【ポケモン剣盾】シングルバトル環境考察スレPart63
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今の対戦環境・メタ・発掘された型
現シングルランクバトル環境を考察するスレ
関連スレ
【剣盾】ダブルバトル対戦考察スレ Part6
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1579874021/
■スレ立てについて
次スレは>>950を踏んだ方か宣言してから立てましょう。
無理ならば別の人を安価で指名しましょう
●アフィブログへの転載は禁止
☆ぽけりん転載禁止
☆ポケモンまとめマスター転載禁止
※前スレ
【ポケモン剣盾】シングルバトル環境考察スレPart61
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1583674173/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【ポケモン剣盾】シングルバトル環境考察スレPart62
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1583852638/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured お、書き込めた
アマージョ使ってる人いる?
特性女王の威厳とスイートベールどっちにしているか、使用感とか聞きたい
俺は今女王の威厳物理受けで使ってるけど特性があまり活きてない気がする 乙
カビゴン使ってる人に聞きたいけど選出の時に誰がいたらカビゴン選出躊躇う?
格闘枠がドリュの瓦しかないからのろい型とか出されたら終わる なんでピントレンズ持たせても鬼火外れまくるんだよ死ねよ
>>4
ダイマでS上げたあと先制技で止まらない女王の威厳一択だろ ダイマで積んだあとあくびで止まらないスイートベール一択だろ
ってツッコミ待ちなんだと思ってつい…
ダイフェアリーのツッコミ待ちか? 耐久型なら先制に泣かされるケースより眠りに泣かされるケースのまだ多そうだが
結局は期待値よな、威厳にしといて良かった、とベールにしといて良かった、のどっちが多いかっつー >>13
あくび→ダイウォールとかあるから
過信は禁物といえば禁物
まあどの道一択と言えるレベルではないけれど カビゴンいたら脳死でガア出す
ガア使ってる人かなり減ったけどミミッキュや物理ドラパ、ホルード、ドリュ、ダルマetcと見れる敵多すぎて外せん
俺は耐久型にして神秘のまもり覚えさせてるな 電磁波身代わりのミミカスがうざすぎてすりぬけラムドラパ使い始めたのに今度は身代わり持ちに当たらなくなって余計腹立つ ランキング700位にかってバク上げだわ、怒りの切断されたけどな
鬼火&でんじは両搭載のドラパまじ便利だわ >>4
カビカバブラッキーあたりを厚めにするならふみん
対面性能と止まりにくさなら威厳がわずかに上かと >>4
スイートベールはほぼブラッキーとカバルドンにしか機能しないね
他に眠らせる奴がほとんどいないし歌うラプラスなんか居たとして対面で普通に勝てない
あくびループをラム無しで切りたい場合はアリ
ただしブラッキー戦は相手があくびじゃなくイカサマを選んだら負ける
こっちは起点崩しアマージョが採用する
数値が足りずほぼメタ選出になるので出番はあまりない
女王の威厳は基本的に機能しない
が、ダイジェットを積んでミミッキュを追い詰めた時など
相手が先制技を選ぶ以外一切択がない状況に追い込んだ場合のヤケクソ先制技を消せるのはある
こっちはダイジェットとダイナックルで積んでいくアマージョが採用する
技範囲が足りず刺さる試合が少ないので出番はあまりない 鬼火電磁波って外れた時に顔真っ青になるのがなあ
ミミッキュは特性のおかげで広角持たせられるけど他の奴は襷持たせたいから不安になるわ パッチラはどっちにしろ受け不可能ポケだと思ってるからドリュ、ホルード、ドラパあたりで殴るしかないかな... はらだいこカビだからナットとかガア来たら鴨でしかないわ パッチラがダイジェット打ってくると思ってミミッキュでトリル打ったのに結局打ってこなかったことの多さよ >>27
ナットレイはともかくガアは挑発してくるんじゃね ナットレイなんかヒートスタンプが怖くてむしろカビ見たら出てこないでしょ ホルード雷技持ってるダイマ型って今あんまおらんの?
あとダルマもフレアドライブでいけそう ダイマしてくるダルマが苦手なんだがどう対処してる? 選出でナマコブシとカビゴン見せたら面白いくらい選出予想が当たるな ヌメルゴンをなんとか活躍させたいんだが環境に物理とフェアリー多すぎて無理な気がしてきた サイクルならヌメルゴンも使えなくはないが無双とかは無理な能力してる >>35
HBぶっぱ、チョッキ装着、ヘドロウェーブはいけんか? >>32
俺のはじしん とびはねる かみなりパンチ ばかぢから
ノーマル技とイカサマ入れたいけどスペース厳しい >>37
環境のフェアリーって大体D高めだから
無振り不一致ヘドロウェーブで押しきれる気がしないぞ… ありがとう。あくびループが気になってもしかしたらスイートベールのほうが有能なんじゃないかと思ったが、もうちょっと女王の威厳で運用してみます
カビゴンや物理ドラパが退いていくから楽しいぞ(宣伝) ヌメルゴン変に物理も行けるようにするより特殊受けに特化したほうがいいんじゃないの? ヌメルゴンはHAチョッキげきりん地震かみなりパンチアイアンテールで使ってみたけど火力なさすぎるしフェアリーにアイテ外すしあかんかったわ
ソウルビートや鉄壁ボディプレスあるジャラランガの方が普通に強い 準伝来たらカビゴン対策でテラキオンが流行った後に一瞬でランドロスに消される未来が見える 前シーズン1位のレンタルパ使ったら順位5万位から4桁まで上がって草
タチフサグマ器用すぎ マジレスすると女王の威厳のイメージが強いから先制技なんて押せない
つまりスイートでいい いっつも最終日3日前くらいからガチるんだけどみんなどんなもん? >>49
スイートベールアマージョ少しだけ使ったけどダメ元先制攻撃が意外と飛んできた ホルードは電光石火外せないわ
ドリュでなくホルードを採用する最大の理由 アマージョ自体マイナーよりだから
先制技無効っていうのがあまり知られてない気がする >>54
ちょうど今食らったが一発は耐える
で、ダイマ消費してくれたおかげで後続で勝てた ドラパは器用だが火力面はヌメルゴンと大差ないと思うと数値受けが安定する
あの速さで器用なのはやめてほしいが 万年レート1500だった自分でも3桁到達できた
シーズン3のときは同じPTで6万位だったからキョダイラプラスのおかげか >>49
アマージョに安易に先制技できないのは事実だが
先制持ちを追い詰めるとスイートベールを期待して先制技を押す以外の択がない場面が来る
それを防げるかどうかはかなり違う
女王の威厳読ませ不所持による抑止効果は
Sがアマージョ以下かつ先制持ちでこちらがまだ確1が取れず、逆に先制技でアマージョを1撃で飛ばせる相手にしかない
どんなシチュエーションだそれって感じ
あとアマージョの特性を知らずに先制ぶっぱしてくる奴も結構いるからそれを無効にできるのもある つまり具体的な話をするとアマージョがミミッキュより早ければ女王の威厳読ませスイートベールでも散り際に影撃ち抑止でトロピカルキック入れられたんだよなぁ では威厳でいい
相手はスイートを警戒してあくびを打つ事ができない こんな時期に順位が〜とか言ってるのは正直アホだと思ってる 996 名前:名無しさん、君に決めた! (ブーイモ MM8d-1bcw)[sage] 投稿日:2020/03/13(金) 09:32:17.18 ID:QoTEWaIDM
今順位の話ししてる雑魚ってゴミ記事書いて最終死亡ってするか最終日付近からいなくなるんだろな
50 名前:名無しさん、君に決めた! (ブーイモ MM8d-1bcw)[sage] 投稿日:2020/03/13(金) 13:10:07.85 ID:QoTEWaIDM
いっつも最終日3日前くらいからガチるんだけどみんなどんなもん?
こいつの最終日3日前からの順位に期待だなw 最終日付近に仕事やらで出来ないならまだしも、構築記事書く様な層は最終日がっつりだろうから最高〇〇位って本当に信用ならない
最終順位だけ書く人は信用できる 言うほど順位とか見るのか?
マスボになってから種族値400以下縛りとかして遊んでたら順位なんか気にしなくなるぞ。
負けまくるし。 遊び方はそれぞれだけど
やっぱ客観的強さの指数だしガチるなら気にするでしょ ぼくは前期きっちり最終3桁に入ってるんでいつもこのスレ見下しながら見てるぞ
まだまだ中盤すら過ぎてないんだからこれから適正順位へ落ちてくはずだぞ >>61
それはわりとある
カバはトロピカル
ブラッキーはじゃれ
カビゴンは飛び膝
をそう何度も受けられないので無駄行動したくない感じ
ただブラッキーはイカサマとじゃれを撃ち合うと負けるし飛び膝を守られると負けるので安易にあくびしてこない奴だと厳しめの択になる 他にレートみたいなのないから見るのが普通だと思ってた
今までにない順位でてテンション上がってたわ、すまん 順位バトルからのポケモンバトルしたいならともかく
表面上順位祝福してる奴らでも最終じゃない順位報告されても…って周りは思ってるから気をつけろよ >>75
最終1〜2桁名乗ったらパーティ構築晒してくれよってレスもらえるし
構築晒してくれるなら普通に上位の環境考察できるから助かるぞ
あ、最高順位はどうでもいいです 電気技を持ったドラパルト増えたかな
そんなにアシレーヌが怖いか? 最終日の最高順位ぐらいならまだわかる
期間途中の最高順位はうーん 期間途中とか真面目にやってる奴そんな居ないからな
強者は最終日近づいてから本気出し始める >>77
なんかギャラが増えたんだよ
俺もエースバーンにエレキボール持たせちゃったくらいだもん 電気を半減以下に出来る特殊受けっている?
色々弄ってパーティがある程度完成したけどロトムが糞重くなる気がする
あついしぼうタルップルなら水炎ロトムに強く出れる
まあ、これといった打点はないが 数値受けじゃなくて電気を半減にできる特殊受けとかマニアックな要望だな
HDチョッキロトムかもしくは…ヌメルゴン!
一応チョッキトドンも草技飛んでこなけりゃ特殊耐久は高いぞ オーロンゲ、ドリュ、ギャラ、カイリキー、ドラパ、ヒトムで使ってる
使いやすくて3桁維持出来てるんだけど、アシレーヌが異常に重いんだよね
気にしなくても良いのか ヌメルゴンは考えたけど今度はフェアリーが一気に重くなるんだよね
なのでタルップルもキツい
とりあえず蓄電ランターン試してみるわサンクス ヌメルゴンはドラゴンで生まれて来てしまったことが失敗
特殊受けするタイプではない
チート耐性のフェアリー、具体的にはニンフィアかマホイップ
またはカビゴンにチョッキ着せた方が仕事できる 意地のギャラドスとか存在するのだろうかって程度には陽気 カイリキーは根性火炎で技はインファ、はたき、じしん、バレパン
パーティで重い害悪とブラッキー、カビゴン、バンギラスがいたら出す 結局はキョダイラプラスはHCが安定なのかね。
CS最速or準速にしてもミラー以外で利点あるのかなと…
みんなどうしてる? 先に壁貼るのが大事だから控えめCSぶっぱで使ってるけど耐久不足は感じないな ラプラスってHぶっぱよりもBDに振り分ける方が総合耐久高いよな
ミラコ意識するならH振りもいいかもしれんが 4桁後半は素直に対面に刺さる技選択してりゃいける
そこより上は交代先読んで技ブチ当てないと勝てないよな ケースバイケース
俺は交換読んでミスってもリスク少ないときは積極的に読む
リスクあるときは深読みしないようにしてる ザックリとした話だから厳密には正しくないし例外があるが
・H=B+Dにするのが最高効率
・Hは種族値+75+努力値(0〜32)
・ABCDSは種族値+20+努力値(0〜32)×性格
・努力値は最初だけ4、後は8振る毎に1増える
ラプラスは130-80-95なんで無振り実値は205-100-115
後はH=B+Dになるよう振り分けてけば良い ラプラスって努力値の振り方は変わっても、技の構成はそこまで変わらない気がする。
たまに、うたうとか入ってるのもあるけど、アリア、フリドラ、零度、その他なイメージだわ。 あの総合耐久なんていう訳分からん妄言は明確に耐えたい数値を明示できないふわっとした初心者がやる事じゃないの
耐えたい方のBかD振ったほうがそっちに対しては効率いいのは間違いない
とりあえず相手は考えず両受けしたいなら考えるべきだけど H=B+Dってのは仮想敵を作らない前提で
物理も特殊も同じ耐久値にしようというだけなので
環境が物理寄りなら物理耐久に寄せたり
弱点のタイプが特殊技がよく飛んでくるなら特殊に寄せたり
環境に合わせて調整するのが良い >>99
個人的にアイアンヘッド、りゅうのまいは確定
あとは氷は雪雪崩しかないけどオーロラ張るのがメインなら零度と選択になる
もう一つは水入れてるけどドヒドイデ用に思念の頭突きもありかもしれないと思ってる 特化ダイサイコで半分くらい削れるけど
みがわり貼って零度の方が後ろ考えたらいい気がする せっかく物理にするなら普段の役割対象じゃないやつを誘い狩りたいよなあ
具体的にはなんも考えてないけど アマージョはずっと威厳で使ってるな
いたずらごころ無効になるのが地味にでかい >>103
りゅうまいかぁなるほどなぁ
基本対面でダイマして暴れ回って裏で詰めて勝つってやってるんだけど見せポケになりつつあるから罠採用しようかと
アイヘはやっぱ欲しいよね Hニンフィアが1舞ダイスチルで確定とれるな
だから何と言われればそれまでだが 氷はつぶてで考えてた
めちゃくちゃ弱いけど最後タスキ潰して退場できるかなって バンギラスってサイクル戦するのに結構優秀な耐久してるなぁ
前は脳死で弱保ダイマしてたからこんなに便利だとは思わなかったよ 最終1〜2桁のガチ強者がこんなとこ見てるわけな〜い
こんだけ最終順位が全てと言ってても3桁画像すら実際にうpする奴は少ないからな インテレオン
相手にミトムやラプラスいなければたいてい活躍してつえーな >>114
バレパン三銃士の内2人が落ちて1人が落ちぶれるだけでこんなに動かしやすくなるとは思わんかったわ >>112
前期最終2桁だけど見てるぞ
証拠が欲しいならid付きでだしてもいい この連敗しまくったり、連勝しまっくたりする現象なんなんだ。
おかげで同じような順位帯でも微妙に下がるんだがw アロキュウのフリドラ吹雪ムンフォがほぼ確定でイカ様ウェザボあくはが選択肢て感じで技の通りがかなり良くて対面性能高い
https://i.imgur.com/dkAUfzs.jpg ついにこうかくレンズでんじはが外れやがったぞ・・・しねよ ちなHA252、勇敢最遅、頑丈、持ち物弱保
ジャイロ、地震、もろはのずつき、ボディプレス 壁貼りドラパがまともに壁貼れなさそうな時の対処法がわからない
オーロンゲは使いたくないしサイクルや対面もできる構築にしとくべきなのかな ドラパの代わりにタスキアロキュウ入れて壁貼らせたらいんじゃね でもどうせなら粘土で8ターン効果継続させたいやん? タスキなら二回貼れるチャンスあるから実質10ターンやぞ >>121
すまんて
アロキュウは俺調べで壁張り要員にするのがもったいないくらい強いと言う結論出たから
https://i.imgur.com/SISI9qg.jpg >>125
ハガネールはちからづくの方が強いんやで ピクシーのほうがインチキ
天然なら凶運以外のキッスに勝てる ラプラス対策に非確定急所ガメノデス連れて行ってるけど、先発で対面したときダイマすらせず死んでいくラプラス多すぎるやろ
こっちは当たれ急所に!って祈ってるのがバカバカしくなるわ >>134
そうか?
とりあえず地震、ジャイロボール、もろはのずつき、プレスは
全部ちからずく対象外だから頑丈にしてる
あと頑丈普通に発動機会多いし役立ってる
対ヒトム、リザードン、あとダイマキッスもダイマ無しで倒せたりする メガ進化してダイマックスwwwwwwwwwwwwwww
https://youtu.be/Me5Bxdu5RlQ
もうメガ進化してダイマックスしてZ技も使えちまえwwwwwwwww スカーフ一撃技使いにくすぎるな
前スカーフランドに地割れ持たせてたけど 頑丈ステロ撒ける鋼飛行というギリギリオンリーワン性能あるから
ガアやカグヤよりムドー優先する奴はいるかもしれない カグヤは物理と特殊で技範囲が変わるし陰キャもこなすからタチが悪い 互いの勝ち負け決まるような重大な択が生じると辛い
そうならないように運ばないといかんな >>148
メインで使うものじゃねえから
大アタックsダウンとどうしようもない時 ちなみにその択は交換を読むか居座りを読むかだった
もちろん裏把握している状態
俺は交換を読んで詰んだ ヒヒダルマを交代から殺せるポケモン教えてくれ
あいつ氷だけじゃなくて炎格闘も備えてるの犯罪でしょ ニャースのタネばくだんとかどうやって飛ばしてるんだろうあれ 3桁にいるやつらは
「こちらが読んでいること」を読んでくるな
まあ5桁とかでもそういうやつはいるけど
5桁は深読みでミスるのに対して
3桁は有効に決めてくる 襷カウンターもオニシズクモも交代からじゃ無理やない? 読みは読みでも読まなくていい読みと勝負に関わる大事な盤面で読まなきゃいけない読みがあるの分かってない奴の違いだと思う
前者は勝手に読みを外して勝手に自爆してくイメージ
後者はお互いに「分かってる」から強気にいけるかの度胸試し的な意味合いはあるわな、とくに最終日はこういう対面多い ヒヒダルマは絶対受けられないインチキポケモンに見えるが
こだわりってことを案外忘れがちで耐性のあるポケモンに交代が決まれば有利に持ち込める
例えばカビゴンでばかりき釣ってキッスに交代すれば1/4になるのでそこから悪巧みが積める >>166
HBベースなら鉢巻つららも確3で
Aに28ふった鉢巻アクアブレイクで無振りダルマは確1だ! ごりも乗ってないアイスうたれてもジェット積んで落として爆アドってのがわからないのだろうか… 読みもクソもない対面構築メインでやってたら勝率めっちゃ上がったけどつまんないからサブ用にサイクルパ作った
でもこいつら弱そう 悪巧みだとダイアイス食らった時に死んでダイマックスしたら引いた時にダイジェット撃てないやつに引かれたら後からスカーフダルマだと殺されるっていう結局択 ウカッツ君パッチラとウオノラ合体させて電気水はりきりでエラガミとでんげきくちばし使える最強ポケモン作ってくれ 達磨は守って様子見すればいいやと思ったら身代わり張られてそのまま破壊されたことが2回ある ウオノラの口からパッチラ生えてるキメラを想像しちゃった >>171
わるだくみ選んだ時にダイアイスされたら確殺されるし
ダイマ選んだ時に不利交換されたらダイマ切った分大損
そりゃ読みが決まれば爆アドだろうが
失敗したら死なことは変わらんぞ たまにいるダルマモードダルマ怠いよね
普通のダルマを相手にするノリでやると全く噛み合わなくてやられる ダルマ強いんだけどなんだかんだなんとかなってる
アイアントとか使ってるからかもしれないけど トリルシャンデラってC捨てちゃった方が良いかなあ?
勿体ないけどどうせ置き土産で退場して貰うんだし オクタンレパルダスでとびはねるまねっこループ+オニゴーリのみがまもムラっけに当たって地獄みたいな時間だったけど何とか勝ったわ
こういうのはカジュアルでやれよ ガオガエン増えたかな?
特殊ドラパで最後ぎりぎり拾えたのがあったよ ラプラスに食べ残し持たせて滅び歌と守る搭載ってどうなんなろ >>181
C切って耐久に振って何が耐えれるようになるか明確な対象があったり持ち物の流行り的にギリ耐えのライン越えてるとかあるならまだしもなんとなくC切って耐久ってのはオススメしない >>182
ネコタン構築とかダイウォールで終わりなんだよなぁ… そもそもカビゴン相手にばかりき打つか?
等倍ならとりあえずつららぶっぱがゴリラの基本 むしろつららとか普通にあついしぼうで受けられ、反撃食らって死なので
択としてゴリラ側はばかりき撃つしかない >>186
後ろにオニゴーリ控えてたからそこでダイマ切ってたら負けてたで 最近ミミッキュにはとりあえず挑発打ってる
ミミッキュが初手攻撃するのは瀕死相手のみだな
剣舞3割鬼火2割でんじは2割トリル2割その他変化技1割
わるあがきするミミッキュも平然といるおそろしさ >>191
挑発が出来るなら正解だと思う
素で殴るタイプはまず無い ミミカスが押し付けてくる道具は
こうこうのしっぽってイメージ あくまでうちの挑発担当への行動だから違う奴ならトリックとか呪いとか多いかもな
とりあえず変化技してからしか殴ってこないわ スカーフ持ちに一撃必殺と一生怯ませ運ゲされてる時が一番つまらん
こんなん顔面オニゴオリになるで 挑発打ったらでんきだま投げつけてきたミミッキュ許さん ほぼ負け確定からつららばり4連続急所で勝ち
これ宝くじに当たる並の確率だろ!とテンション上がってたが、計算してみたらたった1/33万で宝くじには程遠かったわ 鉄球すてぜりふなげつけガエン結構面白いな
先発でカバルドンと対面してもガエン相手はほぼほぼあくびしてくるからすごいありがたい感じになる タチフサグマに何故かゴースト技撃ってくる人多い…なんでだ… 交代読みにしても対面で無効技打つのってめちゃくちゃリスキーだし… ノーマルや格闘をゴーストに当てれるポケモンがいるなら逆もあっていいのでは!? ドラパ、キッス、ドリュ、カビゴンの並びほんま厨ポケ
ドラパ、キッスに氷技→チョッキ脂肪カビゴンに引く
カビゴンに格闘→ドラパorキッスに引いて悪巧み
ドラパに悪→キッスに引いて悪巧み
ドラパに竜→キッスに引いて悪巧み
キッスに火ロトム→ドリュで電気透かしてかたやぶ地震
ほとんどこれしかしてないが1200位までこれだぞ
てかマジでキッス強すぎ 2連勝して回線落ちで負けて2連勝する前より順位下がって萎えるわ >>206
+ミミギャラ足したら俺のパーティーだ
ほんと電気格闘辺りが貧弱すぎて環境トップが不動となりつつあるわ >>208
自分はこれにアーマーガアと水ロトム
ドリュの枠はホルードもいいかもしれない
先制技があると安心感が違う つまり格闘と氷を打ち分けられるポケモンが最強ってわけだな
ダルマモードの時代きた 電気タイプで一番総種族値が高いのはサンダース。なお次点はロトムで次がパッチラな模様。
これ豆な >>207
回線落ちのペナルティもっと重くしてほしいわ
ネット対戦のまともな環境揃えずに潜ってくる時点でダメだろうに でんげきくちばしとかいうめっちゃ配りやすい名前してんのにあんな性能してんのが悪い サンダーはドリルくちばしを覚えるんだからでんげきくちばし覚えないとおかしいわ 参考にしたいんだが
アロペル
ガア
ゲロゲ
パッチラ
カビ
ヒトム
この並びだとガアとゲロゲはどういう型って読む? 厨ポケかき集めてランクマやったらドリュウズ強すぎてビックリした
選出段階でドリュウズの対処法がなさすぎてウケる >>222
格闘ぶっ刺さってるからガアはHBビルド
ダイマしそうなのが多いのと水の通りもいいから貯水ゲロゲ えらがみもでんくちもからげんきと同じ威力でいいだろ…70→140で十分だ ペリッパーで雨ふらしてカジリガメでステロとすな撒いて化石キメラで締める夢を見た 5戦以上戦うと、どうも集中力落ちてくるなぁ
ガア倒せるのはミトムだけだし、ここは死に出しからミトム出すか・・・→連れてきてないどころか謎の物理3体選出
仕事帰りだし、疲れてんのかなぁ タスキ前提のガルドの性格無邪気ってどう?
使ってる人いたら使用感を知りたい アロキュウかバイバニラで壁貼って雨乞いすれば一人で二役できることに気づいた >>239
俺はむじゃきにしてる
両刀かつS降ってるからな
初手安定して出せるから便利だわ
パーティーの他の面々と相談して決めたらいいんじゃない? ペリ○ンが動画で使ってるミミッキュってどこかで紹介されてる? とりあえずH252はわかるけど他の努力値とか性格とか参考にしたい カビゴンで腹太鼓する時って努力値攻撃に振る?耐久に振る?
持ち物もフィラじゃなくてオボンで良いんじゃないか?って気がしてきた
それより特性で炎と氷の耐性を持たせた方が良いんじゃないかとか
どうしよ >>244
ラプラスダイサンダー
パッチラゴンダイサンダー
パッチラゴンは水も飛行も耐性ある ラプラスのダイサンダーはダイマギャラドス確定耐えするぞ ギャラ想定ってだいたい削られたところに出されるか自過剰発動に積まれてる奴への死に出しだからただの計算機入れただけじゃあんま意味ないぞ パッチラはギャラの特化A+1ダイアースを確定耐えするから対策たり得る
珠はキツい こういうの相手にするためにミミッキュとかタスキがあるんだろう カバルドンという強力なステロ砂まき要員がいるからタスキが削れる
タスキが削れるからダイマエースが生きる
本当にとめるべきはカバルドンのステロだった… ナットレイ舐めて悪巧み積んでくるやつ多すぎ
俺は無謀でもジャイロでつっぱるぞ ナットレイはジャイロないの確認するまでは悪だくみ積めないなぁ
たまに、宿木./叩き/守る、草技、ステロから2つ みたいのがいるし >>242
本人にDMしたら?ペリカンは実況者の中では優しい方だから答えてくれるかもしれない まるで実況者が大体性格悪いクズバロリみたいな言い方だな 今まで意地張ってキッス入れてなかったけど悪魔と契約してキッス入れたら勝率上がったわ
マジで入れ得ポケモンだわこいつ >>223
地面、鋼に耐性があって岩を等倍で受け切れるのはガアとルンパしかいないからな >>263
地面無効 鋼 岩半減できるポケモンがいることに気付いたけどドリュ対面で引いてくる読みでスピードスワップとか強いかもしれないな いやかたやぶりでじしんぶっ刺さるわ
ドータクン死ね ドリュウズはアイへの怯みと一撃技でワンチャン掴んでくるの嫌い ドリュが良いのはタイプ一致のダイマックス技がどっちも耐久アップな所もある
雑に撃っても強くね?ひるみとか一撃はダイマですかされるからなあ 今日電磁波まいてくるミミカスと4回ぐらい遭遇したんだけど流行ってるのか? 何かきっかけが無いと流行らないほどマイナーじゃないよ電磁波持ってるミミは USMの頃はメンヘラミミとかトリルミミは当たったらまあ運がなかったなで済むけど今作は両方数増やしてるな需要の変化か? 最近二人ほど動画あげてたからもあるかも
朝からベランダでアシレーヌの鳴き声の練習してたらカラスが寄ってきたわ でんじはみがわりのろいいたみわけミミカスとトリルミミカスがもはや主流と言ってもいいくらいいる
剣舞ミミカスほとんど見ない 俺の後攻の尻尾トリックからの身代わり道連れミミッキュ
パクっていいぞ カビゴン トリルミミッキュ サニゴーン ドラパルト バイウールー ホルード
わりと強そうだけど何に弱いかね チョッキカビゴン通常個体かキョダイマックス個体にするか迷うな 滅ゲンが恋しすぎてラプラスで滅びの歌でもしようかと模索中
滅ゲンと違って1体持ってっても2体目に負荷かけれねえし詰んでんな 俺の使うキッスはなんでこんなに激弱なんだ…ピントレンズとか命の珠とかダイロック採用したりとか色々してるが全然弱い
やっぱりわるだくみ搭載して上手く積むしかないのか 俺のキッスは、俺のパーティーが必要としていたから入れた。必要な場面で大活躍してくれている。
人から強いと聞いたから入れるんじゃなくて、愛で入れないと活躍しないんじゃない?
ニックネームでもつけてみたら? 愛で採用も大事だけどキッスが活躍出来ないってのは単純にプレイングじゃね ニックネームつけたら活躍するのはあるかもな
うちのグレイシア(ごりむちゅう)は結構活躍してるわ パッチラ増えてるから雑はきついんじゃね?
そのせいでスカーフが増えてるとも言えるし 3シーズンやって毎回勝率が勝ちと負けが同じになるんだけどこういう人いる?
20勝差つけてたのに急所負けと一撃技がほぼ2発以内で当たってあっという間に
勝ちと負けが同じになり3桁から5桁に
勝ちすぎると運がなくなるのはなんでなんだろ 思い込みが強いと力むのでは?
負けられないではなく楽しみましょうぐらいのが勝てる 適当に嫁ポケ入れて遊び始めるとそこまで順位が気にならなくなる
流石に厨ポケ詰め合わせて上位狙うのも飽きてきたわ >>288
連敗街道始まったときに勝つまで連戦するのがよくないのかなぁ
大幅に負け越してないだけでまだマシだけど
ただあまりにもドリュウズの一撃技が当たりすぎるのがきつい
つのドリル怖いからゴーストにしたら今度はじわれ当ててくるし ドリュウズを後投げで完全に封殺できるポケモンがいるんですよ
パンプジンって言うんですけど 嫁ポケの選出率5割以上で3桁以内に入るのが目標だけど最近は4割ぐらいだし2000位の壁が厚いしなかなか難しい 実はドリュウズ対策にパンプジン入れたんだよねw
そしたらじわれでやられて
あとドリュウズより遅いと結局アイアンヘッドでひるむんだよね
頑丈で対策しようと思ってもかたやぶりだと意味ないしなー 今の環境って草タイプを受けにするメリットが無くね?
ナットレイ位しか息をして無いやん。 >>290
ドリュウズは一撃あるし完全に対策するのは難しい
対策するならサニーゴ パンプジンオーロット、 アーマーガアあたり
じわれよりつのドリル持ってるやつのほうが多い
でも有利対面でダイマ切って カビキッスドリュとかいうインチキを受けルで対策する側だったけど
自分で全部パーティに入れてインチキする側になった方が勝率良くなった
アーマーガアでドリュ見るのはインチキされるから安定しないぞ
勝ちたいのにインチキしない方が悪い >>297
ナットレイ優秀すぎるからな
草だとラプラスドリュウズバタフリーとかみれる
ワタシラガもなかなかやる 連敗したとき、大きなミスで負けたとき、ひどい運負けをしたとき
こういうときは1時間くらい間を開けるかその日はもう対戦しない
これだけで結構勝率上がるよ >>302
連敗したときって勝って終わりたいって欲が出るよね
欲張らないでやめるのもありか 物理受けガア育ててるんですけど、
ボディプレだけだと不安だし、
ちょうはついれるとトンボ欲しくなる…
Sもどこまで降るか。
とりあえずカビゴンメタで、
今はボディプレ、てっぺき、はね、ちょうはつです。
使ってる方いらっしゃれば教えてください。 流れがないときは違うルールで気分転換もいいぞ
麻雀でも勝てないときは勝てないし 他のPTもわからんのにアドバイスなんて出来るはずないだろ
お前はそのガアだけで戦ってんのか? 負けが続くとドンドン思考がドツボに嵌るから割とマジで連敗したら一旦やめるのは大事だぞ >>306
そのとおりです…すみません
ありがとうございます。
ルカリオ@たつじん
サザンドラ@ラム
ドラパルト@たすき
ストリンダー@チョッキ
ギャラドス@たま
アーマーガア@ゴツメ予定
いまやっと四桁に乗れました。 環境にいる草ってエルフーン、ナット、カトムくらいか?
バナはシングルだと全くいないな
たぶん俺の他にはせいぜいあと4人くらいしか使ってなさそう 500位まできたけどここまで調子いいのは初めてだからもう潜りたくねえ^^ だいぶアシレーヌの完成度高くなってきたが最後の上がる部分が安定しないな 俺もバナ使ってるよ。HBCでチョッキ持たしてる
めっちゃ弱い 一撃必殺の一発当て本当くだらねぇ
ガァに対してドリュドリルとか
タイプも不一致で相性もいまひとつなのに即死とかアホか >>309
ぱっと見ミミカス重くない?って思った
ガアがボディプレスしかないと知らなくてもミミカス選出すると思うわ俺なら 一撃技は命中率20くらいにするか
ひまひとつなら無効とかにしてほしい
それか一撃技が無効になるアイテム追加してくれないかな >>315
コメントありがとうございます。
ルカリオABむじゃきでなんとかしてるつもりです。けどミミッキュ選出された時の勝率まで考えた事なかったので参考にさせてもらいます。 物理アタッカーは一撃必殺を持ってるか持ってないかで突破力が大きく変わるね >>313
耐久力盛るならチョッキ持たせるよりヘドロか回復実のほうが良くない?
成長積まないと火力不足だしサイクル寄りなら攻撃より宿り木か毒々いれたい場面多くてチョッキ向きじゃないと思う 結局キョダイガアってみたことないな
こっちが壁貼らないからダイマックスしないだけで一定いるんだろうか ガアってめいそう積んだニンフィアのマジフレで一発で落とせる? ドヒドナットに一撃必殺2連したら回線切られた
せっかく「一撃技で殻してください」って誘ってるんだからドリルじわれするのがマナーだと思ってる >>310
ダブルの中華バナ日照りポケモンと並んで葉緑素で初手眠り粉のワンパターン
ほんとうざい
シングルはそれがないだけで不快な思いする確率低くていいわ >>321
あんまりいないと思う
ダイジェット打つ機会のほうが圧倒的に多そうだし >>322
むり
ダイバーンならだいぶD振りされてない限りは飛ぶ ダブルの眠り粉バナってデコレーションマホイップとラプラス流行ってきて死滅したんじゃないの? 初手ラプがきついなら瞑想ニンフィアでいいのでは
まあオーロンゲで壁貼りあったりD振りエルフーンでハメる手もあるしいくらでも対応可能だろ アシレーヌきて一応は鋼の一貫性切れたし統一なら一番強そう
困ったらエルフーンやミミッキュに頼れるし全抜きエースもいるしフェアリーの層は厚いなー 切断されて嫌がる奴いるんだな
別に何もデメリットないんだからいちいち気にすんなよ アシレは鋼等倍で炎にタイプ一致で弱点つけるフェアリーなのはいいんだけど
肝心の物理耐久がね... 負け確状態で最後の一匹の瀕死のやつを出す動作が煩わしくて切断ならよくするわ、好きなタイミングでリタイヤできるようにしろよ 自分はしないけど切断されたらむしろ時短と思ってる
成績更新遅い時もあるがされなかったことはないし さっきランクマ潜ったら2200位ぐらいのヌルアント使いに切断されたわ
何度もねむる使って回復戦法とっておきながら
ヌルがバイウールーのボディプレで倒されたからって切断かよ >>323
害悪戦法使いに限って通用しないと切断するのがいるな
害悪戦法やっとけば勝てるなんて甘い考えだからかね? アシレーヌ アロキュウ マホイップ トゲキッス エルフーン オーロンゲミミッキュ クチート ブリムオン ガラルマダドガス
言われないとタイプ統一と気づかないレベルでは強いな >>344
クチートもその中じゃ威嚇撒いたり
ステロ撒いたり固有の役割あるしね
鋼のお陰で毒無効、鋼等倍だし クチートちゃんの姑息な自演
試したけどピンポ運用すらきついしアシレーヌきた今使う意味がない 一応ブリムオンと組ませてトリルアタッカーもできるぞ
スカーフ持たせて奇襲もあるし アロキュウで壁貼ってキッスで積んで相手のトリル切り返し誘ってブリムオンかクチートでころすとか楽しそう フェアリーならミミカスとキッスだけは許してはいけない 相手が油断して剣の舞とかしてる間に麻痺か火傷に出来れば安全に処理できるんだがな…
ダイフェアリーがあるかないかが分かれ目 ラス1ミミッキュをエルフーンではめ殺してる時に至上の悦びを感じる アシレーヌ、パッチラゴン、ヌルを抜いたらいつもの受けパへ戻っていた
パッチラ抜いてから相手のトゲキッス選出が増えたかもしれない
https://i.imgur.com/undefined.png 宿り木当たれば食べ残しと宿り木で無限に身代わり貼れるのウザいよなエルフーン >>356
ちょっとずつ体力減ってジリ貧になることも多いから無限ではないけど
まあたいてい一体くらいはそのまま潰せるな エルフーンすりぬけで倒すことばかり考えていたが使うのもありだな >>357
そうなんか
攻める側としては体力の数値までは見れないから無限に感じるのよね
何も考えずに身代わり貼るバカをシャンデラで焼き殺したこともあるけど
たいていのランカーは不利対面なら素直に引いてくるからやっぱりエルフーン相手はキツいな >>344
ピクシー忘れてるぞ
てんねんもマジガも優秀 ドラゴン無効はやりすぎた気がするなあ、半減でよかった
ドラゴン技って通りがいいけど弱点つけない枠やったのに まあエスパー弱体化やら格闘弱体化やら
前々からポケモンはやりすぎるところあるからな…… >>362
ガブが取り敢えずげきりん撃つだけで強かったのを抑制したかったんだろ ねっとうの火傷率ってどう考えても3割じゃないよな
低く見積もって5割はある >>362
確かにドラゴン技はドラゴンにしか弱点つけないからねぇ >>364
それならガブだけASナーフしたら良かったのにな
ドラゴンタイプが強いのは数値の暴力のせいなんだからよ フェアリー追加した第六世代はガブ採用率一位のままだったんだけどな フェアリーじゃなくてミミッキュが強い
フェアリー自体は大したことない キョダイ技せっかくだから使いてえんだけど
特定タイプ全部キョダイに変わるんじゃなくて
複数入れてたらその中の一個だけ変わるようにしてくんねーかな ラス1ドリュウズ同士の対面はマジで岩封あると勝ちだな
入れててよかった インテレオンさすがに通用しなくなってきたな
やめるか >>365
俺が使うと全然焼かないから3割で間違いないよ 熱湯は4割くらいには感じるけど
多分耐久型ポケモンが打つせいで試行回数が多いからだと考えられる ただのお湯の癖に火で炙られるより火傷しやすいの解せぬ ねっとうのおかげでミロカロスくんは対物理最強水ポケモンだと思ってる 熱湯やけどと同じ確率で一撃必殺当たるんやぜ?
使うしかねえーやん てかつのドリル当たりすぎだろ
開幕2連チャンとか何が面白いねん
そんな運ゲーしたいならパチンコでもやってろよ
一撃系は確率10パーでええわ 一撃技が10%なら喜んで受けルを使う
20%でも多分受けルを使う
30%もあるなら俺は一撃技を使う 2回試行で5割以上と考えると全然分の悪い賭けじゃないんだよな
今日も脳死ドリル気持ちええわ 2連続でつのドリル当てて
顔真っ赤切断してくるのを見るのが気持ちええんじゃ 一撃必殺なんて使いたくないけどお前らが散々俺に当ててきたから俺も使わざるを得ん 一撃必殺ってさ
あーやべぇやること無くなったわ、とりあえずつのドリル押しとくか
あ、当たったわ
ってくらいには当たるよな
ラプラスの一撃必殺は謎に当たるな
他のボケモンだと当たらねえのに 切断報告ってなんの為にすんだよw
5世代ならともかく今って切断されてもデメリット無いのに
オレみたいな回線弱者が可哀想だわ 見せ合いの時点で切断された!→ただの回線エラーでは?
ただのラッキーを相手の過失と思い込んで叩くイキリヲタ
そんなことで目角立てるくらいならランク上げに集中すればいいのに 実力や純粋に楽しむ気持ちが人に勝ってる自信ないから
なんの意味もない切断された報告なんかする気になるのかな?
よく分からんわ >>384
今作の受けなんて弱い構築よく使おうと思うな だいもんじ火傷<ドリル2回=じゃれつくAダウン<放射火傷<てんめぐエアスラ怯み5発 イオルブってボディプレとアシストパワーと自己再生覚えるから面白そうではあるんだけど特性が恵まれなかったのがクソ 一撃技はマジで相性で確立かダメージ変わるようにしろ
俺のメガボスゴドラがハサミギロチンなんかに負けるわけないだろ(古傷)! パーティーが一見タスキ持ちっぽいやつばっかになったんだがタスキで意表をつける特殊アタッカーって居る? じわれベースのダイマ技とか当たったら控えめのポケモンまで死にそうではある ボスゴドラさんメガシンカしなきゃギロチン効かないのにね >>395
最初はマホイップ使って勝ちたくて陰キャ構築ばかり使って陰キャしまくるのが定着してたからな
ドリュに強い死ニーゴも最初は通用してたけど対策が簡単すぎてもう使いたくないから一撃技には悩まされ続けた
受けル自体が弱めなのは型が豊富な使用率高い奴ら自分で使って回してみて身に染みたわ 今の環境にボスゴドラいたら暴れてただろうな
ギャラキッスにダイマ切らず勝ててカビゴンもけたぐりでいなせるし不利相手にもメタバ
明確に止まるのは鬼火ドラパとドリュくらいしかおらんかった うーん…死に出しのヤミラミだけでパッチラガアカビゴンを3タテしてしまった…
嬉しさ以上にppの多い自己再生とか火力が相手依存のイカサマとか本当に糞だなって思ったわ 被ダメの1.5倍のメタバじゃHP2倍になってるダイマエースはほとんど飛ばないんだよなあ 一撃無効アイテムってあってもよさそうなもんだけどバランス壊す? 一撃技無効はバランス崩れないと思うよ
昔なら特性がんじょう勢が泣いたけど今ならセーフ ヤミラミの対のクチート人気のおこぼれでガラル参戦できた感 我ながら酷いPTで勝てている
選出を間違わなければ挑発即死は免れている
https://i.imgur.com/35tbRuy.png ダメだ、ガラルギャロップまじで弱すぎ
ヒヒダルマにけたぐりでワンパンできない
ウォーグルにワイルドボルトでワンパンできない
お前は一体なにができるんだ?催眠術か? でもクチートちゃん言うほど人気投票振るわなかったよね
サーナイトとかは普通に強かったのに ダルマにしろウォーグルにしろそこそこ耐久あるだろ
それを低火力技でワンパンできるわけないわ ガラルギャロップにできるのは催眠ドリルだけだってそれ カビってキョダイよりもチョッキあついしぼうのが使いやすくないかって思ったわ
キョダイではらだいこ摘んでる暇ないしあくびのがいいかもしれない
パーティによって違うんだろうけど ドラパ、キッス、電一貫切り地面、ダイジェッター...etcと
ガラルの厨ポケたちは軒並み氷の通りがいいので
チョッキ脂肪カビゴンが補完として最強なのは必然である ガラップさぁ…その付いてる意味のないエスパータイプはなんだい? 育成済みポコモン3BOX分のリボン付与コンプが終わって1つ分かったことがある
このゲーム、トゲキッスさえ入れておけばどんなにゴミPTにも無限の勝ち筋がある >>415
あくびはカビゴンの物理攻撃をシャットアウトされたときに便利なのよね キッス絶対止めるためにチョッキヒトム入れてたけどチョッキカビでも止まるかな チョッキカビゴンはシンプルに強くて使いやすい
腹太鼓はバクチだし、キョダイはあくびやのろいが使いやすい キッスを見せるとほぼ100%ヒトム釣れるからドリュがアホみたいに刺さる スカーフエアスラキッス→弱保ダイマパッチラの流れをよく見る
普通に強いしキツいからやめろ ハメフーンが一番されて困るのは1体犠牲にして突破されること
結構交換連打で宿り木のはずれ期待とかする人いるけどその場合エルフーンのHPは全然削れないから種が外れても交代の選択肢残るし平均的に削る方がありがたいんだよな
まあヤンデレミミッキュもそうだが下手に交代する方が被害が増える系 メンヘラにしろやどみがエルフにしろ
かなりの確率で11交換+αを期待できるのが強烈だよな 対策必須の害悪戦法ってなんかある?
レパルダスの真似っ子飛び跳ねとか カビ強いなあ
ここまで万能な感じだと自分で使うのは負けた感じがするから意地でも使わないけど >>361
てんねん対策でどくどく宿り木打っても
状態異常耐性付与ありがとうございますのマジガと相乗効果で強い コスモパワーめいそういれた天然ピクシーつかってるけどカビゴンに対してかなり強いわ
あくび以外有効打ないし 宿みがエルフーンがやられて一番困るのは一体犠牲にされることじゃなくて初手シャンデラ投げられることだろ >>435
いやシャンデラいたらエルフーンは出さないでしょ >>436
シャンデラは他のポケモンで処理すること前提で動くのは普通にある
まあそのほかのポケモン次第なんだけど >>437
普通にあるじゃなくて、シャンデラ入りにエルフーン選出するのはよっぽどの事がない限りないわ やっぱカビゴンにも一撃必殺あった方がいいよな
じわれ採用しよう まぁシャンデラじゃなくてドラパにすり抜けされてもガアにちょうはつ撃たれても機能停止するんだけどね
困ることはもっといっぱいある エルフーンは得手不得手が強すぎるポケモンだから
刺さらないと思ったら絶対選出しないほうが良い
6匹中1匹以外にはめっちゃ刺さるとかなら採用してもいいけど
6匹中2匹刺さらないならもう選出するのは賭けだろう エルフーンにキノコの胞子あげたら使用率一位になるかな メンヘラミミは下手に交代するとカモだけど初手ドリュはきつい
交代先もボルチェン持ちロトムやら挑発ガアがいるならきつい皮剥がされたならドラパ引きでも無理 >>441
ラプラス対策ですりぬけドラパルトとか見るようになってるから割りとエルフーンカモられてる気がする >>447
シャンデラばっか騒がれてるけど普通にすりぬけドラパの炎でも死ぬからな
物理技ならコットン積めばアイヘ耐えるとか調整しだしたから特殊方面カスだし >>448
それはあるね
アイアント対策に特殊炎入れてるドラパルト普通に見るし
他の対策のついでにメタられる部分はあるね >>446
こんなところで自分の動画を宣伝しなくても…… >>450
すまんな
丁度良いあぷろだが無かったもんで
消すか >>431
後攻しっぽorおいかぜ→バタフリー
ワタシラガ脱出ボタン→バタフリー
仲間づくりアイアント→まもる入りゴチルゼル
やどみがエルフーン、むらっけオニゴーリオクタン
みがわりコットンバトンバイウールー
金縛アンコヤミラミとかは害悪度高い シーズン1時には変な意地はってドラパルトもミミッキュも入れてなかったからゴチルアントに2回ハメられたわ
対策してないと判ってても詰むよね
ただ、あまり流行らんのはミミッキュドラパルトには手も足も出ない戦法だからなんだろうな アッキ持ちだろうがミミカスの剣舞を考慮しないわけないだろうがバーカ
最初に舞わなかったことは挑発を切らす理由にならないんだよなあ… 仲間作りはミミッキュコオリッポには無効らしいな
知らなかったんだ ミミドラは必要悪なとこあるよな
ダイジェを止めたり詰ませる戦略をとらせないようにしたりできるし
ただシンプルに使っても強いから頭抱えるわ ガラルギャロップは
じゃれつく/思念/けたぐり/剣舞@襷
の異端型が一番よかったぞ
ダイサイコは先制技無効なのでジャッポor襷持たせればミミで止まらない
トンボルチェンでサポートしないと耐久がksなのが難点
シーズン3は割りと抜き性能はあったぞ 最終5000位止まりだったが フォルム変更がある特性は基本特性干渉を受けないと思った方がいい サイコフィールドはクソ優秀だけどそのためにダイマ切ってかつ1ターン無駄にしたくない
イエッサンは種族値うんこだしやはりテテフ ミミッキュの上から挑発打てる上に型破りをもつルチャブル
こいつ舞ってないミミッキュのじゃれつくで死ぬ上に
その程度じゃ死なないように耐久調整してると役割遂行できないくらいASが落ちる
ここまで考えてやっぱどんだけ耐久捨てても行動保証あるミミッキュってさすが使用率No.1だわ カジュアルで試運転の趣味パ見るけどミミッキュはかなりの確率で入ってる
誤魔化し枠として優秀なんだろうな
マイナーな面子の中に溶け込んでてムカつくわ ほっすり祟り目が便利だなストリンダー
爆音波もわりと火力出るし 蓄電特殊異端パッチラゴンを思い付いてしまった
誰にもパクらせんぞ >>462
だから基本って言ってるじゃん
そら例外もある ストリンダーはあんだけ人気出るの分かってたらもっと強くしてたろうなって 特殊パッチラゴンはサイクルでは強そうだけど抜き性能には期待出来ないんだよね >>467
異端とは過程
異端道を極める者が進む道で自然に出会うのが異端ポケモンである
あと ガラルギャロップ自体が異端ポケモンなので異端型と言える 電撃嘴やべぇな 特殊型にする意味ねぇわ
つうかアレだわ 充電パッチラゴン流行らせるわ 4桁でいい勝負できるようになってきた
前シーズン14万位だったからうれしい!
これで世間一般ではガチ勢で通用するかな ガラルギャロップは自分で使うとクソ雑魚
相手にすると催眠やらドリルやらで心臓に悪い
地味にS高いのもいやらしさある 初見でガラルギャロップは炎フェアリー思い込んでたから落胆すごかった ガラルギャロップを使うとしたらAS襷で催眠ドリル思念の頭突き癒しの願いかなあ アロキュウでガラルギャロップのできること大体できるな なんとかモルペコを活かしてあげたいんだけどどうにも弱すぎる 多分ラプラス対策で出てきたハチマキモルペコのオーラぐるま普通に耐えて弱保発動して無双した試合があったな >>481
ラプラス対策として出すの愚策すぎるでしょ🤔 ラプラスころすならもろはカジリガメとかパッチラクラスじゃないと厳しい 身代わりモスノウならうたかたのアリア逆手に取れることに気づいたがラプラス倒したところで貼られたバリアどうしようもない おいパッチラゴンこいつボルチェン覚えねぇじゃないか
マジでふざけんなよ化石返せや野球選手みたいなケツしやがって
特殊パッチラゴンとかガチの雑魚だから素直に物理使えよお前らは >>480
モルペコミミッキュトゲデマルで潜れば相手がピカチュウか何かと勘違いしてかたやぶりドリュ脳死地震でトゲデマルがむしゃらで処理してからモルペコ通すムーブがシンプルに強いのでモルペコさいつよ モルペコ入りのPTの初手モルペコ率は異常だわ。覚えてる限りでは9割くらい バイバニラで3縦して草
こいつ必中ふぶきにフリドラ、オーロラベールとなかなか器用だな
そして意外と速くて硬い >>486くっそどうでもいいことだけど
おぼえねえじゃないか は気持ち悪い
おぼえねえじゃねーか または 覚えないじゃないかって言って バイバニラの超絶器用貧乏ステも
環境デフレと自前オーロラベールで再評価されているようだな ドヒドイデ対策にマジックガードランクルスはいかが?
火力も耐久もそこそこあって火炎玉トリックとか色々出来る器用な子
なにより可愛いし >>464
上からコスモパワーうってアッキ発動させてつきのひかりすれば受かるわよ
ヘビボン急所がやばいわね もしかして香川県民対策にリアルTODパーティ流行る? 意外とチョッキドリュでもキョダイラプラスタイマンでなんとかなるな
ダイマしてひたすらダイアース
ラプラス側はドリュ倒すためにはストリーム打ち続けなきゃいけないから
少なくともセンリツされることはないと ホームから連れてきたロトムがランクマに参加できないって言われたんだが...使用不可能技はないしよくわからん... 香川県民でポケモンのランクバトルやってるやつなんて3人くらいだろ多分 >>500
がラルで孵化させたポケモンじゃないと無理だぞ ラプラスよりいまだにギャラのがきついわ
自信過剰させたら止められん
今はどちらにも有利なミトム使ってる 先発ラプラスは弱いけどラストラプラスが強すぎるわ
最近先発ラプラス弱いってやっと気づいたのかラストラプラスばっか ジェラルドン特殊型のくせに覚える技物理ばっかやんけ ストリンダーってなんで流行ってないんだすか?
ほっすり、たたりめでドラパミミッキュに強いし
ひこうフェアリー半減でキッスにも強いし
ばくおんぱでエルフーンにも強いし
最強じゃん、育成してくるわ A2↑珠ギャラドスの滝登りをダイマドサイドンが耐えてくれて逆転勝利できたことがある ラプラスのセンリツってラプラス自身を強化するのが一番の用法だよな
後続出る頃には結構すぐにベール切れる >>503
メタモンいれとくと楽だよ!ギャラ以外に対しても汎用性たかいし >>506
たしかに
特殊だと大体りゅうせいぐんてっていこうせん10万ソラビとかになる >>505
ラプはアタッカー同士のタイマンは鬼強いからな
今は先発だとどうしても対策枠に受け流されるから対策薄かったビギニングみたいにはいかんね 物理のほうが範囲狭いし岩技欲しいくらいしか価値なくね?
ボディプレはダイマ後微妙だがイカサマは特殊型で採用してもいいし メガネ水ロトムの技構成ボルチェン、ドロポン、トリックで@1色々試したけど上位構成見た感じ1番採用多かった悪の波動は正直イマイチだった
耐久振ってないドラパ落とせるけど弱点保険がチラついて結局安定択のボルチェンでお茶濁しちゃうし、それなら劣勢ひっくり返す可能性作れる放電の方が良さそう 水電だけだと双方半減がそこそこいるから不安なんだよなあ ミトムで悪波ってそれみがわりわるだくみ型のほうじゃ…? ヒトムは悪の波動欲しいぞ
あとナットレイ使う側からすればダイマックスミトムの勝ち筋が怖い
つまり使い方が違うだけ >>480
最速タスキでオーラぐるま挑発怒りの前歯捨てゼリフで初手出しで割と活躍したよ あくのはどうは有利相手じゃなくてメインウェポンが効かない相手に等倍で通すためのものじゃ無いんか
まあわるだくみ型じゃないならいらんと思うけど ミトムにあくははあんまいらんかな、ヒトムならダイマミラー用に必要 ドラミミ程じゃないがロトムも技とか持ち物色々可能性あって面倒くせえわ...
ボルチェンでサイクルがんがん回してくるし中々綺麗に攻略できん HBミトム多かったなあ
だいたいそれだったから不意に眼鏡とかやられたらけっこうきつい フライゴン龍舞積んでも倒せないやつ多くて草
読んで積んだところでドラパルトの下位互換なの涙出る ドラパルトや普通のドラゴンと比べちゃだめだろ
比較対象はアップリューだ フライゴンから龍舞奪って特殊耐久あげたらヌメルゴンになる A100って特性と持ち物で補強してようやくエース張れるれべるだからな
特性がゴミだからエースはまず無理 今の環境で活躍できなかったらもう一生使えないぞフライゴン アップリューは普通のドラゴンじゃないだろ…
明らかにクリムガンとかフライゴンとタルップルあたりと同列のドラゴン底辺組だ でもアップリューは明確に強い相手も少なからずいるからな
フライゴンよりは格上だからフライゴンさんは麦芽メスやタルップルと争うべき ガオガエン結構強えと思うんだけどあんま見ねえな
まあ対策進まない分有難いけど フライゴンはとくせいをあと2つもらえる伸び代があるからさ… さっさとドラゴン捨ててむしタイプもらった方が強いかも こう度々話が上がる内はネタ枠の地位も不動だろうな
エイプリルフールで公式にネタにされたの忘れてねえからな H+35A+40B+50C-25D-25S-60で特性ハードロックなら使うわ キョダイトンボで威力90のとんぼ返り撃てるようになるかも >>538
タルップルは耐久型があるから明確にフライゴンより上だぞ エンニュートのタイプ特性で防御に種族値振った600族でねえかな >>552
害悪ポケをさらなる害悪で駆逐しようとするのは苦行だぞ 脱出パックは何度か見たことあるな
コータスで良くねって思った >>555
UB種族値570ばっかなのに
毒ドラゴンのUBが540だったの異常すぎるわ >>525
うちもさっきやられたわ
初手はらだいこだけは読めんからやめて 交代で出てきた脱出パックコータスが
ダイホロウだかダイドラグーンだかで
そのまま帰って行った時は正直ワロタ サンダースもあくびしてくるのか
ブイズは全部害悪だな フライゴンは特性すなじごくなら流石に使える…かな…? シルヴァディをHBにしてクッションにするのってできるかな? >>561
ブイズパを見ると何故か絶対負けてはいけない気がするけど何故かいつも負けるんだよなぁ 上位のブイズパは変態みたいな型しか使って来ないからな >>400
csタスキミトム、試してみたらA↑4S↑2バンギをめっちゃ削って裏で倒して勝ったからこれは意表つけてるだろうな ぽけふぁんみるとニンフィアずぶといの型が多いみたいなんだが
強みがいまいちわからない
使ってみても特防に特化したほうがいい気しかしないんだがなぜ流行ってるんだ >>569
無振りでもそこらの特殊程度なら余裕で受けられるから
ドラパみたいなどっちかわからんやつに対応できるようにしてんじゃね ダイマのせいで同じポケモンしか環境に見ねえ
そりゃ相性の向き不向きが存在して種族値優遇ならそうなるが >>569
防御に降るとドリュウズのアイテム無しアイアンヘッド確定で耐えたりするから
元のB方面の耐久が低いから防御振りしたときの恩恵が大きい USUMを超えてきた今全然種類が多い
本来のシングル戦場ならニンフィアやカビゴンみたいなのは真っ先に消える >>527
しかもガブリアス解禁されたら使われなくなるから使うなら今しかない 前期1位のタチフサグマパーティレンタルして使ってるけどめっちゃ使いやすいわ
どうやったらあんなの思いつくんだか >>576
ようき@かえんだま
からげんき/はたき落とす/こごかぜ/ブロッキング
で先発運用してるけど強いよ
先発対面で対ドラパルト有利だし、引いても交代先はたき落とせば道具割れて2体までわかる情報アドがでかい
ミミッキュ対面もここかぜ→はたき落とすで死亡(かげうち効かない、無振りでも珠じゃれつく確定耐え)
タチフサより遅いやつはだいたいはたき落とす→空元気で落ちるし
インファイト切ってるからドリュウズバンギに勝てないけど… ラプラスが実は大したことなかったようにコケコに電撃クチバシ与えても大したことなかったってなるかな >>577
タチフサグマ器用よな
からげんき、はたき、まもる系統は確定で、
あと一枠がすりかえやらインファやらで悩ましいわ
こごかぜ採用する発想はなかったけど強そうだな A115S130エレキフィールドから繰り出されるでんくちとか環境こわれる 電気はこけこ1強にならないようにサンダーも壊すから平気平気 道具持ちながら毎ターンZ技撃ってくるコケコとか怖すぎでしょ ラプラスは本当に大したこと無いな
かみなり切ってるラプならHBアーマーガアですら羽休連打でダイマ枯らせられるくらい
ラプラスで一番怖いのはマジで絶対零度 絶対零度当たってる奴多いけど2発も3発も打たせたらまあ当たるからな 一撃必殺技持ってるポケモンは30%の相手に先に動かれて一撃でやられない限りは30%の勝ち筋残せるのはデカイからな コケコの球でんくちは特化クレベすら確定2発なので受け出しできるポケモン地面しかいないわ カプコケコ@珠 陽気AS
電撃クチバシ じゃれつく ブレイブバード とんぼがえり
この程度だったら地面投げればなんとかなるか…? コケコに対するヘイトやばそうだな
そこからゲーフリガーとデザインガーのいつもの流れ 今の異常撒きミミッキュってレヒレ来ればやっぱ無理なんかな
でもZ無いガラルでレヒレってどうなんやろ、技にもよるけど ランドロス「コケコは俺が駆逐してやるからみんな安心してくれ」 フィールド張れるだけで相手の役割崩せるしそら採用されるよ コケコも今の環境だとS130の電気ってだけで強いよな
テテフは中堅止まりな気がするわ
一番ヤバそうなのはランドだがラプラスギャラのいる今じゃ無理か コケコもテテフもフィールドで弱体化はされてるんだよな https://www.youtube.com/watch?v=0CS-KiDC8Tw
バンビーがシングルポケランク公開してたけど、カビゴンってミミッキュと並んで最強ポケ扱いになってんのか・・・ コケコにでんげきくちばしされたらランクマッチ辞めるわ ガラルはどいつもこいつもあくび打ってくるからな
コケコの帰還はよ >>604
カビゴンはわかるけどラプラスあの位置は過大評価すぎる ラプラスはダイマ切るとむしろ弱体化するまであるわ
あいつは真面目に零度連打する動きが最強
ほんと理不尽 カジリガメエースの雨パ使ってたらウッドハンマー持ちのミミカスに4倍ダイソウゲン打たれて死んだわ
やっぱこいつ器用すぎないいか
アドミンギャラからウィップ消せ ドラパミミカビ
キッスギャラドリュ
化石ナットロトムガルドガアルチャブル
ダルマサザンピクシー
欠伸組
その他大勢
って感じだなラプは個人的に圏外 環境に流行る型が出て来る度にミミッキュかドラパが何とかしてくれるやろのバランス調整 電気枠が準伝依存すぎてまともな電気がロトムしかいねえ ラプラスって素直に零度かミラー意識でドリル地割れか悩ましいな
でもドリルだとミミカスドラパに効かず地割れだとガアに効かない
よく出来てるわ 耐久振りのじわれぜったいれいどつのどりる滅びのうたはなかなか邪悪な存在だな 0.3^3を当ててストレート勝ちしたら気持ちいいだろうな
やらないが 最近アント減ってスカーフのうまあじもあまりないしHAでいいのでは 壁からの天然ピクシーで大抵のパーティ積ませられるっていうのは勘違いしてるな
ピクシー来る、ドリュ投げる
ピクシー瞑想、ドリル(当たれば勝ち)
ピクシー怒りのダイバーン、ドリル無効でドリュ耐える
ピクシー怒りのダイバーン、ドリュ下げる
ピクシーダイマ切れる、ドリュ投げてもう一回ドリル(51%で勝ち)
ピクシー怒りの切断
は〜余裕過ぎ 2積みダイバーン耐えねぇだろドリュ
襷もちあと投げすんの? 1積みじゃね?
まあそれでも相手がC無振りかつ
ドリュが相当耐久に振らなきゃキツイけど 襷でもいいしよくあるチョッキ持ちの調整でもピクシーがC補正ぶっぱしてても1積みまでなら耐える >>631
ピクシー見えてから投げるってことは2積みされねぇ?
一撃技で対策ってのはわかるがそれならチョッキラプのが安定するんじゃ いやなんか勘違いしてるな
ピクシー出てきた後に投げてもそのタイミングで瞑想積まれるわけだから、その後ドリルしてピクシーは瞑想で+2になるわけだから
予めドリュ出しておかないといけない
>>632
そのとおり 使えばわかるがピクシーはゲロ脆い
食べ残し守るないと困るレベルの耐久なのに最近どいつもこいつも鬼火持ってるからゴミ
鋼に弱すぎるし
>>631みたいなやつは使ったことないんだろうけど火力に振れるほど耐久ないからこいつ >>636
どっちも大概
ランクマでやって勝てるポケモンじゃないよ ガエンはサザンのメガネ流星耐えるとかでもなきゃHA安定
A減らすとダイマなしドラパすら落とせなくなるからぎりぎりだわ ランキングあがんねぇ
一回負けると2500位下がるのに一回勝っても1000位しかあがらん 人数で見るから負けた方が下がってるように見えて内部レートとそこに溜まってら人口の差ってだけだぞ >>639
結果ってほどじゃないがけっこう使って日記記事も書いたけど俺程度の雑魚じゃ使いこなせなかったよ ブラッキーをパーティー入れるぜと育成して最終的にブラッキー抜くパターンばかりだ ブラッキーの絶妙に強くて強くない感すき
どくどくさえあればトップクラスの受け回しポケだったが没収されてあくびとイカサマに支えられてる状態だ どくどく無くなったのに
図鑑説明が毒分泌する内容なのおかしいやろ >>643
ガンテツボールとか他のキョダイマックスポケモンくらい エンニュートははがねでも毒にできるのズルいな ナマコブシなら一旦水浸ししなきゃなのに そういやブラッキーのどくどく消えてたな…数年ぶりとはいえ何か弱くなったと
強いは強いんだけどひと味足りない エンニュート紙装甲すぎるのでケアが難しそう
ナマコブシの水浸しは全体の組立が変わってしまうのでハマるとクソ強い
どちらも甲乙あるよ ナマコブシはてんねんだし絶対物理ストッパーになるだろうと思ってたけど結局パッチラにごり押されていつも死ぬんだよなぁ >>651
どくどく消したのはいい判断だった
あとはみがわりをある程度限定してくれれば カビゴンってギャラドスに強くでれない?
おれもランクマ疲れる。
かと言ってカジュアルだとやる気出ないというなぞ かといっててんねんヌオーと使い分けようとしても草技で一貫してるからだめじゃん 球パッチラゴンを使ってた時、後投げされたスカーフサザンドラっぽい物が半減電撃嘴で即死していったのは草生えた
かなり低乱数っぽいけども 緊張しいだから対戦やると手震えるし心臓バクバクになる
長時間の対戦は絶対体に悪い
設定で毒出るんだからブラッキーのどくどくはなくさないでほしかった
身代わり同様絞る必要あったと思うけど 関西人かな
方言だと思うけど引っ越してから聞かなくなったフレーズで懐かしさ感じた >>662
めっちゃわかるw
ランクっていう客観的な数値も出てしまうし、ストレスが凄い
こっちの勝ち筋と向こうの勝ち筋の読みができるまでイライラしっぱなしでした。数とYouTubeで勉強しかないね なんか順位争いなんてやめてマスターだけいけばあとは筋トレしたり色孵化でもしてるほうが心身ともに健全な気がしてきた ゲームって息抜きのためにやるもんだと思ってたけどガチ勢は違うんだな マスボになってからはランクマはやる前勝っても負けてもとりあえず3試合にしとこうみたいな感じでやってるわ
ハイパは落ちないからいいけどスパボの方が緊張はしたかな
落ちるとこまで落ちるから どれだけ順位上がってもどうせすぐ落ちるし、いっそのことマイナーパで遊んでるほうがいい気がしてきた マイオナパーティーはいいぞ
負けてもしゃあなし、勝ったらドヤァ
唯一マイナーに負けたときが悔しいけどそんなこと滅多にない。 マイオナで遊ぶのは勝手だけど
環境考察には向いてないんじゃねぇの みなおんなじ気持ちでほっとしたw
パーティ作ってオシャボで育成完了。
最終四桁目標で。これ以上はおれには楽しめそうにない。
レンタルパで勝っても全然嬉しくないし まあ向上心はいいことだが下がるのにプレッシャー感じるほど意識するのもよくない気はする >>672
ポケモンに合わせてボール変えたり下手なりに構築考えてやるわけだし負ければ当然悔しいよね
でも勝つと嬉しいし楽しいからせめてマスターまでとやっちゃう マイナーで突っ張ってきたトップメタ倒す瞬間がたまらねえんだ 天才ワイ、厨パに1匹だけマイオナを仕込み負けたときの言い訳にする画期的なプレイを思い付く
みんな真似してくれてええで ナマコ使いたくてパーティ組むと受けならヌオーでいいしピクシーのが強いしで外れてしまう
ナマコに毒タイプ追加しろ ダイマがある以上択が増えたし、自分のプレイスタイルを知ることも楽しむ為の一つだと思う
自分はトンボルチェン活用できるプレイヤーとか憧れるけど、その択でりゅうまい積むスタイルの方がしっくり来た。自分のパーティが原因かもしれないけど、初心者だからよくわからんし
がっつり対策されてるメジャーポケとか受けルなんて初心者には使えこなせない。逆に今作からのダイマを味方にして、びっくり構築組む方が気楽 パーティの補完としてマイナー寄りの札が入り込んで来ることはあるけど
ハナから言い訳のつもりでマイナー組み込むのってアホやろ ダイマックス最初見たとき唖然としたが、メガ進化より全然いいよな
一部のポケモンだけ優遇するメガ進化よりもどんなポケモン使っても勝てる可能性や幅が明らかに広がった
アニメのダイマックスは明らかに失敗だが >>676
おんなじ気持ちw
ラブボ入りストリンダーローが相棒です!今シーズン割と刺さっててうれしい 結果論だけどリストラとダイマが噛み合った
バランス調整に誰も期待してないし ウオチル ゲンガー リザードンで2000位のキッス ドラパ カビゴンをボコボコにしたった >>605
実況者スレはもはやあゆみん総合スレになってるから仕方無い フシギバナ入りの晴れパは最近たまに見るけど
解禁前にラフレシア入りの晴れパをぜんぜん見なかったのはなんで? 晴れパは雨や砂と違って天候外での性能が著しく低いからな
元から強い→天候で更に強くなる
これが理想 バナですら強いからってか好きだから使うってレベルなのに
ウェザボも覚えないS50に葉緑素とかあってもね… ダイジェにすべての責任を押し付けるのはよくありません
ダイジェがなくても弱いんです 葉緑素持ち使うよりもアマージョやゴリラで弱保ダイジェット使うほうが遥かに使いやすい ちからをすいとるとかいうチート技を貰っておきながら活躍できない敗北者たち
もはやゴーストタイプの技だろ ダイジェットより抜き性能低いのにカス威力で無効タイプのあるダイアシッドさんが悪いんや ダイジェがなくても強くはないがあると完全に致命傷なんだよなあ
責任は全てではないが確実に重い やどみがコットンエルフーンでカセキ対面したら何から打つのが正解? メガとダイマックスに比べZ技は肯定意見少なすぎて寂しい >>700
コットンじゃね
>>702
Z技は演出がやたら鬱陶しかった記憶 >>702
自分で肯定意見出せばいいぞ
すぐ否定されてボロクソ言われるかもしれんが フライゴンにどうにかして役割を持たせようとしてスカーフ放射でアイアント焼き殺す役に任命したけど出会い頭で死ぬの悲しすぎて泣いたお前はタスキ以外巻けねぇな... Z技とかいうのが気持ち悪過ぎて前作やらなかったレベル >>692
フシギバナが晴れパで使われるなら
最速ラフレシアはようりょくそで晴れなら最速ドラパルトを抜けるだけの素早さがあって
フシギバナと違ってウェザーボールは覚えないけど、ムーンフォースとか覚えるやんと思っちゃう
今晴れパでフシギバナを使ってる人たちは、晴れパが好きというよりフシギバナが好きということか
これが人気の差なのか まあ見た目の問題もあるが何よりZ技って制限付いた代わりに強化されたジュエルみたいなもんだし
単純に性能的にもそりゃ嫌われるよ すいすいもゆきかきもすなかきも自前で起こせて自然に強化されるのに
葉緑素だけ全く噛み合ってないのが悪い
炎草の葉緑素持ち高火力アタッカーでも出れば変わるだろうが 発売直後にやたら酷評されてたけど何故?
ストーリーしかやらん人が叩いてたのか ネギガナイトにてっぺき積みまくるやつなんなの、まぁそりゃ急所率50%とはいえ 人気というか最速でドラパようやく抜けるレベルって一般的なスカーフに負けるレベルだからそれは天候エースとしてはだめでしょう 正直晴れパ使うならリザ使ったほうが百倍強いからな
バナ好きだから耐久型で使ってるけど弱点が環境に多すぎて動きにくさはある S55でもゆきかきパッチルドンは使ってみたくはある カウンター使いたいけどゴースト多くて全然刺さらんわ >>712
未だにストーリーui共に評価最悪だろ
Pokemonホームで糞っぷりを再度晒して
ミューツーレイドでyy通信の雑さが再確認された Zは対戦の要素としては面白かったわ。構築も選出も考えなきゃいけないし読み合いも必要だし
やっぱ演出の長さがとにもかくにもクソ過ぎた。ぽかぼかのロスタイム尋常じゃねえぞ... 「ナマコ?なんやこいつめんどそうな見た目やな…」
「なんやこいつこの見た目で毒効くんか?雑魚やんけ…」 ストーリーはやばいだろ
きたないもじゃもじゃに常に先回りされて不快感しかなかった
対戦環境は開発間に合わなかった結果まだ許せるレベルではある 批判的なレスがあるとすぐ本スレ行けとか言い出しちゃうのもはやどっちが糖質なんだか
むしろ信者スレでも立ててくれば? >>718
POKEMONホームはNNつけられない
一方通行
育てられない預けるだけ
交換時に色違いや特性指定できない
etcと色々微妙だよな 挑発持ち以前より見なくなったな
巨大ラプラスとパッチラゴンが幅きかせてるせいなのか
知らんがとにかく見なくなったな >>726
批判に対してじゃなくてここが対戦スレだからでしょ >>726
UIやストーリーに不満あるのは分かるけどそれ言いたいならせめて感想スレだろ
対戦環境と関係ないもん 確かによく見たらここシングルスレだった俺が間違ってたすまん 対戦でも見せ合い画面糞とかマッチング始めるまでの過程が糞とか色々ある
歴代ワースト作品 クッションになり得てミミカスに勝てるカビゴンの型くれ >>735
ない
相手が痛み分けも呪いも持ってないこと祈ってヘビボンしてろ >>734
なんでそういうレスが付くのか分からない
ダイマックスが無ければ歴代でも対戦環境は上位だったな リストラがあるから上位っぽくなってるだけだよ
シングルはまだいいが、ダブルは過去最悪じゃないかな
そろそろこの話題はもういいよな >>712
アフィやアンチが暴れてただけじゃね
本当に評判悪かったらこんな盛り上がってなさそう ダイマのせいでミミッキュ49%ドラパ42%とかになってるでしょ
7世代末期でもミミッキュ37%ランド28程度の偏りだったのに >>739
うん
君が最悪って思ってるだけの話ね
違うゲームでもやればいい話 ダイマックスのせいでダメージ感覚が分からなくなって
運ゲーじゃんけんゲーが加速してる側面はありそう
耐えられて反撃されて負ける場面でも耐えて反撃勝ちする場面でも
えっ?これ耐えるの?ってのが多すぎて 自分なりの結論だけ述べて理由も添えない奴って他人に理解させる気ないよな
「ダイマックスのせいで最悪の環境だろ」って「邪気眼を持たぬ者にはわかるまい」と変わらんぞ ミミカスとドラパが多いのは単純にプールのせいだろ
ミミカスは対ダイマ能力がかなり高いのもあるけど ダイマ自体はダイジェ以外いいよ
ダイジェがぶっ飛んでるけど ダイマックスとZ技は簡単に相性じゃんけんをひっくり返せるから糞
Zはまだ持ち物枠を使うけどダイマは自由だもん
メガ進化は神だったね >>715
コータス+リザードンは前からランクマッチに一定数いたけど、それにフシギバナを加える人が結構増えたと体感してるんだよね
それで思ったのが、なんでラフレシア(同じタイプと特性)は入れなかったのにフシギバナは入れる人が多いんだよ。という疑問
俺がフシギバナの調整をよく知らないというのはあるかもしれない
でも最速ドラパルトは抜けるのに全く使われないラフレシアと、ランクマッチでたまに見るフシギバナの強さの差はそこまであるのか?
機能面で考えるとムンフォとかでドラパルトにも打点があるラフレシアが、今のフシギバナくらい使われなかった理由がよくわからない >>747
ドラパがやってることは他ポケモンの延長線上にあるものだから俺は気にならん
専用の特性で大暴れしてるのは理不尽感じる まあUSUMを楽しんでるような人にとってはダイマは合わんのかもね、耐久倍で調整がもろとも1から変わるし
それ込みで楽しんでる人や大味なのが好きな人には好評
そして後者の方が圧倒的に人口が多いってことが今作の対戦人口でわかる 素の状態で抜ける相手、ダイジェット一積みでも抜ける相手が全然違う
ラフレシアがいけるならツンベアももっと使われるよ 悪戯持ちが耐久に厚く避けるから数字以上に固く感じるのと同じ理屈で
ドラパはかなり固い個体居るから困る
何よりそれを選出画面から読み取るのはほぼ不可能なのが強い Z技の時も思ったけど同タイプでも物理と特殊で技エフェクト変わるようにしろよとは思う
まあダイストリームとか不自然にポケモンが停止するし
仮に動きまくる技とか作ったら重すぎて処理できないんだろうが… フシギバナはケツがエロいから使われる
ラフレシアはエロくない 大味にはなったよねダイマ環境は
初手ダイマ戦術とか交代一切考えないのに強いし、相手が初手ダイマ戦術してきたらこっちも大味なプレイするしかないし >>747
ドラパは特別何がヤバいという物でもなく何でも出来るマンなだけだし何だかんだ殴れば死ぬしで普通の強いポケモンだから
ミミカスはアイテム無しで行動保証する上にそのアンチポケモンがミミカスより足が遅いか苦手タイプで勝つ保証も無いと言う糞の塊だから かたやぶり持ちも対策の1つにしかなってなくて必ずミミカス狩れる保証ないしな ドラパルドさんがいなかったらミミカス60%越えもありうる。ほんま最後の砦やでぇ ていうかゴースト優遇しすぎだろ
格闘からはたき落とす没収、壊れすいとるとか何考えて設計したのかわからん >>758
相手の耐久2倍なのにこっちの火力は倍にならないから結局高種族値高耐久が暴れるだけっていうね
これなら種族値が低い方にメガシンカ配ったほうがよかったんじゃないかと思う >>767
ミミカス様はピカ様に続く運営ポケやからな 低種族値にメガ配ってもやること道具透けてやること見え見えだから低種族値でも高種族値にすりつぶされるだけじゃなくてダイマで耐えて返しで倒すっていう選択肢ができるダイマの方が俺はいいな ゲンガー:カントー2位
ブラッキー:ジョウト1位 バンギラス:ジョウト2位
シャンデラ:イッシュ1位 ゾロアーク:イッシュ2位 サザンドラ:イッシュ3位
ゲッコウガ:カロス1位 ギルガルド:カロス3位
ミミッキュ:アローラ1位 ジュナイパー:アローラ3位
ドラパルト:ガラル1位
人気投票見て思ったけどゴーストと悪って人気高いの多いのな しんそくシングルバトルってなんだこれ
ただのジャンケンじゃん >>773なんかポケモンの技にありそうな感じだな
ゴーストに必中一撃必殺的な
化けの皮で止まるけど そもそもポケモン対戦はじゃんけんでしかないぞ
より多くの手に勝てる手を考えるゲーム ゲンガー@タスキ
タチフサグマ@スカーフ
ルチャブル@珠
ストリンダー@チョッキ
アシレーヌ@オボン
リザードン@あつぞこブーツ
これ強いか? ポケモンをジャンケンとか言っちゃう奴は皆低レートかエアプのイメージ
しんそくバトルはジャンケンに近いけどね とりあえずわりと勝てるからこのままいくか
キョダイストリンダーつええ バトルの終盤で型も手持ちもお互い割れてるってときはあとはじゃんけんだなってのはあるね それ麻雀じゃねーじゃん
この流れ半永久的に続けられそう 相手の持ち駒を予測しながら戦うゲームだから
大体麻雀で合ってる カビゴンとかダイマの恩恵もろに受けてる
ダイマでHP化け物になるしキョダイサイセイは最強だし唯一の格闘弱点もダイナックルが威力低下のおかげでカバー出来るとか 恵まれた技と特性にクソみたいな種族値の押し付け
それがストリンダー しんそくシングルだって環境予測してより多くのポケモンに勝てるポケモンを考えるゲームだから本質は変わらんぞ 飽きてきた
このゲームの対戦はやり込み要素強いくせにしょーもないよね
運ゲーだから競技としても幼稚だし 飽きたんなら違うことをやった方が健全
ぐちぐち文句だけ言うだけの非生産的な状態になる前にもっと楽しいこと見つけられるといいね ある程度のレベルになると運7割技術3割
これ完全に麻雀やん 毎回2桁順位入ってる奴もいるんだから運がそんな割合占めるわけねえだろ >>800
勝てないやつの言い訳だからそっとしといてやれ
勝負事に運が全くないもの自体少ないのにな そろそろ3桁に行けそうな予感がする
俺のパーティにキッスミミッキュの通りが良すぎてほぼ毎度出てくるから相手の選出が読みやすい 相手の持ち手を予測して有利な手で相手を倒すゲームだから
選択できる手が多いじゃんけん
いや、あっち向いてホイ?
ポケモンはポケモン 珠ルチャブルやっぱつえーんだよな
ギャラもダイサンダーで処理できる 格闘全般に言えるけどルチャブルも見た目さえよけりゃ使用率もっと上だったろ あんま言われないけどXYのポケモンが一番クソデザ多いと思うわ
ファイアローとかギルガルドとかそこらへんは好きだけどな >>800-801
低ラン乙
最終日のランカーは一撃技とんだけ当てるかの争いやぞ ルチャブルって見た目不人気なんか?
アニメでサトシの手持ちだったしそれなりに人気あるイメージだけど ネギが武神より遭遇率高く感じるのもやっぱ見た目が理由にあるんだろうか ルチャとジャラジャラさんのデザインが格闘では好きだな こうかくレンズ反映されてんのか?
さいみんじゅつ5連続で外してるわ
一撃技5連続当てるより確率低いぞ XYって強いやつが見た目もよくて弱いやつは見た目も地味なんだよな >>814
間違ってたら申し訳ないが広角催眠がミス率34%で必殺命中率は30%なのでは 広角レンズって1.1倍なのがミソだよな
催眠とか命中60の技を補完しても、66にしか増えない 俺とお前で1〜2戦で強弱を決めましょうってなったらそりゃただの運ゲーと言って良いほど他ゲーより危ういゲームだと思うよ
怯んだから負け、痺れたから負け、急所出たから負け、一撃技一発で当てられたから負け。しょーもない運ゲー、これは間違ってないと思う
でも俺らがやってるのは勝てるようなパーティと選出と技選択を数多くこなしてどれだけそれが間違ってなかっただからな
毎試合運に恵まれるわけもないし、もっとも重要と言える選出もめちゃくちゃだったり、負け筋がちゃんと見えてない適当な選択してりゃ絶対ちゃんと考えられてる奴より勝率落ちるようになってる
運ゲーだけどどれだけ上位に入れてるかってなると実力ゲー >>821
本質はずっとこれだな
過去同じような内容のレスを何百回と見てきたわ 剣盾のフェアリー勢見てると
フレフワンとかペロリームはやる気なかったな 運の要素はあるけど運ゲーかと言われると
そうではないと思う 今週始めたクソ雑魚の初心者だけど29勝13敗でやっとマスターランクになれたわ
この時点で12000位なんだけどマスターランクこんなに人いるのね 実況者が運ゲー戦法使う奴大嫌いって言い出して、そっとチャンネル登録外したわ 運ゲー運ゲーうるさい奴はさっさとやめればいいのに
なんでわざわざこのスレに来てまで文句言うかね?
寂しがりやの構ってちゃんか 下から行くならドサイドンの方がつよいからなぁ
壁貼って竜舞バンギは結構行ける気がするが アローラペルシアンがめっちゃいい仕事してくれる
S115からのイカサマ挑発すてゼリフに催眠術まであるし
鉢巻イカサマとすり替えまでできる
物理に偏ってて鈍足環境に合ってると思うわ まぁ10%しかない負け筋引いたらそう言いたくなる気持ちはわかる
わかるけどポケモン自体そうじゃないところをどれだけ拾えるかのゲームでしょ? 構築と選出力は運ゲーじゃないけど対戦中は運ゲー
でもポケモン対戦で勝つなら前者のほうがウェイトが大きい
ダブルとか構築と先発選出だけで勝ち負け決まっちゃうもんな
ダブルはあまり運ゲーとは言われないが人口増えないね、不思議だね 運ゲーの人はプレイしてないからただのかまってちゃんよ 運ゲー連呼の人運ゲー要素無くなったら今の順位維持できなさそう 運ゲー言うまでは分かるけど運ゲーに負けたから切断したわ!
とかいう奴は理解不能 本当に好きなポケモンで組んでればイライラしない
対戦のためのパーティーを組んでるとそうなる カビゴンに地割れ持たせるのやめろよ
普通にビビったわ 運ゲ要素なくなったら上位ランカーに一生勝てない
「紛れ」があるから下手くそでも希望を持って遊べる気持ち的に「技スペ全部つのドリル」ぐらいがベストテンションだわ 地震はスタンプボンバーで要らないけど
ダイアースのD上げは便利だし突破出来ないような奴に一撃技欲しいというよくばりセットです アーマーガアを
HB@タラプ、ボディプレ/挑発/羽休め/鉄壁
で使ってるけど、鉄壁を攻撃に変えようかな
必ずいるゴースト(ドラミミ)を処理しないと活躍できないし ダブルは難しいってイメージあるよね
自分はシングルの方が覚えること多くて大変だと思うけどな
ハメ回避するため大変 鉄壁なしのボディプレにするくらいならボディプレス捨てたほうがいい ガアのボディプレってA105の不一致威力80だからな
鉄壁無しだとマジで火力出ない ハガネールクラスのDでも素のボディプレスの火力はこんなもんか…て感じだから 鉄壁切るなら役割遂行技入れるべきだわな
>>850
次スレ ハガネールは回復技さえあれば環境上位入れたんだろうか バランスとか考えるより極振りで殴る方が強いと悟った
特にカビゴンが流行ってる現環境だと脳死で殴り倒した方が楽だ アタッカーでAかCに振り切らない型はありえない
これまめな 安定行動<交代読み行動<脳死行動<安定行動
こんな相性だよな
脳死もうまく使えば上位を食える もう剣盾4ヶ月目かよ
こんな長く対戦続けたの久々だわ 先月のtod環境以外は結構楽しめたわ
上位記事にtod前提で〜とか書いてあると吐きそうになった 過去作から連れてきたレジ系ってランクマで使える?
今日安かったからDS lite買ってアドバンスから連れてこれる環境作り始めたんだが 三世代〜五世代はマークすらないからガチの観賞用だと思った方が
六世代?のころは四世代のアルセウスとか使える大会あったはずだけど >>848
ダブルはシングルよりじゃんけんっぽいところあるよな 2月は確か2位がTOD構築でコオリッポが1位でよかったなと思った
ルールが悪いのであって2位の人自体は悪くはないんだけど1位のPTは流行るからな 運要素言ったらめっちゃキレてるやつおって草
それ含めておもろいのに ドリュウズホルードミミッキュエルフーンヒヒダルマらへんを見れるポケモン一日中考えてたら風船待ち燃え尽きる炎の渦ウィンディ思いついたんだけどあり? 自分で勝手にたどり着いたんだからありかどうかも自分で考えろよ シーズン2はあめふらしペリッパーとヤットレイとかいう
ヤットレイ奇襲で1匹落としたら1分必ず遅延行動して
あめふらしペリッパーの雨天変更エフェクトで毎ターン1分行動でも
自分の持ち時間切れる前に制限時間切れるように調整しまくってて
TOD糞ゲーの真髄を見たな
ルールが悪いといえばそのとおりなんだが
こんなんに負けた時だけはランクマ辞めようかなって思ったわ… >>878
岩石封じ地震でんこうせっかの耐久無振りタスキ持ちと仮定して、C特化燃え尽きる78%〜とA無振り神速25%〜で倒す流れです >>877
パッチラジュラルドンミミッキュをパーティーに入れててドリュとかに地震やアイへ打たれやすいからそれを後投げで処理したいから考えてみたけどたしかにピンポイント感があるかなぁとは思う >>879
聞いた感じだとゴチルゼルにハメられるよりはまだマシに感じる ゲンガーってランクマ未解禁だったんだな
リボンコンプしようとして気づいた >>882
ゴチルアントと遭遇したことないのだけは幸いだわ
当時連れてたミミッキュドラパが魔除けになったのだろうか ゴチルアントって相手がアイアントより遅くてかつ攻撃してくれなきゃ成功しないからな
最近の先発は皆早いから成立しない、そもそもゴーストなら成立しないと無理筋が多い >>880ホルードはダイマしてくるイメージだけど燃え尽きるから入るのちょっと勇気要るな >>888
たしかに
こっちラプラス入り構築だから初手ホルードは大体タスキ持ちの非ダイマ枠だから考えてなかったわ
初手出しじゃなかったらダイマ若いのラム(珠)持ちホルードは普通にありえる 今のカビゴン、特に色のやつはほぼくいしんぼうばっかだから、たまに脂肪持ちに当たるとビビるな
正直強さ的にもくいしんぼうより、脂肪持ちの方が火力も有り耐久もあるからダルいし キョダイカビゴンは食いしん坊で非キョダイは厚い脂肪なイメージ キョダイサイセイガチャ成功しまくるならあついしぼうより硬いまである 第三世代アドバンスからDS経由ムーバーバンク経由でホーム行けるなら
第一第二世代からも通信ケーブルやゲームボーイさえあればいけるよね? そろそろスマホ版ポケモン赤緑とか金銀出してHOMEで突っ込める位にしていってもいい気がする >>873
あのPTコオリッポのインパクトもあって話題性あったしな、流行ったのは一時期だけだったが シーズン3の1位のパーティは全然見かけない
エルフーンとタチフサグマは気持ち程度に増えた気はするが アプデでUI周りが改善されることってあるんかね
ボックスの使いにくさとかステータスの見づらさとか対戦の時の何故か最初に相手のパーティが表示されないとか
直らないならアプデよりいっそ次回作の方がありがたいわ タチフサグマでグチャグチャにするのは有用だと思う
そのまま殴るのも有りだし強い要素は満たしているだろう 珍しいポケモンがいたというか波平だからあれは話題になった感、シザリガーとか空気のままだったし
タチフサグマは今みたくたまに見る程度の位置には残れるんじゃない ガオガエンにはたきおとす返してくれよー
タチフサグマよりガオガエンがいいんじゃあ タチフサグマってかはたき落とすとすり替えが強過ぎる
とりあえずはたき落としとけば、大体全体の持ち物が絞られて読めて来るし、すり替えはラム持っていようが物理に強引に火傷負わせて機能停止させるのが本当に強い
タチフサグマにこの技構成思い付いたのは本当凄いと思うわ 技構成自体はそんなに珍しくないよ
もとからすり替えか投げつけるは選択レベルだったし
タチフサで結果出したのは凄いけど すりかえと凍える風はどっちがいいのかずっと悩んでる
ミミッキュとか襷考えたら風だろうけど命中95の信頼おけなさよ タブル今期も100戦くらい潜ってあまり流行らんの分かる気がしてきた
シングル以上にじゃんけんゲーだわ
切断勝ちも沢山したけど切断したくなる気持ちも分かるよ
読みとかじゃなくてじゃんけんだものこれ 自分が負けたのは運のせい!じゃんけんゲー!
まあそういう言い訳が出来るってのはこころの平穏保てて便利ってことだな 運ゲー言いまくって何の戦略も話さない場所でもないじゃん
いい加減見ていてうっとおしいから言いたくなっただけだすまんな ドラパorキッス+HBアマガ+ADチョッキ脂肪カビのサイクル性能ほんと半端ない >>911
アマガカビゴンが鉢巻パッチラで確1なのが怖いが、ドラパとキッスがパッチラ通さないようになってる
ただラプラスとヌオーが嫌ではある >>911
この並び見てると一撃必殺ってやっぱあっても良いなと思えてくる
突破するのだりい... マッスグマの腹太鼓神速チャレンジやったけど成功しても言うほどだな
ダメ計の時点である程度分かってはいたけど目の当たりにすると想像以上に微妙 >>911
ラプラス対策されすぎて動かしづらくはなったけど、こういう並びもたまに見るから
一撃技搭載は辞められないなぁ
ドリュもステロ切ってドリル仕込もうかな、ナット後投げされるし ラプラス、カビゴン、ドリュウズの一撃技トリオすき
しかもみんな基本性能高いっていう 最近対戦始めたんだけど、追い風エルフーンからオノノクスに繋ぎたいんだけど、オノの努力値はSにどこまで振るべきかな?
追い風なくてもミミッキュ見れるようにするためやっぱようきのAS252が無難なのかな あーそういう糞サイクルを潰すのに一撃技は必要なのか
ただシャンデラみたいな紙耐久にまで容赦なく撃ってくるなよ 選択ミスじゃねーの?
さすがに水技切ってるラプラスとかありえないし
シャンデラなら襷の可能性もあるからお祈り零度撃つ理由がまずない 理想ムーブなんて滅多に出来ないから好きにしろ
上とったところでダイマ環境のオノノクスの火力じゃ相手ワンパンできずに返り討ちが関の山 >>920
ラプラスじゃなくてカビゴンにじわれ打たれたんじゃね?
他の技構成がのしかかり・ヘビーボンバー・ほのおのパンチあたりなら
じわれ選んでも不思議ではない シャンデラはなぁ…
ウインディ使ってた時奇襲用ソラビ搭載して噛み砕くを切ったら
シャンデラに詰まされた事あるからラプラスの一撃技の話じゃないなら十分ありえるわ… >>923
やっぱそっかー
スカーフサザンまで追い風下で意識していじっぱりS52A252あまりHに振ろうと思ったけどやっぱ最速で作ろうかな >>920
>>922が言ってるようにカビにやられたのよね
交換して欠伸撃たれるのも面倒臭いなあって思って突っ張ったらいきなり地割れが飛んできたわ 試運転でカジュアルマッチやったら切断厨多すぎだろ
バタフリー出してきてブースターからエーフィにかえてねむりごなはじき返したら速攻で切られたw
その次に初手パッチラにかえんだまトリックしたらまた切られたw 選択ミスはまじで萎える
トリルあと1ターンのはらだいこカビ相手にミミカスでダイマ切ってダイウォールするつもりが間違えてかげうち打った時とか発狂するかと思った
コントローラーの感度は良くしとくべき ほとんど選出しないカバルドン外して他のやつ試しまくってたら急に勝てなくなっちゃった
選ばなくても見せポケとして選出誘導力ありすぎるからやっぱカバつえーわ わかる
キッスあんま好きじゃないから選ばんけど入れてるだけでだいぶ誘導できるもんな
最初に作ったグレイシアをずっと愛用してて外した瞬間、ヌオーで詰んでしまった マッチングイカレてんのか
4桁後半なのに200位と当てんな HB鈍いカビゴン初めて使ったけどなんだこの化け物って感想しか出てこないな
トゲカッスと一緒に種族値の暴力するのたのちい ゴリランダー好きでパーティーに入れてたけど選出できる機会少なすぎる…いい加減外すか >>934
そういう時に限ってトドンやヌオーがくる トドンやヌオーだけなら適当な草サブウェポンかフリドラ覚える奴をパーティに入れればいいじゃない でもゴリラドラムととんぼのおかげで取り回しいいんだよな ペリッパー好きでずっと使い倒してるわ
勝率5割以上保てるなら好きなポケモン入れて戦う方が楽しい todとかいう遅延推奨行為はなんのため残してんの?
ターン制限じゃいかんの? ミミの電磁波身代わり痛み分け鈍いって何これ
ダルマつららでええやん… ラプラスに3回中2回れいど当てられて負けたわキレそう 負けて5桁落ちたけどなんかまた3桁と当たって舐めプされて勝ったわ
サンキュー ラプラスをそこそこ見るせいで
環境初期にいたぽわぐちょが完全に死滅したな
ゲロゲもほとんど見ない ドドンヌオーの対策なんてカビゴンのタネ爆弾で十分
絶対読まれないから簡単に落ちてくれる また3桁チャレンジ失敗した・・・
4800位まで戻されたよ
オレはいつまで5000位付近に居ればいい HD異端輝石サイドン強いがキッスのダイソウゲンは軽犯罪だろ
ちょっとした万引きより人の心を深く傷つけてる エンニュート入れてみたけどブラッキーとの補完がよくていいねこれ 欠伸残飯異端カメックスで雑魚狩りしてる時が一番おもれーわ
ステロ欠伸のボタン操作教えれば幼稚園児でも上位いけるよ
オレのようなホイ卒だと厳しいが >>950
誤爆しました
スレ立てれなかったのでお願いします>>955 お前らがwロトムばっか使うからヌオー使って絶対wロトム殺すマンするわ 受け回し使ってるけど、みんな受けに厚すぎてワロタ。対策しすぎやろ 今シーズンやたら急所に当たるから受け使うの心臓に悪い スレ立てしてくる 初めてだからなんか間違えたらごめん 今の環境で受け中心としたパーティで勝っていけてる奴は尊敬する 今の環境ってやっぱ受け逆風なん?
ラプラス、パッチラゴンとか? ダイマで押し切られるから
ブラッキーとかカビゴンとか欠伸で流せるやつじゃないと厳しい
HBぶっぱフシギバナ入れてみたけど宿り木毒毒で削ると言ってもたかが知れててうんこだった シーズン3からすでにもうきついと感じてたけど、その二匹が明確に増加したことによってもうヒトデが活躍できないと思うが
受け回し自体全然見なくなったしきついと思ってるよ 受け回しはメタモンとセットで使えばまだまだ現役で使える なるほどー
自分的にはs4にもなって未だドリュウズ がきついと思った、あいつ受けにバカ強くないか 構築にもよるだろうが受け出すならゴースト枠が必要だし火傷させようがドリルで機能するからな
他にも色々意識しないといけなかったしゴースト採用してなかったせいでダイマ強要されるわ1発目でドリル当たったら降参押すしかなかった
まあもういい加減苦しいからドリュ使う側になったけど >>965
分かりすぎて草
初手ヒトデドリュ対面無意識にダイマボタン押してた、弱すぎる一手 シーズン1からAB脂肪カビゴンにオボン持たせてるけどキョダイの新しい子にチェンジするかチョット悩むわ
ダイアタックも有用なときがなくはないんだよな ダイアタックなら相手のエースにダイジェット連打で殴り負けても
s1上昇で抑えられるから後続のスカーフ持ちで切り替えせるってのはあるけど
普通に使うならサイセイの方が流石に強いと思う 前準伝の人気投票ランクイン少ないって言われたけどキッズ人気や対戦やらない層には禁止伝説や幻に票が流れてそう 外しすぎて張り切りのヤツらに広角レンズ持たせたいが
さすがに火力落ちるからダメか こうかくレンズでも余裕で外すぞ
鬼火ドラパルトにもたせてるがそれでも鬼火外す時は外すからイライラ度はかわらん 鬼火読みで特殊アタッカーに引いた時相手が鬼火外した時のなんとも言えない雰囲気嫌い
相手からしたらクソ外しこっちからしたら読みは当たったけど結果的には不正解みたいな ダイマは被弾も必中にしてくれ
あんなバカでかいのになんで外すんだよ >>948
エンニュートどんな型で使ってる?
良ければ参考に >>976
一撃必殺は無効なんだからノーガードでいいよな アシレーヌきつすぎるからカットロトムをナットレイに変えるか
どんどん好きなポケモンが消えていくわ ネギガナイトのダイソウゲン急所でダイマックスアシレーヌも乱数で落ちるぞ ネギガナイト使ってるけどリーフブレード入れる技スペースがない ガオガエンはたまに見るがアシレーヌは一度も見たこと無いな S3の上位構築記事見ると半分以上キッス入ってるのな
ある程度の実力になると急所怯みの運ゲーって事がよくわかるな 遂に1200位だ
次格上に当たって勝てれば多分3桁に行ける
厨ポケなんていらんかったんや! レンタルパを使った方が勝率高いのは悲しくなってくるな
まあ自分で考えてやった方が楽しいからいいんだけど むしろキッス無しで上位いけてる人凄いと思う
剣盾はマジでキッスゲー マイナーからメジャーなポケモンに変えると何故か順位下がる現象はあるよな
この前ヨクバリスとシルヴァディをガアとガエンに変えたら5千から7万まで落ちて戻したら3000まで盛り返したわ 火ロトムがいやで一時的にげんしのちからキッスにしてたけどゴミだったわ、ダイロックでも全然ヒロトム削れなくて即外したわ 襷エースバーンのカウンターでカビゴン沈めてる
カバ来たら初手からでもニンフィアダイマ切ってる アシレーヌ使ってるけどドラパルトのダイサンダーがキツイ
逆に物理ドラパ減った気がするからニンフィアの方が良さげだね >>988
普段マイナー使ってるのに急にメジャーポケ使うと
ついついテンプレ行動して読み負けて勝率落ちる
ソースは俺 >>987
キッスなしで2桁〜3桁だが、上手く使いこなせいだけかも知れんけど頼りないイメージしかない 優柔不断すぎてキョダイマックス個体に努力値振れない 色んななポケモンに出し負けしたくないとか不利対面取られたくないとかあれこれ模索すると結局ミミカビドラパキッスに落ち着く キッスヒトムで止まるはキッスの使い方分かってない
むしろキッス見せることでヒトムはほぼ確定選出だからドリュで狩れる
この選出縛りも含めてキッスは壊れ 受けパでのHBチョッキバンギ硬すぎるわ
砂の定数ダメもあるしウザかった 襷エースバーンカウンターは読みやすいから僕のカビちゃんで完封 このスレッドは1000を超えました。
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