ポケモン不思議のダンジョンシリーズ 119F
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ポケモン不思議のダンジョン 総合スレッドです。
救助隊 探検隊 冒険団 マグナゲート 超 救助隊DX
※原則SLIP(ワッチョイ)は付ける(本文1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」と入れる)
◇次スレは>>950が宣言して立てること。無理ならば代理の人を指名すること。
◇反応がない場合は、それ以降の人が任意に宣言したうえで立てること。
◆前スレ
ポケモン不思議のダンジョンシリーズ 118F
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1583539387/
●避難スレ
ポケモンダンジョン空/時/闇の探検隊救助専用スレ17
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wifi/1485591423/
ポケモン不思議のダンジョン冒険団救助スレ 2F
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wifi/1251731479/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
シェルダーが最初に出てくるのは残された島かな
パルシェンのバ火力はクセになるから試してみてくれ 主人公ニャースでみだれひっかきの後ろに猫に小判連結して小銭稼ぎできるのがストーリーではよかった
技出しきるまで敵が死なないから確実に猫に小判で締めてくれる
ごりおしあればなおよし 絶食自慢中自動回復無いのつらいと思ってたが眠るっていう技があるらしいっすよ >>1
乙
テクニシャンの威力参照が気になるな
元の威力*1.5+強化分なのか(元の威力+強化分)*1.5なのか このミュウツーとかいうポケモン、部屋全体技持ってないのでは...... 訓練中のすばやく連続で繰り出す遅延行為やめろ
つか時間制限じゃなくてターンにしてくれよ フシギダネなら天空の塔でりんご欲しがってたよ
ゼニガメとヒトカゲも確認したから初代御三家はあそこでりんご乞食してるとみていいと思う 最初のポケモン選び、ミズゴロウに納得いかず質問やり直してたら3連続でミズゴロウになった
俺はミズゴロウだったのか >>1おつ
色違い仲間にした人いない?いたら自レベルがいくつかおしえてほしい いちおつ
フーディンて走るんだな…
お前のそのSはかけっこの速さだったのか…? すまん
部屋技持ちで連続技持ちで大きさが1のポケモン教えてくれ これってパートナーも後で進化できるようになるのか
うちのイーブイを変えるなんて俺には無理だが ともだち救助の道具バグ本当にめんどくさい
たぶん複数個入手して倉庫に入れときゃいいんだろうけど
アプデで直してくれよ ファイアーヒトカゲ20ピカチュウ16でも何とかなるな >>23
俺もピカチュウとヒトカゲでストーリーは特に躓くことなかったな
完全に好みで選んだけど、ピカの火力高いから大抵ワンパンだし穴となる遠距離はヒトカゲが得意だし
問題となる地面タイプも大抵の奴が重いからくさむすびの餌食よ… 吹雪のわざマシン序盤で引けば水御三家いればかなりサクサクになるな ともだちリボンとわきあいあいあっても色違いは確定にはならないのね カラカラ強いよ
ふぶき覚えられるし何よりホネブーメランがぶっ壊れ ものひろいゴマゾウがすぐまんぷく持ってて満腹度の概念が崩壊した 超ポケダンの時から思ってるけど正直ムーンフォースとラスターカノンは4マス技、ようせいのかぜは部屋技でよかったろ
タイプ別に技の効果範囲を見てたら格差が大きくて悲しくなるわ 水御三家はふぶき、炎御三家はねっぷうがあるから草にも何かほしかった
なんでタネマシンガンの技マシン消したし 虹グミ15個あげてもすごわざ覚えなかった…
そんなもんか Bメニュー開き、ちょいちょい機能しなくなるの地味にストレスだな なんというかそこそこの頻度で数秒ボタンが反応しなくなることないか 全滅で金アイテム全ロストって変なとこだけストイックなんだな 超ポケダンもそうだけど 今回タマゴ技って主人公パートナーだけかね パルシェンにドロポン要らない気がしてきた ピカチュウはLv37くらいで放電覚えるから
そこから遠近両方できて隙がない+ゴリ押しがあれば対地面も余裕になる
連続技が無いから対ボスはきつくなるが、高速移動+悪巧みの連携をすればそれも補える まだ始めたばかりでレベルアップで取得する技一覧を見てるだけだけど
レディバやヨルノズクが強いゲームって異例だな 草って本当不遇だよなぁ
エナジーボールぐらいしか強みない気がするわ レベル5ダンジョン 当然だけども技もレベル5時点のものに戻るのね 地底遺跡行こうと思うんだけど今作ってゴーストタイプ壁の中歩ける? >>38
俺のジョイコンがぶっ壊れてるのかと思ってたわ >>43
ポケダン シリーズなら別に珍しい事じゃない
とりあえず虫タイプ敵にするのが怖すぎる
空中移動やたら多いわ状態異常バラまくわぎんいろのかぜぶっぱしてくるわ
今作は旧作と比べてむしくいやちょうのまいまで追加されて状態異常系もやたら強化されてるから尚更 >>45 4マス技なら
炎は火炎放射 弾ける炎
水は水の波動 バブル光線 ハイドロポンプ
ある >>43
ゲームメイクの方法によってキャラの強弱が変わるって面白いよな。
強いからってミュウツーに店員やられても困るけどさw >>39
技構成とか持ち物練れば25くらいでも行けるけどすんなり行きたいなら40くらいあると良いと思う 前スレから見てたけどここでの評判結構いいな
もしかして空超えたか? もっさりUIが無ければ空といい勝負してたかもしれない >>56
赤青の救助隊やったことある人なら絶対買うべきだと思うわ 青赤は元が評価高いし妥当な評判
やっぱり気になるのは通常攻撃廃止と移動操作のもっさり感かな
広場でガルーラに話しかけているつもりが相棒に話しかけることが多々ある >>62
草以外 ワンリキーとカラカラとコダックは人気がなさそうだが強いはず ともだちエリアがないっていうので萎えて買うのやめたんだけど面白い?
キャンプとやらがどんな感じなのか知りたい
同じポケモンは被りありでも全員仲間にできる? ドラゴンファングと比べてしまうともっさりしてしまうね >>65
キャンプがともだちエリアで訪問することは可能
移動不可でグミ・強化/名前決め程度のUIしかないけど旧ドット絵が出迎えてくれるよ
同じポケモンでもどんどん仲間にできる >>62
ぶっちゃけ進化前、進化後の見た目で選んでいいと思う
赤青と違って広場でも一生主人公&パートナーのままだから好きなポケモンにした方がいいよ 主人公は大人しく答えのままにしてもなかなか面白い
ワニノコかあ〜と思ってたけどめっちゃ愛着湧いたわ >>67
キャンプ移動できないのかー…
動き回るポケモンたち見たかったからやっぱり残念だ
被りありでも全員仲間にできるのはいいな
旧作は人数制限で被りありだと全員仲間にはできなかったからな 技のエフェクトもっさりだからテンポ悪いし、敵のAIが賢すぎる 明らかに回り込んできてる時あるから敵を避けにくいんだよな
そのせいで20Fでも微妙に時間かかるのが改善点かなあ あなぬけのたま、マクノシタ訓練所のきほんのくんれんでもらえるよ 主人公は基本喋らんから性能重視でもいい
逆に推しポケや喋らせたいポケモンを相棒にするのがいいかもね 通路ゴマゾウ強すぎ
まるまるころがるで全部おしまい 唯一王主人公になりたいのでイーブイにしたけどてだすけ連打しかしてない感じがする >>76
教え技(ゴクリンのお店) 開放はクリア後 レスポンスは悪いよな
シレントルネコの不思議のダンジョンつくった人は、こういうゲームではレスポンス第一っていって作ってたのにね 会話スピード遅いし技エフェクト遅いしクリア後の仲間にするかしないかも依頼報酬も遅い
メニュー操作も遅い えっマンキーにやられたんだが…
やっぱボスに杖きかねえし わざわざ文句言いにこんなとこ来る奴も相当暇なもんだな
それはそうとやっとストーリークリアしてチュートリアル終わった感 一応メッセージ関連はBボタン長押しで早送りにはなるけどな >>84
特にないけど確率は低い
みねうちで倒したりともだちリボン装備、リーダーのLvが高い等で確率が上がる 色違い強敵はともだちリボン無しじゃ仲間にならないみたいだな 操作キャラでトドメ刺さないと仲間にならないけどこれ地味に大変だわ
色違いを仲間に倒されたら発狂しそう 色違いもう2匹でたけど仲間にならないのが当たり前になってるw
ポケダンでは仲間になったらラッキー程度だわ 色違いずっと失敗して発狂してたはリボン取るまで放置で良さそうやな >>90
色違い見かけた時点で味方の攻撃技オフにするかそのばでたいき指示するべき クリア後主人公が報酬デラックスの依頼ばかり厳選するようになってパートナーとぎぐしゃくして欲しい…… ダンジョンで仲間になったポケモンと別れる時に金貰えるけどあれ何によって金額増えるんだ?ターン数か経験値? >>95
レア度だと思う コダックは3000円ぐらい置いて帰っていった 階層かなんかは関係してると思うな
浅い層で仲間にした後深い層まで踏破すると明らかに金額がでかい なみのり店売りしてるんだけどこれって味方にも当たったっけ? 同じポケモンを同じ階で仲間にしても微妙に金額違ってたりする 経験値な気もする
最初に仲間になったガーディが400ポケ、後に仲間になったガーディが200ポケとかよくあった
どっちもすご技持ちで同じレベル DXの実況誰も上げてねーしホントに売れてんのかこれ >>98
なみのりやじしんは味方にも当たる
ふぶきとかほうでんとかは敵にだけ当たる イーブイは相棒としては良さげだけど主人公としては微妙な感じ ねーエネコがビンタで敵粉砕してんだけど
なんでコダックにはビンタないんだよぉ イーブイはリフレッシュてだすけ係
ボス戦では杖振って木の実食べさせてる 今シナリオ追いかけてるけど伝説組がイキって絡んできて戦闘に負けてからの通してやるけど異変お前らが止めろよって糞無能ムーヴしかしてなくて笑う
此処まで情けない伝説ポケモンとか見たくなかった何かしら助力してやるぐらいしろよ 上向くだけで隕石来てるの分かるのにそんなことすらできないレックウザさん これもしかしてポケモン進化しないのか?
アチャモ選んで16レベル越えたのになんもないんだけど ドーピングアイテム稼ぎは地底遺跡の壁の中にそこら中に転がってるし、低階層から入手可能で、現状最高高率。
んで、
ヨマワル
特性(ふゆう)
(技)ふぶき、れいとうビーム、シャドーボール、自由(ねむる理想)
凄技(空腹に困らず)
で行けば自己解決可能でめっちゃ強い
他の強いポケモンに道を作る覚えさせたらリンゴ管理がきつくなる 原作やってないけどストーリーゴミだよね
フーディン達ぶん殴りたくなるし
空が良すぎるのもあるけど 主エネコのデフォ特性メロメロボディだけどノーマルスキン変えたり出来る?
ごりおし出たから変えたいわ お前どこ中よってケンカ売る→子猫やアヒルやヒヨコにボコられる→次は容赦しないからな→飛んで逃げる
いやぁ様式美ですねえ オンライン救助 エリア指定で検索できたら最高なんだけどなあ
何回もリロードするのだる >>112
進化はクリア後+特殊なアイテムが必要
ストーリー中は主人公や他のポケモン達も進化できない サーナイトDV嫁みたいであんまり好きじゃないんだよなぁ >>112
クリア後にできるけど、主人公とパートナーは進化するとスカーフなくなるからよく考えて >>114
どいつもこいつもとりあえず襲ってくるよね
所詮ポケモン 今作卵技はあるの?ツチニンにぎんいろのかぜ欲しいんだけど 元人間フーディンだった気がしたけど記憶違いだったわ
当時めちゃくちゃやってたのに覚えてないもんやな 原作の頃から思ってたけど
エンディングなんでポケモンに戻れたの? 使命を果たすと不思議パワーで人間に戻って元の世界に帰れる
なんでポケモンの世界に戻ってこられたかというとまた会いたいと強く念じたから 子ども向けのゲームにストーリーガー、整合性ガーと喚く奴はどこにでもいるな 望むならそうしてやるぞっていう適性あれば割と融通利かせてくれるハリポタの組分け帽子的な神の声さんの力ってことにしておこう 進化がクリア後しかできないのはクソだな
お陰様でクリア前はポケモンを育てる楽しみが半減しとる 今のフロアで誰が仲間になるとか見れなくなったのかな >>131
多分なくなってるね
あれ地味に便利だったのに ストーリークリア前に進化可能にしたら
何パターンの顔グラやらモーション用意しないといけないと思ってんだよ
考えただけで頭おかしくなるぞ Bボタンのショートカット結構反応しない時あるけどおま環だけなのか なんか救助隊で救助に行く時に反応鈍い時が稀にあるけど任天堂はパッチ当てないのかな 顔グラで思い出したけど依頼のお礼のときに一般ポケモンにも笑い顔が用意されてて
原作から進歩してるところがあるな あれ?オンライン救助に行こうとしたら今まで装備してたもうこうバンダナがどこにも無い…なんでだろ ポケダンとしてはこんなもんでいいかもしれないけど
ゲームとしては直してほしい細かいところが死ぬほどあるなあ
まあどっちでもいいけど… いいゲームだよ
文句がないわけではないけど
そんなゲーム >>128
出た〜、子供向けを免罪符にする奴wwwwwwwwwwww >>106
コダックは引っ掻きがあるだろ
水の波動冷ビ吹雪とかで遠隔に特化した方が強いけど クリア前なのに色デンリュウに遭遇しちまったよ
ともだちリボンないから仲間にできんわ まぁ会話のテキスト速度に救助のリザルト処理他諸々のレスポンス向上して欲しいね 壁壊さないと拾えない
んで見通しメガネないと壁の中のアイテムは見つけられない
道を作るは-1なんだけど、ゴーストタイプは-5なのがネックだね
2人1組で道を作る、空腹に困らず確保出来たらドーピングしたいキャラいれてドーピングしながら進めるね
きつくなれば穴抜けの玉で逃げれるし ああこれ神ゲーだわ
みねうちって重要?鍛えておいた方がいいかな >>128
子供向けだから〜ってのはよろしくない子供舐めたらいかんよ
シナリオや整合性が滅茶苦茶で褒められるのはボーボボやカブトボーグみたいな路線の作品ぐらいなもんだ セーブが任意でできなかったり石勝手に使ったり細かい不満あるけど
救助隊のリメイクができたことに嬉しい
空もいずれ出るから楽しみだな >>134
顔グラとか動きとかどうでもいい事のために育成要素が犠牲になってるのが残念
せめて主人公パートナー以外のポケモンは進化できるようにして欲しかった >>148
仲間にできる確率はあがるから重要だけど
もろばのえだでHP1に出来るから鍛えなくてもよさそうではある >>142
やべぇ乱れ引っ掻きエアプがバレた逃げよう
特殊のがいいかなぁって消したんだった 出るかなぁ空
正直なんで救助隊も出たのか不思議なんだけど >>120
>>122
ええまじかよ
じゃあ今苦労してダンバル育てる意味ないのか…
教えてくれてありがとう Fランク依頼なのに救助ポイントが50だったり150だったりするのは何故なんだ >>115
オリジナルほどタイプ一致に優位性がないから普通に弱点突けるようにした方が良いぞ 強敵ってシナリオクリアか何らかの条件満たさないと仲間にできないのかな?
序盤のデンリュウ全然仲間にならなかった >>152
なるほど
とりあえず技マシンは買って倉庫に入れておくか 稲妻の大地のトロピウス完全に地面タイプ殺しにきてて草
あれ一番えぐいわ >>158
見た感じカクレオン捕獲と同等の条件必要みたいだわ タマザラシが連続必中だったけどこいつ転がる覚える? 清森クリアできたわ
ワープ運なかったら無理だったぜ 説明文からしてともだちリボンは色違い勧誘に必須みたいだけど
強敵そのものの勧誘にリボンの有無は関係あるのかね
ともだちリボンなしで強敵仲間にできた人いる? >>161
良かったらその条件とやらを教えてもらえると助かります >>162
転がるは覚えないけどアイスボールは覚える 強敵は多分、強敵よりレベルが上回らないと仲間に出来ないんじゃないかな >>165
レベル91以上、友達リボン、スゴ技親しみやすい、勧誘玉
強敵捕まえに行ったことないから違うかもしれん ストーリー懐かしくて感動もあってやっぱりいいよな救助隊改めて1番好きなポケダンシリーズだったわ
とりあえずきよもりハッサムで攻略すっぞ アマゾンのレビュー酷えな
最序盤だけやって簡単すぎるとか、その場で足踏み出来ないとか、ろくにやってないやつがネガティブなレビューしてて腹立つ >>170
ゲームの尼レビューまともに信じてる情弱なんかおらんやろ ともだちリボン+わきあいあいの36レベルで色ヨルノズク仲間にしてる人ツイッターで見たぞ レベルとか条件あるのか〜ありがとうとりあえずシナリオクリアします なんか全く捕獲できんとだけ聞いてたからそれぐらいと思ってたけど全然違うのか レベル60台で色カイリュー(レベル55)仲間にしてる人とか居たし
強敵よりレベル高くないとダメかもね 天空の塔低層から殺しにかかりに来てんな
というか赤青の頃はこんなに味方すぐ死ぬような耐久だったっけな 結局好みだからなんともだしアマゾンとかファミ通レビューもだけどゲームレビュー系は極端に低いの以外ホント当てにならないんだよね 俺10回くらい全滅したんだが簡単なのか?15年前より苦労してる そういややみねうちだけ他の技よりもさらに強化出来るのね
命中ゲージMAXになるし、PPもさらに増やせるし、威力も命中ゲージ並に伸びるから実は最強の近距離技なのか? きついと感じたらオンの救助依頼こなしてドーピングアイテム稼げば楽になるぞ
特にデフォだと被ダメと比べるとデフォHP少なすぎる 確かに結構やりごたえあったな
クリアまでふっかつの種味方含めて何個使ったか覚えてないくらい使ったわw 数の暴力や杖連打で割と行けるボスより道中きっついな
赤青の頃はフリーザーあたりヤバかった覚えがある 恐らくオレンの実の仕様変更でHP+10になるから
その分で被ダメが大きくされているのかも?
毒ダメとか火傷ダメとかいきなり40とか喰らって驚愕したし R+Aってチュートリアルで出たっけ?
序盤は体験版でやって引き継いだけど全く覚えてねえ ストーリー後半も厳しいしクリア後ダンジョンまでやったら前より簡単とか絶対言えんくなる きよらかチャレンジしたら初っ端ビードル毒で確殺されたわ >>138
なんか火力上げるバンダナが何故か救助隊に持ち込めないよね 救助から帰ってくるとバンダナ自体が復活するというね Lv19くらいのエネコで怪しい森を歩いてたらストライクのテクニシャン込みのおいうちだけでHPを最大の3分の2も持っていかれて唖然
状態異常にかかってるわけじゃないのにすげえ火力だな 選んだポケモンや技やドーピングで人によって難易度の印象はめちゃくちゃ変わりそうなゲームではある 悪いことは言わんからマジでサンダーにドーピングしとけ >>172
おれはなみのり序盤で買って失敗した口だけど
マクノシタ訓練所とか作戦指示で一人だけ別ルートに行かせるとか
今はまだ見つけてないけどかんそうはだ(水吸収)のポケモンと組むとか一工夫して使うのも面白い。 >>198
えーそうなのか
これが他のポケモンだったらまた全然違うわけか
技マシンの対応率の良さの代償かねえ >>138>>194
オン救助だといつものアイテム呼び出しの時の処理で持ち物覧のアイテム(装備品)だけ一時消失されるバグがある(オン救助の所から出ると元に戻る)
持ち物はガルーラ倉庫に預けておけば回避できる >>200
種ポケモンは軒並み耐久変わらないけどストライクは格が違うね ストーリー攻略だけなら難しくないから
あえて弱いポケモン選んでスリルを楽しもう クリア後三鳥倒した
ゲンシグラードンとデルタレックウザはどのぐらいレベルあればいける?
グラードンは何タイプでいけばいいんだ 水無効だろ >>168
色メタモン(強敵) レベル54、友達リボンだけで行けたな 色違いですぎだろこのゲーム
普通のポケモンだと8024分の1なのに でんげきは範囲攻撃に代わってるのかよ
ピカチュウ4マス技ない? >>207
メタモンのレベル60だったから自分のレベルが上である必要は無い?かも? 操作一覧はどこかにまとめろよ、このゲーム
足踏みとかこのスレ見るまで知らんかったぞ、もう本編クリアしたけど あそびかたは見たけど、?????とかになってて埋まってなくね?
足踏みが見当たらんのだが 基本の方に見つけました、なんでダンジョン側やないねん 超ダンからだけどオレンの実でHPドーピングしてる前提のゲームバランスだぞ
難しいダンジョンもオレンいくつか持ち込んで食ってから探索したら楽 テクニシャンのキノガッサ仲間にした人いる?もしかして存在しないのかな あれ思ったより評価よさそう?
買うなら本体ごとだからライトしか今売ってないのが困る 行き倒れサニーゴ仲間にしたかったのに浅瀬キャンプ9000ポケとかキツすぎる おたすけだまって奴使ったことないんだけどどういう効果なんだこれ?逃避行中だがFLBとか助けに来てくれんの? 序盤のきんのリボンが金策として優秀だな
調べたら原作よりも高く売れるとは >>201
thx なるほどバグが 仕様かと思って納得してた モンスターハウスで命中上げまくった吹雪ぶっぱすんの気持ちいい
クセになってきた 最大強化したでんじほうが強すぎるわ
このゲームの仕様上1部の技が強すぎね? キャンプは値引き交渉とプクリン玉持ってダンジョン内で買った方が良いよ
9000が7200になる 原作だと好きなポケモンで広場走り回れたけどそれもなくなった感じかな 前作のフーディンみたいな救済措置レベルのキャラは今回もいるんだろうか >>170
とりあえず買い与える大人は信じそうだしポジティブなの書いてくれば良いのでは >>230
へぇ
カクレオンだけかと思ったがそれも値引きされるのか >>204
グラードンは飛んでる奴がお勧め タイプ相性考えずにだんかいのつるぎ連打してくるから 吹雪で思い出したけど相手が凍ってても普通に攻撃が通って驚いた
昔は一部炎技以外は溶けないと効かなかったよな? >>204
対ボスなら「みんなかいひだま」とか「回避のリズム」が役に立つ
レックウザはデルタストーム発動で弱点つけなくなるけど、天気固定玉で打ち消し可能 天空の塔で階段部屋がモンハウになってて草
まあ終盤だったので豊富なアイテムで凌ぎましたが ゲンシカイオーガはニョロモにかばいスカーフでよさそう 技強化アイテムの効率良いところってない?
ドーピングは遺跡で大丈夫そうだが
ネット救援乱数が偏りやすいみたいだからめんどいわ 結構難しい?
ネイティオに会いに行く途中主人公がワンパンされるしその後5体くらいに囲まれて普通に全滅しちゃった そこはまだ理不尽でもないし草食べてHP増強しとけば大丈夫かと >>241
レベルと選んだポケモンによるかも
超ダンの頃から1発辺りの被ダメが大きいから、攻撃される前に倒すの前提になっている
だから4マス先攻撃とか範囲攻撃、部屋攻撃が通常ダンジョンでは重要視される
大いなる峡谷辺りならLv20以上あればいけそうではあるが…きついなら道場で本気訓練してレベルを上げよう
もしくはオレンの実をガブ食いしてそのダンジョンだけHP増強 >>241
レベルと選んだポケモンによるかも
超ダンの頃から1発辺りの被ダメが大きいから、攻撃される前に倒すの前提になっている
だから4マス先攻撃とか範囲攻撃、部屋攻撃が通常ダンジョンでは重要視される
大いなる峡谷辺りならLv20以上あればいけそうではあるが…きついなら道場で本気訓練してレベルを上げよう
もしくはオレンの実をガブ食いしてそのダンジョンだけHP増強 パートナーチコリータ本当に優秀だな
はっぱカッターの火力にげんしの力で暴走するのもよし
壁はってボスでサポートもよし何でもできる。 サンダーのでんじほうって何レベルなん?
90とか行けそうにないんだが みねうち持ち捕獲要因使ってる方オススメあります?
全体攻撃とみねうち両立できるやつ調べたら、吹雪マニューラとか大地グライオンとかc低いからドーピング結構必要そうで悩んでる
高速移動熱風あって一致みねうち打てるカモネギ強そう? ミズゴロウ
大地の力(地面)、吹雪(氷)、騒ぐ(ノーマル)で部屋技3つ覚えられて可愛いとか最強かよ サンダー ファイヤードーピングしたら余裕だわ 霊峰で巡回はまだ少しきつかったけど ポケダンの最強ポケモンはドーブルだからな
何でも自由自在だし。 >>229
でんじほうとれんぞくわざが最強だからな >>226というよりも、オフとオンの持ち物は別保管って考えだろう。オフの時に持ってたものは、ガルーラに預けてオンに行くとあるし、オンが終わってもオフの持ち物は変わってないでしょ >>243
ありがとう
立ち回りもそうだけどレベルも全然足りてなかった 種族値は関係ないけどLv5ダンジョンとかになると晩成型と早熟型が関係してくるし
基本的にレベル技しか使えなくなるからそこら辺も考慮してPT編成する必要がある 技のオンオフって広場で出来ないよね?
地味にめんどうなのよな 主人公チコリータで
ほぼソーラービームでストーリー進めてるけど
クリア後もっと強い技とかある? オニセイチョウとれんげき必中はレア扱い
ミステリーハウスで仲間になるやつはよくレアなやつがついてる >>114
ボスポケモンとか全然話聞かねえしな
昔やった時は気にならなかったが広場の奴らがキュウコン関連の話鵜呑みにするの大分無理あるわ 相手が2マス技使ってくるかって事前にわかる方法ある? なんかメタスコアどうこう言ってる奴いたけどそもそも空を54って評価するようなガバガバレビューだしなあれ ミズゴロウ仲間になる依頼来ててうおおってなった
いっつもバルキーとかだったから 転がる試しに使ったら初期は当たらなすぎて駄目だこれ 修練所の敵逃げすぎやろ
時間制限でこれはあかんよなぁ >>275
単にそのポケモンが使ってきそうな技を知っておくしかない 広場鵜呑みといえばハスブレロがめっちゃキレのあるワンツー仕掛けてきたと思うんだけどアレ無くなった? ハスブレロが主人公殴るシーンは消されたよ
逆に笑ったわ キッズには難しすぎるけど、大人にはなんか物足りない微妙な難易度な気がしてきた >>276
やっぱ難易度かねえ。空もシレンとかと比べると簡単で、クエストを淡々とこなすのは向こうの人にはウケなさそう 難易度いうやつはもちろんクリア後ダンジョン平らげてるんだろうな
すげーすげー サンダー仲間になった
皆さんの技構成は放電高速移動と熱風も入れてるのかな?
あと一つは自由枠? 通常攻撃ないしボタン押せば攻撃出るしその場足踏みできなくなってるの? ちょっと油断すると部屋技と連続技でパーティ半壊するな
コノハナのかまいたちで全滅しかけたわ シリーズ未プレイでぶつ森のために買ったチケットでつなぎでこのゲーム買ったけど
思った以上に楽しくて買ってよかったわw
ファミ通のレビュー絶対プレイしてないだろw
そこまでキッズ向けの難易度じゃなく程々に難しくておもしろい >>282
やっぱないよな俺の勘違いじゃなかったか
あれ好きだったのに ポケモンに追われるあたりから脳死オートプレイでクリアは無理なくらいには難しくなってくるな。
今キュウコンがいる山まで来た。 全体技が強すぎるんだよなこのゲーム
防ぎようないからどうしようもない >>280
敵の技確認する方法とかないよね?やっぱなんとなく覚えとくしかないか >>290
R+A…で、出来るには出来るんだけど使用頻度を考えたら逆に設定出来るようにしろよという感じではある おすすめれんぞくわざポケモンって結局なんなんやろ
主人公強化終わったからそろそろメインウェポンポケ作りたい マジで質問するやつばっかりだな
キッズゲームだから質問スレいるんじゃないか? ドーブルイベ終了でようやく旗のデザイン変えられる
誰だよワニノコの旗のデザイン気持ち悪くした阿呆は、無印には赤三角なくてシンプルな旗だったのに 秘密基地のデザイン変えさせてくれ
ゼニガメキモすぎ ドンメルで初めて全体攻撃食らったけど一気に崩壊しかけて草 パルシェンに連続必中って最終的にいらなくね?もしかしてめいちゅうガツンって100%まで持ってけない? 基地はモチーフにしたポケモンの口が入口になるならどのポケモンが一番しっくり来るだろうか
ゴクリンあたりが可愛く仕上がりそう >>147
かなり減るってそんなもんか
悪くないな道を作る
飛行能力持ちならかなりショートカットできそう >>312
吹雪に突っ込んでたけどちょい残しで上限に到達した ピカ様が高速移動と放電覚えたら無敵だな
ボスも仲間とボコるだけ (プチ)ふっかつのタネってどこで稼げば良いんだ
マクノシタ使ってないから種全然足らん しょうたいじょう足りなさすぎて固定階層開けきれねえな サンダー仲間にしたけどでかすぎて使いにくいな
もっとドーピングして単騎でいきたい ppは30めいちゅうはほんのちょい残しが共通の上限
いりょくは元の威力も参考にしてるっぽい >>289
高速熱風放電に電磁砲が最強形態だと思うけど電磁砲は極めないと覚えられないので電撃波か十万ボルトあたりになると思われる
一応ゴッドバード飛び道具だけど
ちなみにファイヤーは火炎放射が初期技でフリーザーはわざマシンの冷凍ビーム対応 ウルトラランクまで上げたのに道具箱増えないんだが
これ48で最高なのかな
増えると思って頑張ったのに... DXグミの稼ぎ方募集
箱開けてチケット出てきたら殴りたくなるわ
あれマクノシタが宝箱に詰めてダンジョンに置く広告活動してるだろ >>330
太陽の洞窟あたりの強敵が宝から落としたような気がするが発光持ちあたり利用して強敵を大量に狩れないかな
強敵が発光で出てくるのか知らんけど もしかしてホタルポケモン使える?
発光で敵を増やして宝集めとか >>327
電磁砲99レベなのかしばらくは無理ゲーだね
ありがとう 今からでも遅くないからマクノシタ廃止してダンジョンの経験値を上げろ 虫さん達のレベル上がる速さ半端じゃないわ
まだ他は80そこらなのにレベル100がうじゃうじゃしてやがる マクノシタ君だって頑張って箱からグミ抜いてチケット詰めて埋め直してくれてるんだぞ ダンジョン内のポケモンの押し出しと入れ替えコマンド逆にしたい
腹が減るほうがデフォルトなのおかしいよ パートナーのチコリータって原作だとところどころ足引っ張ってたイメージあるけど今作はすげぇ頼りになるな マンキーやべぇよなコイツ
殴られたから報復しに行ったり挙句皆で作った家を栗を貰えなくなるからと潰そうとしたり
もうこれサイコパスだろ チコリータははっぱカッターが有能過ぎてトドメを良く奪われる 旗のドーブル逃がせなくなってるね
>>345
しかしマンキーたちは弱かった >>345
図鑑ですぐ怒るとかいつも怒ってるとかいわれるやつですし >>345
図鑑説明的にもそういう生き物だからしゃーない 今回のマンキー結構強かったな
何個か復活使わされた カイオーガにぶっ飛ばされて一文無しになってしまった
せめて見通しメガネ返してくれ 進化前だけが覚えるレベル技を進化後も思い出せるようになってるな これはいい これ、控えポケモンは、連れてくポケモンと同じだけ経験値入ってる?
だとしたら、連れてく旨味は技の成長くらい? ダンジョンごとの行き倒れポケモンまとめみたいなの欲しい
リメイク前と違ってクリア前でも金さえ積めば好きなキャンプ解放できるから序盤でレアなやつ仲間にできる可能性あるし ねっぷうの炎!
ふぶきの水!
ドレインの草!
よし!御三家はみんな良い技貰えてるな!!!! >>368
面白さは保証するぞ
スイッチで迷ったらこれかゼルダかってぐらいには出来もいい そういえばタネマシンガンって消えた?
リメイク前はドレインとタネガンで無双してたけど >>363
39Fまで来てくれる人はいないだろうと思って諦めてしまった
すまん ちょっとどころじゃなく攻撃技の射程範囲に格差あり過ぎ感が ゲンシグラードンvsゲンシカイオーガやってみたがカイオーガのドロポンで一撃で沈んだわ笑 攻撃技を覚えないポケモンは通常攻撃出来るっぽいな。 ソーナンスが通常攻撃してきた。 キュウコンイベントの直前のFLBとの茶番劇いらねぇだろ…
せめて普通に戦わせてくれ これ諦めたら幻影の洞窟出る感じかね? だったら何回か諦めて幻影周回しようかな そういや金なくてカクレオンで見通しメガネあったから盗んだら殺されたわ
リメイク後、泥棒中は操作キャラすら変えられないんだな
安全に泥棒する方法ない?? グレートマスターで道具56まで持てるようになった うますぎる 主人公ズってやっぱ今作も進化したらアイコンの表情減って朝の寝起きモーションも無くなる? >>387
起きるモーションはある
アイコンは消えてるかな?
てかクリア後主人公がほとんどしゃべらん メガシンカて何ターンぐらいもつんだ?
かくせいのたね勿体なくてなかなか使えん >>384
まあ押すと減ると言うか
押してる間は減るのが早くなる >>391
状態異常受けた時、確率で解除とかだと思う
フロア変わっても続く >>378
力業はこのまずといいつつ思念の頭突き使ってくるしな >>389
朝の起床モーションあるの?マジ??ちょっと揺らぐなそれは… レックウザようやく倒したわ
みねうち要員育てといたほうがいいかと思ってストライク連れ回してたけど高速移動やっぱ便利だな こっちもレックウザ終わった
ポケダンは初だがニャースとカモネギの破壊力に惚れる時が来るとは思わなかったな >>396
リメイク前は確か棒立ち開始だっけか?
今回は寝てて起きる上がるシーンちゃんとある
可愛いぞ これストーリーさっさと進めてクリアした方がいいのかな
つい依頼してしまう 赤青オリジナルは眠り状態のアニメーション使いまわしだった気がする
時闇空だと確か進化させると横歩きの手抜きアニメになったはず ペルシアンがクール顔でやり取りしてるのに最後にニコッって笑うのが凄い好き
サービスもうれしい カイオーガまじでつええな笑 3鳥とグラレクは仲間に出来たがゲンシカイオーガに3連敗してるわ 1回レベル上げするか 主人公ピカチュウでドーピングしてごりおしとほうでん覚えればエンディングまで駆け抜けられるな
サンダーも高速わるだくみとすいみん、どんそくの枝を併用すれば余裕ですわ 赤青は眠った状態からのノーモーション起床、それ以降は最初っから起きた状態でスタートだったかな。起床モーションが追加されたのは本当にありがてぇ……しかし表情差分とスカーフが……あぁ悩ましい カモネギ、ステはアレだけどレベルアップめっちゃ早いし
レベル技多い上に優秀な技多いから普通に強いよなぁ
高速移動に剣の舞に連続技etc…
ってか高速移動持ちが強すぎる
高速移動に攻撃技連結で4ターンくらい俺のターン!って壊れ技にも程がある あらしのかいいき何レベルくらいでいこうかなあ
キモリピカレアコイルなら50くらいまであげれば死なないかな? 海域は充電放電サンダーでゴリ推した
D上がるから最悪単騎でカイオーガ挑める データ1個しかない上にオートセーブだから
「主人公とパートナー進化させたらどうなるかちょっと試してみよう」って気楽に出来ないのが悩ましい
まぁオートセーブじゃないとリセットで色々やりたい放題できちゃうし仕方ないか… どうでもいいけど
北の山脈
南の洞穴
西の洞窟
があるのに東の○○ってないよな 昨日ほのおわざしか覚えていないヒトカゲレベル40ちょい前でクリア出来たぞ確か
まぁ全身フルドーピング人間だが >>410
Switchオンライン加入していれば自動バックアップ切って巻き戻したいタイミングのデータを保存しておけば好き放題巻き戻せるよ 訓練所とドーピング、技マシン、連結縛ればストーリーでもそこそこの難易度 >>410
オンライン利用県権買わないとダメだがバックアップで試せるじゃろ?
これ使えばレアポケモンも乱数調整でいつかは仲間にできるはず… >>416
スキルリンクならダンジョン抜ければ使えますし… マグマの地底のNPCパルシェン無限ハイドロポンプですごい働いてくれてたなぁ 技マシングミその他強化系一切使用しないで
カラカラでラスダン行ったら
ひこう・ふゆう・でんじふゆうで何も出来なくなって草なんだ
そもそもクリア前のボスほとんどじめん無効でハードモード
一番通常攻撃取られた被害大きいのこいつだろ…… おとりのタネ安心感あるな
せんたくだまをリンゴに変えられる終わりの始まりに怯えなくてもいいんだ ポケダン初体験のおっさんです!
ダウンロード版買いました! ゴンベに出会った人いる?
アッサリすぎて必須イベントになったのかと思ってるんだが ダンジョンによって無効タイプばかりで詰むの防止するために連係とか探検隊以前ならそもそも無効タイプが無い仕様にしてたけど、今作ゴリ押し引かないと無理そう みなさん、クリア前とクリア後それぞれの最強パーティはなんだと思いますか? 仲間ガチャしたいからみねうち覚えるポケモン欲しいんだけど誰が覚える? >>414、417
あぁなるほど
ちょっと手間だけどその手があったか… クリア後レックウザHP多すぎワロタ
PP尽きて止む無く撤退 もうちいさな森の依頼、10回くらいクリアしたんだけど、
もしかして依頼って無限発生?
いつまで経ってもディグダを助けに行けない。 >>432
サンキュー!
既にいいスゴ技持ってるヤツ居るから覚えるまで育てるわ。 ストーリー中に仲間になるアブソルがみねうち覚えるけどそれじゃだめなの? カモネギもみねうち使えるぜ
はんどうアップ剣舞ブレバのついでにくっつけてる すご技のわきあいって多ければ多いほど仲間になりやすくなるのかな?
2ひき連れてるんだけど変わらないなら別のポケモン入れたいな >>435
そうよ
依頼尽きることないから頃合いをみてストーリーいくとよい 石ショトカに登録したら味方が投げまくるのうざすぎる >>434
他の部屋技があるならそっち優先でいいんじゃね、特攻下がるし
あまり頼りすぎると開幕モンハウとかを処理した後が辛くなりそう >>439
多分同じすごわざは重複しない
スカウト重視ならわきあいと親しみの組み合わせがいいと思う クリア後のボスポケって倒せば確定で仲間になるんかね 買おうか迷ってるけど、DLCあると思いますか?
3代目までのポケモン+αだとちょっと物足りない気がして気が引けてる笑 依頼が有限なわけないだろって思ったけど前作は有限でしたね… >>442
そうだよね
ラティオスの全体技が流星群しかなくて悩んでた サニーゴって連続必中はりきりロクブラとげキャノンできるけど
だいちのちからとふぶきで部屋技ぶっぱしたほうが強い事に気付いてしまった >>444
選択肢なしに一回倒せば強制加入だよ
レジとかあの辺は違うけど サンダースもいいぞ
部屋技のほうでん、大正義こうそくいどう、連続かつ直線のミサイルばりと有能技が多い 連続技はボスでもなければ威力過剰だからな
わるだくみとかてだすけとか毎フロア積んで部屋全体技を普段使いするほうが楽 イーブイな
揃えるとなるとしあわせのとう登るしかないのか 普通にクリアすれば出たと思うけど再出現に何かフラグなんてあたっけかなぁ…
アブソルと会話か、もしくはオンの救助依頼受けてるとボスは出現しないからそれとか 通路必中滅びの歌コンボやばくね?
全ポケモン溶けるじゃん これ進化系仲間にするのと進化前から育てるのでなんか差あります? 強敵ってどういう基準で選ばれてるんだろうか
ギャラやヨルノズクはユーザーの親しみだなんだでわかるけどウソッキーとかエイパムはなんなんだ? いきなりゴンベが出てきてりんご落としたから拾って返す返さないみたいな選択肢出てきたから返さない選んだら泣きながらどっかいったんだがこれやっちまったのか?
やっちまったんなら遊び半分で返さないとか選ぶんじゃなかったわ >>461
進化前から育てた方がステータスは高く感じる
体感だけど >>464
低確率ながら後でまた出てくるから安心していい サンダー強いけどでかくて後ろから4マス技打てないのが致命的だな
ソロで動かすの前提なのか? dlcはダークライ、ロトム使いたいけどキャラ追加は個人的には要らないな。色違いキャラめっちゃかっこいいからそれの追加とかほしいけど
伝説の特性がプレッシャーで軒並み死んでるから特性の変更と、旧西の洞窟みたいな高難易度ダンジョン追加して欲しいわ
でもまあ、現状すごく満足 DLCねぇ
ダイパリメイク発表と同時に第四世代追加とかしてくんねぇかなぁ DX版じゃなくて原作版の質問で申し訳ないんだけど、配信限定の異変の洞窟、残された島、幻想海峡、不思議の海の4つの追加ダンジョンあったじゃん
この4つのダンジョンってクリアする意味だったりこの4つのダンジョンのみの特徴とかってあるの? >>466
また出てくるなら良かったありがとう
でも低確率か...
ランダムイベントに罠しかけるの勘弁してくれよぉ 最初のすごわざで主人公がわきあいあい覚えて、パートナーがしたしみやすい覚えたわ
嬉しい >>470
なるほどありえますね…ちょっと様子見します笑 西の洞窟とか当時勝てなくて諦めてたけど普通にクリアできたわ どつせならスクエニとコラボしてトルネコ出してほしいわ
DLC有料ても買うぞ パーティ3匹のすごわざ何にしてる?
オレはわきあいあい、したしみやすい、しぼりだす やはりボリュームは空とか超に比べたらちょっと少なめだな
マグナゲートよりはあるけども チルタリス使いたいけど部屋技は熱風使うしかないかな
タマゴ技なさげだし流星黒霧できん 最初にゴリおし付いたからそれ付けてたけど馴染みすぎてもう手離せそうにない >>472
ここDX個別スレじゃなくてポケダン総合スレだし気にしなくてええんやで
配信ダンジョンには別に伝説のポケモンとかいるわけじゃないからなぁ、強いて挙げるなら不思議のメールというシステム上かなり早い段階から開放出来る事かね
40レベルとかの敵がいるダンジョンに早くから挑めるのが特徴かな ジグザグマがりんご乞食してくるダンジョン無い?
ハガネ山でずーっと探してるんだけど一周で1,2匹しか出ないし倒しても仲間にならんわこいつ……
代わりにりんご乞食のおかげですごわざ持ちナックラーはたくさん手に入れられたが俺が欲しいのはマッスグマなんだわ カイオーガ退治のためにサンダー仲間にして
あと連続技持ってる草タイプさがしてるんだがキマワリでいいかな? まんぷく持ってるのコンパンだけだからしゃーなしに使って進化させたらエラい化け物になってしまった むしくいでオレンのみ喰うのはいい
ふっかつのタネもまあいっぱい持ってるし仕方ない
かくせいのタネ喰うのはやめろ! 空はダークライ倒すまでに40時間かかったわ
ボリュームあって良かった
スペシャルエピソードも良かった ごりおしは貰い火や浮遊すらも無視するから重宝してるわ
みねうちも通しやすくなるから勧誘も捗る かくせいのタネ難民してる
エンディング見るまでに1つしか手にいれてない うりつけテクニック持った奴できんのリボン20個くらい売り捌いたら8万近く稼げたわ
泥棒でリボン全部回収したしこれでしばらく金には困らんわ ドーピングしまくった事で調子乗って滅びの歌で全滅したわw >>399
普通に眠りモーション無かったっけ皆気のせい? 基本的なことでごめん
技のレベル上げって確率じゃなくてその技使って敵倒して経験値ためればいいだけだよね? レジ系の遺跡について質問
2週99F到達しても伝説ポケモン出てこなかったんだけどもしかして出現はランダム?多分レジギガスだろうけど 「…」の吹き出し出てるのに話しかけるとパートナーも広場のポケモンも無言のバグに遭遇して怖かった
掲示板も見られなかった
逃避行から帰ったとこだったのに
パートナーにまで無視されるとか不気味すぎて泣きそうになったわ >>460
経験値さえ気にしなければ最強だよ
ボスは多分2ターンで治るんだろうな >>501
ダイパのポケモンは殆ど出ない
確かにレジだ遺跡だで勘違いしやすいけど出てくるのはミュウ >>467
サンダーが後退すれば後ろにいる奴三人前に入れ替わってフクロにできるぞ ユキメノコ吹雪、怪しい風覚えられる有能なのにサーナイトみたいなお姉さん枠で愛着わくわ
みてまわりましょう。キャーー!!!やりました!とか言っててかわいい >>464
一応それで手に入るアイテムはダンジョン内で拾える ダウンロード版で買っても後悔しないくらいやり込み要素あります? >>504
時闇空だとレジギガスだから同じ様に出てくるのかと勘違いしてた
ありがと DXのシナリオ終えて改めて思ったけどあのエンディングの直後にパートナーモブ化するのマジで鬼畜の所業だったなって まだグミガチャあんまりしてないから覚醒持ちで連れてくの選んでるけど意外と強くて楽しいな したしみやすいとかわきあいあいって普段使いのポケモンに覚えさせてる?
攻略重視と勧誘重視で使い分けようと思うんだけど追い風とかのサポート技豊富とか
生存能力が高いとかそんなポケモンに覚えさせたいけど誰がいいかな そもそも今更とは言え高速移動の効果を考えた奴がヤバい
なんで味方も高速になるんだ >>500
そうだよ
技名の横についてるローマ数字の下のメモリが青→緑→赤になって赤メモリが貯まるとレベルT→レベルUになる …そういやペルシアンってこの後銀行潰しちゃうんだよなあ 今回、クリア後に他の救助隊との戦闘出来なくなってるんだな >>516
なるほど勉強になりました
丁寧にありがとー! >>519
その代わりか知らないけどおたすけだまで呼べるのが面白い
原作じゃ戦えなかったメガニウムとかも出てくる >>487
ハガネ山以外の場所にいなかったっけなあいつ 探検隊ランクを手っ取り早く上げるにはねがいのどうくつでジラーチのお願いマラソンが一番か? クリア前に強敵のモンスター仲間に出来た人いる?今メタグロス粘ってるけど一向にならん >>526
デンリュウをバックアップからの行動変えて乱数切り替えながらリセマラしまくったけど3時間かけてダメだったんで無理っぽい気はする ねびきこうしょう持ちを連れてダンジョンでプクリンだまを使うとキャンプ代が2割引になるの、これぞザ・裏技って感じだ >>509
レスポンスの悪さともっさりにイライラしないのならきよらかなもりとか高難易度ダンジョンも楽しめるしドーピングもりもりでメインの奴らがっつり強化できるから楽しい
俺はレスポンスの悪さともっさりで既に嵐の海域で投げそう
これ修正された後にDLで買い直したい >>528
ありがとう。さっさとクリアしてともだちリボンで仲間にしろって事か 体験版の続き気になるから明日買うわ
快適さをかなり追求してて現代のゲームって感じする 目当てのすごわざ厳選するのめんどくさいと思ってたけど、ニンテンドースイッチオンラインのセーブデータお預かり機能使えば簡単にリセマラできるのな ダンジョン内でアイテム売ろうとして初めて気づいたけどカクレオンってとんでもない安値で買い叩いて来るんだな
ボッタクリ商店かよ まだ使ってないけどアメモース吹雪怪しい風銀色の風全部覚えるとかやばくないか? 勝手に階段目指してくれるオート移動すこぶる快適
今作が初なのかは知らんがローグライクにこれ導入するの勇気あるな >>514
みねうち高速移動できるストライクがいいんじゃね グラフィックとUIが本家並になって欲しいわ
本家あんまり好きじゃないからポケダン頑張って欲しい ふっかつのたねとオレンの実ってみんなどこ周回してる?
集めるのかなりキツくない? >>537
別に高速移動は本体がやらなくても効果あるしなぁと思ってるんだけどそこまで気にすることないか 復活の種って余程無理やり進まない限りそんな使わないからめっちゃ倉庫に溜まっていかないか?
ダンジョンでも依頼でも溜まるし >>462
大体連続技持ってたりで壊しに来てるポケモンじゃない? ふっかつはクリア後ザコ勧誘しつつボス勧誘してたら在庫溶けたな
まあ普通に周回してれば貯まる >>541
割と無理矢理進んでるわ…
依頼も1ダンジョンに1個とかだからやる気にならない >>494
安定して拾えるかはわからんけど古代遺跡(レジ系いる99Fのところ)でドーピング集めてるときによく拾う タマタマ強い?さわぐとたまなげとようりょくそあるんだけど ストーリーとりあえず終わったわ
コノハナのかまいたちがくそ強すぎて笑ったわ
あと今作ってその場で待機してターン進める機能無くなったの? >>515
レックウザ戦で高速移動4倍速まで積んだのにレックウザ等速で動くのだけは露骨な対策過ぎて引いた >>551
…高速移動何回積んでも攻撃できるのは一回だけじゃないか? 連続必中がすいすいとか葉緑素にも適用されるの違和感あるな 1回に2発出せばなんでもいいのかね >>550
R+Aだよ
これテンプレに入れた方が良さそうだな >>550
R押しながら(斜めにだけ移動できる状態)A長押しでできる リザードンのごり押しねっぷう ppに命中に威力
ドーピングしたら滅茶苦茶強いな
ゼニガメもアブソルも要らなくなったよ >>554
>>556
まじか色々試しても出来なかったから諦めてたけどあったのか!
ありがとうございます クリア後 レックウザ硬いな
クリア後 ゲンシグラードンって何で攻めればいいの?主人公炎 相方草だから打つ手がない 強敵ってフロアに入ったときに居なかった後に自然湧きしますか? ひでりコータス強いな
DS版では無かったのかな?
ダメージ喰らう天気をある程度無効化できて火や草ポケモンとの相性がいい
ねっぷうも覚える ちなみにR+Aちょん押しで周囲1マスのワナの有無のチェックと1ターンの足踏みやで >>560
湧いたのを見たことある
気のせいかもしれないけど >>560
自然湧きどころかモンスターハウスで何体も降ってくるで もう遅いけど渋谷のSOSイベントって何がもらえたんですか?やっとかないと、取り返しつかない系のアイテムもらえたりとかですか? エネコのおうふくビンタとレディバのぎんいろのかぜでクリアした
れんぞくひっちゅうが強かったわ >>563, >>564
ありがと!もう少し色探し頑張るか 強い(便利)っていわれるすごわざ色々出てくるのも面白いな
人によって全く違う攻略になってそうで色々実況とかも見たくなるわ >>83
設定変えてるけど技エフェクト倍速とかないだろ?
オート探索もダッシュにしてるしカメラ移動もなしにしてるけどまずりんごとかアイテム消耗するときにコマンドがきおくにできないとことかかなり気になる
りんごやただのタネ連打で消費させてくれって感じ
本当にもっさりがきついシナリオやってるときはシナリオに集中してるから気にならないかもしれんけど >>552
調べても倍速になった回数攻撃か移動できるって書いてるが 友達リボンのリーダーに付けないと効果ないっていう文のリーダーってどれ?
プレイヤーが操作するポケモン?それとも編成で1番目にいれたポケモン? >>561
ひでりはサンムーンで追加されたんやで
ペリッパーもあめふらしになってるはず 移動速度(いどうそくど)
ポケモンたちが1ターンに行動できる回数のこと。通常は1ターンに1行動である。
移動速度に関する状態異常として「倍速」と「鈍足」とがあり、わざやどうぐによる場合はターン経過で元に戻るが、
泥棒した際の店主カクレオンは戻らない。
倍速になると1ターンに2行動できるようになり、重ねがけによって3倍速・4倍速と加速すると、
その分1ターンあたりの行動回数も増える。
ただし移動以外のターンを消費する行動をとると速度に関係なくそこでターンエンドとなる。
鈍足になると2ターンに1回しか行動できなくなるが、重ねがけはされない。
すばやさとは関係ない、風来のシレンシリーズの様に倍速行動になる訳じゃないので注意。 郵便配達してるポケモンなのに特性あめふらしって絶対向いてないよな >>574
自分が操作してるポケモンで倒さないと仲間にならないんだから
そりゃあ操作するポケモンだよ
操作 怪しい森でマッスグマ仲間にできたからミサイルばりとみだれひっかき思い出させたらめちゃ強くて笑った >>578
あざす
操作するやつは見通しもつけたいけど仕方ない 睡眠の杖チート過ぎないか?
これ振って味方が袋叩きにしてボス簡単に倒せるんだが 地底遺跡マジでドーピングアイテムだらけだなこれww キュウコンに祟りをかけられた元人間=ゲンガーなんだ… >>583
移動速度っていつかのダンジョンで
弱体化されて移動だけしか反映されなくなったんじゃなかったけ じしん!マグニチュード!だいちのちから!
敵の範囲技が地面ばっかだからもう飛んでるってだけで有利だよな もっさりというと操作面で片手だけでできない操作が多いのは少し不便だな
会話のスキップや決定にLが使えなかったり移動に右側のスティックが使えなかったりで飲み物飲みながら進めたりしたい時に不便だなと感じる 青赤はよく覚えてないけど探検隊も攻撃したら倍速止まるぞ 技を撃った硬直中からR&Aを長押しし続けたら謎ポーズ無しで足踏みできるのな
これ使えばホンキのとっくんが捗るな その場で向きを変える事って出来る
別方向にいる敵に攻撃したいのに方向キーだと移動してしまう 日照り熱風コータスと葉緑素種マシンガンキマワリがいればどこまででもいける気がする ポケモン自体初なのですが、主人公水色の亀、相棒をヒトカゲ、で特に問題無いですか?どうにでもなるとは聞いていますが、、 >>583
うろ覚えだけどリメイク前の初代ポケダンの倍速は確か2回までは連続攻撃できたんだよ
今作でそれやるなら連結しなきゃ無理
移動以外のアクション起こしたらターンエンド 鈍足の枝振ってんのに妙にボスにしっかり殴られるなと思ったらそんな仕様になってんのかよ
トルネコみたいに殴る→後ろ下がるでずっと俺のターンできると思ってたわ 地底遺跡の壁アイテムやばいな
99Fまで一通り探索したら全ステータス200越えてHPは1体カンストして2体目も400まで行った >>599
鈍足はちゃんとずっと俺のターンできるはず
ただしボスはそもそも状態異常を強制解除してくるからハメられない >>600
非正規の仲間ポケ壁に押し付けて穴掘らせてウハウハやな >>598
初代のノリだと思ってたから知らんかったわ 発売前は不安な意見多かったけどいざやると割と好印象もってる人がほとんどだな
細かい不満点はあれどやっぱローグライク、救助隊はいいなって再認識させられたわ >>603
ポケモン押すのにお腹使うから変わらないよ 非正規を押さずに勝手に壁掘らせる方法ってあるかな? >>598
トルネコでいう所の移動後に行動できるってやつかな
あっちだと2回行動と分かれてたよね Bボタンで早送りいれるなら設定で切り替えできるようにしとけよなー
仲間になる時いちいちBボタンだるいわ
一回読むだけのストーリーならいいけど 部屋技使い始めて気が付いたけど敵倒して仲間になる範囲って2マス先の左右もなんだな
言わば桂馬のマス、前からそうだったっけか? >>612
前は隣接してないとだめ
今作は
■■■■■
■■■■■
■■操■■
■■■■■
■■■■■
この範囲なら仲間になる 北の山脈にライチュウカメックスミルタンクのチームで行って間違えてごり押し持ちのミルタンク復活させ忘れてやべーラティオスどうしようって思ってたらボスフロアに着いた瞬間しれっと復活してて草 >>590
天空の塔フライゴンの行動ログ
じしん(部屋)
だいちのちから(部屋)
さわぐ(部屋)
アホかと思う 倍速の仕様もだけど基本的なとこからシレントルネコとは全く違うからなぁ
例えばシレンなら行動順はシレン>敵>仲間の順番、さらに仲間と位置入れ替わると仲間も行動扱いになるから
仲間が敵から2回攻撃受けたりするけどこのゲームは敵より先に仲間が動く上に
位置入れ替えても行動できるから先に攻撃してくれるんだ
他にも混乱しても技を使わないよう作戦変えれば
トルネコ3のように隣にいる仲間にぶっ殺される心配もないんだ… 天空の塔でモンスターハウス踏んだらプテラ大量に出てきて笑った。終わったなと思って試しにおたすけだま使ったらカメババシャ3体来て生贄になってくれた。ありがたや。 サンダーの熱風っている?
ゴリ押しあったら高速充電放電のが強そうなんだけど
ゴリ押し抜いてるってことかな >>613
自分中心5×5とかなんでそんな謎仕様なんだ…、前3マスでひし形状のほうがいいわ
部屋技使えってことか >>619
部屋技も>>613の範囲内なら通路でも当たる
なんでかはわからんが 何故同じ部屋技なのにハードプラントだけはんどうがあるのか >>577
そもそも人様に届けるものを口に入れてる時点でダメ
カイリューを見習え 金リボン売り泥棒で稼いでたが場所替えの枝が枯渇してきた
今作枝ほとんど落ちてない気がするけど集めるのにいい場所ってある? すぐまんぷく+みちをつくる(トンネルの枝でも可)+育てたい奴のパーティで地底遺跡潜るのがよさそう
最初は余ってる小さいりんご等ドカ食いして腹を200まで溜めてると楽 >>618
範囲攻撃のPP増やしたいってことだと思う >>615
そのフライゴンとセットで出てきて重力使ってくるサマヨールとか
少し下のエリアだけどチルタリス&レディアンもおかしい
モウハンなんて玉使って動き封じちゃえば余裕だわww
なんて思ってたら自然回復+リフレッシュ+しんぴのまもりで当たり前のように対策してきてビビりましたわ >>624
絶食自慢って道作れなくなったり道作ってもダメージ受けたりするの? 今回は天敵もいないしポケダンシリーズでは強いしここは天国フリャねぇ >>632
えっ?追加DLCでガブリアスが欲しいだって!?この欲張りさんめ! >>635
(敵が使うと)強い
しかしギガインパクトはいつになったらテコ入れ来るのだろうか… 地底遺跡2周してミュウ3回遭遇して仲間になってない
壁掘りでサンダーがそろそろカンストするくらい育つくらいには効率が良い気がする
もはやミュウはついでくらいの気持ちで行こうかな 単体ボス戦最強はスキルリンク連続必中パルシェンでいいんか? あああああああ!!!!
メタグロスの色全然出ねぇし強敵すら全然見かけん。
階段の位置で待機して風吹くまで見てるけど全く出んわ!
あと多分強敵は5か6階から上しか出ない気がするわ。
カイリューはすぐ出て友達リボン込み30代のレベルで仲間になったけどこっちは全く出ない。 そういや今回サウンドテストってないのかな?あれ目当てで買ってるんだけど 天空の塔は名前忘れたけどサンタのプレゼントがトラウマ
だいぶあいつに殺されかけた記憶 壁彫りってどうやってやるの?
原作はグミで壁惚れたけど ポリ乙さわぐ放電吹雪で部屋技3つ入るし高速移動か悪巧み積めるな >>636
プレッシャーとかもな
人海戦術の強さがわかる >>641
グロス強敵全然いないよな
俺も7F以上でしか見たことないから下位層では出ない仕様なのかもしれん クリア後すぐはビードルをスピアーにしたら多段覚えまくって草
あとメガ持ちだったか >>650
まえ思い出す見たときみつからなかったのに今見たら普通に覚えてたわ
すまんかった >>651
調べたらみちをつくるってやつご居るんだな
結構確率低いらしいし めんどくせーな バックアップとってリセマラするか 清らかな森でやつあたり拾ったが仕様どうなってるのか分からんから覚えさせられん
チームに馴染んでないほど威力が上がるってなんだよ…… 単騎最強ポケモンだろうがパルシェンなんか使いたくないわ オレンのみの効率採集的なのどっかにある?
不足してて長丁場ダンジョン行けない 遺跡の壁壊しまくって
カイオーガのhp400、とくこう200まで上げてグラードンとゲンシカイキ対決したかったけど覚醒の種忘れてボコボコにされたわ
空飛んでるやつ使ってね 懐かしさで涙出てきそうだし普通に楽しいしで個人的には最高 ふぶきってどっかで落ちる?
技マシン全然売ってくれなくてもーいやなんだが ひたすらグミ集めてすごわざガチャしてるけどゴリ押し全然出ねえ… ボーンラッシュ、ホネブーメラン、だいちのちから、ふぶき
ガラガラ最強か? 癒しの森キャンプに仲間枠二つあるけど色違いセレビィいるのかな やっとメタグロス色違い仲間にした…
ちなみに仲間にしたあと同じフロアでもう一体メタグロスに遭遇したが通常色だったな。色違いは1匹しか存在出来ないのかも ねんちゃくのワナ
リンゴのワナ
ゆびふりのワナ
地底遺跡三大糞罠 なぁ
もしかしてストーリーで村追い出される時に味方の3匹目に持たせてた道具って消えるのか?
ようやく村戻って来たのにパワーバンダナ持たせてたストライクの持ち物が最後にアブソルに持たせてたスカーフに入れ替わってて倉庫にも手持ちにもない 行き倒れにあげるリンゴの種類って仲間になるときのステータスとかすごわざとかに関係ある? >>633
君追加されてもそんなに強くないじゃん…… >>671
色ヨルノズクだけど仲間にして次の階でまた色出たぞ 天空の塔33fとかいう墓場笑う
所持金失うくらいのペナで良かったんじゃ わかる
物理で部屋技持ってるやつっている?
地震は使いづらいし マ グ ニ チュ ー ド
多分いないと思う
かまいたち(笑)でよければ…いやあれも特殊かな そういえばギャラドスのハイポンは貫通するのってあれ10マス技だから?
なんとなく炎は火炎放射水はハイポンとか思ってたけどハイポンの射程って際だって長い? 多段持ちに連続必中引いたら途端に主人公とパートナーが広場で歩く役になっちまった
玉投げぶっ壊れてんな >>681 旧作ではハピナスがワンフロア限定だったけどハピは埋まった? >>688
あーハピナスか完全に存在忘れてたサンクスラッキーの進化系っていたっけ・・・?って一瞬頭をよぎりはしたんだけどなぁ
こんな時間にうっかり入ってある程度進みもした上あなぬけも無いしと引くに引けなくなったから突っ走ってたわ
原作の攻略本見たら88階に出るそうだけど今作も変わり無いかな変える理由もないだろうし ムウマってどこで出る?クリア前後で一回見かけた記憶あるんだけど空の柱にいるかな アンケートってあるかな?
公式サイトに見当たらない 敵のヌケニンだけ同士討ちして覚醒するあれ仕様なん? 遺跡ミュウ探索一周目で色メタモンとミュウ仲間にできてしまった… 普通にやろうとすると難易度きついしやられるとアイテム全没収だから多段と範囲の強キャラ固めて行くしかないの辛いな ほのおタイプはファイヤー、エンテイ
みずタイプはスイクン、カイオーガ
くさタイプは・・・
あれれ? ミュウが遺跡99Fの8回目でようやく仲間になって嬉しい
すげー疲れたけどともだちリボンと進化の証も稼げたから良いか 前作だとミュウは諦めたけど今回一発で仲間になったから緩和されたのかと思ったけど違うんだな 中古で買おうと思ってたけど売上振るわなくて続編出なくても困るしDL版買ったわ 強敵倒すための周回するならどこのダンジョンがいいとかある? ゆびふりスイッチからのおんねんスイッチ頭悪すぎて草も生えない
パーティが増えたせいで8回分おんねんスイッチはヤバイでしょ おんねん状態って治す方法ある?リフレッシュとか効果あんのかな レンジャーのマナフィとかみたいに剣盾に持ってこれるポケモンいる? >>529
うおマジか
>>692
トンクス
そこかな >>695
そういやそうだな
部屋の外撃てるの羨ましいけど 破壊光線って手もあるのかな部屋外射撃
まあ部屋自体なくなっちまうから壁で時間稼いだりできなくなるけど >>694
詰み防止じゃない?
通路で挟まれて有効打無くて攻撃アイテムもなければ詰むから
画面外でいじめられるヌケニン可愛そうだけど >>343
逆にしたら仲間押しながらBダッシュすることになるがな 草タイプの部屋技は花吹雪があるはずだからちゃんと育ててやれ… 救助隊にはぷっかつの種みたいな偽物無いんだな、無くていいけど >>715
これ思った
無くなってくれて嬉しい
敵に使わせて遊ぶことはあったけど 嵐の海域の雨降ってる階のオムスターがすいすいの特性で遠距離連続技連発してきて死んだわ笑 えぐい 旧作で
壁
壁
■壁壁
の■部分に無意味な隙間があって吹っ飛びスイッチかなんかでそこに運悪く放り込まれるとほぼ詰むってのがあったけどあれって赤青だっけ時闇だっけ ファイヤーにやられて救助してもらったけどこれボス1歩手前から始まるなら結局無理くせえな オムスター大地の力とか転がるとか使えるし普通に強そうなんだよな >>549
さっききよもりで騒ぐ卵投げ連打するタマタマ拾ったがクソ強かった
もう死んじゃったけど チルタリス、とりあえずみだれづきねっぷうれいとうビームにするわ
残りはリフレッシュとかでいいのかな オムスターってスペックはクソ高いな
遠距離多段のとげキャノン
タイプ一致の転がるロクブラハイポン
部屋技の吹雪大地
すいすい
水上
砂嵐耐性
欠点があるとすれば部屋技が一致じゃないことくらいか 掲示板の依頼が2ページまでしかないんだが
どうやったら増やせるんだ? 今は忙しくて出来んのだがどうぶつの森やソードシールドDLCの頃に買って例えば救助やる、やってもらうのってだいぶ人減るよな。。 どのゲームもそうだけど勢いあるのは最初だけ
ビッグタイトルならともかくポケダンは番外編だから微妙なライン 初日稼ぎに使ってた炎の山の救助依頼も減ってきてるし厳しそう
そのうち天空の塔も減っていくんだろうな 今回って前作までみたいな貫通で2匹まとめてドーピングできる?
できるならそれまでアイテム温存したい まあポケダンそれ自体はそれこそ15年選手いるレベルだからなんとかなるだろうけどな >>731
倍率がわからないからなんとも言えないけどドーピングちゃんとすれば連結アップ無くても火力は充分だから最適解にはならないね たま投げ強すぎて強化するか迷ったけどタマタマとナッシーしか覚えないからもったいないな
デブートンを100倍凶悪にした感じが頭悪くて好きなんだが パルシェン強いな
トゲキャノン射程4はちょっとずるくないっすか >>727
発売直後にネット繋いで救助依頼見たら、当たり前だけど依頼0で
NPCの救助依頼が出てきたことならあった
報酬は覚えてないけど過疎対策の一つかね >>738
スクショしときゃよかったかなぁ…覚えてないわ
でもクリア後ダンジョンの救助依頼まで出ててネタバレの宝庫だったのは覚えてる NPCは全部アンノーンで報酬はランダムじゃなかったかな グラードン二戦目強すぎて絶望したわ
おわりのだいちが発動してるときにカイオーガ覚醒したら天候上書きできる? >>742
できるよ
よっぽど鍛えてなきゃだんがいのつるぎでワンパンされっけど 俺はまだ挑んでないけど飛行タイプにだんがいのつるぎ撃ってくるらしいぞ >>744
さんきゅー
カイオーガ鍛えて最チャレンジするわ
しかし、今作は控えにも経験値入るから育成楽やな
序盤に仲間にしたビードルがレベル70超えてて笑うわw ボスはどれもみきりスカーフに回避玉とすごわざの回避の奴で完封出来たな >>743
リメイク前と同じならはるかなるれいほうクリアだったはず(ホウオウ仲間後) >>721
あーそうなのかありがとう良かった…
レベル上げとこ まったり進めてるんだけど救援で稼がないといけないのこれ? 未到達部分でも依頼来るし仲間増やすだけのダンジョン基本放置でいいのかこれ 原作でも大きな海とかクリアした記憶ないし放置で良いと思うわ
全ダンジョン踏破で色セレビィ来たりするかもだが >>749
グミ食べれば上書き出来る
覚えるすごわざはランダムだから要らないのはスルー >>754
ありがとーそれならバックアップ取ってリセマラ繰り返す感じでいいぽいね フリーザーの心眼零度ってボスにも効くんだろうか
試した人いる? 友達救助の報酬のレギュラースペシャルデラックスって何で決まるの? >>747
回避のリズムって一ターンだけだからボスだと無意味なすごわざじゃないんか? やっとみちを作る出たから古代遺跡やってるけど楽しすぎワロタ
もうこのゲームクリアしたわ これも全部オンライン救助のうまうま報酬のおかげ すごわざでボス戦で一番使えるのは連続必中?
ゴローニャで連続必中+まるくなる+ころがる+もうげきのタネで再戦レックウザに7ターンで勝ったが…。 >>758
攻略ブログとかツイッターで回避のリズムおすすめされてたから真似たらクリア出来たで 今作オルゴールって所持アイテムじゃなくなってる?
よく覚えてないんだがレジ倒したとき手持ちいっぱいで貰えなかったみたいなオチじゃないよね…? >>764
効果説明に1ターンだけになってるのに永続化してるのか?
そりゃつえーわ もしこのスレが救助依頼受け付けてなかったらその旨教えてもらえますでしょうか… サンダーとかパルシェンとか強いけど好みじゃない
かわいくて強いポケモンいない?
今の候補はグレイシアサンダース >>767
今やってるけどそんなに早くできないから大人しく待ってろ
それともしインターネットで救助依頼出すならちゃんとデラックスセットにした方がいいよ
ボスエリアで死んだのなんか特に救助依頼多くてレギュラーなんかじゃ大抵見向きもされないからね デリバードがいきなり飛んできてプレゼントしてきたわ >>768
ユキメノコ
アメモース
グレイシア
サンダース
唯一王
御三家 主人公ワンリキーで進めてるけど、ネット上の情報少なすぎて笑えるわ
誰もワンリキーになったやついねえのかよ ボス戦の階で死ぬせいでみんな同じ階で固まって死んでるからどれか一人しか救助できないのよなw 天空の塔とかマグマの地底とかの一つ前は墓場と化してる でもって深いから墓堀りだけだと食指が動かないんだよな カラカラ:大人気
エネコ:人気
コダック:地味にいる
ニャース:見なくはない
ワンリキー:いない >>748
ありがと
めっちゃ遠くて笑う…ププリン仲間にしたいだけなのになぁグミとか諸々溜め込んでるから使いたい 中途半端な階で事故死した奴はレギュラーでもついでで救助してもらえるな ハクリュー好きだから使おうと思ったらニョロニョロしてて気持ち悪かった >>766
性能面で見ても基本的に格闘タイプは近接・単体技ばかりだからな…
一対多や遠距離戦が頻発するポケダンにおいては何かと使いづらいよな >>208
金銀やったことないの?色違い100%でてるよ 発光が昔と同じならスポットライトコスモパワー自己再生スターミーで大部屋とすごわざだま使ってすごわざ厳選楽にできないかな >>785
今作の発光は殴られたら敵出現じゃなくて、あやぴか等の光を発する技使うとおとり状態なる効果になった >>733
確かにそうだね
他に優先したい凄技あるしなぁ スゴ技のオンオフ機能欲しい
ミスって壁に穴開けて余分におなか消費しちゃう ワンリキー、単体技しかねえし連続技も今のところ覚えねぇから弱いわ
ローキックで相手鈍足にするのは強いけど当たらない ジラーチんとこどうしよ
フーディンが最適なんだろうがユンゲラー仲間にして進化させるのめんどくさいなぁ クリア前って進化前後でステータス同じだけど進化開放されてから進化後のステータスが自動的に上がるという親切な仕様は無いよな? カクレオン仲間報告ちらほら出てんのすげえな
最速の人だと土曜日には仲間にしてるっぽいし 前と同じ仕様なら進化ボーナスみたいな感じでステータスが一律アップする >>798
ヘボく感じるのは俺だけ?オン救助でグミ手に入りまくるし見た目で決めていいかね 今作のレベル上げは道場でお手軽に出来るからカクレオンを中にする条件は楽かもね ともだちリボンに加えてわきあいあい&したしみやすい、かんゆうだま、みねうちがあるからな >>794
そもそもポケダンはステータスが本家の種族値に比例する仕様ではないから
進化したときのステータスアップは進化ボーナス分しか変動しない
進化後にステータス成長が変わるポケモンはそんなに多くないけど、進化前が晩成成長で、進化後が早熟成長だと進化させるより進化後で仲間のほうがステータス高い現象が起きるポケモンもいる
イーブイとか オリジナルだとカクレオン狩りの環境整えるまでめんどかったしな 地味に不満なのが階段を降りる音が間抜けすぎるとこなんだけど
原作でもこんなSEだったっけ?もう覚えてないや いや階段SE全然違うと思う
前はもっとドラクエっぽかった 幸せの塔でカクレオンが普通に歩いててビビったけどHPも低いわで脅威じゃなかった
ただ70だか80あたりで見かけたから仲間にするために行くのはなぁ >>791
持ち込みありレベル5ダンジョンってなげものアップとゴローンの石大量持ち込みが強そう 依頼受けるのだるすぎ
ダンジョンの検索機能ぐらいほしかったわ 割と捕まりやすそうだけどツイッター見る限りカクレオン仲間にしてるの現時点で4人しかいないな フシギダネが持ち込み不可99Fにしか出ないのクソすぎ 群青の洞窟からツチニンが追い出されてるんだが…
どこ行ったの? せっかく親しみやすい引いたのにミスって上書きしなかった泣きそう >>815
残すのはどっち?なのか、消すのはどっち?なのか分かりにくいんだよな 最後の島キャンプ作らずにミュウ仲間にしたら
最後お金になっておしまい? >>813
空腹でわざと全滅してセルフ救助すれば楽だぞ
ていうか今回ピンプクが幸せの塔の序盤にそこそこ出るからラッキーハピナス仲間にすんのも楽だな 救助基地の前のBGMってパワプロ10と同じBGMだよね? サンダー技構成は自機に向かないし多段持ち操作してモンハウ行くとたいてい後ろの方にいて範囲ブッパできなくてあれだな
通常サイズで部屋技2つ+高速移動の構成できるやついればな >>807
多分階層変わると出てくる強敵マークのままマップに乗るから分かりやすいよ >>824
倍速技ならなんでもいいならアメモースがオススメだぞ
銀色の風と怪しい風と吹雪と蝶の舞使える >>816
クリア後も主人公キャラとパートナーがセットみたいだから主人公イーブイにしたけど強くはない気が…
でも可愛いから許す もしかしてあまり売れてない?
某所レビューが嘘ばっか書いてるからか? >>824
部屋技が騒ぐでいいなら吹雪オーダイルとか放電ピカ様とか
ピカ様は手助けもできるしかなり恵まれてる感じ 主人公イーブイといえばしっぽをふる+たいあたりで超火力のイメージだけど今回はあまり強くないな… 最果ての海の行き倒れ枠でラッキー2匹出たけど相互に癒しの波動するから回復マシンになって便利だった さわぐって命中高い追加効果優秀エフェクト短いで最強の部屋技じゃね? 99Fのダンジョン4つくらいになってきたけど長すぎて行く気が起きない 暗夜遺跡と南の洞穴が仲間づくりダンジョンなのに難し過ぎる せめてポケモン連れて帰ったときに銀行の金を合わせて足りる場合はキャンプ作らせて欲しいわな 主人公ピカブイだったけどクリア後サンダースにしたら放電部隊と化した
ミサイルばりも覚えるし個人的にはサンダース一択だった あれぇ?
フライゴンさんって覚醒状態になってもメガ進化しないんですかぁ?w メガリザードンってどうなの?2種類どっちにもなれんでしょ?楽しい? 相棒イーブイだったけど可愛くてえっちだからエーフィに進化してもらった おっしゃDX買ってきたぜ
BGMが原作とそこまで変わりなくて嬉しいな
スレちょろっと見てる限り難易度上がってるっぽいからレベル上げ重視して行くか 作戦をうしろについてきてにするかドーピングしまくって一撃で済むようにすればええで こういうのでいいんだよこういうのでっていう点数のゲームだな買ってよかった 序盤からニョロモやナッシーが催眠術で全力で殺しにきてて笑う
序盤でこれなら後半の敵の部屋技祭りになったらどうすんだこれ…
やられる前にやるしかないのか >>853
部屋技覚えた味方いれば、敵or味方が部屋に入った瞬間に部屋技で屠ってくれるから楽だよ クリア後に周回目的で育てるといいおすすめポケモン教えてください
game8にフライゴン最強って書いてたのでフライゴンは育てようと思う ハピナスに部屋技2つ持たせて癒しの鈴でも入れとけばどこ連れてくにも便利そう とげキャノンふぶきだいちのちからリフレッシュのサニーゴいいぞ
一致技なんて要らなかった カントー御三家はオン救助で天空の塔登ってる時にりんごで仲間になったけどあれってダンジョン毎に出現ポケモン固定よな >>861
たしかそれは原作だと、きよらかなもりでしか手に入れないレアアイテムだったはず。 もしきよらかなもり以外で手に入れられるようになっていたのなら、ゆとり仕様と言われたも仕方ないな。 >>860
サンクス
サニーゴってどこで入手できますか? >>861
リメイク前はクリア後はずっとこれ装備してたわ ワプスカはらまき見通しが三種の神器だっけか。リメイクはどうなるか知らんけど 隣接して倒さなくても仲間になるのはすごい楽になったなぁと思う >>868
マジか…。
ちょっと青の救助隊やってくる >>864
きよなかなんて行ってないぞ
ゴンベから貰った 強い技よりもっさりしないそこそこ強い技教えてほしい
ちなみに4マス技3連結以上するとゲームやめたくなるレベルでもっさりする >>865
こっちはまだクリア前だから敵で出る場所は知らないけど
異変の洞窟で遭難してたから救助して仲間にしたわ レディバが8体群れてたから他の奴に別行動させて波乗りで殲滅したら
遠くに行かせた奴がレベルアップした途端にエラー落ちした上に
なぜか仲間にしてたわきあいあい持ちのキマワリも消えた… >>854
助言ありがとう
そうなると対象自分以外じゃなくて敵の部屋技をそろえないとだなぁ
技を覚えるポケ勧誘するか技マシン買うの並行して検討してみます 水ポケならだいたい技マシンでふぶき覚える
それ以外ならレディバ19レベ習得のぎんいろのかぜとか >>873
エフェクト短い部門ならぶんまわすがさいつよ
自分周辺5×5マスだから普段使いなら十分 >>861
銀の海溝で大部屋使いまくって探したの懐かしいわ
原典だと清盛辺りの最上層で購入か、壁の中に埋まってるのを掘り出すしか無いんだよな
後のシリーズも超除いてなかなか入手が難しいアイテム ミステリーハウスまだ1回も見かけてないんだけど1回ダンジョン潜るときに必ず発生するわけじゃないのかな きついハラマキ強いけど、見通しスカーフ持てないし、今作はすぐまんぷくあるからそこまで壊れではなくなった
すぐまんぷくのほうが壊れてる 発売前の予想通り、動作がもっさり&演出が長いせいで演出の短い技が好まれてるのホント草
ずっと言ってるけどダメージ数値表示以外の演出オンオフ機能をください このゲーム好きなキャラを最強にできるから好きなキャラ育成すればいいと思うよ。
ただppドーピングで部屋技のpp2かま少ないっていうデメリット無くなったから部屋技多いキャラを優先だね。つまらなくなるけど
ドーブルに部屋技4つ覚えさせるのが現状最強な気がするわ ごめん誤変換
誤 pp2かま少ない
正 ppが少ない 対ボス用に連結した技でダンジョン潜ると味方が画面外に行ってくれる事を願うゲームになる 正直今作ドーピングしまくりで最強になれるからレベル5ダンジョン以外強さの議論する意味あんまりない気がするわ 和気藹々ポリゴンZきた
カクレオン勧誘用に大事に育てよ 連続技弱くね 連続当てるほど命中下がる使用なのか 連続張り手をミス連続はずすことある 連続張り手命中くそ高いに最初当たるのに3回目以降はずすことが多い
まだ発売されて一週間経ってないし、まだきよらかなもり専スレはいらない感じ?
リメイク前だとカクレオン、フーディン、クロバットがlv1ダンジョン最強だったっけ? >>890
連続必中のすご技使っているか?
今作だとこのすご技の影響で連続技は最強クラスまであるぞ
素で使っても火力は十分でるけどね 技の命中上げたら連続必中なくてもいいな
パルシェンがトータル2500ダメージくらい出すわ 色違いベロベルト拾えたからいやなおと、つるぎのまい、まるくなる、ころがるコンボをやってみたくなった 体験版のデータ活用してハガネ山→キャンプ解放までやってすごわざ厳選してるけど辛すぎ
一週目で一発で回復自慢・すぐまんぷく・ごりおし引いたので運が枯渇してる。この三つ探索する上で最強すぎた はっぱカッター遠距離だから強いけど 仲間にやらすとPPなくなりが速すぎる PP回復代ばかにならない キモリとチコリータで火山突破とかキツそう
あと道場やスゴ技や部屋技縛るとシナリオでも結構緊張感出るね >>892
タイトル画面のゴンベの隣の一番右下のアイコン誰だった? シナリオの火山ならげんしのちからでチコリータ大暴れしてたぞ 味方は最早向こうは任せたにしてて、階段着いた奴をリーダーに切り替えてるな 原作の遥かなる霊峰は階層少なかったしただ単にパラセクトマリルリの殺戮コンビから逃げるゲームだったからまぁわからんでもない >>904
俺も天空リレーとか長いダンジョンはこれにしてる
全員に部屋技と離れても頑張るで勝手にモンハウに突っ込まれても処理してくれるしアイテムも拾ってくれるからいいよな 上のほうにあるセルフ救助でフシギダネとかの主人公キャラってどうやるの?
二垢? 発売前はオート要らねえと思ってたけど格下ダンジョンはむこうはまかせた+オート探索快適すぎるな これアップデートとかあるんかな
同じポケモン何体も育てたくないから凄技付け替えれるようにしてくれないかな きついハラマキゴンベのイベントで貰ったよ〜
大きなりんごあげた ポケダンは作業要素も多いからもうオート無しじゃやってられんわ
今回の一番の追加要素 今作のグラとシステムで空の探検隊もリメイク出してくれんかね 降りるだけならワープスカーフ×3で一番最初に階段に飛んだやつで進んでくのが一番早いかな ねがいのとうは20Fまで行けたけど清盛は数階で無理 技のドーピングはレベル制限ダンジョンでも反映してくれないかなあ
普通のダンジョンとの難易度の差がすごい Lボタンの効きが異様に悪くてオート使うの面倒くさくて自力探索になってまう
もうこれボタンの効きの悪さで二回も修理出してんのに、もうやだ >>861
原作だと視力自慢あったからきつマキ便利だったけど今回はないしお腹関係のすごわざ多いからぱっちりメガネのほうが便利じゃない? >>908
同じソフトでキャンプに待機してるポケモン使ってできるよ りんごの罠で装備品消えたわ
お腹回復量2倍にする奴
これ怖すぎるんだが防ぐ方法ない? >>918
原作でも普通に出来たぞ、確認してから言おうな 救助隊ランク上げ、何かいい方法ないか...
道具枠増やしたいけどエリートから先が全然増えない... >>921
ドライバー買って自分で直したほうがいい
任天堂機はLRボタン死にすぎるからいけない 確認しろと言いながら安価先をミスる渾身のブーメラン切腹、>>919宛てです… ゴンベのイベント出てきたわくっそ懐かしい
ゴンベのハラマキかわいいな 切り替えは初代からできたでしょワンタッチになったのはだいぶうれしいけど >>926
ランク上がるまでドーピングを遺跡じゃなくてオート依頼でこなす >>923
ごめん、簡単でいいのでやり方を教えてもらえませんか? このリーダー切り替えってダンジョン中の切り替えの話では?
赤青時代はダンジョン中は切り替え出来なかった気が みだれひっかきとかいう技原作だとクソ雑魚なのにこれだとクソ強くねーか
敵に打たれたら大概死ぬんだが 囮の種仕込むかぱっちりメガネでオート探索するしかない >>924
ぱっちりメガネ持っとけば罠は全部見えるようになるぞ
クリア後のダンジョンに普通に落ちてたはず
>>933
全滅したらタイトルに飛ばされるからそのままペリッパー連絡所から救助に行けばよろしい 青赤時代もダンジョンでリーダー変更できた気がする。シナリオクリア後だけど >>935
ほろびのうたいちげきひっさつれんぞくわざエリア技バフ技はめちゃくちゃだぞ 旧作でもダンジョン中でリーダー切り替えできたぞ
ワープで飛ばされた仲間がちょうど階段部屋に行った時に切り替えたりしてたわ ちょっと前まで群青が救助の穴場だったけど
今は天空の塔かね >>938
ありがとうございます!
それをやると自分のパートナー?主人公ポケモンが仲間にできるって事ですよね?! >>921
3000円くらいで売ってるSwitch対応のホリパッドおすすめ 念のため更にwikiも見て自分のソフト上でも確認してきたけど、リーダー切り替えはあったわ
機能解禁はクリア後、泥棒した時や切り替えコマンドが出ないダンジョンとか切り替えが出来ない場合もあるね >>934
出来たよ
ただ一々メニュー開くから面倒くさい
今回はワンタッチで出来るし >>766
永続じゃなくて攻撃受ける前に発動してるってだけ
ボス戦でも永続1段回アップ
あんまし言われないけどまもりのリズムはゴリ押しやすぐ満腹に匹敵する強凄技だと思う >>950
ドーブルでこころのめ連結したらいいじゃん ゲンガーも元人間でサーナイトのパートナーってエンディング前でも露骨に伏線あったんだな 今なら超不思議と救助隊DXだったらどっちのがよさそう? >>948
成程、永続1段階アップか
回避一段階アップでもそんな実感出来るほど回避出来るか
でも道具のみんなかいひだま、みんなむてきだま使えばボス戦は結構いけるし、道中は部屋技先制ぶっぱでダメージ受けることほぼ無いからなぁ
実際に差がどれくらいなるか、体験しないと評価むずかしいな Switch持ってないって理由以外に今わざわざ超不思議やる理由ってなんだよ >>954
大変わかりづらい参考で申し訳ないが
全ステータス60〜70付近の面子が砂漠地帯のサンドパンのマグニチュード6のダメージをこのダメージに抑えられるくらい
まぁ単純に1段階upなんだけど本家でもそうだったようにポケダンでも1段階の能力変化はでかい
https://i.imgur.com/jXfIEge.jpg リズム系の凄技って半減実みたいな処理だったのか強いな 事故を防ぐのは強いけど殺られる前に殺る方が強いゲームだからな
ストーリー中ならかなり強いと思う >>958
強すぎて草
クリア目的ならリズムだな
結局ゴリ押しすぐいっぱいひっちゅうが快適ぱの結論だろうけど ドーピングすればほぼ必中ぐらいにはなるから必中系は結論にはならないと思うよ 60Fのダンジョンクリアしたけどきつかった
99Fとかやばそう 北風の大地でわざわざワープしてまで回復してくれたデリバードをダーテングが味方になった途端攻撃し始めてワロタ
酷い裏切りを見たわ >>963
守りなんて癒しの種以外いらなくなるからそれなら連続必中 罠どうにかする手段ある?
地底遺跡最大の敵が罠なんだが >>968
2番手に見通しメガネ持たせてメインリーダーはぱっちりメガネを持たせるといいよ
アイテム配置確認したいときだけリーダー交代すればターン消費せずアイテム配置確認出来る
警戒歩行はテキストで言えばあんまり信頼できんね
別に確定で回避できても良さそうなのに むこうは任せたでオートにしてると仲間が一気に殴ってくれる時とカメラ移動してモーション入る時あるけどランダムなのか 多分ダメだと思うけど>>950無反応だしスレたててくるね
書き込みは少し自重してね 案の定ホスト規制でした、誰か宣言してスレたて頼む 以下テンプレ
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
ポケモン不思議のダンジョン 総合スレッドです。
救助隊 探検隊 冒険団 マグナゲート 超 救助隊DX
※原則SLIP(ワッチョイ)は付ける(本文1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」と入れる)
◇次スレは>>950が宣言して立てること。無理ならば代理の人を指名すること。
◇反応がない場合は、それ以降の人が任意に宣言したうえで立てること。
◆前スレ
ポケモン不思議のダンジョンシリーズ 119F
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1583636586/
●避難スレ
ポケモンダンジョン空/時/闇の探検隊救助専用スレ17
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wifi/1485591423/
ポケモン不思議のダンジョン冒険団救助スレ 2F
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wifi/1251731479/ マジでレスポンスの悪さと技もっさりを修正してほしいんだがどこに要望送ればいい? マグナゲート、シナリオは好きだからリメイクされてほしいけど売れなさそう
過去作主人公ちゃんと選べるようにしてくれてたらな 宇宙にあるとかいい加減なことを言いながら上向くのすき 進化した主パがまた救助隊スカーフ巻くか或いは基地にスカーフを飾るかしてくれるアプデはよ あるぞ
クリアまでだいたい20-30時間でクリア後本編より多いダンジョンがわんさか出てくる
100時間は遊べそう 落ちてるアイテムがお金の割合多すぎて移動するのアホらしいと思うときがある 強すごわざが進み具合やプレイスタイルや編成
途中で仲間になった奴らによってころころ変わる セルフ救助でフシギダネってロストせずに回収、帰宅できるってことか!!!
イーブイなどの主人公レアキャラ増殖できると勘違いしてた! てかゴンベ2回も出てきたのに2回ともしょぼい食べ物与えてしまった
腹ヘリ増える代わりにこうげきとくこうあがる持ち物だった
腹ヘリなしのが欲しかった... 質問いいですか
この前色違い全種類の画像があったと思うんですがどこにありますか このスレッドは1000を超えました。
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