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ポケダン空 運命の塔攻略スレ B7F
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0001名無しさん、君に決めた!
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2018/06/15(金) 21:59:08.42ID:EofkJdje0
ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊の、最高クラスの難易度を誇るクリア後ダンジョン
「うんめいのとう」について攻略し、使い勝手の良いポケモンの格付けを決めていくスレです。
このスレでは主に、使えるポケモンの発掘および、普段は誰も使わないような
マイナーポケモンでの攻略を行っています。

■ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊・闇の探検隊 Wiki
https://wiki.grovyle.net/pokedun2/

■ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊 Wiki
https://wiki.grovyle.net/pokedun3/


■救助スレ (パスワード救出もOK)
ポケモンダンジョン空/時/闇の探検隊救助専用スレ17
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wifi/1485591423/


■前スレ:ポケモン不思議のダンジョン ゼロのしま&運命の塔スレ B6F
http://mimizun.com/log/2ch/poke/1276173649/

■関連スレ
ポケモン不思議のダンジョンシリーズ 113F
medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1526986903/?v=pc
VIPQ2_EXTDAT: checked:default:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん、君に決めた!
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2018/06/15(金) 22:02:28.00ID:EofkJdje0
■レポートテンプレ
(誰それを使って運命の塔クリア! などの1行声明。)
ポケモンの性別: Lv00 HP00(基本HP+実による底上げ) 攻00 防00 特攻00 特防00 経験値 00000
わざ:【わざ1 [連結したわざ 2つ以上の名] わざ3】
道具:(手持ちの装備品は「Eみとおしメガネ」など頭に[E]を付けるのが通例。
他にネバついたら×など。人によってはふしぎだまに○、わざマシンに◎など)

これ以降、クリアしたポケモンの道中の概要・進み方などを熱く語るべし。ただし
文字を詰めすぎて「文字が多すぎます・改行が多すぎます」にならないよう注意しよう
不慮の事故でリロードなどして文章が失われないよう、メモ帳などに保存・推敲
しながら書いたものをコピー&ペーストすることをお勧めする。
0003名無しさん、君に決めた!
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2018/06/15(金) 22:04:34.17ID:EofkJdje0
■レポートテンプレ(コピペ用)
ポケモンの性別: Lv HP(+) 攻 防 特攻 特防 経験値
ドーピングの使用量:
わざ:【   】
道具:

※進行状況報告:暇があったらまとめる。
000-000のまとめ
報告済ポケモン:/493匹中(ミノマダムはタイプによって分けているため491ではなく493) あと匹  
初めて詳細レポートが来たポケモン:計匹

■ランク付けについて
通常ダンジョンではどんなポケモンでも
最強になれるのですが、ステータスの底上げ分やわざマシン技が全て初期化され、
Lv1からの開始になる運命の塔では、使えるポケモンとそうでないポケモンに
歴然の差が出てきます。そこでこのスレでは、全てのポケモンのLv1系での使い勝手を
【(強) ☆>S>A>B>C>D>E>F>Z>Ω (弱)】の、全10段階で評価していきたいと思います。
具体的にどのような感じでやっているかは、↓ランク別ポケモンリストを参照。
運命の塔https://wiki.grovyle.net/pokedun3/index.php?
cmd=read&page=%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%AF%E5%88%A5%E3%83%9D%E3%82%B1%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88&word=%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%AF
0004名無しさん、君に決めた!
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2018/06/15(金) 22:06:09.83ID:EofkJdje0
■未攻略ポケモンリスト(運命)
Cランク相当(17)
カイロス、カバルドン、カラカラ、キノココ、
ゴーリキー、サボネア、ジュゴン、スカタンク、チリーン、
ドガース、ニドキング、ヌオー、ノクタス、
ヒポポタス、ヒマナッツ、ホウオウ、ワンリキー

Dランク相当(32)
ウソハチ、カブト、キャモメ、グライオン、
ジーランス、スボミー、タテトプス、チェリム、
チェリンボ、トドグラー、トドゼルガ、ノズパス、
パウワウ、ハクリュー、ハスブレロ、ハスボー、
ハブネーク、バルキー、バンギラス、プクリン、
ブビィ、プラスル、ホーホー、ポワルン、
マイナン、マグマッグ、マンキー、ムクホーク、
メリープ、モココ、ヤドラン、ヨーギラス
0005名無しさん、君に決めた!
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2018/06/15(金) 22:08:08.99ID:EofkJdje0
〜〜〜〜ここから完全にMの領域〜〜〜〜

Eランク相当(49)
アゲハント、イワーク、カラナクシ、ギャラドス、
クラブ、サイドン、サイホーン、サナギラス、サンド、サンドパン、
ズガイドス、タマザラシ、デリバード、デルビル、デンリュウ、ニドラン♂、ニドリーナ、ニドリーノ、
バタフリー、パチリス、パラス、パラセクト、ハンテール、ビークイン、ピクシー、ピッピ、ビブラーバ、
ヒメグマ、ビリリダマ、ヒンバス、フィオネ、フォレトス、プリン、
ベトベトン、ヘラクロス、ヘルガー、ホエルオー、ホエルコ、マグカルゴ、マスキッパ、
マナフィ、ミニリュウ、ミノマダム(鋼)、ヤドキング、ヤンヤンマ、ライコウ、ラクライ、ラムパルド
リーシャン

Fランク相当(25)
ウツドン、ウツボット、エレブー、クヌギダマ、ケッキング、コモルー、サニーゴ、
シェルダー、シェイミ、スターミー、タツベイ、タネボー、タマタマ、ドクケイル、
トサキント、ナッシー、ノコッチ、パルシェン、ベトベター、ポッポ、
ポポッコ、マダツボミ、マッスグマ、ミノマダム(草)、ミノマダム(地)

Zランク相当(24)
アンノーン、アーマルド、アノプス、オドシシ、クロバット、コロトック、スピアー、ツチニン、ツボツボ、
ドーブル、トゲチック、ナマケロ、ピィ、ハネッコ、マリル、マリルリ、ミツハニー、
ミノムッチ、モジャンボ、モンジャラ、ユレイドル、リリーラ、ルリリ、ワタッコ

Ωランク相当(13)
カクレオン、カラサリス、ケムッソ、コイキング、コクーン、コロボーシ、ジグザグマ、ソーナンス、トゲピー、トランセル、ビードル、マユルド、メタモン
0006名無しさん、君に決めた!
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2018/06/15(金) 22:10:37.21ID:EofkJdje0
〜〜〜〜ここから完全にMの領域〜〜〜〜

Eランク相当(49)
アゲハント、イワーク、カラナクシ、ギャラドス、
クラブ、サイドン、サイホーン、サナギラス、サンド、サンドパン、
ズガイドス、タマザラシ、デリバード、デルビル、デンリュウ、ニドラン♂、ニドリーナ、ニドリーノ、
バタフリー、パチリス、パラス、パラセクト、ハンテール、ビークイン、ピクシー、ピッピ、ビブラーバ、
ヒメグマ、ビリリダマ、ヒンバス、フィオネ、フォレトス、プリン、
ベトベトン、ヘラクロス、ヘルガー、ホエルオー、ホエルコ、マグカルゴ、マスキッパ、
マナフィ、ミニリュウ、ミノマダム(鋼)、ヤドキング、ヤンヤンマ、ライコウ、ラクライ、ラムパルド
リーシャン

Fランク相当(25)
ウツドン、ウツボット、エレブー、クヌギダマ、ケッキング、コモルー、サニーゴ、
シェルダー、シェイミ、スターミー、タツベイ、タネボー、タマタマ、ドクケイル、
トサキント、ナッシー、ノコッチ、パルシェン、ベトベター、ポッポ、
ポポッコ、マダツボミ、マッスグマ、ミノマダム(草)、ミノマダム(地)

Zランク相当(24)
アンノーン、アーマルド、アノプス、オドシシ、クロバット、コロトック、スピアー、ツチニン、ツボツボ、
ドーブル、トゲチック、ナマケロ、ピィ、ハネッコ、マリル、マリルリ、ミツハニー、
ミノムッチ、モジャンボ、モンジャラ、ユレイドル、リリーラ、ルリリ、ワタッコ

Ωランク相当(13)
カクレオン、カラサリス、ケムッソ、コイキング、コクーン、コロボーシ、ジグザグマ、ソーナンス、トゲピー、トランセル、ビードル、マユルド、メタモン
0007名無しさん、君に決めた!
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2018/06/16(土) 01:34:16.54ID:tBE3XifH0
既出ですがヨマワル(D)でうんめいのとう打開です.
https://imgur.com/a/p2kwS7G
ステ【Lv27 H103 A40 B35 C46 D38 83870EXP】
技【怪しい光 金縛り 影撃ち+3 驚かす+2】
道具【E見通し,あしらい,×あしらい,ワプスカ,回リボ,見切り,枝16,針1,石礫27,ゴロ石22,大林檎5,オレン3,カゴ3,モモン,
癒し2,縛られ,瞬足2,睡眠,ワプ種2,PPマ6,〇縛り2,〇探知,〇透明2,〇ビックリ2,〇ふらふら4,〇罠壊し】

新規で登る気力がなかったのでコイツでリハビリ.
以下流れ

2F あしらい拾う.
3F ピントレンズ,結局使わず店で換金.
8F まさかの見通し店売り.嬉々として〇引寄せで盗む.
12F スタミナリボン,これも使わずアイテム整理で切った.
13F 道中で拾ったなけなしのマックス1個が不注意でセミの虫食いに遭い消失.
  PPも底を尽きたのでわるあがきで敵を狩り4623EXP.回復アイテムが無いのが辛かった.
14F MH.〇縛り+〇罠壊しでアーマルドだけを悪あがきで粉砕して足踏み,降りる.
17F 開幕画面外にポリ乙,ネイティ配置.1歩動くとトリルでコチラが鈍足になり向こうの2匹が倍速化.
  更に高速移動で詰め寄られたのでワプ種で逃げる.
25F この冒険では2個目のPPマックスを拾い安堵する.
  その後に指振り罠で怨念罠を引いたが通過特性を生かして逃げる中で店を発見.
  メロメロ,幸せの種1個を店売りの聖なる種で泥棒し幸せの種まとめ食い.Lv13→16.
28F メロメロをナイトヘッドに上書き.
31F 開幕おサルさん2匹に隣接されるも〇身代わりを放ち逃走.
37F 目薬+猛撃種でニョロボン狩り.Lv17→19.34360EXP.
47F MH.フロア入り口にスカタンクを縛られの種で止めて角から攻めようとセコい事をする.
  しかしベトベトンのヘドロ攻撃が急所に当たり半分以上削られたので降りる.
49F 階段MH.が階段が壁と接していたので強引に壁抜けで階段に辿り着いてMHに敵を出現させて降りる.
  こんな荒業が出来るのも通過移動の強み.(食料問題は知らない子)
0008名無しさん、君に決めた!
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2018/06/16(土) 01:36:13.19ID:tBE3XifH0
52F 影撃ちをメロメロに上書き.電光石火のゴースト版と言った所だが攻撃→敵の反撃を食らいにくいのはデカい.
57F 回復リボン,防御スカーフを拾い目薬種を食べて兎連中を狩る.Lv22→24.狩り終わりに幸せの種でLv24→25.
  ドラピオンのミサイル針が怖いが今回の冒険では1回も使用してこなかった.
69F 開幕縦長部屋にブニャット,トリデプス.ブニャットが1マス先にいたためカゴの実→あしらいで完封.
  トリデプスはあや光でゴリ押して処理.その後幸せの種拾い食いでLv26→27.
73F フロアに落ちてた幸せの種を目前でモルフォンに拾い食いされたので怒りの驚かす急所88ダメで制裁を下す.
74F 怨念罠でニドクイン3体,ヨマワル.〇敵縛りを使って逃げる.
75F 開幕ブーバー,マンムーに隣接ではないが包囲された形で始まるが壁抜けで強行突破した後店を発見する.
  食料,ワプスカを購入して降りる.
78F 見切り鉢巻きを拾う.今回は一度も使わずに終わった.
79F 開幕階段部屋.だがサイドン,ポッタイシ,ネンドールがいる.壁抜けで彼らを撒いて階段に向かう.
81F 開幕階段部屋.ルカリオが隣接してたので〇身代わりで完全に無害化させて降りる.
83F 開幕MH.ワープの種で逃げて階段探索.道中マージ,坊主に追跡され悪・霊技で半分以上削られたりヒヤヒヤした.
86F 開幕ムウマージ2体の内1体が隣接,もう1体は3マス先に配置.
  前者はあや光で黙らせて後者は影撃ちで処理して事なきを得る.
87F 開幕MH.1歩動けば壁の中だがレディアンの風は壁の中でも当たるので瞬足種で壁抜けして階段へ.
  探索中に〇縛りを2つ拾う.
89F 開幕ハッサムに睡眠状態のソルロック.1歩足踏みをしてハッサムを引き付けて縛られの種を投げるも外した時は死を覚悟した.
  が追い打ちを使ってきたので安心して〇身代わりを放ち外した縛られの種を回収.
90F 開幕3,4マス空けてドンカラス,サマヨール,ニョロトノがいる.
  2歩動いて壁の中へ入るとカエルの歌が命中.1歩通路に出て癒しの種を食べて降りる.
99F 目薬の種を使って安全に階段へ,打開.
0009名無しさん、君に決めた!
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2018/06/16(土) 01:37:18.15ID:tBE3XifH0
メモした限りでの被ダメ一覧.
ニョロボン バブル光線(ジバコの金属音1回被弾時で)51. ドンメル 火の粉急所56. モルフォン 銀風急所46.
カゲボウズ 騙し討ち急所53. ムウマージ 驚かす46.    

コイツはLv14まで攻撃技がナイトヘッド単体のため序盤は悪あがき路線でエレキブル狩りを進める事になるだろう.
そこを乗り越えるためにも一刻も早く幸せの種を使ってでも驚かすを習得させてやりたいところ.
しかし次に覚える攻撃技がLv22の影撃ちと遅いためPP不足に苛まれるが各種状態異常技でカバー出来る.
影撃ち習得後は成長期に入りB値を除いてはよく成長するがすぐH値だけが独り歩きで成長するのでステは微妙.
通過移動は角抜けから永久に敵を殴り続けられたり窮地から即座に避難できる神特性.
更に浮遊で糞ドジョウのどろかけや三兄弟のマグニチュード等の厄介な地面技を無効化出来るのも長所.
今回は道具の引きが良くCランク相当ではと錯覚したけどタイプ一致技ですら抜群とれる相手以外では
やや火力不足に紙装甲なことも考えたらDランクは妥当.
0011名無しさん、君に決めた!
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2018/06/17(日) 06:47:53.73ID:6SZDblUW0
スレ建て乙
それはそうと、ポポッコで運命の塔クリアしたからクリアレポ書いていく

Lv29 経験値90475 HP79(命の種5個+オボンの実2個)
攻撃43 防御40(ブロムヘキシン2個) 特攻48(リゾチウム2個) 特防34(キトサン1個)

技 痺れ粉 光合成 メガドレイン タネマシンガン+1

道具 あしらいスカーフ×2 パワーバンダナ 爆音ハチマキ
木の枝(22) 石のつぶて(16) 大きなリンゴ リンゴ
オボンの実×3 オレンの実×10 カゴの実
癒しの種×7 幸せの種 縛られの種 ふらふらの種
目薬の種 目潰しの種 ピーピーマックス
洗濯玉 敵縛り玉 バクスイ玉 引き寄せの玉×3 (時空のオーブ)

初期ステータスは、 HP以外は高いが、成長率は良くない。
良くないと言っても、Fランクの中では標準的な伸びなので、
Fランクの中では結構ステータスは高い方だと思う。
HPは低いので注意。回復技が使えるので、
オボンの実は回復ではなく、 HP補強に使うのが吉。
技は、優秀なものが多い。
回復技の「光合成」、行動不能にさせる「痺れ粉」、「眠り粉」、
遠距離攻撃+タイプ一致+連続攻撃の「タネマシンガン」、
タイプ一致+ HP吸収の「メガドレイン」等。
ただし、Lv20で覚えるタネマシンガンまでは、
技マシンが無い場合、攻撃技が体当たりだけなので、火力不足。
稼ぎの階層で火力不足をなんらかの形で補い、
さっさとLv14で痺れ粉、Lv16で眠り粉を覚え、戦闘を楽にした方が良い。
タネマシンガンを覚えれば、火力不足は解消される。
また、特性の葉緑素とリーフガードによって、日照り下では暴走できる。
0012名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2018/06/17(日) 07:18:53.82ID:6SZDblUW0
ポポッコ続き

2F パワーバンダナ入手。
7F 聖なる種で八つ当たりの技マシンを泥棒。
尻尾を振る→八つ当たりで上書き。
13F レベル上げ。Lv11→13に。
14F MH。縛り玉を使った後、マリルリとアーマルドだけ倒した。
16F あしらいスカーフ(ネバつき)入手。
20F はねる→痺れ粉で上書き。
33F 体当たり→眠り粉で上書き。
36F洗濯玉を使用。あしらいスカーフが使えるようになる。
37F レベル上げ。まずLv16→17にして、その後幸せの種を3個使用。
Lv17→20になり、眠り粉→タネマシンガンで上書き。
その後、Lv20→22にして、幸せの種を1個使用。
Lv22→23に。
79F 幸せの種を1個使用。Lv27→28に。
八つ当たり→メガドレインで上書き。
88F 天気が砂嵐だったので、日照り玉を使用。

今回、八つ当たりを早い段階で習得できたので、
そんなに火力不足ではなかった。
痺れ粉も眠り粉も優秀なので、タネマシンガンを覚える際、
どの技を消すかかなり迷った。
タネマシンガンを覚えてからは、石のつぶてで敵を探し、
先制攻撃して敵を倒すことも多かった。
そして、光合成のおかげで、オレンの実がかなり余った。
つまり、技が優秀だった。
序盤は火力不足になりがちで、HPも低めなので弱いが、
体感的には、痺れ粉を覚えた辺りでEランク相当、眠り粉を覚えた辺りでD〜Eランク相当、
タネマシンガンを覚えた辺りからC〜Dランク相当くらいになる。

画像→http://img.pokemonbbs.com/upl/18/1529187497-1.jpg
0014名無しさん、君に決めた!
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2018/06/17(日) 10:17:02.33ID:zR7tPGYj0
スレ立て乙です。2匹レポ投下します
まずはミミロル https://i.imgur.com/DUWHPPa.jpg
♀ lv29 H114(+31) A59(+6) B57(+15) C54(+3) D51(+9) Exp103,375
【はたく まるくなる やつあたり でんこうせっか】

棘18 礫5 ゴロ石12 大林檎2 林檎 紺グミ オレン3 癒しの種2 種(縛られ2(1個粘) 俊足 惑わし) ppmax4 カテキン
◎やつあたり 〇(俊足 ふらふら 分身)

ppmax,ドーピングが豊作の状態でスタート。丸くなるを数回積んで進む
10F 幸せ込みで八つ当たり習得。ここから即降り開始
22F 幸せ込みで電光石火習得。lv14→16
40F MH。せいなるタネ
55F 開幕階段で引き寄せ。オボンや八つ当たりのマシンなどが来る
67F せいなるタネで幸せのタネ泥棒
86F 開幕MH。せいなるタネ

ご存知の通り,特性の不器用は完全に足枷で装備品に一切頼れないのは痛い。なので種や不思議玉の温存や使うタイミングの判断は他のポケモン以上に大事。
しかし,悪いことばかりではなく,唯一しかも13と割と早い段階で自力で八つ当たりを覚え,16で一致ニマス技電光石火を習得。ステは火力が高め。
24-15-5-18-5で始まり12で雑魚補正を抜け八つ当たり習得から耐久が成長し始め,25で本格的に成長期が来る。最終的なステータスは主人公ポケモン並みに。
基本は石or石化で弱らせ隣接したら八つ当たりorはたくで止め。装備品は全部店で売却。通路索敵はほぼ必須。深層はたまったアイテムを惜しまずに使って99Fまで突破。
序盤の難所を突破して成長期まで持ってこれれば自前の能力と技だけでもやっていける。
最初はなんでこんなのがCなんだと思ったら八つ当たりを覚えてからみるみるうちに強くなっていくポケモンなんだと分かった。
0015名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2018/06/17(日) 10:54:27.91ID:zR7tPGYj0
ハスボー https://i.imgur.com/ZUizm4s.jpg
lv29 ♀ H112(+39) A52(+6) B29(+3) C55(+9) D33(+7) Exp109,866
【メガドレイン+2 すいとる しぜんのちから バブルこうせん】

ワープスカーフ Eみきりハチマキ 枝16 ゴロ石15 大林檎2 オレン2 種(命4 癒し2 縛られ2 俊足 聖なる 猛撃) ppmax6 キトサン 〇(縛り 通過 透明 x飛びつき 場所替え ビックリ ふらふら 身代わり) 時空のオーブ

1F みきりハチマキを拾う
17F 幸せ3個込みでlv12→16
24F ワープスカーフを拾う
48F 雨猛撃目薬でlv上げ 22→25 驚かす→バブル光線
90F 階段上でレディアンの最初で最後の銀風 しかし,見切りのおかげで回避
MH
29F 逃走
46F 階段 透明の玉
58F 通路に出て倒す
61F 雨で階段。コドラの吠えるで通路に追い出されバブル光線連射

初期値はh31ac11bd5で15から火力が成長する。しかし,紙耐久には最後まで悩まされ,成長期が来ても耐久は伸びない。終盤のモルフォンとレディアン地帯は地獄。
技は最初は驚かすのみ,5で吸い取る,7で自然の力,19でメガドレイン,25でバブルこうせん。中でも吸い取るの上位技メガドレインと新たに習得可能になったバブル光線が狙い目。
自然の力は1〜3Fは冷凍ビーム,44〜60は種爆弾,97〜99はトライアタックになり,それ以外の階は岩雪崩になる。実質種爆弾と岩雪崩の習得になる。ppは多いので使いやすい。
特性はどちらも雨で力を発揮するので雨玉はキープしておきたい。
バブルこうせん習得後はppmaxが有り余るほどあったので近づかれる前に狙撃して仕留める戦法に切り替え。バブル光線を使い切るたびに飲む。
水タイプだが,草複合と吸い取るのおかげで序盤は探索しやすく,苦手な虫や飛行も自然の力で相性補完が効き,中盤もバブル光線を覚えた後は中盤以降増える炎地面岩に優位に立てる水タイプの強みが手に入った。
これも1階でいきなり見切り鉢巻が来たので最大の弱点である打たれ弱さはカバーできたからこそだろう。
0016名無しさん、君に決めた!
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2018/06/17(日) 15:25:09.09ID:/MtVRZtl0
新規で挑むも引きが一向に良くならないので既出で挑戦中
♀ヨノワール(D)でうんめいのとう打開
https://imgur.com/a/JvluXYH
ステ【Lv29 H90 A51 B44 C50 D40 97300EXP】
技【怪しい光 影撃ち+1 驚かす 雷パンチ】
道具【Eあしらい 回リボ キー鉢 捩り鉢 枝7 ゴロ石1 大林檎 オレン5 カゴ2 モモン 癒し3 邪悪 瞬足 睡眠 聖種 目擽り 猛撃2 ワプ2 マックス 
×マックス 〇階段 〇岩石 〇縛り 〇瞬足2 〇砂 〇洗濯2 〇沈黙 〇飛び付き 〇鈍足 〇爆睡2 〇吹っ飛び 〇ふらふら2 〇横取り 〇罠壊し オーブ】

まずはヨマワルと彼女との比較から。
前者の初期ステは40-9-9-8-6、後者は30-15-10-10-15とHP以外では最終進化の方が上。
初期技も前が【睨みつける ナイトヘッド】に対して後は【炎のパンチ 氷のパンチ 重力 睨みつける】と
幽霊系にありがちなマトモな攻撃技ガーな問題は解消されている。
技の習得Lv、成長率は後がLv6で金縛りorナイトヘッドをランダム習得することと経験値テーブルを除いて同じのため明らかに上位互換。
どちらも紙装甲という事実は変わらないので通過特性を生かして被弾を抑える戦法に変わりはないが
敵からの被弾が命取りになるDランクの中では最上位の使い勝手だと思う。
ちなみにワプスカ無しで打開したのはこれが初めてだったりする。
0017名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2018/06/17(日) 15:32:16.17ID:/MtVRZtl0
以下流れ
〜13F ブロムヘキシンの出が良かったので普段なら打たれ弱いヨノワールも多少はタフになった。
角抜けから一方的に殴り続けてビッパ辺りを狩ったりもした。
食料マックスに恵まれたので問題なくエレキブル地帯で稼ぎ総EXP6417に。
狩り終わりに幸せの種でLv13→14に上げて驚かすを締め付けるに上書きする。
16F MH。〇光を使って敵をやり過ごして階段へ向かう。
メモし忘れたが道中ベトベタ罠で食料の4分の3個が腐り多少雲行きが怪しくなる。
21〜25Fはフワンテの軽業驚かすが怖いので即降り。HPが進化前より低いので悪天候の耐性は前の方が有利。
26F ×あしらい拾う。30Fで開幕マネネ、クソ亀が来たのでそこで〇洗濯を使い装備。
33F 2個目のあしらい拾う。
37F 目薬・猛撃・カゴと〇光を使って粘る。Lv16→18。
ここらで食料が尽き餓死寸前に追い込まれ諦めムードに。あしらい未装備で探索中マックス1個をアリアドスに食われるミスを犯す。
45F 幸せの種でLv19→20。
ここで満腹度が5の中で大林檎を発見。以降から食料の引きが改善され余裕が出来た。
46F 同上で20→21。その後MH部屋に当たり角抜けを駆使して逃走。
49F 回復リボン拾う。
0018名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2018/06/17(日) 15:34:55.49ID:/MtVRZtl0
50F 影撃ちを炎のパンチに上書き。
57F 階段部屋で怨念罠。発情兎2匹に炎馬が湧いたので炎馬に〇身代わりを放ち逃走。
59F 幸せの種でLv24→25。
その後ドラピオンの目前で転んであしらいを拾われる事態が発生したが〇瞬足を使い壁中に逃げる。
2個目のあしらいを保存して助かった。
60F 怨念罠で出現した敵を角抜け移動で撒く。
食料の引きが良くなる他方でマックスの出が次第に怪しくなったのもこの階層から。
61F キーの鉢巻きを拾い怨念罠を踏む。
〇敵縛りで足止めして階段を探すも新規湧きしたラフレシアが次々と怨念状態の敵を解放。
運よく階段部屋を見つけて降りる。
64F 開幕MHを〇縛り+目薬で突破。
65F 幸せの種拾い26→27。
ここらで索敵用の石が尽きかけ催眠術持ちのブニャットに震えながら降りることを繰り返す。
68F 呼び寄せ罠で出現したサナギラス、コドラをあしらい装備でガチって処理。
こんな時に限って嫌な音を連発するのは精神衛生上よろしくなかった。
75F 開幕縦長部屋に敵4体。アメモースの怪しい風を考慮して〇縛りを使う。
が恐れていた風吹き連中はいなかったorz。
84F 開幕のハッサムに縛られの種を投げる。
86F 開幕カバルドン隣接にムウマージがいたがガチって処理。MH率高めな階なので〇探知を使って降りる。
87F 開幕横長部屋に3マス空けてルナトーン、ハッサム、サマヨールが横1列に配置。
〇縛りで止めて階段探索中にカバルドンが出現したが彼らに遭うことはなかった。
階段へ向かう最中にレディアンが入室したのでじゃあなの種を投げる→外すで1回銀風を被弾。
幸いにも追加効果は発動しなかったのでワプ種を投げて階段へ。
90F 階段部屋にレディアンが入室し神秘の守りを使用。
そこで惑わしの種を投げるという無駄行動をやらかし銀風が吹くも回避。壁の中へ逃げて待機。投石でいない事を確認して降りる。
投石が尽きかけた状況が変わらずなので出会い頭やチルタリスが怖かった。
91F 開幕ニョロトノ1体隣接。トレイン中に歌われたが外れる。
95F 店主から瞬足の種購入。
その後〇縛りを拾う。
98F 〇光の玉で壁を隔てて階段部屋が上にあることが判明。
一直線に壁抜けして降りる。
99F 目薬の種を使い打開。
0020名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2018/06/19(火) 01:59:17.77ID:SbToJ82v0
♀ビブラーバ(E)でうんめいのとう打開。
https://imgur.com/a/6Qd1a7J
ステ【Lv23 H90 A39 B37 C49 D31 54887EXP】
技【砂かけ 砂地獄+1 ソニックブーム 騙し討ち】
道具【ワプスカ,お弾き,キトバン,Eふみスコ,枝15,針9,棘12,石礫7,ゴロ石11,大林檎4,オボン,オレン7,
カゴ3,癒し4,聖種2,ワプ種,マックス6,〇岩石2,〇縛り,〇瞬足2,〇洗濯2,〇沈黙,〇引寄せ,〇ふらふら2】

まずは一家の比較から。
種が30-15-7-15-7で彼女が27-16-10-16-10。後が26-10-2-7-2とHP以外では全て勝っている。
更に技の習得、成長率までもほぼ同一なためこの系統ではラーバが最も簡単なのは明らか。
(ナックラーは初期技の関係でラーバに劣る上にソニブを覚えない。)
技に関しては命中不安定だが火力は通るタイプ一致の「砂地獄」に必中+高PPの「騙し討ち」、序盤のPP節約要員の「砂かけ」。
削りの調整に最適な狙撃固定ダメ技の「ソニックブーム」と初期技の時点で既に構成が完成しているのが長所。
成長に関してはLv9までHが3伸びるが他の伸びはパッとしない。Lv15から全ステ+1されLv29で全ステ+3の成長期だが遅い。
紙装甲は治らないがEの中では高めのHPにタイプ一致技で火力不足に悩まされることは無かったのでEランクは過小評価。
Dランクが適切な評価ではないだろうか?使ってみれば明らかにEでないことが分かると思う。
0021名無しさん、君に決めた!
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2018/06/19(火) 01:59:51.20ID:SbToJ82v0
♀ビブラーバ(E)でうんめいのとう打開。
https://imgur.com/a/6Qd1a7J
ステ【Lv23 H90 A39 B37 C49 D31 54887EXP】
技【砂かけ 砂地獄+1 ソニックブーム 騙し討ち】
道具【ワプスカ,お弾き,キトバン,Eふみスコ,枝15,針9,棘12,石礫7,ゴロ石11,大林檎4,オボン,オレン7,
カゴ3,癒し4,聖種2,ワプ種,マックス6,〇岩石2,〇縛り,〇瞬足2,〇洗濯2,〇沈黙,〇引寄せ,〇ふらふら2】

まずは一家の比較から。
種が30-15-7-15-7で彼女が27-16-10-16-10。後が26-10-2-7-2とHP以外では全て勝っている。
更に技の習得、成長率までもほぼ同一なためこの系統ではラーバが最も簡単なのは明らか。
(ナックラーは初期技の関係でラーバに劣る上にソニブを覚えない。)
技に関しては命中不安定だが火力は通るタイプ一致の「砂地獄」に必中+高PPの「騙し討ち」、序盤のPP節約要員の「砂かけ」。
削りの調整に最適な狙撃固定ダメ技の「ソニックブーム」と初期技の時点で既に構成が完成しているのが長所。
成長に関してはLv9までHが3伸びるが他の伸びはパッとしない。Lv15から全ステ+1されLv29で全ステ+3の成長期だが遅い。
紙装甲は治らないがEの中では高めのHPにタイプ一致技で火力不足に悩まされることは無かったのでEランクは過小評価。
Dランクが適切な評価ではないだろうか?使ってみれば明らかにEでないことが分かると思う。
0022名無しさん、君に決めた!
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2018/06/19(火) 02:02:49.36ID:SbToJ82v0
間違えてリロードしてしまったorz
以下流れ。

2F ワプスカ拾う。
3F ふみスコ拾う。
4F パワバンを拾い序盤の岩、電気、毒連中に通りが向上した。
6F 金リボを売り×ドロン種購入。
8F キトバン拾う。
9F 階段MH。通路に連れ込み先頭のハネッコに縛られ種を投与。
  しかし一本道だと巡回してから判明したため殲滅する。
13F 合計6484EXP。幸せの種でLv13→14。ちなみにスリーパー相手ならガチは可能。
19F 開幕ポリ乙が4マス離れて3体もいる。
  通路に連れ込もうとした瞬間トリルで鈍足にされ高速移動で詰め寄られたので〇身代わりを放ちワプスカ発動。
27F 開幕MHを聖種で対処して降りる。
35F ワープ先で階段MH。ドロン種を使いEXPが旨い連中だけを倒しLv14→15。
37F 〇光+猛撃で狩りを実行するも怨念罠でカビゴン3体に+1体が湧き先制バグ発動。
  終わったと思ったがAボタン2回と度忘れ、(失念)で勘弁してもらった。
  階段に向かう途中L字型通路の角でジバコに挟まれたので背後のカビゴンに〇身代わりを打ちジバコに砂かけ+Aボタンで血路を開く。
  結局Lv15→16しか伸びず。
43F 指振り罠で怨念を引き当てたのでワプ種で逃走。
44F 弾きリボン拾う。
46F ワプ先でMH。〇敵縛りで止めて階段へ。
47F 〇雨、目薬が無い中ここで稼がないと辛いと思い〇通過と猛撃で狩りを断行する。
  しかし頻繁に毒の棘を貰いモモン3個が尽きて癒し1個消費。
  挙句の果てには泥罠踏んで猛撃で上昇したA値が元に戻され最後の猛撃を消費。
  食料、PPマックスが腐るほど余り道具欄を圧迫する中で何とかLv16→20に。
  幸せの種で20→23に仕上げて降りる。
48F ワプスカ装備中に怨念罠を踏みそのまま敵を連れてワープ。
0023名無しさん、君に決めた!
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2018/06/19(火) 02:04:21.84ID:SbToJ82v0
更にsage忘れとか涙が出る。
50F 怨念罠を踏み、飛んだ先の部屋で呼び寄せ罠を踏んでイルミーゼ2体、ウインディ1体出現。
  〇ふらふらで逃走する。
54F MH。〇ふらふらを使うもぶちパンダには無効と使用後に思い出しサイケ光線を連射され退路を塞がれ聖種で逃げる。
  ここら辺はミスだったと反省。
56F MH。通路に敵を引き連れワプスカで飛んだ後怨念罠を踏んだのでワプ種で逃げる。
58F MH。聖種で逃げる。
62F 階段へ向かう途中サイホーンに塞がれたので〇通過を使って入室した瞬間怨念罠を踏む...が敵は出現せず。
63F 怨念罠。ワプで逃げる。
64F ワプ先で階段MH。コータス、ユキワラシ、ミノマダム(鋼)に隣接される。
  〇ふらふらも考えたが混乱したユキワラシのこご風事故が怖いのでワラシに縛られ種を投げお二方の攻撃を頂戴する。
82F ワプ先MH。聖種。
83F 怨念を踏み敵3体が湧くと同時にワプスカが発動し助かる。
87F 聖種を店主から購入。
88F 開幕オオゲイマの位置にハッサム。直線に並んで縛られ種を投げる。
89F 開幕メタグロス隣接に約6マス程空けて画面外に1体。グロスに〇身代わりを放った瞬間風が吹いたのでワプスカで退避。
98F 開幕MH。〇縛り+探知で階段探索。
99F 開幕階段部屋+階段隣接。ノーリスクで制覇。
  
今回は頻繁にMH、怨念に遭遇した上に目薬の種を1度も見かけなかったので半分逃げプに走ることに。
逆に目薬さえあればEXPは9万代も難くなかったハズ。

メモした限りでの被ダメは
アサナン 念力急所38。ポリゴンZ 体当たり36。ユキノオー 氷のパンチ63(別の冒険で確認)。ドサイドン 踏みつけ急所34。
カビゴン 舌で舐める35。ウインディ 炎の牙37。アメタマ 電光石火25。 サイホーン ロックブラスト1発27。 
0024名無しさん、君に決めた!
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2018/06/19(火) 15:52:32.26ID:U8BI6R2W0

一族では一番楽なのは間違いないけど攻略されたのは最後なんだな
0026名無しさん、君に決めた!
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2018/06/20(水) 01:25:57.04ID:P689JSMC0
ヒメグマ(E)で運命の塔打開
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1009103243715080192
Lv29 ♀ H127 A50 B39 C40 D51 104201EXP
[ひっかく+2 乱れひっかき だまし討ち 切り裂く]
防御スカーフ 回復リボン みきりハチマキ きのえだ(2) 銀の針(1) 鉄のトゲ(2)
石のつぶて(1) ゴローンの石(3) おおきなりんご4 カゴ2 クラボ2 チーゴ いやし
すいみん めぐすり PPMax3 やまごえだま ワープ玉 罠壊し玉

初期ステは27-18-11-14-11とHPのみが低い
火力は伸び続ける一方、耐久はlv20以降HBDが3-2-2ずつ伸びる成長期に入らないと厳しい
特にHPが足を引っ張りやすいのでオボンや命の種を多めに引きたい(今回は+50まで伸ばすことに成功)
技はひっかく、ほしがる、切り裂く、だまし討ち、舌で舐める、乱れひっかき等の接近戦
に強い攻撃技を多数習得 補助技はほぼ皆無なので序盤中盤の狩りはしっかり行いたい
特性物拾いは時々強いアイテムを引くので発動を狙いたい
特性はやあしは優秀で補助技持ちの相手に強くなり嵌め殺される危険性が減る
催眠術等に対して早めに復帰できるのであしらいスカーフとの相性がかなりいい
うまくはまればC/D以上の実力が発揮できるだろう
0027名無しさん、君に決めた!
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2018/06/20(水) 01:26:29.18ID:P689JSMC0
成長期に突入しないと終盤が厳しいと判断したため基本的な作戦として
・13FまでにLv15(だまし討ち習得レベル)まで上がる
or
・神器を引く
まで序盤をリセットし続けた

今回は上のLv15まで上げることに成功 同時にみきりハチマキも引けたので
これをメイン装備に最後まで進んだ(今回は運悪く神器を見かけなかった)

1~13F 幸せの種/食料に恵まれてLv15まであげてだまし討ち習得
   みきりハチマキもget
14F~ 即おり体制
   猛撃の種を今回の冒険では1度も拾えなかったため明確な狩場は特になし
50F~ エビワラーのマッハパンチを急所にもらって80ダメージオーバー
   以後余裕があれば投げ道具/飛び道具で索敵
80F~ 索敵道具や緊急回避道具がつき始めてしまいしかたなく多くの敵とタイマンをはる
   みきりハチマキと特性はやあしのおかげで運よく打開
   賢さ負けん気で何度も死にかけたので本来は道具を駆使したい局面だった

総合評価
神器/技マシン/猛撃の種etcを使わなくても打開できる十分なステータスと攻撃技があるので
Dランク相当か。神器があれば非常に楽だと思われる
  
0028名無しさん、君に決めた!
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2018/06/22(金) 15:58:44.52ID:YK+yoXu30
マイナン(D)で運命の塔打開
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1009847731735519232
Lv27♀ 83-57-40-56-40 69569EXP
[スパーク 電光石火+2 電磁波 アンコール]
あしらい スタミナ きのえだ(5) ぎん(7) てつ(7) いし(9) ゴローン(11)
おおきなりんご りんご オレン7 カゴ2 クラボ いやし2 しばられ すいみん PPMax
岩石玉 俊足 洗濯 通過 飛びつき 場所替え2 ひきよせ ひれい ふらふら わなみえ

火力がやや高く、耐久面はやや低い典型的C~Dランクポケ
攻撃技がスパークや電光石火程度しかなくPP不足に陥りやすいが
Lv25から突如始まるALL+3の成長期に入ればA以上の性能に化ける
補助技に関して、電磁波アンコールはあしらいスカーフと絡めることで攻撃技のPP節約に貢献してくれた
あしらえる技をアンコールすれば安全に処理することが可能となり終盤でも役に立つ
0029名無しさん、君に決めた!
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2018/06/22(金) 15:59:18.89ID:YK+yoXu30
ヒメグマレポと同じようにLv15のスパークを早期習得することを
目標に序盤を繰り返した
今回は神器(あしらい)を引けたので続行

1~13F あしらいget
14~39F 猛撃がなかったので34Fで探知の玉+目薬で最低限の狩り
40F~ 即おり 通路は出来る範囲で索敵して進んだ

総合評価
スパークの火力がただただ強かった
Dでもいいが、個人的にはC以上の安定感(神器込み)
0030名無しさん、君に決めた!
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2018/06/22(金) 16:03:01.02ID:YK+yoXu30
フォロワーさんのツイッターでのクリア報告がリストに反映されて
ないのに気づいたので勝手ながら報告を

ズガイドス(E) https://imgur.com/aeC7hTq
プラスル(D) (画像略) Lv22 87-36-31-37-28 43422EXP あしらい/ワープスカーフetc
0031名無しさん、君に決めた!
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2018/06/22(金) 18:00:43.63ID:QaaJvCOR0
>>30
できればプラスルの方の画像も貼ってもらえない?
貼ってくれたらリスト編集しとくんで
0032名無しさん、君に決めた!
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2018/06/22(金) 18:51:08.72ID:YK+yoXu30
>>31
プラスル(D) https://imgur.com/IeLlYVO
これで問題なく画像見れますかね?
0033名無しさん、君に決めた!
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2018/06/22(金) 22:37:13.88ID:QaaJvCOR0
>>32
サンキュー
編集しといた
0035名無しさん、君に決めた!
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2018/06/23(土) 18:08:17.35ID:wI0L77Sx0
ノズパス(D)でうんめいのとう打開
https://imgur.com/a/ky93iRf
ステ【Lv27 H110 A41 B31 C31 D45 76734EXP】
技【岩落とし 固くなる 体当たり 通せんぼう】
道具【Eふみスコ,防スカ,ワプスカ,見切り,枝13,針4,礫12,ゴロ石6,大林檎2,林檎3,×林檎,オレン2,モモン,
癒し2,×癒し,縛られ2,邪悪,瞬足,目潰し3,ワプ種3,マックス5,〇大部屋,〇洗濯3,〇透明,〇ふらふら3,〇横取り,〇罠見え】

恒例の比較から。
初期ステは【43-15-18-13-20】で後は【45-18-20-16-20】とやや高め。
前者は1.96倍弱点が無い代わりに【固くなる】で物理には対抗出来るが地面技への対策が皆無。
攻撃技のPP数以外では後の下位互換か。
後者は即効性に優れた【鉄壁】と【電磁浮遊】で弱点は実質水タイプのみになるけどどちらも序盤最強終盤脆い点は一緒。
神器なしでも中層までは何とかなるためDランクの中では上位な使い勝手だと思う。

メモしてないけど大体の流れを。

【序盤】
1Fでいきなり見切りを拾って中層まではこれを装備。
最序盤は【固くなる】を使わずともその初期ステのお陰でニャルマーやゴクリン相手にもAボタンだけで倒せる。
また怖い特殊技も1桁にダメージを軽減できたりとDランクとは思えない程強かった。
が流石にエレキブル地帯からは【固くなる】を2回積んで巡回。13Fは食料の出が悪かったためLv12に上げて降りる。
ロリ銅鏡地帯は道中で拾ったふみスコ装備でスリーパー相手にガチる等して巡回。
B値は幾らでも誤魔化せるけどここから特殊技には弱くなるので油断は禁物。
ふみスコで雪王,クソ亀・サル地帯は索敵して巡回。
ここら辺でマックスの引きが怪しくなり飲料発見!→キトサンorzな流れが続く。
このキトサン押しのお陰でニョロモの泡8ダメと有難みはあったけど。
0036名無しさん、君に決めた!
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2018/06/23(土) 18:09:48.62ID:wI0L77Sx0
【中盤】
マックスはまずまずな代わりに今度は食料が出なくなったため即降り気味に。
幸い30F台までの一部の強敵を除いてはガチは出来るためLv不足に陥ることはない。
そのためニョロボン地帯は即降りしても問題なし。
途中〇引寄せで店主から見落とし眼鏡を失敬した。60F台で開幕コドラに投げて1歩歩いたら怨念踏んだので回収諦めたけど。
今回は頼みの47Fまで食糧の引きが悪く神器も無かったので万事休すかと思いきやまさかの47Fで
ワ  ー  プ  ス  カ  ー  フ  を拾う。
余裕は出来たが海老沢地帯だけは急所に格闘技が当たれば即死なので即降り。
やっと食料事情も無視できる様になったため57Fで【固くなる】を極積みして,猛撃,目薬,〇探知を使って兎狩りを行った。
途中ポケモンスイッチを発見したので不要な道具をフロアにバラ撒き↓の画像の様にして一気に稼ぐ。
https://imgur.com/a/BIv4q1D
結果Lv18→Lv22になりストックした幸せの種で22→26。
60〜79F台はやたら開幕糞配置,MH,怨念罠が多かったけどワプスカ諸々でどうにかなった。

【終盤】
開幕に敵が居ない場合は5歩歩いてからワプスカ装備して歩きながら発動を待って即降り。
途中MHを2回ほど引いたけど聖種等で対処。
唯一危険な場面は通路からフイに出てきたエンペルトのバブル光線が66ダメだった事くらい。
99Fで初めて↓の通りMHを引いたけど聖種で逃げて打開。
https://imgur.com/a/Blv4q1D
総合的に見て終盤は案外アッサリ越せた。

おまけ
どう見ても土下座してる様にしか見えない↓
https;//imgur.com/a/4nXbkVZ
0038名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2018/06/23(土) 22:53:55.38ID:6ZL0vtPl0

通せん坊が最後まで残るってことは技不足か
0039名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2018/06/24(日) 02:03:39.84ID:mvSQV4oc0
1日に2体打開するのって不可能ではないのね。
ジーランス(D)でうんめいのとう打開!
https://imgur.com/a/Skzx87V
ステ【Lv24 H93 A38 B31 C32 D29 66717EXP】
技【固くなる 欠伸 水鉄砲+3 岩石封じ】
道具【あしらい,お弾き,見切り,E見通し,ノーコン,ふみスコ,枝19,針2,棘1,礫15,石3,大林檎3,林檎,オレン2,モモン2,癒し4,
瞬足,目薬2,猛撃2,マックス3,〇階段,〇洗濯,〇沈黙,〇透明,〇投飛ばし,〇爆睡2,〇光,〇吹っ飛び,〇ふらふら2,〇罠,固い箱】

まず初期ステは【30-9-9-9-9】とマダツボミ相手に死にかけるので脆い。
H値がLv20まで2ずつ,21から3ずつ伸び続けるが他の伸びがイマイチなせいで常に不安定。
初期技は【固くなる 体当たり】と恵まれないがLv8,15でタイプ一致技を覚えるため問題無し。
【水鉄砲】は主力に,【岩石封じ】は使い時を誤らなければ何とか機能する。
特性【石頭】は今回は空気だったが【すいすい】は〇雨があれば無双出来たりもする。
経験値テーブルはLv13までは並程度だけど14以降から妙に高くなる。
【固くなる】持ちで稼ぎには強いというDランクらしさはあるが火力は〇雨ありきに多弱点なのでDの中でも下の方だと思う。
0040名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2018/06/24(日) 02:04:50.66ID:mvSQV4oc0
以下流れ

【〜13F】
4Fであしらいを引いたが食料が全然出なかったのでオレン,足止め用の種で飢えを凌ぐ。
12Fでようやく林檎1個を発見し安堵。13Fは食料無しだったので巡回して降りる,3191EXP。
あしらいの他に防スカ,モモスカ,お弾き,×見切りを揃える。
【14〜20F】 食料を探すため全部屋巡回して降りる。
道中〇凌ぎでランターンを飛ばした後ドーミラー2体に囲まれて〇大部屋使用。
もう1体ドーミラーに隣接された後〇場所替えでランターンと入れ替わりを図るも10マス以上離れていたらしく失敗。
ゴロ石で縛りを解除して強引に降りる。あしらい装備が無ければまず死んでたと思う。ここら辺素人だった。
【24F】店主から見通しをドロンの種で失敬する。
【28F】Lv13に達したので幸せの種で13→15。その後MH部屋に当たり通路へ敵をトレイン。
しかしダグトリオとクソ亀に挟まれかけたので聖種で逃げる。
ここら辺は足止めアイテムがほぼ出ず開幕MHを引いたら終わりな状況が続く。
【34F】パワバン拾う,使わなかったけど。
37Fはニョロボンとの相性が悪すぎるので47か57Fに賭けて降りる。
食料の引きもまるで改善されなかったため精神的にも負担がかかる。
【48F】キトバン拾う,使わry)
【55F】幸せの種でLv18→19。
【61F】〇雨拾う。
【62F】ここまでマトモに戦闘出来ないのであしらいを装備していたが
食料が出ずに餓死寸前な状況が続く中で林檎を拾う。以降はそこそこ食料が出るように。
【64F】階段MH。トレインするとチルットに隣接されたので瞬足を食して逃げる。
再び通路に挟まれたがあしらいでゴリ押して階段へ。
【72F】開幕階段部屋にケッキング,キリンリキ2体にモルフォン。〇ふらふらで散らして降りる。
【73F】幸せの種で21→22。欠伸を体当たりに上書き。
【78F】開幕MHから聖種で脱出。
80F以降はあしらいで敵を処理するがガブリアスから頻繁に竜の怒りを買った。
あとここからPPマックスをよく見かけたので水鉄砲,岩石封じ連打でゴリ押せる様に。
0041名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2018/06/24(日) 02:05:47.45ID:mvSQV4oc0
【83〜85F】ここで壁抜け軍団に苦しめられかなりの道具を消費しオレンの消耗が激しくなる。
ムウマージのマジカルリーフで60ダメ被弾した辺りロズレイドから喰らうとまず即死か。
そう装甲は高くないので枝連打→水鉄砲でなんとか処理出来た。
【86F】開幕睡眠状態のカバルドンにレディアン,ソルロック。〇飛び付きで通路へ向かうも数マス離れたハッサムが挟撃を仕掛けんとす。
よって先頭のレディアンは見切り装備でゴリ押したがソルロックとハッサムに隣接され〇ふらふら使用して
あしらい装備でお二方を始末。ワープ手段が深層は一切出なかったのでここに来てワプスカの優秀さを思い知った。
この後通路で行き止まりに当たって退路にハッサムがいたので〇雨を使って強行突破。
【92F】ドータクンから逃げる最中見通しでチルタリスが迫る事が判明。
他に有用なアイテムが無かったので〇変化を使うとニョロトノに。バブル光線を被弾したが先の銅鐸の日本晴れで27ダメと思ったより喰らわず。
再び〇変化を使うとサマヨールに変化したので水鉄砲,岩石封じでゴリ押すがここでオレンが尽きる。
銅鐸はあしらい装備で技連打で処理。
93,94Fで店主から二級足止め品を購入し気持ち楽になる。
【96F】怨念でロズレイド,ニョロトノ,ヨルノズクが出現したので瞬足でトンズラ。
97,98Fは開幕階段部屋で敵もシザリガー1体だったので〇ビックリで行けた。
【99F】MHが来ないことを祈り目薬を食して階段部屋へ安全に進む,打開。
0042名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2018/06/25(月) 03:32:49.69ID:FRde+h8A0
もうクソバットとは言わせない。
クロバット♀(Z)でうんめいのとう打開!
https://imgur.com/a/Cti2He7
ステ【Lv19 H55 A18 B11 C18 D11 31984EXP】
技【嫌な音 吸血 クロスポイズン+1 超音波】
道具【Eあしらい,ワプスカ,見落とし,枝17,礫18,石27,大林檎4,×大林檎2,林檎,オレン5,カゴ3,モモン,縛られ,
×縛られ,瞬足,×聖種,目薬,マックス9,〇大部屋2,〇岩石,×〇瞬足,×〇沈黙,〇ビックリ,〇ふらふら3,〇横取り,〇罠壊し】

前作の「きよらかなもり」では「嫌な音」や「超音波」のみならずパラセクト殺しの「翼で打つ」に
戦闘中に回復出来る「吸血」と強技の宝庫であった。そして成長率もピカ1なため清盛の攻略に最適なポケモンの1匹だったが
今作では露骨に弱体化されたため永久に雑魚補正が続く様になりLv1ダンジョンでの運用がマトモに出来なくなった。
(この事は彼女だけでなく救助隊のLv1ダンジョンの強敵の大半にも言える。)
今作ではLvが1上がる毎に全ステの内3つか2つが不規則に1ずつ伸びるだけで幾ら稼いでも力不足からは脱せない。
唯一H値はLv18から2ずつ伸び始めるみたいだが初期ステがカスなので焼け石に水だったりする。
ただ技が強い点は清盛時代から受け継がれているので逃げる分には優秀。
神器を引けたらZの中では容易に打開は出来るとは思う。

次に一族の比較を。
種の初期ステが34-25-15-24-15、中が33-20-15-15-15、後が15-5-4-5-4。
と見ての通り進化する毎にどんどん酷くなっていく謎。wikiを見た限りでは一族の成長率は同一なので種が勝る。
種の初期技は「吸血」単体。後と中の初期技は同じだがLv2でタイプ一致命中・威力6の「クロスポイズン」を習得するのは後のみ。
この技は火力貧弱な彼女にとっては救世主なので「驚かす」を切って是非とも習得させたい。
その威力を向上させるためにも「嫌な音」は保持すべし。そうしないと攻撃技の通りが悪くなる。
となるとLv17のタイプ一致威力4の「翼で打つ」を無視する事になるが今回はPPが豊富だったので威力を優先した。
0043名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2018/06/25(月) 03:34:20.81ID:FRde+h8A0
以下流れ

【1F】あしらい拾う。
【8F】ワプスカ拾う。
【10F】MH。敵を連れて階段へ。
【13F】PPに恵まれなかったので3804EXP。
【14F】ここからワプスカで巡回を始める。
   MHは1歩軸をずらして〇飛び付きを使って距離を保ってワープして対処。
【20F】溜めた幸せの種でLv12→15。
   雪王地帯はクソザコHPを鑑みて即降りした。24Fで雨が降ったが開幕階段部屋で安心。
【28F】開幕MHの敵を〇飛び付きで離しワプスカ発動させて逃げる。
  ワープ先の階段部屋に敵が流れてたので瞬足を食して階段へ。
【29F】ワープ先のMHからじゃあな種で逃げる。
【31F】ドロン,目薬,瞬足種を店主から購入し見落とし眼鏡を聖種で失敬する。
【33F】飛び先が階段MH。ワプ種で飛んで敵が散るまでワープを繰り返す。
【39F】×猛撃を拾う。
【40F】命の種を拾い食いし「八つ当たり」1回分のHPに。
【46F】飛び先のMHを〇縛りで止める。
【47F】このまま即降りするのもアレなので目薬,猛撃を食して粘る。
   Lv15→19,31339EXPに。1回ダメージ計算を誤りスカタンクの悪臭が発動して切り裂かれかけたりとガバをやらかした。
   この時点でダイノーズにAボタンで11〜13,ギャラドスに6,7しか与えられないので「嫌な音」で装甲をほぐす。
   見落としは神アイテムに変わりはないがランダムに攻撃されるため多少心もとない。
   ベトベトンの様なあしらえない技持ちには壁から離れた時に倒すよう心掛けた。
   海老沢地帯は即降り。
0044名無しさん、君に決めた!
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2018/06/25(月) 03:36:32.97ID:FRde+h8A0
【64F】開幕コータス,チルット,ミノマダム(鋼)。チルットに〇身代わりを放ちワープ。
【67F】開幕プテラ,コモルー+画面外に1体いたがワープ。〇探知を拾う。
   再び開幕部屋に飛ばされ高速移動で詰め寄られたが通路に引き込みマダムにふらふら種を投げてワープ。
【69F】ワープ先が横長な階段部屋+画面外に敵2体。1歩歩くと高速移動で迫られ無道だと判明したのでドロン種でやりすごす。
【72F】開幕2マス空けてモルフォン。接近して「超音波」を放ち飛ぶ。
   風地帯は対処が難しいのである程度対策を怠ったが大事には至らず。
【76F】ワープ先が階段MH。〇払い除けを使用して残ったサイドンに音波を放ち降りる。
【79F】ワープ先が階段部屋+マンムー1体。〇ビックリを使って階段へ。
【83F】飛び先が階段部屋の入口。通路入りかけのポリゴン2,バグーダと隣接。  
   超音波で混乱させたにも関わらずバグーダの火の粉38ダメが飛んで来て背筋が凍る。
【86F】MH率高めの階なので〇探知を使ったが探索中に怨念を踏むみ聖種で逃げる。
【87F】開幕階段部屋+斜め左上の画面外に敵が1体。縛られ種を投げてカゲボウズだと判明した。
【88F】開幕カバルドン,レディアンが居たので瞬足を食してワープ。
【89F】開幕ハッサムに隣接され,1マス空けてもう1体いる。隣接の方に〇身代わりを放ちワープ。
0045名無しさん、君に決めた!
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2018/06/25(月) 03:37:58.19ID:FRde+h8A0
【90F】階段部屋にサマヨール,ミルタンクと画面外に1体何かが居る。ドロン種を食べて確認するとサマヨールで拍子抜け。
   因みに今回は超速隕石を1回も見かけなかった。
【91F】開幕ケイマの位置にドータクンが居たが1歩歩くとワプスカが作動し助かる。
【92F】店主から目薬を購入。
【94F】開幕ロズレイド,トロピウス,ニョロトノ。隣接したニョロに〇ワープを放ちワプスカ発動。
【95F】ワプスカで飛ぶ前にカエルの歌を聴いてしまい癒しの種が尽きる。
   飛んだ後に店主からカゴを購入。
【96F】開幕ニョロトノが3体もいて1体は睡眠。すぐさま瞬足種で通路に逃げ込むと階段部屋で助かる。
【97F】開幕ロズレイド隣接につき惑わしを投げてワープの時を歩きながら待つ中で甘い香りを2回被弾しカエルの恐怖が増す。
   今回は深層の階段運が良かったので命拾いした。
【98F】開幕1歩歩くと怨念を踏みロズレイド,ヨルノズク出現。瞬足種を出し惜しんで〇ふらふらで散らしてワープ。
【99F】目薬を食して安全に階段へ,打開。
0046名無しさん、君に決めた!
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2018/06/25(月) 08:33:08.35ID:uvKbiUzO0

知ってはいたけどやっぱりステータス酷いなw
0047名無しさん、君に決めた!
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2018/06/26(火) 03:44:22.46ID:2pyCPPJN0
ポワルンでクリア
https://i.imgur.com/1zbawDq.jpg
♀ Lv30 H118(+44) A52(+10) B24 C51(+9) D30(+6) Exp102,384
【たいあたり+3 こなゆき にほんばれ ウェザーボール+3】
Eあしらいスカーフ カーブバンダナ みおとしメガネ 枝24 石礫12 ゴローン石6 大きなリンゴ2 いのちのタネ いやしのタネ3 しゅんそくのタネ すいみんのタネ2 ふらふらのタネ もうげきのタネ
〇(縛り2,砂,洗濯,透明,飛びつき3,ビックリ,身代わり) 箱(美しい,キュート3) じくうのオーブ

初期値はh40ac10bd4で技は体当たりのみ。lv技は10で粉雪火の粉水鉄砲,20で日本晴れ雨ごい霰からそれぞれ1つずつランダム習得,30でウェザボの実質4つ
中火力紙耐久タイプで成長は1330expでlv10になるので早め。問題は技と耐久力。防御特防がとても低く,一発の被弾が命取りになる。早いうちに見切り鉢巻かあしらいのどちらかは欲しい。
技は初期が体当たりしかなく,10で覚える技がランダムなのでマシンがないと30まで攻撃技が2つしかない。個人的に火力が天候に左右されにくくMHに対処しやすい粉雪がおすすめ。
特性は天気によってタイプが変わってしまうので火力が安定せず,ウェザボを覚えるまで足を引っ張りがち。
ウェザーボールは砂嵐以外はタイプ一致で使え,ppは直線技にしてはやや多め。この技を早く覚えられるかで決まる。
今回の冒険は体力をよく強化でき,それに助けられた場面が何度かあった。早めにあしらいが来て紙耐久もある程度補えた。
ウェザボを覚えるのはかなり遅かったが覚えた後は一致+天候補正+倍威力で超火力を叩き出し,晴れウェザボでレディアンに400超のオーバーキル,ニョロトノが131で一撃,ドータクンに116ダメ与えられた。
0048名無しさん、君に決めた!
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2018/06/26(火) 03:44:45.15ID:2pyCPPJN0
1F キトサンバンダナ装備
5F 粉雪を覚える
18F 幸せ込みでlv13→15
22F MH 粉雪
23F あしらいスカーフを拾う
32F 洗濯玉を初めて拾う
36F MH ふらふらだま+粉雪
38F レベル上げ lv19→21 日本晴れ習得
46F 開幕MH ふらふら玉+粉雪
47F レベル上げ lv22→25
50F MH 逃走 パッチールに眠らされるが通常攻撃を数回されただけで何とか目覚める
51F 怨念。ワープのタネ食べたら階段部屋に
60F 怨念。縛り玉
64F MH 粉雪
70F 開幕階段部屋でブニャット×2 払いのけ玉
76F せいなるタネでオボンと見落としを泥棒
77F 幸せの種を拾う
85F ウェザボ習得目指して階段上で足踏みしながらlv上げ。lv28→30 念願のウェザボ習得
途中見落とし持たせたハッサムからバレパン急所で105ダメで満タンから残り5まで減らされて背筋が凍る。幸せの種は29になった直後に使う
後はウェザボで狙撃をしまくりながらクリア
0050名無しさん、君に決めた!
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2018/06/26(火) 19:56:15.19ID:G0k3w4jp0
ニドリーナ(E)で運命の塔クリア
Lv33(幸種×8) 経験値169443
HP128(命種×6+オボン×8) 攻撃59(薬×3) 防御50(薬×1) 特攻60(薬×2) 特防52(薬×2)
技:かみつく ヘドロばくだん 10まんボルト にどげり+2

道具:あしらいスカーフ、ワープスカーフ、パワーバンダナ、Eみとおしメガネ、いしのつぶて×3、ゴローンのいし×26、
オレンのみ×4、カゴのみ、いやしのタネ×3、しばられのタネ×5、じゃあくなタネ、しゅんそくのタネ、せいなるタネ×2、
まどわしのタネ×2、もうげきのタネ、ワープのタネ×2、ピーピーマックス、しようごマシン、
しばりだま、しゅんそくだま、たんちのたま、つうかのたま×3、とうめいのたま×2、とびつきのたま、どんそくだま、
ビックリだま×2、みがわりだま×3

2Fワプスカとスタミナリボン(通過玉+俊足種×2使用)、5Fノーてん(ひきよせ使用)、13Fあしらい(透明玉使用)をそれぞれ泥棒
ワプスカとスタミナリボンを使い分けつつ道具回収、11Fで拾ったパワバンも併用してまずはLv9にどげりを目標に偶数階で稼ぎ
Lv13で技:しっぽをふる→どくばり(命中はやや不安だが角抜けが結構便利) 習得階は失念…催眠ゾーンのどこか
20F 幸種×3使用 Lv15→Lv18
ここまで食糧、PPMAXともに3個程度の備蓄をキープ、不思議玉は少なめだが他道具もバランスよく拾えて安心感があった
29F ワープ先MHだが通路に逃げ込めた
30F 幸種×1使用 Lv19→Lv20 みだれひっかきは命中を信用していないのでスルー
32F みとおしメガネ泥棒(聖種使用) 以降メイン装備
37FでLv23 技:ひっかく→かみつく 鳴き声は索敵用に残したが、40Fのヘド爆泥棒(透明玉使用)で交代 技:なきごえ→ヘドロばくだん
0051名無しさん、君に決めた!
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2018/06/26(火) 19:56:34.35ID:G0k3w4jp0
51Fスタリボ売却 この時点でLv26 ヘド爆のおかげで結構叩けるが道具回収しつつ無理せず階段優先
54F 幸種×2使用 Lv27→29 てだすけスルー
65F 店で一応やつあたりを購入したが不要だった
66FでLv31→Lv32 68FでLv32→Lv33 それぞれ幸種×1使用 ここから即降り開始
84F 店で10万ボルト購入 技:どくばり→10まんボルト
86F MHを目視 迂回先でハッサムに遭遇 道具を出し惜しみしたせいでれんぞくぎりを喰らいHP一桁……
しのぎ玉+回復してから石で退治 今回最大のやらかしポイント
以降反省し最後まで逃げに専念した ワプスカは隣接が怖いのでみとおしで安全運転

序盤の装備品やヘド爆の泥棒成功、食糧やPP危機がなく順調に狩りができたこと、MH遭遇率の低さなど、全体的に引きが良かった
https://i.imgur.com/ftyWqyj.jpg
0053名無しさん、君に決めた!
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2018/06/28(木) 23:26:58.70ID:I5roLB4T0
ニドキングでクリア
https://i.imgur.com/zV3pJdJ.jpg
Lv30 H99(+28) A52(+4) B52(+6) C62(+6) D54(+9) Exp136,996
【つつく きあいだめ きあいだま はかいこうせん】

ワープスカーフ Eみとおしメガネ みおとしメガネ 枝8 針5 礫17 石27 おおきなリンゴ5 オレン6 カゴ3 いやしのタネ4 しあわせのタネ しばられのタネ2 ドロンのタネ もうげきのタネ ピーピーマックス3
つうかのたま てきおびえだま とびつきだま ひれいだま ふらふらだま3 ワープだま わなみえのたま わなこわしだま じくうのオーブ

初期値は30-14-19-22-19とHP以外はかなり高いので最初は敵なし。技は♀との違いはつつくと二度蹴りで範囲が広く,気合だめで火力を高められること
が,それ以外の要素が問題だらけで成長期まで♀はHPが常に2ずつ伸び,他も2上がる時があるのに♂は1ずつしか伸びないので20階を越えたあたりから低HPが足を引っ張る。HP強化に命の種やオボンのみは欲しい
23で唯一の習得チャンス技が♀がのしかかりなのに対し,♂は死に技の暴れる。なのでマシンが拾えなかったら初期技だけで冒険になる。唯一の一致技の毒針はなかなか当たらない
特性は両方マイナスで前者は経験値取りこぼしや敵の根性速足持ちを強化させてしまい,後者は偶数階や♀のみのポケモン相手には火力が下がってしまう
レベルアップに必要な経験値が♀よりも更に多く,Lv10になるまで1,824要求される(♀は1,734)のでレベルが上がりにくい
そして,♂固定なので♀の回避命中アップの恩恵は当然受けられず,技を外しやすく,前述の低HPのせいで外しからの敵の反撃で乙という事故死をしやすい
Lv26で無事に成長期を迎えられれば3-2-2-2-2と伸び始める。これは♀も同じ。
今回の冒険では4階で早速見通し眼鏡の泥棒に成功し,序盤からHPを結構強化できたので満足なスタートができた
最初はPPMAXが不足してたがスリーパーエリアを越えたあたりからPPMAXの出が良くなって終盤は2つの直線技を使い切るたびに飲む贅沢な使い方が出来るほど豊作になった
最大の課題である低HPも前述の強化の他,15Fで盗んだ腹ペコで敵を無力化できたので長期間消耗を大幅に抑えられた
2つの直線技のマシンを盗めたので後半は気合溜め+気合玉or破壊光線で見通しと合わせて狙撃しまくりで4値で一番高い特攻が無駄にならなかったのも満足
0054名無しさん、君に決めた!
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2018/06/28(木) 23:27:30.68ID:I5roLB4T0
4F 通過の玉でみとおしメガネを泥棒
6F MH 通路に出て気合溜め+技で一匹ずつ倒す
15F lv上げ 幸せの種3個込みで12→16 透明の玉で腹ペコリボン泥棒
22F 引き寄せで気合玉を泥棒
25F 毒針→気合玉
28F MH 敵縛り玉 MH内のドサイドンとメガニウムのみ倒す
34F おはじきリボンを拾う
36F 怨念 ワープのタネを使ったが呼び寄せでカイロス×2,ライボルトが出てきたので結局聖なる種
40F 腹ペコおはじきコンボ解禁
44F ワープスカーフを拾うが粘ついてる
47F 階段MH 縛り玉 MH内のニドリーナ,ニドリーノ,ブーバー以外を倒す
55F 店で洗濯玉購入。粘ついた道具解禁 見通しがあるのでワプスカは非常時のみ使用
58F プレイングミスでドラピオンから腹ペコを投げ返されて消滅するが成長期まで持ってこれたので気にしない
62F lv25になり幸せの種を食べて成長期突入
63F 聖なる種で幸せの種泥棒
75F 聖なる種でみおとしメガネと破壊光線を泥棒
76F 二度蹴りを使い切って破壊光線に上書き
77F 開幕階段部屋で店発見。引き寄せで飛びつきや◎フラッシュなどが来る。部屋に店主が2匹入ってきたので縛り玉とドロンの種
84F 階段を前にルナトーンのサイコウエーブでHP91→5
86F 階段MH 透明の玉
87F 開幕でレディアンカゲボウズで聖なる種を食べたらハッサム×2とレディアンがいて風を使われる。縛り玉。足踏みで回復したらカゲボウズが来たので縛られのタネを投げる
96F 店。おはじきリボンとフラッシュのマシンを売り,洗濯玉購入
99F 目薬食べて階段部屋へ。店があったので敵縛りで店主を拘束し商品の幸せの種とドロンを種を掻っ攫う
0055名無しさん、君に決めた!
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2018/06/30(土) 21:52:07.21ID:pFpT9SXN0
ヒマナッツ♀(C)でうんめいのとう打開
ステ【Lv21 H77 A34 B45(防スカ込) C33 D31 42071EXP】
技【草笛 成長 吸い取る メガドレイン+1】
道具【E防スカ,ワプスカ,回リボ,枝8,礫10,石27,大林檎4,オレン3,カゴ3,モモン2,癒し3,幸せ,縛られ,瞬足3,スイミング,
ふらふら,目薬,ワプ,マックス5,〇雨,〇階段,〇透明,〇飛び付き,〇鈍足,〇投げ飛ばし,〇場所替え,〇光,〇比例,〇諸刃】

清盛時代はやや早熟型ではあったもののそのステの貧弱さからZに格付けされたが今作ではCに大幅に格上げ。
ステは17-8-8-10-8から始まりビッパ型の伸び【2-1-1-1-1】が続く。
そのためH値がやや低く装甲,火力も並程度に収束するのでCランクの中では扱いが難しい。
初期技は【成長 吸い取る】から始まりLv5で【メガドレイン】を習得するがここに問題が一つある。
コイツは序盤の攻撃技が吸収技のみのためヘドロ液持ちのゴクリン辺りには有用な道具が無いと詰んでしまうのだ。
そのヘドロ液持ちに遭遇する回数で序盤を越せるかどうかが多少関わっている。
今作では睡眠技の命中率が下方修正されたがLv13で覚える【草笛】は命中6と信頼が出来る。
Lv17,21で習得する【宿木の種】,【がむしゃら】は切っても構わない。
Lv29で狙撃技の【葉っぱカッター】を覚えるがその頃には打開直前のため習得には期待しない方が良さそう。
評価としては多弱点なことも考えるとCランクの下だと思う。
今回の冒険はDランク相当な冒険だったがマックスの引きが良ければ変わっていたかも。
0056名無しさん、君に決めた!
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2018/06/30(土) 21:53:02.87ID:pFpT9SXN0
以下流れ
【10F】ワプスカ拾う。
【13F】マックスに嫌われたためほぼ稼げず3136EXPに終わる。
【14F】ワプ先でMHに突っ込みワプ種を食して脱出。
【18F】×回リボ拾う。
【20F】怨念を踏んだので聖種で逃走。
【29F】開幕MH。通路に近かったのでクソ亀のAボタンを被弾して〇飛び付き使用,ワープ発動。
【37F】〇光,目薬,猛撃で狩る。がヒマナッツはフワライドがかなりの脅威なので別の階層で狩りを推奨か?
   その低HPのせいで風起こし急所で即死する可能性すらあるためニョロボンより危険。
   狩りの後半から次々とフワライドが湧いた事に限界を感じLv12→15,総合14047EXP。
【38F】天候がここに来て日差しが強くなる,嫌がらせか?
   手始めに溜めた幸種でLv15→19にして〇光を使い成長極積み状態で狩りを決行。
   これでニョロボンもメガドレイン1発で確殺出来るようになりフワライドには草笛からの葉緑素レイプで安全に処理出来た。
   Lv19→21になり総合40351EXPになる。
   ここでポワルンが出る事を狩りの最中に知ったが今回は1体しか湧かなかったので安心。
   しかもフワライドの爆心地を回り続けていたため実質無害だった。
【41F】防スカ拾う。
【46F】ゴルバットに接近されワプスカ装備のまま草笛レイプを実行するも倒しきれず混乱状態にされてワプが発動しMHに突っ込む。
   ベトベトンのヘドロ攻撃を被弾し終わったかと思ったらアリアドスがAボタンで許してくれたのでH値が6残り生存。
   ワプ種で脱出を試みるも同じMH部屋に飛んだので〇ふらふらを使って降りる。
【47F】ワプ先MHを敵を通路へ誘導からのワプ発動で逃げる。
【49F】ワプスカが粘着いたので〇洗濯を使う。
   海老沢地帯は即降りした。
【57F】怨念を踏むと同時にワプスカが発動し降りる。
【59F】怨念でエレキッド,マグカルゴ2体発生したのでエレキッドに〇身代わりを撃ってワプスカマンセー。
【63F】ワプ先が階段MH。ワプ種で縦長部屋に飛ばされプテラの高速移動によって窮地に立たされる。
   〇諸刃を使って石で処理。
0057名無しさん、君に決めた!
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2018/06/30(土) 21:55:34.27ID:pFpT9SXN0
【84F】怨念でムウマージ,ガブリアス,ブーバーン,バグーダ出現。
   ガブに〇身代わりを使いワプスカで飛ぶが変な所に立て続けに飛ばされたため無駄に道具を消費。
   1回ルカリオのボーンラッシュを3発被弾したがH値が1残りギリギリ生存など危険も冒した。
【86F】開幕カバルドン,ガブリアス,画面外に2体。がこれをどう対処したか失念orz。
【89F】開幕MHから聖種で逃走する。
【93F】開幕トロピウスが居たので距離を詰めて〇飛び付きで通路へ逃げてワプ発動を待つ。
【95F】開幕階段部屋に1マス空けてトロピウス,画面外に1体。面倒になり階段上に乗るも吹き飛ばされ失敗。
   途中ワプスカが装備した瞬間に暴発してトロピウスと隣接し風起こしを被弾したが52と死には至らず。
【96F】開幕のドータクン,エンペルトを〇ふらふらでアホにさせてワプスカで逃げる。
【99F】目薬を食して安全に階段へ,打開。

被ダメ
カイロスの締め付ける26。ニョロボンの地獄車49。フワライドの絡みつく24。メリープの電気ショック急所32。
ライボルトのスパーク急所49。ベトベトンのヘドロ爆弾51。ルカリオのボーンラッシュ1発25。
トロピウスの風起こし52。

Cランクの割には数値以上に撃たれ弱い感じだった。等倍技でも急所で即死は流石にちょっとなぁ...
証拠画像↓
https://imgur.com/a/2ZPH9fm
0058名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2018/07/01(日) 18:01:28.28ID:oLqF34iH0
アーマルド♀(Zランク)でうんめいのとう打開
https://imgur.com/a/59eSYGk
ステ【Lv14 H49 A25 B24 C30 D17 12184EXP】
技【固くなる 泥遊び 引っ掻く 水鉄砲+1】
道具【あしらい,ワプスカ,見通し,礫30,石33,大林檎5,林檎,オレン6,カゴ,癒し2,瞬足,すいみんぐ,聖種,猛撃,
マックス4,カテキン,〇探知,〇沈黙,×〇沈黙,×〇敵縛り,〇敵封じ,〇飛び付き,〇干上がり,〇光,〇諸刃】

ポケダン界隈では今も根強く人気な「ししょー」ことアーマルド。
それはさておき救助隊時代では海産物の宿命として高めのEXPテーブルに見合う分、成長率は良好だったが
今作では初期ステが【10-11-5-11-5】と大幅に弱体化され伸びも、特にH値が壊滅的に低い。
そのためアリアドス打開者の受け売りだけど糞ドジョウの泥かけを食らえば命はない(Lv6になってやっとミリ耐えするが)。
その糞ドジョウを超えてもシードラの泡,水鉄砲辺りで大体お亡くなりになられるため神器を引けてもすぐ事故死する。
幸いなことにLv5から火力,装甲は改善されるため慢性的な火力不足に悩まされることは無い。
肝心のH値はLv12まで平均して1.5伸び続け13,14で謎の雑魚補正が入るが以降はLv43までH値は爆発するため次第に強くはなる。
Lv30時のステは66-44-37-48-37とZの中では異常に高めの数値となるため稼ぎが成功すればD〜Eランク相当のステに。
今回は引き、ミスのダブルパンチで逃げに走ったけど。
Zにしては火力、装甲も並程度はあるし彼女がZランクは納得いかない、FかEランクが妥当。
0059名無しさん、君に決めた!
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2018/07/01(日) 18:02:47.57ID:oLqF34iH0
最序盤は「固くなる」を1階層毎に2回積む事でマダツボミの鞭に2回まで耐えられる様になるので行うべし。
また、タイプ一致技習得がLv31と恵まれてないため攻撃技は惜しみなく使っていきたい。
巡回を続けていれば「固くなる」を使い切ると同時に攻撃技のPPはなくなるはず。
道具の引きが悪い時にドジョウに遭遇したら泥が当たらないように祈りましょうとしか言えない。
特殊技には何ら対策は出来ないので道具を投げるなりして索敵は絶対に行うこと。
ただ神器なしでは22Fまでしか行けたことが無いのでアドバイスはここまでしか出来ないorz。
パワバンだけでアリアドス51Fに到達する様な腕はないのでご勘弁を。
あしらいが来ればエレキブル狩りは一応不可能ではないためガチ打開はまた機会があれば。

以下流れ
【1F】いきなりお弾き、ワプスカを拾うが巡回中にワプスカが装備したまま粘着き早くも雲行きが怪しくなる。
【9F】〇洗濯を拾い使用、因みにこれ以降は〇洗濯が全く拾えずだった。
【11F】ワプ先が階段MH。ワプ種で避難して敵が分散するのを待つ。
【13F】ここまでマックスが1個しか出ずその1個が出合い頭のセミの虫食いに遭い消失。
   それに反比例するかのように食料だけは腐るほど出てきたが降りる。
【15F】〇引寄せで腹ペコを店主から失敬する。
【23F】この冒険では2個目のマックス確認し拾う。
【29F】〇引寄せであしらいを店主から頂く。因みにこの時点ではLv10だったが先の引きのため仕方ない。
   カビゴン相手に引っ掻いたら7とかいう悲しくなる数値を叩き出したりもした。
【36F】蓄えた幸種で11→13。その後ワプ先でMHに当たり聖種で逃げる。
【37F】弾き腹ペコと揃ったがこの時点でHPは43だったのでソニブ、地球投げが怖い、よって降りる。
【38F】開幕壁際、そしてドードー隣接にジバコイル2体。〇ふらふらを使いワプスカ。
【40F】この冒険では3個目のマックスを拾う。
【43F】幸種で13→14。
【46F】MHからワプ種で逃げる。この後怨念も踏んだがワプスカ装備中だったので敵を引き連れてワープ。
【47F】目薬を食して狩りを実行。だがミスですぐロストする。
0060名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2018/07/01(日) 18:08:05.10ID:oLqF34iH0
【55F】〇引寄せで×見落としを店主から奪う...が〇洗濯が来ないため後で結局切り捨てる事に。
【77F】怨念を踏みワープで逃走。
【79F】何気に1個目の癒し種を拾う。
【83F】2個目を拾い安堵。
【87F】ワプスカ装備で降り続ける中で開幕ルナトーン、サマヨール隣接にカバルドン。
   瞬足と聖種を食すもワプスカが発動したため階段部屋へ直行失敗。
   途中ハッサムに隣接されたりもしたが縛られ種で足止め、その後階段部屋へ。
【88F】開幕レディアンが約4マス空けて居る。聖種で逃走。
【92F】ここに来て店主が見通しを売っていたため〇引寄せで取り寄せて逃げる。
【97F】この冒険では1個目の猛撃種発見、もっと早くから出ろと言いたい。
【99F】〇透明→聖種を使って安全に階段へ、打開。
0061名無しさん、君に決めた!
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2018/07/01(日) 18:09:14.33ID:oLqF34iH0
今回は序盤のマックスの引き、47Fの失態のお陰でこんな薄っぺらいレポに。
これじゃクリアしたとは言えないかもしれないが今は反省していない。
試行回数は100回はやり直したと思う。大体の死因がドジョウ、シードラ、あとスターミー。

因みに過去の冒険含めて確認した被ダメは
テッカニンの虫食い19。ラルトスの念力23。ダグトリオの不意打ち34。

特性で急所無効化は強いがこれだとちょっと意味を成してないかも?
0062名無しさん、君に決めた!
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2018/07/01(日) 18:25:48.14ID:0kccG3Rz0
カブトでクリア
https://i.imgur.com/8NpppHy.jpg
♀ Lv32 H112(+22) A50(+3) B42(+6) C50(+3) D37(+1) Exp137,864
【かたくなる すいとる+1 れいとうビーム アクアジェット】

ワープスカーフ キーのハチマキ みきりハチマキ Eみとおしメガネ ふみんスコープ 枝11 礫11 石13 おおきなリンゴ3 グミ(黄,金,緑) オボン3 オレン5
いのちのタネ2 いやしのタネ4 じゃあなのタネ ドロンのタネ ふらふらのタネ2 もうげきのタネ ワープのタネ ppmax2 〇(縛り,洗濯,ふらふら2,身代わり2) じくうのオーブ

初期値は20-8-5-6-5と低いがすぐ成長期が始まるのでlv10になるころには充分なステータスになる。12で成長期は終了するがその後はh+2ac+1たまにbd+1と緩やかに伸びる
技は引っ掻くの他,最初から硬くなるを積め,6で吸収技の吸い取る,16で命中難だがマッドショット等がある。最初は強いが所々にある草地帯,31まで一致技がないなど後半はそれらが響いて厳しくなる
タイプや特性でで砂と雨の恩恵を受けられるので雨玉砂の玉は何個かキープしておきたい。もう一方の特性のカブトアーマーも不意の急所事故でピンチになるという心配がなくなるので優秀
今回の硬くなるを数回積めば物理相手には安全に戦え、カブトアーマーのおかげで理不尽な急所に悩まされる心配はなかった。
幸せの種が多く出て13Fと38Fで幸せ込みで十分にlv上げできたことと78Fでアクジェを覚えられたので満足。調子に乗って稼ぎすぎたせいで中盤でppmaxが不足しても見切りとワプスカで何とかなった。
見通しと冷Bで通路の敵に狙撃したり,対草タイプで活躍した。冷Bのppが少なく,乱発ができないのが難点だったが。
引きが良かったのもあるが草にとても弱く,所々にある草地帯が苦手なのと31まで一致技がないという欠点を除けば進化後共々cランク相当の実力はあると感じた。
0063名無しさん、君に決めた!
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2018/07/01(日) 18:27:35.97ID:0kccG3Rz0
食糧ppmax共に好調の状態でスタート
2F スタミナリボン装備
13F lv上げ 幸せ2個込みで11→16 睨みつける→マッドショット
14F ふみんスコープ装備
23F 飛びつきで見通しメガネを泥棒
25F 通過の玉でワープスカーフと冷凍ビームを泥棒 マッドショット→冷凍ビーム
34F 見切り鉢巻を拾う
36F 怨念 ワープのタネ
38F 猛撃+雨玉+硬くなる+探知の玉で見切り鉢巻を装備してギリギリまでlv上げ 幸せ2個込みで21→26
ここからppmax不足で即降り気味になったが70Fを越えたあたりでppmax不足解消
78F 店で幸せの種やリンゴなどを購入。lv上がった直後幸せ3個まとめ食いして28→32 引っ掻く→アクアジェット
80F 階段MH 縛り玉 落ちてた罠壊しを洗って使い,グミ回収
0064名無しさん、君に決めた!
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2018/07/02(月) 20:13:40.03ID:Ujfas/HW0
バルキーでクリア
https://i.imgur.com/RSvTGe7.jpg
lv27 H115(+27) A47(+6) B46(+6) C44 D31 Exp75,518
【たいあたり+4 ねこだまし+2 みがわり やつあたり】
Eあしらいスカーフ 枝18 x棘3 礫5 石25 おおきなリンゴ2 オレンのみ カゴのみ タネ(癒し5,縛られ3,俊足,惑わし,猛撃,ワープ2) ppmax xブロムヘキシン 〇(飛びつき2,場所替え3,ふらふら2,身代わり,皆マッハ,ワープ,罠壊し,罠見え) じくうのオーブ

初期値は42-17-13-17-13ととても高く特性は2つとも強力だが一番の問題は技。
有用なマシン技がない場合,実質体当たりと猫だましの2つだけで進まなければならない。手助けは死に技で見破るは序盤に経験値を増やすのに偶に使う程度
成長はHPが21まで+2,以降は+1,他も成長期はないが伸びは決して悪くなく,初期ステのおかげでそれなりのステになる。ただし,特防だけは少し低いので後半増える特殊技には注意
特性はどちらも状態異常で力を発揮する。毒や技封印状態になったらラッキー。もう一つの特性は怯みかまどわし状態になると倍速になる。麻痺怯み混乱でも攻撃できるよう枝等はキープしておきたい
記憶力に自信があるなら惑わしを食べて2つの特性を発動させ,敵を殲滅させるという荒技もある。
ステータスと特性は良いので後はアイテムの出に大きく左右されるポケモン。
今回の冒険は,4Fでゴロ石拾ったニャルマーを探し回ってたらlv10まで上がり,前半はpp不足で14Fからあしらいに切り替えて即降りで進んだ。指振りで技減り引いたりマックス飲んだ直後に技減りで体当たりが消える嫌がらせを何度も受けた。
後半からはppmaxを始め,アイテム運が良くなって2つの対応率,性能共に優秀なマシンが泥棒出来て無駄な技がなくなったのは嬉しかったが,MHに遭遇することが多かった。

2F 幸せリボン装備
14F あしらいに変えてここからほぼ即降り
20F オボンとパワバン泥棒
33F MH 聖なる種
38F 幸せ3個込みで17→21
54F 初めて洗濯玉
63F ◎身代わり泥棒 手助け→身代わり
67F 階段MH 身代わり+ふらふら玉
74F MH 縛り玉
77F ◎八つ当たり泥棒 見破る→八つ当たり 階段上でブーバーの火の粉110→35
80F MH 縛り玉
89F 雨で階段MH 縛り玉
97F エンペルトからバブル光線115→40で鈍足。2発目を神回避して奇跡の生還 あらかじめ使ってた通過玉で壁中に避難して処理
0065名無しさん、君に決めた!
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2018/07/04(水) 03:45:25.80ID:xE/27OLK0
ドガースでクリア
https://i.imgur.com/JKFQR1T.jpg
♀ lv25 H108 A44 B21 C49 D26 Exp64,343
【たいあたり+3 えんまく ダメおし ヘドロこうげき】
あしらいスカーフ ワープスカーフ Eみきりハチマキ ふみんスコープ 枝19 礫5 石20 おおきなリンゴ リンゴ グミ(金,桃) オレン3 カゴ 種(癒し3,縛られ2) ppmax3 〇(階段,場所替え,身代わり,罠見え) 時空のオーブ

初期値は42-21-5-21-5とHと攻撃面はとても高いが防御特防がとても低いので早いうちにあしらいかみきりのどちらかは欲しい。
特性で弱点の地面を克服できるうえ,厄介な泥掛けやマグニ無効は嬉しい。技は一致技が24まで命中の悪いスモッグしかないので早くヘドロ攻撃を覚えたいところ。サブの駄目押しは対エスパーゴーストやある程度削った時の止めに。
今回の冒険は装備品でいきなりあしらいやパワバン,見切りなどが来たのはいいもの,見切りを始めとした有用アイテムが殆ど粘ついてる上,ppmaxの出が最悪で殆ど稼げず,あしらいワプスカ見切りを頼りに即降りした。食糧が多かったのが救い
ppmaxは最初の数個の他,20階台と50階代で1個ずつ,75階で店で買い,深層は嫌がらせのようにたくさん出てきた。クリア時に3個持ってるのはそのため。
挑戦中は耐久面が不安だったが,耐性は優秀なので最悪,あしらいスカーフかみきりハチマキさえあればある程度は進めることが分かった

1F あしらいスカーフを拾う
4F みきりハチマキを拾うが粘ついてる
6F スモッグ習得
24F MH 雨玉+敵縛り玉
30F 駄目押し習得
38F 初めて洗濯玉 見切りハチマキ解禁
48F ワープスカーフ購入
75F 猛撃+通過+カゴで狩り ppmax購入 幸せ込みでlv21→24 スモッグ→ヘドロ攻撃
97F 光+目薬 階段で引き寄せでグミ回収
99F 開幕MH ふらふら玉+俊足のタネ
混乱したニョロトノが的確にバブル光線を当て鈍足になったので癒しを食す。ワプスカに切り替え,混乱が治ったニョロトノを身代わりにし,ワプスカで階段引いて無事脱出
0066名無しさん、君に決めた!
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2018/07/11(水) 19:45:46.48ID:0HK88DZn0
ムクホークでクリア
https://i.imgur.com/TTtVNKL.jpg
♀ lv30 H87(+26) A49(+3) B35(+3) C58(+12) D40(+9) Exp107,308
【つばさでうつ+1 でんこうせっか かげぶんしん ふきとばし】
ぼうぎょスカーフ ワープスカーフ パワーバンダナ Eみとおしメガネ ふみんスコープ 針4 棘5 石27 大リンゴ6 xリンゴ オレン3 カゴ 種(癒し5 俊足 ふらふら 惑わし 目潰し) ppmax4 〇(一撃 大部屋 ビックリ 物見 諸刃 罠壊し 罠見え2) 時空のオーブ

初期値は20-13-4-13-3で技は最初から体当たり,翼で打つ,電光石火と一致技が揃っている。成長期は25から。lv技は13の影分身と23の吹き飛ばしが狙い目
進化前同様,紙耐久には常に悩まされ,成長期が来てもhが50を越えないのは問題。物理は威嚇があるが気休めにしかならない。特殊は本当に紙で電気ショックを耐えられないせいでエレキブルをまともに狩れないのは痛い
3Fからもうチョンチーやニャルマー等に遠くから狙われると大体2発で死ぬことを頭に入れなければならない。硬いうえに技の通りの悪い相手はあらかじめ石や石化で弱らせないと押し負ける可能性大
一方,技は優秀で最初から一致技が揃ってるほか,13の影分身は特に重要でこれを複数積んで技の被弾を避けながら進むのがメインになる。必中技使い,今回一度も会わなかったが特にエレキッドには要注意
今回の冒険はppmaxと林檎の出は良かったが,装備品やオレンの出がイマイチで防御スカーフを装備して被弾を恐れながらちまちまやってきたが23Fで見通しを手に入れてから世界観が変わり,通路からの不意打ちの心配はほぼなくなった
50F越えてもhが40台だったが,中盤から命の種の出が増え,無事に成長期を迎えられた。吹き飛ばしで戦闘を回避したりワプスカの時間稼ぎができるのも良い

3F 防御スカーフを拾う
13F 影分身習得直後幸せ3個でlv16
23F 聖なる種で見通しメガネ2個泥棒
27F もう一つの見通しを売る。初めて洗濯玉
37F 猛撃+カゴ+目薬+影分身で狩り。21→24 体当たり→吹き飛ばし
50F 開幕階段MH 縛り玉
64F 階段MH 身代わり玉を使ったが階段からどいてくれず,飛びつき+ワプスカで避難,部屋から敵がいなくなったのを確認して聖なる種で戻る
68F ワープスカーフを拾う
86F 怨念 聖なる種
91F ドータクンに封印されたが影分身を積んでたおかげで一度も被弾することなく封印解除
0068名無しさん、君に決めた!
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2018/07/14(土) 00:42:40.22ID:1vYTe9nt0
タテトプス♀(Dランク)でうんめいのとう制覇
https://imgur.com/a/8ZWhV9h
ステ【Lv22 H88 A39 B38 C39 D35 49593EXP】
技【体当たり+4 挑発 鉄壁 守る】
道具【あしらい,ワプスカ,ただリボ,Eふみスコ,枝12,棘15,礫8,石4,大林檎5,林檎,オレン4,癒し4,瞬足,聖種,
猛撃,ワプ種,マックス5,〇洗濯3,〇沈黙2,〇敵怯え,〇投飛ばし,〇場所替え,×〇光,〇ふらふら2,〇罠壊し】

初期ステは24-12-9-12-9と装甲は低めの上にLv28〜の成長期まで改善されないがB値だけはLv19の「鉄壁」で補える.
タイプ一致技習得がLv28の「原始の力」と遅くその間は「体当たり」,「突進」だけなので火力不足になりがち.
なので少しでも早くLv24に到達して「威張る」→技連打でゴリ押せるように持ち込みたい.
「守る」は命中4と不安定だが対策できないC値依存のために保持する価値はある.
「挑発」は厄介な補助技持ちを封じられるがあしらいが無いとマトモに運用できないかも.
序盤の火力不足はどうしようもなくあしらい辺りの有用な装備か大量にPPマックスを引かないと多分乗り越えるのは無理.
「鉄壁」習得までが有用な装備がないと厳しいEランク,「鉄壁」〜「威張る」間はD,「威張る」習得以降でCランク相当.
と最初は茨の道だけど総合的に見てDランクは妥当な評価だと思う.
0069名無しさん、君に決めた!
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2018/07/14(土) 00:44:17.72ID:1vYTe9nt0
以下流れ

【1F】あしらい拾う
【3F】2個目のあしらい拾う.
【4F】パワバン
【5F】ワニノコがワプスカ拾ったので倒すために粘る.
【14F】開幕MHからワプ種で飛ぶ.
【17F】店主からふみスコを聖種で失敬する.
【20F】幸種で13→14.
【29F】開幕MHをワプ種→〇階段で対処.
【35F】ワプスカの飛び先がMH,ワプ種で逃げる.
   探索中に通路入口でジバコ,ムウマに隣接されたのでジバコに〇身代わり.
【36F】「突進」を「金属音」に上書き.
【40F】怨念罠をあしらいと〇光で対処.
【43F】開幕MHから聖種で脱出.
【47F】37Fはリスキーなので目薬,〇雨・光・通過を消費して粘る.Lv15→18,32694EXP.
【51F】「鉄壁」を「突進」に上書き.幸種で19→20.
【54F】猛撃を初確認の後,ワプ先でMHに突っ込んだのでワプ種で逃げる.
【55F】怨念罠発動と同時にワプスカが発動し無問題.
   56F〜は特になし
【86F】幸種で20→22.
   87F以降はPPマックスのストックにモノを言わせて鉄壁極積みしてからワプスカで巡回.
【99F】目薬を食して安全に階段へ,制覇.

過去の冒険ではゴーリキーに蹴りを入れられただけで没したり火力不足に泣かされたりした.
被ダメは
ベトベトンの泥かけ39,アメモースの怪しい風急所29,レディアンの銀色の風35にマッハパンチ48.
0070名無しさん、君に決めた!
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2018/07/14(土) 00:58:24.45ID:YeNW4wwL0
バンギラスで運命の塔クリアしたからクリアレポ書いていく

Lv28 経験値94641 HP112(命の種9個)
攻撃53(タウリン3個) 防御40(ブロムヘキシン3個)
特攻36(リゾチウム1個) 特防35(キトサン1個)

技 炎の牙 噛みつく 悪の波動 岩雪崩

道具 ワープスカーフ 回復リボン 見切りハチマキ 見落とし眼鏡
石のつぶて(19) 大きなリンゴ×2 リンゴ×3オボンの実×4 オレンの実 カゴの実
癒しの種×3 幸せの種 縛られの種 瞬足の種 聖なる種×2 目薬の種 猛撃の種×2ピーピーマックス×3 カテキン
遠投玉 洗濯玉 引き寄せの玉 ビックリ玉×2 日照り玉 ふらふら玉 身代わり玉×2
罠壊し玉 罠見えの玉×2 (時空のオーブ)

初期ステータスが高いが、成長率が悪い。
具体的には、Lv17で安定期に入るまではF〜Zランク並みの成長率である。
一応、Lv26で成長期に入ればかなりの成長率を見せるものの、
Lv26になる頃には終盤に差し掛かっているだろう。
弱点も多く、特に格闘技は当たったら良くて致命傷になる。
これだけだけみればE〜Fランクくらいに見えるが、それを補うのが技と特性。
特性の砂起こしは、デメリットは無視出来ないが、メリットも大きい。
メリット…敵のHPが削られた状態で戦闘できる、
自身の特防を上げられる、天候を固定できる
デメリット…砂嵐で敵が倒れると経験値が貰えない、
縛り玉や縛られの種が使いづらい、敵の砂隠れが発動してしまう(敵の砂隠れ持ちは、ディグダ、ダグトリオ、グライガー、サボネア、ノクタス、ガブリアス)
など。総合的にはメリットの方が大きいだろう。
嫌な音、噛みつく、岩雪崩など、技は優秀。
特に、Lv14の岩雪崩をいかに早く覚えられるかと、
安定期にどれだけ早く入れるかで戦況はかなり変わるので、レベル上げは積極的に行いたい。
ただし、レベル上げのスポットして有名な37Fでは、
砂隠れ持ちのサボネアと、じごくぐるまで一撃KOしてくるニョロボンが出現するため、
レベル上げは控えるべきだろう。
0071名無しさん、君に決めた!
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2018/07/14(土) 01:37:33.80ID:YeNW4wwL0
バンギラス続き

1F ワープスカーフ入手。砂嵐→炎の牙で上書き。
2F 見切りハチマキ入手。
13F 分身玉×1、目薬の種、光の玉、猛撃の種を使い、レベル上げ。
Lv11→14に。睨みつける→岩雪崩で上書き。
14F MH。ワープの種で逃げる。
17F 幸せの種を2個使用。Lv15→17に。
24F 幸せの種を1個使用。Lv18→19に。
36F 開幕MH。バクスイ玉使用後、ワープスカーフで逃げる。
46F 幸せの種を1個使用。Lv20→21に。
58F 開幕MH。縛り玉を使用後、雨玉を使用。
59F MH。敵封じ玉を使用後、ワープスカーフで逃げる。
67F 幸せの種を2個使用。Lv24→26に。
68F 引き寄せの玉で見落とし眼鏡を泥棒。
95F 嫌な音→悪の波動で上書き。

今回は1Fでワープスカーフを入手できたり、
17Fの時点で安定期に入れたりと、順調な冒険だった。
(まあワープスカーフをメインで使い出したのは終盤からなので、
1Fでワープスカーフを入手できたことが特別良いことと言うわけではないのだが…)
悪の波動は一回しか使わなかったが、もう少し早く習得していれば、
ちゃんと活躍はするだろう。
今回習得した三色牙は炎の牙で、これは当たり。
体感的には炎>雷>氷の順に有用。

バンギラスでの冒険は、
普段は全然警戒しないディグダやゴーリキーに警戒する必要があるので、
中々新鮮な冒険だった。

画像→https://img.pokemonbbs.com/upl/18/1531499179-1.jpg
0072名無しさん、君に決めた!
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2018/07/14(土) 03:05:05.36ID:1vYTe9nt0
サイドン♀(Eランク)でうんめいのとう制覇
https://imgur.com/a/CBXYvHd
ステ【Lv26 H92 A45 B32 C39 D35 73211EXP】
技【怖い顔 角で突く 踏みつけ+1 ロックブラスト+3】
道具【あしらい,ワプスカ,見切り,E見通し,枝27,針4,棘16,礫24,石17,ベトベタ,大林檎4,林檎,オレン7,×オレン,カゴ,×モモン,癒し4,
×幸種,瞬足,×瞬足,目潰し,マックス2,〇洗濯,〇探知,〇敵縛り,〇敵封じ,×〇透明,〇ふらふら2,×〇身代わり,〇物替え,〇横取り】
初期ステは25-21-10-18-11と進化後に比べるとB,D値では劣るがこの一家は成長率が同一のため彼女はHとA値で差をつけている.
そのためタイプ不一致技でも後以上に高火力でゴリ押せたりするが弱点が0.75倍軽減されないので後半は後が有利か.
どちらも有用な装備が序盤に来ないと厳しいのと脆い事には変わりが無いため後と同じくEランクは妥当な評価かと.
1.96倍弱点の草,水技には注意,余裕で死ねます.あと1.4倍弱点でも急所に当たれば低めのHPが原因で没することも...
0073名無しさん、君に決めた!
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2018/07/14(土) 03:06:17.45ID:1vYTe9nt0
以下流れ
【5F】あしらい拾う.
【11F】見切り拾う.
【13F】食料マックス共に優れず4815EXP.
【15F】幸種でLv13→15.見通しが販売されていたので装備して敵が自機と一直線に並んだのを確認し〇場所替えを使い泥棒.
   途中店主に道を塞がれたがワプ種で飛ばして後続の店主に〇身代わりを使い階段へ.遠距離技撃たれなくてよかった.
【25F】ワプ罠を踏みキルリア隣接にラビス,ビリリダマ.あしらい装備→ラビスに縛られ種を投げて対処.
   その後店主からドロン種を買う.
【29F】幸種でLv16→17.途中ドサイドンと軸を合わせる中で睡眠罠を踏んだが角突き急所を1回被弾して間一髪で目覚める.
【30F】ワプスカをアゲハントが拾ったので赤点を凝視してゴロ石連打で始末,回収.
【31F】呼び寄せ罠でクソ猿,ニドラン♂,ラクライ,メガニウム発生.猿に〇身代わりを放ち残りの3体を始末.
【34F】猛撃神降臨,37Fは水技が危険すぎるので道具だけ回収して降りる.
【37F】幸種でLv18→20.
【42F】防スカ拾う.
【47F】〇通過,猛撃神から力を授かり粘る途中でMHに入室したが壁の中に入り殲滅.Lv20→24,57412EXP.
【48F】怨念でベトン2体,ニドリーナが湧いたので〇敵縛りで止める.
【50F】〇凌ぎでアメタマを飛ばし遠距離から石投げの刑に処す.
【51F】お弾き拾う,結局腹ペコは来なかったけど.海老沢地帯は無理しない程度に巡回して降りる..
【54F】「ロックブラスト」を「乱れ突き」に上書き,奇数階でのメインウェポンに.
【78F】怨念罠で出たフローゼル,マンムー,熊,土偶から瞬足を食して逃走.
【87F】開幕画面外に2体居たので〇縛りを使ったがミルタンクとサマヨールだった.なぜ警戒した時に限ってレディアンではないのかねぇ...
【91F】怨念で銅鐸,ハミング鳥,ペンギン,グロスが湧いたので瞬足→ワプスカ装備でトンズラ.
【93F】また怨念,対処は91Fと同じく.
【95F】階段部屋MHだったので〇縛りで止める.
【98F】見通し装備中に梟と蛙の挟撃に遭いそうだったのでドロン種でやり過ごす.
【99F】罠に震えながら徒歩で階段部屋へ到達,制覇.
0074名無しさん、君に決めた!
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2018/07/14(土) 16:50:12.38ID:YeNW4wwL0
ゴーリキーで運命の塔クリアしたからクリアレポ書いていく

Lv26 経験値73936 HP88(命の種4個)
攻撃59(タウリン3個) 防御37(ブロムヘキシン1個) 特攻45 特防48(キトサン4個)

技 気合い溜め 秘密の力 けたぐり 空手チョップ+3

道具 ワープスカーフ スタミナリボン ピントレンズ
木の枝(2)銀のハリ(4) 鉄のトゲ(18) 石のつぶて(6) ゴローンの石(51)
大きなリンゴ×4 リンゴ×3 モモンの実 癒しの種
邪悪な種 目薬の種×2 猛撃の種 ブロムヘキシン リゾチウム
雨玉 大部屋の玉 縛り玉 探知の玉 飛びつきの玉 光の玉 引き寄せの玉 日照り玉
ふらふら玉 分身玉 身代わり玉 物見の玉 罠壊し玉×2 罠見えの玉 (時空のオーブ)

初期ステータスは低いが、成長率はかなり良い。
そのため、最序盤はマダツボミにすら倒される可能性があるほど弱い。
レベルが上がればどんどん強くなるのて、レベル上げを積極的に行うべき。
最序盤は、初期習得している気合い溜めを併用すれば、少しは楽になる。
技は、気合い溜めと空手チョップ以外は特別優秀なわけではないが、この2つはかなり強い。
空手チョップを習得すると、習得前よりもかなり戦闘が楽になる。
特性は、根性とノーガードで、
根性はかなり強い。頻繁に発動するものではないが、
発動したときの火力は素晴らしい。
惑わしの種や目潰しの種を食べれば、意図的に発動させることも出来る。
封印スイッチの効果によっても発動するので、
封印スイッチはサービスのように感じるかも?
ノーガードは、命中低下を無視できるのが優秀。
これのおかげで13Fでのレベル上げがしやすい。
分身玉が役立たずになってしまうという欠点もあるが、まあ大して関係はない。
0075名無しさん、君に決めた!
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2018/07/14(土) 17:37:37.04ID:YeNW4wwL0
ゴーリキー続き

1F ワープスカーフが売られていたので、それを装備し、泥棒。
5F 幸せの種を1個使用。Lv9→10に。空手チョップ習得。
8F 透明の玉を使用し、秘密の力の技マシンを泥棒。睨みつける→秘密の力で上書き。
12F MH。透明の玉で切り抜ける。
13F 光の玉と目薬の種を使用し、レベル上げ。Lv12→14に。
その後幸せの種を1個使用し、Lv14→15に。
35F 幸せの種を3個使用。Lv16→19に。
37F 光の玉と猛撃の種と目薬の種を使用し、レベル上げ。Lv19→21に。
38F 開幕MH。ふらふら玉を使用後、ワープスカーフで逃げる。
41F スタミナリボン入手。
45F 開幕MH。ふらふら玉を使用後、ワープスカーフで逃げる。
46F幸せの種を1個使用。Lv22→23に。
その後、MHに遭遇。
ふらふら玉を使用後、ワープスカーフで逃げる。
51F 腹ペコリボンを購入。どの階層だったかは覚えていないが、紛失した。
60F MH。ワープスカーフで逃げる。
80F 幸せの種を1個使用。Lv25→26に。

今回は最序盤を簡単に切り抜けられたので、楽に進めた。(ちなみに、3Fの時点でLv8だった)
空手チョップを5Fの時点で習得できたのも大きい。
秘密の力は中盤以降はほとんど使っていないが、レベルアップで習得する実用レベルの技が3つしかない
(気合い溜め、けたぐり、空手チョップの3つ)
ため、有り難かった。
バンギラスのときと同じく、ワプスカを1Fで入手できたり、道具運も良かった。
ただし、道具運以外の運はそこまで良くはなかった。怨念スイッチを10回くらい踏んだと思う。

後、防御37(ブロムヘキシン1個) と書いたが、正しくは、
「ブロムヘキシン1個+グミで1上昇」。訂正。

画像→https://img.pokemonbbs.com/upl/18/1531551684-1.jpg
0076名無しさん、君に決めた!
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2018/07/14(土) 17:39:04.26ID:YeNW4wwL0
余談だが、根性が発動している状態で、けたぐりをダイノーズの急所に当てたら、
500オーバーのダメージが出た。
猛撃の種と邪悪な種を併用すれば4桁ダメージに到達するかも?
0077名無しさん、君に決めた!
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2018/07/14(土) 21:14:25.30ID:1vYTe9nt0
フォレトス♀(Eランク)でうんめいのとう制覇
https://imgur.com/a/YLjbHYv
ステ【Lv22 H80 A30 B24 C39 D28 45834EXP】
技【自爆 体当たり 守る 虫食い】
道具【Eあしらい,ワプスカ,礫12,石21,大林檎4,オレン6,カゴ3,癒し2,幸種,縛られ,マックス5,〇大部屋,〇透明,〇光2,
〇ビックリ,〇ふらふら2,〇横取り2】
救助隊時代は劇遅EXPテーブルにタイプ一致技を自力習得しない,永久雑魚補正と酷い扱いだったが今作でも変わらず.
更に前作で銀風を自力習得できなかった虫ポケ(ハッサム等)が強化されたためより差をつけられた不遇ポケモン.
Lv1ダンジョンでも扱い辛さは健在で初期ステが30-11-6-11-6に雑魚補正がLv29まで続く.
技については「虫食い」で火力不足は少々誤魔化せるし「守る」はワプスカとの相性はよさげ.
ランクはEかFかは決めかねる.
0078名無しさん、君に決めた!
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2018/07/14(土) 21:15:53.93ID:1vYTe9nt0
以下流れ
【3F】ワプスカ拾う.
【5F】あしらい拾う.
【8F】MH.通路へ戻り縛られ種で蓋をする.
【11F】2個目のあしらい拾う.
【13F】4069EXP,EXP量から察するに食料の出が悪かった気がする.
【23F】店に期待して〇引寄せを使うも店主はサボり.
【27F】幸種でLv13→16.
【28F】ふみスコ入手,今回はカゴの出が良かったので後に道具整理でリストラ.
【38F】出店に期待して〇引寄せ.売り物が来ない代わりにグミが来た.
【46F】階段部屋MHの敵を〇縛り,目薬を使い降りる.幸種で17→18.今回は〇通過さえ引けなかったのでここから逃げプ路線に変更.
   マックスの引きも深層直前まではあまりよろしくなく常に1,2個ストックした状態が続いた.
【52F】幸種で18→19.
【62F】同19→20.
【78F】同20→21.
【83F】同21→22.
【92F】階段部屋MHを〇縛りで対処.
【95F】開幕ロズレイド,グロスの処理に手間取りオレンを食すと同時にワプスカ発動してMHに突っ込み先制されたが
   被弾はせずに銅鐸が神秘の守りを使っただけで命拾い.ワプ種で逃げる.
【99F】罠に震えながら徒歩で階段部屋へ,制覇.
0079名無しさん、君に決めた!
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2018/07/15(日) 20:44:46.82ID:+KmwnDkJ0
リーシャンでクリア
https://i.imgur.com/GlXvHdE.jpg
♀ lv28 H138(+42) A48 B40(+3) C56(+6) D43(+3) Exp97,177
【おどろかす+3 ねんりき+1 さわぐ やつあたり】
Eあしらいスカーフ モモンスカーフ ワープスカーフ 金のリボン スタミナリボン キトサンバンダナ パワーバンダナ 不眠スコープ 枝23 棘 石8 大きなリンゴ3 リンゴ3 オレン3 種(命,癒し2,惑わし,目薬) ppmax3 xリゾチウム 〇(爆睡,吹っ飛び2,ふらふら2) 時空のオーブ

初期値はh21a12c10bd6で成長期はlv7から。5からhpが常に3ずつ伸び,他の伸びもいいので最終的なステは主人公ポケモン並になる。特性は優秀
初期技は巻き付くしかなく,ピィがいるとほぼ詰む。ドジョッチはむしろ餌。9まで攻撃技が無く,悪足掻きでは限界があるので最初であしらいか攻撃技のマシンが来ないと厳しい。14でやっと一致技の念力を覚える。これはチリーンと同じ
移動タイプと習得技で進化後に劣るのと最初がアレだが,Eランクにしては成長がいいのでDに昇格で良いと思う
今回の冒険は開幕であしらいを拾い,あらゆる面で世話になった。食糧不足だったが,65階から林檎がたくさん来たので助かった
騒ぐを覚えてからはチルットなどの角抜け催眠持ちを実質完封,78Fでワプスカ,八つ当たりが来て勝ちを確信。八つ当たりは後半も優秀なダメージソース
とっておきの仕様が本家と違って覚えてる技のPPがなくなって初めて当たり,PP0の技の数だけ威力が上がるものだと知らず,使いにくくフラッシュを忘れさせたことを後悔した

1F あしらいスカーフを拾う
7F 驚かす習得
14F 念力習得
21F 開幕MH 倒しやすい敵ばかりだったのであしらいとふらふら駆使して倒す
28F ドロンでフラッシュ泥棒 巻きつく→フラッシュ 階段部屋に店主が現れたので身代わり玉
38F 騒ぐ習得 ここから毎回騒ぐで催眠対策
46F MH ワープのタネ
50F フラッシュ→とっておき
64F MH 縛り玉
65F〜 不足気味だった林檎の出が良くなる
78F 聖なる種でワープスカーフと◎八つ当たりを泥棒 とっておき→八つ当たり
84F 通路でハリテヤマとルカリオと交戦中にルカリオに金属音を掛けられ,金属音→悪の波動の最悪の想定をしてルカリオを吹っ飛び玉で引き剥がし,ワプスカで逃走
90F〜 通路に石や枝を投げながら不思議玉を贅沢に使って階段目指す
99F 目薬+通過玉で階段へ
0080名無しさん、君に決めた!
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2018/07/18(水) 18:54:09.81ID:vkamRNpE0
ワンリキー(C)で運命の塔打開
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1019512933255008256
Lv26 ♀ H96 A54 B36 C51 D33 69247EXP
[けたぐり 瓦割 空手チョップ 気合溜め]
あしらい ワープスカーフ きのえだ(7) 銀の針(4) 石のつぶて(12) ゴローンの石(2)
大きなリンゴ4 リンゴ3 オレン3 クラボ3 チーゴ2 じゃあく2 ワープ1 PPMax3
あめだま しのぎ ばしょがえ ひでり2 よこどり わなみえ

初期能力は11-8-1-4-1 初期技はけたぐり
序盤は軽いポケモンが多いのでステータス込みで火力不足が否めない(終盤はそこそこ火力が出る)
とにかく最序盤は繰り返して良い引きを待つしかないだろう
成長率は悪くなく火力は伸び続けるが耐久は若干低めといったところ
参考までにLv30で81-55-37-49-37というBランク下位程度のステータスにはなる

このポケモンの強みは気合溜め(急所によりダメージ1.5倍)によって火力を補える点と
空手チョップ(威力5命中7急所30PP18)という非常に優秀な技を早期自力習得する点
対ゴーストは薄くなってしまうが普段きつくなりがちな鋼や岩をワンパンできるのは
非常に優れている点といえる
特性根性とノーガードはどちらも優秀

接近戦を得意とする故、あしらいスカーフをはじめとした神器との相性はかなり良く、
成長率がいいのでPPMax/食料の引き等も鍵になる
0081名無しさん、君に決めた!
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2018/07/18(水) 18:54:36.16ID:vkamRNpE0
基本方針
最序盤がとにかくきついのでLv10の空手チョップ習得まで繰り返したい
序盤を抜け出し中盤でしっかり狩りをできれば打開は難しくないと思われる

以下冒険の流れ
1~13F 食料PPMax石などに恵まれLv10の空手チョップまで習得
   防御スカーフとワープスカーフを得たので暫く二刀流で進む
14F~33F 基本的に即おり 14Fと29FはMH事故を防ぐためにワープスカーフは使わなかった(46,64,86も同様)
34F 目薬の種+分身玉×2(後にノーガード故無効と気づく凡ミス)+光の玉+猛撃の種で狩り 幸せ込みでLv19まであがる
35F~40F カビゴンやジバコイルなどけたぐりで狩れるポケモンだけ狩りながら探索
    あしらいスカーフをgetし以後ワープスカーフと併用
41F~67F 特に危険なこともなく進む MHは道具で処理 途中店で瓦割の技マシンを発見したので泥棒
68F 階段部屋MH 通過の玉で壁から殲滅後、焦って罠の可能性を無視して階段に向かったら
  メイン装備のあしらいスカーフがねばつく最悪の事故
  この冒険中で洗濯玉は81Fの1回しか確認していないので81Fまで投げ道具で索敵しながら進むはめに
69~80F 神器無しで進む
81F ルカリオが洗濯玉を拾ったというメッセージを確認したので洗濯玉回収&即使用
82~98F ワープスカーフメインで進む 68Fのミスのせいで緊急回避アイテムがほぼ尽きる
99F 目薬の種を使って階段へ

総合評価
初歩的なミスで神器を台無しにしてしまったのには悔いが残るがそれでも進めることができたのは
ワンリキーの性能自体がある程度高かったからだろう
D寄りのCランク程度に感じる
0082名無しさん、君に決めた!
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2018/07/19(木) 18:24:37.63ID:smADvK5O0
カバルドン(C)で運命の塔打開
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1019870836231045120
Lv25 ♀ H92 A51 B45 C47 D36 71272EXP
[めざめるパワー超 噛みつく 雷の牙 欠伸]
あしらいスカーフ ワープスカーフ2 見通し眼鏡 きのえだ(6) 銀の針(6) 鉄のトゲ(4) 石のつぶて(11) ゴローン(15)
ベトベタフード 大きなリンゴ4 オレン カゴ3 クラボ チーゴ モモン2 いやし じゃあく せいなる2 ふらふら まどわし ワープ
PPMax3 洗濯玉 探知の玉 爆睡玉 ふらふら玉 もろは よこどり わなこわし

初期能力・初期技共に優秀、成長率も悪くない(Hが若干伸び悩む)
有用な技は体当たり/噛みつく/三色牙ALL/欠伸/砂地獄辺りだが欠伸以外はそんなに性能は変わらないのでお好みで
特性砂起こしは一長一短、詳しくはバンギラスレポートなどが参考になるが、個人的には終盤逃げプレイをしたいときに
縛り系が有効に働かないのが一番気になった
序盤にワープスカーフ、中盤であしらいスカーフ(粘ついていたので53Fで洗濯玉にて解除)、終盤に見通し眼鏡(店)
が手に入ったので苦戦はしなかった
狩りは主に4,13fで最低限と34F(光+猛撃)、46F(光+通過) 幸せはそこそこ出現した 食料PPMaxその他アイテムにも困らず
総合評価…Cランク相当の実力は、ステータス・技共に十分あるといっていい
0083名無しさん、君に決めた!
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2018/07/19(木) 21:30:55.82ID:smADvK5O0
カラカラ(C)で運命の塔打開
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1019918434925142016
Lv26 ♀ H107 A46 B31 C43 D37 69759EXP
[ホネこんぼう ずつき ホネブーメラン きあいだめ]
あしらいスカーフ ワープスカーフ きのえだ(16) 銀の針(8) 鉄のトゲ(16) 石のつぶて(4) ゴローンの石(20)
ベトベタフード 大きなリンゴ3 オレン3 カゴ クラボ2 チーゴ2 モモン2 いやし6 じゃあく すいみん 猛撃 ワープ
PPMax ちんもく玉 みなマッハ わなみえ

初期値は45-14-12-14-12と標準的だがLv19まで雑魚補正がかかっていて成長期(ALL+2)突入はLv24
覚える有用な技はLv7のホネこんぼうLv17のきあいだめLv21のホネブーメラン程度(頭突きは火力不足に陥る)なため、
PPMaxを多めに引くか技マシンを引くかしたい(技マシン対応率は結構良い)
若干火力耐久共に足りないので神器等装備品での強化も施したい
きあいだめ+ホネブーメランが強力なので如何にしてLv21まで上げるかが鍵

1~13F ワープスカーフ/パワーバンダナを拾う Lv11の頭突きを覚える程度に狩り
   ホネこんぼうのおかげでエレキブル等が狩りやすい
14~39F ワープスカーフでできるだけアイテムを集めながら進む
   今回の冒険では明確な狩場は設けず ジバコイル等狩りやすいポケモンを中心に経験値を稼ぐ
   途中あしらいスカーフを拾う
40~79F 幸せの種が大量に落ちていたのでレベルがあがりホネブーメランを習得 基本的に即おりしていく
80~99F 神器を両方使いながら即おりしていくが初期配置が悪いことが多く緊急回避アイテムがほぼ尽きる
総合評価 ステータスがやや低く、浮遊持ちに打点がないのがきついのでCランク妥当に思える
0084名無しさん、君に決めた!
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2018/07/20(金) 20:43:22.15ID:aAdro6000
キノココでクリア
https://i.imgur.com/cKSbvZz.jpg
♀ lv28 H105(+36) A55(+7) B47(+15) C49(+4) D35(+4) Exp87,998
【すいとる+1 たいあたり しびれごな メガドレイン】
あしらいスカーフ 金のリボン Exみきりハチマキ みきりハチマキ 枝9 礫2 石10 林檎(大,普各2) オレン4 カゴ 種(癒し2(1粘),俊足,ふらふら2,目薬2(1粘),惑わし) ppmax3(1粘),〇(x階段,縛り,俊足,飛びつき,爆睡,場所替え,ふらふら) 時空のオーブ

初期値は30-16-7-13-6で進化後の35-16-12-13-11と比べると耐久面で劣っており,単草なので格闘技を覚えらず,技やステで進化後に使い勝手では劣っている
19で雑魚補正を抜け,22からALL+2,24からH+3の成長期が始まる。高火力紙耐久タイプで戦闘は痺れ粉がカギ。多弱点低耐久なので早いうちにあしらいか見切りは欲しい
技は初期の吸い取るの他,5の体当たり,9の痺れ粉,17のメガドレインが狙い目。進化前限定で習得チャンスのある毒の粉と悩みの種はどちらも使い物にならないのでスルー推奨
痺れ粉+高いAからの体当たりで吸収技主力のポケモンの中では比較的序盤のヘドロ液持ちのゴクリン系とドククラゲを対処しやすい
特性は胞子とポイズンヒール。前者は麻痺か眠りを引けたらラッキー程度。後者は毒状態が実質無効になり,微量だが体力が回復する。毒針罠や毒の棘発動はボーナス
今回の冒険はいきなりあしらいが手に入ったが食糧の出が劣悪で,拾っても殆ど粘ついてて洗濯玉は中層で2,3個見ただけだった。後半から出が良くなったが
最初から命,幸せの出が良く,ドリンクがブロムヘキシンばかりだったので耐久は何とかなった。戦闘はあしらいと痺れ粉→攻撃技が主流。後半は初期配置運と階段運に恵まれたので厄介な敵には捕まりにくかった
そして深層は装備した見切り鉢巻が粘つくアクシデント発生。装備品に頼れなくなったので石や枝を投げまくりながら大量に残っていた聖なる種や通過の玉等でで戦闘を極力避け,
交戦時は混乱状態などにして動きを封じて倒し何とかクリアできた
ランクは低HPと最初のほうの紙耐久が足を引っ張ってでDに片足突っ込んでる感じがした
0085名無しさん、君に決めた!
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2018/07/20(金) 20:43:51.08ID:aAdro6000
3F あしらいスカーフを拾う
5F 痺れ粉習得
11F MH 縛り玉。エレキブルのみ倒す
12F MH ワープで避難してから階段部屋で倒す
13F 光+猛撃でMH 通路に出て倒す 幸せ3個込みでlv12→16 食糧不足でグミキープ
20F メガドレイン習得。宿木に上書き
28F 初めて店。不要な道具売却
29F 店。ドロン購入
30F 見切り鉢巻を拾うが粘ついてる
38F 幸せの種購入
45F 幸せ3個込みで20→24
55F 初めて洗濯玉。装備を見切り鉢巻に変更
88F 指振りで粘つき引いて装備した見切りが粘つく
99F 開幕階段部屋。罠壊しで罠を撤去し,落ちてた見切り鉢巻を拾ってゴール
0086名無しさん、君に決めた!
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2018/07/21(土) 14:39:46.76ID:bLE1loXv0
タマザラシで運命の塔クリアしたからクリアレポ書いていく

Lv30 経験値107666 HP97(命の種8個)
攻撃50(タウリン1個) 防御39(ブロムヘキシン4個) 特攻46 特防36(キトサン3個)

技 丸くなる 水鉄砲 オーロラビーム 粉雪+1

道具 ワープスカーフ スペシャルリボン 見切りハチマキ
木の枝(8) 石のつぶて(23) ゴローンの石(4)
大きなリンゴ×4 空色グミ×2 だいだいグミ 緑グミ
オボンの実×3 オレンの実×3 癒しの種 縛られの種 聖なる種×2
惑わしの種×2 目薬の種 猛撃の種 ワープの種
ピーピーマックス×4 カテキン タウリン
識別の玉 縛り玉 瞬足玉 飛びつきの玉×2 投げ飛ばし玉
引き寄せの玉 ビックリ玉 ふらふら玉 分身玉 (時空のオーブ)

防御上昇技の「丸くなる」、タイプ一致部屋全体攻撃の「粉雪」を初期習得しており、
安定したタイプ一致技「水鉄砲」をLv3の時点で覚えられるので、
非常に早い段階で技はほとんど完成形になる。
残り1つの技は、技マシンを考慮しなければ、
「鳴き声」、「アンコール」、「アイスボール」、
「のしかかり」、「オーロラビーム」、「あられ」の中から選択になる。
習得前にあしらいスカーフを拾えた場合は、アンコールも視野に入るが、
基本的にはオーロラビームを取るのが良いだろう。

ステータス的には、成長期到来がLv15とそれなりに早いので、あまり不自由はないだろう。
HPは低めだが、物理技は丸くなるで対抗できるので問題ない。特殊技には要警戒。

特性は、厚い脂肪とアイスボディ。
アイスボディは発動機会が少ないので微妙だが、厚い脂肪は中々強い。
混乱状態で粉雪を使っても、ほとんど自分にダメージはないので、
混乱状態でも強引に敵を倒せたりもする。
0087名無しさん、君に決めた!
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2018/07/21(土) 14:57:12.65ID:bLE1loXv0
タマザラシ続き

1F 水鉄砲習得。
7F 引き寄せの玉で八つ当たりの技マシンを泥棒。
鳴き声→八つ当たりで上書き。
11F 透明の玉でワープスカーフ(ネバつき)と幸せの種を泥棒。洗濯玉を即使用。
12F スペシャルリボン入手。
聖なる種で幸せの種を泥棒。
13F 雨玉と目薬の玉を使い、レベル上げ。
Lv12→14に。
18F 幸せの種を2個使用。Lv15→17に。
26F 幸せの種を1個使用。Lv18→19に。
29F MH。瞬足の種を使用後、粉雪で一掃。
47F ポケモンスイッチがあったので、猛撃の種を使用後、
いらない道具を敵に変えて、粉雪で一掃。
5000程度の経験値を入手し、Lv21→22に。
その後、せっかく猛撃の種を使ったので、レベル上げをして、Lv22→23に。
49F 幸せの種を1個使用。Lv24→25に。
八つ当たり→オーロラビームで上書き。
52F 見切りハチマキ入手。
65F 幸せの種を2個使用。Lv26→28に。
80F 開幕MH。ふらふら玉を使用後、粉雪で一掃。
98F 階段部屋MH。皆マッハ玉使用後、粉雪で一掃。
ちなみに、手元に縛り玉があったので、これを使っても良かったが、
部屋の中のグミを回収したかったので一掃した。
0088名無しさん、君に決めた!
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2018/07/21(土) 15:23:51.24ID:bLE1loXv0
タマザラシ続き

今回は八つ当たりを習得できたので、アイスボールを習得せずに進めた。
アイスボールは全然当たらないので、やはり代わりの攻撃技があれば便利。
スペシャルリボンを入手できたのも大きく、遠距離から敵を倒しやすかった。

今回、4つ目の技は、八つ当たりの技マシンを盗めたので、
鳴き声→八つ当たり→オーロラビームとしたが、
技マシンが無い場合は、4つ目の技は
オーロラビームまではどのように選んでも問題ないだろう。

粉雪のおかげでMHがただの狩場となったり、
丸くなるのおかげで物理技のダメージを抑えられたり、
オーロラビームで遠距離攻撃できたりと、技が優秀。
ステータスも悪くないので、明らかにEランクは過小評価だろう。
C〜Dランクくらいの実力はある。欲に言うランク詐欺。
そもそも、トドグラーとトドゼルガには使えない丸くなるが使え、
その2匹よりもステータスが優秀であることを考えると、
タマザラシとトドグラー、トドゼルガのランクは逆なのでは…

画像→https://img.pokemonbbs.com/upl/19/1532154160-1.jpg
0089名無しさん、君に決めた!
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2018/07/21(土) 23:26:49.33ID:biI/qqdO0
スレチ覚悟で投下.
ゴルバット(Zランク)でゼロのしま なんぶ制覇(復活1回)
https://imgur.com/a/7NYzJg2
ステ【Lv25 H92 A36 B24 C37 D22 65753EXP】
技【怪しい光 吸血+1 翼で打つ 鋼の翼】
道具【Eあしらい ワプスカ 枝25 針4 礫4 石22 大林檎6 オレン8 カゴ2 癒し ×瞬足 復活3 ふらふら 惑わし 目薬
ワープ2 ×マックス2 マックス2 〇洗濯 〇透明 〇払い除け 〇光2 〇ふらふら ×〇ふらふら 〇身代わり 〇諸刃2】
うんめいのとうが不調なのでゼロ南に初挑戦.
初期ステはうんめいのとうクロバットレポの通り33-20-15-15とZにしては異例の高さを誇る.
成長はお察しくださいなレベルで酷く全ステの内2つか3つが+1されるだけだがLv18からHが2,23から3ずつ伸びる.
そのため紙装甲からは抜け出せない一方で火力はタイプ一致技ならその初期ステの高さによって人並みには出る.
初期技は【嫌な音 驚かす 吸血 超音波】とタイプ一致技が無い点を除けば優秀な部類.
Lv13で習得する「噛みつく」は「驚かす」の上位互換のため真っ先に切るべし.Lv17の初のタイプ一致「翼で打つ」の繋ぎに.
Lv21の「怪しい光」は特性「防音」持ちにも効きPP面でも「超音波」に勝るので忘れないようにしたい.
Zランクにしてはクロバットの様な慢性的な火力不足に陥らず技も優秀なためEランクが妥当だろう.悪くてもFはある.
明らかにZは過小評価が過ぎる.
0090名無しさん、君に決めた!
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2018/07/21(土) 23:28:45.34ID:biI/qqdO0
以下流れ
【5F】あしらい拾う.1個目の復活の種は〜5Fのどこかで拾った.
【11F】お弾きを拾ったが腹ペコは見かけず.
【13F】ヤジロン,マリルによる命中,B値ダウンが重なったためほぼ巡回するだけに終わり3420EXP.
【14F】開幕MHから通路へ逃げてスリーパーが先頭に来るまでガチる.〇飛び付きでスリーパーから逃げる.
【17F】「噛みつく」を「驚かす」に上書き.
【18F】幸種で13→16.
【20F】MHに入室したがそのまま歩いて階段部屋へ.
【23F】「翼で打つ」を「噛みつく」に上書き.
【36F】◎鋼の翼を「嫌な音」に上書き.この選択のお陰で後半の岩,鋼連中,果ては超速隕石にも余裕でガチれた.
   威力が高くとても不一致技とは思えない程の火力を叩き出すので拾ったら必ず習得させたい.
【37F】目薬,猛撃,カゴを食し〇光を使い粘る.Lv19→22,45778EXP.
   狩り始めに店主からワプスカを購入した.Lv17時に「怪しい光」を「超音波」に上書き.
【39F】2個目の復活の種を拾う.
【50F】3個目.海老沢地帯は格闘技0.49倍と有利だが装甲が脆いので即降り.
【64F】開幕MHを〇縛りで止める.
【75F】出店に賭けて階段上で〇引寄せを使うが店主はサボり.
【78F】階段部屋MHを〇縛りで止める.
【81F】4個目の復活の種.
【89F】開幕直線状にソルロックが居て画面外に2体.
   手持ちの復活の種の数にモノを言わせてソルロックに目潰しを投げつけて飛ぶ.
   その後階段部屋に飛びルナトーンが急接近してきたが「怪しい光」→「鋼の翼」2発で始末.
【98F】瞬足と聖種を食して階段へ,制覇.

死因
あしらい装備中お腹が残り1の中,混乱をかけて通常攻撃で削ってたら倒しきれずフワライドに軽業「驚かす」で無事死亡.
こんなミスするからうんめいのとうの戦績がよろしくないんだろうなぁと思った.
被ダメ
メガニウムの葉っぱカッター急所21.モウカザルの火の粉39,急所だったら即死?ジバコイルの電気ショック42.
ベトベトンのヘドロ攻撃32.モルフォンの銀色の風23.ヨマワルの影撃ち急所53.
0091名無しさん、君に決めた!
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2018/07/21(土) 23:30:58.76ID:biI/qqdO0
以下流れ
【5F】あしらい拾う.1個目の復活の種は〜5Fのどこかで拾った.
【11F】お弾きを拾ったが腹ペコは見かけず.
【13F】ヤジロン,マリルによる命中,B値ダウンが重なったためほぼ巡回するだけに終わり3420EXP.
【14F】開幕MHから通路へ逃げてスリーパーが先頭に来るまでガチる.〇飛び付きでスリーパーから逃げる.
【17F】「噛みつく」を「驚かす」に上書き.
【18F】幸種で13→16.
【20F】MHに入室したがそのまま歩いて階段部屋へ.
【23F】「翼で打つ」を「噛みつく」に上書き.
【36F】◎鋼の翼を「嫌な音」に上書き.この選択のお陰で後半の岩,鋼連中,果ては超速隕石にも余裕でガチれた.
   威力が高くとても不一致技とは思えない程の火力を叩き出すので拾ったら必ず習得させたい.
【37F】目薬,猛撃,カゴを食し〇光を使い粘る.Lv19→22,45778EXP.
   狩り始めに店主からワプスカを購入した.Lv17時に「怪しい光」を「超音波」に上書き.
【39F】2個目の復活の種を拾う.
【50F】3個目.海老沢地帯は格闘技0.49倍と有利だが装甲が脆いので即降り.
【64F】開幕MHを〇縛りで止める.
【75F】出店に賭けて階段上で〇引寄せを使うが店主はサボり.
【78F】階段部屋MHを〇縛りで止める.
【81F】4個目の復活の種.
【89F】開幕直線状にソルロックが居て画面外に2体.
   手持ちの復活の種の数にモノを言わせてソルロックに目潰しを投げつけて飛ぶ.
   その後階段部屋に飛びルナトーンが急接近してきたが「怪しい光」→「鋼の翼」2発で始末.
【98F】瞬足と聖種を食して階段へ,制覇.

死因
あしらい装備中お腹が残り1の中,混乱をかけて通常攻撃で削ってたら倒しきれずフワライドに軽業「驚かす」で無事死亡.
こんなミスするからうんめいのとうの戦績がよろしくないんだろうなぁと思った.
被ダメ
メガニウムの葉っぱカッター急所21.モウカザルの火の粉39,急所だったら即死?ジバコイルの電気ショック42.
ベトベトンのヘドロ攻撃32.モルフォンの銀色の風23.ヨマワルの影撃ち急所53.
0092名無しさん、君に決めた!
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2018/07/23(月) 00:57:22.41ID:qKkFNajy0
我が技こそ最凶!
メタモン(Ωランク)でうんめいのとう制覇!
https://imgur.com/a/FUWJfmg
ステ【Lv24 H96 A30 B21 C36 D21 49199EXP】
技【変身】
道具【あしらい ワプスカ お弾き E見切り 見落とし 針7 棘4 礫12 石 大林檎5 空色グミ オレン カゴ3 癒し7 瞬足 
聖種 惑わし 目潰し 猛撃 〇大部屋 〇階段 〇洗濯 〇沈黙2 〇通過 〇敵縛り 〇透明 〇光 〇引寄せ 〇横取り 〇罠壊し】

初期ステは35-10-4-10-4と火力装甲に不安がありH値だけがLv4〜22まで2ずつ伸び続けるが肝心の4値の伸びは劣悪.
そのためH値以外はどこか足りないと感じるがコイツは最終兵器「悪あがき」をタイプ一致で打てるため火力の心配は無い.
装甲も異様な低さの割に高めのHPのお陰で抜群or急所でなければ確定で1回は耐えるため満タンであれば余裕が出来る.
特性の柔軟も37F狩りで地味に役に立ったりする.何気に無性別だが基本命中100の悪あがきしか使わないので気にならない.
ただし高HPも「悪あがき」の反動でどんどん削れていくため最序盤でせめて神器1個は引かないと打開はムリ.
EXPテーブルは全体的には早熟な部類に入る他方で神器ありきな性能だが上手くいけば稼ぎも可能なため最底辺のΩランクは過小評価.
個人的にFかEランクに格上げする事を提唱したい.まさかΩランク詐欺が居るとは思いもしなかった.
0093名無しさん、君に決めた!
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2018/07/23(月) 00:59:31.01ID:qKkFNajy0
以下流れ
【1〜6F】基本悪あがきで大体の敵は一発だけどチョンチー,シードラから僅かに耐えられるため先制を心掛けた.
【7F】店がワプスカ,見落とし,〇敵縛り,〇身代わり,×〇爆睡といきなり豪華なラインナップ.
   どうせやり直しの効く序盤だし...という事でワプスカを装備して階段部屋に飛ぶことを期待するも失敗.
   更に混乱罠も踏んで焦ったが癒しの種を食し3度目のワープでようやく階段部屋に.
   何故か倍速店主とは一度も遭遇せずだった.
【13F】食料の引きが微妙でEXPゲロマズなラルトス,アサナン辺りが大量発生したのであまり稼がず,3621EXP.
【18F】呼び寄せ罠でスカンプー,銅鏡,ヌオー,子兎が湧いたので銅鏡に〇身代わりを放ちヌオーだけ倒して飛ぶ.
【20F】見切り拾う.
【22F】開幕MHから〇飛び付きで水路に移ってワープ.
【27F】幸種でLv13→14.
【28F】あしらい拾う.
【30F】呼び寄せ罠で敵が4体出現したので〇爆睡で止めるが子熊の特性が早足だったのを思い出し瞬足を食して飛ぶ.
【33F】飛び先が階段部屋MHだったので〇敵縛り,〇罠見えで対処.
【37F】目薬,カゴを食し〇光を使い粘り見落としが役に立った.ちなみに悪あがき1回でニョロボン相手に40ダメは通る.
   途中怨念罠も踏んだがメタモンの場合,PP∞の悪あがきで敵を狩るため全く問題ない.
   むしろカモが増えたという事に喜んでそのまま狩りを続行しLv14→17,21714EXP.
【40F】幸種でLv18→19.
【47F】メタモンは稼げばその分強くなるためここで目薬,〇雨を使って粘る.
   クロバットで打開した時と同じく見落とし状態のあしらえない技持ちには壁から離れている時に倒す.
   スカタンクなら悪あがき1回で余裕で沈められるため稼ぎやすかった(ダイノーズが面倒だったがゴロ石で始末).
   Lv19→23になり44029EXP.
【49F】お弾きを拾うが結局腹ペコは見かけなかったというオチ.猛撃種もここで初めて拾った.
0094名無しさん、君に決めた!
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2018/07/23(月) 01:01:50.38ID:qKkFNajy0
【51〜56F】即降り.海老ちゃんのマッパン,バレパンヤダ,コワイ.被弾すれば間違いなく即死かと.
【61F】雪が降り氷連中の脅威が増したので即降り.
【65F】呼び寄せで湧いたクヌギダマ,タテトプス,サナギラスをあしらい装備で自滅させる.
【68F】幸種でLv23→24.
【70F】開幕ブニャット隣接にモルフォンが居る.風対策のために見切りを装備してたのでじゃあな!と別れを告げる.
【72F】開幕アメモース隣接.見切り装備で通路に向かう途中で怪しい風を急所に被弾するも25と大した被害は出ず.
【78F】MHを〇縛りで止める.
【79F】怨念を踏むがそのまま1歩歩いてワプスカが発動し解決.
【81F】怨念を踏んだがそれと同時にry)
【87F〜90F】奇跡とでも言うべきかレディアンを一度も見かけずに終わる.超速隕石の対処が面倒だった事くらい.
【92F】開幕MHを〇敵縛りで止める.ワプスカ発動待ちで歩く最中にMH部屋内で怨念を踏んだがワプ種で逃げる.
【96F】開幕銅鐸が隣接していたのでワプ種で逃げると皇帝ペンギンに階段上を塞がれる嫌がらせに遭ったので〇透明でどかす.
【97F】開幕ケイマの位置にロズレイド,〇鈍足を使いワプスカで逃げる.
【99F】開幕階段部屋.目薬を食して安全に階段へ,制覇.

メモした被ダメ
アメタマの泡56,電光石火32.イノムーの凍える風39.シザリガーのバブル光線58.
0095名無しさん、君に決めた!
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2018/07/23(月) 10:55:46.76ID:eK8JSHXR0

火力が高い変わりに耐久が低いダンバルと考えれば以外と強いかも
0096名無しさん、君に決めた!
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2018/07/27(金) 23:06:45.73ID:9IanI7sy0
ナッシー♀(Fランク)でうんめいのとう制覇!
https://imgur.com/a/1isIOf6
ステ【Lv23 H84 A34 B24 C35 D24 38422EXP】
技【催眠術 念力 踏みつけ 種爆弾+2】
道具【ワプスカ お弾き カーブ 枝8 針 礫1 石7 大林檎3 林檎 オボン オレン10 カゴ チーゴ
 癒し 邪悪 目薬 ×ワープ マックス9 〇大部屋 〇沈黙 〇通過 〇比例 〇変化 〇罠壊し】
初期ステは28-14-8-18-8と低ランクにありがちな強火力紙装甲でLv11まで雑魚補正がかかる.
Lv12〜18で2-1-1-1-1と緩やかに伸びるが以降は2ずつ上がるH値を除いて再び雑魚伸びが生じるため稼げても油断は禁物.
初期技は【催眠術 玉投げ 念力 踏みつけ】と揃いLv2で習得する種爆弾は威力6と強力なので必ず習得させてあげたい.
基本的に1発の被弾が命取りなので催眠術→技連打でゴリ押す立ち回りがベストだが不眠不休,回復体質持ちが現れる中層
以降は神器が1つでも無いと打開は希望的観測になるだろう.
多弱点なのも難易度に拍車をかけており,それなのに確実とは言えない命中6技が主体で戦闘自体が若干運ゲーと化している.
当然モルフォン,レディの銀風を食らえば命はないしテッカニンの虫食い如きでもお亡くなりになられる.
特性の葉緑素を活かすには〇日照りや確定で天候が変化する階層にかかっているが2回攻撃は言うまでもなくチート.
技はそこそこ使えるし同ランクの最序盤すら乗り越えられないエレブータマタマほど弱くはないのでEランクの下が妥当な評価.
あとコイツはEXPテーブルが全ポケモン中トップクラスで早熟だという長所も忘れないであげたい.
0097名無しさん、君に決めた!
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2018/07/27(金) 23:08:12.95ID:9IanI7sy0
【序盤】
いきなり1Fでワプスカ,マックス3個を拾い気を引き締める.
セミの虫食いは即死につき投石をここから行う.終始マックスの引きは良く一時期は12個ほどストックしてた反面,
食料の引きは並だった.13Fで4908EXPに上げて以降はワプスカで巡回.14FのMH,21Fの開幕階段MHはそれぞれワプスカ,瞬足で対処.
クソ猿亀の辺りは即降りした.34Fで怨念を踏んだが〇爆睡で止めてワプスカマンセー.
37Fでは目薬,猛撃,〇日照りで狩りを行いLv14→18,23388EXPまで上げる.ニョロボンは種爆弾1発で爆死,風船は瀕死と超火力を発揮.
コダックが湧いて日照りを止められた瞬間が少し危険だったが上手く行った方だと思う.
狩り以降はほぼ即降り気味に.
【中盤】
44Fの怨念でグランブル2体が湧いたが通路に連れて先頭の彼女に縛り種で蓋をする.
海老沢地帯を超えた後に65Fで店主が腹ペコを販売.〇通過・階段・敵縛りを使って泥棒.
70F以降の風地帯はワプスカを控えて徒歩で投石しながら探索.モルフォン,アメモースとは頻繁に遭ったが腹ペコさまさまのお陰で難なく突破.
ここら辺で危険な場面は特になし.
0098名無しさん、君に決めた!
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2018/07/27(金) 23:10:14.62ID:9IanI7sy0
【終盤】
81Fでワープした先がなんとMH,すぐさまワプ種で逃げるが幾らワープしても階段部屋に着地せず変な場所に飛ばされ続け〇縛り,ワープ,
縛り種を次々と消費.更にポケ持ちのマージに腹ペコを投げてしまい打開に暗雲が立ち込める.86Fでのワプ先MHはワープ食して避難した.
今回はワプ,縛り種に恵まれた一方で不思議玉の引きが控えめだったので87〜90Fは死を覚悟していた...が今回レディと遭遇したのは
90Fでの開幕1体のみ,とここで強運を引き安堵.だが今度は先のアイテムの浪費により足止め手段が尽きかける事態に直面.
92Fでは開幕サマヨール隣接にハミング鳥,ペンギンが居たがワプスカ装備は外してたので通路に連れてサマヨールに縛り種で蓋をする.
ハミング鳥に神秘の守り撃たれるケースも考えるとわざわざ通路に引寄せる必要もなかったな,コレ.今回のガバだナ.
96Fでは開幕ガルーラ2体,蛙,薔薇が配置されてたのでワプ種を食して逃げる.
99Fで,なんと開幕MHを引いたが瞬足を食べて〇通過→〇ふらふらで強硬突破し足止めの道具が尽きた中で階段部屋に到達,制覇.

幸種の使いどころは38Fの19→20,91Fの21→22,94Fの22→23.
99Fの開幕MH→https://imgur.com/a/9mofeZV
0099名無しさん、君に決めた!
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2018/07/28(土) 03:13:56.35ID:iy7qp7bT0
チリーンでクリア
https://i.imgur.com/Tc19qxU.jpg
lv26 H124(+34) A47(+1) B39(+3) C52(+4) D38 Exp77,364
【おどろかす+2 ねんりき+1 さわぐ あくび】
あしらいスカーフ ワープスカーフ パワーバンダナ キーのハチマキ Eみとおしメガネ 銀の針6 石礫4 ゴロ石5
大林檎3 グミ(黄色,若草) オレン2 種(癒し2,惑わし,猛撃,ワープ2) ppmax2 〇(洗濯2,ふらふら,身代わり,ワープ,罠見え2) 時空のオーブ

初期値,17までの技,特性,成長に関してはリーシャンと同じ。異なる点は水上移動可能なこと,22で突進,25で欠伸,30でサイコウエーブを覚えること。
進化前同様,一致技習得が14とやや遅めなことと9まで攻撃技なしが難点。念力習得さえ乗り越えれば成長率の良さもあってどんどん強くなる。
エスパーなので終盤の強敵のお化けや虫がとても怖い。隕石の超波に耐性があったり,敵として何かと厄介なマルノームやベトベトン,エビワラーなどを処理しやすいなどの利点もあるが
今回の冒険は巻き付くと鳴き声を早いうちに使い切って悪足掻き状態にし,石を駆使し,チョンチーやドゴームなどの高経験値ポケを狩って4Fで驚かすの習得に成功した
7Fで早くも見通しとワプスカの泥棒に成功し,念力覚えるまでこの2つを使い分けて即降り。林檎もppmaxもいっぱいあったので37階でギリギリまで狩りをし,他は即降りで進んだ
そして56階であしらいを拾ったグラエナを石と飛び道具で倒して奪い,三種の神器コンプリート。騒ぐのおかげで頻繁に出てきたチルットをあしらいだけで完封と進化前と同じ攻略に
深層で欠伸を覚えたがあしらいと組み合わせて使えば強いことがわかり,賢さや特性で眠り耐性持ちが増えてきたとはいえ,それらを持たないバクーダやドータクン等相手に力を発揮。
特に今回そこそこ見かけたハッサムをこの方法で安全に処理することができた。
今回はMHの遭遇がとても多く,序盤は避難手段がワプスカぐらいしかなくて見切りもあしらいもない状態で29階でヒメグマが複数いたときは対処に困った
0100名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2018/07/28(土) 03:14:24.76ID:iy7qp7bT0
4F 驚かす習得
7F 聖なる種でワープスカーフとみとおしメガネを泥棒
11F MH ワプスカで逃げる
14F 階段MH 皆マッハ玉
19F スカンプーがppmaxを拾ったのでヌオーをフロアに居座らせた後,スカンプーを倒して奪う 幸せ2個込みでlv11→15 念力習得
29F 開幕階段MH 爆睡玉+隣接しているヒメグマには縛られのタネでワプスカに変えて避難しやり過ごす
37F 目薬+猛撃+カゴ+コダックに縛られのタネで狩り 15→19 巻き付く→騒ぐ ここから毎階騒いで催眠対策
39F 階段MH 見通しとワプスカでやり過ごす
47F 開幕MH 縛り玉
54F 幸せ込みで20→22 鳴き声→突進
56F グラエナがあしらいスカーフを拾ったので倒して奪う
61F MH しゅんそくのタネ+ワプスカ
80F 開幕MH 縛り玉 突進→欠伸
0101名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2018/07/29(日) 00:07:30.29ID:g4KhkURm0
需要あるのかは知らんが失敗レポ書いていく
使用ポケモンはビードル(Ω)

Lv20 経験値とステータスはメモしてないけど、
命の種7個とタウリン1個を使った

技 糸をはく 毒針 虫食い+1

道具 あしらいスカーフ、見切りハチマキ、スタミナリボン等
(これもちゃんとメモしてない、すまん)

初期ステータスはHP25、攻撃&特攻13、防御&特防7と、
Ωランクにしてはかなり高く、成長率もFランク相当にはある。
特性のりんぷんも、頻繁に発動する訳ではないが、優秀。
問題は技。タイプ一致技をLv1の時点で使えるのは良いが、命中が安定しない。
とはいえ、「糸をはく」は強敵への対抗手段になるし、
Lv15で習得する「虫食い」は威力、命中共に高く、優秀。
レベルアップも早いので、Ωランクの中では楽な部類だろう。

2F スタミナリボン入手。
5F あしらいスカーフ入手。
6F 見切りハチマキ入手。
13F幸せの種を2個使用。Lv13→15に。虫食い習得。
14F MH。ふらふら玉→大部屋の玉→鈍足玉 として切り抜ける。
46F 開幕MH。縛り玉使用。
61F サイホーンのロックブラストに倒された。

画像→https://img.pokemonbbs.com/upl/19/1532789070-1.jpg
0102名無しさん、君に決めた!
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2018/07/30(月) 20:09:09.74ID:g3tKyiot0
ビードル♀(Ωランク)でうんめいのとう制覇
https://imgur.com/a/HLOQGo6
ステ【Lv20 H68 A40 B20 C37 D23 29257EXP】
技【糸を吐く 毒針 虫食い】
道具【あしらい2 ワプスカ 回復 見切り Eふみスコ 枝5 針12 礫14 石16 大林檎4 林檎 オレン ×オレン カゴ2 癒し3 
×癒し ×幸せ 瞬足 目薬 ×目薬 猛撃2 マックス6 ×タウリン リゾチウム 〇集まれ 〇階段 〇洗濯3 〇鈍足 〇引寄せ2】
初期ステは25-13-7-13-7と装甲そっちのけで火力寄り.
伸びはほぼ毎回1ずつ上がるH,A,C値を除いては劣悪で紙装甲,低HPからはいつまでたっても逃れられない.
初期技が【糸を吐く 毒針】といきなりタイプ一致,鈍足技を使えるが次の習得技はLv15の【虫食い】で最後になる.
最序盤以外は【糸を吐く】で足止めしてゴリ押すor逃げがベストだがワプスカ無しでは大量にマックスを引かないと打開は厳しい...
厳しいのだが技はΩの中では優秀な部類だし火力は並程度ならあるので実際の使い勝手はFランクと同等だと思う.
(参考:ドンカラス相手に毒針が70も通る)
少なくともこれほどのスペックで最底辺のΩランクはないな.
0103名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2018/07/30(月) 20:10:27.27ID:g3tKyiot0
以下流れ
【5F】店売りのワプスカを装備して〇透明を使って泥棒.
【6F】回復リボン拾う.
【7F】腹ペコを店主から失敬する経緯で〇敵縛り消費,37F狩りで大いに役立った.
【8F】ワープ先がMH.通路まで近いのでそのまま歩いて離陸.
【12F】防御スカーフ拾う.
【13F】食料に恵まれず3795EXP.
【23F】怨念でレディバ,キルリア発生.レディバに〇身代わりを放ってワープ.
【29F】ワープ先MH,〇縛り消費.
【31F】開幕MH,対処は29Fと同じ.
【34F】MHに突っ込んだが通路へ歩いてワープ.
【37F】猛撃,カゴ,〇探知を使って粘る.こちらの虫食いでニョロボンに50,カビゴンに60は通る.
   腹ペコを置いて敵に拾わせる事の繰り返しだがカイロスの地球投げ,ジバコイルのソニックブームが鬱陶しかった.
   風船の誘爆対策にコダックに縛り種も消費した.Lv13→18,20307EXP.
【38F】幸種で18→19.
【39F】あしらい拾う.
【44F】呼び寄せ罠でスコルピ,オニスズメ,ポポッコと大ピンチ.スコルピに〇身代わりで対処.
0104名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2018/07/30(月) 20:12:23.59ID:g3tKyiot0
【55F】ふみスコ拾ったが後で切り捨てる.
【56F】見切り拾う,レディ地帯では何回も銀風を回避してくれた.
【67F】雪が降る中トドグラーに隣接.そのまま歩きでワープを試みるもアイスボールを被弾し1発49も食らい終わったかと思った.
   雪が降ると氷タイプは倍速化するのを完全に忘れていた.〇身代わりで対処.
【74F】見切り装備の開幕でケッキング隣接に画面外に2体.銀,怪風を警戒して〇透明を使ったが2体はケッキングとマンムー.
   この3体は透明状態のままで始末した.ケッキングの負けん気で虫食い65ダメを返されて死に賭けたりもしたが.
【75F】出店に賭けて〇引寄せ,泥棒コールがかかる中〇身代わりを入手.
【81F】呼び寄せで出現した敵を引き連れてワープも考えたがポリゴンがいたので〇敵縛りで止める.
   超速隕石には頻繁に出会い腹ペコを空腹種として投げた事もあった,そして返されてロストしたがロックカット→サイコウェーブ
   と即死コンボを避けるためにも仕方がなかった.
【87〜90F】レディアンを警戒して見切り装備で臨むと案の定開幕1体いた.
     1回銀風で39ダメを受けながら通路に逃げ込み先頭のカバルドンに糸を吐いてワープ.
【91F】開幕ペンギン2体,サマヨール+画面外に1体.〇皆マッハで逃げてワープ.
【98F】〇光で階段へ.
【99F】〇透明を使い聖種で階段部屋へワープ,制覇.

糸を吐くはタイマンだと大いに役に立った.階段部屋に居座る敵の動きを鈍らせたりと終始お世話に.
今回食料の引きは良かったがマックスは控え目であまり稼げずだったのが心残り.
あとやたら猛撃の種を拾った,普段からこの位出れば良いのに...
0105名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2018/07/31(火) 02:55:30.29ID:6ZlQgHTd0
ジュゴンでクリア
https://i.imgur.com/zpjnn9U.jpg
♀ lv27 H109(+27) A43(+6) B35(+6) C43(+6) D35(+6) Exp83,627
【こごえるかぜ+2 シグナルビーム こおりのつぶて+3 ねむる】
あしらいスカーフ ワープスカーフ Eみきりハチマキ 銀の針8 ゴロ石18 大林檎3 グミ(白,灰) オレン3 種(癒し,縛られ,惑わし各2) ppmax タウリン 〇(凌ぎ,ふらふら,皆ヒット,罠壊し,罠見え)

初期値は30-9-11-9-11でhが常に2ずつ上がる。20で雑魚補正を抜け,24からちょっとした成長期が来る。
進化前に比べ,シグナルビームが追加され,こご風礫を一致で使えるようになったが格闘技と岩技に弱くなってしまった。中盤から該当技の使い手が増えるので注意
タイプや特性的に雨や雪,霰で恩恵を受けられるので雨玉,霰玉は数個キープしておきたい
初期技はこご風,シグナルビームと遠距離技が充実しており,lv技は17の氷の礫,21の眠る,今回は覚えさせなかったが31のアクアジェットが狙い目
特に氷の礫を覚えるまで火力不足が気になるのでこの技を早く覚えられるかにかかっている。なので幸せの種の出は重要
水技の習得が遅く,氷技が多いので氷タイプのポケモンとしての運用になる。習得技的に遠隔技が多く,こご風で鈍らせ→後退→シグBor礫で追撃がメイン戦法になる。ppの多い技が少ないのでppmaxの出も重要
今回の冒険は最初で見切りを入手し,幸せの種が大量に出たがそれと引き換えに林檎が2,3個,ppmaxに至っては20階まで1つだけという状態だったので序盤は即降り
しかし,ppmaxは20階で2個拾え,リンゴは31階で開幕階段で引き寄せで数個入手出来てから出が良くなって問題が解決した。
技のppが全てなくなる直前でlv12になったので幸せを5個一気食いして氷の礫を覚えてから道具運が改善されてそのままクリアにつながった
しかし,深層で眠らされそうになったり,被弾して4割ほど削られたりと危ない面も目立った
0106名無しさん、君に決めた!
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2018/07/31(火) 02:56:00.05ID:6ZlQgHTd0
4F シードラがみきりハチマキを拾ったので探して倒す
18F 幸せ5個込みで 11→17 氷の礫習得
22F 初めて洗濯玉
23F ワープスカーフを拾う
31F 開幕階段で引き寄せたらグミと数個の林檎が来る MH回避
36F 開幕MH 透明の玉+爆睡玉で倒す
38F 雪 眠る習得
63F あしらいスカーフを拾う
67F 操作ミスでイノムー隣接でワプスカではなくあしらいを装備して原始の力を連発される ワープの種+オレンで生き延びる
68F 開幕MH 飛びつきで通路にでてワプスカで逃げる
78F 階段部屋で怨念 飛びつきで距離を取る
84F ルカリオのはっけいでHP102(最大)→4 飛びつきで避難してオレンを食す
86F 階段部屋で引き寄せでグミを引いてMH回避
88F 階段部屋でルナトーンが蒼いグミを拾う告知が来てMH回避
89F ルナトーンをカゴを喰ってびっくり玉を使って処理 案の定ロックカットと催眠術を使う個体だった
94F ドータクンの催眠術で眠らされるが攻撃が外れて後退し,メタグロスとの隣接になって起き,ワプスカに付け替えて避難
96F 通過玉で階段を探すが見切りを持ってるとはいえ,エンペルトの姿が映るたびに乱れ付きをされて焦る
98F 怨念 ふらふら玉+通過玉
0108名無しさん、君に決めた!
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2018/08/05(日) 23:48:53.38ID:k3dpeZJX0
ヒポポタスでクリア
https://i.imgur.com/QYEnTqa.jpg
♀ lv32 H117(+29) A58(+3) B46(+3) C60(+6) D46(+3) Exp153,919
【たいあたり+5 かみつく+1 あくび すなじごく】
ワープスカーフ Eみきりハチマキ くっつかずきん ふみんスコープ 枝 石6 大林檎6 グミ(空,紺) カゴ 種(命,癒し2,幸せ,縛られ,俊足) ppmax2 〇(縛り,洗濯,飛びつき,払い除け,吹っ飛び2,ふらふら,身代わり) 時空のオーブ

進化前に比べ,3色牙がなくなり,4値が少し低いがHPは少し高い(前40,後35)
初期値は40-15-12-14-12で結構高い。8〜16の間でlvが偶数のときALL+2とちょっとした成長期が来て27〜33の時にH+3その他+2の本格的な成長期が来る
最終的なHが少し低めなのが気になるが初期値,成長率共に良いのでステータスは良好。
技は前述の通り3色牙がないので進化後に比べ,技のバリエーションはかなり狭く,進化後同様一致技が25の砂地獄orマシンの地震のみでどちらも低命中なのが難点
ちなみに穴を掘るは覚えられない。(覚えるようになるのはhgssから)マシンの対応も悪いが意外にも水の波動を覚えられる
特性は体力を削るのに便利だが倒れて経験値を取りこぼさないように注意。雪隠れと違い,砂隠れ持ちはそこそこいて,ダグトリオやサボネア,グライガー等が難敵と化す
特に相性の悪いサボネア系統や技が強いうえに硬いダグトリオには要注意
0109名無しさん、君に決めた!
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2018/08/05(日) 23:49:42.83ID:k3dpeZJX0
8F 不眠スコープと幸せの種を聖なる種で泥棒
11F みきりハチマキとワープスカーフを拾う
13F 猛撃と光の玉でlv上げ 幸せ4個込みで12→17 欠伸習得
18F MH ワプスカ
23F 砂掛け→突進
48F 猛撃と目薬でlv上げ 23→25 突進→砂地獄
49F MH 敵縛り玉+日照り玉+罠壊し玉 ダイノーズのみ倒す
56F エビワラーのマッハパンチでHP92→30
70F 久しぶりの洗濯玉
72F 幸せ2個込みで27→30
75F ドロン購入
76F 開幕MH 縛り玉+日照り玉+罠壊し玉 幸せの種で30→31
82F 幸せで31→32
84F ブーバーンが聖なる種を拾ったが怨念踏んだので諦めて聖なる種で階段へ
86F 開幕MH 聖なる種+引き寄せ
92F ニョロトノのバブル光線でHP117→39で鈍足 続けて2発目のバブル光線を見切りで神回避して命拾いする ワープ玉+オレン
99F 画像の通り開幕で真後ろに階段

林檎,ppmaxが良好な状態でスタートし,11階で見切りとワプスカが来て幸せの種も序盤から大量に出たので早くもクリアを確信。しあわせのタネは全部で10個くらい食べた
lv上げは13と48階に留めて他は即降り。道具が粘ついてるのが多く,終盤まで洗濯玉が来なかったので道具がなかなか使えずもどかしい思いをした
砂地獄の使い勝手の悪さで技の習得がhgss仕様だったらと冒険中何度も思った(突進とランダムになってしまうが19で穴を掘るを自力習得するため)
0112名無しさん、君に決めた!
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2018/08/06(月) 11:51:31.46ID:5r/ddGqP0
ドーブルで運命の塔クリアしたからクリアレポ書いていく

Lv11 経験値2505 HP38(命の種3個)
攻撃14(タウリン1個) 防御12(ブロムヘキシン2個) 特攻12 特防13(キトサン2個)

技 超音波 ロックカット

道具 ワープスカーフ×2 回復リボン ノーてんバンダナ
石のつぶて(19) ゴローンの石(14) 大きなリンゴ×4 オボンの実×2
幸せの種×4 縛られの種 惑わしの種×3 目薬の種×2
目潰しの種 ワープの種×2 ピーピーマックス カテキン×3 リゾチウム×4
一撃の玉 識別の玉 縛り玉 洗濯玉 探知の玉 通過の玉 透明の玉
バクスイ玉 引き寄せの玉 罠壊し玉 罠見えの玉 (時空のオーブ)

ステータスは非常に低い。Lv20から成長期だが、
そこまで上げるのは現実的ではないので、
基本的には逃げプレイをすることになる。

技に関しては、非常に独特で、スケッチを使うことにより、
敵が使ってくる技なら全て覚えられる。
ただし、スケッチはLv1、11、21…と、覚えるペースが遅いので、
実際に覚えられるのは2個、精々3個
(ただし、技マシンで真空切り、水平切りは覚えられる)。

習得する技の候補としては、
超音波(チョンチー等)、影分身(ラルトス等)、テレポート(ネイティ等)、
封印(ドーミラー等)、ロックカット(ゴローン等)辺りだろう。
特に、ロックカットは異常なまでに強いので、絶対に覚えたい。
0113名無しさん、君に決めた!
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2018/08/06(月) 12:07:33.71ID:5r/ddGqP0
ドーブル続き

1F ワープスカーフ入手。
10F 回復リボン入手。
11F 2個のワープスカーフ入手(使わなかった)。
ドククラゲにビックリ玉を使って、超音波をスケッチ。
18F スケッチを習得。ゴローンからの攻撃を何とか耐えて、ロックカットをスケッチ。
47Fノーてんバンダナ入手。
60F 階段部屋MH。ロックカット→ワープスカーフで逃げる→探知の玉を使う
→敵がいなくなってから聖なる種 として切り抜ける。
92F ニョロトノの滅びの歌が命中したが、癒しの種を食べ、事なきを得る。
99F 目薬の種を使い、階段へ。

上でも言ったように、ロックカットが異常なまでに強かった。
ロックカット習得後は、超音波も消耗品もほとんど使わずに進めたほどである。

しかし、ワープスカーフを序盤で入手できていなければ、
クリアはできなかったはずなので、
ロックカットが強いと言うよりは、ロックカットと
ワープスカーフの組み合わせが異常に強いと言った方が正しいか。

正直、ランクはZランクどころかA〜Sランクくらいあった気がする。
しかしまあ、ワプスカを最序盤で入手しないとクリアが絶望的であることを考えれば、
Zランクは妥当…なのか?

画像→https://mobile.twitter.com/darL6vOqu4gWR8a/status/1026293994739789824
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0115名無しさん、君に決めた!
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2018/08/06(月) 12:10:36.16ID:5r/ddGqP0
あれ…貼れない…
まあいいか、>>114は気にしないでくれ
0116名無しさん、君に決めた!
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2018/08/07(火) 02:27:32.13ID:g2wUDpav0
ミツハニーでクリア
https://i.imgur.com/OXjtHsU.jpg
♀ lv22 H97(+37) A41(+9) B35(+12) C36(+4) D20 Exp47,618
【かぜおこし+3 あまいかおり むしくい+1】
あしらいスカーフ ワープスカーフ おはじきリボン かいふくリボン スタミナリボン Eみとおしメガネ 針4 棘5 石7 大林檎6 オレン4 種(癒し2,幸せ,目薬) ppmax3(x1) 〇(階段,光) 綺麗な箱 時空のオーブ

残ってるZの中では比較的ステータスや成長がまともだと思い,挑戦。
初期値はh25ac13bd7でZランクにしては高め。11で雑魚補正を抜ける。12からhが+2,他+1,20から3ずつ伸び,26から成長期
しかし,余程装備や稼ぎアイテムや幸せの出に恵まれないとここまで鍛えるのは困難だろう。
技は初期の甘い香りと風起こしの他,唯一13で虫食いの習得チャンスがある。マシンは真空切り水平切り含めて一切使えない
甘い香りは風起こしの命中補強,物変え玉一撃玉が当たりやすくなるので結構重要な技。虫食いのおかげで結構火力は出る
低ランクの例に漏れず優良装備必須とはいえZにしてはステや成長が良好なのでFに昇格で良いと思う
今回の冒険は3Fで見通しとあしらいを盗み,11でワプスカが来て,リンゴも大量とこれでもかというほどの好スタートを切れ,虫食い覚えるまで一通り周って
覚えてからは敵位置をひたすら確認しながら装備を使い分けて即降り。おはじき腹ペコで中層以降の敵も無力化しながら安全に処理できた
ニャルマーの猫だましで瀕死寸前になったり,角抜け技が外れたとはいえ,当たりそうになったりと神器揃ったとはいえ終始集中力との戦いに
あしらい不可技の多い敵の足止めは欠かさない,あしらいで完封可な奴はあしらい装備,階段見つけたら優先的に向かうを常に心がけ,集中力を切らさずに進めたのが勝因
深層は開幕でニョロトノやハッサムがいることが多くて対処に困る場面が多かった。腹ペコはサマヨールの怪しい光で混乱され,妖光を返そうとあしらいに変えるミスのせいで消滅
90F以降はニョロトノが多く,常にバブル光線の被弾を恐れながらの冒険に。MHは見通しの情報収集能力で階段開幕含めて1度も遭遇しなかった
正直,ダンジョンというよりはイライラ棒をやってる気分だった
0117名無しさん、君に決めた!
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2018/08/07(火) 02:27:56.20ID:g2wUDpav0
3F みとおしメガネとあしらいスカーフを聖なる種で泥棒
11F ワープスカーフを拾う 早くも神器コンプ
18F しあわせのタネを食べて虫食い習得
26F 聖なる種で回復リボンと腹ペコリボン泥棒
29F マネネがおはじきを拾ったメッセージが出たので命がけで探す
40F〜 腹ペコおはじき解禁
89F 操作ミスでサマヨールから腹ペコを投げ返されて消滅
97,98F 足止めが尽きてワプスカに頼るが遠距離技を打たれるかもしれないという恐怖に怯えながらもなんとか逃げ切れた
99F 大部屋玉+罠壊しで罠撤去
0119名無しさん、君に決めた!
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2018/08/07(火) 16:12:23.96ID:HtTAI3hK0
キャモメ♀(Dランク)でうんめいのとう制覇
https://imgur.com/a/hsDrkMZ
ステ【Lv27 H98 A51 B46(防スカ込) C43 D39 89692EXP】
技【超音波 翼で打つ 身代わり 水の波動】
道具【E防スカ 枝21 礫11 石11 大林檎2 林檎2 オレン2 カゴ3 モモン 癒し3 瞬足 ふらふら 惑わし ワープ 〇識別 〇縛り2 〇瞬足
〇洗濯 〇探知 〇通過 〇飛び付き 〇爆睡2 〇引寄せ2 〇日照り 〇吹っ飛び 〇ふらふら2 〇身代わり 〇諸刃 〇横取り 美しい箱 かわいい箱】
初期ステは17-9-5-9-0と某エレブーを彷彿とさせる紙装甲を誇りLv11まで雑魚補正がかかるが12でお待ちかねの成長期に入る.
4値の伸びはLv20で失速する他方でH値だけはLv30まで爆発するので終盤はマトモに敵とやりあえるだけの実力はある.
技の習得はLv6の超音波から始まり11でタイプ一致命中100の翼で打つ,19で狙撃技+混乱効果の水の波動とかなり恵まれている.
Dランクらしく最序盤はHP,装甲に不安があるものの成長期も早めで良技揃いなのでCランクに格上げを提唱したい.
0120名無しさん、君に決めた!
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2018/08/07(火) 16:15:32.55ID:HtTAI3hK0
【〜37F】
超音波で戦闘は楽になるが早くも混乱無効のニャルマーが出るため先制を心掛ける.
エレキブルの電気ショックは被弾したら多分即死なので10Fから本格的に箱,石で索敵を開始.
13Fでキーの鉢巻き,防御スカーフを使い分け,〇光を使って粘り6730EXP.
14FのMHを〇縛りで止めると縛ったランターンが出口を塞ぐ形となったので〇ワープで飛ばす.
ロリ銅鏡以降は食料の出が悪くなりマックスも全然ストックが出来ない...と暗雲が立ち込める.
20F台後半はライチュウが危険極まりなく超音波を放っても十万ボルトで即死の可能性があるため即降り.
逆にクソ亀猿は音波からのゴリ押しが効くのでなんら脅威にもならなかった.
37Fでは〇探知を使って探索したが前述の通りとても狩りが出来る引きではなかったので道具だけ回収して降りる.
ちなみにニョロボン相手に翼で打つは38ダメ通った.
0121名無しさん、君に決めた!
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2018/08/07(火) 16:17:51.46ID:HtTAI3hK0
【〜79F】
39Fで怨念を踏みキノガッサ,カビゴン,ヤミカラスが湧いたので通路に引き連れて先頭のガッサを縛り種で止めて〇光を消費.
43Fは雪が降り出したので〇光を使い階段部屋に向かった.44FのMHは瞬足→〇爆睡→〇諸刃→オレンで対処.
途中ポワルンが霰を降らせたので自力で全滅は出来なかったのが心残りだった.
46Fで店主が◎身代わりを売ってたので〇引寄せで失敬する.習得させたのはルクシオが出現する辺りから.
48Fからマックスの引きがそこそこ良くなり4個ほどストックが出来るように.(食料は相変わらず悪かった)
50Fで階段MHに突入せざるを得ないと分かったので入室して瞬足→〇諸刃→1歩下がりオレンで殲滅.
途中クソ蛍が月の光で妨害してきたのが鬱陶しかった.海老沢地帯を即降りする中で55F,出店に賭けて〇引寄せを使いドロンを入手.
56Fは開幕MHだったが〇透明を使ってジェノサイドを決める.電撃波持ちのエレキッドと頻繁に出会ったが超音波のお陰で被弾をせずに終わる.
海老沢地帯以降はマックス,食料不足問題が再発し不安が残る中で即降り.64Fの階段MHは〇透明を使い階段への進路を塞ぐ敵だけを倒す.
69Fでは混乱状態のルクシオがスパーク68ダメを当てて来て背筋が凍ったりもした.71Fで怨念を踏んだがワープを食した先が階段部屋,降りる.
風地帯は一度も風が吹くことなく終わる.
0122名無しさん、君に決めた!
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2018/08/07(火) 16:20:54.92ID:HtTAI3hK0
【〜99F】
ここから90Fまでが特に地獄.防御スカーフだけでは流石に心もとない.
食料がようやく豊富に出る中でマックスは80F前まで1個しかストック出来ず93Fで引くまで常にPP切れに怯えながらのプレイに.
通路を塞ぐ敵以外は身代わり,超音波を使って放置だがPP不足で乱用出来ないのがすこぶる痛かった.
81Fの通路の角からルカリオのボーンラッシュを被弾した時は死を覚悟したが1発17ダメと即死には至らず.
すぐに超音波で狂わせて始末.84FでMHに入ったが聖種で逃走.
階層は忘れたが入室したら超速月,ハッサムが居てロックカットで詰め寄られた.通路で縛り種を投げて月石を蓋代わりにする.
87Fは開幕階段部屋にレディ,超速月+αがいたがコチラは階段隣接の位置に配置されたのですぐさま駆け込む.
90Fで開幕レディがいたのでワープを食して逃げるがワープ先に別のレディ,サマヨールが居て影撃ちを被弾し終わったかと
思ったが銀風を使われずに済んだのでドロンを食してレディを始末.サマヨールはレディを倒す間にどこかへ消えた.
93Fでマックスを発見し狂喜乱舞する中で階段部屋MH.メタグロスが階段上を塞いだので瞬足→〇場所替えで対処.
階層は忘れたけど銅鐸が〇縛りを拾った,とログが出た瞬間に猛撃を食してこれを強奪もした.
98Fは〇階段を使って降りる.99Fは開幕階段部屋だったが目薬が無かったため罠に震える中で歩いて階段へ,制覇.
まさか神器無しで行けるとは夢にも思わなかった.

メモした被ダメ
ドサイドンの毒突き急所43 ルカリオの悪の波動45 ハッサムの電光石火急所58 レディアンの銀色の風急所53
0123名無しさん、君に決めた!
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2018/08/07(火) 16:24:12.06ID:HtTAI3hK0
シェルダー♀(Fランク)でうんめいのとう制覇
https://imgur.com/a/ogUys8p
ステ【Lv27 H83 A35 B28 C39 D28 72451EXP】
技【殻で挟む 殻に籠る 超音波 氷柱針+1】
道具【あしらい ワプスカ ×ワプスカ 回リボ 見切り くっつか E見通し 枝14 礫17 石31 大林檎 林檎4 オボン オレン3 カゴ5 癒し4 瞬足 目薬 猛撃 
ワープ マックス2 ×マックス 〇大部屋 〇洗濯 〇通過 〇投げ飛ばし 〇引寄せ 〇ビックリ 〇ふらふら2 〇分捕り 〇身代わり 〇諸刃 〇横取り 〇罠壊し】

初期ステは10-5-4-5-4で初期技が体当たり一本のため最初は糞ドジョウ,主人公候補とのガチは不可能.
Lv32までH値が2ずつ伸び,4値はLv12以降から緩やかに1ずつ伸びだすため道中は火力装甲に不安が残る.
習得する補助技は固くなる,超音波,守ると地味に恵まれているのでこれらを最大限に活用したい.
他方で攻撃技は最初はタイプ不一致技の体当たりしかなくLv13で命中に難がある氷柱針,Lv25でようやくタイプ一致殻で挟むが来るが
命中・威力が4のためお世辞にも使い勝手はよろしくない.28で不一致の氷の礫も覚えるがクリア直前のLvのため恩恵は薄いだろう.
Fランクにしては補助技に恵まれており伸びもそこまで酷くは無いためEランクに片足突っ込んでる気がした.
0124名無しさん、君に決めた!
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2018/08/07(火) 16:26:21.69ID:HtTAI3hK0
【序盤】
7Fであしらいを拾う.稼ぎ所さんの13FでMHに当たったが〇飛び付きで距離を放して散らばった敵を始末し5750EXP.
食料は並に引けたがマックスの出がロリ銅鏡以降から悪くなり常にPP枯渇の危機に晒された.
超音波のお陰で厄介なキマワリからクソ亀まで封じられるため戦闘においては危険な場面はなかった.
33Fの怨念,35Fの呼び寄せはそれぞれワープ,〇透明で対処.そして34Fで遂にPPが尽き絶望.
幸い食料は豊富にあったのであしらいによる自滅or悪あがきで強行突破を何回も行えたのが救い.
【中盤】
38Fで店を発見,まさかのワプスカが販売されていたため不要な不思議玉を2個売って購入.
40Fでマックス2個を拾えて希望が見え始める.41Fで回復リボン入手.
43Fで怨念を踏んだがワプスカ装備中だったのでそのまま引き連れてワープ.
47Fで固くなるを限界まで積んで目薬,猛撃,〇雨,〇探知,〇通過を消費して粘る.
Lv18→22,幸種で23に上げて階段へ.45522EXPも稼げた.
52Fで見切りを入手し風吹き連中に強気に出られるようになり53Fでは店主が見通しを売ってたのでもちろん聖種で泥棒.
38Fまでの酷い引きが嘘のよう.59Fで怨念を踏み壁際に追いつめられるが〇飛び付きで時間稼ぎしてワープ.
71Fの呼び寄せで出現した敵を瞬足で撒いたりと風地帯も見通しのお陰でなんなく通過.
79Fで階段部屋MHに突っ込んだので〇透明を使い邪魔な敵を殲滅.仲間守りがウザったいと心底感じた.
0125名無しさん、君に決めた!
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2018/08/07(火) 16:27:27.18ID:HtTAI3hK0
【終盤】
85Fの開幕MHは聖種で逃亡し89Fで2個目のワプスカを拾う.
月が隣接してハッサム2体という怖い開幕があったが〇飛び付きで通路へ向かい先頭のハッサムをふらふら種で止めてワープ.
87〜90Fは探索中レディにこちらの存在を気づかれることなく越せた.これも3種の神器が揃ってこそ.
92Fでは銅鐸が階段上に寝ていてワプスカを投げてどかそうと思ったが怨念を踏んでしまいチルタリス,ドンカラス2体出現.
〇飛び付きで4体から離れてワプスカさまさま.97,98Fで〇階段を使ったけどレディ地帯で使うべきだった...?
いずれにせよ53F以降は案外サクサク進んだ.99Fは目薬を食して安全に階段へ,制覇.
道具の引きが前半と後半で極端な冒険だった.
0126名無しさん、君に決めた!
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2018/08/08(水) 16:33:59.74ID:EUNknA9h0
ウソハチ♀(Dランク)でうんめいのとう制覇
https://imgur.com/a/OqZ1fIf
ステ【Lv27 H74 A50 B44 C53 D50 71600EXP】
技【真似っこ 岩落とし+5 騙し討ち けたぐり】
道具【Eあしらい ワプスカ 見落とし ふみスコ 枝11 針4 棘2 礫12 石4 ベトベタ2 大林檎 林檎 オレン4
 カゴ 癒し2 瞬足 聖なる マックス6 〇大部屋 〇沈黙 〇光 〇干上がり 〇吹っ飛び2 〇物見 】
初期ステは22-11-4-12-4から始まり雑魚補正が15まで続いて以降はLv27まで全ステ+2ずつ上がるため最終的なステは十分.
しかし初期技に問題がありLv6のじたばたまでは真似っこしか攻撃手段が無い.
敵が技を繰り出すまではAボタンor道具で削る必要があるがステが不十分のためシードラ辺りに絡まれると本当に困る.
けたぐり習得で火力はようやくマシになるが装甲がカスなためあしらい辺りの有用な装備が無いと生存は絶望的.
成長期に入っても低めのHPはどうしようもなくマグニチュード被弾=死のため注意.
成長期がLv16と早めなのでCランクに格上げも考えたが序盤はE〜Fランク並で相当キツい事も考えたらDランクは妥当か.
でも成長期までがカスなサボネア一家やブルー等がCに入っているあたりCランクと言えなくもないかも.
0127名無しさん、君に決めた!
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2018/08/08(水) 16:37:02.83ID:EUNknA9h0
【序盤】
最序盤はチョンチーシードラに怯えながら進む.
12Fであしらいを聖種で盗むまではオレン,石にそこそこ恵まれたため,これらで凌ぐ.
13Fは食料の出が悪いため稼がなかったが店主が防スカ,ワプスカ,見落としを揃えてたので〇引寄せで失敬.
14Fでワプスカ装備でMHに突っ込んだが強引に通路へ向かって階段へ逃げる.
クソ猿亀地帯まではワプスカの使用を程々にして徒歩で探索.岩タイプなので弱点を突かれやすいのが怖い.
(ウリムーの粉雪で25も被弾したりとかなり危険)25Fで幸種を使いLv14→15.
31Fで開幕階段部屋MHを引いたが瞬足→〇爆睡→〇場所変えで階段に向かう.
37Fで目薬,猛撃,〇通過,〇光を消費してLv15→19,28566EXP稼ぐ.見落としで楽に稼げたのが大きい.
真似っこは稼ぎの際に真価を発揮しジバコイルのバリアーをコピーしたりと積み技持ちの相手に打つと面白い.
【中盤】
ここで食料の引きが微妙になったがマックス,ドープは相変わらずかなり出てくる.
45Fの階段部屋MHはワープを食べて避難した.稼ぎ所の47Fは食料が残り大林檎1個のため降りる.
48Fでワプスカ装備中に怨念を踏んだがそのまま歩いてワープ.
今回エビワラーに割とよく出会ったが見落としのお陰で容易に始末出来た.53FのMHは〇敵縛りで対処.
55Fで〇引寄せを使い聖種等を店主から盗む.
そして57Fで食料がそこそこ揃ったので〇光,〇通過,猛撃を使って食料が尽きるまで粘りLv22→25,55470EXP.
61Fで幸種を使い25→26.66FのMHはワープを食べて逃げる.73Fで怨念を踏んだが48Fと同じ方法で対処.
風地帯は怪しい風で30未満のダメージだったので即降りはせずにある程度巡回.
0128名無しさん、君に決めた!
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2018/08/08(水) 16:38:27.99ID:EUNknA9h0
【終盤】
80Fで開幕ブーバーン隣接にハリテヤマ,ネンドールが居たので〇ふらふらで散らしワプスカで逃げる.
85Fは開幕超速隕石3体に絡まれたため〇ふらふらを使い通路へ避難する.
86F,87FのMHは共に聖種で逃げる.87Fの階段部屋でレディの銀風が急所に当たったが28ダメと即死はなく安心.
89Fで開幕レディが居たので見落としを投げて始末.こちらの岩落としで101ダメ,と確殺が出来た.
90Fで開幕縦長部屋+階段.メタグロスの他に2体敵が居たが〇場所替えを使うと2体ともカバルドン,あしらい装備で階段に向かう.
93Fの開幕ニョロトノ,ロズレイドを〇鈍足で止めてワープした先が階段部屋.
しかしドンカラス,メタグロス,ロズレイド,ニョロトノが同部屋という地獄絵図,〇透明で対処.
94Fではニョロトノ2体に絡まれたが〇通過で2体を処理,ワープ先の階段部屋にいたニョロトノ,シザリガーは壁中から倒す.
96,97Fは〇階段を使って探索し98Fは〇光を使う.99Fは階段と隣接した位置からスタートだった.
ニョロトノのバブル光線急所も耐えたのでゴリ押しが多少効いたりと終盤は楽だった.
0129名無しさん、君に決めた!
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2018/08/09(木) 19:19:07.24ID:OdsNH9gY0
ブビィ(D)で運命の塔打開
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1027489373237993477
Lv25 ♀ H94 A41 B27 C48 D32 64427EXP
[ひのこ+1 だまし討ち 炎の渦 怪しい光]
あしらいスカーフ 見切りハチマキ 見通し眼鏡 きのえだ(1) 銀の針(5) 鉄のトゲ(1) 石のつぶて(5) ゴローンの石(2)
大きなリンゴ オボン2 オレン クラボ いやし2 すいみん PPMax あられ玉 おおべや 岩石 バクスイ 場所替え
ひきよせ ひでり わなみえ

火力は平均程度の性能だが耐久面は終始低め
技は火の粉(lv7)、だまし討ち(lv16)、怪しい光(lv25)辺りがねらい目だが
それまでは有用な補助技が煙幕程度しかないので神器を序盤に引きたい

1~13F 3Fで見通し眼鏡を泥棒、食料PPMaxの引きが良くなく13F時点でlv11
14F~20F 見通し眼鏡を駆使して徘徊 幸せ4つ投入でLv16のだまし討ち習得
21~40F 食料PPMaxの引きが良くないままだったので無理のない範囲で道具回収して即おり
   猛撃は今回の冒険で1度もひけず(明確な狩りは無し) 幸せの引きが良くLv19の炎の渦を習得
41~79F 回収できる道具だけ回収して即おり 店で見通し眼鏡と見落とし眼鏡を発見 見落とし眼鏡を泥棒
80~99F 途中でLv25の怪しい光習得 敵の配置がよろしくなく道具を大量に消費 途中で見落とし眼鏡をロスト
総合評価 低耐久並火力という感じでDランクが妥当に思える
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0130名無しさん、君に決めた!
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2018/08/12(日) 03:13:17.62ID:AU3C2Vga0
マンキーでクリア
https://i.imgur.com/Z11tWJZ.jpg
♀ Lv33 H119 A72(+18) B54(+3) C49(+3) D52(+9) Exp157,280
【からてチョップ+2 あなをほる ダメおし いばる】
Eあしらい2 ワープスカーフ パワバン 見落とし 礫26 石28 大林檎 オボン オレン2 種(癒し,縛られ3,俊足2,聖なる2,ドロン,ふらふら,惑わし,目潰し2) 〇(洗濯3,通過,透明,ビックリ,吹っ飛び,身代わり,皆ヒット,皆マッハ)時空のオーブ

初期値は35-11-13-10-13で8で雑魚補正を抜け,17から攻撃防御が+2,24からALL+2の成長期。特性は眠り無効と急所で火力大幅UPでどちらも強い
技は気合だめと欲しがるがランダムなので注意。他は13の空手チョップ,25の駄目押し,幸せの出次第だが33の威張るが狙い目。3では気合だめ習得推奨
最初は物足りないが空手チョップを覚え,成長期に入ればどんどん強くなっていく。幸せの種の出が重要
今回は最初でパワバンを拾い,タウリンもたくさん出たので火力不足を早速解消。9Fでワープの種で運よく穴を掘るの泥棒に成功した。
20Fを越えたあたりから耐久が気になったが33Fでマンキーと相性のいいあしらいを入手し,44Fでグランブルからワプスカを奪った
深層の敵も堂々と戦えるほどの力がつき,クリア直前で威張るを習得。
序盤の火力不足が気になるがそれさえ乗り越えれば特性の強さ,初期値の高さ,成長期の突入の早さでC入りしても良いと感じた
0131名無しさん、君に決めた!
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2018/08/12(日) 03:13:53.35ID:AU3C2Vga0
1F パワーバンダナ習得 気合だめ習得
9F 穴を掘るを泥棒
10F 開幕MH ワープの種で避難して倒す
11F 幸せ3つ込みで11→15 空手チョップ習得
14F MH ワープの種
18F 成長期突入
33F あしらいを拾う
36F MH 通路に出て倒す
39F MH ワプスカ
44F グランブルを倒してワプスカ入手
48F 雨 23→25 けたぐり→ダメ押し
50F 階段引き寄せで見落としやppmaxが来る
58F Lv25→27
68F MH ワープの種
76F 階段MH 俊足の種
79F 開幕階段上MH
85F ハッサムから洗濯玉を奪う
97F 威張る習得
0132名無しさん、君に決めた!
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2018/08/14(火) 15:21:21.19ID:7dlR5NTO0
トドゼルガ(D)で運命の塔打開
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1029244011888795649
Lv29 ♀ H104 (A40 B30 C40 D30 90000EXP程度) *メモ忘れ
[こなゆき+2 水鉄砲 オーロラビーム アンコール]
あしらいスカーフ ワープスカーフ 見切りハチマキきのえだ(10) 銀の針(8) 鉄のトゲ(8) 石のつぶて(1) ゴローンの石(13)
大きなリンゴ2 リンゴ2 オレン3 クラボ いやし2 しばられ すいみん 猛撃 PPMax
あなぬけ あめだま2 あられだま せんたく2 とうめい 鈍足 バクスイ 場所替え もろは ワープ

火力耐久があまり高くなくLv30になっても自力では耐久値29と30台に乗らない 技は優秀でLv2までに
こなゆき 水鉄砲 アンコール かみ砕くと揃う 他にはLv19のしかかりやLv25のオーロラビームLv32の威張るがねらい目

*以下諸事情により細かい数値が曖昧な箇所があります
1~13F 食料PPMaxがあまり手に入らず。 10F付近であしらい(粘つき)get Lv11までしか上がらず。
14F~20F 火力耐久共に足りなかったので即おり PPMaxと思って拾うとドーピングということが多数
20F 洗濯玉を拾い即使用 以降あしらいスカーフ装備
21~39F 猛撃はあったがPPMaxの在庫がなかったので明確な狩りは無し 幸せの種がそこそこ拾えた
40F~79F 幸せの種が大量に手に入る(かみ砕く→のしかかり) 食料PPMaxも足りてきてドーピングの効果も出てきたせいか
   徐々に敵を倒すのも楽になってくる 80Fに入る前にLv25になりのしかかり→オーロラビーム
80F~99F 開幕の配置が悪くなく石で索敵しながら進む 94Fでワープスカーフを手に入れ少しだけ使用
総合評価 耐久火力共にいまいちだが技は悪くないのでC~D程度の性能といえるだろう
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0133名無しさん、君に決めた!
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2018/08/19(日) 00:45:57.16ID:Kw9mfbHD0
クラブ♀(Eランク)でうんめいのとう制覇
https://imgur.com/a/ozIrqtK
ステ【Lv27 H75 A31 B22 C31 D28 84593EXP】
技【泡+2 固くなる バブル光線 メタルクロー】
道具【あしらい,ワプスカ,回リボ,キトバン,E見通し,ふみスコ,枝8,針8,棘2,礫15,石24,大林檎4,林檎,オレン3,カゴ2,モモン,癒し,縛り,
  瞬足,聖種2,×目潰し,猛撃3,ワープ,マックス2,カテキン,〇識別2,〇洗濯,〇沈黙,〇敵縛り,〇投飛ばし,〇場所替え,〇光2,〇罠壊し】
初期ステは25-14-11-15-11で進化後は40-20-18-22-18と完全に後の下位互換.
更に成長率も後と同じく殆ど伸びずドーピング無しのLv30時のステは54-29-20-29-20とF〜Zランク相当に落ち着く.
技は狙撃技を2つにB値を積める固くなる等優秀なものが揃うが前述の通りステが弱いためどこか活用し切れずな点あり.
特性の怪力ハサミ,シェルアーマーは優秀.何よりも不意の急所ダメによる即死を防げるのはデカい.
現状Eランクに格付けされているがZランク相当の成長率が長所を打ち消している感じがあるためFランク上位が妥当な評価だと思う.
【〜37F】
1Fでスタミナリボン装備し10Fで店売りのワプスカを〇引寄せで失敬する.食料マックスにはかなり恵まれた.
13Fで〇探知を使用.粘ろうかと思ったがラルトスが異常発生したため狩りを断念.
14Fで腹ペコ,×幸種を盗むために〇大部屋,〇縛り,〇瞬足,〇身代わりを消耗.
ロリ銅鏡地帯は13Fの不足分を補うためにある程度歩いて巡回.腹ペコリボンに大いに助けられた.
食料マックスには恵まれていたがオレンがあまり出なかったのが不安の種だった.
15F,26Fの開幕MHは前者は〇皆マッハで水路に逃げてワプスカ使用,後者は〇縛りで対処.35FのMHはワープを食べて逃げる.
37Fで固くなるを限界まで積んで猛撃,〇光,腹ペコを駆使して粘りLv13→17.幸種で17→20,36496EXP.
0134名無しさん、君に決めた!
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2018/08/19(日) 00:46:47.52ID:Kw9mfbHD0
【〜79F】
風地帯を除いてワプスカで巡回する.42Fでキトバンを風対策のために保持し46Fの開幕MHは〇敵縛りで止める.
〇引寄せが80F前までにやたら引けたのでここで使用し1個目の〇洗濯を拾う.
49Fで開幕スカタンク1体隣接.悩んだ末に腹ペコを投げてすぐ返されて無事ロスト.今回みかわし,お弾きは見かけなかったのでセーフ.
57Fで幸種で21→23になり58Fであしらいを拾う.55,62,63Fで〇引寄せを使いゴロ石を回収.
69Fは開幕階段部屋MHだったが〇ふらふら→〇通過→壁中へ避難→〇光で敵がフロアから去ったのを確認して階段へ向かう.
70F〜75Fの風地帯はワプスカの使用を抑えて徒歩で探索する.
72Fの開幕でモルフォン,アメモース,ダグトリオ,ケッキングと居合わせた時には泣きたくなった.ワープを食べて逃げる.
77Fの店主から見通しを〇引寄せで失敬して以降は豊富にあるマックスにモノを言わせて泡,バブル光線で遊ぶ.
【〜99F】
81Fで幸種で25→27.見通し装備で即降りを繰り返す.
カバルドンの砂嵐で強化された超速隕石は泡を5回打ってようやく沈む等何かと面倒だった.
90Fでもうレディアンは出ないものと完全に思い込んでると画面外から銀風が飛んで焦る,反省.
98Fで回避不能なMH部屋があったが〇通過で壁中を通りスルー.99Fは目薬が無いため罠が怖かった.
終盤は神器コンプしたおかげで余裕で越せてしまった.

メモした被ダメ
ベトベトンの泥爆弾25.アメモースの怪しい風26(キトバン装備時).ドガースのヘドロ攻撃36.レディアンの銀風54.
0135名無しさん、君に決めた!
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2018/08/21(火) 22:37:00.57ID:Wmhd1Yx70
グライオン♀(Dランク)でうんめいのとう制覇
https://imgur.com/a/CMvePgL
ステ【Lv26 H102 A39 B42 C36 D25 88927EXP】
技【固くなる 騙し討ち+1 炎の牙 雷の牙】
装備品【あしらい お弾き スタリボ 捻り E見切り 見落とし ふみスコ 枝10 礫4 大林檎4 オボン2 
    オレン2 カゴ チーゴ 癒し3 瞬足2 惑わし ワープ マックス3 〇大部屋 〇砂 〇洗濯 
    〇沈黙3 〇透明 〇飛付き 〇爆睡 〇場所替え 〇身代わり ×〇物変え 〇横取り 〇罠壊し】
初期ステは27-6-15-10-9と進化前の44-25-13-19-17から大幅に弱体化してしまった.
しかし技は弱点を突きやすい3色牙がLv3までに揃いB値を水増しできる固くなる,2マス射程の電光石火など実は多芸な子.
伸びはかなり独特なため火力がやや不足気味だが多彩な技で敵の弱点を突くことで幾分か解消される.
防御は固くなるで幾らでも伸ばせる反面,特防はどうにもならない.よって60F以降から増えだす氷連中とガチは避けるべし.
実際に80F以降より60〜79Fの氷地帯の方で地獄を見た.ランクは紙装甲にやや火力不足なことも考えると元の通りDランクが妥当.
【序盤】
4,5Fでそれぞれ不眠スコープ,見切り鉢巻きを拾う.
食料マックス,聖なる種も十分に引けて不満は無し.13FはLv12に上げてさっさと降りる.
14FのMHは普通にガチって殲滅.17Fのは〇皆マッハ→ポリ乙に〇場所替えで階段へ向かう.
雪王地帯は即降り.草笛に冷凍パンチと来られたらコチラは太刀打ちは出来ません.
35Fでは溜めた幸せの種で15→18に仕上げる.ニョロボン地帯は猛撃の種が引けなかったのでスルー.
0136名無しさん、君に決めた!
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2018/08/21(火) 22:38:08.36ID:Wmhd1Yx70
【中盤】
44Fで初めて猛撃の種を拾いMHに入室,猛撃を食べて殲滅.
そのまま稼ぎを行おうかと思ったが怨念罠を踏んだため聖なる種で逃走して断念.
45Fで幸せの種で19→20.
47F,今回打開できたのは間違いなくこれのお陰.見落とし眼鏡を店主から聖なる種で失敬する.
49Fで幸せの種で21→22.海老沢地帯ではやたら道具持ちの敵に出くわしたりと面倒だった.
55F通路で見落とし状態のベトベトンを倒すとよりにもよって後続のミミロップに見落としを拾われる.
瞬足→〇通過を使って壁の中からミミロップを倒して回収.
その後部屋で見落とし状態のツボツボを倒す最中に怨念を踏んでしまったが〇敵縛りで対処.
投石でツボツボを始末して見落としは回収.
60F以降はワプスカも無ければ見通しすらないため氷連中と会わないことを祈り即降り.
タチの悪いことに彼らを見落とし状態にしても全く安心できない.
というのも大半が全体技の粉雪を所持しているため壁に当たった瞬間喜んで連発される事例があるからだ.
3回ほどこんなケースに当たったが運よく急所に被弾することなく命からがら生存.
投擲の出がよろしくなかったので不要な道具を投げて索敵も考えられるがその場合だと見落としを投げられない.
ここら辺はもう出会い頭は警戒せずに運に任せてBダッシュで通路を抜ける.

【終盤】
ここらで石,礫が途切れ途切れに出たため索敵をある程度行う.
超速隕石には1回も出会わずなのは運が良かった.
途中レディに2回ほど遭ったが見切り鉢巻きのお陰でノーダメで済みこちらの炎の牙では確2で始末出来た.
90F以降は水ポケが増える中でニョロトノがかなり危険だが自分は催眠対策はせず回避率優先のために見切り装備で臨む.
1回出会い頭に銅鐸から封印を食らったが神通力の追加効果で怯み,封印が解除されたため見落としを投げて対処.
92Fではあしらいを聖なる種で店主から失敬したが1回も使わず.
99Fは目薬を食べて階段を探索.階段上で〇引寄せも使ってみたがMHは確認できずだった.
0138名無しさん、君に決めた!
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2018/08/22(水) 12:13:44.71ID:ahD9RkFr0
>>137
覚えるぞ
0139名無しさん、君に決めた!
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2018/08/23(木) 02:09:16.76ID:t1ErJN0k0
ラムパルド♀(Eランク)でうんめいのとう制覇
https://imgur.com/a/hvyF3lR
ステ【Lv21 H78 A38 B27 C45 D33 44063EXP】
技【気合溜め 怖い顔 頭突き 突進】
道具【ワプスカ2 お弾き 回リボ ×ただリボ E見切り 見落とし ゴン腹 枝15 棘8 礫8 石25 大林檎3 林檎3 オレン4
  カゴ4 モモン 癒し じゃあな 睡眠 惑わし マックス4 ×マックス 〇大部屋 〇洗濯2 〇透明 〇吹っ飛び 〇物見】
初期ステは33-3-8-16-8と進化前の41-12-9-19-9から弱体化.
序盤はA値が3というふざけた数値から始まりLv6で気合溜めを覚えるが最初は正直言って使い物にならない.
マッスグマ辺りにはマトモに通るがシードラ相手となると気合溜め込みの頭突きで9しか与えられないため戦闘面でゴロ石の出が重要になる.
今回は2Fで見切りを拾い石にも恵まれたお陰で6Fでワプスカを泥棒するまでなんとか持ちこたえたが
それまでは序盤に強装備を引かないとすぐに息切れしてしまうため低層ループからは逃れられなかった.
習得技にも問題がありLv15の突進まで使える技は不一致の頭突きと気合溜めだけなのでマックスの出にも大きく左右される.
そして19で申し訳程度に怖い顔を扱える様になるが相手から先制されるケースや命中不安定なこともあり使い勝手は悪い.
Lv28でようやくタイプ一致の原始の力を覚えるが彼女のスペック上習得に期待は出来ない.
Eランクに格付けされているが最初の火力不足が洒落にならないためFランクに片足突っ込んでる気がした.

【序盤】
2Fで見切りを拾い6Fで店売りのワプスカを商品の聖種で失敬する.戦闘は避けるため7F以降はワプスカで巡回.
7FでMH部屋に当たったがワプスカを装備して逃げる.
17Fで見落としを商品のドロンを食べて盗む.狩りで大活躍した.
29FのMHにワプスカで突っ込んだが通路も近かったのでそのまま歩いてワープ.
食料マックスの出が悪田舎で37F到達時点でのLvは11だったので火力は通らないわな,という事で幸種で11→14に上げて
カゴ,〇光を消費して稼ぎ14→16.狩り終わりに37Fで拾った幸種で16→17.
見落とし状態のジバコイルにAボタンを押して4ダメという現実を見せられて絶望しかけたがこれで少しはマシになった.
0140名無しさん、君に決めた!
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2018/08/23(木) 02:11:14.24ID:t1ErJN0k0
【中盤】
46Fの階段部屋で〇引寄せを使って聖種などを回収.
47Fでなんと猛撃種を拾ったので即食い.〇光,カゴを使って食料が尽きるまで粘り17→20,37850EXP.
途中で呼び寄せを踏んだが〇ふらふらを使い通路へ避難する.
49Fでお弾きを入手し53Fで幸種を食べて20→21.55Fでこの冒険では1個目の〇洗濯を拾った.
59Fでワープ先の階段部屋MHの敵を〇払い除けで飛ばすが1体残ったと同時にこちらもワープ.
61Fの開幕MHはワープを食べて避難.
63Fで見落とし状態のメタングと交戦中にクヌギダマ,オオタチが入室.
見落とし回収を断念しようと思って移動したら大爆発の罠を踏みメタング,クヌギダマ消滅.
このときばかりは罠に感謝した.残ったオオタチは1歩動いたらこの指止まれを使ってきたので回収に成功した.
69Fで〇引寄せで瞬足,〇瞬足,ゴロ石を入手.77Fで怨念を踏んだが聖種で逃げる.

【終盤】
これまで通りワプスカで階段を探す.
開幕は敵1体のパターンがレディ地帯前までは多かったので見落としで安全に処理出来た.
86Fでワプスカ装備中に怨念を踏みそのままワープする.
88FでMH,しかもレディ,ハッサムがたくさんで泣きそうになったがワープを食べて逃げる.
恐怖のレディ地帯を乗り越えた後は割と階段運に恵まれて終わる.
96Fで開幕銅鐸2体に隣接されたりもしたが〇爆睡で時間稼ぎをしてワープ.
99Fは〇罠壊しを使い足場を確保して階段へ向かい制覇.
0141名無しさん、君に決めた!
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2018/08/24(金) 01:01:01.45ID:6BWITDse0
サボネア♀(Cランク)でうんめいのとう制覇
https://imgur.com/a/GKOQd9F
ステ【Lv27 H114 A52 B33 C49 D42 87221EXP】
技【吸い取る+1 成長 毒針 ミサイル針】
道具【ワプスカ E見切り 枝16 石3 大林檎2 ×林檎 林檎 オレン4 癒し4 縛られ3 瞬足 聖種 
   惑わし ワープ2 マックス 〇大部屋 〇階段 〇凌ぎ 〇探知 ×〇沈黙 〇爆睡 〇干上がり 
   〇光 〇ビックリ 〇吹っ飛び 〇分身 〇身代わり 〇物替え2 〇諸刃 〇ワープ 怪しい箱】
初期ステは25-13-6-13-6から始まりLv18までずっと雑魚補正がかかっておりCランクの中では大変序盤が厳しい.
19以降は恒例の成長期で30時のステは89-49-39-49-39とB下位〜Cランク相当のステに収まる.
特性の砂隠れは見切り鉢巻きと相性が良くカバの砂嵐が吹き荒れる危険なレディ地帯でもある程度の余裕ができる.
技は成長,吸い取る,ミサイル針等優秀なものが揃うが終盤直前までステは脆いため1発の被弾が命取りにつながる.
序盤の敵から弱点を突かれるとまず即死する認識で間違いない.単草はうんめいのとうでは不利なのでステが整っても油断は禁物.
終盤は間違いなくCランクの実力はあるが道中は神器ありきな性能で大変なことも考えると使い勝手はD〜Eランクに落ちると思う.
0142名無しさん、君に決めた!
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2018/08/24(金) 01:02:19.26ID:6BWITDse0
【序盤】
6Fでワプスカを拾い7Fで少しだけ粘ってLv11まで上げた後はワプスカを使って巡回する.
食料の引きはよくマックスもそこそこ引けたが13Fは事故死が怖いのでスルー.
18Fの開幕MHは〇ふらふらを使って通路へ逃げて先頭のナマケロに縛られを投げて蓋をする.
19Fで見切り鉢巻きを拾い20FのMHは〇ふらふらを使ってワープ発動まで時間を稼いで対処.
37Fまでに猛撃を2個拾い〇光・探知もそこそこ引けたのは嬉しい.
37Fは〇探知・通過,カゴ,目薬,猛撃を,38Fは〇光,目薬,猛撃を使って粘り幸せの種込みで12→20.(総合37754EXP)

【中盤】
先の2回に及ぶ狩b閧ナマックスが瑞sきてしまったbェ57Fまでに3個ャXトックが出来b驕D
60F以降もそこそこ引けたがマックスが尽きていたブランクが痛くEXP不足が懸念された.
そして64F,MHの出に賭けて〇光を使って数ターンの後,メタングがグミを拾ったログを確認.
嬉々として猛撃の種を〇洗濯で解放して食べる.MHは瞬足→〇諸刃→ワープ→オレンで殲滅.
厄介なチルット,イノムー辺りをミサイル針で暗殺できるのは便利だと思った.結果21→24に(総合59234EXP)
68Fではワプスカが暴発して不幸にもMHに追突してしまう...
終わったかと思ったがコドラの通常攻撃,コモルーの火の粉と頭突きを被弾してギリギリ耐える.
焦って〇縛りを使うと縛ったサナギラスが脱皮で動き砂嵐を吹かされてしまったのでワプスカで避難.
その後ラフレシアのアロマセラピーでMH内の敵が完全に活動しだし窮地に陥ったかと思った...がサボネアの特性は砂隠れ.
そして見切り鉢巻きを装備していたため敵の攻撃を次々と躱すようになったので〇探知を使って殲滅.
70Fでは怨念を踏み通路へ逃げたらルクシオに行く手を塞がれたので聖種で逃げる.
0143名無しさん、君に決めた!
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2018/08/24(金) 01:03:18.70ID:6BWITDse0
【終盤】
86Fまでは開幕が敵1体だけのケースが多くワプスカで楽に逃げることが出来た.
恐怖のレディ地帯は見切り装備で探索をする.
カバの砂嵐が吹き荒れた瞬間Bダッシュで通路を進みハッサムとガチったりと危険な遊びもした.
そして90Fで調子に乗ったサボテンを諫めるためかレディが銀風を吹かして追加効果で倍速化.
次も吹かすかと思ったが1歩移動しただけだったので〇透明を使ってレディを始末.
94,95Fは開幕階段部屋と強運を発揮.96Fで店主から〇身代わり,ワープを購入.
98Fは開幕広い階段部屋.瞬足,〇場所替えを使って階段に近いニョロトノと入れ替わって降りる.
0144名無しさん、君に決めた!
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2018/08/24(金) 23:52:48.32ID:6BWITDse0
トドグラー♀(Dランク)でうんめいのとう制覇
https://imgur.com/a/PE2VW63
ステ【Lv30 H95 A50 B40 C53 D28 103765EXP】
技【アイスボール オーロラビーム 粉雪+3 水鉄砲】
道具【あしらい ワプスカ E見通し ふみスコ 枝14 礫19 石6 大林檎4 林檎 オボン2 
   オレン3 カゴ4 モモン 癒し4 縛られ2 じゃあな 瞬足 睡眠 聖種 猛撃 ×ワープ 
   ワープ マックス4 〇階段 〇岩石 〇縛り 〇洗濯 〇通過 〇光 〇物変え 〇諸刃】
初期ステは25-12-6-12-6から始まりLv1の時点で強力な全体技である粉雪を扱える.
これだけ見ると聞こえはいいが雑魚補正がLv14まで続き最序盤は思ったような火力は出ずHP,装甲も脆いため不安定.
(例を挙げるとコラッタの電光石火が急所に当たれば即死する)
Lv15〜22の成長期でH,A,Cは2ずつ伸びるが肝心の装甲はずっと雑魚伸びのため稼ぎが上手くいっても油断は出来ない.
しかし後半になるに連れて火力も順当に上がって技の優秀性が光るのは評価点.
アンコールはあしらいとの組み合わせで砂かけ等の厄介なデバフ技の被弾を防げたりと地味に便利.
オーロラビーム,アイスボールは命中は悪いが後半に出る賢さ集中持ちに対しては割と当たるので習得の価値あり.
後半はCランク相当はあるが序盤はステが足りずに散るケースが多く安定しないのでDランクは妥当.

【序盤】
2Fでワプスカ,6Fで防スカを拾う.
7Fで猛撃を拾ったハスボーを探し倒すまでLv11まで上がる.
12Fであしらい,ふみスコを拾いプレイに本腰を入れるように.
食料は異常に出たがマックスに恵まれずだったので戦闘は避ける方針に.(要するにワプスカで巡回)
MH率高めの14Fはワプスカを封印して階段部屋へ.試しに〇引寄せを使うとオボン,石,縛種が来た.
21,22,27Fでマックスが1個ずつ引けたのでPP問題は改善されたが30Fのベトベタ罠で食料の半分以上が腐り発狂.
ちなみに36Fでこの冒険では1個目の〇洗濯を入手.
先の食料事故で37F狩りの成功の見込みが揺らいだが何とか道中で食料を2個引けたので狩りを決行.
〇通過・探知,猛撃,目薬を使いLv14→17(計23807EXP).
0145名無しさん、君に決めた!
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2018/08/24(金) 23:53:53.33ID:6BWITDse0
【中盤】
40Fでストックした幸種で18→22.
48Fでは都合の良い事に雪が降り出したため〇探知を使って狩りを決行.
しかしニドリーナから早々に毒を貰ってしまい断念.
49Fの怨念でダイノーズ2体,イルミーゼ,ゴルバット出現.
あしらい装備に切り換えて〇場所替えでゴルバットと入れ替わって階段へ向かう.
52Fで店主から見通しを〇引寄せで失敬し神器コンプを達成.
マックスの出も60F以降で次々と出るようになりPP面で困ることは無くなった.
60Fの開幕MHは粉雪で殲滅を考えたがユキワラシが2体隣接していたため無難に〇縛りで止めてワプスカで逃げる.
61F,ここでも雪が降り狩りのチャンス到来...が今度は怨念を踏んでしまい断念orz.
66FのMHは瞬足を食べて粉雪連打で殲滅した.ここらで気が緩みプテラ相手にガチを挑むと原始の力通常で55ダメ.
急所に当たれば即死だったので反省して慎重にプレイする.
70,71Fで幸種を使ってLv27→29.モルフォン相手に粉雪では63ダメと僅かにミリ耐えされることが判明.
78Fの呼び寄せでマンムー2体,フローゼル,ブーバー出現.〇飛付きで離れる.
そして通路に連れ込んで先頭のフローゼルに目潰しを投げてワプスカで退避.

【終盤】
80Fはいきなり開幕階段MHという手荒な歓迎を受ける.1歩歩けば階段に行けるがバグーダに塞がれている.
隣接したルカリオに〇身代わりを放ちバグーダの標的を自機から逸らして階段へ.
87〜90Fでは開幕レディアンと同室どころか見かけすらしなかったのは幸運だった.
92Fの怨念で出現した敵からはワープを食べて逃走.
98Fは開幕階段部屋にニョロトノ,ドータクン.瞬足を食べて急いでニョロトノに〇身代わりを放って階段へ.
99Fは目薬を食べて階段を探した.

全体的に運が良すぎた冒険だったけどまぁヨシとしましょう.
0146名無しさん、君に決めた!
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2018/08/28(火) 00:00:28.70ID:SmawZUHn0
ノクタス♀(Cランク)でうんめいのとう制覇
https://imgur.com/a/srRnpPu
ステ【Lv30 H99 A54 B41 C64 D38 118495EXP】
技【吸い取る 成長 騙し討ち ミサイル針】
道具【Eあしらい ワプスカ 回リボ ふみスコ 枝21 棘5 礫3 石12 大林檎3 オレン7 カゴ
   癒し3 縛られ3 瞬足2 睡眠2 ドロン 目擽り ワープ2 マックス3 〇雨 〇洗濯 
   〇探知2 〇通過 〇敵縛り 〇透明 〇跳ね返し 〇ふらふら2 〇変化 〇身代わり】
初期ステは25-12-5-13-5と進化前と比べて僅かに弱体化.
初期技が揃っているという長所があるが進化前はLv9で早くもノクタスの初期技構成になるので長所とは言い難い.
また,進化したことによって悪タイプという余計なものが追加され元より多かった弱点が更に増えてしまった.
一応ゴースト0.7倍,エスパー半減という利点はあるがそれ以上に虫が重複弱点になったのはマイナスでしかない.
特性は進化前と同じく優秀で特にカバの砂嵐でD値と回避率が上昇するのは嬉しい.(なお銀風)
成長率も進化前と同じで多弱点に成長期を乗り越えるまでのハードルが高いことを考えるとD〜Eランク相当が妥当.
進化前より勝っている点を挙げるならLv29で習得する騙し討ちがタイプ一致で打てるくらい...?
0147名無しさん、君に決めた!
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2018/08/28(火) 00:01:27.01ID:SmawZUHn0
以下流れ

【4F】店売りのワプスカを装備して階段部屋へ飛ぶことに成功.
【7F】〇探知,〇身代わりを消費して店売りの腹ペコを泥棒.
【10F】ふみスコ拾う.
食料マックス共に不十分だったので13F以降はワプスカで全部屋巡回を行う.
【20F】あしらい拾う.
【26F】ワプスカでMHに突っ込み〇ふらふらを使って次のワープまで時間稼ぎ.
【37,38F】食料マックスが揃ったので目薬,〇探知を使いLv11→18まで鍛える.
38Fで狩りを終えた後に聖種で見落としを泥棒.
腹ペコさまさまだったが砂をかけてくるサボネアを嫌いになれた.
【39F】×〇敵縛り,ドロン購入.
【40F】呼び寄せで沸いた敵から〇飛付きで離れてワプスカで逃げる.
【47F】目薬,〇探知,〇通過を使ってLv19→22まで鍛える.見落としが役に立った.
【49F】回リボ拾う.
【50F】溜めた幸種でLv23→Lv27.
【53F】幸種拾い食い.27→28.
【61F】雪が降ったので〇探知を使って氷連中に注意を払う.
【63F】開幕階段部屋MH.階段近くのタテトプスと〇場所替えで入れ替わって階段へ.
【65F】幸種拾い食い.28→29.
【73F】怨念.通路に敵を連れて先頭のサイドンに惑わしを投げる.
ゴローニャに通路を塞がれたが吸い取るで始末して階段へ.
【74F】MHから聖種で逃走.
【81F】怨念.ワープを食べて逃げる.
【88F】開幕階段部屋にレディ2体,ハッサム.〇瞬足で階段へ.
【90F】通路の入口でミルタンク,サマヨールに挟まれる.
サマヨールに見落としを投げてミルタンクを始末すると別のサマヨール2体に挟まれる.
ワープを食べて逃げたが見落としは回収せず.
レディと出会ったのは88Fの開幕2体だけと僥倖だった.
0148名無しさん、君に決めた!
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2018/08/29(水) 02:10:21.41ID:JM2HFBH40
スカタンク(C)で運命の塔打開
https://t witter.com/yasu_pokedan/status/1034473135335124993
Lv26♀ H82 A38 B36 C33 D34 73995EXP 4262P
[ひっかく+1 切り裂く きあいだめ 煙幕]
あしらいスカーフ ワープスカーフ おはじきリボン 腹ペコリボン 見通し眼鏡
きのえだ(12) 銀の針(12) 鉄のトゲ(16) 石のつぶて(24) ゴローンの石(13)
ベトベタフード 大きなリンゴ2 リンゴ オレン4 モモン いやし2 しゅんそく すいみん ふらふら 目潰し
PPMax3 しゅんそく玉 せんたく 爆睡 ひきよせ ひでり ひれい2 わなこわし わなみえ

初期ステは33-15-12-10-13と水準は高く、初期技に気合溜めやひっかく(命中安定高PP28)があるので
序盤の性能は申し分ない。Lv10の乱れひっかき、Lv14の煙幕、Lv22の切り裂くがねらい目。
タイプは弱点が少なく、特性も悪くない(トレースは鬱陶しいが)。
ではCランク最後まで残ったほどのランク詐欺要素は何かというと圧倒的な成長率の悪さである。
Lv30時点で57-36-29-31-33 どれも平均以下の水準であり、HPに至ってはLv1〜20の間にたった5しか伸びない。
オボンや命の種でHPを誤魔化し、ワープスカーフをメインにした逃げが基本的な攻略となる(幸い煙幕と相性がいい)。
ちなみに技マシン対応率はかなりいい
0149名無しさん、君に決めた!
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2018/08/29(水) 02:11:44.20ID:JM2HFBH40
以下冒険の流れ
1~15F 3Fで見通し眼鏡(メイン)、5Fで粘ついたあしらいスカーフ(後に洗浄)、15Fでワープスカーフ(サブ)と神器が揃う
   幸せの種や食料PPMaxの出もよくLv16まであげる 煙幕習得
16~47F 猛撃の種、腹ペコリボン、おはじきリボンを拾ったので46Fまでワープスカーフで巡回しながら
   47Fで目薬+探知+猛撃+カゴで狩り 道中拾った幸せの種込みでLv23(5万EXP程度)まであがる
   腹ペコリボン+おはじきリボンのコンボのおかげで耐久のないスカタンクでも安定した狩りが見込めた
   途中、キノココにひっかくをしたら胞子が発動して眠り、宿り木をいれられHP1でギリギリ起きるといったアクシデント
48~79F 基本的に即おり
   この辺から抜群を突かれると即死の危険性が高いので見通し眼鏡で出来るだけ状況確認を怠らないよう心がけた
   ワープスカーフを使う際は見通し眼鏡で、出来るだけ敵が部屋にいないことを確認して使った
80F~99F 81Fで腹ペコリボンを跳ね返した後避けられ、そのままドガースに自爆で腹ペコリボンを消されロスト
    自爆を警戒していれば一歩下がることで回避できていたことなのでプレイミス
    その後すぐに店で腹ペコリボンをgetできたのは運が良かった
    レディアンは3回みかけたが身代わり玉を使ったり通路に逃げたりで銀色の風は打たれなくて済んだ
    命の種やオボンが豊富だったおかげでHPも80に乗り即死の危険性は低かった
    蓄えていた俊足系や光の玉のおかげでギリギリ99Fにゴール 

総合評価 ステータスは(特にHが)ひどいが、補助技は優秀なのでEランク程度のスペック
     Cランク全制覇を〆ることができて非常に嬉しい
0150名無しさん、君に決めた!
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2018/08/29(水) 08:57:34.15ID:TPj2wOcy0
>>149
乙だが、画像が貼れてないみたいだよ
0152名無しさん、君に決めた!
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2018/08/29(水) 16:51:25.75ID:JM2HFBH40
>>151
ありです
なぜかレポが投稿できなかったのでツイッターのURL貼ったのが原因かと思い
空白を意図的に入れてましたがその点書いておけばよかったです。
0153名無しさん、君に決めた!
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2018/08/30(木) 02:26:47.06ID:HBxYyKs50
ベトベターで運命の塔クリア
https://i.imgur.com/LEhcCmI.jpg
♀ lv30 H116(+34) A54(+15) B42(+12) C40(+3) D41(+12) Exp102,367
【かなしばり ちいさくなる ヘドロこうげき どろばくだん】
E見通し眼鏡 スカーフ(ワープ,あしらい) リボン(お弾き,回復,SP,腹ペコ) 針10 石17 林檎(大2,普1) 若草グミ オレン6 カゴ 種(癒し2,縛られ2,俊足,睡眠,ふらふら,惑わし2,目潰し) 玉(洗濯,通過,飛びつき2,場所替え,吹っ飛び,ふらふら2,ワープ) 時空のオーブ

ベトベタスイッチのシンボルポケモン
Fの中ではポッポ,ディグダと並んで稼いで登れる方。
初期値は10-5-3-4-1とZ〜Ωクラスで初期位置にピィやポッポがいることを祈るゲームになる。この時点で欲しいのは石,あしらいorみきり,のどれか
ドジョッチは言うまでもなく泥掛けで即死なので種や玉を使ってでも排除すること。泥掛けを覚えなきゃスタート地点に立つことすら許されない。
lv6で早速雑魚補正を抜けて11までHPが4,他も時々2伸び始める。そこを過ぎればHPが17まで3,以降2ずつ,他はだいたい1ずつの成長に落ち着く
技も強く,4で硬くなる,7で泥掛け,12で金縛り,17で小さくなる,20でヘドロ攻撃,23で泥爆弾と強力な技を複数自力習得する。金縛りと小さくなるを覚えてから戦闘面の安定感がグッと上がる。マシンの対応も良好
特性はどっちも便利で悪臭は連続技などを喰らったときこれに助けられることがある。粘着は装備品を叩き落とされたり,テッカニン等に盗み食いされる心配がなくなる。
最初はアレだがそれさえ乗り切れば装備品などには左右されるが成長も技も優秀なのでD〜Eランクのスペックはあるだろう
0154名無しさん、君に決めた!
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2018/08/30(木) 02:27:24.12ID:HBxYyKs50
2F 泥掛け習得
5F あしらいスカーフを拾う
6F 防御スカーフ装備
12F 毒ガス→金縛り
13F lv12→14
14F MH 猛撃で通路に出て処理
20F ワープの種で見通し眼鏡を泥棒
22F ワープスカーフを拾う
26F 幸せ込みで15→17 硬くなる→小さくなる
38F ライボルトのスパーク+麻痺に。オレンで体勢を立て直す ヘドロ攻撃習得
40F辺り おはじきリボンを拾う
45F 怨念。聖なる種
47F 雨+猛撃+目薬で狩り。21→24 泥掛け→泥爆弾
49F 階段MH 通路に出て倒す
58F 洗濯玉使用
67F 腹ペコリボン購入
74F 階段MH 敵縛り玉+ブーバーに場所替え玉
86F 階段MH ミルタンクがグミを拾ったログが出て通過の玉で階段上

最初は石や不思議玉を使ってでも処理し,無事に泥掛け習得まで持ってこれた。5Fであしらいを拾ったがこの時点で食糧が足りなく,防御スカーフをメイン装備にして進んだ。
林檎不足の中,20Fの店で見通し眼鏡を発見し,ワープの種を食べたら運よく階段部屋について泥棒成功し,その後も林檎が少し出が良くなり22Fでワープスカーフが来て早くも神器コンプ
ppmaxはたくさんあったので小さくなるを習得してから1F毎に4,5回積んだので被弾の心配はなくなった。
47階で泥爆弾目指して鍛えたが,再び食糧不足になり,拾った林檎も粘ついてたが58階で洗濯玉が来て,同時に食糧の出も改善
67階で通過で腹ペコ盗もうとしたが,お金が買えるだけたまってたので買ってお弾き腹ペコ可能に。隣接されても金縛りでコンボの準備ができるのは心強かった
MH遭遇が多かったが,グミログで3件ほど回避し,86階の階段のを最後にその後は特にピンチが起きずに豊富な道具と優秀な技で余裕をもってクリア
ドーピング薬が飲み放題だったがリゾチウムが4回も先飲みされて肝心な特攻を強化できずに悔しい思いをした
0155名無しさん、君に決めた!
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2018/09/04(火) 23:38:41.32ID:gnXkCdGj0
タネボーで運命の塔クリア
https://i.imgur.com/PkUSnG1.jpg
♀ lv30 H112(+32) A55(+3) B46(+6) C55(+3) D47(+9) Exp104,806
【かたくなる しぜんのちから こうごうせい くさむすび+1】
E見通し眼鏡 スカーフ(あしらい,ワープ) ふみんスコープ リボン(お弾き,腹ペコ) 石10 大林檎3 オレン3 カゴ 種(癒し,縛られ,俊足2,ふらふら,目潰し3) ppmax5 〇(俊足,飛びつき2,場所替え2,ふらふら,身代わり) 時空のオーブ

進化後譲りで初期値は26-17-15-17-15とかなり高く,素の最終的なステも(lv30地点)80-52-40-52-38とB〜Cランクのポケモン並みにある
何故Fなのかは攻撃技。初期技が我慢しかなく,自力で覚える攻撃技は自然の力(lv13)のみ。最初の攻撃技習得まで5,934exp要求される
悪足掻き状態にするにも我慢を使いきるのに時間がかかり,早く悪足掻きになるには途中で硬くなると成長を覚えるのでそれも使いきらなくてはならない
それだけでは反動ダメージが響いて倒れてしまうので最初のうちで石orみきりorあしらいor攻撃技のマシンor幸せの種2個以上のどれか2つ以上ひかないと厳しいだろう
自然の力はPPが多く,引き出す技がどれも高火力なのが救い。この技さえ覚えれば道具の引きにもよるがC〜D相当の強さになる
0156名無しさん、君に決めた!
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2018/09/04(火) 23:39:02.23ID:gnXkCdGj0
1F 防御スカーフ装備
5F ワープの種でおはじきリボン,命の種,◎自然の恵みを泥棒
13F 幸せの種込みで自然の力習得 我慢に上書き 11→13
17F あしらいスカーフを拾う
19F 聖なる種で見通し眼鏡を泥棒
21F 開幕MH 爆睡玉+俊足玉+場所替え玉
23F オボンのみとxワープスカーフ購入 即洗濯玉使用
26F 幸せ2個込みで15→18
38F Lv19→22 成長→光合成 狩り終了後引き寄せでx◎草結びを泥棒
39F 洗濯玉 自然の恵み→草結び
55F 聖なる種で幸せの種を泥棒
59F 聖なる種で腹ペコリボンを泥棒
84F 怨念 ムウマージ,ルナトーン,ルカリオ ルカリオに身代わり玉
94F 腹ペコ状態になったニョロトノに眠らされるが早起きですぐ起きる。滅びの歌を聴いてしまったので即いやしのタネ使用

最初は防御スカーフを装備し,ダメを減らしながら技を使い切って悪足掻きに移行する作戦だった。
5Fで自然の恵みをワープの種で泥棒に成功し,即習得。チーゴのみor癒しの種を持たせれば草タイプになるのでしばらく装備をうまく切り替えながら進む
その後は序盤で神器を連続で引き,23Fで早くもコンプリート。その後は38F以外は即降りで進んだ。38Fで光合成習得し,草結びを盗んで次の階で自然の恵みに上書きした
59Fで腹ペコを入手し,お弾き腹ペコ可能になったが,今回は殆どやらなかった。深層は特に苦戦はせず,アイテムに余裕をもってクリアできた
アイテム運の良さもあったとはいえ,自然の力習得前後で強さが大きく変わるポケモンだった
0157名無しさん、君に決めた!
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2018/09/08(土) 16:04:52.84ID:UgH0KfkI0
暇つぶしにドーミラー(Bランク)でうんめいのとう制覇
https://imgur.com/a/qP520zj
ステ【Lv33 H149 A57 B42 C55 D45(キトバン込み) 160470EXP】
技【神通力+4 鉄壁 念力+4 封印】
道具【あしらい ワプスカ 回リボ Eキトバン 枝23 石16 大林檎5 オレン6 カゴ 癒し3 縛られ3 じゃあな 瞬足
   惑わし2 目潰し ワープ2 マックス 〇階段 〇瞬足2 〇場所替え 〇引寄せ 〇吹っ飛び 〇皆マッハ 〇物替え】

発売から10年近く経ってなお現在進行形で数々の挑戦者からヘイトを集めている銅鏡.
初期ステは47-10-5-12-7から始まりHPの伸び以外は微妙ではあるがタイプ相性の事もあり実数値以上にタフ.
補助技が催眠術,封印など恵まれているが敵を足止め→攻撃技を滅多打ちする必要があるためマックスの引きは重要.
Lv26の鉄壁習得までHP以外がやや足りないため30F以降が山場だがそこを超えれば特殊技持ちを除いて安定が望める.
ランクはBが妥当.

【序盤】
9Fでパワバン,スタリボを引く.
最初は食料があまり引けなかったため途中までスタリボ装備で凌ぐ.
13Fからそこそこ出るようになった.16FのMHは〇通過を使って壁抜けを駆使して逃げる.

24Fの怨念で沸いた敵を瞬足で撒いて25F,あしらいを拾う.
今回は食料事情のこともあって10回ほどしか使わなかったが...
29FのMHは敵を引き連れて階段へ逃げ込んで終わる.

33Fの呼び寄せで沸いたドサイドン,クソ猿亀は〇ふらふら→〇諸刃→オレンで倒す.
ここでマックスの出が怪しくなり技減りで念力のPPが切れて多少の陰りが見える.
35Fの店でドロンを購入した後にキトバンを拾う.自力では補えない特防がマシになる.
0158名無しさん、君に決めた!
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2018/09/08(土) 16:06:48.54ID:UgH0KfkI0
【中盤】
マックス3つ保持で突入したが火力不足もありマックスの消費も激しいため安心が出来ない.
44Fでワプスカを引いたがつまらないので本格的に使ったのは65F以降から.
46FのMHは〇皆マッハ,〇諸刃,オレンで殲滅.

51F,初めて〇洗濯を拾い粘着いたマックスも解放されて安堵.
海老のマッパン通常で54もくらったので57Fまで一気に即降り.
55Fでは溜めた幸種でLv20→23.
57FはMH.〇飛付きで通路に避難し猛撃を食べて殲滅.そのまま目薬,〇探知で鉄壁習得を目指しLv23→25.

マックスは残1〜2個の状況が続き不安が残る中で60F,怨念.聖種で逃走.
63FのMHはあしらいを装備してガチって対処.65Fでまた怨念を踏みじゃあなで逃げて〇光,ワプスカ使用.

71F,幸種でLv27→29.

【終盤】
ワプスカで即降りを開始したが徒歩で探索したりもした.
89Fは幸種で30→31.
80F〜はあしらい,90F以降はキトバン装備で臨む.
MHに遭遇せずだったのは幸運.
98Fは余った〇光,目薬,猛撃,カゴを使って適当に粘って遊ぶ.
99Fの開幕MHは〇縛りで足止めして封印→念力or神通力連打で殲滅した.

99FのMH→https://imgur.com/a/vJ20xzh
0159名無しさん、君に決めた!
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2018/09/08(土) 22:39:57.85ID:UgH0KfkI0
コモルー♀(Fランク)でうんめいのとう制覇
https://imgur.com/a/hPoYUNx
ステ【Lv21 H103 A38 B26 C41 D23 45223EXP】
技【噛みつく+3 気合溜め 頭突き 睨みつける】
道具【Eあしらい ワプスカ お弾き 見切り 枝22 針4 礫9 石6 大林檎5 オレン6 カゴ2 モモン 癒し 縛られ2 ×縛られ 
瞬足2 ドロン ふらふら 目薬 ワープ3 マックス6 〇洗濯 ×〇洗濯 〇敵縛り 〇透明 〇投飛ばし 〇光 〇物見 〇諸刃】

初期ステは45-12-10-12-18とFランクにしては非常に高い.
Lv12までH値が2ずつ成長するが雑魚補正がかかっており成長期はLv31からと低ランクの鑑.
進化後と比べてD値以外では勝るがLv2,3で牙技2種を習得しないためLv20の気合溜めまで火力不足.
特性の石頭は空気でしかなく反動技を習得するのはLv61とこれを活かすことは不可能.
技に関しては怒りで幾らでも火力は上げられる強みがあるがそれが出来るのは最序盤だけで産廃になりがち.
攻撃技はLv25,32の火の粉,竜の息吹までは通りの悪い噛みつく,頭突きで怯みゲーを強いられる.
火力装甲は足りていないがこれはD下位〜Eランクが妥当だと思う.なぜにFなのかが理解できない.
今回は食料マックス,足止めに恵まれた一方で投擲や狩り専用のアイテムがほぼ引けず逃げに走ったが.

【12F】MHから敵を引き連れて階段へ逃げる.
【13F】ワプスカ入手.
【26F】お弾き入手.
【29F】〇縛りで開幕MHを対処.
【58F】怨念.〇瞬足→ワプスカ装備で逃げる.
【60F】ワプスカでMHに突っ込んだが敵との距離が開いたためそのまま歩いてワープ.
【61F】溜めた幸種でLv15→21.
【65F】MH.聖種で逃走.
【71F】怨念でガーメイル2体,ケッキング,無道出現.無道に〇身代わり消費.
【83F】開幕階段部屋MH.〇払い除けで飛ばす.
【86F】ワープした先が階段部屋MH.〇縛りで止めて階段上のマージを〇吹っ飛びで飛ばす.

レディに1回遭遇したが見切りのお陰でノーダメで済んだ.
80F以降は階段運にかなり恵まれて終わる.
0161名無しさん、君に決めた!
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2018/09/10(月) 21:49:25.18ID:SmIhrUpC0
ニドラン♂(E)で運命の塔打開
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1037646435968200704
Lv28♂ H107 A61 B46 C47 D39 104776EXP 1388P
[つつく+1 きあいだめ にどげり 八つ当たり]
あしらい ワープ みきり みとおし みおとし きのえだ(8) 銀の針(5) 鉄のトゲ(4) 石のつぶて(35) ゴローンの石(24)
オレン3 カゴ クラボ いやし4 ふらふら めつぶし 洗濯玉2 とびつき ふらふら もろは

*道中のメモがないので簡易的なレポートになります
[長所]ステータスはCランク以上はある タイプも優秀(銀風を半減できる)
[短所]攻撃技は火力/命中に難ありのものが多い 補助技はきあいだめのみ 闘争心による偶数階の火力不足 ♀補正がない

1〜13F 1Fあしらいget 5F みとおし&みおとしget
14〜34F 奇数階か偶数階かをある程度意識し始める 猛撃4つ確保
35〜79F 35F 37F 47F 49Fでまんべんなく狩り 49F時点で7万EXP程 道中で八つ当たり/見切りハチマキ/ワープスカーフget
80〜99F 引きが総じて良く、特に苦戦はなし
総合評価:C〜Dランクが妥当 すべての引きが良かったので最近の未攻略の中では珍しくeasy winできた
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0162名無しさん、君に決めた!
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2018/09/16(日) 20:03:03.46ID:IW/g/0R80
クリアレポが書かれてない既出ポケなので簡易レポ投下
[既出]ハリーセン(B)で運命の塔打開
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1041269381081182208
Lv28♀ H137 A57 B43 C53 D55 96737EXP 2519P
[体当たり+8 水鉄砲 小さくなる 蓄える]
あしらい 金のリボン ねじり みおとし きのえだ10 銀の針16 鉄のトゲ12 石のつぶて18 ゴローンの石15
オレン5 いやし4 カゴ クラボ しばられ めつぶし ワープ3 ねむる(マシン) 岩石玉 しばり2
しゅんそく とうめい ばくすい2 ひあがり ふらふら 身代わり ものみ やまごえ

ステータス、タイプ、特性、技どれも標準以上でBの性能としては十分
特にLv9の小さくなるはPPも27と多く絶対に習得したい(固くなるの場合リセット推奨)
今回は序盤にあしらいを引きPPMaxが切れなかったため終始安定した
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0164名無しさん、君に決めた!
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2018/09/29(土) 09:35:44.61ID:qJ9wcbk50
ジグザグマ(Ω)の運命の塔失敗レポを書いていく

Lv13 HP36 それ以外のステータスはメモしてない

技 体当たり+3、頭突き、鳴き声、砂かけ

道具 ワープスカーフ、ノーてんバンダナ等(これもメモ無し)

Ωランクというだけあって、低い初期ステータス+低い成長率+食いしん坊の三重苦である。
Lv20から成長期だが、そこまでLvを上げるのはまず不可能。
ただし、タイプ一致体当たりで最序盤の内は戦えるのと、
特性の物拾いがそれなりに優秀なので、
これでもΩランクの中では強い部類に入る。

2F 尻尾を振る習得。
4F ワープスカーフ(ネバつき)入手。洗濯玉を使用。
18F 物拾いの効果でノーてんバンダナ入手。
35F 階段部屋MH。ワープの種で逃げてからワープスカーフで階段部屋に移動。
39F 同じ部屋に敵が2体いたので、聖なる種を使用。
ワープ直後、サボネアにミサイル針を使われるも、
一発しか当たらなかったので耐えた。
48F 天気があられだったので、雨玉を使用。
52F 頭突き習得。その後幸せの種を1個使用。Lv9→10に。
63F 幸せの種を1個使用。Lv10→11に。
68F 幸せの種を1個使用。Lv11→12に。
72F 階段部屋MH。縛り玉を使用。
83F 幸せの種を1個使用。Lv12→13に。尻尾を振る→砂かけで上書き。
84F 緊急回避アイテムが無くなり、ムウマージの驚かすに倒された。
0166名無しさん、君に決めた!
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2018/09/29(土) 23:41:14.01ID:+ndFyMOe0
ハスブレロでうんめいのとうクリア
https://i.imgur.com/47I0w2i.jpg
♀ lv29 H97(+17) A50(+10) B34(+6) C50(+9) D38(+9) Exp109,111
【すいとる+1 しぜんのちから ねこだまし バブルこうせん】
Eあしらいスカーフ パワーバンダナ 木の枝12 ゴローンの石11 林檎(大2,普1) オレン4 種(癒し4,縛られ2,俊足2,聖なる,ふらふら,惑わし2,猛撃) PPMAX xキトサン 〇(俊足,通過,敵縛り,x透明,飛びつき) 時空のオーブ

攻略方法や,習得したい技は進化前と同じだが,初期値は28-5-7-6-8と進化前に比べ,火力が大幅に下がってしまった。技も2マス技の猫だましを得た代わり,メガドレインを失ったのは痛い。
能力がとても低く,3Fまでに自然の力を覚え,13Fまでに成長期のlv16にならないとお話にならない。よって,最序盤で狩りの道具と幸せの種の複数確保は必須。
幸い,再序盤の高経験値のポケモンは草弱点が多く,自然の力による岩雪崩or冷Bでac値の割にはそこそこの火力は出せる。技スカからの反撃が命取りになるのであしらいor見切りは欲しい

1F 吸い取る習得
2F 自然の力習得
3F 捩じりハチマキ装備
7F 猫だまし習得
12F 幸せ2個込みで12→15
16F あしらいスカーフを拾う
18F 通過の玉で幸せの種と防御スカーフを泥棒。売った金のリボンも回収
46F MH 縛り玉
47F 狩り。雨玉+猛撃+目薬+探知 lv21→24 狩り終了後幸せの種を食べて驚かす→バブル光線に
52F 装備していたあしらいが粘つく
53F あしらい2個目 転倒スイッチで粘ついたあしらいが外れる 粘ついた方は捨てる
56F MH 縛り玉
60F MH 縛り玉
67F MH 透明の玉で倒す
89F レディアンの銀色の風を使われるが被弾せず
90F MH 縛り玉+通過玉
99F 聖なる種を食べ階段に
0167名無しさん、君に決めた!
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2018/09/29(土) 23:41:36.04ID:+ndFyMOe0
〜10Fと47F以外は即降り。幸せは13のときに2個,17,19,24,28のときにそれぞれ一個使用。
最序盤で低い能力をそこそこ拾えたドーピングで補えた。序盤を乗り越えられたのはスリーパーやランターン,ハヤシガメ,ユキノオーなど要注意クラスの敵に遭遇せず,道具の消費を抑えられたのも大きい
あしらいを拾った直後呼び寄せでししょー,乙,鏡が召喚されて乙の高速移動→通路でししょーと対面→鏡の催眠術で瀕死寸前になったが何とか目覚めて体制を立て直せた。
後半はMHの遭遇が多かったが,前半でため込んだ縛り玉をフル活用して突破できた。
52Fで装備したあしらいが粘ついてしまったが次の階で新しいあしらいがすぐ手に入って転んで粘ついたあしらいが取れたので助かった
最終盤はたまったアイテムを使って敵の動きを封じながら戦闘を回避して無事にクリア
16になればそれなりのステになるが,それまでの酷すぎるステが足を引っ張るうえに,常に即死と隣り合わせなため,Dの中では厳しい方だろう
0168名無しさん、君に決めた!
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2018/10/01(月) 21:39:52.53ID:58HEnP2n0
サメハダー(既存)で運命の塔クリア
https://i.imgur.com/0DpbsiU.jpg
♀lv28 H127(+28) A46(+4) B35(+3) C51(+9) D46(+15) Exp97,000
【かみつく+3 こおりのキバ いばる どくづき】
あしらい ワプスカ Eみきり 見落とし 石15 大林檎 xオボン オレン3(x1) カゴ 種(命3,癒し4,幸せ2,縛られ,俊足,惑わし) ppmax2 カテキン ブロムヘキシン リゾチウム 〇(x縛り,通過,x飛びつき,身代わり,ワープ)

既にクリアされてるが証拠画像だけだったので挑戦。
初期値は45-16-12-13-12とかなり高く,序盤が探索しやすい。lv技は16の氷の牙,21の威張る,28の噛み砕くが狙い目
キバニアよりbdが1ずつ低いがhは5高い。5でフェイントを覚えるので氷の牙までの繋ぎに
初期ステータスがとても高く,威張るを自力で覚えるのが魅力的だがHP以外の成長はイマイチで強敵から弱点を突かれやすいのが難点
30F辺りからこちらの弱点を突いてくる敵が増えるので序盤での貯金を使って駆け降りる形になるだろう
特性で倒しても経験値が入るが喰らった攻撃技の属性で反射するのでエレキブルと隣接で戦うときは電気ショック反射で加速して最悪,そのまま嵌め殺しもあり得るので注意
0169名無しさん、君に決めた!
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2018/10/01(月) 21:40:16.11ID:58HEnP2n0
13F 幸せ3個込みで12→16 怒り→氷の牙
14F MH 通路に出て倒す
19F 命の種購入
27F 命の種購入
34F 防御スカーフ装備
35F xワープスカーフを拾う 同階の店で洗濯玉を買って即使用
37F lv19→21 フェイント→威張る ワプスカで見落としメガネ泥棒
47F 雨+猛撃+探知で狩り 幸せ2個込みで21→26 気合だめ→ダメ押し
49F あしらいスカーフを拾う
55F 透明の玉で命の種と毒突きを泥棒 ダメ押しに上書き
64F MH 敵縛り玉
76F 見切り鉢巻を拾う
86F MH 聖なる種
92F 滅びの歌を聴いたので癒しの種
98F ロズレイドのマジカルリーフで残り20に

豊富なドーピングのおかげで序盤から気合だめ+噛みつくorフェイントでほとんどの敵をワンパン可に
ppmaxが不足し,後半はリンゴの出も悪くなっていった反面,ドーピングと猛撃の種は大量に出た冒険だった。後半はドーピング薬と命の種は全部お土産に
素のスペックの高さと後半で優良装備がたくさん来たのでpp食糧難な割にそんなにピンチにはならなかった
初期ステが高いので特に難しい序盤を乗り越えやすいのと自力で比較的早めに覚える威張るが強いので
微妙な成長率と弱点を突かれやすいことを考えてもBランク入りしてもいいと思う強さだった
0170名無しさん、君に決めた!
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2018/10/02(火) 22:15:02.22ID:g47dqOr40
タツベイ♀(Fランク)でうんめいのとう制覇
https://imgur.com/a/mDw5AIL
ステ【Lv18 H72 A31 B24 C39 D17 29631EXP】
技【怒り 噛みつく+3 頭突き 睨みつける】
道具【Eあしらい ワプスカ お弾き 回リボ 見切り 枝10 針4 棘4 礫8 ゴロ石8 ベトベタ 大林檎 林檎 
   オボン2 カゴ2 モモン 癒し5 幸せ 縛られ じゃあな 邪悪 睡眠2 目薬 カテキン リゾチ 〇霰2 
   〇大部屋 〇階段2 〇干上がり2 〇比例 〇ふらふら 〇変化 〇諸刃 〇山越え 〇罠壊し】
初期ステは33-11-9-11-10-7で初期技は怒りだけ,とボーマンダ一家のなかではおそらく最弱.
Lv5で初の攻撃技である噛みつくを覚えるが次の攻撃技である頭突きを覚えるのはLv16なのでマックスの引きが重要になる.
それ以降は気合溜め(Lv20),火の粉(Lv25),竜の息吹(Lv31)と揃うがその前に逃げに走る事になるだろう.
(成長率については進化系と同一なので記述は省略.)
序中盤は技が乏しく火力装甲も足りないことも考えるとこの強さはFランクだろうか.

【序盤】
最序盤は怒りを使い切って悪あがきで敵を始末.4Fであしらいを拾う.
食料は割と豊富だったため思う存分敵の攻撃をあしらって降りる.
マックスの引きは悪かったが途中までPP∞の悪あがきメインで戦ったためそこまで気にはならない.
14FのMHは〇通過を使って逃げて18Fで見切り鉢巻き入手.
22F,幸せを食べてLv13→14.29FはMHを警戒するため〇光を使って降りる.
マックスはそこそこ引けたが噛みつく1本だと戦闘は出来ないので21F以降は即降り.

32FではMH.ワープを食べた部屋の先で袋小路に追い込まれ再度ワープを食べて無事階段へ着地.
36Fは階段目前で怨念を踏んだのでワープを食べて逃げる.
30F代はワープの種の出に恵まれており多い時で5,6個もあった.
0171名無しさん、君に決めた!
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2018/10/02(火) 22:16:01.03ID:g47dqOr40
【中盤】
49Fで回リボを拾う.
50Fでは怨念を踏んで先制バグが発動し残HPが12でギリギリ生存.アメタマが嫌いになれた.
〇敵縛りを使い階段上のダイノーズをあしらいで処理して降りる.
足止めが尽きかけ食料マックスも乏しくなりクリアは絶望的かと思えたが54F,まさかのワープスカーフを引いて歓喜.
ワプスカ巡回も考えたが今回は手持ちの道具のことを鑑みて断念,これまで通り即降りを繰り返す.
68Fで幸せを食べてLv17→Lv18.
69F,呼び寄せで湧いたコモルー,サナギラスをあしらいで完封して倒す.
がワープ先の部屋でまた呼び寄せを踏み今度は無道3体が湧いたのでワープを食べて逃げる.
風地帯の開幕は見切り装備で臨む.階段運に恵まれ,〇探知を使って安全に進めた.

【終盤】
81F,敵がグミを拾うログを確認.〇光を使って階段に向かうがその階段部屋がMHというオチ.
〇透明,〇罠壊しを使って血路を開き階段へ向かった.
超速隕石(月)が直線状にいてハッサム隣接という怖い開幕があったがハッサムに縛られを投げて止める.
じゃあなで逃げることも可能だったがその後の階層でMHを引いたりハッサムが高速移動持ちである可能性も考えるとこうするしかなかった.
86Fは〇光,90Fは〇探知を使って探索.ワプスカは敵が通路に入った時に使うように心掛けた.
93Fで〇ふらふらを拾い気持ち楽になった.99Fは目薬を食べて足場を確保して降りる.
0172名無しさん、君に決めた!
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2018/10/04(木) 01:23:01.50ID:MCdFrwEn0
続いてモンジャラ♀(Zランク)でうんめいのとう制覇
https://imgur.com/a/LnZATAb
ステ【Lv20 H55 A31 B22 C45 D28 33267EXP】
技【成長 吸い取る ツルの鞭 眠り粉】
道具【防スカ ワプスカ お弾き 見切り E見通し 針8 棘4 礫13 石16 ×林檎 オレン10 カゴ モモン 癒し6 じゃあな 
   瞬足 惑わし 猛撃4 ワープ2 マックス2 ×マックス 〇階段 ×〇階段 〇縛り 〇洗濯2 〇爆睡 〇日照り 〇吹っ飛び】

初期ステは14-7-7-12-12から始まり本格的な成長が来るのはLv24から,という低ランクポケモン.
Lv23まではZランクにしてはどのステも平均的に伸び,特にC値が異常に発達するため草特殊の威力だけは並のポケモン以上にある変わり種.
しかしHPは素のままだと敵から何か被弾すれば即死するレベルで低く,改善されるのはLv24と遅いので常に先制を心掛けるヨロシ.
技は最序盤では地味に使える根を張る,眠り粉(Lv5),吸い取る(Lv8),自慢のC値を更に伸ばせる成長(Lv12)などなど優秀なものが揃う.
特性は日差しが強くなると連続2回攻撃+状態異常無効化,とどちらも強い.
神器が無いとクリアは夢のまた夢だが成長,眠り粉を使いこなせれば戦闘自体は可能なのでこれはZでなくFランクが妥当だと思う.

【序盤】
1Fでいきなりスぺリボ,ワプスカを手に入れる.
9Fでは店主が見通しを売っていたので〇引寄せで取り寄せる.
見通し+ワプスカの組み合わせはまさに最強と言っても過言ではない.
今回,全体的にマックスの出は微妙で最序盤は全く引けずだったが10Fで2個拾い安堵.

16Fでは〇日照りを入手し狩りの態勢が完璧に整った.27Fで見切りを引く.
37Fは目薬,成長極積み,〇日照りを使ってLv12→Lv17.幸せを狩り終わりに食べて17→18.
38Fでは日差しが強くなったがマックスが尽きていたのでここでの狩りは断念する.
0173名無しさん、君に決めた!
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2018/10/04(木) 01:23:45.30ID:MCdFrwEn0
【中盤】
40Fの呼び寄せで湧いた敵4体からワープを食べて逃げる.
47Fで幸せを拾い食いして18→19.
海老沢地帯は強敵が多いため巡回は無理をしない程度に留めておく.
54F,道具が多めに落ちてるフロアを見通しで確認して〇引寄せを使うが〇穴抜けなどなどゴミ引き.
61Fは雪が降ったので〇光を使って即降り.
草タイプの難所である風地帯,開幕はそこまで酷くはなく道具の消費も少なめですんだ.
72Fのモルフォンは〇縛りで確実に止めて73Fのアメモースは縛られを投げて即降り.

【終盤】
〇透明,〇縛り,種の引きに恵まれたお陰でこれといった苦戦はせず.
81Fで幸せを拾い食いして19→20.82Fの開幕MHは〇縛りで対処.
86,87Fで開幕,階段MHを引き,それぞれ〇縛り,〇透明→ワプスカ装備で難なく突破.
唯一90Fの開幕階段部屋が広く,画面外に敵が1体いて瞬足を食べても間に合わない程階段が遠かったがミルタンクで安心.
これがレディアンなら間違いなく死んでいた.
96Fの開幕の隣接したシザリガー,チルタリスからは瞬足を食べ,ワプスカを装備して退避.
99Fは罠対策用アイテムがなかったのが怖かったが無事階段上へたどり着けた.
0174名無しさん、君に決めた!
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2018/10/08(月) 00:29:41.56ID:argKU2WK0
トゲチック♀(Zランク)でうんめいのとう制覇
https;//imgur.com/a/1gngqRB
ステ【Lv18 H65 A23 B16 C26 D19 16851EXP】
技【欠伸 甘える 天使のキッス マジカルリーフ+3】
道具【あしらい ワプスカ 回リボ E見通し 礫15 石3 大林檎3 オレン3 ×オレン カゴ 縛られ2 睡眠 惑わし2 目潰し
   猛撃 ×猛撃 マックス3 〇階段2 〇洗濯 〇敵縛り 〇光2 〇ビックリ 〇比例 〇諸刃2 〇横取り 〇罠壊し】

初期ステは35-15-10-15-10と良好だがLvアップによる伸びは劣悪で5つのステの内2つが不規則に1ずつ上がる.
これが改善されるのはLv60からなのでLv1ダンジョンではドーピング剤で補うほか無い.
特性の張り切りは微妙でA値が上がるのは嬉しい反面,命中が下がるため通常攻撃ですらしょっちゅう外す.
前作の救助隊ではこの命中が下がる補正が不思議玉にも適用されて散々だったが今作はそうではなくなったのが救い.
天使のキッスといった変化技もどうやら特性の適用外になり幾らかは扱い易くなった(その代償にこの低成長率だが).

経験値テーブルは低ランクに時々見られる早熟型で序盤虫並みに少ないが特性が特性なので稼ぎには不向き.
しかし技的にワプスカで逃げる分には優秀なのは彼女の強み.Zランクの中では希望はあると思われる.

【2F】あしらい拾う.
【6F】回リボを拾ったのちにMH.しかも道具が落ちてないことに不満を感じつつ敵を引き連れて階段へ向かう.
【11F】ワプスカ拾う.
【13F】怨念でバルビート,ドククラゲが.通路へ誘ってドククラゲに口付けをしてワプスカで逃げる.
【29F】開幕MH.〇縛りで止める.
【39F】店主から見通しを〇引寄せで泥棒.
【98F】ニョロトノの滅びの歌を聴き,なけなしの癒しの種消費.
【99F】目薬を食べて足場を確保して階段へ向かう.

幸せの種は34FでLv13→14,41Fで14→15,44Fで15→16,67Fで17→18.
早いうちにあしらいワプスカが揃い39Fで入手した見通しのお陰で道具をまんべんなく回収できたのが大きかった.
0176名無しさん、君に決めた!
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2018/10/08(月) 19:42:05.11ID:argKU2WK0
続いてケッキング♀(Fランク)でうんめいのとう制覇
https://imgur.com/a/yItEqZ6
ステ【Lv21 H100 A47 B30 C35 D23 41767EXP】
技【アンコール 騙し討ち+1 怠ける 引っ掻く+1】
道具【Eあしらい ワプスカ 回リボ 枝4 針4 礫12 石12 大林檎3 ×大林檎 オレン4 モモン 癒し4 空腹 ×幸せ 縛られ
   猛撃 ワープ マックス5 ×マックス 〇縛り 〇洗濯 〇敵封じ 〇光 〇吹っ飛び ×〇吹っ飛び 〇物見 〇諸刃】

初期ステは40-23-16-20-14と高ランク並にあるが特性の怠けにより活動が制限されているため最序盤は無双できるが後はお察し.
怠けは技,不思議玉を使用した後,2ターンの間行動不能になるマイナス特性(怯み,混乱状態にかかっても解除される).
技だけでなく不思議玉にも適用されるのが問題でMHを対処するには〇ふらふらのような数ターンで解ける物はほぼ当てにできない.
よって聖なる種,ワープの種,〇縛り系の引きが序盤はともかく終盤では彼女の生存に大きく関わっている.

技は命中,PP共に優れた引っ掻く,最大HPの半分を回復できる怠ける,アンコール,欠伸と地味に優秀.
特に欠伸,怠けるのお陰で序盤が安定しているのは評価点.
習得する必中の騙し討ち(Lv19),低めのD値を補強できるド忘れ(Lv25),タイプ一致の欲しがる(Lv31)もよき.
ただ中層から敵の攻撃で確2なのでやはり神器ありきの性能で落ち着いてしまう.
ステもHPがそこそこ伸びるとは言えどそれ以外は控えめなので過信は禁物.

ランクは...行動を起こす度に怠けてしまうのが厄介な反面,これでも26Fまでなら余裕で行ける実力はあるため格上げも考えたが
それ以降の階層から生存率が急激に下がるのでやっぱりFランクが妥当.
ちなみに神器無しでは最高50Fまで行けたけどワプスカ無しではクリアは絶望的だと思う...
0177名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2018/10/08(月) 19:42:56.67ID:argKU2WK0
【1F】あしらい拾う.使いだしたのは14Fから.
【16F】ふみスコ拾う.
食料マックスの出は劣悪だったがHP満タンなら即死はほぼ無いのでロリ銅鏡地帯は巡回.
【19F】MH.階段部屋へ駆け込む.
【21F】開幕MHから聖なる種で脱出.
【24F】回復リボン入手.怠けるの使い勝手がよくて出番は皆無.
【28F】ワプスカ拾う.
マックスはようやく並程度に引けたが食料は相変わらず出ない.しばらくワプスカで探索.
【35F】MH.〇ふらふらで足止め.
【47F】食料が揃ったので目薬,猛撃,〇探知,〇通過を消費して粘る.Lv14→18.
引っ掻くもたまに外れるのでお腹が0になった時に怨念スイッチを踏んでPPを0にして貰い悪あがきメインで稼ぐ.
【51F】階段MHの敵を〇払い除けでどかしてグミ回収.
【55F】呼び寄せで沸いた敵から聖なる種で逃走して〇引寄せでアイテム回収.
【73F】階段MHの敵を引き連れてワプスカを装備して撒く.
【86,88F】〇探知を使ってレディに警戒する.88Fでは超速隕石(太陽)にロックカットで迫られたため聖なる種で逃げる.
【94F】階段部屋の怨念で沸いた敵を〇透明で撒く.
【98F】〇光を使って降りる.
【99F】瞬足→聖種で階段へ向かう.

幸せの種の使いどころは54Fで19→20,66Fで20→21.
0178名無しさん、君に決めた!
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2018/10/09(火) 02:17:12.07ID:+led6PvM0
クヌギダマ♀(Fランク)でうんめいのとう制覇
https://imgur.com/a/xIVoXII

ステ【Lv22 H91 A40 B24 C34 D20 47214EXP】
技【高速スピン 体当たり 守る 虫食い+7】
道具【Eあしらい ワプスカ 腹ペコ 枝18 礫14 石23 大林檎3 オレン6 カゴ2 縛られ2 ×縛られ じゃあな ふらふら 猛撃 ワープ3 マックス3 
   〇縛り 〇瞬足 〇洗濯 〇沈黙 〇敵縛り 〇爆睡 〇光 〇ビックリ2 〇吹っ飛び 〇ふらふら 〇変化 〇身代わり 〇諸刃 〇罠壊し 〇罠見え】

初期ステは30-12-6-12-5と進化後と比べてほぼ大差はないがタイプ的には耐性の多い進化後の方が勝る.
技での違いは毒びし,ミラーショットを進化前は覚えない.
初期技の守るは命中率は微妙だがワプスカで逃げる際には相性がいい.
自爆(Lv6)は固定40ダメなので守る→自爆のコンボで敵から被弾せずに瀕死or即死に持ち込めたり地味に便利.
湿り気持ちがいる階層を意識して使う必要があるがこの技のお陰でワプスカが無くてもそこそこ行ける.
しかしまともな火力を叩き出せる技は虫食い(Lv9)のみであり戦闘面ではマックスの引きは大切.
耐久も終始足りないのでせめてあしらいだけでも拾いたい.
ランクは...PP12の虫食い,自爆が強くて伸びも全くダメではないためFの中では上位の使い勝手だと思う.
0179名無しさん、君に決めた!
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2018/10/09(火) 02:19:25.05ID:+led6PvM0
【6F】ワプスカ,腹ペコ販売.そのワプスカを装備して腹ペコごと泥棒.
【10F】MH.ワプスカを装備して逃げる.
【12F】怨念.通路へ敵を連れてワプスカで逃げる.
【19F】MH.〇飛付きで通路へ避難.
【23F】MH.通路へ避難してワプスカ.
【25F】MH.対処は23Fと同じく.
【30F】あしらい拾う.
【37F】〇探知,カゴ,腹ペコを使って粘る.Lv14→17.
【46F】MH.通路へ敵を引き連れて先頭のスカタンクに目潰しを投げてワープ.
ワープ先のMH部屋で混乱罠にかかったので聖なる種で階段へ向かう.
【64F】開幕MHから聖なる種で脱出.
【67F】怨念でブニャット,ラフレシアが.ブニャットに〇身代わりを放ち階段へ.
【90F】聖なる種で階段へ.
【97F】開幕が縦長の階段部屋.〇縛りを使って階段へ.

中層までに足止めに恵まれたお陰で後半はアッサリと行けてしまった.
しかし癒しの種は最後まで見かけずで90F以降は心臓に悪かった.
カテキンで虫食いを強化したら3回中2回も+3が出たのも地味に嬉しい.
0180名無しさん、君に決めた!
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2018/10/10(水) 02:01:34.89ID:xv5iFMXI0
ミニリュウで運命の塔クリア
https://i.imgur.com/AfMYvvt.jpg
♀ Lv29 H94(+23) A41(+3) B34(+3) C50(+12) D37(+6) Exp113,141
【たつまき+1 やつあたり しんぴのまもり こうそくいどう】
Eあしらいスカーフ ワープスカーフ おはじきリボン かいふくリボン キトサンバンダナ みおとしメガネ 枝19 石15 大林檎3 グミ(青,x赤,金,若草)
オレン2 種(命,癒し,俊足2,睡眠,ふらふら,惑わし,目潰し,猛撃) 〇(縛り,俊足,洗濯,通過,敵怯え,飛びつき2,吹っ飛び,ふらふら2,身代わり) 時空のオーブ

h15ac10bd3で始まり,hは常に2ずつ,lvが偶数の時bcが2,奇数の時adが2と歪な成長をする。技は11の竜巻,15の竜の怒り,25の高速移動が狙い目
攻撃技が11の竜巻まで一切覚えず,そして竜巻と竜の怒り意外に碌な攻撃技がないので装備品だけでなくマシンで良いのを引けないと厳しい。マシンの対応率は良い
タイプは固定ダメの竜の怒り以外の竜技を使う敵がいないので弱点は実質氷のみ。警戒するべき敵は20F代前半に出るユキノオー,ウリムーと60F代に出るユキワラシ,イノムー,70F台のマンムー辺り
他にも飛び飛びで出て霰を降らすポワルンや氷の牙を覚えてる可能性のある敵がそこそこいるので注意
特性の脱皮で状態異常耐性が高いので理不尽な足止めをされにくく,あしらいと相性がいい
25の高速移動を如何に早く覚えられるかに掛かっている。高速移動習得前後で強さのギャップが激しいポケモン
強さは高速移動習得後は強いが,それまでが長すぎるのでFランクに落ちると感じた
0181名無しさん、君に決めた!
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2018/10/10(水) 02:02:01.87ID:xv5iFMXI0
1F 技を使い切って悪足掻き状態にする
2F 引き寄せで◎八つ当たりと見落としメガネを泥棒
8F 幸せの種を2つ食べ竜巻習得 9→12
9F MH 縛り玉
11F 食糧不足改善
14F MH 縛り玉 エレキブル,アーマルド,マリルリのみ倒す
16F MH 透明の玉と八つ当たりで蹴散らす 竜の怒り習得 13→15
17F あしらいスカーフを装備
18F 洗濯玉を拾い即使用
23F 探知の玉+身代わり玉で◎神秘の守りと幸せの種を泥棒 電磁波→神秘の守り
35F 階段MH 透明の玉で倒す
38F MH 俊足玉
46F MH 縛り玉
47F 猛撃+探知+目薬+カゴで狩り 21→24
48F 開幕で幸せの種を拾い食いして高速移動習得 竜の怒りに上書き ワープスカーフを拾う
58F MH 縛り玉 途中ドラピオンに毒突きをあしらってツボを突かれたので高速移動+ワープの種で逃げる
64F MH 敵縛り玉
70F MH 高速移動+身代わり玉

幸せの種Lv10で2,14で1,18で1,24で1,27で2使用
2Fでいきなり八つ当たりの泥棒に成功したが,食糧が皆無でやっと拾ったと思ったら粘ついてて貴重な種を食い繋ぎながら進むことになった
12Fでようやくまともに林檎が拾え,同時に食糧難が改善。18Fで洗濯玉が拾え,殆どの粘ついてた道具が解禁され,まともな冒険が期待できるように
直前で狩りの道具が整い,47Fで高速移動習得目指してlv上げ,食糧が尽きて24で中断したが,次の階で開幕で幸せの種を拾い食いして習得。ついでに大きなリンゴを確保できてワプスカも拾えてクリアを確信
前半から中盤にかけてMHの遭遇が多かったが豊富な縛り玉と透明の玉と高速移動で対処できた。深層は高速移動とワプスカで逃げ回ってクリア。運よく開幕で階段が来ることが多かった
0182名無しさん、君に決めた!
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2018/10/10(水) 23:57:50.31ID:+Ge7pxkO0
ウツボット♀(Fランク)でうんめいのとう制覇
https://imgur.com/a/tzObZVb
ステ【LV22 H52 A25 B29 C38 D20 27697EXP】
技【蓄える ツルの鞭 眠り粉 葉っぱカッター+3】
道具【Eあしらい ワプスカ お弾き ただリボ くっつか 枝19 石4 大林檎7 林檎 オレン4 カゴ2 命 癒し3 縛られ 瞬足
   睡眠2 聖なる ふらふら2 目薬 猛撃 マックス3 〇沈黙 ×〇飛付き 〇鈍足 〇投飛ばし 〇引寄せ 〇変化 〇横取り】

初期ステは21-15-10-16-10と良好だが救助隊時代から相変わらず成長率がひどい.
具体的には前に打開したトゲチックと同じくLv59まで5つのステの内,2つが不規則に1ずつ伸びるだけである.
技は理不尽な外しを予防できる甘い香り,BD値を3段階まで積める蓄える,急所率高め+遠距離技の葉っぱカッター(Lv2),眠り粉(Lv3)
と優秀なものが揃うが次の習得はリーフストーム(Lv47)なので実質Lv3で打ち止めである.
特性の葉緑素は優秀.確定で天候が変化する階層では日差しが強くなれば稼ぎの場になるチャンスがある.
最序盤こそ安定はするがすぐに絶望的なHP,耐久の低さが足を引っ張る.ラルトスの念力なんて喰らえば命はない.

ランクは...技が強いことを考えてもこの成長率だとZランク.またはZに限りなく近いFランクと言った所だろうか.

【4F】防スカ拾う.これと蓄えるの組み合わせで物理被ダメが抑えられたのは嬉しい.
【9F】ワプスカ拾う.
食料の引きは劣悪で〇洗濯が来なかったら餓死確定だった.マックスに至ってはここまで1つも拾えなかったのは痛い.
【18F】〇日照り拾う.
【19F】あしらい拾う.
【23F】呼び寄せでカモネギ,ダンバル,キマワリ,キルリア.
キマワリに〇ワープを使ったあと,眠り粉で包囲網を突破.
【29F】開幕MH.〇飛付きで通路へ逃げる.
1本道だったので先頭のドサイドンに縛られを投げて蓋をする.
【30F】開幕階段MH.瞬足→〇通過で壁の中で敵が散るのを待つもなかなか階段部屋から退室しない.
結局瞬足を食べて階段へ強行突破.
【34F】MH.聖なる種で逃げる.
【37F】〇光,〇日照り,カゴでLv14→19まで鍛えて降りる.
MHはライボルトに縛られを投げて敵が散るのを待つ.
0183名無しさん、君に決めた!
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2018/10/10(水) 23:59:28.54ID:+Ge7pxkO0
【55F】〇通過を使って開幕で同室したドンメルから逃げる.
【59F】怨念でサイホーン,チルット.通路へ逃げ,カゴを食べてチルットを完封.
【64F】開幕階段部屋で,グミログ確認.〇引寄せを使ったが大したアイテムが来ない.
【70F】開幕トドゼルガ,モルフォン,ザングースと同室.ザングースに〇身代わりを使って逃げる.
【76F】開幕横長部屋MH.聖なる種で脱出.
【90F】開幕レディアン,ニョロトノ.瞬足を食べてワプスカで逃げる.
【95F】開幕メタグロス,ニョロトノ.〇諸刃を使って2体を枝で処理.
【97F】ワープした先が階段部屋MH.〇ふらふらで強硬突破.
【99F】目薬+〇通過で階段を探す.

20〜30F代で連続してMHを引いたのが心臓に悪かった.
MH対策用アイテムで一番欲しいと思った〇縛り,〇透明系が最後まで引けず苦戦した.
風地帯はワプスカの使用を抑えて徒歩で進んだがここで投石が尽きかけてしまいレディ地帯では死を覚悟した.
しかし87〜90Fは開幕と階段運がよくて命拾いした.以降もその運が続いたお陰でクリア.
0184名無しさん、君に決めた!
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2018/10/11(木) 23:57:13.12ID:fzsh3GOt0
サンド♀(Eランク)でうんめいのとう制覇
https://imgur.com/a/MuwBNj9
ステ【Lv24 H108 A46 B32 C52 D23 59410EXP】
技【高速スピン スピードスター+1 引っ掻く+3 丸くなる】
道具【ワプスカ 見切り E見通し 枝26 棘9 礫15 石13 大林檎3 オレン4 命 癒し3 縛られ 聖なる ドロン 惑わし 目潰し
   ワープ3 マックス5 〇瞬足3 〇洗濯 〇通過 〇透明 〇飛付き 〇爆睡 〇光 〇ビックリ 〇ふらふら 〇罠壊し】
初期ステは23-14-16-9-9と特殊関連を除いては優秀.
最初からHPが常に2以上伸び続け,Lv20から成長期が始まるなどEランクにしてはなかなかの実力がある.
習得技の期間は短めで固くなる(Lv3),スピードスター(Lv15),連続切り(Lv25),砂地獄(Lv27)辺りが狙い目.
終盤までほぼノーマル技メインなのが気になるがそこは神器引きに期待.
B値は固くなってごまかしが効く反面,D値はLv10まで全く伸びず何ら対策は出来ないため特殊技持ちの敵には注意が必要.
特性の砂隠れは砂嵐で回避率2段階上昇,とレディ地帯で本領を発揮.
ランクは...高めのHPに成長期がLv20から始まるのでCランクも考えたが特殊技には余裕で死ねるのでDランクが妥当.

【10F】見切り鉢巻き拾う.ワプスカを拾うまでの繋ぎに.
【12F】MH,〇爆睡→〇諸刃→オレンのコンボでEXPごちそうさまです.
【13F】食料マックスが大量に出たので〇探知を使いLv14まで鍛える.
【28F】ワープスカーフ拾う.
【47F】〇通過,〇光,固くなる極積みして粘る(Lv15→17)がニドリーナの毒の棘が刺さり思うように稼げず.
【51F】×見通し眼鏡を〇引寄せで泥棒.
【57F】〇通過,猛撃,固くなる極積みでLv18→21まで鍛える.
【60F】怨念.ワープの種で逃げる.
【63F】怨念.対処は60Fと同じ.
【66F】呼び寄せで敵4体.コドラに〇身代わりを使って逃げる.
【73F】開幕MHから聖なる種で脱出.
【99F】目薬を食べる.

何といっても見切り鉢巻きは偉大だった.
これのお陰でスカンプーとガチれたりサクラビスの渦潮を間一髪で回避,と大活躍.
深層は固くなるをガン積みしてだいたいの物理技を10ダメ以内に抑えられたのもデカい.
次々と逃げ専用アイテムの引きが続いたためそこまで窮地に陥ることなくクリア.
0185名無しさん、君に決めた!
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2018/10/13(土) 15:23:24.66ID:aAA2K1pb0
ラクライ♀(Eランク)でうんめいのとう制覇
https://imgur.com/a/mVtTepc
ステ【Lv25 H109 A50 B39 C45 D42 70009EXP】
技【スパーク 体当たり 電光石火 遠吠え】
道具【Eあしらい 身躱し ワプスカ 礫7 石17 ベトベタ 大林檎2 林檎 オレン4 ×オレン 癒し4 縛られ2 
   瞬足2 猛撃2 ワープ マックス6 〇縛り 〇洗濯 〇通過 〇場所替え 〇払い除け 〇光 〇身代わり】 
初期ステは30-15-7-15-7で成長期が来るのはLv20以降から.
電光石火(Lv17)まで攻撃技が体当たり1本なので電磁波(Lv5),遠吠え(Lv12)と道具の引きで序盤を乗り切る必要がある.
電磁波は命中3と不安定だが奇数階ではそこそこ活躍.遠吠えはPP27と多め,1階層につき3回は積んでおきたい.
Lv17以降でようやくスパーク(Lv20)を覚える.噛みつく(Lv28)は対ゴースト用に.
自力習得技が物理オンリーなので負けん気持ちが怖いが裏を返せば遠吠えを最大限に活かせる強みがある.

ランクは...Lv17までがキツイがそこさえ乗り切ればどうにでもなるのでC〜Dランクが妥当だろう.
そもそも技が揃ってる+初期ステがラクライより高いライボルトとか明らかにEランクではない気がするが...
0186名無しさん、君に決めた!
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2018/10/13(土) 15:24:06.98ID:aAA2K1pb0
【3F】キトバン装備でチョンチー,シードラ相手に戦えるようになる.
【4F】要らない箱とキトバンを売ってワプスカを購入.
【6F】×あしらい拾う.
最序盤は食料が全く出ず,13Fで拾った林檎が粘着いてて餓死しかねない状況だった.
手持ちの種を食べて凌ぐ.
【14F】腹ペコを店売りの聖種で失敬する.
【15F】林檎を目前に呼び寄せで敵が湧く.〇瞬足で林檎を回収してワプスカで逃げる.
【19F】粘着いていないあしらいを拾う.MHは〇瞬足→ワプスカ.
【26F】呼び寄せで沸いた敵を〇ふらふらで散らしてワプスカ.
【35F】また呼び寄せ.グライガーに〇身代わり→ワプスカ.
【36F】MH入室.ワープを食べて避難.
【37F】〇探知,目薬,カゴ,遠吠え極積みで粘る.Lv13→16.
【46F】階段部屋で〇引寄せを使うと身躱しを引いて泥棒コールがかかる.
【47F】〇探知,カゴ,遠吠え極積み,身躱し+腹ペコで稼ぐ.Lv17→21.狩り終わりに幸せでLv21→24.
瞬足,聖種に恵まれていたので海老沢以降は即降りする.
【87,89,90,97,98F】聖なる種でショートカット.
【99F】目薬→ドロン→聖種で階段へ.

最序盤は本当に食料が引けず苦戦した.
餓死を乗り切っても食料の出が悪くて狩りは失敗に終わるかと思ったが30F代でそこそこ出るように.
46FでMHチェックしたら偶然にも身躱しを引けたお陰で戦闘は安定.
腹ペコは90Fの通路でサマヨールに投げたら追い打ちを張られ,誤ってあしらい装備に切り換えてしまいロスト.
0187名無しさん、君に決めた!
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2018/10/15(月) 18:12:48.79ID:CVQjrKaq0
バルビート♂(Zランク)でゼロのしま なんぶ制覇
https://imgur.com/a/zC6oD2s
ステ【Lv32 H114 A60 B41 C64 D55 155492EXP】
技【怪しい光 影分身 体当たり シグナルビーム+1】
道具【あしらい E回リボ 見切り 枝9 針14 石28 大林檎7 オレン3 癒し2 聖なる3 復活5 ふらふら
   目薬 猛撃 ワープ 〇縛り 〇洗濯 〇敵縛り 〇光 〇ふらふら3 〇身代わり 〇皆マッハ】

初期ステは36-12-8-11-9でEXPテーブルはいわゆる晩成型.成長期はLv15-32まで続くため最終的なステは十分.
見ての通り誰がどう見てもZどころかAランク並の強ポケにまで仕上がる.
攻撃技はタイプ一致遠距離技のシグナルビーム(Lv25)までは体当たり,電光石火(Lv17)だけだが火力が良く伸びるので
実際にはタイプ不一致技でも火力不足に悩まされることないのは評価点.
で,問題の特性「発光」.
これのせいで何か被弾する毎に敵が湧き続けて事態の収拾がつかなくなってしまう.
が,幸いにもバルビートは影分身(Lv5),怪しい光(Lv9)を習得するためこれで敵の湧きをある程度は抑えられる.
そのためマックスの引きは大切だしあしらいスカーフがあればなお嬉しい.

ランクは...発光がお荷物になりがちな序盤を乗り越えられればすぐ成長期を迎えられる+技が優秀でC〜Eランク相当はあるだろう.
バルビより格上で容易であろうスターミー一家より圧倒的に使いやすく中盤以降も安定してた.
0188名無しさん、君に決めた!
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2018/10/15(月) 18:14:07.99ID:CVQjrKaq0
【4F】チョンチーと戦うと敵の湧くペースが倍になったので不本意ながらの狩り.Lv11に.
【6F】MH.影分身を積んで殲滅.
【13F】ラルトスに特性をトレースされたので敵が半永久的に湧く中で粘りLv14に.
【14F】MH.階段部屋へ逃げる.
【16F】あしらいスカーフ拾う.
【25F】◎眠る習得.電光石火を習得した時に切り捨てる.
【32F】回復リボン拾う.
【37F】影分身ガン積み,目薬,猛撃で粘りLv16→18.幸せの種でLv18→21.
【50F】見切り鉢巻き拾う.
【61F】MH.猛撃の種を食べて殲滅.
【86F】開幕MH.〇縛りで止める.
【88F】MH.通路でルカリオに縛られを投げつけて蓋をする.
【99F】〇光を使って深層の敵をジェノサイド.

序盤の内から食料が腐るほど出て大林檎8,林檎2個もそろった反面,マックスは60F代前までは出が控えめだったので
思う存分あしらいスカーフを乱用し続けることでPP切れの問題を解消.あしらえない技を扱う敵には影分身で対処.
成長期に入ってからは影分身を複数回積んでほぼ全部屋を巡回.
お陰で中層から最後までBダッシュで通路を駆け抜けても無問題でプレイ中は☆ランクでは?と錯覚するほど強かった.
90F以降は賢さ「隙が無い」を逆手にとって敵を後退させ続けて遊んだりもした.
0189名無しさん、君に決めた!
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2018/10/17(水) 22:55:38.50ID:P49Cse1D0
スボミー(Dランク)でゼロのしま なんぶクリア
ポケモンの性別:♀ Lv34 HP97 攻55 防28 特攻59 特防34 経験値 169006
わざ:【メガドレイン+13 ソーラービーム エナジーボール ヘドロばくだん】
道具:Eあしらいスカーフ、あしらいスカーフ、パワーバンダナ、ねじりハチマキ、×きのえだ(2)、Eぎんのハリ(4)、いしのつぶて(11)、ゴローンのいし(21)
おおきなリンゴ、オレンのみ×3、ふっかつのタネ×4、ワープのタネ、ピーピーマックス×7、◎すいへいぎり
◎しようごマシン、○とびつきのたま、○ひきよせのたま×2、○ビックリだま、○ぶんどりのたま、○みがわりのたま
○もろはのたま、かがやくはこ×3、きらめくはこ、ごうかなはこ×2

証拠:https://imgur.com/a/rjvfqC8
初期ステが25-12-7-12-7と進化後2体であるロゼリア(45-12-16-12-16)、ロズレイド(40-16-15-21-15)よりふた回り低くその上自力で使える攻撃技がすいとるメガドレインとドレイン系しかないためまともに進むと
ゴクリン、クラゲといったヘドロ液持ちで詰むので3Fまでに攻撃技マシンを引けるまでリトライしたところtake2で◎ソーラービーム、◎すいへいぎりを3Fまでにツモれそのまま続行。
4Fで発光狩りを試みるもHPが低すぎて殺されかけたためレベル10時点で断念。その代わり6Fまでにマックスを8個ツモれメガドレインまで全力。
その後攻撃値が並以上には伸びることを見越しせいちょう→メガドレインに上書き。キーのハチマキをツモれ18Fで光の玉猛撃発光狩り。
ランターンの攻撃3発で沈むので欲張りすぎない程度に行った。
ここでレベル18となりしあわせで18→20にしユキノオー御三家ゾーンに備える。
そしてユキノオーゾーンに突入するもウリムーに泥をかけられる上レディバにはダメ通らない上に散々なことに…。
この時点で大りんご2つであしらい常備に切り替え。26〜33は即降り気味に切り替えるも猿にほとんど会わず危なげなく突破。
0190名無しさん、君に決めた!
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2018/10/17(水) 22:56:27.02ID:P49Cse1D0
(続き)
食糧少なめだったので34〜50は巡回降り、モンハウが多くて危機回避アイテムが尽きかける。その上ベトンにソーラービーム貯めてる隙に泥爆弾されて最悪なことに。
続く51〜60は相性が最悪なので即降り、61〜70の巡回に賭けアイテムを無事回収。
巡回も安定。以降71〜99は即降り。81で◎エナジーボールを拾いすいへいぎりに入れ替え。ここで大りんごが枯渇しタネや木の実で食いつなぐ。
83Fモンスターハウスはワープから◯かいだんのたまで逃げ、レディゾーンは小部屋大量型地形のフロアで◯かいだんのたま、せいなるタネで即降り。
91〜99はレディゾーンと比べたら優勢なので索敵あしらいで慎重にやり安定。98F開幕部屋で◎ヘドロばくだんを拾いすいとるに上書き。最後は◯つうかのたまで逃げる予定だったので結局使わず…。
ランクはD。火力はまともだがBDが低めなのであしらいないと復活がいくつあっても足りないと感じた。
復活は44Fクサイハナの出会い頭眠り粉からの猛攻でHP満タンから即死で1消費。
0191名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2018/10/18(木) 02:05:01.54ID:Z9qxFRF40
ハブネークで運命の塔クリア
https://i.imgur.com/kkCbK0o.jpg
lv31 H139(+50) A55(+6) B36 C49(+3) D43(+6) Exp138,730
【したでなめる+1 ポイズンテール+1 へびにらみ かみくだく】
xあしらいスカーフ ワープスカーフ パワーバンダナ Eみきりハチマキ ふみんスコープ 枝9 針2 石10 大きなリンゴ3 オボン xオレン タネ(x命,癒し5,縛られ,ふらふら2,惑わし,目潰し,ワープ2) ppmax5(1粘) 〇(透明,吹っ飛び2,ふらふら2,xワープ) 時空のオーブ

初期値は31-11-1-8-2でHPはやや高いが耐久値は紙。みきりハチマキかあしらいスカーフが早いうちに欲しい
10まで軽い成長期があるが後は伸びが悪くなり,26からALL+2の成長期が来る。体力はLv21〜25の間以外は2ずつ伸びる
技は最初は巻き付くのみなので使い切って悪足掻きにしてから進むこと推奨。7で舌で舐める,10で噛みつく16でポイズンテール,25で蛇にらみ,28で噛み砕くを習得
16まで一致技がないので火力不足。マシンで繋ぐか幸せの種で早めに16にしておきたい
準固有技のポイズンテールは高火力なうえに急所率も高い。蛇睨みは習得は遅いが,覚えると戦闘の安定性が増す。ワプスカとの相性も◎
タイプで毒無効で他の状態異常も脱皮で即解除できるので異常耐性は高い。ただしリーシャンの巻き付くのハメ殺しとマグニ,念力,泥掛け,超波などの強力な技が弱点になることに注意
0192名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2018/10/18(木) 02:05:41.07ID:Z9qxFRF40
2F ワープスカーフを拾う
3F 見切りハチマキを装備
7F 聖なる種であしらいスカーフを泥棒
13F 光+目薬で狩り 13で幸せの種を3つ食べてポイズンテール習得 11→16
26F 巻き付く→嫌な音
29F MH 縛り玉
48F Lv上げ 24で幸せで蛇睨み習得 嫌な音→蛇睨み 22→25
62F 幸せの種を食べて噛みつく→噛み砕く 26→28
64F 階段MH 縛り玉
82F MH 縛り玉
84F 階段部屋で指振りで怨念でガブリアス×3+ルカリオ ふらふらだま+身代わり玉
86F 開幕MH 聖なる種
99F 開幕部屋の聖なる種を拾い食いして階段へ

今までの挑戦は最序盤は紙耐久+悪足掻きの反動ダメで死んで,石かあしらい,見切りがないとやってられないと感じた。
今回は2F,3Fで早速見切りとワプスカが来て7Fであしらいを強奪できたうえに食糧もppも潤沢して幸せの種も大量と10F到達前にもうクリアを確信
反面,オレンのみが少なかったので一度体力が半分以上削られると回復まで凄くめんどくさいことになった
ポイズンテールと蛇睨み習得のために一部の階で鍛え,それ以外は序盤の貯金を使って即降り
84階の怨念はふらふら使って見切り装備したのにガブが的確に技を当ててきて砂地獄で残り9になったので俊足の種+身代わり玉からオレンですぐ回復
見切り鉢巻を持ってれば蛇睨み+攻撃技でタイマンではほぼ負けなしだった
0194名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2018/10/23(火) 00:00:08.43ID:p7dFZEjo0
ナマケロ♀(Zランク)でうんめいのとう制覇
https://imgur.com/a/lvwyt5a
ステ【Lv30 H130 A52 B56 C47 D37 122111EXP】
技【アンコール ド忘れ 騙し討ち+4 怠ける】
道具【あしらい ワプスカ E見通し 石6 大林檎 空色 橙 灰色 オレン5 カゴ 癒し3 縛られ じゃあな2
   瞬足3 ドロン ふらふら 惑わし3 ワープ4 マックス 〇縛り 〇瞬足 〇洗濯 〇通過 〇飛付き 
   〇場所替え 〇光 〇引寄せ 〇ビックリ2 〇吹っ飛び2 〇ふらふら 〇身代わり 怪しい箱】

初期ステは43-25-15-20-15と僅かにケッキングを上回る.進化後との違いはアンコール,怠けるが初期技にないこと.
特性,成長率については進化後と同じなので割愛.習得技もほぼ同じなのでこれについてもカット.
進化後と同じく13Fで粘って怠ける(Lv13)を習得させて,あとは神器引きに期待する方針でプレイした.
ナマケロは恐らく初期技の差でZに格付けされたのだろうが実際には進化後と難度の差はほぼないためFランクに格上げを提案する.

【13F】あしらいを拾う.
【14F】×ワプスカを買う.
【19F】聖種で腹ペコを失敬.
【29F】怨念で敵4体.ダグトリオに〇身代わり.
【37F】目薬+カゴでLv14→17まで鍛える.幸種で17→20.
【38F】見通し,見落としを〇通過,飛付きで失敬.
【42F】幸種で21→22.
【47F】目薬+猛撃で22→25まで鍛える.
【63F】道具持ちのユキワラシに見落としを投げつけるミス.
【79F】幸種で26→27.
【83F】MH.階段部屋へ直行.
【90F】幸種の拾い食いで27→29.
【93F】同29→30.
【99F】見通しでMH部屋を確認.目薬+〇通過+〇光で壁の中から殲滅.
0195名無しさん、君に決めた!
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2018/10/23(火) 00:01:23.06ID:p7dFZEjo0
38Fまでの引きで打開を確信したがマックスの引きは終始微妙で食料も一時期は不足していた.
反面,やたらブロムヘキシンを引いたので物理には強くなった.深層の謎の幸種フィーバーも嬉しい.
因みに腹ペコは中層で道具の整理をした時に切った.
深層はド忘れをガン積みしたので特殊技も怖くない.
1回積んだだけでもエンペルトのバブル光線を29ダメに抑えられたり3回も積めばレディの銀風もたったの11ダメと本領を発揮.
どうでもいいが1回,見落とし眼鏡だけで58Fまで進めた事もあってケッキング一家の可能性を感じた.
技は優秀だが独特の立ち回りが必要とされるのでなかなか面白い冒険だった.

おまけ
99FのMH
https://imgur.com/a/58aU16c
0197名無しさん、君に決めた!
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2018/10/24(水) 23:59:08.71ID:F0+FMJ2g0
ズバットでゼロの島南部(空)をクリア
https://i.imgur.com/TGkQRqE.jpg
♀ Lv39 H147(+43) A63(+8) B36(+3) C57(+3) D36(+3) Exp255,877
【つばさでうつ あやしいいひかり ねむる ヘドロばくだん】
Eあしらいスカーフ わなぬけスカーフ ミラクルチェスト きついハラマキ おおきなリンゴ グミ(茶) オレン3 タネ(命3,癒し3,幸せ,縛られ,俊足2,x聖なる,復活6,惑わし,目薬,目潰し,猛撃),ppmax,ブロムヘキシン,箱

初期値は34-25-15-24-15と進化後よりも圧倒的に高く,Fランクのくせにシードラを余裕で倒せるほど強い。リーシャンも吸血で苦にならない
前述の通り序盤は敵なしだが,成長は劣悪で20F辺りに来ると紙耐久と一致技のなさで火力不足が露呈し始める。18からHPが2,23〜30は3ずつ増え,30でやっと雑魚補正を抜ける
技は自力では17の翼で打つを早めに覚えたい。これの有無で全然違う。超音波や怪しい光で動きを止めながら攻撃するのが基本の戦法
もし対応のマシンが入手出来たら繋ぎとして覚えさせておきたい。
ランクは運命では元のランクで妥当だが,此処では毒無効,水上歩行可能,序盤の探索のしやすさなどの長所に加え,マシンの入手のしやすさや復活可能な点を考え,D相当の強さはあるだろう
0198名無しさん、君に決めた!
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2018/10/24(水) 23:59:43.04ID:F0+FMJ2g0
B2F めざパ(闘)習得
B5F ギガドレイン習得
B7F ねじり鉢巻き装備 超音波習得
B9F MH 通路に出て倒す
B12F オニスズメの乱れ突きで復活消費
B14F MH 通路に出て猛撃のタネ
B22F 開幕MH ワープの種
B23F lv15になったので幸せの種を7個一気食いして22に めざ闘,超音波→翼打,妖光
B29F MH 猛撃の種で倒す
B46F 開幕階段MH 透明の玉+ふらふら玉
B47F 吸血→眠る
B51F 幸せ3個込みで26→30
B54F 聖なる種で命の種と幸せの種泥棒
B59F 幸せ2個込みで30→33
B63F 階段MH 俊足玉+皆マッハ玉
B64F あしらいスカーフを装備
B75F ◎ヘドロ爆弾,つばめ返し,x幸せの種を聖なる種で泥棒
B76F ギガドレイン→ヘドロ爆弾
B79F レベルが上がったので幸せの種を3個食べる 33→37
B86F MH 猛撃を食べて通路で倒す
B94F お土産の泥棒用の聖なる種が粘つく
B95F 命の種,わなぬけスカーフ,きつい腹巻を光の玉+飛びつき玉+俊足の種で泥棒
B96F 鍵を使ってミラクルチェスト入手

今回は序盤から幸せの種が大量に出て早くも翼で打つと怪しい光が習得できた。その後も幸せは食べ放題で圧倒的なレベル差で深層の敵と戦えるほど強くなった
序盤に覚えためざ闘はノーマルタイプや技の通りの悪いココドラなどに力を発揮。眠るでオレンが節約でき,75Fでヘドロ爆弾を泥棒して勝ちを確信
反面,装備は神器はおろか,パワバンなどですら後半まで出ず,ずっとねじり鉢巻きを装備しながらの冒険で64Fでようやくあしらいスカーフを入手
0199名無しさん、君に決めた!
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2018/10/25(木) 00:19:51.78ID:6LKtqT3I0
黄金の間などのパスワード系依頼同じものは2回以上受けられますか?
通常の依頼はランダムでまたいつか同じものが出るらしいです
0200名無しさん、君に決めた!
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2018/10/25(木) 00:20:35.23ID:6LKtqT3I0
>>199
ちなみに時と空です
0201名無しさん、君に決めた!
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2018/10/25(木) 00:22:17.15ID:6LKtqT3I0
>>200
時はスレチですが一緒に答えて頂けると幸いです
0202名無しさん、君に決めた!
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2018/10/25(木) 02:44:07.89ID:UmZN8peH0
ワタッコ♀(Zランク)でゼロのしま なんぶ制覇
https://imgur.com/a/pSJ3Vz7
ステ【Lv25 H98 A39 B32 C39 D21 58809EXP】
技【エナジーボール+3 痺れ粉 タネマシンガン 眠る】
道具【Eあしらい ワプスカ 貫通 枝7 礫3 石9 大林檎4 林檎 オレン5 癒し2 幸せ2 縛られ 瞬足2 ドロン 復活2 ふらふら2 
   惑わし2 猛撃 ワープ マックス4 〇階段2 〇洗濯 〇場所替え 〇払い除け 〇光 〇ビックリ 〇身代わり 〇諸刃 豪華な箱】

初期ステは44-9-1-9-8と高めのHPが目立つが伸びに問題があり,火力はそこそこだが装甲がLv7まで一切伸びない.
そのためせっかくの高HPもあまり意味がないものとなる.これが改善されるのはLv20以降から.
最初は攻撃技が体当たりしかなく,次の攻撃技がタネマシンガン(Lv20),メガドレイン(Lv26)までお預けなのは問題.
しかし光合成(Lv1),痺れ粉(Lv14),眠り粉(Lv16),と補助技には恵まれているため中盤から敵と安定してやりあえるのは嬉しい.
特性は日差しが強くなると状態異常無効化+2回攻撃で言うまでもなく強い.

序盤の火力不足を解決するためにもパワバンや技マシンを引きたいところ.
そこさえ乗り切れば後は機銃掃射でゴリ押すことも可能なので実際はEランク程度の実力はある.
ただし,技マシンの入手が困難+復活無効の運塔ではワンランク下がるのは免れないだろう.
0203名無しさん、君に決めた!
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2018/10/25(木) 02:46:13.61ID:UmZN8peH0
3F ワプスカを拾う.
7F ◎エナジーボールを跳ねるに上書き.PP11と少なめだがタイプ一致+遠距離+高威力,と最後までお世話になった.
13F 猛撃,〇光を使ってLv11→14まで鍛える.痺れ粉習得.
15F 日差しが強くなったので少しだけ粘る.Lv14→15.
23F 店売りのあしらいを聖種で失敬する.
47F 階段部屋で足踏みしてLv16→18.幸種を使い18→20に上げてタネマシンガン習得.
53F 幸種拾い食いで20→22.
64F 開幕階段部屋MH.〇瞬足で階段へ直行.
67F MH.聖種で脱出.
78F MH.同じく聖種で.
87F 開幕横長部屋にレディと画面外に3体.レディに目潰しを投げて通路に入る前に目潰しが解けて銀風急所で92ダメ.
  聖種で逃げる.
95F 店売りの貫通バンダナ,幸種を聖種で失敬する.
97F 復活が3個あったのでふざけてハッサムのバレパンを被弾してみると急所99ダメ(復活1回)
98F 〇皆マッハ→聖種でショートカット.

今回もバルビート挑戦時と同じく食料が腐るほど出たがマックスの引きは後半までは控えめだった.
投擲の出も乏しかったのでワプスカで道具を回収しつつ倒せる敵だけを倒すプレイに.
南部は運塔とは違って小部屋のフロアが多めで階段探しに難儀することがたくさん.
こんな貧相なステータスでも距離さえ空いていれば技連打で戦闘をこなせるのは強いと思った.
近づかれても痺れ粉さえ当たればどうにでもなるし.
0205名無しさん、君に決めた!
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2018/10/25(木) 20:25:29.29ID:UmZN8peH0
ヒマナッツ(Cランク)でゼロのしま なんぶ制覇(復活3回)
https://imgur.com/a/31mTet4
性別♀:Lv31 H91 A40 B40 C39 D49 117067EXP
技【吸い取る 成長 葉っぱカッター メガドレイン+1】
道具【あしらい ワプスカ E見切り 枝21 石14 ベトベタ 大林檎5 ×大林檎 オレン5 ×オレン 癒し じゃあな 瞬足 睡眠 
   聖種 ただ 復活2 ふらふら 惑わし 猛撃 マックス6 ×ブロヘキ 〇階段2 〇瞬足 〇洗濯 〇透明 ×〇鈍足 〇吹っ飛び】

前作Zランカーだったヒマナッツくん.初期ステは17-8-8-10-8から始まりLv50まで2-1-1-1-1と伸びは平均的.
Lv30時のステは75-37-37-39-37とやや低めの耐久面が気になるので成長を積んだ特殊技でゴリ押す立ち回りが重要.
運塔レポでも述べた通り素の技構成だとヘドロ液持ちの敵に対して一方的に殴られるので序盤を越せるかは運.
ゼロ南の場合は早めに吸収技以外の技マシンを拾って彼らを処理したい.
技はメガドレイン(Lv5),草笛(Lv13),葉っぱカッター(Lv29)が狙い目.
特性は日差しが強いとC値上昇+2回攻撃と優秀.〇日照りがあればフワライド一家並の厨ポケになる.

ランクは...火力を成長,低めの耐久を草笛で補えているためCランクは妥当.他のCと比べたらややD気味ではあるが.
0206名無しさん、君に決めた!
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2018/10/25(木) 20:26:03.54ID:UmZN8peH0
【7F】ワプスカ購入.
【8F】MH.殲滅.
9,10Fはヘドロ液持ちがいない+エレキッドがいるので粘る.
【11F】MH.ワプスカで逃げる.
【12F】幸種でLv13→15.
【21F】日差しが強くなる中で×見切り入手.
【24F】幸種で17→20.
【30F】幸種で21→22.
【37F】MH.〇瞬足→〇諸刃→オレンでEXPごちそうさまです.
【59F】MH.〇縛りで止める.
【64F】階段部屋MH.〇ふらふら→階段上のコータスにワープを投げて突破.
【67F】あしらい拾う.
【70F】開幕ブニャット隣接にケッキング.カゴ+あしらいで完封.
【71F】マックスのストックが微妙だったのでモルフォンの吸血急所,ケッキングの引っ掻くで復活2個を犠牲にしてマックス2個を回収.
【83F】ポニータの火炎車があしらえないことを知らず急所106ダメで復活消費.

今回はワプスカを20〜89Fまで封印してプレイしてみた.
通路の索敵が面倒になった時,見切り鉢巻きはやはり便利だと実感した.
0207名無しさん、君に決めた!
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2018/10/25(木) 21:29:28.06ID:gWcJlFzG0
>>199
その依頼をこなした後、別の依頼を何回かこなせばもう1回受けられる
具体的には時、闇は8回以上、空は16回以上こなせばOK

こことは別にポケダンのスレはあるから、次からはそっちを使うといいぞ
URL→http://itest.5ch.net/test/read.cgi/poke/1526986903/
0208名無しさん、君に決めた!
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2018/10/26(金) 00:28:14.21ID:sIyF00QY0
オニスズメでゼロの島南部(空)クリア
https://i.imgur.com/RigQ5tN.jpg
♀ lv28 H131(+30) A52(+9) B38(+6) C42 D35(+3) Exp94,938
【つつく+3 オウムがえし こうそくいどう すいへいぎり】
Eあしらいスカーフ 鉄の棘9 石22 大林檎 グミ(銀,若草) オボン2 オレン カゴ2 タネ(命2,癒し2,幸せ3,縛られ2,俊足,睡眠,タダ,復活3,ふらふら2,惑わし,目潰し) ppmax4 カテキン リゾチウム ◎ロックカット 〇(x透明,飛びつき,身代わり2) 箱

初期値は23-15-7-17-7で紙耐久なのでチョンチーなどに遭わないように雑魚補正を抜けるまで凌ぎたい
25までHPが常に3ずつ伸び,26からは2ずつになる。他は5で雑魚補正を抜けて以降1ずつ伸びる。
HPの成長はいいが4値は成長期らしい時期はないので最終的なステータスはそこまで高くならない。
技はつつくが主力。飛行耐性のあるポケモンは水平切りなどがないと苦戦する
進化後に比べHPと攻撃が少し高いがbd値は低い。技はついばむがない分オウムがえしと高速移動の習得が早い。(前21,25後23,29)特に高速移動は必要経験値では4万近く,幸せの種4個分少なくて済む
後半は相性の悪い敵が増えるので即降り体制を整えるために50Fに来る前にしっかり鍛えて覚えさてておきたい
0209名無しさん、君に決めた!
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2018/10/26(金) 00:28:42.59ID:sIyF00QY0
B3F あしらいスカーフ装備
B5F 眠る習得
B7F 乱れ突き習得
B16F MH ワープの種
B19F 自然の恵み習得
B23F 聖なる種で腹ペコリボン泥棒
B29F 開幕MH 縛り玉
B31F 物資不足で空腹寸前+悪足掻き状態でラクライの体当たりでわざと倒れて復活消費
B37F 猛撃+目薬+光の玉で狩り 14→19 乱れ付き→つばめ返し
B44F オウムがえし習得 自然の恵みを消す
B49F 雨玉+光玉+猛撃+目薬 22→25 24で幸せの種を食べ高速移動習得 眠るに上書き 腹ペコをニドリーナに投げ返されて消滅
B50F 開幕MH 高速移動
B57F MH 縛り玉
B64F つばめ返し→水平切り
B65F MH ワープの種
B87F ルナトーンの催眠落石の必殺コンボで復活2個目

死因
B31F ラクライの体当たり
B87F ルナトーンの催眠術→岩落とし×2

37Fまであしらいを盾に即降りで進んだが経験値を頻繁に取りこぼしたり幸せの種が全然でなくてレベルが上がらないまま狩場に来ることになった
49Fで無事高速移動習得してから最後まで高速移動とオウムがえしを駆使して即降りで進んで余裕のクリア。囲まれてもこの2つの技で強引に押し切れた
後半はドーピングは一切使わず全部お土産に。
つつくで火力と燃費が十分でBDが低いが高いHPとオウムと高速で十分カバーできるのでBランクに昇格できる強さはあるだろう
0210名無しさん、君に決めた!
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2018/10/27(土) 03:02:04.55ID:Ah91AIb20
ルリリ(Zランク)でうんめいのとう制覇
https://imgur.com/a/BMbHoE4
性別♀:Lv28 H82 A42 B29 C52 D34 76226EXP
技【甘える 泡+3 叩きつける 水鉄砲】
道具【Eあしらい ワプスカ 回リボ 見切り くっつか 枝6 棘3 礫5 石2 大林檎3 オレン2 モモン2 癒し3 幸せ 
   縛られ2 瞬足 猛撃2 ワープ2 マックス4 〇集まれ 〇岩石 〇凌ぎ 〇洗濯 〇沈黙 〇鈍足 〇罠壊し】
初期ステは22-10-12-10-17と意外にも耐久よりでZランクにしては非常に高い.
しかし初期技は跳ねるオンリーで最初に攻撃技を覚えるのが泡(Lv10)なので道中の甘える(Lv2),しっぽを振る(Lv7)まで
計94回技抜きの作業を強いられる.それまではずっとタイプ一致悪あがきで戦闘をこなす必要があり,ハード.
ゴロ石,オレンといった固定ダメージソース,回復系の引き,そして敵との遭遇回数が序盤を乗り越える上で重要になる.
そこを超えると叩きつける(Lv15),水鉄砲(Lv18)で技の習得はここで最後になるが自前の技でも何とか行ける.
特性は力持ち,厚い脂肪で火力装甲が共に補填されるのはありがたい.
成長率は終始悪く,特にHPの低さが気になる.これはLv60まで治らないのでオボン,命,薬物は大量に引きたい.
反面,EXPテーブルは今作では稀にみる早熟型で90000EXP程度でLv30になるため,泡の習得が少し楽なのが救い.

ランクは...技抜きの作業が苦痛だが悪あがきをタイプ一致で扱える等,技や火力はZにしては優秀な部類なのでFランクが妥当.

【1F】跳ねるを使い切る.
【6F】ワプスカ拾う.
【12F】装備してたキーの鉢巻きが粘着く事故.
【13F】幸種でLv12→15.叩きつける習得.
【17F】開幕MH.〇縛りで対処.
【26F】見切り鉢巻き拾う.
【27F】幸種で17→19.
【28F】〇洗濯をようやく引く.すぐに使う.
【43F】開幕MHから〇瞬足→ワプスカで逃走.
【44F】あしらい拾う.
【46F】階段部屋MH.猛撃を食べてワプスカで逃げる.ワープ先の階段部屋に居座ったツチニン,ノコッチを始末.
【47F】猛撃を食べて階段上で足踏みして粘る.20→24.
0211名無しさん、君に決めた!
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2018/10/27(土) 03:03:30.74ID:Ah91AIb20
【53F】開幕階段部屋にエレキッド,エビワラー,フォレトス.海老に〇身代わりを使って残りの2匹を始末.
【54F】開幕横長の階段部屋+敵5体.隣接したベトベトンに縛られを投げるも外す→ベトベトンのAボタンをあしらう.
   〇投飛ばしでサワムラーにぶつけてもう1回縛られを投げてベトンを止め,ワプスカで逃げる.
   サワムラーはあしらいで完封.
【55F】怨念でウインディ2体にエビワラー.海老に縛られをぶつけて2体をあしらいで完封.
【60F】何気なく使った〇物見でMHと思しき部屋を確認.
【72F】怨念で湧いた敵を〇縛りで止める.
【78F】幸種で26→27.
【89F】開幕レディアン2体と画面外に敵が1体.聖種で逃げる.
【94F】幸種で27→28.
【96F】同じく28→29.

12Fの,装備品が粘着く事故で絶望しかけたが豊富に出た幸種によって技を揃えられ,28Fまで凌げたのはデカい.
HPドープが最序盤から大量に引けたのでニョロトノのバブル光線急所もミリ耐えした.
67Fで雪が降って〇探知がバッグにあることに気づかず倍速化したイノムーに手こずったのは今回の反省点.
彼の泥爆弾急所は61ダメとギリギリ耐えた.
0212名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2018/10/27(土) 12:52:31.89ID:WXrWBrMu0
コダックで空の南部クリア
https://i.imgur.com/0uwkoZt.jpg
♀ lv33 H116(+27) A55(+3) B50(+6) C56(+3) D46(+3) Exp161,581
【みずでっぽう+1 きあいパンチ みずのはどう+3 サイコキネシス】
あしらいスカーフ Eみきりハチマキ ふみんスコープ ミラクルチェスト おおきなリンゴ グミ(白,空) オボン カゴ
タネ(命3,癒し,幸せ,x縛られ,俊足,タダ2,復活,ふらふら,惑わし,目潰し2,猛撃2,ppmax,キトサン,タウリン,ブロムヘキシン,◎(だいもんじ,はねやすめ,ヘドロばくだん),〇(飛びつき2,ふらふら)
元主人公ポケモンの一匹で技,2つの特性,ステータスとどれも申し分なしの高性能ぶりを発揮する。が,それは無事に成長しきればの話。
運命同様Lv1のステが17-11-5-12-4で始まり,南部でも例外なく最序盤の難易度がとんでもなく高い。ZランクやΩランクのポケモンも真っ青な耐久力から始まるので低層マラソンをする羽目になる可能性が高い
いきなり強敵シードラ,ニャルマー,リーシャン,チョンチーと丸腰で戦えない敵だらけなので石で弱らせるのは必須。紙耐久のカバーにあしらいか見切り,
飛び道具や引っ掻くの強化にパワバンのどれかを装備しないと厳しい
マシンの対応はいい方なので硬い敵を処理するためにマシンで良いものを引けたらそれも活用するといい
8で雑魚補正を抜け,28までレベルが偶数の時は4ステが2ずつ,11〜27はHが3ずつ伸びる良成長だが念力を覚えるまではステータスが低いので油断はできない
技は9の水鉄砲,14の金縛り,22の水の波動が狙い目。水鉄砲は6Fまでに習得させたいのと,金縛りはタイマンを安定させるのでとても重要なのは運命と同じ。
水の波動を覚える頃はステの高さも相まって前作で主人公に選ばれたのも納得の強さになる。
46Fまでは相性の悪い敵の多さや低ステで苦労することが多いが,50F以降は相性のいい敵が増えて前半の苦労が嘘のように楽になるというこのダンジョンのギャップの激しさをこれでもかというほど体現したポケモン
0213名無しさん、君に決めた!
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2018/10/27(土) 12:53:03.88ID:WXrWBrMu0
B3F フラッシュ習得
B5F 見切りハチマキ装備
B6F 水鉄砲習得
B8F めざ氷習得
B9F フラッシュ→塩水
B14F 階段で引き寄せでMH回避 塩水→瓦割り
B17F 13になり幸せの種を2つ食べる 引っ掻く→金縛り 12→15
B22F 大部屋使ってMHに ふらふら玉+身代わり玉で水路に逃げて倒す マルノームのはたくで復活1個目
B29F 念力習得 瓦割りに上書き
B30F めざ氷→気合パンチ
B47F 水の波動習得 念力に上書き
B51F ボクサーに鉄拳制裁されてオーバーキル 復活2個目
B66F MH 透明の玉 27になり幸せ2つ食べる 26→29
B74F xあしらいスカーフを拾って洗濯する
B86F 階段MH 透明の玉
B90F 開幕でレディアン3匹 例のアレで復活3回目 同階で追い打ち状態のサマヨールに気合パンチを使ってしまって復活4回目
B93F 金縛り→サイコキネシス マタドガス,ロズレイド対策に覚えさせるがまだ金縛りのほうが使い勝手が良くて習得させたことを後悔
B96F 鍵を拾い,同階のカギ部屋探してミラクルチェスト入手 何度も瀕死寸前になる
B97,98 聖なる種で階段直行

死因
B22F マルノームのはたく
B51F エビワラーのマッハパンチ急所85で最大HP81を上回るダメ
B90F レディアンの知らせ風とサマヨールに気合パンチをカウンターされ2回

B5Fで見切り鉢巻を拾い,それを最後まで常備。あしらいを途中で拾ったが一度も使わなかった
見切りの回避率に頼って,プレイが雑になり,深層ではそれが原因で瀕死寸前になったり,2回ほどやられたりなどしたのが一番の反省点
マシンが大量に来たので早速覚えためざパはヨーギラスとテッカニンに抜群で氷だと判明。前半に多い草ポケモン相手に効果を発揮
30で気合パンチを覚え,これで相性の悪さも多少は無視できるように。クリア前にサイキネを覚えたが前述の通り,金縛りから水鉄砲ごり押しのほうがまだ使い勝手が良かった
0215名無しさん、君に決めた!
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2018/10/29(月) 12:00:52.77ID:l2B8y7NU0
クラブ(Eランク)でゼロのしま なんぶ制覇(復活6回)
https://imgur.com/a/Lu8bb1u
性別♀:Lv25 H75 A37 B21 C33 D28 70367EXP
技【泡 固くなる 眠る バブル光線+3】
道具:Eあしらい ワプスカ くっつか ふみスコ 枝21 石 大林檎4 オレン4 カゴ モモン 癒し2 邪悪3 睡眠2 
   ただ3 猛撃2 マックス 〇大部屋 〇洗濯 〇沈黙 〇爆睡 〇変化 綺麗な箱
初期ステは25-14-11-15-11とそこそこだがLvアップによる伸びは劣悪ですぐに耐久面の脆さが露呈する.
運塔でも述べた通りLv30時のステは54-29-20-29-20とどれも並以下どころかF〜Zランク相当に落ちる.
ちなみにこれが改善されるのはLv40以降なので相当道具の引きに恵まれてないと到達は絶望的.
よってステータスの成長は完全に薬物のお世話になるほかない.
しかし悪いことばかりではなくタイプ一致狙撃技の泡(Lv1),バブル光線(Lv15)に硬くなる(Lv11)の他にも技だけは優秀なため
敵に近づかれる前に狙撃する立ち回りがベストだろう.(それでも火力不足で苦戦は免れないが...)

ランクは...運塔と同じく技が強いことを考えてもこの圧倒的雑魚補正ではFランクが妥当.

【1F】店売りのワプスカを装備して泥棒に成功.
【11F】◎剣の舞を泥遊びに上書き.挟むの威力も少しはマシになる.
【20F】あしらい拾う.
【22F】MH.ユキノオー,キマワリ隣接につき〇ふらふら→ワプスカで飛ぶもMH部屋に突っ込み聖なる種を使わされる羽目に.
【23F】MH.通路で先頭の敵にふらふらを投げてワプスカ.今度は階段部屋に飛ばしてくれた.
【24F】◎シザークロスを剣の舞に上書き.タイプ不一致ながらも素の威力は高いので虫弱点へのメインウェポンに.
【26F】ワプスカが粘着く事故.
【27F】グミログ確認.○ふらふら→○諸刃→オレンでEXPを頂戴する.
【32F】○洗濯購入.
0216名無しさん、君に決めた!
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2018/10/29(月) 12:01:53.64ID:l2B8y7NU0
【46F】階段部屋MH.○通過を使って壁の中から敵を殲滅.
【57F】階段部屋MH.○ふらふら→水路へ逃げて硬くなるガン積み+猛撃で殲滅.
【64F】階段部屋MH.水路で足踏みしてやり過ごす.
【79F】◎眠るをシザークロスに上書き.
【81F〜】ワプスカを本格的に使いだす.
【90F】開幕レディアン,超速隕石(月).ドロンを食べて2匹を始末.

死因:19Fでベトベターの泥かけを食らって部屋へ戻るとマイナンが.マイナンに〇身代わりが外れて電光石火で1回目.
  57Fでドラピオンを倒しきれずミサイル針でハチの巣にされて2,3回目.
  88Fで超速隕石(月)のサイテーウェーブ連打で4回目.
  95FでHPが半分以下の状態でワープしてマタドガスと隣接.惑わしを外してヘドロ攻撃で5回目.
  96Fでシザリガーのバブル光線で鈍足になり通路でトロピウスに挟まれる→ワープを食べた先でマタドガスのダメ押しで6回目.

3回目まではどうしようもなかったが4回目以降は完全に道具の出し惜しみやら自分のミスなので流石に反省.
技の証拠画像は撮り忘れたorz.
全体的にマックスの出が控えめで意図的にワプスカの使用を控えてたこともあり,常にPPが切れかけだった.
0217名無しさん、君に決めた!
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2018/10/29(月) 13:00:22.65ID:l2B8y7NU0
過去にクリアしたまま放置してたのが1つあったので.
ドサイドン(Eランク)でゼロのしま なんぶ制覇(復活3回)
https://imgur.com/a/M7ATNBt
♀:Lv25 H82 A43 B38 C32 D47 63988EXP
技【角で突く 剣の舞 踏みつけ 吠える】
道具:Eあしらい ワプスカ 枝15 礫19 石20 ベトベタ 大林檎3 オレン9 カゴ チーゴ 癒し 縛られ 瞬足3
   聖種 ただ マックス2 〇縛り 〇洗濯 〇沈黙 〇透明2 〇鈍足 〇ビックリ 〇ふらふら キュートな箱
初期ステは20-19-15-10-15とHPを除いては優秀だが雑魚補正がLv16まで続く間にHPは1ずつ上がる.
そして多弱点のこともあり見た目以上に序盤の耐久は紙.Lv17でHPが改善され始めて27から成長期に入るが遅い.
1つ目の特性は弱点の被ダメを0.75倍に抑えるハードロックだが気休め程度にしかならない.
2つ目の特性:避雷針は電気技無効化と中盤では活躍する.
技はタイプ一致角抜け連続攻撃のロックブラスト(Lv25)までは不一致技しかないため序盤以降は火力不足になりがち.
幸いにも技マシンの対応率は怪獣系の例に漏れず優秀でゼロ南では貧相な自力習得技を補えやすいのが強み.

ランクは...多弱点に序盤の低HPが厳しいためEランクは妥当な評価だろう.

【3F】◎吠える拾う.習得させたのは61F.
【12F】あしらい拾う.
【17F】MH.ワープを食べて逃げる.
【18F】エアームドがワプスカを拾ったので〇光を使って倒す.
【42F】開幕MHから〇飛付きで逃げる.
【43F】呼び寄せで湧いた敵からワープを食べて逃走.
0218名無しさん、君に決めた!
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2018/10/29(月) 13:01:05.73ID:l2B8y7NU0
【46F】MH.通路へ戻ってワプスカを装備.
【47F】〇通過+目薬+猛撃でLv16→20まで鍛える.
【54F】◎剣の舞を毒突きに上書き.
【75F】〇引寄せで◎ストーンエッジ入手.
【98F】〇光+カゴ+猛撃で適当に遊ぶ.Lv22→25まで鍛える.

死因:15FでPPが尽きた状態が続いたのでわざと倒れる(1回目).
  44Fでマニューラの乱れ引っ掻きで死亡(2回目).
  74Fでパラセクト相手に舐めプしてると通路から来たガーメイルにフルボッコされる(3回目).

結構前にクリアしたので詳細は覚えてないけど15Fの件から察するに確かマックスが序盤は全く出なかった.
50F代後半からようやく豊富に出てきたが前半の引きからワプスカで逃げることを繰り返してたはず.
0219名無しさん、君に決めた!
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2018/10/29(月) 22:42:52.83ID:QJiReo+k0
ポチエナでゼロの島南部(空)をクリア
https://i.imgur.com/hpKjO43.jpg
♀ lv28 H109(+36) A44(+9) B48(+13) C44(+6) D38(+4) Exp96,446
【たいあたり+4 かみつく+4 ほえる いばる】
Eあしらいスカーフ わなぬけスカーフ みおとしメガネ ミラクルチェスト 枝3 ごろ石11 大林檎4 紫グミ オボン2(1粘) オレン2 カゴ
タネ(命2,癒し3,縛られ,x俊足,復活,ふらふら,まどわし,目薬,目潰し,猛撃) ppmax2 〇(通過,x飛びつき,吹っ飛び,x罠見え) 箱

初期値はh26ac9bd5で進化後に比べhとbdの値は少し高いが火力はかなり低くなっている。進化後と違って威嚇がないので物理耐久にも不安が残る
hは4から21〜25の間以外は2ずつ伸びるが初期HPが低いのであまり高くならない。オボンを食べて補いたい。他も成長期と言える時期はないが悪い時期もなく堅実に伸びる
初期技は進化後と違って体当たりしか使えない。5の遠吠えを覚えてから2F,13の噛みつくを覚えてから14Fに進んだ方がいい。
吠えると威張るの習得が進化後より早いので後半に備えて早めに覚えて降りてしまった方がいい
13まで体当たり一本なので何かマシンで攻撃技を覚えさせたいところ。遠吠えを積まないと火力不足なので最低でも威張るを覚えるまで必ず残しておきたい
26Fからこちらを一致で弱点を突いてくる敵が大量に出るので足止めや索敵は欠かさないようにしたい
0220名無しさん、君に決めた!
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2018/10/29(月) 22:43:28.26ID:QJiReo+k0
B1F 遠吠え習得
B11F 秘密の力習得
B12F MH ワープの種で避難し,やってきた敵を倒す
B13F MH 通路に出て一匹ずつ倒す。噛みつく習得
B18F 14になり幸せ2個で16に 引き寄せで見落としメガネを泥棒
B19F 秘密の力→めざパ マルノームに抜群でドーミラーに今一つでタイプは超だと判明
B20F 霰に頻繁になったのでしばらくノー天バンダナ装備
B22F フワンテの驚かすで復活
B29F MH 縛り玉
B35F フワライドの軽業からみつくで復活2回目
B37F ニョロボンの地獄車で復活3個目
B39F めざ超→吠える
B40F 腹ペコリボン購入
B45F 視界外からスコルピのミサイル針で復活4回
B64F 階段MH 敵縛り玉
B66F 威張る習得 遠吠えに上書き あしらいスカーフを拾う
B68F MH ワープの種
B86F 開幕MH 敵縛り玉
B95F わなぬけスカーフと命の種を聖なる種で泥棒

死因
B23F フワンテの驚かす
B35F フワライドのからみつく
B37F ニョロボンの地獄車
B44F 画面外からスコルピのミサイル針

前半は遠吠えを積んで体当たりor噛みつくで地道に攻撃し,後半は吠えると威張るを駆使して極力戦闘を避ける形で逃げることになった
中盤でプレイが雑になって復活を大量に消費することになってしまった。めざパは格闘タイプ相手に力を発揮
今回ドラピオンを始め,ミサイル針を打つ個体がたくさん出たが腹ペコのおかげでその地帯を凌げたといっても過言ではない
装備はB66fのあしらいまでないも同然だったが腹ペコキャッチがやりやすくてむしろ好都合だった。腹ペコリボンはB83fに道具を持ったカゲボウズにぶつけて消滅。以降はあしらい常備。
0221名無しさん、君に決めた!
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2018/10/30(火) 00:38:23.53ID:36B1axB20
キングラー(Eランク)でゼロのしま なんぶ(空)制覇【復活2回】
https://imgur.com/a/3MnsZxq
性別♀:Lv27 H90 A40 B29 C38 D35 87294EXP
技【泡+3 硬くなる 泥棒 バブル光線+3】
道具:回リボ スぺリボ キトバン Eぱっちり 枝13 針7 礫7 石13 ベトベタ 大林檎4 オボン オレン4 カゴ 癒し4
  瞬足 ただ 復活 猛撃2 ワープ3 ◎塩水 〇縛り 〇洗濯 〇通過 〇透明 〇飛付き 〇払い除け 〇ふらふら

現在載っている南部キングラーレポが極端に内容が薄い+持ち物の構成が不自然で本当にクリアしたのか怪しい(クリアしてない?)ので挑戦.
成長率はクラブと同じく劣悪だが狙撃技の泡(Lv1),バブル光線(Lv15)を扱えるのは評価できる.Bを積める硬くなる(Lv11)もよき.
更に初期ステが40-20-18-22-18,と進化前の25-14-11-15-11とは大きくかけ離れており,悩みの種だった火力耐久も改善された.
特性で急所に攻撃を被弾しない+Aが下がらないのもうれしい.
ランクは...クラブの上位互換であり,強力な初期ステや技のことを考えるとC〜Dランクが妥当.
距離さえ空いていれば一方的に攻撃し放題なのはもはやチート.

【6F】◎泥棒を睨みつけるに上書き.基本命中100なのでトドメを刺す分には使い勝手が良い.
【13F】Lv13まで鍛える.
【17F】幸種でLv13→15.バブル光線習得.
【20F】キトバン拾う.
【29F】MH.階段部屋へ直行.
【40F】回リボ拾う.
【46F】階段部屋MH.〇ふらふら→〇諸刃→オレンでEXPを頂く.
0222名無しさん、君に決めた!
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2018/10/30(火) 00:40:43.25ID:36B1axB20
【47F】スぺリボ拾って最後まで装備.
【58F】幸種でLv21→24.
【83F】MH.聖種で逃げる.
【90F】開幕敵3体と隣接する地獄から聖種で脱出.
【95F】ドロンを食べて店主からぱっちり眼鏡を失敬する.
【96F】〇通過を使って階段探索.
【98F】〇光+猛撃を使って階段へ直行.

序盤から食料に恵まれたがマックスの引きは終始微妙で神器は最後まで引けなかったため小部屋が増える51F以降は即降り気味に.
90F代の途中でマックスが尽きてプレイングに多少アラが目立ってしまったが後半も巡回すべきだった...のか?
深層の階段運に恵まれたお陰でクリアが出来た感じ.猛撃が余ってたので90F代でもっと早くからこれを使うべきだったと反省.

死因 46FのMHでギャラドスが竜の怒りを扱えることを失念して復活1回目.    
   97F通路でエンペルトの激流バブル光線で死亡
0223名無しさん、君に決めた!
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2018/10/31(水) 03:35:04.98ID:c3aqyEIg0
キマワリで空南部クリア
https://i.imgur.com/b2SaDDa.jpg
♀ lv34 H102(+23) A44(+3) B47(+6) C49(+6) D50(+9) Exp169,450
【メガドレイン+1 タネマシンガン+1 エナジーボール+1 ヘドロばくだん】
あしらいスカーフ わなぬけスカーフ みきりハチマキ Eみとおしメガネ ぱっちりメガネ2 きついハラマキ 石13
大林檎2 グミ(黄,白,灰,緑,若草2) オボン3(2粘) オレン3 タネ(命,癒し2,幸せ3(1粘),縛られ,俊足,復活4,ふらふら,惑わし,ワープ)
ppmax2 〇(通過,飛びつき,場所替え,皆マッハ,ワープ) 箱

15-8-8-10-8から始まり常に2-1-1-1-1のペースで成長する。伸びは堅実だが初期ステが低いので耐久に不安が残る。
技は進化前との違いは初期技にはたくが追加され,21でタネマシンガンを習得する。戦い方は進化前と同じで成長を積んで吸い取るorメガドレインで地道に戦うことになる
はたくのおかげで序盤のヘドロ液持ちにはある程度抵抗できるようになった
タネマシンガンは命中が低いが攻撃回数でカバーしており一発の威力が高いので2,3発当てればだいたい倒れる。70階から集中持ちが現れるので使い勝手が増す
特性はどちらも晴れ下で効果を発揮するので日照り玉をキープしておき,場合によってはランダム天候やポワルン,ドータクンの日本晴れも積極的に利用したい。葉緑素持ち,炎技には注意
強さが晴れに大きく依存していて乗ったときの火力は凄まじいが晴れ下でもナゾノクサクサイハナの2連溶解液や炎技などによる即死要素を無視できないピーキーなポケモン
0224名無しさん、君に決めた!
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2018/10/31(水) 03:37:43.63ID:c3aqyEIg0
B3F 見切りハチマキ装備
B7F めざパ習得 ヨーギラス,テッカニンに抜群でココドラにイマイチで氷だと判明
B11F MH 通路に出て倒す ミラーコートを張ったソーナンスにメガドレインを使ってしまって復活一回目
B13F はたく→草笛
B17F レベルが上がり幸せの種を3個食べる 13→17
B21F MH 逃げる
B30F あしらいスカーフを拾う
B34F ドンカラスの翼でうつで復活2個目
B36F タネマシンガン習得 草笛に上書き
B40F 聖なる種で幸せの種と◎エナジーボールを泥棒
B41F めざ氷→エナボ
B45F 見通し眼鏡購入
B47F MH 猛撃喰って通路に出て倒す
B52F サワムラーの飛び蹴りでオーバーキル 復活3回目
B53F レベルが上がり幸せを3個食べて29まで一気に上げる 25→29
B60F ドラピオンのミサイル針で復活4回目
B84F 成長→ヘドロ爆弾
B86F 階段引き寄せで日照り玉やグミなどが来る
B87F MH 日照り玉使って通路に出て3種の飛び道具を乱射して全滅させる
B90F お土産用にわなぬけスカーフ,ぱっちりメガネ きつい腹巻を聖なる種で泥棒
B92F 幸せの種と命の種を透明の玉で泥棒
B93F MH 猛撃を喰い通路に出て倒す
B96F〜 残った光玉,聖なる種,目薬の種を使いまくって階段に直行
復活
B11F ミラーコートを使ったソーナンスにメガドレイン
B34F ドンカラスのつばさでうつ
B52F サワムラーの飛び蹴り急所
B60F ドラピオンのミサイル針
前半は紙耐久だが早速手に入れたみきりハチマキでカバーでき,復活も大量だったので好スタートを切れた。めざ氷は序盤に多い草や飛行相手に相性補完が効いた
タネガンを覚えてから直後にエナボも手に入って後半は地味な前半から一転して歩く砲台に目覚め始めた。45Fの店で売った装備やマシン,箱の金でたまった金で見通し眼鏡を買えて通路越しに2種の飛び道具を打ち放題に
深層でヘドロ爆弾を覚え,87Fと93FのMHも直線技を思考停止で撃ってるだけで全滅させられるほどの強さになった。タネマシンガンを乱射して仲間守りで庇った敵が次々と倒れていくという面白い光景も見られた
道具運がとてもよくお土産もたくさん持ち帰れたが,復活が大量にあったとはいえ,復活できるがゆえに雑なプレイになって装備の切り替えが面倒になって復活を多く消費してしまった場面が目立つ冒険でもあった
0225名無しさん、君に決めた!
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2018/11/01(木) 03:54:53.96ID:6OE7Ncx20
モジャンボ(Zランク)で空ゼロ南制覇【復活2回】
https://imgur.con/a/05Ciwt9
♀:Lv27 H93 A39 B29 C52 D19 78388EXP
技【エナジーボール 成長 メガドレイン 目覚めるパワー(飛行)】
道具:あしらい ワプスカ2 罠抜け2 E見切り きつ腹 枝15 棘4 石13 大林檎4 オレン5 カゴ モモン 癒し2 縛られ4 
  瞬足 復活5 猛撃2 ワープ2 ×マックス ×タウリン 〇階段 〇瞬足 〇透明 〇飛付き 〇引寄せ 〇ビックリ23
初期ステは32-3-1-9-2,と進化前と比べてHPが多いがそれ以外は全て劣っている.
初期攻撃技が不一致カス命中の絡みつくだけなので最序盤は火力不足に苛まれシェルダー相手にすらまともにダメージを与えられない.
リーシャンやシードラなんて以ての外.よって南部では早いところ特殊攻撃のマシン,ゴロ石を揃えたい.
成長率はZランクにしては成長期のLv30までどのステもD値を除いて平均的に伸び,特にC値が異常に発達する.
しかしBはともかくD値は本当に壊滅しておりタイプ上,終始敵の特殊技で即死する可能性が付き纏う点に注意.
なので高めのCを生かしてやられる前にやる立ち回りが重要である.
技は眠り粉(Lv5),吸い取る(Lv8),生長(Lv12),蔓の鞭(Lv19),メガドレイン(Lv26),痺れ粉(Lv29)が狙い目.
マシンの対応率もそれなりにあるのは評価点.エナジーボールを引けたらかなり楽になる.

ランクは...吸い取る(Lv8)までが難関で習得後もワンパンされるリスクに恵まれているがC値が強いので南部ではE〜Fランクが妥当.
0226名無しさん、君に決めた!
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2018/11/01(木) 03:56:55.58ID:6OE7Ncx20
【B1F】あしらい拾う.
【B3F】◎めざパ(飛行)を根を張るに上書き.
【B4F】◎エナボを絡みつくに上書き.
【B7F】ワプスカ拾う.
【B13F】見切り拾う.少し粘ってLv13.生長を眠りごなに上書きして以降は強みであるC値を存分に活かせるようになる.
【B29F】MH.聖種で逃げる.
【B31F】通路でクソ亀と土竜三兄弟に挟まれ復活1回目.
【B37F】〇探知+目薬+生長極積みしてLv16→19.
【B39F】回リボ拾う.
【B41F】階段部屋MH.〇透明で対処.
【B61F】雪が降ったので〇光を使う.
【B70F】アメモースの風起こしで復活2回目.
【B81F】幸種で25→26.
【B95F】店主から罠抜け2個とキツ腹を〇透明→ワプスカで失敬する.
【B98F】〇透明→聖種でショートカット.

最序盤で神器2つに特殊攻撃技を揃えられたお陰で元より高めのC値を最大限に活用できた.
エナボの威力は凄まじく,憎き土竜3兄弟を確殺出来た時には感動を覚えた.
生長を3回も積めば深層の敵もタイプ一致草技2発で沈められるのはZランクにしては明らかにオーバースペックだろう.
51F以降は即降り+弱点を突いてくる敵を見かけたらすぐにワプスカで逃げて戦える相手とだけタイマンを張る立ち回りに.

※なんか〇ビックリ23個と書いてしまったけど正しくは1個だけです.
0228名無しさん、君に決めた!
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2018/11/01(木) 18:46:02.58ID:5wkM+Zwr0
ワンリキーで空南部クリア
https://i.imgur.com/1n2dTFW.jpg
♀ lv32 H117(+32) A59(+3) B38 C54(+4) D47(+9) Exp140,411
【からてチョップ+4 ビルドアップ かえんほうしゃ きあいパンチ】
Eあしらいスカーフ ワープスカーフ 石2 大林檎2 グミ(黒,灰2,緑) オボン2 タネ(命4,癒し2,縛られ3,俊足,復活2,ふらふら,惑わし,目薬,目潰し,ワープ)
ppmax2 カテキン キトサン リゾチウム 〇(縛り,透明,飛びつき,ふらふら2,身代わり) 箱

初期値は11-8-1-4-1と耐久が悲惨。リーシャンと会うとほぼ詰み。
すぐ成長期が来るが最初はけたぐりが高威力で入る敵が少ないので石で弱らせないと気合だめを覚える前に死ぬ可能性が高い。
ターゲットは倒しやすく経験値が比較的多いプリンやスターミー,ピィ。
10の空手チョップを覚えれば成長の良さもあって冒険しやすくなる。
lv技は気合だめと空手チョップ以外は使い勝手がイマイチなのでマシンで補強したい。マシンでは割といい技を多く覚えられる。
20辺りで成長期は終わり,しばらくh+2,ad+1or2,bc+1or2の時期が続く。
特性は根性は封印や毒で発動させれば強力。混乱したときや麻痺したときのために飛び道具もたくさんキープしておきたい
ノーガードは分身玉や♀補正の回避上昇の恩恵が受けられなくなるのは欠点だが,相手の影分身や砂隠れ雪隠れ砂掛けを気にしなくてよくなるのは利点。
0229名無しさん、君に決めた!
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2018/11/01(木) 18:46:33.40ID:5wkM+Zwr0
B1F リーシャン,チョンチー対策にまもる,真空切り習得
B3F 気合玉習得 守る→気合だめ
B4F 気合だめ→ビルドアップ あしらいスカーフを拾う
B6F 空手チョップ習得 真空切りに上書き
B12F 食糧改善
B13F 気合玉→毒づき
B15F 幸せ3個込みで12→16
B18F 聖なる種で◎火炎放射泥棒
B20F あしらい装備
B23F 毒付き→火炎放射
B32F モウカザルの猛火火の粉で復活1個目
B33F けたぐり→気合パンチ
B37F カビゴンがワープスカーフを拾ったので倒して奪う
B46F MH 通路に出て倒す
B57F MH 通路で倒す
B63F 26になった直後幸せの種を4個食べて25→30
B64F 階段MH 身代わり玉+俊足玉
B95F カテキン購入
B97F 部屋に入った瞬間死角からエンペルトの泡で不意打ちに遭って復活2回目
死因
B32F モウカザルの猛火火の粉
B97F エンペルトの泡

早い段階であしらいを手に入れたが食糧が殆どなくてお預けに。
12Fから食糧の出が改善されたが殆どベトベタで劣化してしまい,装備するのはやめた。20Fで大きなリンゴが溜まってきたのでフワンテ対策に装備
ビルドを数回積むと物理でほぼ倒れる心配がなくなるほど硬くなり,格闘技で相性の悪い相手にもごり押しが効いた
後半はワープスカーフで逃げ回って余裕のクリア。優良対応マシンがたくさん来たので何を覚えさせるかで迷った。
0230名無しさん、君に決めた!
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2018/11/03(土) 00:03:22.34ID:Hjch4NKI0
タネボーで空南部クリア
https://i.imgur.com/7gJ6UIF.jpg
♀ lv32 H104(+22) A66(+12) B41 C57(+3) D45(+6) Exp130,618
【エナジーボール+3 あなをほる+1 すいへいぎり にほんばれ】
あしらいスカーフ ワープスカーフ Eみとおしメガネ 鉄の棘10 ゴローンの石12 大林檎3(粘1) グミ(空,茶2) オボン オレン カゴ2(1粘)
タネ(命2,癒し,幸せ2,縛られ,タダ,復活3,ふらふら2,惑わし2,目薬) ブロムヘキシン 〇(x縛り,身代わり) 箱

初期値は26-17-15-17-15とFランクのポケモンにしてはかなり高い。成長も悪くない
しかし,攻撃技が13まで一切覚えないので最初で対応マシンの攻撃技を1つ以上覚えないとお話にならない。
自然の力+αを習得させて初めてまともな冒険が期待できるようになる
31で特性を活かせる日本晴れを覚えるので幸せの種や狩り用の道具の数に余裕があるなら習得させたい。
単草故に弱点が多いので攻撃を被弾しないように立ち回ることも大事

B1F 技減りを踏んだので成長まで覚えさせてppを枯らす
B3F エナジーボール習得 スタミナリボン装備
B5F 我慢→フラッシュ
B13F ドクケイルの念力で復活1回目
B14F MH マリルに縛られの種を投げて通路を封鎖
B15F 自然の力習得 フラッシュに上書き
B16F 乙のサイケ光線で復活2回目
店上で催眠金縛り+予知夢連発+念力追加効果の糞ゲー仕掛けるスリーパーに苦戦
商品の空腹を喰わせるが混乱した状態で未払いのまま店から出て泥棒扱いになってしまったので透明玉でやり過ごす
店上にあしらいスカーフがあったので拾ってワープの種を食べたら運よく階段部屋についてくすねるのに成功
B20F〜 フワンテ対策にあしらい装備
0231名無しさん、君に決めた!
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2018/11/03(土) 00:03:56.41ID:Hjch4NKI0
B22F マルノームのヘドロ攻撃で復活3回目
B29F MH 縛り玉
B35F MH 通路に出る グライガーの砂掛け+ジバコイルの超音波でリンチされあしらいを付け替えわすれるミスで復活4回目 成長→穴を掘る
B38F ドロンの種でx◎水平切りとみとおしメガネを泥棒
B49F 階段MH イルミーゼの電光石火急所で復活4回目
B54F ベトベトンのヘドロ攻撃で復活5回目
B55F ワープスカーフを拾う
B65F 開幕MH ワープの種
B66F 自然の力→水平切り
B84F MH 猛撃の種
B87F MH ワープの種 レディアンのマッハパンチで復活6回目 レベル28になった時幸せの種3個で硬くなる→日本晴れ 27→31
B88F レディアンの知らせ風で復活7回目
B95F お土産に命の種と幸せの種2個を聖なる種で泥棒

復活
B13F ドクケイルの念力
B16F ポリゴンZのサイケこうせん
B22F マルノームのヘドロ攻撃
B35F ジバコイルやグライガーに囲まれて嬲り殺し
B54F ベトベトンのヘドロ攻撃
B87F レディアンのマッハパンチ
B88F レディアンの知らせ風

碌なマシンが来なくて何度もリトライしてる中,B3Fとかなり早い段階でエナジーボールの入手に成功した。
16Fで理不尽な泥棒扱いをされたがあしらいをくすねることができたので結果オーライ。しばらくは硬くなると成長を何回か積みながら進む。
35FのMHに引っかかってまたもや理不尽な袋叩きにあったが復活と引き換えに穴を掘るを奪って覚えることに成功
55Fでワプスカ入手で神器コンプ。66Fで技減りで消えた自然の力を奪った◎自然の力で上書き。87Fで日本晴れを覚え,ウェザボに警戒しながら毎階晴らして蹴散らしながら進んだ
復活が大量に手に手に入ったが,故にプレイが適当になったり袋に遭って死んだりがかなり目立った冒険になった
0232名無しさん、君に決めた!
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2018/11/03(土) 01:38:58.46ID:N0rszh110
イルミーゼ(Eランク)で空南部制覇【復活1回】
https://imgur.com/a/D3iQDtL
性別♀:Lv31 H137 A70 B49 C60 D53 145691EXP
技【煽てる 気合パンチ+1 体当たり+4 水の波動】
道具:E見切り 枝12 棘4 礫14 石15 大林檎3 オレン4 ×オレン カゴ3 モモン 癒し2 ×幸せ 瞬足2 復活3 惑わし3 ワープ2 
マックス ×マックス 〇凌ぎ 〇瞬足 〇飛付き 〇場所替え 〇ビックリ 〇吹っ飛び 〇ふらふら4 〇身代わり 可愛い箱 豪華な箱
初期ステは24-17-3-9-5と典型的な高火力紙耐久なDランクだがHPの伸びは終始良好でLv13〜22で全ステが爆発的に伸びる.
攻撃技は電光石火(Lv17)まで不一致体当たり1本だが実際には素の火力が高いこともあり実質タイプ一致技である.
他にも理不尽な外しを予防できる甘い香り(Lv5),晴れだとHP50回復できる月の光(Lv13),混乱技の煽てる(Lv29)と自力習得技は優秀な部類である.
特性はメロメロにならない鈍感,今一つでもダメージが通りやすくなる色眼鏡.
ちなみに対のバルビートは発光が一癖あるが混乱,回避技の習得がLv10以内に来る+シグナルビームを覚える,と実力はミーゼより上.
技マシンの対応率は可もなく不可もなくといったところ.
水の波動,ギガドレインの他にもそこそこ意外な技を覚えられる(なお虫技最高火力のシザークロスは).

ランクは...最序盤は紙装甲に苦しめられるがそこさえ乗り越えれば後は超火力で敵を圧倒出来るのでC〜Dランクが妥当.

【B4F】あしらい拾う.◎気合パンチ,水平切りを拾って即習得.
   特に気合パンチは並の敵なら余裕でオーバーキルと大活躍.
【B10F】階段部屋MH.あしらい装備で殲滅.
【B14F】開幕横長部屋MH.〇通過を使ってEXPごちそうさまです.幸種でLv13→14
【B17F】MH.対処はB14Fと同じく.
【B23F】幸種でLv16→17.電光石火を水平切りに上書き.
【B28F】MH.階段部屋へ引き連れる.
【B29F】MH.〇飛付きで通路へ向かい敵を処理する中で別のフロアから来たダグトリオに挟まれて復活1回目.
【B31F】幸種でLv18→19.
【B37F】幸種でLv20→22.
【B39F】見切り拾う.◎水の波動を電光石火に上書き.
0233名無しさん、君に決めた!
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2018/11/03(土) 01:42:22.43ID:N0rszh110
【B59F】あしらいを道具整理で切って最後まで見切りを装備する.
【B63F】グミログを確認したので猛撃を食べてMHに入室→殲滅.
【B71F】煽てるを月の光に上書き.幸種でLv29→30.
【B74F】残マックス3つ(1個粘着き)の所をガーメイルの虫食いで1個やられたのでここから即降り.
【B86F】猛撃を食べた後,MH.〇縛りで止める.
【B87F】MH.対処はB86Fと同じく.
【B90F】開幕レディアン,マタドガス.マタドガスに〇身代わりを使って逃げる.
【B93F】フロア入り口でカバルドン,ドータクン,トロピウスに挟まれたので〇通過で逃げる.
【B98F】MH.〇飛付きで距離を放して階段部屋へ逃げる.

クリア出来たのは4Fの引きといっても過言ではない.◎水平切りは高火力正面3マス攻撃なのでMHの敵を処理する分には使い勝手が良.
道中は成長期に到達してからはプテラが原子の力を連発してきた所以外は安定.ステが☆ランク並に揃ってからは最早ヌルゲー.
95,96Fで〇引寄せを使ってみたが土産屋が発見できなかったのは残念だった.
マックスが後半はほとんど出なくなったため即降りせざるを得なくなったのが敗因.
0234名無しさん、君に決めた!
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2018/11/03(土) 20:42:21.32ID:N322FLP90
ガブリアスでうんめいのとうクリア
https://imgur.com/7HImkCF.png
性別♀:Lv33 H136 A49 B48 C60 D52 150837EXP
技【ドラゴンクロー きりさく すなじごく すなあらし】
道具【Eあしらいスカーフ 回復リボン ゴローンの石 大きなりんご×4 オレンのみ×6 癒しの種×3 俊足の種 石2 まどわしの種×2 猛撃の種×3 ピーピーマックス×5(ひとつねばつき) 
玉:がんせき しばり せんたく×2 つうか とうめい とびつき どんそく ばしょがえ ひきよせ ひでり ふらふら 身代わり×3】

プレイはあまりうまくないので自分でもクリアできそうなポケモンを探していたところ、特性と技の相性がいいガブリアスならクリアできそうだと思い、挑戦。
初期ステータスはH50 A20B29C15D30となかなか高めの数値で敵からのダメージをほとんどうけないため序盤はすなかけや通常攻撃で経験値の高いモンスターを狩ってレベルを上げる。
とくせいのすながくれは、砂嵐状態であれば回避率が上がるので、ほとんど全ての階で1ターン目に使用した。ガブリアスは攻撃力があまり高くないが砂嵐でダメージを与えられるので戦闘は意外と楽だった。
また序盤でパワーバンダナを拾ったので70階くらいまではこれをメイン装備として進んでいった。
0235名無しさん、君に決めた!
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2018/11/03(土) 20:42:50.71ID:N322FLP90
続き

レベル上げは13階と47階で行った。13階では砂嵐を使用後、技を使って敵を倒し、ppがなくなったらわるあがきで敵を倒して、レベル上げを行った。そこまででピーピーマックスは1つも出ず14階以降はわるあがきのみで進んだが、
20階台で1つ目のピーピーマックスを引き当て、その後は砂嵐を使用して進んでいった。いつもはレベル上げは37階で行っているが、コダックがいるので砂嵐がつかえないというのもあり、47階でレベル上げを行うことにした。
47階はほのおのキバやすなじごくで弱点をつける相手が多かったので、戦闘は楽だった。
50階以降はたまに出てくるこおりタイプのポケモンに注意しながら巡回後即降りしていった。1度イノムーのこごえるかぜが急所に当たり残りHPが1になった事もあったがせいなるたねで飛んだ後回復し、なんとか切り抜けた。
70階以降はパワーバンダナをすててあしらいスカーフメインで階段発見後即降りしていった。
90階以降は貯めていたしばりだまや、俊足の種などを使用し、レディアンやニョロトノとの戦闘を回避しながら進んでいった。
ガブリアスは補助技を覚えず隣接技ばかりなので、苦手な相手だときついが、砂嵐状態だと結構攻撃をよけるのであしらいスカーフと組み合わせるとなかなか戦えるポケモンだと分かった。
0236名無しさん、君に決めた!
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2018/11/03(土) 20:48:24.10ID:N0rszh110
ナッシーで空南部クリア
https://imgur.com/a/8UwQC2r
♀:lv29 H101 A43 B30 C53 D48 Exp81,021
【さいみんじゅつ タネばくだん+1 ねんりき ひかりのかべ】
あしらいスカーフ ワープスカーフ わなぬけスカーフ かいふくリボン かんつうバンダナ Eみきりハチマキ ぱっちりめがね 木の枝15 ゴローンの石12
大林檎3 オレン3 タネ(癒し,縛られ2,瞬足,復活6,猛撃,ワープ) ppmax2 カテキン 〇(階段,縛り,洗濯2,透明,払い除け,ふらふら,諸刃)

初期値は28-14-8-18-8と最序盤は安定.伸びはLv11まで雑魚補正が続き12〜18で2-1-1-1-1,19〜29まで2-1-0-1-1→2-1-1-1-1を繰り返す.
いわゆる早熟型で火力は並にはあるが装甲は脆い典型的な高火力紙耐久ポケモンである.
それだけならまだしも草超というタイプ上殆どの敵から致命傷を食らうリスクに恵まれており重複弱点の虫には最大の注意を払わなければならない.
初期技は玉投げを除いては優秀な部類に入る.高火力のタネばくだん(Lv2)を習得するならまずこれを消したい.
以降もタマゴばくだん(Lv27),ウッドハンマー(Lv37)と来るが前者はタイプ不一致+命中不安定で後者の習得はLvの関係上ほぼ不可能.
特性は日差しが強くなると連続2回攻撃の葉緑素.ポワルンがいる階層を利用して天候ガチャに賭けて稼ぎの場にすることも出来る.
技マシンはエナジーボール,ソーラービーム,タネマシンガン辺りが狙い目.

ランクは...多弱点+高火力紙耐久で典型的なEランクだと感じる.

B7F ワープスカーフを買う.
B8F ぼうぎょスカーフを装備した状態でねんりきを外しテッカニンのむしくい急所でオーバーキル(復活1回目).
B11F あしらいスカーフを拾う.
B18F MH.ある程度敵を処理してるとアーボが先頭のランターンの後ろに居たので縛られの種を投げて逃げる.
B30F 溜めた幸せの種でLv17→22.
B46F MH.〇ふらふら,諸刃+オレンでExpを稼ぐ.
B51F MH.〇日照り,探知を使って殲滅.
B53F 開幕MH.聖なる種で逃走.
B54F みきりハチマキを拾う.
0237名無しさん、君に決めた!
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2018/11/03(土) 20:49:45.03ID:N0rszh110
B59F〜 食料ppが困窮してきたためここからワープスカーフで部屋を巡回.
B64F 開幕MH.聖なる種で逃げる.
B74F ◎ひかりのかべをふみつけに上書き.大して使いどころがなかったが...
B86F ルカリオのまけんき+フェイント急所で復活2回目.
B87F 開幕のレディアン,ルナトーンから瞬足,〇光で逃げる.
B88,90F 〇探知を使う.
B91F〜 お土産店を探すためにワープスカーフを乱用.
B95F かんつうバンダナ,ぱっちりめがね,わなぬけスカーフを聖なる種で泥棒.
B98F MH.〇縛りで止める.


最序盤はpp難が続き17Fの辺りでそこそこ改善はされたがB50F代から食料と共に姿を消したのでワープスカーフでの即降りを強いられた.
代わりに謎のキトサンブームが到来してベトベトンのヘドロこうげき急所48ダメ,レディアンのぎんいろのかぜを70ダメに抑えられたが.
リゾチウム,幸せの種も十分に引けたのでねんりき,タネばくだんの威力が通りやすくなったのもうれしい.
前半までは徒歩メインで探索.厄介なユキノオー辺りはさいみんじゅつからのゴリ押しで楽に対処できるのは流石.
0238名無しさん、君に決めた!
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2018/11/03(土) 23:43:01.85ID:Hjch4NKI0
ブーピッグでゼロの島南部(空)クリア
https://i.imgur.com/HlTYO8X.jpg
♀ lv32 H112(+32) A49(+7) B45(+12) C49(+9) D33 Exp123,158
【サイケこうせん+3 リサイクル あやしいひかり きあいパンチ】
ワープスカーフ Eわなぬけスカーフ 大林檎3 灰色グミ カゴ2 タネ(命2,癒し3,幸せ2,縛られ,俊足,復活,ふらふら2,惑わし,目潰し) ◎(エナジーボ―ル,きあいパンチ,やつあたり) 〇(通過,ふらふら)

初期値は38-12-5-12-4で進化前よりも攻撃面とHPが少しだけ高い。HPがかなり高いので巻き付くや泡や猫だまし一発で死ぬ心配はない
技は進化前と違って最初からサイケこうせんとサイコウェーブが使える。lv技は18の怪しい光が狙い。
マシンの対応はいい方なので攻撃技を何か補強したい。習得技的に近づかれる前に直線技で仕留める戦いが得意なのでppmaxはたくさん欲しい
lv6までALL+2の軽い成長期。すぐ成長が終わるが18の怪しい光まで2-1-1-1-1の堅実な伸びをし,以降は雑魚補正に入って成長が悪くなる。
1,290expでLv10になる成長の早さも魅力でレベルが上がりやすい。特性は炎氷耐性と混乱無効で便利。特に頻度,効果共に厄介な混乱を無効化できるのはありがたい
序盤は高い体力と火力と成長の早さと超音波耐性,最初から使える一致直線技で序盤はかなり楽に進めるが,後半は伸びの悪さと虫や幽霊弱点が響いてきつくなる

B1F リサイクル習得
B3F ◎光の壁を拾う
B4F ◎破壊光線を拾う
B6F ◎水平切り,気合玉を拾う
B13F ◎電撃波を拾う
B16F Lv13になったので幸せを4つ食べる 12→17
B23F 非対応なマシンと箱を売却
B26F 怪しい光習得
B28F ◎きあいパンチを拾う
B33F 聖なる種でワープスカーフと◎エナジーボールを泥棒
B35F フワライドの二連驚かすで復活1回目
B36F 不要マシンを売却し,◎気合パンチ,水平切り,エナジーボールに絞る ワープの種と透明の玉で◎八つ当たり泥棒
0239名無しさん、君に決めた!
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2018/11/03(土) 23:43:37.76ID:Hjch4NKI0
B41F MH 通路に出てサイケこうせん連打
B53F レベルアップ直後幸せ2個込みで26→29に
B55F ◎水平切りを売る
B57F ギャロップに化けたメタモンの悪足掻きで復活2回目
B68F MH ワープの種
B73F スペシャルリボン装備
B83F サクラビスの水の波動で復活3回目
B85F MH ワープの種
B89F 階段上で調子に乗って戦闘したら絡まれて太陽擬きのサイコウエーブで復活4回目
B90F 三倍速化した月擬きの催眠術から乱入してきた闘犬と一緒にリンチされて復活5回目
B95F わなぬけスカーフと命の種と幸せ2個を飛びつきの玉と通過の玉で泥棒
復活
B35F フワライドの驚かす
B57F ギャロップ(メタモン)の悪足掻き
B83F ワープした矢先にサクラビスの水の波動急所
B89F ソルロックのサイコウエーブ
B90F ルナトーンのロックカット→催眠術→ルカリオの悪の波動

1Fでリサイクルを覚え,対応マシンがたくさん手に入ったのでppが切れたタイミングでマシンで上書きしてリサイクルをするを繰り返して出が微妙だったppmaxの消費を抑えた
最後の最後でプレイが雑になって余計な戦闘をしたせいで復活を浪費することになってしまった。
復活ない状態でルカリオの悪の波動ギリ耐えやエンペルトのバブル鈍足ワープ→鈍足状態でワープ先にいた視界外のエンペルトのバブル素で回避と危ない面がかなり目立った
運命でも思ったがLv1ステがあまり変わらないうえに最初から攻撃技のある進化後が進化前よりもランクが下なのは疑問。
最初から一致直線技が使える,混乱技を覚える。序盤を巡回しやすい。成長が早い,マシンの対応が良いの長所があるからCに格上げで良いのでは
0240名無しさん、君に決めた!
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2018/11/04(日) 09:39:22.67ID:fWjR78Ua0
ユクシーで空南部クリア(ノーミス)
https://imgur.com/a/WOwhUQ6
♀:lv32 H100 A55 B63 C54 D62 Exp173,991
【サイコキネシス+3 ソーラービーム ねんりき ふういん】
道具:ワープスカーフ Eみきりハチマキ 木の枝28 銀の針6 石の礫5 ゴローンの石19 大林檎4 オレン2 タネ(癒し,縛られ,瞬足,聖なる2,復活8,ワープ2)
  ppmax 〇(縛り5(粘着き1),瞬足2,探知,敵縛り,透明3,吹っ飛び)

初期値は40-10-13-10-13と素晴らしい.B,DはLv6〜20まで成長期があるため装甲の数値自体は万全.
しかしLvアップによるHPの伸びはBランクにしては微妙でLv29までは1ずつ(30以降で+2)しか上がらない.そのため中盤から低HPが徐々にきつくなる.
火力はLv6〜12まで+2,それ以外は+1されるため高ランク並にはあるので安心.ちなみにExpテーブルは伝説系らしく晩熟型である.
攻撃技はLv1ダンジョンでは実質スピードスター(Lv21)とねんりきだけ,よって技マシンで補いたい.ふういん(Lv6)は足止めには良.
特性は地面技を無効化できる浮遊.マグニチュード,どろばくだんといった強力な技を受けないのは強い.

ランクは...低HP,攻撃技が貧相という欠点があるもののそれ以外は問題無し.Bランクは妥当と思われる.

B3F ◎ソーラービーム習得.
B9F MH.戦わずに敵を引き連れて階段へ.
B13F ◎サイコキネシス習得.
B23F 幸せの種でLv14→16.
B26F MH.階段部屋へ逃げる.
B32F 開幕中部屋MH.〇ふらふらを使って階段へ.
B41F 幸せの種でLv19→20.
0241名無しさん、君に決めた!
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2018/11/04(日) 09:40:16.65ID:fWjR78Ua0
B55F ぼうぎょスカーフを捨てて拾ったみきりハチマキを装備.
B61F 雪が降ったので〇光を使って即降り.
B66F 幸せの種でLv25→27.
B67F 同27→28.
B72F ワープスカーフを拾う.
B73F 幸せの種で29→30.
B82F 同31→32.
B97,98F 〇光を使って降りる.

序盤の内に高火力の技マシンを引けたのが大きい.ソーラービーム,サイコキネシスで序盤の強敵の猿,ダグトリオすらも余裕でオーバーキル.
中盤から低HPが気になり始め,みきりハチマキで被弾を抑えられたのもGood.この3つの道具が無ければやや苦しかったと思う.
耐久火力はともに十分なので深層で舐めプしていらんピンチを招いたところ以外はほぼ安定しておりBランクの無双ぶりを思い知った.
0242名無しさん、君に決めた!
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2018/11/04(日) 22:08:00.42ID:fWjR78Ua0
モンジャラで空南部クリア
https://imgur.com/a/q0h5VZ5
♀:Lv29 H78 A46 B34 C57 D34 Exp93,402
【エナジーボール ギガドレイン+1 しびれごな でんげきは】
ぼうぎょスカーフ ワープスカーフ かいふくリボン Eスペシャルリボン ノーテンバンダナ 大林檎3 オレン5 カゴ5(粘着き1) ×モモン 
タネ(×癒し,瞬足2,猛撃2,ワープ2(粘着き1)) ppmax ◎れいとうビーム 〇(×凌ぎ,鈍足,爆睡,横取り) かたいはこ

初期値は14-7-7-12-12なのでリーシャンが怖い.
Zランクにしては初めからどのステもDを除いて平均的に伸びる.24でHPが改善され始め,30以降で本格的に成長期に入る.
中盤まで低HP紙耐久からいつまでたっても抜け出せないがモンジャラは高ランク並にあるC値が強み.
Lv1ダンジョンに出る彼女が同階層の敵に見合わないほどの紙耐久である反面,特殊攻撃がやたら痛いのはこれが原因.
攻撃技は不一致カス命中のからみつくから始まる.すいとる(Lv8)までやや火力不足なので石,礫が欲しいところ.
以降はねむりごな(Lv5),せいちょう(Lv12),つるのムチ(Lv19),メガドレイン(Lv26),しびれごな(Lv29)と優秀なものが揃う.
わざマシンの対応率もそこそこ良いため,欲を言えば特殊攻撃のマシンが欲しい.
特性は日差しが強いフロアでは状態異常無効化+2回攻撃と優秀.ポワルン,ドータクン,〇日照り辺りを活用したい.

ランクは...Zランクらしく道中はHPがアレだが火力が十分にある+技が強く成長期がLv30以内にくるためFランクに格上げを要求したい.

B1F ぼうぎょスカーフを装備.
B2F まさか覚えられるとは思わなかった◎でんげきは習得.序盤は対ヘドロ液持ちとしても活躍.
B6F ワープスカーフを拾う.
B12F メノクラゲのからみつくで鈍足状態になったままエレキブルと交戦する羽目になり復活1回目.
B13F Lv13まで鍛える.幸せの種でLv13→15.
B29F ハヤシガメのはっぱカッター急所でHP満タンから即死.復活2回目.
B40F MH.〇縛りで止める.
B42F 開幕MH.〇透明+諸刃でExpを稼ぐ.フロアに落ちてた◎エナジーボールをねむりごなに上書き.
0243名無しさん、君に決めた!
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2018/11/04(日) 22:09:36.82ID:fWjR78Ua0
B46F 開幕MH.聖なる種で脱出.
B47F 目薬,猛撃,〇日照りを使ってLv17→20まで粘る.
B49F MH.ワープの種で避難.
B61F 幸せの種でLv22→23.
B62F ◎ギガドレインをすいとるに上書き.
B70F MH.通路へ戻り先頭のザングースに縛られを投げて蓋をする.
B72F フロア入り口で隣接したポワルンにでんげきはでトドメを刺そうとしたら背後のラフレシアの仲間守りが発動.反撃されて復活3回目.
B81F MH.ワープの種で避難.
B87F 開幕画面外に敵に〇敵怯えを使うとルナトーン2体だった.エナジーボールで始末.
   階段部屋MHはドロンを食べて突破.
B91F MH.ワープの種で避難.
B93F エンペルト相手に無謀にもガチを挑むとみだれづきでメッタ撃ちにされる.復活4回目.
B96F 幸せの種でLv28→29.しびれごなをせいちょうに上書き.

最序盤は石で硬いシードラ,チョンチーを倒す.せいちょう習得後は1フロアごとに数回積んで探索.
一時期ppが切れかけもしたがそこはワープスカーフを乱用し,戦闘を回避することで解決.
使い勝手のいい特殊攻撃技のマシンを引けたため後半は楽だった.
2回積んだだけで並程度の雑魚ならワンパン出来る火力を発揮したため本当はCランクでは?と錯覚するほど.
後半は復活が豊作になったこともあって気が緩んだ結果,死因が凡ミスばかりになってしまった.
0244名無しさん、君に決めた!
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2018/11/05(月) 23:48:43.22ID:+nc8eWpL0
ウリムーで空南部クリア
https://i.imgur.com/YXNXmBk.jpg
♀ lv31 H118(+34) A50(+6) B46(+12) C46(+4) D41(+6) Exp140,537
【こなゆき どろばくだん こごえるかぜ ねむる】
あしらいスカーフ Eぱっちりメガネ みおとしメガネ ごろ石4 オボン オレン2 癒し2 復活4 惑わし 〇(x洗濯,敵縛り,飛びつき,ふらふら) 箱

初期値は20-18-7-17-7から始まり,ステは火力は高いが耐久が低いタイプ。運命同様早いうちにあしらいか見切りのどちらかは欲しい。
泥掛けを覚えるあたりから成長が良くなる。南部ではマシンを床落ちで入手可能なので泥掛け泥爆弾まで何か覚えさせて繋ぎにしたい
天候でダメージを受けないのと自力技が強いのと一致技だけでほとんどの敵に等倍以上でダメージを与えられるのと粉雪でMHに強いのが強み。
ただし,弱点が多いうえに紙耐久なので弱点技や一致技を喰らうだけでも軽く半分以上持っていかれるので泥掛けの追加効果や索敵などで被弾は避けたいところ
ウリムーの時のみ初期技が体当たりで原子の力は使えず,28で氷の礫を習得するようになっている

B1F 真空切り習得
B3F リフレクター,粉雪習得
B4F あしらいスカーフを拾う
B8F パワーバンダナ装備
B14F 装備をあしらいに変更
B15F 泥掛け習得 リフレクターを消す
B16F 階段MH 粉雪+真空切り ストライクの電光石火で復活一回目
B17F MH 粉雪 鈍足状態で倍速の乙の二連サイケ光線で復活2回目
B27F 洗濯玉を使う
0245名無しさん、君に決めた!
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2018/11/05(月) 23:49:38.24ID:+nc8eWpL0
B30F MH 粉雪
B31F MH 爆睡玉+粉雪 真空切り→岩雪崩
B36F 幸せ3個込みで17→21 体当たり→泥爆弾
B40F 階段MH ふらふら玉+粉雪
B49F 洗濯玉を使う
B55F 泥掛け→凍える風
B60F 開幕MH 敵封じ玉+粉雪
B63F 聖なる種で見落としメガネを泥棒
B64F MH 俊足の種+粉雪
B66F 氷の礫習得 岩雪崩に上書き
B80F 技減りで氷の礫が消えたので眠るで上書き
B95F ぱっちりメガネ購入

最初で覚えた真空切りは技やステ不足な序盤でリーシャン,発光対策の他,MHでも活躍。今回は頻繁に技減りや爆破,粘着罠等を引くなどで序盤から罠に振り回されることが多かった
マシンをたくさん拾ったが換金しようにも前半は店が全然出てこず,出ても絨毯が小さすぎて思うように売りさばけずで鞄の中を圧迫する形になってしまった
食糧は最初は少なかったが10階から大林檎を数個ストックできるくらいには溜まったのでパワーバンダナが粘ついたのもあって14Fから常備
特定の階でのレベル上げはやらなかったがMHが頻繁に出たため,不思議玉+粉雪連打で全て全滅させ経験値を荒稼ぎした
能力ではなく技が晩成タイプでMHの遭遇が多いほど粉雪でlvが上がりやすいなど変わった特徴を持ったポケモンだった
ランクは攻撃面は滅法強いが防御面が全然で常に被弾で即死の危険があり,泥掛け習得まで運要素が強く絡むのでDに落ちるだろう
0246名無しさん、君に決めた!
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2018/11/06(火) 00:56:08.64ID:VqylHNRu0
偶然にも被ってることに驚きつつも...
ウリムーで空南部クリア
https://imgur.com/a/rLnaHEO
♀:Lv31 H123 A50 B37 C45(装備込みで57) D47 Exp143,300
【こおりのつぶて こごえるかぜ こなゆき+3 どろばくだん】
わなぬけスカーフ2 Eスペシャルリボン ぱっちりメガネ2 木の枝4 銀の針5 鉄の棘5 ゴローンの石 大林檎3 オレン カゴ3
タネ(幸せ2,縛られ,瞬足2,聖なる,復活5,ワープ2) ppmax2 ×カテキン ◎(ギガドレイン,ロックカット) 〇(霰,階段,
敵縛り,×敵封じ,透明2,鈍足,ふらふら) かがやくはこ ごうかなはこ

初期値は20-18-7-17-7でLv13〜23までが成長期だが多弱点のこともあり火力は並だが耐久はCランクにしては紙.
成長期に入ってもしばらくは敵の攻撃技2発(下手したら1発)でアッサリ死んでしまう事を頭において立ち回らなければならない.
技は優秀なものが揃う.フロア全体技のこなゆき(Lv8),タイプ一致角抜けのどろかけ(Lv13),高火力のどろばくだん(Lv20)に
命中がアレな狙撃技だが当たれば100%鈍足効果のこごえるかぜ(Lv25),射程2マスのこおりのつぶて(Lv28).
特性は天候が霰or雪だと回避が2段階上がる雪隠れにメロメロにならない鈍感である.
前者の特性を活用するために〇霰,ポワルンを利用してみるのもアリ.タイプ上悪天候のダメージを受けないのも地味に嬉しい.

ランクは...習得技は優秀だが一番キツイ序盤を乗り越えても終始耐久に不安が残るためDランク上位が妥当.

B2F ◎いわなだれ習得.スペシャルリボンも拾う.
B11F ラルトスのねんりきで復活1回目.
B12F メノクラゲのからみつく急所で復活2回目.
B13F 幸せの種で13→15.
B17F 中部屋階段MH.〇ふらふら→こなゆきで殲滅.
B20F 幸せの種2個を〇引寄せで泥棒.
B28F 幸せの種で17→19.
B35F 幸せの種で20→21.
B43F ◎れいとうビームをいわなだれに上書き.
B46F MH.〇ふらふら→こなゆき.
B51F 出会い頭にエビワラーのれんぞくパンチ3発を被弾して復活3回目.
0247名無しさん、君に決めた!
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2018/11/06(火) 00:57:12.43ID:VqylHNRu0
B57F こごえるかぜをどろかけに上書き.
B60F MH.〇ふらふら→こなゆき.
B64F MH.こなゆき.
B69F こおりのつぶてをれいとうビームに上書き.幸せの種で28→29.
B74F 開幕大部屋+敵5体.〇瞬足→こなゆきで殲滅.
B82F MH.〇ふらふら→こなゆき.その後,ベトベターに命中を2段階下げられたので聖なる種で逃げる.
B86F MH.こなゆき.
B90F ぱっちりメガネを聖なる種で泥棒.
B95F 〇通過+光でわなぬけスカーフ2個,幸せの種2個,ぱっちりメガネを泥棒.
B96F 開幕トロピウス,ハッサム.〇敵縛りで止める.
B98F 瞬足→聖なる種でショートカット.

序盤の内から食料,マックス,オレンが豊富に引けたが想像以上に耐久が紙で早くも2回も死んでしまうミス.
決め手はスペシャルリボンによるゴリ押しが効いたからで素のままだと隣接される前にこなゆき連打でもしないと戦闘は厳しいと思う.
成長期に入ってからも索敵は怠れなかったが火力は装備込みで並の雑魚ならワンパン.
こなゆきのお陰でMHがただの狩場と化したり深層の危険な開幕も思考停止で連打すれば安全に処理出来たのも大きい.
この手のポケモンはとにかくやられる前にやる立ち回りが大切だと感じた.
どうでもいいが今回も途中で謎のキトサン押しがあったお陰で終盤はppが枯渇しかけた.
0248名無しさん、君に決めた!
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2018/11/06(火) 17:05:21.41ID:VqylHNRu0
ウツボット(F)でゼロのしま なんぶ(空)クリア
https://imgur.com/a/l7RuBs4
性別♀:Lv31 H64 A36 B26 C29 D26 Exp74,489
【ギガドレイン+1 つるのムチ ねむりごな はっぱカッター】
Eあしらいスカーフ ワープスカーフ みきりハチマキ 木の枝15 石の礫2 ゴローンの石8 大林檎3 オレン4 カゴ タネ(癒し2,縛られ,
瞬足2,復活5(粘つき1),猛撃2,ワープ3) ppmax3 〇(投飛ばし,×光,横取り,罠見え) 怪しい箱

初期値は21-15-10-16-10とまずまずだがLvアップによる伸びは最悪でHPに至っては2Lv毎に1ずつしか伸びない.
これはLv59まで続くためステータスの補強は薬物,オボン,命の種のお世話になる(参考:Lv31時の素のステータスは36-30-20-26-20).
劣悪な伸びの代わりにLvアップのスピードだけはあのナッシーをも上回り,たったの69065ExpでLv30に到達する.
目星の技は理不尽な外しの予防になるあまいかおり(Lv1),BDを3回まで積めるたくわえる(Lv1),狙撃+急所率高めのはっぱカッター(Lv2),
命中5と不安なねむりごな(Lv3).これらが最序盤の内に揃うため自前の技は優秀な方に入る.
ただし習得技が物理依存に偏っているため70F以降のまけんき持ちの敵には注意が必要.
特性は日差しが強いフロアでは1ターンに2回攻撃できる葉緑素.タイプ上毒にかからないのも+要素.

ランクは...最序盤は回せる初期値がある+技が強い+Lvの上がりは最速という強みがあるがこの絶望的な成長率だとFランクは妥当.

B7F ワープスカーフを拾う.
B8F ×あしらいスカーフを拾う.
B13F Lv14まで上げる.
B14F MH.先頭のバルビートにねむりごなをかけてワープスカーフで逃亡.
B23F 開幕階段部屋MH.〇ふらふらで強硬突破.
B36F ニョロボンにねむりごなを外し逆に昏睡レイプ!されて復活1回目.
B47F ◎ヘドロばくだんをたくわえるに上書き.命中が悪いためあまり活躍せず.
0249名無しさん、君に決めた!
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2018/11/06(火) 17:13:41.29ID:VqylHNRu0
B48F 開幕MHから聖なる種で脱出.◎つるぎのまいをヘドロばくだんに上書き.
   目薬+〇探知+つるぎのまい極積みで粘ってLv21→23.
B51F ◎ギガドレインをつるぎのまいに上書き.
B53F〜 ppが尽きたのでワープスカーフで道具を集めて降りる. 
B60F 幸せの種でLv25→29.
B61F 同じく29→30.
B87,88F 〇光を使って降りる.88F画面外で超速催眠隕石のサイテーウェーブを被弾してオーバーキル.復活2回目.
B90F 〇探知を使ってレディアンを警戒する.
B91F みきりハチマキを拾う.風地帯より前から出てほしかった.
B92F 開幕MHからワープの種で脱出.
B98F 〇階段+通過+探知を使って降りる.
0250名無しさん、君に決めた!
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2018/11/06(火) 17:16:12.01ID:VqylHNRu0
たくわえるは3回までしか積めないがウツボットのようなカス耐久になるとその効果は馬鹿に出来ない.
前半は徒歩メインで探索していたがppの出が中層で怪しくなったのでしばらくはワープスカーフのお世話になる.
60F代でそこそこ引けた後は思考停止ではっぱカッター連打で敵を安全に処理出来たのでそこまで窮地に陥ることはなかった.
71Fの開幕で大部屋+アメモース2体という悪夢を見たが通路に近いのは幸いだった.1回怪風を食らったが34ダメ,と耐えられたので安心.
Expテーブルがなかなか変わらないため幸せの種の投入どころに迷いもした.
0251名無しさん、君に決めた!
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2018/11/06(火) 21:47:23.37ID:WGuFDiwQ0
ニドクインでゼロの島南部(空)クリア
https://i.imgur.com/66hbb9d.jpg
♀ lv30 H113(+26) A54(+6) B54(+6) C73(+15) D55(+9) Exp129,249
【にどげり+2 みずのはどう かえんほうしゃ ストーンエッジ】
あしらいスカーフ ワープスカーフ Eみきりハチマキ 鉄の棘4 ゴローンの石20 大林檎 林檎 グミ(紺,空,橙) オレン タネ(命,癒し2,幸せ2,縛られ,復活,目潰し,ワープ)
ppmax3 カテキン3(1x) リゾチウム 〇(吹っ飛び,罠見え)

初期値は23-10-8-15-6で低めだが成長は良いのでlv10になるころには十分なステータスになる。hは常に2上がり,23〜25にかけて軽い雑魚補正に入るが26〜30でh+3,他+2の成長期が来る
技は引っ掻く,毒針,尻尾を振る,二度蹴りで23でのしかかりを覚える。自力技は微妙だがマシンの対応率は非常によいのでマシンで優良な技を覚えられるかにかかっている
中でも一致技のヘドロ爆弾,毒づき,穴を掘るやcが4値で一番高いので直線攻撃の特殊技のマシンが欲しい
特性は毒の棘と闘争心。前者は経験値取りこぼしと相手の根性速足の強化で完全にマイナス特性。後者は♂相手だと火力不足で火力が安定しない。
しかし,特殊技はこの特性の影響を受けないのでそういう意味でも特殊技を覚えさせたい

B1F スタミナリボン装備
B2F ワープスカーフを拾う
B4F 大文字習得
B8F みきりハチマキ装備
B9F 毒針→瓦割り
B13F 瓦割り→吠える
B14F MH ワプスカ
B18F 幸せ2個込みで12→15
B19F 引っ掻く→水の波動
B28F モウカザルのマッハパンチで復活1回目
B29F MH 俊足の種+諸刃の玉+ワプスカ 諸刃を使った直後ワプスカ発動してヤンヤンマの目の前に来てしまって電光石火で復活2回目
B31F あしらいスカーフを拾う
0252名無しさん、君に決めた!
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2018/11/06(火) 21:49:07.39ID:WGuFDiwQ0
B39F 久しぶりにppmaxを拾う
B50F MH 飛びつき玉
B51F 階段MH 俊足の種
B57F ドラピオンの氷の牙急所で復活3回目
B60F 大文字→火炎放射
B63F MH 通路に出てワプスカで逃走
B67F 吠える→ストーンエッジ
B81F ワープスカーフで階段MHに突っ込んでポリ2の高速移動でリンチされて復活4回目
B86F MH 縛り玉
B90F 幸せの種とカテキン購入 幸せの種買い食いで29→30
B94F カテキン×2と幸せの種を聖なる種で泥棒
B95F 命の種と幸せの種を通過の玉で泥棒
B98F 聖なる種を食べたらまさかの階段MH 俊足の種

死因
B28F モウカザルの乱れ引っ掻き
B29F ヤンヤンマの電光石火
B57F ドラピオンの氷の牙
B81F MH内でリンチされムウマージのサイコウエーブで止め

今回覚えさせた技は大文字,吠える,水の波動,火炎放射,ストーンエッジ。自力技は連続技にしては命中がいい二度蹴りを最後まで残すことにした。
闘争心のせいで奇数階と♂固定のポケモンはなかなか倒せず,開始早々シードラやリーシャンがいていきなり詰んだこともあったが,逆に偶数階だと無駄に硬いチョンチーやニャルマーを二度蹴りで蹴り倒せたりもした
前半はppmaxが最初で数個拾っただけで後は40Fまで全くでなかったのでマシンで覚えさせた吠えるとワプスカでアイテムを回収しながら即降り
ppmaxは39F,40Fでようやく1個ずつ拾えて53Fで出が改善されてようやくまともに戦いながら進めるようになった。しかし,後半はMHに頻繁に引っかかったり,ppmaxを飲んだ直後に嫌がらせのように技減り引いたりでpp切れとの戦いになった
中にはワプスカ付け替え直後にモウカザルの乱れ引っ掻きやドラピオンの氷の牙が急所に当たる,MH内でリンチなどの酷すぎる死に方が多かった
ランクはCで妥当だろう
0253名無しさん、君に決めた!
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2018/11/07(水) 03:17:20.92ID:jnh7/Xa20
ディグダ(F)で空ゼロのしま なんぶクリア
https://imgur.com/a/B9686Yz
性別♀:Lv35 H112 A42 B38 C51 D40 Exp165,537
【あなをほる+3 いわなだれ だいちのちから どろばくだん】
Eあしらいスカーフ ワープスカーフ ふみんスコープ 木の枝23 鉄の棘4 石の礫15 ゴローンの石15 大林檎6(粘つき1) オレン5(粘つき1) モモン3
タネ(癒し3,縛られ2,瞬足,復活,惑わし2(粘つき1),目薬,ワープ) ppmax 〇(階段,砂,洗濯2,飛付き,引寄せ2,ふらふら,諸刃2) 固い箱

初期値は10-7-7-7-8,と進化後と比べると圧倒的に脆くHPが12以下なのでリーシャンに絡まれたら終了である.
伸びは悪くはない.雑魚補正を抜けるとLv6〜22まで3-1-1-1-1,Lv23〜30まで2-1-1-1-1と緩やかに成長していく.
しかし裏を返せば爆発的な伸びがないため序盤は非常に厳しくニャルマー辺りから何か技でも喰らえばよくて即死.
最序盤で道具の引きによほど恵まれてないとクリアへの道は見えない.
技はランダム固定ダメージのマグニチュード(Lv12),あなをほる(Lv18),全体技のだいちのちから(Lv26)が狙い目.
習得するものがどれもじめんタイプに偏りがちなので浮遊持ちのポケモンに対する打点が薄いのが唯一の欠点だがそれでも優秀なことに変わりはない.
特性は天候が砂嵐だと回避率が2段階上昇する砂隠れ.みきりハチマキとの相性良し.

ランクは...後半はチートだがマグニチュード習得までが茨の道であることを考えたらE〜Fランクが妥当.
0254名無しさん、君に決めた!
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2018/11/07(水) 03:18:44.05ID:jnh7/Xa20
B1F ◎あなをほる習得.
B5F ワープスカーフを拾う.
B9F 幸せの種でLv11→12,マグニチュード習得.
B20F 同14→15.あしらいスカーフを拾う.
B24F 同16→17.
B29F 開幕階段部屋MH.〇ふらふら→マグニチュード連打で殲滅.
B31F 幸せの種で18→19.
B44F 通路の角からポポッコの機銃掃射に遭い復活1回目.
B47F カゴ+目薬+〇探知を使って21→24まで鍛える.
B49F グミログ確認.〇大部屋→〇ふらふら→マグニチュードでExpを頂く.
B53F MH.瞬足→サワムラーに〇身代わり→だいちのちから連打したが途中でイルミーゼのつきのひかりによって殲滅失敗.
B60F〜 ppが尽きかけたのでワープスカーフを乱用する.
B66F 開幕MH.瞬足→〇鈍足→だいちのちから連打で殲滅.その後画面外からブニャットのねこだまし急所で復活2回目.
B70F 幸せの種で30→31.
B73F ◎いわなだれをふいうちに上書き.
B79F 幸せの種で32→34.
B85F 同34→35.
B96F〜 溜めた〇光を使って即降り.
0255名無しさん、君に決めた!
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2018/11/07(水) 03:20:13.40ID:jnh7/Xa20
最序盤でいきなり◎あなをほるを習得出来たのが勝因だった.
序盤はこの技以外で敵を倒そうとしても勝ち目はないのでppmaxは◎あなをほるのppが尽きた瞬間に消費した.
マグニチュード習得後から強力な技が次々と揃い,最終的に最序盤でのマゾさから見違えるような厨ポケにまで成長.
中層から地面弱点のポケモンが増えるためここからディグダくんは本領を発揮する.
Exp高めの敵を次々と倒せるようになり,MHがあればわざと入って殲滅する等,思う存分暴れまわることができた.
ただMHに入りすぎたせいか手持ちの逃げ専用の道具が乏しくなってしまったのはさすがに反省.
0256名無しさん、君に決めた!
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2018/11/07(水) 20:51:06.31ID:T4C6cVUQ0
アメモースで空のゼロの島南部クリア
https://i.imgur.com/Eb1xG73.jpg
♀ lv37 H131(+22) A57(+3) B46(+3) C82(+24) D50(+6) Exp216,204
【あやしいかぜ かぜおこし みずのはどう れいとうビーム】
あしらいスカーフ ワープスカーフ 見切りハチマキ Eみとおしメガネ みおとしメガネ ゴローンの石12 大林檎3 グミ(赤,茶)オボン6 オレン2
タネ(命,癒し4,幸せ2,縛られ,俊足2,ドロン,復活2,ふらふら,惑わし,ワープ) カテキン ppmax2 〇(俊足,洗濯,敵縛り,ふらふら) 箱

開始時はh31ac13bd9と能力はやや低め。lv10で雑魚補正を抜けて11から21まで成長期に入る。成長期終了後も30までhpが3ずつ上がる
なので最初は頼りないが最終的なステータスはドーピングなしでもとても高くなる。
自力技は3で早速部屋技の怪しい風を覚え,22で成長が終わると同時に風起こしを習得する。
最大の欠点は22の風起こしまで自力技のppが少ないこと。石化と泡は離れた敵,風はMHや同部屋に敵が複数いるとき便利だが,命中が低くppが少なくて気軽に振れない。
繋ぎのマシンや大量のppmaxや幸せの種がないと厳しい。技減りわなは特に踏みたくない
初期技の甘い香りも自力技の命中率の底上げの他,物替え玉や一撃の玉が命中しやすくなるので結構重要な技

B1F 水遊び→怪しい風
B4F ワープスカーフを拾う
B7F SPリボンと見通しを聖なる種で泥棒
B12F エレキブルの電気ショック→麻痺→電気ショックのハメ殺しで復活1回
B14F MH ワプスカ
B15F lv13になった直後幸せ2つ食べる 12→15
B20F MH 爆睡玉+甘い香り+怪しい風
B27F 電光石火→水の波動
B38F 透明の玉+飛びつき玉であしらいスカーフを泥棒
B41F lv21になり幸せの種を食べて風起こし習得 甘い香り→風起こし
0257名無しさん、君に決めた!
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2018/11/07(水) 20:51:35.58ID:T4C6cVUQ0
B49F 幸せ込みで22→24
B58F 25に上がり直後幸せ4個 24→29
B61F 洗濯玉を買って使う
B64F MH 怪しい風
B70F 泡→冷凍ビーム
B78F 透明の玉で見落としメガネ泥棒 調子に乗ってたところサイドンのロックブラスト3発全部命中して復活2回
B86F MH ふらふらだま+あやしいかぜ
B91F みきりハチマキを拾う
B95F カテキン購入 幸せの種と命の種を聖なる種で泥棒

死因
B12F エレキブルの電気ショック
B78F サイドンのロックブラスト

最初でワープと見通しとスペシャルリボンを入手して,ppmaxの使用を抑えるため経験値の少ない敵はワプスカで逃げ,複数敵がいるときは
甘い香り→SPリボンに付け替え→風or泡を繰り返してちまちまやっていった
見通しがあったので豊富な直線技が使いやすく,最後まで大活躍だった。幸せの種が多く出て無事風起こし習得に成功し,その後も出が尽きなかったので拾い食いしていった
リゾチウムが飲み放題で風起こしを覚えた時点で特攻が50を超え,最終的にはcが80越えになり,水の波動や怪しい風が不一致らしからぬダメージに
実際に使って道具の引きに大きく助けられたとは言え,Bで納得の強さだったが,風起こしを覚えるまでは技を使うタイミングを考えさせられるポケモンだった
0258名無しさん、君に決めた!
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2018/11/08(木) 21:11:06.42ID:s+c2/CYX0
タテトプスで空のゼロの島南部クリア
https://i.imgur.com/Q3kgD6R.jpg
♀ lv30 H119(+34) A44 B43(+9) C44 D43(+9) Exp124,144
【あなをほる+1 てっぺき いばる げんしのちから】
あしらいスカーフ Eみきりハチマキ ふみんスコープ ゴローンの石 大林檎6 青いグミ オボン オレン2(1x) タネ(癒し2,タダ,復活5,ふらふら2,惑わし,目潰し)
ppmax タウリン ◎(瓦割り,気合玉,ビルドアップ,誘惑) 〇(俊足,通過,透明) 箱7

lv1のステはh24ac12bd9で進化後よりも防御面の値が半分近く下がっている。lvが偶数の時に防御面が成長する。成長の仕方はやや歪だが全体的な伸びは悪い方ではない。
技は15の突進まで攻撃技が体当たりのみ。最初は頼りないが後半になると19で鉄壁,24で威張る,28でようやくタイプ一致の原始の力と一転して強力な技を習得する。
技マシンの対応率はとてもいいので鉄壁や威張るが来るまで何かマシンで攻撃技を覚えさせておきたい。
鉄壁を数回積めば物理攻撃で受けるダメージを大幅に減らせ,威張るを使えば攻撃の被弾回数を減らせるので戦闘が大幅に楽になる。鉄壁で威張るのリスクを緩和できるのも良い
タイプは鋼のおかげで耐性が非常に多いが,最初から最後までこちらの弱点を突いてくる敵が絶えず出現する上に,水技と地面技は鉄壁やあしらいが機能しにくい技が多いので大変危険

B2F みきりハチマキを装備 眠る習得
B7F ◎水の波動とx◎火炎放射を引き寄せで泥棒
B13F lvを13まで上げた直後幸せ2つ 12→15 守る→突進
B14F 挑発→真空切り MHで早速覚えさせた真空切り連打で突破
B16F 真空切り→めざパ ストライクに抜群プラスルに今一つでタイプは電気
B23F めざ電→電撃波 不要な道具やマシンを売ってあしらい購入
B36F 17に上がり幸せで突進→鉄壁
B37F ようやく洗濯玉が来る 電撃波→火炎放射
0259名無しさん、君に決めた!
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2018/11/08(木) 21:11:50.39ID:s+c2/CYX0
B46F 開幕MH 縛り玉
B47F 眠る→穴を掘る
B51F MH ワープの種
B52F 体当たり→威張る
B63F 階段MH 払い除け玉
B68F MH 飛びつきの玉 火炎放射→冷凍ビーム
B73F れいとうビーム→原始の力
B76F 穴掘りの最中に岩団子がロックカットで一気に目の前まで来てマグニチュードで文字通り墓穴を掘って復活
B78F 開幕階段MH 敵縛り玉
B85F MH 聖なる種

死因
b76f 穴掘り状態の時ゴローニャのロックカット→マグニチュード9でオーバーキル

最初で拾ったみきりハチマキはあらゆる攻撃を避けてくれて最後までこれに助けられた。常に弱点を突かれる心配があるので13F以外はすべて即降り
最初の洗濯玉を拾うまでほとんどの道具が最初から粘ついてるor途中で粘着罠を踏んで使えなくなるでバッグを圧迫していった
威張ると鉄壁のおかげで接近戦では詰みにくく,格闘技やガブリアスやカバルドンの砂地獄のダメージも大幅に減らせたが,肝心な水技地面技は殆どが
遠距離or角抜けで特殊だったり半固定のマグニチュードで鉄壁やあしらいが活かせないことが多くて,みきりハチマキがなければクリアは厳しかったと感じた
毒と砂無効,マシンの対応や成長率を見ればCでもよさそうだが弱点がメジャーなうえに装備で防ぎにくい上,強力な技を自力で覚えるが殆んど後半なのが足を引っ張ってDになっている印象
0260名無しさん、君に決めた!
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2018/11/10(土) 00:43:43.19ID:5fOBHOu60
トドゼルガ(D)で空南部クリア
https://imgur.com/a/lNJIh6i
♀:Lv34 H112 A44 B35 C58 D41 Exp157,873
【いばる オーロラビーム こなゆき+2 みずでっぽう】
あしらいスカーフ2 ワープスカーフ Eみきりハチマキ きついハラマキ2 きのえだ26 てつのトゲ4 いしのつぶて11 ゴローンのいし13
おおきなりんご3 オレンのみ7 カゴのみ いやしのタネ3 まどわしのタネ めぐすりのタネ もうげきのタネ ワープのタネ ピーピーマックス4
かいだんのたま しのぎのたま せんたくだま どんそくだま はらいのけだま ふらふらだま

初期値は25-5-10-5-10から始まり序盤は火力,耐久共に不足気味.
成長期はLv15〜22までだが耐久が改善されるのはLv41以降なので軌道に乗せられても油断は禁物.
技はこおりタイプの例に漏れず優秀.全体技のこなゆき(Lv1),賢さ集中持ちが出現する階層から役立つ狙撃技のオーロラビーム(Lv25).
以降はしあわせのタネの引きが関わるがあられ(Lv31),いばる(Lv32)が狙い目.
特性は天候があられだとHPの回復速度が上昇するアイスボディとほのお,こおり技の被ダメを抑えるあついしぼう.

ランクは...成長期に到達すれば強いものの軌道に乗せるまでがハードなことを考えるとC下位〜Dランク上位が妥当.
0261名無しさん、君に決めた!
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2018/11/10(土) 00:45:18.15ID:5fOBHOu60
B4F ふみんスコープを拾う.催眠地帯では大いに活躍した.
B14F めざめるパワーをアンコールに上書き.
B16F しあわせのたねでLv13→14.めざめるパワー→アイスボールに上書き.
B25F しんくうぎり→アイスボールに上書き.
B36F ニョロボンのじごくぐるま60ダメ(この時の最大HP63)を被弾して復活1回目.
B39F ワープスカーフを拾う.
B41F ヘラクロスからを倒してみきりハチマキを装備する.
B44F MH.〇ふらふら→こなゆきでExpごちそうさまです.
B46F 目薬+猛撃+〇光+〇通過を使ってLv19→21まで稼ぐ.
B51F あしらいスカーフを拾う.
B61F ダグトリオの背後の敵が仲間守り持ちであることを失念.おどろかすで反撃され,復活2回目.
B64F MH.こなゆき連打.
B75F しあわせのタネで29→30.
B86F 同31→32.
B87F 同32→33.
B94F 階段部屋MH.こなゆきで一掃.
B95F せいなるタネできついハラマキ2個を泥棒.
B96F〜〇探知,光を使って即降り.
0262名無しさん、君に決めた!
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2018/11/10(土) 00:46:23.91ID:5fOBHOu60
中盤までは敵から確定2発(もしくは1発)で殺されかねない程の紙耐久だったので距離が開いていればこなゆき連打でゴリ押した.
みきりハチマキを拾ってからはこれをメイン装備にして全部屋巡回.海老に何回か出会ったがワープスカーフによって容易に撒くことに成功.
後半からみず弱点のポケモンが増える+火力不足も改善されるため目立ったピンチもなく安定.
更に70F以降は賢さ集中持ちが出現するので命中に難のあるオーロラビームがほぼ必中で打てるのはありがたかった.
最後はみきりハチマキのお陰で紙耐久も気になることがなくなり余裕でクリア.
ウリムーと同じく序盤さえ凌げばあとはどうにでもなるポケモンだという事が分かった.
0263名無しさん、君に決めた!
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2018/11/10(土) 08:57:36.30ID:8HGlj2VI0
チェリム(D)でうんめいのとうクリア
https://imgur.com/fuqWZvR
♀:Lv26 H96(+34) A43(+6) B34(+9) C43(+3) D34(+10) Exp.73662
【せいちょう たいあたり マジカルリーフ にほんばれ】
あしらいスカーフ、ワープスカーフ、おはじきリボン、はらぺこリボン、みきりハチマキ、みとおしメガネ、ふみんスコープ
ゴローンのいし(9)おおきなりんご、オレンのみ×2、カゴのみ、いやしのタネ×2、しゅんそくのタネ、せいなるタネ、めぐすりのタネ、
もうげきのタネ、ワープのタネ、ピーピーマックス、〇せんたくだま×2、たんち、とうめい、バクスイ×2、ビックリ、みがわり

初期ステはH21A7B3C12D4と耐久が紙で 進化前と比較するとH23A10B6C13D8と全体的に低い。耐久面は進化前の半分の数値。
HPはLv11から2ずつあがり、Lv11,13,15,17,19で全ステが2上り紙耐久が多少は改善され始める(19はC、Dが+1)
初期技はせいちょう、たいあたり。たいあたりがあるので悪くはないが、せいちょうはLV19で覚えるマジカルリーフまで使いどころがなくいいとも言えない。
Lv10で覚えるやどりぎのタネは敵のHPを調整したり、HPの回復もできかなりお世話になった。
Lv19でマジカルリーフを習得。必中角抜け、威力も☆5と悪くないがPPは8。マジカルリーフを習得してからはせいちょう積んでの火力押し。
Lv22でにほんばれを習得。特性フラワーギフトが発動。こうげきととくぼうが上昇するが、炎技やようりょくそ持ちポケモンが出現するフロアでは
ビビって使わなかった。
0264名無しさん、君に決めた!
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2018/11/10(土) 08:58:46.55ID:8HGlj2VI0
B1Fおはじきリボン
B4Fワープスカーフ ひきよせではかいこうせん泥棒
B6Fはらぺこリボン泥棒
B13FLv11→13
B15F開幕MHとうめいのたまで逃げる
B21Fみきりハチマキ
B23F怨念ワープで逃げる
B29F階段MHふらふらだま 猿、亀ゾーンは即降りした。猿のマッハパンチで37ダメ
B37Fある程度稼いで降りる。
B47Fたんち、もうげき、めぐすりで稼ぐレベル18 幸せの種を食べてレベル22へマジカルリーフとにほんばれを習得
B57Fあしらいスカーフ
B60F階段MH せいちょうを積んでマジカルリーフで殲滅 コータス以外は一撃
B68Fレベル25に
B70Fエアームドのエアカッターが急所にあたり81ダメージ ミリ耐え。
B70F~71Fみとおし眼鏡を泥棒 モルフォンには遭遇せず。
B84F開幕にハッサム2体+1体 運よく近くに階段があり、しゅんそくで逃げた
B86F、7開幕階段
B89F開幕階段
B90F開幕にニョロトノ+1体 せいなるタネ
B95F、6F開幕階段
B97Fかいだんのたま、つうかのたま
B98Fひかりのたま、つうかのたま

打開の鍵に繋がったのは低層でワープスカーフとはかいこうせんを入手出来た事かな
特にはかいこうせんはマジカルリーフを覚えるまでにかなりお世話になった。
アイテムの出現も全体的によく、ドーピングアイテムも序盤に多く出現し紙耐久が早い段階でマシに
にほんばれはあまり使わなかったのではかいこうせんは残しておいてもよかったかな
エアームドのエアカッター急所で81ダメもらい死にかけたHP90だったので9耐え。乱数で死んでたかも 
深層は開幕階段が多くアイテムはそこそこ残り、レディアンにも1回しか遭遇せず運もよかった。
0265名無しさん、君に決めた!
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2018/11/10(土) 17:14:41.28ID:1T9WEOj70
ルクシオ(C)でぜろのしまなんぶ打開 
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1061162566586494977
Lv34♀ H137 A66 B54 C52 D55 172039EXP
[スパーク 雷の牙 威張る 眠る]
あしらいスカーフ ワープスカーフ わなぬけスカーフ みきりハチマキ
きのえだ(29) 石のつぶて(19) ゴローンの石(39)
大きなリンゴ5 オレン2 いやし3 しばられ3 じゃあな しゅんそく せいなる ふっかつ6
まどわし もうげき ワープ 技マシン(燕返し/眠る/ビルドアップ)
洗濯玉2 とうめい ふらふら3 ワープ 豪華な箱

初期ステは21-2-2-2-2と1Fのマダツボミにすら押し負けかねない低ステータスからスタートするが、
主人公候補並みの高成長テーブルなのでLv30時(ドーピングなし)には97-56-50-45-45にまで成長
初期技かつ基本技となる体当たり、Lv13のスパーク、Lv18の噛みつく、Lv28の威張る
辺りを無難に習得すればだいぶ楽になっていくだろう

特性は威嚇と闘争心
威嚇は無条件に防御方面を強化してくれるので強い
闘争心は基本的に奇数階でAダウン偶数階でAアップとなるが、こちらはどちらかというとデメリットの方が目立つ
予想以上に奇数階でのダメージレースに負けやすくなるので状況によっては偶数階でのみ巡回するなど
のメリハリが必要。また、狩りは絶対に偶数階で行うことをお勧めする
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0266名無しさん、君に決めた!
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2018/11/10(土) 17:15:30.06ID:1T9WEOj70
1~13F 最序盤に技マシン自然の恵みをget→すぐ習得(以後序盤に多用)
   食料は大量に出たがPPMaxが不足したため12Fで復活の種をあえて消費
   ただの種を装備することで自然の恵みの威力強化にもつながった
14~30F ステータスも安定してきたので狩れる範囲で経験値を稼ぐ
   高成長テーブルなので幸せの種を出来るだけ早い段階で使うことで巡回の安定感が増した
   奇数階での火力不足が目立ったので偶数階を中心に巡回
31~40F 猛撃は1つあったが、PPMaxの不足故に特に狩りは行っていない
   店にあったあしらいスカーフを泥棒(以後メイン装備メイン装備) 落ちてる技マシンをget
しばらくは[スパーク 体当たり 噛みつく 眠る]の構成となる
41~68F 50F付近からようやくPPMaxが少し手に入るようになる
    68Fで猛撃を使ってレベル上げ 威張るの習得レベル28まで上がり噛みつくに上書き
69~98F 基本的に即おり 油断していたら98Fで催眠術から復活1個の使用(この冒険で2回目)を
   余儀なくされた(原因はカゴの使い忘れ)
雷の牙は98Fで習得したので1回しか使用していない

闘争心がなければBランク上位といえる性能があるが、
実際のところは序盤〜中盤でややデメリットを強く感じたのでB下位程度
0267名無しさん、君に決めた!
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2018/11/10(土) 23:28:35.42ID:mmwVrMao0
エーフィで空南部クリア
https://i.imgur.com/roSUHts.jpg
lv33 ♀ H146() A58(+3) B56(+4) C72(+7+12) D56(+4)Exp164,831
【ねんりき+1 サイコキネシス めいそう シャドーボール】
ワープスカーフ Eスペシャルリボン 銀の針17 ごろ石18 大林檎3 林檎2 グミ(赤2,黄,金,銀,緑,紫,若草) オレン タネ(癒し,俊足,タダ,復活,ふらふら) 〇(洗濯,通過,ふらふら) 箱5

h25a4c3bd5で主人公ポケモンの宿命で最初だけ雑魚補正がかかっているがLvupでしばらくh+3,他+2の時期が続く
問題は技で攻撃技は一致技の念力は15と遅め。それまでは初期技の体当たりのみ。手助けは死に技で尻尾を振る砂掛けは使い道が少なくて微妙。マシンの対応も微妙
念力の習得が遅いせいで頼れる自力技が体当たりしかないので微妙に火力が足りずジリ貧になってマックスを無駄に食ったり,
序盤にいる無駄に硬い毒ポケモンをなかなか落とせなくてもどかしい思いをするかもしれない。ppmaxと幸せの種の確保は欠かせない
ブイズはlvupで技を習得するタイミングが緩やかで念力の次に22でようやく電光石火を習得する。
特性のシンクロは実質隣接したときの麻痺カウンター用

B2F 眠る習得
B3F 自然の恵み習得
B8F 尻尾を振る→アイアンテール
B11F 自然の恵み→リフレクター
B22F 不要な道具やマシンを売って命の金買い食い 14になって幸せ喰って念力習得 リフレクター→念力
B26F 体当たり→サイコキネシス
B33F オボンのみとワープスカーフ購入
B36F スペシャルリボン装備
B39F 20になり幸せの種2個で電光石火習得 アイアンテール→電光石火 19→22
B41F ノクタスのミサイル針で復活1回
0268名無しさん、君に決めた!
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2018/11/10(土) 23:29:01.44ID:mmwVrMao0
B46F 開幕MH 透明の玉で倒す
B57F 階段MH 透明の玉+猛撃で倒す
B64F MH 通路で倒す 眠る→瞑想
B69F MH ワプスカ
B71F MH 通路で倒す
B76F 部屋に入った途端ポッタイシのバブル光線で復活2回
B83F 電光石火→シャドーボール
B84F MH 壁の中のカゲボウズが攻撃したせいで敵の先攻になってそのままリンチされて復活3回
B88F 呼び寄せ 聖なる種
B90F 階段上でレディアンの銀色の風2回喰らうも耐えきる

序盤はppmax不足で思うように稼げず即降り。中盤でSPリボンとワプスカ,サイキネが来てようやくまともな冒険が期待できると思いきや
ppmaxを飲んだ直後に限って技減りに引っかかる,MH遭遇が多すぎる,チルットが寄ってくる,終盤はppmaxが残り少ない状態で壁の中からムウマージとカゲボウズに
頻繁にまとわりつかれてすぐ恨みでppが消える,MH内で壁の中のカゲボウズのせいで入った直後に集団リンチされてそのまま復活する羽目になるなど
数々の運の悪さで最後はやけくそ気味になったがクリア。あしらいとみきりハチマキの強さと重要性が良くわかる冒険だった
成長はいいが終盤の強敵から弱点の疲れやすさと自力技の質,習得速度に難ありを考えるとDでいいだろう
0269名無しさん、君に決めた!
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2018/11/11(日) 00:03:24.50ID:p5nS2tfT0
パウワウ(D)でうんめいのとうクリア
https://imgur.com/a/UBeL70k
♀:Lv32 H123 A53 B37 C46 D37 Exp145,608
【アクアジェット オーロラビーム こごえるかぜ ねむる】
あしらいスカーフ ワープスカーフ Eみきりハチマキ きのえだ25 てつのトゲ9 いしのつぶて2 ゴローンのいし6
おおきなりんご2 オレンのみ6 カゴのみ2 いやしのタネ3 しばられのタネ3 しゅんそくのタネ せいなるタネ2 
ふらふらのタネ まどわしのタネ ワープのタネ しばりだま しゅんそくだま2 せんたくだま3 ちんもくだま 
つうかのたま てきしばりだま とうめいのたま はらいのけだま ひきよせのたま ふらふらだま2 みがわりだま2

初期値は33-9-11-9-11で成長率も進化後と同一.違いはこおりタイプが無い,初期技がずつきだけでシグナルビーム,ぜったいれいどを習得しない点にある.
つまりアクアジェット(Lv31)までタイプ一致技を覚えないため道中は思ったような火力は出せず第1の目標のこごえるかぜ(Lv11)までが遠い.
Expテーブルは晩熟型で伸びは最初からHPが2ずつ伸び,成長期は24〜28,とCランク相当のスペック.
習得技自体は優秀.当たれば100%鈍足効果の付くこごえるかぜ(Lv11),2マス射程のこおりのつぶて(Lv17)に回復技のねむる(Lv21),
時々Aを下げてくれるオーロラビーム(Lv27)にタイプ一致2マス射程のアクアジェット(Lv31)としおみず(Lv33)が狙い目.
特性はほのお,こおり技の被ダメを抑えるあついしぼう,天候が雨のフロアでは状態異常が治るうるおいボディ.

ランクは...技が揃い出す後半から強いが道中は火力耐久と技に問題があり序盤が厳しいことを考えたらDランクは妥当.
0270名無しさん、君に決めた!
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2018/11/11(日) 08:04:18.68ID:p5nS2tfT0
2F ワープスカーフを拾う.
4F あしらいスカーフを拾ったチョンチーを石で倒す.
6F みきりはちまきを拾う.今回の冒険のメイン装備.
14F 階段部屋MH.〇払い除けで対処.
20F しあわせのタネで13→16.
25F 呼び寄せで湧いた敵からワープのタネで逃走.
27F しあわせのタネで17→18.
37F カゴ+めぐすり+もうげき+〇光を使って19→22まで稼ぐ.しあわせのタネで22→23.
47F 開幕階段部屋MH.〇透明→〇諸刃→ねむるでExpを頂く.
48F しあわせのタネで25→26.
0271名無しさん、君に決めた!
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2018/11/11(日) 08:04:58.93ID:p5nS2tfT0
49F MH.〇飛付きで逃げる.
59F グミログ確認.猛撃を使ってしあわせのタネで27→28.その後MHを殲滅.
63F しあわせのタネで29→30.
64F MH.〇縛りで止めてから1匹ずつ倒す.
70F しあわせのタネで31→32.
75F MH.〇縛りで止める.別の部屋で怨念を踏んだがワープスカーフで逃走.
79F 怨念.せいなるタネで逃げる.
82F MH.ワープスカーフで逃走.
99F 〇皆マッハ→せいなるタネでショートカット.

最序盤で神器2つにみきりハチマキが入ったお陰で厳しい序盤を越せられた.
技が揃ってからはppの許す限りスナイパー戦法で安全に敵を処理できるように.
後半から食料が出なくなって気が緩んだこともありミノマダム相手に大林檎を2回もやられたので70F以降から本格的にワープスカーフ解禁.
不思議玉,タネも終始引きが良かったため今回はDランクにありがちな紙耐久に悩まされることは無かった.
0272名無しさん、君に決めた!
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2018/11/11(日) 10:00:20.12ID:mD/BqnHo0
イワークで空の南部クリア
https://i.imgur.com/kk886RV.jpg
♀ lv33 H141(+48) A49(+3) B39(+9) C50(+6) D41(+9) Exp167,989
【あなをほる+1 いわなだれ ロックカット りゅうのいぶき】
Eあしらいスカーフ みおとしメガネ 鉄の棘12 ごろ石12 大林檎5 オボン オレン4 タネ(命3(1x),癒し4,縛られ2,俊足,聖なる,タダ,復活,惑わし,猛撃,ワープ2)
カテキン リゾチウム2 〇(俊足,飛びつき,比例,吹っ飛び,ふらふら,身代わり3,ワープ,罠壊し)

lv1のステはh17,ac13,bd8とかなり低い。hpは伸びが良く,lvupの度に2以上上がる。20でようやく雑魚補正を抜けてしばらく3-1-1-1-1の上りになる
技は9の岩落とし,22の砂嵐,そして30で壊れ技ロックカット,33で竜の息吹が狙い目。特に後者二つは狩りの道具や幸せの種が揃っているなら無理をしてでも覚えたい
ステータスは中火力紙耐久型で本家と違って火力とHpは良く伸びる方だが耐久は弱点の数と相まって本当に悲惨で常に死と隣り合わせ
一応硬くなるで物理耐久,砂嵐で特殊耐久を補えるが,正直焼け石に水でしかない。あしらいや見切りなどで生存率を少しでも上げておきたい
マシンは穴を掘るや岩タイプの攻撃技を引けると嬉しい。高火力なタイプ一致の攻撃技でやられる前にやるを心掛けたい

B3F 穴を掘る習得
B6F 岩落とし習得
B9F MH 猛撃投入して通路に出て倒す
B15F 体当たり→ストーンエッジ
B18F ナゾノクサの溶解液で復活一回目
B26F あしらいスカーフを拾う
B27F 開幕階段MH 敵縛り玉 ドサイドンのみ倒す
B29F 不要な道具を売ってパワーバンダナ購入
B38F ストーンエッジ→岩雪崩
B41F スコルピのミサイル針5発目で急所を引いて復活2回目
B53F 硬くなる→砂嵐
B55F 透明の玉で見落としメガネを泥棒
B75F 猛撃+目薬+カゴ+砂嵐でギリギリまで稼ぐ 24→27
B78F 通路でヨマワル×2に絡まれて復活3回目
B79F レベル上げして28に上がった直後幸せの種を2個食べて念願のロックカット習得 27→30 砂嵐→ロックカット
0273名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2018/11/11(日) 10:00:49.46ID:mD/BqnHo0
B81F 岩落とし→ストーンエッジ
B83F MH ロックカット
B92F 幸せの種を2つ拾う
B93F レベルが上がった直後幸せの種を2つ食べて竜の息吹習得 ストーンエッジ→竜の息吹
B94F シザリガーの泡急所で即死して復活4回目
B95F カテキンと命の種2個を聖なる種で泥棒 パワバン売却

死因
B18F ナゾノクサの吸い取る→溶解液
B41F スコルピのミサイル針
B78F ヨマワルの影打ち
B94F シザリガーの泡

体力をよく強化出来て最初で穴を掘る入手でチョンチー族やエレキブルなどの高経験値の強敵をワンパン可という好スタートを切れたがppmaxの出が最悪で
最初に数個入手できただけで後は20Fにだいたい一個ずつというタイミングでしか手に入らなかったので満足にレベル上げが出来ず,27Fのあしらいと
穴を掘ると岩落とし岩雪崩の火力を頼りに即降り。狩りは無理かと思った矢先に幸せの種が2つ手に入り,75Fで久しぶりにマックスが来たので無理を承知で狩りを決行。
B79Fで無事28まで上げられ,幸せの種を2つ食べて無事ロックカット習得成功。81Fのエッジはマックス切れでppが切れかけの岩落としを消して再習得させたもの
その後は攻守問わずあらゆる面で活躍し,3倍速でヒット&アウェイや敵を目の前に道具だけ回収して逃走したり,明との鬼ごっこから逃げ切れたり
MHもロックカット1回だけで脱出できたりと大活躍。更にクリア直前で幸せを2個拾い,31に上げた直後2個食べ,竜の息吹も習得成功。
スコルピとヨマワルの復活はppmax不足で技のppが全部切れかける直前で復活を消費したので実質pp不足でわざと倒れて復活したようなもの
ランクはロックカットを覚えた後の強さは格別だが習得が30とかなり遅く,それまでが低耐久多弱点が厳しすぎるのでEで妥当だろう
0274名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2018/11/15(木) 19:43:38.38ID:q6eFubhc0
スカタンクで空の南部クリア
https://i.imgur.com/X3JYqCQ.jpg
♀ lv30 H75(+18) A42(+6) B35(+6) C31 D43(+10) Exp117,208
【どくづき+3 ヘドロばくだん+1 あなをほる かえんほうしゃ】
Eあしらいスカーフ パワーバンダナ 枝33 針8 棘18 石6 おおきなリンゴ7 オレン2 タネ(癒し3,幸せ,復活) Max2 ◎(穴を掘る,火炎放射,ヘドロ爆弾,眠る) 〇(大部屋,場所替え,凌ぎ,ふらふら2) 箱

lv1のステータスは進化前が42-21-18-20-22に対し,進化後は33-15-12-10-13とかなり低くなってしまった。
それでもいきなりシードラやリーシャンにいいように嬲られるほど弱くはないが,カラカラが骨棍棒を使うあたりからもうすっぴんで戦闘は困難になる。
成長率は進化前同様劣悪で特にHpは20まで合計5しか増えず,23でようやく+2,29で+3と成長が改善される。ステを強化するときは大量のドーピングとオボンと命の種は必須
技も引っ掻くと気合だめ以外は頼りないのでマシンでタイプ一致の攻撃技を覚えさせてあげたい。泥棒,ヘドロ爆弾の他,新たに毒突きを覚えられるようになった
他にも穴を掘る,吠える,火炎放射,シャドボ,悪の波動,大文字,水平切り辺りを引けたら美味しい。マシン技は直線技が充実してる。
低HPなので装備もあしらいか見切りがないと戦闘は正直やってられない。砂嵐や霰の天候ダメやナイトヘッドなどの固定ダメージ技がかなり痛い。
一発でも攻撃をもらってしまったらすぐピンチになってしまうので体力の管理がシビアで適当なプレイは許されない。

B2F 空元気,真空切り習得
B3F キトサンバンダナ装備,あしらいスカーフを拾う
B7F 空元気→毒づき
B10F 真空切り→火炎放射
B13F 引っ掻く→ヘドロ爆弾
B14F あしらいスカーフを装備 即降り開始
B15F 幸せ2個込みで12→15
B22F MH ワープの種
B28F 開幕MH ナックラーを通路で縛られで封をして逃走
B41F pp不足andmax枯渇でマニューラの電光石火,同階で臭い花の眠り粉→吸い取るで計復活2回
B45F ようやく店が出て不要道具を換金 ポムポムプリンに眠らされて復活3回 復活の種があっという間に尽きる
B52F 霰が降っていたうえに階段がなかなか見つからなかったので聖なる種
B54F 復活の種確保
0275名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2018/11/15(木) 19:44:09.38ID:q6eFubhc0
B58F ドラピオンのミサイル針2発で58(最大)→1
B60F 火炎放射→穴を掘る
B73F 技減りで気合だめが消えたのでマシンで火炎放射再習得
B88F 月モドキの催眠を素で回避 階段部屋でカゲボウズに身代わり玉で月と闘犬から注意をそらすが身代わりが視界から消えてこちらにヘイトが向かったので透明玉消費
B89F 不要なマシンを売って幸せの種購入
B90F レディアンの銀色の風急所で66(最大)→6

復活
B41F マニューラの電光石火,クサイハナの眠り粉→吸い取るandメガドレイン
B45F ポポッコの眠り粉から攻撃で嬲り殺し

最初であしらいを引いて7F,10F,13Fで立て続けに毒づき,火炎放射,ヘド爆を引いたのが決め手といってもいい冒険だった
ヘドロ爆弾を引いたときはステ的に燃費<威力と判断し,引っ掻くを消した。hpが低くてlv上げ途中で死ぬかもしれないので明確な狩場は設けず,最後まで常に即降り
50Fまで来てもHPが50にも満たないのであしらえない技を多用する敵は惑わし投げるなどしてから技で一気にたたみかけて処理
弱点は地面だけでも地面技を使う敵は終始にわたって多く,ダグトリオが60階台で再登場and長期出現する上,マグニチュード使いが53〜85Fで
70〜72F以外はお互い入れ替わる形で登場するうえ,7以上が出ると即死なうえに,通路だと見てから穴を掘るで処理ができないため全く気が抜けなかった
おおきなリンゴは大量に出たのであしらいは常備でも大丈夫だったが,ppmaxは10階毎に1個ずつのタイミングでしか入手できなかったため,一度マニューラでわざと倒れて復活したが,
直後立て続けに眠り粉からの嬲り殺しに遭ってあっという間に復活が尽きてしまってこの作戦が使えなくなってしまった
ランクは文字通りステータスは伸び悩み、有用道具も揃わないと厳しいEランクに落ちるであろう
0276名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2018/11/16(金) 20:16:23.32ID:0Ljwej260
チェリンボ(D)でうんめいのとうクリア
https://imgur.com/a/9CNUeaT
性別♀:Lv26 H78 A40 B34 C38 D34 Exp69,225
【せいちょう たいあたり にほんばれ マジカルリーフ】
Eあしらいスカーフ ワープスカーフ おはじきリボン かいふくリボン キーのハチマキ きのえだ(12) てつのトゲ(10) ゴローンのいし(7)
おおきなリンゴ2 リンゴ オレンのみ8 カゴのみ2 モモンのみ ×いのちのタネ いやしのタネ3 しばられのタネ もうげきのタネ 
ワープのタネ ピーピーマックス2 ×がんせきだま しばりだま せんたくだま ふらふらだま2 ぶんしんだま ものがえだま わなみえのたま

初期ステは23-10-6-13-8.
伸びは雑魚補正がLv10まで続き11,13,15,17,19で成長期という変わり種.以降は2ずつ伸びるHPを除いて雑魚補正が再来する.
成長はさておき問題は技.せいちょう(Lv7)を覚えるがこれを活かせるのは実質マジカルリーフ(Lv19)だけであり,ppも少ないため宝の持ち腐れ.
更にマジカルリーフまで攻撃技は不一致カス威力のたいあたり(Lv1)のみで耐久はおろか火力まで不足している.
しかしチェリンボ最大の長所はLv22で習得するにほんばれ.これで特性ようりょくそが働き1ターンに2回攻撃できるのが強み.
単草タイプということもあり,炎技持ちやようりょくそ持ちには最大の警戒が必要という制約があるがこれで火力はどうにかなる.

ランクは...にほんばれ習得以降も常に即死の可能性があり最序盤から技,ステータスも不足していることを考えるとEランクに落ちる.
0277名無しさん、君に決めた!
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2018/11/16(金) 20:18:10.60ID:0Ljwej260
1F ワープスカーフを拾う.
6F ×あしらいスカーフを拾う.
17F ワープスカーフでMHに突っ込んだが通路に近かったこともあり,そのまま逃げる.
28F しあわせのタネでLv13→15.
29F 開幕MH.せいなるタネで脱出.
34F 呼び寄せで敵4体.グライガーにみがわりのたまを使って残りの3体を始末.
37F たんち,つうか,ひでりだま,カゴのみを使ってLv15→19まで上げる.
42F 階段部屋MH.しばりだまで止める.
45F かいふくリボンを拾う.
59F しあわせのタネでLv21→22.怨念で湧いた敵をふらふらだまで足止め.
61F 怨念で湧いた敵からせいなるタネで逃走.
68F また怨念.ワープのタネで逃走.
74F しあわせのタネでLv24→25.
75F 開幕大部屋+敵3体.せいなるタネで避難.
84F 疲れからかワープスカーフを装備したターンにワープが発動して不幸にもMH部屋に追突してしまう...
  終わったかと思ったがカゲボウズのうらみを被弾してハリテヤマがねこだましを外してくれたので命拾い.せいなるタネで脱出.
89F 開幕大部屋+敵2体.とうめい,たんちのたまで逃走.
90F 開幕レディアン+敵1体.しゅんそくのタネを食べて通路でたんちのたま使用.
97F かいだんのたま使用.
98F しゅんそくのタネ→せいなるタネでショートカット.
99F つうかのたまを使って階段部屋へ向かう.
0278名無しさん、君に決めた!
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2018/11/16(金) 20:19:14.05ID:0Ljwej260
最序盤で神器2種が揃ったもののピーピーマックスが10Fまで1個も出なかったため敵をやどりぎのたねで弱った所を倒すチキン戦法で処理.
にほんばれ習得までは基本ワープスカーフで道具を回収して即降り.37Fの狩りで食料が尽きかけたが40F代後半でリカバリーできた.
後半はほぼ毎フロアにほんばれ+せいちょう3積みしてから巡回してピーピーマックスはマジカルリーフのPPが尽きた時に飲んだ.
マジカルリーフで敵を即死に持ち込めるのは強かったがマックスの消耗が激しく耐久も不十分なため終始気は抜けなかった.
0279名無しさん、君に決めた!
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2018/11/17(土) 13:50:43.03ID:sO97Vcyz0
イワーク(E)でうんめいのとうクリア
https://imgur.com/a/CXjQPSH
♀:Lv30 H119 A49 B31 C45 D46 Exp122,256
【いわおとし+2 たいあたり ほえる ロックカット】
あしらいスカーフ ワープスカーフ Eみきりハチマキ きのえだ(5) てつのトゲ(2) いしのつぶて(6) ゴローンのいし(10) おおきなりんご2 オレンのみ6 
カゴのみ モモンのみ2 いやしのタネ2 しばられのタネ2 しゅんそくのタネ5 ドロンのタネ めくすぐりのタネ もうげきのタネ ワープのタネ
ピーピーマックス かいだんのたま しばりだま2 せんたくだま とうめいのたま どんそくだま ひきよせのたま ふらふらだま3 ものがえだま

初期値は17-13-8-13-8,と進化後の半分以下.Expテーブルはデカい図体に違わず晩成型である.
HPが初めから2ずつ伸びる雑魚補正がLv19まで続いたのち20〜26で3-1-1-1-1,27以降はHPが独り歩きする形でまた雑魚補正がかかる.
火力,HPは問題ないが耐久は全然で多弱点のこともあり終始HP満タンから即死する可能性がある.
攻撃技のPPが多めでpp切れを起こしにくいのは嬉しい.Bを積めるかたくなるは焼け石に水だがないよりはマシ程度.
そんなイワークの強みはLv30で習得するロックカット.使用者の移動速度が3倍速上昇するチート技なので余裕があれば絶対に覚えさせたい.
特性は技の反動ダメを無効化するいしあたまと一撃必殺技を受け付けないがんじょう.どちらも空気なのが残念だが...
サイズ上飛び飛びで出現するけたぐり持ちの敵にも注意が必要.

ランクは...ロックカット習得までが長く,多弱点紙耐久で典型的なEランクだと感じる.
0280名無しさん、君に決めた!
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2018/11/17(土) 13:51:22.56ID:sO97Vcyz0
3F 店売りのワープスカーフをせいなるタネで泥棒.
14F せいなるタネで◎ほえる,しあわせのタネ,オボンのみを泥棒.
16F あしらいスカーフを拾う.
21F MH.通路へ戻って先頭のキマワリにふらふらのタネ→ワープスカーフ.
34F MH.しばりだまで止めてExp高めの電気連中だけを倒す.
38F 階段部屋MH.はらいのけだまで一掃.
47F ひかり,つうかのたま,めぐすりのタネを使ってかたくなるガン積み.Lv15→18に上げる.
49F 溜めたしあわせのタネで19→25.
53F 開幕エビワラー2体,アメタマ.しばりだまで止める.
60F みきりハチマキを拾う.
61F MH.しゅんそくのタネ→もろはのたま→オレンのみで殲滅.
64F 怨念罠.通路へ逃げて先頭のサイホーンにしばられのタネを投げて対処.
70F しあわせのタネで27→30.
87,88,89Fはひかり,かいだんのたま使用.
98,99Fはロックカット→せいなるタネでショートカット.
0281名無しさん、君に決めた!
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2018/11/17(土) 13:52:29.86ID:sO97Vcyz0
ピーピーマックスの引きが終始微妙だったがそれに反比例するかのように逃げ専用の道具,しあわせのタネが腐るほど出た 
37〜46Fの危険階層は即降りして47Fの狩りの態勢を整える.狩り以降からダメージの通りが改善されてゴリ押しが効くように.
後半はみきりハチマキを装備して巡回降り.HPは高めなので弱点を突かれなければそこそこの耐久性は感じた.
ロックカットを習得する前からほえるで道具の消耗を抑えられたため特に危険な場面もなく終わってしまった.
開幕の悪い配置やワープスカーフの先制バグの恐怖もこのロックカットで強引に解決できるのはもはやチート以外の何物でもない.
0282名無しさん、君に決めた!
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2018/11/18(日) 14:29:38.35ID:cuJLSpM80
バリヤードで空の南部クリア
https://i.imgur.com/z4JuM31.jpg
♀ lv30 H107(+35) A37 B33(+3) C49(+9) D38(+6) Exp120,081
【ねんりき+1 サイケこうせん きあいパンチ みがわり】
Eあしらいスカーフ ワープスカーフ みおとしメガネ きついハラマキ 銀の針10 ゴローンの石44 オレン2 カゴ タネ(命,癒し,幸せ2,縛られ,復活,ふらふら,惑わし,猛撃2,ワープ)
ppmax4 カテキン タウリン ◎気合パンチ 〇(俊足,飛びつき,ふらふら)

開始時は進化前がh44ac15bd10に対し,後がh35a13c16bd6と進化後より特攻以外すべて劣っている。この系統は20まで雑魚補正が掛かっていてそれまで,hpがたった7しか上がらないのは問題
オボンや命の種を投入しないと低hpですぐピンチになったり,ヨーギラス,ユキノオー地帯がまともに進めない。hp以外の16までの伸びはそれなり。雑魚補正脱出後はhp+3,他+1の堅実な伸びになる
技はマジカルリーフが加わって序盤にいるチョンチーやカラカラなどを処理しやすくなった。
lv技は初期の念力バリアー,マジカルリーフの他4の真似っこ,22のリフレクターor光の壁,25のサイケこうせん,29の身代わり辺りが狙い目。特に25のサイケ光線,29の身代わりはどちらも強力なのでぜひ覚えさせたい。
25のサイケ光線まで使い勝手のいい攻撃技が念力とマジカルリーフくらいしかないがそこはマシンでカバーしたい。22の壁技はランダム習得なので注意。
ちなみにマシンの対応はすごくよく,攻撃技,補助技共に豊富で正直何を覚えさせて何を切るかで迷うことが多いかもしれない
特性はどちらもとても優秀で,前者は超音波や嫌な音,歌うなどの厄介な技を無効化できるのは大きい。後者は虫技,霊技,悪技で受けるダメージを和らげるが耐久的に気休め程度
基本はバリアーを積んで進むことになる。バリアーのおかげで物理には数値以上に硬いが,特殊攻撃には瞑想や光の壁がないと非常にもろいので注意

B2F スタミナリボン装備
B3F 技減りでマジカルリーフが消し飛んだのでマシンの空元気で上書き
B4F あしらいスカーフ,パワーバンダナを拾う
B13F 狩り。バリアー極積+真似っこでアサナンのヨガのポーズ,バルビート,ラルトスの影分身をパクる
lvを14まで上げて終了後幸せの種3個投入 lv11→17
0283名無しさん、君に決めた!
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2018/11/18(日) 14:30:02.51ID:cuJLSpM80
B14F 大きな林檎を複数確保したのでここからあしらいメイン装備
B22F ウリムーが◎ソーラービーム,フワンテが幸せの種を拾ったのでイチかバチかで探して倒して奪う 空元気→ソーラービーム
B23F 透明の玉で見落としメガネを泥棒
B26F lvが上がって幸せの種2個食べて雑魚補正脱出 lv17→20
B30F xワープスカーフ購入,スペシャルリボンを拾う
B32F ハヤシガメの新緑はっぱカッターで復活1回目
B34F ドンカラスが洗濯玉拾ったので倒して奪って即使用 真似っこ→リサイクル
B45F 部屋に入った矢先に視界外からポポッコのタネマシンガンの襲撃に遭って復活2個目
B49F サイケこうせん習得 ソーラービームに上書き
B54F リサイクル→エナジーボール
B59F 通路でサイホーンのロックブラストで復活3個目
B61F MH ワープの種 エナジーボール→水平切り
B69F 水平切り→気合パンチ
B75F 鉄壁→身代わり
B95F お土産にきついハラマキ,カテキン,幸せの種泥棒

序盤であしらいやスタミナリボンなどが来て林檎もマックスも出が良く,幸せの種がたくさん出たので早いうちに雑魚補正を抜けることができた
しかし,20Fまでオボンや命が皆無で毒や悪天候のダメで死にかけることが多かった。以降はそれまでの出の悪さが嘘のようにたくさん出てきた
中盤はppmaxが足りず,ソーラービームを使い切ったら神秘の守りですぐ上書きしてソラビ再習得→リサイクルの順番でマックスの消費を抑えた
身代わりのおかげで終盤はほとんど窮地に立たされる心配なく不思議玉などをぜいたくに使ってクリア
全体的に引きが良かったのもあるが低hpは難点だが,技と特性は優秀なのでD〜Eに上がれる素質はあるだろう
0284名無しさん、君に決めた!
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2018/11/21(水) 21:18:38.96ID:BQZR8qks0
マグカルゴ(E)でうんめいのとうクリア
https://imgur.com/a/1E3smO3
♀:Lv19 H86 A32 B23 C29 D33 Exp34,506
【あくび いわおとし かたくなる ひのこ+3】
あしらいスカーフ ワープスカーフ Eふみんスコープ きのえだ(10) ぎんのハリ(6) てつのトゲ(10) いしのつぶて(5) ゴローンのいし(8)
おおきなリンゴ2 リンゴ2 オレンのみ6 カゴのみ モモンのみ いやしのタネ2 くうふくのタネ しあわせのタネ ×すいみんのタネ
めぐすりのタネ3 もうげきのタネ2 キトサン ×しのぎのたま しばりだま せんたくだま とうめいのたま2 はらいのけだま わなみえのたま

前作きよらかなもりでは弱ポケキラーとして名を馳せていたマグカルゴ.
初期値は30-12-8-12-8と悪くはなく初期技もスモッグを除いては使い勝手が良い.
雑魚補正がLv11まで続いた後は13〜19で2-1-1-1-1,20以降で3-1-1-1-1と緩やかに伸びるため道中はやや火力が不足気味.
優勢な草地帯は余裕で巡回できるかと思いきやユキノオーやキノココをひのこ1発で即死に持ち込めないのは問題.
紙耐久なのに多弱点+水,地面が重複弱点でありこれらの技を所持している敵は前半のみならず後半は激増するので注意が必要.
技はそれなりに使えるものが揃っており,特にじこさいせい(Lv23)が目を引く.
立ち回りとしては序盤で神器,稼ぎ専用の道具引きに期待してじこさいせい習得後は逃げに徹するプレイがいいだろう.
地面連中が増える後半は巡回すること自体が危険になるからだ.

ランクは...至るところに即死要素があり火力もやや不足気味でEの中では厳しい方だろう.
0285名無しさん、君に決めた!
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2018/11/21(水) 21:21:28.55ID:BQZR8qks0
1F キトサンバンダナを装備して水,地面技になんとか耐性が出来る.
22F よびよせスイッチ.みなマッハだまで逃走.
23F ワープスカーフを購入.
26F しあわせのタネでLv13→14.
27F 同14→15.
29F MH.ふらふらだまで対処.
39F MH.しばりだまで止める.
41F 階段部屋MH.とうめいのたま→もうげきのタネで殲滅.
59F あしらいスカーフを拾う.
66F 開幕MH.せいなるタネで脱出.
87〜90Fでかいだんのたま2個,ひかりのたま使用.

キトサンバンダナのお陰で普段なら即死するシードラのみずでっぽうの被ダメを軽減.
終始ピーピーマックスの出は劣悪で59Fであしらいスカーフを入手するまでに3回も敵に奪われた.
道中でMHを殲滅してExp不足をごまかしてみたりもしたがここでPPが尽きてしまい実質戦闘不能に追い込まれる.
以降は戦闘は危険だと考え豊富にあった逃げ専用の道具を駆使してなんとか逃げ切ることに成功した.
0286名無しさん、君に決めた!
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2018/11/24(土) 03:17:37.97ID:BaAAcx//0
アンノーン(Z)でうんめいのとうクリア
https://imgur.com/a/5fb9TBe
性別不明:Lv22 H98 A43 B29 C35 D34 Exp46,228
【めざめるパワー(でんき)】
あしらいスカーフ ワープスカーフ Eみとおしメガネ きのえだ(11) ぎんのハリ(2) いしのつぶて(23) ゴローンのいし(34) おおきなリンゴ4 オレンのみ9
カゴのみ3 モモンのみ いやしのタネ3 しばられのタネ しゅんそくのタネ3 まどわしのタネ もうげきのタネ ワープのタネ ピーピーマックス2 ×カテキン
おおべやのたま かいだんのたま せんたくだま2 とうめいのたま なげとばしだま ひあがりだま へんげのたま もろはのたま

使える技はめざめるパワー一本のいわゆるネタポケ.
初期値は35-16-8-16-8と悪くなく成長率はZランクにしてはどのステも平均的に伸び,途中から2-1-1-1-1が来ることも.
本家とは違ってめざめるパワーのタイプはダンジョンに突入するごとに変わる.今回はでんきタイプで微妙だったが...
ランクは...ステはそこそこだが技マシンの対応率は皆無でPP面,わざの火力が絶望的なのでZは妥当.
0287名無しさん、君に決めた!
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2018/11/24(土) 03:18:44.22ID:BaAAcx//0
4F 店売りのワープスカーフでみとおしメガネを泥棒.
16F ひきよせのたまであしらいスカーフを泥棒.
30F しあわせのタネでLv13→14.
31F よびよせスイッチ.ばくすいのタマ→ワープスカーフで逃走.
47F もうげきのタネを食べて少し粘りLv16→18.
52F しあわせのタネで18→19.
66F 階段部屋MH.しばりだまで止めてわなこわしだま使用.
75F 開幕画面外に敵3体.しばりだまを使ったがモルフォン,アメモースはいなかった.
77F しあわせのタネで19→21.
81F 開幕大部屋+ポリゴン2,ムウマージ,ルカリオ.しゅんそくのたま→近かったポリゴン2にみがわりのたま使用.
84F おんねんスイッチ.しゅんそくのたま→ハリテヤマにみがわりのたまで逃走.
86F 開幕レディアン,ルナトーン,カバルドン.ふらふらのたま→カバルドンにみがわりのたま使用.
88F 開幕ハッサム,サマヨール2体.隣接したハッサムにみがわりのたま→ワープスカーフで逃走.
96F しあわせのタネで21→22.

適当にやってたらいきなり16Fで神器コンプを達成して以降は逃げ専用のアイテムを回収して60F以降は即降りを繰り返した.
レポの内容が薄いが今回は特に見せ場という見せ場もなくアッサリ行けてしまったので勘弁を.
0288名無しさん、君に決めた!
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2018/11/24(土) 20:04:32.41ID:qBDU4eYb0
クリアしてからだいぶ時間たったけどポリゴン2のゼロ南(空)クリアレポ書かせていただく(1復活)
クリア時の情報
Lv34 H127 A53 B32 C61 D36
【たいあたり+3 サイケこうせん 高速移動 自己再生】
あしらいスカーフ くっつかずきん ノーコンスコープ
石の礫×11 ゴロ石×4
大林檎×5
オボンのみ×6 オレンのみ×3 カゴのみ
いやしのタネ×2 しばられのタネ×3 せいなるタネ ただのタネ ふっかつのタネ×3 まどわしのタネ×3
PPMAX×5 カテキン
◎はかいこうせん ◎リサイクル ◎れいとうビーム
○敵縛り ○透明 ○光
軽い箱 綺麗な箱
スペック
初期ステ H44 A21 B12 C22 D13
HACの高さに目を引く。Hは成長も良い
特性はトレースとダウンロード。トレースは有利特性になる事が出来る一方不利特性になることもあるのでフロアの最初の戦闘は注意したい
初期技【たいあたり テクスチャー テクスチャー2 まるくなる】
まるくなるはポリゴン族では2のみ習得。
ポリゴン族は進化するほどステが低くなるという謎調整だがポリゴンは高ステ+かくばるで、ポリゴンZは適応力や悪巧みで高火力を得られる。ポリゴン2は特性はそのままでかくばるがまるくなるに置き換わりステの低下も相まってポリゴン族で一番下位
文字数の関係でここで切る
0289名無しさん、君に決めた!
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2018/11/24(土) 20:06:58.96ID:qBDU4eYb0
ポリ2ゼロ南冒険の流れ(記憶が曖昧な部分があるので悪しからず)
1F〜5F テクスチャーをサイケこうせんに替えた位だが5Fで(うっかり)チョンチーから発光をトレースしフロア探索してLv9
9F 初MH。通路から殲滅する。あとだいたいこの辺でモモンスカーフ拾得して装備
12F Lv12となりテクスチャー2→高速移動
14F MH。通路から殲滅
22F 開幕MH。せいなるタネ使って脱出(だったはず)
26F Lv17。まるくなると自己再生を天秤にかけて自己再生勝利
29F 階段MH。通路から殲滅
30F あしらいスカーフ拾得(まだモモンスカーフ装備)
35F たしかこの辺でくっつかずきん拾得
36F フワライドから「かるわざ」をトレース出来たので経験値稼ぎ。Lv21からLv23目前まで
43F 開幕MH。せいなるタネ
44F MH。通路から殲滅
54F 殲滅しながら進むのが疲れたのとバッグ空けの為しあわせのタネ4つ食べてLv30にし、あしらい装備で即降り開始
57F MH。高速移動+徒歩で階段へ
64F 開幕MH。縛り玉で縛って逃げる
だいたい80F しあわせのタネ拾う+持ってた×しあわせのタネ洗濯してLv33
89F 雑めにプレイしてたらレディアンに虫の知らせ銀風→追加効果→マッパで1復活
98F 記念にちょっと狩りしてLv34
最後感想等
道具は序盤から装備品以外はわんさか出た。
あと13F辺りの狩りがしやすい(ここまでのタウリンの出と経験値稼ぎによるが)
火力はタイプ一致補正込みで13Fのポケをワンパン出来るくらいにはあったので心配するほどでもない(ヤジロンにギリギリ耐えされたけど)
あと当然だが高速移動が序盤で習得出来るのはデカイ
今回の冒険では逃げ以外にサイケこうせんの試行回数稼ぎや自己再生を安全に使う等に使った
しっかり立ち回ればノーミスクリアも出来る子なので個人的にはAランクでも良い
https://imgur.com/a/3FH29xi
0290名無しさん、君に決めた!
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2018/11/25(日) 12:23:24.79ID:CBK3MsVd0
ライコウ(E)でうんめいのとうクリア
https://imgur.com/afT8Xig
Lv23 H121(̟+28) A34(+3) B25(+6) C35(+3) D25(+6)
【でんきショック ほえる でんこうせっか ひかりのかべ】

※アイテムメモをし忘れた為装備品のみ。
あしらいスカーフ、ワープスカーフ、パワーバンダナ、スペシャルリボン、みきりハチマキ
みとおしメガネ、ふみんスコープ

初期値は40-5-5-10-12と初期技はかみつく、にらみつけるで攻撃値が5しかないため火力不足。
Lv8で一致技のでんきショックまでは火力不足に悩まされた。
Lv15で習得するほえるは優秀でワープスカーフの時間稼ぎ等に使った。PPも14と悪くない。
特性のプレッシャーはラルトス等にコピーされてPPを枯らされる為マイナスに…。無い方がマシ…。
ホエルコ、ホエルオーなどと同じくHPの多さで紙耐久を誤魔化すタイプで2匹と比べると
HPは上記の2匹より伸びないがほえるがあるためライコウの方が安定する・・・はず。
ランクはEが妥当か。
0291名無しさん、君に決めた!
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2018/11/25(日) 12:31:15.24ID:CBK3MsVd0
1F ワープスカーフ
4Fスペシャルリボン、しあわせのたねを泥棒。
7Fパワーバンダナ、ふみんスコープを泥棒
10Fみきりハチマキ
11Fギガインパクトを泥棒
13Fもうげき Lv11→13へ しあわせ食べて13→15
23Fみとおし 泥棒 しあわせを2つ食べ15→17
28F怨念 しゅんそく→かいだんのたまで逃げる
37Fメリープのせいでんきをもらい死にかけるも電気ショックが外れて助かる
41Fしあわせを食べて18→20へ
43F開幕MHワープのタネで逃げる
46F階段MHつうかのたま→もうげきで殲滅 21へ
50F〜あしらい
67Fひかりのかべ泥棒 
71Fしあわせを2つ食べ 21→23 
79F怨念 ワープのタネで逃げる
88F開幕レディアン とうめいのたま
89F開幕レディアン せいなるタネ
95F怨念 みがわり→かいだんのたま
98Fつうかのたま

序盤に装備品が揃い序盤の火力不足をなんとかできた。
13FでLv15のほえるを習得。以降ワープスカーフである程度巡回し降りる。
23Fでみとおしを泥棒してからは即降りに切り替え。
基本的にはワープスカーフで逃げ、ほえるで吹き飛ばしていただけなので特に記述することもなく…。
67Fでひかりのかべを泥棒。モルフォン、アメモース等の部屋技と持ちが出現する階層ではひかりのかべを貼りつつワープスカーフ
で巡回。レディアンは怖かったのでアイテムを使用。
しあわせのタネが多く出現した為23までレベルを上げることができた。
0292名無しさん、君に決めた!
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2018/11/25(日) 19:42:02.44ID:FIWuX1gV0
モココ(D)でうんめいのとうクリア
https://imgur.com/a/SlvQboL
♀:Lv27 H98 A59 B47 C50 D48 Exp82,611
【じゅうでん たいあたり でんきショック+5 みがわり】
あしらいスカーフ ワープスカーフ Eみとおしメガネ ふみんスコープ きのえだ(21) ぎんのハリ(4) てつのトゲ12 いしのつぶて(4) ゴローンのいし(6) おおきなリンゴ
オレンのみ4 カゴのみ2 モモンのみ いやしのタネ4 ×しあわせのタネ しばられのタネ3 じゃあなのタネ しゅんそくのタネ ×せいなるタネ まどわしのタネ ワープのタネ2 
ピーピーマックス3 しばりだま せんたくだま つうかのたま てきしばりだま どんそくだま バクスイだま ×ひかりのたま ふっとびだま ふらふらだま わなこわしだま

初期値は27-16-3-16-3で進化前と比べると火力以外は劣っている.
雑魚補正がLv10まで続きLv11〜16で2-1-1-1-1と安定した伸びを繰り返す.17以降でお待ちかねの成長期に入り24〜でHPも爆発的に伸びだす.
初期技は初めからタイプ一致のでんきショックを扱えるようになったが攻撃技の射程はほうでん(Lv31)まで正面技だけなのが問題.
でんじは(Lv14)は命中が酷く使い物にならないがわたほうし(Lv20)はそこそこの使い勝手.
じゅうでん(Lv25)は次ターンのでんき技の火力の底上げやD値を補えるなど何かと便利なので絶対に覚えさせたい.
特性はせいでんきだが序盤の内は装甲が紙なこともあり恩恵は薄いだろう.

ランクは...CかDか決めかねるところ.序盤は低耐久のせいであしらいスカーフ無しでは厳しいのと20F代の草地帯は不利なのが難易度を上げている気がする.
0293名無しさん、君に決めた!
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2018/11/25(日) 19:42:54.35ID:FIWuX1gV0
4F あしらいスカーフを拾う.
8F ふみんスコープ.
15F とびつきのたまで◎みがわりを泥棒して習得.
17F ワープスカーフ.
25F 階段部屋MH.しゅんそくのたま→もろはのたま→オレンのみで殲滅.
28F MH.メガニウムにみがわりを打ってしゅんそくのたまで逃走.
33F しあわせのタネでLv14→18.
34F おんねんスイッチ.バクスイだまで止めてワープスカーフで逃走.
38F 店売りのスペシャルリボンとはらぺこリボンをせいなるタネで失敬する.
39F ひかりのたま,めぐすりのタネで粘る.Lv18→20.
46F 開幕MH.みなマッハだま→もろはのたま→オレンのみ.
61F 天候ゆき.かいだんのたまを使って即降り.
64F 道具整理ではらぺこリボンを捨てる.階段部屋MHはとびつきのたまで強行突破.
68F しあわせのタネでLv24→25.
89F 開幕画面外に敵2体.ワープのタネで避難.別の部屋でみとおしメガネをせいなるタネで失敬する.
94F しあわせのタネでLv26→27.
97F MH.しばりだまで止める.
0294名無しさん、君に決めた!
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2018/11/25(日) 19:44:10.57ID:FIWuX1gV0
最序盤はいのちのタネが豊作で17Fの引きで打開を確信したが30F代まで薬物が大量で食料PP面が不足.
33,39FでLv上げに成功してようやくガチが出来るようになったがマグニチュード持ちが海老沢地帯から出現するため即降り気味に.
今回はレディアンとは一度も遭遇しなかったがじゅうでん習得以降は1フロアにつき3回積んで探索.
そこらの雑魚の特殊攻撃ならだいたい1桁に抑えられると同時に成長期に入ったこともあって68F〜は楽だった.
Dランク完全制覇を〆ることが出来て嬉しい.
0295名無しさん、君に決めた!
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2018/11/25(日) 20:05:45.21ID:Bgnf2Vhi0
メリープでうんめいのとうクリア
https://i.imgur.com/DwTjS2r.jpg
♀ lv32 H108(+18) A61(+9) B48(+6) C61(+13) D47(+4) Exp144,813
【でんきショック やつあたり じゅうでん ほうでん+1】
Eあしらいスカーフ ワープスカーフ おはじきリボン パワーバンダナ おおきなリンゴ3 リンゴ5 オボン オレン3 カゴ タネ(縛られ3,俊足,睡眠,ドロン,ふらふら,惑わし,目潰し,猛撃2) 〇(洗濯2,飛びつき2,爆睡,場所替え2,払い除け,ふらふら2,身代わり)

初期値は33-14-5-15-5で進化後よりもbdが僅かに高く,HPは進化後よりもひとまわり高いが火力は少し低い。しかし,紙耐久であることに変わりはなくHPの割にはビッパの体当たりを一発喰らうだけでも半分近く持ってかれてすぐピンチになる
8で雑魚補正を抜け,まともな成長になり,24からHPが3伸びる。ただし,進化後と違って24になっても4ステが伸びないので注意。(後は24〜32は3-2-2-2-2と増えるが前は24〜27は3-1-2-1-2,28〜32は3-1-1-1-1)
技は初期の体当たりの他,10の電気ショック,14の電磁波,23の充電,28の放電が狙い目。放電を最速で習得できるのが特徴。進化後と違い電気ショックは10までお預け。その代わり,充電と放電の習得は進化後よりも早い
電磁波は習得がやや遅いうえに命中も低いので頼りない。充電は電気技強化+特坊upの一石二鳥の重要な技だがそこまで育つのに苦労する
電気タイプなため,特性や天気で無効化や威力の低下の煽りを受けやすいことや地面技を使う敵が多いことにも注意。マシンの対応も悪く,技の繋ぎや相性補完もしにくい
特性は発動したらラッキー程度。隣接で連続技を喰らっても静電気で助かることがあるが,ラルトスとキルリアを相手にするときは注意
0296名無しさん、君に決めた!
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2018/11/25(日) 20:07:15.18ID:Bgnf2Vhi0
4F あしらいスカーフを拾う
8F でんきショック習得 ビックリ玉+俊足の種でパワーバンダナと◎八つ当たりを泥棒
16F lv13になったので幸せ2個投入 12→15 鳴き声→電磁波
20F オタチからワープスカーフを奪う
29F 開幕MH ワープの種
45F 部屋に入った途端,左下からタネが飛んできて5発目だけ当たる→ベトベトンの泥爆弾で残り体力1
47F maxが2個しかないがパワーバンダナに付け替え,光+猛撃+目薬+充電10回で無理を承知で地響き3回目までlv上げ。21→25 電磁波→充電
52F 聖なる種で見落としメガネを泥棒
55F 見落としをモモンのみを持ってたエビワラーにぶつけて消滅 26になったので溜まった幸せの種を3個食べて放電習得。体当たりを消す
65F 開幕MH 俊足玉+通過玉
81F ルカリオのボーンラッシュが2連続で当たるが静電気が発動して助かる
91F 癒しの種を一個も持ってない状態で滅びの歌を聴いてしまい即聖なる種。ターンギリギリで階段上について奇跡の生還
97,98F 開幕階段
99F 聖なる種+階段部屋で罠壊し
0297名無しさん、君に決めた!
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2018/11/25(日) 20:07:38.37ID:Bgnf2Vhi0
これでうんめいのとうDランクのポケモンは全制覇になる
最初であしらいと八つ当たりを手に入れ,林檎の出には常に恵まれていて20Fでワープスカーフが来たが反面,マックスの出は控えめで47F以外は即降り。序盤からリゾチウム大量で草や電気もでんきショックでごり押しが効いた
近接では体当たりだけで倒しきれないので鳴き声や石で弱らせてから隣接したところを体当たりで狩る戦法を取って倒す。八つ当たりは硬い敵や自力技の通りの悪い敵に効果を発揮。最初で八つ当たりとあしらいが来なかったらクリアは無理だったと思う
前半はMaxを飲んだ直後に体当たりが技減りで消えることが多かったり,リンゴが殆どベトベタで腐ったりで小さいアクシデントが頻発。
後半はルカリオのボーンラッシュ3発目が当たれば死ぬところを2発連続命中から静電気発動で中断したり,一個も癒しの種が手に入らなかったにもかかわらずカエルの歌を聴いてターンギリギリで脱走など九死に一生を得るシーンが多かった
狩りの時パワーバンダナを持たせたのは猛撃込み体当たりでベトベトンを確殺するため。屁は八つ当たりで確殺。鼻は猛撃電気ショックを乱数で耐えるので事前に充電を積む。
狩りの邪魔をする双子は毒をもらわないように石や棘を投げまくって通常攻撃で止め。この方法でレベル上げの時, ppを節約できてMaxの消費を一個だけに抑えられた
最終的な技は強く,ステも主人公ポケモン並みになるが,それを発揮するまでに相当な運と立ち回りが要求されるのでDだろう。
0298名無しさん、君に決めた!
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2018/11/26(月) 00:45:14.78ID:GuUnEBej0
パラセクト(E)でうんめいのとうクリア
https://imgur.com/a/Zw4tsLx
♀:Lv18 H62 A39 B21 C33 D18 Exp29,180
【キノコのほうし きゅうけつ+3 しびれごな ひっかく】
Eあしらいスカーフ ワープスカーフ みきりハチマキ きのえだ(11) てつのトゲ(6) ゴローンのいし(1) おおきなリンゴ3 オレンのみ7 
×オレンのみ いやしのタネ3 しばられのタネ2 ×めつぶしのタネ もうげきのタネ ワープのタネ ピーピーマックス3 かいだんのたま 
せんたくだま3 とうめいのたま ×とびつきのたま なげとばしだま ぶんしんだま もろはのたま よこどりのたま

ご存知前作きよらかなもりで数多の挑戦者を死に導いてくれた鬼畜キノコ.
今作では初期値は23-12-6-12-6で成長期がLv27以降,と大幅に弱体化されてしまった.最序盤こそ安定しているが10Fから火力不足が露呈しだす.
紙耐久で低HP+多弱点と最悪なので戦闘は完全にしびれごな,キノコのほうし頼りで相手にターンを回さない立ち回りが重要.
クロスポイズン(Lv3)は高火力だがしびれごなとの相性が悪いためキノコのほうしで上書きした方がいい.
特性はほうしとかんそうはだだがステータスが弱くて実質空気.
特にかんそうはだは天候あめだと自然回復速度が上昇するメリットがあるがほのお技の被ダメも増えるため正直言ってマイナス特性以外の何物でもない.

ランクは...逃げる分にはそこそこ優秀だが稼ぎが成功しても常にワンパンされるリスクが付き纏うためEではなくFランクに落ちると思う.
0299名無しさん、君に決めた!
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2018/11/26(月) 00:46:31.68ID:GuUnEBej0
12F あしらいスカーフ.
23F しあわせのタネでLv13→14.
35F ワープスカーフ購入.みおとしメガネは泥棒用の道具が無かったため諦める.
43F みきりハチマキ.
86F たんちのたま使用.
87F 開幕ソルロック隣接にカバルドン,サマヨール.ふらふらのたま→つうかのたま+たんちのたまで逃走.
89,90F ひかりのたま使用.
96F〜はしゅんそく→せいなるタネでショートカット.

何度か挑戦して分かったが少し進めばすぐに火力不足に陥り戦闘はあしらいスカーフ無しではとてもじゃないがやってられない.
ワープスカーフの引きに賭けてあしらい装備で即降り神器ガチャを試みたりもしたがしびれごな,キノコのほうし連打を強いられ中層で息切れすること多数.
今回はガーディが出現する24Fから即降りを始めて35Fでお望みのワープスカーフを購入したことでPP切れの恐れはなくなった.
途中で投石が尽きて47F〜はどく,ほのお技持ちが多数出現するため戦闘は危険と判断してワープスカーフで即降り.
何度か危ない開幕やおんねんスイッチを踏んだりしたが粉技でターン数を稼いで逃走.
風地帯,レディ地帯で一度もモルフォン,レディアンと同室しなかったのは幸運だった.
終盤は豊富にあった索敵用の道具を使い切って余裕のクリア.
0300300
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2018/11/26(月) 07:06:16.24ID:k6ls7X240
300(σ´∀`)σゲッツ!!
300キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
300(・∀・)イイ!!
0301名無しさん、君に決めた!
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2018/11/29(木) 14:06:15.02ID:JHAcLuaT0
ししょー(Z)で空ゼロのしま なんぶクリア
https://imgur.com/a/XnCSknL
♀:Lv29 H83 A52 B38 C56 D39 Exp105,010
【あなをほる みずでっぽう メタルクロー ロックカット】
Eみきりハチマキ きのえだ(8) てつのトゲ(4) ゴローンのいし(3) おおきなリンゴ5 オレンのみ6 カゴのみ3 モモンのみ いやしのタネ3 
しばられのタネ じゃあなのタネ2 しゅんそくのタネ まどわしのタネ3 もうげきのタネ ワープのタネ ピーピーマックス ◎みずのはどう 
せんたくだま てきしばりだま とびつきのたま どんそくだま なげとばしだま ふっとびだま みがわりだま もろはのたま

初期値は10-11-5-11-5と極端に低いHPが気になるが成長率はZどころか高ランク並にある.Lv5〜12,15〜20で成長期に入り21〜で3-1-1-1-1の伸びが続く.
しかしLv19まではHPの伸びは初期HPに見合わない程の低成長なのであしらいスカーフでも無いと戦闘は厳しいだろう.
下手したら20〜24Fのあられ地帯で階段探しに手間がかかって詰む可能性すらある.
一方,4値は前述の通りまともに伸びてくれる時期が長く,HPを除いて必要最低限の火力耐久は保証されるのが救い.
Bを積めるかたくなるを最初から扱えるのは嬉しい.PPの多いひっかく,みずでっぽう,メタルクロー(Lv19)と攻撃手段は近接わざのみ.
更にタイプ一致技はげんしのちから(Lv31)まで一切ナシ,と踏んだり蹴ったりな性能.
特性は敵の攻撃を急所に受けないシェルアーマーだがHPが低い時期が長く焼け石に水程度.弱点を突かれたら命はない.

ランクは...Lv5から成長期があり,HPを除いては良く伸びてくれるので実質Fランク程度の実力はあるだろう.
0302名無しさん、君に決めた!
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2018/11/29(木) 14:06:49.82ID:JHAcLuaT0
B2F ◎ロックカットをどろあそびに上書き.スペシャルリボンを装備.
B6F MH.ロックカットで逃走.
B10F ◎あなをほるを拾う.習得させたのはB36F.
B13F みきりハチマキを拾い最後まで装備.
B18F しあわせのタネでLv13→15.
B19F MH.ばくすいだま→ロックカット.
B26F しあわせのタネでLv16→17.
B35F この冒険で初めてふっかつのタネ入手.
B37F 階段部屋MH.ロックカット.
B38F MH.ワープのタネで飛んだ先にニョロボンと隣接→じごくぐるまで昇天し復活1回目.
B41F しあわせのタネでLv19→20.
B49F 同22→23.
B50F 同23→25.
B51F MH.せいなるタネで逃走.
B64F しあわせのタネでLv26→27.
B84F 同28→29.

勝因は言うまでもなくB2Fで引いた◎ロックカットでどんな強敵であろうと手数で強引に押し切ることが出来た.
B13F〜からほぼ即降り.あられ地帯は開幕ユキノオーが出現しなかったため命からがら生存.
ピーピーマックスの出が50F後半まではよろしくなくふっかつのタネもB35Fで拾った1個だけでそれもB38Fですぐに消費してしまった.
そのため前半はほぼ諦めムードで通路をBダッシュで進んだりと危険行為をやらかすこと多数.さすがに深層は気を引き締めたが.
無駄にしあわせのタネは豊作だったので最終Exp量は戦闘数の割に多くなった.
深層は階段運がよく,レディアンとも遭遇することなく比較的安全に終わった.
0303名無しさん、君に決めた!
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2018/11/30(金) 23:13:30.10ID:D/A13sZG0
オコリザルで空の南部クリア
https://i.imgur.com/cx9maPt.jpg
♀ lv32 H111(+30) A56(+3+12) B64(+12) C45 D44 Exp150,282
【からてチョップ+2 ビルドアップ あなをほる きあいパンチ】
Eパワーバンダナ ぱっちりメャKネ ミラクルチェスト 針10 石17 大林檎2 グミ(白2,橙) オボン オレン3 タネ(癒し3,俊足,縛られ,聖なる,復活4,ふらふら2,惑わし2,猛撃) ppmax2 〇(吹っ飛び2,ふらふら,罠壊し)

初期値は35-11-15-10-15で耐久は高いが火力は低く,気合だめなどを組み合わせる必要がある。8まで雑魚補正が掛かっていてbd値はその間全く伸びないので注意。
9で成長が改善され,17からHP攻撃防御が+2と格闘タイプらしく脳筋型に成長し,24〜30でALL+2の成長期。
戦闘は気合だめから引っ掻くor格闘技が基本。最初はけたぐりの通りがいい敵が少なく,倒しきれずに力負けする可能性があるので注意。
13で空手チョップが習得出来てからまともな冒険が期待でき,17になれば体力と物理面の成長と合わさって最初の頼りなさが嘘のように強くなる
進化前と違い,気合だめを確実に習得できる。他は25の超霊対策の駄目押し,幸せの種や狩りの道具次第だが35の威張るが狙い
マシン技はビルドアップ,気合パンチ,穴を掘る,瓦割り辺りを引けたらラッキー。他にも泥棒,岩雪崩,10万ボルト等が来てもうれしい
特性はやる気は優秀であしらいスカーフとも相性がいい。眠るが使えないのが唯一の欠点。怒りのツボは発動のタイミングと条件が厳しいので狙う機会はあまりない
0304名無しさん、君に決めた!
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2018/11/30(金) 23:14:48.01ID:D/A13sZG0
B1F 10万ボルト習得 スタミナリボン装備
B6F 引っ掻く→瓦割り
B9F MH 通路で倒す
B16F けたぐり→空手チョップ
B19F 14に上がった直後幸せの種3つ 13→17 気合だめ→ビルドアップ
B21F 10万ボルト→毒づき
B23F パワーバンダナ装備
B24F ナゾノクサの溶解液急所で復活
B29F 毒付き→穴を掘る
B35F MH 逃げる
B36F MH ワープの種
B40F 瓦割り→ストーンエッジ
B46F MH 縛り玉
B49F ストーンエッジ→ダメ押し
B55F ダメおし→泥棒
B56F 開幕MH ワープの種
B65F ダメおし→気合パンチ
B76F 開幕MH ワープの種
B78F ようやく洗濯玉が来る
B79F 開幕MH 払い除け玉
B86F MH ワープの種
B92F 鍵を拾う
B95F 幸せの種とぱっちりメガネ購入
B96F ミラクルチェスト入手
B98F 店でマタドガスが自爆で商品消し飛ばし,店長を護衛につけて階段へ
チルタリスにお土産の幸せの種をつまみ食いされてしまった

神器どころがみきりすら来ず,最後までパワバン装備に。
ビルドはブロムヘキシンとパワバンの恩恵と攻撃防御の成長の良さと合わせて2,3回詰むだけで物理面では攻守ともにほぼ敵なし
マシンでいいのがたくさん来たので階に応じて技を入れ替えながら進む。最終的には2つのため技を使って力でねじ伏せて倒す
ランクは最初こそ頼りないが雑魚補正の早期脱出と空手チョップを覚えてからの成長とわざと特性の優秀さでC入りはできるだろう
0305名無しさん、君に決めた!
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2018/12/03(月) 04:34:17.46ID:fm2p3U3Q0
エレブー(F)でうんめいのとうクリア
https://imgur.com/a/QUfv0Pf
♀:Lv30 H85 A52 B40 C55 D44 Exp107,507
【かみなりパンチ でんきショック+5 でんげきは ひかりのかべ】
Eあしらいスカーフ ワープスカーフ かいふくリボン みおとしメガネ きのえだ(12) ぎんのハリ(6) てつのトゲ(4) おおきなリンゴ3 リンゴ 
オレンのみ6 いやしのタネ4 しばられのタネ じゃあなのタネ しゅんそくのタネ すいみんのタネ めぐすりのタネ めつぶしのタネ もうげきのタネ 
ワープのタネ ×ピーピーマックス おおべやのたま せんたくだま ちんもくだま とびつきのたま ふっとびだま ふらふらだま3

とりあえず,まずはエレキブル一家との比較メインに.初期ステは11-11-0-11-1,エレキッドが28-15-4-15-4,エレキブルが38-16-13-13-14.
見れば分かるがとにかく打たれ脆い.エレキッド,エレキブルは優秀な部類なのにエレブーは問題外.
1Fの時点でもう敵のタイプ一致技急所で即死するためポッポとすらまともに戦えない.当然糞ドジョウのどろかけなんて喰らえば命はない.
エレキッドでもそこまで全力を出さずとも10Fまでなら余裕で全フロア巡回も出来るがエレブーの場合は真面目に探索してもだいたい3F位で昇天なさる.
最初の最初で神器を引かないとまともに戦闘が出来ない.しかも耐久が紙なので運よく引けてもすぐ事故死する.

特性はせいでんきだがステが壊滅しているためほぼ空気である.成長期に乗せられたら役立つかもしれないが実プレイではやはり空気だった.
アリアドスと違って搦め手の技は覚えないのでそこそこの火力が乗ったでんこうせっかで狙撃→でんきショックでトドメの流れで被弾を避ける戦法が重要.
0306名無しさん、君に決めた!
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2018/12/03(月) 04:36:11.08ID:fm2p3U3Q0
【1F〜】
2Fでパワーバンダナ,3Fでワープスカーフを拾う.
ワープスカーフで戦う敵を選べるのはありがたいが4〜6Fは即降り.この階層はニャルマー,チョンチー,シードラなど厄介な敵が集中しているため神器引きを
溶かしてはならないからだ.序盤の死因がここに集中していたため南部エレブーレポの通りに即降りしてみたら窮地に陥ることなく無事生存.
しかし9Fでいきなり開幕MHを引かされてはやくも雲行きが怪しくなる.ここはみなマッハだま→隣接したソーナンスにみがわりだま→ワープスカーフで逃走.
食料マックスの出が劣悪だったためもうげきのタネを食べてMHの敵を殲滅しExp不足を補う.
13Fはもうげきのタネはあったがとても狩りが出来る引きではなかったのでスルー.

【14F〜】
16Fでスペシャルリボンを拾い火力に困ることはなくなったが耐久は依然紙なのでワープスカーフで即降りを続ける.
当然ではあるがLv不足になって終始逃げに徹する状況に追い込まれる.が23Fで店主がみおとしメガネを販売していたのでひきよせのたまで回収.希望が見え始める.
26FでしあわせのタネでLv13→14に上げる.27Fの開幕MHからはせいなるタネで脱出し28Fで粘着いたあしらいスカーフを入手.
すぐにせんたくだまであしらいを解禁.
29Fは開幕階段部屋だったため徒歩での階段探しを強いられることなく終わる.

【37F〜】
ここらで食料は狩りに必要最低限の量を補填できたがピーピーマックスは40F代まではストック0.よって稼ぎのメッカ37Fは素通りした.
43Fで天候がゆきに変わり倍速化したマニューラが襲い掛かるが運よく消費した道具はふっとびだま1個で済む.
47Fはひかり,たんちのたまは引けなかったがもうげきのタネを使って狩りを決行.みおとしメガネでLv15→20まで鍛えることに成功.
どくのトゲが厄介なニド夫婦は遠距離からでんこうせっかで削ってでんきショックでトドメ.ダイノーズはLv20もうげき込みでけたぐりでワンパン出来た.
0307名無しさん、君に決めた!
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2018/12/03(月) 04:37:19.80ID:fm2p3U3Q0
稼ぎ終わりで一息ついたが48Fは開幕階段部屋MH.てきしばりだまで止めてExpのうまいタツベイ,ベトベトン辺りだけを倒す.
そして50FではワープスカーフでMHに突っ込んだがとうめいのたま→もろはのたま使用.イルミーゼがつきのひかりを連発してきたため殲滅は途中でやめた.
エレブーは一家の例に漏れずLv21でようやく全ステ+2の成長期に入るため51F〜で手ごたえを感じるようになる.

60F〜でそれまでの弱ポケから一転して厨ポケと化し,でんき弱点の敵なら余裕でワンパン出来る火力を発揮.耐久も30代に乗り出し安定化.
HPは終始低めのため成長期に乗せられてもマグニチュード持ちに絶対に先制されてはならない.よってダグトリオが再登場する階層から再び即降り.
70〜75Fは開幕でアメモース,モルフォンと同室することなく終わる強運を発揮.

【80F〜】
ここから90Fまでがうんめいのとう最大の難所だがバグーダ以外なら距離が開いていればでんげきはで余裕で撃退出来るため思ってたよりもサクサク進む.
(言うまでもなく成長期とみおとしメガネさまさまのお陰でもあるが.)
87〜90Fでかいだん,たんち,ひかりのたま使用.隕石連中はでんげきはで2殺.レディアンに至ってはワンパンできるのは爽快だった.
ぎんいろのかぜ対策に習得したひかりのかべは結局ほぼ空気になってしまった.
97Fは大部屋+敵4体からスタートだったが隣接したドータクンにみがわりのたまを使ってワープスカーフで逃走.
その後おんねんスイッチでニョロトノ3体,ロズレイドが湧いたがみなマッハだま→ニョロトノにみがわりのたま→つうかのたまで階段へ.
98Fの開幕大部屋の敵はしばりだまで止めて対処.
99Fは開幕階段部屋だったのでわなみえのたま1個で足場を確保してクリア.
0308名無しさん、君に決めた!
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2018/12/03(月) 04:41:47.64ID:fm2p3U3Q0
クリアできたのは言うまでもなくまがい物のみおとしメガネと神器2種のお陰である.
Lv20までは生存は神器無しだと絶望的なステータスなので確定数を短縮できるパワーバンダナ,スペシャルリボンが入ったのも大きかった.
耐久は終盤まで不安なので基本ワープスカーフで巡回したが徒歩で探索するときには投石は欠かさず行った.
ワープスカーフ無しでは生存は無理かと思いきや1回だけあしらいスカーフとみとおしメガネで73Fまで行けたこともある.
習得技自体は単でんきタイプにしてはかなり恵まれてる方でけたぐり(Lv10)は相性の悪いいわ/じめん軍団への打点にもなるし
でんこうせっか(Lv1)は常に火力でゴリ押しを強いられるエレブーには希望の技であるからだ.でんげきは(Lv19)は必中+遠距離と最上級の使い勝手.
0309名無しさん、君に決めた!
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2018/12/03(月) 04:42:46.63ID:fm2p3U3Q0
別の冒険ではあしらい,ワープスカーフを揃えて順調だったはずがマイナンのでんこうせっか急所でHP満タンから即死した日には嫌になるどころか笑えてしまった.
序盤はすぐに瀕死になり,弱ってるところをイガグリ,とっぷうスイッチを踏んで昇天するコントがしょっちゅうあったため移動前にはHPを11以上に保つよう心掛けた.
挑戦回数は数えていないもののゆうに300回は余裕で超えていると思う.だいたい開始1分以内に死ねるためプレイするだけで精神的苦痛が生じる.
運塔アリアドスの人がエレブーでの打開は絶対に無理だとコメントしたのがよくわかった.

ランクは...成長期前までが地獄でちょっとのことで死ねることを考えるとFランクは妥当だが他の未攻略のFを見たら彼女以上に絶望的な連中がいて震える.
サニーゴ,マダツボミとかどう見てもFではなくてΩランクだろこれ...どうやってクリアしろと言うんだ

おまけ
イガグリスイッチによる死亡集+その他.
https://imgur.com/a/uGCaLLe
0310名無しさん、君に決めた!
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2018/12/05(水) 05:16:10.95ID:L9ZuoGWo0
バタフリー(E)でうんめいのとうクリア
https://imgur.com/a/q3RDn0I
♀:Lv29 H88 A43 B31 C54 D26 Exp81,860
【かぜおこし ぎんいろのかぜ+2 サイケこうせん しびれごな】
Eあしらいスカーフ おはじきリボン はらぺこリボン みきりハチマキ きのえだ(15) ぎんのハリ(3) てつのトゲ(4) ゴローンのいし(3) 
おおきなりんご リンゴ4 オレンのみ6 カゴのみ2 いやしのタネ4 じゃあくなタネ すいみんのタネ ふらふらのタネ もうげきのタネ 
ピーピーマックス2 しゅんそくだま せんたくだま とびつきのたま どんそくだま ばしょがえだま ビックリだま ふらふらだま2

初代ポケダンの本編ではキャタピーと共に主パを応援してくれた彼女.初期値は32-13-5-13-5と悪くはないが習得技に問題あり.
初のタイプ一致技かぜおこし(Lv16)までは不一致のねんりきだけで戦闘をこなす必要があり道中は火力PP共に不足気味.
追い打ちをかけるようにLv13まではZランク並の雑魚補正がかかり3Fからもうガチは厳しくなる.
更にLv12で三色粉のうち1つを習得するがランダム習得のためどくのこな,ねむりごなを引けたら泣ける.しびれごなを引くまではループも辞さない.
素のままだとシードラやゴクリンといった序盤の強敵には太刀打ちできないため神器,ゴローンのいしやひれいだま辺りは必須.

特性はわざ,こうげきの命中率が2段階上昇するふくがんで多少命中を下げられても普通に技を当てられるのは本当にありがたい.
これで命中6以上の技なら命中100になり,ここぞという時の外しが無くなるのは強い.
Lv14〜22でようやく成長期に入りちょうおんぱ(Lv18),ふきとばし(Lv22),と攻守共に優れた技を覚え狙撃技のサイケこうせん(Lv24)に
ふくがん+ぎんいろのかぜ(Lv28)というロマンがある.トドメに実質こうそくいどうであるおいかぜ(Lv30)と後半はチート技の宝庫である.
Expテーブルは早熟型なので稼ぎのアイテムが揃ったら習得を狙ってみるといいかもしれない.

ランクは...技が揃いだす後半からは別人のような強さだが成長期前はEにしては絶望的な火力耐久不足+三色粉ガチャのハードルが高くFランクに落ちると思う.
0311名無しさん、君に決めた!
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2018/12/05(水) 05:19:01.88ID:L9ZuoGWo0
【1F〜】
1Fであしらいスカーフを入手.7Fでは階段部屋の隣で店主がはらぺこリボンを販売.てきしばりだま,しばりだまを消費して泥棒に成功する.
この2つの道具が揃ったお陰で戦闘面は安定したが食料の出が悪かったため13Fは巡回するだけでスルー.
ピーピーマックスも3つほどストックがあったが何しろ攻撃技がねんりきだけでは消耗が激しいし稼げるような状況ではなかった.
15FでLv12になり,三色粉ガチャで見事しびれごなを習得することに成功.
ロリ銅鏡地帯は即降り.今回はやたらランターンに遭遇し,はらぺこリボンがあっても発光でどんどん敵が増え続けため苦戦.
出会い頭にヌオーのマッドショットを被弾してピンチに陥るなど危険な場面がそこそこ.

【20F〜】
20Fは開幕中部屋階段MHという幸先の悪いスタート.しゅんそくのタネを食べて隣接したナマケロにみがわりだまを使って階段へ駆け込む.
草地帯はタイプ的には有利だがこの時点ではかぜおこしを習得しておらずあられのダメージ蓄積が痛いため即降りした.
23Fでみきりハチマキを拾い24F,ここで大きなターニングポイント.
店主が粘着いたおはじきリボンと◎ぎんいろのかぜを仕入れており手持ちのせいなるタネで泥棒し即習得.糞開幕,MHに耐性が付く.
この引きを無駄にしたくなかったため草地帯以降もこれまで通り即降り.
はらぺこリボンはあれど無駄に固いクソ亀猿,電気鼠を倒すのに時間がかかって面倒だった.
0312名無しさん、君に決めた!
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2018/12/05(水) 05:20:16.05ID:L9ZuoGWo0
【34F〜】
苦難のクソ亀猿地帯を抜け,34F,PPが尽きた状態でMHに入室.
はらぺこリボンで殲滅も考えたがムウマがいることとグライガーの角抜けすなかけのことも考えてしばりだまで安全に止める.
37FではLv15に上がった所でしあわせのタネを1個投入して念願のかぜおこし習得.
稼ぎに必要なアイテムは揃っていたが食料ピーピーマックスのストックが共に3つと怪しいのでニョロボン地帯も即降り.
1回ニョロボンにはらぺこリボンを外してしまいバブルこうせん通常で41ダメを被弾して背筋が凍ったりもした.
38Fで店主がドロンのタネを販売.ひきよせのたまで失敬する.
39FでしあわせのタネでLv17→18.ちょうおんぱを習得するがしびれごなと比べて敵の動きを完全に封じられるわけではないので見送り.
ふきとばしはワープスカーフが引けてない以上は戦闘用の技を残すべきだと判断してこれも断念.

40F〜は敵にもかしこさが適用されるためはらぺこリボンを投げる前におはじきリボンを装備して降りるのが鉄則.
が実際には成長期に入り火力も十分にあったのであしらいスカーフメインでしびれごなからのゴリ押しが利くことが多くてはらぺこに頼ることは少なめ.
ポポッコ相手にかぜおこしで71ダメと確殺できたのはグッド.
47〜52Fは巡回してひのこ持ちが増えだす53F〜からまた即降りを開始.早熟型なので半分逃げに走っても成長してくれるのはありがたい.

61Fではあられが降りイノムーの特性ゆきがくれが発動.ふくがんで命中は高いとはいえ万一のことを考えてひかりのたまを使う.
この階層から弱点であるこおり,いわ技持ちが多数出現するため巡回のリスクがかなり大きい.
ここからみきりハチマキをメイン装備にする.70FでLv24になりサイケこうせんをねんりきに上書きして溜めたしあわせのタネでLv26に水増し.
直線の通路ではトゲ索敵→敵がトゲを拾う→サイケこうせん連打で敵を安全に処理できるのもまたグッド(近接されても実質命中100のしびれごなからのゴリ押しが利くが).
0313名無しさん、君に決めた!
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2018/12/05(水) 05:21:14.66ID:L9ZuoGWo0
【80F〜】
耐久は終始紙だが火力ならCランク程度はあり,糞開幕はぎんいろのかぜ連打で全部処理したので意外にもアッサリ目.
しかし先制されたら命は無いため索敵は欠かさず行った.86Fの開幕MHからはせいなるタネで脱出.
87F〜は豊富にため込んだかいだん,たんち,ひかりのたまを解放.
87Fは開幕階段部屋+ハッサム,ミルタンクと画面外に1体.ドロンのタネを食べて安全策をとる.
幸運にもレディアンとは一度も同室することがなく91F〜もあまり印象に残った場面も無く終わってしまった.
それでも96Fでひかりのたまを使って階段部屋へ向かう途中,ゆびふりのわなでバクスイッチを引き当ててしまい,入室したエンペルトと軸があった時は心臓に悪かった.
間一髪で目が覚めたのは運が良かった.

今回クリアできたのはあしらい,みきり,おはじき+はらぺこは勿論のこと24Fで泥棒した◎ぎんいろのかぜも素晴らしかった.
これで本来なら終盤でふくがん+全体攻撃習得というロマンを早期に実現したため終始お世話になる.
投擲系の引きも全体的に良で常に出会い頭を警戒できる態勢が整ったため,プレイング面ではかなりの良回だったと思う.
これまでは最序盤でワープスカーフを引いてふきとばし習得までたどり着いたらあとは逃げ続けるプレイを想定していたがガチ打開は夢にも思わなかった.
0314名無しさん、君に決めた!
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2018/12/06(木) 20:42:07.55ID:No6hap5m0
ツボツボで運命の塔クリアしたからクリアレポ書いていく

Lv20 経験値28595 HP52(命のタネ3個+オボンの実2個)
攻撃32(タウリン1個) 防御48(ブロムヘキシン3個) 特攻33(リゾチウム2個) 特防45(キトサン2個)

技 殻に籠る 絡みつく アンコール 神秘の守り

道具 ワープスカーフ スタミナリボン パワーバンダナ 爆音ハチマキ 見切りハチマキ 不眠スコープ
木の枝(10) 鉄のトゲ(4) 石のつぶて(5) ゴローンの石(9)
大きなリンゴ×4 リンゴ×4 オレンの実 カゴの実×2 モモンの実
命のタネ 癒しのタネ 幸せのタネ×2 ふらふらのタネ めぐすぐりのタネ 目薬のタネ 猛撃のタネ
ピーピーマックス カテキン×3 リゾチウム
一撃の玉 岩石玉 凌ぎの玉 砂の玉 洗濯玉×2 通過の玉 引き寄せの玉
吹っ飛び玉 分捕りの玉 変化の玉 諸刃の玉 (時空のオーブ)

技は、補助技は悪くないが、攻撃技は命中率、威力共に低い絡みつくしかない。
そのため、攻撃には悪あがきを使ったほうが安定するだろう。
特性も、ほぼ無意味な頑丈と、デメリットでしかない食いしん坊なので、無いほうがまだ良い。

初期ステータスは、防御と特防が高いが、HPは非常に低く、攻撃、特攻も低め。
レベルアップは非常に早く、成長率もZランクの割には悪くない。
さらに、成長期がLv15からと早めなので、最終的なステータスはHP以外はかなり良い。
最低限、ゴローンの石や悪あがきを活用し、成長期には入っておきたい。

つまり、攻撃技と特性は酷いが、ステータスは悪くない。
そのため、序盤に強力な技マシンを入手でき、食料も多めに出れば化ける可能性はある。
0315名無しさん、君に決めた!
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2018/12/06(木) 21:22:43.61ID:No6hap5m0
ツボツボ続き

2F 絡み付くを使い切ったので、悪あがき主軸に切り替える。
5F アンコール習得。
6F 見切りハチマキを入手。
12F 聖なるタネで幸せのタネを泥棒。
16F 引き寄せの玉でワープスカーフを泥棒。その後ピーピーマックスを使い、補助技を使えるようにした。
23F 幸せのタネを2個使用。Lv13→15に。我慢→神秘の守りで上書き。
32F スタミナリボンを入手。
38F パワーバンダナを入手。
46F 階段部屋MH。透明の玉使用後、大部屋の玉を使用。
47F 階段部屋MH。ワープスカーフで逃げてから数ターン待ち、ワープスカーフで階段部屋へ。
59F 幸せのタネを3個使用。Lv16→19に。
67F 幸せのタネを1個使用。Lv19→20に。
79F MH。縛り玉を使用。
91F MH。俊足玉→大部屋の玉→ワープスカーフとして切り抜ける。
93F MH。ワープスカーフで逃げる。

今回は幸せのタネが多く出たので、うまく成長期に突入できた。
食料の出も良かったので、食いしん坊もあまり気にならなかった。

技は、悪あがき以外は殆ど使わなかった。
一応、殻を籠るを使って物理技に備えたり(ただし物理技は殆ど使われていない)、
ポワルンにアンコールを使ってあられしか使えないようにしたりはしたが、その程度である。

ステータスがそれなりで、技も悪あがきである程度カバーできることと、
今回は出てこなかったが、強力な技マシンを入手できれば化ける可能性があることを考えれば、
序盤は低HP+悪あがきの反動のせいで、かなり大変であることと、食いしん坊を加味しても、
Fランクに近い強さではあるだろう。F~Zランクといったところか。

画像→https://mobile.twitter.com/darL6vOqu4gWR8a/status/1070331636741337088
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0317名無しさん、君に決めた!
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2018/12/17(月) 23:58:11.31ID:NFwGJdMd0
パラス(E)でうんめいのとうクリア
https://imgur.com/a/tn4yzSu
♀:Lv27 H90 A42 B28 C45 D25 Exp88,666
【あなをほる キノコのほうし きゅうけつ+1 しびれごな】
Eあしらいスカーフ ワープスカーフ キトサンバンダナ みきりハチマキ きのえだ(9) ぎんのハリ(9) てつのトゲ(4) いしのつぶて(3) ゴローンのいし(9) 
おおきなリンゴ3 オレンのみ7 モモンのみ いやしのタネ2 しあわせのタネ しばられのタネ まどわしのタネ5 めつぶしのタネ もうげきのタネ 
ワープのタネ2 ピーピーマックス しゅんそくだま せんたくだま2 どんそくだま ばくすいだま2 ばしょがえだま ふらふらだま2 もろはのたま2

初期値は25-13-7-13-7で進化前と比べてわずかに上。初期技が揃ってる進化後とは違いひっかく単体からのスタートとなる。
初のタイプ一致技きゅうけつ(Lv11)が微妙に遠くLv6でしびれごなを覚えられるかが運なので難度では進化後の方が優しめ。
進化後と同じくLv21までは雑魚補正がかかっておりLvアップによる強化は微妙。22〜26で成長の兆しが見えて27〜32でようやく3-2-2-2-2の成長期が来る。
多弱点に紙耐久なので戦闘はしびれごなとキノコのほうし(Lv17)で相手にターンを渡さない立ち回りが重要である。
とくせいのほうしは最序盤の内に少々役立つ程度でかんそうはだはほのお技で即死するマイナス特性。
しかしニョロトノ一家やみずポケをカゴのみ+あしらいスカーフで完封orHP回復に利用できるのでそこは便利だと感じた。

ランクは...雑魚補正の間は抜群通常ダメでも即死の恐れがあり、成長期に乗せられても気は抜けないためE下位〜Fランクが妥当だと感じる。
0318名無しさん、君に決めた!
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2018/12/17(月) 23:59:10.03ID:NFwGJdMd0
【1F〜】
1Fでいきなりあしらいスカーフを拾うも直後にわざへりのわなでひっかくのPPが消し飛ぶ。
しばらくあしらいスカーフ装備+わるあがきで戦闘をこなす。
8Fでみきりハチマキを拾い11Fでパワーバンダナ+店主からひきよせのたまでみかわしスカーフ、◎あなをほるを泥棒。

これで火力不足の問題はなくなり硬いノズパスやドククラゲ、ランターンまでもあなをほるで一撃で粉砕できるようになったのは嬉しい。
食料PPの出も問題なく進み23FでしあわせのタネでLv13→16に上げて低ランクを悩ませるLv不足の問題は解決した。
ただ投擲系の出が微妙で入室する時が怖かった。

24F〜はあしらえない即死技を扱うガーディ、イトマル、モウカザルなどが多数出現する危険地帯。即降りせざるを得ない。
1回通路でガーディに出くわし、念のためビックリだまを使ってからあなをほるのダメージを見ると55ダメと僅かに耐えられてビビる。

28Fで店売りのみとおしメガネを見かけるも泥棒用の道具がなかったため泣く泣く見送り。
33Fの誰得なクソ亀猿地帯のMHはキノコのほうし→どんそくだま→もろはのたま→オレンのみで殲滅した。

【34F〜】
34Fで部屋に入室してきたニドラン♂に気づかずうっかり隣接してしまいどくばり通常で40ダメでギリギリ耐える。
あなをほるで彼を始末した後に粘着いたワープスカーフを拾いクリアが見え始める。

37Fはつうかのたま、ひかりのたま、もうげきのタネで狩りを決行。都合よくふみんスコープを拾いニョロボンを楽にカモれるように。
しあわせのタネ1個追加でLv18→22まで稼ぐことに成功。

ミサイル針持ちが多い42〜46Fはワープスカーフで即降り。投擲が相変わらず不足していたため通路の角を通るときはみきりハチマキに付け替えた。
44Fでワープした先が階段部屋MH。ここはとうめいのたま→もうげきのタネで一掃した。
以降は弱点を突いてくる敵を見かけたらすぐワープスカーフで逃げるよう心掛ける。
0319名無しさん、君に決めた!
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2018/12/18(火) 00:00:22.36ID:eUxrMPoz0
海老沢地帯は52Fまで巡回して即降り気味に行動する。ドンメルはあなをほるで1発、ドラピオンには80ダメほど通った。
この辺で謎のHPドープフィーバーが発生して抜群通常ダメなら何とか耐えられるだけのHPに。
ピーピーマックスの出も良く粉技のPPが尽きた瞬間に消費。相手に1ターンの隙も与えずに立ち回れたため60F代はある程度巡回した。

風地帯は糞開幕が多めで心臓に悪い場面が多発。開幕階段部屋にモルフォンやガーメイルが居たり
74Fか75Fのどこかで大部屋から通路へ逃げて複数の敵を1体ずつ処理してるとキリンリキのバトンタッチでガーメイルが先頭に配置されて背筋が凍る。
終わったかと思ったが通常攻撃で許してくれたおかげで命拾い。めざめるパワーほのおorひこうという最悪の事態は何とか免れた。

その後76、78FでMHを引き続け多少打開に陰りが見えるようになる。

【80F〜】
80F前半は階段運に恵まれる。ただ開幕ルカリオ隣接の状況からみきりハチマキに付け替えると案の定ボーンラッシュを放つ始末...
しびれごな→きゅうけつ→あなをほるで確実に仕留めて対処した。

86〜90Fはたんち、ひかりのたまを解放。幸いにもレディアンと同室したと思しき階層は90Fの開幕だけでせいなるタネで逃走。
91F以降はワープスカーフを乱用し続けて逃げ切ることに成功。
かんそうはだのお陰でニョロトノやエンペルトの対処に困らないため消化試合も同然だった。
0320名無しさん、君に決めた!
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2018/12/20(木) 18:15:28.86ID:f8F2J1GR0
ビリリダマ(E)でうんめいのとうクリア
https://imgur.com/a/2AwUSUh
性別不明:LV31 H146 A48 B37 C52 D46 Exp132,724
【じゅうでん スパーク たいあたり チャージビーム】
ワープスカーフ Eみとおしメガネ ふみんスコープ きのえだ(15) てつのトゲ(10) いしのつぶて(38) ゴローンのいし(21) おおきなリンゴ5 オレンのみ9 カゴのみ2 いやしのタネ2 しゅんそくのタネ
せいなるタネ ×まどわしのタネ もうげきのタネ ワープのタネ ピーピーマックス4 かいだんのたま しばりだま せんたくだま ×つうかのたま ×ひかりのたま ひかりのたま

初期値は18-11-5-11-5で典型的なD〜Eランク。しかしLvアップの伸びはB〜Cランク並で常にHPは2ずつ(Lv22からは3ずつ)伸び、4値も平均的に伸びてくれる。
初期技のじゅうでんはDを積めるとともに次ターンのでんき技の火力の底上げにもつながる等非常に使い勝手が良い。
習得するでんき技のスパーク(Lv12)、チャージビーム(Lv26)はどれも威力が高く等倍以上を取れる敵ならじゅうでん込みの火力でほぼワンパン出来る。
そのため十分にLvが上がっていれば深層のドータクンですら確殺が可能になるのは強い。
しかし後半に頻出するじめん軍団には自前の技で耐性を付けられるものの打点がとりにくいため遠距離からソニックブーム(Lv8)等で削りを入れるのが吉。
更にチャージビームまではA値依存の技に偏っているため69Fまでにはこれを習得させてあげたい。
なお特性はせいでんきだが基本空気。発動に期待はしない方がいい。

ランクは...序盤は低耐久が厳しいもののスパーク習得後はじゅうでん込みで大体の敵をワンパン出来る+伸びも良いためDランクが妥当。神器を引けたらかなり強い。
0321名無しさん、君に決めた!
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2018/12/20(木) 18:17:18.53ID:f8F2J1GR0
【〜37F】
1Fでじゅうでんを使い切りLv5までわるあがきで戦闘をこなす。
3Fでパワーバンダナを入手したことにより火力に困ることは無くなり無事ソニックブーム習得。
7Fの店主がワープスカーフ、みとおしメガネを揃えていたためひきよせのたまで失敬する。
そして12Fでしあわせのタネを投入しLv11→12。第一の目標、スパーク習得に成功。

先に入手した神器2種によって危険地帯であるロリ銅鏡地帯は巡回。16Fでしあわせのタネを消費(Lv13→14)。
ピーピーマックスの出があまりよろしくなくやや逃げ気味のプレイになりつつも道具は全て回収した。
火力ならじゅうでん+スパークでどうにでもなったため戦闘に困ることは無し。

27Fは開幕MH。ワープのタネで脱出を試みるも同じ部屋に飛ばされ失敗。
とびつきのたまで通路に向かいマネネにしばられのタネを投げて蓋をした。
30Fでしあわせのタネ消費(Lv15→16)。クソ亀猿地帯は道具の回収だけする。
32Fの開幕階段部屋MHはワープのタネで脱出して敵が散らばった所を見て逃走。

ここまでピーピーマックスのストックが0で37F狩りが不可能になるかと思いきや35、36Fで計3個拾えたことで希望が見える。
37Fはめぐすり、もうげきのタネ、カゴのみを消費してLv16→20まで鍛えることに成功。
MHはもうげきのタネによって簡単に殲滅。
0322名無しさん、君に決めた!
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2018/12/20(木) 18:20:01.21ID:f8F2J1GR0
【〜79F】
40Fでふみんスコープ入手。やたらドーピング剤に恵まれたお陰でHP耐久も付き、ピーピーマックスの出が改善されたので正面突破も容易になる。
じゅうでん+スパークコンボをギリギリ耐える敵にはソニックブームか飛び道具で削りを調整して確殺を狙う。
46Fの開幕MHからワープのタネで階段部屋に着地して命拾い。
そして47Fは食料PP共に十分と判断してめぐすり、もうげきのタネで粘りLv22→25まで鍛える。

57FのMHはもうげきのタネで殲滅。狩りはせずに降りた。
その後62、63Fと立て続けにMHを引かされたりもしたが幸いにも消費はワープのタネ、しばられのタネ、とびつきのたまだけで済む。

十分なステータスに仕上がったこともあり70F代は巡回。途中しあわせのタネ3個拾い食いでLv31まで成長。
相性の悪いじめん軍団からはワープスカーフで逃げて道具を回収した。
0323名無しさん、君に決めた!
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2018/12/20(木) 18:20:41.69ID:f8F2J1GR0
【〜99F】
糞開幕はほぼなくアッサリと終わる。
80Fでは開幕ルカリオと隣接。ビックリだまを使うと予想通りボーンラッシュを連発する個体だった。
レディアン地帯は幸運にもレディアンとは1回も同室することなく終わる。
しかも開幕階段部屋が続いたのとメタグロスが大量発生していたこと以外に記憶に残った場面は無い。

じゅうでんコンボでエンペルト、ニョロトノ、果てはドータクン(与ダメ135)までも一撃で倒せたため苦戦する場面は0。
これほどまでに爽快な冒険を堪能出来るとは思ってもいなかった。
0324名無しさん、君に決めた!
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2018/12/21(金) 00:58:04.30ID:z7p4ed0a0
続いてサンドパン(E)でうんめいのとうクリア
https://imgur.com/a/TsZZHrd
♀:Lv27 H117 A47 B45 C44 D38 Exp82,818
【スピードスター ひっかく+1 ブレイククロー+1 まるくなる】
ワープスカーフ おはじきリボン キーのハチマキ Eみとおしメガネ きのえだ(12) ぎんのハリ(2) てつのトゲ(2) いしのつぶて(10) ゴローンのいし(11) おおきなリンゴ5
オボンのみ オレンのみ5 ×カゴのみ モモンのみ いやしのタネ3 じゃあくなタネ ドロンのタネ ピーピーマックス5 ×ピーピーマックス あつまれだま せんたくだま
ぶんどりのたま わなこわしだま わなみえのたま

初期値は16-12-14-4-9でD値以外は全て進化前より劣っている。
初期技にまるくなる、すなかけが追加されてLv22で新たにブレイククローを覚えるがれんぞくぎり(Lv28)、タイプ一致すなじごく(Lv33)習得への道のりが遠くなってしまった。
成長率は進化前と同じくLv10まではHP火力が爆発する反面、耐久面が全く伸びない。
Lv19まで雑魚補正が続き20〜23で成長の兆しが見え、24〜29で3-2-2-2-2、30で4-2-2-2-2の成長期と伸び自体はCランク相当。
攻撃技がLv31までノーマルに偏るのは問題だが序盤の成長で不一致技でもそれなりに威力は出るため思ったよりは火力不足にはなりにくい。
物理耐性はまるくなるでどうにでもなるがD値が弱いため特殊等倍技でもかなりの被害を受けるのは欠点。
特性のすながくれは天候がすなあらし下では回避率が2段階上昇する優れもの。レディアンの風対策や稼ぎのお供にすなのたまは保持しておきたい。

ランクは...D値が脆い+タイプ一致技習得が遅い欠点があるものの伸び自体は良好なためDランクが妥当。
0325名無しさん、君に決めた!
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2018/12/21(金) 00:59:37.49ID:z7p4ed0a0
【〜37F】
6Fで粘着いたワープスカーフを拾い12Fでみとおしメガネをひきよせのたまで泥棒。
食料マックス共に不作+せんたくだまが55Fまで出現しなかったため37、47Fは道具を回収するだけにとどめた。

22Fでしあわせのタネ3個を消費してLv16に。等倍相手なら火力は十分に発揮した。
20F〜は食料が豊作になったが足止め、ピーピーマックスは殆ど引けず。

31Fでピーピーマックスのストックが出来る。
32Fの開幕ではダグトリオとムウマが。もろはのたまで弱らせて一列に並んだところをふっとびだまで飛ばして安全に処理する。
36〜40Fはニョロボンが怖いので危険と感じたらすぐに降りた。

【〜79F】
40F代後半でピーピーマックスがようやく4つ揃い安定化。
55Fを巡回してるとウインディがせんたくだまを拾ったとのログを確認。もうげきのタネを消費して倒し即使用。
事前にマルマインからいやなおとを被弾していたためあまり粘らずLv19→20でストップ。
56Fでまたせんたくだまを拾った後は豊富に出るように。

60F〜は物理技メインの敵とはガチ、特殊技を多用する敵からは逃げるとして巡回。

70F代でおんねんスイッチに2回もかかる不幸。
更に78Fは開幕階段部屋+敵4体というカオス。はらいのけだまでお掃除して即降り。
0326名無しさん、君に決めた!
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2018/12/21(金) 01:01:20.81ID:z7p4ed0a0
【〜99F】
レディアン地帯は大苦戦。
かいだん、ひかりのたまを1個も引けず糞地形に当たることが多々あり次々と足止めを消費。
87Fの開幕レディアン、ソルロックはとうめいのたまでやり過ごしたが効果が切れた後におんねんスイッチを踏んでしまいワープのタネで逃げる。
開幕大部屋の階ではしゅんそくだまで逃げるも思うように階段が見つからずしばりだま等がどんどん消えてしまう。

追い打ちをかけるように90Fで開幕MHを引いてしまい最後の足止めであるふらふらのたま、ワープのタネ消費。
階段部屋にワープした先にニョロトノが居たがすなあらしが吹き荒れていたため謎の回避ゲーで強引に階段へ向かった。
その後は糞開幕が続きロズレイドのメガドレイン80ダメを被弾してワープスカーフの発動に賭ける等精神衛生上よろしくない展開が続く。

しかし97Fで店主からドロンのタネを購入して気持ち楽になる。
以降はみとおし、ワプスカを駆使して何とか99Fに到達。見ての通り足止めはドロンのタネ1個だけである。
0327名無しさん、君に決めた!
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2018/12/22(土) 22:08:14.22ID:agSbcpK50
アゲハント(E)でうんめいのとうクリア
https://imgur.com/a/on1Y1ds
♀:Lv29 H100 A37 B28 C39 D34 Exp76,468
【かぜおこし+1 しびれごな ふきとばし メガドレイン】
Eあしらいスカーフ ワープスカーフ みきりハチマキ みとおしメガネ きのえだ(6) ぎんのハリ(4) てつのトゲ(19) いしのつぶて(9) ゴローンのいし(14) おおきなリンゴ2 ×おおきなリンゴ オレンのみ6
いやしのタネ4 しばられのタネ せいなるタネ もうげきのタネ2 ワープのタネ2 ピーピーマックス3 せんたくだま とうめいのたま バクスイだま ばしょがえだま ふらふらだま2 へんげのたま ×もろはのたま

初期値は34-9-8-9-8と高めのHPが光るがLv17までは雑魚補正がかかっており特に耐久が脆いのが気になる。
18〜は全ステ+1と改善されるもののバタフリーとは違って明確な成長期は存在しないため火力耐久もどこか不足しがち。
初期技が不一致+低威力のすいとるから始まりLv13でタイプ一致かぜおこしを習得するまでは深刻な火力不足に悩まされる。
有用な装備品やわざマシン、しあわせのタネ、ゴローンのいしを揃えないとお話にもならない。
しかしそこを超えれば攻守ともに優れたしびれごな(Lv17)、メガドレイン(Lv24)、ふきとばし(Lv27)や回復技のあさのひざし(Lv20)と優秀なものが揃う。
経験値テーブルが軽めなので余裕があればぎんいろのかぜ(Lv34)を狙ってみるといいかもしれない。
特性はむしのしらせだがむしタイプのわざマシンを引かない限りはLv34まで発動しないため実質死に特性だろう。

ランクは...序盤のステータス、技に問題があり有用な道具を引かないと厳しいためEランクは妥当。
0328名無しさん、君に決めた!
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2018/12/22(土) 22:09:21.87ID:agSbcpK50
【〜37F】
2Fで店主がワープスカーフ、みとおしメガネを販売。即手持ちのせいなるタネで泥棒した。
しかし素の火力が低いため石で削りを入れないと戦闘は厳しくすぐには楽にならない。
更に食料の出が悪く貴重なオレンのみ等を泣く泣く消費。12Fでおおきなリンゴを引き餓死の可能性はなくなった。
ピーピーマックスの出も悪くPPの少ないすいとるだけでは消費が激しくなることを見込んで13Fは道具だけ回収して降りた。

14Fではみとおしメガネで心痛む悪い階段部屋MHを確認。つうかのたまを使って壁の中でやり過ごした。
18Fは開幕MHを引かされしばりだまで止める。20F〜で食料の出が改善され始めバッグ1ページ分近くは引いたがベトベタスイッチで3つほど腐り悲しい思いをした。
20Fでしあわせのタネ3個を投入してかぜおこしを習得させた。

23F通路でサクラビスをみとおしメガネで確認して手持ちのオボンのみ2つを消費してHP56に水増し。
そして戦闘になり彼のみずのはどうを急所に被弾してダメージは52。増強してなかったら即死で背筋が凍る。

クソ亀猿地帯はみとおしワプスカで余裕の巡回。27、31Fでおんねんスイッチを踏んだがそれぞれバクスイだま、しゅんそくだまを消費して逃げる。
31Fでみきりハチマキを拾い34Fであしらいスカーフを入手し神器コンプ。ここまで来たら死ぬわけにはいかない。

37Fはめぐすり、もうげきのタネ、つうかのたまを使ってLv15→19まで鍛える。
0329名無しさん、君に決めた!
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2018/12/22(土) 22:10:38.97ID:agSbcpK50
【〜79F】
糞開幕を除いてほぼ全階層を巡回。
とうそうしんで火力が上がっている中層のニドリーナのどくばりは怖い。あしらえない技を多用する敵への対策にみきりハチマキを装備。
53F〜は恒例のあしらえないほのお技持ちが多数出現するため連中との戦闘は出来るだけ避けた。
また必中のでんげきはを扱うエレキッドも怖かった。しびれごなでゴリ押したお陰で危険な目には遭わなかったがもし外していたら...
ちなみにアメタマのあわでも半分以上HPをやられてしまい逃げ気味に行動。

60F〜はこおり、いわ軍団が怖いが複合タイプが多いのでメガドレインで確定2発で始末出来るのは強かった。
68Fは溜めたしあわせのタネ3個でLv27に強化。そこそこお世話になったあさのひざしを切ってふきとばし習得。
足止めも十分に揃ったため76F〜は即降り開始。
ピーピーマックスのストックが微妙だったがPPの多いふきとばしで逃げが利くのでそこまで問題にはならない。
77Fのおんねんスイッチで湧いた敵からはせいなるタネで逃走した。

【〜99F】
3種の神器のお陰で容易に越せた。怖いレディアン地帯は溜めたかいだんのたま4個を解放。
1回画面外からぎんいろのかぜを被弾したが44ダメと一撃は耐えるようで安心。
それ以外は苦になる場面も無く97F〜でせいなるタネを解禁し無事に突破。
前回のサンドパンとは違って終始安定した旅だった。
0330名無しさん、君に決めた!
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2018/12/23(日) 21:55:28.73ID:V2knexk00
ナエトルで空の南部ノーミスクリア
https://i.imgur.com/qJBF3fH.jpg
♀ lv28 H105(+14) A54(+3) B55(+6) C66(+15) D55(+6) Exp102,400
【メガドレイン+1 はっぱカッター+1 エナジーボール のろい】
あしらいスカーフ ワープスカーフ Eみきりハチマキ きついハラマキ 針7 石13 大林檎6 オレン5 タネ(縛られ 俊足 復活5 目潰し2) カテキン3 タウリン
◎エナジーボール,ギガドレイン 〇(凌ぎ2,俊足,ふらふら2)

スタート時はh20ac5bd3から始まる。主人公ポケモンの宿命で初期ステに雑魚補正が掛かっているのでリーシャンが開幕でいたらリセット推奨
成長は主人公ポケモンの例に漏れずいきなり成長期が来て20までh+3,他+2で成長する。20からはh以外は1ずつ伸びる。
技は攻撃技は初期の体当たり,9の吸い取る,13のはっぱカッター,21の噛みつく,25のメガドレイン。補助技は5の殻にこもる,17の鈍い
技のラインナップがゼニガメと似ており,草技は先輩草御三家たちのいいとこどりをしている。鈍いやメガドレインの習得が進化後より少し早い。
一致技は9で吸い取る習得と少し遅め。そのせいで進化後と違って最初のシードラやチョンチーに弱点をつけずにもどかしい思いをするかもしれない
殻にこもるや鈍いで守りを固め,吸い取るで回復しながら進むのが基本。鈍いは攻撃防御を上げる代わり鈍足化するリスクがあるので周りに誰もいないときに積むこと推奨
0331名無しさん、君に決めた!
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2018/12/23(日) 21:56:46.14ID:V2knexk00
B1F シードラがあしらいスカーフを拾ったので諸刃+石で奪う
B7F 吸い取る習得
B8F エナジーボール習得
B9F ワープスカーフを拾う
B17F Lv13になり幸せを4つ食べる lv12→17 体当たり,殻にこもる→はっぱカッター,鈍い
B23F 開幕MH ワープの種
B30F 開幕MH 縛り玉 ドンカラスとメガニウムのみ倒す
B46F 開幕MH ワープの種
B47F 開幕階段で引き寄せたらグミや幸せの種がやってくる
B51F 開幕階段で引き寄せたら泥棒になって幸せの種をくすねて逃げる
B56F 吸い取る→メガドレイン
B57F みきりハチマキを拾う
B61F 階段MH 通路で倒す
B64F MH 逃げる
B87F 階段MH 俊足玉
B95F お土産にカテキン3個ときついハラマキを聖なる種で泥棒

いきなりあしらいとワプスカが来て低層でエナジーボールを覚えたので早くも勝ちを確信。狩場は設けず全階即降り
鈍いを数回積めばスコルピのミサイル針を急所込みでも20も喰らわないほど硬い
ナエトル系統はは草御三家で最も恵まれているということを認識した冒険だった
0332名無しさん、君に決めた!
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2018/12/25(火) 02:32:22.33ID:uu4C3Mxi0
サイホーン(E)でうんめいのとうクリア
https://imgur.com/a/xIewdw4
♀:Lv30 H117 A50 B39 C44 D39 Exp114,490
【こわいかお つのでつく ふみつけ+2 ロックブラスト+2】
ワープスカーフ おはじきリボン かいふくリボン Eみとおしメガネ きのえだ(2) ぎんのハリ(6) てつのトゲ(9) いしのつぶて(13) ゴローンのいし(8) おおきなリンゴ3
リンゴ オレンのみ4 モモンのみ いやしのタネ しあわせのタネ しばられのタネ めぐすりのタネ もうげきのタネ2 ワープのタネ ピーピーマックス6 とうめいのたま
はらいのけだま ひかりのたま ぶんしんだま もろはのたま よこどりのたま

初期値は20-21-7-18-7で非常に高いAのお陰で初のタイプ一致ロックブラスト(Lv25)習得前でも火力はあるが耐久は多弱点に紙なので常にワンパンのおそれがある。
成長はLv16まで雑魚補正がかかっており17〜26でHPが3ずつ伸び始め27〜31で3-2-2-2-2の成長期に入る。
Lv16時の素のステータスは35-34-15-31-15で低めのHPが厳しいためHPドープやあしらいスカーフ、はらぺこリボン、みおとしメガネによる補強が必須。
技は前述の通りLv25までタイプ一致技が無い+21で習得するこわいかおは命中が微妙+先制のリスクがあるのは問題。ロックブラストは後半の階層では中々の使い勝手。
特性はでんき技を無効化するひらいしんと反動技の反動ダメージを無効化するいしあたまであり前者はそこそこ便利。後者はとっしん(Lv33)まで空気であり死に特性である。

ランクは...序盤の低耐久がかなり厳しく引きに恵まれないと突破は困難なためEランクは妥当。
0333名無しさん、君に決めた!
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2018/12/25(火) 02:33:04.03ID:uu4C3Mxi0
【〜37F】
チョンチーはともかくシードラのみず技は被弾すれば即死。今回は運よく一度もシードラとは遭遇しなかった。
7F〜はガラガラのほねこんぼうが即死要素だがそこを除けば3〜6Fと比べたら優しい方。ここではらぺこリボンをせいなるタネで盗んだ。
エレキブルのけたぐりやクサイハナのすいとる等10F〜はサイホーンにとっては地獄。
ピーピーマックスが14Fまで1個も引けなかったためはらぺこでPPを節約した。
13F、みとおしメガネをひきよせのたまで盗んだ。

14Fで初のピーピーマックスを引いた後におんねんスイッチを踏んで敵3体が湧く事故。
通路に引き連れてはらぺこリボンをネイティに投げるもテレポートで逃げられる。残りの2体はフロア入り口ですいみんのタネを投げて蓋をしてもろはのたまで始末した。
ロリ銅鏡地帯はみとおしはらぺこの組み合わせで余裕の巡回が可能になった。
18FでしあわせのタネでLv13→14。相変わらずピーピーマックスは出ずに意気消沈気味に...
追い打ちをかけるように21Fでは開幕階段部屋MH。ワープのタネで避難して通路ではらぺこリボンを投げ、1体ずつ処理した。

クソ亀猿地帯ははらぺこを投げてもマグニチュードで即死を狙うダグトリオが怖い。開幕で奴と同室しなかったのは運が良かった。
29Fの開幕MHはしばりだまで止めた。32Fでこの冒険で2個目のピーピーマックスを確保してしばらくは息切れもなく進めるように。
40F〜は敵のかしこさどうぐキャッチでまずはらぺこはロストするが同階の店主からおはじきリボンをつうかのたまで盗めたのは大きい。

35Fの店主からワープスカーフを購入して打開を確信する。
36FにMHと思しき部屋があり入室してみるとやはりMH。はらぺこリボンで殲滅した。
37Fで粘着いたピーピーマックス2個のストックが出来たためせんたくだまで解禁して粘りLv15→18に。
0334名無しさん、君に決めた!
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2018/12/25(火) 02:33:51.54ID:uu4C3Mxi0
【〜79F】
ポポッコの出現する42〜46Fはサイホーンにとって悪夢のような階層だが今回はみとおしとおはじき+はらぺこで楽に対処できるため巡回。
45、46Fで少しだけ粘ってLv21まで上げた。

53Fではらぺこ状態にしたパッチールがみがわり状態のサワムラーにはらぺこを投げつけロストする事故。
以降は危険な敵と出会ったらワープスカーフですぐさま逃げる方針に変更。
59F開幕、1歩歩くとおんねんスイッチが発動したためワープのタネで逃げる。そしてつうかのたま、カゴのみ、めぐすりのタネを使って狩りを決行。
おんねん状態の敵はAボタン連打で始末しメロメロボディのミミロップやコータスといった角抜け技持ちは壁の中から始末した。
Lv23→25まで鍛えてしあわせのタネ4個を投入し成長期に突入、Lv29に。

60〜79Fは十分にステータスが整ったこともあり巡回。イノムー相手にロックブラスト1発で65ダメと僅かに耐えられたのは意外だった。
79Fでは階段部屋MHに突っ込んだがしばりだまで対処。強敵ダグトリオもロックブラスト3発で落ちたため苦戦する場面は0。

【〜99F】
ルカリオやバグーダ等を除いてはガチもできる+かしこさしゅうちゅう持ちの敵がいるためこわいかおを積極的に活用した。
恒例のレディアン地帯では溜めたひかりのたまで階段部屋に向かう。
86Fでは開幕敵3体と同室。86F階段部屋MHという最悪の事態を想定してしゅんそくのタネ→せいなるタネで脱出。
88Fの開幕大部屋+カバルドン、ハッサムからはせいなるタネで逃走。
ちなみにロックブラストが2回も当たればハッサムは倒せることが分かった。

それ以降はみとおしワプスカを駆使した謎の回避ゲーに徹したため困った場面もなく終わった。
99Fはとうめいのたま→せいなるタネでショートカット。
0335名無しさん、君に決めた!
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2018/12/26(水) 03:34:28.05ID:HLxb1/UK0
アノプス(Z)でうんめいのとうクリア
https://imgur.com/a/zh48OpE
♀:Lv27 H84 A44 B45 C51 D40 Exp79,165
【かたくなる みずでっぽう+1 まもる メタルクロー】
あしらいスカーフ ワープスカーフ Eみきりハチマキ きのえだ(9) ぎんのハリ(3) てつのトゲ(5) いしのつぶて(2) ゴローンのいし(15) おおきなリンゴ3 オレンのみ5
カゴのみ3 いやしのタネ3 しばられのタネ ×じゃあくなタネ しゅんそくのタネ ふらふらのタネ まどわしのタネ ピーピーマックス2 あめだま かいだんのたま
がんせきだま せんたくだま2 たんちのたま バクスイだま ふらふらだま みがわりだま

初期値は13-11-5-11-5で進化後と比べるとわずかに上でありHPが満タンであれば糞ドジョウのどろかけを耐えられる。
しかし初期技がかたくなる、ひっかくだけで次の攻撃技のみずでっぽう(Lv13)習得までが遠い欠点がある。
タイプ一致技はげんしのちから(Lv31)まで無いがアノプスはZランクにあるまじき高成長率で火力耐久を補っている。
具体的には成長期がLv5〜20(13、14は雑魚補正)で主に4値が伸び、21以降は3-1-1-1-1伸びが続きHPが改善されていく。
そのため火力ならどうにでもなるがLv20までHPは非常に低いため弱点を突かれると即死する可能性がある。
しかし育ち切れば低めのHP面を除いてCランク程度に仕上がり稼ぎが上手くいけば正面突破も不可能ではない。
特性は敵の攻撃を急所に被弾しないシェルアーマーでHPが低いアノプスにとっては救いの手。

ランクは...序盤の極端に低いHPが問題だが引きが良ければ中層以降も戦闘をこなせるためFランクが妥当だろう。
0336名無しさん、君に決めた!
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2018/12/26(水) 03:35:07.01ID:HLxb1/UK0
【〜37F】
最序盤からかたくなるを2回積んで巡回する。2FでLv5はあると3F〜の物理主体の敵なら何とか戦える。
しかしシードラ、チョンチーとなるとアイテムを消費しないと倒すことはできない。今回は石で削りを入れて応戦した。
まきつくで固定ダメージを与えてくるリーシャンも怖いがひっかくで2殺なので先制を心掛ければ戦闘は可能。
6Fであしらいスカーフ、7Fでワープスカーフを引いてプレイに本腰を入れる。7FのMHは逃げた。

10Fでしあわせのタネ2個を消費してLv13、みずでっぽうを習得しPP不足を解消。みきりハチマキは12Fで引いた。
ロリ銅鏡地帯は18Fから巡回した。ポリゴンZにあしらいスカーフ装備で臨むとサイケこうせんを連射してきて嫌いになれた。
15Fでよびよせスイッチを踏んでスリーパー、ランターンなどなど...じゃあなのタネで避難。

ユキノオーの出現する階層は鬼門。あられで低HPを容赦なく削りに来るため即降り。
29Fの開幕階段部屋MHはしばりだまで止めた。
一番欲しいと思っていたもうげきのタネとつうかのたまが出ず36Fで前者を拾うも粘着いており37F狩りは諦めた。
せんたくだまは55Fで初めて拾い2個も引いた。嫌がらせか何か?
0337名無しさん、君に決めた!
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2018/12/26(水) 03:36:50.44ID:HLxb1/UK0
【〜99F】
乱射地帯は感覚で即降りする中、42Fで粘着いてないもうげきのタネを拾う。
47Fであめだま、たんちのたま、もうげきのタネを消費してLv15→19まで鍛えた。ベトベトンのヘドロこうげきは26ダメで1発は耐えるようで安心。
途中でおんねんスイッチを踏んだりもしたがかたくなる、どろあそびのPPを犠牲にして湧いた敵を倒した。

この時点でHPは51、火力耐久も30代に乗り出し物理主体の敵となら問題なくガチが出来るように。
ただ海老沢地帯はかたくなる数回積んだ程度ではどうにもならなさそうな気がしたため即降り。
55Fでせんたくだま2個を引いたことによって粘着いてたピーピーマックスがようやく解放。

60F〜はみきりハチマキをメイン装備にして巡回。
4値なら十分にあったため特殊主体の敵ともガチる。このHPでも一致抜群技を必ず耐えてくれた。67F、68Fでしあわせのタネ2個を引き23→25。
思ったよりも順調に進んだため風地帯も道具を回収しに行った。ポッタイシ、フローゼル以外ならみずでっぽうでだいたい確定2発。
71FのMH、78Fのおんねんスイッチで湧いた敵からはとびつきのたまで避難してワープスカーフで逃げた。

80F〜はいつも通り即降り。このステータスでルカリオのボーンラッシュ1発で30ほど食らった。
レディアン地帯はかいだんのたまを解禁して即降り。
99Fでおんねんスイッチを階段部屋で踏んだりもしたがとうめいのたまで逃走した.
0338名無しさん、君に決めた!
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2018/12/26(水) 19:58:40.78ID:pkph1BuG0
ニドリーノで運命の塔クリアしたからクリアレポ書いていく

Lv17 経験値26119 HP75(命のタネ8個)
攻撃33(タウリン1個) 防御23 特攻31 特防28(キトサン2個)

技 気合い溜め 毒針 水の波動 二度蹴り+1

道具 あしらいスカーフ ワープスカーフ
木の枝(8) 鉄のトゲ(11) 石のつぶて(19) ゴローンの石(31)
ベトベタフード 大きなリンゴ×4 リンゴ×4
カゴの実 癒しのタネ×2 邪悪なタネ ふらふらのタネ ピーピーマックス
洗濯玉 場所替え玉 分身玉 分捕りの玉 罠壊し玉 (時空のオーブ)

技は、補助技が少ないのが気になるが、気合い溜めや二度蹴りを習得するなど、中々優秀。

初期ステータスは35-14-10-15-10と、かなり高い。
成長率に関しても、Lv25まではHP、攻撃、特攻は毎回1上昇する。
防御、特防は上昇しないこともあるが、上昇することの方が多い。
Lv25からは成長期で、HPは3、他は2上昇する。

このように、Eランクとは思えないスペックなのだが、特性に少し問題がある。
特性は、相手の性別により攻撃が上下する(特攻は変わらない)闘争心と、攻撃してきた相手をたまにどく状態にする毒のトゲ。
闘争心は奇数階では大いに役立つが、偶数階では一転して足手まといと化す癖のある特性。
毒のトゲはほぼ無意味。敵の根性や早足を発動させてしまうことを考えれば、むしろデメリット。
偶数階はすぐ移動するなどして、特性のカバーを心がけたい。
0339名無しさん、君に決めた!
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2018/12/26(水) 21:14:46.36ID:pkph1BuG0
ニドリーノ続き

2F 気合い溜めを習得。
5F 二度蹴りを習得。
6F 俊足のタネを2個使ってワープスカーフを泥棒。
7F あしらいスカーフを入手。
13F 通過の玉、光の玉、目薬のタネを使いレベル上げ。
食料がリンゴ一個しか無かったため、Lv11→Lv12に上げるにとどまった。
23F 睨みつける→毒針で上書き。その後幸せのタネを一個使用し、Lv13→Lv14に。
29F MH。縛り玉を使用。
38F 聖なるタネを使い、水の波動の技マシンを泥棒。つつく→水の波動で上書き。
69F 洗濯玉が無い状況の中、ワープスカーフがネバついてしまう。
71F 幸せのタネを2個使用し、Lv15→Lv17に。
73F 洗濯玉を拾えたので、即使用。
0340名無しさん、君に決めた!
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2018/12/26(水) 21:16:39.70ID:pkph1BuG0
ニドリーノ続き

序盤の食料とピーピーマックスの出が悪かったため、逃げプレイをする他なくなってしまった。
あしらいスカーフと水の波動の技マシンが入手できているので、
食料とピーピーマックスの出が良ければ正面突破もできただろう。

69Fでワープスカーフがネバついたときは失敗するかと思ったが、
洗濯玉がすぐに出てきてくれたので助かった。

ワープスカーフのネバつき以外は、運に恵まれた。
MHには1回しか遭遇しておらず、モルフォン、アメモース、レディアンには1度も遭遇していない。

今回は逃げプレイによるクリアになってしまったが、特性以外は優秀で、
正面突破できる可能性も十分あるため、C~Dランクくらいの強さはあるはず。

画像→https://mobile.twitter.com/darL6vOqu4gWR8a/status/1077809605126705152?p=v
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0341名無しさん、君に決めた!
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2018/12/27(木) 04:40:50.23ID:IhLa0VSQ0
たまには既出も悪くない
アリアドス(F)でうんめいのとうクリア
https://imgur.com/a/06C4TW0
♀:Lv24 H94 A52 B29 C35 D34 Exp67,941
【いとをはく かげうち きゅうけつ むしくい+1】
Eあしらいスカーフ ワープスカーフ キトサンバンダナ みきりハチマキ きのえだ(14) ぎんのハリ(5) てつのトゲ(8) ゴローンのいし(3) おおきなリンゴ2 オボンのみ2
オレンのみ いやしのタネ3 しばられのタネ じゃあくなタネ めくすぐりのタネ ピーピーマックス3 あられだま がんせきだま3 しばりだま2 せんたくだま2 ちんもくだま
どんそくだま はねかえしだま ふっとびだま ぶんどりのたま へんげのたま ×もろはのたま よこどりのたま あやしいはこ かたいはこ キュートなはこ

初期値は8-10-4-8-6で進化前の23-15-9-15-9から大幅に弱体化を食らってしまった。
このHPだと1Fのポッポのたいあたり2発で沈むほど撃たれ弱いためとにかく相手にターンを与えない立ち回りを要求される。
そこで役に立つのが初期技にある「いとをはく」、離れた敵も鈍足状態にできるが命中4と微妙。
しかし1発の被弾が即死につながるアリアドスが戦闘をこなすにはこの技はたいへん重要である。
鈍足状態の敵はヒット&アウェーで反撃の隙を与えずに倒せるためなかなか使い勝手が良い。

攻撃技も一通り優秀なものが揃う。
むしくい(Lv2)は命中100+低耐久のせいで頻繁にむしのしらせが発動するため絶大な威力を発揮する。
他にも攻守ともに優れたきゅうけつ(Lv12)、深層のゴースト対策+射程2マスのかげうち(Lv19)と自前の技でもなんとかやっていける。
更にもう一つの特性ふみんは言うまでもなく強い。終始に渡って出現する昏睡レイパー連中をあしらいスカーフだけで完封できるのはありがたい。
Expテーブルが晩成型のためややLvを上げにくいのは考え物。

ランクは...最序盤が厳しくそこを乗り越えても常に即死の可能性を抱えているが技、特性の強さも加味するとE〜Fランク上位が妥当か。
0342名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2018/12/27(木) 04:41:33.84ID:IhLa0VSQ0
【〜37F】
2Fであしらいスカーフを拾い早速装備する。3F〜はニャルマーのねこだまし等々あしらえない技による即死要素が至る所にあるため通路索敵は欠かさず行った。
エレブーとは違って距離さえ空いていれば糸を吐いて反撃を受けずに敵を倒せるのは強いと思った。
しかし食料ピーピーマックスの出は劣悪であしらいスカーフの多用が出来なくなる。10FでしあわせのタネでLv11→12、きゅうけつを習得。

ロリ銅鏡地帯は特性ふみんのお陰で優勢ゾーンだが食料ピーピーマックス不足であまり巡回は出来なかった。
17F、溜めたしあわせのタネ2個でLv13→15に上げる。途中で食料が尽きたが18、19Fで立て続けに引けたのであしらいを多用してPPを節約した。
あられ地帯は一向にピーピーマックスの出が改善されず泣く泣く降りるハメに。
24F〜はあしらえない上に弱点を突いてくるガーディ、モウカザル等々危険な敵が大勢。ここから33Fまではずっと即降り。
途中ニョロモのあわで半分以上削られタイプ一致等倍急所でも即死することが発覚したため敵に隣接されたら道具は惜しまず使った。

クソ亀はタイプ相性上楽に対処できるが猿の場合はそうはいかない。ゴローンのいし3発+むしくいでようやく倒せるが消費が大きい。
30Fで1個ピーピーマックスを拾い31F開幕のイトマルにものがえだまを使うと都合よくピーピーマックスに変化したためようやくPP面が安定。

31〜36Fは半固定ダメ技のサイコウェーブ+通過移動のムウマが非常に危険だが遭遇した階は34Fで寝ていた1匹だけで助かる。
35Fでおおきなリンゴを2個引き再来しつつあった餓死の可能性を回避。
36〜40Fのニョロボン地帯は遠くから糸を吐いてもバブルこうせんで死ぬ未来が見えてるので即降り。
37F開幕+ドードーでは床落ちのスカーフがポケモンスイッチによってニョロボンになったのでせいなるタネで逃げた。
0343名無しさん、君に決めた!
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2018/12/27(木) 04:42:48.95ID:IhLa0VSQ0
【〜79F】
〜46Fまでは即降り。途中で敵のアリアドスにかげうちとナイトヘッドを撃たれ窮地に陥ったがオレンのみとむしくいで処理。
47〜49Fはブーバー、ベトベトン辺りが怖いがより危険な海老沢地帯のために道具を集めに行った。
47FではMHに入室したがその時に隣接した敵はあしらいやすいゴルバット2体とスカタンクだったためおおべやのたま→しばりだまで対処した。
49FでしあわせのタネでLv18→19になりかげうちを習得。

50F代前半では再び食料PPが切れかけたが55Fでリンゴを拾い59Fでピーピーマックスが3つ集まったためすぐに立ち直れた。
そして56Fの店主からワープスカーフを購入しクリアへの道が近づく。

60F代はみきりハチマキを装備して通路索敵もしつつワープスカーフで巡回。
64FのMHはしばりだまで止めた。

70F代は定番のモルフォン、アメモースはもちろんのことじめん連中が非常に危険。しかしゴローニャを除くじめん連中は糸吐きで安全に処理できる。
キリンリキ、ネンドールは離れていてもかしこさねらいうち+サイケこうせん急所で即死を狙ってくるためじめん連中よりもこの2匹が怖かった。
風対策にみきりハチマキを装備するも今回はアメモースの風を連続で被弾しオレンのみが次々と消し飛ぶ事態に。
幸いにも追加効果を引かれなかっただけまだマシだったが。
0344名無しさん、君に決めた!
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2018/12/27(木) 04:45:06.82ID:IhLa0VSQ0
【〜99F】
80〜90Fまではアリアドスにとっては最大の山場。
ボーンラッシュのルカリオ、マグニチュードのバグーダ、ぎんいろのかぜのレディアン等々相性が悪い敵が多い。
超速隕石に至っては自機を確認次第ロックカット→サイコウェーブで即死を狙ってくる可能性があったりと非常に危険。
84〜90Fはワープスカーフの使用は自重してみきりハチマキを装備。超速隕石と出会ったのは通路の1回だけで消費はしばられのタネ1個で済んだ。
88Fの途中でLv23に上がりしあわせのタネでLv24に上げる。

91F〜は特性ふみんのお陰であしらえる相手が増え〜90Fと比べたらそこまで苦にもならない。
93Fでなかなかワープスカーフが階段部屋へ飛ばしてくれないことに痺れを切らしてせいなるタネを使った所以外は順調に進んだ。
0346名無しさん、君に決めた!
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2018/12/27(木) 15:41:33.49ID:IhLa0VSQ0
>>345
違うよ。
過去にレポうざいから本スレに投下するなと一部から言われたんでレポ投下用のスレを建てた。
レスが打開レポで埋まってるのはそのためで転載ではない
0348名無しさん、君に決めた!
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2018/12/27(木) 16:15:27.56ID:IhLa0VSQ0
>>347
さすがに1人でこの数はこなせないw
実際は数人でレポを投下しあって未攻略を消化している。
最近は自分のROMで神引きが続いたのもあって攻略ペースは順調だけどいつその勢いが止まるかはわからないですね…
0349名無しさん、君に決めた!
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2018/12/29(土) 14:32:55.95ID:JeWXXmZ80
ロゼリア(C)でうんめいのとうクリア
https://imgur.com/a/qY9sogM
♀:Lv30 H127 A65 B45 C55 D36 Exp112,180
【しびれごな すいとる+2 マジカルリーフ メガドレイン+1】
あしらいスカーフ キトサンバンダナ Eみとおしメガネ きのえだ(10) てつのトゲ(9) いしのつぶて(5) ゴローンのいし(13) おおきなリンゴ リンゴ
×いのちのタネ いやしのタネ3 しばられのタネ2 じゃあくなタネ すいみんのタネ ×すいみんのタネ まどわしのタネ もうげきのタネ ワープのタネ2 
ピーピーマックス3 ◎ロックカット あめだま せんたくだま ×ちんもくだま てきしばりだま バクスイだま ふらふらだま3 かわいいはこ ごうかなはこ

クリアレポでBランク入りしても良いとあったので本当にそうなのかを確認するために潜ってみた。
初期値は45-12-16-12-16と高ランク並にある。Lv11までは雑魚補正がかかっており12〜18で2-2-1-2-1の成長期に入る。
19〜22で2-2-0-2-0→2-2-1-2-1、23〜で2-1-0-1-0→2-1-1-1-1を繰り返し耐久の伸びはやや悪い。
しかしすいとる(Lv1)、メガドレイン(Lv13)と回復技を早期に習得し、せいちょう(Lv4)で火力は十分に発揮できる。
更にしびれごな(Lv10)を扱えるため低めの耐久をこれらの優秀な技で補っている。
特性しぜんかいふくで状態異常の治りが早いのは嬉しい。どくのトゲは敵の根性を発動させたりExpを取り損ねたりでマイナスだが。

ランクは...初期ステのお陰で序盤を越えるのがたやすく終始安定しているためBランクの実力は間違いなくあるだろう。
0350名無しさん、君に決めた!
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2018/12/29(土) 14:33:47.58ID:JeWXXmZ80
【〜37F】
最序盤にキトサンバンダナを拾ってメイン装備にする。
どくばりを外し続けてストレスが溜まったところ以外は難なく進む。
ロリ銅鏡地帯は18Fから巡回した。

草地帯はあられのダメージ蓄積を吸収技で回復できるため巡回。
20F、しあわせのタネでLv13→14に上げる。あしらいスカーフは23Fで拾ったが終始食料の引きが微妙だったため使用頻度は控えめ。
クソ亀猿地帯はモウカザル以外なら問題なく倒せるため巡回した。
28Fで階段部屋へ向かう途中、一室にモウカザル2体、アゲハント、ヒメグマと遭遇する事態に。ふらふらだまで散らして逃げる。
32、33Fでしあわせのタネを使いLv16→18。

34FのMHはあしらいスカーフに装備を切り替えて階段部屋へ駆け込んだ。
食料ピーピーマックスの引きが少々怪しかったのともうげきのタネがなかったため37Fは道具だけ回収して降りる。

【〜79F】
38F〜はどういうわけか食料がパッタリと姿を消し雲行きが怪しくなる。
HPが半分以下の状況で攻撃技を外したりする場面がちらほら見受けられた。あしらいスカーフはピンチになった時にだけ使用。
ここで即降りしてジリ貧になるのもアレなので出来るだけ乱射、海老沢地帯は巡回した。

50Fの開幕MHはしばりだまで止める。てきしばりだまはここで拾った。
1回トゲ索敵で入室した瞬間ドラピオンのミサイルばりで滅多打ちにされかけ、1発につき23ダメージを確認。
天敵のチルットが消える65F〜は余裕で通路ダッシュが可能に。
0351名無しさん、君に決めた!
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2018/12/29(土) 14:35:13.53ID:JeWXXmZ80
62Fでとうとう食料のストックが無くなり、しかも階段部屋MHに遭遇してしまう。しゅんそくだまで階段へ向かった。
しかし63Fでリンゴ1個を拾ってからは飛び飛びで出現し何とか餓死の可能性を回避する。
技は強いためあしらいスカーフ無しで戦闘をこなせた=満腹度を保持出来たのは大きい。
77Fでしあわせのタネ2個を投入してLv29に上げた。

【〜99F】
65〜79Fまでサボってた通路索敵を再開。強敵のオンパレードだが超速隕石、特にルナトーンが怖い。
天候はれ下でルナトーンにメガドレインを打つと91ダメと僅かに耐えられた。ここから溜めたカゴのみを解放した。

レディアン地帯はたんち、ひかりのたまを解禁する。
89Fでひかりのたま使用後によびよせスイッチを踏んでしまったが部屋に誰もいないことを確認しワープのタネで避難した。
90Fの開幕ではレディアン2体にサマヨールが。せいなるタネで逃走。

91F〜は何故かニョロトノとは1回も出会わなかった代わりにチルタリスとよく遭遇した。
エンペルトはメガドレインで乱数2殺なのでしびれごなは惜しまず使ってげきりゅうバブルこうせんを封じる。

94Fの店主がみとおしメガネを販売。店売りのせいなるタネで◎ロックカットと一緒に失敬し勝ち確定ルート。
99Fはしゅんそくのタネ→せいなるタネでショートカット。
0352名無しさん、君に決めた!
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2018/12/30(日) 07:45:07.21ID:oDWKWShM0
ウインディ(C)でうんめいのとうクリア
https://imgur.com/a/Yr3hsnz
♀:Lv28 H125 A57 B35 C50 D41 Exp99,293
【かみなりのキバ だいもんじ ほえる ほのおのキバ+1】
あしらいスカーフ Eみとおしメガネ ふみんスコープ きのえだ(26) てつのトゲ(7) いしのつぶて(35) ゴローンのいし(22) おおきなリンゴ4 ちゃいろグミ オレンのみ7
いやしのタネ3 じゃあくなタネ しゅんそくのタネ ふらふらのタネ まどわしのタネ めぐすりのタネ ×ピーピーマックス あつまれだま せんたくだま ちんもくだま
てきふうじだま バクスイだま ひかりのたま ふらふらだま3 ぶんしんだま ×みがわりだま みなマッハだま ものがえだま もろはのたま よこどりのたま

初期ステは41-25-11-20-11と非常に高い。雑魚補正はLv12まで続き13〜19で2-1-1-1-1、20〜は3-1-1-1-1で緩やかに4値が伸びHPは高めに育つ。
石進化のお約束として習得技が少ないがゴースト対策のかみつく(Lv1)、みずタイプへの打点となるかみなりのキバ(Lv1)、ほのおのキバ(Lv4)と攻撃の範囲はなかなか。
ほえる(Lv1)は逃げに利用したり削りを調整したりと何かと応用の効く技であり自前で揃えるわざは強い。
ただA値依存の攻撃技しかないため70F〜のまけんき持ちからカウンターを食らう可能性が高い点には注意。
特性はBが上昇するいかく、ほのお技を被弾すると被ダメ無効化+ほのお技の威力が増加するもらいびで地味ながら役立つ。

ランクは...序盤から高威力の技を扱え、HPが良く伸び耐久も十分にあるためCランクにしては中々の使い勝手だと思う。
0353名無しさん、君に決めた!
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2018/12/30(日) 07:45:53.30ID:oDWKWShM0
【4F】あしらいスカーフ
【20F】MH。もうげきのタネを食べて殲滅
【21F】粘ついたひきよせのたまをせんたくだまで解放してみとおしメガネ、◎だいもんじを引き寄せる
【24F】しあわせのタネを4個使ってLv18に
【41F】ふみんスコープ
【46F】開幕階段部屋MH。しばりだまで止める
【48F】開幕MHからじゃあなのタネで逃走すると階段部屋へ着地
【71F】階段部屋MH。はらいのけだまでどかす
【74F】しあわせのタネでLv25→26
【86F】開幕敵4体。ふらふらだまで時間を稼いで通路へ逃げる
【92F】階段部屋MH。とうめいのたまで切り抜ける
【96F】しあわせのタネでLv27→28
0354名無しさん、君に決めた!
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2018/12/30(日) 07:47:07.24ID:oDWKWShM0
今回は明確な稼ぎ場はなく、道具回収の繰り返し。
ピーピーマックスのストックが終始微妙でニョロボン地帯〜海老沢地帯の間は1個も拾えなかった。
あしらいスカーフでPPを節約しようにもせんたくだまが粘ついており、91Fでまともなせんたくだまを拾うまで粘ついた食料を解放できず後半は逃げ気味に。
みとおしメガネが無かったら間違いなく途中で力尽きていたと思う。
30F代後半で覚えさせた◎だいもんじはタイプ一致高火力角抜け技で使い勝手が非常に良かった。
深層は階段運に恵まれ思っていたよりも順調に進んだ。強敵はほえるで飛ばして行動を変えたり距離を放して投擲で削ってからの技でトドメを刺す。
96F〜は溜めたもうげきのタネを解放し、怖いみずポケ連中を翻弄してクリア。
この耐久でエンペルトのバブルこうせん通常では69、ニョロトノのおうふくビンタ1発で26ダメージを確認した。
0355名無しさん、君に決めた!
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2018/12/31(月) 02:58:33.22ID:3fOUw8mS0
サイホーンでゼロの島南部クリア(空)
https://i.imgur.com/g2cWGYD.jpg
♀ lv31 H116(+36) A61(+12) B41(+6) C52(+6) D46(+8) Exp120,175
【かえんほうしゃ ロックブラスト れいとうビーム いわなだれ】
あしらいスカーフ みきりハチマキ Eみとおしメガネ みおとしメガネ 針7 ごろ石17 大林檎3 だいだいグミ オレン2 タネ(命,x癒し,縛られ2,復活2,ふらふら,目潰し)ppmax3 タウリン カテキン リゾチウム 〇(俊足,x光) 箱

初期値は20-21-7-18-7と火力はあるが耐久が低い。17で雑魚補正を抜けHPが3ずつ伸びる。27〜31が成長期。多弱点紙耐久でクリアには全体的に引きが良くないと厳しい典型的なEランク
常に弱点を突いてくる敵が休まずに出てくるので体力や敵との間合いの管理は大変
おまけに25のロックブラストまでノーマル技しか覚えない。幸いマシンの対応はとてもいいので対応するマシンが来たら繋ぎとして覚えさせたい

B2F 火炎放射習得
B3F 大文字習得 店からみとおしメガネを飛びつきで泥棒
B17F xあしらいスカーフを拾う
B18F lvup直後しあわせ2個で14→17
B23F 装備してたみとおしメガネが粘つく
B29F ハヤシガメの吸い取るで復活1回
B32F 洗濯玉を使用
B33F ハヤシガメのはっぱカッターで復活2回 幸せ3個込みで18→21 店で幸せの種購入
B36F みきりハチマキを拾う
B37F 聖なる種で腹ペコリボンを泥棒
B42F MH ワープの種
B54F 聖なる種で見落としメガネを泥棒
B64F 開幕MH じゃあなの種
B72F 開幕MH 縛り玉
B86F MH 縛り玉 おおきなリンゴ持ちのカゲボウズに腹ペコを誤ってぶつけて消滅
B95F お土産に命の種購入
0356名無しさん、君に決めた!
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2018/12/31(月) 02:58:54.83ID:3fOUw8mS0

B2F 火炎放射
B3F 大文字
B16F 角で突く→泥棒
B44F 泥棒→10万ボルト
B51F 10万ボルト→水平切り
B57F 大文字→ロックブラスト
B94F 踏みつけ→冷凍ビーム
B97F 水平切り→岩雪崩

3Fで見通し泥棒に成功し通路からの不意打ちの心配は皆無。2Fで覚えた火炎放射で近づく前に焼き払う。腹ペコでポッタイシなどの要注意クラスの奴も無力化
マシン,装備共に恵まれてランクの割に楽にクリアできた。この引きのよさがなかったらクリアは相当厳しかっただろう
ロックブラストは複数回攻撃で実際に一発でも当たる確率は高くて使い勝手がいいことにも気づいた
0357名無しさん、君に決めた!
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2018/12/31(月) 21:23:42.45ID:v7D4XbBP0
今年最後のレポ投下
ユキノオー(D)でうんめいのとうクリア
https://imgur.com/a/AQZPzaU
♀:Lv28 H110 A40 B34 C40 D34 Exp112,588
【いばる こおりのつぶて こなゆき+1 はっぱカッター】
あしらいスカーフ みきりハチマキ Eみとおしメガネ きのえだ(13) ぎんのハリ(3) てつのトゲ(8) いしのつぶて(5) ゴローンのいし(15) おおきなリンゴ4 オレンのみ5
カゴのみ2 ×カゴのみ モモンのみ いやしのタネ5 しばられのタネ じゃあなのタネ しゅんそくのタネ2 ふらふらのタネ まどわしのタネ めつぶしのタネ2 もうげきのタネ2
ワープのタネ ピーピーマックス3 カテキン かいだんのたま せんたくだま とびつきのたま ばしょがえだま ぶんどりのたま ×わなこわしだま

初期ステは40-15-12-15-12と高いがLvアップによる伸びは終始微妙で酷い時にはHPしか上がらない時がある。
Lv30の時点で77-36-25-36-25とどれも並以下のステータスでタイプがこおり/くさ複合であり常にワンミス即死の可能性が付き纏う。
しかしユキノオーの強みは技にある。こごえるかぜ、こなゆき、はっぱカッター、こおりのつぶて(Lv26)はどれも攻撃範囲が広く使い勝手が良い。
更にくさぶえ(Lv13)、いばる(Lv17)と守備の面も充実しておりこれらの技でとにかく被弾を避ける立ち回りが重要である。
多弱点紙耐久のため索敵は怠れないのとピーピーマックスの出がクリアに大きくかかわってくる。
特性は常時てんきをあられにするゆきふらし。手負いの状態である敵と戦闘できるのはメリットが大きい。
欠点は元から寝ている敵を起こしてしまうのとしばりだまがあまり意味のない道具と化してしまう+特性ゆきがくれ持ちのマンムー一家が強化されること。

ランクは...ステータスが脆いがそれを非常に強力なわざで補っておりDランクは妥当だろう。
0358名無しさん、君に決めた!
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2018/12/31(月) 21:24:37.42ID:v7D4XbBP0
10F キーのハチマキを拾い装備する。MHはこなゆきで殲滅
29F MH。ふらふらだま→こなゆき連打
32F よびよせスイッチ。とびつきのたまで距離を放してこなゆき連打
33F ぼうぎょスカーフを装備。
36F おんねんスイッチ。しゅんそくだまで逃げる
37F たんちのたまを使ってLv15→17まで粘る
38F おんねんスイッチ。通路に連れて先頭のジバコイルにいばって放置
45F MH。ふらふらだま→こなゆき連打。こんらん状態のダイノーズのマグネットボムを被弾し66ダメージ。とびつきのたまで遠距離から始末。
46F 開幕MH。しゅんそくだま→こなゆき連打
54F 開幕パッチール隣接+エビワラー。はらいのけだまで退場させる
63F MH。隣接していた敵がギャロップだけだったためもろはのたま→しゅんそくのタネ→こなゆき。みきりハチマキを拾いメイン装備に。
66F おんねんスイッチ。ワープのタネで避難してひかりのたま使用
0359名無しさん、君に決めた!
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2018/12/31(月) 21:25:56.41ID:v7D4XbBP0
73F おんねんスイッチ。しばりだまで止める
77F しあわせのタネでLv24→26
78F 同26→27
84F 開幕大部屋+敵3体。ふらふらだま→こなゆき
86F 開幕大部屋階段MH。とうめいのたまで逃走
87〜89F ひかりのたま解禁。今回はレディアンとは一度も同室せず
93F 店売りのせいなるタネで店主からあしらいスカーフ、みとおしメガネを泥棒。
94F よびよせスイッチ。しばりだま
96F MH。せいなるタネで逃走。

終始ピーピーマックスの出が豊富で敵の反撃を食らわずに戦えたのは大きい。
先制される=死なので通路索敵は欠かさず行った。
〜26、34〜40、68、69F以外は即降り。
0360名無しさん、君に決めた!
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2019/01/01(火) 19:38:35.51ID:8fdcwyUk0
メタング(C)でうんめいのとうクリア
https://imgur.com/a/ZURKCrD
性別不明:Lv31 H95 A62 B42 C56 D37 Exp139,032
【サイコキネシス+1 でんじふゆう ねんりき メタルクロー】
あしらいスカーフ みきりハチマキ E×みとおしメガネ きのえだ(15) ぎんのハリ(9) てつのトゲ(7) いしのつぶて(17) ゴローンのいし(20) おおきなリンゴ3
オボンのみ オレンのみ2 いやしのタネ2 しゅんそくのタネ2 ドロンのタネ ×ふらふらのタネ まどわしのタネ ワープのタネ ×リゾチウム ×うめたてのたま
せんたくだま てきしばりだま とうめいのたま なげとばしだま ふっとびだま ふらふらだま3 みなマッハだま よこどりのたま ワープだま

初期ステは42-18-15-14-14と良好なものの成長期と呼べる伸びがなく、よくて全ステ+1しか伸びない。
火力は問題ないが耐久面はLv14〜16を除いては2Lvに1ずつしか上がらない+HPも終始1伸びでCランクにしては非常に撃たれ弱い。
(参考:Lv31時のステータスは72-47-31-43-30)
技も弱点のじめん技を無効化するでんじふゆう、タイプ一致ねんりき、メタルクロー以外は目立ったものが無い。
Lv24でこわいかおを覚えるが命中不安定+相手から先制されるリスクもある。
序盤は初期ステータスの高さでなんとかなるが中盤からは神器が無いと正直やってられない。
特性クリアボディは相手からの能力低下技を受け付けないためこれだけはありがたいが...

ランクは...初期ステータスの高さや特性のことを加味しても低耐久が厳しいためCではなくDランクが妥当。
0361名無しさん、君に決めた!
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2019/01/01(火) 19:39:36.98ID:8fdcwyUk0
1F ふみんスコープ
7F ◎サイコキネシスをひきよせのたまで失敬
10F ぼうぎょスカーフ
17F キトサンバンダナ
20F おんねんスイッチ。ワープのタネで避難
21F MH。しゅんそくだま→もろはのたま→オレンのみで殲滅。しあわせのタネでLv13→14
22F 敵がてきしばりだまを拾うログでMHを確認。階段部屋MHだったが水路に隣接したところに階段があったため実質スルー
23F MH。階段部屋へ逃げる
29F 開幕MH。てきしばりだまで止める
35F あしらいスカーフ。みとおしメガネをひきよせのたまで失敬
37F カゴのみを使ってLv15→18まで稼ぐ
39F おんねんスイッチ。キノガッサをしばられのタネで止めて他はあしらいによる自滅を待つ
44F MH。階段部屋へ逃げる
46F MH。とうめいのたまを使って殲滅
55F みきりハチマキ
56F おんねんスイッチ。ふらふらだま使用
57F おんねんスイッチ。せいなるタネで逃走。
63F とうめいのたまでみおとしメガネを失敬
65F しあわせのタネでLv25→29
0362名無しさん、君に決めた!
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2019/01/01(火) 19:40:22.57ID:8fdcwyUk0
67F せんたくだまが無い中で装備したみとおしメガネが粘着く
81F しあわせのタネでLv30→31
82F ムウマージにみおとしメガネを投げると壁の中に逃げられそのままロストする事故
87、88F ひかりのたま使用
97、98F もうげきのタネを使って階段を目指す
99F ここにきてようやく階段部屋にてせんたくだまを拾った、遅い

ロリ銅鏡地帯はふみんスコープをメイン装備に。神器を引くまではぼうぎょスカーフ、キトサンバンダナを敵によって使い分けた。
7Fで失敬したタイプ一致威力8技のサイコキネシスによって等倍以上を取れる雑魚ならワンパンが可能になった。
35Fで神器を2つ揃え63Fでみおとしメガネを泥棒できたためすべてが順調かと思われたがピーピーマックスの出が悪く常にギリギリ。
更に67Fの事故と82Fのミスによって実質装備無しで進めるハメになり67F〜は即降り。
82F〜の時点でピーピーマックスのストックが1個しかなく、今回はレディアンや超速隕石にこそ遭わなかったもののこっちのPP事情を知ってか知らずか
サマヨールが大量発生しておりみとおしメガネのお陰で大量に余っていたトゲ、石投げで強引に押し切った。
幸いにもドーピングは大量に引けておりサイコキネシスで何とか戦闘はこなせた。もうげきのタネ込みで深層の敵をもワンパン。
98Fでガルーラ相手にもうげきサイコキネシスを外してれんぞくパンチを食らって死にかけたりもしたが何とかクリア。
階段運と豊富に出た足止めにかなり助けられた。
0363名無しさん、君に決めた!
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2019/01/02(水) 02:11:42.65ID:ROynILDH0
ヒポポタス(C)でゼロの島南部打開
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1080145661482303488
Lv28♀ H88 A47 B38 C49 D38 104942EXP 1628P
[水の波動 アイアンテール いわなだれ 砂地獄]

あしらい みきり くっつくずきん くっつかずきん みとおし
銀の針(4) 鉄のトゲ(8) 石のつぶて(36) ゴローンの石(20)
大きなリンゴ2 オレン2 カゴ2 クラボ モモン いやし3 幸せ2 しゅんそく ふらふら まどわし PPMax
ねむる(マシン) 一撃の玉 かいだん しのぎ 洗濯4 とびつき 場所替え ふらふら玉 豪華な箱


特性砂起こしが癖が強いポケモン。敵が自動的に削れるメリットは大きいが、縛り系で足止めしにくくなり、
深層ではややデメリット気味に感じる。
ステータスはやや耐久が低めのB下位~Cランク程度
技は基本技のたいあたりや噛みつく、補助技のあくび等そろっているが今回はPPMaxが足りなかった
のもあり技マシンに頼った。
序盤はあしらい、中盤以降は見通しが手に入り幸せの種も多く手に入ったため特に道中語ることはない。
総合評価はCで妥当
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0364名無しさん、君に決めた!
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2019/01/03(木) 21:15:34.93ID:DJB7tiMb0
ギャラドス(E)で運命の塔打開
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1080784471304036353
Lv13♀ H76 A25 B22 C22 D22 9318EXP 2221P
[八つ当たり 秘密の力 あばれる]

ワープスカーフ 見通し眼鏡 木の枝(14) 銀の針(12) 石のつぶて(12) ゴローンの石(17)
大きなリンゴ2 オレン クラボ チーゴ いやし2 くうふく じゃあく3 めつぶし もうげき3 PPMax4
あめだま 岩石玉 貫通玉 しのぎ 洗濯2 たんち 光 ひきよせ ひれい3 ものがえ やまごえ

ステータスはHPがやや低い程度で他は標準的だが習得技に難あり
Lv1の暴れるはほぼ使い物にならず、Lv20の噛みつくまで自力習得技無し
技マシンや神器はほぼ必須といえるだろう
特性威嚇は優秀。10F程度までなら素のステータスを生かして悪あがきのみで探索可能なので
神器か技マシン等良い引きになるまでは低層ループを強いられる

1~7F 店が2回出現 見通し、ワープスカーフ、秘密の力が手に入る
8~13F 本来なら秘密の力である程度稼ぎたかったところだがPPが不足気味かつ体力管理が厳しい等の理由で
  最低限の道具回収のみ
14~40F 稼ぎは出来ず見通し+ワープスカーフでアイテム回収
41~79F 見通しで動ける範囲は動き、敵と鉢合わせる前にワープスカーフで逃げるの繰り返し
  極力、敵が通路に多い状況でワープスカーフを使っていく ワープ先で先制されるとほぼほぼ道具の消耗を
  強いられてしまうのでワープターンの消費は移動で行うよう心掛けた
  八つ当たりを泥棒するが、あしらいがないため正面からの打ち合いは厳しく、使用はほぼなし
80~99F 79Fまでに温存して集めた道具を駆使して打開 開幕配置が厳しいことが4〜5回程度あったが道具を駆使
  銀風の被弾は0 HPドーピングアイテムが多く出たため低レベルながら敵の攻撃は1発余裕を持って耐えることが多かった

総合評価
ステータスは悪くないが自力習得技のなさが厳しくE下位~Fランク程度と思われる
(今回は完全逃げに走ったが、ゼロ南は技マシンの出現率的に正面突破は十分に可能)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0365名無しさん、君に決めた!
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2019/01/05(土) 00:22:53.45ID:ZXMRbzMh0
ピッピ(E)でゼロの島南部打開
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1081206534938349568
Lv37♀ H115 A56 B52 C48 D44 212330EXP 4331P
[はたく+1 小さくなる コスモパワー 月の光]
防御スカーフ スタミナリボン 木の枝(4) 銀の針(9) 鉄のトゲ(19) 石のつぶて(6) ゴローンの石(23)
ベトベタ2 大きなリンゴ6 リンゴ オレン カゴ3 クラボ2 モモン1 幸せ(×) しばられ2 俊足 せいなる ふっかつ
めつぶし ワープ2 ソラビ ドラクロ 光の壁 あめ玉 とびつき 場所替え ふっとび ふらふら2 身代わり みなマッハ 箱2

ステータスは低めだが、特性マジガと積み技小さくなる・コスモパワーが強力
Lv19の小さくなる習得まで行きつけばPPMax次第で無限に狩りをし続けられる
今回は最序盤に防御スカーフをひけたのでLv13の丸くなるを駆使して中層まで粘り
小さくなるを習得した辺りの49F、50Fで猛撃2消費で風が吹くまで狩りを行った(6万EXP程度まで)
コスモパワー習得以後は鉄壁と化した
終盤は開幕配置さえ悪くなければ通路Bダッシュも可能

総合評価 
小さくなるの前後で使い勝手が非常に変わるので評価しづらいが小さくなる習得前でD、小さくなる習得後はB以上
コスモパワー習得でA程度の実力はある(ただしPPMaxの引きは重要)
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0366名無しさん、君に決めた!
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2019/01/06(日) 17:32:30.51ID:k3rN32LZ0
サーナイト(E)でゼロの島南部打開
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1081828623391158272
Lv33♀ H104 A50 B38 C54 D32 142480EXP 387P
[サイキネ シャドボ 影分身 テレポート]
防御スカーフ みかわしスカーフ ワープスカーフ 罠抜けスカーフ ぱっちり眼鏡 きつい腹巻
石のつぶて(14) ゴローンの石(25) 大きなリンゴ3 オレン6 カゴ いやし3 しばられ3 俊足 復活4 惑わし2 ワープ2
差し押さえ 瞑想 リサイクル 一撃の玉 とびつき はらいのけ ビックリ2 ふらふら3 豪華な箱

Lv1から影分テレポート念力と技がそろっている
ステータスは主に耐久面がやや低いがそれを十分に補える影分身が強力
PPMaxと食料が十分な量出れば神器がなくても苦労しない

今回は食料PPMax復活が万遍なく出たため37,47,48Fで狩り(50Fで10万EXP程度)
だまし討ち持ちのマニューラ・ドンカラス辺りは要注意(復活が少ない場合は即おり推奨)
基本的には防御スカーフ装備で1フロアにつき3回程度影分身を積みながら進んだ
今回使った技マシンは(記憶の限り) 眠る/エナジーボール/電撃波/シャドボ

総合評価はLv1で技が揃っており技マシン対応も悪くなく経験値テーブルが低いという長所とやや耐久が低い短所を考慮してBかC
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0367名無しさん、君に決めた!
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2019/01/13(日) 01:56:06.39ID:a/reh9hW0
〜クリアレポ〜
空ですが、時闇wikiのゼロの島南部の未攻略ポケモンで残っていた数少ないEランク
ミノマダム(ゴミのミノ)でゼロの島(南)クリアしました。

ミノマダムLv25 経験値66797
こうげき35 とくこう36 ぼうぎょ18 とくぼう23

まもる ねむる むしくい シャドーボール(体当たり→めざめるパワー→ねんりき)

ミノマダム全体としていえる事は初期ステータスはDランク程度とイマイチくらいの水準
しかしとにかく伸びが悪く(特に防御面)わざもむしくい以降のわざは覚えても威力の問題で使えないのでわざマシンの引きも重要。
残念ながらわざマシーンの対応率も今一つでPP重視の体当たりでは威力的に中盤以降お話にならない Lv10でまもるを覚えるのでそれで凌ぐしかない
ゴミのミノマダムは3匹いるミノマダムの中でもはがねタイプを持つおそらくそのため、他の2匹と違ってEランクなのだろう
実際にどく無効やノーマルわざが半減できる利点はそれなりに感じた
しかしあしらえない技が多い地面系のわざが等倍そしてあしらえないひのこが4倍…
54〜64階あたりでひのこ持ちが4種程度出てくる階層はまずワープスカーフかみとおしがないとノーミスは至難のわざ
実際に死んだのは6回でうち救助してもらったのは3回で39、57、57階で救助はいずれもひのこ、その他死んだ1回は催眠関係だった

では次からクリアまでの流れを書きます。
0368名無しさん、君に決めた!
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2019/01/13(日) 02:03:21.62ID:a/reh9hW0
<序盤>
1階でいきなりあしらいを拾う、食べ物にも恵まれ狩り気味に進む6FあたりでLv10まもるを習得。あしらいを得てもこれは最後まで重用
前半
幸せの種を1つ拾ったがロリーパー地帯までにはLv15のむしくいを覚えられなかった&ランターンのわざは半減出来ないのではやめに降りていく
中盤
詳しくは失念したが30階あたりでねむるの技マシンを拾い使用、これも最後まで重用した
ガーディやモウカザルあたりが非常に怖い、攻撃の威力不足に苦しむことが多くなる
39階開幕モンハウからワープの種で逃走中にひのこで一発ジエンド
諦めることも考えていたがしあわせの種を2つ、いのちの種も3つ程度拾えていたので救助を頼むことに

50階あたりでシャドーボールを取得、使用を悩むが投擲系は複数所持していたのでPP切れ用に保存
54階から徹底してひのこゾーン、57階でギャロップ相手に2度死ぬ。やや立ち回りが迂闊だった感はあるが、持ち物的にはノーミスは厳しかっただろう
後半
60階あたりでカテキン強化の体当たりを捨ててLv20目覚めるパワーを取得。ゴーストタイプであった。
プテラのげんしの力、サクラビスの高速移動、みずのはどうに何度か殺されかける
プテラのせいもあり徐々にPP切れに苦しむようになる。それもあり目覚めるパワーを捨てて75階あたりで取得したLv23で覚えるねんりきを使うが威力不足でお話にならない
終盤
ふっかつの種を1つ持ったまま80階台に入る。シャドーボールをねんりきの代替として覚えるが早速PP切れ間近、わざへりの罠を踏み、まもるを失う
しかし1度死亡しPP切れからは一時的に解放、エンペルトに何度も鉢合わせし大苦戦。レディアンの連続マッハパンチに死にかけるが、逃げに徹してクリア
0369名無しさん、君に決めた!
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2019/01/13(日) 02:08:54.40ID:a/reh9hW0
総評
何より救助様様、そして序盤にあしらいを拾えたのが大きい。実は2つ拾ったが60階あたりで一度持っていたあしらいが粘つく悲劇が発生。
わざとアーボックのはたきおとすを食らおうと試みるも失敗、しかし次の階でせんたくだまを拾えたことこれがクリアの最大の行幸
ドーピングはステータス系に関してはタウリン、リゾチウム、キトサン1個ずつとあまり引けなかったが、しあわせの種3つ、いのちの種4〜5つ、オボンは3つ程度と全体を見ればまあまあ引けた方でこれが救助を頼んだ要因。
はがねがついているため、あしらえない地面わざが等倍になっていること
装甲レベルが無効のどくわざでさえ急所に当たると半分近くまで削られるので、中盤以降は神器の中ではあしらいよりもワープ、みとおしが安定とずっと感じていた
しかしこの2つは手に入らなかったのが中盤死にまくる原因ともなった

現在ゴミのミノマダムのみEのランク付けだが、FもしくはFランクに近いEだと考える。
理由としては豊富な食料としあわせの種を3つ引けたにも関わらず、救助を3回してもらう事にもなった点や、技マシンの引きに恵まれたにも関わらず威力不足も絡みPP切れに苦しみ最後もPP切れ寸前だったこと。
つまり神器の引きとドーピングアイテムを大量に引いて尚且つ、今回の投擲系や各種道具の補助アイテムに恵まれなくては(ノーミス)クリアがおぼつかないという3つの幸運が必要なため。
とりあえず次は同じEランクのフォレトスかFランクの地面のミノマダムで挑戦しようと思う。それで比較してみて再検証してみたい。
このポケモンで同じく未攻略のうんめいのとうはやりたくない。
0373名無しさん、君に決めた!
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2019/01/14(月) 02:26:18.62ID:fc3+Z9np0
フローゼル(D)でうんめいのとうクリア
https://imgur.com/a/1xOnYAV
♀:Lv32 H112 A60 B35 C55 D43 Exp136,824
【アクアジェット こうそくいどう こおりのキバ みずでっぽう】
あしらいスカーフ かいふくリボン Eみきりハチマキ ふみんスコープ きのえだ(19) ぎんのハリ(4) てつのトゲ(7) ゴローンのいし(29) おおきなリンゴ4 
オレンのみ6 いやしのタネ3 しばられのタネ2 すいみんのタネ ドロンのタネ まどわしのタネ2 ワープのタネ ピーピーマックス4 かいだんのたま しばりだま
しゅんそくだま せんたくだま2 つうかのたま とうめいのたま とびつきのたま もろはのたま きらめくはこ きれいなはこ

参考:Lv32時の素のステータス...79-45-32-43-31
初期値は18-18-9-16-6で典型的なDランク。
Lv11まではHPが良く伸びるが他のステはあまり伸びず成長期(全ステ2伸び)がLv30以降と遅め。
攻撃技には恵まれておりソニックブーム、でんこうせっか、アクアジェット(Lv21)と射程の長いものを扱える。
Lv29でこうそくいどうを覚えるため、それまでは紙耐久を優秀な技で補う立ち回りを要求される。
特性のすいすいは天候あめ下で1ターンに2回攻撃が可能になるため、ポワルンやあめだまを活用したい。

ランクは...成長期まで気が抜けないが技は強いためDランクは妥当
0374名無しさん、君に決めた!
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2019/01/14(月) 02:26:51.43ID:fc3+Z9np0
【序盤】
13Fまでに大量の食料、マックスとパワーバンダナ、みきりハチマキ、ふみんスコープを引く。
もうげきのタネを使ってLv11→14まで粘りしあわせのタネでLv15に水増しした。
15Fであめが降り巡回を決定した。よびよせスイッチを踏んだがバクスイだまからのすいすいみずでっぽうで敵を始末。
パワーバンダナ装備でランターンを2殺が可能になりふみんスコープで糞スリーパーへ耐性が出来たためロリ銅鏡地帯は巡回。
19FでしあわせのタネでLv16→18に上げてLv補正が付き、低ランクにありがちな火力不足から脱出に成功した。

20F〜のくさ地帯はみずタイプの難所。
しかしフローゼルは他のみずタイプとは違いこおりのキバでくさ連中に抵抗が出来るためここも索敵徹底で巡回。
ユキノオーには途中で拾ったちんもくだま3つを使い切って対処した。
22Fでおんねんスイッチを踏みユキノオー、キノココ出現。みがわりだまをユキノオーに使って逃げた。
26F、しあわせのタネでLv19→20。

クソ亀猿地帯はみずでっぽうでクソ猿を2殺、こおりのキバでクソ亀2殺なのである程度巡回した。
みきりハチマキに任せてこのアホ共とのガチが可能になるのは大きい。
0375名無しさん、君に決めた!
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2019/01/14(月) 02:27:49.55ID:fc3+Z9np0
【中盤】
ニョロボンに対して打点を取れる強みがないため36〜40Fは即降り気味に。
39Fおんねんスイッチのニョロボン、ライボルトからはしゅんそくだまで逃げた。

42〜46Fはポポッコが危険だがこおりのキバ64ダメで確殺を取れたため巡回。
これは他のみずタイプには真似できない立ち回りだろう。PPを削ってくる上に固いマニューラはどうしようもないためビックリだまで処理

低耐久が気になりだしたところで49F、あしらいスカーフを入手。マルマインのスパーク等々でんき連中が少々いる50F代では活躍した。
47F以降はしばらくみず優勢なので海老沢地帯も巡回。
海老沢やドラピオンがギリギリこっちのみず技2発を耐えるためソニックブームが非常に役に立った。
しかし70Fまでは巡回してみたもののピーピーマックスのストックが出来ず80F突入時には1個だけという緊急事態発生。
70FでしあわせのタネでLv28→29に上げてこうそくいどうを習得し逃げの態勢は整った。

【終盤】
80F前半はそこそこ階段運に恵まれたがベトベターのどろばくだんによる命中低下やあしらいでガブリアスを始末しようと目論むもすなかけを3連発で
被弾したため泣く泣くたんちのたまやせいなるタネを消費。
もうだめかと思ったがうんめいのとう最大の難所のレディ地帯でピーピーマックスを計2個拾い再起。
レディ地帯はかいだんのたま複数個消費して階段に向かった。90F〜でようやくマックスの出が改善。

以降は敵に隣接されてもこうそくいどうでゴリ押せるため特に書くべきこともなくクリア。
96F〜はカゴのみを解禁して安全を取った
0376名無しさん、君に決めた!
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2019/01/14(月) 03:06:27.55ID:fc3+Z9np0
オニドリル(C)でうんめいのとうクリア
https://imgur.com/a/0FnlobR
♀:Lv30 H146 A59(パワーバンダナ込) B47 C43 D43 Exp126,097
【こうそくいどう ついばむ はねやすめ みだれづき】
Eパワーバンダナ きのえだ(2) ぎんのハリ(1) てつのトゲ(3) ゴローンのいし(18) おおきなリンゴ3 リンゴ みどりグミ ももいろグミ オレンのみ4 
カゴのみ モモンのみ いやしのタネ2 しあわせのタネ しばられのタネ すいみんのタネ ふらふらのタネ めぐすりのタネ ×ワープのタネ ワープのタネ
ピーピーマックス4 かいだんのたま しばりだま せんたくだま つうかのたま ふらふらだま2 みがわりだま もろはのたま うつくしいはこ

初期値は20-14-11-16-10と高め。Lv34まではHPが爆発的に伸びる一方で4値は緩やかに上がる。そのため耐久は見た目以上にある。
習得技はLv3で高火力命中100のついばむ、23のオウムがえし、29のこうそくいどうが強力。
近接+物理主体の技に偏るため70F〜のかしこさCグループの連中には注意が必要だがどれもPP多めでタイプ一致で打てるのはありがたい。
特性のするどいめは命中率が下がらないためストレスフリーで探索が出来るのは大きい。
Cランクに格付けされているが高めのHPにPP多めの技をタイプ一致で打てる+後半の優秀な補助技を加味するとBランクに格上げでもいいのでは。

17F しあわせのタネでLv13→14
24F パワーバンダナを拾い最後まで装備
26F 階段部屋MH。取るに足らない敵ばかりだったので通路でそのまま殲滅
47F 階段部屋MH。しばりだま
51F 店主からひきよせのたまで◎はねやすめを失敬する
53F よびよせスイッチ+敵3体。ふらふらだまで始末
57F MH。ワープのタネで退散
0377名無しさん、君に決めた!
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2019/01/14(月) 03:06:59.70ID:fc3+Z9np0
64F おんねんスイッチ。せいなるタネで逃走
66F しあわせのタネでLv25→26
67F 天候ゆき。たんちのたま使用
72F しあわせのタネでLv27→28
76F MH。しばりだまで止める
82F しあわせのタネでLv29→30
99F 開幕MH。こうそくいどう→もろはのたまで殲滅

パワーバンダナでそこらの雑魚ならワンパンが可能になったのはありがたい。
今回はあしらいどころかみきりハチマキすら引けなかったため奇数階と偶数階を意識して立ち回った。
51Fで失敬した◎はねやすめはオレンのみが枯渇しかけていたこともあり終始お世話になった。
ひこうタイプの立ち回りとしてはロリ銅鏡はともかくくさ地帯〜乱射地帯までは優勢なため巡回。
サイホーンが出る辺りからは相性の悪いいわ軍団が頻出するため即降りするのが鉄則だろう。

99Fの開幕MH画像→https://imgur.com/a/vECtCQ8
0379名無しさん、君に決めた!
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2019/01/17(木) 21:10:16.82ID:LS/ez5Nl0
シェイミで運命の塔クリアしたからクリアレポ書いていく

Lv14 経験値10296 HP78(命のタネ9個+オボンの実4個)
攻撃26(タウリン1個) 防御29(ブロムへキシン2個) 特攻23 特防23

技 マジカルリーフ+2 成長

道具 あしらいスカーフ ワープスカーフ スペシャルリボン 不眠スコープ
木の枝(13) 石のつぶて(17) ゴローンの石(16)
大きなリンゴ×2 オボンの実 モモンの実 命のタネ 癒しのタネ×5 ふらふらのタネ×2 猛撃のタネ
ピーピーマックス ブロムへキシン
岩石玉 洗濯玉×2 引き寄せの玉 ふらふら玉 ワープ玉 (時空のオーブ)

初期ステータスはHPが30、他は10と、Fランクの割には高い。
成長率に関しても、常に全てのステータスが1ずつ上がるため、
ステータスだけ見ればFランクどころかC~Dランク相当の強さではある。

しかし、技が足を引っ張っている。
攻撃技はPPが8しかないマジカルリーフだけで、それも習得するのはLv10と遅い。
ただし、初期習得している成長で威力を上げられたり、必中だったりと、PP以外は優秀なのは救いではある。
また、Lv19で宿り木のタネ、Lv28で光合成を覚えるが、習得ペースが遅すぎる。

特性は自然回復。役には立つが、効果は実感しづらい類の特性である。
0380名無しさん、君に決めた!
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2019/01/17(木) 21:36:39.78ID:LS/ez5Nl0
シェイミ続き

1F あしらいスカーフを入手。その後、成長を使い切って悪あがきを使えるようにした。
7F マジカルリーフを習得。
8F 不眠スコープを入手。
9F オニスズメがワープスカーフを拾ったので、大部屋の玉を使った後、
石のつぶてを5回投げてオニスズメを倒し、ワープスカーフを入手。
33F スペシャルリボンを入手。
39F 開幕モンスターハウス。聖なるタネを使い切り抜ける。
49F 幸せのタネを2個使い、Lv12→14に。
86F 階段部屋モンスターハウス。ふらふら玉を使った後、ワープスカーフで一旦逃げて、
しばらくしてからワープスカーフで階段部屋に戻った。
89F 聖なるタネが余っていたので使用。

1Fであしらいスカーフを入手できたのは大きかった。これのおかげで、マジカルリーフ習得までが
かなり楽になったし、開幕でサイドン×2+リングマが同室にいたときも楽に対処できた。
命のタネも多く出たので、やや不安が残るHPの補強もしやすかった。

成長→マジカルリーフはかなり強かった。
元々の威力の高さもあり、低レベルだが、深層でも十分使えた。
基本は逃げだったので、PP不足もカバーできた。

ステータスは普通だが、技のPPが少なく、PP管理が厳しい+使用可能な技マシンが少ないので、
技マシンによる技の補強も期待しにくいということを考えてE~Fランク、
草タイプ故の弱点の多さまで考慮すればFランクと言ったところだろう。

画像→https://mobile.twitter.com/darL6vOqu4gWR8a/status/1085511328347828224?p=v
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0381名無しさん、君に決めた!
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2019/01/21(月) 17:49:47.91ID:w+oX21zc0
ラクライ(E)でゼロの島南部打開
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1087268723134652418
Lv29 ♀ 114-51-49-49-48 100813EXP
[スパーク かみつく 火炎放射 水平切り]

あしらいスカーフ 木の枝5 銀の針5 鉄のトゲ4 石のつぶて12 ゴローンの石31
大きなリンゴ2 オレン2 カゴ いやし4 しばられ 俊足 睡眠 爆裂 復活3
ふらふら まどわし PPMax7 岩石玉 識別 せんたく2 つうか2 とうめい とびつき 投げ飛ばし2
爆睡 ぶんどり みがわり もろは よこどり ワープ 豪華な箱

序盤は攻撃技が体当たりしかなく耐久も低めでややつらいが成長期に入れば
火力も耐久も伸び続け、Lv20のスパークはかなり火力が出る
今回は序盤にあしらいと火炎放射の技マシンをひいたので中盤までも苦労せず、
37Fと47F、48Fで狩りを行った
技マシンが落ちている南部ではCランク程度、スパーク習得以後はB辺りか
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0382名無しさん、君に決めた!
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2019/01/21(月) 17:54:16.73ID:w+oX21zc0
ニドリーナ(E)でゼロの島南部打開
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1085927127092846593
Lv32♀ H125 A52 B52 C53 D54 150422EXP 1003P
[電撃波+5 ヘド爆 水の波動 10万ボルト]
あしらい スタミナリボン きのえだ(8) 鉄のトゲ(8) 石のつぶて(31) ゴローンの石(30)
大きなリンゴ オレン3 いやし しばられ じゃあく じゃあな2 俊足 せいなる 復活7
惑わし 猛撃 ワープ2 PPMax4 どくどく(マシン) 俊足玉 せんたく つうか 透明
光 ふらふら みがわり みなマッハ ものがえ2 豪華な箱

ステータスは平均的なのだが、特性闘争心が使いづらかったり優秀な一致技を自力で習得しない
今回は序盤に幸せ8つ、あしらいスカーフ、復活複数、ヘドロばくだんの技マシンとかなりの引きの強さ故に
終始安定して探索できた
二度蹴りや噛みつくも優秀なので本来は最後まで残しておくべき技なのだが
今回は特殊技マシンを大量に引けたので闘争心のデメリットを無視できるということもあり
こういった技編成になった
技マシンがないと使いづらい点を考えるとCランク程度
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0383名無しさん、君に決めた!
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2019/01/21(月) 17:59:22.03ID:w+oX21zc0
デンリュウ(E)でゼロの島南部打開
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1086245286077390848
Lv28 ♀ H100 A68 B55 C62 D47 92606EXP 2242P
[体当たり 炎のパンチ 雷 気合パンチ]

あしらいスカーフ ワープスカーフ 回復リボン 木の枝(12) 銀の針(4) 石のつぶて(10) ゴローンの石(26)
大きなリンゴ オレン7 カゴ2 命の種× いやし3 しばられ2 聖なる種 復活3 ふらふら まどわし2 ワープ種5 PPMax5
タウリン× 通過× ビックリ 豪華な箱      

進化前と違い炎のパンチを自力習得(Lv6)できるため進化前よりもつかいやすいだろう
あまり個性のない性能なので書くこともあまりないが、今回はドーピングを多少引いたので全体的に
ステータスが高い(無ドーピングだとLv30で76-60-41-54-42)

技マシン対応率も悪くないのでCランク程度
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0384名無しさん、君に決めた!
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2019/01/21(月) 18:42:39.35ID:w+oX21zc0
デンリュウ(E)でゼロの島南部打開
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1086245286077390848
Lv28 ♀ H100 A68 B55 C62 D47 92606EXP 2242P
[体当たり 炎のパンチ 雷 気合パンチ]

あしらいスカーフ ワープスカーフ 回復リボン 木の枝(12) 銀の針(4) 石のつぶて(10) ゴローンの石(26)
大きなリンゴ オレン7 カゴ2 命の種× いやし3 しばられ2 聖なる種 復活3 ふらふら まどわし2 ワープ種5 PPMax5
タウリン× 通過× ビックリ 豪華な箱      

進化前と違い炎のパンチを自力習得(Lv6)できるため進化前よりもつかいやすいだろう
あまり個性のない性能なので書くこともあまりないが、今回はドーピングを多少引いたので全体的に
ステータスが高い(無ドーピングだとLv30で76-60-41-54-42)

技マシン対応率も悪くないのでCランク程度
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0385名無しさん、君に決めた!
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2019/01/22(火) 15:37:40.75ID:OaGbE4j50
マナフィ(E)でゼロの島南部打開 復活2回
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1087590341941710848
Lv28 無性別 70-43-36-35-43 80077EXP
[水の波動 エナジーボール 超音波 瞑想]

回復リボン 見切りハチマキ 鉄のトゲ(7) 石のつぶて(4) ゴローンの石(18)
カゴ チーゴ 命の種× いやし3(1×) しばられ 睡眠 復活 まどわし 目薬 めくすぐり めつぶし ワープ PPMax
めいそう(マシン) あめ玉 いちげき2 大部屋 岩石2 しのぎ なげとばし バクスイ ビックリ ふっとび よこどり 豪華な箱

ステータス面は基本Lv1毎に全能力1ずつ成長するが初期ステがあまり高くないので全体的に能力はやや低め(HPが特に低い)
*Lv30時で59-39-34-34-39
また自力習得できる攻撃技はLv24のバブル光線までは初期技のあわ(威力3 命中5 PP12)しかなく何らかの技マシンはほしい
補助技に関してはLv16の超音波は終盤まで非常に役に立つ 今回は神器無しだったのもあってかなりこの技に助けられた
初期技のほたるび(C2段階上昇 PP22)も強力で、この技を使うことで最低限の火力を保てたり、
特定のフロアでの狩りが行いやすくなる
その他の特徴としては、水上移動ができ必要経験値が低いかわりに、無性別故に技を外しやすいデメリットなどがある
(水の波動を4連外ししたりもした)

1~7F エナボの技マシン(即習得)、見切りハチマキの他、大きなリンゴ5つ・PPMax7つ・復活3つ と引きがよかった
8F 水平切りの技マシンを拾い習得
9F 水の波動の技マシンを拾う
11F あわ→水の波動に上書き(水平切りを切ってもよかったと思われる) 
13F ほたるびを積み狩り Lv13まであげる(44-22-20-17-22 5764EXP)
15F 天候が雨状態だったので少しだけ狩りをしてLv14にあげる
17F しおみずの技マシンを拾う  水平切り→しおみずに上書き
19F Lv15まであがる ポリZの体当たりが36ダメ(最大HP49中)喰らいしにかける
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0386名無しさん、君に決めた!
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2019/01/22(火) 15:38:13.51ID:OaGbE4j50
21F ユキノオーにものがえ玉を使ったら水の波動の技マシンになる
22F 光の玉を使って少し稼ぎ→階段部屋が近かったので冷凍ビームの技マシンを泥棒(身代わり玉と地形の水路を利用)
23F しおみず→冷凍ビーム にうわがき 
  Lv16になり超音波を習得 (水の波動→超音波) 幸せの種1つでLv17にあげる
  冷凍ビームのPPを使い切った後に水の波動を技マシン(21Fで拾ったもの)で再習得(冷凍ビーム→水の波動に上書き)
  少しだけ狩りを行う(21620EXP)
24F 水の波動の技マシン再入手
26F Lv18になる
29F 開幕MH→通路に逃げてしばられで足止め→ほたるび5回してから通路にむかって狙撃し続け壊滅させる
32F Lv19になる
37F ほたるび5回積み+目薬で狩り Lv21になる(58-30-29-28-30 35417EXP)
39F ライボルトのスパーク49ダメで死 復活1回目
45F 洗濯玉を初めて拾う(この冒険では1回しか拾っていない) 幸せの種を拾う
47F 銀の針を外して仕留めそこない、ゴルバットの翼で打つ53ダメ受けて死 復活2回目 Lv22になる
  幸せの種でLv23に(60-32-31-30-38)
57F Lv24になりバブル光線の習得  水の波動→バブル光線に上書き
62F バブル光線のPPがきれたので水の波動の技マシンを使う バブル光線→水の波動 に上書き
67F lv25になる
70F 瞑想の技マシンを拾う
73F 耐久面が心もとなかったので ほたるび→瞑想 に上書き
83F Lv26になる
90F 開幕同部屋のレディアンに腹ペコリボンをなげて無力化してから瞑想を積む Lv27になる
95F めいそうの技マシンを拾う(未使用)
96F チルタリスに腹ペコリボン消費 lv28になる

今回は神器を拾えず、また針や石もあまり落ちてなかったため、索敵は最低限の範囲でしか行っていない
食料は過剰に出てPPMaxもそこそこ拾えたが、PPMaxが切れると一気に形勢が不利になってしまうので
PPは極力温存し、中層の狩り(37Fや47Fなど)は特に行わなかった
技マシンや神器がないとややきついが最低限のステータスと技が揃っているのでEランクが妥当であろう。
0388名無しさん、君に決めた!
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2019/01/22(火) 19:57:41.66ID:0hjYINXt0
四年ぶりくらいにまたレベル1ダンジョンやり始めたんだがふっかつのたね五個くらいないとクリアできる気しない
0390名無しさん、君に決めた!
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2019/01/22(火) 22:41:43.00ID:p6NlaXSV0
>>389
さなぎ繋がりでトランセルはクリアされてるよ
ランク別ポケモンリストに動画のURLあるはず
0391名無しさん、君に決めた!
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2019/01/24(木) 13:09:09.46ID:lfAFsxTf0
空買ったよ
昔やった時に大体のストーリー覚えてるし目的は運命の塔ゼロの島だからセリフ飛ばし飛ばし
やっとジュプトル登場
このペースだと時限の塔で闇のディアルガと戦えるの何日後になるのやら…
0392名無しさん、君に決めた!
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2019/01/24(木) 17:56:59.36ID:Lo2ip8op0
フォレトス(E)でゼロの島南部打開
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1088358140976852992
Lv27♀ 94-44-26-47-32 80704EXP
[体当たり 虫食い+1 ギガドレイン 破壊光線]

あしらい ワープスカーフ 見通し眼鏡 パワーバンダナ 木の枝(5) 鉄のトゲ(11) 石のつぶて(32) ゴローンの石(15)
オレン3 カゴ2 いやし4 しばられ 俊足 復活2 ふらふら ワープ種 PPMax5 洗濯玉 とびつき2 ビックリ みなマッハ
ワープ玉 豪華な箱

~5F 自然の恵み入手、即習得 
6F 見通し眼鏡入手
14F 引き寄せで店にあったあしらいを入手
21F ワープスカーフを聖なる種で泥棒
29F メガニウムの新緑はっぱカッターで復活1つ目消費
43F ギガドレイン入手 自然の恵み→ギガドレインに上書き
66F 空元気→破壊光線 に上書き

ステータスがやや低いもののタイプ一致虫食いが非常に強力
C〜D程度はあると思われる(今回は神器が21Fまでに全部集まったのでかなり楽に探検できた)
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0393名無しさん、君に決めた!
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2019/01/24(木) 18:03:02.34ID:Lo2ip8op0
ラムパルド(E)でゼロの島南部打開
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1087707277367246849
Lv38♀ 122-49-39-56-36 253777EXP
[原子の力+1 火炎放射 冷凍ビーム 気合パンチ]

ワープスカーフ くっつかずきん 見通し眼鏡 木の枝(13) 銀の針(5) 鉄のトゲ(12) 石のつぶて(4) ゴローンの石(17)
大きなリンゴ4 リンゴ オレン6 いやし2 じゃあな1 しゅんそく 聖なる種 復活4 PPMax4 気合パンチ(マシン)
俊足玉 ビックリ もろは3 やまごえ 罠壊し 豪華な箱

初期ステは33-3-8-16-8 1Fのシードラに対してずつきが1ダメージしか入らない程の火力不足に陥るので
石やパワーバンダナ、特殊技マシン、気合パンチ、その他神器などを引けないと低層もやや厳しい
どの能力も緩やかに伸びるので特攻以外はやや低めの数値に落ち着く(BDはLv30時でも自力で30に達しない)
自力習得できる攻撃技はLv28の原子の力を除いて全部物理技だが、実数値はCの方がAよりも13も高い
技マシン対応率の高さを生かすべく、南部においては特殊技マシンを低層で厳選するのも選択肢の1つに入る

1~5F いわなだれ 火炎放射 めざパ(今回は氷) ワープスカーフ(粘つき) 等入手
6F 電撃波入手→即使用 技構成は[いわなだれ 放射 めざパ氷 電撃波]
8F カラカラの骨こん棒で復活1つめ消費
13F Lv12になる 幸せ2つでLv14
24F 復活の種を1フロアで3つ拾う
34F 洗濯玉入手→実質的なワプスカの解禁
62F 店の見通し眼鏡を聖なる種で泥棒
66F 冷凍ビーム入手 めざパに上書き 見通し眼鏡装備中にワープスカーフが粘つく
67F 洗濯玉で粘つき解除
74F 猛撃目薬で狩り Lv24→Lv26
75F 猛撃目薬で狩り Lv26→Lv27 店の幸せの種を俊足+とびつきで泥棒
76F 幸せの種でLv27→Lv28 いわなだれ→原子の力に上書き
80F 気合パンチ入手 電撃波→気合パンチに上書き
86F ムウマージのマジカルリーフで復活2つめ消費
89F ルカリオボーンラッシュで復活3つめ消費
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0394名無しさん、君に決めた!
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2019/01/24(木) 21:10:38.07ID:Lo2ip8op0
ナックラー(F)でゼロの島南部打開
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1088405831672983552
Lv32 ♀ H114 A57 B50 C60 D38 135472EXP
[だまし討ち 穴を掘る+2 いわなだれ 水平切り]

あしらい ワープスカーフ おはじき パワーバンダナ 見落とし眼鏡
木の枝(30) 銀の針(19) 石のつぶて(13) ゴローンの石(13) 大きなリンゴ オレン カゴ2 いやし しばられ 俊足 聖なる種
復活7 まどわし2 ワープ種2 PPMax3 カテキン 階段の玉 しのぎ 俊足2 洗濯玉 とうめい2 はらいのけ ビックリ ふらふら2 箱

1F 穴を掘る入手 即習得
2~3F 水平切り(粘つき) 入手
7F 眠る入手 即習得
10F いわなだれ入手 即習得 洗濯玉で洗浄(水平切りの粘つき解除) 眠る→自然の恵みに上書き あしらい入手
11F ここからは基本あしらいを装備
12F 自然の恵み→水平切り に上書き
16,17F カゴたべて巡回 幸せの種3つでLv13→16
22F Lv17 噛みつく→だまし討ち 幸せの種1つでLv18
24F ワープスカーフ入手
37F 破壊光線(粘つき) *終始使わず
38F 見落とし眼鏡(粘つき)を聖なる種で泥棒 *使わず
47F 目薬で狩り Lv22→Lv24
65F 見落とし眼鏡を聖なる種で泥棒
87F 洗濯玉入手

1Fの穴を掘るが終始強かった(半減以下でなければほぼ確1)ということに尽きる
今回は全体的に引きもよく復活の種も使わずに済んだ
本来ならC~Dランク程度だが南部では技マシンの引きによって難易度はだいぶ変動しうる
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0395名無しさん、君に決めた!
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2019/01/25(金) 14:09:46.56ID:7DNIBzXd0
サンド(E)でゼロの島南部打開
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1088653346917871616
Lv29 ♀ H125 A53 B51 C65 D42 103610EXP
[シザークロス いわなだれ 気合パンチ+3 剣の舞]

あしらい みかわし ワープスカーフ2 見切りハチマキ ぱっちり眼鏡 見通し眼鏡
木の枝(4) 銀の針(11) 鉄のトゲ(8) 石のつぶて(7)ゴローンの石(34) オレン6 カゴ いやし2 空腹 縛られ 俊足種
睡眠 復活3 猛撃2 ワープ種 PPMax3 カテキン ねごと(マシン) とびつき ビックリ2 ふらふら玉2 箱

3F 剣舞入手
4F めざぱ入手
8F あしらい入手 気合パンチ入手(めざぱに上書き)
14F 復活の種3つ入手&見通し眼鏡を引き寄せで泥棒
16F ワープスカーフ購入
22F ポワルンの粉雪急所で復活の種1つ消費 シザークロス、スタミナリボンを聖なる種で泥棒
25F ひっかく→シザークロスに上書き(主に火力不足が原因)
33F 幸せの種をワープスカーフで泥棒 カクレオンの不意打ちをくらい復活の種2つ目消費
37F 目薬を食べ狩り (剣の舞と丸くなるでAB+10段階)
38F いわなだれ入手
40F 瓦割入手(未使用)
47F 目薬AB+10状態で狩り 丸くなる→いわなだれに上書き

耐久面と自力習得攻撃技にやや難があるが、技マシン対応率は悪くない
C〜Dランク程度
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0396名無しさん、君に決めた!
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2019/01/25(金) 16:27:39.31ID:7DNIBzXd0
ニドラン♂(E)でゼロの島南部打開
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1088697858096656385
Lv25♀ H90 A45 B31 C40 D30 80276EXP
[毒づき+3 二度蹴り シャドークロー 気合溜め]

あしらいスカーフ ワープスカーフ 銀の針(16) 鉄のトゲ(20) ゴローンの石(16)
オレン3 いやし 縛られ 俊足3 復活3 ふらふら ワープ3 PPMax3 キトサン リゾチウム 毒づき(マシン) 水の波動(マシン)
しのぎの玉 縛り玉 洗濯玉 とうめい とびつき 箱

3F 毒づき入手→即習得
6F MH→通路に逃げて1匹ずつ倒す 毒づき再入手
7F あしらい入手 雷入手
9F 水の波動入手
11F MH→通路に逃げて1匹ずつ倒す
13F めざパ入手
14F ワープスカーフ入手
29F 開幕MH→敵しばり玉を使う
37F 目薬+猛撃+たんち+カゴで狩り Lv16→19
47F 目薬+猛撃+光の玉で狩り Lv19→21(つつく→角で突くに上書き)→Lv22
48F シャドークロー入手 角で突く→シャドークローに上書き

ステータスは耐久面がやや低い程度で標準的 特性闘争心は一長一短
自力習得技の中では気合溜めと二度蹴りはかなり有用であり、技マシン対応率も悪くない
Cランク程度だと思われる。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0397名無しさん、君に決めた!
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2019/01/25(金) 22:28:54.65ID:7DNIBzXd0
>>396 他ポケモンの時の癖でLvの横に♀と書いてしまいましたが正しくは♂です
0398名無しさん、君に決めた!
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2019/01/25(金) 22:42:21.83ID:7DNIBzXd0
ニドリーノ(E)でゼロの島南部打開
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1088790318026129408
Lv30 ♂ H102 A58 B46 C55 D45 136781EXP
[毒づき ヘドロばくだん 穴を掘る 気合溜め]

あしらいスカーフ 金のリボン 見通し眼鏡 木の枝(6) 鉄のトゲ(6) 石のつぶて(20) ゴローンの石(36)
オレン5 チーゴ いやし2 縛られ2 しゅんそく2 復活3 ふらふら まどわし ワープ種 カテキン 電撃波(マシン)
岩石玉 しのぎ 鈍足 ふらふら 身代わり2 もろは ワープ玉 箱

3F めざパ入手、即習得
8F ヘドロばくだん入手
9F めざパ→ヘドロばくだんに上書き
14F MH→ワープ種で逃走
15F あしらいスカーフを入手
17F Lv13になったので幸せ3つ食してLv16
23F 冷凍ビーム入手  見通し眼鏡・スタミナリボン・眠る(マシン)をドロンの種で泥棒
24F つつく→冷凍ビームに上書き
26F MH→爆睡玉で処理
27F アイアンテール入手
29F 二度蹴り→アイアンテールに上書き(結果的にあまり良くない判断だった可能性が大きい)
34F 穴を掘る入手
36F アイアンテール→穴を掘るに上書き
37F 目薬猛撃を食して狩り Lv18→21 (途中ドードーの乱れ付きでやられ、復活1つ消費)
46F 毒づき入手 冷凍ビーム→毒づきに上書き
64F MH→俊足玉を使って1マス先の階段に乗り移動
84F ポリ2のサイコウェーブにやられる 復活2つめ消費
85F 睡眠罠をふむ→バグーダのマグニチュード+ひのこ+ひのこでやられる 復活3つめ消費

総合評価に関してはニドラン♂とあまり変わらないがこちらの方がややステータスが低い。
C下位〜D程度と思われる。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0401名無しさん、君に決めた!
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2019/01/26(土) 10:42:27.53ID:dnMoBnNn0
ダイノーズ(D)でうんめいのとうクリア
https://imgur.com/a/NMZUoaa
♀:Lv29 H120 A45 B34 C35 D37 Exp104,987
【たいあたり てっぺき でんじふゆう マグネットボム+2】
Eおはじきリボン かいふくリボン ただのリボン はらぺこリボン ゴローンのいし(5) おおきなリンゴ6 オレンのみ6 いやしのタネ 
しゅんそくのタネ ふらふらのタネ ピーピーマックス2 しばりだま せんたくだま5 ふらふらだま きれいなはこ

初期ステは45-18-20-16-20と非常に高く序盤の内はHPを中心によく伸びる。
しかしそれ以外の伸びは悪い方で少しするとHPまで終始1伸びに落ち着き、最終的には控えめなステータスに完成する。

てっぺきで物理耐久を補えるのとでんじふゆうで重複弱点のじめん技を克服できるため弱点の多い鋼岩複合にしては恵まれている方だと感じる。
2回も積めばエビワラーのパンチ技やサワムラーのとびげりによる被害をだいぶん抑えられる。

問題は攻撃技。Lv34のいわなだれまでは正面技のたいあたり、マグネットボム(Lv13)の2種類しかない。
序盤は初期ステータスのおかげでたいあたりでもそれなりに火力は出るが後半はタイプ範囲の狭さからか火力不足に陥りがち。
終盤のみずポケにはタイプ一致マグネットボムの通りが悪いため90F〜が山場だろう。

ランクは...初期ステの貯金が中盤までは生きるものの後半は有用な装備品が必須になる辺りCランク下位が妥当か。
0402名無しさん、君に決めた!
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2019/01/26(土) 10:43:08.40ID:dnMoBnNn0
2F:パワーバンダナを拾い元より高めの火力が更に上乗せされる。
シードラ、チョンチーのみず技もそこまで脅威にはならずそこらの雑魚なら通常攻撃だけでも倒せた。

13F:もうげきのタネを食べてLv13まで稼ぎ、しあわせのタネでLv14に上げる。
普段なら即降り推奨のロリ銅鏡地帯も高ステのお陰で巡回できた。
ドーミラーやランターンが面倒だったが道具でサポート。

22F:しあわせのタネでLv15→16。
その後きんのリボンや無駄に出てきた装備品を売ってはらぺこリボンを購入。

29F:MH。はらぺこリボンでExpごちそうさまです。
おはじきリボンを拾い40F〜も生存できる可能性が高まる。
ダグトリオはでんじふゆう+てっぺきでそこまで脅威にはならない

34F:しあわせのタネでLv18→20。

49F:みおとしメガネをドロンのタネで店主から失敬。
弾き+腹ペコ、そして見落としが揃い複数相手も怖くない。
ドンメルの出る53〜59Fは事故が怖いので即降りした。
これ以降もじめん連中が頻出するため引き続き即降り。

60F:しあわせのタネでLv25→26。
0403名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/01/26(土) 10:43:43.47ID:dnMoBnNn0
69F:はらぺこリボンを投げた先がMH。判断ミスで通路でみおとし状態のルクシオと別の通路から来たザングースに挟まれる事態に...
ワープのタネで避難してもうげきのタネを使って殲滅。ここはしばられのタネで蓋をするべきだった。

75F:おんねんスイッチで敵が階段上に湧く。
悩んだ結果ワープのタネで避難するも飛んだ先でポワルン+パラセクトと隣接。
終わったかと思ったがひのこ、どくのこなを使われただけで一命を取り留める。カゴのみを食べ、2体を始末。
そしてつうかのたまで階段部屋へ向かった。

86F:開幕MH。せいなるタネで脱出した
80F〜はてっぺきを3回積み、はらぺこリボンで通路索敵を欠かさず行ったお陰でピンチには陥らず。
通路ではらぺこ、みおとし状態の敵を始末する途中で後ろから別の敵が来て挟み撃ちというケースが何回かあったがふらふらのタネなどで誤魔化して突破。
みおとしメガネは93F?のどこかで入室してきたニョロトノに投げ、回収が面倒になったのでそのまま放置した。

安全に敵を処理はできたものの終盤は火力不足が気になる冒険だった。
0404名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/01/27(日) 00:49:41.09ID:6RaS96Vb0
ボーマンダ(E)でうんめいのとうクリア
https://imgur.com/a/eLQQtgs
♀:Lv30 H131 A45 B32 C47 D40 Exp115,475
【かみつく かみなりのキバ きあいだめ だいもんじ+1】
あしらいスカーフ ワープスカーフ みきりハチマキ Eみとおしメガネ きのえだ(21) いしのつぶて(13) ゴローンのいし(37) おおきなリンゴ4
オレンのみ6 カゴのみ いやしのタネ3 しゅんそくのタネ2 せいなるタネ まどわしのタネ3 ワープのタネ2 ピーピーマックス4 しばりだま 
せんたくだま つうかのたま てきしばりだま2 ふっとびだま ふらふらだま もろはのたま よこどりのたま わなこわしだま わなのたま

初期ステは44-10-4-14-23と耐久が不釣り合いで物理耐性のつく特性いかくが気休め程度にしかならない。
自力ではタイプ一致技をLv32のりゅうのいぶきまで覚えないがほのお、かみなりのキバがあるため進化前2匹よりは幾分かはマシ。
Lv20のきあいだめに辿り着けてようやく並の火力を発揮できる。
Lv12まではHPが2ずつ伸びるのとタイプ相性もあり、見かけよりはそこそこタフだが重複弱点のこおり技には注意。
成長期はLv31以降で来るのでしあわせのタネによる補強が無いと十分に強化は出来ないだろう。
神引きに助けられた点もあるが使っていて先駆者さんの言う通りEランクではなくDランク下位でもいいような気がした。
0405名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/01/27(日) 00:50:22.27ID:6RaS96Vb0
8F:みきりハチマキを拾う

9F:MH。階段部屋へ逃げる

13F:開幕MH。とうめいのたま、もうげきのタネを使ってそのままLv14まで稼いだ

15F:よびよせスイッチで湧いた敵をふらふらだまで散らす。
この時は打開できるとは思っておらずみきりハチマキを当てにしてスリーパー等から逃走。
何度か昏睡レイプされかけそうになったが謎の回避ゲーによって生存。

24F:あしらいスカーフを拾う。
しかし食料の出が控えめだったためメイン装備は変わらずみきりハチマキのまま。
20〜24Fはあられが降り出すまでは巡回した。
27〜33Fのクソ亀猿はあしらい装備でゴリ押し。
HPがこの時点で80代に達しており、みきりハチマキ装備で索敵を怠ける場面が多い

38F:みとおしメガネ、◎だいもんじをせいなるタネで店主から失敬。
だいもんじは不一致ながらも素の威力は高い+角抜けでなかなかの使い勝手。

40F:ワープスカーフを店主から購入。
今回はワープスカーフは出来るだけ封印してプレイしたため使用頻度は低め。
乱射地帯はだいもんじで虫草連中を焼き払えるため巡回。
0406名無しさん、君に決めた!
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2019/01/27(日) 00:51:13.23ID:6RaS96Vb0
47F:めぐすり、もうげきのタネを使ってLv19→22まで稼ぐ。
これまでの火力不足から一転、きあいだめ+もうげきのタネによる超火力を発揮した。
そのため厄介なニド夫妻やベトベトンの毒を一度ももらわずに済んだ。

56F:開幕階段部屋MH。ふらふらだまを使って通路へ逃げてもうげきのタネで殲滅。
途中でグラエナのすなかけが響いてストレスがマッハだったのは覚えてる
60F〜は重複弱点のこおり連中が頻出するため無理のない範囲で道具を回収して即降り。
きあいだめ+だいもんじでヤツらを一掃できるが外した瞬間が怖いので

62F:しあわせのタネでLv25→27。

83F:階段部屋MH。しばりだまで止めて階段上のガブリアスにまどわしのタネを投げて降りる
レディ地帯は開幕が悪くなく、怖いレディアンや超速隕石はだいもんじ、かみつくで打点が取れるのは大きかった

92F:しあわせのタネでLv29→30。
今回はみず連中はほぼ見かけずメタグロス、ロズレイドが大量に湧いたのでだいもんじで消し炭を大量生産。
どうでもいいが90F代では敵に床落ちのしあわせのタネを2回使われ成長期に突入できなかったのが心残りだった。
0407名無しさん、君に決めた!
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2019/01/27(日) 15:47:50.59ID:eyS12VeM0
マスキッパ(E)でゼロの島南部打開
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1089407387834839040
Lv29 ♀ H117 A48 B33 C47 D32 101291EXP
[ギガドレイン エナジーボール ヘドロばくだん 成長]

あしらいスカーフ ワープスカーフ 木の枝(18) 銀の針(5) 鉄のトゲ(14) 石のつぶて(25) ゴローンの石(18)
黒いグミ オレン3 チーゴ いやし 縛られ2 じゃあな じゃあく 睡眠 爆裂 復活4 ふらふら まどわし3 猛撃
ワープ種2 カテキン2 場所替え2 ふっとび2 ふらふら 身代わり よこどり 箱

1F ワープスカーフ入手
8F エナジーボール入手
18F ヘドロばくだん入手 噛みつく→ヘドロばくだんに上書き
27F あしらいスカーフ入手
37F 目薬+成長10積みで狩り Lv14→18(15→16で幸せ1消費)
46F ギガドレイン入手 つるのむち→ギガドレインに上書き
47F せいちょう10積みで狩り Lv19→22
48F せいちょう10積みで狩り Lv22→24(58410EXPまで稼ぐ)
49F~ あしらいスカーフ+ワープスカーフで基本即おり
  警戒していたレディアンの銀色の風は被弾せず済んだ

総合評価
自力習得技の火力や命中が微妙だったり、技マシンを使わないと基本技の成長が生きてこなかったり、
成長期に入らないとステータスがかなり低めで、草タイプ故の多弱点もあいまって打たれ弱いこと等考慮
するとEランクが妥当かもしれない。
神器をはじめとして3種の特殊高火力技を引けたのが大きく、成長により猛撃がなくてもすぐ狩りの体制に入れるのは
非常にありがたかった。またPPMaxを大量に引けたおかげで遠距離から躊躇いなく狙撃できたので
危ない場面も少なく復活の種を消費せずに済んだ。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0408名無しさん、君に決めた!
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2019/01/27(日) 21:26:27.65ID:/NnKDgLM0
クリア報告はあったけど、クリアレポはなかったようなので…

レディバで運命の塔クリアしたからクリアレポ書いていく
(装備品、ピーピーマックス以外の栄養ドリンク類、幸せのタネ、技マシン使用禁止)

Lv30 経験値110,120 HP85 攻撃60 防御42 特攻60 特防42

技 高速移動 超音波 マッハパンチ 銀色の風

道具 木の枝(8) 石のつぶて(5) 大きなリンゴ×6 
オボンの実×2 命のタネ×2 幸せのタネ×7 縛られのタネ ワープのタネ
カテキン×2 タウリン×3 ブロムへキシン×2 リゾチウム×2
洗濯玉×2 飛びつきの玉 ビックリ玉×2 身代わり玉 罠壊し玉×2 罠見えの玉 (時空のオーブ)
0409名無しさん、君に決めた!
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2019/01/27(日) 21:27:39.70ID:/NnKDgLM0
レディバ続き

Aランクだけあって、技、ステータス共に非常に優秀。
まずステータスだが、成長期がLv9からと非常に早く、成長期の間は各ステータスが3ずつ伸びる。
その後も、やや成長率は下がるが、成長期がLv20まで続く。
しかも初期ステータスも低くは無いと、至れり尽くせりである。

次に技だが、優秀な補助技である超音波をLv6で覚えることができる。
そして、レベルが上がってくれば、命中、PPが高く、2マス先まで届くマッハパンチ(Lv17)、
追加効果が優秀なタイプ一致部屋全体攻撃の銀色の風(Lv25)、
移動速度を上げられる高速移動(Lv30)等、強力な技が目白押し。
ただし、タイプ一致技はLv25まで覚えないので、少し物足りなく感じるかもしれない。
しかし、心配せずとも超音波やマッハパンチ、ステータスの高さで十分フォローできる。

特性は、厄介な眠り状態に強くなる早起きと、銀色の風を更に強くする虫の知らせ。これらも優秀。

このように非常にハイスペックなので、普通に攻略しても面白みが無いと考え、上述の制限を加えて攻略した。
0410名無しさん、君に決めた!
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2019/01/27(日) 21:42:41.82ID:/NnKDgLM0
レディバ続き

4F 超音波を習得。
6F 連続パンチを習得。
13F 光の玉、通過の玉、分身玉1個を使い、レベル上げ。
Lv11→14になり、神秘の守りを習得。
21F、23F 天気があられだったので、日照り玉を使用。
28F 神秘の守りを忘れて、マッハパンチを習得。
37F カゴの実を使い、レベル上げ。Lv18→21に。
41F 開幕モンスターハウス。俊足のタネを2個使って逃げた。
46F 階段部屋モンスターハウス。敵縛り玉を使用。
47F 目薬のタネを使い、レベル上げ。
Lv23→25になり、連続パンチを忘れて銀色の風を習得。
64F モンスターハウス。銀色の風を3回使って一掃。
69F モンスターハウス。銀色の風を2回使って一掃。
76F 怨念スイッチを踏んだので、透明の玉を使って階段へ向かった。
92F 体当たりを忘れて高速移動を習得。
98F 聖なるタネが余っていたので使用。
0411名無しさん、君に決めた!
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2019/01/27(日) 22:02:30.84ID:/NnKDgLM0
レディバ続き

今回は食料とピーピーマックスが多く出たので、冒険がかなり進めやすかった。
ちなみに、禁止しているのであまり関係ないが、
道中ではあしらいスカーフやスペシャルリボンを見かけた。
技マシンは見かけたが、泥棒できるアイテムが無かったので、どの道関係なかった。

マッハパンチ習得まではやや厳しい局面もあったが、習得後はかなり楽になった。
そして銀色の風を習得した後はSランク並に強くなり、
高速移動を習得した後は☆ランクでも良いと思えるほど強くなった。

銀色の風の習得までタイプ一致技がない、弱点となるタイプが多い、
成長期まではそれほど強くないなど、欠点はある。
マッハパンチ習得まではBランク程度の強さと言ったところ。
それでも終盤になるとステータス、技共に非常に強力になり、
S~☆ランク並の強さになるので、総合的に考えればAランクの強さだろう。

画像→https://mobile.twitter.com/darL6vOqu4gWR8a/status/1086256354937823232/photo/1
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0412名無しさん、君に決めた!
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2019/01/29(火) 22:21:54.86ID:MVw+TXXC0
15階あたりのドーミラースリーパー軍団より中層のスコルピサボネアポポッコの連続技軍団にボコボコにされるんですがどうしてますか?
0413名無しさん、君に決めた!
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2019/01/29(火) 23:47:27.00ID:OCMZ7CnO0
ランク格上げを要求したいのが2体いるので
まずはミルタンク(B)でうんめいのとう
https://imgur.com/a/mHKF0Ic
♀:Lv36 H137 A58 B71(ぼうぎょスカーフ込) C64 D66 Exp222,837
【のしかかり+1 ふみつけ まるくなる ゆうわく】
あしらいスカーフ Eぼうぎょスカーフ かいふくリボン きのえだ(9) ぎんのハリ(1) ゴローンのいし(15) おおきなリンゴ4 くろいグミ
オレンのみ7 いやしのタネ3 しばられのタネ2 しゅんそくのタネ2 まどわしのタネ2 ワープのタネ ピーピーマックス9 しのぎのたま 
はらいのけだま ひきよせのたま ふっとびだま ふらふらだま みがわりだま きれいなはこ

初期ステは25-11-13-12-12と悪くなく、ポケダンでは珍しく耐久寄りのステータスに完成する。Expテーブルはやや晩熟気味。
一方の火力はというと終始1伸びで並程度。
攻撃面ではPPの多いたいあたり、ふみつけ(Lv8)、のしかかり(Lv24)がタイプ一致で打てるのは大きい。
ころがる(Lv19)、しねんのずつき(Lv29)は覚えさせるかどうかはお好みで。個人的に岩エスパーは通りが悪いので今回は習得させなかった。
70F〜の賢さCグループが気になるが、まるくなる(Lv5)で物理耐久を補えたりミルクのみ(Lv11)で最大HPの4分の1を回復できるので気にならない。
目立って火力が高いわけでもないが耐久はそこらの高ランクよりあるのと回復技を早期に習得できるためAランクに格上げを要求したい。
0414名無しさん、君に決めた!
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2019/01/29(火) 23:48:04.76ID:OCMZ7CnO0
【冒険の流れ】
2Fでぼうぎょスカーフを拾う。今回のメイン装備に。
素のぼうぎょが高いためか、まるくなるは1回積むだけでも十分だった。
14FはしあわせのタネでLv13→14に上げ、恒例のモンハに遭遇し階段部屋へ駆け込む。
ロリ銅鏡地帯は耐久、回復技も揃いまず死ぬことは無いと踏んで巡回した。

特性のあついしぼうでユキノオーのこおり技も脅威にならないため20F代も通路ダッシュ余裕だった。
27Fではおんねんスイッチを踏んだが周囲に敵が召喚されずに済んだ。ひかりのたまで即降り。
29Fのモンハは殲滅。クソ亀猿は耐久のお陰でそこまで苦戦せずに終わった。
31〜36Fは壁抜けゴーストのムウマが怖い。
しかしミルタンクはきもったまでゴースト相手にもノーマル技が通るのでらくらく撃破。

35F、しあわせのタネでLv18→19。かいふくリボンを途中で拾ったがミルクのみが強力で出番は0。
ニョロボン相手となるとさすがのミルタンクも永眠の可能性があり、36〜40Fは即降り気味に。
乱射地帯はまるくなるを積めばポポッコのタネマシンガンも耐えるだろうと思い巡回。
42Fモンハはつうかのたまを使って逃げる。
46F開幕モンハは配置が悪くなく、通路へ逃げ込みベトベトンにしばられのタネを投げて封印。
あしらいスカーフはここで拾った。
0415名無しさん、君に決めた!
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2019/01/29(火) 23:48:55.95ID:OCMZ7CnO0
47F、食料PPが飽和状態になりめぐすりのタネ、ひかりのたまを使ってLv21→23まで粘る。
海老沢地帯は運よくマッハパンチ、とびげりを喰らわず通過。
54Fモンハからはとびつきのたまで逃げた。ここからはPPに恵まれ惜しみなく技を打てるように...
よって58Fはたんちのたまを使って2回目の稼ぎ。Lv26→27。
怖いチルットの攻撃も1桁に被弾を抑えられるまでに成長。

以降はおんねんやモンハを引くも全て道具で安全に対処でき、持ち前の耐久を活かしてクリア。
99Fモンハはしばりだまで止めて放置した。
この耐久でレディアンのぎんいろのかぜは急所で46ダメージを確認した。
これならむしのしらせ付きでもワンチャン耐えられるかもしれない
0416名無しさん、君に決めた!
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2019/01/29(火) 23:50:20.58ID:OCMZ7CnO0
2体目
ムウマ(D)でうんめいのとう
https://imgur.com/a/6By1tF7
♀:Lv26 H97 A45 B27 C42 D31 Exp86,444
【あやしいひかり おどろかす+3 サイケこうせん サイコウェーブ】
キトサンバンダナ Eふみんスコープ ぎんのハリ(1) てつのトゲ(6) ゴローンのいし(1) おおきなリンゴ3 オレンのみ5 モモンのみ いやしのタネ2 
しばられのタネ3 しゅんそくのタネ ドロンのタネ まどわしのタネ ワープのタネ4 ピーピーマックス3 ×ピーピーマックス しゅんそくだま 
×しゅんそくだま せんたくだま てきしばりだま ふらふらだま2 もろはのたま

初期ステは50-17-14-18-15と全体的に紙耐久な壁抜けゴーストの中では非常に高い。
しかし成長率は劣悪で全ステ+1されることが少ないため最終的には他の壁抜けゴーストと似た感じに収まる。
成長期はLv36以降の全ステ+2なので道具の引きに恵まれてない限りは到達不可能。Expテーブルが重い点にも注意。
Lv10のおどろかすまで攻撃技が無いがなきごえ、うらみ(Lv5)を使ってExpは水増しできるのでそこまで問題にもならない。
サイコウェーブ、あやしいひかり(Lv14)、サイケこうせん(Lv23)と自力習得技はかなり優秀な部類。
他のゴースト連中と違って最初から最低限の火力は保証され、遠距離技2つに搦め手も扱えるのでCランクはあると感じた。
耐久は紙だが通過特性のお陰で敵を撒きやすい+一方的に攻撃できるのは強い。
0417名無しさん、君に決めた!
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2019/01/29(火) 23:51:37.12ID:OCMZ7CnO0
最序盤はなきごえ、うらみ、サイコウェーブを使って通路の角から一方的に殴って稼ぐ。
角抜け技は一発被弾する可能性が高いがうらんでおけば問題はない。
タイプ相性が有利なロリ銅鏡地帯は巡回。
18FでしあわせのタネでLv13→15に上げてあやしいひかりを習得した。
21、23、24Fで怒涛のモンハラッシュが来たが全て壁の中へ逃げるというチキンプレイを披露。

37F、よびよせスイッチで4体に包囲される。みがわりだまをカビゴンに使って逃走。
38Fのモンハからはワープのタネで逃げた。

47FでLv不足が気になりだしめぐすり・もうげきのタネ、ひかりのたまを使ってLv19→21まで稼ぐ。
普段は気にもかけないダイノーズのじゅうりょくで特性ふゆうが死んでしまい焦ってしまう場面も
海老沢地帯は遠距離技2種のお陰で有利に立ち回れた。
57Fでふみんスコープを拾いキトサンバンダナ(どこで拾ったかは失念)と使い分ける。

風地帯はキトサンバンダナ装備で即降り。アメモースのあやしいかぜで39ダメ確認した。

レディ地帯は溜めたひかり、たんち、かいだんのたまを解放。
86Fはひかりのたま、87Fはせいなるタネ、88・89Fはたんちのたま、90Fでかいだんのたま使用。
91F〜は投石が尽きかけ、出会い頭のさいみんじゅつに警戒するためふみんスコープを常備。
今回は運よく出会い頭の事故には遭わなかった。
0418名無しさん、君に決めた!
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2019/01/30(水) 09:53:08.00ID:OBQoam/K0
>>412
その辺りは階段見つけたら即移動してる
それと通路移動するときは道具投げて敵いるか確認する
0419名無しさん、君に決めた!
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2019/01/30(水) 12:13:17.73ID:l4jDIUhd0
ありがとう
そこら辺ってベトベトンダイノーズエビサワマルマインとかも結構相手しててキツいから空wikiではあんまり言及されてないけど自分の中ではかなりの難所だと思ってます
60〜70Fあたりで少し稼ぐスタイルの方がいいのかな
0420名無しさん、君に決めた!
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2019/01/30(水) 13:30:59.71ID:QOG3NXpn0
全部直線連続技持ちだから、それらにボコられるってことは不用意に敵の射線に近づきに行ってるか
他のザコと同じつもりでトゲや直線技など「一撃で倒せない直線攻撃」での削りを試みて返り討ちに遭ってるかだろう
全体技使いと違って桂馬位置に軸をズラせば先制はされないし、その位置で削りにトゲ系でなく石を使うなどで軽減できんかね?
あとは部屋でやり合うと不利なので、敵が直線持ちと分かった時点で並ばないように通路までおびき寄せて通路内飛び道具で処理するか
0421名無しさん、君に決めた!
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2019/01/30(水) 19:12:36.00ID:l4jDIUhd0
ゴローンの石ってなんか無駄遣いしちゃうのよな
都合よくいっぱいあったらいいのに
0423名無しさん、君に決めた!
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2019/01/31(木) 06:54:37.19ID:ir4i8nEK0
ランクの格上げの話が少し出てたけど
それなら皆さんがクリアしてみて、
ランクを変えた方が良いと思うポケモンを教えて頂きたい
ある程度纏まったらリストに反映します
0424名無しさん、君に決めた!
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2019/01/31(木) 14:22:30.63ID:jeE5ULb+0
ベロリンガ(A)でうんめいのとうクリア
https://imgur.com/a/eo3iUuM
♀:Lv29 H142 A56(パワーバンダナ込) B36 C45 D44 Exp109,231
【かなしばり したでなめる+2 ちょうおんぱ ふみつけ】
ワープスカーフ かいふくリボン Eパワーバンダナ ふみんスコープ きのえだ(23) ぎんのハリ(9) ゴローンのいし(25) おおきなリンゴ3 オレンのみ8 
いやしのタネ3 しばられのタネ2 ふらふらのタネ まどわしのタネ2 ワープのタネ ピーピーマックス おおべやのたま かんつうだま しばりだま 
せんたくだま バクスイだま はねかえしだま ふらふらだま2

初期値は45-20-18-18-16と非常に高くHPもLv13までは3(Lv14以降は2)ずつ伸びてくれる。4値の伸びはAランクにしては控えめ。
ちょうおんぱ(Lv5)、まるくなる(Lv9)、かなしばり(Lv25)と補助技は恵まれており、使い勝手が良い。

しかし攻撃技に問題あり。ふみつけ(Lv21)まではタイプ不一致のしたでなめる(Lv1)だけで素のままだと必然的に火力PP不足に陥る。
うんめいのとうでは頼みのわざマシンが店売り限定のため泥棒手段がない場合、PPマックスの出に恵まれていることを祈るしかない。
Expテーブルがやや晩熟気味+攻撃技のPP不足が重なってステータスの割に苦労させられた。
今回はパワーバンダナを引けたので幾分かはPPの消費を抑えられたが...

最序盤はともかく14F以降は火力不足が目立ち、Lv21まではPPマックスの引きに大きく左右されることを考えるとAではなくBランクが妥当かと。
過去のレポはワープスカーフで逃げ続けた上でのクリアなのでAランクは納得できない。
0425名無しさん、君に決めた!
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2019/01/31(木) 14:23:20.66ID:jeE5ULb+0
4F かいふくリボン
9F パワーバンダナ。今回のメイン装備その1
14F ふみんスコープ。メイン装備その2
モンハに遭遇したが通路へ退却してしばられのタネをランターンに投げて敵の流出を止めた。
16F しあわせのタネでLv13→14
24F しあわせのタネでLv15→16
29F 階段部屋モンハ。ワープのタネで避難してもうげきのタネで殲滅
32F モンハ。階段部屋と近かったので逃げた
43F しあわせのタネでLv20→21。ふみつけ習得
46F 開幕モンハ。せいなるタネで脱出
57F 開幕モンハ。同上
63F おんねんスイッチ。とびつきのたまで通路へ避難してひかりのたま使用
76F おんねんスイッチ。せいなるタネで逃走
81F ワープスカーフ。1回だけ使用した
87F 開幕敵4体と同室。しゅんそくのタネで逃走
93F しあわせのタネでLv28→29
97F おんねんスイッチ。しゅんそくのタネで距離を離し、しばられのタネで追手のニョロトノを封印。
0426名無しさん、君に決めた!
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2019/01/31(木) 14:24:18.97ID:jeE5ULb+0
9Fでパワーバンダナを拾えたので通常攻撃だけで敵を倒して少ないPPを温存できた。PPマックスの出に恵まれたのは幸運だった。
まるくなるのお陰で物理主体の相手には無敵。
みきりハチマキ、あしらいスカーフは結局引けなかったため奇数階は巡回、偶数階は即降りでメリハリをつけた。
Lv21以降でようやくPP火力も改善され、ちょうおんぱとかなしばりを駆使して余裕のクリア。
0427名無しさん、君に決めた!
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2019/01/31(木) 14:30:54.00ID:vlxPrqpx0
終盤まで不一致技一個しかねえのにAランはねえな確かに
ゼロ南ならなんぼでもマシン拾えるからまだしも
0428名無しさん、君に決めた!
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2019/01/31(木) 22:14:27.45ID:ir4i8nEK0
とりあえずランクの話は置いておくとして...

パチリスで運命の塔クリアしたからクリアレポ書いていく

Lv30 経験値116,867 HP91(命のタネ4個)
攻撃50(グミで1上昇) 防御46(ブロムへキシン1個) 特攻61(リゾチウム4個) 特防48(キトサン1個)

技 天使のキッス スピードスター スパーク+3 放電

道具 あしらいスカーフ スペシャルリボン 木の枝(8) 石のつぶて(1) ゴローンの石(11)
大きなリンゴ×2 金色グミ オボンの実×3 オレンの実×3 カゴの実×3 チーゴの実
縛られのタネ×3 俊足のタネ 睡眠のタネ ふらふらのタネ×2 ピーピーマックス ブロムへキシン
雨玉 一撃の玉 洗濯玉×4 引き寄せの玉 ビックリ玉 日照り玉 ふらふら玉
ワープ玉 罠見えの玉 時空のオーブ
0429名無しさん、君に決めた!
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2019/01/31(木) 22:16:50.97ID:ir4i8nEK0
初期ステータスは低く、成長期までは成長率も悪い。
ただし、成長期はLv12~25と、到達が早く、期間も長い。
しかし、成長期に入ってもすぐにステータスが良くなるわけではない。
そのため、レベルは積極的に上げていきたい。

技は、初期習得しているのが我慢と鳴き声。
攻撃技が無い上に、我慢を覚えているせいで悪あがきを使えるようになるまでが長い。
レベルアップで習得する技は強力。スパーク(Lv13)、天使のキッス(Lv25)、放電(Lv29)など。
ただ、スパーク以外習得するレベルが高めなのが難点。

纏めると、序盤は非常に厳しいが、終盤は強めの大器晩成型。
そのため、あしらいスカーフや八つ当たりの技マシンなど、
序盤を乗り切れる強力な道具を入手しておきたい。

特性は逃げ足と物拾い。逃げ足は特性がトレースの敵と戦っているときにはありがたいが、
あっても無くてもそんなに変わらない。
物拾いは中々優秀。このため、フロアを移動するときは持ち物を外しておきたい。
0430名無しさん、君に決めた!
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2019/01/31(木) 22:35:41.42ID:ir4i8nEK0
1F あしらいスカーフを入手。
2F 電光石火を習得。
6F 甘えるを習得。
13F 光の玉と猛撃のタネを使い、レベル上げ。
Lv11→12になった後、幸せのタネを1個使い、Lv12→13に。我慢を忘れてスパークを習得。
更にそこからLv13→14になった後、幸せのタネを2個使い、Lv14→16に。
16F 開幕モンスターハウス。縛り玉を使用。
26F 甘えるを忘れてこらえるを習得。
29F 開幕モンスターハウス。聖なるタネを使用後、引き寄せの玉を使用。
36F 開幕モンスターハウス。縛り玉を使用。
37F 光の玉と猛撃のタネとカゴの実を使い、レベル上げ。
Lv18→21になり、鳴き声を忘れ、スピードスターを習得。
42F モンスターハウス。聖なるタネを使用したのだが、
その直後にワープスイッチを踏んでしまったので、敵を倒しながら階段へ向かった。
56F 幸せのタネを2個使い、Lv23→25に。こらえるを忘れ、天使のキッスを習得。
58F スペシャルリボンを入手。
67F 幸せのタネを1個使い、Lv26→27に。
80F 怨念スイッチを踏んでしまったので、通過の玉を使って階段を探した。
81F 幸せのタネを1個使い、Lv28→29に。電光石火を忘れ、放電を習得。
87F 光の玉が余っていたので使用。
92F 開幕モンスターハウス。放電を3回使い一掃。
0431名無しさん、君に決めた!
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2019/01/31(木) 22:57:41.05ID:ir4i8nEK0
今回クリアできたのは1Fであしらいスカーフを入手できたからである。
これが無かったら恐らく我慢と鳴き声を使い切る前に倒されていた。
食料の出が良かったのも追い風。おかげで心置きなくあしらいスカーフを使えた。
一方で、スペシャルリボンは殆ど使わなかった。
深層ではあしらいスカーフの恩恵も薄くなるので、
深層での装備はスペシャルリボンにするべきだったかもしれない。

今回は放電を習得するとき、特攻の方が高かった+スペシャルリボンがあったので
スピードスターを残したが、電光石火を残す選択肢も十分ある。
ステータスや道具と相談してどちらを残すか決めると良い。

スパーク習得までがZランク程度、習得直後はE~Fランク程度、
レベルが上がってきて、ステータスが高くなってくるとC~Dランク程度、
天使のキッス習得直後がBランク程度、放電習得後がAランク程度といったところ。
終盤は強いと言っても、スパーク習得までが結構長いので、
総合的に考えるとEランク程度の強さになる。

画像→https://mobile.twitter.com/darL6vOqu4gWR8a/status/1090943682377768961/photo/1
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0432名無しさん、君に決めた!
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2019/02/01(金) 01:55:38.07ID:kki3BGvu0
>>423
ドラピオンA→S
ベロリンガA→B

ミルタンクB→A

オニドリルC→B
サボネアC→D
スコルピC→D
ドードーC→D
ノクタスC→D
ヒマナッツC→D
マタドガスC→D
メタングC→D
ロゼリアC→B

ダイノーズD→C
チェリンボD→E
ノズパスD→C
ムウマD→C
0433名無しさん、君に決めた!
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2019/02/01(金) 01:57:48.94ID:kki3BGvu0
オコリザルE→C
クラブE→F
サンドE→D
サンドパンE→D
バタフリーE→F
パラスE→F
パラセクトE→F
ビブラーバE→D
ビリリダマE→D
ヤンヤンマE→C
ラクライE→D
ラムパルドE→F

コモルーF→E
ケッキングF→E

アーマルドZ→F
アノプスZ→F
ナマケロZ→E
ルリリZ→F

ビードルΩ→F
メタモンΩ→Z
0434名無しさん、君に決めた!
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2019/02/01(金) 07:06:18.37ID:q4mEw4M/0
>>432
>>433
ありがとうございます
時間に余裕があるときに反映しますね
0436名無しさん、君に決めた!
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2019/02/01(金) 17:27:05.51ID:UCY2mD4A0
>>423
ベイリーフB→C

ドードリオC→D
スカタンクC→E

ドンファンD→B
エイパム D→C
マイナン D→C

ヒメグマ E→C
ニドラン♂E→D
ニドラン♀E→D
ニドリーナE→D
ラルトス E→D
イルミーゼE→D
ブラッキーE→D
ギャラドスE→F
0437名無しさん、君に決めた!
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2019/02/01(金) 18:31:54.91ID:kki3BGvu0
ビブラーバ(E)でうんめいのとうクリア
https://imgur.com/a/Y5WBeDf
♀:Lv27 H116 A53 B32 C46 D35 Exp85,248
【すなかけ すなじごく+1 ソニックブーム だましうち+1】
あしらいスカーフ Eみきりハチマキ きのえだ(9) てつのトゲ(7) ゴローンのいし(12) おおきなリンゴ4 オボンのみ2 オレンのみ6 
モモンのみ いやしのタネ2 しばられのタネ しゅんそくのタネ めつぶしのタネ ワープのタネ2 ピーピーマックス2 しゅんそくだま 
とうめいのたま はらいのけだま ふらふらだま2 みがわりだま みなマッハだま2

過去にレポ>>21を投下しておきながら再挑戦したのはワプスカに頼り切った上でのクリアなので。
習得技、初期ステや成長率については>>21参照。

今回は18Fであしらいスカーフをヌオーに拾われたためソニックブームと石で倒して入手。みきりハチマキもここで拾った。
前半こそ食料、HPドープの出に恵まれたものの30F辺りから徐々に食料の出が怪しくなったため、あしらいはピンチになった時だけ使用。
あられ地帯では運よく開幕あられを引かず、ユキノオーが新規湧きするまでは巡回。
34F〜はでんきタイプが増えるのですなじごくの出番が増えた。ただ命中4という欠点があり2回連続で外すことはザラ。
36〜40Fはニョロボンに弱点を取れる技がないため巡回は階段部屋周辺のみに止めた。40F階段部屋でおんねんスイッチを踏んだがふらふらだまでごまかして対処。
44Fモンハではワープのタネで無事階段部屋に着地。ポワルンがしばりだまを拾ったが奪取は諦める
0438名無しさん、君に決めた!
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2019/02/01(金) 18:33:24.55ID:kki3BGvu0
PP事情がよろしくなかったのもあって46Fまでは即降り。ただし47F〜はじめん弱点の敵が増えるので50Fまでは巡回。
海老沢地帯ではピーピーマックスが尽きてしまい、60〜79Fは危険な氷連中が長期出現するので再び即降りにチェンジ。
やつらと遭遇したら道具は惜しまずに対処した。

80F突入時ではピーピーマックスが残り1個でギリギリだったが88、91Fで計2個引き、打開の希望が見える。
レディ地帯は溜めたたんち・つうか・ひかりのたまを解放。
逃げ専用のアイテムが揃っていたのもあり91F〜は特に苦戦する場面もなく終わった。
96Fはカゴのみ、97Fはカゴ+もうげきのタネ、98Fは同室したドータクンにみがわりだま→おおべやのたま→しばりだま→めぐすりのタネでショートカット。
99Fはめぐすり+もうげきで階段部屋に到達、クリア。

しあわせのタネは18F(Lv13→15)、24F(Lv16→17)、89F(Lv25→27)で使った。
低耐久が厳しいもののサブ技のソニックブーム、だましうちは優秀で使っていてそこまでマゾとは感じない。
前回のレポでも述べた通りEではなくDランクが妥当な評価だと思う
0439名無しさん、君に決めた!
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2019/02/02(土) 13:00:23.17ID:0YKaknpv0
ユキメノコ(A)でうんめいのとうクリア
https://imgur.com/a/m1CO3Bj
♀:Lv31 H117 A59 B35 C65(スペシャルリボン込) D32 Exp137,860
【あやしいひかり おどろかす こごえるかぜ こなゆき】
Eスペシャルリボン ぎんのハリ(2) てつのトゲ(7) ゴローンのいし(11) おおきなリンゴ2 リンゴ オレンのみ5 カゴのみ3 いやしのタネ3
しばられのタネ4 せいなるタネ まどわしのタネ めつぶしのタネ もうげきのタネ ワープのタネ2 ピーピーマックス2 いちげきのたま
かいだんのたま しばりだま2 せんたくだま てきしばりだま とうめいのたま2 とびつきのたま ふらふらだま

初期値は40-16-17-16-15。
こなゆき、こごえるかぜ(Lv13)、あやしいかぜ(Lv22)で攻撃面ではまさに敵なし。
しかし初期ステの割に耐久の伸びが悪い+こおりゴーストというタイプから常にワンパン即死の可能性がある。
その欠点をかげぶんしん、あやしいひかり(Lv19)でカバーできるため彼女は高ランクに位置付けられたのだろう。
先手さえ取れたら難なく敵を処理できるもののダイノーズのマグネットボム急所で70ほど喰らったりで索敵、リスク管理は大切。
人によってはAランクの使い勝手かもしれないが耐久はD〜Eランク並で事故死しやすい事を考えると個人的にBランクが妥当だと感じる。

2Fでパワーバンダナを引いて8Fモンハはバクスイだま→こなゆきで殲滅。
かげぶんしん2積みでロリ銅鏡地帯は巡回。
ユキノオー地帯は霰が降ると特性で回避率が上がる+こおり技で打点が取れるためボーナスステージも同然。
この辺でPP不足が気になりかげぶんしんは偶数階でのみ積むことにした。
途中ガーディのかみつく急所で40ほど被弾したのが印象に残った。
クソ猿のひのこ急所はたぶん即死するだろうと思いクソ亀猿地帯は階段周辺だけ探索。
29Fモンハはこなゆき連打で始末。
パワーバンダナ補正でムウマをおどろかすで確殺が取れるのもプラスポイントだった。
0440名無しさん、君に決めた!
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2019/02/02(土) 13:01:55.58ID:0YKaknpv0
34〜40F代は巡回してみたものの食料ピーピーマックスを十分に得られなかったため稼ぎは行わなかった。
あやしいひかりで混乱させたニョロボンのバブルこうせんで50ほど被弾してピンチになる場面も...
この辺りはマニューラの必中だましうちが脅威。しばられのタネで止めたりして戦闘は出来るだけ避けた。
46Fモンハはみなマッハだま→こなゆき、49Fのは隣接したニドリーナにみがわりだま→こなゆきで処理。

52Fでスペシャルリボンを引き後半のメイン装備に。
海老沢〜64Fはほのお連中やサイホーンがいるため偶数階は即降り。
59Fおんねんスイッチはしゅんそくだまで階段に逃げた。
64、69Fモンハは不思議玉とこなゆきでただの狩場と化した。
風地帯はアメモースや以降のサイドン、ゴローニャが危険なため全部即降りした。
70F〜は賢さC、Dグループの敵にしゅうちゅうが解禁されるので命中微妙なこごえるかぜの使い勝手が増した。

84〜90Fは一致で弱点を突いてくる超速隕石、ハッサムとは一度も交戦せずに突破。
ハッサムのバレットパンチはたぶんHP満タンでも即死すると思うので遭遇しなかったのはラッキー
90F〜の技の通りが悪いみず連中は遠距離からこごえるかぜ、こなゆきを連打して1ターンの隙も与えずに処理。
96F以降でしゅんそくのタネ→せいなるタネを解禁して無事クリアした。
0441名無しさん、君に決めた!
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2019/02/02(土) 13:34:36.45ID:sgnatLE20
>432、433、436、439の意見を反映してきました
(ドラピオンは異論があったので保留)

それと、自分がクリアしてみて
ランクを変えるべきと思ったポケモンのランクも変えておいたので報告しておきます

ハッサム(B→A)
メタグロス(C→D)
エアームド(D→C)
プテラ(D→E)
ミロカロス(D→C)
タマザラシ(E→C)
ニドリーノ(E→D)
ボーマンダ(E→D)
ポポッコ(F→E)
ニョロモ(Z→E)
0444名無しさん、君に決めた!
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2019/02/02(土) 20:29:28.33ID:QgpA+zNY0
運命の塔とかlv1ダンジョン初挑戦なら好きなポケモンでとりあえずやってみると優秀と言われるポケモン使った時の楽さに気づけていいかも
0445名無しさん、君に決めた!
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2019/02/02(土) 22:56:08.24ID:wK2N08dV0
ラッタ A→B
デオキシス B→C
ニョロトノ B→C
エビワラー C→B
バクフーン C→B
スリープ D→B
ブーピッグ D→C
ズバット F→E
トゲキッス F→E
パールル Z→F

進化系でスペックに大きな差が無いバクフーン一家、スリーパー、ゴルバットは同様に格上げしても良さそう
数年越しの提案であまり自信無いので異論は認めます…
0446名無しさん、君に決めた!
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2019/02/03(日) 01:10:19.29ID:pOQ0t5Gs0
Ωランク打開は3体目!!!
ジグザグマ(Ω)でうんめいのとう制覇
https://imgur.com/a/zVEUmAn
♀:Lv13 H65 A12 B12 C19 D11 Exp7,475
【すなかけ ずつき なきごえ ねむる】
あしらいスカーフ ワープスカーフ Eみきりハチマキ いしのつぶて(7) ゴローンのいし(18) おおきなリンゴ5 オレンのみ2 モモンのみ いやしのタネ
じゃあなのタネ しゅんそくのタネ2 めつぶしのタネ ピーピーマックス4 あめだま せんたくだま ちんもくだま ひあがりだま ものみだま わなこわしだま

前作ではLvアップが異常に速く超火力紙耐久で清盛スレでは注目されていたジグザグマで挑戦。
初期ステは24-6-2-9-4でいきなり1Fで死ぬようなことはまずない。
しかしLv18まではΩランク並の雑魚伸びでHPは2Lvに+1ずつ、4値に至ってはどれか1つか2つが+1されるだけ。
最序盤だけはタイプ一致たいあたりである程度の抵抗はできるものの火力耐久はお察しで3Fのニャルマー以降は殴り合うことはできない。

これらの事からクリアするためにやることはただ一つ。ワープスカーフを最序盤で引けることを祈ってひたすら逃げるしかない。
Lv20以降で全ステ+3の成長期があるものの素のステータスが壊滅しているので到達なんて絶対に出来やしない。

それに追い打ちをかけるように新特性くいしんぼうの存在...
これのせいでおなかが5ターンに1(普通のポケモンは10ターンに1)ずつ減るようになり、ワープスカーフを引けても餓死の可能性が常に付き纏う。
ベトベタフードを無害で食べられる時がある+何かを食べた時におなかが並のポケモン以上に増えるという利点もあるがマイナスでしかない。
ただしもう一つの特性ものひろいは優秀。
階層を降りるとアイテムを拾えることがあるため降りる前には装備品を外した方が良い。神器を拾えることもあるので狙って損は無い。
今回は50Fのものひろいで、あしらいスカーフを入手することに成功した。
ランクは...1,2Fは安定しているものの火力耐久はダメダメ+くいしんぼうが足を引っ張っているためΩランク以外にありえない
0447名無しさん、君に決めた!
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2019/02/03(日) 01:11:50.50ID:pOQ0t5Gs0
最序盤はたいあたりのお陰で2Fまでは問題なく進める。
しかし敵のHPが半分以下だからと言って下手に通常攻撃で倒そうとすると余計にターンがかかり、すぐピンチに陥る。
とにかくPP不足覚悟で連打をした方が安全である。
今回は2Fまでにワープスカーフを引けなかったが各種状態異常のアイテム、石を惜しみなく使ってシードラやニャルマーを倒した。
そして7F、店主がワープスカーフ、ドロンのタネを揃えており手持ちのひきよせのたまで泥棒。
ついでに◎ひみつのちからを無駄に習得してみた。

ロリ銅鏡地帯は言うまでもなく即降り。ポリゴンZのこうそくいどうやトリックルームが危険すぎる。
ユキノオー地帯はあられのダメージ蓄積が響くためここも即降り。
更に28Fまではこうそくいどう+みずのはどうで即死コンボを決めてくるサクラビスに要警戒。
ここはある程度通路索敵をしつつ階段部屋へ向かった。
クソ亀猿地帯はこうそくいどう持ちこそいないものの27〜33Fは変な地形が生成されることが多いため引き続き即降り。
30F、しあわせのタネでLv8→11。
32Fではワープした先が階段部屋モンハ。ワープスカーフが発動しないことを祈りつつ、しゅんそくだま→とびつきだまで降りた。

ニョロボン地帯は店率が高い38Fだけ巡回。ひきよせのたまで◎ねむるを失敬して即習得させた。
39〜46Fの乱射地帯は敵の射線上に乗らない立ち回りを要求されるためひたすら逃げる。
ただし46Fはモンハ率が高いためここだけは通路索敵で階段部屋へ向かった。
0448名無しさん、君に決めた!
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2019/02/03(日) 01:12:30.85ID:pOQ0t5Gs0
47〜50Fは比較的安全なので少しだけワプスカ巡回。
48Fでみきりハチマキを拾い50Fではものひろいで何とあしらいスカーフをツモるという強運を発揮。
これが無ければクリアは不可能だっただろう。

51〜56F、一致で弱点を突いてくる上にこうそくいどうまで使ってくるエビワラーが怖い。
こうそくいどうをされないように祈る開幕もあったが無事突破。ここら辺もある程度通路索敵で階段部屋を目指した。
57F、しあわせのタネでLv11→12。
58Fではおんねんスイッチでミミロップ、グラエナ発生。グラエナにみがわりだまを使って凌いだ。
61F、しあわせのタネでLv12→13。
62F開幕はギャロップ2体、ラムパルドと隣接する状況でスタート。
ものひろい発動に賭けて装備品を外していたためラムパルドにみがわりだま→もろはのたまでギャロップを無害化して対処。
64Fの開幕モンハからはせいなるタネで脱出。
過去の冒険ではコドラのメタルクローで63ダメージを確認しておりHPドープ次第では敵のタイプ一致技をギリギリ耐えられるかもしれない。
でも乱数で即死してたかもしれないので巡回はしなかった。

70〜75Fの風地帯はものひろいチャレンジは危険だと考え、みきりハチマキを常備。
モルフォンやアメモースとは一度も交戦せずに突破出来たのは奇跡としか言いようがない...
0449名無しさん、君に決めた!
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2019/02/03(日) 01:13:39.16ID:pOQ0t5Gs0
うんめいのとう最大の難所84〜90Fは心臓に悪い開幕が続いた。
開幕ルナトーンと同室したときはロックカットされないことを祈ってワープスカーフに賭けた。
また87〜90Fのレディ地帯では開幕画面外で敵1体と同室することが2回あり、1回目はハッサム、2回目はなんとレディアン。
ぎんいろのかぜを吹かされないことを祈りドロンのタネを食べて撒いた。

91F〜は定番の狙撃連中が多数出現。
しかし部屋技で一方的になぶられる可能性が高い87〜90Fと比べたら難易度は屁でもない。
93F開幕階段部屋ではポワルンと隣接しておりまどわしのタネを投げるもここぞという時でクソ外し。
終わったかと思ったがあまごいを使われて事なきを得る。
結局ワープのタネを投げてご退場いただいたが、もし外した瞬間にたいあたりを使われたらと思うと...
95Fでは床落ちのふしぎだまを回収しようとするもよびよせスイッチを踏んでしまい虎の子のせいなるタネを消費するハメに。
96F以降は階段運と開幕に恵まれたお陰でギリギリのクリアとなった。
99F店ではみとおしメガネが販売されていたが盗む手段がなく諦めた。
0450名無しさん、君に決めた!
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2019/02/03(日) 04:31:15.94ID:919V15u50
ランクの変動は使ったことある奴では

ムチュール S→☆
ボスゴドラ,イノムー B→D
アーボ,アーボック B→C
ヘイガニ B→A
イシツブテ,オニスズメ,ニョロゾ,ヒトカゲ,ガブリアス,サメハダー C→B
マンタイン C→A
ウリムー,スカンプー,ドジョッチ,ナマズン,チリーン,バネブー,ニドキング C→D
ベロベルト,ストライク,カブト,ペリッパー,マンキー D→C
ハスブレロ D→E
キングラー,ニャルマー,リーシャン E→D
ミニリュウ E→F
ディグダ,ベトベター F→E
ユキワラシ F→D
0451名無しさん、君に決めた!
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2019/02/03(日) 07:53:41.99ID:iN0TsWKk0
>>445
ラッタはAのままで良いと思う
使ったことあるけど特防低めな所以外は最強クラスだし

>>450
ムチュールは自分も考えたけど、弱点の多さと
念力習得までのタイプ一致技のppの少なさを考えるとS止まりな気がする

>>446
乙です!
0452名無しさん、君に決めた!
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2019/02/03(日) 10:46:18.39ID:pOQ0t5Gs0
ドラピオンをSに格上げしたい理由。

・非常に高い初期ステと良成長率
・全体技こそ持ってないものの攻撃技のタイプ範囲が広く、多くの敵の弱点を突くことができる。
・Lv17のツボをつく
何が上がるかは運だけど2回D値が上昇すれば深層のニョロトノのバブルこうせんも4ダメにカットなど、耐久もカバー出来る。
・特性のスナイパー、カブトアーマー。
後者は攻撃を急所に被弾しない=不意の事故死が起こりにくいのでノーミス前提の運塔では大きな強みになる。弱点も地面タイプだけなので耐性も万全。

とりあえずこんな感じです。
何か異論があったらどうぞ
0457名無しさん、君に決めた!
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2019/02/03(日) 15:19:36.40ID:b4DaTXPM0
>>450
ハッサムはファイヤー並の使い勝手だったのでSクラスでいいと思う。個人的にはタイプ的に安定してるのと成長が早いのとでファイヤーより使いやすかった。

ドジョッチナマズンはCのままでいいかと。水鉄砲、泥爆弾、波動、ド忘れと技が優秀で耐久の低さを補えるだけの強みはある。
0458名無しさん、君に決めた!
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2019/02/03(日) 18:47:46.67ID:pOQ0t5Gs0
クリアしてないけど使ってみた感じでの評価

サナギラスE→F
HPは高いが多弱点+耐久が紙で砂嵐を張っても弱点を突かれると即死してしまう。Lv16まではΩ並みの伸びでEにしてはキツすぎる。いわなだれで火力は出るのは救い

ヘラクロスE→F
耐久HPの伸びが悪い+タイプ一致技を19まで覚えず多弱点。あしらいスカーフが無いとオニドリルで止まります。こらえる+ワプスカ運ゲーが手っ取り早い攻略法か

ミノマダム鋼E→F
Lv11まで伸びは良好だが耐久が非常に低い+攻撃技がLv15のむしくいまではたいあたり一本だけ。Lv12〜は雑魚補正がかかり成長期がLv28からで稼いでも楽にならない典型的なFランクだと思う。

プリンE→Ω
Lv16以降の成長率は凄まじい。
が、Lv15時のステが16-10-9-7-8と最悪レベル+南部レポでは限りなくZに近いΩと評価されてる事から制限がより厳しい運塔ではΩランクは自明かと。
0459名無しさん、君に決めた!
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2019/02/03(日) 18:49:03.01ID:pOQ0t5Gs0
サニーゴF→Ω
特性はりきりのせいで攻撃すら出来ない。何回か運良くLv8で泡を習得させるも火力はお察し。じこさいせい、リフレッシュ等技は強いが使ってみた感じΩランク入りは免れないか

マダツボミ、ウツドンF→Ω
Expテーブルは最速+三色粉を覚えられる強みはあるが肝心の初期ステ、成長率は最悪。
同ランクのウツボットの何十倍も厳しい

マッスグマF→Ω
初期ステはジグザグマと大して差はなく成長率、特性も一緒なのに何故Fランク?ピーピーマッスグを使える事しか違いがないのに…

リリーラ、ユレイドルZ→Ω
この2匹は初期ステ低めでLv19まで雑魚補正あり。更に特性きゅうばんのせいで低ランクの人権アイテム「ワープスカーフ」を使えない=正面突破を強いられるのでランクはΩ。
◎ロックカットを覚えられるがマシンは店売り限定という大きな壁が…
0460名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/02/03(日) 22:58:00.35ID:iN0TsWKk0
正直今残ってるEランクの中だとヒンバスもFな気がする
似たような感じのギャラドスがFに下がったし
0461名無しさん、君に決めた!
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2019/02/03(日) 23:40:06.57ID:HbXgvwlE0
ハッサムはこうそくいどう覚えたら基本一対一なら負ける要素無くなるからな
間開けてきあいだめせっかバレパンブッパしてればいい
0462名無しさん、君に決めた!
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2019/02/04(月) 10:40:15.63ID:Ab2JBTcg0
敵の全体攻撃にも耐性あるしな
これで仮に運命終盤に熱風リザでも配置されてたら、確認ミスからの開幕即死すらあり得たが
0465名無しさん、君に決めた!
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2019/02/05(火) 01:46:03.18ID:aKdtLsI20
ストライクで運命の塔クリア
https://i.imgur.com/GxFNzH9.jpg
♀ lv30 H124(+30) A56(+6) B42(+3) C56(+6) D42(+3) Exp111,127
【しんくうは+1 こうそくいどう つばさでうつ+2 れんぞくぎり】
Eあしらいスカーフ xワープスカーフ いしのつぶて7 ゴローンの石25 おおきなリンゴ3 オボン3 オレン2 カゴ タネ(命3(粘2),癒し2,俊足,睡眠,聖なる,ふらふら,惑わし2,目潰し,ワープ2)
xppMax リゾチウム 〇(縛り,俊足,通過,敵封じ,透明,飛びつき2,場所替え,身代わり2,ワープ) 時空のオーブ

レポート書くために再挑戦。
lv1時は30-16-9-12-8と進化後の40-15-13-19-14に比べ,攻撃以外劣っている。初期技はバレパンが真空波になっている
進化後と違って毒や砂のダメージは防げず,弱点が多く,一致技が21までお預けなため単純な使い勝手では大きく劣っている
しかし,自力技だけでも飛+闘の範囲の広さ,マッハパンチやマグニチュードのダメージを最小限にまで抑えられるタイプの組み合わせ,翼でうつでレディアンを一致で弱点をつけるなどピンポイントな面でハッサムに勝る。
しんくうははバレパンと違ってテクニシャン対象外だが逆を言えば最序盤でカテキン拾っても気兼ねなく強化出来る。また,特殊技なので攻撃と同じくらい高い特攻も無駄にならない
成長はハッサムと同じでlv10で雑魚補正を抜け,11〜21まで成長期。21で翼でうつを覚えたところでh以外の成長期は終わる。技は5の気合だめ,17の高速移動,21のつばさでうつ,25の連続切りが狙い。
最初は進化後と違って撃たれ弱く,一致技もないうえに攻撃技のppが少なくて気軽に振れないことで苦労するが成長期に入ればその間に強力な技を習得することも相まって見違えるほど強くなるので
高速移動を覚えるlv17まで上げられるかですべてが決まる。そのためにも幸せの種とppmaxの複数確保は欠かせない
0466名無しさん、君に決めた!
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2019/02/05(火) 01:46:36.23ID:aKdtLsI20
13F lv12になった直後手持ちの幸せ3個と開幕で床落ちしてた幸せの種を拾い食いし,lv16に。睨みつける→みねうち
16F MH 通路で猛撃の種を食べて倒す。lv16→17 気合だめ→高速移動
21F あしらいスカーフを装備
31F MH 通路に出て猛撃の種
35F lv20に上がった直後幸せの種を食べてみねうち→翼で打つ
45F MH 敵縛り玉+罠壊し玉 猛撃喰った後全員倒して壊滅
49F ワープスカーフを拾う
50F 連続切り習得 電光石火に上書き
59F マグカルゴに空腹の種と間違えてドロンの種を投げてしまう
60F 開幕MH 敵縛り玉+ワープスカーフ
63F ワープスカーフが粘つく
86F MH 敵縛り玉+雨玉+罠見えの玉

粘つき罠や封印罠などの小さい罠に苦しめられることが多く,物資不足の時に大きな林檎が粘ついたりワープスカーフが封じられた。怨念は一度も踏まなかった
翼で打つを覚えるまでは弱い敵は睨みつける+通常攻撃でちまちまやり,高速移動を覚えてからは高速移動+峰打ちで隙を与えずに倒して稼いだ。
MHが多かったが店やMH内で多く手に入れた敵縛り玉で楽に対処でき,いざというときは高速移動で脱出。強敵の多い草虫格闘は翼で打つで楽に倒せ,鋼や岩は真空波で対応でき,硬い敵や終盤の隕石は連続切りでバラバラに
成長期突入まで早く,高速移動などの強力な技をを早期で習得できる時点でDは過小評価だと感じた。最初の火力不足と死にやすさも考慮してCの上の強さはあるだろう
0468名無しさん、君に決めた!
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2019/02/05(火) 18:05:01.95ID:40A0qW/Y0
ドラピオン,ハッサム A→S
ヘイガニ B→A
アーボ,アーボック,デオキシス,ニョロトノ B→C
イノムー,ボスゴドラ B→D
マンタイン C→A
イシツブテ,エビワラー,オニスズメ,ガブリアス,サメハダー,ニョロゾ,バクフーン,ヒトカゲ,ヒノアラシ,マグマラシ C→B
ウリムー,スカンプー,チリーン,バネブー,ニドキング C→D
スリーパー,スリープ D→B
カブト,ストライク,ブーピッグ,ペリッパー,ベロベルト,マンキー D→C
ハスブレロ D→E
キングラー,ニャルマー,リーシャン E→D
ズバット,トゲキッス,ミニリュウ,サナギラス(未),ヒンバス(未),ヘラクロス(未),鋼ミノマダム(未) E→F
プリン(未) E→Ω
ユキワラシ F→D
ディグダ,ベトベター F→E
ウツドン(未),サニーゴ(未),マッスグマ(未),マダツボミ(未) F→Ω
ゴルバット Z→E
パールル Z→F
ユレイドル(未),リリーラ(未) Z→Ω

とりあえずこれでOK?多いな
しかしこれを反映すると未攻略からEランクが消えるという事実
そうなるとパチリスがEランク最後になるのか
0469名無しさん、君に決めた!
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2019/02/06(水) 00:04:06.49ID:QikoIPsl0
>>468を反映したのと、レジロックをB→Aに変えました
レジロックのクリアレポは今から書いていきます
0470名無しさん、君に決めた!
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2019/02/06(水) 00:11:06.67ID:QikoIPsl0
そういうわけでレジロックで運命の塔クリアしたからクリアレポ書いていく
(装備品、ピーピーマックス以外の栄養ドリンク類、技マシン禁止)

Lv27 経験値108,238 HP97
攻撃51 防御59 特攻51 特防48

技 鈍い 馬鹿力 踏みつけ 岩落とし

道具 大きなリンゴ×4 金色グミ 黒いグミ オボンの実×5
命のタネ×8 癒しのタネ 幸せのタネ×2 俊足のタネ×3 惑わしのタネ
ピーピーマックス×3 キトサン×3 タウリン×2 リゾチウム
洗濯玉 ビックリ玉 ふらふら玉×3 ワープ玉
0471名無しさん、君に決めた!
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2019/02/06(水) 00:13:15.48ID:QikoIPsl0
Lv1の時点で防御が20もあり、他のステータスも並程度にある。
そして、成長率は常に良好と、伝説らしく高いステータスを誇る。

技は、なんと言ってもLv17で習得する鈍いが強力。
鈍いには移動速度が下がるデメリットがあるので、敵が近くに居る場合、考え無しに使うのは危険だが、
何回か使えば物理攻撃はそよ風同然になり、更に攻撃も上げられる。
レジロックは攻撃技のppがやや心もとないので、ppを温存しやすくなるという意味でも強力。
これをどれだけ早く習得できるかで難易度は大きく変わってくる。
その他、初期習得している大爆発も、序盤~中盤辺りまでは非常に便利。
使う度にHPが半分になってしまうが、序~中盤なら炎タイプの敵でなければ大抵一発で倒せる。
これに耐えてくるのは炎タイプ(とカクレオン)以外ではドーミラーとカビゴンくらいのもので、
そのドーミラーですら、17Fまでなら一発で倒せる。
ただし、大爆発で敵を倒しても経験値は貰えないのと、
雨が振っているorフロアのどこかに特性が湿り気の敵がいる場合は不発になる点には注意。
経験値を貰えないので、経験値が少ないのに強い敵に使うことが多いだろう。
ちなみに、大爆発が役に立つ時期に出現する湿り気持ちは
ヌオー(17~20F)、ニョロモ(24~28F)、コダック(33~37F)、ニョロボン(36F~40F)。
これらの階層では、あまり大爆発を当てにしないようにすること。
流石に中盤以降はHPが削れることによる危険が大きくなってくるので、大爆発は影を潜めてくる。

特性のクリアボディは、非常に便利で強力。能力を下げられないことは倒される危険を下げられると共に、
プレイヤーのストレス軽減にもなる。

このようにスペックが非常に高いので、今回も上述の制限を加えて攻略した。
0472名無しさん、君に決めた!
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2019/02/06(水) 00:15:16.79ID:QikoIPsl0
7F 岩落としを習得。
13F 光の玉を使い、レベル上げ。Lv11→14に。
37F 光の玉、分身玉1個、カゴの実、目薬のタネ、猛撃のタネを使いレベル上げ。
Lv16→17になり、鈍いを習得。その後、鈍いを10回使ってからLv17→18に。
47F 探知の玉、鈍い10回を使い、レベル上げ。Lv19→22に。
66F 大爆発を忘れ、馬鹿力を習得。
73F 階段部屋モンスターハウス。すぐ隣に階段があったので移動。
87F  探知の玉を使用。
88~90F 聖なるタネを使用。
99F モンスターハウス。念の為鈍いを10回使っておいたのと、
透明の玉が余っていたので一掃できた。
0474名無しさん、君に決めた!
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2019/02/06(水) 00:38:01.90ID:QikoIPsl0
今回は非常にピーピーマックスの出が良かったので、技を気兼ねなく使えた。
食料の出も、それなりに良かった。

鈍いの習得が少し遅くなってしまったので、やや厳しい場面もあったが、
素のステータスがそもそも高いので、窮地に立たされるほどの場面はなかった。
鈍い習得後はかなり楽だった。
特殊技のダメージは普通に受けるとは言っても、HPと特防が高いので、
大抵は大したダメージにはならなかった。

馬鹿力の使い勝手は良くなかった。
技マシンを禁止していない普通の攻略の場合、
技マシンが手に入ったら馬鹿力を覚えさせる必要はないかもしれない。

鈍い習得前はBランク程度で、習得後はSランク程度の強さ。
そのため、Aランクの強さは持っている。
使い勝手が大きく変わらないであろうレジアイス、レジスチルもAランクの強さはあると思われる。

画像→https://mobile.twitter.com/darL6vOqu4gWR8a/status/1092069779014180864/photo/1

余談だが、序盤にロックカットの技マシン(ネバつき)を売っている店に遭遇した。
更に、洗濯玉と透明の玉があったので、盗もうと思えば盗めたし、使えるようにすることもできた。
しかも手元にはあしらいスカーフもあった。
しかし禁止しているので使えないという...リリーラかユレイドルで挑戦してる人にその運を分けてあげて。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0475名無しさん、君に決めた!
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2019/02/06(水) 00:43:20.96ID:QikoIPsl0
失礼、幸せのタネも禁止してた
0476名無しさん、君に決めた!
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2019/02/06(水) 00:51:02.36ID:QikoIPsl0
そういえばランク変えたからEランク最後の1体はパチリスってことになるよね
そういう文言を入れたいので今からパチリスのクリアレポをちょっと書き直させてもらいますね
0477名無しさん、君に決めた!
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2019/02/06(水) 00:54:19.84ID:QikoIPsl0
パチリスで運命の塔クリアしたからクリアレポ書いていく

Lv30 経験値116,867 HP91(命のタネ4個)
攻撃50(グミで1上昇) 防御46(ブロムへキシン1個) 特攻61(リゾチウム4個) 特防48(キトサン1個)

技 天使のキッス スピードスター スパーク+3 放電

道具 あしらいスカーフ スペシャルリボン 木の枝(8) 石のつぶて(1) ゴローンの石(11)
大きなリンゴ×2 金色グミ オボンの実×3 オレンの実×3 カゴの実×3 チーゴの実
縛られのタネ×3 俊足のタネ 睡眠のタネ ふらふらのタネ×2 ピーピーマックス ブロムへキシン
雨玉 一撃の玉 洗濯玉×4 引き寄せの玉 ビックリ玉 日照り玉 ふらふら玉
ワープ玉 罠見えの玉 時空のオーブ

初期ステータスは低く、成長期までは成長率も悪い。
ただし、成長期はLv12~25と、到達が早く、期間も長い。
しかし、成長期に入ってもすぐにステータスが良くなるわけではない。
そのため、レベルは積極的に上げていきたい。

技は、初期習得しているのが我慢と鳴き声。
攻撃技が無い上に、我慢を覚えているせいで悪あがきを使えるようになるまでが長い。
レベルアップで習得する技は強力。スパーク(Lv13)、天使のキッス(Lv25)、放電(Lv29)など。
ただ、スパーク以外習得するレベルが高めなのが難点。

纏めると、序盤は非常に厳しいが、終盤は強めの大器晩成型。
そのため、あしらいスカーフや八つ当たりの技マシンなど、
序盤を乗り切れる強力な道具を入手しておきたい。

特性は逃げ足と物拾い。逃げ足は特性がトレースの敵と戦っているときにはありがたいが、
あっても無くてもそんなに変わらない。
物拾いは中々優秀。このため、フロアを移動するときは持ち物を外しておきたい。
0478名無しさん、君に決めた!
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2019/02/06(水) 00:55:55.24ID:QikoIPsl0
1F あしらいスカーフを入手。
その後、我慢と鳴き声を使い切り、悪あがきを使えるようにした。
2F 電光石火を習得。
6F 甘えるを習得。
13F 光の玉と猛撃のタネを使い、レベル上げ。
Lv11→12になった後、幸せのタネを1個使い、Lv12→13に。我慢を忘れてスパークを習得。
更にそこからLv13→14になった後、幸せのタネを2個使い、Lv14→16に。
16F 開幕モンスターハウス。縛り玉を使用。
26F 甘えるを忘れてこらえるを習得。
29F 開幕モンスターハウス。聖なるタネを使用後、引き寄せの玉を使用。
36F 開幕モンスターハウス。縛り玉を使用。
37F 光の玉と猛撃のタネとカゴの実を使い、レベル上げ。
Lv18→21になり、鳴き声を忘れ、スピードスターを習得。
42F モンスターハウス。聖なるタネを使用したのだが、
その直後にワープスイッチを踏んでしまったので、敵を倒しながら階段へ向かった。
56F 幸せのタネを2個使い、Lv23→25に。こらえるを忘れ、天使のキッスを習得。
58F スペシャルリボンを入手。
67F 幸せのタネを1個使い、Lv26→27に。
80F 怨念スイッチを踏んでしまったので、通過の玉を使って階段を探した。
81F 幸せのタネを1個使い、Lv28→29に。電光石火を忘れ、放電を習得。
87F 光の玉が余っていたので使用。
92F 開幕モンスターハウス。放電を3回使い一掃。
0479名無しさん、君に決めた!
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2019/02/06(水) 01:10:53.08ID:oPsvC7sE0
今回クリアできたのは1Fであしらいスカーフを入手できたからである。
これが無かったら恐らく我慢と鳴き声を使い切る前に倒されていた。
食料の出が良かったのも追い風。おかげで心置きなくあしらいスカーフを使えた。
一方で、スペシャルリボンは殆ど使わなかった。
深層ではあしらいスカーフの恩恵も薄くなるので、
深層での装備はスペシャルリボンにするべきだったかもしれない。

今回は放電を習得するとき、特攻の方が高かった+スペシャルリボンがあったので
スピードスターを残したが、電光石火を残す選択肢も十分ある。
ステータスや道具と相談してどちらを残すか決めると良い。

スパーク習得までがZランク程度、習得直後はE~Fランク程度、
レベルが上がってきて、ステータスが高くなってくるとC~Dランク程度、
天使のキッス習得直後がBランク程度、放電習得後がAランク程度といったところ。
終盤は強いと言っても、スパーク習得までが結構長いので、
総合的に考えるとEランク程度の強さになる。

ちなみに、Eランクはこれで全制覇。
Eランクの締めを持っていけたのは嬉しい。

画像→https://mobile.twitt...682377768961/photo/1
0480名無しさん、君に決めた!
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2019/02/06(水) 01:12:38.70ID:oPsvC7sE0
連投失礼しました
(ID変わってるのは連投対策です)
0481名無しさん、君に決めた!
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2019/02/07(木) 07:59:25.65ID:TuOXR+7a0
ミノマダム鋼(F)でうんめいのとうクリア
http://imgur.com/RJxCway
♀Lv18 H88 A31 B27 C27 D19 Exp26,797
【たいあたり まもる ねむる むしくい】
あしらいスカーフ ワープスカーフ キトサンバンダナ みおとしメガネ いしのつぶて(9) ゴローンのいし(19) おおきなリンゴx3
オレンのみ×4 カゴのみ×3 いやしのタネ×3 しばられのタネ もうげきのタネ ワープのタネ×2 ピーピーマックス×4
ブロムヘキシン 〇おおべや、すな×2、せんたく、たんち、ばしょがえ×2、ひきよせ、ひれい

初期値は20-15-1-13-3と紙耐久。初期技はたいあたりだけでLv15で覚えるむしくいまでは攻撃技はたいあたりのみ
Lv11まではある程度ステータスがあがり、Lv11で40-25-11-23-13になる。LV12以降は雑魚補正がかかる。
紙耐久でまともに戦えないがLV10で習得するまもるは運頼みではあるが敵を無理矢理突破することができるため重宝した。
Lv15で習得するむしくいは優秀である程度の火力に。

64Fで睡眠罠を踏んづけコータスに隣接されひのこを使われるも神回避をしたため事なきを得た 心臓に悪すぎる・・・
PPMAXに恵まれていたため、ワープスカーフ装備時にワープして敵に先制されるのを防ぐため風地帯やレディアン出現フロアはまもるを使うことでそれを防いだ。
88Fではワープスカーフ装備時にワープしてサマヨール、レディアンと同室するがまもるを使用していたため ナイトヘッド→銀風を凌いだ。

過去の冒険ではあるがワープスカーフがなくても68Fまで到達することもできた為、残りのFランクでは
攻略しやすいほうかな
0482名無しさん、君に決めた!
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2019/02/07(木) 08:24:53.17ID:TuOXR+7a0
8Fみおとし泥棒 
13Fワープスカーフを拾う
23Fあしらいスカーフ、ねむる泥棒
40F階段MH しばりだま
41F怨念 しゅんそくのタネ→ワープスカーフで逃げる
51F開幕MH じゃあなのタネで逃げる
64F睡眠罠→コータスにひのこを使われるも回避
82F怨念 ワープスカーフで逃げる
85F開幕MH しばりだま
88Fワープスカーフ装備時に階段大部屋サマヨール、ミルタンク、レディアン ドロンのタネを使い階段へ
90F開幕 レディアン、サマヨール×2 ワープのたねで逃げる
97F ひかりのたま
98F ひかりのたま

ワープスカーフを拾ってからは主にワープスカーフで巡回。
23Fであしらい、ねむるを泥棒でき ねむるでオレンのみを節約できた。
あしらい完封できる敵は倒しつつ進み、完封できない敵はみおとしやまもるを使ったりして処理。

タイプ的に一番マシだと思われる鋼を選択。
ステータスはどれも草、地面、鋼で変わらないがLvや技マシンで習得できる技がタイプで若干違いがある。
0483名無しさん、君に決めた!
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2019/02/08(金) 07:15:38.93ID:sCukc3GG0
ライボルトもE→Dに変えて欲しい。
間違いなくラクライより強いぞ
0484名無しさん、君に決めた!
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2019/02/08(金) 08:04:53.63ID:KVRd6H8p0
運命でエビワラーBはちょっと厳しくないかな
自分は運命でバレパン引いたこと無いから分からんが、レベル16までPP10の連続パンチしかない上にバレパン引いたらクリアに支障が出る程度には辛くなると思う
0485名無しさん、君に決めた!
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2019/02/08(金) 17:00:40.58ID:8rlSCrP20
ライボルトを反映して、エビワラーを元に戻しました

もう新しい意見は無さそうかな?
0486名無しさん、君に決めた!
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2019/02/08(金) 20:18:01.79ID:XRHB91zP0
タマタマF→Z
たまなげ、タネマシンガン(Lv17)はどれも命中に難があり、頼みの命中6のねんりき習得がLv27で非常に遅い。◎やつあたりでも引かないとわるあがき路線確定。
Lv12から2-1-1-1-1伸びが来るが初期ステとLv11までの雑魚補正が足を引っ張っている。
三色粉を覚えるがこのステだと逃げに走るしかないし限りなくΩに近いZランクだと思う
0488名無しさん、君に決めた!
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2019/02/09(土) 15:49:12.11ID:66yCpEDO0
>>486
レベルの上がりが早いらしいとはいえ、敵として出るやつも恐ろしく弱いしレベル12超えたところで安定しなさそう…
まともな火力はあるFランクがいることを考えると、自分もZでいいと思う
0489名無しさん、君に決めた!
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2019/02/09(土) 15:59:59.54ID:66yCpEDO0
連投失礼、個人的にイトマルはDだと感じた
体力と攻撃は早い段階で安定して伸びるようになって技もそれなりに強く特性が優秀と、レベルアップの遅さと初期体力を除けば中々使い勝手はいい
0490名無しさん、君に決めた!
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2019/02/09(土) 16:08:04.34ID:QaW4vpxO0
>>クリアしまくってる人
Ωのカラサリスやマユルドでやってみてください
持たせてた道具、レベル、何Fまで行けたかを報告していただけたらありがたいです
0491名無しさん、君に決めた!
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2019/02/09(土) 20:28:49.13ID:xFaXSbdq0
タマンタでうんめいのとうクリア
https://i.imgur.com/UkLvap3.jpg
♀ lv30 H95(+7) A36(+3) B48(+9) C46(+10) D57 Exp132,359
【バブルこうせん こうそくいどう つばさでうつ+1 みずのはどう+1】
あしらいスカーフ ワープスカーフ Eみきりハチマキ ふみんスコープ 木の枝9 ゴローンの石10 林檎2 オボン2 オレン5 カゴ タネ(命5,癒し5,幸せ3,俊足,睡眠,ふらふら,惑わし2) ppmax2(1x) リゾチウム 〇(通過,飛びつき,分身,身代わり) 時空のオーブ
能力は30-15-10-20-8で進化後の45-18-16-18-20に比べ特攻以外劣っているが,進化後が特別高すぎるだけで進化前も十分良好な方である
Dが最も低いがlv10までDが3ずつ伸びるのでlv10でdが35と破格の数値になる。それ以降は12まで+2,それ以降は+1。HPは常に+2,Bは常に+1。耐久面の伸びは上がらないときがないので良いが,攻撃面の成長はいまいち。
一番のセールスポイントは技で3種類の一致直線技30まででも魅力的な技が多すぎて正直何を入れて何を切るかで迷うかもしれない
最初は泡と体当たりで4で超音波,10でバブル光線と早くも欲しい技が一通り来る。それだけでも十分なのに19で高速移動,22で翼で打つ,28で水の波動と豪華仕様
特性はすいすいとちょすい。前者は狩りに備えて雨玉を準備しておくか,ポワルンの雨ごい,雨の降っているフロアを積極的に利用したい
後者は強敵のシードラやエンペルト等の水技無効は大きい他,敵の水技強化のデメリットが消えるのですいすいとのシナジーも抜群である
dがとても高く,泥爆弾も銀色の風も体制も相まって痛くなくエレキブルの電気ショックですら一桁ダメージに抑えられるが,逆にbはやや低いのでスパークや岩落としは危険。

2F 防御スカーフ装備
5F バブルこうせん習得
8F 階段MH 通路に出て倒す
11F あしらいスカーフを拾う
13F 猛撃+目薬でレベル上げ 12→14
15F 雨 lv14→16
26F MH 縛り玉 メガ二ウムとサクラビスのみ倒す
29F MH 通路で倒す lvup直後幸せの種3個投入 lv18→22 あわ,たいあたり→高速移動,翼で打つ
47F 雨+目薬+探知でレベル上げ lv24→27 みきりハチマキを装備 ここから食糧とppmax不足が深刻に
51F レベル上がった直後で幸せを食べて水の波動習得 lv26→28 超音波→水の波動
0492名無しさん、君に決めた!
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2019/02/09(土) 20:29:13.01ID:xFaXSbdq0
57F 食糧不足改善
64F 怨念 じゃあなの種
68F 久しぶりにピーピーマックス
69F 怨念 高速移動
78F 命の種とワープスカーフ購入
83F 開幕MH 聖なる種
84F 久しぶりに洗濯玉
92F 透明の玉で幸せの種を泥棒

前半は相性の悪い敵は超音波が活躍し,後半は不利な開幕などでも高速移動で強行突破
本家同様破格のdの高さでドーピングなしでも上記の値になる。
雨の場所が多かったのでlv上げに積極的に利用したが,lv上げの後はリンゴとPPMaxが足りなくなって後者は技が切れかける直前で手に入る状況が続いた
怨念から逃げるためにワープの種などを使いすぎたが78Fでワープスカーフを買えて移動がグッと楽になる
50F以降で入手したリゾチウム,命の種,幸せの種は全部お土産にした
現状Cだが進化後同様技と特性が優秀で多くの強力な特殊技の脅威を減らす高いdとタイプの組み合わせ,特性のシナジーの良さからBランクへの昇格を希望
0493名無しさん、君に決めた!
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2019/02/09(土) 22:47:35.91ID:3wtkgxGv0
>>490
申し訳ない、マユルドで先越してしまった
クリアレポはまだ書かないけど、ランク別リストに反映はしておくよ
0495名無しさん、君に決めた!
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2019/02/11(月) 03:15:56.39ID:XjSVq86O0
カラナクシで空のゼロの島南部クリア
https://i.imgur.com/nhGmSGC.jpg
♀ lv29 H106(+31) A47(+9) B38 C41 D50(+12) Exp99,197
【みずのはどう+4 どろばくだん+1 あまごい のしかかり】
Eあしらいスカーフ ぱっちりメガネ 木の枝7 銀の針2 石13 大きなリンゴ2 オレン2 カゴ タネ(命,癒し4,縛られ,俊足,タダ2,復活3,ふらふら,惑わし) 〇(ワープ,罠見え) 箱
初期値は9-4-4-5-4とEランクの中では元同ランクだったプリンと並んでワーストクラス。HPすら2桁ない。さらに追い打ちをかけるように14まで雑魚補正が続く
初期技は泥掛けだけなのでポッポやリーシャンがいたら石を持ってない限り詰む。マダツボミやシードラも無理。この時点で狙いはプリンとスターミー
技マシンの対応もとても悪く進化後が覚えられる岩技や穴を掘るはともかく,ヘドロ爆弾も覚えられそうで覚えられない。硬くなるを限界まで積んで物理はやっとまともな耐久になる
硬くなるガン積みと通路索敵はほぼ必須。優良装備も最初で入手できないと厳しいだろう。
進化後と違って水単なので砂のダメージを防げないのと電気に弱いことに注意。毒等倍なので毒針を喰らって死にかけないようにも注意
しかし,15で雑魚補正を抜けると17から23までh+3その他+2の成長期が始まり,その後も30まで耐久面の成長が続く
2つの特性と早いうちに必要な技が来るところも優秀で水の波動(lv7)と泥爆弾(lv11)を最速で習得できるのが特徴。雑魚補正が酷いので5Fまでに覚えさせた方がいい
特性は前者はシードラなどの強敵の水技無効は大きい。後者は虫食いで食糧をつまみ食いされる心配がなくなる
クリアのカギは成長期まで来れるかどうか。よってppmaxや幸せの種を初め,復活の種,石,装備を最序盤で多く手に入れられるかで決まる
0496名無しさん、君に決めた!
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2019/02/11(月) 03:18:43.13ID:XjSVq86O0
B1F 階段部屋で水の波動習得
B2F チョンチー対策にキーのハチマキ装備
B3F ヒトデマンから◎めざパを奪って習得 タイプは電気 特性と装備品でチョンチーの技を完封できるのでB5Fまで泥爆弾目指してチョンチー狩り
B5F 泥爆弾習得 泥掛けに上書き
B7F あしらいスカーフを装備
B15F 通路から出てきたナッシーの種爆弾を硬くなる極積のおかげでギリギリ耐える lv13になったので幸せの種4個使って17まで一気に上げる lv12→17
B33F 初めて復活の種
B47F 雨ごい習得 めざパに上書き
B65F 開幕MH 聖なる種
B78F パラセクトに眠らされるがぎりぎりで起きてじゃあなの種
B81F pp切らした状態で通路で挟み撃ちにされてバクーダのマグニチュードで復活 lvup直後幸せの種2個 lv25→28
B86F 開幕MH 聖なる種
B87F MH ふらふら玉+通過の玉 壁抜けで空腹になったところを階段部屋にいたソルロックの岩落としで止めを刺されて復活2回目
B94F 開幕MH ワープの種
B95F 不要な品を売ってぱっちりメガネ購入 かたくなる→のしかかり
B97F 最初で最後の洗濯玉
B98F 目薬+聖なる種で階段へ
復活
b81f バクーダのマグニチュード9
b87f ソルロックのいわおとし

b1f みずのはどう
b3f めざパ(電)

いきなり水の波動が来てlvに達する前に習得でき,ポッポもリーシャンも苦としない。ppmaxの出も絶好調で硬くなるを最大まで積みまくり,水の波動が打てなくなった時点で気兼ねなく飲めた
キーのハチマキを巻けばチョンチーの技を完封できるのでそれで鍛えて5Fで泥爆弾の習得に成功。さらに7Fであしらいスカーフを入手したので林檎の出も良かったから最後までお世話になった
幸せの種も4個手に入ったが調子に乗って走ってたらナッシーの種爆弾で瀕死寸前に。もし硬くなるを限界まで積まなかったらと思うと…
13になって幸せで17まで一気に上げてからは序盤の貯金を使って即降り開始。後半雨ごいを覚えてからは常にフロアで雨を降らせ水の波動を強化
道具が殆ど粘ついてて洗濯玉が全然見つからず,拾えたのはクリア直前に一個だけ
欲しい時に望みのものが手に入って早くも雑魚補正を抜け出せたが,今回のような運の良さがないと数ある長所を台無しにするレベルの初期値のせいでB2Fに降りることすら絶望的なので南部ではF落ちは免れないだろう
0497名無しさん、君に決めた!
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2019/02/12(火) 05:40:48.76ID:iDI9H2m80
サナギラス(F)ランクでうんめいのとうクリア
http://imgur.com/W6k0jUh
♀Lv21 H82 A37 B18 C23 D21 Exp43,045
【いわなだれ+6 かみつく すなあらし こわいかお】
ワープスカーフ かいふくリボン キトサンバンダナ みきりハチマキ くっつかずきん いしのつぶて(10)
ゴローンのいし(5) おおきなリンゴ オボンのみ オレンのみx2 カゴのみ いやしのタネx3 しばられのタネx2
すいみんのタネ もうげきのタネx2 〇しのぎx2 せんたくx2 ちんもく バクスイ はねかえし ひきよせx2
ひでり ひれいx2 ふらふら ぶんしん ものみ よこどり わなこわし

初期値は43-13-5-10-5と進化前、後と比較してもHP以外のステータスが劣っている。
進化前 40-24-10-20-10
進化後 48-19-8-10-9 
Lv16まで雑魚補正が続きLv17から2-1-1-1-1の伸びに。

サナギラスの利点は特性だっぴぐらいだろうか…
初期技は 【いやなおと かみつく すなあらし にらみつける】と再序盤はかみつくだけで進んでいけた。シードラ、チョンチーは無理。
紙耐久で弱点も多く、砂嵐を張っても即死するため終止気を抜けない。
かみつくだけでは火力不足なのでLv14で覚えるいわなだれを早い段階で覚えると火力は出せるので多少マシにはなる。

過去の冒険ではあるが、ユキノオーのはっぱカッター砂嵐時55ダメで乱数で死んでたかも。HPや特防のドーピングがなければ恐らく即死。
亀のはっぱカッターは即死だろう。アメモースのあやしいかぜは砂嵐時で33ダメだった。
0498名無しさん、君に決めた!
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2019/02/12(火) 05:56:04.49ID:iDI9H2m80
1Fワープスカーフを拾う。
16FMHとうめいのたまを使い階段へ。
26F開幕MHドロンのタネ→もろはである程度倒し Lv11へ。
29F落ちていた〇ものみを使用でMH発見 幸い階段MHではなかった。
35Fしあわせのタネ7つをたべてLv18へ
36F階段MHみがわりだまを使い階段へ
39Fマニューラにみだれひっかきを2回もらい死にかける 5回中2回ヒット 3回ヒットしていたら死んでいた。
40F階段MH しゅんそく→みがわりだまで階段へ
42FMH〇とびつき→ワープスカーフで逃げる。ひかりのたまを使用して階段へ
46FMH通路に逃げてからワープスカーフで逃げ、たんちのたまを使用。MH続きで足止めアイテムが尽きべトべトン、ポポッコ隣接で
終わったかと思ったがワープスカーフがすぐに発動で階段部屋にワープして助かる 
53FMHふらふらだま→ワープスカーフで逃げる
56F開幕MHしゅんそく→ワープスカーフで逃げる
78F開幕MHとうめいのたま→ワープスカーフ逃げる
84F怨念みがわりだま→ワープスカーフで逃げる
86F開幕MHワープのタネで運がよく階段部屋へ
87〜90Fまで開幕階段
97F階段MHしゅんそくで通路へつうかのたま→ひかりのたま
98Fひかりのたま

しあわせのタネが10個手に入りレベルをかなりあげることが出来た。
Lv11になるまで使うのを渋っていたが、さっさと使ってもよかったかも。
MHに計11回遭遇。46FでMHに遭遇した時は終わったかと思ったが幸い通路に近かったためなんとかなった。
次の47Fでふらふらだま、とびつきと足止めアイテムなども多く回収できた為、53F、56FのMHもなんとかなった。
PPMAXや足止めもギリギリでの打開となった。87〜90F開幕階段を引いたのも打開に繋がったか。
0499名無しさん、君に決めた!
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2019/02/13(水) 00:14:49.32ID:5IIPLT9P0
スターミー(F)でうんめいのとうクリア
http://imgur.com/6NK833v
Lv18 H67 A26 B30 C25 D14
【みずでっぽう+1 じこさいせい やつあたり リフレクター】
ワープスカーフ おはじきリボン スペシャルリボン パワーバンダナ みきりハチマキ ×てつのトゲ(4) いしのつぶて(2)
ゴローンのいし(13) おおきなリンゴx4 オレンのみx2 ×いのちのタネ いやしのタネx3 すいみんのタネ めくすぐりのタネ
めぐすりのタネ ピーピーマックスx9 ◎かみなり 〇かいだん しばり せんたく ばしょがえx2 はねかえし ぶんどり
みがわり ものみx2 やまごえ 

初期値は8-5-6-7-5で進化前よりもHが2が低い。
進化前と違い初期技はスターミーの方が優秀か。【こうそくスピン じこさいせい スピードスター みずでっぽう】
進化前にはかたくなるがあるため物理には多少有利に。技で勝るスターミーの方が使い勝手はいいが
エスパータイプが追加されたため、あやしいかぜ、銀風は即死だろう…
必中角抜けのスピードスターに角抜け一致のみずでっぽう、回復技のじこさいせいと技は悪くはないが
H以外のステータスはまともに伸びず、レベルを上げても技を覚えないため火力不足に。
Lv11まではHが3伸び、Lv12以降はHが2伸びる。Hの伸びは良好だが初期値がH8と低いためそこまでにはならない…
0500名無しさん、君に決めた!
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2019/02/13(水) 00:41:50.66ID:5IIPLT9P0
1Fワープスカーフ
11Fでやつあたり泥棒
14F開幕MHしばり
16Fおはじき
38F かみなり泥棒
40FMHがあったがものみのたまのおかげで回避 階段MHでなく幸いだった
46F開幕MHせいなるタネ
53F怨念ワープのタネでワープ ブーバー隣接→しゅんそくワープスカーフ
60Fリフレクター泥棒
70F開幕エアームド、トドゼルガ ワープのタネで逃げた先にアメモース、ガバプレイで部屋に階段があるのにせいなるたねを使用してしまう
71F開幕アメモース+3体がいたのでしばり
89F開幕レディアン しゅんそく→もろは 石で処理 
90Fたんちのたま つうか→階段のたまで階段へ
91、92Fかいだんのたま
97F、98F開幕階段


1Fでワープスカーフを入手。11Fでやつあたりを泥棒出来た。
やつあたりを習得してからはやつあたりメインで。38Fでかみなりを泥棒したが結局使わなかった。
60Fでリフレクターを泥棒。以降リフレクターを張りつつ主にワープスカーフで巡回。
70Fでガバプレイで階段部屋でせいなるタネを使用。アメモースの2マス先にワープ。あわを使用される。ダメージは確か26ダメだった気が。あやしいかぜだったら死んでたかも。
89F開幕レディアンがいたが、足止めアイテムが尽きていたためしゅんそく→もろは→石にかけた。
90Fでたんちのたまを使用。近くにレディアン2体いたため つうか→階段のたまを使用。
0501名無しさん、君に決めた!
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2019/02/13(水) 21:18:49.92ID:h9n8Hr9z0
wikiでハッサムとドラピオンがSランクになってたがAが妥当じゃないか?あとポリ2はポリと比べてとくこう以外の能力が劣ってるだけで最終構成のたいあたり、サイケこうせん、こうそくいどう、じこさいせいに支障ないしAランクで良くね?
0502名無しさん、君に決めた!
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2019/02/13(水) 21:57:52.85ID:RE8MQVz60
ドラピオンの長所は毒無効被急所無効に加えて基礎能力高め成長も早め
技も安定のかみつく、連続技で範囲直線上のミサイルばり、弱点をつきやすい三色牙、そして任意のタイミングでランダムに能力をグンとあげられるツボをつくがある
一方搦め手は無く連戦となると道具に頼らざるを得ない
0503名無しさん、君に決めた!
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2019/02/13(水) 22:09:01.27ID:3LKe8hMy0
>>501
ドラピオンは>>452、ハッサムは>>457>>461>>462を参照してくれ
まあ使い勝手は人それぞれ変わるから人によってはAランクくらいに感じるかもね

ポリゴン2は反映しておく
0504名無しさん、君に決めた!
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2019/02/14(木) 02:41:40.62ID:C5ozkdlE0
ノコッチ(F)でうんめいのとうクリア
http://imgur.com/PcZc9VF
♀Lv15 H65 A30 B26 C30 D24 Exp11,455
【いかり まるくなる へびにらみ やつあたり】
あしらいスカーフ ワープスカーフ キトサンバンダナ パワーバンダナ ふみんスコープ ゴローンのいし(24) おおきなリンゴx2
リンゴ オレンのみx2 カゴのみx2 いやしのタネx2 しばられのタネ じゃあくなタネ ふらふらのタネ めぐすりのタネ ワープのタネ
ピーピーマックスx3 ◎しんくうぎり ◎めざめるパワー 〇たんちx2 つうか ビックリ ふらふら みなヒット もろはx2

初期値は23-12-10-12-10とバランスの取れているステータスだが、H以外のステータスは伸びたり伸びなかったりを繰り返す。
ACはBDに比べて伸びるため一致わるあがきで火力は出せる。ニャルマー、チョンチーを一撃で倒せたのはビックリした。
ゴクリンには42ダメ(乱数で倒せるかも?)、シードラは乱数。タウリンのドーピングやパワーバンダナを引けば確定で倒せる。

初期技はいかりのみ PP22と枯らすのがめんどくさかったが、敵の攻撃を受けると攻撃が1段階上昇することがあり、
わるあがきの火力を上げることができる。序盤の敵は攻撃を上昇させなくてもわるあがきで一撃なのであまり意味はないが…。
Lv5でまるくなる、Lv9であくび、Lv13でへびにらみを覚える。

わるあがきで火力は出せていたので20前後までレベルをあげるか迷ったがもうげきのタネも拾えなく、
わるあがきのHP管理が苦手なためLv13のへびにらみを習得して逃げることにした。
0505名無しさん、君に決めた!
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2019/02/14(木) 02:58:25.95ID:C5ozkdlE0
3Fワープスカーフを拾う。
9Fスターミーがあしらいを拾ったメッセージ。石で倒してあしらい入手
14F開幕MHしばりだま
20FLv13へ へびにらみを習得
24Fふみんスコープを拾う。
31F怨念ワープのタネで逃げる
51MHしばりだま
53MH開幕階段部屋にエレキッド、マルマイン、アメタマ とうめいのたまで階段へ
59Fしあわせのタネを2つ食べLv15に。
65F開幕タマザラシ2体、ブニャット タマザラシのオーロラビームで48ダメ とうめいのたま→ワープスカーフで階段へ。
76F怨念しゅんそくで階段へ。
78Fポッタイシからバブル光線で50ダメージ。
87F開幕レディアン、カゲボウズ、ルナトーン、とうめいのたま→ワープスカーフで階段へ。
89F開幕階段部屋に ミルタンク、+2体 砂嵐状態だったがしばりだま→とびつきで階段へ。残りの2体はカバルドン、ソルロック。
90Fかいだんのたま
92Fやつあたりをひきよせして覚える 
98F開幕トロピウス、チルタリス、チルタリスにみがわりだまを使用。

3Fでワープスカーフ、9Fであしらい。序盤でこの2つが揃ったこと、わるあがきで火力が出せていたので序盤はサクサク進んでいけた。
主にへびにらみで時間稼ぎし、その間にワープスカーフで逃げるプレイに。
へびにらみはPP22と優秀。
92Fでやつあたり、しんくうぎり、めざめるパワーを泥棒。やつあたりのみ習得させたが結局出番なかった。
序盤に欲しかった…。
0506名無しさん、君に決めた!
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2019/02/14(木) 03:00:28.58ID:C5ozkdlE0
>>505訂正 53MH開幕階段部屋ではなく、正しくは53F開幕階段部屋でした。
0507名無しさん、君に決めた!
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2019/02/14(木) 15:47:39.24ID:cRnpx+ca0
>>502
連戦となると道具に頼らざるを得ない時点でSランクはないと思う、いいとこAランクでしょ
0508名無しさん、君に決めた!
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2019/02/16(土) 03:19:02.64ID:OIduF2S40
ハッサムでドーピングと装備を縛ってプレイ、88F没(ミルタンクの転がる5ヒットで即死)

最序盤は体力の低さが気がかりなものの装備やドーピングがあれば気にならない範囲だし、怨念もMHも高速移動があれば全く怖くないしでS相応の強さはあると思う
0509名無しさん、君に決めた!
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2019/02/16(土) 05:49:19.56ID:dVgA0lkm0
ドラピオンは個人的にはA〜Sの中間くらいかな
状態異常技がない、遠距離攻撃がミサイル針しかないから他のSに比べると使い勝手は落ちるけど
弱点の少なさにステータスの高さ、つぼをつくがあるから他のAランクよりは強い

ほとんどが正面技であることをどれだけ重く見るかでランクは変わってくると思う
0510名無しさん、君に決めた!
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2019/02/16(土) 11:17:04.55ID:Mh8F4TA+0
Aランクでも自己強化と混乱技覚えるドゴーム、バクオングの方がドラピオンより強いと思う
0511名無しさん、君に決めた!
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2019/02/16(土) 15:46:17.73ID:Zv8MeozW0
カゲボウズ(D)でうんめいのとうクリア
https://imgur.com/a/azJPjDx
♀:Lv28 H128 A57 B47 C45 D52(キトサンバンダナ込) Exp92,008
【いやなおと うらみ かげうち+4 だましうち】
ぼうぎょスカーフ スタミナリボン Eキトサンバンダナ あたらずメガネ きのえだ(6) ぎんのハリ(2) てつのトゲ(3) いしのつぶて(2) 
ゴローンのいし(19) おおきなリンゴ オレンのみ3 モモンのみ いやしのタネ3 まどわしのタネ ピーピーマックス ×ピーピーマックス 
しばりだま せんたくだま てきおびえだま とうめいのたま2 バクスイだま ふらふらだま3 ぶんどりのたま ×みがわりだま

初期値は46-15-15-15-15と同タイプのムウマに次ぐ高さを誇る。
Lv28まではずっとHPが2ずつ伸び、成長期がLv24〜28まで続くため全体的に紙耐久な傾向にある壁抜けゴーストとは違ってタフ。
更に特性ふみん+通過移動と本来なら高ランクにも匹敵するスペックだが問題は攻撃技にある。

と、言うのもかげうち(Lv20)、だましうち(Lv28)習得まではナイトヘッド(Lv8)以外にロクな攻撃技を一切覚えない。
そのため補助技のいやなおと(Lv5)、うらみ(Lv16)と通過移動を活かして角から地道に攻撃することを強いられる。
PP事情によってはわるあがき路線も考慮しなければならない。

しかしLv20までたどり着けた後は並のCランクより使い勝手が増すのと良成長率と特性も加味してCランクに格上げを所望したい。
0512名無しさん、君に決めた!
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2019/02/16(土) 15:47:10.87ID:Zv8MeozW0
まず14Fモンハは壁の中からナイトヘッド連打で殲滅した。
ロリ銅鏡地帯は特性で容易に巡回が可能になった。
全部屋巡回して食料はほどほどに引けるも何故かピーピーマックスが1個も出ず、20F代以降はわるあがきで敵を処理。
ここまでは道中で拾ったぼうぎょスカーフをずっと装備していた。
27〜36Fはいつものアホ2匹よりも壁抜けゴーストのムウマが面倒だった。
ムウマには一度だけ遭遇し、どんそくだまで距離を放して逃げた。
この時点ではまだ攻撃技を一切習得していなかったため〜36Fまでは即降り気味に行動。
32F、しあわせのタネでLv14→15。

34F〜も依然ピーピーマックスが出ず、敵を倒すたびにわるあがきの反動ダメージが溜まり苦戦した。
43Fでは天候がゆきになったためひかりのたまを使った。
そして45Fでこの冒険では初めてのピーピーマックスを2個拾い希望が見えだす。
海老沢地帯はドラピオンの出る55〜60F以外は巡回。
54FでしあわせのタネでLv17→20に上げてかげうち習得、ようやくわるあがき路線から脱出。
0513名無しさん、君に決めた!
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2019/02/16(土) 15:47:39.49ID:Zv8MeozW0
64F階段部屋モンハはしゅんそくだま→もろはのたま→オレンのみで殲滅。Lv21→22。
70F代は定番の風連中とヨマワルが危険なためキトサンバンダナ装備で即降りした。

80〜87Fはムウマージ、カゲボウズに要警戒。
索敵は徹底して行い、かげうちで奴らの確殺を狙うため溜めたもうげきのタネ5つを投入した。
84F開幕階段部屋ではハッサム、ムウマージと同室しておりしゅんそくのタネで逃走。
85FでしあわせのタネでLv24→28。成長期突入+だましうち取得に成功した。
87Fはしゅんそくのタネ→せいなるタネでショートカットし、88〜90Fでひかりのたま解放。

95Fモンハはしばりだま+わなこわしだま。深層は高火力+耐久と特性のお陰で容易に越せた。
0515名無しさん、君に決めた!
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2019/02/20(水) 22:35:59.70ID:3muTwDOb0
マユルドで運命の塔クリアしたからクリアレポ書いていく

Lv22 経験値35073 HP79(オボンの実×7+命のタネ×6)
攻撃44(タウリン×2) 防御28(ブロムへキシン×3) 特攻35 特防22(キトサン×1)

技 固くなる

道具 ワープスカーフ×2 見切りハチマキ 見落としメガネ 石のつぶて(8) ゴローンの石(29)
ベトベタフード 大きなリンゴ×3 リンゴ×3 オボンの実 オレンの実×8 カゴの実
癒しのタネ×2 縛られのタネ ふらふらのタネ ピーピーマックス×2 カテキン×2 リゾチウム×2
雨玉 階段の玉×2 引き寄せの玉 吹っ飛び玉 ふらふら玉×2 罠見えの玉×2 (時空のオーブ)
0516名無しさん、君に決めた!
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2019/02/20(水) 22:36:31.85ID:3muTwDOb0
初期ステータスはHPが並、防御&特防が低め、攻撃&特攻が高め。
成長率は良くはないが、Ωランクの割には悪いわけでもないし、成長速度も早い。
よって、攻撃&特攻は結構高くなる(ただし特攻は無意味)。そのおかげで悪あがきは結構強い。

このように、ステータスだけ見ればΩと言うほど弱くはない。
では何故Ωランクに位置しているのか。その理由は間違いなく技にある。
言うまでもないかもしれないが一応言っておくと、マユルドがレベルアップで覚えられる技は固くなる一つだけ。
これがマユルドがΩランクに位置している理由である。
ただし、固くなるしか覚えないないのが問題なのであって、固くなる自体はそれなりに有用。
攻撃技が無いという問題も悪あがきで一応カバーできる。
また、技マシンで真空切り、水平切りは覚えられるようなので、見かけたら泥棒してみるのも良いだろう。

特性は脱皮。逃げプレイが基本となるので発動の機会は少ないが、非常に便利。

また、初期ステータス以外が全く同じであるカラサリスと比較すると、カラサリスのほうがHP(と特攻)が少し高い代わりに、
攻撃はマユルドの方が少し高い。防御、特防は同じ。
悪あがきの反動の関係でHPの差はほとんど無いようなものなので、マユルドの方が少し有利だと思われる。
0517名無しさん、君に決めた!
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2019/02/20(水) 22:37:01.72ID:3muTwDOb0
1~2F この辺りの敵はドジョッチ以外は通常攻撃でどうにかなるので、
固くなるの使用は数回に留めて、まだ悪あがきを使える状態にはしなかった。
3F 固くなるを使い切り、悪あがきを使えるようにした。ここから51Fまではこの状態。
4F ワープスカーフ(ネバつき)、見切りハチマキを入手。
6F 引き寄せの玉を使い、今回の冒険の陰の功労者である見落としメガネを泥棒。
9F ネバついていないワープスカーフを入手。
ちなみに、4Fで拾ったネバついたワープスカーフは今回使わなかった。
13F 光の玉と猛撃のタネを使いレベル上げ。Lv11→13になった後
幸せのタネを2個使いLv13→15に。
15F モンスターハウス。透明の玉を使って逃げた。
17F 幸せのタネを1個使い、Lv15→16に。
27F モンスターハウス。ワープのタネを使って逃げた。
37F 幸せのタネを1個使い、Lv17→18に。
41F 幸せのタネを1個使い、Lv18→19に。
51F エビワラー等の対策の為、ここからはピーピーマックスを使い固くなるを使えるようにした。
52F 幸せのタネを1個使い、Lv19→20に。
74、75F 階段の玉を使用。
77F 開幕同室にダクトリオ、マンムー、サイドン。ふらふら玉を使った後、ワープスカーフを装備。
78F 幸せのタネを1個使い、Lv21→22に。
86F モンスターハウス。聖なるタネを使用。
88F 光の玉を使用。
92F 開幕同室にチルタリス2体。通過の玉を使用して壁に逃げた後、ワープスカーフを装備。
99F 目薬のタネを使い、安全に階段に向かった。
0518名無しさん、君に決めた!
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2019/02/20(水) 22:44:50.82ID:3muTwDOb0
今回クリアできたのは早い段階でワープスカーフ、見切りハチマキ、見落としメガネといった
優秀な道具を入手できたところが大きい。
特に見落としメガネは予想外に強く、これのおかげで道具の温存がしやすかった。
基本的には敵に遭遇したら見落としメガネをを拾わせる
→悪あがきや通常攻撃、飛び道具で倒す、といった具合。
複数の敵を相手にしない限り道具を消費せずに済むのがかなり大きかった。

今回はオレンの実が多く出たので、オボンの実はHPの補強に使った。
そのおかげでドータクンの神通力が急所に当たっても耐えたりしたので、
この判断は正解だったと思う。

幸せのタネが多く出たのと、元々のレベルアップの早さも手伝い、
逃げプレイの割にはレベルは高くなった。
13Fでのレベル上げのときには(猛撃のタネ込みとはいえ)
ドククラゲも悪あがき一発で倒せたので、意外にレベル上げもしやすい。


ちなみに、嫌みのように思われてしまいそうだが、挑戦回数は1回。つまり一発クリア。
実を言うとツボツボのときも一発クリアだったりする。
0519名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/02/20(水) 22:47:40.23ID:3muTwDOb0
技が貧相で、技マシンも殆ど使えない、更に素の耐久も低いので、
Ωランクの強さと見て良さそうだが、
固くなるで防御を上げられたり、攻撃は高かったり、特性の脱皮が優秀だったりと
強い部分もしっかりあるので、Ωランクの中では強い部類には入るだろう。
限りなくZランクに近いΩランク、もしくは限りなくΩランクに近いZランクと言ったところ。

画像→https://mobile.twitter.com/darL6vOqu4gWR8a/status/1094230622132813826
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0520名無しさん、君に決めた!
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2019/02/21(木) 20:25:49.31ID:zwETwUK80
使ってないけど、能力とか技を見て考えたランク変動案を
反論は大歓迎です

ポリゴンZ A→S
レジアイス、レジスチル B→A
オオスバメ、スバメ、ダークライ、ラティアス、ラティオス、ルギア B→C
ガバイト、カビゴン、タマンタ、チルット、ロズレイド C→B
ホウオウ C→E
ジバコイル D→B
カゲボウズ、サワムラー、ドククラゲ、ブーバーン、メノクラゲ、
モルフォン、ユンゲラー、ヨノワール、ラプラス、レアコイル D→C
チェリム D→F
エルレイド、キルリア、サーナイト E→C
アブソル、サクラビス、デンリュウ、ピクシー、
フカマル、ププリン、ヤドキング、ヤドン E→D
カラナクシ E→F
バリヤード、ポッポ、マネネ F→E
ヌケニン Z→E
トゲチック、モジャンボ、モンジャラ Z→F
キャタピー Ω→Z
0524名無しさん、君に決めた!
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2019/02/23(土) 02:31:16.61ID:g/Ic6Kzq0
>>520
使えばわかるけどポリzは13fまではポリと比べて火力不足でキツいのと全体的にステ低いからAが妥当
0525名無しさん、君に決めた!
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2019/02/23(土) 16:54:55.42ID:yDmz+yWS0
ヘラクロス(F)でうんめいのとうクリア
http://imgur.com/k5lh6zP
♀Lv18 H77 A32 B23 C30 D14 Exp31,671
【つじぎり+5 たいあたり こらえる つばめがえし】
あしらいスカーフ ワープスカーフx2 みとおしメガネ ふみんスコープ いしのつぶて(11) ゴローンのいし(15) おおきなリンゴ
オレンのみx6 カゴのみ ×しゅんそくのタネ ×すいみんのタネ ふらふらのタネ ×もうげきのタネ もうげきのタネ ピーピーマックス×3
○あめ しきべつ ×とびつき ばしょがえ ひでり ふらふら みがわり ×みなマッハ ものみ

初期値は25-11-4-15-4、初期技【たいあたり つのでつく にらみつける】
装甲が紙で、低層すら安定しない。一致技が19のかわらわりまでないため、火力不足…。
パワーバンダナを引けば、低層は多少マシになるが、それでも20Fあたりでアイテムが尽き死ぬことが多く、
神器を引かなければ打開できる気がしなかった…。あしらいだけで70Fあたりまではいけたがアイテムが尽き死亡。
こらえるはいざという時に使える。まもるに比べるとダメージを受けるため使い勝手はまもるの方が上。
0526名無しさん、君に決めた!
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2019/02/23(土) 17:16:49.92ID:yDmz+yWS0
7Fみとおしメガネを泥棒。
13Fワープスカーフを拾う。
30Fあしらいスカーフを拾う。
39Fしあわせのタネを3つ食べLv16へ。
42Fしあわせのタネを食べLv17。
51F怨念ドロンのタネを食べ階段へ。
75F開幕MHとうめいのたま→パラセクトが複数いたためかいだんのたまを使い、カゴのみを食べて階段へ。
85F開幕MHとうめいのたま→もろはのたまで殲滅。Lv18に。レディアンには1度も遭遇しなかった。
94F開幕ニョロトノ ふらふらだま→ひかりのたま
95F開幕ニョロトノ、チルタリス、ロズレイド、+1体 せいなるタネで階段へ。
96Fつうかのたま→ひかりのたま
97、98Fひかりのたま

神器が30Fで全て揃いそれ以降アイテムの消費を最小限にでき、深層まではアイテムの取捨選択にかなり迷うことに。
やはりみとおしは偉大。
ソルロックにしばられのタネ外しで→サイコウェーブを使用された時は終わったかと思ったが67ダメージでギリ耐え。
いやしのタネが0だったため、ほろびのうたが怖かった…。
90F以降よくない開幕が続いたため、アイテムをかなり消費させられることに。レディアンに遭遇していたらアイテム尽きてたか
せんたくだまが1つも出なかったので神器が粘着いたら終わっていたかもしれない…。
0527名無しさん、君に決めた!
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2019/02/23(土) 17:22:55.05ID:Fh2osCg+0
>>520
・レジスチル
ステータスと技火力的にやや火力不足感が否めない
序盤はHPの関係もあり呪い習得までは耐久面もさほど高くなく軌道に乗せにくい
PPMaxがそれなりに引けないと厳しめ
呪いも終盤において開幕配置の都合上鈍足効果が足を引っ張ることもあり
総合的にあまり使いやすくなかったのでBのままでいいと思う

・ジバコイル
使ったことがないので正確にはわからないがステータスが低めかつ
体当たりや電気ショックは火力が控えめな技なのでBにしては使いにくそう
炎技(ひのこetc)や地面技(マグニチュードetc)、格闘技(マッハパンチetc)
で即死の危険性もあるのでCでいいのでは(Bでもいいとはおもう)

・レアコイル
ジバコイルと大体同じような理由になってしまうが個人的にはDのままでいいと思う
0528名無しさん、君に決めた!
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2019/02/23(土) 17:33:32.68ID:S39f7G020
>>520
・オオスバメ、スバメはレポを見るとBにしては低すぎるHP+敵の等倍技急所で即死したとあるのでDランクだと思う。
・ジバコイルは鉄壁と高い初期ステのおかげで序盤は無双できるけど伸びが悪いことを考えるとC止まりかな。使ってて何度か60F代までは行けたことはあるしDにしては使い勝手は良かった
0529名無しさん、君に決めた!
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2019/02/23(土) 22:05:56.81ID:Fh2osCg+0
タツベイ(F)でゼロの島南部打開
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1099289145703202818
Lv26 ♀ H104 A42 B30 C47 D21 73280EXP
[噛みつく+3 水平切り 眠る 吠える]

あしらいスカーフ ワープスカーフ おはじき 腹ペコリボン パワーバンダナ くっつかずきん
見落とし眼鏡 きのえだ(8) 鉄のトゲ(12) 石のつぶて(20) ゴローンの石(16)
オレン3 いやし しばられ2 じゃあな 俊足 復活1 ふらふら 目潰し3 ワープ種2 PPMax2 瓦割
大文字 眠る ロックカット 一撃玉 ひれい ふらふら4 もろは2 豪華な箱

並火力低耐久で覚える技も個性がないある意味典型的な低ランクポケモン
特に書くこともないがコモルーに比べ、初期技や特防値(11低い)の影響でほぼ完全に劣化
技マシン対応率もあまりいい方ではないであろう(穴を掘るや気合パンチ、リサイクル等は勿論使えない)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0530名無しさん、君に決めた!
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2019/02/23(土) 22:06:44.58ID:Fh2osCg+0
2F 水平切り入手
5F 眠る入手
8F ワープスカーフ入手
13F Lv13になったので幸せ2投入でLv15 くっつかずきん+めざぱ+眠る+おはじきを聖なる種で泥棒
14F めざぱ入手&即使用 タイプは電気 
19F めざぱ→いわなだれに上書き  ほえる、腹ペコリボンを聖なる種で泥棒
21F Lv16になるが ずつきの習得をスルー
23F 大文字 幸せ 見落とし眼鏡 パワーバンダナ を 光 俊足種 まどわしを使って泥棒
25F レディバの連続パンチ3hitで復活消費1回目
34F MH 猛撃+目薬で狩り
4?F ノクタスのミサイル針で復活消費2回目
47F 猛撃+目薬で狩り
53F あしらいスカーフ入手
79F いわなだれ→吠えるに上書き
90F 銀色の風急所hitで復活消費3回目 (96ダメ)
93F MHにとんで先制される 復活消費4回目 聖なる種で逃げる

全体的にプレイが雑になってしまい復活を4回も使ってしまったのは反省点だが
装備品や幸せの種、ドーピング、技マシン等、全体的な引きの良さに救われた
DかEランク程度
0531名無しさん、君に決めた!
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2019/02/23(土) 22:14:08.00ID:Fh2osCg+0
ライコウ(E)でゼロの島南部打開
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1089489105673580547
[電気ショック 電撃波 瞑想 スパーク]
Lv29 無性別 H128 (4値についてはメモ紛失 40-30-40-30程度であったと記憶)
道具に関してもメモを紛失 申し訳ない 下記の通り、装備品に見通し眼鏡とあしらいスカーフはあった

1F めざパ入手 
2F 雷入手
5F アイアンテール入手
15F 電撃波入手
19F あしらいスカーフ入手
47F めいそう入手
62F 雷→瞑想に上書き
84F 見通し眼鏡+幸せを聖なる種で泥棒

C〜Dランクぐらいの実力
内容がほとんどないけれど全く情報がないよりはマシだとおもい投稿
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0532名無しさん、君に決めた!
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2019/02/23(土) 22:19:04.87ID:Fh2osCg+0
コモルー(F)でゼロの島南部打開
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1094244892056870914
Lv30 ♀ H102 A47 B34 C50 D31 115132EXP
[ドラクロ+6 噛みつく 大文字 守る]

ワプスカ くっつか ゴンべのハチマキ きのえだ(26) ゴローンの石(29) 大きなリンゴ3
オボン1 オレン3 いのち いやし2 しばられ じゃあな 俊足種2 睡眠 
聖なる種 復活5 ふらふら まどわし ワープ種
PPMax7 洗濯玉 ワープ玉 豪華な箱

~7F 大文字入手
23F いわなだれ ワープスカーフ ドラゴンクロー入手
37F 目薬+猛撃+たんち+カゴで狩り Lv19→Lv22(52000EXP程度)
89F いわなだれ→まもるに上書き

優秀な補助技を覚えず攻撃技も不一致が多く使いにくいのでDランク程度と思われる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0533名無しさん、君に決めた!
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2019/02/23(土) 22:47:59.12ID:S39f7G020
実際に潜ってみた
スバメ(B)でうんめいのとう71F死亡
https://imgur.com/a/Wkc1g22
♀:Lv28 H73 以下失念
【かげぶんしん きあいだめ つばさでうつ でんこうせっか】
あしらいスカーフ ぼうぎょスカーフ Eキトサンバンダナ 以下失念

初期ステータスは25-20-15-13-14で4値はLv13、15、17を除いて+1ずつ伸びてくれる。
元より十分な火力をきあいだめ、特性こんじょうで更に上乗せできるのがこの子の強み。

しかしHPに問題あり。初期値が25と低いにも関わらずLv26までは+1伸びが続くため見た目以上に耐久が紙。
Lv26時点での素のHPはたったの45しかなく、いのちのタネやオボンのみの引きが悪いと敵のタイプ一致技急所でも死にかねない。
Lv27〜でようやく+2ずつ伸びてくれるがその頃には終盤にさしかかっていることもあり恩恵は薄いだろう。

攻撃技はノーマル、ひこうタイプに偏り、近接わざ主体で戦うため中層以降あしらいスカーフがないと戦闘は難しい。
一応かげぶんしん(Lv19)でごまかしが効くものの並以上のピーピーマックスが要求される。
総評としては火力は補助技込みで並以上に出るが終始低HPが足を引っ張っており、よくてCランクが妥当だと思う。
ワンパン即死というマイナス要素があるため下手したらDに落ちるかもしれない。
0534名無しさん、君に決めた!
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2019/02/23(土) 22:48:41.61ID:S39f7G020
6F ノーテンバンダナ
9F あしらいスカーフ
17F しあわせのタネでLv13→15
23F 同Lv17→18
24F 同18→19
25F 開幕モンハ ワープのタネで脱出
29F モンハ 階段部屋へ
31F わざへりのわなできあいだめ、かげぶんしんが飛ぶ 
42F モンハ つうかのたまで逃げる
52F おんねんスイッチ つうかのたまで逃走
53F 開幕階段モンハ ワープのタネで脱出+もうげきのタネ、ひかりのたまで殲滅
54F 開幕エレキッド、ベトベトン隣接 ふらふらだまで対処。しあわせのタネでLv25→27
55F 開幕エビワラー、ツボツボ せいなるタネで逃走
67F 天候ゆき ひかりのたま使用
68F 階段モンハ とうめいのたま。ここでピーピーマックスが尽きる
71F トゲ索敵で入室した瞬間、ルクシオと隣接してしまいスパーク急所でオーバーキル

6Fで引いたノーテンバンダナでくさ地帯の巡回が可能になった。
普段なら低HPのせいでこの階層を巡回できないのは痛い。
中層に入ってもHPは60周辺を漂っており常にあしらえない技による事故死が怖かった。
今回一番苦しめられたのはPP面でタイプ相性で優勢な乱射地帯まで巡回したもののピーピーマックスは出ずに
68Fモンハでストックが尽きてしまった。
4値は充分でも敵のタイプ不一致技ですらHPの半分近くを持っていかれBランクな使い勝手は全く感じられず。
キリンリキのサイケこうせん通常では46ダメージを確認しており運が悪ければ急所で即死だった。
0535名無しさん、君に決めた!
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2019/02/24(日) 21:23:01.88ID:majU6rug0
意見を取り入れて纏め直しました
失敗レポを見る限り、スバメ系統はギリギリ
Cでも良さそうなのでそのままにしてます

レジアイス B→A
オオスバメ、スバメ、ダークライ、ラティアス、ラティオス、ルギア B→C
ガバイト、カビゴン、タマンタ、チルット、ロズレイド C→B
ホウオウ C→E
カゲボウズ、サワムラー、ジバコイル、ドククラゲ、ブーバーン、メノクラゲ、
モルフォン、ユンゲラー、ヨノワール、ラプラス D→C
チェリム D→F
エルレイド、キルリア、サーナイト E→C
アブソル、サクラビス、デンリュウ、ピクシー、
フカマル、ププリン、ヤドキング、ヤドン E→D
カラナクシ E→F
バリヤード、ポッポ、マネネ F→E
ヌケニン Z→E
トゲチック、モジャンボ、モンジャラ Z→F
キャタピー Ω→Z

これで特に異論がないなら反映します
0536名無しさん、君に決めた!
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2019/02/28(木) 01:37:23.18ID:IFco36qD0
リリーラで運命の塔をクリアしました。
レポートをまとめるのは初めてなので書き方が変な部分等、あるかもしれませんがご容赦くださいませ。
リリーラ♀: レベル31 HP90、攻撃46、防御29、特攻34、特防38 EXP114071
技:めざめるパワー+2、おどろかす+1、ようかいえき、あやしいひかり
道具:Eあしらいスカーフ、あしらいスカーフ、みとおしメガネ、きのえだ(9)、いしのつぶて(3)
しばられのタネ×3、じゃあくなタネ×2、ピーピーマックス、いちげきのたま×2、しばりだま×3
せんたくだま×2、ひきよせのたま×2、みがわりだま、ものがえだま

弱点でなくともゴッソリ削られ、コロッとあちらの世界に行ってしまうので能力はかなり低めだと思います。
LV20になるまでは成長も悲惨で目も当てられません。まさにコロリリーラ。
攻略のカギは低層であしらいスカーフとわざマシン(ロックカット・いわなだれ等)を入手できるかどうか。
また特性の影響でワープスカーフやせいなるタネといったアイテムが使えず強行突破しなければならないため、リスク覚悟で経験値を稼ぐ必要があります。

今回クリアできたのは低層であしらいスカーフとみとおしメガネを引けたこと。あとめざぱ(エスパー)のおかげです。
お店にわざマシンが全然なく、使えるからもうこれでいいや!的な感じで泥棒したのですが…なんか強い。やたら強い。
普通に使って30前後、もうげきのタネ込みで弱点を突けば70前後のダメージが出ていました。
0537名無しさん、君に決めた!
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2019/02/28(木) 01:38:54.52ID:IFco36qD0
1F:タウリン、ひきよせのたま
2F:あしらいスカーフ、キトサン
3F:イガグリスイッチでやられそうになる
4F:お店。りんごを買う
5F:オボンのみ
7F:お店。いしのつぶて(5)×2、しばりだまを買う
8F:お店。みとおしメガネ、いのちのタネ、せんたくだまを泥棒(ひきよせ)
9F:しあわせのタネ
10F:ひきよせのたま
12F:オボンのみ、せんたくだま、いのちのタネ
13F:毒針を踏んでしまい早々に先へ
14F:開幕ハウス。しばりだまで対処
15F:あられ。すぐ階段へ
17F:オボンのみ、しあわせのタネ
18F:お店。めざめるパワーとてきしばりだまを泥棒(ひきよせ)
20F:いのちのタネ
21F:いのちのタネ
23F:あられ。すぐ階段へ
24F:お店。りんご×2を買う。ブロムヘキシン
25F:オボンのみ
30F:つうかのたま、いのちのたね(×)。せんたくだまを使う
32F:体力が減ったところに毒針スイッチが重なり、やられそうになる
34F:しあわせのタネ
35F:いのちのタネ
37F:すぐ階段
42F:いのちのタネ
43F:溜めていたしあわせのタネを使う
44F:キトサン
45F:オボンのみ
47F:めざぱがやたらと強く、調子に乗って稼いでたらおなか0で干からびそうになる
48F:開幕ハウス。てきしばりだまで対処。ハウスの中にしばりだま、ひきよせのたま
49F:お店。りんご×2、いしのつぶて(5)を買う。わざマシンがない…
0538名無しさん、君に決めた!
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2019/02/28(木) 01:39:26.30ID:IFco36qD0
58F:お店。りんご、いしのつぶて(5)を買う。わざマシンがな〜い…
59F:遠くにハウスを見つける。探索をやめて先へ
60F:タウリン
61F:あられ。階段に向かう途中、怨念スイッチを踏んで焦る
62F:お店。いしのつぶて(5)×2を買う。わざマシン…
63F:ふつ〜〜の部屋がハウス。通路を引き返して階段へ
64F:遠くにハウスを見つける。探索をやめて先へ
65F:すぐ階段。キトサン
66F:タウリン
66F:タウリン
67F:ブロムヘキシン
68F:しばりだま、あなぬけのたま お店。りんごを買う。わざまs…
72F:サイケこうせんで乾燥わかめにされかける。
74F:しあわせのタネ
75F:オボンのみ
77F:キトサン 続けざまにわざへりを踏む
81F:すぐ階段
82F:カテキン
83F:しばりだま
84F:しあわせのタネをルナトーンに食べられる
85F:あしらいスカーフ
86F:サマヨールにしあわせのタネを食べられる カテキン
87F:リゾチウム すぐ階段
88F:すぐ階段
89F:すぐ階段
92F:2回滅びかける
95F:遠くにお店。売り物は確認せず、すぐ階段へ
96F:カテキン
97F:リゾチウム 遠くにお店。売り物は確認せず、すぐ階段へ
後は逃げ切りました。
写真:https://twitter.com/eureka_lemon?lang=ja
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0540名無しさん、君に決めた!
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2019/03/04(月) 20:32:34.44ID:LKFsISaC0
>>535を反映しました
0541名無しさん、君に決めた!
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2019/03/06(水) 23:54:45.66ID:TpKNTdjf0
ヤミラミ(既存)でうんめいのとうクリア
https://i.imgur.com/wjdoGBu.jpg
♀lv33 H124(+19) A55(+4) B48(+9) C51(+1) D46(+9) Exp156,596
【おどろかす ねこだまし かげうち だましうち】
Eあしらいスカーフ ワープスカーフ おはじきリボン みおとしメガネ ゴローンの石5 大林檎2 オボン2 タネ(命,癒し,幸せ,縛られ2,ふらふら,惑わし,目潰し,猛撃,ワープ) ppmax3 カテキン リゾチウム 〇(一撃,縛り,場所替え)

最初はh20,b11他8と低いが成長は良い方。特にhpの伸びが良く,24まで3,31まで2ずつ伸び,ドーピングなしでもlv30で100を越える
他の能力の伸びも堅実で攻撃は5〜13で+2,特攻は5〜16で+2,他は1ずつ上がる。
特性は鋭い目は序盤に喰らうことが多い砂掛けを無効化できるのでストレスをためにくい
タイプは弱点を突かれる心配がなく,ゴーストタイプなので序盤での体当たりや猫だましなどのダメージを最小限にまで抑えられる
技は自力技は11の驚かす,18の猫だまし,25の影撃ちが狙い。幸せの種の出次第では32の騙し討ちを狙うのも手。有用な技が来るのが遅めなので繋ぎとして対応マシンの泥棒も考慮に
一致技を覚えるまで引っ掻くしか頼れる技がないので早めに驚かすを覚えさせたほうがいい

2F あしらいとワープスカーフ入手
7F 身代わり玉+飛びつき玉で腹ペコリボンを泥棒
10F 驚かす習得
11F 身代わり玉+俊足玉でみおとしメガネを泥棒
16F lvが13に上がったので直後に幸せの種を3個投入 lv12→16 乱れ引っ掻き習得
29F 開幕MH 縛り玉+罠壊し玉 メガニウムのみ倒す
34F ナイトヘッド→猫だまし
38F lv18→20
47F 光の玉+猛撃でlv上げ 幸せ2個込みでlv21→26 乱れ引っ掻き→影撃ち
59F チルットに眠らされるがギリギリで起きる
64F MH 通路に出て倒す
74F xおはじきリボンを拾い,洗濯玉を即使用
75F 聖なる種で幸せの種泥棒
76F 幸せの種2個投入 lv30→32 引っ掻く→騙し討ち
86F MH 雨玉+縛り玉
89F 開幕で部屋に敵が複数いたので聖なる種
96F 何か持っていたエンペルトに腹ペコをぶつけて消滅
0542名無しさん、君に決めた!
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2019/03/06(水) 23:55:10.85ID:TpKNTdjf0
早くも強力な装備が複数来たがこの時点ではMaxも林檎も足りないので階段を見つけてはさっさと行く。14Fから林檎,20Fからmaxの出が改善
ブロムヘキシンとキトサンを数本飲んでlv17でh75,他30越えになり,ハヤシガメの深緑はっぱカッターを満タンから62ダメで耐えきる硬さに。上記のステでハッサムのテクニバレパン急所なしで2発耐える耐久
実際に使ってみて運の良さも味方につけたとはいえ弱点がなく,便利な特性と良好な成長率,自力で2種類の2マス技習得と安定性は高いのでBランクに昇格を希望
0543名無しさん、君に決めた!
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2019/03/06(水) 23:55:29.63ID:TpKNTdjf0
早くも強力な装備が複数来たがこの時点ではMaxも林檎も足りないので階段を見つけてはさっさと行く。14Fから林檎,20Fからmaxの出が改善
ブロムヘキシンとキトサンを数本飲んでlv17でh75,他30越えになり,ハヤシガメの深緑はっぱカッターを満タンから62ダメで耐えきる硬さに。上記のステでハッサムのテクニバレパン急所なしで2発耐える耐久
実際に使ってみて運の良さも味方につけたとはいえ弱点がなく,便利な特性と良好な成長率,自力で2種類の2マス技習得と安定性は高いのでBランクに昇格を希望
0545名無しさん、君に決めた!
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2019/03/14(木) 23:37:10.02ID:5PeKbTPu0
イシツブテで運命の塔クリア
https://i.imgur.com/GnMqc3G.jpg
♀ lv30 H114(+31) A46(+6) B38(+6) C42 D35(+3) Exp117,606
【いわおとし+5 ロックカット マグニチュード ロックブラスト】
あしらいスカーフ ワープスカーフ x回復リボン Eみとおしメガネ ゴローンの石17 大林檎3 透明グミ オレン7 カゴ2(1粘) タネ(命2,癒し4,幸せ,縛られ,邪悪,睡眠,惑わし,猛撃)
ppmax(1粘) タウリン ブロムヘキシン リゾチウム5(1粘) 〇(引き寄せ,ビックリ2,ふらふら,身代わり)

初期値はH20A13C15BD5と耐久は低め。Hはlv6まで3ずつ上がる。他は6で雑魚補正を抜けて全て1ずつ上がる。lv7からずっと2-1-1-1-1と堅実に成長する。
進化後と違いロックカットの解禁がlv8からなので5Fまでにさっさと覚えさせた方がいい。攻撃技は11の岩落とし,15のマグニチュード,25のロックブラストが狙い
多弱点低耐久で攻略は戦闘,移動問わずロックカットを駆使するのでターンの管理は大事。進化後も含めロックカットが本体といっても良い
11まで攻撃技を覚えないのとロックカットを多用することになるのでppmaxの引きは特に重要である
習得技が強いが,多弱点紙耐久で常に即死の危険があるのでBランクの中ではピーキーな性能をしている

4F ロックカット習得
7F 岩落とし習得
9F ロックカットで4倍速になって見通し眼鏡を泥棒
11F 商品の聖なる種で見落としメガネを泥棒
14F 開幕MH ロックカットで脱出後,猛撃を食べて一匹ずつ倒す
17F lv14になった直後幸せの種を食べて丸くなるをマグニチュードで上書き
22F あしらいスカーフを拾う
23F MH 敵怯え玉+鈍足玉+技壊し玉+マグニ連打
24F 開幕で貫通玉を使ったことを忘れ,見落としメガネを投げ捨てる失態を犯してしまう
27F 幸せの種を食べ,体当たり→自爆
29F MH ふらふら玉+ロックカット+諸刃の玉+マグニチュード
36F ppmaxの出が良くなる
44F グラングルが洗濯玉を拾ったので探して倒して使う
55F x幸せの種を購入
0546名無しさん、君に決めた!
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2019/03/14(木) 23:37:34.20ID:5PeKbTPu0
56F MH ロックカット+ふらふら玉+マグニチュード 23に上がった直後に幸せの種を2個食べて自爆→ロックブラスト
65F 開幕階段MH ロックカットからマグニチュード連打
72F 幸せの種を聖なる種で泥棒
76F ワープスカーフを拾う
77F 開幕MH 聖なる種
89F 開幕階段で怨念 透明の玉+ロックカット

アイテムの引きが良く,店が頻繁に出現したがその分MHの出も多かった。前半はMax不足だったが36Fから出が改善。
自力で早期習得するロックカットが多くの短所を帳消しにできるほど強く,全体的に厳しい岩タイプの中でもこの一族が如何に恵まれてるかがわかる冒険だった
0547名無しさん、君に決めた!
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2019/03/14(木) 23:38:23.54ID:5PeKbTPu0
クチート(既存)で運命の塔クリア
https://i.imgur.com/jBWnTu4.jpg
♀ lv30 H128(+35) A53(+3) B41(+3) C56(+6) D41(+3) Exp122,550
【やつあたり きあいパンチ+1 だましうち+3 だいもんじ】
あしらいスカーフ ワープスカーフ Eみとおしメガネ みおとしメガネ 銀の針6 ゴローンの石7 大きなリンゴ xリンゴ オボン2 オレン6 タネ(命,癒し3,幸せ,縛られ,俊足,聖なる,惑わし,目潰し,猛撃2)
ppmax4 リゾチウム ◎ぎんいろのかぜ 〇(縛り,飛びつき,ふらふら)
既存だがレポートがなかったので挑戦。初期値は44-20-11-18-11ととても高いが成長は今一つ。成長期は27〜30
鋼タイプで毒と砂嵐無効なうえ,多くの技に耐性持ち。特性で物理耐久補強と攻撃低下無効で序盤はストレスフリーで進みやすいが,
20Fからは微妙な成長と一致技のなさ,後半は弱点を突く技の使用者の増加で厳しくなる
一番の問題は技で11の噛みつくまで攻撃技は驚かすのみ。ppの多い挟むと騙し討ちはそれぞれ21,26と遅く。一致技はマシン技のラスターカノンのみ
自力技が悪技に偏ってるのでもし対応マシンを見つけたら無理をしてでも手に入れたいところ。マシンの対応は良好

7F 噛みつく習得
15F 店主を吹っ飛びで水路に追い出して◎八つ当たりを泥棒
20F 幸せリボン装備
23F 幸せの種で嘘泣き→甘い香り
29F 物替え玉でドクケイルを幸せの種に転生させる
31F 階段部屋で引き寄せ使ったら見落としメガネがやってくる
35F あしらいスカーフを装備
42F 階段MH 通路に出てみおとしメガネを拾わせて倒す
46F ◎気合パンチ購入
47,48F lv20→23 驚かす,甘い香り→挟む,気合パンチ
0548名無しさん、君に決めた!
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2019/03/14(木) 23:38:48.33ID:5PeKbTPu0
54F エビワラーのマッパで102(最大)→31 lv上がった後幸せ2個食べてlv24→27 噛みつく→騙し討ち
55F ワープスカーフ購入
60F 聖なる種で◎大文字を泥棒
61F 挟む→大文字
65F 怨念 ワプスカ
75F 光の玉と通過の玉で見通し眼鏡を泥棒
79F お土産に幸せの種と◎銀色の風を透明の玉で泥棒
95F〜 階段玉,通過玉,聖なる種,目薬の種フル活用で階段へ
96F 油断してエンペルトの2マス直前で気合パンチをためてたらバブル光線で半分減らされる
98F クリア直前で油断してニョロトノの催眠術で眠らされるが特に何もされず目覚める

前半は店の出の良さの割に売ってるものが微妙で装備品もイマイチで少しでも早くレベルが上がるよう,霰ダメで経験値を1でも多く貰うため,オレンの消費が激しかったが見落としとあしらいが来てから状況が一転
最終的に三種の神器+見落としコンプリートしたうえ,八つ当たり,気合パンチ,大文字と対応マシンの大量入手に成功し,お土産に銀色の風まで持ち帰れるという恐らく今までで一番の引きの良さを発揮
所々でその驕りでニョロトノやエンペルトエビワラー等に窮地に立たされたりもしたが
実際に使ってみたところ,現状Dだがマシンの引きに大きく左右されるがタイプと特性でストレスなく進みやすい,素のステータスがドーピングなしでも高めと地力はあるのでCでもいけるのではないか
0549名無しさん、君に決めた!
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2019/03/16(土) 02:17:15.77ID:YXVjtOPm0
クチート(D)でうんめいのとうクリア
https://imgur.com/a/IdAmkBv
♀:Lv25 H111 A42 B36 C48 D31 Exp64,287
【あまいかおり おどろかす かみつく きあいだま+1】
ワープスカーフ Eみきりハチマキ きのえだ(3) てつのトゲ(1) いしのつぶて(5) ゴローンのいし(2) おおきなリンゴ2 リンゴ 
オレンのみ4 チーゴのみ3 いやしのタネ2 じゃあくなタネ ドロンのタネ まどわしのタネ めぐすりのタネ2 もうげきのタネ 
ピーピーマックス2 せんたくだま4 バクスイだま ひでりだま もろはのたま わなみえのたま

初期ステは44-20-11-18-11と高いがLv27〜の成長期が来る前は雑魚伸びが続く。
そのため序盤は安定しているが中盤からはタイプ一致技が無いことによる火力不足と低耐久に苦しめられる。
特性のいかくで物理耐久は水増しされるがあまり効果は感じられなかった。
かいりきバサミは鬱陶しいなきごえ、あまえるを遮断できるので便利だったが...

補助技のうそなき(Lv6)は実質死に技だがあまいかおり(Lv16)は理不尽な外しの予防にもなり優秀。
攻撃技は前述の通りタイプ一致技がLv56のアイアンヘッドまでは一切無いので何か強力な技マシンを引きたいところ。

序盤は並のDランクより楽だが51F〜の海老沢地帯からキツイことを考えると個人的にDは妥当だと思う
0550名無しさん、君に決めた!
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2019/03/16(土) 02:17:57.31ID:YXVjtOPm0
今回はピーピーマックスが5つ揃ったので13Fでもうげきのタネを使ってLv12まで稼ぐ。
ロリ銅鏡地帯はエスパー耐性あり+悪霊技2種で弱点を突けるので巡回。
不一致でありながら素のAが高いためスリーパーはかみつくで2殺だった。

23F店でワープスカーフを購入。
当初は深層まで使わない事に決めていたが海老沢以降が予想以上にきつかったので51Fから解禁した。

みきりハチマキは60F代で拾ったものでそれまではくっつかずきん、ぼうぎょスカーフで凌いでいた。
更に店の◎きあいだまをせいなるタネで泥棒して、いわはがね対策に習得。
PP命中が心もとないが乱数でコドラをワンパンするなど大いに役に立った。
中盤からいかくでは補えないD値の低さが響きアメタマのあわで48、イノムーのどろばくだん急所で84ダメージを確認。
これ以降は巡回の利点は薄いと考え、ワープスカーフで即降りを開始。

83Fではよびよせスイッチで湧いた敵からターンが始まるがムウマージ、カゲボウズはうらみ、ルカリオはきんぞくおんを使用したため奇跡的に生存。
ここはとうめいのたまを使って逃げた。

85Fではソルロックと隣接していたのでせいなるタネで脱出。
87Fは開幕階段部屋...だがレディアン、ルナトーン、カバルドンと同室という地獄絵図。
とうめいのたまで床落ちの不思議玉を回収して降りた。
以降はワープ運に恵まれ、無事クリア。
0551名無しさん、君に決めた!
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2019/03/20(水) 09:57:24.58ID:BnrYQrjz0
アメタマ(既存)で運命の塔クリア
https://i.imgur.com/B3JO2bg.jpg
♀ lv32 H115(+14) A69(+19) B49(+9) C57(+3) D41 Exp143,158
【あわ でんこうせっか バブルこうせん こうそくいどう】
Eあしらいスカーフ2 ワープスカーフ パワーバンダナ ばくおんハチマキ 銀の針8 ゴローンの石20 大林檎 林檎2 オボン オレン4 タネ(命4,癒し5(1x)目潰し,xワープ)
ppmax カテキン キトサン タウリン 〇(縛り,俊足,通過,吹っ飛び2,敵縛り,透明,飛びつき,ふらふら)
初期値はh33ac14bd9で初期技は泡のみ。7で電光石火,13で甘い香り,19の水遊び。そして進化前のみ25でバブル光線,31で高速移動を覚える。技的に離れた敵を仕留める戦いが得意
最初はとても撃たれ弱いが10で雑魚補正を抜け,11で成長期が来る。12からHPが3ずつ伸び,他も21まで2上がる時がい多いのでステータスはドーピングなしでもとても高くなる。
問題は攻撃技が25のバブル光線まで泡と石化しかない。自力技にppの多い攻撃技がないのでマシンでppの多い八つ当たりや泥棒等を引くかppmaxが大量に来ないと厳しい。
31で高速移動を覚えるので幸せの種やレベル上げの道具の出次第では狙ってみる価値はある。
技を無駄遣いしないためにも弱い敵は甘い香りを当てて削ったり,攻撃技を当てるときは経験値の高いポケモンに絞るなど工夫する必要がある
火力は高いので成長期に入れば通常攻撃でもそれなりのダメージを与えられる
0552名無しさん、君に決めた!
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2019/03/20(水) 09:57:47.53ID:BnrYQrjz0
8F 通過の玉であしらいスカーフを泥棒
10F xワープスカーフを拾う
18F lv13になった直後幸せの種を3個食べる
29F 階段MH 縛り玉+罠見え玉 ドサイドンのみ倒す
30F 初めて洗濯玉
36F MH 俊足玉+甘い香り+爆睡玉+諸刃の玉を使って通路で通常攻撃で倒す
37F MH 甘い香り+猛撃の種で通路で倒す
45F 通過の玉で幸せの種を泥棒
46F lv23になり幸せの種を2個食べてバブル光線習得
50F〜 林檎の出が改善
53F 久しぶりにppmax
62F MH 縛り玉+罠壊し玉
63F 開幕階段MH 払い除け玉+猛撃の種+目薬の種で戻ってきた敵を甘い香りと飛び道具で倒す 幸せ2個込みで26→29
66F〜 ピーピーマックスの出が改善
70F 探知+猛撃 lv29→30
72F 高速移動習得 甘い香りに上書き
78F ネンドールの自爆→原子の力追加効果で窮地に立たされる

8Fであしらいの強奪に成功し10Fでワープスカーフを入手するがワプスカを始め,殆どの道具が粘ついてて30Fまで洗濯玉が見つからず,更にリンゴもマックスも碌に出てこなく,ドリンクは全部タウリンとかだった。
暫く餓死覚悟で接近戦をあしらいで凌ぎ,30Fで洗濯玉を即使用し,ワープで逃げ回って道具を探しながらしばらく駆け降りる。
幸せの種や高経験値ポケの出は良かったのでレベルは上げやすかった。攻撃技を使いたくない敵には甘い香りとタウリンで強化した通常攻撃や棘を活用
後半でピーピーマックスと林檎の出がようやく改善されたので70〜72Fで無理を承知で狩りをし,72Fで高速移動習得に成功。後は溜めた道具を贅沢に使って突破
最初は技のppの関係でBは厳しいかと思ってたが成長はいいので後は文字通りプレイヤーの努力と運で十分挽回可能なBランクで妥当だろう
0554名無しさん、君に決めた!
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2019/03/22(金) 04:58:42.37ID:oiYDI0Qo0
>>553
改造だと思うよそれ

1F画像のカクレオンに謎の剣エフェクトが出てるけど普通にプレイしていたらそんなエフェクト出せない
唯一可能性があるとしたらみなヒットだまの高価だけど5ターンも持続しない
0555555
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2019/03/22(金) 14:54:36.42ID:nuOuDpiK0
555(σ´∀`)σゲッツ!!
555キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
555(・∀・)イイ!!
0557名無しさん、君に決めた!
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2019/03/27(水) 21:15:14.70ID:Bnm8ZJZw0
コノハナ(既存)で運命の塔クリア
https://i.imgur.com/u3h8SF1.jpg
♀ lv37 H120(+34) A71(+9) B44 C71(+9) D54(+12) Exp205,321
【はっぱカッター+4 かたくなる だましうち かまいたち】
あしらいスカーフ Eみきりハチマキ 枝13 針2 ゴローンの石40 大きなリンゴ リンゴ オボン オレン4 タネ(命2,癒し,幸せ,縛られ,じゃあな,俊足,聖なる,ふらふら2,惑わし2)
ピーピーマックス2 キトサン ブロムヘキシン リゾチウム 〇(雨,凌ぎ,洗濯,飛びつき3,払い除け,吹っ飛び,ふらふら,身代わり2) 時空のオーブ

初期ステはH25ac20bd15と4値は高いがHPがやや低め。HPは2ずつ上がる時が殆どだが最終的なHPはそこまで高くないのでオボンや命の種で補いたい。17〜24の間が成長期。攻撃と特攻が良く伸びる
成長も高めのステータスの割には1441expでlv10になる早さなのでレベルが上がりやすい。
技は初期にはたくとはっぱカッターがあり,3で硬くなる,13で自然の力,19で猫だましと早いうちに欲しい技が揃う。幸せの種の出次第では31の騙し討ちを狙ってもいい
特性は葉緑素は2回攻撃になるが敵の葉緑素の2回攻撃と炎技に注意。レベル上げ用に日照り玉をキープしたり,ポワルンの日本晴れなども積極的に利用したい。早起きは眠りからの立ち直りが早いので便利
一番の欠点は弱点の多さで進化して悪が加わり,霊悪耐性を得たのはいいが格闘に弱くなり,虫に至っては致命傷を負うようになってしまった。使い手も30Fから増え,素のスペックも高めのポケモンが多いのにも注意
特に29〜33Fの御三家進化系とイトマル,39〜46Fの連射地帯,51〜56Fの格闘家,70〜75Fの風,84〜90Fの紅い虫と危険な区間が多すぎるのでここら辺は階段を見つけ次第すぐ降りた方がいい
0558名無しさん、君に決めた!
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2019/03/27(水) 21:15:45.06ID:Bnm8ZJZw0
10F みきりハチマキを装備
15F 幸せ2個込みで12→15 成長→自然の力
19F あしらいスカーフを拾う
21F 幸せ込みで17→19 はたく→猫だまし
25F 開幕階段で引き寄せを使ったら泥棒コールが鳴って店主が2匹表れて縛り玉+ビックリ玉で凌ぐ 命の種,幸せの種などを入手
33F 初めて洗濯玉が来る
35F MH 日照り玉 通路に出て倒す
37F MH 猛撃を食べて通路で倒す
38F lv23→25
46F MH 通路に出て倒す
47F 目薬+猛撃+探知+雨玉 lv26→29 食べ物が尽きる
53F 怨念 透明玉
57F レベルアップ直後幸せ2個食べて騙し討ち習得 29→32 ねこだまし→だましうち
59F ドンメルが大きなリンゴを拾ったので探す
67F 晴れ MH 通路で倒す
69F 聖なる種で命の種2個と身代わり玉を泥棒
72F 聖なる種で幸せの種泥棒
73F 幸せの種を2個食べLv34→36 見切りでモルフォンの風を全部回避
74F 怨念 ワープのタネ食べたら階段部屋
88F 幸せの種を拾い食いしてかまいたち習得 自然の力を消す
90F 開幕でレディアンがいたので聖なる種
98F チルタリスに啄まれて100のダメージ 通過の玉で壁の中に避難

幸せの種や高経験値ポケモンの出が良く,コノハナ自身の成長の早さもあって25F到達したころにlv20になり,中盤で騙し討ちの習得に成功
硬くなるを積みきればニョロボンの地獄車も1桁ダメージに抑えることができ,レベル差でMHや後半の敵との戦闘も苦にならなかった
70〜75Fと84〜90Fは覚悟していたが,前者は見切りのおかげでモルフォンの銀色の風を全弾回避し,後者はすぐ階段が見つかったので難なく突破。見切りが便利すぎてあしらいは空気だった
始める前は弱点が多く特にモルフォンレディアンの銀色の風が致命傷になるからBは厳しいかと思ったが,実際に使ったところ引きの良さも味方したとはいえ
攻撃技が高pp,一致遠距離技,防御強化技持ちと自力技に恵まれている上に,初期ステが高く序盤から探索しやすい,成長速度が早めといった長所のおかげでBランクで納得の使いやすさだった
0559名無しさん、君に決めた!
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2019/03/27(水) 21:17:21.67ID:Bnm8ZJZw0
10F みきりハチマキを装備
15F 幸せ2個込みで12→15 成長→自然の力
19F あしらいスカーフを拾う
21F 幸せ込みで17→19 はたく→猫だまし
25F 開幕階段で引き寄せを使ったら泥棒コールが鳴って店主が2匹表れて縛り玉+ビックリ玉で凌ぐ 命の種,幸せの種などを入手
33F 初めて洗濯玉が来る
35F MH 日照り玉 通路に出て倒す
37F MH 猛撃を食べて通路で倒す
38F lv23→25
46F MH 通路に出て倒す
47F 目薬+猛撃+探知+雨玉 lv26→29 食べ物が尽きる
53F 怨念 透明玉
57F レベルアップ直後幸せ2個食べて騙し討ち習得 29→32 ねこだまし→だましうち
59F ドンメルが大きなリンゴを拾ったので探す
67F 晴れ MH 通路で倒す
69F 聖なる種で命の種2個と身代わり玉を泥棒
72F 聖なる種で幸せの種泥棒
73F 幸せの種を2個食べLv34→36 見切りでモルフォンの風を全部回避
74F 怨念 ワープのタネ食べたら階段部屋
88F 幸せの種を拾い食いしてかまいたち習得 自然の力を消す
90F 開幕でレディアンがいたので聖なる種
98F チルタリスに啄まれて100のダメージ 通過の玉で壁の中に避難

幸せの種や高経験値ポケモンの出が良く,コノハナ自身の成長の早さもあって25F到達したころにlv20になり,中盤で騙し討ちの習得に成功
硬くなるを積みきればニョロボンの地獄車も1桁ダメージに抑えることができ,レベル差でMHや後半の敵との戦闘も苦にならなかった
70〜75Fと84〜90Fは覚悟していたが,前者は見切りのおかげでモルフォンの銀色の風を全弾回避し,後者はすぐ階段が見つかったので難なく突破。見切りが便利すぎてあしらいは空気だった
始める前は弱点が多く特にモルフォンレディアンの銀色の風が致命傷になるからBは厳しいかと思ったが,実際に使ったところ引きの良さも味方したとはいえ
攻撃技が高pp,一致遠距離技,防御強化技持ちと自力技に恵まれている上に,初期ステが高く序盤から探索しやすい,成長速度が早めといった長所のおかげでBランクで納得の使いやすさだった
0560名無しさん、君に決めた!
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2019/03/30(土) 11:44:28.93ID:t/nTmu0Z0
ブイゼル(既存)で運命の塔クリア
https://i.imgur.com/efxIwkY.jpg
♀ lv33 H109(+21) A55(+6) B41(+6) C54(+9) D46(+9) Exp148,628
【みずでっぽう+1 きあいパンチ アクアジェット+3 こうそくいどう】
あしらいスカーフ Eみきりハチマキ ゴローンの石2 大きなリンゴ3 リンゴ グミ(赤,緑2,紫,桃) オボン2(1x) タネ(命,癒し,幸せ,縛られ,睡眠,ふらふら,惑わし,目潰し) ppmax4 カテキン 〇(敵怯え,ビックリ,ふらふら,罠見え)

初期値は25-19-10-26-10と攻撃面の能力が高めだがHP以外の成長は今一つ。HPは18で成長が一旦終了する。成長期は30〜35の間。
技は固定遠距離技のソニックブームがあるので序盤の硬めの敵の体力を削りやすい。3の電光石火と6の水鉄砲はすぐ覚えさせた方がいい。
進化後に比べ,かみくだくと氷の牙がない代わり,高速移動の習得が後が29に対し,前は28とわずかに早くなっている。21のアクアジェットを覚えるまでが辛抱
習得技は離れた敵を攻撃する技が多い。ppがやや少なめなのでピーピーマックスを多めに確保しておきたい
特性のすいすいを活かすためにも雨玉をキープしておくのと雨の降ってるフロアやポワルンの雨ごいを積極的に利用したい。
最初はソニブ持ち且つ高火力且つHPの成長の良さで水タイプにしては探索しやすいが,20Fを越えたあたりから成長の悪さと紙耐久が響いてくる。攻撃をなるべく被弾しないように立ち回るのが重要
20〜46Fは強い草タイプのポケモンが多く出るのでここをどう凌ぐかがカギ
0561名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/03/30(土) 11:44:57.55ID:t/nTmu0Z0
5F みきりハチマキ装備
15F 幸せの種が粘つく
18F 透明の玉であしらいスカーフと◎気合パンチを泥棒
22F MH ワープの種
23F 洗濯玉を即使用 レベルアップ直後に幸せ2個投入 15→18
26F MH 猛撃の種+目薬の種
27F MH 通路に出て倒す
31F 命の種購入
37F アクアジェット習得 電光石火を消す
40F サボネアのミサイル針が5発中4発当たり,最後の一発を残り体力2で回避する
46F 物見の玉とグミログでハウス回避
47F 雨玉+探知の玉+目薬の種でレベル上げ 22→25
49F 猛撃の種+光の玉+目薬でレベル上げ 25→27
53F 高速移動習得 ソニックブームに上書き
60F ラフレシアが桃色グミを拾うログでハウス回避 ついでにグミを頂戴する
72F レベル30になった直後幸せ投入 29→31
83F 指振りで怨念 こうそくいどう+通過玉
86F MH めぐすりのタネ+猛撃の種
96F 怨念 アイテムを駆使して逃げるもロズレイドにオレンが尽きた状態で残り体力が15になるまで削られる
98F MH 猛撃+目薬+透明の玉で殲滅

MHが多く,終盤は敵の攻撃を急所にうけることが多かったのでオレンの消費が激しくかった。
18Fであしらいと気合パンチを泥棒できたのがクリアの決め手だった。
0562名無しさん、君に決めた!
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2019/04/07(日) 09:00:22.60ID:wBg/mqZj0
保守
0563名無しさん、君に決めた!
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2019/04/07(日) 09:27:20.47ID:whitIyL30
キモリ(既存)で運命の塔クリア
https://i.imgur.com/lkonnaX.jpg
♀ lv32 H149(+41) A61(+8) B53(+3) C67(+11) D49 Exp154,339
【メガドレイン+1 ドレインパンチ+3 きあいパンチ こうそくいどう】
Eみきりハチマキ みおとしメガネ ゴローンの石5 大きなリンゴ2 リンゴ2 グミ(赤2,x橙) オレン5 タネ(癒し3,幸せ3(1x),俊足,惑わし,ワープ) ppmax2(1x) キトサン3 ブロムヘキシン 〇(凌ぎ,引き寄せ,xビックリ,身代わり2)

初期値はh25ac4bd3で主人公ポケは最初だけ雑魚補正が掛かり,キモリも例外じゃない。ステの伸びも良いのも同じで,成長期がlv22まで続く。攻撃面の伸びが良い。
技は6の吸い取ると11の石化はさっさと覚えさせた方が良い。キモリの間のみ進化後にある虫技やリーフブレードなどの高火力技がないが26で吸い取るの上位技メガドレインを覚える
更に31と進化後よりも早く高速移動を覚える。レベルが上がるたびに強くなるので最終階にいる強敵たちから切り抜けるためにも無理をしてでも覚えさせること推奨
特性は吸収技を使うときに活用するとよい。弱点の多さをステータスの高さで補うポケモン。

2F 吸い取る習得
5F 透明の玉で◎ドレインパンチを泥棒
7F くっつかずきん装備
8F 透明の玉で幸せのタネ泥棒
18F lv13に上がった直後,溜めてた幸せの種を4個食べる lv12→17
19F 飛びつきの玉で見落としメガネを泥棒
27F MH 逃げる
29F MH 聖なる種+引き寄せの玉
30F キトサンバンダナ装備
38F 久しぶりにピーピーマックスを拾う
48F 怨念 ワープの種
53F 怨念 身代わり玉
56F ピーピーマックスを久しぶりに拾う
58F lv24になったので幸せの種を2個食べてメガドレイン習得 lv23→26 はたく→メガドレイン
61F〜 ppMaxの出が改善
0564名無しさん、君に決めた!
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2019/04/07(日) 09:27:43.47ID:whitIyL30
66F 装備していたキトサンバンダナが粘つく
72F 怨念 pp切れ覚悟で敵を処理
73F 洗濯玉を拾い,即使用 みきりハチマキを装備
75F 猛撃と探知でレベル上げをするが途中で怨念を踏んだので中断 店で◎気合パンチ購入 lv28→29
76F ギリギリまでレベル上げ lv29→30 電光石火→きあいパンチ
82F 幸せの種を拾い食いして念願の高速移動を習得 吸い取る+1→高速移動
88F 開幕で敵5匹いたので縛り玉 カゲボウズとミルタンクを倒す
90F レディアンの風で倍速+強化を引かれたのでオレンを食べ,高速移動で逃げる。それ以外は見切りのおかげで全弾回避
96F 開幕階段で敵複数 高速移動+諸刃の玉+ふらふらだま+罠見え玉で処理
98F 開幕階段MH 猛撃+罠壊し+高速移動+身代わり玉+みおとしメガネ+光の玉と残りの道具を総動員させて駆除

前半はピーピーマックスが碌に手に入らず,技減りや粘着などの罠に苦しめられ続けた。みおとしメガネとキモリのスペックの高さで何とか中層まで来れた
後半も嫌がらせのように怨念を引き,Maxの出の悪さも相まってピーピー切れに常に悩まされ続けた。
更に主人公キラーのマダツボミやドジョッチ,無駄に硬いうえに相性が悪く,吸い取るが使えないドククラゲやゴクリン,溶解液が高火力なクサイハナなどに苦しめられて何度も低層ループする羽目に
メガドレインを覚えてから状況は少し良くなったが装備品が粘ついてしまう。73Fで洗濯玉を拾えて事なきを得て更にみきりハチマキ入手。
75Fで気合パンチを購入できたのは嬉しかったが,取捨選択に悩み,ドレインパンチがカテキンで3を引いたことが捨てられず,吸い取るを消すことに。
75〜80Fでpp切れ覚悟で高速移動習得目指して鍛え,82Fで床落ちしてた幸せの種で無事習得。後は今まで集めた道具をいい感じに使い切って何とかクリア。
ランクはBでOK
0565名無しさん、君に決めた!
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2019/04/09(火) 01:59:31.10ID:h7jVB7VU0
ゼニガメでうんめいのとうクリア
https://i.imgur.com/lrjIu7V.jpg
♀ lv30 H135(+33) A56(+6) B54(+4) C60(+10) D56(+6) Exp129,903
【あわ+1 からにこもる みずのはどう すいへいぎり】
あしらいスカーフ2 Eみきりハチマキ 鉄の棘10 ゴローンの石21 おおきなリンゴ5 グミ(黄,金,黒) オボン オレン4 カゴ タネ(命3,癒し3,幸せ,縛られ,俊足2,ふらふら,惑わし,ワープ) PPMAX キトサン タウリン 〇(凌ぎ,飛びつき,場所替え2,払い除け,吹っ飛び,ふらふら2,身代わり)

初期値はHP30他3で成長期は26まで。耐久は高いが水鉄砲を覚えるまでは火力不足なので石で弱らせるかパワーバンダナなどを持たせて火力を補いたいところ。
技は最初は体当たりのみ。7の泡,10の殻にこもる,13の水鉄砲,25の水の波動,31のロケット頭突きが狙い
一番のセールスポイントは水御三家で唯一自力で水の波動を覚えること。更にゼニガメは進化後よりも早く習得できる。(進化後は28)
技のラインナップはナエトルに似ており,あちらは鈍いがあり吸収技が豊富なのに対し,こちらは直線技が充実している
殻にこもるで守りを固めながら泡と水の波動で狙撃が主な戦法。14Fへ行く前に水鉄砲を何とか覚えさせておきたいところ
0566名無しさん、君に決めた!
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2019/04/09(火) 02:00:00.71ID:h7jVB7VU0
3F あしらいスカーフを拾う あわ習得
6F MH 殻にこもる+猛撃の種
7F スタミナリボン装備
13F lv13に上がった直後に幸せ2個投入 12→15 水鉄砲習得
14F MH 透明の玉で倒す
22F 洗濯玉を拾って使う
27F みきりハチマキを拾って装備
28F 通過の玉で命の種2個泥棒
29F MH 通路に出てからにこもるを積んでから敵を倒す
37F MH 通路に出て倒す
41F オニスズメが黒いグミを拾うメッセージでMH確認 階段で引き寄せたらグミが来る
42F MH 逃げる
47F 雨玉+猛撃+殻にこもるでlv上げ 21→24
49F 水の波動習得 直後幸せの種を2個食べる 24→27 水鉄砲→水の波動
55F ◎水平切り購入 体当たりに上書き
68F 怨念 飛びつき玉
72F MH 通路に出て水平切り連打
86F ミルタンクが払い除け玉を拾うログでMH確認 倒して奪い,MH回避
92F MH 聖なる種

最低層の6Fで早速ハウスに遭遇したが,大量のビッパを倒して早くもレベルが11に。そのおかげで13Fで水鉄砲習得成功。
その後もMHに遭遇することが多かったが,ゼニガメ自身のスペックの高さと殻にこもるのおかげでほぼ殲滅でき,受けるダメージも最小限に抑えられた。
水の波動を覚えてから泡と共にひたすら遠くから打ち抜く戦法で進めた。ピーピーマックスの出も良好だったのも大きい。みきりハチマキが便利すぎてあしらいはほぼ空気
0567名無しさん、君に決めた!
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2019/04/12(金) 02:49:06.33ID:4nqG48Q10
チルットでうんめいのとうクリア
https://i.imgur.com/bpqew20.jpg
♀ lv31 H106(+15) A65(+6) B46(+3) C59 D46(+3) Exp131,452
【つつく+9 しぜんのめぐみ しんぴのまもり つばめがえし】

Eあしらいスカーフ みきりハチマキ 銀の針3 ゴローンの石5 大きなリンゴ3 リンゴ グミ(青,銀2,白,茶2,透明2,灰,緑) オボン オレン3 タネ(命2,癒し,俊足,ふらふら) ブロムヘキシン ppmax 〇(敵封じ,透明,飛びつき,場所替え,ふらふら)

初期値は44-13-11-15-12ととても高くて最初はほぼ敵なしだが成長は今一つ。成長期は19〜23。最終的なステータスはドーピングなしでも主人公ポケモン並みに高くなる
技は初期のつつくが主力で最後まで世話になる。9のうたう,13のみだれづき,18のしんぴのまもり,28のとっしん辺りが狙い
進化後と比べれば乱れ突きや突進が一致になり,序盤だけだが水路移動可能な点で勝るが,水,炎耐性や啄むがないことで劣る
うたうは70Fから眠り耐性を身に着ける敵が増え,物理の近接技しか覚えないので反撃や負けん気のカウンターを受けやすい
特に2つのスキルを会得する賢さグループCに属してるうえに高ステであしらいが働きにくいルカリオと相性が悪く威嚇もあるルクシオは天敵。しかしルクシオはあしらいさえもっていれば何とかなる。
厄介な敵の多い虫草闘を一致で弱点をつけれるのはいいが,岩や電気,鋼など相性の悪い相手には打点に乏しい。特に岩タイプは60Fから数が増えることにも注意
0568名無しさん、君に決めた!
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2019/04/12(金) 02:49:33.50ID:4nqG48Q10
7F ワープの種であしらいスカーフを泥棒
14F MH 諸刃の玉+ふらふらだま+クサイハナの甘い香りで経験値ゲット 乱れ付き習得
21F アーボックがxみきりハチマキを拾ったので倒して奪って洗濯玉を使って装備
23F 透明の玉で◎自然の恵みを泥棒 乱れ付き→自然の恵み
29F MH 通路に出て倒す 驚かす→神秘の守り
36F カビゴンの腹太鼓を横取り玉で奪うことに成功したので狩り lv19→22
39F マニューラの騙し討ちで瀕死寸前に
46F 階段MH 敵縛り玉+猛撃の種
48F 幸せの種を3個食べ 25→28
49F スカタンクがカテキンを拾うも怨念踏む 倒すも爆死して消滅
50F 開幕MH ワープの種で移動して倒す
51F 連続開幕MH ワープの種 アメタマが縛り玉を拾ったので探して奪う
52F MH じゃあなの種
64F 開幕MH 縛り玉+罠壊し玉 グミ回収
72F 怨念 飛びつきの玉
73F 怨念 ルクシオに縛られの種を投げるが避けられる
75F ◎つばめ返しを購入して歌うに上書き
86F MH 払い除け玉+罠壊し玉 グミ回収

MHの出やすい階で見事全階ハウスに引っかかり,後半は嫌がらせのように3F連続でMHを引いて内2回が連続で開幕MHだったりで道具の消費がかなり激しかった
つつくがカテキンでラッキーが出まくったので最終的に9まで上げることに成功し,ガンガン刺殺できた。神秘の守りはあしらいを合わせてルナトーンの催眠術を防ぐのに役に立った
自然の恵みはタイプ一致なので下手に道具を変えて弱点を突くよりはそのまま一致でごり押した方が強かった。燕返しは頻繁に出たガブリアスが砂嵐を使ったときに使用
ステの高さと異常耐性の高さで技の微妙さや相性の悪い敵への打点の乏しさをカバーできているのでBに昇格も納得
0569名無しさん、君に決めた!
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2019/04/20(土) 00:02:30.71ID:pjmWx9j/0
タッツーでうんめいのとうクリア
https://i.imgur.com/yxfGfN1.jpg
♀ lv27 H120 A46 B43 C55 D42 Exp84,853
【あわ+1 みがわり バブルこうせん+1 こうそくいどう】
あしらいスカーフ ワープスカーフ Eみきりハチマキ 鉄の棘12 ゴローンの石20 大きなリンゴ2 リンゴ3 若草グミ オボン オレン5
タネ(x命,癒し,幸せ,縛られ,俊足,聖なる,ふらふら,惑わし,x目薬,目潰し,ワープ) ピーピーマックス カテキン ブロムヘキシン 〇(縛り,通過,場所替え,払い除け,ふらふら2,諸刃)

初期値は30-7-7-8-8とやや低めだがすぐ成長期に入る。技は11の水鉄砲,14の気合だめ,18のバブルこうせん,23の高速移動が狙い
シードラとの違いは一つ目の特性はすいすいと有用だが,その代償かHP以外のステータスがシードラより低く,キングドラ同様シードラが最初から覚えている水鉄砲が11までお預けになってしまっている
攻撃技は11の水鉄砲まで泡だけなので習得まで悪足掻きの使用も視野に入れた方が良い。反動ダメージには注意。11で水鉄砲を覚えてようやくまともな冒険が期待できるようになる。
進化後同様特性スナイパー発動時の火力は凄まじく,14と比較的早い段階でこの特性を存分に活かせる気合溜めを習得する
18で2つ目の一致直線のバブル光線を覚たと同時に雑魚補正に入ってしまうが23で高速移動を覚えて必要な技は全部手に入る
雨+気合だめの鬼火力の前では貯水持ちとパラセクト以外では倒れない相手はいないといっても良い。高耐久水耐性持ち以外の相手ではオーバーキルになるが
進化後同様,逆に耐久はあまり高くなく,技と特性的に近づかれる前に仕留め,後半は高速移動で逃げるタイプのポケモンなのでppmaxの出は最重要
次点で撃たれ弱さをカバーする装備や火力を底上げするSPリボン,気合溜めやバブル光線習得に少しでも早く近づくために幸せの種を2,3個ストックしておきたい
覚えて攻撃技が水技に偏っているので前述の貯水持ちとパラセクト相手には攻撃技が通らないので注意
0570名無しさん、君に決めた!
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2019/04/20(土) 00:03:03.75ID:pjmWx9j/0
4F あしらいスカーフを拾う
5F 店に◎みがわりと一緒に盗んでくださいと言わんばかりに聖なる種が売られてたので食い逃げして身代わりのマシンを泥棒
6F 身代わり習得
9F 水鉄砲習得
12F 階段MH 身代わりでやり過ごす
14F 開幕階段で同室のドククラゲとエレキブルを倒した後,引き寄せたらグミやみきりハチマキが来る
17F 初めてppmaxを拾う
19F 気合溜め習得
29F 物見の玉+階段玉 途中ハヤシガメが黄色グミを拾うログが出てハウスの存在確認 MH回避2回目 みきりハチマキでハヤシガメの深緑はっぱカッター回避
37F 久しぶりにピーピーマックス
38F 水鉄砲→バブルこうせん
46F 開幕MH 縛り玉
47F ワープスカーフ購入
55F Lv22に上がり直後に幸せの種を食べて高速移動習得 気合溜め→高速移動
56F ピーピーマックスの出が改善
59F 開幕MH 高速移動+コータスに身代わり+ワープスカーフ
64F MH 通路に出て倒す
73F 怨念 ルクシオに身代わり
74F 怨念 ダグトリオに身代わり
76F 怨念 ブビィとフローゼルに身代わり
91F 開幕階段MH 敵縛り玉+罠壊し玉

序盤はppMAXが殆ど見つからず,あしらいや飛び道具を駆使して凌ぎながら即降り。出た後も飲んだ直後に技減り引いてあわやバブル光線が消えてで常にppに悩まされた
5階で早速手に入れた身代わりは呼び寄せや怨念を踏んだ時に切り抜けたり,開幕で複数の敵に囲まれたときに効果を発揮。身代わり人形は用済みになったら直線技や針を撃って始末
後半は身代わりと高速移動を主軸に溜まった道具を贅沢に使って余裕のクリア
水鉄砲を覚えるまでは頼りないが雨や気合溜めと合わせた直線技の火力はピカイチで早熟で高速移動もできるのでBの中では上位クラスの使い勝手ではないか
0571名無しさん、君に決めた!
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2019/04/20(土) 14:25:40.30ID:rQqsqNOv0
ロトムで運命の塔クリアしたのでクリアレポ書いていく
今更需要があるのかは知らない

Lv25 経験値82859 HP101 攻撃48 防御44 特攻51 特防46

技 怪しい光 電気ショック 驚かす 電撃波

道具 ゴローンの石(16) 大きなリンゴ×2 オボンの実 命のタネ×7 癒しのタネ×2
幸せのタネ×3 縛られのタネ×3 俊足のタネ 惑わしのタネ 目つぶしのタネ ワープのタネ
ピーピーマックス×3 カテキン キトサン×2 タウリン×2 ブロムへキシン リゾチウム×2
凌ぎの玉 敵縛り玉 ふらふら玉×2 身代わり玉 罠見えの玉 (時空のオーブ)

Lv1の時点でタイプ一致技を2つ(驚かすと電気ショック)覚えており、
Lv2で怪しい光を覚えるので、早い段階が技が揃う。
それ以降習得する技も、トリック以外は優秀。
(Lv3でトリック、Lv8で騒ぐ、Lv15で影分身、Lv22で電撃波、Lv29で怪しい風、Lv36で身代わり)
ステータスも優秀で、隙が見当たらない。

これだけでも十分すぎるほど強いのだが、更に特性で地面タイプの技を無効化する。
そして極めつけは移動タイプ。このスペックで通過移動までできる。
(人によるが、実際は壁を移動できることより、
正面攻撃が角抜け攻撃になることに恩恵を感じることが多いだろう。)
0572名無しさん、君に決めた!
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2019/04/20(土) 14:42:50.75ID:rQqsqNOv0
1F 怪しい光を習得。
5F 電磁波を忘れ、騒ぐを習得。
11F ディグダがあしらいスカーフを拾ったので、ゴローンの石で倒した。
ちなみに、このあしらいスカーフは1度も使わないまま売った(階層は忘れた)。
12F モンスターハウス。通路で一匹ずつ倒した。
13F 光の玉、目薬のタネを使い、レベル上げ。Lv11→Lv14に。
14F 騒ぐを忘れ、影分身を習得。
29F 階段部屋モンスターハウス。壁から階段に回り込んだ。
37F 猛撃のタネ、大部屋の玉と影分身10回を使い、レベル上げ。Lv17→Lv19に。
48F 階段部屋モンスターハウス。透明の玉を使ってから敵を倒した。
54F 影分身を忘れ、電撃波を習得。
64F 階段部屋モンスターハウス。透明の玉を使用。
65F モンスターハウス。壁を通って階段部屋へ。
68F 開幕階段部屋モンスターハウス。俊足のタネを使い、階段へ。
86、87F 光の玉を使用。
88F 探知の玉を使用。途中ルナトーンに催眠術を使われたが、回避。
89、90F 聖なるタネを使用。
99F 目薬のタネを使い、階段へ。
0573名無しさん、君に決めた!
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2019/04/20(土) 15:06:55.60ID:rQqsqNOv0
今回はクリア時点でのレベルが低く、やや逃げ寄りのプレイになった。
これはロトム自体のスペックが高いので、多少レベルが低くても何とかなったのと、
怪しい光+通過移動という逃げに向いた特徴をしているからである。

基本的には、驚かすと電気ショックの内、ダメージが大きくなる方を使い、
ピンチのときや強い敵には怪しい光を使うといった具合。
電撃波は遠距離攻撃でかつ必中なので、非常に使い勝手が良かった。

今回は装備品が全然出なかった(あしらいスカーフは強すぎるので禁止していた)+
能力アップ系アイテムはお土産にするために残した+
有用な技マシンは出なかったので、結果的にレジロックやレディバのときと同じ制限になった。
それでもなお余裕でクリアできたので、ロトムが最強クラスの強さであることは間違いない。

これと言った欠点は見当たらなかったが、強いて言うなら、電気技が避雷針で無効化されるのは欠点。
しかし、怪しい光や驚かすがあるので、大した欠点ではない。

ランクは文句なしの☆ランク。ロトム専用のもう一つ上のランクを作っても良いほど。

画像→https://mobile.twitter.com/darL6vOqu4gWR8a/status/1118842621479120897?p=v
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0574名無しさん、君に決めた!
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2019/04/29(月) 20:41:36.42ID:opLYACi+0
(空)ゼロ南マッスグマ(Ωランク)クリアレポ(復活4救助2)
クリア時の情報
Lv17 H39 A20 B11 C14 D12
【ずつき+1 しんくうぎり まもる ほえる】
あしらいスカーフ ぼうぎょスカーフ みかわしスカーフ ワープスカーフ わなぬけスカーフ ロックオンメガネ ミラクルチェスト
石の礫×9 ゴロ石×18
大林檎×7
オボンのみ×4 オレンのみ
癒しの種×2 幸せの種 ❌俊足の種 睡眠の種 復活の種 ❌ふらふらの種 目薬の種×2 目潰しの種 もうげきの種
PPMAX×4 ブロムヘキシン
◎かえんほうしゃ ◎きあいだま ◎かみなり
○あなぬけ ○洗濯 ○爆睡 ○光 ○引き寄せ ○ぶっ飛び
カギ 美しい箱(B25Fカギ部屋)
スペック
初期ステ【H22 A6 B2 C9 D4】
カス初期値、ザコ成長、ゴミ特性のトリプルキック
HPはちょっとあるけど成長が貧弱なのですぐに危なくなる。成長期もあるがまずたどり着く前に力尽きるだろう
特性は間違いなくディスアドバンテージのくいしんぼうと有能特性ものひろい
くいしんぼうのせいで狩りのしづらさに拍車がかかるがほとんど序盤から逃げ続けていたうえ拾い食い出来るレベルで林檎が出たので食料には困らなかった。
正面突破出来るようなポケモンではないため逃げたりするための道具が補充出来るものひろいはありがたいワプスカの誤爆を押さえるついでに95フロア分位は狙った。
初期技は【ずつき たいあたりなきごえ しっぽをふる】
タイプ一致技が2つもあるのでガンガン使用していった。変化技は使用する余裕などなかった。
0575名無しさん、君に決めた!
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2019/04/29(月) 20:56:15.08ID:opLYACi+0
マッスグマレポ流れ
B2F幸運にも早速床にワプスカ。温存
B5F◎しんくうぎり取得。しっぽをふると入れ替え
B6F◎まもると防御スカーフ取得。なきごえ→しんくうぎり
逃げプレイ開始までは防スカ装備
B14F幸せの種食べてLv13
たいあたり→すなかけ(ほぼ使わない)ワプスカ装備して即降り開始
B38F○引き寄せのストックがあったので床落ちの○引き寄せしたところ意図せぬ泥棒。聖なるたねで逃げる
B46Fワープ先階段MHという圧倒的殺意の中「階段のマスに直接降り立つ」という奇跡を起こした。
B70F今回のMVP◎ほえる発見。すなかけとチェンジ
B75F床落ちあしらいスカーフ(未使用)
B87F開幕ポニータ、カゲボウズ(隣接)、レディアン(画面外)、ソルロック、ルナトーン、サマヨールとかいう実質MHを引く。
同じ部屋に3回位ワープしたり、ソルロックがロックカットしたり、レディアンの銀風2回を素で回避しながら守る吠えるワプスカを駆使して部屋の外へ。○光使用してゴロ石で敵を倒しながら無犠牲で突破。
B92F開幕MH。守る→○通過で壁を通って突破。
B93F偶然店で貴重な罠抜けスカーフ発見○引き寄せ使うが店との距離が短い通路一つだったため店主が直接捕まえにきたが吠えるで通路に押し込み泥棒成功。
以下ワプスカ吠える守る
感想等
経験値はまずいが倒しやすい敵を狩って序盤のレベル上げをしたりゴロ石等を使うことを意識せざるを得なかった。道具は無駄が無かったが部屋全体に作用する道具が少なかったため複数同時に対応しづらかった。
今回の冒険は逃げの神に愛されてた。B2FワプスカやB46Fや◎ほえるや。というかほえる強い見直した。
マッスグマ自身はとにかく道具に無駄が出にくい感じものひろいに技マシン対応率の高さ、おまけにPPマッスグ(見なかったけど)と他のΩランクにない強みがくいしんぼうを加味しても他のΩランクと横並びなのは過小評価だと思う。
てわけで南部のランクをZランクへ昇格を提案したい。ただし運命の塔はΩでいい(技マシンが店限定)
死亡詳細
復活
B7Fエレキッドの電気ショック→まひ→追撃
B10F手負い状態でオニスズメのつつく
B13F手負い状態でドクケイルのねんりき
B52Fイルミーゼの石火で一撃
救助
B68Fワープ先MHリンチ
B81Fガブのほのおのキバで一撃
0577名無しさん、君に決めた!
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2019/05/03(金) 11:41:12.51ID:buN3YLMy0
クリアレポがなかったので

ルージュラ(A)でうんめいのとうクリア
性別♀:Lv32 H159 A45 B47 C63 D58 EXP:139,663
技:【こなゆき+1 れいとうパンチ+1 めざましビンタ あくまのキッス】
道具: ワープスカーフ Eみとおしメガネ ゴンべのハラマキ きのえだ(23) ゴローンのいし(55) おおきなリンゴ3 オレンのみ6 いやしのタネ2 しばられのタネ2 
しゅんそくのタネ3 ドロンのタネ まどわしのタネ めつぶしのタネ もうげきのタネ2 ワープのタネ ピーピーマックス5 しばりだま しゅんそくだま2 とうめいのたま2 はらいのけだま ビックリだま みなマッハだま

初期能力は43-7-6-9-5で、能力値の伸びはムチュールと同じで3-2-2-2-2で始まり、徐々に伸びがおとなしくなりLv17で2-1-1-1-1に収束する。 LvUPは早い
ムチュールと基本性能は似ているが主に異なる点は
・初期HPが高く、初期4値がひと回り小さい
・ねんりき、てんしのキッスを覚えない
・代わりに、れいとうパンチ(Lv18)とあくまのキッスを覚える
の3点
高PPかつタイプ一致の念力を使えないのではやくやしたでなめるが主力となる14F〜33F辺りが山場か。
また、あくまのキッスはてんしのキッスに比べると状態異常の持続時間や命中の面で見劣りする、が
1マス周囲催眠命中★6は依然として優秀な拘束技である。
加えて、順調にレベルを上げていれば終盤は催眠→目覚ましビンタのコンボが鋼連中やブニャット等への良いダメージソースとなる。
また高い特攻から放たれるこなゆきは大抵の敵を1〜2キルできる威力があること、よちむが敵の攻撃を何度も避けてくれること、やはりこれがルージュラ一族の大きな強みである。
0578名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/05/03(金) 11:42:05.73ID:buN3YLMy0
【経過】
14F:PPが不足していたのでMHの消耗を考え即降り
16F:開幕MH バクスイ玉→粉雪で殲滅
37F:PPMAXが余り出したので猛撃+目薬+カゴで稼ぎ
  レベル上げをサボりすぎて火力が出ないのが苦しかった(特にカビゴン)
  Lv15→19 冷凍パンチを舌で舐めるに上書き
  MHが出現したので粉雪で殲滅
38F:幸せの種でLv19→20
39F:ワープスカーフ入手 敵に通路でサンドイッチされた数回のみ使うことになる
43F:幸せの種でLv21→22
46F:MHに備え猛撃を予め使う 安定の粉雪で殲滅
53F:見通しメガネを引き寄せて泥棒
54F:幸せの種でLv25→26
55F:幸せの種でLv26→27
63F:目覚ましビンタを習得 はたくに上書き
75F:見通しのおかげで巡回可能だが道具が捨てるほど余ってきたのでここから即降り開始
  また、粉雪を残りPP2くらいまで消費すればさっさと余りがちなPPMAXを使うように心がけた
81F:地味にここで初めて怨念を踏む、が階段横なので問題なし
87F:開幕部屋ソルロック+サマヨール+カゲボウズ+何か 聖なる種を使用
  …と思いきやワープ先でルナトーンとカゲボウズに隣接 催眠術が命中したらヤバかった
  俊足で階段へ直行
92F:幸せの種でLv30→31
94F:光の玉使用 幸せの種でLv31→32
95F〜:道具の力を駆使しほとんど戦わず悠々突破

【総評】
Aが若干低く序盤苦戦するのを除けば、高くてバランスの良い能力のおかげで終始安定して攻略できる。
特にHPは中盤から軽く100を超え、弱点タイプが多いと言ってもよちむの効果もありあっさり倒されることは稀。
今回のトライでは神器の助けも借り有用なタネや不思議玉が余りまくるほどには終盤も安定していた。
さすがAランクといったところ。ムチュール(S)の1ランク下といってもそれでもSランクに近い安定感があった。
0580名無しさん、君に決めた!
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2019/05/07(火) 20:57:41.98ID:NnOCWSAp0
ラッタ(A)でうんめいのとうクリア
性別♀:Lv32 H125 A58 B66 C45 D33+8 EXP:143,973
技:【たいあたり+3 でんこうせっか ふいうち つるぎのまい】
道具: Eキトサンバンダナ 見落とし眼鏡 不眠スコープ 鉄の棘(13) 石の礫(16) ゴローンの石(37) おおきなリンゴ5 ×オボンのみ 
オレンのみ3 癒しの種2 邪悪な種 俊足の種2 聖なる種 惑わしの種 目潰しの種 ワープの種 PPMAX5 〇縛り 〇通過 〇敵縛り 〇引き寄せ 〇ふらふら2 〇身代わり 〇罠壊し

初期ステは20-15-10-15-10とHPが低く他は平均的。HPはLv9まで4,以降は2ずつ伸び、AとBはそれぞれLv7、Lv17まで2伸び、以降は1伸びが続くので攻撃と物理防御は充分
問題は特防 Lv22まで3レベルに1回1ずつ伸びるのみで、脆い
とはいっても大半の被ダメージが物理であることや後述の攻撃性能の高さから大したデメリットとは感じなかった

特性:根性は強い 鈍足時に目の前の敵を強引に突破する、麻痺や混乱時枝で50ダメージを叩き出す、わざふういん状態時は常時攻撃上昇等
因みに見落とし眼鏡を装備して意図的に根性を発動させることはできない

初期技のタイプ一致体当たりは高威力・高PP・高命中と隙が無い。剣の舞を1回積めば大半の敵をこれ一つで確殺できてしまう
あのダイノーズも体当たり2発で沈む
遠隔技のでんこうせっか・不意打ちは被弾せず敵を倒すのに便利
0581名無しさん、君に決めた!
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2019/05/07(火) 20:58:06.12ID:NnOCWSAp0
【経過】
1F:キトサンバンダナ 低特防なのでこれが最後までメイン装備
8F:開幕階段部屋MH 〇バクスイで通路へ逃げ剣の舞→殲滅
14F:開幕MH 通路に〇飛びつき→追手をふらふらのタネで蓋→剣の舞×2→殲滅
23F:幸せの種でLv15→19
  必殺前歯は体当たりの方が使いやすいので断念
  不意打ちを噛みつくに上書き
  また見落とし眼鏡を階段部屋へ〇飛びつきで泥棒
26F:呼び寄せスイッチ 通路に逃げ込み先頭の追手に見落としを投げて対処
29F:〇透明を拾うログを確認し探しに行くもMHに突入 諦めて階段へ
31F:幸せの種でLv20→21
41F:PPMAXに余裕があったので習得技の噛み砕くは不意打ちに上書きせず
  更に幸せの種でLv24→26 この辺りでようやく特防の雑魚伸びが止まる
62F:幸せの種でLv29→30
65F:階段付近で怨念 強行突破
70F:階段部屋怨念 俊足のタネ→モルフォンに体当たり→急いで階段へ
86F:開幕MH 聖なる種
87F:聖なる種
96F:聖なる種
97F:聖なる種


【総評】
高い攻撃と物理防御、優秀な技のおかげで序盤から終盤まで大きな苦戦は無かった
特防が低いので、特殊技をよく使う敵に対しては電光石火などで近づかれる前に倒したい
※参考:今回のキトサンバンダナ装備時の被ダメージ
コダックの不一致ねんりき→約20
軽業フワライドの一致風起こし→30×2
0583名無しさん、君に決めた!
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2019/05/09(木) 20:15:44.52ID:oI4sDWd+0
ジラーチ(D)でうんめいのとうクリア
性別不明:Lv30 HP134 A42 B42 C51 D51 EXP:138,574
技:【ねんりき+3 サイコキネシス くさむすび ねむる】
道具: Eおはじきリボン 回復リボン はらぺこリボン 木の枝(1) 石の礫(27) ゴローンの石(10) おおきなリンゴ2 オレンのみ2 ×オレンのみ 癒しの種2 縛られの種2 じゃあなの種 
俊足の種 ふらふらの種 惑わしの種 ワープの種 PPMAX2 キトサン 〇沈黙 〇透明 〇飛びつき 〇払い除け 〇ビックリ 〇ふらふら2 〇みがわり 〇物見 〇諸刃 〇ワープ

初期ステは30-10-10-15-10で伸びは最初と終盤以外ずっと3-1-1-1-1(Lv4〜26)
HPは高いがその他はは良くも悪くも平均的

初期技の念力はPPの多い一致技で最後まで主力
しかし火力は後半足りなさを感じる
また命中は★6で♀の命中補正も無いので思ったよりも外す 2連外しもたまに
これはLv20習得のサイコキネシスも同様 ただしこちらは威力が高く敵をワンパンしやすい
Lv10習得技のスピードスターは必中角抜けだがPP8
技範囲を広げるためにもPPのためにも道中で何か使える技マシンを泥棒したいところである

ジラーチ最大の長所は願い事や眠るのおかげでHPを自前で回復できるところ
耐久力は高いとは言えないので、敵と戦うたびに安全な場所で眠るなどして常にHPを満タンに保ちたい

特性:天の恵みは技の追加効果発動率上昇ということだが
念力の混乱付与率はほとんど上がった気がしなかった あればマシくらい

【経過】
13F:PPMAX不足により稼ぎは軽めに
20F:幸せの種でLv13→18
28F:見落とし眼鏡、◎草結びを引き寄せて泥棒
29F:危険地帯&MH頻出のため〇階段の玉使用で即降り
30F:MH 〇バクスイ→階段までトレイン
37F:猛撃+〇探知+目薬+〇砂で狩り
  Lv19→21 サイコキネシスを願い事へ上書き
  使い切ったスピードスターに◎草結びで上書き
  なお、草結びは威力が思ったよりも出ないので、後半は見落とさせた敵の経験値を上げる目的での使用が主となる
0584名無しさん、君に決めた!
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2019/05/09(木) 20:16:19.33ID:oI4sDWd+0
43F:ひざしがつよい
  ポポッコがヤバすぎるので石投げで索敵し即降り
45F:幸せの種でLv23→25
46F:MH 後ろに下がって見落としループで狩る
56F:MH ミミロップに見落としが使えないので〇鈍足→階段へ逃走
58F:幸せの種でLv27→28
61F:あられ+開幕イノムー×2+マグカルゴ
  イノムーに〇身代わり→通路へ逃げる→見落としで対処
64F:開幕階段部屋即降り
  〇引き寄せを使うとやっぱりグミが落ちていた
78F:開幕階段+ゴローニャ+ダグトリオ+ドガース 〇敵封じで階段へ
89F:道具を拾った敵に見落としを投げ紛失
  開幕ハッサムの処理に気を取られログを見落としていた…
91F:おはじきリボンとはらぺこリボンがまさかの店売り 引き寄せて泥棒
95F:開幕敵3体 〇払い除け
97F:〇光の玉
98F:〇光の玉 聖なる種
  飛んだ階段部屋がMHでしかも敵の先制行動
  全員移動の行動をとったので助かった 〇俊足で階段へ

【総評】
ステータスは平均的で、敵との戦いは正面から殴るしかなく、一部の敵には単純に力負けしやすい
そのため今回入手した見落とし眼鏡は最後まで大活躍だった
幸せの種を大量に拾えたのも大きかった
被ダメージは大きいが高めのHP、眠るのおかげで数値以上にタフ
DランクどころかCランクすらほとんどクリア経験が無いのでDランクの妥当性についてはノーコメントで
0586名無しさん、君に決めた!
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2019/05/09(木) 22:28:02.86ID:fxdLHOIo0
バシャーモで運命の塔クリアしたのでクリアレポ書いていく

Lv31 経験値135,789 HP110(命のタネ×3) 
攻撃56(タウリン×1) 防御55(ブロムへキシン×1) 特攻53 特防64(キトサン×4)

技 火の粉 ビルドアップ 炎のパンチ 二度蹴り

道具 あしらいスカーフ 防御スカーフ 見落としメガネ 見通しメガネ
大きなリンゴ オボンの実×8 オレンの実×2 命のタネ×5 癒しのタネ×3
幸せのタネ 縛られのタネ×5 ふらふらのタネ ワープのタネ カテキン×4 キトサン
縛り玉×2 洗濯玉 吹っ飛び玉 ふらふら玉×3 皆マッハ玉 (時空のオーブ)

主人公、パートナー系の例に漏れず、初期ステータスが低い代わりに成長率が良い。
そのため、序盤は厳しいが、終盤は楽。
しかし、バシャーモは気合い溜めを初期習得しているので、
他の主人公、パートナーポケモンよりも序盤を乗り切りやすい。
そのため、主人公、パートナー系の中でも使い勝手は最強クラスだろう。
二度蹴りやビルドアップ等、技も優秀。
ステータス、技どちらの面でもレベルアップの恩恵が非常に大きいので、レベル上げは積極的に行った方が良い。
0587名無しさん、君に決めた!
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2019/05/09(木) 22:44:33.21ID:fxdLHOIo0
1F 鳴き声を忘れ、炎のパンチを習得。
8F あしらいスカーフを入手。
10F 防御スカーフを入手。
13F 猛撃のタネ、光の玉を使いレベル上げ。Lv11→13に。
その後幸せのタネを2個使いLv13→15に。
25F 引っ掻くを忘れ、二度蹴りを習得。
26F 聖なるタネを使い、見落とし、見通しメガネを泥棒。
29F 開幕モンスターハウス。モウカザルに身代わり玉を使い、その隙に部屋から出た。
37F 目薬のタネ、日照り玉、光の玉、横取り玉(腹太鼓)を使いレベル上げ。Lv17→19に。
40F 幸せのタネを3個使い、Lv20→23に。
47F 目薬のタネ、猛撃のタネ、日照り玉を使いレベル上げ。Lv23→25に。
59F 幸せのタネを1個使い、Lv26→27に。
64F 引き寄せの玉でオーバーヒートの技マシンを泥棒。
気合い溜めを忘れ、オーバーヒートを習得。
72F オーバーヒートを忘れ、ビルドアップを習得。
87F 開幕レディアン×2+カバルドン。透明の玉を使用。
88F 幸せのタネを1個使い、Lv29→30に。
90F 開幕モンスターハウス。ワープのタネで逃走。
97F 聖なるタネを使用。
99F 目薬のタネを使用。
0588名無しさん、君に決めた!
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2019/05/09(木) 23:22:42.31ID:fxdLHOIo0
食料やピーピーマックスの出は結構良かったので、レベル上げは上手くいった。
幸せのタネも結構出た上に、見通しメガネも手に入ったので、中盤からは特に苦戦しなかった。

技についてだが、まずビルドアップは2回程度でも効果を実感できて、有用だった。
二度蹴りはそのまま使っても十分すぎるほど強いが、
ビルドアップを使った状態で使うと非常に強力。
また、命中率が低く使い勝手が良くないと思われた炎のパンチも、使い勝手は良かった。
二度蹴りを習得するまでは威力の高さにお世話になったし、
習得後もビルドアップの恩恵を受ける炎技として使えた。

基本的には終盤までに貯めた道具はハッサムやレディアン等の対策に使うべきだが、
バシャーモはその二体には有利なので、ニョロトノ等の相性が悪い敵に使うと良い。

ランクについては、
・主人公、パートナー系の最大の山場である序盤を乗り切りやすい
・ビルドアップで攻撃と防御を同時に上げられる
・高威力の炎のパンチや連続技の二度蹴りを使えるので敵を倒しやすい
(炎タイプと格闘タイプが両方今ひとつになる敵は少ないので、タイプにも左右されにくい)
・ハッサムの連続切りやレディアンの銀色の風等、厄介な虫技のダメージを抑えられる
これらのことを考えれば、主人公、パートナー系の中でも頭一つ抜けた強さなので、
Aランクの強さと見て良いだろう。

画像→https://mobile.twitter.com/darL6vOqu4gWR8a/status/1121412272239206400/photo/1
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0589名無しさん、君に決めた!
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2019/05/10(金) 15:53:18.74ID:z3qf/uzz0
コロトック(Z)でゼロの島南部打開
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1099709164438212608
Lv21 ♀ H67 A32 B22 C30 D28 37975EXP
[吸血+1 シザークロス 眠る 守る]
ワープスカーフ パワーバンダナ 木の枝6 鉄のトゲ5 石のつぶて10 ゴローンの石14
大きなリンゴ2 リンゴ1 オレン8 カゴ クラボ いやし5 しばられ種 邪悪2 俊足種
睡眠2 復活2 ワープ種 PPMax しのぎの玉 とうめい 場所替え ひきよせ2 罠壊し 豪華な箱

ステータスは、火力は並程度あり耐久は特にHが低め
技もLv10の連続切り、Lv14の吸血と一致技を2つ習得
Zランクの割にはかなりスペックが高い
問題はLv20までHPが低すぎる(Lv20でH39)のとLv10の連続切りまで我慢と鳴き声しか習得しないこと
悪足掻きにするのが面倒であったため序盤は技マシンでつなぐことにした
本命のシザークロスの一点狙いで序盤ループに成功
パワバンと合わせて火力は十分出たため40Fまで神器無しで到達することができた
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0590名無しさん、君に決めた!
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2019/05/10(金) 15:53:51.11ID:z3qf/uzz0
~7F パワバン(メイン装備)、真空切り、ひみちか、シザークロス、メロメロ入手 技マシンは全て使用
10F メロメロ→連続切りに上書き
20F 眠る入手 真空切りに上書き
23F Lv14になる ひみちか→吸血に上書き 幸せの種1つでLv15に
34F 探知+目薬+猛撃で狩り Lv15→17 ステータス 57-37(+12)-20-26-23 21306EXP
35F MH 払いのけ玉 剣の舞と水平切り入手 連続切り→水平切りに上書き
38F 瓦割入手 水平切り→瓦割に上書き マニューラの乱れひっかきで復活1つ消費
40F ワープスカーフをヘラクロスから没収 Lv19にあがる 63-27-21-28-24 29826EXP
46F 階段部屋MH ワープ種で逃走
55F 守る入手 瓦割→守るに上書き
64F 開幕MH 飛びつきで水路に飛び込みワープして逃走
84F 部屋で3体に囲まれ復活2つめ消費

FとZの境ぐらいの性能であろうか
シザークロスをピンポイントでひくことに成功すれば一気に使いやすくなる
また今回は眠る+守る+ワープスカーフと逃げプレイ面の引きが非常に良かった
ミノマダムのレポにも書いた通り守る+ワープスカーフはそれのみで終盤を道具の消費を抑えながら誤魔化せる性能がある
技マシンの守るとワープスカーフを運よく引けた場合、上位ランクのポケモンであっても、終盤は中途半端な技(体当たりやひっかく等の
低火力技/歌う・催眠術など終盤効果が薄くなる補助技etc)を消して守るを覚えさせてみるのもありだと思う
命中があまり高くない(75?)が逃げにおいては(2回試行回数を稼げる場面も多い)、それなりに信用できる技だと感じた
0591名無しさん、君に決めた!
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2019/05/10(金) 15:56:05.34ID:z3qf/uzz0
サナギラス(E)でゼロの島南部打開
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1100067122258968582
Lv15 ♀ H76 A23 B16 C20 D25 14433EXP
[いわなだれ+3 真空切り 嫌な音 ロックカット]
あしらいスカーフ ワープスカーフ 石のつぶて18 ゴローンの石20 大きなリンゴ2 オレン3
いやし しばられ4 俊足種 睡眠種 復活5 まどわし4 PPMax4 しのぎの玉 しばり 俊足玉2
洗濯玉 通過 とうめい 飛びつき2 ふらふら玉2 ぶんどり 身代わり玉 諸刃 箱

本来なら色々書くことがあったのだが今回はワープスカーフ+ロックカットという反則級のコンボを使用したので非常に楽に攻略
南部では技マシンは穴を掘るとロックカットが本命
このどちらかを引ければだいぶ立ち回りに余裕ができる

2F 真空切り入手 3F ロックカット入手
7F MHからロックカットで逃亡
9F PP切れを起こし復活1つ消費してPP回復
23F ワープスカーフを購入
31F MH 聖なる種で逃げる 階段部屋であしらいスカーフ入手
36F ライボルトをゴローンの石で倒してLv13になる
37F 幸せ1つ投入でLv14 噛みつく→いわなだれ(今回は未使用)
46F MH ロックカットで階段へ
56F 幸せ1つ投入でLv15
78F MH 縛り玉で処理

本来はFランク程度の性能だと思うがロックカット+ワープスカーフを拾えれば一気にA以上の性能に化ける
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0592名無しさん、君に決めた!
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2019/05/10(金) 15:59:53.10ID:z3qf/uzz0
ハンテール(E)でゼロの島南部打開
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1101160953243037698
Lv30 ♀ H129 A30 B36 C38 D31 113935EXP
[水の波動+2 冷凍ビーム 氷の牙 しおみず]
あしらい ワープスカーフ 木の枝5 銀の針5 鉄のトゲ13 石のつぶて4 ゴローンの石24
大きなリンゴ2 オレン4 いやし3 しばられ4 じゃあく じゃあな2 俊足種4 復活2
ふらふら種 まどわし2 目潰し3 一撃玉 洗濯玉 飛びつき 場所替え 払いのけ
みなマッハ ものがえ もろは ワープ玉 豪華な箱

ステータスはHPは伸びるがそれ以外の4値がとにかく伸びない(進化前Zランクのパールルにすら劣る)
技は噛みつくや嫌な音、水の波動等一見よさそうに思えるがステータスが低すぎて14Fを超えたあたりから火力が徐々に出なくなってしまう
特性すいすい等を生かして最低限レベルをあげたらワープスカーフで逃げるというのが本来なら無難な線であろう
ちなみにLv25〜Lv26はC+2 Lv27〜 C+3と、成長期になると急に特攻が伸び始める HはLv16〜+3ずつ伸び続ける
今回の冒険では15Fの天候雨と序盤の幸せの種の引き、22Fのスペシャルリボン、又あしらい+ワープスカーフと神器がそろっていたこともあり
無事成長期まで突入 最終的なステータスは高めに落ち着いた
嫌な音やスペシャルリボン、レベル補正等の補助により火力が最低限保証できたことが打開につながった
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0593名無しさん、君に決めた!
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2019/05/10(金) 16:00:14.04ID:z3qf/uzz0
1F あしらい入手
6F MH 敵を全滅させLv10に
12F 俊足玉+復活1つ消費で冷凍ビームを泥棒
14F MH 全滅させる
15F Lv13になる 幸せ2つ投入でLv15になり 渦潮→水の波動に上書き 天候雨なので狩りをすることに
  Lv16になる ステータスは 63-17-20-15-20 20133EXP
19F Lv17になる 幸せ1つ投入でLV18に ステータスは 69-21-21-15-21 27096EXP
22F スペシャルリボン入手 これを装備しながら水の波動を遠距離からうつことで狩りがしやすくなった
28F ワープスカーフ入手
29F Lv19になる 嫌な音→怖い顔に上書き(嫌な音残しでもいいと思われる)
37F 狩り Lv19→21
44F ノクタスのすいとる急所(71ダメ)で復活消費2回目
46F MH 縛り玉 操作をミスった後にベトベトンに縛られの種を外して死亡→救助1回
47F 光の玉で狩り 稼いでLv21→25(内幸せ1) 噛みつく→氷の牙に上書き
55F しおみず入手
57F Lv26なったので幸せ1つ投入でLv27
59F しおみず習得
62F ギガパ入手
80F Lv28になったので幸せ1つ投入でLv29

適正ランクはF下位程度か
有用道具が揃わないとかなり厳しい印象
0594名無しさん、君に決めた!
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2019/05/10(金) 16:02:30.96ID:z3qf/uzz0
ミノマダム(草)(F)でゼロの島南部打開
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1100029285698396160
Lv18 ♀ H68 A34 B18 C36 D25 27226EXP
[エナジーボール 虫食い 守る 神秘の守り]
防御スカーフ ワープスカーフ くっつかずきん
木の枝4 銀の針4 鉄のトゲ18 石のつぶて27 ゴローンの石24
大きなリンゴ オレン4 チーゴ2 いやし2 しばられ2 邪悪3 じゃあな
俊足1 復活3 目潰し 猛撃 ワープ種 岩石玉2 しのぎ しばり 沈黙 飛びつき わなみえ 箱

ステータス面は耐久が低めで火力は普通
技は初期技の体当たり Lv10の守る Lv15の虫食いと攻守ともに揃っていて、技マシンや神器がなくても最低限粘れる構成
守るはワープスカーフとの相性が抜群な他、低耐久なこのポケモンで無理やり正面突破を狙う際にも使えるので
是非とも生かしていきたい
フォルムによってタイプだけでなく覚える技も変化するが草木のミノの本命はエナジーボール、ソーラービーム、種マシンガン等
今回は低層ループで有用技マシンor神器を引くまで繰り返す方針をとった
今回の冒険では序盤に有用なものがひけなかったので適当に即おりし、20Fでたまたま見つけたワープスカーフで逃げプレイに走った
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0595名無しさん、君に決めた!
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2019/05/10(金) 16:03:04.87ID:z3qf/uzz0
20F ワープスカーフ入手
42F エナジーボール入手 即習得
44F Lv13になり幸せ2つ食しLv15の虫食いを習得
48F 神秘の守り入手 即習得(結局ほぼ使用せず)
64F MH 聖なる種で逃走 
67F 階段部屋MH 1回ワープスカーフで逃げてその後再びワープを発動し戻る 探知の玉消費
75F 聖なる種で幸せ+復活+命の種を泥棒 
76F 幸せ2つでLv17
82F 幸せ1つでLv18
備考 復活は序盤で1(か2?)回消費

ただのワープスカーフを使った逃げプレイではあるが、自力習得技の守るが強く、ワープスカーフの
ターン数を稼ぐのに非常に便利だった
中盤〜終盤の復活消費がないのもこの技のおかげである
本来強く意識しなければいけないレディアンの銀色の風に対する回答にもなりうる
他のミノマダム同様Fランク上位(〜Eランク下位)程度の性能
0596名無しさん、君に決めた!
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2019/05/10(金) 16:05:02.22ID:z3qf/uzz0
ミノマダム(地)(F)でゼロの島南部打開
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1099603237034909698
Lv31 ♀ H85 A57 B30 C40 D41 124567EXP
[虫食い+5 穴を掘る 眠る 固くなる]
あしらいスカーフ 見切りハチマキ 見通し眼鏡 鉄のトゲ7 石のつぶて23 ゴローンの石11
大きなリンゴ3 オレン2 いやし2 しばられ 俊足種 復活 ワープ種 PPmax5 縛り玉 俊足玉
探知 通過 敵封じ 飛びつき 投げ飛ばし 光 ひきよせ2 ふらふら玉 ぶんどり みなマッハ 豪華な箱

ステータス面は耐久が低めで火力は普通
技は初期技の体当たり Lv10の守る Lv15の虫食いと攻守ともに揃っていて、技マシンや神器がなくても最低限粘れる構成
守るはワープスカーフとの相性が抜群な他、低耐久なこのポケモンで無理やり正面突破を狙う際にも使えるので
是非とも生かしていきたい
フォルムによってタイプだけでなく覚える技も変化するが砂地のミノの本命はやはりマシンの穴を掘る
今回は低層ループで穴を掘るor神器を引くまで繰り返す方針をとった
タイプ一致穴を掘るは半減されない限り中層までほぼ確1がとれ、命中も安定していて火力が並み程度あるミノマダムとの相性は抜群
自力習得の虫食いもポテンシャルが高く命中100はやはり安心感がある
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0597名無しさん、君に決めた!
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2019/05/10(金) 16:05:26.38ID:z3qf/uzz0
2F 穴を掘る入手 即習得 見切りハチマキの粘つきを洗濯玉で解除
4F あしらいスカーフ入手
7F 通過+しばられの種で見通し眼鏡を泥棒
14F MH ふらふら玉→通路に逃げてまく Lv12になり幸せ3つ投入で Lv15の虫食いを習得 この時点のステは 55-36-13-25-15 15131EXP
30F MH 聖なる種で逃げたのちに猛撃を食し敵を全滅させる ドンカラスの翼で打つをくらうが50ダメで素で耐える
Lv19まであがる 61-41-15-27-20 31587EXP
33F 命中ダウンの影響で穴を掘るを外しオドシシに催眠ではめられる 復活の種1つ消費
34F 眠る入手 守る→眠るに上書き
46F MH しばり玉を使う 猛撃+目薬で狩り
73F 猛撃+目薬で狩り 狩りの最中にアメモースの怪しい風でブーストかかり復活2つ目消費 Lv28になる
75F 雨状態のポワルンの水鉄砲をくらい一撃で死亡 復活3つ目
83F Lv29 体当たり→固くなるに上書き

虫食い、穴を掘るは命中・火力共に安定していて見通し眼鏡も序盤に手に入ったことで大分立ち回りに余裕ができた
3回ともプレイングの甘さからの復活消費ではあったが耐久面は基本的に信用できない
F上位程度の使いやすさだと思う
0598名無しさん、君に決めた!
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2019/05/10(金) 16:09:00.22ID:z3qf/uzz0
ドクケイル(F)でゼロの島南部打開
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1102855320752205824
Lv32 ♀ H64 A49 B29 C56 D38 108604EXP
[サイケ光線+3 ヘドロばくだん+2 ギガドレイン 眠る]

あしらい スペシャルリボン 見切りハチマキ くっつかずきん
木の枝8 銀の針4 鉄のトゲ7 石のつぶて16 ゴローンの石14
ベトベタ 大きなリンゴ2 オレン4 いやし 俊足種2 まどわし 目薬 目潰し ワープ種
眠る(マシン) 光の壁(マシン) 岩石玉2 縛り玉 鈍足 場所替え 諸刃 箱

2F 守る入手
3F あしらい スペリボ 防御スカーフ泥棒(ワープ玉使用)
7F 眠る入手
9F 破壊光線 見切りハチマキ入手
10F 開幕MH 聖なる種で逃げた後に全滅させる 真空切り入手
14F ギガドレイン入手 真空切り→ギガドレインに上書き
15F つばめ返し入手 Lv13守る→つばめ返しに上書き 
28F Lv15になる 幸せ2つ投入でLv17 風おこし→守るに上書き
29F 新緑はっぱカッターで42ダメで死亡 救助1回目
MH 縛り玉で処理
30F MH 敵縛り玉で処理
32F マグニチュード10で即死 救助2回目 ヘドロばくだん入手 守る→ヘドロばくだんに上書き
47F 目薬+探知で狩り Lv20→24に 念力→サイケ光線に上書き
48F 幸せ1つ投入でLv25に ステータスは 52-39-22-46-31 47825EXP
59F ドラピオンのミサイル針3発hitで死亡 救助3回目
65F Lv27になる 幸せ1つ投入でLv27→28
84F バグーダのひのこで死亡 復活消費1回目
96F ネンドールの原子の力の追加効果が発動→2発目原子の力で死亡 救助4回目
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0599名無しさん、君に決めた!
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2019/05/11(土) 04:03:14.66ID:MrPn/f5b0
サンダー(B)でうんめいのとうクリア
性別不明:Lv29 HP133 A78 B43 C78 D46 EXP:129,121
技:【つつく+2 ついばむ+1 でんきショック+1 げんしのちから】
道具: E見切りハチマキ 石の礫(10) ゴローンの石(3) ゴローソの石 おおきなリンゴ3 オレンのみ3 癒しの種3 縛られの種2 俊足の種2 ふらふらの種
惑わしの種2 目潰しの種 ワープの種3 PPMAX2 キトサン 〇貫通 〇透明2 〇引き寄せ 〇ふらふら

初期ステは47-15-8-15-8で伸びはLv30までずっと2-2-1-2-1
全ポケ中トップクラスのA、Cと高めのHPによるそこそこの耐久が売り

初期技のつつくとでんきショック、Lv22習得のついばむは強く、弱点ならほぼすべての敵が一撃圏内 等倍でも急所で一撃
レベル習得技のでんじはとみきりは命中が低すぎて信用に値しない
一応前者は経験値水増し、後者は敵の一歩手前で使って成功すればラッキー程度の感覚では使える

特性:プレッシャーはトレースされるとうざいだけの荷物

【経過】
1F:みきりハチマキ 最後までメイン装備
24F:みきり習得 更に幸せの種でLv15→16
46F:MH 後ろに下がって普通に狩り
  啄むを習得 電磁波に上書き
51F:幸せの種 Lv23→24
52F:開幕MH 聖なる種
56F:〇敵怯え玉回収ログでMH回避
0600名無しさん、君に決めた!
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2019/05/11(土) 04:04:20.39ID:MrPn/f5b0
60F:MH 俊足の種で逃走を試みるも階段の位置がMHの先だったので
  仕方なく猛撃を食べて狩りながら階段を目指す
  余談だがドラピオンの氷の牙は急所で80ダメージだった
65F:幸せの種 Lv26→27
72F:階段部屋MH 蝶2+ダグ2+ルクシオ4とかとても戦えないので素直に〇縛りで階段へ
73F:MH 「じゃあな!」
85F:開幕ルナトーン+カゲボウズ 〇透明の玉
86F:開幕階段部屋MH カバルドンが居ないようなので〇縛りで急いで突破
87F:開幕ルナトーン2+ソルロックが射線上 〇飛びつきで通路へGO
  拾った幸せの種でLv28→29 原始の力を習得し見切りに上書き
89F:怨念 聖なる種
90F:開幕ミルタンク+赤点3つ 〇透明の玉
96F:聖なる種

【総評】
高いステータス・高PPの安定した技が強く短所はほとんどないと感じた
ただ見切りハチマキのおかげで出合い頭の事故や殴り合いに対して優位に立てたことが多かったが
有用な装備品が無ければ、便利な補助技や遠隔技の無いことが気になるかもしれない
あとは中盤に頻出の電気タイプを狩りにくいことくらい

クリアSS
https://twitter.com/Valenzuela_171/status/1126925178884091904
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0601名無しさん、君に決めた!
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2019/05/14(火) 02:36:00.28ID:xznU1ODs0
ゴローンで運命の塔クリア
https://i.imgur.com/XPg6uBw.jpg
♀ lv27 H115(+34) A41(+3) B30(+3) C37 D32(+6) Exp86,351
【いわおとし+1 ロックカット いばる ロックブラスト】
E見切りハチマキ 見落とし眼鏡 銀の針6 ゴローンの石6 大きなリンゴ3 リンゴ グミ(赤,銀) オボン2 オレン3 カゴ2 タネ(命2,癒し,縛られ2,ドロン,ふらふら2,惑わし)
ピーピーマックス2 キトサン2 ブロムヘキシン リゾチウム3 〇(縛り,場所替え,ビックリ,ふっとび,ふらふら,みがわり) 時空のオーブ

初期値は24-14-3-13-2と低いが成長はHPは6まで3,以降は2ずつ,他はlv5から全て1ずつ上がるので成長は安定している。が,初期値が低いので素のステータスはあまり高くならない
一番のセールスポイントは最初からロックカットが使えること。進化前後同様この一族が多弱点低耐久であるにも関わらず,Bランクであるのはこの技のおかげといっても過言ではない
ロックカットがあるとはいえ,部屋では強いが通路には弱く,前述の紙耐久と多弱点は無視できず,通路の出会い頭=死を意味する。索敵は怠ってはいけない
戦闘はロックカット→攻撃→移動→攻撃が基本。最初から最後まで弱点を突かれる心配があるのでこの戦法で相手にターンを回さずに倒すことが重要
早いうちに11の岩落としと15のマグニチュードを覚えたいところ。この2つの技を覚えるまで攻撃技が体当たりだけで不安が残るので序盤はちょっとした山場になる
ロックカットを多用して立ち回るのでピーピーマックスの出が最重要。撃たれ弱さをカバーするあしらいかみきりも欲しいところ

2F キトサンバンダナ装備
7F 岩落とし習得
10F 見切りハチマキを拾って装備
13F 不要な道具と装備を全部売った後,金のリボンをロックカットで回収
15F 通路でスリーパー同士に挟み撃ちにされたので大部屋玉+ロックカットで切り抜ける
19F 金のリボンを売ってはロックカット+変化で店主をミミロルに転生させて回収
20F マグニチュード習得
0602名無しさん、君に決めた!
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2019/05/14(火) 02:36:28.61ID:xznU1ODs0
25F 透明の玉で◎威張るを泥棒
26F 丸くなる→威張る
30F 階段MH 縛り玉 間違ってマグニチュードを選択して叩き起こしてしまったのでワープの種で避難
36F MH 爆睡玉+ふらふら玉+マグニチュード
47F 久しぶりにxピーピーマックスを見つけゴルバットから奪おうとしたが怨念を踏んでしまい,ギャラドス→ゴルバットの順に身代わり玉を使ってタツベイに倒してもらって何とか入手
53F ようやくピーピーマックスの出が改善
74F 透明の玉+飛びつきの玉で見落とし眼鏡を泥棒
84F 通路で挟み撃ちにされることが多かったので部屋の入り口でロックカット+飛びつきの玉で脱出
91F マグニチュード→ロックブラスト

最初はピーピーマックスが数個拾えて良い出だしだと思ったらその後全然でなくなり,ロックカットと途中覚えさせた威張るを使って即降り。後半でようやく出が改善。
マグニチュードを覚えてからは長居はせずに即降り。ドーピングの薬が大量に落ちていたが全てお土産にした。
高い安定性が売りのBランクの中では習得技の優秀さで怨念やMH等部屋でのアクシデントに強い長所と常に出会い頭で即死の危険と隣り合わせな短所を併せ持ってるためピーキーな性能をしている
0603名無しさん、君に決めた!
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2019/05/15(水) 01:16:26.26ID:MvSk5F2e0
エネコでうんめいのとうクリア
https://i.imgur.com/iCH2huf.jpg
♀ lv30 H139(+37) A54(+3) B56(+7) C52(+3) D57(+7) Exp136,292
【やつあたり まねっこ れいとうビーム だましうち+2】
Eあしらいスカーフ ワープスカーフ パワーバンダナ2 木の枝15 ゴローンの石13 リンゴ4 オボン オレン2 カゴ タネ(癒し,幸せ,縛られ,瞬足,惑わし,猛撃) ピーピーマックス2 キトサン タウリン ブロムヘキシン 〇(瞬足,飛びつき) 時空のオーブ

前作では幸せの塔にて恐ろしいほど強かったポケモンの一匹。状態異常わざと往復ビンタは弱体化したが新たに新特性ノーマルスキンを得たので今作でも実力はまだまだ健在
初期値はh30ac4bd3と主人公ポケモンの例に漏れず低い。hpは主人公ポケモンの中では高めな方。しかし,初期技の体当たりがタイプ一致で最低限の火力を確保できているので最初を乗り越えやすい
技はlv4の猫だましは見破るとランダム習得になるので注意。他は11の歌う,18のまねっこ,29の騙し討ちが狙い。マシンの対応は良好。
自力技だけだと終盤は歌うがカゲボウズの登場や不眠不休持ち等の増加で使いにくくなり,物理技だけなので負けん気反撃持ちと戦いにくくなるのでもし特殊技のマシンを見つけたら覚えさせておきたいところ
新特性ノーマルスキンは飛び道具や通常攻撃,不思議玉の攻撃も含め,すべての技がノーマルタイプになるというもの。エネコは全ての攻撃や技にタイプ一致の補正が乗るので火力は非常に高い
このゲームは下手に不一致で弱点を突くより耐性持ちな相手でもタイプ一致でごり押したほうが火力が出ることが多いのでポケダンのノーマルスキンはゲームのシステムに噛み合った非常に強力な特性といえる
技を使っていない時でも通常攻撃や棘で不一致体当たり相当の火力を出すことができる。岩や鋼相手でも一致補正で通常の1.05倍のダメージを与えられる
唯一の欠点はゴーストタイプと岩鋼複合相手には通りが悪いこと。ゴーストタイプは終盤に増え,序盤でもフワンテやムウマがいるので注意。岩鋼複合はココドラ,ダイノーズ,コドラ,タテトプス,トリデプスと割とそこそこいる
ここら辺は石を投げてある程度弱らせてから倒すこと推奨
0604名無しさん、君に決めた!
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2019/05/15(水) 01:16:50.60ID:MvSk5F2e0
1F パワーバンダナ装備。猫だまし習得。いきなり店でしかもあしらいスカーフ,幸せの種.◎八つ当たり,◎自然の恵みと豪華ラインナップ
一か八かで店主に物替え玉を使ったら聖なる種に転生し,転生した店主を食べて見事泥棒成功
2F 自然の恵み,八つ当たりを習得
7F MH 猛撃の種を食べて通路に出て敵を蹴散らす
13F 幸せの種3個込みで12→16
14F 物見の玉を使ったらMHがあったので猛撃を食べて侵入し壊滅させる
17F レベルアップ直後幸せの種を食べてまねっこ習得 店の商品の通過の玉を使って◎冷凍ビームを泥棒 自然の恵み,猫だまし→真似っこ,冷凍ビーム
20F 装備をあしらいに変える
21F ワープスカーフ購入
29F MH ワープの種
45F 階段MH 縛り玉
68F ブニャットの催眠術で眠らされるが乱れひっかきがほとんど被弾せず何とか目覚める
69F 体当たり→騙し討ち
71F 怨念踏んだ直後にワープスカーフ発動
79F 開幕でリングマ,マンムー,ダグトリオのいるところで睡眠罠を踏んでしまったがぎりぎりで何とか目覚めてワープの種で避難
90F〜 溜まった道具をぜいたくに使って階段へ

1Fの店で強力なアイテムを複数泥棒に成功したのが全ての始まりで幸せの種の出が良かったり八つ当たりと冷凍ビームの泥棒に成功がそのままクリアに直結
パワーバンダナとレベル補正と猛撃を合わせた火力が凄まじく序盤のMH駆除も全く苦にならず,経験値をごっつぁんですできたのも大きい
八つ当たりは序盤のシードラなどの硬い敵や発行持ち,前述の幽霊や岩鋼複合相手に効果を発揮。歌うやメロメロは序盤で優良マシンを手に入れたので不採用
ノーマルスキンは火力面だけでなく曇りで通常攻撃やノーマル以外の技の威力が落ちなかったり真似っこで敵が使った技のタイプ耐性や無効化する特性の影響を受けずにタイプ一致で返したり,
冷凍ビームが厚い脂肪持ちに半減されずにダメージを与えられたりと地味に役に立つ場面が多かった
最初で優良マシンが手に入ったから錯覚したが必中の騙し討ちが一致になったり真似っこが前述のような使い方もできるから主人公ポケモンの中では上位クラスの使い勝手ではないだろうか
0605名無しさん、君に決めた!
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2019/05/18(土) 18:22:51.95ID:ZH42VrYY0
ゴウカザルで運命の塔クリア
https://i.imgur.com/XVmrsc9.jpg
♀ lv29 H114(+20) A55(+6) B53(+6) C55(+3) D53(+3) Exp113,226
【ひっかく ひのこ マッハパンチ+2 かえんぐるま+1】
道具
https://i.imgur.com/seaBGOo.jpg
https://i.imgur.com/7rlWGCC.jpg
https://i.imgur.com/h4BQSMl.jpg
https://i.imgur.com/a4oOh6h.jpg
https://i.imgur.com/xfLS7te.jpg

初期値は22-4-3-4-5と低く,主人公キラーのドジョッチの泥かけで即死の恐れがある。
タイプは一致技だけで殆どの敵に等倍以上でダメージが入るがマッハパンチを覚えないと強みが発揮しにくい。最序盤と最終盤に多い直線攻撃できる水タイプのポケモンには注意
技は挑発,睨みつける,引っ掻く,火の粉が最初から使え,lv技は14のマッハパンチと21の火炎車が目玉。最初から挑発が使えるので甘えるや巻き付く等の厄介な補助技を封じながら敵を処理できる
14で覚えるマッハパンチは命中7威力4PP22の2マス攻撃と全ての面において高性能な技且つこの一族は最速で習得できるので14Fに行くまでに是非覚えさせておきたい

1F モモンスカーフ装備
9F ワープスカーフ購入
13F 猛撃+目薬+探知 幸せの種2個込みでlv11→15 睨みつける→マッハパンチ
27F 挑発→乱れひっかき
30F 聖なる種で見通し眼鏡を泥棒
37F 猛撃+目薬+コダックに縛られの種 lv18→21 乱れひっかき→火炎車
65F MH ワープの種
66F あしらいスカーフを拾う
71F 階段MH 瞬足玉
82F 飛びつきの玉で幸せの種と猛撃の種を泥棒
88F MH ワープの種で階段部屋
98F 倍速状態で油断して角抜けでニョロトノに眠らされ,往復ビンタで残り体力7まで減らされるがギリギリで起きる
0606名無しさん、君に決めた!
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2019/05/18(土) 18:23:20.38ID:ZH42VrYY0
最初はずっとモモンスカーフをつけていたが30Fでみとおしを入手してから世界観が変わり,マッハパンチの使い勝手が飛躍的に上昇。個人的な使い勝手では炎御三家最強はモウカザルとコイツ
ワープは怨念を踏んだ時や行き止まりだった時の移動手段に使用。66Fで拾ったあしらいは空気。後は特に不運に見舞われることなくステータスの高さも相まって余裕のクリア
最近バシャーモがAに昇格したが,同じ理屈でバシャーモ同様,一致技だけで本ダンジョンの9割以上の敵に等倍以上でダメージを与えられる,タイプ一致のマッハパンチが使える,
挑発があるので序盤で補助技に苦しめられて詰みにくいという長所があるので進化前のモウカザル同様,Aに昇格できる実力はあるだろう
0607名無しさん、君に決めた!
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2019/05/19(日) 20:42:24.63ID:BTn1OiyD0
カイオーガ(B)でうんめいのとうクリア
性別不明:Lv28 H134 A61 B52 C73 D55 EXP:119,339
技:【みずのはどう げんしのちから+2 のしかかり+2 こわいかお】
道具: あしらいスカーフ スペシャルリボン Eみきりハチマキ ゴローンの石(45) ベトベタフード 大きなリンゴ3 リンゴ2 オレンのみ5 カゴのみ 癒しの種2 
幸せの種 縛られの種 聖なる種 ふらふらの種 目潰しの種 ワープの種 PPMAX4 〇洗濯玉 〇通過の玉2 〇飛びつきの玉 〇ビックリ玉 〇吹っ飛び玉2 〇ふらふらの玉 〇分身玉 〇変化の玉 〇身代わり玉 〇皆マッハ玉

初期ステータスは【50-10-10-25-10】で、LvUPごとにHPは2、4値は1〜2伸びる A、Cが特によく伸びる
初期技のみずのはどうは威力が高く、諸々の補正込でほぼすべての敵が確定1発となる
ただし命中は★5、PPは12
他の習得技はこわいかお(Lv5)、げんしのちから(Lv15)、のしかかり(Lv20)などすべて命中★6以下 ♀じゃないのでとにかく外す
よって原始の力習得までPPは不足しやすく低層のPPMAXの出が悪ければリセット安定だし、序盤〜中盤までは
怖い顔→(敵の攻撃→通常攻撃→)一歩引く→通常攻撃→一歩引く→…のような戦い方を強いられる

【経過】
6F:みきりハチマキ(最後までメイン装備)
16F:幸せの種でLv14→16 原始の力習得
  あしらいスカーフ(最後までほとんど使わず)
19F:MH 〇バクスイ玉→水路を通って逃げる
0608名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/05/19(日) 20:43:34.82ID:BTn1OiyD0
21F:MH 引き返して階段へ
29F:MH 引き返して階段へ
37F:目薬の種+猛撃の種+カゴの実+〇探知の玉で稼ぎ Lv17→19
42F:開幕MH 聖なる種
45F:MH 〇身代わりを使い階段へ
48F:幸せの種でLv21→22
55F:幸せの種でLv23→24
64F:階段部屋MH 後ろに十歩ほど引いて聖なる種
66F:開幕MH 聖なる種
72F:MH ワープの種で逃走すると運よく階段部屋(MHの先)に
96F:〇光の玉
97F:猛撃の種+〇光の玉
98F:〇光の玉

【総評】
高いCから繰り出されるみずのはどうは正に一撃必殺で、PPMAXが余りだした終盤はこれを連発するだけで敵なしだった
貯水持ちのニョロトノに何度も鉢合わせたのは運が悪かったがまあ何とかなる相手
中盤以降は高い成長率で無双できるという点で主人公候補と同じBクラスらしい性能だった

クリアSS
https://twitter.com/Valenzuela_171/status/1130066921271861249
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0609名無しさん、君に決めた!
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2019/05/25(土) 14:11:22.27ID:uUA8lPcC0
クリアレポが見つからなかったので
サーナイトでうんめいのとうクリア
♀: Lv31 HP120(オボン6いのちのタネ5) 攻46(タウリン2コ グミで+1) 防37(ブロムヘキシン3コ) 特攻52(リゾチウム3コ) 特防43(キトサン4コ) 経験値 115,228
わざ:ねんりき かげぶんしん テレポート めいそう
道具:あしらいスカーフ ぼうぎょスカーフ ワープスカーフ みきりハチマキ ごんべのハラマキ
きのえだ(9) 銀の針(8) 鉄のトゲ(8) いしのつぶて(21) ゴローンのいし(28) 大きなリンゴ(2) リンゴ
オレンのみ カゴのみ(2)
いやしのタネ しばられのタネ(2) しゅんそくのタネ すいみんのタネ(3) ふらふらのタネ(2) まどわしのタネ めくすぐりのタネ めつぶしのタネ(2)
せんたくだま とうめいのたま ひかりのたま(2) ひきよせのたま ビックリだま ふらふらだま ぶんしんだま みがわりだま もろはのたま わなこわしだま
0610名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/05/25(土) 14:17:03.43ID:uUA8lPcC0
2F キャタピーがワープスカーフを拾ったらしいので追いかけて奪取
3F 店にしあわせのタネとあしらいがあったのでひきよせで泥棒
12F クリアボディをトレースしてレベル上げ レベル14まで上げてしあわせ4つ使ってレベル18 なきごえをねがいごとに上書き ねがいごとは深手を負ったときの回復やあられのスリップダメージを打ち消したり出来て悪くなかった
14F〜 分身積めばほとんど攻撃かわせるのとPPマックスが足りないので探索しながら降りた
15F 狭い階段部屋で怨念スイッチを踏みスカンプーとドーミラーに囲まれるがあしらいを持っていたので事なきを得た
21F〜 あられダメージはねがいごとで回復できるので探索して経験値を稼ぎながらすすんだ
24F みきりハチマキをひろってメイン装備に かげぶんしんと合わせてもほぼ無敵って感じではなかった
27F〜 分身があるのとお猿はタイプ相性有利なのとPPマックスが足りないので探索しながら進んだ
29F 1回目のモンハウ 通路に逃げ込んで戦った
33F マジカルリーフを習得しねがいごとに上書き ようやくねんりき以外の攻撃技だがPP8しかないので気休め程度
34F 怨念スイッチを踏むがテレポートをつかって逃げ切る
37F 猛擊を仕様しレベル上げ レベル25に到達し瞑想を習得 マジカルリーフに上書きする はじめてねんりき以外の攻撃技
38F〜 弱点を付いてくる強敵が多くなってくるので危険そうな場合は探索を途中で切り上げる方針で潜る 悪タイプには絶対勝てないからマニュとかは見かけたら即ワープやテレポートで逃げた
57F モンハウ2回目 PPが枯渇しはじめてたのでテレポートで撤退
63F PPマックスが尽きる 戦闘は極力避け開幕の分身や瞑想の回数も少なめに これ以降PPマックスは引けなかった
67F しあわせのたねを引いてレベル31に
70F よびよせスイッチを踏んだ直後に怨念スイッチを踏む ワープスカーフとテレポートで逃げ切る
74F 階段手前で怨念 テレポートでにげるも着地際にガーメイルに虫食いされて残り体力4 しかもしゅんそくのたねを食われて倍速化 なんとか避けてしばりだまを使い逃げ切る
0611名無しさん、君に決めた!
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2019/05/25(土) 14:20:36.32ID:uUA8lPcC0
76F また階段前で怨念 テレポートを使い撒く
77F ねんりきが技減りで枯らされ戦闘が困難になった ワープスカーフで巡回してPPマックスを探しながら進む
80F これ以上倒して旨味がある奴がいないのと分身のPPがもうないのと既に深層を乗り切るレベルがあるとで即降り開始
84F 階段部屋で怨念 飛び付き玉つかって逃げ切る
85F 階段部屋怨念スイッチ ふらふらだまで突破
87F 開幕レディアン3体含む計5体に囲まれてスタート 幸い砂は舞っていなかったのでてきしばりだま
しかし部屋に入ってきたハッサムの高速移動で全員叩き起こされレディアンに銀色の風を吹かされ殺されかける 運よくターンが回ってきたので再びてきしばりだまで動きを止めて逃げる この階でラストのテレポートのPPをつかいきる
91F〜 ワープスカーフとため込んだ足止めアイテムたちでラストまで駆け抜けた
0612名無しさん、君に決めた!
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2019/05/25(土) 14:28:32.13ID:uUA8lPcC0
初期技のねんりきかげぶんしんテレポートがとても強かった
危険な場面から逃げ切る力が高くねんりきもなかなか火力が出るので逃げ一辺倒にならないのが偉い
弱点は中盤以降耐久が安定しないこと 特に銀色の風が抜群なのがヤバく大部屋でレディアンに合わないことを祈るしかない
あと攻撃技がねんりきしかなく分身やテレポートにも頼っていく立ち回りだからワナでPP削られるとかなりまずかった
はじめてレポ書いたけど長すぎて見辛いですね また機会があればもっと短くまとめます
0614名無しさん、君に決めた!
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2019/05/30(木) 02:10:16.72ID:3EoCsIoT0
ペルシアン(B)でうんめいのとうクリア
性別♀:Lv33 H122 A60 B55 C69 D55 EXP:170,930
技:【ひっかく+3 ねこだまし みだれひっかき だましうち】
道具: あしらいスカーフ Eみきりハチマキ 石の礫(20) ゴローンの石(11) 大きなリンゴ3 ×大きなリンゴ オレンのみ4 ×オレンのみ 癒しの種3 縛られの種2 俊足の種3 
聖なる種 ふらふらの種2 惑わしの種 猛撃の種 ワープの種 PPMAX 〇遠投 〇大部屋2 〇縛り 〇洗濯2 〇通過 〇透明2 〇飛びつき2 〇バクスイ 〇ビックリ 〇ふらふら4 〇諸刃

初期ステは【20-2-4-4-4】で能力値がよく伸びるというもはや説明不要の主人公型
初期からPPの高いタイプ一致技を使えるので序盤も安定する
技の選択として、高PPタイプ一致のひっかく、2マス技のねこだまし、ゴースト等への打点となるかみつく→だましうち(Lv22)は確定
もう1枠はみだれひっかき(Lv14)かいやなおと(Lv17)が狙い目 今回は前者を選択
第2特性:テクニシャンは威力★3の技を使えないため空気
0615名無しさん、君に決めた!
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2019/05/30(木) 02:11:03.37ID:3EoCsIoT0
【経過】
1F:あしらいスカーフ
3F:みきりハチマキ
21F:Lv14でみだれひっかき習得
  更に幸せの種でLv14→16
29-33F:モウカザルやMHを警戒し即降り気味に行動
33F:〇大部屋の球使用 面倒なムウマやモウカザルを俊足の種でスルー
39F:階段部屋MH 俊足の種で1歩先の階段へ
41F:幸せの種でLv20→21
44F:MH 〇透明→〇諸刃→オレン→殲滅
  騙し討ちを習得
49F:幸せの種でLv23→25
54F:幸せの種でLv26→27
61F:幸せの種でLv28→29
70F:幸せの種でLv30→32
  足止めや危機打開用道具が潤沢なので遅いくらいだが、ここから即降り開始
85F:幸せの種でLv32→33
90F:開幕レディアン 〇透明の玉
  別の部屋でまたレディアンと同席したのでミルタンクに〇身代わりの玉を使いさっさと倒す
93F:カゴのみ
96F:カゴのみ
97F:〇光の玉
98F:〇光の玉
0616名無しさん、君に決めた!
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2019/05/30(木) 02:11:52.46ID:3EoCsIoT0
【総評】
他の主人公候補と似たような使用感だが、PPの多い技が序盤から使い放題なおかげでPPMAXを5個くらいしか拾えなくても問題なくクリアできた
終始みきりハチマキに頼ったがあしらいスカーフでサワムラーを安全に処理できたのは大きかった
幸せの種を大量に拾えたのもグッド
一番死にかけたのはキノココにお触りしたところ削り切れず眠らされ宿り木を植えられた時くらい
みだれひっかきといやなおとの選択には迷ったが、確2〜3の敵を1ターンで倒してくれることがあるみだれひっかきを選んで良かったのかなと
弱点は鋼を倒しづらいことと後半の敵を確殺しづらく負けん気カウンターに警戒が必要なことなので飛び道具による削りや遠隔からのねこだましは最大限に活用したい

クリアSS
https://i.imgur.com/oGzsTQc.jpg
0617名無しさん、君に決めた!
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2019/05/31(金) 21:43:20.12ID:h2BZc7rG0
マッスグマで南部(空)クリアしたのでクリアレポ書いていく(復活3回、救助4回)

性別♂ Lv14 経験値12,585 HP49(命のタネ×4+オボンの実×4)
攻撃18(タウリン×2) 防御13(ブロムへキシン×2) 特攻13 特防14(キトサン×2)

技 メロメロ 眠る 水の波動 冷凍ビーム

道具 あしらいスカーフ ワープスカーフ パワーバンダナ 石のつぶて(14) ゴローンの石(9)
大きなリンゴ×5 オレンの実×3 命のタネ×2 癒しのタネ×2 惑わしのタネ×3 目薬のタネ 猛撃のタネ
ピーピーマックス×4 カテキン ブロムへキシン 引き寄せの玉 ビックリ玉 物見の玉 罠壊し玉×3 豪華な箱

低い初期ステータス、低い成長率、特性食いしん坊の三重苦。
Lv20からは成長率は良くなるが、Lv20まで上げるのは困難を極める。
そのため、逃げプレイによるクリアが基本になる。

だが、悪い部分しかないわけではない。
使える技マシンの種類は多く、もう一つの特性の物拾いは優秀。
物拾いのおかげで逃げプレイにありがちな道具不足を補えるのは大きな長所である。
狙い目となる技マシンは、眠る、メロメロ、吠える、守る等。
これらの技はクリアにとても役立つ技なので、技マシンを見つけたら覚えさせておくと良い。
0618名無しさん、君に決めた!
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2019/05/31(金) 21:48:56.86ID:h2BZc7rG0
1F パワーバンダナと水の波動の技マシンを入手。尻尾を振るを忘れ水の波動を習得。
4F ゴクリンのはたくで復活のタネ(復活1回目)を消費。
7F ワープスカーフを入手。
12F 開幕モンスターハウス。救助(1回目)を要請。
13F モンスターハウス。救助(2回目)を要請。
14F 階段部屋モンスターハウス。救助(3回目)を要請。
18F メロメロの技マシンを入手。鳴き声を忘れメロメロを習得。
29F 開幕モンスターハウス。縛り玉を使用。
30F 電撃波の技マシンを入手。体当たりを忘れ電撃波を習得。
32F 眠るの技マシンを入手。頭突きを忘れ眠るを習得。
34F 幸せのタネを2個使いLv11→13に。
35F 幸せのタネを1個使いLv13→14に。
37F 開幕モンスターハウス。敵縛り玉を使用。
40F 階段部屋モンスターハウス。払いのけ玉を使用。
41F あしらいスカーフを入手。
45F 冷凍ビームの技マシンを入手。電撃波を忘れ冷凍ビームを習得。
46F 光の玉を使用。
49F モンスターハウス。俊足のタネ→バクスイ玉→光の玉の順に使用。その後ワープスカーフが発動。
56F ドラピオンに惑わしのタネを投げたが外れ、その結果氷の牙で復活のタネ(復活2回目)を消費。
63F 開幕イノムー+サイホーン。聖なるタネを使用。
69F サナギラスの岩雪崩で復活のタネ(復活3回目)を消費。
82F ポリゴン2の高速移動で倍速になったベトベターのヘドロ攻撃で倒れ、救助(4回目)を要請。
87F 開幕レディアン。透明の玉を使用。
0619名無しさん、君に決めた!
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2019/05/31(金) 21:59:05.93ID:h2BZc7rG0
メロメロの技マシンを入手できたのはかなり大きかった。
偶数階限定とはいえ(このマッスグマは♂)、これのおかげで消耗がかなり抑えられた。
今になって考えてみると、56Fのドラピオンにメロメロを使っておけば良かったかもしれない...

特性に関しては、食いしん坊は言うまでもなく役に立たなかったが、
食いしん坊が足を引っ張るということもあまりなかった。
物拾いは地味ながら中々役に立った。

ワープスカーフを7Fで拾えたのに、3フロア連続(12~14F)でモンスターハウスに遭遇するという
運が良いのか悪いのかが分からない冒険ではあったが、クリアはできたので良しとする。

ランクについてだが、ステータスは低いが物拾いが優秀であり、その上南部なら技マシンという強みがあるため、
F~Zランク程度の強さだろう。

画像→https://mobile.twitter.com/darL6vOqu4gWR8a/status/1122731529870798849/photo/1
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0620名無しさん、君に決めた!
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2019/06/03(月) 20:00:04.02ID:Y1BipeOF0
カメックスで運命の塔クリアしたのでクリアレポ書いていく

Lv29 経験値115,664 HP124(命のタネ×8) 
攻撃55(タウリン×2) 防御52(ブロムへキシン×1) 特攻58(リゾチウム×3) 特防53(キトサン×1+グミで1上昇)

技 殻にこもる 体当たり 泡 水の波動

道具 キトサンバンダナ パワーバンダナ 石のつぶて(29) ゴローンの石(17) 大きなリンゴ×3
オボンの実×7 オレンの実×3 命のタネ 癒しのタネ×2 幸せのタネ 縛られのタネ×3 惑わしのタネ×2 目潰しのタネ
ピーピーマックス×4 カテキン 洗濯玉×2 払いのけ玉 ふらふら玉×2 固い箱 (時空のオーブ)


主人公、パートナー系の例に漏れず、初期ステータスが低い代わりに成長率が良いため、
序盤が厳しく終盤が楽なタイプ。
ただし、カメックスは攻撃と特攻の上昇が比較的緩やかなので、他よりステータスに悩まされやすい。
序盤にパワーバンダナやスペシャルリボンなどを入手できなければやや厳しい戦いになるだろう。

その代わりと言う事なのか、技は主人公、パートナー系の中でもトップクラスに優秀。
泡と水の波動のタイプ一致直線技2種を覚える上に、殻にこもるで防御を上げられる。
しかも、泡と殻にこもるはLv1の時点で使える。
この2つの技は序盤を乗り越える上で重要な技なので、活用したい。
PPはあまり多くないので、使い過ぎには注意。

ちなみに、Lv2でラスターカノンを覚えられる珍しいポケモンでもあるが、
ラスターカノンはそれほど強くないので、途中で忘れさせるのが吉。
0621名無しさん、君に決めた!
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2019/06/03(月) 20:00:53.03ID:Y1BipeOF0
1F 尻尾を振るを忘れラスターカノンを習得。
3F パワーバンダナ(ネバつき)を入手。洗濯玉を使用。
13F 本来はここでレベル上げをするべきなのだが、食料が1個も無かったため断念。
14F 階段部屋モンスターハウス。5体しかいなかったので通路で1体ずつ倒した。
15F ラスターカノンを忘れ水鉄砲を習得。その後幸せのタネを3個使いLv13→16に。
34F 幸せのタネを1個使いLv18→19に。
37F カゴの実、目薬のタネ、猛撃のタネ、光の玉、横取りの玉(ド忘れ×2)、殻にこもる×10を使いレベル上げ。
途中サボネアに砂かけを使われたが特に問題もなく、Lv19→21に。
41F キトサンバンダナを入手。
54F 幸せのタネを2個使いLv24→26に。
70F 階段の玉を使用。
71F 階段の玉を使用。途中でモンスターハウスに遭遇したので縛り玉を使用。
78F 水鉄砲を忘れ水の波動を習得。
86F 開幕モンスターハウス。じゃあなのタネを使用。
89、90F 天気が砂嵐だったので、雨玉を使用。
92F 怨念スイッチを踏んだので縛り玉を使用。
0622名無しさん、君に決めた!
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2019/06/03(月) 20:01:24.04ID:Y1BipeOF0
今回はピーピーマックスが多かったので積極的に技を使えた上に、
序盤でパワーバンダナを入手できたので、楽にクリアできた。

上述の通り技は非常に優秀だった。今回は入手していないが、見通しメガネとの相性も抜群だろう。
パワーバンダナのおかげで体当たりも良いダメージに。

ランクについては、道具の引きが良ければAランク並の強さを発揮できるが、
良くなければ序盤を乗り越えにくいことを考えると、Bランクに落ち着くだろう。

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0623名無しさん、君に決めた!
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2019/06/03(月) 20:01:53.86ID:Y1BipeOF0
そしてもう一体、フシギバナで運命の塔クリアしたのでクリアレポ書いていく

Lv34 経験値186,139 HP117(命のタネ×2)
攻撃61(タウリン×3) 防御54(グミで1上昇) 特攻62(リゾチウム×1+グミで1上昇) 特防60(キトサン×2)

技 体当たり 眠り粉 つるのムチ 葉っぱカッター

道具 あしらいスカーフ ワープスカーフ スタミナリボン パワーバンダナ 見切りハチマキ 
ゴローンの石(55) 大きなリンゴ×4 リンゴ オボンの実×8 命のタネ×3 癒しのタネ×2 縛られのタネ×3
じゃあなのタネ 惑わしのタネ ワープのタネ×2 ピーピーマックス×2 カテキン×2
縛り玉 洗濯玉 吹っ飛び玉 ふらふら玉 身代わり玉 罠見えの玉 きらめく箱 (時空のオーブ)


フシギバナも主人公、パートナー系によくある「初期ステータスが低い代わりに成長率が良い」タイプ。
そのため序盤は厳しいが、フシギバナの場合は宿り木のタネを使えるので比較的楽。
当然、レベル上げは積極的に。

技は、タイプ一致直線技の葉っぱカッターが強力。Lv13で習得する眠り粉も相手を選べば優秀。
ただし、Lv13で眠り粉ではなく毒の粉を覚えることもあるので注意。
毒の粉が活躍する場面は無いに等しいので、眠り粉を習得できなかった場合は厳しくなるだろう。
0624名無しさん、君に決めた!
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2019/06/03(月) 20:02:39.36ID:Y1BipeOF0
3F 見切りハチマキを入手。
7F パワーバンダナ(ネバつき)を飛びつきの玉を使い泥棒。洗濯玉を使用。
13F 通過の玉を使いレベル上げ。Lv11→14になり、鳴き声を忘れ眠り粉を習得。
その後幸せのタネを1個使いLv14→15に。
14F モンスターハウス。逃げていたら階段を発見。
19F ワープスカーフを購入。
23F あしらいスカーフを拾う。それとは別に引き寄せの玉を使いスタミナリボンを泥棒。
24F 天気があられだったので雨玉を使用。
25F 幸せのタネを1個使用。Lv16→17に。
26F 引き寄せの玉を使い幸せのタネを泥棒。
35F 幸せのタネを2個使用。Lv18→20に。宿り木のタネを忘れ葉っぱカッターを習得。
37F カゴの実、目薬のタネ、光の玉、横取りの玉(腹太鼓、丸くなる×1、ド忘れ×1)を使いレベル上げ。Lv20→22に。
47F 猛撃のタネ、光の玉を使いレベル上げ。Lv23→25に。
48F 幸せのタネを2個使用。Lv26→28に。
59F 怨念スイッチを踏んだので敵縛り玉を使用。その後幸せのタネを3個使いLv29→32に。
61F モンスターハウス。通路で一体ずつ倒した。
85F 怨念スイッチを踏んだので聖なるタネを使用。
87、88、95F 光の玉を使用。
99F 怨念スイッチを踏んだので透明の玉を使用。
0625名無しさん、君に決めた!
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2019/06/03(月) 20:03:06.76ID:Y1BipeOF0
今回は眠り粉を習得でき、レベル上げも大成功、更に幸せのタネも多かったので戦闘は楽だった。
ワープスカーフやあしらいスカーフなど、それ以外の面でも恵まれていた。

技は葉っぱカッターは言わずもがなだが、パワーバンダナのおかげでつるのムチや体当たりもかなり使い勝手が良かった。


ランクについてだが、眠り粉を習得できるかは運次第とはいえ、宿り木のタネで序盤を乗り越えやすく、
葉っぱカッターも優秀なので、Bランクの実力はあるだろう。

画像→https://mobile.twitter.com/darL6vOqu4gWR8a/status/1135178511549730816/photo/1
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0626名無しさん、君に決めた!
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2019/06/03(月) 20:16:41.12ID:ga4ADwd40
既出だけどキノガッサでうんめいのとうクリアできたのでレポ
性別♂ Lv34(幸せ17→23、28→29) EXP166778
HP112(+21)攻撃73(+13)防御64(+15)特攻66(+6)特防67(+19)
わざ【スカイアッパー メガドレイン マッハパンチ しびれごな】

あしらいスカーフ ワープスカーフ Eみとおしメガネ ぎんのハリ4 てつのトゲ4 ゴローンのいし3
おおきなリンゴ2 リンゴ オボン オレン3 ピーピーマックス2 ブロムヘキシン 箱×1 じくうのオーブ
タネ(いのち3 いやし3 しゅんそく せいなる ドロン ふらふら まどわし めつぶし もうげき ワープ)
玉(おおべや2 しばり2 とびつき どんそく2 はらいのけ ひあがり ひかり2 ビックリ ふらふら3 みがわり)

初期技は揃っており特性はどちらも優秀 初期ステもそこそこだがLv22で成長期に入るまでの伸びはやや控えめ
Lv23からマッハパンチ筆頭に格闘技を次々覚えステも充実していくので序盤さえ凌げればどんどん強くなる


〜24F 3種の神器+やつあたりが揃い、幸せが6個手に入る豪運(たいあたり→やつあたり)
25F Lv17になりメガドレイン習得(宿り木→メガドレ)、さらにため込んだ幸せを一気食い
23Lvになりマッハパンチ習得(すいとる→マッハ)&22Lvから成長期突入
41F MH殲滅してLv28になったので幸せ食ってはっけい習得 迷ったがやつあたりに上書き
55F 怨念を踏むも罠が不発、肝を冷やす
64F MH とびつき使って通路に逃げ殲滅後、怨念を踏み抜きワープの種で逃げる
67F Lv33になりスカイアッパー習得(はっけい→スカイアッパー)、即降り開始
70F〜 アイテム惜しまず使って苦手な虫から逃げつつ有利な岩水鋼を倒していく 途中MH2回(グミが見えたので回避)
99F 目薬+光の玉で安全に突破

稼ぎ 13(11くらい→15)、38(25→27)、47(29→30)
MH 12、20(回避)、37、41、64、87(回避)、89(回避)
怨念 17、50、64、74

証拠画像
https://imgur.com/YP7FFSM.jpg
0627名無しさん、君に決めた!
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2019/06/10(月) 18:21:46.89ID:A7AtCm4w0
保守
0628名無しさん、君に決めた!
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2019/06/12(水) 21:39:17.77ID:LO+LZFr/0
ヌオー(既存)運命の塔クリア
https://i.imgur.com/vWmpjo9.jpg
♀ lv31 H109(+22) A51 B44(+3) C54(+3) D51(+10) Exp131,942
【みずでっぽう+1 どろばくだん+1 ドわすれ やつあたり】
道具
https://i.imgur.com/IUKwioq.jpg
https://i.imgur.com/tgEAehY.jpg
https://i.imgur.com/KHI8tCQ.jpg
https://i.imgur.com/8eKw3e7.jpg
https://i.imgur.com/KCPrpCz.jpg

初期能力はh25ac15bd4と進化前よりhpが少し高いが,他が少し下がってしまった。進化前同様,撃たれ弱いうえに覚える技の命中率に難があるので序盤の難易度はとても高いが
天敵の草タイプが少なくなる47F以降は有利な敵が増え,18から成長期に入ることも相まって前半の苦労が嘘のように楽になるという典型的なCランクのポケモン
成長は12で雑魚補正を抜け18〜27が成長期。hpは8から2,24から3ずつ上がる。特性はスカンプーやフワライドの爆死や,爆風でアイテムロストの心配がない湿り気と水で回復の貯水とどちらも優秀
覚える技は9のマッドショット,15のたたきつける,19の泥爆弾,24の度忘れが狙い。泥爆弾までは技の命中に難のある攻撃技しかないので有用マシンの泥棒も視野に入れておきたい
弱点は草だけだが最初でもクサイハナがいて20Fからユキノオー,ハヤシガメ,メガニウム,ポポッコなど強力な草タイプのポケモンが多数出るのでこの前半を乗り越えられるかで決まる
交戦や逃走中にうっかり直線技の射程に入ってはっぱカッターやタネマシンガンの餌食にならないように注意

1F あしらいスカーフ装備
6F マッドショット習得
7F 防御スカーフを拾う
12F ◎秘密の力,パワーバンダナ,見通し眼鏡を飛びつきの玉で泥棒
13F ワープスカーフを拾う 神器コンプ 泥遊び→秘密の力
14F MH ワープの種
18F 幸せの種がねばつく
19F Lv13になったので幸せの種を3個食べる 12→16 尻尾を振る→叩きつける
26F 縛り玉購入
27F アゲハントが物替え玉で幸せの種に転生する
29F 開幕階段MH 縛り玉+罠壊し玉 ドサイドンのみ倒す
35F 聖なる種でx◎八つ当たりを泥棒
37F lv17に上がったので幸せの種を3個食べて成長期突入 17→20 マッドショット→泥爆弾
47F 猛撃+目薬でlv22→24 叩きつける→度忘れ
0629名無しさん、君に決めた!
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2019/06/12(水) 21:41:13.22ID:LO+LZFr/0
66F MH じゃあなの種
67F ワープスカーフでMHに連れていかれる 皆マッハ玉+通過の玉+ワープスカーフ
70F 開幕の広い階段部屋でキリンリキが高速移動をしたので縛り玉
74F 久しぶりに洗濯玉を拾って使いねばついた具を解禁 秘密の力→八つ当たり
78F パラセクトとネンドールのいる部屋でパラセクトに眠らされるが何とか目覚めて2匹とも処理
86F ムウマージが敵縛り玉を拾うログでMH確認 階段はMH部屋ではなく,ムウマージを倒して敵縛り玉を奪う
88F 怨念 敵縛り玉
93F 怨念 出てきたトロピウスに身代わり玉
94F 不要な道具を売却し,お土産に幸せの種購入
95F 階段で引き寄せたら泥棒コールが鳴ったのでワープスカーフやx幸せの種を回収
96F 道具がたくさん落ちてる部屋があったので引き寄せたらx茶色グミがやってきてMH有りだと判明。階段はMHとは別部屋

1Fでいきなりあしらいを引き,ヌオーの紙耐久をカバーできた。食糧の出がよかったがPPマックスの出が悪いのでしばらくあしらいを頼りに即降り
12Fで見通し眼鏡と秘密の力の泥棒に成功し,探索がぐっと楽になる。秘密の力は自力技が命中率的に心許なかったので泥爆弾と度忘れまでの繋ぎも兼ねて習得
13Fで開幕でワープスカーフを入手して早くも神器をコンプ。見通し+ワプスカで全体的に不利な序盤は即降り。幸せの種も序盤からたくさん出たのでレベルが上がりやすかった
20〜33Fは紙耐久なうえに相性最悪なユキノオーやハヤシガメが葉っぱカッターを飛ばすので即降り。41〜46Fも同じ理由でタネマシンガンを使うポポッコがいるので即降り
35Fで八つ当たりのマシンを聖なる種で楽に泥棒できたのはいいが洗濯玉を1個も持っておらず,その後も有用な道具が出るが粘ついててバッグの中を圧迫する形になってしまい,74Fでようやく洗濯玉が手に入り習得させることができた
度忘れは習得後は毎階一回以上詰み,2回詰むだけでムウマージのマジカルリーフやレディアンの銀色の風を1桁ダメージに抑えるほどの硬さに
今回クリアできたのは13Fで神器が全部揃い,幸せの種も大量で対応技マシンの泥棒に成功という引きの良さが一番大きかったといっても過言ではない
ランクは紙耐久に加え,技の命中難で常に外す心配もしなければならないが,特性や成長の良さ,耐久を高める積み技持ち,後半の敵の殆どに有利に戦えるという多くの長所でカバーできているのでCでOK
0630名無しさん、君に決めた!
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2019/06/14(金) 22:08:11.01ID:h+eDB17t0
https://i.imgur.com/ucFXUYZ.jpg
ヘルガー♀(E)でうんめいのとうを登頂
ステ【Lv21 H81 A36 B22 C35 D24】
道具【Eあしらい あしらい ワプスカ 木の枝(19) 銀の
枝(8) 鉄の棘(13) つぶて(22) ゴロ石(9) ベトベタフー
ド 大きな林檎2 林檎 オレン 癒しのたね3 俊足 睡
眠2 ふらふら 目薬 目潰し マックス4 リゾチウム
(以下不思議玉) しきべつ バクスイ3 場所替え 引き寄
せ ビックリ2 ふっとび ワープ 罠見え】

ヘルガーの初期ステータスは何れも二桁を越えるため
序盤(10階まで)は安定するだろう。しかし、成長率が
あまりよろしくないため11階以降は苦戦を強いられ
る。
特性は優秀。貰い火はほのおタイプの技をシャットア
ウトするため、角抜け技である火の粉を気にしなくて
よくなるためあしらいで完封できる相手が増える。早
起きにも助けられた場面は多い。
技の方はと言うと、初期技が【スモッグ、にらみつけ
る、遠吠え、火の粉】で、2レベで雷の牙、14レベで
吠える、17レベで噛みつく、22レベで嗅ぎ分けると習
得して行く。一致技を持つが技の通りは良くない上に
中盤からは成長率の悪さのせいも相まっていちいち相
手取るのがキツくなってくる。
以上より、14レベで覚える吠えるを活用した逃げプレ
イを行うのがクリアへの近道。一応、31レベから成長
期が始まるが、そのレベルまで育て上げるのは難易度
が高く現実的ではない。
今回の旅では、あしらいスカーフを序盤に手に入れた
ことで中盤までは安定して進むことができた。また、
38階でワープスカーフを手に入れたことで逃げプレイ
を敢行した。
0631名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/06/14(金) 22:15:37.88ID:h+eDB17t0
続き

1階 2レベになる。スモッグ消して雷の牙
2階 あしらいスカーフを拾う
13階 猛撃、目薬、光の玉を使って14レベまで稼ぎ、に
らみつけるを消して吼える
26階から33階は即降り
36階 ニョロボンが出る階層の手前で猛撃、目薬を使
って稼ぎ。21レベまで稼いで、噛み付くは見送った
38階 ワープスカーフを拾う。以下巡回しつつ即降り
57階 ミミロップに欲情してHP1まで削られる。終わ
りかと思ったが飛び蹴りを奇跡的に躱してミミロップ
は自滅してくれた。
73階 アメモースの泡を食らってHP3になる。俊足の
タネを食べて逃げる
85階 おんねん。聖なるタネで逃げる
これ以降は特に何もなく終了

ヘルガーは以前クリアーしたがその時は写真だけだっ
たのでレポ書きました。後、過去にムクバードとスイ
クンもクリアしたのでそのレポも書きます。
0632名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/06/14(金) 22:17:47.50ID:h+eDB17t0
ヘルガーのレポで、36階で21レベまで稼いだと書きましたが、17レベの間違いでした。訂正します。
0633名無しさん、君に決めた!
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2019/06/15(土) 21:09:14.58ID:3W7JfYix0
https://i.imgur.com/OLOkigX.jpg
スイクン (E)でうんめいのとうを登頂

ステ【Lv13 H86 A22 B22 C19 D13】
道具【Eみきりはちまき 回復リボン ワプスカ くっつ
かずきん 木の枝(13) 鉄の棘(8) つぶて(5) ゴロ石(9)
ベトベタフード 大きな林檎2 林檎 カゴ4 モモン 癒
しのたね3 しあわせのタネ じゃあくなタネ3 目薬 ワ
ープのタネ マックス2 (以下不思議玉) あつまれ かい
だん せんたく ちんもく バクスイ ひかり ひきよせ3 へ
んげ】

スイクンの初期ステータスはHP以外は低く、成長も
HPだけ気前よく伸びていく。技は初期技が【かみつ
く、にらみつける】で、8レベでバブル光線、15レベ
で雨乞い、22レベで風起こし、29レベでオーロラビ
ームを習得していく。前述の通り、ステは低くタイプ
一致技がバブル光線しかないので正面突破や稼ぎは厳
しい。なので、高いHPを活かしたワプスカ運ゲーで
行のが良さそう。だが、スイクンは同僚のエンテイや
ライコウと違い、吼えるをレベルアップで覚えないた
め、打開アイテムの管理はさらに重要になる。とはい
え、高いHPと優秀なタイプのお陰でワンパンされる
ことはほとんどないため、他のワプスカ頼りのポケモ
ンたちよりは楽に攻略できるだろう(多分)。
特性はプレッシャー。トレースされて少ないppを削る
マイナス特性。
0634名無しさん、君に決めた!
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2019/06/15(土) 21:09:46.87ID:3W7JfYix0
続き
1階 技ヘリの罠でppを枯らして悪あがき路線へシフト
2階 みきりはちまき
6階 悪あがきで8レベまで上げてバブル光線を習得
8階 ワープスカーフ。以下、巡回しつつ即降り。ま た、バブル光線のppが尽きるたびにppMaxを飲むよ
うにした
57階 ドラピオンと接敵。しのぎだまで飛ばすが、階
段上での対処に困る。試しにあめだまを使ってバブル 光線を打つと8ダメージしか入らなかった。ワープのタネを投げつけて対処。外したら冒険が終わりかねな
い危険なプレイだった。
85階 怨念。聖なるタネで逃げる。
87階から98階 残しておいた打開アイテムでさっさと
降りる。

ランクはE。強いEランクよりはきついが、Fランクよ
りは明らかにまし。
0635名無しさん、君に決めた!
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2019/06/23(日) 20:39:19.86ID:CeRj98Fc0
保守
0636名無しさん、君に決めた!
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2019/06/27(木) 19:17:10.15ID:H5HPSm7r0
サンダース(既存)で運命の塔クリア
https://i.imgur.com/oKhYAov.jpg
♀ lv32 H135(+29) A58(+4) B75(+24) C76(+24) D57(+6) Exp151,240
【でんきショック+1 あなをほる でんこうせっか ほえる】
道具
https://i.imgur.com/xHmul1j.jpg
https://i.imgur.com/9olLnX0.jpg
https://i.imgur.com/kJ0JPDt.jpg
https://i.imgur.com/iymhRVw.jpg

主人公ポケモンイーブイの進化系の1匹。初期値はブイズ共通で25-4-5-3-5
成長は他のブイズ進化系同様20までH+3,35まで+2,防御特防は16まで+2,攻撃特攻は14まで常に+2,以降24までlvが偶数の時+2され,それ以外は+1ずつ成長する
技は15まで攻撃技が体当たりしかないのでピーピーマックスの引きが悪いときは弱い敵は尻尾をふるや砂かけで経験値を作ってから倒すなど工夫する必要がある
電気ショックの習得は15と遅めなので幸せの種の使用も視野に入れておきたい。22の電光石火習得は他のブイズと共通
自分は今回覚えさせなかったが29で覚える技は進化前と同期のシャワーズとブースターがかみつくなのに対し,サンダースは二度蹴りになっている
特性は蓄電。エレキブルの電気ショックやライチュウの10万ボルト,エレキッドの電撃波無効の他,雷パンチや雷の牙など発動機会は割とある。電磁波は防げないので注意
でんきタイプ故,技が天気や特性などで弱体化や無効化の煽りを受けやすい上,その地帯がとても多いので注意

1F 見切りハチマキ装備
3F あしらいスカーフを拾う
7F 商品の聖なる種で◎かみなりを泥棒。ついでに粘ついた聖なる種と敵縛り玉も
8F 手助け→雷
15F lv14になったので幸せを使って電気ショック習得
16F 嫌な音2回食らって通路でドーミラーに眠らされたが瀕死寸前でおきたのでワープの種で退避
29F MH 縛り玉
37F ニョロボンに眠らされたが見切りハチマキのおかげでバブル光線などを回避して起床
39F 聖なる種で◎穴を掘るを泥棒
40F 砂かけ→穴を掘る
46F 店で久しぶりのリンゴが出てやっと食糧難改善
48F 雨。目薬+光の玉でレベル上げ lv20→22 雷→電光石火
0637名無しさん、君に決めた!
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2019/06/27(木) 19:17:35.42ID:H5HPSm7r0
52F 怨念 敵縛り玉
53F ピーピーマックスの出が改善
55F ◎吠える購入 体当たり+1→吠える
58F ドンメルのマグニチュードで瀕死寸前になり,吠えるで通路に追い出してからオレンで回復し,隣接したターンに攻撃するように自分と敵の間のマス目を調整して穴を掘るで処理
59F MH 縛り玉
60F 階段MH 通路に出て倒す
71F しあわせをつかって29になったが穴を掘るをマシンで習得させたため範囲が被る上に負けん気で反撃の恐れがある二度蹴りは不採用
84F 店で◎10万ボルトを見つけたが技スぺが厳しいので泥棒はやめた
後はすぐ階段が見つかり,特にピンチになることなくクリア

1Fで見切りを拾い,3Fであしらいが来たはいいがリンゴが殆どなく,ずっと見切りを装備しながら進むことに。後半食糧難は改善されたが見切りが便利すぎてあしらいは殆ど出番なく終わった
更にピーピーマックスも全然出ず,栄養ドリンクのアイコンをみつけたと思ったら殆どドーピングアイテムだった。ブロムヘキシンとリゾチウムに偏ってたからおかげで防御と特攻がすごいことに
逆に妙に対応マシンの引きには恵まれていて手に入れたのは雷,穴を掘る,吠えるの3つ。雷は電気ショック,電光石火までの繋ぎに使用。命中難だが一致攻火力なので硬い敵の処理が楽に
穴を掘るはノーマル耐性や避雷針持ちがだいたい地面抜群なので自力技との補完は◎。硬い敵にも効果を発揮。吠えるは地面タイプを筆頭に戦いたくない敵との戦闘回避に大いに活躍。
タイプのハンデが大きめでマシンの引きや最初の見切りに助けられたとはいえ,成長率自体は良好で,習得技的に同期のシャワーズブースターに劣っているとは思えなかったのでCでいいのではないか
0638名無しさん、君に決めた!
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2019/06/30(日) 00:31:23.64ID:3oysWkXe0
キマワリで運命の塔クリア
https://i.imgur.com/yckn6sX.jpg
♀ lv26 H91(+26) A48(+15) B39(+6) C41(+6) D33 Exp78,105
【すいとる メガドレイン+1 くさぶえ タネマシンガン】
道具
https://i.imgur.com/hLuB7Co.jpg
https://i.imgur.com/EpuhFl4.jpg
https://i.imgur.com/RZt9nA2.jpg
https://i.imgur.com/rx6Q8d2.jpg
https://i.imgur.com/7iiZaph.jpg

ギルメンの一員でスペシャルエピソードの主役に抜擢され,カクレオン勧誘に恐らく多くの人が世話になったであろうポケモン
初期ステータスはHP15特攻10その他8ととても低い。レベル100までHP+2他+1で成長する。伸びは堅実だが初期ステータスのせいで素の最終的なステータスは高くない
そして草タイプなので常に弱点を突かれないように気を付けながら進まなくてはならない。
優れているところは習得技と特性で,技は初期に吸い取る,吸収技強化の成長があり手足が生えてはたくが追加されたのでヘドロ液持ちや相性の悪い相手も草笛→はたくで戦えるようにはなった
5ですぐメガドレインが来て,13で足止め技の草笛を覚えるのは進化前と同じ。進化前同様,成長で吸い取るメガドレインを強化し,強い敵は草笛で眠らせるのが基本
一番の違いは21で覚える技がタネマシンガンになり,火力が飛躍的に上昇。低命中も複数攻撃で補え,70F以降は集中持ちも出て,負けん気も気にならないので覚えさせる価値はある
2つ特性は日差しが強くなると効果を発揮するので日照り玉や天候フロアなどを活用したいところだが敵の葉緑素の2回攻撃や炎技の強化で即死の恐れも無視できない
技が強いのでピーピーマックスの確保の他,タネマシンガンを少しでも早く習得するために幸せの種,特性を生かすために日照り玉,撃たれ弱さをカバーするあしらいや見切りを優先的に手に入れたいところ
鬼火力と多弱点低耐久を両立した葉緑素持ちらしいピーキーな性能をしたポケモン
0639名無しさん、君に決めた!
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2019/06/30(日) 00:31:59.87ID:3oysWkXe0
2F あしらいスカーフを拾う
9F 聖なる種でワープスカーフを泥棒
14F MH 縛り玉
20F 草笛習得 成長→草笛 習得直後幸せの種を食べる
21F MH 逃げる
40F 開幕MH 透明の玉+日照り玉で敵を倒す
48F 猛撃+目薬でlv18→20 ここから食糧不足が深刻化してワープスカーフで即降り
50F 怨念 ニドリーナに身代わり玉+ワープスカーフ
52F ワープスカーフで移動中,アメタマに殺されそうになる
53F ワープスカーフでMHに連れていかれたが敵の先制攻撃にはならず,ワープの種で避難
57F タネマシンガン習得 はたくに上書き
58F ようやくリンゴの出が改善される 見切りハチマキを拾う
68F ワープスカーフで階段MHに ドロンの種を食べタネマシンガンで射殺
75F 聖なる種で見通し眼鏡を泥棒
89F 油断してカバルドンに砂地獄と雷の牙の追加効果を引かれて死にそうになる
90F カバルドンに欠伸され癒しで治したら氷の牙で凍ってしまい,そのまま炎の牙でとどめを刺されるかもしれないと思ったがそんなことはなかった
99F カクレオンの店がある部屋で指振で怨念を引いてドンカラスとヨルノズクが出てきたのでヨルノズクに身代わり玉。後にドンカラスはあしらいで処理

早速あしらいが来たのでこれで戦闘を凌いでたらリンゴがあっという間になくなり,しばらくほとんど出ない状態だったのでワープスカーフで即降り
48Fで無理のあるレベル上げをしてたらついにリンゴが尽きて餓死を心配しながらワープスカーフで階段を探すことに
しかし,格闘家エリアを越えたところでようやくタネマシンガンを覚え,ついでにリンゴも出がよくなったのでクリアの兆候が見えてきた。
その後は見切りハチマキが手に入り,75Fで見通しを入手してタネマシンガンの使い勝手が飛躍的に上昇。通路にいる敵を部屋で遭遇する前に倒せるようになった
ピーピーマックスは切れる心配皆無だったので種を切らすたたびに飲んで補充する贅沢な使いができた
装備品に大いに助けられた冒険だったがステータスやタイプ的にはD落ちなんじゃと思ったが,晴れ下の鬼火力に加えタネマシンガンの自力習得でCに留まれているという印象だった
0640名無しさん、君に決めた!
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2019/07/04(木) 21:56:17.75ID:MSIs2FFR0
ヌケニンで運命の塔クリアしたのでクリアレポ書いていく

Lv31 経験値118,329 HP39(オボンの実×7+命のタネ×6) 攻撃39(タウリン×2) 防御14 特攻32 特防13

技 心の目 吸血 怪しい光 乱れ引っ掻き

道具 あしらいスカーフ ワープスカーフ パワーバンダナ 見通しメガネ 銀のハリ(4) 石のつぶて(28) ゴローンの石(31)
大きなリンゴ×5 オレンの実 癒しのタネ×3 縛られのタネ×3 ドロンのタネ ふらふらのタネ めぐすぐりのタネ ワープのタネ×2
ピーピーマックス×5 カテキン キトサン リゾチウム×2 洗濯玉 ふらふら玉×2 (時空のオーブ)


Lv1の時点でのHPはなんと1しかない。しかも、成長率が悪く、レベルが上がっても
どれか1つのステータスが1上昇するだけなので、レベルアップによる補強も見込めない。
そのため、悪天候やイガグリスイッチ、毒状態などは致命傷になる。
防御&特防もほぼ無意味。
序〜中盤の内は攻撃&特攻は高いが、特殊技は技マシンがなければv59のシャドーボールまで覚えないので、特攻もほぼ無意味。
そのため、攻撃以外のステータスは悲惨である。
0641名無しさん、君に決めた!
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2019/07/04(木) 21:58:18.06ID:MSIs2FFR0
この悲惨なステータスをカバーしてくれるのが、最強の特性である不思議な守り。
効果抜群以外の技のダメージを0に、通常攻撃のダメージを1にしてくれるので、一部の敵は完封できる。
あしらいスカーフ(以下あしらい)も併用できれば、完封できる敵はかなり多くなる。
通常攻撃のダメージも、Lv5で習得する吸血で回復できるので、あまり問題にはならない。
ただし、上述の通りLv1の時点ではHPは1なので、その時点では通常攻撃を食らわないように。
Lv2になればHPは2になるので、早くレベルを上げてしまうのが良い。

その他、通過移動も可能。乱用は禁物だが、角をすり抜ける分にはデメリットはないので、
それは多用して問題ない。角からの攻撃を繰り返せば完封できる敵も増える。

技も上述の吸血の他、心の目、乱れ引っ掻き、怪しい光等、優秀な技を多く覚える。
特に、心の目→乱れ引っ掻きのコンボは非常に強力なので、最低限それができるようになるLv19までレベル上げをしておきたい。

このように、ステータス以外は優秀である。
0642名無しさん、君に決めた!
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2019/07/04(木) 21:59:32.66ID:MSIs2FFR0
完封できない敵
ドゴーム、オドシシ、リーシャン、ハスボー、ヨーギラス、ディグダ、ウツドン、オニスズメ、エレキブル、ネイティ、
ホーホー、ウソッキー、アーボック、ゴローン、フワンテ、ポワルン、カモネギ、ガーディ、イトマル、ナックラー、ビリリダマ、ドクケイル(27F以降)、
モウカザル、ヒメグマ、ダグトリオ、アゲハント、ムウマ、ニドラン♂、デンリュウ、カイロス、フワライド、ライボルト、ドードー、カビゴン、
へラクロス、スコルピ、マニューラ、ヤミカラス、グランブル、アリアドス、ギャラドス、ノコッチ、タツベイ、ニドリーノ、ニドリーナ、
ブーバー、ゴルバット、パッチール、オニドリル、マルマイン、クチート、ドンメル、ウインディ、ドラピオン、ギャロップ、マグカルゴ、コータス、
サイホーン、ラムパルド、グラエナ、チルット、イノムー、ユキワラシ、プテラ、コモルー、エアームド、ルクシオ、ブニャット、サナギラス、
キリンリキ、ケッキング、アメモース、ガーメイル、ブビィ、ゴローニャ、サイドン、ニドキング、マンムー、ヨマワル、
ポッタイシ、リングマ、ネンドール、バクーダ、ルカリオ、ブーバーン、ガブリアス、ムウマージ、カゲボウズ、
ソルロック、ルナトーン、ミルタンク、サマヨール、カバルドン、エンペルト、ドンカラス、チルタリス、トロピウス、ガルーラ、ヨルノズク

※ドゴーム、オドシシ、ハスボー、ディグダの技は固くなるを重ねていればHPにもよるが耐えられる(ハスボーの岩雪崩は未検証)
※カイロス、ラムパルドは特性の型破りで不思議な守りを無視してくる

あしらいでも完封できない敵
ネイティ、ホーホー、ポワルン、ガーディ、イトマル、モウカザル、ヤミカラス、アリアドス、ブーバー、パッチール、
ドンメル、ギャロップ、マグカルゴ、コータス、サイホーン、チルット、イノムー、プテラ、コモルー、エアームド、ダグトリオ(70F以降)、
アメモース、ブビィ、ゴローニャ、サイドン、マンムー、ヨマワル、ネンドール、バクーダ、ルカリオ、ブーバーン、
カゲボウズ、ルナトーン、サマヨール、チルタリス、ヨルノズク

あしらい+カゴの実なら完封可能
ホーホー、パッチール、チルット、ルナトーン、チルタリス、ヨルノズク
0643名無しさん、君に決めた!
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2019/07/04(木) 22:00:14.37ID:MSIs2FFR0
天候をあられor砂嵐にする敵の一覧
ヨーギラス、ユキノオー(特性)、ポワルン(38F以降)、サナギラス、マンムー、ガブリアス、カバルドン(特性)

特殊な敵
バネブー、ハネッコ(はねる)、トゲピー(指を振る)、スリーパー(悪夢)、
キノココ、キノガッサ、サボネア、ノクタス(宿り木のタネ)、ニョロトノ(滅びの歌)、ロズレイド(ウェザーボール(日差しが強いor砂嵐))

※スリーパーはあしらいだけでは催眠術→悪夢で崩される可能性があるが、
カゴの実or不眠スコープがあれば完封可能

以下の敵は特性に注意
毒のトゲ(序盤);シードラ、ニドラン♀ ヘドロ液;ゴクリン、ドククラゲ、マルノーム

※ヘドロ液の敵に吸血を使うとHPが回復せず、代わりにダメージを受けてしまう
0644名無しさん、君に決めた!
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2019/07/04(木) 22:01:04.51ID:MSIs2FFR0
2F 吸血を習得。
5F 砂掛けを習得。通過移動を活用し、見通しメガネを泥棒。
8F パワーバンダナを入手。
13F 目薬のタネを使いレベル上げ。Lv12→15になり、固くなるを忘れ乱れ引っ掻きを習得。
その後幸せのタネを1個使いLv15→16に。
15、24F 天候があられ。吸血とオレンの実で回復しつつ階段に向かった。(HPは12)
ちなみに、20Fもあられだったが、すぐ近くに階段があった。
25F あしらいスカーフを入手。
26F ワープスカーフと幸せのタネを飛びつきの玉×3を使って泥棒。
32F 天候が砂嵐。対処法は15、24Fと同じ。(HPは18)
37F 目薬のタネ、カゴの実を使いレベル上げ。Lv18→21になり、砂掛けを忘れ心の目を習得。
47F 目薬のタネを使いレベル上げ。Lv21→25に。
54F 開幕モンスターハウス。縛り玉を使用。
68F 幸せのタネを3個使い、Lv28→31に。引っ掻くを忘れ怪しいを習得。
78F 階段部屋モンスターハウス。落ちている道具から、部屋に入る前にモンスターハウスと分かったので、
壁から階段に回り込んで、モンスターハウスを無視。
92F 階段の玉を使用。
95F 階段部屋モンスターハウス。透明の玉を使用。
0645名無しさん、君に決めた!
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2019/07/04(木) 22:13:42.16ID:MSIs2FFR0
あしらいスカーフ、ワープスカーフ、見通しメガネの3種の神器が26Fで揃った上に、
レベル上げも大成功。とても運の良い冒険だった。

上述の通り、心の目+乱れ引っ掻きのコンボを筆頭に、技は強力だった。
だが、怪しい光は覚えるのに苦労する割には使用機会は少なかったので、無理に覚える必要はないだろう。
その他、物理技しかないので、賢さの負けん気持ちの敵には注意しなければならなかった。

84Fの開幕でソルロック、ハッサム、ムウマージに囲まれたが、あしらいで完封できたりと、あしらいとの相性は抜群だった。
出会い頭の事故を防げる見通しメガネとの相性も良い上に、
通過移動+不思議な守りで逃げプレイにも向いているので、ワープスカーフとの相性も良好と、
3種の神器との相性が良いので、どれか1つでも入手できれば冒険がとても楽になる。


ランクについては、不思議な守りや通過移動、心の目+乱れ引っ掻きが強力とはいえ、
悪天候やイガグリスイッチで簡単に倒れてしまうのでE〜Fランクと言ったところ。
だが、過去にパワーバンダナだけで46Fまで行けたこともあるので、Eランクで良いだろう。


画像→https://mobile.twitter.com/darL6vOqu4gWR8a/status/1146011392685703168?p=v
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0646名無しさん、君に決めた!
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2019/07/04(木) 22:16:23.69ID:MSIs2FFR0
>>640の乱れ引っ掻きは
乱れ引っ掻き+4でした、失礼
0647名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/07/06(土) 17:32:43.26ID:j7ktq+Zg0
コリンク(D)でうんめいのとう登頂
https://i.imgur.com/070TlSv.jpg
♂26レベ 経験値78996【H 105 A52 B49 C41 D47】
技【いばる、ほえる、じゅうでん、スパーク】
持ち物【Eあしらい,ぼうぎょ、キトサン、みきり、きのえだ(22)、銀の針(2)、礫(9)、石(4)、ベトベタ、おおきなリンゴ2、リンゴ2、オレン3、カゴ、しばられ、
俊足2、ふらふら、めつぶし、PPMax2、(以下玉)岩石、しばり、俊足、洗濯3、つうか、透明2、飛びつき3、なげとばし、ひきよせ、ふっとび、ふらふら2、
ぶんどり、みがわり、諸刃2】


主人公の一体コリンク。ほかの主人公勢と同じく低い初期ステータスと優秀な成長率を持つ。
技は初期技が体当たりで、5レベでにらみつける、9レベで充電、13レベでスパーク、17レベでかみつく、21レベで吠える、25レベでいばる29レベで雷の牙を覚える。
9レベで覚える充電はDを一段階上げ、次の電気技の威力をあげる攻防一体の優秀な技。
21レベのほえる、25レベのいばるは逃げプレイにおいて有用で中盤以降の即降りの手助けとなる。13レベまで上げてスパークを習得するのが先決。
特性は威嚇と闘争心。威嚇は防御をカサ増しできる特性で、充電と合わせると防御特防共に厚くなり数値以上の耐久となり、ゴリ押しが可能になる優秀な特性。
問題は闘争心で、敵の性別が自分の性別と一致した場合は火力が上がり、一致しない場合は火力が下がる厄介な特性。扱いづらい特性だが火力アップの効果は大きく、スパークでワンパンできるポケモンが多いような気がした。
逆に偶数階の火力ダウンはかなりキツイので、奇数階は探索し、偶数階は即降りのようにメリハリをつけることが大事。

初期能力のせいで1階で4レベぐらいまで上げないといけないので、1階で闘争心補正を活かせる♂推奨。また、13レベのスパークを覚えることが目標とし、序盤は道具の出し惜しみをしないのが大事な気がした。
0648名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/07/06(土) 17:36:34.34ID:j7ktq+Zg0
続き
1階〜12階 体当たりでレベルを上げつつ、習得した技を適当に使い切って13レベまで悪あがき路線
13階 稼ぎ12レベ 幸せで13
37階 猛撃稼ぎ 16から20へ にらみつけるをかみつくへ 幸せ食べて21へ かみつくを吼える
41階 あしらいスカーフ
50階 ここら辺から即降り
56階 ミミロップに欲情。なんとか耐える
81階 幸せのタネで25レベ 体当たりを消して威張る
86階 モンハウ 聖なる種
88階 モンハウ 飛びつきの玉で逃げた後に歩いて逃げる
89階 レディアンに絡まれるが、スパークで強行突破
91階 モンハウ 縛り玉


威嚇と充電で防御性能はかなり高く、闘争心補正+充電のスパークの攻撃性能も高い。さらに、ほえる、いばると逃げプレイもいける。
しかし、主人公勢特有の初期能力値による低層ループ、うんめいのとうだと弱い単電気タイプ、闘争心のピーキーさが評価を下げる。
実力的にはDの上位ぐらい
0649名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/07/06(土) 19:07:37.13ID:j7ktq+Zg0
ID変わっているけど上のコリンクの人です
Dランク上位と書いたけど、進化後はスペックは大して変わらずCランクにいたのでコリンクもCランクでいいかなと思いました。
0651名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/07/16(火) 08:34:21.99ID:Dsjqycyf0
wikiに無かったのでテッポウオ
♀: Lv35 HP147(オボン6個 いのちのタネ4個) 攻57 防47 特攻55 特防51
わざ:【みずでっぽう+2 ロックオン サイケこうせん+1 バブルこうせん+2】
道具:みとおしメガネ みきりハチマキ きのえだ(7) ぎんのハリ(1) てつのトゲ(4) いしのつぶて(3) ゴローンのいし(14)
おおきなりんご(3) リンゴ オボンのみ オレンのみ(6) カゴのみ(2) モモンのみ いやしのタネ(2) しばられのタネ(2) すいみんのタネ せいなるタネ(2) めぐすりのタネ もうげきのタネ ワープのタネ(3)
ピーピーマックス(4) キトサン リゾチウム おおべやのたま しのぎのたま しゅんそくのたま なげとばしだま ひかりのたま ビックリだま ふっとびだま

F2 レベル6になりロックオン習得
F7 レベル10になりサイケこうせん習得 店にドロンのタネとみとおしがあったので泥棒
F13 ピーピーマックスが1つしか無かったのであまり狩りはできなかった
が大量のしあわせを拾っていたのでこのフロアレベル11から17まで上げた(しあわせ×4)オーロラビームを習得
F16 PPマックスを2つ拾えたので稼ぎにMHに入ったがスリーパーだらけだったから逃げ
F17 店にワープスカーフ 普通に購入
F22 レベル19になりバブル光線習得しオーロラビームに上書き
F29 階段部屋がMHだった バクスイだまを使ってから逃げることで中の敵を散らして突破
F32 開幕MH ハヤシガメだらけなので俊足で逃げた
F37 レベル23になったきあいだめはスルー
PPマックスが少ないので狩りはそこそこに切り上げ
F42 怨念踏むも階段近くだったので即降り
F48 敵にしあわせのタネを食われる
F52 食料とPPマックスに余裕があったのであめだまで水わざ強化して狩りを行う
レベル27になりタネマシンガンを習得できたが流石にスルー
F58 怨念 階段部屋だったので即降り
F59 階段部屋MH ワープで逃げて部屋に敵が少なくなったのを確認してから突破
0652名無しさん、君に決めた!
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2019/07/16(火) 09:05:09.41ID:Dsjqycyf0
テッポウオ続き
F75 アイテム2つの部屋だったので油断して入ったらMHだった
しかし水弱点ばっかりだったのでみんな倒した
レベル32になりみずのはどうを習得できたがロックオンが便利だったのでスルー
幸せの種でレベル33に
F80 開幕MH ワープのタネで脱出
F81 開幕部屋に4匹の敵がいる
レディアンだったら嫌なのでワープのタネで脱出
F86 階段の隣のマスにグミを確認
透明のたまを使って部屋に入る
F91〜 カゴのみとピーピーマックスをとっておいたので敵を倒しながら進んだ
深層の敵との殴り合いだがみとおしと技が強かったので特に危なげもなく最上階到達

最序盤でみとおしが引けたのがただ強かった
直線技主体のポケモンなのでみとおしの恩恵は特に大きかった
テッポウオ本人については初期値こそ低いが序盤からHPを中心に良い成長をする
近づかれる前に直線技と枝で倒しきる火力もあるし近づかれて弱点で殴られても普通に耐える耐久もある感じ
ネックになりそうなはりきりも特殊技主体だからそこまで影響ないし低レベルで覚えるロックオンと組み合わせればむしろ強い特性に感じるくらいだった
下手なポケモンにパワーバンダナ巻く以上の火力出る通常攻撃とか枝は普通に強いなって思えるレベルだった
0654名無しさん、君に決めた!
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2019/07/18(木) 12:47:48.59ID:ocde/wn20
ソーナノ(Ω)でゼロの島南部打開 復活5回 救助2回
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1131232228191612928
Lv14♀ H90 A19 B27 C22 D27 12949EXP
[甘える アンコール はねる]
あしらいスカーフ ワープスカーフ キトサンバンダナ ノーテンバンダナ みきりハチマキ みとおしメガね
木の枝(2) 鉄のトゲ(3) 大きなリンゴ6 オレン モモン いやし 目薬 猛撃2 ワープ種 PPMax2 洗濯玉
引き寄せ3 ぶんどり へんげ よこどり わなみえ2 豪華な箱

攻撃技を一切覚えないタイプのΩランクポケモン
初期能力33-6-17-6-17 Lv10時点で60-15-23-15-22とステータスは耐久にやや厚い
初期技は [甘える アンコール はねる] と一見パッとしないように見えるが1つ1つ使い道は一応ある
経験値テーブルがやや重く悪足掻きの火力も出ないので基本はワープスカーフによる逃げプレイとなるだろう
といいたいところだが今回は87Fでワープスカーフを拾うまでワープスカーフは一切使用していない
神器はあしらいのみでも十分打開可能である
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0655名無しさん、君に決めた!
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2019/07/18(木) 12:49:25.71ID:ocde/wn20
とりあえずまずは技の使い方について

・甘える
→効果は相手の攻撃を50%減らす PPは22と多いが命中は星4なのでよく外す印象
 神器を探す最序盤においての撃ち合いにつよくなり、かつ技判定により経験値も2倍得られるので積極的に使用
 中盤以降はやや使いにくくなるものの、電光石火以外攻撃をあしらえるイルミーゼに打ったりした
 (確かイルミーゼは特性どんかんによりアンコール自体効かなかったはず)
 あしらいメインで敵を倒すとなると食料の消費がはやく、できるだけ相手の攻撃力を下げたくない場面もあるので
 とりあえず打てばいいというものでもないのは注意が必要
 あまり使い勝手はよくない

・アンコール
→ソーナノに限ったことではなく、あしらいとの相性がいい
本来はあしらいだけで倒すのがリスキーなポケモンを高確率で倒せるようになる
 具体例をあげるとメガニウムを処理したい際、アンコールを使わなければいつはっぱカッター
 が飛んでくるかわからず、あともう少しで倒せそうなときに新緑はっぱカッターで1撃なんてこともあり得るのだが、
 体当たりや毒の粉等のあしらえる技をアンコールで縛ってしまえば安全に処理できるようになる
 10ターンで効果が切れてしまうので、アンコールが切れそうになったら一歩(斜めに)引いてからアンコールで
 再び同じ技を縛り直す等の立回りもできる
 直線技持ちに対しては通路ではなく部屋で戦った方が無難

・はねる
→PPは50 とにかく多いので悪足掻きにするのが面倒な要因になったりする
 基本は水路の近くではねて運よく水路に入ったらワープするといった使い方
 疑似的なワープスカーフ代わりになり得る
 通路の角等を利用して本来目の前のポケモンを倒さないと進めない通路の先に行けたりもする
 (多少運も絡むしあまりこういった使い方はしないが)
 水路のあるフロアでは積極的に使っていきたい
0656名無しさん、君に決めた!
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2019/07/18(木) 12:50:13.70ID:ocde/wn20
あしらい(+見通し)でクリアを目指す際は多少強引に敵を倒すことになる
基本はあしらえる技が出るまで粘りアンコールで縛る
ベトベトンやポポッコのようにほとんどあしらえる技を持ってない場合はしばられ等道具を使って処理
運任せの単純作業となるのでもうあまり書くことはないがとりあえずあしらい+アンコールが強いことが
少しでも伝わると嬉しい


以下冒険の流れ
1F 比較的倒しやすい敵が沸いたのでLv6まであがる
2F あしらいスカーフを拾う 以後メイン装備
12F みとおし眼鏡を引き寄せで泥棒
15F ランターンを削り切れず復活1つ目消費
29F 開幕MH 対処しきれず復活2つ目消費+救助1回目
33F Lv11になる 幸せ2つでLv11→13
70F 混乱中のザングースに電光石火をあてられ復活3つめ消費
73F 幸せ1つでLv13→14
87F ポニータの火炎車で復活4つめ消費 ワープスカーフ入手
88F ソルロックのサイコウェーブで復活5つめ消費
95F 開幕MHで詰む 救助2回目


総評
攻撃技がないのは厳しいが、ワープスカーフやあしらいスカーフ等神器との相性が抜群で、一撃でしぬことも
少ないのはΩの中ではかなり強い方
ソーナンス同様Zでいいと思われる
神器を使った逃げプレイの練習になるので低ランク入門にとてもおすすめできるポケモン
0657名無しさん、君に決めた!
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2019/07/18(木) 12:54:53.40ID:ocde/wn20
ウツドン(Ω)でゼロの島南部打開 復活5回 救助2回
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1132305164377894913
Lv21♀ H40 A27 B19 C23 D23 23422EXP
[エナジーボール 真空切り 守る しびれごな]
あしらい ワープスカーフ 腹ペコリボン 木の枝(39) 銀の針(8) 鉄のトゲ(12) 石のつぶて(20)
ゴローンの石(26) 大きなリンゴ3 オレン2 カゴ いやし3 復活 ふらふら 猛撃2 ワープ種2 PPMax5 自己暗示
大文字 吠える しのぎ バクスイ 場所がえ ひきよせ ひれい ふらふら玉2 豪華な箱

初期ステ、成長率がとにかく低いΩランク
しかし習得技はさほど悪くなく、初期技につるのムチ、成長、まきつくを所持
Lv13のねむりごな、Lv17のしびれごな辺りまで習得できれば神器次第でだいぶ動きやすくなる
技マシンはエナジーボール、種マシンガン、ソーラービーム、ヘドロばくだん、眠る、守る辺りが引けると嬉しい
耐久も火力も並以下なので神器の中ではまずワープスカーフが欲しい(ワープスカーフが手に入るまで低層ループ推奨)
南部であれば、多少難易度は高いだろうがワープスカーフ無しでの正面突破も十分に可能である
興味のある人はぜひ挑戦してみてほしい
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0658名無しさん、君に決めた!
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2019/07/18(木) 12:55:24.54ID:ocde/wn20
2F エナボ入手
3F 守る入手 
8F 腹ペコリボンをドロンの種で泥棒 幸せ2つ投入でLv13 ねむりごな習得
9F 幸せ1つでLv14に
10F イガグリスイッチで死亡→救助1回目 店でワープスカーフ購入
11F 幸せ1つでLv15に
42F MH
44F 幸せ1つでLv16に
46F あしらい入手
55F 真空切り入手
60F サイホーンのロックブラスト(2発被弾)で復活2つ消費
65F ミノマダム鋼のミラーショット41ダメで死亡 救助2回目
66F せいちょう→真空切りに上書き ブニャットにしばられの種を外し猫だましをくらう 復活3回目
69F 幸せ1でLv17に 眠りごな→しびれごなに上書き
74F 天候:日差しが強い 敵を少々倒して経験値を得る
78F ゴローニャをエナボで倒しLv18に
85F ポニータをゴローンの石で倒しLv19に 幸せ1つでLv20に
86F 幸せ1つでLv21に 守る3連外し→レディアンの連続パンチ2hitで復活2つ消費


ランクはΩだがΩの中では使いやすい方
狩りをして正面突破する場合は日照り玉を有効活用したい
0659名無しさん、君に決めた!
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2019/07/18(木) 12:59:11.47ID:ocde/wn20
タマタマ(Ω)でゼロの島南部打開 復活?(0〜2)回 救助1回
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1132428144948813824
Lv26 ♀ H68 A26 B23 C29 D24 60572EXP
[八つ当たり エナジーボール 眠る しびれごな]
あしらい 腹ペコリボン 見切りハチマキ 木の枝(3) 銀の針(4) 鉄のトゲ(4)
石のつぶて(5) ゴローンの石(3) 大きなリンゴ3 オレン5 クラボ2 モモン いやし 俊足種 ワープ種
真空切り 守る 岩石玉 識別 しばり 洗濯 飛びつき ひきよせ 比例 わなこわし わなみえ 豪華な箱

マダツボミやウツドンと似て、ステータスが低く草タイプのΩランクポケモン
初期技に催眠術、Lv11に宿り木の種、Lv17に種マシンガン、Lv19にしびれごなと技は比較的優秀
技マシンはエナジーボール、ソーラービーム、ヘドロばくだん、サイコキネシス、ギガドレイン、
守る、眠る辺りが欲しい
ACはやや低い程度で特性は葉緑素、経験値テーブルも低いので道具・技等の揃い方次第で中盤以降の狩りが可能
Ωランクの中では正面突破しやすいポケモンである(今回は無事ワープスカーフ無しで攻略できた)

1〜19F エナボ、ヘド爆、守る入手
20F あしらい入手
22F ユキノオーのはっぱカッターで死亡 救助1回
24F ねむる入手
70F ひきよせでドロン+八つ当たりを泥棒
86F 聖なる種でMHから逃走
[補足]
序盤〜中盤のどこかでサイキネを拾ったはず(後に八つ当たりに上書き)
復活を最序盤で消費した(かもしれない)がメモされていない
中盤以降の通路は出来る限り索敵をかかさなかった

[総括]
Ωランクの中ではZ寄りであり似た性能をもつマダツボミやウツドンより2周りほど強く感じる
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0660名無しさん、君に決めた!
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2019/07/18(木) 13:05:01.70ID:ocde/wn20
マダツボミ(Ω)でゼロの島南部打開 復活2回 救助1回
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1137391966973337602
Lv19♀ H46 A20 B15 C19 D22 17994EXP
[ソーラービーム+2 まきつく 守る しびれごな]
あしらい2 ワープスカーフ 回復リボン 見切りハチマキ 木の枝(20) 銀の針(4) 鉄のトゲ(4)
石のつぶて(15) ゴローンの石(3) リンゴ2 オレン3 カゴ3 クラボ チーゴ2 いやし 邪悪 睡眠
復活 目潰し PPMax2 守る(マシン) 大部屋 洗濯玉 日照り玉 山越え玉 よこどり 豪華な箱

初期ステータス、成長率共に低いΩランク
基本的には進化系のウツドンとあまり変わらないが初期技が少ないのとステータスがやや低い関係で
少しだけマダツボミの方が難しくなっている
基本方針はワープスカーフ一点狙いの低層ループ
必要経験値が少なく比較的容易にレベルが上がるため最序盤に限ってはタイプ一致つるのムチで意外とごり押しが効く
ねらい目の技マシンはエナジーボール、ソーラービーム、ヘドロばくだん、守る、眠る辺り
特に今回の冒険のようにソラビを引けた場合、ソーラービーム+成長+日照り玉の超火力による強引な狩りはロマンがある
エナジーボール、ソラビ、ヘドロばくだんは成長により火力をあげれるうえ元の技威力も高いため
4値の低さの割にはダメージソースになり、かつ安全圏から攻撃しやすいので、非常に使いやすく便利
眠る、守るは言わずもがなワープスカーフを使う逃げプレイとの相性抜群
守るは外れるときは外れるので過信は禁物
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0661名無しさん、君に決めた!
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2019/07/18(木) 13:05:52.99ID:ocde/wn20
1F あしらい入手
8F ワープスカーフ入手 階段部屋MH 
  道具不足によりあしらいのみで乗り切ろうとするが失敗(復活はあったが念のため道具マスターオフに) 救助1
11F ソラビ(粘つき)入手 洗濯玉で解除してから使用
22F MH 敵縛り使用 ワープスカーフでワープ その後光の玉使用(あられで敵の縛りが解除されたので念のため)
23F MH ふらふら玉使用 ワープスカーフでワープ 階段の隣のマスに無事ワープ
29F 開幕MH とりあえず通路に逃げてゴロ石と爆裂でイトマルを倒す メガニウムが鳴き声を使用し
  1マス余裕ができたのでワープスカーフでワープ その後無事階段部屋を引く
40F 幸せ1つでLv12→13 つるのむち→ねむりごな
43F 幸せ1つで13→14
64F MH ふらふら玉→通過の玉→壁に入る 成長10積み+日照り玉で壊滅 Lv14→16 
  コータスから守る(マシン)没収 成長→守るに上書き
  その後同フロアになぜか2つ目の守るが落ちている 少し珍しい 階段部屋で少し狩り Lv17に 
  ねむりごな→しびれごなに上書き Lv18まであげる(64Fで lv14→18)
  アーボックですらソーラービームで1ターンキルできた
82F 守る3連外し→ガブリアスとブーバーンにぼこぼこにされ復活2つ消費

習得技、技マシン対応は悪くないもののステータスが低すぎるのでランクはΩが適正であろう
0662名無しさん、君に決めた!
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2019/07/18(木) 13:12:34.83ID:ocde/wn20
コロボーシ(Ω)でゼロの島南部打開 復活3回 救助5回
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1139099783933468672
Lv15 ♀ H57 A28 B12 C26 D15 13035EXP
[がまん なきごえ]
あしらい モモンスカーフ ワープスカーフ
銀の針2 ゴローンの石4 大きなリンゴ2 オレン3 カゴ2 いやし5 邪悪な種3 すいみんぐのたね 睡眠の種
聖なる種(粘つき) 目薬の種3 猛撃3 PPmax4 悪の波動 冷凍ビーム 光の玉 ふらふら玉(粘つき)
みなマッハ玉(粘つき)ものがえだま(粘つき)山越え玉 わなこわし2 豪華な箱 

初期技はがまん、なきごえの2つ
ほぼ使い道がないうえに悪足掻きにするまで時間がかかる
A値は並程度あるが低耐久かつLv16の虫食いまで攻撃技無し
マシン対応も水平切り、真空切りのみなので正面突破は困難(経験値テーブルも並程度ある)
(神器無しでも40F程度まで進めたコロトックの例もあるのでうまく虫食いまでたどり着ければ
正面突破も十分可能ではあるかもしれない)
ワープスカーフの逃げに走っても低耐久かつ有用な補助技もないので
Ωランクの中でも使いにくさが目立つ
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0663名無しさん、君に決めた!
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2019/07/18(木) 13:13:02.76ID:ocde/wn20
~3F 死因は特に特にメモされていなかったが復活消費1
4 ワープスカーフ
16F MH1回目 階段部屋にワープ 透明で無難に階段へ
17F ブルーを石のつぶて×5+鳴き声で倒しLv5→7
42F 邪悪な種+鳴き声+木の枝×4でスカタンクを倒しLv7→8
47F 開幕タツベイがあしらいをひろう 光の玉+邪悪な種+トゲでタツベイを倒す
49F あしらい+邪悪な種+トゲ+諸刃でダイノーズを倒しLv8→9
50F 開幕囲まれる(+階段部屋)があしらいで乗り切る
51F ワープ先MH2回目 とりあえずワープの種で逃げる 運よくワープスカーフで階段部屋にたどり着く
56F グラエナをゴローンの石で仕留めLv9→10 幸せ2投入でLv10→12
59F 開幕MH3回目 俊足の種で通路に逃げてからワープスカーフ 念のため道具マスターオフ 運よく階段部屋に飛ぶ
64F ワープ先MH4回目(実質詰み状態) 道具マスターオフ ワープが発動しなかったので死亡 救助1
65F ワープ先MH5回目 無理矢理通路に行く過程で復活消費2 結局階段部屋に飛べず救助2
68F 幸せ2でLv12→14
75F 幸せ1でLv14→15
81F 先制バグで死亡 救助3
86F ワープ先MH6回目+先制バグ 道具も特になく詰み 救助4
93F ワープ先MH7回目 詰み状態 復活消費3 運よくギリギリでワープ発動 階段部屋へ
96F 開幕でハッサムにやられる 救助5

ランクはΩで間違いない
今回の冒険ではワープスカーフ+あしらいスカーフを使ったごり押しであり、
復活も救助も相当数使用してのクリアなので全くきれいな形ではないが、
このコロボーシがゼロの島南部未攻略ラストのポケモンであり、
時闇の発売から約12年の年月を経て全ポケモン打開が達成された
1年弱前に本格的にゼロの島南部に取り掛かり始めたころは
全打開されるとは夢にも思ってなかったのでとても嬉しい
0664名無しさん、君に決めた!
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2019/07/18(木) 13:23:21.15ID:ocde/wn20
ゴーリキー(C)でゼロの島南部打開 復活4回
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1135524335458775041
Lv35♀ H105 A62 B45 C54 D43 177520EXP
[瓦割 気合パンチ 火炎放射 ビルドアップ]
みかわし2 ワープスカーフ2 わなぬけ キトサンバンダナ 見切りハチマキ くっつかずきん
木の枝(18) 銀の針(8) 鉄のトゲ(8) 石のつぶて(21) ゴローンの石(44) 大きなリンゴ2 オレン3 いやし3
しばられ2 俊足種2 聖なる種 復活2 まどわし2 ワープ種 PPMax4 洗濯玉 鈍足玉 ふらふら玉 豪華な箱

典型的な主人公系統のステータステーブルで、序盤が弱く中盤終盤になるにしたがって成長する
最序盤はけたぐりの火力も出ず、低耐久もあいまって少々厳しいが初期技のきあいだめに加えて
Lv10の空手チョップは強力
自力習得技が格闘タイプに偏っている点も使い勝手が良くないのでCランクの上位程度が適正か

2F シードラに殴り負け復活消費1
3F ワープスカーフ 火炎放射 入手
7F Lv10 空手チョップ 習得
24F Lv13になる 幸せ6つでLv19
29F MH 縛り玉で処理
42F MH ノクタスに宿り木をいれられ復活消費2
45F 幸せ1でLv23
46F MH 通路に逃げワープスカーフでワープ 目薬+探知 Lv25まで狩る
47F 目薬光の玉で狩り Lv27まで 84-57-36-48-38 83930EXP 即おり体制へ
61F MH 縛り玉で処理 瓦割入手
63F ビルドアップ入手 きあいだめ→ビルドアップ 空手チョップ→瓦割
64F MH 爆睡玉で処理 通路に逃げワープスカーフでワープ
65F 気合パンチ入手 けたぐりに上書き
69F MH ワープ種で逃げ
88F Lv29になる 幸せ4でLv33 
89F 聖なる種で飛んだ階段部屋がMH 俊足でごり押そうとするが復活を2つ消費 復活消費3&4
98F 引き寄せを使ったら店があり泥棒 幸せ2でLv35
計 幸せ13個 MH7回
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2019/07/18(木) 13:31:57.00ID:ocde/wn20
ペリッパー(D)でゼロの島南部打開 復活2回
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1137693003491844103
Lv31♀ H107 A50 B39 C44 D42 123972EXP
[翼で打つ+4 水の波動 超音波 羽休め]
あしらい 防御スカーフ 木の枝21 鉄のトゲ13 石のつぶて12 ゴローンの石16 オレン いやし2 しばられ3
俊足種2 復活5 まどわし2 PPMax3 水平切り 眠る しのぎの玉 洗濯玉 ビックリ2 ワープ玉2 豪華な箱
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0666名無しさん、君に決めた!
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2019/07/18(木) 13:32:24.81ID:ocde/wn20
9F あしらい入手
10F 水平切り入手
12F MH1 爆睡玉+諸刃+オレンで処理 羽休めと電撃波(粘つき)をMH内で入手
14F MH2 ふらふら玉で処理
15F ヤジロンのサイケ光線41ダメージで死亡 復活消費1
16F 開幕MH3 俊足の種を使って逃亡
20F 水鉄砲→羽休めに上書き MH4 聖なる種で無難に逃げる
25F 破壊光線(粘つき)入手
29F 開幕階段部屋MH5 ワープの種で一旦逃げる 電撃波入手 通路や部屋で超音波を絡めながら一匹ずつ狩る
31F MH6 俊足の種+諸刃+オレンで処理
33F MH7 通過の玉(ちょうどお腹が1のタイミングだったので)で壁の中から倒す 
  途中Lv16になったので幸せ1で16→17 MH壊滅後Lv17 55-31-23-31-23 23391EXP
41F 眠る入手
44F 食料がつき羽休めでHPをつなぐ
45F 開幕MH8 スコルピをしばられで止めて無理矢理通路から逃げたら大きなリンゴ発見
46F Lv19になる 水平切り→水の波動に上書き
50F 催眠罠をふみベトンにやられる 復活消費2(どのみち食料が不足していたため罠はあまり関係ないか)
51F Lv20になる 幸せ1で20→21
54F 初洗濯玉
56F lv22になる 洗濯玉使用 幸せの粘つき解除 幸せ1で22→23
58F 食料がつき羽休めで延命
59F 大きなリンゴで餓死をまぬがれる ここであしらいからスタミナリボンに持ちかえる
64F 開幕MH階段部屋9 通路に逃げ1匹ずつ倒し壊滅させる
66F Lv25になる 守るの自力習得はスルー 幸せ1で25→26
79F Lv27になる 幸せ1で27→28
96F Lv29になる 幸せ1で29→30
98F MH10 猛撃+目薬+通過で壊滅させる

自力習得技が優秀かつステータスも悪くないのでD→Cに格上げしていいと思う
今回はMHをやたらとひかされ食料の出も良くなかったため少々苦しい冒険になった
0667名無しさん、君に決めた!
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2019/07/23(火) 23:42:31.59ID:fnWsNGcR0
メタグロスで運命の塔クリアしたのでクリアレポ書いていく

Lv32 経験値159,091 HP96(オボンの実×8+命のタネ×3)
攻撃50(タウリン×1) 防御41(ブロムヘキシン×3+グミで1上昇) 特攻46(リゾチウム×1) 特防39(キトサン×3)

技 燕返し 念力+1 メタルクロー バレットパンチ

道具 あしらいスカーフ ワープスカーフ 見切りハチマキ ピントレンズ ゴンベのハラマキ
銀のハリ(6) 鉄のトゲ(18) 石のつぶて(21) ゴローンの石(45) 大きなリンゴ×3 紺色グミ
オボンの実 オレンの実×7 命のタネ×2 癒しのタネ×6 幸せのタネ×2 ワープのタネ
ピーピーマックス×4 タウリン 凌ぎの玉 洗濯玉 吹っ飛び玉 ふらふら玉 (時空のオーブ)
0668名無しさん、君に決めた!
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2019/07/23(火) 23:44:31.48ID:fnWsNGcR0
前にもメタグロスのクリアレポは書いたのだが、駄文も良いところだったので再挑戦。
(だがこのクリアレポが駄文ではないという訳ではない)


タイプは鋼・エスパーで、多くのタイプのダメージを軽減できる。更に、毒状態と砂嵐を無効化できる。
しかも弱点は炎&地面タイプだけ。そのうち地面タイプは電磁浮遊で無効化できるので、タイプはかなり優秀。

初期ステータスは高めだがレベルアップが遅く、HPと防御&特防の成長率が悪いので
最終的なステータスはやや低め。

技は初期習得しているものは優秀な部類だがやや難あり。
念力とメタルクローはタイプ一致技なので最後まで役立つだろうが、
他の技を見てみると、電磁浮遊は有用だが用途が限定的、突進は微妙。
電磁浮遊は弱点である地面タイプの技を無効化できるが
地面タイプの技を使う敵は多くはないので、有用ではあるが持て余しがち。

突進は反動ダメージのせいで序盤以外はまともに使えるものでは無い。
そのため、早いところ別の技に変えてしまいたいのだが、
技を習得するペースは遅い。具体的にはLv24まで新しい技を覚えない。
更に言うと、Lv32のバレットパンチまで有用な技は覚えない。
そのバレットパンチですら、覚えないままクリアすることが結構多い。
そのため、何かしらの技マシンは欲しい。使える技マシンは多いのが幸い。

特性はクリアボディ。非常に優秀な特性である。

ちなみに、電磁浮遊状態の時は水路を移動できるという小ネタが見つかった。
素の状態では水路を移動できないことを利用し、水路の上で電磁浮遊状態が解除されるのを待てば
ワープの手段として使うこともできる。と言うより、こっちの用途で使うことの方が多いかもしれない。
余談だが、前はメタグロスはメタングの下位互換のような立ち位置だった。だがこの小ネタにより一概にそうとは言えなくなった。
0669名無しさん、君に決めた!
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2019/07/23(火) 23:45:00.85ID:fnWsNGcR0
1F ゴンベのハラマキを入手。
10F ソーナンスに物変え玉を使ったら猛撃のタネになった。
12F ワープスカーフ(ネバ付き)を入手。それとは別に引き寄せの玉を使って燕返しの技マシンを泥棒。
13F 探知の玉+目薬のタネ+猛撃のタネを使いレベル上げ。
Lv11→14になった後、幸せのタネを4個使いLv14→18に。
ちなみに、レベル上げの最中にPPが切れた突進を忘れて燕返しを習得した。
19F モンスターハウス。通路に引いて一体ずつ倒した。
21F ピントレンズを入手。
22F 天気があられだったので砂の玉を使用。
29F モンスターハウス。ワープのタネを2個使って逃げた。
37F 光の玉+カゴの実+横取りの玉(腹太鼓)を使いレベル上げ。Lv21→24に。
途中ライボルトの炎のキバで火傷したが、ライボルトの特性静電気を逆利用して荒治療した。
38F 俊足のタネを2個使い破壊光線の技マシンを泥棒。電磁浮遊を忘れ破壊光線を習得。
39F 今回の冒険では1個目の洗濯玉を入手。すぐ使用した。
42F あしらいスカーフを入手。
47F 横取りの玉(小さくなる×1)+メタルクローの追加効果で数回攻撃上昇した状態でレベル上げ。Lv25→27に。
50F 見切りハチマキを入手。
56F 階段部屋モンスターハウス。透明の玉を使用。
58F 幸せのタネを2個使いLv28→30に。
59F モンスターハウス。聖なるタネを使用。
68F 幸せのタネを1個使いLv31→32に。破壊光線を忘れバレットパンチを習得。
80F ここからはワープスカーフを使って探索するようにした。
85F 呼び寄せスイッチ+先制バグでHP96→5に。
ワープのタネを使用後、オレンの実を使用。
87、88F 聖なるタネを使用。
92F 階段の玉を使用。
93F 開幕敵4体。通過の玉を使って壁に逃げた後、ワープスカーフを装備。
98F 開幕階段部屋モンスターハウス。敵縛り玉を使用。
0670名無しさん、君に決めた!
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2019/07/23(火) 23:45:43.50ID:fnWsNGcR0
今回は幸せのタネが序盤に多く出た上に、レベル上げも大成功した。
しかも技マシンを2つ入手できているので引き運はかなり良かったように思う。

技は、念力とメタルクローは終始役立った。
電磁浮遊は、今になって思えばあのタイミングで忘れさせたのは失敗だっただろう。
後に残しておけばドンメルのマグニチュード等の対策にもなったはずなので、残しておくべきだった。
バレットパンチは非常に有用だった。それ故、習得が遅いのが悔やまれる。
その一方で、突進は非常に使い勝手が悪かった。

技マシンの技で言うと、燕返しはPPが少ない代わりに必中なので安心して使うことができ、
破壊光線は反動があるとはいえ威力が高い遠距離攻撃なので、両方有用だった。

その他、毒+ 砂嵐+能力低下を無効化できるのはとても心強かった。


ランクについては、タイプや特性が優秀だが最終的なステータスには不安が残り、
技マシンか優秀な装備品が無いと厳しいところがあるのでCに近いDランクだと思っていたが、
新しく発見した電磁浮遊による水路移動+ワープの存在を考えればCランクでも良いかもしれない。

画像→https://mobile.twitter.com/darL6vOqu4gWR8a/status/1148210464360321025/photo/1
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0672名無しさん、君に決めた!
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2019/08/03(土) 16:23:06.39ID:IWXdIq2/0
ホエルオー(E)でうんめいのとうクリアー
https://i.imgur.com/zx1a4os.jpg

♂ 11レベ 経験値2809
【H.87 A.23 B.20 C.27 D.25】
技【ころがる、なきごえ、はねる、みずてっぽう】
アイテム【ワプスカ、ただのリボン、礫(20)、石(24)、ベタベタ、オレン3、カゴ2、いやしのタネ2、幸せのタネ、ふらふら、まどわし、めぐすり、ppmax3、タウリン、
(以下不思議玉)がんせき、せんたく、爆睡、場所替え、ひあがり2、ひかり、ひきよせ2、ふっとび2、ふらふら、ものみ、もろは】

ポケモンの中で最も大きいポケモン。その大きさに見合うぐらいの高いHPを持つ。初期ステは【40,15,13,15,13】と高水準で最序盤は苦労しない。
しかし、HP以外はひとつかふたつが1だけ上がる渋い成長率によりすぐに壁にぶち当たる。一応、HPは毎レベル3上がり、他の能力値も26から成長期が訪れる。最もそこまでたどりつくのは大変ではあるが。
初期技は【ころがる、なきごえ、はねる、みずてっぽう】で、14レベで渦潮、17で驚かす、24でしろいきり、27でねむる、31で潮吹きを覚える。初期技はみずてっぽう以外使いづらいがレベルアップで覚える技はEランクのなかではまあまあといったところ。
特性は水のベールとどんかん。忘れた頃に発動したりする。

今回の冒険
8階 ワプスカ。以下即降り
47階 呼び寄せで4体出てくる 爆睡で時間稼ぎ
68階 開幕モンハウ 敵縛りだま
88階 開幕ミルタンク+ルナトーン 縛り玉
96階 階段モンハウ 通過玉で壁の中をウロウロして敵が消えてから入室

工夫を重ねれば成長期に乗せてしょうめんとっぱも不可能ではないかもしれないが、高いHPを活かしてワプスカ即降りするのが楽。自身の強みを活かしてワプスカ即降りしていくよくあるEランクポケだと感じた。
0676名無しさん、君に決めた!
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2019/08/20(火) 19:06:20.30ID:jPulljA/0
既に書かれてるけどヒードランで運命の塔クリアしたのでクリアレポ書いていく

Lv34 経験値209,889 HP117(命のタネ×9)
攻撃61(タウリン×2) 防御69(ブロムヘキシン×2+グミで1上昇)
特攻83(リゾチウム×5) 特防68(キトサン×2)

技 八つ当たり 噛み砕く 原始の力 炎のキバ

道具 ワープスカーフ 見切りハチマキ 見通しメガネ 大きなリンゴ
オボンの実×11 命のタネ 癒しのタネ×5 縛られのタネ×3
俊足のタネ×3 惑わしのタネ ワープのタネ×3
縛り玉 俊足玉×2 洗濯玉 敵縛り玉×2 ふらふら玉×4 身代わり玉 (時空のオーブ)
0677名無しさん、君に決めた!
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2019/08/20(火) 19:07:36.53ID:jPulljA/0
炎・鋼タイプなので多くのタイプの技を軽減し、さらに特性で炎タイプの技を無効化する。
また、毒&火傷状態、砂嵐も無効化できる。
弱点は水、格闘、地面の3つ。
特に地面タイプの技は大ダメージを受けるので、対策は怠らないように。

初期ステータスは高く、成長率もHP以外は悪くないので、ステータスは高め。
Lv21(HPはLv22)から成長期が始まり、ステータスに一段と磨きがかかる。

だが、技は微妙。
初期習得している技が原始の力1つだけである上に、
次の攻撃技はLv17の炎のキバまで覚えない(しかもレベルアップが遅い)。
そのため、序盤に技マシンか大量の幸せのタネを引かないと厳しいだろう。
その分、それらを引ければ持ち前のステータスを活かし、大暴れできる。

簡単に言うと、引き運が悪いと苦戦は必至だが
良ければあっさり進める極端なポケモンである。
0678名無しさん、君に決めた!
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2019/08/20(火) 19:08:56.74ID:jPulljA/0
7F 睨み付けるを習得。飛びつきの玉で水路に移動→ワープで
見通しメガネ、幸せのタネ、八つ当たりの技マシンを泥棒。八つ当たりを習得。
19F 幸せのタネを4個使い、Lv13→17に。炎のキバを習得。
31F 見切りハチマキを入手。
37F 原始の力の追加効果で何度かステータスを上げてレベル上げ。Lv18→21に。
40F 幸せのタネを2個使い、Lv21→23に。
45F ワープスカーフを入手。
47F 透明の玉とワープスカーフを使い、
幸せのタネとギガインパクトの技マシンを泥棒。
睨み付けるを忘れギガインパクトを習得。
48F 幸せのタネを2個使い、Lv24→26に。
49F 開幕モンスターハウス。ワープのタネで撤退。
59F 幸せのタネを2個使い、Lv27→29に。
70F 開幕モルフォン&アメモース。透明の玉を使用。
75F 幸せのタネを1個使い、Lv30→31に。
77F 幸せのタネを1個使い、Lv31→32に。
86F 階段部屋モンスターハウス。透明の玉を使用して一掃。
90F ギガインパクトを忘れ噛み砕くを習得。
96F モンスターハウス。透明の玉を使用して一掃。
0679名無しさん、君に決めた!
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2019/08/20(火) 19:11:48.69ID:jPulljA/0
文字化けしてるところは本来空白の部分です


序盤に八つ当たりの技マシンと大量の幸せのタネ、
さらに見通しメガネを引けたので、苦戦もせず
簡単にクリアできた。

八つ当たりは序盤はもちろん、終盤も命中率100の攻撃技として活躍した。
原始の力の能力上昇も便利で、他の技もダメージが大きかったので、有用だった。

ちなみに、今回引いた幸せのタネは全部で12個。多すぎる。
そのため、ステータスが異常なまでに高くなった他、
折角なので高経験値でのクリアを目指してみた。
クリア時に稼いでいた経験値が多いのはそれが理由。
欲を言えば21万まで行きたかった…

ランクについては、引きが悪ければクリアは困難だが、
良ければA~Sランク並になるので、C~Dランクといったところだろうか。
正直判断が難しい。
人によってCランクに感じるかDランクに感じるかは分かれると思われる。
マグニチュードなどで致命傷を負うことを考えればややDランク寄りか?

画像→https://twitter.com/anago_pokedan/status/1160015152319647745?s=21
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0680名無しさん、君に決めた!
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2019/08/24(土) 10:23:37.10ID:3QEy84lY0
カクレオンよりミミロップとか吸盤持ちのほうが難しいだなんて思ってなかった
TASにやらせたい
0686名無しさん、君に決めた!
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2019/09/08(日) 17:00:57.16ID:fo1SWrhZ0
タマタマはワープスカーフ無しだったと思う
0688名無しさん、君に決めた!
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2019/09/13(金) 06:38:13.85ID:ju4iRduX0
保守
0690名無しさん、君に決めた!
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2019/09/17(火) 18:41:03.64ID:JXveQwqi0
エレブーで南部クリアしたのでクリアレポ書いていく(復活1回)

Lv35 経験値180,186 HP87(命のタネ×4)
攻撃70(タウリン×4) 防御60(ブロムヘキシン×5) 特攻61(リゾチウム×1) 特防52(キトサン×2)

技 けたぐり 雷パンチ 電撃波 気合いパンチ

道具 あしらいスカーフ 防御スカーフ スペシャルリボン みきりハチマキ 見通しメガネ
ロックオンメガネ ミラクルチェスト 大きなリンゴ×6 透明グミ 桃色グミ オボンの実×5
いやしのタネ 縛られのタネ×2 じゃあなのタネ ドロンのタネ 復活のタネ カテキン×2 タウリン
技マシン[火炎放射 差し押さえ ストーンエッジ 電磁波 フラッシュ 水の波動 瞑想 メロメロ リフレクター]
俊足玉 ふらふら玉 輝く箱 かっこいい箱 綺麗な箱 豪華な箱×2
0691名無しさん、君に決めた!
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2019/09/17(火) 18:41:58.27ID:JXveQwqi0
技は結構優秀なのだが、初期ステータスが非常に低い。
とは言っても、攻撃と特攻は普通。低いのはHP、防御、特防。
HPは11で、特防は1。防御に至ってはなんと「0」。
この異常なまでに低い防御性能のせいで、技を使わなければシェルダーにすら負けてしまう。
そのため、PPの減りが早い。ピーピーマックスは多く確保したい。

当然この防御性能を補う技マシンや装備品は必須。
少なくとも序盤に「あしらいスカーフ、ワープスカーフ、腹ぺこリボン、見落としメガネ、見通しメガネ、気合いパンチの技マシン」の内どれか一つは入手したい。

序~中盤を乗り越え、Lv21からの成長期まで辿り着ければある程度敵と戦えるようになってくる。
そしてLv28で雷パンチを習得すれば戦闘はかなり楽になる。

つまり、かなりの大器晩成型。
そのため、レベル上げはできる限りしておきたい。

特性の静電気は役に立たないことはないが、当てにはしないこと。
0692名無しさん、君に決めた!
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2019/09/17(火) 18:42:33.07ID:JXveQwqi0
1F あしらいスカーフを入手。
2F 気合い玉を習得。睨みつけるを忘れメロメロを習得。
10F メロメロを忘れけたぐりを習得。
11F みきりハチマキを入手。
12F 聖なるタネを使い見通しメガネを泥棒。
13F レベル上げ。Lv11→13になった後幸せのタネを3個使いLv16に。
22F キマワリのメガドレインで復活のタネを消費。
23F 幸せのタネを2個使いLv17→19に。気合い玉を忘れ電撃波を習得。
35F 幸せのタネを1個使いLv20→21に。
37F ピーピーマックスが足りなかったのだが、一応レベル上げ。
Lv21→22になった後幸せのタネを1個使いLv22→23に。
44F 幸せのタネを1個使いLv24→25に。
47F 電気ショックを忘れ瓦割りを習得。瓦割りのPPが切れた後瓦割りを忘れ水平切りを習得。
61F 開幕ダグトリオ×2+ギャロップ。聖なるタネを使用。
63F 電光石火を忘れ瓦割りを習得。
65F 瓦割りを忘れ雷パンチを習得。
68F 水平切りを忘れ気合いパンチを習得。今まで悪かったピーピーマックスの出が改善されたのでレベル上げをしてLv28→29に。
69F 通過の玉を使いレベル上げ。Lv29→30に。その後幸せのタネを1個使いLv30→31に。
70F 幸せのタネを1個使いLv31→32に。
77F スペシャルリボンを入手。
78F 今回の冒険では初めての洗濯玉を入手。
94F 階段の玉を使用。
96F 光の玉を使用。防御スカーフを入手(使わなかった)。
97F 光の玉を使用。途中回避できない位置にモンスターハウスがあったので縛り玉を使用。
0693名無しさん、君に決めた!
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2019/09/17(火) 18:44:28.53ID:JXveQwqi0
今回ピーピーマックスは少なかったが、幸せのタネは多く出たのでレベルは上げられた。
さらに序盤にあしらいスカーフと見通しメガネも引けたのでレベル上げもしやすく、エレブーの強みを引き出せたと思う。

技に関しては、雷パンチは威力も命中率も高めでPPも少なくないので良い使い勝手だった。
けたぐりは序盤は微妙な使い勝手だが、終盤では中々の使い勝手だった。
そのため、できれば終盤まで残しておきたい。
ただ、気合いパンチを序盤から入手できた場合は無理に残す必要はないと思われる。
電撃波は遠距離攻撃である上に必中なので見通しメガネとの相性も良く、非常に強力だった。
気合いパンチは殆どの敵を一撃で倒せるので、これも非常に強力だった。

ランクについては、終盤はAランク並に強いのだが、序〜中盤は防御面がΩランク以下であるせいでかなり弱いのでF〜Zランクといったところだろう。
電気タイプの技は無効化されやすいのも難点。
ただ、ワープスカーフ無しでもクリアできる可能性がある分、大半のZランクよりは強いはず。

画像→https://twitter.com/anago_pokedan/status/1169934635825954816?s=21
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0694名無しさん、君に決めた!
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2019/09/18(水) 00:36:43.19ID:XRSnRcZ80
レジアイスで運命の塔クリアしたのでクリアレポ書いていく
過去に書いたレジロックのクリアレポを引き合いに出すのでそちらもどうぞ
(レジロックと違い特に制限はなし)

Lv37 経験値272,258 HP120(命のタネ×5)
攻撃69(タウリン×3) 防御62(ブロムへキシン×2) 特攻82(リゾチウム×4) 特防73(キトサン×3)

技 原始の力 踏み付け 凍える風 鈍い

道具 スタミナリボン キトサンバンダナ 金色グミ オボンの実×5
命のタネ×2 癒しのタネ×5 惑わしのタネ×3 カテキン
洗濯玉×2 ふらふら玉×2 皆マッハ玉
重い箱 輝く箱×2 硬い箱×2 かっこいい箱 可愛い箱×2
キュートな箱×2 きらめく箱 綺麗な箱 豪華な箱 (時空のオーブ)
0695名無しさん、君に決めた!
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2019/09/18(水) 00:37:28.68ID:XRSnRcZ80
タイプは氷タイプ。弱点が多いのでお世辞にも強いタイプとは言いがたい。
だが、あられを無効化できるのは嬉しいところ。

初期ステータスは、特攻と特防が高め。他は平均的。
攻撃、特攻はLv8から、HPはLv12から、防御、特防はLv14からよく伸びるようになるが、それまでは1しか伸びないので、序盤はやや防御面が心もとない。
特にHPが低めなのが辛いところ。
早くLv14まで上げてステータスを整えてしまいたい。
Lv14以降はよく伸びるようになるのでステータスの心配は無くなるだろう。

技は、レジロックやレジスチルと同じくLv17で覚える鈍いと、序盤は初期習得している大爆発が強力。
鈍いと大爆発についての詳しい説明はレジロックのクリアレポに書いてあるのでそちらを見てほしい。
その他レジアイスの場合はLv9で凍える風を覚えることができ、これも非常に強力。
レジアイスの序盤の強さはこれに依存すると言っても良い。

特性のクリアボディは非常に有用。
これのおかげでレベル上げがしやすい。
0696名無しさん、君に決めた!
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2019/09/18(水) 00:38:22.68ID:XRSnRcZ80
7F 凍える風を習得。
8F モンスターハウス。縛られのタネで通路を防いだ。
13F 光の玉を使いレベル上げ。Lv11→13に。
14F 大爆発で壁を壊して道を作ってから透明の玉を使い幸せのタネを泥棒。
15F 幸せのタネを3個使用。Lv14→17になり鈍いを習得。
19F キトサンバンダナを入手。
23F スタミナリボンを入手。
26F 幸せのタネを1個使いLv18→19に。
37F カゴの実+猛撃のタネ+鈍い×10を使いレベル上げ。Lv20→22に。
46F 開幕階段部屋モンスターハウス。縛り玉を使用。
その後経験値が高い敵を倒していたのだが、途中で怨念スイッチを踏んだので階段へ。
47F 鈍い×10を使いレベル上げ。
Lv23→25になり、大爆発を忘れ馬鹿力を習得。
48F 幸せのタネを1個使いLv26→27に。
53F 怨念スイッチを踏んだので聖なるタネを使用。
55F 猛撃のタネ+光の玉+鈍い×10を使いレベル上げ。Lv27→29に。
57F モンスターハウス。天候が雪で倍速になっていたので通路で一体ずつ倒した。
63F モンスターハウス。ワープのタネを使用。
64F 開幕モンスターハウス。縛り玉を使用。
65F カゴの実+目薬のタネ+大部屋の玉+鈍い×10を使いレベル上げ。Lv30→31に。
67F レベル上げと言うほどでもないのだが、少し滞在してLv31→32に。
80F 馬鹿力を忘れ原始の力を習得。
86F モンスターハウス。透明の玉を使用。
87F 開幕ルナトーン+ソルロック+カゲボウズ+サマヨール+カバルドン。ふらふら玉を使用。
89F 光の玉を使用。
93F 鈍い×10を使いレベル上げ(本来はする必要はない)。Lv33→34に。
95F 探知の玉と鈍い×10を使いレベル上げ(これもする必要はない)。Lv34→36に。
98F 鈍い×10を使いレベル上げ(93、95Fと同じく必要なし)。Lv36→37に。
0697名無しさん、君に決めた!
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2019/09/18(水) 00:40:32.89ID:XRSnRcZ80
15Fの時点で鈍いを習得できたのは非常に大きかった。
レベルの高さも相まって、しばらくは鈍いを使っておけば通常攻撃だけでも問題なかった。

今回はスタミナリボンが出たので食料は問題なかった。
ピーピーマックスも何度もレベル上げをした割には足りているので、出は良かった方だと思われる。

技は、凍える風と原始の力以外はレジロックと大体同じだったのでそちらを参照。
凍える風はタイプ一致遠距離攻撃である上に、当たってしまえば敵を一方的に倒せるようになるので非常に有用だった。
原始の力は鈍いで強化されないが、レジアイスの特攻は高めなのであまり問題ではなかった。
追加効果のステータス上昇は普通に進んでいるときはもちろん、レベル上げのときにもかなりありがたかった。

今回クリアしたときのレベルが高いのは見ての通り何度もレベル上げをしたから。
8回(67Fを含めると9回)もできるとは正直思っていなかった。
意外にも幸せのタネは全体で5個と少なめ。
そしてクリア時に稼いでいた経験値は27万以上。わざわざ90F以降も稼いだ甲斐はあった(当然だがクリアだけが目的なら90F以降も稼ぐ必要は全くない)。


ランクについてはレジロックより序盤のステータスが低い+タイプも微妙である分難易度は上がってはいるが、
凍える風という独自の強みも持ち合わせているのでレジロックと同じAランクで問題ないだろう。

画像→https://twitter.com/anago_pokedan/status/1172136309172756480?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0698名無しさん、君に決めた!
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2019/09/18(水) 00:46:44.50ID:XRSnRcZ80
余談だが、55Fは物理攻撃だけを使う敵が多いのでレジアイスの様に防御を上げられるポケモンならレベル上げに使える。
貰える経験値が多く、敵が勝手に経験値を増やしてくれることも多いので、防御を上げられるポケモンで挑戦するときには是非試してみてほしい。
ドンメルのマグニチュードやマルマインの嫌な音、フォレトスの虫喰いには注意。
0700名無しさん、君に決めた!
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2019/09/26(木) 13:30:01.23ID:Z5lISo2+0
スマホで鬼畜ダンジョンをプレイするためだけの移植アプリ欲しい
好きなポケモン選択できる方式にすることでダンジョンに潜ったりして仲間にする手間を省く感じで
ゼロ南と運命の塔だけありゃいい
0701名無しさん、君に決めた!
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2019/09/26(木) 18:35:54.61ID:PhxmF2IK0
あれば嬉しいけどそんなの作れる人いなさそうw
本編のハックロムみたいにツールで弄り回せたらいいのにね
0704名無しさん、君に決めた!
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2019/09/28(土) 19:27:12.56ID:gdJuEGgH0
カクレオン(Lv1)やカクレオン(レベルLv50-53)ばかり出るんだろ?
全ステ50ならまだギリ深層の敵として戦える
0706名無しさん、君に決めた!
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2019/09/30(月) 22:46:43.75ID:cf9D3S9M0
サンダーで運命の塔クリアしたのでクリアレポ書いていく

Lv30 経験値140,085 HP117(命のタネ×4) 
攻撃76(タウリン×1) 防御50(ブロムへキシン×4+グミで1上昇) 特攻82(リゾチウム×3) 特防43(キトサン×2)

技:原始の力 電気ショック+1 つつく ついばむ

道具:あしらいスカーフ スペシャルリボン パワーバンダナ 鉄のトゲ(22) ゴローンの石(27)
大きなリンゴ×3 オボンの実×6 命のタネ 癒しのタネ×2 幸せのタネ
縛られのタネ×3 惑わしのタネ×2 ピーピーマックス ブロムへキシン リゾチウム
俊足玉 洗濯玉×2 透明の玉 ふらふら玉×6 皆マッハ玉 ワープ玉 キュートな箱 (時空のオーブ)
0707名無しさん、君に決めた!
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2019/09/30(月) 22:47:30.25ID:cf9D3S9M0
タイプは電気、飛行。弱点は岩と氷だけなので少なめ。軽減できるタイプも多いので、タイプはファイヤーやフリーザーより優秀。

ステータスは非常に優秀。特に攻撃と特攻は全ポケモンの中でもトップクラスに高い。
HPもLv1の時点で47もあり、常に2ずつ伸びるのでかなり高い。
防御と特防は相対的に微妙に感じるが、別に低いと言うほどでもない。
むしろHPが高い分案外タフ。

技はタイプ一致でPPの多い技を2つ(つつくと電気ショック)初期習得している。
次に攻撃技を覚えるのはLv22と遅いが、ステータスが高い分敵を倒しやすい上、初期習得している技だけでもPPは43と少なくはないので、PPはあまり問題にはならないだろう。
補助技は電磁波(Lv8)と見切り(Lv15)を覚える。
電磁波は命中率が低いのであまり使えない。
見切りは基本的に敵に近づかれる前に使っておくことになるが、それなりに優秀。
電磁波は忘れさせて問題ないが、見切りは残してみても良いだろう。


ファイヤーやフリーザーと比較されることが多いせいで見劣りするが、サンダー自体のスペックは十分高い。
0708名無しさん、君に決めた!
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2019/09/30(月) 22:48:27.74ID:cf9D3S9M0
5F 電磁波を習得。
11F モンスターハウス。透明の玉を使用。
12F 階段部屋モンスターハウス。
隣に階段があったので強行突破した。
13F 光の玉を使いレベル上げ。Lv11→13に。
17F 幸せのタネを1個使いLv14→15に。見切りを習得。
19F スカンプーがグミを拾ったので物見の玉を使い、モンスターハウスを回避。
23F パワーバンダナを購入。あしらいスカーフとスペシャルリボンを拾う。
24F モンスターハウス。俊足のタネ→大部屋の玉→階段近くの敵に場所替え玉で切り抜ける。
35F モンスターハウス。縛られのタネで通路を防いだ。
37F 猛撃のタネと光の玉を使いレベル上げ。Lv16→19に。
43F 幸せのタネを1個使いLv20→21に。
50F 電磁波を忘れついばむを習得。
61F 幸せのタネを3個使いLv24→27に。
62F モンスターハウス。通過の玉を使って逃走。
65F 開幕ブニャット×3+サナギラス。
ブニャットに身代わり玉を使用。
71F 怨念スイッチを踏んだので聖なるタネを使用。
75F 幸せのタネを1個使いLv28→29に。見切りを忘れ原始の力を習得。
84F モンスターハウス。縛り玉を使用。
87F 開幕レディアン×2+ハッサム+ルナトーン+サマヨール。透明の玉を使用。
88F 光の玉を使用。
89F 通過の玉を使用。

今回探索した階層
1〜10、13、21〜23、25〜26、34、36〜45、47〜57、65〜69F
0709名無しさん、君に決めた!
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2019/09/30(月) 22:50:09.48ID:cf9D3S9M0
パワーバンダナとスペシャルリボンを入手できたので敵を一撃で倒せることも多く、楽に進めた。
あしらいスカーフは入手できたものの、パワーバンダナとスペシャルリボンで十分な場面が多かったので殆ど使わなかった。

つつくは命中率がかなり高く、安心して使えた。
ついばむは威力が高く、パワーバンダナを装備して使えば大半の敵は一撃だった。
他の技もステータスが高いので威力は十分で、命中率も悪くないので安定していた。

今回はブロムへキシンが多く、防御も高くなったので、ステータス面での隙も殆どなかった。

ランクについては、電気タイプや岩・地面タイプを相手にするとやや厳しいとはいえ、ステータスが非常に高く技も安定しているのでAランクで良いと思われる。

画像→https://twitter.com/anago_pokedan/status/1176502175804968963?s=21
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0712名無しさん、君に決めた!
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2019/10/12(土) 22:01:01.45ID:vUm4eUhm0
ジラーチで運命の塔クリアしたのでクリアレポ書いていく

Lv34 経験値215,859 HP122(命のタネ×3+オボンの実×2)
攻撃43 防御56(ブロムへキシン×4) 特攻53 特防53(キトサン×3)

技:スピードスター 念力+1 サイコキネシス 眠る

道具:あしらいスカーフ 防御スカーフ 鉄のトゲ(36) ゴローンの石(2)
大きなリンゴ×3 若草グミ オレンの実×3 命のタネ 癒しのタネ×2
縛られのタネ ふらふらのタネ×2 ワープのタネ×4 ピーピーマックス×4 ブロムへキシン
縛り玉 洗濯玉×2 払いのけ玉 ふらふら玉×5 輝く箱 (時空のオーブ)
0713名無しさん、君に決めた!
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2019/10/12(土) 22:02:34.92ID:vUm4eUhm0
鋼・エスパータイプなので多くの技のダメージを軽減できる。
ただし炎タイプの他、地面タイプを弱点としているのでマグニチュードには注意。

初期ステータスは特攻がやや高めで、他は普通。
成長率はLv4~26の間はHPが3、他が1ずつ伸びるので良い部類。
このHPの高さと後述の補助技のお陰でかなりタフ。

攻撃技はタイプ一致でPPが多い念力を初期習得している他、Lv10で必中のスピードスター、Lv20で高威力のタイプ一致技であるサイコキネシスを習得する。攻撃技を覚えるペースが少し遅く、念力以外はPPも少なめなのでできるだけ技のPPを温存することを意識した方が良い。
補助技は優秀で、願い事を初期習得、眠るをLv5で習得する。
この2つの技のお陰でオボンの実を心置きなくHPの強化に使える上に、常にHPを高く保つことができるので安定感がある。
これらの技を活用すれば攻撃技を温存しながら通常攻撃で戦うことも一応できるので、それも視野に入れておきたい。

特性は天の恵み。実感できるほどではないが、念力の追加効果の混乱が発動しやすくなるのは嬉しいところ。
0714名無しさん、君に決めた!
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2019/10/12(土) 22:04:14.04ID:vUm4eUhm0
3F 眠るを習得。
4F 引き寄せの玉を使いパワーバンダナ(ネバつき)とあしらいスカーフを泥棒。
7F スピードスターを習得。
9F 洗濯玉を入手したので使用。
13F 猛激のタネ、大部屋の玉、罠壊し玉を使いレベル上げ。
Lv11→14になった後幸せのタネを1個使いLv14→15に。
14F 階段部屋モンスターハウス。縛り玉を使用。その後経験値の高い敵だけ倒した。
16F モンスターハウス。透明の玉を使用。
18F 幸せのタネを1個使いLv16→17に。
23F 引き寄せの玉を使い幸せのタネを泥棒。
24F 店にあったドロンのタネを使い幸せのタネを泥棒。
26F 幸せのタネを4個使いLv18→22に。願い事を忘れサイコキネシスを習得。
37F 目薬のタネと大部屋の玉を使いレベル上げ。(眠るの為にカゴの実はあえて使わなかった)
Lv22→25になった後幸せのタネを2個使いLv25→27に。
47F 目薬のタネと光の玉を使いレベル上げ。Lv27→29に。
59F 怨念スイッチを踏んだので聖なるタネを使用。
62F 幸せのタネを2個使いLv30→32に。
64F モンスターハウス。透明の玉を使用。
67F 引き寄せの玉を使い幸せのタネと防御スカーフを泥棒。
77F 幸せのタネを1個使いLv33→34に。
88、89F 光の玉を使用。
90、92F 探知の玉を使用。
93F 聖なるタネを使用。

今回探索した階層
1〜13、21〜26、34〜38、45、47〜50、61〜63、65〜69、76〜79F
0715名無しさん、君に決めた!
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2019/10/12(土) 22:05:20.86ID:vUm4eUhm0
今回はピーピーマックスが多かった上に、序盤に幸せのタネが多く出たお陰でサイコキネシスを早い段階で習得できたのでPPは問題にならなかった。
あしらいスカーフも出たが、出なかったとしても余裕を持ってクリアできていたと思われる。

上述の通り眠るは優秀だった。
サイコキネシスはかなり威力が高く、多くの敵は一撃で倒せた。
ただ、攻撃技がエスパータイプに偏るので、エスパーを軽減してくる敵(特に悪タイプ)は中々厳しかった。
そのため、マニューラが出現する39〜44Fやドラピオンが出現する55〜60Fは探索しなかった。

序盤はPPがやや心もとないが、眠るをLv5で覚えられる上にサイコキネシス習得後はPPもある程度改善される。
そしてHPも高い。
そのためランクはBランクで良いだろう。
ピーピーマックスを多く引くor序盤にスペシャルリボンを入手できればなお良い。

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0716名無しさん、君に決めた!
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2019/10/19(土) 19:26:05.33ID:PfFY1qR10
保守
0717名無しさん、君に決めた!
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2019/10/25(金) 17:38:04.18ID:N1cSjNL00
保守
0719名無しさん、君に決めた!
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2019/10/29(火) 12:11:11.01ID:3ZfaErQl0
>>718
私が使うのでまだ用済みではないかな

とは言っても次スレは要らない気がするが
0721名無しさん、君に決めた!
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2019/10/29(火) 19:27:17.31ID:RsE6q/bK0
このスレ埋まったら本スレと統合すれば良いと思った
0722名無しさん、君に決めた!
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2019/10/30(水) 01:36:25.45ID:B1bqEasm0
>>721
レポを本スレに投稿するな邪魔だ、というレスが過去に何度か付いてたから、統合しようとするとまた言われるかも
0725名無しさん、君に決めた!
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2019/11/11(月) 02:22:30.63ID:OQfN7rWp0
カゲボウズでレベル1且つ経験値0で運命の塔をクリア
https://i.imgur.com/4FnGd3B.jpg
lv1 H79(+23) A18(+3) B18(+3) C21(+6) D24(+9) Exp0
【はたきおとす みがわり】
道具
https://i.imgur.com/nqaR7pO.jpg
https://i.imgur.com/MbdWttn.jpg
https://i.imgur.com/YLRO4xa.jpg
https://i.imgur.com/hvob31t.jpg
https://i.imgur.com/siKtpxH.jpg

前に同じ条件でクリアしたことがある人がいたので挑戦。そしたら7Fで身代わりを入手し,前の人と同じ技構成に
ステはH46他15で通過可なゴーストにしては高いが攻撃技は20までなし。前にクリアした人たちが言っていたがはたき落とすやお見通しに通過移動と今回の逃げプレイに相性のいい要素がそろっており
不眠で睡眠罠事故や催眠術無効で事故死しにくく,あしらいスカーフをもたせやすいのも魅力
言うまでもなく上の特徴があっても死ぬときは死ぬのでこれでクリアするには先制されず且つ石で殺さないようにする立ち回り,お腹の管理,万が一囲まれてしまった時の対処
店やMHの出やすい階や敵の使う可能性のある技,出現階層,体力の完全把握が要求される上にアイテム,開幕を筆頭にとんでもない運要素を強いられる

以下ダイジェスト。アイテム探しで長居せず最後まで即降り
3F ノー天バンダナを装備
7F 〇しばりだま確保。◎身代わりを見つけ聖なる種で泥棒
12F 開幕階段MH しばりだま
13F 装備していたノーてんバンダナが粘ついてしまう
16F 転倒スイッチでノーてんバンダナが外れてあしらい装備
19F MH 身代わり
21F xワープスカーフ購入
27F サクラビスのみずのはどうで半分以上減らされて混乱したのでワープの種
31F 罠で吹き飛ばされてお腹が一気に減ってしまう
32F 階段にいたラクライを物替えでワープの種に転生
40F 初めて洗濯玉 ワープスカーフ解禁
0726名無しさん、君に決めた!
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2019/11/11(月) 02:22:55.68ID:OQfN7rWp0
46F MH 身代わり+ふらふら玉+ワープスカーフで逃亡
54F 開幕MH 身代わり+飛びつきの玉
62F イノムーの凍える風で68(最大)から50ほど減らされた上に鈍足になったので壁中に避難してオレンとリンゴを食す
68F トドグラーのオーロラビームで72(最大)→2 射程から外れてオレンを食い,ワープ玉で追い払う
70F 開幕階段MH 透明の玉
71F 久しぶりの店でいらない装備をすべて売る
84F カゲボウズとムウマージにまとわりつかれたので身代わりでヘイト逸らし ここからゴースト勢の影打ちに警戒して進む
85F ムウマージのマジカルリーフで全体の半分以上減らされたので迷わずオレン食って身代わりにして逃亡
91F オボン購入
93F 開幕でポワルンロズレイド ウェザボ警戒で直線に並ばないように位置調整してロズレイドを身代わりで囮にして逃げる

7Fの身代わり入手が最大の決め手で前に同じ技構成でクリアした人の逃げプでの身代わりの強さを思う存分に味わった冒険だった
もう一度こんな感じでクリアできる気はしない
0730名無しさん、君に決めた!
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2019/11/24(日) 00:09:14.18ID:GsIppYkA0
オクタンで運命の塔クリアしたのでクリアレポ書いていく

Lv30 経験値114,013 HP135(命のタネ×8) 攻撃44 防御45(ブロムヘキシン×2) 特攻48(リゾチウム×1) 特防42(キトサン×1+グミで1上昇)

技:気合い溜め バブル光線+1 オクタン砲 タネマシンガン

道具:見切りハチマキ 木の枝(5) 鉄のトゲ(19) 石のつぶて(9) ゴローンの石(13) 大きなリンゴ×6 銀色グミ
オボンの実 幸せのタネ×2 縛られのタネ 聖なるタネ 惑わしのタネ×2 ワープのタネ
ピーピーマックス×3 カテキン×4 洗濯玉×2 (時空のオーブ)
0731名無しさん、君に決めた!
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2019/11/24(日) 00:10:01.38ID:GsIppYkA0
初期ステータスはやや低めだが、成長率が非常に良い。
そのため最序盤以外はステータスの問題は無いだろう。

技も優秀で、遠距離攻撃を多く習得する他、特性との相性が良い気合い溜めを習得する。
技1つ1つのPPは少ないが、合計で見ればPPも悪くない。
ただし命中率にやや難があるものが多い。

特性はスナイパーと吸盤。スナイパーは気合い溜めとの相性も良く、優秀な特性と言える。
だが、吸盤は基本的に足を引っ張るだけの存在。
吠える等を無効化できる利点もあるが、ワープが使えなくなるのは痛い。
特にモンスターハウスではこれが響いてくる。

タイプは水タイプなので優秀な部類。
0732名無しさん、君に決めた!
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2019/11/24(日) 00:10:58.50ID:GsIppYkA0
1F ダストシュートを習得。からみつくを忘れ水鉄砲を習得。
11F ピントレンズ(ネバつき)を入手。洗濯玉を使用。(ピントレンズは途中で売った)
13F 光の玉を使いレベル上げ。Lv11→14になった後幸せのタネを2個使いLv14→16に。
14F 開幕階段部屋モンスターハウス。俊足のタネを2個使い階段へ。
26F 引き寄せの玉を使い幸せのタネを泥棒。
34F 幸せのタネを2個使いLv18→20に。ダストシュートを忘れバブル光線を習得。
37F 防御スカーフを入手。(途中で売った)
38F 幸せのタネを2個使いLv21→23に。オーロラビームを忘れ気合い溜めを習得。
50F 水鉄砲を忘れオクタン砲を習得。
59F カゴの実、光の玉、雨玉を使いレベル上げ。途中でモンスターハウスに遭遇したので通路で1体ずつ倒した。
レベルはLv25→27になった。
65F 見切りハチマキを入手。
67F モンスターハウス。縛られのタネで通路を防いだ後に光の玉を使用。
78F サイケ光線を忘れタネマシンガンを習得。
83F モンスターハウス。縛られのタネで通路を防いだ。
87F 光の玉を使用。
92F 通過の玉を使用。
95、96F 光の玉を使用。
98F 階段の玉と探知の玉を使用。

今回探索した階層
1〜13、21〜26、34〜45、47〜50、57〜63、65〜66、68〜69、76〜79F
0733名無しさん、君に決めた!
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2019/11/24(日) 00:12:20.62ID:GsIppYkA0
序盤は命中率が低い技が多かったので少し面倒だったが、バブル光線を習得した辺りから特に問題は無くなった。
ステータスも高かったので苦戦もしなかった。
ワープが使えないのも今回はあまり気にならなかった。

言わずもがな技は優秀なものばかりだった。
遠距離攻撃の命中率の低さも手数である程度補えた。

ランクについては、技もステータスもかなり優秀ではあるのだが、命中率と吸盤の存在を考えればBランクだろう。

画像→https://twitter.com/anago_pokedan/status/1191354073611558913?s=21
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0734リンクψ+ ◆BotWjDdBWA
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2019/11/24(日) 04:33:03.04ID:8PrCzq0a0
図は、運命の塔から落っこちて、麓の岩山に強く叩きつけられて一発で即転落死する息吹の勇者。

ヒューン!! ゴキッ!!

BotWリンク(息吹の勇者服の格好)
「ぎゃごきっ! ぎゃぁ〜! ズルっ! ドンッ!」

GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪

即死した後、岩山からドサッと滑り落ちるところがリアルで生々しい。
0738名無しさん、君に決めた!
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2019/12/15(日) 10:19:07.96ID:gpXEn31r0
エンペルトで運命の塔クリアしたのでクリアレポ

Lv31 経験値136,415 HP119(命のタネ×4) 攻撃56(タウリン×1+グミで1上昇) 防御53(ブロムヘキシン×1) 特攻57(リゾチウム×1) 特防56(キトサン×2)

技:威張る メタルクロー 泡 バブル光線

道具:あしらいスカーフ キトサンバンダナ パワーバンダナ ゴローンの石(5) 大きなリンゴ 青いグミ
オボンの実×5 カゴの実 癒しのタネ×6 幸せのタネ 俊足のタネ×2 惑わしのタネ 猛撃のタネ ピーピーマックス×3 リゾチウム 
一撃の玉×2 大部屋の玉 バクスイ玉 吹っ飛び玉 分捕りの玉 罠壊し玉 美しい箱 輝く箱 (時空のオーブ)
0739名無しさん、君に決めた!
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2019/12/15(日) 10:20:02.13ID:gpXEn31r0
タイプは水・鋼。
基本的に鋼タイプは地面弱点なのが問題点だが、
エンペルトは水タイプであるお陰で地面タイプの敵の多くは一撃で倒せるため、地面弱点があまり問題にならない。
そのため、鋼タイプの強みを存分に活かすことができる。
タイプは非常に優秀と言って良いだろう。

主人公候補なので、当然ステータスは「初期ステータスが低い代わりに成長率が良い」タイプ。
つまり序盤さえ乗り越えられれば後は楽。
もちろんレベル上げは出来る限り行うこと。

技もタイプ一致遠距離攻撃の泡、バブル光線や威力高めのタイプ一致技メタルクロー、攻撃を上げる剣の舞など有用なものが揃う。

序盤を乗り切りやすい要素こそ少ないが、それ以外は主人公・パートナー候補の中でもトップクラスの強さを誇る。
0740名無しさん、君に決めた!
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2019/12/15(日) 10:20:55.49ID:gpXEn31r0
4F キトサンバンダナを入手。
5F あしらいスカーフを入手。
10F 剣の舞を習得。
13F 光の玉、通過の玉、剣の舞×5を使いレベル上げ。Lv11→14に。
21F 鳴き声を忘れつつくを習得。
26F つつくを忘れメタルクローを習得。幸せのタネを1個使いLv16→17に。
33F モンスターハウス。聖なるタネを使用。
39F 幸せのタネを1個使いLv18→19に。剣の舞を忘れバブル光線を習得。
44F 階段部屋モンスターハウス。透明の玉を使用。
47F 猛撃のタネ、雨玉、光の玉、分身玉を使いレベル上げ。Lv19→23に。
(途中ポケモンスイッチを発見したので敵を15体作って通路で倒した。)
48F ダイノーズがグミを拾ったので探索は控えた。
49F 開幕モンスターハウス。ワープのタネを使った後に光の玉を使用。
54F 体当たりを忘れ威張るを習得。
56F パワーバンダナを入手。
57F 雨玉と光の玉を使いレベル上げ。Lv24→26に。
64F 階段部屋モンスターハウス。「俊足玉→通路に引く→通過の玉→壁から階段に回りこむ」として対処。
66F 幸せのタネを1個使いLv27→28に。
67F 開幕モンスターハウス。ワープのタネを使用。
その後幸せのタネを1個使いLv28→29に。
68F 開幕モンスターハウス。俊足のタネを使って部屋から出た後、縛られのタネで通路を防いだ。
80F モンスターハウス。皆マッハ玉→ふらふら玉で対処。
85F 怨念スイッチを踏んだのでワープのタネを使用。
87F 階段部屋にルナトーン、ソルロック、ハッサムがいたので透明の玉を使用。
89F 階段部屋モンスターハウス。階段が隣にあったので俊足のタネを使い階段へ。
99F 目薬のタネを使用。

今回探索した階層
1〜13、21〜26、34〜35、41、47、50、57〜63、65〜66、69、76〜79F
0741名無しさん、君に決めた!
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2019/12/15(日) 10:22:47.70ID:gpXEn31r0
道中は特に苦戦しなかった。
強いて言うなら対水タイプはやや厳しかったが問題になるほどではない。

技はどれも有用だった。
だが、威張るは意外にもあまり使わなかった。
恐らく敵に近づかれる前に泡やバブル光線で倒すことが多かったのが原因。


技もタイプも優秀である以上、主人公・パートナー候補の中でもかなり強い部類と言えるのでランクはAランクで良いだろう。

画像→https://twitter.com/anago_pokedan/status/1200750082426933248?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0743名無しさん、君に決めた!
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2019/12/21(土) 16:41:15.53ID:cBXJsCDa0
シザリガーで運命の塔クリアしたのでクリアレポ
(あしらいスカーフ、ワープスカーフ、見通しメガネ、ステータスアップアイテム、カテキン、技マシン禁止)

Lv30 経験値122,355 HP110 攻撃55 防御42 特攻55 特防42

技:固くなる スピードスター 泡 バブル光線

道具:見切りハチマキ ゴローンの石(8) オボンの実×5 命のタネ×5 癒しのタネ 幸せのタネ×4
ふらふらのタネ 惑わしのタネ ピーピーマックス キトサン タウリン×2 リゾチウム
洗濯玉 諸刃の玉 ワープ玉 (時空のオーブ)
0744名無しさん、君に決めた!
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2019/12/21(土) 16:43:55.85ID:cBXJsCDa0
タイプは水・悪。悪タイプの技をLv39まで覚えない上に虫タイプが弱点になってしまうので、悪タイプであることの利点は少ない。
水タイプであることは優秀。

初期ステータスは非常に高く、成長率もHPを筆頭に優秀。
序盤は攻撃技を使わずとも十分戦えるだろう。
それ以降も特にステータス面の問題は無いはず(強いて言うなら終盤は特防が気になるかもしれない)。

技も優秀で、固くなるで防御を上げられる他、2つのタイプ一致遠距離攻撃(泡、バブル光線)を習得する。
その代わりPPにやや難あり。
序盤は睨みつけるで経験値を増やしてから通常攻撃で倒す、物理攻撃だけの敵は固くなるを使ってから通常攻撃だけで倒すなどして、できるだけPPを温存したいところ。
バブル光線を習得するLv20までレベルが上がったら、それ以降はあえてレベル上げは控えてPPを温存するのも良いだろう。

特性も有用。
怪力バサミで攻撃低下を無効化、シェルアーマーで急所を無効化する。

かなり強力な性能を持つこのポケモンで普通にクリアしても味気ないので、前述の道具は禁止してクリアした。
0745名無しさん、君に決めた!
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2019/12/21(土) 16:44:38.70ID:cBXJsCDa0
5F 見切りハチマキを入手。
11F モンスターハウス。通路で1体ずつ倒した。
13F 目薬のタネ、探知の玉、固くなる×7を使用。Lv12→14に。
16F 幸せのタネを3個使いLv15→18に。
24F 開幕モンスターハウス。聖なるタネを使用。
37F 睨みつけるを忘れバブル光線を習得。その後幸せのタネを2個使いLv20→22に。
42F 幸せのタネを1個使いLv23→24に。途中スコルピがグミを拾ったので探索は控えた。
43F モンスターハウス。聖なるタネを使用。
46F 物見の玉を使用。
55F 猛撃のタネ、固くなる×7を使いレベル上げ。
Lv
64F モンスターハウス。縛り玉を使用。
71F 階段の玉を使用。
88F 階段の玉を使用。
92F 挟むを忘れスピードスターを習得。
96F 怨念スイッチを踏んだので敵縛り玉を使用。
97F モンスターハウス。縛り玉を使用。
98F 聖なるタネを使用。

今回探索した階層
5〜13、21〜23、25〜26、34〜41、44〜45、47〜50、55、61〜63、65〜69、76〜79F
0746名無しさん、君に決めた!
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2019/12/21(土) 16:47:07.37ID:cBXJsCDa0
ピーピーマックスが多く出たので、欠点であるPPの少なさは気にならなかった。

今回はスピードスターを習得するLv30に達したタイミングが遅かった上に、ピーピーマックスが多かったので挟むを忘れてスピードスターを習得したが、
普通に進める分にはPPが少ないスピードスターを覚える必要はないだろう。

技は前述の通り優秀だった。

しかし虫タイプ弱点なのは痛く、レディアンの銀色の風が厳しかった。
(恐らくモルフォンの銀色の風も同様)
道具はできるだけこの2体の対策に残しておきたいところ。

ランクについては、虫タイプ弱点とPPの少なさは欠点だが、それ以外は非常に優秀と言えるので、少なくともAランクの実力はあるだろう。
今回の様にピーピーマックスが多ければS寄りのAランクかA寄りのSランク程度にはなり得る。


画像→https://twitter.com/anago_pokedan/status/1204732867848224769
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0749名無しさん、君に決めた!
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2020/01/04(土) 22:31:30.89ID:v8WX+Iqv0
エレキブルで運命の塔クリアしたのでクリアレポ

Lv43 経験値331,181 HP120(命のタネ×4)
攻撃81(タウリン×4) 防御66(ブロムへキシン×1) 特攻75(リゾチウム×3) 特防70(キトサン×2)

技:けたぐり 雷パンチ 電撃波 放電

道具:防御スカーフ スタミナリボン×2 鉄のトゲ(7) ゴローンの石(55) 大きなリンゴ×3
オボンの実×2 癒しのタネ 縛られのタネ×3 聖なるタネ 惑わしのタネ×3 ワープのタネ
ピーピーマックス カテキン×4 タウリン 洗濯玉×2 敵縛り玉 ふらふら玉 身代わり玉×2
怪しい箱 可愛い箱 キュートな箱 きらめく箱 豪華な箱 (時空のオーブ)
0750名無しさん、君に決めた!
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2020/01/04(土) 22:32:39.73ID:v8WX+Iqv0
タイプは電気。電気技は特性で無効化されやすい上に、地面タイプが弱点なのでタイプ的には厳しい部類。

初期ステータスは高め。成長期に入るまでの成長率は平均的で、Lv21で成長期に入ればかなりの伸びを見せる。
どちらかと言うと大器晩成型だが、成長期に入るまでのステータスも(Aランクとしてはやや低めだが)悪くはないのでステータスには困らないだろう。

技は電気タイプの割には豊富。電気タイプの技は勿論、炎タイプ(炎のパンチ)と格闘タイプ(けたぐり)の技を使える。
電気タイプの技も、電撃波や雷パンチなどの使いやすいものが揃う。

特性は電気エンジンで、電気タイプの技を無効化し、倍速になる。
カウンター等で電気タイプの技を返されたときにもこれが発動し、ダメージを無効化+倍速化できるので、頭の片隅にでも入れておくと良いだろう。
0751名無しさん、君に決めた!
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2020/01/04(土) 22:33:24.08ID:v8WX+Iqv0
7F 防御スカーフを入手。睨みつけるを忘れけたぐりを習得。
13F 猛撃のタネ、通過の玉、光の玉を使いレベル上げ。Lv11→14に。
19、28F モンスターハウス。聖なるタネを使用。
35F 引き寄せの玉で幸せのタネを泥棒。
37F カゴの実、目薬のタネ、猛撃のタネ、光の玉を使いレベル上げ。
Lv17→20になり、電光石火を忘れ電撃波を習得。
38F 幸せのタネを1個使いLv21→22に。
42F 睨みつけるを2回使われたので即降り。
43F 天気が「日差しが強い」だったので即降り。
46F 開幕モンスターハウス。聖なるタネを使用。
47F 目薬のタネ、猛撃のタネ、光の玉を使いレベル上げ。Lv23→26に。
途中でスタミナリボンを入手。
51F 幸せのタネを1個使いLv27→28に。電気ショックを忘れ雷パンチを習得。
52、54F 透明の玉で幸せのタネを泥棒。
55F 泥スイッチで防御が下がってしまったので即降り。
58F 幸せのタネを6個使いLv29→35に。
63F 目薬のタネ、猛撃のタネを使いレベル上げ。Lv35→36に。
その後幸せのタネを1個使いLv36→37に。炎のパンチを忘れ放電を習得。
64F 物見の玉を使用。モンスターハウスらしき部屋があったので即降り。
76F 開幕モンスターハウス。縛り玉を使用。
その後サイドンを倒してから放電で全滅させた。
0752名無しさん、君に決めた!
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2020/01/04(土) 22:34:10.66ID:v8WX+Iqv0
82F 金属音を使われたので即降り。
84F 開幕ルカリオ×2+ムウマージ+ベトベター+ルナトーン。
俊足玉→放電。その後探知の玉を使用。
85F 探知の玉を使用。
86F 探知の玉を使用。途中でモンスターハウスに遭遇したので俊足のタネ→放電で全滅させた。
モンスターハウス内にあった怨念スイッチを踏んだため、その後は即降り。
87F 光の玉を使用。
88F 階段の玉を使用。
89F 階段の玉と雨玉を使用。幸せのタネを2個使いLv40→42に。
92F 開幕モンスターハウス。透明の玉→放電で全滅させた。
98F モンスターハウス。透明の玉→放電で全滅させた。
99F 目薬のタネを使用。

今回探索した階層
1〜13、21〜26、34〜41、44〜45、47〜54、56〜63、65〜81、82〜85、87F
0753名無しさん、君に決めた!
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2020/01/04(土) 22:35:41.10ID:v8WX+Iqv0
今回はレベルが高くなったので楽だった。
折角なので高経験値でのクリアを目指し、深層も探索した。
その甲斐あってLv43まで上がった。
これは上位に入る記録なのではないだろうか。

技の使い勝手は序盤は難あり、中盤以降は良好と言ったところ。
電気ショックはタイプ一致だが威力が低く、物足りなさを感じたが、他のタイプ一致技は十分な威力があり使いやすかった。
けたぐりは序盤は使いづらかったが、中〜終盤は有用だった。


ランクについてだが、
・タイプは微妙
・成長期までのステータスはAランクとしては控えめ
・技も中盤までは特別優秀と言うほどでもない
これらを踏まえると現状のAランクより下になるだろう。
Bランクが妥当なところか。

画像→https://twitter.com/anago_pokedan/status/1209072695612071936
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0755名無しさん、君に決めた!
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2020/01/14(火) 23:32:36.40ID:a3qaGQYl0
ドダイトスで運命の塔クリアしたのでクリアレポ

Lv30 経験値120,401 HP109(命のタネ×4)
攻撃63(タウリン×3+グミで1) 防御53(グミで2) 特攻61(リゾチウム×2+グミで2) 特防61(キトサン×3+グミで1)

技:鈍い 体当たり 葉っぱカッター+4 ウッドハンマー

道具:見通しメガネ ゴローンの石(30) 大きなリンゴ オボンの実×7 オレンの実×4
命のタネ 癒しのタネ 幸せのタネ 俊足のタネ×2 惑わしのタネ
ピーピーマックス×3 ブロムへキシン×3 透明の玉 ふらふら玉×4 皆マッハ玉 (時空のオーブ)
0756名無しさん、君に決めた!
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2020/01/14(火) 23:33:11.97ID:a3qaGQYl0
タイプは草・地面タイプ。地面タイプの技はLv33の地震まで覚えないので、地面タイプはあまり活用できていない。
さらに草タイプである関係上、虫タイプが弱点になってしまう。
強くタイプとは言い難い。

技は優秀。ステータスを上げる殻にこもるや鈍い、高威力+高命中率のウッドハンマー、遠距離攻撃の葉っぱカッター等。
また、殻にこもるは初期習得しているだけでなく、Lv5でも習得する。
一度忘れてからLv5で覚え直せばPPが少し温存できる他、1Fの時点で殻にこもるを10回使える。

ステータスは主人公候補の例に漏れず、序盤は低く終盤は高い。
だが前述した殻にこもるとウッドハンマーで、序盤は特に問題なく進めるだろう。
0757名無しさん、君に決めた!
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2020/01/14(火) 23:33:40.89ID:a3qaGQYl0
1F 殻にこもるを10回使用。殻にこもるを忘れウッドハンマーを習得。
2F 吸い取るを忘れ殻にこもるを習得。
7F モンスターハウス。通路で1体ずつ倒した。
23F 聖なるタネを使い幸せのタネを泥棒。
25F 開幕モンスターハウス。縛り玉を使用。
幸せのタネを1個使いLv13→14に。
30F 聖なるタネを使い見通しメガネを泥棒。
31F 開幕モンスターハウス。敵怯え玉と通過の玉を使用。
幸せのタネを1個使いLv15→16に。
36F 殻にこもるを忘れ鈍いを習得。
37F カゴの実、目薬のタネ、分身玉、鈍い×10を使いレベル上げ。Lv17→20に。
55F 鈍い×10を使いレベル上げ。Lv23→25に。
59F 怨念スイッチを踏んだので透明の玉を使用。
74F 開幕敵3体。じゃあなのタネを使用。
85F 開幕ガブリアス×2+ブーバーン+ベトベター。聖なるタネを使用。
87F 開幕ルナトーン+ソルロック+サマヨール。透明の玉と階段の玉を使用。
88F 光の玉を使用。
90F 通過の玉を使用。途中モンスターハウスに遭遇したので俊足のタネを使ってから壁に逃げた。
93F 開幕エンペルト+ポワルン+チルタリス+メタグロス。エンペルトに身代わり玉を使用。
99F 目薬のタネを使用。
0758名無しさん、君に決めた!
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2020/01/14(火) 23:34:21.53ID:a3qaGQYl0
今回探索した階層
1〜13、23、25〜26、34〜58、60〜69F


見通しメガネを拾えたため、楽に進むことができた。

技はどれも有用だった。特に鈍いのおかげで物理技のダメージがほとんど気にならなくなったのが良かった。
また、ウッドハンマーは命中率や回避率が変化していなければ必中な上、鈍いを使っておけば大半の敵を一撃で倒せたので、非常に使い勝手が良かった。
ただ、鈍いを活かすために物理技で固めたので、70F以降の負けん気持ちの敵が厳しかった。


タイプは微妙だが、技とステータスはかなり優秀なので、ランクはA〜Bランクだろう。
AランクにするかBランクにするかは意見が分かれそうだが、個人的にはAランクに感じた。

画像→https://twitter.com/anago_pokedan/status/1208618443718578177
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0759名無しさん、君に決めた!
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2020/01/20(月) 21:11:57.48ID:C52hgJBy0
ゴンベで運命の塔クリアしたのでクリアレポ

Lv30 経験値133,389 HP154(命のタネ×10+オボンの実×5)
攻撃59(タウリン×3) 防御55(ブロムへキシン×3) 特攻53(リゾチウム×1) 特防58(キトサン×4)

技:体当たり+2 ド忘れ 舌で舐める 蓄える

道具:写真を撮り忘れたため失念
0760名無しさん、君に決めた!
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2020/01/20(月) 21:12:31.64ID:C52hgJBy0
タイプはノーマル。弱点は格闘だけで、耐性もゴーストのみ。
格闘技はあまり使われないのでそれなりに優秀と言っていいだろう。

ステータスは主人公・パートナー候補のそれ。つまり初期ステータスが低めで成長率は良い。
ゴンベは他の主人公・パートナー候補と比べるとHPは高めだがそれ以外のステータスはやや低め。

技は非常に優秀で、Lv4で丸くなる、Lv9でド忘れを覚えられる。
序盤から防御と特防を両方上げられるので、敵の攻撃で大ダメージを負うことはまず無い。
その代わり、攻撃面はやや控えめ。
また、攻撃技は物理技だけなので70F以降の敵の賢さ「負けん気」には注意。

特性は物拾いと厚い脂肪。
厚い脂肪は炎タイプと氷タイプの敵が少ないのであまり発動機会は無いが、強力。
物拾いは発動するかは運になるが、非常に強力な特性。ただし道具を持っていると発動しないので、階段を移動するときは装備品を外しておくこと。

また、進化後のカビゴンと比較すると、カビゴンは眠るを覚え、毒状態を無効化する。
その代わりにゴンベには物拾いがある他、序盤に指を振るを使えるので少しPPを温存することも可能。
(リサイクルも使えるが、運命の塔ではあまり活かせないだろう。)
ダメージをほとんど受けない以上、眠るは使用機会に恵まれないはずなので、ゴンベの方が優秀と見ていいだろう。
0761名無しさん、君に決めた!
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2020/01/20(月) 21:13:02.65ID:C52hgJBy0
1F 丸くなるを習得。
3F 嗅ぎ分けるを習得。
6F 嗅ぎ分けるを忘れド忘れを習得。
7F 防御スカーフを入手。
9F モンスターハウス。通路に引いて倒した。
10F 幸せのタネを1個使用。Lv11→12に。
指を振るを忘れ舌で舐めるを習得。
13F 猛撃のタネ、分身玉×2、丸くなる×10、ド忘れ×5を使いレベル上げ。
Lv12→14になった後、幸せのタネを1個使いLv15に。
14F 開幕モンスターハウス。ワープのタネを使用。
45F 幸せのタネを1個使用。Lv19→20に。
46F 階段の玉を使い即降り。
47F 聖なるタネを使い幸せのタネを泥棒。
49F 幸せのタネを2個使いLv21→23に。
51、52F 階段の玉を使い即降り。
53F 光の玉を使い即降り。
54F 探知の玉を使い即降り。
56F 階段の玉を使い即降り。
61F 怨念スイッチを踏んだので聖なるタネを使用。
63F モンスターハウス。階段まで逃げた。
65F 丸くなるを忘れ蓄えるを習得。
68F 怨念スイッチを踏んだのでワープのタネを使用。
74F 幸せのタネを2個使いLv26→28に。
80F 階段部屋モンスターハウス。払いのけ玉を使用。
86F 物見の玉を使用。
90F 幸せのタネを1個使いLv29→30に。階段の玉を使用。
92F 階段の玉を使用。
95F 聖なるタネを使用。

今回即降りした階層
14〜20、27〜33、46、51〜56、61、62〜63、68、70〜99F
0762名無しさん、君に決めた!
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2020/01/20(月) 21:15:15.62ID:C52hgJBy0
前述の通り、序盤から防御と特防を両方上げられるのが非常に強力だった。

今回は序盤にタウリンを拾えたので攻撃面での不足も感じず、欠点がほとんど見当たらなかった。
その代わりピーピーマックスは少なめだったので、敵の攻撃を完全に無力化するほどにステータスを上げることはできなかった。(それでもダメージを1桁に抑えることがざらにあったので十分すぎるが)


ランクについてだが、序盤はステータスが不安とはいえ、ド忘れまで習得すれば後は楽勝なのでA〜Sランクだろう。

画素→https://twitter.com/anago_pokedan/status/1210571585385402368
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0765名無しさん、君に決めた!
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2020/02/02(日) 21:47:40.94ID:OTl2e7yN0
オドシシで運命の塔クリアしたのでクリアレポ

Lv16 経験値21,140 HP68(命のタネ×7+オボンの実×7)
攻撃16(タウリン×1) 防御8 特攻14 特防15(キトサン×2)

技:踏み付け+1 体当たり+1 驚かす 催眠術

道具:あしらいスカーフ ワープスカーフ みきりハチマキ
木の枝(4) 石のつぶて(26) ゴローンの石(6)
大きなリンゴ×5 オボンの実 オレンの実×9 モモンの実
癒しのタネ×3 しあわせのタネ 聖なるタネ 惑わしのタネ 目潰しのタネ ワープのタネ
ピーピーマックス×5 カテキン×2 タウリン
雨玉 大部屋の玉 階段の玉 沈黙玉 通過の玉 場所変え玉
光の玉 ふらふら玉 物見の玉 (時空のオーブ)
0766名無しさん、君に決めた!
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2020/02/02(日) 21:48:34.89ID:OTl2e7yN0
ステータスが非常に低い。そのため、基本的には逃げプレイでクリアすることになるだろう。

技はLv10で習得する催眠術が優秀。
これにより道具を温存することができる。
ただし40F以降はかしこさ「回復体質」を、70F以降はそれに加えて「不眠不休」を持っている敵には注意。

特性は威嚇とお見通し。
威嚇により物理攻撃のダメージを抑えられるので、ステータスの割には探索しやすい。
お見通しはほぼ無意味。

余談だが、オドシシの成長率は途中まではジグザグマやプリンと同じ。
つまりステータス的にはΩランクのようなものである。
0767名無しさん、君に決めた!
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2020/02/02(日) 21:49:27.64ID:OTl2e7yN0
1F 睨みつけるを習得。あしらいスカーフを入手。
2F ワープスカーフを入手。
3F 驚かすを習得。
11F 催眠術を習得。
25F 幸せのタネを1個使いLv11→12に。
32F 幸せのタネを1個使いLv12→13に。
睨みつけるを忘れ踏み付けを習得。
35F 幸せのタネを1個使いLv13→14に。
36F 幸せのタネを2個使いLv14→16に。
39F 階段部屋モンスターハウス。ふらふら玉→通過の玉→ワープスカーフ→光の玉で切り抜けた。
46F モンスターハウス。聖なるタネを使用。
62F 見切りハチマキを入手。
64F 階段部屋モンスターハウス。ワープのタネ→探知の玉→階段部屋から敵が離れた後に聖なるタネで切り抜けた。
72F 開幕モンスターハウス。聖なるタネを使用。
76F 階段部屋モンスターハウス。ワープスカーフで逃げ、再度階段部屋にワープしたときに俊足のタネを使用。
81F モンスターハウス。聖なるタネを使用。
86F 光の玉を使用。階段部屋にモンスターハウスがあったので、ワープのタネで逃げた後ワープスカーフで階段部屋にワープするまで待った。
99F 目薬のタネを使用。店があったので引き寄せの玉を使用。
0768名無しさん、君に決めた!
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2020/02/02(日) 21:50:30.41ID:OTl2e7yN0
前述の通り催眠術が優秀だったが、
今回は階段部屋モンスターハウスが多かったので思いの外苦戦した。

また、序盤はタイプ一致体当たりのダメージがそれなりにあったのが良かった。

そのほか、中盤以降も威嚇のおかげで物理攻撃を耐えられる場面は意外とあった。


ステータスはΩランク並に低く、逃げプレイ以外でのクリアは困難とはいえ、威嚇と催眠術のおかげでΩランクよりかなり楽に進むことが可能。
そのためランクはZランクだろう。

画像→https://twitter.com/anago_pokedan/status/1214859044143263744?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0769名無しさん、君に決めた!
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2020/02/10(月) 00:45:12.26ID:iz2k7hbs0
運命の塔ちんもくだまが有効な相手ってヨーギラス(かみつく)、ウィンデイ(全ての技を封じられる)、チルット一族(うたう、ついばむ)のほかにいるかな?
あわ、バブルこうせんは封じられなかった
0770名無しさん、君に決めた!
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2020/02/10(月) 12:09:45.01ID:2ug2adkw0
>>769
ドラピオン、プテラ、カバルドン辺りかな
それとむしくい、ついばむ使い全般
0771名無しさん、君に決めた!
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2020/02/12(水) 16:19:57.69ID:2BbrSxK/0
ニコニコの動画見てたら久々にやりたくなった
んでwiki見たらゴンベがSクラスになってんのな
早速こいつでうんめい行ってみるわ
0772名無しさん、君に決めた!
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2020/02/13(木) 19:56:09.53ID:IAivM0xL0
ドM専用のEランク以下って最低1つ神器引かないとクリア無理なの? ミミロップは例外だけど
0773名無しさん、君に決めた!
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2020/02/13(木) 20:51:49.20ID:LrulFjZy0
基本はそう思っていい
技マシンとか幸せのタネに恵まれればまた話は違ってくるかもしれないけど
0774名無しさん、君に決めた!
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2020/02/16(日) 12:17:38.42ID:XwQyUPEN0
フワンテ一族攻めは最強だけど耐久ぺらっぺらで事故死しやすいからSランクな気がしてきた 個人の感想で降格提案ではないけど
ちいさくなる積んでも当たるときは当たるしなー
0775名無しさん、君に決めた!
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2020/02/16(日) 12:22:13.44ID:MTSG5+G00
>>774
当たるか?3〜4回積んだらまず当たらんで無双しまくれたぞ
南部と合わせてフワンテ(ライド)で10回ぐらいやってるし間違いない

しかしゴンベをSにした人、低ランクやり過ぎで感覚麻痺ってたんじゃまいか?
死にまくるんだが(泣)
他のSランクだと楽の勝なんでゴンベは元通りBでいいと思われ
0776名無しさん、君に決めた!
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2020/02/16(日) 13:07:57.99ID:qHJIicfS0
ゴンベがSランクなのはまるくなるとドわすれを両方習得できるから固定ダメージ技とCグループのまけんきの反射ダメージ以外に死ぬ要素がないからだね。

主人公候補だから最序盤は運ゲだけどそこさえ越えたら下手なA,Bランクより圧倒的に強いから個人的にはSランクでも問題ないと思ってる。
0777名無しさん、君に決めた!
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2020/02/16(日) 19:03:13.52ID:jebXyElE0
☆ランクの中でもロトムは更に抜けている気がする。

南部と違って「たおれる」=失敗のこのダンジョンでは攻撃力よりも防御力が重要。
角抜けで逃げつつアイテム回収も容易、HPの伸び良しと最も攻略に向いていると感じる。
☆ランクのうち80〜90FでMHに入ってもアイテム使わずに逃げ得るのはこのポケモンだけと思われる。
0780名無しさん、君に決めた!
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2020/02/29(土) 13:37:08.86ID:LurkSY7g0
保守
0782名無しさん、君に決めた!
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2020/03/17(火) 23:46:38.72ID:yWPbr7tc0
保守
0785名無しさん、君に決めた!
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2020/04/12(日) 22:23:33.69ID:VMeXQ0XA0
うんめいのとう習得可能な技で最強はりゅうのまい(レックウザがレベル30で覚える、PP22)かな
しあわせのたねに恵まれないと無理だけどね
0788名無しさん、君に決めた!
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2020/04/18(土) 23:54:09.87ID:tqt7Bqmk0
ミミロップがF→Ωに変更されたのでミミロルもC→Dに変更希望
ミミロップより初期能力HP+4、こうげき+2 やつあたり習得の差で5ランクも離れてない 特性のせいで正面突破でしか打開できないのに育ちきるまで低HP低耐久辛すぎる
0789名無しさん、君に決めた!
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2020/04/19(日) 08:41:10.37ID:uwxAkWED0
いっそミミロルはEでも良さげ
0790名無しさん、君に決めた!
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2020/04/23(木) 01:02:13.66ID:LBUWzRKm0
ニョロモで運命の塔クリア
https://i.imgur.com/KAYpIzj.jpg
♀Lv29 H117(+33) A52(+7)B37(+6)C43 D37(+6) Exp94,884
【あわ+6 あまごい ねむる バブルこうせん+1】
道具
https://i.imgur.com/Ia3Owqv.jpg
https://i.imgur.com/SfqWzTn.jpg
https://i.imgur.com/6PGjxFt.jpg
https://i.imgur.com/nsF2mJ4.jpg
https://i.imgur.com/GyP35ne.jpg

初期値は16-4-3-5-3で技は水遊びのみと大変よろしくないもの。開幕の配置によってはリセット推奨
石で倒すor水遊びを使い切って悪足掻きにしてすぐlv5になってあわを覚えたほうがいい
しかし,1,430expでlv10になる成長の速さと優秀な2つの特性,習得技と魅力的な要素は多い。
レベル7から成長期に入りそれが20まで続く。技も5であわ,8で催眠術,11で水鉄砲,18で雨ごい,25でバブルこうせんと強力な技を多く自力で覚える
しかし,水技に偏る関係上,貯水持ちのポケモンの対処には苦労する
0791名無しさん、君に決めた!
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2020/04/23(木) 01:02:40.76ID:LBUWzRKm0
1F 水遊びを使い切る途中でピィが来たので別部屋に落ちてたゴローンの石を拾って処理
2F あわ習得
5F さいみんじゅつ習得
6F オドシシがあしらいスカーフを拾ったので催眠術で眠らせて通常攻撃で倒す
8F みずでっぽう習得
14F〜17F スリーパー対策にカゴのみを食べて探索
18F lv14になった直後幸せの種を食べ水遊び→おうふくビンタ
22F MH 敵縛り玉
23F 聖なる種で店から幸せの種,◎ねむる,見通し眼鏡を泥棒
32F 階段MH 縛り玉 ドサイドンのみ倒す
38F 商品の聖なる種を食べて見落とし眼鏡を泥棒 おうふくビンタ→雨ごい
44F 雨ごい+分身玉+猛撃の種でMHに侵入して壊滅させる
46F 開幕階段MH 払いのけ玉 同部屋に残った敵を倒して進む
47F lv20→21 直後ためた幸せの種4個一気食いして25に みずでっぽう,さいみんじゅつ→ねむる,バブルこうせん
52F ベトベトンがみきりハチマキを拾ったので探して倒す
91F ニョロトノの滅びの歌を聴いてしまったので癒しの種
98F 怨念 通過の玉+縛り玉で階段へ

6Fでオドシシからあしらいを強奪し,上々なスタートを切れた。そして,23Fで見通し眼鏡を泥棒できて勝ちを確信。
おまけで38Fで見落とし眼鏡を盗み,52Fでベトベトンから見切り鉢巻を強奪。見通しからのあわorバブルこうせんor見落とし投擲がメインになったのであしらいと見切りはほぼ空気
雨ごい習得以降は毎階必ず雨を降らして水技を強化。装備に恵まれすぎて47F以降はほぼ消化試合になった。
自力で覚える雨ごいは自身の豊富な水技を強化するだけでなく敵の強化された水技を受けたとき貯水での回復量が増えるのでメリットだけを授かることができる。本ダンジョンにすいすい持ちが少ないのも使いやすさを後押ししてる
隣接されても催眠術を覚えれば眠らせてから水鉄砲や往復ビンタを連発すれば大体何とかなる
正直Eランクでもまだまだ過小評価に感じ,最初さえ乗り越えて成長期に乗ってしまえばどうにでもなるのでCクラスの使い勝手はあるのではないか
0792名無しさん、君に決めた!
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2020/05/05(火) 20:37:16.15ID:8ooSDzRS0
Ωランクとうとう残りリリーラユレイドルまできたのか
みとおし、あしらいゲットでスタートライン さらに技マシンロックカット、いばる、みがわり、やつあたり、ソーラービーム?のどれか1つ、できれば2つ泥棒できないと打開不可能ってとんでもないな
何回か挑戦したが最高13F オアシスのアーマルドにやられて笑ったわ
0793名無しさん、君に決めた!
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2020/05/08(金) 02:03:42.34ID:ZBcoCQ9d0
リリーラ打開マジかよ…
ガチ勢の本気と執念がすごすぎる
久々に引っ張り出してユレイドルやってみようかな10階行く前に終わると思うけど
0794名無しさん、君に決めた!
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2020/05/10(日) 13:29:02.00ID:Q2DOpb5+0
ゲーム発売から10年以上の時を経て、全ポケモンでの最難関ダンジョンクリアが……

ゲーム史に残る偉業も近い……!
0795名無しさん、君に決めた!
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2020/05/17(日) 21:11:01.21ID:pnGRUGPo0
ボスゴドラでうんめいのとうクリア
https://i.imgur.com/G1gTgDN.jpg
ステータス
https://i.imgur.com/x746dgv.jpg
(H+24 A+3 B+8 C+6 D+12 種+4)

https://i.imgur.com/LXtAKeV.jpg
道具
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https://i.imgur.com/nH8Fav1.jpg
https://i.imgur.com/dJBbAFF.jpg
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https://i.imgur.com/JDmU2rP.jpg

初期値はH24,AC5,BD10で進化前のココドラ(H32,AC11,B17,D14)とコドラ(H35,AC11,B15,D13)の完全劣化
一応技マシンの対応率はなかなかのものだが此処ではマシンを入手しにくいので強みにはなりにくい
成長期は28〜34で終盤に入ってからでそれまでは成長も今一つ
さらに追い打ちをかけるようにボスゴドラの弱点を突いてくる敵が1Fのドジョッチから常に休みなく続けて出て来る
本ダンジョンで要注意扱いされてるポケモンは勿論,ゴーリキー(けたぐり)やスターミー(水鉄砲)すら脅威となる
物理は固くなるや鉄壁をある程度積んでれば何とかなることも多いがマグニチュードには意味がなく,
特殊は砂嵐のフォローがないと脆い。そして泥掛け,バブルこうせんなどあしらえないものばかりなのも痛い
習得技は初期は固くなる,体当たり,頭突き,泥掛けの4つで15でメタルクロー,18で鉄壁,22で吠える,29でアイアンヘッドを覚える
15のメタルクローを覚えるまで火力不足。18の鉄壁はppが固くなると同じの完全上位互換技。22の吠えるは不要な戦闘を極力回避するのに重要な技

最初はブロムヘキシンやキトサンが豊富で低い耐久を十分に補えながらの冒険が開始
3F Lv7でキトサン2杯分の特防強化でチョンチーのあわを6ダメまで抑える
6F 最低階でMH 通路に出て角抜け技を食らわないように地道に敵を倒していく
9F 通過の玉で腹ペコリボンを泥棒 以降経験値の欲しい敵をこれで無力化しながら倒していく
17F 店の隣が階段部屋 あらかじめウソッキーを縛られの種で拘束してマットにし,飛びつきの玉で見通し眼鏡と見落とし眼鏡を泥棒
22F ダンバルからパワーバンダナを奪う
23F あしらいスカーフを拾う
25F Lv14になったので幸せの種を食べ頭突き→メタルクロー
0796名無しさん、君に決めた!
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2020/05/17(日) 21:12:01.28ID:pnGRUGPo0
30F 開幕MH ワープの種で階段部屋に
32F あしらいスカーフが粘ついてしまう
35F 開幕でジバコイルとフワライド フワライドに身代わり玉 粘ついてない有用道具が底を尽き,物資不足が深刻化し始める
39F 鉄壁習得
44F MH 飛びつきの玉で広い階段部屋に戻る
46F 店 金のリボンやくっつかずきんなどいらない装備を打ってみかわしスカーフ購入 以降腹ペコみかわしコンボ可能に
47F 猛撃+目薬でレベル上げ 18→21 終了後は幸せの種を食べ体当たり→吠える
52F 雨で開幕で真横にアメタマがいたのでワープの種で避難
53F 開幕でエレキッドとサワムラーがいたのでみかわしに変えサワムラーを腹ペコで無力化,次にエレキッドに腹ペコを拾わせて投げ返してきた腹ペコを回収して始末
54F 最初で最後の洗濯球を拾い,粘着から解放される
55F 開幕階段部屋ででエレキッド,ドンメル,ドラピオンがいる 俊足の種で通路に誘い込み,みかわしに変えてエレキッドに腹ペコを拾わせる。その後石と山越え玉,飛び道具のフル活用で処分
次にエビワラーが拾ったので通常攻撃を連発して始末
56F 開幕でエレキッド,ドラピオン,マグカルゴ,エビワラーと4体もいたが全員回復体質なしなので鈍足玉で間合いを取って通路に誘い,エビワラーの2色2マス拳警戒で例のコンボで処分
58F 階段部屋に入ろうとした途端エレキッドの電撃波で半分以上持ってかれたのでオレンを食って電撃波がこないのを祈ってあしらう 途中通路の反対側から来たグラエナを腹ペコで無力化したがみかわしに変え忘れて腹ペコを投げ返されて消滅
60F レベルアップ直後幸せで24→25
78F ポッタイシ,パラセクトから逃げていた途中で階段部屋で怨念を踏んだのでパラセクトがキノコの胞子を使わないことを祈って階段マスに
80〜85F ベトベターの泥爆弾警戒,カゲボウズとムウマージを吠えるで追い払って階段探し
88F 光の玉と見通しで敵をやり過ごしながら階段に向かおうとするが怨念を踏んだので聖なる種で直行
89F レベル28になったので幸せで泥掛け→アイアンヘッド 油断してカバルドンの砂地獄で101(最大)→37のダメージ
95F 店にパワーバンダナ,みかわしスカーフを売り,敵縛り玉購入
97F 通過玉+目薬で階段に
98F 開幕で敵複数の階段部屋 敵縛り玉+引き寄せ玉
99F 目薬+光玉でポケモン召喚罠,MH警戒したが特に何もなく道具を回収してクリア
0797名無しさん、君に決めた!
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2020/05/17(日) 21:12:26.89ID:pnGRUGPo0
見通し眼鏡+腹ペコor見落としの神コンボのおかげで多くの敵を無力化できたからこそクリアできた。早いうちにブロムヘキシンとキトサンで耐久を補えたのも勝因
丈夫そうな見た目から想像もつかない張りぼて耐久で耐性の数の割に弱点を突かれやすいボスゴドラではこれがなきゃ正面突破は無理だっただろう
何度か挑戦したところ,有用装備やドーピングに恵まれないとレベル上げ中でも不意の抜群技で事故死することが少なくなかったので鉄壁とメタルクローを覚えるまでの火力耐久不足と大変さも合わせるとDどころがEランクに片足突っ込んでるのではないか
0798名無しさん、君に決めた!
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2020/05/22(金) 17:00:26.38ID:xGdaEu1f0
敵のかしこさ集中(回避1ダウン命中1アップ)でこっちの技が100%命中するのは☆いくつまでですか?♀前提
0799名無しさん、君に決めた!
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2020/06/04(木) 14:47:23.21ID:hANZSbQu0
ハピナスでうんめいのとうクリアしたのでレポート書いてみます
Lv32 Exp161,070 HP135(+32) 攻撃30(+3) 防御37(+9) 特攻25 特防37(+6)
技 はたく+2 タマゴうみ リフレッシュ ちいさくなる
道具 Eみきりハチマキ ワープスカーフ×2 おはじきリボン パワーバンダナ 狙われハチマキ 木の枝(9) 銀の針(11) 鉄のとげ(19) 石のつぶて(18)
ゴローンの石(14) 大きなリンゴ×3 リンゴ オボンのみ オレンのみ×4 カゴのみ 命の種 幸せの種×2 縛られの種 俊足の種  惑わしの種
目潰しの種 ピーピーマックス キトサン ×ブロムへキシン 霰玉 凌ぎ玉 縛り玉 洗濯玉×2 ×透明の玉 透明の玉 ばしょがえ玉 光の玉×3
引き寄せの玉×2 吹っ飛び玉×2 ふらふら玉

6F 見落とし眼鏡や目薬の種などを聖なる種で泥棒。これにより13Fで安全に狩りを行い、Lv14まで上がる
14〜18F スカンプーには見落としを使えないので即降り
20〜24F 霰地帯。高めのHPとタマゴうみを盾に巡回→見切りハチマキゲット
27〜33F 即降り
37,38F 本来はここでレベル上げをすべきだが、フワライドに見落としを使えない、ニョロボンの地獄車が怖いなどの理由で一通り探索したらすぐ降りた。
44F 見落としを投げた敵を追跡すると、MHに突入してしまう。40F,41FでもMHがあり、不思議玉を使い切っていたので仕方なく見落としは諦め、聖なる種で逃走。
47F Lv20になり、小さくなる習得
0800名無しさん、君に決めた!
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2020/06/04(木) 14:48:34.84ID:hANZSbQu0
50F台 小さくなる+見切りハチマキを盾に道具回収、しかしエレキッドが危険だったので無理にやらないほうが良かったかもしれない
62F ワープスカーフを拾う
67F PPMAXが7個も溜まる。70F以降は負けん気が怖いので69FまででLv上げを行い、Lv27になる
81〜83F 幸せの種を3個拾う。確認すると後3000弱でレベルアップだったので無理やり敵を倒し、Lv32に。
86〜90F 2フロアは運よく開幕階段。残りは光の玉使用。(85F時点で光の玉は5個あった)
91F〜 PPには余裕があったので1フロア当たり6回小さくなるを積み、ワープスカーフで即降り

初期値40-8-10-8-12で耐久はそこそこあり、HPは常に1Lvで2上昇するが、それ以外はLv5〜10の成長期を除き2〜3Lvに1しか上がらない。
技は倒れにくいという観点では優秀でLv9でリフレッシュ、Lv12でタマゴうみ、Lv20で小さくなるを習得する。
全体的に道具の引きがよく、ハピナス自体もHP以外は低いものの、タマゴうみによる回復や自然回復+リフレッシュによる状態異常耐性、さらには小さくなるで回避を上げられるのでFランクとは思えない安定感があった。

画像→https://twitter.com/mario13931/status/1267368432296579072
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0801名無しさん、君に決めた!
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2020/07/03(金) 23:26:57.04ID:6DggQHLa0
保守
0802名無しさん、君に決めた!
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2020/07/18(土) 18:59:55.50ID:PfAPGpYv0
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0803名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2020/07/28(火) 03:23:10.06ID:Vxjn18VI0
保守
0807名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2020/09/14(月) 22:46:51.42ID:V5sLkfVx0
ミルタンクでうんめいのとう行ったら、トゲピー飲みゆびをふる→プレゼントで115ダメージくらって乙ったw
2Fでワプスカ拾ったからいけると思ったのに…
さすがうんめいのとう。今日はやめとけってことだね。
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