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ポケモンて持ち物見えてた方が面白いよな
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0001名無しさん、君に決めた!
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2020/04/17(金) 22:01:43.97ID:FzUo1ZB30
タスキかもしれない
こだわりかもしれない

こういう択が仇になって最終的には負けるのって楽しいか?
そういう択に打ち勝とうと、ある程度動きを理屈化したところで、理屈を逆手に取る偽装までやられたら、どうしようもなくなる

持ち物ってはじめから見えてた方が戦略性が増すよな…
0004名無しさん、君に決めた!
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2020/04/17(金) 22:04:07.32ID:jFKi0AcN0
理屈的にはそうなんだけどポケモン界隈って口だけ名人のたまり場だからこういうこと言っても

「持ち物も読めないのか(笑)」

ってあしらわれるだけかと
もちろん理屈的には>>1の言うことが正しくて持ち物を絶対に読み取るのは不可能
0005名無しさん、君に決めた!
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2020/04/17(金) 22:05:33.70ID:0QvamQ4n0
>>4
そういう奴がいたとして、そいつは持ち物が読めない状況に陥ることがないんだからこの案には賛成って立場になるんじゃねぇの
実際にそんな奴はいないけど絶対そういうこと言っちゃう奴は出てくるから
0006名無しさん、君に決めた!
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2020/04/17(金) 22:08:40.17ID:ptyuG+jb0
この手の議論は不毛
既に言ってる方がいるが、とにかく名人の威張り散らしが酷い
そしてそんな名人こそがポケモンのバトル主要層だから
持ち物の読み合いは根拠を持って行うことではないから確実ではないのは言うまでもないが、名人からすれば名人の憶測は断定に到れるまでの論理って認識になってるからな
だからこの手の話が通じない
0009名無しさん、君に決めた!
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2020/04/17(金) 22:46:18.19ID:8NHNLkUY0
そういうルールも用意すれば面白そうだけど強制的に見えるようにする必要は無いかな
0011名無しさん、君に決めた!
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2020/04/17(金) 23:53:42.97ID:+59BCdAr0
スカーフで奇襲みたいなのは出来なくなるけど
持ち物が見えるというルールが面白そうというのは同意
0012名無しさん、君に決めた!
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2020/04/18(土) 03:18:28.73ID:Te/MqEyk0
>>6
持ち物読むのが根拠を持って行うことじゃないとかとんでもないにわかじゃん
名人とか煽って自分の弱さを隠すなよ
0013名無しさん、君に決めた!
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2020/04/18(土) 04:02:08.18ID:jpWDxMgx0
>>11
確かにそれは言えてる
0017柏木 ◆AAATAN//dRDi
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2020/04/18(土) 10:05:29.25ID:+jIdB2Ty0
こだわりメガネ付けてるポケモンなんてビジュアル的にカッコ悪いじゃん
0021名無しさん、君に決めた!
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2020/04/19(日) 08:06:54.53ID:jyZnr2Fh0
戦略性増すって言うけど、混乱させてまんまとハメた相手の戦略を奪おうとしてるやん
0025名無しさん、君に決めた!
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2020/04/19(日) 15:25:05.64ID:gQursbkP0
>>17
確かにギャグみたいな見た目になるな
0026名無しさん、君に決めた!
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2020/04/19(日) 22:53:52.14ID:3alH+5FH0
持たせたアイテムを可視化(グラに反映)させる代わりにイリュージョンの持ち物版みたいな特性を用意して持たせているアイテムを錯覚させるとかすれば戦略性が増すね
0027名無しさん、君に決めた!
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2020/04/19(日) 23:12:41.87ID:gRorJbAK0
ふうせんでういている
が出るなら
スカーフをまいている
とか
ヘルメットをかぶっている!
も出ろよ

というか見たらわかるだろ
0029名無しさん、君に決めた!
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2020/04/20(月) 03:48:00.67ID:m5jgpE9H0
ポケモンによってはかなりシュールな絵面になりそう
0030名無しさん、君に決めた!
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2020/04/20(月) 07:44:36.84ID:GM2pbqq30
見た目に反映は無理だろw
足ないやつにあつぞこブーツとか
カモネギにながねぎとかどうすんだよ
0034名無しさん、君に決めた!
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2020/04/21(火) 03:16:12.29ID:ROO0ZlzZ0
>>30
>カモネギにながねぎとかどうすんだよ
ネギ二本抱えてる感じになりそう
大売出しのスーパーでおばさんがやってるみたいに
0038名無しさん、君に決めた!
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2020/04/24(金) 02:39:19.08ID:c70MEwGH0
何も考えてないからこそ考えればわかるじゃんなんて頭からっぽの回答ができるのよね
0041名無しさん、君に決めた!
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2020/04/24(金) 15:39:13.09ID:L2Qv7Y7g0
>>35
見栄えの問題?
0042名無しさん、君に決めた!
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2020/04/24(金) 19:58:10.40ID:fHvUuBpz0
DP時代に、
・ドグロックの危険予知→なぜか相手にも予知が表示される(要するに弱点と特性をばらす)
・ドータクン→浮遊と耐熱で対策が全然違うのに相手からは不明
で、理不尽だと言われてたのを思い出すわ。
0044名無しさん、君に決めた!
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2020/04/28(火) 13:58:31.10ID:AbgGNzak0
>>43
確かに
0046名無しさん、君に決めた!
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2020/04/29(水) 03:40:03.10ID:2+PWeFCJ0
風船見えなければもっと強いよね
0048名無しさん、君に決めた!
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2020/04/30(木) 09:20:30.15ID:fSkjgPpo0
ポケモンは将棋みたいな実力勝負を重視したゲームじゃなくて、麻雀みたいな運や駆け引きを楽しむゲームだからな。
化かし合い騙し合いPTレベルでの偽装もゲーム性の内なんだろう。
0049名無しさん、君に決めた!
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2020/05/04(月) 16:04:06.23ID:BfaQbKRt0
>>48
確かに
0050名無しさん、君に決めた!
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2020/05/13(水) 02:51:11.58ID:tzQwkFNF0
あげ
0052名無しさん、君に決めた!
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2020/05/21(木) 12:02:08.10ID:wIWsKxmX0
揚げ
0054名無しさん、君に決めた!
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2020/06/01(月) 16:01:26.80ID:Pt6QpvJm0
>>53
確かに
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