ポケモン不思議のダンジョンシリーズ 122F
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ポケモン不思議のダンジョン 総合スレッドです。
救助隊 探検隊 冒険団 マグナゲート 超 救助隊DX
※原則SLIP(ワッチョイ)は付ける(本文1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」と入れる)
◇次スレは>>950が宣言して立てること。無理ならば代理の人を指名すること。
◇反応がない場合は、それ以降の人が任意に宣言したうえで立てること。
◆前スレ
ポケモン不思議のダンジョンシリーズ 121F
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1583844613/
●避難スレ
ポケモンダンジョン空/時/闇の探検隊救助専用スレ17
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wifi/1485591423/
ポケモン不思議のダンジョン冒険団救助スレ 2F
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wifi/1251731479/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 吹雪の技マシンはフリーザーのダンジョンで落ちてることがあった 2/5回中
408 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ bb35-sNVK)[sage] 2020/03/10(火) 04:11:21.74 ID:pJg6s3830
ふぶきは幻想海峡という25Fのダンジョンに確定で落ちてるよ
でも行けるようになるのはルギアを仲間にした後だ
529 名無しさん、君に決めた! (スフッ Sdbf-y/0G)[sage] 2020/03/08(日) 22:53:33.33 ID:dHn7NMQZd
ねびきこうしょう持ちを連れてダンジョンでプクリンだまを使うとキャンプ代が2割引になるの、これぞザ・裏技って感じだ
822 名無しさん、君に決めた! (スプッッ Sd4f-9O3x)[sage] 2020/03/09(月) 12:52:19.86 ID:3iXO/+Ffd
>>813
空腹でわざと全滅してセルフ救助すれば楽だぞ
ていうか今回ピンプクが幸せの塔の序盤にそこそこ出るからラッキーハピナス仲間にすんのも楽だな えらい進んでると思ったら新作きてんのか
初代リメ?マルチで出してくれりゃいいものを しあわせの塔 エネコロロ(親しみやすい)で25階まで行ってなんとか救助依頼成功で帰還できた。
救助ありがとうございますって言われたけど、こっちのセリフだよって感じ。まさか
あそこまで穴抜けの玉が手に入らないとはなぁ。受けたの忘れてた依頼に救われた。
しあわせの塔の救助依頼は全部大切に保管して今後の仲間集めに役立てよう。エネコ2匹お持ち帰りできた。
主人公エネコで始めたから一匹でよかったんだけど、まぁ持ち帰れただからいいや。 ホクホク
全体的にたのしい。買って本当によかった
あとおおぐいハラマキってのが手に入ったんだけど、これ持ってセカイイチ食うと
満腹度が200回復して驚いた。これのおかげで食料は余りまくりだった。 ふぶき難民ってまだいるのかな?
雪山系ダンジョン潜った後2回連続で出たんだけど関係あるかな >>7
ここにいる
もう伝説で仲間になってないのジラーチとセレビィくらいだけど未だに技マシン出たことないし幻想海峡解放されない 今作の清森経験値縛り前作より断然簡単だな、通路必中滅びの歌ニョロトノやば過ぎる 願いの洞窟は好きなメンツで行ってクリアできたけどこれより難しいらしい清らかな森と幸せの塔はちゃんと構成考えないと無理そうだなあ リフレッシュ便利だけど、状態異常でメガシンカ解除だししんぴのまもりのが良いんだろうか 大型ポケやっぱちょっと使いづらいな
遠距離から思わぬ被弾したりするから慣れるまで大変だ 皆さらっとスルーしてるけどキュウコンの所のイベントシーンも各主人公と各パートナー分作ってあるんだよな
ぜんぶ観てみたい スキルリンク+連撃必中+にらみつける連結タイプ一致ツララばり+イーブイのてだすけ
相手は死ぬ
イーブイの為にからをやぶるは付けない 物理フーディンもポケダンならありなのか…? ダッシュで向かってきたのはちょっと笑ったが DXグミ稼ぎってどうやるのが効率いいん?
ネットにセーブするやつやってないからリセマラできない まえにとびだすが思いのほか微妙で、まけずぎらい消したの後悔してる 大型は部屋に入る一歩手前で見つかって遠距離攻撃食らうのが地味にウザいw
こっちは部屋に入ってない判定だから部屋攻撃届かねえ ポケダンの99素潜りダンジョンってどんな感じ
強ポケ使わないとクリア難しい?
普通に主人公ポケモンとかでもいける? シリーズ通して大体のレベルリセット制ダンジョンは主人公パートナー候補が一番バランスが良い難易度のような気がする
強ポケ使わないとクリアは厳しいと言うより強ポケはクリア出来ない人への救済措置くらいのバランス とりあえず掲示板の依頼全部受け取っておいて報酬ショボイやつは後回しでいいとわかってはいるんだが
依頼文に「なんで?なんでみんな襲ってくるの?」とか「お腹すいてもうダメ……」みたいなの書いてるやつはすごい急いで助けに行ってしまう 無すごわざのメタモンにDXグミ食べさせたら
よりにもよってれんぞくひっちゅう覚えやがった...
違うんだよ、それ覚えるべきはお前じゃないんだ... ダーテングだけど最近はそもそも掲示板すら見てない
ネットの方が効率も報酬もいいんだよなぁ… >>22
2,3回リセットしただけだけどラティアスで行ったら初期攻撃技がレベル差依存のサイコウェーブだけだわレベルアップの必要経験値多いわでヤバかったぞ やっとエルレイド仲間にできたと思ったらクソザコで草 ドーピングアイテムまとめて使わせてくれ
1つ1つ使うの怠すぎる 目的の救助のついでなら報酬ショボくても助けてあげよう 行き倒れを仲間にしたいからひとつのダンジョンで依頼を受けすぎると遭難者がいなくなってしまう 連続必中そんないるか?と思ったけどレベル5ダンジョンでは強いのか すいすいオムスター+あめふらしカイオーガ+連続必中サンダーでパーティー組んでたけど 
すいすいの効果で2回攻撃になるのにサンダーの連続必中が発動してた  
必中2回ドロポンやばい すいすいオムスター+あめふらしカイオーガ+連続必中サンダーでパーティー組んでたけど 
すいすいの効果で2回攻撃になるのにサンダーの連続必中が発動してた  
必中2回ドロポンやばい ゲンガーって高さはそうでもないけど横幅もあるから威圧感すごいな
顔でかいし すごわざ厳選でA連打してたら目当ての出たのにそのままA押しちゃった
テンポロスではあるけど確認のY/N欲しかった ソニックブーム弱くなったの知らずにきよもり入ったら普通に死んだわ
なんだこのゴミ技は 行き倒れを助けるメリットが薄いのが問題
道中でPTメンバーが限界だと助けずにスルーすることが多い
助けた後に広場で御礼がもらえるくらいはしてほしいな
最後まで連れて歩かないと報酬貰えないのと、報酬がポケだし金額も少ないしで欲しいポケモン以外はスルー安定になる いつ死んでもいいように常に銀行に800ポケ預けてるけど救助してもらった次の階でまた死んで無料救助してもらっちったてへ 行き倒れ?りんごもったいないし人数限界だし無視無視
こんな救助隊許されるのか?ダーテング以下の畜生 レギュラースペシャル出してるやつ消えろ
誰も助けねーよ 食料少ないとこ以外はすぐ満腹あるしリンゴなんかくれてやる! 炎の山14Fのレギュラーは許してあげてほしい
ポケもロストするの知らなかったんだろう りんごはスカウトアイテムだし
くうにこまらずでちいさなりんご量産してある >>52
知らねーよカス
救助して欲しかったらデラックスにしろよ当たり前だろお前バカか?小学生でもわかるぞそんなこと
分かったらまた死んでデラックスで依頼してこい くうにこまらず付けてるから行き倒れ共にちいさなりんご押し付けて後払いで多額の金銭をせしめてる ネットの救助って任天堂にいくら払えば使えるようになるの? ゲンガーやダーデングより悪質な救助隊メンバーがいますね…… ぜっしょくじまん出てから食料持ち込むことがなくなったわ ふぶきってたしかどこかのダンジョンの奥で確定で取れるって聞いたけど 時闇の頃のイメージでふぶき弱いと思ってたから適当に使ってしまってかなしい >>47
救助隊名乗りながら強盗団と化してるようなチームもありますし……
ひどいとこだと依頼こなしながら強盗するとか >>70
闇の洞窟クリアで出てきたよ
闇の洞窟は願いの洞窟クリア後ゲンガーイベクリア
願いの洞窟はたしか嵐の海域クリアで出てきた
嵐の海域はストーリークリア後にいける 主人公、パートナーのピカブイとパルシェン、ユキメノコ育て終わった
次なにか育てた方がいいポケモン教えて 自分は幻想海峡開放されたのが闇の洞窟クリア後だった
ただ闇の洞窟が1度も行ったことがないダンジョンの最後の1つだったから、もしかしたら開放条件が全てのダンジョンに挑むとかかもしれん まだ試してないけど幻想海峡は闇の洞窟、西の洞窟、隕石の洞窟の3つ全てクリアが条件なんじゃね? レベル5ダンジョンってドーピングも初期化されるよな
そのへんで捕まえた奴のすごわざ調整して潜るか 可愛くて抜けて全体と遠距離技使えるポケモンを探してたんだが
やっぱオスはつれぇわ性別♂♀も実装してくれ ピッピはふぶきもさわぐも使える強くて可愛いポケモンだッピ これレジ系も二回目は仲間確定なん?
わざわざともだちリボンつけて一人で倒したけど 確定じゃない?
周回したら二周目で全部仲間にしたわ 俺もふぶき難民だったが相棒のピカとナッシーが放電したり騒いだりでやる事ねーやw そうかありがと
赤青は確か未確定だったからな
やたらレジパーツだけが溜まっていったのを覚えてる 今ストーリークリアしたんだけど次やることは店売りふぶきガチャしながら好きなポケモン仲間にして強化でいい?
新ダンジョン階層少ないやつですら割ときつい >>89
ふぶきガチャなんて一生かかる可能性あるからサンダー捕まえてどんどん進めるのがいい
避雷針サイホーンを道中で捕まえればかなり楽だし
サンダーの熱風放電で大抵クリアできると思う とりあえず金さえあれば教え技で熱風とか習得できるから金をかき集めろ >>87
月刊誌で終わっただけでアニキとかでは連載してる
歳だし連載ペース的にも仕方ない マクノシタの訓練所でひたすら他の救助隊シバいてレベル上げてたけど仕様変わってるんだよね
レベル上げは普通にやればいいか 多くが覚える汎用全体技だからじゃない?
個人的には大地、熱風が好きだけど覚えるポケモンは吹雪よりも少ない(大地はそもそも飛行無効だし) 当たり前だけど地底遺跡99まで行くのにすげぇ時間かかるな サニーゴ強いし可愛いし色違いもあるしでめっちゃ良いぞ
みんな育てろ 一言で言うなら使い勝手が良いからでしょ
部屋技、技マシン、水タイプなど多くのポケモンが覚える、ボスが飛行タイプ多め、無効化されない、たまに凍る
これだけ理由があればそりゃこだわる人も多くなるわな 序盤で10まんボルト出たんだけど
ピカチュウ にさっさと使っちゃっていい? ゴリ押し、不利相性無視するのに抜群は乗るのなかなかずるいよな めいちゅうガツン、ピーピーガツンとかってクエストクリアして地道に集めるしかないの?楽に稼げるのあれば教えて頂きたいです。お願いします! めいちゅうガツン、ピーピーガツンとかってクエストクリアして地道に集めるしかないの?楽に稼げるのあれば教えて頂きたいです。お願いします! ゴリ押しあるから通常攻撃無くても気にならないってのあると思うわ
>>104
オンライン救助 10万ボルトってそこまで有能じゃなくない?
ほうでんと違って近接して撃たなきゃいけないし 放電覚えたピカにはいらないけど覚えるまでは普通に有能な技だけどな
道具を使ってまで鍛える技ではない ピカチュウのほうでん習得レベル34か
それまで10万入れておくってのも手か >>26
頭ゴールドランクかよw
・・・いいやつだよなお前さん
これわざ使用によるレベルアップどこまであるのかねぇ
分かりにくいわー >>106
オンライン救助か!
ありがとうございます! 超ダンと同じ仕様なら技レベルはTから★★★(\)まである
普通に技使ってレベル9まで上げようとするのなら27000回くらい技出さなきゃいけない 今作もふこうのたねでレベル下げてからまた上げたら同じ技覚えられるの? 敵に向かって仲間と入れ替わる操作すると敵押せるんだね
当然その直後に敵から攻撃されるけど 願い以外埋まってるけど放電と熱風しか技5lvになってないわ
まだ進んでるから少なくとも6はあるね >>113
2700回!マジかよと思ったら27000回だったわマジかよ・・・w
これアイテムでフルドーピングするのと、約3万回のゴールは同じって認識でいいの?
どちらにせよ、レベルマになった時にアイコンに変化があると全わざMAXとかマゾ心に火がつくんだけどなぁ〜
とにかく回答サンクス! タイトル画面全部埋めた後は何しよう
ドーピングも虚しくなってきた ヌケニンで99F
そういや今作のカクレオンって初期値どうなんだろう サンダーも加入直後は助かるけど
でかいやつって強さ云々よりいちいち時間かかって鬱陶しいな >>118
自分はネタパとか趣味パ作り
あと全ポケ仲間にしようと考えてる >>117
技経験値はダンジョンの深い階であるほど多く貰える
1F〜13Fまでは技1発で技経験値1だけど59F以降からは1発で技経験値5貰える
わざせいちょうとたんれん状態の効果を合わせれば技経験値が4倍になって1発で技経験値が最低でも4、最高で20貰えるはず フシギバナとメガニウムってはなふぶきあるから部屋技あるのか
ってことは御三家で部屋技ないのジュカインだけか.. 大型ポケモンってこれもしかして視野広がる事によって処理落ち発生してる?
なんか操作してると普通ポケモンより遅い気がする
使い勝手は良いんやが もしかしてメタグロスさん全然強くない?
部屋技ないし遠距離技もヘドロばくだんだけって >>121
趣味パいいな
戦うボスとかはおらんけど俺も作ろうかな 一応ハードプラントが部屋技だから草御三家最終は全員部屋技あるぞ ワンリキーさんはクリア前でも動きにくそうではある(飛行ボスが多すぎ)
逆にワンリキーが有利取れるボスって誰なのって話だが 願いの洞窟のチャーレムやけに強いと思ったら23階で37レベなんだけど 吹雪熱風放電大地の命中を上げてたらガツンがあっという間に尽きた………… 特性別で色違い揃えようと思ったら相当時間かかるな
バックアップないと心折れそう >>132
ぎんいろのかぜ、あやしいかぜ、さわぐ、はなふぶき... 技の格差がちょっと気になるな…部屋技が2マス技の完全上位互換で便利過ぎる
部屋技は部屋技でも熱風とか明らかに初期威力高いし
1ターン反動で動けなくなるブラストバーンより少し弱いくらいってどう言うことなの…
反動ダメある技は割合ダメージだから後半になってHP増えてくると自然回復間に合わなくなってきて使いにくいし
しかも威力も反動UP前提なのか飛び抜けて強いわけでもない 自己満足は大事ナノ
それを空虚だと思うのならばあー楽しかった次作も楽しみだなで違うこと始めるのが一番ナノ イベントのドーブルで技成長引いて草
とか思ったけどもしかして主人公の和気藹々みたいに固定だったりする? 天空の塔でオンライン救助してたらガツンいくらでも貰えるな
キッズがストーリー挑戦中の今のうちに稼いでおきたいところだな ゲンガーイベントクリアで貰ったのはつうかスカーフだったし、結局かんつうバンダナは何処で手に入るんや…? >>122
おっそうなのか!
これは長丁場ダンジョン潜るときのモチベになるわ、ありがてぇ
部屋技以外もレベル上げ頑張ってみるよ。何度もありがとう。
・・・マクノシタ?知らない子ですねぇ >>135
技育成のせいで技間のバランスが余計に悪くなってるのは何時になったら改善するんだか… ポケモン集めてた時は気にならなかったけど
色違い強敵探ししてる時に敵ポケモンがガンガン起き上がってくるの本当鬱陶しいわ
わきあいあいとしたしみやすいだけなのに起き上がり過ぎやろ
妙にもっさりしてるしBボタン連打で断れないし
もうなんかあああああ!ってなる >>149
分かる
何だったら帰ってきた後の仲間にしますか?ニックネーム付けますか?も全員一括のリスト画面にしてやらせて欲しい
妙なテンポの悪さが勿体ないわゲーム自体は面白いのに >>149
自分以外が倒せば勧誘起きないから自分が倒さずに相方に倒させればいいだけ
強敵は自然発生だし、足踏みしてれば王冠マークがMAPに沸く >>142
清らかな森のカクレオンが売ってたことならあった クリア後ボスラッシュのダンジョンとかあれば良いのになぁ 本来部屋技ってPPちょっとしかないとか命中クソ低いとかでバランスとってるんだろうけどどっちもガツンでいっちゃうのがなあ
じしんみたいに使いにくくしてもよかったと思うけど 一番の謎は大地の力が部屋技扱いなのと放電が味方に当たらないところだな
原作からポケダンに移った人はよく説明読まないと勘違いして覚えることすらしなさそう >>157
技ごとに技育成で上げられる上限が決まってれば良かったんだろうけど一律同じだからそりゃ部屋技ゲーになるっていう >>154
一応リフレッシュ使えるから可愛く癒されるというメリットががが
ゲーム難易度的には適度に苦戦して楽しい 対戦じゃないしそこまでシビアな調整が要らないにしても、ポケモンによる格差が出ちゃうのはかわいそうね 清らかな森で全滅したわ…
簡単とか言ってた奴ふざっけ… 良さげな攻略サイトってあったりする?
取るに足らない企業wikiしか見つからない… いや清盛は立ち回りがちゃんとしてれば明らかに前より簡単だぞ もう部屋技全部無差別攻撃にしたらどうだろう
それでも使いたい人は特性やらなんやらを駆使してどうぞみたいな その方がバランス良くなるだろうけど、その前に色々なもっさりポイントを何とかしてくれないと周回により時間かかる様になってしんどいと思うわ 今作カクレオンでレベル5ダンジョンもしかして微妙?
ニョロぼん仲間にして通路必中覚えさせた方が良かったかな 炎の山でコータス仲間にして帰ったら特性変わってたんだけどどういう事だ 部屋技つおいけど場合によっちゃつつきたくない奴をつつきかねないし
他の技の完全上位互換ということは無かろう、多分恐らくきっと ファストガードが一番有用だな
地味に遠距離攻撃全て無効になるし 敵ポケをピンポイントで勧誘する時とかには単体攻撃が欲しい 混乱がうざすぎる
適当にやってたらほうでんで仲間全員ころしたわ ゲンガーは倒れているポケモンいたらなんだかんだでリンゴ与えそう
ダーテングは無視 ゲンガーは助けたあとにお礼の品をしつこく要求するタイプ
ダーテングは前払いしないと助けない 威力ガツンで上限まで上げた後、わざの成長でもっと威力が上がりますか? 剣舞数回積んだテクニハッサムのバレパン1発耐えれたのマンダとグロスだけだったから低レベルで火力盛れる技覚えるポケモンは割と楽だと思う レベル上げはどうなの?
超はすごくレベル上がりにくかったが いくぞ!ひのこだ!みたいのって消せません?ガキ臭い リフレッシュバトンタッチてだすけ
イーブイはもう完全にパートナーとして使ってくださいって技構成だな
これで回復技覚えられたら完璧だったのに >>179
ダーテングだって脱出したら料金むしり取る為にリンゴ渡すぞ ダーテングは助けに来た主人公達に危ないから逃げろと言える漢なんだよなぁ >>186
エーフィかブラッキーに進化すると朝の日差し、月の光があるじゃろ?
これが何故か部屋回復効果なんじゃな 晴れパのお供にアロマセラピー月の光ギガドレインはなふぶきのラフレシアめっちゃ快適だわ そういや目潰しとか使わなくても味方スケッチできるようになってるんだな >>189
パートナーイーブイを進化させるわけにはいかないからなあ
そのままで覚えて欲しかった きよもりもつまらないとは言わないが
その場で捕まえたポケモンを育てて戦う持ち込み不可ダンジョンがあったら面白いと思うんだけどな 主人公女の子でもいくぞとか言う不具合
メタモンで変身すると、いきます!とかなのに >>197
ダメージ食らうとぐわっ!とか言うぞ
原作のセリフは仕方ないけどせめてダンジョン内の掛け声は差分ほしかった >>184
今なら経験値4倍キャンペーンやってるぞ サニーゴの特性って、連続必中じゃなければはりきりよりしぜんかいふくの方がいいかな? 今作が初ポケダンで
というかポケモン自体初心者で
技の連結とかいうのがよくわからんのですが、やったほうがいいのですか?
あと、レベルアップしたら技覚えるけど
どれ覚えさせてどれいらないっていう定石ていうか、そういうのがわからんので
技を覚えさせることなく終わってしまっている。
ちなみにピカチュウとゼニガメでやってるんだが 忘れてもゴクリンの所ですぐ思い出せるから、レベルで覚える技は色々使ってみて覚えたらいいぞ サニーゴは基本自然回復の方がいいぞ
自分の行動不能系の状態異常はリフレッシュで対応できないからな >>201
連結はいちいち時間かかるのがくっそウザいけどぞれを考えなければ普通に使った方がいいと思うぞ
とりあえず近距離は近距離、遠距離は遠距離で2つずつまとめてみたら
ピカチュウはほうでんまで遠距離技自体使わないかもしれないけど わざマシン屋さん覗いたの3回目でふぶきあったんだがとりあえず買っとくわ
ピカチュウとヒトカゲだから属性一致しないんやが誰に覚えさせたらいいん? キモリの技性能どうにかならないのか?
相棒ミズゴロウが今日は頑張ったねって何もしてない俺に言うの虚しくてしゃーない 地底遺跡出現テーブル変わった?
元限定種のニューラが居ないんだけどどこに出るようになったんだ >>207
高速移動あるからまだマシ
ワンリキーなんてさぁ… エナボと竜の息吹でがんばるしかない
モンハウ突入するたびにパートナーと位置交換して一掃してもらってるの情けないわ キモリのわざ見てみたけどマジでなんもねえな
使えそうなのファスガとかか? >>204
どうもありがとう
しぜんかいふくの方を育ててみるわ >>169
地底遺跡でケーシィ倒すと確定でピーピーリカバー落とすみたいに他のポケモンにもそういうのあるのか キモリは良くて4マス技ってひどいよな
タネマシンガン当然覚えるもんだと思ってたのに… キモリもそうだけどHPがピンチになると属性の威力が上がる系って使えないよな
字面だけだといかにも主役っぽくてかっこいいけどローグライクでそれはねえわ >>218
残念ながらタマゴ技なのだ…
教え技用意するならタマゴ技も何らかの方法で覚えられれば良いのになぁ
これがないせいで割りを食ってるポケモンが多すぎる >>201
連結は複数の技を合体させるイメージ
例えば、攻撃技1と攻撃技2を連結すると、攻撃技1+攻撃技2っていう1つの技になる
だから火力が足りないなって思う時やボス戦は連結技使った方がいい
逆に、攻撃技1だけで敵が倒れても攻撃技2も発動してPPが無駄になるから連結するかどうかは自分の火力と相談
ただ、自バフや敵デバフは連結して運用するのが基本かな 不思議のダンジョンにありがちな嫌な補助技で攻めてくる敵にニャースの挑発あると便利かなって思って入れてるけど
このゲーム一番厄介なのは遠距離技だからあんまり意味ないなぁ オーダイルは高速移動使えるけどワニノコの時点では覚えないの辛えわ
超からポケモン大幅に減ったんだからスカーフ付きの進化後モデル用意するか退化実装してくれ ぶっちゃけドーピングすれば空腹以外敵なしだからレベル5ダンジョンで活躍するポケモン知りたいな
通路必中ほろびの歌ニョロトノって安定してきよもりクリアできそうだけど本当? タネマシンガンはなんで消されたのか
原作から消えたのこれぐらいじゃないの?入れ忘れ疑うレベル サンムーンベースだからでしょ
サンムーンはタネマシの技マシンないし 探検隊みたくタマゴ技ガチャみたいな事になってもね…
無いよりはマシだけど 普通の依頼でも依頼主が感銘受けて仲間になることってある? >>228
とくべつなおれいって書かれてるのは依頼主が入れるキャンプを建ててたら仲間になる ファイヤー、フリーザーだけ仲間連れて行けないのは転がる禁止の為ですか? >>219
タマゴ技あれば幅広がるのにな
せっかく良いゲームなんだからもったいないね とくべつなおれいじゃなくても仲間になる場合やっぱあるのね。さっき依頼主が仲間になったんだけど普通のお礼だったよなぁ記憶違いかな?ってなったもんで >>195
そっか残念
体験版でかなり気になったんだよなぁ ワンリキーと草タイプパートナーだとファイヤーで進めなくなる
人が多そうだな
まあワンリキー選ぶ人が少なそうだが それこそ対戦じゃないんだし本編の技仕様引き継ぐ必要ないはずなんだけどな…
まあ個別に調整し出したらキリ無いからやるべきじゃないんだろうけど パートナーって進化させたらスカーフ消えるのはわかるんだけど毎朝今日もがんばろうって吹き出しアイコンつきでお迎え来てくれる? 壁抜けってゴーストタイプならみんな出来るわけじゃないんだな… 地底遺跡8週ぐらいしてるけどミュウ出ねえ
ドーピング祭りで味方3人ステカンストしてんやが 壁抜けパ組みたいわ
ヌケニンは敵として壁抜けてくるうぜえ蝿ポケと原作から記憶してる ここ数日どハマりして40時間位やってたが
ヘラクロスをドーピングしてミサイルばりとタネマシンガンを連結させてカイオーガを倒した所で急に冷めてきた
昔はそんなんなかったんだがやっぱり歳取ったと実感したね なんで水にはハイドロポンプ、炎にはねっぷう等々強い技あるのに草からタネガン奪われたの ともだち救助も行き倒れみたいに後ろついてきてくればいいのにな
みんなが育てたやつ連れ歩きたいぜ >>247
花吹雪あるし
キモリは覚えないけどな! 後ろの方に低レベルが並んだら気付いた頃には死んでそう ガツン集めとミステリーハウス探し同時にやりたいのですが
オンライン救助中でもミステリーハウスって出て来ますか? デラックス厳選してるから詳しくわからんけど
オン救助のスペシャルかレギュラーでプチふっかつとかセカイイチみたいな消耗品出るぞ
それが効率的かはわからんけどオン救助周回で取ればいんじゃね? カクレオン、クロバットあたりをレベル5ダンジョンで試した人がいたら使用感を教えてほしい レックウザ戦が超ダンのダークマター第二形態みたいになってて燃えた
そして主パ鍛えすぎたのを後悔 >>208
大分高層階だったと思うが地底遺跡には出るよ 清らか攻めてるけど5F毎くらいで全滅して救援出しまくりやわ
いつもすまんなおまいら… ダンジョン上がったら目の前に階段とミステリーハウスがあった
しかもハウスの中にトドゼルガとオニゴーリとユキメノコがいた
こんなことあるんだな スキルリンク無くても連続必中付けたら確定5回当たるんだけど逆にこの特性って意味あるの? あまりにもオレンのみが足りないわ
これどこで稼げばいいんだろ
歴代のシリーズだともっと余りまくってたんだけどなぁ >>261
ハスブレロから攻撃されないから前より更に優しい世界になったな 転がるは外れるまでだから5回
他連続は2~5回で必中 ポケダン世界は治安悪い感あるけど基本のほほんとしてるからな
探検隊はなんかもう生存競争で修羅ってたけど プチふっかつのタネが完全上位互換でガンガン手に入るから備蓄していけば百を超える >>245
玉は使ってないが10倍階と98はくまなく探索してる。。。 ミズゴロウにドロポン覚えさせてるけどアニメーション長いしそんなに10マス技必要な場面そんなに多くないしみずでっぽうでいい気がしてきた >>265
説明に書いてあったのかありがとう
タマザラシの転がるとアイスボールが毎回5回当たってると思ったらそういうことか アニメーションとセリフ飛ばしは必要な機能だよな
なぜわからんのか 周回ってパルシェンとヘラクロスを勝手にふらふらさせて階段見つけてるのが効率よさそうだけどもっといい方法ある? 敵ポケモンも救助願い出して救助隊待ってるポケモンには手を出さない紳士協定 北風の大地でクロバット(連続必中)とクロバット(半分残す)が手に入った。
この冒険終わったら主人公エネコロロとの3人パーティでしあわせのとう試してみる。
リベンジだ >>274
そこの敵楽に倒せるレベルなら部屋技持ち+ワープスカーフで部屋開けながら敵も処理してくれてオート移動してトイレ行って帰ってきたら階段ついてるレベル
ワープスカーフを2匹にするかどうかは悩みどころ
階段見つかったときに切り替えて行けたほうが早いときもあるから 既出かもだけど
闇の洞窟後仲間になるサーナイトってシンクロ固定?
バックアップ取ってダンジョンクリアするたびに乱数変わったかなって仲間にしに行くけど毎回シンクロだわ クソデカ破壊光線連れてると部屋技届かない交差通路とかでも先に処理してくれるからオート止まらなくて楽 主人公パートナーどれもこだわりなくて好きだから
単純にストーリー快適に進めれる組み合わせが良いんだけどどれとどれがおすすめかしら? >>283
後々考えるとまるころパクフーンとサンダース前提イーブイなのか
ストーリーまでな。快適望むならワンリキーを選ぶな エネコカラカラとかどうだろう
エネコが尻尾ビンタでボス粉砕
カラカラは長射程連撃使えて吹雪覚える >>284
全ポケモンに顔アイコンはあるはずだからちゃんと出る
でも表情差分はないかも知れん >>283
主人公エネコだったけど範囲攻撃のチャームボイス覚えるの早いのと
技マシン適応率高くて快適だったよ。
チャームボイス+10万とシャドボ+冷B連結してステージもボスもサクサクだった エネコも吹雪覚えるからエネコカラカラで吹雪祭りできるぞ ヌケニン殺されて毎回敵の覚醒シーン流れるの地味にうざいな
シレンみたくドドドンドンッ!ハッ!でええやん エネコはパートナーでやったけどいやしのすずでめっちゃ助けてくれた エネコの欠点はピンクと白の毛の境目がしっかりと黒い線で描かれているせいで
変な被り物をした糸目のおっさんに見えるところ こうそくいどう使えるんだけどテンポ悪くなるから外したい ワープスカーフいいな
連続必中ヘルガー手に入れたんだけど、こいつはとくしゅ系のシャドボ火炎放射悪巧みでいいのかな?
あとひとつなんかいいのないかな >>283
冷ビ吹雪大地覚えるミズゴロウも強い
>>290
カメラ演出オフにすればOK 行き先を選ぶマップに救助隊キャンプもちゃんと載ってるの地味にいいな デレビィやっとゲットしたわ…
これはきよもり後じゃないとダメっぽいな。 >>300
うらやま
アチャモイーブイも描いてもらってくれ >>300
同じ組み合わせでやってる
多分このコンビの人割といると思う >>287
ありがとうございます!
笑わないのは我慢します! なんかシナリオ中に仲間になって放置してたカモネギが気づいたら1番レベル高くなってた
騒ぐ熱風乱れづき峰打ち高速移動ですげぇ役に立つな 街中でも編成と同じポケモンで歩きたい…歩きたくない?
デカイのは無理だとしても他のは歩かせて欲しい ホウオウでパッチールに話しかけることってできないの? 普通のポケモン仲間にする時、リーダーでとどめ刺すとか、画面内で倒すとか条件あります? >>310
リーダーと言っても現在操作しているキャラでとどめを刺す必要がある。
リメイク前と違って接敵している必要はない 主人公イーブイでやってるけど
シャドーボールてだすけリフレッシュバトンタッチ覚えさせて
リーダーをパートナーのピカチュウと交代して
イーブイにサポートさせると割りと良い感じな気がしてきた
シャドーボールで一応攻撃ととくぼうダウンが狙えるし >>310
2マス以内の距離でリーダーがとどめ刺すと起き上がることがある ■■■■■
■■■■■
■■自■■
■■■■■
■■■■■
この■の位置の敵を自操作キャラで倒さなければ仲間にならない そもそもボス戦だと攻撃は勝手にしてくれるのでバフ担当操作してる時間の方が長いからイーブイそこまで悪くないよ >>122
えっなにその仕様初めて聞いた…超ダンもやってたけど一律1だと思ってたわ >>224
いあいぎりの技マシンも消えたぞ!
俺の推しポケの周囲技がいあいぎりだけだったから泣いた ようやく進化解禁されたからトゲチック進化させようと思って向かったらしんかのあかしってなんやねん!!!!! レベルのみで進化するポケモン以外には必要なみたいね みねうち要因で汎用性高いのはカモネギか
高速移動、ねっぷう、さわぐ等小回りが利く 超ポケダンのバックストーリー含めたシナリオ最初から最後まで言えるひとゼロ人説 カメール可愛いけど地ならしはカメックスにならないと覚えないのがもどかしい >>316
まだあまり長くは遊んで無いけど
ボス戦はピカチュウで混乱させて
混乱が長引いたらリーダー交代して
イーブイでてだすけしてた
状態異常使うやつにはリフレッシュ便利だし
個人的にはなかなかイーブイ良いわ 過去作じゃそれなりに強かった推しポケが今作めちゃくちゃ弱くて泣きそう
・部屋技もちろん無し
・周囲技いびきだけ
・4マス技がシャドーボールとソーラービームだけ
・2マス技なし
ろくな技がないせいで技スペが余る余る リボン付きのじゃなくて野生の仲間にして御三家進化させればいいんだよ 例えスカーフを失おうと主人公は好きなポケモンでいたいというのはある
ただそれが中間進化だと色々とジレンマ ドーピング始めたら何が来ようがハナホジ対応できるけど
敵の使う範囲技に地面タイプ多すぎて飛行タイプがど安定過ぎるな
壁の中以外基本どこでも通れるし便利だわ イーブイは可愛いという最大の武器があるから他の能力なんていらない(過激派) そもそもこのゲームのカメールって見た目以外ゼニガメにもカメックスにも劣ってるやん >>315
これマジ?
どうりでほうでんじゃ仲間にならなかったわけだよ ミュウは適当に通路に物落としとけば拾ったログ出るからわかるぞ >>339
大型のポケモン使えばでかい分範囲が広がるよ
他にも素振りで罠発見出来る範囲とかも広いからモンスターハウスの罠探しとかでも便利 >>337
シャドボソラビでパッと浮かんだのはロゼリアだけど花吹雪とかリフストを覚えた気もするし違うか 嵐の海域39Fだけで5ページあって草
炎の山はもうだいぶ減ったな ほろびのうた歌えばフロアじゅうのポケモンのログが一瞬で見れるんじゃね?
当たったら?知らん レックウザに限らずでかいポケモンは技の性能が変わったりする >>345
大型ポケモンが撃つかどうかで変わる
ハガネールがはかいこうせんしただけで太くなるぞ その内救助偏るだろうからデラックスだけにするかデラックスソートできるようにアプデしてほしいな >>348
でかいやつの技範囲が変わるのは知ってたけど爆発がなくなったりとかの根本的な部分が変わるのは知らなかったわ 地底遺跡の救助依頼が増えてきたから平行してできるな ようやく清森クリア出来たわ
レディアン、ラフレシア、ミルタンクに救われまくったわ たまに天空の塔に要救助レックウザが転がってるな
レックウザ仲間に出来るぐらいなら天空の塔なんてハナホジで登れそうなものだが オスとかメスって何処かで確認出来る?
育てて進化させたムウマージちゃんがオスみたいな言動で絶望してる >>345
よく見たら壁抜けアイコンが違うのになっとる >>359
今回性別ないよ
ゆうわくメロメロがなんにでも通るし 主人公とパートナー以外だとニドランくらいしか性別ない 俺の記憶が確かならニドランからの依頼達成したら「私の恋人のニドラン♂を助けてくれてありがとう」とか言われるからな
二度と受けるか >>258
ありがとう、出現率低そうだな…
敵ポケモン一覧の???が残り一枠だったからそれがミュウじゃないかと思ってたんだが、ミュウは別枠なのかな 俺主人公ピカチュウで女にしたらしっぽちゃんとハートになってたぞ
あと質問なんだけど部屋わざ3個持てるのってフライゴンとアメモース以外いる? >>361
性別ないのか
進化前のセリフは可愛かったのに残念だなあ >>366
ミュウは技マシンも教え技も全部いけるから
ふぶき さわぐ ねっぷう だいちのちからで4個行けるはず >>366
ポリゴンZなら4つ埋まるぞ
あとトゲキッスなら3つ ミュウ抜けてたわありがとう
さわぐほうでんは効かないタイプあるからそれ以外でお願いしたい >>208
さっき仲間にしたよ
確か30〜40Fくらいだった気がする 天空の塔20階でひたすらハッサム狩ってるけど全然仲間にならねえ...
一応わきあいあい1人いるんだが確率低いんかな ポリゴンZってほうでん、ふぶき、さわぐと後1つ何覚えんの?じしん?
>>374
効かないタイプを気にするならだいちのちからもダメじゃん このゲームまさかカモネギがここまで強いとは思わなかった
高速移動剣の舞乱れ撃ちの連結でどんどん手の付けられない化け物と化していく タイプ一致みねうち+部屋攻撃持ちで考えるとカモネギかオニドリルだよな
技マシンが不要なカモネギは特に熱い
つるまいでみねうちの倒しづらさもカバーできるが技スペがない >>379
うちの子はしたしみやすいの剣の舞みだれうちでかっこよくみねうちフィニッシュでスカウト要員として頑張ってるわ、あとはねっぷうで全体もつけてる ゲンガーイベ終わったのに幻想海峡でないんだけど条件なんだ? >>374
つ ごりおし
ふゆうとかぼうおんみたいな特性は突破出来ないが汎用性は高い 効かないタイプっつーか一貫性を気にするなら部屋技は銀色の風か吹雪しかつかえないぞ
フルドーピングならラプラスが最強かなと最近思い始めている ゴリ押しは特性全部貫通するぞ、頑丈すらブチ抜く最強凄技 >>383
ゴリ押しはうろ覚えだけど浮遊突破できたはず
少なくとももらいびと蓄電避雷針は無視できる
防音だけ突破できない つーかゴリ押しの味方いなければ熱風使うのにゴリ押しの味方いると騒ぐ連打するあたりゴリ押しで防音突破できないのはバグ 三鳥の誰かにはなれてもがんばる付けてむこうはまかせたでダンジョン蹂躙してみたい あー草食いないから花吹雪も無効化されない部屋技だ
まぁヌケニンには通らないんだけどね 型破りの上位互換で笑うわ
といっても3世代+追加進化組の範囲内じゃカイロスしかいないのな ごりおしは特性も突破できたのか
どんな編成のPTでも腐らないし壊れだわ はなれても頑張るってどれぐらい能力補正入ってるんだろう
全能力1段階アップぐらいはありそうだが ポケモンに話しかけた時の喋り方がテンプレだろうけど色々パターンあるけど、このポケモンはこう喋るんだろうな…って開発側が相談し合って決めてると思うとなんか面白いな ぼくのチコリータちゃんが部屋技覚えないんだけど
メガニウムにしろとか無理なんだけど
おい だいちのちから
さわぐ
じしん
なみのり
を覚えちゃうすごいポケモンがいるらしい 乞食カスポケ多すぎだわのたれ死んでろ
こちとらりんごカツカツなんじゃボケェ クリア後解禁ダンジョン多過ぎてどこから手を付ければいいのかわからん デカ貫通技は角じゃなくて壁貫通出来るから強い
願いの洞窟3匹で慎重にやってるけど一匹に持ち込みドーピングして即降りしていく方が早い気がする チルタリスに連続必中ついたから竜舞みだれづき使ってみたけど強いな オイラ系キモリくん可愛い
進化すると一気に男前になる2度美味しい子よ >>403
とりあえず三鳥とグラードンあたり
ボスは本気モードだが道中は特に変わってないから楽だしね
戦力不足を感じるようならインターネット依頼でドーピング集めとかかな ゴリ押し特性貫通するか?
ぼうおんでむしのさざめき無効化されたんだが さわぐって威力が極端に低いよね
カモネギで使ってたら不一致の成長無し熱風より与ダメ低いわ
テンポ悪く感じるし変えようかな 強敵って同じフロアで何回もでてきたりってことは無いんかね。 タイプによる相性だけを無効化するみたい。もらいび等は貫通する どうやって手に入れたか知らんがおおぐいハラマキヤバくね?
食料問題解決のためにカバンに入れとくと捗る 清森やってるけど石系産廃過ぎないか
なんで全員当然のようにキャッチして投げ返してくるんだ >>414
フル強化後のさわぐとフル強化後の熱風がってこと?
そしたら凄いいいね レベル制限ダンジョンで石やトゲ使うならスゴ技無いとむしろ危険 オイラ系で思い出したけど、
ナックラーの時はオイラオイラしてて
ビブラーバで敬語使い出したから言葉使い直したんだね……って思ってたら
フライゴンでレベル上がった時に「また強くなってしまったな…」って言っててワロタ、誰だよ
進化でキャラころころするの楽しい、人生を感じる、ポケ生か 好きなポケモン使っていくつもりだったのに
クリア前に運良く拾ったパルシェンが強すぎて外せなくなってしまった 好きなのもあってチルタリス、フライゴン、カイリューで組んでるけど、このトリオ技構成も中々バランス良いよな、ポケダンでドラゴン統一はわりと居そう てんくうのとうで全依頼こなしたあとこの先にまだ何かあるようだって出たから進んだら最上階までノンストップまで行かされて、レックウザに殴られて死んだんだがこの仕様理不尽では・・・
33階まで救助来てくれた方どうもありがとう、おつかれさまでした https://i.imgur.com/cJN3kTa.jpg
https://i.imgur.com/vyf0hHk.jpg
きよもり、おにせいちょうカイオーガでクリア
最終レベル40
参考までに
めっちゃ時間かかったよおおおおおぉぉぉしんど
ありがとうカイオーガ、グラードン派だったんだけどな >>427
オルカってシャチの学名から取ったのかwwそれいいなwww まだストーリー中なんだけど、グラードンのとこキッツw
部屋技ないから広い部屋のど真ん中に8匹で放り込まれたときの絶望感ヤバかった
敵のマグニチュード、今のところ8しか見ていないんだけど部屋技強すぎんよー。
対策用の玉持ち込まなかったのが悪いんだけど、超広い階段部屋モンハウも引くしとにかく辛かった・・・w >>431
いやでもシャチから連想したからあながち間違いでもない
ヒロアカにそんな感じに名前とってたやつおったなって 西の洞窟のミステリーハウスの色違いセレビィってほんとに出るんだな 初代ポケダンはポケモン一匹一匹に専用のセリフが用意されてたんだよなそう言えば でも初代はパートナーがモブ化って言う最大のデメリットもあるから… まだ冒険中に死んだことないんだけど、死んだらどうなるのこれ? 願い終わって?埋まった
マグカルゴでからやぶ大地無双しようと思ってたのにpp秘訣あんまり出なくてパッとしなかった パルシェンってストーリークリア後でも地底で仲間にできますか? 遺跡でアイテム集める時って壁抜けより壁壊しの方がいいんか?
満腹度の管理がクソ怠いんだが… 今ルギア挑戦中だけど金がクソ余ってる
キャンプ全開放したら金って何に使うの? 主パにごり押しないから、ごり押しもちのカモネギをしょうがなくつかってたけど
この子わりと人気キャラなのね、
レベル35くらいだけど高速移動、さわぐ、つるぎのまい、みねうち、みだれづき、熱風といろんなバリエーション組めて
しかもレベル上がるのめっちゃはやい
ストーリーまだ終わってないから教え技はいれられないけど、
主パにごり押し覚えさせるのあきらめてカモネギメインでやって行こうかなと思い出してきた
アブソルよりよっぽど使える ひたすらてんくうのとうのデラックス依頼こなしてやっとエリートランクまで来たわそろそろ次のランクで最後かな?
余談だけどてんくうのとうは何故かライボルトで死んでる人をよく見かける気がする 一発でミュウが仲間になる→キャンプないけどカクレオン様がプクリン玉売ってくれる
→金がないから残りの階層全部屋周る→でも足りなくてミュウが金を残して去る
っていうギャグ漫画みたいな展開にあったんだけど、ミュウの勧誘成功率って確定成功?低確率? ぜっしょくラティアスに癒しの願いと自己再生連結させてるけど使いやすいな
基本的にりんごもオレンも必要なくなる 255のステータスがある状態でグミ食べたら255以外のステータスに+される? >>444
壁壊しも結局お腹減るから凄技の枠が空く分壁抜けの方がええで >>450
カクレオンに持ち物全部売って毎フロアねびきこうしょう粘るべきだったな >>454
まじか
じゃあステータスカンストさせたあとにやっぱりスゴ技変えようってなっても無理ってことか
サンクス きついハラマキって最果ての海でも入手できるでしょうか? とりあえずまだ天空の塔登れる気がしないからマグマの地底でドーピング集めするかな
部屋わざ怖い ミュウツー部屋技もしかして吹雪だけ?
ボス全部倒したから連続技はいらないけどこれは… >>457
ごめんドーピングと見間違えたわ
グミなら出来るわ ごりおし、すぐまんぷく付けてるんだけどあと一つ何がいいかな 道具持込でPP確保できるなら親しみやすいとかでいいんじゃないの
すごわざは現地で調達できるから数こなしやすい親しみやすいは効果的 救助の報酬をレギュラースペシャルデラックスと分ける意味ってそもそもなくないか
一応中身違うから差別化できてるのか...?
にしてもレギュラースペシャルはしょぼすぎる...そのうちテコ入れくるかなあ 壁抜け腹の減り重すぎて曲がるの失敗してめっちゃお腹食われる
それでも落ちてるもん食ってれば死なないけど ワープスカーフをパートナーに持たせてオート探索したら、思ってた100倍くらいシュンシュン飛び回って面白いw ぶんまわす発生速くて便利
発生遅いのほんと不便だわ、噴煙お前のことやぞ 幻想海峡の出現条件はやっぱりミュウツールート、デオキシスルート、ゲンガールートの全クリっぽいな ミステリーハウスで小部屋のリオルだがやっと当てられたわ… ルカリオの部屋を当てた人はおるんやろか サニーゴのれんぞくひっちゅうやら引き当てたいんだがどうするのが1番効率いいんだろう
グミ?ミステリーハウス? >>467
余った木の実たくさん持ち込んでお腹の上限増やしたりすれば特に気にならないかな
まぁ俺は育てたいポケモン2体連れて行きたいからこうしてるけど1体だけでもいいなら普通に道を作る+すぐ満腹辺りの編成でいいと思うわ 幸せの塔でクロバット試してみたけど 多分弱体化くらってる。入手しやすいしなぁ。
きゅうけつなんて便利なもんはないし、能力の伸びはあまりよくない。最序盤は強いものの
ストライクの出る16階あたりからやや息切れ。使い方が悪いのかなぁ。リザードンも使いこなせなかったし
しばらく様子見しながら、レベル88まで来たのでカクレオン捕獲狙います。スゴ技厳選の為の
セーブデータバックアップのやり方に自信ないので・・・。カクレオンは強いといいなぁ。
しあわせの種が大量に手に入るようなので3つある依頼を一つずつこなして貴重品と仲間の回収に
向かいますかね・・・。25階くらいまでは楽勝のようだから・・・ と 思ったら3回目で すいとる かみつく ちょうおんぱ いやなおと
の初期技構成が来ました。嘘ついてごめんなさい。運で変わるんですね 受験終わった直後だから何徹もしてポケダンしてるわ ガチで楽しい メニュー開いてからYで表示変えられたのかコレ…クッソ使いにくいUIぐるぐる回してたわいつも ピンクセレビィ出たわ
西の洞窟10階の周回の二回目 ポリゴンシリーズいいよな
放電と吹雪もてるし高速移動破壊光線冷凍ビームシグナルビーム自己再生リサイクルといろいろ覚える
体当たりもかわいい >>351
キョダイ破壊光線かっこいいんだけど壁掘れないのが困るんだよな
>>367
原作のムウマは明らか女の子なのにな ヨマワルは吹雪覚えて浮遊なので使いやすい
ヨノワールはプレッシャーのゴミ すごわざが欲しけりゃバックアップ取ってDXグミ与えてから希望のがでなかったらデータ巻き戻せばいいよ ぶんまわすがいいと聞いて調べたら
巨大サイズはレックウザだけじゃね?
小さいと範囲狭いよね ルギア仲間にしたら救助隊基地にネイティオが遊びに来たんだが、ライチュウに進化したパートナーの落ち込んだ表情の顔アイコンが表示されたわ
笑顔以外の差分もあったんだな ぶんまわすは2マス先まで届く周囲技だから後ろからでも届いて便利だったよ
序盤カラカラの主力だった プレッシャーとかいう敵だとうざくて味方だと一切意味がない特性
このゲームから消えて欲しい 周囲2マスってぶん回すだけなのだろうか
なんでこの技だけやたら優遇されてるんだ 超ポケダンの進化イベントの時に作られた差分が使われてる感じか ぶんまわすは意外と習得可能者がいて使いやすいな
店をこまめにチェックする癖をつけておかないとふぶきみたいに難民になる可能性もあるが 水ポケモン満載の滝壺の池にわざわざファイヤーで来て死んでる奴いてワロタ
https://i.imgur.com/lUcZuwf.jpg 今作怪しい風覚えるゴーストタイプメノコしかいないんたよな
そのメノコは移動タイプ空中だから壁抜けできないし
銀色の風の技マシンと教え技の怪しい風返して ヒノアラシカラカラだから嵐の海域無理そうで、サンダー仲間にするためのレベル上げするためにアイテム集め兼ねてクリア後のダンジョン潜りまくってる
楽しいな 水タイプ多いいとこはコイルいればなんとかなるよ
放電無双強すぎ あと加入直後にもう覚えてるシグナルビームも有能
命中率さえ底上げできればでんじほうも猛威を奮うか 天空の塔でレックウザが救助求めてるときもあるからなんでもアリよ 天空の塔で伝説が倒れてるのはみんなのために救助要請を出してくれる優しい人だぞ
みんなも時間があったら20〜32階くらいで倒れて救助要請を出そう! 道中放電、ボスは電磁砲で片付けるコイルくん下手な主人公組より全然強いから困る そういえばコイルいたね
頼りにしてたけど逃避行で一時的に使えなくなってから完全に忘れてた… 天空30〜32Fで救援依頼出して寝るようにはしてる 最上階行く前に中間で引き返せると思ってたのにレク戦強要されて死んだのは私です。
行き倒れ助け終わったら帰してよ… >>504
パスワードでもらえるメリープで勝てるぞ つか電気タイプが強いよなこのゲーム
麻痺がチートだから >>512
昨晩は道中で絶食持ちのガルーラ引いちゃって死ぬに死ねなかった… >>502
ってお前もファイヤーで滝壺行ってるんかーい! 天空の塔でわざと倒れてデラックス報酬だしてる人って素直にすげーよな
よくそこまでの気配りを思いつくなって感心する
流石に天空の塔1階や2階ふきんで同じ名前のケムッソが死んでた時は笑ったが クリア前からコイルの電気ショックの実質即死追加効果とシグナルビーム強かったなぁ 好きなポケモンの出てくるダンジョンが遠すぎてモチベ落ちてきたわ…伝説でもないのにクリア後にしか出ないんだよふざけんな クリア後ダンジョン全部死にまくる
マクノシタのやつも全然レベル上がらん
ハイドロズやゴロゴロと戦わせてくれ マクノシタの訓練所は体験版がピークだったな
報酬や宝箱の外れ枠やスパムメールでチケット送りつけてくるのやめろ レベル上げより暗夜遺跡ですごわざだま使って適当なすぐまんぷく持ち勧誘してアンノーンの遺跡掘った方が楽ちんちんびんびんらでぃんよ そもそもガツンが手に入りまくる上に上昇幅が渋すぎて技成長システムが死んどる >>522
レベルなんかどうでもいいからオンライン救助でマグマの地底や天空の塔のデラックス依頼でドーピング集めまくれ ぶっちゃけ遺跡でドーピング集めるより天空の塔の救援でデラックス厳選してデラックス12個の方が効率いいよ
後者の方法で3体ステータスカンストさせた どうせ薬漬けにするならと主人公とパートナーとアブソル強化中だけどアブソルさんがカスみたいな技しか覚えなくて辛い ラティラティが仲間になってワクワクしてたら雑魚みたいな喋り方するようになって草
せ、専用台詞パターンとかはないんですかね・・・ 見通し眼鏡つけて誰かもわからないやつに一方的に骨ブーメラン撃ってたら道中はどうにでもなった アブソルなんて育てるくらいなら
パスでゲットできるサイホーン(連続必中)を育てた方が数倍マシ
しっぽをふる+みだれづき+ロックブラストで連結すれば大体のボスはかなり余裕になる
ロクブラ強化しておけば後のサニーゴとかでも使えるし損はない パーティの3体目って道中割と空気化するし決戦要員として技組んどくの良さそうだな ラティは確か原作では専用セリフパターンだったはずだがDXは違うのか? >>526
>>527
それが主流か、ありがと
誰育てるか決めるか 移動速度は4倍(3段階)までが上限
バフ系は悪巧み3回までっぽいから4倍(6段階)までが上限と考えてよさそう
デバフは知らんが原作と同じ6段階と思ってもいい気がする パルシェン強すぎて笑う
こいつがいるだけでボス戦が2ターンで終わるわ >>531
やるやるwww
>>534
そもそも原作では全員専用台詞パターン持ってた
なくしたの明らかに失敗だと思う 強敵いる時毎回手助けフルで積んでるけど10回が上限だね
ポケダンシリーズ(マグナは知らん)は本家と違って強化上限10回まで ありがとうございます
10回で最大はしんどいな
全体と単体で説明文同じでも倍率違うかったりするんかね >>515
敵のマグニチュードやらが痛すぎるからそうとも言えん >>539
使ってみたらグゥレイトォとかバスターガンダムみたいな事言い出してなあ… 兄貴系のセリフパターンすき
ライボルトとか妙にマッチしてて笑う >>540
ある程度グループ分けしてパターン化した上でラティとか一部個体のみ専用パターンって感じだったようなと思ったが
それは探検隊の方だったか
救助隊の頃は全員専用だったんだな…原作そのままでいいから使ってほしかったな イーブイ仲間にするぐらいの軽い気持ちで幸せの塔に飛び込んだらいつまでたっても帰れなくて草
これとっとと全滅してセルフ救助した方がマシだったりするのか ぶんまわすはいわゆる桂馬ポジションで当てられるからかなり優秀
骨ブーメランは貫通するし大地の力も覚えるし
クリア後も結局カラカラだわ 骨ブーメランは10マス貫通なのに連続攻撃だしボーンラッシュまで覚えるから近距離にも隙がない 硬直状態の敵に諸刃の枝振っても硬直解除されないんだな
強敵の勧誘に使えるかも? 主人公とパートナーに覚えさせたほうがいいすごわざって
ごり押し、すぐ満腹、鬼成長、連続必中
こんな感じ?どれも覚えてないんだが
鬼成長と連続必中については見たこともない ラティオス仲間にした時のショックはなんか探検隊でお気に入りのポケモン仲間にした時に「はりきっていきますよー!」型だった時のショックを思い出した >>552
守りのリズムもいいぞ
ダメージを受けるときに防御・特防が1段階上がった状態でダメージを受ける判定をしてくれるから
かなりダメージカットしてくれる
常時防御・特防1段階アップみたいなもんだしな カラカラとイーブイ仲間にしに行きたい
イーブイは地底遺跡で行き倒れ見かけたけどカラカラはどこが良いの? 探検隊とかはこちらから話しかけなければ自分のイメージで楽しめてたけど、今作技出すときに強制的に喋り始めるから辛い
好きなポケモンが論者と田舎のヤンキーみたいな口調だったのショックだわ 便利なポケモンに埋もれてまだ試してないがぽっぺすりすりも確定麻痺だから強そうだな このゲームオートセーブらしいけど
小さくセーブしていますすら表示ないみたいだから結局いつも記録して落ちてる・・
ちなみにグミって食べるたびにセーブされます? 地底遺跡ガツンが拾えないから天空の塔友達救助で稼いでるけど、やっぱりわざと倒れて依頼出してる人いたのか 主人公進化後とか伝説とか結構見かけるんよな
これからは自分も天空20F以降で倒れながらやるようにしようかな >>558
される
食った瞬間されて、だからこそバックアップから復元なんてクソ面倒な手順でリセマラせんといかんのよ きよらかクリアできたわ
2fで仲間にしたタマタマにミュウで変身し続けた
たまなげさわぐはチート級だな >>557
確定麻痺ならでんじほうが強いよ 普通に遠隔攻撃としても使える
覚えるポケモンがあんまりいないから育てるうまみが少ないのがつらいけど あえて救助出す事の利点って何?
試しに地底遺跡90F(DX)で救助してもらってみたけどふっかつのタネ3つしか貰えなかったんだけど
もしかして本当にボランティア? 色セレビィって通常セレビィがキャンプにいないと会えない? >>552
主人公ゴリ押しパートナーすぐ満腹がおすすめ
ぶっちゃけ薬漬けにすれば経験値とかいらないし連続技も薬で命中MAXにすれば平均3.5回くらいはあたる 今初めてグミ使った
主人公わきあいあいになった
序盤ならこのままでいいかな? >>567
どっちがどっちかは主人公とパートナーのタイプによらね? 主人公フシギダネちゃんがわきあいあいのままでストーリークリア余裕でした 主人公ゴリおしパートナーオニせいちょうでクリアしたわ どうやら固定ぽいですね
変えたくなったら変えることにします キャンプ建て揃えてない頃は思ったように仲間増やせないからな
金は貰えるけど >>570
俺は絶対主人公は外さない派だから汎用性の高いごりおしを主人公につけてるけどそこは自分のスタイル次第でいいと思うわ >>559
タイプ相性をご存知でない!?
ってかんじのが倒れてるのは死にやすくするためだったりするわけか 技の強化って同じ技を使い続ける以外に強化する方法ないのかな? >>546
今はお姉さんみたいになってるファイヤーさんも原作ではめちゃかっこいい台詞言ってたんやで
>>568
俺なら絶対残すわ
ポケダンというゲームを円滑快適に楽しむ上ではぴったりのスゴ技だぞ
図鑑埋まるの早くなるし
一時加入者のPP無限だし
一時加入者はダンジョンのポケモンと同等の性能だから互角の戦力になるし
一時加入者盾にして見殺しにすれば回復アイテムの消費量押さえられるし
一時加入者の入団拒否れば沢山お金くれるし
勧誘成功率どんどん伸びてくから使い捨てにしても枯渇しないし >>578
技レベルを上げる方法はないけど威力とPPと命中はそれぞれ薬であげられるから実質技レベルが上がるのと同じ 和気あいあいは金・仲間・攻撃力・金・HP資源・PP資源の全てにプラス作用するから一番使いやすくて堅実なスゴ技だぞ
初心者ならこれもっとけば間違いない
そりゃまあ逃避行中は死ぬけど 清盛どうしてもクリアできなかったら
スキルリンクパルシェンの連続必中使うとええで
自分は厳選面倒で通路必中で妥協したのを仲間縛りでやったけど一発でクリアしたな
こいつはチート ごりおしの味を知ってしまった俺はもう戻れなくなった。 貴方はコダックだって言われたから相方は雷に強い地面が良いかなってことでカラカラ選んだけど
この二体の特性便利だな
カラカラめっちゃ可愛いし選んで良かったわ >>504
序盤でもらえるコイルとか使ったら良くない? 清森だすまでのパーティにサンド入れようと思ってるんだが弱いかな?
レベル上げはちょっとだけやる、ドーピングは主人公にだけやるので一切やらない予定
サンドのすごわざはすぐ満腹、覚えさせる予定の技は、だいち、まるまる、ころがる、あと何か
ほかのスタメンのすごわざはわきあいあいとごり押し
たまたまサンドのすごわざがよかったのと、かわいいのと、まるころが強いと聞いたので候補に挙げてみたんだがどうかな? これでも前作のごりおしのほうがもっと強かったという
半減相手に抜群取った時くらいのダメージが入ったりしてイカれてた わきあいあいは序盤だと重宝するよ
逃亡以降ストーリーだとほぼ無駄になるから上書けるならネイティオ終わった直後で上書きを勧めるかなあ 仲間になりやすいパーティ作ろうと思ってるんだが、
わきあいあい、したしみやすい持ち
みねうち持ち
くらいしか思いつかない
他にどんな要素入れればいいのかな >>590
全然関係なくて申し訳ないんだけどまるまるで笑っちゃった >>589
さっき教えて貰って使ってるけど放置してたからレベル低くてね
嵐の海域も余裕で全滅したし
今育ててるとこ >>585
初代特有の技デパートの恩恵をモロに受けてる感すき >>590
サンド自体はいいと思うけど
まるころが強いのは連続必中だね
あと多分ドーピング沢山する場合丸くなる意味あんまなくなると思うよ
それに攻撃技が転がると大地しかないのどう考えても不便だし(浮いてる相手には徒歩で近づいて転がるしかない)丸くなるもとい丸まるなんて持ってたらもう1枠飛び道具もって終わりとかになりそうだ ポケダン楽しみたい奴はパルシェン育てるのやめとけ
強すぎて全てが作業になる クチートで抜いたことがある男なんだけど技構成どうやっても弱いな
同じ経験がある人達どうしてますか? アブソルでしか抜いたことないからちょっとわからんな >>601
吹雪けないっけあいつ
文字雷はあるしできた気がする
吹雪火炎アイへ妖精の風とか >>601
ごめんニュアンス間違えてたかも
甘い香り不意打ちじゃれつくメロメロあたりなら希望に添えるのではないだろうか >>588
コダック使ってたらクリア後にパーティから外したときの天候変化のうざさにビックリよ
いたらいたでフロア変わったときのメッセージで操作可能になるのがワンテンポ遅れるのも微妙に気になるけど >>601
パルシェンで抜いてからパルシェン使おう 教え技ありがたいけどポケがとぶなぁ・・・
ポケのいい稼ぎ方法ない?やっぱり高く売るスゴ技できんのリボン売って盗んで逃げるのがいいのかな >>597
ゴリ押せれば骨ブがドロポンの完全上位なのがね
全体二種類と角抜け連続もあるし、パルシェンリストラしちまった >>606
マジか…
>>609
それこそ和気あいあいで高難度駆け抜ければ一回の冒険ごとに7000くらいは追加が得られるのでは >>598
うーん、サンドやっぱあんまり強くないか・・・
吹雪とアイスボールまるくなる使えるタマザラシがいいすごわざ出すまでスカウト粘るのもダルいしな・・・
やっぱりグミたくさん持ってオンラインセーブ駆使して主人公とパートナーにいいすごわざ覚えさせるのがパーティ構成の幅が広がっていいっぽいね きよもりカラカラで越したわ
たまたま剣舞拾ったが、95F以降のオニゴーリやらプテラも3舞すればブーメランで確1取れる 地底遺跡99Fで粘ってりゃミュウ出るかなあ
ともだちリボンと勧誘玉しかないが くうにこまらず
すぐまんぷく
ぜっしょくじまん
で絶対餓死しないマンになろう しぜんかいふくかだっぴでぶんまわす使えるのがリーダー最強だと思うんだけど
ハクリューか蛇しかいないぽい
うーんサニーゴくらい可愛いのがほしい やっと闇の洞窟クリアしたんだけどサーナイトのはなれてもがんばるでちょっとうるっときた わきあいあいなんてなくても道具無視&敵からは逃げるとかいう行動重視してない限り確実に定員オーバーになるぞ
俺が実際そうだし
後々キャンプ地増えてきたら勧誘用ポケを3匹目に用意すれば良い
よって主人公にわきあいあいは消せるタイミングならいらない 主人公がわきあいあいのままだ
なんか主人公っぽいすごわざで良いよね >>619
それだと絶食が空気になるからはんぶんのこすのほうが良い 逆に一番ゴミなすごわざってなんだろ
個人的にはげんきにつられるだけど すぐまんぷくとごり押しの黄金コンビに関しては主人公がピカチュウやカラカラ、ノーマル陣なら主人公がごり押しでパートナーがそれらならパートナーがごり押しのほうがよい はんどうアップ
そもそも反動技使うくらいならデメリット無い技強化した方が安全
膝もあれ使うくらいならけたぐりでいい 出来るだけ浅い階層から連れ回した方が巻き上げられる金額も上がるから救助周回する時は和気藹々+ともだちリボンにしてる
天空だとカゲボウズやアメモース辺りは2000近くふんだくれるから美味い 初心者で悪いんだけど本編クリア後のグラードンってどう倒せばいいのこれ ゴリ押しカラカラとノー天気コダックで快適プレイしてる
砂とかアラレでいちいち止まらないのがよい
最初は性能じゃなくてぽっこりお腹コンビの見た目で選んだんだけど正解だった カラカラなら顔だけポケモンになれてなかったとしてもバレないしな >>631
太陽の洞窟でももだちリボン拾う→暗夜遺跡ですぐまんぷく持ったゴーストタイプ勧誘→アンノーン遺跡買う→壁からドーピング拾いまくる→グラードンとかカイオーガとかシメる→強いのでポケモン達が寄ってくる→彼女が出来る >>631
ゴルダックのノー天気で大日照りを無効にして4倍弱点を突けるようにする
ラティアスで地面無効&炎半減
無敵玉とか力玉とかを使いまくる
俺はこんな感じで倒した 清盛むずすぎてイライラするわ
スキルリンク連続必中パルシェンでいってもとげキャノン覚える前に死ぬ
これって低階層でレベリングしたほうがいいの? >>631
追い風or高速移動持ちで4倍速
パスワードで貰えるサイホーン(連続必中)で攻撃
連携:尻尾を振る+みだれづき+ロックブラスト でゴリ押しすればかなり余裕で倒せる ワイガファスガとかみなむてきとか使えばなんかボスに申し訳なくなる 葉緑素ポポッコなりがキャンプにいるだろうから粉とデバフ連打して殴ればええ
ドーピングゴリラで正面から殴り倒してもいいが 清森は通路必中ニョロトノ使えば余裕でクリアできると思う とげとかスキルリンクよりからやぶの方が重要
初期技でドロポンオーロラ超音波からやぶ引けたらそれだけで最後まで行ける技構成だと思う 清森はここで見た連続必中ヘラクロスで初期技つっぱりタネガンだけ厳選したら余裕だった かんつうバンダナってあるのかな
ドーピング温存しておくか迷う >>642
からやぶってか倍速技は不思議のダンジョン系ゲームでチートだからなあw
対面性能と逃げの両方強いのがほんま狂っとる
パルはからやぶは必須だとは思うは リザートンに地震を覚えさせてソロで冒険して
道中で仲間になった連中にかまわず地震使って皆頃しにするの面白いぞォ リザートンに地震を覚えさせてソロで冒険して
道中で仲間になった連中にかまわず地震使って皆頃しにするの面白いぞォ 立ち回りも何も序盤1積中盤2積終盤3積みで大体殴り勝てちゃうからなぁ
序盤だったらタマタマはバクスイ使えなくならから仲間にしない、レディバに手を出さない、とか範囲技だけに気をつけてたら危ないことなんてまぁない かんゆうポケモンで優秀なのって
ワキあいあいもしくはしたしみやすいみねうちともだちりぼんハッサム? 殻→トゲの連結はチートだわ
もはや連続必中すらいらん 救助隊初心者(シレンシリーズは経験あり)で体験版やってみたレベルの者なんだけど
主人公とパートナーのおすすめ組み合わせってある?
主人公ミズゴロウ、相棒ヒトカゲ選んじゃったけど大丈夫かな まだリセットダンジョンやってないけど積めば倒せるくらいには楽になってるのね
無印はワープスカーフ運ゲでフーディンやフシギバナでクリアしたけどとても殴り合いはできなかったな >>655
そういや連結やつあたりが無いと殴るの無理だったよな >>652
自分はオニドリルにしてる ねっぷうも覚えるから便利 >>652
部屋技あるカモネギかカラカラのほうがいいと思う
みねうちは連続技の後に連結して使う 火力面ではドーピングと技強化でどうにでもなるから
したしみやすいとみねうちだけ揃えられれば後は何でもいい
わきあいあいは効果は高いけど強敵とかカクレオン周回する度に仲間集めるのが面倒 >>656
ありがとう
ちなみにオススメするとしたらどういう組み合わせがいいかな? ガツンで最大まで上げたみねうちだったら、テクニシャン持ちを使わくても良い感じ? >>663
特にこだわりないならスレで挙がってるカラカラとかイーブイとか オニドリルもみねうち覚えるのか
知らなかった
発光は今回色違い呼び寄せる効果あるのかな?
>>661
ガラガラいいね
みねうちは何と連結させてる? >>654
主人公とパートナーポケは後で仲間にできるっぽいし質問に自由に答えるのがええと思うけどな 自分で決められない・考えられないやつが多すぎませんかね
別に誰でもそこまで変わらないから好きなの選べよ… >>634
アンノーンの遺跡でもドーピング拾えるんだ
初めて知ったわ
>>635
ゴルダック使うって発想はなかった
ラティアスもいるし連れて行くよ
>>637
パスワードサイホーンの存在初めて知った
教えてくれてありがとね >>666
ボーンラッシュが最適なんだろうけど習得が65(カラカラは51)と遅めだから覚えるまではホネブーメランと連結するしかない あらしのかいいきは食料出ないって聞いたけどくうにこまらず付けてけば小さなリンゴ出る? 主パは迷ったら公式推奨っぽいピカとフシギダネでいいよ 昔は99Fダンジョンも普通にクリアしてた気がする
今は40Fか…遠い…辛い…になってしまった
年齢を感じる >>674
昔は敵を殴り倒す分にはタダだったからね
それにハラマキがあれば進む分には実質何の制約も無かった 通常攻撃無くなって、常にリソース管理をする手間と必要な気力が増えたからなぁ
プレイヤーの体力面だけじゃなくゲームの仕様面でも99Fダンジョンは昔より疲れやすくなってると思う 過去スレより
824 名無しさん、君に決めた! (スププ Sdbf-VCDC) sage 2020/03/06(金) 22:32:54.05 ID:+Rxgmhymd
01 ホエルオー
13 ヨーギラス
14 ムウマ
18 ヤドラン
23 ピッピ
26 ヤミラミ
27 ムチュール
30 メリープ
33 アゲハント
38 ハクリュー
43 ロゼリア
45 タマンタ
46 トゲチック
54 リーシャン
55 サイホーン
上のパスワード頑張って全部入れた
マジありがてえ
とりあえず仲間勧誘はこんだけあった >>672
ありがとう
安心してあらしのかいいき行ってくるわ 昔はミュウツーとかレックウザとかゲンガーの全てのイベントクリアしてドーピングもしたりしてやり込んでたが
今はカイオーガ倒した所でもうやり切った感が凄い
もう30だし歳取ったと実感するね レベル8のスボミーがきよもりの90F以降に出てくるんだが
なんなんだこいつは 清森はクロバットだと最初にいやなおと、きゅうけつ、ちょうおんぱ揃わないと火力きついのか
大人しくつうろひっちゅうニョロトノに甘えるわ >>683
深層にポワルンも出るよなw
そいつらそんなシナジーないと思うしほんま謎 初クリア後ダンジョンで滝壺のとこ行ったら通路の中でのギャラドスの雨ドロポンで皆殺しにされた………… したしみやすい わきあいあいMAX かんゆうだま Lv80ポケのみねうちで今のところ100%の成功率だな ごりおしパルシェンできよもりやってみたけどまあ余裕過ぎたな
部屋技あるやつの方が楽かなと思ったけど0ターンで確実に敵倒せる以上に重要なことなんてやっぱないわ
ちょっと酷すぎたし主人公で潜ればよかった きよもりってドーピングや技の強化はどうなってるの?元に戻っちゃう? >>689
ドーピングは元に戻ると思う
技強化系アイテムはそもそも出ない気がする
技の経験値もいくら上げても元に戻ってた ストーリー終了後の最強の仲間って1位はパルシェンとして、2位は誰なん? >>686 あれひどいわ 暴風で全員即あの世行きだった 進化のために攻略しておきたいダンジョンということもあって、滝つぼのギャラドスさんは本編のファイヤーさんと並んで多くの救助隊を屠ってきたポケモンだと思う >>690
オレン大量に持ち込んでhp増やせば簡単にいけるはず 狙撃でで1匹持ってかれてメガギャラに蹂躙されるまでがテンプレ きよもりは連続必中ヘラクロスがオススメだぞ
最初から二つ連続技あるしレベルアップで連続技二つ覚えるしじしんも半減できる エネコでクリア後のシナリオも駆け抜けたいんですが
技構成何がいいんですかね?
レックウザまでは
ビンタ メロメロ 冷ビ
最後の1つを草結び チャームボイス 騙し討ち
で回していました >>698
快適に探索するなら部屋技入れたほうがいい
エネコの場合は技マシンでふぶきと教え技でさわぐを覚えられる 防音特性の仲間が無いなら
いやしのすず、ふぶき、さわぐ、ビンタだな なんでみんなそんなパルシェンで清盛クリアできんの?
プリンにうたうでハメられて殺されたりオニスズメのみだれづきでワンパンされたりドロポン3連外しで負けたりしないの? せっかく手に入れたのにはりきり…
とくせいって変えられないのかな…
https://i.imgur.com/wZRWgTV.jpg あ、れんぞくひっちゅういれてたらはりきりのめいちゅうダウンは無効化されてぶつりわざの威力だけあがるのか? >>703
そうだけど吹雪とか大地の力は命中下がる その通り
しぜんかいふく無くてもリフレッシュ入れておけばなんとかなる はーまじで清盛運ゲーすぎるだろ
みんなレベリングしてんの? 今回は8レベまであげられたけどドロポン外しからのゆびをふるでトリプルキックが出てワンパンされたわ カモネギに熱風とさわぐのどちらを覚えさせるかで悩んでるんだが、持ち込み有りダンジョン最後まで使うならどっちがいいんかな?ドーピングはしない予定 はいまた死んだ
今回はニドランにドロポン2回外して石投げられた
からやぶ1回積んでたから30ダメージ食らって死んだ パルシェンに関してはレベリングはいらないな
オーロラビーム・ハイドロポンプ・からをやぶるを引ければレベル13のとげキャノンで最終技構成だし
後は技連結できれば出会い頭の一撃以外に死ぬ要素はないんじゃないの >>609
天空の塔で救助しつつ序盤に仲間7体集めてクリア後全員仲間にしない選択すれば合計10000ポケくらい貰えるで はいまた死んだ レベル6
いきなり出てきたピィにいきなりうたうされて十字路の真ん中で寝た
寝てる間にもう1匹ピィが来て2匹のピィにリンチされた >>711
なんで連結すれば出会い頭の一撃で死ななくなるの? わざマシンとドーピング薬ってステージじゃないと使えないのか?
いちいち道具提げて雑魚ステージ入らないといけないん? あ、わざマシンは使えたね
薬はなんでこんな面倒な仕様なんだ >>546
図鑑説明そのままみたいな適当なセリフ多かったからなあ… >>714
いや出会い頭の一撃以外に死ぬ要素はないって書いてるだろ
からをやぶるを多用すればもちろん一撃死する可能性も高くなるからな
どうせ素のステータスでもからをやぶる→とげキャノンで大体全員一撃で殺せるんだから
途中からは能力変化解除スイッチあったら毎回踏めばリスクも減ると思うが きんのリボン売って盗むの一回につき5万ポケぐらい稼げてるわ
仲間にしないでお金もらうより遥かに楽 死んだ レベル10
出会い頭のマリルのころがるでワンパン
そろそろアホらしくなってきた デラックスリボンなるものをゲットしたおかげで効率上がったわ1つ7500はやべーわ
もうポケに困らない >>720
読み間違えてたわごめん
まあとげキャノン覚えるまでに死ぬんですけどね きよもりしにまくってるのはダッシュとオート多用するのが原因じゃないかな 死んだ レベル7
ドケピーに一発オーロラビーム耐えられて返しのゆびをふるメガトンキックでワンパン
ドロポンのPPは直前に0になった
ユーザーをあんま馬鹿にすんなよ >>728
オートはあんま使ってない
Bダッシュは1秒も使ってない やーめた
糞ゲーすぎるわ
クリアしてる奴は改造でもしたんか? ここをメモ帳にしないであとでExcelかなんかにまとめてアップしてくれ >>620
ぶん回すはないけど自然回復で花吹雪を持ってるロゼリアはいかが
ギガドレ光合成で絶食にも強い
あとチルットは自然回復で騒ぐ熱風持ち どんなポケモンにもどっちかは今ひとつ以上で通ったはず じゃあ不必要に敵に隣接するのが原因だろ
遠距離で倒せる敵は遠距離で倒せ
仲間がいるなら盾にしろ >>620
って思ったけどぶん回すじゃなきゃダメなのか
なんでぶん回す必要が? タマザラシにれんぞくひっちゅう付かなさすぎてハゲる
もうかれこれ5時間くらいリロし続けてるのにれんぞくひっちゅうだけ出てこない 味方に使ってもらう設定ONにしとけばカゴの実とか癒しの種とか使ってもらえるよ >>735
敵と直線になった時点で攻撃してる
外しまくって勝手に隣接になるけどな >>731
持ち込み無しダンジョンは1度クリアしたら脳汁出るから本気でやってみ
動画研究とかしたらコツがわかるよ >>737
DXグミ1個や2個でリセットし続けるくらいなら幻想海峡5周くらいしてきてからやったほうがよほど速いよ 動画見たら4Fの時点でレベル8とかになってんだけどおかしいだろ
4Fとかまだレベル6だわ 22階くらいの銀風レディバを仲間にして守り続けるゲーム >>698
騒ぐ吹雪ビンタ癒鈴で運用してる
鈴結構便利だぞ >>637
これほんとやばい
パスワードで何もしなくても超お手軽高火力作れる事実 >>736
リーダーでオートしてると敵の近くで止まるじゃん?
敵一体だとだいちのちからよりエフェクト早いからぶんまわすもあると便利 何度でも言うけどきよもりは連続必中ヘラクロスが安定していいよ
最初から連続技のタネマシンガンとつっぱりを使えて序盤にフェイントと必中のつばめがえしを覚えてマジで使いやすい
ソロ縛りでもクリア出来たぞ >>746
仲間にしやすいし強すぎるしヤバイよなあいつ
守れさえすれば最後までいけるわ そういやこのスレ救助隊の皮を被った強盗団が多い気がするけど今回のカクレオンってリメイク前と同じであんま強くないのか? >>644,642,641,637
>>680,677 きよもりはミュウでやったけど普通にきつかった
ニョロトノ使えばよかった 赤青当時は群青の洞窟と炎の山と奈落の底で苦労してたなと懐かしく思う >>751
R8Y48QXR 00000055
をトップ画面の不思議なメールに入れる >>751
ふしぎなメールっていうパスワード入力で依頼を受注できて
クリアすると仲間に出来るサイホーン
確定で連続必中のすご技持っているから便利
少しレベル上げないとロクブラは覚えないけど、みだれづきは覚えている
教え技で大地の力、技マシンで吹雪を覚えるからサニーゴまでの繋ぎで使える
パスワードは R8Y48QXR きよもりはハラマキ引いたら勝ちだから食べ物系のすごわざは微妙だな 今更だけどバックアップリセマラの手順ってどうやるんだ? 金はなんかいつの間にか溜まってるから特に何かする必要ないと思うけど きよもりはオニセイチョウのミュウで一発突破したわ
今作のへんしんの仕様のおかげで序盤タマタマ起こして守るだけでPPも節約出来るし
催眠に玉投げに騒ぐにリフレクターと強わざしかないからとにかく強い きよもりのヌケニンってもしかして仲間にならない?毎フロア粘った上わきあいあい+かんゆうだま使って10体倒しても仲間にならなかった 色セレビィと違ってルカリオって完全ランダムなんかな
探すの厳しいな なんか知らないうちにPP全快してることが結構あるけど条件なんなんだろ >>761
Switch バックアップ
でググれば分かる バックアップ法は面倒すぎるから
オン依頼でグミ大量に入手してどんどん与えた方がドーピングにもなるし楽な気がする
PP系も集まるしランクも上がるしで損することはない オンライン救助でグミ手に入るっけ?デラックスじゃなくてスペシャル報酬? 今日始めたんだけどみんな歩きスピードはやいにしてる?
早すぎて誤爆しまくるからふつうにしてるんだけど頑張って慣れた方がいいのかな 清森はパルシェン派とミュウ派がいるね
他には何があるんだろう
同じ質問ばかりだからテンプレ作った方が良さそう オン依頼は何回もリロードして12個デラックス集めるのが不毛すぎてやりたくない 清森・・・さなぎ系ポケモン・・・
イタタタ・・・急におなかが >>774
ふつうで気にならないならいいよ
はやいはふつうだとモッサリしててイライラするって人向け ふうやっとミュウにしたわ
あとはセレビィとジラーチだけ
何で行こうか悩む ユキメノコってなしなの はやいで誤爆するのはどう考えても入力から反映まで0.1秒はかかるクソ遅延のせいだけどな
ピーピーリカバー飲み間違えるからマジ勘弁して >>769
通常フロアでもなるのよね
あれ?ついさっきPPリカバーあげるときに色々減ってたはずなのに全快してる…ってのが同じフロア中にある
リーダーでもお供でも >>782
おじいちゃんPPマックスさっき使ったでしょ ヘラクロスできよもり50階まで行ったあたりで集中力の限界
残りは明日にしよう デューオ依頼厳選はすぐ12個集まらない事の方が多いから、集まらなかったらしばらく時間置いてからリロードすればストレスたまらん 天空20F以降の依頼受けつつ別のダンジョンの低階層で2〜3個固まってる依頼適当に救助行って時間つぶしてるわ 初クリアがエアームドだったからそれに釣られてじゃないの ニョロトノ神ですわ
30F辺りから技はさいみんじゅつとほろびだけで十分
アイテムだけしっかり拾っておけば終盤も余裕で乗り切れる
https://imgur.com/wtqwV5V
https://imgur.com/4slRWxW >>695
なるほどそういう手もあるのか
25Fくらいで持ち込んだ復活ほとんど使っちゃってダメかと思ったけど、その後は思ったほど敵強くならないし見通しのおかげでなんだかんだ77Fまでは来れた タマタマというかたまなげの効果範囲に驚かされた
連続攻撃なのは赤青時代からだけど調べたら超ポケダンの時点で今と同じ攻撃範囲なのな気づかなかった PP無限で玉投げとさわぐを連発するタマタマは強い
バクスイだまや睡眠の種が使えなくなるのはご愛嬌 他の救助隊と対戦とかできないかな
先にポケモン助けたもん勝ち
敵救助隊攻撃アリ サニーゴでグミガチャしたらみちをつくるってのが出てきた
今まで壁壊したことないから実用性がわからないんだが使えるのかこれ? >>796
壁の中にドーピングアイテムが埋まってるダンジョンがあってだな >>795
怪しい森でのイジワルズみたいなもんか
プレイヤー同士のいざこざが絶えないだろうな
きゅうじょたいのまがあったらハピナス道場による経験値稼ぎが多用されてたかな すばやさって上げる意味ある?
相手より速いと威力上がる技以外でなんか使う時あるかな >>801
罠の回避率には関係してるんじゃねって書き込みは見たことある 手っ取り早く日付進める方法って小さな森クリアするしかないよな?
招待状が地味に枯渇してる >>782
せつやくバンダナ?で消費してないとか
PPの秘訣で回復してるか
>>776
その間にスレを見て情報収集してるのがまさに今 うーんサニーゴでやる必要はないよな?
つうろひっちゅうと変えるほどかな? >>802
>>803
そういや罠があったな
連続攻撃も関係あるのねサンクス これ技の威力と命中の強化上限って単純に攻撃範囲で決まってるのか?
元から威力高い熱風とかブラストバーンは数回使っただけでカンストしちゃうのな
連続技は単体だから雑に上限高いのか
調整の仕方が雑過ぎる… ドーピングアイテムこれ強すぎないか?
99Fまであるダンジョンだとドーピング効果全無効になんのかな? そういえば、色違いのメタモンで変身したら全てのポケモンの色違い見れるのかな?
それはないか >>814
願いの洞窟 清らかな森、幸せの塔は無効だぞ 今作やたらレベラゲしづらいし、ドーピングしろってことなんだろうな 銀の海溝の87階から98階までの何回も使える救助依頼が欲しいと思ったこの頃 >>816
やっぱそうだよな
初めて使った時命中とか回数による調整なんの意味もなくね?ってなってビビったわ >>774
ふつうは遅いしはやいは早すぎるからふつうとはやいの中間くらいのがほしいよね
ほんと今作オプション面がクソ 自宅からなんでID変わってると思う
主人公と相棒の組み合わせのこと聞いてた>>654です
いろいろありがとう
まあこの組み合わせでも問題はないようだから、このまま進めてみます 願いの洞窟は持ち込みドーピングは可能?
まあ願いの洞窟でそこまでする必要無いと思うけど >>822
オレンの実5個くらい持ちこんでも損しない ともだちリボンが手に入るダンジョンまだ出てないんだけどどうやったら解放されるんだ SNSとかの救助依頼をひとつひとつやってるけど段々作業ゲーになってきて人の感情がわからないようなそんな冷めた状態になる >>825
救助してやったぞ感謝してくれよな!で欲求満たしていけ
見返り目的で上等 強敵って何でダブってるのがあるんだ?
ホーホーヨルノズクとかエイパムエテボースとかタマタマナッシーとか容量の問題かどうか知らないけど進化前進化後で色違いの枠潰すのやめて欲しいわ >>815
昔の変身はそういう仕様だったけど今は通常色になっちゃうね バグの修正アプデ18日に来るね
思ったより早かった >>826
うおー、がんばるぞー
ステマワープで雑魚どものお手伝いをするんじゃー デラックス用意して待ちやがれ 確かにバグを修正する義務は無いね(剣盾を見ながら) 天空の塔の救助周回を効率よくするにはどうすればいいの?
33階まで行くのに20分近く掛かるんだが >>836
ステータス強者の部屋技持ちに作戦むこうはまかせたして凄技離れてもがんばる
ワプスカあったら単騎オートらくらく出来たりするんかね?まだ手に入らん バグは自己責任で保証なんてしねえわwって信じられない
メーカーがありましてポケダンは素晴らしい対応ですな。 >>835
剣盾は今のところプレイヤーに不利なバグは修正してプレイヤーに有利なバグは放置してるからそういうスタンスなんやろね 余裕ができたらオオタチに「おおたちまわり」をセットするネタプレイをやってみたい >>745
からをやぶる使えば倍速中にヒットアンドアウェイで撃っては下がりながら毎ターン直線技で、被弾ゼロで戦える
防御ダウンが重なりすぎて命の危険を感じたら、ふしぎなゆか踏んで攻撃バフと引き換えにリセットもできる
隣接しなけりゃ指振り使えないトゲピー相手に、接近を許されてる時点で歩きかたも殴り方も間違ってる 主人公カラカラに連続必中つけてうちおとすとボーンラッシュ連結で使うのが楽しい
地面に叩きつけてから骨で貫くとかまさにサンズだわ >>842
ポケモンが消えるのがプレイヤーに有利なバグ…? >>847
剣盾のやつならプレイヤー側の勘違いだったって結論だぞ 鋼飛行で砂毒無効で騒ぐ銀色大地マグニ地震全部通さないエアームドが強いのは当然の話
ついでに乱れ突きと高速移動も覚える >>848
となると凄い人数が勘違いしてるんだな笑える きよもり12連救助2回したんだけど通路必中アブソルをオススメしたい
序盤が一番つらいので工夫必要だけどレベル25のつるぎのまい覚えたら滅びの歌しながら降りていけばいい
特性や技で耐えてくるやつはつるぎのまい5積みの火力でごり押しする
ながらでは出来ないだろうけど速ければ3時間ぐらいで99階行けるばず
ちなみに2週でDXグミ150個越えたのでDXグミ難民の方はどうぞ 剣盾とか時渡り直さない時点でユーザーに有利なバグ残してるじゃん 鬼成長リザードンでやったけどケムッソのまもりのリズムが重要だった気がする
結局オレン食わせて最後まで守り抜いたし
あとは技厳選でエアスラとねっぷう
確定で落ちてるのか分からんけど見通しメガネあるなしで難易度激変 天候パはあられ砂嵐を上書きできるからストレスが少なくて良い >>844
歩き方ってどうやってんの?
通路1マスだから接敵と不意打ちも仕方ないと思ってるけど
これのせいでかなりストレス溜まった クリア後ダンジョンでの装備品に悩む
みとおしメガネかぱっちりメガネかきついハラマキか >>857
いや、実際元いたボックスから消えて他のボックスに飛ばされる謎仕様のせいで初期の頃は結構な人数勘違いしてたよ きたのさんみゃくでマンムー遭難しててサイズ感にワロタ
ならくのたにでロコンも遭難してて可愛かったなあ りんご罠とかが怖すぎるんだよなぁ
バックアップ前提なら便利な持ち物自由に持たせとけばいいけど 本編の話題は本編のスレでやってくれねーか。おれはポケダンの世界に現実逃避しに来てるんだ >>861
それしか見ない聞こえないしてるならそれでいいんじゃない
この話は無駄だろうから終わりな グラードン ボスゴドラ バンギラスの怪獣パーティーちょっとだけ楽しいわ ぶっちゃけると今回の清森は道中の野生で良い凄技持ち引けるかどうかと
見通しが早めに拾えれば後は脳死オートとかやらなきゃ余程適正ないポケモンじゃなければなんとかなる >>861
あとついでにわざわざデバッグして消滅する原因をつきとめて
再現までやった人もいるからな
後は自分で調べてね終わり 本スレ民がここぞばかりにドヤ知識披露しててキモすぎて笑うわ ここにはポケモンしかいないはずなんだが、人間が紛れ込んでいるな 剣盾アンチを見てアンチ活動だけはしないようにと心に決めたのを思い出した
ありがとう ポケモン好きじゃない人間も紛れてるな
ポケモンやりたくてここにきてんのにな ドーピングアイテムをキメ続ける時間が好きだけど嫌い かわいくて強いレベル5ダンジョン向けポケモン教えて
今考えてるのはトゲキッス >>820
>>778
こういうテンポ上げられる要素はいつも最大にしてるけど操作ミス多発してるしふつうで行こうかな
あと気になったのが方向キーだけで仲間押しちゃうことなんだけど
使用頻度高い場所交代じゃなくお腹消費するコマンドの方を出しやすくしてるのどういう意図なんだ
敵を押すのは方向+Bなのに
ゲームとしてはめっちゃ楽しいのに操作面が不親切に思えちゃう ポケモンが消えるなんてやばいバグが残ってるなら現在進行形で被害報告増えてたりすんの?
ポケダンの数十倍売れてるだろうしこっちの致命的な不具合の被害者なんか比にならないだろうに >>876
マリルは?転がるあるし遠距離のあわとかもあるよ 主人公ポケ強さランク作ってくれ
ストーリー クリア後 レベルリセットダンジョン共通な
リザードンはS ルギアで天空救助デラックス出して放置しとくから稼ぎに使ってくれよな すごいこと思いついたけど
バックアップ使えば天空の塔の後半の救助量産できるのでは…? >882
こいつルギア使ってるくせしてしんでるwって報告きそうだな涙 〇〇のあわ!
あわわわわ…
で笑ってしまうんだけどぼくだけですか ポケモンたくさん喋ってくれる()とこはリメイクのいいとこかも きよもりでオーロラビーム8回連続外してきんたま野郎に殺されたわ草 少なくともここはテッカニンが突然ヌケニンになったりはしないな ポケモン好きとしては最高だよポケダン
グラードンやカイオーガ戦なんてギミックまであってただの
リメイクじゃないしな。 >>855
少なくともきよもりの救助では出るし何なら虹グミより出る
序盤以降装備アイテム無くても良いしレベル23位から階段即降りしても良いしHPだけ強化しておけば相当安定感ある
幸せの種ドーピングするまでが山場でマリルとかがタフ高火力で強敵な感じだったかな >>892
洗礼になっとるからしょうがない
ボス全滅の場合ランダムで1〜3Fラ下で救助とかならすぐ捌けそうなもんだがねぇ ダンジョンでポケモンがいちいちフキダシ付きで喋るの、最初は子供っぽいし鬱陶しいなって思ってたけど、プレイしていけば気にならなくなるし、シナリオ後に効率ゲーとなった今では完全に眼中から消える デオキシス ミュウツー ホウオウ ルギア
のボス戦を難しい順に並べてくれ
カイオーガは突破できた >>895
デオキシスは最難関と思う
他はほとんど動かさずに倒したからよくわからない 伝説のスゴ技って固定なの?
ミュウツーゴリ押し、ミュウオニ成長引いた >>895
ダンジョンの難易度込だとデオキシス>>>ミュウツー>ルギア>ホウオウ
強さ自体はルギアとホウオウは同格
Dデオキシスはカンストさせたアメモースの銀風耐えるからヤバい(耐えたところでって話だけど) 特性でPPゴリゴリ削ってくるし、DフォルムSフォルムがバフ掛けまくるから鬱陶しいけどリーダー倒さんと無限湧きっていう デオキシス今日やったけどゴリゴリに育成した三匹の全体技で散っていったが せっかくミュウ仲間にしたのにあなぬけ持っていき忘れたせいで57あたりで死によった
残り40F消化試合もう二度といかん ゴーストタイプでもないのに怪しい風使えるアメーモスさんズルい アメーモスはそんな好きじゃないけどアメタマは好きだわ可愛い どなたか清森での主人公ランクを作ってください
お願いするリザ 嵐の海域のスターミーにボコボコにされて泣く泣く帰ってきた 幻想海峡開放されたし、吹雪目当てに周回するか
てか敵の体力200近いんだな >>912
S ヒトカゲ
Aピカチュウ アチャモ カラカラ バシャーモ
とりあえず 放電かねっぷう もち カラカラはブーメランを評価
ヒトカゲは進化後は飛行つくから >>912
とりあえずキモリを最下位指名してもいいすか 99fもある古代遺跡に様子見で乗り込んだら穴抜け玉がリンゴになったんだが 地底遺跡は依頼に飢えてる人多いから救助サれるの早いと思ってる 貫通バンダナをきよもりでゲット。
結局あるんだな、 >>918
浅層ならわざと全滅して自分で回収してもいいのよ ピカチュウならきよもりも楽々だろうな
つか高速移動持ってりゃ誰でも楽にいけるんじゃないかな きよもりで炎タイプとピカチュウは部屋全体地面技食らうだけで瀕死になりそうだけどそんなに強いの? >>922
ああ〜なるほどそういう手もあるのね
もう25fまで来ちゃったし気合い入れて99目指すよ リザードンは主人公候補の中で唯一飛行タイプだし
進化させればすぐに熱風、火炎放射、おいかぜ辺りすぐに覚えられるから使いやすいね
問題となる岩技は遠隔や範囲攻撃がないから隣接しなければ問題ない
って言うか地面タイプに広範囲高威力技固めすぎなんだよ…
敵は味方いようが気にせずぶっ放してくるし… 依頼掲示板適当に更新してたら天空の塔の24Fと25Fで同じチームが救助依頼してて笑った
助けてもらった次の階でまたやられたのかよ フーディンクラスの人望の持ち主の発言ならまだ分かるけど
なんでみんなゲンガーなんかの言うことをあっさり信じちゃうんかな
おとぎ話に一致してるだけじゃ根拠として薄くないか >>924
全体地面は怖いけど瀕死で済むなら高速移動でどうにでもなるからな
まあうちのピカチュウはマグニチュード一発で死んだ事もあるけど 今のSNSだって言ったもん勝ちバズったもん勝ちみたいなとこあるし、多少はね? どんだけ賢くても所詮ポケモンだぞ
広場のやつらガルーラおばちゃん以外信じられねえ >>928
日本だってソースがない、知名度もない人間が「コロナの影響で◯◯が品薄になるぞ!」
ってデマ流すだけで該当する商品が買い占められるじゃないですか! 伝説ポケモン全員短気のバカが多い中やっぱラティアスちゃんだけは別格やな やたらサイホーン推されててサイドンの文字すらないけど進化させても問題ないんだよね? ハスブレロとか言う率先して攻撃を仕掛けてくるポケモンのクズ >>929
ポケモンの瀕死はひんしなのでは🤔 ポケダン伝説で一番アレなのは間違いなくパルキア
ただの脳筋だしディアルガと兄弟のはずなのになんだあれ >>933
いやーほんと、このゲームいいタイミングで発売されたよな… ごめんとか言いながら殴りかかってくるハスブレロはどこにいった >>938
町の住民が襲ってくるようなヤバイ状況ってのが一目瞭然になっていいシーンだと思うんだけどねぇ
正直今回のジリジリ近づいてくるだけなのはインパクト薄いわ、なんで消したんだろ 救助隊の伝説の戦闘前会話だとホウオウだけは威厳あったな >>952
はやーい たておつ
バカキアのオレヤロー >>952
ここに倒れているポケモンはいなかった一匹もな乙 異変の洞窟のマグナゲートメドレーすこそれ以外でサプライズあった? ハスブレロの改変よりもプクリンのセリフの方が気になったな
確かリメ元じゃ主人公たちのこと信じてなかったっけ >>952
乙。ほんとうに次スレへ移動しますか?
→はい いいえ 俺も逃避行後のプクリンのセリフであれ?ってなった。やっぱ変わってるよな。何で変えたんだ? >>952
乙
親方なら疑っててもあんまり違和感が無い 殴るっていう表現をするとなんかうるさい親()がいるからじゃないかな?悲しい時代になったもんだ すいすいハスブレロ強くね?
ドロポン乱れひっかきふぶき雨乞い覚えるしキマワリよりもこっちだわ ごり押しついてたら、地面属性の攻撃が飛行タイプにあたるの? 当たるぞ
浮いてる畜生を叩きのめしてやれ
なお特性ぼうおん 最近のゲーム見てたら有料でのDLCはまああるだろうな >>963
サンキュー
今すごわざ厳選しててくうにこまらずがでたけど、
拾えるはずだったアイテムがちいさなリンゴに変換されるのか
それともダンジョン内ドロップアイテム数が増えてちいさなリンゴが落ちてるのかどっちか気になる >>945
天空踏破後のイベントもあれがあるから良くなるのにな おやかたさまなら目を開けながら寝るからキャンプクリンは別個体だと思う ゴンベがリンゴを落としたところでセーブして再開したらゴンベが消えていました。
これはフラグ消失してしまったのでしょうか プクリンも違和感あってスクショしてたけど調べたら台詞変えてんのな
逃避行後のプクリンの台詞の無印
「ぼく、○○さんのこと信じてたよ!だって友達だもん!」
DX
https://i.imgur.com/a4l0yVQ.jpg
救助隊のプクリンは善良の塊だからこの台詞は言ってほしくない あとデオキシスとゲンガーストーリーときよもり幸せその他がまだだけど一気にやりすぎてちょっとだけ飽きが来た感ある
久しぶりにトルネコ2あたりやりたくなったわ >>824
なんかの友達エリア作るかチャーレムの話聞くかあたりだと思う
旧wikiとか見てもいいと思う にじりよるシーンでガルーラおばちゃんとプクリンだけ寄ってこないから善意の塊なんだよなあ でもよくよく考えたら探検隊のプクリンもヨノワールに騙されてジュプトル捕まえようとしてたし…… どいつもこいつも信じてたって言うよりいいと思うけどな ペルシアンとかハスブレロあたりが言うならともかく
原作でともだちともだち言ってたやつに言わせるのはキモい思想を感じる 正直に疑ってたごめんて言ってくれるヤツはそれはそれでいいヤツだしな
ハスブレロに変更入った理由は時代のせいかなとは思うけど
プクリンはよくわからんからなんで?と思う >>970
自己レスですが2回探検に行ったら進みました。
ゴンベのイベントはよくわからなかったけれど ゴンベはストーリーとは関係のないランダムイベント
広場にごくまれに現れたときリンゴ拾って返すとレアな道具が貰える 色違いどころか強敵出ねーなぁ
サニーゴちゃんはやく >>977
話すとわかるけど案外ほとんどのキャラが疑って悪かったって言ってるから
その中でプクリンが曇りなく信じてたって言ってくれるのがいい台詞だと思うんだけどね >>983
ありがとうございます
そうだったのかーもったいないことしたなー 主人公ミズゴロウ、パートナーにヒトカゲ選んだけど、主人公ヒトカゲにしたほうがいい気がしてきた、、、それかイーブイ
イーブイならみんな何に進化させてるんだろう パートナーイーブイ進化させずにそのままだわ
稲妻の大地で仲間にしたサンダースは最終的にメインにする予定 >>971
正直者なので自分は好きだな
リザ先輩は反省して リザ先輩ただのよわよわバトルジャンキーとかいう癒し枠なのでセーフ
あいつの翼飾りだろうしグラードンのマッドショットにやられてそう ヨノワールさんは嘘ついてない嘘つきみたいなところあるからしゃーないんじゃない? ルギアの台詞の映画パロディいいよな
実際は言ってないけど サンダース 放電 ミサイル針
ブースター 熱風
シャワーズ 吹雪 ハイポン
グレイシア 吹雪
その他 うんち
かわいそう… アプデあるなら色違いの伝説が出るようにして欲しいが世界観的に無理か このスレッドは1000を超えました。
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