なぜ第三世代以降一撃必殺技が追加されないのか
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ドラゴンや炎や電気の一撃必殺技が見たい
多分かっこいいと思う >>5
と考えると現実的に追加されるとしたら電気、格闘、毒、エスパー、ゴーストか
同じタイプに半減の炎や水も絶対零度みたいに同タイプ無効化付ければ採用されそう
ドラゴンは無理だろうな、同タイプ抜群だしただでさえ強いし しかしルビサファの時代からかなり経つのに一切追加されないってのは不自然だが
制作側は一撃必殺技そのものをバランス崩壊のミスとでも考えてるのだろうか それとも4つあればもういいやって考えなのかな?
ミスって考えなら剣盾で削除されるだろうからそれはないか あっても良いけど必要以上に増やさないって方針なんやろ
とんぼ、ボルチェン、クイックターンも結構世代飛んでるしな しかもクイックターンは習得者少なく威力も下げられてるという始末 悪かゴーストの一撃技はブラックホールとかでええやろ
ついでに図鑑説明にある通りサーナイトあたりも覚えたらいい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています