【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part730
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立てするときは↑の
『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上に増やして下さい(ワッチョイ付け忘れ防止の為)
■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ Part.2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1637187980/
■配信者の話題はこちらへ
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1631099864/
※前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part729
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1642945730/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ゲッコウガ/ジュナイパー/ゼラオラ/ファイアロー/マンムー/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/カメックス/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/ヤドラン/ワタシラガ
■サークルミッション
共通 :MVP1回/メンバーと2回/メンバーと1勝
ギター :バランス2回/ゴール5回
ハープ :ディフェンス2回/ユナイト3回
バイオリン :サポート2回/アシスト8回
エレキギター:アタック2回/KO5回
サックス :スピード2回/スコア80
トランペット:別タイプスタダ2回/ランクマ1回
シールの重複はエオスコイン120枚
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置だよ
https://imgur.com/hblkCYt.jpg ■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはロトム・カジリガメ・サンダー・ブリザード。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ 初心者向け!chmate正規表現
(?<!\))$ -IP隠しが消えます >>1おつ
くわんぬ〜
,、
l ヽ、
| ヽ
| ゙l,
〆'''""`"''ヽ-、__ノ'ヾ''i、 ゙l ,r'"゙゙''、
丶、 ,,,,,,,,,,..,,丿,l .' ヾ | │ | ヽ
゙''=、 = /` ^ .,l、| l
l '''r-- 、'''''''" ゙ ヽ,、 }
_,,/ .l 「i/ /// ゙l !
,'" ._,,.,、、、,,,,""" ,| ,,,,,,/
゙l、,i´ ゚~~゚゙"''''''"''''''' ~~゚'゙l,. ,,,゙l
゙',ヽ,,,, r~~~,i 、 ,-‐ .,,l / ヽ ゙ヽ
,r'゛ `-,,,〜~,,,i´ ,- 、 l,,-、ヘ-゚"^`i,│
i ヾ....ノ" {,,,,/,i´,〈,l/ :,i´゙ヽ
`'-,,,___/ l `丶], l,,_ i
,,-―r _,,,,,,| /l.,, lヾ ヽ,,r'ヽ
゚ヽ .,/´ リ .,i/レ,,l ゙l .,--,,.、ヽ
/ ̄″ ., ,レ',レ' l i″ ゙\ ヽ
ヽ,、 .レ .,,、 / ″ l ヽ トi、 l
,ア一,i´ ,! `゙'l, l ゙ヽ,,,,/ ゙ヽ l
./ | l ./ \ l リ
l i `'"" ゙l ヽ,,、 ,,/
| \,_ .ノ 、,,,,,.,,,,,、--''"
゙y `゙゛ .,i゙゙l、 `ヽ,
'l、 ,r" ゙i 、
`''‐-,,, ._,,,,-" l l,
 ̄ ,,v‐ー''''''''' l
i,,,,,,_ ,l
゙゙゙''-=,,,,,,,,,,,,,,,,,,,ノ ダンベルしてる味方に満タンゴールしてる地雷いないよね? オーロットを解放して即解散とはとんだ腰抜けの集まりじゃのう草ポケ海賊団
中央が中央…それも仕方ねえか、草ゴーストタイプは現環境の敗北者じゃけえ ギルガルドもだけど、スキルじみた動きをインチキで連続発動するキャラ増えてくなぁ
ただでさえマナの概念ないのに、インチキ解消とか再発動ばらまいたら色々ぶっ壊れるだろ 影縫いストックは強そうだと思ったけど全弾撃った瞬間登場初期ジュナに戻って虚無感残りそう 今の環境バランスタイプみんな強えな
ルカリオが頭一つ抜けて強いと感じるけど他は互角じゃない?
それぞれに強みがあるし単純比較はできないけど >>13
そうだなウッドホーンの再発動ぶっ壊れだよなオーロットナーフくるわこれ ピョエのラスヒ取っといてって言ったピョエ!!
キエーーーッ!!ピョエ >>10
序盤はともかく1亀までにダンベル終わってないならゴールするたびに”エナジーが欲しい”しといてくれると助かるな。 ジュナもガブもいいよ
いいんだけど上がおまえらの家だ間違っても中央には来るなよ ギルガルドのユナイト発生早いけどなんか当てづらそうだな
無双3の上杉謙信みたいな感じ かげぬいストック貯まるの9秒はなぁ
チャージ分の時間でも貯まり続けるからこれでも強くなったんか >>22
ああチャージ分も溜まってたか
毎回最大溜めで撃てば実質6.5秒くらいかな スコアチャレンジのブーストタンク
使った記憶もないのに持ってない
もしかして貰えてない? レーンガブ真ん中よりこっち来ること多いけど倒しやすくて助かる
大人しく自陣側食って守ってればいいのに 鈍足スモーク環境だからか相手にアブソルいないときはヨクバリス勝ちまくってるわ
これ時代きたか? 正直全員バランスでいい
アタックもディフェンスもスピードもサポートもいらん 下のセカンドゴールより上のファーストゴールの防衛を優先するガイジ
ロトムはあつま集まるのに亀は集まらないガイジ レーンガブが相方になった時じならしから取ってたら期待出来なくなるわ
砂かけからとってスタック貯めた状態でカニタブに行かないと 昨日スレで名前見た人のカイリキー動画すごかったわ
教えてくれた人ありがとね
https://i.imgur.com/nr8YIdp.jpg 勝率5割切ってる雑魚と試合数3桁の雑魚は雑魚部屋で隔離しろ
パーティの8割がこいつらでいかにヤバいガイジを引かないかのマッチング運ゲだわ >>26
>>32
ガチャの所のエナジーブーストタンクって所にストックされてるぞ
受け取りの時に注意書き出てたぞ 鈍足スモークなのにソラビ打ってんのガイジすぎるだろ
てかサナとソラビバナの同居きついと思わんかったのか bot戦の降参条件知ってる人おらんか?
昔は点数差だったけど今どうなっとるん サンダー戦BDしたアロー君のおかげでラッシュ成功しましたよ 上ガイジして降参投票するデュオキモすぎだろ
桜賀レンジ、兎響
底辺ゴミ雑魚vtuberしね >>35
相方がエイパム全取りしてLv2のままだった時の保険だぞ >>44
>>45
ルカプクアローでメイジ2体いけますか? バランス型だけで攻撃受け止め切るのは大変よな
オーロット、動きます。 >>49
アローはいらんけどルカプクおるならなんとかなりそう オーロットは攻撃受け止める位置にいるとウッドホーンで敵押すしか出来ないから普通のタンクと立ち位置違うと思ったわ
横から壁に押し付けたり、後ろから逃げるやつ押し戻したりしないと連携取れん
性能自体は高くてハマると強いけど序盤弱いからリザと同じ感じする 前張るキャラ2、3体とオブジェクト管理できるキャラ1、2体が最低限かなってふわっと思ってる
基本前が強い方が強い ポッ拳のギルガルドは中々個性的だったな
ラスターカノンする時に「ビィーム!」とか自分で言ってたし
大きく斬りかかる時も「シャキーン!」とか言ってるし
モーションはジジイ感あってよく見るとちょっと錆びてるのかくすんだ色だし >>53
自傷技使いながら妨害して特性ともう1つの技の微妙な回復力で耐える グロパンルカ、アロー、バリでピカのAAにサンダーのラスヒ取られて草
マイチームgmが過ぎる 次のシーズン入れ替わりでまたバランス調整とバグ修正来るかな >>51
別にオーロット自体は構わんタンク3とかにしないならな
アタッカーがほんとタンク2でもなけりゃ1枚以外要らんあとリザもアタッカー枠だからバランスな顔すんな
舞バナはバランスを名乗るのを許す 久しぶりにアローしたけどゴールキャンセルが致命的すぎるわどうでも良いところでもストレスだし肝心なときにだしてしまったらキレると思う
一番のゴミは告知しない運営開発やけど 勝率とかみてると楽に勝てるとかの場合は
相手に48%以下のガイジがやたら多いときなんだよね
まじで49%きるようなやつは降格させるような仕組みにしないと誰も幸せにならないと思う >>49
アローはちょっとキツそうだけど全然いけるやん。
サナはピカキュウに比べたらかなり死ににくい部類だし >>22
前線の味方も体力は有限な以上勝つにせよ負けるにせよ
ずっと殴り合うとか不可能だから9秒リロなんて何の問題にもならんわ
3発撃つ頃にはもう1発上ってるし バランスは今のところ良いと思うけど欲を言うならアブソルゲンガーらへんに手を差し伸べてやってほしいわ ゴルサポ持たずにBDして止められて死ぬガイジどうにかしろよどんな頭したらそんな事出来るんだそもそもBDの時点でガイジだけど >>68
止めに行く敵サイドがいる時点で分断成功してる >>58
微妙な回復じゃ後衛達不安よなマンムー動きます 予知サナ中央強くない?
使用者が自分であること限定だけど
いやそれはどの中央でもそうだったわ 俺が中央とタンクやるなら予知サナは強い
なお現実はじたゴンとブッシュ引きこもりころプク 予知サナ強いけど相変わらずファームゴミなのがちょっと オーロットの両腕突き出したポーズ見るとどうしてもドカベン1巻の表紙を思い出すよね ダンベルマンムーちゃんブッシュに隠れて氷柱馬力ドンスモからのタコ殴り気持ちええ >>72
予知が当てられない雑魚ばっかりだから流行らなくて話題にならんのかもな
サナ9進化で壊れた時もショック選んでる馬鹿ばっかりだったし サナはカイリキーで“わからせる”のが正解
ムンフォしても妨害無効の前ではなすすべなく… 予知サナ自体は簡単で強い
ただソロの中央でキャリーするならファームもオブジェクトもいけて技1の回転率高くてクリアリングからイニシエートまで強くて普通にバーストも出るサイコショックなんだよな マンムーこおりとオブジェクト目当てのちかはち捨ててダンベルでええんか? 下手なサナの被ダメージ量頭おかしいんだよあんなの波に乗ってたら8万ダメージ叩き出しながら4000前後の被ダメに収まるだろ、何使ってもダメな鈍臭い奴がサナに集まるから余計手に負えないんだけど わたくしアマージョ
おたバリを捨て筋トレする事を決意 >>83
ちかはち付けても脂肪2スタックにならなくなったし元から選択枠 個人的にはウリムーは敵ダンベルをしばくための最強キャラだから
上行ってダンベル交換とかはじめられても困る カイリューがゲコに中央被せられた後ルカに替えたから応援しようと思って見守ってたら結果16キル10万ダメ300点で草
ありがとうだよほんと 上レーンルカプクとルカピカどっちがいいかな、ルカニンフは弱いよなあ… 氷柱馬力マンさんはプクリンが天敵
メロボは即刻廃止しろ ダンベルマンムーはマンムーの火力上げるのと敵ルカ育てて味方ルカの足引っ張るのどっちが価値が高いかって話になる >>87
気になるんだけどおたバリより優先順位高い3つある?
おたバリダンベル+なんかでよくない マンムーの対ルカリオ性能だけで食っていってる感好き >>88
選択かぁ、難しいのぉ
そもそもマンムーちかはちとダンベル以外なら何がいいんかなぁ、ゴルサポはユナイトで暴れるから微妙な感じするんだよね 相手にノーリスクで1人減らされるのが成功なんかBDガイジの考えることは分からん >>86
逆逆
BD行くアホは出る前提なら戦力が分断できてるかどうか、ガチの約立たずで終わってるかどうか判断して行動すべきだろ。
アホはアホだからどうしようもないけどアホ込で戦略組もうぜ マンムー単体で止められるわけないし味方の協力が必須なんだよなあ
ルカはほんと味方にCCあるんなら敵殺してからダンベルも視野に入れて欲しい >>98
アホがいる時点でアホ込の戦略を少しでも考えないと勝てんだろ。
BD出た瞬間捨てゲーしてわざと負けてるのか君は? ショックは11まで割と糞でショックに勝ってる点無かったけどショックナーフして予知がバフ入って火力もCTもほぼ予知でOKになった
ユナイトもプクリンユナイトで返せなくなってどんスモでアサシン死んで神速使って前衛渡ってすっ飛んできたルカリオもインファバフでグロパンばっかになってサナ環境の追い風しか吹いてない BDガイジもアホだがBDのせいにして試合投げるのはもっとアホだぞ BDした後に中央来るマンなら集団戦待ってればいいけど
BD後も敵タブンネロードに居座ってゴール続けるマンもいるからマジ無理 BDガイジいて相手全員揃ってたらブッシュ待機マンした方が勝率上がる? 完全ソロで2196まできたからこれから俺に喧嘩売ってきた奴ら全員レート貼って黙らされるわよろしく 達人カイリキーで潜るから下にガンクきてくれよな
蜂までになるべく爆パン覚えるから一緒に下壊滅させようぜ ロトムに倒された時の経験値ってどうなるの?相手には入らない? 未だにアマージョつかってビルド迷走してんの草なんだw
パワーもりもりビルドで複数人相手するのきつくなった時点で見切りつけない時点で地雷なんだなぁ >>95
ロトムに殺されてて草
一ルンパに殺されてるやつ一回だけ見た事ある >>107
ラッシュかけるようなら奇襲できるけど草むらかけわけて捜してくるならきついと思う、
隠れる場所なんて高確率でサンダーピット下のほぼ2箇所だし
4vs5の戦いは重い 強いかどうかは置いておいてリスで嫌がらせするのめっちゃ楽しい
全盛期は相当暴れてたんだろうな >>95
サンダー戦行ってもどうせ無駄死に。
BDの方がマシじゃね?
って感覚。 >>102
ご自慢の戦略のひとつでも具体的に言えるなら良いけどそんなものあるのか? ふみつけアマで普通に勝てるぞ
立ち回りを前よりアサシンっぽくしないとだけど 最近学習付けていないワタちょいちょい見るけどなにつけてんのかね マジカルフレイム弱くない?
押し間違って取ったけど強みがイマイチわからん >>112
合計試合数2000も行ってないし今シーズン780戦くらいだからこれはセンスの差なんだよね >>110
どっちか抜くしかないね、おたバリ自体の効果が高いのもそうだけど不発フォローきかない以上ユナイトのタイミング制限されるの純粋に弱いと思うよ >>118
敵戦力見て不利なら戻ってくるのを信じて遅延orLH狙い以外はないよ。
そんだけ端から不利を強いるソロBDがアホなのも初めから同意している。 >>122
今シーズン780戦で2190って勝率いくらなの?参考までに教えて欲しい >>123
確かに不発時がどうしようもない問題があるんだよなぁ…きあい抜くか… >>125
勝率自体は59パーだけど使ってるキャラは61パーある >>127
60%でもそんなに試合重ねないと行けないのかやべーな
ありがと >>116
義務だったな
誰もやりたくないわりに敵にいると死ぬほどウザかった
サンダー戦も強いし >>129
全部リス
たまにここで画像貼ってるから一部の人らは俺の名前知ってそうだけど 義務リス時代でもリス欠けが多発するくらい人気無かったな リス練習しようと思ったけど欲しがるゲップ当てられねえってなって諦めた ヨクバリスの性能はナーフを経て唯一無二の良キャラになった感 もうマジで意味わからんこのゲーム
試合数500勝率49パー戦のエスバが中央でゲーム崩壊した
1亀下5人集合したら上ゴールを守ろうピン連打するガイジ
雑魚が中央だったら割り切るしかないんか >>102
BDガイジの思考どうなってんだって話してるのにいきなり主語もなくBDガイジが出た時の戦略語りだして煽るってすごいな君は ここにいるプレイヤーでパレスとリス同じにしがちだけど全然違う気がするんだが 全盛期リスでユナイト吐いたらサンダーはマジで秒で消滅してたな イワパレスについてはトロール用ポケモンのイメージが強くなってしまった てか敵も味方も与ダメより被ダメの方が1万以上多いルカリオばっかりだな
雑魚がインファで遊んでるわ 未来予知を退路に設置するの楽しすぎる
ボンバーマンみたいな面白さあるな >>8
今は、ってジュナが出てからずっと地雷だけどな >>137
元レスに対してはそれくらい前向きに捉えろよという話だったが確かに見返したら主語がなくて脈絡ないわな。元レスに対してはすまんかった >>121
マジフレは相手が柔らかいのばっかりだと強い
普通の編成してる相手にはあんま役立たん リスで初手カジャン強いしやっていいと思うけど下レーンから行くアホリスなんなんだよ マジフレキッス型今は屁こいてから小蝿ムーブできてまあまあ強そう
ハイボでいいのはそうだけど屁こきながら敵の屁の範囲外に行けるのは割と強いんじゃないか? 2亀の途中で降参とか久しぶりに見たわ
こっちは気持ちよかったけど 1亀1ロトムとられただけで降参するやつ多いよな
全部自分の思い通りにならないと気が済まないんか 下レーンからカジャンしていいんだよね
確かに下ゴールの方が重要なのはその通りなんだけどそんなことよりもこのゲームは誰が育つかの方が重要なんだよ 上レーンは筋トレの聖地だから上から抜けたらトータルでアド取りにくいんじゃないか?
下リスきたらエイパム2体起動させずに即自陣タブンネ食ってりゃ2体で経験値分け合うより寧ろレベルアップ早いぞ 筋トレ来たのをどんスモで簡単に倒せるようになってね? 敵のルカカスのダンベル止めておきますんでルカリオ様には帰り道でのキルをお願いしますモク タンク構成で衝撃の下パレスやろっかな
しっかり「ディフェンス型で戦うよ!」って言うからお前ら捨てピしないでくれよ マジフレは鬱陶しい以上のものがないのが駄目、死ににくて火力のないアブソルはいらないんじゃよ >>160
アマとか敵削れる奴と組めば強いよ
煙幕でステルスになって、削れたやつに近づいてaa波乗りするのも楽しい >>152
上レーンなんか壊れようが構わんけど下壊れたらカメ戦ほぼ負けだろ
相手のジャングルのラスヒ全部取れる有能リスならいいけど現実は経験値献上してるだけだぞ
自分がさっさと4レベになれたところで3レベ2体には勝てねぇんだぞ まあ煙幕CT伸びたとはいえかなりのインチキ性能だもんな
波乗りが流行り出したのは謎だが マジフレってゴミだよな
それ以前に火力出せないユナイト技な時点でありえないんだけど
ニンフィアいる時点で捨てピだわ >>164
敵の掃除役もできるし、
ルカリオの神速とかを避けられるメリットがあるよ
煙幕はct長いからね
極力使いたくない 波乗りはAAで楽々削れた頃のゲコだったからこそ強かったイメージ
手裏剣もナーフされたし今は割とどっこいどっこいなのか? >>163
上が割れるのはどうでもいいけど筋トレ脳トレ終わらせた敵が下に来たらどちみち亀取れないぞ
下の蜂戦1人でやらせるようなのはリスとJGが悪いだけでリスが下選んでCJ行く事自体は理にかなってると思うがな サンダータイムでのBDマンの人数が多いならいっその事ゴールしちゃった方がいいんだろうけど
今の野良でその意思疎通はできるんだろうか
そういう方向で持っていくなら2分の段階でゴールしようチャット出すって感じでいいのかな
韓国鯖はそれが浸透してるなんて聞く 中央即ピ波ゲコ0キル2アシで終了
ランクでならしヤメロ 敵側BDマン出現がサンダー真っ向勝負の合図だと思ってる 誰もやらないようなので僕がルカリオ行きます!←こいつルカリオ個別勝率は42%で役立たずだった
おまえカイリューアマージョゼラオラとか流行りの強ポケで盛ってる感はあるが
ルカリオ以外は55%近くとか割と勝率いいだろ
義務感はわかるけど扱いきれないなら使うなっての
あとついでにマジフレニンフィア死ね
せめてボイスで来い せっかくランク2000まで上げてもまた
来月だとリセットされるの嫌だなぁ
あげる意味が感じられない仕様ってどうなんだろ サンダー取られた後防衛するふりして放置するのやめてくれ もうダメだこのゲーム
頭おかしくなる
サンダー取ったあと点入れて0点のカメックスが敵陣ウロウロして捕まってこそ入れもせず死んで、最後加速アローに入れられて1点差負け
ガチで意味わからん
サンダー後に相手5落ちしてるのに下ファースト壊したあと0点のまま下セカンドまで引っ付いてきた
マジで意味わからん >>153
スモークカメックスめちゃくちゃ倒しやすいぞ
遠隔AAで削ってスモークで止めてダメ押しの頭突き水鉄砲 上選んで720までに下降りとけばあほみたいに勝てるわ
これも上ガイジがいるおかげ >>46
桜賀レンジと兎響のクソザコVtuberデュオ俺も今朝引いたわ
こいつらのせいで試合ぐちゃぐちゃにされたからマジで死んで欲しいレベル >>175
少し前の試合であったよ
サンダー倒してゴール入れたカブが
防衛せずに敵陣で追加ゴールしようとして
敵に50をダブルでいれられて敗北したの
勝率46%の納得のガイジだったよ
勝率50%きるのは脳に障害があるといっても過言ではないからマスターランクを厳密化のしないといけないだろうね 波乗りゲコはAAだけでは火力不足な現状でオブジェクト削るの遅くて回復も蜂絡まないと微妙でハラス性能も低いからキャリー志向ではない、集団戦で意思疎通とれて編成も組めるパーティ向け AAが勝手に出て止まらなくなるバグの発生条件ってわかりますか? >>167
今あえてゲコを使うなら波乗りゲコの方が他のADCの下位互換になりにくいとは思う
俺はカイリューを使うがな シーズンレート記録されるようになってるかもしれんぞ? ハッサムをずっと待ってるんだけどどういう基準で出すキャラ選んでんだろ
オーロットとか本家の対戦何千回回して一度も見たことないぞ マジフレニンフにボコられるピカカス…
1亀前に敵の下レーンが7レベになってるのなんて初めて見たぞ >>37
Discordで今期勝率50%以上で募集すると比較的普通なのが集まる
50%未満は雑魚とは言わないけどおかしな所がたくさんあるよ >>168
上2いたところで筋トレされるだろ
上から行けば上のレーナーがフォローに行くんだから上は11だろ >>182
技習得時や進化時にAAやってるとなると推定されてる
リスポン→進化とかの時になるとスーパージャンプ出来なくなってめっちゃ焦る >>183
アロー多いからゲコエスバは回避技が無いと昇天する >>188
野良の話なら、上からcjgに行ったら上は1vs2になって敵ルカリオがムキムキになって亀戦コースが基本だと思うぞ
フォローとかそんなにないし 波乗りゲコって柔らかいヤドランやん
敵にいたらラッキーとしか思わんけど
まったく強さがわからん いくらレート上げてもあと7日後には何も残らずみんな仲良くエリート落ちするゲームw
前期レート〜だったって煽りも拾い画像だろで終わりだからな
なんて虚しいゲームなんだ >>188
今は筋トレ止めようと思えば止められる環境だし
敵のルカリオがムキムキになってもう一方にこっちのルカリオが抑えられたらお先真っ暗だぞ
上から抜けたら敵の上レーンが対応するってのもよく分からん
その理屈なら下も1vs1になるかは構わないんじゃねーの スマホからSwitchに移行したんだけどなんか動きが重いんだが >>193
ADC兼アサシン的な役割を持てる
削れた相手をサクっと殺して逃げたり、相手が複数削れてたら連続キルに繋げたり
後はカイリューほどじゃないけどオブジェクトの削りとLHを自分で出来るのと、スティール能力がそこそこある >>195
You Tubeに限定アドレス公開でUPしとくのが正解
動画までレートいじる阿呆は居ないかと 勝率は永久保存なのに最終レート残さないのはマジで意味不明だわ
自分からだけでも見られるようにすればいいのに達成感もありゃしない >>185
個性的重視と人気重視のキャラがいると思うわ
しぶといドレインタンクってキャラ付けならまぁオーロットは悪くないチョイスだと思うよ 話通じない奴は通じないからやはりこういう時用にレートバトルは必須だと思うんですよ >>195
勝率高くてもレート低ければ雑魚wwwwみたいな扱いされたから
今あげまくってる最中だけど来週にはリセットされるの知って萎えたわ
リセット期間はやすぎるのとリセットしなくてもいい仕様にしてほしいわ
ただでさえ勝率が低くても回数さえこなせばレートあがるクソ仕様になってるし タンクが死ぬ度にピン刺すエスバ君勘弁してくれないかな
この時間敵を引っ張って亀殴らせれとけば取れるなってのを考えて死にに行ってるんだよ亀殴ってくれよ エスバやカイリューと比べると、波乗りゲコはゴールダイブ性能があるのが強みかも?
野良だと味方との意思統一が難しいけど、瞬間火力出しつつオボン奪って暴れまわれるから
味方に下アマージョとかいるなら噛み合いそう なんだかんだps高くない俺は中央カイリューが今一番勝てるかも
ガイジが中央行く可能性を消すことが重要
ラスヒ信用できない味方に任せないことも重要
ガイジ増えすぎてラスヒ弱い集団戦用のポケモンじゃ安定しないわ >>190
>>194
ありがとうございます!
地味にうざいバグなんで困ってたところです 勝ちに行くなら上レーンだわ
そこそこの確率で発生する上二人残りっていう強烈な負け筋無くせるからな >>207
カイリュー100戦60%とかなんだよね
ルカリスアマが使えないだけでps低いわけではないんかな? カイリューはpsってかミクロ面はそこまで難しくないだろ、舞の維持と破壊光線LHのタイミングだけ考えてりゃ最低限のスペックは引き出せる
もちろん使いこなそうと思ったら舞の使い方とか細かい伸びしろいっぱいあるけどな 1〜3亀全部取ったのに仲間ルカアローがレベル12でサンダー戦に来やがった
ミクロマクロ以前にまずファームしてくれよ
レベル差あるとサンダーファイト勝てないの何故分からんのか >>193
闇夜から暗殺出来るよ
マスター帯でも7キルくらいは安定して取れる ガブの穴を掘るでスタック溜まらないバグの解決策もはよ
折角スタック維持秒数サイレントバフ入ってんのにルンパ→バッフロンフルスタで周れないんじゃ >>203
そりゃ低レートなんて勝率簡単に盛れるんだからそーゆー扱いされるのもしゃーないやろ カジャンされたら空いてるレーンのサポタンがフォロー行くだろ普通に…
1400帯とかの話されてんのかこれ
野良でもフォロー行くやつが多いだろ
今回の相手は行かなくて1対3させられたけど 亀とっても第1ゴール折れてなく相手のは折れてるとレベル追いつかれること理解してないやつが多い 下3人が集合かけて、敵が全員下いるのに下こないってルカ、アロー共に障害入ってるのかな。結局中途半端に下きて1亀、ロトム取られるし2亀は来ないしよくマスター来れたな 追加ダメ乗った波乗り自体は大したダメージでないからキル狙わなければならないけど、それまでの間に水手裏剣何回撃てるんだって話だからな…
理想的な爆発力は高いけどその段階まで単独で持ってくパワーが今のゲコにはねえ ボクレー以外の序盤のタンクって割と強いからタンクサポでレーンに行ってもいいとは思うけど
プクリンバリヤードってありだと思う?ないと思う? >>207
PSという言葉は広く色んな物を内包してしまうので勘違いは往々にして起こりうる
>>206は恐らく方向指定スキルや入力から発動までラグのある範囲指定スキルの精度などの事を指してPSと表現しているがバフの時間や相手のブリンクスキルのCT管理なども立派なpsの1つである為カイリューを使えるなら当然その辺のPSは高いハズなのである 波乗りしに行くってことは近づくわけで・・・
まあアホよな >>203
レート2000いって勝率高くても試合数少ないからって言うチンパンいるからやらなくていいんじゃない
400戦で2000になるより2000戦で2000になる方が凄いらしい >>220
なしでは無いが上ルカバリの方が良さそう
バリならルカリオ様親衛隊つとまるし レートも勝率も高くても永遠にぼっちのおまえらにはなんの意味もないよね リスのcjgは上とか下とか関係なくて上手いなら行け、下手なら行くなでFAでしょ >>216
空いてるレーンが応援に行くのがセオリーなら下も1vs1になるんだから何の問題も無いと思うが
リスが成果をあげられてないのはそいつの熟練度が低いからであって下レーンから抜ける問題点にはなってないぞ 上から1亀に降りてこないガイジしかいなくて放置安定だわ
カスしかいねー >>217
あるある。亀さえ取ってればむしろ両割れ歓迎なんだけど、分かってない味方がお気持ち表明してくるから渋々相手の第1割ってる 中央エスバの自分しかオブジェクト管理できないメンツでルカが守りはまかせろ!って言ってくれてめっちゃ安心したわ圧勝ありがとう 俺が上レーン行けば良い…下レーン壊れます。JGが上に残ります
中央行けば良いのか…上も下も壊れます。上に2人残ります。
下しかないやんけ…上レーン壊れます。JGは上に行きます。上に2人残ります。
これが現実 最初のやつは下レーン壊れたから亀ギブして上レーン来た可能性も否定できないから諦めるんじゃない
下2つはgg 2亀までは下ファースト守る動きしてたんやがもしかして地雷なん?
なんなら相手下ファーストも割らなくてええんか? >>234
マジで味方だけ上ガンクで敵は下ガンクが多すぎる >>226
時間帯的に小学生とかだろうけど凄まじいな やっっとしんそくルカリオまともに使えるようになってきた
こんなに気持ちいのな
https://i.imgur.com/gakagin.jpg >>231
今日まったく降りてこないよなwww
久々に理不尽な連敗したわ >>198
>>213
すまんそれって手裏剣じゃあかんの?
手裏剣に比べて波乗りのメリットが見いだせない >>230
相手レーナーが行かなかった場合のリスクを考えた場合下が崩壊するリスクと上で筋トレされるリスクなら下崩壊は負けに直結するだろ
1カメ取ったチームが勝つ確率のほうが高いんだから
筋トレを6回成功させたルカリオの勝率が高いなら311が主流になるよね? ふう、みんなすまねえ
勝率47与ダメ2.6万被ダメ2.0万のダメジュナを勝たせてやっちゃったぜ
高級タブンネじゃなくて空気なだけまだマシってタイプか 味方だけ上ガンクで自分だけ下ガンクって言ってる奴で下レーンやってるヤツは自分のレーン戦が下手なのを疑った方がいい
負けてるレーンとか中央ルカリオでもない限り寄りたくても寄ってやれない カイリキー動画の人のチャンネル、昨日から30%くらい登録者増えてて草 >>241
ルカリオの神速とかカイリュー破壊光線を避けられる
煙幕はct長いから避けるときに上がってない可能性がある 電車でドンソクスモーク使ったら臭過ぎてワロタww
これじゃwドンクサスモークだわ >>241
最大のメリットは波乗りが長距離ブリンクであることじゃね?
ゲコのAA射程位の距離を一瞬で詰めたり離したり出来る >>242
君のルカリオ上レーン3じゃないとダンベル積めないの? 早く帰ってジュナイパーだけを刈り取るランクマ行くんだ
負けても良いからジュナイパーだけを殺し続けろ >>223
ぶっちゃけマスターのレート2000でも勝率が低ければ間違いなくガイジなんだよな
レートなんて数こなせばいけちゃうから
マスターになってから数百戦の勝率こそが全てだと思っている 味方下レーンにジュナやオーロットの弱者がいたらガンクする価値無し
逆に敵にいたらガンクする
下ガンク来ないと言ってる人ってもしかして 配信と編集できる動画での違いよ
雑魚なのが丸わかりだな >>247
>>249
なるほどなぁ
参考になったわありがとう 割れかけでもなきゃ2鉢時に下行かない中央はだいたいゴミよ どんスモ糞強いしそれを透かせるスピーダーも強い
アマージョ減ったしスピーダーニンフィアが相対的に強くなったわ >>255
味方にジュナロット等が居ても何故か勝っててキルまでしてるレーンなら当然ガンク行くぞ
逆も然り >>250
背景の青見えるし
脚がそこまでしかなくて服の裏側が見えてるだけだったり? >>236
2亀までは守ってて
上を折ってもらおう
いつもゴールキーパーありがとう >>242
1蜂でレーン崩壊するか?リスも自JGもゴミで1vs3の構図作られてんならご愁傷様だがそんなの事故だし
113は湧きが早い中立タブンネの確保と総経験値量が多くて3人で分け合ってもlv4進化組が進化できるから採用されてるんじゃん
最序盤から下に人数割けば割くほど有利なゲームならフルパ113の1蜂ガンクでJGが上に寄らねぇよ まじで日によって結構勝率変わるな今日は11勝7敗だけど昨日はその逆だったわ >>251
下レーンの崩壊で負ける確率が増えるよりもルカリオの筋トレした方が勝つゲームならルカリオ対面で勝てるように上3のほうがいいよね? >>241
瞬間火力の差がそれなりにある
手裏剣の方が継続的にダメージが出せるけど、例えばゴールの回復で粘られたりだとか、手裏剣投げたの見てからブリンクでダメージを抑えられたりする 波乗りゲコは状況が噛み合えば気持ちよくなれる瞬間だあるから使いたい気持ちは分かる レート2000超えてから対面にゲコルカ増えるなあ
やっぱミクロある奴はDPS使うのか 波乗りゲコって今のあの貧弱なAAだけでどうやって波乗り圏内まで削る気なのって感じ 逆に言えば平均火力が下がるからゴール上の敵を無理やり削って落とすことが波乗りできないんだよな
場面場面では輝くけど味方が有能でもない限りわざ一個腐る時間が長すぎる 今シーズンの試合数と勝率を見てどのくらいの早さで2000乗せたかが強さの指標でしょ
勝率が高ければそれだけ到達も早くなるし試合数も必然的に少なくなる
高勝率が正義 >>255
状況見ずにガンクしてる雑魚なのバレてるぞ
マップ動かしながらjg狩ろうな >>263
さっきは上は筋トレの聖地だから上1はいけないって言いながら今度は113の話になるの?
下が総経験値量多いんだから相手に渡さないほうがいいだろ?
1ハチ終わったあともまたカジャン入って経験値になってたんだぞ?
もうレスしなくていいよ
俺は下リスなし派だけど下リス派と分かり合えないと思うから 2000までの試合数考えたら暇人しか無理
クソカイリュー環境もあったし >>271
リザードン様にまんべんなく削って貰えばいい >>275
勝率ってCPU戦で操作できるんじゃなかったっけか 味方のBDは負け筋になるけど相手のBDは勝ち筋になるから最近は利用してる
加速リスなんかはほぼ100%やってくれるから
相手にいたらラッシュの準備してる >>283
ランクマでCPU戦して勝率盛るのは新しいな
マジな話すると勝率見る時にランクマッチに絞らないの? 流行りに乗りたい奴らが多いからゼラ使えて助かるわ
ほうでんボルチェンでも全然やれること知られてないっぽいし
まあカイリューアマいなくなったからだけど そもそも勝率って今シーズンのランクマを指すんじゃないの、ごちゃまぜの総合高いとかどうでもよくね >>280
これならまだいけそうって思えるあたりハードルがどんどん下がっていっとるわ >>282
逆にリザに粘着されて終わらない奴って誰だよ
リザヤドみたいなユナイトに狙われたら基本どうしようもない、味方がまともなのを祈るゲームになる 今日ずっと頭痛いわ
ゴミクロン株って初期症状に頭痛ってなかったよな
仕事休んでユナ三昧してぇよ >>286
そこまでして人の勝率知りたいとは思わないかな
パッと見て、ふーんって感じで終わる ソロQで3人がゴルマクしてたら自分も乗るべき?
結果的に俺とカビだけがずっと全力ファイトして全亀全サンダー相手に取られたけどなぜか勝っててめっちゃモヤモヤする
俺は間違ってなかったということにしたい 味方全員動き合わなかった
しかもみんな勝率50あるんだけどなにこれ エスバの本領は如何に上手に逃げられるか隠れられるかだぞ
最悪与ダメなんて要らないから絶対にオブジェクトを取れ >>283
クイックをCPUで消化してたが勝率には反映されてない。
未検証だが同様にスタンダードのCPU戦も反映されないと見積もられる
bot戦は別ね はいどうも山田です
BDは50点なら2分6秒から入れ始めると丁度2分に入るからオススメです >>294
逆にお前は自分含め3人がファイトしてるのに他の2人が全力ゴルマクしてたらどう思う? >>294
とりあえずソロでゴルマクごっこするのはアホだとは思うけど
お前とカビでファイトしたことでどれだけのアドが取れた?時間稼げて味方の点数稼ぎに繋がったならいいけど瞬殺されてタブンネになってたならお前は間違ってた 今の環境の中央のガンク先は基本味方のルカリオがいるところに行くでいいと思うわ
まずルカリオがいる時点でそのレーンは最低限のファイト力は保証されてるからダイブが成功しやすいのと
ダイブ出来なくても味方ルカリオが育てば1亀でルカリオが降りてきたときにパワーを存分に発揮してくれるし
まあこの話全部そのルカリオがまともだという前提なんだけど アローとかの厄介な奴がBDが見えた時点でラッシュかければ良いのにわざわざ待つのモヤモヤする >>298
二分前にバレて集団でボコられ2分に人数不利で始まるのが最近のトレンド >>294
意思統一は野良最強の戦法だからそこまでゴルマクマンで揃ってるなら合わせた方がいい
要するに野生の湧き管理と点数ベース思考だから >>291
むしろ初期症状頭痛だが。
ドンマイ
ちな次喉くるから BDするやつ→アホ
サンダー様子見するやつ→アホ
野良は黙って即ラッシュ
例えジャンケンになったとしてもそっちの方が勝率高い フルパ相手ですらゴルマクが強いんだから野良相手にゴルマク出来るなら最強だわな 俺の中で3人が争ってる
構成の穴埋めた方が勝てるよvs中央カイリュー即ピが一番勝てるよvsガイジが少ない方が勝つゲームなんだから好きなキャラ使ってストレスフリーで戦え 過半数がゴルマクなら合わせた方が良いしゴルマクも完全にファイト無視ではないからゴルマク向けビルドじゃなくても自分の役割を見つけて頑張ろう ジュナアローアブピカとか揃った時はもう
俺一人が変えた所でどうにもならんから普通に持ちキャラ使うわ 対カイリューで1番大事なのはマルスケをこまめにひっぺがす事だなと感じた今日この頃 点数多い方が勝つゲームだからな
戦闘はただの手段なのに勘違いしてる奴の多い事 5人全員でラッシュしたら何秒でサンダー落とせるかの指標が欲しい >>294
ソロがバラバラに加速装置だのもってても彼らはゴルマクがなんなのか知らないから期待しない方がいいぞ
ゴルマク自体ものが揃って知ってれば野良でも十分な程度にはできる簡単なものだけど、彼ら知らないから
死んではいけないとかユナイトゴールするタイミングとか3分前にはどういう動きするとか、知らないから彼ら
意味ないよ >>307
わかるわ
サンダー戦開幕前に中央に5人集まってかつこっちのラスヒ力あるなら即ラッシュが1番安定して勝てると思うわ
相手が中央に集まれてない時点でどっかで遊んでるガイジいるわけだから初期対応出来てるまともなのがスティール狙いに顔だしたとしても一人か二人だし運ゲーにしてもファイトして事故るよりは勝算高い >>306
微熱と咳から来ると思ってた
職場パンデミックにしてくるわ
>>308
割れそうとかまではないんだけどな
thx
帰ってユナイツするわ ルカ6万くらいは安定して出せてきた
神速の強さが理解ってきたわ キャラとレベルにもよるだろちゃんと計った事無いけど5人いれば五秒から遅くても10秒以内で落とせる なるほどね
今回は結果的に点数ギリだったから俺とカビが頑張った分で粘り勝ったと思うことにするけど
早めに見切りつけてゴルマク乗っかるって選択肢もあったわけか
最悪サンダーLHだけでももぎ取れれば防衛はなんとかなるだろうしね >>278
お前が311とか訳わかんねぇ話持ち出してきたから何でそれが流行らないのか説明しただけだが
113の相手は高確率で113なんだから筋トレに支障は無いしソロで上1vs2やらさせるのとは話が別だろ
蜂の後も1人にさせられたとか知らんがな
結局下で孤軍奮闘させられて駄々こねてるだけじゃん 速度が上がっているポケモンをKOしろ・・・?
原則レーンに突っ込むかスピーダー狩りしろ・・・ってこと?! >>324
クイック普通にやったら知らぬ間に1発クリアだったわ ジーヴルなら簡単だなそう言えば
教えてくれてありがとうリザ狩りしなくても良くなった ルカリオやってて味方が軽くサンダー触りだした時の動きめっちゃ悩む
点数大差リードでレベルも勝ってる状況で触りだしたから、味方がベイトしたいんだと思って敵をキルしてたら実はガチラッシュでスティールされましたーって経験があるんだよな……
ガチラッシュならLHにグロパンやユナイト重ねたいんだが、戦ってる位置が奥の方になりがちだから間に合わん 「ゴールチャンス」ってクイック飛ばすBDマンいたわ
こんなクイック誰が使うのかと思ってたけどBDマン専用だったんだな >>330
中央マンがガンク時に「ハチ食ってるんじゃねーよハゲ」って伝える為のもんかと思ってた >>331
それは相手を攻撃しようみたいなの無かったっけ 2亀で事前集合即ラッシュの連携を取れたらサンダー即ラッシュに向けて準備しやすい >>325
山田「俺が中央まだ行ってないだろーが!相手ラッシュすんなよまじおもんねーわ」
配信のセリフです 有利な状態でラストスパート迎えるとBDしにいったり無理なセカンド突撃でユナイト使う奴ばっかになってサンダー取られわ
わざと不利くらいにしといた方がいいの?まともな味方が築いてきた有利にあぐらをかかれてウンコされて負けるの腹立つんだけど >>337
サーナイトでセカンドゴールにBDユナイトお漏らしして即死の様式美 早く着せ替えに下着を追加しろよ!!!!!!!!!!!!!!! 絶対ユナイト使わないリスと放置エスバの性で負けた
どうなってんだこのゲーム通報しても意味ないし 山田の術で幸福になるのが相手5人
不幸になるのが味方4人
君はどちらを選ぶ? せんせー、味方がサンダー殴ってるときにタンクが時間稼ぎで中央通路の敵の進行邪魔するのは高度な作戦に入りますか?
味方でこれやってるところ見たことねえ 連打放置すらマイナスされない時点で通報機能なんてクソなんだよね マイオナ縛りでランクマやってたのに取られちゃったよぅ・・・
仕方ないから久々に義務リューやったけど、このポケモンマジでイージーすぎるだろ
使って勝てない奴頭おかしいわ >>342
山田の術がいなければ9人が幸福になるぞ >>344
タンクが殴ったところで0.1変わるかどうかだしブッシュ索敵か通路封鎖してる有能なワイ >>339
なにがフェアリーヴォイドじゃ
ヴォイドなのはそいつの頭の中だよ サナの持ち物アンプおたバリゴルサポでバトルアイテムスピーダーでいいか? ここで話題になったカイリキー王って上ガイジだったのか
上手いから許されてるけどこれをキッズが真似すると思うと あと10日ユナイト禁したら復帰ボーナスや
わくわく タンクはスティール狙いで草むらに隠れてるやつ索敵してくれ
ラッシュにも加わらんでいい1秒も変わらん ゴールを決めようじゃないんだよルカリオくん
BD行くタイミングじゃないでしょ
ゴールの近くに隠れるんじゃなくてサンダー戦に参加してよ
2蜂の集合に対してちょっと待ってチャット打ってきた時から怪しいとは思ってたけどさぁ >>354
ちょっとぐらいログインしてもバレへんやろ… つべでも何処でもいいから実はサンダー戦は全員BDから始まるって解説あったりしない?
そうであれば納得行くんだけど >>246
最近カイリキー使うから普通に為になった >>358
あれ?
14日ぶりログインのボーナスが入ってないやん! オーロットってなんの持ち物がいいアフィ?使うなって返答は受け付けない スマホ勢の人って下方向への位置指定エイムをどうやってるんだ?
エイムのタッチパネルの下側が狭くてヘビボンとかかみなりとか最大射程まで届かないんだけど オーロットは火力なさすぎなのが救いだわなピカと殴り合って倒せないし負けそうになるし >>350
復帰やリコールの時間考慮してブッシュチェック→中央封鎖が安定して強い >>365
ディフェンスタイプなのに攻撃力高いなんてそんなキャラいるわけ無いでしょwww ピカと鈍足相性めちゃいいな
序盤、中盤もだけど、サンダー戦も相手の団子になってたアタッカー一網打尽にしてやがったわ
見ててめちゃワロタ タンクはオブジェクトの一生触らない勢いで敵を止めることに専念すれば良いんだよ
1:4くらいの人数不利でワンチャン突撃するのもタンクの仕事
安い命を存分に散らしていけ オーロットって1vs1だと火力出せないし
多vs多だとタコ殴りか放置プレイになっている気がする
この前中々うまいオーロットがいて隔離されたりとかいい動きだったけど
結局オーロットがいる方が負けるって法則通りになっていた >>355
分かる
気狂いくんラッシュするタンクは害悪の極み >>344
サポタン使う時はブッシュチェックと中央通路で捕獲は必ずやるけど
何を思ったかサンダー殴るのをやめてついてくるアタッカー多すぎるんだよな
まずアタッカーがサポタンの動きを理解しないとうまくいかんわ 右の通路でヘビボンとおせんぼう鈍足スモーク使ってサンダー取れなかった敵チームの腹いせで死去してるカビゴン君は名誉MVPだよ >>363
オタばり気合、ちかはちorゴルサポでFAと言うかこれ以外選択肢がない >>364
わざの円の上の方を始点にして気合で頑張る
あと諦めてそういう位置関係にならないように立ち回る
わざパネルの移動縦向きも入れてくれって要望出すか >>361
宣伝臭くてすまんがチャンネル知りたい
投稿者の頭文字だけでも教えて? >>363
のろい型だけど
おたバリ、爪、(ちかハチ、きあハチ) >>379
やっぱ頑張るしかないのか
上狙いでタップしはじめたけど咄嗟に下にヘビボンしたい!!って時に一回指離す癖がついてなくて届かねえええくそがああ!!って発狂してるわ 器具類君は周り敵しか居なくてサンダーのHP半分くらいでもサンダー削りに行くぞ 昨日からかカイリキーの人めっちゃ気にされてるじゃん
カイリキー王で検索あふぃ >>395
時間はあるニートはここでよくダイマしてる下手くそだよ 草とフェアリーはたくさんいるのに虫岩鋼龍とか全然おらんよな
ハッサムとか丁度良いんじゃないの 時間はあるニートは喋りも普通以上あるけどやっぱりゆっくりが面白かったわ ハッサムはポッ拳に出てるからこっちにも出ると思う
モデリング流用してるから開発の手間が少なくてすむ >>396,399
ありがてぇ……ちゃんと聞いておいてよかったんだぜ リードしてる展開でサンダー戦入ってからLH取られて逆転の展開ばっか
まともり守りもできないなら敵集まってくる前にさっさとサンダー狩れやカス >>367
アタッカーより攻撃力高くてディフェンスよりも硬く、サポートより回復するクソキャラなら居るぞ 結局中央の最適解は誰なんだよ
勝率5割のサナピックしていいんか? シラガでコットンガードじゃない方のわざ使ってる人前よりかなり見るんだけど流行ってるの? 参戦してるポケモンのタイプ数えた
草5 水4炎3 ノ4(6) 電2 虫1 岩1氷2 地2 飛4(5) 毒2 格2 超3 悪2 霊3w 鋼1 妖5
括弧の中は進化したら消えるタイプ >>409
いいけど
味方がペラペラならカイリューとかアローじゃないと無理 >>401
いないぞ
きたねぇホコリ玉使ってるなんて言えねぇよなぁ!!! カイリキーだったらランク1位もユーチューブやってるよな ハッサムの原作イメージ的にはユナイトでいうとルカみたいな感じを期待しちゃうな 中央は未だにカイリューでいい
下手くそじゃない限りこいつがLH取れるからな
オブジェクト周りに存在するだけで牽制できるし >>409
前衛がしっかりしてるならエスバ
そうじゃないならカイリュー >>407
範囲なのか上手く使えば強すぎるなサンキュー おかしいでしょ
なんでマクロ狂ってる人ばっかなんだよ
誰もサンダー来ないとか終わってる
まじで今日ダメだわ 亀の集まり悪すぎてランクマだけでクイックチャットミッション余裕ですわ >>354
1月20日以降に1回でもログインした人は復帰ボーナスありません…というパターンもあるかもしれんぞ 来期は早めにランク回そう
今回はランクやらずにいたらエリート帯つらすぎた ルカリオ使っても中央ゴミじゃ1亀取れなくて負けるから
中央が義務だわ しらがのユナイトは落ちたときにちょっとだけ吹き飛ばすのも強いと思う 確かにジュナは犯罪級の楽しさだわ
葉っぱ使ってるが影縫いもしたくなる
エスバは麻薬
ゲコはお薬
カイリューは義務 頑なに日本語アンケート実装しないけどこのゲームジャップお断りなん? >>421
弱ポケ専垢で犯罪ジュナイパー近々ランクマ投入するからヨロシクな!! ジュナは強いと思うし使いたいんだけど印象悪すぎて味方へのデバフがすごそう
中央ピックは犯罪な 最近連続して同じ人とマッチするの増えてね?
上手い人ならいいけど勝率4割と連続だとやる前からやる気出ないわ 前スレで貰ったいいね数でマウント取ってるやついたけど勝ち確の時にありがとうチャット送るとめちゃくちゃいいね貰えるぞ
いいね欲しい人はおすすめ ブッシュからはガチムチのパンイチが両手広げて追ってくるぞ >>436
リトライボタン実装の影響だろうね。早朝の時間帯だとほぼシャッフルみたいな状態もあった。
嫌ならリトライやめて少し待つと良いよ >>436
スタダはロビー出ずに続けると割とある
ランクマも過疎ってる時たまにあるから10秒くらい空けて入るといい ジュナとか未だにピックされた時点で捨てゲーだわ
45%火力下がるバグがある影縫いでシコって肝心のAA速度下げられててクソ雑魚化してるのにジュナ強いとかほざいてたバカは今何思ってるの? こっちが合わせるから上手い人にはむしろ即ピしてほしいけど即ピするのはたいてい上手くない人なんだよなぁ >>442
どちらかというと上手い人が下手な人に合わせてるよね >>429
かげぬいでライフ2割からぶち抜くの楽しいよね
次のウェーブから狂ったようにレイプされると快感だわ キャラランク1位(笑)よりlutanoとかRinneとかの海外トップがたまに使ってるの見るほうがよっぽどためになる 即ピしたい程使いたいポケモンがいなくなったわ
味方が勝つ気あるならカイリューやルカリオやるけど ジュナは単純に性能でバカにされるのは仕方ないと思うのよ
バグまみれで上振れと見られないのはほんと不憫 ボコ負けした次の試合でさっきの味方二人が敵側にいてこっちボロ勝ちしたした時はすまんなってなった ジュナ出た当時キャラレートSとか言ってたやつらは一体何だったのか >>446
最初は後ろからちくちくして味方が前に出たらAAで削るの楽しい
逃げようとしても影縫いできるし
エスバとかゲコにはない射程だから新鮮
でもゲコエスバの方が強くて楽しい
ゲコは肉壁いらんしエスバなら肉壁一枚でもいける
でもジュナは2体の肉壁とその他前衛がいないとつらい 影縫いを最大距離であてると火力上がるどころかほぼ半減するバグ
ADCにあるまじきレベルでAA速度がもっさり化
リーフストーム+で吹き飛ばし距離が短くなるバグ
ジュナイパーンゴwwwwwwww ジュナイパー狩りだ!!!と思ったらソラビバナに集団戦放棄サーナイトにゼロキルルカリオにバックドアタブンネアブソル
ふざけんなよ!!!! >>453
全盛期ガブサナほどではないが味方への圧ならそいつらに次いで強いぞ ジュナイパー殺すためにファイアロー選んだら味方がアブソルソラビバナサーナイトとルカリオ
誰が前出るんだよ死ねや
それに相手にジュナイパー来ねえじゃねえか もう味方が信じられなすぎてボロ負けしててもラスヒ取れる可能性のあるアロー・バナ・エスバしか使わんくなったわ まあでもジュナ使ってる人心底下手な人しかいないから、俺ならもっと上手く使えるぞ?って惑わしてくる魔力はある
これが染み込んでくるとジュナで勝率5割な俺上手すぎる・・・とかいうモンスターが生まれる 全盛期過ぎた今更になってアマージョの使い方に慣れてくる
威厳2貯めて置いて戦い始めて基本はグラスラでバリア貼るのねw 久々に味方全員50%以上だったんだけど動きまともで超快適だったわ
ずっとこれならいくらでもユナイトやるんだけどなぁ… あああああ!!!また相手にジュナイパーが来ない!!!! てかジュナはバグ改善は最重要だがユナイトも貫通するようにしてほしいよね >>458
ゼラオラアブソルアローゲンガーリスを経験した俺から言えば、
味方なんて囮の肉盾くらいに思って倒せるやつだけ倒したり
暇潰しにゴール割ったり気が向いたらオブジェクトスティール狙ってみたり(オブジェクトは基本的に全ギブでいい)
好き勝手に遊べばいいよ
どうせ9割方負けるんだから勝てればラッキー程度に気楽にやろう カイリキー増えてるのバリ使いとしてはめちゃくちゃキツいんだが
早くナーフされてくれ >>210
私のカイリュー40戦で50%前後する微妙な位置
ルカアマでがんばります 対面次第でダンベル厳しいし下ルカリオでいい気がして来たんだけどどうなんだろう >>463
だからDiscordで勝率50%以上で募集するとすげー快適 初動のエイパム取ってったカスいたからヨークとってやったわ
経験値吸う位置に居たから取らずに待機してたのにaa複数回やって取るガイジ死ね >>470
下ルカだとゴール割りやすいので一つの正解だと思う
JGがカイリューだと野生取り合いになるのでゴール壊すしか無いのだけどね レベル上がりきってハピの手助け+プラスパワー+自身のユナイトバフが乗ったエスバは蹴りのモーションが終わる前に次のAAが出るからカクカクするんだよな
それに対してジュナイパーくんはなにやってんのかな? バックドアガイジだらけで笑えねえんだよ
アロキュウアロールカリオ全員バックドアでサンダーに誰も来ないって馬鹿じゃねえの
こんなゲームするために生きてるわけじゃねえんだよ死ねや 前シーズンのレート900代のフレが上がりやすくなった今シーズン1200前後で止まってたのがカイリュー来た瞬間1900超えたよ
カイリューバケモンだわ >>468
バリなんて遠くから壁ドンしてるだけなのに苦手も何もないやろ AS下がったお陰で
影縫い型は爪楊枝で戦うレーン戦最弱のポークメイジになって
葉っぱカッター型はそもそもAS弱体化で強化なのかすら怪しい
そして環境にはグロパンマンが大量
コレが今のジュナイパーさんなんだよな泣けてくるわ 相手にジュナイパーきたあああああ!!!!!
かるぞかるぞかるぞ ビーダル実装してユナイト技でリザードンより高く遠くまで飛べるようにしといてくれたら買うわ >>470
タブンネ取り合い最強で、もともとルカリオの適正レーンは下って言われてたくらいだしな
煙に苦しみながらダンベル積むよりも下でインファイト覚えて亀戦を迎える方が強い説はある >>476
トリオだとかでよいのだよ
3人でよい連携やダイブすればだいたいのことは出来るだろう
フルパはマスターに上げるまでは楽でええよ ハッサムなんて来たら蜻蛉返りのクソゲー始まっちゃう 義務教育終えてないやつはルカリオ使わんでくれや
カイリューみたいにオブジェクト殴ってラスヒ取るだけのキャラじゃないんやわ >>480
自前で妨害無効持ってるのがキツいんじゃね?しらんけど >>473
アプデ毎に変更されるアハ体験期待してる
ジュナイパー:【はっぱカッター】を【飛び膝蹴り】に変更しました
ジュナイパー:【影縫い】を【ブレイブバード】に変更しました
…
ルチャブル: 見た目を修正しました >>484
初期は下ルカプクやルカシラガが多かったし筋トレ流行ってから上が定位置みたいな流れに 前傷薬ドラゴンガブ進めてくれた人がいたけど1番良かったわ
まじありがとう グロパンインファルカちょこちょこ練習してるんだけど、相手の柔らかい奴が甘えずに立ち回ってるとどこ殴っていいのか分からなくなる
回り込んでみたりブッシュ待機してみたり色々やってみてるけど難しくね?
今まで強引に奥を狙えるブリンクまみれの近接ばっか使ってたからなあ…… 傷薬アロキュウと加速措置リザが味方に来て萎えまくってたら相手がジュナサナイワパエスバとかいうとんでもない地雷編成で草生えた 大体のバリヤードって壁ドン一発芸だし嫌な置き方してくる職人めったにおらんよな >>495
ハチとか亀とかオブジェクト戦でインファは使うといいで
相手からしたら逃げたらオブジェクトとられる、逃げなければ自分がやられるの択を迫られるから >>482
やめろよ
ブレバつばめで即死するだろ
やめろよ ジュナイパー3キル成功!!!!チーム全体で8回ジュナイパーキルしたぞ!!!
よっしゃ!!!!ブレバ最高!!! こっちのジャングル荒らして雑にユナイト切って帰ってくバリヤード嫌い
アローよりマシだけど何回ユナイト使うねん >>500
めっちゃ気持ちよかったわ!!!!
すぐ溶ける!!!ゴールにいても溶かせる!!! ジュナの嫌なとこはジュナ専みたいな奴が多すぎるとこなんだよな編成考えずに出してくるから腹立つエスバ中央にレーン被せんじゃねえよ中央アローとかの時ならまあわかるが
編成見てたらジュナなんてほとんど出せないから当たり前っちゃ当たり前なんだけどさあ >>492
すごく気になるけど過去ログ漁る気力がないからビルドと簡単な立ち回りを教えてほしいガブ! 味方にジュナイパーくんなやボケ!!!アブソルが中央行くと言ってんだから被せんなや!!!!クソが!!! ジュナイパーとかゴース下レーンに出して来る奴死ね
一生介護し続けるだけのクソつまらんゲームになる >>411
パレスとかいう岩タイプ枠、虫タイプ枠、五世代枠を埋めるために強引に採用された悲しきモンスター >>496
こういう相手が来たら相手チームがピック画面でどんな状態だったか察するな ジュナ専とかドMか…?と思ったけど考えてみたら強化前でもやたらとガブサナいたもんな
いるもんなんだな >>496
ごめんなさいごめんなさい
アロキュウでごめんなさい
アロキュウ1本でようやく1800まで来たから2000までは頑張りたい ジュナは強さの割には数が多すぎる
アイツの何がそんなにもガイジを引き寄せるんだ >>510
岩や木がモチーフのポケモンはホロウェア担当できた感あるわ ゲコって1亀、2亀の圧はエスバより上なんだけど肝心のサンダー戦で雑魚なのがネックだな どれだけ嫌がられようがマイオナ使い続けるキチガイはどんなゲームでもいるもんだから
このスレにもスマーフでマイオナ専門してまーすみたいなキチガイ上にいるじゃん
クズ過ぎて気持ち悪いわ本気で死ねよ障害者 5で強くなるラルトスとか6で最強になるアママイコはまだ介護してやってもいいけどゴースモクローはほんまクソだわ
勝手に突っ込んで死ぬ奴多すぎて頭おかしくなる >>516
射撃ゲームがしたい!
そんな奴らなんだろう
FPSとか人気あるしな >>512
レート高い上2人がサナジュナ使ってたから編成に萎えて捨てピックしたんだろうなってのは分かった やっぱ予知サナ無理だわこれ野良じゃ絶対安定しない
どんなに集団で火力出しても味方がサンダー寄らないだけでもう無理。中央なのにサポタン奴隷してる気分になる 最近あんま使わんけど実はアロキュウが一番自信あるわ カウントダウンで〆ありがとうしたら点差で負けてた。
気まずすぎてハゲそう アブソルって技の組合せが自由な故に味方に来ると不安だよな
オブジェクト職人なのか不意打ちサブタンクなのか空き巣狩り警察なのかただの地雷なのか分からなくて編成に困る それサナ関係ないでしょ
つーかサナもしれっと中央くんのやめろやるなら一亀死ぬ気でとれ アクセルアマージョが減ったおかげで花舞バナの勝率が高すぎる
こいつどんだけ環境変わっても無難に強いの変わらんな サーナイトを擁護するわけじゃないけど味方が中央来ないと死ぬのはどのjgでも一緒だろ
サーナイトを擁護するわけじゃないけど だあああああかああああらあああ!!!
なんでファイアローがいるのに味方はジュナイパーゲッコウガアブソルなんだよ!!!!
サンダー戦全員一瞬で溶けたわ!!!クソが >>529
アブソル自体弱いからどんな技も関係ないどんすも環境で更に酷い >>529
みんなアブソルにそんな豊富な型があることすら知らんだろ
中央即ピしてバックドア行ってる印象しかねえわ
極稀にキルしまくる達人いるけどあれも何をどうしてキルを取ってるのかわからんし 帰宅後キッズが多いこの時間帯にランク潜るとか正気の沙汰じゃないぞ マイオナよりも
1キャラ専門の奴がウザいぞ
アブソル専門のやつ中央奪うし負け確定
勝率40台アブソル2000試合とか利敵すぎる
編成バランス考えずにキャラ変える気ないからな なぜジュナがいるかっていったら葉っぱカッターのオートよね
下手でも勝手に飛んでく
そして音が気持ちいい
影縫いも音はいい
ソラビバナもそうだけど長距離狙撃好きな人多いよね
ゲコの手裏剣は下手な人は当てれんしそれだけで波乗りからの移行が慣れなくてできてなかった人が当時いたからな
エスバは火炎ボールもブレキも強いのでわかんないです レベル5サイコショックの強さ捨ててまで未来予知選択する意味マジでないだろ
どうせフリーザー戦即死してるんだから >>531
花舞バナという間違いない強さなのに
ランクマはソラビバナがワラワラ
なんだよ
味方に脆い奴だらけなのにソラビって
相手サンダーラッシュしてるのに誰も中央入らねえ >>520
エスバもサンダー戦は苦手な部類じゃね?
フォーカスされたら溶ける >>531
舞バナ強いし活躍出来るんだけどLHがないし削りも遅いからサンダー自分で触れないのだけが弱点なんだよな
カイリューと舞バナ両方使いてえ >>537
そりゃマイオナの1キャラ専門とかゴミに決まってる 最近ヨークラッキールカリオ消えて気分がいい
大体48%とか45%だから不快感半端なかった
大会の影響だろうから仕方ないけど すまん上に来てカイリューになれずに半壊の下でカメ戦が始まるやつが来たらどうすればいんだ? >>528
勝っても負けても感謝の気持ちを忘れずにな でもそんなキル取りまくる達人アブソルがいても
サンダー戦になると一瞬で消えててアブソルいる方が負けてるよな >>530,531
いや、オブジェクト削り力かLH力あればクソゲークソゲー言いながらジャンケンなり出来るから全然違う
やっぱソロ中央はカイリューなんだわ ジュナ楽しいけど出せそうなタイミングでもエスバの方が良いって大体なるわ
ジュナ出してる人はどういう時に優先してるん?楽しいよジュナは? サンダー戦で狙われて溶けないとかどこのルカリ王ですか
全盛期アマもそんなんだったな ジュナやるなら上でダンベル妨害しか有り得んよルカリオ腐らせることできたらハナマル
味方気付いてないやろうけど オブジェクト触れるポケモンじゃないとほんとストレスがヤバいよなこのゲーム
亀の為に下レーンに5人集まったはずなのに、亀が見える位置にいるのが俺だけとかざらにあるからなあ…… 1キャラ専門で許されるのは
バランスかシラガプクリン専のみだな
ルカリオ専は強キャラ好き
カイリキーはホモ
って分かるしな 今回の底辺キャラ大幅強化は良い調整だった
あとはアロキューウッウゲコアブソルあたりの弱くないけどピックする理由ない奴らに何かしら役割持たせてくれたら文句無しだな >>543
まぁファイトで勝つキャラだから全部倒すつもりでやるしかない
確実に集団戦勝てないの分かってる時は敵がサンダー削ってくれるの祈ってユナイト温存してワンチャンくらい サンダー戦で狙われても耐えれる耐久と逃げる手段があれば1回くらいは生きれる
エスバのウルトは発生保証ないうんこだから緊急で吐いても死ぬんだわ
その点は圧倒的にゲコのが優秀ウルトが強いやつは >>551
怒られず楽しめる場所があってですね
スタダって言うのですけど タンク好きだからカメヤドカビを使い回してるわ
オーロットの良さを探してるけど見切ろうか迷ってる >>554
それならフカマルでかじりついた方が後半ジュナより広い役割持てるんだよなぁ…イニシエートもできるしユナイト技で耐えつつ柔らかいの殺したりとかも出来る
ガバイトに進化してから1亀当たりまでちょっと辛いけどそれでも肉壁の仕事があるし >>551
バランス3プクリンだったら良いんじゃないか俺は絶対使わないけど >>562
ゴキブリ好き
パレス専は1番嫌われる
同じ意味で ジュナで上ガンクいくと甘えた相手ルカがこっち寄ってくるよね
はぁー…俺には味方がいるんだわ
ふるっふー 上レーンが空いてて味方を守れるタイプのサポタンがいるけどDPSが不足している時ならジュナイパーを出してもいいかもしれない >>565
プクは使わないのかい?優秀なディフェンスだよ? >>551
・上レーンが空いてて相方が筋トレ系
・タンクがいる(ディフェンスタイプ≠タンク)
・対オブジェクト火力が十分では無い >>566
そらそうよあくまでジュナやるならの話やし
調子こいて中央とかやりだす馬鹿ジュナがおるから居場所与えんと勘違いするやん ランクマ5回回してジュナイパー一回しか敵にこなかった…
一応レート1,300のマスターのアカウントだけど味方ガイジ多すぎる バランス専が許されるなら来季はマスターまでリザ一本でやってみたい感はある
が実はそんなにリザ強いとは思ってない はい勝利!!!!!マンムーがサンダー倒して大逆転勝利!!!!!!!!本当にマンムーが一人サンダーに立ち向かって!!!!!!!感動したわ!!!!!!!!!! >>574
プクリン強いけどヤドランが一番好きだからピンク被りしたくなくて買ってないわ
買ったらハマりそうで怖い >>565
cc持ちでサステイン高いのが強みだと思うけどホーン外すと全てが崩れるからそんな不安定なキャラより安定したアマルカバナか他のcc持ちタンクでよくね?ってなる 1キャラ専で許されるのはルカカイリューくらいじゃね
アマージョはレーンの相方を選ぶしカイリキーリザードンは構成を選ぶ
ルカカイリューは上中下どこでも、相方が誰でも最低限戦えるからな 最後100点取りに行くときのマンムーの歩く姿かっこよかったなあ 相手にジュナイパーで戦ってね!と遅れるチャットがあればなあ… >>582
ニンフィア専はウッウ並に困るわ
ニンフィアって亀サンダーラスヒ取れないから味方頼みじゃん ジュナイパーさん完全に10レベル進化時代のガブと同じ扱いになってるじゃん
46進化にしたら? サナのユナイトなんでもなおし系で抜けられなくなってんじゃん
これめっちゃ強化じゃね 仲間を待とうって言われて牽制しながら待ってたが結局サンダー取られたわ
運ゲーに持ち込んでサンダー取られても戦犯にされるしどうしたら良かったんや >>588
カイリューはダメな奴だったわ
レーン行ったら地雷扱い
リザカイリキーは上下行けるからな ガブリアス強すぎて2000乗っちゃった
味方にプクリン来たらほぼ負け無しだわ 昔のガブよりは遠隔で低リスクに戦える分だけずっとマシだけどなジュナイパー
中身さえまともならそれなりに戦えるよ、まともな人はもうちょっと強い他の遠隔使うってだけで…… 今の環境勝ちたいならルカリオカイリューアローあたりが安牌じゃないかな
ファイト能力はもちろんラスヒ性能が1番大切 屁環境のせいでブリンクあっても厳しい時代なのにジュナとか生きていけるわけないんだ >>580
リザはバランスじゃなくてアタック型だから
フレドラほのパンはギリバランスだけどユナイトスカがあるからなあ ジュナはただただ今のスキル能力のままバグリオ並みの火力にするだけで固定砲みたいな感じで使う価値出てくるのに
フルパならジュナ軸の構成作ったりするくらいの サンダー戦開始直後に全員で敵のゴールど真ん中突っ込もうって指示出されてその通りにしたら圧勝したわこういうのはスゲー楽しい >>602
ジュナで屁のせいで死ぬのは立ち位置甘えすぎただけだろ >>605
2割れしてたらサンダー無視してツッコミたいんだけど5人揃わなきゃ地雷行為だし野良だと厳しそうで手が出ない サナユナイトなおし効かんのまじかー
プクユナイトはどうなんだろ 奇襲性能が進化した爆裂パンチ
___元世界王者が解説 >>610
捕まった時点でバトルアイテム、ユナイト、スキルなんも受け付けなくなる >>603
フレドラなんて使う奴居ないからただの地雷になっちまう 敵にアロー居たけど下手くそだからジュナイパーちゃんのエサだった♪ >>607
屁喰らう範囲だとリフストが確定で吹っ飛ばしスタン入れて屁の効果切れるまで粘れるからムーブのみよりもまだ屁耐性ある方なんだよな
まあその程度で採用理由になるほどジュナのゴミさは甘くないが >>609
ある意味下手な女子がやってるパターン
本気のシラガは格が違う ジュナ上レーンは無しだわ
そもそも筋トレ止められないし今は上にレーン強者2枚の編成が一番多いしガンク来たら崩壊するでしょ
下で土下座ファームするのが1番マトモ
最低キルされてもダンベルの糧にはならないし >>79
ナーフ前のショック選ばす予知とかトロールだろ >>598
カイリューは中央強過ぎるだけでレーンで出しても特別弱いわけでもないぞ
LH行けるからカイリキーには負けるけどリザよりはレーン強い
アブカスに中央追い出されたけど息吹でLH取りまくってガンクに来たアブカスが死んで無に返されてるとかの光景を見る やったことないけどジュナがどんスモ打ったら殴り合いはほぼ勝つんじゃないか? ガンクきたらジュナイパーが止められないのは上下どっちでも同じでしょ >>613
強化来る前はそっちしか使えんかったのよな
まあ今フレドラすんなとは思うからリザはアタック型だわ 放置してたサブ垢をソロゼラオラだけでエリートからマスターまで持っていったけど勝率70%だったわ
やっぱエキスパ以下って雑魚なんやな >>620
カイリューレーン行くと
周りの目が厳しいぞ?
レーン弱くは無い1番適正ルートを選ばないのは問題児 >>622
ころがる!サンダーユナイトなし!自衛ユナイト!BD! >>623
そりゃそうだけど今環境のレーンのメンツみてどっちが生き残る率高いか考えてみろよ
そもそも上は中立の配置的にジュナはLH取るのキツいし経験値も少ないから上行くメリット無いんよな
スレ民なら上にマンムーかピカがいるだけで安定感が違うのが分かってくれるはずだしジュナ如きが上行くのは勿体ないわ シラガがサンダータイムにBD行くのマジでなんなの?脳に障害でもあるの?
お前が100点入れてる間、味方は外人4コマみたいな状態になってるんだが 上レーンとか実際ルカリオかルカリオからLHとれるやつしか行く価値ないよ >>628
もともとの話題が1キャラ専でいけるかどうかなんだよね
カイリューで上中下いけるっていうのは、誰かが中央をどうしても譲らなかった場合でもキャラを変えずにある程度戦えるって意味で、自分から積極的に上下に行くことはない >>628
LH弱い構成によってはカイリューいないと不利過ぎるのに中央譲ろうとしない奴がいた場合はレーンでもカイリューは入れるべきだわ
しかもシラガ相方なら1亀でカイリュー作れるからそういう時はピックして全部ファーム食わせてるわ メイジ4タンク1とか言う地獄のような編成
スタダじゃないんだから真面目にやれ >>612
まじかーありがとう
更にプクユナイトのタイミング見極め難しくて禿げそう オーロットってウッドホーン1択なん?
痛み分けと違って使うの難しすぎるんだが イワパにラッシュしてもらってエネコ放電でパチンコするの楽しいわ。野良の必勝法だろこれ カイリューナーフ前ならレーンは普通だった気がするけど
今レーンに無理して出すのは気が引けるな >>631
モクローはLH性能はクソ低いがハラス性能はそれなりにあるんだよね
上は筋トレに対して敵ポケモンを削る性能が求められ、下はタブンネのLH性能が求められるんだからどちらかと言えばモクローが向いてるのは上だよ
もちろんレーン戦だけ見ればピカやマンムーの方が遙かに強いのは当然のことだけど、構成全体を見てジュナ出す場合の話な ジュナイパーはバグなのか分からんけどただでさえ弱いのに弱体化してるの本当に笑える
ただかげぬい連射で削ってからのユナイトはマジで崩壊しかねないから相手する時は結構怖い >>493
遅レスだけど上か中央行って中央行くなら3周目jg食ってリザードンになることを意識してるよ! 重要なのは1亀5:5になった時点でレーンジュナ抱えてる方が不利だということ、そして上残りジュナは1:1で弱くて1:0で育ってもキャリーできないということ >>647
なるほどねー確かに、亀ちょっと遅れてでもリザになるべきだよな
ありがとう たまごうみがストックするんならたまご爆弾もストックしろや >>618
止まるぞ
https://imgur.com/euGv2SH
これはキルまでいかなかったけど2匹相手にこんだけ削れてれば
1匹だったり味方の援護があればどうかは言うまでもないでしょ >>644
いや逆だろモクローは
木の葉アッパー貰ったおかげもあってブッシュからLH強奪とかもしやすくなった
初期はAAがザコすぎてハラスのがゴミ オーロットとか逆張りしないでもっと人気ポケ実装してくれんかオーロットファンには申し訳ないが >>653
このは強化された上でなおLH最底辺組なんですが >>565
ローテにマンムーがいないな
マンムー苦手ならオーロット苦手だと思う
強いかどうかはさておきね なんか今日中央奪うやつが多かったんだがどうなってんの?
俺的には1亀はできたらユナイト持ってきたいから1亀までは触らんで欲しいんやが
一般的には違うんか?
それ以降は臨機応変にって感じやが >>652
相手が筋トレする気でいたから結果オーライだけど、1vs2だったらもっと引いてオボンの実近くで戦わないと危険じゃね?
ルカアブがモクローを殺してから筋トレ狙われたらヤバかったでしょこれ ジュナゲコエスバでレーンに来るな
後リザードンもレーンにはくるな >>659
相手がどんスモもってたりアブソルが優先して狙ってきたら危なかったね
これはルカが中央からこないでヘイガニに先いったから
下に行ったかと思って確認しにいって立ち位置ちょっと悪かった
結果オーライでしかないけどまぁ火力の参考にってことで サポいないからプクリン使ってみたけど普通に3亀で自衛ユナイト吐いてわろた
地雷じゃん俺 低レートマスターのサブやってるけど中央学習装置カイリューだの中央加速装置アロー、1蜂前に死ぬ中央アローだのすげーな ユナイトはもっと逆張りして序盤虫枠で蝶系じゃなくてアリアドスとか出して来そうな雰囲気すらある
一進化だからアーリー体現しやすいしトラップ系の技で個性が付けやすいし 時には味方の代わりに死ぬこともタンクの努め
死守っていうのは死んででも守るって意味なんだ >>664
「いとをはく」か何かでワイヤーアクションできるアサシンだったら超楽しそう >>658
敵の寄りが遅いなら3週目いく
睨み合ってるけど自分が離れたら崩壊しそうな盤面だとJG食いにいけないしその場合は1回デスやリターンしたアタッカーに食って貰って進化なりユナイト覚えてもらう方が良いと思ってる >>667
妨害のイメージで眺めてたわ
そういやもうネットは鼠あるもんね >>667
糸を吐く→毒の糸って技更新経路を辿るフック系サポートとかになりそうな気がするけど サンダー前リンチされてもおもらし我慢してるときに生を感じるプク >>658
最初のガンクでダラダラやってて明らかに2蜂に間に合わなそうなら取っちゃうかな ワイヤーアクションでカミールとかアクシャンを思い出した
アリアドスそんなスタイリッシュじゃないけど >>425
それならそれでスッパリ辞められてオトクやん! >>638
サナの鳴き声聞こえたら超反応で吐くくらいでいいと思うよ
発動から拘束まで1秒未満くらい時間はあるからそこでユナイト吐けば今まで通り間に合う ディフェンスタイプでマルマイン来てくれ
文字通り死守する 前まで爪カイリューが大麻販売中だったけど爪の代わりに弱保採用するのはありアフィ? >>680
おたバリ気合いゴルサポ力のどれ抜くんだよ マッチングが明らかに遅くなったんだけど過疎ってる? >>621
特性のえんかくが発動してないと、葉っぱカッターもクソ雑魚ダメージしか出ないからダメよ
こいつはゴミなんだ
諦めてくれ!!! >>677
そっかありがとう!味方守れるように頑張るわ! 味方下レーンリザが初動からクッソボロボロで全亀ロトム取られてたんだけどサンダー戦で誰も敵いなかったからブッシュに向かってユナイトインファしたら運良く5体に当たってHP殆ど削ったの
でもすぐ死んじゃって遅れてきたリザが5縦したのみてそのまま勝ったけど悲しくなったよ… >>19
ルカリオにそれ連打してるジタバタカビゴンがいたわ >>681
前まで治し爪力バリアでやってたけどやっぱ弱保はナシかありがと https://i.imgur.com/uk546wS.jpg
試行回数少ないけど最近慣れてきてマジ勝てるー
100戦こなす前にシーズン変わりそうで悲しみ >>45
そのがいじどものためにタンク選ぶより火力とるわ アマージョが味方に餌食われて育たなくてスネててかわいい
アマージョだけずっと単独行動で何故か勝った
放置しない分マシだがスネるとか子供かよ てかエナジーがほしいが見当たらないんだがどこにあるの >>690
腐ってレベル上がらなかった事によるデス無料を活かしてカジャンしてたとかではなく? >>693
こーゆーの見ていつも思うんだけどカイリューって味方ゴミだと何もできなくない?
それはそれとして俺ならプクリン出すかな >>693
ダンベル上ガイ15到達戦法でサンダー戦5連キル >>702
無いな
スマホ版はチャット4個しか入れられないから不便すぎる
開発元同じのaov丸パクリで良いからいろんなチャット出来て欲しいわ >>707
あの…みたいなヤツを点数に持っていくと出せなかったっけ? スマホはあれを引っ張って言いたいところに持っていけば何でも出る >>692
チャットボタンを押しながらエナジーにスライド 今のエリート〜エキスパとかってマジで雑魚しか居ないんだなー
サブ垢ゲッコウガ83戦でマスター来れたわ スイッチだから分からんがボイチャがどんなんか聞いてみたいわ間違えなく暴言の嵐やろ >>702
スマホ版は詳しくないから間違ってたらスマンがクイチャのところからエナジーのとこにドラッグするんじゃね
>>652
このルカリオゴール連打してないしゴール端でぼっ立ちしてるしあんまり参考にならんな
ケチつけてる訳じゃないんだが対マトモな相手のが欲しいわ サポートでソロの勝率高い奴すごくね?
ゴミ引いたときどうしようもないんだが。 たつまき 準備OK!
みがわり 準備OK!
テレポート 準備OK!
はじけるほのお 準備OK!
何らかの原因でレベル5に到達出来なかった中央の魂の叫び >>704
カイリュー出て意味が薄れたからじゃない?
そして今はヤニ環境になったし ジュナイパー好きだから、強いところを見つけようとするたびに、「それエースバーンかゲッコウガでよくね」となるから悲しい >>718
今度から活用するわ
中央食われてんの見えてないサナちゃんからピン差しされたことあったからな >>712
今日サブ垢作ったらビギナーは全てbotだった
みんな上上がってもう誰もいないんだよ下は >>693
ルカリオ使ってゲーム破壊する以外方法なくない? >>724
と、俺も最近サブ垢作って人いねーじゃん!!!ってレスしたら
ずっと前からビギナーはbotのみだったらしい
あくまで、らしい 深夜のスタンダードに潜るとランクマッチ未参加とかビギナーとかちょくちょく混ざるから一応新規はいるんじゃね
ムクタリアン「レート1900も行かないチー牛が、ソロランク勝率55有りますドヤァ!とかエアプ以外の何物でもねえわ」
正論
>>722
だからダンベルを止めるしかない
スモークには引っかからずに >>724
俺もそう思ってたけどエリートやらエキスパに500とか1000戦やってる強者が居るからびびったわ >>728
これにマンムーとガブ入れて怪獣大決戦したい エスバレーンに取られると中央何で行けばいいか悩む
仕方なくカイリューで行くけどナーフ後きつい
エスバいるのにゲコ中央はきついしな 次から試合するときボイチャつけてみようかな
怖いけど 15キル取ったぜ!!!!!
その内ジュナイパーから6キル稼いだわ!!!!!でも試合は負けたわ!!!!
キモティイイイイイイイイイ!!!!
ブレバアローでジュナイパー溶かしまくりいいい!!! >>693
イワパレス
なぜか捨てピすると勝てる事があるジンクスにかける >>734
マンムーガブはユナイト使ったら怪獣が大暴れしてる感じ出るし楽しそう ジュナイパー狩りのコツは草むらで待機してマップをよく見ることそして誰かの後ろにくっついてることもあるのでマップに一瞬でも映るタイミングを見逃さない ゼラオラが中央に来る動画なんだこれ…どういう戦法だ?プリメ??って思ったけど
解説付きの見たらあれただ地雷引いてただけで草生えたわ くっそ速いやついたんだけど、スピーダーとハピナスのバフって重複するのかな。
攻撃速度もありえないのいたしチートかと思ったわ。 >>746
重なるよ
ジュナイパーのユナイトバフスピーダー影打ちの高速飛翔は1度は見た方がいい ゲッコウガ弱いけどラスヒ下手くそなカイリューよりは上手いゲッコウガの方が勝てる見込み高い エスバ使ってたらハピピックしてくれる人居るけど正直他のサポタンで良いよって思わない?
ハピでも全然良いんだけど あーBDガイジのニンゴミのせいで負けたわ
BDガイジ消えろよ >>750
moba歴7年あるがそれをスマーフって言うならスマーフなんだろうな 本シーズンに絞らず>>748の試合数じゃマスター未満の試合勝率が大きく反映されすぎてて当てにならんわな >>756
被ダメすげーなこれで勝ってんだから良いが負けるとクソ地雷だな アプデ後に初めてアマ使ったけどこいつ全然強いやん、エスバやバナ狩りやすいしええな 今はかってに放電範囲に入ってくるからゼラオラ強いよ
プラスパワー前提だけど スレでジュナ狩り連呼してる奴多いけど実際のゲームだと敵も味方もジュナ狩りしようとしてリンチされて死んでる奴ばっかりなんだが サンダー戦で敵倒すのはBDする為じゃねえんだよ!
俺のプクリンがユナイトはいた瞬間BD行きやがって!
しかも2人で上のファーストゴールとかアホか! >>760
スタダだけのお遊びだから許して
範囲外から攻撃してスピーダーor影うちでガン逃げするの楽しいんだ アブソルがタイマンミラーになった時の読み合い感すき 余った下レーンラルトスフカマルで相手ニンゴミとカビゴンで絶望してたけど勝った
LH取られまくりで開始3分まで1進化すらできなくて味方に申し訳なかったけど中盤からキルオンパレードだぜ!
レーンに恵まれて開始3分で2進化終えて調子乗ってた敵サナカスざまぁ フシギバナで1000試合近くやって勝率45%って、逆にどうやったらできんねん、、
そいつずっと上引きこもりからのBDだったから、ソラビだったか花舞だったかも覚えてないわ >>714
実はプラスパワーつかえばこのはのバフ中は5点以下ゴールでも阻止できる疑惑がある
まぁ、前から5点ゴールをいれられない子はいたけど
すくなくともかなりタイミングシビアにはなってるっぽい
アプデ前から火力だけで1〜2ゴールまでで削ってキルもそれなりの確率で狙えはしてた お互いに体力やばいのに当然のように1人で実を全取りする糞鳥ってどんな脳みそしてんねん
その後のファイトどうしろっちゅうねん しんそくインファ、レート2100ランクマで50戦くらいやったが微妙だわ
つかこれやるならグロパンインファでいいだろ馬鹿じゃね?w >>773
ここは俺に任せて早く逃げろ!(モグモグウメー) ここで宣伝されてたから神速3段付きの配信初めて見たけど本人よりコメント欄が気持ち悪すぎて数分しか見れんかったわ クソピの時は鳥で300点とらんと勝てんわ
カイリューでサンダー取ってもゴールする前に全員即死する 未だに敵にピカチュウいるのわかってる状態でもうこう積もうとするルカリオいて引くわー
いや引くわー そもそもエイパムのLH争いならできるキャラ他にもまあまあいるし、序盤の筋トレ1か2減らせるかどうかってそんな大きなことじゃないんだよね
強いキャラがついでにできることが重要なわけで >>771
自分で答え見つけてるやん
55パー戦に見えてしばらくなんでか考えちゃったわ ピカチュウいたら1ゴールで帰ってきてほしい
1ゴールすら出来ないで死ぬやつも多いが 死んでも2回筋トレして蜂間に合うならまあええわ
3回なら蜂間に合えば全く問題なし >>765
成功体験にハマってチームの勝ち負けもデス数も気にしてないから気付いてないんだろうな ゲンガー最強?
シャドボ→ゆめくい食らったんだがなんで距離とってるのに近づけるの?
アブソルじゃんあれ、つよくねえか?
捕まったら死ぬまで技連打されるんだけどおかしいだろ ジュナイパーくんさぁ…どうして君がサンダー無視してゴール決めに行くんだい? リスで間違えてタネマシンガンとっちゃって焦ったけど意外と強くてわろた
ポポポポポポポポポポポポw 50%未満枠大体2人いるね
問題は健常枠の残り2にプリメで勝ってきたような人持ってこられた時がきつい
早くプリメとソロを分けてくれー 今環境バグはいつも通り困るが一番好きかもしれん
バランスが全体的に強いのは気になるがどうしようもないポケモンがいない
弱いポケモンはいるけどどうしようもないってこともないしな >>774
しんそくインファってシナジーないしそんな組み合わせあるの?
グロパンインファは対オブジェクト性能やフロントでタンキーに戦える役割あるけど
しんそくインファの役割が分かんない 2090から2000まで落ちたけど義務ーミンで盛り返してきたわ マスターがエキスパ2人連れてトリオしてんじゃねーよ。エキスパ2人は高級タブンネだし、無駄な10分だったわ。 >>764
ジュナは餌だからな
特に赤い鳥と腹パンドレパンルカリ王が近づいてくる
味方賢いとそのままキルできちゃう
まあジュナを選ぶという行為の時点でジュナ使いは賢くないんだが カイリキー初めて使ってみたいリキー
持ち物オススメ教えてください >>788
敵チームにも定期的にガイジだなーって思うのいて
フルボッコされているからガイジ枠はマスターになるべくなれないようにしないといかんよ ファームあまり散らかしてみんなタブンネ1匹で13レベルになる状態でサンダー戦始まるのほんましょうもない
試合にならんやんけ ソロでこのレート帯のルカリオは大体しんそくインファだったぞ
まぁ弱いからインファ使いたいなら絶対グロパンだし
しんそく使いたいなら絶対ボンラだわ
グロパン何だかんだで弱くはないからな、インファ強化されたしスモーク環境だし 前期3桁のフレにレート抜かれて何事かと思ったらプリメってた >>787
最近タネマシンガンリスめっちゃ多い
粘着されたら終わるわwww 味方がうんちな時の波動弾グロパンのラスヒはルカリ王にとっての希望 2:10になぜかファースト攻めて2人殺されて3vs5でフリーザー戦開幕すんのほんとにクソだわマジで死ね もうアプリ消したわ
49%以下のゴミと何度も何度も何度も何度も何度も何度もマッチしてストレス溜めるクソゲー
開発者もユーザーもクソゴミだらけのオワコン すまんスマホでアク禁だから立てられない
>>850
頼みます しんそくインファはルカリ王のキャラパが高すぎるから戦えるだけでシナジーはグロパンだわ は?
サンダー取った後100点入れた後10点とかを入れようとして本陣突撃して死んだガイジのせいでカウンターアタックされて逆転負けしたわ
マジで死ねよ頭おかしいだろこいつ もうやめよう?
アブソルゼラオラ中央
負けてるでしょ? >>807
前張る上手いやつ様のお出ましだぞお前らひかえよ >>796
それはその通りだわ
報酬あるからマスターにはなれてもいいけどレートは下の方でウロウロするようにすべき 当然のように1000試合未満勝率47%だったわ
JGつまみ食いもされたしほんと死んでくれな 亀3回取ってやってタンクでもねえのに13になれねえ味方ばっかりだどうしたらそんな下手にこのゲームができるんだよ おたばりとかいう持ってる方が明らかに有利になるアイテム消してくれ 俺もそろそろ、どんなに頑張ってもソロじゃ4割負けるし2150から上がらないし飽き始めてきたから
次の給料でスマブラでも買ってルカゲコで遊ぼうかな、と思う
今更スマブラspとか古いかな?でも新作も作ってないみたいだしなぁ >>816
相手のダメージも見る限りお前が無駄な戦闘しすぎてる可能性もあるな >>819
最後サンダー後のゴール上戦あったからそれは勘弁してほしい
まあ俺の与ダメもそれで盛れてるんだけどな >>693
ディフェンス出せば勝てる
ジュナに中央譲った方が良い
普通に余裕すぎるんだが? サンダー戦でカメックスのユナイト芸人する時が一番おもろいわ 敵に意味わからんくらい上手いカビゴンおった…わい完全にピンクのごみだった…上手すぎていいねしちゃった >>810
このゲーム前はれるキャラか1人行動できるキャラが強いからな
まともにゲームやってりゃわかる ピカ様でルカリオ筋トレ1回に抑えてボコボコにしてやったわ、きんもちいぃ!
まぁここまで酷いの滅多に無いんだけどさ 味方にジュナイパーが来やがった!!!当然勝率4割台!!!!と思ったら味方ニンフィアとガイジバナも4割台!!!!!
アホアホアホアホアホアホアホ!!!! >>818
かわいい
自分ルカリオ使いこなせないから素直に尊敬するわ シーズン終了間際だから普段やらない層も駆け込みでやってる? なんかアプデ後から近接使ってもダメージ60kくらいしか出ないんだが、そんなもんで大丈夫なのか?
どのキャラ使ってもバランスよくキルダメ取れてるのキャリーの自信なくなるわ 今神速とムクタリアンがマッチして、神速が最初からやらかしまくってサンダーでも一人死んで降参押してたけどムクタリアンがキャリーしててくそ笑った
ださすぎるだろ神速… ソロでできる対人実力ゲーって何かある?
もうカスと組まされるゲームも運ゲーもやりたくない 今完全に波乗りゲッコウガにキャリーされたわ波乗りって使いこなすとあんな強いんだなビビったわ ムク様は配信の度に負け越してるのに上の勝敗表示を消さないのは偉いそこだけは尊敬できる >>795
俺は爪ダンベル気合い/ボタンでつかっている
カイリキー王は爪の枠を力はちに変えていた 下レーン2蜂前にレベル8になって亀3つ取ってレベル有利ゴール差もある状態からサンダー取られて5点差負け
シラガユナイト俺に打ってればサンダー取られても敵倒して勝ってたわ
味方のHP見てないサポート死ねや なんか相手クソ弱くて圧勝か
味方クソ弱くて惨敗しかないな
ちょっとつまんないかも >>845
まあ格ゲーになる気はしてた
落ち着いたらSwitch買う予定だからスマブラ検討するわ とりあえず野良は
勝っても負けても勝ちって事にしとくといいよ
俺が5人居たら全勝当たり前だし
勝ち負けとかなんの意味もないからな
エオスコインは即カンストするからよ 上レーンの奴が1亀に下りるタイミングって7:20の上蜂狩ってからでは遅い? >>844
一蜂相手下味方上ガンクでこれだからな
相手チームだったらと思うとゾッとするけど勝たなきゃ意味ねんだよ
序盤の大差より終盤のワンミス >>842
あれだけは他のやつも見習うべき
主に10戦中2勝のうちの2勝だけを切り取ってクソビルド広めてるようなやつに >>855
強いんだけどイマイチ環境と合わない感がね〜 俺は上から降りる時は1蜂終わった後下のレーンの体力で判断してる。
下破壊されて不利なら1亀取れる可能性低くなるしな。 >>851
遅いあふぃ
720には下で蜂攻撃するし一瞬で全滅なってゴール割り切ったりされたりするでしょ
その前からハラスにポジション取ったりするし
リザだけは上で2蜂取りきってからでもいいかもね 毎回俺がイニシエートして削りとスモーク入れてやってるのに俺が死んでから残党狩りで勝ってる味方見るたびモヤモヤするわ 今更スマブラはオススメしないかもな
wiiuのは4年でサ終したし
SPも今年で4年だしな
モンハンみたいにまたコロコロやってくるよ 7:40遅くとも30までには上1人は下降りてないとダメよ
レベル7で強くなるキャラが残ってレベルあげるのはアリ
レベル5で完成するキャラはすぐ降りなさい 2週目ジャングル食われてからピン立てるのはまぁわかる
ただ試合中ずーーーーーーーっとピン立てるのは流石にガイジすぎるからそいつがいちばん迷惑なの自覚して欲しい 今日は味方とオブジェクト殴る殴らないの判断が何一つ合わねえ……
敵と戦ってキル取って人数有利取ったから亀サンダーやろうの意味で「破壊光線準備OK」して削り出しても味方は戦闘に夢中で無理して死んでいく
ファイトすればボコボコにできそうなレベル差でもサンダーラッシュして敵に献上する
ほんとクソ、いくらカイリューでも取るのに限度あるわ なんとなく捨てピでソラビしてたらがいじむーヴかましたわ
ミリのこしソラビで亀全部とられるしひょこひょこ前出て死にまくったし
まあ勝ったしいいだろ 相手1人がBDにいったからチャンスかと思ったら味方は2人もBDに行ってて
見事にラッシュ負けた
BDに行った数で勝負決まるゲームやめろ >>790
普通に馬鹿強くね?
神速で無双やらかしたらインファで誤魔化し
そして一番いいところはファームが楽 グロパンインファグロパンがシンプルに強いコンボだからなあ、中耐久くらいまで持っていける
敵複数を削ったり、奥に引きこもっている低耐久から殺したいなら神速インファの方が強いかな? モクローと同じレーンに行きたくない
合コンでブスに好かれてる気分になる リザードンはサンダー戦のユナイト吐きどころが難しいな
体力回復あるからある程度削れてから吐きたいけど咄嗟に吐いたら妨害無効に阻まれて終わる
リザの上手い下手はここでだいぶ差がつく気がするわ >>873
しかもボンラ+にするためにファーム重要という
ファームに使うにはボンラのCTが長いんだよなあ >>816
お前散々プリメバカにしてた癖に勝てなくなったからプリメ逃げてるの草 >>843
ありがとう!
それで試してみる
爆パンかっこいいよーー 2体まとめて神速神速とかいうミニゲームやるのクソだるいよな 配信者、配信者きっしょいなあインキャのおまえらには似合わないの理解できないの?
バックドア先生はとくべつに許したるわ オーロットはスタダで遊ぶにはちょうどいい。
のろいで追いかけまわしてウッドホーンで壁ドンするんだ。
ウッドハンマーはつまらん。 下手くそはリザルトにこだわるからサンダー終わりにキル稼ぎにくるから少しベイトしてやるとすぐ釣られる サンダーゴール後は基本暇なんでファイト仕掛けにいく許せサスケ >>886
レーンの方が迷惑だわ
リザやるなら1亀戦にLv9チャレンジしてほしい ちゃんと安価さしてあげて
細かくてすまんがそれじゃ気付かない リザはまだいいわ
ジュナサナアブガブはちょいちょい中央行きたがるゴミだから死んでくれ勝てるならいいよ勝てるなら ソロでルカリオやるならアタッカー落とすの他人信用できないから神速インファがベストなんだ 三連地雷ムーヴで三連勝楽しいいいいい
味方のみんなごめんね😢 撤退指示してんのに突っ込むアホバナ
案の定タブンネになってるし レート1,300ぐらいのアカウントでやってるけど
マジでガイジ多すぎる
勝率4割台の障害者が大量にいる ジュナウッウ引いたけどサンダー戦即敵全滅して勝った
俺の捨てピ義務中央カイリュー全然役に立ってねー
っぱ経験豊富で優秀なタンクの指示とうめえルカリオは格がちげえわ 中央サナむずいけどなんとか勝てた
正直ピカ様が鈍スモ持ってたり木がただの木だったりと辛かった
たぶんピカ様の鈍スモはボルテで動き止めてからのスモークで逃げと妨害を兼ね備えた優秀なコンボなのかも?
勝率見たらこっち全員5割超えてて相手4人4割だったわ
それであそこまで負けそうになるとは…
サナのユナイトの逆転パワーすげえわ
未来予知もクソ強い
なんというかこれに通常攻撃あればジュナでやりたかったことだなって思う ハハッ
クイックチャットでぐだぐだ言ってて
なんかやたらうるさい奴のリザルトワロス
メインタンクはゲンガー様!被ダメ6万!トップです! サナ増えたよなーやたらバランス増えたしどうかてというねん ソロとフルパが当たるって本当にあるの?
一番ひどいマッチで全員ソロvsデュオデュオソロしか遭遇したことない。
ボロ負けした腹いせにフルパだろーってキレてるだけ? 俺より上手い感じの奴が俺よりレート下なん意味わからんな
今のレートシステム終わってるわ マンムー様についていくだけで勝てたわ
っぱサナマンよ
ま、マンムーさん馬力で未来予知からずらさないで…! でも未来予知ほんと疲れるのでジュナゲコエスバに戻りますね オーロットで遊んでたら8万ダメ出たわ。
弱保が効いたか。 ドンスモ環境で後ろから未来予知しとくだけでいいから、サナはかなりきてると思うのだけど ブレイズキックでロトムオウンゴールしてしまったすまぬ サナねえ・・
ここのやつらは妙にサナ押したいやつ居るけど一亀とれてんの? ヨクバリスとかいうキャラいい加減削除してくれ
ほんとに不快すぎる ゲンガーが真ん中行くと思ったら直前で上ルートに行ったから仕方なくバナで中央行ったけど全然いけるな いつの間にかジュナイパーのスターマントがホロチケに入ってるじゃん マクロミクロ何もかもぼろぼろだったけどキャリーされたわ
土日と全然チゲーわ サナ使いいたらバリス使って初手カジャンするわ
それだけでサナは終わる 亀は予知ゴリラで全滅させりゃ流石に誰か削り出すけど問題はサンダーだわ
サナ無視してくれるバカとかそう揃わないし味方集まんねーと虚無。8分間何してもマジ無駄 サナはみらいよちとユナイトが使いやすくなってるんだっけ。
進化までが弱すぎるんだよなぁ。
初動中央はcjg怖いから推せない。 >>907
壁が放屁すると未来予知が当たりまくって楽しい特に終盤
放屁で遅くなってるとこにユナイトしたら面白いくらい相手が死ぬ
2体くらい鈍スモ持ちいたらサナはあり 【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part731
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1643033408/
にゃーん
ところでゼラオラって虎?ネコ科ではありそうだが いっさい触れられていないからリスは最適なバランスだぞイチャモンはやめろ
わざわざ大会開いてあれ見ても調整必要なしなんだから運営開発ともにガイジの素質あるわ でも予知サナまじで削りうんちだわ
ラスヒも癖あるし
味方依存度高い
そもそも味方の鈍スモ頼りな時点でね
っぱジュナゲコエスバよ シラガのユナイト8だと思ってファーム奪ってたわ
終わりだよこの国 スタダ晒すやつよくいるけどスタダぐらい許してやれよって思う リスにcjgされたらラルトスもミニリュウもケロマツもヒバニーも等しく死ぬと思うけどカジャンあるからダメ言ってる奴はアブソルでも使ってるんか? スタダはネタキャラで遊ぶ場所。
プラスパワーともちものでもムキムキハピナスとか面白いぞ。
はたきで1000ダメ出るからな。 知らんけどスタンダード中毒者じゃないの安定して勝つのランクマよりむずいと思うでいや中央やれば簡単やけど見る限り中央やってないでしょ ミニリュウとヒバニーはまだ対処出来る方
ケロマツラルトスは無理 >>920
ナイスゴール!
そういえばゼラでボルチェン放屁放電を思い浮かんだけどどうかな? >>930
ラルトスは削るスピードもラストヒットもゴミすぎてねリス使いとしても楽勝すぎてちょっと遅らせるだけでハチ間に合わないし 2亀湧くまでモクロー君いたんだけどどうしたら良い?
流石に全員やる気なくて4人降参押しちゃったわ うーんもうジュナの評価を地の底まで落とすしかないな下手くそは弱キャラ好んで使わんやろ ヒバニーはプラスパワーあったら1人援護にくるだけで倒せるやろ 只管ファームしかしないくせにファイト時は無駄に突っ込んで高級タブンネになるガイリューのせいで負け
これで勝率50超えてるとかウソやろ 最初から最後まで安全な場所で野生しか狩らないサナに出会った
こいつの存在意義何 味方雑魚だとサポタンマジで虚無すぎる
レーンの相方がジュナイパーってだけで1亀に降りてこないの勘弁してくれよカビゴンでかなりアド取ってたのに ウッウでドンスモしてユナイトしてるのに追撃してこない味方許さんからな レベル同等で敵が散ってたわけでもないのになぜかサンダーラッシュ始めたゴミデュオのせいで負けたぞ スピード型って突っ込んで死んでるだけだし要らないよな
アロー君は別ね こいつに着いていくか!って思ったエスバがやべえポンコツで、行き場を失ったときのワタシラガが悲しすぎる
最終与ダメがエスバ25000のシラガ41000だったし なんで勝率60%ある癖に下に降りてこないだよアホルカリオ 久しぶりにクッソうまいシラガみた
まぁ全員が集団戦綺麗にやったからシラガが大活躍しただけかもしれんが
最後にみんなありがとうコール連発してて気持ちよかったわ スタダ晒しなんているのか
エンジョイ勢がやる場所なんだから
放置以外晒すなよ このスレで「マンムーでたたかうよ!」を何度も見かけたので
レンタルライセンスあったしマンムーやってみたけど普通に強かった。
アマージョを凍らせて運ぶの楽しい。 そういやロードが全然進まなくて仕方なく再起動したら数分経ってた状態で始まった事あったわ
途中から動き出すやつは放置じゃなくエラーだったんやな >>950 マンムー強いよ!一緒にマンムーで戦おう!! 大鈍足スモーク環境って感じだな
妨害無効技ないとダルい がっしりと構えたバランス型どもにブレバで削って即ニトチャでトンズラすんの楽しい
技間に合って無いでやんの
ウザいだろうなあ マンムーが何かに感化されてLOVE AND JOY踊り始めた まだレートはいくらでも上がりそうだが勝率は順調に下がってる
レート収束する頃には勝率50%くらいになってそうだわ スマーフしてまで勝率気にする人ってシーズン変わるごとにアカウント変えんのかな やべえ…ガブ強いなほんと
ディフェンスやる気ないけどガブでなら擬似的にやってもいいかもだわ
穴を掘る+が11だったはずだから相変わらず晩成型だがw エラー落ちは1000戦以上やってて数回あった
復帰したら自分にピン刺してた 初心者から質問なんやが、
上のフロントをあえてロトムに取らせるのって何で? >>962
クイックチャットに「ごめん!」追加してほしかったわ >>963
取らせるって何?あえて入れるってこと? 何かクイックチャット増えてて便利になったな
サンダー取られたけどちょっと待ってみたいなの味方が打ってちゃんと5人で相手ゴール攻めて逆転できたわ 穴を掘るガブはディフェンスにしたイワパレスって感じ
でもユナイトは当てればバ火力 ゴールするのに時間かかるからゲージがたまりきる前にロトムが入ってるだけやろ >>966
ロトム連れて来た敵にあえてフロント取らせるの >>963
例えばフロントが残り15点で相手に加速装置持ったカイリュー辺りがいるとして、相手にロトムを取られたとする
ロトムを止めながらフロント周りでわちゃわちゃやってる間に加速装置もちに30点とか入れられると、「ロトムがセカンドに侵攻してきつつフロントも点数オーバーで割られた」みたいな状況になるから、そうなるくらいならさっさとフロントにロトム入れて20点で割らせる方が得って感じ 相手側が紙耐久なのばかりだったこともあってリザードンがユナイト使うたびに大虐殺だったぜ フリーザー戦で敵2落ちしてて敵のアローとカイリュー粘着してたらシラガ1匹にスティールされてて草 まあ本当にあえて入れてるなら点数だろうけど
あと1ゴールなんてさっさと割らせてタブンネ沸かせた方が美味しい負けてるならなお そもそも上って割ってもらった方がタブンネと鉢ワキ位置で有利だしな
変に残されるより割れた方が良い 1亀負けてファームせずに必ず1ロトム周辺でうろうろして負けてる味方いるのは何故でしょうか? >>963
1 フロント破壊でレーンに沸くタブンネの分、非破壊より経験値に差がつく。
2 フロントに関してはロトム防衛に割く時間があればファームに費やした方がよっぽど有意義
3 セカンドの防御力が増した現状ではきっちり守ればサンダーまでにセカンドを割られる危険性は低い
4 防衛力の高いセカンドに敵がのこのこ押してくればキルファームも狙える
5 ロトム封じてオーバースコア入れられるよりロトム点で割られた方がスコアも低く抑えられる
以上から上フロントにロトムを入れるのはメリットしかない。 >>930
ラルトスは削るスピードもラストヒットもゴミすぎてねリス使いとしても楽勝すぎてちょっと遅らせるだけでハチ間に合わないし 今日謎にサンダーラッシュ始めるガイジ多すぎてキレてる
全員勝率50未満だしふざけてる わいの勝率40%だったプクちゃんが今日50%に乗ったよ嬉しいの ダンベルマンムーで8キル14アシして勝てたから今日は気持ちよく寝られる レート下のやつってなんでピカとかアロキュウとかメイジ枠好きなの?
なんでもなおしもってるから舞バナだとおもったらソラビだし >>989
考えることは多いけど基本を守ってれば酷いことにはならん 助けて!をクイチャに入れてから勝ちやすくなった気がするわ
もう手が空いたら連打しちゃお >>988
補足するとセカンドが強化される前、ロトム強化当初は攻め手として2ロトム以降を優先して起動して上セカンド破壊、3ロトムを本陣に叩き込んでサンダー無視して500入れる方法が主流だった。
よってアプデ内容によって優先度が変わるのであくまで現状の最適解 ポポポやっぱcjn安定だなカイリュー引きつけれるのはでかいだけど全然味方からは評価されんよなこれ クイックチャットはswitchで設定してもスマホアプリで開くと並びごちゃになるっぽいな このスレッドは1000を超えました。
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