P戦国乙女 LEGEND BATTLE Part12
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
大当り確率 1/222.9
RUSH中確率 約1/35.5 ※特図2大当りと特図2小当り経由V入賞大当りの合算
小当り確率(特図2) 1/42.3 ※V入賞可能な小当り
転落小当り確率(特図2) 1/101.2 ※レジェンドバトル中のみ発生 転落後は残保留4個のリベンジチャンスへ(引戻し率約10.8%)
RUSH突入率 約50% ※RUSH直行と決戦の刻での引戻し+リベンジチャンスでの引戻しの合算
RUSH継続率 約81% ※レジェンドバトル継続+レジェンドバトル∞+リベンジチャンスでの引戻しの合算
時短回数 17 or 800回
賞球数/カウント数 3&1&4&15/10C
保留 4個(特図1)/4個(特図2)
遊タイム発動契機 低確率666回転消化
遊タイム恩恵 時短800回転(レジェンドバトル∞)
ヘソ(特図1)
1% 3R 450個 時短800回図柄揃いまで(レジェンドバトル∞)
8% 3R 450個 時短800回図柄揃いorバトル敗北まで(レジェンドバトル)
91% 3R 450個 時短17回(決戦の刻)+残保留4個(リベンジチャンス)
電チュー(特図2小当り経由V入賞)
75% 10R 1500個 時短800回図柄揃いorバトル敗北まで(レジェンドバトル)
25% 3R 450個 時短800回図柄揃いorバトル敗北まで(レジェンドバトル)
電チュー(特図2大当り)
100% 2R 60個 時短800回図柄揃いまで(レジェンドバトル∞)
※前スレ
P戦国乙女 LEGEND BATTLE Part11
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1657859339/ 【よくある質問】
※信頼度は全てアクティブモード、ノーカスタムでのもの
Q.乙女の◯◯タイプ(予告重視とか)って変えられないの?
A.打-WINの「カスタム&パスワード」で事前に変更可能、遊技中は恐らく変更不可
Q.通常時7テン外れた!ラッシュ行かなかった!
A.7テンは信頼度77.7%、ロング止まりor寂滅の白き剣聖リーチ発展で大当り濃厚
ラッシュ確定ではない、対応キャラ保留はノブナガ、ヨシモト
Q.3テンは何か法則ある?
A.信頼度40%、ロング止まりで大当たり濃厚
ラッシュ確定ではない、対応キャラ保留はイエヤス、リキュウ
Q.通常時にラッシュバトルで勝ったのにラッシュ行かなかった!
A.いきなりレジェンドバトルはラッシュ確定ではない
Q.転落の仕組みって?
A.ラッシュ中に主に滞在するのは「小当たり1回リミットの時短」
転落小当たり(1/101.2)を1回引くことで時短終了=ラッシュ終了となる(ユニコーンと同タイプ)
転落小当たりは液晶右上のデジタルが中図柄Xで止まる(例:6X6)
右打ちで1/222.9を当てた後の時短(バトル∞)は小当たりリミット回数が多く設定されている為
何度転落小当たりを引いても時短が終了しない=実質次回大当たり濃厚
Q.遊タイム入って即転落ってある?
A.ない、遊タイムはバトル∞に突入するので次回大当たり濃厚
Q.遊タイムのカウントってラッシュで消化したゲーム数も含むの?
A.含む
例えばラッシュ100回転目に転落小当たりを引き、残保留4個も外れた場合
104回既に回っている状態なので後562回転で遊タイム到達となる
Q.遊タイムまでの残りゲーム数表示有る?
A.ない、遊タイムに到達したらいきなり右打ち指示が出る
据え置き示唆演出などもない
Q.右打ち中の1/222.9当たりや転落小当たりの時に出玉って取れるの?
A.狙えば取れるかも
1/222.9当たりは「レジェンドバトルインフィニティ」の「バトル」を言い終わったくらいで右打ち
転落小当たりはリベンジチャンスのカウントダウン終了前くらいで右打ち
Q.乙女アタックの途中で転落小当たり引いたらどうなんの?そこで終わり?
A.時短17+4の消化中に何度転落を引いても時短は続く
Q.ラッシュ中、残保留が保留変化して当たったのに保留連じゃなかった!
A.本機は保留の後読みがある模様
(当たり変動以降の保留に対して演出を起こして期待感を煽る)
その為、予兆保留(鞘保留)等が保留に残っていても保留連確定ではない
Q.天晴ランプ(一発告知ランプ)の告知率って?
A.カスタム未設定で25%、カスタムUPで50%、カスタム大UP(打-WINで解放)だと75%
Q.キャラ保留の弱と強って何?
A.弱(信頼度6.9%)=ヒデヨシ、ケンシン、イエヤス、ソウリン、ミツヒデ、マサムネ、ノブナガ、モトナリ
強(信頼度51.2%)=トシイエ、シンゲン、リキュウ、ドウセツ、ヨシテル、ヒデアキ、ヨシモト、モトチカ
弱は乙女リーチor乙女リーチ麗対応、神技戒放に発展で大チャンス
強は神技戒放orストーリー対応、それ以外に発展で大当たり濃厚
※但し3、7図柄対応キャラ(イエヤスやノブナガ等)は上記信頼度の限りではない
Q.◯◯演出外れたんだけど!信頼度いくつ?
A.この辺のサイトを見た方が早いのでどうぞ
https://p-gabu.jp/guideworks/machinecontents/detail/6099
https://pachiseven.jp/machines/6550
https://p-town.dmm.com/machines/4158 【ラッシュ中内訳】
ラッシュ中に「何かを引いた」場合の内訳は下記の通り
10R 約50%
3R 約17%
2R(次回確定) 約10%
転落 約23%
【リベンジチャンス】
残保留4つでの引き戻し期待度は10.8%
テンパイ時点で当選濃厚
テンパイ煽りの信頼度は
炎背景(当確?)>>>左右同時停止>右図柄停止
※転落小当たりはハズレ目停止後変動が長めにストップ、その間に右上デジタルは◯X◯で停止
※1/222.9当たりはハズレ目停止後にノイズ発生から卑弥呼登場 >>6
確率分母の20倍以上あるし数学的には起こり得ないはず
計算すると90億に一度とかだし そもそも800回す前に666に達するから1466回回さないとスルーできないのでは? 入賞ボイスONにしといて何も言わないのたまんねえな 鏡?保留大好き >>1
ん~チュっ♡ ん~チュっ♡ ん~~チュっ♡ ですわ♡ 初当たり五連続レジェンドボーナスにはならんかったわ
4回連続で終了 多分誰にも破られないだろうこれはw バトルに勝つと勝った乙女の身ぐるみ剥がしているの?パチンコだからあんな感じなの? 初うちラッシュ4回ほど取れたが伸びんなぁ 周りは伸びてる台もあるが…
今作のヨシモーちょっとえっち過ぎないか? ラッシュ中ランプ光りすぎだわ
カスタム未設定で25%は通常時だよな?先制タイプでやったらRUSHは75%くらいで付くわ
つまり光らないと絶望、カスタムでランプオフにしてえわ 遊タイム前30回転くらいで当たってRush取れず死亡したわ
21〜22回る良釘を終日打ったけど展開に恵まれずマイナス35kというね… 我はオウガイ
我はオウガイ
我はオウガイ
…
(ラスト)私はムラサメ
これで当たったんだけどオウガイさん?? おっぱいがデカイランキング1位オウガイ、2位ノブナガ、3位ヨシモー 全然打ち込み足りんけどこれ37以外でほぼ当たらんくね
50%以上ボコスカ外れるのに3テンだけで持ってったり ステージ性能が極悪なせいで回らん
中央から5割以上はじく、俺の店はぼった店です
本当にありがとうございました >>13
パチンコだから自主規制されてるけど女捕まえたらヤる事は1つだよね?
バトル中先読みを勝手にレバ確と思い込んでカシン登場でニヤニヤしてたらそのまま負け、逆転重視タイプだから倒れても余裕ぶっこいてました
てか遊タイム入って3回転目に一瞬アタッカー開いたんだけどこれ∞じゃなかったらここで転落してたって事? >>15
なんかペタッと貼り付けとけば?
跡残らないようなもん >>3
これ見ると敵に負けた場合3割でインフィニティ行くのか
残保留も含めれば終わる気がしないな! あれだポストイットでも持っていけばいいんじゃねえかな
幅広のヤツ >>21
どの先読みだった?
先読みは転落否定って書いてあったけど 今日3回突破して全部保留に転落いたわ
死ねよクソ台 >>27
なんか音鳴って図柄光る奴が保留内ずっと続いてたよ 当たる度によく光るって南国の白玉じゃねーんだからよってな >>29
ノーカスの時に擬似変動でよく出る奴だね
先カスしてると全く出なくなるから先読みでは無いのかもね
ロゴイルミとか戦国乙女の役物フラッシュとかその辺はレバ確のはず >>31
保留減ってたと思うけど全部同じ見た目だったからそう言われると見間違えてない自信はないな
音鳴って図柄光るのが3回くらい続いて
紫のモヤから貧乳な呪術師みたいな文字が出てくる演出でテンパイしたよ >>32
カスタム外してたからそれかも
先読みはレバ確で先読み風は通ありなのに >>33
3回…あやしいですわね!それ当該の同一変動ですわ! >>21
サイレント擬似してたから星1でも乙女と一緒来るんだろ?とか思ってたら普通に落ちたわ 光だしてピュイピュイ鳴ってたら当該だと思ってる
あれ変動開始ずれて見えるけど先読みで光音無しでやってる気がする うまく伝えられないけど
当該までに光音無しで違和感変動があって
当該で光音付きで疑似連してない?
保4からなら7-8回転絡むことあるような 急に当該だけで始まったらほぼ負けバトルでまあまあ転落だから覚悟してる あとは擬似変動でもロゴイルミや下役物のフラッシュ多分転落無し
擬似変動中にも図柄チャンス目出たりもしてるから、その辺も見とくとより絶望を感じられるよ 即落ちがとてもつらい
前なら75回スタートだったのが10とか20ばっかりでモチベが下がる それは非常によく分かる 右の分母的になかなか75超えて落ちるみたいなことないしなぁ
割と釘あいてる方のマイホでもこの台は回りにくいからちょっとでも進んどいてほしいのだが ラッシュ中で爆発先読み転落したやつおる?今のところマイ鉄板 爆発は多分強いよ
ガセorテンパれば当たりっぽい
刀保留よりは強そう やっとカシンちゃんと一緒見れたわ
先読みカスで先読み安心から自キャラ図柄で普通に発展したのにカシン行って違和感
保留連確定だから中々見れんねー、あとはムサシと一緒に見たい 銀河打ち込んだから即落ちとか特に思う所はないなぁ、残念としかw
個人的に高継続のSTとか駆け抜ける方が「は??」ってなるんよなぁ
振り分けの悪い方を引いたとかフラグ踏んだとかより規定回数で何分の1を引けなかったって方が虚しさが高い 今日も負け
左のくそはずしには慣れたけど突破せんし
入ってもマイナス方向の引きに振り切れすぎて楽しめてないわ
右の楽しみ方がわからん 銀河乙女は時短あったからね
時短中と抜け保留で扉が閉まってだっけ?直接バトルに行くのが気持ち良かった >>48
これもわかる。ロングSTの最後の方なんて辛い確率になるし惨めさが出てきてしまうな
欲を言うと転落直後の保留は転落自覚してから4発入れたかった 右でしかまともな玉が出ないんだから
ヘソでどんだけヒキが良かろうと無駄なんだよね
だからヒラ打ちなんてしても当然無駄 早くも低貸しに来るからそっちで打つわ
ボーダー高いのに回らないんじゃ座れないんだわ わしは六万負け 初当たり10回の内4回は直当たりだったのになさけないの
https://i.imgur.com/Wk2ArnX.jpg ヒデアキも大きいな
袖部分だけ吹き飛ぶの草生えるけど 自分のホール28玉で1k14しか回らねえ
もう平で触れねえわ 乙女で突破ほとんどしたことない
相性最悪でとんでもなく凹んでるのにまた打ってしまった……結果は0/3
カシンちゃんが可愛すぎるのが全て悪い 乳のデカさで言えばウジマサデカ過ぎない?
公式だと微妙なランクだったが将軍より確実にデカく見えるしそれどころか約一名除いて最胸に見えるのだが 乙女のおっぱいは時と場合によってサイズが可変式なので何とも言えん いつもクラシックでフルカスで打ってるけど、萌カットイン外しまくるわ💢
6は滅多に外したこと無いのに…
後、先読みと保留のカスタムが別れてるから、中々先読み来ないのに先読みが糞弱くなってる。 イエヤスちゃんてソウリンちゃんのこと大友様って呼ぶのね
めっちゃ距離感じるやん この発展率ならクラシックノーカスでも良いかもね・・・7テン万世神機解放ノーCuでハイワロしたくないし・・・ 下にカシンがいるくせに☆3で負けすぎなんだよな
ここでテンパイしてもいいよっていう状況がないのはバトルタイプの見せ方としてはマズいだろ
銀河でいうシングルパネル的なの欲しかった ダーウィン使わないなら、確かにクラシックノーカスの方が精神衛生的に良いかもしれんな >>73
てか★3の勝率考えたらカシンとか出てくるようにするべきじゃないと思うがな >>71
それでも一緒にお菓子作ってるから大丈夫だ。あとちなみにイエヤスちゃんはヨシモーとリキュウ以外は基本苗字呼びだと思う。ヒデヨシは名前呼びだったかな?少なくともノッブ、ケンシン、マサムネは苗字でよんでた。あ、ウジマサはウジマサさんだったな。 今日クラシックノーカスで初めて半日打った。あまりハマらなかったのもあるが多少6みたいな感覚で打てた
ラッシュ中はノーカスなら蒸気&刀と適当な先読みが今テンパイしていいよに近い
カシンちゃん&因縁の相手は弱い先読みも殺すけど星3敵は隠れ疑似&必殺技来なければそれなりじゃね 奇数止まりかけてればそこでテンパイしてもいいよってなるから… >>73
「これでテンパイしたら嬉しい」ってのがないからな
カシン避けたと思ってもテンパイ後に☆3だと絶望するだけだしほんとクソ演出だわ ヒデアキも名前呼びモトナリは6のストーリーでモトナリ様って呼んでたような
他は絡む描写も無い カシンはレバ10や保留連演出もあるしで
役割はあるだろ
てかお祭りに何しに来たんだこいつは >>78
星3はまぁ普通に勝つよな
絶望ってほどでもない >>82
我だけ招かれてないから邪魔しに来てやったわ(涙目) そういやあ星3から星4に変化して当たると思ってたら外れたわ 卑弥呼も来なかった。 あれ転落するんだな 転落する時って基本的に浅い回転数5〜20回転が殆どを今のところ占めてるんだけど俺だけなのかな?
あと初当たりの8パーセントの直当たりはいらんわ
即落ちしたら通常当たりの方が21回転転落なしの抽選をきっちり受けれるしそっちの方が楽しめる >>84
3の時にはカシンちゃんが祀りを邪魔されたっつーか殺されたから仕方ないね… 3テンで2Rありはちょっとね・・・その振り分けは他の図柄に譲るべきだったと思う まぁ牙狼でも星3が星2になっても負けるしただのCuとしか思わんがなぁ。打ち込みたいが破産するわこの台 >>85
絶対決着型バトルだし星5が最高である以上星4に転落可能性があるのは致し方ない カシンがフル・フロンタルや警報になりきれてないんだよ ノッブのこと呼び捨てはシンゲンとモトナリだけだったかな。モトナリは面と向かっては呼び捨てにはしてないかも。呼び捨てで呼んだのはシンゲンだけだな。あ、邪眼の貧乳がいたか。 普通の乙女戦は10引いた時の2/3と3ラウンド全部、2ラウンドの1/4転落の1/4くらいで
カシンは10ラウンドの1/3と2ラウンドと転落の3/4くらいにしとけば結構バトルも面白かったんじゃないかね
カシンに行っても一応2ラウンドに期待出来つつ、まぁ諦めもつくくらいの割合だし
今のは乙女行っても転落まみれだからその辺は本当にダメだわ
というか予告が全てでリーチなんてマジでどうでもいいバランスだしな ノーカスなら当該発展でもワンチャンあるのはあるけど先読み無しは星4だろうとまあキツいのよね
先読み隠しモードがあればまた違ったけど所詮ゴルフ場経営企業やね やっぱ1日稼働したら1回くらい10連級くるからそれほどグラフは酷くならないな
まあ人が何人も代わっての結果だけども >>94
カシンちゃん呼ばれてないのに出過ぎやろ… 平和ホントにどうしちゃったのって感じ
俺的には王者枠以降ダメになっちゃったと思う
たまーにターミネーターや乙女6みたいな奇跡も起きるけどLBのデキみるとやっぱダメそう… エンディング2見れた
ダーウィンのコンティニューでラストから
勝って10Rでエンディングボーナス
また1からか、と思ったらステージ表出ずにキュイン!でパトキャラ登場
保留内で当たって再度エンディングボーナス
でエピローグはじまった
10Rで倒したとかカシン倒したとかそんな情報引き継がれてるわけ無いし条件なんだこれ 前スレにもエンディングみてから保留連かと書き込みましたのよ! 他に条件考察する流れあった気がしたけど保留連って話も出てるな…
バトル最終の状態で10R+10Rの保留連が条件だとしたらきついな
保留連しなかったらその都度ダーウィン入れ直してラストバトル状態から始めればいつかは可能性ある感じか…?
というかダーウィンの最終到達点から開始ってやつはその為に? 本気でED2全キャラコンプするなら打-winで最大到達点からスタート設定して成功するまでラッシュ入る度入力し直しかな?めんどくさ カシン「貴様らがどれだけ足掻こうと結末は変わらんのだ」 >>92
負けに占めるカシン率を上げるべきやったね ☆3は2R以上確定でも良かったかもしれんな
クソザコナメクジ予告から☆3バトルで転落に怯えなくてすむし 結構繊細なハート持ち多いんだなw俺は星4で落ちても驚きはするがノーチャンスアップとかだろうし納得するわ
こーゆー不満があるならそれこそ対戦相手カスタムできれば良かったのかもなぁ チラ裏
22:45閉店の店に21:20入店。
ジャスト400ヤメの乙女LBがあったのでいやー時間ねぇなぁーと思いつつ打ち始め
17.5/kだったがまあ15kあれば天井いくだろと思い続行
22:20ごろ残り20回転ほどでなんか熱そうな展開も外す
22:25ごろ無事天井到達、16k投資
4→10→10→10の4連で転落、4600発ほど ちょうど22:45
3.8円の店だったので1.5k勝ち
宵越し天井あり得る店なので翌朝イチの芽を摘んだだけの結果になった
負けなくてよかった 牙狼もホラーぐま負け結構経験してるし、星の数はいうほど気にしないが やっぱ疑似変動がなぁ いいじゃん、祝日だし翌日取れるかどうかも分からんからまぁ十分だろう 今日でラッシュ8回目だったけどまだ最高継続7か…
好きな台ほど勝てないなあ タロウも結構星4負けとかした記憶、勝確増やすとこういうのがねぇ >>114
初めて天井入ったわ
ヌルっと右打ちになんのな >>117
何の前触れも無く遊タイム始まるのは結構ビビるよな YouTubeでちょいちょい流れてくる15秒CMで雰囲気だけ味わえれば充分だな
今の機種の並び見てホールで打つような出来じゃないわこれ ターミネーターはマジで奇跡の出来だったなあ
なんでも外すけど息子のバイクチェイスで当たったときはケツ吹っ飛んでったわ 超電磁砲があるせいでスペックがしょぼく見えるんだよね
せめてRush突入率が50%ならよかった 実質50%とか意味ないんよ せめて直通引いてから意味ないとか言ってもらっていいですか
打ってもいないのに意味ないなんて手前の存在くらい意味のない言葉だ 6→300玉取った後駆け抜けの可能性あり
LB→75%1500玉、25%450玉が確定する >>127
開発がアホでバカでセンスの欠片もないゴミクズ揃いだから普通に91%の振り分けアリ 6で駆け抜けるのって経験上30回中一回あるかどうかくらいだな
2連止まりはよくあったけど 右のカシン必要だったこれ?
バトルタイプ再現らしいから昔のパチ北斗参考にしたかったのかもしれんが カシンちゃん要らないよな乙女バトルだけが良かった
どうしても出したいなら一部のキャラで卑弥呼の演出時にカシンたゃんが「力が欲しいか…?」みたいに誘惑してきて自キャラ闇落ちからの∞突入みたいな演出にして欲しかった カシンちゃんがいるおかげで普通の乙女の確率少しは上がってるんと違うんか? ラオウは嫌われてもいいんだよ
オウガイもな
カシンが嫌われるような作りにするんじゃねぇって話よ
スロの方で主役にしたらコケたから嫌がらせかな? 乙女アタックに出ればオウガイ並の絶望キャラだったし元々立ち位置はそっちやで >>133
どうせすぐ決着するんだしバトル始まった時点ではまだ期待持って見れる作りにしてほしいよ
無理にハゲポジを作らなくていい 通過出来なさ過ぎて直通なかったら死んでたわ
数値上では変わらんはずだけど6より引きやすいから助かってる 寂滅の白き剣聖の遅れって発生したらすぐ分かる感じ? 今日初打ちしようか迷ってるけどオススメ出来ない?
6に比べてどこが良くなったか教えて下さい >>139
遅れとかあんの?
寂滅の入り方って何パターンかあるけど強いパターンとかあるのかね
当たる時はいつも先読みもなく急に発展してるわ >>141
信頼度書いてあるサイトには遅れ書いてあるけど、何がどうなったら遅れなのか誰も分からんと思うw 確認した寂滅の入りは
先読み寂滅(保留消化しながらキャラのセリフが長々と)
変動開始(ノブナガとヨシテルのセリフのみでサッと入る)
変動停止後(以下同文)
ロングリーチから(以下同文)
他ある?遅れというからには変動中に発展したりがあるんだろうか >>140
通常時の演出は画面がごちゃごちゃして見辛くなった
乙女アタックは一回だけムラサメ以上が保障された
バトルはまぁ普通、個人的には先読みがレバ確なのに先読み風疑似変動で転落したりカシンていうピンチルートあるのが嫌いだけどそこは好みだと思う 変動開始アクションってなんですの?
カスタムしてもよう分からん とは限らないはず
ガセ先読みからそのまま転落の擬似変動があったような気がする
もしかしたら保留ひとつ跨いでるかも知れないから保証はできないけど カシンはもう銀河乙女の警報の立ち位置でよかったよな パチンコ平打ちしてたら50,000くらい普通だよ
釘渋いしね スロットはリノでも3万円ありゃ大体足りたんだけどなぁ…
パチンコは3万円じゃ足りないこと多いのヤバイ 最初の方に悲惨な画像連続してて笑ってしまったw
初当たり取れてるのにマイナスはつれえよなあ >>155
勝てる日も全部投資2万超えてるわ
だいたい4万くらい投資しないと安定してこない ビリビリ中学生にカツアゲされた分かなり返って来たくらい調子良いからダーウィンやっとけば良かったかな >>158
打-Win始めた途端に負けまくるやつだぞ 一発告知大幅アップようやく交換できた
これでようやく心を無にして打てるわ この2日で通常1700回以上回して初当たり1回しか引けんとかマジで終わってるわ
ステージのクソさも相まってイライラが半端ない 海の日だからマリンちゃんと遊ぼうと思ったけど
パールフラッシュってこんなにうるさかったのか🤕
やっぱりLB打つわ 初当たり1/180のこれでプラス15k発、後半の追い込みのおかげやな
https://imgur.com/a/JGskFzV わかるぅ↑
ダーウィンとかユニメモとか入れたとたんに調子悪くなるからやらなくなったわ
なので台に簡単なカスタムついてるとありがたい(シンプルとか一発告知とか
今のところ乙女LBはドノーマルで打ってるなw武将しか変えてない この台ってステージからの入賞よく弾かれる?釘が悪いだけ? 閉店2時間くらい前に空いたが回し切れないから100回転だけ勝負と打ったら80回転辺りで当たり
14連15000発でて良かった
前回は天井間際単発でフラスト溜まったから収束してくれないとな
バトスペは先読みモリモリも好きなんだが打WINの保留大解放して使ったら
勝つ時はほぼ保変したりするん? 先読みと保留変化期待度アップにして、
風呂敷とか来てもゴミみたいなので終わりってのが頻発するんだけど、これカスタム機能してるの? https://i.imgur.com/OqawD89.jpg
保留、エロゲ、一発告知大幅アップ取った
あと入賞おしらせ
修行の始まりだ
大幅アップでも保留変化はたまーに外れる >>171
ゴミってのが乙女リーチの事ならキャラSPではなく後半SP
ユニコーンで言えば決戦行ってCU付かず外れたってだけだよ >>171
俺は保留変化全くこないから機能してるよ 昨日麻雀4で遊タイム、600越え2回くらって91000負けて今日乙女打ってるんだけど昨日の負けが尾を引いて222を引ける気がせん >>169
仕様。ステージ性能で叩かれまくってる最大の理由 寂滅の遅れって発展先昇格の割れるタイミングじゃないの?
石っぽいの出てきてヒビ入って割れるのが通常パターン
タイトル出てから割れるのが遅れパターン(第二章とか言った後に割れる)
遅れパターンは今のところマイ鉄板 ラッシュで直撃から1個目の保留当たりで3個目の保留が転落だったわ
酷い引きだ
17/kしかないので止め 2日連続で選ばなかった台がオスイチで爆連するのは萎えるな
今日は隣朝一からまだ連チャン続いているし >>180
自分のタイミングで入った玉じゃ連チャンしなかっただろうと思って切り替えていけ
こっちじゃなかったかあ~って俺も思うことはあるけどな 隣台空いたから席待ちしてた友人呼んだらオスイチして爆連したりしたな
夕飯は奢ってもらったけど なんかコスプレしたキャラ出てきて普通に外れたんだけどどの予告になんの? 風呂敷から乙女出てくるだけで良かったのに2人出てくる事あるのかよここでも強弱つけるって
いやまぁ乙女によって信頼度違うとか元々あったけどさぁ まーた確率倍ハマりかよ…
また遊タイム直前で当たるんやろな
この3連休まじでヒキが腐ってる >>192
隣居ないんだわ
爺さんも婆さんも消えた ひっそりと強敵イベント開催されてるね
右打ち中にオウガイ降臨するのかな >>169
半分仕様、半分ゴミホールって感じ
回るように調整してる店なら7〜9割は弾かれず入る
ゴミは半分くらいは弾かれると思うよ
寝かせやヘソの大きさで変わるっぽいから、そこで入賞せずに1k14とかになってるなら間違いなくゴミだから店変えた方がいい
丸呑みも6よりは弾かれやすくなってるけど、露骨に入らないくらいになってんならゴミホール側が弄ってるからそこも見とくといいかも 6甘は打WIN入れても通算非常に調子良かったから打WIN入れたら出ないは俺の中で笑止千万ということになってる 先読みアップ、保留大幅アップにしたら保留変化しない先読みがたまにきてガセりまくるようになった
先読み大幅アップも用意してほしかった
なんだかんだシルエット先読みとか期待しちゃう >>194こっちは結構台数あるのに人絶えてないな
でも理由がわかった、何か知らないけど今日やたらに回る、1k25回くらい回るw >>203
回る調整でもなんかムラ激しくない?
1k10のときもあれば30くらい回るときもあって尋常じゃなくブレる >>204ある程度ムラはあるけど10Kで200数十回回れば万々歳です 海の日だからオートボタンはモトチカにしたけど
こいつガンダムとかモビルスーツみたいなサムだな 固定されてる相手の時必ず1回目で勝てず8割方で∞くるんだけどこれ仕様か? >>204
あー俺も昨日体験したわ。500円で19回ったのに次の500円は7回転だったw
なんだろう、ケージが悪いのかね?ステージは真ん中にあまり行かないけど
落ちれば一応弾かれずにはそこそこ入った ああ、そうだ忘れてた
乙女アタックの基本オウガイからキャラチェンするとわりかし熱い?のかな?
なんかキャラチェンムラサメで当たってる気がする。コタロウは一回しか見たことがない
ちなみに一番突破率が高いのは卑弥呼様だった 信頼度はわからんが今回は変化しにくいから前よりは期待していいんやないかな? >>201
先読みチャンスの先読みありのハゲとか怖くもないわさっさと散れ
先読みなしのジュウザさんやめてくださいしんでしまいます >>209
いや変わらないと思うオウガイからムラサメに変わってもまぁ負けまくる
そこは信頼度通りって感じかな >>207
∞確率変わらないんだからそんなわけないじゃん クラシックの萌カットインが80%あるってマジ?
50%くらいだと思ってたわ >>214
まぁ無いだろうね
4連続外して結局結局当たったのはプレミアの乙女カットインだったわ チャレンジャーとかいう店で売ったら13/kしか回らない
ボッタクリすぎて萎える 乙女アタック突破率14.3%
これが確率通りなのか😔 昨日と今日打ってるけど初当たり500/1でRushも取れずマイナス850k
2000ゲーム振りのRushも1950発で終了
戦国乙女も銀河乙女も好きなのに5000発以上出した事なくて泣きそうだわ >>216
有名ぼったくり店で打つとかまさにチャレンジャーやな 1万入れてそれまで静かだったのに5千円目で熱そうな演出ハズレ
はいはいいつもの投資煽りね
萎えるわ 今日はあかんなぁ
突破しても2連続即落ちだわ
当たりが比較的早いだけに残念だ 1ゲームで500当たると言う超天国モードなのに-85万とは…!
なんて真面目に突っ込んじゃダメだぞ
彼は8.5万突っ込んで疲れてるんだ >>217
このスレに限らずパチは俺が勝てない台当たらない演出の確率は公表と違うから詐欺のクソ台と憚らず喚き散らすやつばかりなので >>143
タイトル出てから割れて次行くのが遅れだよ
通常はタイトル出る前に割れて次行くから アタックのキャラチェンジから小カットある?
いつもハズレるときでもムラサメカットイン大かカットインなしなんだけど
今日当たった時は小だった
たまたまかね? 本当に両隣だけは良く当たってよく突破するわw
この流れだと天井ストッパー食らう確率99% >>214
どうせ当確含め80%やろ。確定ナシなら半分くらい外すんじゃないのかな
最近そんな台ばっかり
電磁砲の上条SP信頼度8割だが半分くらい外すし当たる時は当確予告あり 打WINミッションでオウガイ5体撃破達成は6人いるのにカシン5体撃破達成が一人もいないのはなんでなんだ?
と思って良く見たらカシン5体はミッション難度Bだから全国人数出ないだけか
オウガイ達成者よく1日でオウガイさん5人も出して倒せたな… >>235
3000フィーバーじゃなかったら突入40%だからユニコーンのラッシュ突入率表記は詐欺とか言ってるのと同じレベルなんだけど大丈夫? >>238
ユニコーンは3000引かない場合の突入率は40%じゃないでしょ 50%だけどまぁそこはどっちでもいいんじゃないか言いたい事的に そもそも演出の期待度と振り分けを比較してるのが間違いじゃね?
振り分けは100%の内それぞれが何%か確実に決まってるから、それ以下でもそれ以上でも無い。
演出の期待度はその演出発生時にその他予告含めての当選期待度でしょ >>237
強敵遭遇率upカスタムが今日から解禁だから設定すればレジェンドバトル中にオウガイに出会えるのかも
朝から連チャンすれば5体撃破もイケる気がする
どれ位遭遇するかは知らない
なぜならまだ突破できてないから… おうマジだ
さっきまで達成者6人だったのにもう13人増えとる >>210>>212
レスありがとう。まあ信頼度自体はかわらんのかなぁ
チェンジされてたちょっとだけ期待(精神的に)という事で今後も眺めます
あとコタロウ来いや。紫苑でもいいぞ(こいつどこいった? オウガイ出てくるから保留連かませばオウガイと一緒が見れるってコト!? きゅいんアタックで突破するときいつも卑弥呼で全くきゅいんが聞けない オウガイばっか出てくるから撃破マスが全く進まなくて笑う
オウガイと戦えるくらいかメリットは そういえば昨日疑似3から機種説明出て喜んでたらハズレたんだが
これ6だと当たりだったよな?
そもそも法則とかそういうもんじゃなく疑似3とかで機種説明する違和感からのプレミア演出だったろうに
これで何も無いのおかしくねえか… 朝から打って初当たり8回引いて2回しか突破出来ず、連も3500発ほどと5000発程度でなんとも言えない結末だったわ
6よりも滅茶苦茶突破しにくくなったように感じてしまう クラシック先読み保留変化カスタムで保留鏡&卑弥呼ZONE先読みから剣疑似1回目青変化でハズレやがった
信頼度見たら卑弥呼ZONE95%で青剣90%かよ ふざけんな
しかも書き込みしてる最中に7テンもハズレやがった まぁこっちは本気で謎テンパイだったからすぐ諦めたけど >>211
先読みなし緑ロゴのジュウザさんのイライラ感・・・でも期待しちゃう >>250
同じ人おったか最初体験した時びっくりしたわ
こういう部分含め作りが雑すぎるわ今作 右バトルの星とか強弱攻撃とかのCUあんま機能してないんだな
テンパイ前に転落否定無しに落ちる流れだと何出てもほぼ落ちる まぁいつ6だったかいつの台だったか忘れたけど最近は卑弥呼のキャラ紹介出しといて何もないとかだったしな これ右折り紙めちゃくちゃ強くない?
今の所7/7で当たっている
左右折り紙があるから確定では無いだろうけど オウガイが誰でもいい戦わせろっていいながら隣にいるヤベー奴と戦わないのなんやねん
ムサシヨシテルと戦ってる場合じゃないぞ なんかおかしいなと思って台をよく見たらこれ6やったわ
天井まであと300やからもう逃げられん
草生える >>257
そもそもバトルタイプのテンパイした時点で何かしら当たってる流れで先制重視だ逆転重視だってやるのが間違ってる
例えば通常のST機なら先制重視に設定していて先制しなかった時点でそのリーチはもうダメだろうな…って流れで次のリーチに期待したりそっから復活で喜べたりするが
バトルタイプで先制しなかった時点で「ハイ!もう転落か2Rの可能性大ね!」なんて演出が面白いわけがない
じゃあそのぐらいハッキリした信頼度になってるかと言われるとそうでもなく どのバトルタイプ選んでもよくわからないバランスになってる
こんな感じで流れも法則もごちゃごちゃになってるから打ってて爽快感のある時間があまりにも少ない 基本的には先読みと強めの演出待ちだと理解して打てばそれでいいバトル中は10確演出が出るかなと眺めるくらい重視はそこで10確演出発生しやすいとかそんなもんだと思ってる ○○重視とか聞くとサンセイの牙王思い出すな
あれ結構好きだったな アクティブノーカスでも演出あんまりこないのは評価ポイント? というか先読み無し強演出無しでも対戦相手によって全然期待できるってのもバトルタイプの魅力だよな
敵固定ならほんと銀河のアラート見たいにピンチでカシン他いわゆる強敵にするべきだった >>267
外れ演出でいちいち煽られたくないならそうやが何も起きなさすぎて不安になる奴も居るから好みとしか 意地でもバトルばっかやらせたいが故にこうなっちゃったんだろうな
ユニコーンのデストロイRUSHは転落否定の安心リーチや即当たりがうまい具合に来てたけど
特に安心リーチ系無いのはやっちゃった感ある
乙女と一緒にも頻度落ちすぎだし 右はメリハリ付けたいなら先カスしてればそれだけで安心も絶望も簡単や
逆に先読み隠しがあれば最後までハラハラ出来るんやが無いのが本当パチンコ打ってる開発居ないのかって思うとこやな >>271
バトスペで安心リーチなんて要らない
そっちに占有率振るうレバ確ゾーン有りとか普通に嫌われてるだろ 初当たり7回で突破一回とか吐きそう
突破したのは一回転即落ち また1950発
直近のRush4回即落ちってどんな確率だよ レバ確ゾーンは本当に嫌いだからなくてよかった
大体が解除即リーの事実上死刑宣告にしかなってない 右は実際はちゃんと続くんだが感覚としては
リュウケンとサウザーしかいないような台打ってるような気分になる 相手はどうでもいい感じするけどほぼ予告重視みたいなもんやし
弱攻撃ってCUになってんのかね?すげぇ負けるけど 予告重視と先読みカスタム付けて右打ちしてたが安心は基本先読み有り
先読み無しでも左に7図止まって擬似変動始めたり安心パターンあったけどな
どちら無しでもワンチャンある感じだが星4になっても強攻撃で落ちるから仕方ない
安心パターン振り過ぎると刀使ノ巫女のような台になるからなぁ 昨日今日で負け過ぎてまじで泣きたい
こんなに相性悪い台久々だわ めちゃくちゃバランス悪いとは思わんけどテンパイ前とバトル演出の比重が8:2くらいの差があるのがね
キャラゲーみたいなもんだし掛け合いに赤ゼリフ別パターンとか用意したりもうちょっとあったろ手抜きすんな平和 転落式相性悪すぎだわ…
ユニコーンも即落ちばっかりだしLB入って2回とも転落
時短8スルーで突破じゃなくて8%の方でLBに通ってるし
1/35が引けない
たすけて >>289
銀河乙女でも似たような嘆きはあったけど結局、そこの住み分けはSTに逃げるしかないでしょ
ハイブリッドタイプで地獄少女の絶確ループあったけどあれは流行らなかったな この台どうなっとんや
金先読みから金出まくりの万世の契りも外れるし
青刀擬似もクラシック萌カットインも当たらんぞ
今作すげえバランスやな、アニバの時思い出すわ >>291
コタロウとか見たことすらないんだがホンマにおるんか? >>290
銀河乙女の時は2R通常当たり前だったしなあ…
乙女好きだから養分頑張るがよォ… やっぱりてんらく100ちょいは引け過ぎるよな。北斗もそうだけどさ。
ユニコーンの塩梅の良さは凄いんだな ノーチャンスアップ黒ヨシテルぶち抜いて度肝抜いた
謎あたりはマジでここ担当やね 転落120とか突入率70とかできなかったんですかね >>296
俺も先カスで先読み無しからユウサイノーチャンスアップでぶち抜いた事あるw
油断出来んよな 銀河はすこぶる相性良くて良い思いさせてもらったけどLBは本当に相性悪い >>285
弱攻撃ならちょっと安心するぐらいには勝ってる印象
まぁ必殺来ても勝つ時は勝つけど
共闘型だからかな? 寂滅は謎当たりするけどお米とかに比べると無駄に長いから外れると普通にムカつくのがな くだらないことしないで6の作り直しで良かったのにな1/100は引け過ぎる STにするなら319じゃないとそれこそ6でいいから7か8か分からんけどガチめに作って欲しい関ヶ原本編ならシリーズ終了でもおかしくない節目や オウガイからムラサメチェンジって結構熱い?
4回全部倒してるわ 今回乙女アタックのキャラ昇格はCUパターンやと公式で言ってたし実際そうやと思う 無意味に復活当たりが多すぎるわ
スッキリ当たらせろ
死ね平和倒産しとけ >>306
コタロウ全然こないからムラサメ頼りだわ
サンクス >>363
先読み・保留変化カスタムしないとハズレまくるぞ
むしろやらないと頻繁に出るしイラつくレベル 野良サメ姐さんは過去一強い気がする乙女A並に倒せる気がしない 球入れずともポン!と変化するムラサメさんで当たるのは引き強ですよ
変化も直ムラサメさんも、そのうち転落小当り持ってきて怒りはじめますわよ ラッシュでオウガイさん倒せるのは嬉しいんですが
ダーウィンの続きからでやってるのに撃破が進まない😠 悔しいわ
アタックスルーのリベンジ突破4連
落ちてさらにリベンジ突破したけど即落ち
突破5/9だけど平均連2連だわ まあキュイン1択だから乙女アタックなんかやめとけと忠告してやる ここまで3/4でオウガイさん出てきてぬかっていく
好戦的すぎるだろ😠 チェンジムラサメに負けたけどミツヒデさんがオウガイぶっ倒したわ そういやちゃんとパトランプなしの保留でも10Rあるな
さすがに全く安心感ないとおもうが 1回だけ勝った…🥺
戦わせてって言ったけどそうじゃないでしょォ?! 乙女アタック1G目に転落引いてて草
なんで1/42は引けないんや… アタック中の×見てから打ち出してアタッカーに玉入る?
やった事ねーからわかんねーや オウガイ無双がシャレにならん。やはり単発からの2発入れ打法に落ち着いたわ 21〜2回くらい回る台を昨日今日ぶん回してるけどマイナス100kだわ
初当たり取れない上に、Rush入らず、入ってもほぼ即落ち
銀河乙女は相性良かったんだけどなー
また筐体からキズナ磁石聴きてぇ… オウガイさんきても勝利ではなく直撃するパターンはあるぞ
直撃が素直に喜べるのは良いよな イベント中は転落率さがっている説あるな
カシンと比べてオウガイさん弱すぎて笑うわ😊 気持ち的な問題だけど2回転を1セットにされると突破できる気しないわ >>330
無理や、間に合わんで
打ちっぱなしなら入ることあるだろうけど、溢れるから損やな 決戦の刻突破出来ないわ
次は強モノアタックやってみるか 銀河が今あったら緑や赤保留でも転落するのかよ!ってキレてそう >>246
すまぬ…6はあんまり打ってないんや…相性悪すぎてな
今回の乙女アタック格好良くてめちゃ好きだけどビームも好きなので復活して欲しい クラシック+先読み期待度アップ+保留変化期待度アップ+演出ダウンで打ってるんだけど当たる時に晴天ランプつきすぎてツマラン
ノーカスなんだから滅多につかないくらいでいいのに何考えてこの仕様にしたんだろうな
つかない設定がデフォルトで無いのがクソ >>342
キュイン音や風が出るわけではないし
百花やガルパン違ってヘソ隣にあるわけでも無いから隠せば良いだけじゃね? >>337
やっぱそうだよな、15発増やすチャンスとか言ってるから違う台売ってんのかなと勘違いしたわ
LBの転落時はやらない理由無いからその通りだけどな >>340
検索すれば出てくる乙女ポータルサイトで登場キャラ紹介が見れるぞ
石田ミツナリや >>328
ジンクスと言うのは大事だからな
次からはアタックは1発ずつ打ってなるべく保留を貯めないように消化しなさい >>342
25%でつきすぎるってことはないやろー
ユニコーンでレバカスしてレバブルなしで当たりまくってるって言ってるようなもんやで 転落引いても保留は減るしタイミングを狙って何個か打てば入るんじゃねどんなタイミングかは知らんけど増えるチャンスには違いない >>348
1/101を引いてて15球増えるのより、そこに入れるために打ち込んでこぼれた球のがほぼ多くなるって分かりきってるからなぁ… 導入後から36万負けた
11000回転回して、大当たり53回なんだけど、大当たり数少ない どっちみち保留は入れるんだから2~3個打ち込むタイミングを探しても良いんじゃね? 相手を倒すタイミングでのミライヘーとかギンガオートーメーみたいな盛り上がりと音ハメ欲しかったかも
と少し思ったけど何か古い感性だな エピソード2はやっぱり保留連でしたね
ネタバレのためエピソード内容は控えますが
保留連で達成つきました😊 >>352
6のアソレ楽曲リーチで当たった時にすっすっめっ戦国乙女、戦国乙女~♪が流れるのすきだった 立花ドウセツ「そんなに必死に腰を振られてもわたくしは孕まないのですが…」パンパン
俺くん「えっ…」
ドウセツ「わたくしはカラクリなので人間の精子では孕まないんです」
俺くん「そんな!?ドウセツ様!?どうしたらははは孕んでくれるんですか!?」パンッパンッ
ドウセツ「そもそもカラクリは子を孕まないのですが…」
俺くん「っ…!くそっ…くそっ…!」ビュルルルル https://i.imgur.com/xDvZ5nU.jpg
疲れた
当たりは軽いし突破も6/11と好調だったんだが転落続きで40k入れてた
やめる前に5000、万発と続けて出てくれたから逆転できた
乙女アタックでオウガイ撃破できたのが一番びびった ∞中に∞3回も引いて恥ずかしかったわ
その後リベンジ中に転落も引いてた… >>353
全員倒してから2周目の最中ならいつでもOK? >>362
それって1/1000000ぐらいの確率になるんじゃね 思うのはやっぱ荒いな今作は
突破転落だからクソショボもあるけど上手くハマれば簡単に万発出ちまう
ボーダー付近で回してくれてるから客付き良好で履歴に毎日万発噴いたデータが残ってる >>361
保留連ポンポンひけるほどじゃないんでわからんw
でもダーウィンの最高到達点から始めて保留連で達成した
ちな10rだった レジェンドバトル直撃引いたけど2連で終わったわ
転落はあっさり引けるんだよなあ >>363
マジ?やばすぎだろ
データカウンターは20連なのに12000発だったわ… 超直感の作曲者のやつ全部曲調ダサくて嫌いだったから居なくなってよかった リベンジチャンスって担当図柄も煽った時点で確定なんだろうか?
3テンが片落ちでも両落ちでもテンパらないの嫌すぎる Rush盛りなしで平均2連くらいだと思うわ
リベンジで復活した事ないんだけど強い演出来なくてもテンパイする事あるの?
左右同時は何十回と来てるけど一度もテンパイした事ないし期待値だいぶ低そう >>370
煽ってるの見た事ないからたぶんそうやと思う >>367
>>3から2R引く確率は10%だから…と考えて6回連続の確率でそう思ったけど転落乱数のこと考えて無かった
でも当たりの中で2Rだけ6回連続(7回?)で引き続ける確率考えたらそれも結構なもんじゃないかと思う >>371
普通にテンパるぞ
赤背景だの3.7テンだのチャンスアップあるけど、俺は3テン以外見た事ないがそれでも普通の図柄テンパってる
当確だからケツ浮きする >>371
選択キャラと7は左に来た時点で当確
3は別にチャンスアップでも何でも無い
普通にテンパイもするし、一度スカってから擬似変動挟んで赤背景煽りになってテンパイとかもある
赤背景は当確だと思いたい、あんだけ煽って外れるならほんまにセンス無いからな アタックで
オウガイ からのムラサメ
大カットイン 外れた(´;ω;`) 昨日直初当たり超レジェンドボーナスを4連続で引いた日本記録のミラクルを起こしたものです。今日もリベンジ
初当たり6回で2回突破でしたが両方とも即落ち
勝てるビジョンがないわなあ
なんでこうも簡単に先に100分の1の転落をひけるのか......
https://i.imgur.com/5C88aHh.jpg アタック中は21回直ぐにスルーするのに、レジェンドバトル中は12〜15回くらいで相手倒して当たるのは何故なのか? 初当たり超レジェンドボーナスまた引けたわ
今度こそ爆連来るだろ 前回11回転で転落して今回20回転で転落っておかしいだろ これだけ転落引けるなら甘乙女打ったら爆連や!
とはならないんだよね 甘乙女打ってた頃思い出してみると結構納得してしまうぞ 今回オウガイの完全撃破あるんか
右打ち中にカシンみたいに乱入してくるってこと? 甘デジで100回転以内に当たってることなんて腐る程あるし、それこそオスイチやワンプッシュで当たる事も普通にあるからな
そう思うとこれの転落も別におかしくは無いわ
大体の人は都合の良いことは忘れて、悪かった時の事ばかり言うから即転落に文句言ってる感じ そこら辺考えると小当たりハマり確率は三回に一回なんだよな
引かん時はマジで400くらい小当たり来ない >>339
今銀河あったら泣きながら打つわ
緑保留はバトル確定だし赤保留は97%くらい信頼度あったと思うから許して >>355
これ思い出した
カシン居士「……ん?我になんぞ用か?」
ぼく「好きです!付き合って下さい!」
カシン「お主は一体何を言っておるのじゃ…?」
ぼく「カシンちゃんの事が好きなんです!どうか契りを結んで下さい!」
カシン「貴様ごときと契る訳が無かろう。我を愚弄した罪、死んで償うがいい」
ぼく「そうは行くか!食らえ!しゅきしゅきビーム!!!!」
カシン「ふんっ!その程度の攻撃、この我には効かぬわ!」
ぼく「……それはどうかな?」
カシン「な、なんじゃっ、この胸の奥から湧き上がる感情は…そ、そんな!お主の事が好きで好きでたまらぬ…///」
ぼく「カシンちゃん!一緒に契ろう!」
カシン「こ、この我に偉そうな口を聞きおって…❤」
こうしてカシンちゃんとぼく君は結ばれ、乗っ取られていたヒデアキちゃんは無事に解放されたのでした。めでたしめでたし 全回転で当たって∞で転落1回引いてまた全回転で当たったが即転落して終了
なんなんこれ >>355
>>393
こういうの書き込むときどんな顔してるの >>396
そらぁ真顔やろ、これ以上ないぐらい真顔やろ エンディングのあとにタッグのエンディングあるんだなあって見てたらこれ条件付きだったのかよ >>312
このデータハマりっぱなしだな
たしかにこういう履歴多いが初当たり重すぎだよな こたとか見た事ないわ
いっつもムラサメ嬢が昇天しよる 今回のコタ6よりはだいぶ優しくない?
スレでもコタにわからせられた報告あんまり無い気がするけど そら弱カットインでも50%だったか55%になっとるらしいからな 3Rと10R比率もクソとか右下手すぎで可哀想になるな 転落軽いし転落後時短無いしで誤爆しづらいわな
これならオール1500くらいやれ マジでこれ打つんだったらユニコーン打った方が良くね? LBは6よりボーダー悪いわけだが皆は6の時は勝ってたの? どうやったら突破できますの?
萌えカットインは期待度アップの数値
https://i.imgur.com/FpVGJqW.jpg 昨日初打ちでユニコーンよりこれ打つわってなった
当たれば当たり前に10Rだし、ドウセツが「けりをつけましょう、蹴りだけに…」ってボケを毎回しつこく言ってきてかわいいし
一撃15000発なんてユニコーンでもそうそう出ないのに、ホイッと出たし >>410
レジェンドには天井さえ行けば巻き返せる可能性あるから… >>414
もちろん台に感謝して優しく押してるけど何故か隣の台が当たるんや 突破したあと転落モード、連チャンモードの振り分けがあります
転落モードの際は残保留に仕込みがあります 珍しく2/2で突破したけど継続1回と即落ち
しかも即落ちの方は乙女アタックの保留内だしラッシュできてないようなもんで全く面白くなかった
引き弱すぎて満足度本当低いわこの台
6に比べて今のところ苦痛しかない https://i.imgur.com/fhHRSiq.jpg
やばくねこれ
4連続遊タイム表示だったぞ
前日も遊タイムと600付近当たりだし
最後の遊タイムは俺が全部回したんだけどさ、
ステージゴミだし、まわんねーしでだいぶあったまったわ
4r.10rで2連終了 甘はいずれ出るだろうけど最近の甘乙女のこれじゃない感がな あくまでうちのマイホだがラッシュ中ってヨシテル使う人多い。彼女そんなに人気あるの? >>423
昔のパチスロAタイプ6のビッグ間ハマりでこんなんならなかったからな やれる感がないとかいう謎の感想
1回でも2万発とか出したら感想変わるのかが気になる 自分のヒキがカスなだけなのに
転落ガーとか言って台のせいにしてるやつは一生養分なんだろうなww
LBと6はボーダーほぼ同じだからスペックも当然ほぼ同等
こんなことも分からん奴も一生勝てんぞww もう甘待ち
甘用にいつものスペックに変えて演出バランス少しいじって天井300にすれば何も文句ない やれる感ないんならなんでデータに毎日万発の履歴があるんでしょうねぇ・・・ 好みの問題なんだろうけどやれる感というか遊んだ感が全くないわ
STスルーより即転落のほうがつまらんと思う >>425
ヨシテルはトップクラスの人気キャラだし、存在もちょっとレア的な感じだから使う人多そう
あと設定上は最強だから勝ちやすい連チャンしそうってオカルターもいるかもな
俺も強気な時はなんとなくノブナガ使ったりするしw 三連休打ち倒したけど普通に面白いな
個人的には2、花、今作が乙女TOP3だわ
…初代打ったことないから打ってみてー(´-`) 即転落が楽しいなんて誰も思わないけど駆け抜けてしゃーない満足したわも絶対に無いけどなクソ死ねボケカスどっちもこうなるだけ >>435
引退したけれども乙女だけは出てくれるんじゃなかったっけ… 勝てるやつはまずこの台を平打ちしないがな。回ってもハマりは仕方ないにして突破率のバラつきや持ち玉稼働出来る比率が安定性皆無やし。万発出てても差玉は−とかザラ、つまり図柄のソウリンのヘソとドウセツの下半身がエッチ 初打ちで青炎がサクッと当たったのマジでラッキーだったんやな どこの青炎かわからんけど
図柄の青炎は外すの難しいくらい熱くなかった?
クラシックモードだけだったらすまん 萌えカットインと同じで何で青炎になったん?って時は平気で外れるけど
ちゃんとそこに至るまでも熱かったなら最後のダメ押しになるくはいには熱いね 右の引き弱さんも当たるか落ちるまで続くからいいと思うんだけどな
いろんな機種打つけどST駆け抜けもつらいぞ🤔 突破率50%
なお乙女ボーナスだった時点で既に41%しかない模様 イエヤスの中の人の声質はもっと汚いというと失礼やが特殊なタイプな記憶があるから隠しきれなくなってるな >>439
初代ってか初代の甘デジが神台だった印象
銀河乙女も甘デジがよかったし乙女はライトミドルよりも甘で出して欲しい 5台導入した店はもうガラガラ
2台あれば十分だなこの台 >>252
卑弥呼ZONE95%ってマジ?
昨日クラシックのフルカスのエロゲー付き卑弥呼ZONE外したんだけど💦65%位かと思ったわ💦 >>452
アマ乙女が稼働していたのも今や昔
1種2種だと昔のシステム再現できないのがな 直撃からの即転落もやらかしているけど駆け抜けと変わらないからな
かなしくなんかないよね😢
https://i.imgur.com/Qf1PI6E.jpg >>439
初代のミドルはつまらんよ・・・
小当たりで一々煽られるしね
スペックはかなりいいけど パチマガ通常時のオウガイバトル信頼度50%になってるの草 そういや今日初めて卑弥呼ゾーン入ったわ
ス・ス・メ戦国乙女〜が流れて吹き出しそうになった >>460
最近戦国乙女打ち始めた人たちが
初代ミドル打ったら確実に糞台と言うだろうな
割とガチで何もこないし、死んだ回転多い >>463
何が草かしらんが50%くらいあると思われ >>457
そんくらいだよ 卑弥呼突入は70%くらい
今のところ鉄板だなぁ 新台だから座る人多いのか6日で−10万発越えてる台が…
たいして出ない割に吸い込みすぎ オウガイさん4・5回バトルしてるけど一度も勝ったことないな
予告しっかりしてないと当たらんのかな? >>466
もう累計15回は見てるが当たってるの1度しか見たことないぞ
自分の台以外でも 高確バトルは変動直ぐに煽るパターンと無予告長変動から煽るパターン
ノーマルリーチはずれ後に入るパターンを今まで見たがどれも当たってるし違いはあまり感じないな 卑弥呼と待機予告はまあまあ絡むから出れば期待するかな >>471
そりゃヒキよわってやつだ 残念だったな リーチの期待度云々より、右折り紙とか
変動時になんか違和感あって当たりに絡みやすいやつの期待度が知りたい
違和感の正体がわからんのだが、なんか違うなって時はショート乙女リーチとかで当たるんだよな >>478
もしかしたらカスタム関係するのかな
わいはフルカスでやってるので
50%をこんだけ当選見ないのはなかなか稀だし >>477
鞠猪は乙女リーチで確定 これだけ覚えとけばいい
麗と神技解放いったらダメ 先カスしてようと疑似無しだと死ぬほど弱くなるのは6と同じなんやけど今回疑似2発展で殺されるんだよな6だと先カス対応疑似2発展で外れる記憶がない >>480
いやそれは知ってる
右折り紙、左右折り紙とかあんのよ
変動開始時の背景の予告もなんか爆発してたりがあるみたいだけど画面が切り替わるから確認が取れないんだな
あと滑りを今回まだ見てない
乙女といえば滑りだというのにどういうことだ 今回滑り最強レベルの予告信頼度じゃないっけ?2回滑れば全回転だし >>482
右や左右同時はCU
折り紙に関してはこれくらいしかないぞ あとは上にあげた対応役矛盾 滑り1回はまだ見たことないな
2回は1回目のあとすぐ落ちてきて全回転になったが 滑りクッソレアなのか
猪や鞠はバカみたいに弱くさせられて
丸太矢とか地蔵はどこへ行っちゃったんだ 確かに滑りまったく見ないな熱い演出から見る機会少ないといえばそうなんだけども
作を追うごとにレアになっていってる気がするわw >>482
クラシックでやっているけど右折り紙かなり熱いね
今の所7/7で当たっている
左右も2/2 滑りで熱くなれたのは3までか6は釣り予告扱いだし今回はただのレア演出に成り上がるという 初代で滑った瞬間にキュインッ!てなるのほんま好きやった
久々に実機でうちてーなー >>492
2回目の天井ストッパーで勝負あったな
結構よく見るから遊タイム無視して捨ててるわ 戦国乙女好きなのか知らんがそこまで投資して面白いか?
勝たなきゃ意味ないぞパチンコは >>492
最後の画像だけチラッと見たが全アタック突破率0になってて泣けた
きっといつか良い方に偏る時もあるさお疲れさん とんでもない滑り台グラフで草やな朝ちょっとプラス域なのが更にタチが悪い 右の好きだ好きだ演出好きなのにプレミア扱いでほとんどバトルだよね レジェンドバトルだしそれは別にいいと思うんやが保留連なら乙女と一緒になるとかそういう発想が無いのが今の平和 >>494
2回目のストッパーが1%の超レジェンドで3r1回で8回転で転落して
そこからムキになった
先月エヴァやら麻雀やらで5万発3回連続で出したから余裕あって油断した >>493
リセットする店だし明日は朝から仕事で行けないね >>502
なぜ大負けした人は
他の台で勝っとると言うのか
そのままにしとけば同情で終わるのに
60万あるから遊タイム捨てるわーって
貧乏人拾えよwと聞こえるよ 今日隣のやつがわざわざきゅうり選んでてびっくりしたわ 7テンしてラッシュ貰ったと思ったらこれあたっても入らんのか
そういう仕様だとしても、さすがに、バカにしすぎ 乙女打ってた奴なら常識
打ってなくてもシンフォギアとか突破型打った事あるなら察せる
そういうのも打った事無いなら文句言う気持ちも全然分かる 他の数字でも直るし全回転じゃなくても1%の振り分け取れる事もある不思議な台だからな 7テンはどうでもいいが確定音は直撃がよかったな
こっちも初代甘の時点で直撃じゃなかったけどね
スピンフラッシュって名前だったけか いきなりバトルは直行で良かったな
これで当たればみたいなの欲しい ぶっちゃけ直撃は∞の1%だけでアタック突破50%の方が良いんだけどな直引いて即落ちは腹立つし突破=2連だからねえ ここでよく言われてるような不満を抱えてる人は通常7図柄が4%直撃の次回確定で自力突破58%もありながら90%という高継続率STで即落ちもなく払い出しMAX1100個もあって遊タイムもなくて後のことを気にせず遊べる1/229のストパンならきっとすべての条件を解消してくれてるはず >>514
初直行がその演出からだったから確定かと思ってたわ 朝から打って約9時間
総回転数2700くらい初当たり1/300最大継続4回で約4000発
1Gめで転落3回ラッシュ3回
なんやかんやで12万負けた
乙女好きだったけど流石にキツイ……… そもそも戦国乙女打ってる人は勝ちたくて打ってるのか?
勝ちたいならエヴァでいいだろ これは金を払って演出を見るパチンコやぞ >>524
大負けしたら乙女と遊べなくなるやん?
勝ち続ければ乙女と永遠に遊び続けることができる
だから勝ちたいのさ 乙女で勝ちたいから打ってんだろ
ファンだから勝てなくても打つとかキチガイ養分かメーカーの驕り高ぶりでしかねえよ
まぁその結果の台がコレなんだけどさ 初代から打ち続けて(途中打たなかった時期もあるけど)、ずっとヨシモト様派
今回めでたく7図柄になったようなので、とりあえず打ちます
近隣の店にまだ入ってないけど 初当たり重いとは思ってたけどダーウィンみたら7000回転で初当たり356分の1だったわ
俺より悲惨なやつおる?もう無理ゲーやん
連チャンしても全て持ってかれたわ 低確回転見たら5300回転だったわ
どちらにしても無理や 突破率が良いとか、連チャンが平均より良いとかなら救われてるけど
そうじゃないなら流石に可哀想だねぇ
まぁ2万回転くらい打ってりゃそのうち222に近づいてくよ 乙女6が出戻りしたわ
レジェンド 6→2
乙女6 1→4
明らかに稼働悪かったとはいえ早いな
英断なのか?
中古で価値あるうちに売ろうって寸法かね レールガンとかもそうだけど、220〜240くらいの台ってめちゃくちゃ荒れる
個人の引きとは言うけど、ハマる台は誰が打ってもハマるんだよなぁ
この前なんか、2回天井、2回くらい500くらいで単の台見て怖くなったわ LBが6台から2台に減台
6が1台から4台に増台
普通に分かると思うが… 甘デジは慶次漆黒みたいな感じにしてくれ1パチで1日打つ どこのホールか知らんけどさすがに2週間で減台って近寄りたくないホールだわ
まず会社に何て言い訳するのかが疑問、4台撤去ってこの2週間で数百万を客に尻拭いさせたの? 撤去ではなく、同系列の店に回したんだと思うよ
人気無い台や中古の下落が速い台はそうやって使う店も多い こっちはLBが未だに()高稼働で6の稼働が完全に死んだから
6が1パチ落ちたな >>540
勝てるっていうか扱いが良いホールが多いってことじゃね
どちらも扱いがクソなら知らん 店名出さずに◯◯になったと言われても妄想で何とでも言えるよな 最後の相手に10ラウンド引いて保留連したけどエンディング前と同じだったな
3ラウンドじゃダメなのか? >>539
今でもそれ有りだっけ?昔はよくやってたの知ってるけど一部の台だったか全部だったかもう出来ないって聞いたことあるんだが?
だから自分のホールに倉庫みたいな場所があってそこから出したりしまったりで広告だけ見たら新台みたいに見えるようにしてるのは見たことあるけど >>546
打winの情報だと10ラウンドじゃないとダメみたい スペックに欠陥がある訳でもないのに乙女だと勝てないみたいな言い方意味不明
そもそも勝てる台ってなんやねん
運良く自分が出せた台とかの事か? ステージがクソなせいかボーダーのせいか知らんがアジャストしてぶっこ抜く釘にされてないのが助かってるな
仕様的にも腰据えて打つ台だしこのままで頼む 最初に比べるとステージからちゃんとへそに入ること増えたね 転落小当り引いた後も乙女アタックやれれば良台だったのに 前日367終わりの台300回しても遊タイム入らないってことは…?ラムクリ? 突破型は気持ちいいなほんと
突破履歴で1人目と4人目の活躍っぷりがやばい 毎回ソウリンかミツヒデが倒すわ >>549
ありがとう、保留連した後も10でなんかいつもと違うのはじまったわ
最初じゃなくて保留連した先の10ラウンド当たりで変わるんだね
てっきり一回目の方かと勘違いしてて、保留連もあるのにラウンドいつもとおなじじゃん、3だとダメなのか?と思って先走って書き込んでしもた >>553
一戦だけワレハオウガイ見たいってこと? >>555
このご時世ラムクリしてる店あるんだな。絶対に評判落ちるしなんでするのかわからん
まあそこで客離れしても他で回収出来てんのかね。最近の319高稼働だし >>561
この台は知らないけど6はラムクリしてるの普通に見たことあるけどな
バラエティ行きしてからはわからんけど一時期エナだらけだったころに300回転越えが目安で >>561
牙狼も乙女もラムクリする店だけどこの3連休でも乙女は1k20以上回るから乙女に中々座れない 千円で6回しか回らなかった時は流石にすぐやめた、偏りとかあるだろうけど流石に辛い
それにチラホラ空き台も出てきたし打ちたいとき打てないてことももう減ってきた >>562
検索して出てくるとこは等価で19ちょいが多いのにえらく低いな 導入日から常にぶっこ抜き釘ってのがすげえわ。短期で回収して即効売る方針なんだろうなあ。 打ーウィンでイベント始まったみたいですか?ただ強敵との戦いが増えるだけなのだろうか… 乙女なんてある程度養分打ちしてくれる客居ると思うんだけど短期で焦って回収するような台じゃないやろ ぱちまるとかちゃんと首都圏のイベントとか軍団がいるような店行けばボーダー回る台結構あるよね
わざわざ店名なんて言わんだろうし、これはまだ新台釘で置いてるとこも多いだろうけど >>572
羨ましいな俺は今のところそんな経験ないわ 普通に全ての可能性があるね保留連は
転落濃厚ではない これから覇権候補台がちょいちょい出てくるから乙女は新台の内に出来るだけ回収したいって事なんかねぇ >>574
勝ったパターンは3Rの時が多めだから期待値下がることには変わらないけどな つか転落スペックと言いながら演出はバトルなんやから保留連演出いらないよね 保留連は乙女一緒にが出てくれば良いのにな勝ち確バトルよりブヒブヒしたい ボーダーは大多数が19.いくつだからそうなんだろう
甘めに見るメリット打ち手にないし わりかし安定して5〜6連て感じで、前作のSTタイプと違ってあまり爆連してる台ないね >>563
そういう店が一番罪深いよな
するなら全台する、しないなら全台しないってやらないと客が混乱するだろと
ラムクリしましたって札でもつけるならいいが >>561
マイホはとあるだけ100%ラムクリ
とある好きはかわいそう 通常時カスタム含めて悪くないけどノンカスタムでも天晴光過ぎだな
先読みカスタムつけて先読み無しランプ無しで萌えカットイン出てもダメだろなと思うしやっぱ結構外れる 近所のホールも遊タイムまで回転数ついてた台だけラムクリだわ
乙女はわからんのが止めて欲しい部分 直撃3Rからの3R引いてその後に転落2連で900発
やれねぇよ本当に辛い50回転もしないうちに転落したぞ >>566
6とどっちが低いかって所だと基本6の方が低いんだけどたまにLBの方が低いサイトもあるんだよな
よくわからん 最後だけ白テルだから白がCUって事やろ知らないと意味分からんけど >>593
そこまでこだわるなら最後だけ金なくして白で確定にしろよって思うよね
めっちゃ地味だし別にいらねーって感じだわw 直撃からの10RはOver斬全回転より乙女と一緒を出しやすくしてくれた方が良かったな こたもシロも見たことないわ
過去一出現しない説ある もしかして∞中ってバトル発展したら10R否定?
今のところ10Rの時は乙女と一緒に?演出で当たって、バトルの時は3Rしか出てこないんだけど 右の222直撃の仕様はいい。ステージはせめて真ん中通ったら弾かない。これを6に乗せて再販売してくれ。 花の派生モノなんだろうけど
ヨシテル生きてるからもうタッグがめちゃめちゃやん 近隣の店6軒全機種ラムクリしてるわ
ラムクリしてなかった店も今年入ってからラムクリするようになった >>606
バトルでも10ラウンドあるけど体感乙女と一緒にが多い感じ まーた2連ですかそうですか
段々笑えなくなってきたぞ 大当たり後の残保留の転落多すぎるやろ!
もしかして俺だけか? >>614
俺もめっちゃ多いわ
転落高確になってる気すらする >>588
先カス3テンでもハズレる理由はこれでしたのね! >>607
わかる、ステージ性能悪すぎ
てか通常中純白リスタ聴けるやーん! >>561
6の話だけどよく行く◯はんは特にイベントのない土曜日に前日80をラムクリかけてた
麻雀4もLBも1k13位しか回らないし萌え台好き殺しにきてる >>612
情報さんくす
10Rあるならバトルも期待しながら見れるよ ノーカスで当たり時ランプ点灯25%とか開発陣の中でオカシイと思う人居なかったのかな?
初打ちで10連ちょいして以降、突破と直撃含めレジェンドバトル全部当たり引く前に転落
初当たり軽いから負け額抑えられてるけどやってられない、マジで なぜかわからなかったけど467回転から遊タイム発動して二連で即止め移動して使途どもぶちのめして17000発出したわ 昨日22連してた隣のオジさん何だったんだってくらいには続かないな 今回アタック中もラッシュ中もいきなり音楽変わる演出あるよな
今まではアタック中しかなかったからラッシュ中にいきなり変わってビビったぞ
もちろん当確っぽいね エンディング2は保留連10Rだけはきっちぃな
2周目終了時にもみせてくれたっていいじゃないか アタック中に×3回引いたわ
もう甘デジでも打った方が良いんかこれ >>630
前日367止めだったけど300回転過ぎても遊タイム発動しないからラムクリされたと思ってたんだ 今どき乙女ラムクリするケチくさい店があるとは思わんかったわ 星3キャラ強すぎやろ
星3キャラ出てきたら、もう北斗でいうとハゲキャラなみの強さなのか?
カシンの方がまだ勝てるわ 基本全員星3だし先読み予告ゲーなんやこれは
カシンでも予告が強ければ腕組んで見ていいぞ 7回の初当たりで最高2連でもう飽きた
乙女で飽きてやめる台が出るなんてなぁ… 飽きたんじゃなくてヒキがゴミ過ぎて涙目撤退だろ
誤魔化すんじゃない ここまで連する気がしない台初めて
花や5も楽しく打てた俺だが次出るまで乙女お休みにする事にする 右は嫌いではないが通常がどうも好きになれん
なんであんな期待感のない通常になっちゃったんだ >>641
うるせーどうせまた打ちたくなるぐらいの養分なんだから今ぐらいは誤魔化したって許してくれや 6よりも5を楽しく打てた俺。そしてこれは打てない。釘が地獄というのもあるが、もっとSTと時短の王道スペックで作ってほしかった。 5は2400ptの為ならみたいなところあったな
6は言わずもがなバランス良好だし
こいつは一体何だ? 右打ち予告重視で勝つときでもピュイピュイ鳴る疑似変動くらいしか演出みたことないんだが演出数少なすぎん? 5は左右どっちもクソだよそれは何があろうと変わらんぞ >>643
特に期待できない乙女リーチ中にイルミ出て当たったりするから
当たり占有率で予告やCUガチガチの台より好きだけどな >>649
いやまあクソなんだけどさ、2400ptがあるから…みたいな 通常時なんて基本どの台もつまんねえからカスタムさえ出来ればなんでもいいぞ 左はカスタムしたら6より静かだしいきなり謎当たりするから歴代で一番好き
右はよく万発出るけど予告減らしてバトルの内容で熱くさせて欲しかった 乙女5は右2400発のキュイン音や重低音で落下する役物の快感で食べていられたからな
あと、絆詩の歌詞がマッチしていて連荘中にED見てると感慨深いものがあったなぁ このスペックで不満あるやつは次の黄門打つといいぞ
お前らのよく言う1/199で突破型じゃないVSTだ
継続72%らしくてST駆け抜けで文句いうやつが絶対出てくるだろうけど 5ミドルは200回だから右の保留が途切れると死ぬほどウザイのがなSTなのに通常あるせいで当たっても素直に喜べないのも辛い
5のライトミドルは設定いらんし出玉ショボいけど好きだよ 3連が鬼門だわ
なんか連チャンさせるコツがあるの? >>655
これ
一回の当たりの期待値が高いから偉そうな演出も成り立ってた 残保留で引き戻せないとどうしたって続かない気はする >>619
改悪というかこんな酷いステージ近年じゃ稀レベルだよダンまちのクソクルーンに匹敵する 右がつまらん
先読みなしバトルが一切期待感持てない時点でゴミオブゴミ 勝ち報告が少なすぎるなー
前作の方はたくさんいたのに この台右打ちおかしいだろ。やたらと開始数回転で転落引いてて終わる事多すぎだ。
周り見ても10回転前後で終わってるのばっかり 甘デジだからね まぁなんで35の方はこねえのって話だが 転落がすぐ引けるってより1/35が引けないって印象だわ 前作も天井ストッパーがどうの何連続突破できないだの突破してもスルーで連しないだのばっかで勝ち報告は少なかったよ ステージ真ん中から玉落ちても弾かれるのは設計ミスだろ 思い出の美化ってやつだな
ちゃんと打ってる俺からするとこっちの方が爆発力高いけど >>642
俺は6に戻りました、実家のような安心感やけどバラに追いやられてるから釘がヤバイ 75超えて転落は難しいね
10回くらいはラッシュやったけど1回も超えたことない
75超え自体はあるけど当たっとる 無限中100ハマったときはこりゃ単発地獄になるわと思った よく分からん
ラッシュ直撃で3連で終わって全部飲まれた
死にたい >>676
安定志向だとビビオペやガルフレになるがよろしいか 乙女シリーズに爆発力は求めてねえんだけどなあ
出玉抑えていいから突破率60%くらいのが打ちたかった >>680
おれはガルフレ好きだったよ
良く勝たせてもらったしニューギンは嫌いだったけど打ってたわ ガルフレ派がおったか
俺はビビオペ悪くないと思うけどね
演出は、まあ、うん、色々あるよね ガルフレはクソ台の極みだったな
ニュー銀ほど頭のおかしいメーカーは存在しない 言うほど爆発しない定期
未だに1万発ちょっとの画像しか出てこないしな どっちも遊タイム狙いで1回ずつ打ったけど、ガルフレはアタックビジョンのスロットのイメージが強すぎてパチ版のガルフレ打ったらクソ画質、クソ役物でなんじゃこりゃってなったわ
ビビオペはまだ役物もバカみたいにグルングルン回すだけじゃないし、演出も右もまあ良かった
リピートは無かった 自分で探せよ
前かその前スレに4万超えの画像あったろ >>648
おれも今日まで勘違いしていたのかもしれないけど
予告重視の下に確定演出がでやすいみたいなの書いてあったよな
バトル前の予告じゃなくてバトル中の☆が上がりやすいとかバトル前のセリフとか一閃ボタンのことなのかもしれない 爆発なくていいから乙女5ライトの設定4ぐらいのスペックで出してくれよ つーか2万オーバーわりと貼られてたけど
見えない聞こえないしてるだけだぞ ごめーーん!!!!
意地はってごベーーーーん!!!
おれが悪がったァーーー!!!!
今更みっともねェんだけども!!! おれ 乙女はもう打たねぇって言ったけど!!!
アレ...!!! 取り消すわけには 行かねェがなァー!!!
ダメかなー!!!
...頼むからよ
お前らと一緒にいさせてくれェ!!!
もう一度...!!!
俺も仲間に入れてくれェ!!!! >>695
このスペックで2万なら別にって感じだな
最高で4万ちょいか >>693
予告ってそういうことか
言われてみれば勝つときよく星4になるしここで言われてるほど負けてないな
バトル展開いいのが熱くなるモードなのかこれ 予告はバトル発展後の予告で告知されやすい
先制は先制攻撃が選択されやすい
逆転は攻撃されたあとの復活重視
共闘は10rのときに共闘が選択されやすい
先読みはカスタムである項目だからバトルの重視枠はこんな感じなのかもな >>700
負けてるからっていちいち突っかかってくるなよ めんどくせーな
引き弱な自分を恨めよ オール1500ミドルでも15連とかだからな2万発なんか余裕とかとても言えん 今日は座れなくて一騎当千で曹操なぐってきたわ😔
二週目に入ってから空席がへってきた気がする 決戦煽りほとんどしないから当たる気が全くしない乙女リーチの数が尋常じゃないのがキツい もうこれ当たりやんって時はわりと選択率高いんだけどね乙女リーチ
クソ弱展開で当たり連れてくるようなルーチンだったらよかったんだが >>705
モードTYは5000ちょいだぞ、乙女6とあんまりかわらん お米的なあっさり当たるリーチがヨシテルなんだろうけど
長ったらしくてあっさり感はないし
これは当たらないんだな…ってなることもあってよくわかんない ボーダーは上がってるのにステージのせいで6より回らなくなってるのがヤバいんだよね 継続率が残保留引き戻しや無限も加味されてるから想像以上にやれない感じがあるな
今のところ悪い方に偏ってるから出るイメージがわかない >>703
まじか
ヘソ1%の∞引いて2万発出たのは奇跡だな >>710
いらん
まぁ初代の後剣のイメージだな
当時のミツヒデのような狂ったルーチンでもないとこれは活かしようがなさそう >>701
逆転毎回選んでるが先制か敵の攻撃回避しないと大体死んでるな
正直意味ないんじゃないかって思う 13連して10Rが4回かー。偏りひどいね。
あと、回らないね。割と相性よいから打ちたいけど釘きつすぎ。 いきなりレジェンドバトルでチャンスアップあり(冒頭セリフ変化)からの敗北は考えたやつマジで性格悪いと思う >>698
近場で一撃5万発あったわ、しかも3台設置とか別に多くもない店
普段行くこともあるし俺にもチャンスあったはずなのに悔しい 性格じゃなくて頭が悪いだけだと思う
打ち手は嫌がるだろうなって事が全く想像出来てない感じがするから共感性とかが欠如してる可能性もあるな 13連して10Rが4回かー。偏りひどいね。
あと、回らないね。割と相性よいから打ちたいけど釘きつすぎ。 正直平和は他社の辞めた社員雇ったんじゃないかと思うわ
社員減らしたサミーとか最近潰れた高尾とかから… >>715
無限や引き戻しを加味しなければ74%だぞ 前作が良かっただけに、演出といい出玉感といい残念だ >>722
ステージも雑だし何が起こったんだろうな
もう平和はパチンコに力入れないことにしたのかな >>729
平和はゴルフ経営の片手間にパチンコ台作ってるだけだよ… 客飛びが酷いのか店は21回してくれてるんだけど、あんまり積極的に座りたくないな >>718
逆転は回避しやすいんじゃないかと思ってる >>730
乙女でゴルフ(パチンコ版)だったら丁寧に作ってくれそう なんか思い出すだけで腹立ってきた
マサムネが「あえて言おう、好機乙女であると!」
って言ったから信頼度調べて敗北否定って分かったから負けたときは混乱した
通常時だから適用されないとかそんなんアリかと オウガイとのレジェンドバトルのリーチ、敵の強攻撃で外れることある?
今んとこ全部当たってるんだが 右で勝利確定したとき合体技だと押し込めさせてほしかったな >>727
麻雀とも相性いいわおれ
万発は普通に出てくれるし
まぁ最初のラッシュは遊タイムからの2連抜けだったけどな なんか白ヨシテルさんも闇抱えてね?
目元がヤバい感じなんだけど あっさり当たって直行したけどすぐ落ちた
6の方が楽しいな すぐ落ちたんならそりゃ6のが楽しいに決まってんだろw >>741
そりゃ「平和にしなきゃ…」ってめっちゃ色々やって苦悩してるんだし寝不足なんだろう(適当)
でもしょーりです!で口が『U』になってるの可愛いだろ! まだヨシテル様で打ってないんだよね
ヒデアキの斬殺バトルを完全制覇したらそっちに行きます だな。ストレスで胃がキリキリして胃薬常備してそう。
もちろんヨシテルさんは目にクマがあってもかわいいよ 初打ちしたけど13連して6000発って…
二度と打たんわ >>748
乙女大会議はパチンコでの大チャンスやプレミアで欲しいレベル
3の最高に褒められるところだわ 初当たりの後、残保留で当たったらムサシ出てくるんだな 乙女アタック中に転落しかひけん。
こりゃ駄目だわ。向いてないわ 初のイベント
カシンとオウガイの頻度アップって
通常営業やん 我はオウガイオウガイオウガイ 連日初当たりが400くらいになるんだがマジでおかしいだろ オウガイ→ムラサメに変わって強カットインが2連続できてはずれ
さすがに萎える… 花の甘みたく単発打ちしたらぬかってくれるんじゃないか?
コタロウが激強になる諸刃の剣でもある 個人的オカルトできゅいんしか打ってないんだけど今回もマサムネさんは海老反るの? 右打ち中割り込みバトルしてくるオウガイさんを五回倒せばいいんやろ?
イベント前は6人ぐらいしか達成者いなかったのにもう100人越えてるやん オウガイ出てきたことないな
カシンと同じ感じなんか? オウガイさん、あそこで絞め殺してきそうなんだよな。 コタロウや大チャンスで負けるよりきゅいんにして虚無で残保留見てる方がいいわ 今回きゅいんは先チラに驚く乙女を見たいから画面をじっと見てる 初めてのアタック突破がオウガイ大カットインでお茶噴きそうになった
でもオウガイ大カットインからでも負けて卑弥呼様あるのね、片膝つかせたかった
てか今のとこバトルがボタン連打で先生とレズからの直後に味方映って左右勝鬨を上げろ帯ばっかなんだけど
毎回「あ、当たったのかコレ」って感じで盛り上がらない
先制取ったうおおお!!とか敵の攻撃弾いたうおおお!!みたいな俺TUEEEE感のある勝ち方してほしい >>773
花でも「好きにするがよい」って撃破絵と脱衣あったからね 大勝利!勝鬨をあげよ!って横に出るけどウオオオオオオオオ!!!とかホールで叫んで良いのですか? >>755
多分今回の撃破絵描いたのノースリーブ、腋好きすぎるだろ 初打ち
1/35を21回転で引けってキツイな・・・右に凄い爆発力がある訳でもないし
遊タイムと直通なくして突破率に振って欲しかったわ 撃破絵は髪束ねてる乙女の髪型が変わるのもなかなか良い 俺は髪ほどくの好き過ぎやろと思った
あれ俺ヨシテル様が使用キャラだからわからんけど、もしかして撃破すると三つ編みほどけたりしてる? 両方なくしても大してスペック変わらんよ
遊タイムって約3倍ハマり想定で実装されるけど、統計学ではそうそう到達しない数値扱いだからね
それ前提で組まれるんだから影響力は小さい
現実の話はともかくね 右で全回転引くと選んでるチームも脱がされるからお得だな >>734スロで一回やったよね乙女マスターズとか言うゴルフの王女様
色々ツッコミどころ多すぎて逆に面白かったな 1.5mのパット外して画面モノクロになった所でノイズ走って卑弥呼様出てくるの想像したらちょっと面白そう 天井まで到達する確率が大雑把に6%ぐらいとして、天井出玉期待値がこれまた大雑把に5000玉として、一回の初当たりごとに+300玉ぐらいの価値が天井にはあると考えていいのかね?
全然計算方法違う? 戦国乙女麻雀~翔さんが遊びにきたよ!~を作ってくれ これで勝てる人は人生適当でも幸せな生活してるくらい運がいい人 今400台拾ったんだけど間に合うかな。考える暇なく打ってるけど >>801
早くて1時間200回転しか回らないんだぞ、間に合わない可能性大 1時間220〜250くらいじゃないか?
200って相当遅いよ
勿論保留がちゃんと溜まる前提の話な 疑似2で金演出でてそのまま発展して乙女リーチもなんもcuなくてブチ抜きやがった
あと80くらいだったのにこんなんで当たるなよマジで ゴルフ乙女ノブ様がエッチで好きだったよ、テニス乙女フェンシング乙女と続いて最終的にセックス乙女出してほしかった 遊タイムまで200でやばいと思ってたけどレジェンドバトル直撃きた。あとは頑張ってくれそうりんちゃん ラッシュ終了後のリザルトでキャラが何か喋ったら∞か復活確定?そして喋らなかったら絶望? >>809
一応言っておくと今回はリザルトと残保留(リベンジ)は違うぞ >>809
白背景なら無限確定
普通の背景でもたまに無限行く
転落してても喋った時のがリベンジで当たってる気がする、サンプルは勿論少ないけどね
喋って無い時はリベンジで当たった事無い >>809
喋るだけだと終わるよ
セリフがあからさまに復活しそうなセリフになる
あとは背景がいつもと違うと復活するよ 30連超えてる奴がいた。完全に店やってんだろこのクソスペックゴミ転落抽選でそんな連とか >>813
無限とラスト4ゲームで引き戻しまくってんだろうね
そうしないと10連すらきつい 初めて引き戻したわ
いちいち再戦しなくてもそのまま当たればええのに 100凸の海でも打ってくればいい90%も継続するぞ 20連からの25,000発
全員倒した後はまた最初に戻るの萎えたわ 凄い法則に気付いた
今のパチ屋でマスク正しく付けられない奴は100%ガイジ
観察しててわかった、前々から何かこいつおかしいな…マスクも顎にしてるし…って奴
なんか急にふぉーぅ!とか叫んでた(周囲が振り向いてた)
他にも花だしの奴が理解不能台パンしてたり変に店員に絡んでたりマジ100パー いまのところ直行含めての突入率27%で死にかけですわ 1/35?
右154回転して何の当たりも引いてないんですけど? 全然勝てないけどシンゲンの「嬢ちゃん」を聞くために打ってる
ヒデアキだけバトル時の口歪みすぎでは? 攻撃受ける前の顔は皆ちょっとロリっぽくなってかわいいよね 中古もう26万かぁどんどん値下がりしてんな
これシンフォ3出る頃には10万近いかな?そしたら実機買いたい 右で直撃引いて次回出玉有り確定とはいえ今時パカパカはねぇよなw
∞中何回も引いてたらキレそうだわw >>83
ユニコーンでその台詞聞いて嫌ほど転落させられた思い出が・・ 全員星3スタートなのは乙女に強弱付けるの嫌ったんだろうけど既に乙女GODでキャラに優劣付けてるのに何を今更ってイメージ。素直にジャギ枠ヒデアキとサウザー枠ノブナガヨシテルにした方が絶対楽しめた >>816
そんなユニコーンで残保留でリーチがかかれば勝ち確みたいな物言いwwwまぁ銀河で残保テンパイからのリベンジ引き戻しとかクッソキツいから進歩と言えば進歩かもしれん >>755
えっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっ うーん
当たりの役物が微妙
だいたい勝利確定してから落ちるからふーんってなるだけ
前作のほうが動きは良かった
それ以前に右も左もつまらんけど バトルで全くハラハラドキドキ出来ないのがあかんね
バトル行く前の予告で8割くらい当否が察知出来て、あとは期待薄い演出を長々見せられるだけって感じ まぐれ勝ちでこの台はまだ勝ち越してるけど6の方が突破率、連荘率ともに倍はあると思う (負ける)用意はいいですか~☆1.2.3.4
−20k
ふざけんなよ バトルの楽しみ方が分かった
∞入るまでは相方の糞雑魚を使用して
∞入ったら好きな強い武将使えば無敵を味わえるわけだな
ついでに好きな武将の乙女と一緒リーチも見れると
マサムネとノブナガとイエヤスはそういう楽しみ方だな 遊タイムいらないから2%でも継続率上げるべきだったわ この台というかここ数年の平和ってスーパー発展確率とリーチ確率滅茶苦茶すぎるな
200回転回してリーチ0とかどんな確率だよ 昨日初打ち2万発出たわ
右のカシンバトルで敗北したかと思ったらチャラリーン好きだ好きだ好きだ~♪出てちょっと嬉しかった
選曲で好きだ出なかったけど条件あるのかな? >>847
むしろガセリーチ少ないの流行りじゃね?
通常時ガセ少ないからスムーズだし 天井からソウリンのヘソ見てたら連チャンしてた。ありがとうヘソ
しかし無限がこの仕様だとバトルおもんないな。引き分け演出とかいれたら時速下がるからだろうけど
通常時何も起こらずサクサク消化できるのはいいんだが、麻雀もそうだがシンプルというより手抜き感が
曲はむっちゃ好きだけどなあ。曲とおヘソ以外クソ台 >>847
それ平和に限らず今の台の傾向だぞ。そこから更に極端な調整したのがリゼロ ダーウィンでずっと気になってたけど何で交換所に保留変化期待度アップとかあるんだろう?
これ購入して使わないと真の設定にならないとかそういうやつかな
恒常設定だとちょっと弱過ぎるとは思ってたんだよ >>851
6甘に準じるなら右75は変えずに当たり確率やラウンド出玉、振り分けで出玉減らしてたからLBは転落1/101は変えずに同じような構成で甘スペックにするのかね
2Rが1/299になったりもするかも…?
天井1/777はやめて欲しいな
実質メリットもデメリットもほぼないのに無駄に叩かれてたから このゴミゲージ特にステージ台で遊タイムまで打とうってならないわ
なら座るのやめようってなるだけ >>853
どんな保留だろうと信頼度95%くらいになるから
保留変化が激熱になる 甘はどうするのか分からんけど遊タイム付けるなら面倒やろな もし遊タイム無かったとしても
クソハマって文句言うんだろどうせ 6甘は結局天井一度も拝む事なかったけど300天井で発動させるならどこかで割食わなきゃいけないしどうするんやろねぇ >>850
ガルパンや花の辺りから何回「勝利」「継続」「敗北」が批判されたと思ってるんや、流石に引き分け有りのバトルなんて入れて来ないやろ 過疎店で初当たり含む11連したけど10R3回、2R3回とか甘デジかよ
3テンパイで∞、∞入ってすぐ∞入るし、転落は星4昇格の弱攻撃で落とされるしよ 打ーウィン使ってヨシテルで初エンディング行った。
え?これでおしまい?各キャラエンディングないの?え?
ミツヒデに変えてやり始めたけどこれなら打ーウィンやる価値ないかも。 今日はじめて右打ちしたけど右当たり7回でうち4回が転落2回(リベンジ引き戻し)と2R2連でワロタ 甘6俺は好きだけどね
天井アホみたいに高くしてくれたほうがいつでも座る気になる
釘きの事気にしようがしまいがどうせ甘なんてバラエティに1、2台だろうし >>859なるほどそういうやつなのか有り難う!
凄い不思議だったんだよね バトルに引き分けつけないならカシン(強キャラ)煽りとか専用演出とか止めたらよかったね
強キャラ以外でのバトルでの勝率が低すぎる アクティブとクラシックってどこで切り替えるの?これ
ダーウィン入れる時にミスっちゃった感じなんかな
てか演出カスタムあるならモードとか分ける必要性ないし操作性悪いな >>875
ありがとう助かったわ
まぁほぼ全てフルカスにしてたからアクティブでも割と静かではあったが >>878
2Rは実質10Rか3R確定だからここノータイムになると検定通らないだろうからな 駄目だ突破がキツ過ぎるよ
50%でラッシュ直
50%で乙女アタックじゃ駄目だったんかな これで70000発出した玉が同じ店、同じ台で4日で食われたわ
19回転まわる >>883
遊タイムなくして、直と突破率に振り分けてもよかったのにね。出玉も少し落としていいから。 >>883
ダメに決まってるだろ!w
突入率70%オーバーじゃねーか 俺もまっさきに一発告知と交換したわ
次は萌カットイン期待度アップにしようかな
現状でも釣り多く感じるし出たら確定でええ しかし歴代で一番相性悪いわ
天井まで100回前後くらいまで回さないと当たらんし 右は普通に好き
通常が6寄りだったらめちゃくちゃ面白かった >>893
そういやヨシモーはラスボスイエヤスちゃんにどんな反応するんや? アクティブとかクラシックとか分けないでまんま6のカスタムでよかったのに
あの演出バランスパチンコの完成形じゃない? 今のところ初当たりからの右突入率が8割くらいあって、毎回ショボ連しかしないけど勝ててるわ
この突入率が収束してきたら恐ろしいことになりそう クラシックで先読みと保留上げしてても全然当たらないのが納得いかないポイントだな 6はガセ保留多かったからバランスはLBの方が好き
後、謎当たりも多いし LBは乙女リーチの後に必殺乙女チャンスくらいの救済欲しかったな カスタムしても何の為に出て来たのかわからないゴミ演出でハズレたかと思えばさっきのより圧倒的に熱そうな演出で一切先読みも変化もしないハズレがあるから解除してしまう なんで今回はこんな連しねえんだって悲しくなるが、これが自分だけじゃないってのは不思議なもんだね
スペックは別に悪くないと思うんだが、周り見ても全然出球伸びてないの何でだろうなあ 制約がきついからこそ万発バシバシ出てるような台だしなぁこれ 30くらい回ってるか遊タイム残り200くらいがあったら打つ台 初当たりが確率以内にくるのが30%くらいしかないんだが
詐称じゃねぇだろうなマジで >>883
まあそんくらいマイルドなほうが乙女ファンは喜んだかもね
右の半分が3Rとかになりそうだが レジェバト直をひき、10 回転で転落をひく
実際喰らうとへこむな… ここ30回の履歴で13.5%の2倍ハマり10回とかバカなの? まぁビビオペまんまでも楽しめはするだろうけどね
万発はすごく遠くなるけど 真エンディングってエンディング後の残4保留で10R保留連?
それともエンディング見た後キャラ変えずにどっかしらで10R保留連引けばいいのかな 継母の連れ子が元カノだった
声優陣
https://youtu.be/BxRsX8zgduc
https://youtu.be/nRaEgeyAjoQ OP
https://youtu.be/Zdmqjn5aVls ED
下野さん
荼毘 https://youtu.be/08tGvTJlvac
8:32
日高さん
プレラーティ 戦姫絶唱シンフォギア
https://youtu.be/d5SRGJavBrc
長谷川さん
ミホノブルボン ウマ娘 プリティーダービー
禍原デス美 https://youtu.be/9DNB7j7b4Eo
岡本さん
アクセラレータ ※一方通行 とあるシリーズ
富田さん
伊井野ミコ かぐや様は告らせたい
~天才たちの恋愛頭脳戦~
島田泉 ガールフレンド(仮) このカスタムってアクティブのみでクラシックにしてもカスタム有効ではないよね? バトル敗北で最後の保留4つ消化時に、どうせ当たらないやと左打ちしてたら青図柄テンパイして
バトル発展して勝利したんだが、ハンドル左にしてたの忘れてて
カウントダウンが始まって慌てて右打ちしたんだけど、間に合わずパンクした
これ、もうダメなんか?潜伏とかしてる? 乱暴ないいかたすると右の穴と左の穴で違う確率が固定されているタイプだから潜伏などない
残り4つの保留はテンパイしたら当確だからバトルしてる間にハンドル戻しておかないとダメ つうか右打ちって言われてからでも間に合うだろ、悠長にハンドル固定とかしとったんやろどうせ >>924
なんかえろい
どっちの穴かわかる?とかそっちの穴じゃないとかそういうシチュでしょ 固定してても勝利画面から右打ち指示までかなり余裕あるけどね
離席してたとかでもなきゃ記憶障害とかを心配した方がいいかもしれない パンクしたらどうなんの?電サポ消滅すんのか17回転だけ貰えるの? 即落ちして落ち込んでたときに当たって、肩の力が抜けてボーッとして、打ってたらうっかり左打ちしてたんだよ
ハンドル固定してたけどな
右打ちが間に合ってもパカパカのタイミングが合わなきゃダメだわ >>931
リザルト画面が出て、きらめき直行だった 初打ちでエンディング後の当たりでまたエンディング
来たけどそういう事か...もう二度と見れる気が
しないけど ハンドル固定は擁護できんわな
TOKIOでは絶対にやるなよ ハンドル固定しちゃいけない理由が屁理屈みたいな理由で微妙なんよな
まぁ禁止ってんならやんないけどさ、それ何?本気で言ってる?みたいな気持ちになる
まぁコインとか挟んでハンドル傷付けるのは違う意味で論外だけどさ そもそも風俗業がクソみたいな屁理屈で成立してるからな 初打ちで直行引いて期待したら2ゲームで転落。まじケソだな そうだろ?
即落ちしたら、ヒートアップするけど
残り保留で当たったら、一気にクールダウンして
一時的に無意識になるんよな 規制のせいとはいえマジできつい
これはもうだめかもしれん 始めていくホールでLBの島に行ったら
データランプが「548回転」になってる台見つけてさ
ラッキーと思って打ち始めたんだよ
で、50回転位回してもう一度確認したら「496回転」ってなってた
よくみたら横に「遊タイムまで」って書いてあった
端から見れば俺はなんの変哲もない普通の台を勝ち誇った顔で回してた変人だったということだ
恥ずかしくなって結局4千円お布施して帰った なんかよく分からんけど虎柄が出る度にがおーと言ってたあの頃の台を打ちたい
がおーがおー言いまくって余裕でハズレる南国育ちが恋しいゾ ヘソで直通引いたあとにヘソの残保留で当たり
右4回転で転落 700玉表示で終わり なんか微妙な気持ち これが恋愛サーキュレーションと言われてる曲かふむ
このゾーン終わるの早 乙女はまあまあ確信で声優ネタやるね
ソウリン契約やモトナリいっぺんとか 声優ネタじゃないけど、モトチカがやたらとクジラを捕りたがるのってやっぱり… >>950
いやこのステージの劣悪具合や右演出の出来の悪さは規制関係ない 一応CR機より出玉は弱くなってるはずなんだけど凄いよなあ、65%時代はほんと暗黒だったわ
5回リミット時代は未経験だけど 中古どんどん暴落してるしそろそろ実機買うの考えてもうホールで打つのはやめようかな
皆言ってるけどステージ酷すぎるし連チャン性能も微妙だし演出みたさに打てるレベルを越えて台の出来が悪い いやパチンコは過去最高に盛り上がってる
レベルだと思うけど >>942
ハンドルに傷付かないように固定しててもダメ?
TOKIOだと絶対するなってのはどのような理由から?
純粋に気になったから後学のために教えてほしいです >>962
出玉速度の一点だけ見れば過去最高だけど、ホールとか業界全体の盛り上がりなら、当たり前だけど昔のが全然人は居たし盛り上がってたよ
シトフタやアクエリオンや牙狼とかあった頃、その辺から打ってるおっさんの感想だけどね…
そもそも遊戯人口の減り方が半端ないわパチンコもスロットもさ 実は今月にかけてパチ人口かなり減ったデータ出てたぞ
この機種含め春からの新台がゴミすぎてどれも稼働続かないからみんな飽きてる >>964
トキオのような羽根物はストロークでも入賞率が変わってくるから
固定でハンドルがガバガバになると細かい調整が効かなくなって遊技に支障が出る >>967
昨日入ったヤマトすら空き台目立っていたな
よく行くホールはエヴァとリゼロと乙女ぐらいしかまともに稼働してない乙女は何故か常に1k20以上回るからめちゃ稼働している 乙女も中古価格暴落しているし全国的には閑古鳥が実情 >>964
傷が入る入らんとかどうやってわかるんだよって話じゃん、固定できるってことは多少なりと無理矢理入れてるってことだからな? むしろ固定して問題ないバネ作れとおもう
ハンドルなんかいらんから自動打ち出し器の強弱付けれるつまみでも置いといて
遊技とかなんとか言い訳しなくていいからもっと疲れないようにしろよ 昔はもっとハンドル固定する人多かったからハンドルボロボロの台多かったんだぞ
結局修理費用の負担は客がするわけでハンドル固定なんて誰も得しないからやめろ 萌カット弱いよな。クラシックでやってるけど82%もあるとは思えないてか先読みやら保変カスタム全般が弱い気がする てな事書いてたら先読み卑弥呼Zにキャラ保留プリジェネ来て乙女麗行ってハズレ、すぐに疑似3からストーリーでハズレと演出は強めだけど何に期待すればいいんだか スペックステージ右の演出全部問題点だからな
すまんがマジで乙女6のほうが面白い >>968
なるほどねぇ
ストローク大事だとは思ってだけどハンドルがガバいからストロークが当たり後とかに変わったりすんのか?
電圧の関係とか聞いたことあったけど違うんだな
>>972
固定には厳しく無いどころか、固定するプラ板とか置いてあった地域だからハンドルガバガバなのも多いわ
テレカとかアレ系ならそこまで傷付かずに固定は出来ると思うけど、コインとかでやってると一瞬でガバくなるだろうね 共闘重視で2周したけどノーカスでも完全に予告ゲーやねバトルとか10確演出出るのを祈るだけ星4も先制一撃ボタンも何も関係ない乙女かわいいブヒブヒタイム まぁ後100ちょい回せば初当たり高確の天井ストッパーが発動する550以上になるからガンバルか。 昔の台でハンドルの裏に球挟む穴が空いてて固定できたやつあったよね バトル中の演出の強弱に全く意味がないのは素人か平和はって感じ >>981
ST演出を発売前に急遽バトル演出に切り替えたと言われても納得できるくらいおかしなバランス 昼から初打ち
5回全部150回転以内で当たって乙女4回、超1回
乙女アタック選んでムラサメが2回出た以外は全部オウガイで50%を突破できず
唯一の超も30回転くらいでカシンにやられて連荘せずに終了
その後、遊タイムまで持ってかれて10R2連荘の後リキュウに必殺技うたれて起き上がれず終わり
上皿分併せて2.8k発位を換金して-34k
初当たり6、大当たり総数7とか言う糞みたいな履歴残して帰ってきますた 重視タイプは10確演出が出やすいポイントがそこなんじゃないかなと共闘だと虹押し込めは1度も無かった >>977
告知アップにして天晴ランプさんに祈り捧げるしかないやろ >>990
天晴がカスタムしたら100%ぺかるならそうしたいけどね 予告ゲーだけどあくまで体感でまあ大丈夫やろってだけだから絶妙によく分かんないラインがたまにある >>929
㌧クス それならまあ気長にやってればいけるか フルカスたまに先読みだけで当たることあるからビビる 通常は6の方が面白いってかあんまりストレスが無い
打つ奴全員思うと思うけど発展する時の画面真ん中ビリビリみたいなのに殺意が湧いてくるせめてウジマサ行けやと ロゴはマジでいらんな
たまにリーチ中にロゴでるけどあれはなんか意味あんのか? ロゴぴかぴかするのまんまルパンで見てて不愉快になる
というか当のルパンすらもうこれやってねえからルパンの無能スタッフが移ってきたんかな このスレッドは1000を超えました。
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