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PPは全体的に少なくするべき
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0001名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/12/23(月) 10:45:12.03ID:A/J9nh+E0
PPは全体的に少なくするべき
耐久どうしで対戦が長引きすぎる
回復技は5攻撃技はどんな弱い技も10が最高にしろ
0002名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/12/23(月) 10:47:42.50ID:A/J9nh+E0
あとポイントアップはいらん
オンライン対戦では初期値に強制で
おかげでさっきも一回の対戦で30分以上かかったじゃないかどうしてくれるんだ馬鹿野郎
0004名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/12/23(月) 12:29:00.99ID:RhIKccuz0
第三世代以前の自己再生(PP:20-32)はローコストにも程があった
0005名無しさん、君に決めた!
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2019/12/23(月) 12:37:12.00ID:MZLOLuOk0
なんとなく製作側に受けル使いが居るんだろうなって気がしてる
ごり押しダイマックスも簡単にかわせる技持ってる奴が多いし
0009名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/12/23(月) 18:18:17.97ID:m11a1eCz0
ダブルやれって話でしょ
0012名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/12/24(火) 00:30:38.80ID:al64bYWM0
大変長引くのだるい
0013名無しさん、君に決めた!
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2019/12/24(火) 02:24:55.58ID:HPQMhyxu0
PPが5単位で設定されてるっていうのはいいかげんやめるべきだ
すばやさ種族値なんか1刻みで明確に調整されてるだろ
0015名無しさん、君に決めた!
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2019/12/24(火) 14:18:34.53ID:VBQTbtGA0
残りpp数回の時の駆け引きになるまでの間が茶番すぎるよな
0016名無しさん、君に決めた!
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2019/12/24(火) 14:28:23.66ID:Pp8/wjJd0
ストーリー攻略に支障でるからしょうがないと思ってたけど
レベルは50フラットにするんだから対人戦用のPPに均してくれたらいいんだよな
0017名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/12/24(火) 15:05:43.92ID:tPL58D5X0
まあ仮に5とかにしちまうと
プレッシャーうらみ辺りで
一回ワザ出した時点でPP尽きるのがな
0018名無しさん、君に決めた!
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2019/12/24(火) 22:11:55.76ID:3Mc98Ce40
またこれだよ
対戦のためにメインのRPGがクソになっていくゲームをどれだけ見たことか
0019名無しさん、君に決めた!
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2019/12/25(水) 01:33:06.62ID:85XSd6lH0
自分の体験だけをソースに「またこれだよ」と勝手に自己完結してまとめられてもな
ダークソウルもボーターランズも別に糞じゃねえけど
0021名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/12/25(水) 18:08:30.50ID:kB9ehazf0
どこらへんが欠陥?
0025名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/12/27(金) 00:25:16.22ID:GM3p9PKjO
需要ないは言い過ぎ
マイナー扱いされてるのは確かだから公式からもっと広めるべきだとは思うが
0027名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/12/28(土) 14:47:32.93ID:ZA0x0YNB0
>>18
いつまでもRPGがメインだと思ってるのかね?
0029柏木 ◆AAATAN//dRDi
垢版 |
2019/12/28(土) 16:36:03.53ID:SN6Kgr520
(⌒,_ゝ⌒)こおりのつぶてのppは1にすべき
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