ポケモンコマスター #60 [無断転載禁止](c)2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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配信開始日:2016年4月12日
開 発 元:HEROZ株式会社
発 売 元:株式会社ポケモン
□次スレは>>950が宣言して立てる
□本文の先頭に!extend:checked:vvvvv:をコピペ
■公式サイト
http://www.pokemon-comaster.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/pokemoncomaster
■オープニングムービー
http://youtu.be/JkU2k0slwGE
■元ネタのゲーム(海外wiki)
http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Pokemon_Trading_Figure_Game#Expansion_sets
■前スレ
ポケモンコマスター #59 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/poke/1493556021/
対戦スレは落ちました
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 盤面例
一 二 三 四 五 六 七
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃@ ‐ ○ ‐ ○ ‐ ▽ ‐ ○ ‐ ○ ‐ @ ┃ A
┃│ \ \ /│ ┃
┃○ ○―――○―――○ ○ ┃ B
┃│ │ │ │ ┃
┃○ ○ ○ ○ ┃ C
┃│ │ │ │ ┃
┃○ ○───○───○ ○ ┃ D
┃│ / \ \ │ ┃
┃@ ‐ ○ ‐ ○ ‐ △ ‐ ○ ‐ ○ ‐ @ ┃ E
┗━━━━━━━━━━━━━━┛ ■ 新規だけどリセマラ何狙えばいい?
→そのときのガチャのラインナップにもよるのでスレ内検索するなりスレで聞いてみて。(◯◯引いたんだけどこれ強い?とかでも全然オッケー)
■ リセマラ終わった!チュートリアル終わった!何すればいい?
→リーグマッチ右上、キートレボ下のアイコンからトレーニングセンターに行き一通りプレイしてプレイングを学ぶ。
報酬のニョロモ、プラスパワー、ダブルチャンス、ハードルジャンプは使えるので是非入手しよう(特にハードルジャンプ)
あとはショップ→プレート購入でゴールブロック(18ダイヤ)を買っておく
あとはクエストをこなしていくといい
■ クエストってどこからいくの?
→リーグマッチ画面右下の四角が6つ並んでるアイコンをタップ→クエスト
■ルームマッチってどこからいくの?
→リーグマッチ画面右下の四角が6つ並んでるアイコンをタップ→ルームマッチ
■ 相手のMP1が二歩動いたんだけど
→ゼルネアスの特性
■ フィギュアとかプレートの売却ってどこでやるの?
→ショップに行くと右下に売却のアイコンあるのでそこから ■ゴールしたら包囲されたんだけど
→ゴールより包囲が優先的に処理される。
「とぶ」や「ねこだまし」でゴールに入っても包囲される状況なら包囲が優先。
■包囲の組み合わせが2つできる場合どうなるの
→ 赤青赤青 ⇒ 赤○○青
■眠り、氷の詳しい仕様教えて
→眠り状態のコマは行動不能。味方でタッチするか敵からバトルを受ける、または対応するプレートを使うことで回復。
眠り状態のポケモンを使って包囲はできない。
MP2以上のコマなら眠り状態のコマを通過できる(飛び越える)。
眠り状態でもハードルジャンプでゴールすることは可能。
氷は上記に加えてバトル時にルーレットが全てミスになる
■金技の詳しい仕様教えて
→全ての紫技に対して勝ちになり相手を気絶させられる。
ただし毒などで金技の威力がゼロになっている場合倒すことができない。
紫技以外に対しては白技と同じ扱い。
例外的に「カブトアーマー」のやり直しを受けなかったが2016/7/12のアップデートで「カブトアーマー」の対象に
■青技のウェイトがつかなかったんだけど
→出た技が青技同士だった場合互いに発動しない。「しょうめつ」「シャトルフリップ」「ブルトーザー」などでも同様。
■挑発やミラコが発動しなかったんだけど
→紫技も★の数が同じ同士だった場合互いに発動せず引き分けとなる。 1乙
マンスリー1000位安全圏ってどのくらいかね
いま2420なんだけどもっと必要? >>984
メタグロス
エンペルト3体
サンダー
コイキング(進化ギャラドス)
このメンバーです。
以前300ダイヤで6体(EX1体確定)のトレボを二回して必死にEXを手に入れたパーティーでデオキシス5体入りパーティーに勝てました。
にしても、あのコスモエナジーだかなんだかのプレートはおそろしいです >>7
今月は2500は越えると思うけどな
2600あれば大丈夫じゃないか
1はスレ立て乙です >>1乙
先月の1200位ってどれくらいだったんだろ サニーゴ取れたからジム報酬確認したら、35勝の残念感が半端ないね >>10
でも、3動けるEXがほしいです。
なんだったか、動けるのは3だけど、なにかで4動けるようになるポケモンいましたよね? >>14
デオキシスのスピードフォルムがベンチからなら4進めます
EXで有用なMP3だとミュウ、ゲッコウガあたりですかね
ゲノセクトも個人的には好きです 運が大きな要素を占めるテーブルゲームのバックギャモンはAIに人間では勝てないレベルまで行ってるしポケコマも自慢のAIどうにかしてくださいよ…
ゴミチケそろそろ999カンストしてしまう EXじゃなくても適当にリーフィアとかバチュルとか突っ込むんじゃダメなのか ギャモンと比べて運要素・理不尽感がひどすぎんだよコマスターは
デオはその集大成、もしギャモンやってて無理やりサイコロ振り直しなんて話やってみろよ、滅茶苦茶になるぞ
プライム組んで封殺するとかアンカー作って耐えるとからそういう戦術要素がないから運ゲーになる
とにかく強いコマ集めて殴れなんだよね
。頭使うように見えて、実はただの力押しで充分というよくわからんゲーム性 仮にスーパーAIが人間じゃ勝てないレベルになったらそれはそれでAI押すだけのクソゲーになっちまうがなw
MP3はRUCでも充分実用範囲なヤツはいるから色々試すといいね ジム報酬ダイヤとトレチケ絞ってんのな
まあ以前があれ過ぎただけでこれが普通なのか それ飼い慣らされてるよ
35勝のチケットとかせめてもの嫌がらせやん どなたか知ってるかた教えて頂きたいのですが、特性でmp3だけど何かしたらmp4動けるってポケモンってなんですか? >>23
デオキシスS ベンチから出るときだけMP4
テッカニン ツチニンから進化しているとベンチから出るときだけMP4 >>24
>>25
デオキシスは何回もやられたので知ってはいたのですが、テッカニンでした。
自分では絶対思い出せないので、めちゃくちゃありがとうございました。 ツチニンやテッカニンはマテリアル交換以外はどうやって手にはいるのでしょうか? 35勝報酬ってゴミクズチケットかよwww
むしろない方がいいレベルだわwww
素直にインゴットかレアメタルのRでいいからそっちにしとけよ運営 >>8
情報ありがとうございます。
メタグロス(EX1)で敵の動きが抑えられる感じですね。 このポケモンをゴールに据えるのかな。
エンペルト3体(EX2*3)凍り付け
サンダー (R3)麻痺
の四匹で足止めして
コイキング(進化ギャラドス)でベンチへ送り返す。
こんなパターンでしょうか。
ギャラドスがミスすると少し辛い感じがしますが
その分はプレートでカバー出来そう。
自爆や固まった攻撃が要注意の様に感じました。
これからも楽しんでください。 >>28
ありがとうございます
>>30
エンペルトは角を封じられてもダイブエントリーがあるし、
ギャラドスやメタグロスはわりと安定して勝てますし、サンダーは飛び越えたり初心者には強いポケモンかなって。
それよりなによりここでのみなさんのアドバイスに助けられています。
ありがとうございます ジムパにグロス入れたら流石にデオパ余裕になったわ
スタンパには若干お荷物だけど ニョロモ全盛期はニョロモ一匹で全部眠らして逆転勝ちとかあったなぁ 宣伝してるわけでもないのにどっから初心者がやってくるのか気になる ポケモンのネームバリューで検索に出やすいんじゃないの
人が増えても対人戦ばかりで定着しなさそうだけど 11連勝トロフィー取れたけど、最後にデオパに当たって時間切れ勝ちできたのはまぐれもいいとこだったわ 勝ち確で30分くらいオンオフくらった。
切断復帰で持ち時間-5秒とか、10回で投了扱いとかいい加減対策してくれ。 デオラン実装直後ここでデオDはいらない子扱いされてたけど当時も今もDが一番糞だわ >>41
それはひどいね
切断したら即敗退にしろよ運営 1連勝トレボでもEX出るんだな
ジカルデだったけど… 切断もイラつくけど、このゲーム自体がイラつくよ
戦略ゲーム(笑)でルーレットとか考えた奴馬鹿なんだろうか やっぱテラキオンすぐ死ぬしゴミクズだわ
こいつの強みってなんだよ
ジュカインやサンダーに対して対面させても盤面整ってきたらプラパやダブチャンでまずコイツから狙われてすぐやられる
挙げ句の果てにさっきジムでココドラに1回、カゲボウズ素殴りで2回も殺されて切れかけたわ 最低打点100帯なのにミュウ処理速度が速め、倒される確率低い ジュカインサンダーがテラキオンと対面してる、かつプラパダブチャン見えてるならプレミでしょ リフブレ140以外負けないんだからこっちからダブチャン使って殴っとけ なるほどなー
テラキオンは攻撃に不安感じて対面放置して他の駒で攻めてったわ
ダブチャン攻撃用と言われれば納得できたわ ジュカインサンダーとかプレートで逆転の目がある相手なら油断しないほうがいい
ゲッコウガにやられたならキレていい 俺のテラキオンはいい所でまもるばっかり引くから安定しない 守るやミス引いてもある程度対応したうえで最強の対面性能で殴りにいける以上テラキオン使うならダブチャンほんと必須だと思う がんせきほう効く相手いないからドサイドン軽視してたが
こちらから白技で倒そうとすると
相手の白技の内訳が、100が2/3で200以上が1/3だし
結構な確率で200以上が出て存外倒しづらい ジュカインの技拡張は電光石火以外は割と好みだと思う 個人的にははいごをとる勧めるけど
キューブUCを誰に使うかを聞かないといけないレベルならまだ使うな貯めておけ >>56
青は相手の行動制限できるけどテラキで死ぬ
リフブレは伸ばしたとこで140出る確率は…
お好みでどうぞ さすがにココドラ2体は
非鋼が多いパーティにぼこされるからかあんまりいなくて助かる
ココドラ相打ちとルカリオ紫とビリジオンでなんとかなってる >>60
25%あれば十分期待できるし、出たら儲けもんと思って白技に振っていつもプラパしてるわ
>>58
200以上は12%もないし、ミス幅も考慮するとかなり微妙だぞ 進化後オンバーンがいい仕事する
オンバットもなかなか 相手テラキオンがゴール守ってたボスゴ テラキドサイドンを1匹で突破
ここまでコマ偏ると勝てねーわ 常に環境変わるから、まあメタが来たり、上位が来ても後悔しない範囲で使うのがええんやない?
まさか青技がミスになる特性来るとは思わんかったわw いまだに、なぜ、ジュカインの背後をとるが、紫技でないのかわからない。 青技背後が来て、青技メタが来たから、次はメタメタが来るのかねえ
隣にいたら無効を無効にする的な 青技ミス特性は強いよなぁ最低ダメージも101だしテラキは強いし安定感がある 攻撃すると相手の特性なくす特性持ったデスカーン来てくれ 色々と来ると面白くなるねカオスで
一強よりは全然いい
昔のがジム以外で置いていかれてるのがアレだけど ジュカイン青は任意だからなぁ
おまけに金技、90、140とルーレット神がかってる奴に撃ち分けられたら止めようがねーわ 戦闘でメリットになる特性は全部攻撃駿河湾のみ適用にしてくれ じゃあ防御駿河湾特化もあるといいな
サニーゴが近いといえば近いか 攻撃時だけ発動は待ゲー解消になるからもっとやって欲しい テラキ強いんだけど、紫技に耐性がないから微妙にやられやすいんだよな
この絶妙なバランスがデオ時代に出来ていれば 糞ルーレットタイムに入って全く勝てなくなった
操作が露骨すぎて苛立ちしか感じない
前からずっと言われてるのになんでもっと自然にできないのか 偏りのあるルーレットの方が自然なんだよなあ
前からずっと言われてるのになんで理解できないのか ルーレットが一つならまだしもルーレットが二つあって、さらに出目の相性もあるのにそれが都合良く連続してかみ合う確率はかなり低いと思うけど ジム一週間
インターバル一週間
2週間で新駒追加もないだろうし
今回謎の虫押しもあったし
新EXはしばらくガチャに入れたいだろうし
次は虫飛行か虫岩 ジムやる前に船イベでジム効果発動するリミテッドカップやってほしい 虫ジムとか有用な駒がデンチュラくらいしかなくてはげそう 虫EXがもっと来ないとMP増えるだけじゃ話にならない ハッサム好きだから次のEXで登場して欲しい
マテリアルも用意した ヌケニン来たら厄介そう、当然ふしぎなまもりで
ただ塩梅が難しいな、ルーレットは弱めとかMP1とか… ミス範囲20、かげうち金40、怪しい光、MP1
こんなもんでいいだろ
ミスは問答無用で死ぬ
かげうちの火力負けとあやぴかに金当てられた時は抜群タイプのみ倒せるってことで ヌケニンR MP2抜群意外死なない
とか出すのがここの運営だと思う
かげうち金30*30 かわす25 あやしいひかり☆☆ 25 ミス20
とかどう? そこはポケカ式に全部自分のタイプ扱いになるんじゃないか いい加減ジム以外のイベント実装してほしいわ
今なら以前船であったタイプ縛りをCPUじゃなくて対人戦でやってもよさそうじゃないか
ジム好きだけど流石にここまで続くと飽きてくるから運営に要望出しとくわ >>90
紫技の星の数は技ごとに決められてて白技みたいにポケモンごとにいじることはできなかったはず 2ターン目に殴りにきて自滅する奴多すぎで草w
角取って相手何もできず終了の簡単な試合は気持ちええ〜ww 地震で敵味方合わせて4体気絶っていうレアな体験した 昔はミス大きかったし割とあったよ
最近はミスの少なさもインフレしてますね さっき試してやったんだけど
カビゴンって動かす事出来るんだね。
お猿のエイパムの為に動いてくれたのを見た時は、感動した。 >>100
意味がよくわからないがエイパムのとくせいで場所代われたってことか サニーゴちゃんミス広すぎるよ〜
守り堅いとはいえ金打ち込む隙もあるのにMP1で16はヒドイデ >>101
そうです。 入れ替わりするんですね。
いま二匹並べて、”凸凹コンビ”に出来ないか考えています。 >>103
カビゴンとかみないからうろ覚えだが吹き飛ばしやねこだましみたいなのなんかだと動かないんだったかな
使ってる奴まずいないが甘い香りでも動くぞ 前ほどじゃないけど今回も割とデオキシスジムになってない?ちょいちょい8連勝とか見るんだけど デオキシスで勝つっていうのは、使い手が勝つのではない。デオキシスが勝つだけのことだ
もう気にしないことが大切、本家対戦でアルセウス使ってガブ倒して喜んでるのと変わらん たまに居るけどランキング見ても大して居ないし気にするほどではない
雑魚狩り性能はピカイチだから資産が少ない外人とかが使い回せるってだけ MP3すり抜け持ちが採用しづらい今回のジムでデオパに当たるとマジで辛いな
デオラン全盛期から続けてても未だにイライラるのに
対処法しらない奴がデオパ当たったら一瞬でやる気失せるだろ >>108
ヒードランとボスゴドラ辺り居ると意外に困らないし、ルレ運良ければドサイドンで押し込めるから今のジムはまだマシ 寧ろ全盛期やってたから今見るだけでも余計にイライラするんじゃあ
正直駒揃ってないならレシゼクの方が嫌な印象だと思うぞ AIに任せたらヒードランのマグマスライドで移動させるとこ選ばないまま時間切れ負けしてキレそう 効果による選択を勝手に選んでくれる時と選ばない時あるよね クエストのAI弱くしていいからcコマの上方修正ってか初期のパラメータに戻してくれ
さらにモノズにみんなで襲うくれ、mp3にしてくれ デオもレシゼクもあの性能でマテリアル3000なのがあかんわ ココドラにはがねで突っ込む→死ぬ→げんかたで復活してココドラにはがねで突っ込む→死ぬ
まさにスーパーAI!!!!
ま、勝ちましたけどね 今ディアルガ3体持ちと当たって面白かった。ポケモン入れ替えで器用に3体出して、その後もうまくローテートしてたけど2体ベンチに重なったら終了だった。 ディアルガx3パルキアx3編成でデュエルしたら開幕でウェイト負けするの? 負け確定してから放置プレイされた
流石にアプリそっ閉じしたわ
なんなのこのクソゲー そそ、ツイッターでコマスターの人達がザングースか何かのをつるまい言うてて笑ってしまった GBくらいまでは普通につるまい言われてたけどな
最近は知らん 通じればどっちでも良いし略称としては本来つるまいになるはずでしょ
けんまいのがちょっと言いやすいってだけ つるまいだろ
どちらにせよ些細なことで笑えて羨ましい もはやダメージ100くらいじゃ話にならないんすね
初めて2週間くらいだけど限界を感じてきた
相手のポケモンのダメージ半端ねーし勝てるわけない そのうちコマが揃ってくるさ
チュリネでも使っときな 始めて二週間ならそこで止まるのは勿体無い レア度高いコマにルーレットの強さで負けてるのは仕方なビブラーバいけれどもそれを無視するがちゃんと低レアリティに2種類ほどあカゲボウズるからそれを探せ 900マテリアルあれば交換してこい 虫取りでもいいからとにかくオレンジのトレボ開封してサイドン引いて あとはキートレポのすぐ下にトレーニングがあるからそこを進めていってプラスパワー、ダブルチャンス、ハードルジャンプの3つを必ず取っておく これらはマスター以降でも多く使われるプレートだから持っておくべき 4連何回回したのか知らんけど無課金なら二週間じゃ手に入るコマなんてたかが知れてる
気長にやるしかねーぞ ガブよりも頑張ってるコマスターのフライゴン一族すき いまはスタートダッシュで、EX確定6連が五回まで引けるんだっけ?1,500石はたまるからさ やっとキューブEXゲットしたが誰に使うか迷う
3鳥以降のEXはまったくといっていいほどチェインが進んでないんだがやっぱりサンダーに使うべきだろうか
ちなみにミュウは1チェインだけしてる 今単体性能だけならビリジオンが頭一つ抜けている気がする サンダーは今回のアプデで天敵が増えたからチェインするのは迷う するにしても最低2チェインしないとテラキオンビリジオン対面やプラパでデオキシス殴る時に全然違う
迷うなら次のアプデまで取っておいていいんじゃない? ぴょんぴょん出来るコマはそれだけで強いからな……
なんでそうハードル系特性をばら撒きたがるんだ運営は >>144
使う価値は高いでしょ
ただでさえチェイン進んだサンダーが多い環境なんだから100帯の牽制でチェインする意味は大きい もしかしてホウオウってもう時代遅れ?
戦闘で勝てない相手が増えると特性のプラスも打ち消されるレベルなのかな >>145
天敵っていうとコバルオンやオンバーンのこと?
コバルオンはたしかに脅威だけどオンバーンは未だに見たことないな…
ノーチェインだと最近増えてきた101勢の壁にすらならないのがつらいのよな
102ビリジオンも良さそうだし本当に迷う
言うとおりに次の更新まで待つのが一番賢い方法なんだろうけど オンバーン事態は進化しないとゴミだろ
新構えオンバットでも仕えるから進化運用がいいと思う 俺はジムでもリグマでもまだホウオウ使ってるよ
ぴょんぴょん飛ぶから包囲にゴールに自殺に大活躍 >>149
コバルオン、テラキオンのこと それに加えてそれらに火力勝ってるファイヤーが少し増えたと感じるからそのぶんサンダーが負ける対面多いなって
とりあえず1つしかEXキューブがないのであればサンダーに使うのはビリジテラキのせいなるつるぎとにらめっこになるだけだから俺は勧めない ふたつ目を待つか他の人の言うビリジオンか、もしくは次の更新待つかの3択じゃないかなって思う EXキューブはもったいなくて使えないエリクサー症候群 水ジムで手に入れたキューブイベに突っ込んだら鳥が来て、鳥ジムで手に入れたキューブ鳥に突っ込んだらデオきた >>154
おま俺
イベは後悔してるがファイヤーサンダーはまだ使えるから後悔してない キューブEXはゲッコ サンダー デオA ジュカインに使った
デオAが下方修正されて一時は公開したけど、まだまだデオパはクソ強い事に気づく 冷静に考えれば破壊をもたらす神みたいな悪タイプのイベルタルがエスパーのミュウに何も出来ないのはおかしな話
まあそのうち修正入るだろうし気長にまつかね >>152
ありがとう
とりあえず今はサンダーに使うのはやめた
少し様子を見てみてビリジオンに使うか次の更新を待つことにする
更新が待ちきれずにビリジオンに使ってしまいそうなきもするけど 毎ターン切断する人って、実際何やってんだろ
他アプリ起動して様子見てるのか、こっちが画面見てなくてのTODを最終狙いもあるのか、、、向こうもリアルの時間食ってるから気になるわ いいなぁ俺はキューブ蛙に使ってしまったよ
マテリアルは16kくらいあるけどいつも使わない 頼むからジムはレートマッチングオンリーにしてくれ
なんで連勝伸ばしたらレートクッソ上のやつと当たるのか意味不明なんだが 元々連勝数だけでマッチしてたのを、改善してレートも考慮するようになったんじゃなかったっけ >>166
中途半端なんだよね
レート基準ならレート基準、連勝基準なら連勝基準にしてほしい
併用する意味がわからない >>168
弱い人がコンテしたらすぐ格上にボコされてまたコンテとか確実に人いなくなるわ
コンテありにするなら格上とのマッチングやめるべき 連勝数のみでマッチングしたらレートぶっ飛んだ相手と当たるし、レートのみでマッチングすると格差マッチが減って逆に連勝しにくくなるから不満出ると思うんだが 90と100と110と120以上
80以下はハズレ技 飛行ジムが連勝マッチ雑魚狩り高速ゲーで300勝したけど流石に新規海外からしたらたまったもんじゃなかっただろな
今のレートマッチになるのは仕方ないわ 今のジムもドサイで押し出すかビリジで入れ替わるゲームのような気がしてる >>170
だよな
結局自分が勝てないからって文句言う
俺はボスゴもドサイもテラキもコバルも持ってないがもう自然回復だけで11連勝3回したわ 運が絡む対人ゲームなのに連勝の報酬なんか作るからイライラギスギスするんだろ
早く船イベ復活させろや無能運営 >>170
上級者の雑魚狩りは運営公認ってことかよさすが将棋ウォーズで雑魚狩りチケット売ってる運営だな!
なんでせっかく9連勝したのに500以上レートが上のやつと当たるんだよ死ねやマジで
最後のノーコン11のチャンスだったのに >>176
雑魚だとか上級者とかは別にどうでもいいんだが、強い奴が勝って弱い奴が負けることの何が不満なんだ?
運次第で勝つことだって出来たのに、負けた結果だけ捉えるのはただの愚痴だろ レート差マッチに不満があるならしなければいいのでは
酷い言い方かもしれんがノーコン出来ないならそれが実力だよ >>176
勝てばいいだけじゃん
勝てないから文句言ってるだけで情けない >>179
格上と当たる時点で連勝させる気ねーだろ
なら最初から連勝を報酬基準にするな
マージでイライラしてるわ
しかもコンテして開けたらドラピニョロゾニョロゾナエトルR3つだし
誰だよコンテしてでも11連勝箱開けた方がいいとかいったやつ
マジモンのゴミじゃねーか! >>180
自分が雑魚狩りして連勝したいってだけじゃん
思うようにいかなくて駄々こねてるのが情けないんだよ レート上と対戦した方がやる気出るし、上手いプレイングも見れて自分の弱いとこも発見しやすい
ただ負けただけじゃなくて学ばないとな 前スレあたりでコンテしてでも開けた方がいいと書き込んだのは俺だわ
実際4連回すよりよっぽどマシだろ
というよりさっきからお前の書き込みは不快だから2ちやんからも消えてほしいわwwwwww 運要素の影響を受けず勝てる上級者様と議論しても無駄だよ。。 >>183
この人ツイッターでも同じこと言ってるよ レート1600で10連勝とか見かけるからコンテしまくりかと思ったら、レートマッチのおかげだったのね。とは言えプレイ人数少ないから連勝続けたらどのみち理不尽マッチは避けられないで。 デオキシスSとMP3のコマで必ずエントリー抑えてくるのがウザすぎる
なんか対策ないんかこれ 世の中にはコンテしてでも連勝していい人間とダメな人間の二種類がいるんだ >>187
エンペルトとかヒードランで包囲狙うとか、リスク込みで殴り殺すとかいろいろあるとは思うんだが ロングスローでもいいし自分がデオS使ってもいい
片エントリーやったくらいじゃそうそう負けない デオSは序盤しのげば後はベンチからゴルブロするだけの駒やぞ 今日からはねろコイキング配信でライバルだぞ
いまんとこgo以外のアプリゲームはポケとるとコイキングとコマスターか
質や出来は置いておくとして
パズルや育成系に比べたらボードゲームは直接対戦要素あって敷居高いよなぁ 頭使わないといけない(頭使えば勝てるとは言ってないゲームとスタミナゲーは相性悪いような 半々くらいの確率で通信が途切れて強制的に負け扱いにされるからそもそも勝ち越しは不可能、マイナスに持ち込まないためには全て勝つしかない
なんだこれは コイキングのはねる高さを競うゲームって需要あんの? 信号切断が面倒だから、三十秒間無信号ならばAi動かしてくれ。
負けたと認識して投了出来ない奴にはイチバンだろう。 毎回ジムばっかり。
そろそろ消化キツくなってきた。
エナジー回復を意識した生活とか。
キューブEXを諦める不快感。 >>196
マンボウとか意味分からん物でも手軽で話題性があれば流行るのがスマホゲーだから
単純なゲームのがスマホには相性良いんじゃないの 今4回戦って1匹も落とせず全負け
流石に、運要素強すぎる
2715→2624までおちた >>200
短絡的な女子供に人気出た方がいいかもね
コマスターは男しかやらないだろうからなぁ
ストーリーがメインならユーザー増えるだろうが >>201
3連敗だった
虫にようやく勝てたんだった 3連敗するときもあれば20連勝するときもある
それがポケモンウンコマスター >>201
ここ数日白にミスや金に紫を確定で出して(虫以外)10連ほど負けて2690から2400近くまで落ちた僕がいますけど何か? ココドラもヒードランもコバルオンもディアルガもルカリオもテラキオンもドサイドンもエンペルトも
一強はおらずどれにも強みがありほどよいバランスであった
まぁビリジオンはどのジムにも入るけど デオがヘイト集めてた時期だから許されたような扱い受けてるけど十分壊れだわビリジオン ビリジオンが強いって言われる理由って何?
最近始めたばっかで強さがわからん。 始めて1ヶ月なんだけどスーパーAIとかいう産廃はどうすればいいん? >>211
お互い残り時間20秒くらいで使えばいいと思うよ >>210
雑に言えば無限ハドジャンと任意猫騙しを備えつつ殴っても強いニャースだから
と言っても今ニャースとか見ないか、まぁそのうちデュエルで使われて分かるよ くさむすびで120以上を殺す
せいぎのつるぎで100を殺す
タイフーン
ぴょんぴょん
これで弱いわけがない 更新情報きたね
この修正内容ってことは次のEXはほぼドンカラス確定か 悪格闘ならズルッグズルズキンも新コマの可能性高いか >>218
確かに
だけど良くてR止まりだろうなぁ
あとは、バシャーモ辺りか お前らが文句垂れ流してた切断対策も来たやんよかったな 切断時じゃなくて接続中の仕様変更だからAIになってくそみたいな負け方する時があるのは変わらなさそう、多分接続中って出てる時に相手の時間が減るだけじゃない? 新exもないし配布はダークライだぞ
でもケルディオもダークライも強そうでmp3枠が豊富だなぁジム 霊は悪と組むしかないのに
悪使ったら霊はどうなんの
特例でノーマル霊? ジュペッタ中々の鬼畜性能じゃねこれ…
呪い食らったら絶対死ねなくなるぞ…
回収や入れ替えが必須になってくるかも マニューラとイベルタルがMP3で突っ込んでくるとか脅威だな >>225
あんまり怖くないな
草ジム飛行ジムに比べたら 前回の更新で虫多かったから虫悪かと思ったけど猿ケルディオ三闘的に悪格闘か 悪が絡む可能性は高いが、もう片方は闘虫霊どれもあり得るから絞れないな ダークライはチェインせずに三体取ってあったが、使う日が来るとは思わなかった 切断が対策されたとしてもゲームそのものが面白くないからなぁ テラキ安定しないなあ
自身のミスが広くてエンペ相手ですら負ける
ダブチャン使うならビリジのがいいや テラキオンは安定させるコマじゃなくて安定させないコマでしょ なんか、色んなコマが強化されてきて結論パみたいなのなくなってきたな 素晴らしい環境ではないか
皆ダークエナジーカラス使ってさっさとデオを抹殺してくれ 新ヤミカラスは噛み合えばほぼ全ての敵を突破し得るからかなり強力になったな
デオパに最も有力な対策候補になったのでは カビゴンを起こそうとして気絶させてしまう悲劇わろた 悪格闘ジムほぼ確定ならいい加減ビリジオン交換してしまおうかしら
そうでなくとも腐る未来が見えないし オンオフと切断はマジ勘弁
最近はオンオフ流行りすぎで困る、初手からやりやがってよ、コマ4つ並べるだけで何分かかるんだ
試合が長引くからやる気なくして引退する人かなりいると想うぞ ココドラ同士でかじりあったら両ココドラと一マス離れたドサイドンと敵エアームドが気絶したんだけどナニコレ? ダークライもジュペッタも使われると本当に嫌だけど自分で使うと微妙な感じのコマ感がある ケルディオのハイドロキックやクリムガンのドラゴンテールの効果って
勝ち→相手をPC送り
引き分け→相手をベンチ送り
負け→自分はPC、相手はベンチ送り
で合ってる?
クリムガンはともかくケルディオはどういう使い方をするコマなのか未だにわからない
自陣付近の敵を玉砕覚悟でベンチに押し戻すとか? ケルディオはmp3同士の戦闘、特にミュウに対して強めで、尚且つワンチャン狙う、ワンチャン残すができるポケモンってイメージ
まあ今までミスがでかすぎて論外だったけど今回でどうなるんだろね >>248
倒しにくい厄介な敵のベンチリムーブ
紫がない事で多くのMP3枠への安定対処
大別するとこんなん 今回ジムでキューブEX見えたんで50勝頑張ったが最後10戦くらいかなり苦痛だった。50勝もやればレートも上がって、同じようなコマに同じようなプレイで膠着状態になり、お互いラッキーが続くか時間切れまでひたすら殴り合う感じ。岩鋼らしくプレイが重くテンポが悪い。 >>251
めんどくさくなったら序盤のコマ展開&〇〇エナジー使用だけやって、後はAIにお任せしよう
意外と勝ってくれるぞ レベル4だがテラキオン尋常じゃなくミスが出る
弱いわ わかる
俺のテラキオンは特にミュウ対面でミスを引いてるわ テラキオンでミス多いって言ってたらだいたいのコマがミスまみれなんじゃ… ミス出しまくる印象強いコマはみんなそれぞれあるだろ
俺も前はイベがミスだして負けた時が数えきれないくらいあったし、今もレシラムのミスに悩まされてる >>249-250
ためしに入れてみたけどたしかにMP3は処理しやすいね
ゴールを狙う敵のコマをベンチ送りにして助かった場面もあった
でもやっぱりそういった局面以外での扱いが難しくて使いこなせないわ
一応EXなんだからもう少し強くても良さそうな気がする あああやっと50勝だ
初めて完走したけどキツすぎないコレ…
100勝の時代とか頭おかしいでしょ もう最近のジムイベはドロップアウトしてるからわからんけど頭おかしいイベント多いよねこのゲーム
初期からずーっとイベント参加してる人に頭おかしいイベントランキング作ってほしいわw ジムは元々ノルマ200勝だっただろ
それに比べたらずいぶん楽になったもんだ ゴウカザルを通常リーグでもエンペルトの代わりに入れようとしたけど
ミスが16(マックスで12)ってありえないっしょ
ミスを12(8)にしてマッパ50くらいにしても罰は当たらん 先制技とはいえ相手が攻撃技以外の時は失敗する不意打ちが金技ってどうなの… ダークライは悪の波動の幅増加でミス減ると思ったけどダークホールの幅を減らしたか ボスコドラとかダークライとか、昔フュージョンしまくって後悔することになるとは。。。 調整ダークライ、ルカリオ亜種みたいな性能だな
70打点、波動弾+隣接スピン眠り、青の代わりに紫移動技
3体運用してみたいわ >>271
つまりルカリオとダークライで交配出来るのか… よく動きAIみたいなスピア、カイロス、ヘラクロスのパーティーみるけどあれ流行ってるの? 3連敗すると出てくるAIだよ
守りも攻めもしないヘンテコな動きするからほぼ勝てるよ >>273
お前が下手すぎるから馬鹿にしてるんやで >>273
3連敗後の救済処置バトルって事だ、優しい運営さんだろw 新コマなし。
新プレート マッスルエナジー
一部異常回復、p.cから出るたびに攻撃力+1 新コマ追加なしかよ...ゾロアークとか期待してたのに...
てかシザリガー、ノクタス、ドンカラス、サメハダー辺り出せただろ
宣伝でガオガエンとかも ダークエナジーヤミカラスでディフェンス殺すマンか
ダークエナジー実装時にやっとけよ マッスルエナジー強いな
火力激戦区の三闘が更に強化される
回転効率を上げるホウオウとの相性が良い 悪格闘ってなんですか?
ジムって次は何がくるとか順番ですか? ヤミカラスって何拡張してる?デオキシス殺しのふいうち、ミュウに強くなるチェインおどろかす、テラキオンみたいな白技メインを吹っ飛ばす吹き飛ばし どれも魅力的で迷うんだけども うんおもったけど、前、追加豊富だったからなあ
って気持ちと
虫強化なんだったんだwwwってのが ジュカインオーロットあたりが未だにタイムトレボキートレボに表記されてないんだが運営仕事しろ ひさしぶりに猿使ってこれだわーって感じになった
テラキオン入手するまではミュウ対策枠として入れとくわ なんか開始時に相手のコマが全部盤の中央に集まった後に予期せぬエラーになったんだけどこれなんなんだ >>287
極端やな。電波が悪く意図せず切れることもあるだろうから時間減らすのが妥当だと思うが。 ヤミカラスのピースは吹き飛ばしに3、不意打ちに1(麻痺火傷対策)
デオはNASで対応するはず、ならAに高確率で勝てて将来進化も出来るふきとばし
チェインは基本ミュウ対策の白30、カゲボウズ狩るなら金10に少し振るとお得
ダークホール、なんか思ってたのと違う… 4連11回してビリジオン2ルカリオ2ケルディオ1
テラキオンビリジオン狙いだったけどまぁ満足だわテラキオン一体欲しかったが ダイヤ1000溜まったけどあんまり回す気にならないな…
ビリジジュカインの時に六連じゃなくてそっち回しとくべきだったかな そのタイムトレボの下のダンベルのアイコン何?
ログイン直後に一瞬だけ表示されたりする さっき対戦相手の接続が対戦開始時点で悪かったんだけど
相手のフィギュアが6体重なってボードのど真ん中に配置されたわ これって対戦中に通話着信したりアプリを切り替えたりしたら接続切れ扱いになる? >>292
環境のいいところでプレイすること推奨だぞ
っていうか言ってることちがくね 1日放置してたら出るAIマニュパに当たったけどイベルタルがMP3と書かれててなんじゃこりゃと思ったら予期せぬエラー起こして切れた >>297
チュートリアルクエスト
基本的なルールや戦術を教えてくれる
全部クリアすると消える >>300
ちょっとでも切れたら負けだと危なくて電車移動中のプレイもできない。
理想は故意の切断のみ負けだけど判別できないならもう少し緩やかな罰則でいい。
切断中も時間を流すとか、n回目の切断でn秒マイナスとか。 なんかルーレットの数字も止まってから一瞬他の数字に変わったり怪しい挙動すること多くない? 今開幕せず相手の接続中で勝った。やっぱりやりすぎかな。 なんか色々ガバガバだな
接続中も時間減らすだけで良かったのにほんと斜め上なんだから 切断が切られた側の勝ちになるのは当たり前の事だけど接続中が許される時間も短くなってるからそこは前の長さでいいんじゃないかって思う AIにきりかわらなくなったっていうだけで、今までみたく接続中って表示される時間はあったから意図せず切れたものはすぐに入り直せばいけるんじゃない? よくわからん
今までAI相手に切り替わってたものが切った方が負けになって対戦が即終了するようになったんだよな?今まで「通信中…」になってたものが終了するようになったの? そういえばテンプレのmp1が二歩動くやつ、サニーゴも加えた方がよくないか >>293
追記
ふいうち無チェインだと火傷時に金0ダメージになるので最低1チェイン推奨 よくわからないけど、接続し直しで入れるならオンオフ対策になってないような。。。 >>312
仕様がわからないけど、再接続の度にタイトルに戻されるようになったってことじゃない?
さすがに面倒すぎてオンオフするバカは減ると思うけど 切断完了時にルムマみたいに即勝ちになっただけ?
それならオンオフ対策にはならなくね? ちょくちょく「能力変更されたからレベルアップの配分やりなおし」っていうのが発生するけど、
自分の所有フィギュアの中でその状態になってる物を列挙するような機能ってないのかな?
1匹ずつ確認するのは手間なんだけど… 追加された時はテラ>コバな印象やったが
ミュウや蛙を序盤で積極的に攻撃できてコバルオンは中々に強いな
ビリジオンには到底及ばへんけれども >>315
たしかに、何かアラートみたいなのが
あるといいね。 アプリのレビューみるとかなりの数がステータスリセットされた!って怒ってるんだよな
毎回お知らせに書いてこの状況なんだし運営は通知の仕方変えた方がいいんじゃないの
上で書かれてるようにお知らせで手持ちのステータス振り直しのコマ教えてくれたりとか 相手接続エラーばかり当たるし自分もエラるし不具合あるようだな チェインしてるのにダメ上がってないのやミス減らしてないヤツそこそこ当たるからなぁ…
更新があっても調べもしなければおしらせすら読めない人結構いる >>298
オレのアプリでも発生した。
アプリはエラーで終了したので、再起動して二度目も有るかと思ったが
無事にゲームして負けた。
エラー発生時に気になった事は
接続待ちで相手が決まったらメッセージが出ていた処で
相手が決まったメッセージが出なかったこと。 フィギュア一覧で画像表示されないコマが大量にあってどれがどれだかわからん状態になったんだが、同じようになった人いる? マンスリーランキング上から見てたんだけど3.4.6.7.8位がデオキシスだ…
正直デオキシスにどの程度の対策すればいいのかわからない まぁルムマなんて初手投了、下手したら即負けデッキのやつもいるし
あとは連勝ミッションきえるだけでいい 最近たまに当たると思ってたが、またデオパが使われ出したのか
対策入れてケアした方が良いくらいには増えてる気がする デイリーにルムマが無いとログインコマスターが加速してしまう!! 今日のデイリーでルムマあったし、種類増えただけだと思う 100位ボーダーは2700あたりかな
1000位ボーダーは2400 >>338
リーグマッチの旧称
今とは色々とシステムが違った 今の1000位見てきたけど2266〜2267だから今回ボーダー2400行かなくない? >>339
そうなんですね〜
どうやったら上がるんだろうと思ってました
ありがとうございました! ホウオウでサイクル回しつつ、ジュペッタで除外を狙っていく構築を思いついた
残り4枠にお薦めのポケを教えて ルームマッチのデイリークエストは試作のガチパで遊ぶもよしネタパで遊ぶもよしの緩い雰囲気で報酬までもらえるから一番好きだけどな ジュペッタで除外狙うなら倒さないといけないからそういう意味でテラキオンやデオAは相性いいんじゃないかな あとmp3枠はテッカニンとか ジュペッタの歩を進めると敵がみんな避けて行って笑える >>344
テッカニン、良いですね!
捨て身がシナジー持つのに、気づきませんでした
ツチニン進化でサイクル性能も高そうだし、さっそく試してみます ジュペッタってR2だから走らせても大丈夫だけど
のろいが星ひとつなんで、効率が少し悪いかも。
ミスが4だから、レベル上げてミスを半分にしてから使ったらどうかな。
カゲボウズのUC3で早く後ろに潜り込んでから、進化かける戦術か
相方作って両脇の一本道を走る戦術を執るか
なんてのを、オレなら選ぶ。 >>342
クロバットとか相手弱体化しつつサイクル回せて好き あと一週間足らずでマンスリー300も上げるとか不可能だろ
1000位狙いで行くわ >>348
クロバット単運用って、ありですかね?
まだ1匹しか持ってないんですけど ランキングトップの人ラティパなんだな試合見てみたいわ いやあのラティはレベル1含んでるからただデッキ1に並べてるだけでしょ スペミ: AI使わずクエスト4勝
使う方が難しいわ! ログインボーナスが 次はインゴットR2つがもらえる ってなったんだけどこれもサイレント変更だよね こういうのちゃんとお知らせで書いて欲しい… プレートキャンセルとか細かいとこ変えてんのにだんまりなのは何故だ
要望があったので変更しましたの一言あれば印象違うのに 他のゲームでも変更知らせてくれないとこあるけどあれって知らせない事のメリットあるのか?キートレボもTwitterの検証見てると通常と比べて明らかにR以上絞られてるみたいだしさ リーグマッチで勝ったら絶対画面固まるんやけど
なんやこれ?バクかな? ルームマッチのAIって何も消費しないよね?
毎ターン押すのたるいなこれ サイレント修正以降AIチケットがログボ+デイリーで出るのか確認してほしい AIチケこのままだとラウンジチケットの悲劇がふたたびくるぞ
ていうかこのスレでAIチケ所持上限行っちゃった人おる? >>347
なんでこういう初心者じみたやつに限って質問に回答したがるのかな >>371
受け取れないからメッセージが消せないぞ >>375
ラウンジチケット以上の悲劇やんけ
上限999なんやっぱ >>376
多分そう
アイテム所持数確認する方法がないから分からないが ラウンジチケット換金前にボックスいっぱいためて儲けたわ
AIチケットもはよ換金してくれ アブソルいいね
敵3匹昇天
ゼク、レシでやろうとしてたことを1匹でこなしてくれる
デッキから除外は爽快だね
デオランに食らわしてやりたい キートレボ仕様変更なってからEXが両トレボから出てこない
しかもミッションで出るダイヤが10だけになった >>381
トレボは露骨に絞って来てるよな
こんなあからさまだと萎えてしまうわ 糞みたいなジムのサイクルに型落ちEXも出ないんじゃ 海外展開でサーバーやられるほど増えたのをデオランという目先の儲けだけを追って一気に減らしたからな
そして今また目先の保身だけ考えて絞ってユーザー減らしてる
こんな馬鹿な運営見た事ないわ 馬鹿は氏ななきゃ治らん
何回だって同じことやるぞこの運営は
クソみたいなジムイベ延々と続けてるあたりお察し 船イベでレアメタルとインゴットもりもりばらまいてくれたらそこまで文句も言わない 未だに新しいイベントやらないのはネタ切れなのか、それともジムが高収益だからなのか……
ジムそんな儲かるとは思えんけども ジムやれば通常トレボが減って欲しいコマを手に入れるために課金させる算段じゃね 船イベだと課金してもらえないから再開しないっていうのはわかるけどジムもうーん 楽しいって思えて、かつ課金するだけの価値があるイベントあればいいんだけど
ジムイベやってコマ追加するだけって完全にサービス終了するゲームの特徴だからクエストやトレーニングの追加、コマスター関連のコラムもっと書くとかやってほしい みなさんが思う大当たりexキャラはなんですか???
あとマテリアル使うならなにがいいでしょう... 今のところジュカイン、ビリジオン、ミュウ、サンダー、レシゼクあたり
マテは初心者ならサンダーかジュカインでいいんじゃね >>393
コバルオンかなミュウとかゲッコウガをすぐ退かせる >>393
個人的にはサンダーが一番の大当たり
格上殺しのプラパと格下殺しのダブチャン両方活かせる 単体性能だけで言えばジュカイン ビリジオン サンダーの3トップだな
異論は認めない 正直非ジムMP3はミュウ一択だし
MP3枠を先に・・・
と思ったけど最近は紫がない強駒増えてるからそうでもないのかな 始めたばかりだから単体でも強い奴を探してるのか、ある程度駒が揃ってきたから構築整えたいのかにもよるけど質問の形からして始めたばかり?
その場合単体の性能がまんべんな高いってよりも サンダーはチェインしてないとビリジオンとかに負けるしダブチャン無いと50はねやすめミスで退かしたい時に退かせない
飛翔だけが取り柄だわ個人的にチェイン出来ないならホウオウでいい 相手2匹除外&ポケセン埋まってる状態でAIに任せる
用事から戻って画面見たら負け確定状態
ヒードラン相手に跋扈されたみたいだが、いくら何でも無能すぎるだろ
運営はAI開発が本業だよな?自らネガキャンしてるの? >>399
ミス
まんべんなく高いってよりもゴール性能の高さを優先して選んだ方が最初は勝ちやすいし楽しいと思う、今あるコマの中でその性能に関してはビリジオン、ジュカインの2強
そういうのが揃ったうえでだとミュウとサンダーの優先度が高くなる
ジュカインビリジオンのどちらかを手に入れて、その後に次に攻めも守りも強いミュウサンダー優先になると思う あとマテリアル余ったらカゲボウズも1体交換しとこうな 金技より火力勝負になってるからビリジオン強すぎるんだよな サンダー、ミュウは持ってるので
ジュカイン、ビリジオン、コバルオンいいですね!ありがとうございます。 >>399
今始めて3カ月ぐらいでレートが2500〜2600ぐらいです!なかなか勝てなくなったりしてもうすぐマテリアルがたまりそうなので質問じした!デオキシスのアタックフォルムとかも検討しているのですがどうでしょうか??! >>408
始めたばかりだと勘違いしてごめん
デオキシスAは確かに目の前の敵を倒す性能はあるけど何度も戦闘してゴールを狙う、エントリーを塞ぐっていう仕事を任せたい時にかなり弱くなってしまう駒だから単体は人を選ぶと思う
サンダーミュウが揃ってるなら今マンスリーtop10に入ってるプレイヤーが
ミュウ
ブースター
ボクレー
ブーバー(進化あり)
ジュカイン
サンダー
ダブチャンダブチャンプラパトロエナ塊
ってのを使ってるからとりあえずそれを真似してみるのもいいんじゃないかな カゲボウズやビブラーバすすめるやつ多いけどマテリアル使う程じゃねーわ
初心者には難しいやろうし >>409
これ流行りまくってるけど何が強いんだ? スレが初心者くさくなってきたせいで一部的外れなアドバイスが上級者がネタでやってるのか自分も初心者みたいなのがガチで言ってんのか判別つかねぇ このゲームリセマラタイミングが一度もこないね
大盤振る舞いしてくれたらリセマラして復帰したいのだけど駄目だな〜 バランスも一時期よりはマシになった方だしリーグ外での対戦も盛り上がって欲しいのにスレすら落ちる始末だしなぁ
そろそろガチ対戦も疲れたよネタパ組んでも即投了だよ大丈夫だよレートの数値なんて飾りだよ… ログボがインゴットなんて、もうしょっぱすぎてしょっぱすぎて……
これはもう本格的に駄目かもわからんねコマスター AIチケがインゴットにすり替わったのなら改善じゃね
単純にダイヤ枠削減ならクソだけど、1巡するまでは分からん なるほど……それもそうか
期待してるぞ運営、ダイヤ減らすなよ! 前は週一でAIチケットだっけ?
明日から6連続ダイヤなら改良となる >>414
リセマラするより開始配布ダイヤでスタートして6連回す方が効率良いし、やる気あるうちに始めて早くタイムトレボ開けてた方が有利だからな 今開始でダイヤ配られてるの?まずwikiが存在してないからそれすらも知らないんだけど… 前に初心者キャンペーンか何かはあったけど今はそれがデフォなのかすらもわからんな 正直wikiがないって時点で始めようと思ってもらえなさそうだし知り合いに勧めるにしてもリセマラのシステム知らないから何させればいいのか言えなくて困る
これホントにポケモンってブランド使って出したゲーム?未だにwiki無いってやばいよ 6連ガチャ回したのに一匹だけ反映されてないんだけど
ボックスが満杯だと捨てられるとか馬鹿な話ないよね >>425
メッセージ確認して、そこになければ不具合 >>417
シャロンがインゴットだったからそれはなさそう トレチケ1回ある代わりにダイヤは週3とかだったら
得ではないですか? ダイヤ30×3
インゴット、レアメタル、トレチケ
これでいいのに >>428
貰ったダイヤとトレチケ全部をマテリアルに変えるとすれば確かに5個分得
でも長い目で見ると4連分のダイヤが貯めづらくなるし
ダイヤとして存在すれば他にも様々な用途があるから
トレチケに変更されたなら普通に損してる 新ダークライなかなかいいぞ。
紫が広くて、飛び越えかまとめてスリープがでる確率が高い。 さっきトレチケ一枚と4連回してテラキオン2体当たったんだが、別々に運用するかチェインするかどっちがいい? >>432
このゲームはデッキ内に同ポケモンは3匹までしか入れられない(デオキシスだけ例外)から、
俺はどのフィギュアも3体までは確保して、4体目以降のダブリのみチェインすることにしている。
ただしこの前提だと所有数の上限はかなり拡張する必要がある。 ぐあー
マジで悩むな
2体持ちもゴリゴリ攻めることができて捨てがたいし、チェインするとサンダーとか100打点組にほぼ負けなくなるし 格闘ジムとか101(121)ミラー頻発しそうだしチェインでいいんでない? R以上確定みたいなガチャってEXの排出率どうなってんの? >>435
当面悪ジム終わるまでは2体持ちの方がいいと思うぞ
終わって使わないならチェインすりゃ良い 俺お互い持ち時間10秒切った時のAIチケットの良さ分かったわ >>435
まだ入手したばっかりなんでしょ?
しばらく2匹で運用してみればいいじゃない。
チェインしたらもう戻せないんだから、とりあえず2匹で使ってから決めればいいさ。 タイムトレボのR以上確定よりもダイヤ200でのトレボ購入のがEXよく出る気がするけど実際何か違いあるんかなあれって キートレボでテラキオン入手
時間トレボ含めて相当久しぶりにex出たは レート2250で後数回勝てばマスター上がれるってところで2600台2人当たった後に2700のチェイン増しましの明らかな廃人に当たったんだが
運勝ち運勝ち切断勝ちでなんとかマスター上がれたけどマスターの壁厚すぎるだろ マスターランクでもテラキオン排出書いてないけどキートレボで出るんか? 自分も最新の出ないと思ってた
テラキオン持ってへんかったし嬉しいわ
http://i.imgur.com/tm7hiut.png >>444
そこはチェイン増し増しで2700しか行ってないってことに驚くべき 右上のタイムトレボもちゃんとキートレボって書いてあるから出るものは一緒だと思うんだけど本当にテラキオンが出たなら書いてある事が嘘だって事になる
キートレボの何から出たの? 右上のはキートレボ一種
下に並んでるのはタイムトレボで色別の種類
リーグ説明にあるのはタイムトレボの説明で
キートレボの説明は無いように思う キートレボとタイムトレボを見間違えたわすまん でも出てくるもの違うならなんかアナウンス欲しい キートレボの1日1回制限なくして欲しい
キートレボを開封して、デイリークエストもクリアして、タイムトレボも埋まっている状態で対戦してもほとんどメリットがなくてむなしい
あるいは勝つ度にタイムトレボの時間が10分短縮されるとか 勝つことにメリットがありすぎると、勝てない初心者から嫌われやすくなり、新規プレイヤーが獲得できなくなる……んじゃないかな? キートレボとかタイムトレボってよそのアイディア拝借の結果らしいしきっとそこまで考えてない 運営がプレイヤーから嫌われてるのは改善しないんですかね… >>453
言われてみればそうかもしれない
なら勝ち負けに関係なく対戦する度ランダムでインゴットやレアメタル、キューブのいずれかがもらえるだけでもいいんだけどなあ
もしかすると課金制限と同じような理由で、暇人があまり有利にならないようにあえて報酬無しにしてるのかもしれないけど >>456
面倒くさすぎるし…
クエストもリーグマッチと同じくAIのストックができればいいのに
序盤でAI連打で放置したい ”滅びの唄”六回のアンコールで昇天続出。
最後は、シンガーも昇天して終了。
外国のテロ事件みたいな状態が、ゲーム上で発生した。
アブソルってポケモン今まで気にしていなかったけど
少し使い込んでみよう。 いちおう「レーティングが上がる」っていうのが勝利に対するレスポンスなんだけどねー。
本家サンムーンのランダムマッチングで勝ちたい理由ってそれでしょ。
しかしコマスターではなぜか、レーティングが上がることにあまり喜びを感じない。。。 アブソル使いが呪い使ったがこっちは無傷だったw
逆に自爆させて3匹昇天させてやったよww 開始後50秒くらい操作不能になってタスクキルして入り直したら治ったけどデオパに粘られて負け
相手選択遅かったしちょっと悔しい サンダーこの環境だと足引っ張りすぎ
肝心のサンダークラッシュがびっくりするほどでないし アブソル白技が弱くてちょっと使いにくい
ゲノとかレシゼクのほうが安定感あるから自分はそっち使ってるわ >>460
本家だと高レート=凄い
コマスターだと高レート=暇な人
だからじゃない?
話題にされないランキングに価値なし >>465
これ本気で言ってるならエアプもいいとこだろ
運ゲーだし、時間さえ掛ければそれなりな高レートにたどり着くことも可能ってだけで、今なら3400とか越えれる人は普通に上手いし凄いと思うわ >>466
6体各フィギュアのCPが1〜2ぐらいでもレート3000すら行ける?
4〜5ないと行けないなら、そりゃ暇な人がレート高くなるってことになるだろ 正直現在はエアプ
ただ熱中していた時はトップ常連だったからレート上位が上手いのは知ってる
ただそれは上位にいる一握りの認識であってその他大勢はそのように思っていないし無関心(これは自分の考えではなく以前そういったレスを何度も見かけた)
あとな、今は上位の実力の話題ではなくてレートに対するモチベの話なんよ
貴方がどう思っていようがそれを認めない人が…
駄目だ眠くてうまくまとめられないない(頭が弱い)
何となく伝わると嬉しい
長文すまん >>466
あと自分が書いた>>465のレスは自分の考えを書いた訳ではなくて多数の意見を書いたもの
寧ろ自分は貴方と同じ考え方なので落ち着いてくれ レートという性質から言うとそうでもないと思うけど
強い駒を使いながらプレイもうまいってのが高レートに繋がる
今はエアプって書いてる時点でお察しだけど エアプでお察しとか言われると顔真っ赤ですわ
むか〜しあったルムマで決着やりたいところだけどそれすらできないレベルなのでぐぅの音も出ない >>467
チェインなしのパーティーでも3000は行けるよ
むしろチェインしてるから暇人という発想がそもそも違う
>>468
そういうのはレート上げれない人が皮肉って言ってるだけだから 最近ネタになってるイキりオタクのテンプレみたいな存在だなお前 今3000だけど、チェイン1~2が多いぞ
チェイン無し駒複数見ることもあるが
最近は100帯が激戦区過ぎ 新コマはチェイン進んでないの多いよね
サンダーは103がデフォ 最近3000のプレイングすら怪しくなってきたな
20連勝ってなんやねん 3000くると
チェイン勝ち前提でパーティ組むの辛くなってくる感じか
103サンダービリジオン
113ファイヤー
3252ミュウ
4282ゴウカザル
90ジュカインで
1割くらいの確率で1匹くらいチェイン負けしてる奴がいる感じ でもチェインは思ったより重要じゃないよね
最初はバカみたいに騒いでたけどそんなのどうでも良くなるほど凶悪なコマが実装されたから
今までチェイン負けのせいで負けた試合ってあんまないわ ジュカインあたりは比較的チェイン必須じゃない
新駒がインフレしてるところを、
チェイン済みの既存駒で対抗させ
その新駒のチェインが進むころにさらにインフレした新駒が、というサイクルだぞ
EXキューブ目当てにジムを走らせる デオには勝ててもゼクレシやEXスタンには勝てなくなるんだよなぁそういうの
結局デオが正義になる 今月の最高レーティングじゃなく、現時点のマンスリーレーティングって対戦終了後しか見れない? ダークライってよく見たら
バトル相手本人もリスピンしなきゃなんないじゃん
2回白赤出させないと倒せないぞ
まあでなきゃさすがに、任意移動技と気絶技両方持ちは強すぎるか 強すぎるかもしれないけど少なくとも今のダークライの調整じゃ弱い >>486
ダークライはミスじゃ寝かせてくれないぞ
バルキーに試してミス4に防がれた時は吹いた ダークライなんかよりジュペッタがくそだわ
呪い消す手段ないとガンガン除外されていくわ
相手だけにつけるとか運営マジでバカだろ 悪ジムでモノズって使えるかな?一応のこしてあるけど なあ明日の報酬がAIチケット5枚とか書いてある気がするんだけどこれ流石に誤表記だよな??? 運営「最強AIが使えるチケットとインゴット配ってやるしダイヤ減らしてもいいっしょw」
http://i.imgur.com/wOy84LI.png これ下手するとAIチケット→ダイヤ→レアメタルRとかやられる可能性が… とりあえずいままで通り一週間でメニューが一周する仕様なら一週間あたりに貰えるダイヤが少なくとも15は減ったな こんなクソの役にも立たない奴よこしやがって! トイレットペーパーのがマシじゃ! 海外進出してデオランで搾り取ったから会社運営で楽する為に撤退の準備してる? 注目にデオパ対ランクルス上がってたが、弱体化の差が酷すぎて笑う 強駒出して課金を煽る
環境が変わりすぎて却って課金者が減る
ならばとタイムキーログボを絞る←イマココ 半月でやっとレート3000越えました!ここからは別次元なんですかね?あとマンスリーレート2448で338位なんですが、1000位はいれますか? ゴミクズチケットはログボで5枚にするならいい加減売却できるようにするべき
上限999みたいだしカンストする奴増えてくるだろ
ただでさえデイリーで一番出てうんざりしてるのに リグマ同ランク帯で勝てば+10、負ければ-40ってどう言うこと? ジュペののろいはちょっとやっちゃった感あるな
除外のアドがでかすぎる ジュペッタがすりぬけだからどうしても殴らないといけないのが悪い ジュペッタで強い構成全然見ないけどダブチャンのデオキシスサンダーどちらかに殴られたらだいたいの奴除外されそう バランス良くなったと言うけどゲームそのものが面白くないよね 面白いと感じるのも駒が集まってない頃までで、高レート帯になるとデイリー消化するのも苦痛になる 俺は面白いけどな
負けこむ時とデオに蹂躙されたときは面白くないが ガチャガチャで出るポケモンが同じモノばかり。
Lv.1のCポケモンでさえ居るから、此方も出して欲しい。 >>508
俺は2体くらい入れよとしたわ
蛙ミュウたまにいるエルフーンや青技広いやつ怖くないのは頼りになる
1体で落ち着いたけど テラキオンはジュカイン、サンダー、ミュウに対して有利が取れる、またレシゼクにほぼ除外されないのが強みだけどデオキシス無理だし紫技耐性皆無なのが問題 デオキシスが何かの要因で減ったら評価かなり上がるはず ディアルガ時の咆哮で
エナジーは全体にかかる効果だから効かないのはいいとして
マッスルエナジーの累積分もリセットされない
まじでレシラムのオーバードライブあおいほのおとチェイン数引き分けたときにしか意味がない
レシゼクに勝ってもPC通ってベンチに戻る頃には9ターンくらい過ぎてる
そして引き分けたときにはやけどして大部分ミスになる ずっと疑問なんだけどバンギラスが海外勢に妙に人気なのはなんなのだろう?
バンギって進化してやっと中堅、サナギにいたっては誰で殴っても倒せる雑魚の域だと思うんだけど ジュペッタヤミカラスを見て
ミュウの30チェイン必要になってきたのでは 2700から勝っても20しかレート増えない
15回負けずにいけば3000か 見たけど何が衝撃か、わからんかった
ダークエナジーだったら驚いたけど ジュペッタが使いこなせない…
呪いをかける前に死んでしまう ジュペッタ修正はいってからためしに入れてみたけどダブチャン使ってものろいが出ないことはざらにあるし、全体的に火力も低くて使いにくいから普通に強EX入れた方が勝率高かったな
現に注目のデュエルを見てもジュペッタを使っている人はほとんどいないし、スレで言われてるほど強くない 個人的にはジュペッタよりアブソルの方が危ないまである
どっちもリグマで見かけることがほぼないが カゲボウズは元々数字に頼らない強さのポケモンだったので今でもそれなりに便利だし、とりあえず進化セットして入れるのはアリではないか。 今までカゲボウズ使ってても進化させると荷物だからセットすらしてなかったけど、進化を考慮出来るようにはなったな >>516
まずレシゼク倒してもPCからベンチに戻る時にウェイト1で上書きされるから9ターンたってなくても意味ないよ
強いて言えば9ターン塊が使えないってくらい ディアルガのときのほうこうって比喩表現抜きにして一体誰に効果発動するの…? ジュペッタに除外される場合ってのろい出してかつ白ワザからの火力負けだから相手が相当構築尖らせてない限り除外されるのって数%じゃね?気になるほどではないと思ったジュペッタの回りに餌置かないっていうのが一番大切だと思う アブソル使うの難しいな
回収複数入れたほうがええか >>531
それが以外と決まるんだぜ
すり抜けで移動しまくれるのもでかいし
コイキングとかは分かりやすい餌だな
警戒してても4vs4になったら殴らないかん場面も出てくる 毎回短期決戦で決められるなら良いけど長引くと食らわざるを得ない場面なんていくらでも出て来るよな
すり抜けだからミュウとか置いて足止めし続けるのも難しいし 結局ダークエナジーかトロピカルエナジー以外で純デオに勝てるん? MP3圧迫なら5分以上に戦える
その代わり普通のEXスタン相手が厳しくなるが リスピンよりコスモエナジーの効果を無くしたいんだよなぁ あくうせつだんは相手も自分も生き残ってたら除外、くらいやってくれよ
ミュウのハイパーソニックを消せるからそこそこ強くはなる >>534
ちなみに言うとミュウもマーカーは付けられんが結構倒せる
33までチェインしてるから多分有利? あんな対して広くない紫にクソデカミスだったら普通に除外されるでしょ おいおい今の調子だとマンスリー100位2700いくんじゃね?
俺はもう諦めた マンスリー100位までのポケモンの分布とか集計して欲しい 船の時代は1度集計して出した事あったよね 呪い強いけどスリップで帰っていくデオにはノーダメってクソゲーすぎる… 上位のデッキ見たいのに未だにジム用が表示されるのどうにかしてほしいわ 確かに、今後強いマーカー持ちが増えるとスリッパも単なるデメリット技じゃなくなってくるかもな 言うほどひどいか?
MP1の産廃EXがいないだけで良心的に見える 良くはないけど悪くもないと思う
デオキシス入ってるのは良心的なのか、それとも…… なあ明日のログボがレアメタル2つなんだけど…今月始めあたりから急に絞り出して何が目的なんだ? 前から課金してプレイしてる人は大丈夫でもタイムトレボもダイヤも改悪してったら新規なんてこねえ
1周年、しかもポケモンの名前使ってるのにマトモなwikiすらできない時点で狂ってるんだからまず下地を整えてくれよ、土台がなってないのに金貰えるわけないじゃん シャドバ飽きて最近、ポケコマ始めたけどログボデイリー絞りすぎだと思ったポケコマもいらないフィギアとかをマテリアルに変えれるようにしろよコインとかいらね >>554
そのうち、コイン欲するようになる、、、、 ゴミクズチケットさえなければレアメタルとインゴットが週に一度
残り5日がダイヤなら別によかったけどな オンオフ野郎ほんとうぜーな
こういう奴がのさばるからやる気なくしてくんだよなぁ
運営はコマ追加とかやってないで、マナー悪い奴を処罰できる仕組みをまず追加しろよ
未接続時間が一定に達したら強制敗北でいいじゃん スマホ初期化したからデータ引き継ぎしてもパスワードが違うといって失敗
運営に問い合わせても何故か投稿ボタン押したら投稿フォームが初期化してやりなおし
ふざけんな スクショ撮ってあるの?紙に手書きしたとかじゃないよな?メール送れないのはPCでも試してみた? こんだけ箱からログボからデイリーまで絞られるとガチャまで信用出来なくなって来るな! でも最近デイリーからルーレット出てくる確率高くなってない?気のせい? デイリーはダイヤ10個でも光るようになったからかやたらと光る気がする ミスった
ゲッコウガがタイプ一定だなんて感じないから悪のイメージなかった 特性へんげんじざいで全エナジーの効果受け付けるとか来ねえかな… ダークライ持ってるし今回はダイヤ使ってまでマラソンしなくてよさそうだわ え、今回またキューブ無しなん?
走る理由ないなぁ最初レート下げしといて明後日あたりから走るわ イベントすら出し渋るとか正気か運営
ガチでオワコンになるぞ 新規だけロケットスタートのガチャずるすぎだろ始まる少し前に始めた俺は一体... >>580
目ぼしいの持ってなかったら最初からやり直したら? ジヘッドにほえられて自駒下げたら相手のジヘッド進化したんだけどなんで? そりゃ参加の条件がバトルに勝って相手を別の場所に移す事だからね 吹き飛ばしや吠えるでの移動、白技や金技での気絶が該当する えっ今のジムってモノズがジヘッドになるとmp永久4になるの 忘れがちだけど相手を倒す以外にも進化条件あるからね だいたいわかった
ログボは週1でAIチケ
週1でインゴットorレアメタルの週置きみたいだ
これなら減ったのは15ダイヤ分だからまだまし ガチャで新駒がないときのジムではEXキューブ出さないんじゃね?
新駒出したときこそ、ジム走ってもらいたいとか だったら船でいいじゃんよぉ
低レアキューブとインゴットレアメタルばらまいてくれよぉ >>589
余計に過疎るだけだと思うけどな
デオ出した運営が何今更配慮してんだって感じ ジムばかりでマンネリすぎない?面白いと思ってるの? 運営はゴミクズだし、内容はストレス溜まるだけのクソゲー
さっさとサービス終了してくれないかな 運営はクソだけどサービス終了しろとかストレスしか溜まらないとか言いながらやってる奴はさっさとやめてくれないかな 111テラキ作りたいからキューブ俺だけバグで10個くれ >>588
ポジティブすぎワロタ
ただでさえ数が足りない石が減ったのに
デイリーミッションでよく手に入る奴貰っても嬉しないわ マンスリーランキング700くらいまで上げた
もう大丈夫やろ寝るで ゲームはおもしいロろいとおもんだよ
コイキングよりよっぽどいい
でも、ポケモンじゃなかったら辞めてると思う 100位2750
1000位2500って感じになりそう?
ボーダーギリギリの人おる?
まさか100位が2800まで上がったりせんよな モノズがジヘッドに進化するとジム効果の後にスピードきょうかが乗ってmp永続4になるってTwitterで公式が呟いてるからそれじゃない? AIに任せたらフリーズしたんだが・・・
時間も止まったままだったが、AIボタンだけ生きてて押すだび回数が増えるだけ。
再起動しても同じ状態のまま、相手がしびれ切らしたのか通信切断でこっちがWINだったww よくホットスワップで動かそうとした方が行動出来ないってのをやっちゃうんだけど先に触った方が動かせるんだっけ? なんかダークライくん弱くね
思ったよりミスるし催眠が決まらない ログボ取りに来たらまたジム始まってたんだけど報酬ゴミすぎない?
1勝のトレボチケ貰ったらもうやる気ナッシングなんだが せっかくならマンスリー用にレート下げとけばよかったぁぁ(>_<) 誰か教えてくれー!最終レート2710くらいだったんだが、5月の100位ボーダーはいくつなんだろうか?
それと、デュエルが日をまたいだ場合はノーカンなの? アブソルでゲノセクト殴るもテクチャ発動→殴り返されるがほろびのうたで後ろについてるサナギラス含め3匹のろい→スワップスポットサナギラスでゲノセクト除外して進化してのろいの効果消える
ディアルガにアブソル殴られるもときのほうこうでのろいが消え除外されずベンチへ
気持ちよかったけど普通に負けた ダークエナジー使ってアブソルで3体除去したにも関わらず負けた時は、これがコマスターか…って思い知った すりぬけ飛翔発動で操作不能の間も持ち時間奪うのやめて欲しいな
特性持ちの多いデッキだと1試合終わるまでトータル1分は削られてる ビリジオンやジュカイン、ボクレーにトロエナで飛び越えとけ デオキシス側がおかしいからそうでもしないと無理 >>614
金技で殴る
カウンター読み紫技
紫星3で上から叩く
すり抜けて包囲
くらい コスモエナジー持ちか
Aに変わられたら吹き飛ばし祈るしかねえか ダクエナはマトモな悪がヤミカラス以外にもいたら悪くないんだけどそのマトモなのがいないから結局強いの集中してる+異常解除の汎用性があるトロエナっていう >>602の相手視点になったわ
通信中でもないのに相手動かないし相手の時間が減らない
これ切断するしか無いのかよ 今月のトレボ報酬でオンバーンを引いたのだけど、こいつはどの様に使えばいいの?それとも使えない? >>625
同じかも
相手のターンで時間が全く減らず何もおきなかったけど、5分くらい放置してたら勝ちになったよ 史上最悪のクソゲーだこれ
人をイラつかせたら天才的なアプリ やっぱミス12あると使いにくいな、ボロボロ負ける
結局ゴウカザルとかよりルカリオのほうが便利で強いんだよね トレチケ30枚でR以上がテラキオン、クイタラン×2、ヤミカラス
テラキオンは嬉しいけど、こんなもん? チケット15枚だけど次のラインナップまで様子見かなあ とりあえずトレチケ10枚回してみた。
コバルオン、ニンフィア、サザンドラ。
当たりの方だな。 とりあえずトレチケ10枚回してみた。
コバルオン、ニンフィア、サザンドラ。
当たりの方だな。 見ろよこの無残なトレチケ10連をよお!
ログイン勢まで堕ちたけどこうなると消したくなりますよ〜ポケコマ〜
トレボからEX全然引けないせいで最近のEXが揃わない揃わない
タイムトレボの方がよっぽどEX引けるわ
http://i.imgur.com/6HPdH7h.png 運営は明らかにEX出さないようにしてるよね
儲けを考えたらそっちのが合理的なんだけど、ポケモンのゲームとしてそれでいいのかっていうと…… あまりにも引きが悪くてどうしようもなかったのでここで発散させてもらった…
良さげなEX確定6連が来るのを待つしかないですね(絶望) その頃には、ビリジオン殺しきてるやろうなw
金技+入れ替え発動されたら相手倒すみたいなの 前から思ってたんだけどインゴットって必要あるか?
コインそのまんま渡しゃいいだろ? レート3010がまだルカリオ使ってて感度したけど白71だったわ
よく使ってこれたな つーかコイン制度とAIチケット制度が本当にいらない。
コインの使い道がチェインする時しか無いのに無駄に手に入れる機会が多いし
AIは自慢する割に自分が使うと馬鹿行動
相手が放置→AIがプレイ代行すると鬼畜プレイする理不尽っぷり。
コインは多く貯めたらガチャ引けたりAIはコマスター閉じてる最中もプレイ代行するシステムにしたら評価出来るのに >>648
面倒くさかったから最初からAI任せにしたら3連勝したことあるぞ テラキオン欲しいから30枚引いたらビリジオンオンバーン
ビリジオンこれで4枚目よ
接ぎ更新に回してマテリアルで交換すればよかった
次の環境ではテラキオンがオワコンかもしれないし ジム10戦くらいしたけどマッスルエナジー使ってる奴誰もいねぇわ
入れてたけど使う機会あんまねーし抜くかな 3闘のチェイン競争激しいしマッスルありかなと思ってたけどそんなことないのかな 澤村、海老原、あと何だっけ?
あの辺まだかな? 格闘集団の先は長い。 >>642
一時的にでもインベントリを圧迫させて、ダイヤを拡張に使わせようって魂胆なんだろうな… 持久戦に持ち込んでラスト30秒をAIに任せるの好き 所詮、運ゲーなんで適当にやるのがいいw
わざと投了して下の方で遊んでる方がストレス無くて楽々ww >>657
こいつランクマッチ初期にヌメラでToD戦法やってただろ 今回のジムもデオパきついな
悪か格闘でデオパに有効なの、ビリジくらいやん テラキオンはサンダーミュウジュカインに強い時点で今後こいつらがオワコンにならない限り生き残るんだろうなぁ デオ消えたら更に強気になる チェイン対決になっても基本はこっち有利だし ギャラが9チェインまできたけど流石に10はいらないよね?
くさむすびに引っかかるし テラキオンに強い=紫が広めだからサンダーがそいつに強い=110火力が出る進化オンバーンが強い
オンバーンの時代が来てしまう、みんなマテリアルでオンバーンを交換しよう! オンバットはチョロチョロ出てきたところをミュウゲッコウガで楽々退治してるから自分で使おうという気にならないな… そいうや、最近あんま進化システム使わねーな……
進化の手間をかんがえたら、サンダーか何かで殴る方が楽だもんな デオADが完全に消滅しない限りコイギャラぐらいだろうな… >>637
俺も20回引いたけどレア1体で他全部ノーマルだったしこんなもんやで コイギャラを雑に強く作ったせいで他の進化が食われてるんだよな
気絶無効はコクーンに譲ったりカイリューをギャラより強くするくらいしてくれていいよ コイキングはしばらく除外くらわせてもそのまま進化してたからな
糞仕様だと思ってたら翌週デオランきてどうでもよくなった 最近になってゲノセクトによるコイキング除外戦術見出されたしな 今のジムで色々使いたいがダークライもアブソルも機能せず、イベはミュウに完封なので結局ほぼリグマと同じ構成で落ち着いた。 ジムでもデオパ出てきてもう嫌になってきたゾ
悪ジムなのになんでエスパーにぼこられにゃならんのだ ミュウはモノズに進化の餌にされちまうんだよなぁ
そこで10チェインブラッキーですよ
モノズチェインしてる酔狂なんてまずおらん モノズはクエストクリア報酬で出るから、やろうと思えば誰でもチェインできるな。 クエストで出てもモノズの為にクエスト周回ははねぇよwww
サボネアドードーならまだわかる まあ1〜2チェインくらいならしても良い
それ以上は流石にやる気しない 3D見るの楽しいから回転だけじゃなくて上下も見たい デオパ蔓延してんの勘弁してくれや
まだ1勝しかしてないのに複数当たるとか >>677
このジム進化の餌に出来る低火力少なくね?
1体ならともかくモノズ3体とか守備貧弱過ぎてあっと言う間に圧迫されそう >>687
イベルタル2、プラパ2-3みたいなのが多いわ ジム報酬でもEX、R減ってるような気するわ
まあ新コマ楽しみにしとく ゴール挟まれて負け確の状況から相手ゴール付近に居たビリジでなげやりのタイフーンヒット逆転勝利に草
ビリジ使えるいい子だわ〜w 負け確定したなら投了したれ
投了せずに責めた段階で負けは確定してない。 負け確は自ゴール前チェックメイトかつ1ターンで敵ゴール奪う手段無いときだな 悪タイプ単純に弱すぎてダクエナ使ってもデオに勝てなさそう ダークライはミスが大きすぎる
ダークホールも思ったより決まらない、なんか決定力がない イベントEXだしこんなもんじゃね?
イベント駒はコイギャラが強すぎるだけだわ
まあサニーゴカイオーガはマナフィ入れて展開出来れば結構強かった ビリジオンに攻められてるときに自分のゴール守ってるポケモンで殴ると怖いから包囲しようとしたらすり抜けられた イーブイに、イーブイっぽい特色つけて欲しかったなあ
せめて金技入れるとかさ イーブイっぽい特色…
進化をふたつセットできて、進化するときになってどちらに進化するか選べる
みたいな なんか、リグマもジムも外国勢ばっかだな
過疎りすぎだな そら改悪に次ぐ改悪、更に改悪ダメ出しに改悪と
ここまでやられたら国内勢はやる気無くすわ。
新しいフィギュアが必然的に強いの多いから今までチェインした奴が無駄になる可能性もあるんだし イーブイは実際複数の進化先選べる特性ついてもいいよね ジュカインビリジあたりの何でも有り、安易に全部乗せした性能がつまらない
なんで青紫を任意にしちゃったのかね 運営はゲームバランスなんかどーでもよくて、強いコマが売れればそれでいいんでしょ
まるでクイーンを買って遊ぶチェス、頭脳を使う要素がどんどん失われてゆく
強技や強特性てんこ盛りにすりゃ、そら強いし売れるよ……ゲームの面白さや戦略性と引き換えにね ジュカインとビリジオンは強いけどそこまで壊れって感じしないけどな
テラキオンやサンダーで対処出来るし不利対面でもお互いに勝ちの目もある
一番の糞は間違いなく今でもデオだよ
トロエナかダクエナないとまともに相手も出来ないっていうのがマジで糞
デオ使ったら持ち時間1分にするとかでいいわ なんで書き込みと同時に返信ついてんだよと思ったら前のやつがおそらく618と間違ってんのかwww ジュカインは使われると強いけど自分で使うと140出ない背後取らないチェインミュウに石火出して死ぬって感じでゴミじゃねーかってなる ジム25勝あたりまできてこの先の報酬のしょぼさにやる気無くなってきた
せめて35勝までがんばろ... レシゼクのコマの小ささが気になる
せっかく迫力あるポージングなんだからもっと大きい方が見映えするのに デオは対策しないと穴がほぼ無い、対策すると幅が狭まる、使うにも揃えにくい、使えるコマが狭まると未だに害しかない。
他のコマは弱点があるのでバランス取れてるけど、とは言えほぼジュカビリテラサンダーミュウあたりなのはいかがなものか。まーある意味揃えてからの将棋みたいな。 デオパっていうかデオDがちょっとね
対処出来るコマの種類が少な過ぎて詰む要因になってる 注目のバトルでデオキシスコマを初めて後ろから見て気持ち悪かった デオはコスモエナジーが一番ダメだわ
殴られた時限定とはいえコマ入れ替えを無限にやられたら相性も糞もないわ
常に後出しじゃんけんされるようなもん Dの存在で白火力で上回るだけじゃ基本的に勝てないからな コスモエナジー弱体してベンチから出れないとかしてもどうせ普通に展開しきったら結局ADNS全部対処できるコマで殴らないといけないわけだし、
そうでなければただ入れ替えられ続けてこっちがどんどんDのカウンターや多数のAに数値の暴力で殺されていくだけで結局長期戦になる。
コマ自体強いのにAにもDにも強い特性あげるとか正気じゃない
六世代メガガルがZ技を、さらに親子愛で2回攻撃で使えるってくらい頭おかしい
控えめに言うならガブに竜舞あげるような物
自分で書いてて思ったがすごい早口で言(ry これだけ悪口言われてるのにデオ使ってやつはきっと性格悪いんだなって思われてしまう >>731
別に性格悪いとは思ってないと思うよ
勝てる手段の一つを使ってるだけだし、格ゲーで強キャラ使う人と同じ
デオが好きか勝ちたいんだろなって少し思うくらい
性格悪いと思われてるのはこの環境下なのにログボやキー/タイムトレボケチったりしてる運営
そもそも対処すらほぼ出来ない時に解禁したからな 対策コマも増え、弱体化したけども
やっぱりデオパ今でも強いのか? >>734
デッキの組み方と使い方さえちゃんとすれば、しっかりした対策がないデッキには運負け以外しないくらいには強いと思う ランクルスは何度も回せる☆3混乱でデオキシスメタになってたからデオD採用できなかった ランクルスがいないからD採用できてる
ジュカインやミュウいないとADどちらかに必ず不利になって勝てない 対策する為のコマがボクレー以外EXに固まりすぎ >>773
ずっとアケで格ゲーやってたからわかるけど
強キャラばっか使って俺つえーしてたやつは嫌われてたよ
鉄拳5のボブとか 人の悪口書いてたら9連勝中に初手カゲボウズに蹂躙されて負けてわろた
悪口なんていうもんじゃないね 待ちデオに当たるとトロエナ積んでてもきついかなぁ
デオAのスリップが出なければ崩せないのがね… >>737
俺TUEEEEとか言ってる人は自慢してるし性格悪いの丸見えだしまぁ嫌われるだろうけど使ってるだけで性格悪いとか言ってるのは少数でしょ
鉄拳の事はあんま知らんし、格ゲーじゃないけどスマブラでクラウド使ってる人に性格悪いとか言う人とか見たことないし
少なくとも俺は使いたいキャラ使えばいいと思ってるよ。勝ちたいなら勝つためのキャラとか使えばいいし勝ち負けより推しキャラ使いたいならそれ使えばいい デオはあまりに強すぎてもうそういう次元を超えてる気がする
つけいる隙がないからムカつくし理不尽だしやる気なくすんだよ。そういうのは場も人間関係も荒れる
本家ガブみたいに、強くても隙があれば納得できるんだけどね…。デオは殆どそういうのないから…
蒼マスでマヒ火傷対策されてるのがホント糞、状態異常で倒せた亀と比べてホント悪質 相変わらず待ち得だから延々反復横跳び、どうにかならんかね
サイコネットと同時に反射レーザーも修正してくれれば多少はマシだったかもしれんが デオ単品は弱点あるから、まだ納得できる
コスモエナジーで相性有利コマに変えられるのが糞
コスモエナジーをターン制限か回数制限掛けるか入れ替え後にベンチ戻ってウェイト9とかにして欲しいわ 攻撃的な特性は全部自分から攻撃した時のみ発動でいいと思う 火力だけあげても勝てないようになってるのはいいんじゃないの
いまんところ草結びの境の110と120にラインがひかれてるように感じる >>740
顔真っ赤なとこ申し訳ないけど
デオが嫌われてるほど強いってわかってて
それでも使うやつは一般的にどう思われるかって想像に容易いだろ
デオ使ってたんだね、悪口言っちゃってごめんよボク 自浄作用求めても、使う奴は使うので、公式に調整書けないと問題は解決しない。。
まぁ脳死救済用にしてはやりすぎたコマだね。 俺のテラキオンまもるかミスしか引かないんだけどバグ? デオD強いか?
黄色技持ちで特攻すればいいだけやん ミュウやゲコはDにたどり着く前に駆逐されるんだよなぁ
たどり着いたら今度はAが救援にやってくるし >>746
>>730
これ見てどうやったらデオ使いに見える
>>733 >>740
も一応言っておくけど同一ね
何でもすぐ決めつけるのやめなよ。
後そういう言い方して相手を煽るのもスレが荒れるだけだからやめて。ここだけじゃなくて他スレでも迷惑
http://i.imgur.com/5uSSlnn.png
http://i.imgur.com/j7AHRMs.png
>>749
デオNとかAに返り討ちにされない? ダクエナトロエナ使った状態でヤミカラスが一番の対策かね ゲッコウガで130↑を叩き出せば良いだけの話しじゃないか。何を悩んでるんだ? 金130がいればいいけどな。いたら今度誰が止めれるかっていう。 >>749
コスモエナジーで入れ替えてくるから金技持ちで殴らせてくれないんだよ
馬鹿じゃないの? デオデオ兄弟は気絶でなく、昇天した方が良いのかな?
”そして誰も居なくなった”作戦考えてみるか。 >>761
除外するためには気絶に等しい状態にする必要があると思うんですけど シンプルにデオADのかわすを除外する消滅にすれば良い デオが小さいかわす持ち、かつ過剰火力か火力0極端なせいで状態異常にかなり強い耐性があるのも強い
デオが対策できるできないの前にその対策コマの全体数が少ないのに複数採用を強要させられるのが辛い 構築に多様性持たせられない ミュウの消滅、自分の大事な場面で出ると、笑ってしまうw デオ単体ならまだ戦いようがあるけど
コスモエナジーが弱体化しても尚ぶっ壊れをキ○ガイ性能なのどうにかしてくれよ
仮にコスト3でも使われてる性能だし それにしてもジムトレボからR以上出にくくなったなあw 前回更新の目玉の一つだったヤミカラス強化に乗じてドンカラス実装しなかったのやっぱり意味わからんのだよな
ドンカラスが仮にmp2だったらしっかりジムにも適用されていいタイミングだったろうに 相手が接続中のまま先に進まず30分くらいたつんだが
切るしかねぇのかよ 遅ればせながら先週から始めた
環境バランスに問題あるようだけど、よく出来てるよね >>771
もうちょっと前にジム戦で相手数分接続中の後こちらが接続できなくなった。入り直すと対戦再開ダイアログが出るも始まらず。30分くらいこの状態で諦めて切った。
タイムアウトなくなったのかな? >>771
それただのフリーズだと思うから即アプリ再起動して入り直せば間に合う どちらかというとプレートのコストのがバランスおかしいよな
永続厨性能のコスエナとデオパ以外にはまるで役に立たないダクエナが同じ1なのがヤバいし
その割にコスト2以上はゴミばかり、見合ってるのなんてハドジャン、ゴルブロ、ロンスロ、塊くらいだろ エナジーが全部コスト1なのはおかしいよな、それにコスト3以上のソート欄作ってあるのにとうめいマントとかいうゴミ以外存在しない事とか含めて AI任せでジムやってたらチケット枯渇したぞ……まさかなくなるとは ビリジが間違いないだろうけど多分7日に新コマ来るよ 1体だけなら余程の事がない限り絶対に腐らないミュウかなぁ ビリジオンは欠点が無い
鳥を飛び越えられないくらいしか無い
あと若干ミュウが辛い 何を出しても勝ち筋があるってだけで強いからなー。
カメックスは嘗ては最強候補に上がっていたくらい強かったのに
今はミュウや混乱技持ちで詰むからな。 まだ30勝程度なのに余裕でランキング3桁前半に入れてるのを見ると今回のイベントを遊んでいる人はかなり少ないんだろうな
報酬がしょぼいのは言うまでもないが悪デッキが組みにくいのも関係してそう コイキングに流れたのもあるが
単純に飽きた(愛想尽きた)から辞めた人もいるな。
まぁただでさえ不満ばかりなのに石もレアも出し渋るようじゃ人が集まるわけないわな。 まあ、ビリジ殺しがイベ後の新キャラで来るんだろうなあ コマAを出す→儲ける→BをメタったコマCを出す→儲ける→コマCをメタったコマDを…
でもこれは根本的な儲けにはつながりませんよね?(ミストさん) 最近、箱からR以上がまっったく出ないのだが
明らかに出現率下げてる AIチケットが満タンになって
受け取れずにお知らせに残り続けるんだけどどうすれば まあTCGの追加を小規模にして1月に1更新にしてるようなもんだし
TCGも大概よね
TCGは引きに運が関わるけどコマスターはルーレットが運 マジでチケット売却できるようにしてくれよ
メールたまった状態がなんか嫌なんだよな
捨てれないゴミとか嫌がらせでしかない ダークライは特性で倒すからデオDのシェルター無効なのか
肝心のデオDには効果薄いから有効打にはならないか ダークライ10戦くらい使ったけど一度も眠らせなかったよ。
まー抑止効果はあるかもね。 >>802
カビゴンやライコウの方がよっぽど産廃性能だゾ カビゴンははたくをヘビボンにしてのしかかりが110になればワンチャンありそう レアメタルEX手に入れたんだけど、どいつに使うべき?
手持ちは鳳凰、ジュカイン、テラキオン×2、エンペルト、サーナイト、オーダイル、ブリガロン >>807
レアメタルなら経験値だから何でもいい
ジュカインでいいんじゃね 基本Lv5でミス0になるジュカインエンペ優先だけど
エンペ上げるくらいなら麻痺火傷時考えてテラキLv5にしたい エレキブルとオーダイルは強化確定してる様なもんだし… ミス8とミス4のあるフィギュアがレベルアップすると
ミス8側の方を優先して削られるのは酷いと思う。ミス4の方を消したいのに どの技を広げたかによってどのミスが削られるかは変動した記憶 ああ、そういう意味合いか
それならレベル5にする意味あるな
っても幅24で半々だけどな とりあえず月1で新コマあるのは確定したんよね
新駒に絡むジムと使いまわしジム デオパ、対デオパ、スタンパの三竦みで良バランスだな レシゼクは発表当初から持っててチェインしてないときついわ
後追いでやっても三闘に負ける 今回もジム11連勝達成できた
ビリジと猿が良い仕事してくれたお陰だわ
特にビリジはデオAやテラキ相手してもプラパ一枚で完全有利取れるからかなり重宝した 勝てない相手にわざわざ向かって行く必要ないし、もし対面しても事故ったら勝ちが見える点でかなり優秀だったよ ミスった、キューブEX手に入れたんだけど、どいつに使うべき?
手持ちは鳳凰、ジュカイン、テラキオン×2、サーナイト、ブリガロン、オーダイル >>835
そのメンツだとテラキかジュカかなぁ
特に100帯は激戦区で最近は103が当たり前みたいな感じだしテラキ優先で
テラキ2体は混ぜるより2体で運用した方がいいかも 猿はモウカザルから進化させてマッスルエナジーと併せて使った
プラパ尽きても死ぬ度強くなるから三闘にも圧力かけられた テラキオンかジュカインの2択だと思うが
ジュカインを強化しても対ジュカインエンペルトゴウカザルくらいでしか活躍が期待できないから個人的にはテラキオン >>834
だね
ミミッキュでも出せばよかったのにねw >>837
イベルタルとか3闘とかばかりだから進化キツくない?
プラパしても届かないし、どうやって進化狙ってた? >>836
サンクス
ピース拡張は正義のつるぎの方が良い? >>841
何だかんだ1体くらいは低火力居るし基本はそれを狙うが、奥に引っ込んでたり高火力しか居ない時はプラパで100前後の奴も狙ってく
プラパ無くなって進化出来なかったら敵のミスか低火力技狙いつつPC回転をさせるが、進化出来ないで終わった事はそんなにない なんかさっき変な奴と通常リーグマッチしたんだけど……
接続していますの表示がまったく出てないのに相手の制限時間が減らない、明らかに5秒は考えてるのに1秒しか減らない
通信遅延かと思ったけどそれも何か違うっぽい、何度も確認したけど相手の制限時間がさっぱり減らない
午前1:15に試合開始して、さっき1:50にやっと終わった
いくらなんでも時間かかりすぎ……。他ゲーのためにタイマーつけてたから間違いない、明らかに時間の流れがおかしい
なんなのこれ、バグ? >>802
シャドークローを白技140にしてほしいゾ ブイズのミスを4
タブンネに味方すりぬけ
にして欲しいぞ 土日今とキューブEXタイムトレボから出たんだがこのゲーム壊れてんのか totoBIGの出目偏った問題みてーにこのゲームも乱数テキトーだと思う
この間オレンジ箱からキューブEX出したときツイッターのフォロワーも同じタイミングで3人くらいキューブEX出してたし そりゃ普段ゴミクズ出たときはツイートしないだろわざわざ たった数人一緒に出ただけでなんだよってな
いいのが出たら報告するわけだから被るのも当たり前
何人ユーザーがいると思ってんだろう 最近トレボからロクなもんが出ない気がするんだけど、俺だけ?
いくら開けてもCやUCばっか、前はもうちょいRとかでた気がするんだけど…
後、オレンジトレボばっか出る スコアもリーグも低いのに、上のリーグで解放されるようなのを
大量に持ってるやつってどういう仕組みなの? 運営水好きすぎだろいい加減にしろ
地面でラグは登場するにしても地水ジムはないだろ…
地面と氷とか電気辺りで頼む >>860
ガチャ、マテリアル交換、レートを下げてる
とかかなあ 水地面なら伝説枠はスイクンランドレヒレボルケニオン辺りか 水地面だからラグドドンヌオーゲロゲのどれか確定、一番濃厚なのはラグラージ
ルギアはミス16族なの改善されずに火力も自分だけじゃ90までしか上げられないから使われなさそう MP3ビブラーバもヤバいがMP3フライゴンも大分危ない ルギア火力特性とかいらんから
サイクロン4幅増やして 新ジム、ビブラーバがmp3になると仮定すると簡単に敵エントリー取れるけどエントリーにビブラーバいてそれが1手でゴールいけるってもう試合が相当厳しくない? ゲッコウガの火力も上がる
ただ今回は先行取られたらそうとうしんどそう 一番使われてる★3って次元スリップだし
絶対デオ飛ばすマンになったはいいけど特性が半端でホウオウの対になる性能とは言いがたいな… 公式に強化後画像来てるけどフィギュアじゃなくてルーレットの方を拡大してくれないかな… オーダイルは進化前提だと130、80、☆3だがかみつくが広すぎだな…
アリゲイツは怖い顔で進化し易いしなんとか実用圏内にはなったか ラグラージに期待するのは地震持ちかどうかだなぁ 汎用性ある地震持ちならジュペッタの呪いだとか味方のミス0で構成するとか悪くなさそう ラグラージはMP1やろなぁ
ジム補正で動けるゴリラになりそう 技はなんだろな、地震、滝登り、紫とかそんな感じ?
意外とミラーコートとか覚えてくるかもしれない 一番イメージに合う濁流は既に微妙性能確定してるからなぁ いくらジムには対応できてないからってソーナンスにプラスパワー使って殴るスーパーAIはNG
また頭悪くなったなコイツ もうAIが機能しないので船イベントやらないんじゃないかなと想像している AIはリグマだとそこそこちゃんとしてるから
さすがに船イベに支障をきたすほどではないんじゃないか でもそんなAIくんに負けるデオパもいるのだ、どういうプレイングしてんだホントに >>887
イメージどころか元専用技なんだが、ラグはもう使いたくないだろな
まあどんな効果で誰が持ってたか忘れたけど >>893
自己レス
ソーナンス、自分から殴れないの忘れてた 先週データが消え
レート2600→100→1600になった
ジムは勝ち数<負け数
バトルでは一度も勝てず全て挟み撃ちで勝利
Aiに頼ってようやく30勝した。
自分より運が悪い人いますか?いたら是非教えてください、心の支えにします やり直して1週間の構築でジム言ってAI任せで30勝できるだけのダイヤ持ってるのか…(困惑) 新規のスターターガチャって引くべきですか?
ゲームウィズの評価だとディアルガ以外リセマラでおすすめされてなくて、、、 あんなん役に立たねーよw
ディアルガなんてもう無理でしょ現在は
デオキシスAフォルムや三闘、ミュウとかじゃね当たりは、サンダーは今後どうなるかわかんねーな >>899
詳しい中身が分からないけど三鳥は居たはずだし、EX確定する貴重な機会だから引いて損はないよ
今の環境のコマスターをまともに評価してるサイトは一つも無いから、なにかあればここで聞けば良い ロケットスタータートレボはミュウかサンダーかヒードランかデオキシスAがオススメ ありがとうございます
ちなみにオニスバメって強いですか? これ>>547でEX確定なら悪くはないが
今日新コマが来るからそれ見てからにしたら 先月EXスターター引いたけど同じ内容だったから、コマ追加されても中身は変わらないと思う
流石に産廃EXは無いから引いたEXでゲームになれるのが一番いいと思う オニスバメでワロタ
クエストではちょっと使えるって程度だな
対人では弱い 前回のガチャ更新が既存コマだけだったから、今回は新コマ実装してくれるんだろうな gamewithなあ…
あそこリリース初期から速攻で放棄されたのに
今も掲示板に人が書きこむからか、検索上位に引っかかるんだよなあ もうマテリアル2万になるわ
サービス終了するまで使えないんだろうな 久々にデオパとあたったわナーフされたとは言え毎ターンちょっと待って今の無しされたら気分良いわけないんだよな
三体パーティだったからまだマシであんなのが六体当たり前の時代があったとか考えたくもない デオは気絶したら除外でいいと思うよ
宇宙へ帰るイメージで >>903
オニスズメは1年前は最強でした。
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http://sp-drive.net/lp/12204/714118 オニスズメ3積みしてるひとそんなおらんかった気がする
スズメルチャイトマルはほとんどみんな入れてたなぁ 強化後のルギアってみんなどう思う?
クリスタル4000溜まったから交換するか悩んでるんだよね >>917
特性がPC依存だから不安定だし相手の水タイプなんてコイギャラくらいだから乗せて100まで
チェイン分散するから100帯に負ける可能性高いしミス16(12)は1試合中3〜4回ミス出すこともザラ
結局ツイスターを出すかどうかという現状と大差ないと思う たとえ新コマで強い水が出てもがルギアが90から100になってミュウ倒せなくなる方が困る ツイスターが★3相手でも発動するようになりましたぐらいの変化じゃないかな
弱い部分はあまり変わってないから劇的には変わらないと思う またコイキング持ってる数で勝負が決まるゲームか
コイキング複数ボクレー複数ビリジオン複数に比べたら
ココドラは岩には敗けるし複数積みがいなくてよかった コイキングもやばいしビブラーバもやばい 今までより人権コマが多いから持ってないなら参加しなくていいんじゃねって思う 公式がツイートしてるからスイクン確定だね
ところでエンテイは… 取り敢えずスイクンが来たらマテ交換したいな
エンテイは次のコマ追加の時に虫炎ジムでもやるんじゃね?
その前に雷ジム挟んでエレキブル&ライコウ修正とかでしょきっと スイクンは本家だとライコウと同じ様な感じだったけど流石に変えてくるかな スイクンの性能でライコウがどう調整されるか予測出来そうだな うちのライコウ三兄弟が活躍する日がくるのかわくわく
ウェイトしないから3体でゴール守るの好きだったんだよね ライコウはミス無しにして50金2つと110白にしよう Rにニョロボンくらいくれてもいいじゃん
ニョロゾワンチャン程度に強いし
ガバイトはビブラーバに越されてしまったな マッドエナジー強くないか
相手ゴール押し切れなくて試合長引くこと多いから
ウェイト1ターン稼げるのやばくない?
倒しても倒しても出てくるってことなくなるんでしょ フィールド限定と書いてある
強いかどうかは新コマのウェイト技次第 フィールドのポケモンのウェイト効果だから
PCから出たやつにはかからないぞ
サイクロンふきとばすスリップのベンチに戻す奴はどっちかわからん
ラグラージの技でウェイト付きの有るんじゃない おお、ジザリガーくるじゃん
水ジムでヘイガニ面白かったから楽しみだわ ガマゲロゲEXでワロタ
本編外では妙に優遇されるよなこいつ 本編でも五世代はトノゲロゲファントムで有名になったし実際かなり優遇されてるポケモンだと思う ミスしか出ないんだけど回転止めるタイミングでも変わってくるもんなの オーロラビームよっわ...
スイクンにゴミ技持たせないでくれよ.. スイクンが来ると聞いてかなり楽しみにしていたのに… 公式ツイッターでフィギュア紹介してる。スイクンはまだ不明だが、またメンテ中に入れたやつおるんか? >>956
元ネタのスイクンにオーロラビームがあったはず ラグラージは特性に自分以外が付いてないから実質MP2かな スイクン強いとおもうんだけど
73くらいにしたらルカリオより強い EX確定5回引いたけど確定枠以外は1体しかEXこなかったわ
以前は6連で2体出て当たり前、3体出たらラッキーぐらいな感じで回してたんだけど 実に微妙なコマの数々
まぁぶっ壊れ来るよりマシか……
ちょっと一撃必殺ポケ大杉じゃね トレチケ16枚使ったら2連続でケルディオ来てキレた スイクンは間違いなく弱くないけどあくまで弱くないであって強いにはならないだろう サンダージュカインに弱いしデオ対策にもならない、レシゼクにも除外される火力 ルカリオより強くてもルカリオと同じ問題抱えてたら意味ない 守るが広くてもテラキオンの前では無力だからな…こいつの罪は重い
三闘に殴られてると、ゲームしてるっていうより一方的に蹂躙されてる感がすごい
デオに壊滅させられるか、三闘に壊滅させられるかの違いでしかない
新コマで三闘を止められる奴いんのかな ゲロゲウエイトパ結構ウザそうじゃないか?マッドエナジーといいこの一族推されてる感じ スイクンは冷ビ零度かわすさえ引けばレシゼクからは除外されないぞ >>976
虹に光ったワクワク感からの落差を引いたら気分的にマイナスだ あ、レシゼクには除外されづらいのか
でもレシゼクに強い訳じゃないからやっぱり採用理由を見いだせない ギャラドスは102はかいこうせんとストームどっちを伸ばした方が良いだろうか 紫技は★3じゃないとデオD後投げポイーで何もできないのが使いづらい 特殊状態とあんま見ないけど呪い解除は強い
絶対零度と気絶氷は広範囲に便利、氷も含めて足止め性能はかなり高い
スレ立て宣言してたけど立たないなら失敗したのか?立てられないならせめてそれも言ってくれ スイクンは専用デッキでも組まない限りぜったいれいどの除外を活かすのは難しいし、性能的にほとんど守りにしか使えないからわざわざ採用するくらいなら普通に火力が高いコマを採用した方が攻めにも守りにも使えて便利だと思う 6連のラインナップどうだろうか
引いていいんだろうか スイクンは水もしくは飛行タイプの前に出しておけばok 。パーティにゲノセクトがいることが前提だがね。スイクンとゲノセクトのコンボはかなり強いよ。(所持者は語る) >>985
個人的には全然スルーでいいとおもった
個人的にもう微妙なサンダーとミュウくらいしか当たりないし >>986
詳しく教えてもらえると嬉しい
ゲノセクト好きなんだよね >>988
ゲノセクト好きの同志よ...
スイクンはあくまで受けポケモンとして活用させていって、冷凍ビームで相手が凍ったらすかさずゲノセクトに専用プレート使って除外を狙う戦法。またレシゼクデッキともかなり相性が良いと思う 詳しくも何も凍らせてからカセットで除外するんじゃないか ああゲノセクトとならアリなのかもな スイクン+氷にできるポケモンで組むのは枠をかなり使うのに普通のバトル強くならないのがきつそう >>987
三闘欲しいしスルーするか
でも一回だけ引こ >>989
詳しく教えてくれてありがとう!
ゲノセクト、ロマンがあるし、味方すり抜け忘れてる人たまにいるから好きなんだよねw
いままでタブンネと絡めて使ったりしてたけど、スイクン当てたら一緒にあそんでみるよ! >>992
ゲノセクト+カセットを投入する時点で普通のバトルかなり厳しいんじゃないかな… ってかオタマロ面白いね!シャトルフリップの紫MP3みたいなものか!カウンター乗るのかなあ >>989
水もしくは飛行の前ってくだりはどういうこと? ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください
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