【ポケモン剣盾】シングルバトル環境考察スレPart26
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今の対戦環境・メタ・発掘された型
現シングルランクバトル環境を考察するスレ
前スレ
【ポケモン剣盾】シングルバトル環境考察スレPart25
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1578063990/
関連スレ
【剣盾】ダブルバトル対戦考察スレ Part4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1577706535/
■スレ立てについて
次スレは>>950を踏んだ方か宣言してから立てましょう。
無理ならば別の人を安価で指名しましょう
●アフィブログへの転載は禁止
☆ぽけりん転載禁止
☆ポケモンまとめマスター転載禁止VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ランクバトルで勝ち確からいきなり対戦が終了したんだが
通信が切断されましたとかじゃなくて、モンスターボールのマーク出てvsの画面に戻されたし成績も反映されてない
こんなことある? >>2
相手側キョダイマックス対象ポケモンだった? ポケモンの上位記事見て思ったのが自己顕示欲強い人多いんやなぁ・・
よくあんな長文書く気力沸くな お前らコオリッポじゃなくてバイバニラ使えバイバニラ >>5
上位に入ったところで何かもらえるわけじゃないからな
ブログか動画で力を見せつけるくらいしか >>7
確かにああやって主張しないと自称で終わっちゃうもんな >>3
相手はダイマックスカマスジョー
こちらのアイアントの返しのダイサンダーで落ちたときに何のアナウンスもなくvs画面にまで戻されてびびった
>>4
あーーー映像撮っときゃ良かった… 上位の人に情報発信してもらいたいわ
ヤーティ使ってて2桁の人はブログで記事だしてたけど他にヤーティ使ってる上位の人あんまり記事公開してないし気になる 自己顕示欲だとしても上位が構築記事書く文化は素晴らしいと思うけどな
ネタ自分だけの秘密にした方が本来は勝てるわけだし そもそも自己顕示自体は全然悪いことじゃないしこっちだって参考に出来るんだからいいじゃん 上位にダンデのマント配れば良いのに
マントには前シーズンの順位をプリントしようぜ ポケ徹のオナニーポケモン育成論より
上位が構築や役割丁寧に書いてる記事のほうが全然良いよな 上位陣のレンタルパーティを借りても
あまり勝率変わらないあたり
やっぱ腕の差ってのは歴然とあるんだなと感じるわ 新シーズンキョダイマOKらしいけど
実際強いというか使えるキョダイマってどれぐらいいるの?
シングルだと使えそうなの大していない気がするんだけど 人生賭けてるレベルでガチでやってる人なら今後ポケモン関係で仕事貰える可能性もあるからポートフォリオとして構築記事書いといたほうが良い
動画投稿で名前売らずとも過去の戦績の良さでVtuberのプレイ担当の仕事GET出来てる前例もあるし 不一致マジカルフレイムごときメガネだろうと耐えるだろって思ってシュミったらやっぱり耐えたわ >>5
ネットなんて大体自己顕示欲ばかりだから自己顕示欲は別に良くてありがたく読ませてもらうんだがアニメ推しのキモイやつは即ブラウザバックだわ >>17
まず今解禁中で使われるとしたらマルヤクデ、サダイジャ、ピカチュウだけじゃね?
他はまあ通常ダイマックスのが強いと思うバタフリャーは虫技搭載とかしたくないし >>17
アーマーガアは使いやすいよ
オーロンゲと対面してアイアンヘッド連打で殴り倒したあとふうげきで貼られた壁飛ばせる
ダイジェット抜きアタッカーとかで使うなら通常個体の方がいいかもしれないけど
ロンゲ居なくても設置排除は使いやすいしアタッカー以外じゃ素早さ上がるメリット薄いからね マスボ級一気に人増えたな
900位で1日潜らなかったら5桁まで下がりやがった ドラパガアドリュ辺りまとめて観れるポケモン居ない?
この3匹ウザすぎる >>21
前作のラティクチ使いとかエロゲキャラを恥ずかしげもなく記事に使っててほんとにキモかったわ 最近ランクマを始めたものでパーティ診断お願いしたい
・スピンロトム@オボン
ダイマ積みエース。一番活躍。超呼ぶギャラをなんとか処理
・ジュラルドンorバイバニラ@粘土
壁貼り。ジュラルドンは自主退場と電磁波もあって使いやすいが読まれる、バニラはジュラほど読まれないけど弱い…
・ラフレシア@ヘドロ
物理受け、草技担当。カビゴンに弱かった
・ルチャブル@珠
かたやぶりでダイアース搭載だけどロトムもミミッキュも出してこない…
・ガマゲロゲ@神秘の滴
特殊アタッカー。結構活躍するけど、カバとか倒したい相手は基本選出されない…
・シャンデラ@スカーフ
トリックとおきみやげで起点作り。ガア焼き、身代わり貫通を担当
しかし活躍の機会無い…
特にきついと感じたのはカビ、サザン
辛辣でもいい意見をくれ >>29
好きなポケモン優先で選んで組んだのでその通りかもしれない
変えた方が良い奴がいたら教えてくれ、、 荒らされてスカーフヒヒダルマ出されたら壊滅しそうだな 参考までに、カバ、ドラパ、ミミッキュ、ドヒド、アーマーガアはほぼ出されない
ギャラはほぼ間違いなく出される >>31
書き忘れてた、その通りで1度スカーフヒヒダルマになす術なくやられた 波平ペンギンって相手が1発目に物理技使ってきたらその後S130、A6段階上昇の状態でダイマできるのか
これより素早さ上のポケモンはドラパとスカーフ持ちくらいだしダイアイスを撃たないように気を付ければ結構無双できそうだなあ…
まあ実際は攻撃せず特殊型に交代してくるから上手くいかないだろうけど >>28
ラフレシアはゴツメがいいと思うよ
意外に物理受けで使ってるけどいい感じで機能してる
まぁカビゴンにリサイクル連打されたら勝てんが >>28
3桁までは行きそうだけどな
カビとサザンはルチャが役割持ってるんじゃないのか? >>28
全体的に遅い
サザンドリュウズで壊滅する
軸にしたいポケモンはせめて二匹
今のままで好き放題変えたら全員厨ポケになる >>25 意外とジャラランガ
臆病 HS のどスプレー
ソウルビート、スケイルノイズ、はどうだん、ラスカノ又は火炎放射 コオリッポはむしろアイスフェイスの状態をどれだけ上手く使いこなせるかが重要だよ
あれかなり硬いからな >>28
ジュラルドンをサポートよりじゃなくて特殊アタッカーとして扱った方がなんぼかやりやすい気がする
後相手が狙い通りに出してきてくれないならお飾りでミミッキュおいとくだけで選出傾向だいぶ変わるよ
もちろん実際に選出しても良いし コオリッポってチョッキ持たせるのもありかもな
物理技食らわないようにしないといけないが >>35
ゴツメか、ありがとう
カビにははらだいこ→思念でやられちゃった
>>36
インファで倒しきれずにダイアタックで倒された
スカーフサザンには何もできなかった
俺のプレイングのせいも多々あると思う
>>37
その通りだ。スカーフドラパはともかくスカーフダルマはジュラが電磁波入れれなかったら負け
シャンデラもっと早いやつに変えた方が良いかな >>40
なるほど。そしたら起点作りは抜くor別のポケモン立てた方がいいかな?
ミミッキュを対策するんじゃなくて、ミミッキュを入れて選出変えさせるってのは目から鱗だ ラフレシアは弱保もよいぞ
ダイマで一致弱点耐えてキッス返り討ち(ダイアシッド)とかダルマのつらら耐えて返り討ちとか
初期はドラパの文字耐えてムンフォ確1とか必勝パターンだった 今は文字積んでるドラパ見ないけど
無降りでもドレパンで鋼に強くなるのも良い ラフレシアってからやぶパルシェンのつららばり性格補正無かったら普通に耐えるからな
補正あっても割りと高い乱数で生き残るし 出かけたからid変わって戻ってしまった
>>44
ラフレシアに弱点保険は考えたこともなかった
倒しにくるやつを返り討ちにできるのは頼もしいね ザシアン(王)と同タイプのアイツならドラパミミキッスあたりまとめて相手できるんじゃないかと一瞬アタマをよぎったが種族値が雑魚すぎて萎えた 魂のサザンガルドがチョッキニンフィアに撃ちぬかれた・・・ >>36
ごめん、色々計算したがどちらもルチャブルがダイマックスすれば解決するのかも
多分俺が雑魚なだけだ… スレ汚しすまない、意見をくれた人たちどうもありがとう
みんなの話を参考に練り直します >>49
型破り機能してないなら襷軽業とかでもよいかもね。スカーフサザンやらスカーフダルマにも勝てそう なんかシーズン1より勝ちやすくなったけどこれあれか
お年玉キッズがランクマにきてるのかな 昨日初めてPT組んで対戦潜ってるんだけど勝ち確定の試合が相手の遅延コマンドで負けになるわ
今日だけで5敗
まだスーパーボール帯だからこの程度で済んでるのかな
対戦民的にはこの時間制限の仕様って好評なの?
ちなみに使ってるのはゴチルゼル
相手はバンギ >>53
シーズン終盤はみんな勝ちに行くからな
まだ始まったばかりだしみんないろいろ試してるのでは ゴチルゼルって遅延プレイの最たるものじゃね
相手側が呆れてるんだと思う バタフリー選出すれば勝てるの分かってるんだけど今はあえてフルアタを選出して潜ってるな
動きに慣れ中 21/20でやっとマスター上がったけど27000
ガチでポケモンバトルやってる人口これくらいなんやろね >>58
ちょい負け越し程度の俺で37000位くらいだから
多分軽くその倍はいるぞ >>51
パルシェンLv.50(-)
攻撃:147[EV:252; IV:31](+2)
→
ラフレシアLv.50(↑)
防御:150[EV:252; IV:31]
HP:182[EV:252; IV:31]
--
技:つららばり
威力:25(×2.0)
ダメージ:56-68
割合:30.8-37.4%
乱数3発(80.8%)
んなわけないだろ少しは考えろ フェアリータイプって全盛期のドラゴンよりタチ悪いよな >>54
不評だけどゴチルゼルなんて時間掛かる嵌め系ポケモン使うならTODは常に意識しろとしか言えない >>61
ダイアシッドら死んでるし鋼には基本搭載の炎技で潰せるからな >>54
負けてるなら勝ち確定じゃないのでは...
特殊捕まえて瞑想かコスモ詰んでアシパで殴るタイプ?
バンギに打点ないからお見合いになるってこと? TODは戦術として仕方ないにしても15分は短い気がするわ オニシズクモって面白そうな性能してるな
ひかえめHCでドロポン、ギガドレ、ミラコ、ねばねばネットとかどうよ 電妖の高速アタッカーとか今思えば小学生の考えた最強ポケモン並に狂ってるな オニシズクモ色々出来そうって思うけど最終的にただ水技打ってる方が強くね?ってなりがちになるんだよな オニシズクモは水技以外の火力が貧弱だからな
ギガドレよりこご風みたいな追加効果がメインな技を入れた方が良い 欠伸と再生のPPをすべて5にすれば今の時間でも文句ないわ 時間制限付ける前にPP.見直せっての
PP.アップ系とか要らないし対人戦限定で全PP.半分にしろ ワイ、ムラっけ使うと15分じゃとても足りない
40分程度にしろ >>71
攻撃技はそのままで良いだろ
それ以外はもう半分どころか上限3で良い >>69
C50とかいうゴミでもギガドレならトドン何かの水地どもを確2にできるから必要かと思った そういえば今作は人口調査みたいなのやった人居ないんだろうか
マスターだけでも20万くらい居たみたいだが >>64
なまけ状態のバンギラスにコスモ6回詰んだ状態でイカサマ守る
時間さえあれば削り切って後続もアシストパワーで倒せる状況
嫌われる戦法なのはわかるけど積んでこそのポケモンだと思ってるからなんかしっくりこないわ
ルールに合わせた戦術組むのが大切ならアイアント簡単に捨ててるのが多分良くないって感じか 今さらだけどドロポン命中率80しかねぇのかよ
昔85くらいなかったっけ >>60
すまん、今日当たって耐えていたから行けるもんだと勘違いしたわ
何に振ってたんだ、あのパルシェン…… >>72
>>76
ワロタ、やっぱTOD必要だわ
対策できるし個人的に悪いとは思わないけど、初心者にそれやったらポケモン対戦嫌いになりそう そんなカスと対戦して制限時間40分なら回線放置して40分間そとに飯食いに行くだけだぞ 一方的なハメ戦法が成立してしまうバトルシステムは欠陥としか言いようがない
もしも問題視しているのならリストラ担当者は理解してほしかったもんだ 巨大カビゴンて特性は厚い脂肪が基本?食いしん坊ている? 巨大カビゴン自体ネタ枠だから好みとしか言いようがない TODほんとに連発してるわ
明らかに選出負けして突破手段なくなってもヌルみたいなキャラで遅延しまくってからゴリ押しダイマックスで体力勝ちとかザラ
それに催眠や麻痺使っての時間稼ぎはかなり有効
トリル系のパーティや受けサイクルはループ系のハメポケ見えた瞬間全員腐るレベル パッチラゴンはこんなに使われてるのに何故アップリューはクソほども使われないのか
竜舞覚えるしドリュに強いって言うのはいいところだと思うんだが
ギャラのダイジェットもある程度Hに降れば耐えるぞ >>87
育ててみてわかったけど技範囲が貧弱で上手く動いてくれない >>87
パッチラゴンは交代強要させる火力と交代先に等倍でも通ればほぼすべて確2で仕留められる火力あるけどアップリューだと圧力が足りない アーマーガアに手も足も出ないのがゴミだなこいつ
やっぱパッチってすげえや オンバーンとパッチラゴンの相性いいわ
オンバーンのいやなおと+おいかぜからパッチラゴンに交代してからの無双
けっこう勝率高かった エルフーンでおいかぜして後続の中速高火力ポケでゴリ押す戦法強すぎるは
脳死戦法で100戦やって2桁維持できてるぞ アップリューはヒートスタンプ覚えたらワンチャンあったけど紙だわ遅いわ鋼で止まるわでカス サザンガルド作ったのに裏のドリュアーマーガアエースバーンのほうが選出率多いんだが? タルップルはボディプレス覚えてはがねにも対抗できるんだが 親の顔より見たあの憎い奴らの弱点を探るために、
使用率TOP6体でガチガチのテンプレパーティ組んで使ってみたんだが強すぎて笑った。
こいつら弱点なんてねぇよ。
お前らこんな気持ちで俺のネギガナイトを弄んでたのか・・・・ タルップルはまあ想定通りの強さって感じ
アップリューは想像以上に使えない タルップル何気にA高いな
オボン持たせて鈍い、リサイクル、ボディプレ、ジャイボとか タルップルはなんか可能性感じるんだけどなぁ
どうやって運用するかがいまいちしっくりこない タルップルはロトム系に強いから使い道はありそう。
ふいうち覚えるから、物理型のほうが使い勝手いいと思う アップリューは見た目的に使いたくて色々考えたけど技範囲の狭さがどうにもならん
強みが何一つとして無くて本当に趣味枠って感じ いやオボンリサイクルせずとも普通に自己再生覚えるのか >>105
はりきりダイマックス型しか思いつかねえな タルップルはアッキの実とてっぺき2回積んだら糞硬くなった 電気ポケモンの大半から氷技が没収された恩恵をもっとも受けているポケモン
それが草ドラゴンのポケモン達です タルップルは耐久調整して
のろい、自己再生、ふいうち、種爆弾 @おぼん
とかどう?
炎ロトムに役割もつために、あつい脂肪or
おぼんの効果UPでじゅくせいか。
ソードしかないから作れんけど 初心者なのでパーティ診断お願いしたい
シュバルゴ@突撃チョッキ
トリル下エース。でもトリル貼ること少ないし
インファ覚えてないのでカビゴンを相手できない
デスバーン@たべのこし
トリル要員。ステロ土産いける起点要員。
まあまあじしんの火力も高い。
サザンドラ@こだわりメガネ
シュバルゴと相性補完良さそうだから入れた。
AS振り。
水ロトム@たつじんのおび
鬼火覚えるHC振りロトム。シュバサザンミトム
の並びがいいと思い使う。ドサイドンにボコされたので加入。
ミミッキュ@いのちのたま
普通のアタッカー。以上。
バンギラス@弱点保険
HA振りトリル下アタッカーだけどこいつをダイマックスさせたことがない。刺さらないはずがないんだけどあんまり選出しない。
全く勝てないのは自分の腕のせいでもあるんだけどダメ出し求む。強いポケモン使っても勝てない人もいるんだぞ。 アッキやタラプ持たせれば受け出しで2段階上昇させられるのか
そのあと相手が交代してきた場合何すんのって話だけど Gの力の威力up
はりきりの命中底上げ
自身の地面半減
アップリューは重力パのエースとして生み出された存在だったんだよ
重力パが存在してるかは知らない >>112
デスバーンとシュバルゴ抜いて
ドラパルトと、ドリュウズ入れたら完成
トリルアッタカーとしてはシュバルゴは弱すぎてうんこ。 表記ミスに構ってやるなよと思ったがこれガチでもあり得る…のか? 起点作り役でミストメイカーマタドガス使ってみたが微妙だなぁやっぱ
マタドガス自身がおにびとか入れられないのが本末転倒感
相手にカバとかいたらまた変わってくるのかな シュバルゴは攻撃の通りが悪過ぎるのたで諦めてドサイドンにしたほうが良いんじゃない
シュバルゴは雑な炎で死ぬけどドサイドンは雑な水や草だと死なないから後攻になっても戦えるし シュバルゴが俺の嫁ポケなんだけどどうすればいいのかなあ
とりあえずデスバーンは抜く。
ありがとう。 ドリュウズ全員剣の舞いわなだれもっててラス1アーマーガアでも勝てないんだが うーん、嫁ポケなら仕方ないがそれならトリルを積極的に使っていくしかないな
いっそ特化してトリルできなきゃ負けぐらいの構築にしたら? アップリューはAS振りはりきりで初手竜舞いからダイジェットするぐらいしかアイアントに優位性出せるとこないな…
自信過剰ギャラドスのパチもん感あるが トリル始動はブリムがいいと思う
あとはシュバルゴがきついポケモンへのメタと、トリル使わない場合の勝ち筋になるポケモンいれとけ >>123
トリルに寄せるならミミッキュもトリル採用してもいいんじゃないかとは思った
構築全体のアドバイスは出来ないけど >>122
いっそ耐久振りにしてきしかいせいとか覚えさせたら シュバルゴで一番マシなのはHS振りで最速命懸けして消えていく型
この間遭遇して笑ったわ あとはまあシングルは諦めてダブルに行くとかね
ダブルだとトリパはメジャーだし シュバルゴはHAはちまきで徹底的に後続に負担かけるのでいいんじゃないかと思う 上位のダルマ誰もとんぼ返り入れてなくてびっくりした
出す場面が低速多めの高耐久PT相手だから範囲広げたほうがいいのね >>125
トリル特化ってトリル展開できるポケモンと鈍足ポケモン増やすってこと? ミトム鬼火型ならマゴかオボンの方が良いと思う
シュバルゴをいっそのこと命懸けにして起点要因として使うのもあり
今の構築だと勝つときはミミッキュが無双してそう アギルダー最速命懸けはs1が終わった後のカジュアルで何度か使ったなあ
ASザシアンと1:1交換した時が1番輝いてた アギルダーはレイドで初めてまじまじと見たけどあの子見た目いいね >>132
チョッキ持ってたらドラパの大文字耐えるんだけどそんなのどうでもいい感じ? >>140
ガラルじゃドラパルトより早い貴重な存在 >>135
せやで
相手のパーティ見てトリル始動役1体とトリル下エースを2体選んで始動させればほぼほぼ勝てるぐらいの構築にする
複数パターン用意して対応力を上げておく
対策されてたら泣け >>137
勝つときはサザンシュバの並びが多いかな
ミミッキュ多用するプレイングが強いのは当たり前だけど使ってなかった アギルダーはダブルでセキタンザンの弱保蒸気機関を最速発動させられる貴重な存在
なお波乗りドラパ >>141
耐えてドラパ倒せるなら意味がある
倒せないなら意味がない >>141
そもそもトリルしてりゃ上からメガホーンで一発だろ
ハチマキなら相手がダイマックス切ってきてもメガホーンで落とせる タスキシュバルゴは処理しきれなくなったアタッカーをメタルバーストで倒してくれる偉い子 アップリューはタイプと技範囲が弱い
覚える物理技が草竜飛岩虫悪霊鋼無のみでメインウェポン半減の鋼にどうしようもない
環境に多いアーマーガアに完全に受けられるのがきつい
生き残ってる物理って全員後出しアーマーガアに等倍でそれなりに打点あるポケのみだしな
物理で生き残れる条件はアーマーガアだわ >>146
はたきで乱数一発だったわ
鉢巻きにする。 >>141
どうでもよくはないけどドラパを無理に相手しなくてもいいと思う
ドラパからはさっさと逃げることにして有利な相手にだけ出して相手が交代してくるときに半減鉢巻メガホーンぶちこむ機械でいいんじゃないかな
鉢巻半減メガホーンは火力アイテムなしの等倍アイへよりはダメージ出るんだし シュバルゴとアギルダーとアイアントとキリキザンがごちゃ混ぜになってるわ笑
自分がシュバルゴ使うなら襷持たせてメタルバースト/きしかいせい/ちょうはつ/アンコール トリル前提なら帯や球持たせてメガホーン アイヘ はたき落とす インファイトとか >>155
タスキは候補に入んないと思ってたんだけど
ありなのか >>112
トリル要員1
トリルエース2
裏3
がいいよ
トリルはトリル要員1+トリルエース1+裏3のどいつかが基本
デスバーンの技はおきみやげより呪いのほうが良さげ
おきみやげより呪いで襷破壊しながら退場すべき
地震って使う?鬼火のほうがいいように感じる
あとデスバーンそんな居座らないなら食べ残しの意味があまりないからメンハで確実にトリルするか後出しでトリルしやすいオボンのが良さげ >>157
先発に出せばだいたい一体は倒してくれる
炎技は絶対飛んでくるから使いやすい 今完全に負け確だけどTOD狙ってたら勝ててた試合あった 1手気づくの遅くて負けたけど
これあかんな トリパ始動要員だとイオルブが意外と強かった
防御に振れば1発は耐えるし蜻蛉で交代出来るしボディプレスも使える アーマーガァの真の敵はアーマーガァ
いやぁ、きついっす TOD狙われたとしてもたった15分だしこれはこれで面白いと思う マジでじりょく持ちポケモンが欲しいわ
ジバコイル帰ってこい アーマーガア、ミミッキュ、ドラパルト、ドリュウズ
この辺がランクトップで感じだな すなかきドリュウズの性格どうしてる?
ミラー意識して最速にしてるんだけど、全然ミラーに当たらない。
意地っ張りと陽気で確定数かわるかな
ちな持ち物はいのちのたま 特殊ドラパルト弱い気がしてきた
珠かみなりでH振りギャラが乱一はどうよ?4倍弱点だぜ
https://i.imgur.com/PMBdg6F.jpg >>169
ロトム減ったなと思ってたがやっぱ減ってたか
そしてパッチラゴン大躍進だな >>172
割と最近まで計測してね
出典ポケソルだろ?信用出来ねぇの? >>170
物理型じゃ乱1にすらならないぞ
攻撃範囲と数値の差のどっちを取るかじゃないかな
ドラパルトは攻撃と特攻で極端に差があるわけではないし 最近ドラパってSが他にもっと割かれてたらもっとやばかったんじゃないかと思えてきた >>170
なんか計算間違ってない?計算してみたら最低136%だったけど >>176
そうするとドラパに弱くなるからな
ドラパの敵はドラパ
アーマーガアもそうだけど、アーマーガアの敵はアーマーガア >>170
ギャラドスなんか輝石とか持ってないこれ 素早さは足りてるのに他ならぬ自分自身のせいで耐久に割けないのが面白い >>170
H振ってチョッキ持たせたの隠してどうよ?は流石にちょっと笑うかも >>169
見れば見るほどシュバルゴじゃなくてドサイドンでいい気がしてきた。
嫌いになる努力したほうがいいかな ドラパ見るのは他に任せて自分のドラパはS削っていいんじゃないかって最近は思う
パーティ次第だから正解はないだろうけど 鉢巻ウオノラゴンイカれてるな
追い風して上からエラがみしたらサザンも一撃とか 今後で弱体化されるであろう要素
弱保
ダイジェット
エラがみ&くちばし 実際上位構築のドラパは削ってるのが殆どだな
というか最速はいないんじゃないか ミラーで最速で突っ張っても結局50%負けるしな
ドラパ以外に仮想敵少ないし火力補正の性格にして100族抜きくらいまでガッツリs落とすと別ポケになる こいつ脱出パックコータスだな?はいドリュ岩石封じ→普通に違って返しの火炎放射で火傷引いて即死 マスターになった途端怒6連敗で4万位にまで落ちたわ
辛い 初手ドラパのノーヒントクイズと比べたら可愛いもんだろ >>194
襷エルフーンのトリルがむしゃらで決めていけ シュバルゴはダブルニードル覚えませんよ!
ペリッパーで保護して殴りまくろう 上位勢ってロトムの使用率減ってたみたいだけどアーマーガアを何でみてたんだろう? >>204
ロトムじゃアーマーガアに安定しないからじゃね。型次第では致命傷になる ロトム減ったらジャラランガで起点にできなくなっちゃう >>206
サザン@2で選出するのかな
ガア入りPT多いからその度サザン選出してるとこっちの幅が狭くなりそうで てつのとげこっちが直接攻撃しても発動するようにしてくれよお
ダイマのせいでうんちっち特性なんですわ >>204
上位勢じゃないけどネギガナイトで見てるわ
鉄壁積んでも急所なら関係無いしはねやすめしてくれたら抜群で一撃だわ トゲデマルと当たったけど、だいぶ厄介だな
確定マヒに鋼技、きしかいせいといろいろ役割を持たせれそうだ
相手の選出がアホだったから助かったけど、頭いい奴が使ったら強そうだ ドリュが型破りだからこらえる積まないと安定しないのだけネック
sも96あるしまひるみもできるし使い方では優秀だよね あーもうまた負けた
新しいシーズンになってからマジで勝てない
対面不利からの初手ダイマギャラなんてどうやって止めるんだよ ガバルドン起点に身代わりアンコール太鼓のダルマモード
流石に氷1ウェポンじゃ詰まるか 初手パルが延々とからやぶ繰り返してたんだけど寝落ちか?
真面目に考えながら戦って損した 初手ギャラはまだ対策できるけど初手キッスは許さない >>214
シーズン1からトゲデマルずっと使ってるけど
バンギキッスミミッキュに強いのがエラい
相手にドリュいたら出しづらいのが困りものだけど やべぇ今まですいすいで素早さ2倍のときにこご風とかで素早さ下がったら素早さ1.5倍になると思ってたわ
元の素早さを1ランク下げて2倍なのな ガマゲロゲがアイアントに抜かれてビビった >>216
いたずらごころ電磁波のオーロンゲ、鬼火のヤミラミ入れろ
俺は使わんが >>216
初手ギャラ対面で詰む選出が悪いじゃんそんなの
考えて選出しろ トゲデマルは覚えさせたい技が多すぎる
ほっぺすりすり きしかいせい こらえる アイアンヘッド
とんぼがえり ボルチェン びりびりちくちく ニードルガード ねこだまし とびはねる
僅かに足りない火力の補強や死に出しタスキ狩りにねこだましもいいし、ほっぺ以外の電気技も欲しくなる
とびはねてダイマターン消費もいい >>220
ミミッキュに麻痺入れながら化けの皮剥がせるの強いよな 起点バンギめちゃくちゃ強いな
がんぷうのクソ外し以外弱い部分ないわ エルフーンの追い風確定阻止できるのマニューラだけかしら >>227
ドリュは対面勝てるけど初手ダルマ見かけると馬鹿力に震える
やっぱり襷安定? >>214
うちの先発は大体こいつよ
いい仕事し過ぎ 襷バンギの使用感大分いいわ。何が来ても大体仕事出来る 追い風エルフーンやたら多いんだけど、誰かYouTubeで紹介したのか? ガマゲロゲって最近めっちゃ見るんだけど、ステータスのデータみてもまったく強いとは思えない
でも相手にすると固くて早くて攻撃も強い
いったい何故なんだぜ? >>234
草タイプ以外ある程度耐えるし、素早さの問題はダイマックス水技で解決
火力も珠で補強できる
打点も水毒地面草とか広い
5世代は雨パ以外マジで使わなかったけど今回は全然使える ゲロゲは耐性も特性も優れてるからな
持ち物もなんでも持たせられるし便利よ 追い風弱保バトンフワライド
なかなか行けそうな気だけはする くいしんぼうカビゴン相手にしてて、こっち先攻HP半分切る→くいしんぼう発動フィラのみ食う→カビゴンリサイクル→回復したHPが半分以下だったらまたフィラのみ食うで下方修正された半分実で2/3回復してくるのくそやな
カビゴンのHP半分以上安定して飛ばせるやつなんて数えるほどしかいないだろ そのおかげで夢キョダイマックス腹太鼓カビゴンでぶち抜いてキョダイサイセイ運ゲーするの結構楽しい
前はヨクバリスでやってたけど物理特化にしてコイツで運ゲーしたほうが3タテまで持っていける確率が上がった 負けまくって底のほうでブイズにまでボコボコにされて泣きながらラムキッスいれたら8連勝して戻って来れました タイムオーバーいらないよなぁ
持ち時間なくなったら一手10秒に制限とかじゃだめなんかな 緊張感アーマーガアで鉄壁積んだらボディプレでいけるかな 新シーズン一周回って物理型弱保ドラパルトが増えてる気がする 鬼火型蔓延してとりあえず弱点で殴られること多いからね 初手はスカーフ持ちがクッソ安定する事に気付いちゃったんだけど初手固定していいですか? トゲデマルはドリュウズ蔓延してる今はキツイかな?
わりと火力出るしアタッカーとしても採用ありかなと思ってるんだけど
物理枠でウインディ採用してるけど、
思ったより抜きたい奴抜けない絶妙なSで困ってたから入れ替え考えてたんだよね ドリュもだけどドラパもきついしハマれば強いけど限定的って感じ 相手の初手カバをワンパンするハチマキダルマの火力やべーな
スカーフじゃないダルマとか使えねーと思ってたが確かにこれはクセになるわ・・・気持ちわかったよ ダグトリオ使いたいがこいつ蟻地獄とステータスが噛み合ってなくね >>251
隠キャパに負けてムカつくけど対策を怠った俺が悪いのかも知れない まあ初手カバとかまず読まれるからそこに刺さるならええわな フリーはともかくランクマは公式大会なんだからレンタルでの参加不可にしろよ
育成もポケモンマスターとしての実力のうちじゃないのかよ
レンタルでいいならポッ拳みたく腕が全てのキャラ性能固定ゲームでいいだろうが任天堂馬鹿なのか? シーズンがある限定的な大会のためにみんな育成して戦いに挑むもんじゃねーの普通?
オリンピックだってそうだろ
選手が「やっぱ自信ないから代わりの選手用意しました」とかそれでいいのかって話じゃねーか あーつまんねぇどいつもこいつもレンタルレンタルレンタルレンタルレンタルレンタルレンタルレンタルレンタルレンタルレンタルレンタルレンタルレンタル
戦術知ってるしパターンも知ってるし同じこと繰り返すだけで面白くねーんだよ
もっと緊張感のあるバトルや読み合いがしたいのに対戦相手が見つかるたびに「またレンタルか」
令和のポケモンマスター様にはガッカリだよ メタモン使いたいんですが構築が定まりません
受けは好きではないので受け以外の構築でお勧めがあれば教えて欲しいです >>252
スカーフパッチラゴンの電気技キャッチからみがわりでダイマックス乗りきって積みの起点くらいしか思いつかない 俺はレンタルなしで上位構築と同じパーティを作って使ってるからセーフだな はいレンタル6連発
勝ち負けなんかどーーーーーでもいいわ
マッチングとレンタルがクソすぎてシンプルにつまんねぇ
マジカルでミュウとかレアポケモン配布して引退するわ 全部型分かってるんだからカモだろ
ありがたいと思えよ レンタルPTはお試し用だからな
型バレてるんだから普通は勝てないよ レンタル嫌ならレンタル当たらないくらい上位まで上がれよと思ったけどどのくらいからレンタル減るんだろうな レンタルってわかるものなの?
まぁ同じ面子は嫌って程見るけどさ レンタルじゃなくても使われる上位KPポケモンから6体選ぶだけで、ぽくなっちゃうしな
電気、炎が不在の環境だからそこに弱み見せずにってなると構築の幅も狭いし、そのうち5世代みたいにそれぞれのテーマパの結論パが出てきそうではある
ブラッキー軸、蟻軸、カバ起点、ドラミミ系統の純正スタン、受け系、初見殺しギミック等…な 最後の切り札で出されるダイマ弱保高耐久バンギがなかなか倒せないわ
すなあらし自体がタスキ潰しだから、たすき持たせたルカリオで2発ぶん殴ればいけるか?
それともちからをすい(ry 炎も電気もそれなり使われてるポケモンは多くないか?
ロトム系統の合計ではドラパミミより多いし ブラッキーってステロも砂ダメもないから欠伸のPP切れるまで交代すればいいだけじゃね >>262
言ったな?なら俺にミュウ寄越してみろよ口だけ野郎
どうせよくある引退詐欺だろ
ほらほらどうしたミュウ俺にくれてみろよ レンタルってそんなに悪いことか?
型がわかるから対応しやすいし他人の構築から学ぶこともあるから使う側の目的も理解できるが どの程度遭遇するかによるだろうな
戦う相手の半分がレンタルとかになったら
完全に食傷気味になるし
知ってる映画ばかりみせられるようなもん >>239
物理特化のはらだいこカビゴンって殆どコオリッポの下位互換なんだよね 勝ち進んで上位に行けばレンタル減りそうだが
上位でもレンタル氾濫してるの? そもそもレンタルと当たったとしてもレンタルかどうかわかんねえよ 上位記事読み込んでたらあ、レンタルだってわかるようになる レンタルじゃなくても今当たるパーティの大半は上位構築記事をアレンジしたパーティばかりだし、そもそもその記事も元は別の人の構築をアレンジしたものばかりだし
いちいち気にするだけ無駄だよ とりあえず引退詐欺じゃないならここの人にミュウくれてやれ >>278
他の人がどうやってパーティ作ってるのか知らないけど
面白そうな構築を真似して自分なりに改良してくのが基本だと思う タイプを弄る技ってハロウィン、森の呪い、水浸しの3つだけ? レンタルあると育成できてなくてもとりあえずそれなりの強さのPTで対戦いけるのがいいね >>277
構築記事マニアにしかわからねえよそんなもん
同じようなポケモンばっかりなのに まあレンタル使ってる人ってなんのためにその努力値振りなのかとか完璧に理解できてない人多いだろうし養分でしかない
育成に時間割かない≠戦術、ダメ勘に優れてる ポットデスのからやぶバトン先ずっと考えてたがトゲデマルが最適に思えてきた
しかし前にも言われてるがドリュをどうするかだな カラマネロってバトン覚えるけどばかぢからバトンくらいか? >>293
レコード投げで高乱1か範囲広がるならワンチャンあり...? トゲデマルのレコード投げ範囲あんまり広がらないし堪える起死回生でドリュぶち倒してくるわ なんか流行りのポケモンの努力値とか技だけを一覧でまとめたサイトとかない?
ただダメージ計算に登録しておきたいだけなんだけど ブラッキーやニンフィアであくび連打してるだけの奴がいるけど理解出来ない
本当に何を出してもあくび連打するだけで、合間にイカサマするわけでも交代するわけでもないから、こちらはあくびのPP切れまで待つだけだし、意図が分からない
何したいの?
無理な突っ張り待ちなのか、有利な相手が出てくる待ちなのか
ただ数回やればあくびPP切れ待ちされてるって気が付くだろ
ブラッキーやニンフィアのあくびってそういう馬鹿な使い方したら、弱いだろ >>302
初手からだったり向こうの方が少ない状況でもやられるぞ
眠らせるために打つ技って勘違いしてんのかね
数回なら理解出来るんだか、延々とやる奴はただの馬鹿 ギャラキッスガア多すぎなんで電気2枚入れたが
水ロトムパッチラゴンでは心細い…
ジバコイルを返してくれ ゲロゲ上位にもしっかり流行ってるしマジでやれる奴なんだな 強運キッスがね、きゅうしょに当ててくれないんですよ
ダイジェットでも5割できゅうしょに入るって聞いてたのに3発とも不発でね、サニーゴを落とせなくてね
ダイマ終わってエアスラを打ったらこれもきゅうしょ外してね、そのままドリュになぶられて終わりですよ
うちのこれ白い悪魔じゃ無いわ、ただの饅頭だったわ 腐食ハメエンニュート考えてるけど、
ダイジェット(と他S積み)で抜かれるとアウトか…
ギャラパッチキッスあたりどうするかかな
あとロクブラ増えてたらキツいか >>312
サニーゴ落とせないと思った所で積みの起点にすればよかったんじゃ? >>317
悪巧み2回詰んだのよ
これで3タテだーと思ったらこれさ
ドリュも襷持ってたし はらだいこキョダイマリザードン使ってるけどロトムで止まるわ
こいつさえ居なけりゃ無双だったんだがなぁ
バンギもかわらわりで殺せるし >>311
シーズン1当初から使ってるけど強いよ
物理か特殊か読みにくいし特性も貯水すいすい両方強い
耐久もアタッカーもできるしね 上位ほとんどアーマーガア使ってるけどそんな強いんかこいつ?
うちのエースがリザだからか強いと思ったことが一度もねぇ バンギ使ってるけどリザードンって強いんかって言ってるようなもんじゃね 刺さる相手にはガン刺さりするんだよ
全てを見れるポケモンなんているわけないだろ リザードンとかダイマしてもチラチーノのロックブラストでやられるしな 少なくともお膳立てしてやっと活躍するかもしれない程度にパワー低いリザなんかよりは強いよ 主人がメガストーン持ってないばかりに雑魚寄りの扱いされるリザードンさん可哀想 まあチラチーノは鉢巻前提とはいえ割と火力あるからな
タネマシンガン持ってるのは知ってたけどミトムが一撃で落とされたのは普通にビビった 日照りソラビがなくなったと思ったら、ダイソウゲンだからなぁ
ほのおタイプ には みずタイプ が ゆうりだぞ! 炎には草技くばって
水には氷技くばって
もう三竦み何それ美味しいの状態 8勝ち越しが3負け越しまで負けまくってめちゃくちゃ萎えた
そういう下手な日も...あるよな... 連戦すると最初の方にできてた行動ができなくなることもあるし適度に休憩を挟め フェアリーにマジカルフレイム配った癖に何も貰えなかったアブリボンちゃんが泣いてるんですよ 自分の中に行動基準を作っておくことって大事だよね
思考の一貫性というか
状況が変わらない限り、事前に考えた確率的数学的に正しい選択肢を取るように心掛けるとプレイが安定する 最初の頃よく見てたゴリランダーを全く見なくなった
逆にエースバーンをよく見るようになってきた
S操作出来るから強い!とか言われてたけどやっぱり草単タイプじゃ辛いのかねー ガア出しとけば無力化する物理ポケモンが多すぎるんだよな
剣盾一番の厨ポケは間違いなくガアだと思う レート帯によっても選択変えないといけないしな
低レートなんて素直な奴しかいないから深読みしてもそれが無駄になることなんて腐るほどある トゲカッスメタでチョッキストリンダーを使おうとしたが
裏のドリュドラパに手も足も出ないから微妙そう… ナマズは竜舞ができてギャラドスにスパークで打点が持てるぞ! エンニュートにすげえ可能性感じるんだけど型が決まらねえや すまん初心者からしき者に訳わからん動きされて負けるのってよくあることなの? 水地面に関しては無駄に充実してる
毒虫はスコルピ以外絶滅したのに こっちのコータス対面でナマズンが呑気に竜舞2回積んできた時は笑った >>346
チョッキ着たところでバーンで押し切られそう
どっかのすきに悪巧み積まれてもアウトだし たぶん呑気にじゃなくてそうでもしないと使い物にならないから必死に舞ってたんだと思うよ 普通引くだろって場面で引かないし
引き先が居なかったってことなのかと思えば普通に引き先のポケモンも選択されてるし
低レート帯は謎すぎる
なんか振り回されたがマスター行けたから安心したわ ホントのマイナーは相手のアホプレイ期待しないと勝てないからな… その読みを読まれたんじゃね
まだまだ玉石混合だし何とも言えん 電気の人材不足が深刻
FCロトム2種類入れられるようにしてくれ
無茶か… シーズン1でスーパーボール級にいたころ御三家で延々とんぼ返りしてくる人と
はたきおとすで3体とも持ち物無しの人に当たったことある スパボで対戦後に相手のPT見たら育成されてないポケモン入ってたりBD252振りとかいた、それでスパボ9いるのはある意味凄いのか前期マスターだったのか 普通こう動くだろうとかこっちの読み通りに相手が動かない=相手が下手とはならないよな
読んで外したこっちの行動は相手からすればこいつ糞下手だなwと思われてるだろうし スーパー辺りの相手パーティ見ると性格厳選せずにミント使ってる人とかダイマ飴使ってない人とかちょいちょいいてビビるわ スパボでも素早さすら個体値vじゃないやつらとかいるんだな
ビギナからスパボまで何試合あったか忘れたけど勝てるんやなそれでも ダイマックスのタイミングで確定数とか変わったり、有利対面でも逆にやられたりするからその判断が一番難しい そらそいつら同士で戦うんだし勝てるだろ
ダイマ飴はともなく厳選ダルくてミント使うのも個人の自由だし ガアって最初エアームドの劣化カスとか言われてたよね ワイ毒パ
新シーズンもメンバー同じ キョダイダストダス解禁で使ってみたいけど、100%毒にするだけの威力95技とかどう考えても弱いよなぁ
C上昇も毒も要らないから威力140で毒技使わせて欲しい >>312
ピントレンズ持たせてたか?
強運だけだと10%やぞ。 キョダイシンゲキ&強運キッスとかダブルで流行らんかな ダストダスのキョダイ技
追加効果変わるのに威力gmなままなのか…弱過ぎだろ
格闘と毒の不遇やめてくれ 受けポケミラーになるも先に相手の1体落としてたからTODするかってコマンド入力が露骨に遅くなるも急所に当たって倒せる未来が見えいきなり入力が早くなる奴〜
ワイや >>375
そもそもエアームドが出ないから無駄な議論なのにな 気合だめバトンからの強運キッスって強そうだと思ったけどどうなの ダイマキッスをあくびで流そうと思って死に出しで出したらダイソウゲン ガマゲロゲは冷凍ビームがないことが今作全然問題ないのがデカイ >>346
使ってるけど、特殊ドラパならほっすり祟り目でなんとかならなくもないこともない
ひかえめS92振りで最速麻痺ドラパ抜ける。参考まで ゲロゲって特だとレイビなくて物理だと滝登り覚えないんじゃなかったっけ? ゲロゲ強いよな
パワーウィップとSのお陰でトドンと差別化出来ててとてもいい ゲロゲは今一番輝いてるね雨振るだけでA1S2上昇は強い
でもトドンヌオーも最大級にうざいから草技需要高いのがね ゲロゲは強いけどサザンいると出しにくくなるのが辛い
ほぼ確実に出てくるし ゲロゲはドレパンあるからサザン相手もできそうだけどな
対面したこと無いから使用感わからんが チョッキゲロゲはキッスもサザンにも勝てるし
ドヒドヌオートドンガアにも勝てる
バンギもカビゴンにも負けないしドリュも餌
でもギャラとナットには勝てない
ドリュ並の厨ポケキラーだよ ○○に勝てる、ってどういう想定なの?
ダイマ切らずにダイマに勝てる、もしくはダイマ切らずに相手がタスキ持ちでも勝てるって想定でもなければあんま意味ないと思うが ゲロゲの物理特殊はマジで一長一短だからパーティと相談しろとしか 物理ポケモンの9割はドラパに鬼火入れられたら止まるからな キッスの場合は弱保orラムCSキッス、ピントレンズきょううんキッス、珠ひかえめキッスの全てに対応できて
エアスラマジシャ確定の大文字,くさむすび(ソラビ),げんし,はどうだんの内2つ採用の4ウェポンにも悪巧み,でんじは,あくび採用の3ウェポンにも対応できなきゃいけない
珠ひかえめキッスはここ最近で明らかに増えた ???「ゲロゲもっと増えろ、もっともっと増えろ・・・」
バイバニラ(ユキノオーどうしたんだ?)
ラプラス(あいつ最近出番無いから・・・ってこと?)
デリバード(雑魚ポケは大変だなぁ)
コオリッポ(草技無くてもフリーズドライで良くね?)
「「「「それなwwww」」」」 俺も特殊ゲロゲ使ってるわ
物理はアーマーガアがうざかった
今の環境だと一貫しやすくていい感じ。
味方のガアとも相性良し。
持ち物は火力足りないから珠にしてるわ 考察スレらしくHBガアが止められない火力ラインを数値化して共有しようぜ! とりあえずゲロゲの雨ダイマアクアブレイクでピッタリ確定2だな >>406
攻撃力300相当で先制等倍の威力150技までなら鉄壁羽休めで無かった事にされる程度 >>271
マジカルでお前に的中する確率どんなもんだと思ってんだよw わざわざガアを物理で倒そうとする奴頭悪すぎだろ
何のための6体中3体選出できるルールなんだか >>407
ガアに受け不成立なら十分だな
ゲロゲってつえーや >>407
既に雨が降ってる状態でかつ命の珠を持ってる場合に限り突破出来る
珠が無ければ雨降ってる状態で2回代ストリーム撃てても死に出しガアで止まるな なんかエルフーンもバンギもドリュウズも対策浸透してるな >>413
ゲロゲが一匹倒せるかってのが大事で
ダイマゲロゲに後出しガアで完封できちゃうと欠陥なわけよ
鉄壁もあるのにガア相手にゲロゲが突っ張る理由はあまり無い まあガア側も物理か特殊かわからん状態で投げるのは怖いと思うけど 頼む!相手のドラパ物理であってくれええええ😣😣😣😣←これ やっぱ変態型が一番きついわ
スカトリミミッキュしかり
今CSエルフーンに蹂躙されてきたわ、お前がダイマ切るんかい 地雷型にボコボコにされるのはある意味面白い
よくこんな型思い付くなぁと感心するね 意表を付くって大事よな
ちゃんとした型を知っててこそだけど 見た目は好きじゃないけど、ルチャブル結構行けると思うんだけどどうかな?
ドリュウズバンギみれるのでかいかなって 10年前のかえんだまシンボラーの育成論を見ながら
どうにか通用しないだろうかと考えたが
ドラパミミッキュにスカーフダルマと敵が多すぎたわ 別に馬鹿にする意図で地雷型っていってるわけじゃないんだが
気に障ったならすまん ちょすいとかちくでんとかそうしょうくみたいな特性で飛行を止められるやつください
お願いします 地雷型って皮肉じゃなくてそのまんまの意味じゃね
予想もしてないとこから致命傷貰う感じ 上からの超火力飛行技が流行って草虫闘が環境から駆逐されている…
ここだけを見ればまるで第6世代のよう シンボラーは色眼鏡でタイプ受け許さないようにした方が多分強い
わるだくみあれば流行ったろうな 世間のブシンはこんじょう火炎玉の存在を知りつつもチョッキブシンが一般的だけどうちのブシンはこんじょう火炎玉のきりばらい搭載3ウェポンやな
やけどのおかげであくびループに強いし組み合わさりがちなステロを打ち消せる
ごくまれに欲しかったダイウォールダイナックルダイウォール→マッパという動きもできるとはいえマッパドレパン以外の1ウェポンが悩ましすぎる
最遅ガルド抜かれドヒド抜きのSにしてるからかみパンにしてるが >>432
S実数値300オーバーをS実数値400で抜き去って上から叩き潰す今のハイスピード環境はそれはそれで面白くて好きだわ もう誰もがさんざん検討してダメって結論出した後なんだろうけどジャラランガいけそうじゃない?
ステロとか交代技とか一致ボディプレとかその他諸々よさげなのが揃ってるじゃんか…… トリル一筋でやってきたけど闇堕ちしたのでキッス使います
悪巧み積んで3タテしてやるんだ アイアントに怠け押し付けられてゴチルゼルにハメられたんだがどうやって勝つんだよこんなの
バタフリーやエルフーンの10倍タチ悪いぞ >>438
アイアントとゴチルの並びなら脱出ボタン警戒するだろ 厨ポケのスペックをできるだけ落とさずに変態型を作れると強い >>439
アイアントが普通の型だったらどうすんだ 高火力で敵一匹倒す
あとは時間全部つかって耐久型で死なない行動して時間切れ待つ
一匹倒して時間切れ誘った奴の勝ち ←これ
サッカーで1点入れたらガン守りして勝つのと同じだな >>436
ジャラランガ結構強いよ
ドラゴンテールドレインパンチステルスロック身代わりって感じする >>442
黒眼とかとうせんぼ持ちでTOD狙いとかもおるぞ ルチャブルはバンギにまけるしダイジエットの起点だから使いにくかったなあルチャブルはダイジェットの起点だからなあ 選出時間3分はよこせよ
短すぎだろ
あとなんで選出間に合わなかったら最初の3体になるんだよ
すでに選んでるやつ反映されろや こないたかたやぶりダイマルチャブルと当たったわ
バタフリーで2.5%引いて負けた >>445
技構成だけじゃどんな型なのかサッパリだ
ドラパとかエルフーンが出てきそうな相手は諦めて勝負する感じか
ポディプレじゃなくてドレパンとかみがわりは意外に思ったけどいろいろ使ってみたい数字してるわ そういや速い格闘タイプってルチャブルしかいないのか >>452
ステロ撒いてドラゴンテール、受けや有利相手には身代わり貼りつつドレパンでHP戻して不利が来たらドラゴンテールの入れ換えガチャするクソゲじゃね
知らんけど ジャラランガはからやぶダイマポットデスが襷でたえて竜舞1積み状態に恐れをなしてグレイシアに交代してきてナックルすかし交代かとおもったらグレイシアしにだしからのからやぶ襷であられダメージで死ぬくらい強い
交代がほんと謎 >>438
ゴーストだったらなかまづくり無効(のはず)+影踏みも無効だからドラパで対策しとくのが普通のアントの可能性も含めて一番現実的
最悪大体ゴチルがアシパワンウェポンだから積まれて怠け押し付けられた奴倒された後に超無効の悪タイプで押しきる、アシパじゃなくシャドボ型でも悪タイプなら半減で受けられるから何とかならんこともない、悪ノーマルのタチフサグマいたらどっちも見れる
他にもいくつか対策あるけど普通の珠アントも考慮しての対策で現実的なのはこれくらいだから、どっちも無理ならゴチルアント対策が薄かったということで当たったら諦める 選出でゴチルゼル見た瞬間注意しなかったのが敗因でしょ なかまづくりって身代わり貫通するの?
とりあえずエルフーン出しとけば良い気がする >>460
wiki見る限り貫通しないね、先制みがわりも珠アントでも融通利く良い対策かと >>452
ドラパは無理なんで
ニンフィアと低速見たら出していけ 挑発が身代わり貫通しなかったらロンゲエルフーン止められんだろう
対エルフーンにサブ毒技仕込む位なら挑発のが良いだろ? ゴチルゼルは前世代の末期からポツポツいたんだけどやはり通用しちゃうんだなって
PPも調整しなかった結果 >>466
相手が使ってくる分にはすりぬけで蒸発させてるから別に
自分が使う分には挑発が通らない方が強いな
元々役割2つ持たせてるから、その両方を同時に遂行しやすくなる すりぬけ持ちは少ないから狙い撃ちしてくる構築あるぞ
エルフーン選出した場合は隙を見せればすぐ出てくるから
そこで交換読み毒技は警戒されずに刺さる
対策しやすい奴ほど対策対策されやすい シーズンリセット後のカオス面白いな
テンプレ少なくて珍しい奴と戦える
エレキメーカーバチンウニ+パッチラゴンとか初めてだったわ エレキメーカーバチンウニのあとにパッチラゴンなんて珍しいとかいう感じのコンボでもないだろうに誰でも思いつくけどやってないだけ >>474
皆思いつくけど皆やってない、それは「珍しい」のでは? 日照りキュウコンコータスも今は珍しい部類かな
ユキノオーとかまだ対戦したこと無いかもしれない そもそもそこまで突っ張ってくるエルフーンってやどみがコットンガードくらいじゃね?
正直その構成自体が弱いと感じてしまう
技欄余ってるから一応入れてるけど、実際まともに使ったのはステロ巻いた後に何故か延々突っ張ってきたサニーゴくらいだわ コータスは普通に強い
ステロ巻いて日照りやって偉いよ コータスはカバと違ってアーマーガアに勝てるあくびステロ要因として注目されてた ロトムでゴチルゼルにスカーフトリックしてやろうと思ったら相手も何故かスカーフ持ちでハメられたわ >>475
えー!?そんな型使ってくるのかよ
っていうポケモンが珍しいだと思ってたわ ロトムはトリック持ち多いな
こないだトリトドン出したら後攻の爪握らされて食べ残しを強奪されたわ 「「スカーフトリックしたろ!」」
「「スカーフトリック読みスカーフ所持か相手相当の手練だな」」 かえんだまトリックミミッキュ昨日いたわ
みんな色々試してるなあ サブウェポンであくはorシャドボ採用の多いロトムにゴチルで突っ張る奴いるのか
カバはあくびループで砂ダメも稼げるし嫌なやつはふきとばしで飛ばせるのも強み >>486
火炎玉トリックのランクルスは考えたな
まぁ結論はエスパーで耐久とか無理じゃね?って思ったから作ってないんだが どの害悪にも言えるけど対策持ちをそのまま通してくれるほど優しくないんだよ
害悪を中心にした構築は悪意を感じる、暗黒面に落ちてTOD決めようかと思うほどに AS1段階上昇のダイマギャラにダイマ無しで勝てる奴いる? パッチラゴン
耐久無降りでも+1意地雨ダイストリーム確定耐え
ダイアースは無理 控えめh244b148c92眼鏡グレイシア
珠だったら死ぬ ランドロスってアーマーガアに完封されるから今の環境にいても良くないか? インテレオン、ブリムオン、シザリガー入れてんのにカバルドン出てきて流石に笑う
信頼されてんなあこのカバ 多少落ち着いてようがじいさんの顔はもうしばらく見たくない ひかえめクワガノンの10万でダイマギャラドスワンパンできるぞ
使え なんとトゲデマルならほっぺ→びりちくで落とせるぞ! 対面ナットレイに負けるルカリオさん弱すぎてやばない? >>490
害悪系はバタフリーだけ飛び抜けて強いからなぁ
防塵ゴーグルなんてまず使われないし、ヌメルゴンとジャラランガ見た時だけ注意すればほぼ通るから他の害悪系が酷く弱く感じる
なおどちらもマイナーすぎて バタフリーに合わせてカットムやナット出せば終わりやん
草いなくてもバタフリー用の起点作りにきてるなら事前にダイマでフィールド貼っとけば良し
手持ちの素早さが全員バタフリー以下でバタフリーが先発に来たなら諦めろというか構築と選出が悪い >>504
基本はHCでHBもおる
CSはスカーフくらいじゃね カットムは使ったことないから分からんがナットの場合はジャイロ枯らす立ち回りされるから完全な対策にはならんよ >>491
HBベースのナットレイなら宿り木からの守るで受け切れる
ダイウォールでダイマ終わらせてきたら挑発持ちだからタネガン >>491
メガネ水ロトムでいいんじゃね?
後出しは無理だけど カットロトムとか今まで1回しか見たとこないな…
あれマジで激レアだわ
あとナットレイじゃ対策にならんだろ
身代わりで宿り木無効な上にHP振りが蝶舞1回からの暴風2確なんだし バタフリーがビビヨンだったらと思うと結構ゾッとする ガアにナゲツケサルでダイアーク連打楽しいで
ナゲツケサル流行れ >>505
ヌメルゴン使ってみ
H>C>Sチョッキで毒混ぜるだけ
開幕ダイマすればニンフィアグレイシアすら蹴散らす化け物になる
問題は物理環境で出番がねえってこったな >>509
ジャイロ枯らされると叩きぐらいしか身代わりを1発で割る技がない
まあでもジャイロ枯らされるのは稀だけど よく厨ポケて言われてるドラパミミバンギトゲあたりは普通に戦えるんだけどアイアントダルマ化石龍みたいな受け成立しないようなバカ力苦手だわ 颯爽と現れたゴリランダーさんは蝶舞からの暴風で確1だった
催眠対策にダイマ先切りしてくる相手もマジでご馳走だわ
それ対策どころか負け行動や >>512
カトムは年末にめちゃくちゃ流行ってたぞ スピアー「バタフリーはいいなぁ、リストラつれぇわ」
モルフォン「お前はメガシンカもらっただけマシだろ、キャラ人気あるし」
パラセクト(サニーゴいいなぁ、俺も死んだら良いのかな?) カットロトムかたやぶ地震等倍で受けれるのいいよね
ひこうも等倍になるのがな つららばり、フレアドライブ、ばかぢから、じしん、とんぼ返りを全部半減で受けられる神ポケがいるらしい 安定行動しながら相手の思考の癖を読むのが大事だと思うけどな
そういう事やらず自分の思考と違うことやるから下手くそとか言うのも違うやろ
動画配信者でもスパボ級とかで負けがこむの見ねーし >>522
これマジ!?オニシズクモ使うしかねぇ(鉢巻つらら落とし確2) 皆オンバーンをなめすぎやねん前歯あるのに実無しではらだいこカビとかすり抜けにたいして身代わりうつエルフーンとか挑発あるのに襷パルシェンでからやぶとか
オンバーンはできる子なんだぞ シニセクトは普通にありそう
タイプ自体捨てないとどうあっても辛いだろうし エルフーンってずるくない?
いたずら心無効の悪→フェアリーで弱点取られて不利
草でやどりぎ無効→ダイバーンダイジェットが蔓延ってて草そのものが雑魚
ちょうはつ→いたずら心のせいで先にちょうはつ打てないと
なんだこの糞ポケモン >>526
襷パルシェンに挑発って、普通につららばり打たれたら即死なのでは
交代読みからやぶ読みちょうはつ? オンバーンさんお見通しあるし良さげだけどいまいち使う気にならん
サイクルできないから >>531
エルフーン見たらドラピオン投げろ
古事記にもそう書いてある >>534
他に刺さらないだろ
まだキリキザンのがマシでしょ パラセクトはもう一段階進化して草ゴーストか毒ゴーストになれよ
冬虫夏草がモデルだから虫成分は消えます すり抜けられたり音技打たれたり呪い打たれたりと毎度思うように動ける訳じゃないけどなエルフーン
対策ないとハメられるけど 2度ナット@残飯でバタフリー倒せたから(相手ダイマありこっちなし)例に挙げたんだけどね
出し方はどっちも体力フルでランク変化なしとかで対面させてたはず
やどりぎにみがわり合わせられたら負けるのはそうやろなと思う >>521
カットロトム使って前期800位ぐらいだけど全然不利だぞ、H振りでも地震確定2発だし
基本ロトムはどいつでもドリュに弱い ドラピオンあと投げだとやどりぎだのコットンだのから嵌められそうだけどいいのか プラチナ以来の復帰なんだけどさ虫パにドラピオン入れたら邪道かね
害悪メガヤンマ中心に虫パ使ってたから虫パ使いたいねん >>525
蜘蛛さんステマ必死ブルね(ふゆうポケモンなのに鉢巻地震確2) >>544
悪だからヤドリギ無効だし 一致毒攻撃はエルフーン耐えられない(と思うよ4倍だし)、ドラピオンの毒=クロスポイズンでB
上げ続けても急所で乙る >>540
すり抜けドラパルトでエルフーンに勝てるかな?
眼鏡かえんほうしゃなら確1取れると思うんだが >>547
そうかそういや悪あったな
完全に忘れてたわ スカーフミトムで電磁波浮遊からのダイストリームでどのドリュウズにも勝てる!
電磁波浮遊覚えるかはしらん >>536
キリキザンくんはメタルバーストと不意打ちでダイマを殺す役目があるし…… >>548
サザンの大文字耐える調整になってるはずだからドラパじゃ無理じゃね? >>492
俺は結構好きだぞ
HBDに振ってステロ巻いてつきのひかりで耐えてマジカルフレイムで特殊屋を封じてたまにムーンフォースでドラゴン退治
ただランクマの上のほうでは鋼タイプも技も多いしピクシー自身に決め手が足りないから厳しい >>548
無補正極振りドラパルトの眼鏡かえんほうしゃでH振りエルフーンは80%以上の乱一だった
身代わりで体力減ってたら余裕で倒せる 手持ちのエルフーン見てみたら確かにサザンの大文字耐えるね
余った物理耐久を特防に振っただけなんだが
まぁエルフーンはクソ強い、やどみが害悪コンボは正直弱いと思うけど そもそもドラパルトに眼鏡もたせるの弱くないか
C低いしぶっぱして眼鏡持たせても何だか使いづらい ほぼ100%先制でメガネ流星群撃てるのは強いんじゃないの?
よく言うだろ?「マンダの流星群は強い」 >>556
サザンでエルフーンに確1取れるようにしたいので良かったら実数値教えてくだせえ >>449
バンギ相手ならルチャブル行けると思ったけど無理なん? 火力無くて技範囲広い奴に拘り持たせるのは本末転倒だよなって思う
やるならせめてひかえめ命の珠じゃね?
拘るなら明確な役割を決めておきたいな
アイアントの出会い頭で確1狙うとかヒビダルマで等倍でもぜっコロするとか うちのスカーフダルマもスカーフサザンの大文字耐える調整してるぞ
存在知ってる奴は即引きかとんぼで引くけど知らない奴は返り討ちにできる
とんぼ入れてる奴は多分ラスカ切ってる >>557
性格補正込みのそれで計算したら80%~95%の確2だった
火力upアイテムない文字でも身代わりは張れないし身代わり張られたら1発だから基本的に有利よ
エルフーン側からもドラパ一撃で倒せるようにはなってないだろうし カバルドン@たつじんのおび
HA252、B4
じしん、雷牙、アイへ、あくび
この構成でめっちゃ刺さる キリキザン使ってる人いる?
色違い出たから意地っ張りHAで育てたけど全然選出機会ない…
オススメの型教えてくれ… >>561
うちのはH252(167)、B68(114)、D190(130)だな
何かの物理技を1回耐える調整で余ったの全部Dに振ってるだけだからあんま参考にならんと思う、場作り用だから一応入れてはいるけどやどみがする気ないし
しかも誰のどの技調整だったか忘れたという マスターランク行ってるってだけで既に遥かな高みにいるんだからそんな雲の上で争わないでくれ
ドラパミミッキュ入れ得だよなーキッス強いよなーカビゴンとかキョダイ枠で採用してみたいし……みたいな思考で使いたいやつが10体くらいいてPT組みすら終わってねえわ キョダイサダイジャ捕まえたら勇敢S抜け5Vだったんだけどランクマで使い道ある? マスボ級って適当に対戦してればそのうち勝手になってるものじゃないの
どうせマスターから落ちないんだし >>576
かってぇ
眼鏡じゃないと確1取れないけど対面で追い風がむしゃらとかされたら最悪だし参考にするよ >>575
そういう場合ベテランはなんて言うんだ? >>582
ベテランは知らんが確◯が普通だと思ってたけど さすがに2桁まで上げとけば1日たってもそんな落ちないのな
終盤までここら辺ウロウロするか >>562
h振りダイマバンギに対してインファで確2
威力アップ系のアイテムで乱数 あくび連打ってラム怖くねーの?
ブラッキーみたいに受けが成立してるならいいけど
そうでもないなら2ターンロスとか試合終わるやんけ >>583
確かにそっちのが良く見るってかほとんどそっちだな
あんま気にしたこと無かったけど >>574
襷持たせて足の速いダイマしてくる奴にメタバ+不意打ち、キッスは殺せないけど虫の息にできる
アイアンヘッド2発で確実にバンギを仕留める
防御は低く無いからミミッキュの前に出してアイへ連打
ガアにはどうしようもないからギロチン
等々……できる仕事はあるぞ 別に一貫性なんてギャグみたいな誤用が定着してるキッズゲーなんだし確1でも1確でも良くねって思っちゃう
まぁ確1派だけど ブラッキー相手ならガアであくび無視して鉄壁積むだけ 確1と1確のネタは乱1とは言うが1乱とは言わないのが答えやろw 1確派はキッズじゃなくてむしろ大人…というかスロッター トリトドン使ってるとたまにあくび食らってもそのまま寝るまで殴ってくる奴いてすげーなって思う いうて眼鏡ドラパも強いよな.ラティオスより速くて火力低いっていうところが面白い
具体的にはラティオスはH振りロトムを流星群でちょうど確定で落とせたがドラパはちょうど落とせない キザン対ガアならダイアーク連打でワンチャンあるやろ 日本語は数字が先にくる
でもポケモンに関しては乱数1発が変になるから 1-1交換できるならまあ殴っても良いかなって思っちゃう
交換あるから微不利になるけど、寝ている奴は相手のダイマ消費とかに出せばいいし 襷ガルドの性格と努力値振りってどんな感じがベター?
いじの準速が多いイメージだけど上取られ過ぎて2体目へのかげうち分しか有利取れない気がするけどそうでもない? 確1でも1確でも通じるけど 確1=確定1発の対義語として乱1=乱数1発がある
乱1 高乱数1 低乱数1はよく見る表現 1乱 1高乱数 1低乱数は見ないので
確1・乱1という表現の方がスッキリする(良い悪いではない) つーかステロにターン制限付けていいわ
まきびしと差別化も出来て一石二鳥だろ >>570
炎の牙とエッジ入れてるわ
ダイバーンでナットレイ1確
ダイロックでカバの前で悪巧みしだすキッス1確出来るからクソ強い ヌルアイアント、ヒヒダルマ、パルシェン、ミミッキュが入ったptに当たって蹂躙された。やっぱ力こそ正義やわ テンプレポケが苦手な人はホルード使うと良いよ
だいたい確1取れる ダルマ
ホルード
ウオノラゴン
パッチラゴン
アイアント
ヌル 計算したけどやっぱりダイマ切ればキザンでガア突破できるやん
ミラーアーマーに限るけど つーかキザンやばくね
ガア突破できたら4段上昇不意打ち >>610
ガア突破するにはガア出てくる前に剣の舞いしてる事が前提条件でしょ
鉄壁ボディプレスでダイマキザン確1なんだし 素の対面でボディプならダイマで耐えれる 鉄壁からのボディプは無理 つのドリルマンに勝てると気持ちいい
ギャラドスありがとう 攻撃技ブレバのみのガアが主流になったと思ったらまた鉄壁ボディプレス増えてきてるからな……
キザン使うならガアの流行見とかないと危なそう ラプラス+パッチラゴンがめちゃ勝てる気がするね
サイクル一切やらなくていいからストレスも少なくて良い
ミミッキュは広角レンズ持たせて鬼火と呪いまいて死ぬのがお気に入り ガアに投げられて止まる物理は二流三流アタッカーポケ
その点パルスワンは止まらないから強いワン すまんD実数値97だった
あとB実数値90のミミッキュの珠じゃれかげ最高乱数以外耐えとかも作ったわ
ダルマカスタマイズ楽しすぎ 剣舞したミミッキュを安定して葬れるポケモンいる?
お互いダイマックスもアリ バンギの砂起こし回避のきんちょうかんがいい具合にハマるときってないのかな
ラムは退場した瞬間に発動だからむしろマイナスか? >>627
それこそ対キョダイカビゴンに使うんじゃ無いの ヌオーナマコブシは後出しの時にダイホロウくらったら無理だろ >>532
もちろん即死するけど低ランクだからか普通にうってくるやつがいないんだよね多分ドラゴン統一だからからやぶから全抜き狙ってるんだろうけど挑発&襷潰すパルシェンしかいない 剣舞積んだミミッキュに後出し時にダイホロウorダイフェアリーくらったとしても安定して勝てるポケモンいますか それ言い出したらどころかそこは絶対考えないといけなくね? 鉄壁はねやすめボディプレス型好きだったけど
ちょうはつまで入れたらミミカスに何もできなくなった >>623
ドリュウズ
襷オノノクス
襷ルチャブル >>637
俺もゴーストに無力だからビルドアップブレバ型に変えたらめっちゃ弱くなったわ 剣舞状態のミミッキュに勝てるって話と
剣舞状態のミミッキュがさらにもう1ターン行動しても勝てるって話は
天と地の差があると思うんだが ミミッキュ対面から剣の舞い読み交代で、かと思ったが舞い終わったミミッキュに受け出しでって話か
となると勝てる奴いないな そもそも1舞して皮も剥がれてないミミッキュ見てから後投げって状況が存在しない >>634
なら剣舞後のミミッキュに交代時ダイホロウダイフェイアリー受けても勝てる奴教えてくれよ あれすまんなんか剣舞状態に後出しだと勘違いしてた
でもヌオーナマコは剣舞状態対面でも無理やろ
剣舞状態対面or後出しダイホロウ受けを同時に考えないといけないって話なのにandになってた 全快のからやぶ積んだタスキパルシェンくらい無理ゲー 積みアタッカーで積んだ後に受け出して勝つって相当厳しい条件じゃね
ダイマされてたらダイマターン枯らすだけでも充分勝ちやろ やっぱミミッキュってつえぇよな
対策され尽くされたはずなのに、未だに脅威なんだもん 交代するにしても剣舞時だからその2↑ダイホロウダイフェアリーを合間入れずってのがそもそも前提としておかしい 交代したターンに剣舞積まれるのが現実的な状況じゃないの? >>649
いやこれに関しては前提がおかしいだけだが 皮剥がれてなくて剣舞積んでてその状態から受け出しするとかそもそもそんな状況になってる時点で負けでは? とんぼボルチェンも使わずミミッキュ相手に交代してる時点で勝ち目ないやん ミミカス出されたら死に出し以外する気ないわ
剣舞された上に皮が剥がれてないとか勝ち目なさすぎる 相手がダイマ切ってくれるならコオリッポ出してこっちもダイマ切れば延々にアイスフェイス復活で勝てない? ガチで言う
ダイホロウすかし降臨ヨクバリス@回復実が安定だってまじで あ、最初だけだな復活すんの
コオリッポエアプさらした >>658
復活するのは霰が降り始めた時と霰時に交代で出てきた時だけ エルフーンちゃんなら受け切れるんじゃね?
コットンでなんとかならん? 状況的にはこうだ
だいもんじ耐えゴリラvsスカーフサザンドラ
ゴリラwin
ゴリラvsミミッキュ
剣舞、ゴリラつらら外す
かげうちで落とされる
剣舞ミミッキュの出来上がり
仮に当てても辛い状況 氷柱外したんならもう諦めろ
一応ヨクバリスなら勝てるけど氷柱外しのケアだけのためにリス入れんのかっていう やっぱり命中90技はクソ。信用できない
れいとうパンチを信じろ ミミッキュつぇー
計算した感じ襷ドリュウズのダイマが一番よさそうだな 氷技は外せない局面が多いから冷パンに変えてるって意見もあったな
つららは怯みで勝てない局面を通せるから悩ましい アーマーガアってBに振る努力値ないでしょ
Sは全振り確定だし 最初期に計算されてただろ
剣舞珠ダイホロウに後だしして勝てる奴=HBヨクバリスしか居なくね?って
無償降臨→ダイフェアリー耐え皮剥がし(回復実&特性で回復)→二回目ダイフェアリー耐えジャイロボールで突破(ダイマックス、ダイスチルで安定突破) お前ら初手ヒヒダルマどうしてんの?
おれはブルンゲルという一つの答えを見つけたが 皮もダイマも残ってる+2ミミッキュは無理だから諦めろ ミミカスより1早くてアイアンテール覚えるかたやぶりドラゴンが存在する事実
竜舞もちょうはつも一撃技も使えて強そうだけど以外と少ない >>669
剣舞いミミッキュ死に出しならそれなりの数のポケモンが倒せる
ぶっちゃけたいした相手じゃない
受け出しだと恐らくハガネール、クレベース、イシヘンジンならダイマ込みでギリ勝てるんじゃないか >>678
ダイホロウの中に飛び込んで次のターンにダイミミッキュ確1は無理じゃね? >>675
ドラパ合わせたら引くから舞ってバトンで勝ち >>675
サニーゴでちからをすいとる。その後ステロやら鬼火やらしておきみやげorのろいで消える。相手は死ぬ。 >>684
もんじ耐えヒヒダルマだからツッパでボクの勝ちやんけ ソードシールドゲーフリ「しゃーないなミミッキュ弱体化させるか」
次回作ゲーフリ「前作で弱体化させたからばけのかわ剥がれたらAS30ずつあげとくか。コオリッポと同じで。」 >>683
HA威嚇ギャラドスなら後投げから勝つよ >>675
初手にタスキウッウ出したらつらら落とし耐えからの無振り起死回生で即死してたぞ
それでビビりまくったのか次にサニーゴ出て来て鬼火まかれた上に2回くらい力を吸いとられて草生えた コオリッポのフェイスで受けてダイアイス→ダイウォール→ダイアイスで倒せるやろ
珠ダメとあられダメ入る前提だが ダルマはとんぼ撃たせて控えに釘付け
あとはダイマエース通せたらまるごと撃ち抜いて終わりよ
あんなんとまともに勝負する必要はねぇ ドリュのドリル切ったらガアが延々とビルドで積んで来たんだけどこういう奴はドリル打たれても文句言うな ドリュに勝てる奴いる?(型破り襷スカーフ角ドリル地割れ地震アイアンヘッド岩石封じ岩雪崩剣の舞)←これやめろ >>681
ドラパ無理
バンギ無理
ドリュウズ行けるけどほぼ瀕死
ギャラドスいかくなら行けるけどほぼ瀕死
サザンドラ無理
ロトムシリーズ無理
アーマーガア行けそう?
トゲキッス無理
ほぼ無理じゃん ぶっちゃけ初手にダルマ出してくれた時点でどの技使われてもこちらがクソ有利だからあんま気にした事無いわ HBてっプレスジャラランガの前ではバンギドリなんて雑魚
後出しで狩りにきたニンフィアもぼうおんで逃げ出す
後出しギャラドスもかみなりパンチダイマでいける
ガアより高いBから繰り出される一致プレスが弱いわけない
ミミッキュはしらん ギルガルドとかいう剣の形してるのに物理攻撃一切してこないポケモン お?スケイルノイズプレスジャラランガさんの出番か? >>704
そうなの
自分が信用できず扱えてなかったのかも トリックしてくるミミッキュ以外にはコットンエルフで勝てる
トリックされるのは無理 あくびうちながら爆速でやられるやつが一番強くね?
ラムの実なければ超起点じゃん ジャラランガは58位と同じ人のサブロム60位に入ってた ジャラランガはインファでバンギラス殺戮マシーンにするのが一番使いやすいと感じた ダルマは初手とんぼ返りばっかだな
有利相手にすらとんぼ返りするチキン野郎なイメージしかない
拘りだから小回り効かない分、その場で突っ張るより後続エースの安全確認で斥候役として先発しつつ中盤相手エースを刈り取る役目も担ってるんだろう
ぶっちゃけ前にウッウ使ってたときすらとんぼ返り5割だからな
残りはダイマあられでタスキ読み確殺、もしくはつらら落としで起死回生のサビに消えた ダルマ使ってて有利対面で相手が突っ張るほうが珍しいんだから
そら交代読みとんぼするやろ タイレーツ使おうと思ったらジャラランガのほうがいいってなって
ジャラランガきついわってなって終わる タスキウッウ相手にとんぼって大正解の選択じゃ…
ダルマ憎しって結論だけで頭おかしくなってるんじゃ… ダルマとか交代先に致命傷与えられるんだしとんぼいらんくね
起点にはならんでしょ 加えてるウッウにトンボあったらそのダメージの方が交代より先? そら相手の手持ちによるとしか
ドヒドとか普通に受けられるし >>721
せやで
ダメージはともかくピカチュウがヤバイわな とんぼきったら地震もてるからな
つらら読みで飛行は出せないでしょ 今回準伝いないからいろんなポケモンに活躍の可能性あって本当に面白いわ
今後も準伝はランクマでは禁伝扱いで良くない? 最近キリキザン+グソクムシャ+ダイマエースみたいな感じで選出してるけど安定してるわ
先制持ちで地味にHP削って行ける HBジャラランガはバンギのダイロックとダイアーク乱4やぞ
てっぺき1回で乱8や
まともなバンギはダイマ中に逃げ出す
狩りに出てきたニンフィアのハイパーボイス透かしてせっかとサイコショック乱6
狩りに出てきたギャラドスのダイジェットたぶん確3や
強いような気がしてくるだろ?
意外性取れて良い 今作こそドラミドロさんの出番多かったと思うんだけどなあ >>728
キッス、ミミッキュにいじめられる気しかしない やっと大好きなマルヤクデをそこそこ活躍させてあげられるようになってきた
キョダイの方使いたいけどはたき落とすがタマゴ技なのが残念 >>733
キョダイって遺伝するの?
知らんかったわ 実際ダルマでとんぼして相手が受け出ししてきた経験ってどんなもんよ?
あいつの火力考えたら死に出し以外無いと思うが
それこそドヒドぐらいしか受けられんから見せ合いの時点で分かるだろ >>734
キョダイが遺伝するんじゃないくて叩き覚えたマルヤクデと一緒に預ければキョダイの個体も叩き覚えれるぞ >>737
ぬか喜びしたわ
>>733は何が言いたかったんだろう 今回はタマゴ技も後付け出来るようになったからな
くそ便利 >>739
普通にキョダイの個体にも遺伝技を覚えさせることができるって言いたかったんだと思う >>739
タマゴ技を覚えたマルヤクデと
技スペ開けたマルヤクデを一緒に預けると
技スペ開けたマルヤクデにタマゴ技が伝授する >>742
技スペは空けとかないと遺伝しないからな 巨大リザードン(技スペ空き)とノーマル遺伝リザードン預けると巨大リザードン自体に遺伝技が移る ヌルアントマジきついんだけど上から炎で焼けるポケモンを用意してないパーティどうしてる? ランドロス アーマーガアで機能停止
コケコ ドリュウズで機能停止
テテフ ミミッキュで機能停止
レヒレ コケコで機能停止
ボルト パッチラゴンで機能停止
問題無いな
準伝連中よりゲコカスだけは許してはいけない 最近グレイシアよく見る。
耐久割と高いし強い気がするわ。 トドンで流してるけどヌオーでもいいんじゃね
カウンター仕込むと楽しいよ >>744
できたわ…タマゴ1つ産ませたら覚えたからベッドの上で伝授されたのかな
マジで嬉しいありがとう たまご技の後で覚えさせるのほんと便利だよね
一回覚えれば忘れてもまた思い出せるし >>756
ID見ればにわかマイオナ野郎って分かるだろ…… アーマーガアとココガラ預けて遺伝しないーとか卵にダイマックス遺伝すると思ってる人とか結構いる キョダイヒャッカって超強化版マグマストームだよな。
肝心のマルヤクデが虫になったブースターだから目立たないのかな 発売前から言われてたから割と知られてるもんだと思ってたわ グレイシアはダイアイスで雪降らせてアイスボディ発動すげーって思ったけど回復量1/32じゃ無いのと変わらん気がする
雪隠れのが強いな ダルマは上から殴るのが一番いいよな。甘えのトンボも許さない >>747
多分上から炎で焼けるポケモンを用意するかな 初めて4桁に入ったぜ
ここまで来ると負けるのが怖くなってくるな
こっからどこまで落ちることやら ドヒドヌオーアーマーガアの並び1匹で崩せるから優秀よ可愛いし
ダイマでドリュの襷潰しながら持っていけたりもする
特性だけうんこ アイアント程の火力があると上から焼くしかないからな
アイアントが減ってもアイアントという影に怯え高速炎アタッカーを外せないだろう やっぱ上からほのおは永遠なんやな…対策必須ポケほんまめんどい アイアントはそっとトゲデマルを添えてがんじょうほっぺすりすりで機能停止させる 環境にいるポケモンの火力に対して受ける側の数値が足りてない気がするからサイクル系のパーティって微妙なんかな
対面性能高い奴で固めた方が強いよねたぶん アイアントにはミミッキュでかえんだまトリックがいいぞ ヌルアント使ってるけどやっぱりドラパが怖い
あと先発はロトム系が麻痺しないから嫌い バタフリーやメンヘラミミッキュにぼっこぼこにされるからやめとけ ナットの技スペが足りん
ジャイロ/タネガン/ヤドリギ/ステロにどくどくねじ込みたいがどれも切れない
出番少な目で交代戦にならないからステロ切りだろうか コオリッポは物理型を起点にしてそのまま3タテ取れるからな
ミミッキュやダルマに苦労するどころかカモでしかないのは確実にコイツのおかげ 定期的にコオリッポ推されるけど特殊後投げするだけで簡単に突破できるイメージしかないのだが
最悪ドリュでいいし >>782
ドリュは正直きついけど
特殊は耐久振っといてダイマ切ればヒトムの眼鏡オバヒとかじゃなければ耐えるで >>776
役割論理はダメージレースを最重要視した形のサイクルパだぞ コオリッポはそのうち使ってみたいけどパーティ決まらないんだよな コオリッポの一本毛って必要だったのかな
頭氷のペンギンてだけでだいぶ濃いだろ 仕事始めで疲れてるのか負けが込んだ
こういう時は連戦したらダメだな
効果がない技打つ凡ミスしたり選出間に合わなかったり
気分転換にカジュアル行ったら思わぬ弱保にやられました
ずっと正月休みならいいのに かなり凶悪と噂のゴチルゼルとカジュアルで初対面したけどまじ凶悪やなw
この手の倒せない敵を巻き添えにするためのラプラスさんも選出してたけどそれに交代すらできないってとんでもねえわw ぶっちゃけ切断された瞬間が一番脳汁出る
精神的に勝たないと意味ないわ 弱保カイリキーw
キッスをエッジ+バレパンで即死
ついでに氷ゴリラも即死
ブラッキー、カビとか居座りウンコには殺意の爆裂パンチ
アーマガアも巨大進撃で突破可能
格闘透かしに出てきたゴーストははたきおとし シーズン1で使ってたストリンダーが気に入って別の型を作ろうと思うけどどんなのがいいかな?
ちなみに、控えめ風船 オバドラ 爆音波 祟り目 ほっすり使ってたわ >>794
ほっすり/たたりめ/オーバードライブ
ギアチェン/物理技〜
キョダイが来るまではこの二つくらいしか型がないと思う >>791
あれでもリサイクル剥奪されてるからまだマシっていうね >>794
おだやかCDSテクニシャンとつげきチョッキ
ほっすり/アシッドボム/でんげきは/バークアウト >>796 やっぱ技が貧弱過ぎて使える型が少ないな もう少しテクニにのる技があればいいけど 今シーズンはモチベないなぁ
シーズン3はルール変わるかな? みがしばエンニュートで毒々撒いてからひとでなしドヒドイデで全抜き狙えるのでは?と思って計算してみたけど元の火力が低すぎて微妙すぎる
ドラパで祟り目してた方がいいわ トゲデマル面白いわ
そこそこ高い攻撃力と素早さ、頑丈でいろいろできんのな
カスダメ与えて頑丈切れたと思ったらこらえる使われてチイラ→きしかいせいでやられたわ
ほっぺすりすりもあるし、コイツいろんな奴相手できんじゃね? >>800
お前それオトスパスさんの前で同じ事言えるの? 急募
物理ダイジェット(パッチラゴンギャラドスどっち来ても) にあとだしから勝てるポケモン
ダイマックス使っても構いません 色々考えてみたけどストリンダー強いな
キッスぶち壊せるわ 編成試そうとカジュアル行くにもマッチングしない&しても始まる前に切断ばっかなんだけど オトスパスさんは10年後ぐらいにリージョンフォームで水格闘の忍者レスラーになってテクニ水手裏剣かますから見てろよ 相手にサザン100パーセント選出されるんだけどサザンぶっ殺すマンってやっぱニンフィアなのかね HAハチマキニンフィアに石火見せられたらサザンとか謝る事しか出来んぞ >>805
あとHCパッチルドンどうよ
ダイマ吹雪なら珠ダメと霰込みでパッチラゴン高乱数だ サザンドラって何か思ったより使いにくい
中速メインのパーティや受けには滅法強いけど、正統派に対しては微妙な感じ >>805
適当に枯らして後からダイマックスでぶち抜くゲームだよ
ダイマックスに後投げしてダイマックスするゲームではない
時間稼ぎにはミミッキュで鬼火オススメ 後出しは無理だな
死に出しならコットンエルフで解らせてやれ 草食みたいに飛行技を食うポケモンが居てもいいよな
トルネロスなんて風を取り込みそうなのに ダイマドサイドン今更ながら狂ってるよな
ハードロックで弱点も1.5倍と3倍だからダイマしたら
実質弱点0.75倍と1.5倍っていう ドサイドンは水も草もサブウェポンとしてメジャーだし自分自身がバンギの対策ポケであるという点で許されてる感じがある 相手がナマコブシとかいうゴミみたいな耐久ポケ出してきて突破できそうになかったから
延々と遅延してTODで勝ったわ。キモティーーーーー!!!
相手にやられるとクソいらつくけど利用して勝つと気持ちいな。
いらねーわこんなルール。せめて20分にしてくれ。持ち時間7分と合計15じゃ全然釣り合いが取れていない ストリンダー出すと結構な割合で裏にいるドリュウズ出てくるんだけど何か活かせないかな
ばくおんぱでもまあまあ削れるが… つーか何を持って15分ルールなんて導入したんだ?
俺みたいな底辺にはわからない、上位勢の間ではやたら時間のかかる耐久の泥沼試合が蔓延してたのか?
確かに受けループとかいう単語が流行ってたのはしっているが、仮にそうだとしても調整すべきはポケモンの性能であって
時間制限でお茶を濁そうとするのはあまりに安易ではないか。 >>822
バンドリュ用にドレパン、ドラパ用に地獄突き入れると捗る >>822
ばくおんぱ打つかドリュウズ交代読みで起点に出来る積みエース出すか
ギアチェンしたあと殴れば倒せなくもないけど襷率高いから襷潰すか交代安定すると思う ステロ役でずっとバンギ入れてたけど現環境のバンギ弱いよな… シーズン4位の構築のレンタルパーティー多すぎないか?
レンタルパーティー禁止にするか前みたいに分かりやすくしてくれねえかなあ 対面構築だから使いやすいのかな
レンタル偽装PT作るか 使ってみてブルンゲル結構強いと思ったんだけどあんまり見ない
見れる範囲そこそこ広いと思うんだけどなー レンタルとか技構成努力値配分基本選出全部割れてんだしなんとでもなるだろ
当たったことないから知らんが >>832
試しに使ってみたけどむちゃくちゃ使いやすいし強い
ポケソルかなんかで選出も立ち回りも書いてあるから、誰でもある程度回せるし多いんかな 2世代前の古い構築なのに未だにそこそこやれるサザンガルド構築 よく考えると暴れたどころか剣盾に出てすらいないのに準伝二度と出なくていいって言われてるのシュールだな >>834
たまたま記事よんでたからわかったけど、全部わかりゃ苦労しねえよ……
レンタルパーティーの印かなんかつけてほしいな >>833
ミミッキュ見れない、ドラパ見れない、特殊バンギ見れない
ドリュをあと出しで処理できるのは強いんだけど、それだけなんだよな 熱湯12発撃ってやけどにならないアーマーガアがいてつらかった
何度も特性しらべちゃったわ
まさかやけどにならない特性ないよなって
幸い13発目でやけどになって無事その試合は負けたけど ウオノラゴンのえらがみ全く対策してなくて全員噛み殺された…
上から殴るくらいしか止める術ないよね? 対策ポケって基本後出しで想定するものじゃないのか
アイアントにミミカスで火炎玉トリックとか臍で茶が沸くぞ >>835
4位の奴はポケソルに出てるから見てるやつも多いんだろうな
http://nouthuca.com/topic/?code=g8s1single
実際この辺のレンタルPT多いと思うよ
当たっても気がついてないだけで >>839
その辺は最初から切って他の奴に任せてる
挑発持たせると受け方面に強めに出られるのがなかなかよかったのよね うーんサニーゴクソうざいな……
ちからを吸い取るが強すぎる
とはいえあっちのポケモン抜いたらこっちが立たず 2位と10位は改造ヘドウェゲンガーでまとめにも晒されてるしトスもしてるクズ ゲンガーって今作レコードでヘドウェ覚えられるんじゃなかったっけ? いつまで経っても最後の1匹が確定しない
ホルード以外マイナー寄りのポケモン使ってたけどメジャーなのも試してみるかあ… ぬめるごんってそんな駄目なんか?
600属の中でもダントツのレアさじゃないか?
ぶーすたーのほうがまだ見るレベルで マジでいないきがする 一応チョッキ持たせる想定で作りはしたけど、
特殊受けとか草受けできてもなぁ…って感じで使ってないな… >>819
水ってサブウェポンでメジャー?
水タイプ以外が使ってくるイメージあんまりない 変に〜の対策とか考えてポケモン選出するより
エースが輝けるように起点作ったほうが
結果的に苦手ポケモンもダイマエースが苦もなく狩ってくれることも多い ミトムがドリュウズのじしん耐えてハイドロ決めて大逆転したけど
なんでじしん耐えたんだ!?!?ってなったが
大草原で草はやしてたわwww
これ意外と刺さりそうだな。 その辺は相手のランク見て決めてるわ
大体1万位以下の相手にはエースで3タテすること考えた方が勝てる
4ケタ以上になるとそうそう簡単に3タテさせてくれないから個別の対策ポケ出してる >>843
その構築のレンタル流行るならドサイドン入れて対策できそうだな >>855
ミトム浮いててグラスフィールド関係無いから別の要因なんじゃね? 調べたらメガヤクーダbotが浮遊型破りもしっかり威力半減とか言ってるな ひとでなし眼鏡ドヒドイデのベノムショックは毒ダメと合わせれば無振りギャラを落とせるぞ!
……いくらなんでも火力無さすぎる >>837
現環境で普通に動けてるヌルを見てるのか見てないのかエアプなのか何も言及せずに
準伝二度と出なくていいって言ってるのがシュールです >>859
そうだったのか
無知を晒してしまった申し訳ない >>862
レアケースだししゃーない
俺もさっきまで知らんかったし >>862
草生えてるとじしんだけ確定半減って聞いたけど違うんかな
めんどくさいから検証したくなあい ドロポン3連外し、あくは2連急所からの怯み、冷ビこおり
1試合の間に色々起きすぎ… 自分も先輩方にご教授お願いします
勝てなさ過ぎて勝率5割切った
PT診断よろしくお願いします
リザ、ミミッキュエースパーティー
ミミッキュ 命の玉アタッカーテンプレ通り as
リザードン サンパワー鋭いくちばし cs
カビゴン 食いしん坊フィラ実 ha 技:鋼炎格闘あくび
アーマーガア hb 挑発鉄壁ボディプレス 食べ残し
ヒヒダルマ as ごりむちゅう 技:炎氷地トンボ返り
水ロトム cs 鬼火10万ボルチェンドロポン
でやってるんだけど、水と電タイプがキツイと感じる。
だから、水ロトム入れたけど体力ないから立ち回ってる間に倒れちゃう
あと、耐久系が来るとすぐ止まる。
ヌオー、バンギ、ギャラドス、タイプヌル、ゴチルゼルとか
アドバイスお願いします ハングルに切断されてワロタw
やっぱ韓国人はアホだなw >>866
ナットとかどう?水電気に強くて耐久にもどくどく打てる
ヤドリギで体力管理もある程度ごまかせる >>866
ジャストアイデアだけど、カットロトム身代わり悪巧み放電リフスト
なんてどう? そういえばスカーフドリュウズ抜けるように調整したキョダイカジリガメすいすい使ってレート1位になってた人いたな >>868
特殊で身代わりしたらなんもできん
サザンとか そういえば最初の頃にエルフーンにやたらアンコ入れたがってた人達はどこいったんだろ
エルフーンにアンコは必須って言って話聞こうとしてなかったけど >>861
そいつが準伝扱いされないのはそいつに伝説らしさが無さすぎるのが問題なんだ 積みエースを潰すなら後出しアンコが確定で決まり、それ以外の選択肢が流す以外に存在しないエルフーンは最適だが
それサイクルが成立してないとアンコ撃っても対面有利取られたら無意味なわけで
やるとしてもトリック型エルフーンに仕込むくらいが妥当じゃないかね
やどみが型はムンフォもたせた方がいい >>869 >>871
ナットレイいいですね。耐久には耐久が定石?
選出されたの見たことないから実際の強さはわからないですが
カットロトムは可愛いからいいなHC振りでいいのですかね? UMAとかレジ解放しても文句言わんないし
コピペロスもトルネロスくらいならまあよさそう
でもそんな半端なことできないし難しいね だめだ、80戦やってついに負け数が勝ち数を上回った
どうすりゃいいんだ バタフリー軸の構築で二桁行けた
毎回のようにTODになりかけるから時間効率はゴミな模様 >>879
プライドを捨ててキッス軸で組む
使いやすそうな上位陣のレンタル使う いまマスボあがったけど、25936位スタートだったわ
なんか減ったな UMAくらいならとは言うけど、アグノムは火力あるし足早いし範囲広いし悪巧み覚えるんだぞ
ユクシーも欠伸やらステロやらの搦め手が豊富だしエムリットは可愛い >>883
いいだろそれくらい
しょせん単エスパーだし
ヒードランは準伝じゃないってことで解放される気もするけど絶対要らない UBなら解禁されてもそこまで影響なさそう
だけど守り神さんたちは一生島に引きこもってて下さい テッカグヤ嫌いだからUBは辞めてほしいわ
カプとセットで一番楽しくない対戦ライフを送った最悪の世代 えっ!テッカグヤとカミツルギとアーゴヨン使っていいのか! UBもヤバそう
弱保ダイジェットしつつビーストブーストで能力上げるカグヤとか見たくないわ >>873
みがわりか!と思ったけどサザンスカーフ…
みがわり搭載してる特殊アタッカーいない… なぜかキッスに珠を持たせてみた
クッソ強くて泣いた >>879
構築と選出がゴミなんだと思う
使い方が書いてあるレンタルPTを軸にカスタマイズしたほうがいい UBはデザインが好き
ダイマックスさえなければ普通に出てきて欲しい ふと気になって比べてみたんだけどカミツルギとはりきりアリの能力マジで似てんな >>890
バトルする時間変えてみ?俺は今くらいの時間が一番勝率が高い。 >>890
こんなのあったのか!ありがとうございます
使ってみます
何処かの構築記事を参考ほぼそのままの構成にしたんだけどなぁ
やっぱり選出とかの問題も大きいですね カグヤは絶対にダイマのある環境に出てきちゃいけないやつだと思う ダイマあったらヤバイのは不在組600族だろうなって
バンギが既に証明してるし カイリューとボーマンダはそのままじゃ出せないだろうな メガシンカは今後登場する予定はあるのだろうか
ダイパリメイクとかで来るとは思うが このご時世にバランス調整やらが無いゲームってきちいな
あと数か月で環境固まるでしょ ザマゼンタってもしかして朽ちた盾持たせる意義ゼロか
タイプ的にムゲンダイナとザシアン/ザマゼンタに弱くなるだけだなこれ? またジュラルドンの時代がきてるな
弱点保険ドラパルトが増えるとやつの時代がくる
ジュラパッチダルマの並びがなかなか強い >>899
選出はめちゃ大きい
受けポケモン対策に入れたポケモンを普通に使って微妙とかよくある
メインの1〜2体から足りないものを肉付けして6体を組むから
その経緯とかがよくわからないと、すげえ弱く感じてしまう ザマゼンタはタイプどころかSまで下がってダイナに抜かれるからチョッキのほうがいいレベル >>909
Sは196振って最速ダイナ/準速ザシアン抜きにして
対面ザシアンで勝てるようにパワースワップなりメタバなり覚えさせるのがいいか
どうせレイドでは人権ないしな ヌオーが最強すぎる。ほとんどの物理を通さない。ヌオーが苦手な草技を持ったポケモンの対策するだけで勝率は上がる おいかぜヤタピで後続のパッチラゴンのサポートしながら殴ってくるエルフーンとか
いろんな型出てきて飽きないね剣盾 テクニシャンビルドカポエラー強いわ
一積みマッパ不意打ちバレパンでtier1殆ど縛れる
ダイマに依存しないからダイマ他に切れるのもいい ヌオーアーマーガア物理受けで採用してるんだけど、役割被ってるかな?
アーマーガアアタッカー寄りに作った方がいいのか悩んでる スカーフサザンとスカーフダルマ両方ボコれるポケモンいない? そいつらとかカビゴン見るために格闘タイプで検索するも絶望するまでがテンプレ ルチャブルですら候補に入ってくる感じだな
夢エースバーン早く来てくれ キョダイシュウキの威力95でオリーヴ、キレそうだわ ネギガナイトは襷が一番強いと思うのにみんな脳死でながねぎ持たせるから襷ネギの話聞いたことない 色違いキッスできたけどこれ微妙すぎないか?
もっと青っぽくするとかさあ……
ただの汚れたキッスじゃねえか 俺なんて色違いでも無いのにマホイップを進化させたら毒入りケーキみたいになっちまった
キャンディ返して >>881
>>894
ありがとう
初心に帰ってランクマ始めた頃使ってたスカーフオノノクスいれたらなんとか55勝45敗まで戻せた
やっぱり1匹の負担が大きい構築と選出じゃ勝てんわな ブシンはバンドリサザンダルマには強いからな
チョッキ型なら下からしっぺでドラパガルドにも有利
ドレパンのおかげで対面からロトムにも勝てるけど有利不利が分かりやすいから格闘技を透かされないようかみパンで交代先のキッスやギャラに痛手を負わせたりミミの皮を破らないといけない マスター上がって2日放置してただけで4000位下がってたわ
なんかもうずっと戦い続けないと順位維持どころか勝手に下がってくの萎えるな
しんどいわこれ ドヒドヌオーガアとかと対面出来たら積み起点あわよくばTOD勝ち出来るゴチルゼルって今シーズンの星じゃね?
バンドリサザンに強い奴にとんボル持たせて出てきた控えにゴチルゼル合わせて勝ち >>934
こうなるやつ出るからマスボ人口も乗せりゃいいのにな
3000/10000位が7000/20000位みたいに分母増える時期なら見た目の順位は下がるけどレート帯は変わってないとか起きてそうだけど 放置して順位維持とか甘えたこと言うなよ
そんなもん過疎ゲーでしか有り得ないぞ 序盤だけだろ
内部レートの絶対値が変わらんなら終盤は放置しても大して変わらん >>940
何回も戦ってたら相手が先ず何を出してくるかわかってくるもんよ
それに合わせて何を出していくか考えれば大丈夫さ
で、調子乗ってパワーで潰そうとすると俺みたいに3タテされる >>936
それすると数百万本売れてるのにたった○万人しかマルチやってないクソゲーwwって煽られるから載せないんじゃね?
少なくともPSタイトルはトロフィー取得率をネタにニンテンドー信者にクソゲー煽りされてるのをよく見掛ける >>940
全然関係ないけどその字面本気で気持ち悪いな ギャラドスさん弱すぎて出てくるとホント安心する
自信過剰で3タテ狙ってダイマ切ってくるから起点にしてラス1から逆に全抜き決める展開がかなり多いな てんのめぐみって必中効果できた?
ちいさくなる2回積んだのに5連続当てられて全部怯んで負けた アンコールゲンガーに受けル潰されたわ
マジでなんで厨ポケゲンガーにアンコール与えた ダイマ前提のドリュに襷持たせてるんだけど襷要らない気がしてきた
H高いからか不一致のダイバーン耐えるしステロで潰されるしで発動する機会そこまで無いわ
かと言って何持たせたら良いか分からないけど ゲンガーもふゆう没収されてるし昔と比べると見る影もない 厨ポケとはなんなのか…少なくともレート上位勢でゲンガー使用率0%だったよな ゲンガーはほんとにみないな…どこいっちまったんだ… 鋼はD低いのが多く、フェアリーはB低いのが多い
耐性と種族値が噛み合っていないですぞw >>949
ダイマ前提ならダイマ切れた後にすぐ死ぬからスカーフとか良いと思う
ダイマキッスにダイナックル入れて火力盛りつつダイスチルで確殺、後続は瀕死のドリュ狩り意識したS高めの不一致等倍狙いでくるだろうからスカーフで抜き去ってもう1体食える この前一度だけゲンガー出して来た奴がいたけど普通に上から殴って倒してしまったから何がしたかったのかわからなかった ゲンガーは今まで2、3回当たったな
催眠うざかったけど火力も低くて耐久ペラいからそこまで苦労しなかったなぁ ≻>952
64位が襷悪だくみギガドレ入れて使ってる ゴーストタイプならもっと速いドラパでいいし
毒タイプが欲しいならねこだまし使えてドリュウズ処理できるエンニュートでいい
のろい撃つならミミッキュでいい
弱いとまでは言わないけど他と役割被りすぎなんだよ みがしばエンニュートって身代わり金縛り毒々までは確定として、残り一つどうしてる?
アンコールのつもりだったけど、補助技や弱点かわしたすのは身代わりやそこからの金縛りでもいいんだよな 建てられないの忘れて踏んじゃった申し訳無い…
>>970お願いします… リストラ組に目が行きがちだけどゲンガーが環境にいないのもしかして初めてか? やたらそれ言われるけど5世代でゲンガーとか見た記憶無い いや五世代はヘドゲン全盛期でしょ見てないとかないわ ゴチルゼル間違いなく現環境最強ポケモンなんだが全然見ないよな ゲンガーはタスキ持てば初手ドリュ潰した後にそのまま2匹目に道連れかけて圧にしたりサザン倒せたりとそこそこはやる
ただそれ以外は耐久ペラすぎて器用貧乏 ゲンガーはダブル用でしょ
キョダイゲンガーが全体に交代不可を付与するから滅びの歌+ダイウォール連打で蒸発させられる 何でゲンガー使われないんだ?
旧作の対戦はやってないから分からないけど今作は速くてC高いし 俺1台勢だから交換スレで土下座しないとゲンガーが手に入らない… メジャーどころのポケモンにゲンガーの役割対象があんまりいないからじゃね >>972
野生のゲンガー捕まえてミント王冠使えば良い 弱保ギルガルドってHと火力に振るのとHBに振るのとどっちが強いんだろうか ゲンガーはアンコールあるわ速いわ特殊霊受けにくいわで
受けだとかなりきつい 襷かるわざサワムラーのブレイズキックでアイアント確定一発 >>980
ダイマしてないアイアント確1に何の価値があるんだよ 上位ほど変なポケモン使ってくる気がする
ムラっけオクタンにパーティ半壊させられて笑った すいすいガマゲロゲのSどのくらい振るか迷うわ
準速にするかダイジェットギャラドス抜き調整にするか テンプレの中に1匹だけ変なポケモン見たらそいつはそのプレイヤーの相棒だからな
だいたい選出されると見て良い
しかもそのポケモンの潜在力を限界まで引き出してる変態が多いからマジで強い 晴れサンパワーCぶっぱメガネリザードンのオーバーヒートでダイマアイアント確1 >>973
毒に弱いフェアリー沢山環境にいるじゃん
炎や鋼使うとか言わないで すいすいこそ出来ないけど水タイプで殴りながらステロ撒くっていうのも弱くはないよな
ダイマしてまでやる事かって言われたら何も返せないが >>990
雨パすいすいでAぶっぱだな。
もともと亀シリーズにしては遅くないから、そこまでSに振らなくてもいいぞ。 >>984
体感だけど最近は最速が多い気がする
準速で使うなら全抜き前提になってくるからパーティ単位で考えないと機能しにくい >>988
https://i.imgur.com/dTNj9ZU.jpg
この辺のメジャーどころにあんまり対面有利とれないなって思うのよね
強みはあれどあまり見ないのはそういうことなのかなと キョダイ個体カビゴン以外取り立てて使うような性能してないしな。マルヤクデは岩4倍じゃ無ければドランポジ取れたのに勿体ない >>994
カットロトムが流行ってたとかスレで見たけどやっぱ居ないな
実際俺も殆ど見なかったし、どこのローカルな話だったんだろ >>993
最速かぁ無駄が多そうだけどなにも意識してない耐久振りよりは最速のほうがいいよな このスレッドは1000を超えました。
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