【ポケモン剣盾】シングルバトル環境考察スレPart29
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>>1の文頭にワッチョイ「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を貼ってください
今の対戦環境・メタ・発掘された型
現シングルランクバトル環境を考察するスレ
【ポケモン剣盾】シングルバトル環境考察スレPart28
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1578476715/
関連スレ
【剣盾】ダブルバトル対戦考察スレ Part4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1577706535/
■スレ立てについて
次スレは>>950を踏んだ方か宣言してから立てましょう。
無理ならば別の人を安価で指名しましょう
●アフィブログへの転載は禁止
☆ぽけりん転載禁止
☆ポケモンまとめマスター転載禁止VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.ソードとシールドどっちがいい?
バージョンの違いは一部のジムリーダーと出てくるポケモンのみ。
レイドバトル用のポケモンはソード(ザシアン)の方が便利だが、出現する一般ポケモンやキョダイマックスポケモンはシールドの方が優秀。
Q.ラスボスの性格個体値や努力値配分は?
基本的にはひかえめHC、バトルタワーで使うことも考えるならCSぶっぱ推奨。
今作は伝説のポケモンに対してシンクロによる性格一致厳選ができないので注意。
Q.金策はどうする?
クリア後のトーナメントにおいてレベル85以上の配布ニャース(1/15迄入手可能)でキョダイコバンを3回撃つと一回の試合で基本賞金(10000円強)+99999円もらえ、一周で約30万強稼げる。
Q.ハシノマ原っぱにいる穴掘り兄弟はどっちがいい?
基本的にはスキル(向かって左側)推奨。ぎんのおうかんや願いの塊、化石などをくれる。
Q.非売品オシャボの入手方法
各スタジアムにいるボールガイから入手可能。(ストーリー1周につき1個)
ウルトラボールはメインストーリークリア後にラテラルタウンの掘り出し物屋、スピードボールはロトムラリーを11回クリア。
なお、非常に低確率だがクリア後のトーナメント優勝景品でもらえることもある。
Q.レイドの募集があったけどどうやって参加するの?
YY通信のマックスレイドバトルのステッカーから参加可能。Switch本体のフレンドになればステッカーが来る確率UP。特定の人だけ呼びたい場合はパスワードを設定可能。
Q.夢特性ってなに?入手方法は?
一部のポケモンを覗いて存在する特別な特性のこと。今作はマックスレイドバトル限定で低確率で出現する。
なお、ポケモンによっては進化前後の特性が違うものもいるので注意。
ただし下記のポケモンは現在夢特性が確認されていない。
――――――――――――
御三家 化石ポケモン ヨルノズク ヨクバリス ケンホロウ フォクスライ バイウールー
レパルダス パルスワン ペリッパー ライボルト ゴルーグ ムシャーナ ユキノオー
ドータクン フワライド アズマオウ バスラオ ココロモリ オンバーン ニャオニクス ランターン
ドクロッグ ナマズン ガメノデス ダゲキナゲキ ウソッキー ピクシー オーベム ドラピオン マラカッチ クレベース
出典.ポケモン徹底攻略様 >>1乙
今さらダイレクト見たけど復活は予想外すぎたわ
また準伝大暴れのグロ環境と化す? 準伝みんな帰ってくるならリベロエースバーン出し惜しむ必要ないだろ! >>1乙
>>950踏んだ上にしばらく新スレ建ってなかったのに建てようともしなかったワッチョイ 7fad-VpI/は死ね わざわざエクスパンションで金取るから対戦出入り禁止ではないだろうなぁ
後は調整どこまでされるか 数か月間はデフレ環境で楽しめたからええやろって事だろ 準伝蔓延しだしたら対戦人口減ると思うで
USUMの頃の対戦人口悲惨だったぞ 秋ごろには対戦人口なんかだいぶ減ってるだろうし、むしろ環境のカンフル剤にはなるんじゃない 秋までポケモンやり続けてるやつなんてそうはいないしな
いないよな? 環境を上に広げると下のポケモンじゃ対応できなくなるんだよな
とにかく数値が足りないからタイプや個性で戦うのが無理になる
トリトドンとな毎度準伝きたら絶滅してるし 復帰の一因にはなるかもね
巣穴探索がワープライドだっけ?あれみたくならないといいが 第一弾は変なフェアリーにやられそうな格闘の準伝と一部ポケモンが来るだけやろ
本格的な準伝祭りは第二弾のほうだからぶっちゃけ半年以上先 ラッキーどくどくないならさすがに弱そう
もう地球投げとカウンターくらいしか打点ないし
ダイマとの相性も最悪だよね ときどき見かけるスピンロトムだけど、サンダー原種が来ないならまだ生き残れるかな? 毒毒没収されたラッキーなんてまさしくボッキーになるな
もちろんそれでいいと思います サンダーもドランもどくどく取り上げられるならなんとかなんじゃね感 そもそもどっから毒出してんだよって矛盾が解消されるから、どくどくは毒ポケポジでええやろ なんでみんな世界大会でも何でもない調整放棄されてるシングルなんての今でもやって消耗してるの ダブルは泥仕合にはならんが常に守るが付き纏うからだるいんだよ 準伝解禁きたらランクマスターリボン付ける難易度が爆上がりだな
マイナーポケのリボン埋めれるのは今のうち ランドロスがもっとヤバいダブルのほうがバランスいいみたいな言い方はNG ダブル根本的に人口少なすぎるし
デジモンみたいなもんでしょあれは めざパダイジェットでみんなブンブンぶっ飛ばしまくろうぜ ダブル推すぐらいならシングルが泥試合化しないよう努力すりゃいいのに 見てて楽しくないからじゃないか?
ポケモンなんて蓋あけたらS勝負に縛られたバランス崩壊ゲーなんだから
露骨なシングルより少しは誤魔化せるダブルなんだろ
あと人口少ないから開催が楽 竜舞がレコードにあるから十中八九覚えるだろうなという予想 シングルだけで充分楽しんでるのに態々人口少ないダブルやる理由がないのがね
どうせやるなら人が多い方が楽しいよ対戦ゲームなら尚更ね パーティ公開するやつやめてほしいわ
誰も雑魚のパーティとか興味ねえから連打で強制的に見せられるのがホント面倒 ウルガモス復活うれしいけどさ、活躍無理だよな?
ダイジェット強すぎ 自分で作るの面倒くさいしパーティー公開は助かるけどな 準伝が騒がれてるが7世代は準伝よりもミミッキュ、ゲッコウガゲーだったろ 強い奴のならともかく雑魚のはいらねえよ
強い奴は公開してないしあの機能廃止してほしい 「増田が追加しねえって言っただろ?」
「ポケモンにアプデ無いんて無いから」
「ゲーフリに期待する方が頭おかしい」
俺はこう言われ続けて奴らにマウントとられてきた
とても清々しい気分だぜ >>49
対戦後に相手のパーティ見ますか?とか出てくるののこと言ってるんだろ ガラル新ポケ低種族値過ぎて9割死亡
準伝説来たらこいつら誰が使うんだよ
DLCの数体新ポケが加わったただのサンムーンやんけ まああいつら来るの12月手前だし
それまで楽しもうや れいビの需要が爆上がりするのに技レコードという欠陥使用 レートでガラルヤドン使ってきた人おるけど進化の奇石って適用されてんのかね
あと水タイプと勘違いして電気技打っちゃった 準伝のランクバトルでの扱い予想
制限なし→最悪
ダイマ禁止→まぁまぁ
パーティに○匹まで制限→妥当
そもそもランクマ出禁→最高 種族値で殴り合うゲームに戻るのはほんとにつまらんな 準伝説は1匹制限でいい。ゲーフリ見てるか?みんな準伝説は何とかしてくれって思ってるぞ
ユーザーの声を無視するなよ >>37世界大会はシングル、ダブル両方あっていいのにな。 放送がある以上泥仕合が起こるシングルは公式向きじゃないだろ >>67
それ何度も言われてると思うけど
カードゲーム大会ですら禁止カードや専用ルールがあるんだから
公式がしっかり議論すれば解決できる問題だけどね
元々ゲーム性が急所に怯みに状態異常と競技性の低いものだから本腰入れ無いんでしょ 技レコードで文句言うのはさすがに少しくらい対戦以外のこともやれよとしか言いようがない
あんなんよっぽどじゃなきゃ余るだろ クレセにボディプレス
サンダーに暴風、エアスラ
ブルルにじゃれつく
ラティにマジカルフレイム配りそう
大荒れ待った無し! 輝石ニダンギルかったいな
HP振りだけでパルトのホロウ余裕で耐えた
特化ダイマックスならホロウ+B下降ホロウ耐える模様 ルール増やせばいいのになぁ
カジュアルも伝説ありなし選べるなら最高なのに クレセリアとかいうサザンガルドで止まる雑魚
こいつほど種族値を無駄にしてるポケモンはいない 凖伝はダイマ不可とか何かしらの制限がかかるならなんとかなりそうな気もする
かからないならもうシラネ 準伝になんの制限もなしならアホらしくなってやらなくなる人が増える
それだけのこと リトルもそのままのルールじゃバランスがやばいな
やっぱ昔あったファッションショーみたいなのをやるべきじゃないか
進化前が輝石ありきなんておかしいねん カプ復活させるのは無能の極みだと思ったが
そういや1.5倍から1.3倍に弱体はしてたな GSルールはちゃんと禁伝の数制限かけれるんだから技術的な問題は無いと思うけど何故か頑なに準伝は制限しないな いや、ホームきたら準伝も解禁されるでしょ?
2月には准伝連れていけるはず アイアント対策がみがわりエルフーンってタイプ相性ガン無視すぎてちょっとおもろい まあダイマ切っても身代わりで凌げるし切らなくても身代わり連打の内に外れるし後はハマるだけ 「対策ポケ」というのなら後出し想定なのは基本なのにやれ鬼火ミミッキュでダルマ対策だの悪戯心身代わりでダイマ対策だのが平然と挙げられる不思議 アホかと思いながら育てた両刀ジュラルドン
珠で技はアイヘ、かわらわり、10万、流星
オーロンゲをアイヘ→かわらわりで珠ダメだけで壁割って突破できて嬉しかった
絶対チョッキの方が強い でもダイマ全てを身代わりしたらほとんど役割持てないから有利とは言えないのがな
運命力があればはりきりの命中率は100%だぞ はねやすめ覚えさせられない今ミュウの技構成ってどうするのがいいんだろ サザンガルドマリルリの並びまたみそうやな
ランドとかゴキブリとかテテフとかおおくなったらオレ発狂してまうわ >>33
猫騙し守るこの指とか、行動制限する技ばっかりでつまらん
選出の段階でほぼ勝敗決まるし、択も多すぎる
あと保険詐欺のせいでゲームバランス無茶苦茶
正直シングルの方がおもろい 流石に準伝の数はレギュで縛ると思うが
外来種の蔓延でアローラ化するのは心が痛みます 選出の段階で勝敗決まるのと保険詐欺でバランス云々はシングルも一緒じゃね 前スレで目覚めるパワーの話し合ったけどさ、アンノーンがいるんだし復活して当たり前じゃね?
他の奴等には配られないよ、多分 やるのはシングルのが楽しい
でも変則型でもない限り結果がわかって見てもつまらんねん
それと素人が知ってるポケモンなんてアニポケくらいだから見栄えが欲しい
よってダブル >>93
あのThe数値ゲーのxyを経てsmでは流石に準伝制限くらいかかるだろうと誰もが期待に胸膨らませたもんだよ
メガガルアロースキンとかも順当にナーフしてたからな 俺の好きなマンムー活躍できそうやな
どんかんで威嚇無効やし >>94
保険詐欺ってのは味方に攻撃して弱点技発動させるコンボのことな
ダブルはぺりルンパとかドサイサマヨールとか鉄板の組み合わせ決まるからシングルに比べると自由度低くて、やってるとじゃんけんしてるみたいになる >>99
全くそんな事ないけど
上位レート行くとテンプレなんて皆無だぞ ダブルに引き込もうと宣伝に来ても無駄だぞ
ダブル人口の少なさは長いポケモンの歴史が物語ってる >>100
つまり大半の人間はシングルの方が面白いと思う ポリ2は毒没収確実だし特攻下方修正すれば来てもいい 毒々やはたき落とすを没収するなら一緒に蜻蛉も没収すれば良かったのに
虫タイプ専用みたいな形にすべきだわ 目覚めるパワーは技マシン無いし教え技で出ない限り覚えられるやつはアンノーンだけじゃね? >>108
アンノーン出たとして、専用技&形ごとにタイプ固定の仕様変更じゃね
たしか元はカラナクシもレベル技だったはず 20位のやつマジでイキリ害悪受けルーパーって感じで好き
ブログ名も運で勝って楽しいか?だし
ガラルビギニングで不正参加して弾かれたらごねてるし 剣盾で初心者が上位にも多いのか続けても勝ち目がない試合を延々と続けてくるプレイヤーが多く不快だった。
受けループ使ってこんなこと普通の感覚なら発信しねーからw 受けルとかじゃなくても、
普通にドヒドイデ使ってるだけで時間無くなるな
具体的に起きるか分からんが例えば
交換合戦で少し時間使って
こっち残りドヒドのみ、相手残り2体だけどドヒド突破無理毒有効だと
ダイマ、再生回復、交換毒ダメリセット繰り返してたら簡単に判定勝ちなるやん メガネヒートム臆病CSで使ってるけど耐久低いから相性でしか後出しできなくて使いづらい
ひかえめにしてSを耐久に回したいんだけどHのちょうどいい調整先何かありませんか?
もしくはSはここまでで残りHにしたらいいとか
ロトム多いからミラー考えて最速にはしたけど水なら先攻しても負けるし草なら後攻でも勝てるしそもそも最速ロトム少ない気がするからミラー見なくてよくねってなるとひかえめにしてHに回したほうがいいなって思って
S種族値抜いてるなら脳死でポルチェン選択できるのは利点だと感じたくらい >>109
カラナクシストーリーでめざパうってきてたよなw
何だこの技はと思ったw シーズン1 瞬間最高3500位 平均2万
シーズン2 瞬間最高2500位 平均6千
ヌオー
ニンフィア
ギャラドス
アイアント
リーフロトム
ブラッキー
この構築で安定してきたけど、アドバイスあったらして欲しいんだが。まだガチ対戦歴1年未満なんでね ザシアンザマゼンタがダイマックス出来ないんだし準伝は皆できないと思いたい 単純に協力モードで手に入る伝説が一括で対戦で使用出来なければいいだけ イエッサンはダブルなら需要残ると思う
この指+サイコメーカーはテテフには無理だし 元々シングルで使ってるやついんのかってくらい弱い
可愛いから育てて初期は使ってたけどテテフ思い出して比べて悲しくなった >>121
出来ないわけないじゃん
第2弾リリースがクソゲーの始まり こいつにギルガルドでとおせんぼう→キンシ、つるまい連打を終了1分前まで延々繰り返し、俺のポケモン倒される→TODやられたんだけど、こういうの出来ちゃう今回のルールクソすぎん?
https://i.imgur.com/PneWnbE.jpg でも実際遭遇したらどうすんだ?
こいつのとうせんぼうとかいちいち考慮できんし ファイアロー、テテフとか格闘が環境から消滅してバンギラスくんがまた暴れ出すパターンやん クソ「え、これ今環境では当たり前なのか?」
もう本当にクソはクソ まあオーロンゲで壁張ってたんだが、すまん私が悪かった 隠キャ使うにしてもギルガルドくらいは突破出きるだろ……
まじで何してたの?攻撃技とかお持ちでない? 壁ロンゲは草
こいつ引き先ないとソルクラ連打するマヌケだし自業自得じゃん >>125
TODの臭い感じたらさっさと降参した方がいいぞ。それの方が時間も有効活用できる。 そもそもルールがクソと言っておきながら何故相手を晒すのか
悪いのはルールだと自分で言っているのに タイプヌル初めて使ってみたが、硬いし安心して出せるのはいいんだけど、耐久ありすぎてトンボ返りから交代しても交代先が死んでいって最後に残って火力なくて終わる しかもゴミ技構成のオーロンゲの隙付いてカモられただけかよ
そんなんで晒すって自分が世界で一番のクソゴミですって言ってるようなもん
超ダサい というか壁貼りならHB振って貼り終わったらイカサマかふいうちでタスキ潰しや削りを入れると思ったんだが、ソウルクラッシュって採用率なぜか高いよな プレイヤー晒さなかったらここまで言われなかっただろうに 今作の晒しは背番号ある以上悪質だな
早く自分のカード晒せよガイジ >>145
ヌルアントとかで使われてるヌルは基本最遅だよ
こごかぜでs操作して後攻蜻蛉でエースを安着させるのが目的らしいし >>147
壁張った後は
基本はでんじは撃ちで
いたずらごころで使えない悪タイプにはフェアリー技が効くからじゃね?
晒しはよくないけどこういう戦い方で勝てる今環境はよろしくないな DLCでUBは出るんかな
ダイジェット使えるテッカグヤとかどうやって止めればいいか分からんで頭おかしくなりそうやけど もう何回も言われてるけど流石に試合時間短すぎて
狙ってなくても時間切れ展開になっちまうんだよなぁ >>157
受けポケ使うな殴り合え
ってことなんじゃね? >>125
壁貼りロンゲカモられて涙目晒しとか恥ずかしすぎる
どういう神経してんだこいつ 自分が脳筋構築でもTOD負けになりうる
それが今の糞環境だから >>116
確かにそうだった
パーティーでの役割としては飛行が一貫してるからそれを感じさせないような見せポケ
原子なければキッスだけは担当
受けへのトリック
ナットとの相性補完
メガネポルチェンから出てくる相手ははちまきナットのジャイロウィップで大体落とせて引かれてもかなり負荷がかけれてる
こんな感じだけどどうでしょう
どうしてもHは足りない気はするんです
と言ってもSをどこまで落とせばいいのかわからない...
火力もイマイチなのでひかえめにはしようと思ってるんですが 時間減っても受けル側が不利というわけでもないんだよな
むしろTOD狙いで立ち回れる分受け有利な気がする
崩すのに時間かかると有利でも負ける 試合時間短くしたいなら無駄な演出カットして欲しいわ
二回目以降は描写しないとか出来るでしょ TODはゲーフリ推奨のルールだからルールの穴をつくようなプレイをみんなどんどん模索してくれよな ソウルクラッシュワンウェポンのオーロンゲはカモれるからそのまま定着してくれ 無振りガブで陽気ドラパのドラゴンアロー乱一とか食われるどころか対面だとガブのが有利じゃん
https://i.imgur.com/Gh5dfrr.jpg 最速にする意味なくね
意地で襷持たせたらドラパが勝つわ フライゴンにそこまで努力値振ってようやく無振りガブと同じ耐久って事実が泣ける >>161
見せポケなのに選出する意味がいまいちわからないけど、飛行ってキッスとギャラとリザとガアかな
ヒトム見てダイマ切るやつは大抵岩持ちだろうから、最速スカーフで、ダイジェットに後出しからボルチェンして、ダイマ枯らせる立ち回りとかすれば
>>166
いじっぱりドラパルトには逆立ちしても勝てないのでは ソウルクラッシュは壁貼りロンゲでもサザンを簡単に狩れるから重宝してるわ 中乱数50%の時点でドラパが超絶有利でしょ
50%でドラパが無償突破、残り50%でドラパ倒される代わりにガブがほぼ瀕死状態になるんだから
補正かけたら確定だしスカーフとかハバン考慮するとしたらドラパ側にも同じことが言えるからガブはドラパに狩られる運命だよ ドラパとガブはガブとフライゴンの関係と同じ
フライゴンの気持ちを思い知るがいい ゆきふらしオーロラベールだいばくはつバイバニラはやらないのなぜ?
可愛くないから? 意地ドラパとかほぼ居ないだろ
何ならまだ控えめドラパのが使用率高そう 準伝説が通常のランクマッチで使用不可な可能性ってないの? そらをとぶダイジェットの弱保ドラパはほとんどいじっぱりだろ >>175
s1の1位と4位が意地ドラパだったんですが シルヴァディがランクマで使えるしダイマックスも出来るんだから制限無いだろ 別にその気になればいくらでも制限はかけられるからシルヴァディごと準伝説檻の中ってのもありえる >>179
そういう上位の人は別の型も2〜3匹回しながら使ってるはず ぶっちゃけ相手が受けルでこっちが有利なら普通にTOD狙うわ
無理に突破しようとしてこっちがリスク負う必要もないし レート上位がリストラされて、みんな手探りで対戦環境が移り変わってた状態だったのに
結局、USM末期の構築に新規勢のドラパorアーマーガアが入るかどうかだけのマンネリ状態に戻るのかと思うと何だかなあ 対策はあと出しでも勝てるのが対策なのにミミッキュとかヨクバリスで勝てるとか言う馬鹿がいまだにいて笑う時ある 種族値の暴力でかろうじて使われてたマイナー気味の奴はみんなお墓行きかな
ダイジェットモンスター楽しいね >>182
その構築記事があるから今はいじっぱりの方が流行ってるんだよなぁ 絶対にないと言われていた内部データに無い追加ポケがあるんだからダイジェット弱体化も準伝の何かしらの調整も十分有り得るさ >>177
ダウンロードコンテンツで追加される伝説は使えるみたいだし無理じゃね
カプもおっさんもやってくるよ ゲーフリそもそも対戦環境への興味自体がないからな
少しでも配慮してくれた剣盾初期は楽しかったと書き込む未来は近そうだ まともな調整するなら既存雑魚ポケの種族値大幅引き上げをまずやって欲しいもんだけど
ここ全然やらんでしょ ヌルってアローラ図鑑で該当ページがキラーンしてた以外に準伝扱いの根拠あったっけ?
ロトムも第四世代の頃は準伝にカウントするか否かでけっこう揉めてたよな 剣盾発売から今までの時間より今から準伝解禁までの期間のほうが長いのに
準伝来たら環境おわっちゃうーwwwとか言ってる奴らはすげーな…
いつまでもこの環境でやれるんなら準伝環境来てもずっとやれるだろうよw
レイドが今よりさらにクソそうだから早期入手出来た奴らが見せびらかしたり
それに嫉妬しちゃう奴ら現れるんだろうけどさw そもそも今でもドラパガアダルマエースバーンパッチラゴン以外の新規ポケモンほとんど見ないだろ ステータス調整がないのってやらないというより、できないんじゃないの
調整前にすでに育てちゃったボックスのポケモンはどうなるんだって感じになるし >>169
スカーフは他が巻いてて必須なんで外せないんですよね
見せポケとは言っても刺さってる時は選ぶし、でもその時に少し耐久足りないって感じるんです
ひかえめで70族抜くくらいで耐久に回してもいいのかなって思って書き込んでみたんですがどうでしょう
Sはひかえめにする以上全振りする必要ないと思うんで レヒレって復活すんの?
おっさんズも大概だがレヒレが一番やべーと思うんやが >>191
現行のフラット50じゃなくて、ランクマ上位ポケモンは次シーズンでは最高レベル45に制限とかできんのかな?
種族値をいじらずに数値の格差を埋めるならこれしかないと思うけど、一撃わざの需要が高まってバランス崩壊かも どうせペリノラだし、ペリは脱出ボタンでバックだろう
→珠ダイジェ球ダイスト
これ怖い 復活するにしても12月じゃねーの
その頃には今スレに居るやつの3分の1も残ってねえよ、気にすんな ダイマなしルールをデフォにしてくれたら準伝いてもいいかなと思うけど公式がかなり推してるからないだろうな
ダイマは元のスペックの高さでゴリ押しできるから種族値低いポケモンは7世代以上に厳しい環境になるだろう
今は全体的な種族値のデフレで今までマイナー寄りだったやつでも相対的にましな環境だけど >>199
めざパないからナットレイ後投げ安定やんけ
チョッキロトムでも狩れるわ ダイマランドはゲームバランス崩壊級でしょ
物理起点にして剣舞積んでダイジェとダイアース連打するだけでほぼ勝ち確やないか DLCでガラルでもハッサムに会えるのか…?
期待するぞ ランドはアーマーガアとドラパには勝てねえよ
準伝やおっさんなんかよりガラルの2大王者の方がスペック高いんだわ 焼鳥復活で俺のバタフリーちゃんが春までの余命宣告を受けてしまった…
まさしく短い春だったよ。 バタフリー言うほど相性関係あるか?
眠らせて舞うだけだろ >>209
技範囲広いドラパも冷Bはさすがに持ってないんだよなぁ…
ねっとうは使えるからおっさんの牽制は出来るけどな… 数百回対戦してるけど今作で冷ビのエフェクトまだ一度も見たことない
やはり主人公がいないと氷技は腐る >>213
ダイマで殴り合ったら普通にドラパが勝つ
本当に来たらヤバいのはテッカグヤだけだな
優秀なタイプと種族値
物理特殊アタッカーどちらも可能
物理受け特殊受けどちらも可能
技範囲お化け
ダイマと相性の良いビーストブースト
対策のしようがない 忘れてはならないダイアースのD上昇
不一致冷ビなど余裕で耐えるぞ
準伝出禁を期待するが、ゲーフリにはガルモンという前科があるし
伝説をDLCの目玉にしてるようでは出す気満々かなぁ 剣盾で一番かわいそうなのクチートとルカリオだと思う
準伝は解禁されたのに... キバナさんもフライゴンを捨ててガブを採用すればダンテに勝てそう。 数ヶ月後なんてみんな今の環境飽きてるだろうから、これくらい変えないと面白くないだろ 4倍弱点持ってるやつはいくらでも対策効くけど
2倍弱点のみの弱保ダイマ準伝はほんと無理ゲー
トゲキッスのヤバイ版が何体も増えると考えていい >>219
シャンデラのだいもんじでやられる前に焼き殺せ。 >>217
まだランクマでもたまに見るルカリオが一番可哀想はないわ
もっと可哀想な奴はいる >>220
数ヵ月後の環境=ガブ、準伝、過去のレート上位が跳梁跋扈する何年も前から見慣れた環境にタイムスリップするのだけは勘弁
新作が出ても使うのはいつもの常連組とかなら過去作のリメイク作ってくれる方がいいわ メガ持ちはメガの特性だけ与えてやってもいいと思うわ
600族以外 ガルドの種族値下方やフィールド補正下方を見るに
さすがに前作で暴れてたヤツらは多少調整入ると思うけどな
でもそのさすがにを二世代くらいほぼお咎めなしで通過してきたのが霊獣ランドだからな 既に今回のアプデでストライク族の内部データ増えたらしいしあえるでしょう そういやおっさん撃ち落とす覚えるしガアですら殺せないかもしれないな ランドだけ種族値下げますみたいな歪な調整は嫌だな
ステロとんぼそら飛ぶはたき剥奪とかそういう方向がいいわ
種族値高くて器用なやつらは片手を折れ おっさん見た目も悪いからな
カプはかわいいから許されてるとこはあった >>229
ミラーアーマーでA下がって撃ち落とすターンにビルド積まれんのにどうやって勝つんだ 準伝規制してって言ってる人多いけど
準伝より種族値高い600族が普通に使える時点で規制されないと思う 準伝の強さは種族値だけじゃないし...
その理論だとジャラランガさん最強になってしまう >>234
実際プレッシャー組なんかより有用な特性持ってるのが多いのが600族
でも準伝でもカプUBおっさんは特性も優秀だから忌み嫌う奴が居るのは分かるよ
なお固有の複合で特性3種全て優秀な特性で専用技まで持っておきながら
いらない子扱いされているなんて600族も居るジャラ!酷い話ジャラ! ランドロスなんて解禁しちゃだめホル
バランス壊れるホルねえ >>240
めざパ復活した以上技マシン技レコードが増えるのはほぼ確定 ホーム来てもめざパとかの過去作特有技構成だと入国審査で引っかかるんじゃないの? めざパ復活って結局まだソース無しでしょ?元から検索候補にあったらしいし >>236
実際嫌われてる準伝もプレッシャー組じゃなく完全に開き直り始めた第五世代以降組(とヒードラン)だからな
これがレジトリオやシンオウの電池トリオだけだったらあんま気にされてなかったと思うわ レイド産のためにタマゴ技伝授やミントができたり
ふしぎなおくりものは強制レポートになったし
めざパ変更師くらい用意してて当然よな >>245
マジ?検索機能とか使った事無いから知らんかったわ
見てみたら絶対復活しないであろういあいぎりも候補にあるし、確かに復活の根拠にはならんなこれ めざパなんて厳選の敷居が高くなるだけのゴミ要素よ
王冠で個体値MAXが楽々にできる時代で伝説厳選にかける負担がせっかく減ったのに
めざ氷なんて必要ないガブねぇ… 割とマジでダイマしたらやベーやつ増えるしみがわり必須環境になるのか…?
と思ったけどやベー奴等がダイジェット連打してS上げてきたらよっぽど鈍足な奴以外は上からみがわり出来ないわ だからいたずらごころで絶対上からみがわりはれるポケモンが重要視されるわけだ >>253
カラナクシとリグレーも昔レベルで覚えてた気がする ダイマ透かすのに身代わり強いって聞くけど
結局ダイマする奴ほとんどジェット撃ってくるから意味無い >>257
でも今だって実際
ミミドラパロトムダルマキッスサザンドヒドガアと同じようなポケモンばっかり見るじゃん
どう調整しても使われるポケモンは一定数に絞られていく ポケモンの数が増えれば役割が増えるポケモンも増えるんだがずっと同じ環境でやりたい奴は何なんだ
ただのアンチか 悪戯身代わりでダイマ透かすのは良いけど、そのあとS3段階上がった化け物をどうするかが1つの問題 みがわり連打でダイマからした後にてっきゅうすり替えとか 人気な面子は当然目立つけど
上位陣でも1~2匹は変わったポケモンを編成している今の環境が一番面白いと思える
TODは帰れ >>258
その程度の面子だったら下位のポケモンでもある程度対応できるだろ
400属くらいでも
準伝解放されるとその辺のやつらは上位構築に入らないとかじゃなく、使ったら負けってレベルまで差が開く >>263
実際にシーズン1上位陣の編成にそんなポケモン入ってるか?
そんなの通用するのは下位だけで今でもマイナー使えば差は開く >>254
いたずら心かつおにびで物理殺せて身代わり貼れる奴
ヤミラミかな? >>264
その差がどれくらい開いてるかが問題なんだと思うぞ
ある程度の差なら思いもよらぬところからトップメタへの対策ポケが出てきたりもあるけれど
あんま圧倒的な差が開くとそうもいかなくなるし 別に準伝規制なきゃ盛り上がるのは準伝解禁されたシーズンだけでその後はみんな萎えて急速に対戦人口減って次回作待ちになる
それだけのこと >>266
だからその思いもよらぬポケモンって例えば今の環境だと誰になるんだ…
1シーズン分やって環境がもう固まりはじめて答えは出てると言うのに
俺だって最初はそうなると思ってたけど、結局ガチガチに使用率上位ポケで固まるんだよ 準伝も結局嫌われてるのは強いポケモンだけで
レジ系やエムリットユクシーとかは気にもされてないあたり
準伝だからって理由で規制するのは無理があるんだよね 400台のヌオーやドヒドイデすら文句言われるからな
自分が対策出来ない雑魚だって言ってるようなもん 対策ポケが単純に増え過ぎるだろうが
どんなに強いポケモンがいても少なければ対策の仕様もあるけど、準伝が大量に侵略してきたらもう対応範囲広すぎて無理って話だろ https://i.imgur.com/Bperv6t.jpg
ランク二桁のガチ上位だが、過去ポケ解禁後はキングドラが環境支配するぞ
先に言っとくわ やベー準伝がダイマするからヤバさ倍
上から眠らせとくか… ダイマックスしたら手がつけられなくなるポケモン が増えすぎないか心配 ダイマは結局種族値の暴力を更にブーストさせるだけだからな ヒバニー系列は炎タイプなのに鬼火を覚えられないという。だったらファイアローやドラパルトから鬼火を没収するという気の効いた調整してくれよ キングドラ技範囲狭すぎじゃね
めざパが消えたことでナットレイマジで強くなるな アプデでダイマックスレベル廃止してHP1.5倍に統一しろや 準伝ダイマ出来ないはダイマ状態で出てくる以上ありえないと思うけど
キョダイ縛ってるのを見るにそもそも選出縛りは有り得る気がするな ベスト10の中だけでもメタモン、ホルード、コータス、ルチャブル、ガマゲロゲ、トリトドンなんかはメジャーとは言えんだろ 秋って発売から1年近くたってんだな
飽きてる自信あるしはよしてくれ >>280
育て直し必要になるポケモン多いからその方がいいな。 todの問題って遅延でしょ?
todとは別に個人に時間制限つければいい >>282
ダイマックス適性の高いホルード、ルチャブル、ゲロゲに
ロトムキラーで有名なトドン
メタモンがメジャーじゃ無いのはおかしいわ >>234
600はバンギグロス除けばドラゴンしかいないからまだいいんだよ
準伝絡むとそいつらだけでパーティ組めるくらいタイプが豊富になるから 最終3桁レベルだとマンタインサダイジャモスノウギギギアルとか入ってるからな
今はマイナー入れても十分勝てる環境だがどうなるかな >>281
そんなもんはシナリオ上の設定一つだと思うけどね
○○団がねがいのかたまりをばらまいて伝説のポケモンを無理矢理ダイマックスさせたけど彼らは適合できず苦しんでいる!ぶっ倒して解放してあげてあわよくばゲットしよう!とか
まあ実際何もやらずに雑に環境にぶちこんでくる可能性が一番高いと思うけど >>286
そのレベルでメジャーとか言ってたらブイズ全部メジャーになるけど 2月のホーム解禁ってなんか変わるのか
追加予定連れてこれるって言ってた? >>292
多分なんだけど
メジャーの意味を「強い」とか「使える」とかだと誤解してるんだと思う 今の環境は環境ポケと中堅半々でも全然戦えて結構好きなんだけどな
ダイマ+準伝オール解禁じゃ何でもありすぎてメタにも限界がある ラティオス解禁嬉しいんだが相方のハッサムいなくて悲しい ヌルアントのアント側って結構自由度ある気がするんだが
サイクル適正あるポケモンがあんまり思いつかんな
ウオノラゴンとか良さそうだがどうなんだろ ダイマしなくても強いはむしろプラス要素だし普通にハッサム強いでしょ >>301
ヌルミミッキュと続けてヌルリザードンってやられたけど、こっちが耐久高めのアタッカーだったから普通に後続の攻撃耐えて返り討ちにできたな
メジャーなアタッカーじゃなかったから成立した様なもんだけど >>304
相棒枠は一撃が重くて相手のサイクル崩壊させる火力が必要だと思うんだよね
それでぱっと思いついたのがウオノラゴンだったんだが他にないかなと こんだけ炎蔓延っててハッサム強いは草
ダイバーンで死ぬでしょ >>307
ヌルゴリラはやったことある
あとはメガネとか鉢巻のポケモンおいといても使用に耐えそう ガブやランド解禁されるのに合わせてパスでめざパ復活しそう >>310
ヒヒダルマは良さそうだがステロが痛いのが気になるな
火力自体は十二分にあるのはいいが 剣盾は王冠ぶっぱできるのが救いだわ
レイドで性格特性個体値厳選してたら老衰しちまうわ >>316
ナットレイが死んだから炎技飛んでこないよねって意味だけど ナット減ったから炎減ってきたしそろそらナット増えそう めざパも来るなら個体値1ずつ下げる王冠もよろしくお願いします ハッサムは上からバレパン打てるからほぼ後攻で動くナットとはちょっと違う気がする >>318
エルフーンとかアイアントいる時点で炎技は誰も使うぞ
キッスドラパルトニンフィア等がいたら選出できない ヌル構築はヌル+ダイマエース3匹+ダイマ無しで強いパルシェンやダルマ辺りを入れると強そうだな 準伝規制派も完全な出禁にしろではないんだよな。
カードゲームだって制限や禁止の改訂が入るのに無制限に使えるのが問題で、てこ入れなしに入れたらUSM末期の代わり映えしないメンバーのレート人口激減状態に逆戻りしないか心配してる >>322
ニンフのフレイム程度で死ぬなら苦労しねぇよ 今回のアプデで日付変更バグ直されたとか、そういう話は無いよね? >>322
マジカルフレイム(笑)
ニンフでナットレイは倒せねえよ >>327
ダイマするならダイスチルで落とされるが
そもそも4倍持ちいるから選出しないって発想がちょっと… ニンフは眼鏡でも先打ちハイボのどスプレーもあるから
ナットレイが安心して相手できる時代では無いな
やっぱヒードランよ >>328
むしろ弱点保険廃止でもいいんじゃないかとさえおもう。
タイプ相性有利なのにダイマ保険警戒で弱点つけないとかなによ 炎で焼かれるからハッサム弱い理論が通るなら過去作環境の時点ででとっくに姿消してんだよなぁ…… なんでニンフがダイマ切る想定するのにナットレイがダイマ切らない想定してるのかわからんし
ただでさえニンフにダイマ切るの弱いのに炎技読みで受け出しされたら負けるよ ニンフはナットレイに有利付かん >>335
そりゃ過去作はダイマックス無かったから
ダイバーンで威力上がるからな
バンギラスのダイバーンですら驚異的な威力になる >>336
ナットレイがダイマックス切ったら損だしお互いダイマックスしたらニンフィア勝つでしょ >>337
ダイマすりゃ耐久振りなら耐えるんだが
そもそも以前はZやメガあったのに生き残ってんだけど ニンフィア、C特化で達人の帯以上ならH振りナットレイ確1だった
ハッサムはDナットレイより低いし、無振りならニンフィアレベルでも無理だと思う
もちろん先にバレパンで落とせるならこの限りではない >>336
他の選出メンバーにもよるけど、トリルアタッカーでもない足の遅いナットレイにダイマ切りたいか?
残りで対処可能なら捨てるって人は多いとおもうけど >>339
へーそうなんだ
でもハッサムにダイマックス切るのもったいないな ハッサムニンフィア対面でどっちもダイマ切るわけねーだろって誰かつっこめよ 取り敢えずキョダイマックス個体も増えるんだろ?
現時点でリザあたりはサンパワー持ちなのに自身で晴れに出来ないからお荷物扱いだけどダイマックスしたらヤバそうな奴等はキョダイ個体にして追加効果変えるくらいは調整してほしい >>344
どちらもレスバ勝負で必死だから見守ってやれよ
たまにこのスレはマスボ級ですら無い奴がいるんじゃ無いかと思う ニンフィアでハッサムと対面したら……うーん……
とりあえず相手が積むこと祈ってあくびするかなあ 今作ランクマ人口多い理由の1つとして強ポケじゃなくても活躍できたからなのにな ブイズ好きだから今の環境あまり壊されたくないなあ
カプ来たらとりあえずブラッキーがしぬしドランいたらニンフがしぬ 過去作からやってる人が慣れてるだけで対戦までの敷居は相変わらず高いけどね… 相手がダイマするとハッサムは簡単にやられるのに
ハッサムとダイマはまったく相性がよくない
つまりダイマックスという新しい仕様に噛み合ってないわけだから弱体化は必須じゃないかなあ >>352
XYから復帰したけどめっちゃめちゃ楽じゃね?今回
お金は無限に稼げる、お金で努力値全部振れる、ポケルスいらない、簡単に4Vポケモンゲット出来る、遺伝技が簡単に遺伝できる そもそも前作でガルド何も悪さしてないのに謎の弱体されてるんだからガルド以上に活躍したの全て弱体すべきだわ
ランドから飛行技と叩き蜻蛉没収しろよ ギルガルドもダイマと相性悪くても使われてるんだからハッサムも普通に使われるだろう >>354
夢特性とキョダイマ以外は全部取り返しつくからな
BPもランクマの特典で入ったしめっちゃ楽だわ ぶっちゃけ今の環境飽きてきたわ
5桁も2桁も使われるポケモンは変わらないし
マイナーが活躍なんてダイマックス適性ある一部だけ >>354
それを踏まえた上で更に環境のポケモンの型や種族値把握まで含めると中々敷居高いんじゃないかなーと思ったんだ、過去作やってればわかることも新規プレイヤーは新しく覚えることから始めないといけないし >>358
トップあたりの強さが準伝連中よりまだマシだからマイナーが追いすがる余地があるのであって
その手段がダイマックスだけとは限らんぞ キョダイも6月のDLCで後付け出来るようになる気がするわ
御三家キョダイ化させる修行場作るなら絶対キョダイポケ全員対応させるでしょ 厳選が楽≒要バトルタワー攻略
バトルタワーまで行って二の足踏んでる奴等は多い キョダイ全員は絶対ないわ
新しいモデルとエフェクト全員分とか正気じゃない 第二世代からの復帰で確かに育成は困らなかったけど安定行動がそもそもわからんから勝率5割くらいで苦労したわ今シーズンは割と調子いいけど ドラパルト器用で強いけど物足りないとこも結構あるから死にそう 小出しって言うけど「リストラで種類が少ないから」やってみようかなと復帰した勢の俺からすると復帰勢を新規に加えてからDLCで増やすのはそういう戦略なんだろうなとしか…
第4世代ぶりだけど久々のガブリアスで懐かしくて買う気になってしまっている >>364
非キョダイの個体をキョダイ個体にするって意味じゃねーの ドラパはあのsがある限り生き残れるんじゃね
アタッカーよりは壁とかサポート系600属になりそうだけど ドラパは過剰なSを耐久や火力に回せるからつええんだ 臆病4振りで110族抜けるのはアド
物理型はアローのメリットデカいけど詰まる相手多いし特殊型は火力足りないしで器用貧乏感はあるけど 相手が壁ロンゲ出してきたら絶対にTOD出来るんだな今の環境 >>376
ものぐさなもんで未だにスーパーボール級ですわ 2000〜3000を彷徨いてるわ、ここらへんドサイやゲロゲ多くて草打点用意するためにPT歪んじゃったわ マスター行ったら落ちないからって1ヶ月くらいネタパ握ってわーわーやってたせいで変な癖付いたらしくスパボ9でも気付いたらネタパ握ってガチパに狩られるを繰り返しててネタパのままやっとハイボ級行ったとこ >>379
苦肉の策でミミッキュにウッドハンマー積んでるわ
自主退場出来るぐらいしか利点ないわな なんか最近やたらデスカーンとヌオーの対面になる事多くてエナボ覚えさせようかどうか悩んでる A抜け5Vメスヤトウモリ生まれたと思ったら夢特性遺伝してなかった エンニュートはおとなしくおうかんで作ったほうがいい
理想固体粘る時間がもったいない 確かにドラパは死なないわなあ
耐久と速度が確保されてるんだし 上位構築パクってみたんだがエースバーンの対面力やばいな
命中率で毎回心臓に悪いけど当て続ければ無敵だわ エースバーンはスカーフでダルマアイアントサザンドラを上から殴る仕事させてる
カバヌオードヒドに無力なのが辛くはある
ふいうちの火力足りなくてドラパも無理だけど、リベロ来たらマジでヤバい >>388
意地で運用してるんだが無振りドラパは火炎ボールふいうちで落ちる
耐久振ってるのもそこそこいるし安定はしないけどね
今でも火力あるのにリベロ来たら結構暴れそうだよな リベロってほぼ五里霧中の上位互換だろ
もとのタイプ一致の威力は負けるけど ってちょっと待てや!リベロって技タイプやなくて自分のタイプやんけ!!!!!!!
ファーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!! 某忍者よりも火力高いとかヤバいな
技範囲は少し狭そうだし両刀は無理そうだが >>388
スカーフより帯がいいと思ったけど構成でそれらが重いならスカーフもありか むしろリベロ解禁するなら忍者使ってみたいから戻ってきて欲しい スカーフエースバーンが流行ってメタでスカーフインテレオンが流行ってもスカーフパルスワンは絶対流行らないだろう >>395
スカーフならいじっぱり運用余裕だし、等倍火炎ボール強いから結構良いよ
火炎ボール受け出しでドラパ出てきてもふいうち押せないのは辛いが ダイマしない特殊型としてみがわりヤタピドラパルトって微妙かなあ
相手のダイマをみがわりで凌げて良さそうなんだけど バンギラスアーマーガアの並びうぜぇからホルード採用したら勝ちまくれるな
マイナーだからか型を読まれない 今回の御三家は落ちこぼれが居なくて優秀
ゴリちゃんはブルルがきたら旗色悪いが エースバーンはようきで使ってたけどいじっぱりのが全然いい気がしてきた >>402
いじっぱりつかってるとようきのが強い気がしてくるぞ エースバーンのボールは体感命中率98%ある
ヒトムのオバヒは75%に感じる 専用フォルムチェンジ持っててアニポケでピカカス以上に目立ってて人気投票1位で特性2種類とも強い某忍者を超える事は許されない エースバーンほんと嫌い
鋼タイプ以外でほぼ唯一と言っていいチラチーノが何も出来ないポケモンだわ
火炎ボールや飛び膝蹴りを外した時はいつも心の中でザマァwって思ってる >>402
いじっぱりだと耐久無振りサザンドラを膝で高乱1にできるのが何よりデカい
リベロ来たら逆に陽気で襷とか帯とか良いかもと妄想してる >>404
わかる
ロトムの大技って何で当たらないんだろうな 正直ドラパは上取る役割ならスカサザン、汎用性ならガブの方が高くて
DLCくる頃にはほとんど消えてそう >>376
1700〜2000あたり
この辺りになると一回勝ってもあんまりランク上がらない割に一度負けるとガクッと下がるな 火うさぎはS119でA116の一致ダイジェットを撃つ化け物になってしまうのか
BD75でH80だから弱点なら一撃で持っていけるとは思うが…
ちな技範囲
ノ炎飛格虫悪超毒鋼
マッドショットでいいなら地面もあるという
ライダー助けて! >>413
でも技は4つまでなんだから流行に合わせて型なんて読めるでしょ
まぁトドンでも投げとけば止まるでしょ エースバーンとゴチルゼルの相性が良い
エースバーンを受けに来た奴をとんぼ当ててゴチルゼルでキャッチする動きが強いわ トリトドンは最高だよ、だからフリーズドライとパワウィはやめるんだ DLCきたらそれこそサザンなんか一瞬で駆逐されるぞ 天敵の水フェアリーが帰ってくるからな…7世代の頃は通用したゲップZもダイアシッドの計算式のせいで敵わなくなってるし エアームドの上位互換みたいなとこあるからムドーが使われてたならアーマーガアも使われるだろう 英語表記だと自分のポケモンの技もわかんなくなりそう 英語表記のダイマックス技かっこいいよな
どんなんだか忘れたけど >>420
計算してないけど悪巧みからのダイアシッドとかで倒せるには倒せそう
汎用性落ちるだろうけど >>376
基本3桁
連敗すると5000位ぐらいまで落ちることも >>413
80-75-75は何気に耐久的にはそこそこなんだよな
88-75-75がドラパだし ジュラルドンにソラビ、ミミッキュにウッドハンマーとかでサブに草持ってる奴増えてきてない?
俺のトリトドンが刈られまくって泣いてる むしろトドンヌオー狩るために入れてる
対策せんとマジでてんねんは詰むからな >>425
Max Starfall
Max Phantasm
Max Mindstorm
かっこいい
日本語のダイ◯◯はテキトーすぎるw 技はわかるけど街とかキャラクターの名前が違うから攻略サイト見るときに困る >>428
そう言われるとアタッカーじゃないと落としきれそうにないなぁ
悪い、やっぱつえぇわ >>431
上からダイストリーム、ダイホロウ、ダイサイコ? 昔かられいとうビームは引っ張りだこでも氷ポケは全然見なかったくらいだししゃーない あぁダイストリームじゃなくてダイフェアリーか
Waterfallと勘違いしてた 忘れたころにやってくるバタフリーにハメごろされたわ 日本は小学生くらいでも馴染みのある英単語しか使えないからしょうがない
・・・まあ割り切って英語使えば子どものほうが覚えるとは思うけど >>441
使ってる人には悪いが眠り粉イラッとするよな >>436
4倍に刺す為にしか使われんしタイプ一致で撃てても過剰なんだよね ポケモンでやたら横文字使い始めたらイナズマイレブンの必殺技みたいになるからこれでいいよ リベロきてから色も粘りたいんだよな…エースバーン作っちまおうかな サザンドラ
ローブシン
ギャラドス
ヒトム
ミミッキュの五体に相性補完で入れるなら何がいいかな? バタフリー使ってる時はビクビクもんよ
ラムでも連続技でもエレキorミストでも詰むし
そして粉がないとただの虫 防塵ゴーグルの頑丈ダゲキ入れてからバタフリーはカモにしか見えんな >>447
ミミッキュトリルなら厚い脂肪腹太鼓オボンカビゴンはいい仕事してくれそう キョダイマックス技が確定急所なら馬鹿にされてたスナイパーインテレオンも使えそうだな
逆にブルル来るからゴリランダーが… >>447
相手のギャラドス重くない?
月並みだけどアマガナットレイとか? >>452
それなのよね
対策しても無駄になることが多くて他に穴ができる すりぬけで上から燃やす以上の対策はできないよな粉使い全般嫌いだわ むしろ普通にパーティに入るすりぬけドラパで対策出来るなら楽な方だろ いたんだけど先発エンニュートにどくどく食らっちゃったわ ラム1個で催眠対策なんて不完全過ぎる
ネイティオを入れろ、カバもおしっこもらす存在だぞティオ どんだけ催眠に怯えんのって話
立ち回りと持たせるポケモンでラムで十分だわ 3鳥にリージョンあるのは納得いかん
伝説のポケモンの意味が バタフリーで3匹全部眠らせたら切断されたわ
もしかしてだけど複数催眠禁止とかいうよく分からんローカルルールに則るべきだったのか
向こうがそれを期待してたんなら申し訳ない 最近のバタフリーは意地でも眠らしたくて襷がほとんどだけどな。で天候ダメで死んでく バタフリーの技ってエアスラだけだからバンギラスで意外となんとかなるぞ あーラッキーはよ解禁してほしいわ
https://i.imgur.com/sALmM8X.jpg
特化メガネサザンドラの流星群が25%しか入らない化け物
ジュラリザサザンはこいつ投げれば終わり 無限バタフリーやちからをすいとる持ちに強い
そうしょくヌメルゴン オススメ
アシッドボムで受けルも見れるぞ!多分 そのうちアローラの守り神のガラルリージョンが!?とかツッコミどころしかないリージョンも実装されてしまうのだろうか 環境変わってもドラパミミッキュは減らなそうやけどドリュウズは確実に減りそう 金銀以来だから来たる新環境に着いてけるか...現環境でもやっとこさマスボ級になれたところなのに...ネギガナイト君は今後活躍出来そうですかね...? ネギくんはスターアサルトという絶大技があるのにダイマックスでも威力100なんてかわいそう ヌメはチョッキならニンフィアグレイシアすら狩れる
物理はボロボロ、等倍で簡単に落ちる ネギくんネギも持たずアサルトもうたず
きもったまタスキカウンターしてる方が強い ランドロス復帰前提のアーマーガアだったかも知れん
威嚇跳ね返すから初手対面ならランドA-1になる上にランド側の有効打が無い そういえばネギ君自体あんま見かけないけどスターアサルトは一切見ないな。かく言う自分もアサルトじゃなくてインファ持たせてるし。 威嚇無効特性が増えたから7世代ほどランドが強くなかったりして ランドロスは剣舞取り上げればなんとかなるから没収しろ バシャーモ使いたいわ〜
ダイマックスでナックルしながら加速してくからヤバいでしょ 控えめ眼鏡ドラパ何も考えずcsにしてしまったけどsはアイアント抜きくらいにして耐久振った方が良かったかな スカーフダルマくんは上からランドをワンパンできる新環境でも生きられるエース ガアに対してランド投げないと思うし
初手ランドはアタッカー型じゃない気がする 威力下げてゴミにするぐらいなら闘→急所アップ 毒→回避ダウンで良かったわ 攻撃性能の向上に繋がるからダイナックルとアシッドは威力抑えられてるらしい
ダイジェットは火力上がる訳じゃないからセーフなんだと >>487
HA全振りのいじっぱりだけど出せば活躍してくれるよ
襷メタバやったり地獄つきで普通に殴り倒したりしてる 属性と効果が単純に紐づけされてるのがよくないわ、そもそも
特殊格闘と毒物理にとっては>>493はなんの理由にもならないし
元の技の属性によって効果も変わるんじゃだめだったわけ?
霊とか悪にも言えるけどさ ダイジェットは通りもいいし素早さが一番重要なのが現実 ダイバーンもダイストリームも実質火力上げてるようなもんなのにな ギャラドスとかリザードンだとタイプ一致ダイマックス技でスピードか火力上げられてくっそ便利だしな 霊が防御ダウンとかいうイメージも糞もないミミカス優遇 まぁでもトリルってのもあるし一概に早い方が勝てるってわけでもなくなってる
5世代復帰だけどシングルほぼ見なかったトリルパ普通に多くなったし ダブルだと全体攻撃アップはかなり強力だからしょうがないね
ん?素早さアップってもっとやばくね? 2桁維持するの大変になってきたな
ようやく皆スイッチが入ってきたか 今日になってから通信切断が頻発するんだけど俺だけ? >>489
流石に削りすぎ、せめてエルフーンは抜いとかないと >>489
ドラパはS削りすぎるとそれがドラパである必要があるのかって話になってくるぞ 無振り下降補正ドラパでどのくらいハッタリが効くかためしてみたい S怠ると捨てで撃った技に落とされたりするよな、うちのドラパです >>506
風呂で考えてたらエルフーンの存在を思い出したこいつじゃないと俺のパーティじゃ破壊できなかったわ あーでもエースバーンとかインテレオン考えるとs削るのが必ずしも良いとは限らないか
こいつらはそれぞれドヒドトドンで受けられるしパーティと相談かなあ >>449
ダwwwゲwwwキwww
ブシン使えやwww >>467
バトレボでは禁止っていう暗黙のルールあったな ドラパのs捨てるなら普通のドラパがしない仕事を考えないといけなくなる
何を相手にするのか、その時の努力値の配分をどうするのかまで考えると、普通にsに振った方が精神的に楽だろうね >>494
襷だよなぁ ふうせんもちで剣舞と挑発持ちの育成論あったから作ってみようかなとおもってたけど とりあえず色出たら育成するわ >>515
ドラパはs切って耐久に振って対ドラパで強く出られるようにした型が良く知られてる
あれはまぁ、ミラー対応という意味で普通のドラパとはちょっと違う役割になれるんじゃないか
とはいえ役割もてるエルフーンまでは抜いときたいよね実際。インテレオンは悩む。確1取れないだろうし ガブにはいい加減竜舞か高速移動くらいくれてやれよと思う >>517
sがそれほど低くないからメタバ使うときに注意が必要だけどね
微妙に無振りガアより速くてメタバからうちした経験が多い…… ガブとかのレート解禁は秋かと思ってたけど2月ってこと? さっき残り試合時間が初めて3分を切ったわ
運良く急所で倒せたから良かったけど遅延行為マジで腹立つな
お前の方が優勢だったんだから素直に倒しに来いよ 今シーズンは優勢なら無理に試合を決めにいく必要はないんだ ガブ「俺が留守の間に調子こいたモグラがいるって?」 ガラルファイアー 炎/悪
ガラルサンダー 電/炎
ガラルフリーザ 氷/超
きっとこんなん ガラルサンダー蹴り技使いそうだし相性もそれっぽいし電気格闘だろきっと ガブはダイドラのカモにしか思えないなぁ、ドラパとサザンと変わらん ガラルフリーザさんガラルファイアーに勝てる要素なさすぎて草
でもタイプ変えるなら飛行の方変えんとあんまりやわね
カモネギみたいにかくとうにすればええんちゃうか(暴論)
格闘雷とか飛行耐性も着くし良さそう >>500
ランドロスがそれ使うンだぜ?
ガモスもやばいだろうなあ 複合タイプとかいう弱点付与やめろ、フリーザーは氷だけでいい フリーザーは氷/フェアリーかと思ったけどエスパーだと思った人もいるのか 公式にDLCについてのアンケあるじゃん
とりあえず準伝隔離するよう嘆願してきたわ ファイヤーさん、にらみつける呼ばわりされすぎてグレたのかw ガラルファイヤーさんのにらみつけるにはブルッちまうぜ ヌル
アント
ウオノラゴン
キッス
までは決まってんだが他のポケモンが決まらん
カバに遊ばれそうだから起点封じの挑発持ち欲しいんだがアイディアくれないか 2月にポケバンクくるって聞いたけどほんと?
そうなるとちょっと萎えるなぁ >>540
うーん組んでるギャラに打点ないうえ起点にされるのがな
ダイジェ抜群は厳しいや >>538
アーマーガアでいいんじゃない?
あいつも挑発使えるっしょ ゲンガーなら挑発覚えるしエナボ10万ボルトで両方に打点あるからいいんじゃねって思ったけど浮遊じゃなくなったの忘れてた >>544
やっぱガアかねぇ
電気の一貫性が気になるんだよね
キッス以外に特殊でダイジェスイーパー向きの奴が思いつかなくて タチフサグマがダイジェ抜群…??
上から火炎玉すりかえできるし根性発動してたら空元気で無振りを高乱1の火力はあるぞ
有利とは言わんけどアドバイス貰っといて対応が適当すぎる >>545
ゲンガーに地震撃つとき
ちょっとビクビクしてしまうわ
効かないイメージが未だに強い >>548
キテルグマと勘違いしてたすまん
とはいえカバにからげんきが低乱2だからメンハの場合
やけど込みでうち負けちゃうんだよね アーマーガア作るなら最速で作れよ
じゃないと''上''では戦えないぜ サザンドラやっぱこの環境で強すぎるな眼鏡で使ってるけど裏にフェアリーいない構築ならS97以下の中耐久程度を眼鏡流星群でワンパンできる
裏にフェアリー対策のポケ用意しとけば隙がないし、相手はスカーフ型とか悪巧み型とかも警戒しないといけないからつえーわ、やっぱ型が多いって正義だわ >>551
むしろ出来れば最速ガアにも上からちょうはつしたいと思ってたからガアは出来れば採用したくないと思ってた ガアにちょうはつ打つならギャラドスとか丁度いいんだよなぁりゅうまいの起点に出来るし
なお技スペが足りない模様 マイオナのことボロカスに言っておきながら準伝隔離しろは草 いつも通りで良いぞ たとえ準伝はダイマックスできない仕様だったとしても、アプデで準伝きたらみんな使うのかなぁ 準伝入ってきたら今まで使ってたのがマイオナになりかねないからね
今の前線で人気の奴等がどのくらいボックス送りにされることか……
しれっとミミッキュは上に残るんだろうけど…… GSルールだと伝説制限入るんだしレギュで調整もありえない訳じゃないよな >>550
やけどであくび無効なんだから挑発せずはたきから入ればよくね?
メンハステロまで考慮するならもうウオノラゴン初手に出せ
そもそもウオノラゴン入りに初手カバはそうそう出てこないと思うけど 準伝説より種族値の高い600族は自由で準伝は制限ってのは筋が通らないと思うんだよ ガルモン時代の公式大会ベスト8みたいな金太郎飴状態はもう勘弁
普段から準伝は1〜2体限定のレギュでOK そうは言うけどマイナーでもしっかり耐久を考えれば活躍できるぞ
ポケモンなんて殴り合いを始めるまでの駆け引きであって
そこで攻撃手段を使わずにいかに削るかを上位勢はやっとるわけだ
そりゃ種族値通りに殴ったら即終わりよ
だから終わらせない足掻きでなんとか勝とうとするのであって
よくある殴り合い、耐久戦、害悪戦術も結局は素直に殴り合うから通用しとるんやで
出回ってるメジャーポケは殴り合いで強いのであって、それだけで勝てるほど優しくはない
だがダルマは消えろ >>559
構築見たらわかると思うけどサイクルパだからできるだけステロまかせたくないんだわ
とはいえメンハ持ちの場合どうしようもないがその場合にうち負けるのは無いなって 普通にメガシンカ好きなんだけどなんでこんな嫌われてるの。強い準伝説達と渡り合うにはいるでしょ。
どうせ環境なんかどんな形でも固定化されるって セキタンザンをママにしてるとウルガモスの速さは偉大だったんだなって思う
煙玉持たせてるが 固定化自体は当たり前だからそこまで問題じゃないというか
嫌がられてるのは上位と中堅以下の格差が広がりまくることじゃね >>570
今回通常特性でほのおの身体持ってるのセキタンだけだっけ?
みんなのママのウルガモスが帰ってくるのは良いな……うちのママはマルヤクデだけど…… 磁力ジバコイルはよ来い、ガアぶち殺すマシーンになってもらう >>562
ドリュ、化石辺りかな
ダルマは生き延びてそう 嫌がられてるのは劣化何々といちいち煽る連中じゃないかねぇ
差別化(笑)してるのに同じ技覚えたら劣化何々ってお前よ >>576
すりぬけと貰い火のイメージあったけどシャンデラもか
以外にママ候補おおいな シャンデラはゴーストだからうっかりソーナンスとかにぶつかっても大丈夫だし何より見た目がいい >>572
近所にソーナンス出ること考えるとヒトモシ系のが優秀
けむりだまってかげふみからも逃げられるんだっけ? メガガルに対抗したい?じゃあメガガルを使おうという時代 うちのママはlv100もあるセキ
でも野生でぶつかってもちょくちょく逃げられないセキ… ランドに勝てないならランド使えにならなかったの奇跡 ランドロス?はいパルシェン
そんなことより弱点保険メタグロスどうするの?下手な一致弱点じゃ落ちないだろこれ 野生に逃げられない1点でシャンデラ育てようか検討中 >>588
悪あがき防止のためなまけアントの仲間作りも忘れずにな キョダイマホイップ強いじゃんって思ったけどよく考えたらフィールド張れないのか
おまえらどっち使ってるの? グロスはメガじゃないならそこまで流行らんでしよ
サザンガルドミミドラパに勝てなさそう
パルシェンは普通に行けると思うが グロスは高速移動あるだろうし
対フェアリーポケとしてはそこそこいけそう ポケモンホームで連れてきて孵化したらガラルマークつくのかね >>519
竜舞入ってるフライゴン使えばいいだろ!! >>595
マークとかあるんだな
カプ神はランク出禁にしてくれえ 弱保A特化グロスのバレパンで
無振りミミッキュに143~170.7%
無振りサザンドラに50.2~59.8%
無振りドラパルトに59.5~70.5% 種族バランス的にエスパーが弱すぎるからメタグロスくらい強くないと話にならないんだよな >>600
初代のエスパーの強さは虫がゴミでゴースト抜群技が事実上なかったから成立したものなのに
虫ゴースト技の強化、さらにはがねにあくにと入れたら
そらエスパーザコになるわな 600族のクレセリアもエスパーってだけで産廃だもんな
種族値の無駄使い過ぎる タイプ相性変えたのって後にも先にも、鋼対悪霊だけなんだっけ 天敵のエスパー弱いのに息してない毒タイプってなんなの? >>606
初代のバグ調整以外ではいじってないな
当時の霊悪半減する鋼でもエスパーが足を引っ張ってたのに
今となっては弱点だしなぁ… >>607
種族値と配分が悪いな
UBの毒ドラゴンでも種族値540とかいう意図的に準伝らしかぬ低い種族値にされてたよな… バレパンメタグロスの登場でついにダルマが絶滅する日がやってくるのか?? いくら抜群って言ってもさすがにバレパンでワンパンは出来ないしダルマが鉢巻持ちなら地震で返り討ちに合いそう エスパーはフェアリーに有利取れるくらいにしてもいいだろ……
イメージ的にあってるかは知らんが 毒づきヘドロウェーブヘドロ爆弾は多分今作の対戦で一度も打たれてないわ
まぁ強いなら強いでムカつくんだが ラティオス好きなんだけどエスパーが足を引っ張り過ぎてる バンギラスって対戦相手の見ると素早さが個体値多分Vだけど努力値全然振らないみたいな中途半端な感じのが多い印象なんだけど
使ってる人はバンギのSどういう意図で調整してるの?
弱保なら遅い方が良いんじゃないの >>617
抜けるなら抜けるで上から殴れるから別に問題ない 多分絶対後攻にしたいならいっそドサイドン使ったほうがいい ガブとか7世代と同じようにカプミミメガマンダにボコボコにされて環境から駆逐される未来しか見えない
メガマンダがドラパに変わってるだけだろ
さらにUBも復活するならアーゴヨンも来るからな
もう「レートの主人公」とか過去の栄光だろ エンニュートにまともな高火力特殊毒技をよこせ
ヘドロウェーブじゃ無振りキッスすら確1取れへんぞ 威力95命中100追加1割をまともじゃないとか言い出したらエスパーに殴られるぞ クソカス扱いしかされないカプランドメガマンダと違ってガブは好かれてるよな
ダイパリメがいつかは知らんがここで4世代はかなりのアッパー調整入りそう >>618
素早さは普通に意識してないだけなのか
知らないだけでそういう抜き調整があるのかなとか思ってたわ ロトムがトリックしようとしてくるからスカーフメタモンでトリック受けたら次違う技打ってきやがった
ちなみに渡されたのはメガネ
トリックした瞬間にこだわるのが解除されるのな >>625
サイキネはほぼ似たようなもんだろ
怒っていいのは鋼 このゲームって読まれないのが一番強いよな
今までマイナーだったポケモンも今作の全体的な低種族値のおかげで活躍出来るのが面白い
今までだと読まれなくても種族値の暴力で倒されてたけど今作マジで楽しいな じゃあ岩タイプ
威力80 命中100 追加効果なしでいいから与えてほしい でもニンフ使いからするとバンギは無振りよりS振りのほうが怖いわ >>615
生物じゃなくて鉱物に毒が入るわけないだろ パワージェム使いがいないのがね…
ウツロイドいない今パワージェムをタイプ一致で使える特殊アタッカーってだけで個性あるのにそんなの放っておいて単格闘ばっか出しやがって パワージェムを使える特殊寄りポケモン
ビークイン
ルナトーン
サニゴーン
うーんこの パワージェムは実質サニゴーン専用技だな
達人の帯とか持たせたらまぁ普通に強いよ パワージェムはレコード追加したくせにほとんど覚える奴がいなくて全くばらまかれてないんだよね
有効活用出来るのルナトーンぐらいだ タイプ一致パワージェムうてるのが2匹
ルナトーン C95
ギガイアス C60
実質ルナトーン専用技だな() いわなだれ威力低すぎ
ストーンエッジ命中低すぎ
ロクブラ威力不安定 サニゴーンさん145だぞ
確か氷に抜群とろうとするとパワージェムしかなかった。 ルナトーンよりサニゴーンの方が威力出せるのか
タイプ不一致が一番火力出せるのってどうよ まおサニゴーンは極端に覚える技範囲広いからな
水氷草岩地面ゴーストエスパーの主力技覚えやがる 見飽きた厨ポケ10匹追加するために数百のマイナーを終わらせる サニゴーンなんで岩ゴーストにしなかったんだろ
今作ってなんか露骨に複合タイプにすることを避けてるよね メガを廃止する代わりにクチートの種族値を50ほど増やして夢特性を力持ちに変えてくれ でもサニゴーンがB95あったらそれはそれで大変なことになるぞ まぁ輝石サニーゴみたいな性能で滅びボディ使えたらマジキチだからある程度しゃーないとは思うな… >>665
複合タイプに特別感出しすぎなんだよな
しれっと出せば良いのに幻枠で仰々しく出してくる もしかして、バイウールーでコットン積んでサニゴーンさんに回したら最強なのでは?
あ、滅びで自滅するわ、駄目だわ そこは砕ける鎧採用してカバーしろよ
鬼火や力を吸い取るも覚えるから、防御戻る前には爆速アタッカー誕生するぞ ダイマメガメタグロス
ダイマメガボーマンダ
ダイマメガギャラドス
誰が勝てるんだよこんなの カバ
ドリ
リザ
エルフ
水ロトム
ブシン
で重そうなやつってなにかな? ランドカプ辺りは確実に調整入ると思うわ
威嚇は没収だろ カプはもうフィールドが調整入ってる
ランドは霊獣フォルムが無いかもしれない 崩し枠採用したいんだけどヌル見れるポケモンいない? 相棒のマルヤクデ入りパーティーでランク700位台まで来れた…嬉しい 真面目に性能抜きでランド好きとかありえるの?
カプはまあ分かる 3おっさんは霊獣の見た目はわりと好き
性能込みだと嫌い
いっそのこともう少し盛って禁伝にでもしとけばよかったんだ 俺はウオノラゴン普通に可愛いと思って使ってたんだ
世間の反応見て悲しかったわ 25戦20勝で5000ぐらいだし勝ち越してるぐらいならそんなもんじゃ ウオノラゴンって呼吸できないのになんで生きれるの?
図鑑説明が甘いんだよ ウオノラゴンもパッチラゴンも可愛いと思ってるけど一度も使ったことはない 1戦勝ち越してるだけならそんなもの
7戦くらいで4桁行けるかどうかって感じ 50勝49敗とかだと余裕で5万とかだぞ
マスボ入る段階で勝ち越してて当たり前だから、勝率五分だとマスボ帯で負け越してることになる てか今って何人ぐらいいるのマスボ
前期は15万ぐらいだっけ 23勝28敗だけど30000位くらいだから連勝と内部レートが関係してるのでは? ハイボまでの上がりかたからして
勝率より連勝数のが重視されてるんじゃね? 相手の順位にもよるが
連勝するとすげー上がるし
負けが込むと一気に下がる感じあるな 53戦37勝16敗で783位だわ
一戦一戦がギリギリの勝負でイージーウィンがあまり無いからしんどいんだが皆もっとやってんの? スカトリでヌル機能停止させて剣舞すなかきドリュウズで3タテ出来た 実況者がプレイしない日があるとあっという間に順位下がると嘆いてたから上に行くほど数こなしてるんじゃね? 連勝数連敗数もだいぶあるな
あと対戦相手のレートはすごいある
5000位くらいで2万位とかに負けるとやばい そういや1300位くらいの時に6000の人に勝っても上がり悪くて3桁入れなくて残念だった 合計の勝ち数とかはあんま関係ないと思う
直近で連勝できたかどうか TODチラつかせて1試合1試合長引きすぎだわ
シーズン1より数全然こなせない 相手が受けだしたらドヒドイデ投げて遅延で終わらせられるから良環境 キメラはネタ人気的なのはあるがおっさんはガチヘイトしかない ドヒドミラー飽きた
ただ他のポケモンが体力減ってたら減ってる側が行動しなきゃいけないからまだマシな方 可愛いポケモンしか使いたくないけど半年後に何を使えばいいのか迷う
ランドロスは確定として
半年後のこと考えても仕方ないか >>721
きっとこおりのキバが追加されて
噛み殺しやるワン ウオノラゴン、ほのおのキバとかみなりのキバも覚えてくれないかなー ひょっとしてレイドのキョラプってうるおいボディしか出ない? こだわりの効果はダイマで切れるますがちからのハチマキとかはどうなりますか? ホルードはダイジェ打った後誰抜くか考えてSふればいいだけよ
Aは実質160以上あるから気にする必要はない
あれなら剣舞もたせりゃいい えらがみと口ばしの調整やっつけすぎじゃない?
技名と効果が一致しないし 進化しなくても電撃くちばしとエラガミ貰えたら戦える 化石の専用技は先制2倍なくてもそれなりの性能だよな プテラの身体とラムパルドの頭で最強の化石つくれないかな 威力85命中100の物理電気とか普通に欲しいんだが
ワイルドボルトは自傷ダメが結構キツイ アーマルドってなんか今回のカセキメラみたいだなって昔から思ってた 仮にメガシンカ復活したらメガストーン持ちはダイマ不可とかするだろう 1体がメガし、1体がZ技を撃ち、1体がダイマするとかいう魔境 エラがみって技の名前からするとむしろ絶対後攻みたいな技に思える このスレ前からチラチーノとかいうクソゴミカスポケ使ってイキッてる雑魚おるよな
オナニーポケモン使うならTwitterで一人でやれ そういう一線から外れたポケモンの意外な使い方とかが生まれる可能性を潰すだけのイキりっぷりはダセえだけだな
話題に出すだけならむしろ歓迎だわ キョダイラプラスって準速最速どっちがいいんだろ?
おくびょうCSかひかえめCSか うちのチラチーノちゃんは昔受けに来たゴツメナットに泣きながらビンタしてたよ ランクマ潜るならオナニーせずに勝つために強ポケ使え派とカプおっさんは出禁派って別人なん? エースバーンの夢解禁はやめてほしいよなあ
今の環境で夢解禁したらみんな使うレベルで強いわ >>755
強ポケだから来たら来たでカプは使うけど可愛いポケ使いたいから批判はする 挑発ギャラ見る人いる?
今のギャラって8割くらい挑発じゃなく地震だよな?
ギャラ地震環境になったから対面じゃないとパッチラゴンでギャラに勝てなくなったわ >>755
強けりゃ勝つために使うけど別にもう見飽きてるわ好きでもないわでいないほうがいい
ランドなんか相手に入ってないほうが珍しいレベルだったろ こっちコータス始動晴れパでキュウコン始動晴れパっぽい人と当たったから、嬉しくなってコータス、リザードン出したらキュウコン、リザードン両方とも出してくれなかった
バトルは勝ったけど晴れパ対決したかった
キュウコンもたまに使ってるけどこいつ回復欲しいなー 回復ならいたみわけがあるじゃんと思ったらキュウコンっていたみわけ剥奪されてたのか 極端に攻撃に偏ってる種族値でもないし挑発か龍舞はあっていいと思うけどね
ダイウォール使いてえ〜ってなる場面は必ずあるし グレイシアの対策ってどうすればいいんですかね?
種族値が防御も特防も高めで、弱点を突くとじゃくほを発動されますし、ダイアイスでタスキも潰されてしまうんですが。
上手い立ち回り方やグレイシアに仕事をさせないポケモンを教えていただけますか? 勝ちたいけどできれば好きなので勝ちたいのはみんな一緒でしょ
好き好んであんな臭そうなおっさん使うやつなんておらんわ そもそもグレイシアはそんな耐久あるポケモンじゃないから1発目弱保で1体倒されても後続で倒せるだろ
他の鈍足弱保ポケモンと違ってHPが低く2発耐える耐久はないぞ 普通使ってると愛着湧くもんなんだがな
ランドに関してはそれが一切ないのがすごい
なんの魅力もないわあいつ 鈍足で弱保が成り立つにはバンギラスくらい耐久ないとな
受けポケの熱湯で弱保発動させるの勘弁しちくり〜 ああああああああああ
アイアントのはりきりのせいで2回も勝てる試合を落とした。あれ命中率80%とか嘘だろ。絶対に60%くらいしかない
これで3500から8000まで下がった。 と思ったらグレイシアって余裕もってドリュレベルのアイへも耐えるのな
CS襷運用してるけど
HCでもつええかもな おっさんだってな、好きで加齢臭まき散らしてる訳じゃないんだぞ
オデコとか使ってJKと同じ匂いになろうと努力してるんだ
わたし、ランドロスおじさまがガラルに来たら毎日一緒にお風呂入ってオデコで洗うし!
ってうちのアバターちゃんが言ってた >>766
そうなんですね。後続で落とすことを意識してみます。 >>769
ドリュで全抜き狙いならステロ吠えるは必須だろうな ドリュウズVSルカリオ
相手の襷カウンターを、すなかき狙いのダイロックで少ダメで済ませた結果勝利
運が良かったけど、こっちは完全にインファで来ると思ってたから
こういう勝ちは次に続かなさそうであんまりよろしくないなあ グレイシアの注意点としてゆきがくれだから先にグレイシアにダイマきらせてから後続のダイマで倒せ >>775
それ完全に相手の選択ミスだよな
流石に格闘技切りはないだろうし素直に格闘技で勝ちなのに アイアントかなり選出誘導力あんな
上から焼こうとするエースバーンやドラパがほいほい出てくる 500位台まで上がった
キャンプしてパーティーにカレー振舞って寝る ヌルアントだけど最近はダイアントに頼らず勝ててるわ 弱保グレイシア使ってるけどギルガルドいるときついかなあ >>785
外れる時は外れるからなあ
先発出た時のであいがしらさえ外さなければもうそういうもんだと許してるわ
ヌルが電磁波とか外した時の方がキツい >>770
まさかだけど100回打ったら80回当たるとでも思ってんの?
確率の勉強しようソシャゲのガチャ確率と同じだよ >>784
広まったのかグレイシアに弱点打たれなくなった
眼鏡かスカーフが今は使いやすい 5万位から8-2くらいで1万位になったわ
この辺のレート連勝すると1勝で1万位くらい上がるからガバガバやで
新しいPT使って連敗すると一気にまた5万まで下がるんやろうなあ >>787
最近のなろうかなにかにソシャゲのガチャ確率でドヤる奴あったな
あれ読んだほうがいい >>786俺もアイアントがエースなんだけど技構成などの型を教えてくれない?
>>787いやそれは思ってないけど、技を打つ度に4/5の確率だろ?いくら何でも外しすぎだボケ。 >>783
ワイもヌルアントだけど最近は別のダイマエースで勝つことが多いわ
ドサイドンがいい感じ
>>791
1試合に1回打つか打たないかで、当てれば勝ちって考えたらいいよ
勝率80%だったら十分じゃないか? >>792外しすぎて負けた試合が多いから納得できんわ
てかヌルアント強い?ヌルが炎技受けれるのは分かるけど、兎にとびひさとかでやられない?
ドヒドイデもいいかなって思ってるんだが ヒヒダルマの90%でさえ許容できない俺に命中80%は使えないな
特に外したら負ける80%は連発したら絶対勝率下がる >>793
使い始めた時は使い方わからんくて負けまくったけど、わかってくると強いわ
パーティー構成にもよるからあれだけど、俺はシャンデラドサイドンが入ってるPTをパクってる
兎はシャンデラいれば読み合いに持ち込める
ドラパルト1体とかならいいけど、アイアントに対するガードが高いと思ったら
シャンデラドサイドンでトリパに切り替えてるわ >>795なるほど
アイアント入ると、ドラパ、兎、ダルマは必ずくるからヌオーじゃ受けれなくて負ける試合多いから、ヒトデ、ヌルを考えてたけど、シャンデラもいいか ダルマは無補正珠はりきりであいがしらでH4振りが確一だからダイマ中に投げられたとかじゃなければ勝てたりする 俺のアイアント出会い頭も命の玉でも無いわw
ばかぢから
エッジ
かみなりキバ
アイへ
気合いの襷だわ >>796
今4桁になった浅い俺的な考えでは
ドラパ→ヌルでS下げる
兎→別のポケモンで対処するか、アントを使わない
ダルマ、スカーフサザン→出会い頭で落ちる(相手も交代する)
シャンデラは鬱陶しいヌオーやトドンにも強くていい感じ
トリル持たせてドサイドンを暴れさせることもできるし
後、ヌルがクッションとしてきつい相手はHB水ロトムをクッションにしてる >>799技構成は?
ばかぢから
かみなりキバ
アイへ
エッジ
が基本だと思うが何を外してる? >>791
であいがしら
アイへ
雷の牙
ハサミギロチン
で襷だわ
ギロチン枠はよく他の技に変えてる >>800
エッジ外してる
であいがしら持ってるやつは99%エッジ外してると思う
この技構成で困る炎タイプに対してはドサイドンを出してる パーティー診断してくんろ
もう耐久採用すると負けるから全部対面構築で一匹一殺スタイル
ドラパ@じゃくほ
ミミッキュ@呪い札
パルシェン@襷
エースバーン@達人帯
ゲロゲ@珠
キッス@ラム
選出率低いのがエースバーンとキッスなんよな
エースバーンはヌルアントとか刺さるとこは刺さるんだけどその他の選出だとあんまり使わない
キッスもラム持ってるけど対面できたカバはゲロゲで沈めてるから実質ブラッキー対面で出すくらい
なんかオススメいる? 80で当たる
これは確率高そうに見えるよな
だが装備強化で
20%でアイテム消滅
これならどうだ
どう取るかはあなた次第 アントに岩技あんまいらん気がするけどなあ
エースバーンは上から殴られるし リザードンは雷のキバで事足りる
見せ合いでアントいるのに出してくるヒートロトムとかほぼほぼスカーフだろうし サザンドラについて聞きたいんだけどさ
A0か6Vかの選択で
自傷やイカサマなんてほぼ起こらないケースより
サザンのそこそこ高いA種族値を活かして蜻蛉返りの削りを少しでも伸ばした方がよくない? 準伝説、伝説ってこれまで通りダイマックスはできないってのを継続してくれよ 捕獲レイドをどうするか、そのまま出てくるならダイマックス出来ない仕様にすると思うが
もしも専用でモデルを作ってしまったら、どこかでダイマックスさせないとコストが無駄になる ヌル対策するなら下からあくびとか狙うために、すばやさ遅くなるわー >>803
基本的な努力値配分や技を出さないも何もいうことができない
ゲロゲとか物理特殊両方いるから詳細に書かないといけないよ >>809
対戦では準伝説はダイマ禁止か、もしくは使用禁止で良いな
今更カプやらボルトロスやらもう見飽きたから見たくないし >>770
その程度の順位秒で上げられるから嘆くほどじゃないだろ 後出しでアイアントのダイマ枯らせられるポケいませんか? >>818
ヌオー
ただ最近増えてる虫技持ちはきつい >>818
強いていうならギルガルドが耐性的にありだが厳しい立ち回りになると思う ヌルアント以外でアントの代わりになるポケモン何か良いの無いかな? アント飽きた ポケゴでは準伝でもジム置き禁止だから本家でも準伝出入り禁止でも良し >>821
寝ぼけて文章おかしいわ ヌルからのアントに飽きた まぁ次の鎧環境考えようや。ラキカス復活が最大のポイントやね(げっそり)
かくとうタイプ持ってかなきゃ ラッキーの固さはヤベェな……
はたき落とす持たせた格闘アタッカーって何いるっけ? ラッキーはどくどく覚えなければ何とかなる。まぁどくどく入れられたら大変だが どくどく無いなら蝶舞ギガドレウルガモスとかでも何とかならんか? ガラルサンダーは見た目的にA130、S80の耐久そこそこでドリルくちばしも持ってるはず
ワイルドボルト
インファイト
ドリルくちばし(ダイジェット)
積み技or環境に合わせたサブ
じめんタイプ以外じゃ止まんねぇな >>832
せっかくだから新技のでんげきくちばしをあげよう トラアタキッスなみのりピカチュウが再現できるんだからサンダーは当然金属音覚えますよね? つーかXYに引き続きまたご当地準伝枠はサントリーの提供でお送りしますなのか
そろそろというか別に三犬とか三岩やUMAのリージョンとかでもいいのになあ 第3段第4段でガラルUMAと新犬
第5段第6段でガラルカプと新闘 >>818
エンニュート
まぁそもそもダイマしてても無振り火炎放射で確1なんだけどさ >>841
はりきり珠ダイスチル、ダイワーム、ダイナックルは確定で耐えるぞ!
そのあと上から火炎放射や UMAというか四世代勢はDPリメイクが控えてそうだからまあ
三犬は出自がホウオウに紐付けられてるのが地味に扱い辛そう
レジは一応新しいのいたな >>808
最近のA0狙いは力を吸い取る対策が大きいと思う
まあサザンは力を吸い取る持ってる奴にはだいたい強いしとんぼの削りを取るかそっちを取るかは好みなんじゃないかなと ガラルサンダー 電気格闘 特性 タイプに飛行が追加される 型破り無効
H90 A130 B90 C60 D90 S110
このくらいにしてくれ パッチルドン使ってる人、技どうしてる?
くちばし、つらら落とし、フリドラ
あとは地震安定かね 切断多いな
昔に比べて切断に抵抗がなくなった人が多いのかね 最近サニゴーンに鬼火打ってくるロトム多いんだけど
物理型サニゴーンなんているのか? パッチルドンは電気とフリドラ両立できるし悪くなさそうなんだがな >>848
新規も多そうだし切断鯖が認知されとらんのと違う ぐえー
蜻蛉って炎の渦の拘束を無効化するのか
もしかして守る以外で止める方法無い? ラゴン連中のせいで麻痺してるけど、命中100一致170を撃てるってだけで相当のはずなんや
電気氷の範囲の広さは目を見張るものがあるし チルドンは火力よりもSだと思う。ゆきかき解禁されればむしろ準伝後も中堅上位くらいのスペックあると思う。 前作の強い奴ら皆戻ったら八世代目で残るやつどんくらいいるんだろ?
ドラパルド、アーマーガア、あとは解禁されたらリベロエースバーンくらいか? めざ氷なくてもサンダーとレボルトってやっていけるんかな 教え技でフェアリー技追加有るんちゃうか?
サンダーなら光るしシャインありますかね? ニンフィア使ってると役割的に劣化カビゴン感が半端ない
ゴーリやエルフーンみたいな害悪相手にするならニンフィアなんだろうな >>842
それは失礼
たまたま地面技入れてたけど入れてない時もあるからアリだね
あとコオリッポ出されたら交代受け、あられ受けでとりあえずダイマなしで2回耐えられるな >>861
物理のタイプ一致で死んでしまうの辛いよね ニンフィアは特殊受けながら、高火力で攻められるのが強い
無効にされない先制技も強い ゴリラ
ミミッキュ
サザンドラ
カバ
ドリュウズ
ギャラ
アーマーガアが重すぎる
対面性能高くてアーマーガアに勝てるやついる?
エースバーンを考えてるけど 頼むからめざパはこのまま永遠に闇に葬ってくれ
アレを使うのはアンノーンだけでいい >>865
ガアの飛行鋼技を半減
エースバーンよりも速くボルトチェンジで有利対面操作も可能
襷珠スカーフ鉢巻…あらゆる道具を使いこなし相手に行動が読まれず
広すぎる技範囲と特性による威力上昇で相手への負担も大きい
そのポケモンの名前を言ってみろ!
パ ル ス ワ ン >>866
いい忘れたけどスカーフ枠と襷枠は埋まってる
さすがにサポートなしでスカーフなしは使いにくいな うおおお
とくせいマジックミラーでちからをすいとる跳ね返せるのか!
さっき知ったw >>865
ギャラ
ちょうはつしたあとダイストリーム連打 >>866
ガアより早いし、大抵の対面はダイジェット→ダイサンダーで勝ちだ >>865
帯or珠シャンデラのかえんほうしゃでH252アーマーガア確1
ふうせん持たせるならもんじで確1 >>872
その動き強い?
アーマーガア突破のためだけにダイマ切るの怖いな
>>870
ロトムは相性補完にいいけど対面性能低いかなって思ってる >>858
アーマーガアは使われないんじゃね
テッカグヤ使うっしょ >>877
カバがアタッカー型で無いなら、完全な対面構築って訳じゃないんだろ?
鬼火入ったロトムならヒートじゃなくてもガァ余裕だから、ミトムカットムで相手のカバとか受け見たり、ヒトムでキッス見たりで対面も悪くないと思うが
ねむる入ってないカビゴンも、鬼火入れたら決定打なくなるからロトム受けられてもそこからサイクル有利にもってけるぞ ガラルサンダー 電/格闘
特性 ふゆう
H90 A125 B100 C85 D90 S95
ガラルフリーザー 氷/フェアリー
特性 ふゆう
H90 A85 B85 C125 D100 S95
ガラルファイヤー 火/あく
特性 ふゆう
H90 A100 B125 C85 D85 S95 上位行けるか行けないかの差って運要素高いからな
命中100%以外は当たれば運勝ちと思ってるくらい外しまくるけど上位勢は普通に命中不安採用するよな
上位勢運に自身ありすぎだろ パッチラゴンは追加コンテンツ来たらさよならだと思ってたが砂かき解禁されたらいけるな ウオノラゴンは何で砂かきなんだ
すいすいだったら強そうなんだが すいすいだとただの物理グドラだから砂用にしたんだろ >>885
命中恐れて文字じゃなく放射とかは構成から負けてる感はある
特定のポケピンポ対策とかならまだわかるんだけど
広範囲の炎弱点対策なら文字にしとけよってなる 文字ってよく当たるよな。ワロス文字とかあんまりない。 >>884
ガラルフリーザーの仮面イツキっぽいから氷エスパーだと思ってるわ 文字ほぼ当たるって嘘だろ
シーズン1最初文字採用してたけど命中5割くらいだったから放射にしたわ マスターボール級なのにプレイングがウルトラボール級な人いるよな
こっちにニンフィアいるのにスカーフサザンで不用意に流星打って負ける人とか >>892
格闘、悪、エスパーの三竦みになっそうだし、エスパーそう
でもエスパーだったらやっぱり、使われないよなー
ゴーストもありえそう フリーザのイラストに羽ばたかず空中に浮いてるって書いてるから
エスパーかゴースト >>882
ロトムはダイマックス弱いし苦手な相手も多いし消耗させられて敗けがあるからはずしてた
また考えてみるか こおりが溶けてみずタイプになりましたぐらいないとフリーザーは厳しかろう https://i.imgur.com/AHexFuN.jpg
初めての2000位!3桁いってる奴いる?いたらアドバイス欲しいんだが、3桁いく為の ガラルサンダー電格
かたやぶり
90-125-80-100-85-100
このくらいなら倒せそう >>902
手持ちにダルマがいるやつは9割先発ダルマ >>906
あと手持ちにドヒドがいるやつは9割先発ドヒド 初手物理ドラパルトvsエースバーン
で控えにドヒドイデいるのにドヒドイデ出てこずエースバーンで突っ張られたけど
ドヒドイデだと受けるの意外に苦しいのかな
交代際ダイホロウは死ぬだろうけどこっちとしては打ちづらいな〜 ダルマってダイマックス切ると火力落ちるからダイマックス切るべき状況が来やすい後発では出しにくいんだよね 俺がみるダルマは大体ラストなんだけど先発とか滅多に見ない 今の環境メタ張りやすいから遊びの余地あるけど準伝釈放されたらもうどうしようもねえ
一般ポケだけなら割と楽しい方向で環境変わりそうなんだが スレチかもしれないけど、レートの上がり幅下がり幅の仕様って判明してる? 先発ダルマは非常に相手の先発スカーフを誘いやすいから
そういうのに強いやつを出す ダルマ入の良いところは先発めちゃくちゃ読みやすいところだよな
タスキドリュウズ ヒートロトム スカーフサザンドラをめちゃくちゃに出される >>914
パーティーにゲロゲかパッチラゴンいる? キョダイマックスあんま見ないけどまだ研究されてないんかね ブルンゲル使ってる人いない?
結構いいポテンシャル秘めてる気がするんだが >>921
HBベースで使ってるけど広い範囲見られて選出しやすいよ
個人的にはもうちょい見かけてもいいんじゃないかと思うくらいには強いと思うんだけどなぁ ダルマは地震持ち多くてドヒドだと安定しなさそうだから
ブルンはダルマに対しては盤石な感じがする BWは格闘全盛期だったからブルンブルンしてたがなぁ >>902
環境コロコロ変わるからレート下げること恐れず、ガンガン構成変えたほうがいい ヌルアント構築の起点カバ採用してる相手に対する回答としてどうかなと思ったんだわ
こいつの挑発は読まれないだろうし考えてみるかな ブルンはちょうはつ再生あれば完封できるポケモン結構いるよな 先発ダルマは低レートだけじゃね
ダルマのワンパン圏内に削ってから最後に出す動きが強いわ >>921
使い倒してるけど環境的にロトム見れないのが物足りない感じ 挑発熱湯エナボ力を吸い取るでブルンゲル使ってるけどダルマやドリュみたいな物理アタッカーだけじゃなくて受けポケにも強めなのがなかなかいい感じ ぶるんHBベースってのはs調整しているって事で良いねんな?
シヴァルディとアーマーガア使ってるんやけどブルン入れてみたい
アーマーガアに挑発積んで無いねんな 昨日今日15戦でドラパガア0なんだが環境から消えた? 俺のドリュは先発でステロ撒いたら大体仕事終わってるから読まれても後ろでなんとかなる ドリル持ってるドリュウズって逆に技何抜いてるんだ? 剣の舞を持ってないのか? HBベース@残飯 鬼火 ちかすい 祟り目 熱湯
これでやってるけど一致弱点ついてこない物理にはだいたい勝てるし鬼火祟り目でそこそこ火力も出る
でも鬼火を挑発にしてもいいのかも ドリュに何させたいかでしょ
相手の受けポケ辛いならドリルだしギャラパルリザきついなら岩技
剣の舞は型破りならいらん気がする ダルマとキッスを入れてから順位がガンガン上がって楽しいわ
アイツら出さなくても圧力与えれるし、いるだけでツエー その地域に合ったポケモンを選んだとか言いながらアローラの守り神出すのはマジで頭おかしい ちょうのまいバトンってどれが一番安定してるんだろ
バタフリー、キレイハナ、アブリボン チョッキ持たせて1番強いのってブリムオンだと思う
ドレキスとギガドレで耐久合戦にも負けないし
特殊アタッカーにもほぼ負けない 化石勢ってなかなか優秀な耐久指数してるよな
Sもそこそこサイクル適正あるしヌルアントと組ませても良さそう >>944
使用率1%にも満たないポケモンの型出せれても困るわ
小学生の揚げ足取りレベル ヌルアントとヌルラゴンの2ルートPTは良さそうだな TODで勝ちまくってすまん……w
文句言ってるやつはTODすら狙えない雑魚だと気づいた方がいいぞw TOD狙えるやつはうまいと思うわ
ターン計算間違えて1ターン遅くて負けたりとかあるし シーズン1の構築記事だとそこそこいるっぽい
シーズン2はしらない USUMだと瞑想ガン積み狙いのニンフは眠る持ちだったけど今は願い事なのか >>943
つい最近チョッキニンフィアでマジカルフレイム連打して打ち勝った すまん。次スレ無理だった
>>960お願いします。 >>947
低レートの発想で草
テンプレ型しか考えられないんだろうな 〜〜で勝てるとかほんと頭シングルっぽい、それしか勝てないんだろな 変態型を考え出したらきりがない
流行ったら考えればいい と偉そうに言いつつ瞑想願い事ニンフィア使ったことないエアプどもが偉そうに言ってるだけなんだよなあ
ニンフィア出すのも否定するのも使ったことある奴だけだろ普通は
エアプのくせに議論したつもりになってるからいつまで経ってもスレのレベルは上がらん
対戦考察とかいうスレタイ変えた方がいいレベル 基本的に殴り勝ちを狙い
相手を突破できそうにないならさっさと降参するから
TOD時の勝敗条件ちゃんと理解できてないなあ 毎回ルールがちまちま変わりそうだし今回TOD狙いで勝つってのは至極まっとうな楽しみ方だろ
まダブルと同じ時間にしてるのは頭ゲーフリらしいけど 先発運用もスイーパー運用も自分の構築と相手の見え方によるし
どっちもちゃんと使えば強いよね チョッキブリムオンなんて200戦して当たった事ないが言うほどテンプレか? 残り3分の画面出たらtod意識した立ち回りするのは当たり前だよね? 立ち回りはいいんだよ自己再生でもなんでも押せ
ボタン押さないで棒立ちが腹立つ
次からは持ち時間減らしてくれよな >>959
アホかお前
全ての型に対して対策できる構築なんてねえよ
揚げ足取りでドヤ顔やめろや 草も虫もダイジェットでカモられるだけなのがキツすぎるわ、ひこうの通りが良すぎるのもある 3鳥のがらるでるのか
その辺の情報ってどこ見ればいいの? イッシュ統一つえー
サザンドリュゲロゲブシンナットシャンデラ 相手のブシンきついから
ナット抜いてウォーグル入れるか
ナットあんま出さないし ドリルくちばしくらいしかまともな技が無かったあの頃が懐かしいよ せっかく現環境でいい感じのパーティ作れたのにまた考え直しか… エラがみについて教えててください
自分がポケモンを交換した時と先に変化技をうった場合のダメージはどうなりますか? そらをとぶがガチで採用されてることが昔の俺ならビックリすると思う 今回からはどくどくないしサンダーはタイプ次第だろうな すまんが俺の言う昔はレートなんて存在しないくらい昔なんだなこれが >>977
特殊アタッカーにほぼ負けないとかドヤっておきながらメジャーポケモンのメジャーな型も把握してないとか恥ずかしい奴だな どっちも匿名掲示板でドヤってる方が恥ずかしいので喧嘩両成敗な このスレッドは1000を超えました。
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