【剣盾】シングルバトル 環境考察スレ Part202
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>>1の文頭にワッチョイ「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を3つ貼ってください
今の対戦環境・メタ・発掘された型
現シングルランクバトル環境を考察するスレ
および勘違いをした自称「上級者」の熱いバトルを経過観察し人格を考察するスレ
関連スレ
【剣盾】ダブルバトル対戦考察スレ Part23
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1633511715/
■スレ立てについて
次スレは>>950を踏んだ方か宣言してから立てましょう。
無理ならば別の人を安価で指名しましょう
●アフィブログへの転載は禁止
☆ぽけりん転載禁止
☆ポケモンまとめマスター転載禁止
★負け筋【118.111…】【106.128…】【106.129…】【60.237…】はNG推奨
※前スレ
【剣盾】シングルバトル 環境考察スレ Part201
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1637930404/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 前スレで実況者のもこうの話あったけどあいつプレミというか思考が浅すぎて見る価値ないわ
あんなんじゃ勝率も間違いなく負け越してるだろ
バロリはここ的には口調含めて嫌われものだけどプレイングはかなりしっかりしてるから別にいいかなって感じ もこうは勝率5割余裕で切ってそうそもそも今となってはポケモンの配信者じゃない
バロリは4桁組だからもこうと違って弱くないが参考にするほどではない
くろこバンビーは1〜2桁の人種だからそりゃ上記の奴らと違って影響力ある むしろ最近のくろことかネタ切れで再掲載気味だからね
正直参考にならん上につまらん
もこうも昨日の磁力ジバコはテンプレでつまらんかったがたまにガイジ型出してくる回は面白い まあ配信者も良くやってるよ
2年経ってるゲームなんだから もこうとかゲーム配信できるチンパンジーって言われてたのにプレイングどうこうとか期待し過ぎだろ
生態観察が目的のコンテンツと思った方が良い ポケモン芸人にプレイングやら求めるのはお門違いだわ ネタ切れなのかやどみが白バド被っちゃったしもう育成論が煮詰まるところまできましたね というか上位50種くらいしか息してないもんな
オモチャポケモン紹介したも仕方ないし バロリは動画見た事無かったけどある時、増田様はポケモンの生みの親!みたいなサムネ出してて
聞き齧りでデマ流す奴なんだなって思った むしろ違うのかよ
てかバロリ嫌いなのはわかるけどそんなことどうでも良すぎるだろ もこうのプレイング普通に上手く見えてしまうんだが
上手いというか理解は出来る >>13
増田は生みの親って面するけど実際は田尻聡って人で小学館でポケモンつくった男って本とか出てるぞ 増田は作曲のが本職やろ
ポケモンの特徴的なサウンドはだいたい増田 >>13
別に好きでも嫌いでもないけど増田を何が何でも持ち上げるっていうのに引いただけ
まあ何が何でもバロリ持ち上げたいのに水を差したのは悪かった 増田は作曲家としてはガチの天才
どういう旋法の勉強すればあんな曲ができるのか一切理解できない ネクロズマからねっぷうを忘れさせた途端にナットレイにあたるのどゆことよ でもやっぱ熱風いらない場面の方が遥かに多いから間違ってないわよ
ナットきたら泣けばいいのよ くろこはもう竜王戦環境勘弁してくれって言ってた
もうネタ切れと禁伝に飽きてきたんだろうな ゲッコウガ一匹開放するだけで大きく変わるというのにゲーフリときたら DPで出るポケモン解禁して再び伝説を使えないルールにしてくれたらいいよ
もう禁伝は見飽きた で、ゲーフリにとって環境を変化させるメリットはあるのか?
無いならこのままだ! >>28
アルセウスの追加ポケモンが使えるようになるならそいつらが使用率上がるルールにすればポケモン廃人はアルセウス買わざるを得なくなるな ボールとか妙な拘りないなら割と交換で流れるだろうから買わなくてもそこまで困らなそう クソ序盤だけど3桁乗りました😤
運の要素なんも絡んでないのに5000〜6000位くらいの雑魚キッズに切断されました🥺
考えるゲームなんだからもっと丁寧にちゃんと考えたら?😅 日食といいレシラムといい低い方の能力を積んで攻める構築が増えてるのなぜだ 今月マスボすら上がれねぇどうなってんのこれ?
と思って負けまくって
さっきやっとマスボきたけど5000位とか
そら難易度高いわ ホウオウ使ってる人いる?
俺も使いだしたんだけどなんかキツイ相手ばっかでイマイチなんだが・・・
誰に役割モテるんだこの鳥 さっきから相手の糞プレイと急所噛み合ってマッハで順位下がってるわ サンダーにマーキングしてダイアドしてたら加速バシャーモ出てきたんだが
これってサンダー倒してバシャーモ連れて帰ったら、サンダーの目的地のマーキング消えちゃうかな? お前が弱いだけなのに「相手のクソプレイ」って言っちゃう辺り性格のキモさ顔面神経麻痺並に出ててやばいな クソプレイといえば
先発ホウオウ(俺)ランドの対面になって
ランド受けれるやついねー岩飛んできたらサレンダーだなってやったら上からいわなだれされて「終わったな」思ったらHP1で耐えて聖なる炎急所でランドロス沈んでったのはあれ相手からしたらすごいクソだと思ったわ
まさかホウオウがなだれ耐えるとは思わんかったな >>37
日ネクあんま当たらないんだよな〜
ワイボ考慮するとザシアンにも出したくないし
まじで使いづらい ケンタロスって種族値配分悪くない、特性悪くないのに使われてないよな
尖った所がないノーマルなんてこんなものなのかもしれんけど 現在ノーマルで使われてるやつら
見たら使われん理由分かるわ ストライクとかもよく見ると無駄のない美しい配分しとる
ケンタロスストライクは無駄なしだけど物足りないポケモン二大巨塔ですわ 上振れて実力以上の順位行くと潜るモチベーションがなくなってしまう ストライクとかあのステータスに輝石が盛れて
ダブルウイング使える明らかなぶっ壊れなのに誰にも使われないのはおかしい
虫か、やっぱり虫がダメなのか ストライクは技範囲狭すぎ
鋼に何もできない
マジでやまあらし覚えなきゃどうしようもない というか命中不安のウイングに頼らなきゃいけない時点でな あとストライクというか他のポケモンにもいえるけどサンダーに何もできないアタッカーは評価下げざるを得ない
サンダーが環境の中心だから 結構使うPT変えてるけど確かに伝説の中だとホウオウが明確に役割持ててるの誰?ってなるけどそれは振り方によるとしか
真面目に使いたいなら基本的に受けサイクルになるんだよな
使ってるうちにこの耐久からの再生力はつええってなったし気に入ってるわ
キツめの居座りしても死ななければ大体まだ機能するし
火力もないわけでもないし火傷5割のせいで相手も後だししづらい場合が結構あると思うんだよね
んまぁ上位でもよく使われる禁伝枠はザシイベオーガとかだしそいつら使う方が無難だろうけどさ >>50
そもそも自分も使ってないくせに使われないのはおかしいとか言えんやろ ヌメルゴンでも作るかな、カイオーガナットサンダーが目障りすぎる 竜王戦は流石に今シーズンで終わりだよな?
大味伝説バトルは流石にお腹いっぱいやで 2月からはブリブリポケモン解禁ルールになるんかなって思ってるけどブリブリがあの調子だしダメそう感ある
まあブリブリ解禁しても使われるのガッサとグライオンしかいなさそうだけど
エンペルトが勝気だったらなあ シングルは10戦でマスター行けたんだが
ダブルは60戦でやっとだった
ダブルマジ皆強い
本気でポケモン強くなりたいならダブルやっとけ アルセウス組追加は無いにしても、ダイパ組解禁くらいはあるんじゃね?って発想
甘いんよ、ゲーフリはそんことすらやらないよ ゴウカザル「ガラルのヒョロガリ共を役割破壊の申し子と言われた俺の拳でボッコボコにしてやりたいぜ」 >>59
それは君がシングルに比べてダブル苦手なだけや
そもそも考え方違いすぎて片方極めてももう片方の参考にはあまりならない ラムパルド解禁来たらトリルでサンカスザシカスミミカス頃したい チェリムは強いってシングルガチ勢に言っても何言ってんだこいつって思われそう >>65
しかし ラムパルドの
こうげきは はずれた! >>67
しょうぶを あきらめて
こうさん しますか? ダブルは強ギミック押し付けていけばいいよ
いなしかたは相手が教えてくれる ラムパルドみるとパッチラゴン思い出す
ぶっちゃけラムパルド使うくらいならパッチラでいい気がする ダブルでシングルにも役立つ所
変化技の優先度や仕様により詳しくなる
相手のパーティー見て何がしたいかより読み取れるようになる
相手の戦術を消しつつ自分の戦術を通す順番や流れを瞬時にイメージできるようになる
ダブル特有のところ
ねこだまし、サイチェン、まもるの読みに勝たないと勝ちにくい
勝負が早くついてボロ負け、ボロ勝ちしやすい
シングルで育成したポケモンはほぼ使えないので技構成、努力値振り直し
シングルでのS調整やら○○耐え調整はあまり役に立たない
基本252振りが強い
シングルであまり見ないポケモンが活躍して楽しいけどダブルでも上位ポケはほぼ決まってるような状態 ダブルは考えること多過ぎてターンの制限時間足りなくなるくらいだけど
やっぱ自分の読みや戦術を通したときの爽快感はすごいよ
逆の絶望感もすごいけど
とにかくおすすめ!ダブル人工増えて欲しいわ 今日は敵と自分の思考が噛み合わねえわ
初手に交代読むやつと素直に来る奴が入り乱れすぎてて択が外れまくる ダブルはダイマ技の効果が隣にも適用されたりとゲーム性変わったからついていけなくなっちまったんだよなー それでも毎シーズンマスボまではやってるけど ダブルはいいぞ、有名な実況者が片手で数えるほどしかいないから有名な実況者になれる敷居が比較的低いぞ ネクロの初手ダイマで防御積まれて突破不可能になる
あなたたちどうしてる? ネクロは電磁波嫌うからな
物理ネクロ使ってたときは火傷より麻痺のほう嫌だった
火力なんていくらでも積めるわけで。
ネクロ側が初手対面してイヤなのはトリックしてきそうなレヒレ、悪ラオス、電磁波してきそうなサンダー、カバ、カイオーガとか ほろびのうた
これだけでサンダーも簡単に後ろに下げさせられる ネクロ側が対面最もきらいな相手は間違いなくエアームド
熱風の変態型ならしらんけど ネクロ使ってて相手にしたくなかったのはランドロスかなぁ シングル3桁とダブル3桁ってどっちのほうが強者の価値が高いんだろ >>89
ランドは弱保ネクロに勝てないからあんまりオススメできない
弱保の起点になっちゃう
ダイマなし環境なら間違いなくランドも有効だったけどね >>82
ランドダイマで圧力かけながら黒バドで制圧 そもそも日食ネクロがあんま出てこないけどね… >>88
世界標準がダブルだから、そもそもダブルにしか価値が無い
シングルはあくまで参考記録 強者の価値が高いのは競技人口多いほうでは?
ということは、分かるよな ランクマシングルで最終1位取って世界大会優勝したやつの勝ちってことだな! そういや大会だとシングルって見たことないな
よく大会で名前聞くのバ○ビーやく○こじゃなくてビ○ラだし プリプリのパーティつくるのだるいわ
誰かレンタルはってくれんか
サイトのリンクでもいいんだが >>88
人口多いシングルに決まってんだろ
「ダブルは神、シングルは参考にならん」
ダブルスレ建ててどうぞ
なんでシングルスレに居座ってんの^^;
だーれもやってないダブルなんて価値ないし極少数で「世界ガー」って言ってろよ
だーれもやってないダブルで世界優勝(笑)したビエラがほぼ延びてない
注目されるのはシングルだけです
需要のないものの方が価値ねえよ >>100
その意見には全面的に同意するけどワッチョイid隠してる時点で発言に説得力信用性が伴わない >>102
いうて規模こそがすべてじゃねーのかな
たとえば参加者50万人のトップと参加者1万人のトップ、どっちがトップとるの難しいかと言われたら前者に決まってるし
そして参加者1万人のほうがいくら公式大会だからと主張しても規模が伴わないからマイナールールの大会としか思われてないわけで >>104
いつかメジャーなシングル大会ができたらいいね シングルはそれこそ映えないからな
受けルみたいなのが人権を得てる時点で大会化はないだろうな 公式シングルは第二世代のカビゴン遅延で嫌な思い出があるんだろうね… なんかシングルバトルが陰キャの巣窟みたいな言われよう せやろ二桁三桁は積極的なTOD狙うし
まぁルールが悪いんだが 竜王戦は公式大会だったのでは?
公式もダブル(笑)があんまりにも需要がねえからシングル大会に見てみよwwwってなっちゃったよ シングルで強けりゃYouTubeで成功しやすいからシングル大正義 人口も多くて人気があるのはシングル
そんなのは誰でもわかってるだろ
ただ、公式が競技として認めているのはダブルってだけ
正式な競技と人気のある非公認コンテンツって比較になってない気がする おおっと!〇〇選手のポリゴン2のほうでんでとうとう相手のポケモンが麻痺したぞ!これで延々と自己再生連打でTODが決まるか!? ダブルの雑魚どもは択ゲーを実力だと勘違いしてるから哀れだとは思う そしてラストはー、ラッキーとポリ2の一騎打ちだあ!
身代わりラッキーをポリ2で崩せるのかぁ!? ダブルちょっとやってみたけど択ゲーであることは極論シングルと変わらん感じはした >>90
ありがとう
完全なメタではなさそうね
>>91
黒バドセットだといいのか
ありがと で、今までのシングル大会の動画で明らかなTOD狙いになったやつって残ってるの?
受け崩しができなくて駄々こねてる低レートチンパンなんて上位に残れないし、竜王戦でもなかなかそんな展開にはなってなかったと思うけどな 公式大会は知らんけどポケリーグではのっけからドヒドvsポリ2で地獄晒してたよ >>112
いやシンプルにどちらの強者に価値があるか?だけ
同じ1位でも競技人口多いほうが取るの難しい
ランクマッチだって広義には公式戦だし ならローテーションバトル最強レベルはなんの価値もないのか どこまでダブルの良さを何十年語っても公式戦メインはダブルだと言い張っても
ポケモン対戦主流はランクマだろうが有志の大会だろうがシングルなのが答え
トリプルローテに至ってはもともと超絶過疎だった上でゲーフリがなかったことにしたんだから諦めなよ
こういう話題をシングルスレでやること自体がダブル勢追い詰められてるね ダブルそこまで嫌ってるとかダブルに親でも殺されたか?
単純にダブルの方がやる事覚える量が多いしシングルとは別競技だからどちらがいいとか言えんわ
シングルの方が配信者共々人多いのはやる事分かりやすいからだろ それより今後のシングルは伝説ありルールがデフォになるかどうかのほうが気になる
伝説は全員持ち物不可にしてくれたらありでもいいんだけど ダブル勢の自滅が見事すぎる
自分からやる事覚える量が多いとハードル上げて
普及の真逆の行動してりゃ主流になるわけもない… 追い詰められてるっていうか元々ダブルは人少ないし
日本人は特に
てか剣盾は発売後何年も経ってシングルもこんだけ過疎って環境も煮詰まってて飽きられてるんだし
それなら少しでもダブルやってもらいたいなってだけよ
ダブル普通に楽しいけどな
オーガキングドラとかバナリザコータスとか袋叩きアブソルとかアクジェセキタンザンとか色んなコンビ考えてみるのはシングルとは全く別だし
同じポケモンの対戦で全くの別ゲーが遊べるってスゲーお得やん? まぁなんでシングルスレでダブルを延々と語ってんのって話になるわな まぁわざわざシングルスレでダブルの話出す時点でお察しではある 荒そう意味ないだろこれ
無駄に選民意識持ってもう片方を否定する奴まで出てくるし
野球とサッカーか? やって合わねぇなならわかるけどやらないで貶すのは頭末期じゃねと思うます シングルスレでダブルガーって話すやつは正直かなり頭おかしいかと ダブルやってほしいのにすぐ意識高いイキリ発言しだすからギャグだと思うよダブル勢 そうそう
これを機にダブルやってみてほしいわけよ
どうせアメも厳選ポケもザシアンも余ってるんだろうし! 感想スレもランクマトークけっこうよくやるしあっちでダブルの勧誘してきたほうがよくないか
ここはシングル脳しかいないしそもそもシングルスレだしで逆効果だよ てかダブルやってみてあまりの火力や嫌がらせの暴力に耐えきれなかったからシングル一本で行く人が多いんじゃないの? でも受けループが存在しないのはダブルの魅力だと思うわ シングル勢とダブル勢いつも喧嘩してんな 同じクソゲー同士仲良くせえよ >>138
これはそう
でもこのスレで話すことではない 順位は知らんけど単純にレート1900以上取るのはダブルの方が難しいはず ダブルも初期の頃は報酬のためにマスボ級まではやってたけど別に面白いと感じなかったっすよねえ
マイナールールやってるよりシングルで色々使って自分で試して上位目指してる方が楽しいかな
選出がダメだった、この技構成が刺さってない、ここの選択がダメだった、これは運負けだからどうでもいいかみたいな
受けル崩した時も、なんなら陰キャでTOD狙いにいくのも面白いけど
まあ分かってる奴は早めに降参してくるけどな
ポケモンのみしかやるゲームがなくてシングルも完全に飽きた奴はダブルもやってみたらいいんじゃね スカーフ氷ヒヒダルマっておすすめの対策ある?
自信満々で組んだ俺のPTにぶっささっててなすすべなくやられたんだが カイオーガと組んでるような奴?
トリルしてナットレイで鉄壁でもしてやったら
サンダー選出されてたから自分のサンダーでなんとかする感じで レヒレに高速回復技あったら地獄やったな
黒い霧Zなんてのすら使われたし >>146
ダルマより速いやつにスカーフ持たせりゃいいだけ >>149
レヒレってちなみに後出し可能?
後出しで対処するポケモンじゃないかもしれんが
>>151
丁度スカーフサンダーつかうよていだったけど火力足らないんだよね
スカーフウーラオス辺りが妥当かねえ ってか計算したらレジエレキの10万で一発なんだな
レジエレキでもいれようかねえ http://imgur.com/JOJJbVF.png
いや、まてよこれなんかおかしい?
こんなにダメージ通るか? レジエレキは磁石もたせたらダルマ一撃らしいな
ランド合わせられたらきついけど一考の余地ありか・・・
>>158
鉢巻でも受けれるのかつえーなレヒレ
後出しできるやつおらんと思ってたわ レジエレキノータイム電気無効だされるからな
それ込みの構築にするか選出誘導役と割りきるか
わからんのはジガルデ構築に壁張以外のレジエレキ出てくる点
爆発しようとダイマしようと身代わり残るからな ダルマ自体はダイマ切ったら雑魚だしな
ちなみにマイオナだけど意地ハッサム(持ち物なし)のバレパンでダルマ確1なんよね 準速スカーフダルマは小数点勉強してないザシアン相手なら一生上から地震打てるの強いよな 龍舞3回やったネクロのダイスチルを相手のクレセがミリ耐えからの電磁波で4回麻痺って負けたわ
こう言う負け方するとそれから連敗するから勘弁してほしい カイオーガ軸でラプラスやトリトドン出されるときついけど対策出来るポケモンって居る?
やはりサンダーで粘るしかない? 今のパーティがリザードン カイリュー バンギラス ミュウツー ウォッシュロトムなんですけどあと1匹入れるなら何がいいと思いますか? >>167
小学生みたいな構築だなっていうかカイオーガに半壊させられそう 禁伝環境終わったらランクマ復帰しようと思ったら終わるの2月で1月28日にアルセウス発売なんだな
エルデンリングもくるしもう俺の剣盾終わりじゃん >>166
数値受けしてきたり要塞化してくるやつの面倒見れる毒まもナットじゃ足りないか?センリツの壁ターン稼ぐ以上の働きを期待するなら零度無理だけど なんか変な型のヒヒダルマと良く当たる
ラプラスで対面してバカリキをガルドでスカそうと交換したら
あくび撃ってきたりはらだいこしてきたり
もうわけわからん ランド強過ぎ
あと黒バドとダイナはほぼ消えた感じ
そして日食とザシアンが多いお陰で一般フェアリー減ってるからイベルタル刺さりまくってる
ザシアンがきついからこいつら要対策たけど 日食は耐久おにだし弱保とのコンボが強力で敵として相手するのは嫌だけど
足が遅いから扱いにくいイメージで使ってないな >>174
日食はこれまで自身も腐るほど使ったからわかるけど竜舞積む隙を与えずにダイマ切らせてしまえばいいだけだからな
そうすれば鈍足が足を引っ張ってダイマ終わった後に後続で処理できるようになる
ちなみに日食のほんとうに強いところは受けルや受け寄りの構築をぼこぼこにできること
受け寄りの構築は大体ナットやムドーカグヤあたりで見ようとしてくるからこっちがサンダーとかだせばいいだけだし 日食使う場合こだわりレヒレは外せなかったわ
初手サンダー以外には大体トリックすれば解決するから楽チンだった 日食は竜舞なのか瞑想なのかコスモアシパなのか分からないのも厄介だな
取り巻き達の対応も含むとかなり相手にしたくない方かもしれん 日食自体が脳筋風陰キャだから陰キャ対策がよく刺さる
悪ラオスにボコられるの含めて陰キャだよなぁ
受けルは鋼も超も地も通りづらいポケモンくっそ多いと思うが受けルボコボコに出来るのか 型破りの技のおかげと陰キャポケモンは火力ないの多いから積みやすい いまさっき久々に日食構築使ったら3試合で4回も俺のネクロが相手に急所当てられて負けてワロタ
どれもこっちの勝ち試合だったのに糞すぎ
急所だすのは悪ラオスだけにしてくれよ 急にザシットモンスターじゃなくなったのは何故
ザシアン=カイオーガ>日食ネクロ>ホウオウ=ルナアーラ>グラードン=ムゲンダイナ
昨日30戦やって見た伝説
黒バド一度も出てこなくて驚いた 30戦やってイベルタル見てないとかどのレート帯なんだろ
まぁいうて色々使われてる環境だとおもう 俺はカイオーガザシアン日食>黒バドみたいな感じだな まあ特定のポケモンに会わない時は本当に会わんものだし 前回の竜王戦環境最初に使っていらい黒キュレム使ったけどやっぱり突破力は凄まじいな
特性貫通でミミッキュヌオーでも止まらないしつららばりダブルウィングでタスキカウンターも潰せる
強いかどうかはともかく楽しいポケモンだわ
色違いキュレム欲しくなる モンボ級で詰まってる雑魚なのですがアドバイスお願いします
タチフサ(スカーフ)ランドロス(オボン)ゴリランダー(鉢巻)ウツロイド(ハーブ)日食ネクロ(弱保)レヒレ(メガネ)
上記パーティーを育成しようと思ってるのですがどうでしょうか?
ウツロイドとレヒレ枠がまだしっかり決まってなく、残りのメンバーが全体的に炎に弱いのと全員物理だったのでとりあえずで選んだだけなのでもっとオススメのポケモンとかいれば教えて頂きたいです >>189
そもそもカイオーガが受かってないね
ゴリラはオーガに後出ししても死にかけるしグラスラなんか通してくれるわけない
ネクロ使うならオーガは天敵だからもっと対策厚くしないと タチフサ抜くのは最後の手段にしたいんですがやっぱり現環境だと厳しいですかね…
カイオーガ対策も不十分みたいでよく考えたらナットレイにもロクな打点無かったのでそもそもの考えが甘すぎました、出直してきます >>189
タチフサ→ウーラオス
ゴリランダー→サンダー
ウツロイド→トリトドン
マスター行くだけならこれで余裕だと思います タチフサグマは黒バドが減った現環境では正直微妙だね、、、 >>195
おれ入れてるけど黒バドにしか出せないよ
黒バド軸に負けることはほぼないけど
受けルにも出そうと考えてたけど、大体レヒレザシアンダイマエースで出せてない 黒バド祭のダイマ無し環境ならタチフサグマに役割あったんだけどね
どうしても残したいならタチフサグマ以外総入れ替えレベルだな マイナーの活躍見たいならまず上位のポケモンのうちどれに強いのかをリストアップした方がいい
そして何に弱いかもリストアップする
当たり前のことだけど大事なのは得意な相手に何するかと苦手な相手に何をするか
俺がやってうまくいったのはジュカインでエスバカグヤきついから水タイプを強烈に呼ぶパーティ作ってレヒレとジュカインの対面つくって引き際に剣舞とか
具体的な流れをイメージしてさらにその流れを作るパーティを作らなきゃいけない
そこまでして10戦して1回活躍が見れるとかそんなもん チョッキHDガオガエンにバクアとトンボ覚えさせれば黒バドもナットも対策出来ちまうんだ! 伝説+A+Cアタッカー
残り3を伝説対策の後だし枠
ステロやら壁や状態異常やらを間で挟めるとなおいい >>200
ジュカイン入りと最近当たったんだけどきみじゃないよね? マスター上がるだけなら
粘土もちアロキュウか両壁挑発ロン毛で壁はってネクロで積んで殴るだけで良さそうな 最速ムクホークS167(最速ウーラオス+4)
いかく入れつつ初手ダイマしてダイジェとナックル積みからのインファブレバで環境破壊できないか?
早くBDSPと連携してくれ ムクホはあまりにもサンダーに無力すぎて無理だよ
Dの低さ見てみろ
しかも威嚇ダイジェットだったら霊獣ランドもいるし すまん、ラオスだとASぶっぱムクホークのダイジェで上からワンパンだった
初手以外の使い方としていかくサイクルにもはめられて剣盾の環境にめちゃくちゃ良さそうって意味です
まあ糞サンダーには弱いけどw
ランドの地震やバドレックスのアストラルビット空かせるのも良さそう BDSPのポケモンを剣盾送って育成させてくれないと剣盾の育成環境に慣れすぎてBDSPは育成キツすぎる オーガ対策って最速珠サンダーに一任して大丈夫か?
すげえ不安に感じる サンダーだけでも事足りることは多いが対策される可能性もあるし
そもそもサンダーが過労死することもある
不安なら水無効枠orゴリラorエレキor特防お化けあたりから1〜2枠添えておけ バンギがバドレのリフストに咎められがちなんだけど
ガオガエンとかバルジーナの方がいいのかな バド対策ならガラルファイヤーが最強あいつには何もできない >>212
スカーフ型ならダイマ切れば勝てるからあんまり心配してない
むしろチョッキでダイマ切られてタイマン負けるのがやだな 裏にラッキーとかいてもサンダーカイオーガ対面でダイマ切るん? 自分の構築での襷枠にマニューラが急浮上したんだけど
どくづき入れてもレヒレが耐久振ってると2発で落とせないのきついな
やっぱりタイプ一致で威力120の毒技打てる兎さんはすごい ユキメノコにテクニシャン欲しいわ
あやしいかぜやこおりのいぶきを高威力で撃てて雪女のイメージにピッタリだし
シモのイメージ的にもベストマッチだからね 軽視してたけど冷静に考えたらエースバーンって常に技威力1,5倍だろ
やばすぎる
レジエレキは電気技だけなうえにくっそ範囲狭いのに何考えてるんだよ エスバは結局冠以降はサンダーやランドロスにずっと使用率勝ててないし
ダイマ無しルールではだいぶ使用率下がってたし
ダブルでもそこまでだし
今後の世代のことを考えるとむしろゴリラのがやばい気がしてくる エスバとゴリラの関係性は第6世代ののゲッコウガとファイアローの関係性に似てる エスバの理不尽性能ってほとんどダイマとキョダイ技に依存してる上で
ダイジェットとダイナックル半減するサンダーに抑えられてしまったから
ダイマ無い世代・環境に居たらゲッコウガから笑われてそう 一番やべーのはランドロスだわ
シングルダブルともにほぼ使用率トップでそれを過去作含む解禁以降ずっと維持してる
ランドロスこそが主人公だろもう >>227
よく考えたら鎧で解禁された追加ポケ自体がエスバ環境作るためもんだったな
頑丈ジバコや頑丈ムドーをカキュウで問答無用で確1にしつつ
ポリ2やラッキーもエスバ無双のために接待するポケモンだし
ウーラオスもぶっ壊れ技特性持っているけどダイジェットで簡単に死ぬし
アクセルロックとカウンターで対面以上なら勝てるが後出しは絶対無理なルガルガンが鎧環境エスバ対策筆頭だったもんなぁ… BDSPで技没収されたくらいで弱くなる害鳥は主人公とは言えないよ
タイプゴミ、種族値並以下、おまけに何度も公式からいじめられ続けてきたにも関わらず環境に食らいつき続けるキノコちゃんが真の主人公だよ >>234
その頃はガチでエスバやばすぎると思ってたけど
単純にエスバと真っ向から戦える奴らが軒並み未解禁なだけだったな
サンダー、ランド、ガブ、カイリュー、マンダ、アーゴ、レヒレ等
実際は戦えるやつらはいくらでもいたけど未解禁なだけだった ものの見事に600族か準伝だな
やっぱ種族値って正義だわ ウインディも真っ向から戦えるぞ
600族でも伝説でもないぞ 俺は鎧環境時はギャラドスでエスバと戦ってたわ
今でこそサンダーレジエレキに駆逐されちまったが
あの頃のギャラはマジでエスバ環境に抗う希望だった ガチでパーティ組んだら1匹除いて
全員準伝以上600族になった ラキカスずっと避けてたけどいざ使ったらマジで便利だな 今期って人がかなり少ないのか?序盤ですら3桁中盤〜後半だった俺が2桁維持とかいう超常現象が起きてるんだが >>246それでも3桁中盤〜後半くらいが目処だったからな。で10日くらいから4桁前半に落とされるんだが...
今期も順位は絶対落ちるのは分かってるが、2桁維持は異常だ。初の3桁狙って頑張ってみるかな。 順位の話ほんとおもんねーわ
終盤ならまだわかるけど こんな上旬時点の順位なんてめっちゃ調子よくてもどうせ落ちるからな
序盤元気くんの翌月無事最終3桁入れました報告なんて聞いたことがない
本気で3桁はいりたいならラスト1週間のほう頑張りなよ ツイッターのプロフィールに順位書いてる奴キモいわ 強者アピールしたいんだろうけど まあWCS出場とかなら分からんでもないが オレも昔序盤1位取ったことあるで
一瞬で下がって行ったけどな まぁここの奴らは3桁を狙える位置にいない奴が大半だろうからね。順位の話はすまなかったわ 小数点君を連想させる小物っぷりだった…
やべーの居なくなったらこういう小物がイキリ散らすから人の業は深い 順位の話するのはいいけど
一緒に使ってるポケモンとか強いポケモンとかそういう話も混ぜてほしい
順位の話だけされてもふーんとしかいえない そうだね。黒馬とラッキーが強いとだけ言っておこうか >>258
すげーわかる
数値だけ言われてもふーんとしか言えないよな
○○で○○してたら何位帯キープできてわろた、みたいならええのよ これでおもちゃと思えるならポニーちゃんはどうなるんだろうな 今期って人がかなり少ないのか?序盤ですら3桁中盤〜後半だった俺が2桁維持とかいう超常現象が起きてるんだが…一生上から地震打つけど >>266
そうだね。黒馬とラッキーが強いとだけ言っておこうか まぁここの奴らは3桁を狙える位置にいない奴が大半だろうからね。順位の話はすまなかったわ 今期って人がかなり少ないのか?序盤ですら3桁中盤〜後半だった俺が2桁維持とかいう超常現象が起きてるんだが なろう小説のタイトル風やめろ
黒バド減ったというか悪タイプ構築に入れるだけでほぼ機能停止させれるから伝説枠としてはちょっと物足りないよなぁ
メインウェポン霊超はきついのなんの なんで○○ソルはメガシンカポケモンはそのままダイマックスできると思って話してるんだろ 耐久無降りザシアンって臆病CS玉バドレックスのアストラルビットでワンパンできないとかないよね? >>272
普通に乱数だし、なんなら6.3%でしか落とせないからほぼ耐えられるけど?
計算しなさいよ 乱数か確定1耐えとかだったら流石にチートだろと思ったけど乱数ならまだいいわ
ありがとう すまん。ダメージ計算はやったことないわ
勉強しとく
煽りとかじゃなくここの人達はダメージ計算当たり前の世界なんか?
◯耐え抜き調整とか全部他人の育成論頼みだわw 初手日ネクイベル対面で、イベルにきあいだま打たれて後出しバンギ逝かれたわ
弱保だろうとダイマ切り合ったら日ネク負けるの見えてるから、バンギ出しはかなり読めるのか
レアケースとして割り切るか構築練り直すか考えさせられるわ >>277
細かい数値をいちいち覚えてられないから計算するんだぞ
ポケモン考える時も計算するし、対戦中も計算する >>278
イベルタル使いからしたらバンギ対策必須なんだからそれは読んでくるよ
多少運ゲーではあるけどレアケースとして処理するには日常的すぎる ダメージ計算サイトとか普通にあるし何故それを使わないのか >>280
ここからしたら逆にって感じなのね
不快に思う人がいたらすまんかった >>283
入力すれば計算してくれるサイトあるし
わざわざ自力で計算式書かなくてもそういう所行って仮想敵のデータ入力するだけだからそんな難しいことでもないぞ
https://pokemass.site/swsh/dc/ オーガ使ってる人に聞きたいんだけど
ミラー対策どうしてる?
オーガ対策対策でナットとかいうけど
ナットなんてオーガ軸の大半に入ってると思うし不毛な気がするんだけど >>170
>>204
有難う、いざ自分が使うとするとナットの事忘れてたわ まあ初心者ならともかく
ある程度対戦慣れてきた中級者なら試合中ダメ計開きっぱなしにしといた方いいよ
調整にもダメ計は必要不可欠 ランクマやってる=ネット環境確実にあるからやってない奴のほうが限られそうなもんだが… 計算できるようにはしてるけど実際は言うほど使わないな
一番ダメ計回すのは良いポケモンいないかな〜って探す時だわ いい歳してまだポケモンでランクマやらないの?という煽り >>290
それでダメ計してみてやっぱり無理かーってなることがしばしばよ s24記事見てるけど
イベループ構築結構多いな
ダイナループ構築記事が死滅しててワロタ
俺イベルタル持ってねえよ ダメ計も大事だけど初心者は選出で8割くらいはもう勝負が決まってるって深く理解した方がいいわ 対面構築なら特に選出は大事よね
よくこのスレで○○受からなくねっていう言葉を聞くけど一見刺さってそうなポケモンでも選出次第で対面的に処理できるからな コータスフシギバナ入ってる構築でエレザードがサンパワーではなく乾燥肌だったの相手した時は見事に騙されたわ それは相手はうまいけど引っかかる方も引っかかる方な気がする 相手の先発を読むのは得意なんだけど、初手の行動が裏目に出まくってツラい ラッキーネクロズマ積み受けループの先のメタモンとかくそ腹立つなw
やっぱ挑発かふきとばしほえるくろいきりひっくりかえす あたりいれんと駄目か ランドロス ポリ2 ラッキー こいつらへのヘイトが相当たまってる 訳あって6vメタモンを失ったんだが厳選って5vでも問題ないかな?
また捕獲するのダルい 5V×6Vメタモンでも6V作るの意外と時間かかることあるからなー >>304
最近まで6vメタモン持ってなかった人間の感想だけど5vでもどうとでもなるよ、もちろん6vよか効率は落ちるけど劇的に違うわけでもない 昨日からカイオーガ軸対策考えてるんだけど全然纏まらんわナットサンダーの並びどうすんだこれ
もう俺がカイオーガ使った方が楽な気さえしてくる >>308
それならよかった。そろそろ精神的に疲れてきたし5vで妥協するわw
ありがとうー 突っ張られたら死ぬような対面で
初手から交代読みしてくるやつきめえと思っちまうわ
そういう相手に最終的に勝ち確ったらめちゃくちゃ遅延してコマンド押してやるの楽しい >>307
もってるぞ
ここで夢パッチ3で募集したら糞ほどディスられたけどな
6Vより貴重だよな
まぁGTSで流れてきた改造なんすけどね 草技採用してないとか持ってるけど交代読みで宿木打つナットレイ増えたから腹太鼓マリルリで対面突っぱねてやるわ
かなりリスキーではあるけど割と決まるし >>313
弱点付き合える対面だな
竜や霊同士の対面全般 ラティオスがガブリアスに炎技打つのはダメ?
ザシアンバック読み >>316
居座ってきたらスケイルショット×2で返り討ちにされるからあんまりやりたくないな ガブはタスキ率高いからその対面は基本ラティが引くべきだと思うけどな そういうときに限ってガブ側が交代読み決めてくるのが
俺の言ったきめえってことなんだよな そのキメェまでは俺許せるわ
その行動込みで勝てる調整してるのを急所や10%追加効果でひっくり返されたらムカつく 相手の選択に腹が立つことは俺もあるけど、なんでそうされたのか考えたほうがいいぞ
選出ミスで引き先がいなかったとか、やられたとしてもその後起点にできるから実は安定択だったとか色々ある 交代読み行動とかをしないで済む構築を目指すのが理想だよね
交代読みとか行動は、あくまで追い込まれた時の奥の手 今いる勢だとリスク高い一点読みはわりとやる奴いるぞ
後続の選出みても「俺がこの動きしてたら即終了やったやん」みたいなパターン割とある
だから受けだしポケモンを運で突破されるとキレそうになる 相手からすると一点読みじゃなくてむしろド安定行動だったりして
その読みについていけてないから負けてたりして これをこうするしか相手の勝ち筋ないからここでこうするって考えるのは上位帯だけでいい
下のレートは相手が考えてないから空回りすることのが多い ま〜相手につけ入る隙を与えない構築と
択の生じない選出を目指すしかねえな ポケモンはプロレスだから
おまえ不利対面だよ?交換するよな?な? だから両対応できる調整にしてるのに急所やらをピンポイントでやられるとイラッとくるんよね リスクとらなくていい場面で変な読み入れるのやめたら順位上がるようになったわ
やらなきゃ負け筋引く読み以外は基本安定行動 バンギに悪ウーラオス受け出ししたら馬鹿力で落とされました、これって事故? バンギ使ってる時はしょっちゅう悪ラオス読みばかりき選択してたよ
めっちゃラオスに投げられるしな
A特化だと砂込みでかなり良い乱数で落とせるし バンギに滅茶苦茶強い格闘フェアリータイプ出ないかなぁ… ようやく10000人超えたか、到達者ホント少なくなってるな
みんなそんなにブリシャイがいいのか 人口が少ない分、マスボ級の難易度高くて困る
スパボハイボとか実質1000〜5000位くらいの層だったし ランクマをクソ環境にしてBDSPを買わせたゲーフリの勝ちだな https://teitengame.com
ポケモンBDSP Switchソフト売上ランキング2位
ブリパってこんなにすごいんだ
ランクマも無いしグラもあんだけ叩かれたのにこれ?
イルカは笑いが止まらんだろうな
ポケモン楽勝すぎる 2ROM3桁乗っけたし人増えてきたらまた潜るわ
BDSPなんぞやるわけねえ
フリー対戦すらないオフゲーのアルセウスも買うわけない 今期って人がかなり少ないのか?序盤ですら3桁中盤〜後半だった俺が2桁維持とかいう超常現象が起きてるんだが 先発タスキエルフーンは初手ダイマックス環境で最強じゃね思ってたけど
がむしゃらってダイマ相手だと弱体化するんだな
はーつっかえ 初手エルフーン出して相手が初手ザシアンのときはニヤニヤしてしまうな がむしゃらでザシアン仕留められたことない
大抵電光石火される 最近のザシアンせっか持ち多いよな
カイオーガにせっかしてきてうざいわ
結構痛いし サイコファングええぞ?
ラプラスのセンリツ壊せてドヒカスも粉砕 今色Gファイアーに当たったわ
いつのまに配布したんや うーむ運の介入も一切なかったのに400位くらいにも切断されて残念
雑魚しか残ってねえんだなもう
だから選出画面で一生懸命いろいろ脳内シュミレートしろって ルギア使ってる人いる?
俺も使いたいんだけど
どういう型にしたらいいのかわからん
オーガ軸に強いとか聞いたけど本当なんだろうか ルギアなら似たようなことできるガラルフリーザーでよくない
伝説枠割くほどのもんじゃない HBたべのこし
めいそう
エアブラ
じこさい
他
が一番ベタ >>364
マルスケある時点で全然別物だぞ
Gフリーザーがルギアの真似事なんて出来っこない ルギア使うのはあまりお勧めできないかな
頑張って活かしたとしても対応できない雑魚が悔しくて切断しちゃうタイプの陰キャポケモンだからな 受けループ今期やっぱきちいわ
イベループくらいしか活躍してねえよ
イベルタルもってねえよ サブロムのさらにサブ垢でてきとーに組んだネクロ構築使ったら全勝でマスボいったけど雑魚相手のネクロはほんとつえーわ
苦手なオーガ軸に1、イベル軸に2回あたったけど余裕をもって勝てた
手早くマスボ上がるだけならまじでネクロ一択だわ 負けつくのになぜ切断するんだろう
気持ちいいからいいけど やっとわかった
イベルタル構築の最大の弱点はサンダーと相性が悪くなることだな
構築からサンダーを抜いたりする必要が出てくる
仮に入れるにしても耐久サンダーしか入れられないことだな 相手のptにこっちの禁伝の弱点突かれるポケモンが複数いたら
思いきって禁伝選出しないで戦うってのはありなの?
無理に禁伝出すのにこだわってかえってきちい展開が多い気がする >>375
出さないのもあえて出すのもどっちもあり ヤミラミでザシアンやっつけようと思ったら返り討ちにあったよ
くやしいよ >>377
先制おにび外しからのじゃれ?
対ザシアンならアロガラもいいよ >>375
使ってる禁伝による
ザシアンならほぼ選出 オーガも多少不利でも出した方がいい。 >>261
あいつなんで自分の事棚に上げて他人を初心者とかなんとか言ってたんだろうな
あいつこそレート1700とかだったのに 「相手との通信が切断されました」ってなって、こっちにおそらく勝ち星がつかなかった(負け星がついたかはよくわからない)んだけどこれってどういうことなんやろ?
状況的には相手に有利なくらいで自然に回線が落ちたのかなって感じなんだけど 相手原因なら少し経ったら勝ち数に反映される
寝て待て ルギアはHS振りで
マルスケで電磁波撒いて羽で相手が痺れるまでひたすら待って
麻痺ったら瞑想ひと通り積んでエアスラでまひるみ
持ち物はアッキ
みたいなのがいいんじゃないかなーって思う 今度は降参された二秒後に切断されてまた不具合かと焦ったわwただの切断だったが
もう混乱するから切断やめてくれい 切断なんて1ヶ月に数回しかされないけどどんな陰キャ戦法してんの >>386
マジかうらやましい
むしろ脳筋プレーしてる方だと思うわ 俺も昨日は3人三桁の日食を受け気味でシバいたけど
内一人は敗色濃厚で切断
今期まだ日食に負けてないし苦手意識がなくなってきたわ
致命的な有効急所やクソ外しで切断されたりするのはまぁ分かるし、笑えるからある程度は許容してあげられるんだけど
自分から順当に負けルート進んでいって突然の切断っていうのはマジで意味が分からんな
ろくな策も用意できてないのに自分は上手いとでも勘違いしてしまってるんだろうか
過去にバロリが「ろくに考えてない低レートは受けルで潰せる」って発言してたのをふと思い出したけど、これに関しては完全同意だな
受けルは長引くから嫌いとかいう崩せない奴がよくする言い訳もあるけど、これについても何も分かってないんだよね
自分が用意してる受け崩しが通るかどうかだけの話なんだから普通の試合と比べて特別長くなるなんてことは早々ない
TODしか勝ち筋用意してない受けル対受けルだったり、今は多くないドヒドイデミラーでも起きない限り長くならんわ
前期に二桁のヌケニン入り受けルと当たった時も、相手の鬼火外しで5ターンくらいで降参されたな
後から試合を振り返ってその場面で鬼火当てられてたら突破ルートがなかったし、15%の勝ちを拾えただけって反省してPT見直したね
無駄に試合を長引かせてるのは大抵もう急所引こうが何が起ころうが勝ち目0なのに未練垂らしく降参しない低レートなんだわ
こういう奴らは自分のプレイングのせいで不利になってても、超絶運勝ちしたりしたら実力に伴わない上振れで喜んで、それで納得してるから戦術思考的な成長がなかなかできない
後にも活きる論理的な思考ができる強さが欲しいか、なんの価値も意味もないマグレ勝ちした一時的な上振れが欲しいかって話だよね
ポケモン対戦で成長するのに最も大事なのは試合結果ではなくて、勝つために自分のPTでどういった選出と技選択ができてるのかであって、
そこに生じる運の要素なんて「起こってしまったなら仕方ない」程度で済ませればいいだけなんだよ。もちろん試行回数のコントロールはプレイングに含まれるけど
対戦回数を重ねれば思考レベルと構築が良い奴が上にいくし、浅はかな選出やプレイングしてる奴らは必ず順位が落ちていく
身に覚えがある奴らは肝に命じておいた方がいいと思う 無理くさいTODはやめてくれ
判定負けそうなら降参するが勝ち濃厚なのに遅延されたくない
切断はガンガンやってくれ
効率いいから たかがゲームにそこまでリソース割きたく無いわな
適当に思いついた構築で買った負けたでストレス解消してるのがほとんどだろ
本気で最終2桁とか狙ってる層なんてほぼいないから このゲームってガチで順位意識するなら最終日の9時までやる必要があるってマジで欠陥だよな
ニートしか無理じゃん >>391
俺としては使ってくれた方が助かる
火力積んで日食ネクロのフォトンでぶっ飛ばすの面白い 今期って人がかなり少ないのか?序盤ですら3桁中盤〜後半だった俺が2桁維持とかいう超常現象が起きてるんだが 本気で考えたって1位獲れるわけじゃないからな
適当でいい へんな長文投稿したり負け筋とかいうやべーやつも受けル愛用してたりで、受け構築つかってるやつはほんまキショいということだけはわかった そうそう
リアルでどんなんなんやろうな
モニター越しに受けルしてる奴等だけ集めた飲み会とか見てみたいな
絶対キモい ぼくのさいきょうのでんせつポケモンのこうげきをたえてかいふくしてくるポケモンはずるいんだ!
ウキー!ムキー! 上位勢で例えるんなら倉本蘭とかピタゴラスみたいなのが集まってるのをイメージしてみればいいんじゃね
倉本は受けル脱却してるような気がするけど他が思い当たらん >>403
別に受けルじゃなくても、世間から見たらポケモンやってる奴らの集まりで十分キモイからOK ゴリラ、ナットレイ以外で優秀な草タイプってどんなのがいるかな? カミツルギはまじでサンダーになにもできないからな
サンダーがいなけりゃ強いのに ダイマ無し環境のころは身代わりギロチンチャレンジよくやってたわ
エアームドくらいしかまともにうけ出せない エルフも優秀な草複合の悪戯心タイプだろう
ブルルも強かった(過去形)
カタログスペックだけならバナとかルンパもまぁまぁ悪く無い感じ ユレイドルはカイオーガとサンダー見れるから環境にマッチしててだいぶ優秀に感じるなその2体に限らず特殊広範囲で見れるし
カプブルルさんはカタログスペックだけ見れば弱くはないのにゴリラにグラスラあるせいで上位互換の動きされるのとダイジェットで完全封殺されてる現状ほんとかわいそう エルフーンは優秀な草タイプではあるけど草タイプとして優秀と言う感じではない気がする >>417
結局、鋼とかフェアリーのおかげだもんな
やっぱ正統なのはゴリラよ バナはダブルのトップメタだしシングルでも活躍できるスペックはあるね
ザシアンを上から吹っ飛ばせるってだけでも強い カイオーガに強い構築を考えるとこれザシアン軸に弱くないか?とかネクロズマ構築に弱くないか?とかコスモパワームゲン突破できないぞ?とか常に頭の中でぐるぐる回って辛い 構築考えてるときが1番楽しいからそれでいい
完成すると飽きるし 最近マスボ入りした初心者だけど
立ち回りとか全般を勉強するのにオススメのYouTuberさんとかいますか?
今はポケソルさんとかの動画見て勉強中なんだが 動画はオススメしない
なぜなら動画はあくまでも再生数稼ぎのネタ動画だから
自分でやって学ぶしかない
どうしてもっていうなら生放送の対戦みるのがいいかな
動画は都合のいいとこしか載せてない >>423
やっぱ自分で経験つむのが1番かー
ありがとう バン○ーがデデンネの強いところをアピールした動画を出したらデデンネ使いが増えるというわけじゃないし そらをとぶレシラムの初手ダイマは、その時増えた気がするけど 今週ランクバトルデビューしました(対人はポケモン初)
相手の襷持ちエルフーン追い風がむしゃらがわかっていても止まりません
エルフーンを見たらこのポケモンを出せば有利!というポケモンを教えて欲しいです >>436
ザシアンの電光石火
がむしゃら無効のゴーストタイプ ご教授ありがとうございます
なんとなく自分の中で対エルフーンのイメージができました!
頑張ってみます ザシアンはダメですか
ゴーストタイプならやはりミミッキュとかですかね
エルフーンに対してとんぼがえりやボルトチェンジからのザシアンでんこうせっかとかありですかね?
その後出てきそうなカイオーガが怖いですが シャンデラも良さそう
もし身代り貼られてもすり抜けで貫通するし まあそんなに襷エルフーン多くないし対策切っちゃってもいいんじゃない? つかぬことを聞くが、無線でドックに刺して対戦中にウンコしたくなってSwitchをドックから取り出すと通信切れるかな? いろいろ考えて自分で試してみます
いろいろとありがとうございました >>444
うんことランクマの一勝、どっちが大事なんだ? >>447
すまん、悩む事では無かったな
自分の肛門に ポケソル見ても対戦には全く役に立たんだろうに
見るなら
くろこ
と
いろは
が分かりやすいんじゃないか >>450
個人名を出すと荒れるからみんな出してないんだ
空気読もうな >>450
見てみます。ありがとうございます
>>451
そうだったんですね
さっき個人名出してしまってすいません。以後気をつけます エルフーン囮に出されてシャンデラで放射撃ったらセキタンザンに交代されて無双されることがあった。
まあ無警戒だった俺が悪いんだけど 今期って人がかなり少ないのか?序盤ですら3桁中盤〜後半だった俺が2桁維持とかいう超常現象が起きてるんだが >>449
肛門くらい厳選しろよ
そんなだからポケモン勝てないんだよ ポケモンユーザーももういい年してるから分かるだろ
初詣なんか行っても運も人生も肛門の調子も良くはならない 必死にBDSPで対戦環境作ろうとしてる実況者達笑っちゃうわ
現実逃避すなガラルに戻ってこいアホ >>460
まだ一応コロナだし人混みは避けたいしな
家でランクマやってた方がよっぽどか健全 >>462
そんな中、BDSPに不満と要望を述べて剣盾に戻ったくろこw フリー対戦って数字として何にも残らないからモチベに繋がらんのよな
レート無いから当然切断もノーリスクだし 俺はレートもやる気起きなくてモチベ無かったけど
剣盾でランクマって形式にしたのは本当に良改変だと思う
少なくとも毎月マスターまで上げる明確な目的ができた エルフーンの質問したものです。
やっとモンスターボール級に上がれましたw
攻略サイトはいろいろみているんですけど、某攻略サイトの育成論と某対戦考察wikiならどちらを参考にするとよいですか?
レヒレを使いたいのですがどちらを参考にすればいいか難しく... おすすめは構築記事だけどそのレベルならまずレンタルパ使えばよくね 両方使え
というか役割対象が書いてあるだろうからパーティー的にキツいのに強い方使え 役割ですか。
なるほど
レンタルパーティを使って対戦やポケモンの動かし方、有利不利について学ぶのもいいかもですね
皆さんいろいろ助かります
そしてsage忘れ申し訳ないです 強くなるにはとにかく強ポケ込み込みの強構築をじゃんじゃん使って勝ち方を覚えるのが手っ取り早いよ
雑魚が雑魚ポケ使っても立ち回り以前に単にキャラパで負けてるだけだから身につくものなんて何もない 雑魚は雑魚思考の雑魚が考えた雑魚構築使って雑魚負けしてればいいんだよ! 雑魚ポケは使ってないんですけどねぇ
出てくる相手の種族値とか特性見ながら毎回勉強してます
とりあえずハイパーボールランク目指してやりますわ ザシアン対策されまくってるからなのか
あんまり当たらなくなってきたな
耐久降ってるのにディアルガのオバヒでワンパンされたときは流石に笑ったが(珠じゃなかったしたぶん眼鏡) 勉強というか
構築記事適当に見て自分に合いそうなの選んで、構築記事に書いてあるとおりの動かし方してみれば?
オリジナルはそれからで良いんじゃないの そうしてみます
後は動画も見て学びます
自分が雑魚なのは認めるけど、使ってるポケモンは乱数した色理想個体だから自分をバカにされるのは構わないけど雑魚ポケって言われるのはなぁ...動かしてる本人が雑魚なだけだけども
って思ったけど>>470 >>471の二人が言ってる言葉が煽りじゃなく真面目なアドバイスって気がつけたんでまずは構築、動かし方の猿真似から始めてみますね
皆さんありがとう ROMります >>475
煽り半分、アドバイス半分ってとこや
強い構築使おうがある程度は経験積まないと思うようには勝てん
重要なのは負けた時に○○してれば良かったって的確に反省できてるかどうかや 乱数厨がポケモン対戦をこのスレで聞くって新手の釣りか? >>476
これだな
あれを煽りだと捉えてるようではこの先やっていけないわ
宿り木身が守るエルフーンテッカグヤ、電磁波身代わり呪い痛み分けミミッキュetc
こういう糞害悪の相手もできなきゃランクマは務まらない >>480
???別に乱数が悪いことだとは思ってないけど
ちゃんと乱数について調べられるやつがこのスレなんかで質問するかなって普通思うだろ 別に乱数だろうが改造だろうが正規の範囲内なら気にしないけどな
対戦に影響全く出ないし
今は特に王冠でなんでも6vできるしな特性パッチなんて便利なもんもあるし
努力家ALL252とかは困るけど いや普通に考えてランクマにステータスや技を改造した個体を出せるわけないだろ
乱数も孵化産も野生産も改造産もステータスと技が正規の範囲を逸脱しない限りはどれも変わらない 色乱数でひたすら色集めしてる奴が対戦ほぼやってないなんてよくあることだからな
Twitterみてても思うわ 色ガチ勢は厳選することで満足しちゃって対戦はしないからな
でもせめてランクマスターリボンくらいは付けてやれよと思う それでもちゃんとコメントしてあげる辺りお前らってホントは優しいんだな
ツンデレどもめ 自己産の色くさるほど持ってるけどがっつり対戦で使ってるな俺は
usumの乱数で色ub色伝説色準伝ほぼコンプ→
レイド乱数で色一般ポケほぼコンプ(大量に捕獲してるから数千匹HOMEにいる)→
ダイアドで過去作乱数できない色カプとかほぼコンプ
→
マイコン使ってレイド乱数でとれない色ポケモンを孵化でほぼコンプ
ぜんぶランクマで使ってるわ 乱数産はまだギリギリ分からんでも無いけど改造産は自分が使うのも相手に使われるのも気分悪いから嫌だなぁ 乱数ってなんでイヤなん?孵化産とかと何一つ変わらないけど 壁構築積みゼルネアスにカイオーガ軸で対応するとしたらどういう対策が必要かな?
ジオコン積まれる前に倒しきれなかった スケイルショットジガルデ気持ちいいな
ダイマ時も滞空技あるのもいいし
糞みたいな身代り時間稼ぎつぶせる まずハッサムの瓦割りで壁貼りポケモンを倒します
そしてハッサムでゼルネアスをバレットパンチしますおわり もしも単ほのおが複数ほのおだったら??
ポケソルの妄想もここまできたか >>492
サンダーで怪電波撒き散らせば少なくとも全抜きは回避できるんじゃね
あとは壁切れたタイミングでナット投げてジャイロボールすれば倒せるでしょ >>499
なるほど
ナットとサンダーは自分の構築に入ってるからこれならすぐに実践できそう。ありがとう イベルタルやっぱ弱いわ
ザシアンにくわえてバンギミミッキュめちゃくちゃ見るわ 初手イベルタルおいかぜからのウオノラゴンで3タテされたんだが
なんかいい対策ないか?ウオノラゴン レヒレはその2体に有利だろう
コケコで電磁波とかもよさそう ラッキー育成してるシールド勢だけど、クチートが出ないからシールドだと自力ではちきゅうなげの遺伝ってできないのかな? そうなるな
だが俺がお前に遺伝元を譲ってやるとしたらどうだ? >>507
食いつくとは思わなかった
20分かからないからちょっと待って ユレイドル眠らせて出てきたカイオーガこいつ瞑想積みにきた顔してやがる
ついでにスカーフや眼鏡だとしても唯一の有効打のれいとうビームやダイアイスも半減で受けれるザシアンに交代して圧かけるぞ悠長に積ませてたまるかとドヤ顔ザシアン交換したら潮吹き打たれてわろたwww
ワロタ...スカーフカイオーガがユレイドルに交換読み潮吹きとかバカだろ...ユレイドルバックしたら眠ってるユレイドルに潮吹きしてきたなにこれぇ... ホントにありがとう!
いらないかもだけどいっぱい持ってるんでこっちは夢特性のバシャーモとか送ります! ダブル 60戦してマスボ 1500位
シングル 12戦でマスボ 7000位
なんでや >>510
ありがとう
投げラッキーでいいよね
クチートとカイリキーの方はいなかったけど投げラッキーでいいよね >>512
むしろ遺伝する手間が省けるのでその方がありがたいです 交換ありがとう!
ラッキーが役に立ったら嬉しい
バシャーモは有効活用させていただく ちきゅうなげがあるだけでありがたいのにまさかの理想個体
マジでありがとう。めっちゃ優しい人に会えたわ 孵化したらなんか理想出たんやw
ミントやるか親にするかよく使ってやってください S無振り残りHP20のサンダーと悪ラオス対面が最後出来て負けたと思ったらサンダーが上取ってて暴風で勝てたんだけどウーラオスってS振らない調整あるの?それとも努力値振るの忘れてたのかな
ふいうちも無いみたいだし ラッキー使うやつはクズだと思っている
あ、きせき持たせないならいいよ? 身代わり貫通歌うボッキーめんどくせぇなって思ったけどちゃんと問題ないポケモンPTに居たわ選出しよ… >>378
まさにその通りです
ガラも好きだから育ててみるか いやぁ、ここでボロクソに言われた物理受けグロス使いやすいわ カイオーガ多いな
4戦連続で当たった
全部似たようなパーティーでカイオーガナットレイサンダー
対策してるから全部勝てた 減ったと思ったのにザシアンしかみなくなった
イベルタルは消えた 最近ランクマ始めたけどスパボ級から全然勝てねえわ
お前ら凄いな >>531
まさに自分がオーガ、ナット、サンダーw
相性補完のとれたテンプレパーティーって安定はするけど対策されやすいよね
選出の時点で相手からしたらどう動けばいいか分かりやすいというか >>533
サブ垢でスパボハイボ全勝したチンパン構築参考にしてくれ
意地ネクロ弱保hbs、ドライブフォトン朝日竜舞
臆病サンダー珠cs、10万暴風でんぱ羽
陽気ランドラムas、地震岩封空飛剣舞
レヒレ眼鏡hc、ムンフォ波乗りシャドボトリック
ユレイドルタラプ、タネ爆じしんのろい自己再生
あと1体はテキトー >>533
おれも最近はじめて数日前マスボいったからめっちゃ分かる
スパボとハイボは正直レベル変わらなかったし、なんならハイボのほうが楽だったからスパボさえ超えてしまえばすぐにマスボまでいけると思う
なんでか分からないけど体感スパボが1番きつかった >>536
黒バドは初手サンダーとかでダイマきってsあげてから怪電波
あと1体枠があるからそこで対策してもいいと思うけど黒バド自体少ないし >>534
いまやザシアン並みにいるから同じくらい対策されてるのに全員カイオーガ投げてくるからな
不思議だ ふと思ったんだけどゼクロムって実はめちゃくちゃつよいのでは?
1舞したら止められるやついないだろ >>504
レヒレねえ
あんまり受けポケ使いたくないんだが致し方ないか レヒレはあんまり受けって感じはしないな
とりあえず再生技もってないならいい レヒレはこだわり持たせてアタッカー兼受けル崩しで使うのが一番好き ゼクロムは一度舞えればザシアンにも勝てるんだがその舞うのが難しすぎる
まあ一度試したキュウコンゼクロムはちょっと強かったよ
ゼクロムにウェザボ仕組んでランドを落とすやつ レヒレは害悪潰しメインの受けポケだよな
ゴチルゼルと似てる オーガ軸が一番きつい伝説って誰だろ ゼクロムとかか? ダイマ切らせればダイアイスで切り替えせるしナットレイである程度ストップできるからオーガナットサンダー全員にストップかけてくるチョッキディアルガとかの方が構築単位で見れば重い気はするそう見ないけど >>550
ゼクロム未使用だけど壁構築とあわせたらいけるかな?
弱保まで発動したら手に負えない気がする >>555だけどごめんキュウコンゼクロムって書いてたわw レシラムの炎ドラゴンとかいうタイプほんと強いと思う水フェアリー勢以外の全てに高火力タイプ一致等倍ってやばいよ >>558
レシラム使いの配信よく見てるけどドランでレシラム受けようとする奴めっちゃ多くて笑ってる
まあターボブレイズなんて特に目立つ特性でもないから忘れてても仕方ないが ほのおタイプのくせに白いの腹立つ
氷タイプといつも間違える レシラムとか言うキュレムに入ると弱くなるやつ
って言うか設定的にレシゼクってキュレムから分裂したやつだったはずだけどレシゼク2体ともキュレムに入れればかなり強くなるのでは? >>563
レシラムよりはって言う話
ホームの使用率みるとレシゼクがほぼ同じくらいの順位になってるな 型破り絶対零度使いだから氷タイプ以外無効にできん最強 サンダー抜いてエレザード入れてみようと思うけどどうだろう? そうなんだけどカイオーガ増えて来たからカイオーガに後出し出来るのが欲しくてな
サンダー抜いたらゴリラに弱くなってしまうけど エレザードはオモチャ寄りだからな
水無効に波乗り蛇睨み覚えるのは優秀なんだけど種族値がね まあ試しに入れて見るか
昔パーティの穴埋めにエンニュート入れた結果余計に弱くなってしまった時と同じような気がしてきたがトライアンドエラーは大事だと思うし 言うほど安全に後出しできるか?
乾燥肌なんて相手に見え見えだろ
こっちの禁伝が日ネクとか? 今までサンダーで何とかなってたポケモン一気にキツくなるぞ
エレザードってカイオーガ筆頭に蛇睨みできれば十分のポケモンだから 見え見えすぎるメタ枠は一点読みされてクッソ腹立つよ この場面なら比較的引くはずだけど、引かない可能性もあるって思わせられるポケモン好きだわ
黒バドは嫌いで日ネクは好き
ラグラージは嫌いでカバルドンは好き ラグラージ「引かないぞ!クイックターンをくらえ!」 HBジガルデ気持ちいいな
鉢巻きじゃないウーラオスすら起点にできる
終盤の襷カウンター狙いにはスケイルショット なんならサンダーって他の電気とも共存出来そうだしサンダー残したままカイオーガ対策でエレザード入れた方が構築のパワー保てそう レボルトとサンダー両方採用して相手のサンダー選出を抑制しつつ
自分はサンダー選出するスタイルか (急募)オーロンゲとかいう仕事人を完封する方法
レヒレ→ザシアンで電磁波トリックケアして
挑発なさそうなら剣舞
あるなら巨獣斬で倒して裏にサイコファングあてて壁壊すってのを今やってるんですけど
あんまりしっくりこないのでもっといい方法あったら教えてください >>585
僕のイチオシはガオガエンさん
威嚇があってソウルクラッシュ等倍イカサマ半減、悪タイプなので挑発トリック電磁波無効
瓦割りあるし鬼火打てるし捨て台詞や蜻蛉も覚える有能猫ちゃんだお! >>585
ちなみに意地ハッサムのハチマキバレパンならh252ロンゲ余裕の確1 とりあえずエレザード入れて8戦くらいやってみた
思ったより蛇睨みが便利すぎる
エレザードの性能と言うより蛇睨みの性能が凄すぎる >>542
ダイドラグーンで打ち勝てないかな?
>>550
キュウコンゼクロムはおもしろそう >>567
ダイジェットで強引に行けないかな
HBだときつそうだが >>590
普段厨ポケばっか使ってるとハッサムとかエレザードとかマイナーポケ使うのってなんか抵抗あるんだよな
使い所考えれば仕事はするかもしれないけど このゲームやっててキレる瞬間1位はダルマのつららばりで怯んだとき
この世の終わりだろアレ
あと初手襷ガブがスケシヨ外して降参してくる時も中々悲惨
極力命中100で固めたいよなやっぱり 挑発きりばらいレヒレとかいう謎の生き物に壁貼った後にきりばらいされて笑ったわ ロンゲは腹太鼓瓦割りマリルリで潰してる
今の環境キョダイロンゲいないし
キョダイロンゲのパワーウィップ食らうとやばいからな ハッサムソムリエの俺がマジレスすると
ロンゲとハッサム同じS60族のくせに壁ロンゲが悪戯心壁貼る前にバレパン当てられた事は
一度もないから他の壁貼りポケと違ってと違って楽に処理させてくれない
ロンゲ側に電磁波撒く余裕は奪うから痛み分けだが壁壊して襷持っててもバレパンの無償で3vs2にする壁壊し職人ハッサムとしては屈辱だ >>596
サンダーの暴風とランドの岩封以外は命中100で固めてるわ
外しだけはほんとうに嫌いだから命中100に限る
気合玉とか覚えるやつ多くて火力的にも有能技のはずなのに使われないのはやっぱ命中だよなっていう 初代統一パとか作っても今の環境だと勝てないかな?
初代のデザインにめっちゃ魅力を感じる 2ROMとも1500〜300位くらいをウロウロしてるけど、こっちにとってリスクしかない5000位以上とかとマッチング連発して構築の弱点ポケや運負けしたりするのが萎えるかな
やっぱこの辺から同じレート帯とは当たりづらくなる 一線級
サンダー、ピクシー、パルシェン、ラッキー、ギャラドス、ラプラス、メタモン、カビゴン、カイリュー
まあまあ
キュウコン+フシギバナ、ニドクイン、ウインディ、ヤドラン、ゲンガー
戦えなくもない
ラフレシア、ルージュラ、ニョロボン、マタドガス、モンジャラ、ガラガラ、ドククラゲ、ナッシー、スターミー、ストライク、シャワーズ、サンダース >>603
分かりやすく整理してくれてサンクス
思ったより今でも強いポケが多いなって印象
ただ伝説枠はミュウツー固定になるよなぁ。ミュウツー弱くはないけども >>603
今だとちょっとキツイけどバタフリーとかカメやサイドンも初代なら使えなくはない >>603
環境的にみたらウインディ一線級でよくないか
あとファイヤーもかなりやれる子だけどサンダーカイリューと弱点被るのがきつすぎるな リザはまあまあだしカメも戦えなくもないレベルだし色々ガバガバだったわ サンダーカイリューラッキーウインディメタモンミュウツーって普通にかなりの厨パだろ
岩の一貫性あるからそこだけ要注意だけど >>608
たしかにw
その並びを見ると今の環境でも十分やれる気がしてきたわ
育成大変だけど初代パつくってみようかな ウインディはザシットモンスターにおいてほぼ最適解
ヌオーより断然汎用性ある 2世代統一とかは受けル臭い面子ばっかになりそう
そもそもホウオウルギアも受け回し寄りのスペックだし なんかこれからサーバーメンテナンス始まるらしいけど何時まで? 確かに二世代ってハピムドーヌオーポリ2と陰の集まりだな ハピは陰に見せかけた特殊アタッカーな気がする
技も冷ビ放射瞑想卵産みとかの構成よくみるし 以前使ってたbcハピは特殊の攻撃面も強かったよ
帯とか珠とかもたせてた。ダイマも切り返せるし便利
特性で追加効果ねらいやすいし 蛇睨みジガルデをスケイルショットジガルデで追い詰めてたのにサーバーメンテナンスまで逃げられてワロタ 受けルどころか受けサイクルすらも嫌悪感抱いてる奴らってさ
自分は初心者の雑魚ですって自白してるようなもんだよな
チン舞もこうとか参考にしてそう
チン舞ネクロもだいぶカモにしてきたし
そのくせザシアンサンダーやらのトップメタも嫌っていて普通にボコられても文句つけたり切断したりするっていう
駄々こねこどおじ達は嫌いなポケモン多いよな メンテナンス何故こんなタイミングなんやろ
土曜日くらいゲームさせろやー 気合玉はダイナックルでA上がるのから使えない
7世代では特殊フェローチェのカクトウZ強かったのに >>619
急にどうした?
受け構築相手だと普通の倍以上時間かかるし
守るや身代わりやら宿り木やら自己再生連打するイメージあるから遅延してイラつくし相手しててつまんないわ >>622
その辺については>>389で説明したから暇なら目を通してみてくれ 耐久ポケモンをちょっと悪く言われたくらいで発狂するな 受けルは役割破壊技とか物理偽装特殊偽装しとけば大体潰せる >>595
厨ポケ使ってるとハッサムみたいなマイナー使うのに抵抗あるって文章に寂しさを感じる >>597
それ自分のミストフィールドも消えるんだっけ? 一回完全に無力化したネクロズマにハサミギロチン8回スカしたことあるわ
サイクルで勝ち濃厚で降参もらったが
まぁ暴風8連当たりみたいなもんだしよくある >>623
無駄な長文は誰も読まない
5chでは3行でまとめろ レンタルチームの貸し借りができなくない?オレだけ?? オーロンゲの対処法教えてくれたニキ達ありがとう
剣舞ガオガエン使ってみようかな 初代パ作ってるものです
ウィンデイを採用するとしたらやっぱりいかく、鬼火のhb物理受け型が安定かな? >>635
他の5匹見ないと何とも言えん
ザシアンに対する回答があるかどうな >>636
なるほど。他のパーティーはまだ確定してないから全体の構成を先に考えて適切な型を当て嵌めてみるわ
ありがとう バナリザはダブルじゃトップメタだよな
グラードンのお供になってるけど 俺も初代パ作りたいが構成はこんな感じでいい?
サンダー
メタモン
ウインディ
ミュウツー
キングラー
キングラーは弱いけども好きなポケモンなんで…
それとメタモンも好きだから入れたい
残り一枠はラプラスかカイリューにしたいがどっちがいいんだろう?
ダイマエースはラプラスかカイリューかダイジェットからのミュウツーと考えている
ラプラスで壁貼ってカイリューで舞うって戦い方も有りそうだけど >>599
こういう専門家の人好き
>>618
草 >>640
個人的にはラプラス(ちょすい)を推したい。オーガ対策として
サンダーもオーガをメタれるけどサンダーだけだと少し不安に感じるかなおれなら
キングラーとタイプは被っちゃうけど 初心者なのですがレンタルパーティでランクマ潜って生配信みて環境学ぶのが最適解で合ってますか? 後何かオススメのパーティあったら教えてください 今は適当にポケ徹からレンタルしてるだけでこのパーティで大丈夫なのかという自信がないので >>644
できるだけ立ち回りとか選出の基準とかが細かく説明されてるレンタルチームを選んだら戦いやすいと思う >>645 >>646 ありがとうございます 初心者スレみたいなのが無かったので恐る恐るレスしてみたのですが優しく対応してくださり感謝です それはない
数多の禁伝の中からミュウツーを使うことはないだけであって
カントーのポケモンでパーティー組むなら入れ得すぎる性能 てかミュウツーは受けルに対してアホみたいに強い
対策されにくいしな >>643
ミュウツーは自己再生入れるかどうか迷う
サイコブレイク
ぼうふう
は確定として他に何入れればいいんだろうと思う
何が良いんだろう? >>652
自分ならだいもんじとか持たせたいって思うかな
ただ技範囲が広いのが強みだし他のパーティーとの兼ね合いとかで自由にカスタマイズしたらいいと思う。
耐久型ミュウツーとかなら自己再生は必須だと思うけどアタッカーなら好みと思う。素の耐久はそんなに高くないし >>652
>>655です。
自己再生好みでって書いたけどやっぱりアタッカーなら自分は採用しないです
回復間に合わないと思うので >>657
おにびとかめいそうとかでやろうと思えばできるらしい
アタッカーのほうがいいと思うけど ミュウツーはバドレックスのせいで特殊高速アタッカーというポジションから追い出されたけどバドレックスより技範囲は遥かに広いぞ >>657
サンダーよりも素早さと僅かに耐久高いのでサンダーで耐久やれるのだからミュウツーでも出来るかなと思ったの >>657
一昨日耐久型ミュウツーと当たったな
技構成は忘れたけど耐久積まれて固くなってしまったからラプラスの零度で倒したけど 耐久ミュウツーは悪ウーラオスに対面で勝てるぞ
あと耐久ミュウツーは有名な構築記事があるからそれ見るといいぞ
本人がミュウツーになるやつ >>669
その記事自体はまだ読んでないけどめちゃくちゃ面白いらしいっていうのは聞いてるw メガミュウツー使えるようになったらじんばいったいください ダイマ稼ぎで一番イバン使われる世代に緊張感も付属は本当に強いよな 昨日まさかのイバングラードンにやられたわ
不意のイバンホント辞めて >>673
次からは不意じゃなくなるじゃん 良かったな >>675
あくまでアルセウスが本編でBDSPはシンオウを思い出して貰う&5世代以降から始めたユーザーに対するフォローなんだろうな なんか今レンタルパのダウンロードできないのオレだけ? ダイパから剣盾復帰勢だけど対戦全然勝てないな
知識がまったくないから伝説のごり押しとか搦め手とか使われると一気に何もできなくなる
こればっかりは経験積むしかないのかな スパボハイボですらレベルめちゃくちゃ上がってるからな
ザシアンカイオーガサンダーが対策必須枠だけどサンダーに関してだけは確実に勝てるポケモンいないから対策しても貫かれることがある てか控えめcぶっぱ珠サンダーつかってるけどダイジェットの火力狂ってて笑えないわ
ダメでしょこれ スカーフトリック使ってるとスカーフで無力化して相手捨てる気満々なのに
そういう時に限ってこっちの攻撃外しまくるとムカつくというより相手に申し訳なくなるな >>684
別に外す奴が悪いから問題ないぞ
ラストにフリドラ使ってたらそうだわ
キチンと凍りワンちゃん狙ってて偉いと思った 粉ミミッキュ使ってみたんだが
光の粉ってなんか思ったより発動しないな
でんじはとかは結構外すのにな〜 先月末から初めてランクマ潜ってマスボ行けたから今月も同じ構成で挑んだら12連敗した
弱い初心者である事をはっきり自覚しました はじめてメタモン育成してるんだけど、素早さはダメかもにして性格も素早さ下げの方がいいのかな?
素早さが勝ってしまうと相手のいかくとかの特性が変身後に入ってしまうよね? そうだね
ついでに言うとマタドガスの前で少しでもHP削られないようにDに補正かかるなまいきがベスト
努力値もHDで >>692
なるほど。メタモン奥が深いね
hd振りやってみる
ありがとう マジレスするとそこまでやる必要はまず無い
特性変わり者でHPがVのメタモンに252振るだけであとはなんでもいい
メタモンの厳選の有無で勝敗に影響する試合なんて1万戦に一回有るか無いかのレベルだからな ダブルならくらいかな
ダウンロードも関わるから事故を避けるD振りの意味はありそうだけど >>694
現実的にはそんな感じなんだね
ありがとう その辺はダブルだよね
HVとS0なら十分
まぁ初手とダブル退場後くらいしか素早さ依存ないけどな メタモン対策してない構築が今多いらしいな
くろこが言ってた
メタモン入れ得か? >>699
ゼクロム使い始めたらメタモンきつすぎてハゲそうになったわ 相手が俺のサンダーコピってなぜかはねやすめ連打してた
5回使いきって悪あがきしてたからほうでんでとどめをさしてやったが何がしたかったんだあいつは そういう意味だとサンダーはメタモンにコピられてもどうにかること多いしメタモンとかいう寒い糞ポケを駆逐してくれるからサンダー外せない ミラーを意識して比較的勝てるような個体するか、メタモンを意識して絶対勝てないような個体にするか メタモンで自分のポケモンパクられて無双されたら悔しいからね
とりあえず持ち物とHP種族値差でスカーフで上取られても勝てるとか
変化技多めだからコピーされてもできること限られてて問題無いとかやっておくだけでいい
アホみたいにACだけ積むポケモンじゃない限りザシアン以外ならちょっとの意識でメタモン怖くないと思う
ザシアンはふとうのけんとくちたけんコピーされたままスカーフで上取られるってヌオー以外対策無理だろ こっち身代わり残した状態で相手ラス1メタモン出してきたときの爽快感半端ないよな カイオーガ等の禁伝を拘らせて
取り巻きをダイマエースにする際の役割比率ってどんなものでしょうか?
ダイマエース2匹、クッション二匹、残り自由枠みたいな感じですか? 前期や前の竜王環境のオーガ構築の記事見れば良いんじゃない?
ダイマ適正持ち数体入れるの必須だが受けに特化したorメタモン枠は1-2って傾向は見える やりたいこと詰め込みまくった結果マイナーパになってしまった
それでもメジャーポケモンだけで組んでるやつにはそこそこ勝てるけど1体変なのが入ってるとキツイわ マイナーパってサンダーとめられなくない
サンダー以外はわりとどうとでもなるけど >>712
まあ狙ってマイナーにしてるわけじゃないから
使用率30位までのポケモン2体は入ってるし 初代パできた。マスボ潜ったら勝率は下がったが楽しいから良しとする
次は3世代で作りたいな 早く伝説なしの環境ならんかな
ついでに準伝説も1体までで 竜舞型の日ネクって日差し抜いて3ウェポンの方が強いんじゃないかと思ってきた
岩技便利ね ダイスチルとの相性が良すぎるから日差し外せない
メタモンにコピられても日差しあれば安心だし レックウザの色違いかっこよすぎる
基本色違い集めとか興味ないけどこいつだけは欲しいわ >>719
配布産のコピーされた国産色レックウザならやまほどいるわ 黒の色違いはみんなカッコイイよな
ガルド、リザードン、レックウザ 初手粉ミミッキュでカイリュー突破したら切断されたわ
切断とかほんと人間性終わってるわ
ダブルウイングなんて命中不安技に頼るのが悪いのに 元々命中100の技すら命中不安に持ち込んでるやんっていうツッコミ待ちか? 元々5桁とかで半年くらい対戦全くしてなくて久しぶりに対戦始めたら中旬とは言え3日くらい3桁維持できてるんだけど何事?
ここの人達も上振れてる人多いみたいだけどめちゃくちゃ過疎環境なの? そうだよ
上振れじゃなくてラインが上がってる
それでも3桁はけっこう良いと思う。維持頑張って 相手の選出が絞りやすい今の方が勝ちやすいわ
伝説来る前のゴミみたいな一撃技持ち3匹集も環境にいないし サンダーをCSで使うかHBで使うかでいつも悩む
一度ゴツメサンダー使ったときは体力管理が以外と難しくて結局ダイマエース型に落ち着いたけども ラインが上がってるっていうのは最上位〜上位層がランクマから離れたってことなのか?
あと禁伝環境って選出が結構簡単だよね サンダーは結局最速アタッカーにするのが一番汎用性高いと思った >>730
やっぱそうなのかね
おれも物理受け型で麻痺仕込みながらボルトチェンジでサイクル回したりとかいろんな型を経由して、結局シンプルなダイマエース型に落ち着いたw ポケ徹見て思ったけど8世代環境、シリーズ11ルールにメテノ来たらサンダーより強かったよねたぶん、ザシアン以外には基本強そう うちはザシアンに剣舞されると終わるから剣舞防止のお守りでメタモン入れてる 今日からイベルタル構築組んで使ってみてるんだけど、カイオーガに有利なのか不利なのかわからんな HBサンダーって結局麻痺運ゲーしないと駄目なのがなぁ
ザシアンにもウーラオスにも言うほど後出しなんか出来ないし ウルガモスの色違い手に入ったんですけどこいつ今の環境どうですか? ダイジェットない世界のウルガモスはイキイキしてたな 先に蝶舞積んでればサンダーにもオーガにも高確率で勝てるから立ち回り次第でサンダーナットオーガの並びを一気に崩せる
あ、サンダー対策ついでのバンギはやめちくり〜 そもそもガモス使いたい理由が意味不明だしな
色証とれたからならわかるけどただの色違いなんて腐るほど出回ってるじゃん いまでもザシアンに炎身体受け出しする仕事はあるやろ
俺はステロ痛いからシャンデラに変えたが
ダイマ無し環境のころは蜻蛉鬼火型で使ってたわ 使いたいけどほぼ活躍できないし使わない色なんて腐るほどいる >>732
ドデカバシはザシアン対策で一定数いそう ザシアンって使用率2位って本当なの?ってくらい減った気がするんだけど
5回に1回くらいしか当たらない
ザシアン完全に対策してるからザシアンいないと勝率悪いんだよね
日食ネクロズマとかカイオーガの方がよく当たる >>750
月末にはまたザシアン増えるよ
今はまだ遊んでて良い時期だからね ザシアンはシールドなら配布ソードならシナリオクリアで手に入る伝説だから初心者がとりあえずで使ってるんじゃねえかな ザシアンかなりみるけどな
配布で大量にばら撒かれてたし交換自体も楽チンだったしでさすがにみんなもってるだろ ゲンガーをパーティー入れて2桁以上の順位って狙えると思う? 流行りはランク帯にもよるからな
3桁まではカイオーガネクロイベルのが多そう 過去にゲンガーよりマイナーそうなポケモン入れて最終1桁いってるやつもいるんだし全然狙えると思うぞ 環境的に凄い逆風だとは思うけど 50戦くらいやってるけどオーガと一回も当たってないな >>756
3桁は何回か乗ってるし俺もいけそうに感じる
タスキでこごえる風と鬼火たたりめ入れてる スパボ級うろうろしてるけどラグラージめっちゃ見るわ 起点づくりラグは優秀だよね
選出が読まれやすいけど
まぁでもそれを言ったら展開構築はみんな読まれやすいのかな オーロンゲいたら悪タイプの積みポケ出してる
まず負けないね ラグ使ってると自慢のラグ対策が初手に見れて面白いぞ
草結びランド、無振りクイックターン身代わり耐え調整、フリドラマンムー、ソラビ残飯ドランとか カバは挑発だけに気を付けたらいいけどラグは身代わりと不意の草技を警戒しないといけないから扱い難しいわ てかちょうどラグ育成してるんだけど、もしかしてラグってクイックターン使うならってS0の方が扱いやすい?
既にSVで厳選してしまったんだが 前に上位勢の真似してラグネクロ使ってたら、1回シャンデラにぐちゃぐちゃにされてそれ以来カバしか使ってない >>766
S個体値Vだとカバの下からクイックターンできない
それ許容できるならそこまで気にすることないんじゃない >>769
なるほど。それくらいならVのままでも問題ないかな
ありがとう s0と言えば狙ってs0にしたハッサムいるけど
努力値振りと扱いに悩んでホームに預けてるわ… シーズン2ぶりに復帰したいんですけど、とりあえず鎧冠すすめて、水ウーラオスと伝説集めるとこからですか?性格個体値はある程度妥協して、ミント王冠で上げるのが今の感じなんでしょうか 妥協も糞も個体値0やら狙わないなら厳選なんてする必要ないぞ 今更dlc勧めてるけど
レジ系くそめんどくさいな
全然ボールに入らんわ
PP切れて自滅しやがるしイライラやべえよ 最近本当に思うのは色違いは厳選するなら絶対トップメタかよく使うポケモンにした方がいい
見た目が好きだからという理由だけで孵化頑張ったヌメルゴンなんて一度も使わずにボックスで腐ってる
その点、バンギラスは色粘る価値があったと間違いなく言える >>775
分かるぞ。おれもみねうちして状態異常付与してもまったく捕まえられんくてYouTube見ながら脳死でボール投げ続けたわ >>766
s0だとあくびミラーの時にループ切れるから絶対s0の方がいい >>778
なるほど確かに結構ありそうなシチュエーションだね
ラグは長く使う予定だし厳選し直そうかな
教えてくれてサンクス >>776
色違いなんてがんばるものか?
剣盾ならマイコン稼働して放置でいいじゃん >>782
エアプですまん 格闘4倍大丈夫なんか? 最低でも受け出しから勝てないと意味ないからな
タチフサグマはウーラオスにタイプ種族値技の全てが不利
スカーフ運用やろうけど引くのバレバレなら水流連打どころか暗黒強打すら打たれる >>775
タイマーボール使ってる?
それともボールもこだわってるのかな >>786
確定急所技持ってるやつに捨て台詞意味なくね? その並びをどうしても1匹でみたいならやはり一番無難なのはサンダーになるのか バドラオスならステロ撒いてからフェローチェで上から殴る バドラオスなら襷はラオスが持ってること多いんかな? >>792
多分ラオスがタスキ持ってるのが多いんじゃないかと思う
って言うかラオスからカウンターとりあげてほしい
マジで鬱陶しい 暗黒強打やら水流連打とか言う技が許されるなら、特性きょううんの急所ランク+2スナイパーは急所+1にしても問題ないよな スナイパーの補正3倍に戻してくれ
急所ランク上げるための技スペや消費ターン数だのピントレンズによる持ち物枠だの色々犠牲にしてやっと2.25倍はあまりにもちんちんすぎる ゴロンダって最速スカーフなら、ウーラオスの上取れるんだよな
だからなんだって話なんだけど
9世代ではゴロンダニキにも暗黒強打配布してくれるよな? ネギが長ネギ持ってつじぎりするよりも暗黒強打のほうが素で強いという事実
ネギ可哀想 バドラオスって受け出しは無理だけどサンダーで強引に突破出来そうなんだけど、無理なん? >>798
ゴロンダほんと可哀想
フライゴンより可哀想 ウーラオスはドリュウズとかいうドリル運勝ちの塊のゴミを環境から消してくれた神ポケ
ドリュカビラプが大流行した一撃技の撃ち合い環境が一番しょーもなかった
今の環境こそ本当に実力差が出やすいね ズキュントス時代のドリュウズ懐かしいな
ボディプレガアはドリュウズのドリル2連で死ぬ確率が51%だから
ドリュvsガアがガア不利とかレジェンドレベルの迷言だったが実際そのおかげでガアはドリュ対策になってなかった ウーラオスは稀に見る神ポケだよな
陰ポケ排除への貢献度がでかすぎる
それでいて弱点もちゃんと持ってる 雷鳴下痢、燃え上がる怒り、いてつく視線に関しては今後他のポケモンにも配るかもって公式表記になってるな >>808
水流連打はダメだと思う
あれはマイナーのアイデンティティのタスキ潰してくるから ウーラオスは全盛期のガブ的な存在
強いけど対策も容易だからヘイト集めない >>809
雷鳴下痢だけは配布したらアカンな
使えそうなヤツが大体強そう さっき電気技持ってない誰にでも零度連打してくるやべえラプラスに当たったわ 鉢巻水流連打で襷潰し、ミミカス潰し、無振りダイマランド潰しだもんな >>781
マイコンは楽なだけであって大変なのに変わりは無いわ
性別、個体値、個性とかこだわったら目当ての出るの10日もかかったで 12連敗から構成いじってマスボ行けた
めっちゃ厨パみたいになっちまったが >>812
バシャ当確よな
害悪受けル潰しには下痢いいんだけども
>>814
悪ラオスはガチで神調整だと思う
スカーフ水ラオスは去年の使用制限ルールのときにラオス対策でいれた襷フーディンがことごとくやられたから駄目だろって思った 水流連打調整難しいからなぁ
明らかにガンメタ対象のミミッキュを化けの皮剥がし込みでギリ倒せる鉢巻水流連打の火力は
ミミッキュより微妙に物理耐久指数上のアロキュウでも化けの皮無いから余裕で死ぬしな
ただ今でも鉢巻撒いてもムドーやジバコの頑丈突破して殴り殺せないから
鉢巻暗黒強打ほどの理不尽一貫技ってわけでもない 麻痺オーガPT考えたんだけどどうだろう
オーガ以外を麻痺技持ちで固めてオーガで無双する感じのやつ
弱いかな ステロ巻いとけば最速スカーフオーガでだいたい倒せる
麻痺らせようが水軽減無効勢とダイマポケはどっちにせよ落ちないから他で見る ゴリラエレキキツいからだいたいは裏にメタモンとか鉢巻カイリュー入れざるをえない
上位構築の出来上がり メタモンはザシアンメタにもなるけど使いたくないなぁ 何で未だにヌケニンとか使ってくるやついるんだ?
あんなのせいぜい見せポケだろ ザシアンオーガぜルネには出てくるし裏に鬼火入るから結構困るよ カバラグバンギが少し減ったから通しやすかったりするんかね >>829
少なくともザシアンには出せなくない?
炎牙やら噛み砕くあるし 弱い人って使わず嫌いな人が多い気がする
メタモンとかラッキー使ったこと無い人とか >>832
現環境にそんな技は無いぞ
使用率ベスト10にすら入ってない技は考慮しなくて良い >>832
採用率低いその2つまで考慮するもんなのか知らんけどザシアン軸でヌケニンに当たった時は出された
まあヌオーいるならヌオーでいいと思うけど受けル自体そんな当たらなくて経験少ないからな 炎牙or噛み砕く搭載のザシアンは採用率3%以下だから事故と割り切るしかない 厚底ブーツやポルターガイスト習得とこんなんでもかなり強化されてるからな 暗黒強打と水流連打って何が違うの?
無効があるないとかではないところでさがあるとおもうんだけどそれがわからない そもそも暗黒強打と水流連打はどっちが強いんだ?
俺は暗黒強打の方が圧倒的に強く感じるんだが >>844
パーティによるだろうな
黒バドや日食入れてる人は怯えるしザシアンはカウンターに怯えてる >>844
ナットレイとか静電気サンダーとかゴツメ持ちとかいるから連打はキツイと思う 確定急所技って時点で受けキラーみたいなもんだし水流なら身代わり潰せる利点もあるからな
まあ今は悪の方が多いけど選出の段階だとどっちか分からない面倒臭さがあるのが まぁ水だろうが悪だろうがカウンターだろうが
アシレーヌたんの前では無力な熊でしかないからな^ ^ >>849
アシレはハチマキ毒突きされたらよっぽど耐久振ってるかダイマやらない限りやられるけどな >>851
ザシの巨獣斬耐え調整してるアタシのアシレーヌは耐えるのでok アシレーヌって巨獣斬耐え調整する意味あるん?
イバンとか? メタモン使うやつは軽蔑してる まあ使うのは勝手だがな 禁伝枠がザシアンかゼルネ以外だとイベルめっちゃ重くなるわ
ダイマ有りのルールだと個人的にはザシアンより嫌 かみくだくとかヌケニン以外に誰に打つんだよ
黒バドか? >>857
イベルタルは弱保怖くてうかつに殴れないし
「チョッキで受けるやで!」「物理型でしたwww」ってのもあるから恐ろしい イベルタルは火力高すぎてラッキーで受けれない
ちょうはつもあるし ザシラプサンダーの台頭で最終的に数減らしたけど禁伝ルール始まる前に持ち上げられまくってただけのことはあるよなイベル イベルタルはイカサマでもイカれたダメージだすから好き
てかイベルタルはガチで技スペ足りない 特殊技メインで組みたくてもイカサマ不意打ち挑発を入れないと損した気分になるね なんだかんだでザシアン環境だからダイバーンできないとザシアンキツイしで難しい やっぱHAチョッキのランド使いやすくていいわ
対面で負ける相手少なすぎてマジ頼れるな 俺は一番好きなポケモンがメタモンだから使ってるわ
お前ら何でそんなにメタモン嫌なんだよ >>871
おれも全然嫌いじゃないな
テクニカルで扱うのが難しいけど面白いポケだと思う メタモンが好きならメタモンのままで戦えよクズが
他人のポケモンになるならそれメタモンじゃねえよぬすっとが 使うPT全てにメタモン対策を仕込んでるからろくに苦しんだ記憶がない
明らかに刺さってねえしメタモン出すの間違いだろって時も大体出てきてしまう謎 >>871
相手頼りすぎる戦法は使わないってだけだよ
メタモンは大人しく卵産むと言う大事な役割をやっていればいい >>875
いざ使ってみたら気持ち良いぞ
ステロ撒いてエースで全抜き みたいな王道戦法をにっちゃりできる >>876
100%今後も使うつもりないから安心しろ イベルタル構築使ってるとメタモン手放せねぇ
ザシアンキツすぎてな まぁメタモン好きだから使います!って言ってる奴がかわりもの出してきたら文句言いたくなる気持ちは分かる まぁメタモン対策選出強要させたり対策薄いのにはイージーウィン決められるのはいいんじゃね
俺の構築には入れるスペース無いから基本入れないけど ジガルデ軸使ってる身からするとメタモンはカモだからどんどん使ってもらっていいぞ >>881
なんでジガルデ軸にメタモンを投げると思っているのか 相手頼りすぎる戦法は相手が使ったら鬱陶しいけど自分が使ったら弱いって言う典型だから >>879
でもメタモンの存在意義って孵化器と変身しかなくね?
変身出来ないメタモンなんてただの軟体動物じゃん 相手の3体目メタもンがこっちのしょーもない2体目ポケモンあたりに変身する瞬間が一番楽しい >>885
自分を倒せない耐久ポケモンとその耐久ポケモンに絶対勝てない禁止級の2体でメタモン弄んでる時気持ちいいわ メタモン使うやつは控えめにいってクズでしょ
ネタ抜きで泥棒と同じ ・_・
そのレス、メタモンが見たらどう思うでしょう ゼクロム使ってみたいんだけど、ゼクロムのポテンシャルを最大に引き出せるのはやっぱり壁張り構築になるのかな? 補助ないとキツいよな
壁って初手展開より二匹目に出される方が嫌だね
壁持ちみると初手に積みポケ出すだけで勝てること多いし >>891
なるほどね。たしかに壁張り役のポケモン見ると普通は初手に出されることを想定するもんね バトン構築使ってるからほぼ必ずメタモン来るんだけど
クレセリアで詰むんだよねメタモン
PP切れるメタモンを何度見たことか 今日は水ラオスの前でまもるしてきたバシャが草すぎた
たしかに特性は忘れやすいよな 今でもたまに忘れてバグかな?ってなることある
みがわり置いてるときのすり抜けもよく忘れる ポケモン世界に飛ばされるとして、一匹だけポケモンを連れていけるとしたら6Vメタモンよな 1匹だけってなるとかなり悩むな
相棒のバシャーモか空飛べたりできそうなギャラドスか
やはり強そうなザシアンか
平和に暮らしたいならサーナイトか 質問感想スレと間違えたと思った
続きは質問感想スレでやってくれな 現実世界でもメタモンが欲しいよな
素晴らしい聖生活ができそう これ今のランド、チョッキわりと最適解じゃね?
初手にザシアンサンダーどっち来ても対応できるの強すぎるだろ なるほどへんしん以外にも色々できるミュウじゃなくてメタモンを望むのはローションプレイのためか 珠アタッカー相手ならダイロックで押し勝てる
HBアッキだと粘られるが ルギアが好きで一度使ってみたいんだけど、みがわりからのめいそう積みまくるルギアとか強いかな?
特性はもちろんマルチスケイルで弱保もたせたりして 四つん這いおっさんもブイズパにいれてやってくれよ
ついでにそのペットの鳥さんも含めて ブイズパにおっさんて
乃木坂に日村入れるようなもん
あり得ない >>894
ミトムに地震うたれたことあった
浮遊だと技選択では抜群扱いで表示されるからな
逆に地震持ってる相手にサンダーで羽休めはやらかした くろこは地面にボルチェン撃つし浮いてるポケモンに地震も撃つぞ ニンフィアの代わりにザシアンとかな
ガラル御三家がゴリランダー、エースバーン、ウオノラゴンみたいのものだなw ウオノラゴンだったら過去最強の御三家だったのにな
草単のゴリラがシングルランキング1位とったのほんとにすげーことだと思うわ 有名なガラルドラゴンはシンオウの禁伝3体と同じタイプ
つまり実質ガラルドラゴン3体はシンオウ伝説 ガラルって初出ドラゴンめちゃくちゃ多いよな
そのせいでもれなく全員ザシアンのオヤツになってる ヌオーの夢属性もってないんだけどちょすいヌオー出してもてんねんと誤認してくれるかな?
ヌオー=てんねんのイメージが強ぎるからさ
水技うたれたらバレるけどw まあちょすいヌオーも一定数はいるでしょ
ちょすいみたいな顔してすいすい持ちのゲロゲ毎回見抜けない ザシアン受けですみたいな顔してカイオーガ通るやんなPTがたまにHD貯水採用してる
カイオーガにダイマ切らせてあくび入れて終わるけどな ヌオーは分かりやすいしオーガ相手に天然出したりザシアン相手に貯水出してきたほうが楽だから意表突かれてもどうでもいい
すいすいorちょすいゲロゲはどっちでもオーガの天敵には変わりないから見抜けたところで選出される時点で苦労する 水地面はヌオートドンラグゲロゲとほんと有能揃いだよな
ナマズンとかいうゴミそろそろ救ってやれよ ナマズンには竜舞があるから……
どんかん挑発威嚇無効、危険予知即死回避、うるおいストリームあくび火傷回復
種族値良ければ化けたぞ たしかに水は優秀なやつ多いね
タイプ統一パとか作ったことないけど水統一は一回作ってみたくなるな >>924
ザシアンに受け出すならダメージでばれるぞ +1ザシアンを天然無しのゴミ種族値で受けられるのわけないからな 言われてみるとそうやねw
頑張っててんねん捕まえるわ 水統一つくりたいとか書いたけどゴリラが重すぎるな
水パの人ってどうやってゴリラ対策してるんやろ >>937
そういえばあれ特性無効だっけ
きついなw ギャラドス居る時点でゴリラでもまだどうとでもなるだろ
水統一は本当に恵まれている カミツルギをギャラドスで受け出ししてきた水統一はいたわ
威嚇じゃなく自信過剰だからそのまま押し勝ったが 水統一ってこの中から6体選ぶだけだろ
めちゃくちゃ楽だな
オーガ、ノラゴン、水ラオス、ドヒド、水トム、ラグ、アシレ、スイクン、ヌオー、ギャラ、ラプ、パルシェン、マリルリ 最低限選出圧力のためにもランターンと草食いそうなマリルリとか必要だぞ
カイオーガ使える環境で水単のスイクンに仕事無いよ珠ダイジェットするには火力無いし >>941
レヒレとトドン抜かしてた
オーガ、ノラゴン、水ラオス、ドヒド、水トム、ラグ、レヒレ、トドン、アシレ、スイクン、ヌオー、ギャラ、ラプ、パルシェン、マリルリ、ランターン
こんなもんか、スイクンは微妙とはいえ 水統一でスイクンの仕事は吠えるくらいしかないな
ダイマ環境で吠える必要がある状況も限られると思うが 水地・水草・水飛・水竜にはフリーズドライがささるな 水統一で制限かけてる気になるのなんか納得いかない
1番楽な統一だろ >>946
誰だって選出するって分かってりゃオーガとノラゴン使える時点で別にナット辛くないな
ナットレイって耐性優秀だけど禁伝環境の水受けとしては鉢巻や眼鏡の半減でも受けきれず崩されて終わるだけだわ
高速回復技もないから守るで様子見したところでナットが水受けなら受けきれない火力だと理解してももう遅いし >>949
たしかにな
でも受けたナットがダイマきると雨鉢巻ノラゴンくらいの火力がないと押し切れないパターンもありしう
まあ奥の手で再生技持ちで火炎や鉄壁ボディプのヤドラン入れればいいだけだけど 水統一の対ゴリラはグソクムシャで何とかならないかと考えたことがあった(過去形) 悪統一やってるけど未だにフェアリー3体いるPTとかあるから辛すぎる… 誰か虫統一やってくれ
虫だから禁伝抜きだしこれで3桁以内常駐できる人いたら神 非ダイマ環境ならツボツボデンチュラハッサムガモスあたりは実用圏内で楽しい楽しい虫取り中年パもいいところまで行けたんだがな
ダイマ環境で虫統一で結果残せるならガチで神だと思うわ ヒードラン
フライゴン
ドラピオン
ラランテス
グライオン
サナギラス 水統一でレート2000超えてる人いるよね
すごいよなぁ 剣盾本編で匂わされていたように、対戦で枠を勝ち取ったタイプ統一パのジムリーダーがリーグ戦するモードがあったら面白いかもしれないな どこのシーズンだったか忘れたが氷統一パで最終3桁が2人もいたの謎だった
ダイマなし禁伝ルールの時だったかな タイプ統一限定の公式大会とかおもしろそう
水・妖・鋼・飛 あたりは多いだろうから、
そのメタとして、電・炎・霊とかも一定数いたり ドラパルト、ミミッキュ、ギルガルド、黒馬バドレックス
ゴースト統一です 黒バドミミドラは確定として、ザシアンネクロゼルネアスが重すぎるからシャンデラ、バンギ重すぎるからギルガルド
あと一体水と電気見れるやつ
ゲンガーとか? レート上げるって意味では虫か格闘統一が一番きついのかな そういえば
竜舞ゼクロムクソ強いだろと思って自分でPT組んでみたら
たしかに強くて、3タテも何回かできたけど
メタモンがきつすぎるな
メタモン入ってないPT来るのお祈りしながらやるのあほらしくなって結局使うのやめちまった
なんかいい対策あるかねえ あとディアルガも地味にきつかったな
あいつなんか地味に強いよなザシアンにも勝てるし 最強の統一パとか鋼統一でしょ唯一3桁行ってたの鋼だし >>975
クチバシ見えてるぞ
>>974
もう環境かわらすぎて語ることないわ 両刀イベルタル使いたいんだけどどうなんだろう
悪波
ダブルウイング
不意打ち
挑発
AC252 そんな雑な構成ならCSぶっぱダブルウイング→デスウイングにするだけのテンプレ構成でいいわ
仮想敵も想定してないのに専用技捨ててダブルウイング使う理由意味不明 両刀にするメリットって普通なら止まる相手を倒せることだしバンギ相手に打ててB上げられる鋼の翼とか特殊技だけど両刀ならダイナックルのAアップが活かせる気合い玉辺りが候補なんじゃね
強いか分からんしそもそも完全な机上論だけど 普通の臆病csイカサマ悪波デスウイング不意じゃいかんのか 剣盾が嫌でダイパに逃げたがグライオンが嫌で戻ってきた 両刀イベルタルAC252
とんぼがえり
ぼうふう
うっぷんばらし
ねっぷう
やるならこれくらいにしないと
ちょうはつとかありえない せめて耐久振りでイカサマと特殊技で両刀とかならわかる S振らないならトリルパに入れたらいいんじゃね?(適当) 仮想敵は誰なのか、ACにしたことで確定数がどう変わるのかとか
もう少し具体的に言ってもらわないとね 意地252振りの珠不意打ちはクセになる火力してるよなイベルタル >>992
s130でメタルバースト使いのザマゼンタ好き >>994
ダイマ無し環境で意地鉢巻きイベル使ってたけど鉢巻きイカサマと鉢巻き不意打ちでゴリゴリ削れて楽しかった 久しぶりにバタフリー使ってくるやつと当たったけど初動トリプルアクセル当たっていれば余裕で勝ったのに外してハメプされたわ
技外しからハメプされるのはマジでイラってする トリプルアクセルはそういう技だしあれ使うなら広角レンズ持たせるわ このスレッドは1000を超えました。
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