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ダイアタックとダイジェットの効果が逆だったら
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0001名無しさん、君に決めた!
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2020/07/01(水) 13:53:07.29ID:nPZULRzo0
ダイマックス環境はもっと平和だったかもしれない。
0007名無しさん、君に決めた!
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2020/07/02(木) 06:30:42.66ID:pMzJMEwH0
素早さあげる代わりに弱点取れないし無効化もされるノーマルならバランス取れてたかもな
弱点取れるしタイプ相性も強いひこうであれはダメだよ
0009名無しさん、君に決めた!
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2020/07/02(木) 09:13:09.70ID:3ZOXQx/P0
ダイジェットはヌケニンですら無効化できないからな
ダイアタックはゴーストで無効化できる
0010名無しさん、君に決めた!
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2020/07/02(木) 10:34:03.17ID:TC2KsGcW0
自身がUPする系でダイスチル・ダイジェット以外は、無効化がある
UP系が、強い。
ノーマルだとゴーストですかせるとすばやさUPしつつ暴れなくて良いな

虫は、それ以外に問題があるか
0011名無しさん、君に決めた!
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2020/07/02(木) 10:46:33.69ID:jWFML6JT0
今からでも逆にすべきだと思うよ
一致抜群とれて相性も優れた飛行に与えていい性能じゃない
ダイアタックなら抜群無し霊で無効みたいな欠点がちゃんとある
それで飛行減ってノーマルが増えたら格闘が復権して
それに引かれてエスパー虫あたりも多少は上がってタイプ格差がマシになるはず
0013名無しさん、君に決めた!
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2020/07/03(金) 11:15:15.88ID:FcYlttBu0
ダイジェットも威力95+すばやさUPならここまで酷くなってなかったのに

ポケモンって、初代からどのステータスよりも乱数とかに左右されない
すばやさが一番大事って、分かりきっているのにね。

ダイワームにすばやさUPとかだったら、死にかけてる虫たちが息を吹き返していたのだろうか?
通り悪くて無理か・・・
0014名無しさん、君に決めた!
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2020/07/03(金) 11:27:11.53ID:FcYlttBu0
というか、シェルアームズやフォトンゲイザーみたいなステータス依存技があるんだから
自分の打った技でUP系は特殊ならとくこうorとくぼうUP、物理ならこうげきorぼうぎょUP
相手がDOWN系なら、相手のステータスの高い方をDOWNさせるとかすればよかったのに
同値なら、どちらかランダムで
0016名無しさん、君に決めた!
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2020/07/13(月) 11:42:14.65ID:hJ5I8U3g0
ダイナックルとダイアシッドは、130とは言わないが
110は、あっても良い。
そして、ダイジェットも110なら許す。
0017名無しさん、君に決めた!
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2020/07/29(水) 11:01:37.68ID:kLx0b2D60
ダイジェット・ダイアタック以外の上昇下降効果は
こうげき⇔とくこう ぼうぎょ⇔とくぼうって、選択出来たらよかったのに

格闘タイプでも、ルカリオみたいなやつはとくこう上げたかったり
「後続の為に、こいつはダイアークでぼうぎょ下げとくか」みたいな使い方出来たら
ダイジェット1強にもなってないんじゃないかな?

ダイアシッド・ダイワーム・ダイアークあたりを救ってあげたい
0019名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2020/07/29(水) 14:49:57.63ID:kLx0b2D60
>>18
確かに、あのダイアシッドのエフェクトで
とくこうが上がるよりもとくぼうが下がる方がしっくりくる。

アシッドボムがどくでとうぼうがくっとさがる、わるだくみでとくこうがぐーんとあがるってのがあるから
ダイアシッドでとくぼうダウン、ダイアークでとくこうアップの方がしっくりくる。
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