ポケットモンスターソード・シールド Part11
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2019年冬頃発売予定のポケットモンスター ソード&シールドのスレッドです。
■スレ立てについて
本文の一行目に
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【】内を念の為に3つ程付けて立ててください
次スレは>>900が宣言してから立てましょう。
無理ならば別の人を安価で指名しましょう
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ポケットモンスターソード・シールド Part10
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■プロモーションビデオ
【公式】『ポケットモンスター ソード・シールド』初公開映像
http://y2u.be/y-9xMUDfSNI キリサキがコガネシティに向かっている最中、ロケット団アジトでは、ミーティングを行っていた!キリサキの事が当然の如く議題に出ていたのだ!
サカキ「ダークキリサキとやらは、姿を消したり、暗黒ポケモンのダークライを所持し、Z技という能力で
一瞬で我が部下の多くのポケモン達を倒したというのか。」
アポロ「その通りのようです。恐るべき力を持つ少年との事です。」
ランス「我々の脅威になるのは明白です。新しく仲間になったあいつらみたいに異世界から来たのかもしれません。」
サカキ「レインボーロケット団か。あいつらも我々とは違う世界の住人らしいな。ダークキリサキに関してはマークしておけ!くれぐれも慎重にな!」
アポロ・ランス「了解です。」
ロケット団のミーティングは続くのだった。 キリサキよ、コガネジムでも頑張れよ!
ロケット団にも負けんなよ! コガネシティに着いたキリサキであった!
キラーマン「賑やかな街だな。」
キリサキ「コガネジムに行くか。」
キリサキはコガネジムに向かった! コガネジムに着いたキリサキだ。
ジムの案内係に誘導され、ジム内のポケモンスタジアムに行った!
アカネ「あんたがチャレンジャーやな。
ウチがジムリーダーのアカネや。よろしくね」
キリサキ「よろしくお願いします。」
キラーマン「キリサキの強さを味わうがいい。あのお姉ちゃん、どんな顔することやら。」
キリサキvsアカネのポケモンバトル開始! アカネは、ピクシーを繰り出した!
キリサキは、パルキアを繰り出した!
ピクシーは、のしかかりを繰り出した!
パルキアは、ハイドロポンプを繰り出した!
ピクシーは、倒れた!
アカネ「強くて珍しいポケモン持ってるやんか。」
アカネは、ミルタンクを繰り出した!
ミルタンクは、ころがるを繰り出した!
パルキアは、波動弾を繰り出した!
ころがるをかわし、波動弾がミルタンクに命中!
ミルタンクは倒れた!
キリサキの勝ち! アカネ「あんた強すぎやわ。私が全く敵わないなんて。レギュラーバッジをあげるわ」
キリサキはレギュラーバッジをゲットした! キリサキはコガネシティのポケモンセンターで休息を取っていた。
キラーマン「楽勝だったな。」
キリサキ「まあね」
キラーマン「この街楽しそうだから、ブラブラしていこうぜ。」
キリサキ「そうだな。」
キリサキ達はコガネシティを探索した お前ら、キリサキを応援しろ!
次のエンジュシティのジム戦も頑張ってくれ! 応援ありがとう!
コガネシティをブラブラするキリサキであった! キラーマン「何も収穫なかったな。ロケット団とかまたやってこないかな」
キリサキ「エンジュシティに向かうか」
キリサキはエンジュシティに向かった! ライバルがチャンピオン
前作キャラがチャンピオン
悪の組織がラスボス
博士がラスボス
次はママかパパがチャンピオンか? キリサキはエンジュシティに着いた!
キラーマン「何か落ち着くような感じの街だな。」
キリサキ「そうだな。エンジュジムに向かうか。」
キリサキはエンジュジムに向かった! エンジュジムに着いたキリサキであった!
ジムの案内係に誘導され、ジム内のポケモンスタジアムに行った!
マツバ「君がキリサキくんだね。僕がジムリーダーだよ。ポケモンバトル楽しもう!」
キリサキvsマツバのポケモンバトル開始! マツバは、ゴーストを繰り出した!
キリサキは、イベルタルを繰り出した!
ゴーストは、シャドーボールを繰り出した!
イベルタルは、デスウイングを繰り出した!
シャドーボールを打ち消し、ゴーストは倒れた!
マツバ「イベルタル!?禍々しいオーラを放っている」
マツバは、ヨノワールを繰り出した!
ヨノワールは、かみなりパンチを繰り出した!
イベルタルは、あくのはどうを繰り出した!
イベルタルは、かみなりパンチを軽々と避け、あくのはどうがヨノワールに命中!
ヨノワールは倒れた! マツバ「ヨノワールまで一撃で倒すなんて。ありえない」
マツバはゲンガーを繰り出した!
ゲンガーはメガシンカした!
マツバ「これが僕の本気だ!」
キラーマン「メガシンカか。飽きてきたな。」
ゲンガーは、かみなりを繰り出した!
キリサキのZクリスタルが輝く!
悪Z技発動!
ブラックホールイクリプスだ!
かみなりを打ち消し、ゲンガーに命中!
ゲンガーは倒れた!
キリサキの勝ち! ワッチョイの下4ケタNGにしたら自演も含めて見えなくなるやん! usumで旅に出たグラジオがヌルを渡すためだけに新作に登場するぞ
てかUBもヌルも新作でなんらかの入手手段がないと過去作限定になるのか >>34
ヌルは元々3引きいた内の1匹が行方不明だからどうとでもなる
ハナダの洞窟に居たりポケモンの村に居たりサカキの手持ちになってたりするミュウツーを見る限り、
もはやそのへんの都合なんてどうでもいいけどね UBに関しては今回手に入らず8世代マイチェンorリメイクで手に入ると思いまんこ(^^
リメイクならディアパルという時空間に関わるポケモンいまふひ(^^
ウルトラディアパルライドで伝説のポケモンやUBをゲットしまひょう(^^
あとキリサキ殿はピカブイスレならともかくそれなりに期待されてる新作スレで連投しないでくらふぁい(^^
スレ伸びてるから新情報来たと思って開いたら変なSSが連投されてるだけだった悲しみ(^^
チンコショボーン(^^ 3dsみたいにゲームをアップデートできないって言い訳通じないからねゲーフリ社員さん
smusumみたいなゴミ作品まただしたらどうなることだろうね サンムーン、ピカブイといい不評続きだから次はXY以来の神ゲーに仕上げて来ると思う 皆、応援ありがとう!
マツバ「完敗だ!とても強すぎて敵わないよ。ファントムバッジをあげるよ」
キリサキはファントムバッジをゲットした! というかディアパルやギラティナこのあたりは実はUBでした!とかやりそう キリサキは、エンジュシティのポケモンセンターで休息を取っていた!
キラーマン「相変わらず完勝だな!」
キリサキ「当然の結果さ!」
キラーマン「次はアサギシティだな!」
キリサキはアサギシティに向かった! 最新情報はコロコロコミック6月号に賭けるしかないか >>47
それならそれでも良い気がしてきた
丁度良い加減で情報出すなんて出来ないだろうし
追加ポケモンほぼ知ってるよりかは良いかな 新情報は6月のE3の2,3週間前に出すって
コロコロとか雑誌媒体はフラゲ晒しでバカが訴訟沙汰とか面倒くさい事になるから大きい新情報は出さないでしょう キリサキはアサギシティに着いた!
キラーマン「潮風が気持ちいいな」
キリサキ「同感だ。ジムに行くぞ!」
キリサキはアサギジムに向かった! 三世代の頃まではまだワクワクしていたんだけど
4世代以降はフラゲの味を知ってしまったからワクワクが無くなった フラゲはフラゲだから魅力的なのであってここ最近のポケモンみたいにフラゲに対抗するかのごとく
新情報ばんばん出すってのはやってほしくないなぁ…
公式の情報ではないクチコミやバグが大きな話題になるのを公式はまだわかってないのな… あと情報は色んな所で小出しにしていただきたい。そのほうがワクワクする。
例でいうなら
海外のWebインタビューでしか言ってない情報、
ツリーハウスの実機プレイでしれっと判明する情報、
コロコロにのっている新情報、
動画の実機映像、
公式サイトから出される補足情報
…てな感じでね 情報出して欲しくないのか出して欲しいのかよくわからんこと言うね うーん…超簡単に言えば
公式から出す情報はいろんなところから小出しに出してほしい。
動画で全部出しちゃう、とか
コロコロで全部見せちゃう、とか
一気に見せすぎてもワクワクが薄れるのが早くなってしまうのね
小出しの情報がクチコミで広まったりすることでより盛り上がるだろうし。
こういうのってマーケティングの話になるんだろうか アサギジムに着いたキリサキであった!
ミカン「あなたがチャレンジャーね。私はジムリーダーのミカン。よろしくね」
キリサキvsミカンのポケモンバトル開始! この前の御三家最終進化リークみたいなのはやめてほしい 小出しってのもなかなか難しい気がするけとな
新ポケモンを一匹ずつじゃインパクト足りないし
新要素(メガシンカとかZ技とか)は小出しってほど情報を分割できない 色んな媒体で違う情報を出すとしてもまとめサイトに集約されるんだし効果ないと思うけど SMの時だったらイワンコの後姿やモクローの生態みたいな考察の余地を与えてくれるプチ情報好き
今回だと煙突の巣がそれに当たるかな
もうちょっと御三家についての情報は欲しい 増田「着せ替え導入してもまた男差別とか言われちゃうしやめチャオ!」 新ポケの情報は少ない方がワクワクするね
BWは新鮮味が良かった
ドテッコツとかオタマロ見たときの萎え具合もすごかったけど smのとき体験版で全ポケモン判明したから今回はなくていいよ ミカンは、レアコイルを繰り出した!
キリサキは、レックウザを繰り出した!
レアコイルは、雷を繰り出した!
レックウザはメガシンカし、Vジェネレートを繰り出した!
レアコイルは倒れた!
ミカン「天空ポケモンのレックウザを持ってるなんて。謎のトレーナーね。」 ポケモンの体験版とか何を体験するんだって感じだから完全に不要。解析のオモチャ
どうしても出したいなら発売後に出したきゃ出せば?って感じ
SMとか過去世代のポケモンしか使えず、しかも他人のポケモンでお使いってもう新作ポケモンという概念の否定に近いものだったし 英語名だけ分かったまま発売を迎えるのはもう十分だ、十分だろう… 名前といえば今のところ商標バレは無いな
XYの時は御三家の進化系やボルケニオン
SMの時は御三家の名前が発表前に出回ってたけど今回はタイトルすら出回らなかったね ミカンは、ジバコイルを繰り出した!
ジバコイルは、ラスターカノンを繰り出した!
レックウザは、ガリョウテンセイを繰り出した!
レックウザは、ラスターカノンを軽々避け、ジバコイルに攻撃炸裂!
ジバコイルは倒れた!
ミカン「奥の手を使うわ」
ミカンは、ハガネールを繰り出した!ハガネールはメガシンカした!
ハガネールは、いわなだれを繰り出した!
キリサキのZクリスタルが輝く!
炎Z技発動!
ダイナミックフルフレイムだ!
いわなだれを全て焼き尽くし、ハガネールに炸裂!ハガネールは倒れた!
キリサキの勝ち! ジム審判「我がジムリーダーミカンがこんな形で敗れるとは!噂には聞いていたが、何て凄いトレーナーなんだ!今回のジョウトリーグ優勝候補だな!この異常な強さを止められる者はいないのか!」
キラーマン「いるわけねえだろ」
キリサキは、ミカンからスチールバッジを授かった! キラーマン「相変わらず完勝だな。」
キリサキ「当たり前だ!タンバシティに向かうぞ!」
キリサキは舞空術で海を渡り、タンバシティに向かった! switchデータ引っ越しの更新きたけど
これ新型発売の準備ですね キリサキはタンバシティに着いた!
タンバシティはざわついていた!
なんと、Rロケット団がいたのだ!
Rロケット団したっぱが絡んできた!
Rロケット団とのポケモンバトル開始! ポケモンもセーブバックアップさせてほしいなあ
複垢使ってポケモン増やす奴が出るから対応しないんだろうけど、消えた時がショックすぎる Rロケット団したっぱは、ラッタを繰り出した!
キリサキは、ゼルネアスを繰り出した!
ゼルネアスは、ムーンフォースを繰り出した!
ラッタは攻撃を出すすべなく、倒れた!
キリサキの勝ち!
Rロケット団したっぱ「こいつ強すぎだろ!」
アオギリ「こいつが噂の最強ボーイか。珍しいポケモン持ってるんだな。俺とポケモンバトルしろ!」
キリサキvsRR団アオギリのポケモンバトル開始! アオギリはサメハダーを繰り出した!
キリサキは、ミュウツーを繰り出した!
サメハダーは、噛み砕くを繰り出した!
ミュウツーは、波動弾を繰り出した!
サメハダーは倒れた!
アオギリ「ミュウツーだと!サカキの奴が持っていたな。この小僧何者だ!」
アオギリはグラエナを繰り出した!
グラエナはあくのはどうを繰り出した!
ミュウツーは、X形態にメガシンカし、きあいパンチを繰り出した!
グラエナは倒れた!
キリサキの勝ち! アオギリ「なんて強さだ!全く敵わねえ・・・」
キラーマン「キリサキに勝てるわけがねえだろ!」
キリサキ「上には上がいる事だよ。」
アオギリ「一時撤退だ!」
Rロケット団は撤退した! コピーを防ぎつつバックアップとなるとどうなるんだろ
自分は無印SMにも孵化余りとか預けてリスク分散はしてるけど 本体が無くなってもポケモンバンクを新しい本体で使えるなら自分は十分かな switchはデータ本体依存だから何か怖いんだよな
あとポケモン同梱版で新型買うと多分DL専用だから
今のswitchからアカウントとかまず移しとかなきゃいけないのかな スイッチになる一番の利点ってスリープによる起動の早さだなー
3dsもスリープできたけど結構電池食うから電源切らなくちゃいけなくてポケモンの起動の遅さもあって日課のくじすら億劫になってやらなくなった
スイッチは一瞬で起動できるから神すぎる switchは簡単には電源落とせないからスリープのまま持ち歩くとバッテリー食うんだよな ポケモンSWSHって略称ええな、剣盾よりしっくりくる感じ シジマ「お前がRロケット団を倒してくれたのか。ありがとう。お礼にショックバッジをあげるよ。」
キリサキはショックバッジをゲットした! キラーマン「手間が省けたな。」
キリサキ「まあな。」
キリサキは舞空術でチョウジタウンに向かった! ドット時代が良かったってたまに言われるけど3dの方がいいなぁ
今時カメラワークが動かないのは退屈すぎる 宙吊りにされて違和感マシマシな子だっているんですよ >>97
技撃つとカメラ動くだろ
対戦じゃ待機中でもカメラ動くし 戦闘中の話かよ
3Dのわりには退屈な戦闘画面だけどZ技みたいな演出増えると邪魔なんだよな ドット時代が良かったっていうか3Dの技術力がまだまだ足りてないなとは思う ポケモンだけじゃないけどドットはデフォルメで誤魔化せたけど3Dは誤魔化せないから変な感じ >>22
主人公の兄か姉がチャンピオンのパターンも今までにないよな パターンも何も主人公に兄姉がいたことないんですが…
ワタル、ダイゴ、シロナ、アデク、カルネみたいな感じでいいよ
後ろ二人は評判悪いけどストーリーに絡まなくても別に
そもそもストーリーがセカイ系でなくなるのがいいんだけど 主人公にはお父さんすらいないのが通例のポケモン世界
ルビサファだけかお父さんがいるのは 今作のチャンピオンは男女比率的に男になるかな
カルネみたいな記憶にもあまり残らない地味なのはやめてほしい キリサキがチョウジタウンに向かっている頃、ロケット団では会議が行われていた!
アオギリ「あの小僧、俺のポケモン達をいともたやすく倒しやがった!許さねえ」
マツブサ「落ち着け、アオギリ。興味が湧いたな。会ってみるか。」
ゲーチス「私もその少年に会ってみたい。」
フラダリ「同感だ!」
アカギ「私もな」
サカキ「引き続きダークキリサキのマークしておくことだな。」
ロケット団の会議は続くのだった! だいたいライバル側は恵まれてる環境だったりするのがまたな でもハウの父親はハラの息子ってプレッシャーに耐えきれなくなっただけで地方出ていっちゃう屑だよな
ソードシールドで出てきたらアローラに帰れって言ってやりたい 旦那をカントーに残してサーフィンしにアローラへ遊びにきたら娘がチャンポンになっていたでござる ルビサファでセンリがジムリーダーかつ主人公の父親って設定新しかったし熱かったよね
そろそろジムリーダーの主人公の兄か姉がほしいところ そういやORASでハンサムが記憶喪失した理由って結局リラみたいにウルトラホールからやってきたからってことにするのかな
そこの掘り下げってもうしないのだろうか ハラ→?→ハウ
じゃあ親父はHA〇I?
仮にRならハリになって玻璃(ガラス)だからしゃあない ルビサファの父親設定、ポケスペじゃ活かされてたけどゲームじゃ割と印象薄かったような
主人公喋らないからあかんね 無言の子供と的確なコミュニケーションを取れる父親なんて・・・
逆にキャリアウーマンのママと自営業+家事のパーコレパパとかでもいいんじゃ 基本応答しかしないコミュ障主人公が地方一周するってなかなかハードだな 大丈夫だよ
似たようなシチュエーションなのに世界救ってる奴もいるから
しかも1や5,11とかだと嫁さんもGETしてる
8もか? ゲーム内の質問に答えるのはゲーム内でのセリフじゃ無くてプレーしてるお前たちなんだよ
それを分かってないとUSMのロトム図鑑みたいなのができちゃうんだよ リーグ制覇を目指して旅立った消息不明の父親を追って旅に出る話とか面白そうじゃん? 無言主人公はプレイヤーのセリフがないだけで会話してないわけじゃない
何を勘違いしたか「・・・」しか喋らなくなったレッドはもう戻れないところまでダメになっちまった レッドの台詞も各自で補完してね!ってことで一つ
と思ったがグリーンに無口認定されてしまってたか 個人的にはダイパの母は強キャラ感あったからその路線でチャンポンとかなってくんないかな >>125
いつまでも若々しいまま女を取っ替え引っ替えし、ピカチュウを肩に乗せてる男が父親ってオチで >>130
そりゃ全国に髪の色肌の色目の色多種多様な主人公がいるわけだわなぁw
俺のかーちゃんはセレナ チョウジタウンに着いたキリサキであった!
キラーマン「タンバシティからはかなり遠かったな。」
キリサキ「さすがに少し疲れたな。途中から聖光気を使って空を移動すれば良かったな。ポケモンセンターで休もう。」
キリサキはチョウジタウンのポケモンセンターで休息を取った! 主人公は感情を司るポケモンに祟られてるんだよきっと キリサキはチョウジジムに向かった!
だが、ジムは閉まっていた。
キラーマン「まじかよ。どういう事だ!」
キリサキ「チョウジタウンを探索するか。」
キリサキはチョウジタウンを探索した! 今回の新ポケ総数はどんな感じかな
ここ最近は72→89という増え方から、
たまには130ぐらいいても良いかなと
思わなくもない ここ最近ポケモンの数があまり増えない理由はメガシンカやらリージョンフォームやらあるからだろ 増えねえと思うぞ
実質的な数はある程度増えても図鑑これ以上増やしたくないからリージョンとかメガとかで騙し騙しやってる面もあるわけだし キリサキは、チョウジタウンを探索中だ!
北のほうにいかりの湖があるので、行ってみると良いと住人に言われ、いかりの湖に向かった! 新ハードだし60匹くらいと思ってる、そのかわりメガとかフォルムチェンジ的な新要素で+20匹くらい ゲーフリの技術と新ハードっての含めて100超えしたら驚き
最悪XY下回ることも覚悟の上 猿3匹なのが手抜き感あって嫌だったけど
選んだ御三家の弱点を補う準御三家って試みは良かったと思うわ
ちゃんと人気の出るモチーフ、デザインでやってくれたら歓迎する 無駄に御三家もどき増やされるよりは過去作御三家が貰える方が良いな 御三家と言えども過去ポケだしなあ
個人的には過去ポケの時点で旅パの選択肢から外れるし新ポケのほうがいいわ ストーリーは微妙で隠れで変わるアローやホルードは悪くなかったよ メガは伝説と選んでない御三家、過去御三家など除いて、
シナリオクリアまでにポケモンとナイト入手できるようにして
通信対戦とバトル施設でしか使わないから、図鑑にすがたが登録されてない人結構いそう ライバルモドキの雑魚がくっついてくるのやめて、過去作主人公が先輩的な立ち位置で登場してほしい
序盤に出てきた強めの敵幹部に対して何度も共闘、最終進化御三家見せつけたりして、最後はパートナーが産んだ卵くれた後に旅立つなりバトル施設で待つ的な胸熱展開なら最後まで旅パで育てるわ 過去主人公は過去の主人公であってプレイヤーの数だけパーティや姿があるんだからそういうのはいらない そんなガッツリ出されたら萎えるっつーの
こういう奴がいたんだよで匂わせるぐらいでいい
金銀レッドが絶賛されたのはくどくないからだろ 金銀のレッドはレッドというキャラクターじゃなくてかつてのプレイヤーとしても存在してたから成立したんだよ
場所といい雰囲気といい現実なのか幻なのかも分からない
SMのレッドはただの喋らないバカなキャラクターとして登場した 出すにしても肉付けはしない方がいいわな
下手に南国スタイルとかせずに当時のデフォ衣装のまま出せばいいんだよ >>147
3猿の何がクソって性能面でも石進化ってのがクソ
石進化するポケモンはタイミング間違えると救えない産廃になるのに初見だと進化タイミング図りにくい
石自体が無駄に入手難にされてるせいで気安く使っていいのかも迷うし 歴代の悪の首領が登場したんだから歴代主人公登場させてもいいと思うの
手持ちは隠し特性御三家と準伝説3体で メガ石とかは数多いんだから微妙に高い値段で売らないでクリア後のイベントで全部手には入るようにしろ ポケモンの第二作目であり初代の続編であったからこそ喋らないあのキャラでの登場は良かったと思う
他主人公ではやって欲しくは無い 過去ポケモンが強すぎる未来しか見えないから追加は御三家と伝説だけにして
過去作の全部野生出現で隠れ特性取れるようにしてほしい
バンク解禁で5世代6世代のいかれたポケモンしか使われなくなるくらいなら新キャラ数だけ増やしても開発のリソースの無駄遣いにしかならんし
DSからSwitchにハードの世代も変えたらええやん? >>162
それよりメガ石とかカセットとか
別ポケットに入れさせてくだしあ><
ずらりと同じようなアイテムが並んでるのはもうイヤアフィ メガ石は一つに集約していいんじゃないかと
メガ2体編成はできなくなるけどまあ >>165
メガ石もZもひとつのアイテムにしていいよな
メガは対応ストーンに、Zは持たせるときに汎用タイプと専用Zで選べるようにすればいい
ガブリアスナイトを持ったふりゃが作れなくなるのは悲しいが致し方ない犠牲だ キーストーンは共通なのにメガ石はそれぞれってのもよくわからんしな
サービスとして持たせたポケモンによって名前が変わる仕様とかにはしてもいいかもしれんが、メガしないポケモンならメガストーンのままで メガ石でアイテム枠使うのにチームで1匹だけってところじゃね? >>170
ピカブイで分岐メガ出来てるやん、そもそも持ち物自体無いのにどうやってっていう別の疑問もあるけど
まぁメガ初登場のXYからして絆とか言ってもらったルカリオで即メガとか絆関係無いだろっていうのもあったり
SMでは図鑑で散々な言われようだったりとメガ周りは色々メチャクチャだけどな…メガ進化をどうしたいんだよっていう >>173
ピカブイは試合中にXYどっちかに進化するか選べるクソガバガバ仕様だろ いやそう言ったつもりなんですけど…?だからもうメガストーンも共通でええやんって言ってるわけで >>175
ピカブイは特性も努力値の振り方もない対戦環境だったから許されてただけで本編でXYどっちにも可能ってなったら終わるわ じゃあそこは改善すればいいんじゃないの
メガストーン持たせる時点でXかY選ばせれば何も問題無いでしょ XYやORAS見る限りメガストーン集める過程自体をRPGとして楽しんで欲しいんだろ
サンムーンでZクリスタルが出てきたからバトルツリーに押し込まれたけど 同アイテム扱いとして持たせるときにXY選択できるようにしておけばいいだけだろう メガストーン一種類にしてx遺伝子持ちならxにy遺伝子持ちならyにって分けたら
厳選要素がさらに増えて廃人大喜びだろ リザードンの特性を日照りにしてYを削除すれば完璧よ https://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki/%E3%81%B6%E3%82%93%E3%82%8B%E3%81%84%E4%B8%80%E8%A6%A7
ポケモンの分類見て思ったんだけど なんか変えた方がいいとか統合した方がいいとか色々思うな
大して進化前と特徴変わってねえのにいちいち分類変えてたりさ
だいたいこの分類って世代ごとの博士が付けてるって設定なの? 全然連携取れてねえじゃねえかポケモン学会
新作も出ることだし一新して欲しいわ しっかりした監修してさ
堅苦しくなくそれでいて小さい子が生物学に興味持つようなのをよ 分類なんて卵グループ的に影響するわけでもないし別にどうでもいい要素じゃん
何ムキになってんの >>181
道具持ちのリザYとかますます頭おかしい 図鑑のナンバーで直したほうがいいけどそう簡単に直せないのはニドランかな >>176
まあ、終わるかどうかはここで俺らが判断することではないし、杞憂じゃね。 >>182
特徴の違いだけが種の違いになるわけじゃないんだが
同種でも環境や地域の個体差で身体的特徴や習性が変わる生き物なんか山ほどいるし
だいたい卵グループさえ同じならおおよそ分類上別種であろう生き物同士で子を成せる超生物に何を求めているのか 岩技が運ゲーを加速させるから無効タイプを作ってもいい気がしてきた
ダブルだと強すぎる
岩石封じも他のタイプのsダウン技はなにかしら無効タイプが
あってバランスとれてるのにな。 ぶんるいが分類の意味通りでなくて、
別名、特徴になってるのは思ってた
別に今のままでいいけどね
スターミー、なぞのポケモン
「の」ってなんやねんw 初代やってた当時はなんとなく
じもと=ハナダシティだと思い込んでたわ スターミーが釣り以外で野生で出てくるのがイッシュの13番道路だからそこが地元なのかな >>41
そうだそうだ!
他のSwitchソフトはアップデートバンバンやってるしな
天下のポケモンがそれやらないのは怠慢 今の対戦人口じゃアップデートしても恩恵受けるのは1000万の内の30万入れば良い方
3%以下のためにあれこれするのはやる気も人出も足らんのでしょう 今の少年達はユンゲラーフーディンが何故スプーン持ってるのか知らんだろうな 初代当時子供だったがユリゲラーは特番みたいなのあったからなんとなく知ってはいたけど
沢村海老原は全然知らんかったわ なんでユンゲラーって言うんだろうとふと思った子供たちが何気なく調べて、昔いた超能力者のことを知る
そうやって知識が受け継がれていけばいいんだよ しかもやるとしても奴らはどうせwcsレートの調整しかしないから多分恩恵受けるの10万もいないぞだからコンマ%以下や 調整自体も上位を弱くするのではなく壊れを壊せる壊れを追加するから
余計にほかが置いていかれるのをずーっと繰り返してるしな >>209
そのとおり
サワムラーやエビワラーもなんでこんな名前かなって思って調べたら分かった
そういうのって良いよね 人名に限らず、好きなゲームで言葉覚えるのはよくあるよな
「はがね」とかポケモンで知ったと思う アプデって言ってもポケモン対戦なんてやる奴いないからなぁ
いつもなら完全版で使われる部分をDLC1500円くらいで売ってくれればそれでいいよ このゲームでアプデやったら努力値調整とかが無駄になって一気にめんどくさくなるな 最終進化の使用率ランキング下位10匹の中から、Twitterやらでアンケートをとって、何匹かを専用アイテムや種族値で調整
先に改善案を乗せた上でアンケートでも可
上手く壊れポケモンを抑えられるような調整なら尚良し
もしも定期的に調整するならこんな感じだと嬉しい ポケモンというか育成要素の強いゲームで環境の変動が頻繁に起こるのは過疎招くだけだぞ switch完全新作のこれで色々バランス調整すると思ってたわ >>217
それやるならスペレにしてほしいわ
制限すればいい、って意見はよく聞くけどその分構築の幅狭めるだけだからな >>219
それだよな
頑張って育てて活躍したポケモンが次のシーズンからいきなり弱くなるとかモチベーションダウンに繋がるわ 育成環境のめんどくささをわざわざ貫こうとするのはもうやめてな、普通にレベル50で王冠使わせてくれ、めざぱ自由にしてくれ
通常プレイしながらオンライン繋がさせてくれ、gtsも特性指定させてくれ
もうPGLというシステム自体を変えてくれ、Switch本体で登録→レート行けるようにしてくれ 個体値上げるってだけで結構な恩恵貰ってるんだからそこはレベル100でいいでしょ 環境変わるたびにギルガルド育ててたら10匹以上もボックスにいるorz レベルは100のままで良いけど戦闘での経験値を上げて欲しいな
フェスサークルがあるからレベル100がきついって程ではないけど、準備が面倒だったりするし 今の育成環境に文句言ってるのは流石にガイジ
王冠使うにしてもレベル66まであげりゃあとは簡単に100にできるんだし >>215
売上が700万台×4000円から、70万台×1500円とかになっちゃうんじゃないの? >>230
そもそもスイッチはソフトの価格が高いからな
ピカブイは6000円だし 事前準備が完璧なら1時間もかからんだろうな
事前準備にかかる時間を全体の時間に考慮してないもんな ながら厳選は楽しいけど育成は…
リゾートのおかげでゆっくり育成する分には困らないけど どうせお前らはサブの更新してないSMに送ってレベル上げと努力値振りしてるんだろ? してるよ
超便利だから剣盾の育成が辛くなるだろうな >>228
寝る前に島にポケモン突っ込んでおけばいいだけだからむしろ社会人に優しい育成環境なんだよなぁ
時間有り余って待ちたくないニートの方がイライラしてそう エアプはばれるよ
実際には使ってないんだなってのが分かるから
誰とは言わないが >>188
ニャオニクスが雌雄まとめられてるから
余計に気になるアフィよな リゾートバグだけで100まで上げるならかなり効率悪いけど
普通に場合分けするでしょ >>240
いや努力値振りの話ね
レベル上げはフェスサークルでいい >>215
USUMをそんな感じでお願いしたかった 努力値振りのついでにある程度レベル上げとくでしょ
100までは上げないよ フェスサークルガッツリ使ってる人ってどうやってフェスコイン稼いでるの?
それかSMの方で無限会話してるの? フェスサークル楽しめない奴はポケモン辞めた方が良い >>247
バトルエージェント知らないニワカか?
それに何もしなくてもイベントで数千ポイント貰えたでしょ いや明らかにフェスサークルはgmだろ、通常プレイ(孵化や育成)しながらオンライン繋げない時点で欠陥 ミラクル交換でイチイチ会話しないとフェスコイン貰えなかったり
何でそうなったっての多いよね フェスサークルはどうしてああなった…
バトルエージェントは3日縛りが微妙だけど面白い
バトルエージェントみたいなランダムなポケモンで対戦モードってのがあれば楽しそう フェスサークル は人がいる時は良いが
過疎ったらクリアできないのがな ◯◯できないやつはポケモンやめた方がいいって言うが、
それでやめた結果がこのカソカソオンラインなんだろ。
新規のユーザーが欲しいだの
対戦人口が増えてほしいだの言う人がいるが
こういう事言う五月蝿い奴がいる限りやりたいとも思わんわ ポケモンは対戦ゲーじゃないからな
普通2年経ったら過疎るわ そもそも前情報でフェスサークルは
MMOのロビーみたいにみんなわちゃわちゃ動いて
コミュニケーション取れるもんだと思ってたわ
前のシステムの方が野良対戦野良交換申し込まれてたとかどういうこったよ 次ポケモンのアニメのopか、ゲームのopか、映画のopの曲を作るときはこの歌にしたらいいんじゃね
↓
ポケモンはいるよ (ME 109-Lied http://youtu.be/NuQGwrz5L8gの替え歌)
1
バトルを したり 旅したり 一緒に 住んで 育ったり
動物 図鑑には のってない でもいるんだよ この広い世界には
ポケモン ポケモン ポケモン はどこにでもいるんだよ
ポケモンは どこでも いるんだよ ポケモンは 必ず いるんだよ
ポケモンは 君達の 近くにいるんだよ ポケモンは 友達なんだ
2
どこからきたが ふしぎだが
いつからいるかは わからない
どれだけいるかは なぞだけど
でもいるんだよ この広い世界には
ポケモン ポケモン ポケモンは 必ずいるんだよ
空にも 海の中にも 陸地にも ポケモンはいるんだよ
意外なところにも いるんだろう ポケモンは 必ずみつかるよ 肉染みしか生まない対戦とは違う遊びを定着させた方がいいんじゃないですかね 負けから学んだ者が成長する
憎しみしか持たぬ者は堕ちていくだけ >>264
それはたまごっち族に任せて欲しい
ポケモンやる大きなお友達は結構忙しいのよ 意図的なのか知らんがゲーム本編からレート戦への導線が弱すぎるの気になる
なんでフェスサークルの奥まったところに隠してあるんだろう
パチ屋の引換所みたい ファミ通期待の新作ランキングで2位(602票)にランクアップ
全然情報無いのにここまで行くとは
ピカブイの時はこう行かなかったのに、やはり本編作は違うなあ
なお、1位はFF7リメイク(869票) 黙れ
ファミ通のランキング以外にまともに語れるランキングはないのだ
無料はがきによる5つまで記入可能の不正無しの正当なものだ
侮辱するな
ただし、同一タイトルのハード別集計だけは感心できない どこのとか関係なくそもそもランキング自体がどうでもいい 売り上げとかならまだしも期待の新作ランキング()て
それ聞いてどう思えばいいんだよ テンセントがswitchの中国販売するみたいね
そうなったら国内のswitch転売屋かなり減るから助かるね ギルガルド弱体化して欲しいわ
こいつで止まるポケモンが多すぎる
パーティ構築においてポケモンの一定の固定化を生んでる原因のひとつだろこいつ 三大カロス害悪のうちモンペ糞鳥は弱体化されたのに唯一強化された謎
さすが(実質)神をも超える聖剣はちゃうでぇ 使用ポケモンの多様性を生むつもりないからな
ゲーフリはマイナーを上手く使われると不機嫌になるし >>278
本当にゲーフリはゴミだわ
別の所に調整して欲しい ファミ通とかもはやおっさんしか読んでない雑誌だからそりゃ世代直撃だったFF7Rはにんきだろうな
まあ実売じゃ剣盾の半分も行かないだろうけど 新作ではあらゆるUIのもっさり感無くして欲しいけどゲフリじゃ無理なんだろうなぁ
現状メニューやパソコン開くときやポケリゾート行く時の暗転が長すぎるし、卵受け取る度にbgm流れるのもテンポ悪いし、レベルが一気に上がった時も一回一回bgmが流れてクソだるいのもやめてほしい ギズルというポケモンはギズル魔人というポケモンに進化してギズル魔人はギズル人間というポケモンに進化するよ キリサキはいかりの湖がある北の方向に向かった!
すると、ロケット団員が多数いた!
ロケット団員「こいつが例の少年です!」 ガルドとか実質種族値720やろあんなん
せめてもの譲歩案としてA一段階ダウンにしろ
ウチのまけんきエンペもそう言ってる ギルガルドさん、SWSHでは威力140の鋼特殊技習得しそうだからなぁ 威力140の鋼特殊技は安易に配るべきじゃないな。実用的な差別化を最優先にすべき。禁止級ならまあ構わないけど。
竜星群は安易に配りすぎ ガルドはアタックフォルムでもC50でいいだろ
物理型は想定してなかったとか言ってるんだしさぁ >>293
アタックフォルムじゃなくてブレードフォルムでは? >>282
これがうちの伝統()とか思い込んでるから無理
厳選とかもそう、老害が思考停止してるのであいつら死んで消えてくれないと変わらん >>282
余計な要素追加しなくて良いから、ここからへんの細かい不快適さをとにかく改善してほしい >>282
個人的な感覚では暗転は改善できそうだけど
それ以外は難しそうやな(技術的にではなく) このままずっと卵厳選させるならくっそ長い孵化モーション消してくれ
卵が孵ったようだとアナウンスでれば十分
シンクロも確定でいい文句あるなら自分でシンクロ使わなきゃいいわけだしな シンクロ100%に文句がある奴、厳選リセマラ大好きとか
言ってる奴ってどんな感覚してるんだろ
ひたすら理想がでるまで脳死リセマラが楽しいって考えられない
むしろそれをやってないで言ってるまであるかもな ピカブイは確か100%になってたぞ
シンクロとは別のシステムだが 個体値は王冠バラマキしてくれたらどうでもいいわ
余程がない限りはV狙いなんだし
高速孵化環境
金稼ぎ(努力値100までの薬漬け用)
それ以降の努力値稼ぎ
後はこの辺か個人的には気になる
頭身とか上がって街も今まで以上に立体化されてるから孵化用の移動がめんどくさそうな予感なんだよなぁ リセマラ厳選はただの苦行
孵化作業とはベクトルが違いすぎる
ゲームである以上ランダム性をなくすわけには行かないという理屈は理解できなくもないが
野生のシンボル産はまだしもただ受け取るだけの行為にゲーム性なんぞいらん
あとディアンシーイベはほんとにクソ 新情報ってそんな欲しいか?
どうせ全て発売されたら分かることだし、発売されるまで意味がないことじゃん 新ポケは我慢できるが糞図鑑がまともな図鑑に戻ってるかだけでも知りたいわ >>311
ロトム「そんなクソな図鑑があったなんてどのシリーズだロト?」 セレクトボタンでイベント飛ばせてロトム図鑑が軽く説明してくれるとかがあれば良かった とにかく事あるごとに説明してきそう
説明終わるまで何もできなくなるよ ポケモンってセリフ送りが異常に遅いんだよなぁボタン連打しても全然進みやしねぇ
下画面のロトム図鑑とか飛ばせないのに長々と喋って鬱陶しいことこの上ない 王冠は100にしなきゃいけないせいで実数値がわかりにくくなる点もクソ
全ポケモンメモとって管理しろってか 基本的に台詞が無駄に長いしセンスが無いんだよ
ロトム図鑑に関しては全てが酷すぎる >>317
言うてレベル50以上で進化する奴もいるしそれは仕方ない
対戦のためにポケモン作ってるんじゃないんだし >>319
そいつら正直めんどくせえって思ってるがな。レベル下げる木の実でも作れよって思うし 孵化に関しては妹前mk2でシステムさえ理解できてるならv遺伝u遺伝完全にコントロールできるからキャラ揃ってれば狙って出来るが
そのためのメタモンを集めるのがクソ大変だからメタモン同士でメタモンの卵産ようにしろと
これで6vメタモンと6uメタモン作れるようにしないと
結局前からやってる廃人がバンクから資産持ってきて理想個体で素人ボコるだけで対戦環境から人がいなくなる メタモンは変身した相手のステータスを見られるようになってくれると嬉しいかな
それか相手のステータスを見られるアイテム
入手難易度はそこそ高くても良い バトル施設に危ない台詞を吐くトレーナーが現れるようになったのは何世代からだっけ? ダイパからおかしい奴がたまに出てきてBW辺りから病気と言われ始めた その【おかしい奴】はソード・シールドにも現れますかね? エリートトレーナー♀がどんな感じになってるか楽しみ 対戦も大事なんだけど、楽しくて何かやりがいのあるミニゲームとか、ラプラスとかミカルゲみたいなイベントで出会えるポケモンとか欲しい 第六世代はドラゴン環境
第七世代はフェアリー環境
第八世代ははがね環境か 草が攻撃属性として生きるようになったらぶっ壊れじゃ済まない連中がいっぱいいるから 草が強くなったところでガッサやナットやカミツルギが暴れるだけでどうせ他の奴らは使われない タイプを強化しても種族値や技といった他の個体差が埋まるわけじゃないしな コケコとテテフだけが弱体化されてブルルが草を生やしまくる展開はあるの? 相性不遇前提の調整に舵切っちゃったから後戻りできないという 5世代 武神 ドラゴン
6世代 メガガル アロー ドラゴン
7世代 カプ四天王 ドラゴン 草タイプ環境になったらメガニウムちゃんで無双するわ ペリッパーとかに天候特性配ってたし次はフィールド安売りするんかね レントラー、スリーパー、ゴーゴート、ネオラント辺りに配ろう ガラルダブルはカプなんて使えないし
そこら辺の奴らでもフィールド特性持つことに意味はあるよ 10戦8勝が20戦13勝に・・・着々と溶けていきますよ >>339
草が攻撃属性としてとなると…で真っ先に浮かんだのがジャローダだった
どうしても抜けないのをC+2にしたサブウェポンで落として全抜き 前回の情報が2月末だったから、今月末から来月頭くらいには何か情報来るんじゃないかな。 環境トップメタは鋼に打点がある炎・地面・格闘タイプのいずれかのポケモンになると予想 はがねビックリヘッドって流星群みたいにばらまかれないよな?
はがねは遅いのばっかだからそこまで驚異にはならなそうだけどサポート後の退場に使われたらうざそう ルカリオに来なければそれでいい
無振りメガマンダが一撃で落ちる火力あるからなぁ
https://i.imgur.com/KjSOv2f.png ルカリオは現状でも積み技や適応力や物理特殊両方いるせいで受けづらいからねぇ
アホのゲフリでも流石に与えたらダメだと分かってるはず ガルド「ルカリオとグロスには配っちゃいかんでしょ」 ルカリオに欲しいわ
WCSでメガルカリオ使われてる姿もう一度見たい
今のルカリオなんていキッスビアルのサポート要員に使われるかもレベルだし 物理フェアリーと聞いてグランブルしか思いつかなかった
複合ならマリルリとかもそうか カプ・コケコとカプ・ブルルが覚えそうなやつ見つけた
ホーリーハンマー(英名: Crack Down)
タイプ: フェアリー
分類: 物理攻撃
威力: 70
命中率: 100
PP: 10
対象: 1体選択
直接攻撃: ○
マジックコート: ×
オウムがえし: できる
まもる: 通常
よこどり: ×
みがわり: 貫通
効果: 『みがわり』状態のポケモンに対して威力が2倍になる。
せいなる てっついを あいてに くだす。あいての みがわりが あらわれているときは ダメージがます。 カプカプ
相手に甘噛みするフェアリー物理
威力80 20パーセントで防御ダウン >>367
じゃれつくといえばペロリームでしょう! >>370
身代わりに倍加した所で…と思ったら貫通するのか
でも正直威力70はピンポイント過ぎて普通に使える性能じゃないな 本作からは技「はねる」の効果を「自分の素早さが1段階上がる」に変更
また、エレブー・エレキッド・エレキブルの3種は通常特性を「静電気or電気エンジン」に変更で >>371
甘噛みなのになぜ嚙み砕く級 >>373
ちからもちならが使えばみがわり気にせず140で殴れるとりあえず出しとけみたいな壊れ性能な気もするが
メガクチートあたりならハマるんじゃね ミミッキュ「身代わり貫通&威力倍加とかこわいっすねーw」 Z無いとウルトラネクロズマが変身できんしな
イーブイ追加進化の邪魔にもなるし個人的には消えてほしいが…せめてくそダンスはカットしてくれ ソードシールドの略なのは分かるがSwitchの誤字だと思ってしまった
ごめんよ >>387
俺も自分で書いて思ったわ
この略称正直良くないよな 剣盾でいいよな
歴代を並べたり、丁寧に表記する時以外は これがスペードダイヤならなぁ
♠♦ですむのに
(ダイヤって金の象徴だっけ?) SWSHに限った話じゃないけど略称が2文字以上になると面倒だよね 4文字はFRLG、HGSS、ORAS、USUMがあるけど全部新作じゃないから新作混ぜるのは違和感ある
個人的には剣盾でいい SSでよくね?
ソウルシルバー単体で語るなんてないだろうし間違えないでしょ バージョン間の違いを羅列したりするときに別々に使えないやろ…
あとさすがに丸々同じはややこしいだろ 日本語では剣盾が良いと思うの
文字数少ない方がスッキリして 初代とか金銀とか言うしな、漢字表記でもいいところでは剣盾で問題ないと思う >>391
準伝説がトランプの絵柄だったら面白いのに 公式が日本向けに剣盾って言ってんのに
それでも剣盾は嫌だとかいうアホは赤緑のことはRG金銀のことはGSって書いてろバーカ >>407
それがどっちも使ってるんだよ、公式
ちなみにコロコロにはSWSHって書いてる
その場その場で使いやすい方使えばいいよ 誕生日にはポケセンお姉さんが祝ってくれるシステムは続投かな? 話の腰を折ってすまない
対戦が早くしたいんだけれど孵化厳選が終わらなくて今日も対戦できなかった
何を言ってるの川からねーと思うが俺も何をされたのか分からなかった・・・
頭がどうにかなっている綿s >>414
とりあえず対戦したいならQRレンタルパでいいと思うよ
今更厳選とか始めてようやくPT完成させても
不足とかバランスの悪さとかに気付いて調整の為の厳選がまた始まる
結局そこそこ整う前に剣盾出てるのが想像できる なんか対戦に使う前に型作って満足しちゃうことも多々あり ポケモンって今はコンテンツとして安泰なんだろうけど後10年くらいしたら限界きそうだよね
4年ごとにポンポンポケモンの数増やしていってるけどそのうち膨大になりすぎてどうしようもなくなりそう
てかもう既に新規ポケモンの数減少傾向にあるし >>418
その点メダロットはうまい具合にリストラやら改良バージョンやらやってたが作品自体がイッキ以降盛り上がらなかったという
好きなんだけどなぁ… >>416
その試行錯誤過程を自分で楽しみたいんじゃないか ユーザー参加型のバトルフロンティアとか出ないかなぁ
特にファクトリーとかめちゃめちゃ面白そうな遊び出来そうなんだがなぁ
育てるポケモンのランクを選んで登録できるシステムにするとかして、
意図的に弱く育てないといけないとか、ポケモンによっては固定になる技や能力があるとかさ >>420
確かに10年前の時点で500匹近いポケモンがいたんだからまさかそこから10年持つとは当時は思ってなかったなぁ
なんだかんだ言って増田が死ぬまではポケモンは続きそうな気はする 別にポケモンて増田のものじゃないだろ
もともと田尻あっての作品だし増田自身もうディレクターも退いてるし 現状だって多分一般人は半分くらいのポケモン知らないと思うぞ
割とポケモンやってる俺ですらスマブラのボールでコフーライが出てきた時誰だこいつって思ったし
だからこれからいくら増えようが問題ない 世界売り上げで見ると安定期に入ってるんだよな
XY≒SMだしピカブイですら1000万売れたんだ(国内は右肩下がりだけどポケセンの売り上げは右肩上がりらしいし)
よっぽど期待を裏切らなきゃ
10年後も安泰だと思うけどね しかし増え続けるといずれどっかでリセットというかなんかしら入る気がする、流石にまだ数世代は大丈夫だろうが 隕石が落ちて何種族か絶滅したストーリーで仕切り直せる ゲームの容量もどんどん増えてるから
容量的には旧新ポケモンあわせて収まり続けるという循環 容量はまぁハードが進化し続ける限りは大丈夫だと思うが開発の体力が持つかどうか シリーズの底が本体は一番売れてたBWってのが面白い ゲフリはさっさと任天堂の子会社になれ
メリットしかないだろ ポケモンの製造はクリーチャーズがやってんだろ?
種類が増え続ける問題とゲーム本編の出来とは切り離していいんじゃね >>436
いやまぁ3Dモデル自体は使い回しだし別に大丈夫だろうけど
全ポケモンを1つのソフトで扱うとなったら情報量は膨大な訳で
開発がそれに追いつくのかなって思った グラフィック面だと3Dモデリングの問題だけじゃなくて技とモーションの兼ね合いもあるし
連れ歩きみたいな要素はますます現実的ではなくなっていくよね
対戦バランスの調整もさすがに情報量が膨大になりすぎて現状ですらあんま上手くいってないし
かといってカードゲームみたいに頻繁にレギュレーション変更したり禁止カード設定するみたいなことも出来ない
キャラクターコンテンツなのに強過ぎるからミミッキュは禁止!とかやったら顰蹙買うし 共通の世界に生息する生き物って設定だから
マイナーなポケモンを無かったことになんてできないからな
まあそれでいいのでは?
現実の身近な生き物だって名前知らない奴は腐るほどいるし、世界観の彩りだよ >>427
その新規は覚え切れないもポケモンGOのおかげで解消されつつあるしな
立ち話した年配の方の口からイベルタルがどうのソルガレオがどうの出て来たのには心底びっくりした
GOリリース前にはこんな光景考えられなかったわ
だから新規ポケモンは遠慮せずガンガン出してほしいわ ジジイ「んんwwwボルガレオはありえないwwwヤベルタル一択ですなwww」 (イベルタルソルガレオってまだGOで出てないし関係ないのでは・・・?) >>442
いやソイツらが実装されたら云々って感じ
まあ例として特殊過ぎだったかもしれん ポケGOやってるジジババ共たいして名前覚えてないぜ 3犬の名前間違えてるのにドヤッてレスしてる年配の人いて無茶苦茶に叩かれてた記憶
Goスレだったかな ジジババ「ヒトカゲ進化させたらカイリューってのになるんじゃろ?」 じじばばがソルイベの話してるのはそれこそgoのレイドとかで使えそうだからだろ将来的に
そういやあれにはSないからツンデツンデに良い技与えられたらヤバそうだなー SもだけどBとDが分かれてないからカミツルギが紙じゃなくてテツツルギになるんだよね
推測値が頭おかしい能力になってた .オンラインギルドを実装する
.個人のレートランキングとは別にギルドメンバーの合計レートランキングとしてギルドランキング実装
→最終ランキング上位でギルメンに報酬あり
.オンラインユニオンルームをつくる(サーバー自動生成、1つのサーバー満員100名、ルーム番号入力でそのルームにはいれる、全体チャット表示あり)
.オンラインユニオンルームで募集型ミニゲームあり、bpやアイテムも入手可能
.bpでめざぱ変更可能のキャラがいる
これだけで絶対人増える、てか戻ってくる
↑ぽけますのコメ欄にあったやつwww BWのオン対戦はよかったな、改造と切断多すぎ問題はあったが
勝敗が表示されて、勝数が多くなると星ついたりカードの色がかわったり >>377
じゃれから20も威力が下がると本来クチートで見る崩すべき相手がかなり圏外になるからメインウェポンにするのは厳しい
両立して範囲狭めるのも本末転倒だし >>450
オシャボ1個10万円で販売
これで四天王周回でオシャボ買い漁るれるからお金余りまくる問題も解決
BPとFCも統一して貯めるの簡単にして欲しいところ エージェントすらほとんどのトレーナーがやってないんじゃないか まあポッ拳はただのじゃんけんゲーだけどな
本編のレート対戦の10倍くらいじゃんけんゲー >>423
ファクトリー良いよなたまにやりたくなってSS起動するわ >>456
アニポケのようなバトルは別にしたくないけど、そういう演出は欲しいな
待機中とかにポケモン同士がぶつかりあったりする感じの、HPには一切影響ないただの演出として欲しい デジモンワールドの戦闘みたいな雰囲気のをポケモン仕様で進化させた感じじゃないの? >>375
ブルルやコケコにカプカプ甘噛みされたら痛いよ
レヒレちゃんなら良いけど >>463
800匹もいるのにそんなモーション作れるわけねー 歩行モーションとかダッシュモーションとか睡眠モーションとか作ってんのに使わねー会社だけどな >>430
設定とか要らんからサラッと出せばいいんだよ
考察ならファンが適当にして(公式がー、世界線がー)とかしだすから ハード変わったタイミングで互換切って世代毎に出し直せば良い ピカブイで最初の151匹以外絶滅した世界にしたらお前らキレて叩きまくってただろ 別に叩いてないよ
ただバランス調整とか色々作り直してくのかと思ったけど何も無かった 道具のない環境でデメリット無しのメガとかいう糞システムはびっくりした
>>469
ゼルダがスカウォの時に公式ゼルダ史みたいなの作ってゲンナリしたのを思い出した >>471
ピカブイは151匹なのが問題ではないし
問題なのはそれ以外の部分だから 第7世代はゲーフリが推したいポケモンの強化優待が露骨だった
(リザ、ルカ、馬車、月光とかのデザインが人気の奴らな)
第8世代 でも調整が入らず依怙贔屓が続くようなら俺は購入をストライキする 特攻が高い地面フェアリー複合ポケモンが欲しい
浮くか飛んでなければ全部等倍以上に持ってける組み合わせは惹かれる フェアリータイプ実装以降四大精霊モチーフ待ってるんだけど来ないな
単フェアリーから分岐進化する感じでお願いしたい 炎地面毒とかの攻撃的なイメージなフェアリーがいないな >>475
WCSで見るの全国ダブルのリザバシャくらいじゃん
強化足りないんじゃないの? 7世代でフェアリー鋼が強かったから、次は炎が活躍する時代になると予想 ミミッキュが弱体化するんじゃなくて
ソードシールドってタイトルの通り鋼タイプが強くなるんだと思う
それか鋼ノーマル複合タイプでメタってくるか 1.強いフェアリー増えすぎた
2.鋼強化でバランス取ろう
3.ついでに格闘強化して三竦みにしよう
4.鋼と格闘強化で岩タイプが不遇になる
俺レベルになるとここまで見えてる バンギから地震と冷パン炎パン取り上げれば岩は強化して良いと思う 防御高いはずなのに特殊じゃなかったとしてもワンパンとかな 弱点保険にフィルター効果くらいつけてもいい気はするけどガルドとかが調子に乗るだけなんだろうな いやフィルター付けてAC2倍になるとかガルド関係無しにチートじゃねぇかw >>475
人気な奴推すのは当たり前じゃん
ダーテングがメガシンカして嬉しいか? カッコいい天狗とか絶対海外人気出るやつやん
カッコいいならの話だが カービィ構図からボルシャックみたいな構図になればワンチャン そろそろ地面の受けループがうざすぎるからステルスアイスだそうよ 氷しか使えなかったらあんま意味ない
かといって水に配るとまた水が強くなるだけ あられにタイプ相性反映されるようにするとかでどうか
大ユキノオー時代になっちゃう気もする 最強のポケモンのルール考えたwwwwww
・あられ時 氷タイプのポケモンの防御が2倍になる
・それに伴ってすなあらし時の砂タイプのポケモンの特防UPも2倍に強化
・天候は2つまで重複でき、天候による攻撃技のダメージの0.5倍や2倍は乗算され
例えば雨と日本晴れが同時に起こっていると炎技も水技も等倍火力になる
・天候によって発動する特性は重複状態でもすべて発動する
・あられやすなあらしによるダメージはそのまま重複する
・雨とすなあらしが同時発生の状態を「どろあらし」と呼び、
水タイプの火力強化と岩タイプの耐久強化に加えて炎と電気の威力が半減になり、地面タイプの特防が2倍になる
・日本晴れとすなあらしが同時発生の状態を「かんばつ」と呼び、
炎タイプの火力強化と岩タイプの耐久強化に加えて水タイプの攻撃技のダメージが無効になる
・あられとすなあらしが同時発生の状態を「ダイヤモンドダスト」と呼び、
氷タイプ岩タイプの耐久強化に加え、氷タイプと岩タイプを同時に備え持つポケモンは一切の攻撃技を受けない
・雨と日本晴れが同時発生の状態を「てんきあめ」と呼び、
草タイプの攻撃技のダメージが2倍になり、草タイプの防御・特防が2倍になる
・雨とあられが同時発生の状態を「もうふぶき」と呼び、
水タイプの火力強化と氷タイプの耐久強化に加えて炎タイプの攻撃技のダメージが無効になり、氷タイプの攻撃技のダメージが2倍になる
・日本晴れとあられが同時発生の状態を「オーロラ」と呼び、
炎タイプの火力強化と氷タイプの耐久強化に加えて、すべてのポケモンの攻撃技のダメージが無効になる すみません…
でも簡単に死ねとか言わないでほしいです
結構本当にいいかもと思って考えたんです… 長文を書いたらぽけりんなんですか?
設定とか考えるの好きだし他の場所で発表する場所もないし
ここで書きました
迷惑でしたらすみません 『長文書いたらぽけりん』なんじゃなくて、『つまらない長文書いたらぽけりん』な じゃあぽけりんって言われないようにこれからは面白い長文書けるように頑張ります
返ってきたきたのが予想してたレスと全然違ったからちょと悲しい
嫁ポケがバレそうなんでもうさっきの長文は一切見ないでくださいお願いします ここはTwitterやぽけりんと違って殺伐とした場だからな
ぽけりん掲示板でも行けばいい もはやダブルのスレすら無くなってる現実
ガラルダブルは盛り上がるといいなあ 話すことが無さ過ぎてアフィカスいじりか
海外掲示板のガセネタすら無いともうどうしようもないな 天候同時なのは良いけど、グラフィックがキツくなるからなさそう
いや、雨と晴れを交互に激しく点滅させれば… >>490
いくら防御高くても
HP低いせいでそこまで堅くならない罠
防御200とか言ってるぐらいなら
50ぐらいHPに回してくれと・・・ 岩は高い防御力と命中不安だか広い範囲でバランス取るつもりだったんだろうが
岩技配り過ぎなんだわ氷も同じ、後先もうちょっと考えろや 新作でたらレート対戦人口どうなるんだろうな?マジで想像つかない
流石にUSUM並みってことはないが以前過疎のまま続くのか
環境の変化・グラの進化でまた人気盛り返すのか どうせいつも通りの新世代1、2シーズンは20万越えて3以降下がり調子でしょ 頑丈抜きでもメガルカのインファイト耐えるクレベースさん >>525
いやトランセルなら大したもんだと思うよ俺は アベマの対戦番組とかバトルお兄さんとか公式もそれなりに頑張ってたけどな
新規を呼ぶにはまだまだ 育成が大変
バトルが長い
得られるものが何もない
対戦なんか誰もやるわけないよ それらがネット配信に終始してたのがな
コロコロやらアニポケやらポケんちやらで、対戦講座的なミニコーナーを設けて周知させるのは無理なんかな 対戦周りのシステムの不親切さを見れば分かるとおり、公式は対戦を普及させるつもりがないんだよ
アニメーションのスキップ・早送りとかノルマ達成でポイントくれるとか、オンライン対戦では当たり前レベルのサービスすらやってくれない >>524 各ポケモンの技レパートリーを根本的に練り直すべきだよな、ゲーフリ。
技レパートリーが広い者は対価としてデメリットを抱えさせるか禁止級に限るべき 外国語メタモン6v6uメタモン用意できれば
妹前でどっちの親から引き継ぐかで都合のいい奴でたら親入れ替えでめざパも厳選簡単だしな
問題は古い3ds が無いとメタモンが手に入らないことか クレベースさんに足りないのは火力のあるメイン攻撃と
交代先に負担を与えられる技
いくら物理耐久の化け物でも交代先になんの圧力もかけられない
んじゃ意味がないなにメイン攻撃ゆきなだれってアイスハンマー
くらいくれよ。 ケケンカニにマッパ無かったりグソクムシャの特性発動が攻撃前だったり、どうも最近の一般ポケは調整がチキンな気がする
準伝はやたら強くするくせに >>543
そうだキュ
カプとUBは弱体化するべきだキュ アンチ乙、慎重に調整した結果だというのに!!
ってアフィりんさんも言ってましたよ >>534
対戦長いよな
エフェクトと文章、同時に出せよって思うわ
イライラする 第五世代で戦闘のテンポがえらくよくなった記憶があるんだが何が変わったんだっけ 調整の真似事をしてるだけで根拠を理解した調整はしてないからな
大して強くならないのに抑えたり抑えたつもりが全く抑えきれてなかったりするのはそのせい 故事成語に「矛盾」があるけどソードシールドと何か関係があるのかな? 絶対にイかせるガオガエン
絶対にイかないサーナイト >>543 ゲーフリのプッシュ対象であるミミッキュはかゆい所に手が届いているえげつない調整だけどな ミミッキュは全体技あればついでに皮剥げるから意外と良く出来てるよ ダブルだと強いには強いがが使用率トップ30に入るか入らないかという程度
シングルでは使用率1位に居座り続ける紛れもない厨ポケ
ミミッキュのダブル基準調整の犠牲になったシングル ダブル基準調整はわかるがそれを理由にシングル調整放棄していい理由にはならん ダブルで強すぎるポケモンだけ調整ってわけではないでしょ
ゲンガーとかダブルでぶっ壊れってほどではなかったのに弱体化されたし >>555
ダブルでゲンガーより上位にいたポケモンほとんど弱体化されたからなされてないのガルド位ちゃう?という位には 見た目浮いてないのにに対応しただけで弱体化のつもりない説 グソクは特性発動タイミングをターン終了時のHPで判定すれば大体の問題は解決する
まぁ、分かっててクソにしてんだろうけどな であいがしらに怯みが付けば良いよ
ついでにダイケンキが喜ぶよ GWくるし5月上旬まではなにもないの情報こないのは確定か
ギリギリ明日告知明後日新情報なんてないもんか 正直余計な情報(過剰に出し過ぎな新ポケモン)を垂れ流すだけなら要らないかな
システム周りの話は少し気になるけど 欠点特性もちは第2特性追加してもいいと思う
鋭い目とか毒にも薬にもならん特性なら許されるでしょ デメリット特性は足枷なんだからその足枷がなくなったら意味ないんだよなぁ そういやポケスペでグリーンのハッサムが威嚇してたけど
最初は特性じゃなくて技になる予定だったんアフィかな?
>>564
特性自体を強化してもいいと思うアフィ
鋭い目も「命中下げられないだけ」から
いつの間にか回避ランク無視効果付いてたし
遠隔ってもう少しプラスアルファあってもいいと思うアフィ・・・ >>566
ポケスペとかいう公式同人漫画が原作を先取ってると思うなよ ポケスペは好き勝手やり過ぎてて正直リバーストと同レベルだわ グソクムシャはカッコ良さとタイプに極振りしてるからしょうがない アーケオスは高速のステロがむしゃら挑発使いってだけで価値あるよ コロコロのポケモン技コンテストに応募し奴この中に居る?どんなの応募した? >>566 あれはハッサムの図鑑説明文を活用したに過ぎない。公式で活かされることはなかったけど 生態で考えたらいかくくらいどんなポケモンでもやるだろ 今世代では無理だけど将来的にはシンボルエンカにして、フィールド上で色んなポケモンの動きが見られたら最高
性格によって威嚇してきたり自分から懐いてついてきたり >>580
懐いてついてきたピカチュウにメガトンパンチするとかかわいそう >>575
応募してないけど
鋼=剣の攻撃を特殊にしたらビームソードか剣撃を飛ばす攻撃になりそうだよね
天鎖斬月とかセイバーのエクスカリバーの衝撃波みたいなの >>582
一応四字熟語っぽいやつとカタカナ造語を応募したよ。ダメだったらその時はスレの何処かで晒す。
まあいい年したおっさんだけどね・・・コロコロ2冊も買って応募したよ。
君の学年ってあったから今の会社4年目だから4年って書いた。
もうちょっと年行ったおっさんに配慮して命名権のハードル下げて&チャンス欲しいよな 応募してないけど、〜するみたいな技名増えてほしい
『ひかりをはなつ』とか >>583
俺もいい年したおっさんだけど、
子供向けのゲームだし
そこはおっさんが子供に配慮しようよ… ハッサムが威嚇だったらもっと一線級だったんだろうか 威嚇やファーコートのせいで物理技は不遇だから物理版めざパはちょっとオマケして威力65なww もう新しい動物モチーフが思い浮かばないな海鮮物も大体いるし
ダンゴムシポケモンほしいけど 物理版があっても良いけど個体値でタイプが決まるのはやめて欲しい 頑なにイルカ出さないの何なんだろうな
レヒレをイルカとは言わせないぞ イルカを戦わせたら某国がキレそう
ホエルオーは頭悪そうででかいからセーフ >>600
代わりに物理は積みやすいってメリットもあるから 人気どころだとイルカやチーター
人気ではないが身近な生き物だとカメムシとかミミズとか探せばまだたくさんいるよね なんか臭いやついなかったっけと思ったらスカンプーだった BW振りに復帰するんだけどなんか随分勢いなくなってないか?
>>588
作品内で自分が名前を付けた技が出てくるって良いじゃん・・・見逃してくれ・・・ 勢いも何も、情報があの数分のPVだけだから2ヶ月も経ってりゃそりゃこんなもんよ >>607
やけどで半減つくからもうちょい物理全般強くしても良いと思うけどね
ただ全体的にHP増やして2確ゲーから3確ゲーにはして欲しい 技威力を重視するバランスにすればマイナーも技次第でいくらかマシになる
技威力を落として種族値を重視するバランスはどう考えても悪手 いやゲーフリは特定のポケモンしか使って欲しくないから残念な事にそれが正解 そういや大文字やら吹雪やらは状態異常確率下げられたアフィのに
雷だけむしろ初代から確率上げられたのはどういうことアフィな???
同じく命中70の吹雪が天候下で必中になったのは4世代以降らしいアフィのに・・・ いい加減シキジカメブキジカのフォルムチェンジ手段は用意してくれよ
トリミアンは世代変わってもちゃんとフォルムチェンジ用の施設用意してんのに
メブキジカには冷たすぎ おにび食らってなんとかのみで回復したところで次ターンもおにび飛んでくるだけだからまったく無意味なんだよな やけどは攻撃25%減くらいにしてくれ
流石に半減はやりすぎ 2回舞えば相殺できるでしょ
1ターン使って25%減じゃ割に合わん 鬼火を木の実で回復したターンに素早さ上げて
次のターンに上から仕留めたことなら 電磁波が物理だけでなく特殊や補助技の成功率を25%ダウン+素早さ半分だから、火傷は物理限定で50%ダウン自体は妥当なんじゃない? ディアンシーの例もあるし新作でゼラオラになにかしら変化要素で格闘タイプついてくれんかな
なんか幻にしちゃ地味なんだよな一般ポケにいても違和感ない いかくしかりおにびしかり手軽に物理弱くする方法は多くあるのに特殊はあんまりないのなんでなんだろう
かといっていかくの特殊版来ても必須枠増えるだけだからやめて欲しいけど >>632
ゼラオラとかゾロアークとかああいう細い腕大嫌いだから
幻で一番嫌いなんだよなゼラオラ。名前もオラ付いてるし >>634
まぁそれで物理ポケは不遇って意見少ないんだしバランス取れてるんだろうね
物理はやはり積みやすいのが大きい 特殊はバークアウトとチョッキ、蝶の舞、ハピラッキーってところじゃない? これ以上特殊いじめるのはやめてくれ
もう威力さげられたし使い勝手のいい高威力技あまりないんだから 3色パンチ、牙で我慢してる奴がいるだから80くらいまで下げられても文句は言えまい 特殊は威嚇の代わりにチョッキの存在があるからな
チョッキ着たガエンとかランドに蜻蛉回されるの本当強い 電気物理どうにかしろ
あ、コケコさんいるから無理っすね 自傷しない優秀な物理電気あればラキヤドヒドムドー一貫するからむしろコケコ以外には積極的に欲しい 剣盾は携帯モード向けの機能を強化とな
NEWスイッチフラグ立ったな これがソースじゃないとかwソースすら買えない家に生まれた人がいますねぇ 大森とかいう大戦犯が関わってるけど、増田が開発から降りたことでほんの少し希望がもたれてる サンムーンの御三家はGW明けてちょっとしてから公開されたんじゃなかったかな
事前告知か何かがあって憂鬱な連休明けそれを楽しみに頑張ろうと思えた覚えがある
今回もそんな感じで出してくれないかな サンムーン最終進化バレって御三家公開からどれくらいだったっけ
御三家公開から割とすぐだったような 今回も公式の設定画装った御三家最終ファンアート色々あるな
サルノリの場合ゴリラになるのは分かるとして音楽要素捨ててるの多くて笑う 「あの」FF15でさえ寄り道要素は沢山あったんだし今回のポケモンは寄り道要素あるといいなぁ >>664
寄り道って例えばどういうのが欲しい?
虫捕り大会とか? >>665
そういうでかいコンテンツもほしいし、
普通に建物やビルのNPCでもいい
スレチかもだけどsmusumはそういう要素少なすぎる それこそ虫取り大会とか釣り大会で粘れば本来終盤にならないと捕まえられない600族とかレアなポケモンを先取りできるみたいな寄り道要素があったらテンション上がる サンムーンでは2番道路でマンダを捕まえられるというね 懐古っぽくなるけど、金銀のラプラスみたいな特定の条件でシンボル出現みたいなの欲しい 毎度加入が遅いこおりタイプ早めに出てくるようになってくれ
それに関連してケケンカニみたいな悲しみは勘弁してくれ
場所進化で最終盤じゃないと無理とか ふと思ったが、全ての道に何番道路と名前がついてるのってポケモン以外のゲームじゃ見たことない >>673
名前付いてないと分布を説明するときに「〇〇タウンと△△シティの間」とかになって不便だからかな いくら近いといっても殿堂入り後カロス地方にいける的なかつての金銀を思わせるようなおいしいことはないよな 金銀の時はまだ2つしか地方なくて容量的に行けそうだから収録してみたんだろうし、今みたいなたくさん地方がある中でカロスだけに行けても別に感動も何もないと思うけど・・・ >>676
英国と仏国はドーバー海峡挟んでお向かいだから特別じゃん
行けたら嬉しい
AZの事何か判るかもしれないなーとか
英仏の戦争と絡んでたりしてさ >>677
うーん、カロス作る余裕あるんだったらDPのバトルゾーンみたいな殿堂入り後マップに力入れてくれた方がいいというかそっちの方が絶対ウケると思うんだけどな
これは個人的な意見だけどXYって地味だったしカロスに思い入れないしなぁ・・・ 個人的には終わった作品の要素にリソース割くくらいならその分も全部新作につぎ込んで充実させてほしいかな キャラに魅力ないもんなカロス・・・そんなの作る手間でバトフロとかPWTみたいなのが嬉しいわ
あとルチアだせ、ヒガナはいらないから 他地方とか無理に決まってんだろ
そんなんやるならリメイク出すわ その点金銀ってすげぇよな、ほぼそのままの別地方入りなんだもん >>690
見た目だけじゃん
どんなキャラかもう覚えてないわ カルネさんはアニメ見てると結構おちゃめなとこあるチャンピオン
手持ちはサーナイト以外つよくはないけど。
xyはなんかキャラクターのイメージがしにくいからいけないのかな
続編あったらその辺わかっただろうが無理やりアローラいった感あるからなぁ >>692
お前あのいのちばくはつとか覚えてないの?
かなり印象的だったぞ ピラミッドとアリーナとルーレットとキャッスル復活を願う ファクトリーから逃げちゃいけない
あれこそフロンティアのシンボルなんだから ダンシングデブと臭そうな女の子とコルニはなんとか覚えてるけどほかがな、とくにあのチャンピオンの空気感は歴代最強
モブトレは歴代でもいいの揃ってるんだけどな振り袖軍団とか XYは見切り発車でもしたのか、詰めが甘くて雰囲気ゲーみたいになってた
もう少し作り込んでれば名作になったかもしれない バトル、マップ3D化の方が重要で内容はあまり重要じゃなかったな XYは普通にプレイすると難易度がショボすぎるから
年齢積んでるほど物足りないゲームだったと思う
ストーリーも、どう見ても二枚目面したダメ大人集団なフレア団に対して、
ライバルが「もっと話し合えれば良かったのに」的なふわっとしたこと言ってて
ハイティーン以上のファンにはどうやっても微妙なお話だった気がする
ただまぁハード変え一作目だから、
システム的にはどうしても使い回しになるサンムーンより気合入ってる部分は多い
剣盾もハード変えて初のリメイクなし完全新作だから期待しとるぞ まだピカブイ出てなきゃ期待はしたかもしれない、ピカブイで不安が一気に増した
売れたからって勘違いしてないでほしいところ SM及びUSUMにソルロック、ルナトーン居ても何も起こらなかったから剣盾にギルガルド居ても何も起こらないだろうな XYは女主人公で着せ替えを楽しんでました(キモオタ) みみくそナーフはあるのかね?
カプ神共々変化なさそう アレをそのままに残したまま活躍できる新ポケモン入れようと思ったら本当に世紀末の魔界になるぞ >>707
ソルロックとルナトーンは種族値強化されたんだぞ
それとフレドラとパワージェム追加だったかな
あと月の光と朝のひざし追加されれば完璧だった 最近は種族値見直しは一応毎作あるよな?
ハガネールのA+20D+10してくれ・・・メガしてA145になれば少しは使えるようになる メルメタル専用技のダブルパンツァーで何を察しろと
もしダブルパンツァーがハッサムからカミツルギまであらゆる鋼タイプに配られたら間違いなく世紀末だが 特攻が高いテクニシャンや型破り持ち出ないかね
そんなの出たらげんしのちからの威力65にされそうだが >>722
しれっとロズレイドとメガデンリュウ居なかった事にすんなし >>660
名探偵ピカチュウで、CM無けりゃ
何もない 特殊テクニシャンはまず技がろくなもん無いから居たところでそんな役に立たない
ロクブラ種ガンみたいな威力のある連続技もほぼ無いし先制技も希少
氷の息吹が確定急所の威力90技になるからそこそこ強いかなって程度 そもそも1.5倍になっても最大威力90だからな
中火力技程度にしかならんのに持ってる連中のACは幻除いて軒並み悲惨なんだからそらゴミよ タイプ一致で威力60さらにテクニシャン持ちc高め
なんていないような
岩や飛行ならありか めざパは本来覚えない属性で役割破壊させるために覚える物だから
タイプ一致で打てるのゲッコウガ くらいだろ テクニシャンペルシアンって
スピードスター、凍える風、水の波動、バークアウトとか使えるしアリそうだなー(結局そんなにアリではない) ポケモンを捕まえることに意義を持たせて欲しい
それこそGOみたいに
ご褒美ちょうだい!! USUMで色違いゼルネアス粘ろうかと思ったけどよく考えたらあと半年位しかレートで使えんのよな
剣盾のレートとか1年は過去伝参加出来る大会も来ないだろうしDPリメイクだかマイチェンで色違い伝説粘った方が良いよな >>743
ORASの図鑑サーチはよかったわ
シリーズ担当のオダマキ博士みたく
フィールドワークで研究してる感じ
マップ上のポケモンが対象になってるのも、アニメの「あのポケモンは…」って図鑑使うやつみたいで良き まぁ今色違い粘るのも全然いいと思うけど
新作になればなるほど厳選作業楽になるだろうから
来年の冬まで待てるんならまぁ
剣盾は流石に過去伝説手に入ってもファイヤーとかあの辺だけだろうし フェスサークルもオンラインリストの名前の横にユーザーアイコンあるだけでも違ったと思う
そういうところどうにかしてほしいな、フェスサークル自体廃止して、pss、またはpss以上のオンラインシステムを導入してほしいところだけど 新情報来まふぇんね…(^^
お預け喰らったまま飼い主が電話始めた犬の気分でふ(^^
これっぽっちの映像から考察できることありまんこ?(^^
チンコショボーン(^^ フェスサークルに関しては本気で、本当にコレ面白いと思って作った?と問いたい 殻破Zメテノとか前から構想はしてるアフィんだけど
せめてエアカッターぐらいは覚えてくれないとどうにも・・・
エアスラッシュ覚えてくれたらなー >>751
SM発売前は4世代のwifi広場と5世代のジョインアベニュー足したやつだと思ってたからかなり素晴らしいものが来ると思ってたぞ フェスサークルは開発するにあたって当初の構想からどんどんズレていってああなったと思ってる 一般物理電気を救済してあげて
専用技多すぎてまともな技がないじゃん
なによワイルドボルトって 物理コケコが少ない理由だよね
ゲフリ的にはエレキスキン()とかいう特性で救済したつもりだったりして では二足歩行ポケモンに限りイナズマキック(威力85命中90麻痺10%急所に当たりやすい)を与えましょう みずタイプとかいうクッソ恵まれたタイプ
特殊も物理も十分すぎる
SMでもアクアブレイクとか追加しよって…贅沢すぎるわ 氷物理とかエスパー物理とか
氷物理はパルシェンとマンムーには配らなくていいからそれ以外に >>733
イシマツ
いわ・くさタイプ
この人と決めたトレーナーには命懸けで付き従う。おだてに弱く調子のりが致命的。 スキン系はノーマルスキン以外ほんまつまらん特性だと思うわ タイプによって物理特殊のラインナップ偏るのは
属性イメージの表現とかあるし、いいと思う
大地の力はいい加減マシンにして、水の冷ビ・炎のソラビ並みに草に配ってやれとは思う 大地の力ってむしろ炎のサブウエポンみたいなエフェクト
草に配るならエフェクトも替えないと そこはできるだけ均特殊物理配ってほしいんだが全タイプに 耐性で調整、範囲で調整、技火力で調整ってのが概念的にあるから無理
ゲーフリがそれを使いこなせてるとは言わないが 毒タイプにもっとダストシュートを配ってあげてください
あと悪タイプも妖弱点がキツすぎて600族しか息してないよ… とんぼがえり使いたいから妖精から虫耐性を取り上げてくれ 威力50に下げてくれ
正直ハッサムの蜻蛉だけ強化になっても言うほど驚異じゃない そもそも調整基準のダブルのハッサムなんか蜻蛉使わないしな むしろ追い討ちって名前は格闘タイプっぽいアフィ
追撃のがそれっぽい? ダブルが調整基準とか言ってるアホはともかく、そもそも蜻蛉返りはぶっ壊れじゃないだろ
蜻蛉返り強すぎとか言ってる奴ポケモン下手としか思えない 最初はカラ・マネロだと思ってたけどカラマ・ネロが正しいんだよな ボルトチェンジは有利対面で安定してタイプ一致で打ちやすいけど蜻蛉返りとか殆ど不一致で一致だとしても抜群取れないことの方が多いからな 岩みたいに弱点多いけど抜群取れるタイプ多いならまだしも虫は弱点多くて通りも悪いしメジャーなタイプに抜群取れる訳でもない 無理とわかってるが、補助技にもタイプ一致で何かボーナス欲しい
一致しっぽをふるでメロメロ効果追加とか、一致天候技で延長効果とか 実際格闘地面耐性で悪エスパーに抜群取れるから5世代は虫強かったしな
霊妖が大人しくなれば自然と環境に復帰してくると思う >>788
ちょっと分かる、補助技にもタイプ設定してる意味がほしい、一応Zワザがあるけど
ねむる・こうそくいどうがエスパーだったり、とけるがどくだったり満てると面白いのに勿体ない感 糸を吐くに影踏み効果つけたらかなり鬱陶しそうやなガモスやビビヨン辺りが でもそういったタイプ一致での副次効果追加は面白そう 丸くなるは急所を隠して防御上げるらしいから、ついでに急所に当たらなくなるとか… そもそも急所って必要なのか
泥仕合対策なんだろうけどそれ以上に運負けした時のストレスがすごい
シャドクロみたいな追加効果ならまだ良いけど 急所色々言われてるけどなくなったら絶対批判されると思うゲームとしてつまんなくなる やってると麻痺するが急所で勝てて喜んでるレベルのプレイヤーもいるだろうからな 対戦だけのゲームじゃないしねえ
RPGとして考えた時物足りないよ 通常は急所なし
自分のHPが半分以下になると急所率+1
能力ランクで自分がハンデを負っていると急所率+1
まあ複雑になりすぎるしクソだな まあ補助技にタイプ一致概念入れるなら、ノーマルタイプのは幾つか変更すべきまな 急所は耐久型突破の最後の手段だったからな
無くしたら降参試合多くなりそう 相手の回復に反応してダメージ与えるステルスロックみたいな設置技でないかな まあ確かに急所で運負け言い出したら冷ビ凍りとか麻痺バグとか怯みとかキリが無くなるな
すまん 急所はランダムで出るのが糞であるから
1ゲーム1回だけ出て任意のタイミングで攻撃側が出せるようにしよう
あれ? ポケモンは運要素をいかにうまく使い、いかにうまく回避するかのゲームだからな
運で負けた!とか言う奴はそれを回避しようとしてないし運が平等であることをわかってない ゲフリ「ミミッキュ?ああもうちょっとWCSで活躍出来ると思ったんだけどね」
ゲフリ「ゲッコウガ?どこにいるの?」 ゲーフリ「バシャーモ?ああキザンのおともね」
ゲーフリ「ガブリアス?ああ制限ルールだけでイキってるやつね」 本当にオニゴーリのせいで勝てないならオニゴーリ対策をしっかりすればいい
どうせその要素を排除したところで勝てないやつは勝てないのだよ >>788
分かる
趣旨とは違うと思うけど
毒タイプ以外が毒々で猛毒にできるのは違和感ある 伝説のポケモンより採用率高いガオガエンとかいう神ポケ ゲーフリ「メガガルアローはダブルで悪いことしたから修正だな」
「ミミッキュ?修正なしでええやろ」 そもそも毒毒はなぜ、「一部を除き全員使える」なのか…
方向性で言えばヘドロ爆弾、範囲で言えば電磁波くらいには覚えるやつ絞れよ 電磁波覚える基準ってなんなんだろう
ゲンガー、ヤミラミは覚えなくて、ムウマージ、ヤミカラスは使えるとかよくわからん
とりあえずクレセやラッキーみたいな糞耐久からは取り上げてほしい >>821
ムウマージはマージ(メイジ)で魔女だから?
ヤミカラスは鳥で電線の上にいても平気だから?(ひこうに電気が抜群なのから目を背けながら) どっちも魔女帽子なところになんかある(適当)
明確な線引きなくてまばらにばらまかれてる方が攻略本(今はwikiとか)見てて面白いけどね
オーベムは はがねのつばさ をつかった! 毒々は確かに誰でも使える技じゃないな
猛毒を出すんだぞ 毒瓶を持って投げるだけだから基本的にどんなポケモンでも使えるんだよ どくどくはポケモン共通の感染症とか伝染病みたいな感じでイメージしてた にんげんだって算数得意そうな顔してニガテな奴もいるし逆もしかり 体力上限を下げる技とかなんで作らないのかな
フリーズドライとかフライングプレス、ハロウィンやプラズマシャワーみたいな変わった性能の技ももっとあっていいでしょ 鋼に効果抜群の毒技よこせ
鋼フェアリーとかナットレイに入ると当然4倍になる 今作は前作との互換性あんのかな?もしあるんだったら超久々にウルトラサンムーンから厳選して備えとこうと思うんだけど >>832
地面に抜群の電気や飛行に抜群の地面、悪に抜群のエスパーなんかも作られるがいいのか? ばらまいたら困るけど一部にしか与えられないならいいんじゃないか
飛行に当たる地面タイプならサウザンアローがあるな、抜群にはなんないけど ダブルで腐蝕エンニュートと化学変化アロベトン並べて
絶対毒殺するコンボをやったことあるわ
意表が突ける(勝てるとは言ってない) >>835
超闘複合、水電(ランターン)、地岩にだけとかな
フリーズドライ方式だぞ!フライングプレスは下がってろ! >>835
フリーズドライみたいなことでしょ、知らんけど サルノリのライバルは夢ヤナップ?
単草タイプだし猿モチーフだし特性が深緑だし 七世代は遠隔、威嚇、うるおいボイス
威嚇以外は微妙だなぁ
うるおいボイスは滅びを打ったら貯水が滅びをキャッチするとか面白い仕様あったけどそれくらいだし うるおいボイスは専用特性感が強すぎて気持ち悪い
遠隔はまだ他のポケモンに配れそうだけど 御三家の隠れ特性は完全専用特性でもいいくらいだと思うけどな
ダイケンキに斬撃技の威力・急所率アップの専用特性くれ ダイケンキレベルだと実用レベルには斬撃技が二連撃(二発目減衰無し)位必要だけどな
基本クソの二刀流ステータスのポケモン救うためにACの平均値を参照する優秀な技でも出ればいくらか救われるんじゃねーの あまのじゃくもやばいし、エンブオーのすてみも悪くはない、だがシェルアーマーってなんやねん マフォクシーのマジシャンとかいうデメリットになりかねない特性に比べたらまぁ・・・ シェルアーマーとか精神力とかは、○○を防いだ!
ってアナウンス出して効果実感させてほしい
特性バレするから弱体化にはなるが いつの間にか消えた「○○は せいしんりょくで ひるまない!」 ガセでもいいからリーク情報ないとつまらんな。ガセはガセでネタとして面白いのにな 5月中にはなにかくると思う、まさかE3でないとは思えんし サンムーンでは御三家発表が5月10日だぞ
それまでタイトルしか分かってなかったんだから今は恵まれている方だと思え 今月にパッケージ伝説公開されそうだね
>>856
サンムーンは一回煽りにしか見えない記事で濁したりしてたしな 地面に氷柱のトゲ罠を仕掛ける
『浮いているポケモンには当たらない』 サルノリがゴリラになるのは分かるけどそのゴリラが大抵棒をバットのように使っていて音やノリ要素捨ててるんだよな
メッソンに関してはゲーフリが予想しやすい竜にするだろうか リークきてる伝説は鉄の蛇&木の馬と伝説は1種類の狼だけどアーマーで2種類化の2つだっけ
どっちも外れるかどっちかあたるか… アーマー進化はガセだと思う
デジモンじゃあるまいし メッソンは動画の中で姿消えすシーンあるからゴーストかエスパーあたりが付与されるじゃないかと俺は予想してる 最近は珍しい組み合わせのタイプを使ってくる傾向にあるから、
草岩、炎鋼、水霊と予想 氷柱を仕掛けて次に出てきたポケモンのみ1/6×タイプ相性ダメージってのは? アーマー進化ってあったとしても、ただのフォルムチェンジ的なものにしか思えない バトルツリーで普通に準伝とか光の粉もちが出てくるのはやめて頂きたい >>862
音楽要素の方向に行くとも限らんからな
ゲーフリだし ガラル地方は人為的に整備されまくった地形だらけで一本道がやたら多そうな気がする 再来週発売のコロコロコミック6月号に何かあるかな? USMスレの方は見てない人もいると思ったのでこちらにもお知らせします
今夜20時からミラクル交換会やる予定です
令和記念に孵化あまり貰っちゃいませんか?
どうぞ気軽にご参加ください
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1550929738/ そんなこと言って改造送り付けるつもりだろう
騙されんぞ ソードシールドのスレで七世代のミラクル交換宣伝はスレチにも程があるから自覚してくれ 悪の組織はエール団
ジムリーダーにルリという女キャラ、水タイプの使い手
特定のポケモンがBIGサイズになるモード
ダイマックス登場
俺からのリーク情報 >>888
ルリってBW2のアイドルと名前被ってるんだが? 序盤ノーマルはウール
羊ポケモン
ジグザグマとメリープ足した感じ
準伝っぽいやつの名前がなんとかダイナ
忘れたけど6文字だった >>889
そんなこと言われても知らん
友達から聞いただけ ロトム図鑑は喋ってアドバイスとかくれるパートナーって点では良かった よくねぇよ何度しゃべるたびに破壊したくなったことか
まじで工業用のシュレッダーの中にぶち込んで消滅させてやりたかった てかウールってまんま羽毛じゃねぇか初代じゃねーんだからもうちょっとマシな名前にしろよ
バレバレのガセほどつまんないものはないよ外人のコラならまだしも >>891
ご自分の想像力を友達と呼ぶ感性はきっと貴重なものでしょう
大切になすってください もうちょっと色違い確率上げて欲しい
特性はっこうのポケモンが先頭にいると2倍とか 令和元年のうちに遊べる可能性高いんだから、前情報の遅さはどうでもええわ ウールが羽毛とか不意打ちやめーや
自分でも何がおかしいのか判らんけどめっちゃツボに入った、悔しいw カプ・クヒャク とくせい:ジスレメイカー
あしもとに じスレが たった!
ポケットモンスターソード・シールド Part12
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1556703595/ ずっと次(じ)スレで読んでたわ
次回、次週、次点の感覚で >>895
ロトム図鑑の発想自体はよかったねってこと
実際は… サンムーンで主ポケモンは育てたって話あったから
100回敵を倒したら主化して大きくなるとかは有りかも知れんが
アニメ版の方にその設定持ってったら軒並み巨大化して収集付かなくなりそうだな ロトム図鑑は常時表示されてるのがダメ
図鑑開いたときに出てくるくらいでいい
まぁ剣盾は画面は一つだしそこは大丈夫でしょ ロトム図鑑は喋ってる時に機能に制限かかるのがいただけない 喋ってうざいのもあるが機能が前作jより劣化してるのもな、全国図鑑も大きさくらべもなし
久しぶりにORASの図鑑みたら高性能すぎて泣いたわ ぶっちゃけ大きさ比べとかいらないけどな
そんなに容量使ってないだろうけど容量の無駄 ロックマンエクゼのロックマン(ネット)みたいにLボタンを押したら何をするのか教えてくれるくらいが丁度良いと思う Lを一秒以上長押しで下画面のロトム図鑑が出てくる辺りがベストかな
次に何をするのか説明しながら
説明中も他のことをできるようにした上で ロトムは地図隠さないで?
あとタマゴの数とかすぐ忘れちゃうから手持ちは常時表示してくれると助かります それこそ下画面にロトムヘルプボタンを配置すればよいのでは 手持ちにロトム入れてないと合体しないとかで良かったんじゃ
終盤ずっと喋りっぱなしで地図見せてくれないし
欲しい育成ポンもくれんし
無いなら無くして欲しいわ ロトムもアレだけどマップ自体がわかりにくいのも問題、どこがどう区切られてるのかよくわからん >>899
色違いはレアだからいいんじゃないの
どうしても色が欲しいなら乱数でも使えよ 部分色違いを追加してどこかしら色違いは1/100くらい
部分色違いは10箇所で2^10で約1000通りとかだと面白そう >>915とかはSwitchでロトム図鑑が続く場合ね 面白いと思うけど
改造ポケが酷いことになるな完全アルビノ個体とか出回ったり そんな中途半端なことするより新たなリージョンフォームをだな 色違いってどういう基準で決めてんだろ、ガブリアスとかカビゴンみたいな分っかりづらいのあるじゃん
特にポケモンの代名詞ピカチュウの色違いを何であんな微妙な差にしたのか気になる 確かにな
ポケセンで色違いのミミッキュのぬいぐるみが人気なんだからピカチュウももっと違う色にしたら色違いのピカチュウで色々商品出せたかもしれないのに 最近のはともかく昔のポケモンの色違いに基準とかねえだろ リザードからのリザードンとか色違いだと色の変化大きすぎるから人の手加わってそうなんだけどな 緑→茶、青→紫みたいなある程度のパターンあるかと思えば
マリル→マリルリ、リザード→リザードン(正確には赤系→橙系だけど)みたいな同色の進化でガラッと変わったりなんなんだろう ゲーム作りが趣味の僕が言いまふがドット絵時代のものはパレットの色ずらしているのではないでひょうか?(^^
今の3Dの色はどうやって決めてるかは分かりまふぇん(^^ 色違いというか、金銀のキレイハナはピンク色、モンジャラは緑色みたいに、元々の色が色違いだった場合もあるよね
色違いってダイパの時に連鎖で狙ったことがあるけど結局出てこず、連鎖に失敗して乱入してきたマイナンが色違いだったことがあるw
色違いのマイナン可愛かったよ 多分無い
今までの集めてによによしたいなら500円払え方式だよ
シリーズとしては地方図鑑でネットは全国図鑑でPGLで統合だと思う 発売日は11月15日(金)かな?
今までは土曜日発売だったのに何故サン・ムーン以降から金曜日に? さすがにバンクの容量も多くしてほしい、というかSwitchへの移行方法やSwitchのバンクがどうなるのか
それを発売までゴミフリは言わなそうだから困るわ >>935
ORASは2014年11月21日(金)発売だったが ORASはルビサファと日付合わせるのが目的だったからな >>935
学校休む餓鬼が現れたらどうすんだと思ったわ 11月21日はポケモンに限らず昔は任天堂にとって重要なソフトを発売する日だったんだよ
時のオカリナとかも11月21日だし金銀もそう サン・ムーン・ウルトラサン・ウルトラムーンにあった仲間呼びはどうなるんだろう? 全国図鑑廃止の意味が分からん、おまもりなら入手難易度低くすればいいだけだし
バンクから800匹以上つれてきた人へのご褒美解禁でもいいしテキストは使い回しでもいいのに コロコロは今月も期待できんだろ
なんとなくGW明けに公式から新情報告知きて週末に動画公開しないかなと少し期待してる だから新要素はダイマックスだって
ポケモンがBIGサイズになるんだよ
ポケモンGOみたいなレイドバトルを多分pvのスタジアムでやるんじゃないかな
悪の組織はエール団ね 信じないなら信じないでいいよ
そのうちら分かるから >>951
ゲーフリは変に「〇〇〇〇2」みたいなのだすのに抵抗あるからそれはない
というかswitch内で出たソフトにswitchでまたマイチェン出したらさすがにブーイング食らう
usumで散々言われたのにさすがにねぇわ
別にswitch内とは一言も言ってないとか思うだろうけど、一応警告しておくね カイロスの色をもうちょっと茶色くしてほしいわ
サンムーンはなんか美白化しすぎて色違いかと思ってしまった どうだろ?女ボスならルザミーネババアみたいに微妙に悲劇っぽくされそう >>956
もしポケモンZが出ていたらパキラがその役を担ってたかも 中古狙え、幻残ってたりするから
この前買った無印ムーンはマーシャドーを受け取ってない状態で歓喜 >>955
いやBW2出してたしあれは好評だったじゃん
寧ろUSUMの時はSM2みたいなのをみんな期待してたのに
そうじゃなかったから叩かれまくったんだし Switchになったら中古ROMガチャできなくなるの何か悲しいな 5世代からマイナーチェンジ出さなくなったのってやっぱ利益出ないから?
実質続編のBW2はともかく君の知らないアローラ()だったUSUM出すくらいだったらマイナーチェンジが欲しかった >>951
ゲーフリは変に「〇〇〇〇2」みたいなのだすのに抵抗あるからそれはない
というかswitch内で出たソフトにswitchでまたマイチェン出したらさすがにブーイング食らう
usumで散々言われたのにさすがにねぇわ
別にswitch内とは一言も言ってないとか思うだろうけど、一応警告しておくね GTSネゴ復活しないかな
今でも期待してるんだけど 中古でホワイト2買ったら乱数で作られたと思われる個体まみれだったな
親には使えた >>963
完全にbw2忘れてたわすまん
いやusumはDLC3000円レベルだから叩かれてたんでしょ
別ソフトで出すレベルじゃないって 期間限定イベントとか無理なのかな?
スマブラは毎週やってるし
特定のポケモンしか参加できない大会とか(犬系のみとか魚介類のみとか)過去作のキャラがやってきてバトルできるとか どっかから頭おかしいやつが来てそれに定期的に覗いてるやつが反応して 元レスのやつは指摘されてるのを見ることもないまま消える
これの繰り返し ソルルナが公開されたのは6月2日だからあと1ヶ月は待つの覚悟した方がいい あの時はタイトルだけの公開からの御三家とゲーム画面公開を挟んでいたし
今回はそれらがもう出てるやん そんな喧嘩腰で絡んでこられてもしらんよw
事実6月だったと言っただけだし もうそろそろ発売日分かるんかね?11月の場合
ちなみにsmは5月10日のE3発表で11/18発売(元々初報では今回と同じく冬発売)
それともやはり6月のE3か でも考えたらプラチナもusumと似たようなもんじゃない?BW2が例外なだけで
時代が変わったと言われたらそれまでだけど シナリオの拘束が長いってのもあるかもね…
シナリオを短くしたりスキップできるようにした上で難易度アップのマイチェンとかなら大分評価も変わったんじゃない? 同じようなストーリーを長々と見せられるのは流石にキツい ウルトラワープライドだっけ?
ああいうのもういいや
既存のダンジョンにシンボル出現でいい 通りの良い霊悪に高威力技を出さないのは分かる
通り悪いし抜群範囲も狭い鋼で威力100以上の汎用技が命中不安すぎるアイアンテールしかないのどうにかしてくれ
虫もメガホーンだけだから似たような物だし >>987
USUMは君の知らないアローラとか広告詐欺まがいの事やってたから余計にな
後はガイド同行で冒険感ゼロ、進行妨害多数で邪魔なのもねぇ 鋼は耐久重視だし多少はしょうが無い
でもエアームドは強化してもいいのよ?
虫は種族値も耐性も可愛そうな状態だしテコ入れは欲しい
でも下手に強化すると一部虫がなぁ 役割として数値十分足りてるムドーのどこを強化すんねん 鋼は防御系タイプなので高火力技や範囲は渡せません、諦めなさい >>991 同意。
だけどギルガルドやカミツルギに募集技の高火力鋼技を与えないでほしい フェアリーを殺すためだけの仕様で良いから汎用高威力の毒か鋼技くれ このスレッドは1000を超えました。
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