【3DS パズル】ポケとる181匹目【基本無料】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
配信日 :2015年2月18日(水)
価格. :基本プレイ無料(アイテム課金あり)
必要な容量:約100MB (683ブロック)
◆公式サイト(ポケモン)
http://www.pokemon.co.jp/ex/poketoru/
◆公式サイト(任天堂)
http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/krxa/index.html
◆wiki
http://wikiwiki.jp/poketoru/
◆よくある質問
http://wikiwiki.jp/poketoru/?%A4%E8%A4%AF%A4%A2%A4%EB%BC%C1%CC%E4
◆前スレ
【3DS パズル】ポケとる180匹目【基本無料】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/poke/1499171812/
◆関連スレ
【スマホ版】ポケとる31【基本無料】
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/poke/1493537556/
◆次スレは>>950が宣言してから立ててください
スレ立て時、本文欄の頭に「!extend:checked:vvvvv」をコピペして立ててください
無理ならそれ以降で宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ☆イベントドロップ率
クレセリア 25% 12.5% 6.25%
レジロック 25% 12.5% 6.25%
レックウザポンチョ 100% 25% 12.5%(MLU)
サワムラー、レジスチル、ホウオウ 25% 12.5% 6.25%
ステップメロエッタ 100% 50% 12.5%
ライコウ 25% 25% 1.56%(MLU)
☆来週開催のイベント
・メロエッタ(ステップフォルム)
・ホウオウ
・サワムラー
・ライコウ(MLU泥)
・バタフリー(スキルパワー、スキルパワーS、けいけんちアップL泥)
・ポケモンサファリ
キャタピー、トランセル
コンパン、モルフォン
ミノムッチ(ゴミのミノ)
ミノマダム(ゴミのミノ) ▼レベルアップバトル(ミュウ)
1-25. 10手 726 + 152
26-49. 8手 671 + 146
50. 15手 7,623
51-99 10手 2,582 + 67
100 18手 15,633
101-149 10手 2,032 + 19
150. 8手 15,246
151-159 12手 1,491 + 73
200 16手 30,976
201-249 12手 605 + 89
250 10手 13,068
251-299 12手 2,846 + 107
300 10手 35,796
301-349 12手 6,262 + 159
350 16手 50,820
351-399 10手 4,655 + 300
400 20手 79,002
401-449. 8手 1,260 + 132
450 15手 70,224
451-499 10手 5,082 + 945
500 15手 91,000 変更箇所
■道中
251-299: 4,743+142 →2,846+107
301-349: 7,260+101 →6,262+159
351-399: 3,811+133 →4,655+300
401-449: 726+51 →1,260+132
451-499: 5,082+152 →5,082+945
■節目
350: 33,880 → 50,820
400: 33,074 →79,002
450: 47,880 →70,224
500: 64,750 →91,000 >>1 オツとる
ミュウ終盤試しにアイテム使いながら進めたら480+15出た
飴黒レク・素ハッサム・ヨノワLv15SL4・ダークライSL3で手数・パワア・オジャガで1手残しギリギリクリア・・・
ここまでこれたらもうコツコツ貯めたホウセキ砕いて500やるか・・・ ミュウ496 バンギ・ダークライ・解放フーパ・ヨノワ15で7300で4手残し きっついな その後も499まで7300セットでギリギリクリア コイン1.1万まで減ったから500は明日だ
480+15出てくれたから大分消費抑えられた感じだしラッキーかな 噂の401〜来たが420ぐらいで既にキツい
このステージ考えた奴頭おかしいわ メガ枠以外最初からステージにいる奴でランキング挑んで75747点出た
流石に十分だろここで退く 480まで来たけど流石にノーアイテムだと負けることが多くなってきた アローラ御三家の時難しいとか愚痴ってる奴何言ってんだって思ってたけど
今回の後半は確かに過去最難関だわ ランキングTop5でマンムー使ってるのダブルチーターでワロタ
1位に至ってはスコア離れすぎで隠す気ないじゃんw 390台でもう手数使わないと勝てん
300で止めておけばよかったなこれ ミュウ401以降をヨノワールなし基本ノーアイテム(怒り時は逐次使用)で挑戦中
403+14を手数使用で4手残し
423+12を手数オジャガで3手残し
で現在437だがもうノーアイテムではほぼ勝算ないレベル
試行錯誤の末パーティは飴スピ解フーパダークライアブソルになったが
最初に眠らせが効いた上でて運良くダメージを稼げたら勝てる程度の薄い勝ち筋しかない
HPは
401→1260
411→2580
421→3900
431→5220
441→6540
449→7596
でたったの8手で削るには第5パズル(ミュウ)有りで落ちコンにほとんど期待できず
初期配置やオジャマが盤面全体に及ぶため単発高威力を4消しで撃てる機会も乏しい
本当にヨノワール15SL5(4消しで4950ダメ)ありきの調整だわこれ >>12
動かせる場所が0〜2位しかなくて
初手からリフレッシュがザラというアホ仕様だからな
2手、3手、4手とどこまで行っても選択肢が1か所しかない流れとか普通にあるし
パズルゲーとしてこれはダメだろ
ジニカスってホントアホだよな チーター消さないって事はもジニカス公認かジニカス自身か? ギガイアス回のサファリと言いこの会社、時々ゲームではない何かを生み出すよね。
パズルゲームの面白さとは何なのか 1.今日は休日だからジニカスは休んでるよ
2.ジニカスがチーター見抜けるわけねーだろw ジニカスに都合が悪いスキルや不具合はすぐにユーザーにつけ払わせるが
真っ当なユーザーが割りを食う不具合やチーターはジニカスには直接害がないから放置 >>1乙
ランキング、バンギ、マンムー、ポンピカ、レジロックで12万弱出たんで終了
なんとなくそんな気はしてたけどさいごのちから発動機会なし
レジロックだけは完全体にしたんだけどなあ 育成スキル発動完璧ならランク入り余裕でした、ってことですね
スゴイデスネー ランキングはサブ機で練習してからメインで一発83000出して放置してたわ
今見たら2番報酬いけるかどうかってとこだな 500
バンギダークヨワノフーパのフルアイテムで宝石コンテ1クリア
道中が厳しかっただけに宝石コンテでもあまり印象に残らない終わり方だった 11万点でトップ100入り
これで最上位報酬は安泰だな レクピカ、MLU×3、クッキー×2で終了
500スルーで良いかな
毎度毎度MLUよりクッキーのほうがが出ないわ ポンチョピカチュウって、一気に倒しても、少しずつHP削って倒してもアイテムのドロップ量は変わらないんかな? レックポンチョピカ、赤箱落とさずにオワタ/(^o^)\ 俺もポンチョピカ0だった
1個ぐらいは出てもいいじゃない ランキング、昨日のビクティニ後に103000点だして70位くらいで最上位報酬余裕だろうと思ってたのに
今見たらもう200位まで落ちてた
ギリギリ残るか2番目報酬に落ちそうな予感 実際の話上位300人中何人くらいがチーターだと思う? 飴が欲しいならチートで増やせばランキングする意味もない
となると ランキングに名前を載せたいが為にやるわけだが
そんな自己顕示欲の塊は十人居ないくらいじゃないか 400 フルアイテム5手残し(後半はヨノワール眠りコンボ)
いま448だけどヨノワールせっかく眠りコンボにしてSL5にしちゃったから
手数だけだとかなりきつい
>>42
スマホ版はいつもランキング終了直前の順位より大きく上がるから
しっかりチーター弾いてるらしいけど3DSだと分からん
過去に何度かTOP5から名前消えたのを見ると弾いてないってことはないと思うけど >>43
自分が上位報酬の枠を取ることで他の誰かをワンランク落とすことで快感を得るクズもいるよ 1位のあれは、名前ではなく、ブラックとも、意味が取れる 1ジニアスはブラック会社(チートを使った悪口)
2ジニアスはブラック会社(チートを使ったジニアス社員の悲鳴)
3ジニアスは何かが悪いという意味で黒い(チートを使った悪口)
まあどれにしろチーターな事に変わりはない >>35
飴5、クッキー2ですまん…
いつの間にか就職してたらしい というか、ビクティニやマギアナに、けいんちアップのドロップも付ければいいのに 結局ミュウ437をノーアイテムで3〜4回やったが勝てなくてしかたなく手数を使用
なかなか眠ってくれずジリ貧になりながらも1手残しでギリギリクリア
続けて438も手数使用でこちらは2手目で眠らせてアップダウンもそこそこ頑張り5手残しクリア
そこで怒って439+10がきたので手数オジャガパワーアップ使用で4手残しクリア
かなり怒り運がよかったのでアイテム代総額10000コインで401〜449を踏破できた
現在450をメガバンギ解フーパあと2枠をSCイベルタルゾロアークダークライからどれを選ぶかで苦悩中
15(+5)手で7万削らないといけないからけっこうシビアなんだよな
イベルタルは攻撃力115だがスキルが攻撃系じゃない
とはいえバンギ切れでブロック出されたときや初期配置糞だったときの保険に欲しい
ゾロアークはオジャガ中にダークパワーでダメージ稼いで逃げ切りプラン(手数制なのでそこまで火力出ないかも)
オジャガ切れまでもつれ込んだときの保険にダークライ(SL3なのでわりと不安定)
どれも一長一短なんだよなあ 次更新の泥率あったのか>>3
単に好きだからホウオウが本命なんだが伝説の入場料考えるとかなりの糞だな
メロエッタとサワムラー優先か おっしゃ、ランキング1発で11万台出して100位台だぜ
まあ、レジロックにかなりつぎ込んだんだけどね…(その上発動1回だけ)
あとはミュウをクリアせねばな たぶん1年半ぶりくらいに復帰したと思うんだけど
知らない要素だらけでポケとる2と言われた方がしっくりくる
スキルゲージとかスキルチェンジとかなんだこれ
取りあえず、今やってる色違いのメガレックウザは取っておいた方がいいの?
たまにログインしてたからライフはまだ80くらいあるんだけど全く出ない
それともメインステージを進めるべきなのか 色レクは真面目にあった方がいい
アメマックスのこいついるといないとでメインの進行効率段違い 昨日のポケとるすれちがい通信 計5人中3人カウント
すれちがいホウセキ1個入手
すれちがい受信バグ以降では通算で、すれちがいホウセキ4個目
もうすぐ4ヶ月半放置のすれちがい受信バグ
さっさとすれちがい受信バグを直せジ憎カス!!
レックウザポンチョピカチュウ
最終日にようやく白2個赤1個で
MLU1個ゲット出来た
レックウザポンチョピカチュウ
スキルパワー計13個、スキルパワーS計6個、MLU計1個 >>58
朝見たら5位だったのにプラス7万もして1位とか流石だなー
異様に点差離れてた1位をさらに抜かすなんてすごいなー >>57
そうなのか、ありがとう
明日まで頑張ってみるよ 307位の俺涙目w
まあでも2番目報酬はなんとかなるよね 俺今20位以内にいるんだけど
チーター全員排除したら10以内に入れるんじゃないかと思うと悲しくなってきたぞ 〜449 レジロックのおかげでなんとかノーアイテム突破
一度手数使ってみたら負けたんで試行増やす方向に切り替えたけど正解だった >>66
そのレジロックって完全体(Lv20SL5)? >>68
モチのロン レベル15だけど
残りは飴スピ解フーパダークライs4 抜群じゃなくても効果的なのかレジロック
ヨノワールにクッキー食わせる気なかったから中断してたけどもうちょい登ってみようかしら 446が全然勝てなかったが、
ディアンシーでバリア消してヨノワに賭ける作戦で突破出来た
スピアよりディアンシーの方がよさそう >>69
ども。俺のレジロックはLv10SL4っていう状態だから駄目だな まーたチーターforceが1位かよ
いい加減にしろよ (;´Д`)ハアハア ミュウの レベル381・・・難しいんだが・・・・はぁ・・・350で辞めておけば良かった
まったく ミュウが 怒らないし・・・ぶちぎれそう ミュウ450
バンギ、イベルタル、フーパ、ダークライ
フルアイテム3手残し
500のMLU4つは欲しいところだけどここで撤退
400台の道中、自分はLV10SL3のヨノワ入れてたよ(440台は手数)
飴クッキー節約の為不完全ヨノワだけどそれでも結構役立った
ランキング
初回7万→2回目で10万3千
300位以下には落ちそうだけどこれもここでやめとく
残りコインは6万切ってて回復が追い付かないまま更新来てしまう。ああ疲労感… (;´Д`)ハアハア >>76 1回きりで 8万7000。 772位。
メガバンギラス ぷんぷんピカチュウ(レベル18 スキル4) レジロック(レベルMAX・スキル2) 色違いレックウザピカチュウ(レベル8 スキル1)
コインは今 67488 温存ライフ1
ミュウ レベル 382
400までやりたいとは思っているが・・・
毎回 てかず+5を使わないと安定して勝てなくなっている。
ミュウがまったく怒らない。最悪レベルの確率だと思われる。 (;´Д`)ハアハア 400で マックスレベルアップ 2個 取って 終わるぞwwww やはりここの住民は凄いな
自分は
未ゲット 三匹程度
未Sゲット 十匹程度
ランキング 68000で2500位辺り
ミュー 200チョット越えた辺り
(250で終了予定)
無課金でちゃんと社会生活を営みつつだと
頑張っている方でしょ レクピカ MLU2個で終わった Sクッキーも多分2個くらいしか落ちなかったと思う ミュウ444で開幕4連リフレッシュとかいうギャグみたいな事が起きた >>81
2時間ほど前に447で開幕5連リフレッシュを経験したよ
しかも結局揃えれたのがミュウだけとかいう糞盤面でな
もちろん負けましたよ… 451以降ろくな調整じゃねえな
盤面リセット繰り返して、やっと動かせるのはミュウだけ
勿論ろくなダメージが通らないから負け繰り返し >>61
あくまで個人の感想だけど
復帰とか考えずにこのゲームのことは忘れ去った方がいい ランキング一発勝負で101668で304位で苦笑い
一発勝負のつもりがもう1回やってみたくなって11万超えの99位 401〜449も運ゲ具合やばいけど
451〜はそれ以上にエグいのか 401〜は運ゲーで451〜はマゾゲー
401の頃はアイテム使っても初期配置から無理なことあるけど
451からはアイテム使えば勝てる forceは多分現実だと勉強もスポーツも出来なくて友達居ないから
ゲームで上位になってチヤホヤされたいんだろうな
あと性格的にギャンブルやりだしたら勝つまでやって有り金全部使いそう 10万とか出してる人はバンギの使い方がうまいんだろうけど、
バンギをどんな感じに使ってるのか知りたい。
バンギ3消しと他のコンボどっちを優先するのか、
バンギ発動してオジャマ除去優先か、次のコンボ優先か、
ぶっちゃけHOME作戦どれくらい使ってるのか。
場所考えると3か所選ぶ時間がないが、HOME作戦使うのも面倒くさい。 ポンピカ飴1クッキー1で終了
飴は仕方ないとはいえ、クッキーはもうちょっと出てくれていいんじゃないですかね・・・
ヨノワールSL2で449突破したからもういいけどさ 7/18・午前8時半現在ボーダー
〜300位・・・102383点
〜1000位・・・86132点
〜2500位・・・71257点
〜4000位・・・62802点
〜8000位・・・46570点 最上位ボーダーぎりぎりだわ
ちゃんとチーター全員弾いてくれたら残れそうだけど
ジニアスにそんな期待するだけ無駄なんだろうなあ >>92
87200の自分オワタかな
チーター邪魔だわ
バンギゴドラ禁止でいいわ
バンギゴドラありだとチーターが調子こくな じゃなくてHOME禁止でええがな 時間制だとチーター比較的静かだし 300位ボーダーは102500くらいかね
でないとワイが脱落してまう・・・ もう102500越えてる
というか最終日にたった120も動かないことはさすがにない 点数の差をみると、2500位以内がガチ、非ガチの境界線かも 今回の黒レックランキングは初回の8万2千点が最高、あとは右肩下がりでコインロス
その代わり緑レックピカでMLU2個ゲット、レベルアップで+15の怒りが複数回発生
なかなかすべて思い通りにはいかないらしい、彼方立てれば此方が立たぬ状態だったわ 緑ポンピカイベントでゲットできる飴とクッキーの期待値ってどんなもの?教えて確率おじさん テンプレ読まない人に読むように仕向ける方法ってどんなもの? 読まない奴は何したって読まないよ
相手するだけ無駄 今回のイベントは最初の3回で10万2000点を出し、
今朝起きて順位を見たら297位だったのでラスト1回という気持ちでバンギ、サンダー、レジロック、黒ポンでプレイ。
そこでサンダーのSLが1だという事にやっと気づき、泣きの1回でサンダーをレントラーに変えて挑戦したら108400で185位
レジロックのさいごのちからは一度も発動しなかったけど最上位報酬取れそうで良かった 今だけどスマホ版も104000で300位ぐらいだから
似たようなもんなんだね
ボーダーはこっちのがキツイのに
もう少し緩くしてくれよ Forceさん中3にして圧倒的トップを取っちゃって相変わらず天才少年っすね〜
あまりにスゴすぎるから今度から童帝って呼んじゃってイイっすか〜? ミュウ450(HP70224/15手)
メガバンギ10、解フーパ10SL5、ダークライ10SL3、ゾロアーク13SL4
フルアイテム6手残しクリア
初期配置はバンギ少なめだったがマッチはできたので左下のバリアを完全に破壊し右側のブロックは2個残った
そこからはひたすらメガバンギでコンボ狙い
アップダウンは終始不発気味だったが一度ダークパワー発動からそこそこコンボできてダメージを稼げた
12手目に4消しで眠らせる発動したので結局オジャマはされなかった
ヨノワール無しだとこの先は割に合いそうにないしここで切り上げよう
コイン85000ちょっとで15時を迎えることになりそうだ 昨日のポケとるすれちがい通信 計6人中2人だけカウント
黒メガレックウザ博打ランキング
フルアイテム(オジャマガードはストック使用)
編成 メガバンギラス10、SCレントラー16(SL5)、レジロック11(SL3)、黒レックウザポンチョピカチュウ9
1回だけランキングプレイを挑み
スコア75900点台、順位2080位台だが
すぐに順位は落ちる
最後のターンでレジロック5消しでさいごのちからの発動チャンスはあったが
それでも1000位以内に入りそうもなかったので
メガバンギラスの能力と落ちコンにした(あまり落ちコンには、ならなかったが)
ランキング参加者は今回も10万人を切ってしまっているのか…
ミュウ300
メガハガネール10、ダークライ10(SL2)、解フーパ10(SL5)
手数+5、メガスタート、パワーアップ使用
残り2手クリア
3匹限定ステージでも鉄ブロック、バリア、ミュウのオジャマがあるので苦戦した。
ミュウ350
メガバンギラス10、SCイベルタル15(SL3)、ダークライ10(SL2)、解フーパ10(SL5)
手数+5、メガスタート、パワーアップ使用
残り9手クリア ギリギリでレジロックスキマにしてランキング
レジロックは全然だったけど、プンピカが爆発して一発11万2000
やっぱ運ゲーだわ ランキング バンギ10レントラー17s5レジロ15s4黒ピカ10で8万8000ちょっと
最後の4ターンで5万増えた、運ゲーすぎる...1000位以内は大丈夫そう 全裸待機(´・ω・`) 300位から落ちたのは知ってる レジロックのさいごのちからが一度でも発動していれば300位以内だったのに(ノД`)・゜・。 最終は103000くらい?
朝260位くらいだったから心臓バクん馬券してる 今回はマジで運ゲーだと思う(毎回思ってるが)
黒レクポンチョピカチュウで3コンボするか否かにかかってると思うよ ラスト1手のレジロック5消しで300位圏内余裕だったはずが
予期せぬ落ちコンで黒ポンピカ召喚されて4消しすらできず300位代になったクソ運ゲー ランキングの運ゲ具合は前回の赤ギャラが一番ひどかったと思う 今日突然コインプレゼントとか無いよね?
コインが98000だから、もしあったら溢れそうでチェックイン待機 アイテム必須の難易度でもいいから時短とスキルパワーSあたりください サワムラーライフ制かよ
あの泥率で120なのにきっついな 今の時点で50分はかかるのにさらに遊びごたえが増すとかやめてくれ バタフリー8手残し24%からスパゲッティで91%でゲット 「ポケロードは今後追加されます」じゃなかったか?
なんで新しいのに変わることになってんだ
残しておくとジニカスにとって損 ってことは改悪だろ バタフリースパボ4個投げても捕まらなかった
7手残しでも22%とか低すぎだろ レア枠追加を見越してサファリスルーしようかなあ
サワムラーは毎日やっても1週間かかるレベルだし この更新のヌルさは
明後日までにサファリ片づけてイカ2をやりましょう と表向き言いつつも
でも、忘れないように一日ワンチャン用意しておきますねというジニカスの腐った精神を感じるわ ポケロ潰されたら流石に引退レベル
今更デンリュウ道場とかやってられん サワムラーは岩とブロックのお邪魔とトゲキッス配置のお邪魔二種だった
ブロック対策なしのレック軸で行ったけど2手残しだったからフーディンとトゲキッス入れておけば余裕で勝てそう ポケロ道場閉館予告か
面倒くさいが経験値飴を備蓄するしかねえようだな ポケロで経験値+コインを稼げなくなると
経験値足りなくなって課金しないとチーターに絶対勝てない件 報酬は改善されると信じたい
もし改悪なんてしようもんならボロッカスに叩かれる程度じゃ済まないだろ ああ お知らせに来てたのか
予告ポケロード リニューアル
まあジニアス=改悪しか思い付かんしなw 改善か…そうだな
ポケロって99999コインあってもクリアできないこともあった位だし
もっと簡単にするか報酬も99999コイン相当にするべきだよな 15時待機してるような奴らは改悪でもやめないだろうけど
普通の人は…そもそもポケロなんてやってないからやめないか
なーんだ キャタピーはリザードン入れたらメガ発動したら残り2匹のコンボでガッツリ削れそこそこ捕獲率残ったよ ホウオウってきゅうこうかとおくりびどっちがいいのかな もしかして、夏休み前にポケロ潰しに来たかも
キッズに、永遠とL飴貯められたら、不都合じゃろ 今までのポケロ対策パーティーを全て潰す修正してくるんだろうな
楽しみだ >>162
ほんとギリギリで勝てないな
黒レクだと最初のでかいオジャマに対応できないし
スピアーディアンシーだと絶妙に火力不足 ホウオウ勝てるけどめっちゃ時間かかるな
よほどの暇人でもない限りおくりびで2〜3妥協が無難かなぁ
オレニートだけどやっとれんわこんなもん 新規を全力で置いていく改悪ってのはなんとなく予想がつく サブ機でサファリ回してるがモルフォンがレア枠なのか
お邪魔がOの形に半分岩・半分バリア+左右上端に鉄2個ずつで範囲広くてきつかった残り0手・・・
初期捕獲率24% スパゲッティ来て89%で一安心だがメイン機が心配になったわ ポケロードは、途中で中断してるとき、他のステージ遊べるようにしてほしいわ。 アローラも追加したし夏休みも控えてるし
3ライフで経験値5000コイン3000の10分で終わるぬるぬるポケロで新規獲得しよう 遊びごたえなんて求めてないからもっと短時間で終わるようにしろよ サファリは飴ギャラドス13ファイヤー20SL4ヒードランSL5で挑み16ライフかかって全部捕獲した うーん飴フーディンが早々に進化できればワンチャンあるかな
失敗するぐらいなら手数使うかクッキー使ったほうがいいと思うけど ポケロは今のも残して好きなほうどうぞ、にすればいいんだけどね
まぁしないわな
どんなんなるか一応楽しみにしておこう メロエッタは飴メガディアンシーとSCミュウツー、SCゼルネアス、SCマリルリの
完全体で安定して勝てるようになった
ディアンシー使う前にフーディンを飴マにして何回かやってみたけど
どれもギリ倒せなくて駄目だったよ メロエッタは黒レク軸でホーム戦法使えば安定はする
ただし玉とるで考え続けるのはかなりダルい
ディアンシー軸は失敗した 新ポケロはブランコハーバーからクローロンウッズのステージがランダムに出る仕様に違いない もしタイプ無視のだんけつを潰すポケロを考えられたなら評価しよう オジャマ多ければだんけつ弱くなるし
三消しが増えれば外しやすくなる
体力も多ければ手数ガンガン食う >>192
それだと何のスキルが有効なんだよ!ってなるじゃん? (;´Д`)ハアハア はぁ・・・・
今週やる事
コイン稼ぎ
サファリ
ゲンガー、エンブオー、ホウオウ でまわす。
(誰も捕獲できず・・・)
スキル飴チャレンジ、ひたすら ライコウ (スキルレベル2) を 殴る。スキルレベル3になるまで殴るつもり(maxレベルアップ貰えるかもしれないし)
ホウオウ(スキルレベル3)を スキルレベル4にするまで殴るつもり。だが、こっちはmaxレベルアップを落とさないからなぁ・・・
ミュウのレベルアップステージは400で打ち止めした。
サワムラーとバタフライのやつは捕獲した。 (;´Д`)ハアハア ミュウのレベルアップステージ 400いくまでの間に コインを幾つも失い、 最終的に 色違いのメガレックウザチャレンジは1012位くらいで
終わってしまった。
惜しかった。 悔しいのぉ・・・。 (;´Д`)ハアハア メガスピアー いつになったら 出てくるのやら・・・・・ ”不快”すぎっぞ。 (;´Д`)ハアハア 運営は死ぬまで ”メガスピアー” を 配布しないつもりでいるのかもしれん・・・・。 (;´Д`)ハアハア ”色違いのレックウザ” を 再度 配布したくせして・・・・・。 ムカつく野郎だ。 取りあえず サファリ と 玉とる コイン溜め 週間か・・・ >>194
別にジニカスはノーアイテム周回を前提に用意するわけじゃないでしょ
現状はインフレした結果だし (;´Д`)ハアハア サファリが終わったら のんびり ”玉とる”だけやればいいか。なんせ ホウオウ と ライコウ だからな。
ホウオウ と ライコウは 使えるポケモン だからな。ひたすら強化しなくてはならない。 レベルもお互い 15くらいだし (;´Д`)ハアハア >>175 ホウオウ は ”4”を目指すべきだな 遊びごたえとか言っちゃってるからノーアイテムで全クリは出来なくなりそう
だんけつパ育てなくてよかったと思えるに10000コイン サファリ行ったと思ったらバタフリーに行ってしまった
倒したけどスパボ4個投げても捕まらず即リセット (;´Д`)ハアハア ライコウはスキルレベル3を目指し ホウオウはスキルレベル4を目指す。メロエッタは無視。
ライコウは弱いし・・・4を目指しても良いかもなぁ 現ポケロは既存ステージの継ぎ接ぎでだんけつでダメージを稼げるステージが多いから成立してるわけだけど
もし新ポケロがだんけつを潰しに来ると環境的に普通にクリアするのも困難になるから
そうなると誰もやらなくなるだけなんだよな メロエッタは>>187の編成が最適だな
大量のバリアで埋め尽くす3回目のオジャマが来る前にメガ化できれば安定
3回目のオジャマ前にメガ化できなくても早めにメガ化できれば半々くらいでなんとか勝てる
勝率7〜8割くらいだが泥率は高いのでなので5万コインくらいでなんとかなりそう SCミュウツーいないけど、完全体トゲキッスのフェアリーコンボパでも7割くらい勝てるが
初期配置とメガパワー+運がないとあきらめることもあるな >>187
全員レベルマだがSLがミュウツー3ゼルネ4マリルリ4だわ メロエッタに安定して勝ちたいならディアンシーはSC必須だよね? 新ポケロードはメガポケ以外全ステージ第5ピース追加(ポケ岩鉄コインランダム)になります! 本命:オジャマが増える(というか今のポケロが少なすぎる)
対抗:だんけつ弱体化
大穴:既存ステージそのままで新ステージと新報酬が追加される ランキング1000位ピッタリで結構ガッカリした
14%でバタフリー捕獲成功したから許すけどさぁ… ポケロードは順当にいくならメイン151-300じゃないの >>215
ステージ内容と報酬がすべて入れ替わるって書いてあるじゃん
まあジニカスはよく嘘つくけど >>190
パワーアップ買えるようにしてHP馬鹿高いステージを設ければ
パワアの恩恵受けない団結パは不利で
低確率高威力系のスキルは運ゲだが相対的に有利になり
かつコインも消費させられて、ジニカス好みになる 負けパターンの時に限って2個落とすのやめろ(テンプレ) うーんでも今更中確率5倍かあ(急降下)
ぶっちゃけそれだけでやる気なくすね
みんなどうすんの?
きゅうこうか+とかならぜんぜんやるけど4消し70%で5倍とか言われても困るよね絆に慣れすぎてて メロエッタは1ドロ確定か
レジロックよりは良心的かな
ながら作業できないのが難点だが 仕事から帰宅
ランキング304位だった
どうせ無理だとは思っていたが、あわよくば手が届きそうな順位だと悔しいw メロエッタ クッキーでs5にしてたけど クッキーはサワムラーにしてメロエッタ周回のほうがよかったか
結果だけみれば そもそもはじきだす使うか?
限定的過ぎる気もしないでもない スキマなら等倍でも結構な威力
お邪魔無い場合四匹目を外せばいい
そのプラスマイナスでどうなるか… サワムラーの弾き出すはステージによっては故意に4匹目抜いても強力なくらいだし
メガツーX使う時に相性抜群だとバイバニラの玉取るしてて思った 4枠目抜けばいつでも使えるからな
代わりの4枠目は大抵ポッポかミミロルだからマンダ、ウィンクタブンネと合わせるのも面白そうだ なるほどお前ら頭いいな
キックの鬼育てるわ
http://i.imgur.com/DrxTutg.jpg
ホウオウはどうしようかなー >>194
ブロックブレイク・バリア消し++・ふりはらう++を入れていないと
どこかで詰むような作りにしておけば宜しい メロエッタ3個落とした時に負けるのが早くも3回目で心折れそうになるな
ディアンシーSCしてからそこそこ安定するようになったがやっぱキツいわ 新ポケロは参加条件が150クリアは変わらないから、ステージ自体に変更はない気がする
新ポケロード
メガステージ以外、150までの完全ランダムにしました!
ステージ1: デ ン リ ュ ウ
こうですかね >>192
だんけつは3マッチでもそれなりに発動する。
お邪魔が多くても結構ダメージ与えられる。
面子を変えられないという条件ならだんけつの優位は揺るぎない サファリ10回で早くも残りトランセルだけになった
今のうちにポケロやっておくか スパボ4抜け…ワンチャンやマギアナの類で初日に捕獲できなかったの初めてだ
サファリも全然捕まらんし今日はダメだな バタフリー飴5個使えるから来週の予告あるのかと思ったけど何もないのかよ
せめてバンギ配布くらい公式のお知らせでも予告しとけよ バタフリーはスパゲ来たから投げたけど1回出あがった、けど2個目でゲットできた バタフリーがMLUに対応しているから、次のランキングのお邪魔かもね 俺たちの自由席キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! まあ恐らくエスパーランキングが開催で色バンギが悪タイプでバタフリー必須なんだろうかな >>251
いや、悪の色バンギランキングでバタフリーがオジャマだと思う 来週からポケロ変わるのか
難しくするのはいいけど、周回時のも含めて難易度に見合った報酬にしてくれ サファリ出現率
キャタピー 30%
トランセル 13.33%
コンパン 20%
モルフォン 3.33%
ミノムッチ 26.67%
ミノマダム 6.67% ポケロに変更加えるなら大型アプデになるのか?
対象ステージを変更する程度だとすればそこまででもないか
ポケロがクソになるだけならむしろ時間を使わなくて済むからいいけど
ポケロ以外でジニカス要素ぶっこんできたりしないでくれよ 捕獲率40〜50%のモンスターボールをキャタピーに8回は投げているが未だに捕まらない
こんな強いキャタピー、トキワの森では見た事無いわ
サトシさんはノーダメージで1発だったというのに >>255
ありがとう。
ミノマダム背景普通だったわ、捕獲できて良かったあぶねー。
まあ6%なら逃してもまた出るからいいか…感覚麻痺してる気もするがw。 60のボックス式かな
キャタピー 18 30%
トランセル 8 13.33%
コンパン 12 20%
モルフォン 2 3.33%
ミノムッチ 16 26.67%
ミノマダム 4 6.67% マジでこのサファリってシステムは誰が喜ぶの?
ライフを無駄に消費させるためだけの作業じゃん。
クリアする喜びもなし
捕まえるポケモンはほとんどゴミ
後半は何もしないであきらめるを押すだけの作業 ミノマダム、初手でスピアーメガシンカさせちゃうとダメだわ
2連続で倒せなかった(´・ω・`) ポケロードは順当にいくならメイン151-300じゃないの >>260
それを半分にした30のボックスがちょうどいいけどな
そうするとミノマダムもけっこう厳しい ビクティニ道場連れて行くの少ないから3ライフサファリ回したらミノマダム出てくれてラッキー スパボ1個でゲット ミノマダム48%を4回割って逃亡…
やっぱレア枠に逃げられるとかなり萎えるな サファリ終わった、終わるとどんなに苦労してたとしても一気に忘れるね
開放感が素晴らしい モルフォンいつもよりは確率高いのか
さっさと終わってよかった 飴マメガバシャ15、エンテイSC10、ホウオウSC10(SL3)でサファリ回してたら
モルフォンで事故って負けた・・・不覚 ミノマダムにスパボ3個投げて捕獲した直後にまた出やがった
残りキャタピーだけだからとリセットしなかったのが裏目に出るとは ミノマダムスパボ3回投げて捕獲したのにまた出たよ! 一回目非常に運よく忘れささせつづけて、完全に油断してギリギリで負けたが
あのとき忘れさせる優先すべきだったんだなぁ
勝率考えても手数で周回?
それで勝てれば泥率との効率も別に悪くないのか?って感じだが勝てない可能性もあるな メロエッタきちい
SCディアンシーでも運が悪いと負ける サファリ終了
ミノマダムとモルフォンにそれぞれスパボ2個使わされたが終わったからいいや 6万近く溶かしてメロエッタ終わった
ディアンシーのscを躊躇わなかったら2万くらいは安く上げられたかもしれない 俺は5万溶かしてやっとSL4になった
ノーミスで進められるなら4万かからずSL5になるのにまじきつい サファリとサワムラーがあるからコインを稼ぐタイミングがない
なんでこんなSL上げたくなるやつがいっぺんに来るんだよ・・・ ミュウツーのスコアチャレンジ3DSには登場しないのか? 3DS本体と無線環境の都合で今年の4月頭からログインが途絶えてた私が一番にやるべきことはなんでしょうか?
何か非常に大きな進展とかありました? 夏休み期間に入るからな
運良くミュウ終盤で+15出て500まで来たからあとで500やるから玉堀りしてる暇は無いわ 夏休みだし来週はそろそろメイン更新かね
ポケロだけ更新は空しい >>285
進展は
メインステでメガエルレイド解禁
アローラポケモン解禁(こおらせる+・鋼コンボ・霊コンボ)
SC・MLU使用可能ポケモン追加 かな >>259
明日大型アプデでミュウツースコアチャレンジ追加
ということも無きにしも非ずか… メロエッタ周回してる人SCデァンシーにクッキーあげてる?
そこそこ負けるからSL3位までしようかと悩み中 >>285
ポケとるを辞めること
実際きっかけさえあれば辞めたいと潜在的に思っている人は多いはず
たまーに物凄く熱心な人もいるけどね 大型アプデの可能性もあるのか
頼むからいい加減パーティ呼び出し機能実装してくれ 来週の解析まだ?
バタフリー捕獲失敗したけどもうこのままビクティニ消費してもいいのかな? いきなりモルフォンキター!
と思ったらスパボ割って逃げていきやがった
ほんまサファリ考えた奴氏ねばいいのに やっぱディアンシーはSCした方がいいのかな
メガで使うなら言わずもがなだが、フェアリーが抜群突けるタイプ(闘虫悪竜)に同じ様に抜群突けるバリアけし+なら、
レシラムとかクレセリアとかマンムーとかいるし モルフォンはスパボで捕まえたけどコンパンが捕まらない >>293
来週は新規更新データだから何来るかわからない
エンテイは来る そういやバタフリーとモルフォンを同時に出してきたのは実はこの2匹は進化設定が逆だったってネタに乗っけたって感じがあるな >>295
虫→フェアリーはいまひとつだが、
フェアリー→虫はふつうだぞ >>285
スマホ持ってたらだけどテザリング機能で3DS・ポケとるの更新できるよ >>301
俺が間違えてた。すまん
そういやホウオウとかバタフリーとか、映画で出番あるポケモンがイベントに来たけど、マーシャドーは来なかったんだな サファリ終了
スパボを一回も投げずに終わるとは思わなかった 来週マーシャドーレベルアップで連続レベルアップ続きそう メロエッタ手数使えば黒レクでも安定するからドロップ率考えたら良心的まであるな ディアンシーをSCしてしまった人に聞きたい
ディアンシーをSCして後悔したことは何かある? メガパ+ディアンシー作ってるけどバリアステージならこいつって感じで後悔は1度もない
むしろメガスピと似た感覚で便利 MSUフル投与で4消しだと1手でメガ化する バリア消し+ディアンシー使ってても進化前に餌減るなーくらいにしか思ってなかったし
いい機会だからSCさせたが便利すぎてもっと早くしとけばよかったという後悔しかない ???「そろそろメガ進化の能力もSC実装してくれませんかね」 キャタピーとかトランセルくらいなのかよ捕獲率高いの
ミノマダムとか手数少ない捕獲率も低いいつもどおりのクソサファリかよ ポケロードクリア後に「追加」って書かかれてるのに来週で「入れ替え」ってやっぱりおかしいよな
問い合わせしたらどんな返信来るんだろう
さすがにポケロ登場から1年以上経ってるから不具合では言い訳出来ないだろう
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org465818.jpg 今のジニカスが一新すると言う以上ノーアイテム周回で経験値飴稼げる仕様をそのままにするとは思えんし
そうなるとまとまった経験値が週一のビクティニでしか稼げなくなる
今更デンリュウ道場なんかじゃ育成追いつかないしただでさえ駄々下がりのモチベが更に下がるな いつの間に通信のお知らせの上画面にイラストつけてくれよ モルフォン出たのに岩が詰まって殺された
マジでムカつくわ 今更言うのもなんだが手数少ないレア枠にはヒードランとレジロックが活躍するぞ
SL5前提だけど 来週のポケロードって追加データだけで行けるのかね
今日ソフト更新が来てそのデータ+ミュウツーのスコアチャレンジ(7/21〜)が入る予感 メロエッタは良いがホウオウとサワムラーは確率ひどいな 毎週水曜10時にeshopにソフト追加されたり更新データくる
それがあれば3DS版もミュウツースコアチャレンジがある可能性大
ついでにパーティ記録機能もくるだろうから期待してる モルフォン普通に強くて負けた
皆さんはどういうパーティでした? モルフォンは
飴スピアー13 いわをけす+テンテイ13 おくりびホウオウ10SL3 で勝てた
いわをけす+は1回も発動しなかったがな…! モルフォンは飴ギャラドス13ファイヤー20SL4ヒードランSL5でクリアした 更新こなかったか…まあ春にあったばかりだし
そりゃそうだわな 最近の玉とるクソステや低確率ばっかり…
そんなにケチーブイに貢がせたいのかよ スパゲワンチャン有るし初見のステージにも対応できるから
S取り狙わないなら捕獲目当てでもさいごのちから結構使えるよね スマホの手数制のスコアチャレンジでもヨワノールのさいごのちからが活躍しそうだ サファリ全ゲットしたけどバタフリーと合わせてスパボ6回も使わされた…
そしてミュウは450(アイテム使って強引に来た)で止まってて
なおかつコインは約38000…ニャースさーん!
…ポケロもやり収めも兼ねてやっとくか… コイン足りなくてライフはニャースとサワムラーに使うしかないから
ポケロ周回なんてしてる暇ないな アップダウンパだから安定しないわ
どくみずドラゴンだので弱点つけない堅いの延々引かされてイライラしながら46で死んだ ライコウのたまとる、何レベルまでやるのがいいのかなぁ アップダウンに頼りすぎ定期
弱点つけない敵にはコンボ重視にしよう 飴ドロップあるから最後まで
サワムラーはスキルどっちがいいのか 先日のピカにしてもバタフリーにしても
初日にズパボ4つ割われて逃走リセットしたから
今日は捕まえたいなあ サファリをなんとかコンプできた、ミノマダムに一回負けた時は焦ったけど
全体的にサファリの敵が強くて飴スピアーがないと対応できない人もいそう
ゲットする確率も今まで通り低めなのだし、もっと手数を増やしてもいいのに ゴミだの蛾だのキモイのしかいないサファリをスルーして沢村の金玉取ってるけど全然落ちないのう サファリ終わった
捕獲率低めだったが全部スパボ抜きでGET出来てよかった
さてミュウに戻らんと… スキルチェンジは開放制にして
いつでも解放したスキル間で入れ替えられるようにして欲しいわ
そうすりゃ全スキルマックスにする廃課金者がでてくるかもしれんのに スキルチェンジ前後両方マックスにしたのはゼルネアスぐらいだわ メロエッタがSCディアンシー使ったノーアイテムで安定しない
諦めて手数使って1300コインで玉を買ってる ギャロップフルアイテム3手残しスパボでも捕獲率2%なんて一生捕まえられない
自分の下手くそさに泣けてくる ギャロップはノーアイテムサトゲコ霊獣ランドで捕獲が安定
今ならあとはレジロックかな 4割弱だよ
俺も最初落ちなかったけど結局3割後半に収束してきた
ライフ制だからたくさんプレイできないからそう思えるだけっぽい 玉とるの25%、12.5%、6.25%って出る時は出て、出ない時はとことん出ないという印象。
トルネロスの時も最初楽々と思ってたら、急に何連続も出なくてイライラした。 モルフォンは初期配置のモルフォンのすぐ下のバリア岩を横消しで消せば落ちてきたモルフォンが勝手に消えて楽に攻略できる
初期配置のモルフォンはメガ効果等で消してしまうとゴミが残って邪魔になるから絶対に触らないように メロエッタsl5終了
コイン9万から始めて今2万だから約7万かかった
メンツはSC飴ディアンシー15 ミュウツー20sl5 マリルリ20sl5 ゼルネ20sl3
勝率は7割くらいで安定はしなかった
最初の頃は適当にやってて勝率3割くらいだったけど
徐々にディアンシーをオジャマの来ない場所に残す事を覚えてまあまあ勝てるようになった 泥率40%で120個必要だと
1日30ライフで10日でも運が悪けりゃダメだよな
ミュウガン無視 メロエッタはクッキーでスキルマ済み
ホウオウは送り火玉取る済み でもきついわ
先週レジロック玉取るしてたのもあるけど ミュウ440から450まで行くのに50ライフくらい使わされた
ホンマにクソ 百歩譲って401は難易度3でいいとして449まで難易度3のままなのは頭ジニカスすぎる 400以降時点の難易度3自体が既に間違っていたぐらいクリアが難しかった 450でホウセキコンテした俺には500は絶対無理だわ
どうせポケロで経験値飴稼げなくなるならMLUも飽和気味になるだろうし、ここで撤退だな
サンキュージニカス ディアンシーとヨノワ鍛えてないやつが苦労するだけやぞ
ジニカス様のお考えを忖度しろ メロエッタの急降下上げようか迷う
カイリキーよりダメージ安定してるくらいかね メロエッタはたまとる来る前から飴とクッキー使って完全体だわ >>367
アップダウンの5倍固定版だと考えれば普通に使える 昨日のポケとるすれちがい通信 計8人中4人だけカウント
サファリ終了 計25回プレイ
キャタピー7回、トランセル3回、コンパン5回、モルフォン1回
ミノムッチ(コミのミノ)7回、ミノマダム(ゴミのミノ)2回
サファリ編成 飴Mスピアー13(SL5)、SCエンブオー15(SL5)、ヒードラン10(SL4)
モルフォン
残り3手クリア 36%モンボ1回でゲット
ワンチャン バタフリー
飴Mスピアー13(SL5)、SCエンブオー15(SL5)、SCピジョン12(SL3)、トルネロス霊獣13(SL5)
残り5手クリア 18%モンボ1回でゲット
そして今日のバタフリーは…白2個ゲット メロエッタ(ステップフォルム)玉集め
SC飴Mディアンシー15(SL2)、デオキシスAF10(SL2)、SCミュウツー20(SL5)、SCミュウ15(4つのちから+SL5)
なかなかメロエッタ(ステップ)に勝てる編成ができずに
コイン搾取と箱の抱え落ちが多くて怒りのヘイトが溜まり
3DS本体はチョップで叩きまくりで3〜4回大破寸前になったが
ディアンシーをSCにしたりメガパワー+をSL2にしたり
デオキシスAFのサイココンボをSL2にして
やっとギリギリで
メロエッタ(ステップ)に勝てるか勝てないか微妙な編成になったが
一応この編成でメロエッタ(ステップ)SL2まで上げた
SCマリルリはダウンダメージが多かったので編成から外した
アグノムはSL5でも、まひさせるがなかなか発動しないので編成から外した
ゼルネアスはSCにしていないので
代わりにSCミュウを編成にいれたが
それでもバリア、岩、メロエッタ(ステツプ)のトリプルオジャマに苦戦 メロエッタSL5終了
約5万コイン消費
ちょっと怪力の代わりに入れてポケロ行ってくる ポケロ一周
ギャラドス13、
ホエルオー15(SL5)、サトシゲッコウガ15(SL5)、ゲッコウガ20(SL5)で、46分ぐらい スピアー13 ランドロス13s5 メロエッタ15s5 フーパs5 で30周くらいしたけど48分〜55分程度で終わる
カイリキー20s5でも時間自体は変わらない
安定性はメロエッタが上だと思うけど 来週はカプコケコ追加か
新スキルの精霊の怒りはカプ系共通っぽいな >>373
>>375も言ってるけど、カイリキーより安定感が全然違うわ
流石上位互換
ちなみにスピアー・サトゲコ・メロエッタ・フーパで40手残し ミュウ450
バンギ軸フーパ解ダークライヨノワールでフルアイテム4手残し
バンギのテクニックさえあればダークライもヨノワールも必要無かった 共通スキルとか一番つまんないやつじゃないか…
アローラ御三家とか揃ってゴミだし 水パでポケロやってるがメガミミロップの時点で40手以上残ってれば後半は余裕になるな そりゃ第2世代が悪目立ちしているだけで
ゲッコウガエンブオーゴウカザルとか強キャラも居るじゃろ キモリミズゴロウ強いやんけ
ブリなんとかさんはまだ本気だしてないだけだから、SCくるはずだから(震え声 モルファンがクソすぎる
最初の初期配置で上が消せないで無駄に手数消費してリフレッシュで削りきれずに負けた
2度も同じ状態だし アローラ御三家はジニカスの下方修正がなければそこそこ使えてたはずだったんだよなぁ… みんな上手いな。自分なんてモルフォン倒せず取り逃すし、メロエッタも全く歯が勝てず白箱3つを2回取り逃して心が折れ、
毎回手数使って中途半端だけどMクッキー1つ分集めたところで脱落。手数使うとほぼ負けなしだけど、それでも残り手数5未満だもの ミュウ500
バンギ、フーパ、ダークライ、ヨノワール
フルアイテム2手残し
道中475〜485までは手数使用
485〜は手数だと不安定になってきたのでパワーに切り替え
489で怒り10引いてパワーと保険の手数で500到達の流れ
疲れた >>388
もルフィン下岩を消せる状態で揃ってなかっただけど メロエッタSL5完了
コイン6万弱で済んだが上手い人なら4万代で終わるんだろうな
開幕中央メロエッタ消した後2列にディアンシー居ないor中央オジャマ来たら
そのままほぼ為す術なく負けになるのがほんとストレス溜まったわ 1手使って上段岩バリアを壊せる形にするとかはやったんだよな?
それすらできない状態ならご愁傷様だが 丁度モルフォン出てきたけど、最上段の岩の片方を消したらその斜め下と隣の岩も連鎖で消え、上から降ってきたモルフォンが揃って消えて簡単に勝てたよ
初手でこれやらないと駄目ってことね。88%のスパボ割られて5千コイン使わされたけど(怒) >>394
60ボックスの2回ともそれがマジでできなかったから困っただよ
モルフォン倒せなかったから2周めやらないといけないとかかなりゲンナリ 500 フル8手残し(↓画像)、 450 フル10手残し
バンギ10/5、解フーパ10/5、ヤミラミ15/5、ツボツボ15/5
暇な週ならどっちも嫁ハダーで行きたかったなあ・・・
ガチ目なゾロアークは400に使ったのでお留守番してもらって脳筋パ
500が早かったのは、開幕2連バンギでバリア一掃できたのが大きかった
アプダも良かったし、オジャマ直前にちゃんとバンギ準備が残せたしツイてた
451〜481 ノー、482〜485 手数のみ、486〜489 パワーのみ、怒490+9 手数パワー
飴ゲンガー10/1、ハッサム15/1、ヨノワ15/5、ミミッキュ10/5
482で負けてから手数投入、485はムキになって4回も掛かっちゃった
怖のせ最後法だとオジャガやメガスタじゃ微妙そうで、やむなく一気にパワー
思ったより早く怒ってくれたし、意外と安く上がってこっちもツイてた
http://i.imgur.com/pAIkWzW.jpg (;´Д`)ハアハア モルフォン 弱いから 捕まえる気無くした 放置してるし
メロエッタも放置
コインを貯めつつ ライコウをぼこる (;´Д`)ハアハア 次のイベントでモルフォンが必要なら
捕まえるし それ以外なら無視する
ったく次のイベントもどうせメガスピアーじゃねえし
そんなに勿体ぶって意味あんのかよ
嫌がらせにしか思えんな >>399
そろそろ鬱陶しいからサメハダーの人ってコテハン付けてくれる?
NGしたいんで ライコウぼこってると
こんな弱かったっけってなって最近のインフレ具合を実感する >>404
ライコウは当時でも画面見なくても勝てるくらい弱かったけど ライコウはイベント初回の時にも霊獣ランドゲーでかなり楽だったな 簡単なら試しにとライコウやったら赤箱のみ落としてびっくり
確かに簡単だし続けてみよう
ありがとう バタフリー赤白1
ポケロ改悪ならストックしておきたい >>252
最後の力ローブシン活躍あるかな初期70だし ライコウやる人は玉よりMLU目当て?
スキルはおどろかすに変えてたりする? ライコウやる人は玉よりMLU目当て?
スキルはおどろかすに変えてたりする? 去年のライコウは経験値もらえなかったから全力パーティで挑んでたのもある おどろかすって4消し30%な上にSLでダメージが微妙に上がるだけのゴミやんけ Lv1のナックラー投入してバリア消しライコウも使う
最後はカバちゃんにお願いでクリア メロエッタノーアイテム
85戦67勝18敗
メガディアンシー15sc1、ミュウツー20sc4、ゼルネアス20sc4、マリルリ完全
42500コインで完了 はじきだすの必要SPってWikiの70とサーチャーの120のどっちが正しいの?強いし120かな。 メロエッタ1/4くらいしか勝てない
この機会にゼルネアスをSCしたほうが良いですかね? >>424
120でサーチャーの方が正しい
バイバニラ上げたから知ってる サファリ終わったし、火曜まではライコウ回しに徹するかな。
MLUもう2個出た。 ミュウ450をバンギ+あくのパーティーでフルアイテム、2手残しでクリア
440台からクリアが難しくて毎回手数+を、怒ればおじゃガかパワアも使用で突破
気づいてみれば残りコイン約3千枚、ニャースで再び稼ぎなおしだわ 440台のスピアーをそろえる、ラストのさいごのちから発動でだいぶ運に頼った
ミュウはHPの増減が激しいし、サファリは地味に難しいし鍛えてもついていくのが大変だ メロエッタほんと酷いなこれ
スレで完全体という言葉が使われ過ぎるせいでL20S5前提
マリルリ、ゼルネアスをL17で止まってた俺にはどうにもならん
ドロップ率自体は悪くないから育成済んでる人はポロポロいけるか ライコウ箱落とし過ぎで気持ちいいわ
ミュウ451〜のコインこっちに投入した方がイラつかなくて良いや サワムラーが2ライフ連続で3ドロップした
そんなところで運使わなくていいから赤箱落としてくれ >>423
どうやったらそんなに勝てるの?
メガパワー+が発動しなかったりディアンシーの降り方が悪かったりで絶対に勝てないパターンが多い気がするんだけど
参考に初手の揃え方の優先度教えて >>436
ディアンシーを下から2段目に置いておくことを意識すれば勝率7〜8割ぐらいにはなるだろ
>>423もそんなもんだし 2回目のお邪魔までにディアンシーがメガシンカ出来ない事が2、3割程度あると思うんだけど
下から2段目にディアンシー配置しようと7割は勝てないと思うんだけど
運が良いだけか? メロエッタは負けても気にしないのが一番の攻略だと思う。
毎回確定で1個は落とすんだから、失敗したときは落とさなかったんだと思って諦めて次がんばるのが一番よい。 結局初手の事は聞けなかった。
一番上のメロエッタを使って4消しが正解だよね(ディアンシー4消しや、3消しで天井破壊出来る場合は除く) SCディアンシーのスキルレベルでだいぶ勝率変わると思う
SL3のディアンシーとフェアリー完全パで20戦ほどやったがまだ2敗
あと初手はたぶんそれが正解
自分は気づくまでルギア入れてたw 1年以上やってる人に聞きたいんだけど、
お盆の時期に15分無限ライフをタダでくれるやつってある?
サファリにそれを使えるんなら、ライフを他のことに使うつもりだけど >>441
初手は左2列目下のメロエッタを三列目四消しこれで四列目も消える
初手メガパワー+を狙うとメロエッタを岩で潰されどうにもならなくなる可能性かあるからこれは絶対やってた
二手目から隣接消しバリア解除とメガパワー+狙い
どっさりオジャマが来る前に下2段目のほかに2、5列目最下段もディアンシー残しの場所になる
どっさり来ても即ディアンシーせずバリア内のメロエッタが消えるように上の岩の数を調整してからディアンシー
残った最下段メロエッタを4消ししてそこからスキルスタート落ちコンでダメージを稼いでた 昨日のポケとるすれちがい通信 計8人中4人たけカウント
ミュウ391〜395、399
手数+5込みでないと勝てなかった
395クリア時に、自然回復ライフ0状態で
ミュウを怒らせてストックライフ1個使い399へジャンプし399クリア
ミュウ400
メガバンギラス10、SCイベルタル15(SL3)、ダークライ10(SL2)、解フーパ10(SL5)
経験値1.5倍を除くフルアイテムで残り4手クリア
パズルポケモン-1を使ってミュウは落ちてこなくなるが
それでもうまく連鎖が繋がらず苦戦した
ミュウのレベルアップバトルは今回400クリアまでにしておくか
後、今回のサファリは6匹だけだったので今後のサファリ再開されたときは
また1〜3匹くらい新規ポケモンを追加してくる嫌がらせをジ憎カスは、してくるのか?
ワンチャン バタフリー
白2個、赤1個ゲット
経験値アップLはメロエッタ(ステップ)に使用)
メロエッタ(ステップ)の玉集めのその後
SC飴Mディアンシー、デオキシスAF、SCミュウツー、SCミュウ(4つのちから+)でも苦戦
SCミュウ→SCマリルリに交代しても
やはり苦戦
クリアに失敗→3DS本体をチョップで叩きまくり、時々大破寸前になりながらも
かろうじてノーアイテムステージクリアを続け
メロエッタ(ステップ)SL3まで上げた 一番上から持ってきたら左下のが残っちゃうじゃん
なんでこんなパズルにすらなってないパズルで悩むんだ 左下のメロエッタは残しておけばオジャマで消えるんだよ メロエッタの初手、俺は>>441でやってた
左から2列目一番下のメロエッタを動かさないでおけば岩どっさりお邪魔が来た時に勝手に4消しが起きてくれる
右下に1つメロエッタが残っちゃうけど、等倍を1手使って消すのはもったいないと思ってそうしてた 俺も途中から右下1粒残し方式にしたけど、正直どっちも変わらん
4粒残してても勝つ時は勝つし負ける時は負ける 我慢してやってたけど、6回連続失敗すると心折れそう。
何がわるいんだろう。 ライコウ弱いのは良いけど玉すらほとんど出さないからコイン減るだけで旨みが何もない… メロエッタで残った下の4匹はタイミング見てコンボの初手で使ってた
SL上がってくると4消しで800程出るしそう無駄でもない サファリ終わってミュウの450以降をちょこちょこ進めてるけどこれは心折れるわ
スレでもクリア情報極端に少ないのを見ると脱落者かなり多いんだろうな ところでランキングのTOP100入賞者はもう発表しなくなったんですかねぇ...
多方面で運営の雑さが見えてきてるしもうやる気ないならさっさとサービス終了していいよ ロードの景品変わったらスキルパワーSとかが簡単に手に入るようになるのかね?
アイテムの種類も増えないし…(まあ、これ以上何増やすんだって感じもするが) >>457
最初の1周の報酬は今回より豪華になるかもしれんが、どうせ2周目以降は経験値飴の量が減るだけだぞ 周回が可能な難度のポケロでスキルパワーS(何回ももらえる)なんてやったら誰も玉とるやらなくなる
今より周回が難しくなってクリアコイン10が削除されてもらえる経験値飴の総量が減ると考えるのが妥当 新アイテム追加するとしたら
メガスキルチェンジと与えた飴をリセットする奴とかかな
>>432 >>432
俺もゼルネアスとマリルリレベル17だけど
飴マscディアンシーがあれば手数無しでもそこそこ勝てるぞ ふと思ったんだがメロエッタ相手にメロエッタ(急降下の方)入れるのは有効だろうか だめだミュウ490まできたけど脳が拒絶反応起こしてる
現実逃避の側面もあるゲームで現実逃避したくなっててさすがにこれは頭おかしい 480+15で495まで飛んで飴黒レクに手数・パワア・オジャガでヨノワLv15・SL4でギリギリクリアできて
残りの4回はバンギで7300セットでギリギリクリアしていった
500は十分コイン回復してから土曜あたりにやるわ メロエッタ SC飴ディアンシー10SL1 マリルリ・霊トルネ完全体 ミュウツー20SL3
SL3→SL5(90玉)で31500コイン 勝率は8割程度
オジャマが来るタイミングでディアンシーが揃えられるように気を付けてれば大体何とかなった
泥率高いからパーティそろってれば他の玉とるより楽だわ ここで攻略法を教えてもらってからメロエッタが楽しすぎる…
ポケとるって奥が深いのだな… >>463
後半はメロエッタ出してこないので無駄になる >>468
ですよねー
バタフリーをスピアーホウオウエンブオーエンテイで殴っているが目に悪いなこの面子
誰か別のにしようかな メロエッタSL5終了
SC飴ディアンシー15SL3と完全体のゼルネ、マリルリ、キッス
勝率は7割くらい
色々試したけどフェアコンパが自分には一番合ってた ステメロに全SCの飴ディアンシー軸
ミュウツーゼルネアスマリルリで行こうと思うんだが
メガ以外の三匹のSLは5かそれに近くないとキツイ?
一応四力SL2アプダSL4で
本体レベルは全員MAX ステップメロエッタ20回挑戦して16勝4敗
3箱1回2箱10回1箱5回計28玉ゲット
失敗2箱2回1箱2回計6玉ロスト
パーティはSC飴ディアンシー15SL1、SCゼルネアス19SL5、SCマリルリ19SL5、霊トルネロス13SL5
ミュウツーは4つのちからにSCしていないため霊トルネを使った
アップダウンは4消しに縛られないため小回りが利くし4つのちから2体よりいいかも
なお初手の消し方は>>441を参考にさせてもらった ホウオウ開幕から8戦やって一玉も出なかった
はやくノードロ連続でドロ率尻上がり補正する仕様組めよカス会社 初期泥率がさらに下がって期待値もさらに下がる調整になるな メロエッタはちょうどいい難易度だわ
スキマにするのにかかるコインはレジロックよりかなり安くて済むし >>476
さらに連続でドロするとマイナス補正が掛かりますw >>475
飼いならされ過ぎだろ
ノーアイテムで楽にクリアできる難易度で且つ100%ドロップが良いに決まってんじゃん 400コインで期待値40のやつは
1000コインで確定にしろ感はある スマホの泥アップをこっちでも売れよ
玉とるはいちいち時間がかかりすぎるんだよ 無課金をポリシーに貫く俺はサワムラー叩くことしかできないぜ 3箱ひゃっほうしてたら経験値Lだったな、失念してた
まっくすれべるあっぷがほしかったですぅ 飴レク・メタモンで純利3300とか言う糞結果 アロニャに戻せ スマホスレ廃止にしてこっちでミュウツースコアイベントの話してよ
あっち過疎だしごみ なんでスマホスレの話題を3DSスレでやらねばならんのか スマホスレを廃止しろ、スマホ限定イベントの話はここでしろとか…在日かよ 今週のニャースは5200−800
稼ぎづらくなった イーブイも経験値目当ての雑魚でパーティ組めないし糞
マギアナと乳首以外は捕獲できないんだから戻す必要なかったんだよなあ メガマンダルギアスピンロトム空きで10100-800出た マンダ、ルギア、メタモンで4000-800…
やっぱメタモンはもう外すか… 飴ツーY軸のコスモッグコスモウムアンノーンで安定の8900-800
こっちのニャースでメタモンは飴レクの進化遅くてダメだな >>494
>メガマン、ダル、ギアス、ピンロトム
切るとこ間違えて誰だこいつらって思った やっと沢村がSLV3になった
先が長い
データ内にあるアイテム泥率UPのスキルを早く実装してもらいたい 昨日のポケとるすれちがい通信 計3人中3人カウント
4ヶ月半近くしてようやくすれちがいとカウント数が一致したが
受信バグが直ったわけではない
後、昨日あたりから掲示板のスレ表示がまた動作が
重いものになってしまったのか…
ワンチャン バタフリー 白2個ゲット
イベントニャース
9000-800=8200
飴Mレックウザ15、メタモン6(SL2)、無し、無し メロエッタ(ステップ)玉集め その後2
メロエッタ(ステップ)にポケロード周回3回分の経験値アップS、M、Lを投与してLv13→Lv15まで上げた
その後、デオキシスAFを編成から外したのと
SC飴MディアンシーにスキルパワーS&Mを投与してSL2→SL3まで上げて
メロエッタ(ステップ)周回最終編成は
SC飴Mディアンシー15(SL3)、SCミュウツー20(SL5)、SCミュウ15(4つのちから+SL5)、SCマリルリ20(SL5)
それでも勝率60%〜70%くらいで
箱の抱え落ち箱2、3個もそれなりに多く怒りのヘイトで3DS本体も
チョップで叩きまくり大破寸前も数十回、
3DS本体のヒンジヒビも進行したが
ようやくメロエッタ15(ステップ)(SL5)までの育成を完了
コイン残高12159 代償も大きかった 確定ドロップのメロエッタがいかに良心的だったかホウオウで思い知る メロエッタはメガスタート使わないと勝てないけど、
それでもホウオウより安上がりで済むんじゃないだろうか ステップメロエッタ20戦2回目12勝8敗
3箱2回2箱5回1箱5回計21玉ゲット
失敗2箱2回1箱6回計10玉ロスト
負けに負けたがなんとか1プレイ1玉アベレージはキープ
20戦3回目17勝3敗
3箱1回2箱11回1箱5回計30玉ゲット
失敗2箱3回計6玉ロスト
打って変わって絶好調
慣れてきたのか運がよかっただけなのかは正直よくわからない バリア+で間に合う程度なら自分で処理するか、ジグザグなり指定消去で消す
単発スキルは火力か状態異常以外ゴミ そういう時代 使うにしても、対格闘悪ドラゴンなら、他にもバリア消し+居るしな >>510
今から始めるなら送り火SL2が一番ストレス無い
きゅうこうかSL5は強いけどストレス半端ない(多分) メロエッタはある程度勝てるならいつもより楽でしょ
勝率5割でもホウオウよりマシなんじゃない? てかミュウやってバタフリー捕まえて
サファリやってサワムラーやってメロエッタやって
来週もサワムラーはやりつづけるし、ホウオウはやってる暇ないわな しかも来週は来週で追加イベントくるからな
メロエッタで減ったコイン全く回収出来ないままサワムラーだから
連続レベルアップ来たら完全に終わりだわ SL2で止めたミュウツーよりSL5まで育てたトルネロスの方が強いんじゃないか?と思って入れてみた
気のせいだった ここ最近のレベルアップのゴミ難易度を見るに絶対ポケロードは改悪されるね きまぐれゼルネならキッス(とマリルリ)いれた方がいいかもな
メロエッタノーアイテム勝率5割でも手数使用勝率100%より消費コインまで考えた期待値は上で1プレイ0.8125相当と考えるとかなり高いんだよな ポケロについて公式から問い合わせてみたところ追加ではなく予告通り「入れ替え」だそう
なんでゲーム内で追加ってメッセージ出し続けたんだよ メロエッタSL4まで上げたけど5にしたところで10%しか増えないしここらで切り上げんのも一つの手かなあ むしろSL5は10%「も」上がるんだからコスパ高いだろ
SL3、SL4は5%ずつしか上がらないから、SL5よりコスパ低いんだぞ
まあ、残コインとの相談になるけどさ ミュウ早々に脱落してメロエッタやってるが、この選択で間違ってなかったんだよな?な?な?
勝率悪すぎるので毎回手数使ってるが必ず落としてくれるので、なんかもう実質入場料1300だけど落としてくれるならこっちの方がいいかって思い始めてる
ジニカスに完全に洗脳された 後発で始めて毎月950円ずつ払いながら頑張って
ようやく最近はMLUも余りはじめて2500位内も安定してきたが
…たまとるずっとやってるとこのゲームが嫌いになりそうです ミュウ450から再開してやっと498まで来た
9万近くあったコインが659になりましたよと…
ステージはどんどんキツくなるのに全然怒らないし
怒っても3とか4とかだし…(1回だけ15飛ばせたけど)
宝石溶かして週末ニャースを叩こう…もっと考えてゲーム作れや… >>529さんみたいな合理的な判断できない人が増えたよね
つちのこもSL3とか4で中途半端なところで止めてて本当に意味不明
それなら最初かSLなんて上げるなよと >>529
それもそうか
まあ他のスキル上げとの兼ね合いになるけど 沢村、3の半分まで来たけど4になったらクッキー食わせちまおうかどうか迷う
エンブオーがニャース道場でLV上げ中で15になったらスキチェンして投入しようと溜めてたクッキーだけど、先が長そうだし 合理性求めたらたまとるするための時間バイトして金稼いでホウセキにつぎ込むのが手っ取り早い 沢村でライフをドブに捨て続ける行為を繰り返すよりかは
確定ドロップのメロエッタの方がマシという事でメロエッタをSL5に ゲーム云々で言うなら、しっかりとした数十時間遊べるの買った方が良いってのは確か 本気で合理性求めるならホウセキなんかに金使わずに実社会で役に立つ資格の一つでも取った方がいいとかになるしなw メロエッタ
非SC飴ンシー15、マリルリ20↑↓4、ゼルネ20四力3、M220四力3の中途半端SLだと手数いるから(いらない時もあるが)5まではキツい
10%上がる2止めにして飴期待でマックスになってない雷光やってる >>525
せめて旧ポケロはそのまま残してくれれば
新しいポケロがどうであれ心配要らないんだけどな ばたふりーのためだけのメンバー決めめんどくさくなっておすすめ押してやったのに赤落ちてリタイア
まあヘルガーじゃ負けるけど、もうこのボタン廃止してくれねーかな 来週のエンテイを忘れさせるにするかどうか迷うな
対虫・草は同タイプならゴウカザル(ショックこうげき)、別タイプならAキュウコン(こおらせる+)でいいし
対氷もゴウカザルでいい
麻痺も氷も(ついでに眠りも)効かない対鋼専用になるけど、手数が全体的に減ってオジャマカウント自体が短い相手が多いから最近殆ど使ってないんだよな サファリスルーしてサワムラーやり続けてるけど途方もない
未だにSL3の半分だし先が見えない ライコウスキルパワーぽろぽろ落としてくれるけどマックスレベルアップを全然落としてくれない SL3の半分ってことは50/120で全体の半分弱 あと10日もあるんだから余裕や >>533
最後の力なんてSL4で10倍になるんだからM12個あったら3キャラに4つ個ずつあげてタイプ別に即戦力3匹作る方が遥かに効率良いだろう
中途半端は嫌だからって1匹にもあげない方が遥かに意味不明 >>549
横からツッコミ。
「中途半端は嫌」←意味わかってるジャン(不明じゃないよ) 以前は忘れさせて眠らせてレックウザコンボゲーだったのに
今は最速メガシンカ、さいごのちから、きずなのちからゲーなんだよなぁ 忘れさせるはバグだったオジャガや状態異常のディレイ(効果延長)の修正だけでなく
オジャガや状態異常中に発動しない仕様にされて普通のカウントリセットすらできなくなったからな
それ以降ほとんど使ってないわ わすれさせるの仕様変更の結果、通常ゲッコウガ完全体がすっかり腐ってしまった
Lv20だから素火力はあるにはあるけど、結局きずなサトゲコ完全体のがダメージ出せる事の方が多くて バタフリー赤白2
イーブイ3ときて
確変か!?と勢いでホウセキ割ったらイーブイ1
損したわ バタフリーやたら赤出る気がするけどドロップ率いくつだ バタフリーは連続三箱落としが最近続くけど確率偏ってるのか?
経験値アップLだとそんなものなのか… イーブイ、ブロック出てくる開幕オジャマで詰んだ
やっぱり頭おかしい >>544
おすすめおすたびにメガ枠切り替わるんだからそれぐらい面倒がらずにやろうよ
って言うかヘルガーでも負けなくない? >>530
洗脳されたという自覚があるなら、
その選択が間違ってるかどうかも分かるはず…。
洗脳状態にある今「間違ってない」と思うなら、それは間違っている。 バタフリーはSクッキーとSPの白箱2
イーブイは久しぶりに赤箱2、複数個箱を落とす方法がわからないがうれしい ステップメロエッタ
93戦71勝22敗
3箱5回2箱39回1箱27回計120玉ゲット
クリア失敗2箱11回1箱11回計33玉ロスト
サワムラーやってみたが緑レック軸フェアリーで楽勝だが噂通り落とさないな ステップメロエッタの玉とる完了 所要額は多分6万程度
面子はSCディアンシー・SCゼルネアス・霊獣トルネロス・スカイシェイミ
ディアンシーはLv15のSL1で他は全員完全体
スカイシェイミってまともに役に立った記憶がないんだけど、
今回初めて玉とる済ませといて良かったと思いました
とはいえ、自分はミュウツーが未SC&マリルリは手付かずゆえの投入で
そっちの完全体持ってたらベンチ要員のままだっただろうけど
攻略は>>358 >>441 >>466あたりが参考になりました
HPの設定は高すぎとは思うけど、100%ドロップだと精神的にかなり楽っすね >>530
逆に考えるんだ。
失敗したときは落とさなかったんだ・・・と。
2回に1回勝てるなら、2回に1回落とす確率なんだと思えばそんなに悪くない。
逆に1回に1300使うということは勝率が5割を確実に切ってるということで効率が悪い。
ディアンシー、ゼルネアス(きまぐれ)、ミュウツー、マリルリ
でも4つやアップダウンを意識して一発を高めれば意外と勝てる。 昨日のポケとるすれちがい通信 計8人中4人カウント
ワンチャン バタフリー
クリアに失敗、白1個抱え落ち
SCボーマンダ軸+ひこう編成3匹で挑んだら
きゅうこうか、アップダウンが発動せず
岩に埋もれてクリアに失敗して
怒りのヘイトで3DS本体をチョップ叩きまくり大破寸前
続けてイーブイスキルパワーMに挑み
ワンチャン バタフリーに負けた腹いせに
かくとう編成で1ターンでメロエッタ15(ステップ)(SL5)
の4消しきゅうこうか発動で
イーブイを一撃で粉砕と同時にM2個落としてゲット&クリア 完全体だったらって話だろ?
完全体なんていねーつの
新参から中堅どころにはきついわ 新参から中堅どころさんはさっさとメイン進めた方がいいよ インフォのポケロードリニューアルの予告を見て
さらに遊びごたえを増すポケロードにご期待ください を見て
脳内変換→さらに難易度が増すポケロードに嘆き苦しんでください
としか思えない
後、ライコウの玉集めを少しやって見たが
スキルパワーの箱を落としやすい時と
なかなか落とさない時があるので安定しない
MLUは、まだ1個も落としてくれない… ガチ廃人じゃない限り完全体なんて、きずなゲコとか一部以外ほとんどの人が用意してないから安心して
SL5複数用意はまだしも、レベル20複数用意とか何回ポケロ周るんだって話よ。 金持ちニャース、緑レックにメタモンの編成で11500-800の稼ぎ
コインの変化で何度も多めに稼ぐ一方で3連続3コンボを外す大ポカをやらかす
それでも終わってみれば余裕の1万コイン越え、やはり運要素が大きいらしい それだけ遊んでるんなら少しはホウセキ買って
イーブイやビクティニorマギアナやニャースのために割ってくれということでは ニャースでメタモン使うときって他の手持ちは空きにしとくの? メタモンは手持ちのポケモンにしか変身しないからメガポケモン以外空けるとメガポケモンにしか変身しなくなる ニャースのホウセキを5回使わせてくれるんなら喜んで使うよ
特に今の時期なら サワムラー課金勢は無限ライフ使えば30回〜40回できるのか
二回ぐらいすれば1週間でMAXになるな
宝石溶かす価値があるかだけど こういう時期にニャース劣化してくるのがさすがジニカス ライフ無限って聞こえはいいけどステージ攻略時間を考えるとそうでもないって言う 飴レクにSL5メタモンで、6000〜8000しかでないのだが
使い始めたときは何度か1万越えしたのに、今は全然出ない 倒したあとの演出が時間かかりすぎ
あれが無限ライフの最大の敵 ミュウ500クリア
バンギラス、フーパ(完全)、ゾロアーク(13、SL3)、ダークライ(SL3)に
フルアイテムで2手残し上手い具合にバンギ連鎖したのと
ねむらせるが発動して後半の妨害少なかったのが勝因だったな
…トータルでコイン14万位使ったんじゃないかな…
次のイベントは少な目でお願いします… 原種ニャースは飴レク・メタモンは微妙だな
振り払う++かエスパー軸気まぐれ++か飛行軸の方がいい ▼スキルパワーによる能力の変化
http://i.imgur.com/bZ9Jlct.png
新しいスキルに対応しました >>584
新しいの来た! お疲れっす!
どうもサイココンボ抜けてるみたいです ハイパーボルト残念過ぎるな せめて必要数が最後の力の半分ほどだったら良かったのに 5消し
さいごのちから 15倍! スキパ100! 確率100%!
ハイボル 14倍(笑) スキパ120(苦笑) 確率70%(爆)
あなたはどっち >>585
指摘ありがとうございます
サイココンボを追加しました
▼スキルパワーによる能力の変化
http://i.imgur.com/dKylV9O.png ハイパーボルトの強みは三消しの発動率なんだろう
あと今のところさいごのちからとはタイプ的にほとんど競合しない
望み薄だがピカチュウだし、評価というか価値なんて玉とるの有無やその効率でいくらでも変わる話 >>574
一度やってみるか
メタモンのSL全く上げてなくてもやる価値ある? >>591
3消し50%だけど4消し100%だからあり さいごのちからとはがねのこころも似たような関係だし今に始まったこっちゃない
少なくともきゅうしょをつくが存在する限り公平だのバランスだのとは無縁なのだよ ミュウ500やっと挑戦
メガバンギ・ダークライSL3・ルナアーラ・ヨノワLv15SL4 フルアイテム
ファントムコンボ狙いつつ序盤削り
1回目のお邪魔食らったあとダークライ5消しを作り眠り成功させたがお邪魔カウント1の状態
ファントムコンボしつつバンギでヨノワ5消し作り1回発動 2回目のお邪魔食らってその後ヨノワ4消し1回発動
残り1手でバンギで鉄消しつつ少し連鎖続いて9万までダメージ届いたが連鎖終了
ホウセキコンテして1手使い連鎖させクリア 最後の1手でもう少し連鎖続いてれば・・・惜しかった >>592
実際やってみたが6000−800
全然ダメなわけでもないが飛び抜けていいわけでもないな >>595
原種ニャースだと飴レク・メタはやや微妙 アローラニャースのほうが伸びるから来た時にまた試してみて もしメタモンのSLを5にしたら毎週がっぽがっぽ稼げるように
なるなら、メタモンにクッキー与えてもいいんだが、そううまいこといかないよな。 ミュウの500に挑戦したら全然調子悪くてグダグダだったけどヨノワLv15SL4のさいごのちからの連発で
なんとかホウセキ一個使ってギリギリクリアできたわ
ホンマに文字通り最後の力やったで(笑) 時間かかってもいいならボスゴ軸の長考が最適だろうな 600(σ´∀`)σ ゲッツ!!
600キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
600(・∀・)イイ!! 山食ったり崩したりするところからプテラフーディンタイプと予想 あの運営がそんなポケモンの設定に沿った能力にするだろうか 「山食ったり」ってだけで山形に
○○××○○
○○××○○
○×○○×○
○×○○×○
×○○○○×
×○○○○×
こういう糞みたいな消し方にするジニカス ○○●●○○
○○●●○○
○○●●○○
●○●●○●
●○●●○●
●●●●●●
「山」消し たまに固定位置消去のメガ使えよってステージだすけどメガスタかつ初手で消せないと無駄なんだよな
飴はばたくさんとか飴ラミ使いたいと思ったこと一度もないわ オニゴーリの上下逆と思えば・・・
いや、真ん中の下側が消せないのはカスだなw ポケとる自体が基本無料で配信しているタイトルですけど… はばたくさんもヤミラミも
飴最大投与で常時メガスタ状態とかじゃないと
使う気が起きないな 次の更新ランキング無しでミュウツースコアチャレンジかも ミュウツースコアチャレンジで全アイテムを取るための難易度をジニカスは高くし過ぎたようだ >>607
中央鉄柱絶対破壊マンになれるな
最近見ないけど >>617
新システム(?)に欠陥があった事をスマホ版でのテストプレイで発覚したって事だな
スマホ版だけ先行したのは3DS版でバグが発覚しても追加データ入れないと直せないから 乳首(+イーブイ)は来週の更新待ちで温存だし、ニャースでコイン回復しかやる事ないから静かだな メロエッタにミリ残しの敗北が続いてイライラ、負けの時は2個ドロップのありがたいおまけ付き
SCディアンシー軸のフェアリーパワー高火力で挑んでるが最初のメガ進化が遅れるとどうしようもない
上記のおじゃまが来ない位置にディアンシーを配置っていう作戦をも研究しないと苦しいな ディアンシーをSCしてなけなしの飴を投入、
ディアンシー7、マリルリ19SC5、ゼルネアス13SL3(4力)、ミュウツー13SL1(4力)
これで手数+5を使うと1度も負けてない
30回ほどやったが、残り手数5以上で勝ったのは4回
2個落とすこともよくあるので、金あたりの効率はホウオウより良いかもしれない >>620
めでたいな、今後3DS版は切り捨て
新規イベントはスマホのみの可能性もあるだろうに
スコアチャレンジはランキングと同じ仕様だからテストの必要性が感じられんしな 100や200の経験値のためにイーブイ温存する意味がわからない
それでやるの忘れたとかいうアホもいるし 昨日のポケとるすれちがい通信 計6人中4人カウント
ワンチャン バタフリー
昨日は、岩に殆ど埋もれて敗北したが
今日は、さっさと岩をメガスピアーやイワパレスで消して白2個ゲット
ポケロードの周回を1回した後、ライコウの
玉集めを1回プレイしたら
運良く赤箱のMLU1個を落としてくれてゲット
SCサワムラーはやっとSL2に上がったが
なかなか箱を落とさないな
サワムラー玉集めの周回編成は
SC飴MミュウツーY20(SL5)、メロエッタ10(ボイス)(SL5)、ウィンクピッピ8(SL2)、アグノム10(SL5)
でプレイ サワムラーSL4になってやっと終わりが見えてきた… ミュウ450いま終わった
限界
ヨノワスキチェン済みでカプセルも余ってなかったからズルックのちからで登ってたがまあ役に立った ポケロードのリニューアル告知を知ってから
ポケロードの周回が少し増えたが
ポケロードの個人的難易度が増すリニューアル予想
メガステージ(過去のメガポケモンランキングも含める)ばかりにする
EXステージをポケロードに追加する
これまでのイベントステージのハイスピードチャレンジ、
スーパーチャレンジ、ハイパーチャレンジのポケモンをポケロードに追加
水増しメインステージをポケロードに追加とか
後、今のポケロードでステージ10メガヤミラミ、ステージ11メガヤドラン
あたりでポケロードを脱落する人も多く感じる。
すれちがいリストを見て思った
ポケロードのリニューアルの際にポケロードの
難易度設定を追加した方が良いかも
後発プレイヤーでメイン150までようやくクリアした人でも
ポケロードがプレイしやすいように… 今日になってライコウさん玉落とさなくなったなあって思ったらすでにSlv5になってたw
昨日深夜に達成していた模様w そろそろスキルポイントも可視化してくんないかな 数えるの面倒くさい ダメージUP系とかで一番コスパがいい育て方はなんだろうか
軽く考えてみたけど妖精と水が抑えきれなかった……
http://i.imgur.com/0bQabFQ.png ドラゴンって育てる価値あんのかな
対ドラゴンはこおりフェアリーでいいし
メガレク軸でもドラゴン使わないし ヌメ無しでもラティオスは勝てた(最後ホウセキ2コンテ) ラティオスラティアスジガルデ
レベルアップでも現在三つに使えるんだよなぁ SMならアクジキングさんがレベルアップかランキングでワンチャン
それ以外はジガルデの除いて伝説級のドラゴンいねえしな アクジキングが間違ってドラゴンタイプで出てきたらだな ヌメなしでラティノーコンテでいけたし要らない(確信) 限定的な条件でもいいなら虫最高打点はラストワンのカブルモだろ ゴキブリ
上、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,エ
`,ヾ / ,;;iiiiiiiiiii;、 \ _ノソ´
iキ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iF
iキ' ,;´ ,;;llllllllllllllllllllii、 ナf
!キ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fサヘ.
/ `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´ 'i、
i' ,._Ξミミミミミヾ巛彡////iii_ |
| ;if≡|ヾヾヾミミミミヾヾ、//巛iiリ≡キi |
| if! |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi |
| ,if ,f=|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリ=t、キi |
| ;iナ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ キi キi |
| iナ ;サ |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ キi キi |
| iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,キi キi |
| iサ ;サ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,キi :キ、 |
,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,キi `ヘ、
,√ ;サ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ ,キi `ヾ
´ ;サ, |彡彡彡彡川川リゞミミリ ,キi
;サ, |彡彡彡彡リリリミミミシ ,キi
,;#, |彡彡ノリリリリミミミシ ,キi
;メ'´ !彡ノリリリリリゞミミシ `ヘ、
;メ ヾリリリリノ巛ゞシ `ヘ、
;メ ``十≡=十´ `ヘ、
ノ ゞ >>634
レックウザで消されてしまうのを防ぐために発動したい能力のドラゴンが必要になる イベニャでレックを使う前にSCして弾き出すにしておくのを忘れたでござるの巻 メロエッタ終了
負けまくった気がするがドロ運に恵まれたらしく約5万消費ですんだ
やっぱ確定ドロはストレス少なくていいなぁ 本編では活躍しないようなキャラクターが日の目を見るのがこういうスピンオフゲーの面白さでもある サファリ終わってメロエッタ試してみてるけど
飴SCディア15・SCミュウツー20SL3・SCゼルネ20SL3・完全体マリルリでノーアイテムあまり出来ない
手数使えば勝てるから泥率良いし使って確実に回したほうがよさそうだな 火曜まで回せるだけ回してみよ 毒と竜は弱点を突ける範囲が狭い代わりに優遇される・・・はず。
毒はポイズンコンボとどくにするが強力で実際に世話になった。
竜もきっと同じように「居なくても他で代用出来るけどいれば強力」になるはず。 ミュウ430辺りから全然かてねぇ
手数増やすかオジャマ止めるか五枠目止めるかしろやジニカスゥ! ジニカス「毎回手数、オジャガ、-1を買えば解決だな」 スプラ2楽しすぎて木曜夜からは週末ニャース1回以外何もやってない
当面は全ゲットだけ継続して玉取るとかレベルアップとか投げ捨てるか
どうせスキル飴は主要な奴に食わせてるしレベル飴は使いきれてないし
>>659
ノーマルはいつになったら優遇されるんですかね… 80/100/100で常時10倍のノーマルが出れば巻き返せるんじゃないの(適当) >>660
アブソル(一応メガ枠に置いてるけど忘れさせる要員)ヨノワール、シュバルゴ、ウィンクマナフィでやってた
シュバルゴ、ウィンクマナフィで盤面広くして四隅のと併せてアブソルで忘れさせるからのヨノワールって事で 5枠目ミュウが居るからバタフリー完全体が居れば楽なのかな まあ相対的には有効だろうけどバタフリーだけで楽勝ってほどじゃない >>662
ノーマル的なポジションを優遇すると碌な事にならないって
サイゲのカードゲームが言ってた >>668
はじきだすで抜群はアローラニャースだったwバタフリーまだ育ってなかったからウィンクマナフィ入れたんだっけ やっとサワムラースキマにできた。ポケロードで使ってみるわ。 早杉内?うちまだ4にもなってないんだけど
アイテム仕様? 初日から毎日46ライフほど消費すれば今頃終わるな
1ライフも無駄にしない勢いで2時間半睡眠取ればいける 火曜から数えてポケロ13周したが流石に飽きてきたな
Lはストック25くらいだがSとMは99いきそう 経験値飴カンストしてMLUも使い切った(というか足りない) メロエッタ、5〜6万でスキル4
これ以上はコイン消費よりも体力的精神的にキツイ
なんでこんなことを延々と続けてるんだ、ってセルフツッコミに負けた SCライチュウSL4で玉とるゲージは残り6割くらい
放置してたドンファンをちゃんと育てて以降はだいぶ安定して掘れてる 久しぶりにポケロードやったらアップダウンが8割ダウンにしか発動しなかったせいで39で終わった
サイレント下方修正だけは上手いジニカスが 沢村たまトル終了
終盤アホみたいなラッシュでSLVゲージの半分くらい一気に稼げたおかげで予定より早く終わった
その代わり、ライコウが3万つぎ込んでSLV4にも届かない糞っぷり
赤箱2個吐いたからいいけどさ サワムラーLV11 SLV5入れてポケとるしたら残り6手でギリギリだった。 色バンギは飴あるのかな?一応5つ飴とっといてあるが この1週間毎日1日最低3回以上ポケロやって50数個から78個までたまった
改悪されるだろうしもうちょいためたいなあ バタフリーからは2個貰えた ポケロやってなんとかレベル上げ追いついてる状態なのに
もうまともにレベル上げもできなくなってしまうのか 玉とるはやっぱライフ制の方が楽でいいな
コイン制はニャースとの往復が面倒だ
パーティ保存機能さえ実装してくれたら解決するんだけどな〜〜〜〜 バタフリーと色バンギラスだから明日のランキングはメガフーディンと思ったが
スマホ版で先行で行われたミュウツースコアチャレンジの可能性もあるな ランキングは悪タイプの色メガバンギじゃろ
バタフリーで抜群とれるし 昨日のポケとるすれちがい通信 計10人中3人だけカウント
ワンチャン バタフリー白1個ゲット
イベントニャース(追加プレイ)
6400-800
SC飴Mボーマンダ15(SL4)、スピンロトム10、ホワイトキュレム10(SL4)、無し
8500-800
SC飴MミュウツーY20(SL5)、メロエッタ10(ボイス)(SL5)、コスモッグ4(SL2)、コスモウム1(SL2)
4消しメロエッタのハイメガパワーで1ターンメガシンカ
をしたが10000コイン超えにならず
5300-800
飴Mボスゴドラ10、メタモン6(SL2)、無し、無し
計20200-2400=17800
ポケロード、今日は4回ほど周回して
経験値アップS、M、LをSCレントラーに投与して
SCレントラー20(SL5)の育成完了した。 すれ違いでポケロ完走してたの一人しか居なかったし今以上に難易度上がったら普通に遊んでるキッズ達がやめちゃうだろうな 今までと同じように一部以外にプレーされないだけだから無問題 もうホエルオーにクッキーあげちゃおうかな
どうせ手数50の玉とるだろうしな・・・ >>693
それは明日になってから考えよう
団結より忘れさせる入れたほうが良いとかあるかもしれない てかいい加減すれ違い仕様改善しろバグだろこれ
久々にセブン回って三回すれ違いしたけどやっぱりスカ 明日レベルアップが配信されたらセレビィかラティアスが来るのかな 最近のクソみたいに強化されたレベルアップなんて何も面白くないしやらんでいいよ ポケロードやり納め完了
修正次第だけど、今後は経験値飴は大事に使わんとなあ 経験値飴ストック0だわ
明日からはデンリュウ道場復活か MLU目当てのライコウスキマ終了したので(MLU4個取得)メロエッタ行ってみた
ノーアイテムで勝率5割くらいだけど確実に落とすからあんまストレス無いな 今のうちに修正後のハードル下げまくることでダメージを最小限にする作戦やめろ 最初の1度だけ前回のロードより報酬豪華で目くらまし
その後は報酬同一で難易度爆上げされた下位互換ロードだな 大型更新じゃないのにポケロを入れ替えとか改悪する未来しか見えないんだよなあ 敷居を低くする為に難易度低下
ただし報酬もしょぼいとかも有りそう ポケロがノーアイテムで稼げる場所になると思ってなかっただろうからねえ
レベルアップステージの度重なる改悪を見るからに、ポケロの下方修正は避けられないと思う ポケロードレベル1(今までと同じ)
ポケロードレベル2(難易度高め、MLU/MSU報酬)
とかならいいんだが無理だな 最近のイベントステージ、例えばサワムラ―だと
お邪魔のトゲキッスは盤面にあるトゲキッスを上書きしないけど
ドロップ率下方修正だけして再利用してるライコウはライコウをライコウで上書きするのなw
>>709
ステージ内容と報酬がすべて入れ替わりますって書かれてるからなぁ >更に遊びごたえを増すポケロードにご期待ください。
なんて事言ってるくらいだし難易度が上がることは当然として
周回でクッキーMLUMSUは課金に影響でそうだからやらないだろうし
わざわざリニューアルするくらいだから経験値飴も減らしてくるに違いない 今の混合アップダウンや団結パを止める難易度となると
固定の各所にレベルアップの節目を組み込んで
-1やらパワーやらのアイテム前提にでもしてくるのかねえ
報酬が見合うなら溢れコインの使い先には出来そうだが、、、 もうすぐお別れということで力押しバグの時に1回クリアしたっきりだったノーアイテムポケロードに挑んでみたが意外となんとかなるもんだな
メガミュウツーヤバかったけど 1周に1個でいいからクッキーSでもあれば嬉しいんだがなぁ
金で時間を買うという意味ではイーブイの優位性もギリ保てると思う ポケとるで一番楽しかったのは
マジでバグゴンの力押し祭りだけだったと思う そもそもポケロがノーアイテム周回できるようになったのもそれで経験値稼がないと育成が間に合わなくなったのも
元はと言えばジニカスがアホみたいにインフレさせまくったせいなんだよなぁ
想定外だからってユーザーから選択肢を奪って帳尻合わせしようとするのは厳しすぎ 何とかミュウ450までクリア
道中より節目の方が気分的に楽やね
道中が異常なんだが
コインも残120・・・
何はともあれメガ飴在庫も復活し
色バンギの受け入れ体制は万全や!
なおポケロ入れ替えへの備えは
全然できてない模様 ポケロード改悪されるらしいし今回の更新は様子見だわ ポケロード難化するなら途中でポケモン入れ替えられないと厳しい >>723
1回だけの攻略なら面白そう
周回考えるとクッソ面倒そう つか周回考えるなら
クリア後エフェクト(ボーナス含む)のスキップ実装がまじ最優先だよな
カスがそんなことするわけないが 毎度毎度バランス設定が廃プレイヤー基準のおかしなゲームだから難易度下がることはないよ 今日の更新内容によっては
最悪二週間近く更新せずに
旧ポケロで飴収集もありかもね 人の価値観にどうこう言うもんでもないけど
既存のポケロ自体そんなに...って感じだから割とリニューアルもどうでも
初回報酬が豪華になるならむしろ歓迎するわ もう新規のことは微塵も考えてないようなゲームだしポケロもサトゲコ前提とかにするだろうな ミュウ486まで進めてたけど諦めたわ中途半端にやるんじゃなかった
ランキングでは下位しか入れないから今までレベルアップだけは毎回完走してたけど
もう最近のアホみたいな糞難易度は付いて行けん こういう声よく聞くけど、最初期2つは除くとしてもディアンも完走してたの? つちのこが完走してたけど+13で499に跳べる好条件引き当てても
500で宝石割ったり451から結局5万コイン以上減らして金欠だの
ああ面倒そうだわと思ってスルーした
なにより育成だるくてMLU余らしてる メイン機でとりあえずポケロ一旦終了 L飴83個まで回収
今日は先にサブ機だけチェックインするか ポケロの詳細分かるまで今日はのんびりバタフリーでもやるか 風の琴音さんみてるー?
もし今日画像貼られなかった完全お前のせいだからねー(笑) ポケロや色違いのバンギラスの詳細が後三十分で判明するのか ポケロやってる最中に15時を迎えたらどうなるんだ? 運営からライフ30と10000コインプレゼントあるので注意 日焼けバンギラスゲット
あと1万コインんと30ライフな 10000コインもらえるからチェックイン注意したほうがいいです 色バンギラスのメガシンカ効果はディアンシーとかと同じ レベルアップと金玉狩りはやる気ないからランキングとポケロだけでいいか 色メガバンギのランキングか
ポケロリニューアルお知らせがメガレクで悪い予感しかしないんだが ポケロはどうなったんだ
インフォにメガレクがいる時点で嫌な予感しかしないが ポケロ3ステージ目でプテラ
4ステージ目でメガヤドラン出てきたから多分そういうことだと思われ ポケロード、普通に難易度上がってそうだな...
ゴミかよ... スペシャルチャレンジ:エンテイ
スーパーチャレンジ:エビワラー
レベルアップバトル:キュレム
ランキングステージ:色バンギラス(悪)
限定ショップ
ホウセキキャンペーン
色バンギラス配布
ポケロードリニューアル エビワラーのたまとるしたかったのにライフ制でレベルアップと同時かよ… 久しぶりに宝石2倍キャンペーンきたね
8月は500円課金かな ポケロ50以降あるみたい
スマホでは50までクリア済みになってるけど、
プラチナカードじゃなくなったから
3dsも同じかと 10000コインプレゼント!
30ライフプレゼント!の所で即リセットしたんだけどこのタイミングで大丈夫だっけ
チェックインにランプは点いてる ポケロステージ10までにメガデンリュウ、メガゲンガー、メガミュウツーY全部出てきた キュレムも改悪されてるんだろうな
対氷で強化されたのって鋼・岩コンボと最後の力くらいか >>785
俺がここで言ったメガポケラッシュが実現してしまったのか ライフ80以上コイン90000以上だったのでリセット
余りライフはキュレムにつぎ込むとして
コインはどこにつぎ込むか…
とっととバンギやってしまうか? >>785
HPとか通常ステージと同じ構成ならポケロノーアイテムクリアはもう無理そうだね エンテイを周回する意味はMLUのみか...
いわをけすのSLあげてる人いるの? ランキングはお邪魔がバタフリーと岩だけ
比較的やりやすそう
久々にメガレックの出番か? ポケロの報酬がどうなってるか気になるな
報酬そのままなら更新データ入れずにランキング用の育成先にやった方が良さそうだし ランキングステージお邪魔でバタフリーと岩+終盤四つ角エビワラーサワムラー1体ずつ召喚 SCエビワラーの範囲
悪:火・氷・痺
岩: 氷・痺
氷:火・ ・痺
無:火・氷・痺
鋼:火 結局、経験値SML、それぞれ90個までしか貯めれなかった
あきらめてチェックインするか 案の定ポケロ糞改悪されてやがる
硬いしオジャマも強化されてるしジニカスマジで死ねよ ポケロノーアイテム安定してた
メガスピ カイリキー ランドロス フーパで8ステージ目でクリア出来なくて笑う
どうやってクリアするんだこれ メインロムはまだチェックインしなくて正解だったな・・・
L飴もうちょっと貯めるわ もしかしてチェックインしなければポケロ続けられたんか、失敗したな ハート爆弾きたか
受け取る時すぐか後か選択させてよ… 沢村途中だしエビはスルーかしらね
わすれさせるエンテイもやりたいし
おためし15分は何に使おうかしら
ポケロは知らない、やってらんない ポケロとか面倒すぎて最近まったくやってなかったからどうでもええや わすれさせるエンテイは実質はがねタイプ用だけどやった方がいいのかな >>781
オレもこのタイミングでリセット
ライフとコインは後で貰えるとして更新自体は適用されてるのかな?
(もう前のポケロには戻れない?) 30もライフくれるなら先に言えや!15個ぐらい無に還ったわ(´゚ω゚`)
一万コインに30ライフだぞ、これから入る人は気をつけてね! ランキングはエビサワバタフリーのレベル上げは必要なかんじ?
今の上位パーティも知りたいがサブDS持ってないから調べられん キュレムのレベルアップではヒードランのさいごのちからが活躍するのかな 課金を促すために改悪でユーザーからリソースを奪うことばかりに終始して
ユーザーが人間でモチベーションを失うということに一向に気づかないんだな ポケロ10まで 飴ギャラドス9、ケルディオ15s5、SCサトゲコ15s5、ホエルオー15s4 残り2手
レベル10報酬けいけんちM いやーキツイっす >>816
レジロック、メロエッタ、サワムラーのお試しサンドバッグだろう 追加予定のMonth Challenge
3日ごとにポケモンが変わって倒せばアイテムが貰える?
★ Appearing Pokémon / Drops
Audino / 3 Mega Speedups
Bulbasaur / 1 Skill Booster L
Charmander / 2 Mega Speedups
Squirtle / 5,000 Coins
Espurr / 10 Hearts >>818
レベル10でもうM1個もらえるのか
Sはもらえない感じ? ポケロマジでクリアできる未来が見えねえぞ
毎回アイテムフルで行ってもきついんじゃね?
ジニカスマジで死ねよ ポケロードまだ更新してないけど さいごのちからもありか ノーアイテム水団結ポケロ 13のクレベースで撃沈 体力1万以上ある上にオジャマバリア貼りまくりで為す術なし
出現ステージはこんなでした
イーブイ、メガタブンネ、コジョフー、メガヤドラン、バニプッチ、
メガデンリュウ、ジュプトル、メガゲンガー、ペラップ、メガミュウツーY、
ニャース、ゴース、クレベース
ポケロは報酬2倍バグ取れなかったが、しばらくはバグ利用しないと完走厳しかったからな
どうせまたしばらく放置して強さのインフレが更に進んだころじゃないとまともにクリアできねーよーにしてんだろ
レベルアップも再だとアホみたいに体力上げてくるし。なんかもう疲れてきたわ 新ポケロに水だんけつパで行ってきたら
イーブイ
メガタブンネ
ゲンガー
メガヤドラン
オニゴーリ
メガデンリュウ
ドレディア
メガゲンガー
ユキワラシ
メガミュウツーY 敗北
2ステージおきにメガポケがくるのかな?
今まで以上に引き運がものを言うな 日替わりチェックインアイテムなし?
30ライフと1万コインは今日だけじゃない?
あと今週新規開催のサファリとレベルアップなし?
ならこのまま月曜辺りまでチェックインしないのが正解っぽいが…
そもそも今週イベントスカスカな理由は「ポケロードをコイン使いまくってクリアしろ」って感じっぽいけど、それがミュウレベルアップ500並みにコイン&ホウセキ異常搾取罠な気がするからなあ… 22までいったが10-20の間でポチエナとイワーク出てきたわ
あと20はメガプテラだった
いっそさいごのちからでギリギリをいった方がいいんじゃないのかこれ レベル上げできないからもうMLUが必要なくなったな ドラクエ11に集中できるようにわざとモチベを削ってくれるなんてジニカスは優しいなあ あ、レベルアップキュレムあったか
ならチェックインするしかないか… 20のメガプテラで死亡
13でギルガルド引いて10手消費したのが痛すぎた >>835
更新データの更新だけすればチェックインはしなくても大丈夫だった 新ポケロ毎回入れ替え可能にしてやっとまともな難易度って所だな 不満爆発のスレ民を横目に虎視眈々とクリア第一号を狙うガチ勢の見えない争いが始まっていそうだな
ゴクリ… 色バンギは12メガ化、飴全投入で8メガ化だから対超霊以外にもバリアメタとして普通に使えるな
飴4つで済むからディアンシーより飴消費少なくて済むのも良い
飴全投入メガパワー+ディアンシーにはメガ化速度負けちゃうけどね 上に同じく新ポケロ13ステージ、ランクルスで沈む
水のだんけつx2のパーティーでも相手の体力を全然削りにくくなってる
弱い相手を倒して手数を回復させる手法がほぼ使えなくなってるのが痛い
相手の体力が増えすぎて倒しにくくなってるから尚更だわ、どうすんべ >>840
ああ、ガチ勢はガチだからな
マルノーム… >>838
その手があったな
10000コインストックしないと 色メガバンギ1週おせーよ
先週ならミュウ401-449が楽になったのに 遊びごたえとは
遊ぶに値し、遊んでも飽きない、そして奥が深い
全然遊びごたえのない改悪ポケロでした
まぁジニカスの事だし知ってたよ >>842
ジニカスの馬鹿どもはロクにテストプレイせずに単なる思いつきでやってるから、どうしようもないよ あとメガヤドランって縦一列バリアしてきたっけ
なんとなく初代カービィのエキストラのボスと戦ってる気分になった 団結パ
イーブイ メガタブンネ ヤドン メガヤドラン
ルリリ メガデンリュウ ワカシャモ メガゲンガーで終了
アイテム使ってもクリア無理なんじゃねえかなこれ 周回前提のポケロに遊びごたえなんかいらんわ
あ、むしろ周回前提の今までがおかしかったのか ポケロ各ステージクリア毎の手数回復数は今までと同じ?
敵がタフになってるのに
パワーアップ買えたりしないのかね
いや買えても買いたくないけども 実際なんの情報もない状態で初めてポケロクリアしたやつなんて英雄だわ
クリア報告するやつはスクショも頼むぞ 18ランクルスで撃沈
14バンギラスも万越えできつい
ランダムで難度変わりすぎだろシネカス
イーブイ、メガタブンネ、ユキワラシ、メガヤドラン、デリバード、メガデンリュウ、グレイシア、メガゲンガー、マリル、メガツーY
ニャース、オニゴーリ、フォッコ、バンギラス、プテラ、クレッフィ、ドレディア、ランクルス >>846
ちょっと待て今なんて言った
奥が深い…だと…?
何ステージクリアすればゴールなんだ 公式更新
7月25日から650万ダウンロード大感謝祭を開催
1,色バンギラスプレゼント
2,10000コインと30ライフ
3,宝石キャンペーン
4,限定ショップ(9/12 15:00まで)
5,フルアイテム機能拡大
6,ポケロードリニューアル
来週には特別なポケモンが登場..?!(シルエットあり) あくメガバンギ飴でバリア消せば良いか
メガデンリュウメガゲンガー 特別なポケモンてカプ・コケコだろ
757に追加されてる 50以降のステージを追加するようなメッセージをこれまでずっと出しておいていきなりリニューアルかよ
詐欺じゃないか 650万ダウンロードされてるのにランキングの参加者数が減ってるのはなんでだろうね 報酬まだわかってないうちに聞くが、ポケロの報酬なんだったら許す?
ノーアイテムきつそうだし周回の報酬がいままでより数段よくないと納得いかねえ 1〜50は旧ポケロ残しといて
51から新ポケロにすればここまで叩かれないのにな
凡人には思いつかない発想だ ポケロクリアの英雄来てくれ〜1万コインと30ライフ消費するのだるい もしかして旧ポケロでS6M6L1取るより
新ポケロでM1取る方が難易度高い…? 650万ダウンロードの内アクティブユーザーは海外含めても10万人くらいなんじゃ… >>861
ライトユーザーに厳しすぎるゲームだから
アイテムも手に入りづらければ、レベル上げも難しいし、イベントのポケモンとそうでないポケモンの格差が激しい
ジニアスは、金を搾り取ることしか考えてない
ゲームの面白さとは一体何なのか忘れてそう てかポケロ2回目やったらメガヤドランのオジャマ変わってるんだが
1回目は縦列バリアだったのに2回目は従来のヤドン出しになってる
とりあえずジニカスくたばれ スマホ版からだけど50付近になってくるとお邪魔処理がちょっとだけめんどくさくなるから早めに使うの推奨 宝石6個プラスキャンペーンって、6個だけ買って+6=12で特典も10個以上のチェックインコイン700状態になる? 新ポケロード ニュークレイジーチャレンジ
スピアー、カイリキ―、ランドロ、解放フーパ
イーブイ>メガタブンネ>バニプッチ>メガヤドラン>ペラップ>メガデンリュウ>シャンデラ>メガゲンガー>ミズゴロウ>メガミュウツーここで8手おしまい ホエルオーにクッキー・・・あーげないっ!
どうせあげて団結パ作ったとこでクリア無理みたいだしな 糞化するのは予想できたけど糞を通り越してませんかね… >>873
ならない
6個以上のセット購入したらプレゼントのフラグが立ち
後日6個送られてくることになっている 特殊おじゃまは残り手数依存のやつ?
チェックイン迷うね ポケロが糞化するのは予想できたが
アイテム使いながらでも厳しくないかこれ
アイコンがメガレックということはステージ300までの敵が出るみたいだし
途中でデオキシス固定ステージ配置されてると考えたほうがいいな >>879
書いた後に気付いたけど連レスするまでのことでも無いかと思ってな、スマン
ポケロはそもそも50付近に到達出来る人が居るかどうか… >>869
夏休み最初の更新にポケロ改悪という爆弾ぶつけても変なの湧いたりはしてないし
子供は早々にやめちゃって一部の大人しか残ってないんだなと改めて 来週
スイクン
レジアイス
ヌメルゴン
カプコケコ
メガリザXランキング(水曜から)
あとよく分からんイベントが2種類入ってる しょうもない追加ポケモン混ぜた最開催サファリないのか
よかった… >>885
余りにも無理ゲー過ぎて愕然とされているだけかもしれない
ミュウは気合でクリアしたけど今回のポケロはクリアする気力ない アイテム前提なら手数とパワーアップ置いとけば使ってやるのに 改悪版ポケロはアイテム使っても攻略困難なのが容易に想像できるからなぁ
大量にコイン使ったあげく途中で力尽きたら目も当てられない メガリザX...なんかテンション下がるなぁ
それよりスピアー優先でしょう、どう考えても >>884
スマホ民のほうが廃課金勢多いからもしやと思ったんよw毎回フルアイテムとかw 初期ポケロも実装当時は無理ゲー言われてたけどアプダウンやスピアの登場でヌルゲー化したし今回のポケロもそのうち楽になるだろう
多分 レベル上げやスキル上げが楽になるとは誰も言ってない() クリア手数+10にでもならないと無理だろ
10でも厳しいぐらい マックススキルアップ的なものが登場してスキルが上限突破し
威力が爆上げされれば何とか 少なくとも全編メガスタかパワア要求レベルなら
どうやってもコイン足りないんだけどジニカスは掛け算すらできないの? アップダウン+的なの来たら多少は楽になりそう(粉ミカン) 製作側、ポケロクリアできるの?
某ノーテストプレイ+公式がユーザーが強くしろと言ったんだろ逆ギレ展開を思い出すわ、、、 >>900
ノーテストプレイ+ってスキルかとおもたw >>900
ポケとるってユーザーが強くしろよみたいなこと言ってるの見たことない気がする
レベルアップとか残り100くらいになると難しくねえとか言われるくらいだし >>900
運営「まずはアイテムを50個ずつ集めます」 エンテイをゲッコウガで瞬殺すると全然アイテム落ちないんだけどちょっとずつ削らないとダメなやつ? キュレムレベルアップとクレイジーポケロの報酬の解析はまだか? つーか、ミュウ500は完全体で固めても運が悪いとホウセキコンテを余儀なくされるレベルだったしなぁ
明らかにゲームバランス崩壊している >メガリザXランキング
オジャマで出すヌメルゴンをスキチェンしろってことなんだろうな 対メガシンカのペース詰めるなら初期手数くらいは見直してくれよ 最低でも想定ベストメンバー&99900コインの範囲内で完走できるぐらいの難易度に調整するよな普通は
いくらエンドコンテンツ扱いでも何も考えず適当にメインをつぎはぎしてリリース
結果まともにクリアできない難易度になっちゃったとかちょっとお粗末すぎる ポケロード報酬
初回 2回目以降
10 経験値M×1 経験値S×1
20 MLU×1 経験値×2
25 経験値M×1 経験値S×3
30 MLU×1 経験値M×1
35 経験値L×1 経験値M×2
40 MLU×2 経験値M×2
45 経験値L×1 経験値M×3
50 MLU×5 経験値L×1
55 スキルパワーL×1 経験値L×1
60 MLU×10 スキルパワーS×1 スレ見てからチェックインすりゃ良かった・・・
ライフ無駄にしたわ >>911
乙
>>714の夢が叶ったよ!やったね! 1 5 イーブイ
2 10 メガタブンネ
3 11〜147
4 45 メガヤドラン
5 11〜147
6 105 メガデンリュウ
7 11〜147
8 135 メガゲンガー
9 11〜147
10 150 メガミュウツーY
11 37 ニャース
12 11〜147
13 151〜209
15 104 プテラ
16 18 クレッフィ
17 11〜147
18 151〜209
20 180 メガプテラ
21 44 ピジョン
22 11〜147
23 151〜209
25 148 ヘラクロス
26 26 リーシャン
27 11〜147
28 151〜209
30 210 メガヘラクロス 改悪ポケロード、廃課金者しか無理なのでは
そして、コストに全く見合わない報酬
これ、苦情入れていいかな... 31 64 ミニリュウ
32 1〜147
33 211〜238
35 230 チャーレム
36 111 バニリッチ
37 1〜147
38 211〜238
40 240 メガチャーレム
41 178 モンジャラ
42 1〜147
45 241〜259
50 260 デオキシス
51 54 シャワーズ
52 151〜209
53 261〜299
55 290 レックウザ
56 261〜299
58 183〜185
60 300 メガレックウザ >>916
除外ステージ無しなら、ステージ3からデンリュウ来るって事かよwww
調整も糞も無いなwww チャーレム、レックウザ、デオキシスあたりは普通に効果抜群のパーティーで行っても難しいんだよね...
ホントにクリアできるんですか?ジニアスさん これみるかぎりだとテンプレでも水だんけつでもきついんじゃね 理不尽難易度なのはいいとしても それはポケロードクリアで解放される裏ポケロード的なポジションでいい 色違いのメガバンギはメガシンカまで12でメガスキルアップフル投入すると8? さいごのちから
ディアヨノワヒードランローブで
20のメガプテラで詰んだ
もしかしてギャラ使うとか? ・・・これ後半節目では−1使えたりするのか?
いくら課金しててもカンストコイン+フル強化面子でも勝てる気しないんだが
ジニカスここに極まれりだな 短縮しろって言われ続けてたのになんで伸びてんだクソが 何がすごいってコレの追加自体では全く課金煽れないって所 ミロカロスみたいなハマると抜け出せないみたいなのが固定で来てないのはマシなのか
あとカビゴンとか固定で来ると思ってたけどなくて安心した これZ技搭載の布石じゃね
1ステージにつき1回、超火力を出せるとかで調整してるんだろう
新ポケロ程じゃないにしても、初期のポケロも無理ゲーで、
飴スピアーだのスキルパワー強化だのが加わってようやくクリア出来るレベルになってたし
単純にレベルキャップ開放で更に育てられますよってだけだったら、もういいやってなるけど >>911
二回目の二番はSかな?
M2個とL1個とクッキーS1個追加でこの難化はみあってねえな >>930
初期ポケロはその時点のPTでもコイン散財する覚悟があればクリアできたんだよなぁ・・・
今回は全くクリアできるビジョンが見えないから凄いわ >>918
58~59って3分の2でカビゴンがくるのか 指定消去系+火力3タイプにメガスタ使いまくりしかねーのかな 時間かかりすぎ報酬ショボすぎ
20分で終わるようにして報酬据え置きにしてくれれば見直したのに >>885
10人とすれ違っても5人は更新してない時点でお察し 最初にポケロ導入された時もこんな感じだったな
99手バグ出るまで20ステージぐらいで止まってたしメガスピ出るまでライチュウになぶり殺されてた
またバグかバカ火力スキル出るまでしばらく放置安定だと思うわ ポケロードノーアイテム初挑戦は24面でリタイア
なかなか歯ごたえあってええな
また一年後くらいにはノーアイテム余裕になるくらいインフレするんかな .
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ ふーん。ホウセキキャンペーンか 8月1日に買おう。
/ ) ヽ' / 、 ヽ だって当月1日〆までの特典だって書いてある
/ --‐ ' / ̄ ̄  ̄  ̄/
! 、 ヾ / FM-V /
! ノヽ、_, '`/ / .
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ しかし ”メガスピアー”を ”意地”でも開催したくないという 運営の意思を感じる
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' / ̄ ̄  ̄  ̄/
! 、 ヾ / FM-V /
! ノヽ、_, '`/ / .
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ メガスピアーがないことが 新規参入のハンデになっていることにいい加減気付けよ・・・
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' / ̄ ̄  ̄  ̄/
! 、 ヾ / FM-V /
! ノヽ、_, '`/ / 2016/3/23 ポケロ実装
2016/9/27 メガスピランキング開催
2017/7/25 ポケロリニューアル
2018/1~2 ???
半年後が楽しみですね... 最初にポケロ来た時もクリアするのにコイン何万消費するの前提だったからな
そのうち何かいい方法考案されるだろ .
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ ホウセキを買うために 1000円を投入したが・・・・
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' / ̄ ̄  ̄  ̄/ どっちを買うか迷ってる 950円 と 500円・・・
! 、 ヾ / FM-V / ふぅ・・・
! ノヽ、_, '`/ / 敵インフレさせる→味方インフレさせる→敵インフレさせる→
これで永遠に稼げる .
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ まぁ ホウセキを買うのは・・・”8月1日”まで待つか・・・・。
/ ) ヽ' / 、 ヽ 翌月1日〆の特典が欲しいし
/ --‐ ' / ̄ ̄  ̄  ̄/
! 、 ヾ / FM-V / メガスピアーが実装されるかもしれんしな
! ノヽ、_, '`/ / キュレムのレベルアップバトルやってて思うんだけどさぁ、
時間制だと、4消ししても最後の力が発動しないときが多いんだよね。
きっちり、意識してそろえても発動しないの、どうして? >>954
それか!
10秒は切ってるから、連鎖中なのか〜。
ありがとう。
これからうまく使えそう エンテイ弱すぎ
サトゲコの4消し絆で削れ過ぎてたまトルどころじゃねぇ
色ギャラ・ボルケ・Wマナフィ・エンテイで安定したけど、赤ばっかで見にくいw
岩消し+要らんから忘れさせるにしてるけど、金注いでまでSLV上げるかどうか迷う
エンテイ・スイクンと違って最近までスキチェン後が微妙だったから育ててなくて弱いし 更新データ適応のダイアログでソフト終了してチェックイン避けたら
旧ポケロはどうなるんだろう >>911
これなら別に旨くもないし50までは今まで通りの難易度で良くないかな? このゲームはもはや「初心者お断り」だったけど、
ポケロ改悪で「中級者お断り」になったな それなりに前から一部イベ勢必須の調整してるのに何を今更 俺のアローララッタ現在Lv9だけど
色バンギの登場で日の目を見る前にお蔵入り だんけつパで行ったら24で終わった。
マジな話、ドッコラーって突破出来るのか?
飛行かエスパー居ないとムリゲーだろ。 旧ポケロはアップダウン だんけつ メガスピが突破口になったけど
新ポケロは何が来るかね
・メガスピより強いメガ
・はじき系SL5やきずなのちからで3匹揃える
・ゲンシカイキ Zわざ
・オジャマブレイク
どれが来てもバカ体力ステージ引いたら死ぬから安定周回とか不可能そうだが
オジャマブレイクは変更なしなら
SL5で発動率31-35-40 でオジャマ全破壊だから早く欲しいな キュレム300は50秒でHP85,312(前回は53,635)
あのさぁ・・・ >>964
最近レベルアップの最終ステージのインフレについていけないなって感じがしたけど
今回も諦めたほうが良さそうだ キュレム70からもうノーアイテムで勝てない
ボスゴドラ10、ギルガルド20、クチート20、ソルガレオ10で
メタルコンボ発生させてフルコンボさせても1割くらい残る
どんな調整してんだよ… そろそろ引退の潮時かな
プレイしていても苦痛にしかならない キュレム、150くらいまで行こうかなと思ってたが、酷すぎるな
全速力で終わらせようとしてるのか
ジニカスは自殺願望が強いのか、そうでなければただの馬鹿 俺は今までポケとるに、月¥500課金してきた。
しかし、Switchが買えたら、すっぱりポケとる辞めるつもり。
今まで課金してきたけど、ゲームの本来の面白さとは乖離した、
射幸心や依存を前提にした「アソビ」は、本来のアソビじゃない。
8月の宝石キャンペーンにも課金しない。
そろそろSwitchが増産され買えそうだし、
そうしたらまた、本来の楽しい「ゲーム」に戻れる。 >>974
じゃ、もうやることないわ。キュレムも100いったからもういいや。 ランキングメガレックウザ使うとしたらレベル上限解放するべきか迷う ちなみに70はバンギ軸で完全体レジロックと完全体SCメレシーがいればロックコンボからのラスト10秒でレジロック5消し2回決めてノーアイテムでも可能
素直にパワーアップ使ったほうが精神衛生上はいいと思う もう面白いと思ってやってる人いなさそう
普通こういうゲームスレで批判が湧くと擁護も出てくるもんだけど
このゲーム擁護してる人全く見ないもんな いくら節目とはいえ2つめの節目からほぼベストと言えるプレイしてもアイテム必須なのは早すぎる
しかも人によっては苦手な時間制だし尚更 昨日のポケとるすれちがい通信 計2人中1人だけカウント
ワンチャンバタフリー 昨日に続き今日も白1個だけケチバタだな
そのかわりフロストロトムをプレイしたら白1個と赤1個落としたので2100コイン
の臨時収入を手に入れた
後、久しぶりにメイン465ゾロアークの玉集めと
メイン540カイリューの玉集めを挑んだらどちらも
クリア数回したけど全然箱を落とさない…
スキルパワーのドロップ率をサイレント下方修正でもされたのか?
これを書き込んでいる時点でまだポケとるの
追加データ更新はしていないけど、ポケロードが改悪されたようなので
あと少し旧ポケロードの周回をして経験値アップ玉を集めておくか…。 最後の力がいくら火力が高いといっても使えるのは残り4手からだし
時間制で焦りながら的確に使えるようなものとも思えない
SL100だからアップダウンよりコストもかかる
こんなのを口実にして難易度釣り上げてくるなら強化なんてしないでよかった
どう考えても割に合わない >>983
クソゲーならまだマシ
ただの無理ゲーですやんこんなの
ゲームじゃないよ 俺は新ポケロードやりごたえあって好きやで
大多数には難しいだろうしウケないとは思うけど 650万記念感謝祭とか言いつつ公式サイトの更新が画像1枚とか手抜き過ぎる 今週の新イベントについて公式更新してないな そういえば web担当があのどうでもいい画像作るだけで1週間使っちゃったんだろう 650万もDLされてる割にはすれ違いはスカばっかりなんだが >>973
まひさせるはSL5でも発動率低いからこおらせるがいいと思う ヌメルゴンとバタフリーをレベルMAXにしてから更新データ入れようかな >>994乙
キュレムレベル11からお試し∞使用
パーティはステップメロエッタ13SL5、ファイヤー19SL5、おくりびホウオウ14SL5、SCカイリキー20SL5
初手で5消しきゅうこうか発動させてあとはコンボで削るプランで早解き
怒り+4が3回、+5が1回きてレベル50に到達
ホウオウ→レジロック15SL5に変更してノーアイテム4秒残しクリア
10秒切ったところでレジロック積み込みはじめたがなかなかコンボが途切れずちょっと焦ったが
5消しで6600ダメージ出て止めをさせた
レベル50クリアで怒り+5が来たが∞終了していたのでストックライフでクリアしておいた
まずまずの成果かな ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください
life time: 9日 6時間 27分 50秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。