【ポケモン剣盾】シングルバトル環境考察スレPart98
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>>1の文頭にワッチョイ「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を貼ってください
今の対戦環境・メタ・発掘された型
現シングルランクバトル環境を考察するスレ
関連スレ
【剣盾】ダブルバトル対戦考察スレ Part11
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1590407442/
■スレ立てについて
次スレは>>950を踏んだ方か宣言してから立てましょう。
無理ならば別の人を安価で指名しましょう
●アフィブログへの転載は禁止
☆ぽけりん転載禁止
☆ポケモンまとめマスター転載禁止
※前スレ
【ポケモン剣盾】シングルバトル環境考察スレPart97
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1591718773/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>2
このクソスレ別に落ちても
現行スレなかったらすぐ建てるアフィカスが居るから気にしなくていいぞ 【クソ雑魚切断厨に知っておいて欲しい知識】
ゲーフリが切断バグ利用者に対してどんな処置を下すかについて簡単にまとめたものである
以下、切断バグは「勝敗のつかない切断」とする
・1回でも切断バグを利用した場合はブラックリストサーバーに記録される(n日間)
・ブラックリストサーバーに記録された状態でN回切断バグを利用した場合、対戦コンテンツを一時的に規制される(第一次規制)
・第一次規制下で新しくニンテンドーアカウントを作成し、N回切断バグを利用した場合、対戦コンテンツを永続的に規制される(第二次規制)
・第二次規制下で新しくニンテンドーアカウントを作成した場合、あらゆる剣盾のインターネットコンテンツが永続的に利用できなくなる(最終規制)
・最終規制状態のニンテンドースイッチは店頭で売り払うことができない(シリアルコードを店頭でスキャンし、最終規制の状態かどうかを判別する仕組みがある)
・最終規制状態のニンテンドースイッチをメルカリやヤフオクで出品した場合、返品と処罰の対象となる
※補足事項
・サーバーの仕組み上、切断バグを根本的に修正することは不可能と明言された
・その為、事実上「切断バグが利用できない」仕組みを作ろうとしたものと推測される
・なお、ゲーフリに挙げられた切断バグに関する問合せは、2020/6/3時点でたったの「50件」
ポケモンバトルはルールとマナーを守って楽しくやりましょう
改善を望むなら、文句をスレやTwitterに書き込むだけでなくちゃんと問い合わせましょう ランドロス、というかコピペロスはビジュアル的に使いたくないんだよなぁ・・・ ランドロスはサイクル性能あるし対面で使わせても強い
今作だとタイプ一致ダイジェットも使えるからそりゃ強いわ 順当に汎用特性威嚇と飛地の複合と準伝種族値でトップメタになってるから弱体化しようがない安定のおっさん
次世代で剣盾のはたき落とす没収並にとんぼ没収されないとずっと安定のおっさん
剣盾でもダイジェットダイアースという便利なタイプ一致ダイマ技貰ってる安定のおっさん トルネとボルトは霊獣はそんな嫌悪感無いけどな
ランドは何故四つん這いになってしまったのか 明らかに急所の確率おかしいし、技の追加効果の確率もおかしい
サイレント修正されただろこれ
急所率60%、技の追加効果10%のやつは40%、30%のやつは70%になってる 三鳥、三犬→カッコいい
三剣士、三湖、カプ系→まあまあ
三廃→微妙
三親父→使う気にならない カプ系が一番好かない、ていうかあいつらインフレ感あるからフィールド能力なくしといてくんねえかな ぼうふう急所でこんらんしてかつそのまま自分で動けなくなる確率とか何パーだよ
命中不安当てて急所引いて混乱引いてそのまま自傷ってやばい確率だろ エーフィのマジックミラーで、カバのあくびやステロ反射
アマージョのじょおうのいげんで、かげうち、いたずらごころ無効
は、妙に決まるな。やっぱりあんまり意識されないのかしら?
逆に、こっちは意識しすぎて、無駄交換とかしちゃうけど。 切断バグって治ったんだな
切断バグされたけど普通に勝ち数増えてた 🔥リベロエースバーン
💦変幻自在ゲッコウガ
🍃?????
歴代最強御三家 質問スレ探したけど見つかんないんだけど
HOMEのGTSで流通してるポケモンは全て正規産の保証あるの?
バンクからHOMEに移動する際検査みたいなの通ったポケモンしかいないはずだよね? 地味にゴリランダーのキョダイ解禁楽しみだわ、俺のパーティーミミッキュに薄いから丁度いい エーフィはマジシャ草結び欠伸瞑想で使ってたな
サイキネマジでいらん 切断鯖まじでえぐいな
3分待って相手が見つかりませんの繰り返し >>25
あんなのザルだぞ ミラクルで来た確実な改造も普通に送れたし 後出し威嚇ギャラをぶちころしたいけどやっぱりパッチ? クソウサギほんと嫌いになりそう
ゲッコウガと違って見た目と性能が釣り合ってないのが一番腹立つわ >>25
んなわけねぇ
homeにアップされてる準伝以上のポケモンは真面目に99%改造産と思っていいぞ ドラパミミは相変わらず強いな
カビゴンひっぱりだすか 孤島でエースバーンメタれるのはマリルリくらいなんかな
カバルドンでもギリやったら普通ヤドランでも無理やよな ちからずく型はダイマックス技補正うけないから
やっぱり威嚇四つん這い姿使われるな >>38
不意打ち以外の主要な技半減だからヤドランのほうが受けやすいのでは
不意打ちは余裕で透かせられるからダイアーク受けるポケモンは別途必要だが 糞ブス四つん這いおじさんなら
マンダの方が優位やんけ マンダはめざ氷消えてダイジェットあるから
メガ消えてもまた飛べる エースバーンおまえS105くらいでよかったんじゃないか?
高速アタッカーはトカゲにやれよ メガじゃないマンダがどれくらいパワー持ってたか完全に憶えてない オッサン共がきてもねがいのかがみを解禁しない世界あるで 通常ヤドランだと珠ダイアークで乱1だし受け成立してるかっていうと微妙では その期待されてるおっさんっていつくるの?
それまでずっとエースバーン倒すゲームなんか? >>46
ねがいのかがみは解禁されないと思いますね 普通に かなり範囲広いしダイマ切れば一致抜群の高火力と追加効果で役割破壊簡単すぎるのがずるい ウサギ出る前はミミッキュ倒すゲームだったし今更文句も無いわ
ウサギ強いと思うなら自分もウサギ使えばいい話 マンダって普通にじかじょうの方で強そうだな
ギャラが活躍出来てマンダに出来ない道理も無いやろ うさぎはまだ型が限られてるからなんとかなる
これでサポートうさぎとかまで湧いてきたら殺意に目覚める パッチラゴンにラムを持たせたくなったら
チーゴのみでもいい気がしてきたわ
>>53
既に身代わりビルド+バトンタッチいるみたいだね 身代わりバトンウサギって何意識なんだろ
あくびカビゴンにしか強くなさそう マンダの種族値で自信過剰ジェットされたらドサイドン位しか止められなさそう 剣舞覚えないというのがやはりでかい
これがあったら天然以外本当に止めようがなかった おまえらもハイドロカノン搭載インテレオン使おうぜ
実質ダイマ4ターンだし雨下きゅうしょならドヒドイデもHカビゴンも確一だよ
一度やったらはまるよまじで あとはゴーストスカシかな
サニーゴとかだとビルドアップするまで身代わり割れない >>59
兎ならそんな縛りなくてワンパンで倒せるぞ 3桁以上の人に聞きたいんだけどダストシュート持ちのエースバーンは環境で見かける? インテレオン入ってると先にダイジェットして早く倒したいのか先発エースバーン多い気する エースバーンで呼ぶカバルドンドヒドイデバンバドロ水ロトム辺りをカモにできる型が出来たら本格的にウサギやばいな >>64
俺はもうその型作ってあるから連勝しまくりだわ 別にすごい強い訳じゃないけどカマスジョーが使ってて楽しい
ダイジェット積んだエースバーンに死に出しからストリームで素早さ逆転して切り返す動きが割と唯一無二で面白い >>64
水ロトムはそもそもそこをカモるための採用や >>64
ルカリオの命がけや徹底抗戦で対処出来そう
ドヒドイデやロトムは命がけでしばけるしカバに関しては襷を盾に攻撃して欠伸ループの起点にならないように徹底抗戦で自主退場しながら多分処理出来る >>68
どうせトーチカしてくるしビルド挟むかな
ラムもたせとけばいいし >>68
結局ドラパにはすかされるんだよなそれだと アイヘ枠をダイサイコにしたらええやん
むしろキョダイくるまで火炎ボール消してもいい 捨身入れる理由がドヒドイデとロトムなら思念でいいだろ 交換にあわせてきあいだめつんで確定急所うさぎつくってやろうかと思ったけどカバルドンにあくびされて終わるか かえんB
捨て身
ふいうち
ビルド
@ラムのみ
で良くないか?大抵なんとかなる気がする
カビゴンだけはパス そもそも膝打ちたくないし いろはバーンまんまで草
二番煎じにしてももう少し上手くやれよ ちなみに「いろはバーン」っていうのは
いびき
ローキック
はかいこうせん
ダイバーンになる炎技覚えたエースバーンのことな インテレオン
ローブシン
ハスブレロ
エースバーンだろ? 実況者スレでもやたらといろはの話題出すやついたけど同一人物の可能性あるねえ 当たり前の情報収集すらろくに出来てない奴って大体信者扱いとかして話逸らすよな
結果残してるくろこならまだしも最近落ち目だろバンビーもいろはも最終3桁とかなってるし
運の偏りもあるだろうが いろはは普通に上位維持してるか
誰だっけ落ちてたの
まぁ普通にどうでもいいわw 障碍者も楽しめるポケモンとかいうコンテンツ最高だな むしろ障害者の方が多いまであるぞ
ポニーちゃん然りスレ民然り
ポケモンエアプなのに突き抜けてイカれてる負け筋はかなり特殊 可愛い方のウサギのダイアタックでボコボコにされたわ
スカーフかどうか攻撃するまでわからんのが怖い >>99
△ 障害者の方が多い
○ 障害者しかいない
いい年こいてポケモンやってる時点でヤバイので当たり前 ポケモンやってないのに頭おかしい負け筋くんは一体何があったんだ >>101
エースバーンもホルードもブサイクな方のウサギだろ…
鎧でマリルリが来たらやっと可愛い方のウサギが復活する >>104
エースバーンはエイリアンみたいで気持ち悪いけどホルードはブサカワだろ
そりゃマリルリに比べたら佐々木希と渡部くらいの差はあるが 自分で自分はまともだと言えばそれが事実になる固有結界持ち来たな ジバコイル使いたいけどあんまり環境にコイツで倒したい奴いないな
ギャラ水ロトムアシレーヌくらいか 勝つための構築作り教えますみたいな動画出してる実況者のTNポケモンバトルデータベースで検索してみたら全シーズン最終4〜5桁で笑った ドリュがめっちゃ減ったりしない限り頑丈はやめたほうがいいんだろうかジバコイル 珠ガルドが刺さってて喜んでたら
眼鏡ガルドとかいう変態型使ってる奴いてわろた
上には上がいるもんだ… この前まではキッス出してりゃ勝てるゲームだったけど現環境は選出率落ちてるわ(まぁ強いことに変わりないんだけど)
今はドラパと水ロトムの選出率が凄い高い
この前まではドラパあんま出してなかったのにキッスと逆転した感じ 負け筋「I am the bone of my word...」 >>123
みずうさぎポケモンって堂々と書いてあるのに… ねずみからうさぎに参加する意味不ポケモンの一角じゃなかったか? >>117
かたやぶりだけじゃなくてキョダイカキュウとかもあるからねぇ >>101
うちもダブルうさぎ体制でやってるが、かわいこちゃんのほうが選出率高いかも
せっかが強い どっちがどっちを指してるのかこれもう分かんねえな... うさぎの話題でミミロップ話題にされないの悲しいな
一番美しいウサギポケモンでしょ
まあ追加に出るかわかんないけど
出たらミミロップでエースバーンをぼこぼこにしたい >>128
うちのうさぎは特性が強くて本当に頼もしいよ ナットレイやハッサムを鋼キャッチしてめざ炎好きだったが今作出来ないのは悲しい フワライド後投げしてダイジェットエース軽業込みで抜けるの? 環境がほぼ変わらなかった前作よりは今作の方が楽しめてるな
ダイマックスも改善の余地はありそうだけど良いシステムだと思う 流石に風船ポケモンと明言されてるからこじつけ出来ない ミミロップとかサッカー選手に飛び膝蹴りされたら悶絶してそのまま死ぬぞ メガミミロップがおかしかっただけで元々ミミロップはサポート特化ポケモンだしな
不器用アイテム押し付けやミラコアンコ癒しの願いと活躍の余地はある ナゲツケサルってチンパンジーじゃなくテナガザルがモチーフだよな
まだチンパンジーポケモンはおらんのか で?今のウサギの対抗策って何があるのか?
かわりものメタモンとかどうなんやろ ミミロップやたら人気だったけど正直エースバーン並みにキモいデザインだと思う
ミミロルは可愛い ジェットやらナックルやら色々粗はあるけど
ダイマックスって何だかんだ今まで実装してきた亜種システムの中で一番出来がいいと思う
・抜群安定受けという択
・受け流し、ダイウォールによるダイマターン消費の読み合い
・技の必中化
これらによる戦略の広がりが凄まじい エースバーン?
タスキすなかきドリュかパッチラゴンで余裕だろ Z技が失敗って言われる多くの原因は防御方面での使い道がないからだろうな、Z技にZ技で対抗する手段がないから高火力で1体やられるのを甘んじて受けるしかなかった
メガも8割は火力偏重だが防御的なのも一部はいたし能力上がるから相対的に耐久は上がってた ノーマルZだけ解禁していいぞ
ウルトラダッシュアタックはなしな あと糞ダセェ前作までのエフェクトやモーションに比べて
シンプルかつ迫力ある演出も差別化点だな
Z技とかシステムも見た目も汚点だろ ラッキーからどくどく没収されてたら、代わりに何入れたらいいんだろ Z技は決まった時にめちゃくちゃ気持ち良いから好きだったけどなぁ
どこで当てるか、守るかの読み合いも
ミミッキュとかいう奴のせいでイライラはしたが 正直今の環境でカビドラパエース入れてないのは舐めプ ミミカスはサンムーンの時はほんと死んでほしいと思ってたけど
ガアという相棒が実装されてからはボーナスステージにしか見えなくなった
しかも何故か結構な確率でミミッキュ選出してくるという エースバーンの前にカビゴン出してまもる押すの楽しそう
なおダイナックル >>155
ハピナスのれいとうビームは反則だった覚えがある
てんのめぐみにより2割こおりだから
ヨプのみ
カウンター れいとうビーム ステルスロック たまごうみ
で使ってたなー >>146
ダイ技が特殊と物理判別できないの露骨にドラパルト贔屓な感じして嫌だからどうにかしてほしい >>163
ラプラス対策でモスノウが割と居た時
物理ラプラスで礫でセンリツ撃ってモスノウがカスダメで受け出し成功wwwって思ってる所を
ダイスチルで消し飛ばすのは楽しかったよ
それしか出来ないからモスノウすぐ減ったらすぐ物理型やめたけど… いやZは演出面こそが最悪だよ、長過ぎた。特に専用Zな
トドメに使った時は何とも言えない微妙な空気感 ダイマックスもメガ進化くらいの長さで良かったのにな ルカリオとクチートだけメガ進化返していいぞ
あいつらメガ無いとほんま鑑賞用
せめて徹底抗戦が鋼版インファならなぁ ててこせは威力上げるか自爆じゃなくて反動にしろ
使い手のcがしょっぱいんだよ ルカリオはカウンター用にHBD妥協してんじゃないかと思うほど脆すぎる ルカリオはそれでもたまに使ってる奴いるけどクチートはマジで絶滅したな ダゲキならわざわざ襷使わんでもカウンターできるのになんで使わんの? ててこせ草
守られても半分減るのマジでいらん
ルカリオの使用率が高いのはドキュントスに滅法強いからだろ
メタれるなら種族値微妙でも使いようがある証拠でもある
最近までのポケモンじゃ考えられねぇ デリバードなら猫騙しで確実に襷剥ぎつつカウンターで落として更に道連れでもう一匹持っていけるぞ 流星群まもるでかわしたのにとくこう下がらないの意味わからん
バグやろクソが 鉄抗は竜星枠なら両刀できるガルドルカリオ辺りで採用しやすかった
半分減少だと起点回避の自主退場技としても中途半端なのがな DLCに伴って技の威力や特性の調整とか絶対しないよなぁ… まずてっていこうせんって名前が好きじゃない
今は慣れたけど当初は物凄い違和感あった >>176
ゆーてミミッキュにはs負けてるから普通に対面だとダイマ切らない限り勝てないし逆にキッスにはダイマ切られたら負けるしドリュカビには弱点付かれるからタスキ無いと勝てないぞ ジェラルドンがうつてっていこうせんは好き
ルカリオはなんか違う 相手ばっかりかえんボールの火傷引くわ急所引くわシャドボのDダウン引くわで泣きたくなった ルカリオのててこせカッコいいと思うよ どっかの亀のドロポンと違って胸じゃなくて手から出すし 流星群ポジなら採用しない理由がないレベルだったけど当てても当てなくても体力半分はねー >>119
965のガルドもう広まってそうやけどなぁ 命中率9割以下の技ずっと使ってこなかったからエースバーンで素とびはねる撃つ時のストレス半端ない >>191
さすがに9割は採用しないと厳しくないか? だからエースバーンのメインウェポンはアイへにしたくなる どんかんマンムー強いわ
いかくとちょうはつ無効できっちりステロ岩封で仕事をしてくれる >>192
すまんやどりぎ使ってたわ
でもあとは安定技しか使ってこなかった >>188
胸からビームはガルドなら様になるよな
>>190
マジで?
影撃ち切りは分かるけどキンシとかいつ使うんや >>185
インテレオンでエアスラ使ってて4戦3回全外しした俺よりはましだよ クチート好きで使ってるけどマジで見ねえ
いや俺もなかなか選出できないんだけど
ドラパが物理一辺倒だったらなぁ クソゲーすぎ
うまく運ぼうが全部きゅうしょでおじゃん
相手にいいタイミングばっかり
しょうもねー もこうに触発されてデリバード使ってみたけどマジで最低限の仕事すら遂行できないパターン多すぎてつらい
瀕死と同時に置き土産発動する特性くれ >>201
デリバードを珠で使おうとするのが間違いだぞ
ダイマックスしたところで一致弱点突かれたら一撃で沈むから襷安定
あと道連れ入れればダイウォールに応用できるしダイジェット詰んだ後に後続を処理しやすくなる >>204
フワライドって初見殺し感強そうだけど今でもやれるのか? >>202
ゴースト十傑(採用順)
ドラパルト、ミミッキュ、ギルガルド、サニーゴ、シャンデラ、ゲンガー、ポットデス、フワライド、ヤミラミ、ブルンゲル >>205
エースバーンに後投げできるぞ
ジェットされても軽業で抜けるし それで昨日やられたもん こないだグラスシードフワライドのバトンから全抜きされたわ スカーフシャンデラ使おうぜ
ドラパルトも抜けるから壁針をシャドボでワンパやめろでかくなるな エースバーンとやりあえるのは面白そうだな フワライド育成してみるわ フワライド弱保バトンでなくても仕事は出来るが今だとシードもたせてゴリランダーあたりとコンビニかな? まともにレジ打てるのギガスくらいだろ
器用だし
5ターンは鈍いが 俺も最初はルカリオ使ってたからルカリオがそこそこ環境に刺さってたのは知ってるけど
リベロ糞兎解禁された今じゃ
ルカリオの採用理由が真面目にビジュアルしかない DLC新技で水タイプのとんぼくるかもって言われてるのか
ボルトと違ってタイプ透かしできないしいいな まーた水タイプ優遇すんの?
虫とかエスパーとかどうにかしてあげろよ誰も息してないぞ >>219
それはあかんな、通りの悪い虫と地面で失敗する電気だから許される 頭ゲーフリはいかにグッズ売ろうかとしか考えてないからな
バランスなんて二の次だ 技名でググるとこれだからな
https://kotobank.jp/word/フリップターン-621463
物理水のとんぼと予想されるのはわかる 通りのいい水技でとんぼとかやらんやろ
と普通は思うけどゲーフリだしなあ… 環境にいるほとんどの水タイプに足がないからターンできないぞ
マリルリがジェットと水とんぼ使い分けられたら受けにくそうだな フリップターンって何かわからんけど水泳のターンのことかな?
ニョロボンとフローゼルの専用技にしろ そういう感じで覚えそうなポケモンで最初に浮かんだのはカマスジョーかな あと影響ありそうなのは地面orいわ版の火傷付き攻撃技が来るんじゃないかって奴か
カバルドンがよりウザくなる 水とんぼとボルチェンすかせるトリトドン最強でいいか? 虫技は絶対無効にされないとか優遇されすぎだろ!
虫技無効特性とタイプ追加しろ! HAハッサムに襷持たせて、剣の舞、トンボ、バレットパンチ、カウンターどうかなって思ったけど…
対エースバーンにダイマックスされたらカウンターで仕留められないから、逆にハッサム対面はエースバーン側はダイマックスしてナックルかジェット積む起点にするわけか…
厳しいね ハッサムでエースバーン倒せるかなと思ったけど逆に起点にされるわって言いたいんやろ >>247
ダイマックスされたらなんで仕留められないの? うさぎにダイマされるとHAハッサムのHPじゃカウンターでも削りきれないってことだろ? ウサギがH振ってなければカウンターで落とせるけど
そもそも襷カウンター決まる前提なら他のポケモンでいいよね あまり深く考えない方がいいのかもしれない
彼なりの理論があるんだよきっと Hに振ったハッサムなら落とせるよで済むレスをこうも引き延ばせるのは才能 >>254
いやそれだけじゃないんですけど意味不明瞭なところは 今無料で配ってるでかいきんのたま×50とけいけんあめL×50が地味にありがたすぎるから受け取るの忘れん方がいいぞ メガガル「ふいうち2回できるぞw」
クチート「倍の威力で撃てるぞw」
ゲーフリ「ほな威力減らすわ」
悪タイプ「は?」
こんなことがあったのに何故また気軽に悪タイプ以外の強ポケに配ってしまうのか ふいうちは威力下げるより連続使用できないようにして欲しかった >>264
これ
択ゲーとか誰も望んでない
運択で遊びたいならみんなパチンコ行ってる コロナ怖いからパチンコの代わりにポケモンやるんやで カジュアルって人いないの?
全然対戦出来ないんだが
ランクマはすぐ戦えるけど新チームの試しも出来やしない ヒトがいても伝説キッズしかいないから何も試しにはならない >>269
伝説キッズなんてそんな当たらんよ
3割くらい よく考えたら普通の対戦ゲームだったら一定期間ごとに強化とか弱体とか効果内容の微修正でバランス整えるよな。何故ポケモンはやらんのだ モリモトの感覚でやってるだけだからな
カラマネロのポテンシャルとやらはなんなんだ ルカリオってその耐久の低さからカウンターが安定するし先制技があるから最後っ屁出来てむしろエースバーン来てから増えてる感じする
タスキドリュがエースバーンと相性微妙なのも追い風、タスキ枠を奪いやすい とんぼ返りで致命傷を受けるイカなんて使いづらすぎるわ 他の対戦ゲームならリベロやダイジェットは節目に弱体化されるな 1度バランス調整したらキリがないからな
お前らユーザーで頑張って遊べってのが昔からゲーフリの方針 たまにある種族値+10のやってる感調整ほんときらい ルカリオってキッス、ドラパ、ドリュ、水ロトム、ギャラドス、ミミにはタスキあれば勝てるし使いやすい方では
相手がダイマしてくるとかそういうのは知らん ほか側がバランス調整するのはそこにガチャがあって課金されるためだろ?
ガチャなしでそんな慈善事業してたらすげーが >>282
これ
+10して環境入ったやついるの?って感じだし
ガルドはもっと下げろ 僕ご自慢のゴリランダーにドラパルトが上から鬼火打ってくるんだがラムも持ちたくない困った ソルロックとルナトーンは毎回強化されてるのに使うほうが珍しいレベル
やっと朝の日差しと月のひかりを覚えてバトンまで戻ってきたのに ライチュウのs+10とかはかなり変わるけど序盤ポケの耐久とかちょっと出されて何しろってんだよな >>286
鬼火持ちドラパなんて数は少ないんだからそこは諦めたら これのせいで嫌われとるしな
ワカシラガが地味にめんどい
対策するほどはいないけど当たると草タイプ入れてないからまず選出される
S下げられてもいいやつで殴るようにしてるけどたすきで耐えてこなまいてくるのがうざい >>284
ソシャゲじゃなくてほとんどの対戦ゲームやってるじゃん >>285
むしろガルドが弱体化したせいで物理環境になったからガルドは元に戻すべきだろ ソロレイドは降参ありにしてほしいわな
ソルロックとソーナンスに囲まれたときの面倒さ ゲームフリークはバランス調整しないんじゃなくてできませんって感じ ゲーフリがなにかをなおそうとしたら別のなにかがおかしくなるのは確定的に明らか 対戦ゲームなら調整はちょいちょい入るだろ
ポケモンは放置具合が流石に異常すぎるよ 巨大亀バナ増えるんかなーあれ系の追加ダメージは耐久ポケモンに与えるのやばい気がする >>276
カラマネロについばむ覚えさせて馬鹿力で積みまくったあとダイジェットで素早さあげられるじゃん!!
って一瞬考えたことがあった ガルモンを3年間放置したゲーフリにバランス調整なんてできるはずもありませんでした ホームいつ使いやすくなるの?
未だにGO連帯もできないのとか酷すぎない? ポケモンの使用ランキングで一匹開いてしまったらランキング画面に戻れないのもバグかな? なんで具体的な名前を出さないのか
名前あげりゃ納得するのに なんか変なのいるなーって思ったら対エースバーンみたいな型ばっかだな >>298
まじで言ってんの?
スト5鉄拳7フォートナイトスマブラSPサムライスピリッツDBDとか。シージとかapexって言ったらルートボックスって言われそうだからあえて出してないけど普通は対戦ゲームってパッチで微調整よくかかるんだけど カマスジョー個人的に強いと思ってS1からずっと使ってるんだけどこんなに使われてないのか
準則だと最速エースバーンと同速なのが痛いけど普通にいけるポケモンだと思うんだがなあ アクションゲーム以外を1個位あげてくれるかと期待したがこなかった >>312
最近の格ゲーって発売後もそんな面倒見いいんだな
知らんかったわ カマスジョーの少なさは見た目のキモさやろなぁ
性能は申し分ない >>309
多分継続的な収益がないのに何故バランス調整しないといけないんだって言いたいんでしょ。
別にガチャだけが収益モデルじゃないしバランス調整するのは対戦環境整えるためであってガチャ回して欲しいからするわけじゃないでしょ 耐久がダメでしょ
ドラゴンアローで確1取られるくらい >>319
それもあるが単純に格ゲーやらんから知らなかったよ
例あげてくれてありがとな
そりゃバランス調整はやってくれたら嬉しいよな >>317>>318
なんで!?尻尾クルクルでかっこいいよ? ダイジェットの威力をダイナックルとかと同じにしてくれるだけでも良いのに ドラパルトエアプだけど一番強いドラパルトって壁貼りであってる? 種族値なんざオタク以外見てないんだから気軽にイジればいいのにな 強いドラパルト 弱いドラパルト
そんなの人の勝手
本当に強いトレーナーなら
自分のPTに最良のドラパルトを使用すべき スクリューおびれっていう専用特性あるのにダブルでもあんま使われてないような DLCのためにBOX整理しないとな
下手にHOMEに移すと面倒くさくなって返ってこないし ポケモンもスマブラみたいに買い切りでポケモン売ろうぜ ポケモンはゲームとしては二流な代わりに膨大な数のモンスターがプレイアブルなので許されてたから
今作はリストラした分頑張ってほしいな でもこのエースバーン環境は嫌いじゃないわ
対策考えるのも楽しいし 逆Vにできる朽ちた王冠とか売ってくれたら買いたいな。あと衣装とか髪型課金で増やしてもいいぞ! >>313
特性があってない
あんな早いのにすいすいとか要らんっての ミミカビ減ったのが楽しい
さすがに環境凝り固まりすぎてた >>339
いや案外すいすいで助けられる事多いのよ
スカーフドラパだろうと上からぶん殴れるの気持ちいいよ 3ヶ月前から型も変えずずっと使ってる物理受けポケモンが、「はいはい、エスバ対策ねw」とか思われてそうで嫌だな そう思われて損はないじゃん
むしろ3カ月使い込んだ腕前を見せてやれ 地味と言われ続けたおっさんがいよいよ覇権をとるのか >>346
エースバーンもなんだかんだでダイジェット使えるから1位になったわけだし
電気無効のダイジェット使いおっさんが覇権取れないわけがない
エースバーンもキモい見た目なのに1位になったわけだしな! タスキミミが増えるだけ
結果的にタスキドリュウズ減るなら助かる >>335
いや嫌いだわwミミッキュみてえな対策しないと壊滅する奴が一体増えただけだし >>348
御三家に巨大切らせる選択誘導できる時点で強いしそんなに減らないんじゃない? さっき典型的なエースバーンと当たったんだが
ドラパvsエースバーンから始まって
ふいうち読み交代からのダイナックルで甘えてきたところをまたドラパ交代で透かして
ダイマ消費させてからダイマ切り返し勝利でマジざまぁって感じだったぜ
逆に言うとここまで読み勝たないとエースバーンを倒せない
常に上から有利ジャンケン押し付けてくる糞ウサギを許すな >>348
ゴリラと兎のキョダイ技受けられる奴限られてるだろうしさすがに減るんじゃね?
つか通常より威力高いっていくつなんだろう リベロエースバーンのせいで剣盾対戦環境が暗黒期を迎えようとしている
ここは一刻も早くゲッコウガとランドロスを解禁すべきでは ラプラスがゴリラにワンパンされる時代がもうすぐやってくるのか >>353
そういうドヤ顔不意打ちや慌ててダイマダイナックルするより
素直に脳死ダイジェットしてドラパ掃除するだけで強いから相手がアホなだけだな メロメロドラパルトとかネタだと思ってたけど真面目に有りだと思うわ
というかそれが有効手段と思えるくらいにはエースバーンはクソポケ >>354
基本技+10らしい
最大160と聞いた 正直エースバーンが強すぎてドラパルトの物理が使う気なくなってる
ドラパを物理で使うならエースバーンにダイマさせた方が強いし 初手ダイジェエースバーンは賢い
初手ダイナックルエースバーンは池沼っぽい >>363
いやまぁ基本的にはダイジェだろうけど飛行半減の相手にはダイナックルする事も多いよ
裏にゴースト控えてたらダイバーンで様子見するけど カマジョーは相手が後出ししてきて
かえんボール1発で死んだのが印象に残ってる ポケモンもガチャ導入したら儲かりそう
一時期噴火ヒードランとかポケモンパンでやってたけど きせきサマヨールすらダイバーン晴れダイバーンのムーブだと死ぬのか
その辺は立ち回りで何とかなるけど鬼火外したら駄目か 先発に優秀なやつ教えてくれ
ロトムドラパをみれるポケモン 1000個卵割って猛火1リベロ2出たわ
17日までまだ時間あるし、試しにやってみるのありだぞ 切断鯖まじでえぐい
お金払ったら通常の鯖に戻せるようにしてほしい
さすがにマッチングしなすぎ
1時間に2試合できればいい方だな >>374
自分が悪いんだから擁護出来ねえよ
素直に切断をやめろやw 俺も切断サバっぽいけど普通に一回で当たるぞ、でも相手も切断ばっかしてくるし同じ顔ぶればっかだわ >>374
草 これよりメシウマなレス見たことねえわwww
switchとソフト買い換えれば? 相手の一致技補正をチャラにする特性が出ればエースバーンメタやな 鬼火たたりめドラパと両壁ドラパの片付いてサンプル誰かください 切断鯖なんて存在すんの?
俺も似たような感じだったけどググったらプロバイダの問題だったらしくてどうにかなったぞ ラムリザードンに2連敗したわ
大人しくウサギ使えや 俺もうんこ回線だからサーバーから切断しょっちゅうでそろそろ切断鯖送られそうでこわい エースバーンが珠ブラストバーンでガルドをワンパンして笑う >>381
そうだよな
切断する人間に罪はないのに突っ込まれるなんて意味分からないよな カビゴンめっちゃ嫌いだったから数減ってきてほんと嬉しい キョダイカキュウの威力がいくつなのかでPT解散するかが決まるんで早く知りたい ついでにカイリキーとかダストダスのダイマ修正されんかね? 今更だけどなんでポケモンのあくびは当の本人が寝ずに済むのかが解せない
某知事が言ってた様な誰かに移したら治るみたな謎理論聞かされている感覚 ダストダス150にしろとは言わんから200にしてほしい カビゴンの鳴き声ポケスタの『ゴン!!!!」ってやつの方が好きだったから戻して欲しい リザードンは舐めすぎると普通に3縦してくるポテンシャルはあるから
一応警戒はしておく必要はある リザードンは結局4倍があるせいでサンパワーでもチョッキドリュウズでも止まるし、ランドもそこまで驚異ではないように感じる リザードンが強いんじゃなく、獄炎が強いだけでリザードン自体はダイマしてても弱すぎる >>402
パスタチャーハンカレーなどの漢の料理なら任せろ ランクマはすぐ戦えるから切断鯖ってやつとは違うと思うけどカジュアルだと全然戦えない カビゴンはすでにつらいけどウーラオスきたら絶滅するだろうな
オーロンゲやエースバーンを作られるガラルで準伝とか片方は弱くなるだろうが片方は超強くなりそう DLC来たらまたニンフィアちゃんの型考えなきゃな〜
糞ウサギのせいでリリバ無いと何もせずにやられてしまう ウーラオスいけるんか?
水悪の確定急所の相手先がイマイチピンとこない まもる無効の時点でカビゴンくんを絶対殺すってことだけはわかる エルフの無降りムンフォで死にそうなゴミタイプはNG ドサクサまぎれにジャラとサザンを同列に並べるなよ
これだからジャラさんは ジャラさんにばくおんぱとオーバードライブをあげるべき サザンガルドは少なくとも剣盾環境で一度は輝いた
ジャラさんは何をした? リベロエースバーンはミミッキュを殺す為に作られた感じがする。キョダイ火球も特性無視だし バンギラスは初期に弱保ダイマで強すぎるとまで言われた
ヌメルゴンは強化されたゴリラに仕事させないマンとして役割を得た
ジャラさんはいつ本気を見せるのか 専用技のソウルビートが実質HP1/3以下だと失敗する龍舞なのが終わってる あれだけカビ流行った時代にメタになり得なかったのは逆にすごい ジャラランゴさんたまに当たると詰むけどなあ
たまにしか当たらないから気にしてないが ミミドラパキッスで誰もがガチガチにジャラ対策してる環境だからな
みんな心の底ではジャラ様に恐怖している 上位使用禁止云々は種族値足りなくても頑張ってるマイオナを狩りたいだけのジャラランガの工作だと思ってるわ みがわりヒヒダルマ増えすぎだろ
最近見るヒヒダルマ全部これだわ ジャラランガ詰む奴って飛行もフェアリーも居ないんだろ?
すごい縛りプレイだな… ジャランゴさんは色々と深読みしてたらただのステロ役だったというパターンしか見たことない >>427
クソキャラ殺すためにさらなるクソキャラ作るとかクソすぎない? ドラゴン弱体化させるために氷強化じゃなくてフェアリー追加するゲーフリを舐めるなよ 壊れを壊れで対策させて調整するスタイル
割を食うのはいつもその他大勢である 本来ポケモン1体1体に個性があるんだしマジでバランス調整して欲しい
ゲーフリのサークライ誕生まだですかね? 環境に文句言う奴本当に尽きないな
お前らが就職すれば済む話やろ ゲーフリのマースダに任せたらコダックが厨ポケになってしまう 悪闘ウーラオスはふいうちがあればわりかし強いんかな 600族の一致不意打ちとかあったらダメなやつ
サザンドラさんを見習え 当たり前のこと言うが、エースバーン強い気に入った!
対面ドラパルト勝てるのが素晴らしい 相手が掌の上の様に転がしラス1ダイマして拘り解除させダルマがつらら落とせば勝ち!って場面で当たり前の様に外して負けるの本当糞 ウーラオスはマジでs次第なんだよなぁ
s99ならえらい
s90ならギリ採用
それ未満ならサヨナラ リベロが悪いってよりもダイジェットが悪い
エースバーンが6世代行ってもここまで暴れてない ウーラオスが対戦で使えるって話だけどシングルじゃそこまで暴れないだろうがダブルだとまもる無効という頭おかしい特性が大暴れするんだよな
マジでそれいいの?って感じになりそう ダイジェットも悪いけど
普通にダイマによる火力増加とHP2倍が変幻自在と合わさることでクソみたいなシナジー生んでるのがクソ 強い特性ではあるけどダブルも言うほど守る採用されてないんだ実は
ダブルもダイジェット環境かつトゲキッスがこの指で技吸い寄せまくってくるからそこまでなんじゃないかなって思う とびはねるとかいうゴミ技が溜めなし非接触130技に化けるからな
ダイマ技ってちょっと大雑把すぎる感じがする あーランドとまでは言わないからグライオン使いたい… もしバンドリ狩れるならウーラオスには需要あるだろう
キッスでしばかれるだろうけど キッスへの引き先用意してパーティ組んでみればええねん 俺本当にバカだ
エーフィだからステロ撒けないな…とか思いながら挑発打ってた
勝てないわけだよ 今作に限ればとびはねはかなり優秀な技だけどな
ゴーストダイブも ダイジェ撃った後に相手のダイマ読み飛び跳ねるをご存知ない!? まあ素飛び跳ねが強くなったのもダイマありきですし
むかしのとびはねるは溜め技の癖にクソ火力だし外れるしだけどやたら高い麻痺率で使っても使われても最悪な技だった ゴリラってs振るべきかね
あいつ鈍足かと思わせてs85もありやがるし 今更ラプラス使ったけど、こいつの強さきちがいだな
エースバーンより強いかも
シングルでこれってダブルだとキチガイすぎるだろ
通りでダブルのラプラス構築に苦戦してたわけだわ >>462
様々なトレーナーがエーフィに変化技を打ち込んでくる・・・
もしや、魔性のメスポケモン? 飛び跳ねるだけど、跳び膝蹴りと同じく外したらHP消耗すべきだと思うんだよね 飛び跳ねるの体感命中率5割 30回くらいは打ってるが、半分外してる
ハイドロポンプより遥かに外れる 麻痺いらないからどうにかして 水ロトムにスカーフ持たせる場合って最速と準速どっちが良いの? お前らなんでダブルやらないの?
ダブルの方が色々なポケモン活躍させられるのに >>462
ガラルマタドガスの特性化学変化だからかたやぶりドリュウズの地震を浮遊ですかせるな……的な思考のバグたまにない? 育成しんどいのにわざわざ過疎ルール用のポケモン育成とか罰ゲームだろ
個体値厳選オナニー未だに続けてるゲーフリを恨め 残念ながら世界基準はダブル
正直ダイマ仕様なら確かにダブルの方が面白そうでもある 跳び跳ねるは本当によく見るけど
空を飛ぶを一度も見たことがない
なぜなのか >>480
どっちもやってるよ
なんで片方しかやってないと決めつける?
シングルスレだからシングルの話をしてるだけ 昔より楽である事と今育成がしんどいと感じる事って何ら関係無くね?
昔より楽だから、って理屈すぐ出してくる人いるけど 空を飛ぶは物理リザで使ってる
エースバーンに役割奪われたけど ダブルはダイジェットで味方も素早さが上がる上に上がったS即反映で殴りかかってくる魔境
なれないと上とってると思ってた相手に逆に上から殴られてそのまま試合終わる
その分トリルがクソ強いんだけど ダイマ読み飛び跳ねる読み積み技読み身代わり、とかしてくる人殆どいないね
大体飛び跳ねるまで 今初めて知ったんだけど、ふいうちと先制技で相手の方が速い場合ってふいうち失敗するんだな エースバーンにアイへ入れたら他の3つはどうなんの?
かえん、とびはねる、とびひざ、ふいうち
どれ削るか悩む エースバーンはマジで調整失敗している感あるんだけどこれなんでOKが出たんだろうな…
DLC後の環境変化で数減らすようになってんのかな… >>494
ダイマエースならとびはねは必須なのでかえんかとびひざかふいうち
ダイマする気ないならとびはねかかえん
パーティに炎技使うの多いならかえんは今は無くてもいいかもね
ただキョダイマックスが解禁されたらかえんは使う事になるだろうけど
ミミッキュとかてんねん辺りを無効化出来るって強いしな ちょっとエース対ツボツボ研究してみたけど
Aを無振りから最弱にする必要性は全く無いね
A補正したりブッパするのは シェア後に確一取れるってわけでもないし (取れないわけでもない)
死ぬ不安要素考えたら 普通に無振りが無難そうだね >>496
今後もダイマックスエースになる可能性高いからとびはね、かえんは確定だな
火力上げたい時のとびひざも使えるからやっぱりふいうち切るか
ありがとう 残念ながらゲーフリはダブル基準で調整してる
まあそのダブルも良い調整とは言えないのが何とも言えないけどな かえボ→無いとガア不安
とびはね→無いと速いやつ抜けない
跳び膝→無いと受けポケキツイ
不意打ち→無いとどらぱるとかサニーゴキツイ
しねん→あるとドヒド殺れる
エレキ→あるとドヒドやギャラ殺れるけど特殊
身代わり→あると受けポケ起点にしやすいのとゴースト空かせる 身代わりゴリランダー流行ってるの?
ラプラスピンポイントの対策っぽくてクソ腹立つわ ゴリランダー入り受けループ怠すぎ 使ってるやつ性格悪すぎだろ あたまおかしい ゴリランダーマジで対面強すぎる
宿り木入れればほぼ無償突破もできるし 自分が勝てないからって頭おかしいとかレッテル貼りで政治して使用者を減らす作戦って永遠なんだね 受けルに文句言ってる人とスマブラでパックマン等の待ちに文句言ってる人はたぶん同種
ソースは昔の俺 ゴリラ入り受けループに負けて文句言ってるやつ弱そう >>480
ポケモンストーリーの基本が1対1だからじゃね?
ストーリーでも2対2ならそれが主流になってたはず ゴリラはトゲキッスのおやつ
余裕で目の前で悪巧み積める ゴリラのまえでキッスがわるだくみ積みだしたらカモが来たと喜ぶが 使用率や採用技見てもわかるけど流石に初手ゴリラ見て悠長に積み技積む人は英雄
互いの努力値振りや種族値によるけど不一致弱点技なら耐えるしなゴリラ ゴリラは基本陽キャ戦法なのを逆手にとってブルル時代の名残を思わせるドヒドをパーティーに仕込んでやっぱり陽キャチンパンする陰キャ偽装ゴリラが3桁によく居る 復帰したからホームのデータでも見ながらやるかと思ったらこれ性格の割合とか検索して使用率下位ポケのデータ見るとかできなくなってる? エースバーンは元よりゴリラ含め過剰に持て囃されてるのなんかキョダイラプラス解禁時と近い空気感じるな
弱くはないけどDLC近いしそこそこの位置に落ち着くだろ。ラプラスみたいに優秀な技とキョダイ技がある訳でもあるまいし。 既に優秀な技と特性はあるしキョダイマもくる
雪原来るまでは使われ続けそう 案外御三家三体揃えるパーティも普通に強い気がしてきた >>516
エースバーンは相手にするとやっぱり強いよ
ゴリラはしらん ゴリラは評価固まらんよな
草の一貫が取れたら強さを発揮するけど炎飛行ドラゴン鋼のないPTあるかってレベルだし 特性と種族値は強いが単草だからな
今まで単草が環境なったのジャローダだけだろ?
ゴリランダーももちろん強いがジャローダほどいかれてるとはまだ思えない
追いつけるかは草先制技の威力次第だわな、これが70もあればフィールド一致鉢巻で優先度ついた威力200技って感じになる ダブルの方が色んなポケモン活躍させられるとか言うてるけどあっちも大概同じポケモンばっかでシングル以上に運ゲーでつまらんのよ ゴリラはダイジェット環境の今でもこんだけ活躍できるんだから環境上位にそのうち現れてもおかしくないレベル
グラス込みドラムアタックのダメージS下降技なのにエグいわ ゴリラのグラスたべのこし宿り木は癖になる回復量で楽しいぞ スカーフゴリラ強いわダイジェッターを加速±0で対策ポケモンまで繋げる ゴリラが強いのはゴレイヌさんで分かってることだからな あとは技範囲、というかいわなだれ覚えなかったのが痛い
多分ダブルで暴れるのを危惧したんだろうが草岩の範囲とドラムのS操作と雪崩のひるみのコンボ組めたら使い勝手は大きく変わってた ホワイトゴレイヌ
ブラックゴレイヌ
やっぱりガラルダルマと原種ダルマじゃないか! 今のところ今シーズンは勝ててるなー。前シーズンはしんどかったのに。なんでだろう 強い人は今やってなくて鎧の孤島に向けて準備してるとか言われてる フライゴンのスカーフをケアしてエースバーンで不意打ちしようと思ったのに、跳び膝蹴りしてしまった。そして案の定スカーフ地震でやられてしまった。
今朝だから寝ぼけてんのかな? ミミッキュエースバーンに強いおっさんが覇権とるのは間違いないが、その頃にはもう誰もプレイしていないだろうな ってかお前らエースバーンなんかを対策した構築にしてる?俺、前期のままの構築で4桁前半だったのに今2万なんだが ウサギ入れたのとドラパルトの型は大幅に変えたけど他は特に何もしてない 口を開けばエースバーンで笑えるな
書き込む内容は大体「ママー!みんながズルするせいでかてないの!!」ってな
反則でも何でもない上に不細工なのはお前らの方っていう おはよう
今なら負けた理由を全部エースバーンのせいにできるキャンペーン開催中だからな
生産性皆無の馬鹿を煽るの楽しいぞ ゴリラはHAドラムアームハンマーやどりぎでたべのこしがいいのかなシード持たせてアクロバットも捨てがたい 念の為補足するけど
普通に構築や対策について話してる奴はポケモン楽しんでて全然良いと思ってるぞ
俺みたいな糞荒らしには構わず話を続けてくれ
この程度で頭に血が上っちゃった園児だけどうぞ突っかかってきてくれよな >>550
でも突っ掛かっちゃってるだろ?
看過できない、つまり図星ということな
頭エースバーンとはよく言ったもんだwww ただの煽りカスは無視しとけって
関わっちゃいけない人間だぞ エースバーンはカバで受けようとしてたけど無理だったから、対面強めなやつ2体くらい入れてどっちか選出してる そうだぞ
頭エースバーンでも無ければイラつくわけもないレスだからな エースバーン使ってるとふいうち打つ機会意外と少ないよな
ふいうち抜いて捨て身入れる方が水ロトムもジェットアタックで落とせるし良いかもしれんね エースバーン受けにブルンゲル育成したけど意外と型豊富なのな すてみあればな〜っていう試合よりはふいうち無いと負けてた試合の方が多いと思うな スカーフ持ちにも強いし
読まれやすい分序盤の削りには使えないけど終盤の詰めとしてはかなり強力だから手放せないかな >>553
それが答えくさいよな
やっぱパッチラゴンとドリュだわ ステロまいてふきとばししてくるカバって
バトン構築だときつすぎるんだけどいい対策方法ってないのかな
ちょうはつ入れてもすぐ切れるし ドラパのりゅうのまいバトンだからねぇ
ステロまいてエースで全抜きするやつ ドヒドゴリラパッチラの並びエスバンにも強いし、いい感じだわ
パッチラに弱いけど >>559
挑発以外で吹き飛ばしを無力化するとなると、即ダイマかマジミラ位しか無いな スチルとサイコ入れたほうが良いぞ
対キッスとかなら最大打点+ジェット±0にできるのは良いが >>564
ドラパでカバにダイマきったことあるけど固すぎて3ターンくらいかかるんだよね
しかもあくびしてくるっていう
一応最初にどくどく入れてカバが勝手に死ぬようにはしてるけど
その間にふきとばしされまくってかなりHPなくなってしまう カバを上から一撃で葬れるポケモンを入れればいい
そもそもカバは積み構築の天敵なんだから出てきたらとっとと処理しなきゃ ウオノラゴンでも入れとけばカバは選出しにくくなるのかな 今ならゴリラだな
意地っ張りウッドハンマー+強化アイテム1.2倍以上ないと確定にはならんが 俺ラプラス使ってるけどゴリラが相手のPTにいたら選出躊躇うくらいには強い 鉢巻ウドハンだと半減でも後出し効かないくらい削られることもあるしな 兎は嫌いだけどゴリラはちょうどよく強いから好きだわ ちょうど良くは無いでしょ別に
元々苦しかった草タイプの多くの面々に最後のトドメをさしたぞ 今だとアーマーガアは安定して出せる
あとカプブルルと違って岩技ないからリザードンが死なない このタイプ弱いから相性修正しようじゃなくて
壊れスペックのポケモン出したろがゲーフリの基本方針だからな エースバーンの苦手な水と地面に相性いいからゴリラが増えてる部分もあるのに草タイプ使い(笑)は相変わらずネガキャンしかしねえな 攻撃特攻高いなら一致ダイジェットあるだけで最低限活躍はできるでしょ 草に眠り粉とか胞子が効かないように力をすいとるも無効にしろよ ゲーフリってゴリラに異常な愛を注いでるよな。鬼畜エースバーンもゴリラから目をそらさせる為のカモフラージュにすら思える。
インテレはがんばれ。 チョッキ多いけど特殊ジェット防げないしちょっと微妙だよな どうでもいいけどサッカー選手がすてみタックル覚えるのはおかしくないですかね…? とびひざげりだってアイアンヘッドだってするダーティプレイヤーだ そんなん言ってるとふいうち威力のスライディング名義の先制技 コーチングって技DLCで追加されるらしいけどどんな技なんやろ
名前的にダブル用ぽいけど もう一回できるな……よし!
チョッキ別のに持たせてるからゴリランダーには適当に食べ残し与えてるけど威力上昇系のがいい気もするけど草先制技来てから考えよう まだキックやら頭突きは良いとして
炎の「パンチ」が一番あり得ないだろ 潜ったらまたゴリラだよ 4戦連続
さすがにドラパルトすり抜けに変えようかな >>595
エレボやシャドボがあるのになんでエナボはないのかとか… ○○はいのちがすこしけずられた ってこれ可哀想じゃん!! >>595
有名なサッカー選手は時には手を使っても許されるから… ドヒドイデ、ゴリランダー構築流行りすぎ
向こうの熱湯は火傷確定 こっちの鬼火は当たらん
運だけインキャ死ね >>603
マタドガス使えば幸せになれる
ダイマ切ってアースしてくるゴリラは諦めろ DLCと同時に調整入ると嬉しいんだけどないんだろうなあ
ダイジェットの威力どう考えてもおかしいダイナックルとか以下で絶対いいのに エースバーンだけレッドカード発動したら戦闘不能になってほしい >>603
しねん持ちエースバーンいれればええやん スカーフ持ったメタモンでサイクル戦するの楽しいのになんで選出率低いんだろ?環境的にもかなり強いと思うんだけど メタモンはどこまでいっても他人の力を利用するしかないからな
なんだかんだで自分の作ったPTで勝ちたいっていうポケモン対戦から趣旨がズレてる感じ
入れてる人もあくまで積み抑圧みたいな認識じゃね エースバーンに思念入れた場合に困ることってなんだろうな
飛び膝不意打ちと相性補完悪くないし
割とアリだと思うんだが
やっぱスチルで防御上げる方が強いんかね 受けパ使ってるとストリンダーがきついのですが受けで使えるメタポケモンいますか? キョダイカキュウでもう一悶着あるかな
+10以上の威力アップならやばい ゴリラドヒド巨大リザで定数ダメ稼ぎながらクルクルするの意外と面白いな
陰キャ戦法嫌ってたけど同族嫌悪なだけだったわ 色々ゴリランダー使った結果HSが1番使いやすかった
上からのドラム、叩き、挑発全部強いしキッス、ギャラの上取れるのが偉すぎ >>615
害悪戦法って自分で使うと楽しいからねぇ なんかみんな相手ポケモン全てエースバーンに任せようとしてない?過労死しちゃうよ
俺はドヒドイデとエースバーンを対面させる気はないから
かえん とびはね ふいうち とびひざ
これをいじろうとは思わない
メッシ頼りのアルゼンチン代表みたいになってんじゃねえか ご自慢のエースバーン対策をエースバーンで破壊するとかそういう楽しみ方してる人もいるんだろう グラススライダーの威力が気になる
ゴリラはA高い+フィールド補正で威力そこそこでもアローのブレバくらいの火力でそう >>619
俺の場合は抜いた技の分他のポケモンで補完するイメージだから過労死はべつにしないかなぁ
火炎ボール抜いたら別のポケモンでナットレイアーマーガア見るし エースバーンは見た目を調整してくれ
サッカーチームのマスコットのパチモンみたいで見ててソワソワしてしまう 初手脳死エースバーンダイマに対してこっちも脳死でタスキカウンターしてマスターまで上がったけど上手い人には当たり前のように読まれるかな? 兎は火炎玉ミロが安定して受かる気がする
急所引いたらそれまでだけど グラススライダーはグラスフィールド無しでも使えるだろうからそんな威力は貰えないんだろうな
せめて70は欲しいが 普通の先制技が40で条件付きが70の調整だろうか
ただ優遇補正で90になってもおかしくはない エースバーンってキャプテン翼っぽいし、翼といえばサイクロンだし、そらダイジェットするわ リベロの性能テストした時これまずいだろってなんでならなかったのか
ゲッコウガ等が暴れたインフレXYサンムーンで懲りたんじゃなかったのか… 孤島の新ポケモンが参入したら少しおとなしくなると思うけど
まあサッカーが人気なイギリスが舞台らしいしエースバーンが環境トップの強さになっても文句はないな 普通の脳ミソなら変幻自在で反省して攻撃終わったあとリベロでタイプかわるように弱体化してるんだがな
頭ゲーフリだからな ダイジェットだけあの火力のままのゲーフリモリモトに何期待してるんだ しっとのほのおは誰に使う想定で誰が使えばいいんだろうな
威力次第だけどシャンデラよりも受け寄りのポケモンが積み起点回避に使うような技だよな そもそもバランス調整全然しないのにバランス調整が上手くなる訳ないよね 炎タイプ専用よりは、ミミカスに弱点つかれるポケモンで遅いやつに嫉妬の炎を配るべきなんだけど、モリモトはそんなの考えず似合うか似合わないかで配るから 2回連続でドータクンに会ったんだけど流行ってるの?
どっちもスピードスワップの型だったんだけど ダイマ技の威力が全部一緒→何も考えてないバカ
ナックルとアシッドだけ低いけどジェットだけそのまま→考えた上でこの結果になった救いようの無いバカ ダイジェットはゲーフリが力を入れてるダブルだと更に猛威を振るうから
威力据え置きにしたのほんまダイガイジ CS性格補正なしエースバーンのダイサンダーがギャラにぎり耐えされたわ
おとなしく控えめにしとくか ダブルだとダイジェットさらに強力だから
追い風した上にダイジョットしてる すいすいでも抜けない領域
S500とかその世界で戦ってるわ >>639
あいつ特化マタドガスくんの帯ダイサンダーギリ耐えするからな あたまおかしい しかもアース持ちだと半分も入らなくなる四倍ってなんだよ 特殊エースバーンだとどうせ物理相手はカウンターくらいしか使わんからS減らしてHに多めに振るのもありかな チョッキでダイアース積まれると4倍のくせに一致雷耐えるから困る >>643
これ、ギャラは顔面の皮剥がされてるの? そろそろアタッカー意識させたバトン型のエースバーン使う奴出てくるやろうな
ビルド積まずともみがわり→バトンだけでみがわり残したまんま裏で安全に積めるし ニトチャ身代わりビルドでバトンするやつなら遭遇した 頭エースバーンちょいちょい湧くの草
そんなに自信があるならゲーフリに就職して手ずからバランス調整しろよ
現実は問い合わせすらしないドヘタレのくせにw ドヒドにしねん打つならみがわりバトンで起点に使う方が圧倒的に強いわ
エースバーンに受けだしてくるドヒドはHBやしキッスに繋いでわるだくみダイジェでゲーム終了やん 初手エースバーンサーナイト対面でリベロトレースされて、マッドショットでS下げていかりのまえばで削って退場かなと思ったらいかりのまえばを影うちでゴーストに変わったサナにすかされた
これは何のゲームなんだろう 将棋棋士でポケモンやってる人多いし、そいつらより強い俺は将棋界でやっていけるの?
同じ構築(配置)しか使えないし、展開も100通りくらい覚えれば簡単に上位取れそう ドヒドイデとゴリランダー組ませるの流行ってるみたいだけどゴリランダーと組ませる理由ってなんで?? もうエースバーンだけ全ての技覚えて6匹使用可でいいよ ポケモンは運が絡むけど将棋は完全実力だし強いやつは子供の頃から力を付けてる奴しかいないから無理
ゴリラドヒドにキレ散らかすあたりポケモン弱いんだろうけど、棋士よりポケモン強いから将棋でも強くなるだろ〜って思い込むことでポケモンが弱くて満たせない心を補おうとしたのかな 将棋よくわからんが、ルールに柔軟性あってもいいと思う
アップデートとかないやん 飽きるやろ
例えば二手使えるメガ進化権とか歩を三体融合させて王みたいなの作るとか そういう工夫がないよな
初手の配置も自分の好き好きにカスタマイズ出来るようにすればいいのに あーなるほど地震半減か!教えてくれてありがとう ドヒドイデいるから試しに作ってみます
HP140 攻撃252 防御4 特防84 素早さ28 いじっぱり とつげきチョッキ
グラスメイカーゴリラってこんなん振るより受けループ寄りに素直にHPDに振った方が強い? ゴリランダーもドヒドイデも別にコンビ組んでるってわけじゃなく単独で強いだけだぞ ドラムアタック後ミミッキュ抜きでS28ふって後はHAが無難 将棋にも流行戦術みたいなのがあるって聞いてほぇ〜とはなった
ポケモンのような環境があるのかもなよく知らんけどさ >>669
将棋は今AIのせいで毎年のように新手がみつかってはそのメタ戦法が流行ってるよ 将棋は研究会で新旧戦術徹底的に解析するらしいね
まあ生活もあるし文字通り命懸けか 将棋の漫画でも小説でも軽く読んでみれば分かるだろうけど
オブラートに包まれたフィクションですらキツさが伝わってくる世界だから思い上がるのはやめた方がいい
1〜2年で竜王取って幼女に将棋教えられるとでも思ってそうだけど本当にやめとけ
相手が6割怯みで一手損とか無いからな ポケモンもAIで徹底的に戦法を分析したら将棋みたいに戦術丸々不利扱いされたりするのかな
サイクル回すのは一手損扱いされたりとか 運要素を極力省いて、超保守的なゲームなのが将棋
構築もみんな同じで、マッチング段階で有利不利はない
メガ進化もダイマックスもない 出来るのは一手動かすか、特殊召喚するかの2択
要するに知識ゲー その展開を見たことあるかどうかの知識
経験長い奴が勝つルール ゴリランダーはグラス込み耐久的にHPは193にするのがいいぞ、身代わり使うなら別だが
S28とH140はいい調整ライン
基本的にA252はよっぽど陰キャ特化しない限り欲しいからあとをBDどっちかに入れるかどうか ポケ徹がそのうち構築単位で最善手をぶつけさせて勝敗決める機能実装しそう
めっちゃ考察捗るな AIによる対戦考察によると、ステルスロックは共通して+だったはず まーたドヒドイデ、ゴリラのインキャ使用者増えるのか
無限に身代わりと、ドヒドイデ再生 これでTODばっか
マジでつまらんよ ダブルばっかだったから忘れてたが、8世代で初めてTODされたよ そんなに嫌ならストリンダーでもつかっとけよ
ドヒドナットには使えんけど まぁスレ民が将棋なんか始めたら「飛車だけ龍に成れるのクソゲーバランス考えろ」とか言い出しかねんよな
頭エースバーンばっかだからな だからマタドガス使えって言ってんだろ草は生えんしヒトデは手負いのままだしマジでストレスフリーだぞ まぁアプデないのはムカついちゃうかも
1000年前からルール変わってないの他のオンラインゲームにはないでしょ 新要素がないのはきつい ここで言ってる人は愚痴りたいだけで対策したいわけじゃないんだぞ
対策のためにPT変えたら負けって人だから マタドガスって役割がよくわからない 受けたところで、返しに何するの
鉄壁ボディプレスだったり、ステロ欠伸だったりやることあればいいんだけど
ドヒドイデ突破できる? ガラルマタドガスなら化学変化ガスで再生力無力化するし10万連打で大きく削れたりするからドヒドイデをはじめとした受け系には強い ダメ計見る限りマダドガスがC特化で帯持ってD無振りドヒドイデ相手ならぎりぎり押せる
D振りなら無理、やけど喰らっても無理て感じか かがくへんかガス自体は強いんだけどガラルマタドガスの数値の低さ補えるほどじゃないんだよな まとわりつくは無理
でも基本熱湯だから貯水持ちで身代わりか神秘のまもり貼って起点にできる
HDはラプに退いて身代わりからの零度連打
でもウサギのせいでHBばっかだろうし大丈夫でしょ ドカスのミストメイカーとか単体で見たらほぼデメリットでしょ ドヒドイデみたいなめんどくさい特性こそミイラにするか魂さまよわせたいのに触れてこないから非接触技限定版ミイラはよ、
なんでいつも接触技ばかり 6世代のORAS発売時にメガガルーラとファイアロー調整しなかったの怠慢だったと思うわ 無効化特性はスペック高いポケモンに持たせたら
特性で強さを保ってるポケモンみんな死ぬからしょうがないね
なおキョダイ御三家 と、海外のYouTuberの動画見て思った
エースバーンがピクシーにやろうとしたアイアンヘッドをデスバーンにしてリベロデスバーン誕生しててわろた サウザンアローのばらまき廉価版ほしい
実装してくれ じゃあぼくはDLC来たらゲーチスのコスチュームでランクマするので 鎧来ても鎧のポケモン使えるのは7月からだろうし6月17日以降のランクマだいぶ過疎りそうだな。 鎧もっと早く出して欲しかった リベロとタイミングずらした理由不明 どうせ環境ガラっと変わるし今季は使った事ないポケモンの型開発に力入れるか
思わぬ発見もあるやもしれん そういや今30万しかいないのな
あれUSUMの頃は最高何万だっけ 今ミミッキュでエースバーンも見てる人多いからそれが通用しないキョダイカキュウでどうなるかだ
ダイマにぶつけなければなんとかなるから使用率は極端に下がることはないと思うけど 第七世代は対戦環境もシナリオも不人気だがBGMだけは神だった
剣盾がいかにクソみたいな応援団ボイスでごまかしてるだけでBGMとしてクソかよーく分かるわ
名曲のない剣盾の作曲家リストラしていいぞ ミミカスがエースと相性悪くなろうがそもそもエースに強くて汎用性の高いポケモンが殆どいねえ キョダイマックスならダイバーンで晴れに出来なくなるから
今よりは受けれるポケモン増えそう
ミミッキュはもういらないんだ! 今のダイバーンが140でしょ
キョダイでせいぜい150でそんな変わらんだろう ゴリラもダイソウゲンの草生やす効果が死んでるから単純にキョダイで強くなるけど
採用率どんだけ増えるんかなあ エースバーンのダイハマーンに日本晴れはいらんよな
どうせタイプかわるし >>718
そもそもエースバーンにダイバーン撃たれて更にそのあと炎技撃たれるって時点でパーティー構成の段階で終わってる DLCで過去作BGMも解禁してくれないかな
伝説戦は冠でワンチャンあるかもしれんが継承者BGMとか欲しい 身代わりドラパルトクソ強いけど、不意打ちも欲しい
ミミッキュとエースバーン、ドラパルトに強くなるのはでかい
受けポケモン起点にするか悩む 伝説はいつも通りレイドっぽいしBGM復活は厳しそう 俺のカビゴンとギルガルドが完全にエースバーンの餌になってしまった。勝率上げる為にカビゴンとギルガルドもう外すかなぁ 一番速いのが火力もあるトップメタドラパルトになってしまったせいで「自慢の素早さと補助技でサポートするぜ」的な中堅マイナーが息してないの悲しい
アギルダー?誰それ 頭エースバーンに強いポケモン見つけてしまったわ
「ぼうだんバイウールー」や
もふもふを意識させることによってかえんボールを打たせる
その1ターンの隙にでんじは撒いて機能停止 エースバーンよりギャラが普通にキツい
ゴリランダー好きで使ってるんだがそのせいでやたら出てくる ぼうだんはキョダイカキュウ対策でいい選択肢になるかもな
対応するか知らんが エースは氷、水、岩使えないからダイバーンの晴れって意味あるけどな >>733
誰でも知ってることをドヤ顔で書き込むな 邪悪なフェラとか急増するストライキとかポケモンすごいことになってんなー サツバツ!
夢掴んだエースバーン解禁されてから似たような感じか グラッシーグライドは語感から例の草先制技かなあ…ってのはかろうじてわかった エンニュートの腐食も鋼にどく技入るようにしてほしい フリーズドライの毒版ならいいなぁ
ナットレイうざすぎた >>723
サンムーンのグラジオは神BGMだったな ダイマックスしないラプラスの育成論教えて
ドヒドイデとかカバルドン 特殊アタッカーとして出したい
硬いやつは絶対零度
配分とアイテム教えて クッションとしての役割すらエースバーン相手じゃこなせないからな >>760
ぽけふぁんで検索すれば出てくると思うが
身代わり残飯ラプラスは一時期流行ってたな
今通用するかは知らん はやくキョダイスープ来てほしいわ
剣だからキョプラスの強さ味わえん 聞いて欲しいんだけど、
三鳥(ガラルの姿)の専用技って全部複合技だと思う。
凍てつく視線・・氷、エスパー
雷鳴蹴り・・・電気、格闘
燃え上がる怒り・・・炎、悪
技名に凍、雷、燃 が入るのと、
弱点付けるタイプが重複してないってのが根拠 >>766
ルチャブルの格闘技風飛行でも倍率計算するゴミ専用技の仕様で実装するなら
無効タイプがあると無効確定だから
炎悪の複合以外は割と微妙
特にサンダーの電気格闘複合ってめっちゃ透かされるから悲惨じゃん… >>768
うわ。本当だ
闘電複合だと、ゴースト、地面にすかされる上に
飛行に抜群取れないわ。ゴミだね
炎、悪複合は技範囲被らないし、実質タイプ一致で炎技打てるから良さそうだけど いまだにフライングボディプレスの相性理解してないわ エアプだから教えて欲しいんだけど鎧で解禁されるポケって今シーズンはレートで使えないんか?ポケモンhomeだと使用可になっとるが ガア動きづらいかと思ったけどエースバーン以外には相変わらず安定した詰ませ性能あるな 貯水が多いみたいだけどぶっちゃけ貯水で助かるの対ウオノラゴンくらいだしそれも対面ならフリドラで一撃だしなぁ
それなら欠伸やら電磁波された時雨で治ってくれる方が嬉しい うるおいボディは素直にゴミと言っていいからな
あくびも1ターン確実に無駄にするわ
鈍足だから先制催眠や粉でもまず確実1ターン無駄にするわで
うるおいボディはねむる用って言われて
じゃあセンリツのためのキョダイラプラスだと相性最悪だと納得した >>775
いや無いだろ
メジャーのキッス、特殊ドラパ、ロトム、パッチラゴン辺りは無理じゃん
ただでさえこの辺キツかったのに今は超メジャーのエースバーンがいるんだし最近は出し難いわ 弱保持たせるなら貯水
ねんど持たせるならうるおいボディ 壁貼った返しに急所貰ってキレたくないならシェルアーマー
パーティの水の通りがいいなら貯水
異常撒きの陰キャを分からせたいならうるおい
どれが飛び抜けて強いってこともないし気分で変えてもいい >>783
パッチラゴンは分かるけどなんで特殊相手に出すんだ...? キッスは今74%てんめぐなのか
一時期は強運50%以上いたと思うが エースバーンは甘えるかリフレク貼っとけばいいけど蛙には通用しないからスマブラにお帰りください ミミッキュ、ゴリラ、カビゴン、バンギ、タチフサ、ホルード、ドリュ、パルシェン、ナットレイ、ルカリオ
ここらへん入ってたら大体ガア確定選出してる
引き先としての安定感が半端ない エースバーンがバランスブレイカーなのは間違いないが一応環境は動いたからな なんか知らんが、金の玉50個貰えたから全部売ったら100万になって喜んでたんだ
そしたら都市伝説系YouTuberが鎧の孤島で金の玉が必要になるための布石では?みたい解説してて不安になった
もう売っちまったよ! ゲーフリならニョロトノの夢非解禁とかありそうで怖い そんなアイスクリームのクソゲーの再来はないと思う…最悪過去作卵で生ませればいいしな カエルって変幻自在のほうか
普通にトノのことしか頭になかった ペリッパーよりトノの方が好きだけど暴風とんぼ使えるペリの方が使い易そうだよな ランドロスってスマブラファイターに向いてそうな見た目してんな >>799
バランス調整のため、カプ系は夢特性(テレパシー)しか捕まえられません!
なんてこともあり得る? トリルミミッキュって最遅にしない方が良かったりする? なんかミラクル交換でフレボ夢ハリマロン来たんだけど、6世代御三家ってオシャボ厳選できたの? >>806
使い方次第では?1発殴ってからトリル、のろみがトリルならようきASブッパでよいかと >>809
>>810
それなら良かった
使うかわからんけど大事に取っとくわ NB地震、横B蜻蛉返り
上B空を飛ぶ、下Bステルスロック
地味スギィ 今季のランクマは雑魚が順位高くなって勘違いしてるから
強者もDLC言い訳にせず終盤だけ本気出してほしい
マジで2桁でも読み浅すぎてビックリする あの5桁をバカにしていたポニーちゃんが2桁をバカにする所まで来るとは成長ってすごい この手のレスってめっちゃブーメランなの気付いてないのかな 自分のレスをイキリレスっていうのまじで声に出して笑っちゃったからやめろw 自覚あるイキリレスって田舎のヤンキーみたいな感じか >>817
客観的に見ればイキリレスに見えるやろうな
それを我慢できずにどうしても噛み付いてくる雑魚が毎回湧く あゆみんの動画でクソウサギが平気な顔してドサイ倒してるけどほんと糞
調整大失敗なんだけどゲーフリは大喜びなんだろうな ガラル環境割と面白かっただけにエースバーンの調整は割と残念だわ
マンネリ感あったとは言ってもぶっ壊れを出せとは言ってないんだよなぁ ゲームスタッフ「このゲームも形になって来たな!」
増田「んほぉ~このウサギたまんねえ~」
増田「かえんボールのモーションだけで抜けるわぁ…」
スタッフ(うわぁ来たよ…)
増田「エースバーンの進行はどうだい?」シコシコ
増田「s105で夢特性のリベロはかたやぶりと同じ効果…ふんふん…」
増田「このヒロインの声優誰?」
スタッフ「Aさんですね」
増田 (そっかぁ…)
増田「このゲームなんか違うんだよね…王道すぎるというか…ひねりがないよねぇ…」
スタッフ「うわぁ…」(そうですか…)
増田「そうだ!エースバーンの夢特性は変幻自在と同じ効果にしよう!sは119に上げて不意打ちも覚えさせるね!」
プロデューサー「声優はMちゃんね!これは面白くなるぞ!」 僕の考えた最強ポケモンが使用率一位なんだから絶頂だろう プレイヤーの皆さんに過小評価されてるカラマネロでエースバーンボコボコにしてる動画まだかな 新道具ってなさそうな感じなんかな?
触れられることないよね
ウッウロボから出てきそうな気がするけど いつの間にか頭エースバーンが定着してて嬉しいです
エースバーンって単語が悪いイメージになるようにこれからもがんばってこ おっさんと蛙くらいか?環境を大きく変えれそうなのは? なんなんだよ最近の流行りの悪鬼キッス、くっそうぜぇわ >>829
いや草
あらゆる敗因をエースバーンに押し付けるお前らの蔑称でしかないぞ スカーフゴリラって結構いるの?
ウサギより先に動いてドラムアタックしてきたからびびったわ >>837
つまり頭エースバーン最低ってことだろ?
俺とお前は確かに間違いなく同じ方向を向いてるよ >>844
打つ場面よりふいうち読みで積まれる方が困る場面多くて抜いていい気がしてる たった今配信で瞬間1位とった実力者のエースバーンはテンプレ構成だったよ
周知されてても一致不意打ちは強いからな シャワーズストリンダーとかマイナー寄りだったのが意外だったわ
あとミミカスもテンプレもテンプレな珠なのも ランクマちょっと潜ったけど4回くらいドヒドでエスバンのDMをしのいで降参勝利ゲット
1回だけ当たったしねんのずつき持ちはサーナイトとのコンボでかわした
しかしドヒド交代読みダイサイコ打たれてたらやべー場面ばっかだし
この任務ナマコブシの方が適任だよな? ストリンダーはハイロウ分かれててあの順位だからまあ中堅くらいはあるんじゃない 構築記事見てきたけど特化眼鏡ストリンダーカバとかロトムもばくおんぱで飛ばせるんだな… >>848
ナマコって珠膝で確2取られるけど大丈夫なのか? ストリンダーはポケソル調べで2種合わせると何度も30位以内入ってる 今カジュアルで遊んでたらゴーリキーがゆびをふる連発してきて、指を振るで遊んでるのかな?って思ったら降参してきた。
一体何がしたかったんだw エレキボールとかと違って不意打ちは読まれても打つ場面多いしな
ただしねん搭載時は外したほうがいいぞ、なんだかんだでどこかでミスるから… 特殊エースバーン弱いけどシャドボ打つときの後ろ姿が割と好き
火炎ボールもあんな感じで良かったのに 不意打ち読み合戦はいきなり一発目から裏目かました方が良い、俺は憶えた
2回目3回目はもう沼や... あーすまん説明不足過ぎた、不意打ち撃つ側の立場での話ね
相手が不意打ち持ってるケースは素直に躱そうとするわ... 弱保ホルードってめっちゃ少ないんだな
決まれば無双できるくらいなんだけどな、警戒されずの弱点ばんばん突かれるし スカーフダルマで狩りやすくなるから不意打ち減ってくれたら嬉しい エースバーン増えて明確に消えたやつって何かいる?雪ゴリラは減った気がするけど 露骨に減ったのはカビゴンとガオガエンとアリかな
ナットレイは急増してたのが落ち着いただけでちらほら見る アリは種族値に恵まれてなかったのに今までよく頑張ったわ 一位で勝率66%だっけ
シングルで6割勝つの難しすぎる 毎回綱渡りだし
しかも一回負けると3000位下がる
いま15000〜4000うろうろしてる エースバーンに強いパッチラゴンはいっぱい増えたけど、ウオノラゴンは全然見なくなった 新しく上位に入ってきたエースバーンとかの分だけ当然減ったけど減ったって言ってもそれだけなサザンドラやバンギラスよ ツボツボ初めて育成したけど強いな・・・
パワーシェアが凶悪すぎる パッチラゴンはマジで強い ダイジョット覚えるからな
持ち物には悩むけど広角レンズにしてる 2番手ミミッキュのトリルからのドサイドンorカビゴンみたいなのが苦手なんだけど
みんなの対策を教えてくれ アイアントは虫タイプの希望として頑張っていただけにかわいそう スカーフオンバーンの流星群が初手ドラパルトに当たらなくて超痛手と思ったら
みがわり貼ってきてしかも次のすりぬけ流星群で死んでくれてワロタ
完全下位互換だからと言って知ろうとしてない感あるね そんなところでドヤっててもね
ライ○ロリも言ってたがどんなにやってても全ポケの特性種族値技範囲なんてそうそう覚えられないよ
俺もオンバーンのお見通し以外の特性言われて初めてすりぬけテレパシーだと思い出したわ 実況者か生配信してるの見て思ったけど
技選択の時うつる画面右下なんで隠さないの? ウーラオスが解禁されたら欠伸カビゴンが環境から消えたりする?
ウーラオスのスペック
・悪/格闘タイプは急所に当たる攻撃が1発
・水/格闘タイプは急所に当たる攻撃が3発
・共通して守るを貫通 なんらかのポケモンいたらウーラオス出せねーじゃんってなったら消えないかもね
全く別のポケモンが理由で消えるかもだが s種族値次第だけどキッスに勝てるビジョンが見えないからなあ 対威嚇特性増えて威嚇ポケモン減ったのも兎への追い風だからね
おっさんが相手できるポケモン多いからおっさん過労死しないか心配だわ おっさんが増えてまけんきサンダーがおっさんにダイジェットかまして
サンダー止めるミミカスがさらに増えるまでがワンセット うーラオスって伝説のポケモンって書いてあるけど準伝なのかよ
ちょっとゴツいし生理的に無理です エースバーンは上手く受けルすればあんまり怖くないな
やっぱ型読めないドラパミミのが嫌だわ ダイジェット&ぎゃくじょうでファイアー暴れてほしいわ 俺のバンバドロを一撃で仕留めたダイマックスドリュウズにリベンジしたい
同一個体じゃなくてもいいから。 エースバーンにぼこぼこにされて負け越したけどエースバーン入れたら速攻勝ち越したわ強すぎwww ゲッコウガもエースバーンと同じくらい暴れられるのかな?
ダイマックスとはそんなに相性よくないかな? クイックドロー
非接触技に対してふいうちと同じ先制攻撃効果がつく 受けル使いの生放送見てたけど相手はマスターボール級の資格ないとか相手のプレイング批判ばっかりしててキモかったわ >>903
パーティと使い手の相性がマッチしてていいと思う >>903
最近受けルといいつつ じわれカビゴンだの 耐久振り 強運キッスだの邪道まぎれこませて
受けルを自称すんの増えたよなw
確率で相手の一体持っていったら そりゃあ受けきれますわ
それで相手がまともに遊んでくれると考えるのがおかしい 順位が高ければそれでも見る人は来るさ
受けルとは違うが起点積み構築で上位の人もそこそこは視聴されてたし 編集してあればまだ見るけど生なんて拷問だろ
下手したら自意識過剰で選択肢隠してるし >>903
そんなの聞いたことないからどうせ4桁か5桁でそれ言ってるんだろ ピタゴラスはあんま上手くないだろ
受けルで一番上手いのはあおもり みんな技選択肢隠すのが当たり前になればいいのにね
今までそこまでする必要あるのかわからなかったけど最近配信見るようになって考え変わったわ
なんでNGしないのかも謎だけど民度がヤバい 配信コメ欄の民度って大体配信者の民度に比例するだろ >>909
技隠しはバンビーもだな
見る側としては技を何持ってるか分からないと自分だったらどうするで考えられないから意味が無いし途端につまらなくなるんだよな 生配信しながら技隠すとか自己顕示欲がオーバーフローして醜いわ 有名実況者が技隠すのは最低限のリスクケアだろ
勝つためなら切断するようなやつもいるゲームだし 今の環境だと130族抜きって価値ないからレアコイルにスカーフ巻かせるよりジバコイルに進化させた方がいいよね 配信したい側はスナイプ対策になるしプレイング見たい側も技はわかるから
スナイプでレート吸いたい人にしかデメリットないと思ってたけどそうでもないのかな
技隠しは画面見辛くて嫌ってだけの人はそもそもブラウザバックするだろうし 7世代までは元々画面の都合上隠れてるものだったし技を匂わせてスナイプ勢を翻弄したりと面白かったから隠れてて問題ない派だけど、8世代は技が見えるようになったのもあるんだろうが動画や配信見て参考にする人が急増したイメージが強いな
だからか技隠しにギャーギャー喚く輩が多い
7世代までの人間からしたら今までみたく技が表示されないようただ隠してるだけだろうし、何より常時技バレは不利益でしかない
それに対戦を配信するのは見る人が参考になるためではなく、配信者の趣味の延長なだけだぞ ルカリオのタスキカウンターが全然決まらなくなってきた。
流石に型が知れ渡ってきたし、物理ダイマにわざわざ対面させたらバレバレだよね・・・ >>896
技火力足りん耐久しょぼかったから相性はいいんじゃね ダイアークで敵ゴリ押せるしな
エースバーンとゲッコウガの組み合わせで相手出来ないのってどんだけいるんだろう 最近のろいミミッキュにハマってる
エルフーンと並べると害悪感やばすぎて楽しい ジバコイルてトゲキッス殺るの余裕あるかな
アナライズじゃなく磁力チョッキかなんかでガアとトゲキ対策両立できるなら結構使えそう 耐久調整ラプラスが一撃で持ってかれるの腹立つわーーー
シェルアーマーにしないのが悪いのか いや急所がいらない
耐久積みしたポケモンにしか急所出ない仕様に変えて欲しい リベロエースバーン対策って死ニーゴ?
ダイアーク撃たれたら死ぬけど少なくともダイマはきらせられるよな コットンガードエルフーンうざすぎ
こういう耐久上昇したポケモンには急所率50%
一般ポケモンには0%にすれば神ゲーになると思う 覚えた攻撃技の数ごとに被急所設定でいいよ
フルアタから攻撃技ひとつ減らすごとに被急所25%な エルフーンなんかはそれしか出来ないクソザコだしな
逆にミミッキュやドラパルトは普通に殴れるのに害悪戦法も取れる卑劣さ
印象でエルフーンは嫌われやすいがどっちが卑劣かは一目瞭然 すり抜け特殊ドラパルト・シャンデラ
マジックミラーエイフィ
こいつら以外でエルフーンに勝てるやついる? 強くね? コットンガード積んじゃえば突破無理じゃね
うーん 俺も使うことにするわ!w 俺のトゲキッス、色違いの5VA0が産まれたから使ってやってるけど全く怯ませないどころかエアスラ外しまくるんだが
それしか脳無いんだからせめてちゃんと当てろよ糞ポケモン ストリンダーニンフィアアシレーヌの音組もきついし
パルシェンとかの連続技もしんどい
草特殊も厳しい
全然万能じゃないよ カイリキーのキョダイシンゲキは威力ゴミなのにエースバーンのキョダイ技は威力上げるですね… キッスはとりあえずエアスラが穴
自分より遅いピクシーとかには必ずエアスラから入ってくるからダイサンダーでワンパンだからな
マジガ珠持ちも何にもケアしないでエアスラ
馬鹿じゃねえの うちのニンフィアちゃんが倒されたら心が痛むけど糞キッス如き4んでもなんとも思わんわ
使ってやってるだけありがたく思えな 負けたのはポケモンが糞なせいですぅ!
ボクほんとは強いんだもん!
こういうルールにすればボクいちばんなのにぃ!
いや真性の糞雑魚多すぎて草 >>941
シンゲキとダストダスのやつは威力あげてやるべきだわ 無理だろ
ゲフリに個別に威力上げる技術力はない
御三家のキョダイ以外は威力据え置きだよ 芸人ってやっぱプロなんだなあって
リドルとあたったけど麻痺らせて四回目でやっとバグったのにて麻痺きっしょ言われてなんだコイツってなったわ あばれる君より面白い素人なんてそうそういないだろ
しかもダブルで 陰キャ配信者連中と違って声が聞き取りやすくていいね >>944
あばれる君こんな事言ってんのか
クズやんけ そいだぞ
アシレーヌがサイキネ持ってないならカモだぞ >>931
ナックルで上がってないならHBで確2で耐えれたはず リベロバーン対策にフワライド考えてるけど微妙に足りなさそう ラプラス進化しなくても充分強いな
氷水の範囲がいまの環境にあってる 進化枠は他に取られがちだから、通常前提で採用するのもありだぞ フワライドで対策やってみたけどジリ貧になるだけだった
ダイマ枯らせるけど高H低Bじゃちかすいとの相性が微妙 キョダイリザの色違い手に入ったけど、今の環境だと使いにくいよなぁ… フワライドだとちかすいで全回復できんよな確か 珠のダイジェダイアーク耐えるかかなり怪しそうなのもあるしどうもって感じやな… ヌメルゴンがちかすい貰えてたら他の600族みたく環境に入れたかな 俺のパーティフシギバナに全員弱点突かれるんやが
誰がこのエースバーン環境でフシギバナなんて使っとんねん
低ランに負けて順位ガタ落ちしたわ死ね 毒草地面くらいしか範囲ないだろ
バナじゃなくても負けるだろ なんでキレイハナとクレベース中途半端なレベルなんだ
実数値見にくいだろ フシギバナはキョダイくるからエースバーンが猛威ふるってる状況で使えるかどうか試運転でもしてるんじゃね フシギバナに負けるっていうか多分晴れバナに負けるって感じだよな
パッチラドンドンのS振ってないとはさすがに思わないが 今は相手のダイマ上手く誘って耐久ポケで受け切れれば勝ちやすい環境だからな
重要なのは誰を誘って誰で受けるか
ポッポは確か前から受けル練習してたはずだから文字通り経験値が違うな
1000戦やっても4桁安定のおもちゃでも流石に頭エースバーン勢程度ならカモれる経験値はあったか いや元々このスレではトップレベルでポケモン上手いから
1000戦4桁のイメージが先行しすぎてて何故か雑魚のレッテル貼られてるけど
今季レベル低いとはいえ試合数減らして遊び抜いたら
この辺の順位を維持することは簡単やで
https://i.imgur.com/kPFlTKP.png 最初は擁護派だったけどこいつが嫌われる理由わかったわ むしろ今の今まで馬鹿にしてたけど強えじゃん
スレ民が嫉妬してる雑魚だって心から理解できた 勝手に擁護して勝手に嫌ってて草
お前に嫌われてショック受ける人間なんてネットどころか現実でもおらんやろ この辺の順位維持するのは簡単
とか言うからシーズン1から最終順位張り出すのかと思ったら今季ので草 ポニーちゃんマイオナでも4桁入ってたからね
言われてるほど弱くはない せやね
てかポニーをポケモン関連で雑魚扱いしてる奴はおらんくない?
リアルで必要なはずの知性が大変に残念な感じなので玩具にされてるだけだと思うが
良くも悪くもポケモン全振りというか 試合数だけでニートなのがバレるとか男らしさすら感じる ポケモンのイメージを損ねてる
ポニータやカメックス使いたくないもん こいつS1からS6までで最高2000位、最低51000位だし雑魚扱いされてもおかしくないと思う
切断バグ利用公言してたりマイナーや相手のプレイングを負けの言い訳にしてるのもきもいし フシギバナは韓国で、エースバーンが晴らした晴れで倍速になってダイアースで返すって記事からちらほら真似してる ますますキョダイ解禁されたら通常エース採用されなくなるな… 実力がどれだけ雑魚でも1000戦やり込めるってのはそれだけである種の強さだとは思うぞ
学習能力のなさも露呈してるから何とも言えんが >>995
ごめんガチでよくわからんから気にせんとく >>988
あ、そうそう
次スレではもう少し上手に自演しようね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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