【ポケモン剣盾】シングルバトル環境考察スレPart96
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今の対戦環境・メタ・発掘された型
現シングルランクバトル環境を考察するスレ
関連スレ
【剣盾】ダブルバトル対戦考察スレ Part11
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1590407442/
■スレ立てについて
次スレは>>950を踏んだ方か宣言してから立てましょう。
無理ならば別の人を安価で指名しましょう
●アフィブログへの転載は禁止
☆ぽけりん転載禁止
☆ポケモンまとめマスター転載禁止
※前スレ
【ポケモン剣盾】シングルバトル環境考察スレPart95
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1591413158/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured タチフサグマ37位でシザリガー 71位か
同じシーズン最終1位記録保持ポケでも差があるな これからサニーゴ作るんだけどHPは偶数にしといた方が良いんかな 【クソ雑魚切断厨に知っておいて欲しい知識】
ゲーフリが切断バグ利用者に対してどんな処置を下すかについて簡単にまとめたものである
以下、切断バグは「勝敗のつかない切断」とする
・1回でも切断バグを利用した場合はブラックリストサーバーに記録される(n日間)
・ブラックリストサーバーに記録された状態でN回切断バグを利用した場合、対戦コンテンツを一時的に規制される(第一次規制)
・第一次規制下で新しくニンテンドーアカウントを作成し、N回切断バグを利用した場合、対戦コンテンツを永続的に規制される(第二次規制)
・第二次規制下で新しくニンテンドーアカウントを作成した場合、あらゆる剣盾のインターネットコンテンツが永続的に利用できなくなる(最終規制)
・最終規制状態のニンテンドースイッチは店頭で売り払うことができない(シリアルコードを店頭でスキャンし、最終規制の状態かどうかを判別する仕組みがある)
・最終規制状態のニンテンドースイッチをメルカリやヤフオクで出品した場合、返品と処罰の対象となる
※補足事項
・サーバーの仕組み上、切断バグを根本的に修正することは不可能と明言された
・その為、事実上「切断バグが利用できない」仕組みを作ろうとしたものと推測される
・なお、ゲーフリに挙げられた切断バグに関する問合せは、2020/6/3時点でたったの「50件」
ポケモンバトルはルールとマナーを守って楽しくやりましょう
改善を望むなら、文句をスレやTwitterに書き込むだけでなくちゃんと問い合わせましょう いかくASラム持ちギャラって草技と挑発どっち優先すべき?
滝登り竜舞跳び跳ねは確定なんだが残り一つがね タチフサグマいつのまにそんな使用率高くなってんだ
パルシェンとかガオガエンレベルに使われてるとは思えないんだが >>7
最強のからげんきとはたきおとすとブロッキング強いじゃん
Sも結構速いし ドヒドゴリラの並びは注目だな
ドヒドブルルの再来か エースバーンのダストシュート搭載率ってどれくらいかなあ?
ダイマックス時に完全にハズレ技になっちゃうし、
ダストシュートのままで撃てば最大火力になるとしても火炎ボールでじゅうぶんな相手が多いと思うし、
あまり採用されない気がするのだけど。 明確にフェアリーが流行らないと誰も使わないんじゃね。言うだけなら皆好き放題だしな
エレキボールなんかも話題になったが、俺ギャラ使ってるけど今のとこエレボ使ってきた兎は皆無
ゼロじゃないんだろうけど、思念やダストにしても結局ほぼいないと思って良いわな 兎の思念エレキダストはptごとに仮想敵合わせて選択みたいなポジだからな 思念絶対弱いでしょ
不意か思念かってなったら普通不意 思念はドヒドというヘイト高いポケモン対策だから搭載する奴は居ると思うが
アイヘ火炎ボール通らないからダスト打ちたいってそれ水妖だけだし
現状アシレのためだけなら電気ポケに任せたほうが圧倒的に楽だし >>16
ドヒド1匹のために不意抜いた上で珠ダイマしないと確1取れない技入れるって頭悪いでしょ
だったら身代わりとかでいいと思うんだが ピンポメタを採用する時って都合良くと言うか上手くハマった時の場面だけを想像しがちなんだよね
だけど実際はそう上手く回らないし、その技が機能しなければ技スペ1枠無駄にしてるという大きなロスになるからなあ
決まれば気持ちいいんだけど悩むところよね これ以上ギャラが増えるならエレキボールは候補に入りうるな
エレキフィールドであくびケアもできっし 糞兎対策に雑にドヒド投げる奴らの気持ちもわかろうというもの
無振りねっとうでH振りでも余裕で身代わりぶっ壊せるじゃん…
逆に思念持ってないならドヒド突破不可能なのにね キッス憎しではちまきエースバーンにダスト入れたわ
さり気なくギャラを等倍で殴れる物理の高火力わざでもある(すてみでもいいけど) エースバーンに対してぼうだんジャラランガって有効かな? 炎電気不採用の型いるし採用しててもダイマックスで無効化できないしエースバーン相手にジャラランガ出して何するか問題まであるぞ Twitterでエースバーンで調べたら死ねと出てくるの草
まぁ気持ちは解るけども 死ねじゃねえよお前が倒すんだよ
剣盾からポケモン始めた人も多いらしいが軟弱者が多すぎる。戦士はどこへ行った あー、ダイマックスのこと抜けてたました失礼しました ジャラランガは少し考えたけどダイジェットでムリってなった HB耐熱ドータクンってウサギの珠ダイバーン3割くらいしか入らんからスピードスワップ+弱点保険で使えたりしないかな エースバーンはぶっ壊れだからなぁ
高いSにリベロでタイプ変更。そこそこ広い技範囲。
止められるの今の所はカバ&馬、パッチラくらいだし エースバーンにはちまき持たせてヒヒダルマごっこしてみたけどさすがにダルマの方が強いな >>35
並以上のASで一致弱点打ち分けられるのが強みなのに
鉢巻で技固定させるのは流石に愚策では どうせエースバーン教え技でもろはのずつき覚えさせるんだろいい加減にしろ エスバ対策で甘えるとかつぶらな瞳とか使ってるやつおる? ダメだ、今回自分で構築してみたけど負けまくってマスターにも行けない
下手すぎてへこむわ
ポケモン難しすぎる
リザードンがますますキツい環境になってきたなぁロトム増えて、ミトムさらに増えて選出出来ない。というかあんまり刺さらない ゴリラドヒド構築でのゴリラの技構成と努力値配分でお勧め教えてくれ >>20
間違いなく耐久振り身代わりビルド流行ると思うから割れなくなるぞ
ノーマルにタイプ変わるしな HB 挑発(身代わり)ドラムアタック はたき落とす やどりぎ リザは見た目だけで上位にいたけど実際は中速中火力紙耐久の劣化ウサギ リザードンはミトムよりヒトムが嫌じゃない?
ヒトム減るなら嬉しいわ ウサギより4速いS、ウサギの技で弱点を突かれない優秀な耐性、600族のドラパルトと同じ特性、更には一致ダイジェット
これらを兼ね備えた神ドラゴンがいるらしいけどお前ら何で使わないの? >>46
わんぱく 役割対象的にBとDに振り分けるのも可 兎は技を撃ち分けられるのが強みなんじゃなく、撃ち分けられないと弱いって事なんだよ
物は言いようだなと思う >>39
リザードン以外とエースバーンには刺さるような あるあるやんけ
好きなポケモン軸でパーティー組む→そのポケモンが刺さらない→無理に選出して負ける リベロ持たせるならリザードンみたいな中途半端な素早さの奴にするべきだよな
ゲッコウガで感覚麻痺してるけど毎ターン上からタイプ不利打ち消しながら戦えるってインチキもいいとこだぞ いやゲッコウガから既に半減以下で受ける動き強かったけど エースバーンは種族値に無駄が無さ過ぎる
イッシュポケみたい アイアントほんとに見なくなったな
ゴリラもグラスメイカーで強いのは認めるけど、結局消えそう
草とか格闘みたいなダイジェットで抜群取られるやつは本当にきつい アイアント減ってうちのニンフィアちゃんが活躍できると思ったらドリュ以上の火力でダイスチル打ってくるウサギが環境のトップにいた 6月2日からHOME監視してるけど上も下も使用率微増微減もしくは大幅に増えたり減ったりしてるのに23位から一切動かないサザンドラさんなに
もっと落ちろよ だってリベロがはりきりの上位互換みたいなもんだし
アイヘの威力が2.25倍か1.5倍かの差だけ インテレオンハズレ枠だけど今までの御三家ハズレ枠よりはマシな気がする スカーフエースバーンが犯罪者すぎる
ダイマでこだわり解除して最速タイプ一致、禁伝だろこんなキチガイポケモン まあ現状別にどうしようもなく弱いってわけじゃないからなインテレオン
スナイパーが他二匹の隠れ特性と比べてガッカリなだけで 実際エースバーンってドラパミミに比べて殴る以外してこないからそこまでいやらしさは今のところは感じないなあ
化けの皮盾に身代わり→身代わり→身代わりの後痛み分けでダイマ枯らしてくるミミッキュのほうが嫌いだわ はちまきゴリラとはちまきウサギで比較したときに、
耐久指数にほとんど変わりなく、素の火力ではダルマに軍配が上がるけど
兎はタイプで受け出せる範囲が広いのと、ダイマを切っても火力を落とさない面で差別化できる
珠でいいって言われたらそれまでだけど ミミッキュってゴーストダイブとシャドウクローどっちがおすすめ? りざはメガとりあげられたせいで弱体化した気にしかならないんだよな >>75
今作はダイマすかせる1ターン無敵技の恩恵がかなり大きいよ しかしドリュウズって便利屋すぎるな
襷+地震アイヘ岩封で大体の敵対処できるし、少なくとも致命傷を与えられる
相手が嫌がって逃げたら無償剣舞もあるし
ドリルで無理やり突破、ステロ撒きもできる
絶対に全く仕事ができないって相手いないよな ドリュウズは自分より速い奴はだいたい一撃で殺せて自分より遅い奴には襷で二回殴れる絶妙な種族値してるからな 初手一撃したラプラス許さねえからな
受け出ししたナットレイくんが凍ったわ ダグトリオとディグダはそもそもモグラに見せる気ないよなあれ
チンポじゃん 土方のおっさんにしか見えん。
まあポケモン界隈じゃおっさんは勝ち組だが。 自分より早い相手に岩封→地震orアイヘとか
ダイジェットのS↑を1-2回潰せるのに
岩なだれを採用してるモグラは何考えてるんだって思う
ダイマリザを一撃死できるかとか考えてるのかもしれんが(計算はしてない) ドラパってほとんどすりぬけかな?
クリアボディ減った? >>89
いわなだれじゃ無振りリザ確1とれないからほんと無駄 >>70
完全に同意
エースバーンもミミッキュも使ってないけど、出てきて嫌なのは圧倒的にミミッキュだわ
ダイマ枯らしも無償で剣舞も腹立つし、剥いだ後のD高めなのもムカつくわ
エースバーンなんてBD低いしそんなに困らない ドリュの岩技はがんぷうのイメージ強いから、以前雪崩を見せていた相手に間違えてがんぷう前提の立ち回りをしてしまったことがある
まあ勝てたからいいけど 雪崩はスカドリュが積んでるのをみるに、怯み狙いなんじゃないかと思ったり ダブルでスカーフバンギと組んで脳死雪崩連打はしたことある ドリュ以外の地面はロトムに隙を見せてしまうから地面は結局ドリュになってしまう 同じドカタでもローブシンは現場監督感あって見た目強そうだけどドリュは末端の作業員にしか見えないから苦手 ゴリドヒドでもダルマのハチマキじしんグラスフィールド化HB特化ドヒドでも受け切れないからクソ リベロは倍率がキチガイなんだよな
タイプ一致の1.5倍は特別に1.2倍にするとかなら良かったのに ドラパにドロポン搭載して上から殴れば強いじゃん!って思ったら不意打ちで死んだ😭 技使った後にタイプ変わるとかだったらバランス良かったろうに >>103
これだったら早くても許された
ってか散々これ言われてるだろうになんでゲコカスのほかにさらに追加までしてしまったのか そうしたらここまで使われてないだろうしゲッコウガの劣化とか技撃つ前に変わってたら使われてたとか貶されるんだろうな ドラパルトはクリアボディよく見かける
物理どころか特殊もクリアボディでS下げられなくてムカつくわ ダイマックスわざと変幻自在リベロの相性が良すぎるわ 2連続で最速起き決められたんだけど
一撃より腹立つ エース対ドラパを想定してるんだけど
お互い命の珠で
エース側の安定行動はダイジェット→ダイアークで確1(ダイドラグーンのAダウン&珠反動込み)
ドラパ側の安定行動はダイジェット→ダイサンダーで確1
ドラパがその2つの技を持ってればドラパの勝ち
持ってなければダイドラグーンが飛んできてエースの勝ち、で合ってるかね?
ドラパのジェット読み不意打ち2発で落とせたりもするが 推しポケをついに抜いてしまった
気がつけばエースバーン含めた厨パで統一されてた リベロエースバーンが来た今、
中堅マイナーレベルはエースバーンに不利でない奴以外は戦力外 >>111
初手ドラグーンドラグーンならA下がってきつくね? >>115
ジェットすればドラグーン1発しか食らわずにダイアークで殺せる
こっちが珠持ってれば、相手が珠持ってなくてもほぼ確1
HBに振ってたら分からんが ゲーフリとしては推しポケが使われて満足だろうから調整はないでしょ くろまなってバトンしたら解除されるの初めて知ったわ
今まで俺は何やってたんだ マニューラ珍しいなと思ったらカウンターやんけ
見え見えのエースバーン対策やめろ ダイジェは高すぎ、ナックルアシッドは低すぎだから威力90技が110に置換される程度に調整すればいいと思うの ダイジェット修正もここで文句いうたけでゲーフリにクレーム入れてないから変わることはなさそう
切断バグと同じな >>119
カウンター持ちはほぼ使い終わったら終了じゃ意味ないし、速さある方がいいわな
似たようなのではカウンターステロの襷砕ける鎧イワパレスとか クリアボディの方が嫌いだな
ねばねばネットで下がらないとああ…って思う 襷砕ける鎧イワパ当たったことないけど絶対弱いと思うわ ホーム見るとカウンター持ちが増えてるな
カムラカウンターのダゲキとかランクで初めてみたわ そもそもイワパレスに当たったことないわ
からやぶしてきそうなイメージはあるけども 変幻自在とかリベロは技撃った後にタイプ変化で良かった
タイプ一致撃てる1ターンのラグはかなりでかい >>129
次のターン同じ技以外不一致になるとか
デメリットなまである インテレオンでバーン対面して不意討ち読みアクジェ次の水技で沈んで草 現環境だとヌメルゴン大活躍?ドラパ多すぎて忘れていた タスキ砕ける鎧からやぶステロイワパレス使ってるけどはまれば強いよ、でもみんな先制技持ってるからしぬ カウンターマニューラもうポケ徹に論あるのな
さすがに型バレしすぎててもう無理だなこれ
偽装して型いじって選出する機会ないし… 土方のおじさんたちと仕事してるけど
ドッコラーよりストリンダーみたいな人がおおいわ
喋るまで怖いけど喋ったらめっちゃ優しい 襷カウンターマニューラなんて4世代からいるのに今更 イワパレスは頑丈からやぶのイメージしかなかったから容易に突っ込んだらカウンターされて死んだわ 襷なんて珠と同じくらいメジャーなマニューラの持ち物だしか 鉢巻にどげりで襷ドリュ沈んで草
マジでこいつ勝てない相手がいねえ クソうさぎに飛び跳ねられて終わったと思ったら暴風当たって死んで草 ペリッパーあるあるだな
ギャラやドラパが稀によくやってくる はりきって死ぬ鳥
こいつにダイマックスは使いたくない 初手タスキゴリランダーなかなか安定感高いな
とりあえずドラムしておけば大半の相手を抜いて殴れるし挑発もある
タスキに行く頻度は低いがその分相手も油断してくれやすいし最悪ドラム連打で後続の起点にも出来る >>130
>>131
待て!ゲーフリのインフレ調整に感覚が麻痺してないか?
エースバーンの場合は元々炎タイプ以外は不一致だから炎技以外は弱くならないし、全ての技をタイプ一致で撃てるんだからそれくらい使い勝手悪くなってもいいと思うの アニメでもゲームでも推しなんだからゲッコウガやピカチュウと同等の優遇率と思え
サッカー推しってのも含めて剣盾はエースバーンのためのフィールドやぞ エースバーン対策の襷カウンターエースバーンも増えてる気がするわ >>129
リベロの本当の仕様は技打った後にタイプ変わる!って必死に連呼してた奴沢山いたなぁ
実際はありもしない妄想や願望を押し付けてたわけだが
ゲーフリの加護が入った優遇ポケがそんなクソ雑魚特性になるわけないだろと ここまでやっても全盛期ガルーラには届かないのはあっちはタイプ一致すらなしに1.5倍で2回攻撃2回追加効果だったからな
耐久もエースバーン以上、やつはなぜそこまで優遇されたのか謎だ アプデ後のウサギ教え技予想でもするか
あなをほる
すてみタックル
ワイルドボルト
もろはのずつき
じゃれつく まぁそうだな
タラレバの話しても無駄だからどうやってエースバーンを滅却するか考えた方が建設的だな >>112
それなんだよ
エースバーン登場で推しポケを抜かざるを得なくなってしまった 今レコードで覚えないのに教え技で覚えるとかあるんか 何かの間違いでレントラーにオーラぐるまくれないかな
レントラー好きなんだよ エースバーン君頼むからこれ以上他のタイプの技を覚えないでくれ 俺も推しポケと役割被ってたからダイマエースの座はエーズバーンに譲らざるを得なかったわ 推しポケ軸で組んでたけど最終的にパーティーから消えたよ >>165
火炎ボールなくなってもフレドラで充分だし… 俺の珠バタフリー抜かなきゃもう勝てんわ
さよならバタフリー
スキルなくてすまん エースバーン直撃の教え技とか特性でもでんかなあ
相手の一致技を半減するみたいな アブリボンはダイマックス技以外の追加効果受けないから
しびれごなネバネバネット撒くのに便利だよな バタフリーは眠り粉身代わり蝶舞暴風が一番強いわ
キョダイマックスは見た目がカッコいい程度の飾りでいい 複眼の命中アップ1.1倍にしてくれ
それでもウザいけど AB特化のキングラー使ってみたけどガチでエースバーンに勝ったわw
ダイジェットも2発は余裕で耐えたし ビビヨンは永久追放で
S89あるから詰む状況がバタフリーより多い うろこ発動してないHBミロカロスだと受け出しキツクナイか?
じこさいせい中にナックル積まれるし
ダイマックスしのいでも熱湯やけどないと膝で死ぬ 受け出し無理だからミロカロスは安定した受けにはならないよ 初手兎にコータス合わせると鬼火も入ってステロも蒔けていい感じになる 膝打たれる言ってる人は裏に霊置いとけば良いんだよ
兎側は飛び膝って極力撃ちたくないからな。ずっこけるのマジで恥ずい 推しはエースバーン自体と役割は被らなかったけど、
相性補完で枠を埋めていったら抜かざるを得なくなったな、、 でもなかなかゴースト出してこないよな
まぁ大抵ドラパミミだから、それ読みのアイヘでも打たれたら貴重なダイマ要員が死ぬし
出しづらいのは分かるんだが まぁダイスチルで耐久上げても損ないからね
裏ミミッキュなら特に エースバーン相手にドラパ出す勇気でないわ
おいうち択勝てる気がしないし有利対面とも思えない アブリボンエアプだけど鱗粉よりあくびループ切れるスイートベールの方が強そうじゃない?
鱗粉ももちろん強そうだけど みがわりする兎も増えてきたんだがそうなるとカバで吹き飛ばすのがいいかなあ うさぎ対策するときは同時にロトム対策しとくといい
つまりパッチラゴンよ エスバン見せポケにしてゴリラドヒドパッチラゴンの並びクソつよない?
エースバーンも受け切れるし、エスバン対策のギャラ、アシレ、ドヒド、バンバ、カバあたりも狩れるのがでかい やっぱいらんわ
技スペ無いし、大したシナジーも無かった >>205
相手のパッチはむりです、しんでしまいます >>199
先発で起点作り要因で使うとなると怯みや追加効果に怯えずに済むのが地味にデカいのよね エースバーン
エースバーン
エースバーン
エースバーン
エースバーン
エースバーン エースバーンとトゲキッスの対面普通に殴り負けた
お前の方が強い >>206
同じようなPT考えてるんだけどパッチラゴンとゴリラに何持たせてる?
チョッキどっちに持たせるか悩んでるんだよね ゴリラドヒドパッチラの並びは全然かわいくないのが玉に瑕
一匹はアイドルがいないとやる気が出ない エースバーン
ゲッコウガ
メタモン
の変幻自在パ強そう カクレオンさんのこともたまには思い出してあげてください カクレオンみたいに鈍足やけど先制技使い分けてトリッキーにやりくりする変幻自在欲しいな
カクレオンよりは能力が高いやつで
上からタイプ変化はなんか違うわ カバやバンバドロ増えてエースバーン対策だがついでにパッチラも怖くなくなったのはいいことだ
そろそろウオノラゴンの逆襲もありそうだが、ミミノラゴンとか今刺さりそうだよな 何事もメタだからやってみればいいのよ
ただコットンエルフーンもちょくちょくいるみたいだからウオノラは怪しいかもしらんな パッチラは自分で使うと全く役に立たないのに
相手にすると厄介すぎるの謎 そもそもゲッコウガやエースバーンに変幻自在って与えちゃダメだよなぁ リベロは素クチートとかヤミラミくらいの種族値のやつにしか許されんわ アギルダー技範囲が絶妙に足らない
大地かシャドボが欲しい ゴリラは残飯持たせてドラムドレパン挑発ビルドで何を見るか明確にして使うとめちゃくちゃ強い
見れないキッスやヒトムエースバーンを比較的見やすいパッチラゴンヒトデヌオーあたりと組むと有利は取りやすい エースバーン
ゲッコウガ
ランドロス
カプ・コケコ
ドラパルト
ミミッキュ
これが最終的に結論パになるのが見える コットンエルフはB特化してもまもる搭載しないとエースバーンの珠かえんボール受けきれないからだいぶ数減ってそうだな 文句しか吐いてないクソ雑魚マンばっかで草
カモって二桁まで踏み込んだポニーを見習えよw エースバーン見せておけば
炎に弱いポケモンが選出されなくて
火炎ボールなしのエースバーンでも動きやすくて最高やね >>231
他人の順位でイキるお前はポニーちゃん以下ぁw エースバーン、HBヌオーでうけられないのバグでしょ >>226
そんな例えしなくてもカクレオンくんがいるじゃないか >>233
文句は元より順位が高いなんて一言も言ってないのに何を以てイキり判定してんのか意味不明で草
少なくとも2桁ではないし、お前らと同じように苦戦してるけど
見た目キモいだのリベロがこうだったらいいだの情けねぇレスしか出来ないゴミよりは間違いなくマシだと思うけどなw >>234
珠ひざげりが53.9~63.8%か
お祈り自己再生連打しかない 技レコで覚えるぞ
レベルで覚えて良かったと思うわ
ニトチャと火炎ボールの間がないから旅だとしんどい >>237
クソ雑魚とか罵っておいてイキってないとな? >>241
事実やんけ
俺も同じ雑魚だと付け加えれば満足かな? >>242
事実かどうかは置いておいて他人の順位引き合いに出して雑魚と罵る行為はイキってると言わざるを得ない >>240
記憶になかったから調べたけど覚えるポケモンめちゃ少ないな ヌオーってエスバがキョダイマックスきたら死ぬかなって思ったけどそもそもキョダイカキュウ半減だから大丈夫なのか
意外と貯水に邪魔されないインテレオンのキョダイは強そう サワムラーがとびげり覚えなくなってて草
こいつが覚えないってことは技自体なくなったのか >>247
キョダイ技を考えると絶対消えんだろ
ミミカスとかまず一撃だぞ サワムラーのクソ長い足で蹴ってなんでカウンター食らうんだろうな
相手がキノガッサならともかく 晴珠ダイバーンでそもそもダイマミミでも9割の乱1だし
ミミッキュピンポでキョダイにするの勿体ない気も キョダイ御三家はミミッキュ対策として考えるともったいないからミミッキュが来ても止まらない程度に考えるのが良いんじゃないか >>251
ダイジェット読みダイサンダーと見せかけてダイジェット 巨大はゴリラがいちばん恩恵あるだろもともとグラスフィールドだしな bcスカーフドラパ
陽気珠不意打ちを最高乱数以外耐えて、流星群で珠ダメ込乱数
ワンチャンある? ヒードラン来てもエースバーン使いたいならキョダイ一択だな >>258
汎用性なさすぎ
不意打ち嫌ならリフレクうて キョダイはどんくらい威力上がるんだろうね
20上がったら流石にイカれてるが >>156
厨パで勝っても面白くないから結局また推し入れてるよ…でも選出しても勝ててないし見せポケにもなってないだろうし一枠潰れてる感は否めない アプデ後ダブル用リベロパーティ
エースバーン
ゲッコウガ
メタモン
アローラベトベトン
ナゲツケサル
ラビフット
輝石だったらラビフットとゲコガシラどっちが実用あるんだろう >>243
他人の順位を引き合いに出してなんでイキってると思えるのかが分からんな
俺が強いかどうか、順位が高いからどうかの要素が何一つ含まれてない
文句垂れ流してぶーたれてるだけのお前らがクソ雑魚なのも事実やし
図星ぶち抜かれて勝手に逆ギレしてるだけやで
まぁもっと柔らかい言い方にすれば良かったわ
ぼくのかんがえたうんたらを披露してるお前らが見苦しくて仕方なかったもんでな なんで皆そんなにうさぴょんに苦戦してるの?
ランドロスで余裕だけど? >>266
言い方って大事やで
言わんとしてることはわかるよ
お互い高順位目指してがんばろうや >>268
おう
ポニーちゃんとレスバしたりするとどうも言葉が荒くなっていかんな、気をつけるわ ドラパに兎対策身代わり搭載すべきか悩むわ、メガネを球に変えてシャドボ捨てかなー >>267
だよな、ハチマキトンボでサイクル戦も余裕ー >>267
奴がいたらまためんどくせえんだよな…
準伝が戻ってきたら今の厨パとごっそり入れ替わりそう UBが来るのかだけが本当に気になる
アーゴヨンの使いたい 17日以降まで育成やめるわ
どうせゲーフリはメタを用意してるはず 新時代のガブリアス的存在ランドロス
アタッカーから受けまでいけて
めざ氷消えたから最強だな 運って本当にあるんだな
ギャラの跳び跳ねると滝登りでまひるみして勝ってしまった
それはそうとウサギ対策にセキタンザンいいぞ アーゴヨンは来るなら確実にトップメタやろなあ
ただしヒードランがどうしようもないからドランもまたトップメタ ・剣舞ビルドA145一致ダイジェット
・威嚇ステロとんぼ
・ダイアースで特防も一致火力で積める
・準速スカーフで最速ドラパをギリギリ抜ける
・電気地面の一貫性を切れる
・めざパ廃止で氷4倍を喰らいにくくなった
すまん、ランドのいいところってこんくらいしかないけどいうほど強いか? おっさんはどこからでも氷が飛んでくる時代でも使用率高かったし氷技採用減った今ならPTに入れないのがナメプレベルだろ >>283
炎技に対して受け出しで上から殴れる
非ダイマ→守ってから岩雪崩
ダイマ→ダイウォ、フンセキ、ダイウォで大体死ぬ
まぁ大体同じ事をバンギでも出来るけど エースバーンにフェアリーキックとリーフキックとサンダーキックくれ リベロこんだけ強いなら
色眼鏡で半減抜群で等倍になる奴を
抜群とれるようにしてくれんかな
そしたら色眼鏡バタフリーが最強になるのに グラスシードミロカロスならエースバーン後投げいけそうだな さかさバトルで我慢しろ
虫ノーマルは最強攻撃タイプ なんでデリバードがはりきりでエースバーンやゲッコウガは変幻自在なん? デリバードの隠れ特性なら不眠だろ
クリスマスは寝てないからか フリーズドライの凍る確率って何%だっけ?ほぼ一発で凍らせてくるんだが >>301
10%
でもこのゲーム命中90技も外す時は連続で外れたりする運ゲーなんだよね >>302
だよな、もう運悪かったら即辞めるの安定だわ 育成怠いからレンタルパーティ使いたいけど、どこで探せば見つかるかな?
Twitterでレンタルパーティで検索しても出てこない
ワードチョイスがダメなんかな >>304
なぜかURL貼れんかった
「構築記事 シーズン6」って調べればまとめでてくる ダイマ兎ダルすぎるわ、ダイナックルダイジェが糞過ぎる ドサイドンだと格闘飛行鋼の択に勝たないと行けない
ハゲ上がりそう どくまも使えないヒードランなんか全然気にならないわ
そもそもusm時代のドランなんてだいたいどくまもしてたし この構築で今5000位なんだけどさ、エースバーンかなり多いから構築変えた方がいいよな?
でもさっき構築変えたら3万まで落ちてこれに戻したら5000まで戻ってこれたんだ。また3万くらいまで落ちるの嫌だからなるべく変えたくはないんだが、上へ行くためには必要かね?
https://i.imgur.com/FFM0y6K.jpg エースバーン対策馬とカバならどっちがいい?カバだとダイバダイナでごり押され事あるけど馬も同じか >>313まぁぶっちゃけいらないよね。ダイマからしの時に役立つくらい。
ミミッキュ俺の構築に必ずくるからベビボンかアイへ入れようかな >>305
流行りのポケモンとメタが知れた
上位の構築は変わったのが多いね ってかパッチラってエースバーン止められないのな。
陽気ASエースバーン 命の玉 跳び膝蹴り で乱数31.2%
ちょっとでもダメージ食らったらスカーフパッチラ以外では止められないのな ダイマックスしないカビゴンの役割って何?特殊受け?
使うなら腕白で耐久にガッツリ
欠伸搭載 食べ残し型かな ノーマル技は切るかんじで
カビゴン使ったことないんで、流行りの配分教えて >>316
S6で調べちゃうとリベロエースバーンがいないから全然環境違うんじゃない
今のだとtwitterとかで地道にポケモン 構築とかで探したほうがいいかもしれない >>312
勝ってる時は構築は変えなくていいと思います!
ただキッスとギャラが電気弱点なのにも関わらず電気の一貫が切れてないのはロトム系列に不利を取るので少し気になります
対面重視ならタイプの相性補完はそこまで気にしなくてもいいですが見た限りサイクルをされたいようなPTなので・・・ エースバーン、もう少し技火力低ければな
かえんボールも飛び膝も火力高すぎるわ 相性で有利に立つのが難しいからエースは防御数値の高さや威嚇で受けるしかねえ エースバーン自体に後だし性能0だから出オチにもさせやすいしな
耐久もあくまで対面ダイマ時限定でゴリラ相手にすら後だしするには不安だわ >>321あぁ水ロトムは打ち合いでなんとかなるし、炎ロトムは余裕、草ロトムはギルガルドやカビゴンで余裕。
電気ロトムだけちょっとやっかいだけど数が少ないから何とかなってる。
その構築は前期2000位までいけた構築だから中々変えたくないけどエースバーンに弱すぎる 水の教え技がエースバーンメタかもと思ってるが
具体的にどんな技ならそうなるか検討つかない エースバーンって
炎格飛は確定で残りは悪の鋼のどちらかが多いの? 不意打ち無効で先制必中急所で威力120くらいはないと嚴しい 最近炎切りっぽいのよく見る気がする
かく言う僕も炎切ってるんだけどね まぁ実際炎技と他のタイプの技で補正変わらないんだから抜いてもいいよな
かえんボールが強技だから基本入れたいってだけで ふいうちゲンガー強いじゃん見つけたわと思ったらドラパもふいうち覚えれるのな
あいつ何なん スカーフヒヒダルマで死にそうな追加組は鍛え直してこよう ドラパでいいもんな
型多いし読みにくい。補助も優秀だしな。 このインフレ度合いをみるとメガきてもおかしくないな 殆どのゴーストはドラパミミッキュにエスパーごと殲滅されたよ… 霊に通るとおらない以前に虫タイプなんてとんぼくらいしかうたれないわ 虫技が半減されずに撃てることの方が少ないのマジでどうかと思う 環境は毒刺さるフェアリー多いし毒が死んだのはクソザコダイアシッドのせいじゃね 虫強くするならとんぼ返り消さないととんぼゲーになってしまう >>341
Z技は黒歴史になりそうだけど、メガシンカは何だかんだ続きそうな気配あるよね トンボそのままでむしタイプ専用にすれば問題ない
百歩譲ってフライゴンまで 毒当たるフェアリーなんてキッスと時々ピクシーくらいじゃねえの
それも鋼でいいし
やっぱなーカプ来てくれないとなー ダルマ「虫です」
ゲーフリ「よし通れ」
エースバーン「虫です」
ゲーフリ「よし通れ」 虫は半減多すぎてまともに通らないし通ったところで抜群取れるのが弱点だらけの草とフェアリーの登場で完全に死んでるエスパーとフェアリーで良いやってなる悪だからな ドラパダルマエースバーンが高速高火力とんぼ撃って来るのに虫強化とかクソサイクルゲー待ったなし 気になって数えたらとんぼ覚える虫タイプガラルで8匹しかいなかった
トンボ覚えるポケモンの内10%だったわ とんぼがえりのとんぼはとんぼじゃないというなら最初からノーマルか飛行にしとけ
飛行ならそれはそれでぶちキレるけど かふんだんごが虫ポケ強化だな
使われてるの見たことないけど ステロまきびしどくびし量壁はれて特性頑丈のフォレトスはとんぼ覚えないくせにボルチェン使えるのが意味わからなかったな
役割は果たせたがとんぼくれよ 飛行タイプの通り良すぎる
無効タイプか特性あっても良いんじゃね マスキッパ様に虫無効授与してとんぼキャッチできるようにしろ マスキッパはなんでむしとりポケモンなのに虫に弱い上に虫の弱点突くことすらできないんだよ マスキッパの特性元々半減の地面無効とかやる気あんの? >>368
スピンロトム馬鹿にするな
ハエトリグサって虫とらなくてもいいどころか一回草閉じるのにかなりのエネルギー使うから刺激与えて遊ぶと葉っぱどころか株ごと枯れるし一枚の葉っぱじゃ頑張って4.5回くらいしか閉じられないらしい
だから誤作動や虫の捕獲に失敗した時のダメージがでかいみたい
虫に弱いのはしょうがないね ダイジェットとダイアークを一致で撃てるうえに逆上するファイアーさん
もしかして強いのでは? なんでふんじん消したのかね
リザカモにできるいい技だったのに 初手ダイマエースバーン2体倒されたけどこっちのエースバーンが3たてしたわ
このポケモンすげえ >>374
とんぼドラパルトされたら謝る事しか出来ないぞ 教え技で普通は少しでもバランス調整するもんだけど、ゲーフリはそのポケモンに似合うかどうかで配るからな やっぱエースバーン強すぎじゃね?こいつダイマックスと相性良すぎる >>377
まぁあくまで対人戦はオマケって事にしたいんだろうなとは思う DLCだから教え技は結構対戦に有効なのが来る気がするな
追い討ちとか毒毒とか ドサイドンとヒートロトム対面でドサイドンが先に動くことある?
見逃したけど電気技撃ったのか エースバーンはジダンのせいで頭突き技覚えるのになんでもろはのずつき使えないの? 切断バグいつ直るんだよ
5桁のエンジョイ勢相手にひでえよ
ポケモン楽しくなくなるわ・・・ 教え技にふんえんくれ
ずっと思ってるが炎タイプより水タイプがやけど狙ってくるっておかしいだろ 叩きマジでやめろ
既に息してないドラパミミカス以外の霊超が存在ごと消えるわ ゴリランダー陽気HSぶりってあり?
主に初手でグラスフィールドはるとんぼ返り要因としてつかいたいんだが サッカー選手やべえやつ多すぎる
なぜ笑うんだいの聖人除く HSにするかはともかくそのためだけにスカーフ持たせるよりは素交代したほうがいい
ゴリランダは技の打ち分けも持ち味だから エースバーンはかみなりのキバ覚えろ
スアレスだって噛み付いてたやろ タールショットも配って欲しいわ
セキタンザンでは使えない
中速くらいのやつに渡したら化ける https://youtu.be/OJ7wBNKolaY
ダイジェットとかえんボール使うサッカー見たことないか?
面白いぞ >>394
ねこだましってもたせたほうがいいかな? >>398
まずいらない
タスキ持ち多いドリュウズやルカリオにはドラムアタックでいいし
それ以外にもグラスフィールドで回復されてもったいない >>399
そうかグラスフィールドって回復効果あったんだったわ忘れてた
持ち物なにがいいかな?ドヒドイデと組ませるとして エースバーンにシャンデラちゃんでトリル置き土産するの気持ちいい
たまにオバヒで消し炭にしてから置き土産決まるともっと気持ちいい >>401
耐久型なら食べ残しか回復実かラム。ASならタスキかラム ドヒドイデはSMだと火力インフレ抑えきれず消えてった印象あるけど今作は頑張ってるな >>380
なおこの後さらに型破り追加アプデがあるもよう dlcでウォータースキン来ねぇかな
水タイプ神速でエースバーンワンパンしたい DLCはウーラオス始め、取り返しの付かない要素多そうだし
最低でも種族値判明までは放置安定だなぁ ばくおんぱ持ちに何かスキン欲しいな
折角の高威力活かせないのは悲しい オンバーンにスカイスキン持たせたら環境は変わる
実質メガマンダ ばくおんぱにスキンはやばすぎ
ニンフィアの破壊光線ですら火力お化けなのに エースバーンのおかげで3桁遊べてるけどなんか上位のほうが変なPT多くね?
ペロリームやらバタフリーやらシンボラーやら一風変わった積み構築に何度か当たるわ 技の威力は正義
シルヴァディすらマルチアタック使うと思ってるよりダメージ出てびっくりする ぼくもさっきシンボラーに2匹もっていかれた
見せポケかと思って嘗めてかかって痛い目見た >>413
フライゴンにバグスキンかフェアリースキンくれってことだよ
言わせんな恥ずかしい >>414
ミミカスいなきゃ出てくる前に上から制圧しとけば勝てるしな
初手に出すかミミカス控えさせなきゃいけないけど、ミミカス入れると起点作りしかないから必然でサイクル出来なくなる カビゴンもロトムに抜かれて7位か
夢ガラル御三家解禁しただけで環境ガラッと変わったな インテレオンがガオガエンより上とは
まぁ威嚇ならギャラでいいし炎ならエースバーンでいいが、いくらなんでもインテレオンより下はないだろ メガシンカきてもダイマかメガシンカかどっちかしか使えない設定にすればいいと思う 水タイプがここぞとばかりに上がってきてるのが面白い
そりゃガオガエンはきついわ これだけ水多いなら草特殊アタッカーにワンちゃんあるかと思ったが電気で良かった エースバーンに行けるかどうかで全てが決まるってのが露骨に表れてるな今の使用率 技タイプ的にも特性的にもエースバーンの劣化にならないダイマエースのギャラとパッチラが多いのは納得 剣盾環境でリベロエースバーンが強いのは分かってたけどここまで暴れ散らかすとは思ってなかった ○○のHSって強いんじゃね?って思って育成しても強かった試し無いんよね
HSぶっぱで強いやつっている??じゃくほ前提でも弱い気がする 対人戦は金にならんしな
追加コンテンツ売れて稼げれば公式的に文句ないよ >>427
ドラパとガアは使ったことあるけど結構強かった
ただじゃくほ頼りが過ぎて流行ると全く働かない >>427
弱保前提っつーか悪巧みか剣舞前提でHSありじゃね?ってだいたい考えるけど
実戦だと絶対に1回積まないと火力低すぎるからゴミだわ
強いて言うなら害悪型エンニュートみたいな素早い害悪ならワンチャンあるかもしれない HS弱補わるだくみといえばトゲキッスのイメージ高いわ 最近弱保キッスまた使ってるけど一周回って全然警戒されなくなった気がする
てかカビゴンとか気持ち減ってるしヒトデとかもHBっぽいの多くなってる気がするしキッスでイージーウィンしやすくなったように感じる キッスはH振らなくても耐久十分だろ
何も考えなくても勝手に弱保発動してる
まさに保険 火の御三家は世代を席巻することが多いよな
炎タイプ自体はそこまで環境に合ってないこと多いのにな 炎タイプ自体は鋼の牽制で常に需要あるから大体常に環境に合ってると思うが
ただ苦手な水や地面も耐性優秀だから常に環境に居るだけだな 今の環境で役割論者はエースバーンどう抑えてんのかね >>427
HSウインディずっと使ってる
おにび、あさのひざしの耐久型だから突破力は無いけど。とても優秀 エンブオーってゴミにしか見えないんだけど
こいつ強かったの? HSはスイクンとかカプレヒレとかそこらへんの耐久水のイメージ バナ「吹雪サイキネ抜群です」
メガニウム「ゴミです」
ジュカイン「ゴミです」
ドダイトス「氷4倍です」
ジャローダ「あまのじゃくリフストあります」
ブリガロン「弱点まみれのゴミです」
ジュナイパー「ゴミです」
ゴリランダー「強力な専用技とグラスメイカーあります」
草御三家も出世したな カビゴンは格闘タイプいなかったからな
最近新しい格闘タイプ追加されたしな キッスってアッキ型が流行ってるんでしょ
CS保険が強いと思うわ 金銀世代の御三家とかいうガチの闇
どれも活躍したとこ見たことない 金銀世代御三家はキョダイマックスで超強化されても良い
こいつらメガ進化もZ技でも強化されてないし ドラパ育成してるけどドロンチ可愛すぎて進化させたくねぇ ピカブイ金銀発売したらレッドに続いて金銀御三家使いのゴールド出そうぜ 威嚇ゴツメギャラドスたまに見るんだけど流行ってんの? 当時メガニウムは太い骨ガラガラの地震受けることができた
今はもうどっちもいないが もう5強という時代は終わったのだ
エースバーンを王とし2体の重鎮による圧制、それに対抗するための戦士が4位以下だ カビゴンとキッスは繊細だからすぐ外来種に生態系脅かされる アーマーガアとドリュウズはタイプと特性で持ってる感あるからこれから更に厳しくなりそう 水ロトムってHCとCSどっちが使いやすい?
HCならチョッキ持たせてCSならスカーフ持たせようと思ってる >>462
アーマーガアはおっさんきたら復権するがね、ドリュウズは余計減るね エースバーンとウォーグル一緒に出されるのめっちゃ困るな
威嚇まけない問題発生する エースバーン選出しない方が勝てている、これエースバーンメタに勝てる型へ移行した方がいいな >>471
カビゴ『ン』のところにエースバー『ン』が入ってきただけだから文字面は変わらないぞ ラプラスほんとしんどい
エースバーンの裏に置けるしエースバーンにダイマ切る必要ないからセンリツできるし 兎をメタろうとだけするから勝てないんだよ
カードゲーで特定の相手だけに勝ちたいからってサイドにメタカードだけ突っ込む手法に似てる まけんきのAアップ+1でいいだろ
不屈の心なんてひるまされてやっとS+1だし うちのエースバーンさんスカーフ持ってとんぼとエレキボール打つだけのネタキャラになったわ
相手は勝手に警戒するから通したいやつに珠持たせてやりたいほうだい ドラパルトとミミッキュ使ったことないわ
配分がわからない 特にドラパルト
強いのは間違い無いんだろうがむずそう エースバーンはロンゲとかミミカスで後攻の尻尾トリックしたら良さそうだが 竜舞ドラパルトの配分教えて 身代わりあるなしどちらでも
残飯と組み合わせるのはなるほどって思った
意地っ張りASベース(調整わからない
ドラゴンアロー、ゴーストダイブ、竜舞確定 鬼火身代わりワイドブレイカーの残飯ドラパに遭遇したことあるわ
眠る以外の再生技あったらゴツメで物理受けもできたかもしれない ドラパは型分かってる自分視点だと素早いだけで不安って思いがちだけど
ランクマで見せてるだけで相手が選出ミスしてくれたり
特殊ドラパに物理受け出してくれたりドロポン搭載してるのにヒトム出てきたりとかで
相手が自滅してくれるからむしろめっちゃ使いやすいポケモン 身代わりドラパ流行ってた時はニンフィアちゃん大活躍だったなあ あみゅが切断バグは直さないと広告つけて宣伝したせいで
またやられたぞ
無能配信者は責任取れよ エースバーン自体を止めることは出来るがエースバーンを止めることに全力だと止めても不利もありえるからな
結局汎用的なそこそこなストッパーがこなせるポケモンが望まれる
それにしたってカバはちょっと増えすぎ感あるが 他人の構築使って分かる竜舞ドラパルトと砂かきドリュウズの強さ
バンギラス展開だったけど、俺はカバルドンで運用してみようかな レンタルパーティすると使ったことないポケモン試せる 元からだけどギャラが強いからね
そのギャラをサポ出来て兎にも弱くないとくればカバの出番なのは必然よ マンダランドきたらエースバーン使用率下がるだろうな
蛙は先制できたらこいつら殺せたけどエースバーンは弱点つけないから ギャラドス過小評価されすぎてたんだよな
命の球持たせて、雑に扱うだけでクソ強い
自信過剰止まらなくなる マンダランドなんてどうでもいい位カイリューがやばそうだし >>493
そいつら来たらラプラスとかダルマが無限に増殖するのか 十万やかみなりがれいビやふぶきに
かみパンはれいパンに変わって
ギャラが動きやすくなりそう 結局氷技の飛び交う氷河時代《アイスエイジ》が来ちゃうんやね…
ふりゃの肩身が狭くなる一方だよ >>483
舞うなら耐久がっつり割いた方が使いやすかった
バトン型だから技構成は違うけども >>495
カイリューなんかよりマンダランドの方がつえーけど普通に ドラパルトのSラインエースバーン抜きまでは必要になったよな
そこで配分の相談 意地っ張りと陽気どっちが良いか
陽気なら76ふれば抜ける 意地っ張りは212
Aは上げときたいけど、どっちが効率良いんだろうか ぶっちゃけカイリューとか復活すんの?
今んとこ内定ないやつの話してもしゃーなくね エースバーン抜きするなら意地っ張りの火力じゃないと無理な相手が居ない限り陽気の方が余った努力値耐久に回せて強いな じゃくほカイリューとかいう対策しなきゃ止めようのない奴
あれで草とフェアリー以外全部打てるんだから、さすがにゴーストは消されそうだが いや、冷静に考えたらエースバーン抜く必要ないな 竜舞すれば抜けるし
そもそも不意打ちで上取られるから最速でも意味なし
意地っ張りで使います!、 ドラパでんほるためにはたき取り上げまくったゲーフリのことだし
デブのマルスケも取り上げだろう ぴんときあいインテレオン使ってるんだけどあの耐久で1ターン溜めが必要なのがやっぱきつい
サポートはキュウコンにオロベとあまごいさせてるんだけどもっといいのないかね ブラッキーであくび身代わりきあいだめしてバトンすりゃいいんじゃね
死ぬほど厚くケアしてあげろ >>507
ゲーフリは初代ポケモン優遇大好きだからカイリューは最強600族として君臨するぞ カイリューガラルのすがた
ドラゴン/ゴースト
マルチスケイル 対面でダイマ対決するならギャラで勝てるんじゃね
ダイジェやりあってもギャラの方が速いしかみパンダイサンダーはギャラ耐えるでしょ
全てをぶっ壊す破壊神ギャラドス様を舐めんなよ >>508
ヌオーちゃんのうずしおあくびで絶対眠らせるマンいいぞ
ゴリラが死ぬほど重いが マンダランドって準速1ジェットで最速ドラパ抜けるんだな フワライドで気合だめたくわえる鬼火かちかすい当ててからのバトンきまればインテレオン行けると思ったけどそこまでするなら誰でもいけたわ 昨日火ロトム全く見なかった
炎枠はエースバーンにそのまま変更したんかな 気がついたらパーティがダイマ無しだと襷ドリュウズに弱かったりするな…
エースバーンいるからカビゴン使い辛いし
アシレーヌ入れるか エースバーンのせいか知らんけど威嚇持ち増えたからか知らんけどかちきミロぶっ刺さったわ エースバーン対策と思われるスカーフでんじはキッスがいたわ ゲッコウガの時みたいにそのうちエースバーンもスカーフ持ち始めたりしてと思ったらすでに5%がスカーフだったわ カバルドンの配分って腕白HB?
特殊に振る余裕ないよね エースバーンのダイバーン考えると キョダイマ出たあともダイマ個体とキョダイマと混在するのがなかなかめんどいな 炎わざを一切使わないエースバーンに
いいようにぼこられましたです 今更だけどダイマ切ったり積んだりしないと相手ワンパンするのだいぶ難しくなったな
本当に伝説戻って来て欲しくないわ 耐久振り増えた印象
落とせそうになってダイマされて落とせずこっちが死ぬ時もある
ダイジェットが強すぎて打てないポケモンが霞む 兎のスカーフはいまいち役割が分からないけどね
スカーフ蛙はスカーフテテフとか、竜舞ニトチャを1回積んだマンダメガリザを更に上から弱点突くっていう役割があった
兎の場合は何を狙うんだ? スーパーボール級で四試合対戦したら
二回も切断バグ使われたわ
さすがに多すぎんか? ダイジェットとかで炎じゃなくなったエースバーンにやけど付与出来るんかね おにびが入るんだからやけどにならなかったらバグでしょ >>533
出来るぞ。まぁ読まれてダイバーンされたりもするけど ニンフィアとエースバーン入れてるとドラパルトまず選出してこないな とびはねるって麻痺率100%になった?(すっとぼけ
俺が撃っても相手が撃っても全員麻痺ってんぞ おーすっご、2万下の相手に危うく負けかけたけどギャラドスぱいせんに救ってもらった
満を持して出てくるじかじょうギャラほど頼もしいのも他にいねえな >>538
鬼火と違って上からうってあとは当てるだけだからじゃね 電磁波不意打ちスカせたり仮にダイアーク撃たれたとしても後続で処理しやすくなったり便利やな 潤いボディって雨でも寝てすぐ起きるわけじゃないんだな
使いづらいわ 天候有限だしね
バタフリーにはめられたら雨終わるまでに粉避けないと みんなダメージ計算って何使ってるんだろ?
ポケマスとかいうの好きだったんだけど、アシレーヌとか反映されてないんだよね ダメ計はExcelで計算してるな
履歴残るから便利 ポケマス使ってるわ
反映されてないポケモンは種族値同じくらいのやつでガバガバ計算 今日はポケモンマスターズの話ししていいのか!!!!???? カバギャラにプラスアルファでゴリランダーを採用するつもりなんですが
カバルドンの地震切ると色々きついかな 地面技欲しいなら馬力って選択肢もあるが。カバ覚えるよね ポケモンの種族値一覧みたいなのExcelデータでないの? ポケモンやってみたいけどスイッチ買わないといけないし厳選とかクソ面倒そうなんで
ポケモンっぽい対戦できるスマホゲーってない?無課金でも普通に遊べるやつで PT完成したと思ったら物理偏重になってしまった
いや今の時代仕方ないか・・?
速攻アタッカー(物理)
速攻アタッカー(物理)
速攻アタッカー兼サポート(物理)
速攻アタッカー(特殊)
耐久(物理)
耐久(特殊)
みんなどんなもん? ラプラスとパッチラゴン1匹で見れるポケモンいないでしょうか?
最悪ラプラスだけでも完封できるなら助かる スイッチは今買いたくても売ってないからな
ポケモンと同時に買っててよかったわ すり抜けダイマックス弱点保険耐久振り
ダイサンダードラパルト >>559
俺も物理しかいないし受けも物理受けしか入れてないわ 物理オンリーの構成は相手のチョッキを無力化できるメリットもあるからなあ 物理だけでいいよな
弱いなら特殊を無理に入れる必要ないわ >>564
サニーゴ、ドヒド辺りは挑発身代わりで対処できそうだけど
バンバドロ来たらキツくない? 意外と脳筋PT多い・・・?
火傷とか怖くないんか・・・ >>561
>>563
ありがとうございます
ドラパは別の型を使った事あるんですが、扱い下手で敬遠してました
ラプラスだけならモスノウとかも考えていたけど弱保ドラパ作ってみます 今期30戦ぐらいして今1000位ぐらいなんだけどもう既に勝っても全然順位上がらないな
DLC来るまで潜ってる全体の人数が少なそうな DLC来たところでレートでの使用解禁は来月からだと思ってたんだけどその辺公式アナウンスあったっけ >>559
俺は
アタッカー(物理)
アタッカー(物理)
アタッカー(特殊)
受け(物理)
受け(物理)
受け(特殊)
だな
特殊の役割が集中するときつい 格下の害悪相手に完全に読み勝ってたのに1分の1急所で負けたわ
こういう運負けが一番心にくる まだなんもわからんがウーラオスとかいうやつドラパミミに強そう 格闘タイプな時点で察し
あ、エースバーンくんは別です エースバーンは今でもダイスチルできるし
キョダイで型破り火力技くるからミミカスキラーよ 格闘・悪とか今ですら息出来ないのにカプ系と強ダイジェッター追加されたら絶対無かったことにされるやん・・・ 準伝説じゃなくて純伝説ならどちらにしろランクで使えないし関係ないんじゃ? ランク行けちまうのか
ドラミミに強いカウンター要員とか最高じゃないか! 対戦で使えるみたいな記述見た気がするけど
どこだったか 公式サイト見返したけど見えない 友だちとの通信対戦で使えるけどランクマは無理とかそういう可能性ない? >>570
今1700で3桁いきたいんだが相手にもよるけど5連勝ぐらいしないといけなそう レジドラゴの特性がいかにも強特性っぽい名前で気になる
今更だけどレジ〜ってUBっぽい見た目 ウーラオスのキョダイ技って威力どうなるんだろと思ったらそもそも格闘じゃないのな 色々構成かえたり、エースバーン使ったりしても勝てない。
みんな強すぎじゃない? キッスはずっと4位以下だしそもそもあんまり速くなかったけど
エースが1位になったせいでs118以下のダイジェット使いに人権無いの可哀想だな 相手のダイマックスへの切り返しって皆どうしてる?
俺は数値タイプ受けでダイマ枯らす対応しかできないけど上手い奴はどう気をつけてるんだろ 弱点保険ドラパルトみたいな感じで
弱点保険エースバーン考えようと思ってたけど
リベロって弱点つかれること少ないよね >>593
ステロで弱保発動しないの未だに納得いかんわ
強すぎんだからその辺りも反映しろや 俺の手持ちで弱点保険ドラパルトに対処することが不可能なんだけど何故かあんまり出てこないからそこそこ勝ててる
あいつどうすればいいん >>593
俺のエースバーン弱保バトン型やで
水技よく撃たれるからダイバーンで晴れにして発動させてる
珠より強いかは諸説 ダイマ適正だけで言えば自信過剰ギャラの方が兎より確実に上という確信がある
ギャラはダイマ前の立ち回りがゴミだけど、今のとこ兎も非ダイマで上手く使えてる人は全然いないから問題無し キッスってぶっ壊れな割には使用率3位以内にいないのは意外
俺が3桁台で負けそうになった時に性能ゴリ押しで誤魔化し勝ちできてるのは6割くらいキッスのおかげ キッスとカビは似たような感じだと思ってるけどキッスの方が最悪エアスラでごり押しできるから好き エースバーンよりギャラが強いって一生懸命主張してる輩いるけど
誰にも相手にされてなくて草 >>592
タイプ受け、交代受け、ダイウォールでターン稼いだ後に後出しダイマしてる とりあえずダイジェ撃ってくるバーンは脳死に見えて賢い
馬鹿みたいにナックルするウサギは餌 >>602
受けに来たドヒドは大体熱湯撃ってくるしカモよ
くろいきりは知らん 別に相手するしないとか関係無くギャラつええじゃん
リベロ解禁後も実際に使い続けてみての感想だから仕方ない。弱かったら素直に弱いって言うよ
この時期ではあるけど明らか格上の順位の人にもギャラのおかげで連勝出来てる >>605
推しポケなのは分かるがギャラ一体で見れる相手じゃないからな
他の選出と合わせてどういなしているかとか話したらいいんじゃないかと思うわけだよ
ギャラつえーなんて小学生じゃないんだから >>597
ギャラは電気4倍が辛い
事前にステロ撒いて、あと一撃で殺せる相手の前に無償降臨できれば最強
まぁそんな上手くいかないんだけど・・
81族で初手で上取られやすいのが何とも ギャラがうさぎよりダイマ適正高いというよりダイマしないと火力足りねえんだよな 死にかけの前に自信過剰ギャラが出て来たときの絶望感ったらないな >>611
というかギャラ使う人は基本それ狙いじゃないの
死にかけのギャラより遅いの相手に死に出しして実質埠頭の剣 カバギャラはうちのラム悪巧みミトムのカモよ
初手で積めればナットレイすらゴリ押せる >>606
別に特別な事は何もしてないんだよな。カバナットでステロとか撒いて後ろからギャラ出れば自然と勝ってる
まあこれから強い人達がどんどん本気出してくると通用しなくなるだろうが、今は勝利の女神だわ 悪巧みロトム好き
鬼火とかトリックとかやってくる猪口才な小童は悔い改めて カバギャラはマジでチンパンでもある程度勝てるからな
俺も初心者にはオススメするわ ゴリラと受けでダラダラしてからギャラ降臨強い
受けがステロまければ最高 ギャラ牽制の為にロトム入れてる
出してこないかと思って選出しなかったら見事に降臨された
舞うな、自信をつけるな、ラムを食うな ギャラ、パッチラあたりは選出歪められるけどエースバーンにはそこまで選出強制される感はない気がする お前メガ進化没収されたんだってな〜wってウザ絡みしにいったらパワーウィップされるロトムなんて見とうなかった エースバーンで受けはギャラがほぼ受けれないのが相性の良さが出てるな
やはり後攻の尻尾こそ最大のメタ ギャラのダイストを貯水ラプラスで受け出しした時の相手の絶望感を想像すると最高なんよな
その上ダイソウゲンを守るで貫通受けしつつ弱保発動させるのがマイブーム >>615
ステロ+抜きエースってシンプルだけど強いよね
だいたいどの世代でもそれをメインの勝ち筋でパーティ組み始めるわ エースバーンにもギャラドスにも勝てるパッチラさん使おうかな
命中不安苦手なんだよなあ >>625パッチラゴンはエースバーンにはスカーフじゃないと勝てないぞ
エースバーン AS陽気 命の玉 跳び膝蹴り 乱数31.2%やった
ちょっとでもダメージ食らってたらパッチラゴンさんスカーフじゃないとやられるで ゴリラドヒド使ってみたけど飛行アタッカー、パッチラゴン、ヒートムとか辛い相手が多すぎるわ… パッチダイマきりゃいいじゃねえか
エースバーン使う側からしてもパッチは難しい >>629
その2匹だけで戦うわけじゃないでしょうに ダイマパッチ切り返しとしてもトリル刺さってんだよなあ
最遅ラプラスいるしトリルミミッキュ採用するか HBベース威嚇ギャラならエースバーンに受け出しできるだろ
他に役割持てるかは知らんけど ラプギャラ躍進の陰でひっそり没落していくリザードンさん お前らパッチラゴンをダイマ要員にしてんのか?あんなポケモンダイマしなくても強いから非ダイマアタッカーにしてるんだが >>627
そのケースならダイマ切ってダイジェットでいいんじゃ
裏にドラパ隠れてたらキツイが 割とパッチはダイマしなくても強いよな
まあ毎回お祈りは必須だが ダイマしてもしなくても強いパッチラゴンは同じような使い方できるエースバーンと同時選出できて便利だわ エスパーが不甲斐ないからドヒドイデがでかい顔をする
環境に悪は少ないのにエスパーは絶滅危惧種レベル パッチラのダイマする理由の半分は命中じゃね
はりきらなきゃだ今ほとんど使わなそう エースバーンの性格意地と陽気どっちが多いんだ…
ポケモンhomeは何も答えてくれない…… 準速で最速104(ニャオニクス)と同速だからな
今の環境なら意地でも全然ありだと思う いたずらごころのクソどもがクソうぜえから悪タイプの挑発持ち必ず入れてるんだがみんなはどう対応してる? アイアントがいないから抜かれて困るのミラーとキュウコンくらい?
でもそのミラーが多いから補正は欲しい >>622
エースバーン対策に後攻の尻尾トリックみがわりみちづれミミッキュとかどうだろ
なおドリュ(略 >>652
ってことはやはり陽気がメジャーなのかな?
自分で使う分にはミラー想定で陽気にしてるけど、
受けるポケモンの耐久調整考えるときにどこまで想定するかが結構問題でな、、 ミラー多いし、上取られるの致命傷だから陽気以外考えられんな
意地っ張りにして何狩れるか分からんし
60族の謎のスカーフ奇襲とかもあったりするしな エスパーにはエースバーンっていう最強ポケモンがいるじゃん 意地で倒せて陽気だと倒せないメジャー所も多いけどな
耐久調整する時も意地と陽気両方計算して他の努力値との兼ね合いで決めてる まあ陽気が無難だの
使用率高いポケモンってのは結局一番多い型が一番強い
ドラパミミ以外は 同速ゲーは不毛だから思い切ってエースバーンの素早さミミッキュ抜きまで落として使ってるけどほとんど不便してないな
本来ならアイアントとか抜きたいはずだけど環境から死滅してるからな 使用率TOP10が倒されたポケモン1位がカビゴン以外みんなエースバーンで笑った
おかしいだろこれ
エースバーン対策のギャラやミトムやカバも返り討ちにあってるやん ダイジェットの威力下げてほしいわダイナックルレベルでいいだろ
威力150で更にSあげとか笑っちゃうだろ? そりゃ絶対数が多いからな
ドラパミミは5割キープしてるだろうし
エース6割はありそう 弱保ドサイドンはトリルなくてもエースバーン対面で立ち回りやすい 特殊の珠すいすいガマゲロゲ結構いいわ
初手で出しても全然警戒されないんだけど そういえば初手ダイマのゲロゲ一時期けっこう見かけたのに全然見なくなって耐久振ったやつばっかだな
また使ってみるか エースバーンにオーロンゲってどうなんだろ
壁貼り電磁波撒きイカサマで満足してるが 今ってやっぱりナットレイやカビゴンみたいなクッション使い難くなってるの?
どちらもエースバーンにやられそうで エースバーンにドサイドン対面した時ダイナックルに対して打つ技が微妙すぎる
ダイロックだと格闘に半減だし、じしんはダイジェで透かされる危険性があるのがなんとも
しなんのずつきとか覚えればよかったんだけど ウサギ側が不意打ち→攻撃技って繰り返すといたずらごころ自体は完封できるな
まあ現実はそううまくいかないだろうけど 草は水地面に有効打の薄いエースの相棒として最適だからね >>679
相手が変化技使ってたらふいうちリベロ発動しないぞ ドサイドンはじゃくほ発動してもエースバーンに負けるから対策のつもりで使ってるやつはやめたほうがいい >>682
今計算してリベロダイナックルで二回目ランク+1考慮してもダイマドサイドン確3に対して弱保発動ドサイドンのダイアースで高乱数1で落とせるしジェット警戒のダイロックでも確2で落とせるし対面ならいけるんじゃねぇの? エースバーン対策で名前上がるやつほとんど対面でしか勝てない奴ばっかりだな
後出しで処理できるのマジでバンバドロくらいしかいない? 一応ドサイドンもダイジェットに後出しすればダイウォール絡ませれば受かりそう アーマーガア変えて特殊ギャラ使おっと、ドリュオノノクス減ったしエースバーンばっかだから選出機会ほぼない 同時ダイマならほぼドサイドン有利でしょ
エース珠で
ジェット→アース透かし→ナックル→ロック半減→スチル
ここまで読み勝ちして
ダメージ414〜491
H振りドサイドンがダイマ時444だから、かなり厳しい戦い 対面ならドサイドン有利で後出しはダイジェットダイバーン読み交換ならドサイドン有利か
ドサイドン入りのPTにエースバーン出す時は下手にダイマきるよりサイクル回した方が良さそうだね ドサイドンならカウンターでほぼ確実にエースバーン倒せると思うんだが
実際使ってないけど カウンター決まれば後出しからかれるね
ただエースバーンが突っ込んでくるかどうかは読み合いだけど ドサイドンはハチマキゴリラで殴り殺してるわ
ハードロック無視でワンパン しびれる確率1/8でいいよな
素早さ半減でも十分強いんだから >>651
どう考えても陽気一択だし
どっちにしろ相手として想定する場合も陽気前提で動かないと 1/8にしたらしたでここで1/8を3連続引いた!天文学的確率!とかって喚くだけだろ エースバーンの不意打ち便利なんだけど「相手の攻撃にしか反応しない」っての唯一の短所だな
パルシェン相手に不意打ち→殻を破る→不意打ち→殻を破るの繰り返しで最後に不意打ちやめたら攻撃されて負けちまった。
「○○にしか反応しない」ってのは意外と使いづらいのかもな >>685
そうサニーゴも後出しじゃダイアーク受からないしミロカロスもごり押された
ドヒド使ったとき何故か5パーしかいないはずの思念持ちとめちゃ当たったし安定して受け出せる奴が少なすぎる ニンフィア対面でドヤ顔アイへしたらリリバ持ちで耐えられて返しのダイバーンで死んだんだけど >>700
ドヒド見てもエースバーン選出してくる人の思念所持率は5%ではなさそう トーチカいれて様子みればよくね?って思ったけどダイマ切られたら押し切られるか >>702その試合パルシェンのHP1だったし裏に皮が剥がれたミミッキュいたんだけど、殻やぶで攻撃6upにされなければミミッキュの影打ちで勝てたから(氷のつぶては攻撃4upまで耐える」エースバーン捨てる動きで良かった
こう言うプレイングや負け筋勝ち筋考えられないから3桁に行けない雑魚ですハイ エースバーン、鎧で増えるプールで果たしてどうなるか >>706
それは勿体ない
変に欲張らずに安定行動で詰めていくのがベストやね DLCでイバン解禁されるだけでエースバーンは終わる 安直ではあるけどカバいいな、ただ相手の先発が明らかカバ意識で来るしそれが逆にこっちが通したい駒と兼ね合いが悪いのがなぁ
なにって初手大草原キッスがこわいすけどね エースバーン見せるとカバだの水ロトムだのに引いてくるのマジでゴリラのカモなんだわ ゴリラがもっと強かったら
アーマーガア増えただろうな ってかカジュアルでもみんなエースバーン使ってるけどエースバーンの試合だけ敗率が異常に高くなるw
今までカジュアルなんてほとんど負けなかったのに >>714
ブレバ搭載率4割だから
ちょうはつ・やどりぎでなんとかなりそうな気がしないでもないと思ってるがどうだろう 推しポケ入れても選出機会少ないの悲しいわ
ゴリラが便利すぎるからとりあえずヒトムとセットで選出しとけば良いやってなる ドサイドンをエースバーン対策としても使うとなるとhaチョッキとかになるのか?
努力値もチョッキもなしとなると特殊ペラペラすぎるし ラムみがわりゴリラでドヒド嵌めるの楽しいです
残りをビルドレにしたら微妙だったから改良の余地はあるが 特殊はお友達のカビゴンに受けてもらえ
ついでにトリル要因も入れれば完成だ ドサイドンをエースバーン見る枠とするのが割と無理あるけどどうしても使うって場合でもHAチョッキはマジで弱いからオススメしない
特殊は割り切ってAB保険とかの方が強いと思う サンのみインテレオンを作ってみようと思ったけど、サンのみの入手方法のめんどくささやばいな エースバーンでミロカロス突破できたことなんだけど意地?膝急所あてなきゃキツくない? >>725
やけど前にワンパンいれてないと突破できないんじゃない ルカリオが21位なのちょっと驚きなんだけどこいつ何ができんの >>727
だよねミロカロスは対エースバーンに置いては最も有効な対策の1つだと思う
まあ逆に相手がエースバーンを出さないで腐る可能性あるけど >>729
ズキュントスのうちミミッキュカビゴンキッスドリュウズの4体に弱点つけるから環境に刺せるポテンシャルはあったらしい
最近はエースバーンが中心だから襷カウンター多いと思う グラスフィールドの回復って天候ダメージより前だっけ?後だっけ?
ゴリラに襷もアリかなって思うんだが バンバドロが10まんばりき外したせいでエースに負けて草
やっぱ使用率低いポケモンはクソ外しするんですわ 俺ミロカロス好きだからエースバーン対策にミロカロス入れて見ようかな。色違いミロカロスは美しい 最近クッション役としてグソクムシャがとても重宝してるわ
ダイマ枯らしかつ相性のイイヤツを無傷で出せるし、はちまきアクジェで削れたエースも、アクブレでカバも潰せる ミロカロスだとセットになってるゴリラ何でみるか難しいね エースバーンかギャラのどっちがラムじゃんけんキツすぎる ポニーちゃん人間性に問題あるし切断バグもするようだが俺は実力は認めてるよ カバナットラム持ちの特殊アタッカーでよくね
雨パに居るナットレイ嫌い >>724
サンのみ使うなら素直に激流ドロポンでいいと思うが 500位前後でなんとかやれてるわ
エースバーンが誰に強くて誰に弱いのか、ラプラスじゃ止められないとか色々試して知識をつける段階だな今は
相手の選出見てても100エースバーン来るし、エースバーン+ミミみたいなパワー選出が無難に強いし
ダイマを他のやつに切るのか、切るタイミングで勝負が左右してて後は取り巻きだよな、取り巻きで選出歪ませるとか、
Aがきたらまずい(技構成次第)けどBなら大丈夫みたいな、綱渡りしなきゃいけない部分あるでこれ インテレオンは結局ピントきあいだめが一番だと思うわ
他はたいがい激流でよかったりそもそも通らんしシンプルにいくしかないと思う グラスシードミロカロス後出ししてとぐろをまいて眠って催眠でエースバーン涙目敗走
という夢を見たんだ >>744ポニーちゃん今期はあまり対戦してないんだな ドサイドンで突撃チョッキ運用するならD振らんとダメだよね
HA運用するなら特殊は捨てるべき >>751
ダイマエースとして使わなくていいなら壁貼りとして使うのがいい感じだった そういやガラル産以外のポケモンって使えるようになるんだっけ?DLC2弾当たりだっけ? >>743,753
パンプジンとダルマかーありがとう パンプジン夢特性ふみんだから
あくび対策にもなるんだよね >>763
夢特性の特大の出る確率見て
普通サイズで妥協したわ
こっちでもHBなら耐久結構あるし
素早さもそこそこだから割と強いけどね エースバーン対策にキングラー使ってるけどね
マジで対面負けねえわ
相手もキングラー舐めてるし キングラーとか汎用性なさすぎだろ
シザリガーにしとけよ 交換スレでBP100もだせば速攻で特大夢パンプジンくらいなら手に入るぞ >>744
俺も序盤元気マンでのときウキウキしてたら最終的に結果出せなくて恥かいたなぁ >>766
シザリガーだとダイワームで倒されるから
AB特化のキョダイキングラーを使った
Bに振ってダイジェット、ダイナックル、ダイアークは2発は耐えるし
キングラーも火力あるからキョダイホウマツ2発で兎を狩れる
さらにキョダイホウマツが相手のダイジェット誘って
その後にダイロックで抜群取れば確実に勝てる
あくまでエースバーンを倒すことに特化したキングラーだから試合を決めるのは残り2匹次第なのは難点かな 対面でダイマ前提なら別にキングラー以外にも勝てる奴いっぱいいるんじゃよ >>770
キングラー=弱いみたいなイメージもあるし
意表もつけるかなあと パンプジン最小と不眠が両立出来ないのが惜しい
おみとおしはおみとおしで便利ではあるけども ギャラとパッチラとエースバーンに安定して勝てるやつがいればそいつが環境エースだと思う ヨルノズクもふみんあるけど
あいつじゃカビゴン無理だしな 今更だけどエースバーンの調整ってもしかして割とやらかしてるんじゃね? >>773
マジレスするならガラルマタドガスならいける >>775
ゲッコウガよりS下げて技も制限して調整完了したって思い込んでるパターン
蓋を開ければ十分すぎるSとゲッコウガと違って紙耐久じゃないHBDと無駄のないAC配分
それでいて変幻自在とダイマの相乗効果はゲッコウガじゃ検証出来ないから考慮外
さらに準伝居ないデフレ環境と噛み合いすぎてて素直に突破力がやばい なんかエースバーンよりもご自慢のエースバーン対策ポケモンとずっと戦ってる気がする 水格闘はわかるけど悪格闘また増やすのわけわからんよな でもエースバーンはダイマ勝負になったらダメだわ 対面なら珠無しなら打ち合いで勝てる
パッチラギャラはダイマ非ダイマ問わず余裕で勝てる
ただ土竜に弱すぎる ウーラオス暴れると思う?
最初は物珍しさでみんながみんな使うと思うけど >>780
それそれ
ただ結局エースバーンで突破できちゃう >>779
そもそも変幻自在という特性自体がイカれていたのでは…? おっさんの期待値上がり過ぎてないか?
ダルマラプラスのカモになるだけじゃないのか? >>788
れんげきの型なら
ミミカスを倒せるかどうか 種族値知らないけどドラパルトより早ければ活躍できると思うよ ウーラオスは確定急所技自体は悪くないから種族値配分次第 エースバーンがダイジヱット1回ダイナックル2回でラス1から全抜きしたのは愕然とした ドラパルトも不意打ちで倒せちゃうのがな
まぁ逃げるか身代わりしてくる事もあるから序盤から不意打ちはやり辛いが 環境トップの人気者をサニーゴでねちねち殺すの快感すぎる 今からでも遅くない
リベロと変幻自在はうったあとにタイプ変更するように変えるんだ
そして使用率100以下に落ちろ 実際撃った後にタイプチェンジじゃないと強すぎるわな サニーゴあるのに平然とエースバーン出すやつ多くて笑うわ 属性の有利不利があるから絶対的な強者がいない
ってのが面白かったのに根幹からひっくり返すクソ特性 エースバーンメタのポケモンが限られるからそれをメタる構築考えればいいのな
下手に強ポケ分散してるより中堅ポケは活躍しやすそう エースバーンのおかげでご自慢バンバドロで遊べるからね
カバのせいでこんな機会じゃないと中々使えない バンバドロは汎用性がなさすぎてな
基本的カバの完全劣化になるし 明らかなエースバーン受けがパーティに見えてると交換タイミングが分かりやすすぎて有利対面でもそのままエースバーンで突っ込まずに引き先に刺さるポケモン釣り出してゲーム終了やろ いやサニーゴじゃ対面意外だと負けるから無理じゃね?大アーク読み交代決まれば勝てるかもしれないけど カバのが当然優秀だけどバンバドロのハマった時のアホみたいな固さは楽しいんだよな
ギャラのダイストリームすら受け止める気概 >>722
命中とかきゅうしょのメリットを考えて
激流ハイドロポンプと比べても、サンのみはそこまで悪くないとは思うんだけどね インテレオンは確定急所にできても技範囲せますぎて簡単に止まるんだよな 初手ロトムvsパルシェン
ボルチェン、お相手からやぶ
バンギに交代で砂あら死
foo〜↑気持ちいい〜 インテレオンは雨きゅうしょすればHDチョッキヌメルゴンを確3だからな ギャラドスとインテレオン増えたのでナットレイ大活躍
まもる切っていたけど現環境だと必須 ヌメルゴンは40サイクルで敬遠していたけど育てようかな ミロカロス強いんだけど豊かな技範囲だけなんとかならんかな 剣盾発売当初からバンバ使ってるけど
こっちが弱点を付けない相手の物理とだらだら殴り合ってる時が一番楽しい
ギャラもそうだけど一番楽しかったのはほおばるきめたヨクバリスとボディプレの打ち合いになって
ダメージレースで優勢だったけど途中でこっちの混乱実泥棒されてまたほおばるされた時 相手の奇策で言うなら、死にかけのエースバーンを多分スカーフのギャロップで復活させられたときが一番笑ったわ エースバーン、正直今んとこ他のジェッターと大差ないわ。ダイマ切らなきゃトップメタは
大体やり合えるし、切ったらミミでかもれる。
ただ型破りまで配るのは本当にアウトだと思う ゲーフリ「かえんボールは範囲が飛行鋼と被ってて冷遇されてるから強化しよう」 創価学会員をやってます。仙台あのさあです。
ゲーセン板によくいます。
冬は必ず春となる!
今日も無事故でお疲れ様です。 エースバーン対策なのかすなかきドリュウズ増えてない? あっマタドガスってキッスの怯みにもそんな怯えなくてすむのか
おいおい最強じゃん >>830
他の奴は初期スピードは速くなかったりタイプ一致じゃなかったりするから全然違うだろ
S119からの一致ダイジェでドラパルト以上のSになって炎効かなくても一致ダイナックルでA上げてゴリ押し出来るし全然違う
速いSからの一致ダイナックルが本当にやばい
他のダイナックル使いは遅いか一致じゃないかのにこいつは一致で高速で撃ってくる >>827
俺も前にヨクバリスと殴り合いになったけど7ターンくらいかかって殴り勝てた時は気持ちよかったな >>836
ルチャブルという型破り一致ダイジェナックル使いがいるんだが 今更だと思うけどガアのS振りは答えが出なくてどんぐらいが一般的なのかと
12振り程度だと同族対決で大体上取られるイメージあるから振りやすい60にしてるんだけど テラキオン解禁されてたらちょっとは抑えられたんだろうけど
なぜ解禁されなかったのか ルチャブルがエースバーンに勝ってる種族値はありますか? 結局7世代でもゲッコウガに完全に安定する奴は居なかったけどなんとかしてたし流行りを見るのが1番大事よな
現状はHBヒトデで大体なんとかなる気がする ゲッコウガは紙耐久だし7世代はZ技でワンパンできたからな
今作は逆にダイマで耐久上げた上にワンパンする側になったからたちが悪い >>841
無いけど
剣舞雷パンチ岩雪崩の技範囲は優秀だし
普通に型破りあるからダイマ切らなくてもミミッキュに強いよな
格闘飛行だからステロもそこまで痛くは無い
唯一の差別化は先制技の有無
この点は差が大きく出る部分だとは思うけど
不意打ちが裏目に出ることもあるからな
つまり今ぴーぴー喚いてる奴はルチャブル対策も出来ない低レベル層
まあ分かり切っていたことではあるけど… 今更ながらカメックスが殻破り覚えたの思い出し育成中
なんとかHP満タンで潮吹き出来ねえかなー カメは硬いしキョダイが使えそうな気がしないでもない
なお水ロトラプラス カメックスはダイアークで受けを強引に突破もできるし結構良いぞ >>845
うさぎさんはクレベで見れんから困る>< カメックスはダイマ場合によってする感じで
基本はダイジェ使える奴かカビゴンに回したいぜ
潮吹き、からやぶ、悪の波動、アクジェで行く予定
アクジェ外してラスターカノンのが良い気もする うちのカメックスは
からやぶ、ドロポン、悪波、冷凍ビームだわ
冷凍ビームとラスターカノンはどっちの方がいいのか分からん カメはミラーコートでラプラスとロトム狩ろうと思えば狩れるけど技スペース足りないんよな 水枠悩ましすぎる
どいつもこいつも使いたすぎる
ただしインテレオン除く ゴリヒトデ構築は結構増えてきたな
ちょっと回復量増えるだけでドヒドイデのサイクルが異常によくなる 地に足つけたポケモンのほとんどが雑にゴリラと組むだけで強い フェアリーってタイプとして今現在最強だけど
ゴリラに関してはフェアリー無いおかげでブルルの上取ってるよな 経験則から相手の立ち回りの癖ごとに交換タイミング見抜けるようになっちゃった
これが強者の入り口か 水飛行増えたからパッチラ使ってみたけど刺さりまくりワロタwwwwwwそして外しまくりワロタwwwwwwww >>843
ヒドデいたらキッスとか水ロトムとかも出てくるだろうから無理 ゴリラを適宜出しながらぐるぐるサイクルするの楽しいよな、相手も回復するけど
ギャラキッスロトム辺りが損してるのを見る ほのおのうずとかのバインド状態の残りターン表示されないから忘れるわ エースバーンはサッカー選手なのになんで転がる覚えないの エースバーン多すぎてもうヨクバリスでカウンターでも決めようかなと思えてきた
ピンポイントすぎるかな? うずしおほろび食らっても4ターン解除引いちゃって透かせることあるのほんと草なんだ ドヒド相手にボルチェンからエースバーン出したらしねん無いのに狙い通り勝手に引いてくれて笑ったわ
みがわりさせて頂きました カウンター持ち増えすぎてカウンター対策面倒くさい
物理増えすぎなんだよな インテレオン君シングル環境だと実際あんま強くないけど過剰にバカにして喜んでる奴は頭悪そうに見える
7世代の最初にレヒレとかカミツルギをUBとカプの恥呼ばわりしてキャッキャしてた人種なんだろうなって思う こうさん速すぎワロタ
ワロスくちばしになる可能性全然あるのに… >>874
インテレオンはレヒレやカミツルギと違って種族値も低く特性もカスなのですが… ぼくご自慢の起死回生タスキダルマがかえんぼーるでやけどして泣いた ゲーフリ的には炎技やし一応入れとくかみたいな一割やけどほんまアレ インテレオン悪くはないんだけどね
いかんせん同期2体が 火炎放射とかで火傷になるのはまだ分かる
火炎ボールは謎 結果的にぼくご自慢の物理ワンウエポンミロカロスが三抜きしたから嬉しい デスバーンでドリュとエース2タテできたりするんだけどな
いかんせん珠エースの一致抜群威力360のダイふいうちが痛い
火力が跳ね上がりすぎててもうね いじっぱりもいるだろうし
バドロの方はどうなの? >>877
実際エースバーンと比べたら二回り劣ると思うしスナイパーに関してはどうしようもないカスだけどそれで種族値そのものまで低いって言い切るのが頭悪そうだなって >>889
ん?お前がレヒレやカミツルギみたいな準伝を引き合いに出すから
御三家レベルの種族値でも相対的に種族値低いんだぞ
頭悪いのはお前のほうだったな 10%でひるませて10%で麻痺させる最強のかみなりのきば使いがいるらしい
しかもエースバーンより早い 自分で使うと弱いけど出されるとウザいタイプのポケモンだわインテレオン >>890
俺はインテレオンが強いとか強くないの話してんじゃなくて過剰にバカにする様子がレヒレツルギの時を彷彿とさせるなっていったんだわ
突っかかってくるのは構わんがそれなら文章くらいちゃんと読んでくれ エースは
ラムとタスキが1割ずつで 6割が珠なのか・・・
ゴツメやめようかな ナモだなも
いまミミッキュも珠抜いてアッキだし
マネすれば強いってのも面白さだとは思うけどね
ゲッコは終盤持ち物どうだっけな ばらけてたよね 別にインテリがレヒレやツルギより強いからバカにするなって言ってるわけじゃないでしょ
グループ内で少しでも劣ると過剰に叩く流れについて言ってるだけ いまだに開幕ダイマほけんドラパルトがどうにもならない死ねる >>894
ネタにもされないポケモンが居るのに夢解禁の今ネタにされて逆ギレされても…
特にこれからどんどん環境インフレが約束されてるから今ついていけないとして
考察されて評判覆されるほど優秀なポケモンなのかね?
600族のヌメルゴンやジャラランガもそうだが
普段は馬鹿にされまくってるけど侮りすぎてると無双するポケモンは
なんだかんだで腐っても高種族値かつ特性も技範囲もしっかりしてるよ アッキミミカスとダイスチルで殴りあえるエースバーンつええわ エースバーンとこっちのダイマエースが対面した時、今は兎側って大半が飛び跳ね撃ってくるね
こっちのダイマターンを1T無駄にさせようという意図は分かるけど、皆同じだから対面だと初手積み安定になってきたわ
身代わりとか置く人見た事無いな 兎から不意打ちだけでも取り上げてくれんかな
でもそしたらまたドラパの天下だろうけど 負け筋君が何を思おうが何の価値もないから出てこないでいいぞ ソーラービームだろ
ダイバーンで晴らしたらため無しで打てちまうんだ チョッキナットレイが意外とハマってる
ダイマックスしてニンフィアのマジフレが1/4くらい
ドラパの火炎放射が1/3くらい
しかくらわないあたり気持ちいい >>899
マジで日本語通じないんだな……
本当にかわいそうに思えてきた まぁお前からレヒレやカミツルギを引き合いに出したのに
擁護してる側が考察すれば評判覆せるって点を考察するのも放棄して
アスペだの日本語通じないだの言い出す奴らが話にならんのは事実だな
ポケモン界隈ネタにされるポケモンなんて定期的に出てるし
キモくてブサイクなネタ枠インテレオンここまで擁護したがる奴の頭は幸せかもしれないな エースバーン受けきれるポケモンまとめだれか作って欲しいなー、兎嫌いすぎる 何でもいいけど
多分本人がキモくてブサイクなネタ枠扱いされたことあるんだなぁとしか 半年以上ウインディ使い続けてるけど耐久振りか最速か決まらない なにを言い争ってんだって思ったらまじで日本語読めてなくてワロタ >>913
俺も何でもいいと思うけど
俺のレスの論点としてはおまけなその部分に反応する奴が
キモくてブサイクなネタ枠扱いされたコンプレックス刺激されてるだけじゃないですかね?
そんなにインテレオン好きなら使ってやれよ
ノイジーマイノリティどもがなんかやたら騒いでるけど使用率は正直なんだよなぁ… >>912
ぽつぽつといないことは無いかなって感じかね ドヒドナットはどっちか1体しか選出できないようにしろ ウサギ対策で組み込むカバルドンって岩技込みで出てくるの?
それかあくびで流すことに全力? ワイルドボルトとか謙虚すぎるだろ
でんくちかびりちくくらいは求めていい エースバーンの対処が炎誘ってセキタンザンの蒸気機関くらいしかない
ドヒドでタイプ受けしても良いけど
なんで兎に飛行技与えても良いと思ったんだよほんと >>911
俺はインテレオンは弱いと思うしこの先環境で暴れるのも厳しいって考えてるよ
じゃあ俺は何を言おうとしてたんだろうね
そういうのわからないからアスペとか言われちゃうんだと思うよ さっきの人はがんぷう搭載してた
ふきとばし無かった >>923
それなら最初から評価覆されるレヒレやカミツルギを引き合いにだしたお前が馬鹿って自己紹介なだけじゃん いま流行りのアッキトゲキッス使用感どう?
朝の日差し使うタイミングがわからないのと、マジカルシャイン切るのマジかって感じで使えてないんだけど ゴリランダー先発で使ってたけどいまいちだな
強いと思うけどのうちのPTに合ってねえ
アイヘでひるまなければドリュ2発で安定して処理できるの便利だったが
炎と飛行どっちにも弱いのが辛いわ
どっちかにしてくれないと安定して逃げる方向が定まらない
それこそドヒドくらいか >>926
最大の仮想敵で起点だったフルアタカビゴンとかアーマーガアが一気に駆逐されてしまったのが痛い
環境には刺さってない感じする 引き合いを頑なに譲ろうとしないけど
論点はインテレオンをキモくてブサイクなネタ枠扱いしてる馬鹿がいるって点であって
レヒレツルギなんてどうでもいいぞ
>>890辺りから恥ずかちくて死にそうなのは分かるけどROMるのが正解
間違いは誰だってあるが濁すと滑稽さが倍になる アッキキッスて誰か結果残したの?
動画でネタにされただけ? >>930
いや引き合いがおかしいのは事実だろうに レヒレカミツルギは違ったねって訂正すればいいだけの話なのに 変に頑ななのはなんでだろう アッキキッスはs6の上位でかなり流行ってたし、順位の上から構築記事読めばゴロゴロ出る >>931
前期のトップ10がみんな使ってるで
ポケモン構築記事 シーズン6で検索すれば出る
エースバーン絶対殺すマンで強いと思ったんだけどなぁ 今更ながらりゅうまいドラパってどういう調整してる? >>940
いや対策になってないのにそんなわけないじゃん普通に 球エースバーンに殴り勝つには物理耐久に振ったキッスの方が良いよな Sはもっと大事
こいつの配分は永遠に悩むが、特攻に振る余裕はない >>939
さっきのウォールしたドラパがりゅうまいかは分からなかったが
負け濃厚と思ってたら、陽気エースに抜かされて草生えた
どんだけS振ってねえんだよ >>943
いやどんだけってかまあまあ振らんとエースバーン抜けませんけど 案の定君か
まぁ次スレもうすぐだしな
あ〜負け筋潰すのキモチェ〜w アッキキッスってエースに勝てるの?
アイヘとか持たれてても平気? >>945
いや別の人ですけど……もう妄想に脳ミソ犯されてるよ… きめた
インテレオンのためにエースバーンとドラパルト解禁しよ 自分も使ってるけど龍舞型はだいぶ耐久に割いててSは削ってると思う
無振りもいるんじゃないかと ということで朝の日差しキッス交換してくれ…
レア個体らしく交換スレでも見つからない なんか昨日はバンバドロつえー!って思ってたけどサニーゴでいいわこれ >>955
チェリンボがすぐ覚えてストレートに遺伝できるんだが あー育てたいポケモン枯渇した
クロバット早く来い ドラパルトの速さ見せたるから ミトムきついて書いてあるしエースバーンの上からタイプ一致ダイスチルなんて前は無かったしなんか環境的にはよくなさそうだな 遺伝は良い仕様になったな
前世代までカバルドンが吹き飛ばしじゃなく吠えるになってた個体も結構いたな トゲチックのメスと
朝の日差し覚えたチェリンボのオスを預け屋に渡すといいことがあると思うよ
トゲピーじゃダメだからな エレキボールエースバーン中々いいよ
読まれないし、タスキカウンター空かせる アッキキッスは前期までやろ
アレはバレてないから強いだけで来季で雑魚が猿真似してもメタられるだけやで エレボバーンは持ち物珠でほぼ固定されるようなもんだからちょっとなぁ
個人的に耐久削る珠はアンマッチな気がしている
ふるいたてるエレボは一応作ってはみたが 正直エースバーンよりも増えまくってるサニーゴの方が面倒くさい 舐め腐って後出ししてきたカバをばくおんぱでオボン込みで確2のストリンダーくんすごいな
こりゃs与えちゃ駄目ですわ シザリガーてりゅうまい覚えるのな
なんかワンちゃんある気がしてきた 自分で「これいけんじゃね?」と閃いて試すまでの瞬間が一番ワクワクする
大半は実際に対戦してみると全然思った感じにならないんだけど いつでも捕まえられる通常ポケモンつかまえにいかないレベルで人に使用感とか聞くのはどうかと思う 身代わりドラパルト強すぎて草 技スペの無駄遣いと思ってたが、ダイマックスターン枯らせるのがかなり有用
使ってみないとわからんな チェリンボを捕まえに行くことすらせず羽休めで代用出来ると思ってる人が身代わりを技スペの無駄だと思ってるのマジの感じが伝わって来ていいね カウンタバンバドロほんと楽しい
ダイマエースバーンもダイマギャラも一撃よ 以前だったら挑発に乗ってバトル仕掛けたり反論したりでしょうもない時間を過ごしてたが
俺も大人になったからスルーするよ まぁでもチェリンボくらいならまじで代用するわ言って今レスするまでの時間でゲットして
早けりゃ遺伝完了済みくらいまではできるのは事実だと思うぞ… >>982
バトルはともかぬ反論はしょうもなくないよ 正しい事をしっかりと認識せずスルーする方がよっぽどしょうもないと言えるね 俺が更新をチェックする奴でよかったな
もうスレ建てる寸前で最終チェックしてるところだったわ このスレッドは1000を超えました。
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