【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart62
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2017年11月17日(金) 発売
https://youtu.be/vWyQY_1kCMM
公式HP
http://www.pokemon.co.jp/ex/usum/
・次スレは>>950が宣言してから立てる。無理ならば別の人を安価で指名すること。
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
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★売上の話は板違いです。ハード・業界板でどうぞ。
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※前スレ
【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart61
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1511956364/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 多分次世代はバシャーモに巻き込まれて加速連中が死ぬから見とけよ しかしWCS2016上位入賞者の殆どがガルモンを使っていないどころか銅鐸の方が使われていた闇 互換切り無ければダブル用のポケモンも育成したいんだがな
シングル用のポケモンだけで精一杯だ サンムーンアニメ面白いけどバトル描写が凄すぎたZの方が好きだな
サンムーンは旅しないからバトル少なすぎなのよ 社畜すぎるからダブルにかけてる時間がなくなったo(・・;)o゙ ダブルは威嚇環境だしなあ
岩雪崩が親子愛適用外だし >>655
ちゃんとやっとけば良かった
当時はコピー改造を使わないと理想使えなくてORASアンチになってたわ 3日かけてウルトラホールでサンダー捕まえたわ
これほどストレス溜まるゲームはFF10のとれとれチョコボ以来だわ
次はラティオス欲しいけどオメガルビー周回した方が早いわな >>655
アメカスとゲルカスばっかじゃん
日本人どうした >>659
日本人はBIG6に囚われすぎてて負けた >>656
今さら互換切りする理由が無くねえか
オメガルビーの時は零度スイクンはじめ改造乱数を弾く意味があったが >>657
いうても当時の環境でガルモンに頼らない構築ってWCS😟ルールでも厳しいよ ゲーフリ的に一番重要なWCSは互換切りしたし他はやらないでしょ 出来れば6世代産以降は互換切りしないでほしい
switchになったら技で弾くようにしてくれよな ダブルバトルやろうか迷ってるけどダブル用に育てなおすのと色々覚えなおすのがめんどくさくて触る気になれない >>666
模倣は得意だが独創性に欠ける人間多いしな ミミッキュメタなんて毒ノーマルきたら終わるよ
あからさまに新タイプのフェアリーを強くしたいせいで毒複合出し惜しみしすぎ
毒鋼とかきたらフェアリー死滅しそう メガガルと聞くとメガガルと変身してメガガルになった並びにフルボッコにされて大泣きした少年を思い出す >>670
QRでやってみると良い
基礎を学ぶならリザY軸とか使うと良い ダブルやってたけど守るゲーでどうしても時間かかるからレート1600辺りで止めちまった トリプルのLv21カポエラーとかいう知らないとさっぱり理由の分からない変な調整好き ついに竜王戦当日だけど、伝説なしパーティでドMプレイするか、ジガルデ介護パーティでドMプレイするか、ロマン型パーティでドMプレイするか未だに決断できない…… >>675
そうか?シングルの方が面倒なの多いイメージだわ 殆どのポケモンが覚えるのにまもるって高性能過ぎでしょ
高威力技は防ぎきれずに多少ダメージ入っても良くねーか >>680
ワロスさんが覚えたら未来変わってたかもしれないのにな(ワロス >>683
守る無しでレートいくつまでいけるか気になるわ
S操作からマウント取られてそのまま負けそう バトルエージェント負けた時に「ポケモンのタイプ相性を覚えると有利になりますよ!」みたいな事抜かすんだけど
お前らがそれを禁止したんだろうがあぁん!? ミミッキュZのせいで今までフェアリーZ受かってたのに受けきれなくなっちゃった
ミミッキュZ4ね バトルエージェントで選べるやつ居なかったから受付任せにしたらいかくガオガエン持ってきよったわ ABミミッキュってみたことないんだが型破りギャラで処理してるから出てきたらやばいなあ ミミッキュZを考慮した結果C無振りポリZが誕生したよ メタモン5って固定値以外の個体値はランダムなんだね
みんな厳選した? >>689
舞ったギャラ相手に死に出し→滝登り耐えて返しのZで落ちる→そこには皮の残ったミミカスが! タイプヌル受け取らないとイベント進まないとか・・
絶対受取ヌルヌルだわ >>694
怯み頼みのクソ甘えは捨ててアクブレ搭載しろってことかしら アローラフォトクラブのBGMのイントロ好き。BGM自体も好きだけど 竜王戦で雑魚狩りしたいんだけどいつ潜ればいいんだ? バンク利用してボックスいっぱいいっぱいにしてたらヌルの受け取りスルーできるんじゃないっけ? アクアテール→ミス→返しのZ→そこには無傷の皮付きが
なんてなったら目も当てられないしな i^i
Σ)゚∀゚) ギャラドスくんとは仲良くなれそうです
⊂∪-∪∪ Z技見せてくれるまで戦い続けられる人っていい金稼ぎできそう スワンナってすげーよな
レヒレ未満の火力と素バシャ未満の耐久と水飛氷だけという見事な技ラインナップを持ち
そのくせとくせいは12夢まで全部ゴミなんだぜ ポケモンパン置いてる店を見て回ったけど何処にもネクロズマのパン無いんだが 甘えたABミミッキュをかち割るアイヘメガギャラに怯えろ 俺のポケモンはルビサファで完結した 最近はなにを思ったかMMORPGw https://goo.gl/j3mrqQ >>696
異常撒いて置き土産するか、舞ってだいばくはつする以外の使い道あんまないから
てきとうでええんでね、耐久やるにもこの耐性じゃアレだし バトルエージェントのサカキが地面タイプ関係なくて腹立つ 俺は竜王戦やる気ないけどめざ炎Zジオコンゼルネアスって誰も考察しないの?
2ターン使うけどAB↑CDS↑↑↑でミミカスのオーラぽかぼかも半分程度だしあらゆる敵ワンパンだぞ
適当にステロ+置き土産から入れば無双だろ >>659
脳縛りしてたからね、海外勢はその先を行っていた 仕事サボるジョーイさん可愛い あたしも休む!のところすこ ポケモン対戦ってパーティの穴(弱点)を埋めたと思ったらまた別の穴が出来て…の繰り返しで疲れない?
読みという名のジャンケン要素も強くて勝率がなかなか安定しない その試行錯誤やってる間が一番楽しい
完全に自分の中で決まってしまうと今度はいじるにいじれなくなる >>721
受け思考だとそうなりやすいからどう勝ち筋作るか考えた方がいい そんな貴方に催眠術ゲンガー
最初にジャンケンで勝ちかあいこのどっちかを引けば勝てるぞ >>723
最近この意味がやっとわかってきた
相手の何が重いって組み方選出じゃなくて何が通るかって方がいいな 受けループじゃなく対応に特化するパーティの場合はある程度意表を突かないときついんだよね
メタゲーム的になって面白いけど構成考えるのが大変 >>717
置き土産のターンのこと?よほど下手こかなきゃ大丈夫だと思うが
ゲンシグラートンワンパンするためにめざ地ムンフォ10万の方がいいな 素早さと火力だけで全てを破壊できるポケモンいねえかなあ >>728
ゲームばっかりして! と叫んでゲーム機を野外に放り出す
かぁちゃんを連想した >>716
最遅納豆が実数値22、実数値111から威力120 実数値133から威力150
準遅ツンデが実数値20、実数値101から威力120 実数値121から威力150
最遅ツンデが実数値18、実数値91から威力120 実数値109から威力150
だったかな確か、遅いポケモンへのジャイロの火力が結構変わる
変わらないと思うならそれでいいんでね ポケモンUSMのサントラっていつ出るんだろうな
めっちゃ欲しい 竜王戦における禁止伝説の強さランク
誰か作ってアフィ サンからウルトラサンへデータの引継ぎ等は出来ないのでしょうか? ただいま。ポケモンパン購入の旅から今北区
雨降ってるわ寒いわで……それでも何とか買えた ぜったいれいど三回連続喰らったせいで思考力が低下してやばい ネット対戦てガチ勢ばっかなん?
ポケモンの弱点とかちゃんと熟知しとかないとあかんレベル? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています