【藤商事】P緋弾のアリア〜緋弾覚醒編〜 part23
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■P緋弾のアリア〜緋弾覚醒編〜(藤商事)
へそ3個賞球 遊タイム搭載
一種二種混合タイプ
・大当り確率
低確率 1/199.1
・賞球 3&1&4&13
・カウント 10C
・強襲任務突入率
特図1 50%
特図2 100%
・RUSH突入 約63%
・RUSH継続 約80%
・遊タイム
通常499回転消化で時短発動
大当り(10Ror3R)+強襲任務
大当り内訳
・特図1
50% 3R 約390個 強襲任務(100回)
50% 3R 約390個 強襲任務〜Reload〜(50回)
・特図2
0.5% 図柄10R 約1300個
49.75% V入賞10R 約1300個
49.75% V入賞3R 約390個
公式サイト
https://www.fujimarukun.co.jp/products/machine/p_aria4/sp/
■カスタム全解放パスワード
るよ ぴび こぶ なこ きむ
次スレ立ては>>950踏んだ人お願いします
無理な時はレス番指定か>>970を踏んだ人でよろしく
※前スレ
【藤商事】P緋弾のアリア〜緋弾覚醒編〜 part21
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1630391584/
【藤商事】P緋弾のアリア〜緋弾覚醒編〜 part22
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1632497359/
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!extend:checked:vvvvv:1000:512 フラッシュって風穴フラッシュの事?
あれは信頼度5割くらいに考えといた方がいいよ
外れても不思議ではない >>952
藤の台だし確定以外全く信用してないからいいんだけど、演出煽り成功すらしなかった事に驚いたわ
遂にここまできたかと ガバブルは赤、入賞フラッシュはあんたは私の〜のセリフじゃないと期待しちゃダメ >>953
早くハズレ告知してくれた方が親切と思おう
被弾覚醒して金アリアでハズレとかなる方が嫌でしょ? >>955
そうだな、時間効率よくて助かるわ(白目) あと、ヒステリアとかに行く前にさっさと当たってしまってびっくりするパターンもある >>953
ここまでって藤は数年前の宵伽の時に疑似連する度に
バイブとフラッシュとか京楽みたいな事してたからこれでも丸くなった方だよ 続かない時はマジでダメだな
隣が52連37000発出してる隣で死んでたわ
4.4万使って1.2万だけ取り戻したけど、ここ数日で8万近く負けた… あと950踏んでたけど、スマホからだと波線が文字化けしちゃってダメだったんで、申し訳ないけど970の人頼むわ >>944
年イベでもアリアは開かないだろ
4~5台導入してるなら解るが >>945
ちょいちょい??
初当たり100回以上取ってるが1回も無い
初代のレキリーチ緑CIの方が当たった 確かに俺も初当たり100回近くあるけど
ブラストミッションは一回だけだったな なかなか見られない次回予告でワクワクしてたらブラストミッションの予告出てガッカリしたことある
ブラストを潰す意味でも緋弾覚醒は重要演出だな ブラストミッションは金セリフ→か、ざ、あ、なあけるわよ!→ガバメント当落で外れたから相当なマイナス補正かかってるよあれは 何度もブラストで当たってるけどそんなにレアなんかな。
ノーマルビタも経験済みだよ。 ノーマルビタは2回あるわ
全回転も1回
騎馬戦も10回以上
でもブラストは1回だけ・・・ 今日やたらとリロードから引き戻すパターンが多かったんだけど、それなら初めからエアー吹いとけよと
てか隣が大爆連してたせいかしらんが、3Rに偏りまくったりそもそも満足に連チャンしなかったりで島内の調整弁みたいにされてたのがどうにも気に食わん >>971
どうせ18.何%を引き戻すくらいなら、初めから確確で当たって普通に連チャンしてくれた方がええやんってこと
ただでさえ負けが込んで吐きそうになってたのに、リロードかよってがっかりしたくないじゃん
まあ3Rばかりショボ連で終わったわけだが 3R分の出玉なんて30回もまわせば消えちゃうんだから(というか30回まわせたら良い台だと思う)当たってないのと変わらないよな
もしくは大当たりではなく小当たりと呼んだ方がしっくり来るというか
大当たり確率1/400で小当たり確率も1/400 ユニコーンとかで言うならまだしもライトミドルで引き戻しありのアリアで文句垂れるの失笑もんだろ 偏るとムカつくがSTだし当たらないで駆け抜けるよりまっしだと思う
偏るとマジムカつくが ライトで振り分け偏るのが嫌いなら新台の漆黒ライト打つしかないね 遊タイム残り4回転で被弾覚醒保留デンジャー柄きて当たったんだがやっぱ遊タイム付近だと当たりやすくなるのか なんか上の方で天井50から100手前になると内部確率的に発展しやすくなるみたいなこと書かれてたし、それと関係するんじゃねぇの?
まあその内容自体眉唾かもしれんが >>979の書き込みは単なる愚痴で本人もそんな事思ってないだろうけど
>>982のはガチで言ってそうな雰囲気があるな これの遊タイムって実質無限だけど内部だと何回転設定になってるんだろう >>984
特図を10回転変動すると終了する
>>985
遊タイムの時短回数は低確の3.8倍までだよ >>984
この台は普図だから本当に無限らしいよ
特図10回転させちゃうと終わるけど この台復活当たりが1番怖い
リロードほとんどリロード行くわ vsG4で赤タイならもらったって感じだな
プレミアモードなら確定出ないと信頼度下がるぞ 初当たりきまくり
3回連続50回転くらい
そして全部リロードw リロード突破率80%くらいあるからしょうみどっちでもいい リロードの時短いらんから純粋な突入率75%にしてほしかった 仕事帰りに職場近くのホールで打ったが、12連して10R:3R=7:4なら上出来だな
ここ数日の8万負けのうち3.4万返ってきたわ 天井目指してたからよかったけどロゴ落ちして発展しなかったのは笑った 閉店前ギリギリに天井到達する見込みという打つ価値がほぼない中意地で打ち続け天井まで残り40回転というなんとも微妙なタイミングで7揃い当たり
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