ポケモン不思議のダンジョンシリーズ 128F
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ポケモン不思議のダンジョン 総合スレッドです。
救助隊 探検隊 冒険団 マグナゲート 超 救助隊DX
※原則SLIP(ワッチョイ)は付ける(本文1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」と入れる)
◇次スレは>>950が宣言して立てること。無理ならば代理の人を指名すること。
◇反応がない場合は、それ以降の人が任意に宣言したうえで立てること。
◆前スレ
ポケモン不思議のダンジョンシリーズ 127F
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1585206100/
●避難スレ
ポケモンダンジョン空/時/闇の探検隊救助専用スレ17
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wifi/1485591423/
ポケモン不思議のダンジョン冒険団救助スレ 2F
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wifi/1251731479/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured (パンッパンッパンッパンッドチュッドチュッドチュッブビュルルドチュッドチュッ)
https://i.imgur.com/0Svodxd.jpg 仮に探検隊リメイクならアルセウスはやっぱ全ポケモン仲間にした後になるのかな
活躍の場無さそうw スキルリンクパルシェン作ったけど、AIに任せてるととげキャノンを打ってくれない。
せっかくいい技なのに、ふぶき、オーロラビーム、つららばりしか打たなくてもったいない。
殻を破ると連結させたらとげキャノン打ってくれるかと期待したけど、打ってくれず。
自分で操作するしかないんかなぁ。でも、それならグレイシアでいいやってなる。 棘以外のスキルオフにすればいいじゃん
地底遺跡でみちをつくる&すぐまんぷくの日雇い神引してスキルリンク連続貝ドーピングしまくったわ >>8
ストレスが一気になくなったのでそうします!
ありがとうございました。 アルセウスはディアパルギラ仲間にしたあとに仲間になりそう >>11
わんぱく少年達の冒険的なオスか、
ボーイミーツガール感のあるメスか、
毎回悩むけど今回はメスにした れんぞくひっちゅう
ごりおし
れんけつアップ
あとオススメ何かある? 破壊光線覚えさしたけど、これはなかなか楽しい
爆風が味方を巻き込むのはちょっと使いにくいけど PPのひけつ
すぐまんぷく
ごりおし
基本これで探索してたけど
PPドーピングしたらめちゃくちゃ増えるの知ってからPPひけつも微妙になってきた
いっそ技成長とかにしようかな
すごわざガチャで全然引かないけど 清盛用にはまもりのリズムが安定、攻略中にゴリ押し、投げ物アップあたりが仲間になると勝ち確の流れ クリア後レベル据え置きダンジョンは
したしみやすい
ぜっしょくじまん
れんぞくひっちゅう
で全部フルオートで行けた
仲間も増えるので補完できる 清森、お気に入りポケモンのライチュウで行ってみたら序盤でマリルに殺されたわ
電気技のPP節約しようとしたのが間違いだった……てかあいつ硬すぎだろ マリルは強敵枠だから技どころかアイテム惜しみなく使った方が良い 持ち込み可ダンジョンはもっと凶悪難易度の所欲しかった
銀の海溝ではぬるい 食料の落ちていないダンジョンとか
せんたくだまが落ちていないのに粘つきアイテムのあるダンジョン嫌い
せめて潜る前に警告入れてほしい 銀の海溝って敵もルギアもうんこのうえに落ちてるアイテムもゴミ
なんのために存在するのか一番理解できんよな
ストレスチェックかな ユレイドル好きだから行かなきゃだけど他のとこでもリリーラ出るしな… 主人公は質問通りのミズゴロウにしたけど、ピカチュウにした方が良かったかな…ライチュウ好きだし
しかしクリア後なのでもう遅い あーあ・・・ミズゴロウは最弱候補とまでいわれてるのに ふぶき使えるだけましだろ・・(ワンリキーキモリを見ながら) キモリより良くない?
吹雪使えるから最弱は免れてると思う ラグラージは吹雪覚えさせた方がいいんか
部屋攻撃は大地の力覚えさせてるけど ミズゴロウキモリで遊んだから歯ごたえある難易度だなーと思ってたくらいには弱い 大地ふぶきハイポンさわぐが使えるから最強だろ
レベリセダンジョンはそもそも主パで挑む必要ないし ホウオウが幻のポケモンって呼ばれるたびにもやもやする人いない?
お前は幻じゃなくて伝説のポケモンだろ!って言いたくなる ハイドロポンプ略称問題は未だ決着がついていないのでNG
ドロポンが多数派ではあるけど ミズゴロウは覚える技も良くないし赤青時代より本家の種族値寄りにステータスが成長するようになってあんま必要ない攻撃が高くて特攻が低めなのがストーリーでいまいちな原因よね
クリア後はドーピングと教え技で暴れてくれるけれども ハイポン、ドロポン、ハイドロ、イドンプ、ハドポプ、ドロンプ、イドポン、ハドポン >>42
あールビサファ時代では捕獲できないんだっけ
なるほどなあ レベル5ダンジョンにしかない?レアアイテムを集めようと思ってるんだけど
貫通バンダナ
通過スカーフ
しあわせのタネ
ひかりのたま
爆発ハチマキ
罠抜けスカーフ
このくらいかな?他にもまだあるだろうけど思いつかない 願いの洞窟をきよもりと同じ条件でクリアするぐらいしか残されたことがない きよもりで貫通スカーフ探してるけど一度低層で泥棒失敗して以降一度も見てない
5回以上クリアしてるのに >>55
どこまでスカーフってのがあるらしい
マグマや水の上も歩けるようになるやつ きよ森9回は潜ったけど貫通と罠抜けとどこまで引いたことないわ
通過はなぜかよく出る >>55
爆発ハチマキはオフ依頼報酬でたまにあるな 不確定要素を含んでるあたり、あべこべの星のアイテムだろうな
どこだかドアみたいな >>61
たまにあるのか
通過スカーフもそう言えばあったような気がする
あと地味にハウスだまもレアじゃないか? >>55
ものみのたまとかたんちのたまもそれっぽいな 気づかなかったけどヌケニンってちゃんとHP上がるんだな
技しょぼいけど耐久強くない? きよもり何回もクリアしてるけど貫通と罠抜けは見たことすらない
リメイク前みたいに深層の店に売ってたりしないのかな >>66
ドーピング前提の運用となると優秀なワプスカ探索マンになれるかね リセダンのオレンのみくっそ重要かつ貴重だな…
その辺のアイテムよりはるかに価値が高いってなんか違和感あるわ
オレンの実だぞもっといっぱい落ちててもいいだろ きよもりはみとおしメガネ、オレンのみの強さが凄い
アイテムの数が明かに多いモンスターハウスを避けられるし ボルテッカー2回発動するとピカのHPがゴリゴリ減ってすぐ死ぬ 幸せの塔のキレイハナ強くてびっくり。リーフブレードに抜群で120食らって即死した
願いの洞窟は適当なもちこみでクリアできたから、こっちもと思ったが難しいのね 幸せの塔キレイハナはにほんばれからリーフストーム2連の遠距離即死コンボまであるから怖い
操作キャラとしては晴れパの主役で個人的にお気に入り カイリューをPTに組み込みたいけどレベル55が遠い…
レベル上げは道場しかないのつれえ 今作はキャンプのポケモンにも経験値入るぞ
てかどっかの海域でカイリュー直に勧誘できたでしょ 勧誘出来るのか、カイリューよ…
もうレベル50くらいまでハクリューのレベル上げちゃったからこのままで行こう
しかし主人公をラグラージにしたのは失敗だったか… 大きな海だっけ?30Fのとこの後半にいるよカイリュー ハクリューを育てちゃったからこのままいくと言った後もなおカイリューを直接勧誘しちゃえよという誘惑
やはりダーテングか… >>83
確か5の倍数だか10の倍数だかのフロア限定だったはず
何階以降じゃなくて >>85
一般ポケなのにそんな面倒な仕様なのか…
仲間にいないけどハクリューいるし悩むな ホンキチケットS投入してようやくカイリューゲットだぜ!
技も熱風、げきりん、破壊光線、翼で撃つ…
まあこれでいいか >>89
ずっと思ってたけど
こういうのミニイベントみたいにしてクリア後ストーリーに追加できなかったのだろうか それなー
宣伝ばっかりこういうエピソードあってゲーム内には無いのが残念だわ
色々見たいエピソードがあったし期待してたんだけどな… 最果ての海に乞食いる
レベルはわからんが40から50くらいか? やっぱりゲンガーは自分が元人間だってこと忘れてはいなかったのか。
新しい仲間ができて過去の仲間のことをうやむやにして忘れようとしてたけど、主人公がきっかけできちんと向き合おうと一人で決心して、結果過去の仲間に真実は伝えずに新しい仲間と過ごすことを選んだって考えるとサーナイトに正体を明かさなかったことも理解できるか >>89
こういうのを作るなとはいわないけど
昔みたいにアニメでやってくんないかな・・
まぁ売れないから無理だろうけどさ しかしキュウコンの尻尾を触っただけなのにペナルティ重すぎる
下手にブラッシング出来ないわ ずっと荒天で進めど進めどHP減る一方なんだけどみんなどうやってしのいでるんだ さっさと降りる
自分で天候操作わざを覚えて使う
仲間を回復させるわざを覚えて使う >>94
出してくれるのは嬉しいんだけどね
もう宣伝になってない悲しさ >>97
ありがとう!
天気操作できる技もあるんだね >>96
天気固定玉か飴玉使う
回復アイテムや天気変える技で凌ぐ
ガイドの枝振って即降り
お好きなのでどうぞ 雨乞いの技マシンが全然入荷しない件
主人公は家でゴロゴロさせといて、カメックス使うか… >>99
順番おかしくねとか思ったけど
02.ナマズンの池
マジで?トップメニューの音楽ってそっち主題なのか パルシェンのつららばりがそこまで強くないんだけど、攻撃が足りないのか、からをやぶりまくれば良いのか 確かに旧作はなみのり×4で連結とか(頭悪いこと)してたけど今作は出来ないんだよな 同じポケモンでもしゃべる時の口調が違うことがあるんだけど
一部のポケモンは表記がなくても雄雌の区別があるんかな? 初挑戦の幸せの塔で倒れて救助待ってるけど来ないからダメもとで自分で救助に向かったら救助する方がアイテムも仲間も強いの引きまくってる…
これ救助したらまた元のメンバーやアイテムに交代させられるんだよね?
救助スルーしてそのまま進む事ってできない? ミニエピソードとかジュークボックスとかゲーム内で実装すればいいのに
あつ森に人とられたからもうやる気ないのか ぶつ森のバカ売れっぷりを見てスタッフもやる気なくなったんだろうな そらあんだけ馬鹿売れしてるのを見たら絶対勝てないと悟ってやる気もなくすわ・・・
今のご時世いくらでもアプデで追加要素足せるのにそれもないし・・・とうとう諦めてしまったんだろうな どう森と勝負できるとは最初から思ってないだろ
ただのリメイクだし そういや他に深刻なバグってある?
前なおったやつじゃなくて たまにBボタンで道具箱が開かなくなる現象は何なんだろう 行き倒れリスト1前スレからまとめ
クリア前は需要が薄いため割愛
マグマの地底:パルシェン、ジーランス

天空の塔:初代御三家、ガルーラ 、ゴクリン、ペルシアン
残された島:ゴローニャ、バタフリー、クヌギダマ、プリン、ワニノコ

滝壺の池:ピチュー、モジャンボ、ケムッソ、ラクライ、ドガース、ヒマナッツ、パラセクト、ニドラン♂

砂漠地帯:ニャース、ディグダ、オニスズメ、アズマオウ
南の洞穴:タッツー、キノガッサ、ダンバル、メタング、ドンファン、ハスブレロ、オムナイト、ナゾノクサ、ニョロゾ、ロゼリア

飛竜の丘:キャタピー、ピィ、トサキント、トゲチック、エネコ、ハクリュー、スバメ、クヌギダマ、ラフレシア、ミルタンク、タツベイ、ボーマンダ、モルフォン

暗夜遺跡:ヤミカラス、シザリガー、ムウマージ、アーボ、ビブラーバ、ゴニョニョ、ポリゴン

大きな海:ウツドン、オコリザル、パラセクト、エテボース、コドラ、リリーラ、スボミー、トロピウス、エアームド、キノガッサ、キマワリ

最果ての海:モルフォン、パラセクト、カイリュー、ネイティ、アゲハント、ユレイドル、サクラビス、スボミー、タマンタ、ラッキー、ゴルバット、サボネア、ナッシー、ヨノワール、パッチール、マダツボミ、スターミー

遠吠えの森:キャタピー、バルビート、アーマルド、ヤミカラス、イシツブテ、ホーホー

嵐の海域:カビゴン、フライゴン 、ミニリュウ、アーボ、アーボック、キングラー、ペリッパー、ロコン、マクノシタ、ドンメル、マダツボミ、モココ、リングマ、エレブー、ユレイドル、ダンバル、ヒメグマ リザードンは火炎放射、熱風のどっちを覚えさせるかな
日本晴れの技マシンはあるから、日本晴れ、ソラビ、エアスラ、火炎放射or熱風にしたい 行き倒れリスト2
地底遺跡:主人公ズ(要検証)、マルノーム、ブーバーン 、ヒンバス
・ミステリーハウスでリオル、ルカリオ
太陽の洞窟:ポリゴン2、ヘラクロス、イルミーぜ、キバニア、ドクケイル
炎の大地:ポニータ、テッポウオ、ミズゴロウ、コドラ、ブーピッグ、アーボ
稲妻の大地:レアコイル、ロズレイド 、ドサイドン
・ミステリーハウス大でジバコイル
北風の大地:トランセル、マダツボミ、レアコイル、ナッシー、ケンタロス、ポポッコ、テッポウオ、アチャモ、トドグラー、ユキメノコ 、イノムー
・ミステリーハウス大でラプラス、グレイシア
遥かなる霊峰:ポニータ、ダグトリオ、サイドン、ドサイドン、ピンプク、ブビィ、タマンタ、トゲキッス、タネボー、ユキワラシ、ボスゴドラ、ヒンバス、ミロカロス、ハンテール 、ププリン
西の洞窟:アーボ、ガルーラ、ピンプク、クヌギダマ、ドンカラス、メガヤンマ、アサナン、リーシャン、パッチール、タマンタ、ブルー、ベトベトン
・セレビィを仲間にしていれば(?)ミステリーハウスで色セレビィ
北の山脈:ラクライ、ヒメグマ、ヌオー、ガルーラ、エレブー、キバニア、ユキワラシ、キルリア、タマザラシ
奈落の谷:カブト、ロコン、モココ、ピンプク 行き倒れリスト3
闇の洞窟:キングラー、ジュペッタ、ダンバル
銀の海溝:主人公ズ(要検証)、ビードル、ポッポ、アーボ、ピチュー、コンパン、マンキー、マダツボミ、メノクラゲ、ドサイドン、ピンプク 、

マリル、キリンリキ、ブルー、デルビル、ミルタンク、マッスグマ、ノズパス、スボミー、フライゴン、アノプス、ヨノワール、タツベイ、メタング
不思議の海:ヒノアラシ、アリアドス、ヤルキモノ、ウツボット
幻想海峡:ラッタ、ベトベター、マタドガス、シェルダー、ヤドラン、ベロリンガ、オタチ、ハリーセン、ドゴーム、ボーマンダ、ウツボット >>121
そのどっちかなら熱風安定だけど、そもそもその技構成が微妙 >>104
赤青やってりゃ分かる
今回シームレスになったから知らん人からしたらワケワカランが この土日はどいつで清森クリアすっかな
あつ森もやってるけどあっちはスローライフだから必然的にポケダンの時間多くなるね 正直ナマズン池は静かな音楽の方が良かった
広場のテンションが合わない ピカチュウできよ森は終わったから今度はゼロ南行ってるけどきよ森以上に序盤の壁キッツいな…
誰と出くわしてもかなり勝ち目薄いから高確率で初戦負け、もし狩れても大体3Fくらいで限界がくるっていう
フワライドって本当にすごかったんだなって >>126
すまん
2番目の曲のタイトルが"ナマズンの池"ということに驚いたってことを言いたかった
ナマズンの池の曲という言うよりトップメニュー曲の印象の方が強い
それに探検隊や超だと2番目の曲ってトップメニューだし 清らかな森の道中で仲間にしたウソッキーがまねっこしか使ってくれない(失敗する状況でも構わず使う) >>129
ゼロ島南部のピカチュウは俺もやった事あるけど、主人公ズの中ではダントツで苦行だったわ
ひらいしん持ってる敵ポケモンが多過ぎて辛い
かげぶんしんを覚えるとこまで行ければだいぶ楽になるけど、それまでに何度倒れた事か… やっぱピカチュウキツイよな
避雷針ももちろんだけど、序盤の比較的経験値効率の良いやつがよりによってチョンチーとエレキブルとかいう電気NGの天敵なのがひどすぎる
クリアした人すげーや… 最高火力ってタマザラシでまるくなるにアイスボールところがる連結
じゃないの? ぶっちゃけ単体相手ならまるころじゃなくてもとぐろころがるノコッチでいいぞすご技に頼らなくていい
タマザラシのまるころアイスボールは過剰火力 ころがると比べてPPの多いアイスボールのありがたさ
清らかな森でタマザラシはすごく安定してた リセットでミュウ粘ってるけど何回やっても仲間にならない
これ確率おかしくね? 行動変えたいんだが道中で仲間にしたポケモンが勝手に攻撃して倒しかける
作戦で変更できないのかね ミュウとか強敵色違いを捕まえる時は出口が2つしかない部屋の出口にここで待っててさせた仲間を置いて日雇いは閉じ込めてたな 非正規閉じ込めるには通路でこうしたほうがいいと思う
●○○○○○● 初めて幸せの塔攻略してるけど、なかなか難しい
初期技がガチャなのが特につらいねこれ ミュウはマジで運
散々追いかけて親しみ和気勧誘峰打ちで仲間にならないときも有れば
寝てる状態で発見して親しみ勧誘で仲間になるときもある 俺のミュウは呼び寄せの罠で来た奴だったな
ミュウ探しするときはぱっちりメガネも用意するのおすすめ ミュウまだ仲間にしてないんだけど仲間にしたら広場のポケモンの台詞も地底遺跡の台詞から変わる? >>147
諦めるで初期技厳選できるよ
オンライン救助じゃなければ >>150
その手があったか…!
頑張れる気がしてきた >>149
元に戻る
後は地底遺跡のGOが消えるとかだったかな 地底遺跡の行き倒れにジュペッタとドンカラス追加
ステ上げのついでにイーブイ探してるけど全然いないな ププリンは幸せの塔の深層にしか出ない(なぜか最終形態より後)からしんどいけど、イーブイは比較的浅めのフロアで出現するし普通に勧誘してもいいと思う 素直にそうしようかな
後イーブイ一匹で図鑑制覇プラス全種キャンプ滞在状態になるから後は色違い集めでもするか 幸せの塔はあなぬけを自力で拾うしか帰還方法がないのがね
と、思ったけど自力救助で帰還出来る事に最近気付いた
これでイーブイ乱獲じゃい >>157
依頼(20階くらいのやつ)を受けて達成したらそのまま脱出するという手もあるぞ ぱっと行ってきて図鑑制覇してきた
後は色違いコンプだなギャロップ大変そうだし頑張るか 初期技ガチャなしでそこそこ強いポケモンいるぞ
ハッサムって言うんですけど ハッサム昔の赤救助隊の時はきよ森苦労したなー
今作は技も強いし割とおすすめな部類 銀の海溝行ったけど50階ぐらいでPP不足で撤収した
99階ダンジョンを甘く見過ぎていたと言わざるを得ない クラブとキングラーの歩き方がわざわざ横歩きになるのはすき pp切れくらいで撤収してたらリセダンジョンクリアできんぞ
少し頭を使えばいくらでも対応できる ふっかつのタネっていう最強アイテムがあってな
あれ1つでオレン+リンゴ+ピーピーマックスなんじゃ 銀の海溝はリセダンじゃない
PP切れもあったけど、一番悪いのは食料不足なんやなって
りんごどころかタネも落ちてなかった >>170
そら海系ダンジョンは食べ物一切落ちてないからな さすがに半分でppとpp回復まで切れたら撤退していいと思う
切らさないようにしながら進むのは必要だけど
銀の海溝で逃げ回ってたら育成状況によってはハイドロポンプとかすいすいポケで壊滅する 自分も海系ダンジョンは食料落ちてないこと知らなくて初見は餓死したから気持ちはわかるぞ パルシェンでボスワンパンってどうやったらできるんだ?
そんな火力でない キレイハナできよ森いけた
日本晴れとしびれごなが優秀だったけど炎ポケ結構いるから恐怖と隣り合わせで楽しかったで きよ森は自分で仲間ポケと投げ物アップを縛らないと使用ポケモンごとの特徴が活かせないな
結局この2つを縛ってソロで深層救助周回するのに落ち着いた リザードンにスゴ技覚えさせるの忘れて清森突撃してしまった
気付いたのは20階付近だったからもう遅い 炎の大地にて大ミステリーハウス発見。バグーダ・ヘルガー・マグカルゴがいたけれど、フロア丸ごとハウスなら3匹固定なのか? 大きいミステリーハウスなら三匹確定
アイテムは豪華な箱と綺麗な箱×2、セカイイチ×2
後はうろ覚えだけどピーピーマックス、復活のタネ、みな復活玉あたりだったかな >>181
ああ今イースターイベントやってるんだな・・・ぶつ森って物凄く盛り上がってるな
スレも賑わってて楽しそうで羨ましい
金無くてまだ買えないのが残念だわ >>186
なんでポケダン売って買わなかったんだ…もう値下がりしまくってるよ どう森はDSのしかやったことないが正味何が面白いのかようわからん 自分のやったスイッチゲームの中じゃブレワイマリオデに次いで面白いと思ってる パートナーをラグラージに進化させて村の中歩いたら主ピカチュウのケツを追いかける不審者にしか見えないキモイ 俺もスイッチおすすめソフトと聞かれたらとりあえずチケットでこれとゼルダ買っとけってぐらいには面白い
評価は悪くないしジワジワ売れてくといいね >>180
その2つ縛ると一部のポケモンの難易度エグそう 技使うときのモッサリ感と移動するときの処理落ちなければいいゲームだと思う ミロカロスだけ仲間になってない状況でジラーチになんかいいことお願いしたら、
ケムッソが仲間になったわ・・・ヒンバス捕まえてくる。 >>196
ありがと。もう滝壺17階で捕まえてきて進化させちゃった。ミロカロスこえー
キャンプ場で+ボタン押して確認した感じ全員仲間になったかな。
ここの乞食リストには世話になりました。感謝感謝 ひとつ終わらせたとこだってのにそりゃないぜ!
まあカイオーガ突破できれば大体のボス勝てるぞ 俺もさっきカイオーガにボコボコにされたよ…
救助されても道具の整理ってできないよな?
ペリッパーのところのは専用の道具箱だから復活したらそのまま脱出してもう一度潜るしかない? でんじほうでハメるなんて戦法は初見でも浮かばなかったなあ カイオーガなんて貯水ニョロモ一匹で勝てるのに・・・・。 おたすけだまの追加召喚もカウントされんのかなみんなむてき 願いの洞窟すらクリアできないんだけどチャーレムとダグトリオ出るフロアから難易度上がりすぎだろ... 数を揃えてある程度ダメージ与えられる面子なら操作キャラは杖振り要員に徹するのが大事
杖なら40本持っていってもアイテム欄1個分だからね
ベストはみんな無敵玉だしワンパンできるならそれでいいけど わきあいあいとか見てるとアドバンスアドベンチャーを思い出す 願いの洞窟はミュウ、パルシェンorヘラクロス、あとなんか適当なの一匹(強すごわざ持ち)で行けば楽勝 願いの洞窟は連続必中ヘラクロスに覚醒の種食わせとけばなんとかなる パルシェン連れて行ったけど最初の技ガチャだったのかオーロラビームまもるからにこもるちょうおんぱだったわ...
厳選もしないといけないんかな その4つでも十分なレベルだと思うけどな
最初から遠距離技やちょおんぱまであるとか相当恵まれてると思うの 願いの洞窟はガイドの枝大量持ち込みでだいぶ楽できた 幸せの塔とか、きよ森とかってプレイする敷居が高いと思ってたけど、だれでもレベル5開始だからいつ行っても良いんだな
アイテムの準備も不要だし ボス残ってるダンジョンに救助で行ったらボス居ない? >>218
オフライン救助ならいるし倒せば仲間になる レベル5ダンジョン初めてやったけどドーピングで育てても意味ないんやな 自粛で暇だからダウンロードして買ったんだけどペリッパー行ったらいきなりちかんしたいとか言われて何事かと思ったら体験版で適当に使えるそういう用語で名前決めたの思い出した
いつかネットに繋ぐことがあったとして恥ずかしいわ トゲトゲの罠と転ばせの罠考えたやつ確実に中卒のボッチいじめられっ子だろ そんなら怨念スイッチ考えたやつ何になってしまうねん ベタつき踏む度に駄菓子屋とかに売ってるスライム買い占めて考案者のデスクにぶちまけたくなる 踏んだら取り返しつかないりんごの罠が1番嫌いだわ他はなんとでもなる 地底遺跡長いから途中で抜けようと思って、保険のために持ち込んだ穴抜け2つが指振りリンゴで狙った様にリンゴと化し、結局99階まで踏破するしかなくなった苦い思い出…… >>222
トップメニューに戻ると主人公パートナーの名前と救助隊の名前変えられるよ リンゴとよびよせ(怨念)とモンスター化の罠は場合によっては使えるのが面白い所
やっぱりネバつくのが一番堪える >>232
ある
複数のリンゴ系がベトベタフードになる というか指振り考えたやつはメンバーそれぞれに罠の影響が及ぶとかおかしいと考えなかったんか キャンプを全部そろえた後にプクリンだま使うと
プクリンが味方NPCになってくれるんだな
話しかけられないのが少し残念 初めて99階ダンジョン踏破したけど、これはなかなか疲れるな
よく極限状況に陥るから油断できん パートナーエネコの技構成に迷ってるんだけどお勧めある?
癒しの鈴と往復ビンタは固定かなーと思ってるんだけども 落とし穴とかいう仲間即死のガチクソはさすがに消えたよな?
性能はもちろんグラフィックも妙に怖くて大嫌いだったわ >>244
運よく技マシン入手できたら、吹雪入れとくとめちゃくちゃ便利
願いの洞窟どうにかクリアできたわ
ふっかつのタネたとピーピーマックスくさん持っていって半分残すでパクパク食ってた、セカイイチはあんなにいらなかったか…
ありがとうハッサムヘラクロスチルタリス どなたか助けてください...
願いの洞窟56F
kiR0Ph☆JQRT 落とし穴はマジで意図が分からんかったな
今も分からんけど イースターイベントゴミだし終わってからの方がいいよ 暗い通路でポポッコに出会って即タネマシンガンをぶち込まれて40Fまできたのが一瞬で終わった
どう対策しろってんだ… 針ストックするなりタイプや凄技で軽減するなりいくらでも対策はある あぁすまんDXじゃなくて探検隊なんだ、今ピカチュウでゼロ南やっててな
でもそうか石投げれば良かったな、次からそうしよう… まあ40階なら全然やり直しても痛くないっしょ
99階で油断してやられたアホな俺もいるし >>245 >>247
ありがとう!
騒ぐの方がタイプ一致で強そうだけど、吹雪カッコいいんだよなぁ…迷う!
取り敢えず吹雪のマシン探してみるわ! そもそも罠って選んで踏むもんじゃないからゆびふりスイッチのゆびふり要素が特に意味をなしてなくてただの全体化罠と化してるのがな >>235
今作のリンゴの罠っておおきなリンゴになるけど前からだっけ?
前はただのリンゴだったような気がするが 最近超始めたんだが持ち込み不可99Fダンジョンが超絶ヌルゲーだった
大量のふっかつ一個も使わず大量のPPマックス余った
ルチャブルで行ったからかな?体力400まで行くってやばっ
清森はどう? つぼをつくと騒ぐを連結したドードリオってボス戦で強いかな
ポケダン初めてで難しいわ >>250
こいつあつ森の話しかしてねえな
任天堂の回し者か? >>264
お前も任天堂の回し者か?
あつ森なんてほっといてもバンバン売れてるんだよなぁ まぁあつ森の話題しかしないってのも普通にスレチだからやめてね やっぱ願いの洞窟と清らかな森ってすごい難易度に差があるわ
数回ワンパンされても立て直せるアイテムって偉大 リセダン用にリザードンを育成したけど、すご技はすぐまんぷく
ごりおしの方がいいかな…悩ましい リセダン結構リンゴあまるからすぐまんぷくは微妙かもね 3体で入れるとこならいてもいいけど単独だと微妙なとこ いろいろ試したけど安定感はまもりズムだね
仲間にした奴も死ににくいのが大きい
ソロでもなかなか使えるし まもリズムはリセダンで現地雇用が持ってたらガッツポするレベルでつおい 一段階であんなに固いんだなって
それでも死ぬときは死ぬけど おおぐいハラマキってどこに落ちてたっけ?
唯一持ってたのが大きなリンゴに変わった 幸せの塔のカクレオンって仲間にしたときに店主のカクレオンと能力値違ったりする? マジか…
通路必中ニョロトノでやらんければよかった ちなみに幸せの塔で仲間にしたカクレオンは5レベなので、連れて帰りたければ即抜けしたほうがいい 今回のポケダンDXは攻撃アップより
防御アップ回避アップの方が効く気がせん? ふしぎなメール配信
8TT498W8
すごわざ「おおたちまわり」
レベルアップでは覚えないマジカルシャイン、ハイパーボイスを覚えたピッピ ハイパーボイス……ギエピーってことかな
てかその2つ教え技や技マシンで普通に覚えられなかったっけ? 「おおたちまわり」
ギャグ漫画特有のオーバーリアクション
…やっぱり穴久保ピッピやんけ! タマザラシって強いの?
前にここで火力やばいってみたけど >>289
lv5でころがる、lv13でアイスボール覚える
連続必中があればどちらも必ず5回当たる ジュカインの特殊技でおすすめなのない?
ギガドレインとエナジーボールはすぐ決まったんだけど他良い技が無い… 願いの洞窟初クリアー!
あまり準備して行かなかったのも悪いけど68階で仲間全滅した
70階から隠し玉のワープスカーフと各種足止め棒でノー戦闘プレイしました。
ジラーチ戦になると正規雇用が全復活したのでなんとか倒せてホッとした トドゼルガよりタマザラシの方がいいんか?
見た目はタマザラシ派だけど成長率とかも良かったりするのかな 俺はトドグラー派だけどタマザラシが転がって移動するのはかわいいと思う
成長率は同じだったはず(進化時にボーナスがあるだけで) リセダンってレベル上げの目安みたいなのある?
何も考えずに初挑戦したけどパルシェンいなかったら後半火力不足でクリアできないとこだった 後半は戦うもんじゃないとネットで聞いた
天空の塔と同等レベルだから安全マージン含めて40レベルちかくないとキツいらしい モンスターハウスに入って一歩進んだらポケモンの罠があってアイテム全部敵になってとんでもないことになった 今回も幸せの塔の終盤の敵は他のリセダンより強いんかな?
限定種のププリンを守る姫プしてたらアイテムなくなって終盤のモンハウで破壊光線打たれて死にかけたわ どっかで見たけどレベルアップで能力が上がりやすいのは30あたりまでらしいから後半は戦闘しまくるリスクにリターンが見合わなくなってくると思われる 足踏みの方法がようやくわかった
ゲーム内で教えてくれても良いじゃんよ… 今回は食料pp系とか環境整えて稼げば普通にレベル50とか行くから終盤楽じゃない?
レベル上げについては特に稼ぎに特化した階層はないけどその分極端に経験値の低いポケモンもいないからどの階でも粘る価値があるね >>305
操作説明のダンジョン内項目じゃなくコントローラーの操作図にしかない謎定期 しっかしこれ作るのにあんま労力かかってなくね?
グラも技エフェクトもシステムも全て超の流用だしw 願いの洞窟やったときはレベル20代で終わっちゃったな
もっと稼いだ方がいいんかな >>308
逆に言えば上手く流用すれば労力をかけずに良作が出来るって事 空の探検隊で倉庫から飛び道具を任意の個数引き出すことってできますか? 今ライチュウで清森挑んでるんだがねむるの技マシン拾えた上仲間のレディバに禁止の種食わせて銀色の風を封印することにも成功した
勝ったな それから30分後…
そこには元気に救助依頼を出す>>312の姿が! ジラーチとかいう回復だけ充実してるやつ
ねむるねがいごとはいいけど残りねんりきだけってお前 >>311
出来ない
基本99本纏めて扱うしかない はめつのねがい覚える頃にはほぼゲーム終わってそう
まあセレビィよりは強いか 幻想海峡とかを除けばデオキシスが最後のボスダンジョンになった
レベル5ダンジョンは逆に言えばレベル上げいらないって事だしホットなうちにやっておかないと救助来ないかもと思って ドーピングで実質種族値無視でアホみたいに強くなれるのは良いけど奮う場が無いのがなあ
マグナの時めっさ叩かれたDLCもこのご時世ならあんまり顰蹙買わないだろうからやってほしい やっとジラーチ70レベルにしたからクリア後攻略開始できるわ
パルシェンを育成してカイオーガをぶっ飛ばしそのまま願いの洞窟に殴りこんで最短ルートでジラーチ勧誘し
修行と幸せのタネとドーピングアイテム与えまくってようやく70レベルになったからやっとクリア後の攻略スタートできる
長い道のりだった・・・
ジラーチって一レベルで3万も4万も要求するからマジ手こずったわ 折角ドーピングが楽になったことだしDLCでゼロ中央や超の運命のようにカンスト済みでもワンパン出来ない敵が出るダンジョンが欲しいよね というか清らかな森84Fとか救助くることに驚きだわ
やる気すごすぎだろ
ほんとありがたや 逆にきよ森は60Fくらいの中途半端な階層は助けない(無慈悲) 95あたりまで来るとバックアップ使ってインチキしたくなるな
一桁階でむしくいリンチされたの忘れねえぞ 清らかな森って一度クリアしたら行き倒れやミステリーハウス無いし
救助目的で潜った方が得だよね? >>327
エナボ、りゅうのいぶき、高速移動、ファストガード
にしてるが正直最適解とは思えない パルキア「プラチナランクもダイヤモンドランクもあるのにパールランクだけ何故無いんだ」 はあぁ!クソドリルにセカイイチだけ全部食われたんだけどw あれ以来食べ物は見つけ次第食べるようにしてるわ
オレンとか残しといても仕方ないしな >>319
超とDXで発売後アプデ及び腰なのってやっぱマグナDLCの評判のせいなのかね…
ジュークボックスとスペシャルエピソードくらいは欲しかったな もちろん旧助隊の方のBGMも公式サイトで載るよね?
載ってくださいお願いします ピーピーマックス使うつもりが間違ってピーピーガツン使ってしもた…… マッスグマが強ければまだ使えたんだが当時はくいしんぼうがゴミ特性だったからな…… 普通に使えても違和感の無い神速をイベ配布限定でしか使えない腹太鼓さん… えっ海のリゾートで高確率でグミ拾ってくるから
普通にマッスグマスタメンだったしピーピーマッスグも重宝したんだが… ああリーダーじゃなきゃくいしんぼうのデメリットは無視できるのか
俺は基本ゼロの島中央部以外はソロで行ってたからそれは考えになかったわ むしくいされて「しまった!」と思いきやしばられのタネを食べて硬直し出したのはワロタ こういうゲームでこそ、みねうちチルット復活させるべきでは?
願いときよもり終わったから、あとは幸せの塔やればリセダン終わりだ…
といってもジラーチやセレビィみたいなおまけ無いとやる気しないな ジラーチは部屋技あり、移動性能最高、毒無効、砂嵐無効、回復技多いとかなりのスペックだけど
使ってる感想としてはやっぱ火力が足らなくて強敵やボス戦で苦戦するな
パルシェンお供にすれば解決するけど DXやってるがわざの成長システムがよく分からん
例えばガツン系のアイテムで威力、命中、PP全て限界まで強化するよね
そうしたら全てが上限に到達してるわけだから
それ以降はどれだけ同じ技を使い続けても成長しなくなるのか?
あるいは限界突破的な意味合いで成長は続き、また改めてガツン系で強化しなおす必要があんの? 技ってどのくらいまで成長するの?
やっぱガツン系使わないとそこまで強くならん? レベリセダンジョン系だと技成長しても誤差みたいなもんだし気にしなくていいな エアームドさん銀色なんだし羽が虫の羽に見えなくもないんだから銀風使ってよ(無茶振り) ほろびのうたをめいちゅうガツンでMAXまで上げるなら何個いるんだろう ゲージマックスは数字的には100
ガツンの上がり幅は一個で2 てことは
ゲージ見る限りだとほろびのうた命中率25%くらいか
100%までは上がらないからガツン約30個くらい
幻想海峡30周か >>358
マジか
オンライン加入してないんだが
きよ森救助そんなに凄いのか ガチ勢みたいに清森深層救助なんてできっこないから清森20階付近の救助してたけど
マグマの地底とか天空の塔深層のほうが清森の序盤より報酬いいからそっちで技成長連れてのんびり技鍛えながら救助してる オンライン救助ふらっと見たら休日夜だとレベル戻り以外は全然なかったな
やはり限られた報酬を奪い合うゲームか 普通のドーピングアイテムは遺跡でひろえるけど、技強くする系はなかなか手に入らないね ボス手前はいくつかあるけど同じ階そんなに回れないよー 死んでるのはだいたい外人
あいつらのゴールデンタイムを見極めろ 清盛救助の旨味はまんべんなく依頼があることだけだからな
すぐ集めれるなら天空とかの方が勿論いい 清らかな森80階以降の救助12個まとめてこなすと美味しいね
DXグミは3桁余裕だけどガツン系は確率が低いのか偏りが激しい 昔は3、4回更新したら天空集まってたけど今は厳しそうだね
きよ森ならポケモン次第で1時間〜2時間ぐらいだし慣れてきたらおすすめ 天空の依頼が減ってるって事はつまりそれだけ新規が入ってこなくなってるって事か・・・(´・ω・`)
おのれぶつ森め・・・ 道中で連続必中シェルダー拾ったんだけどシェルアーマーだだた…これゴミ? 本来の役割持てなさそうだけど急所ヒットしないの悪くない スキルリンクのデメリットなんて毎回5発打つからテンポ悪い以外に存在しないわw >>369
すごわざは変えられるけど特性は変えられんからゴミだわ
逆だったらよかったのにな
かわいそうに >>370
ボルシェンはゴミですぞwww
からやぶとかありえないwww ただ受け前提に動くよりガン攻めで攻撃を受けない方がずっと強いゲームなのが悲しみを産んでる 連続必中スキルリンクで連続で技繰り出した時のスーパー死体蹴り好き 願いの洞窟でハッサムパルシェンニョロトノ連れて行ったらクソ強くてドン引きしてる
通路滅びの歌に関しては見えてる範囲だけじゃなくて部屋全体に聞くんだなアレ 連続必中持ちのスキリンパルシェンがからやぶした後に放つトゲキャノンはもはや破壊兵器である
カイオーガもフルボッコできるぞ 名前あんまり出ないあたりだとエンティサーナイトエビワラーなんかもきよ森オススメな部類だね うおマジだフロアじゅうなのかこれ
フロア開幕打ったら敵ゼロの状態である程度探索できるんか...
壊れやね フロアっていうと、てきしばりだまとか中々ひどい性能してると思う
後ろの方で勝手に喧嘩売ってる時助かったけどあんなのアリか このゲームのごりおしってなんかもったいないな
技の選択肢を奪ってる気がする
そしていろめがねさんごりおしの劣化か ごりおしの野良ポケモン仲間に加えたとたん効きもしないヌケニンに突如ホネブーメラン連発し出したカラカラさん 相手に対して弱点+耐性の技が通常よりダメージ少ないように見えるのは気のせいかな ヌケニンって不思議な守りで耐えながら乱れひっかきで削って峰打ち出来るから地味に強敵向き? スイッチのボタン配置変更のおかげで片手プレイが捗る ハイドロポンプとかぶんまわす範囲広すぎだろ卑怯
タメあるゴッドバードはまだわかる もうメタルクローでよくなってるとこある
なにげに追加効果強いんだよな鋼の翼も コメパンはエフェクトの短さが素晴らしいと思う
シャドボやエナボみたいな謎のタメ要らない ぶんまわすは範囲も広くエフェクトもかなり短くて高評価 昔のシャドボはエフェクト短くて重宝したんだけどな
エナボは昔から長いけど ぶんまわすは部屋技ないポケの強い味方
それだけにルカリオさんにも覚えてほしかった…
なんでドンファンとかアブソルは覚えるのにルカリオはダメなんだ 俺氏、きよ森3Fでみとおしメガネをゲット
勝ったな(慢心 きよ森1Fの店でみとおしでたときはついやっちゃったわ ピカチュウでゼロ南やるの難しすぎて心折れたから気晴らしにロトムでやったら3回目で突破出来て草
終盤のお店連打の欲を試されてる感じはたまんないな、全部盗んでやったわ アブソル仲間にした時は絶対裏があるかと思ったてたわ
覚える技もビジュアルもハイスペで尚且つ孤立無援主人公に唯一肩入れする性格600族とか出来過ぎなんだよな 吹雪の中を歩く場面で一言も喋らずについてくるのには笑ってしまった 広場に帰ってきた時とか天空の塔後に喋るようになってたのは感心した マジでそこらへんなんかイベントでも作れば良かったのに
ちょろっと台詞追加したくらいで終わったのは残念 地底遺跡のミュウって救助で入ったら出ないとか無いよな? 野生だから出るとは思うけど不安なら仲間にしてからドーピングついでにオン救助でいいんじゃない? やまいはきからって自分で能力上昇させて不思議な床ふんでも発動しないのか…使えねえ パルシェンさん連続技2つもあってしかも片方は遠距離技、10マス貫通のハイドロポンプと部屋技の吹雪まであって抜かりなさすぎwww
と思って育成してたけどレベル90越えたあたりからドロポン吹雪で大体確1だし必中スキリン連続技はオーバーキルな上にくっそテンポ悪い
最終的には部屋技複数撃てる奴が正義 ふりゃー、バクオング、レディアン、熱風サンダーなどだな
あと多重弱点多過ぎて絶対被弾したくないけど、マグカルゴが熱風大地殻破で部屋技と逃げ耐性が万全
ドーブルも夢が広がるけど、こっちは全体4種よりは補助特化や必中滅びなど探索有利に差別化される傾向 ソルロックルナトーンも部屋技複数でコスモパワーまで使えるんですがどっすか… 技範囲ならやっぱりミズゴロウ系統
部屋技3つにドロポンはやっぱり優秀 そして忘れられるアメモースちゃん
きよ森でも優秀で好き 調べてみたらアメモースの基本技強すぎて草
最初から部屋技・範囲技・直線技・倍速まで全部持ってるとか反則やろ ロトムも毎シリーズ安定して化物なんだけど、今作は居なかったからお預けなんよね
ドロポン放電あやかぜ騒ぐ洗濯機と、吹雪放電あやかぜ騒ぐ冷蔵庫、
そして放電あやかぜ騒ぐまでしか無い引き換えに、常時壁抜けのゴーストロトム ごりおしのせいでミルタンク姉さんのきもったまが死亡してるんだけどあついしぼう連れてくるべきか
しぼうだけに すごわざに余計なスペース割かなくていいじゃん
まもりのリズムとかつけたいし ころがる使うだろうからきもったま自体が微妙ではある 3匹全員巨大ポケモンで行くと、開幕狭い部屋だと全然身動き取れなくて笑う デオキシス育成してテレポートサイドチェンジで探索しつつぶんまわすで戦ってたけど
テレポ先で麻痺喰らったり部屋技無いのが不便過ぎてネンドールの下位互換だと痛感した テレポートって覚えるの少ないな
熱風怪しい風あるネイティオいいかも ドーブル
たまなげ
ほねブーメラン
せいなるほのお
ロックカット
化け物だな 仲間が敵のタイプも選ばずに適当に技を選んだり補助技のタイミングが謎だったりする世代からこれやったから
回復技のタイミングが絶妙だったり軸合わせしながら弱点技使う今作AIにマジびびる AIはもうちょっとで及第点だな
pp管理までしろとは言わないけど効果抜群の100ダメと効果普通(今ひとつ)の120ダメなら100ダメの方使うのはいただけない 攻撃頻度自体が低い旧作に比べ殺意がすごすぎて毎ターン部屋技使ったりするから演出オフが欲しいだす 現地採用のやつが攻撃しない時あるの勘弁してくれ
その距離なら電光石火やたまなげ届くでしょう 現地採用したノコッチとかオムスターがボスに対して恐ろしく強かったのはワロタ >>436
一人旅だと常時全能力一段階アップっぽいから守りのリズムよりもこっち選んでるわ そこそこ頻繁にエラー終了するんだけど、どうしたらいい?
データの破損チェックはやっても破損が検出されなかった 普通にやっててエラー多発なんておかしい
本編やってるなら御愁傷様 スリープ多用してるとなるから定期的にゲーム終了してキャッシュリセットするといいんでない
もしくは破損チェック後に薦められるデータ再インストール?的なのをやるとか はかいこうせんの威力命中PPをMAXまで上げてひたすらブッパしながら進むゴジラプレイやってみたい キャッシュリセットするなら電源ボタン長押しして本体の電源落とした方がいいぞ
俺はゲームが少しカクつくなと思ったらスリープじゃなくて電源落とすようにしてる いやしのはどうって自分には使えない上直線上の仲間一人にしか効果ないんだからもう少し回復量におまけつけといて欲しかった
つきのひかりとかミルクのみと一緒か 命中up系に連続持ちは連続必中なしでいいからいいね
他の凄技にまわせていい バタフリーさんのふくがんが本家に比べて全然恩恵を感じられないから
きりばらい+ぎんいろのかぜ連結で安定度はだいぶ上がったけど演出長すぎて技使用オフにしてしまったw 単体性能ならノコッチオススメ
とぐろを巻くで攻撃命中上がるから安定して転がるが使えて羽休めで回復出来る
吹雪や冷ビ、蛇睨みなど広範囲、遠距離、補助技も揃ってる上てんめぐで原始の力してもいい 吹雪の技マシン売ってたけどパルシェンやさわぐ等他の全体技あるポケモン以外で
オススメなの誰かいる? マンタインかなあ
他はドロポン種ガン手助け高速移動羽休めとか色々あるけど部屋技は吹雪のみで波乗り地震はあるけど味方巻き込むし
すいすいもあるから雨パでも輝く クリア後はステータス上げすぎたら消化試合になってしまった >>450
マンタインって地震使えたのかよ
この技覚えるポケモンの基準が全く分からん ハイパーボイスが部屋技なら、原作さながらのメガシンカからのスキンハイボができたのに現実はさわぐである
範囲の基準わけわかんねえ マジカルシャインは部屋技で良いのに
ムンフォも4マス技で良い あわ、バブルこうせん、みずのはどう
どれか鋼にくれ ぶんまわすが「自分周囲」で5x5範囲と他より1マスオマケされてるなのは何故なの
主人公カラカラが初期技で持ってるから鬼強 しかも剣の舞を技マシンで覚えられるときたもんだからね ぶんまわすが周囲攻撃の標準だと思ってたからじならしが周囲1マスしかなくて唖然 あつ森の息抜きに久しぶりに起動したら結構楽しかった
一通り仲間にしたしやることないかなと思ってたけどパーティ構築の楽しみはあるな 地底遺跡でリーシャン乞食してたけど仲間一杯でスルーしちゃった
また出るかな ラスターカノン(正面)チャージビーム(正面)
4マス技を期待したのに基準が謎w 清盛みとおし全然拾えないんだけどカクレオンのみとかじゃないよな? 暇つぶしに技鍛錬始めてZまで上がったんだけど折り返し地点ですらないと知って驚愕してる ぶんまわすの範囲が周囲8マス以上あったなんて…
説明に書いておけよ 仲間にできる範囲とぶんまわすが一致してるから滅茶苦茶使いやすい しかもタイプによって無効化されず広範囲技の中では初期PPが多め ヌケニンにも効くしな
カクレオンの店に並べてあったらつい買ってしまう IV辺りからなかなか成長しなくなって
技の成長より先にガツンが手に入るようになってあんまり意識しなくなってしまったw
PPガツンは変化技に使いたくはあるけど 技強化の上限ってそんなにあるのかよ…
オン救助報酬のガツンで強化した方がずっと早いや
長丁場の探索に技成長のすごわざ連れてくのやめるわ >>480
まともに戦ってたらイジワルズでも勝てるんだろうか 技成長のメリットは最序盤の育成がしやすいってだけやね
強化量は変わらないからIIIかIVで切り上げるのが無難
V時点でカンストまでの経験値が1割にも満たない 滅びの歌がフロア攻撃なのってバグなの?
なんでこれだけフロア攻撃なんや 部屋技だとしたらあの命中率と3ターン待たないと倒せないのでは使い所が無いからな…
あとりゅうのいかりがおそらく使い手のレベル80になると射程がフロア全体?になるみたいで
擬似アークドラゴンみたいでAボタン押すだけで敵を殲滅出来るのが楽しい 初代赤青から範囲はフロアだぞ
でも素の命中率も低いし、敵はこちらを認識しないと使ってこないし、ドーブル以外はこころのめと併用も出来ないしと
怖くはあったけど使える技ではなかった
おかしいのは簡単に必中に出来ちゃう通路必中の方 超ポケダンの技成長MAXどれくらいなんだろ 俺は5か6で心折れたけど >>486
だからそういう使い方に気づいて欲しいんだろ >>485
りゅうのいかりの射程が伸びるとか言ってもせいぜい4マス先まで伸びるくらいだろうと思ってたけど部屋の外まで飛んでっててワロタ
でも30固定じゃなあ… 今ストーリー終わらせたけどレックウザに隕石破壊頼みに行くのって必要だったのか?
説得出来ずに戦って振動がヤバイから上見たら隕石来てるから破壊ってわざわざいかなくてもレックウザ気が付いて破壊してくれたよな?
ストーリー結構良いって聞いてたから期待してたけど何か最後完全な無駄足感あってえぇ...ってなってるわ いや頼みに行かなきゃ普通にスルーされて地上はめちゃくちゃになると思うぞ
確か映画でもデオキシスの乗った隕石を一回普通に避けて落とさせてるからな ストーリーはラストもいいけど一緒に逃避行してるとこもグッとくるよね 伝説の鳥3匹もあまり頭はよろしくは無かったと思うしポケモンなんてそんなもん ネイティオの予言は的中するだろうし頼まないとこれも地上の定めとかイキリながら言ってそう 逃避行は愛用してた食うに困らず物拾いジグザグマがついてきてくれなくて残念だった
おかげで炎の山では危うく餓死しかけたぜ・・・
アイツの拾ってくるアイテム頼りでリンゴとかPPリカバーとか持ち込みしたこと無かったからなぁ・・・
なお攻撃力はストーリークリアまで主人公イーブイ一匹で十分でした
ゴースト系は天敵だけど適応力+連結アップは結構強いと思うのですよ 明かされてない設定もあるからなんともいえん
例えば自分の住処がそもそもダンジョンではなかったのにダンジョン化したりとかして気が立ってるとかな
まあ大体世界のバランスが崩れてるのが悪いと思うよ 仲間にする時とかにまだキャンプにいませんみたいな表示出るけど、
キャンプに全ポケモン揃えたら何か良いことあるん? キャンプの仕様はつまらん
友達エリアの歩き回れる仕様が好きだったのになぜ改悪したんだ
今の仕様では収集欲がわかん 旧友達エリアは誰がどこにいるか全くわからなかったけどなw 今更2DS ll買うのってどうなんだろ
超ダンやりたい ラスボスがどっかの漫画の黒球体だった記憶
そしてシャッター 探検隊のリメイクも熱望してるけどあっちはギルド仲間使える期間だいぶ限られるよねえ >>497
スレで仲間埋め質問された時に親切に逐一答える権利を与えられる 救助隊くらい伝説一匹一匹に見せ場があって友達エリアとかですべてのポケモンを大切にしていて倉庫が大きく、
探検隊くらい各キャラにエピソードがあってゼロ中みたいな育てたポケモンを使う場もある
そして両者に共通するストーリーとBGMのクオリティの高さ
あと超みたいなシャッターは無い
そんなポケダンがやりたい
あと欲を言えば探検隊リメイクするならギルドのポケモン達とか別チームのポケモン達も普通に仲間として使えるようにしてほしい
親方やペラップ、ビッパとかラプラスとかともダンジョンに潜りたい 超はDXに慣れた今やると見た目こそそっくりだがだいぶ不親切
ラスボスBGMは超好き 空の探検隊でも後日談もスペシャルエピソードも用意されなかったドクローズ・・・ 個人的には超が1番好きだけど異端者扱いされそうで胸張って言えない 知ってる範囲だけど
ドーブルは空打ちでOK
ちゃんと対象の方を向いて隣接していれば大丈夫
ただ大きいポケモンの技はコピーできないっぽい
かな 空原理主義者いわくポケダンにはヒエラルキーがあってファンは空の探検隊を最高だと崇めなくてはならんらしい 超は不思議のダンジョンやってた身としては急に見覚えのある行動が爆増したから好感が持てる反面その行動がしこたまつらい 新作補正もあるけどシリーズでDXが1番好きになった あとタマゴシステムを続投させるなら、できればタマゴ技を教え技にするとかして
タマゴを産んでも産まなくても技には変わりが無いようにしてほしい
タマゴ産じゃないと覚えられないタマゴ技がある以上、ダンジョンで仲間にするのがタマゴを産む事の劣化になっちゃってひたすらタマゴを産む事になるのが嫌
レベル差とかステータスボーナスがあるから厳密には劣化ではないけど、覚える技の差はレベルやステと違って後から埋められないし
タマゴ技の有無による格差も大きいしな(こうそくいどうとかねっぷうとか) 探検隊リメイクされたら格差の塊だった専用道具とかどうするんだろ
あと鑑定はDXみたいにダンジョン出たら一括で全部開けてくれるの便利すぎるからネイティオさん廃業してほしいw 今作やっぱDLCは無いんだな
まあマグナで相当痛い目見たから今後出る事は無いんだろうけど
今作良かったからゼロの島中央部系のステータスMAXでギリギリくらいのダンジョンが欲しかったわ 今回の仲間ってデフォで罠を避ける上に、未発見の罠ならワナ抜けするしマジ助かる
空では罠踏まず持ってるやつ少なかったなー 今でこそデフォで有利な攻撃を選んでくれるけど
探検隊だとあいてえらびの賢さ(1グループしかいない)持ってないと相性ガン無視で攻撃選んでたな
こうかなしでもダメージは出るけど・・・ それでも種ガンとかで殲滅してたけどね
斜線上にいると巻き添えで死ぬし DXの仲間は遠隔技がデフォですり抜けるようにはなってるけど、うらぎらないの賢さがないから間違って部屋技撃つと大変なことになるのがな 遺跡でオルゴール取ったら帰れるのかと思ったらまさかの帰還選択なし
しょうがないからそのまま99fまで行く羽目に >>528
どれくらいかわからんけどセルフ救助でもいいんじゃね >>527
すきまとおしを持っててもコースかくにんを切らないと援護射撃してくれない(1マス壁に延々とれいとうビーム撃ったりする)のが改善されて
空気になりがちな後列の仲間もしっかり戦闘参加してくれるのは良くなったが、大体操作キャラの攻撃だけで解決してしまう敵の耐久力の無さがなー
混乱が長いわ攻撃仲間割れするわで割と凶悪なのとさいみんじゅつ二回のゲイズ化ほんと嫌い ヒーラー枠を探しててピクシーかミルタンクでいいかと思ってたら
ラフレシアがアロマセラピー、つきのひかり、はなふぶきでようりょくそとかこれナッシーの嫁じゃん!って即決して
どうせならよりヒーラーっぽいキレイハナにしよう!って進化させたらこいつアロマセラピー覚えないっていう
ラフレシアよりいい匂いしそうじゃん・・・ >>529
その方法は気づかなかった…
まあ、ともだちリボン取れたからよしとします 招待状をもっとくれ
カクレオンの店くらいでしか入手できないよね? 一月遅れて買ったけど、それだけで結構不利になる要素多いなあ
カイオーガ前に天空で救助レベリングを決行しようとしてもどれも最上階ばっかじゃ レベリングなんかしなくても大丈夫よ
アイテムだけちゃんと準備しとき そしてまた一人嵐の海域難民が増えるのであった・・・ 嵐の海域って旧から難易度あがったの?
dxエアプだからおしえて >>541
ダンジョンは余裕
カイオーガだけ馬鹿みたいに強化されて犠牲者続出
対策しないと開幕潮吹きでフルボッコされる
ゲンシカイキもしてくるよ ようやくピカチュウでゼロ南突破出来たわ…長い闘いだった
16Fでワプスカを買えたのが勝因の8割だけど、とにかくクリア出来て良かった
ワプスカでアイテム回収できるようになってからはモンハウも全員縛って一匹ずつ処理してレベル上げするとかも可能になったし
やっぱ個体の能力差も含め資源の差って重要だな なぁに、でんじほうを当て続ければカイオーガなんてただのマグロよ マグナのDLCはやり方を間違えたんだよ
稼ぎ系じゃなくストーリー系と最難関系の二本柱が良いのは空SEや他ゲーを見ていても瞭然
頼むからDLC再チャレンジしてくれ まあ最難関系は従来は本編に入ってたって批判来るだろうからポケダンじゃ難しいかもしれんが、これまでマイチェンとゲーム外動画だけだったSEをDLCにするなら誰も文句言わない
むしろくれ マグナゲートは当時岩っちが稼ぎのためだけのDLCは出さないって言ってた時期に
稼ぎのためだけのDLCを三本セット!発売日と同時!!みたいな感じだったっけ DLCで何を作るにせよ、まずは本編をちゃんと作ってくれないと買わないというのが前提だなー ボス戦にみんな無敵玉持ち込まないのはナメプ
多少のレベル差はあれ2つ3つ持ち込めば勝てるでしょう? ボスで死んでる人のほとんどはエリクサー病な気がする
道中なら温存考えるのもいいけどボスには自分はひたすらアイテム要員になるくらい割り切った方がいいよ カイオーガなら
・みんなむてきだま、みんなかいひだま、みんなちからだまを持ち込みフルボッコ
・れんぞくひっちゅうを連れていき、道中でオムスターを大量に日雇いしすいすいオムスターに丸投げ
・グラードンを連れていき、ゲンシカイキにゲンシカイキカウンターでのしかかりしか出来なくする
・ヌケニンに任せる
単純に能力強化で正面から挑む必要は無いよね
まぁ好きなポケモンだけで倒すのも楽しみの1つ そういえば本編でもカイオーガはヌケニンに手も足も出なかったな
あと嵐の海域に限ったことじゃないが海ダンジョンは食糧難が辛い 久しぶりに空やったけど
どうしてもL押して脳死でA押したくなるようになっちまった
やっぱオートって偉大だわ
最初はポケダンってオートかぁみたいに思ってたけど
もうオート無いポケダンとか考えられんな いざ発売してみたらオート批判急に消えたもんな
きよ森とか高難易度ダンジョンだとあんまり出番ないしいいバランスだったわ
ただ救助隊って銘打ってるからしょうがないけど行き倒れスルー出来たら良かったな 貯水ニョロモつれてけば余裕なのにね
ポケモン初なら絶対にわからないか 初見カイオーガは日雇いのすいすいオムスターカブトプスが無双して終わった ミュウ捕まえるために90階に潜ってその場で待機&技全部オフにした矢先に悪あがきでミュウぶっ殺しててため息出た
次は89階でバックアップ取るわ 攻撃させたくないなら敵から逃げてしか無理では?
それか技を使わないで?通常攻撃はするかわからんけど
後ミュウ仲間にするときは作戦や技オフ使えない野生をあんまり連れていかないこと
仲間にならないより視野外で倒される方が心にくる 出口が二つ以下の部屋にその場で待機指示した仲間で出口塞いで勧誘キャラを閉じ込めておく
その部屋の中にランダム湧きしちゃったらご愁傷さまだけども
俺はそのやり方で仲間隔離してからたまたまポケモンの罠を見つけたんで針を部屋中に敷き詰めて全部ポケモンに変えたらミュウ出てきたよ 現地日雇いもいるから長めの通路に仲間日雇い仲間ってサンドイッチでブロックしてミュウ粘るつもりだったんよ
ミュウって一回倒したらその周回ではもう出ない仕様じゃなかったっけ? ミュウ倒して仲間にならなかったけど別の階層で出たぞ 本家もヌケニン好きだから育てまくれるのはありがたいが、本家より技範囲しょぼかったりAIが頑なにみだれひっかきを使ってくれないのが不満
ポケモンの口調って一匹ごとに何パターンかあるのかな?ぐわだどー!のやつが好きなんだが メガシンカと普通の覚醒の違いがよく分からん
見た目だけ? >>568
メガは特性とかタイプが変わるやつがいる
覚醒はステータス以外は変動なし 補正ないとメガハッサムやメガバンギラスがただの見かけ倒し不可避 >>569
>>570
なるほど!ありがとう!
ハッサムとバンギラス(´·ω·`)カワイソス ストライク2匹捕まえて2匹とも可愛い感じの丁寧語でなんかもやもやする 効果がない相手がいない部屋技の吹雪と直線最強のハイドロポンプはあると便利かな
後は用途とかすご技によるし何匹かで使い分けると便利
・通路必中に滅びの歌
・親しみ和気に峰打ちとかぶん回す
・ごり押しに放電など部屋技各種
・サポート用として部屋回復技やリフレッシュツボをつくなど
あとは他のポケモンでもいいけどに雨ごいとか日本晴れ入れておくと道中仲間にしたポケモンが天気で死ににくい ゴリ押しつけるんならドロポンよりホネブーメランのほうが
ただそれだと大地も吹雪も覚えるし避雷針あるカラカラガラガラでいいじゃんという気もするので、ドーブルなら聖なる炎とか断崖とかの伝説限定技で遊んだほうが楽しそう せっかくテクニシャンなんだし威力低くて範囲広い技使いたくなる 技の組み合わせがドーブル限定になる構成が一番やな
自分はテレポと聖なる炎採用してる 倍速の仕様がよくわからない
攻撃したらターン終了のはずなのにたまに二回攻撃できるんだが カイオーガ倒したあとだと他ボスがそんなに強くないように見えてしまうな
なんでなんだ カイオーガが一番強いからな
その癖クリア後初ボスだから初心者殺しと化してる ターンって自分→味方→敵のはずなのに、味方が敵のターンすっ飛ばして2回攻撃することあるよね 初心者殺しというか初見殺し
ボスがいるなんて言われなかったしw デオキシスは分身するし硬くなるし再生するしでしんどかった
実は再生で回復してないのでは?と思う程度のダメージで唐突に倒せたけど >>579
>>582
敵鈍足で自分倍速だと2回攻撃ターンが回ってくるんだと思ってるんだけど
もしかすると処理落ちとかが絡んでる気もするんだよね
自分も何度かスレで聞いたけど
見間違え勘違い返答なしだからお手上げだった 隕石の洞窟のディフェンスデオキシスがしんどいわ
赤青の頃からこんなしんどかったっけ 赤青はデオキシス本体よりも道具3つしか持ってけないのとデオキシス探さなきゃいけないのがな セカイイチ、友達リボン、見通しメガネで実質もちもの固定だったな 道具3つにカウントされない装備枠があるから実質もう一枠自由に持って行けたぞ
あれはあれで楽しかったな、デオキシスの勧誘率が低めだったのがつらかったけど 技の効果で倍速が発動したターンはサービス行動的に自分がもう1回動けるようになってるからそれかな?
こうそくいどう+てだすけ連結ガーディがボス戦開幕3回踊ってた まあ連続行動と倍速が重なると今何ターン目とかわけわからんくなるのはある 鈍足にした敵は1回動かないと思ってやってた
ボスは状態異常が治るのが早い!って即解除されたターンでも動かなくなるからフリーザーとかどんそくのえだ使いまくって倒したわ >>593
鈍足側の仕様なのかな?
こごえるかぜで相手に鈍足が出た時に2回攻撃できたから トルネコで倍速1回行動とかのヤツいたからそれで覚えた だらだらとストーリー進めてた今ようやくエンディングにきた
原作知ってるはずなのにしっかり泣いた
パートナーはかけがえのない友達だからな >>579
あるねー
ボス戦でパルシェンのからをやぶる、とげキャノン、つらら針を連結すると、
1ターン目に攻撃、そのあと2歩近づいて密接して攻撃、さらにもう一回攻撃を、相手も他の味方も一回も動かない間にできる からやぶするときに自分の移動速度が上がって行動順にオマケ貰ってるからだろうね
>>591のガーディの場合だとこうそくいどう+てだすけ+ねっぷうにするとボスが動く前に3回熱風出来る 倍速技と連結するとそうなるのか
んで相手に鈍足かけるとその相手ターンは行動しなくなると
モヤモヤがやっと解けたわありがとう 空の探検隊好き
個人的にはドット絵でSEを増やしたりポケモンが増えたり主人公とは別の探検隊で主人公をやったりしてストーリーが増えたりしてクリア後一緒の探検隊で探索できたりするっていうのでリメイクしてほしい ドット絵好きな奴がいるのは分かるがもうドット絵新作はムリだろ…
しかも全種類出せって言うだろ?無茶言うなよ ドット絵好きな奴がいるのは分かるがもうドット絵新作はムリだろ…
しかも全種類出せって言うだろ?無茶言うなよと なんでもいいけど完全新作やるなら890匹全部出せよな!
リストラとか頭ゲーフリだぞ 正直俺もドットの方が不思議のダンジョンっていうゲームシステム的にも合ってるとは思う
3Dはまだ無駄な処理が多いのか全体的に重いし、そもそもダンジョン内で3Dにする意味が薄いと思うし、確かシレンもずっとドットだったよね?
ドット絵自体も既に492種まではあるし、他も本家のボックスとかで使われてるのから持ってくれば実際かなり短縮はできると思うの
あと探検隊、または救助隊から割と思ってたけど、単純に演出が長いのが地味にストレス
天候が嫌われる理由もそれだし、でんげきはとかも探検隊から何故か弾速が遅くなってたりするし、正直3Dになってからの倒れるモーションとかも別になくていいと思う
まぁでも欲しいって人もいるだろうから、住み分け用に全部通常攻撃時みたいな簡素版にする演出カット機能がほしい 全部ドット絵にするとコストバカみたいにかかると思うけど
お値段高かったら文句言うんでしょ 実際に386匹をドットで作った救助隊は5000円、その後さらに106匹を追加した探検隊も同じ
さらに721匹を全て3D化して「コストがバカみたいにかかった」はずの本家XYでも特に高くなってはいないんだが、なんで高くなると思ったの? ドットでも3Dモデルでも何なら文字のみでもいいからとにかく不思議のダンジョンをやらせろ ポケモンの場合は本編の3Dモデルをある程度使い回してるから
手間を考えたら3Dの方が圧倒的に楽だろうね
ポケモンGOとか最近だとポケモンマスターズとかも本編シリーズの流用かな
動かないドットならそりゃ楽だろうけどモーションを付ける手間を考えたら尚更ね
3Dモデルは一度作れば動きも作りやすいけれどもドットの場合は動かす=ドットを打ち直すだから SwitchのROMとDSのROMの価格が同じになるわけねぇだろ 清森救助はできないから地底遺跡救助しようと思って数少ない配達玉を抱えて突入したけど50階くらいで道具箱の限界迎えた
重度のエリクサー病だからオレンやリンゴすら無駄に消費せずに持ち帰りたいタイプなので道具箱はすぐパンパンなるし
唯一道を作るすごわざを持ってるのがドードリオという微妙なヤツなのであまり強化に費やしたくないのもあって… ドードリオいいやん
騒ぐ乱れ突き高速移動ツボをつくで連続技も部屋技も補助技もある
オレンやリンゴなんてちょっとケチれば数百はたまるしそもそもドーピングは対象を連れて行って現地でやるのが一番いい 1つしか持ってないアイテムって持ち込みたくないしわかるっちゃわかる 1つしか持ってないなんて情報あったっけ
何にせよ使わないならそれは持ってないのと同じだ
俺のむてきだまと同じようにな… 地底遺跡でそんな縛りプレイしちゃうなら配達玉十個くらいは持っていけばいいんじゃない? まあ今回は自然湧きあるかわりにミュウの適当な変身確認できないからいるのかいないのかわからないよな
よく出る階層で大部屋使って見渡しで確認できないかな ミュウ探すときはパッチリメガネ持って行って
おんねんの罠や召喚の罠は積極的に踏んでいこうな ミュウ10の倍数階しか出ないって情報が特にゲーム内で示されないから旧作プレイ者ほど引っかかりそう カイオーガが1番強いってよりはed後最初のボスとして強すぎてそこで色々対策覚えて他のボスも相対的に楽になっちゃったのが私です 最近ポケダンやり始めたんだけだ飛び道具の登録しちゃうも仲間も勝手に使うんだけど、自分操作のキャラのみ投げれるようにするにはどうすればいいのかわからん
例えばゴローンの石とか持たせてもなげてくれないし、個人で使うならわざわざ道具リスト開けないと無理なん?
こんなんシレンじゃありえんからあると思うんだけど ミュウは97階で捕まえれたな
バックアップで10回ぐらい粘った記憶 そういやシレンもスイッチで出るんだっけか
ポケダンやり尽くして飽きるまでまだまだ遊べそうだししばらく買えねーな ポケモンの3Dモデルだけ本家から借りてきてモーションを独自につけてんのかな?それとも全部スパチュン製なのかな
本家より可愛いやつもいれば、ゴーリキーとかゴルダックみたいに腕が棒みたいになってて喜ぶモーションのときすごい気になるのもいる >>632
全部スパチュン製じゃね?
ノコッチとかマンダと比べて明らかに小さすぎるし >>635
すごく気合い入ってていいな
このまま探検隊DXも製作してほしい 3Dモデルでもパートナーコダックが怒ったりした時のジト目(?)が可愛い >>627
それは確かな譲歩なのか?99Fで見たよ 確か10の倍数と98で報告が多かったとか
自分は40で出て仲間にした >>629
事故解決したわ
まじか、勝手に投げるんだな
ありえねー信じらんねー事前にこんな仕様だと知ってたら買わなかったわ… イーブイ主人公なんだけど、イーブイをイーブイのままで運用する時って、技構成どうしたらいいとおもう? しかしホント時間泥棒だなここゲーム
在宅してたら一日中やってしまう >>643
技範囲で選ぶならハイパーボイス電光石火シャドーボールリフレッシュかな
あとは手助けとか天候技も使える
正面技の上使いにくいけどとっておきと切り札もある 超リメイクとかハードがSwitchの次に行ってそうだな 顔グラ酷い奴がちらほらいるけど
次回作で直してくれよ
キノガッサとか中国産キノガッサにしか見えない気持ち悪さしてるわ 時闇空のドット絵顔グラを元に超から一枚絵に書き直してる感じだけど
時闇空の時点で「んん?」って感じだった顔グラは特に違和感あるなwジュペッタとか
プリンはすごく可愛いのにプクリンはなんか目の辺りが怖いような 赤青だとコダックが笑うとぬけさく先生みたいな顔になってたけど
DXだとエロそうなのはそのままだがにちょっと手直しされてた ストライクもハッサムもなんか中国製って感じが・・・
ラグラージはきもいどころか顔グラも3Dもかっこいいと思う ロコンの目もなんか生気が抜けてる気がする。。
あとさっきスイクン倒してきたんだけどにらみつけるとあまごいしかしてこなかった。
ライコウは放電が鬱陶しかったのに 超始めたんだけど序盤から鳴き声のデバフやら乱れ引っ掻きやら転がるやらやたら難しくねぇかこれ… 最近超やってからマグナを始めたけどヌルゲーすぎてちょっと眠くなるな。序盤だから余計にかもしれんが
あとパートナー聡明すぎてワロタわ。最初の会話だけで頭の出来が違いすぎて吹いた マグナのメンバーは精神的平均年齢が高いからな シリーズの中で一番好きだわ
後クルマユのあらゆる表情が可愛い マグナのパートナーマジのオトナすぎて可愛げが…
酒場みたいなところのスワンナママほんとすき 超のパートナーは逆に一番幼くて可愛いな
歴代一可愛いパートナーだった マグナから始めた身としては、思い出補正もあるだろうけど一番好き
全ポケ出てないけど、その分こいつ誰だっけとならないし
あとノコッチがかわいい 地底遺跡でドーピングしながら99階まで潜ったら主人公のステータスがとんでもないことになって笑って DXもそこそこに敵の攻撃頻度は高めだが、超はその比じゃなくごく序盤から敵がガン待ちしてくるから
コノハナさんの「敵が一歩離れてる時は素振りで様子を見る!不思議のダンジョンのセオリーだど!」って指示を鵜呑みにすると
鳴き声連発で一向に近づいて来なかったりかまいたちで一掃されるっていう 久々に赤青やってるけど当時のふぶき、レアかつ性能がお粗末すぎだろ… あの素振りチュートリアルはコノハナさんの罠
伏線だったんだよ() 久しぶりにプレイしたけどやっぱポケダン楽しいな
ガラルポケモンがでる完全新作は望み薄いだろうけど… 出すならアローラとかガラルとか別々にだろうから本編より更に数がえらいことになりそう りんごの罠ってあんま言われてないけどこれ超絶クソだわ
問答無用でレアアイテムとか関係なしにりんごに変えてくるとかガイジだろ
何でこんな罠考えちゃうかなぁ
個人的に取り返しつかない分修正前おんねんより悪質だわ とんでもないヌルゲーなんだから罠くらい許してやるよ 海ダンジョンをリンゴ罠のおかげで食いつなげたことがあるから文句言えない おんねん踏んでから持ち込みダンジョンはみとおしよりぱっちり派になった 転ばせ罠とトゲトゲの罠考えた奴は確実に低学歴で小学校時代はパワー系いじめっ子の後ろで嫌がらせ考えてたインキャだよな
意味不明すぎる罠やめろや >>676
みとおしじゃないと壁の中のゴースト系とかハウスとか怖くね? そういえばDXで敵のゴーストが壁の中にいるの見たことないな リンゴの罠はむしろ餓死を回避するための救済措置
大事なアイテムを全部床に置いてから踏むべし
すぐまんぷくがあれば要らねえって?その通りだよ 絶食自慢だと自然回復無くなるし壁掘れないからすぐ満腹の下位互換ですぐ満腹が手に入るまでの繋ぎって印象しか無いわ この前わなぬけスカーフ手に入れてから探索が劇的に快適になった。
ぱっちりと違って罠の存在を認知すらしないからハウス内も自由に歩ける。 絶食自慢はきよもりでレベル100目指した時にお世話になったわ
回復手段があればかなり有用 自然回復なくなる ダメージ受けないので問題無し
壁を掘れなくなる 遺跡でドーピングしたい時だけでしょ?
すぐ満腹の繋ぎ りんごや各種タネ持たなくていいので他の道具を持てる
オンライン救出の深層で何も考えず進めるのは楽でいいと思っている ものひろいプレイや勧誘鬼回しプレイ
小さいりんご餌付けやら色々楽しい事を考える奴がいて面白い 絶食自慢はギガドレやドレインキッスみたいな回復技持ちなら超有用
りんごは乞食用として持っていくためのアイテムと化す >>486
実は探検隊のニョロトノは卵技でこころのめほろびのうたできたりする 育ち切ってるもしくは回復技持ちなら絶食で
どんなポケモンでもどんな場面でも有用なのがすぐ満腹
食うに困らずは倒れてるポケモンを絶対に見捨てられない人用 絶食自慢は全能力カンストさせた吸収技持ちのポケモンとかだと便利そう
食べ物を食う必要すらなくなるから一番快適だし
あとおなかゼロだと道を作るを発動できないけど、おなかゼロでも仲間を押すことはできるから仲間に壁を壊させることは可能だったりする 初きよらかなもりなんだけどこれすごい引きしてない?
これでクリアできなかったら一生クリアできる気がしないんだけど
https://pbs.twimg.com/media/EWYAXnDUEAEnmL-?format=jpg&name=900x900 先週dxグミ100個使ってもパルシェンのれんぞくひっちゅうでなかったのに今日一個使ったら即出た。
あとピンプク仲間にすればこの系統揃うんだけどどこで乞食してたっけ >>697
すごい引きだな
そこまできたらアイテムケチらなければ大丈夫や
あとロックカット拾えば完璧 ゴースト系リーダーにしてオート移動すると無駄に壁抜けしまくってお腹減らすのなんとかならないかなー
逆にAIに探索任せてると全く壁抜けしなくなったね そういえば、モンスターハウスにヌケニン突っ込ませたら、3ターンくらい応戦したあと
ヌケニンに効く技が無いと判断したのか戦いをやめて敵が次々部屋から出て行っちゃうんだがそういう仕様なの?w ステータスカンストしてたら剣の舞とか意味ないのかな 全ポケモン揃えたいんだけどそもそも図鑑機能ないので揃えられたかどうか分からない問題
キャンプで確認するしかない? プクリンにリスト見せてもらって全部にアイコンついてるか確認するくらい? キャンプ選ぶ画面でどっかのボタン押すとそのキャンプで住めるポケモン一覧出るので全キャンプで旗マーク確認できればOK
大体の伝説系が仲間になるときにキャンプも開放されるのであとはダンジョンのvsマークがなくなっていてセレビィ仲間にしていれば完璧 ヌケニンってHP強化すれば優秀な盾役になりそう
かばいスカーフもたせてやりたい >>698
幸せの塔の1階から出るから勧誘したほうが早い せっかく強敵枠っていうシステムがあるんだから、全種類の敵と遭遇できるようにしてほしかったな 通常ダンジョンの難易度高いところがほしい
育ったら余裕すぎる 連続必中ガラガラヘラクロスとか通路必中ニョロトノが敵で出てきたら発狂するわ >>715
必ずその組み合わせの敵がでてくるのは面白くないけど、中にはそういうのがいてもいいわ >>715
技抽選だからそれがそろうのも確率低いだろ
凄技の敵はシレンみたいな鬼畜感あっていいから開発ここ見て
やってくれないかな 敵の技構成は固定にしてほしいな
覚えてないことを祈るゲームは正直つまんないし 伝説も雑魚キャラとしてでてくるダンジョンくれよ
ラティに置き土産されて絶望したい
ラティオスハウスだ!からの置き土産でラティオス逃走 >>720
ローグライクは最悪を想定して行動するのが基本だから覚えてる前提で考えるんだ 技ランダムだから初めて仲間にしたパルシェンの攻撃技が一切無くてひたすら毒びしやってたのは笑った ライコウってレベル5の段階で放電使えるんか
他が軒並み40前後なだけに優秀やん 今更空の話で申し訳ないのですが。
スペシャルエピソードで
ほしの洞窟をクリアしたのですが、
その後パッチールカフェにすぐ行かなかったからか
ジラーチからの挑戦状が全く来ません。
これってもう来ないのでしょうか。
それとも待ってればいつかは来るのでしょうか。 シークレットランク所持してないからじゃないですかね ゼロのしま ちゅうおうぶに相当するダンジョンはよ
シレンみたいというと黒豚やアークドラゴンみたいなことをしてくる敵か
たまなげや広範囲化したりゅうのいかりじゃまだ足りないな >>728
727です。
もう最高ランクなんです。
気長に待つしか無いんですかね。 一応聞くけど最高ランクまでひたすら依頼こなしまくっててシナリオは進めてないとかではないよね?
シークレットランクは所持してるんだよね? 挑戦状系は出ない時は本当に出ない。自分もエンテイがずっと出なくてwiki見てパスワード入れて依頼出したし、拘らないならそれをお勧めする ポケダンの世界の人間って存在はしてるんだろうけどツチノコ並みにレアな存在なのかな 発電所の友達エリアとか見るに昔栄えた種族みたいなイメージだわ
でも探検隊の主人公って多分あの世界の人間だよな 昔は栄えてたけど作中の時代では存在がお伽話レベルになるくらいにまで
人口も減った世界観なのかもしれないな
少なくとも作中のポケモンの反応からして人間という種族自体は皆普通に知ってるような描写ではあるが >>723
覚えてること前提で行動したのに覚えてなくて拍子抜けするのが嫌なんだ ニンゲンという伝説のポケモンの一種みたいなイメージかもしれない 今更だけど願いの洞窟1発クリアした
序盤でゲンシグラードン爆誕したので結構楽だったな 探検隊の主人公が所属してた調査団には人間が何人いたんだろうなぁ
流石に一人じゃないよな その人間自体が他の主人公と同様未来世界に異世界転移してきた説 敵が落ちているアイテムをひろって使ってくる(石や針とか)
ローグライクってポケダンくらいじゃない?
他では自分の知る限りではない ポケダンってあんまりパートナーについて語られないよね なんか怖い >>743
足元のアイテムを投げてくる能力の敵がいる場合
他の敵が拾って持ち歩いて使い始めたら変だからじゃないか? >>743
シレン2のアメンジャ
2倍速水上歩行アイテム拾い投げとか性能ぶっ壊れ感がすごい好きだったな >>747
あーやっぱりいたか
自分の無知をさらしてしまった 教えてくれて感謝 パートナーについて一番掘り下げられたの超だよな
救助隊パートナーは何があって世界を救えるなら命だって惜しくないよとかいう性格になったんだか
>>735
救助隊だかマグナだかで「人間ってお伽話でしょ?」みたいなこと言ってなかったっけか 救助隊のパートナーが一番よくわからないよね
なんで他人にすぐ渡せる家を持ってたんだろ >>751
今すぐ公式動画を見るんだ
まああれどこまで真に受けていいか分からんが >>752
そういえばdxの公式のやつ見てなかったわ
思い出させてくれてありがとう >>747
あと汎用敵キャラでひまカッパみたいなのもいたと思う
アイテムの上でガン待ちして投げてきたりノーターンで投げ返してきたりした覚えがある
ねだやしの巻物投げられたら無条件で即死しなかったっけ…?
ポケダンはそれに比べたらまだ優しいほうやね トルネコ3でくさったしたい系が落ちてるものを放物線で投げてきた気がする ポケダンはプレイヤーの袋から使ってくる鬼畜モンスターいるけどね
むしくい爆裂ビードルとか >>756
ねだやしは確か復活の草で復活する
手封じの壺に壺割れずの巻物読んだのは即死(そんなこと狙わないとまず無いが) >>757
そいつらが投げてくるとじこめの壺が怖かった記憶
世界樹の葉(=ふっかつのタネ)無効だし なんか仲間AI部屋技に頼りすぎるとこあるよな
PPが惜しいから部屋技と遠距離技うまく使い分けてほしいのに かと思えばモンハウつっこんで部屋技ですぐ終わるのに目の前にころがる連発したり
まあ任せすぎず技設定都度いじれって話だが 清森はセレビィという目的があるけど幸せの塔は特に目的が無くてだるい 仲間集めのためという目的が消失したまま特に代替要素も無いからなぁ
いっそ中央部みたいなタイプに変更すればよかったのに 幸せの塔って3匹連れて行けるけど1匹と違ってメリットがあるんだろうか すごわざガチャ引く手間が省けるとか?
まぁその程度なら現地徴用でええわな 現地すごわざガチャはわりとしんどいぞ
低い階で良いの引いたり 幸せの塔は画面内見渡せるのがでかい
適当なメンツで銀の海溝やるより簡単まである れんぞくひっちゅうやみちをつくるのようなレアすごわざも確定で使えるのがメリットだな
あとようりょくそ+コータスとかの天候パ組めるメリットが一番大きいと思う >>769-770 >>772-775
やっぱ凄技なのね
ありがとう参考になった
天候パで行こうかな 蓄電チョンチー仲間にしたくて行き倒れ狙いで稲妻の大地に潜りまくってるんだけど2回連続でチョンチーどころか行き倒れすら一人もいなかった
もしかして同じところに連続で何度も潜ってたら行き倒れ出なくなるとかないよな?
単にめちゃくちゃ運が悪いだけ? 行き倒れ狙いの周回はきつくないか
素直に銀の海溝行ってみては 体験版のデータを引き継がないともらえないアイテムなどありますか?
できれば引き継ぎなしで最初からやりたいのですが… >>778
ランターン好きなんだが銀の海溝難しくなったらしいしまだライコウ倒したところだしでなんか怖くて
一体は仲間にできたんだけど発光だったのがな…ゴクリンもうちょっとがんばってくれればいいのに >>786
地底解放済みなら地底でドーピングしてから挑めばええやろ
道を作るとすぐ満腹さえいれば銀の海溝行ける水準までならあっという間やで 地底よりアンノーンのが効率良いと思うんだけどなあ
持ち帰りやすいし ヒンバス全く出ないんだけど本当に滝壺の池で出るの? 既出だったらスマソ
プレイ時間のカウントがおかしいんだがどうなってるかわかるやつおる?
伝説全部仲間にした&一番上のランクまで到達、Switch本体だと80時間以上プレイしているのにソフト上は30時間しか経ってないらしい…なんでや ポケダンの世界は1時間が60分じゃないんだよ
しらんけど スリープ中をプレイ時間にカウントしてるかどうかの違いとか? オンライン救助中はカウントしてないとか?
まぁプレイ自体には支障無さそうだし、他に何か無ければ放置でいいんじゃね 黄金の投げ物あるけどあれって正規プレイでどうやって手に入れるの? たしかSwitch本体の時間操作してると狂うんじゃなかったか プレイ時間表示がおかしい者です、いろいろありがとう
本体の時間操作はしてない&オンラインやったことないし、体感は本体と同じ(清らかな森なんて丸1日かかってた) だからちょっと悲しいけど
まあプレイに支障はないんで気にせず遊ぶわ >>780
>>781
これは流石に和みますわ(´▽`*) ピカチュウ好きでゲーム探してる
今はポケモンアートアカデミーやって楽しんでるけど他のジャンルのゲームもしてみたい
初心者だから難しいの苦手だけどこのシリーズの超の難易度はどうですか? ポケモンの可愛さを楽しめるゲームを望んでいます
特にダンジョン系に拘りはありません 超はシリーズでも難易度高め、というか過去最高って評価だったと思う
普通に旧救助隊と探検隊をやればいいんじゃないかな、この2作が一番売れてて評価も高いし
かわいさ重視なら友達エリアがあって台詞も個別の救助隊の方が合ってるかな? 回答ありがとうです
旧救助隊というのは赤・青の2作、
探検隊というのは時・闇・空の3作、
という認識で合ってますか?
ちなみにハードは3DSだけ持ってます
可愛さ重視の旧救助隊に惹かれますね 合ってるよ
ちなみに救助隊は赤がGBA用、青がDS用ソフトだから青にすれば3DSでも問題ないはず
楽しんでくれ ポケダン全部やる予定なら救助隊orマグナゲート→探検隊→超ダンがいいと思うわ
マグナは難易度一番低いし最初にやるならポケモン数だのボリュームだのもそんな気にならんだろうし ちなみにピカチュウならどのシリーズでも主パに選べる
難易度は超>探≧救>マだと思う みんなありがとう!
DS版の旧救助隊の青から始めようと思ったが、ダウンロード版はないのかな?中古で買うしかない?ゲーム普段やらない人だからその辺よく分かってない
マグナゲートが簡単なら3DSでダウンロード版もあるしそっちがいいかも パッケージで購入した方がずっと安いのですね
格安中古購入という手もあるし wiiUにVC版あるけど3dsは無いからパッケージだね 救助隊のDL版はWiiUのVCしかないっぽいかな?
ハードが3DSだけとなると中古での購入が基本になると思う DSの救助隊探検隊はDL無いね
3DSの2作はある
安いのがパケ版なのは確かだが 北風の大地でミステリーハウス大みつけて喜んでたら、マンムーだった
グレイシア確定じゃないんだな
周回キツイ すごわざリセマラでバックアップ取ろうとすると偶にあと○分の時間が増えていって永遠に終わらない現象何なんだろ リセマラにより消滅させられた世界線のポケモンたちの怨念でしょ >>821
そうゆうの残酷すぎますよね…(´・ω・`) 万が一億が一マグナゲートがリメイクされる時が来たらパッケージをきちんとイラストにして欲しいわ
マグナだけ露骨に手抜き >>824
トリップつけてちゃんとしたコテハンになれ >>827
名前のあとに「#○○」をつけるんだよ
暖#abcdef みたいに
ただし○○は他人に推測されないような文字列な トリップとかいう単語聞くのクソ久しぶりだわ
昔vipで集まってマイクラっぽいゲームの創作リレーやった時以来だ… プレイ時間がバグる現象あんま起きてないのかな
俺も時間操作はもちろんオン救助もしてなかったのに突然プレイ時間がカンストして
しばらくほっといて遊んでたら0に戻ってまた刻み始めたから本体に記録されてるプレイ時間と50時間くらい乖離してる 嵐の海域の最深部で死んでしまったんですけど
誰か助けてくれるひといます…? そういや半年ROMれとかも聞かなくなったな
良い言葉だったのに マグナはそもそもシナリオからして超の前座みたいな事になってるのが不憫
氷蝕体とかダークマターの劣化だしな リアル落とし穴の罠草
流石ポケダンプレイヤーは騙されまくってるだけあって騙すのが上手い 別に劣化とは思わんけどなあ
というかシナリオは全然違くね
マグナは絶望しか無いと思った時でも希望あるだろ負けんな、超は負の感情も心の一部だから受け入れようぜって感じでそもそも結論が割と違うような 遥かなる霊峰周回してるけどルカリオマジで出ないなこれ
確率どれくらいなんだろ 今回は長い沈黙を経て無事発売にこぎつけたが次回作は出るのだろうか…
もはや不思議のダンジョン系列が下火だしリメイクはともかく完全新作が出るかどうか雲行き怪しくない? 鬱陶しいなと思ってたけど誘導してくれてありがたい
本当にNGが捗るわ 青の救助隊以来で遊んでます
調べても分からなかったので質問させてほしいんですが新作って進化タイミングでステータス変わります?
旧作は成長率の違いがあるから進化タイミングでステータス変わったから気になってます >>848
ルカリオリオルは地底遺跡一回で揃ったわ
ステ上げついでに回ってみたら? >>852
進化のタイミングでステータスは変わらない
進化前を仲間にして進化させるとHPに10その他に3プラスされるってだけで進化後を直接仲間にしても同レベルだと進化前とステータスが同じのはず 久々に赤のねがいのどうくつできつマキ稼ぎプレイしてるけど
海老沢ですら通常攻撃でワンパンできてLv1ダンジョンなのに新鮮 >>848
20回くらいでリオル2回でたよ
招待状3枚持って余計なこと考えずに高速周回した >>854
ありがとう!
やっぱり仕様変わったんですね テクニシャンって、いりょくガツンでいりょく上げた技にも適用される?
みねうちハッサム作りたいんだが ねがいのどうくつのLv1加入のイベント見たけど
何で自分が救助隊基地に飛ばされたのか分からないまま仲間になりたいと志願するって流れ
冷静に考えたら不気味だな あつ森から帰ってきたけど大きなバランス変化してないよな? ゲームテンポアップのアプデくらいはあってもいいよなぁ dlcのついでにバグ取り、とかはあるかもしれんけど
単純な改善のアプデはほぼ期待できないのでは キーワード一覧があって初期段階からすご技も技も特性も判明してるんだからバランスなんて大きく変わりようがないのでは
まあ検証してる人は少なくなったのかもしれんが 大人気サーナイト育ててるけど いっしむくいる があるからめちゃ優秀
道中でもいやしのはどうPPガツンしてるからオレンの実いらねいらね
ボス戦ではいやしのねがいでかいひのリズムがあるとワンチャン生き残るからリズム外せねぇわ
皆は3匹目のポケモン誰が優秀だと思ってる? >>872
ワイはマジガピクシー好きやで
移動タイプは通常と糞やけどヒーラーとしてもアタッカーとしても優秀やからカスタマイズするの楽しいわ 天候関係抜きならミルタンクかな
ミルクのみ、いやしのすず、手助けを覚えておなじみのまるころ、4マス先の技や部屋技もあるので攻撃にも便利
まあ行き倒れかミステリーハウスしかほぼ会えないのがネックか ねがいごとリフレッシュ使えて移動性能浮遊のポケモンがいるらしい いやしのねがい使えるゴースト系っていそうでいないのな
まぁ出来たらチート過ぎるからしゃーないかw カラカラ、主人公でストーリーラスト来たけど辛い。文字通りごり押ししてたから色んな面で辛い いやしのはどう いやしのねがい ねがいごと3つとパートナーのリフレッシュあるから完璧なんだがサーナイトの残り1つの技どうしよう
適当に余ったエナジーボールなんだけどこのままでいいものか 伝説ポケモンとパートナー、コイル、アブソル、サーナイト、ブードルはなんか特別感感じてしまう まだ見ぬビードルの分岐進化先かもしれないだろ!!! いずれプードル型の犬ポケモンで出てきそうな名前だな ミュウを仲間にしたいのですが全然出会えません
出てくるフロアは40階以降の10の倍数階と77階、98階で合ってますか?初期湧きでしか出ないのかも教えて欲しいです 階層は多分合ってるけど77階は初めて知った
DXはターン経過でも湧くらしいから追いかけて倒せる余裕がある限り足踏みで粘ってみて
あとは見通しメガネで敵を見逃さないことと回り込んで目視出来るようにすること、仲間が倒さないように立ち回ることかな ターン経過でも沸くしなんあら呼び寄せの罠とかでも沸くよ >>894
>>895
ありがとうございます
質問続きで申し訳ないんですが仮に40階層でミュウと遭遇して仲間にならなかった場合その後の階層でミュウに遭遇することは出来ますか? ミュウは試行回数少ないから仲間にならないのもまだ信じられるが
光るポケモンがリボン付けてもまだ1回も仲間にならないのは絶望しかない ともだちリボンってクソの役にも立たないんじゃないのかな
したしみやすい持ちでリボンつけてて10回ぐらい倒したのに普通のゴクリンすら仲間にならん かんゆうだま、わきあいあい、みねうち、ともだちリボンって上限ひっかからないのかな レベル100+勧誘玉+仲間5匹くらいの和気藹々+友達リボン+親しみやすい+峰打ちで仲間にならなかったミュウが仲間を8匹にしてからもう一回倒したら仲間になったので勧誘効果は重ねられるだけ重ねるべきだと思う 友達リボンは色違い特効だから普通のポケモンには効きが悪いんじゃない
運が悪いだけかもしれんけど
ゴクリン仲間にならなくてモヤモヤしてるなら天空の塔で腹空かせてるよ 地底遺跡90Fでミュウ以外ポリ2しか出てこなかったフロアがあったんだけど仕様?
モンハウからもポリ2しか湧かなかった あれ、友達リボンって色特効だけなの?全般的に効いて、色違いには特に効く感じだと思ってた リーシャンほしいのに残された島行ったけど全然出ねえ。
2Fで1体出たのみ リーシャンって特別なお礼付き依頼のパスワードあったような 色違いは友達リボン大前提ってだけで確率が上がるわけじゃないぞ DXやってた気づいたけど
隕石落ちてきてもレックウザが気づいて勝手に壊しただろうから主人公いらなくない? s://video.twimg.com/ext_tw_video/1247730436375056384/pu/vid/720x1280/H4j9_7VTzhk-T01p.mp4 レックウザ使えねーな
てかアルセウスは何やってんだ・・・映画みたいに隕石破壊しろよ 知性のあるポケモンなんて滅多にいないってよくわかる あのフーディンですらゲンガーの提案を覆さないくらいだしな 知性はともかく悪知恵が冴えてる奴は一杯いる
ゲンガーによる陥れ風評被害はもちろん、アクトーズネコカブリの
「あんなカッペ一匹ノしてカツアゲるのは楽勝だが、カクレオン店主の前で騒ぎ起こしたらマズいから、
ひと芝居打って人気ない場所におびき出せ」とか、発想がもはや子供向けでも何でもなく半グレそのもの フーディンは主人公とゲンガー両方の言い分を踏まえた上で
主人公を追いかけつつも自ら真相を確認するためにキュウコンの元へ向かってたのかもしれない
でも謝ってたな 個人的にカクレオンの異常な強さってシナリオで突っ込んじゃいけない部分だと思うんだけどなあ
お前商売なんてしてないで世界救えって話になってしまう 探検隊みたいに遺跡の欠片に選ばれないといけないみたいなのがあれば別なんだけどね
強いて言えばあの強さだと世界救わなくてもやってけそうだから隕石落ちても普通に生き残って別の街に移住するだけとか ゲンガーって何で主人公達に嫌がらせして来たん?
主人公が人間だから嫌がらせして来たと思ってたけど
何かいきなり目を付けられて嫌がらせされてたし謎だわ 主人公がくる以前は別のポケモンにも嫌がらせしてたし、イジワルズ発足前はチャーレムやアーボとも嫌がらせでタメ張ってた
主人公チームをピンポイントで嫌がらせしてくるようになったのは、単にルーキーのくせにめきめき力をつけてFLBらと同等になっていったのが気に入らなかったからでは? まあ、キャタピーの件で主人公やパートナーの事が気に入らなかったって事は切っ掛けにはなっただろうな
元人間って事はゲンガーも嫌がらせを始めた後から知ったような感じだったし
どちらかと言うと主人公が元人間ってのは嫌がらせの理由ではなくて、寧ろ嫌がらせの為に利用されてたイメージ 公式でカクレオンが強いって示されてるのは特別映像くらいか 地底遺跡99F踏破してもGOマーク消えなくなってるな
ミュウ捕まえないとクリアしたことにならんのかこれ イベント自体は幻のポケモンが目当てなのでミュウが仲間にならない限りgoマークが残る感じかな
ミュウはかなり運が関わるので最悪後回しでも 何回もやった挙句風吹いてみとおしメガネ失ってしかも初回は仲間にできたのにキャンプ解放してなかったとかでもうマジ萎える
ミュウもう少し仲間になりやすくしてくれよ 願いの洞窟初チャレンジ中で今55Fなんだがオレンはないし、ぴーぴー回復もあと3つしかない。。
途中に出てきたチャーレムとダグトリオ強すぎだろ ツチニンどこで仲間にした?
きよもりのはすぐ死んでしまう
仲間になった時点ですぐ帰ればいいんだけど深層の依頼達成するまでやってしまう はんぶんのこす持ち込んで復活のタネ食いまくるのわりと安定するよ >>936
願いの洞窟で二匹仲間にして、物資尽きたから穴抜で脱出した。 ミュウ出なさすぎだろw該当フロア全部風吹くまで粘って出現2回って >>936
幻想海峡の23階あたりからいるぞ
ゴールも近いので連れて帰りやすい ミュウは該当フロアを風吹くまで粘るのを99階4セットしてようやく1回でた 願いの洞窟、原作はマグマッグ一匹でクリアしたの覚えてるけど今回三匹で突入してもきついな。。 出現フロアでかなり風が強くなったまで粘ってやっと90Fで出たしなぁ
仕様が不親切すぎる >>938 >>941
ありがとう
願いはともかく幻想海峡はまだ出てもなかったわ 原作のマグマッグで思い出したけど彼みたいに序盤はLvアップがステータスが伸び悩むけど
中盤からはLvアップが早く能力もメキメキ伸びて無茶苦茶強くなるタイプのポケモンはおらんかな
こういうのは使ってて楽しいんだよな 943だが願いの洞窟クリアできた!
プテラ、カゲボウズ、グレイシアのパーティーで、現地でまもりのリズムネイティと鬼成長ザングース、チャーレムが加入したからいけた。
ピーピー回復が足りなすぎた。。
幸せの塔が怖いわ。。
ちなみに願い事はツボツボが加入しました。 願いの洞窟と幸せの洞窟では大体ピーピー系が足りなくなるからしぼりだすが有用 >>947
幸せの塔は視界が明るいのでなげものアップあれば強いしPPも節約できて便利 >>950-951
図鑑完成&スレ立て乙
あとは全ポケモンをMAXまで育成頑張れ ドラゴンファングZが半額セールだった
知る人ぞ知るスイッチで遊べる不思議のダンジョンゲーム シレンの話は良くて他の作品は駄目というのは勝手だなあ
知らない人もいると思うし不思議のダンジョンシリーズに興味がある人は面白いので是非!
じゃ 完全に社員ですわ
安心しろとっくに買ってクリア済みだから 今更だけどジラーチでゼロ南クリアー
わざマシンに恵まれて中盤までにねんりき・エナボ・でんげきは・みずのはどうの構成に出来たからかなり楽にクリア出来た
クリア時経験値19万弱、70階くらいまでは即飲みしてた薬とタネ込みでHP130特攻60他50くらいまで伸びた
wikiではDランクになってるけどCランクでもいいんじゃないかなってくらい安定してた グレートマスター遠いなあ
もっと効率のいい方法ないのかな リメイク前なら穴抜けの玉使う依頼でウマーだったのに
圧倒的にランク上げづらくなったよな・・・友達エリアも消されたし改悪だわ あつ森の発売前なら救助いっぱいで簡単にグレマスになったけどね オンライン救助前提のポイント設定もどうかと思うけどねぇ あんまり言いたくないけど、別料金払わないと上げにくい仕様とか
露骨に製作側のがめつさや意図が見えて萎える気持ちはあるな えっ…今回きよ森救助深層受けるの数回やるだけでグレマスすぐいくから歴代でもかなり楽じゃね?
しかも今オンライン無料だし有料でも月300円くらいでガタガタ言わんでも 清森救助やるのが一番早い
前は80階以上の救助しかやらなかった オンラインなしでドーピングアイテムの依頼だけ取るようにしててもそこそこ上がってたぞ
後階層補正があるから深めの依頼取るだけでもある程度は稼げるんじゃないか 清盛深層救助ってそんなに難しいかね?
正直難易度下がってるし楽 一回しかクリアしてないけど序盤の運ゲーがしんどい印象ある 序盤の引き悪けりゃ慣れててもどうにもならんしな
食糧が極端に出なかったりしただけでも詰むしな 逆に後半は多少事故っても立て直せるだけのアイテム持ってるしな ポケモンによるだろうけど個人的難所はフロア50〜70Fくらいだな
サナギラスが砂起こしでモンハウの固めた奴ら起こしたりチルットがリフレッシュしたりの階層
遠距離から不意にフォレトスやデンリュウが電磁砲撃ってきて事故ることもあり仲間も死にやすい
逆にそれ以降のフロアはバクーダとか部屋技キツいけどパワー馬鹿が殆どで対処しやすい ホスト規制だった、誰か頼む 以下テンプレ
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ポケモン不思議のダンジョン 総合スレッドです。
救助隊 探検隊 冒険団 マグナゲート 超 救助隊DX
※原則SLIP(ワッチョイ)は付ける(本文1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」と入れる)
◇次スレは>>950が宣言して立てること。無理ならば代理の人を指名すること。
◇反応がない場合は、それ以降の人が任意に宣言したうえで立てること。
◆前スレ
ポケモン不思議のダンジョンシリーズ 128F
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1586313560/
●避難スレ
ポケモンダンジョン空/時/闇の探検隊救助専用スレ17
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wifi/1485591423/
ポケモン不思議のダンジョン冒険団救助スレ 2F
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wifi/1251731479/ お恥ずかしながらスレ立てやったことないんだ
練習もかねて立たさせてくれ
>>985と2-3のコピペでいいんだよな
>>986
威力PP命中が限界までいっても上がり続けると思う
ただ何も変わらない URLがchmateで反応しなかったんで追記したで
chromeだと認識してたけれども あれ、なんでだろ
コピペしただけなのに
追記ありがとう 次スレが立ったのならもうこのスレにに用はねえ…埋めるど! あたしmateだけど短縮urlそのままコピーしても反応しない このスレッドは1000を超えました。
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