Pアズールレーン (オッケー) 大当たり確率 500分の1 変速スペック
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へそ1個賞球
大当り確率 約1/499.9 ※2R(約84個)を除く
高確率 約1/41.0
賞球 1&1&3&6&15&14&15
RUSH突入 約61%
RUSH継続 約90%
大当り内訳
通常 ※2R(約84個)を除いた振分
61.0% 7R 530個 RUSH(次回まで)
39.0% 7R 530個
・RUSH
33.2% 9R 700個 RUSH(次回まで)
66.8% 9R 700個 RUSH(ST86回)
※ST抜け後50回転で遊タイムが発動する為、
その間に当たらなければ引き戻し(引き戻し率約41%)。
平均7000発が41%でループするイメージ。
納品開始予定:12月4日(日)~
販売目標台数:約10,000台 CR北斗の拳伝承
399分の1の
1000個確80%
1000個通常20%(時短引き戻し率22%)
Pアズールレーン
499分の1
700個確33%
700個通常67%(時短引き戻し率85%)
右は普通にいけるいける V外しの低確がペナ状態的なものになるなら2R引いたらV外してヤメでカニ歩きすれば
後任者は運良く499引いてもほぼラッシュ入らずご愁傷さま
んで100ぐらい回してヤメてくれたらエナる立ち回りが超有効になるから疑心暗鬼で誰も打たなくなりそう 500分の1の60パー引けは流石に敬遠されるだろ
慶次が5割で4500+ラッシュなんて台出るしそっちの方がよっぽどやれそうだし V外しするとRUSH突入率が冷遇されるみたいだけど、1/46を136回はめるだけでRUSHができるんだから引弱い奴は全然やる価値あると思う >>309
5%しか到達しないしその為に一回2R引くまで回すとかほぼ平打ちだけどな
しかも途中で辞めてくれるとも限らん物を
そんなエナ居たら笑うわ >>309
1/499を引く前にほとんど潜伏確変に入るから、後任の嫌がらせにはほぼならないけどね >>314
いや、1回目がそれかもしれないやん
めちゃめちゃ嫌なんだけど
どうなるんだろw GANTZ3ですらこの惨状なのにこれは持って3日やね ミリゴの確率ですら嫌がらせペナ目出てる台座るの嫌だもんなあ
オスイチ499が無効化されるかもしれないなんて仕様なら絶対稼働飛ぶぞ
さすがにそれがわからないほどアホなメーカーじゃないだろうし
実際はゲート始動式ラウンドで通した一発がVに入るから実質V外し不可みたいな感じじゃねえの? これ店も朝一仕込めるてことになるやん
朝一店ペナ、昼からペナエナ
楽しみにしてたのにいいお ペナがどうのの前にそもそもまともなスペックじゃ無いし誰も座らんだろ 今出ている数字から色々逆算した
小数点以下違っている可能性はあるが今のところ整合性は取れている
払出
2R:84個
7R:530個
9R:700個
通常時(高確):1/41
2R(通常):96.40%(出現確率1/44.7)…A
7R(通常):1.41%(出現確率1/1281.80)…B
7R(RUSH):2.20%(出現確率1/819.51)…C
A+B+C合算:1/41.03
B+C合算:1/499.9
RUSH(低確):1/46
9R(電サポ次回まで):33.2%(継続率100%)…D
9R(電サポ86回):66.8%(継続率84.90%)…E
実質継続率(D+E合算):89.91%
RUSH終了後(低確):1/46
遊タイム:低確率136回転(電サポ86回+50回)で電サポ174回転の遊タイム発動
低確中に1/46の2Rを引いた場合は通常(高確)へ移行
・電サポ残保留4回で当たる確率:8.42%…F
・50回転で2Rを引かない確率:33.32%…G
RUSH再突入確率(F+G合算):41.74%
遊タイム(電サポ174回)で当たる確率:97.82%
リセ後が低確なら遊タイム(136回)到達確率:5.03% ティガにしてもフィールズが抱き合わせで売ったから台数伸びただけで、ホールから見たら京楽はかなり下だよ
京楽が販売なら完売しないと思う ファフナーみたいに499引いたら一撃ドンにすれば良かったのに
これ499引いて1箱届かず終わりあるやん
地獄だぞ >>320
2ラウンド(確変)
7ラウンド(確変)
7ラウンド(通常)時短付き
に直したら完璧 計算もうちょっと7Rの割合高くならないか?
1/41の3.61%だと1/1100くらいになってしまうような 90%って割りと駆け抜けるからな
ミリマスの94%とかも10回も続かないしこの確率で駆け抜けたら死ねるわ >>320
細かいところだけどRush中の確率は
次回までのとき1/41
電サポ86回のとき1/46
じゃないの? 一発抽選1/10を引いたらアウトよりSTスルー率10%の方がやれるイメージ STは高継続になっていくほどやれる感が増す >>325
(1/1281+1/819)/(1/41)=8.2%になるね >>328
逆に突入条件ならどう?
一発抽選10%でラッシュ突入か、残保留込み引き戻し成功率10%か 元ゲーは課金圧低くて年齢層が高いせいでユーザーは3,4万のフィギュアとか5万のマウスパッドとかポンポン買ってるから
遊戯性がどうだろうが一定の稼働はキープする可能性はある きつそうだけどちょっと運試しに2、3回小当たり引いてみるかみたいな台は必要だよな
最初にやるか最後に未練打ちするか、いずれにせよ一定数打つ人はいる気がするがどうやろね 初打ちでラッシュ駆け抜け引き戻し駆け抜け引き戻しとかやったら多分キレると思うw >>334
コレクター要素も何もないパチンコが稼働維持できるわけねえだろ
アイマスとか最初はオタク大挙してたのに速攻飛んでたし >>336
釘がボダ回るなら打てるんだろうけどクソ釘でも当たり前の今じゃ駆け抜けなくともヘソで4割引き戻し挑戦するのは凄いストレスだろうな 通常時でも130回程度で遊タイムだろ
意外とすんなり天井行きそうじゃん あのアイマスはSPEEDでいうところのヒトエだからな
アズレンのが人気あると思うぞ >>340
ヒトエバカにすんなよ、SPEEDで唯一炎上してないんだぞ ヒトエはこっちが大人になってから
良さが分かるようになるんだよなぁ >>339
通常時は確変中だからいくら回しても遊タイムいかないぞ 競輪のWIN,TICKET 新規2000もらえる
さらにマイページのプロモーションに
CL6T2…....UWKの8文字を入れて
1000チャージすると
5000もらえるくじが引けます
始めるだけで合計7000の軍資金がもらえます >>54
今流行ってるカスタム全入れだな
でもそれを上回るクドさも持ってくるんだろうなw
筐体は仏壇?マドマギの使ってくれよ 319で60%突入40%時短100回右打ちオール700発なら継続率88%くらいまでならいけそう?
こういうスペックなら打ちたかった >>345
朝イチに2R引く前に136嵌めればええんやろ?
それか永遠にV入れないで低確で136嵌るのを待つか 仏壇枠の時点で打つ気が失せる
おまけに複雑なスペックだし、GANTZ3みたいに1ヶ月もしない内に稼働終了とか普通に有り得るな。 これたぶん引き戻し中の7Rは(ほぼ)無駄引きだよね 変則スペック流行るわけないやん
歴史がものがったてる
ただ1回はrushやってみたい
懸念はrush抜け後の強制へそ50回だけど、これ乃木坂とかの非電とかにできなかったのか? 今主流の一種二種やV-STだって出た当初は変速スペックって言われてたんだし、流行るかどうかはホールに出てみないと分からない 流行った機種はパクられて王道になるからな
2通で出玉も時短も無しとか当初とんでもねえ常識破りだったけど
それがバトルスペックと呼ばれてからは誰も変則と思わない パチンコだけやってるとこの程度でも複雑に感じるのかな
スロ打ってるとこんくらいのゲームフロー当たり前にあるけど 引き戻しゾーン多すぎるだろ舐めてんのか
こんなん通路通路、ティガも退屈だったしな ウィッチブレイドで流行らなかったVSTが牙狼で大ヒット
デカチューで空気だった混合機がシンフォギアで大ヒット
アズレンか火付け役となれ そのゲームフローをどうやって実現させたかって話じゃないの? >>358
スロはスルー天井あるけどこれ無いじゃん
それにスロなら60円で1回転は最低回せるから引き戻しゾーン回すのにそこまでストレスないけどパチンコのクソ釘だと地獄そのもの ラッシュ抜けのチャンスゾーン以外なら小当たり引いても損ではないので、シンデレラブレイドよりは受け入れられる仕組みだと思う
ただ実質1/500の60%=約1/830以外ノーチャンスはしんどい…この辺がエヴァの人気とかの違いよね
もっとマイルドだったら良い仕組みなんだが 元ゲーユーザーだけど紹介画像見る限りやっつけで作ったようには見えないんだよな
元ネタのせいでコケたとか言われるのも悔しいし一花くらいは咲かせてほしいわ >>360
火付け役というか、演出とかで敬遠されたのが三共とかで大ヒットのパターンじゃね?w お前ら的にこの台は人気出そう?出なさそう?教えてくれ、
一万台出荷が目標らしいんだが、京楽本気で作ってるぞこれ 近所のホールは多分1島40台入るわ
キン肉マンも40台来たし >>351
元パチ屋店員だが、こういう台はラムクリ後に1回当たるまで回させられる。 >>366
厳しい
今の時代にここまで遅い1/820のスペックの台が流行ることはない
遅い台は客にとっても店にとってもマイナス
おまけで仕様上出玉速度が時速5万発でも遊タイム経由仕様なので、時速2万発以下に、このせいで更に遅くなる
初代牙狼と比較して左も右も遥かに遅いくらい遅い台は流行らないよ スペック分かりづらい上に理解しても辛いとか版権好きが少し触ってお終いじゃないかね 競輪のWIN,TICKET 新規2000もらえる
さらにマイページのプロモーションに
CL6T2…....UWKの8文字を入れて
1000チャージすると
5000もらえるくじが引けます
始めるだけで合計7000の軍資金がもらえます >>362
スロは50枚で30回は回せるから最低でも1ゲーム33円だろ
パチは10回だったりするから最低だと100円だな また参拝仏壇かよ
1万台もゴミ作ってSDGsくそくらえだなゴミメーカー >>374
これはパチンコではあっても遊びではないのキャッチフレーズでとんでも性能(悪い方)で出してきそうだな 9割のラッシュを引き戻せるは爆発力は凄そうではある
それにしたってラッシュ突入重すぎだが 90%以上継続のラッシュを
65%のバトルで引き戻せる
シンデレラ何ちゃらという台がありまして というかシンブレは見せ方の問題で継続97だかじゃなかったっけか あとで極ver出して
1500個を90%ループ+41%引き戻し来るの期待してる 最近パチンコ始めたんだけどルールが複雑だと手を出しにくい
とくに遊タイム
当たらなくて損する分には気にならないけどわかってないせいで損するのは嫌
遊タイムさえなければいつ始めてもいつやめてもオッケーなので気軽にできる
遊タイムさえなくしてくれればいいのに >>386
これ見よがしにポップがあるしだいたい手前100回転くらいから画面に表示出るだろ
エウレカみたいな遊タイムがクソってのはまた別な話として 京楽は稼働貢献3週目指して台を開発してるからこれで良いんだよ >>370
そこまでするとかやっぱホールはクソやなww 変則はホールが扱えないから無理だろうな
シンブレもクルーン付いてます?みたいな調整の店だらけで打てたもんじゃないし 萌え版権で変速で京楽で仏壇とか色々詰んでるよな
もはや版権料と検定費の無駄でしかない 高継続よりも81パー1500発で引き戻しゾーンありスペックで尖らせたほうがウケそうな気がするんだがなぁ モード1.0の所の甜菜だけど…これでも出玉性能は群を抜いてはいるのか
まあそれでも稼働するかといわれたらダメそうだけど
12月新台『Pアズールレーン』
他機種との出玉性能簡易比較です。
■1万発/2万発OVER率
アズレン 39.9%→15.0%
ワンパン 28.0%→6.4%
リゼロ鬼 22.3%→4.0%
ヱヴァ15 22.8%→4.5%
バキ 29.4%→6.3%
ユニコーン 24.6%→5.6%
北斗無双 22.9%→5.3%
ダンバイン 26.6%→7.1%
牙狼 27.7%→7.7%
北斗 26.1%→7.0%
■3万発/4万発OVER率
アズレン 5.7%→2.1%
ワンパン 1.4%→0.3%
リゼロ鬼 0.7%→0.1%
ヱヴァ15 1.0%→0.2%
バキ 1.4%→0.3%
ユニコーン 1.1%→0.2%
北斗無双 1.2%→0.3%
ダンバイン 1.8%→0.5%
牙狼 2.1%→0.5%
北斗 1.9%→0.5%
5万発OVER率についてはいずれも0に近い数値となるが、
Pアズールレーンは0.8%程度ある。
またコンプリート機能(MY95000発で発動)を搭載しているが、
1日あたりのコンプリート機能発動率は約0.28%(アウト5万発)。
※各種数値は独自調査によるものです。 アズレンはソシャゲの方はやってるけどこのスペックじゃ俺なら普段なら近寄りもしないな
まぁ年末にボーナス入ったら当たらんだろうとは思いながら試しに1、2 万位は打つかもしれんが
1/200でも1/300でも良いから普通の確変機で打たせてくれ エヴァゴジラとぶつかるんだろ
北斗は1月にズレそうって話だけど 年末はサンタとかボーナスとかお年玉っていう軍資金入るから大丈夫
アズレンが700個90%ループ+終了後41%でラッシュ引き戻し
ヴヴヴ2が平均670個90%ループ+終了後6%で次回継続+ラッシュ確定
まあ右が近いのはこれかな ボラティリティはノーリミットのカレンマンイーターに近い気がする 41%引き戻しってさ次の天井なんだから一回の連チャン出球に数えるのは不公平じゃないの?
まあそれだから規制以上の数値を出せるんだろうけど >>390
機械使って自動で回せるなら楽だけど、使えない台だと本当にヘソに球入れるしかなくてマンドクサ このスペックでもヘソ1個返しなのかもう数年前のヘソ3個返しMAXスペック復活してもいいだろ 1万予定で爆死したらしたで卓上安く買えそうだから即1パチ落ちからの中古祭りでいいぞ 過去にこれはやり過ぎじゃね?って台は全て流行ってるからな…
パチ初代牙狼、スロ獣王、スロGOD ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています