SS対戦環境予想スレ
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旧ポケで特に目立つのは
バンギ、ドリュウズ、カバルドン、ミミッキュ、ギャラドス、ギルガルド あたりか 個人的にドヒドイデ激強だと思う
環境に増えそうな耐久ポケ狩れるのと、メタグロスとテテフ消えるから暴れまわる もう320確定してるから分かると思うけど
新ポケ80しかいないから、どれも壊れとかにならない限り 新ポケは種族値はガセっぽいし特性不明だしでまだ分かんないなー
壊れキョダイマックスもありそうだし シンプルに、から破ったパルシェン誰で止めるのか問題がある
止められる耐久ポケモンが軒並みリストラされてる >>6
いるポケモンだけで環境分かる>>6さん最高最終順位は?w ドリュウズ相当強いと思う
こいつダイマックスで砂延長セルフ砂撒ける、鋼と岩技の火力不安も解消できる
死にだしで弱ったポケモンにダイマ岩ぶつけて狩るだけで一人ですなかき起動できる可能性もある
もしダイマで特性変わらなかったら相当ヤバイ セルフ天候できるのはすいすいのルンパッパとガマゲロゲぐらいか
ドリュウズやばそうやな パルシェン言われて気づいたけどマジで止まらんな
バレパン打てるやつ大体死んだし ブシンをドリュウズのじしん確3調整して使うのがいいんじゃないか?
パルシェンも削れてればマッパでかなり押し込める 種族値の変更知りたい
SMだとフリージオがかなり強化されて嬉しかった
まぁ寒いのにリストラされたんですけどね >>9
わくわくしながら考えるだけでいいだろ
めんどくせぇな >>21
それならそれで良いけど>>6さんは分かるらしいからね😅 キメラ×4、ナミヘイ、死骸
これでいくわ よろしくな 新しい奴がいろんな意味で正体不明で困る
まあ準伝いないから
種族値ちょっと低めくらいでも役割保てるだろ キョダイマックスも影響大きそうだし環境どうなるか分からん
でも冷やかすためだけに書き込むのってどうなの リークによると、インプの最終はマリイの切り札らしい。
キョダイマックスもらってるし、とくこうを下げるフェアリーの新技
もってるらしいし、これで不意打ち持ってたらトップメタの可能性もある インプって物理なん?
あの見た目でじゃれつくのか・・・ >>27
ふいうちもちで特性いたずらごころ
いばるはステータス画面に写ってたよ 色々な型を作るにしてもやみのいしとかを店売りにしないとな 新ポケがわからんから環境なんてわかるわけないだろ
既存ポケで過去作限定有用技が生きてるポケモンを羅列して連れていく準備した方が有用 ザシアンは技次第かな?
種族値はどっかで見てドヒドガルドくらいしか止められんて思った >既存ポケで過去作限定有用技が生きてるポケモンを羅列して連れていく準備した方が有用
この時点である程度環境予想してるのに気付いてなくて草 受けループ要員のハピラキ、グライ、ムドー、ヤドラン、バナなどがことごとくリストラ
ドヒドだけじゃどうにもならんし、大幅の改革が見込まれるな 気付きました
ローブシンをPTに入れれる人間が最初の乱世を勝ち抜くと
パルシェンと砂パに睨みきかせられて、何かあっても1発耐えてくれる安心感 ダイマックスとキョダイマックスでどれほど違いがあるのかが現時点では不明だからな
ジュラルドンやインプ3なんかにもキョダイあるみたいだし、それが強いかどうかでいくらでもひっくり返る
そしてリザードンは強くしてくるだろうし、そうなるとキョダイマックスはやはり通常ダイマックスよりも補正高そうな予感 強力な電気、エスパー、地面が減ってドヒド対策がかなり大変になりそうだな 超高火力先制技と、
S120や加速からキチガイじみた火力出すポケモンが消える
高速アタッカーの評価は上がりそう ここでは波平って語られてないんだな
まぁシングルじゃ波平は活躍できないだろうしダブルでも微妙そう >>52
メガ石とzクリスタルは叩けないから採用率減ったけど、その2つが無くなったから採用率上がりそうという事では? はたきかなりの強化だよね てか威力上昇したのがメガと同時だから過去最強か 本スレで叩かれまくってるけどさ
互換切りって普通に有能じゃね?
メガシンカ→ゲンシカイキ→zってもうインフレ止まらなくなってるしさ
この為にスイッチ買う予定だわ、ダブルの砂パとかも強そうじゃん
悪好きだからダーテングサザンドラバンギ残したのクソ有能 >>55
メガで恩恵受けてたポケモンは当然殆ど使われなくなるけどな
それに、バトルシステムという意味では互換切り良いかも知れないが、ポケモンそのもののリストラは幅を狭めてるだけでしょ ミミッキュはZなくなるから襷ばっかになるかな
それかきのみ まあ相手チームのポケモンの半分が
準伝600族ばっかりみたいなゲームでは
なくなるな >>58
そう俺が言いたいのはこれ
セジュン様も言ってたようにパチリスみたいなああいうポケモンが活躍できるような余地はないっていうのはつまらん
マイオナは嫌いだけどチョーク構築だけってのもつまらん 確かパチリスwcs→ゲンシカイキgswcsの発表のタイミングでそんな感じの事呟いてたと思うで
ぽけりんにも取り上げられてた気がする ミミッキュはZがなくなると相対的に、
襷剣舞型、木の実のろみが型、トリル起点作り型なんかが増えるな
挑発しとけば済むならだいぶ楽になる 結局強ポケが環境支配することには変わりがないからリストラは無意味派に対する反論はこれ
238 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW f735-TAVf [122.133.96.202]) sage 2019/11/07(木) 06:04:37.18 ID:SoY2Kv+h0
最終進化ポケモンの合計種族値の分布は
USUMまではメガシンカ無しで500付近が平均値となる
この平均から大きく逸脱した570、580、600付近にも大きな山があったのが過去作でまでの環境で、
また、メガシンカによってこのラインを超えるポケモンが大量に出現していた
こうなると500付近の所謂「平均的、一般的なポケモン」は、余程の個性か良配分がないと使用に耐えない状態になる
今回のリストラは、この「570〜600付近」の大きい山を切り崩しに来てくれたので、
ぐっと環境ポケモンの分布がこの500ラインに寄ってきてくれた
これは嬉しいことだし、より多くの一般ポケモンが活躍しやすい環境には間違いなくなる キョダイマックスとかでどうせまた種族値上乗せ来るんじゃないかね…? キョダイマックス
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波平ペンギン
ベロバー3
この辺り怖いわ まーたぶっ壊れが支配することになりそう
あとミミカスとガルドもあんまナーフされない可能性ある キョダイイーブイちゃんの萌え萌え攻撃に勝てるやつはいない。 >>64
その一般ポケも大量にリストラされてバトルには使えないんですけどね 波平ペンギンはシングルでどうやって活躍させんねん
絶対弱いと思うわ 性格値も努力値もアイテム一つで操作出来るとか育成滅茶苦茶楽になってんな >>47
ほんと単タイプでよかったと思うわアイツ
あの攻め特化のゴウカザルよりHBD全部低いって効率化し過ぎ
しかもそこからCSにぶっぱしてるから凶悪
同じSのジュカインよりCが20高いのはやり過ぎよ いや猿どころじゃねえわ 耐久全部ゲッコウガ以下じゃねえか
ゲッコウガの下位互換予想が多かったが複合してたら上位互換まであったのか・・・
一方サルノリもヒバニーもC削り過ぎて効率化してるから
単タイプとはいえ御三家全員結構やれると予想 サザンガルドこれまでもこれからも初心者向けで生きながらえていく
相性補完の大切さと、相性補完だけじゃ勝てないことを伝えながら bwのおっさんで半壊
メガシンカで崩壊
z技でも崩壊って思ってるからおっさんリストラは普通に有能だわ
メガもzもいらない
まキョダイマックスとかいらないもんが出たけど あんま天候頼りしても
相手のすいすいダイマックスとかで
あっさり崩壊したりしないか? ダイマックスの仕様がわからんとどうにもね
メガガルやミミッキュクラスのぶっ壊れがどうせいるんだろうし 受けループはどうなるかねえ
ドヒド、バルジーナ、パンプジン、ナマコ、カビゴンあたりがベースになる感じだろうか
悪巧み気合玉かましてくる奴が減ったし、カビゴンでも受け切れるかな? メガリザX、メガマンダ、メガゲンガー、メガガル、霊獣ボルト、アーゴヨン、メガヤミラミ
この辺の天敵がことごとく消えてくれたのは受けループにとって追い風
ダイマックス次第だけどね もしダイマックス技かわせるんなら
あなをほるカバルドンが流行ると思う
てか教え技無いけど技レコードでステロ覚えれそうだよね ギルガルド 選択
ガラルドガス 残飯
サザンドラ 選択
マンムー 襷
水ロトム スカーフ
ミミッキュ 球
これが次環境の結論パな ガラルドガスはブシンに強いのは高評価だけど
今までのマタドガス同様後続に圧力かけらんないんじゃないか説強い
鋼受け出しに何もできない的な いやでもドガスは強いだろうな タイプが優秀な地点でかなり流し性能が高そう 高速低耐久のエース型ポケを止めるだろうから
どんな具合になるかわからんけどマタドガスみたいな地味なポケモンがものすごく強くなってる姿が早く見たいぜ ガラガラとかキュウコンのように最初は注目されたけど徐々に勝率低くなるパターンだろドガスは 単格闘や単エスパーやたら同じようなの揃ってるがちゃんと差別化できてるんだろうな ガラルドガスもアローラベドン程度には活躍すると思うけど、
逆にいえばまあその程度だろうなと思ってる
タイプ優秀でも種族値微妙だし、どうせ技が付いてこないだろうし 今回のリストラでカバの天敵が減ったけど、カバ自身の弱体化はなさそうだな
ゲッコもレヒレもガッサもジャロも消えて、エレキフィールドやミストフィールドも減るからあくびも通る
環境に増えそうな連中との相性もいい
どうすんだこいつ Z技ないからカバやドヒデ落とすのきついんだよな
受けループには専用構築のプレッシャー持ち投げて陰キャ返しするか >>96
Zワザが無い代わりにダイマックス技があるけどな
もちろん相手もダイマックスしてくるが、ダイマックス中の補助技はすべてダイウォールに変わってしまう
ダイマックス技で天候も自在に変えられるし、逆にカバ側が再度砂嵐に戻すためには岩技を持たせる必要がある
あとはキョダイマックスの補正も気になる
HP以外の種族値に補正かかるのならより突破は楽になりそう へー知らんかった変化技は全部専用の守るになるんだな カバルドンの主人公呼びほんと好き
合計低いし単タイプで火力も無いのに登場してからずっと色々な形で環境に居座り続ける
ガブリアスより主人公 525は低いとは言えないし好配分だしAも112あるし特性も技もいいからそりゃ使われるわ フィールド自動精製できないし誰もフィールド変え技なんて使わないだろうしフィールドは捨て要素になるね
初めから天候だけでよかったけどな ダイマックス技でフィールド追加できるし
フィールド変化特性とか
それぞれ1〜2匹づつ出てくるのでは ダイマックス技で天候フィールドバチバチ張り替える環境になるだろ 種族値535でゆきふらし持ってるバイバニラさんもすこれ 正直めちゃくちゃ環境変わりそうだから対戦に関しては今までで一番ワクワクしてるわ ダイマックスってまもるは貫通するらしいけど、身代わりならセーフよな? Z技と同じ仕様だと思うしさすがに身代わりぶち抜いたりはしないんじゃない
ばけのかわは貫通していいぞ、むしろしろ てか襷ミミカスでダイマックス相手に3ターン稼げるって冷静に考えて台無し過ぎるな
大丈夫かよ 種族値すごく助かる
まだ全部見てないけど、すぐ目についたのはアーマーガアだな
数値だけならエアームドの上位互換で対戦で良く見かけるポケモンになりそう アーマーガアはHBが100以上あってSも80あるのか
羽休めさえ覚えてくれればムドーの代わりできるけど、
覚えない可能性もかなり高いのではと見る 今回全般的に高種族値がかなり多いな
アローラの時は合計500いかないゴミばかりだった気がするけど 合計値530でCだけちゃっかり低い
過剰なBD>HPみたいな無駄配分もない
ぼくのかんがえた最強のポケモンかよぉ 種族値は高めだけど鈍足が多いな
少しの努力値を割くだけで抜かせるSラインが変わるから、素早さ調整が難しくなりそうだ 600属ドラゴンが種族値だけ見るとオンバーンの上位互換くせぇ HD奇跡波平ガチ説
物理無効+特殊耐性がツボツボ並でぜったいれいど覚える可能性 楽しみだけど技レコードの簡悔仕様でやる気無くすわ
改造させろ エアームドはがんじょうの一撃必殺無効が強力だったから、新ポケが上位互換とは一概に言えないかも?
羽休めは今までの配り方考えると、さすがに覚えると思うけど 氷虫の子、ガーメイルとかモルフォン枠かと思ったらウルガモス枠か 種族値高い奴多いな
パッと見低い奴も配分が良いから普通に第一線で戦えそう。
ただ、アーマーガアの種族値は間違ってるな。
公式PVのステータス画面でH100はない事が確定してるし えぇ・・
アーマーガア間違ってるなら他のも間違ってそう 種族値見た限りだと、過去作強ポケはそのまま使えそう
アーマーガア、600族、化石
すいすい高火力水
頑丈あご電気
鋼単象
新ポケはパッと見このへんだけどわかんねk 今回イッシュ並みに尖った連中ばっかだな
種族値20とか30もいれば、135とか145もいる
イッシュの時と同じなら技はへっぽこでバランス取ってくるか? 種族値に関しては、Lv50のレンタルポケモンから算出したのは正確だと思うけど
その他は結構誤差がありそう メガやUB、Z技みたいなぶっ壊れ火力が環境からいなくなるし、耐久ポケモンも減らされてるからどうなるか全く読めないねぇ 環境的にはインフレよりデフレよりだと思うから
今まで強かったカバとかギルドは使用率top10にそのまま残りそう
ミミッキュはZ技消えたし特性弱体化ありそうだから保留 ダイマックス中心の抜きエース環境と予想してるがどうなるか ダイマックスオニシズクモとか強そう
自前で天候雨にできるうえにおおよそアクアブレイク以上の威力の技が3ターンぶっぱできるんでしょ? >>131
ウッウの魚強すぎて草
インファイト覚えるんだっけか ダイマックスでミミッキュの皮が復活するくらいのクソぶっ壊れバランスブレイカーが来る可能性も ダイマックスしたポケモンの技で命中100じゃない技も必中?
あとダイマックスしたポケモンも持たせた道具の効果発動するのか? ガルドの種族値下がってるんだってな
ギャラもさーいい加減弱くしていいんだぜ?見飽きたわ ギャラてwメガすらそんな強くないのに素のギャラ弱くして何がしたいんだw ギャラまた飛行技ブチ込んできそうだな しかも今度はすばやさ上げながら3回使える 【夢の無いポケモン】ad
*マサラタウン
→孫正義、マサヨシタウン
*サトシ
→孫正義(マサトモ)→智(トモ)→サトシ
*帽子のCマーク
→正義のシ
*ピカチュウ
→子年の私の意味(最近は針鼠🦔)
==
*つまり、正義タウンの正義が
ピカチュウである私をゲットしないでください
https://mobile.twitter.com/prettypumpkin71/status/1192850049367044096
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ギャラは初心者御用達だからなあ
パーティに組み込みやすいけど、使いやすくはまったくない ポットデス 65 60 65 135 110 65
teatime
ちからをすいとる
おどろかす
からにこもる
アロマミスト
メガドレイン
まもる
ふいうち
アロマセラピー
ギガドレイン
わるだくみ
シャドーボール
おきみやげ
からをやぶる
ポットデスの覚えるTM/TR
tm38 おにび
tm44 ふういん
tm86ゴーストダイブ
tr11 サイコキネシス
tr29 バトンタッチ
tr33 シャドーボール
tr38 トリック
tr68 わるだくみ
tr81 イカサマ
tr82 アシストパワー
この種族値で殻を破る覚えるのはやばいな
悪巧みと力を吸い取るの型も強そう
ティータイムは全ポケモンがきのみ食べるみたいな効果らしい ガルドの種族値下がったってマジか
種族値そのものを下げるって初めてじゃないか? 別にバランス壊してたわけじゃないし
いつも通りアプデなりマイチェンなりで配布されるだろうよ とりあえず最初の対戦は、受けにわんぱく、ゴツメギャラドス、物理アタッカーにいじっぱHA、残り調整、弱点保険
バンギラス、ひかえめCSチョッキジェラルドンで行くわ。 今回どうせダイマックスで簡単に天候変えられそうだから天候対策必須か? ミミッキュは今のところ情報なしか
能力は据え置きらしい 受けルの特殊受けはわるだくみがマシン化してる時点でどうにもならないんじゃね
レボルトやアーゴヨンが消えようがわるだくみ自体が残ってりゃ何の解決にもならんぞ
そもそも毒々で壊滅するパーティなのに
ド忘れもマシン化してればワンチャンあるぐらいだろ 単なる悪巧みならラッキーで受け切れるし、従来の受けループに毒なんてなんの対策にもならない
ただ今回はどうなるかねえ 今までも毒が対策にならないんじゃなくて、あくまで受け側が毒の通らないメンツで固めて対処してるだけだからな
今回受け側は毒対策どころか土台の部分から解体されてんのに、攻め側の毒も悪巧みも据置となると話は変わってくる
仮に高耐久特殊受け再生持ちノーマル(今回ならカビゴン?)がいたとしてもハピラキの穴は埋めれないと思うなあ 受けルーパーだけど毒対策で面子を選んでた感覚なんて特にないな
ハピラキ、グライ、ムドー、カグヤ、ドヒド、バナ、バレル、ベトン、ゲンガー
この辺はそれぞれに役割があって、たまたま毒が効かないに過ぎない
かつて試したヤドラン、ポリ2、ミミッキュ、ブルルなんかには毒通るけど、
実際にそれで負けたのはほんの数回くらいの印象
今回面子がガラッと変わるから毒が受けル対策になる可能性はありうるな
その場合は癒しの鈴やアロマも候補に入ってくる
ハピラキの穴はきっついわ
半分回復実あるならカビゴンのど忘れで間に合う
悪巧み気合玉持ちがいなければだけど
でもそれも無理なら、一から開拓するか、メタモン、ゲンガー、ミミッキュでの誤魔化しになるか… メガZ廃止で本当に火力インフレがおさまるなら慎重輝石眠るサマヨとかで数値受けできんのかな
それでも輝石があるかどうかってとこからスタートだしなあ
今回の受けル開拓は大変そうだ リストラ叩かれてるけどインフレ止めてデフレにしたのはほんと有能 眠りたければ眠ればいいけど、起点にされてゲームセットするだけだと思うよ
素眠りなんて綿密に練って不意を突かないとまず機能しない
特に受けルなんで積み技持ちが間違いなく選出されるから、残念ながら検討の余地すらない 本スレすげぇ事になってるな
自分はカプシリーズと準伝リストラでめっちゃ喜んでる派なんだがなー 飛び火するから触らん方がいいぞ
まぁサンムーンもバンク解禁される前の方が楽しかったし分かる ここに来るのは対戦メインの奴が多いからリストラに好意的なんだろうな
俺も準伝、メガZにはうんざりしてたし毎回バンク解禁前が好きだから歓迎 むしろこれで準伝不在の対戦環境に馴れきった後で
皆さまの声にお応えして通信対戦で人気だったランドロスやカプ・テテフをアップデートで追加します!
なんて宣言されたらクソゲーだと叫ぶわ 対戦勢としてはリストラは最悪だよ
戦略や展開のバリエーションが大幅に減る
第四世代、第五世代くらいまで数が減って、下手したら結論パが登場してしまうかも 準伝消えたのは嬉しい点ではあるんだが
やっと日の目の当たりそうなのに消えてるのもいるからなぁ PGLの面子見てみ
結論なんかとっくに出てるよUSMから様変わりするなら何でもいい ガルドの種族値下がってるらしいし、他にも種族値調整あればワンちゃんありそうなのは居るんじゃない? 面子みて思ったんだけどさ
電気タイプ皆消えたな
コケコボルトサンダージバコデンジュモク
一家に一台家電買わないと...
頑丈顎のやつにも期待がかかる リストラは別に好意的にはなれないな
強いポケモンは定期的ににアプデして弱体化したり禁止すればいい
定期的に禁止とか規制緩和をすれば環境入れ替わっておもしろいだろうに 種族値、全部見直せばいいのにな。
リストラ決めたこのタイミングしかなかっただろうに。 厳選しやすいポケモンは低個体値に依存せず隠れ特性が必要なくて目覚めるパワー入らずでキョダイマックスが不在なポケモンだな。あまりいないだろうけど。
前作産も考慮して技レコードに頼る必要がないものがありがたい。
パルシェンはどうだろう?技レパートリーはアクアブレイクを除けば進化前かタマゴ技でどうにかこと足りるだろう。隠れ特性はパルシェンとあまり噛み合っていないし。
インチキ仕様な波平ペンギンを突破するためにロックブラストが採用されることが増えるだろう めざパリストラとかナットレイ嬉しがってそう ロトムは困り顔というか電気タイプが少ない めざパ消えんの?4倍連中どうすんだ
今までにない技マシンが増えてるみたいだし何とかなる…のか? もしめざパも消えるなら技がしょぼい奴は地獄だな
単電気とか単草とか死ねと言ってるようなもんだ タイプ相性が露骨になるから、論者の時代が来る可能性も… ざっと低種族値連中眺め回したが変わってる奴見当たらないな
ガルドの他にあるとしたら厨ポケのナーフだけか? からをやぶる 取得した亀楠は環境に残れるかも
特化ドヒドイデも地震があれば。。。 >>188
図鑑見るとリストラされたと噂の連中のデータ入ってない?
バナとかカメとか >>194
一応ガラル図鑑:外国って書いてある
なんでこのページにかいてあるかは謎だけど >>188
以前共有されたGoogleスプレッドシートと種族値が全然違うな
そっちの情報のほうが正しそうな感じはある 今回の600属ゴーストドラゴンは面白いな
Base Stats: 88.120.75.100.75.142 (BST: 600)
特性はすり抜けと呪われボディ
アタッカーとしては案の定物理が貧弱
特殊は高くないけど、シャドボ、大文字、ドロポン、十万と範囲は広い
サポートは優秀で、トンボ、バトン、両壁、電磁波、鬼火などを習得する模様 ゴーストなのに置き土産覚えないの?
壁貼って置き土産で退場とかいうラティオスみたいなことは出来んか 覚えないね
置き土産も道連れもない
600族にそれはちょっと高望みしすぎ ザシアンエグい特性もらったな
繰り出した瞬間Aが上がる
もとの種族値がすごいから火力とんでもないことに
ザマゼンタはB Base Stats: 80.116.75.65.75.119 (BST: 530)
炎御三家の隠れ特性はリベロ
効果は変幻自在と同じなので、こいつが第八世代のゲッコウガだな
と思ったけど、技がへぼいので多分あんまり流行らない
フレドラ、思念、アイヘ、ダスト、捨て身、ローキック、アクロバット
などの何とも言えないラインラップ
ビルド、バトン、挑発、フィールド効果の入れかえなどの小技もあり 面白そうな特性をいくつか
ミラーアーマー:能力値ダウンを跳ね返す。アーマーガア
パンクロック:音技を強化+音技被ダメを半減。毒電気のヤツ
アイススケール:特殊被ダメを半減。氷版ウルガモスみたいなヤツ
Ripen(完熟?):木の実効果二倍。鈍足草ドラゴン
アイスフェイス:物理技の化けの皮。あられで毎ターン復活。浪平ペンギン
ミミックチェンジ:フィールドでタイプ変化。マッギョ
滅びボディ:触ると滅びの歌状態。死ニーゴ
ワンダリングスピリット:触ると特性が変わる。地面ゴーストのヤツ
ゴリ押し:鉢巻と同じ効果。氷ヒヒダルマ >>203
パイロ 蜻蛉 不意打ち 飛び膝orコートチェンジorその他
バシャ猿エンブオーの上位互換の完成
何もかも壊れてやがる
リザードンはクソザコに戻ったぶんこっちにヘイト溜まりそう S15の電気ウニの隠れ特性がエレキメイカーで
おきみやげやふいうちが使えるのか
ボルトチェンジは無理っぽいな >>205
馬車は加速あるから上位互換にはならなくね? ヒヒダルマはフォルムがいつくもあるな
炎、炎超、氷、氷炎がいる
ゴリ押しできるのは氷
氷 Base Stats: 105.140.55.30.55.95 (BST: 480)
氷炎 Base Stats: 105.160.55.30.55.135 (BST: 540)
フレドラ、氷柱落とし、馬鹿力、地震、エッジ、思念、暴れる、とんぼと多彩
氷炎のASで鉢巻+ゴリ押しなんてされたら、半減だろうが一撃で飛ばされるぞ… >>205
卵技見落としてたわ
跳び膝があるとなると一気にエグくなるな
さらに前歯もある
鉢巻巻いてトンボするだけでも強い上に、終盤はフレドラや跳び膝で抜きにかかれるのか
評価改めるわ 御三家草の隠れ特性がグラスメイカーで
種族値100.125.90.60.70.85で
ねこだまし持ちでウドハンとか使えるんだけど
こいつ守り神の生まれ変わりじゃないのか? ちなみに拘りアイテムがなくなるって噂あったけどデータ上には存在してるな
メガやZも残ってる模様
実際に使えるかどうかは知らん >>207
ガルドにキンシ択を迫られないのはデカすぎる
専用技が非接触炎威力120
むしろ飛び膝いらんなダストがいい 新技の威力やPPのデータってどこで見られるの?
ゲーム上のテキストフレーバーは見つけたけど パイロ
ダストor膝
ふいうち
とんぼ
このASで一致とんぼ ふいうちもありとか最強だな >>90
そいつらバンク解禁前にいきってただけ
今回はポケモンが少ないバンク解禁前がずっと続くんだぞ >>216
なんなら蜻蛉とアイへでミミカス安定処理も出来る
そこまでして最強のポケモンを作りたかったのかなあ
調整のセンスないから今すぐクビになんねえかな ドガスはやっぱり回復技は痛み分けだけか
自己再生とかあるなら強いけど所詮中堅の星という感じ レヒレマリルリいないしヒバニー3ダストいらなくね? アーマーガアは種族値が丸くなったエアームドって感じだな
Base Stats: 98.87.105.53.85.67 (BST: 495)
物理耐久は劣るけど羽休めや鉄壁は覚える
とんぼ、挑発、両壁、追い風で小細工もできる
ブレバ以外はろくな攻撃技ないのでアタッカー運用は厳しそう >>221
アイへが最有力候補だな
ミミカスの処理に波平にも怯みワンチャン残せる
あのASで一致で打てるぶん使い勝手もいいだろうし
あーはいはい最強最強 アイへもあるんか 一致だしワンチャン通せるし状況次第で防御面もカバーできるしヤバイな インプ君進化系は悪フェアリーの重戦車型なのにイタズラ心持ち
Base Stats: 95.120.65.95.75.60 (BST: 510)
じゃれ、不意打ち、かみくだく、ドレパン、馬鹿力、パワーウィップ、三色パンチと攻撃はそこそこ
新技で特攻ダウン攻撃とか必中攻撃もある模様
補助は電磁波、両壁、うそなき、挑発、ビルドなど
弱点少ないし、重戦車型のくせに上から壁やビルド積めるから対面性能はなかなかだな 思念あるからドヒドやブシンにも打点作れるのでかいな ん?よく見たらBひくいな。重戦車と鈍足両刀を足して2で割った感じか ヒバニー最終スカーフ無いかもしれないのにフェイントやふいうちや蜻蛉まであるとか強過ぎる
威嚇効くにしてもなぁ でも御三家の夢って大体配布だからしばらくは使えないんじゃないの
フレンドサファリみたいにクリア後解禁かもしれんが めざパやどくどく等、技もいくつかリストラ入るらしい めざパ削除で事実上の死刑宣告食らったポケモン結構いそうだな
軽く見ただけでもロズレイドデンチュラライボルトが逝った
上級ブイズ様たちもいくつかお亡くなりになられたな リストラされた技一覧
https://pastebin.com/3FTfUgzd
+
どくどくが技マシンにも技レコードにもない模様 >>236
逆に4倍弱点持ちはめざ氷とか無くなると少しだけ使いやすくなるんかな 002 Karate Chop 空手チョップ
003 Double Slap 往復ビンタ
004 Comet Punch コメットパンチ
013 Razor Wind かまいたち
026 Jump Kick とびげり
027 Rolling Kick まわしげり
041 Twineedle ダブルニードル
049 Sonic Boom ソニックブーム
082 Dragon Rage りゅうのいかり
096 Meditate ヨガのポーズ
099 Rage いかり
112 Barrier バリアー
117 Bide がまん
119 Mirror Move オウムがえし
121 Egg Bomb タマゴばくだん
125 Bone Club ホネこんぼう
128 Clamp からではさむ
131 Spike Cannon とげキャノン
132 Constrict からみつく
134 Kinesis スプーンまげ
140 Barrage たまなげ
145 Bubble あわ
146 Dizzy Punch ピヨピヨパンチ
148 Flash フラッシュ
149 Psywave サイコウェーブ
159 Sharpen かくばる
169 Spider Web クモのす
171 Nightmare あくむ
185 Feint Attack だましうち
193 Foresight みやぶる 216 Return おんがえし
218 Frustration やつあたり
222 Magnitude マグニチュード
228 Pursuit おちうち
237 Hidden Power めざめるパワー
265 Smelling Salts きつけ
274 Assist ねこのて
287 Refresh リフレッシュ
289 Snatch よこどり
290 Secret Power ひみつのちから
293 Camouflage ほごしょく
300 Mud Sport どろあそび
301 Ice Ball アイスボール
302 Needle Arm ニードルアーム
316 Odor Sleuth かぎわける
318 Silver Wind ぎんいろのかぜ
320 Grass Whistle くさぶえ
324 Signal Bem シグナルビーム
327 Sky Uppercut スカイアッパー
346 Water Sport みずあそび
357 Miracle Eye ミラクルアイ
358 Wake-Up Slap めざましビンタ
363 Natural Gift しぜんのめぐみ
373 Embargo さしおさえ
376 Trump Card きりふだ
377 Heal Block かいふくふうじ
378 Wring Out しぼりとる
381 Lucky Chant おまじない
382 Me First さきどり
386 Punishment おしおき ↑
×おちうち
〇おいうち
426 Mud Bomb どろばくだん
429 Mirror Shot ミラーショット
431 Rock Climb ロッククライム
443 Magnet Bomb マグネットボム
445 Captivate ゆうわく
456 Heal Order かいふくしれい
466 Ominous Wind あやしいかぜ
477 Telekinesis テレキネシス
481 Flame Burst はじけるほのお
485 Synchronoise シンクロノイズ
498 Chip Away なしくずし
507 Sky Drop フリーフォール
516 Bestow ギフトパス
531 Heart Stamp ハートスタンプ
537 Steamroller ハードローラー
563 Rototiller たがやす
569 Ion Deluge プラズマシャワー どくどくなしとかいよいよ受けループ殺しにかかってんな… エレキメイカーとグラスメイカーで嫌な予感がするけど新たにミストメイカー持ち、サイコメイカー持ちがいるのか? >>243
ミストはガラルドガス
サイコはタブンネみたいな新ポケ 追い風脱出ヒヒダルマ組みたいな
キチガイ火力で半減気にせずぶち抜きたい どくどく自力だけか 影響凄いな そんなに覚えるやつ多くないだろうし どくどくはそもそも誰でも覚えてたのかおかしかったな ジュラルドンとかどうなんだろ
ただのクリムガンや爺論のお仲間かな? ルカリオが自力でMeteor Mashを覚えるらしくて
これが日本語でコメットパンチみたいなんだが… >>250
>>239のComet Punchはれんぞくパンチらしいな
今調べてた showdownやってると英語技名は結構覚えるぞ
ポケモン名はあんまり覚えないけど どくどくはドヒドイデが持っててヌオーバルジーナ辺りがタマゴ技で新規習得してるな
ラキグラムドー抜けてどくどくの一貫が課題みたいな話昨日してたしむしろ受けループには追い風か しかし特殊受けが定まらないのがきつすぎるぞ
ハピラキだめ、食いしん坊カビゴンだめ
特殊技半減の氷ガモスもタイプが氷虫じゃ扱いづらすぎる
ドヒドを特殊受けに回すパターンとか、回復がおぼつかないけどナット採用とかを考えにゃならん 氷虫は特殊受けには悪くないと思うけど
苦手なのほぼ物理だし
炎の特殊はサブ技で持ちにくいから動きやすい ステロで簡単に死んじゃうのよね…
受けループ見たら相手も間違いなくステロまいてくるし やっぱり今回バナやカメも出るのでは?
データに名前があるぞ
リストラ組の中で名前載ってない奴も大勢いるから、逆に言えば名前ある奴はでるのでは そもそも後出しからダイマックス技3発受け切れるやつが存在すんのかな
こっちもダイマックスするにしても残り2ターン中1ターンはダイウォール使っても2発は好きにバフデバフ許しながら殴られなきゃいけない ポットデスは割となんでもできそうだな
殻をやぶってからシャドボかアシストパワーで攻めることもできるし、
バトンで後ろに引き継ぐこともできる
鬼火祟り目や力を吸い取るで耐久的な動きもできそう
ただいずれにしても中途半端感は否めない 毒毒は自力で覚えるやつしか使えない
毒マシンはなくていいけどアタッカーで毒で意表つくの好きだったんだよなあ ダイマがどの程度かだな
火力デフレに持ち込むのだろうか 今回スカーフ枠は特殊で決まりだなあ
うっかり糞兎を物理で倒そうものなら波平にキャッチされtr終わる可能性もある
両方に通るのは岩技だが… PVの紳士はバリヤードの進化系か
S100が70に 波平なんて別に恐れることないと思うけどな
ミミッキュよりタイプも特性も技も種族値もすべてへぼいし >>261
カメックスなんかからをやぶる覚えてるらしいしな うっうはダイマックスして自力雨じゃね?
ペリの枠浮くのはめちゃくちゃデカい ウッウは波乗りとかしてミサイル捕らないと意味ないんだけど
耐久今一つなのがな… 634 名無しさん、君に決めた! (オイコラミネオ MM4f-MhSS [219.100.52.150]) sage 2019/11/12(火) 18:36:14.49 ID:Du+P6v0mM
解析のポケモン毎の種族値とか覚える技とかが乗ってるファイルを軽く和訳したけど需要ある?
675 名無しさん、君に決めた! (オイコラミネオ MM4f-MhSS [219.100.52.150]) sage 2019/11/12(火) 18:39:21.84 ID:Du+P6v0mM
>> 644
技に対して誰が覚えるかリスト
https://dotup.org/uploda/dotup.org1992518.txt.html
誰が何の技を覚えるかリスト
https://dotup.org/uploda/dotup.org1992511.txt.html
https://dotup.org/uploda/dotup.org1992513.txt.html
パスワードはいつもの このスレ有能多いよな
発売後攻略スレでも頼みますよヘヘ パスワードわからんとか本気で言ってるのかよ
いつものだよ お、パルシェンがミサイル針修得してるな
まああんま使い道ないだけど ローブシン、ギルガルド、ドリュウズあたりに汎用的な対応できる炎が強くなりそう
ガブ居なくなったし XYからSMまでなんかあまり変わり映えなかったし環境ガラッと変わりそうで楽しみ 草ドラゴンのやつ面白い特性持ってんね
半減実食べたら全回復ってことか
こらえるとリサイクル覚えさせて一撃倒されない限り蘇るマン出来るな!
特に意味はないか パルシェン「波平ペンギン(仮)なんぞロックブラストでくたばれ!」 4倍弱点用に搭載してあるだいもんじで焼かれるのが主なお仕事だろうな >>294
割れたらS130あるらしいから物理に死に出しして
霰うつだけで絡め手無い物理は完封だとさ どくどくが減るのは朗報だな受けループ要員減らしたり耐久戦法を弱くするのは嬉しい ダイマックスして氷技打てば勝手にあられが降っちまうんだ! マルヤクデはどうや?
特殊耐久優秀、物理も悪くない
特性で炎も無効。強いよな? ブルンゲルがちからをすいとる取得で大幅強化うおおおおお
準伝消えたし普通に使えそう どっちにしろめざパ廃止と毒減少でヌケニンで詰みやすくなるから炎岩技とか定数ダメージ技は仕込んどく必要はあるから勝手にペンギン対策にもなる 絡め手ない物理なんかペンギン以外も積む場面多いだろ ペンギンはASベースで腹太鼓かな
味方でおぜん立てして物理の前に繰り出して腹太鼓
相手が殴ってくれれば氷が外れてS130で火力マックスの化け物が出来上がる
冷凍パンチ、滝登り、諸刃で技範囲もまあまあだけど、
鋼の弱点を突ける技がろくにないので事前に鋼を始末しなきゃいけない
先制技にも弱い
パルシェンと似たような運用になりそう つーか物理型ペンギンってペンギン突破できんのか
同族対面になったらどうすんだこれ つららばりあるから大丈夫
まあペンギンは特殊誘う見せポケくらいにしかならんだろうけどな あの波平ペンギン、得意戦法はあられ→吹雪かと思ったけどそんな厄介な技覚えるのかよ 波平とか死ニーゴはじめ力を吸い取るのバラマキで物理に逆風吹いてるな てか何でこんな執拗に物理いじめるん
あと耐久ゴーストどもはマシェードに申し訳ないと思わないのか まけんきアタッカーでわんちゃん
キリキザンとか割と刺さりそう まあランドロスいなくなったしそう悲観することばかりでもない
カイコが特殊半減らしいしペンギンの件は氷タイプ強化の為じゃね ステロのバラマキをやめるか、ステロの仕様を変えるかしてくれないときついっすわ こんだけ環境変えるならタイプ相性いじってもよかったのにな
虫→霊 等倍
虫→妖 等倍
竜→氷 半減
水→氷 半減
地→岩 等倍
妖→草 半減
霰で氷タイプは防御1.5倍
これくらいはやって欲しかった フ→悪抜群はほんま意味わからん
悪→フも抜群にして抜群つける同士やるかやられるか悪と正義みたいな感じならまだわかる
あとは>>316に結構同意できる >>317
そもそもフェアリーがドラゴンに弱点突ける理由が
海外では竜が邪悪の化身で、妖精がそれを浄化するって伝承があるから
「邪悪」ってワードに引きずられて悪も巻き添え食らったんだろう
どっちかっつーと格闘に抜群取れる方が意味不明 タチフサグマとグリマクナル?とかいう悪2匹ガチ環境でいけるか?行けて欲しい
ちな悪好き タンドン3、どう活用すればいいんだ?タイプがマグカルゴと被っているし攻撃と特攻が中途半端な種族値配布だし 死ニーゴにポットデスに霊龍600族にゴースト強い
ゴースト統一が捗る >>319
一部壊れはいるが、合計種族値見ると平和過ぎて泣きそうになる
伝説や700族で溢れかえる環境よりはマシになってくれ 新ポケモンで旅パからパーティーを組むとして
アーマーガア
ウールー2
火炎ムカデ2
エスパー・フェアリー魔女
青黄色格闘タコ
鋼象2
その内アーマーガア(ミラーアーマー)、ウールー2(防弾)、エスパー・フェアリー魔女(マジックミラー)、青黄色格闘タコ(テクニシャン)の隠れ特性の需要が高そうだな。
旅パを使い回して育成するのに無理があるか…。特性カプセルの仕様次第だが 御三家でメッソンだけ専用技も隠れ特性もゴミ過ぎて格差酷い 水単がまず強いし水御三家もここ数作強かったからいいよ 実況者がかわいそうになっちゃう
内心では「史上最悪の環境」と思ってるけどカネのためには嫌々でもやらざるを得ない
そもそもゲーム実況者自体が本来なら排斥されるべき存在 ポケモン数的に第四世代くらいまで退行してるんだよな
アイテムやダイマックス考慮してもせいぜい第五世代程度のバリエーションだろう
多様性が失われまくってる ちからずくの対象がどんだけあるか知らんけど鋼象めっちゃ強そうな種族値に見える >>328
お前みたいな嫉妬民が可哀想だわ
適当にやっても大量のエアプが見るから儲かるンだわw >>325
ゲッコウガやスターミーがいないから需要はあるでしょ >>321
使い道は残念ながらほぼないと思う
無理やり使うなら、炎技に繰り出してSを三段階上昇
身代わり貼って様子見つつ、可能であればステロ巻いてから大爆発
くらしか思いつかない >>331
その根底にあるのは「「動画配信による収益化及びカネ目当ての悪質な実況者を排斥すべき」「ネットの拝金主義」を防ぐべき」って考え方だろうに
もう資本主義は瀕死の病人だよ 相手のダイマックスのターンをいかに無駄消費させるかが重要だよね
いたずらごころでみがわり連打が強そう >>330
鋼象さんはまあ中堅かねえ
ちからずく対象技はアイヘ、いわなだれ、じゃれつくあたり
ヘビーボンバー、地震、パワーウィップ、馬鹿力も覚えて攻撃範囲は悪くない
ただ単鋼で弱点つかれやすいし、鈍足で特に小技を持ってるわけでもない あと一応、地割れ、吹き飛ばし、挑発、ステロも覚えるな
あくびがあればなあ ちなみに今回あくびを習得できる新ポケはただの一匹もいないという衝撃的事実 >>338
範囲は広いから珠持たせてトリルエースかねぇ…
ただ、鈍足物理は全部波平ペンギンで完封されそうで怖いわー ちからずくは珠持った時の仕様という名のバグどうなってるんだろうな 波平をはらだいこ以外で運用するなら、あられ、吹雪、波乗り、何かって技構成
物理相手に無傷で繰り出し、次のターンはS130であられを降らすことで、
再び物理技を無効にする感じだろうか
もし霰を降らした瞬間じゃなく、ターン終了後に復活するんだったら非常に使いづらい
鋼に通る技も全然ない
霰の切れ目で隙もできる
ミミッキュに比べればなんてことないでしょ 素早さの調整基準がゴースト龍とスカーフ巻きガラルヒヒダルマになりそう ブイズは誰なら生き残れる?サンダースとエーフィブラッキー? 本スレ色々言われてるけど
正直対戦できればなんでもええわ 煙突マタドガス(隠れ特性:ミストメイカー)で思ったんだけど、化学変化ガスと○○メイカーではどっちの効果が優先なんだ?素早さ順か? 増田のTwitterにベイリーフ云々で炎上してたけどお気に入りポケモンと旅したいとかどうでもいい事でワクワクしてる奴がたくさんいるって事実にびっくりするわ
まぁ俺は犬とか猫とか飼ったことないから思い入れの相棒とかペットみたいな感覚が一切ないのかもしれんが
育成環境が1番大事、ストーリーなんぞレベル100ポケモンでさっさと終わらせたい >>348
化学変化ガスは多分緊張感と同じの優先度付き特性だと思うわ ストーリーのレベルが低すぎるから正直どうでもいいんだよね
毎度モブにヨイショされながら、ツッコミどころ満載のご都合主義なお使いをこなすだけだし 毎シリーズ絆だの友情だのほざいてるけど、
やってることは野生の生き物を半殺しにして拉致して洗脳して、
毎回瀕死になるまで闘犬や闘鶏やってるだけだからな
これでポケモンだいすきクラブとかよくもまあぬけぬけと言ったもんだわホント 開発に声届けたいなら本スレでやってくれ
このスレくらい新環境の話だけしたい BD下がって毒々も失って、ガルドのやれることも減ったな
オーソドックスに得意な相手に受け出して殴るか、苦手な相手に突っ張って弱点保険発動させるか
今回ゴーストと鋼がかなり増えたし、炎御三家の大暴れも予想される
ガルドの通りはかなり悪くなりそう 高速抜き構築のバンドリ
サイクル戦に参加できる積みエースパルシェン
これらに対してある程度ごまかせるブシン
安心安定の仕事人のカバルドン
マジカルフレイム取得で止まらないニンフィア
面子的にどいつもこいつもサイクル参加できるエースなんで、
積みサイクル系の積みポケ×2〜3みたいな構築か
積みリレー系の 起点作り+エース+誤魔化し枠 みたいな構築が増える タイプだけみてチョッキジュラルドン作る気満々だったが7050か… ダイマックスの詳細中々でないな
技の威力とか種族値とかどうなるんだろ 貰い火火炎ムカデ2でウサギサッカー選手を受けられるか考えたんだけど、防御がイマイチできついか。
あのウサギサッカー選手、岩技を覚えたりしないよな? 貯水持ちなら余裕では?
ラプラス辺りのフリーズドライ4倍でしょう? 糞害悪ウサギと謎の魚対策にこっちもスカーフ巻いたポケモン準備しないとな
ただ物理だと裏の波平が怖いから、特殊で氷弱点突ける奴も入れておくか マジカルフレイム覚えたところで不一致威力75程度じゃどうにもならんでしょ
苦手な鋼の特攻下げたところで殴られるだけだし
眼鏡かけて交代読みでぶちかますのもいいけれどかなりリスキー タルップルは技豊富で使えそうだけど
鋼に通る技がまるで無いアップリュウはアレどうしたら良いんだ? 種族値載ってるアドレスは分かるんだが、覚える技も解析されてるの?
何処に乗ってる? 昨日誰かが一覧を日本語翻訳済みであげてくれてたよ
まだリンクが生きてるか知らんけど >>374 >277に載ってる
もうこのリストずっと見てるわ ダイマックスと鎧なし犬が使えるとか使えないとか言われとるがどっちなんや ダイマックス使えるのは確定
ザシザマは使えないって言われてる カメックスはからをやぶる習得で中堅ぐらいにはなれるかな
解禁待ちだけど ザシアン達の鎧なしがレート使えないなら何のために2つのフォルム用意してるの
準伝もテラキモスらが解禁されるまで0だし リザードンニトチャも追い風も無いんだが
割とダメじゃないかこれ リザは暴風かエアスラをダイマックス技化して素早さ上げるしかない はね休みが技マシンから消えたらしい
ひこうタイプに回復技を無駄に配りすぎてたんで妥当オブ妥当 バルジとかアーマーガアは遺伝で使えるから大丈夫よ 今作いないけどサンダーは死活問題かもね ドラパルト強くね
強化版オンバーンやん
ハチマキ巻いてとんぼで逃げ回るだけで強そう
特殊型でも技範囲広そうだし するってぇとビークイン再生技ないじゃん
別に好きでもなんでもないポケモンだが ドラバルト君は地味にバトンタッチとかいう小技覚えてんのもビビる
龍舞受けに交代したらバトンで逃げられたりしそうでなかなか面倒くさそう 環境後期はガチ層がレート1600超えたあたりからもう多いんだけど
環境初期はガチ層が少ないんで趣味パ轢き殺せばレートは上がる
ストッパーちゃんと入れてますか?処理ルートありますか?って聞くゲームするのが一番良さそう
壁張って積むか >>389
糞雑魚マイナーをわざわざ挙げてそいつの専用技すら把握してないのはどういう事なの? ネタかマジか知らんが一応突っ込んでおくと回復指令は消えたぞ
なんで回復だけ消したのか全く意図はわからんが >>393
いや仮にネタだとしたらどういうネタだよ >>395
いや他にも全く使われてないような地味技腐る程あるのに謎に攻撃防御残して回復だけ消したゲーフリへの当てつけってことだよ
まさか消してるわけないだろう、って皮肉かと 本当に強い人が来るのも環境初期なんだよな
本当のトップ勢は一番盛り上がってる時に参加して成果収めて、さっさと別ゲーにいってしまう 最初はレート始めての奴も多いだろうし強いの使っておけばある程度上に行けるのか?
サンムーンから対戦始めたんやが >>399
その手のプレイヤーってどのゲームにもいるけど、
要領よくてお手軽初狩りムーヴ見つけるのはうまいかわりに
細かい攻略詰めてくメンタルと根性はないからメッキが剥がれる前に別ゲーに逃げるイメージしかないわ >>399
逆だろ
環境初期に1ページ目とか何回も行ったことあるわ
煮詰まってくると初心者や雑魚は勝てないから飽きて対戦を辞める、結果勝てるから楽しいだからやめないっていう猛者だけになる
どんなゲームでもそうでしょ
pubgなんか今は丼勝できる気がしないわ ダルマモード、ARシステム、化けの皮、バトルスイッチ、うのミサイル、アイスフェイスといったフォルムチェンジ特性は前作みたいに特性不変仕様じゃないだろうな? ミントがBP50必要っていうのを聞いた
結局シンクロメタモン必須じゃないか.. 解析で初代御三家とアローラ御三家のデータあったみたいだけどアシレーヌとバナくらいかやれそうなの >>405
そんな俺でも見下せる程の馬鹿おるね^^ みんな一から始めるからまあまあ妥協した個体が当たり前だろうな
性格個体値変えるのもポンポン出来るわけじゃないし
3v以上のメタモン捕獲できたら話は別だが 結局厳選しないと通信対戦用のポケモンを用意するのはやり込みプレイレベルで面倒ってわけか。
隠れ特性推奨かキョダイマックス推奨のポケモンだと元から厳選必須だろうな。旅パじゃ隠れ特性が入手しづらいし 結局対戦で性格変えてまで旅ぱ使う奴いないだろうなw アーマーガアはカバンドリミミッキュ止めるために活躍できそうだな
ゴツメからの後攻蜻蛉とかボディプレスでバンゴリに遂行とかプレッシャーでエッジ枯らすとかムドーにない強みもある ミミカスはZないから余裕で物理受けが間に合うようになった
ドヒドでなくても一定の耐久と回復技があれば余裕
そうなるも問題は呪いや鬼火での誤魔化しが増えること
のろみが痛み分けが増えそうで鬱陶しい ホーム解禁まで過去作産高個体値メタモン使えないのか
環境初期の個体ってみんな妥協して使うの? 育成楽になったらしいから手に入りやすい王冠みたいなのがあるんじゃないかと勝手に思ってる 今までのバンク前も野生でそれなりの高個体メタモン捕まえられて不便なかったから今回もあるんじゃね
新規に優しくするだろうし それに厳選しなくても理想個体作れるようになったし 頑張り屋や素直な子がやっと報われると思うと目頭が熱くなるな… まじめだけが取り柄なキミもハーブをキメれば構築級の個体に! 攻略スレ立つと思うから
そこでメタモンダイマックスが出る場所の情報待ちだな ハーブキメて異形の地に徴兵されるってよく考えたら報われてねえな… >>419
レベル100でしか使えないのは変わらんからw フェアリー・エスパーで鈍足高火力高耐久のhatterneがトリルを使えるかどうかで次の環境は決まると言っていいだろう 新環境はドサイやハガネール ブシンといったトリルエースみたいなポケモンいっぱいいるからhatterneがトリル貼れるならhatterne自体もトリルエースになれる トリルないならランクルスあたりがやるだろうけど
どうなんだろなあ トリル覚えるし隠し特性マジミラでキョダイマックスもあるぞ 新ポケモン・亜種ポケモンの隠れ特性への依存度予想
推奨…サルノリ3、ヒバニー3、ネギガナイト、黒タブンネ、集合毛虫、氷蚕蛾、格闘タコ2、ジュラルドン
有力…アーマーガア、太っちょリス2、タチフサグマ、ウールー2、ワンパチ2、マホイップ、アップルパイドラゴン、死ニーゴ2、エスパーフェアリー魔女
マタドガスG、ポットデス、キンタマウニ
まあアリ…メッソン3、てんとう虫エスパー3、ワルギツネ2、カジリガメ、火炎ムカデ2、タンドン3、ウッウの魚2、開きリンゴドラゴン、土蛇2、ギャロップG
バリア紳士3、ヒヒダルマG、カセキメラ電竜、カセキメラ電氷、カセキメラ水竜、カセキメラ水氷、ステルス機竜
ネタ…ワタシラガ、ベロバー3、鋼象2
存在しない…マッギョG、ウッウ、デスマスG2、モルペコ、ストーンヘンジ、波平ペンギン、ザシアン、ザマゼンダ、大ボス毒竜
毒電気2、ニャースG2は詳細が分からない ゾウがツンデツンデみたいなステータスしててヘビィメタルで体重1300kgとかヘビボン凄えし結構やれそうじゃんと一瞬思ったけど
別に岩タイプないから雪崩弱いしトリル自分で貼れるわけでもないしちからずくのが汎用性高そうだし多分気のせいだわ A135の鈍足ネギガナイトはトリル運用かな
夢が肝っ玉だからギルガルドにも打点ある 意地 a252 力持ち ホルードの地震がh252ナーフ後ギルガルド確1になったし、1.2倍なら補正なしhb252のギルガルド 珠なら補正ありh244b252のギルガルド確1までになったからギルガルド過信するなよ ホルードが強いの知ってるけど
弱体化されたガルドをカブで確1取れない聞いたけどそんな強いのか 毒電気はテクニシャン対応技が
ほっぺすりすり・でんげきは・アシッドボム・バークアウトとかでやる必要あるかなって気はする リスというかゴースト蔓延しそうだからノーマル自体の需要上がるんじゃないかな
タブンネもどきとかタイプ優秀で種族値まとまってるから強そう おっぱい虫君も地味に強そう
専用技で全能力上昇するっぽい、ただし交代不可
おそらく背水の陣って名前になるだろうな 単格闘で範囲が狭いのがなあ…
ZポリZレベルの突破力でも対策されるとすぐとまるし どうせダイマックスするなら引かないしデメリットにならないんだよな
相手のダイマックス技でデバフ食らっても負けん気でA上がりまくるしタイマン性能めちゃ高いと思う メガZの時代に耐えられるように作られたドヒドイデが続投とか負の遺産になりそう 電気もエスパーも層が薄くなったから流行すると思う対策必須やね バンドリ、カバドリがその抑止力になるか
そいつら対策にはブシンデで、ブシンにはドヒドが強い三竦み 今回ナットレイも地味にヤバいな
めざ炎もらうことがなくなったから、不意にやられることがなくなった
相電気は減るけど、変わらずフェアリーと鋼の多い環境になりそうだし
その相方にドヒドやブルンゲルが来て受けサイクルが成立と ジャラランガさんエースにするわ
正義の鉄拳でお仕置きだ ナットレイと水ロトムは一家に一台レベルになるのでは
代わりがいなさすぎる
はがねとでんきの強いやつ消しすぎ
特にはがねはS100超えいなくなったか? >>433
ヘビボンと同じ効果のヒートスタンプ覚えるからヘビィメタル型は全然ありだと思う ダイマックスが強すぎてドヒドみたいな受けポケ死滅すると思ってるの俺だけ? ヒートスタンプがばらまかれたって?盲点だった。
ヘヴィメタル型の需要が上がるのか。鋼タイプがヒートスタンプを覚えるのは変だと思うけど ダイマックスが攻撃種族値上がるんなら突破出来そう
そうじゃないなら受け回されて終わりそう ダイマックス技のほのおは天候乗るから一応火力は上がる形にはなるけど、どうだろうなあ 公式のマホイップの説明見ててっきりキョダイマックスはHP以外も能力上がると思ってたけど、スレでそれは嘘だって言ってるやついたんだよなあ
どっちが嘘ついてんるだよ
俺はゲフリと人狼やりたいわけじゃねーんだぞ まあ落ち着いて仕様の詳細検証されるまで待てばいいと思うよ >>451
鋼+炎で炎と水以外に等倍以上取れるし地震とウィップはちからずく対象外だからヘビィメタルのほうがいい気がしてきた 単鋼に何の仕事をさせるかだな
アタッカーとしてはASが物足りないし、受けをやるには回復技と耐性が足りてない
対面構築的な使い方をするなら環境に刺さるかが肝になる
目指すところはマンムーか? あ、Aは130あるのか
Hもやたら高いしほんとマンムー感あるわ
先制技が欲しいところ なんか新ポケで強い!!って思うやついないんだけど気のせい? 毒きかないしステロ地割れがんぷう挑発吹き飛ばし覚えるから起点や耐久潰しとしても結構優秀じゃね?
案外強いかも サザンドラが悪巧み覚えてて草
ギルガルドもインファイト覚えてて草 今のままじゃリザードン環境から消えるだろうな
ゴリ押し糞優遇壊れウサギのついでに狩られる存在になりそう >>466
サンパワーダイマックスぐらいしか道ないな
キョダイは猛火固定だから論外 >>466
サンパワーダイマックスぐらいしか道ないな
キョダイは猛火固定だから論外 エースバーンは文句なしに強い
ドラパルトも弱いワケがない
他はダルマとトリルで使えそうなのが数匹くらいか
準伝いないせいかいまいちパッとしないな 隠れ特性解禁されたらメイカー持ちは全員環境入るんじゃないかな ワタシラガ(綿毛/再生力/胞子)とベロバー3(いたずら心/お見通し/悪い手癖)は隠れ特性の需要がなさそうだから厳選しやすいか。
ただベロバー3はキョダイマックスがあるからな… 今回のメイカー持ちはカプと違って単体性能微妙だからなあ 第7世代は結局カプ最強はレヒレで確定か
当初は一番弱いとか言われてたのに、終わってみれば使用率3位という快挙
もしミストメイカーが水技威力アップだったらミミッキュすら抜いて一位だったかも 技マシンで実用的な技は結構多いな(個人的主観)。有用な技の多くは技レコードに収録されたと聞いたけど
炎のパンチ、冷凍パンチ、雷パンチ、ソーラービーム、ソーラーブレード、電磁波、嫌な音、光の壁、リフレクター、神秘の守り
眠る、岩雪崩、守る、怖い顔、凍える風、ギガドレイン、甘える、砂嵐、雨乞い、日本晴れ、あられ、鬼火、空元気、手助け
瓦割り、封印、ウェザーボール、嘘泣き、岩石封じ、タネマシンガン、つらら針、ロックブラスト、とんぼ返り、しっぺ返し
投げつける、パワースワップ、スピードスワップ、ドレインパンチ、シャドークロー、サイコカッター、トリックルーム
ベノムショック、ローキック、祟り目、アクロバット、ボルトチェンジ、地鳴らし、エレキネット、スイープビンタ、バークアウト
ドレインキッス、グラスフィールド、ミストフィールド、エレキフィールド、サイコフィールド、マジカルフレイム、怪電波
エアスラッシュ、地団駄、ワイドブレイカー ソーラーブレードなんてあるのか
晴れと両立できるやつがいたら面白い レイドボールが普通のモンボ表示なのか専用グラなのか気になる
もし専用ならキョダイマする可能性のあるポケモン使うならレイドボールにしないと情報アド取られる レート先に三体選出してから相手に見せるってマジなの?
マジならつまらんわ キョダイマックスができないだけでダイマックスはできるでしょ >>478
これマジ?と思ってレート潜って来たけど
自分チームと相手チームはXで切り替えられるよ
最初自分チームしか表示されなかったからガチで焦ったw ダイマックスポケモンには体重に関わる技が一切効かないことが判明。
ヘヴィメタル型が存外使いづらいらしい。鋼象2は特性『力づく』が安定か? ガルドって種族値下がったけど、準伝が殆ど消えて全体の種族値も下がったから、結局強ポケよな
キンシは性能変更ないんかね?? キョダイの最遅厳選するの気が狂いそうだから無いならないでいいわ https://i.imgur.com/zajvSnb.jpg
ガチ勢にスクショ撮られて保存されて共有されるんだなw
技の入れ替えも面倒なのにやめてくれ >>486
ん?
ランク潜るときに表示か非表示か選べた覚えあるけど
表示にした相手と当たったんじゃ? 強制的にレベル50ってよく考えたらすごくね?
最終進化までレベル上げしたら終わりじゃん
技思い出しおじさんいるかは知らんけど めざパだけじゃなく、恩返し、八つ当たり、追い打ち、バリアー、ねこのても消えた模様
特に最初三つの影響は結構でかいぞ めざパはまぁ消えてもいいんだけど
おんがえしとやつあたりは消す必要あったんかね レンタルパーティ使いやすくする為じゃね
どうせなら面倒なだけだしなつき度の概念自体無くしてよかった気がするが ランドロスもガブリアスもいないから
電気ポケモンにめざぱそもそも不要? 恩返しはだるかったしなぁ
メタモンでパクられた時対策でやつあたりにするっていう歪さもあったし 電気タイプは基本サブウェポンがウンコだからめざパ依存がすごい
サンダースなんてサブはめざパ、シャドボ、シグナルビームくらい
めざ氷もめざ草なしで、ついでにシグナルビームも取り上げられて、電気半減相手に何もできない めざパのかわりになんか配ってないの?
知らないけど マンダもグライもガブもカイリューもいないからめざパなんていらないでしょ 変わりに何持つかと言ったらわからんが
挑発とか入れとけばなんか役に立つでしょ サンダースはサポート型で頑張ろう。超火力アタッカーじゃないので目覚めるパワーが必須なほどには依存していない 一応バナの大地とかニンフィアのマジカルフレイムとか技範囲少ないのには大方何か配られてはいる
ニンフィア以外のブイズは葬式 バナはめざパ無くなった代わりに大地の力とウェザボ習得か キョダイって禁止にしないといけないくらいヤバいの?
それアローラの時にやってほしかったなぁメガ禁止 今回めざパ無いなら不意の4倍飛んでこないしアップリュウ使えるかな、あのデザイン好きだし
と思ってたけど波平が増殖しそうだから無理だわ 波ペン対策はからやぶパルシェン
ここだけの話だけど壁はり脱出ニャオニクスからのからやぶパルでレート2000は確定だよ 波平は最初に増えてからどんどん減ってくと予想する
単氷に出来ることなんてたかが知れてるし
鋼あたりで身代わり貼って起点にしようか パルシェンで起点にするのもいいかな
諸刃の頭突きでも不一致なら余裕で耐えるだろうし
殻破り後に耐えるかは微妙か? コオリッポはミミッキュみたいに優れたタイプ、技じゃないしな
見掛け倒しだよ ぶっ壊れウサギは夢解禁したらシングル1位かもな
単タイプでよかったと言われてたほどの壊れ種族値であの特性はあかん 地震や雷パンチを覚えないのがせめてもの救い
前歯はやっかりだけど致命打にはならない
ドヒドやブルンの需要が大きく伸びるだろうな
ダイマックス次第だけど、本当にヤバいのはむしろこいつら受けポケかもしれない >>516
やぶパル止められるやつ今ほぼ居ないでしょ
パーティーにパルシェンかそれにニャオニクス添えるだけで相手の選出を絞り混み対策ない奴はそのまま轢き殺す
使用可能ポケモンの中にパルシェン対策が無さすぎ ローブシンもしかしてマッパ取り上げられた?
マジ? 怯みさえしなきゃ水タイプ全般で止まるけど
ドヒド、ブルン、水ロトム、カメなどなど
ルカリオの真空波で即死、破った後でもブシンに殴り負ける
水で抜群取れない高耐久鋼もきつい
スカーフで上から叩かれるケースもありうる
そもそも破るには起点が必要だし、挑発やあくびで潰されることもある
対策なんていっくらでもあるわな 初期はすりぬけドラパルトだらけだろうからタスキパルの方がよさそう マッパあるなら良かった良かった どこもやっぱり情報穴空きだから焦るわ
やっぱ水トムもかなり強いだろうな今回
パルシェンは今回このカードで大人しいわけないから俺は使うわ 襷で一匹入れとけば相手はパルシェンのためにドヒドブルンとかいうピンポ使わないといけない強さよ >>503
メガ進化はポケモン救った神だろ
レート人口は6世代>5世代>7世代だぞ 止められるポケモンがいるのと実効性のある対策は別の話じゃないか? メガ進化って結局強いポケモンが更に強くなっただけだった気がする
まぁシングルそんなやってないからチョーク構築のイメージしかないのもあるが
ありゃほんとうんざりしたわ ガルドはスイッチのタイミングを行動直前じゃなくてターン頭にするか
他の特性みたいに上書き可能にするのが一番楽な調整だと思う 強制的にレベル50になるならレベル上げしなくて済むのか
でもステータス確認のためにレベル50まで上げておきたいんだよなぁ >>528
ランクマいく画面で「相手にパーティ情報公開しますか」って聞かれるからアドセンスクリックお願いしますそこでいいえ ガルドはもう調整いらん
コンセプト否定のどくみが型は抹殺されたしな 高速スピンにS上昇効果ついてるな
相手のモグリューがやってきたから確定かランダムか分からんけど バチンウニやダイオウドウに
おおきなキノコとかデカイきんのたま持たせてPT大公開が捗るな サルノリ3は専用技のドラムビート?で相手の素早さを下げつつ攻撃して苦手な相手が来たらとんぼ返りをしてくる後出しに強い器用なポケモンらしい。
これで隠れ特性のグラスメイカーが解禁されたらヤバイ。サルノリ3はブルルかよ 草技なんてろくすっぽ通らないし、サルノリ自身の後出しがしやすくなるわけでもない
結局単草というのが足を引っ張って大してはやらないと見る 早期購入者特典のニャースは対戦で使い道あるんだろうか? メガマンダやメガゲンガーの大暴れをもう忘れたんかい… 貰えるニャースは催眠術お見合い遺伝させて泥棒も覚えさせりゃ色々一匹でできるな
みねうちも覚えりゃ完璧だったけどなあ 化けの皮どんなふうに弱体化?
マルスケ仕様になったとか? 皮剥がれた時にHP1/8減るようになったから襷持たせられなくなったらしい アーマーガア良い種族値してるな
バンギムドーみたいにバンギと組むのが鉄板かな ドレパン持たせて無理やりタスキ持たせるのもありやな レイドバトルでフィラのみ手に入れた
カビゴンはまだ戦える なんか思った以上にダイマックス強いわ
攻撃しながら積めるって尋常じゃなかった Zも襷も持てないミミッキュか
半分回復実もないならいよいよ何を持つんだろうな
弱点つける相手や低耐久なら珠剣舞でストッパーできるけど、
普通に中耐久以上で弱点付けないと突破されかねない 技スペースに余裕のない襷ミミッキュにドレパン持たせてもねえ
擬似猫騙し程度の効果はあるかもしれないけど 準伝ごろごろ侍らすのが好きだったのになぁ。
サンムーンのラストパは準伝4メガ1一般1だった。 >>552
レイドメタモンやりたいけど柱が立たない
時間経過なんかねこれ バンギっておいうち没収痛くね?
一番多いであろうドラパルト対面でとんぼされ続けるだけで死んでいくのはキツイ メタモン4vすら捕まえるの難しそうな状況に絶望しかけていたけど
バトルタワーがすごく良くなったからなんとかなりそう
レンタルパが強いからBP稼ぐためにBPが必要とはならない 果たしてガラルビギニングまでにまともにパーティ組んで試運転出来るのかどうか… ダイマックス技って威力そんなに高くないのな
案外バランスはとれそうだ ストーリークリアで6Vメタモン配ればいいだけなのにな
厳選するための厳選がマジでクソ ガルーラやファイアローもそうだけどさ
「あっ調整ミスっちゃった^^ごめんね^^」って感じで
1世代で下方修正するなら最初からそんなもん作るなと でもヒバニー3の夢解禁されたらJリーグ開幕するんでしょ?
メガガルの再来じゃん >>572
ダイパリメイクとか9世代ではリストラだろうけど
ほんっと何も考えず僕の考えた最強のポケモンばっかり作るよなあ・・・ リベロって変幻自在と違って技を使った「後」にタイプが変わるんじゃないの? >>570
でもファイアローは弱体化し過ぎだな
攻撃技にのみ先制適用で良かった
ガルーラは丁度良い感じの強さになったけど >>576
特性ありきでAを低くしてるから一気に弱くなった
Sから20ぐらい回せばいいポケモンなのに >>575
だったらまだマシなんだけどどうだろうね
ゲッコウガいないけど変幻自在も一緒に修正して欲しいな 前作で大暴れしたポケモンがちょいちょい下方修正されてるんだな
ダイマックスもそこまで強くないし結構いい環境になるのでは まあドヒドやブルンであっさり止まるし
それよりもこいつら止められるのかってほうが気になる 特殊受けに草ドラゴン使えそうな気がして来た
Base Stats: 110.85.80.100.80.30 (BST: 485)と特殊防御はなかなか
耐性は優秀だし暑い脂肪のおかげで炎も受けられる
自己再生、宿り木、ドわすれ、リサイクル(木の実使うなら)と技も優秀
受けきれない氷、フェアリー、毒なんかはドヒドあたりに任せようか 化石キメラがそれぞれ水物理と電気物理の威力85命中100で相手より先に攻撃すると威力2倍の専用技持ってる
素の素早さはさほどだけど隠れ特性がすなかきゆきかきだ >>586
普通にロトム受け筆頭候補だと思う
有能電気消えまくってるからロトム蔓延するだろうし これ一匹一匹ダイマックスレベルマックスにしなきゃいけないの? ダイマックスレベルマックスにするとhpが2倍まで伸びる
ダイマックス強すぎるが故に切るタイミングがシビアだ お前らありがとうな
おマンムーとかもつららばり不安なんだが情報が足りなさすぎる
とにかくストーリークリアが先か >>593
ダイマックス込みで倒すには200%のダメージがいるのか 様子見勢なんだが、購入の参考に教えてくれめんす
化石キメラは準伝枠ではないのか
裸のシアンマゼンタエタナトスはランクバトルで使えるのか
ダイマックスはランクバトルで使えるのか 事前情報をあまり収集してないから素人意見だけど。
ポットデスはこれだけCあってからやぶは強そうに見える。
単タイプ、B方面は脆い、特性微妙などで調整はされているようだけど。 >>552
今回って卵で厳選するならメタモンより6vらしいキョダイマックスピカチュウイーブイを種馬にしてやるのが良いんじゃね?2回くらい何かを挟めば親作れるでしょ。
メタモン捕まえるとかよりよっぽど速いんじゃね?捕まえた頃には6v解禁だろうし。 今作はダイマックスが強すぎて大味なバランスになるかもね^^;
まあ今作でも良い結果を出したらスレを立てて報告してあげるよ^^; 守るってジャンケンゲーと遅延行為がはびこるからやめたほうがいいと思うんだよね ヒバニー3強いとは思うけど、メガガルのレベルには程遠い ヒバニー3はなんか物理限定だけど火力があるゲッコウガって感じ >>609
伝説犬ランクバトルで使えないなら、いないのと同じ オートAアップはシンプルながらやっぱ強いよな
元の種族値と相まって 鎧ザシアンは持ち物固定
A特化しても伝説戦だと弱点付かないと確1取れないから辛うじてバランスは取れているか? 波平の特性霰降ったタイミングで復活か
毎ターン復活じゃなけりゃなんとでも対策出来るな
ミミカスはもっと弱体化してよかったのに やっぱりというかシールドのが強いポケ多いな
ウオノラゴンの化石、りんご竜進化もシールドのが良いし エラがみの威力上げるには特性のSサポがほぼ必須
つまり頑丈顎と合わせた超火力はほぼロマン砲
トリルするにも中途半端
ダイマで天候変えて自己完結しようとするとエラがみが消える
絶妙に噛み合ってない部分も多いのが彼らしい(?)
そもそも水技「だけ」馬鹿火力でいいなら既にオニシズクモがいるわけだし
思ってるより扱いづらいかも知れんな ボディプレスって攻撃のかわりに防御でダメージ計算するってこと?
もしそうならたいきゅ 途中送信
もしそうなら耐久型のメインウエポンになるかもな トノグドラハッサムマリルリがいない雨パどうしたらいいんかね ルンパとカマスとカジリガメいるし潮吹き要員も全員残っとるやん ダイマしたら空を飛んだり穴掘ったりしてやり過ごせばいいんだろ リザードンが生き残る道はない?
特に、特性もうかの方 天候書き換え技持ってる相手と同じタイミングでダイマックスした場合先攻取ろうが後攻取ろうが自分が殴るタイミングで絶対晴れにならないから消去法で キョダイもうかのがいいと思う
ダブルならサンパワー全然ありだけど ウオノラゴンよりパッチラゴンの方がヤバくない?
専用技の効果消えるとはいえ、はりきりはダイマックスでカバーできるぞ それな
まともな電気ってだけでも貴重な上、炎地面岩とサブが優秀で止めづらい
氷電気の方も当然止めづらいし
パッチ君は結構見かけることになりそう 鉢巻二本巻きや鉢巻とスカーフの両立ができるキチガイポケ 関係ないけどデスカーンがデスバーンとかいう別の名前にリージョン進化してるのに
ヒヒダルマはヒ要素無くなったのに名前変わらないのは何でなんだぜ 英語だとゴリラの戦略とかいう謎の名前だったけど
日本語だとゴリ夢中にしたのか 一致氷技がつらら落としなのはもったいないよな
不一致フレドラと大差ない 砂撒いて電気ドラゴンのキメラに鉢巻巻けばとんでもないことなるな
砂かきで上から鉢巻一致170技をぶちこめる
エレキフィールドでスカーフ一致170技も可
同じことがその他のキメラでもできてもうぐちゃぐちゃ 正直サルノリの隠れ特性をゴリ夢中
ワタシラガの隠れ特性をグラスメイカーでも良かったと思わなくもない 動画や生放送見てると、一般ポケモンたちがバトルしていて嬉しい
もう伝説やぶっ壊れメガ700族だけの戦いなんか見たくない >>642
準伝も含めてポケモンだろうに。
神の化身と野良犬が同等な訳があるまい。
それでも工夫して勝てる事もあるのがポケモンなのよ しかし今回育成の敷居高いよなあ…
タマゴ技やドーピングの改善に比べて失ったものが大き過ぎる
技レコード、GTS、リゾート、あとダイマックスレベルやレイド周回の壁…はあ… そもそも種族値高いほうが出来ることが多くて型もたくさんある
低種族値の方が一発屋みたいのしかいない 卵孵化ようやく始めたけど
今作からなんか卵孵化するの早くなってない? しばらくはスカーフウオノラゴンがエラがみ連打する環境になるんかな
ナットレイ使用率めっちゃ高くなりそう 別に混乱の自傷確率上がってないよね?
4連続で自傷引いたんやけど ダブルなんてほんと一極化もいいとこだったしなあ もうランドロスもクレセリアも二度と見たくないわ エラがみ受けはタルップルか貯水呼び水持ちじゃないかな ボディプレスってばかぢからと比べるとどうなん?B高いほど威力上がる的な事書いてあるけど?
ギガイアスとかAもBも高そうだけど… HB型で火力出せるのと
鉄壁とかで積めるのが利点か
意外と強そう バトルタワーでドラパルト借りて遊んでるんだけどゴーストとドラゴンて技の通り良すぎてやばいな S142は強いんだけど先制技のほとんどが抜群なのが怖い 育成わざレコードめんどくさすぎ
なんとか改造できないものか ドラパ育成どうしようか悩むわ
取り合えずようき確保したけど物理が貧弱でな…両刀つってもC100程度じゃ心細すぎるし耐久低いのよなあ 威嚇した後デスバーンに攻撃して威嚇食らうやつがいなくなるまでダブルはデスバーンですわ ダイマックスしてるときに猫騙し食らったけど怯まなかったわ 物理ドラパルトはダイマックスで使えばゴーストダイブの使いにくさ誤魔化せるかな
ダイドラグーンもA積めてかみ合うし >>668
一部の補助技無効化するっぽい
バトルタワーでダンデの巨大リザにみちづれ効かなかった 2ターン技は相手のダイマックスターンも稼げるからな アーマーガアといいブリムオンといい使いたい奴らが夢特性ありきなのが辛い
個体確保だけで地獄だな エラがみヤバいな、威力170にタイプ一致と頑丈顎乗るとか・・・
これで鉢巻持たせてドータクン辺りにトリル雨乞いさせたら半減どころか4分の1でも消し飛ぶんじゃないか? 化石キメラのウオノラゴン、こいつやべーわ
水竜の優秀な耐性、一致技のエラ噛みが条件付き170、頑丈顎と砂かきという強特性
雨下でスカーフ巻いてエラ噛みするとB特化ドヒドですら乱2
(砂下で鉢巻巻いても可)
しかも耐性が優秀だから受けポケの一撃じゃぜんぜん死なない
別にAが高いわけじゃないからイカサマさえ問題にしないという 改造はしないけど本ロムとは別に改造データで6Vメタとかアイテム999個用意はやってる
実況者とかでも多いと思うよこのパターン >>673
トリル雨ごいはさすがにロマン砲だけど、
脱出雨+スカーフなら簡単に上から制圧できるね
鉢巻で砂パにも組み込めるし汎用性も異常 Sも75あるからS特化でスカーフ巻けば、135族や準速スカーフロトムを抜き去れる
S補正ドラパルトなら上から叩けるけど、
耐久無振りで受け出しすると高乱数で即死するという無茶苦茶 真のヤバさは砂パ入りだろうな
カバで削ってからドリュとウオノラゴンの波状攻撃
砂かきなら水技補正がないけど、Sに割く努力値を減らせるので、A特化鉢巻で火力がさらに跳ね上がる
ドリュ対策の格闘や浮いてる鋼とかを平気で持っていく
草竜、貯水ラプラス、貯水ブルンゲル、ジュエルミミッキュ、波平とかが対策候補かな
それでもドリュと組まれるときついけど 極め付けはパッチラゴン
水と相性のいい電気技170持ちで砂かき
カバを軸にドリュ、ウオノラ、パッチラから二匹選択されると受けはもはや不可能だな
第五世代並みの天候ゲーの取り合いになりそう 実際ぽわぐちょはドロポンもらえたし砂パ対策として心強い そういえば「てっていこうせん」なんて技が増えたけど使い勝手はどうだろうか
ドータクンあたりでトリルから火力出しつつ自主退場みたいに使えないかな タワーのレンタルパの壁ステロジュラルドンに徹底抗戦入ってるけど中々いい >>687
一通り場整えて退場する感じか
種族値的にこの技扱えそうなのが
銅鐸ルカリオギルガルドジュラルドンくらいだと思った ダイマックスタイミングがマジでムズい
先手は早々に場が作れるけど、敵の交代で上手く受けられて不利対面作られると引かなきゃいけなくなることがあって、
ダイマックスカードが早々に無くなる
かといって後半無駄に温存しすぎると、サイクルで疲弊しきってて強さを十分に発揮できなかったり、
相手のダイマックスで壊滅してて枚数不利で挽回がキツかったりする あられパじゃなくても普通に波平通されると全て押し返される
ダイマックスで一人で全部補完してるのやべぇわ
ミミッキュ並みに暴れるぞこいつ もうpkhex対応しちゃったから流行るのも時間の問題か ネットやるのに金かかるし育成環境最悪だしUSMより過疎りそう まだ話題に上がってないけど強そうな専用技
ジャラランガ:ソウルビート(HPを1/3減らして全能力上昇)
マホイップ:デコレーション(相手の攻撃・特攻2段階上昇)
タイレーツ:はいすいのじん(交代できなくなる代わりに全能力上昇)
モルペコ:オーラぐるま(電気or悪物理威力110命中100素早さ確定上昇) >>693
ジャラランガはもう1/6あれば腹太鼓できる
回復技ないジャラランガでHP減った状態から耐久上げても微妙なんで実質ACS上昇のゴミ技 >>697
新作出たての時期に悠長に厳選育成してたんじゃ人気取れないっしょ ジャラランガ自体元々ほとんどダブルにしか居ないし集中攻撃やフェアリー技食らったらどうせ死ぬから不一致冷凍ビーム耐えるぐらいのHP残ってれば別に構わん >>698
?いやなんで>>675は分けてるのか聞いてるんだけど ウオノラゴン使おうと思ったがえらがみがぶっとんでてサブウェポン困るな・・・
あと孵化厳選できないのめんどくせぇ ダイマックス時はHP二倍らしいな
その他ステータスは変わらず
各種攻撃はタイプごとに能力変動や天候変化、フィールド変化が発生する
道連れ、猫騙し、一撃技などの小細工はすべて無効化され、守るは1/4倍のダメージで貫通される
ダイマックス同士で潰しあいをするか、もしくは耐久ポケで守ると再生でやり過ごすのが良さそう
ドヒドならトーチカ自然に組み込めるし >>700
ああそういうこと
switchって完全に改造の痕跡消せないから万全を期すなら本体2台要る >>690
ダイアイスで霰降らせてアイスフェイスは毎ターン復活するにしても、
火力は何も変わらないっぽいから簡単に止まるんじゃないかね…
せっかくのダイマックスは波平に使うのはもったいない >>704
そこそこ有名なやつの改造バレでも普通に何もなくポケモン続けてるのに有象無象の改造なんかバレても痛くもなんともないだろ 壁を貼ってタイレーツで全能力上昇
さらにそのあとダイマックスして攻撃をあげながら格闘技を連打とかかねえ
基本的にはエースに使わせるイメージ
相手もしぶしぶダイマックスで迎え撃って、ダイウォールで時間稼ぎと
見た目派手な割に守ってばっかでクソつまらないことになりそうな悪寒 >>706
ネット繋ぐ度にbanガチャしたいならそれでいいんじゃない知らんけど 波平ははらだいこ覚えるから対策してないとめちゃくちゃキツイぞ >>706
改造の痕跡のあるswitchでネット繋げるとBANされる >>708
よっぽどの事なきゃ改造でbanなんかされん してるやつしてたやつは普通に今も潜っとる 別にSは上がらないようだし、積み際に特殊に交代して上から叩けばいいだけでは? >>711
それ3dsの話でしょ?
「switch ban」で調べてみ ただの通常対戦がやりたいわ ダイマックスとかメガとか別ルールにしてくれ >>714
ちょっと調べたけどそれっぽいのなさげだけど どれのこと? ドラコビッシュ龍舞使えれば強そうだったけど夢解禁までは低速キラーみたいな感じになりそう そういえばダイマックス相手にひるみ等効かないみたいだけどふきとばしとか強制交代系って効くのか試した人いる?
いけるなら今作レッドカード強そうじゃね? >>718
ほえるふきとばし効かないんだって レッドカードも無理だろな その場合レッドカードは発動しないのか無効化されるのかは気になるね
無効化の場合レッドカードは逆に使いづらくなる 波平は物理相手に出して腹太鼓積みつつ
頭割ってもらってFCでS130になって暴れまわるって感じ?
サブウェポンが少ないのと割ってもらえないと逆にキツいのが難点か 追い風ペリの隣に置いて鉢巻雨頑丈顎エラ噛みで水向こう以外絶対殺すマン 無振りパルシェンなら雨スカーフエラがみで確2じゃね? ウオノラゴンのエラがみの火力指数156*85*2*1.5*1.5=59670
計算合ってるか不安になるレベルでぶっとんでんな
(参考値A特化鉢巻ガブの逆鱗が54000) スカーフの更に上から殴るかトドンやナットで受ければいいとわかってるからまあ許されるでしょ
それ以外は弱いし一つの技が意味不明な火力でもいいよ
俺はナットで受けるけどな 頑丈顎エラ噛みは素撃ちで無振りパルシェンに4割強入る
つまり雨鉢巻なら即死 ナットからの有効打もパワーウィップくらいだしな
防御特化とゴツメと鉄の棘駆使して自分の命と引き換えにようやく倒せるくらい 今回まともな威嚇持ちあんまいないのもねえ
受け側がダイマックスするという消極策を強いられるやも 龍技には頑丈顎乗らんしサイコファングや噛み砕くは不一致で攻撃数値そのものは高くないし
貯水呼び水であっさり止まる気もしないでもない
…けど怒りの前歯も覚えるんだよな ダイマックス中ってこだわり系の技縛り無効なかんじ? そういや威嚇そのものも相対的弱化してるんだったな
一部の特性に威嚇無効が付いたとか PGLのサイト見ても7世代のシーズン17終了後のことについて書いてないけど17終了後のレートってどうなる?
いつの世代だったか最終シーズンからサービス終了までラストシーズンがあった時もなかったっけ
まだ剣盾買ってないけど続くならもうしばらく7世代に残りたいけど・・・ 上から殴って先制補正消してもガブの地震並みの火力だからな上とっても受けられるやついるのか
素直に水無効用意するか ウオノラゴン君貯水ももっとるやんけ!
冗談はさておきフリドラ採用したラプラスあたりが解答になるのかね ラプラスやトドンがいると、ウオノラ使う側も簡単に読めるのがね
雨エラがみが通しにくいとわかれば裏選出通すだけだし パッチラゴンの存在を忘れるなよ
ラプラスやナットじゃこいつに狩られるから両方の化石見れるトドンがド安定 このスレ"化石"パニックになってるな
ちなみにランク潜ってる人いるの? すまんどんなに頑張って噛んでも波平フェイスの前には無力なんだ ソード選んだから波平ペンギンが現実に存在することをまだ受け入れられてないわ 交換で来たら発狂するかもしれん ダブルスレ立てるのはまだ早いかな
ダイマの天候変化とか駆け引きがスゲー楽しそうなんだが 波平じゃ受け出し効かないし対策にならんな
交代際にアイスフェイス壊されて、次のターン上からスカーフエラがみで即死
波平がスカーフ巻いても抜かれるし、襷持つとかダイマックスするとかしないとどうにもならん あ、アイスフェイス壊されれば、スカーフ巻けば上は取れるのか
低火力だからだいぶ窮屈だけど 耐性付き+S75以上のスカーフ
水無効
水1/4
テテフ受けの時の発想に近いけど、
こっちのが無効が少なくて通りがいい代わりに、
テテフの時みたいに悪で止めたいけど妖飛んできまーすみたいなことはしてこない 結局受け出しできても退かせられるだけで倒せるやつ限られすぎでしょ
耐久平均はあるし竜水が優秀すぎる 基本雨運用だろうけど、ダイマックスの影響で簡単に天候変えられるのがキモだな
晴らして水技を弱体化させるのも重要な対策になる H90 B100 D80
耐性の半減や無効は少ないけど、耐久任せにばりっばりサイクル参加してくるだろうな
ただA90の龍技は高が知れてる感あるんで龍で見ても良さそう 流し際はエラがみの威力上がらないだろうし言うほどサイクル戦の適正はなくねえか
この程度の耐性と耐久で許されるならキングドラが雨パ以外で使われててもおかしくなかった 相手より先に攻撃できると威力二倍
交代際がどう判定されるのかなんとも言えないな
バランス的には交代時はダメージ増加がない方がいいに決まってるけど、
でもゲーフリのやることだから信用ならない グドラは火力低いからねえ
雨と眼鏡で下駄履かせてるだけだから単品じゃ平凡
ウオノラは頑丈顎のおかげで素で火力1.5倍なんだよね
エラがみも条件付きながら威力170で流星群よりヤバいし、連発も効く サザンドラ龍舞使えるようになったみたいだけど
物理サザンドラってありかな? どんかん持ちに対していかくが効かないのって前からだっけ こないだどっかで見たけど今回から精神力にも効かなくなったんだったか
怪力バサミの完全上位互換 どんかんじゃなくてマイペースと精神力らしい
精神力は猫騙しと威嚇効かないからダブルでかなり強いな
あとびびりが威嚇くらうと発動 >>760
スカーフでも雨下の眼鏡グドラくらいの火力出るしな メガ、ゼットなし
ダイマックス
が絡んで耐久よりの環境になってるな ダイマックスってHP二倍だけど、
これって実質的に3ターンだけあらゆるダメージが半減みたいなもんかね?
この認識で合ってるなら、無理に張り合うより交換や守るですかしたほうがいいような気がする
殴り返してもダメージ効率悪いし
怖いのはダイマックス格闘技
殴るたびにA上昇していくとなると、B積まないと受けきれなくなってしまう
特殊の毒も同様で、ゲンガーとかに連打されると困る レンタルのダイマックスレベルマックスはHP2倍だよ 初期が1.5でレベルごとに刻みじゃ なんかを繰り返すと1.5倍から2倍になるって書いてあったような s20とかの削れるところを削りまくってる連中も多い スカーフ化石ドラゴンの先行有利技が強くて
そのどちらも受けれる防御型草ドラゴンがメタで出てくるっていう
やっぱり不人気の盾の方を優遇してんなあって感じ
剣限定の化石の氷の方とかアップリュウとか使いみちないやろ 草ドラゴンでも氷の牙食らうと大ダメージなのがなんともね
雨スカーフのうちは抑止力になるけど、砂パになると玉やジュエルで打ち分けしてきそう 遅いやつは徹底的に遅い方がむしろ強いし
エレキフィールド絶対貼るマンのウニには期待してる ライバロリ様も復活したし〜
ライバロリ様の動画だけ見てたら現環境分かるだろ アップリュウの専用技
飛行に抜群取れる草技にして欲しかった >>778
レイド出てくりゃ取れるんじゃない?
まだ道中少しやっただけだけどカジリガメとかの夢持ってる >>781
全部解禁されてるとは思えんけどなぁ...本当に出るのかね? ドラパルトも普通にレイドで出てくるし化石以外は大体夢解禁されてると思われ 影踏みシャンデラみたいに闇に葬られるパターンもなくはない やっと育成終わった・・・
これでランク潜れる。人全然まだいないらしいが 発売3日で厳選環境整えてフルメンツ育てられる人がサクサクマッチするほどいるわけ無いだろ! 化石の夢は環境取る可能性あるから
ある程度環境熟成したら解禁されそうだな デスバーン育てようかと思うんだけど今のシリーズってそんな物理やばいポケモンいるんかな
いないような気がしてきたぞ・・・ エラがみは頑丈顎乗らないって情報が出てるが本当なのか?
火力がイカれ過ぎてて全く判別できん showdownにβ版来てるな
実機じゃないから参考程度だけど
・ダイマックス技は軒並みZ技級の威力
・持ち物自由で誰でも任意のタイミングでダイマックスできる
・ダイマックスで上昇させたステータスはダイマックス解除後も引き継がれる
3ターンZ技打ち放題と考えたらとんでもねえインフレ環境だぞこれ
ランダム対戦でジャラランガの新技使って全ステータス上昇
さらにダイマックスして格闘技連打でもりもりAがあがっていった ダイマックス中は守る身代わり2ターン技で時間稼ぎオンライン開幕だ こりゃ起点構築まみれになりそうだなあ…
積んだ上でダイマックスして超火力と超耐久でごり押しするゲー
みがまもとか持ってない限り、相手がダイマックスしたらこっちもダイマックスしないとすぐに死ぬ
しかも能力上昇したり、能力下げられたりと手に負えない
殴ってもHP多すぎて大してきかないし
Sの操作や襷もかなり重要になってきそう レンタルのドラパルドガルドカバが強すぎてワロタ
先発ドラパキョダイマックスが出し得すぎてヤバい やっとバトルタワーマスターボール
ここまでくると3回勝って50BPとか稼ぎ楽々な 必中だねえ
ダイマックス中はこだわりアイテム無効だから
メガネ持たせて超火力とか出来ないね こだわり無効マジかよ
最速の大文字持った先発ドラパのダイマックス止められるの先発弱点保険ガルドしかいない説
ドラパは道具何持ってもいいしドラパが思ったより強すぎるな >>80
無敗で行って33勝でマスター
つまりランクを11回上げるとマスターボールぽいな マスターボールに上げるまでのアメ使ってムゲンダイナとザシアン100に出来たけど多分これからはアメ貰えないんだね 実はドラパルドはバルジーナに弱いことが判明したぞ
イカサマ持ったバルジーナで対策面白そうね オーロンゲにも弱いな
鋼の翼持てばオーロンゲにも強くできるだろうが不利っぽい ナットともふもふが居るから文字とどっち持つかなあ
てかオーロンゲは種族値微妙と思ったけどタイプ優秀のいたずらごころで面白いな 旅パで役に立つと思ってオーロンゲ入れてたけど
エスパーのジムないわキバナはフェアリー弱点じゃないドラゴンばっかで
ベンチ要員だった… 相手が物理だしたら適当に落ちて死に出し波平
身代わりはらだいこしてカムラ発動したらだいたい勝ち
ほんま害悪やでこいつ あと3回勝って50BPとか嘘だわ
マスターランクに行くと10回戦っても毎回2Pの合計20P つまり勝ったときのボーナス報酬が無く 連勝ボーナスもない激マズになる
たぶん7回買ったらポイマ貰えるようだけどまあ・・・ ポイマ欲しくて困ったならマスターやる感じかな・・・
BP大事に使えよお前ら BPなんでこんなに稼ぎにくくしたんだろ
完全に調整ミスでしょ レートに潜ると結構貰えるらしいからレート人口増やすための動機付けでしょ() レートで稼ぐ分くらいのBPは余裕でタワーでもらえるでしょ
ランク潜ってから気づいたけど
"混乱実"の回復が3割ちょっとに落ちてる
くいしんぼうカビゴン大幅に弱体してる。潜ってから気づいたわ >>771
ダイマックスアメを10個食わせると2倍
レイド産なら少なくて済む >>803
まあ後はムゲンダイナ100でも使ってレイドやるしかないだろな そういや今作の最大打点って怪力ばさみキョダイマックスキングラーかキョダイマックスカイリキーなのかね? ツッコミどころしかないんだけど普通に雨鉢巻先手エラがみじゃないの エレキフィールド張り切り鉢巻き先手でんげきくちばしだぞ >>818
レートと言うかランクで使えんの知らんかったのよ。
厳選とか始める前に知れて良かった...本当に...
てか、キョダイマックス元の種族値トップクラスの奴らの攻撃より出るの? ランクマ駄目だ
サーバーエラーと対戦相手不足でまともにできない
急いでPT作る必要全くなかったな そら発売からまだ全然立ってないじゃん
みんなまだ育成厳選中でしょ >>808
波平単品なら大したことないと思ってたけど、ダイマックス重ねるとぶっ壊れだな
物理起点に身代わりカムラ腹太鼓でA全開
さらに倒しづらい相手が来たらダイマックスで耐久と火力底上げ
おまけにダイマックス氷技でアイスフェイスも復活と
挑発アンコで縛るとか、物理耐久に優れた鋼の特殊技で攻めるとか、
かなり対策が限定されそう ダイマックスのせいでトリック弱体化したな
こだわり勢は戦いの幅広がった 限定的な突破方法しかないのがヤバいよな
とりあえず見せ合いでいたら対策とらないといけないし
今作の環境めっちゃ縛られてるで
最悪6体の編成全く同じとかマジであり得る環境だと思うよ もろはがなきゃ結構止めることができた
っつか守る貫通やるならみがわりもどうにしかしてくれよダイマックス HP2倍で定数ダメ1/2とかアンコ無効とか陰キャラ戦法を破壊するダイマックスだけど
いたずらごころやどみがには割と無力っすね ダイマの仕様とか竜ジムの唐突なダブルとかで、剣盾はダブルバトル推奨したいんだなと理解した 陽気6V ASで文字持ったチョッキドラパで先発ダイマックスして轢き殺すだけ
ミラーと一部の苦手なポケモンだけ後だし出来るやつ用意して蜻蛉するだけ
物理受けにはダイホロウでB下げ ナットもバイコーンも波ペンも上からダイマ文字やるだけで終わる
ドラパが何でもできすぎ 今回早々に環境が固定されてクソゲー化する未来しか見えない… 一般ポケに実戦級なのが少なすぎてそいつらでメタ回すだけのゲームだな
露骨に上位ポケ削除しまくった結果パーティの幅も出せなくなっただけで終わり 初手ダイマックスは有利ポケモンを後投げされるとキツイ
龍霊止めれる中で、鋼は焼かれるので龍ストッパーはフェアリー
フェアリーじゃ霊止められないから霊止められるのが悪かノーマル
つまりロンゲは環境入りできる
まぁクレベースとかで数値受けした方が良さそうな気はしなくもない まだランク始まったばかりなのに環境固まるは草
ドラパごときで崩壊するってどんなptだよ ドラパを止められるポケモンはいる
問題はドラパを止められるポケモンの対策をしておいてその対策をしてくるドラパ側の奴にまで対応できるか
ドラパが強すぎるのは認めろ ダイマ文字持ってる限りクレベースもファーコートもナットも不安定
なんかガブリアスが強かったときのガブリアスみたいな奴だな 実際高火力霊は通り良すぎるからキザンなりロンゲなり入れとかんと死ぬのは間違いない
ちなみにロンゲは後出しドガスがツラそう ドラパの霊技はダイマックスしなきゃ微妙
交代際にシャドクロなんざ撃ちたくないしゴーストダイブは交代先に負荷がかからない
シャドクロされてても火力は知れてるんで、妖受けで基本安定する
ダイマックス対策すれば大幅に弱体化させることはできそう ドラパはダイマックス前提で、ダイマックスを使いたい枠なんて他にもいくらでもいるのがな 叩きないキザンなんて考えたくない
不意打ちはスカされるし追い打ち無いしどうしたもんかな もうマスボ級出たらしいけど流石に早すぎるだろ改造か? 早いというかありえんだろ
昨日の時点でスーパーボール級は既に人が見つからずにマッチしなかった
正規の方法ではないな 今はドラパ対策にロンゲ後投げが流行ってるけどあいつ鬼火覚えるからな
ミストメイカードガスの方が良さそう ニンフィアでもいけそうだぞマジカルフレイム取得でナットレイの受けを許さなくなったし
竜舞アイテとか奇形が初期はいそうだけど ドラパ鬼火まで持ってんのかよワロタ
全体的に強いかどうかは別としてダイマ竜もあるし物理にめたくそ強くなるから役割破壊の耐久調整とかも出てきそうだな
サンムーンでも思ったけど正直1ヶ月じゃ足んないよ もうテテフクレセランドは見たくない
過去作ポケモン絞ってくれ 鬼火主流になるならイカサマバルジーナでぶっ飛ばすわ
イカサマ特殊バンギでもいい ロンゲはドラパに強かったとしてもあまりに汎用性なさすぎる
技範囲クソ広いけど鈍足両刀であんま数値高くないのがな
受けるタイプじゃないのにこれは痛い ロンゲはたぶんわんぱくorずぶといのHB運用でしょ オボンあたりで
タイプがぶっ壊れでいたずらこごろで でんじは挑発に壁二枚ももある
掻き回したい相手に取り出して役割果たせばよし
専用技のクラッシュにDDラリアットもあって全受けに回しても火力そこそこだし ロンゲはダブルじゃ普通に強そう
猫騙しもあるんでしょ?
悪戯心に猫騙し電磁波もうこれだけで強い 三色パンチもあるぞ!
ロンゲは今作の「数字以上の強さ」枠だな ドラパの強いところはそこなんよな
まあドラパとロンゲの対面ならロンゲはでんじはで役割遂行だけど
準伝UBが全員居なくなって全体的に数字が少ないからそらこの中じゃ強いわな600族は
そういえばバンギもやっぱ強いよな
育成が忙しすぎ ジュラルゴンが厳しい。なんだよあの有能タイプ
ジュラルのミラーコートって卵遺伝? バンギはZ技とメガシンカないと物足りない感がある
エッジの命中不安定で ヒバは結構いけるんじゃ?
ダイマエレキボールでギャラすら落とせるし
コートチェンジも面白い ストリンダー好きなのに砂パにもスカーフエラがみにもドラパにも役立たずで悲しい
受け対策のワンポイントにしかならんかな… ダイマは怯み無効だから猫騙し対策で初手からダイマが流行りそう かえんボール飛び膝ダスト全部一致というと強そうだけど命中難がなあ
結局カバやギャラは辛いし ストリンダーはダブル向けぽいからダブルでオーバードライヴしとけ(強いとは言ってない) ダイマで短期決戦仕掛けるなら技の威力はあんまり気にしなくていいんだな
タイプさえ散ってれば高火力で打ち分けできることに 環境固まるのはまだ先だけど、
今後は相手のダイマをいかに空撃ちさせるか、
自分のダイマをいかに通すかの勝負になってきそう
まもみがや受け出しで相手のダイマをしのぎ、
逆にこっちは無策の相手にダイマで積みながら畳み掛けて全抜きすると
ただ相手のダイマ使われると、こっちもダイマで返さないと全抜きされるパターンもある
その辺のせめぎ合いね ドラパルトと組ませる鋼ってアーマーガアが無難かなあ ダイマって拘りアイテム解除らしいけど、五里霧中がどうなるか試した人いる?
シールドなので確認できん ドラパルト アーマーガア リンクパルシェンは決まりでメタ用にロンゲで行こかなぁ
他にオススメある? ドラパルト対策のニンフィア
とりあえず性能がイカれてるウオノラゴンと波平
ウオノラゴン受け用のトリトドンとか
アーマーガアはニンフィアに後出しで有利とれるし良いと思う ドラパ、波平、ウオノラがガラル三強ってことでいいのか ドラパルト ウオノラゴン アーマーガア 波平 パルシェン ニンフィア
タイプ片寄るからどれか一匹違うのにしてレート潜ろうかなぁ夢エース来たら速攻採用するわ スリップダメージ系無いと話題のこらえるウッウに完封されて死ぬぞ ミラーアーマーってステロ返せるんか
あれデバフやないやろ >>831
ダブル推したいならコロシアムみたいにストーリー全部ダブルにすればいいのにね >>889
キョダイ技のことじゃね 今はランクで使えないらしいけど キョダイマックスレートで使えないからリザードン微妙かねこれ
ゴクエン使ってみたかったが ウオノラゴンは頑丈顎エラガミ乗らないから貯水でツモっていいよな? 相手のダイマックス技のデバフも食らわないからクリアボディも結構有能なんだよな ゴクエンってcだよな?大マクドは2sから実装されるら椎名が 結局ダイマックスレベルってどうなったの?レートは固定って言ってる人もいたんだが >>896シーズン1のみキョダイマックス禁止らしいからそれ以降使える可能性あるよ バトルタワーやってたらリベロふいうちで1匹吹き飛ばれたんだけどこいつはサトシの生まれ変わりかなんかか? 現状の砂パってpp増やしてなさそうだしプレッシャーアーマーガアでみれないかな >>907
対ニンフィアのアイへ持たせないならプレッシャーもありだと思う岩技枯らせるし
鉄壁ボディプレス魅力的だけど格闘ワンウェポンは穴が出そうだなカバのために挑発は切れないし お前ら気付いてないだろうけど陽気最速ダイマックスとびはねる加速ギャラドスが強いよ
どうやら気付いた奴が増えてきたようだな てか別にアイへいらんか鉄壁積み切れば半減ボディプでもニンフィアくらい余裕で削れる
でも対ニンフィア考えるならマジカルフレイム受け切るミラーアーマーは大事 対戦初心者なのですがPT作りの相談に乗っていただけないでしょうか
前作のwikiを参考に良さそうな組み合わせを探したらギャラナットがヒットしました
次にギャラナットでgoogle検索したら、+トリトドンの構成が出てきたので、ここまで真似することにしました。
ギャラドス:たきのぼり、こおりのきば/とびはねる、りゅうのまい、ちょうはつ
ナットレイ:パワーウイップ、ジャイロボール、だいばくはつ、何か
トリトドン:冷凍ビーム、だいちのちから、なみのり、じわれ
残りの三体組むとしたらどういうポケモンが好ましいでしょうか?
ネットのPTはメタグロス、ウルガモス、カプテテフで、今作はいない?ようでした
もちろん環境が定まってない中なので微妙な点もあるとは思いますが、アドバイスいただけますと嬉しいです。 ギャラがパワーウィップってかなり無理矢理だよな
アーボックが3色パンチ覚えるみたいな ギャラは打点がなぁ
ウオラノゴンがおるし使われるのかね ギャラのダイマックス飛行技そんなに強いか?
S上がるだけですやん それならからやぶパルシェン、ソウルビートジャラランガ、はらだいこ波平とかが、
積み技積んだ後にさらにダイマした方が強くない? 上でも何人か書いてるけど
サイクル回しつつ起点出来たら積んでダイマックスするのが強い
使用率はカバが一位に落ち着くと思う
ナーフすれば良かったのに ニトチャで仕留めつつ積むみたいな動き出来るから自分はダイマックス飛行も全然アリだと思う カバドヒドミミッキュ この辺りはなんで残したのか謎
上位ほぼ消してるのに マンダガルドみたいな補完コンビってドラパルトで見つかった?
キリキザンドリュウズあたり良さそうと思ったけどゴミかな? >>905
マジか、確認不足だったわありがとう
それなら育成してみようかな ギャラドスは三色牙を取得したのか?
元々氷の牙を取得できていたし火炎放射もなぜか10万ボルトも取得できていたな カマスジョー君は雨パのエースになれるポテンシャルあると思ってたが微妙なのか? 壁貼りのろいドラパルドどうですか?
壁ラティから発想を得ました 積みエースばっかに目が向くけど、起点作り要員も考えたいな
壁貼りロンゲ
対面を倒しつつ、やばくなっても起点作れるウッウ
安定のミミッキュ
カバ
あたりが強いか? >>931
ドラパアーマーガア
ドラパナットはニンフィアで詰むから無理 ウッウの何が強いのかさっぱりわからん
1ターン目波乗り+襷発動、2ターン目堪えて特性発動
これだけ? ドラパ起点作りもできるのまじでヤバいな
退場技あるの偉すぎる
Sが早いから後出しから2耐えしなくていいし、全体的に火力は減少傾向なんで意外とサイクル参加もできる ダブルでドラパはどう使うのいいんかね
ドラゴンアローが分散してイマイチだし特殊のがいいかな
でも威嚇効かないのに特殊はもったいない気もする >>942
ドラパアーマーガア結構良さそうだな
アーマーガア育てるか 5chからポケモン任天堂などを貶める屑
ポケりん
無職アフィリエイトで毎日5chに張り付いているレスまとめ乞食である
それだけだったら放置してもいいのだが、スレもコイツが立てているので危険である
IPスレを立てるからである、IPスレは書き込んだ人の個人情報を盗めるからである
特に自宅wifiからだと尚更である、そして住所晒しやスパムメールを飛ばしてくるのだ
最もな特徴としては、自身のまとめブログのコメント欄大量自演である
そして、これらと全く類似したコメントまとめブログや
5chの大量自演スレ立ての特徴から
ホイミソ堂やエルおじ速報、game8なども運営している事が特定
それだけには留まらずポケモンgoでは位置偽装で他県ジムを愉快犯で潰しているのだ!
このスレッドにあるゴルゴの元締めは当然コイツである
奈良スレとあからさまな名前の位置偽装naradayo0742から特定できたww当然他県にも存在しているので情報求む
現在ソードシールド本スレで荒らして、まとめて記事にしてwwwお前らも煽ってる内容ありwwと
世間に喧嘩を売るアフィリエイト無職でwwホイミソポケりんwww
ちなみにゲームに関しては擁護できない
・ピカブイ(偽ポケモンシリーズ)でユーザーから開発費を巻き上げて作ったクオリティには見えない
・イギリス西洋聖騎士エクスカリバーなどここでイケメンポケモン大量登場と思ったら
過去の栄光を無にする程の糞ポケモン量産wwwwこれは流石に無いww特に
生命を馬鹿にした奇形キメラポケモン&期待を裏切った糞ダサ600族ポケモンなどは絶対に許されないww
普通にガラルキリキザンやシュバルゴ、ギルガルドなどを出せばいいものをwwカッコイイ聖騎士準伝とかさwww
糞外人にデザインをやらせたからでホイミソポケりんwwwジャパニーズwww
ん?これらを改善したマイナーチェンジ版を以降に出すんでしょ?ww
それは俗に言う詐欺ですぞwwwwwポケりんホイミソwwww期待して買ったポケモンの民をぶっころww
とりあえず買わなくてよかったですなwwwwwポケモンシリーズが信用できなくなったしwwでポケりんホイミソwwwww
買わないでスレ覗くだけなら楽しいゲームな件wwwwwホイミソポケりん(40代ブーメラン老害無職)wwwww ゲンガー大好きマンなんだけど今使える?
ドラパルト早すぎてやることなさそうなんだけど 霊は悪以外に相性負けしてないのが強いわ。フェアリーが追加される前のドラゴンですら鋼と氷に対して相性負けしてたのに
しかも600族ならなおさら強いだろうね バトルタワーで地割れされたけどダイマックスしてると効果ないんだな ドラパルド流行しすぎだろw
でもこいつダイマックスきれたら物置なんだよな まあヌメルゴンジャラランガ辺りがパッとしなかっただけで600族は本来こうなのかもしれない もう環境固まりそう?
砂でごり押しがシンプルに強そうだ ドラパ壊れって感じじゃないが、ゲンガーみたいにドラパに明確に弱くなるのは使いたくないわな 4倍のない600族は出しちゃダメって学ばなかったんですかね・・・ >>957
今作はジャラランガはかなり強いぞ
竜舞、三色パンチ、そこそこの耐久が揃っててダイマックスにかなり適してるポケモン
ヌメラはうーん・・今環境物理が多いのが・・・ ドラパルト、サザンガルドに対してどちらも弱点付けるの?
サザン使おうと思ってたんだけど、きついのかな フェアリーがミミッキュぐらいしか生き残らないからジャラランガ使いからしたら読みやすいだろうな 拘ってるの分かってるからフリ対面でも突っ張って詰むってできないんだよな
ダイマックスで拘り解除されるから2体持ってかれてGGって場面がそこそこある わかっちゃいたけどクチートどうしようもねぇな
メガ没収はやむなしとして、多少種族値下駄はかせてくれても…… マジか仮に十万→ハイドロダイマでも拘り補正乗るって事か
流石にハイドロダイマは固定されるんよね? ヤミラミクチートはミカルゲとクrデデンネ辺りにしてやれよと思った サザンガルドにオーロンゲ追加でドラパルトにも対策できるかな。
とりあえず組んでみる カバサザンガルドロンゲストリンダーあと一体何がいいかな ハイパーボール級まで到達!!
まぁ連勝ボーナス大きいから数こなせば誰でも行けるんだけど
環境の感想だけどドラパルドとロトムの使用率がとにかく高い
積みエースはギャラ、ジャラランガ、ミミッキュあたりをよく見かけた
壁構築とかやどみが戦術とかは一度も見てない
受けループ?的なのはぼちぼち見たけど、ダイマックス技で簡単に崩せて弱く感じた そういやゲンガーわるだくみ覚えるのか
催眠術悪だくみとかすれば使えるか? ギャラはダイマックスと相性よさげ
飛びはねでS上がるし
パワー鞭で水ロトムに打点あるし カマスジョーどうすればいいか本当にわからん。
対面構築の申し子かこいつ? そういえば今作から威嚇が精神力とか肝っ玉相手に効かないらしいぞ カマスジョーはサイクルに使えなくて初手に出すしかない欠点あるのにとんぼ覚えないのが致命的 せいしんりょく きもったま どんかん マイペースがいかく無効 でもかいりきバサミにはダイドラグーンで攻撃が下がらないという利点が有るから………… あつぞこブーツってなんやと思ってたけどステロとか効かなくなるのか
割りと使えそうやな 超絶クソウンチにわかだけどバンギラスが使えるかどうかだけでも教えてくれ
個体値と性格が使い物になりそうに感じるのコイツしかいねえ 600族はゲームバランスを荒らす存在だから禁止級以外はあまり出すべきじゃないと思っている。準伝説と同然な存在。
600族ばかりのパーティーにさせないためにドラゴンタイプばかりにしているんだろうけど 攻撃力を下げる技無効じゃなくていかくという特性限定の効果なのか
ランドロスとボーマンダが仕掛けてくるから厄介だったけど今はギャラくらいか 威嚇に怖気づかないとか気づかないっていうフレイバー重視で威嚇間接的に弱体化した感じだね こういうの好きだわ 威嚇枠が微妙なんだよな
まあガオガエンが追加される可能性あるけど いつも対戦始める時はギャラドスから作るワイ
今作もそうなりそう どこいってもミミッキュドラパルトギャラドスロトムあたりは見る印象あるな
このまま環境が固まらないといいけど >>979
耐久に振ればバギルの噛み砕くやガルドのシャドボくらい耐えるで とつげきチョッキダイマックス強すぎじゃねこれ
リザでやってるけどやたら勝ちきってくれるわ 受けループ結構チャンスありそうだな
今までのノリなら簡単に崩されるだろうけど、
全員に守る入れときゃ3ターン中の2ターンは無駄遣いさせられる
残り1ターンは受け出しで半減させればよし 1/4にして耐えられないってことは即死四倍ダメージなんだけど… このスレッドは1000を超えました。
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