X



ポケダン空 運命の塔攻略スレ B7F
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2018/06/15(金) 21:59:08.42ID:EofkJdje0
ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊の、最高クラスの難易度を誇るクリア後ダンジョン
「うんめいのとう」について攻略し、使い勝手の良いポケモンの格付けを決めていくスレです。
このスレでは主に、使えるポケモンの発掘および、普段は誰も使わないような
マイナーポケモンでの攻略を行っています。

■ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊・闇の探検隊 Wiki
https://wiki.grovyle.net/pokedun2/

■ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊 Wiki
https://wiki.grovyle.net/pokedun3/


■救助スレ (パスワード救出もOK)
ポケモンダンジョン空/時/闇の探検隊救助専用スレ17
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wifi/1485591423/


■前スレ:ポケモン不思議のダンジョン ゼロのしま&運命の塔スレ B6F
http://mimizun.com/log/2ch/poke/1276173649/

■関連スレ
ポケモン不思議のダンジョンシリーズ 113F
medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1526986903/?v=pc
VIPQ2_EXTDAT: checked:default:1000:512:----: EXT was configured
0567名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/04/12(金) 02:49:06.33ID:4nqG48Q10
チルットでうんめいのとうクリア
https://i.imgur.com/bpqew20.jpg
♀ lv31 H106(+15) A65(+6) B46(+3) C59 D46(+3) Exp131,452
【つつく+9 しぜんのめぐみ しんぴのまもり つばめがえし】

Eあしらいスカーフ みきりハチマキ 銀の針3 ゴローンの石5 大きなリンゴ3 リンゴ グミ(青,銀2,白,茶2,透明2,灰,緑) オボン オレン3 タネ(命2,癒し,俊足,ふらふら) ブロムヘキシン ppmax 〇(敵封じ,透明,飛びつき,場所替え,ふらふら)

初期値は44-13-11-15-12ととても高くて最初はほぼ敵なしだが成長は今一つ。成長期は19〜23。最終的なステータスはドーピングなしでも主人公ポケモン並みに高くなる
技は初期のつつくが主力で最後まで世話になる。9のうたう,13のみだれづき,18のしんぴのまもり,28のとっしん辺りが狙い
進化後と比べれば乱れ突きや突進が一致になり,序盤だけだが水路移動可能な点で勝るが,水,炎耐性や啄むがないことで劣る
うたうは70Fから眠り耐性を身に着ける敵が増え,物理の近接技しか覚えないので反撃や負けん気のカウンターを受けやすい
特に2つのスキルを会得する賢さグループCに属してるうえに高ステであしらいが働きにくいルカリオと相性が悪く威嚇もあるルクシオは天敵。しかしルクシオはあしらいさえもっていれば何とかなる。
厄介な敵の多い虫草闘を一致で弱点をつけれるのはいいが,岩や電気,鋼など相性の悪い相手には打点に乏しい。特に岩タイプは60Fから数が増えることにも注意
0568名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/04/12(金) 02:49:33.50ID:4nqG48Q10
7F ワープの種であしらいスカーフを泥棒
14F MH 諸刃の玉+ふらふらだま+クサイハナの甘い香りで経験値ゲット 乱れ付き習得
21F アーボックがxみきりハチマキを拾ったので倒して奪って洗濯玉を使って装備
23F 透明の玉で◎自然の恵みを泥棒 乱れ付き→自然の恵み
29F MH 通路に出て倒す 驚かす→神秘の守り
36F カビゴンの腹太鼓を横取り玉で奪うことに成功したので狩り lv19→22
39F マニューラの騙し討ちで瀕死寸前に
46F 階段MH 敵縛り玉+猛撃の種
48F 幸せの種を3個食べ 25→28
49F スカタンクがカテキンを拾うも怨念踏む 倒すも爆死して消滅
50F 開幕MH ワープの種で移動して倒す
51F 連続開幕MH ワープの種 アメタマが縛り玉を拾ったので探して奪う
52F MH じゃあなの種
64F 開幕MH 縛り玉+罠壊し玉 グミ回収
72F 怨念 飛びつきの玉
73F 怨念 ルクシオに縛られの種を投げるが避けられる
75F ◎つばめ返しを購入して歌うに上書き
86F MH 払い除け玉+罠壊し玉 グミ回収

MHの出やすい階で見事全階ハウスに引っかかり,後半は嫌がらせのように3F連続でMHを引いて内2回が連続で開幕MHだったりで道具の消費がかなり激しかった
つつくがカテキンでラッキーが出まくったので最終的に9まで上げることに成功し,ガンガン刺殺できた。神秘の守りはあしらいを合わせてルナトーンの催眠術を防ぐのに役に立った
自然の恵みはタイプ一致なので下手に道具を変えて弱点を突くよりはそのまま一致でごり押した方が強かった。燕返しは頻繁に出たガブリアスが砂嵐を使ったときに使用
ステの高さと異常耐性の高さで技の微妙さや相性の悪い敵への打点の乏しさをカバーできているのでBに昇格も納得
0569名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/04/20(土) 00:02:30.71ID:pjmWx9j/0
タッツーでうんめいのとうクリア
https://i.imgur.com/yxfGfN1.jpg
♀ lv27 H120 A46 B43 C55 D42 Exp84,853
【あわ+1 みがわり バブルこうせん+1 こうそくいどう】
あしらいスカーフ ワープスカーフ Eみきりハチマキ 鉄の棘12 ゴローンの石20 大きなリンゴ2 リンゴ3 若草グミ オボン オレン5
タネ(x命,癒し,幸せ,縛られ,俊足,聖なる,ふらふら,惑わし,x目薬,目潰し,ワープ) ピーピーマックス カテキン ブロムヘキシン 〇(縛り,通過,場所替え,払い除け,ふらふら2,諸刃)

初期値は30-7-7-8-8とやや低めだがすぐ成長期に入る。技は11の水鉄砲,14の気合だめ,18のバブルこうせん,23の高速移動が狙い
シードラとの違いは一つ目の特性はすいすいと有用だが,その代償かHP以外のステータスがシードラより低く,キングドラ同様シードラが最初から覚えている水鉄砲が11までお預けになってしまっている
攻撃技は11の水鉄砲まで泡だけなので習得まで悪足掻きの使用も視野に入れた方が良い。反動ダメージには注意。11で水鉄砲を覚えてようやくまともな冒険が期待できるようになる。
進化後同様特性スナイパー発動時の火力は凄まじく,14と比較的早い段階でこの特性を存分に活かせる気合溜めを習得する
18で2つ目の一致直線のバブル光線を覚たと同時に雑魚補正に入ってしまうが23で高速移動を覚えて必要な技は全部手に入る
雨+気合だめの鬼火力の前では貯水持ちとパラセクト以外では倒れない相手はいないといっても良い。高耐久水耐性持ち以外の相手ではオーバーキルになるが
進化後同様,逆に耐久はあまり高くなく,技と特性的に近づかれる前に仕留め,後半は高速移動で逃げるタイプのポケモンなのでppmaxの出は最重要
次点で撃たれ弱さをカバーする装備や火力を底上げするSPリボン,気合溜めやバブル光線習得に少しでも早く近づくために幸せの種を2,3個ストックしておきたい
覚えて攻撃技が水技に偏っているので前述の貯水持ちとパラセクト相手には攻撃技が通らないので注意
0570名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/04/20(土) 00:03:03.75ID:pjmWx9j/0
4F あしらいスカーフを拾う
5F 店に◎みがわりと一緒に盗んでくださいと言わんばかりに聖なる種が売られてたので食い逃げして身代わりのマシンを泥棒
6F 身代わり習得
9F 水鉄砲習得
12F 階段MH 身代わりでやり過ごす
14F 開幕階段で同室のドククラゲとエレキブルを倒した後,引き寄せたらグミやみきりハチマキが来る
17F 初めてppmaxを拾う
19F 気合溜め習得
29F 物見の玉+階段玉 途中ハヤシガメが黄色グミを拾うログが出てハウスの存在確認 MH回避2回目 みきりハチマキでハヤシガメの深緑はっぱカッター回避
37F 久しぶりにピーピーマックス
38F 水鉄砲→バブルこうせん
46F 開幕MH 縛り玉
47F ワープスカーフ購入
55F Lv22に上がり直後に幸せの種を食べて高速移動習得 気合溜め→高速移動
56F ピーピーマックスの出が改善
59F 開幕MH 高速移動+コータスに身代わり+ワープスカーフ
64F MH 通路に出て倒す
73F 怨念 ルクシオに身代わり
74F 怨念 ダグトリオに身代わり
76F 怨念 ブビィとフローゼルに身代わり
91F 開幕階段MH 敵縛り玉+罠壊し玉

序盤はppMAXが殆ど見つからず,あしらいや飛び道具を駆使して凌ぎながら即降り。出た後も飲んだ直後に技減り引いてあわやバブル光線が消えてで常にppに悩まされた
5階で早速手に入れた身代わりは呼び寄せや怨念を踏んだ時に切り抜けたり,開幕で複数の敵に囲まれたときに効果を発揮。身代わり人形は用済みになったら直線技や針を撃って始末
後半は身代わりと高速移動を主軸に溜まった道具を贅沢に使って余裕のクリア
水鉄砲を覚えるまでは頼りないが雨や気合溜めと合わせた直線技の火力はピカイチで早熟で高速移動もできるのでBの中では上位クラスの使い勝手ではないか
0571名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/04/20(土) 14:25:40.30ID:rQqsqNOv0
ロトムで運命の塔クリアしたのでクリアレポ書いていく
今更需要があるのかは知らない

Lv25 経験値82859 HP101 攻撃48 防御44 特攻51 特防46

技 怪しい光 電気ショック 驚かす 電撃波

道具 ゴローンの石(16) 大きなリンゴ×2 オボンの実 命のタネ×7 癒しのタネ×2
幸せのタネ×3 縛られのタネ×3 俊足のタネ 惑わしのタネ 目つぶしのタネ ワープのタネ
ピーピーマックス×3 カテキン キトサン×2 タウリン×2 ブロムへキシン リゾチウム×2
凌ぎの玉 敵縛り玉 ふらふら玉×2 身代わり玉 罠見えの玉 (時空のオーブ)

Lv1の時点でタイプ一致技を2つ(驚かすと電気ショック)覚えており、
Lv2で怪しい光を覚えるので、早い段階が技が揃う。
それ以降習得する技も、トリック以外は優秀。
(Lv3でトリック、Lv8で騒ぐ、Lv15で影分身、Lv22で電撃波、Lv29で怪しい風、Lv36で身代わり)
ステータスも優秀で、隙が見当たらない。

これだけでも十分すぎるほど強いのだが、更に特性で地面タイプの技を無効化する。
そして極めつけは移動タイプ。このスペックで通過移動までできる。
(人によるが、実際は壁を移動できることより、
正面攻撃が角抜け攻撃になることに恩恵を感じることが多いだろう。)
0572名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/04/20(土) 14:42:50.75ID:rQqsqNOv0
1F 怪しい光を習得。
5F 電磁波を忘れ、騒ぐを習得。
11F ディグダがあしらいスカーフを拾ったので、ゴローンの石で倒した。
ちなみに、このあしらいスカーフは1度も使わないまま売った(階層は忘れた)。
12F モンスターハウス。通路で一匹ずつ倒した。
13F 光の玉、目薬のタネを使い、レベル上げ。Lv11→Lv14に。
14F 騒ぐを忘れ、影分身を習得。
29F 階段部屋モンスターハウス。壁から階段に回り込んだ。
37F 猛撃のタネ、大部屋の玉と影分身10回を使い、レベル上げ。Lv17→Lv19に。
48F 階段部屋モンスターハウス。透明の玉を使ってから敵を倒した。
54F 影分身を忘れ、電撃波を習得。
64F 階段部屋モンスターハウス。透明の玉を使用。
65F モンスターハウス。壁を通って階段部屋へ。
68F 開幕階段部屋モンスターハウス。俊足のタネを使い、階段へ。
86、87F 光の玉を使用。
88F 探知の玉を使用。途中ルナトーンに催眠術を使われたが、回避。
89、90F 聖なるタネを使用。
99F 目薬のタネを使い、階段へ。
0573名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/04/20(土) 15:06:55.60ID:rQqsqNOv0
今回はクリア時点でのレベルが低く、やや逃げ寄りのプレイになった。
これはロトム自体のスペックが高いので、多少レベルが低くても何とかなったのと、
怪しい光+通過移動という逃げに向いた特徴をしているからである。

基本的には、驚かすと電気ショックの内、ダメージが大きくなる方を使い、
ピンチのときや強い敵には怪しい光を使うといった具合。
電撃波は遠距離攻撃でかつ必中なので、非常に使い勝手が良かった。

今回は装備品が全然出なかった(あしらいスカーフは強すぎるので禁止していた)+
能力アップ系アイテムはお土産にするために残した+
有用な技マシンは出なかったので、結果的にレジロックやレディバのときと同じ制限になった。
それでもなお余裕でクリアできたので、ロトムが最強クラスの強さであることは間違いない。

これと言った欠点は見当たらなかったが、強いて言うなら、電気技が避雷針で無効化されるのは欠点。
しかし、怪しい光や驚かすがあるので、大した欠点ではない。

ランクは文句なしの☆ランク。ロトム専用のもう一つ上のランクを作っても良いほど。

画像→https://mobile.twitter.com/darL6vOqu4gWR8a/status/1118842621479120897?p=v
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0574名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/04/29(月) 20:41:36.42ID:opLYACi+0
(空)ゼロ南マッスグマ(Ωランク)クリアレポ(復活4救助2)
クリア時の情報
Lv17 H39 A20 B11 C14 D12
【ずつき+1 しんくうぎり まもる ほえる】
あしらいスカーフ ぼうぎょスカーフ みかわしスカーフ ワープスカーフ わなぬけスカーフ ロックオンメガネ ミラクルチェスト
石の礫×9 ゴロ石×18
大林檎×7
オボンのみ×4 オレンのみ
癒しの種×2 幸せの種 ❌俊足の種 睡眠の種 復活の種 ❌ふらふらの種 目薬の種×2 目潰しの種 もうげきの種
PPMAX×4 ブロムヘキシン
◎かえんほうしゃ ◎きあいだま ◎かみなり
○あなぬけ ○洗濯 ○爆睡 ○光 ○引き寄せ ○ぶっ飛び
カギ 美しい箱(B25Fカギ部屋)
スペック
初期ステ【H22 A6 B2 C9 D4】
カス初期値、ザコ成長、ゴミ特性のトリプルキック
HPはちょっとあるけど成長が貧弱なのですぐに危なくなる。成長期もあるがまずたどり着く前に力尽きるだろう
特性は間違いなくディスアドバンテージのくいしんぼうと有能特性ものひろい
くいしんぼうのせいで狩りのしづらさに拍車がかかるがほとんど序盤から逃げ続けていたうえ拾い食い出来るレベルで林檎が出たので食料には困らなかった。
正面突破出来るようなポケモンではないため逃げたりするための道具が補充出来るものひろいはありがたいワプスカの誤爆を押さえるついでに95フロア分位は狙った。
初期技は【ずつき たいあたりなきごえ しっぽをふる】
タイプ一致技が2つもあるのでガンガン使用していった。変化技は使用する余裕などなかった。
0575名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/04/29(月) 20:56:15.08ID:opLYACi+0
マッスグマレポ流れ
B2F幸運にも早速床にワプスカ。温存
B5F◎しんくうぎり取得。しっぽをふると入れ替え
B6F◎まもると防御スカーフ取得。なきごえ→しんくうぎり
逃げプレイ開始までは防スカ装備
B14F幸せの種食べてLv13
たいあたり→すなかけ(ほぼ使わない)ワプスカ装備して即降り開始
B38F○引き寄せのストックがあったので床落ちの○引き寄せしたところ意図せぬ泥棒。聖なるたねで逃げる
B46Fワープ先階段MHという圧倒的殺意の中「階段のマスに直接降り立つ」という奇跡を起こした。
B70F今回のMVP◎ほえる発見。すなかけとチェンジ
B75F床落ちあしらいスカーフ(未使用)
B87F開幕ポニータ、カゲボウズ(隣接)、レディアン(画面外)、ソルロック、ルナトーン、サマヨールとかいう実質MHを引く。
同じ部屋に3回位ワープしたり、ソルロックがロックカットしたり、レディアンの銀風2回を素で回避しながら守る吠えるワプスカを駆使して部屋の外へ。○光使用してゴロ石で敵を倒しながら無犠牲で突破。
B92F開幕MH。守る→○通過で壁を通って突破。
B93F偶然店で貴重な罠抜けスカーフ発見○引き寄せ使うが店との距離が短い通路一つだったため店主が直接捕まえにきたが吠えるで通路に押し込み泥棒成功。
以下ワプスカ吠える守る
感想等
経験値はまずいが倒しやすい敵を狩って序盤のレベル上げをしたりゴロ石等を使うことを意識せざるを得なかった。道具は無駄が無かったが部屋全体に作用する道具が少なかったため複数同時に対応しづらかった。
今回の冒険は逃げの神に愛されてた。B2FワプスカやB46Fや◎ほえるや。というかほえる強い見直した。
マッスグマ自身はとにかく道具に無駄が出にくい感じものひろいに技マシン対応率の高さ、おまけにPPマッスグ(見なかったけど)と他のΩランクにない強みがくいしんぼうを加味しても他のΩランクと横並びなのは過小評価だと思う。
てわけで南部のランクをZランクへ昇格を提案したい。ただし運命の塔はΩでいい(技マシンが店限定)
死亡詳細
復活
B7Fエレキッドの電気ショック→まひ→追撃
B10F手負い状態でオニスズメのつつく
B13F手負い状態でドクケイルのねんりき
B52Fイルミーゼの石火で一撃
救助
B68Fワープ先MHリンチ
B81Fガブのほのおのキバで一撃
0577名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/05/03(金) 11:41:12.51ID:buN3YLMy0
クリアレポがなかったので

ルージュラ(A)でうんめいのとうクリア
性別♀:Lv32 H159 A45 B47 C63 D58 EXP:139,663
技:【こなゆき+1 れいとうパンチ+1 めざましビンタ あくまのキッス】
道具: ワープスカーフ Eみとおしメガネ ゴンべのハラマキ きのえだ(23) ゴローンのいし(55) おおきなリンゴ3 オレンのみ6 いやしのタネ2 しばられのタネ2 
しゅんそくのタネ3 ドロンのタネ まどわしのタネ めつぶしのタネ もうげきのタネ2 ワープのタネ ピーピーマックス5 しばりだま しゅんそくだま2 とうめいのたま2 はらいのけだま ビックリだま みなマッハだま

初期能力は43-7-6-9-5で、能力値の伸びはムチュールと同じで3-2-2-2-2で始まり、徐々に伸びがおとなしくなりLv17で2-1-1-1-1に収束する。 LvUPは早い
ムチュールと基本性能は似ているが主に異なる点は
・初期HPが高く、初期4値がひと回り小さい
・ねんりき、てんしのキッスを覚えない
・代わりに、れいとうパンチ(Lv18)とあくまのキッスを覚える
の3点
高PPかつタイプ一致の念力を使えないのではやくやしたでなめるが主力となる14F〜33F辺りが山場か。
また、あくまのキッスはてんしのキッスに比べると状態異常の持続時間や命中の面で見劣りする、が
1マス周囲催眠命中★6は依然として優秀な拘束技である。
加えて、順調にレベルを上げていれば終盤は催眠→目覚ましビンタのコンボが鋼連中やブニャット等への良いダメージソースとなる。
また高い特攻から放たれるこなゆきは大抵の敵を1〜2キルできる威力があること、よちむが敵の攻撃を何度も避けてくれること、やはりこれがルージュラ一族の大きな強みである。
0578名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/05/03(金) 11:42:05.73ID:buN3YLMy0
【経過】
14F:PPが不足していたのでMHの消耗を考え即降り
16F:開幕MH バクスイ玉→粉雪で殲滅
37F:PPMAXが余り出したので猛撃+目薬+カゴで稼ぎ
  レベル上げをサボりすぎて火力が出ないのが苦しかった(特にカビゴン)
  Lv15→19 冷凍パンチを舌で舐めるに上書き
  MHが出現したので粉雪で殲滅
38F:幸せの種でLv19→20
39F:ワープスカーフ入手 敵に通路でサンドイッチされた数回のみ使うことになる
43F:幸せの種でLv21→22
46F:MHに備え猛撃を予め使う 安定の粉雪で殲滅
53F:見通しメガネを引き寄せて泥棒
54F:幸せの種でLv25→26
55F:幸せの種でLv26→27
63F:目覚ましビンタを習得 はたくに上書き
75F:見通しのおかげで巡回可能だが道具が捨てるほど余ってきたのでここから即降り開始
  また、粉雪を残りPP2くらいまで消費すればさっさと余りがちなPPMAXを使うように心がけた
81F:地味にここで初めて怨念を踏む、が階段横なので問題なし
87F:開幕部屋ソルロック+サマヨール+カゲボウズ+何か 聖なる種を使用
  …と思いきやワープ先でルナトーンとカゲボウズに隣接 催眠術が命中したらヤバかった
  俊足で階段へ直行
92F:幸せの種でLv30→31
94F:光の玉使用 幸せの種でLv31→32
95F〜:道具の力を駆使しほとんど戦わず悠々突破

【総評】
Aが若干低く序盤苦戦するのを除けば、高くてバランスの良い能力のおかげで終始安定して攻略できる。
特にHPは中盤から軽く100を超え、弱点タイプが多いと言ってもよちむの効果もありあっさり倒されることは稀。
今回のトライでは神器の助けも借り有用なタネや不思議玉が余りまくるほどには終盤も安定していた。
さすがAランクといったところ。ムチュール(S)の1ランク下といってもそれでもSランクに近い安定感があった。
0580名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/05/07(火) 20:57:41.98ID:NnOCWSAp0
ラッタ(A)でうんめいのとうクリア
性別♀:Lv32 H125 A58 B66 C45 D33+8 EXP:143,973
技:【たいあたり+3 でんこうせっか ふいうち つるぎのまい】
道具: Eキトサンバンダナ 見落とし眼鏡 不眠スコープ 鉄の棘(13) 石の礫(16) ゴローンの石(37) おおきなリンゴ5 ×オボンのみ 
オレンのみ3 癒しの種2 邪悪な種 俊足の種2 聖なる種 惑わしの種 目潰しの種 ワープの種 PPMAX5 〇縛り 〇通過 〇敵縛り 〇引き寄せ 〇ふらふら2 〇身代わり 〇罠壊し

初期ステは20-15-10-15-10とHPが低く他は平均的。HPはLv9まで4,以降は2ずつ伸び、AとBはそれぞれLv7、Lv17まで2伸び、以降は1伸びが続くので攻撃と物理防御は充分
問題は特防 Lv22まで3レベルに1回1ずつ伸びるのみで、脆い
とはいっても大半の被ダメージが物理であることや後述の攻撃性能の高さから大したデメリットとは感じなかった

特性:根性は強い 鈍足時に目の前の敵を強引に突破する、麻痺や混乱時枝で50ダメージを叩き出す、わざふういん状態時は常時攻撃上昇等
因みに見落とし眼鏡を装備して意図的に根性を発動させることはできない

初期技のタイプ一致体当たりは高威力・高PP・高命中と隙が無い。剣の舞を1回積めば大半の敵をこれ一つで確殺できてしまう
あのダイノーズも体当たり2発で沈む
遠隔技のでんこうせっか・不意打ちは被弾せず敵を倒すのに便利
0581名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/05/07(火) 20:58:06.12ID:NnOCWSAp0
【経過】
1F:キトサンバンダナ 低特防なのでこれが最後までメイン装備
8F:開幕階段部屋MH 〇バクスイで通路へ逃げ剣の舞→殲滅
14F:開幕MH 通路に〇飛びつき→追手をふらふらのタネで蓋→剣の舞×2→殲滅
23F:幸せの種でLv15→19
  必殺前歯は体当たりの方が使いやすいので断念
  不意打ちを噛みつくに上書き
  また見落とし眼鏡を階段部屋へ〇飛びつきで泥棒
26F:呼び寄せスイッチ 通路に逃げ込み先頭の追手に見落としを投げて対処
29F:〇透明を拾うログを確認し探しに行くもMHに突入 諦めて階段へ
31F:幸せの種でLv20→21
41F:PPMAXに余裕があったので習得技の噛み砕くは不意打ちに上書きせず
  更に幸せの種でLv24→26 この辺りでようやく特防の雑魚伸びが止まる
62F:幸せの種でLv29→30
65F:階段付近で怨念 強行突破
70F:階段部屋怨念 俊足のタネ→モルフォンに体当たり→急いで階段へ
86F:開幕MH 聖なる種
87F:聖なる種
96F:聖なる種
97F:聖なる種


【総評】
高い攻撃と物理防御、優秀な技のおかげで序盤から終盤まで大きな苦戦は無かった
特防が低いので、特殊技をよく使う敵に対しては電光石火などで近づかれる前に倒したい
※参考:今回のキトサンバンダナ装備時の被ダメージ
コダックの不一致ねんりき→約20
軽業フワライドの一致風起こし→30×2
0583名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/05/09(木) 20:15:44.52ID:oI4sDWd+0
ジラーチ(D)でうんめいのとうクリア
性別不明:Lv30 HP134 A42 B42 C51 D51 EXP:138,574
技:【ねんりき+3 サイコキネシス くさむすび ねむる】
道具: Eおはじきリボン 回復リボン はらぺこリボン 木の枝(1) 石の礫(27) ゴローンの石(10) おおきなリンゴ2 オレンのみ2 ×オレンのみ 癒しの種2 縛られの種2 じゃあなの種 
俊足の種 ふらふらの種 惑わしの種 ワープの種 PPMAX2 キトサン 〇沈黙 〇透明 〇飛びつき 〇払い除け 〇ビックリ 〇ふらふら2 〇みがわり 〇物見 〇諸刃 〇ワープ

初期ステは30-10-10-15-10で伸びは最初と終盤以外ずっと3-1-1-1-1(Lv4〜26)
HPは高いがその他はは良くも悪くも平均的

初期技の念力はPPの多い一致技で最後まで主力
しかし火力は後半足りなさを感じる
また命中は★6で♀の命中補正も無いので思ったよりも外す 2連外しもたまに
これはLv20習得のサイコキネシスも同様 ただしこちらは威力が高く敵をワンパンしやすい
Lv10習得技のスピードスターは必中角抜けだがPP8
技範囲を広げるためにもPPのためにも道中で何か使える技マシンを泥棒したいところである

ジラーチ最大の長所は願い事や眠るのおかげでHPを自前で回復できるところ
耐久力は高いとは言えないので、敵と戦うたびに安全な場所で眠るなどして常にHPを満タンに保ちたい

特性:天の恵みは技の追加効果発動率上昇ということだが
念力の混乱付与率はほとんど上がった気がしなかった あればマシくらい

【経過】
13F:PPMAX不足により稼ぎは軽めに
20F:幸せの種でLv13→18
28F:見落とし眼鏡、◎草結びを引き寄せて泥棒
29F:危険地帯&MH頻出のため〇階段の玉使用で即降り
30F:MH 〇バクスイ→階段までトレイン
37F:猛撃+〇探知+目薬+〇砂で狩り
  Lv19→21 サイコキネシスを願い事へ上書き
  使い切ったスピードスターに◎草結びで上書き
  なお、草結びは威力が思ったよりも出ないので、後半は見落とさせた敵の経験値を上げる目的での使用が主となる
0584名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/05/09(木) 20:16:19.33ID:oI4sDWd+0
43F:ひざしがつよい
  ポポッコがヤバすぎるので石投げで索敵し即降り
45F:幸せの種でLv23→25
46F:MH 後ろに下がって見落としループで狩る
56F:MH ミミロップに見落としが使えないので〇鈍足→階段へ逃走
58F:幸せの種でLv27→28
61F:あられ+開幕イノムー×2+マグカルゴ
  イノムーに〇身代わり→通路へ逃げる→見落としで対処
64F:開幕階段部屋即降り
  〇引き寄せを使うとやっぱりグミが落ちていた
78F:開幕階段+ゴローニャ+ダグトリオ+ドガース 〇敵封じで階段へ
89F:道具を拾った敵に見落としを投げ紛失
  開幕ハッサムの処理に気を取られログを見落としていた…
91F:おはじきリボンとはらぺこリボンがまさかの店売り 引き寄せて泥棒
95F:開幕敵3体 〇払い除け
97F:〇光の玉
98F:〇光の玉 聖なる種
  飛んだ階段部屋がMHでしかも敵の先制行動
  全員移動の行動をとったので助かった 〇俊足で階段へ

【総評】
ステータスは平均的で、敵との戦いは正面から殴るしかなく、一部の敵には単純に力負けしやすい
そのため今回入手した見落とし眼鏡は最後まで大活躍だった
幸せの種を大量に拾えたのも大きかった
被ダメージは大きいが高めのHP、眠るのおかげで数値以上にタフ
DランクどころかCランクすらほとんどクリア経験が無いのでDランクの妥当性についてはノーコメントで
0586名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/05/09(木) 22:28:02.86ID:fxdLHOIo0
バシャーモで運命の塔クリアしたのでクリアレポ書いていく

Lv31 経験値135,789 HP110(命のタネ×3) 
攻撃56(タウリン×1) 防御55(ブロムへキシン×1) 特攻53 特防64(キトサン×4)

技 火の粉 ビルドアップ 炎のパンチ 二度蹴り

道具 あしらいスカーフ 防御スカーフ 見落としメガネ 見通しメガネ
大きなリンゴ オボンの実×8 オレンの実×2 命のタネ×5 癒しのタネ×3
幸せのタネ 縛られのタネ×5 ふらふらのタネ ワープのタネ カテキン×4 キトサン
縛り玉×2 洗濯玉 吹っ飛び玉 ふらふら玉×3 皆マッハ玉 (時空のオーブ)

主人公、パートナー系の例に漏れず、初期ステータスが低い代わりに成長率が良い。
そのため、序盤は厳しいが、終盤は楽。
しかし、バシャーモは気合い溜めを初期習得しているので、
他の主人公、パートナーポケモンよりも序盤を乗り切りやすい。
そのため、主人公、パートナー系の中でも使い勝手は最強クラスだろう。
二度蹴りやビルドアップ等、技も優秀。
ステータス、技どちらの面でもレベルアップの恩恵が非常に大きいので、レベル上げは積極的に行った方が良い。
0587名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/05/09(木) 22:44:33.21ID:fxdLHOIo0
1F 鳴き声を忘れ、炎のパンチを習得。
8F あしらいスカーフを入手。
10F 防御スカーフを入手。
13F 猛撃のタネ、光の玉を使いレベル上げ。Lv11→13に。
その後幸せのタネを2個使いLv13→15に。
25F 引っ掻くを忘れ、二度蹴りを習得。
26F 聖なるタネを使い、見落とし、見通しメガネを泥棒。
29F 開幕モンスターハウス。モウカザルに身代わり玉を使い、その隙に部屋から出た。
37F 目薬のタネ、日照り玉、光の玉、横取り玉(腹太鼓)を使いレベル上げ。Lv17→19に。
40F 幸せのタネを3個使い、Lv20→23に。
47F 目薬のタネ、猛撃のタネ、日照り玉を使いレベル上げ。Lv23→25に。
59F 幸せのタネを1個使い、Lv26→27に。
64F 引き寄せの玉でオーバーヒートの技マシンを泥棒。
気合い溜めを忘れ、オーバーヒートを習得。
72F オーバーヒートを忘れ、ビルドアップを習得。
87F 開幕レディアン×2+カバルドン。透明の玉を使用。
88F 幸せのタネを1個使い、Lv29→30に。
90F 開幕モンスターハウス。ワープのタネで逃走。
97F 聖なるタネを使用。
99F 目薬のタネを使用。
0588名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/05/09(木) 23:22:42.31ID:fxdLHOIo0
食料やピーピーマックスの出は結構良かったので、レベル上げは上手くいった。
幸せのタネも結構出た上に、見通しメガネも手に入ったので、中盤からは特に苦戦しなかった。

技についてだが、まずビルドアップは2回程度でも効果を実感できて、有用だった。
二度蹴りはそのまま使っても十分すぎるほど強いが、
ビルドアップを使った状態で使うと非常に強力。
また、命中率が低く使い勝手が良くないと思われた炎のパンチも、使い勝手は良かった。
二度蹴りを習得するまでは威力の高さにお世話になったし、
習得後もビルドアップの恩恵を受ける炎技として使えた。

基本的には終盤までに貯めた道具はハッサムやレディアン等の対策に使うべきだが、
バシャーモはその二体には有利なので、ニョロトノ等の相性が悪い敵に使うと良い。

ランクについては、
・主人公、パートナー系の最大の山場である序盤を乗り切りやすい
・ビルドアップで攻撃と防御を同時に上げられる
・高威力の炎のパンチや連続技の二度蹴りを使えるので敵を倒しやすい
(炎タイプと格闘タイプが両方今ひとつになる敵は少ないので、タイプにも左右されにくい)
・ハッサムの連続切りやレディアンの銀色の風等、厄介な虫技のダメージを抑えられる
これらのことを考えれば、主人公、パートナー系の中でも頭一つ抜けた強さなので、
Aランクの強さと見て良いだろう。

画像→https://mobile.twitter.com/darL6vOqu4gWR8a/status/1121412272239206400/photo/1
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0589名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/05/10(金) 15:53:18.74ID:z3qf/uzz0
コロトック(Z)でゼロの島南部打開
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1099709164438212608
Lv21 ♀ H67 A32 B22 C30 D28 37975EXP
[吸血+1 シザークロス 眠る 守る]
ワープスカーフ パワーバンダナ 木の枝6 鉄のトゲ5 石のつぶて10 ゴローンの石14
大きなリンゴ2 リンゴ1 オレン8 カゴ クラボ いやし5 しばられ種 邪悪2 俊足種
睡眠2 復活2 ワープ種 PPMax しのぎの玉 とうめい 場所替え ひきよせ2 罠壊し 豪華な箱

ステータスは、火力は並程度あり耐久は特にHが低め
技もLv10の連続切り、Lv14の吸血と一致技を2つ習得
Zランクの割にはかなりスペックが高い
問題はLv20までHPが低すぎる(Lv20でH39)のとLv10の連続切りまで我慢と鳴き声しか習得しないこと
悪足掻きにするのが面倒であったため序盤は技マシンでつなぐことにした
本命のシザークロスの一点狙いで序盤ループに成功
パワバンと合わせて火力は十分出たため40Fまで神器無しで到達することができた
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0590名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/05/10(金) 15:53:51.11ID:z3qf/uzz0
~7F パワバン(メイン装備)、真空切り、ひみちか、シザークロス、メロメロ入手 技マシンは全て使用
10F メロメロ→連続切りに上書き
20F 眠る入手 真空切りに上書き
23F Lv14になる ひみちか→吸血に上書き 幸せの種1つでLv15に
34F 探知+目薬+猛撃で狩り Lv15→17 ステータス 57-37(+12)-20-26-23 21306EXP
35F MH 払いのけ玉 剣の舞と水平切り入手 連続切り→水平切りに上書き
38F 瓦割入手 水平切り→瓦割に上書き マニューラの乱れひっかきで復活1つ消費
40F ワープスカーフをヘラクロスから没収 Lv19にあがる 63-27-21-28-24 29826EXP
46F 階段部屋MH ワープ種で逃走
55F 守る入手 瓦割→守るに上書き
64F 開幕MH 飛びつきで水路に飛び込みワープして逃走
84F 部屋で3体に囲まれ復活2つめ消費

FとZの境ぐらいの性能であろうか
シザークロスをピンポイントでひくことに成功すれば一気に使いやすくなる
また今回は眠る+守る+ワープスカーフと逃げプレイ面の引きが非常に良かった
ミノマダムのレポにも書いた通り守る+ワープスカーフはそれのみで終盤を道具の消費を抑えながら誤魔化せる性能がある
技マシンの守るとワープスカーフを運よく引けた場合、上位ランクのポケモンであっても、終盤は中途半端な技(体当たりやひっかく等の
低火力技/歌う・催眠術など終盤効果が薄くなる補助技etc)を消して守るを覚えさせてみるのもありだと思う
命中があまり高くない(75?)が逃げにおいては(2回試行回数を稼げる場面も多い)、それなりに信用できる技だと感じた
0591名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/05/10(金) 15:56:05.34ID:z3qf/uzz0
サナギラス(E)でゼロの島南部打開
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1100067122258968582
Lv15 ♀ H76 A23 B16 C20 D25 14433EXP
[いわなだれ+3 真空切り 嫌な音 ロックカット]
あしらいスカーフ ワープスカーフ 石のつぶて18 ゴローンの石20 大きなリンゴ2 オレン3
いやし しばられ4 俊足種 睡眠種 復活5 まどわし4 PPMax4 しのぎの玉 しばり 俊足玉2
洗濯玉 通過 とうめい 飛びつき2 ふらふら玉2 ぶんどり 身代わり玉 諸刃 箱

本来なら色々書くことがあったのだが今回はワープスカーフ+ロックカットという反則級のコンボを使用したので非常に楽に攻略
南部では技マシンは穴を掘るとロックカットが本命
このどちらかを引ければだいぶ立ち回りに余裕ができる

2F 真空切り入手 3F ロックカット入手
7F MHからロックカットで逃亡
9F PP切れを起こし復活1つ消費してPP回復
23F ワープスカーフを購入
31F MH 聖なる種で逃げる 階段部屋であしらいスカーフ入手
36F ライボルトをゴローンの石で倒してLv13になる
37F 幸せ1つ投入でLv14 噛みつく→いわなだれ(今回は未使用)
46F MH ロックカットで階段へ
56F 幸せ1つ投入でLv15
78F MH 縛り玉で処理

本来はFランク程度の性能だと思うがロックカット+ワープスカーフを拾えれば一気にA以上の性能に化ける
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0592名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/05/10(金) 15:59:53.10ID:z3qf/uzz0
ハンテール(E)でゼロの島南部打開
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1101160953243037698
Lv30 ♀ H129 A30 B36 C38 D31 113935EXP
[水の波動+2 冷凍ビーム 氷の牙 しおみず]
あしらい ワープスカーフ 木の枝5 銀の針5 鉄のトゲ13 石のつぶて4 ゴローンの石24
大きなリンゴ2 オレン4 いやし3 しばられ4 じゃあく じゃあな2 俊足種4 復活2
ふらふら種 まどわし2 目潰し3 一撃玉 洗濯玉 飛びつき 場所替え 払いのけ
みなマッハ ものがえ もろは ワープ玉 豪華な箱

ステータスはHPは伸びるがそれ以外の4値がとにかく伸びない(進化前Zランクのパールルにすら劣る)
技は噛みつくや嫌な音、水の波動等一見よさそうに思えるがステータスが低すぎて14Fを超えたあたりから火力が徐々に出なくなってしまう
特性すいすい等を生かして最低限レベルをあげたらワープスカーフで逃げるというのが本来なら無難な線であろう
ちなみにLv25〜Lv26はC+2 Lv27〜 C+3と、成長期になると急に特攻が伸び始める HはLv16〜+3ずつ伸び続ける
今回の冒険では15Fの天候雨と序盤の幸せの種の引き、22Fのスペシャルリボン、又あしらい+ワープスカーフと神器がそろっていたこともあり
無事成長期まで突入 最終的なステータスは高めに落ち着いた
嫌な音やスペシャルリボン、レベル補正等の補助により火力が最低限保証できたことが打開につながった
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0593名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/05/10(金) 16:00:14.04ID:z3qf/uzz0
1F あしらい入手
6F MH 敵を全滅させLv10に
12F 俊足玉+復活1つ消費で冷凍ビームを泥棒
14F MH 全滅させる
15F Lv13になる 幸せ2つ投入でLv15になり 渦潮→水の波動に上書き 天候雨なので狩りをすることに
  Lv16になる ステータスは 63-17-20-15-20 20133EXP
19F Lv17になる 幸せ1つ投入でLV18に ステータスは 69-21-21-15-21 27096EXP
22F スペシャルリボン入手 これを装備しながら水の波動を遠距離からうつことで狩りがしやすくなった
28F ワープスカーフ入手
29F Lv19になる 嫌な音→怖い顔に上書き(嫌な音残しでもいいと思われる)
37F 狩り Lv19→21
44F ノクタスのすいとる急所(71ダメ)で復活消費2回目
46F MH 縛り玉 操作をミスった後にベトベトンに縛られの種を外して死亡→救助1回
47F 光の玉で狩り 稼いでLv21→25(内幸せ1) 噛みつく→氷の牙に上書き
55F しおみず入手
57F Lv26なったので幸せ1つ投入でLv27
59F しおみず習得
62F ギガパ入手
80F Lv28になったので幸せ1つ投入でLv29

適正ランクはF下位程度か
有用道具が揃わないとかなり厳しい印象
0594名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/05/10(金) 16:02:30.96ID:z3qf/uzz0
ミノマダム(草)(F)でゼロの島南部打開
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1100029285698396160
Lv18 ♀ H68 A34 B18 C36 D25 27226EXP
[エナジーボール 虫食い 守る 神秘の守り]
防御スカーフ ワープスカーフ くっつかずきん
木の枝4 銀の針4 鉄のトゲ18 石のつぶて27 ゴローンの石24
大きなリンゴ オレン4 チーゴ2 いやし2 しばられ2 邪悪3 じゃあな
俊足1 復活3 目潰し 猛撃 ワープ種 岩石玉2 しのぎ しばり 沈黙 飛びつき わなみえ 箱

ステータス面は耐久が低めで火力は普通
技は初期技の体当たり Lv10の守る Lv15の虫食いと攻守ともに揃っていて、技マシンや神器がなくても最低限粘れる構成
守るはワープスカーフとの相性が抜群な他、低耐久なこのポケモンで無理やり正面突破を狙う際にも使えるので
是非とも生かしていきたい
フォルムによってタイプだけでなく覚える技も変化するが草木のミノの本命はエナジーボール、ソーラービーム、種マシンガン等
今回は低層ループで有用技マシンor神器を引くまで繰り返す方針をとった
今回の冒険では序盤に有用なものがひけなかったので適当に即おりし、20Fでたまたま見つけたワープスカーフで逃げプレイに走った
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0595名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/05/10(金) 16:03:04.87ID:z3qf/uzz0
20F ワープスカーフ入手
42F エナジーボール入手 即習得
44F Lv13になり幸せ2つ食しLv15の虫食いを習得
48F 神秘の守り入手 即習得(結局ほぼ使用せず)
64F MH 聖なる種で逃走 
67F 階段部屋MH 1回ワープスカーフで逃げてその後再びワープを発動し戻る 探知の玉消費
75F 聖なる種で幸せ+復活+命の種を泥棒 
76F 幸せ2つでLv17
82F 幸せ1つでLv18
備考 復活は序盤で1(か2?)回消費

ただのワープスカーフを使った逃げプレイではあるが、自力習得技の守るが強く、ワープスカーフの
ターン数を稼ぐのに非常に便利だった
中盤〜終盤の復活消費がないのもこの技のおかげである
本来強く意識しなければいけないレディアンの銀色の風に対する回答にもなりうる
他のミノマダム同様Fランク上位(〜Eランク下位)程度の性能
0596名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/05/10(金) 16:05:02.22ID:z3qf/uzz0
ミノマダム(地)(F)でゼロの島南部打開
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1099603237034909698
Lv31 ♀ H85 A57 B30 C40 D41 124567EXP
[虫食い+5 穴を掘る 眠る 固くなる]
あしらいスカーフ 見切りハチマキ 見通し眼鏡 鉄のトゲ7 石のつぶて23 ゴローンの石11
大きなリンゴ3 オレン2 いやし2 しばられ 俊足種 復活 ワープ種 PPmax5 縛り玉 俊足玉
探知 通過 敵封じ 飛びつき 投げ飛ばし 光 ひきよせ2 ふらふら玉 ぶんどり みなマッハ 豪華な箱

ステータス面は耐久が低めで火力は普通
技は初期技の体当たり Lv10の守る Lv15の虫食いと攻守ともに揃っていて、技マシンや神器がなくても最低限粘れる構成
守るはワープスカーフとの相性が抜群な他、低耐久なこのポケモンで無理やり正面突破を狙う際にも使えるので
是非とも生かしていきたい
フォルムによってタイプだけでなく覚える技も変化するが砂地のミノの本命はやはりマシンの穴を掘る
今回は低層ループで穴を掘るor神器を引くまで繰り返す方針をとった
タイプ一致穴を掘るは半減されない限り中層までほぼ確1がとれ、命中も安定していて火力が並み程度あるミノマダムとの相性は抜群
自力習得の虫食いもポテンシャルが高く命中100はやはり安心感がある
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0597名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/05/10(金) 16:05:26.38ID:z3qf/uzz0
2F 穴を掘る入手 即習得 見切りハチマキの粘つきを洗濯玉で解除
4F あしらいスカーフ入手
7F 通過+しばられの種で見通し眼鏡を泥棒
14F MH ふらふら玉→通路に逃げてまく Lv12になり幸せ3つ投入で Lv15の虫食いを習得 この時点のステは 55-36-13-25-15 15131EXP
30F MH 聖なる種で逃げたのちに猛撃を食し敵を全滅させる ドンカラスの翼で打つをくらうが50ダメで素で耐える
Lv19まであがる 61-41-15-27-20 31587EXP
33F 命中ダウンの影響で穴を掘るを外しオドシシに催眠ではめられる 復活の種1つ消費
34F 眠る入手 守る→眠るに上書き
46F MH しばり玉を使う 猛撃+目薬で狩り
73F 猛撃+目薬で狩り 狩りの最中にアメモースの怪しい風でブーストかかり復活2つ目消費 Lv28になる
75F 雨状態のポワルンの水鉄砲をくらい一撃で死亡 復活3つ目
83F Lv29 体当たり→固くなるに上書き

虫食い、穴を掘るは命中・火力共に安定していて見通し眼鏡も序盤に手に入ったことで大分立ち回りに余裕ができた
3回ともプレイングの甘さからの復活消費ではあったが耐久面は基本的に信用できない
F上位程度の使いやすさだと思う
0598名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/05/10(金) 16:09:00.22ID:z3qf/uzz0
ドクケイル(F)でゼロの島南部打開
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1102855320752205824
Lv32 ♀ H64 A49 B29 C56 D38 108604EXP
[サイケ光線+3 ヘドロばくだん+2 ギガドレイン 眠る]

あしらい スペシャルリボン 見切りハチマキ くっつかずきん
木の枝8 銀の針4 鉄のトゲ7 石のつぶて16 ゴローンの石14
ベトベタ 大きなリンゴ2 オレン4 いやし 俊足種2 まどわし 目薬 目潰し ワープ種
眠る(マシン) 光の壁(マシン) 岩石玉2 縛り玉 鈍足 場所替え 諸刃 箱

2F 守る入手
3F あしらい スペリボ 防御スカーフ泥棒(ワープ玉使用)
7F 眠る入手
9F 破壊光線 見切りハチマキ入手
10F 開幕MH 聖なる種で逃げた後に全滅させる 真空切り入手
14F ギガドレイン入手 真空切り→ギガドレインに上書き
15F つばめ返し入手 Lv13守る→つばめ返しに上書き 
28F Lv15になる 幸せ2つ投入でLv17 風おこし→守るに上書き
29F 新緑はっぱカッターで42ダメで死亡 救助1回目
MH 縛り玉で処理
30F MH 敵縛り玉で処理
32F マグニチュード10で即死 救助2回目 ヘドロばくだん入手 守る→ヘドロばくだんに上書き
47F 目薬+探知で狩り Lv20→24に 念力→サイケ光線に上書き
48F 幸せ1つ投入でLv25に ステータスは 52-39-22-46-31 47825EXP
59F ドラピオンのミサイル針3発hitで死亡 救助3回目
65F Lv27になる 幸せ1つ投入でLv27→28
84F バグーダのひのこで死亡 復活消費1回目
96F ネンドールの原子の力の追加効果が発動→2発目原子の力で死亡 救助4回目
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0599名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/05/11(土) 04:03:14.66ID:MrPn/f5b0
サンダー(B)でうんめいのとうクリア
性別不明:Lv29 HP133 A78 B43 C78 D46 EXP:129,121
技:【つつく+2 ついばむ+1 でんきショック+1 げんしのちから】
道具: E見切りハチマキ 石の礫(10) ゴローンの石(3) ゴローソの石 おおきなリンゴ3 オレンのみ3 癒しの種3 縛られの種2 俊足の種2 ふらふらの種
惑わしの種2 目潰しの種 ワープの種3 PPMAX2 キトサン 〇貫通 〇透明2 〇引き寄せ 〇ふらふら

初期ステは47-15-8-15-8で伸びはLv30までずっと2-2-1-2-1
全ポケ中トップクラスのA、Cと高めのHPによるそこそこの耐久が売り

初期技のつつくとでんきショック、Lv22習得のついばむは強く、弱点ならほぼすべての敵が一撃圏内 等倍でも急所で一撃
レベル習得技のでんじはとみきりは命中が低すぎて信用に値しない
一応前者は経験値水増し、後者は敵の一歩手前で使って成功すればラッキー程度の感覚では使える

特性:プレッシャーはトレースされるとうざいだけの荷物

【経過】
1F:みきりハチマキ 最後までメイン装備
24F:みきり習得 更に幸せの種でLv15→16
46F:MH 後ろに下がって普通に狩り
  啄むを習得 電磁波に上書き
51F:幸せの種 Lv23→24
52F:開幕MH 聖なる種
56F:〇敵怯え玉回収ログでMH回避
0600名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/05/11(土) 04:04:20.39ID:MrPn/f5b0
60F:MH 俊足の種で逃走を試みるも階段の位置がMHの先だったので
  仕方なく猛撃を食べて狩りながら階段を目指す
  余談だがドラピオンの氷の牙は急所で80ダメージだった
65F:幸せの種 Lv26→27
72F:階段部屋MH 蝶2+ダグ2+ルクシオ4とかとても戦えないので素直に〇縛りで階段へ
73F:MH 「じゃあな!」
85F:開幕ルナトーン+カゲボウズ 〇透明の玉
86F:開幕階段部屋MH カバルドンが居ないようなので〇縛りで急いで突破
87F:開幕ルナトーン2+ソルロックが射線上 〇飛びつきで通路へGO
  拾った幸せの種でLv28→29 原始の力を習得し見切りに上書き
89F:怨念 聖なる種
90F:開幕ミルタンク+赤点3つ 〇透明の玉
96F:聖なる種

【総評】
高いステータス・高PPの安定した技が強く短所はほとんどないと感じた
ただ見切りハチマキのおかげで出合い頭の事故や殴り合いに対して優位に立てたことが多かったが
有用な装備品が無ければ、便利な補助技や遠隔技の無いことが気になるかもしれない
あとは中盤に頻出の電気タイプを狩りにくいことくらい

クリアSS
https://twitter.com/Valenzuela_171/status/1126925178884091904
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0601名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/05/14(火) 02:36:00.28ID:xznU1ODs0
ゴローンで運命の塔クリア
https://i.imgur.com/XPg6uBw.jpg
♀ lv27 H115(+34) A41(+3) B30(+3) C37 D32(+6) Exp86,351
【いわおとし+1 ロックカット いばる ロックブラスト】
E見切りハチマキ 見落とし眼鏡 銀の針6 ゴローンの石6 大きなリンゴ3 リンゴ グミ(赤,銀) オボン2 オレン3 カゴ2 タネ(命2,癒し,縛られ2,ドロン,ふらふら2,惑わし)
ピーピーマックス2 キトサン2 ブロムヘキシン リゾチウム3 〇(縛り,場所替え,ビックリ,ふっとび,ふらふら,みがわり) 時空のオーブ

初期値は24-14-3-13-2と低いが成長はHPは6まで3,以降は2ずつ,他はlv5から全て1ずつ上がるので成長は安定している。が,初期値が低いので素のステータスはあまり高くならない
一番のセールスポイントは最初からロックカットが使えること。進化前後同様この一族が多弱点低耐久であるにも関わらず,Bランクであるのはこの技のおかげといっても過言ではない
ロックカットがあるとはいえ,部屋では強いが通路には弱く,前述の紙耐久と多弱点は無視できず,通路の出会い頭=死を意味する。索敵は怠ってはいけない
戦闘はロックカット→攻撃→移動→攻撃が基本。最初から最後まで弱点を突かれる心配があるのでこの戦法で相手にターンを回さずに倒すことが重要
早いうちに11の岩落としと15のマグニチュードを覚えたいところ。この2つの技を覚えるまで攻撃技が体当たりだけで不安が残るので序盤はちょっとした山場になる
ロックカットを多用して立ち回るのでピーピーマックスの出が最重要。撃たれ弱さをカバーするあしらいかみきりも欲しいところ

2F キトサンバンダナ装備
7F 岩落とし習得
10F 見切りハチマキを拾って装備
13F 不要な道具と装備を全部売った後,金のリボンをロックカットで回収
15F 通路でスリーパー同士に挟み撃ちにされたので大部屋玉+ロックカットで切り抜ける
19F 金のリボンを売ってはロックカット+変化で店主をミミロルに転生させて回収
20F マグニチュード習得
0602名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/05/14(火) 02:36:28.61ID:xznU1ODs0
25F 透明の玉で◎威張るを泥棒
26F 丸くなる→威張る
30F 階段MH 縛り玉 間違ってマグニチュードを選択して叩き起こしてしまったのでワープの種で避難
36F MH 爆睡玉+ふらふら玉+マグニチュード
47F 久しぶりにxピーピーマックスを見つけゴルバットから奪おうとしたが怨念を踏んでしまい,ギャラドス→ゴルバットの順に身代わり玉を使ってタツベイに倒してもらって何とか入手
53F ようやくピーピーマックスの出が改善
74F 透明の玉+飛びつきの玉で見落とし眼鏡を泥棒
84F 通路で挟み撃ちにされることが多かったので部屋の入り口でロックカット+飛びつきの玉で脱出
91F マグニチュード→ロックブラスト

最初はピーピーマックスが数個拾えて良い出だしだと思ったらその後全然でなくなり,ロックカットと途中覚えさせた威張るを使って即降り。後半でようやく出が改善。
マグニチュードを覚えてからは長居はせずに即降り。ドーピングの薬が大量に落ちていたが全てお土産にした。
高い安定性が売りのBランクの中では習得技の優秀さで怨念やMH等部屋でのアクシデントに強い長所と常に出会い頭で即死の危険と隣り合わせな短所を併せ持ってるためピーキーな性能をしている
0603名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/05/15(水) 01:16:26.26ID:MvSk5F2e0
エネコでうんめいのとうクリア
https://i.imgur.com/iCH2huf.jpg
♀ lv30 H139(+37) A54(+3) B56(+7) C52(+3) D57(+7) Exp136,292
【やつあたり まねっこ れいとうビーム だましうち+2】
Eあしらいスカーフ ワープスカーフ パワーバンダナ2 木の枝15 ゴローンの石13 リンゴ4 オボン オレン2 カゴ タネ(癒し,幸せ,縛られ,瞬足,惑わし,猛撃) ピーピーマックス2 キトサン タウリン ブロムヘキシン 〇(瞬足,飛びつき) 時空のオーブ

前作では幸せの塔にて恐ろしいほど強かったポケモンの一匹。状態異常わざと往復ビンタは弱体化したが新たに新特性ノーマルスキンを得たので今作でも実力はまだまだ健在
初期値はh30ac4bd3と主人公ポケモンの例に漏れず低い。hpは主人公ポケモンの中では高めな方。しかし,初期技の体当たりがタイプ一致で最低限の火力を確保できているので最初を乗り越えやすい
技はlv4の猫だましは見破るとランダム習得になるので注意。他は11の歌う,18のまねっこ,29の騙し討ちが狙い。マシンの対応は良好。
自力技だけだと終盤は歌うがカゲボウズの登場や不眠不休持ち等の増加で使いにくくなり,物理技だけなので負けん気反撃持ちと戦いにくくなるのでもし特殊技のマシンを見つけたら覚えさせておきたいところ
新特性ノーマルスキンは飛び道具や通常攻撃,不思議玉の攻撃も含め,すべての技がノーマルタイプになるというもの。エネコは全ての攻撃や技にタイプ一致の補正が乗るので火力は非常に高い
このゲームは下手に不一致で弱点を突くより耐性持ちな相手でもタイプ一致でごり押したほうが火力が出ることが多いのでポケダンのノーマルスキンはゲームのシステムに噛み合った非常に強力な特性といえる
技を使っていない時でも通常攻撃や棘で不一致体当たり相当の火力を出すことができる。岩や鋼相手でも一致補正で通常の1.05倍のダメージを与えられる
唯一の欠点はゴーストタイプと岩鋼複合相手には通りが悪いこと。ゴーストタイプは終盤に増え,序盤でもフワンテやムウマがいるので注意。岩鋼複合はココドラ,ダイノーズ,コドラ,タテトプス,トリデプスと割とそこそこいる
ここら辺は石を投げてある程度弱らせてから倒すこと推奨
0604名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/05/15(水) 01:16:50.60ID:MvSk5F2e0
1F パワーバンダナ装備。猫だまし習得。いきなり店でしかもあしらいスカーフ,幸せの種.◎八つ当たり,◎自然の恵みと豪華ラインナップ
一か八かで店主に物替え玉を使ったら聖なる種に転生し,転生した店主を食べて見事泥棒成功
2F 自然の恵み,八つ当たりを習得
7F MH 猛撃の種を食べて通路に出て敵を蹴散らす
13F 幸せの種3個込みで12→16
14F 物見の玉を使ったらMHがあったので猛撃を食べて侵入し壊滅させる
17F レベルアップ直後幸せの種を食べてまねっこ習得 店の商品の通過の玉を使って◎冷凍ビームを泥棒 自然の恵み,猫だまし→真似っこ,冷凍ビーム
20F 装備をあしらいに変える
21F ワープスカーフ購入
29F MH ワープの種
45F 階段MH 縛り玉
68F ブニャットの催眠術で眠らされるが乱れひっかきがほとんど被弾せず何とか目覚める
69F 体当たり→騙し討ち
71F 怨念踏んだ直後にワープスカーフ発動
79F 開幕でリングマ,マンムー,ダグトリオのいるところで睡眠罠を踏んでしまったがぎりぎりで何とか目覚めてワープの種で避難
90F〜 溜まった道具をぜいたくに使って階段へ

1Fの店で強力なアイテムを複数泥棒に成功したのが全ての始まりで幸せの種の出が良かったり八つ当たりと冷凍ビームの泥棒に成功がそのままクリアに直結
パワーバンダナとレベル補正と猛撃を合わせた火力が凄まじく序盤のMH駆除も全く苦にならず,経験値をごっつぁんですできたのも大きい
八つ当たりは序盤のシードラなどの硬い敵や発行持ち,前述の幽霊や岩鋼複合相手に効果を発揮。歌うやメロメロは序盤で優良マシンを手に入れたので不採用
ノーマルスキンは火力面だけでなく曇りで通常攻撃やノーマル以外の技の威力が落ちなかったり真似っこで敵が使った技のタイプ耐性や無効化する特性の影響を受けずにタイプ一致で返したり,
冷凍ビームが厚い脂肪持ちに半減されずにダメージを与えられたりと地味に役に立つ場面が多かった
最初で優良マシンが手に入ったから錯覚したが必中の騙し討ちが一致になったり真似っこが前述のような使い方もできるから主人公ポケモンの中では上位クラスの使い勝手ではないだろうか
0605名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/05/18(土) 18:22:51.95ID:ZH42VrYY0
ゴウカザルで運命の塔クリア
https://i.imgur.com/XVmrsc9.jpg
♀ lv29 H114(+20) A55(+6) B53(+6) C55(+3) D53(+3) Exp113,226
【ひっかく ひのこ マッハパンチ+2 かえんぐるま+1】
道具
https://i.imgur.com/seaBGOo.jpg
https://i.imgur.com/7rlWGCC.jpg
https://i.imgur.com/h4BQSMl.jpg
https://i.imgur.com/a4oOh6h.jpg
https://i.imgur.com/xfLS7te.jpg

初期値は22-4-3-4-5と低く,主人公キラーのドジョッチの泥かけで即死の恐れがある。
タイプは一致技だけで殆どの敵に等倍以上でダメージが入るがマッハパンチを覚えないと強みが発揮しにくい。最序盤と最終盤に多い直線攻撃できる水タイプのポケモンには注意
技は挑発,睨みつける,引っ掻く,火の粉が最初から使え,lv技は14のマッハパンチと21の火炎車が目玉。最初から挑発が使えるので甘えるや巻き付く等の厄介な補助技を封じながら敵を処理できる
14で覚えるマッハパンチは命中7威力4PP22の2マス攻撃と全ての面において高性能な技且つこの一族は最速で習得できるので14Fに行くまでに是非覚えさせておきたい

1F モモンスカーフ装備
9F ワープスカーフ購入
13F 猛撃+目薬+探知 幸せの種2個込みでlv11→15 睨みつける→マッハパンチ
27F 挑発→乱れひっかき
30F 聖なる種で見通し眼鏡を泥棒
37F 猛撃+目薬+コダックに縛られの種 lv18→21 乱れひっかき→火炎車
65F MH ワープの種
66F あしらいスカーフを拾う
71F 階段MH 瞬足玉
82F 飛びつきの玉で幸せの種と猛撃の種を泥棒
88F MH ワープの種で階段部屋
98F 倍速状態で油断して角抜けでニョロトノに眠らされ,往復ビンタで残り体力7まで減らされるがギリギリで起きる
0606名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/05/18(土) 18:23:20.38ID:ZH42VrYY0
最初はずっとモモンスカーフをつけていたが30Fでみとおしを入手してから世界観が変わり,マッハパンチの使い勝手が飛躍的に上昇。個人的な使い勝手では炎御三家最強はモウカザルとコイツ
ワープは怨念を踏んだ時や行き止まりだった時の移動手段に使用。66Fで拾ったあしらいは空気。後は特に不運に見舞われることなくステータスの高さも相まって余裕のクリア
最近バシャーモがAに昇格したが,同じ理屈でバシャーモ同様,一致技だけで本ダンジョンの9割以上の敵に等倍以上でダメージを与えられる,タイプ一致のマッハパンチが使える,
挑発があるので序盤で補助技に苦しめられて詰みにくいという長所があるので進化前のモウカザル同様,Aに昇格できる実力はあるだろう
0607名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/05/19(日) 20:42:24.63ID:BTn1OiyD0
カイオーガ(B)でうんめいのとうクリア
性別不明:Lv28 H134 A61 B52 C73 D55 EXP:119,339
技:【みずのはどう げんしのちから+2 のしかかり+2 こわいかお】
道具: あしらいスカーフ スペシャルリボン Eみきりハチマキ ゴローンの石(45) ベトベタフード 大きなリンゴ3 リンゴ2 オレンのみ5 カゴのみ 癒しの種2 
幸せの種 縛られの種 聖なる種 ふらふらの種 目潰しの種 ワープの種 PPMAX4 〇洗濯玉 〇通過の玉2 〇飛びつきの玉 〇ビックリ玉 〇吹っ飛び玉2 〇ふらふらの玉 〇分身玉 〇変化の玉 〇身代わり玉 〇皆マッハ玉

初期ステータスは【50-10-10-25-10】で、LvUPごとにHPは2、4値は1〜2伸びる A、Cが特によく伸びる
初期技のみずのはどうは威力が高く、諸々の補正込でほぼすべての敵が確定1発となる
ただし命中は★5、PPは12
他の習得技はこわいかお(Lv5)、げんしのちから(Lv15)、のしかかり(Lv20)などすべて命中★6以下 ♀じゃないのでとにかく外す
よって原始の力習得までPPは不足しやすく低層のPPMAXの出が悪ければリセット安定だし、序盤〜中盤までは
怖い顔→(敵の攻撃→通常攻撃→)一歩引く→通常攻撃→一歩引く→…のような戦い方を強いられる

【経過】
6F:みきりハチマキ(最後までメイン装備)
16F:幸せの種でLv14→16 原始の力習得
  あしらいスカーフ(最後までほとんど使わず)
19F:MH 〇バクスイ玉→水路を通って逃げる
0608名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/05/19(日) 20:43:34.82ID:BTn1OiyD0
21F:MH 引き返して階段へ
29F:MH 引き返して階段へ
37F:目薬の種+猛撃の種+カゴの実+〇探知の玉で稼ぎ Lv17→19
42F:開幕MH 聖なる種
45F:MH 〇身代わりを使い階段へ
48F:幸せの種でLv21→22
55F:幸せの種でLv23→24
64F:階段部屋MH 後ろに十歩ほど引いて聖なる種
66F:開幕MH 聖なる種
72F:MH ワープの種で逃走すると運よく階段部屋(MHの先)に
96F:〇光の玉
97F:猛撃の種+〇光の玉
98F:〇光の玉

【総評】
高いCから繰り出されるみずのはどうは正に一撃必殺で、PPMAXが余りだした終盤はこれを連発するだけで敵なしだった
貯水持ちのニョロトノに何度も鉢合わせたのは運が悪かったがまあ何とかなる相手
中盤以降は高い成長率で無双できるという点で主人公候補と同じBクラスらしい性能だった

クリアSS
https://twitter.com/Valenzuela_171/status/1130066921271861249
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0609名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/05/25(土) 14:11:22.27ID:uUA8lPcC0
クリアレポが見つからなかったので
サーナイトでうんめいのとうクリア
♀: Lv31 HP120(オボン6いのちのタネ5) 攻46(タウリン2コ グミで+1) 防37(ブロムヘキシン3コ) 特攻52(リゾチウム3コ) 特防43(キトサン4コ) 経験値 115,228
わざ:ねんりき かげぶんしん テレポート めいそう
道具:あしらいスカーフ ぼうぎょスカーフ ワープスカーフ みきりハチマキ ごんべのハラマキ
きのえだ(9) 銀の針(8) 鉄のトゲ(8) いしのつぶて(21) ゴローンのいし(28) 大きなリンゴ(2) リンゴ
オレンのみ カゴのみ(2)
いやしのタネ しばられのタネ(2) しゅんそくのタネ すいみんのタネ(3) ふらふらのタネ(2) まどわしのタネ めくすぐりのタネ めつぶしのタネ(2)
せんたくだま とうめいのたま ひかりのたま(2) ひきよせのたま ビックリだま ふらふらだま ぶんしんだま みがわりだま もろはのたま わなこわしだま
0610名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/05/25(土) 14:17:03.43ID:uUA8lPcC0
2F キャタピーがワープスカーフを拾ったらしいので追いかけて奪取
3F 店にしあわせのタネとあしらいがあったのでひきよせで泥棒
12F クリアボディをトレースしてレベル上げ レベル14まで上げてしあわせ4つ使ってレベル18 なきごえをねがいごとに上書き ねがいごとは深手を負ったときの回復やあられのスリップダメージを打ち消したり出来て悪くなかった
14F〜 分身積めばほとんど攻撃かわせるのとPPマックスが足りないので探索しながら降りた
15F 狭い階段部屋で怨念スイッチを踏みスカンプーとドーミラーに囲まれるがあしらいを持っていたので事なきを得た
21F〜 あられダメージはねがいごとで回復できるので探索して経験値を稼ぎながらすすんだ
24F みきりハチマキをひろってメイン装備に かげぶんしんと合わせてもほぼ無敵って感じではなかった
27F〜 分身があるのとお猿はタイプ相性有利なのとPPマックスが足りないので探索しながら進んだ
29F 1回目のモンハウ 通路に逃げ込んで戦った
33F マジカルリーフを習得しねがいごとに上書き ようやくねんりき以外の攻撃技だがPP8しかないので気休め程度
34F 怨念スイッチを踏むがテレポートをつかって逃げ切る
37F 猛擊を仕様しレベル上げ レベル25に到達し瞑想を習得 マジカルリーフに上書きする はじめてねんりき以外の攻撃技
38F〜 弱点を付いてくる強敵が多くなってくるので危険そうな場合は探索を途中で切り上げる方針で潜る 悪タイプには絶対勝てないからマニュとかは見かけたら即ワープやテレポートで逃げた
57F モンハウ2回目 PPが枯渇しはじめてたのでテレポートで撤退
63F PPマックスが尽きる 戦闘は極力避け開幕の分身や瞑想の回数も少なめに これ以降PPマックスは引けなかった
67F しあわせのたねを引いてレベル31に
70F よびよせスイッチを踏んだ直後に怨念スイッチを踏む ワープスカーフとテレポートで逃げ切る
74F 階段手前で怨念 テレポートでにげるも着地際にガーメイルに虫食いされて残り体力4 しかもしゅんそくのたねを食われて倍速化 なんとか避けてしばりだまを使い逃げ切る
0611名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/05/25(土) 14:20:36.32ID:uUA8lPcC0
76F また階段前で怨念 テレポートを使い撒く
77F ねんりきが技減りで枯らされ戦闘が困難になった ワープスカーフで巡回してPPマックスを探しながら進む
80F これ以上倒して旨味がある奴がいないのと分身のPPがもうないのと既に深層を乗り切るレベルがあるとで即降り開始
84F 階段部屋で怨念 飛び付き玉つかって逃げ切る
85F 階段部屋怨念スイッチ ふらふらだまで突破
87F 開幕レディアン3体含む計5体に囲まれてスタート 幸い砂は舞っていなかったのでてきしばりだま
しかし部屋に入ってきたハッサムの高速移動で全員叩き起こされレディアンに銀色の風を吹かされ殺されかける 運よくターンが回ってきたので再びてきしばりだまで動きを止めて逃げる この階でラストのテレポートのPPをつかいきる
91F〜 ワープスカーフとため込んだ足止めアイテムたちでラストまで駆け抜けた
0612名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/05/25(土) 14:28:32.13ID:uUA8lPcC0
初期技のねんりきかげぶんしんテレポートがとても強かった
危険な場面から逃げ切る力が高くねんりきもなかなか火力が出るので逃げ一辺倒にならないのが偉い
弱点は中盤以降耐久が安定しないこと 特に銀色の風が抜群なのがヤバく大部屋でレディアンに合わないことを祈るしかない
あと攻撃技がねんりきしかなく分身やテレポートにも頼っていく立ち回りだからワナでPP削られるとかなりまずかった
はじめてレポ書いたけど長すぎて見辛いですね また機会があればもっと短くまとめます
0614名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/05/30(木) 02:10:16.72ID:3EoCsIoT0
ペルシアン(B)でうんめいのとうクリア
性別♀:Lv33 H122 A60 B55 C69 D55 EXP:170,930
技:【ひっかく+3 ねこだまし みだれひっかき だましうち】
道具: あしらいスカーフ Eみきりハチマキ 石の礫(20) ゴローンの石(11) 大きなリンゴ3 ×大きなリンゴ オレンのみ4 ×オレンのみ 癒しの種3 縛られの種2 俊足の種3 
聖なる種 ふらふらの種2 惑わしの種 猛撃の種 ワープの種 PPMAX 〇遠投 〇大部屋2 〇縛り 〇洗濯2 〇通過 〇透明2 〇飛びつき2 〇バクスイ 〇ビックリ 〇ふらふら4 〇諸刃

初期ステは【20-2-4-4-4】で能力値がよく伸びるというもはや説明不要の主人公型
初期からPPの高いタイプ一致技を使えるので序盤も安定する
技の選択として、高PPタイプ一致のひっかく、2マス技のねこだまし、ゴースト等への打点となるかみつく→だましうち(Lv22)は確定
もう1枠はみだれひっかき(Lv14)かいやなおと(Lv17)が狙い目 今回は前者を選択
第2特性:テクニシャンは威力★3の技を使えないため空気
0615名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/05/30(木) 02:11:03.37ID:3EoCsIoT0
【経過】
1F:あしらいスカーフ
3F:みきりハチマキ
21F:Lv14でみだれひっかき習得
  更に幸せの種でLv14→16
29-33F:モウカザルやMHを警戒し即降り気味に行動
33F:〇大部屋の球使用 面倒なムウマやモウカザルを俊足の種でスルー
39F:階段部屋MH 俊足の種で1歩先の階段へ
41F:幸せの種でLv20→21
44F:MH 〇透明→〇諸刃→オレン→殲滅
  騙し討ちを習得
49F:幸せの種でLv23→25
54F:幸せの種でLv26→27
61F:幸せの種でLv28→29
70F:幸せの種でLv30→32
  足止めや危機打開用道具が潤沢なので遅いくらいだが、ここから即降り開始
85F:幸せの種でLv32→33
90F:開幕レディアン 〇透明の玉
  別の部屋でまたレディアンと同席したのでミルタンクに〇身代わりの玉を使いさっさと倒す
93F:カゴのみ
96F:カゴのみ
97F:〇光の玉
98F:〇光の玉
0616名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/05/30(木) 02:11:52.46ID:3EoCsIoT0
【総評】
他の主人公候補と似たような使用感だが、PPの多い技が序盤から使い放題なおかげでPPMAXを5個くらいしか拾えなくても問題なくクリアできた
終始みきりハチマキに頼ったがあしらいスカーフでサワムラーを安全に処理できたのは大きかった
幸せの種を大量に拾えたのもグッド
一番死にかけたのはキノココにお触りしたところ削り切れず眠らされ宿り木を植えられた時くらい
みだれひっかきといやなおとの選択には迷ったが、確2〜3の敵を1ターンで倒してくれることがあるみだれひっかきを選んで良かったのかなと
弱点は鋼を倒しづらいことと後半の敵を確殺しづらく負けん気カウンターに警戒が必要なことなので飛び道具による削りや遠隔からのねこだましは最大限に活用したい

クリアSS
https://i.imgur.com/oGzsTQc.jpg
0617名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/05/31(金) 21:43:20.12ID:h2BZc7rG0
マッスグマで南部(空)クリアしたのでクリアレポ書いていく(復活3回、救助4回)

性別♂ Lv14 経験値12,585 HP49(命のタネ×4+オボンの実×4)
攻撃18(タウリン×2) 防御13(ブロムへキシン×2) 特攻13 特防14(キトサン×2)

技 メロメロ 眠る 水の波動 冷凍ビーム

道具 あしらいスカーフ ワープスカーフ パワーバンダナ 石のつぶて(14) ゴローンの石(9)
大きなリンゴ×5 オレンの実×3 命のタネ×2 癒しのタネ×2 惑わしのタネ×3 目薬のタネ 猛撃のタネ
ピーピーマックス×4 カテキン ブロムへキシン 引き寄せの玉 ビックリ玉 物見の玉 罠壊し玉×3 豪華な箱

低い初期ステータス、低い成長率、特性食いしん坊の三重苦。
Lv20からは成長率は良くなるが、Lv20まで上げるのは困難を極める。
そのため、逃げプレイによるクリアが基本になる。

だが、悪い部分しかないわけではない。
使える技マシンの種類は多く、もう一つの特性の物拾いは優秀。
物拾いのおかげで逃げプレイにありがちな道具不足を補えるのは大きな長所である。
狙い目となる技マシンは、眠る、メロメロ、吠える、守る等。
これらの技はクリアにとても役立つ技なので、技マシンを見つけたら覚えさせておくと良い。
0618名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/05/31(金) 21:48:56.86ID:h2BZc7rG0
1F パワーバンダナと水の波動の技マシンを入手。尻尾を振るを忘れ水の波動を習得。
4F ゴクリンのはたくで復活のタネ(復活1回目)を消費。
7F ワープスカーフを入手。
12F 開幕モンスターハウス。救助(1回目)を要請。
13F モンスターハウス。救助(2回目)を要請。
14F 階段部屋モンスターハウス。救助(3回目)を要請。
18F メロメロの技マシンを入手。鳴き声を忘れメロメロを習得。
29F 開幕モンスターハウス。縛り玉を使用。
30F 電撃波の技マシンを入手。体当たりを忘れ電撃波を習得。
32F 眠るの技マシンを入手。頭突きを忘れ眠るを習得。
34F 幸せのタネを2個使いLv11→13に。
35F 幸せのタネを1個使いLv13→14に。
37F 開幕モンスターハウス。敵縛り玉を使用。
40F 階段部屋モンスターハウス。払いのけ玉を使用。
41F あしらいスカーフを入手。
45F 冷凍ビームの技マシンを入手。電撃波を忘れ冷凍ビームを習得。
46F 光の玉を使用。
49F モンスターハウス。俊足のタネ→バクスイ玉→光の玉の順に使用。その後ワープスカーフが発動。
56F ドラピオンに惑わしのタネを投げたが外れ、その結果氷の牙で復活のタネ(復活2回目)を消費。
63F 開幕イノムー+サイホーン。聖なるタネを使用。
69F サナギラスの岩雪崩で復活のタネ(復活3回目)を消費。
82F ポリゴン2の高速移動で倍速になったベトベターのヘドロ攻撃で倒れ、救助(4回目)を要請。
87F 開幕レディアン。透明の玉を使用。
0619名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/05/31(金) 21:59:05.93ID:h2BZc7rG0
メロメロの技マシンを入手できたのはかなり大きかった。
偶数階限定とはいえ(このマッスグマは♂)、これのおかげで消耗がかなり抑えられた。
今になって考えてみると、56Fのドラピオンにメロメロを使っておけば良かったかもしれない...

特性に関しては、食いしん坊は言うまでもなく役に立たなかったが、
食いしん坊が足を引っ張るということもあまりなかった。
物拾いは地味ながら中々役に立った。

ワープスカーフを7Fで拾えたのに、3フロア連続(12~14F)でモンスターハウスに遭遇するという
運が良いのか悪いのかが分からない冒険ではあったが、クリアはできたので良しとする。

ランクについてだが、ステータスは低いが物拾いが優秀であり、その上南部なら技マシンという強みがあるため、
F~Zランク程度の強さだろう。

画像→https://mobile.twitter.com/darL6vOqu4gWR8a/status/1122731529870798849/photo/1
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0620名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/06/03(月) 20:00:04.02ID:Y1BipeOF0
カメックスで運命の塔クリアしたのでクリアレポ書いていく

Lv29 経験値115,664 HP124(命のタネ×8) 
攻撃55(タウリン×2) 防御52(ブロムへキシン×1) 特攻58(リゾチウム×3) 特防53(キトサン×1+グミで1上昇)

技 殻にこもる 体当たり 泡 水の波動

道具 キトサンバンダナ パワーバンダナ 石のつぶて(29) ゴローンの石(17) 大きなリンゴ×3
オボンの実×7 オレンの実×3 命のタネ 癒しのタネ×2 幸せのタネ 縛られのタネ×3 惑わしのタネ×2 目潰しのタネ
ピーピーマックス×4 カテキン 洗濯玉×2 払いのけ玉 ふらふら玉×2 固い箱 (時空のオーブ)


主人公、パートナー系の例に漏れず、初期ステータスが低い代わりに成長率が良いため、
序盤が厳しく終盤が楽なタイプ。
ただし、カメックスは攻撃と特攻の上昇が比較的緩やかなので、他よりステータスに悩まされやすい。
序盤にパワーバンダナやスペシャルリボンなどを入手できなければやや厳しい戦いになるだろう。

その代わりと言う事なのか、技は主人公、パートナー系の中でもトップクラスに優秀。
泡と水の波動のタイプ一致直線技2種を覚える上に、殻にこもるで防御を上げられる。
しかも、泡と殻にこもるはLv1の時点で使える。
この2つの技は序盤を乗り越える上で重要な技なので、活用したい。
PPはあまり多くないので、使い過ぎには注意。

ちなみに、Lv2でラスターカノンを覚えられる珍しいポケモンでもあるが、
ラスターカノンはそれほど強くないので、途中で忘れさせるのが吉。
0621名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/06/03(月) 20:00:53.03ID:Y1BipeOF0
1F 尻尾を振るを忘れラスターカノンを習得。
3F パワーバンダナ(ネバつき)を入手。洗濯玉を使用。
13F 本来はここでレベル上げをするべきなのだが、食料が1個も無かったため断念。
14F 階段部屋モンスターハウス。5体しかいなかったので通路で1体ずつ倒した。
15F ラスターカノンを忘れ水鉄砲を習得。その後幸せのタネを3個使いLv13→16に。
34F 幸せのタネを1個使いLv18→19に。
37F カゴの実、目薬のタネ、猛撃のタネ、光の玉、横取りの玉(ド忘れ×2)、殻にこもる×10を使いレベル上げ。
途中サボネアに砂かけを使われたが特に問題もなく、Lv19→21に。
41F キトサンバンダナを入手。
54F 幸せのタネを2個使いLv24→26に。
70F 階段の玉を使用。
71F 階段の玉を使用。途中でモンスターハウスに遭遇したので縛り玉を使用。
78F 水鉄砲を忘れ水の波動を習得。
86F 開幕モンスターハウス。じゃあなのタネを使用。
89、90F 天気が砂嵐だったので、雨玉を使用。
92F 怨念スイッチを踏んだので縛り玉を使用。
0622名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/06/03(月) 20:01:24.04ID:Y1BipeOF0
今回はピーピーマックスが多かったので積極的に技を使えた上に、
序盤でパワーバンダナを入手できたので、楽にクリアできた。

上述の通り技は非常に優秀だった。今回は入手していないが、見通しメガネとの相性も抜群だろう。
パワーバンダナのおかげで体当たりも良いダメージに。

ランクについては、道具の引きが良ければAランク並の強さを発揮できるが、
良くなければ序盤を乗り越えにくいことを考えると、Bランクに落ち着くだろう。

画像→https://mobile.twitter.com/darL6vOqu4gWR8a/status/1126464062651371521/photo/1
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0623名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/06/03(月) 20:01:53.86ID:Y1BipeOF0
そしてもう一体、フシギバナで運命の塔クリアしたのでクリアレポ書いていく

Lv34 経験値186,139 HP117(命のタネ×2)
攻撃61(タウリン×3) 防御54(グミで1上昇) 特攻62(リゾチウム×1+グミで1上昇) 特防60(キトサン×2)

技 体当たり 眠り粉 つるのムチ 葉っぱカッター

道具 あしらいスカーフ ワープスカーフ スタミナリボン パワーバンダナ 見切りハチマキ 
ゴローンの石(55) 大きなリンゴ×4 リンゴ オボンの実×8 命のタネ×3 癒しのタネ×2 縛られのタネ×3
じゃあなのタネ 惑わしのタネ ワープのタネ×2 ピーピーマックス×2 カテキン×2
縛り玉 洗濯玉 吹っ飛び玉 ふらふら玉 身代わり玉 罠見えの玉 きらめく箱 (時空のオーブ)


フシギバナも主人公、パートナー系によくある「初期ステータスが低い代わりに成長率が良い」タイプ。
そのため序盤は厳しいが、フシギバナの場合は宿り木のタネを使えるので比較的楽。
当然、レベル上げは積極的に。

技は、タイプ一致直線技の葉っぱカッターが強力。Lv13で習得する眠り粉も相手を選べば優秀。
ただし、Lv13で眠り粉ではなく毒の粉を覚えることもあるので注意。
毒の粉が活躍する場面は無いに等しいので、眠り粉を習得できなかった場合は厳しくなるだろう。
0624名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/06/03(月) 20:02:39.36ID:Y1BipeOF0
3F 見切りハチマキを入手。
7F パワーバンダナ(ネバつき)を飛びつきの玉を使い泥棒。洗濯玉を使用。
13F 通過の玉を使いレベル上げ。Lv11→14になり、鳴き声を忘れ眠り粉を習得。
その後幸せのタネを1個使いLv14→15に。
14F モンスターハウス。逃げていたら階段を発見。
19F ワープスカーフを購入。
23F あしらいスカーフを拾う。それとは別に引き寄せの玉を使いスタミナリボンを泥棒。
24F 天気があられだったので雨玉を使用。
25F 幸せのタネを1個使用。Lv16→17に。
26F 引き寄せの玉を使い幸せのタネを泥棒。
35F 幸せのタネを2個使用。Lv18→20に。宿り木のタネを忘れ葉っぱカッターを習得。
37F カゴの実、目薬のタネ、光の玉、横取りの玉(腹太鼓、丸くなる×1、ド忘れ×1)を使いレベル上げ。Lv20→22に。
47F 猛撃のタネ、光の玉を使いレベル上げ。Lv23→25に。
48F 幸せのタネを2個使用。Lv26→28に。
59F 怨念スイッチを踏んだので敵縛り玉を使用。その後幸せのタネを3個使いLv29→32に。
61F モンスターハウス。通路で一体ずつ倒した。
85F 怨念スイッチを踏んだので聖なるタネを使用。
87、88、95F 光の玉を使用。
99F 怨念スイッチを踏んだので透明の玉を使用。
0625名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/06/03(月) 20:03:06.76ID:Y1BipeOF0
今回は眠り粉を習得でき、レベル上げも大成功、更に幸せのタネも多かったので戦闘は楽だった。
ワープスカーフやあしらいスカーフなど、それ以外の面でも恵まれていた。

技は葉っぱカッターは言わずもがなだが、パワーバンダナのおかげでつるのムチや体当たりもかなり使い勝手が良かった。


ランクについてだが、眠り粉を習得できるかは運次第とはいえ、宿り木のタネで序盤を乗り越えやすく、
葉っぱカッターも優秀なので、Bランクの実力はあるだろう。

画像→https://mobile.twitter.com/darL6vOqu4gWR8a/status/1135178511549730816/photo/1
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0626名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/06/03(月) 20:16:41.12ID:ga4ADwd40
既出だけどキノガッサでうんめいのとうクリアできたのでレポ
性別♂ Lv34(幸せ17→23、28→29) EXP166778
HP112(+21)攻撃73(+13)防御64(+15)特攻66(+6)特防67(+19)
わざ【スカイアッパー メガドレイン マッハパンチ しびれごな】

あしらいスカーフ ワープスカーフ Eみとおしメガネ ぎんのハリ4 てつのトゲ4 ゴローンのいし3
おおきなリンゴ2 リンゴ オボン オレン3 ピーピーマックス2 ブロムヘキシン 箱×1 じくうのオーブ
タネ(いのち3 いやし3 しゅんそく せいなる ドロン ふらふら まどわし めつぶし もうげき ワープ)
玉(おおべや2 しばり2 とびつき どんそく2 はらいのけ ひあがり ひかり2 ビックリ ふらふら3 みがわり)

初期技は揃っており特性はどちらも優秀 初期ステもそこそこだがLv22で成長期に入るまでの伸びはやや控えめ
Lv23からマッハパンチ筆頭に格闘技を次々覚えステも充実していくので序盤さえ凌げればどんどん強くなる


〜24F 3種の神器+やつあたりが揃い、幸せが6個手に入る豪運(たいあたり→やつあたり)
25F Lv17になりメガドレイン習得(宿り木→メガドレ)、さらにため込んだ幸せを一気食い
23Lvになりマッハパンチ習得(すいとる→マッハ)&22Lvから成長期突入
41F MH殲滅してLv28になったので幸せ食ってはっけい習得 迷ったがやつあたりに上書き
55F 怨念を踏むも罠が不発、肝を冷やす
64F MH とびつき使って通路に逃げ殲滅後、怨念を踏み抜きワープの種で逃げる
67F Lv33になりスカイアッパー習得(はっけい→スカイアッパー)、即降り開始
70F〜 アイテム惜しまず使って苦手な虫から逃げつつ有利な岩水鋼を倒していく 途中MH2回(グミが見えたので回避)
99F 目薬+光の玉で安全に突破

稼ぎ 13(11くらい→15)、38(25→27)、47(29→30)
MH 12、20(回避)、37、41、64、87(回避)、89(回避)
怨念 17、50、64、74

証拠画像
https://imgur.com/YP7FFSM.jpg
0627名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/06/10(月) 18:21:46.89ID:A7AtCm4w0
保守
0628名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/06/12(水) 21:39:17.77ID:LO+LZFr/0
ヌオー(既存)運命の塔クリア
https://i.imgur.com/vWmpjo9.jpg
♀ lv31 H109(+22) A51 B44(+3) C54(+3) D51(+10) Exp131,942
【みずでっぽう+1 どろばくだん+1 ドわすれ やつあたり】
道具
https://i.imgur.com/IUKwioq.jpg
https://i.imgur.com/tgEAehY.jpg
https://i.imgur.com/KHI8tCQ.jpg
https://i.imgur.com/8eKw3e7.jpg
https://i.imgur.com/KCPrpCz.jpg

初期能力はh25ac15bd4と進化前よりhpが少し高いが,他が少し下がってしまった。進化前同様,撃たれ弱いうえに覚える技の命中率に難があるので序盤の難易度はとても高いが
天敵の草タイプが少なくなる47F以降は有利な敵が増え,18から成長期に入ることも相まって前半の苦労が嘘のように楽になるという典型的なCランクのポケモン
成長は12で雑魚補正を抜け18〜27が成長期。hpは8から2,24から3ずつ上がる。特性はスカンプーやフワライドの爆死や,爆風でアイテムロストの心配がない湿り気と水で回復の貯水とどちらも優秀
覚える技は9のマッドショット,15のたたきつける,19の泥爆弾,24の度忘れが狙い。泥爆弾までは技の命中に難のある攻撃技しかないので有用マシンの泥棒も視野に入れておきたい
弱点は草だけだが最初でもクサイハナがいて20Fからユキノオー,ハヤシガメ,メガニウム,ポポッコなど強力な草タイプのポケモンが多数出るのでこの前半を乗り越えられるかで決まる
交戦や逃走中にうっかり直線技の射程に入ってはっぱカッターやタネマシンガンの餌食にならないように注意

1F あしらいスカーフ装備
6F マッドショット習得
7F 防御スカーフを拾う
12F ◎秘密の力,パワーバンダナ,見通し眼鏡を飛びつきの玉で泥棒
13F ワープスカーフを拾う 神器コンプ 泥遊び→秘密の力
14F MH ワープの種
18F 幸せの種がねばつく
19F Lv13になったので幸せの種を3個食べる 12→16 尻尾を振る→叩きつける
26F 縛り玉購入
27F アゲハントが物替え玉で幸せの種に転生する
29F 開幕階段MH 縛り玉+罠壊し玉 ドサイドンのみ倒す
35F 聖なる種でx◎八つ当たりを泥棒
37F lv17に上がったので幸せの種を3個食べて成長期突入 17→20 マッドショット→泥爆弾
47F 猛撃+目薬でlv22→24 叩きつける→度忘れ
0629名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/06/12(水) 21:41:13.22ID:LO+LZFr/0
66F MH じゃあなの種
67F ワープスカーフでMHに連れていかれる 皆マッハ玉+通過の玉+ワープスカーフ
70F 開幕の広い階段部屋でキリンリキが高速移動をしたので縛り玉
74F 久しぶりに洗濯玉を拾って使いねばついた具を解禁 秘密の力→八つ当たり
78F パラセクトとネンドールのいる部屋でパラセクトに眠らされるが何とか目覚めて2匹とも処理
86F ムウマージが敵縛り玉を拾うログでMH確認 階段はMH部屋ではなく,ムウマージを倒して敵縛り玉を奪う
88F 怨念 敵縛り玉
93F 怨念 出てきたトロピウスに身代わり玉
94F 不要な道具を売却し,お土産に幸せの種購入
95F 階段で引き寄せたら泥棒コールが鳴ったのでワープスカーフやx幸せの種を回収
96F 道具がたくさん落ちてる部屋があったので引き寄せたらx茶色グミがやってきてMH有りだと判明。階段はMHとは別部屋

1Fでいきなりあしらいを引き,ヌオーの紙耐久をカバーできた。食糧の出がよかったがPPマックスの出が悪いのでしばらくあしらいを頼りに即降り
12Fで見通し眼鏡と秘密の力の泥棒に成功し,探索がぐっと楽になる。秘密の力は自力技が命中率的に心許なかったので泥爆弾と度忘れまでの繋ぎも兼ねて習得
13Fで開幕でワープスカーフを入手して早くも神器をコンプ。見通し+ワプスカで全体的に不利な序盤は即降り。幸せの種も序盤からたくさん出たのでレベルが上がりやすかった
20〜33Fは紙耐久なうえに相性最悪なユキノオーやハヤシガメが葉っぱカッターを飛ばすので即降り。41〜46Fも同じ理由でタネマシンガンを使うポポッコがいるので即降り
35Fで八つ当たりのマシンを聖なる種で楽に泥棒できたのはいいが洗濯玉を1個も持っておらず,その後も有用な道具が出るが粘ついててバッグの中を圧迫する形になってしまい,74Fでようやく洗濯玉が手に入り習得させることができた
度忘れは習得後は毎階一回以上詰み,2回詰むだけでムウマージのマジカルリーフやレディアンの銀色の風を1桁ダメージに抑えるほどの硬さに
今回クリアできたのは13Fで神器が全部揃い,幸せの種も大量で対応技マシンの泥棒に成功という引きの良さが一番大きかったといっても過言ではない
ランクは紙耐久に加え,技の命中難で常に外す心配もしなければならないが,特性や成長の良さ,耐久を高める積み技持ち,後半の敵の殆どに有利に戦えるという多くの長所でカバーできているのでCでOK
0630名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/06/14(金) 22:08:11.01ID:h+eDB17t0
https://i.imgur.com/ucFXUYZ.jpg
ヘルガー♀(E)でうんめいのとうを登頂
ステ【Lv21 H81 A36 B22 C35 D24】
道具【Eあしらい あしらい ワプスカ 木の枝(19) 銀の
枝(8) 鉄の棘(13) つぶて(22) ゴロ石(9) ベトベタフー
ド 大きな林檎2 林檎 オレン 癒しのたね3 俊足 睡
眠2 ふらふら 目薬 目潰し マックス4 リゾチウム
(以下不思議玉) しきべつ バクスイ3 場所替え 引き寄
せ ビックリ2 ふっとび ワープ 罠見え】

ヘルガーの初期ステータスは何れも二桁を越えるため
序盤(10階まで)は安定するだろう。しかし、成長率が
あまりよろしくないため11階以降は苦戦を強いられ
る。
特性は優秀。貰い火はほのおタイプの技をシャットア
ウトするため、角抜け技である火の粉を気にしなくて
よくなるためあしらいで完封できる相手が増える。早
起きにも助けられた場面は多い。
技の方はと言うと、初期技が【スモッグ、にらみつけ
る、遠吠え、火の粉】で、2レベで雷の牙、14レベで
吠える、17レベで噛みつく、22レベで嗅ぎ分けると習
得して行く。一致技を持つが技の通りは良くない上に
中盤からは成長率の悪さのせいも相まっていちいち相
手取るのがキツくなってくる。
以上より、14レベで覚える吠えるを活用した逃げプレ
イを行うのがクリアへの近道。一応、31レベから成長
期が始まるが、そのレベルまで育て上げるのは難易度
が高く現実的ではない。
今回の旅では、あしらいスカーフを序盤に手に入れた
ことで中盤までは安定して進むことができた。また、
38階でワープスカーフを手に入れたことで逃げプレイ
を敢行した。
0631名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/06/14(金) 22:15:37.88ID:h+eDB17t0
続き

1階 2レベになる。スモッグ消して雷の牙
2階 あしらいスカーフを拾う
13階 猛撃、目薬、光の玉を使って14レベまで稼ぎ、に
らみつけるを消して吼える
26階から33階は即降り
36階 ニョロボンが出る階層の手前で猛撃、目薬を使
って稼ぎ。21レベまで稼いで、噛み付くは見送った
38階 ワープスカーフを拾う。以下巡回しつつ即降り
57階 ミミロップに欲情してHP1まで削られる。終わ
りかと思ったが飛び蹴りを奇跡的に躱してミミロップ
は自滅してくれた。
73階 アメモースの泡を食らってHP3になる。俊足の
タネを食べて逃げる
85階 おんねん。聖なるタネで逃げる
これ以降は特に何もなく終了

ヘルガーは以前クリアーしたがその時は写真だけだっ
たのでレポ書きました。後、過去にムクバードとスイ
クンもクリアしたのでそのレポも書きます。
0632名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/06/14(金) 22:17:47.50ID:h+eDB17t0
ヘルガーのレポで、36階で21レベまで稼いだと書きましたが、17レベの間違いでした。訂正します。
0633名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/06/15(土) 21:09:14.58ID:3W7JfYix0
https://i.imgur.com/OLOkigX.jpg
スイクン (E)でうんめいのとうを登頂

ステ【Lv13 H86 A22 B22 C19 D13】
道具【Eみきりはちまき 回復リボン ワプスカ くっつ
かずきん 木の枝(13) 鉄の棘(8) つぶて(5) ゴロ石(9)
ベトベタフード 大きな林檎2 林檎 カゴ4 モモン 癒
しのたね3 しあわせのタネ じゃあくなタネ3 目薬 ワ
ープのタネ マックス2 (以下不思議玉) あつまれ かい
だん せんたく ちんもく バクスイ ひかり ひきよせ3 へ
んげ】

スイクンの初期ステータスはHP以外は低く、成長も
HPだけ気前よく伸びていく。技は初期技が【かみつ
く、にらみつける】で、8レベでバブル光線、15レベ
で雨乞い、22レベで風起こし、29レベでオーロラビ
ームを習得していく。前述の通り、ステは低くタイプ
一致技がバブル光線しかないので正面突破や稼ぎは厳
しい。なので、高いHPを活かしたワプスカ運ゲーで
行のが良さそう。だが、スイクンは同僚のエンテイや
ライコウと違い、吼えるをレベルアップで覚えないた
め、打開アイテムの管理はさらに重要になる。とはい
え、高いHPと優秀なタイプのお陰でワンパンされる
ことはほとんどないため、他のワプスカ頼りのポケモ
ンたちよりは楽に攻略できるだろう(多分)。
特性はプレッシャー。トレースされて少ないppを削る
マイナス特性。
0634名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/06/15(土) 21:09:46.87ID:3W7JfYix0
続き
1階 技ヘリの罠でppを枯らして悪あがき路線へシフト
2階 みきりはちまき
6階 悪あがきで8レベまで上げてバブル光線を習得
8階 ワープスカーフ。以下、巡回しつつ即降り。ま た、バブル光線のppが尽きるたびにppMaxを飲むよ
うにした
57階 ドラピオンと接敵。しのぎだまで飛ばすが、階
段上での対処に困る。試しにあめだまを使ってバブル 光線を打つと8ダメージしか入らなかった。ワープのタネを投げつけて対処。外したら冒険が終わりかねな
い危険なプレイだった。
85階 怨念。聖なるタネで逃げる。
87階から98階 残しておいた打開アイテムでさっさと
降りる。

ランクはE。強いEランクよりはきついが、Fランクよ
りは明らかにまし。
0635名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/06/23(日) 20:39:19.86ID:CeRj98Fc0
保守
0636名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/06/27(木) 19:17:10.15ID:H5HPSm7r0
サンダース(既存)で運命の塔クリア
https://i.imgur.com/oKhYAov.jpg
♀ lv32 H135(+29) A58(+4) B75(+24) C76(+24) D57(+6) Exp151,240
【でんきショック+1 あなをほる でんこうせっか ほえる】
道具
https://i.imgur.com/xHmul1j.jpg
https://i.imgur.com/9olLnX0.jpg
https://i.imgur.com/kJ0JPDt.jpg
https://i.imgur.com/iymhRVw.jpg

主人公ポケモンイーブイの進化系の1匹。初期値はブイズ共通で25-4-5-3-5
成長は他のブイズ進化系同様20までH+3,35まで+2,防御特防は16まで+2,攻撃特攻は14まで常に+2,以降24までlvが偶数の時+2され,それ以外は+1ずつ成長する
技は15まで攻撃技が体当たりしかないのでピーピーマックスの引きが悪いときは弱い敵は尻尾をふるや砂かけで経験値を作ってから倒すなど工夫する必要がある
電気ショックの習得は15と遅めなので幸せの種の使用も視野に入れておきたい。22の電光石火習得は他のブイズと共通
自分は今回覚えさせなかったが29で覚える技は進化前と同期のシャワーズとブースターがかみつくなのに対し,サンダースは二度蹴りになっている
特性は蓄電。エレキブルの電気ショックやライチュウの10万ボルト,エレキッドの電撃波無効の他,雷パンチや雷の牙など発動機会は割とある。電磁波は防げないので注意
でんきタイプ故,技が天気や特性などで弱体化や無効化の煽りを受けやすい上,その地帯がとても多いので注意

1F 見切りハチマキ装備
3F あしらいスカーフを拾う
7F 商品の聖なる種で◎かみなりを泥棒。ついでに粘ついた聖なる種と敵縛り玉も
8F 手助け→雷
15F lv14になったので幸せを使って電気ショック習得
16F 嫌な音2回食らって通路でドーミラーに眠らされたが瀕死寸前でおきたのでワープの種で退避
29F MH 縛り玉
37F ニョロボンに眠らされたが見切りハチマキのおかげでバブル光線などを回避して起床
39F 聖なる種で◎穴を掘るを泥棒
40F 砂かけ→穴を掘る
46F 店で久しぶりのリンゴが出てやっと食糧難改善
48F 雨。目薬+光の玉でレベル上げ lv20→22 雷→電光石火
0637名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/06/27(木) 19:17:35.42ID:H5HPSm7r0
52F 怨念 敵縛り玉
53F ピーピーマックスの出が改善
55F ◎吠える購入 体当たり+1→吠える
58F ドンメルのマグニチュードで瀕死寸前になり,吠えるで通路に追い出してからオレンで回復し,隣接したターンに攻撃するように自分と敵の間のマス目を調整して穴を掘るで処理
59F MH 縛り玉
60F 階段MH 通路に出て倒す
71F しあわせをつかって29になったが穴を掘るをマシンで習得させたため範囲が被る上に負けん気で反撃の恐れがある二度蹴りは不採用
84F 店で◎10万ボルトを見つけたが技スぺが厳しいので泥棒はやめた
後はすぐ階段が見つかり,特にピンチになることなくクリア

1Fで見切りを拾い,3Fであしらいが来たはいいがリンゴが殆どなく,ずっと見切りを装備しながら進むことに。後半食糧難は改善されたが見切りが便利すぎてあしらいは殆ど出番なく終わった
更にピーピーマックスも全然出ず,栄養ドリンクのアイコンをみつけたと思ったら殆どドーピングアイテムだった。ブロムヘキシンとリゾチウムに偏ってたからおかげで防御と特攻がすごいことに
逆に妙に対応マシンの引きには恵まれていて手に入れたのは雷,穴を掘る,吠えるの3つ。雷は電気ショック,電光石火までの繋ぎに使用。命中難だが一致攻火力なので硬い敵の処理が楽に
穴を掘るはノーマル耐性や避雷針持ちがだいたい地面抜群なので自力技との補完は◎。硬い敵にも効果を発揮。吠えるは地面タイプを筆頭に戦いたくない敵との戦闘回避に大いに活躍。
タイプのハンデが大きめでマシンの引きや最初の見切りに助けられたとはいえ,成長率自体は良好で,習得技的に同期のシャワーズブースターに劣っているとは思えなかったのでCでいいのではないか
0638名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/06/30(日) 00:31:23.64ID:3oysWkXe0
キマワリで運命の塔クリア
https://i.imgur.com/yckn6sX.jpg
♀ lv26 H91(+26) A48(+15) B39(+6) C41(+6) D33 Exp78,105
【すいとる メガドレイン+1 くさぶえ タネマシンガン】
道具
https://i.imgur.com/hLuB7Co.jpg
https://i.imgur.com/EpuhFl4.jpg
https://i.imgur.com/RZt9nA2.jpg
https://i.imgur.com/rx6Q8d2.jpg
https://i.imgur.com/7iiZaph.jpg

ギルメンの一員でスペシャルエピソードの主役に抜擢され,カクレオン勧誘に恐らく多くの人が世話になったであろうポケモン
初期ステータスはHP15特攻10その他8ととても低い。レベル100までHP+2他+1で成長する。伸びは堅実だが初期ステータスのせいで素の最終的なステータスは高くない
そして草タイプなので常に弱点を突かれないように気を付けながら進まなくてはならない。
優れているところは習得技と特性で,技は初期に吸い取る,吸収技強化の成長があり手足が生えてはたくが追加されたのでヘドロ液持ちや相性の悪い相手も草笛→はたくで戦えるようにはなった
5ですぐメガドレインが来て,13で足止め技の草笛を覚えるのは進化前と同じ。進化前同様,成長で吸い取るメガドレインを強化し,強い敵は草笛で眠らせるのが基本
一番の違いは21で覚える技がタネマシンガンになり,火力が飛躍的に上昇。低命中も複数攻撃で補え,70F以降は集中持ちも出て,負けん気も気にならないので覚えさせる価値はある
2つ特性は日差しが強くなると効果を発揮するので日照り玉や天候フロアなどを活用したいところだが敵の葉緑素の2回攻撃や炎技の強化で即死の恐れも無視できない
技が強いのでピーピーマックスの確保の他,タネマシンガンを少しでも早く習得するために幸せの種,特性を生かすために日照り玉,撃たれ弱さをカバーするあしらいや見切りを優先的に手に入れたいところ
鬼火力と多弱点低耐久を両立した葉緑素持ちらしいピーキーな性能をしたポケモン
0639名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/06/30(日) 00:31:59.87ID:3oysWkXe0
2F あしらいスカーフを拾う
9F 聖なる種でワープスカーフを泥棒
14F MH 縛り玉
20F 草笛習得 成長→草笛 習得直後幸せの種を食べる
21F MH 逃げる
40F 開幕MH 透明の玉+日照り玉で敵を倒す
48F 猛撃+目薬でlv18→20 ここから食糧不足が深刻化してワープスカーフで即降り
50F 怨念 ニドリーナに身代わり玉+ワープスカーフ
52F ワープスカーフで移動中,アメタマに殺されそうになる
53F ワープスカーフでMHに連れていかれたが敵の先制攻撃にはならず,ワープの種で避難
57F タネマシンガン習得 はたくに上書き
58F ようやくリンゴの出が改善される 見切りハチマキを拾う
68F ワープスカーフで階段MHに ドロンの種を食べタネマシンガンで射殺
75F 聖なる種で見通し眼鏡を泥棒
89F 油断してカバルドンに砂地獄と雷の牙の追加効果を引かれて死にそうになる
90F カバルドンに欠伸され癒しで治したら氷の牙で凍ってしまい,そのまま炎の牙でとどめを刺されるかもしれないと思ったがそんなことはなかった
99F カクレオンの店がある部屋で指振で怨念を引いてドンカラスとヨルノズクが出てきたのでヨルノズクに身代わり玉。後にドンカラスはあしらいで処理

早速あしらいが来たのでこれで戦闘を凌いでたらリンゴがあっという間になくなり,しばらくほとんど出ない状態だったのでワープスカーフで即降り
48Fで無理のあるレベル上げをしてたらついにリンゴが尽きて餓死を心配しながらワープスカーフで階段を探すことに
しかし,格闘家エリアを越えたところでようやくタネマシンガンを覚え,ついでにリンゴも出がよくなったのでクリアの兆候が見えてきた。
その後は見切りハチマキが手に入り,75Fで見通しを入手してタネマシンガンの使い勝手が飛躍的に上昇。通路にいる敵を部屋で遭遇する前に倒せるようになった
ピーピーマックスは切れる心配皆無だったので種を切らすたたびに飲んで補充する贅沢な使いができた
装備品に大いに助けられた冒険だったがステータスやタイプ的にはD落ちなんじゃと思ったが,晴れ下の鬼火力に加えタネマシンガンの自力習得でCに留まれているという印象だった
0640名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/07/04(木) 21:56:17.75ID:MSIs2FFR0
ヌケニンで運命の塔クリアしたのでクリアレポ書いていく

Lv31 経験値118,329 HP39(オボンの実×7+命のタネ×6) 攻撃39(タウリン×2) 防御14 特攻32 特防13

技 心の目 吸血 怪しい光 乱れ引っ掻き

道具 あしらいスカーフ ワープスカーフ パワーバンダナ 見通しメガネ 銀のハリ(4) 石のつぶて(28) ゴローンの石(31)
大きなリンゴ×5 オレンの実 癒しのタネ×3 縛られのタネ×3 ドロンのタネ ふらふらのタネ めぐすぐりのタネ ワープのタネ×2
ピーピーマックス×5 カテキン キトサン リゾチウム×2 洗濯玉 ふらふら玉×2 (時空のオーブ)


Lv1の時点でのHPはなんと1しかない。しかも、成長率が悪く、レベルが上がっても
どれか1つのステータスが1上昇するだけなので、レベルアップによる補強も見込めない。
そのため、悪天候やイガグリスイッチ、毒状態などは致命傷になる。
防御&特防もほぼ無意味。
序〜中盤の内は攻撃&特攻は高いが、特殊技は技マシンがなければv59のシャドーボールまで覚えないので、特攻もほぼ無意味。
そのため、攻撃以外のステータスは悲惨である。
0641名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/07/04(木) 21:58:18.06ID:MSIs2FFR0
この悲惨なステータスをカバーしてくれるのが、最強の特性である不思議な守り。
効果抜群以外の技のダメージを0に、通常攻撃のダメージを1にしてくれるので、一部の敵は完封できる。
あしらいスカーフ(以下あしらい)も併用できれば、完封できる敵はかなり多くなる。
通常攻撃のダメージも、Lv5で習得する吸血で回復できるので、あまり問題にはならない。
ただし、上述の通りLv1の時点ではHPは1なので、その時点では通常攻撃を食らわないように。
Lv2になればHPは2になるので、早くレベルを上げてしまうのが良い。

その他、通過移動も可能。乱用は禁物だが、角をすり抜ける分にはデメリットはないので、
それは多用して問題ない。角からの攻撃を繰り返せば完封できる敵も増える。

技も上述の吸血の他、心の目、乱れ引っ掻き、怪しい光等、優秀な技を多く覚える。
特に、心の目→乱れ引っ掻きのコンボは非常に強力なので、最低限それができるようになるLv19までレベル上げをしておきたい。

このように、ステータス以外は優秀である。
0642名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/07/04(木) 21:59:32.66ID:MSIs2FFR0
完封できない敵
ドゴーム、オドシシ、リーシャン、ハスボー、ヨーギラス、ディグダ、ウツドン、オニスズメ、エレキブル、ネイティ、
ホーホー、ウソッキー、アーボック、ゴローン、フワンテ、ポワルン、カモネギ、ガーディ、イトマル、ナックラー、ビリリダマ、ドクケイル(27F以降)、
モウカザル、ヒメグマ、ダグトリオ、アゲハント、ムウマ、ニドラン♂、デンリュウ、カイロス、フワライド、ライボルト、ドードー、カビゴン、
へラクロス、スコルピ、マニューラ、ヤミカラス、グランブル、アリアドス、ギャラドス、ノコッチ、タツベイ、ニドリーノ、ニドリーナ、
ブーバー、ゴルバット、パッチール、オニドリル、マルマイン、クチート、ドンメル、ウインディ、ドラピオン、ギャロップ、マグカルゴ、コータス、
サイホーン、ラムパルド、グラエナ、チルット、イノムー、ユキワラシ、プテラ、コモルー、エアームド、ルクシオ、ブニャット、サナギラス、
キリンリキ、ケッキング、アメモース、ガーメイル、ブビィ、ゴローニャ、サイドン、ニドキング、マンムー、ヨマワル、
ポッタイシ、リングマ、ネンドール、バクーダ、ルカリオ、ブーバーン、ガブリアス、ムウマージ、カゲボウズ、
ソルロック、ルナトーン、ミルタンク、サマヨール、カバルドン、エンペルト、ドンカラス、チルタリス、トロピウス、ガルーラ、ヨルノズク

※ドゴーム、オドシシ、ハスボー、ディグダの技は固くなるを重ねていればHPにもよるが耐えられる(ハスボーの岩雪崩は未検証)
※カイロス、ラムパルドは特性の型破りで不思議な守りを無視してくる

あしらいでも完封できない敵
ネイティ、ホーホー、ポワルン、ガーディ、イトマル、モウカザル、ヤミカラス、アリアドス、ブーバー、パッチール、
ドンメル、ギャロップ、マグカルゴ、コータス、サイホーン、チルット、イノムー、プテラ、コモルー、エアームド、ダグトリオ(70F以降)、
アメモース、ブビィ、ゴローニャ、サイドン、マンムー、ヨマワル、ネンドール、バクーダ、ルカリオ、ブーバーン、
カゲボウズ、ルナトーン、サマヨール、チルタリス、ヨルノズク

あしらい+カゴの実なら完封可能
ホーホー、パッチール、チルット、ルナトーン、チルタリス、ヨルノズク
0643名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/07/04(木) 22:00:14.37ID:MSIs2FFR0
天候をあられor砂嵐にする敵の一覧
ヨーギラス、ユキノオー(特性)、ポワルン(38F以降)、サナギラス、マンムー、ガブリアス、カバルドン(特性)

特殊な敵
バネブー、ハネッコ(はねる)、トゲピー(指を振る)、スリーパー(悪夢)、
キノココ、キノガッサ、サボネア、ノクタス(宿り木のタネ)、ニョロトノ(滅びの歌)、ロズレイド(ウェザーボール(日差しが強いor砂嵐))

※スリーパーはあしらいだけでは催眠術→悪夢で崩される可能性があるが、
カゴの実or不眠スコープがあれば完封可能

以下の敵は特性に注意
毒のトゲ(序盤);シードラ、ニドラン♀ ヘドロ液;ゴクリン、ドククラゲ、マルノーム

※ヘドロ液の敵に吸血を使うとHPが回復せず、代わりにダメージを受けてしまう
0644名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/07/04(木) 22:01:04.51ID:MSIs2FFR0
2F 吸血を習得。
5F 砂掛けを習得。通過移動を活用し、見通しメガネを泥棒。
8F パワーバンダナを入手。
13F 目薬のタネを使いレベル上げ。Lv12→15になり、固くなるを忘れ乱れ引っ掻きを習得。
その後幸せのタネを1個使いLv15→16に。
15、24F 天候があられ。吸血とオレンの実で回復しつつ階段に向かった。(HPは12)
ちなみに、20Fもあられだったが、すぐ近くに階段があった。
25F あしらいスカーフを入手。
26F ワープスカーフと幸せのタネを飛びつきの玉×3を使って泥棒。
32F 天候が砂嵐。対処法は15、24Fと同じ。(HPは18)
37F 目薬のタネ、カゴの実を使いレベル上げ。Lv18→21になり、砂掛けを忘れ心の目を習得。
47F 目薬のタネを使いレベル上げ。Lv21→25に。
54F 開幕モンスターハウス。縛り玉を使用。
68F 幸せのタネを3個使い、Lv28→31に。引っ掻くを忘れ怪しいを習得。
78F 階段部屋モンスターハウス。落ちている道具から、部屋に入る前にモンスターハウスと分かったので、
壁から階段に回り込んで、モンスターハウスを無視。
92F 階段の玉を使用。
95F 階段部屋モンスターハウス。透明の玉を使用。
0645名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/07/04(木) 22:13:42.16ID:MSIs2FFR0
あしらいスカーフ、ワープスカーフ、見通しメガネの3種の神器が26Fで揃った上に、
レベル上げも大成功。とても運の良い冒険だった。

上述の通り、心の目+乱れ引っ掻きのコンボを筆頭に、技は強力だった。
だが、怪しい光は覚えるのに苦労する割には使用機会は少なかったので、無理に覚える必要はないだろう。
その他、物理技しかないので、賢さの負けん気持ちの敵には注意しなければならなかった。

84Fの開幕でソルロック、ハッサム、ムウマージに囲まれたが、あしらいで完封できたりと、あしらいとの相性は抜群だった。
出会い頭の事故を防げる見通しメガネとの相性も良い上に、
通過移動+不思議な守りで逃げプレイにも向いているので、ワープスカーフとの相性も良好と、
3種の神器との相性が良いので、どれか1つでも入手できれば冒険がとても楽になる。


ランクについては、不思議な守りや通過移動、心の目+乱れ引っ掻きが強力とはいえ、
悪天候やイガグリスイッチで簡単に倒れてしまうのでE〜Fランクと言ったところ。
だが、過去にパワーバンダナだけで46Fまで行けたこともあるので、Eランクで良いだろう。


画像→https://mobile.twitter.com/darL6vOqu4gWR8a/status/1146011392685703168?p=v
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0646名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/07/04(木) 22:16:23.69ID:MSIs2FFR0
>>640の乱れ引っ掻きは
乱れ引っ掻き+4でした、失礼
0647名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/07/06(土) 17:32:43.26ID:j7ktq+Zg0
コリンク(D)でうんめいのとう登頂
https://i.imgur.com/070TlSv.jpg
♂26レベ 経験値78996【H 105 A52 B49 C41 D47】
技【いばる、ほえる、じゅうでん、スパーク】
持ち物【Eあしらい,ぼうぎょ、キトサン、みきり、きのえだ(22)、銀の針(2)、礫(9)、石(4)、ベトベタ、おおきなリンゴ2、リンゴ2、オレン3、カゴ、しばられ、
俊足2、ふらふら、めつぶし、PPMax2、(以下玉)岩石、しばり、俊足、洗濯3、つうか、透明2、飛びつき3、なげとばし、ひきよせ、ふっとび、ふらふら2、
ぶんどり、みがわり、諸刃2】


主人公の一体コリンク。ほかの主人公勢と同じく低い初期ステータスと優秀な成長率を持つ。
技は初期技が体当たりで、5レベでにらみつける、9レベで充電、13レベでスパーク、17レベでかみつく、21レベで吠える、25レベでいばる29レベで雷の牙を覚える。
9レベで覚える充電はDを一段階上げ、次の電気技の威力をあげる攻防一体の優秀な技。
21レベのほえる、25レベのいばるは逃げプレイにおいて有用で中盤以降の即降りの手助けとなる。13レベまで上げてスパークを習得するのが先決。
特性は威嚇と闘争心。威嚇は防御をカサ増しできる特性で、充電と合わせると防御特防共に厚くなり数値以上の耐久となり、ゴリ押しが可能になる優秀な特性。
問題は闘争心で、敵の性別が自分の性別と一致した場合は火力が上がり、一致しない場合は火力が下がる厄介な特性。扱いづらい特性だが火力アップの効果は大きく、スパークでワンパンできるポケモンが多いような気がした。
逆に偶数階の火力ダウンはかなりキツイので、奇数階は探索し、偶数階は即降りのようにメリハリをつけることが大事。

初期能力のせいで1階で4レベぐらいまで上げないといけないので、1階で闘争心補正を活かせる♂推奨。また、13レベのスパークを覚えることが目標とし、序盤は道具の出し惜しみをしないのが大事な気がした。
0648名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/07/06(土) 17:36:34.34ID:j7ktq+Zg0
続き
1階〜12階 体当たりでレベルを上げつつ、習得した技を適当に使い切って13レベまで悪あがき路線
13階 稼ぎ12レベ 幸せで13
37階 猛撃稼ぎ 16から20へ にらみつけるをかみつくへ 幸せ食べて21へ かみつくを吼える
41階 あしらいスカーフ
50階 ここら辺から即降り
56階 ミミロップに欲情。なんとか耐える
81階 幸せのタネで25レベ 体当たりを消して威張る
86階 モンハウ 聖なる種
88階 モンハウ 飛びつきの玉で逃げた後に歩いて逃げる
89階 レディアンに絡まれるが、スパークで強行突破
91階 モンハウ 縛り玉


威嚇と充電で防御性能はかなり高く、闘争心補正+充電のスパークの攻撃性能も高い。さらに、ほえる、いばると逃げプレイもいける。
しかし、主人公勢特有の初期能力値による低層ループ、うんめいのとうだと弱い単電気タイプ、闘争心のピーキーさが評価を下げる。
実力的にはDの上位ぐらい
0649名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/07/06(土) 19:07:37.13ID:j7ktq+Zg0
ID変わっているけど上のコリンクの人です
Dランク上位と書いたけど、進化後はスペックは大して変わらずCランクにいたのでコリンクもCランクでいいかなと思いました。
0651名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/07/16(火) 08:34:21.99ID:Dsjqycyf0
wikiに無かったのでテッポウオ
♀: Lv35 HP147(オボン6個 いのちのタネ4個) 攻57 防47 特攻55 特防51
わざ:【みずでっぽう+2 ロックオン サイケこうせん+1 バブルこうせん+2】
道具:みとおしメガネ みきりハチマキ きのえだ(7) ぎんのハリ(1) てつのトゲ(4) いしのつぶて(3) ゴローンのいし(14)
おおきなりんご(3) リンゴ オボンのみ オレンのみ(6) カゴのみ(2) モモンのみ いやしのタネ(2) しばられのタネ(2) すいみんのタネ せいなるタネ(2) めぐすりのタネ もうげきのタネ ワープのタネ(3)
ピーピーマックス(4) キトサン リゾチウム おおべやのたま しのぎのたま しゅんそくのたま なげとばしだま ひかりのたま ビックリだま ふっとびだま

F2 レベル6になりロックオン習得
F7 レベル10になりサイケこうせん習得 店にドロンのタネとみとおしがあったので泥棒
F13 ピーピーマックスが1つしか無かったのであまり狩りはできなかった
が大量のしあわせを拾っていたのでこのフロアレベル11から17まで上げた(しあわせ×4)オーロラビームを習得
F16 PPマックスを2つ拾えたので稼ぎにMHに入ったがスリーパーだらけだったから逃げ
F17 店にワープスカーフ 普通に購入
F22 レベル19になりバブル光線習得しオーロラビームに上書き
F29 階段部屋がMHだった バクスイだまを使ってから逃げることで中の敵を散らして突破
F32 開幕MH ハヤシガメだらけなので俊足で逃げた
F37 レベル23になったきあいだめはスルー
PPマックスが少ないので狩りはそこそこに切り上げ
F42 怨念踏むも階段近くだったので即降り
F48 敵にしあわせのタネを食われる
F52 食料とPPマックスに余裕があったのであめだまで水わざ強化して狩りを行う
レベル27になりタネマシンガンを習得できたが流石にスルー
F58 怨念 階段部屋だったので即降り
F59 階段部屋MH ワープで逃げて部屋に敵が少なくなったのを確認してから突破
0652名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/07/16(火) 09:05:09.41ID:Dsjqycyf0
テッポウオ続き
F75 アイテム2つの部屋だったので油断して入ったらMHだった
しかし水弱点ばっかりだったのでみんな倒した
レベル32になりみずのはどうを習得できたがロックオンが便利だったのでスルー
幸せの種でレベル33に
F80 開幕MH ワープのタネで脱出
F81 開幕部屋に4匹の敵がいる
レディアンだったら嫌なのでワープのタネで脱出
F86 階段の隣のマスにグミを確認
透明のたまを使って部屋に入る
F91〜 カゴのみとピーピーマックスをとっておいたので敵を倒しながら進んだ
深層の敵との殴り合いだがみとおしと技が強かったので特に危なげもなく最上階到達

最序盤でみとおしが引けたのがただ強かった
直線技主体のポケモンなのでみとおしの恩恵は特に大きかった
テッポウオ本人については初期値こそ低いが序盤からHPを中心に良い成長をする
近づかれる前に直線技と枝で倒しきる火力もあるし近づかれて弱点で殴られても普通に耐える耐久もある感じ
ネックになりそうなはりきりも特殊技主体だからそこまで影響ないし低レベルで覚えるロックオンと組み合わせればむしろ強い特性に感じるくらいだった
下手なポケモンにパワーバンダナ巻く以上の火力出る通常攻撃とか枝は普通に強いなって思えるレベルだった
0654名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/07/18(木) 12:47:48.59ID:ocde/wn20
ソーナノ(Ω)でゼロの島南部打開 復活5回 救助2回
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1131232228191612928
Lv14♀ H90 A19 B27 C22 D27 12949EXP
[甘える アンコール はねる]
あしらいスカーフ ワープスカーフ キトサンバンダナ ノーテンバンダナ みきりハチマキ みとおしメガね
木の枝(2) 鉄のトゲ(3) 大きなリンゴ6 オレン モモン いやし 目薬 猛撃2 ワープ種 PPMax2 洗濯玉
引き寄せ3 ぶんどり へんげ よこどり わなみえ2 豪華な箱

攻撃技を一切覚えないタイプのΩランクポケモン
初期能力33-6-17-6-17 Lv10時点で60-15-23-15-22とステータスは耐久にやや厚い
初期技は [甘える アンコール はねる] と一見パッとしないように見えるが1つ1つ使い道は一応ある
経験値テーブルがやや重く悪足掻きの火力も出ないので基本はワープスカーフによる逃げプレイとなるだろう
といいたいところだが今回は87Fでワープスカーフを拾うまでワープスカーフは一切使用していない
神器はあしらいのみでも十分打開可能である
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0655名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/07/18(木) 12:49:25.71ID:ocde/wn20
とりあえずまずは技の使い方について

・甘える
→効果は相手の攻撃を50%減らす PPは22と多いが命中は星4なのでよく外す印象
 神器を探す最序盤においての撃ち合いにつよくなり、かつ技判定により経験値も2倍得られるので積極的に使用
 中盤以降はやや使いにくくなるものの、電光石火以外攻撃をあしらえるイルミーゼに打ったりした
 (確かイルミーゼは特性どんかんによりアンコール自体効かなかったはず)
 あしらいメインで敵を倒すとなると食料の消費がはやく、できるだけ相手の攻撃力を下げたくない場面もあるので
 とりあえず打てばいいというものでもないのは注意が必要
 あまり使い勝手はよくない

・アンコール
→ソーナノに限ったことではなく、あしらいとの相性がいい
本来はあしらいだけで倒すのがリスキーなポケモンを高確率で倒せるようになる
 具体例をあげるとメガニウムを処理したい際、アンコールを使わなければいつはっぱカッター
 が飛んでくるかわからず、あともう少しで倒せそうなときに新緑はっぱカッターで1撃なんてこともあり得るのだが、
 体当たりや毒の粉等のあしらえる技をアンコールで縛ってしまえば安全に処理できるようになる
 10ターンで効果が切れてしまうので、アンコールが切れそうになったら一歩(斜めに)引いてからアンコールで
 再び同じ技を縛り直す等の立回りもできる
 直線技持ちに対しては通路ではなく部屋で戦った方が無難

・はねる
→PPは50 とにかく多いので悪足掻きにするのが面倒な要因になったりする
 基本は水路の近くではねて運よく水路に入ったらワープするといった使い方
 疑似的なワープスカーフ代わりになり得る
 通路の角等を利用して本来目の前のポケモンを倒さないと進めない通路の先に行けたりもする
 (多少運も絡むしあまりこういった使い方はしないが)
 水路のあるフロアでは積極的に使っていきたい
0656名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/07/18(木) 12:50:13.70ID:ocde/wn20
あしらい(+見通し)でクリアを目指す際は多少強引に敵を倒すことになる
基本はあしらえる技が出るまで粘りアンコールで縛る
ベトベトンやポポッコのようにほとんどあしらえる技を持ってない場合はしばられ等道具を使って処理
運任せの単純作業となるのでもうあまり書くことはないがとりあえずあしらい+アンコールが強いことが
少しでも伝わると嬉しい


以下冒険の流れ
1F 比較的倒しやすい敵が沸いたのでLv6まであがる
2F あしらいスカーフを拾う 以後メイン装備
12F みとおし眼鏡を引き寄せで泥棒
15F ランターンを削り切れず復活1つ目消費
29F 開幕MH 対処しきれず復活2つ目消費+救助1回目
33F Lv11になる 幸せ2つでLv11→13
70F 混乱中のザングースに電光石火をあてられ復活3つめ消費
73F 幸せ1つでLv13→14
87F ポニータの火炎車で復活4つめ消費 ワープスカーフ入手
88F ソルロックのサイコウェーブで復活5つめ消費
95F 開幕MHで詰む 救助2回目


総評
攻撃技がないのは厳しいが、ワープスカーフやあしらいスカーフ等神器との相性が抜群で、一撃でしぬことも
少ないのはΩの中ではかなり強い方
ソーナンス同様Zでいいと思われる
神器を使った逃げプレイの練習になるので低ランク入門にとてもおすすめできるポケモン
0657名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/07/18(木) 12:54:53.40ID:ocde/wn20
ウツドン(Ω)でゼロの島南部打開 復活5回 救助2回
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1132305164377894913
Lv21♀ H40 A27 B19 C23 D23 23422EXP
[エナジーボール 真空切り 守る しびれごな]
あしらい ワープスカーフ 腹ペコリボン 木の枝(39) 銀の針(8) 鉄のトゲ(12) 石のつぶて(20)
ゴローンの石(26) 大きなリンゴ3 オレン2 カゴ いやし3 復活 ふらふら 猛撃2 ワープ種2 PPMax5 自己暗示
大文字 吠える しのぎ バクスイ 場所がえ ひきよせ ひれい ふらふら玉2 豪華な箱

初期ステ、成長率がとにかく低いΩランク
しかし習得技はさほど悪くなく、初期技につるのムチ、成長、まきつくを所持
Lv13のねむりごな、Lv17のしびれごな辺りまで習得できれば神器次第でだいぶ動きやすくなる
技マシンはエナジーボール、種マシンガン、ソーラービーム、ヘドロばくだん、眠る、守る辺りが引けると嬉しい
耐久も火力も並以下なので神器の中ではまずワープスカーフが欲しい(ワープスカーフが手に入るまで低層ループ推奨)
南部であれば、多少難易度は高いだろうがワープスカーフ無しでの正面突破も十分に可能である
興味のある人はぜひ挑戦してみてほしい
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0658名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/07/18(木) 12:55:24.54ID:ocde/wn20
2F エナボ入手
3F 守る入手 
8F 腹ペコリボンをドロンの種で泥棒 幸せ2つ投入でLv13 ねむりごな習得
9F 幸せ1つでLv14に
10F イガグリスイッチで死亡→救助1回目 店でワープスカーフ購入
11F 幸せ1つでLv15に
42F MH
44F 幸せ1つでLv16に
46F あしらい入手
55F 真空切り入手
60F サイホーンのロックブラスト(2発被弾)で復活2つ消費
65F ミノマダム鋼のミラーショット41ダメで死亡 救助2回目
66F せいちょう→真空切りに上書き ブニャットにしばられの種を外し猫だましをくらう 復活3回目
69F 幸せ1でLv17に 眠りごな→しびれごなに上書き
74F 天候:日差しが強い 敵を少々倒して経験値を得る
78F ゴローニャをエナボで倒しLv18に
85F ポニータをゴローンの石で倒しLv19に 幸せ1つでLv20に
86F 幸せ1つでLv21に 守る3連外し→レディアンの連続パンチ2hitで復活2つ消費


ランクはΩだがΩの中では使いやすい方
狩りをして正面突破する場合は日照り玉を有効活用したい
0659名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/07/18(木) 12:59:11.47ID:ocde/wn20
タマタマ(Ω)でゼロの島南部打開 復活?(0〜2)回 救助1回
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1132428144948813824
Lv26 ♀ H68 A26 B23 C29 D24 60572EXP
[八つ当たり エナジーボール 眠る しびれごな]
あしらい 腹ペコリボン 見切りハチマキ 木の枝(3) 銀の針(4) 鉄のトゲ(4)
石のつぶて(5) ゴローンの石(3) 大きなリンゴ3 オレン5 クラボ2 モモン いやし 俊足種 ワープ種
真空切り 守る 岩石玉 識別 しばり 洗濯 飛びつき ひきよせ 比例 わなこわし わなみえ 豪華な箱

マダツボミやウツドンと似て、ステータスが低く草タイプのΩランクポケモン
初期技に催眠術、Lv11に宿り木の種、Lv17に種マシンガン、Lv19にしびれごなと技は比較的優秀
技マシンはエナジーボール、ソーラービーム、ヘドロばくだん、サイコキネシス、ギガドレイン、
守る、眠る辺りが欲しい
ACはやや低い程度で特性は葉緑素、経験値テーブルも低いので道具・技等の揃い方次第で中盤以降の狩りが可能
Ωランクの中では正面突破しやすいポケモンである(今回は無事ワープスカーフ無しで攻略できた)

1〜19F エナボ、ヘド爆、守る入手
20F あしらい入手
22F ユキノオーのはっぱカッターで死亡 救助1回
24F ねむる入手
70F ひきよせでドロン+八つ当たりを泥棒
86F 聖なる種でMHから逃走
[補足]
序盤〜中盤のどこかでサイキネを拾ったはず(後に八つ当たりに上書き)
復活を最序盤で消費した(かもしれない)がメモされていない
中盤以降の通路は出来る限り索敵をかかさなかった

[総括]
Ωランクの中ではZ寄りであり似た性能をもつマダツボミやウツドンより2周りほど強く感じる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0660名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/07/18(木) 13:05:01.70ID:ocde/wn20
マダツボミ(Ω)でゼロの島南部打開 復活2回 救助1回
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1137391966973337602
Lv19♀ H46 A20 B15 C19 D22 17994EXP
[ソーラービーム+2 まきつく 守る しびれごな]
あしらい2 ワープスカーフ 回復リボン 見切りハチマキ 木の枝(20) 銀の針(4) 鉄のトゲ(4)
石のつぶて(15) ゴローンの石(3) リンゴ2 オレン3 カゴ3 クラボ チーゴ2 いやし 邪悪 睡眠
復活 目潰し PPMax2 守る(マシン) 大部屋 洗濯玉 日照り玉 山越え玉 よこどり 豪華な箱

初期ステータス、成長率共に低いΩランク
基本的には進化系のウツドンとあまり変わらないが初期技が少ないのとステータスがやや低い関係で
少しだけマダツボミの方が難しくなっている
基本方針はワープスカーフ一点狙いの低層ループ
必要経験値が少なく比較的容易にレベルが上がるため最序盤に限ってはタイプ一致つるのムチで意外とごり押しが効く
ねらい目の技マシンはエナジーボール、ソーラービーム、ヘドロばくだん、守る、眠る辺り
特に今回の冒険のようにソラビを引けた場合、ソーラービーム+成長+日照り玉の超火力による強引な狩りはロマンがある
エナジーボール、ソラビ、ヘドロばくだんは成長により火力をあげれるうえ元の技威力も高いため
4値の低さの割にはダメージソースになり、かつ安全圏から攻撃しやすいので、非常に使いやすく便利
眠る、守るは言わずもがなワープスカーフを使う逃げプレイとの相性抜群
守るは外れるときは外れるので過信は禁物
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0661名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/07/18(木) 13:05:52.99ID:ocde/wn20
1F あしらい入手
8F ワープスカーフ入手 階段部屋MH 
  道具不足によりあしらいのみで乗り切ろうとするが失敗(復活はあったが念のため道具マスターオフに) 救助1
11F ソラビ(粘つき)入手 洗濯玉で解除してから使用
22F MH 敵縛り使用 ワープスカーフでワープ その後光の玉使用(あられで敵の縛りが解除されたので念のため)
23F MH ふらふら玉使用 ワープスカーフでワープ 階段の隣のマスに無事ワープ
29F 開幕MH とりあえず通路に逃げてゴロ石と爆裂でイトマルを倒す メガニウムが鳴き声を使用し
  1マス余裕ができたのでワープスカーフでワープ その後無事階段部屋を引く
40F 幸せ1つでLv12→13 つるのむち→ねむりごな
43F 幸せ1つで13→14
64F MH ふらふら玉→通過の玉→壁に入る 成長10積み+日照り玉で壊滅 Lv14→16 
  コータスから守る(マシン)没収 成長→守るに上書き
  その後同フロアになぜか2つ目の守るが落ちている 少し珍しい 階段部屋で少し狩り Lv17に 
  ねむりごな→しびれごなに上書き Lv18まであげる(64Fで lv14→18)
  アーボックですらソーラービームで1ターンキルできた
82F 守る3連外し→ガブリアスとブーバーンにぼこぼこにされ復活2つ消費

習得技、技マシン対応は悪くないもののステータスが低すぎるのでランクはΩが適正であろう
0662名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/07/18(木) 13:12:34.83ID:ocde/wn20
コロボーシ(Ω)でゼロの島南部打開 復活3回 救助5回
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1139099783933468672
Lv15 ♀ H57 A28 B12 C26 D15 13035EXP
[がまん なきごえ]
あしらい モモンスカーフ ワープスカーフ
銀の針2 ゴローンの石4 大きなリンゴ2 オレン3 カゴ2 いやし5 邪悪な種3 すいみんぐのたね 睡眠の種
聖なる種(粘つき) 目薬の種3 猛撃3 PPmax4 悪の波動 冷凍ビーム 光の玉 ふらふら玉(粘つき)
みなマッハ玉(粘つき)ものがえだま(粘つき)山越え玉 わなこわし2 豪華な箱 

初期技はがまん、なきごえの2つ
ほぼ使い道がないうえに悪足掻きにするまで時間がかかる
A値は並程度あるが低耐久かつLv16の虫食いまで攻撃技無し
マシン対応も水平切り、真空切りのみなので正面突破は困難(経験値テーブルも並程度ある)
(神器無しでも40F程度まで進めたコロトックの例もあるのでうまく虫食いまでたどり着ければ
正面突破も十分可能ではあるかもしれない)
ワープスカーフの逃げに走っても低耐久かつ有用な補助技もないので
Ωランクの中でも使いにくさが目立つ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0663名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/07/18(木) 13:13:02.76ID:ocde/wn20
~3F 死因は特に特にメモされていなかったが復活消費1
4 ワープスカーフ
16F MH1回目 階段部屋にワープ 透明で無難に階段へ
17F ブルーを石のつぶて×5+鳴き声で倒しLv5→7
42F 邪悪な種+鳴き声+木の枝×4でスカタンクを倒しLv7→8
47F 開幕タツベイがあしらいをひろう 光の玉+邪悪な種+トゲでタツベイを倒す
49F あしらい+邪悪な種+トゲ+諸刃でダイノーズを倒しLv8→9
50F 開幕囲まれる(+階段部屋)があしらいで乗り切る
51F ワープ先MH2回目 とりあえずワープの種で逃げる 運よくワープスカーフで階段部屋にたどり着く
56F グラエナをゴローンの石で仕留めLv9→10 幸せ2投入でLv10→12
59F 開幕MH3回目 俊足の種で通路に逃げてからワープスカーフ 念のため道具マスターオフ 運よく階段部屋に飛ぶ
64F ワープ先MH4回目(実質詰み状態) 道具マスターオフ ワープが発動しなかったので死亡 救助1
65F ワープ先MH5回目 無理矢理通路に行く過程で復活消費2 結局階段部屋に飛べず救助2
68F 幸せ2でLv12→14
75F 幸せ1でLv14→15
81F 先制バグで死亡 救助3
86F ワープ先MH6回目+先制バグ 道具も特になく詰み 救助4
93F ワープ先MH7回目 詰み状態 復活消費3 運よくギリギリでワープ発動 階段部屋へ
96F 開幕でハッサムにやられる 救助5

ランクはΩで間違いない
今回の冒険ではワープスカーフ+あしらいスカーフを使ったごり押しであり、
復活も救助も相当数使用してのクリアなので全くきれいな形ではないが、
このコロボーシがゼロの島南部未攻略ラストのポケモンであり、
時闇の発売から約12年の年月を経て全ポケモン打開が達成された
1年弱前に本格的にゼロの島南部に取り掛かり始めたころは
全打開されるとは夢にも思ってなかったのでとても嬉しい
0664名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/07/18(木) 13:23:21.15ID:ocde/wn20
ゴーリキー(C)でゼロの島南部打開 復活4回
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1135524335458775041
Lv35♀ H105 A62 B45 C54 D43 177520EXP
[瓦割 気合パンチ 火炎放射 ビルドアップ]
みかわし2 ワープスカーフ2 わなぬけ キトサンバンダナ 見切りハチマキ くっつかずきん
木の枝(18) 銀の針(8) 鉄のトゲ(8) 石のつぶて(21) ゴローンの石(44) 大きなリンゴ2 オレン3 いやし3
しばられ2 俊足種2 聖なる種 復活2 まどわし2 ワープ種 PPMax4 洗濯玉 鈍足玉 ふらふら玉 豪華な箱

典型的な主人公系統のステータステーブルで、序盤が弱く中盤終盤になるにしたがって成長する
最序盤はけたぐりの火力も出ず、低耐久もあいまって少々厳しいが初期技のきあいだめに加えて
Lv10の空手チョップは強力
自力習得技が格闘タイプに偏っている点も使い勝手が良くないのでCランクの上位程度が適正か

2F シードラに殴り負け復活消費1
3F ワープスカーフ 火炎放射 入手
7F Lv10 空手チョップ 習得
24F Lv13になる 幸せ6つでLv19
29F MH 縛り玉で処理
42F MH ノクタスに宿り木をいれられ復活消費2
45F 幸せ1でLv23
46F MH 通路に逃げワープスカーフでワープ 目薬+探知 Lv25まで狩る
47F 目薬光の玉で狩り Lv27まで 84-57-36-48-38 83930EXP 即おり体制へ
61F MH 縛り玉で処理 瓦割入手
63F ビルドアップ入手 きあいだめ→ビルドアップ 空手チョップ→瓦割
64F MH 爆睡玉で処理 通路に逃げワープスカーフでワープ
65F 気合パンチ入手 けたぐりに上書き
69F MH ワープ種で逃げ
88F Lv29になる 幸せ4でLv33 
89F 聖なる種で飛んだ階段部屋がMH 俊足でごり押そうとするが復活を2つ消費 復活消費3&4
98F 引き寄せを使ったら店があり泥棒 幸せ2でLv35
計 幸せ13個 MH7回
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0665名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/07/18(木) 13:31:57.00ID:ocde/wn20
ペリッパー(D)でゼロの島南部打開 復活2回
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1137693003491844103
Lv31♀ H107 A50 B39 C44 D42 123972EXP
[翼で打つ+4 水の波動 超音波 羽休め]
あしらい 防御スカーフ 木の枝21 鉄のトゲ13 石のつぶて12 ゴローンの石16 オレン いやし2 しばられ3
俊足種2 復活5 まどわし2 PPMax3 水平切り 眠る しのぎの玉 洗濯玉 ビックリ2 ワープ玉2 豪華な箱
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0666名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/07/18(木) 13:32:24.81ID:ocde/wn20
9F あしらい入手
10F 水平切り入手
12F MH1 爆睡玉+諸刃+オレンで処理 羽休めと電撃波(粘つき)をMH内で入手
14F MH2 ふらふら玉で処理
15F ヤジロンのサイケ光線41ダメージで死亡 復活消費1
16F 開幕MH3 俊足の種を使って逃亡
20F 水鉄砲→羽休めに上書き MH4 聖なる種で無難に逃げる
25F 破壊光線(粘つき)入手
29F 開幕階段部屋MH5 ワープの種で一旦逃げる 電撃波入手 通路や部屋で超音波を絡めながら一匹ずつ狩る
31F MH6 俊足の種+諸刃+オレンで処理
33F MH7 通過の玉(ちょうどお腹が1のタイミングだったので)で壁の中から倒す 
  途中Lv16になったので幸せ1で16→17 MH壊滅後Lv17 55-31-23-31-23 23391EXP
41F 眠る入手
44F 食料がつき羽休めでHPをつなぐ
45F 開幕MH8 スコルピをしばられで止めて無理矢理通路から逃げたら大きなリンゴ発見
46F Lv19になる 水平切り→水の波動に上書き
50F 催眠罠をふみベトンにやられる 復活消費2(どのみち食料が不足していたため罠はあまり関係ないか)
51F Lv20になる 幸せ1で20→21
54F 初洗濯玉
56F lv22になる 洗濯玉使用 幸せの粘つき解除 幸せ1で22→23
58F 食料がつき羽休めで延命
59F 大きなリンゴで餓死をまぬがれる ここであしらいからスタミナリボンに持ちかえる
64F 開幕MH階段部屋9 通路に逃げ1匹ずつ倒し壊滅させる
66F Lv25になる 守るの自力習得はスルー 幸せ1で25→26
79F Lv27になる 幸せ1で27→28
96F Lv29になる 幸せ1で29→30
98F MH10 猛撃+目薬+通過で壊滅させる

自力習得技が優秀かつステータスも悪くないのでD→Cに格上げしていいと思う
今回はMHをやたらとひかされ食料の出も良くなかったため少々苦しい冒険になった
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況