【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】 Part98
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■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■発売・販売
株式会社ポケモン
■制作
TiMi Studio Group, a subsidiary of Tencent Games
■公式サイト
http://www.pokemonunite.jp/ja/
■公式twitter
http://twitter.com/poke_unite_jp/
■5ch Discord
http://discord.gg/Nt3F4eAU
ニンテンドースイッチ版 配信中
iOS Android版 9月配信
■前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】 Part97
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1627745639/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■よく使う用語
AA:通常攻撃(オートアタック)
aoe:範囲攻撃(エリアオブエフェクト)
cc:敵の行動を操作できる妨害行動(クラウドコントロール)。
LH:トドメ。経験値が多くもらえる(ラストヒット)
jg、ジャングル:中央の野生ポケモンが大量に居る場所
jg、ジャングラー:中央で野生ポケモンを狩りながら上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒す・ゴールを行う役割。jgと略す場合は基本的にこっち
野生ポケモンを狩るのに長けているため、ロトムカジリガメサンダーの管理なども行うことが多い
farm、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
gank、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク...移動技全般を指す
ハラス...相手に削りを入れること
スティール...奪う、盗むこと
カイト...相手を引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト...試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
キャリー...試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC...スタンや眠り等、相手を停止させる行動阻害
ローム...自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック...キャラ選択
ピール...狙われてる味方をCCで助けること
ウルト...ユナイトわざのこと
イニシエイト:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割 ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル、イワパレス、エースバーン、カイリキー、カビゴン、ガブリアス、ゲッコウガ、ゼラオラ、ファイアロー、リザードン、ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン、ウッウ、ゲンガー、サーナイト、バリヤード、ピカチュウ、プクリン、フシギバナ、ヤドラン、ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
ttps://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■だいたいの役割と動き
i.imgur.com/vfdmMvb.jpg
■経験値マップ
i.imgur.com/1csqDvc.png
■第一ゴール壊すと敵側にタブンネが湧くよ
i.imgur.com/P8nOaTw.jpg 弱キャラピックは利敵行為でマナー違反となり通報対象です
フシギバナ
リザードン
ファイアロー
プクリン
ガブリアス
サーナイト
使用しているプレイヤーを見かけたら、暴言カテゴリで通報するよう心がけましょう ヤドランについていろいろ詳しくありがとう
学習装置レベル上げしてみようかな
アタッカーの練習も必要そう
味方ガチャがなかなかつらい! 最初のエイパムに連打してるとたまにjgの瀕死のヨークにタゲいかない?
気にせずタイミングよく攻撃ボタン押すとLH取れたりするからラッキーってなるよね カビゴンにヤドラン被せてくる奴意味わからんわ
それともタンク2って割とあり? は?ピントレンズ左にしないと効果微妙になるってマ? >>12
火力重視が4人いてヤドラン1人だっときはフルボッコされてむちゃくちゃ悲しかった
勝ったけど悲しかった 不馴れなサナがクソザコなだけであって慣れれば十分戦力になるのにな
まぁ固定プロのJGサナの猿真似は流石に勘弁 ガブリアスは、パッシブが強いからフカマルでもガバイトでも意外に戦えるのな。
寧ろガブリアスに進化してもそれほど強くないことの方がキツい。それとエースバーンとかいう遠距離型ガブリアスの存在が終わってる。 サーナイトって未来予知とサイコショックどっちがええの? 亀サンダー以外集団戦いらんって
それで下ゴール守らずに上遊びに行くやつ多すぎるんだが マスターだから色々試してるプレイヤー多いと思うんだけど亀狙いの動き減ってきてるよな
直近でも亀2回取られても勝率6割だしわざと人数不利作って相手野良取りつつダラダラ亀長引かせる方が良い気してきたわ
まあ正直そのへんは臨機応変な駆け引きになるけど JGアタッカー自体は理にかなってるんで
>>12
あり
シラガの枠がヤドランだと思えばいい
CC豊富でユナイト吐くと敵のユナイト1個不発にできるんでキャリーの防御に向いてて
対ゲンガーなんかに安定してシラガよりはレーン勝ちやすい >>12
topにもbotにもアタッカーいるような編成ならアリじゃね バリヤード使えるようになりたいけど戦犯ムーブかましそう
あれ使えこなせたら絶対に強いよな 亀ファイトは回復リソースかなり限られてる上にリコールがかなりのロスになるんで
タンク交代できる時の安定感は結構すごい
あとテレキネシスで通せんぼう解除できるのヤドランの地味偉ポイント 強いサーナイト見てみたいわ、敵でも味方でもゴミしかおらんぞ
育てば強いってのはマジで下手がピックするとそれだけで負けが確定するから本当にいやなイメージしかない 伸び悩んでるからこそ初心に戻らないとと思って立ち回りを教えてくれ
超超超基本的だが、レーンで組んだ味方と基本行動共にする
深追いしない押されてるレーンのカバー行く
ユナイトとしては亀は上にレーンにいたとしても余裕があれば道中狩りながら向かう
草むらを基本的に活用
まじで初歩的だが基本はあってるよな >>20
韓国人の上籠り率高いけど割とアリなのかもね jgアタッカーは安定して狩れるのはいいけど回るの遅すぎなんだよな
10万ダメージくらい出せるならやってもいいよ リザードン使った時の勝率が非常に高い
人権キャラを他の人に任せられるからキャリーされてるだけかも知らんが 動きなれてきたら孤立しがちだ
癖になってるからマジで直さないと味方に申し訳ない もう使ってるポケ関係なく仲間次第だなぁ
つか中央アブソル流行ってんの?
地雷アブソと有能アブソがいてやべえ 亀1回取られたら降参するの止めてほしいわ
あと亀撮られたあと自陣防衛しないやつも
自陣削られたら絶対次も負けるのに 亀ファイトトップ2人不参加からのトップユナイト連発で終始虐殺出来たりするし、亀で睨み合いとかどっちも手を出さない不毛な時間はアカンな >>27
このゲーム結局サンダーゲーだから終盤絶対に死なない事を意識した方が勝てそう カメ終わった後下ゴール壊したら上に一斉にいくのが流行ってるの
何で俺一人で下ゴール守ってんだよ >>33
サンダースティール特価のアブソルとかもあるからなんとも >>26
自分でキャリーすれば普通に見れるのでは?
6レベになりゃ亀ファイトじゃ一定の活躍はするんで学習装置持たせてトップ行かせるのが比較的安定する
>>30
サナが遅いだけじゃね?バナとかアロキュウはまぁまぁ早い
あとどうせ蜂には間に合うし >>37
それも追加だな
中央のカウントダウンはじまったらリスタートしたほうが良さそう
変に色気だすと駄目だ 最近亀ゲーすぎて1回目の亀を倒すまでにサンダーが来る試合があったわ
乱戦ヤバすぎ 俺は何度でも言うけど
このゲーム別にカビヤドイワシラガエースバーンみたいな編成でも多分普通に勝てるぞ 今シーズン終わってアプリ勢が参加したら終わりかなもう 集合連打ガイジもお前が人に合わせるんだよって分かってないとこあるな 亀硬直中に上狩りって味方が4人で耐えてくれること前提なの無茶がないか?
4:5で耐えられてる時点ですでに味方チームのほうが上手いってことになるし
上でファームしたから上手く勝てたって話になるのか? >>43
まずカビエースバーン外すところから始めて? そもそも亀の経験値にたいして上ファームなんてしれてる
アクティブ稼ぎのゴミでFA ゼラオラ連れ去りボルチェンずっと練習してるけど安定しねー
集団戦ラグる 亀終わった瞬間から全員ルート宣言無かったことになるのマジ草 ヤドランの立ち回りも教えてください!
でもアタッカーの方がいいのかも
あああ沼ってる... >>48
エースバーン外すのは良いけど
タンク被った上にシラガが居ても別に良いって例を出したいだけだからカビは外さんぞ >>33
カイリキーゲンガー押しやってピックされるキャラとは思えないんだが、そんなに使ってて楽しいのかね。
ティアとか上位層でも全く目立ってないのに人気あるからよくわかんねんだよなアブソル。
も俺も持ってないしなぁ。
なんかずいぶん増えたよね >>46
逆に耐えたらほぼ上レーンマンのチームが勝ちなんだよな
拮抗状態をカイリキーファームで終わらせる事は良くあるけど上エスバとかがこれしてもいいのかも カビとバリヤードが味方にいたのに亀殴らず敵殴りに行くアホなエースバーンには呆れるよ >>52
この手のゲームのレーン選択はゲーム時間の開始20%くらいまでがせいぜいだから >>52
これほんとムズい
せめて各レーン重要な役割があればまだ動きやすいんだけど moba初めてだけどマスターいけました
シラガ様様ですわ >>53
カビゴンのがタンクとして優秀なので
サブタンクを狙うために最初にシラガ見せてカビゴンピックを誘発させて
最後直前でヤドランに変えよう
あと水鉄砲ちゃんとためる
なぜかやらない奴多いけど >>52
これ難しいいつも悩む
セオリーがあるならそう進みたいが敵もまたまちまちで難しすぎる 亀のあと上行くのはレベル育ってない1人だけでいいわ
全力で下レーン制圧して2つ目の亀を安定させてほしい >>54
そもそもカビは真のタンクなんだよね
他の似非タンクとは格が違うんだ 軍師様はシラガやったほうがいいよな
クイックとピンしながらミキサー打つと自然と味方動かせるし >>61
ロトム取るより下2ゴール折った方が良くね
2つ折れれば間違いなく2つ目の亀は取れるし でも上放置しすぎてポイント差がつきすぎるとサンダー取らざる負えなくなってスティール次第で負けるんだよな
亀2回取って負けた試合がいくつあったか
サンダー時点で優勢のアナウンスあれば防衛で楽できるんだけど 実際問題、蜂とかタブンネとかルパバッフ辺りは狩った方が良いんだろうけど
それ以外をちまちま狩るぐらいなら、劣勢でもユナイト技切って相手の誰か一人を葬った方が
結果的に経験値が美味しい気がしている
ユナイト技も溜まってない状態ならタブンネ食べた方が良い >>65
ヤドランとかタンクみたいな顔して硬さバリヤード並だったよなたしか 咄嗟にヘルプ出せるjgいて感心したわ
おかげでカウンターに入ってきたルカリオ仕留められた
俺だったら画面の前で助けてええええって叫びながら人知れず狩られてた >>57
これそう思って亀殴ると一緒に亀殴り始めたりするからな
まあ逆サイドにいたら流石に亀殴るけど >>56
4:5で耐えられる味方なら5:5で早く殲滅して下ゴールとっとと壊しても同じとしか思えない…
耐えられなくて亀とられて下ゴール壊されるリスクと釣り合ってなさすぎる気がするんだけどそうでもないのか? カビゴンが回復とバリアとCCの集大成みたいになってて笑えない
イワークとか出てきても絶対勝てないだろ >>62
はい!みずてっぽう力みすぎてたまに上手いこと発動しないけど頑張ってみる!! >>67
折れるなら折った方がいいけど失敗した時のリスクがデカ過ぎるから亀争奪戦に勝てばタダ同然で貰えるロトムは貰っといて損はないでしょ
上がる際に中央のヘイガニ4匹もついでに狩れるし 亀にディフェンス2人行かせて遅延させてる間に他3人で上ゴール・タブンネロード・バフ2体とってウルト持ってキャンプすると相手のソースをほぼ枯らせられるんだよね
まあ、理論値だけど 下2ゴールは割るの難しいから野良だと諦めるか無理攻め祟ってキルされるイメージしかない 亀がうますぎるからね。
オールインしてでも取らないとって話で。
獲得経験値減らさないと
上いても勝てたよ?ってのは現状仲間がうまかっただけだと思う
オールインでさっさと取ってレーン即戻ってレベル差優位作ってファームなりさっさとゴール割った方がマシ 開始出遅れてやっとエリート入ったけど、まだガイジと組まされるのね… 亀取ったら2人くらいtopでゴールしたほうが良い気がしてきた
タブンネロードは嫌だが、サンダー運ゲーより
亀のレベル差で点数勝ったままサンダー守備&相手が落ちまくったらゴールいれるほうが勝てる気がする >>78
敵が上に行ってる状況ならまず失敗しないでしょ
亀取ってる時点でバリアもレベル差もあるんだし同数なら負けない 結局これも勝負事なんだからどの戦略も突き詰めたら同じぐらい強いと思うよ
どの戦略も正解だ >>82
むしろその帯域とかガイジばっかだろ
現状はもうエキスパでもガイジと組まされるぞ >>12
最近シラガ必須ではないと思った
コットンガードしか出来ないやつより、ヤドランの方が妨害性能あって良い気が ルカリオのウルトが弱いってよく見るけどアブソルとかフシギバナに失礼だろ >>84
全員が全員その動き把握してるならいいけど、せっかく野良全体にこの流れが浸透しつつある中で自分だけ違う動きするのは危険だゾ 亀ゲーかと思ったけどこれ結局サンダーゲーだな亀3回取ったところでサンダーで普通にひっくり返される 逆に亀割られた側は次の亀までに相手の下ゴール1つは割に行かないと負ける アローガイジガブガイジほんと酷いんだけどお前どうやってエキスパートまで上がってきたんだよ
特にサンダー乱戦でユナイト吐かないガブとか存在意義あるんですかね・・・・・・ マスター下位はランクの呪縛から解放された獣どもがストレス発散しとるからな ピントレンズ、力の鉢巻の順に持つと効果重複するけど
力の鉢巻、ピントレンズの順に持つとピントレンズの効果が発動しない
これって後者の方がバグでしょ >>90
アブソルは無敵あるからだいぶ救われる
本当にヤバイのはニンジャ >>62
さっき全く同じことされたんだけど…
正直ヤドランよりシラガの方がありがたい >>24
最悪バリアは味方が通れるからいいけど
あと少しで落とせそうなやつにねんりきで背中押しちゃうと利敵になる マスターの数字とエキスパのストレスを犠牲に色んな戦法が生まれていく… バリヤードの念力は後ろにふっとばすんじゃなくて引き寄せてくれたらなぁ…
強すぎるか 前スレから質問ばかりで申し訳ない
アロー使ってる人って持ち物どんな感じにしてる?
ハチマキ軽石バリアが安定だと思うけど、ユナイトの関係上バリアが有効に働かないから疾風の翼とのシナジーで食べ残しもありなんじゃないかと エキスパ帯でも数的有利意識がある奴がほとんどいない
ミニマップ見て挟むとかそういうことな、自分のやりたいことだけ優先 エキスパも意味分からないタイミングでユナイト吐いちゃうエスバとか
キル厨と化して突っ込んで死ぬエスバとか
jgとスイッチして進化しようとしないエスバとか
リベロになれないクソウサギばかりだよ カジリガメきてるのに上でぬくぬくファームしてるキルリアほんとやめていただきたい
今日だけで3回くらいみたぞ エナジーのガチャみんなもう週間上限きてると思うけど、あと数時間でリセットされるのか?
されたら始めるわ アロキュウに気合鉢巻ってあり?たまに硬いゲンガーいるんだけど >>110
弱キャラで通ってるキャラピックされるだけでチームの勝率下がるだろうな….それなら本当の弱キャラではなくとも士気が下がってプレイが雑になるだろうし
プロでもない限り自分が特別だなんてゆめゆめ思わないことだ 割と冗談じゃなくランクでアロー選ぶ奴いたら通報してブロックするレベルにはゴミ エキスパは上がったり下がったりで沼にはまるとエリートに降格するからかなりぎすぎすしする。 バリヤード、バリア使えた方がいいとは思うけど
慣れるまではガードスワップ使うといい。ガードスワップも普通に強い
ガードスワップ使ってても、序盤はひかりの壁を使うことになるからそこでバリアの技術的な経験値は積める バリヤードはユナイト強くて回転もリザと同等の最短なのえらい 降参するくらいなら人権ポケ使ってほしいな
誰のせいで降参しないといけなくなってるか考えてほしいわ お前らがよえーから味方のポケモンに文句言うだけになってんだろ
ゲンガーが強いに反論ないけどどう使えば強いかなって意見もなくなるならキャラ開拓もなく終わりだよ >>111
オーロラベール内に居座りやすくなるからアリなんじゃね
吹雪型ならしらん ファイアローのお助けバリア+加速装置+ゴルサポで亀ガン無視してゴールする戦略楽しすぎるわ
相手サンダー触らざるを得なくてスティールチャンスあるし
サンダー取られても相手がこっちのゴール決めるタイミングで一人落とせば400点しか入らないし
最悪無理に防衛せずにカウンターゴール狙えば得点差埋まらない
相手全亀とってサンダー倒したのに負け
マジで笑える >>125
味方の加速装置ファイアローが点取れない最低のゴミばっかだから手本を見せてやってくれよ ファイアローは俺も言われてるほど弱くないと思ってるけど
食べ残しとか言ってる時点で開拓できるレベルのプレイヤーとは思いがたいな カビゴンとエースバーンいなかったら勝つ気なし
残りの枠も、シラガ、ゲンガー、アロキュウ、ルカリオ、ヤドラン、ゼラオラあたりしかおりません
それ以外選ぶやつは迷惑行為で通報レベル
もういい加減気付こうぜ、これそういうゲームだから 小得点連発して相手を警戒させて味方を動きやすくするのもアローの役目
ゴールの様子を伺いつつ茂みに隠れて視界を共有するのもアローの役目
ポケモンにおけるティーモそれがアロー 野良の99割は無能アローガイジなんだよね・・・・・・
ガチで有能は1人しかいなかった >>127
力鉢巻、気合鉢巻、眼鏡のマジシャ+ベール型のアロキュウで野良マスターいけたし弱くはないと思う >>128
アロキュウ使ってると足止めして残ったやつを逃さず仕留めてくれる頼もしいやつに感じる バリヤード使ってみたいけど実際の所強いの?
強い強いとは言われてるけど使ってる人あまり見ないからわからん >>135
もう公式内で亀は絶対に皆で倒そうロトムは無視でいいぞってアナウンスしろよ やっぱりサナだけゴール成立するまでが極端に遅いわ
48点持ってるサナとサンダー後一緒にゴール向かっててあっちがモーション入ったの確認してから入れたのにこっちだけ入ってた
圧勝だったから良かったけど負けてたら戦犯だったわ 残党刈りの能力はマジで高いよな
あとユナイト技は使いどころ見極めたらクソ強い
ただほかに集団戦でやることないんだよな… カメの経験値ナーフされるんかね〜
個人的には一体目は調整したほうがいいかも ランカーのサナは亀までに6になってたしそこから足手まといにならず無双してたな
アロキュウッウがいたから序盤支えられてたのも大きいけど
学習装置積んでるサナも入ればjgサナもいるし研究されてきてるな >>135
チャットがあったら心に傷を負うことになっていたな >>135
これはしょうがない
あのチュートリアルで上を捨ててカメにいくのが正解なんてわかるわけない ゲンガーにエナジーアンプ積んでる人いたら使用感を教えてくれ
想定はメガネ貝殻アンプ >>144
やばいよスレでも皆オイオイオイって感じだった 亀1体目取るとユナイト技即時発動できるようになるのだけはやめたほうがよさそう サナカスが無宣言jg被せしたのを皮切りに何故かイワパレスも参戦して元のJGと3人でHP半分くらいの蟹の前でLHチキンレースしてて草 闘う系アローは誰よりも早く敵のカビゴンを連れ去って欲しい
もうそれだけで相手崩れるから 放送色々見たけどSejunとかいう奴が上手かったな
イワパレスで得点王決めまくって
野良の連中めっちゃキャリーしてて草だったわ これさ〜"ロトム"じゃない?
お助けバリアのシールドがゴルサポに乗るのダメすぎるわ
サンダー取らなくてもユナイト吐けば安定してフル得点ダンクできるじゃんこれ
ロトム倒すとゴールエネルギーいっぱい貰えるから、それでユナイトバリアダンク
得点不利チームはサンダー触るの必須になるんでそこでスティール狙いつつ
無理そうならカウンターダンク
経験値差つけてサンダーゲーするより安定感ある気すらしてくる
サンダー取られても勝てるんだもん >>132
メインで使ってる人の意見でけえ〜使ってみるわ >>144
こマ?
つまり眼鏡、鈴、ゴーグルの順番に持ち物配置しては自分はド戦犯だった…? 実際亀とるとキルもゴールもついてくるからタブンネ17匹どころじゃないよな やっぱよっしーさんなんだよなぁ
ちなライバルズの民 レンズとハチマキの順番でバグが発生!
リスナー「何だって!?」
5ch民「何だって!?」
運営 「何だって!?」 >>155
2行でこんなキショイ文かけるの尊敬しちゃう >>151
ロトムかはともかくお助けゴルサポは壊れてると思う
やってるやつあんまいないけど ちなみに深夜にスレで発覚したときは内緒にしとこうぜって言ってたんだが
残念ながら訂正動画が作られてしまったな 60fps対応とか頑張ってるところはあるけどエフェクト重なるとガックガクでそれどころじゃない時あるし
UI散らかってる上にモッサリだしバグあるしマスターのレートは正常に機能してるとは思えないし
もしかしたらクソゲーかもしれんな マスター帯でからやぶりゴルサポイワパレスよく見るけどな
流行りなのかなアレ このゲーム50キャラぐらいまで増えたらカーソル移動に精一杯で構成とか考える余裕無くなるやろ マスターのレートはどう設計したらあんなことになるんだよw ボイチャしてないのに通報されてボイチャ制限されるとか笑う >>164,166
前スレかどっかでクラウドゲームなんじゃないかって指摘されてたな 動作の遅延はSwitchのスペックが原因かアプリが原因かは知らないけど
本体が原因ならスマホ版の方が快適になりそう 直近40戦での勝利はたった15回。
勝率も52%まで落ちて、エキスパ4からエリートに落ちかけてる。
サーナイトが実装される前にマスター到達しとくんだったなあ マスター1200の民多すぎるの笑う
まぁあんまやる意味ないもんな 亀取ったあと味方が4人上に行って
次の亀までに下のゴール割られた・・・ >>145
気アフィの鉢巻の方が良い
何だかんだ命拾いすることが結構あるし、アンプはファースト亀バトルで虚無 エナジーガチャってファイアロー衣装引いたらしばらく貯めるだけでいいよな?
シーズン毎にリセットされたりしないよね多分 マスターでチーム回してたけどカイリキーかなり減った
中央はルカリオ、ゲンガー、ワタシラガ、サーナイトは結構みる >>151
カメ無視してロトム利用してゴールしまくるほうが正解だった?
でもそっちのほうがゲーム的に健全か 構築考えたりやる気あるやつはマスターあがった瞬間好き放題するからな
エキスパートの最後の壁だ 俺もマスター行けたらフシギバナの力を引き出してやるんだ… >>173
それまでの戦績関係なしで1200スタートのクソアホシステムだから
ソロとかエサでしかないもん
エキスパの足引っ張って遊ぶ以外ない >>145
ゲンガーみたいなユナイト技2段階発動する奴はアンプの効果もちゃんと2回発動するからいいと思う いろんな戦法試したいけどランクだと通報とか晒されそうだしランダムだと実力差ありすぎてゲームになってないんだよな… >>150
セジュンはユナイトも上手いのか本場だもんな >>157
マスター
>>173
やればやるほどレート下がるからな
勝率7割じゃ全然無理なレベル
なんかレート下がりきったら収支がマシになった気がするけど
>>180
鉢巻持てばまぁまぁ
多少時間はかかるけど >>144
マジかよ
ソロランクで育んだ俺とエースバーンとの絆はなんだったんだよ >>179
ワタシラガ中央って強いんか
1周目じゃコットンガードすら覚えられなくないか? >>140
する必要ないでしょ
亀3回取られてもサンダーで逆転できちゃうゲームだし >>153
試してみたけど眼鏡の倍率upは順番関係ないっぽいね
力鉢巻だけこの仕様って普通にバグじゃね? >>191
どっちかってーとレーンに置いとけないって感じじゃないか
なんか真面目なマスター帯はレーンルカリオがキチガイじみた火力出すらしいし >>136
サポート面した基礎値高いし火力も出るサブタンク
スキルも使いこなせれば強いよ 加速装置CTクソ長いし使いどころむずいんだよな…
エネコのほうが使いやすそう ワタシラガ中央はカメ1戦目にコットン巻けるようになるから強い
野良じゃ見ないけどなるほどなと思った セジュンはパチリスで世界大会優勝した人
ユナイトでも強いんか〜 待ち伏せ索敵ととおせんぼしてくれる素晴らしいカビゴンどこだよ ピントレンズ復活、ピントレンズ復活、ピントレンズ復活 カビゴン使ってるんだけど最近あまりとおせんぼうが機能してない気がするわ
状況に応じてあくびも選択するべきなんだろうけど見極め難しい ピントレンズもう売っちゃった😭😭😭 オータムゲームズいいんか
しあわせよっしーなんかに負けて とおせんぼ飛び越えてサンダースティール気持ちいい
PVだとウサギがやってたのになあ?ベタ足とは言い難いが サーナイトほんまいらんて
進化したら強いはガブも同様なんだよ ユナイトで爆走しながら敵振り切ってゴール決めるの最高に気持ちいい >>206
最近はヘビボン欠伸型に切り替えてる。とおせんぼうよりも確実に流行りゲンガー機能不全に追い込めるし
というか野良がとおせんぼうの対処に慣れてきてる感ある ユナイト技でラストスパート空き巣特化ゲンガーどう?アンプ持たせたら2回使えるかな? あれもしかして再現できるのでは
まもり状態ってことは抜けれるじゃん >>206
多分とおせんぼがトラウマで対策してるんだろうな
ばらけられるときつかったりするし がぶって進化しても弱くね?
エスバで普通に蹴り殺せるぞ ゴールは正義
やればやるほどフルパチームゲーだなってのが分かるから、野良なら脳死亀でもいいかもな サーナイトこれサイコショックより未来予知の方が強いな
火力高いのとリキャ短縮あるからキル数かなり増えたわ ガブ育ったら強いとかマジで言ってる?
おもちゃだぞ? サーナイトは連携とれないソロだと弱いと思うがチームだと強いぞ
カビゴンとサーナイトの連携で負けまくったことある >>218
エスバ即ピだけでソロマス行ったけど確かにピック負けした時はほぼ勝てなかったわ マスターで適当にやってる人ポイントどこまで下がった? ルカリオ練習のためなスタンダードいったら22キルで自信ついたからランクマッチ行ったら2キル
んん? ガブ君は通常攻撃射程ちょっと伸びたら化けそう感ある ガブリスってもともと弱いって前評判だったよな?
なんで10000コインもつかってあんなゴミかったの?
ゲンガーるかりお買おうよ遊びじゃないんだからさああ サンダー前でムンフォ→未来予知→ユナイト→未来予知で3人同時キルできた時脳汁出たわ お前らに俺の猛攻ダンベル、ゴルサポファイアローの話したっけ? ゲンガー使いなんだけど、おたすけゴルサポにしたほうがいい?w ガブはエアプの企業系攻略サイトが軒並み中堅評価くだしてるから最弱って事を理解してない奴多いぞ >>214
>>219
先輩ありがとう
エリート帯なんだけど前よりも警戒されるのかとおせんぼうでハメにくくなっててな
ヘビボン欠伸型に切り替えてやってみる ピントレンズってでも結局ゲンガーにはそうびできないからなあ
エスバがナーフされたら持ち物強化券返金してくれるならいいんだがなあ >>234
βだと中央出来る奴がガブ以外初期キャラにいなかったからな テスト版の時は簡単に成長できたからガブで暴れられたなー
今はフシギバナより余裕で弱い βの頃はサンダーも亀も55の集団戦起きなかったからな
ソロでのオブジェ処理一番速いガブ最強!みたいなノリだった ユナイトしてて分かった
ジョイコンはコントローラーとしてダメだわ
スマブラ用に買ってたUSBのGCコンの操作性が最高
https://i.imgur.com/SE7d8IF.jpg
LとRの押し心地がやわらくて連打しても負担にならない ガブは野良レベルだと育てばそこそこの活躍してることもあるからいいけど、焼き鳥とバナだけはいつ見ても弱い
一番酷いのはランクでここ数十戦見た記憶すらないプクリンやな でも携帯モードだとジョイコン強制やん
こんな接点復活罪定期的にぶっかけしないとそうさできないゴミおれもはじめてだけおさ プクリンの歌うはすぐに眠らないのにカビゴンのあくびで即座に寝るのなんなんですか 自分がアタッカー選べばタンクは被ダメ少ないし、じゃあタンクやろってタンクやったらエスバは1万ダメくらいだし、これは罠だわ〜 >>151
つまりロトムも大事だったんだな
チュートリアルは間違ってなかったんだ エースバーンを凌駕するピントレンズハチマキドラクロガブの超火力に震えろ
待って逃げないで距離取らないで >>246
携帯モードでも下にアダプタ噛ませればUSBコン使えるよ
寝る前にゲームやる時はそれでやってる
https://i.imgur.com/ME5vPQK.jpg ぶっちゃけエスバとか間合い詰めた状態で始めればガブの餌だよね
間合い詰められないのは知らん 優勢ならロトムも触っておくとサンダーに5体押し寄せてくるの阻止できるよな
隙を見つけて触りたい >>250
サンダー殴っとけ
スティールしてやるからよ^^ >>252
ほいフェイントw
ほいブレイズキックw
ほいほいほーいw 一度見たうまいサーナイトは未来予知だったな
サンダー戦で大暴れしてたわ レンズ入れ替えたら火力ですぎて草
めっちゃ無双できるやんけ というかもちものの性能差だいぶあるわ20と30で
P2Wってほどでもないけど無視できない差がある MS最速だから近接系は2回もAA入れたらもう追いつけないんだよね ランクマ100戦やってまだハイパー4
フレ固めとも普通にマッチングするしマスター行ける気がしない 一回目の亀味方がサナ6とかゲンガー7作れてなかったりとか全体的にレベル差つけられたら寄りたくなくなってきたわ相手に経験値献上するだけだわ >>255
実際15で間合い詰めた状態で始めればそれやられても勝てる ゲンガー「中央いきま」
ガブリアス「中央行きまあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁす」
エスパ「」(負けたわ)
カビゴン「しね」(上行きます)
シラガ「」(負けたわ) 開始後宣言ルートじゃないほうに矢印出すの害悪すぎるんで早く直してくれ
上と下の区別付かない子が来ると鼻血出そう 流石にゴール特化アローを使う勇気は俺にはなかった
地雷さん達すごい 全ポケモン使って強みと弱みを把握して相手の動きを予想したりしないと地雷プレイヤーになってしまうな
脳死で何も考えず目の前の敵をボタンポチポチ押して倒そうとするだけでは何をやっても勝ち目ないわw 中央宣言したのに他の人に中央入られた時って他のレーン行っていい?絶対譲っちゃダメ? >>267
これはフェアプレーポイント削ってほしい >>263
ガブリアス使ってて15なんてなれるわけねーだろ ガバイト状態でもうちょっと強ければ幾分マシなんだけど
ガブリアスになってもそんな強くもないし難しいね エキスパ勢×4「「「「マスター上がりたいから無難な強キャラ使お…」」」」
マスター勢『きずぐすりアブソル使いまぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁす』 >>272
わかった
やっぱ最初の宣言通りの方向に進まないと迷惑だろうし譲らないようにするわ カイリキーいるならアタッカー出すかと思ってたのにカウント0でゲンガーに変えるのキモ過ぎ… 珍しくクソ戦犯のシラガを見た
お前なんで亀戦とそのあとずっと上レーンいた? ゆめくいゲンガーの可能性
お助けゴルサポBD狙いならワンチャンあるかな ガブはマジであのなりで繊細だからな
一番AA当て続けたいタンクが大抵CCの塊なんで、じゃあ誰にどうすんのこいつ感が強い
一応逆鱗はちゃんとした集団戦ではまぁまぁ強いんだけど
お助けバリア環境なんで先出ししてもそれで守られるのがオチで期待してるほど壊滅させられない エースバーンとカイリキーでソロマスターしたんだが
順番のこと知ってたらもっと早くいけたじゃねーかくそ ここまで落ちぶれたガブが見られる作品があっただろうか 序盤でJG邪魔するヒバニー見てああこれはおわたと思ったらおわた。最初から宣言通り動けないのなんでなんwwwレベル上げ出来ずに自分も楽しくないのにwww イワパレスでか有利な時に焦ってがんせきふうじで道を塞いでしまった時は全力で土下座した
練習しまくったけど焦るとだめだ。
大人しくから破りする 近接AA特化のキャラでcc無効スキル持ってないの痛すぎる
竜舞積んでから出直せ(チート) 3週目からならjg野良食べてもいいけど
2週目まではこっちもカツカツだからねー ガブは通常攻撃に特徴付けするなら最初から早くするとか回復付与のタイミング早めるとかしてほしいわ
通常攻撃でもエースバーンの方がよっぽど早いし 百歩譲ってエスバが野良食うならわかる
レーンで失敗したら大変なのはわかるからね 夢喰いはレベル上がってからなら結構高い火力が出るんだが、
問題は集団戦でたたり目の無敵バーストが消えるんでマジで弱々しく遠距離からボール投げるだけの子になってしまうこと
>>291
言うても岩封な気がする
失敗しても解除すりゃいい
あと序盤の亀ファイトに限ればステロも強いんでお試しあれ スタックごとに足速くなるパッシブ追加しよう
一気に壊れそう 持ち物の配置で効果重複するか変わるとか聞いたこともねえよこのゲーム
すぐに直さないと なにかしらおまけ経験値入ってれば3周目のバフ2体でいい感じに7分前に9レベなれるな、ルカリオのファーム速度でギリだから他だときついか jgが一生レーンに居座ってる場合は中立食っていいよな ゲンガーアロー中央サナとかいうクソPTでよくOKしてるよ…
ある程度道具の関係で選択できるキャラ変わってくるだろうけど勝つ気ないならランクマッチ申請するなよ >>303
ユーザーに不利なバグかぁw
休み明け直せばいいや!w >>303
あとみんなちからのハチマキピントレンズの順番で持ってしまうことも分かった
逆の順番で持つことを試してみた人はセンスあると思う https://gamewith.jp/aov/article/show/143375
ガブの理想系はこいつじゃね(ultで4秒間cc無効+AA当てる度に上昇する攻撃速度upパッシブのスタックを即maxに) 600属全員レイトキャリーならみんな弱いんだよね- イキってるJGエスバって大抵後半で事故死してサンダー戦不参加な地雷しか見た事ないわ
大人しく上レーン行けよ >>304
9レベルート練習で色々試してるけど結構難しい
蜂かキルが欲しい
いっそゴール狙うのがありな気がしてる >>314
御三家の多くも同じ悩みを抱えてるからカメックスとか心配
追加するポケモンの選定はそのあたりのバランスもきちんと取ってほしい >>299
慌てすぎて解除も忘れるという失態まで犯したからもうちょっと練習してみるわ...
イワパレスだけなんだか岩石封じの距離感が掴めん
こればっかりは慣れるしか無いか >>313
キルグロスは今では評価されてるけど昔は評価の悪いキャラだったよな
けどピックして叩かれるようなことはなかったしユナイトは流石にキャラ差あり過ぎるのかもなぁ >>316
サンダー戦直前で死ぬことはマジでゲーム上死罪
基本的に死んではいけないゲームだけどタイミングが致命的 まあタンクは1進化以下しかいないから2進化追加は悪くないと思うわ 御三家はそうでもないような
フシギバナとかは別に序盤がどうしようもなく弱いって感じではない気がするし マホイップきてくれ〜〜大人気だろ このゲームの強い弱いがほぼ攻撃力防御力の数字によるものだからつまらない
数字ではなく特徴で強い弱いがないと >>290
ゲンガーとカイリキーいがいがJG宣言してたら荒らす方がかてるんだわw つよい ポケモン よわい ポケモン
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい トレーナーなら
すきな プクリンで
かてるように がんばるべき ゲッコウガマジ全然いないけど玄人しか使ってないのか出会ったら敵だろうが味方だろうが必ず活躍してるイメージある普通に序盤JG荒らしとかしてる >>332
後2日でそのイメージが崩されると思うとゾクゾクしますわ 味方のエスバサンダー直前にカニにユナイト技使ってて笑っちゃった
ワンチャンスティールすら自ら捨てていくのか プクリンのやってることカビゴンの劣化に思える
ダメージは出るか フシギバナはなんならフシギソウで通常攻撃と葉っぱカッター打ってる時が一番強い説
>>317
難しいね、キルとゴール、ハチのおこぼれ少し貰って、中央沸いたらすぐ狩ってを繰り返すのを出来るキャラってなるとかなり限られるし運も絡む、安定すれば亀戦勝率かなり上がるだろうし練習だ ちからのはちまきだけは最初に30強化したのもあって左に装備してたわ
検証してくれた人に感謝。こんなのわかんねーよ バナはソロキャリーこそしにくいけど
亀環境で一気に使いやすさ上がったと思うけどなぁ
マジでJGバナ1回やってみると想像より悪くなくて、
アブソルアローより全然使うの楽だからオススメ
後半調子乗った立ち位置だとキャリーの役割果たせなくなるんでそこだけ注意だけど 力の鉢巻だけは最初からどうみても強かったからみんな安心して強化して一番左につけてるんだろうなw 割と真面目にランクマでフシギバナとファイアロー選択するのは害悪 >>322
隙の無いブリンク、ライフスティール&攻撃範囲上昇バフ、CC無効+攻撃&移動速度上昇ultとガブの欲しい全てを持ってるキャラだったなぁ。一応2匹とも人外だし
まぁ将来ユナイトがインフレして色々とバフ貰ったら最終的にポケモン版キルグロスが爆誕しそう ガブちゃんのダメなところ
・進化が遅い(6→10で進化)
・技の習得が遅い(6→8→強化12→強化14)
・進化レベル、技レベルが同じサナと比べても火力が無い
・遠隔攻撃が無い
・速度上昇バフ、妨害無効を持たない
・デバフ付与もわざ強化しないと出来ない
・そもそも技の威力自体が低い
・敵のブリンクどころか脱出ボタンだけで逃げられて狩れなくなる
・固有特性の通常攻撃速度アップが遅すぎるうえにバフ切れるの早すぎ
・ultも無敵や妨害無効が無いうえに半端な範囲攻撃で当てづらい 敵にピカチュウ居ると鬼の様に火力高く感じるのに
自分が使ったらピカカスなの何なんだろう ピカチュウ使いだけが知ってるバグがあるのかもしれない 亀前にjg3周って少なくとも蜂戦は顔出せないしほとんどレーン行かないことになるよね 流石に順番は分からん
調べたらもっとバグありそうだな そういえば気合いの鉢巻きもあんまり回復してる感ないな
まさかバグか!? >>349
1周目の蜂戦に顔出すぐらいならできる
最速で蜂殴って退散のペース もうちょっとで覇権だったが惜しい出来だったな
マスター来たら逆にどうでも良くなってきたわ
レート戦の方が良かったのでは? >>352
まじでいってんの?
アホみたいに堅くなるんだけど サンダー運ゲーサンダー運ゲーサンダー運ゲーサンダー運ゲーサンダー運ゲーサンダー運ゲーサンダー運ゲー
サンダー運ゲーサンダー運ゲーサンダー運ゲーサンダー運ゲーサンダー運ゲーサンダー運ゲーサンダー運ゲー
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エスバルカリオカイリキーカビゴンシガラのptじゃなくなってきてる ゲンガーはフルパだと使われてること多いな
結局ゲンガーが最速で亀などオブジェクト処理出来るからだろうけど
ゲンガーいると速さがダンチだわ サナ+イワパレスはマジで楽しい
デカい岩が退路にあればショックも未来予知も当て放題である道理よ >>352
2分毎か死ぬたびにリセットされるから一度使った後で効果ないとかいってんでしょ レベル6からそこそこ火力だして戦えるサナと10まで置物のガブじゃ比較にならんのよな
射程クソ長いからうまくやれば低耐久もごまかせるし VC前提のフルパの最強編成を野良で活かせるかとなると答えはNOでしょ
野良環境はぶっ壊れキャラかぶっ壊れバフ貰ったキャラ出るまでは当分エスバルカリオカイリキーカビゴンシガだぞ ガブは技が控えめすぎるしもう何をさせたいのか分からん >>355,365
ユナイトより会話の練習した方がいいぞ
効果発揮してるのわかってて、ピントハチマキのバグ発見に合わせて明らかにふざけてるだけだろ ガブはガバイトはそこそこ...
ってかガブになっても大して強かないんで逆にガバイトでもいい >>358
丁寧にゲームメイクしてるのを一瞬で逆転される運要素ってのは
lol勢には耐えがたい屈辱だと思う
だからこそサンダーっていう要素いれたんだろうけど 野良ではサーナイトが地雷なのは何一つ変わってないよ 丁寧にゲームメイクするんだったらサンダースティールも警戒しろよ >>363
関連動画にあったルカリオの立ち回りが勉強になる
グロウパンチボーンラッシュを絡めたコンボは
終盤でサンダーに注意が向きすぎているポケモンを咎めるのに必須 >>151
亀のほうが良さそうだけど…
サンダー取られたらエナジーも増えるし2倍タイムだからきついって キモヲタ障害者「会話の練習したほうがいいぞ」ニチャア… LoLなんてそれこそ一瞬で逆転まみれやん
シャットダウンが序盤で分からせたったレイトキャリーに入って崩壊とか腐るほど見る お前らに絶対的な予告をするけど
カメックスが解禁されたら地雷カメックスが大量に出てくるし
ハピナスが解禁されたら地雷ハピが大量に出てくるぞ >>376
それが不可能なゲームデザインだから
ガン有利状況で2分直後ゴール狙う奴を倒してサンダー向かったら残り3割で運ゲー負けて終わり
他の奴らの動きはソロだから知らん
くっっっっだらねーバカゲーだ本当に >>374
LoLだって記念バロンあるだろ
サンダー周りの当たり方って正直まだ全然煮詰まってないでしょ
寄り方それぞれの待機位置の話ほとんどないし >>381
新キャラ出てきたら当たり前よ
俺が前やってたクソゲーでもどこでも○○とか○○しかいねー(そのゲームはキャラ重複可)言われてたもん エスバ、ルカリオ、ゲンガーまで選出されてて
なんでそっから出すのがピカチュウとアロキュウなんだよ
頭スーパーかよマジで、どうやってエキスパートまで来たんだよアホが >>381
ゲッコウガ解禁が確定だからまずそこからかな
なんでもいいから選択分散してくれると目当てのポケモンが取りやすくなって助かる >>383
バロンとサンダーじゃ重要度の桁が違うだろ
lolでいったらタワー全部壊れて本陣丸裸状態にされるんだぞw 夜の番人 かずのこ
昼の番人 ザクレイ
一日中の番人 キッズ >>371
2行目でふざけてるのなんて誰だってわかるわ
そもそも効果わかりやすいだろって言ってんだよ
おまえみたいに人より圧倒的に理解力劣ってることすら気づかないで
したり顔でレスしてくるボンクラってやっぱ一人でずっと上レーンにいるの? >>384
ザクレイっていうどへたクソなゲンガー以前くそボコしたけど本人で草だ 真ん中選択糞ガキ2人がどちらも譲らず言うまでもなくボッコボコ
エキスパでもこんなんなるとかkids Timeヤバすぎ
あとエキスパなのにエリート2ハイパー2の糞みたいなとこに入れられるのも終わってるわ
過疎ゲーかよ >>383
lolはスマイトっていう超絶ヌル要素があるからじゃね
ざっくり言えば敵jgさえ死んでいればほぼスティールされない >>389
大事な場面で波乗って敵弾いたり寄せたりしてくれるならヤドランでもなんら問題ない 俺思ったんだ
運ゲーにしてるのは俺らのプレイングなんじゃないのかって
全員ゴール加速装置持ってバキバキにポイント折って、
「サンダー取られても相手が決めにくる間にこっちも決めれば問題ないです」
ってやればめちゃくちゃ安定するんじゃないかって >>396
それがセオリーになってお互いそれやりだしたら結局… まあlolは序盤大幅に勝ってれば一回のバロンスティール如きじゃ覆らないけどほぼ勝ちの状況でサンダーにラッキーヒットして一気に逆転は下らないと思う 加速装置はともかくサンダー取られたなら相手のゴール即狙いにいって欲しい
どうせ防げないのに守ってどうする >>395
OPカビがいいんだろうけど持ってなかったらどうしようもないしこれ持ってて使った事ある中から選んだ印象しかない ほぼ勝ちの状況ってゴール差3〜4の状況ちゃうの
その状況でサンダー取られても逆転する事って滅多にないけど サンダー微妙な時は玉回収しておいてカウンター狙ってもいいよね
それで捲られるの防げたことあるし! 勝ってるのにスティールされるかもしれないタイミングでサンダー削るなよ カビゴンが配布ならOPカビ使えるように練習しとけやというのは分かるけどヤドランイワパはね・・・・・・ スタンダードって内部レートとかあるの?
ルカリオ買うか悩んでるから試しに触りに行ったら敵味方の差やばすぎてビビったんだけどw バロン以上に影響力のあるオブジェクトを狭いマップのど真ん中に配置するくらいカジュアルだからなこのゲーム
普通にスマイト輸入すれば幾分かマシだったのに何故エネコの尻尾とかいうクソザコタレントに改造したんだ… スタンダードでゼラオラの引き寄せの練習してたけど放置と舐めプ多過ぎて真面目な試合にはならないだろうと思った >>405
パーティでなきゃそんな状況だけじゃないしサンダーはゴミ要素 LoLはリードしてたら終盤は気持ちよくボコれるけどこのゲームは嫌な気の抜けなさがある >>404
敵5人が100ゴール決めるの前提で考えた方がいいよ ゴールして相手にサンダー触らせるのは普通にあり
敵1人も落ちてないのに気持ちよくなってサンダーやっちゃう脳死がまだ結構居るな ハイパーでずっと彷徨いそう
最後気持ちよくルカリオで無双できたからいいか >>413
スマイトがヌルゲーは意味不明で草
進んでじゃんけんぽん運ゲーしたがるガイジがなんでヌルいとか言ってるんだ?w サンダー対策にエスバのユナイトが刺さるからなぁ
どこまで行っても主人公だ これ本気のチームはカウンティングやりそうだよな
普通に玉の数表記すりゃいいのに 亀戦5:5でこっちが少し有利になりだしてもう少しで亀を安定した状態でとれそう、となった途端に味方1が中央いって4:5になって下負けて亀とられる
というのが野良だと割とある、なんで消えるんだよ・・・ ゴール割らずに経験値差で活殺しにするって発想が、
成長するとあまりにキャラパワーに差が出るlolに囚われてたんだ
ゴール差をつければ安定する
どのみち時間でゲームは終わる
ポイントで負けてたらどのみちサンダーは触らないといけない
何より、ここぞの100点ゴールはお助けバリアゴルサポユナイトで、サンダーなくてもどのみち止まらない
ポイントだ、ポイントだったんだ はーーーーマジサンダーゲー過ぎつまんな亀意味無くね? 配布と初期購入でゴミゴミ選ぶとピック幅が大幅に狭まるとかいう地獄のゲーム 意味はあるけど結局サンダーまでの布石でしかないよ
サンダーの攻防で全部決まる >>424
亀取ったら一瞬気持ちよくなれるしサンダージャンケンの勝率1割くらい増えるだろ >>422
「亀取れると思ったから離れたのになんで倒せねーんだよ! クソか!」
なんか以前のスレでそういうレス見た気がする >>424
サンダーで圧殺するために取るんだぞ
圧殺出来なかったら相手が余程上手いかファームが甘い 明らかボロ負け状況でやけくそグロウパンチしたらサンダー取れてギリ逆転したときはゴミゲーだなって思った サンダー取れたときの衝撃波?みたいなの流石に無しでよくね? >>412
優勢なのに敵5人生きてるままスティールされる状況作るのは
流石にどうかと思うぞ、しかもそのあと誰も殺せないとか
サンダークソゲーって言ってるのは火力枠やってないんじゃないかな
触るか触らないかの決定権はほぼ火力枠にあるんだから火力やってれば
自分の行動ミスで負けたって冷静になればわかるし 逆転要素の前に差が付きにくい仕様にすることが大事なんだがな ポケモンサンダーじゃんけんってタイトルじゃないのが悪い サンダー食らってもゴール守れるディフェンスがいるらしい >>431
その状況で負ける時点で相手が甘いわ
2〜3人死んでる状況ならサンダースティールされたところで普通に勝てるし >>433
サポ・タンクが不人気になる構造って駄目じゃね? ガブとか取っちゃったから新規にやり直そうと思って別アカ作ったけど特に不便ないよね? >>433
カビゴン「サンダー殴ります!」
シラガ「えいやー!」
ゼラオラ「一人で殴り始めたらいかんのか?」 >>439
ゲッコウガまで遅れるくらいで大した影響ないと思う 勝っててもサンダーはスルーできないだろ
秒でサンダー倒されてエナジーも相手にあげることになるだけ サポートに魅力的なポケモン増やして欲しい
なんだよ白髪って どれだけやってるのかは知らんが数百円の為にアカウント作り直す気にはなれんわ… >>428
え、それ味方のせいにしてるのこわ・・・ 野良に役割による「決定権」なんかがあると思うのは空想や
全部俺のやりたいようにやる周りが合わせろこれが基本 >>443
ご安心ください
ハピナスがお待ちですよ 勝ってる側
サンダーに触られてはいけない
上下のゴールに空き巣されないように常にみておかなくてはいけない
上2つを守りながら集団戦に負けてはいけない
以上3つ全てを守りきれなかった場合、運ゲーに突入します シコポケをタンクやサポにしたらよさそう
タンクにバンギガエン
サポにブリムオンブラッキーで完璧 >>449
そう
こんくらい気が抜けないゲームなのにサレンダーするやついるの気が知れないわ >>438
このジャンル基本的に上手いプレイヤーは火力選んだ方が
勝てるんだからしょうがないでしょ
カビゴンシラガOPって言われる程度にはタンクサポ自体は
扱いやすい性能にしてるから、あくまでタンクサポは
キャリーしてもらう側のポジだよ >>449
大抵空き巣されてスコア怪しくなってサンダー触らなきゃいけなくなるんだよな 10分が長いって言われてるのに8分で試合を決める要素が出てくるのが悪い サポタンクは妨害終わってサンダー殴るより全滅してなかったら草むら殴った方がよさそう >>433
お前気持ち悪いななんで絡んできた…?サンダーくそげーなんて一言も言ってないしサンダー微妙な時はって取れそうにないからの時だろ?アスペなの? >>447
ビジュアル的にはプクリンと大差ないよな
他にいなかったのか >>422
もう少しでレベル9になりそうだからファームしたろ!
Twitchでエキスパ配信者がやってた 最後まで諦めなかったものが運を引き寄せる
最後まで慢心しなかったものがそれを打ち壊す
運ゲーじゃないぞ
これは心の戦いだ >>455
確かにタンクブラッキーサポニンフィアでいいな レベル差開いてみんなゴリゴリで前線上げてゴールも三つ壊してたけど気づいたらサンダー取られてた!って試合あったけど
こっち誰も死んでなくてみんな50点持ってたから結局150点差くらいで勝てて笑ったわ >>457
カビはほんとおめーは殴りに来なくていいからってなる >>450
お前の守備範囲凄いな
バンギガエンブラッキーまでしか抜けないわ >>460
すげぇありそう…敵倒して9になってくれ… かわいいサポートといえばタブンネがいるけど経験値タンクとしての側面がフィーチャーされてしまった ラスパ前の大差でリードしてるぞ!とか死ぬほどあてにならんからな
空き巣100点で簡単に逆転されるし
相手が空き巣狙いとかでサンダーやれそうな時は少しリスクあってもサンダーやっちゃった方がいいよ
100%の安全安心を求めると逆に勝てなくなるのが対人ゲームだから >>463
俺の中ではニンフィアは耐久よりのバランス型だわ
ダブルだとサポート系の動きになる感じか なんかタンク2枚になるとワタシラガに変えるやついるけどワタシラガいらないだろ
ハードCCない上にどのフェーズの集団戦においてもバフでどうこう出来る塩梅じゃなさすぎる
バリヤード持ってないor使えないならヤドランとかで波乗りで敵集団かき混ぜた方が何倍もいい
上と下の重要度が公式の想定バランスと逆な時点でロールバランスに囚われるな シコタンク枠はクチートで頼む
一生シコプレイするわ ランク上がってくるとサンダー取ったり取られること少なくなるし低スコアゲームになりがちなんだよね
なんで序盤中盤にゴール割れる状況なら割っちゃったほうがいいと思う もう1週間くらいハイパーで停滞してるんだが何が悪いんだ? >>468
初めて見たけどいいじゃんコイツ
草被りではあるけど >>479
プレイ数が足りない
1000試合すれば誰でもマスター慣れる >>473
ブイズでサポって感じなのシャワーズとエーフィなんだけど抜けないんだよね ソロでマスターになった人は600戦くらいしてたような 昨日5連勝したのにさっきまでで6連敗だわ
はー損切りできなかった… >>472
結局臨機応変ケースバイケースだけどそんなの野良じゃ無理よ
敵が散っててゲンガーエスバいれば殴ったらいいけどそういう判断とか無理ね あと一回勝てばエキスパ4ってとこから夜通しやってエリート5まで来たけどクソゲーすぎるだろ亀8割取ってるけど大抵負けるわ >>479
強いポケモン使う
サポ系は味方依存になるからアタッカーの方が良いと思う >>441
ありがとう。最初イワパレスのログボ無くて焦ったけどレベル上げると出てくるのね >>487
亀取ると慢心して不利になるから取らない方がいいよ >>487
そういうときは精神状態がおかしくなってプレイに影響出てる ストライクとか絶対アサシンだよな
覚える技によって羽根が生えたりするんだろうな 別にオブジェクトや野生で配置されててもプレイヤー側で出てもいいとは思うけどなー
運転免許じゃないけどユナイトライセンス取れないポケモンは取れないなりの理由があるだろうし ランク下位はポケモンの強いタイミングとセオリーを理解しているやつと当たるかの運ゲー
ランク上位は無敵マスターのゴミピックに巻き込まれないかの運ゲー 韓国プレイヤーは気付いていた
だから亀なんかに寄らず、ロトムを殴っていた
「序盤リードとって、2倍チャンスで絶対止められないユナイトバリアゴール決めれば総500点
サンダーなんか関係なくなる」
一切の論理破綻がない
ロトム殴りマンは狂人しかいない集団の中で一人だけ正常だったんだ デス数表示もオブジェクトダメージもリプレイすらもないから
上達というか反省しない人は反省できないよねこれ そもそもどんくらいのペースでキャラ追加すんのかね…カメックスはいつなんだか 今のところ全タイプのポケモンは出てるのかな
鋼はルカリオしかいないからもっと鋼感あるポケモン出してほしい
メタグロスとかジュラルドンとか ハピくらいしかいない二世代からだとその後進化追加されたムウマとかはシコ >>449
テストのときからサンダー防衛最強って言ってる奴らいたけど3ゴール以上差が着いてればいいけど2ゴール程度ならサンダー防衛してるあいだにゴール決められてまけるんだよな 馬鹿が「難しくすると客が離れる!」と擁護し続けた結果wwwwwwwwww
単調すぎてあっという間に飽きられたンゴ…… 虫っぽいやつもいないな
イワパレスが一応むしタイプだけど
ハッサムかヘラクロスきてほしい >>495
お前がサイコロ降ってる横で味方は最大のパフォーマンスを発揮しようと奮闘してるんだぞ ロトム無駄に固いからファーム妨害としては有効そうなんだけどな
問題はこちらにとっても倒しにくく経験値がクソ不味い >>505
ゴールサポーターはシールドある間ゴールを止められない効果
ゴールサポーターだけだと10%だけどユナイト吐くとお助けバリアでめちゃくちゃシールド貰えて止まらなくなる サンダー防衛とかいう圧倒的戦力差ついた時の成功体験がみんな忘れられないんだ 人気ポケモンはとりあえず追加してくるだろう
グロスも人気だよな? 亀取って調子に乗って敵のゴール付近で戦い続けて死んで結局経験値トントンにしてる奴多いよな
ひとつ目壊せる時は壊すけどそこ壊したらそのまま右に攻め始めるし
亀が重要なのは浸透してるけどその後の動きがまだバラバラだわ サナギ系のあるやつはプレイアブルは難しいだろうな〜
はっ!バンギも無理かもしれん…マジかよ… スタンダードで遊んでたらマスター4人になったが
ランク戦やれよお前ら ゴルサポどう考えても強いのに人気薄だからな
みんな勝ち負けよりポケモンバトルを楽しみたいんだよな たたりめで突破されるハピとか見たくないから、パッシブはとくしゅ無効にしよう >>512
相手の下ゴール壊したあと下レーンの奴まで上行ってロトム殴ってる間にこっちの下ゴール破壊されてるの笑うわ >>509
へー凄いなぁ
うーんとなるとおたバリ抜くのか…難しいな… タンク2枚で勝ったこと無いから被ったらシラガにしろ騙されるな マジで馬鹿しかいねーな
やっぱポケモン×mobaとか無理があるわ ロトムとか初回むしろ取ってもらった方がメリット大きいんだよな
上のゴール1個壊してもらうと上レーンにもタブンネ出るし蜂も自陣に湧くし残り2分で2倍ゴール入れられにくくなる
唯一残り2分10秒くらいでロトムを倒した時だけつよいけど 下ゴール壊した時ちょっと攻め込むのまではいい
でも第二ゴールで攻防するんじゃなくて蜂蟹タブンネ奪って速やかに撤退が一番ダメージでかい ゴルサポとバリアでもう2枠取っちゃうねんな…
ゴール決めやすい印象があるのはアローとゲッコウガだけど >>525
第1ゴール先壊してロトムで第2ゴールまで壊すで! >>476
メガクチート好きだけど通常クチートってなんかしょぼく見えてしまう
進化前感がすごい
>>475
たぶん集団戦きっちりするならシラガ強いんだろうけど野良だとタンク2枚のほうが強そうに見えるね >>513
ヒメンカみたいにぴょんぴょん跳ねるサナギラス見れるかもしれないぞ >>485
これほんとうにイライラと虚無感に襲われて精神衛生によろしくないわ ゴルサポって妨害無効ないよな?
ルカリオが妨害無効出しててそのまま入れられたんだけど カメ後に下ゴール割るのは次のカメ戦戦いやすくするためで
ロトムに向かうのは道中のカニとハチで経験値差広げるためって認識なんだけど合ってる? お助けバリア+ゴルサポをフルパで採用してる配信無いかな
終盤戦がどうなるのか見てみたい >>528
これなんだよな
ちょっと右下にいくだけで全然違うのにゴール下で継戦するのやめい >>534
1回負けたらメンタルリセットのためにレスバした方が良い >>480
下手ではない
ハイパー到達時80%あって今は65%
思ったがこのゲーム低ランクでも上手い奴多すぎないか?
マスターと大差ないだろ
他ゲーみたいに雑魚狩り出来ねーわ 亀に集まるセオリーは定着してきたけど取られた場合に慌てて上のレーン(ゴール1個目)の防衛で慌てて挽回しようとするやつら多すぎる
そんなことしてる暇あったらファーム徹底しろ。どうせレベル負けてるんだからジリ貧で負けて次の亀も負ける悪循環かますんだから >>538
100点強引にいれられるならマジで戦略変わりそうなんだけどどうなんだろうな 連敗してる時スタンダード挟むと気分楽だと思うよ
普段使わないポケモン選んで気晴らしに遊べばいい >>542
マスターいったら虚無だからサブ垢取ってるんちゃう むしろ高ランクにもガイジしかいねーのと大味のゲームデザインでアドの積み重ねが大して役に立たないからOPゲームチェンジャー握るしかねえぞ >>548
加速装置も不要なのか…やるじゃんイワパレス >>540
あるのか…
シールドとしか書いてないからダメージによるゴール阻害だと思ってたわ ロトムって到達したら20点ゴールになるだけだよな
サンダーは調べたら20エナジー×5人でさらに2倍タイムだから200点分になる
だからサンダー取る為に亀に勝たないと意味がない 亀取られた後に即ファーム派と上防衛派で分かれると上は防衛しきれずやられて相手に経験値とファーム時間あげることになるから上派が居たら加勢してる ゴルサポ強いのはわかるんだけど戦闘弱くなるとゲームの気持ちよさが半減するよね >>555
いや20点プラス1ゴールだけサンダーの効果 スタンダードでイワパレスして気持ちよくなってくるか >>548
草
確かにイワパレスのユナイトならゴルサポ要らんな なんかポケモンのステータスで攻撃力まで書いてる動画とかサイトが一部あったんだけど
どこにそんな攻撃力まで載ってる表あるの?
ツイッターやGoogleで探しても攻撃力まで載ってるものが見当たらないし
練習モードでは防御力とHPしか表示されてないのにどうやって調べたのか このゲームいろいろ課金要素あって混乱するんだけどとりあえずこれ買っとけみたいなおすすめないですか
持ち物さえ強化できればそれでいいんだけどこれって強化キット直で買うしかないんかな すまんカビゴン勝率50%切ったわ
タンク向いてない >>542
相手がまともになってるのに一方的にぼこぼこにする動きしてそう ガビゴンは信頼出来ると思ったらやられたよ
まさか一度たりとも下レーンに顔出さないとね
おかげて亀全部とられてフシギバナとガブリアスがいるチームにまけたよははは 第一ゴールあるのになんでレーン捨てるん頭悪すぎやろ
2回目の亀終わる前にわざわざ捨てるなや >>567
バトルパスは長くやるなら値段以上のチケットが手に入るからお勧め
アイテムだけ強くしたいなら素直にジェムで買えばいいけど マスターランクマでカイリキー出してるとエスバに中央取られることが多いんだけど流行ってんのかな >>569
ごめん言い方悪かった
タンクブーストとかプレミアムパスとかいろいろあるけどそういうの買った方がいいのかなって >>573
これ亀取ったあとや
4人上いって一桁しか耐久ないゴール割られたわ >>558
今人の動画で確認したら、味方がサンダートドメ刺したら、自分の手持ちエナジー20増えてたから合ってるはず
あとテロップに味方チームに+20点ってかいてあるからら
20点と20エナジー×5人分が正しいかも バトルパス買っても毎日しっかりやらないと意味ないぞ >>567
落ち着いて見れば分かるけど実質バトルパスとポケモンかもちもの強化しかないよ
それ以外は全部見た目要素だと思ってればOK マスターがフシギバナで遊ぶってマジやったんやな…
最悪や バトルパスは強化したいなら安定ではないだろ
さいあくサボったらそんするから
強化したいならチケット直買いでいいよ
解放がおそすぎるわバトルパス アンプカイリキー強すぎて楽しい
でも気合バリアが恋しい ロトムに集合!やるからな、あのさあ・・・・・・
エスバじゃ流石に一人で二人くらいの相手しか出来ねーぞ エスバのピントレンズ効果ほぼないみたいに言ってた人がいたのはそういうことか… 無課金サブ垢でゲンガーようのをつくりたいんだけお
エスバもつかいたいんやが
もちもの20まであげるの3つどうしたらええの?
ハチマキ2つにアンプでええかな?
貝殻は20までだと微妙だよな? 下放棄マジで無能すぎるわ
エスバだとファームしか選択肢ないから近くにいるときにしか防衛できない >>566
攻撃力上がる道具持たせて上昇値から逆算できる 日本人にバトルパスは合わない
1日16時間とか遊んでしまうから
毎日少しずつ遊ぶ人向け 亀取ったあと完全フリーになって空き巣で割られるのあるあるすぎて困る
上レーン移動中ってのは蜂狩りに行くだけで別にロトムやるって合図じゃねえんだわ… 未だにマスター行けてない人はプレイングに問題がある このゲーム練習モードで結構バグあるみたいだけど
もちものの順序で効果が重複しないっていうのも練習モードだけのバグだったりしない?
実戦でも誰か検証してよ 30強化の廃課金して金の力でマスターいったらもうやることなにもなくね?
きみたちなにしてるわけ?
レート一位でもめざすの?
ソロだと今のしようだとむりやろ >>597
デス数表示は絶対必要だよこれ
jgと遠隔アタッカーで3回以上死んだら完全に戦犯だし
死なない立ち回りを覚えないと無理無理 >>599
そそ
サンダーのゴール壊す効果(即ゴールできる)がロトムもあるよって意味だね このゲーム毎日3戦だけでいいでしょマスターになったらやることなくなるんだから >>594
なるほど、ゼラオラが攻撃力MAXlv15で1位みたいなの書いてあるってことはどっかに
表作ってる人いそうだけどどこで見れるか知らんかね? 毎日2時間くらいしかやれないとそんな早くマスター行けねえよ
実際何試合くらいでマスター行ってんのさ >>527
やってて地雷率変わらないと思うならお前も地雷って自己紹介だな デス数表示はチキンタンクが増えることにしかならないぞ >>576
ブースト系は上限変わらないからプレイ時間長いなら一切いらない
逆にあまりできないなら買ってもいいかもねって感じ 前の前スレで力鉢巻1番目、ピンレン2番目なら効果消える逆なら発動ってツイをみたっての
該当ツイ教えて欲しいブクマに入れたい
846 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a754-uepD [180.50.250.81]) sage 2021/08/01(日) 00:36:57.56 ID:5srO2bOf0
ちからをピントより先に持つと効果発動しないけど逆だとするってツイ見て試したらマジだったわ
修正案件じゃねーか
下のレスからピンレンの仕様気になってるから教えてください
847 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW df29-qZAR [123.1.36.114 [上級国民]]) sage 2021/07/31(土) 21:35:21.51 ID:mOvxrd5A0
>>834
>>840
オブジェクトに関わらないなら力抜いた方がダメージ出るっぽい
https://youtu.be/sZLbmW1vR58 splatoonも2でデス数表記無くなったよな
無駄にカジュアルに寄せすぎなんだよ過保護か 配信見てると味方ぁ!って言いながら敵突っ込んで死んでるエスバゲンガー多いもん >>609
タンクだけでなく死にたくなさから攻撃躊躇するやつ絶対出ると思う
しかたなく時間稼ぎで防衛しなくちゃいけないときもあるし 全員が亀戦参加して
亀取られても降参押さなければ負けてもいいんだよ
別に
降参連打で士気を下げて勝てる試合落としてるやつがいる >>615
亀全参加して勝てなかったってならしょうがねえなーって思えるよ
でもまだ亀こないのいてそれで亀逃したら降参入れるぞ まあlolだと1/10/5(キル/デス/アシ)のヤスオとかがよく暴言の対象になってるからデス表示いらん
キルアシだけでもだいたいわかる タンクとアタッカーで命の重みが違うんだけどそれを理解できる作りではないな
カビゴン使ってるのに味方の裏に隠れんなよ氏ね >>618
7連敗くらいするとマスターでもbot戦なるよね 集合押してもカメこないのは悪質な試合放棄で通報するからな バトルパスって課金してるもん?
後からでも損しないっぽいから放置してたんだけど まあタンクは味方の射程と相手の射程と仕掛けようとしてるタイミング全部把握しないといけないんだけどそんなん考えてる奴ほとんどいねえわなっていう当たり前の 多分一週間もしたらカメから離れるのも普通になるだろうな
エースバーン最強過ぎる >>627
ガバイト1人でロトムと遊んでるとめっちゃそれやられるわ これマスター以上って後は自己満っぽいけど報酬同じ? ランクマッチって自分の二つ上の階級〜ビギナーまで参加できて、
自分はビギナーに放り込まれる可能性とか、2つ下のランクのやつが紛れ込んだりしてる
ってことでいいんよね? 下ルートへ向かいますとか集合とか押してんのにカメにいつまでたっても来ない人にどうやったらわかってもらえるの?? MVP欲しいのかもしれないけど集団戦から1人で離れてゴール取るワタシラガってどうよ…… エースバーン使えると思うか?
一瞬でピック取って上居座るやつばっかだぞ >>628
味方が捕まえたやつ一緒に殴ったりタゲ散らばるだけでも違うから合流しろって感じ エスバの持ち物はチカハチピントレンズバリアでFAだわ カジリガメに参戦しないのも問題だが、亀を無視して上の1stゴールを得意げに破壊してる奴には殺意が湧くわ
サンダー獲得時のダンクが難しくなるしタブンネロードも出来上がるし完全な利敵だっつーの! クソ相手フィードしてたり亀に来ないガイジに
皆で「○○を援護!」送っても動きやしない恐怖 ガブリアス
一人で死なないようにバックドアするキャラか?これ 亀取られてレベル差付いてるのにファームしないで戦い続け出る奴って馬鹿なんかな >>639
バグ発動するからピントちかハチにしとかないと 持たせる道具の順番で能力が重複するかしないか変わってくるんだな今つべで知った多分バグだと思うけど アロキュウって通常攻撃のクリティカルあんまり出ないよな… 亀戦後って両者とも結構動きバラバラになりがちだけど、亀取られた側は下ルート5枚でいいよね?
相手がカニ蜂食べに上に行くなら下ゴールと交換、相手が半端に下に戦力裂くならキル狙う 亀に負けるの自体はしゃーない。5vs5の集団戦自体はどっちに転ぶか分からんし
ただ負けたあと野生狩らずに脳死で集団戦繰り返してレベル差広げるの見てると降参ボタンに手が伸びるのは事実 >>645
負けてるときにファームするって脳ミソがないから >>615
たった今、1亀前に下ゴール壊されて、1亀取られて降参投票、2亀もとられて降参投票あったけど、サンダー取れて700対400で勝ったわ
こういうのあるから降参はできないんだわ ピントレンズを鉢巻より前にセットしないと効果発動しないとかどんなバグだよ
しっかりしてくれよRiot カビゴンの序盤わかった
対面の餌をたいあたりで全部スティールしちまえばいいんだ >>656
でも高確率でカビゴンミラーになるぞ
一体どうしたらいいんだ >>658
カビゴンがいないbotレーンに行けばいいのよ カジリガメを攻撃しよう!とか自分のいないところに集合とかってどうやって出してるの? >>658
そんときは真ん中取りだけ勝つこと考える
1亀までにヘビボン取れるかが鍵だから無闇な冒険して経験値稼ぎ損ねることは避けたい >>660
相手も同じ考えでbotでカビゴンミラーになったぞ
一体どうしたらいいんだ カビゴン序盤OP中盤OP終盤OP
こいつ弱い時間帯どこ?他のOPはOPじゃない時間帯あるよね? >>652
亀取られたらしっかり野良を狩ってくれるならいい
大抵は集団戦初めて終わる
そういやマスターって結構いるのかな >>642
人類のすべてが言語能力を獲得してるとは限らないからな >>652
これ
取られたら死ぬ気でファームすればレベルが追い付くんだけど、浸透していないからかそのまま集団戦して狩られて更に差が付くのよね まぁ実際は下行ったら行ったでルカリオ辺りいるからやり合うのは厳しいよね カビゴンのスキルセット強すぎる
進化なしポケが強いのは序盤だけにして マスターってさ
めちゃくちゃ上手い人は別として、実質終着駅でしょ
雰囲気とか変わる?
本編でいうマイオナで遊んでる人とかいるのかな 亀取られたらファームしろっていうけど、自陣ファームしてる間に相手にカニ蜂綺麗に取られたりとか下ゴール割られたりしたら差が広がる一方なんだよね
相手が上ゴール割ってくれたのにタブンネロード無視して突撃し続けるエスバとかは論外だけど、少しでも中央よりの野生を奪ったり浮いてる敵ポケのキルを狙うのは必要だと思うわ
結果として集団戦になって負けることもあるけどそれは相手が上手かったってことで やり初めの頃フレンドになって毎日誘ってくれてた人がログインしなくなった
ふとトレーナーカード見るとフェアプレー59とかいうとんでもない数字になってて草生えた もっといいね送り合う文化定着しないかな
意味はなくて良いけどやっぱ相互いいねできるとほっこりする クイックゴミしか居ないな
フェアポイント真っ赤のカスしか居ないのかってくらい死にに行く試合放棄しか居ないんだけど 亀取られた後に集団戦しなければって言うけど相手は人数でガンク仕掛けてくるから普通にやると轢き殺されながらゴール取られ続けるけどな
レベル差あっても人数差やユナイトの刺さり方1つで経験値取り戻せることの考慮が漏れてる 亀3匹取られても最後にサンダー盗人すれば勝てちゃうゲームなんですよ >>680
そもそもゲーム分かってないでしょああいうのレベル4フシギダネがレベル9の敵に突撃してんねんでもう笑うわ カビゴン買った方がいいよね?
ハイパー〜エキスパートだとエスバカビゴンがピックされない事が多々あるんだけど >>678
お前がもっと誘ってやれば怪物にならずに済んだのに まずはリザルトのクソ重いカーソルなんとかしないと厳しいだろうな >>684
タンクブサイク進化しないとかいう三重苦でキッズには不人気なんだ >>686
海の上を走る水陸両用カブ
とか胸アツだな タブンネロードできても俺以外の味方が狩ってるところあんまみない >>684
安いし買っといていいんじゃね?
俺は妥協してヤドラン使ってたけどコイン貯まり次第買う予定
まあいつナーフされてもおかしくないけどさ 週間上限のリセットってまだ?
エオスエナジーたまらなかった 亀負けてサンダー負けても勝てることすらあるからやっぱ降参マンってゴミだわ >>691
ゴール壊した勢いで食い逃げしてく奴のが多いくらい狩られてないよなあれ バナガブサナ使ってる奴は序中盤キル取られるなんて御法度だし
その経験値負債を味方が被る事を理解して欲しいわ
育っても遅れ分を取り戻せてないシーンよく見るし >>691
地味にタブンネ固いし、おすそ分け経験値のこと考えると誰かと一緒に狩りたいが誰も来ない
学習装置持ち使ってる時はギリギリまで削ってから「注目!」してるけど来たり来なかったり >>699
ガブ「ほならね、安全にファームさせてくださいと。私はそう言いたい」 上ゴール破壊エスバマンの気持ち分かった
アレ全部サンダー戦への布石だ
ある程度ゴールしとかないとサンダー取っても勝てないからな
流石にユナイト溜まったらカメに来いよとは思うが サンダー前降参は仕様で無くしてもいい
逆に最速で降参したいのにクールタイムでできないとか全てにおいて非効率 ユナイトはランク戦チームとソロ分かれてないしアイテムは課金だし余計に味方ガチャ感は出るよね〜
スプラは買い切りなのにしっかりアプデもして改めて凄いと思った。ユナイトはユーザーを舐めてる 普通にルール設計が下手すぎるから
例えばワイルドリフトの10分とこっちの10分じゃ全く体感が違う
中身がないから長く感じる >>703
ダメです ルカリオに殴られながら必死に野生を狩れ 亀の後はバフ取らずにロトム行くのがテンプレだからな
一人でファームしてると煽られるぞw カビゴン現状見るとそこまで暴れてないから当分ナーフないと思う
分かってる奴が使ったらナーフ筆頭だと思うけどそもそもピック漏れもめずらしくないし使いこなしてる奴もあんまりおらん サンダー漁夫れたら気持ちいいけど大抵リードされてたらサンダー死守されてるからな
そのまま削れずに試合終了するパターンばかり >>712
無料ゲームに小まめな
アプデは期待するなってことよ
(´・ω・`) >>677
野生を取りに行くの自体はいいけど結果的に集団戦になったらアカン
ファームをするのは亀で負けた差を広げないようにする為で、集団戦になって負けたら元の子もない
CCで相手1人2人捕まえてボコれたらいいなくらい >>700
放置して敵に持ってかれるとクソ辛いんじゃぁ~
凹ませたはずの対面が持ち直してくんの大体ここの経験値やし
蜂4匹で76、タブンネ3匹で95 逆にソロとパーティーでマッチング別けてあるMOBAってある? カビゴンくらい強くないとタンクなんていらねってなるからな >>605
身代わり人形にたいする通常攻撃ダメージ=こうげきだから知りたかったら自分で調べれるレベル 今日初めてエースバーンの海賊スキン持ってる人見たわ
あれって今は課金しないと手に入らないよな >>714
シーズンごととかだな大抵
よっぽどやばいバグは治すけど >>714
なるほどな〜けど課金制を使っててちゃんとゲーム内容を遊ぶには課金が必要な状態にしてあるんだからアイテムバグなんか起こしてる状態ダメだよね。
期待というかユーザーにお金払ってもらってるより遊ばせてやってる感すごいなーって。 マジでヤドランピックやめてほしい
最後衛タンク弱過ぎる >>713
横からかっさらうにしても「しっかり周りの確認する余裕ないけどイチかバチかサンダー殴るしかない」程度に追い詰めないと無理だもんな 敵にして嫌な奴はアブソル!あいつ速いから逃げれない! このゲームに降参ボタンいらんわ
AFKがいた時だけ降参しますか?出てくる仕様にしよう
バカが降参ばかり推してくるのうざすぎる
その降参表示させる間に経験値貯めろよ 初期のリザードンみたいに今の段階は逆においしいバグ見つけたもん勝ちなのか...?w >>714
でも今問題になってるところはもろに金のかかるところじゃん しかもリザードンにしてもアイテムにしても普通にプレイしてて起こるものだからやったものがちというね カビンゴ見てヤドラン選ぶと大抵引っ込むんだよな
ちゃうねんタンク2枚にしたいねん カビゴンないからヤドランでタンクしてみた時に無理だ弱いと思ってからイワパレスしか使ってないな
どうでもいいけどイワパレスのスタートする時の音めっちゃ好きw リザはおかしな挙動ではあったけど即修正するほどのものでは無かったよな
だってあれよりおかしなことをたたりめとじごくぐるまはやってるもん >>733
普通カビンゴいるならOPアタッカー選ぶよね? カビゴンヤドランイワパレスバリアードみたいなチームやりたい >>737
アタッカー陣出揃った後よ
アタ3タンク2絶対強いと思うけどなぁ
まあ特殊編成はフルパでやれとも言われそうだが わりとスマホMOBAは頻繁にバランス調整いれるイメージあるが エスバシラガ近接アタッカーまでは鉄板な気がするけどあとはなんだろう
タンク2>遠距離2>タンク1遠距離1な気がする。タンク1だとエスバとタンクと近接で溶けると思う 無課金ゲンガーはなに装備すればいいのお?
20みっつで最適解をこたえて
まじわからにゃい
貝殻とかいるんか?
CDって体感かわる?
アンプだけでよくない? 2連続でゴルサポイワパレス見たけどあれどうやって止めるんだよ
止めれなくて序盤で差がついてサンダー狙ったら相手にサンダー防衛されて負けたわ >>12
ヤドランはタンクではなくてサポーターだと思うといい >>737
アタッカーすでにおったんやろ
自分もアタッカーいてjgいてカビゴンいるならタンクもう一枚選ぶわ
サポとかいうロールに拘る意味が現状無いし >>654
上でシコファーしてるやつがいて亀取られたなら降参押すわ >>739
いや、なみのりとテレキネだよ。けどイワパレスのが強い タンク2枚は強いと思うけど
野良だと成立は難しいだろうな… そうえばスイッチからスマホに
ユナイトのデーター引き継げるの? 亀戦が劣勢でさあ
バカJGがバフモンスターほうちしてるばあいって
まだ進化できてないなら食べるかなやむんだよな
食べてたら亀とられるし
食べずにいったら殺されて亀とられるし
たまに食べて進化してかめとれることもあるし まずスマホが二ヶ月遅れとか舐めてるから
Switch売るためだろ?
だって、クロスプレイなんだからこれから歩幅合わせてアプデしていかないといけないのに、一番最初のスタートラインで遅れるわけがないもんね >>188
マスターになった時に勝率7割だったけど勝って8pt負けて-24ptで下がっていってるよ >>755
いやや
わしは無課金ゲンガーでビギナー、スーパー帯で暴虐のかぎりをつくんや ゲンガーとかゼラオラがピック見てて不安とかいうティア表あったけど
体感的にルカリオがトロール率高い気がする
さっきも相手に試合全部を通じて集団戦に一切参加しないやつおったし 最初に下レーン壊して気軽に引いて亀戦長引かせてる間に1人が狩りまくる戦法は結局強い
亀5が絶対強いって事は無くて臨機応変にする事が大事 MVP取るならCPU戦で余裕だな!と思って潜ると同じ考えの奴らが集まってむしろ難易度高くなる >>726
カビピックしてんのに動かさねえから言ってんのよ >>758
気になって調べてみたが設定の一番下の連携をやっとくとスマホでも同じデータで遊べるらしいぞ カビゴンかバリヤードで通路歩くとき常に壁に手付きながら歩いてるわ
ダンゴムシみたいだな俺 仮に頻繁にバランス調整やってくれるなら一刻も早くマスターのレート調整して欲しい
リザードン即修正したわりにこっちはなかなか来ないけどマジで仕様なんか 一生上から降りてこない傷薬ゲッコウガキッズほんまつらい >>766
バリヤードpickしても動かさないてくれよ
役割タンクじゃないから >>714
基本無料ゲーの方がアプデ頻度高くしないといけないのだが ピントレンズをつけえるポケモンってエスバとホモ以外にだれがいるんだよ?
30まであげるにはもうちょっとつかえるやつおらな勇気がいるやん プクリンが味方にいると何したらいいかわからん
何をしてくれるのかもわからん タンク2枚なら流石にだんごシラガ必須よな
カビ必須としてあともう一枚どうすっかって感じだが 持ち物レベル1でも30でも対してかわらんってきいたけどほんとう? サーナイトってなんで後半になっても最終進化してないこと多いの
ガブより遅いだろこいつ JGゴーストが1st亀中にゴールの真上で動かなくなって絶望したが
最終的にサンダー取って勝てたわありがとう味方のみんな
いかにも飯落ちっぽい時間帯だったし夏だなあって思った スマホ版とのクロスプレイってまさか強要されるのか? 無料、有料問わず対戦ゲーで環境変わるような調整が高頻度でアプデがあったらそれはそれで迷惑な気はするけどな >>777
シラガ選ばずに2枚目のタンクにするんやぞ
サポ枠からピックしたいならバリヤード一択や >>774
物理アタッカーで攻撃盛るなら全員対象になり得る 試合中急に止まって2分間くらい再接続中とかなるバグに当たったんだけど >>774
もうかで急所率上がるリザードン(利敵行為) シラガは序盤のレーンキツすぎてもうないなと思ってきた 2タンク構成のメタに割合ダメとの噂が出てるフシギバナさんワンチャンないですかね シラガとエスバ下になるだけで負け察するんだけどルートかぶせてでも分かれるよう宣言するべきだよな 1番ユーザーが多いリリース直後にアップデートせずいつやるのさ >>797
あーBOTなんかこれ
敵が弱すぎてびびったわ バトルポイントブーストカードのミッションあるし長い目を見れば損なんだろうけど報酬回収早められるから購入ありだったりせん? チームとソロのランキング分けるだけでモチベあがるな 傷薬エスバ即ピしてそっから脱出ボタンに変えてたけど0キル
死んどけ 序盤の取り合いがキツすぎて序盤弱いキャラは辛くねえかもう
ゲンガーも乗り込んで来られてレベル6から上げられないと亀戦でゲロ吐いてるくらいだし >>798
もう気合の鉢巻がないと生き残れない体になりましたよルカリオは あんまり影響ないっての信じて持ち物強化なし無課金で最高ランク目指すわ おいピントレンズ左に持てばちかはちと重複するってよ もう全員バリア持って欲しいわ
集団戦の安定感全然違う 持ち物の順番の動画見たけど流石に酷くねえか
なんか物凄い萎えたしモチベ落ちたんだが アブソルで中央指定でうーんってなってるとこに即ピエスバが中央被せしてたから
俺がフシギバナで中央被せて圧かけたら何故かアブソルが折れて下レーン選ぶという
上レーン選んでたアロキュウ何故か下行き始めて俺一人で上行く羽目になったけどアブソルが上来てくれた
実はアブソル使いっていいやつじゃね?
もちろんエスバは地雷プレイ連発で大敗 カイリキーとルカリオどっち優先して買ったほうがいいんだ エスバで与ダメ3万とかはなにしたらそうなるんだって感じあるよな
調子悪くても5は余裕で越えるし >>773
ニンテンドーオンラインに
ユナイトが入ってない時点で
察してくれ(´_ゝ`) 初心者向けの動画にアロキュウとピカチュウの絵を例にアタッカー2人を上レーンにやってはいけないって書いてあるの笑う、アロキュウは進化はええし経験値譲れるからエスバとマッチしてるんだよなって ゴルサポ流行らせるの止めてくれ
昨日のデイリーでゴール阻止があったけど達成するのに6試合かかったぞ
イワパは積んでるやつすでにかなりいる じゃあレンズちかはち持って最後きあいかバリアどっち持てばいいんだよ ヒバニーで野生のキル取るの苦手なんだけどなんかコツある? >>818
でもtopアタッカー2枚構成だとJGタンクとかやらない限りサポタンがどちらか1つしかパーティーに捩じ込めなくなるから集団戦崩れやすくなるぞ >>772
でも野良の奴らなーぜかカビから変えてくんだよなぁ ソロQでゴルサポはマジで地雷
ダンベルとかビスケット一緒に持ってたりしたら頭沸いてる エキスパートで燻ってる間にトレーナーレベルカンストしちまったわ俺はもう無理みたいだ >>825
取り合いの話なら野良の体力ミリになったら
ひのこ→強化通常で取っていけ >>825
スティールならローキック→B
逃げるように脱出ボタンは忘れずに まあムキになるとmobaって負け続けるからクールタイムみたいな存在だなbot戦は スレ立て初めてなんですけど>>1の前スレのとこだけ変えて他はコピペで合ってますか? なんだあのゴミアロキュウ
一人だけ宣言しない上開いてる上じゃなくて下にきやがるし
勝ったのはいいけどMVPとるな >>834
上にある「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行だか4行くらいになるようコピペで増殖させるの忘れずにな ラルトスとフシギダネが上行って、ヤヤコマとヒバニーが中央に行った。
味方全員が進化することなく亀が湧いて、ゴーストとアロキュウが襲ってきた。
俺はそっと降参を押した。
耐久装備のカビゴンの俺は何をしたらよかったんだと思う? マスターのランクマきつ過ぎて草
スタンダードやってんのかと思うゴミと組まされるやん >>840
お前もアホになってフカマル選んでればよかった ゴールするとなんとか系って死んでも効果持続するの?
死ぬまで持続? ぼーっとしてたらエスバ取られかけたわやっべ
>>826
もっと酷い編成ばっかりなのにマシだろ 開幕BOTシラガエスバってなんで弱いって扱いされてんの?
実際こいつらがBOT行くと突破されて手前のゴール破壊寸前まで行かれてることが多いし、弱いのは間違いないけど これネタで言ってるわけじゃないんだけど、連勝すると悪意のあるbotが入る仕様になってる?
エキスパートだぞ。カビゴンワタシラガピカムシアロキュウルカリオで位置指定無し上ルート直行ルカリオはさすがにありえんだろ。位置指定俺とヒメンカで二人いたんだぞ >>817
おっさん臭い顔文字使ってる奴に理解できるか知らんが買いきりじゃないゲームの方が高頻度に調整入れてユーザー逃さないようにするもんなんだよ >>845
エスバが序盤弱いしシラガは味方を倍率的に強くするから味方が弱いポケモンだと0.1を1.5倍してもあんまり変わらんやろってこと >>827
即ピしてから残り時間わずかの時にキャラチェンする奴クソムカつくよな
最悪なのがレーン宣言しないまま上下どっちも行けるやつピックされた時 >>845
まずオブジェクト取りづらいからレベル上がりづらい
火力もないから攻められた時に押し返せない
わかってる相手だとファーム妨害されまくって、結果未進化亀 >>845
相手がシラガカイリキーみたいな編成かよっぽど下手じゃないと無限に野生取られるから >>842
ラルトスが下に来て、ファイアローがジャングラーをやって、上は遠距離二人で頑張る未来を想像してた そもそもユナイトってニンテンドーオンライン加入する必要なくない? >>832
いつも焦って敵側に打っちゃうんだよね
エイムしっかりしなきゃダメだね ポケモン多くても実際の役割考えるとピックして良いの限られるんだよな
まずサポタンはまともなのがシラガカビ以外居ないから確定、ADCもエスバ確定
んでエスバシラガ介護のためもう一人のレーナーはルカアロコンウッウなどの序盤レーン強者から一人
JGはピックアップのカイリキーかバーストダメのゲンガー
パーティー組むなら違ったピックしても良いんだが野良だと取り敢えずこいつらじゃないと安心できんわ シラガバーンは自陣側のタブンネ2体だけでも狩れれば御の字だからなぁ
ここにサーナイトもピックされてたら頭抱えるわ キャラ選択時に表示されてるやつって最終スコアに換算?
なら5キャラそうすれば250点なん? まともな日本人なら亀意識まぁマシになってる
ただサンダーが一向にダメだ
勝ってる時の動きと負けてる時の動きのテンプレ作って広めるしかないのか
レベル余裕で勝ってるのにサンダー周りウロウロしてる単独行動馬鹿が狩られて、焦った馬鹿がさらに突っ込んで死んでサンダー取られるの多すぎ なんか下との相性微妙なのに野良だと下エスバ宣言がやたらと多いのはなんなんだろうな
クソゴミ企業攻略サイトかYouTuberが下エスバ推奨でもしてるんか? >>840
下でファーム徹底して強化してキャリーかな キャラ選択で三人がフシギダネフカマルヒトカゲ速攻で選びやがって戦う前から絶望なんですが
マジで勘弁してください >>848
ユナイトのプロデューサーとか
開発元を見たことがあるのか? >>845
この組み合わせ弱すぎるから自分がシラガ使う時はtopに行ってカビゴンにbot行ってもらうようにしてるんだけど、結局ルカリオに返り討ちにされてるの見てなにやってんだってなるわ ポケモン後20は追加してほしい バランスとかどうでもいいからどんどん追加せい 事故って進化出来なかったワンリキーやらゴースやらラルトスはいっそ亀に近寄らんでほしいわ
相手から見たら前菜でしかなくない? >>834
スレたて難しそうなら安価で代理指定すると良いですよ >>826
サポはシラガじゃなくてアロキュウでもいいけどな
亀で強いのもシラガよりアロキュウだし >>868
20追加してもmobaとしては少ねえんだよなー >>869
亀に来てくれた味方ゴーストが下で舐めるしたときの絶望感よ >>831
取り合いのとき火の粉打ったら敵にいっちゃうんだよね
エイム調整したらミリの野生取られちゃうんだよ >>872
アロキュウ柔らかすぎるからバリヤードピックしてくれる方が嬉しいわ 仮にサンダーがスティールされても3人落としてればリスポンからの移動時間考えると200点以上入ることはほぼないしスティールしたやつを集団でボコすの前提なら5対3とか4対2くらい作れたらやり時なんだよな
だからリスポン前に狩りきるために絶対死ぬなよエスバカイリキーゲンガー サンダー始まって敵が逃げてるのを4人で追いかけるのやめろや 役割あるポケモンとそうでないポケモン・役割あるけどデメリットのキツめのポケモンの2極化が激しい >>864
相手は正常なピックだったからファームも出来なかったんだよね
タブンネも蜂も取られてしまった 亀無しで上下間移動床のセオリーの無いめまぐるしい戦いもやってみたいな >>763
お散歩ルカリオさっき遭遇したわマジでゴミ ポケモンなのに100体いかなかったら終わりだろw
でもこのアホ開発の思考だと増やしすぎるのは良くないとか考えてそうだからな ついに150戦目にしてマスター抜けだ
お前ら上で待ってるぞ 数日前のルカリオは結構信頼できる奴多かったけど
強キャラなの広まって妙なのが増えてるのか ピクシーとカメックスは参戦確定してんだっけ?
シャンデラペンドラーハッサムグソクムシャロズレイドヌメルゴンマッギョプテラマニューラあたりが欲しいな俺は 最近亀取れない試合やサンダー取れなかった試合でも勝ててまじわかんなくなってきた
亀戦4vs5で俺たちがキレてる時上で遊んでたゼラオラの行動は正しかったのか・・・? 超レイトのレジギガス君が来た時がピークやぞ
というかレジ系好きだからどれかくれよ 開始直後にずっと左キー押してるやつ即追放させてくれ
動き始めてもだいたいジャングルに後から入ってきてじゃましかせん >>892
建ておつ
いちばん不安になるのイワパレスだわ
敵に来ても味方に来ても貢献してる感無いし
からやぶで気持ち良くなってるだけの奴多すぎる カラヤブパレスでBDってYouTuberか誰か流行らしてるんか?
マスター帯でも普通に湧いてきて亀無視はさすがにキレそうだわ がんぷうの方がいらんわ
仲間まで進行妨害するゴミ技すぎる バトルパス第二週から始めたやつってもう全部取れないんだっけ・・・?
前に貼ってくれた人居たよな
獲得総計に対して報酬最大まで2000くらいしか余裕なかったような記憶がある >>892
thx
ルカリオ取られやすくなるのか…
お散歩してるだけじゃどんなポケモンでも勝てないのに フシギバナ即ピック草とか言ってたがすげー上手かったすまんの ポケモン追加する度盛り上がるようにかなり絞って実装してるんだろうね
これから毎週のように追加されていくよ サナって普通に味方でも強いし無謀な突撃はしないからよさそうに見えるが
自分で使う気はしない 割れ目に閉じ込めてツンツンするイワパレスエッチだよな >>872
仮にtop担当がエスバアロキュウだとしたらbot担当は誰選べば良いんだ…?
jgとbot両方にバランス型いればタンク省いてシラガだけで良いかもしれないが、jgゲンガーとかだったらカビゴンとルカリオ以外選択肢無くね? ラグなのか知らんけど降参投票全員入れてるのに全く降参されない不具合マジでどうにかしてくれ
皆やる気もない試合続けさせられるとかただただ萎えるわ開発が放置してんじゃねーよ >>876
自分は残りミリだったら通常やローキック→通常で殴ってみるけど、ワンパンで落とせそうにないなら相手ポケモンを削って追い払い狙い 豊満な肉体をうりうりと押し付けてくるカビゴンの方がエッチだぞ 弱いレイトキャリー使いにありがちだけど「レーンじゃどうしようもないからジャングル取らざるを得ないキャラ」と「ジャングルに向いているキャラ」を履き違えてんだよな ぶっちゃけ岩封置いてから近寄ってシザクロ入れるまでにタイムラグありすぎて普通に抜けられるんだが アブソルくんの悪口はやめろ
孤立してる敵をなぶり殺す性能はルカリオより上なんだぞ 久しぶりにスタンダード潜ったら別次元すぎてワロタ
カビゴン買ったんだけどランクマで練習していい? >>898
がんぷうも面白いけど足遅すぎてどうにもならんで
カビゴンでいいってなるもん jgしかできない弱ポケが多すぎる
経験値なんとかして イワパレスの印象はからやぶからのゴルサポ使った強引なシュートやきのみ強奪
裏周りからのシザクロで敵をまとめて追い出したりって印象だな
岩はぶっちゃけ敵でも味方でも邪魔 スタンダードはあまりにも雑すぎて試合の体裁になってないから早くマスター行って色々やりて〜 物凄いバカしか来なくて草
エキスパ5でこのマッチだったら発狂してたわあっぶね ゲッコウガ傍から見てると強そうなんだけど本当に強そうなだけなんだろうな さっき劣勢から亀もサンダーもソラビでスティール決めてチームを勝利に導いたので誰かほめてほしい >>928
上手い人しか使わないから俺も強そうに見える イワパの企みにより敵と一緒に閉じ込められたプクリンのとった行動とは >>924
ゴールの裏側から敵を追い出して味方と叩くの気持ちよすぎる
攻めっ気のある味方だと最高 なんか今日とんでもない糞味方マッチばっかり引くんだけど
やっぱり信じられるのはニートタイムだけか 試合の流れ見て臨機応変に動いてくれよ
サンダーゲーだけど勝ち筋がサンダーだけじゃない時もあるんだぞ カメックス早く実装してくれ。もう発表されてるんだし次の水曜日に来てもいいだろ ゲッコウガはキッズに行き渡った後は核地雷の代名詞になりそう しんりょくソラビスティールが1番ストレス無いかもしれんよな >>912
その場合はまさにカビゴンルカリオでしょ
流石に上エスバカビゴン下ルカリオシラガがベストだとは思うけど ワタシラガ練習したくてスタンダード行ったら味方中央ガン無視でjgやらされるからな
魔境なんてもんじゃないもっとやばい何かだよ マスターの深淵はマスターに至るまでの道で脳味噌が溶けた人間しかいない アブソル舐められてるけどステ低いわけじゃないしlv5で完成するからレーンも強いんだよなぁ このゲームサンダー取った方のほぼ勝ちだからな
だからサンダー戦最強のサナが注目されてる
序盤か強くて集団戦強いアロキュウも評価されてる マスター帯の実況者いっぱいいるけどガイジみたいな行動するやつばっかりだなしかも本人は真面目にやってるっていう
試合回数だけでなんだかんだマスター行けちゃうから反省する必要が無いんだろうな >>906
うまかろうがそうでなかろうが草なのは間違ってない 戦略研究進んだ結果、最初の数分以外でレーン毎の担当意識がほぼ無いからjgっぽい事できるタイミングが無さすぎなんだよな mobaの形してるけどあくまでもポケモンの派生ゲームなんだからこんなもんでいいんだよ
ポケモン対戦だってガチとエンジョイの確執はあるんだし ヤドラン使ってて思ったんだけど
熱湯より溜めたみずでっぽうのか威力高くね? >>931
やさしいせかい
ありがとう、これからも頑張るよ ユナイトの名前通りみんなで殴るゲーム
レーンという言葉自体がユナイトには不要だぞ >>948
熱湯の湯気範囲分と、多分だけどどわすれの効果が乗る分だけ高い ランク勝率54%の雑魚だけどようやくエキスパまでたどり着いた
ワタシラガカビゴンばっかりだった
俺にもキャリーキャラピックさせろおおおお
あとタンクはゴール優先せずに最後まで敵を妨害するので点数入れる機会が少ない
サンダー後のポイントが入らないので降参するのはちょっとだけ待ってください
スコアがとても酷いのでちょっとでも稼がせてください 熱湯ヤドランまあまあ見るんだけど頭沸いてるのかと思う
波乗り選ばない理由ないだろ >>929
その劣勢を招いた原因が己の草蛙のせいだという事を悔い改めるのが先な moba初心者でも数やってればマスターいけるからな やっぱりサナ強いな
熟練度上がってきて上手いサナ増えてきてる
さっきもサンダー戦はサナとバリヤードが無双してたし
あと数週間したらまたメタ変わりそう ジャングルは2周して放置パターンが多い印象
マジでガンク以降狩りに来ないからエスバとか使ってるときは相手のも含めて頂いてる サナのユナイト技見ると他のへなちょこユナイト勢がマジ不憫に感じる 熱湯が押し出し性能持ってたらなぁ
波乗りでなんで自分まで移動するんだ それでも俺は味方の強いサーナイトを見たことない
やっぱあのメスは地雷だよ サナは普通の9進化の成長なら間違いなく強いのになぁ
遅いのが足枷すぎる >>962
バリヤードなんて踊るだけ出しな
おまけ効果で相手死ぬだけで JGは3週後亀集合だな
味方が亀出て即交戦開始するようなアホだとほぼ間に合わんが亀中は野生ほぼ狩れないことを考えると3週はしたいわ ポッ拳とプロデューサーが同じだから
そこからポケモン流れて来るかもしれんぞ キッズはゲッコウガのユナイト技を見て二度と使わなくなるだろう てか進化なしも2進化もステ上昇はシレテルダロ
2進化のが伸びは気持ち上だけどそれを理由に弱いとは言えない サンダー戦のサーナイトってそんなに強いの?
まさかみらいよち? 上級者にはエスバよりサナの方が使われそう
下手クソはエスバで上手い奴はサナで棲み分け出来るな >>954
熱湯射程長い雰囲気あるからなみのりより強そうに見えるからじゃない?
ただ実際使ってみるとなみのりのが便利 >>975
サンダー戦は相手の移動ルート固定されてるしマップも狭いからサナのユナイト技使えば大抵壊滅させれる
外してもかなりの時間通行不能
もちろん群れて殴ってたらドーンよ >>972
積極的に戦闘に参加してるという指標にはなる
ただ一瞬でHP回復されるゲームだから有効か無効かは判別つかない 結局このゲームはサンダー取った方の勝ちだからな
亀全部とってもサンダー盗まれて負けた試合なんか何度もあったし
逆に逆転したこともある サンダー戦でサーナイトは間違いなく最強だよ
固まってるから簡単に潰せる >>982
よっぽど沼った時以外被ダメが勝ることはないんだけどキル取るゲームじゃないしそこまで活躍の指標にはならんか 2進化アタッカーしか使えないやつパーティ全体の構成考えてくれよ
いくら単体で強いって言っても最終的な話であってアタッカー3体全員2進化はカロリー高すぎて序盤負けまくる 白髪がいるときは、白髪を守るように戦わないと負けるな 序盤負けても最後に勝てばええねん
早くタンクやディフェンスにも3進化欲しいよな 検証動画見てたら力のハチマキとピントレンズの所持させる順番によってピントレンズが発動しないバグとか笑うわ
これはさすがに修正案件 野良カビですげーいい動きできたんだけど動画って貼れねえのかな >>990
序盤負けたら相手がファームサボるか亀のLH横取りできないとレベル差埋められない
結果最終的に負ける 上手いサナは最初の亀戦でレベル6にしてくる
サナはレベル6の時点でそこそこの戦力になるからな ADCとメイジ集中的にファームさせたらカビのヘビボン通せんぼウルトヘビボン通せんぼで集団戦ワンチャン位は生まれるんじゃね このスレッドは1000を超えました。
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