【剣盾】ポケモンソード・シールド質問・感想ス102
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
>>1の文頭にワッチョイ【!extend:checked:vvvvv:1000:512】を貼ってください
ポケットモンスター ソード・シールド』の質問、感想などを語らうスレです
次スレは>>900を踏んだ人が立てましょう
立たなかった場合は>>950、もしくは宣言した人が立てに行ってください
もし当該レスを踏んだ上で立てられない人はきちんと申し出てください
■関連スレ
ポケモンソード・シールド交換スレPart98
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1577525020/
【孵化余り】疑似ミラクル交換スレ8【放流】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1577234886/
※前スレ
【剣盾】ポケモンソード・シールド質問・感想ス101
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1577621756/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【剣盾】ポケモンソード・シールド質・感想スレ100
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1577546641/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.ソードとシールドどっちがいい?
バージョンの違いは一部のジムリーダーと出てくるポケモンのみ。
レイドバトル用のポケモンはソード(ザシアン)の方が便利だが、出現する一般ポケモンやキョダイマックスポケモンはシールドの方が優秀。
Q.ラスボスの性格個体値や努力値配分は?
基本的にはひかえめHC、バトルタワーで使うことも考えるならCSぶっぱ推奨。
今作は伝説のポケモンに対してシンクロによる性格一致厳選ができないので注意。
Q.金策はどうする?
クリア後のトーナメントにおいてレベル85以上の配布ニャース(1/15迄入手可能)でキョダイコバンを3回撃つと一回の試合で基本賞金(10000円強)+99999円もらえ、一周で約30万強稼げる。
Q.ハシノマ原っぱにいる穴掘り兄弟はどっちがいい?
基本的にはスキル(向かって左側)推奨。ぎんのおうかんや願いの塊、化石などをくれる。
Q.非売品オシャボの入手方法
各スタジアムにいるボールガイから入手可能。(ストーリー1周につき1個)
ウルトラボールはメインストーリークリア後にラテラルタウンの掘り出し物屋、スピードボールはロトムラリーを11回クリア。
なお、非常に低確率だがクリア後のトーナメント優勝景品でもらえることもある。
Q.レイドの募集があったけどどうやって参加するの?
YY通信のマックスレイドバトルのステッカーから参加可能。Switch本体のフレンドになればステッカーが来る確率UP。特定の人だけ呼びたい場合はパスワードを設定可能。
Q.夢特性ってなに?入手方法は?
一部のポケモンを覗いて存在する特別な特性のこと。今作はマックスレイドバトル限定で低確率で出現する。
なお、ポケモンによっては進化前後の特性が違うものもいるので注意。
ただし下記のポケモンは現在夢特性が確認されていない。
――――――――――――
御三家 化石ポケモン ヨルノズク ヨクバリス ケンホロウ フォクスライ バイウールー
レパルダス パルスワン ペリッパー ライボルト ゴルーグ ムシャーナ ユキノオー テッカニン
ドータクン フワライド アズマオウ バスラオ ココロモリ オンバーン ニャオニクス ランターン
ドクロッグ ナマズン ガメノデス ダゲキナゲキ ウソッキー ピクシー オーベム ドラピオン マラカッチ クレベース
出典.ポケモン徹底攻略様 Q.ソードとシールドどっちがいい?
バージョンの違いは一部のジムリーダーと出てくるポケモンのみ。
レイドバトル用のポケモンはソード(ザシアン)の方が便利だが、出現する一般ポケモンやキョダイマックスポケモンはシールドの方が優秀。
Q.ラスボスの性格個体値や努力値配分は?
基本的にはひかえめHC、バトルタワーで使うことも考えるならCSぶっぱ推奨。
今作は伝説のポケモンに対してシンクロによる性格一致厳選ができないので注意。
Q.金策はどうする?
クリア後のトーナメントにおいてレベル85以上の配布ニャース(1/15迄入手可能)でキョダイコバンを3回撃つと一回の試合で基本賞金(10000円強)+99999円もらえ、一周で約30万強稼げる。
Q.ハシノマ原っぱにいる穴掘り兄弟はどっちがいい?
基本的にはスキル(向かって左側)推奨。ぎんのおうかんや願いの塊、化石などをくれる。
Q.非売品オシャボの入手方法
各スタジアムにいるボールガイから入手可能。(ストーリー1周につき1個)
ウルトラボールはメインストーリークリア後にラテラルタウンの掘り出し物屋、スピードボールはロトムラリーを11回クリア。
なお、非常に低確率だがクリア後のトーナメント優勝景品でもらえることもある。
Q.レイドの募集があったけどどうやって参加するの?
YY通信のマックスレイドバトルのステッカーから参加可能。Switch本体のフレンドになればステッカーが来る確率UP。特定の人だけ呼びたい場合はパスワードを設定可能。
Q.夢特性ってなに?入手方法は?
一部のポケモンを覗いて存在する特別な特性のこと。今作はマックスレイドバトル限定で低確率で出現する。
なお、ポケモンによっては進化前後の特性が違うものもいるので注意。
ただし下記のポケモンは現在夢特性が確認されていない。
――――――――――――
御三家 化石ポケモン ヨルノズク ヨクバリス ケンホロウ フォクスライ バイウールー
レパルダス パルスワン ペリッパー ライボルト ゴルーグ ムシャーナ ユキノオー テッカニン
ドータクン フワライド アズマオウ バスラオ ココロモリ オンバーン ニャオニクス ランターン
ドクロッグ ナマズン ガメノデス ダゲキナゲキ ウソッキー ピクシー オーベム ドラピオン マラカッチ クレベース
出典.ポケモン徹底攻略様 ■メタモン&孵化関連まとめ
・メタモン入手方法
ハシノマ原っぱの預かり屋を背にして少し進み、右に行ったところにある巣穴(ストーンズ原野)から確率でメタモンのレイドバトルが発生。
通常の野生産はげきりんのみずうみの草むらからシンボルエンカウントで入手可能。
・レイドメタモン厳選方法(リセマラ)
設定からメッセージ速度を遅くして巣穴に願いの塊を入れ、光が見えた瞬間(レポートが書かれる直前)にリセット→再起動 の繰り返しで紫の太い光が出るまでリセマラすることが可能。
・メタモンの個体について
6Vメタモンはあれば便利だが、実際には育成するポケモンが両刀でない限り、A(攻撃)抜け5VやC(特攻)抜け5VでもOK。
他の個体値が抜けている5V4Vの場合でも複数のメタモンがいれば理想個体は厳選可能。
ちなみに、ハーブで変えた性格や王冠で上げた個体値は遺伝しない。
・タマゴ技について
オスメスどちらからでも遺伝可能。
また、同一ポケモン(例:ピカチュウとピカチュウ。ピカチュウとライチュウは不可)なら遺伝技持ちと遺伝させたいポケモンを預け屋に預けるだけで後から遺伝させることが可能(遺伝させたい側のわざ欄を開けておく必要あり)
・キョダイマックス個体を孵化させた場合
キョダイマックスは遺伝せずに子供は通常個体になる。
・その他
赤い糸を持たせた場合に生まれてくるポケモンの個体値の確率については「赤い糸シミュレーター」で検索。
ボール遺伝はオスメスどちらからでも可能、メタモンのボールは遺伝しない。
■ダイマックスの仕様について
・ダイマックス技は必中&非接触となり、物理特殊は元の技を参照
・HPの割合ダメージ、回復は元のHPを参照
・みがわり消滅
・まもる→ダイウォールやその逆の場合も連続使用として判定
・無効技:虫喰い等のきのみ潰し技(泥棒やトリックは有効)、重量参照技、相手を交代させる技、一撃必殺技、アンコール、かなしばり、道連れ、怯み技(ダメージは入る)
・無効アイテム:レッドカード、ダイマックス側のこだわり系装備(能力アップが消えて好きな技が選べる。ダイマックス終了後はダイマックス前の状態に戻る)
・無効特性:ごりむちゅう(こだわり系装備と同じ)、ちからずく ■時渡りについて
日付変更ペナルティを回避してSwitch本体の日付を変更することで、次のことが可能。
・ワイルドエリアの巣穴から出るワット(2000W)を無限に回収可能
・レイドバトルのポケモンが変わり、キョダイマックス個体や高個体値メタモンを狙える
・日付が関わる要素の短縮(IDくじ復活、木の実復活、掘り出し物市変更、Wショップや食材ショップの品揃え変更、ポケジョブ達成)
◆旧時渡り
「マックスレイドバトルの参加者募集画面で日付変更をすること」で、ペナルティ回避が可能
1.ワイルドエリアで巣穴に願いの塊を入れる
2.巣穴を調べて「みんなで挑戦」を選択する
3.レイドバトルの参加者募集画面でホームボタンを押す
4.本体の「設定(歯車のアイコン)」を選択する
5.メニュー一番下の「本体」から「日付と時刻」を選択する
6.インターネットで時間をあわせる がオフになっていることを確認する
7.「現在の日付と時刻」から翌日以降の日付に変更する(この際、過去に戻った場合は何も起こらない。ただしポケジョブは終了時間がバグる)
8. ゲームに戻り、レイド募集を「やめる」でフィールドに戻る
9.巣穴が赤くなってワットが復活していたら成功
◆新時渡り
「ランクバトルを1戦以上戦うこと」で、バグによりペナルティ回避が可能。
逐一レイドバトルの参加者募集画面を出さなくても日付変更できるのが利点。
※バグが途切れる条件
・マジカル交換を行う
・リーグカードの交換を行う
・カジュアルバトルを行う
・レイドで「みんなで挑戦」を選ぶ
※補足
インターネットからローカルに変える、場所を移動するなどではバグが途切れない こっちだよな?
盾乙
はらだいこ
体力半分減らして能力合計6段階上昇
ソウルビート
体力1/3の消費で能力合計6段階上昇 >>1乙
サブロム買ったから女主人公で進めてるけど良さげな服が見つからない
柄が派手じゃない短パンとかないものか >>8
計算も出来ないンガ?
1/2×6=3
1/3×5=5/3 >>1乙
今リーグカードやらなにやら見てたらマクワさんが岩タイプでジムリやりたいっていったときメロンさんとマクワさんで街を二分するレベルの母子喧嘩したらしいが
そんな激しい性格のメロンさんを五回も孕ませた旦那ってマジで何者だよ ドラパが!いるかぎり!ドラゴンタイプは!クソなんだよ!わかるだろ!松ッ! トゲキッスに消し飛ばされた悲しみから精神力メタバキザンを作ろうと思った 使用率使用率言うから何かと思えば個人で1000試合して計測って…(笑) いちおつ
もののついでで陽気メタモンとS0メタモン粘ってるがまるで出ない
底なしのガチャだぞこりゃ ガルドはダイマ弱いとはいえなんで今までいなかったのが不思議なレベル S0のショタイーブイでどうにか無性別の奴ら孕ませらんねえかな ジャラランガさんの種族値をちょっと削って他のポケモンに渡してもバレないでしょ
ジュラルドンが600族だったらさらに強くなるのになぁ >>34
ミミカスと受けルが消えないと消滅しないよ >>15
スポーツショーツの水タイプのことならちょい好みと違った
今は一応アイスタイプ履いてるわ 別にドリュはいていいけど一撃必殺はマジでしょーもなさすぎるから禁止にして ダブルスレ埋め立てガイジと構うアホのおかげで滅茶苦茶だわ
ほんま死んでほしい 一撃必殺の確率は
相手が変化技使用時に50%
相手が攻撃時は無効くらいで良いわ まあ全盛期のキッスって
強い弱いじゃなく対戦ゲームとして成立してないレベルだったからな ドリュは型破りと地割れなしでも環境にはいると思う
オノが完全に出番ねえもんな もし今、あのレベルの糞害悪出したとしてもアプデによる調整は絶対にしないんだろうなぁ… 今でも同じことできるけどまひるみはクソすぎて使うのもはばかるレベル カプ!
おっさん!
メガフライゴン!
汚い忍者!
メガリザ!
ポリ2!
ミミカス!
こんなイメージしかない前作 ふざけんなよ…
厳選中に色ナットレイ生まれてしまった…
s0じゃなくてもいいか… タスキドリュウズの安定した処理方法がよくわからない
タスキドリュウズミラーで50%ジャンケンせざるを得ないことがわりとある
スカーフドリュウズの可能性まで考慮必要なのが面倒くさい ニンフィアってなんでこんな人気なんだ?
ブラッキーのが使える気がするが 精神力もちの半分以上はキッス辛そうだしダイマ中に怯む仕様だったらヤバかったかも? リストラされてしまった宙ぶらりんじゃない飛行タイプ達をはよ見たい 間違えた
メガボーマンダ
何でフライゴンって打ったんだ ドリュウズなんぞ身代わり持たせたアーマーガァで余裕よ
ドリル2連続で当ててくる猛者は考慮しない 同じタイプのイケメンと同じ役割のおじさんが活躍してた ボーマンダの名前も一瞬出てこなかった
フライゴンに毒されてるわ >>54
ギャラ後投げしてダイジェットダイストじゃダメなの?
後投げ時に30%勝ち筋持ってるのがドリのやべーところだけど ゲッコウガの変幻自在は名前がかっこいいしゲッコウガのビジュアルもかっこいいから認められた
バーンのリベロは認められそうにない 80戦して27000位くらいなんだけど4桁行ったら何か報酬あるかな?
ないなら対戦民でもないから色孵化作業に戻るけど
しかしミミッキュよりトゲキッスのが何かよく見るな
それときせきサニーゴどこ行った?今日5戦したけど1回も見なかった
トゲキッスエルフーンこいつらが異常に多い気がする まあサッカー選手?をモチーフにしてるポケモンだから多少はね? 前作でドリュウズそんなにいなかったのっておっさんのせいかね リベロでタイプ変化するってのはいいネーミングだとは思った >>70
認められてないぞ
最近の忍者はネット工作もするんだな >>68
威嚇あっても意地すなかき珠ダイロックとかだと低乱数で出落ちする やきうポケモンも欲しいね
やきうっぽい技あるかね? ゴリさんがワンチャンクリケットポケモンになるかなあっと期待してた 型破りドリュウズばかりだから俺の弱点保険砂かきドリュウズが生き生きしてます
本当にありがとうございます リベロでタイプ変化って個人的にそんないいネーミングと思わないな
どっちかっつうとバトルスイッチみたいな効果に付けるべき名前では >>84
攻撃技使ったらAC2倍
変化技使ったらBD2倍 ミミッキュメタで流行った印象だったけど、
仮にミミッキュ消えてもドリュは一定数ちゃんと
残りそうだな。
バンギとかとの相性もいいし。 >>68
ギャラダイマックス前提だと相手がギャラ受け用ポケモン持ってる時に詰むのがつらい 弱い技ばっかりやん!
何となく炎技は覚えると思うんですよ >>97
炎を纏った全力投球とかどう
名前はかえんボールで ムンボ夢色ブラッキーの厳選してて、遂に色産まれたんだがメス…
図太いAC抜け4V夢やからめちゃくちゃ良い個体なのは分かるんだが、ブラッキーにメスのイメージが持てない。
誰かブラッキーがメスで納得できる設定や根拠を教えてくれないか?
この子を使いたいんだ… >>100
根拠はどこ探してもないから俺に譲ってくれて良いぞ >>100
と思ったけど納得できる答えが思い浮かんだぞ
月の戦士と言えばメスだ 根本的にドリュさん強いからなあ
AS/CS高すぎみたいな明確に強い性能でもないのに
いろいろ組み合わさった結果あの若干半端な種族値で強キャラだもん やきう好きならゴツゴツメット被らせて石頭+すてみタックルでホームベース狙ってけ >>101
いや、ブイズはブラッキー以外通常色派なんだ… >>106
おー
ちなみにセーラームーン詳しくないが、
クール系のキャラはいるのか?
ブラッキーはクールなイメージなんだ >>115
いるけどイメージ的にブラッキーなのかは難しいな 色ココガラ出たのにきんちょうかんだったわ
まぁアリっちゃアリ? カジュアルで色違いキョダイマックスブリムオンと当たったわ
見せつけてんじゃねえよ! >>120
わりとなしかとアタッカーにしろ受けにしろ >>120
キョダイカビゴンが流行ったら需要出るかもな >>118
初めて色厳選したけど想像以上にきつかったわ >>120
以前このスレのガア使いが
ガアが受け役するならミラーアーマー
受けポケ泥試合を粘り勝ちするならプレッシャーって言ってたから有りちゃあ有りだな >>113
ケモの趣味がない人間でもブイズのエロは普通にシコれるので
ブイズは本当に魔性のケモ >>129
クールっぽさだと冥王星の人じゃないか? >>124
最近プレッシャーガア本気でおるしいけるやろ 確かブイズのメスって1割くらいしか生まれないのにすげえ運がいいな
欲しい >>131
...
自覚してないだけでお前その手の素質あるぞ...? 今の時代環境ポケモンの色違いも使ってないオシャボ数個でゲット出来るってマジ? >>135
ブラッキーのイメージも加味したらこうかなと >>120
環境が煮詰まってくるときのみ調整し始めるから
出番があるとすればあと半年後ぐらいかな >>143
その木の実調整に緊張感が刺さるにはアーマーガァがエース級の活躍しないといけないんですが >>139
割とレアなケースだと思うけど
色違いはいろんなところでレイド産が配布されとるからなぁ しかし他のポケモン月の戦士たちは変なのしかいないからセーラーチームは作れなさそう
ピクシーとルナートンでは… リベロなんかよりフィリップ・ラームの方が良くねえか?そこらへんのリベロよりよっぽど1人でなんでもできるぞ
あのペップにラームが11人いれば勝てるとまで言わせた天才だからな ルカリオはムンボの配色が完全にマッチしてるから実質月の戦士 セーラームーンほぼ知らんけどニンフィアはそのアニメの主人公感あるな ふたなりで両方あると解釈すれば♂表記でも♀表記でも別に良くない? なんでオシャボ誤用してる奴が多いのかと思ったら、もうオシャボ=ガンテツボールで定着してるんだな
https://i.imgur.com/eRTUahw.jpg >>156
言われてみたらそうだわ
なんで勘違いしてたんだろ ミロカロスってうろこ使わないなら2%ガチャしかないのん・・・?
図鑑埋め止まっちまった >>162
ミロカロス湖南とげきりんの湖に天気が霧の時に固定シンボルで出るよ ミロはげきりん湖でチャプチャプしてる野性を捕まえたな ミロカロスよりシンボルで出ないドサイドンの方がキツイから未捕獲なら覚悟した方がいい >>159
ガンテツっていうかレアな遺伝可能ボールつう意味で使ってんだろうな
化石勢とかはそういう意味じゃモンボ以外ほぼすべてオシャボ 昨日交換スレでウルトラボールはガンテツではないので交換出来ませんと
断れてる人がいて可哀想だったな... げきりん湖で泳いでるミロカロスはめっちゃ怖い
陸のミロカロスはなんとも思わないけど底の見えない湖で泳いでると怖すぎる 半月ぶりぐらい久しぶりにスリープ状態から起動したんだが
IDクジが引けなかった
確実に前回引いてから24時間以上経ってるハズだけど同じ様な奴いる? どいつもこいつもじしん持ちでストリンダーつかいにくうーーい 意地っ張り色違いドラパルトいるけど滅多に使わないわ
育成済なんだけど他の色違いと交換できるかね? あの湖では子供が泳いでるとミロカロスが体に巻き付き湖の底へと連れて行くんじゃ
その成れの果てがブルンゲルってポケモンなんじゃよ… 流通量考えたら99%ウルボガンテツの夢リザよりもスパボ夢リザの方が激レアだけどな
自分で捕獲しないと多分存在しないだろ >>173
まぁそうなんだけどw
でも最近からポケモンやってる人の中にはガンテツボール=非売品ボールって認識を
持ってる人が少なからずいるのでちょっと可哀想だった >>147
タイプ優秀だからHOME解禁で黒船来ない限り生き残るだろ
やっぱ防御耐性優秀は正義(´・ω・`) スパボは似合うポケモンが少ないのが難点
マンダくらいじゃね?色合い的にスパボ似合うの ドサイドン先生は5%ガチャに勝って捕まえたよ
霧って確か不定期に発生するやつだよね・・・
あれ遭遇した事無くてミミッキュとかマジカル産なんだよね・・・ 色ベリーマホイップにヘビボ、シザリガーにルアボ、ブラッキーにムンボまでは決まったんだが後のガンテツボールに似合うポケモンが思いつかない マックスレイドで捕まえた中途半端個体値に銀の王冠やミントを与えて育成するか、
卵厳選で理想個体値、理想性格を孵化させるかどっちが効率的だろうか? >>177
レイドで日付変更後にゲームに戻らずスリープするとW入手できなかったりするしスリープが日付関連で悪さしてるのかも 最近はいじっぱりミミッキュが主流なんかな?
ようき珠ミミッキュ使ってるんだが 金銀やったけどドリボはちょっと前までガンテツだと思ってた 性格親持ってないなら1/25ガチャから始まるから圧倒的にミント 今までのは育成する度にどんどん育成が楽になったもんだが今作は一生レイドやらなきゃいけなくてダルい ダイマックスバンギラスを受けることだけ考えたとき一番強いのってドヒドイデ? >>162
ミロカロ湖で綺麗な鱗拾えるぞ
時間経過で復活する このスレで聞いて決めたけどレイドアメのためにサブSwitchとソフト買うわ…
ヌケニン固定してずっとメインと一緒にすれば良いんだよね、ローカルでできるのかな?
SwitchOnline加入しなくても良いのか誰か知ってたら教えてくれ >>191
うーむ、一度電源切ってみる
後は日付変更でこの日のIDクジを過去にやってしまったから
もうできないパターンかな…? ローカルならonline要らんけどアメなんて普通にやってたらまず不足せんぞ? >>199
それは関係ないと思う
ポケモン捕まえたときの日付が狂うのが嫌で定期的に今日に戻してるけど時渡りしたら毎日くじ引けるよ >>197
マジか・・・今ちょうどミロカロレイド出たところだよ・・・ どーして受けルを詰ませたら切断されるの?
ぼくわかんない! ランクマッチの次のシーズンっていつから?
まだモンボなんだけど、頑張ってやった方がいい? >>203
うーんやっぱスリープが悪さしてんのかな
でも大抵みんなソフト落とさずにスリープだろうしな・・
Twitterとか見ても似た様な症状少なすぎて全然わからん >>202
じゃあ買っちゃうか
今日ずっとダイマアメ集めて120個集めたのに10体育成して残り20個
こんなのばっかりでバトル潜れないんだよ >>187
ガマゲロゲ
ドクロッグ
トゲキッス
色合いが星条旗っぽいからウォーグルやシザリガーにも○
後は赤青でセットになってるポケモンはスパボとモンボにそれぞれ入れてる
バスラオとかダゲナゲとか 受けルは絶対に許したくないので水が重いけどドリュウズとバンバドロで逝ってもらってます ミロカロス受けとアタッカー両方育てたくなってきた。 >>185
実際問題ウルボは前作では買えるので過去作から連れてこれるなら価値は一番ないんだよね
ガンテツは無限に手に入るの4世代まで戻らないと駄目だしドリボはもう5世代は正規では無理 >>213
あれこれ使いたいから複数育成するんだよ
例えばドサイドンでもHA、HD、ASっていう3つの型を作る
3種類のポケモン作れば10体にもなるんだわ じこさい持ってる受けポケモンは絶対許さない
ドヒドイデヌオーは特にミロカロスは俺も入れてるから許すけど 飴稼ぎのレイドは育成したい夢特性の確保と並行してやるようにしてる
サンパワーエレザードも頑丈トゲデマルも強いし可愛いよ バタフリーとリザードン増えそうだしステロ係育てようかな >>214
なるほど
確かに価値的に見たらそうか... ヌオードイデミロナマコをギロチンで葬った時の爽快感は異常 みがわり持ちを焼き払うためにシャンデラ採用したのに相手が選出してこないから置物になってる >>210
シザリガーとウォーグルよさそうね!
青ベースに赤のさし色で考えると結構合うのいそうに思えてきたわ それでドリボポケと6Vメタ交換してくれる人居るのね納得
ホームってどうぐも移動可能なのかね ジャラランガ使いてえなぁ
→よし、ステロ起き土産でデスバーンに起点を作ってもらおう!
→デスバーンとバンギの相性良いなあ
→バンギの相性考えたらギャラとかいいな…
あれ、ジャラランガいらなくね? あくびステロと宿木身代わりと水地面受けポケにブチ切れて
マジガランクルス作ったのに一切当たらんくなった 壁貼りドラパルトでも作ろうかと思ったら夢特性1体も持ってなかったわ…
ドラメシヤなんてマジカルで大量に流れてきたのをid用に全部保管してたのに全部通常特性ってみんないらないのばっかり放流しすぎなのでは ギャロップ使ってみたけど案外強くね?
特性がほぼ使えないのが残念だけど >>231
犯罪耐久毒まきポケモンにつのドリル
自身より遅いやつに催眠術つのドリル かわいさ以外でランクルスがブリムオンに勝ってるところどこよ きれいなうろこって1つしか手に入らないよね?
交換スレで募集するかなぁ >>238
ミロカロ湖で1日1つひろえる
時渡りする場合はシティ内で時渡りしてからミロカロ湖に行くと復活してる >>236
リロアンドスティッチに出れそう…
なのは意外とどっちもか >>238
ミロカロ湖に落ちてる
位置は不定
日付変わると復活するけど絶対じゃないので3日に1個くらい
あんまり意味ないけど時渡りで量産もできる ギャロップ剣舞ダイジェット強かった
ダイジェットが強いだけな気もする ダイジェットを使えば80100808080100も活躍できるはず うちのサーナイトだけエアスラッシュ覚えてダイジェットできるようにならないかな ギャラバンギの並びは強そうだけど
ドリュに弱そうだなあ チラチーノにはボーンラッシュとつららばりと威力が25になったつっぱりをくれ シェルダー色違い出たんだけど
DがVじゃなかったんだけどどうせ特防カスだから王冠使わんくてもいいかな? 防御系は高いに越したことないし一応使ってたほうがいい気がする スキルリンク系の技は統一感ないよな
専用技じゃないんなら全部威力25の命中100でええやろ
微妙に差を付ける意味がわからん シリアルオシャボ周回したいんだが1周何分くらいかかる? >>222
通信対戦でキョダイマックスって使用OKなの? キョダイダイオウドウみっけ
ローズが炎一貫しまくりのぽんこつで印象に残らなかったせいか初めて見るような気がしてくる とっておきの仕様なんですが、ダイマックス中に選択した技も使用扱いになるんでしょうか?
例えばダイマックス中にとっておき(ダイアタック)以外のダイ○○を全て使うと、ダイマックス解除後にとっておきを選択できるかどうかが知りたいです >>259
ロクブラはタイプのアイデンティティとして納得できるんだけどね インテレオン何だかんだで強い説
ダイマックスと相性いいわ >>256
レベル飴節約したかったけど仕方ないか
使うわありがとう このゲームより面白くないゲームあったら教えてくれる
結局は一撃必殺、急所の運ゲー
ここまでのゴミゲーないだろ
勝っても負けても全く面白くない イエッサン♀めちゃくちゃ可愛いから使いたいのに♂ぶっぱこだわり型くらいしか見つからんな
何でオスの方だけトリックルーム覚えるんだよ逆だろ >>260
勝手にシーズン2の話だと思った
シーズン2からは一部キョダイマックス解禁 >>267
メスまでトリル使えたらダブルのイエブリが強すぎる >>272
ダブル知らんけどオスメスなんか関係あんの? ニャオニクスもオスしか使えないし
ポリコレ案件だろこれ >>273
メスはこのゆびとまれで腹パンされる役目がある ジャラランガに型破りとクソ高いSをよこせ
それでミミカスぶち殺す >>274
現時点でならメスの方がワンチャン強いまであるし! >>280
俺はふしぎなまもりピカチュウにふうせん持たせたい かたやぶりでしぬから不思議な守りピカチュウの特性化学変化ガスにして風船持ちにしよう ゴミみたいな情報しかないアフィサイトが検索上位にくるから
対戦ウィキがだいぶまともなサイトに見えてきた イエッサン♂、控えめスカーフにするか臆病メガネにするか…… こちら無傷ダイマックスドラパルトS180スカーフ持ち
相手死に出しダイマックスドラパルトS194弱点保険
先にダイスチル打たれたんですが何故だかわかりません…わかる方ご教授下さい 国際孵化だけで色厳選やってるけどそろそろ1600いきそう
今まで300以内には出てたのに
乱数はやってみたら消費8000とかだったからやめたわ >>288
ダイマしたらこだわり系の効果も無効だろ
こだわり外れるのに素早さだけ上がったらインチキだわ 仰るとおりでした申し訳ございません。ありがとうございましたり >>250
ドラゴンタイプは気のせいかちょっと孵化まで長くない? モルペコはようきが良いのか…意地で厳選してしまってるわ… ふしぎなまもりピカチュウいたら流石に使われる気がする 負け濃厚だったけど時間切れで初めて勝ったわ
粘っといてよかった >>298
そもそもこいつスカーフ使うの?
ドラパ抜いてもオーラぐるま1発で落とせる? ダイオウドウ脆すぎだろ・・・Aにあんま振ってないマンムーのじしん1発で死んで唖然としたわ >>303
ことごとくレス待てなくてすまん
6V出たけどようきに変えます… >>304
無振りドラパルなら死に出しから守る→タスキ耐え→悪オーラぐるま→まもる→悪オーラぐるまで確定2発だった気がする >>271
このゲームに関して言えば味方ガチャゲーの方が数億倍マシやろ
このゲームよりゴミゲー見たことないけど ドラパダイマバトンいい感じに決まるな
普通のエース運用もできるしほんと器用だな 過去作のオシャボで需要あるのってコンペとサファリくらい? ちなみにモルペコは意地ドラパのアローが確2なので相手は無理(陽気でも高乱2) キョダイレイドで今ガンテツ投げて捕まらなかったんだけど、このあとリセットしたらボール戻ってくる?
戻るにしてもどこまで戻るか分からんくらいレポート書いてないけど エンニュート強くね?
ドリュの選出抑制できるし襷エンニュートとか先発要員としてはかなり優秀なのでは >>316
うわ、切ってないわ
オートセーブつけてたらレイド直後がセーブタイミングになるのかもしかして オートセーブとか剣盾プレイし始めて真っ先に切るやろ >>319
ようきに変えてもう6V生まれてくれたしこいつに決めた つーかあのタイミングでオートセーブできるのかよ。
なんでポケモンDUPEバグ見逃したんだ。 オートセーブのことなんて一切知らないが
試しにリセットする以外の選択肢ないと思うが… 雪確か一個前のセーブデータに戻るコマンドとかなかったっけ? >>310
方針にもよるけど耐久ってより受け出し出来る構成とか考えないとやられたら出して殴ってって戦いになるよ >>54
諦めてサニーゴ投げてる
地割れは考慮を諦めた 相手ダイマしてると仲間作り失敗するのかよ
クソじゃん 襷ドリュ大抵初手ならがんぷう
いなけりゃステロから入るわ
ちな起点バンギ使い エルフーンとブラッキーパーティに入れる時たべのこしどっちに持たせた方がいい?
ちなみにオボンも別の奴に使う予定 >>335
技構成にもよるけど基本ブラッキーじゃねえか
まもるとの相性良すぎるし
もっと言うとその2匹を組み込むのがうーんだが なんでオーラ持ちは夢特性にしなかったんだろうな
ランダムで遺伝持ちとか言われても普通に遺伝させた方が遥かに早いし
ココガララプラス以外存在価値無いやんけ ブラッキーはともかくエルフーンはたくさん型あるじゃん
食べ残し欲しいってやどみがか?それならエルフーン優先させたほうがいいような気がする
と思ったけど上の人がブラッキー押してるからそのほうがいい >>337,>>339
最悪エルフーンたべのこしのブラッキーラムかなと思ったんだけど、ブラッキーたべのこしの場合はエルフーンどうしよう
ちなみにエルフーンはやどみが 国際孵化してるけど
国際孵化始める前準備で二回生まれて
本腰入れてやってる時は一切でないんだが… 色イーブイまるで生まれねえ
ヒトカゲよりもキバゴよりもヒンバスよりもハマって折る サイクル回して定数ダメ蓄積させてくブラッキーと
対策できないやつハメるやどみがエルフは微妙に噛み合ってないし
正直どっちも食べ残し必須レベルだから構成からちょっと考えた方がいい気もする ランクバトルやっと四桁だけど、一万位ってレートでいうと1800ぐらいかね、 >>343
そうなんだけどなー
可愛いパ作ってる所なんだよなぁ
個人的にブラッキーは外せないから外すとしたらエルフーンなんだけど 試合後に知ったけどパルシェンってDクソ薄いんだな
負け確レベルの敗勢からあくは怯みのワンチャン掴めるところまで来たと思ったら急所もなしに相手沈んでビックリしたわ
調べたら45しかなかったけどs70あるしd45しかないし見た目とあんまりマッチしない連中は間違ったイメージで覚えちゃう >>348
そうするわ
おいかぜ打てればそれでいい感あるからちょっと調べてくる >>338
フレフワンのみのアブリーアロマミスト遺伝
シュバルゴのみのアイアントメタルバースト
一応オーラから遺伝させた方が環境次第で楽なのはなくはない >>352
控え目特殊ヤァラドスで返り討ちですぞwww 怠け仲間作りアントソウルビートジャラ試したけど
敵にダイマされると仲間作り失敗するの知らなくて消し飛ばされたつらいいいい hdドヒドイデの基本はおだやかhdぶっぱでしょうか?
使ってる人居たら教えて頂けないでしょうか? 30分たっても引き立ってるのかよ
誰だって知らなくてプレミすることぐらいあるぞ バンギとキッスがウザすぎる
というか弱保がズルすぎる
ワンパンチで死ぬポケモンは
タスキしか持てないんだから
こんな格差のある道具廃止しろよ >>358
発売一ヶ月で統計も取れないんだから基本なんてもんは存在しないが、相手として見るなら穏やかHD想定だらうな トリルからのはらだいこカビゴン使ってるけどクッソ楽しいわ※強くはない
ドヤ顔で出てきたアーマーガアをダイサンダーで葬る爽快感 まあ蓋開けてみたら結局一部のポケモンが環境独占するってのは変わらんよね どんなに弱いポケモンでも4倍つかれなければワンパンチにはならないようにしてほしい
ニンフィアが普通にエラがみでワンパンチ食らったときは流石に酷いって思ったわ >>366
ニンフィアとかいう元祖等倍をワンパンするゴリラ使っててそれはないんじゃないのか
いや最近はスキンの弱体化でワンパンは見なくなってきたけど… ソロでのレイドで質問です。
対キョダイ・カビゴンに特化したポケモンでオススメはありますか?
ムゲンダイナは特殊アタッカーだし、ウオノラゴンは水技等倍だし、どうもピンときません
格闘タイプがいいでしょうか?おすすめありましたら教えてください >>372
タイプ一致1.5×フェアリースキン1.2×精霊プレート1.2×めいそう1.5
でやっと戦えるレベルなのに? 弱保パッチラゴンでいまひとつだろうがぶっ殺し楽しーぞ ニンフィアの種族値見たことあるのか?物理耐久ペラペラやん
代わりに特防がカッチカチなんだからウオノラゴン相手に突っ張るのがおかしいんだよ
死にたくなければダイマしろ vishくんなんて先手取られた時点で大体負けや
先手取られんヤツか貯水使っとけ >>375
起点作らず後ろも見ないで瞑想とか積んでるからやられたんじゃないのか…? 観賞用に色グレイシアにしよう
特性はどっちも死んでるから気にしないでいいぞ
なんならグレイシア自体が死んでるけどな >>384
瞑想打つ前に普通にワンパン
あくびすらしてないからな? vishくんに出し負けたらタスキでも無ければ死ぬしかないの? 眼鏡グレイシア作ろうと思ってたからこいつにミントキメるか >>375
普通のポケモンはスキン補正とかかからないからな? なんでフェアリータイプにマジカルフレイムばら撒いたんや… グレイシアリーフィアはどうせゴミ性能でもオタクが使うだろうというゲーフリの温情でわざとハズレ枠で作ってるからな ニンフィア紙なのに鈍足過ぎんよ
>>391
エーフィは覚えないのが悔しい みんなひかるおまもり持ってる?
超絶めんどくさい あと200体もいる ニンフィアは特殊耐久あるだろ…
自分のプレイング悪いのをポケモンの性能のせいにすんな >>388
シングルなら交換でも補正かかるとは言え耐性あれば言うほどでもない
ロトムやギャラドスなどで対処可能
ダブルで追い風から出てくるはちまき持ちは自分でもどう対策すれば良いのかわからない困る
だからトリックルーム大流行してるのかな >>396
特殊アタッカー相手にしたことほとんど無いんだけど
環境に特殊存在する?サザンドラぐらいか? >>373
初手ダイスチルで防御上げるとか
ダイソウゲンでグラスフィールドにして味方の生存率上げるとかな アメが本当に足りないから誰かヌケニンレイド手伝ってくれんかなあ… >>401
あれ特殊アタッカーなのか
ただの害悪だと思ってたわ >>395
サブロムか別verの友達居るなら一瞬で埋まるぞ
ワイルドエリアでクイボ投げるだけ >>373
ムゲンダイナで初手リフレクターが割と安定する
どうせ火力は足りてるから地震とかで味方が死なないのが重要 アメ足りないやつはタイムリープしすぎだ
たまにはソロで回ればいい
今見たらLも巨大もカンストしてたわ >>408
してるぞ
いつも相手はバンギラスとドヒドイデとドラパルトばっか出してくるわ
たまにミミッキュとかナットレイとかドリュウズ 二台持ちローカル通信でレイドしてたんだけど、今唐突にサブの方で本垢の募集ステッカーが出なくなった。
2つ穴試してだめだったけど書きながら気付いた。両方クリスマスデリバードのレイドだった。
本垢はワイルドエリアニュースクリスマスで止めてて、サブはクリスマスの一個前で止めてたわ。両方更新したら治りそうやな。 >>410
じゃあわかるだろ
ドラパも特殊多いしキッスロトムも超メジャー
使ってるニンフィアも特殊だしジュラルドンもバリバリ居るわ >>414
ニンフィア使ってるの俺ともこうぐらいだろ ニンフィアみたいな特殊耐久に偏ったポケモンばっかり入れてるから特殊アタッカーが選出されないだけってエスパーしてみた 弱保キッスウザすぎとか言ってるのはもう一人の人格? >>415
普通にニンフィアシングルでもよく見るが…
ブイズの中ではブラッキーの次に見るぐらい >>418
害悪は特殊アタッカーじゃないらしい
でも弱保キッスってダイジェット撃ってくるからエアスラと違って害悪要素あまりないから謎だよね お前らNHK見てないの?
ポケモンの曲オーケストラでやってるぞ シンフォニックゲーマーズかよ
なんで早く言わないんだ 質問してる間に夢キョダイカビゴンきました!
>>400
>>407
地震で味方がやられること多かったので、次回からそうしようと思います 剣舞かるわざルチャブル使おうかと思ってるんだが努力値振りとか持ち物とか全然決まらん
タスキ持たせないとスカーフダルマの前で剣舞積めないけど一撃死しなかったり砂ダメとかで目も当てられないことになるし やっと少し満足のいく対戦が出来るようになった
ジャラランガ CS
ナットレイ HB
ヌオー HD
ギャラドス HA
バンギ HA
ドリュウズ AS
こんな感じで潜ってるけど
中々やりやすい
難点としてはジャラランガが要らないことくらい >>429
めっちゃ使いたいわ
そのためにステロナット入れたくらいだ
最初の置き土産からのソウルビート軸の方がジャランゴは活躍してたなぁ…… ダイマックス体力黄色でタスキキュウコンに耐えられて大バーン入れられて死んだと思ったらクソほどにもくらわなくて草
100も入らんかったわなんだあの弱火 >>427
バチンウニでまきびしとか電磁波とか巻いて置土産してエレキシードルチャブルに繋げて剣舞
それかダイマックス弱保ダイナックルダイジェットとか >>433
そのおかげか
やたらとミミッキュやらが出てきてスカーフドリュウズが活躍してくれるわ… ソロは大変なので300円だけ払ってオンライン加入した方が楽
そもメタモンどうするんだ・・・? 天候変えるポケモン増やして欲しかった
雨降らせるのペリしかいないの選択肢狭くてつまらない 変なポケモンを見せポケに混ぜることで相手の選出誘導を狙えるのか
これ研究すれば戦術に組み込めるのでは? >>435
いや、そもそもオンライン加入しないなら何のためにメタモン厳選するんだ…? というか全員一様にジャンガラを変なの変なの言いすぎだろ
600族だぞ? >>432
エレキシードはバチンウニまで確定選出で色々窮屈そう
ダイマ弱保はダイマ必須で剣舞腐りそうだしダイマバンギにちょっと弱そう
なんかこうルチャブルできることはいっぱいあるけどかゆいところに手が届かんのよな >>424
おかげでシンフォニックゲーマーズ見れてよかったわサンキューな >>441
王者の印投げつけちゃえば?
もしくはからやぶパルシェンにも強そう ドラパルトのメガネ火炎放射をモスノウH振りだけで耐えられるのか
すごいな
でも珠アローでは死ぬのか…
せめて1ターン耐えてくれればなんやかんや出来そうなんだがCとD以外が不安すぎる >>441
古代から伝わる伝説のパワフルゴッドバードで行きましょう もしかして初回ダンテ戦でムゲンダイナつれてると特別セリフあるの知られてない? 色違いウオノラゴンでたから初めてパーティに入れてみたけど
勝率が著しく落ちた
エラ噛みに対してしっかり対応してくるからつらい
陽気スカーフだけどこの組み合わせ自体微妙なのでしょうか? >>449
チラッと聞いたけどマジなんだ
どんなこと言うの? なんか最強のトレーナーと最強のポケモンと対戦するのはワクワクするぜみたいなこと言ってた そうかムゲンダイナをメンバーに加えたんだな
みたいな一言が入っただけだった気がするうろ覚えだけど ムゲンダイナも手持ちに入れてるのか
それでこそだ!
みたいなこと言うけど何でお前俺の手持ち知ってんだよって思った 2週目で初めて気づいたけど
氷岩のジムチャレンジで落とし穴ひとつも落ちずに突破すると対戦時の台詞変わるのな >>456
ヒトム
メガネ10万ならダイマックスでも確定1
キッスもHP振りまで確1
メインは半減サブも大体等倍以下 M2とメルメタル目的でピカブイ始めたが
トレーナーID厳選がOP明けにできる上にいちいちセーブ消す必要も無いとか神ゲーすぎるんだけど
剣盾とかいう簡悔クソゲーも見習って? >>460
ていうかあそこジムチャレンジの内容剣盾一緒なの? >>463
なんなら格霊のジムも同じだよ
見た目が違うだけ モスノウ糸をはく覚えないのかよ
ユキハミの図鑑説明にいとをはくって書いてあるだろ
書いてなくても蛾と芋虫なら普通はどっちか覚えるだろうが ダブルで使うんだろうけど糸を吐く覚えないことに文句言われてるの初めて見た >>456
セキタンザン
ネタじゃなく絶対殺すマンならマジでセキタンザンなのかな
変なの理論で一番上においておけば出てこなくなりそう
汎用性の有りそうなのはチョッキバンギラスあたりなのかな…
ダイソウゲンとかも余裕で耐えるし メルメタルはGOにいる方が価値が高いポケモンだからピカブイ剣盾に送るのは低個体値にしとけよ そう言えばリザードンは気合玉覚えるのか
ダイナックルになるからか撃ってきたの見たことないけど 糸を吐くってゴミ技だと思ってたけどダブルだと2体に当たるし何より今は二段階低下なんだな 相手が出してくるドラパルトみんな違う型でもう疲れちゃったよ… >>468
メルタン、メルメタル手に入れるためにGOの垢作ったようなもんだし
今更GOとか始めても付いてけないっしょ
ソシャゲの宿命 >>464
ラテラルタウンの方もそういやカップパンチさせてたな
シールドだとジムチャレンジ内容とタイプの組み合わせに違和感感じないのかな
ソードは街とジムのタイプにミスマッチ感あったけど 奇石デンジムシが糸を吐いてきそうランキング1位に居るな
イシヘンジンも糸を吐く覚えれば強いのに >>474
長らく放置して再開したけどレベル40上限で35ぐらいから誤差レベルで30ぐらいまでは簡単に上がるから割とついていけるぞ
あとタイプ相性をみんなあんまり理解してないからレイドバトルで異世界チート気分になれる
スレチ失礼 >>474
GOのレイドで色準伝乱獲したりできるから捕獲用にある程度必要なんだよなぁ
俺も剣盾でGOはじめたぞ >>475
何はなくともナックルシティが格闘ジムじゃない違和感よ。
まぁナックル違いだってのは分かるんですけどもうちょっとなんとか出来なかったんですかね。 ドリュウズギャラに強く出れるやつおる?
ラプラス作ろうかと思ったけどダイマックスしたらフリーズドライ失うのあかんでしょ 最近始めたけどランクでダイマックスポケのためにダイマックスあめ集め必須なのクソ仕様すぎるだろ
知らずに戦ってたせいでモンボ級でも割と負けたし 知らずに負けるのがクソ仕様なら三値全部クソ仕様だろ… >>481
正規の方法でレアポケモンやらレコード集めしようと思ったら
それこそあまり過ぎるくらい溜まるんですわ。
それ前提のクソバランス調整なんだよ。 >>485
エラガミマンしてたら脳死でマスター行けるかなと思ってたのですが
逆に遠回りになってしまいました >>480
1体で両方見るのは結構キツイんじゃないかなぁ
一応ライボルトなら上から10万とかオバヒ打ち込めるけど後出しは効かないな >>488
ネギガナイト使えば脳死でいけるぞ
ウオノラゴンとかいう障害者は使ってるだけ無駄 >>482
10万したところでダイマックス切りあったら負ける件 >>487
相変わらずゲーフリはユーザーを苛つかせることに関してだけは天才的だな >>481
普通にプレイしてりゃ腐るほど貯まる
"普通に"プレイしてれば。
俺は400個ぐらいある
経験値アメの方が枯渇する >>470
物理リザみたいなクソ火力で殺せると思うなや
耐久指数普通にイカれてるからな
https://i.imgur.com/M2AHgf5.jpg それにしてもマジでギャラにパワーウィップ使えるようにしたやつ誰だよ
ギャラ対策に水ロトムって言うのが出来ないじゃないか >>496
それ本当に謎すぎるんだよな
これまで使えなかった高威力飛行技をS上昇しながら使えるだけで滅茶苦茶な強化なのになんでパワーウィップを…? ドリュとギャラ連戦だとキツいけどどっちか一体だけならダイマネギガナイトで処理できる >>501
ダイマだと
ダイジェット・ダイストリーム・ダイソウゲンどれも優秀なんだよな ダイマネギガは普通に上からダイジェット2回貰って死ぬのでは・・・? あああああああオノノクスの限界はダブルチョップなのにドラパルトはなんでドラゴンアローなんて持ってるんだよ糞が >>505
鋼の翼の代わりにアイアンテールじゃ駄目か?
ダメだよな… ○○と××と△△のあらゆる型に対応できるやつ教えて
っての多いけどそんなの無理に決まってるだろ
しかも名前あがるの環境上位ばっかだし
ソシャゲの影響なのかね ギャラのパワーウィップも謎だが、大抵のあくタイプからはたき落とす没収したくせにタチフサグマとシザリガーが持ってるのマジで優遇されすぎだろと思う
それ以外のはたき覚えるあくタイプは低火力だから納得するけど オノノクスは頭にアイリス載せて発射しろよ
ドラメシヤより強そうだろ 力づくローブシンなら雷パンチでh4ダイマギャラ5割で落とせるな
生き残られたらマッハパンチで〆
バコウでも持たせてみるとか? 初手こっちドリュ
相手ダルマ
8割つらら選択するのは何故ですか?
ドリュ無振りでも5割の乱数でちょっとB振れば3割の乱数になったり確定耐えになったりします
ダルマ使わないから分からないんですが襷読みで怯み狙いでしょうか?
何故かつらら選ぶのでドリュ死んでも裏のパルで全抜きってのが多いです >>490
実はネギガナイト使ってるんだよね、、、
ネギガナイト先方でダイマックス通った試合は勝ち
エラガミマンで受けられたら負けみたいな状態が続いてた >>508
命中75ってどのくらいの確率で当たるんだ?
贔屓目に見て命中率50%くらいか? >>513
脳筋ダルマは使うやつも脳筋なんだ
火力で殴ることしか考えてねえんだ
ソースは俺 キョダイイーブイってモンボ入りなのか…
マジカルで流してしまいそうで怖いな >>516
相手が使うと9割当たって自分が使うと9割外れだぞ ドリュ死んで裏の貝で3タテするのはドリュの処理じゃなく相手の選出自体が根本的に悪いだけでは ソシャゲから素材集め周回要素を学んだゲーフリ
ソシャゲから誤廃棄防止のロック機能は学べなかったゲーフリ >>514
ウオノラゴンはガラルマタドガスで勝てる
ガラルマタドガスも割と優秀 >>525
そういうことか
エラがみは火力あるけど現状水弱点で環境入りしてるポケモンそんな多くないし
それよりネギガナイトの方が技範囲広いしダイマと相性いいし急所当てられるし ちょっと質問なんだけど
攻撃とか素早さに252振った後、
残りの256で耐久面を物理特殊どっちかに特化する場合って
H実数値=B実数値(orD実数値)に近づけるってことで合ってるよね? レイド参加で本人がダイマックスゲージ1上がるとかも良かったよね アメとは別に スカーフシンボラー勝負!
2ターン目先行取ったほうが勝ちなんだよ・・・! ダイマレベル上げのためにレイド起用して効率下げるのアホすぎるでしょ
ダイマアメ難民はどんだけダイマ上げに苦戦してるんだ
普通にやったら常時カンストしてるぞ >>528
そういう仕様ならレア柱以外の募集も参加も賑わっただろうにどうしてこうしてしまった感。
ていうか初めは内部数値でレイド経験値みたいなものが貯まって
ダイマックスレベルがアップするシステムだと信じて疑わなかったぞ。通常経験値ももらえないし。 >>531
ストーリーで1回ダイマすれば1上がるかと思ってたけど何もなかったから旅パみんなダイマレベル0でクリアしちゃったわ 今までシルヴァディとヌメルゴンにダイマ飴上げてない状態で潜ってたわ >>531
未育成やら攻撃技ないのが混ざる地獄しか見えんのですが… 雑魚ポケのレイド主ほど4人集めるまで待ってるのは何故なのけ
雑魚ポケレイドは回転率以外メリット無いやろ >>530
そもそもその普通のプレイが苦行過ぎるのが問題なんだよなぁ。
ネットゲームなんかじゃ利用者がBANされても文句言えない様な深刻なバグと
その利用者が糾弾されるどころか当り前に受け入れられてるってかなり異常だぞ。 出した瞬間埋まるシステムならレイド周りも多少は面白かったのにな
知らない奴と二人っきりってのも気まずいんだよ
レイド条件を選択して待機してれば呼ばれるとかで良かったのに >>537
レア柱の確率はアホだと思うしレイドの仕様もゴミだが、ダイマックスアメ集めにバグ技なんざ要らんぞ?
時渡し過ぎてアイテムの入手方法忘れてないか? もっとレイド出る頻度低くして変わりにキョダイマックスとかバンバンでて報酬もたくさん出せばネットで募集したらみんなうおおおって突撃してきたんじゃないかな
いまだとソロ安定だしレアレイドはホストに恩恵ないし… >>540
時渡りでワットとか入手してるからレイドやってないって意味じゃないの >>543
いやそうだろうと思ったからそう返したんだが… >>535
体感じゃ最悪自分含め2人まともなプレイヤーがいれば残りが無能NPCでも安定して勝てるし、
現状ソロでNPCガチャに振り回されつつ周回するのと大して変わらないんじゃないかね。
流石にいわなだれ一発で死ぬようなんじゃ困るが、プレイヤーなら普通はきずぐすりやらで粘ってくれると信じたい。 >>542
いやフレンドじゃないとレイド参加できんし
そもそもキョダイマックスのレイドも別に需要ないぞ
不満があるのは分かるが言ってることがエアプ過ぎるから黙った方が 多分来月にホームからやってくるんでないの
シリアルやピックアップの期限が15日に集約してるからその辺になると思う >>540
アメ集める作業で☆5カメやらカビゴンが邪魔してきて苦行だろってだけよ。
貴重なアイテムを集める為の工程がストレスしか生まないゲーム性は酷いよなって話。
>>541
純然たるネトゲじゃなくたって改造やらバグ産ポケモン通信要素で使用するのは御法度だろ。
過過去作のレトルとかでも明らかにバグの疑いがあるもートバのは弾かれてたし。
例えばモンハンの改造猫とかだって積極的な使用が促される事なんかんかったわけで。 >>551
別に改造みたいに外部ツールでデータ書き換えてるわけじゃないじゃん
バグの内容は単に日付変更ペナルティをなくすというだけで入手できるポケモンは正規そのものだし まずアメを集める作業というのが普通にやると発生しないということに気付こう
>>552
ランクマはレートないしいないんじゃね シングルでミミッキュをトリル役にしたいんだけど、重いの2匹手持ちに入ってたら感づかれちゃうかな? 経験アメやダイマアメはレイドを過疎らせないための施策やろ
対戦しかしたくないといチンパンは苦しめばええやん ランクマガチ勢がいたら
>>527の回答が欲しいわ 時渡らないマンだがここ最近は
技レコードが当面の分一通り確保できて無理に回す必要なくなったのと
自分産がカビゴンサダイジャカジリガメに邪魔されてダイマックス飴の枯渇がちょっと見えてきた カビゴンをソロで回すのって火力の問題じゃなく単純に味方が死ぬからいけないのが詰み感ある
ダイマックスしてバリア2つ壊しても全然間に合わんし >>554
むしろ証拠の残らないバグ程質の悪いものはないんですが。
それでいいんだったら乱数産のポケモンが嫌悪されてた過去作はなんだったんだって話ですよ。
>>555
言い方が悪かったわ、マックスレイドバトルそのものがただの苦行で作業なのが問題
→皆が時渡りに走る→アメ難民が現れる。って構図だから、レイドがクソだよなって話をしてたの。 >>522
せっかくマーキングあるんだしマーキングしたやつはロックされるとかでいいのにな 受け出し絶対殺すエンニュートにメタメタにされた辛い
どくどくかなしばりアンコール強いな 勝手にバグ技に手を出しておいてそのせいでアメ足りないってゴネてるのクレーマーの中でも相当上位だよな
データ消えても自己責任なんだが >>546
フレンドじゃなくても普通にレイド参加できたんだが…
キョダイマックスは一例で回数減らして報酬増やせってことなんだが >>558
正確にはH*B(D)の数値を出来るだけ大きくする
実数値近づければ自然とそうなるが レイドの仕様はほんとクソなので野良レイドに参加する旨味を増やさんとアカン
ダイマ飴不要とかバグ技云々は置いといて 400時間ぐらいはやってるのにエアプ扱いされるとは思ってなかった >>558
最硬振りで調べな
第六あたりからのインフレのせいでぶっぱが主流だけどこの振り方はこだわるなら割と基本 レイドの仕様がクソだという指摘とアメがたくさん欲しいという願望が混ざるからわけわからんことになる >>566
ありがとう
そういう事か、チョッキが絡む場合とかちょっと考えないといけないな というか「今の仕様が他人のレイドに参加する意味なくしてるから変えた方が良かったんじゃね?」ってレスに対して「今の仕様はこうだから需要ないよ」って返されるとは思ってなかったな 新要素(レイド)やらせたいからダイマックス飴はレイドから出ないようにするか
こんな発想が嫌われないわけない
やらせたいんだったら今までのコンテストとかポケウッドみたいに対戦を差し置いてでもやりたいと思うような面白いコンテンツにしとけ 根本的におかしいことを変えずに僕はアメが欲しいからアメたくさんくれるように変えてって言われても
それは元の仕様が変わらんので 単純にアメが欲しかったらレイドやれで完結する話
新鮮なステッカーを表示する方法に時渡りは全く関係ないしな そもそもの問題は育成後に作業的に飴使うことの無意味さなんだよな 時渡りでレベル上げしてるから無意味に感じるんだろ… >>561
乱数も2ch民は当たり前のように使ってたぞ >>579
わざわざレイドやらされるのがおかしくない?
単純にめんどくさい要素増やしただけな上にレイドはつまらないししかも一人でやろうとするとNPCはゴミ
普通に考えてうんこやん >>583
そんなん言い出したら厳選やらされたり夢特性集めとかやらされるのもおかしいからなぁ
今に始まったことじゃない レイドの報酬にダイマアメがないとマジカルで流れた個体を育成するだけでレイドに無縁のプレイヤーが出てくるから、レイドの報酬に育成素材を入れたのは仕方ない
待機状態じゃないとろくに更新されないステッカーやら絶対に入らん他人の鍵付き部屋が表示されてる無駄が問題 >>584
そのおかしい要素をわざわざ増やすなって話でしょ
そのおかしい要素を増やしてまでレイドをやらせたいならもっとレイドをまともに楽しめるようにしろと >>585
あと他人のレイドに入る時の捕獲率が低いのは問題だと思う
レイドでポケモン強くするって発想は良いけど人が集まる工夫は欲しいよね 受けループみたいなガチガチの受けパって絶滅したよね だからレイド過疎対策にアメぶち込んであるっつってんだろ
おまえらがレイドに参加してやれば済むだけの話だ ソードでリーグ自動周回ザシアンで回ってる人に聞きたいんだけど負ける可能性ってなさそうな感じなんですかね? ダイマアメ擁護してる奴がどいつもこいつも頭悪いの見てるとやっぱ必要ないなって >>585
でもけいけんアメ集めで結局レイドやるよね >>591
過疎もクソもレイドってポケモン集め終わったら普通やらないだろ
対戦しかやらないじゃなくてレイドそれなりにやった上で対戦するとなるともっとやらされるのがおかしいって話な
対戦ガチ勢はレイドわー楽しいってところはもう過ぎ去ってる人ばっかだろ レベル上げ時渡りで済ませておいてアメ使いたくないって喚いてる方がどうかしてる
時渡りしなければ普通にダイマアメは十分過ぎるほど得られているはずだからな 話が通じてるようで通じてない人間の受け答えって見てるとこっちまで頭がおかしくなりそうになってくる >>596
時渡りアンチか知らんが時渡り憎すぎて言ってることおかしいってわからんのか?
普通にプレイしててもダイマ飴のが足りなくなるぞ 負けても周回続く用にスティック調整するの難しいから全勝であってくれ おやすみ 過疎対策なんだとしたら現状野良レイド機能して無いし全く役にたってねぇや >>596
レスバしたけりゃしてていいから最低限安価付けとけチンパン 普通に遊んでたらレイドたくさんやるよな?
お前の言う普通って何だよ 今作は勝手にレベル50になる上に王冠使う機会も少ないから経験値稼ぎなんてほとんど必要ないからな
どう考えてもダイマ飴が足りなくなる ダイマックス飴が惜しいならレイド産のポケモンをレベル100まで上げて特訓して使う手もあるぞ
そこまで枯渇しないか普通 色勢だから王冠必須だし馬鹿正直にレイドでけいけんアメ集めてるんだけど常にアメ残り2桁だわ
なんでだろう >>602
単純に育成してるポケモンが少ないからダイマ飴あまってお前らはレイドやらないだけだって騒いでそう お前こそレイド数回回してレイドやった気になってるエアプだろ >>607
数回とか言ってる時点で話にならないエアプってわかるわ
相手にするだけ無駄だな 大晦日の早朝にポケモンスレでレスバトルするのは全然無駄じゃないよ!頑張って! ダイマックス飴って6匹全員に10個ずつ使うものなの?
パーティ試してる段階やダイマックス使わないポケモンには投与してないけど 個体は交換で乞食して育成は時渡りでやってたらダイマアメないわな
自分で夢特性やキョダイ捕獲する作業やってないからそうなる >>596
普通にプレイしててもわりと足りないぞ
経験値飴は死ぬほど余ってる カメとカビゴン割に合わないから出現頻度下げてほしい
ダイマックスあめ稼ぎ全然捗らない 自分の場合ダブルだったらサポーターとかにはダイマ飴使わないかな
シングルだとどうしてもダイウォールで凌がないといけないって局面を考慮すると全員ダイマ飴使いたい
アタッカーは試運転から全員飴投与する レイドの通信周りは確かになんとかしてほしいわ
ワイルドエリアがカクつくのも気になるしであらゆる理由でソロ安定なのがな… 敵にロトム使われるのはうっとおしいけど
自分で使うと裏のドリュがいるかどうか不安で撃てないマン
ボルチェン撃ちたいときはこちらの控えにアーマーガアを仕込んで逆に相手にボルチェン10万され放題という負けパターンが殆どでした
パーティが電気等倍以上はさすがにまずいですよね? もともとゲームの構造的に親となるポケモン揃ってしまったら
あとはレイドやる目的は技レコードとダイマックス飴、たまにくるピックアップキョダイを少々しかないからなぁ
単に時渡り組がその期間を超高速で消費しきったってだけで
普通にやっててもやがてくる問題だと思うよダイマックス飴不足 耐久ブッパのトリルみちづれ用カラマネロでさえ ここいる? って思いつつアメ10個食わせたわ
育成対戦廃人でもう30匹にフル飴食わせてんだよなぁ 今手持ち200個だから合計500個かな 贅沢言わないからアプデでサーナイトのS150くらいに上げてステロ覚えさせてくれないか
使い道がないんだ 対戦なんて微塵も興味ないからメタモン厳選というロマンが無かったら
ストーリークリア後にプレイ時間50時間もいかずにとっくにやめてるわ
メタモン厳選のおかげで400時間以上プレイしてる >>592
やけどであるけど
まあ負けてもたまにだね 以前何かでダイマックスレベルが10だとそのポケモンはレイド参加できなくなるとか見たことあるんだけど、マジなん?
今飴食わせてるんだが戻せないし知ってる人居たら教えてくれ… これクリア後のレイドバトルムズすぎない?
高レベルムゲンダイナの
ダイマックス砲撃ちっぱなしで1回も勝てないんだが >>623
ガセ
ダイマックスレベル10でもレイドに参加できる
>>624
とっととレベル100にしてひかえめミント食わせてとくこう基礎ポイントを252振ってこだわりメガネ持たせろ
すでに基礎ポイントを振ってる場合は木の実でリセットしろ >>625
ガセか、ありがとう
交換用に育ててたからマジで助かった ダイマレベル10でレイド参加できないとかデマが流れて半ば信じられるゲーフリェ・・・ ダイマ飴食わせると弾かれる
ポケモン消滅バグ
ダイマとリストラで対戦バランス崩壊
3大エアプアンチ発見器 ポケジョブ時渡りで次元の狭間に置き去りに出来るはちょっと真実であって欲しかった >>621
そんな対戦以下のマイノリティみたいな需要挙げられても困るわ >>628
リストラ批判するとなぜかカプとおじさん擁護だと思われるってのも追加しとけ >>631
てか全体的にPP多すぎるとは思うわ
対戦の時はポイマポイア無効で攻撃技は10一撃技と補助技は5固定で良い
これならプレッシャーとかヒメリ頼りに緊張感とかある程度役に立つ ポケジョブで消滅ってデマだったんか
ポケジョブ時渡りする時めっちゃ慎重に確認してたのに 不具合っぽい不具合といえばマジカル交換中に穴掘りレポート書きまくったりするとフリーズする程度
流石にレベルの低いデマくらいは見極めた方がいい ダイマックスで役割論理がかなり実用的な戦略に感じるけどあんまり論者見ないな >>632
えええ!?メタモン6Vでたの?まじかよ!!!うそやろ!のやり取り
だけで数百時間熱中出来てるんだよ
個人的にこれがなかったらクソゲーで終わってたな >>639
じゃあ乱数調整で出せるしもうポケモン引退だな >>639
色違いキョダイマックス探す遊びが残ってるぞ
まだまだ遊べるな >>640
正直そんなセコイ方法が見つかった事にすげー萎えてるわ
乱数調整なんて使って出しても使わずに出した時ほどの喜びはなさそうだな >>642
まさか時渡り使ってるのにそんな発言してる? 設計ミスで同じポケモン500匹倒しても色違い出ないって奴は嘘だと信じたいが... カフェでマホイップ500やってた奴はかわいそうだとは思う 色違いだけやたらキチガイだからな
国際とひかおまで1/100くらいでいいよ 80100808080100さんは108130958085102の種族値になれば強くね?
というかAはもう少し上げて欲しいわ >>644
ソース先までは見てないけど海外の解析情報まとめてたブログによると、
確率上がるには上がるらしいけど本来6倍になるはずが1.03倍にしかならないという解析情報があるらしい ロトムつらいからタルップルつれてくるか…
特殊受け任せたいけどキッスがきたらこっちもロトム出さないといけない >>635
デマ確定したのか
マジだったら孵化余りまとめて消すために活用しようと思ってたのに ドリュが襷もってくせいで他の襷必須ポケモンが採用できない ドリュが襷もってくせいで他の襷必須ポケモンが採用できない キョダイマックスリザードンってサンパワーよりもうかの方が強いのか?
ダイバーンないから日照りにできんから実質発動できないのと一緒じゃね 500匹倒すと色違いの確率が上がる確率が3%あるらしいな
ほんとおもろい ポケジョブで消滅はどうせ返却先を把握してないマヌケでしょ 次のアプデで乱数調整対策は絶対にしてほしいわ
なんでもかんでも乱数調整で楽勝に手に入るようになったら
ガチでゴミクソゲーになり下がるぞ モンストやりながら孵化厳選してたら両壁おみとおしオーロンゲが完成してたんだけど
産廃だよねこれ? ヤクマルデとバタフリーピッカポいつまでだよ
もうこいつらいらねえ
積み技持ってて倒しにくいだけだし アプデっていうかメンテナンスかなんかで修正とか入るだろ
それの事いってるだけなんだがな
いちいちかみついてくるカスが多いな >>657
どこからツッコんだもんか迷うところだけど
とりあえず既に割りとガチでゴミクソゲーだから安心しろ。 >>664
まあ、既にメタモンとか性格選び放題で色違いも自由自在に作れるほど改造されてるくせに
セーブデータが本体保存で外部にバックアップすら出来ないって改造されないように
本体保存にしたんちゃうんかい!って状態のゴミクソゲーではあるな でも乱数で出した色夢マホイップレイドを無償で張るっていったら大喜びで参加するんでしょう? >>666
喜ぶ以前に、乱数調整なんて使ってる奴がいたら低評価入れて終わりだわ
チーターと変わらんからな
TN覚えてチーター認定するだけよ チーター対策もあるけど保存不可の最大のメリットはセーブデータの巻き戻しだぞ
無かったら伝説含めて簡単に量産されてる チーター認定した所でネトゲみたいな通報制度がある訳でもなしわざわざ無駄に名前覚えて虚しくならんか? また乱数調整アンチさん湧いてて草
どこにでも湧くな〜 カレー好きのホシガリスが欲しかったのに
カレー好きのサッチムシがダブってしまった >>668
でも既に改造されまくって性別選択でメタモンを業者が売ってるぐらいだから
セーブデータ外部に一切バックアップ不可でスイッチ本体壊れたら全部データが
水の泡になるデメリットを侵してまで、対策した意味ないよな
ましてや乱数調整でどんなポケモンも入手し放題とか伝説量産してんのと
ほとんど変わらんだろ ガイジとガイジがクソゲーって喚きまくってて草生える
本スレ行ってこい >>673
一般人が簡単にありとあらゆるものをDUPEできるようになるのが同じとは思わないな
あと乱数が悪いというより同じ個体のレイドを複数回回せる仕様がやばいだけ
それなきゃ乱数でても然程問題にはならなかったよ 敢えて……敢えてこの最悪の中で乱数産色夢マホイップの募集をするっ…… 家庭用ゲームで今一番盛り上がってるポケモン剣盾をやらずになんでピノキオなんだよ
そこはポケモンだろ普通 交換スレでももうレイド産色だとオシャボ1,2個が相場だな もう3ボックス育成したが流石に飴枯渇してきた
育成待ちがあと2ボックス分あるのにあと60個しかねぇ 既に世に溢れまくってる6vメタモンに未だに価値を感じてる人がいることに驚く
ホーム解禁されたら更に価値落ちるし 潔癖マンが乱数調整に難色示すのはまあわかるが
時渡りマンが文句言ってるのは草 ハイパーボール級は自分も含めて明らかなプレイングミスが多かったし、4連勝すれば抜けられたのでちょっと負けてもめげずにやり続けたら抜けられるようだ。
学生たちが冬休みだから今が一番弱いのかな? 乱数調整よりもレイドで色出したら無限に増殖できるほうがおかしいわ >>683
学生=弱いっていうのが偏見なのとハイボはどんな時期でも弱い 6Vメタモンを性格差し替え用でも揃えようとする人がいるし
ホーム解禁後に3dsの改造産が一気に出回るだろうから集めておきたい気持ちは分からんでもない 今バンギって物理と特殊どっちが多いんだ
相手のパーティ見ても判断つかない場合受けポケ出しにくくて困っちゃう レイド産色違い出で非買ボール6個要求してた鮫トレーダーが馬鹿にされた挙句レイド産の表記消して再掲してたのは草 >>687
学生が弱いってより人が増えたらそりゃ平均は下がるでしょ はぁぁぁあ?
今年ポケセンの福袋販売ないの???
ネット抽選販売ですでにおわりましたとか聞いてないんやけど 育成がようやく1ボックス終わるわ
なお対戦成績なし
ある程度育て終わった対戦しようかと思ってたがまさかここまで伸びるとは思わなかった ポケセンの福袋買えないとか2020年生きる希望無くなったんだけど
うわーもうダメだ俺 一昨日から始めたけど今シーズン中にマスボランク行けて良かった
https://i.imgur.com/RpU8OkM.jpg ステロあくび吹き飛ばしは楽しいし相手の害悪にギロチン角零度当てるのも楽しいよ
ポケモン対戦は心が豊かになるよ 負けるのなんて当たり前だから気にせずやろうぜ
プライドが高過ぎると楽しめないよ 150000位越えたらカジュアルになるから心配するな しかも初入り5万ってまあまあ勝ち越してないと無理じゃね
マスボ上位3割スタートてなかなかの好成績じゃん 負けるのは良いんだけど一回のポカミスや外しで一気に不利になるプレッシャーがヤバい
数こなしてれば慣れるの? 外しは敵も同じ条件だし、低いランクは自分も相手もプレイングミスしまくりなのでむしろアホなミスほど面白いよ
数をこなせば必ずランクは上がるので、諦めなければ大丈夫
もし嫌な負け方したら少し時間を置くといいよ 7500くらいだったのにヨクバリス入れて遊んでたら47000位になっちまった イーブイの声変えた奴はマジモンの馬鹿
キモ過ぎて腹立ってくるわあの声 バクガメス相手にてっぺき積んだガアさんさあ・・・
まともな物理炎技あると思ってんの? 初手対面で普通はこっちがワンパンして終わりだけど相手がスカーフ(タスキ)だったら逆にワンパンされる、みたいな組み合わせだったら引くのがセオリー?
あるいは手持ち全体から道具推測して分が良さそうなら突っ張る? 今更言っても仕方ないがアニメの名前鳴き声が無理って思ってるからピカブイの鳴き声はキツイ
しかもイーブイはマジカル交換で流れてくる率が高すぎる… 眼鏡ドータクン思いついたけど弱いかな
起点作成型だと油断した相手をてっていこうせんでふっとばす
受けポケにはトリックで機能停止、ステロも撒く ライチュウもあの低い声でラ↑イ↗チュウ↘〜にならんかな
マチス戦で初めて聞いた時は衝撃だったんだが キョダイ犬山さんの事もたまには思い出してあげてください・・・ >>713
それスマブラのポケモンキャラ使えねぇな 初手襷ドリュウズって強いよな
初手の時点で強く出れるやつどれくらいいるんだろう
ウインディとか出して相手の岩封避けて火炎放射でやけどさせて勝とか出来たらゲームENDレベルなんだけどなぁ ドリルとじわれ両積みのチョッキドリュも見たことあるな(´・ω・`) 襷エンニュート使えばスカドリュも襷ドリュも潰せるぞ!
代償として自分も襷ドリュが使えなくなるが ゲーフリの怠慢に嫌気がしたひとは改造の魅力も知ったほうがいい
ボックスにいれたまま技、性格、50LVのステータス、努力値配分が全て見えて自由に決められる。
s調整みたいな細かい調整もやりやすい。
これは本来ゲーフリが整える環境なのに 弱保搭載のすなかきドリュウズもいるぞ
少なくともトゲキッスは完封されてしまう ものすごく今更なんだけどミミッキュ強くない?
全体的に読み勝ちで楽勝ムードだと思ってたらこっち無傷ナットレイvs相手死に出しミミッキュで
剣舞→ジャイロ→DMダイホロウ→ジャイロで対面勝ったんだけどかなり死にかけたわ
相手は多分テンプレ型でこっちも普通のHBナットレイ
メチャクチャ物理耐久あるイメージだったけど剣舞と珠あるとはいえA100ないやつの等倍一致で死にかけるんだな
この理屈で言えば珠さえもたせておけばわるだくみキッスとかわるだくみサザンってそう簡単に受からないのか? >>716
キョダイピカブイニャースのみ常時声付きでよかったと思うんだけどねぇ
特にピカチュウなんて毎回特殊個体配布してんだから尚更 レコード集め
ダイマックスアメ集め
きのみ集め
チャンピオンリーグ周回限定アイテム
脳死作業要素入れなきゃ死ぬのか? 初めてニャイキング4体揃ってどんな火力が出るのかとワクワクしたけどレイドの仕様だとどうやっても2ターンはかかるのね
ほんとクソ >>727
そりゃ2倍珠一致等倍ダイマ技が弱いわけ無いだろ
それを受かるナット最強!って流れか? >>711
交換読みで次に出てくるポケモン予想して技を出す >>730
ポケモンって昔からそういう要素あるものでは >>729
そういやあの声のピカチュウってそもそもサトシのピカチュウだけだしな。
>>727
そりゃあキッスもサザンも一致等倍が常に打てる状況ならクッソ強いんじゃ。
キッスに関してはダイマ前提なら弱保ダイジェットの方がターン効率よさそうだけど。 わざレコードとかいう簡悔&レイド押し付けの負の遺産 ぶっちゃけゲフリって昔から第三世代の非現実的すぎる出現率のマボロシ島(チイラの実)に始まり
第四世代の35人(だっけ?)以上との通信が必要な野生ミカルゲ、
第五世代のほっとくと速攻廃墟になるブラックシティ、
第六世代のフレンドサファリに第七世代のバトルエージェントと
そこら辺のさじ加減壊滅的に下手だからな >>736
技レコードだけは本当に理解に苦しむ
それやるならせめてワットショップに常に置いとけ ステータス画面でXを押して出てくる薄い黄色のチャートは何ですか? そういやエージェントも敵のレベルはだんだん上がってって100になるのに
味方NPCは50据え置きの発売直後のスタートダッシュ逃した奴は死ね!仕様だったな… ワットショップのおっさんは品物どうやって決めてんだよ
サイコロか? >>733
じゃあ相手が突っ張ってきたら事故って感じかな
ありがとう >>732
最近使い始めたんだけど今まで炎以外じゃ絶対死なないくらいのクソ固いイメージあったから対面から物理で突破されかけて焦った
俺が2段階積みで殴るときはうまくいなされてるせいでこんなに突破力があるとは思わなかったんだ
>>735
キッス使ってるけどやっぱり半減で受けられる
一致じゃなくても岩格闘草あたりから何か入れようか考えてるわ ノーマルバトルの6匹対戦で制限時間20分って短すぎないですかね
毎回いいところで時間終了になる レイドは
・NPCをまともにしてソロでも安定クリアできるようにする
・マルチでやると明らかに報酬が増加する(飴収集等が楽になる)
・ステッカー周りを筆頭にマッチングをまともにする
・ゲストの捕獲率低下をなくす
・演出を短縮する
このくらいやれば不満は一気に減ったと思うよ
一回一回が面倒+特定のポケモンや夢特性を狙うと禿げそうな確率ってのが合わさってまともにやろうとする気を奪ってるし >>711
そもそも麻雀の何切る問題とかと同じで
場を見ないことには何も言えなくね >>743
以前このスレで同じ日同じ場所で同じ売り物だった人がいっぱいいたから
ある程度法則はありそうって話だったはず >>746
いや、散々言われてることではあるけど要するに
ゴースト/フェアリーって複合の相性に合わせて化けの皮まであるのが異常なんさ。 >>743
1日経過すると
ワットショップA←ワットショップB←ワットショップC←・・・・・・←ワットショップF
って商品が移動して、最後のワットショップFに、裏にあるショップセットのテーブルから持ってくるって聞いた
試してないから本当かどうかは知らない 世界大会で使ってる人いたけど、ナゲツケサルって強いのでは? ポケモンの新要素は基本地雷だけど奇跡的に面白い要素になったと思ったら次回作では無かったことにするのやめろや、取捨選択考えろ
バトレボのカードでバトルメンバー保存出来る機能とかバトルフロンティアとか秘密基地とか 企画段階では4人並んで協力技も使えるレイドバトルってめちゃくちゃ面白そうな要素ではある
せめてジムリーダーとか野良トレーナーもスカウトしたり育成できたらな 2023年まで時を渡ってもキョダイ夢ダストダスが出ない
正月中に夢通常キョダイコンプしたいのに
こいつだけそもそも出現率が渋い気がする >>754
特性も種族値配分も技も優秀なのに使われないのが不思議
俺は見た目が嫌いだから使ってないけど >>754
いつかの大会のセジュンのパチリスと同じようなもんじゃないの? はいすいのじんって、くろいまなざしされると何回でも使えるようになるんだね
ダブルで上手く使えば最強なのでは? キョダイポケモンは焦らず集めよう
カジリガメもサダイジャもカビゴンもピックアップになればもう見たくないレベルでウジャウジャ出るからな ORASやってないけど、秘密基地はショップとか置けたら楽しそうだったな
もうちょいユニーク効果のあるアイテムとか(ショップ置けたり持ち物のバザー機能があったり自販機置けたりポケモンが遊んでくれたり)あったら楽しそうだけど実装するのは面倒くさそう
移動要塞が好きだから次回作ではダイマックスクレベースに基地作らせてくれたりしないかなー >>757
あからさまにこちらを雑魚にしてしかもランダムだからな
ストレス溜まるわ >>763
ランクマで解禁するのもピックアップか何かで捕まえやすくなったタイミングっぽいしね
対戦で有用なキョダイがいるかどうかはともかく キョダイってHP以外もステ上昇するって聞いたけど本当? ポケ徹見て自己解決 HP以外は別に変わらんみたいだね >>759
パンチなくて4倍狙えない格闘枠ってのが厳しいのではなかろうか。
前作では対ランドが致命的だったからその負のイメージ引きずってる部分もありそうだけど。 順位ってどういう仕組みなん?
対面構築でサクサク勝って100勝して勝率60%なのと受けループでねっとり勝って70勝して勝率60%なのでは当然前者が高くなるよな? ポケモンセンターで誕生日に貰えるピカチュウイーブイって、何か特別なんでしょうか?
知ってる方がいたら教えて頂けないでしょうか? >>770
普通に内部レート計算して順位付けてるだけでしょ >>774
テラキオン
まぁランクマッチ禁止だろうけど >>764
どうぶつのもり見てると実際に売買出来る必要はなくてお店っぽい見た目に出来るだけである程度の満足感は得られそう
ポケモンキャンプを飾り付けられる家具があったりすればなぁ
部屋作り×ポケモンとのふれあい空間ってスイッチのスペックなら出来そうなんだが >>769
まあ単格闘ならブシンとネギガナイトもいるしね
タイレーツくんを使ってあげたいけど思いつかん ノーガードはダイマすかし用のそらをとぶ系列の技の対策になるけど、環境で使われるのはゴーストダイブだけだからカイリキーさんは... カイリキーは叩き落とす没収されてないからまだいける 公式レンタルで戦うの楽しい
出来ることが決まってるから試行錯誤がいい
というわけでバトルフロンティアくれよ >>779
強大な敵を相手どり複数のプレイヤーが協力して戦う爽快なコンテンツがあるアルよお客さん 前はトリルパ作りたいなと思ってたのにダブルマスターまで上がる過程でトリル潰すことしか考えられなくなってしまった カイリキーははたきおとすがあるのは良さそうではあるよな
でもダイジェット サブロムのソロをマスターボールにしてきたけど、案外テンプレパーティに出会わなくて楽しかった
あと何故かポットデス多かった
>>776
店に関しては、個人的にそういうユニークイベント系のオブジェクトが好きなだけ
スペック的に可能ってのと製作上の優先順位は違うから仕方ない
マイチェンでキャンプ用具揃えられたりキャンプ要素強化されたら嬉しいけどどうだろうなあ >>772
プレゼントだかおいわいだか覚えてるとかじゃないっけ? >>784
野良でちゃんと役割分担するくとで倒せるレイドボスとかいても良かったな
イシヘンジンでガチサポート編成とかやりたかった
まあポケモンでやるものではないか ガチガチに作りこまれたCOOPジャンルの外伝とかはあっても面白そう
サブコンテンツを使い捨てしつづけてる本編にそこまでのものは期待してない レイドっていうから20人とかでダメージ積み重ねて倒すものだと思ってた 壁貼りドラパ嫌すぎる
ドラパなんてとりあえず入ってるから並びで型予想するの難しいしほんときついわ すごいことに気づいたぞ
ボックスの画面、性格確認できないと思ってたけどステータスの赤文字と青文字で確認できる
ノーベル賞もんの発見だなあ 肩を予測しにくいのが強いってのはリザで嫌ほど味わった >>797
ひかえめ、ようき、等の文字で認識してるから青赤色で瞬間的な判断できないんだよねえ
まあ慣れれば大丈夫なんだろうけどさ 今カラマネロのレイド出てきたんだけど特性があまのじゃくだった場合バリア破壊時のBD低下が上昇に変わるんでしょ?
どうすんのさこれ いきなり初手でダイマきってくるドラパルトほど全く怖くないドラパルトはいない
あれは弱い シャンデラママはクリアスモッグできるのにセキタンザンときたら 火力微妙だもんサポートが一番輝くわ
鬼火、たたりめ、光の壁、リフレクター 某ゲームのせいで赤が伸びるのか伸びないのかややこしくなる >>805
セキタンザンさんはクリーンエネルギーだからな 今までずっとレイドはムゲンダイナかザシアンでやって来たんだが
これ普通に弱点つけるレベル100のポケモンで殴った方が早く終わるなこれ
今まで本当何やってんだって感じだわ
時間返せよ マルチならムゲザシまみれよりウオノラゴンさんまみれのほうが倍以上早く終わると思う
それなのに流行らないのはウオノラゴンさんの癖の強すぎるビジュアルのせいか ただマルチだとダイナザシアン以外出すと解散する人が一定数いるんだよな >>808
ガラルマタドガスも実はクリーンな設定だぞ >>809
きょじゅうざんとダイマ砲が威力300だから最低限それより上じゃないとあかんけどね きょじゅうざんとダイナ砲で弱点ついたときの
バリア上からもりっと減らす感覚は好き >>812
ガラルはとてもクリーンな国だな!
これにはローズも満足 >>817
ガラルマタドガスが毒を吸わないといけない環境だぞ エンジンシティは昭和の日本や今の中国くらい空気汚そう もう我慢ならん!
ダイマックスエネルギーで社会インフレ支えます! って言うかワイルドエリアの砂漠ってしょっちゅう雨降ってるけどあれって鳥取砂丘みたいななんちゃってなのか? 環境故の砂漠というよりは巨大リザードンが暴れた結果とかかもしれない ワイルドエリアの砂漠ってあって数キロくらいしかなくね?孵化歩数から換算して 色違いレイド配布スレ作って配布色違いの価値暴落させようぜ
アーマーガアならだせる それやってもレイド産の価値が下がるだけで孵化産の価値が上がる一方なんだよな 乱数の影響で需要が増えて求)マスボの交換めっちゃ増えてんの草 色違いのレイドってでたらずっとキープしとけるもんなの? すでに色の価値なんてない
それでも参加するやつ多いから自分で掘り当ててカモれ 一切手を付けてないダブルを期間終わるまでちょっとでも進めておくか しかし、ルリナ可愛すぎな
カミツレ以来の当たりだわ >>1
592名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ d7d6-pIns [125.174.188.251])2019/12/31(火) 11:49:02.75ID:Ktto3Bf20
>>583
実態はむしろブランドに騙されてポケモンに初めて触れるレベルの人の方が
「えっ、こんな子供だましゲーだったの!?」って驚愕するレベルじゃね?
いや実際子供向けゲームって体裁なんだけどさ・・・。
ゲーム部分がおまけ状態で通信対戦が出来る事だけが手放しで褒められる点だとすら思うが、
その対戦を始めるにはある程度ガチになって作業しなきゃいけないし、
ホーム解禁の日のことを考えれば、やっぱり気軽に来た一見さんにほど易しくない。 色違いって光出た段階で決まってるんすか
あと今日色コイキング出やすいらしいけどどこの穴で出るんですか 美人だけど細すぎてちょっとね
マリィは将来良い感じになりそうや およそ半月ほど寝てる間のガイジ周回して
およそ火炎玉10個、毒玉10個、オシャボ3個か…
渋いなぁ… >>827
孵化産の価値上がったとこで育成してしまえば何も変わらんし捕まえにくいウルボ入り以外は意味ないでしょ >>841
そりゃ6Vメタモン並みの価値があるわけだわ >>842
ウルボは似合わないの多すぎて嫌いな人が一定数いるからどうだろうな >>773
勝率でも内部レートでもなく
勝利数-敗北数で順位出てる気がする つまり俺のハイボ黒リザードンこそが絶対正義ってことだよな 気が向いたときにお金稼ぎしにトーナメントに出てただけでどくどく玉出たわ
多分20週かそこらだから、相当運が良かった
なお使い道はほぼ無い模様 ダイマックスレイドのマルチゲスト側の捕獲率って具体的に何パーくらいなの?
全然捕まらなくてイライラする。この仕様考えたアホは更迭されろ >>850
通常個体はデフォの捕獲率
キョダイとPU通常は15%
PUキョダイは3%
とかじゃなかったっけ? 恵比寿の吉野家はまだポケ盛りやってるんだな
お持ち帰りしてポケセンメガトウキョーの前で食ってたらみんなの注目の的になりそう >>831
日付が変わると違うポケモンになる
変わる前にその日付を0時に戻しとけば固定できる
その代わり固定しとくと時をかける事が出来ない >>851
この前の大会の時は順位じゃなくてレートで表示されてたから多分ランクマも内部レートがあってそれの順位でランク付けされてると思う >>851
400戦以上やってるから
1勝での勝率の変動って0.2%とかしかないはずなのに
勝率で動くなら1勝で1万位以上変動あるのはおかしい >>850
進化系というか元々の捕獲のしやすさによると思う
3進化だと通常でもゲストは補正なしボールだと10〜20%あたり
キョダイになるとリピボでやっとこさ5〜10%じゃないかね >>857
いやだからレートで順位つけられてるんだろ >>850
キョダイマックスは3%ぐらいじゃねーか? 4人で人数分捕まえるまで二時間ぐらいかかったぞ >>859
原理がわからん人間には一生わからんのだ >>859
レートで決まってるなら1勝での変動が多すぎておかしいっていう話なんだが 10時間くらい放置してるだけでオシャボ3つ手に入ったわ
やっぱりレアリーグカード持ってないサブロムだと効率良いな >>862
お前前作で時々スレ内に響き渡ってたレート差マッチへの怨嗟の叫び見たことないのか >>852、858
ひっでえ‥そりゃ捕まらねぇわ。
キョダイマックスでてきたからフレとやったのに全く捕まらなくてフレがやめちゃったよ。
ソシャゲやってんじゃねーんだぞ 質問です。
もし知っている方がいたら教えてください。
ゲームクリア後のトーナメント戦で主人公の服を
白いユニフォームから変える方法はありますか? >>862
俺はおかしくないと思うけど何でそう思うの? >>860
よくやりきったね‥1時間でイヤになったよ‥。
マルチで確率さがるならみんなソロでやるよねってなんで考えられなかったんだろ‥
想像力たりなすぎだわ >>864
だいたいレートだとして勝利でのプラスと敗北でのマイナスが同じ数字なら
勝利数-敗北数と変わらないじゃないか
勝率が多く増えて敗北が少くなく減る勝率50%でも順位上がるはずだし
勝利は少し増えて敗北で多く減るなら勝率50%だと順位落ちることになるんだけど
この辺はどう説明してくれるん? >>866
まずは肉体の眼を閉じ、心の眼を開きます ユニフォーム配ってるのに着替えられないのは不具合だろ >>869
1から説明するのめんどくさいからレーティングシステムでググるか適当に勝利宣言してくれ >>866
>>866
やっぱり無いんですね…
回答ありがとうございました >>868
ゲスト補正は確かに要らなかったというかあっても良いけどもっと緩和すべき
ポケモンって捕まらないと思ってるよりストレス溜まるんだよね 冬休みだからキッズ多いのかね
今時バンギの弱保踏んで切断はちょっと… すみません、レス間違えました
>>870
>>871
回答ありがとうございました バンギは特殊型も多いけど弱保持ちだと物理型・特殊型どっちが多いんだろ 小学生はランクマ400戦も潜る前にちゃんと宿題しなさい! >>734
昔からとか伝統とかで脳死で続けてたらどんどん人減ると思うぞ ダブル砂パ用にすなかきドリュ作ったけどこれ型破りでいいんじゃないかもしかして 今10000位ぐらいなんだけどレートだとどのくらいなんだろ >>754
ダブルだとそこそこみるわ
ヤレユータンの地ならしをトリガーにドサイドンの弱保発動させるパーティ使ってるけどあいつ居ると地ならし躊躇われる レート初心者なんだけど勝って行くにはやっぱ積んで硬くなる系のやつ入れないとダメ?硬い系のやつにボコられすぎて萎えてる >>885
今作で過去作切ったら対戦が活性化したし、次回作以降も過去作は切っていくべきだろうな >>890
スカートの主人公があれやったら童貞倒れちゃう >>893
準伝は過去作持ってる人が有利だから切るのはわかるが一般ポケモンを工数理由に切られるのはなぁ >>892
固くなるやつ同士でマッチングしたら地獄だろ
むしろ挑発入れたら? >>892
マホイップやむらっけオニゴーリみたいな積んで受けるタイプはカバが多い今の環境だと逆風だと思ふ
思考停止一撃技でブチ転がそう >>892
硬い系はそれを上回る火力持ちで倒すかガン積みして起点にするか定数ダメージで泥試合するか挑発で潰すか ダウナー系の投球モーションに変えたいけどネズさんもビートもああ見えてわりと熱血系だし
今回ダウナーらしいダウナーいねえな
>>893
出来れば過去作をまるごと切るんじゃなく
“過去作でしか出来ないもの”を切って欲しいんだけどな…… >>868
ただピックアップされてるダイマックスはそんなにかからないと思う
ピックアップされてないキョダイマックスは地獄
ぶっちゃけマスボがいっぱい欲しいわ >>888
サブロムで190000位にしたがまだ下位が出るし中間か中の上くらいじゃね? オニオンはすげぇダルそうに両手で下手投げしてなかったっけ >>895
対戦の入り口としては、覚えることが少ない方が良くない?
800匹覚えるのと100匹覚えるのなら後者の方が楽だしなあ 火炎玉とマスボ交換が行われたのを見て火炎玉出しが増えてるの笑う
俺もマスボもらおうかな もう何週間もトナメ周回してるけどかえんだま出ないわ
乱数で出した色夢巨大リザードン出すか迷うレベル 剣盾でミュウのためにモンボplus買おうと思ったけどさ
よく考えたらHOME解禁でSMからミュウ送れるようになるんだよね?
あっぶねーAmazonでモンボplus買うとこだった そういえばレイドのPUテーブルで時渡りするとたまにコイキングが出るな
金の玉3つくらいもらえたしキャンペーンか コイキングゲリラって今日いっぱいなのかね
周回始めたけど通常色しか出なくてつらい >>915
サイクルか特殊受けでダイマ枯らしてからじっくり料理してる 過去作で伝説準伝をゴミのようにばら撒いてるせいで互換があると後作で配布商法できないのもったいないな コイキングのレイドやるときんたまめっちゃくれるんだな 図鑑埋めにはなるけど対戦には使えんようにするしかないな
あとメタモンは持ってこれないようにしろ 何故かワイルドエリアの柱が1本しかない、昨日何本も残しておいたのに
と思ってしばらく徘徊してて何度目かの空を飛ぶで突然今まで出てなかった柱が何本も現れたんだが
ついさっきの話だけどこれどういうことだ? >>792
ありがとうございます!
調べてみて、使える技ならポケセン行こうと思います! バトルでアホみたいに悩むやつドキドキするから早よ押せよ コイキングの色レイドって、デリバードみたいにどの柱でも出るって訳ではない? すまんなマイナーポケはポケ徹で調べながらやってるわ >>920
ごめんなんかおかしなこと言った?
良く分からんけど一先ず>>897は撤回しとくわ 音技が身代わり貫通するなら地震とか暴風とかも当たればいいのに
どうやって身代わりでその辺の技を防ぐのか コイキングの色違いでるなー
ランクマに色違いギャラめっちゃ増えそう >>932
id辿れば分かるけど適当な野次飛ばしてるだけの奴だよ >>932
おかしな事は言ったけど撤回してくれるならいいんだ
>>937
ID辿れば分かるけど適当になんて言ってないよ笑 ばけのかわも音技貫通になればドリュウズ以外の対策が増えて多様性上がったのかな 赤ギャラはましな方じゃない?
顔とむき海老みたいな体は気持ち悪いけど ドリュに型破りなければオノと役割分担できたのにな
ゴミ特性持ちが溢れる中で型破り砂かきは恵まれ過ぎ キッスワンパン出来るやつってどんなんいる?
パルシェンとか? あーコイキング大量発生の影響で柱の挙動がいつもと違ったのか
てかキャンペーンなら告知ぐらいしろよ メガZのインフレジャンケンゲーのせいで対策=ワンパンの印象はなかなか無くならないな >>944
パルシェンは対面なら読み勝負
相手にジェット1積まれてたら無理
あとげんしのちから持ちがたまにいるけどそいつも無理だったはず デメリットないんだから時間使う奴の方が絶対賢いわポチポチやってる奴が障害者 >>944
後出しから勝てるのはチョッキギガイアス君 絶対色覚だからめちゃくちゃメンクイなんだよな
結局死ぬまで孤独だ バンギ>キッス>アイアント>バンギ
みたいな三すくみになってるんじゃないかな 久しぶりにアリみたと思ったら仲間を作るアリだった
あのモーションちょっと可愛いから困るわ バンギって後出しじゃキッスに勝てなくね?
普通にダイフェアリー致命傷だしダイロックで確1には珠持たないとできないし
対面でバンギ側が弱保持ってるとかじゃないと難しい気がする 野生色違い500に関してはマジで関係ないと思う
360討伐で出たのと999でカンストして+600以上倒してやっと出たパターンあるから
ちなみにひかおま国際孵化厳選だったら比較にならないくらいすぐ出る 経験則で言うなら今やってるひかおま国際孵化が3000でまだ出んよ
おま無しでツモったのもあるが レイドまじでイライラするわ
何回やってもカビゴンが倒せない
募集したところでカビゴンなんて誰も入らんし終わってるわ >>963
ダイナで初手リフレクターするだけで大分安定する カビゴンソロ完全安定は無理だからオンあるなら他人のレイド入って潰すのが効率いい 色コイキングレイドで不意に出たけど別に需要ないよな 色違い出現率はわからんけど、シンボル出現率は効果上がってる気がする
5番道路のカモネギだけど 公式が言ってるしな
確率は2000やらないと信頼性が落ちる >>946
なるほど
>>949
マジか
そんな五分な感じなのか
>>954
チョッキギガイアスは知らなんだ
弱保だろうが無視して勝てる感じ? home解禁されたら交換スレがカオスになりそうだな
次シーズンはガラルオンリーだし
確認せず過去産のゴミを掴まされるやつ普通にいそう >>884
これホンマにガッカリだわ
好きなユニフォーム着せろとは言わんけど
チャンピオン仕様に変化する位はして欲しかった 結局HOME解禁されてもガラル産しかランクマ解禁されなくて
色違いの価値が落ちたりはしないと思うな
ガラル産色違いとHOME色違いで価値変わりそう >>970
弱保警戒ならダイナックル→ダイロックで安全に処理できる
初手大体ダイジェットだからほとんどの場合勝てるわ なんか時間切れ勝利?したんだけどなんだこれ
こんなんあったの なんでこっち上からドリュウズ オノノクス ルチャブルと並べてるのにミミッキュが飛んでくるんだよ
おかしいだろコイツ >>978
いや放置はしてないよ
めちゃくちゃ考えてたけど >>979
そんだけ並べると逆に使わないんだろうなって 意表はつけただろ
それがプラスになったかは別として 砂ドリュ闘争心オノノクスかるわざルチャの可能性に賭けた というか相手の構成考えないで出すやつ一定数いるしな アちなみに今作の個人的当たりはお前らある?
フ俺はクロバットなくなってしょげてたけど
ィストリンダーとドラパルトのおかげで何とかなったわ シャンデラに覚えさせるならクリアスモッグと黒い霧どっちがいいんだろうな
ダイマも考えるとダイアシッドも噛み合ってるしダイウォールも便利
すり抜けで身代わり積みを殺せるってのがでかい まだ4匹しか育ってないから残り2枠は未育成のドリュとバンギいれて牽制してるわ シャンデラの技範囲の広さと火力は魅力的
エナジーボール覚えるの偉い >>993
ほんとにな
火力と範囲だけならトップクラス
追い風パとかで活躍できそうだけど余り聞かないのは何故かしら キャンプしてるとポケモンが居眠りするけど
戦闘中の眠り状態とモーション違うのな
ちゃんと作ってるならバトル中もこのモーションにしてくれればいいのに このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 19時間 34分 55秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。