【藤商事】P緋弾のアリア〜緋弾覚醒編〜 part23
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■P緋弾のアリア〜緋弾覚醒編〜(藤商事)
へそ3個賞球 遊タイム搭載
一種二種混合タイプ
・大当り確率
低確率 1/199.1
・賞球 3&1&4&13
・カウント 10C
・強襲任務突入率
特図1 50%
特図2 100%
・RUSH突入 約63%
・RUSH継続 約80%
・遊タイム
通常499回転消化で時短発動
大当り(10Ror3R)+強襲任務
大当り内訳
・特図1
50% 3R 約390個 強襲任務(100回)
50% 3R 約390個 強襲任務〜Reload〜(50回)
・特図2
0.5% 図柄10R 約1300個
49.75% V入賞10R 約1300個
49.75% V入賞3R 約390個
公式サイト
https://www.fujimarukun.co.jp/products/machine/p_aria4/sp/
■カスタム全解放パスワード
るよ ぴび こぶ なこ きむ
次スレ立ては>>950踏んだ人お願いします
無理な時はレス番指定か>>970を踏んだ人でよろしく
※前スレ
【藤商事】P緋弾のアリア〜緋弾覚醒編〜 part21
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1630391584/
【藤商事】P緋弾のアリア〜緋弾覚醒編〜 part22
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1632497359/
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512 ■強襲任務(アサルトクエスト)継続率 約75%
100回のスルー通過で電チュー開放(約1/73)を目指すST型モード
+
V Attack STOCK TIME
V Attackストック特化モード
=
トータル継続率 約80%
強襲任務中の10R大当りの50%で発生するチャンス(LBC)でストック(電チュー開放)に成功(約40%)すればV Attack STOCK TIMEへ
■強襲任務〜Reload〜アサルトクエストリロード(時短50) 突破率18.6%
1/73に当選して30%の振り分けを取ると図柄揃いして当たりになる(図柄揃い1/236.6)
残り70%は電チュー開放ショートとなり玉を拾わず、買い物ポイントがもらえるだけ
※ちなみに、通常時にもし右打ちした場合も普図の抽選は行うが、100%ショート開放となるため大当たりすることはない
■ライトニングバレットチャンス(以下LBC)
アサルトクエスト中に1/73に当選し、さらに特図2が長変動する振り分け(10Rのみで25%)を引くとLBCへ突入
(残りの75%は特図2が高速変動し、即大当たり)
LBC中は145秒(約40回転分)の普図抽選が受けられ、1/73に当選するたびに特図2保留をさらに1つ貯めることが出来る(1個以上ストック出来る確率 約40%)
ストックは最大4個(特図2の保留が最大4個の為)
145秒の変動後に最初に獲得した大当たりが始まる
ストック出来なかった場合は10R消化後にアサルトクエストへ移行
なお、LBC+アサルトクエストの回転数(約40回転+100回転)で当選する確率は約85%
ストックをゲット出来た場合はV Attack STOCK TIME突入
■V Attack STOCK TIME(以下VAST)
このモード中の当選は必ず長変動でかつ変動秒数に振り分けがあり、以下の通り
150秒 約41回転分 50% ストック期待度約43%
190秒 約52回転分 30% ストック期待度約51%
210秒 約57回転分 10% ストック期待度約54%
250秒 約67回転分 10% ストック期待度約60%
※ストック期待度は、1個以上ストックする確率
※リーチのかかり方などにより抽選数は変動する可能性あり
ストックが0になった後はアサルトクエスト(普図時短100)に戻る ■アサルトクエスト
Q.時速はどのくらい?
A.1万発くらいになります。夜打つ時は計画的に
Q.買い物で解放されるシンプルはどうなるの?
A.先読みガセがなくなり発生で発展以上です。変動中の緑保留に変化はガセ有り
Q.アサルトクエストの3テンは熱いの?
A.当該変動の当たり or 次の変動で当たり確定
Q.7テン、レガルメンテで10R確定しないの酷くない?
A.スルーを通して普図抽選してるのは【電チュー開放の権利】です。電チュー特図確率は1/1なので権利を得る=当たりという流れ
電チューに玉を入れた時に当たりとなり、振り分けが選ばれるので仕様上10R確定演出はありません
Q.7テンに当たり確定以外で恩恵あるの?
A.保留連の示唆です。そこからLBCの振り分けを引けた場合保留連となりVASTが確定します。LBCを引けなければ無駄。
Q.ラウンド消化中に保留減ってるけど抽選してるの?
A.ラウンドの抽選は権利を得ても100%ショート解放のため電チューに玉が入らず意味はありません
Q.ずっと右打ち必須?トイレはいけない?
A.アサルトタイム中は普通のST機と同じ感覚(止め打ちなど)で打って大丈夫です
■ストックタイム(LBC or VAST)
Q.図柄がユラユラしてる事あるけどこれ何?
A.内部的に変動中(アサルトクエストで言えばリーチなど)の示唆です
Q.ラッキーエアー注意報でストックしなかった
A.最初の方で吹く事が多いので煽り消えるまで吹かないならお察し。上位にラッキーエアー警報あり
Q.VASTのタイマー色は?
A.振り分けで獲得している変動時間の示唆です
Q.ずっと右打ち必須?トイレはいけない?
A.普図の保留を切らさなければ止め打ちしても平気ではありますが、よく分からなければ指示通り右打ちをずっとキープし続けましょう。
トイレタイムはラウンド開始後の1R目(上アタッカーがパカパカしてる状態)終了後にゲートを狙う表示が出ます。
この際、ゲートを玉が通過しない限り2R目が始まることはないのでここで普図が停止しているのを確認すればトイレに行けます
公式ツイッターの画像を参考に
https://i.imgur.com/gd0sGeo.jpg
【LBCについて】
LBCとは、特図2がロング変動し「その時点で残っている普図抽選時短を継続して消化出来る」状態
アサルトクエストの残り回数の分だけ抽選できるということ。
裏を返せば残り10回でLBCに突入した場合は10回しか抽選しません。
よってアサルトクエストなら100回転以降 reloadなら50回転以降は実質無抽選です 【よくある質問】
■通常時
Q.シンプルモードってどうなるの?
A.先読みガセ無し、先読み発生時はSPリーチ以上確定になる程度です
Q.ガバメントがバイブしたのに弱過ぎない?
A.白は期待薄め、赤で発生したらチャンスになります
Q.緋弾覚醒外した・・・
A.トータル70%ですが最後のカットイン煽りで赤or金、金or虹などあるため赤が選択されたら覚悟しておくこと
Q.変動時にガバメント引いたらバイブしたけどコレ何?
A.白、紫、赤、金で発光する期待度示唆の裏ボタン。赤から期待できる感じに
Q.遊タイムって右打ちの回転数含むの?
A.低確1/199で抽選してないので含みません。前回の当たり終了がアサルトクエストは599、リロードなら549回転で遊タイムです
Q.沖パチやエアカスって最初に吹かないと絶望?
A.ラッシュ確定の当たりの時にほぼ吹きますが必ずではありません。ラッキーエアーは最後の煽り(ガバメントやボタン)で吹くなどランダムです
Q.右打ちすると抽選してない?右打ち終了後の残り保留でも
A.普図の抽選はしますが100%ショート開放となるため大当たりしません
Q.騎馬戦って当たる事あるの?
A.3人撃破か3人失敗が強CUパターンです。それらが無しでも当たる事ありますが期待薄です
Q.天井での当たりでもLBCに突入するの?
A.します
Q.ヘソ落ちする?
A.します。先読みカスタムする際は注意 >>4
そういえば今日最終カットインで赤or虹って来たな
赤だったけど沖パチ吹いてたから痛くはなかったけど 初めて沖パチで打ってて
変動開始に虹色サイレントバイブ
鳴って当たってアサルト入ったけど
たまたま?なんか風吹かないと
絶望ってきいてたから驚いた 前スレ埋めるのだ
虹があるから金はそこそこくらいで身構えないと悟りは開けないぞ 虹or虹とかでたことある(プレミアモード) この台温泉でめっちゃ引き戻す時と黙って500付近まで連れてかれる時で差がありすぎ。分母付近のはずの300ぐらいが1番当たる気しない区間 LBC8回連続ぐらいスルーしてたけど久しぶりにVstock当選で金時計
90回転ぐらいしてからスルー
その後アサルトクエストもスルー
てんちゅーwwwwwwwwwwww 【パチンコ |演出動画@】緋弾覚醒/P緋弾のアリア〜緋弾覚醒編〜《藤商事公式》 https://youtu.be/8No8ZcHHvvg アリアもレールガンも変わらず辛いから好きな方でいいね レールガンはスペック見る限りだと産廃にしかならん気がする >>15
継続80%で振り分け合算9.6%3350発、38.4%2000発、51.2%650発だから
ライトにしては十分な出玉感だと思うけどな 超電磁砲スペックはベクトル違いだけどアリア3みたいにかなり尖ったスペックだから難しいだろうな スペックってのは全国的にみた釘の状況の事だぞ
ソースは前スレの人
だからレールガンのスペックはまだわからない アリア3とレールガンのスペックが似てるって人居るけど1mmも似てないの面白いわ おいマックス1200のクソアリア、LBC当たらねーから次回までには廃止しとけよ
まどかのアルティメットボーナスみたいに振り分けにVstock入れろ
25%の40%がなんでこんなに引けねーんだよカス
次回は10%の振り分けにしとけ >>20
ボクがかんがえたさいきょうシリーズは他所でやって >>21
いーやここでやるねwwwwwwww
25%引いてその先40%みたいなわけわかんねーことやらせるより素直に10%の振り分けにしろやwwwwwwwwwwwwwww てかレールガン入ったらほぼ確実にアリア4は減台or撤去だから、まだいい夢見られてない諸兄はお早めに >>22
何かアンカしたようだけどあぼーんされて見れないわ。ロクな内容じゃないだろうな アリアは半年以上前の機種にしては台数残ってる方だと思うんだけど、バラエティ落ちするのはいつ位になるんだろ
別スペックとか出すんかな
アリア5早く出して欲しいけど >>25
来年1/11にレールガン導入だから、新台期間に大量投入したホールはそれ位のタイミングじゃないかな アリア4って地味に稼働貢献長かったんだよな。乙女6と双璧ぐらいには持った 199てのがデカいよやっぱ
319ならここまでもってない アリアは半年以上前の機種にしては台数残ってる方だと思うんだけど、バラエティ落ちするのはいつ位になるんだろ
別スペックとか出すんかな
アリア5早く出して欲しいけど >>27
安い投資で当たる
遊タイムも安い
爆発力もワンチャンあるからな >>30
ポケットもカウントするからそう見えるだけでは アリア3で終わった感あったけど4が思った以上に稼働貢献してくれて良かった
これなら次回作も全然ありそう 初めて打ったんだけど、遊タイム24G前で当たっちゃった
しょぼいほうの50%取っちゃって390個?くらい球もらってからSTの画面に行ったんだけど
回転する前からいきなり大チャンス待機中?みたいな赤いの出てきてまた390個出てきた
そこからまた50回転が始まったんだけど
買い物ポイントもらっただけで偉い方のラッシュには入らないまま終わっちゃった
これって何が起こったの? 大当たりした後にヘソの残保留で大当たり
1回目の当たりでラッシュに入っていた場合本来100回転の時短が50回転になってしまうので
当たりそうな場合は通常時にヘソ保留を貯めないように気をつけよう なるほどなあ パチンコって難しいな
すげー回るし遊タイム前だったから発展してもどんどん貯めちゃってた
保留や演出がなんか熱そうになってくれれば止めて演出見たと思うんだけど、先生が告白と勘違いする発展でそのまま当たっちゃったからそれも叶わなかった >>43
あのキャラリーで当たるのかw
ちなみに先生っぽい格好してるだけで、主人公と同学年のヒロイン勢の1人だぞ あれ巫女の姉ちゃんじゃねーの?
あちこちで打ち散らかして6練炭 もうだめ猫の台
低貸に新台入るような台はキツいんだなとしみじみ 右打ちで10回も当てたのに1回もホールドせんかったわ ホールド30回は行ってるけど一度も成功したことないんだが?
マジで勝てないんだけど? >>45
リーチタイトルにもあるが武偵高の文化祭催しで準備してる白雪だよ。理子とレキのキャラリーも同じ
本来はキンジは警察巡査、アリアも小学生の変装だけどパチンコ的にやめたようだね 初めてストック4個とったのに13連しかしなかった… >>51
キンジのセリフとかも原作ファンなら歓喜だからな >>49
ところで平賀ちゃんなんであんな化粧してんだ? 時短明けすぐの台打ち始めたら天井まで連れてかれた上のスルー
未練打ちで220くらいまで持って行ったけど当たらず-30kで撤退してきたわ
月末土日前の島なんぞ行くべきじゃなかった… まぁ負けてから冷静になるよな
俺も依存症だから分かる この台天井浅いからエナガキが定期的に覗き見てくるのウザいな
しかもビートバンが邪魔で遠くからデータランプ見れないから一々台に近づくし >>58
そりゃエナ狙いじゃないしなぁ
向こう2週間位の出方見て打つ台判断してるから、条件に合致すれば時短明けすぐだろうがハマってようが関係ない 向こう二週間とか関係ねぇよ
関係あんのはその日の釘だけだ >>59
この台エナっても対してリターン無いのにな
しかも319打てる投資で遊タイムいけるのにな >>63
いくら釘がよくて1k20・30回ろうが、当たって連チャンしてくれなきゃ何の意味もないよ… >>65
データ重視で立ち回りしてるみたいやけど、結局それで勝ててるん? >>66
趣味打ちの延長線上でやってるだけだから正直微妙
ただ先月はその立ち回りでそれなりに稼がせてはもらったよ >>65
俺たちにできるのは釘を見るかエナしかないよ
二週間の出方には当日の釘への影響以外には何の影響もないぜ
単にジンクスというか占いみたいなノリでそうしてるってだけならスマンな >>68
まあどっちかというとオカルト要素の方が強いから、きちんとした理論とは捉えない方がいいと思う >>69
そういう事なら横から余計なこと言ってすまんかったわ >>60
どの台でもそうだが反射で丸見えなのわかってねえのかなあのアホ面どもは >>54
答えてくれた人いるけどクラスで変装の職を決めるクジでカリスマキャバ嬢を引いた >>73
今日日遊タイム知らずに打つとでもおもってんのかね
プルプルしてるジジババならまあ分からんでもないけど20代なのにやられるから馬鹿にされてる気分になるわ そういやアリア2やAAみたいなCR機って全機種11月末で消えるんだっけか >>55
>>74
ありがとう
なんかIDが+50mなんだが この台甘い?やたら40〜50連みたいなおかしなバク連みかけるんだが >>52
すんません、朝から34連しちゃいました。
ストック取れたの一回だけw
ほとんどホールドしてくれたからそのおかげで連チャンしてくれたわ。
今日は風俗行ってから彼女と焼肉行ってその後彼女の家に泊まるわ。 >>78
なんかようわからんけど2やAAは11月だよ 昨日、552ハマリ当たりのデータ無し
前回当たりからでも656ハマリして当たり無しって台があるんだけどどゆこと?
昨日の朝にラムクリされてたとしても552ハマリで遊タイムのはずだし
この台って遊タイムスルー起こるんだっけ? すんません
当たり回数は付いてないけどグラフ見たら1000発くらい出てたから当たってはいたみたい
なんだこれ >>84
撤去日延期されたんでなかった?
気になって調べたけど1/31だったよ >>87
警察がきたら稼働停止にされるから違法じゃない?実際されたところあったよ >>92
そうなんか
でも今も元気で営業してるところもあるからよくわからんね >>75
そういう時は辞めるか悩んだふりしながら千円ずつ打つと面白いよ
やきもきしながらうろうろしだすからw 今更だがフリルの金タイ釣り多すぎない?
あれだけ異様に見かけるわ アリア2もAAも緋弾覚醒も水着系リーチばっか当たるわ
緋弾覚醒なんか半分ぐらい騎馬戦で当たってるかもしれん 緋弾のアリアで1番エロいとされるリサの水着姿みたいねぇ あえてなのかもしれないけど水着で騎馬戦リーチは作画悪すぎる
リターンズなら新規で描いて欲しい リサとかいうアリア3でいきなり優遇されたけど緋弾覚醒で消えたキャラ この台の1パチで2日で12,000円負け。
当たってもアサルトクエストとれなきゃ50回転の時短で引き戻せるわけもないし、アサルトクエストに入ったところでたいして連チャンしない上にやたら50%の3R引くし、はっきり言ってこの台ゴミじゃね? いくら75%といっても100分の75は1番引きづらいんだよ 昨日3万負けて死にそうになってたけど、仕事帰りに打ったら1500円でエアー来て6連3700発
半分弱だけど戻ってきたわ、助かった そもそも引きが良くてもめちゃくちゃ出るわけじゃないからな
天井500のライトミドルに夢見ちゃあかん 言うてライトミドルなんて万発出れば御の字だからな
MAX機が無くなってからライトに対しての期待値が上がってる気がする 初当たりと遊タイム優しくてワンチャン爆発力がある分自分でなんとか当たりを引かないといけないのがこの台だから
風受けて汁出す台だから 割と万発見かけるけどねこの台
俺も勝つときは平均13000発くらい出てた
最大値は17000位なんで、そろそろ2万発超え経験してぇなぁ 万発2万発も見かける分
VAST入れられない時のショボ出玉もついてまわるからねぇ 20連 単発 29連 8連 11連 単発
で4万3000発超えが今までの最高だ 時短中お買い物最高何回来た?俺3回
流石に3回目は腹立った 特化ゾーンに入れてそこで引きまくれば出るってスロットみたいな台だな
天井もあるし 実際導入直後はそういう感想見たな、スロット云々
しかしダメでも199という軽さでまた次目指せるし
天井も低いしで、少なくとも6号機よか勝ちやすいわな
俺も今度打つときはパチンコと思わずやってみるか… 1テンでベストコンビネーションでレキ以外ストックしてリロードかよと思いきや、HSSでレガルメンテ→弾丸飛んできて7テン昇格とか気持ち良すぎる >>119
エアーもなかったし、基本ダメな方に捉えてた方が精神衛生上よろしいじゃんか >>121
たまに野球のサインみたいに首を振ってる人と一緒だよ おかしいな
俺の台のエアーと拳銃動作しないけど壊れてるのかな? >>124
さっき大したチャンスアップなかったのに当たったぞ。
なおスルー。 ちょっとアニメの方興味持ったんだがパチアリアってアニメ版権の題材だっけ?アニメ全話分くらい使って作られてる?シンフォみたいに先の話使ってないのもある? アリアはシンフォみたいにアニメ充実してないぞw
初代アリアでもうアニメ映像は全部使い切ってる
2、3、緋弾覚醒は全部アニメ化されてないやつだと思う アニメ版って確かブラド戦までしか映像化してないはず
初代でもシャーロック卿の映像はパチンコオリジナル >>128
アニメは原作3巻までしかアニメ化してない
パチンコはアリア4で9巻までエピソードを進ませてる エスパス渋谷で打ってるけど当たり飛ばされてる感半端ないぐらい激アツ外し連発してるわ そんなとこで打つなよに尽きる
店がなんかやってたとしてもお前の責任だよ。行くなバカ アリアに限らず、新台期間以外に萌え台打つなら秋葉原に限る
設置台数多いし扱いもまだマシな方 死にたい。
僕が遊タイムまで打って3連(内3R2回)、そのあとSTに入ったけど2連(両方3R)、腹が立って隣の台に移動したら僕が座ってた台に座ったババァがオスイチでSTに入れてた。
死にたい。僕がたくさん投資した分を気持ち悪いババァが吸い取った。しねばいいのに。はやくくたばれクソババァ。くせーんだよ。 みんなもキモオタじゃない限りはこの台二度と打たないで。何度も打ってきた僕だからわかるけど、この台はクソ台だと思う。 お前らの言う店の扱いの良し悪しって遠隔理論の下に成り立ってるんだな
回るかどうかが全てだろ 君たちが打たなければ撤去も早まる。このクソ台で二度と被害者を出さないために、みんな、もうこの台を打つのやめませんか? 先読み弱いしパズルだしで諦めてたら爆速で絵柄揃って草 >>138
いつからここにキモオタ以外がいると錯覚してた? 10時開店で打ち始めてさっき店出てきたが、この台光源強いから目がしょぼしょぼだわ 口調もキメェ
被弾覚醒の島から2個隣の台で連チャンさせてたら
その2個隣の台が、俺が連抜けた時点で23連中
V解放の音がこれでもかと響いてて途中から気が散ったわw
羨ましすぎる
やはりまだまだ打つしかないな まあ賛否両論あるけど、天井低いし次の当たりも狙いやすいから、一日中打ってれば1・2万くらいは浮くんじゃない?
俺も夕方までに持ち玉全部飲まれたけど、15000発出してこないだの負け分まで取り返したし
たまに天井スルーからのショボ連単発で死ぬけど >>140
これにお布施しとかないとレールガン入らないぞ
お布施はお前らに任せるがな アイランド来たが、1000人以上並んでて草
みんなマジハロ狙いやろなぁ >>147
レールガン買わないとアリア入らないぞ。 大チャンス云々出てきたけどアサルト引いてたわ
危うくへそ落ちくらうところだった 個人的体感として、通常エアーでHOLDしてもV取れない気がするんだが なんでそんな攻撃的なんだ…
そんな姿勢でいて何かいいことあるのか >>153
お前さんの言ってることは
「個人的体感としてサイコロ振った時1が出にくい気がする」
ってのと同じことだぞ そんなこと書き込むことでもないし突っかかることでもない
もうどうでもいい 振り分けキッツイなぁ
7連して10R1回だけだったぞ 朝からリロード3回
源ラッシュ即スルー
せかつよラッシュ即スルー
これでマイナス3000円
アリアのせいだなこの流れ 朝から夕方手前まで打って
単7連4連7連3連7連単
初当たり軽くて概ね分母内から最大でも300ちょいで >>160
ミスって送信しちまった
朝から夕方手前まで打って
単7連4連7連3連7連単
初当たり軽くて概ね分母内から最大でも300ちょいで来てくれたから8k投資で累計13700発出たわ
アリア2甘も3kで累計3250発出たし、今日はハロウィンじゃなくてアリアデーだな 久々にVストックしたわ
Holdついた時点で残り6回転だからまあ無理やなぁ思ってたのに速攻金星ついてそこから万発
いやたまんねえな ケチくせえホールだな〜
380とかでならまだわかるが
200なら結構手前で当たることのが多いと思うわ >>165
4倍ハマりくらいだし大したことないやろ >>167
結局500なんぼかハマって3r4回で終わったわ
一生打たんわ りこちゃん痩せた?
前のふっくらした感じが好きだったのに >>170
女の子かな?
乳首ダブルクリックしちゃうぞ^^ てか、この台ってヘソの振り分け詐欺してない?
異様なほど通常に偏るんだけど。
今日も初当たり8回引いて通常6回とか確変割合20%くらいしかないやん。 >>172
それはいくらなんでも正確に計算できないとおかしいだろ 試行回数8回てwwwwww
とりあえず数学と統計の勉強しようや 別に本人も本気で詐欺してるとは思ってないよ
単なる愚痴だっての >>170
いや、そんなリアリティいらんくて、
作画的になんか顔が尖ってて違和感がありまして
元のアニメ?がなんかあったんすかね? , 、
ヽ ヽ. _ .
} >'´.-!、 ( ^∀^) GGのサウンド
| −! \ 丿 \
ノ ,二!\ \___/ /`丶、 ツボw
/\ / \ /~ト、 / l \
/ 、 `ソ! \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ
/\ ,へi ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、
∧  ̄ ,ト| >‐- ̄` \. | .r'´ ヽ、
,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \
i \ ハ |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/⌒ヽ
https://youtu.be/wYCntaCy3ts >>178
大元のアニメの出来からしてガバガバなんだから、細かい作画崩壊はほっておけ りこの図柄の太ももえろいよね
それにしても甘デジかなこれは?
https://i.imgur.com/B9B2cyf.jpg Vストなんか何連しても入れんことだって
ザラなんだから、沖海桜みたいな振り分けのが
もしかしたらよかったかもな… そもそもVスト引けても半分ぐらいは即落ちする計算だし
次回大当たり濃厚を引けたぐらいの気持ちで打った方がいい まあ勝てば良かろうなんだから、VST突入にこだわる事ぁないだろう
そりゃあストック溜まりまくってくれた方がいいに決まってるが、最悪全部4Rってこともあるし フルカスタムしたら200回転くらいリーチ無しとかこんな台やったか >>180
そうなんか。
こういうヲタ萌え系はそういう所1番気にして作ってそうなのに。 ヒステリアモードが2以降どんどんつまらなくなってるわ
弾丸ストックとヒステリアビジョン復活してほしい 意外とニューギンがその辺はダントツでキレイなんだよな
なんでもCGにするからだが、
シャギーの目立つクソ解像度のアニメーション見るよか
3億倍いいわ ガールフレンド(仮)はビジュアル面がひどかったけど 緋弾覚醒のヒステリアモードが一番糞だと思う
ボロクソ言われてたけどアリア3のヒステリアモードが一番良かった。変な引き伸ばし無いし ボタン入力の空き時間でキンジが銃構えるシーン2〜3往復するのも正直ダッサいからな。ここに関しては改悪を重ねてる HSSは2が1番良かったな。色々と法則性あったからまだ面白かった
今作はHSSへの依存度が下がったからそこは評価するかなぁ HSSは2が戦犯。NEXTとか弾丸とかいらんねん。
初代のノルマーレアゴニザンテのみで、3のヒステリアビジョンをチャンスアップで出して、ノルマーレでもワンチャン。
この位でええねん。 緋弾覚醒でもノルマーレでワンチャンはあるけど初代はベルセあった分、BMCからの成功ルートが結構期待出来たからなぁ 初代も似たようなもんだろ。矢鱈煽る割に発動しても理子が情緒不安定で終わったり
レキカス発展してイラっときたり、通常寄越したりと合わなかった
BMCだけでよかったのに復活当たりするように見せたベルセの養分ボーナスいらない この台のHSSモード初めて見たとき
スパイラルゾーンが頭をよぎった 500回転ちょうど7テンしてあたりよった
なんだか複雑 27連して10R7回の3R20回だった…
こんな事許されていいのか >>204
そのあと打ち続けたらぱかぱかおわったくらいにまた開く時間あるぞ
それで入らなかったらドンマイ ってすまん勘違いしたわ
上アタッカーのパカパカ(本当はこっちがV)で特図2が入賞できなかったって意味か よく知らん人は打ち続けてたらいいのに、変に止め打ちするからなあ この台右に関しては止め打ちするメリットってほぼ皆無でしょ
大人しく流しとけばいいのにさ >>209
店による
右打ちでもボロボロこぼすような店もあるでしょ すまん、Vストックの話や
あれ神タイミングで重なると無理やろ >>211
>>205が言ってるようにV取れるチャンスは1回のがしても2回目があるから打ち続けてれば必ずV取れる >>210
それについてはもう、そんな店では打つなとしか >>214
ありえない
と言いたいところだけど実際の現場見てないからなんも言えないわ
ただ、仕様どおりに動いてたとしたら打ちっぱなしならいくら上のパカパカのタイミングが重なっても
絶対にV入賞は取れる なにかイレギュラーがあったのかもね 玉出てなかったんやろ。
左打ち専用台で当たって右打ちして玉が出ないって騒いでるおばさんみたいに。 >>210
それは平和の丸呑みポケットでも捻じ曲げるボッタ店でしかありえないから例外でしょ >>217
まぁ例外やな
その例外にぶち当たったら止め打ちすればいいって話や スレチだけどフェアリーテイル2のV入賞はいつもヒヤヒヤする フェアリーテール2は仕組み上何発かアタッカーに玉入れないとV入賞しないからね 打ちっぱなしで玉飛んでるのに特図2入賞しないとかあるんか 電チューロング解放中は他に玉の行き場なさそうだが、手前で全部落ちるとかあるんかな
いずれにしても>>204でパカパカは関係なかったってことだけは間違いないか 打ちっぱなしならほぼ確実に取れるから打ち出しタイミングがちょっと遅かったんじゃね よく考えなくても覇美って名前てよく親がつけたなと、対戦対手で出てくる度思う 分かる人いたら教えて欲しいんだけど
覚醒中に当たってここを狙えってタイミングで玉が飛ばなくなって入賞しなかったのに
その後アリア登場でもう一回同じようにここを狙えって始まって3R当たり
その後アサルト入ったんだけどこれ強制3Rになるだけでパンクしないって事?
それとも偶然50%を引いただけ? 初当たり5回連続全部悪い方の50%
その内2回右打ち中に当たり引いて連チャン
1/199.1当てて50回転で1/236.6引く台ですか? >>226
ここを狙え は入賞できなかった時の救済措置で二回開く
一回目で入賞したら二回目は開かないけどね
3Rだったのはたまたま偶然50%引いただけ
なので二回目も間に合わないとパンクするよ 時短中の買い物演出ってマジで何のために入れたの?
規定で入れなきゃいけないとかじゃないならただただ性格悪い演出だわ 藤さんは当たりの時にお買い物演出出るよとは一言も言っておりませんので^^; >>226
まだ初心者なんだけど、さっきこれなのかよくわかんないんだけど1G連みたいに当たってハイパーとか言ってんのに3R
そういうことかな?
初当たりだけは良くて100回を3回回したけどうんともすんとも言わんわ
相性悪いな >>233
初当たりは必ず3R
ハイパーは確変引いたってこと
確変は必ず100回転 お買い物ポイント何かムカつくか?
正直よく分からない >>235
あれ
確変だったら当たってたよって事だから
そういう意味でムカつく人が多い >>235
>>2にも書いてるけど1/73は引けたけどそのうちハズレの70%引いたって演出だよ
確変のときなら買い物演出は全部大当たりになるって考えたらイライラ出来るよ! どうせなら右打ちの大当たりは全部信頼度30%の専用演出とかにしてほしかったわ
ハルヒの神人撃破チャレンジみたいな >>238
ハネモノみたいな役物抽選にしろってこと?
白魔女学園は良台でしたね。 レイヴンズのスペックでアリア出して…
てかレイヴンズて藤だっけ? お買い物一回ならガックリくるだけだけど一回のリロードで3回目くると流石にイラっときちゃうな
リロードはいまだに引き戻ししたことないわ >>236
>>237
あー納得
それ知ったら殺意湧くわな リロード突破率18%っていうが絶対10%もないよな
50回で199引くって方が引き戻し出来たろうね 昨日、400回転で終わった台
ランプではラムクリ濃厚ではないが
メニューから履歴見たら1回目が1回転で終わってる
他の台はメニューから履歴見ても何もない
ラムクリ隠しご苦労さん、この台はラムクリしてますって
貼り紙を台に貼っとこうかなw >>245
貼っとけ貼っとけ
俺も回らない台に1k8回転とか貼っ付けたくなる 時短中の弱めのアリアガバメント煽りとヒステリアアラート煽りは買い物演出確信するわ あんま買い物ポイントで叩くと狂信者沸くぞwそんなら他機種打てってなw
あんなもん極力気付かないように作る方が打ち手もイラつかないって普通の頭してりゃ分かるもんだがな
死んだら棺桶の中に実機入れて燃やしてくれって遺言書くぐらい台に対して狂ってないと打ち手が悪く感じるのかね
見せる必要の無いものをわざと見せ付ける作りにしてんだから言いたくなるのは当然だろ リロードに入った時点でほぼ負けなんだから多少のチャンス与えられてるだけましだろ 友達があぶ刑事打ってた隣のアリアが空いてたから貯玉で打ったら3回転で騎馬戦で当たった
1パチだけど6000ちょっと出た
薄いところ引いたんかな? >>251
逆よ、こういう尖ったスペックこそ負けやすい
突入率継続率が低めでも時短100回ある台の方が安定する
面白くはないけどな 甘いってのは織田信奈全国版みたいなスペックのことを言う
この台は辛い つーかアリアのVStock無くしてST突入100%にしたらまんま織田信奈やな スペックの話だぞ
演出的にはアリアが勝ってるけどスペックが終わってるのはアリア 信奈のスペックが良いとか大して打ってないカタログスペック見ただけの人だろ この台の本当のボーダーいくつなの?
24回る店いくつもあるけど、全然勝ててない スペックやボーダーの話をすると釘次第と言い出す狂信者沸くから止めとけw
当たり前の事が分からないキチガイ居るから演出の話止まりにしとかないと嫌な思いするぞ?
ま、演出の話をしたら今度は風吹いてない時点で〜とこれまた話にならない奴が沸くがw 全国の店長が釘を甘くしてくれるから
アリアはスペックがいい(ドヤァ 台の甘いか辛いは釘次第やな
なので勝てる勝てないにスペックやボーダー自体は関係ないってやつ マジでアリアだけヘソの開け方全然違う
グランドオープンでしか見たことないような開き方してる
他の台は二本の釘が平行なのが当たり前なのに、扱いがおかしい >>260
スペックというのは初当たりがどのくらいか 確変突入がどのくらいか等であって
台の波の荒さには影響するが勝ちやすさには関係ない
同様にボーダー自体も関係ない
勝ちやすさというのはボーダーからどれだけたくさん回るかという店長の釘設定次第
よってスペックやボーダーとは一切関係がない
多分バカには理解できない概念 >>265
俺もお前がバカに見えるけど一応書くがスペックの甘い台と辛い台、期待値が同じ場合どちらを打ちますか?
短期的に結果が出る台と長期的に結果が出る台のどちらが勝ちやすいと思う?
家にアリア4があって万年釘で死ぬまでに何千万回転も回します、これならどちらでも良いだろうがな
ホールの視点で見たらすぐ分かる話なんだが永遠にお前は理解出来ないんだな >>266
期待値が同じならどっち打つかなんて好み次第
むしろ世間的には甘デジより辛いミドルのが人気じゃん
ホールの支店とか何言ってんだ?
お前自分がこのレスバの負けを悟ってわざと論点ずらしてるだろ 論点ずれてないか君ら
「勝率」と「トータル収支」では違うやろ 勝ちやすさってばらつきの大きさと思ってたが違うんか
TY同じでもハードル高いほど勝ちにくいが、勝ったときはでかいとか 結局俺らが何言ったって勝つも負けるもメーカー・店次第なんだから
あーだこーだ論議するだけ無駄 天井低いのに三個返しってそれだけでクソ甘いと思うけどな。 未だに遊タイムからLBCが一度もないんだけど遊タイム当たり引いた瞬間普通図柄変動ハズレしかなくなって振り分け存在しないとかは無いよね? あるらしいよ
ただ俺も半信半疑なんだよね
1/4で来る割には動画でもまだ見たことないし
まぁこの台の実践とか少ないけどさ……
誰か天井LBCの動画知らない? あると断言できないくらいには目撃、経験者少ないのか >>272
>>273
その辺も全然関係ない
甘いってのがトータル収支プラスになりやすいって意味なら
ボーダーからどれだけプラスかどうか次第 >>276
そうだね
俺が「あるらしい」って言ったのも
このスレで見たことあるよって人がいたってだけだから
動画で打ってる人の中には、天井LBCはありませんって言ってる人もいたけど
なんでそんな事言ってるのか根拠はわからない 左で当てて右でLBCスタートは当たりの出玉持ってるからどうにかなるけど
遊タイムの右で直接LBC入ったら当たってるのに貸し玉追加しないといけない場合あるよな どこで打っても単発祭りだな
VかAAの甘の方が爆発力あるわ・・・ リロードは単発ほぼ確定みたいなもんだし気軽に打つわ
まぁ強襲任務も駆け抜け覚悟で打つけどな! ガバメントねじ込んで撃つときに心の中でジャックポット!って叫んでます しかし本当遅いわこの台
21時半過ぎに当たって1時間15分掛かって11633発出たところで閉店
時短62残しだったけどまだまだやれそうな感じだったし、勿体ねぇなぁ 今まで打ち込んでアサルトクエスト10回入れたけど、
LBC一回だけ、当然ストックできず。
撤去までにVループ楽しめるのかなぁ… >>285
打ち込んでてアサルトクエスト10回って少な過ぎねぇか
打ち込み足りんか余程ツキがないかのどっちかだろ >>284
最近の時速過剰機に慣らされ過ぎじゃね?
時速1万発ちょっとで初代のライトと大差ないぞ >>287
そうだっけ?
基本アリア(と禁書)しか打たんけど、体感おっせぇなーってのが正直な感想なんだが まあ勝ててよかったわ
あのまま続いてたらどこまで行ったか気にはなるけど なんでどの店もアリアだけは即やめなんだろ?
牙狼とか、他の遊タイム機種でも少しは回されるのに >>290
ハマるだけハマってリロードってのが怖いだけじゃね?
この台に限らずアリアってある程度打ち込んでる奴しか打たないから
仕様わかってたらそりゃあ深追いしたくなくなるでしょ アリアだけじゃなくて天井低い台みんなそうしてると思うよみんな 一回最低1.2秒くらいだから秒ではないな、二分くらい。 遊タイムから6連したけど全部3R
3や7は10Rにして欲しいわ 次回作あるならマジで作画ちゃんとしてほしい
動きがコマ送りみたいだったりアリアの顔崩れてたり残念過ぎる >>299
前作打った事ないんだな。今作のでも大分良くなったぞ パチンコの作画がひどいというか、大元のアニメからしてJC特有の作画崩壊キャラデザ崩壊のオンパレードだったからな
初代は流石に気合入ってたが、2以降制作班がやる気失ったのかどんどんアニメのクオリティが下がっていったのには笑うしかないわ まぁ作画ちゃんとしてる部分もあるし
全部クソってわけではないから いやーしかし俺はこの台大好きだわ
20年ほどパチやってなくて20年ぶりに換金できたのもこの台だし、4万発超えもやったし、
源さんにハマって地獄のような数日を送ってたとこで救う感じになってくれたのもこの台だし
みんなの記憶からは消えても個人的にはずっと残っていきそうだ
という割にはあんまり打ってないけど、この台に限ってはちょっと打っただけでもだいたい勝ってる
相性みたいなこというなら抜群だ >>304
4万発って一撃なら凄いな
今のところ最高値は17000くらいだわ
その代わり8/31から丸2ヶ月間勝ち越してる
導入当初はアホみたいに相性悪くて頭抱えたけど、早い段階で毒素を吐き出してくれたおかげか、困ったらこれに座ればその日は勝ちまである 他の台と違ってこの台は抜け時残り4ぐらいからもう打つの辞めれちゃうからそのまま辞めって流れになりやすい 4万発いいなー
シンプル沖パチが快感すぎてホール行く度手を出してしまうけど相性悪すぎてな
アサルト入っても体感6割はスルー
ホールドチャンスもまず来ない
一度でもVストしたら卒業してやるよと思ってるのが台にもわかってるのかなかなか離してくれなくて弄ばれている >>296
7当たりでホールド来なかったのはご愁傷様です ライトの打ち込みはアリアしか打ってないな。不満点が色々とあるが
基本のそこそこ出玉、天井の軽さ、上手くやれた感でミドル並の爆発は良き
版権モノなのにオリ版権並みに曲が豊富なのもええわ こないだせかつよ打ってたらおばはんが50連45000発出してたの見て興味持って、昨日初めて打ってみたら22連21000発出たよ
よくわからないままVストック4個とかなってて楽しかった
後でこのスレ見たけどストック取るまでがかなりキツいんだね
調子にのって今日も打ったら9連したけどVストック無し
10Rは3回でうち2回LBCに入ったけどスルー
早い当たりは悉く3Rで噛み合ってない感じで辛かった
もう触らない方がいい気がするけど、ストック取れたら楽しいのでまた打っちゃいそう そういうの味わうとその後に良い展開来ても物足りなく感じるから触りたくなくなるの分かるわ
自分もユニコーンってどんなんだろ?って初打ちしたら初当たりが20連ちょいだったんで以降は打ってない
最初に凄い上ブレ引いちゃうと勘違いしちまうからなぁ… アリアが万発出してくれたおかげで今日の投資捲れたわ
今日呑まれたビッグドリームよりドリームしてるよこの台 ぶっちゃけ版権は気持ち悪いが
パチとしての抽選の仕組み自体はよく考えられてるわ
この仕組みでとあるライト作ってくれねーかなぁ… 慶次とか北斗好きな人からしたら気持ち悪い版権かもしれないけど
とあるとは大してかわんねーだろw 男臭い版権好きな人から見ればだが、とあると比べたら変わらんよね コテコテのハーレム萌えラノベ要素はまあ
こっちの版権はインデックスに比べれば強いかもしれんけど
確かに大差ないわなw 当時アニメ見た時ヒステリアモードがかなりキツかった記憶だけある
内容は一切覚えてない アニメでやってた時期までのキンちゃんはスペック向上よりキザさが強かったから分かる
漫画の方では戦闘力向上がメインで台詞が一言二言キザになるだけだから〜と思ったけど、
漫画だからそう見えるだけでアニメ化したらどうなるか分からんな ヒステリアなんちゃらとか言ってカッコつけてるけどただ単に勃起してるだけでしょ? >>326
いや?バキがエンドルフィン操作してるみたいに覚醒物質を意図的に分泌できるだけだよ
遠山家はそのトリガーが興奮ってだけ アリアのアニメは緋弾って言葉が一言も出てこなかったと思う
今回異常にかっこいい演出で緋弾出てきて驚いた
だが、結局緋弾ってなんなんだ
霊丸だと思ってればいいのか? >>328
ヒヒイロカネっていう宇宙から来た意思を持った金属
緋弾覚醒リーチの時みたいにレーザーを撃ったりいろいろな事ができる >>328
アニメ化されてるのはブラド戦までだから
そもそも緋弾っていう存在自体出てくる前に終わっちゃったからな >>328
覚醒中は金属の人格に乗っ取られてる
最終的に乗っ取り返してなんやかんやで解決 原作読んでないから知らないんだがジャンヌ・ダルク30世ってことはジャンヌ・ダルクに子供いたんだな 初打ちしてみたけどガタガタうるさいの以外は結構楽しいな 初めて右打ちでVストック出来たけど単発のみで難しすぎる Vストックチャレンジみたいなのってボタンの色どこから期待出来るの?赤2回外したんだけど金まで行かないと無理とか? 夢が無い事言うと数字が揃うか見てるのが一番間違いが無い
ラウンド中告知のケース以外なら数字が揃うの目視出来るはずなので >>337
あれは変動した時間に対応してるだけだから色は関係ない >>338,339
サンクス
期待しないで眺めとくわ >>340
まあ経験上金まで行けばほぼV確なのは確か
とりあえず左下右側の数字の変動見とけばいいよ
ロング変動なら少しは期待してもいいかも >>341
ありがとう
次打つ時は左下ずっと見とくわ 騎馬戦で二度目の当たり
前回は当たるわけないと思ってちゃんと見てなかったけど、今回見てたら負負負勝で当たった
それとは別に 3天 緋弾覚醒保留で最後まで行ってはずれた 騎馬戦の3勝か3敗はどっちも外したことないな
3敗の方は確定かな? 1ぱちに落ちてきたから打ち倒す!
40〜50/k
せめて60はくれよ店長! >>346
騎馬戦は全勝全敗とも激アツだったと思う
少なくとも2の時はそうだった
ただごく稀に勝勝負みたいなハイワロでも当たることがある
まあ大抵リロードだけどな >>348
全敗でも激アツ止まりなんか(´・ω・`)
全勝は単なる激アツ止まりでもわかるけど 金属に乗っ取られるとかそんな話だったの!?
ガンダムダブルオーに出てきた奴的な何かなのか 変動時エアーはマジで脳汁出るわ
安心して演出見ていられるし
しかしクエストに入っても続かない
今日も最高4連でした 風穴ドライバー?みたいなんで当たるリーチが今日3の3で当たったんだけどたまたまなのか。日常リーチみたいなのに その日常リーチ1日打って1回当たればいいほうだから
3回も当たるとかかなりレアだよ
普通はSPリーチに発展するだけだから >>351
3千円投資でエアー来て勝ったと思ったのにスルーしやがったよ
打ち込む時は天井が遠くなる分リロードよりタチが悪い >>350
地球外の金属生命体で脳量子波のように特殊な思念を発するから似たようなものだな
アリアの世界設定でジャンヌや白雪など異能力持ちが発達した原因の一つ
白雪の先祖である邪馬台国の卑弥呼が巫女として奉ってた金属だからな なんか随時分かり易く原作設定を解説してくれる人いるなw 右打ち中の直撃がボーナスにならないのもスルー率上げてるよなぁ
100回転綺麗にスルーしても当たり前の通常運転は辛い
でもリロードに限ってお買い物くるんだよなー腹立つ
Vストしてかつ爆発とかいつになったら体験できるのやら
相性いいやつにVスト連チャンの秘技を教えていただきたいよ >>360
そんな君のお望みでとある科学は時短突破型になりましたよ。右の突入がボーナスになる LBCって本当にストック当たらんな
複数ストックって一度でいいからやってみたいわ この台ってハズレのとき大抵ブラストミッションに行かないか?
今までの演出は釣りですよ〜って教えてくれるの親切だね >>363
被弾覚醒しないで当たるときはブラストイキやすいかもしれない。 ガバマント期待を込めて2発目撃ったらサクッとハズレたなんやねんこれ銃撃ったまま固まったわ 素晴らしい美術品?絵画?を見て興奮して強くなる奴誰だっけ? >>367
切っ掛けが物心付く前に母親を亡くして寂しがるキンジを元気付けるためだったんだから泣けるやろ? >>372
そういう設定なのか、漫画で泣きながらカレー食ってたのは母親の死を知った時?
良い話だがそこ(女装)に興奮を覚えた兄貴はやはり変態じゃないのw >>367
パチでしか知らない俺としてはめちゃくちゃ気になる >>373
むしろ遠山家は変態じゃない方が少ない気がする
緋アリ速報さんレインボーでお願い 世の中アドセンスクリックお願いしますだの
麻薬だので嫌アフィ言うやつも多いのにここは平和でいいねぇ( ´ー`)フゥー 昨日はスルー&7連で3500円のプラス
今日はリロード&5連で3000円のマイナス
こんな感じでプラマイ殆ど無しな感じでいいから遊び続けたい >>373
遠山兄弟は全員変態だぞ
弟(金三、GV)はあんな見た目で美術品でシコるし女装もするし
キンジも女装する
3兄弟揃って女装癖持ち
ってかキンジて中学時代にHSSでパシリされてたんなら女共にスケベなことされまくってたんだよな裏山けしからん アリアが基準になってるから牙狼もユニコーンも辛く感じる
クソみたい当たり重い上に単発ショボ出玉とか打てんよ
とある打てばって思うだろうけど150回転で甘デジ当てろは無理だ >>379
女装して(;´Д`)ハァハァしてキザな台詞吐くとかとんでもねえ変態だなキンジくんは 遠山5人姉妹(内3人男)で食事会とかあったな。末妹がパチンコで出る日は来るのやら 甘デジ出るらしいな
ライトミドルでは満足にVストック出来なかったから甘デジではVストック繋げまくりたい 甘デジでストックありってどういうスペックになるんだろ
all400発くらいにしないと実現出来なさそうだけど ライトでもうショボ出玉と長い演出きついのに甘になったらさらにウンザリしそう
屁がいっぱい吹いてくるのは楽しそうだけど 単発200が空いてたので座ったら400で残り150ですよ。またですよ。、単発のかと座ってるけど毎回アサルトスルーの台なんですよ。これ見極め無理すか? ん?
400で残り150なら時短50のリロード後じゃないの?
見極めは台のメニューの当選履歴でできるんじゃないかな
詳しく見たことないけど ショボ出玉ってわけでは無いけど爆連したときに出玉が13000発とかだったときに少し物足りなさは感じる
演出時間の割に出玉が少ないからそう感じるのかも >>387
大当たり後は50or100は必ず回されるんじゃないの? >>389
できない
前回のが撃破数1ってなってたらリロードの可能性もあるけど
アサルトクエストのスルーって可能性もある
回転数が100以下でなけりゃ確定はしない 全部3Rでも良いから20連ぐらいしたい
オカルトで良いから何か連チャンしそうなアドバイスお願いします 今日はやたら当たりが軽かった
初めて入った店で
11回転でリロード
42回転でスルー
ちょっと回りが怪しくなったので隣に移ったら7回転で5連(ストック1回)
これも回りが怪しいし時間もないので即ヤメ
使ったの5500円だけで初当たり3回
>>366
満を持して2発目撃ったらサクッとはずれてガックリ来たとこで当たりに変化するパターンもある
今日来た >>388
今更すぎる上にスペック分かってない馬鹿じゃん
しかもアサルトスルーじゃなくてリロードの台だし ブラストミッションとかいうクソリーチ当たりが存在するのか??
20連続くらい外れてるけど、確定無しで当たった猛者いる? エアカスしてなかったときにあるよ
普通に赤保留赤カットインでブチぬいてケツ割れたゾ >>396
普通に当たるよ、猛者だなんて照れるぜ。 >>395
別にみんながみんな熟知してるわけじゃないんだからさ〜
むしろ導入からしばらく建ってるのに新規で打ってくれる人がいて嬉しいよ >>396
最初の当たりがブラストだったから50%はあると思ってた この台の右打ちで逆転10Rって非LBC10R確定?
一瞬3R告知後すぐ役物作動する逆転パターンと
2R目スルー通過後逆転パターンあるけど
後者は当然LBC否定としても、前者もそうかな?
だとしたらこの世で1番微妙な逆転演出だな。
普通逆転って嬉しいはずなのにLBC否定なら喜べねーよ。
こんなんなら逆転パターンいらないよなぁ… 最初から天井目指して打ってる
20回れば25000円で天井行けるなーと >>401
追記
3Rと思いきやLOCKされるパターンがまさに逆転演出として機能してるから
余計いらんなと思った。 近所のホールに新台として追加されたから打ってみるぜ
大当たり1回はしてたら50or100で天井狙えばいいんだろ? これ遊タイムの回転数は内部何回転終了設定になってるのかな?5回転は流石に事故ありそうだが10回転とかにされてるのかな? >>403
よくわかんね
LBCやVASTのホールド演出は電チュー保留の一部がクソ長変動になるから大当たり始まらないよってだけ
V入賞後の10R昇格は大当たり始まってるしホールドもクソもなくない?
>>407
この台が右打ちで基本的に抽選してるのは普図抽選(電チュー開放の抽選)で電チュー保留ではないから
何回普図抽選しようが時短回数は永遠に0
だから多分遊タイムは時短1回のはず
時短1回消化すなわち大当たりだし2回以上はいらないから クソよりの台ではあるけどなんだかんだで1番楽しい台だな ヒロインが落書きする演出って二人一緒に描くこととかあるんだな
描き終わったら萌えカットインとエアー来て焦ったわ >>397,398,400
お前ら猛者すぎる、
まだまだ打ち込みが足りんなぁ >>415
つってもブラスト当たりは
騎馬戦当たりよりレアだと思うよ 3.57円で25/k回る台を見つけてしまった…これだけ回ると負ける気がしない…
負けたけどw >>417
そんなに回る台打ってみたいよ、羨ましい
近場のホールなら仕事辞めるわ、働いてねーけど ワープ入ればほぼ1/3でへそに入る それだけで打つ価値ある >>419
417だけどホントそうだよね
昨日の台も、一台だけワープ入賞口がプラス調整だったので打ったらブン回り… アリアAAぐらい異常に回る仕様に戻してほしい
500円で20回転することとかあったし んなマイホの台の事をAAの仕様みたいにゆうのやめーや ワープさえ普通ならどの店でも基本めっちゃ回るだろあれ ボーダー22,23だろ
異常に回るのが台の仕様なら毎日大赤字なんだが >>424
多分そう
馬鹿みたいに回るのに出てるところほとんど見ない
利益取れすぎで店の温情が入ったとしか思えない
導入してしばらく異常なほど打たれてたから相当稼いだんじゃないかな よく回るAAが打ててたのは羨ましいが
それが台の仕様だ言われたら
んなわけねーだろバーカってなるわ
ボーダーの概念も理解できてないんだろな アリア打ち続けて2ヶ月強勝ち越してたのに、ここんところマイナス計上で遂に余剰資金無くなったわ
給料日まで遠いなぁ 一回他の店のAA打ってみろハゲ
あとできればそのクソ回るAAを置いてる店を教えろハゲ 1000円で騎馬戦 負勝勝勝 で当たり
だけどリロードで
ガックリ来てたらまさかの引き戻し
しかもホールド&ストック
でも全部ハイパーじゃなかったし3連で終わってしまったから出玉1000
ついてんのかついてないのかよく分からんと思いながら履歴見てみたら
俺の前の人、42連して42000発出してた
アリアで一撃15万円(28玉交換)は凄すぎる
https://i.imgur.com/EJEGbqD.jpg 20〜25でブレまくるAAなら何度か打った仙台で
導入してから数カ月の話だからもう置いてないか締まってるだろうけど
あと回るつったってk25なら確実に釘開いてるけどな >>437
HOLDはハイパーでしかしない
なのでHOLDするわけがない >>438
いやマジで本当にした
右下の数字見てたら333来てやったー1000確保と思ったら3カウントで399個
ていうかもしかしてあの台おかしいのかもそれない
前の人の42連で42000発っていうのあり得るのかこれ >>439
42連ならもちろんハードルは高いけどあり得なくはないよ
Vストしたらそういう爆連するってのがウリの機種だしね
ちなみにHOLDって「SCARETBONUS」の文字の上にHOLDって出るだけじゃなくて
その後ライトニングバレットチャンスに入ってしばらくの間右打ちする状態の事だよ
もしそれが3Rで起こったのならマジで裏物だから警察に通報してもいい案件 騎馬戦で当たったけどリロード
↓
50回転中に当たり
↓
スカーレットボーナスでHOLD
↓
鎖と星のとこで333
↓
ストック
↓
放出されたのは3R
↓
理子を選んでスカートのひらひら見てる
↓
当たらず放出3R
↓
100回転当たらず
↓
履歴見て前の人スゲー >>443
その店の同じ台で今度は当たり引くたびにカメラ回してみたら?
マジなら結構話題になると思うよ 警察も呼べる
店名と台番号も晒してみたら? 近所だったら打ちに行くわ 色んな店でアリア打ってみようと思って動き始めたとこで、初めて入ったパチ屋だった
こんな1揃いの日の夕方なのにガラガラで、これは期待できないなという予感を感じれるような店内の雰囲気
店名晒すのはちとやめとくけど世田谷区内小田急沿線 >>444
ホールドってことはライトニングバレットチャンス入ったんでしょ?
もし本当にライトニングバレットチャンス入ったんならそこでストックしたらVAST確定なんですがそういう書き方じゃないね
VASTは理子見てるだけの演出無かったはずだし
なんか勘違いしてない? >>447
理子ってのはヒロインズRUSHの方でしょ >>448
あーあったなあバトルしかしないから忘れてたすまん
そうなるとホールドしてVAST行って10Rじゃないってマジで謎だな 今時裏物とかあるんだな
あまりにスロットが死んでるからパチで回収しようと魔がさしたか
まあマジならの話だけど さすがに見間違いだと思うけどなー
確定の虹が出たけど外れたとかの液晶のバグなら事例はあるけど
メインでってなるとマジで今は無き裏物ぐらいしか可能性がない ホールドした奴じゃなくてどうせLBC中とかVAST中のストックが3Rだったってオチだろ 250回ぐらいの放置台を初打ち。
3kぐらい打った所で
覚醒まで残り150回だかの表記あり。
残り40回転ぐらいのとこで騎馬戦から当たって
ガックリしてたら時短100のほうで14連ぐらいして
万発弱ゲット。
全然回らんから次はいつ触れることやら。
出玉スピードは洗脳されてるせいで遅く感じたけど結構楽しかったわ 3rでホールドして、えっ!?と思ってたら昇格したことならある
そんな演出あるってことは実は3rでのホールドとかもあるのかも >>454
ねえよ馬鹿
hold出た時点で10R確定
液晶は全部演出 >>454
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
3RのスカーレットボーナスはHOLDって煽りが来た時点で
LBC突入の10R確定 42回転から打ち始めて順調に天井
20回転超えてたからなんとか耐えられた
13連10000発で逆転勝ちできたが、ホント消化が遅くて取りきれないかと思ったわ どこでまとめられたかと他にとりあげてる記事のスレでワッチョイ追ってみ >>452
それが3連1200発の画像つきなんだよね
まぁ最初の書き方からして333が揃って1000発確保とか意味わからんこと書いてるし
勘違い君だろうけど 3RでHOLDしたって言い張るならセグの写真撮ってくれって話だわな HOLDされてるのが放出されたら必ず10RでOK? 稼働貢献たかそうな北斗とか牙狼とかで裏モノならまぁワンチャンあるかもだけど、たかだか数シリーズの大した台数出回ってないアリアの為に営業停止のリスク負うわけないだろ
AAの回る台を仕様と言い張る奴といい、騎馬戦を4戦と勘違いしてるレベルの知識(ワッチョイ追ったけど同様の間違いあり)なんだから、素直に間違ってたごめんくらいも言えないとかクソみたいなプライドで生きづらそう >>464
そいつあんま擁護したくないけど騎馬戦は最後のジャンヌのも含めて
負負負勝って表記してるんやろね 勘違いではなくて
最後の勝ち負け書く意味ある?って言われたらそれまでだが 見ててイミフだったが指摘レス見て納得したわ
じゃあよくあるパターンだと負勝勝負か勝勝負負とかになるのか、四つめをわざわざ書く意味無いねw
負勝勝や勝勝負で当たった!と書かれた方が分かりやすいし 履歴が2連単65回転で即やめされてて150位まで回すかと座ったら即エアー来て5連
表示4700発だったけど楽しめました >>468
白雪とかなめを指名します、1000万出しても良い! >>469
キンちゃんになってから出直して来い
その場合なら無料だろうけどな 原作は堀蜥蜴で逃げたり對卒で倒れたりして未遂だからセーフ 自分がキャラデザした版権のエロ同人って普通無いけど
こぶいち先生にはぜひ描いていただきたい 涼宮ハルヒの憂鬱の初代コミカライズ作者がコミックの内容の続きのようなエロ同人誌出して干されたの思い出した 確かに知識は少ないよ
昨日の書き込みは別に裏物だと騒ぎたくて書いたわけじゃなくてHOLDしても全部3Rというのも普通にあるんだろうなと思いながら、前の人がめっちゃ出してたみたいだから、そっちを知らせたくて書いた
本当にHOLDしてこの出玉>>432だったんだけど、疑うならそれでいいやもう
実は昨日の再現してみたくて今日もさっきまで同じ店行ってたけど、2000円で20連したからどうでもよくなってしまった
ある程度の連チャンはやっぱVストック頼みのとこが大きいな
数えてなかったけど内実はVストだけで17か18連してた
じゃあねバイバイ
https://i.imgur.com/syI3CQj.jpg
https://i.imgur.com/caDFlCS.jpg 変動時間振り分けが存在しないから見間違いとしか言えない
というかまず自分を疑ってほしい ついでに言えばリロードからLBCでストックって相当ハードル高いよな 近所のアリアが1万円で280回った
これは打ち続けた方がいいか 右は何がきたら当たる?赤イルミきても☆4赤タイきてもバカスカ外してST10回入れて未だに最高2連で超絶クソ台評価としかできないんだが。 >>483
☆4赤タイはほとんど当たるよ。
昼ださんはプレミヤ出てないとほぼ絶望。 >>483
俺は最近リロードしか取れないから羨ましいわ
右はバトル選んでると発展してもクソハズレ見せられるから期待しなくてもいい萌えにするか、どこからでも当確演出飛んでくるシンプルがいい
シンプルにすれば緑変化以上でワンチャンある >>483
赤系とバトル赤CU複合なら8割以上で当たる というかバトルの星4が全然期待できないんだよな
かなめ意外と強いし、赤タイ赤テロくらいじゃ当たらない
よっぽど強い告知ないと当たらない
>>486
本当に8割あるんか?体感2割ないぞ >>484
覇美さんやらカナメで赤タイ何回かきてるけど全スカ。特殊保留や赤演出もゲロ弱じゃない? >>485
シンプルね。ありがとう次回してみる。
あまりにも駆け抜け多すぎ+赤が飾りすぎて積極的に打ちたくはならないけど バトルはほんとに熱くないと期待しないけどあらーとは行っただけで期待しちゃう >>490
だよな!
萌えの方は連打パズル以外ならワンチャンあるし発展するだけで楽しい >>487
赤系予告の発展でバトルCU何も無しのハズレはあるあるだけどCU付きならまず当たるよ
ハズレ続けてるというなら余程の引き弱 まあとりあえずバトルについては、入る直前に赤イルミ来れば大体当たるわ
ごく稀に外すけど >>492
赤系予告の発展が何を指してんのかいまいち分からんが赤保留なんか出ないから会話かなんかだろうけど
紫とかキャラ保留、VS保留くらいじゃ赤タイでもマジで当たらん
というのを学習してから俺はシンプルしか打たんけど >>475
アリアそのものの版権は赤松中学が持ってるだろうし、MF文庫Jってメディアファクトリーでしょ?
難しいんじゃねーかな
てかこぶいち本人が仕事以外ではあんまり絵を晒さなくなっちゃった(同人活動も最近はむりりん単独かむりりん+ゆず絡みの誰かばっかり)からなぁ >>494
えっ赤保留あるでしょ
点滅→緑→ピンク(紫)→赤 >>494
これはほとんど打ってないの丸わかりだね 確変中バトルパートナーに白雪選んで
ラスト5回転で白雪シルエットの保留でたから
めっちゃ熱いのかと思ったじゃねえかクソが >>498
アレは各キャラに応じて(白雪選択なら白雪)出るだけで、信頼度で言えば4割位しかないよ
アリア選択時にアリア保留出たら、他のキャラより少し期待度高めだけど >>500
非常に出づらいと書かないと誤解を招く予感 右は赤保留だけでほぼ当たりみたいなもんだからまず変化しないな >>499
そうなんかー
2連で終わるところにこの保留来たから期待しちゃったよ
はよ3連以上させたい そんなに言うなら検証しに行くんだけどな
世田谷区のパチ屋とかそこまでぼかす意味が分からん
〇〇駅が最寄りで駅から〇番目ぐらいの距離の店ですとか書けば良いじゃん
店名さえ出さなきゃこっちが推測で出向くだけなんだし問題無いだろ >>505
勘違いを認められんのは偶に居るから相手しなくても良いと思うよ、そういえば初代で抜け電でベルセ当たってBMBになったって強固に主張してた奴も居たからね、振り分け上絶対にミスになるのに無駄な演出なんか作る筈無いって言ってた 前の人の連荘が凄かったからそっちをメインで書いたとか後付けしとるしな
どう考えても、僕の思ったとおりにならなかった!前の人は連チャンしてる!遠隔だ!不正だ!
って主張にしかみえんよ
そうなんだ、勘違いだった。教えてくれてありがとう
これで終わりなんだけどな ベルセ外した
シンカスで先読み、保変なかったとはいえこれ外すんか 強襲任務のシンプルは先読みガセないから本当に楽しい
バスカービルゾーンが当確なのも気持ちいい
ていうかバトル系は赤イルミか赤タイ絡んだらほぼ当たるもんじゃないの? シンプルのかなめ赤タイ+赤カットインでも外れるし、片方ならかなめでも結構見かけるよ 赤タイは微妙だけど赤イルミと赤カットインはだいたい当たるなぁ >>515
沖で打っても始動時風吹かずに変に熱い演出持ってきて察するから1周回ってシンプルラッキーエアーのみに戻ってきたわ >>511
大体当たるねー。ハズレも見ることあるけど流石に2割しか当たらないって騒いでる人は
話盛ってるか、引きが残念なんじゃない? >>516
沖だとあっこれ通常……ってなること多いよな えぇぇぇ!?
銃ガタガタ先読み走って3人ストックしてヒストリアチャンス失敗ってありなの!!?
信じられんわ… むしろ3人ストックで何とかなると思う方がお花畑だな 大当り中終了後アサルトクエスト開始前に告知無しで電サポ開くの怖ない?
普図の残保の変動に時間が掛かったんだろうけど普図抽選揃ってるのに気づかなかったら止めてたわ 近所のホール昨日2万で100回転から天井まで回せたわ
釘閉められそうやな >>521
知っててちゃんと見てる人は大丈夫だけど、知ったかで打ち出し止める人は損するかもね マジでうぜぇわ
何回確変ぶち込んでも4000発が限界だった
ストックタイムも40%くらいで入ったのにストック出来ず
で、隣はずーっと連チャンしてて一撃42000発出てた
同じ基盤とは思えんわ 変動中のハニーゴールドエスケープのアレンジBGMすげえ好きなんだけどどこかで聴けないのかな 9連続スカーレットボーナス…
途中で、もしかしてこれ壊れてるのか?と思ってしまった
最後にやっとハイパー来たけど、それで終わり なんかこの台やたら偏るよね
3Rしか来なくて本当に50%なのか?と思ってたら、急に10R6連続来てどういう抽選してんねん思たわ
出玉が3.3倍も違うから少ない方に偏ると辛い >>529
50%はそんなもんだよ、良い方に偏る事も有れば悪い方に偏る事もあるからね、突入率50%の台で5連単6連単なんてのも結構良くあるし 源さんを想像すればいいよね
毎回のようにファイナルジャッジ持ってかれたりする シンフォギアで7連単食らったことあったなあ
ガルパン劇場版でも絶賛6連単中だわ
昔の確変率50%の時代もよくあったけど、あの頃は通常でも出玉あったからまずは単発でもいいから引いてくれって思ってたな >>525
昨日ひさびさに17連したが、やっぱりどの台も右打ちの確率が数種類有るとしか思えん
30分の1、公称スペック通り、実は時短…
連チャンが伸びる時は50回転以内にバンバン当たる。
99回転目にパズルで当たったのは痺れた 逆なんだよ
実際の確率にキレイに収まる方が「操作された不正な乱数」って事なんだぜ
正常な乱数で正常に抽選してるがゆえの偏り ランダム乱数で偏ってトータルで収まるってのが正常だからな 当たらねー当たらねー当たらねー当たらねー当たらねー当たらねー当たらねー当たらねー当たらねー当たらねー当たらねー当たらねー当たらねー Stock3回だけだけど11連した
ストックチャンス?でStockってなかなかできないな 基本辛い台だし3Rだろうと続く事が大事よ
正直万発いけば十分な台だと思う
2万発以上とか上振れの中の上振れよ これラッシュ100%でもできたんじゃね?キツすぎだろ 初当たり100%アサルト50回突破型でも良かったと思うの。 >>507
あれひどい演出だったよねラウンドV入賞のタイミングが違うから振り分け絶対存在しないからハズレ確定なのに 最近マクロスとか牙狼とかの右の分母が一ケタ台のやつばかり打ってるから確に入っても当たる気しない 昨日天井突入もあったけど、当たった時には150回転超えてた >>539
特化ゾーンで爆発力ルートある台の199の天井500できるわけないだろ
アリアより更に出玉落としたガルフレで50%と時短100付きだぞ 3Rに片寄ると死ねるから右当たりの1/4でLBCのオール6Rのが良かったな また遊タイムいきそう。2回に一度以上の頻度で遊タイムだわ >>550
当たんないのに煽りばっかくるよかマシでしょ
ハラハラドキドキを楽しみたいならバランスモードでいいし まあでもこの台の波は穏やかだよね
たった499で駆け抜け無しの天井行けるのはお気楽だ 319の方が初当たり軽いくらい相性悪いんだよな
ただVストやりたいために打ってる >>550
じゃあカスタム外せよ
馬鹿じゃないの? >>557
その心意気や良し
存分に気狂いするがよい ここ直近3R2連、単、単、3R3連でアリア嫌いになりそう スペック全然違うやん、こっちの方がマイルドだとは思うけど。 ひすてりあ あらーと でらっくすなんてあったんだな ジジイが40連しててうざかったわ
そんだけ連してんのに常に台パンかと思うくらいボタン強打してるしうざすぎ >>562
乙女6の事言ってるなら個人的にはこっちの方が甘いよ
あっちはラッシュ突入前のオウガイやカシンで心折れる AAが回るのは台の仕様は草
あのステージを甘めに調整してくれてる店で打ててたんだろなあ 遊タイム500の台入らないわ回んねーし当たんねーし続かねーし >>567
ステージが甘いからステージ流れる釘になってればブン回るのはたしかだけどそれは仕様っていうか釘開いてるってことでは
5-6個クルーン行くときもあるから見てて楽しかった クルーンは楽しいがオーバー入賞になりがちなのと、
店側がビビって雑な調整されて糞みたいに回らん事が多いのがね デフォで置いでも利益になるうまい棒でさえクソ調整かますからな
どんなに良い台でもクソ調整かまして客を飛ばすのがデフォだからな ストックはもうちょい調整してくれれば良かったんだけどね
西陣や京楽ようなストック成功したのに発動せず終わるってのがないだけマシだけど VASTて継続率87%も本当にあんの
どういう計算方法だ >>581
VAST入ったらST平均50回以上と
終了後に必ずアサルト100回付くから1/73が150回転で当たる確率が最低87% 同じ理屈のひぐらし絆結びラッシュと違うのはアリアの上位ゾーンは早めに当たっても残り回数が無駄にならず
ストック上乗せのチャンスに回せるからストックする程強くなるスロットみたいな旨みある事よね >>582
なるほどそういう計算方法なんかありがとう >>577
コレ下半身もちょっと見えてるのがエロい
後ろからのアングル見たいわ アリアAAはアプリになったのにこれはならないんだな
正直すげえ好きだからアプリ化してほしいのだが >>583
実質確率否定派結構見るけど、
荒れ方は変わるが結局は同じだしなぁ
藤って変則スペック多いけど割とユーザー目線なのも多いと思うけどね
フェアリーテイル2の1種二種の特図直撃に継続以上の恩恵持たせたりさ
特図直撃は継続するだけでゴミ出玉固定の台も多いからね V獲得がラウンド中にまでずれ込むと限界突破しないのね…
せっかくLBCで2個取れたのに 限界突破したところでやけにケバケバしい演出がくるだけだから、そんなに拘らんでもいいと思うが まあ、一度は見たいもんでしょ
一度みたらまあいいかってなるけど スペックが良いわけでも出球速度が良いわけでもないのに
何でライトミドルで乙女6と争うくらいの稼働貢献出来たのか
個人的には好きだけど正直不思議で仕方ない まだ台詳しくないんだが、初当たりで7なら100回転で抽選1/73でええの? >>596
Vストックは男のロマンってことが証明されたな
なんだかんだ安心感が欲しいんでしょ
ストック失敗してもアサルトクエストに戻ってこれるのも良かった >>596
君の言う「スペックが良い」ってなんなんだ?
ただ玉が出やすい出にくいなら釘の問題だぞ >>597
ある意味続きの映像化見るためだけに打ってるわ
次は何編になるのやら >>601
普通の人がいう場合は大抵ラッシュ入ったときの強さだろうね
プロとかは技術介入がきくかどうかとか答えそう >>602
それと毎回曲が良いから打ってるわ、アリア以外なら変則スペックは打たないんだが仕方ない
右打ちの何分の一で当たり、10R振り分けは〜程度の分かりやすいスペックのが好き
変則スペックはツボに入れば爆発するけど乗り越えるハードル多いのがな
とあるみたいに単に連チャンさせて10Rを多く引けば良いだけの台のが触りやすい 今日はストック3つまでを2回やったり天井まで行ったりとバラエティに富んだ一日になって楽しかた 初代からの曲だけどワビサビ作ってくれた藤は褒めたい
初代でワトソンに声ついてたからアニメ続編あるで!って期待してたけど何事もなくパチンコだけ作られていく… 地味に理子のキャラリーチでちゃんと平賀さんが化粧してるの細かくて笑ってしまう リーチにもならないような予告からレキのメガネリーチで当たってビビった
前も始動時エアーあったけどくっそ弱い予告からレキで当たったことあったな エアー吹けば当たると思ってる
次に信頼度が高いのはアリアストック
あとはだいたい信用できない そりゃ風吹けば当たるだろw外れたら問題だよw
アリアストックそんなに強いかな?個人的には全く仕事しないのだが >>612
愛されてるな、自分はアリアに嫌われてるようだw
ストック絡みの場合レキが最後の方まで残ってる時のが当たってる気がする >>610
藤の台はエアーは確確
>>611
エアーが当確ですら無い台もあるからねぇ アリアストックはそこそこ働くだろ。単体で押し切れるってものではないが
7テンに変えてくれる時が堪らねえんだ 風が吹かないで熱いの来るとリロードかよ…と萎えるんでエアー切ってシンプルのみ派だから、
演出はキチンと見てる方だと思うがアリアストックそんなに当たるもんなんだな
モモマン数個の糞寒い保変時に何故か出てきて当然のように外してくるんだが…
キャラ変えられるんだしストックキャラも自分の設定してるキャラがアリアと交代でも良かった気がする
ぷんぷんがおーとか糞煽りしてくる理子や全く意味が無いジャンヌや白雪を見てるのが辛い 始動時バイブは殆ど信用出来ないけど昨日は始動時エアー&バイブそして7テンという最高のが来て安心して見てられた
それとは別に騎馬戦でも二回当たった
ここ2ヶ月でアリアだけで20万くらい勝ってる
他の台では負けてるからここ2ヶ月間の収支でいうと+5万くらいにしかなってないけど 当たり時のトイレタイミングが良く分からない
はよ打てって3回言ってくる
1、バーがだんだん短くなっていく
2、543…てカウントダウンする
3、狙えのメッセージだけ
けど、2と3の間って事?
間隔短くて難しいけど(´・ω・`) >>618
テンプレにあるやろ。ご丁寧に公式も画像作って貼ってるのに >>618
そのタイミングで止めちゃ絶対ダメだぞ
当たりが消える 強襲任務100回転中に途中でやめてトイレ行ったらどうなるの
パンク? 初めて遊タイム単発食らった
ハイパーだったから良かったけど 熱い演出外しまくると天井直行するんだけどとあるも同じ仕様
疑問に思わない人いないの?
無抽選でしょ
おかしいよあまりにも >>626
いちいちそんなので疑問に思ってたらパチなんて出来んぞ、そこまで疑問に思うなら店を変えるかパチ自体を辞めるかだな 逆に考えて熱い演出が素直に当たってりゃ天井に行ってない訳でな >>626
演出は演出にしかすぎないから気にしたこと無い。
何にも起こらないからそれはそれでおかしいとか言い出すんだろ? 10連して6000発
キンジのコピーみたいなのとバトル はいはいで当たった
まだいい 激アツ何回外してんの今日 あと天井間際に行くとやけに長い演出多くなること
時間調整しすぎ これ初代のキンジの兄貴
メガネのやつ
出ないっぽいから
出たらよかったと思う >>629
そもそも626は負け続けのパチンカーの常套句だから議論するに値しない テンパイ直後に弾丸じゃなくてキンジのアイコン?みたいなのが降ってきたけど、役物下あたりが虹エフェクトあったし、何かのプレミアなんかな >>632
プレミアの奴か?キンジとは何の関係ないオリキャラだぞ そういやAAとあるはアプリ化早かったのに緋弾は情報無いな。 アニメってストーリー順忘れたがブラドとジャンヌとカナ登場辺りで終わったか?
パチどんなけ進んでるねんまあかなめジーサード出てるの満足 赤保留直湧きしたけど諸々弱くてハズレ
金アリアも直湧きすんのかな? ST中シンプル初めでやったけどあかんね
演出が来た時点で激アツ系かなと思い消化してたけどワラワラ煽ってアリアうおおお風穴風穴風穴とか
えっこれで当たるのかよってほうがええわ 久々に打ってストック無しで12連したが3R10回でイラつきしか感じなかった
散々言われてるが50%は嘘だろこれ >>641
金一兄さんだぞ、まあそれを指摘したらボコボコにされるけどな ママがなんちゃらっていうのいつも発展しないで終わっちゃうんだけど、あれで一度当たってみたい 強襲任務はシンプルが1番楽しいけどいちいち3000貯めないといけないのがなぁ
保存する事できないかな 始動時に風出たからどうやって当たるか見てたけど、
騎馬戦で撃破×2、ガバメントハズレからの復活っていう、
ダサダサ具合だった
真に受けてガバメント嬉々と操作せず放置でよかった https://imgur.com/a/9eWPYza
久しぶりにスカーレットでLBC来たわ
ちなみに風吹いた 最近当たってもリロードしか来ねえ
どうなってやがる >>655
シンプルとエアーカスタムして風待ち
緋弾覚醒来ても外れる事は覚悟しとけ
あと右打つ時ははお買い物で買えるなら強襲任務のシンプルってやつ買っとけ
先読みのガセが無くなってストレス減る >>655
シンプル使いつつ気になる変動を裏ボタン使って信頼度を探る
1/199台で当たる時はモリモリ来たり、覚醒したりするから完全にコレ待ちって台ではないな >>658
>>660
ありがと
シンプル使いつつ買い物するは どっかの台みたいに先読み以外は殺す仕様でもないからシンプルは普通に勧めるな >>666
風吹かないと当たっても微妙だからシンプルのみだわ。 変動開始の時点で分かった方が俺は精神的にいいな〜
沖パチ風なしでもたまに右あるらしいけど俺は経験ない
とあるはシンカスでないと耐えられんけど
こいつは199だから沖カスのみ
低確確率如何でカスタムの効能って変わるよね ヒステリアモードのnextとかHSSって出るのほぼ無意味って事でいいんすかね?
あと右下に出る覚醒ゲージ?もMAX行かなきゃウンコであってます? リーチ演出中に右打ちっぱなしにしてたら右の玉の通りの一部が
緑から赤に変わったりするけど、あれも無意味かも >>674
ありがとう
アリアはAAくらいしか打ったことないんだけど前作もこんな煽りまくりの台だったの?リーチ中のぷんぷんがおーとかクッソいらっときたw >>676
2とかはカスタムするとワリと静かな印象だったな パチンカスって悪い方へ偏れば遠隔、大勝ちすると自分の引きだってドヤるよね 天井へのカウントダウンが始まるタイミングって結構ランダムなんだな
だいたい150超えたら出るというイメージでいたけど今日は100近くまで出なくて
もしかしてこれ入らないのかなんて思ってしまった >>676
点滅保留来た時の「べっ、別にチャンスなんかじゃないんだからねっ!」ってアリアのセリフがマジでチャンスでも何でもないのよりはマシだろw
初代はなんかまあ普通だったけど、2はモード何選ぼうがクッソうるさかったな
その反省なのか3はえらい静かな台だった 入賞フラッシュとガバブルはマジで空気
先読みに依存されすぎても困るが ぶっちゃけ通常時は3が一番好き
シンプルで点滅待つの楽しかった とんでもないクソ台だわ
二度と藤商事は打たない
開発者死ねよ >>684
『別にチャンスじゃ〜』でほんとにチャンスじゃいのは笑ったわwならいちいちチャンス言うなよ
毎回キャラストック→演出選択も人数多くてもアリアレキ居ないとクソばっかで意味分からん >>691
せやね
前日の回転数が日をまたいで見えなくなっちゃってるだけだね VASTのバトルの方でカナは2回ぐらいあったけどシャーロックは1回もない
あれバトルする場合アイコン虹色なの? >>692
なるほどお得
しかしこの台は回りムラが凄かったわ
最初の1000円で26回まわったのに1万突っ込んだとこでは176
他人に拾われるのも嫌だなと思ってヤケクソ気味で続けたら2万打ちきったとこでは392
んで天井が低くなっててたお陰もあって追加1500円で遊タイム
…だが、リロードで当たって次は駆け抜け
そして出玉飲まれて終わり
きびしいげんじつ >>677
2はフルカスでも変動開始で意味ない煽りしてブラックアウトして自分の顔映るっていう感じ
だから静かって印象無いな毎変動無意味な煽りしてんなーって >>684
アリア2は地味に色んな法則あるから打ち込むと注目ポイント多くて面白かったけどね
VSバトルの保変は必ず赤保留以上だから青保留でHSSに行ったら当たりに期待できたり
ベルセから役物無し、ストーリーに金イルミ無しは矛盾で確定とか
>>694
シャーロックは内部的にストック2個以上獲得してるプレミア示唆だからそうそうない >>679
クエスト中のボタンで標的減らして熱が残るのはマジでサムくない?星4半のチビに行って赤セリフ出たのにアッサリ外れて呆れたわ…あー初代が打ちたい 2は結構好きだったんだけどな
プレカスして確定待ちだったけど当時で100%確変は魅力だった
即落ちも多かったけど 自分も2好きだったな
転落タイプじゃなければなおよかった こないだ2久々に打ったけど騎馬戦がほんとにゴミすぎる
りたーんずに慣れてたから余計にきつかった 大当り、小当り、確変を続けろみたいな機種は続かんけど
この台は電サポパカパカさせるだけだから簡単だな
毎回15連以上する 右打ち中のバトル演出中とかは画面下の保留4つあれば打ち出し止めても良いのでしょうか?イマイチ仕組みがわからない… ラウンド中とVASTとLBC中以外は止めても何ら問題ないで >>704
初代あるほうがよほど羨ましい
まあ甘なんだろうけど >>704
2のミドル近場に4パチも1パチも置いてあるよ
まあ最近打ってないんだけど
右で当たれば70%15Rの21%10Rだからクッソ安定するんだよね出玉 >>708
封4枚のヤツでメチャ長いフリーズ
ホントに故障したか?と思った。
まぁ熱くも無くハズレた。 >>708
お札4枚のやつは初めに食らった時エアー吹いて当たったから、フリーズ=激アツなんだとばかり思ってたわ
なお幻想だった模様 パチンコのフリーズには期待するな
大体の台でちょい熱程度しかない
スロットのリールロック(短め)程度のもんだと思え >>712
アリアに限らずどんな機種でも店側で内部音量調整出来るから同じ音量1でも音量が全然違う場合がある >>712
あの筐体は全て1でもうるさい奴
怨み屋本舗とか音量1のカス予告でハンドルが震えるレベルだった 騎馬戦のグルグルボタンってハズレるのか・・・
今まで全部当たってたし勝手に当確だと思ってた Wスピニングだっけ
あれが当確な場面て金輪際なくね
とあるでもこれまでのアリアでも結構熱いってだけだったし >>720
15%ぐらいだしそんなもんだ
取れたらラッキーだと思っていた方がいい アリアガバメントが震えた瞬間にはずれ確定と思うようになってきてしまった >>722
40%でしょw
そんな低かったらVASTはいれんって
残り回転数を考慮に入れるとしても15%は低すぎよ 騎馬戦撃破一人で当たる事あるんだな・・・
当否見ずにタバコ吸い行って帰ったら右打ち出てて立ったままケツ浮いたわ 天井から9連したが10Rは1回しか無かった
ニブイチの引き弱が過ぎる 地獄少女に地獄にながされて気が付いたらとあるに座ってた >>707
199やな
一番好きなスペック
問題は釘やばすぎて右で上皿が壊滅する >>725
アレやっぱりスルー通さないと当たり始まらないの? >>731
はじまらないよ
でも右打ち中は別だから仕組み和ってない限りけしてやっては駄目 アサルト中に保留が荒ぶるのが好き
そういやVS保留当たったことないヒルダノーチャンスしかこんわ。あと騎馬戦100以上みてるけど当たったことない。俺にはあれ当たり存在してないわ 見せる必要はないと言うが小当たりしてるかや変動止まるわけで、演出皆無にしても(あっ種無し引いたな)とどのみちわかるぞ
通常中に小当たり入る台なんてたくさんあるが、
確変中にひけてればなぁ!とか演出にキレるん? 最近騎馬戦でよく当たるようになった
シンプルプラス沖ぱちで打つようになったんだけど、その影響もあったりするんだろうか クソ久しぶりにブラストミッションで当たったわ
アリアストックロゴ落ちでリーチ中金エフェクトでバスカービルチャージ
復活当たりでリロードだった 無事駆け抜けて3回目の天井チャレンジ中ですわ
右の当たりくらい1回は取らせてほしい リロードからの引き戻し含めて初当たり4回全部アサルト入れて最高出玉が2500発程度
ちょくちょく打ち続けてきたけどハードル高すぎて勝てるイメージ全く湧かないから早く撤去してほしい まとめると、それぞれにチンコ見せた結果
アリア…チンコ見た瞬間殴ってくる
リコ…優しくフェラしてくれる
白雪…普段は積極的なくせに恥ずかしがって何もしない
レキ…無反応
ジャンヌ…普通に引かれる
やっぱリコだな 今日初めて打ったんだが「素晴らしき理子 」だっけ?あのリーチ中にキンジがリコにひまわり渡してそれをリコが敵に渡す?くだりあったじゃん?原作見てないからあのくだりよくわかんないんだけど誰か教えろください 今日初めて打ったんだが「素晴らしき理子 」だっけ?あのリーチ中にキンジがリコにひまわり渡してそれをリコが敵に渡す?くだりあったじゃん?原作見てないからあのくだりよくわかんないんだけど誰か教えろください 理子が過去の因縁でヒルダの奴隷としてアリアとキンジを裏切って罠にかけたけど
色々あって理子が戦意取り戻して一緒に戦うことになってね
あのヒマワリは理子が対ヒルダ用にショットガンを隠し武器に仕込んだもので
原作ではその切り札を使うタイミングをキンジが合図するって流れになってたよ ハイパーで当たったのに連チャンせずに駆け抜けてガックリきてた30回転後に今度はリロードで当たって
ツキが無いなと思ってたらそこから7連した アリアは初当たり悪い方の50%しか引けなくて避けてたけどそろそろ大丈夫だろうと根拠なく座ったら
即やめ台を遊タイム直行2連続 凄くどうでもいいが通常時のBGMで一部花の慶次みたいのなんなん? そうなん?
音の外注先一緒なんか
慶次にしか聞こえなくて渋いなぁって もうまともに連しなくなってきたな
藤タイマー発動してる 元から連チャンしない
100回転当たり前にスルーするから、単発のあとでも遊タイムまでいくつか分からない
台の演出は甘々なのにスペックは激辛 今日は出玉の弱さをイヤというほど思いしらされた
11時くらいから打ち始めて初めて10Rの当たりが引けたのは18時すぎ
ぽんぽん初当たりが引けても3Rじゃハズレと大して変わらないし、
連チャンしないしハイパー引いても2回も駆け抜けるしで4万近く負けた
大当たり20回中10Rが2回だけじゃどうにもならない これ大勝ちもしにくいけど大負けもなかなかしないようなスペックになってるんだろうなとは思う
319で天井なしの台だとストレートで1600ハマリとかあるし そもそもVストック取ってナンボの台だからな、ストック無しだと継続率も75%だし振り分けが半々だから厳しい 今日、初めて4個ストック出来たんだけど、残りの秒数無駄だからアイマスみたいに、速やかに大当たり発動させる方法ってあります?
4個ストック以降のストックバトルで負けてるのに、液晶左下の数字揃ってて悲しくなってきたんです ・おととい次弾予告を見た
・ママをスケープゴートなんちゃらからの発展での当たりもあった
・アリアフラッシュとかいうのもあった
・昨日は騎馬戦で3回当たった
・リロードでの当たりが昨日も今日もあった
・当たる前に「おめでとう!」と言われるカットイン(?)もあった 久しぶりに触ったら天井直前まで連れてかれて当たり、7揃いで安心するも95回転目のハート保留はずして駆け抜け
台パンして帰ってきたわ アリアで台パンだったらユニコーンとかゴッドイーターなら台壊すレベルで台パンしてんじゃないの? げんざい7000円で196回まわる台うって大負けしている ST中7当たりってハイパー確定じゃないのか スカボーナス4連食らって泣きながら帰ってきたわ だろうね
1/400の当たりが残り100回で来るのなら天井行ってくれたほうがいいわな そう、これ大当たり1/400と考えた方がいいね
ただしハイパーで当たっても連チャンせずに単発で終わることもあるから状況は1/400よりも悪いかもしれない
昨日と今日とでハイパー当たらずの単発が計4回もあった
昨日は1000円20.7回の台を打って初当たり出現率は10/1504だったのに38500円負けた
今日は21.5回の台を打って初当たり出現率は10/1625だったのに23500円負けた
きびしいー 天井低いし天井行けば当たりがあるし甘い…と見せかけてクソ辛い
でも面白い
自分は2が好きだったが 一種二種混合で通常引いても50回転貰えるとか優しい…と見せかけて右の当たり激重なの酷い 右の演出はアサルトでもリロードでも信頼度同じなんかなと思ったけどこれ混合機じゃなかったか
リロードで熱い目の外した直後のバラけ目でお買い物ポイント来るとイライラする リロードも4回入れば1回は当たる計算にはなるからそこまで絶望的なわけではないんだよな 風が吹いた時とLBC VASTで数字が揃ったのを見た時の二つがこの台の快感ポイント >>778
1/236だし、残保留は無効だから4回に一回ではないな そもそも確率調整して時短50にしないとフェアリーテイルで不評だった時短10回になるだけだが >>775
すまん リロードの確率が低いって意味か
それなら確かにひどいね >>785
してるけど強襲任務でも取れない時の方が多いから気楽にやっとけ キンちゃんが「そこにいるのは…」と壁の裏を覗きに行くやつでそのまま当たった
当たるわけないとよそ見してたら本当にそこにいた
しかもリロードだったけど4連した
だけどまたもや全部3ラウンドだったから嫌になって台ぶんなげてきた
さすがに今日は回らなくなってたし ヒステリアモードでボタン押したら画面消灯、というかセグの所以外全部消灯。1分くらいしたら偶数揃って草
ただの処理落ちだったわ ヒステリアモードのNEXTとかピカピカ光るだけとか意味不明な演出時代遅れ感あるよね ある程度連チャンしてここまで気分悪いの初めてやわ死ねhttps://i.imgur.com/6djovVN.jpg
天井からこれやぞ くだらねーことで笑える頭で羨ましいわ
どんな顔してんのか見せてみ?
どうせ見れる顔してねーんだろきめーんだよ死んどけ
…書いてて虚しくなってきたわさよなら 右入れるタイミングが悪いんだよなぁ
なんかこうこれ10R取れたなってタイミングがあるだろ? この台は特に振り分け負けした時のダメージがデカいから凹むのはとても良くわかるし愚痴も許すよ >>796
そんな日もあるさ
次はVAST取れるといいな リロードばかりで死ね
アサルト行っても単発で死ね
遊タイム直前で当たったから死ね
連しても振り分け負けたから死ね
疲れない? VAST行くのが当然だと思うからイライラするんだよ
3R来ても続く事が大事って意識すればそこまでイライラしないよ
この台は万発行けば御の字よ この台に限った話じゃないけど今のパチンコはせっかく当たっても一方では数百個の出玉しかなくてホント厳しい時代だと思うよ
大当たり出玉2400個の連チャン機の時代(90年代あたり)には連チャンして気分悪いどころか初当たりに対しても気分悪い思いしてる人なんていなかったんじゃないかな
世の中も昔ほど余裕のある人ばかりじゃないだろうし、まあそりゃ遊戯人口も減って当然だろなと
パチンコは終わるんじゃないか 2400が連チャンする代わりに確変全然引けないだの回らないだので結局同じ
店長の釘設定次第だよ >>805
当時は30回とか回ったぞ、ほんとの意味で遊べたんや。 昔はパチンコ打つとみんな儲かってたんだね
店長は身銭を切ってサービスして立派だなぁ 30は言い過ぎだが昔の2.5店で26普通に回るのが好きだったレート固定化とこいらないよ
店ごとに企業努力の余地があるべき
スロだって低換金なら高設定入れられるわけだし 今は一撃万発を狙いながら現実は数百個で終わるという落差がめちゃでかい時代だけど
昔の保留連チャン機はダブルで御の字トリプルで最後優勝気分くらいの感じだったと思う
一回当たりさえすれば出玉を確保できるからホッとするみたいな お前ら…優しすぎだろうが…
愚痴やら暴言吐いてすまねえ次はタイミング意識してみるよ
いつかStockタイムでアリアのパンチラ楽しむんだ…(捲れるか知らんが >>807
2.5円交換貯玉無しとかが普通だから結局負けるで。
それこそ朝一から打てる無職しか勝てない。 >>812
貯玉無しっ言ってるやん。
あっても再プレイ時に手数料取られる。 昔は時間ある人は高確率で勝てたって聞いて羨ましい
交換率くっそ悪い代わりに、出玉作っちゃえばどの台も期待値ありだったんでしょ?
あと並び順だから時間ある人は最強だったんでしょ? 再プレイなしの地域はまず無理よな
等価店は軒並み釘死んでるし 今月ここまでのアリア個人的データ
初当たり77
単発41(ハイパーでの単発も含む)
連チャン36
20連1.19連1.15連1.11連1.9連1.7連5.6連2.5連5.4連7.3連7.2連5
平均連チャン率5.69
連チャン中の振り分け
10R77 3R73(振り分けデータ取ってない日が一日あり)
月の前半は連チャンも10Rも多めに来てたが、特にここ3日ほどは3ラウンドがまとめて来ていて収束に向かわされてた
そんな収束しなくていいのに
特に3Rに偏った日のデータ
254 ハイパー駆け抜け3R 投資11500円
161 リロード3R 追加7000円
111 ハイパー3R 追加4000円
(18) 3R
(3) 3R
(54) 3R
370 ハイパー駆け抜け3R 追加2500円
85 リロード3R 追加3000円
97 ハイパー3R 追加17500円
(92)10R
(45)10R
(15)3R
31 リロード引き戻し3R
(33)3R
113 ハイパー3R
(34)3R
(94)3R
(3)3R ヤメ出玉3503個
無事死亡 訂正
追加投資額が逆になってた
370 ハイパー駆け抜け3R 追加17500円
85 リロード3R 追加3000円
97 ハイパー3R 追加2500円 >>768
何その客寄せパンダクラス台の最上位
突入50%、ハズレの方でゴミ時短みたいな
台じゃなければすごい希望あるけど
アリアなら調整なんぼだろうが死ぬ可能性大きいよな
ボダ理論信者とか期待値積めたから云々言ってる
知恵遅れには是非とも被弾覚醒で食えるかやってみて欲しいわ まず本当のボーダーを計算するところから始めなくちゃいけない
解析サイトよりも絶対にからい さっき打ってきてホールド2回で2回とも駆け抜けたけど
2回目の放出ん時に少デジが特図普図両方777になったときなんか微妙な気分になった
まあVASTはノーストックだったけど >>822
まぁLBCの残り抽選回数が無い時の事とかを
きっちり含めてボーダー計算してるのかは怪しい所はあるかもな 結構王道なスペックの1と2が打てなくなるし、次作があるなら1のスペックを踏襲した感じにしてみて欲しい
ストックはもういいや 1000か400かの振り分けなら時短100つけられるのかなあ
1500か400だと、199の半分ST台になったとしても
たぶんまた時短は50だよね…
遊タイムがマジでいらんのよ 遊タイムは普通にいるでしょ。このスペックだからこそSTタイプで天井は当たり確定なんだから 放出後でも数字が揃ったらストックされないっけ
昨日ボーナスラウンドが終わってアサルトクエストの画面が一瞬表示されるとこまで行ったあとに「ブイー!」ってなったのあった
あとこれエアーでハイパー確定エアー無し当たりだとリロードなのかな >>831
お前を祝ってやる
何連とかじゃなくていいから、2万発出したい。実出玉な
大体2万発らへんが、もう終わってもいいぞライン
夢あるスペックの台には入れ込んじゃうんだよなあ
マイホのはついにバラ行きになったし、
撤去までに成就するかどうか… >>832
物欲センサーは切ろうぜ、シンフォ打ちに行ったのに空いてなく結果オーライだったわ >>830
何を言いたいのかよくわからんがハイパーなら確変は確定やろ >>835
風が吹いたら当たりだけじゃなくハイパーも確定なのかなと >>837
2時間くらい当たりっぱなしだよねこれ
いいなあ俺もそろそろ上振れしたい この台だと最高でも17000発だわ
20000発超えとか前世でどんな徳積んでんの? >>836
風吹いたらハイパーも確定だね
ただし吹かなくてもリロードは確定しない
エアーカスタムや沖パチにしててもね
まぁエアーカスタムしてて吹かずにハイパーは滅多にないけど 朝からこれと2打ち散らかして一時5.5万負けだったけど、万発出して何とか1.5万負けまで回復できたわ
死ぬかと思った >>840
ありがとう
最近単発だらけだから風吹かずに当たった瞬間に、またかよ…みたいな気分になってた
ちなみに今日は打ってないけど月曜以降のアリアの初当たり
単 単 4連 単 単 単 単 4連 2連 4連 単 単 単 単 単 6連 7連 単単 単 単 4連 2連 単 単 単
そんな急激に収束に向かわんでも…と、もしもパチンコの神様がいるなら突っ込みたい >>842
今のところ悪い方ばっか引いてるから、そろそろ爆連あるだろ
給料出たし今度の週末に勝負するよろし >>843
秋葉原で打ってるからな
島に319が2台と甘1台、カスに甘1台ある
ただ釘が死んでるのと、遠隔してんのかってくらいショボ連の記録しか見かけない
たまーに爆発してる事はあるが >>847
マジで?時短では外したけどSTでは2/2でしかも両方ともテンパイした瞬間に虹ボタンバイブだからSTに限っては当確かと 閉店間際の10Rが欲しいけど絶対ストックタイム引いて欲しくないというジレンマ >>848
連射で図柄揃いミッションで普通にハズレだったわ
最終回転なら確定やろーって俺も高をくくってたからビックリした >>848
それはたまたま運が良かっただけだぞ
その内君も残り10切ったら下皿の詮を閉めるようになる >>845
あそこに限らないけどガバメントとボタン壊れてるのが残念だな しかし右打ち中の当たりのタイミングがバラバラ過ぎて心臓に悪いなぁ
アサルト入った途端残99で激熱保留来て当たったと思えば、残17までテンパイすらせずスルーかと思ってたらいきなりバスカービルゾーン入ったり
今日じゃないがまだショボ連の段階で、残1で当たって盛大にため息つくなんてこともあったな 残り30回転で通常食らっちゃった
赤読みヒスアゴでアリアがエロゲ出したけど保留全く変化おこらず外れて安心したら復活555 >>853
アリアは役物が複雑なのか確かにそうだな
初代があった時も末期はフィギュアもガバも壊れてたなぁ てか後2ヶ月切ったからと思って惜別の念を込めて2打ったのが完全に裏目だったわ
大人しく4だけ打ってれば名実ともに3万位は勝ってたろうに… 初代の役物はかなり金かけてたね
フィギュアの造形もシリーズ最高 アイランドの役物壊れてるよな
でもやっぱ2が好きだわ
現実的な確率で一発1800取れるのは気持ちいい >>858
そのせいで上からこっぴどく叱られたって本当なのかね?
>>859
ST中の当たりは大半が15Rだから連チャンすればかなりデカイのは魅力だよな
ただ、最近の機種に慣れちゃうと65%継続ってのがどうも…
319だから当たりも軽くはないし >>860
まあ被弾覚醒も実質400分の1にリロ引き戻し分引いた確率だし、確変100%のおかげで見た目よりは軽いと思ってるよ
確かに継続率低いから1連目から既にヒヤヒヤするのは心臓に悪いね アリア2は転落ある分高確率重くないからLBCでそこそこ当たってくれて気持ちいいんだよね
そらもうデータランプガン見よ アリアとガルパンだけを頼りにしてたけどそろそろ終わりかな
エナと呼ばないでw残400切ってたら打ちます 残400で打つのはエナじゃなくて養分だもんな
エナを自称しても逆に許さんまであるわ
まあそれが習慣づいてるなら遊べてるから継続
できてるってことだろうしそこに文句はないけどね 400以下落ちてることもあんまりないから他になければ打つわ。 大体0回転か強襲任務終わった後の温泉で落ちてるよな >>854
そりゃバラバラなのは当然だろw
スロットの、ゲーム数での当たりが内部的に決まってる台じゃあるまいし この台ってわざわざエナる意味あんまないだろ
禁書と違って天井目前でリロード引いたら終わりだし >>867
いや分かってんだけどさ
やっぱギリギリまで音沙汰無しだと不安なんよ なんせその時点でマイナス5.5万、持ち玉300くらいな訳だし >>868
考え方が逆だと思うよ
この台は天井行けば、本来当たりの50%の確変が確定
とあるは天井スルーもあり得る
よって天井の価値が強い
そうなるとエナる価値はこっちの方が大きい この台右の演出バランスおかし過ぎてストレスしか溜まらん
シンプルモードは全くシンプルじゃないし星4の味覇みたいな名前の敵何回出てきても当たらんしヒステリアアラートはcu関係無いし
お前ら何が面白くてこれ打ってんの? 似たような感想だけどなんか刺さったんだよなあ
エアーが気持ち良すぎる >>873
ある程度打てば大体何が当たるか分かるから 天井入ってから当たるまで230回ハマった
そりゃ100回転くらいスルーしちゃうわ アイマスと違ってストックが積み上がって行く可能性があるとこかな
まあ可能性だけ >>873
味覇は草
こないだ8巻読んだから出てきたけど、既に読み方忘れたわ アニメはちょろっと見たけど原作小説を読むのはキツそう >>883
中途半端なとこまでしか無かったっけ
まあパチンコになってる部分はカバーしてんのかな? >>882
台詞回しとか地の文が中々に痛いのを我慢できれば面白いよ
アニメはそもそも出来がクソだから観なくていい
ただでさえ有力スタッフをとある班に取られてる感じなのに、残ったまともな人員を更に削ったような体制で作ってるからなアレ
JCStaffの汚点 3テン武偵ランクSベルゼ覚醒vsGW
外れました
エアー無かったのとアリアストックで萌え出なかったのが敗因に違いない >>887
あっそうなの?
こぶいちの絵が至高だから、コミカライズは読んだことないのよね 緋弾覚醒経由しないバトルが全然勝てる気がしない
一番期待値高いGIVも全く勝てないし
そもそもギブってなんだよ、人の名前じゃないだろ
ギブアップってことか? >>889
GIV(ジーアイブイ)じゃなくて
GW(ジーフォース)だよ ローマ数字の4 給料入ったらアリアにぶっ込むって決めてたのに、
欲をかいてマクロス-20k→乃木坂-20k→ユニコーン-40kでフィニッシュ。
アホらし。アリアならアサルト(リロード含む)何回楽しめたやら… リロードで引き戻したのがスカーレットボーナスだったけどHOLDしてそこから8連した
何故か最近ハイパーよりリロードで引き戻した方が連チャン伸びてる 最近499回して遊タイムが3回、分母以内に当たるもリロードが1回
ワンチャンあるおかげで致命傷にはなってないけどもうムリ、疲れた マクロスは100回転以内に当たりまくるんだが、
アリアはほぼ400超える こぶいちってすっかり萌え絵で名を馳せたよな
昔はレイプした挙句にヒロイン皆殺しにできるような
エロゲの原画マンもやってたのにw >>898
ゆずソフト以前のガチロリゲー時代の話か? >>900
普通のエアーは10R確なだけ
弾丸エアー(断続的に吹いてくるやつ)はホールド確 てかこぶいちとむりりんの絵が瓜二つだった頃は片方潰れても代役立てやすいだろうなって思ってたが、今はもうダメだな
乳首で判断するまでもなくぱっと見で分かる位には違いが大きくなってる >>864
残600でエナしてたハローにっしー、、、
彼もコメントで似たようなこと言われてた この台、オーバー入賞したらあまり続かなくなる
何故だろう 具体的にオーバー入賞なしと比べて何回が何回になります?
トータルで何回ほど >>882
最初は抵抗あって敬遠してたけどボーイミーツガールや
ノリの超理論バトルに抵抗なければ案外読めるもんだよ
途中からエピソード毎の区切りとして海外編、社会人編とか色々なネタ仕込んだりするし 最近の原作のキンジはパチンコじゃ表現難しそう
那由多パンチとか 朝から打ってるが、3・単・2・6・4ってな感じで全然続かんし3Rばっかりに偏って出玉も壊滅しとるわ 2連通から天井
当たって大当たり消化中に保留連してたみたいで大当たり消滅したの見て嫌な予感したが案の定駆け抜け
きついわ >>888
初期の絵は好きだったけどヒルダ戦手前くらいからかねりやばくなった印象
コミックあるだけありがたいけど ホールド3回するも全スルー
なお両隣は1回目で限界突破までいくもよう この台の平均連チャンは5くらいらしいけど、なかなか5はいかんよな
そして勝ちパターンとしては10連以上がないと厳しい印書 >>919
普通のクエストのLBCだったらド偉い事になってたな >>920
そもそも完全ランダム乱数だから安定して平均出る方がおかしいよ 3・単・2・6・4・単・単・12で終わり、閉廷!
最後12連したのに10R:3R=1:2とかいうクソみたいな比率のせいで2万負けだわクソッタレ
天井こそ行かなかったもののカウントは2回入ったし、そのうち1回はマジで寸前まで連れてかれたわ
当たりが重い上にショボ連じゃどう足掻いても勝てん ジャンヌとかでよく使う発展先選ぶやつでアリアストック使うパターンに遭遇したわ
ガバメントあったのに選ばれずにHSSで外れたw 初めてVASTだけで10連出来た
V4つ貯まった時の無敵感やばいな
終わった後はアサルトすぐ駆け抜けたけど 23回る台打てたけどラッシュ入るか、ストック入るかで出玉違い過ぎて期待値通りに収束させるのは難しいな
結局ほんの少しプラスくらいで終わってしまった >>925
ワンセットの右打ち中、超風穴を2回見れた時のやれた感はたまらないよ。いつ終わるんだっていう 久しぶりに限界突破行けた、
だがその後余裕余裕とか言いながら何度もパトラにふっ飛ばされるリコの姿を飽きるほど見させられてしまった・・ 今アニメ見終わったけど正直つまんなかったわ ってかアリア以外のキャラ胸糞悪い奴しかいないやん 誰も聞いてない日記を報告されても困るんだが何て言って欲しいんだ? >>929
理子→かわいい
レキ→かわいい
ジャンヌ→かわいい
白雪→かわいい
忍者→かわいい
中空知→かわいい
キンジ→かわいい
何か不満か? まだ学生でガキって年齢設定忘れてうーうー言うやつおるのはなんでや🤔 >>930
いうて稼働報告とか愚痴くらいしか書くことないだろw
台の仕様概要はスレ始めに書いてあるわけだし
スロと違って技術介入も解析も出来ないしやっても意味ないんだが、まさかそんな有意義(笑)な書き込みを求めてるのか? >>931
忍者=風魔ね
てか今作殆ど出番ない中空知は出てくんのに、初代から一応続投中のワトソンがいないの草 金のGOLDからとったGだったな
ちなみに5人兄妹だからGlからGVまでいる
キンジはGII >>935
個人的にはエロとかわいいの2項目で評価してもらいたいところですな ヴラドもかわいいね。シャーロックに次ぐ強さなのにパトラの所為で本気出せないまま退場してかわいそう 遊タイムで400ハマって、その次スルーしたわ
まあ、わかってたけどね ブラストミッションって当たる事あんのか
激アツモモまんにボタン風穴でも外れた >>943
アリアストックから萌カットイン出たりして当たる事ならちょいちょいある この台何回か打ったら飽きちゃうんだよなぁ
藤は早くお助け部2出してくれ。
スルメ台が打ちたいねん。 まさか俺以外にお助け部好きなやつがいるとはw
クソ台臭がプンプンするけど個人的に大好きな台だったな めちゃくちゃ回ってるやんって思ったら104からは草 となりはV貯めまくって2万発コースなのに、こちらは単・単・2・単・3・単・3
ふざけんな俺が何したってんだ 保4入賞時フラッシュ&バイブでヒステリア煽り成功すらしなかったんだけど何これ?
神台か? フラッシュって風穴フラッシュの事?
あれは信頼度5割くらいに考えといた方がいいよ
外れても不思議ではない >>952
藤の台だし確定以外全く信用してないからいいんだけど、演出煽り成功すらしなかった事に驚いたわ
遂にここまできたかと ガバブルは赤、入賞フラッシュはあんたは私の〜のセリフじゃないと期待しちゃダメ >>953
早くハズレ告知してくれた方が親切と思おう
被弾覚醒して金アリアでハズレとかなる方が嫌でしょ? >>955
そうだな、時間効率よくて助かるわ(白目) あと、ヒステリアとかに行く前にさっさと当たってしまってびっくりするパターンもある >>953
ここまでって藤は数年前の宵伽の時に疑似連する度に
バイブとフラッシュとか京楽みたいな事してたからこれでも丸くなった方だよ 続かない時はマジでダメだな
隣が52連37000発出してる隣で死んでたわ
4.4万使って1.2万だけ取り戻したけど、ここ数日で8万近く負けた… あと950踏んでたけど、スマホからだと波線が文字化けしちゃってダメだったんで、申し訳ないけど970の人頼むわ >>944
年イベでもアリアは開かないだろ
4~5台導入してるなら解るが >>945
ちょいちょい??
初当たり100回以上取ってるが1回も無い
初代のレキリーチ緑CIの方が当たった 確かに俺も初当たり100回近くあるけど
ブラストミッションは一回だけだったな なかなか見られない次回予告でワクワクしてたらブラストミッションの予告出てガッカリしたことある
ブラストを潰す意味でも緋弾覚醒は重要演出だな ブラストミッションは金セリフ→か、ざ、あ、なあけるわよ!→ガバメント当落で外れたから相当なマイナス補正かかってるよあれは 何度もブラストで当たってるけどそんなにレアなんかな。
ノーマルビタも経験済みだよ。 ノーマルビタは2回あるわ
全回転も1回
騎馬戦も10回以上
でもブラストは1回だけ・・・ 今日やたらとリロードから引き戻すパターンが多かったんだけど、それなら初めからエアー吹いとけよと
てか隣が大爆連してたせいかしらんが、3Rに偏りまくったりそもそも満足に連チャンしなかったりで島内の調整弁みたいにされてたのがどうにも気に食わん >>971
どうせ18.何%を引き戻すくらいなら、初めから確確で当たって普通に連チャンしてくれた方がええやんってこと
ただでさえ負けが込んで吐きそうになってたのに、リロードかよってがっかりしたくないじゃん
まあ3Rばかりショボ連で終わったわけだが 3R分の出玉なんて30回もまわせば消えちゃうんだから(というか30回まわせたら良い台だと思う)当たってないのと変わらないよな
もしくは大当たりではなく小当たりと呼んだ方がしっくり来るというか
大当たり確率1/400で小当たり確率も1/400 ユニコーンとかで言うならまだしもライトミドルで引き戻しありのアリアで文句垂れるの失笑もんだろ 偏るとムカつくがSTだし当たらないで駆け抜けるよりまっしだと思う
偏るとマジムカつくが ライトで振り分け偏るのが嫌いなら新台の漆黒ライト打つしかないね 遊タイム残り4回転で被弾覚醒保留デンジャー柄きて当たったんだがやっぱ遊タイム付近だと当たりやすくなるのか なんか上の方で天井50から100手前になると内部確率的に発展しやすくなるみたいなこと書かれてたし、それと関係するんじゃねぇの?
まあその内容自体眉唾かもしれんが >>979の書き込みは単なる愚痴で本人もそんな事思ってないだろうけど
>>982のはガチで言ってそうな雰囲気があるな これの遊タイムって実質無限だけど内部だと何回転設定になってるんだろう >>984
特図を10回転変動すると終了する
>>985
遊タイムの時短回数は低確の3.8倍までだよ >>984
この台は普図だから本当に無限らしいよ
特図10回転させちゃうと終わるけど この台復活当たりが1番怖い
リロードほとんどリロード行くわ vsG4で赤タイならもらったって感じだな
プレミアモードなら確定出ないと信頼度下がるぞ 初当たりきまくり
3回連続50回転くらい
そして全部リロードw リロード突破率80%くらいあるからしょうみどっちでもいい リロードの時短いらんから純粋な突入率75%にしてほしかった 仕事帰りに職場近くのホールで打ったが、12連して10R:3R=7:4なら上出来だな
ここ数日の8万負けのうち3.4万返ってきたわ 天井目指してたからよかったけどロゴ落ちして発展しなかったのは笑った 閉店前ギリギリに天井到達する見込みという打つ価値がほぼない中意地で打ち続け天井まで残り40回転というなんとも微妙なタイミングで7揃い当たり
2連で取り切れました! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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