソラビバナはまだマシとして、当たらない弾撒くジュナと劣化ピカのアロキュウは見るだけで萎える >>96
ユナイトは変わってないぞ
ガイジばっかということや >>99
普通に俺と同じでマイオナ使ってただけか、サンガツ ゴミジュナで5連敗
左下の草むらから矢を撃ってました死ね もうすぐレートリセットされるからランクマ潜りたくないなぁ ADCがダメージ出せてないのは前衛やらファームやらあるからなぁ、そういう問題じゃないなら晒すなとは言わんけど晒しスレでな >>93
前シーズンから今シーズンの時はエキスパはエリート1か2からスタートだった
今シーズンから来シーズンはどうなるかまだ発表ないと思う ピカルカが対面に来たら相手の下はめっちゃビビるだろうな レート2000台で久しぶりにピック並びが一番下になったから期待してたら1亀で下3対5させるやべーPTだった(ルカとjgが上に行った)
勝率48%のPTだったみたいだがこんなのでもレート2000台いるんだな エスバで2キル2万ダメだったけど全亀1ロトムサンダー取ったから許してください レート2000なら一番下なんて珍しくないっしょデュオデュオのきっつい介護マッチだよ >>106
ありがとうございます
前シーズンと同じとするとそんなに下がらないんですね
流石にマスターは時間と実力考慮すると今シーズンは無理そう ファーストゴール取り合った後のオブジェクト戦以外の戦闘って自陣の野生放置してまでやる意味ある?
jgやってる時に味方がそんな戦闘してても無視してファームしてるわ 即マッチしたのに韓国トリオ+韓国とか終わりや
相手全員日本やしなんやこのクソマッチ >>111
むしろ屁のお陰で実質強化されたようなもんだろ >>114
最近はソロでも連勝気味だから割と一番上ばかりだったんだよ
本当久しぶりに一番下になったんだ >>111
アマ環境じゃないと思うけどエスバはアマキツいから距離感めちゃくちゃ気にしてるよ
自陣ゴール周りで耐えながら味方の到着待ち 今スモーク環境だけどキャラの方はどうなの?
スモーク無視できるカイリキーとスモークで捉えられるし逃げられるルカリオ? 2回連続ではかいこうせんで敵にカメ献上するカイリュー
3回目に突撃し味方を死なせていく
献上直後に人にピン差ししてたが恥ずかしくねえのか? ジュナ自体は強化されたけどジュナ使ってるやつに守る価値無いやつが多すぎるから見捨て安定なんだよな
そして見捨てられがちでもジュナで動けるやつはきっと他のキャラ使う方が強いという まあ気持ちは分かる
似てるし最近ずっとアマ環境だったし しれっと旧正月始まってて草大々的に告知するかと思ってた 2:15にカイリキーにタイマンでユナイトされて死んだんだけどこれアジュン?
サンダー戦5秒位遅刻しちゃった さっきランクマで連敗しまくってる四人組と組まされて案の定負けたわ
とりま亀こいや!
1蜂上にガンク行き(返り討ちにあって結局ガンクできてない)一亀時にもこない時点で負けを確信した。せめて上にこだわってロトム集まるならセカンドまで割れや!クソが! さっきからランクマ上に行くやつばっかり
敵は1蜂でも下に来てんのになんで味方は毎回上にいくんや! スマホ回線でプレイしてるやついる?
ルカゼラの追加AAが出るのワンテンポ遅くて使い物ならんわ メイジ枠は以前よりマシだけど相変わらず居なくてもいいくらいの枠、せいぜいピカくらいだろ居て嬉しいの
そもそもまともな集団戦になる事が少なくてなあ…… 今日は味方育ってないのにエスバ中央がひたすら経験値泥棒する奴大杉で腹立つわぁ
それで集合ピンやられると放置したくなる 2100いけたぁ…
連勝してるけどそろそろ俺の限界地点だろうな 味方に45%と47%がきて5分降参通されたんだが!!
47%のやつ下レーンで一生ダンベル積もうとして自害するきちがいと一緒とかやってられんわ! >>135
1蜂ガンクは勝てそうな方に行くのが基本だから敵とガンク方向が逆になるのは普通
もしかしたらお前のピックと選択レーンの影響があるかも? >>67
ゴルサポ壊せる火力無いのに何故かゴール守って置物になってるワタシラガって意外とよく見るのよね
逆に何のために1人でゴールにいてゴルサポ壊さない程度にワタシラガのフンワリやさしい攻撃してくるのか知りたいから無知な俺に教えてくれ 味方のソラビきちーわマジで
いっそ舞バナと別キャラで実装して欲しかった
さすがにこの構成なら舞だよな?からのソラビが地獄すぎる 下レーンで進撃積もうとしてるソラビバナという珍獣に出会ったわ
とにかく死にまくってた 何でお前ら花舞バナ使わないの?
こいつファイト構成ではずっと欠かせないでしょ
上手くなくても簡単に仕事ができるし圧も出せる
なんでソラビに逃げるの? >>138
活躍しなかったらゴミだけど中身まともならどうぞどうぞ育ってくださいってなるわ
進化直前やユナイト習得直前にわざわざ横取りされたんでもなければ別によくね? イーブイから猿と手前のタブンネ全部強奪するピカチュウ勝率44%で草
45%切りはさすがにレア 1ターン溜めてから打つ、そういうことに幸せを感じるんだ フシギバナのユナイトって強いんだけどソラビバナだと即死するし抱え落ちしがちor敵複数にあてれてない事が多い
舞バナじゃないとユナイトの強さいかせてない 味方と敵が屁と屁ぶつけあってるところをエスパで殴りまくるの気持ちいいわ 後、まったくファイトに参加しないファームに命かけたゲコもちょこちょこ見るけどなんなんだよ
マジで理解に苦しむ
何が目的なんだ? なんかアプデしてからログインエラーで入れんのやがデータぶっ壊れたんか? >>151
ゲコの中身がヤバい可能性は高いが周りに問題があるパターンもあり得るぞ
自陣ファームを残したまま突撃死する奴が多いと仕方なく延々とファームする試合あるわ >>138
そのエスバ俺やん
中央じゃないのにサンダー戦までにレベル14くらいまで上がってるファームガイジプラスパワー持ちエスバやろ >>151
ゲコの地雷率やばすぎ
仮にもマスターなのに全くオブジェクト戦来ないで散歩してるわあいつ
サンダー戦も上のハチと戯れて敵の経験値になってた
2万ダメ4万被ダメとかザラだわ >>159
エラー無視してログイン続けたら入れたよ なぁ…与ダメ、キル、アシスト全てにおいてサナより下だったくせにピン指ししてくるルカリオなんなん?
なぁ鴨撃のウッド君よお
ザコのくせにピン指ししてる隙あるならチームのために戦ってくれないか?
ザコが 敵のルカアマはしっかりボンラアクセルなのに味方はインファ踏みつけなの嫌がらせだろ… >>165
何度やっても無理だったけどキャッシュクリアとかいうボタン見つけて実行したら入れた
ありがと というか中央からレーナーが経験値を盗むのは分かるが、中央が経験値泥棒ってどういう状況だ……? 下レーンはプクリンシラガアマージョフシギバナで固定して欲しい
毎回740で下行っても崩壊してるわ >>169
敵にLH取られる可能性がある場合を除いてレーンの野性を中央に狩られるのは迷惑だよ 中央舞バナ、試合ぶっ壊せてマジで楽しいわー
サンダー30秒前くらいにレベル15なれた 味方終わってんなと思ったら筋トレするわスマンな
ゲコに限らんけど >>116
マスターなっても前と同じならエリート3に下げられるから労力と見合わないかもです
とはいっても自分も最後駆け込みでレート上げようとしてるんでお互い頑張ろー >>173
深夜とか朝は毎日見る気がする
遊ぶ時間変えたんじゃね >>172
寄れる状況作ってもらえないのに無理に寄っても自殺だからな
勝ち目ある集団戦なら普通に寄ってるし、オブジェクト戦前はちゃんと前もって集まる為の動きしてるぞ
集まろうとした時に味方が無駄に死んで、後から突っ込んでも得るものなさそうならファーム継続する、残念ながらこういう試合は割と多い 屁楽しいわ相手も出来る訳だし一度慣れたもんゴミ化せんでくれ頼むわ 味方が突撃して死にまくってるとかでもうサンダーでなんとかするしかないってなったら引きこもってレベル上げになるから仕方ないね 最下段アブソル中央
最下段ゴール加速もったアローが中央
最下段ゴール加速カイリュー中央
一番上でサポタンやる日々
地獄だな >>172
自分が敗因なのに味方を戦犯扱いしてそう 謎のガブナーフ運営エアプ過ぎる
インファは別にナーフ前からボンラのが強いと思ってるからどうでも良い >>179
どう読んでもみんな寄ってる状況で1人だけ参戦しないせいで人数不利になるという話なのに寄れる状況が云々とか筋違いすぎるだろ… >>179
集まろうとした時ってことはすでに皆より遅刻してるってこと? >>173
昼間おったわ
深夜にもおるし明らかに生活リズム狂ってる >>174
中央が帰り際に狩ってく位置の野生は大体敵にLH取られるリスクある奴だからいいじゃん
って思ったけど稀にいるなレーンに長居して自陣よりの野生まで狩ってく奴
そういう奴はJG二周目やらなかったり2蜂遅刻したりするので、俺がJG二周目以降貰うようにしてる
「泥棒されて迷惑」って感じはしないな、スイッチだよスイッチ >>179
なんか自分語りしてるけど文盲なのかな?
話の流れわかる? やっぱり1番上中央2番目サポタンくらいが1番いい感じの雰囲気になるな サンダー取られても狩れる奴だけ狩って敵がいない隙に100点入れて帰る味方最高すぎるな
サンダー取られた恨みを晴らすために敵を殴るとか、リザルトの見栄えのためにダメージやキルを稼ぐとかしないであくまで勝利のために動くのはストイックでカッコいいね >>189
そうそう
ガンクしたときは取り合い中の蜂か敵陣野性しか狩らないのが常識だと思ってたけどたまに安全圏内の自陣野性かっさらってくバカジャングラーいてイラッとするわ 上ガイジ兄弟があきらかにクソなのにジャングルの俺が何故ピン刺されなきゃいけないのか意味わからん放置したるわクソが >>189
長々言ってるけど経験値泥棒してるって事でしょ?
フルパならまだしも野良でやってるなら仲間からひんしゅく買ってるからやめたほうがいいよ 中央やる時はどうせゴミしかいないやろwって経験値泥棒するし
レーンやる時は中央に経験値泥棒されたら何してんだカスってなる >>185
いや読んだだけじゃ状況分からなかったから「多分ゲコがおかしいけど周りがおかしい可能性もあるよね」って書いただけのこと
延々とファームしてる奴がいる試合ってどっちが悪いパターンもよくあるじゃん? >>193
5人で攻めればバラバラに防衛にきた敵1体ずつ確実に潰して5落ちさせてから入れまくれるのになぜかサンダー取られたら自陣に帰って防衛しようとする奴もいるからこういう逆転ケースはなかなか成功できないよなぁ… >>196
回復しかナーフされてないというのに
タイマンに限って言えば一切ナーフ無し >>204
複数ヒットとか些細な問題だよな
集団戦終わったあとそこらへんの蟹にインファしたら新品になるのやばすぎ そもそもルカリオに回復とかいらなくね
回復量ダウンなんてどうでもいいわ
回復自体消せ アローのユナイトをバリヤードのバリアーで止めるの面白いな >>208
でもなんかキャラによって違う気がするんだよな みんなで3亀やってて相手は一人しかいなくて倒してたらサンダーギリギリになって
ラッシュされるかと思ったら誰もいなくてこっちがラッシュして勝ったけどどこにいたんだよ
逆だったらと思うと怖い試合ばっかだぞ ルカリオくん、インファの妨害無効はプラスからでよくね >>186
20秒前とかから野生放置で全員集合してんの?効率悪いだろそれ
キャリーは野生を狩りながらオブジェクト沸きに間に合うように移動
サポタンは少し先行してオブジェクト周辺の視界取り、敵が多ければ引く……ってしてくれたらいいんだけど引かずに突っ込んで死にまくることがあるから、そういう時は諦めてファームするって話 >>198
中央がレーンに長居して狩りきれなくなる分を貰ってるだけだからチーム全体として得られる経験値は増えてるんだよなあ
まあ泥棒と思う人もいるかもね 舞バナやってて久しぶりに対面バリヤード来たんだが何コイツキツすぎるでしょ
クッソ相性悪いんだな… >>213
オブジェクト戦に勝ってから狩ればいいだろ
もしや集合を無視するタイプか君は >>213
なるほど
敵が揃ってんのにジャングル狩ってる中央とか普通に遅刻だからそういうことしてんのかと
敵も揃ってないならいいんじゃない?
敵も揃ってないんだよね? >>219
こういうやつのせいで人数不利という現象が起こるのに自覚してないのが怖いよね 義務終わってるのにアマ選ぶやつが厄介すぎる
ルカリオ選べよ サナってだけで煽られる
序盤から死にながらダンベル積む下手くそルカリオに煽られるの終わってるわ 1亀なんてカイリューになるかユナイト覚えるかが分かれ目なんだから中央がとりすぎることはないのがほとんどだろ、中央の戻りが遅いと2蜂ガンクに間に合わないとかcjgとかそういう問題はあるがな 最近スモークのせいで味方にメイジ多くてバリヤード出せない 効率良い(と思い込んでる)動きをしたところで亀取られれば結局はイーブンに持ち込まれる、もしくは逆転されるだけなんだがな
効率じゃなくて結果が重要なんだよ 敵揃ってんのに降りてこない上レーン2人は5人にゴールダイブされて下割られて亀まで取られて不利だと思わんのかな
下が弱いから何故か割られてんだよね〜とか思ってんのだろうか >>221
敵が揃ってたら遅刻とか意味分からんわ
オブジェクトまだ出てないんだから合流すりゃいいだけの話 2700試合で勝率44%の奴味方に来て草
エネコエスバでサンダー戦BD
これで最初中央宣言してたという恐怖 >>220
味方に来ないけど敵に増えて、野良味方のレーン3進化達(特にガブ、リザ)が突っ込んでよく食われてますしおすし >>218
集合するタイミングを決めるのはお前じゃなくて湧き時間だぞ スモーク敵味方に複数いると集団戦でボタン壊しそうなほど力入れてしまう >>190
こいつIQ低くて会話が成立しない一番めんどくさそうなタイプだな
話くみ取れてないのは君やで 別になんでも直しやボタンやスピーダーも選択肢に入らないわけでもないし
そこにスモークきただけだしスモーク弱体化させる必要ないでしょ リザって結局はオタバリピント力なの?
弱保とかも強そうだけど教えてアフィマスター >>225
強キャラ使いの下手くそによくピン指されるわ
>>229
さっき1亀戦中に上1人相手に2人で張り付いて遊んでてイラついたわリスと焼き鳥 >>230
まぁ結局オブジェクト間に合ってんならいいんじゃない?
多分愚痴の本質は間に合ってないパターンの話だと思うよ 正解は
オブジェクト20秒前までに狩り終わって集合→遅くともオブジェクト湧いてから20秒までにケリをつけてファームに戻る
でした ブッシュや視界を早めにとるって意識はいいがファイト始めるタイミング分かってない人はいるな、例えば亀15秒前にユナイト吐いて全滅させても戻った敵に運ゲーされたりユナイト吐き返されて全滅とかあるからな >>234
時間ギリギリやすでに湧いてても来ないから集合するんじゃないのか?
全員が遅刻しないで寄ってくれるなら集合なんてクイックチャットは必要ないんだけど >>239
個人的にイラつくのは進化し終わったアマージョとか2蜂終わったルカリオとか序盤しか活躍できないアロキュウニンフィア
2進化は対面不利ではない限り1残っててもいいかなとは思う
でも構成によっては全員で亀とるのでもいいわ
上のトップなんて不要だしロトム防衛普通間に合うし >>229
上ガイジは、ロトムとってファースト割って自分が上手い気になってるんやで
敵がなんで一亀の時に上放棄してるのかわかってなくて、なんならチャンス!と思ってそう
敵にタブンネロードプレゼントして亀取られて経験値の差がついて敵にユナイト持ちが増えてることが分かってない >>240
一番大元の151のレスはそういう愚痴だよな、俺が余計なこと言ったのが悪かったわ
ファーム無視突撃死ガイジにイライラさせられてたもんで…… クイックミッションのついでにケーシィの場所ピン刺すバイトしたったわ
探しても見つからないもんだな >>246
1残るのはまぁいいと思うんだが2人とも上にいられると腹立つ
そんで3対5でそっこーゴール割られて亀取られてロトムも取られて「サポートをお願い!」とかシカトしたくなる >>191
その雰囲気わかるわ上3人でそこら辺回して欲しい BD前提のMVPシステムもういらんな
こんなのやってるから下層の成熟が見込めない まだレベル上がる上ガイジの方がマシだよ無人の上ゴールから出ずずっと守ってるヤドランとかいるからな 自殺願望ガイはユナイトガイのメジャーガイだからトラウマが刺激されてしまうのは仕方ない 自分がレート順で一番上になった時はだいたい上ガイジや単独行動にあたる ワイボゼラ強くね?
アマ消えたおかげで大暴れできるわ >>232
自分の時とまったく同じでこっちはアマカジで敵アブソルに突っ込んでやられてた スタンはクソだなあ
BD行った挙げ句死んでる馬鹿多すぎ
頭わっる!!!
しかもそんなのに援護スパムされるんだぜ インファナーフされたから今度はボンラ強くしないとな
ルカリオくんまた運営と寝てくれな >>249
敵にダンベル持ちのルカアマとかいるならロトム関係なく筋トレ阻止してくれてるなら1残りはわかるかな
ワイならセカンド割られる可能性ないならもう上シカトして野生狩りしてるわ 9人スモークは流石に全員のストレスすごそう動き遅すぎて スモークって自分だけが持ってるから活きるのに敵も持ってたら結局バトルがスローになるだけで結果があんまり変わらんよな
メイジとかいれば戦況は変わるだろうけど ガンク失敗して中央蟹も管理されてって時に経験値足りなくてタブンネもらうことはある
ほんとめちゃくちゃ申し訳なく思ってるから許してくれ亀死ぬ気で取るから スモークは誰が持っても強いアイテムではないが、半数くらいのポケモンで候補に挙がるのとプレイ感がクッソ悪くなってるからさっさとナーフして欲しい
でも久々にカメで活躍できてるからもうちょっと楽しみたい気持ちもある スモーク以外のCT下げちゃおう
インプレユナイト開幕 どんな脳味噌してたらスピード3枚即ピとかできるのかね 自分でゲームメイクするんや!って思って
上ガイジ多いから自分が上レーン行けば一亀までに下4になると思ったら下レーンの奴が上に行ったり(マスターランクマで)ユナイトって楽しい!
CANMAKETOKYO!! >>267
スモークのCTを倍にしよう
ボタンと同じでかそれ以上でいい ジュナイパー見ると当たり前のように勝率3割とかでため息出る
味方来ただけで他のやつ巻き込んで3割とか性能クソすぎんだろ >>243
そこから集合させても時間の無駄だからもう呼ぶな
そしてお前は人数不利の立ち回りを覚えろ 大して強くもないガブリアス緊急ナーフする位ならどんスモナーフしろよ無能運営 ギルガルドの次何くるんだろ
そろそろかわいいポケモン追加してくれあとサナの高級ホロウェアもはよ >>265
そういう人で序盤でカイリューとかならわかるし動きみてたら分かるからヘイト買わないと思うなりよ >>276
え?敵も集まってない状況なら普通だろ
取れる物を取らない気か?
敵が5人ないし4人で殴り始めてるような状況だったらそもそも亀スルーして次の行動に移ってるし サナのユナイトなんでもなおしで抜けられなくなったのっていつから? ルカアマゼラが虚弱体質化してジュナイパーの空が広がった気がせんこともない >>282
インファがドレインパンチになってジュナがバグったアプデから
+になる前の予知を当てた時の残りCTも2秒くらいに減ってる スモークだらけの環境下なのだから
がんぷう強化されたら面白そうなのにな
使わせたいなら強化したらどうだテンセント >>279
何が来るんだろうねぇ〜
自分はポケモン自体ってよりサポートで超遠隔とかスピードやディフェンスで超遠隔って来ないのか??って疑問に思ってる(どうやって超遠隔でそのロールを成立させるかは知らんが)
他のMOBAだとアタッカー以外にソラビ級の何かしらってないもんなのか?? ジュナイパー君かつてのガブリアス以下の存在価値しかなくてかわいそう >>285
削っといてくれたんだよ優しいジュナイパーだろ >>282
その噂聞いて昨日大会設定(俺がプクリンもってなかったから)でフレと試したら普通に抜けられたよ
なんでもなおしもプクリンユナイトも めっちゃ焦ってたけどよくみたらなんかうまい具合に俺壁になってたわ
ラッキー 早くマスター上がりたいけど間に合うか微妙なところだわ
下降りてこないどころか上4vs2のクソガイジプレイ横行してるのめちゃくちゃシンドい
また何がイラつくってなんやかんやあって結局それで勝っちゃうってのが最高に腹立つ スタンのマジキチ多すぎて懲罰マッチなんだが
1500戦も経験あって1キル2万ダメージのアブソルとかしてんの? >>281
敵が集まってないならオブジェクト以外の場所で有利取られないように動けよ
なんで必要以上に集まる必要があるんだよ
さすがにレベル低過ぎて笑うわ わざわざゴミ捨て場に行ってクッサって言ってるようなもんだぞ >>289
サポート系だったら腕とか伸ばして当たった奴を引き寄せるみたいなのがあるらしい ガブ何か悪いことしたか?
気を害したならはっきりその点を教えてほしいガブ >>299
何事も最低限の人数有利は作るだろ
常にどんなバトルでも同数で仕掛けて同数で向かい打つ気かおまえは? いわなだれエレキネットに鈍足組み合わせてハメ
鈍足になった相手に葉っぱカッターフルヒット
序盤ならではの技が活きるのなんか嬉しい >>301
おぉぉー!そうそう!そういうのが欲しい
超遠隔だけどソラビみたいなダメージスキルじゃないなんか風変わりなキャラが欲しい 超遠隔で攻撃技じゃない技を持ってるやつがいるらしいカサよ >>306
LoLであれば同じレーンを担当するキャラに相互シナジーある夫婦キャラとかいるね > ジュナイパー君かつてのガブリアス以下の存在価値しかなくてかわいそう
この人今日のアプデ知らんのかな??
ガブは一瞬で与えられたものを取り上げられたしジュナはAAもスキルも強化されたやん 使う使わないは置いといてジュナは性能的にはどうアフィ?
エスバゲコと並ぶくらいにはなったアフィか? マンムー今まで使ってなかったんだがこいつ糞強くねえか? スタダで使ったキャラの勝率反映させんのやめて欲しい
そもそも勝てない前提のマッチだし練習で使ってからランクマ行きたいのに勝率低いと恥ずかしいよぅ 俺がタンクで味方に15キルさせてあげてんのに敵にレベル負けてサンダー戦始まるのホンマにやばいそんなこと可能なんだな 2150行くのに謎の壁あるな…
2200ってもしかして1600だった……? おかしいおかしいルカリオとプクリンで迷ってたやつが最後にジュナイパーに着地するのおかしいってぇぇえええ >>308
マジか多様性がすごいな!正直前回の告知のオーロットの押し出しスキル見た時「この運営1年経たずして二番煎じスキルばっかか?」って思った
マンムーもカメックスも押し出すのにまたかよってね 今日味方運の悪さがやばすぎる
負け試合の反省点がどれだけ謙虚に客観的に見ても味方に恵まれなかったの一言しか出ねえわ
初手CJじたカビ、置物ごみアブソル、ソラビバナ、雑魚ルカリオ
引いて負けたし今日はここらで撤退だな ピック画面で一番上の俺の一つ下が勝率46%のバックドアマンなんだけど
最近のマッチング酷すぎだろ >>279
bbs本家の方で
「お前ら気付いてないな
マイナー参戦枠には規則性がある
ヨクバリス(8世代)→アマージョ(7世代)→オーロット(6世代)
つまり次のマイナー枠は5世代のマイナーポケモン
したがってゴルーグである Q.E.D」
っていう考察が有ったぞ
だから次は5世代マイナーのマッギョだな 15レベプラスパワーエスバのAAバグみたいに速くて草 もう一番上でもジュナなんて信用してやらないんだから!
パレス合わせても文句はジュナに言えよ エスバサナジュナゲコ
アタックタイプ使う奴は全員ごみ ジュナでレーン行くやつ中央食っといて何もしないのな
もう利敵やろこいつ lolじゃないけど錨を投げてから引き寄せて軌道上にいるキャラ全部引き寄せるキャラとか触れたらスタンする円形の壁を展開するサポタンキャラもいるぞ
どっちもultだから頻繁にはつかえないけど
通常スキルだと鎖を刺して引っ張りながらちょっと寄せたり自分を介して2本の鎖でつなげた敵同士にダメージ共有するサポもおったな 今日もゴミしかいねぇ
せっかく上敵2人引きつけてるのに下有利なはずなのに亀触らないわ挙げ句取られるわあのさぁ >>317
アタッカーの王ルカとサポートの王プク足して2で割ったのがジュナだぞ >>321
アマージョいうほどマイナーか?
アニメでレギュラーやってただろ
7世代のマイナーならケケンカニとかバンバドロとかだろ ヨクバリスもっと弱体化しろよ
タイマンじゃ絶対勝てないとかおかしすぎんだろ >>328
足して割ったジュナじゃない方をください ルカリオから残り2秒でジュナイパーに変えたやつ720時点で下に1人取り残されて他全員上に来てて笑った
自分は700時点に間に合うように降りようかなと思ってたら悪いことをしたな 言うほど弱体化してねえよ
普通に持ち直すほど回復できるから運用は何にも変わらん 味方上から勝率俺59%,47%,48%,44%,44%
相手上から勝率63%,52%,51%,62%,48%
これよりひどい格差マッチある? >>303
そんなくだらない拘りはいらないから取れる状況なら取ればいいし取れないなら引け 味方強くてちょっとやらかしても勝てるくらい差ついてたのになんで… >>326
すげー面白いじゃん!ちょっと複雑にグチャグチャにするスキル欲しい!
ポケモンでいうとトリックルームとかマジックルームとかサイドチェンジみたいなを活かして実装して欲しい インファイトの形だけナーフってこれ妨害無効だけは外させないように誤魔化すためだよな
回復量も依然クソ多くて問題だしナーフしろとしか思わんけど
本質的な問題はこっち マジでキャラ選択に60秒使う奴の下手糞率がやべぇ
逆に10秒でルート選択まで決まるチームだと大抵サンダーまでに大差リード作れるわ >>329
アニメ見てない勢からすると対戦で強くもなく、推されてもないポケモンはマイナーなんよ
特にSMは今までの方針と内容が大きく違うから視聴やめた勢も一定数居るし、何より映画化されてないから殊更に旅パの印象が薄い おいアルセウスネット対戦ねえのかよ!
予約キャンセルしてくるわ ジュナイパー即ピ
中央エネコゼラオラ即ピ
ポケモンユナイトだよ ガイジ密度上がりすぎて試合にならねぇよ
一番下ガイリューが中央被せてきて与ダメ20000被ダメ50000とかどうすればいいんだよ
マジで毎試合ガイジが混ざるわ ジュナ、ゲンガー、アブソル即ピの糞チームにレーンサナ被せてやったらなんかぴっく変わったわw スコアランキングの世界上位、バグってね?試合数すげー少ないのに累計スコア億とかこえてるんだけど オーロットの空気感と
それに反する異様な好成績と言えるダメージ値について
ほんとこいつ何がダメなんだろうな 最近剣盾やったけどアマガラルの奴だと思ってたわ
レートSMからやってないけど俺SMストーリー嫌いすぎだろ アロキュウってポケモンヤバすぎるジュナより柔らかくねえかこいつ アルセウスって
オフラインのモンハンポケモンなんか?
終わってね 試合展開キツすぎるなー!と思ったら味方にだけ勝率48%2枚で敵全員53%↑だったわ笑
ただの愚痴ですまん! ルカリオのインファイト大してナーフされてないってマジ?ガブリアスはガッツリナーフしたのに?
マジでキャラの好き嫌いでバランス調整するのやめろよ、ユナイトは小学生が運営してるのか? むしろ穴を掘るでスタックたまらん不具合が解消されて強くなったまであるぞ ルカリオのインファはプラスから妨害無効
ゼラオラのワイボの時間を短くしてくれ
これでいい >>356
いっそのことマルチで伝説ポケモンしばけたらいいのにな ガイジが多いのは向こうも同じのはずだから
いかに自分が頑張るかだよね アルセウスの売り文句
ポケモンが動いてる姿を近くで見れる
いやユナイトでよくね >>339
この次の試合で味方デュオ49,48,俺59,47,45
敵デュオ47,50,54,62,53
もう頭おかしくなるわ >>339
この次の試合で味方デュオ49,48,俺59,47,45
敵デュオ47,50,54,62,53
もう頭おかしくなるわ このゲーム健常者少なすぎない
50パーセント超えてるやつですら珍しいやん >>365
ユナイトは動いてるガイジが見れるだけだぞ >>358
めっちゃナーフされてるよ
ゴールなどの相手がひしめく地点にしんそくグロパンで飛び込んでからインファでバカ高いダメージ与えてまたブリンクで帰る強化版アローみたいな動きが成立しにくくなった
1人でゲームが壊せなくなり短時間のタイマン繰り返して地道に有利作るしかなくなった ジュナイパーソロでレートどんくらい行ったら上級者?
今1850くらい インファならインファらしくデメリット効果を付けろ
逆鱗と破壊光線を見習え
カイリキーお前もやぞ カイリキーはインファしながら動けるのにルカリオ様が動けないのはおかしくないか運営?バグか? とりあえず数こなせば誰でもマスターなれるシステム辞めようか てかユナイトの破壊光線に反動なんてあったのか?
アニメも連発してたような
まともな健常者は辞めてるからガイジしか残らないんだな >>373
破壊光線に関してはデメリット効果のフリした演出の1部な気がする エスバのニトチャがスティック操作しても相手方向に行っちゃうんだけどこれ設定でなんとかならない? タンクいること前提だけど、ブレキエスバ今の環境に合ってるな 今の環境中央ゲコ快適すぎる今日レート100盛れたわ 猿全取りの上先にレベルアップさせてねは激おこぷんぷん丸ですよ エスバのユナイトがカニにとんでくのなんとかしてくれ 10連勝して2200載せたら5連続でガチトロールが来て草
神ゲーだな なんとなく敵狙えば大体狙った通りに飛んでくでしょ
ポチ押しは知らん カビンゴと来てシラガでアブソルか…
明らか正面火力足りないしエスバ出すか
バナいるし前衛は十分やろ
じたばた!ソラビ!学習装置!
ガ・イ・ジ! なんか上集まるアホ増えてないか?
現環境で上ガンクやら亀集まらないとか意味が分からないんだけど カビゴンよりダメージを与えず何もないところでユナイトをぶっぱするガブ
終わっとる 5割の壁か数値的に
勝率5割はマシ論の出所がわかりますね… ジュナイパーソロでレートどんくらい行ったら上級者?
今1850くらい 味方上ガイジュナvs敵中央ジュナ
敵の方が負担がデカくて勝てたわ アプデから1週間だし
健常者はそろそろ隠居してくわ
もう勝ったから何?って所まで来てる
ガチャゲーで運良かっただけやんけ🤣 レーン無視して下いったと思いきやなぜか自分に援護で1蜂で上来て亀には寄らずにずっと上ガイの自由すぎるゼラ引いたわ
ゼラ1000戦の44%だし相方カビの負担やばそうだったわどんすも持ってるから集団にほうでんでもすんのかと思ったけどクソ >>402
味方に合わせて構成を変えられるようになったら中級者 >>402
弱キャラで
2000行けば十分じゃね
それ以上はただフルパとかやってるだけな奴
だから別に何とも思わない マジでサンダー始まる前にあつまる
サンダー戦中にユナイト技を使う
これだけできたら50パーセント切らないってまじで
やってくれよそれぐらい 中央緑タブンネとゴール好きファイアローに10分×何回取られるんだろう >>410
全員がそれやれたら普通に50%切るやつ出るよね >>364
それは半分間違い、いかにガイが上振れるかのゲーム 何か2.50あたりからセカンドゴール付近で戦闘始まるんだがファームして備えたいんだが合流すべき?
勝ってもサンダー戦で足りなくて負けてる気がするしかといって味方が死んだら意味ないしで >>413
お前ユナイトエアプ?
どんだけガイジがいると思ってんだよ全員できねえよガイジなんだから ジュナとかサナとか使うなとは言わないけど中央行けやレーンに来るな
ゴミ抱えてレーン戦勝てるわけ無いだろ!!!!
後adcやメイジを重ねるなバランス考えろカス >>416
だからお前が何言ってんの?
全員ができないことを求めてんだよ >>418
そもそもおまえがなにいってんだよ
全員できたらの前提がおかしいっていってんだけど理解できなかったか
勝率50パーセント切ってる側の人間に絡まれちまったな >>416
全員ができないのに「やれ」っておかしくないか? >>420
まーた勝率50パーセント切ってる側の人間きたよ
それぐらいやってくれやっていう願望だろうが 敵ゴール下で瀕死、こっち2対1で圧倒的100%勝ち確の状況でユナイト撃ってトドメさしたりとかするリアフレがいるけどこういう人は本当にその瞬間気持ちよくなる事しか考えられない性格なんだと思う こんにちはポケユナ銀河団のまめと申します。TONの動画みました。
ゲンガーのビルドがあまりにひどく、ソロ専に対して無礼な紹介が多数あり、
不快な思いをしている
https://youtu.be/j2TOvSrRn8Y >>419
は?
全員出来ることならここで言わないでも出来るし、出来ないことならここで何言っても意味がない
お前は何期待してんの?
出来ないって分かってんのにやれっておかしくない? ガチャゲーなんだから味方に期待するだけ無駄
やっても意味のないゲームだ(無駄) ジュナイパーオブジェクト削るの速いな
敵も中央ジュナイパーだったお陰で勝てたわ >>426
それぐらいやってくれよっていう願望をいったまでなんだが
おまえやっぱ勝率50パーセントきってるだろこのガイジ具合…
脳内で勝手に会話するのやめてもらっていいですか?w バナの地雷率ヤベえな
さっきなんか上レーンバナが1周目カニ摘んでたし2周目バフ貪り食い始めやがった
こんなのがマスター1450とか終わってるわ >>417
ジュナはゲコエスバサナと違ってレーン行けるぞ!?
ラスヒはバナキュウコン並にあるしおどろかすのキャッチでキルまで繋がったりする インファイト使ったら2万とか回復してるんだけどナーフとは? 頭悪いやつってこういう1か0思考よくもちだすよな
虫けらと一緒じゃん ロトム取りたがりは多いのに亀取ったら自動的にロトムも取れるってこと知らない人多すぎるちょっと考えれば気づくと思うんだけどなぁ >>429
それぐらいやってくれよっいう願望を味方に求めたら、それはそのまま敵に跳ね返る
頭大丈夫か? アロー抱いて寝たいなあああああああああああああああ よくみたらゆめくい増やしてんのこいつじゃねぇわ
誰だよゆめくい広めてんの
今日当たったゲンガー7割位がゆめくいだぞ >>435
いや現状それをやったら50パーセントは切らないだろって話をそもそもしてるんだけど大丈夫???
あと俺がいる側はお前みたいな勝率50パーセント切ってるガイジでもキャリーできるよちゃんと言うこときいてくれたら >>435
馬鹿で極論しかいえない害児にもわかりやすくいってあげるね?
今現状ユナイトもってサンダー前に集まれる健常者いないよね?
その中でちゃんと集まってユナイトはけば50パーセントはきらないって話をしてるんだけど理解出来る?? >>439
お前が頭大丈夫?
ちゃんとそれ実践したら、敵も味方も実践するんだけど? https://youtu.be/x1uB_cfTmtw
ゆめくいゲンガーが味方に来て萎えてるみなさん
犯人はこのカスです 敵が1箇所に固まっている!ごうけつラッシュ叩き込むなら今だ!
って時に斜めに撃って壁に引っかかっちゃうと頭真っ白になるよね >>439
なんで味方だけまともになってくれって前提なんだ? >>430
1800超えてる勝率48パー居るんだから1500前後なんてなんの安心にもならんぞ >>443
だからさ
現状それをできるのがどんくらい居るんだよ
その中でまともな行動やったら50パーセントは切らないだろって話なんだけど本当に理解出来ないの???
こわい >>447
???
ねえガイジラッシュやめて
仮にこのガイジが言う通り敵も味方も健常な行動とるようなったら、俺がいる側が勝つようにキャリーしてやるって言ってるんだけど
マジで理解出来てないの? スタンダードで草むらブッシュジュナイパー狩りでアブソルも一緒に狩りまくって20キルしたけどサンダー戦調子乗ってジュナイパー襲撃してたら死んだ
結局負けた
ジュナイパーは6-7回KOした >>440
「敵」「味方」という区分けがある以上、サンダー集まれとかこんな公共の場で言って何の意味があるんだよ
ここで発言することは味方にしか届かないのか? このスレでもガイジにでくわすのこのゲーム本当に終わってるって感じ さっきゲンガー触ってみたけど祟り目こんなとろくさかったっけ
レベルマウントとってないとタイマンでも直ぐに落とせないしちょっとキツいなこれ >>451
マジで理解できてないの?
ここで言ったことは味方だけじゃなくて敵も見るんだよ >>410は前提としてみんなが出来てないからこそ味方には求めてるわけやろ
どこがおかしいのかわからん 45%と46%抱えるのきつい
中央行って上ガイだしレーン戦で死にまくりだし相手ゴール加速多いからサンダーやるとか時間見て考えてほしい >>457
時間の無駄だったわ
マジで会話できない
論理が通用しないからレスバにもならねえ >>459
「味方には求める」という行為を匿名掲示板で不特定多数に求める異常さが分からない? 最近の試合の勝敗数えてみたら勝率7割近くまで伸びててマイナーだけどマジで強くなったと思いつつ、目立つと強化されなさそうだからアピールしないようにしてる 結局おれの反論には何一つ回答できてないしマジで会話できないんだろうな >>461
あのさあ
サンダー集まれば勝てることを否定はしてないよ
それができないのにここで書く意味何って聞いてるだけ >>454
ああそういうこと
でもその簡単なセオリー覚える人が増えたらその人自身の全体の勝率は言うとおり上がるんじゃないの >>456
祟り目が早くなったからじゃないか
特攻キャラはレベルうpでCTが早くなる >>448
安心も信用もしてないしもっとひでえの知ってるから大丈夫 祟り目ならまぁまぁまぁって思ってたらぜーんぶゆめくい
誰かさんのせいでな >>462
こんなところのグチに異常もクソもないやろw >>468
とりあえず俺の反論にちゃんと回答してからにしてくれ
おまえまだ俺と会話してないよ 味方には求める言うても味方に求めたいときは敵はちゃんと来てるんだがなグヘヘ アロー抱いて寝たいなあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!! >>474
会話してないのはお前だろ
50%切ってる奴らが全員しっかりサンダー集まったら全員50%越えるのか?
ちゃんと答えろよ >>464
ほんとだ!まだしこしこできそう!
ありがとアフィ先生! そんな熱くなってどうすんの?
勝っても負けてもなんの意味ない
味方ガチャゲーだからな? >>478
答えてはやくおれの反論に
じゃないと会話しないよ >>478
自分だけ答えてもらおうとするの浅ましすぎるだろまじで 勝率5割切っても2000だ1900だいけるというが相当数の試合いるやろ、動画見るとかちょっと調べてみるとかもせずにシーズン1000を軽く越える量を虫のようにやる人間が珍しくないユナイトこええよ >>483
お前は味方だけがサンダー集まる前提で考えてる
敵もサンダー集まると何故理解できない 体感48〜49はキャリーじゃなきゃまだいけるが
47切るとカバーとかの問題じゃない動きな気がする
自分がコイツマジで無理だわって思ったやつ47以下だらってだけだが 勝率なんて神がもたらした結果に過ぎない
運が良かった悪かっただけだよ >>485
現状ユナイトにはサンダーに集まらない、ユナイト打たないガイジが沢山います
そういったガイジが"現状"ちゃんと俺の言う通り行動したら50パーセントはきりません
なぜなら"現状"サンダーに集まってこないガイジが沢山いるからです
はい反論どうぞ ユナイト技を温存しよう!ってチャットありそうで無いのな そもそも50%超えるかどうかにそこまで引っかかってるところがおかしいよ >>492
マジで虫みたいな思考してるんだと思う
1か0思考 >>489
それをみんなできたら、結局今と同じ勝率になるとしか思えないんですけど
味方だけできるんじゃなくて敵もできるからです >>494
じゃあ50パーセントきらないじゃん
お前の言う通りみんなできるんなら
みんな50パーセント切らなくなりましたね、はい論破
お疲れ様!w >>495
さっきからおれのレスに反応してこないけど
自演とかキモすぎるんでしんでください bot戦ゴミすぎるほんといらん
放置して負けたら継続? >>494
それは極論やな
現状出来るようになったやつから勝率上がるのは水谷の言うとおり
それが浸透したらそこに収束していくのはお前の言うとおり
でも水谷は現状の話してるからな >>496
お前の言ってることは全員50%で手繋いでゴールだけどそれでいいんだな? くっそしょうもないことでレスバしてんな
さっさとレート勝率バトルしろよ 昨日のスレパ楽しかったな
やっぱりこういうところからだとみんなサブ垢使うんだな 勝率低い人がいるおかげで勝率高くなってることを忘れるな
勝率高いやつは勝率低い人に恩を返せ なに争ってんのかわからないけど50ってのを偏差値で考えると皆ができるようになったら他のところで差がついて50切るやつはまた50切らね?
100人中50人が出来てないことを残りの50人できるようになった所で全員50パーにならんやん >>501
ちがうでしょ?
おまえのいうべきことは
おれの50パーセントはきらないってことをおまえが証明しちゃったんだから
僕が間違ってましたごめんなさいでしょ? 100%
|チーター|
〜70%〜
|上級者の壁|
55%〜
|中級者の壁|
52%〜
|ギリ健の壁|
47%〜
|人間の壁|
45%〜
|知的生命体の壁| ←例:アフィサイト管理人!
〜40%〜 >>499
極論はお前だ
ここは「匿名」掲示板
閉じたコミュニティの中で言うなら分かるが、ここでサンダー集まれと言っても敵味方同様にしか作用しない >>507
偏差値の概念ちゃんと理解してる?
統計の勉強は理系でも文系でも必須だよ ゲームでも
スレでも勝っても負けてもなんの意味ないからな
早く辞めた奴が真の勝者だよ 勝率なんぼあってもパーティに誘われない奴はそういうことだよ
ソロで回してても煽り目的でない真っ当な勧誘はどのmobaでも普通にある >>508
そうだね
50%切らないってことは確かに俺の負けだ >>511
いや、そういう話してるんじゃないでしょ
そもそもの書き込みがただの願望でありグチやろ
あんま使いたくない言葉だけどアスペルガーっぽいぞ君 誘われるたび負けてたら誘われなくなったわ
緊張のせいでいつもの実力が出せなかった >>513
ほんそれだわ
無駄に睡眠時間削られた俺が一番の負け やっぱ義務ーミンが1番勝てるわ
理不尽ゴールのおかげで接戦でも勝てる
次点でメイジ多いからアローですり潰すのが刺さるかな >>512
すまんすまん学部偏差値63卒のゴミだからよく理解してねーわ
でもお前が言うその最低限やるかやらないかって話はめちゃくちゃその通りやで ロトム以外に敵は誰もいない、ロトムが味方3体に囲まれてる、2:30、って状況でゼラオラがユナイトぶっぱしたぞ
しかもそいつからピン立てされまくり
こういう人物をどうにかしないとマジでゼラオラとアブソル使ってる人頭おかしいと思われるぞ 義務リューの強引ゴールに慣れてるから味方のカイリューが強引ゴールしに行かないと気分的に物足りなくなったわ >>520
緊張とかもあるだろうがソロプレイの癖が染みつきすぎてフルパの数十秒早い展開に自分の立ち回りでついていけてないだけじゃないか?
ディスコに入ってくる新人はだいたいそんな感じだよ bot戦死ぬほどつまらんしイライラする
こんな評判悪いモンなんでいつまでも搭載してるんだ
ガイジみたいな動きする味方ランクマの味方とそっくりでストレスで胃が死にそうだわ リキちゃんとピカ様が組むと奇襲では敵無しだな
リキちゃんが爆パンインファで切り込んだ所をすかさずピカ様がボルテエレボで追撃
さながらJガイル&ホルホースコンビになった気分だったわ >>518
でも結局お前の言ってることは意味ないよ
全員やるなら敵も味方も同じだから >>529
リキちゃんが爆パンで突っ込んだ所をボルテで拘束延長してインファで大ダメージからのトドメはエレキボールの方が連携として美しくない? がくしゅうそうちつけたヒメンカ、何が何でもラスヒをこっちに譲ろうとしてイライラしたわ
ヒメンカで1ハチ何ができるんだよ
譲ってんだからさっさとヘイガニやタブンネで進化しろよ
結局自陣のタブンネ1匹残したまま蜂戦始まったわ
こいつ7分くらいまでヒメンカだったし
なんでそれで勝率いいのかわからん サンダーに俺以外誰もユナイト持ってこなかった
俺は被害者だせっかく3人キルしたのにユナイト差で負けだわ >>531
なるほど交互に攻撃か、2部OPみたいに
確かにそっちのがカッコイイな これまじでどんなマッチングなの??
味方勝率46%47%47%46%の全員桁違いに下手糞がガイジしかいないのに
相手は55%62%54%44%45%
とか頭おかしすぎるだろ
はっきりいって48%以下はマスターなんておこがましいレベル下手糞しかいないんだからもっとマッチングちゃんとしろや
最低でも52%以上の勝率がないと最低限のまともな試合にならないんだよこのゲーム 勝率はさておき反省点:ガイがガイして無理、世界一上手いプレイヤーでも打開無理で終わるゲームより
味方は微妙なのは違いないがおれがキャリーしきれていれば…程度には反省できるゲームしたいですよね なぁなぁ他のMOBAもボスのHPってキャラのHPバーで隠せるもんなんか??
ポケモンユナイトだとサンダーのラスヒ防ぐために近接はHPバー重ねるとか出来るよな(優位になってて敵は一体のみの時とか)
ボスのバーの方が細いからどうせキャラのHPは一応確認出来るし、ボスのHPが上でいいやん
ポケモンユナイトおかしくね?? ユナイトが初mobaでサポタンメインの俺ですら2500試合勝率55%あるから5割切っとるやつはほんまガイジや 結局味方のガイジプレイに敗因求めてる限りクソ雑魚だろ
敵もガイジなんだから、負けるのは自分のせいでしかない よっしゃ2150行けたわ!
やっぱ普通に2200が1500か なんか敵少なくて楽勝だったなと思ったら与ダメ2000の得点0キルアシ0のトロールいて戦績見たら5割ちょいで他の試合は普通にやってたわ
ピン刺しとかされて途中で拗ねたんだろうな っしゃあ!!!スタンダード勝率4割ガイジ軍団を無理やりキャリーして勝ち!!! ランクマはソロ縛りしてるから行けないってチャットで何回も言ってるのにさっきログインしたら誘われてスタダだと思ってたら野良フルパで普通にランクマ連れて行かれたんだが流石に切っていいか? >>535
それでもお前なら勝てるとマッチングの中の人が信じてくれたのに
そこは奮起しないと >>544
対人ゲーで寝落ちするとか緊張感なさすぎだろ
クルクル回って自殺してたぞあいつ ハピでサンダー戦のエスバの手助けしたら
ピット内全員3倍速みたいな動きになって笑った目が疲れたわ
ハピとエスバの相性いいな >>542
まじでそれなんだよな
本来マスターから降格のシステムとりいれて
勝率50%未満のガイジをどんどんエキスパ送りにしないといけないのに、マスターで44%とか桁違いのガイジまで同じマスターというくくりでマッチングさせてしまうからこんな頭のおかしいことになっている
アンケート送りたくても英語と中国語しか受け付けないしホントなめてんのかよ >>524
文系煽りな対して偏差値で返してるのも最高にアスペっぽいし
そもそも文系理系とかじゃなくて教養の問題なんだよね
育ちの悪さが文章にすら浮かび上がってる >>547
クルクル回ってたんなら完全に寝落ちだろ >>546
無理だわ、むこうに勝率いいカイリューいるし
俺一人頑張ろうとしてもタンクはファームして
前線にでない、全体的に攻めるところで攻めないし
攻めないとこで攻めて死んでる始末だもん 味方の理不尽な行動で負ける事もあるしどっこいどっこいだな
実力とかじゃなくてガイジ引いた方が負けるゲーム 仕様落ちオラやっぱ強いやんけ!
アイテムがバリアダンベルで残りピントかその他がいいのかわからんけど! 勝率55%の普段トリオやデュオでやってるやつがソロでランクマきたら、勝率48%のずっと野良でやってる人より戦犯な動きしてる事多いぞ
普段キャリーしてもらってレート上げてるから、自分の下手さに気付いてないのと野良の予測不能な動きに対応出来てない >>553
実力もめちゃでるけどそれ以上にガイジがやべーんだよな
相手のタンクで複数なのに一人で突撃してきて死ぬやつとかいると大抵勝率45%前後のガイジだもん
敵でも味方でも可哀想になるわ あああああああ!!!!!!!さっきのトロールが味方に ホタケンおぶやんとか山田みたいにプリメで70%近くある人たちでもソロランだと地雷行為繰り返してるし完全にソロとプリメで完全に別ゲーなんだわ ソロのマクロ勉強するならテツオが一番だわ
バナみたいな単純なキャラ使ってくれるから立ち回り分かりやすいし 3分20秒以降ぐらいにファーストゴールを15点とかそれ以下の点数で割る人いるけどそのぐらいの点数であれば割らない方がいいと思うけどこの考え間違ってる?自信が持てない 勝率5割切りが味方に来るなとは言わない
敵と平等なマッチングにしろそれだけだ
明らかに戦う前から勝敗が決まってるような格差マッチがあるわ ソロとプリメじゃ求められるものもやらなきゃいけないものも全く別
ソロの時は中央狩りだしたり筋トレや先にレベルあげなきゃいけないキャラの邪魔してくるガイジがいる時は拠点で放置してるからランク勝率49%なんて奴がいるが、プリメだと誰よりも上手いしみんな教わってるくらいだからな VC繋げて連携取ってるから活きる行動であってそれをソロに持ち出されると終わりなんだわ 100%野良専門でやって勝率55%ならかなり上手い
普段デュオ、トリオでやって勝率55%は、野良専門でやってる人の勝率45%位と似たりよったりって感じする
なんならトリオとか上ガイジ多い(マスター1800のワイの体感) テツオはBD否定派だけどおぶやんは結構BDで抜けるよね
見てるとやっぱりBD有効なタイミングは結構あると感じる 最初の筋トレの仕方で健常ルカか残念ルカかわかるの虚しい 200戦で勝率65%戦績のカイリュー持ってるくせにランクまでカイリキー練習すんな >>568
BDは盤面見れない、戦局判断できない子がやると足引っ張るってだけやで 今日はサナの練習をランクマでやって、かつ上ガイジな人と数回あたって味方がサナピックしたらヒリついてる
上手い人は相当戦力になるからありがたいんだけどね 時間見ないマップ見てない優先劣勢構わず脳死BDが多すぎるんよ 第1を破るか破らないか正解がどうかは置いておいて、それが正しいと思って全く攻めない人もいるね
なんにせよら破るなら破るで破った先のことを考えてないとねら いうてランク以外でキャラの練習できるか?っていう
基本操作だけトレで確認してから凸でええわ
カイリキーかなり簡単だし >>568
おぶやんは拮抗した試合で2分抜けなんて殆どやらないと思うけど
点数計算もできずサンダー取られたら負け濃厚な場面でBDいくガイジが問題になってるだけ >>563
割らないメリットのほうがでかいから自分なら割らない
50点なら割るかなぁ 気持ちよく勝てたから今日は終わりにしよ
発言権レート遠いわ 同じ上レーンに行ったやつ全くマップも周りも見てないし
削り早くないアタッカーじゃないやつで筋トレとか舐めたことしてルカリオ止めてるの全く観てないせいでレーン崩壊させてるから
なんやこいつ初心者かと思ったらレート2200とかあってたまげた
いくらプリメで潜ってるからって酷いやつがレート重ねられるモンなんだな 敵タブンネ回収する見込みあるなら割る
でなければ割らないでいいと思う
もしくは筋トレ >>563
何点でもいいがその点数で割ってリードとれた状態で味方全員50点持って2分迎えられるなら割っても構わない
負けてるなら問答無用で割るメリット無い >>579
脳死ラッシュしたら負ける時あってそういう時に行くBDは正義だぞ
3人落としたけどアローが行方不明とか
カイリューならラッシュせざるを得んけどな >>568
テツオはソロランクの試合数重ねてるだけあって安定手を打てるタイプだからね
周りも見てるしソロならではの動きを心得てる
おぶやんもめちゃくちゃ上手いしソロもやりまくってるけどどんなタイプかはよく分からん
でも2分時点で集合してユナイト持ってくるだけで勝率爆上げやぞって動画出してるからバックドアとかは無闇にやらんタイプのはず 1亀前に上惨敗したらロトム流されてタブンネ食われて第2削られてって全然あるから守りたい気持ちもわかる 野良のBD、ゴルサポなし!加速なし!ユナイト吐いたのに返り討ち死!それなのに点も入れてない!が多いから本当やめてほしい
死なない場合でも、そういう奴は逃げる為にユナイト吐いてくるからサンダーの所まできても約立たずで結局死ぬ 上手におうた歌えたねってプクちゃんたくさんナデナデしてあげながらねんねしたい jgの20×2含めると1亀前に80届いちゃわない?
カイリューしてると進化のためにゴールしたいし球こぼすのもったいないけどゴール割るのはどうかと思って毎回悩んでるわ
上手いこと敵のタブンネとか猿とか食えたらそれでいいんだけど おぶやんってソロの勝利40%くらいじゃん
ミクロは抜けてるかもしれんけど野良でマッチしたら普通に嫌になる部類だし何の参考にもならんわ >>589
なんで上しかゴール入れる選択肢が無いんだ? もしゴール壊させた方が最後には有利になる統計があるのならゲームデザイン的に違和感あるな
一応玉入れ勝負なのに 玉入れ勝負はフルパで勝手にやっててくれや…
野良はファイトゲーのままでいい
リスとカイリュー環境クソつまんなかったわ! 第1は割れてok、第2は防衛がワイのスタンス
その時の味方の上手さやレベルとか状況にもよるけどロトムで無駄なファイトはしない
特にランクマで第1をロトムから守るためにピン刺し&集合チャット連発の脳死でファイトしてる奴いると、SNSとかで何も攻略とか見て考えてやってない人なんだと負けを確信する どんそくは肌に合わないからやめちまったわ
結構どんそく以外も見るようになったな プラパ採用できるポケモンが強い環境と思うわ
4キャラくらい状況見て使ってるけどマジ勝てる >>582
終盤の敵タブンネは取るの難しいからなあ
>>583
50点持った状態ってのはあんまり考えてなかった
一桁点数のファーストゴール残りの方がデメリット多そうだから割らない方向で自分の中で結論が出そうだ あなをほるの耐久上昇が強かったのにそれ取り上げられたらガブはユナイト以外逆鱗カイリューのほぼ下位互換だな… >>593
最後に有利は結局サンダーゲーだけど、上の第1は壊させた方が有利ってスレ民は常識じゃない? 自陣の野生放置する奴多すぎるんだよな
8分で限りある経験値をどれだけ取り合うかの勝負でもあるのに
押されてるならミドル中心に展開してみっちり自陣消化してれば補正も手伝ってレベル差無くなる
ミドル壊されなければ点差は最悪でも200に収まるし、押されてるってことは敵陣の野生消化が甘くなってるってこと
中盤ゴリゴリに押してるのに最後で負けるのはほとんど野生消化率で差が出てるのが原因 敵の前で進化しちゃったときに死ぬまで敵に吸い込まれて永遠に弱パンするアレの直し方教えてください >>602
このスレで数ヶ月前から言われてるのは知ってるけどもしそうならゲームデザインがおかしいってことね
俺個人の経験からしても最後は勝ってることも多い 比較して被害が少なめな上早めに壊されたらサンダーまでに4.5週分はタブンネ食えるからな
死に戻りだったりリコールした奴とかがこまめに消化してセカンドで受けながらキルカウンター取ればいいんだけど
馬鹿はここで無理に攻めてさらに被害広げる >>603
野良押してるときセカンドゴール目指して無駄なファイトばっかりして自陣の野生放置しがち
撤退おして狩りしてたらピン刺される事あるし
レベル11とかで無駄なファイト繰り返して敵に経験値与えて、サンダー時には形勢逆転で負けよ リリース初期に使ってたカイリキーをまた使い始めたんだけどくそ強くね?
序盤LH安定するし、しっかり筋トレできたらサンダー戦無双できるわ 上手にラスヒ取れたねってアローくんたくさんナデナデしてあげながらねんねしたい 今久々に復帰してる1600なんだけど、なんていうかシーズン1終わるくらいに始めたんだけど
その時のハイパーとかエリートよりも味方と敵の全体的な動きやばくない? >>488
> レーンエスバレーンジュナで開幕から敗北を確信
↑ジュナの性能知らんのかな
ジュナはゲコエスバサナと違ってレーン行けるぞ
ラスヒはバナキュウコン並にあるしおどろかすのキャッチでキルまで繋がったりする まぁでも、野良の場合上ガイジ多いから上ファースト割られたら士気下がったり、せっかく自陣近くに蜂湧いてるのにどっかお散歩してて敵に全部取られてたりするから難しいわ >>611
レーン、エスバジュナサナはリーチがあるし上手い人はレーンでも本当に強い >>611
そんときは二人同じレーンに来たんだよ
普通にボコボコにされてたぞ
ジュナイパーがどうとかじゃない
そのあとジュナイパー無双する人と当たったしな
中央だったが俺のタンクと噛み合っていいねもらえて嬉しかったわ 亀終わったあとの野生ってかなり放置されたりするけど、それだけチームが獲得できる経験値総量どんどん減っていってるからな
1分周期だから特に大きいバフと蜂の放置は死活問題 ロトム寄るヒマあったらファームしてくれよ
あんなん取る意味ソロじゃほぼゼロなんだから まぁでもジュナのレーンが絶対弱いとは言わないがレーン強いと思ったことはないな
当たったとき頑張って強いと思わせてくれ >>618
蜂は取った時間関係なく8:50から1分半周期だぞ >>612
士気下がるのはマジ…
1亀こそ取れなかったものの自陣下ファーストゴールは守りきり、その後の集団戦で相手のファーストゴールを割れて、さあこれからって展開で降参投票始まったときあってビビったわ
当然反対多数
自陣上ファースト割れてたから上のやつが萎えたんだろう 自陣側にタブンネ3ヘイガニ1追加されてゴール上防衛すればほぼロトム止められるんだから上ファースト割られてもメリットのが大きいと思うんだけどなぁ >>617
それはエスバが間違ってたな。バナキュウコンジュナのラスヒ性能はレーンに来るなと言われる程の事ではないが
エスバの火の粉は弱すぎてレーンでは防衛ムーブしか出来ない。
レーンエスバソロで世界ランカーに入ったぞっていうぐらいの人ならレーンエスバでもいいけど、普通の人はダメ レーンエスバ上は絶対無理
下は相方と敵のポケモン、それぞれのps次第でなんとかなることもある 蜂とタブンネが自陣に湧いたらすぐに食べちゃうガブ
どうせ誰も食べないんだから敵に食べられる位なら俺様が食べてやるガブね >>620
ジュナの木の葉は序盤の遠隔ラスヒとしては第4位か5位だったかと
あと今は前とは別モンになった。かげぬいがチャージ式になったから
メイジの動きが出来るのにオブジェ削るのも早いっていう新しいロールになった
例えば
ピカ→メイジは出来るがオブジェ遅い
ゲコエスバ→オブジェは早いがメイジとしては射程が足りない。あと泡と火の粉よわすぎ >>623
ヘイガニ1は割られなくても居るぞ
まあ3タブンネだけでもお釣りが来るけど
最大のデメリットはマップに映らないカジャン侵入経路が増える事だね
互角位の戦況から無理に割ってくるならメリットの方が大きい ルカジャンやってる人たまに見るけどレーン勝ったらやった方がいいのかな >>622
そうそれな
自陣の下ファーストを一人で守ってコソ泥達をキルしてても上ガイジにロトム集団戦に参加しないとピン刺しされたりするからな
セカンドに流されるなら防衛行くけどさ
なんであのロトムへの情熱と上レーンへの執着を一亀と下レーンにむけてくれないのか本当謎 上ガイジ、そんなにロトム好きで下に来ないなら敵のセカンドゴール割るまでやるなら評価するけど野良で見たことない bot戦やるの超久しぶりだわ、勝率65だったになったわ
キャラが悪いとも思わんし動きも調子悪いこともない、ただ戦力ガイがいると勝てないくらいには平均レベル上がったのかな
ド戦犯の勝率見たら58%とかだしユナイトわからん、分かったことないけど 今更だけどスマホ版で技ボタン長押しすると待ち時間見えるの初めて知った
ところでこのユナイト技の待ち時間って何なんです?
レベル上がると微妙に減るけど発生早くなってるとか? ソロは名のある配信者でもほとんど溶かしてるだろ
レートが緩すぎて五分か負け越してるのに数字だけはどんどん上がってくんで錯覚するけど
どいつもプリメで盛った勝率ジワジワ下げてるよ 圧勝試合でもないのに花舞バナで11万ダメとかバケモンかよ 最近リアフレとユナイトやるとソロで盛ったレートをプリメで溶かしてしまうんだが...
毎試合エグいやつ野良味方にくるし、リアフレもレーン戦全然勝ってくれねえ...つらい... 今日のアローくん4勝無敗だわ調子良すぎ
これはもうお祝いの寿司だな >>636
リアフレにアフィサイト見て勉強してこいっていえばいいよ 花舞バナって強いけどつまんねえ
マクロにだけ頭使えるから楽したい時は最高だけど おはよう!
ジュナ強すぎるだろって話題でいっぱいな事期待してたら一切話題に上がってなくて悲しい ミニリュウ普通にダネよりラスヒ強いのな
今更ながら下ピック有りだわ 相手のキャリー落としててあとアマルカプクなのにピンも出さないで相手のファーストにbd行くガイジニンフ何考えてるんだよ
中央で人数差で相手落とす方が早いだろカイリューニンフはhp満タンなんだから うちもフレ復帰したけどあんまり上手くないし特定のキャラしか使えないうえにそれが環境に合ってないから編成事故りまくるしでつらいわ
野良と合わせてメイジ3体とか平気でやるからな
スタダだからいいかと思ってたらついにランク上がっちゃったようでランクマ誘われちゃって泣けた >>643
タブンネ争奪戦のあとそのまま水aaと竜巻の鈍足絡めてワンチャンキルも狙えるから強いぞ
ただ俺がjgカイリュー即ピしてるのは雑魚エスバとか雑魚サナにjgで経験値吸われるのが嫌だからだけど これ即座にフェアプレイポイントが引かれない通報って意味あるのか?
クイック12勝が面倒くさいのは大いに分かるけど連打放置するなニートかよ ピン刺すくせに勝率非公開ってなんなんだろうな
2カメ前に相手のファースト残っててレベルも負けててユナイト差も無いのに80点残りのゴール壊せるわけないだろ 3カメも何故か中央で待機しててファイトすら参加しないし >>647
たぶん意味ない
ちゃんとやってるとこなら「あの時の通報が通って出禁食らわせました」みたいな報告メール来る
まあそれがなくても意味があるとは思えんけど
その試合後に多数から同時に通報されなきゃセーフ!とか倫理観ガバガバっすわ CPUクイックでケーシィ6匹やろうとしたら味方2人とも放置で草しか生えなかった
1試合でケーシィ6匹終わったけど普通に点数足りなくて負けた >>649
だよなー意味ないよな。スコアとかダメージの総量とかで自動判定するようになってほしいわ
なんで知らない人のために5分使ってゲームせにゃならんのじゃい! 勝率非公開でもuniteapiからは逃げられない
重いせいでちゃんと入力してもデータなしと出ることあるけど イワパが自陣荒らしに上集合連打してブチ切れそう
まだロトムが強いとか思ってんのかよ クイックの開き直りAA放置は不快すぎるからさっさと殺処分してほしいけどな 敵陣で飯くわないイワパって何の為にピックするんだよ ピカ様いる要らない論争にも通じる話だが、jgがメレーでもない限りゲコエスバジュナのレーンは無いんよ
そいつ以外の3人がサポタンとかならまだ可能性はあるだろうけど、アタッカー4枚編成で2レンジなんかやったら即死だろ >>640
雑に使っても強いからつまんねえんだよな
やっぱ脆くて多少扱いづらいぐらうじゅないと… 自分以外50%以下のクソマッチに当たった
前自分だけで編成考えないから負け込んでるだろ 勝率マッチかマスター降格ありにしてくれ
試合中に明らかおかしいとわかるやつと組まされないのを祈るゲームになってんじゃんよ >>345
すげーイマサラタウンなレスすまんけど、リザのユナイト技とかルカのハロウィンスキンとかカメの消防士スキンとか明らかにアニポケ意識したラインナップだから運営的にはメジャー枠だと思う
カイリキーの達人スキンはゲーム意識してるしアニメだけ優遇?してるわけじゃないけど
参戦枠でいうとマンムーはBDSPの発売時期もあってヒカリのマンムーを思い出した人も多いだろうし 影縫いジュナはAAボタン壊れてる奴ばっかだから嫌だわ 中央カイリューはカイリューになれなかった時点で終わりだけどいいんか
エースバーンがハクリュー確認したら速攻しかけてくるぞ スタート地点で攻撃連打して動かない奴は何なの?
通報したらBANとかしてくれるの?
CPU戦でも通報していい?
ランクマとCPU戦2回も食らった目的がわからん 今日は勝たせてもらったわ
勝ちすぎて利敵三人セット引いたからもう寝るで はいはい!!!!!!!!!はい!!!!!!!!!!!!!!!!はい!!!!!!!!!!!!!!!!!!くそが!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 毎日欠かさず5〜6戦やってたらレート2100乗ってた くそが!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ああああああああああああああああああああああああああああくそが!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ごみしかいねえじゃねえかよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ストレスで気が狂いそうだわ!!!!!!!!!!ストレスで気が狂いそうだわ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!ストレスで気が狂いそうだわ!!!!!!!!!!!!!!!ストレスで気が狂ってしまいそうです!!!!!!!!!!!!!!!!!! 朝からイライラさせんなよ!!!!!!!!!!!!! bot戦で負けてワロタ
勝手に味方が死にまくって経験値献上しまくるのゴミすぎんだろ ストレスで気が狂ったところに最後気狂いくん見れてよかったわ
おれのユナイトに明日はないけどまた明日な ソロならエスバ使ってサンダー速ラッシュしてるだけでも勝率60%くらいいくだろ 相手は全員マスターなのにこっちはビギナー4人てマジかよスタンダード
そこまでしてランクマやらせたいのか?
勘弁してくれよ ずっとロトムと交尾してるカメックソ死んで欲しい
勝率4割さすがだわ >>647
意味あったら今頃このスレによくいるめろねことかいうやつはランクマ出禁になってるはずなんだが放置しまくってもフェアプレイポイントは100だからなぁ もう本当最悪だわ最悪人生で一番最悪だわ最悪の中の最悪 だいたいこのマッチングに時間かかるときってわざとゴミ収集してるとしか思えないんだよね!もうゲームの中から最底辺のゴミ拾い集めて俺のマンムーにマッチングさせてるとしか思えねえわ だったらエースバーンで戦うよ!!!!!!!!!!!!!圧勝してやるわ!!!!!!!!!!! バナほんとソラビばっかだな
なにでそんなに惹き付けられてるのか レーンにエスバって敵が使うと弱いのに自分が使うと強いのは何故なのか >>705
環境と性能を考慮できるやつはバナをもう選ばないからじゃないかね 5連敗なんかしねえわ!!!!!!!!!!!勝てたよ!!!!!!!!うれしい!!!! リセットきたらファイアローやるは
亀サンダー全部いただくからヨロシク 舞バナはドンスモで確殺されるからソラビがまだマシな気がする >>709
花舞バナなら今環境でもまあまあ強いだろ
敵にワンリキーいると、序盤ちょっときついが なんかこのレーンエスバ弱いなって時だいたいオタバリ積んでない
変なアイテム持たせてたりする ジュナイパー増えてくれブレバで消しとでくれるから好きなんだ >>717
まぁまぁ強いだけであえて選ぶならという範囲で編成には入らない。分かってる君が選んでるならソラビバナ選出率は0%なのに選ばないということはそういうことなんだよ >>340
なにいまさら当然のことを言ってんだよ
そうしてるって書いてあるだろ盲目か >>722
そうだなあ…
正直下はカイリキーの方が強いと思えてきてるわ
上はピカルカとかアマルカとかエスバルカとかに行ってもらって 最近恐ろしく弱い勝率70%とかがいるんだけどどうなってんだ カイリキーがなんぼのもんじゃい
おいらは舞バナでソロ60%じゃ >>721
んでもソラビ選ぶガイジがお前みたいな思考だってわかったのは収穫だわ 上レーンにプラスパワー持たせたジュナ置くとルカリオ含めダンベル勢簡単に殺せるのってもうバレてる?
逃げられても1ゴールだけで済むし安全確保してからエイパム殴れるんで獲得経験値の期待値クソ高いんだが >>730
スマーフでも全く寄らないadとかじゃマスター70%とか無理な気がする・・・
>>731
これかなぁ・・・ 花舞バナはソロランクの安定手だからな
チームに1人いるだけで違う
5割後半から6割勝てるのがこいつ >>734
この辺の話を上レーンジュナイパーってワードだけで理解した気になって筋トレしにいくアホが毎回湧く
ついでに中央や下レーンのメレーの枚数も考えずピックするガイジか出現 リキさんのビルドチョップでデブもドブガエルも怖くないんでね 今の環境おやつ多くてウチのブレバアローが嬉々としてるわ 今日も3勝一敗で朝を迎えれて嬉しいな今シーズンであとこいつで100盛りたいわ 昨日の戦犯王エスバ酷かった、味方が死んでからくる奴中央取る奴はサンダー落とせないなら戦犯アフィだよな?プクリンが働いてたのに価値0にしてたわ
MVPエスバ >>737
おっこっちバナおるやん盤石やな
現実:ソーラービーーーーム! >>742
このバナ鈍足スモークや!
きっと花舞やし、がくしゅうそうちで育てたろ!
ヘ ド ロ 爆 弾 >>524
いやそんなに高くなくて草
調地方の公立とかそこらの私立やんけw >>530
俺に論破されて死んだのになんで死体が喋ってんの?w 水谷くん夜中からこの時間までレスバしてんのすげーな クイックチャットで協力して倒そうは便利だな
味方がまともなら反応してくれる 無駄なファイト止めろ
男ならレートで一撃必殺しろ
勝率とか女々しいこと言ってるやつはスマーフ疑われるだけだ ソラビバナの何がダメって、自分がカビゴンなど使ってる時に敵を自陣側につれてくる動きが利敵になっちゃうんよね
花舞なら心置き無く自陣側に連れてこれるのに いろんな大麻ゲームのスレにいれば分かるけど、どこにでもいる勝率調整とか時間帯によって負けるって話見てれば
統計が分からない人が多数なの気付くし
全員サンダーに寄る様になっても勝率5割行かないやつは行かないってのが通じなくても仕方ない 味方にキルマシーンがいたお陰でシラガで29アシスト出た 下レーンカビゴンワンリキーとかいう相手からしたら絶望しかない構成 ジュナ使いのゴミまじで死ねよ
存在がいらねえんだわ ムクタリアン「レート1900も行かないチー牛が、ソロランク勝率55有りますドヤァ!とかエアプ以外の何物でもねえわ」
正論
朝スタンダードやったら総バトル8000超えの人がいた 今エリートでエスバ俺から無言で中央奪ってくガブとか学習装置持ってCSスナイプしてくるサナとかいるんだけど
さすがにマスターになったらこんなbot以下の連中居なくなるよね? 俺に付いてきたハピナスシラガは可愛そうだわ
俺みたいな最強の超絶技巧adcのサポートを知ったら二度と他のゴミの介護できないよ >>760
エリートでは8割そんなんだがマスターは2割そんなんまで落ちるから安心して上がってこい レートコンプ勝率コンプはそれ以外にも君の存在価値はあるはずから強く生きろよ。 手厳しいなぁ 初めてまだ10日なんだよ
>>763
いるにはいるのか...頭痛くなるな 一応レートあげたら懲罰マッチ以外は味方の質マシになるよね レート上がったらjgつまみ食いとかほぼ見なくなるけど今度は上ガイジと対当することになる >>760
今のエリート全然分からんけどレーンとジャングルも分からない猿の惑星だから自分だけが人間だと思ってやるしかない >>766
新シーズンなってからやる方がまだマシな気がするわ… マスターでさえ2周目jgをジャングラーが食わないとかザラだからな
マスターとは何だったのか >>768
味方だけ勝率5割を割っていたり、試合数300程度のゴミが多く交ぜられているマッチか、
韓国名プレイヤーが多くあてがわれたマッチ
個人的には後者のほうが懲罰マッチだなって感じはする
連勝後や、マッチに時間かかった場合になりやすい >>773
身内のプレイ見てるが流石に次元が違う
下寄らないとかいうレベルじゃない たまにこいつどうやってここまで上がってきたんだってヤバいのと遭遇するからな ただのエリートじゃなくてシーズン末期のエリートだからな
そりゃもう選ばれしトロール共よ、あと4日だし次シーズン頑張ろ! 仕様変更前に1500行ってにこにこしてたら1500がゴミにされてそれからあんまりランクマやらなくなっちまったな
シーズン1の1/3しか試合数こなせてないや 次の玉石混交エリート帯抜けられる気がしねえよ怖いわ 次元が違うは笑うわww
今エリートの民たちは選りすぐりのトロールだからな
マジで新シーズンからやる方がこのゲーム楽しめるよ 確かにシーズン終わりだから煮詰まった後のヘドロみたいな状態ではあるかー
ちなみにレートって前シーズンエキスパ以上だとハイパーからスタートみたいなランクスキップあるの? >>777
マスターになるのって難しいとは言わないが、簡単でもないからな
試合数の暴力すげえなって エリート帯で初っ端連勝できればエキスパート帯に混じれて、そこでも連勝してればマスター帯に混じれるから楽なんだけどね
いきなり負けから入るとエリート地獄が始まるのかもしれない >>782
あるよー、エキスパならエリートスタート、マスターもエリートスタート。
エリートクラス2はエリートクラス1からとかだった気がするわ エリート帯なんてもはや大乱闘スマッシュブラザーズよ エリート帯が1番沼ったわ
ここで勝率20%近く落としたような記憶がある >>785
ありがとう!
とりあえずエキスパまでは間違いなくいけるからそこまで上げて次シーズンから遊ぶか >>789
ランク報酬チケット勿体ないからマスターまでは頑張った方がいいぞ 今シーズンからはじめたんだけどマスターもリセットされるとエリート帯からスタートなん? シーズン切り替わりは前エキスパエリートと格段に当たりやすくなるからガチの運ゲーになるよな >>791
そうだわよ
エリートからマスター昇格までの勝率でイキり散らす人が出てくるまでがセット >>790
そして沼るのであった…
エキスパ帯が1番抜けにくいイメージだけど、シーズン終盤はどうなんだろうな マスターはエリート3から再スタートじゃなかったっけ?
全員エリートなのに本陣前リスキルが発生するほど圧倒的な差になることあるよね ちなみに2000超えたら味方ましになるというのはエアプの幻想な
1700以降のガイジ遭遇率はダントツで2000台で戦ってるときだった シーズンリセット後は味方に地雷が来ないかを祈る運ゲー
デュオでやる以外はマジて苦行 >>790
報酬5000も違うのデカすぎて草
土日ぶん回さないと上がれなそうだけど土日時間ねえんだよな... サブ垢スマーフ野郎もマスター昇格戦らへんは結構沼にハマってる印象だわ >>798
味方というか敵がマシになる
味方は弱くなる エリートはほんと沼るよ
今期やり始めたの遅かったが初手回線落ち引いてからの3連敗でとんでもねぇよ
積むわけでもないのに突っ込んで死ぬしサンダー戦はBDだしクイチャしても見る余裕ないのか全く反応ないからな ソロ専でもこの時期だけは昇格回せるデュオトリオをオプチャとかで探しとく方が良さそうだよな。
フルパだけは寄せ集めじゃ勝てんが リセット後マスターまで駆け抜けるのに最適なポケモンなんなんだろーね
リスでいけるかな 敵が強いのはいいんだけど味方が糞を煮詰めたようなゴミしか来ないと本当やる気うせる
50%切ってるデュオトリオのテロカスがランクマ潜ってんじゃねえよ死ねマジで ここで味方批判してる腕自慢の自分に自信ニキ集めてフルパしたらええやろw >>807
1ロトム集合連打するデュオとかおったな… フルパなんざ組もうものならマスタータイムアタックしてるランカー集団とマッチングして悲惨な目に合うぞ 上接着も多かったわ韓国デュオとか一生上いたしな
もう覚えてないがエリート帯で80戦くらいしたと思う >>798
今1850辺りだけどここら辺が味方がマシになっていく臨界点な気がするわ
自分が一番上マッチングの時の味方ヤバい
これキャリーし続けて2000行くのは俺には無理 だめだよここカスしかいないからフルパ組むと2時間全敗とかになっちゃうから >>806
ここだけの話エキスパ後半まではイワパで駆け抜けれる。サンダー寄らないから。 やべー、2000さえ行けないガイジどもが傷の舐め合いしてるw また亀上2ガイジを勝たせてしまった
お前ら申し訳ねえ サンダー前敵全員殺して取ってあげてもゴールにたどりつけない奴らとかもう無理じゃんってなる シーズンリセット直後は元エリートエキスパは下のランクになるから
むしろ現2200越えがエリートで横並びにして元マスター下位とマッチするようになるのがヤバい
腕前差が不安定になりすぎる >>818
成功体験を与えやがって
次からは降参即ピ頼む 正直面倒だし毎度毎度降格仕様いる?って思ったけど気狂い君みたいに毎回毎回マスターになるまで苦労する人間振り落とすのには一躍買ってるのか >>822
最終的に上がれちゃってんだから意味ないだろ… また気狂いくんのエリート道中が見られると思うと楽しみだな 玉石混交と石石混合のどっちがいいかって話よ
敵に強いのが混ざるけどこっちにも引ける分早い方がいいと思うんだが >>815
パレスレンタルでしか使ったことないから練度が不安 >>752
タイミングを考えないでBDするバカをどうにかしてほしい
数的有利をキープしているのにBDで抜けられると意味無いからなwww
ちょい勝率が落ちてくると変なのばかりで抜け出せなくなるよ ユナイトに毒されちまってるから2週間やらずにはいられんのだわ 実用に耐えるポケが少ないのが問題
シラガみたいなかなり強いが野良ではイマイチみたいなタイプならばいいんだけど
単純に採用価値なしってのが多すぎるわ ほんとアブソルくんとゲンガーくんって突っ込むの大好きだよね サブ垢は春節ログインボーナス受け取りきったら一旦凍結だな 新シーズンはマスターまではキャリー使った方がいいよね
今のうちにプクリンでいっぱい遊んどこ ランクリセットは初日二日目ぐらいまではガチ勢が多いので
それ避けた休日にDiscordで抜けたほうが楽でええよ
相手が弱すぎて負ける感じがしない リザとか安いやつ欲しいとしても1万コインに変えてから買った方が20〜40%もお得って色々とおかしいだろw >>835
シラガとプクは「一緒に戦おう」のクイックチャットでかなり集まるようになってきたので仕事は出来るよ >>829
敵味方エリートレベルならからやぶステロエネコで亀重視しつつレベル13まで上げてサンダーにユナイトエネコステロでがらあきのサンダーが取れる
ただし中身マスターには通用しない ほんと中央アブソル・アローだとやる気無くすわ
高級タブンネ 味方がロトムに向かって四天王方式で順番に殺されてるのマジでやめてほしい
これやられると絶対勝てねえわ >>833
上の2行の意味は分かったし同意するよ
ただ、すまんがそれと下1行の繋がりが分からん 47%のバリヤードに下レーン放棄されたんだが
自分が勝手に2回死んで2蜂前に上行って撤退ピン連打は意味分からん
こういう戦術が流行ってのか? 敵味方エキスパだと集団戦が発生しにくいから相対的にアローがラスヒ取れて勝つんだよな。
そして勝ち上がった低レートマスターにレート遅れのアローが蔓延る なるほありがとう
Discord…それは限られた民にしかつかえない幻の… 下ルカリオってありなん?
昨日勧められてある配信者のアーカイブ見てみたんだけどずっと下ルカリオしてた
これは相当上手くないと真似しちゃいけない感じのやつか? >>835
味方のピックにあまり左右されず前張れる大安定枠ルカ、アマ、リキー、バナ
どんな盤面でもおおよそ仕事があるサポタン枠カビ、プク、マン
中央やるならカイリュー
5枠からあふれるほど選び放題やんけ >>847
並び下の中央アブアローがゴミな理由が分かった
捨てゲー安定だなマジで オブヤンはうまいけど、ファーム意識高すぎてずっと自陣にこもってるから味方に来てほしいタイプではないね >>851
上はダンベル積みやすいってのがあって基本的にはその目的で行くけど
下は下でそれと同等のパフォーマンス出せるなんらかの狙いや目的があるんならいいんじゃね >>851
別にありだと思うよ
その人も筋トレ普通に出来てたでしょ ランクマでシラガ使ってみたいけど持ってないのよね〜
買おうか迷ってる
マスター帯では増えてるぽいし >>855
お前らがファーム意識低すぎるだけだぞ
そこに気がつけないからいつまでも貴様らは雑魚なんだわ >>848
女性だとか喋れる環境でない人は「聞き専」でやっているよ
PTで意図する方針が会話として判るだけでもやりやすいでしょう 下ルカは上手く行けば無双出来るから腕に自信あるならアリだな
サンダー戦で13レベル以上になるのも安定しそう 下の方が経験値多いから筋トレ出来るなら下の方が強いらしい
ただ上ガイジが降りてこない可能性あるから自分で上行って降りた方がいいぞ >>847
マジで最近復帰してみたらみんなサンダーに全然寄らなくてびっくりしたわ
レートの仕様変更って凄い。本当にやり続けないとマッチングえらいことになる >>851
昔は下ルカリオ&プクが鉄板だったよ
玉入れは2回だけ無理してやって後は制圧できればダイブ出来るし自然と積めるよ >>859
ファーム意識高すぎるって言われてもみんなでファームしたら一瞬で終わるのにね
昨日ファーム意識高い味方でフリーザー戦20秒前にはもうファームするのなくてフリーザー集まれたから快適だったわ >>864
1900-2000でも下レーン壊されただけで下寄らないやつばっかりよ >>864
一月半ほど仕事でお休みしていたけどびびったよ
お散歩しているの多いし協力して何かをするって意識が低すぎるのが低ランク沼 シラガ楽しいよ
味方運ゲーになるけど
ルカとかナーフ前アマとか無敵にできた気になれる
動く歩道うまく敷けると嬉しい ジュナの回復量やばいな
葉っぱでサンダー殴ってるだけでモリモリ回復するわ、元々hp低いとか言わないで エリート帯だとリターンの仕方やジャンプ台の使い方しらんやつとかいるからなあ ファーム意識は高いに越したことはないがTPOは大事だな
いくら育っても要所で戦闘に参加しないと意味ないからな 下に敵が3人、上から敵2人が降りてきました
敵は下に何人いるでしょうか?
5人?不正解
正解はユナイト女子はカジリガメを取れたかどうか聞いてほしいの
そしてパーティを組んでキャリーしてほしいの 今シラガ使うより味方がジュナとかエスバの時に被せられるハピナスのがいいかもしれん >>870
満タンでも即溶けするからhpは飾りだし >>867
上下壊れているなら野生狩りと遅延だけでもよいけど
手放しで集まらないのはビビるよな >>853
30匹もいるのに10いないやんけ!
最前線の5枠って意味では成り立ってるけど
全体としてはって言いたかった ピカチュウがルカリオ対策に上行く確率たかいから、あえて下はありかもしれない >>874
今の要所って亀と第二防衛とサンダーしかないからな
あとファイトしていいかなってのは蜂争奪くらい >>874
俺もそう思う
ファームはもちろん大事で、タブンネ放置で無駄な戦闘してるのは良くないけど、ゴール割るために味方が集まってるなら寄るとかはしないと駄目だと思う 全くタブンネを見てないだろうなと悟った時は少し残念に思うけど注目してやれば気付いてくれる
プクリンとかヤドランが我先にモリモリ食べてくれる… 大会でてたあの人とか配信でなんで喋らんのやろって思ってたけど女性だからか合点いった >>833
状況によるけど数的有利あるからBD行くんやないの?サンダーの時はさすがにやらんけど 確かに今環境はシラガ使ってないわ
使える環境限られるよね
リアルデイリー消化してくるで 今まで無駄に敵陣ゴールに突っ込むしかしなかったやつが亀湧くと突然ファームに目覚めるのはもう笑うしかない >>884
第一ゴールもそんな必死で割らなくていいんだわ
相手の経験値減らせるし、
そこそこ削ってのこしておけば、ボーナスタイムに実質いれやすい第二ゴールとして機能するし
削ってるゴールを10点とかで壊すのはイミフだし
ラスト3分でポイント捨てるのもよくない >>876
ハピもよく見るようになったね
1オフラインで使ってみて良い感じだったら来シーズン使ってみようかな ファーム意識低い奴はタブンネ1分放置したらサンダーまでに沸くはずだった野生が一周分以上盤面から消え去るってのを理解したほうがいいわ
玉入れと合わせて有限の資源を取り合うゲームだからな
資源を多く獲得したほうがサンダー戦で有利状況受けられるんだわ >>852
ブレバアロー楽しいぞ
キルに夢中になりすぎてかなり負けるけどジュナイパーとかピカとかエスバとかサナとか相手に来たらひたすら草むらに篭って射程圏内に来たらブレバ燕返しで瞬殺する
これを繰り返すだけで10キル安定する
上から下から時には後ろに回り込んでからブレバするのがコツだ
マップに移り次第突撃しろ
草むらに隠れる相手が多いからそこら辺の勘を身につけると15いける ロトムほったらかしてファームしてたら下手なソラビバナからピン刺されたけど取らせりゃ良いんだよあんなもん >>887
全然合点行かないんだけどなんで女性だと喋れないの? リスのバトルアイテムって今何がオススメ?
エネコ傷薬どんスモを味方を見てセットしてるんだけど
これで固定した方が良いみたいなオススメある? ジュナ3連続なんすけど
しかも3戦目のジュナは亀にもロトムにもよらないで中央荒らしてるし
どうなってんの? ずっと味方にピン差しまくるヤドランいたわ寧ろヤドランの動きが一番やばいのなんの 女だと思われるの嫌がるのも一定数いると思うがな
面倒くさい事しかならないし男たちキャラ擦ってたりもするしな カビゴンで被ダメ126000いけた
試合は負けたけどタンクユーザーとしての腕は成長を感じる >>891
必死にとかじゃなくて味方に合わせる必要もあるよねって言ってるだけ
ファームが大事なのは間違いないわ その寄りで取れなくなるタブンネが存在する以上ファームが優先です
寄って、戦って、掃討して、リコールして
コレ何十秒かかるのよ 3000試合超えて勝率46%の化け物が味方に来たわ
こいつやってて楽しいのか プクリン「上行きます」
降りてこない!ずっと上!
その割にルカリオに筋トレされてる!
集団戦しない!ロトムのみ!
フリーザー戦始まってんのに野生殴ってる!
ランク勝率46%!プクリンのみで47%!試合数1800戦!
ガイジムーブ相応の納得のクソ勝率
ガイジって4桁戦してようが何一つ反省しないし頭を使わない ファームするなんて勝ってても負けててもするなんて当たり前や
キル取れるとこは取りに行かんとずっと引きこもってたら差埋まらんぞ つうかどの対戦ゲームでもそうなんだけど
上級者って基本的にリスクは取らないんだよ
リスク背負いにいかなきゃならない場面はなるべく低く抑えられる選択肢を取るところから入って深い読み合いに発展していく
ユナイトでいうリスクってのは安全に獲得できる経験値放置して博打特攻することな
雑真面目な話、雑魚はこの基本の大原則を理解したほうがいい >>911
cjgされてるとかでもなけりゃ同じ数野生狩れば追い付けるように出来てるんだよなぁ
負けてるのに戦ってまた負けてを繰り返すからどんどん広がっていくんであってな 中央までの集団戦だったら野生ファーム放置してでも極力寄るけど攻めすぎて敵陣で始まったようなのはリスク高いし放置だな >>914
いや上手い配信者の配信見てみなよ
リスクある動きしまくってるから
リスクリターン吊り合わない動きはしないってならわかるけど
「ユナイトでいうリスクは経験値放置して博打特攻すること」って他にもリスクある動きはあるでしょcjgとか 寄って戦って2キル取れてゴールも割れてチーム合計でタブンネ4匹分位の経験値を得ました!
なおこの間に狩れなくなったタブンネの数
なんて事をやらかさないように動け 戦歴見てると負けチームの半分位に勝率45%前後の人紛れ込んでるのの草枯れる
逆に勝ちチームにはほぼ居ないし、両方のチームに45%がいてやっと勝ててるって感じなのね、控えめに言っても駄目でしょこれ >>918
馬鹿かてめーは
リスクを取りに行くってのはリスクは取らないっていう基本とそれを可能にする腕があって成り立ってる読み合いなんだよ
理解しろやゴミ 1番ファームが早いキャラって誰だろう?リザードンとか??(ヘイガニに大文字撃っておいてルンパバッフロンに火炎放射AA) 他ゲー知らないけどは勝率まで気にしてマッチングされるの? 45%の人は諦めて環境ポケ使って練習してくれ。今ならルカリオとかカイリキーとかが無難かな。
そういうのに限ってゲコサナエスバアブソルでやたら中央行きたがるから救いようがない 野良でサンダー戦までにファースト残してたら絶対BD行くやついるから絶対潰した方がいいぞ
相手に捕まって1人でユナイト吐いて逃げるまでがテンプレ この手のゲームなんて基本的にはリスクを潰すために行動し続けるのがセオリーであってリスクを負う必要があるのは常に劣勢の場合のみなんよね >>923
レートが勝率と一致するのでレート見てマッチングするだけでいいんですよ… と言うより適正にたどり着けば50%に収束する理論だよね >>911
ありがちなMOBAならその通りだけど
ユナイトは異様に強い補正で野生だけで追いついてしまう >>918
お前ガチガイジっぽいからも一つ言っとくけど
一般人がリスクだと思ってる事柄はプレイスキルと状況次第でリスクじゃなくなるんだわ
盤面や状況判断も出さずカジャンがリスクだと決めつけ思い込んでる所が本当に雑魚臭いわお前 >>921
草
そうだねそれを可能にする腕があればリスク取りに行くよね
痛いとこついてごめんね >>925
行く奴はセカンドでもBD行くしまだファーストの方がマシだぞ ファーストは折らないとオブジェクト負けた時に降参入るのがなぁ 春節限定コスチュームとかかかなとおもったら店売りしてるのをばらまくんかい 勝率50%の人は1500くらいが適正にすれば良かったのに
暇人ランキングすぎるだろ リスクある行動とってもリターン残せるような上手い人はそもそもファーム残さないけどね 2週間アカウント寝かせておかえりボーナスねらってるのに
ログインのわりと豪華なイベントがはじまったけど
どっちがおとくなの? ここ見てるとmobaというジャンルよりももっと前の段階で躓いてる奴が多いなって思う
もっと大枠の対戦部分に慣れてない仲良しウンチが大多数いる感じするわ >>939
豪華報酬を集めきった後に寝かせておかえりボーナス貰うのが最強 >>937
勝率50%の人がランク1000戦でレート2000達成したぜ!て画像出してたよ
半分の500も行かなかったわ >>939
ログインの豪華なやつが複数貰えるならログインのやつのがお得
まだ分からんけど多分複数貰えそうだしログインしといた方がいいと思う ファームはミニマップで注目やりたいけど的確にやるには時間かかるし会話有無の差を感じてしまう >>944
お互い1番上がプクリンなのこのゲームの欠陥を感じる >>945
お前も含まれてんだけどな
想定戦が浅すぎるわ >>946
野生ポケモンを狩ろう!は便利
元々味方にファーム意識あるだけかもしれんが >>940
俯瞰して損得勘定が出来る人ばかりだと思うなよ >>947
割とマジで下より上がプクリンやるのが大事だと最近気づいた >>941
>>943
ありがとう
そうします
たすかりました >>949
それ連打しても一切ファームしてくれない人多いから抜いたわ >>950
普段ルカアマージョだけど破綻しそうなときは上下関係なく足りないピックを選ぶよ
問題はルカアマ抜けるのでその時点で問題がある状況なのだがwww 野生ポケモンを狩\\集合//ロトムピコンピコンだぞ >>953
知能も低すぎるわ
ちゃんと義務教育うけたか? >>952
プクはシラガはケツ拭きだから
味方の最大効率を考えられる上位者なり適格者がやるべきだよ >>952
サポタンで勝てるのすげえな
サポタン追い越して近接戦闘開始する遠距離低耐久ばっかで俺には無理だ… アブゲンローとかいうアサシン3枚構成とかなめてるやろ
プクリン様に感謝しろ >>963
そのチャット読めるくらいの知性があったら勝手に突っ込まないでしょ… >>959
なるほどな、意外と難しいんだな…
>>961
低耐久を狙ってくる敵のアタッカーにめちゃくちゃ粘着すると割と楽に援護できる ガブとか使う時に「誘拐するよ!」みたいなクイチャが欲しくなる >>961
前にプクやシラガで連勝など貼り付けていた人たちを思い出せ
ケツ拭きの達人ぞ
このゲームは最大10分なので楽だよ、MMOで18や50人ぐらいの全体管理を2時間する地獄に比べれば プクリンは敵のケロマツやヒバニーいじめてる時が一番楽しい マジで前回のカイリューアマージョナーフのアプデ以降ゴミみたいな奴ら増えすぎだわ
味方に対するストレスが尋常じゃない >>967
何回も繰り返せば理解してもらえそうやね
それでいくわさんくす 地雷プレイヤーほどなぜか変な機能には習熟してる法則
中央カイリューが逆鱗採用して上ガイジ、当然援護煽りが多数来る
それに対しクイックでありがとう!と煽り返す
非常識な割にクイックチャットの設定みたいなものは良く知っていると
そいつのランク勝率はプリメオンリーで47%のゴミでした クイチャなんてお知らせなくても変わった時点で(どっかで変えられるのか?)って気づかないか? >>971
でも味方に来るのはジュナイパーとかアロキュウなんだ >>974
案外ゲーム慣れしてないとそういう発想は出てこないらしいぞ 実際、逆鱗カイリュー今どうなの?
敵にも味方にもほぼこないから分からないわ >>977
ゴミだよ
そして俺が当たったカイリューは7割以上が逆鱗だったよ
幸い敵だったけどな 低ランクとかスタンダードだと敵もサンダーに集まらないしBDしてるからこっちも100入れてから集合で間に合っちゃうんだよな
引きずってマスターに上がるとトロールが生まれる 自陣ファーム食い荒らしてダメージ2万のやつよりファーム無視して特攻死する奴の方がましな気がする >>979
神速強化されてたから気になってたけどゴミなんだw
使わないようにするわ >>980
負けてる時にBDで100点入れりゃmvp取れて上がりやすい仕様なのがゴミ
利敵なBDはマイナスポイント倍にしろ あえてルカアマリキー使わずにレーン別に強いわけでもない逆鱗使う理由が無いからなあ中央だと破壊光線いまだに安定だし
キャラ好き以外の理由だとルカアマガブリキー使われててまだ近接キャラ使いたいって時ぐらいしか選ぶ理由がない サンダー倒されたら2倍タイムじゃダメだったんですかね? 逆鱗もルカアマ並みに回復でも付いてりゃ強かったんだろうな
やっぱ回復ってクソなんだわ 逆鱗カイリューなんて破壊光線以上のエスバのエサでしかない 逆鱗はゴミってほどじゃないよ
拘束力の高いガブリアス亜種みたいな感じ
ただ他のバランスと比べて自己回復力が低いから単独行動とかはいまいち >>986
オーロット「!!!」ススススス(ウッドホーンの音) 義務リュー環境ようわからんのだよな
JGアローで1亀2亀まで殲滅した方が手っ取り早く見えてしまう >>958
でもまぁこう言う煽りカスよりゲーム下手なだけの人間の方がよっぽどマシかな >>989
ウホは強いけどウハ呪いがな
ガッツリ自傷する割には弱すぎるわ
あとウホのモーションとかエフェクトとかもうちょいなんとかならんかな
シュールすぎるわ >>963
中央ニンフィア「先頭は任せろ!」
どうすればよかったのか >>993
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