【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part634
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1 名無しさん、君に決めた! (アウアウクー MM31-mg0T [36.11.228.245])[sage] 2021/12/13(月) 21:28:15.68 ID:UrBbh9jkM
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スレ立てするときは↑の
『extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上に増やして下さい(ワッチョイ付け忘れ防止の為)
■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
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■5ch Discord
http://discord.gg/NypsR6H3Zx
■ポケモンユナイト 募集スレ Part.2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1637187980/
■配信者の話題はこちらへ
https://lavender.5ch....cgi/net/1631099864/
前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part633
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1639398495/ >>1急いで立てたからミスった訂正
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前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part633
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1639398495/ ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/エースバーン/カイリキー/カビゴン/ガブリアス/ゲッコウガ/ジュナイパー/ゼラオラ/ファイアロー/マンムー/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/カメックス/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/ヤドラン/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
https://imgur.com/1csqDvc.png
■第一ゴール壊すと敵側にタブンネが湧くよ
https://imgur.com/P8nOaTw.jpg ■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。ロトムカジリガメサンダーの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:相手を引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:狙われてる味方をCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはロトム・カジリガメ・サンダー。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。 シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い ワッチョイないやん
ナルハムbobtan自演し放題だぞ これって1行目以外のやつを全部こぷぺすればスレって建てられるの? 今絶賛ウッウバグ使って生主配信中なんだけど、こいつを垢バンする方法ある?
できれば低評価ボタンとこいつを馬鹿にしてやってほしい。
はちま出見たウッウ裏技面白い暇つぶしサムネ後で変えるポケモンユナイト? youtu.be/UhCVtyDolTE 862 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 1310-mhnV [59.138.34.55]) 2021/12/14(火) 18:04:05.27 ID:I1uIF1at0
勝率50未満ガイジ3人抱えると勝率25%だわ
介護ゲーすぎる
998 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 1310-mhnV [59.138.34.55]) 2021/12/14(火) 18:32:17.04 ID:I1uIF1at0
ここの住人の殆どが勝率50%レート1100とかの究極のガイジだろ
ガイジが味方のことをガイジガイジ言ってる地獄がここだよ 前スレbobtanのレスにナルハムが便乗してる感じがするんだが?
敵の敵は味方ですか ここ消化するんか?
スパークAA×3コンボ、約2秒くらいにはできるな
ダメージ重視の長押しコンボと使い分けられたら強そうだがゼラオラ有識者的にはどうなんだろ 闇堕ちウッウが終わったと思ったらバグードンの時代か… ニンフィアで中央行くバカが居たわ
オブジェクト一切寄らんしシーズン勝率46.8%の貫禄を見せつけられた >>26
今日中央ニンフィアやたら見かけるわ
ほぼ一枚欠けで戦わされるからガンクされてるレーンボロボロで全試合負けてる サナが中央宣言しなくて鳥の俺が中央行かされて案の定サナ行ったレーンは俺が行かないと押される一方で酷かった
2亀終わってレベル8とかほんとやめてほしい レーンのカイリューをjgカイリューで虐めるの楽しい 連打コン使ってるのかわからんがずっと連打してるやつが定期的にくる 構成相性やらPS差で絶対集団戦勝てない
って明らかな時、サンダー戦どうすればいいの?
バックドアしてもサンダー取られるだけだし サンダー戦時に野良味方のBDを防ぐ方法を思い付いた
サンダー戦までに相手の上下ゴール全部割ってしまえば良いんだよ
もうBDするゴールが無いんじゃ流石に中央に寄ってくれるだろ! 二日ぶりにランク行けば味方が加速中央エスバとか勘弁してくれよ
アマージョはアマージョで特攻タブンネガイジ繰り返すし
ゲンガー使うなゴミが!!!!
1カメゲンガーおいてさっさと降りてこいやクソルカリオが!!!散々チャットで指示出してんだからマップ見ろやド低脳が!!!お前が他人にピンさせるほどの立場じゃねえだろゴミ!!!!
なんでメイン垢だけ特級ガイジが集まってくんだよ!!!!!ふざけんなボケ!!!
未成年はオンゲ禁止させろや社会悪だろ ランクマッチ48%のレート1650ってガチの障碍者じゃん・・・早く春休み終わってくれ >>36
ランクマは週明け学校始まるまでやめとけ
ガイジ多すぎて試合展開がまっっっっったく安定しない
強ポケ編成できても技の選択が変だったりルール理解してるのかすら怪しい立ち回りする奴が多くて禿げる 最近降参多すぎないかレートが上がるにつれ増えてく気するわ 自分が死んでイクラをばら撒く相手が拾ってゴールする
一人これがいたら勝てない気がする
まあこういうのアビューズって言うけど ルカリオ勝率40%以下なんだがなんでこいつこんな弱いんだ
他は55%ぐらいあんのにこいつのせいでトータル50割ってるわ 問答無用で中央宣誓して状況打開してたらやっとマスターいけた
なんで下手なやつが中央譲らなかったりするんだろ
マスターでもクソ下手な奴いるし
人に任せてたら全然勝てんわ >>1 乙
>>43
前期55%ぐらいでトータル500戦ちょいのルカリオ使いだけど
敗戦確定みたいなピックでもルカリオ居るなら勝てる可能性があるだろう
それが単体勝率にでているのでは? 今日もマスターまで行けなかったけど2100ゴールド上限来たからやめるわ ガイガイムーブするやつと同チームになった場合は少し間隔を開けてリトライしてこっちから隔離しよう ヤドランにエイパム4匹持ってかれてけど勝てたwww
相手が甘くて上から下へ降りるときに筋トレ足りたから間に合ったけど >>41
ガイジいるともう早々とやる気無くしてんじゃね?
最後まで頑張った所でサンダーこない、BD、ユナイトない、勝ってるのに最後防衛しなくて負けたとか多いし…まぁ敵もガイジな時あるからそれでも謎に勝てるときあるけどストレス半端ないし、黒星でもさっさと切り替えて次やりたいみたいなさ 前期ソロ専マスター1800勝率51%のワイ
エリートで絶賛沼って〼!! ランクマ総合48.9
今季52.7
今季キャラ別だとルカリオ63バナ68アロキュー66アローエスバ51
みたいな感じだけどこれどう見えるの?
実態はクソピックにはクソピックで返して、中央被せや開幕ガイジ発生時は放置してるトローラーだけど 対面ルカアブに対してこっちはゼニガメワンリキー
序盤からガンガン前に出るワンリキーをどう守れと
しかも亀もロトムもとられてんのにファームしようとせずガンガンファイトするその他味方 AA放置のアブソルに当たったけど、5000戦の勝率45%だった
時間無駄とか考えないのかな? >>52
キャラの試合数ないとなんとも言えないしそもそも結局糞ピに対してはトロールしてるってことはそりゃまともな編成の時しか出さないキャラは勝率高くもなるわなとしかおもわん あれ、スタンダード上手い人多いからなんのストレスもねぇ笑
なにこれ。 マスターに上がって構成考えれないやつはやっぱり弱い。
サンダー戦の当たり方も有利交換していくための試合の進め方も何も持って無いってことだからな。
操作と運と根性だけで解決しようとしてリスクにまみれた所を逆手に取られてる。
序盤のラスヒ、敵のリソース受けるタンク、ゴルサポで経験値と敵側野生を取っていくキャラ、
この辺特に勝率7割6割出すには大事。
中央やれなきゃ不機嫌になりながら、柔らかい序盤ラスヒ取れないキャラを常に出し、相方も柔らかいラスヒ取れない人気のポケモンとかユナイトの認識がもう浅い。
そりゃ勝てん運だけプレイヤーだわ。 構成考えないけど6割でいまだにゲコガイジの俺っちすげーw 各ポケモンのピック率と勝率統計また出てたが、
フルパの採用率と勝率しか反映されてないのか?ってくらい納得いかんな。
試合数による統計への影響力は絶対ソロランのが多そうなのにアロキュウだのハピナスだの勝ってるはずないわ。 味方の柔らかいの3人が被ダメ>与ダメとかもう勝つの無理に決まってるじゃん 柔らかいキャラは序盤のラスヒが弱いってのも地雷ポイント高い ごめん、さっきのスレでフーパ上げてくれた人俺宛かな?
フーパはやったけどソロだと連携難しくて
プクリンとシラガはあまり今の環境的には刺さらないのかな ゲンガーて見てると結構点数入れてる人多いけど隙あれば反対攻めていれる感じ? フーパがサンダー直前に相手ゴールにピン刺しまくるから、bdいってこいユナイトで戻してやるから、って事か!と思ってbdしにいったらユナイト使わず戻れなくてサンダー負けて味方にピン刺されまくったわ 今日1戦目からレーン宣言無し1人、宣言済み中央の妨害を始める宣言無し1人、宣言の逆レーンに行く1人とかいうクソマッチング
頭おかしくなりそう
スタンダードじゃねえんだぞ
頭おかしくなりそう デュオ組んで55%とかソロ47%並みのゴミだろクソが首つって死ね 波乗り流行ってるけど、やっぱりというかなんというか
まともに使いこなせてないのがほとんどだな
すでに使いこなせてないのにそれをさらにフルアタにして即死芸人にしちゃってる連中とかな 1 名無しさん、君に決めた! (アウアウクー MM31-mg0T [36.11.228.245])[sage] 2021/12/13(月) 21:28:15.68 ID:UrBbh9jkM
これ入れてるせいでワッチョイ失敗しとるやん ゴミども観てるとデス数は表示してやった方がゴミのためになるのにって思うわ
俺の感覚ではサンダー前に3デスした奴はゴミだねサポタン以外なサポタンでも多くて5かな
あと1蜂前にデスしたやつもゴミだねそういう奴は蜂中かその後にもう一回デスる てかさ
勝ちで星1
負けで星−1
なわけじゃん?
アクティブポイントのやつもそんな溜まるわけじゃないし、勝率48とかだとマスターいけない気もするんだが何故だ? cpuも4連敗とかだから結構上振れ引かないといけない気がするんだよね
前回52ちょいのワイはビギナーからやが300戦かかったぞt
Slot
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💰🎴🍜
🍒💰🎰
Win!! 4 pts.(LA: 1.38, 1.47, 1.52)
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カビゴンでレーン張り付きしかできないウンコバカが勝率0%なのすげええええええええええええええええええええええええええええファイアローの勝率42%なのすげええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええカイリキーの勝率35%なのすげえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええリザードンの勝率41%なのすげええええけええええええええええええええええええええええええ 進撃のホリ HRRP3NT
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Find Satoshi Labは、5月6日、歩いて稼ぐスマートフォンアプリ『STEPN』において
MAU(月間アクティブユーザー)230万人、DAU(デイリーアクティブユーザー数)
53万3000人を達成したと発表した。
4月上旬の時点ではDAUは20万人ほどだった。そこからわずか1ヶ月で
10万人強ほどユーザーが増えている。アプリの新規登録は招待制を取っている
にもかかわらずだ。またゲーム内で利用するガバナンストークンGMTは、
3月30日にビットコインやイーサリアムの取引量を上回ったという。
『STEPN』はブロックチェーン「SOLANA」を基盤とし、NFTとGPSを利用する
スマートフォンアプリとなる。ユーザーは歩くことゲーム内のトークン「GST」
(Green Satoshi Token)を獲得できる。獲得したトークンはアプリ内で利用したり、
現金化できる。 進撃のホリ HRRP3NT
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