Pガールズ&パンツァー劇場版 8輌目
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※次スレは>>950が立てること無理なら指定
それでも立たない場合は有志が宣言して立てて下さい
大当り確率:1/199.8
RUSH確率:1/7.2 *小当り確率:1/7.4
賞球・カウント:1&1&8&10 10c
ラウンド・出玉(払出):4R…400玉 6R…600玉 7R…700玉 8R…800玉 9R…900玉 10R…1000玉
遊タイム:大当り間500回転消化後に時短200回
【特図1】
10R通(時短200回+残保留4個)…1%
10R通(時短6回+残保留4個)…2%
4R通(時短1回+残保留4個)…97%
【特図2】
10R通(時短200回+残保留4個)…15%
9R通(時短200回+残保留4個)…1%
8R通(時短200回+残保留4個)…1%
7R通(時短200回+残保留4個)…1%
6R通(時短200回+残保留4個)…1%
4R通(時短200回+残保留4個)…3.5%
10R通(時短6回+残保留4個)…35%
9R通(時短6回+残保留4個)…4%
8R通(時短6回+残保留4個)…4%
7R通(時短6回+残保留4個)…4%
6R通(時短6回+残保留4個)…4%
4R通(時短6回+残保留4個)…26.5%
※前スレ
Pガールズ&パンツァー劇場版 5輌目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1621179104/
Pガールズ&パンツァー劇場版 7輌目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1622011979/ よくある質問
Q 遊タイム狙ってたら500回転で激アツリーチ来たんだけどw
A 仕様です。激アツリーチハズレ→ブラックアウト→レバー引け→Vストック(=遊タイム)で復活演出っぽく見せる仕様
Q 右打ち中時短200はどんな演出になるの?
A 保留連と同じくアンコウからのVストック告知です
時短200だった場合は当たりを引くまでパネルが増えません
Q 右打ち継続高校が選ばれたのに終わったんだけど!?
A 継続確定でもなんでもありません。原作の時点で継続高校の名前で登場しています
元ネタはフィンランドの継続戦争です 武部沙織にカスタムしたいけどどうやるの出来ないの?学校で隊長しか選べないし
前のスレでまこにしてたやついたけどどうやんの? レベル上げれば100レベル毎に選択校のキャラの立ち絵が増える >>4
変動中十字キーのカスタムでキャラ変えられるよ オスイチでセンターセンターミッションきた!
しかも途中で金シャッター&魚住みほプレゼントボタン!
伸ばすぞー!! ここでよくガセが酷い、信頼度が訳わからんとかいうの見る度に
結局は何かが足りないんだろとか思ってたが、ホント訳わからんな
希望の絆ゾーンから金盛り盛りでもダメだし
大連射予告からボコ群出てもダメだし
半端な予告からRebirthだと当たって逆に困惑だし
RaiseとReactが激アツ殺しになってる感? 初打ち5回初当たり右1回v通さなかったからこれも199?
無理ゲーすぎる 前に70回大当たりさせた時と、
今日は明らかに台の挙動が違い過ぎるw
70回当てた時は通常時、バンバンレバーぶるぶる来たけど
今日は今のまで打ってもレバーぶるぶる
一回も来ないとは
やはり、台なのか 前作の撤退図柄ぶっ壊した時の
かぜーきーりーさーいてー
の曲はなくなっちまったのかな?
テンション上がって好きだったんだが…
ダーウィンやらなあかんなのかな 当たったのにV通さないとか何してたのw
V通さなかったら左打ちになるはずだが 今日平打ちで1k22回るくらい開いてたから初打ちしたけど6連単で折れた
赤煙とかでもまーーったく当たらんかったけど何なら期待できるねん… そんな打ち込んでもないがSSSひけたぜー
全保留が条件かな?計39Rだったわ
40いきたかった…
ただ内部的にいつものパネルやってるからか、インターバルなげえw
その後当たる事なく即終わりましたわい >>18
チャレンジ中の赤系一つだと全然チャンスアップなってない
2つ複合して熱い
役物だけは一つでも熱い >>17
天井手前では光らないでくれっっっっっっ! >>20
なるほどなぁ…赤煙以外の赤演出見てないから他にあるんか知らんかったわ
またそのうちリベンジするか… >>12
V狙えなかった場合は直撃だから199引いたんだな
自分初打ちのの時一度の連チャンで3回引いた 残り300切ってる〜と思って座ったら1000円で4回転で草 今更打ち始めたんだけど、保留連の金あんこうと虹あんこうの違いは何?
あとブイストックが水着柄だったけど時短200確定の保留連ですぁ? >>22
右打ち矢印赤
境界線赤
VS赤
煙赤
スクロール赤
残り回数ピカーン
アイコン高速点滅
これらは単品じゃほぼアウト
VSゴシック
ロゴ落ち
対戦相手ゆっくり
これらは単品でも激アツ 伝統的カスタム入れて作戦取ったのに初めて突破しなかったぞ
結構打ってるが作戦取れば発動の場所じゃなくても突破したのにスルーしたわ… >>28
前も言ったけど伝統で作戦は確定じゃない
赤パネルは知らん >>16
4L2Y WBWH
A29E WW96
アンツィオMAXフルカスタム 同じ演出でも右の戦車ランプの点滅有無がチャンスアップで効いてる気がするなぁ
初代も演出、リーチ微妙でもV白赤点滅で押しきってくれたりと似た感じ >>30
確定ではないんだろうなぁとは思ってたけど外れるとショックだったわ
解析サイトとかではわからんし、信頼度の詳細は打ウィンの凪に期待しとくわ 居合にしたら初当たり全部復活でGインパクトミッション達成出来ねぇ ぐはーwwwwww
大当たりして、ヘソ保留4つ消化して
いざ右打ちしたらw
ヘソにポロッと入った玉でチャレンジ終了orz
やはり、大当たりしてヘソ保留5回転消化したら終わるのかwwwwww
今日はダメだな ヘソ保留は3つまでにしような
こぼれなくても4貯めてる時点で損してるぞ >>36
貴重な情報ありがとう
実際に試すあんたはエライ! ガセ殲滅レバブル作戦ノート激アツ作戦ロゴ落下金希望の絆ゾーンでも後ろダメなら当たらんのやな
演出ゴミならあえて悪いスペックに座る必要ねーわ 眠れる本能ZONEも思ったより熱くないし
カール保留も外れやがった >>38
ええ、まあそのあと66回転目で当たりましたそしてすぐに打ったけどラッシュ入らず単発orz
今日はホントについてないです 居合カスタムセットして打ち始めたらオスイチのGインパクト食らって
リアルにビクっと尻浮きしてちょっと恥ずかしかった
一杯出した後に豪華な昼飯取って買い物して帰ってきた
https://i.imgur.com/tKia9lk.jpg
https://i.imgur.com/1JWIx0w.jpg チャレンジの対戦相手がゆっくり選択って確定じゃなかったっけ 見落としが無ければ次変動チャンス系を含めた一切のチャンスアップ無しで愛里寿ぶち抜いたことあるよ
ただしこれだとボコボーナス確定だと思う >>48
チャンスアップほとんどリザルトに表示されないし、
アリス撃破だけでCからSまで出ちゃうからあんま関係なさそう パンツァーランクのチャンスアップ表示項目結局色が赤だー金だーばっかりでクソだよな
ミッションで亜里寿出てきてもこれは無視でボコボーナスwとかイラッとくる そういやチャレンジで作戦は3個まで取るとそれ以降は煽りなくなって獲得出来なくなってるから3個取れたら確定かな 33連したが二戦目5回しかいかなかったぜ
心の健康によかった
https://i.imgur.com/frSlMVF.jpg 継続率高いから続くけど連チャンに爽快感がないねこれ
保留4個使ってキャラ全員集合させろって(笑)もりあがらんわい >>56
継続率高いのに全然続かないってのがが総意だぞ 今日は戦車道チャレンジ2/9やった
そのうち一回は右で199引いてたし
キツすぎる
隣のバク連でメンタル死んだ たった今閉店時間切れで右打ち中の台捨てた
一戦目敗北二戦目の保留貯める前で捨てたんだけど、明日どんな挙動?朝一右打ちできないかな? もうあんまり座られなくなってきたな
今日打ってて隣に誰か座って来ていい匂いがしたから女性かと思ったらおじさんだった
これがガルパンおじさんか 右打ち中の台翌日持ち越しって大阪以外でやってるの? >>56
普通の打ち方止めれば金シャッターと待ったーが癖になるけどな
あの瞬間だけヒリ付いてたまに来る保留1個でCUマシマシでやってくれるのも良い
20連以上を4回経験してるが全部この打ち方だわ 西住フラッシュ予告の金文字、右打ちのリーチ中のオーバー入賞時に出てくるスロットのケーキ?アイコンと0/80の信頼度って出て無いですよね? しかし通常、打Winのカスタムセットメニューはカスタムしたらこうなりますって説明が足らんよ。 食い物はライバル校に限り対応した高校で勝利濃厚やで >>64
30と80がデフォで三桁以上で熱い、824で当確かな 打winの細かすぎる情報見て思ったが
細かすぎる演出があれば嬉しいが
細かすぎるの入れすぎて逆に味がしなくなってる感がある >>67
77もあった気がする
500とかも熱いだけなのかな?
貯めた後next出てさらに貯めるパターンも
現実は30→30% 30→30%のコンボ >>68
前作は細かすぎて誰も気付かねえよ!wみたいな感じで一部にウケたけど
今回は、細かいのが好きやろ?こんなに仕込んだで!ドヤ!みたいな感じがする
でも好き 右打ち演出で最後のボタン反応せずはプレミアかな
ん?と思っている最中に当たり 初回突破0/6だけど右は何あれば当たるの?
レバブルも赤ロゴ落ちも外してて
今日も被弾後赤煙
次回転ルミVS赤回避して外れたわ
回避見たこと無かったから期待したんだけどな
味方2人って回避から来るんだね なんだかんだでライトミドルの中で1番打てる気がする
モモキュンの新台来るまでずっとガルパンおじさんになってしまいそう サンセイの世界でいちばん強くなりたいが出たらガルパンから移動するかも >>79
前の保変で当たれば次の保変確定でRush
前の保変がハズレたら次の保変は体感50%ぐらい >>76
客層が被ってる上、こっちはシンプルに継続させるだけだがアリアは爆発するまでのハードルが高すぎる
利点はラッシュ入らなくても薄い望みはあることかな ガルパン来たけど別にアリア飛んでないぞ
全く違う台やん >>81
マジ?
この前どっちもクソザコリーチで終わったわ >>74
嘘であって欲しいけど本当なんだよ
調べたらレバブル9割援護8割って分かったから、さすがに次は当たると思うけど…
不快にさせたようだから質問変えるけど、右で当たる時絡みやすい予告ってどんなのがあるのか教えて欲しいです
3図柄、レバブル、回避、みほ援護みたいな強予告がやっぱり絡む割合多いの?
シンフォと違ってCU多いから40~60%の予告1個出たくらいじゃ期待出来ないのかな 基本、回避待ちダブル攻撃ちゃう?
それ以外は諦めてみてるわ 昨日島田流のパチンコ打ちしてる爺さんがいて熱い演出を外すたびに痰吐きかけたり台パンしてたりしてたわ >>85
赤煙→回避のパターンは熱いのが絡んだ王道パターンの一つかと思うけど外れる時は外れる
チャンスアップ絡んだ方が期待はできるけど何も無くても割と当たる
個人的には赤煙、次回が光る、隊長と数字が一致、攻撃時赤砲弾
2以上絡むとそこそこ当たってる
回避はあんまり見ないな
伝統的でやってるから赤パネルは知らないしほぼ見ない >>89
演出カスタムをスタートダッシュにした直後にいきなり出て当たったわ 伝統的でやっても入賞虹パネル出るかな?
赤でも稀に見るレベルだから金、虹は相当出なそうだけど チャレンジのバランスは初代チンポみたいで嫌いじゃない
他のパクりよりは良くできてる
左は令和1糞 カチューシャの麻雀物語メタ発言ってガルパン側の許可取ったのかな?
黄門ちゃまの格さんとターミネーターがcv一緒だからプレミア台詞で『I'll be back』とかやってたけどさ カスタムスタートダッシュにして作戦ノートそこそこ作戦金とか無しでガルパンチャンスとか経由しないでReact行って当たり
わからんなにもわからん パチンコ類は地味に監修入るからダメなものはダメって言われるらしいよ つまり、百花繚乱で碧ちゃんにもっこりやらおっきいぃのとか言わせてたのは監修入ってたんだな ミカがボタン演出で「使ってみるかい?」て言うのは、「押してみる?」って言わせたかったけど色々駄目だったんだろうなと感じる 乙女3のソウリンちゃんの「私と契約して」ってテンパイボイスも監修入ってたのか 乙女は自社版権だからある程度のことはなんでもありやろ >>103
乙女で押してみるで通ってるんだし大丈夫だろ 秋山殿の戦車解説が正しかったら発展間違ってたらそこで終了だったかそんな演出作ろうとしたらガルパン側からNG食らったって話は聞いたことがある
秋山殿は間違えないかららしい 平和はガルパンのスポンサーやってるしある程度のパロはぶちこめるでしょ キャラ崩壊した台詞みたいなのはほぼ無いし
その辺は監修してるんだろうね 後ろでガルパン打ってる奴が急に音量上げたから何だろうと思ったら激アツボイスが聞こえてドヤ音量MAXなんて始めてみた。当たるかどうか分からんのによくドヤれる アリスとの最終決戦のリーチってどこがハズレどころなの??
三回見てるけど煽りがどこにあるか分からないんだが クマの乗り物が出るか出ないか
出れば確定
出ないと暗くなって終わり うちのマイホは既に客飛んでる…
おかげでまったり打てるからいいんだけど 初当たり4連続400オーバーとかマジ勘弁してくれ
またカール保留が外れよった 今日見た初見演出はチャレンジで
境界線がレインボー >>85だけどたくさん反応して頂いてありがとうございます
伝統的は一部赤が当確になるのか
赤系はチャレンジ1/1.5回くらいで見てるけど、頻度だけあってやっぱり絡む頻度高いんだなあ
>>97も含めて少し右に希望が見えた気がする…
もう少し打ってみます
昨日3万発の隣で打ってたけど、ガルパン次回までの振り分け多いからVストックしまくっててめちゃくちゃ楽しそうだった… オケイさん0両なんかよ
役立たずやなと思ったけど、戦車かくまってくれたからOkay! サンダースは相手の強さを表現するための存在みたいなもんだし… >>114
俺、そういう時、逆に最低にするわ。
ハズレたら恥ずかしい ドゥーチェ1輌撃破するのに貢献したのに…
直後にやられたけど ドゥーチェは主人公を食ってしまいかねないからp40取り上げられた可哀想な子だから仕方がない
CV33で何をしろと そういや、ソシャゲから持ってきた立ち絵はどんな基準で選考されたんだろうな
開発者の趣味かな? >>132
あれゼクシィのセリフなんでカットしたんだろうな 左は好みだが右が一括演出でCU箇所多すぎてつまんねぇ 最初微妙かと思ったけど、打つほど作り込まれてる良台に思えてきた。 隣と仲良く2連続遊タイム
流石に通常時1000回転当たりが無いと悟りが開けるなw
何が起ころうが鉄壁に光らないあんこうさん
中途半端に単喰らうよりはマシだけどさ 始めはアンコウランプ必須でやってたけど居合にハマってしまった、入賞で割となるし、次に始動時が多い はじめて二桁連したけどパンツァーランクS祭りだったわ、無敵感最高やね
>>135
CU箇所多いが故にCU一つだけじゃCUじゃないし
CU皆無の時の絶望感は凄いし 右面白いとおもうけどなー
CUの有無だけで色々期待できる
金パネルこいやあー白かーボコは?ボコは?なしかーてかオール白かよあーなんもこねーダメだ死んだ糞がっておいレバーかよ!でもCかーってBかよ10Rあざーす
みたいなこと延々考えながら打ってる
Cの時も結構軍神来るし楽しい 居合いでエンターきた時は鳴らずに当たったな
全部鳴ると思ってたから諦めてみてたわ 初打ちの時23連で手取り16500発
今日二度目で27連で手取り20500発
ありがたや、ありがたや highflyingfutureって今回聞けない?
風切り裂いて〜のやつ GOING PANZER WAY!もなくなったけど代わりのKeep On marchingがめちゃくちゃ良い曲だからいいや カール保留見てみたい…
あの黄色の三日月の奴はもう都内ではないから >>145
居合でそこそこ打ったけど、EEMと復活では鳴らないようだね、ほかは鳴るわ 18/1kでそれほど時短かかってないのに300/1h回るってすげーな リザルト画面ボコとかあんのかよ
ありすちゃんが助けてくれたわ ガールズパンティーってえちえちアニメかと思ったらスポ根アニメだったのね >>31
ありがとう優しいお兄さん
ありがとうありがとう >>144
そんなもん拾わないでしょ
大当たりする確率が50%以下になるくらいのを拾いたい へそ空いてないのに風車や他入賞が潰れてる台ばっかで打てんわ。そんな出るスペックじゃねえのに萌え台舐められすぎい リザルトボコ背景外したわ。何で背景複数用意しておいて当確にしないのか 0から500まで1時間43分で着
これは最速ではなかろうか?
即終了しても隣に318が捨ててあるから予備も万端だ 初打ちでぐったりしてから今日久々に打ったけどやっぱり右が辛く悲しい
金パネ無視はまあいいとして なんか赤まみれのときとかボコ発見時にやたら落ちる気がするし
当落にかかわるCUとランクとやらのそれと区別がつくようになれば楽しめるようになるのかな?
それともリザルト復活の打ち方が今は主流なの? 初打ちで300回転から打って天井手前の480回転で当たって11連したけど出玉6700発ってw
甘デジかよ。ショボすぎ。 液晶上に回転数表示してほしかったな。今日データカウンターが1回転ずれててカウンター上で599回転目でモリモリ激アツきて肝冷やした
というかこういう仕様にしなければいい話なんだけど >>166
気がするとか体感で物言うてる時点で終わっとる
お前には向いてないんや大人しく認めなさい >>174
この赤が何パーとかこれとこれが複合すると確定とか
普段からそういった知識?ろくに仕入れないでパチ打ってるからなぁ
ふわっと期待したり何となく諦めたり
それで辛いなら確かにこの台は向いてないかも知れん
認める! >>168
ポーズもカチューシャと似てるよな
姉妹かな? >>173
いやスカートのシワでしょ
おめーどこを見てるんだよ 右打ち中の電チューオーバー入賞のスロット、1回目50%で2回目30%だったからプレミアかと思ったら普通に外れるんかい アンコウランプ必須 確定必須にしたけど 確定が先に出て図柄揃った後にランプ
違うんだよなぁ開発者 戦車道チャレンジで白赤白赤赤、作戦白1赤2で2番目の赤キャラで白作戦使って当たり
ストック2個あるかな?って思ったらスルー
平和やってんねぇ 戦車道チャレンジで青5枚からフル打ちっぱで作戦ナシ。
1戦目黒VS黄色ラインからカチューシャがアリスに先手取って撃破。ボコボーナス4R目にプチュンで虹V。
5個中3個も当たってたのにチャンスアップ皆無はひどいwシンフォギアならパネルで結構予想つくのにガルパンはそういうの無いのかね。 >>182
他機種だと期待度が下がるってプレミア結構あるじゃん >>137
最初いい台かと思ったけど、
打つほど開発者の自己満な台だと思ったよ
この機種だけ、新台で通路なんだよな >>167
甘デジ級の出玉で悪いか?
ガルパンなんだからイイだろ。
かわいいからイイだろ。
つまらなくてもイイだろ。
っていう今年1番のクソ台。 何で右もバランス糞やのにカスタム右適応されないんだよこれw >>186
10台入ってるマイホ普通に満席だったぞ >>188
いやもう外れるって分かったんでそういうのいいっす ボコボーナスでアタッカー開かずBBA登場して昇格
これ以外の昇格パターンあるのかな ボコボーナス始まってからは家元登場のみ
V入れたあとのランクリザルト画面で砲弾がランク撃ち抜いてランク自体が昇格するパターンはある >>192
ボコボーナス以外で発生するラウンド決めるインターバルの時間をなかなか開かない時間に割り振ってるだけだからないよ! 170回転回して保留変化無し何も無しw
夜からだな 右のロングバイブって結局どう言うやつなん
3秒震えるやつは普通に外れるし赤や虹に発光するんか 右中に保留満タンの時に当たって金あんこう出てきて、一回転目でチャージ開始したら保留連、3回転目とかでチャージ開始したら200時短引いてて保留連してたってことで良いんかな? >>200
まぁあってる
1回転目に当たった場合だけは、前の当たりで時短200引いててなおかつ保留内の1回転目に当たってたという可能性もある
セグ気にしてないなら1回転目の当たりは時短6か200かわかりっこないから、普通の保留連だと思って気にしなくていい
気になるなら時短200セグかどうか確認すればいい >>201
ありがと
無駄引きか気になっちゃう性格なんだけど、そういやセグ見りゃ良かったw vが出て保留なくなったときって時短200?
31もはまったわ 一応よく出てくる時短200セグは、
10R 147 23456
4R 12368
1367も10R時短200だったかな?これはうろ覚え
そしてみんながっかり13567 戦車道中あんこうランプなかなか光らないのは1G連かつ10R200回時短じゃなければならないからじゃないだろうか 時短200の無駄引き気にしてたら精神がもたんぞw
200引いてかつ10以上はまる確率は…いくらだ? >>207
多分そうじゃないかな?自分も装填パートで1個だけ放り込んで点灯、10R時短200だったから 昨日クソ回る台打ってて天井目指してハマってたらいきなり肩叩かれて
「時間になっちゃって!まだ確変だからこの座らない?」って人の良さそうなオッサンが確変の台くれた
天井まで150回だし、どうしようと思ったけどオッサンニコニコでくれるからお礼を言って打つことにした
でもその台、俺が打った瞬間確変終わった出玉ゼロ
元の台に戻ろうとしたら既にガキが連チャン中(多分千円とかで当たり)
なんか複雑な気持ちになったわ
誰も悪くないけど、落ち込んだ
家に帰って泣いた >>186
それでも打てる方だとは思うぞ、ヴヴヴとかマジひどい。店や地域にもよるだろうが高稼働だな周囲は どう考えてももらった方が得だろ
150とかそこまでに当たる可能性高いしお前さんが続行してても天井手前単発だよ 甘くて一撃性があり離席率高くて固定客はできるけどリピート率自体は低そうだから店は使いづらいだろうね
俺が行く店も一撃即止めで空き比率高く店が赤字なんじゃないかってくらいだから来週辺り絞められそう 500回したらほぼ100%当たるから意地でも回さんホール多すぎだよなぁ… 遊タイム500で短めだし、即止めばっかになるのはしゃあないなぁ これ最終決戦要らなくない?
アリス倒してから大会参加って破綻してるじゃん 最終決戦で当たったらアリス倒してるから戦車道チャレンジも突破したことになるよ 21/kくらいなんだけどボーダーどんなもん?
二度目の天井行きそうだから関係ないけど 初打ちだけど、戦車道チャレンジ突破出来ん
赤パネルに赤作戦でもダメだしなぁ、まだ弱いか
3連単 くっそにわか質問で申し訳ないけど、あんこうランプってどこにあるの? へその右下にあんこういるでしょ
そのあんこうのちょうちんの先が光る マジかー上のパネルにあんこういたからずっとそこが光るもんだと思ってたわありがとう https://i.imgur.com/ZOjA0Ed.jpg
さすがにブチ切れた。まじで。なんでこんな当たらねえの。おかしいだろマジで 天井があるせいで一番やってほしくない天井直前で当たり連発するとめちゃくちゃ頭来るよね
しかもこれは当たらんのかいって外れ連発した末に天井前にこれは当たるんかい!って当たり方されると余計に 昨日今日で戦車道チャレンジ2/15やわ
伝統的いれてるのがあかんのか…?
オカルトでもいいから誰か助けて… 初当たり3総当たり3でマイナス15000発の台がある
笑えなくて草 確変単発を食らった時は島田の部分にぶっかけて帰るようにしてる 保留連の場合は絶対告知される?
それとも一定確率で告知? >>251
絶対じゃない
割と高いけど
V無くても時短200でチャージ始まらない事もあるしVがあるのに発動しないまま当たる事もある stockしたVの解放が遅いほど意味があるみたいだけど
リーチパート中まで引っ張っても普通に4Rだったからどこまで引っ張ればいいんだろう とうとう11連単まで伸びたわ
>>27が教えてくれたけど確かに単品だとここまで絶対当たってないな
複合したことはまだ1回もないから複合してハズレた時は絶望しそう 天井一回込みで10連突破してるからちょうどバランス取れてるな >>257
サンクス
V無しで絶望する必要はないんだね >>259
赤VS赤境界線の反撃で外すし、その後CU皆無の先制で突破したりもするし確定以外過度に期待しなくていいよ
一応伝統的カスタム有り 13連中10回4Rなんだけど4Rこれだけ引いて13連してるのもすごいのかもしれない うわぁ!細かい演出だなぁ!自己満でしかねぇよ
もっと根本的な問題に気付け
だいたい大学選抜キャラってジャッジメントパート島田流戦車道ここにありなんじゃねぇのかよ最終決戦パターンもあるのかもしれんけど前者は確定だろ?
雲動いてりゃ勝利濃厚とか要る? ラッシュ中、赤系予告5つも出たのに
ランクBかー
ってか赤予告出たらA以上確定かと思ってた
さすがに金予告はS以上確定だよね? EEMがプレミア必須なのにプレミア出ずに当たることあるのはGフラがあったからか 雲が動いてれば勝利ってのは
4号機初代北斗のオマージュか
玉抜き放置でボイスも南国育ち沖縄あたりのパロだな >>269
意図的に赤系出して逆転当たりできるからそりゃCランクもあるぞ
赤の中でも強めな赤図柄や赤ガルパンフラッシュとかは違うけど 伝統的なで初めて赤煙赤パネルきたけどはずれたわ
金煙もあるから仕方ないな 機種説明みたいな予告で「そうなんだー」って言ってる黒髪の子可愛い 黒森峰と継続か仕事こなしてくれるとか書いてあるけど普通にバンバン外れてるんだけど
もう細かいとかじゃなく運営の自己満足だろこれ
乙女2とかの法則は楽しかったのに >>279
信頼度的には働くぞ
保留1個回ししてれば分かるが1G直撃はないからほとんど出なくなる 百花2のときも歌疑似に裏ボタン仕込んでたからあるかなぁとボタン押したりしたけど、引きながらとか長引とかはわからんわ 黒森峰と継続はちょっと強く感じると思ってたけどやっぱりちょっと強めなんだね 200の振り分けで保留連も重なってる時はチャージまで保留減って重複が分かるんだな
そこはジャッジ終わってから保留減らしてわからないようにしてくれやー 今日きゅいんウォー引いた
ラウンドmax + 確変200回転なんだね 何分くらいだった?
前作のキュインウォーは長すぎて隣のやつが台パンしてたのが印象的だった >>285
揃うまでは早くて右アタッカーに入れるたびにキュイン鳴る 全回転始まって演出途中から右打ち始まって
玉入る度にキュイン鳴る感じで
体感で3分くらいだった気がする アリス保留のチャンスぐらいか?
ドゴーンって音してカールの保留出てきて当たった
単発−15K 前作と同じ感じで作ったら9分位とか打winの奴に書いてあったな
前作の長さは完璧一発ネタレベルの代物だったし流石に短縮してきたな 右打ちでFIREからの赤図柄昇格って当確ではない?
前回爆連した時は毎回当たってたから安心して見てたけど 赤図柄は84.8%
赤フラと一緒にきて余裕かましてたら外して抜けたわー 約85%かーありがと
確率知って次外れるパターンになりそうな予感 st中、ダージリンのチャンスは2度〜セリフ92%と図柄が赤変化82%複合したのに外れるんか >>279
これ自己満台ナンバーワン
いろんな高校出てきても、なんも変わらんし
右のチャンスアップも崩壊気味
もっとプレイヤー目線のわかる方が
開発して欲しい 金シャッター、流星打法してみれば分かるが、前半パートのチャンスアップは確定以外なんの意味もない、ものすごくデタラメに選出されてるっぽいのよね
特殊な抽選方法の結果がこれってわけか ガチャパンツァーのカプセルから当たり数字はファ!?ってなるな
一見すると、ロングリーチ発展失敗にしか見えないし >>298
隣が天井手前でそれで当たってぷーくすくすって思った 制約と誓約でガルパンでシコってガルパンで出すハズが普通にAVで抜いてしまった
あっかーん寝るわ 並び順の店の1円に早速ガルパン落ちてきたから並びに行ったらもう人いて草
今日は横の乙女打つ 普段やらないアンケートにガッツリ書いてきた
源さんとかアイマス、アリアとか名指しで聞いてきてるのはちょっと笑った
当然といえば当然なんだけど、特殊スペックは気にしてるんだなあ >>301
1円のガルパンにこんな時間から並ぶとはすごい気合だな >>303
10時開店だけど最初の整理券は8時に配ってくれるから整理券もらったら再整列の時間まで家でゆっくりできるんよ。
2回目は9時30分に配布して、そのまま並ぶ感じ >>297
80%以上のCUはちゃんと意味あるよ。外す時に出るのはそれ以下ばかりだし ダー様とアメリカが仕事しないとは思ってたから期待度の差はほんのり体感できてると思う 流星打法って前後半ともに1保留だけ入れて
パネルの待機時間が終わって予告パートが始まったら打ち出す感じであってますか? アンケにも書いたが保留連のオンオフやランクアップシステムのオンオフとかつけたりして欲しかったな
盛り盛りは普通に当たってくれていいけど
当たらんやろこれ…からの糞演出からのSSとかの逆転が欲しい、よくてCだもんな 予告パートでなにも無しジャッジパート途中で金帯金フラとか盛り盛りになる場合もまああるからね
初打ちの時は特になにも無しで当たってCから家元ってのが3回あった まあとりあえずアンケートで書きたいことは書いた
中卒クソ大工みたいにするのは絶対にNGともね >>307
合ってる
なんだったら右下のゲージ無くなって勝手にパネル埋まったらもう大丈夫だと思う >>311
>>31
ガルパンチャンス選択権も入ってるけど 右の演出くそつまらんな
これなら突破演出やってくれたほうがマシだわ 先読み少ないとガセ殲滅の違いを教えてくれ
先読み出るたけで期待できるのはどっち? >>318
殲滅のが熱い
先読みの当たり占有率はそこまで高くないので少し寂しかったら少ないで賑やかに、みたいな感じ >>319
ありがとう
ガセ殲滅って戦国乙女5のガセ予告排除と同じかと思ってた 左と突破まではガルパンで右が先カス乙女5ライトか乙女6の台がやりてぇわ 客飛ぶのはしゃーない気がする
前作甘含めてめちゃくちゃ打った自分でも既にモチベ下がってるし
素材は最高なのにほんと勿体ない 良くも悪くも右がただアニメ流してるだけなのがな
やっぱバトルしてぇよ 1ぱちで打てるから朝から全ツッパしてるけど投資はまぁ気が楽やわ 客飛んでる最大の要因はボーダー高いから
全然回らんからちゃうか
はあ通常時が旧作にくらべてつまらんってのもデカいけども エンター見たけど雑になってない……?
最終発展まで1枚絵に図柄が動くだけって
右はまどマギみたいに前作バトルと今回の映像垂れ流しパターンの2つが選べるとかならまだマシだったかもな 右打ち中は前半と後半で演出変えればよかったのになぁ 前作みたいに戦車戦するのが初回だけなのがねえ
その初回が面白いだけに右でも見たかったのはある >>331
個人的に通常時はテンポはよくなったけどひたすら退屈だわ
旧作は両サイドに画面あって版権絵が切り替わったり
画面動いたりガチャパンツァーとか戦車倒せとかスーパー前にもアクションあったり
マックス8で各隊長のミッションあったり、ぺら住殿が出てきたり
スーパーリーチはアニメのバトルあったり細かい作りこみが丁寧だったと思うわ
なんか劇場版はストーリーリーチも2個しかないし
ところどころ「もっといろいろできたんじゃね?」って手抜きに感じるわ
劇場版のあっさり加減を支持する人がいるのもわかるっちゃーわかるけどね
乙女6みたいなアッサリ感もあるし 大して美味くないけど波理論で出る予定だった台負けてて草
6日間凹んでもダメかぁやっぱオカルトはオカルトでしかねーな
ヒキしか勝たん 前作は何も起きてない変動からバラけ目停止からチャンス疑似連やもくもく成立から一気に熱くなったり
なんてこと無い疑似でライザーが出て来なかったり
何もないところから急に暑くなることがあったから退屈しなかったけど
劇場版は基本疑似連が無いから何も起きてないと何も熱くならんのがちょっと残念なところ ダメだ何回突破してもマジ続かん
オカルト教えてくれ >>336
ヒキって考えもオカルトだけどな…
6日間凹んでるのはだいたい釘が悪いと思うボーダー信者 12連単で止まったわ涙出そう
と思われたけど初めて右入ったわ…愛里寿リーチの直撃だったけど
スルー
向いてないんやろねこの台 >>338
ガルパンのエロ画像を待ち受けにして上皿に置いて打つ 全回転、天井、残ヘソ当たりと一番楽しいチャレンジ部分を回避し続けている >>324
飛んでなくて笑った
導入少なすぎてそこそこ埋まってる 今日の分も含めて初当たり76回で未だに通常時3%の10Rなし
そろそろ来てくれてもよくないですかね アンケ来てるのに気づいたので書いてきた
ラッシュがつまらんっていうのはどうせ散々言われてるだろうけどここまで酷いと言いたくもなる 当たった後の右打ちがゴミのようにつまらないんだけど大丈夫かこれ
なんで一気に消化にしたの?マジ疑問なんだけど 保留同時消費は流星打法で復活演出見まくれるので好き
まぁこの台の場合普通のリーチがつまらないのがあれだけど 時短100の時に30回転以上ハマると次でほぼ終わるがな、その辺はちゃんと収束してくれ… >>335
劇場版!と名乗っててストーリーひとつもわからんのは逆にすごいよな
数字が回ってクマが踊ってるだけじゃん 前回の台打ってる人向きのガルパンオジサン向きの台だよね嫌いでは無いんだけど初見の人や新台だから打つでーの人は2度と打たないだろうね 初打ち
先読み壊滅でやって保留変化からの先読みハズレたんだがバグですか? >>313
古いpass使えるのか?
期限あるだろ 隣のおっさんが爆音だしボタン強打だしリーチ中椅子ふらふらするし人のスマホ覗いてくるわでやべーんだけど ヘソフラ作戦保留でキャラリーチ止まりあんのね…プレミア1発告知必須であかとかなんもかくリーチ行ったからあーガチャかーと思ってたらハズレたから金扉か来ると思って待ってたら何もなく次行って笑ったわw 先読み壊滅は今のとこ先読み20回くらい来て1回しか先読み有で当たってないわ 逆に先読み無しで当たることが多い 調べたらガセ壊滅ハズレあるんだ
壊滅の意味調べろよ糞開発 ガセを殲滅しているのであってハズレを殲滅しているわけではないんだよなぁ… ガセ先読みを壊滅してるだけなんだよな…
ほんとに意味のないカスタムだと思うわ >>371
どこにハズレ殲滅って書いてあるんだい? 先読みのガセが無くなるんだから有ったら当たりと思って悪いか? あんまりこの手のタイプでやったことないけど流星打法やってみようかな 百花もそうだったけど文言が分かりにくいんだよな
面白いと思ってやってるんだろうか 昨日今日と連続で天井からボコかけぬけ
まあいいけど
俺おまえらの年収1ヶ月で儲けてるから!クズ!
店長呼べ! 隠れボコってチャンスアップなだけなんだな
あんこうチーム選ばれてぼこいたから安心してたら普通にはずれてもうた 無双で例えて申し訳ないが、そもそも
先読みガセ=神拳ゾーン煽り失敗のような演出
だから先読みガセ殲滅は言葉の通り、先読みガセが殲滅される=発生時点で神拳ゾーン煽りガセが無くなるってことでしょ
パチンコのルール的には何も間違ってはいない 一生ガセ殲滅の話題してるから普通の人には分かりにくいんだよいくら擁護しても無駄 伝統的にカスタムした戦車道なんか乙女アタックに輸入して欲しいぐらいなんだがな
ムラサメ大カットやコタロウ演出問わずでぶっ飛ばす代わりにオウガイニキの超無双が更に加速するとか嫌いじゃない 殲滅も壊滅も読めないし、そもそも台説明で出現率って言ってるのに
人の話も聞かない自己中なんやろ >>386
よく考えたら隠れボコ出現はピンク文字だから確定でもなんでもなかったわ
がんばれーぼこー!
隣のおっさんやっとやめたわ音量見てみてらmaxやんけ
耳大丈夫なのかよ マイホ1台しかないから打てない日はとことん打てねぇ
増やすかライトミドルのモモキュン返してくれ〜 それなりに楽しんで打ってるけど戦車道中のレバブルだけがマジで当たらん 2戦目保留貯めた場合どんな割合でリザルト復活に回るんだろ 別に演出に不満はないが一つ挙げるとしたら、右中の30%が無双しすぎだ
で50%の10Rが仕事しなさすぎ 戦車道チャレンジのミミミって攻撃してきたら反撃確定じゃないのか・・・
ルミに攻撃されて反撃無しでハズレ
今まで全部反撃してたから反撃確定かと思ってた
もしかしてモブに攻撃されても反撃なしでハズレってある? 普通の人、というか、パチンコパチスロ打ってる人にとって紛らわしいということだと思う >>391
そこまで打ち込む前にカスタムする奴の方が多数
お前の固定観念押し付けるな
てか出現率なら尚更だろ
少ない、多いがあってガセ壊滅だぞ
海の魚群100%も出現率だけど
お前このクソ会社の開発者かよ >>402
モブ=一般って誰が決めたんだよボケ
俺のモブは三馬鹿だボケ
お前のお母さん臭そーで死にかけてるだろ モブキャラクターとは、漫画、アニメ、映画、コンピュータゲームなどに登場する、個々の名前が明かされない群衆のこと[1]。 カール保留外れ、EEM外れ、当たっても3連単で35k
しにたい >>404
しっかりルミアズミメグミは名前があるのでモブではありません おわり
そもそも398は3行目まででミミミに関しては自己完結しており、4行目が一般隊員に関しての質問
それに対してミミミについてのレスを送るのは文脈を読めてなさすぎ 全体的に出玉少くて長期的に見るとまあまあきついからしゃーない
面白いけどあんまり勝てないなこれって打つ度に思うもの Aランクでもジャッジメントいかずのボコボーナスあるのね ガセ殲滅に文句言ってるの、大体他のレス見ても見当違いなこと言っててそりゃ日本語わからないなら仕方ないかと察する 右のパネルでピンクと金しか無かったらチャンスダウン?金なんてめったに選ばれんよね >>414
確定なのかな?とは思うけど違う可能性も普通は考える
外したならそうじゃなかった、で納得すればいいのに
一番最初に自分が思い込んだ通りじゃなかった!作った奴おかしい!俺を批判する奴もおかしい!ギャーギャー!
っていつものパターン そういえば今日復活打法で月復活見れたけど月出てボイスだけってお前……ってなりました
そもそも復活の可能性低い背景なのに演出すらゴミとは恐れ入るわ 死ぬほど負けてるし最高2連しかできんくらいこの台苦手だけどめっちゃ好きだわ。今日も7万持ってかれた。もう打てん。 遊タイム10回転前に初めて金タンク予告見れたわ
最悪な気分だった リザルトボコ背景2回見れたけどあれ外れたら心きそう 1台しかないから人気あるよ
これで2台ならダメだろうな
ガルパンおばさんとチー牛達の力で稼働トップかもしれない
ボコが森のホテー熊なら確定とかあったらいいのになあ >>417
シンフォギアの流れ星復活意識したんでね?
だいたいv役物がフライングして察知しちゃうけど 最近ファッションに目覚めました
//i.imgur.com/zw3A4Se.jpg
//i.imgur.com/NkOBZ0o.jpg
//i.imgur.com/2bQ7O0l.jpg
//i.imgur.com/m6eb0BD.jpg
どうでしょうか? 初打ちVストッコのイケイケ感が堪らんね
最終決戦スルーしたら止めよう思ったのにスルーせずにラッシュ入りまくり
+4万ゴチ >>404
お前はさっきから何をそんなにイライラしてるんだ? 初打ちで42連したから今日の9連で普通なら上出来レベルでも物足りない
だがもう釘がきつい…遊タイムいらんから回してくれ 左楽しいやん
派手な割に信頼度低いカール保留と外れまくる金系演出ぐらいかな通常時の不満
尻上がりで当たることもあるし好みのタイプ
右はなぁ…二戦の見せ方が下手すぎてすぐ終わるイメージしかない
王道のラッシュ演出と残保留でエピソードいれればよかたのに
後200回はいらないからそれ抜きで83%継続にしてほしかった
細かい不満はあるが釘さえ普通なら1日中打てる台だわ >>417
保留4個を回せば通常背景でも結構復活するよ >>427
何も変わってねぇじゃん。おしゃれよりフォトショに目覚めろ バイブが右確定の時しか当たらん
左はまだ一度も当たってない
右で保留フルに残っててVストック無いときにバイブやられてイラっとした 500回せば絶対当たるせいで最高に回らんわ
どうせそんなに出玉多くないんだからビビりすぎでしょ >>436
外れたよ
1個目消化始まって再度一つ入賞する前にブルったからガセと悟った もう開き直って戦国乙女みたいにダージリンや各隊長とボタン押させろよ
どうせこんな萌え台打ってるやつは俺含めて養分なチー牛ばかりなんだからさ
確定演出の一緒に乙女リーチを考えたやつはチー牛の気持ちをよく分かってる >>440
隊長がボタンをプレゼントしてくれる確定ボタンならあるぞ
めちゃくちゃ出ないけど 百花繚乱のほうがいいわ
前半は隊長とチューさせとけ >>441
それをあまり出ない演出じゃなくてメインにして欲しかったわ
スロット初代ガルパンも勝つのは厳しかったけど楽しかったからこの方面も嫌いじゃないけど
>>442
草 一週間ぶりに打ちに行ったらめちゃくちゃ閉められてた
11回転で当たって3連した
もう打てんわ そんな出ないといっても乙女と同じて左でも出るからプレミア多めか必須にしとけばそのうち見れるんじゃないかね
自分は一応両方で見れてる 見落とすあんこうランプっていつ光ってるんやろか
ランプのパターンは点灯、明滅して消灯、瞬きの3つだと思ってるから見落とすなら瞬きなんだろうけども
いつ光ったのか分からないまま当たるとモヤモヤするな まだ見たことが無いから憶測だけど
ヘソ入賞で瞬きのパターンがあるなら、そこで見落としてる可能性はある >>444
プレミア必須にしてれば結構出るぞ
謎発展からCU壊滅のユニオンで当落最後に出てきたりな
ちなみに、ちゃんと名前があって意味そのままPボタン予告だ 2連、単、2連、単、2連
突破しても4R引いて終わり
なんなんこれ・・・
マジでツライわ
チャンスアップ3つ出ても当たらんし2戦目でチャンスアップ無しの絶望パターンばっかだしマジで泣きそう
3回連続で戦車道スルーとかどんな確率だよ・・・ >>454
朝一から閉店まで打ち切ってこういう流れの時もあるから頑張れ
https://i.imgur.com/jPQRYI8.jpg
この時は26000発で終わった。手前の天井到達がなければ3万発越えてたんだが アンコウ必須でも光らず当たるパターン、見逃しかどうかは打ウィンの質問コーナーに聞いて見ればはっきりしそうだな >>455
初当たりかっる
レベルMAXまでは頑張りたいけどメンタル持たないよ・・・
今955レベルで40500円投資だけどレベルMAXになるころには投資額15万円ぐらいになってそう・・・ 今回もチャンス目ってあるよね
明らかに停止音が違う時がある
367の停止で何度か鳴ったけど多分弱い
217とか824もあるんだろうか 486回転目に赤セリフの何でもない予告からガチャパンチャーから大当たり図柄が出てくるとかなんの嫌がらせなん、今まで見たことないぞこんな演出 >>457
キャラのレベル上げたいなら今回は5倍券で地道に回すよりも
居合いカスタムとガルチャン選択権解放してGインパクトとアリス発生の達成で
チケット稼いで経験値アップ券使った方が圧倒的に早いぞ EEMのイントロと同時にあんこう点灯
これが堪らんわ〜
やっぱり始動点灯が最強
ガセ殲滅で保留変化が来たら「点け…点け…!!」と念じながら保留を見守る >>460
ありがとう
経験値もらえるアイテムは推しキャラいない学校に回してるんだよね
やっと連したけど10R1回・・・
謎に振り分け少ない6R1回、7R1回、8R2回だったかな
あとは4R地獄
10連して5300発とか甘デジかな・・・
http://imgur.com/wcA4CtV.jpg 前日最終40回転の台に、朝一から座って、460回転で游タイムに入った。日をまたいでも維持されるんだね
10連8000玉。連しても疲れるだけだった、、、もういいかなぁ >>462
嬉しい反面復活否定のジレンマ
>>464
店によりラムクリしたら0からになる 経験値倍増チケットみたいなのってパス発行した時点で消費するの?
遊技終わってQRコード読み込んだら使った判定になる? おい、おまえらの持ってるフルカスタムパスワードはやくよこせよ 天井搭載するパチンコが出てから、ほぼ初当たりが天井なんだよね。
このガルパンも初当たりは天井。最終決戦と自走式戦車?演出が来て、リーチ数字が金色になっても当たらない。次のあたりが天井というフラグがあるのかな? 単純に天井まで回すようになったからだと思う
ない頃に、粘り倒して当たるまでなんて打ってたことはありますか?
せいぜいが確率分母位まで回したらやめてたりとかしてたのが、それがなくなって可視化されてるだけでしょう 今72000円使って420で当たって単発・・・
なんで俺ばっかこんな目に合わないとダメなんだよ
・・・ 大真面目に1パチでやった方が良いんじゃないかなって いくらなんでも420回すのに72000てことないだろ
他でも負けてるんだろ http://imgur.com/oRTKfDx.png
75000円使ってもレベルMAX無理だった・・・
なんでこんな当たんないんだよ
俺だけ違う基盤の台打ってるんか・・・? この台で72000円ってことね
420回すだけで72000円はいくら大阪でもないよ・・・ 先読み殲滅とアンコウ必須にしてるけど
アンコウランプ光ったの初当たり10回中1回だけとかなんの意味があるの?
あと先読み殲滅にしてると10回中10回とも保留変化が絡んだけど
保留変化か先読み来ないと当たらないの?
特になんもないのにいきなりアンコウランプ光って嬉しくなりたいのに
どっちのカスタムも仕事するのかしないのかで恩恵が少ない アマプラでまとめて見たけど、なんで殆ど出番の無い母親が人気あるのか全然分からん ステップ5で温泉に入ってる家元2人出てきて笑った
どういう扱いやねん カスタムであんこうランプ必須にしてて
光らず当たりあってんけどなんでや?
カスタムその後確認したけどあんこうランプ必須になってた。 >>484
属性マシマシで同人界隈から人妻好きにヒットしただけやぞ 499回転で希望の絆ゾーンから戦車道いって外れた時はこいつ1g間違ったんか?と思った >>491
演出終わったあとにカウントするタイプで499(500回転目)だったんじゃないの? 8000回転で最終決戦も秋の詩も見たことない
まだ回し足りんのか >>493
もうすぐ2万回転だけど、さっき天井で初めて出た
天井はチャンスかも? >>491
チャレンジ時のヘソ消化は高速消化だからデータカウントできない事もある
だから前回の初当たりがチャレンジで終わってたならカウントずれるな >>494
天井で出てくることあるんだな
あんまり嬉しくないけどw >>492 >>497
俺もカウントずれてるのかと思ったら普通に外れて次g秋の詩から戦車道いって天井入ったよ >>499
おめでとう
おめでとう
おめでとう
おめでとう
おめでとう >>499
おめでとう
おめでとう
おめでとう
おめでとうございます ボコボーナスでストック来て何だ、保留連かと思ったら高速消化しだして200かと思った瞬間に札が飛んできて当たった
やったぜ?
どっちだ?わからん! >>506
消化したら200
消化しないで2回転目以降に当たれば保留連
1回転目で当たるとどっちかわからない プレミア必須にしてもレインボーとかしか出ないな
もっと地味なプレミアが見たい パンツァーチャージで不能ボタン不能レバーとか……?
当確かどうかしらんけど 予告に依存しすぎだし赤予告がゴミだしリーチ発展しても救済ないし玉集めの使い方下手すぎ
だけど俺は好き。右打ち面白いと思う 白テロの当確ボイスとかボイスのみとか地味なやつも結構出るぞ。プラウダで残念とか あからさまなレインボーとかじゃなく
隠れボコみたいな、分かってる奴じゃないと気付かないようなプレミアが好きなんだ…隠れボコはプレミアじゃないが、要するにああいうの >>507
200と保留連の複合もある
消化して残保留で当たれば複合
基本保留連の時は当たってから消化 初代のガロであった変動開始時に何かのキャラがチラッと見せるぷれみゃーが良いんじゃね リーチ時にレバー押すと渕上殿出てきてしゃべるやつで
ふしだらな母が出てきてこらもろたと思ったら 隠れボコのまとめが欲しいな
何気に信頼度が85%あるから探してしまう
西住流家元は、叱られてるみほの脇に置いてあった
隠れボコがそのものより、まほがみほに変わった事の方が面白かった
家元は当確だから意味が無いかもだがランクには影響する? >>521
隠れボコは信頼度だけでランクに影響ないんじゃないかな、あくまでも体感だが。
赤系チャンスアップ2個以上でB以上で金系トラでA以上って感じがする。ノーチャンアップで当たった時はたいていCだ 島田家元は2カット目くらいのトロフィーの間にいる
カモはそどこの左下の窓に流れるように出てくる
レオポンとアリクイとプラウダはよくわからん チャレンジのヘソ残保留で当てたら
金シャッター閉まると思ってたけど
カード貯める画面に移行するだけやった 遊タイムまであと20で当たったけど直通だったからよかった
初めて最終決戦です見れたけどカール超えた瞬間汁出るな >>524
赤2個でもSSになったりするぞ
は?って声出たわ 昨日赤2個でCだったぞ。
昇格期待したが無念の4R… 最終決戦ようやく見れた
理事長に出番があってよかったわ 最終決戦理事長出てくるのか
許せない!俺の体に代えてもこいつだけは!とか言うのか >>537
映画と同じ
負けてガッカリする役人の横で理事長が喜ぶカット 等価の店だと12前後しか回らんのやが、大事に使う気もなさそうね。長期稼働見込める台だと思うんだがな いつもガセ殲滅で打ってるけど俺の戦績だと今までで先読み有で当たったのは1/20くらい ガセ殲滅ってミニキャラが保留いじって変化失敗みたいなのが無くなるって意味やろ >>541
体感はSP後半確定で50%くらい
トータル30%程度のユニオンリーチ、レイズとリアクト行っただけでは外れる ぶっちゃけ殲滅よりは少ないが1番バランスいいと思う
一発告知に近いのが欲しいなら居合セットカスタムすればいい 殲滅以外カス無しで初当たりが天井残り31回転で入賞時ポポポイーンからのおめでとうがずっと続くやつだったわ
リーチの途中までずっとおめでとう言ってて気が狂いそうになったw
7テンで盛大に祝われたけど4R… >>542>>544
熱い時以外先読み一切来ない修行モードかと思ったけど違うみたいね 赤保留からゴールデンタンクの戦車道で外れ、撤退撤退 ミッション達成率見ると、どこが人気かわかるね
サンダースと知波単はレベルMAX少ない >>539
遊タイムがある台は長期稼働は無理と思う >>551
1.2台じゃ商売する気無いね。
抜き捲り ガルパン保留きた
背景も先読み金文字でみほまほアリス揃ってもろたと思ったらはずした
悲しみ カール保留、左右のデカ戦車待機も見た目ほど信頼度ないよね、なんやかんや当たるときは作戦保留が多い リザルト全員集合復活確定ちゃうんかーい!
ドヤってもうたわw >>556
なるほど
>>557
オス2で左戦車待機してげきあつ作戦もはずしたんだよな。左戦車待機これで0/4だけど
ガルパンの前に座った乙女6もカスタムしたエロゲが0/2だったし
今日はダメな日か >>554
確定
リーチ途中からラウンド始まる
10確じゃなかったらリーチから始まるエピソードが途中で終わる事になるからそれは流石にないだろう >>558
自分以外に同様の被害者がいてワラタ。
あれは知らないと勘違いするって。 >>561
いや最終決戦はレバだから、外れはヴォイテク通過するとこで撃たれて終わる 書き込んだあとにGきた
チャレンジオール白作戦1で二戦目のドゥーチェが作戦はずして諦めてたら次のミカがCUなしアリスをトゥータしてびびった
4連1500発でやめた ガセ殲滅で回してると保変全くこないけど来たら熱いの?
前作の保変とても少ないは熱かったけど プレゼントウォー嬉しいのに役人がずっと喋ってて複雑 >>565
前作ほどじゃないけどとあるよりはアツい http://imgur.com/QrqwAR6.jpg
わざわざこの画面で復活しないのめちゃくちゃムカつくわ
突破しても3回連続で2連だしマジでふざけんなよ どんな戦車が好きですか?に対するレスは
イカチューシャのかーべーたんしかないんか? >>570
ちゃんと他の隊長のもあるぞ
今回は台詞予告の頻度が減ってるからなかなか他の台詞見る機会がない さっき隣のオッサンが初当たりして、その時の出玉を抜かずに無理矢理上皿に押し込んだ状態にしたせいで、球が発射されない状態になり、その間に当たってV入賞させれずパンク
店員にゴネてたが上皿に詰めすぎた客にも原因があると保証無しでオッサンは怒りの退席
パーソナルなのに4R分の球を無理矢理上皿に納めようとするからバカを見るんだよね
ドル箱の店でもたまに上皿パンパン、下皿パンパン、計量カップパンパンにして意地でもドル箱に入れようとしないアホがいるよね いるいるw
あれ、なんなんだろうな?
パーソナルじゃ無ければまだわかるけどな 下皿抜くと出なくなるってオカルトでやってる人は知ってる オッサンの焦りながらの台詞で
球飛ばへーん→パンク
酷い〜→球抜きボタンガチャガチャ
定員呼んで火病状態
その横で14連で実質出玉10500発でホクホク シマ設備の古い店だと逆に玉供給が詰まり
遅れで上皿が空になるパターンもある
この台下皿ないからわざと残す場合あるよ パーソナルなのに当たり中でもりもり玉出てきてるのに玉抜き押さないで上皿から手で入れるのはなんなんやろな 一種二種混合は万が一あるから多少は確保しときたいよね
最近店員呼んでも全然来ねぇみたいな店増えてるし 残り玉で甘源打ってすぐ当たって単発
よし今度こそ帰ると思ったら隣のはまってたガルパンが350で空いてたんで着席
こういう時に限って40回転ほどで当たる…そして無事突破
6連で終わった
流星打法してたら隣イライラしっぱなしで成功するたび上皿ガチャガチャやってたwww
隣カールリーチもはずしてたわ
初めて見たわカールリーチ 初当たり3回引いて全部ラッシュ入ったのに7連2連2連だった
+500円 オッサンは球が出てくる所に指突っ込んでほじくり出して上皿パンパンにして球を抜いて下さいって表示状態にして自滅
ある程度の球を確保するのは分かるけど限度ってもんがあるよね そもそも右打ちとか10玉しかいれないから上皿に貯める必要がない 台枠左の菱形が赤点滅してたら玉詰まりぽいから店員呼ぶけど勝手になおるんだよななんだあれ 久々に行ったら左端にある玉抜きのボタンに気づかず、右側にある玉抜くほうを押して、玉が打ち出されなくて焦ったわ
そうだったのかもしれんから、生暖かく見守ってやれ ちんボコ舐めさせたいキャラランキング
1位西住みほ(あんこうスーツ)
2位西住みほ(温泉バスタオル)
3位西住みほ(白水着) http://imgur.com/iTY4Vl5.png
469回転で当たって絶望から一般隊員出て喜んだら殺される
一般隊員強すぎない?
滅多に出ない割に全然当たらん
20%しかないんだけど 左打ち10ラウンド当たって即スルーから20回転でまた左打ち10ラウンド当たり、これまたスルーしねぇだろうな… 既出だったらすまん
交換したはずのものが【交換済み】と【交換不可】でバグかと思い問い合わせたら、交換チケットで交換済みのものでも交換枚数分チケット所持してない場合【交換不可】と表示されるとのことだ おっさんが慌てて動画取り出したから何事かと思ったら廃校成功してただけだった
カール発展して外れてそっとしまってた、そんな確定で熱そうな演出かなぁ 戦車道中に赤パネルアヒルさんチーム赤テロップ赤タイトルで当たらんとか赤系何個出せばいいんだよ
金系出ないと当たらんって思っといた方がいいな
右打ち中もあんこうランプカスタム有効にしてくれよ >>597
それの赤系は弱いぞ。強めの赤は赤字幕、赤ガルパンフラッシュ(ロゴではない)、赤図柄辺りだな
保留1個で回してるとほとんど出てこない赤系だからよく分かる 初打ち初当たり7回で突破出来ず
最後とか480回転で当たるマジキツいわ
80k負けた この台は相性悪いわ 10連すら全然しない
200はすぐ当たり引いちまうし… 今がチャンスなんです。当てさえすれば勝つんです!
諦めたら負けなんです! 激アツもりもりハズレ専用フラグでもあるのかってくらいモリモリなのに外れんの多すぎない?? >>604
分かる、当たるときはユニオンやチャージだわ、ガセも多いけど。戦車道とかカールとかまず当たらん。EEMは予告とかチャンスアップがないから判別しにくい 歌疑似が好きすぎる
でもアンコウ光らないとやばい? 作戦なし、CUなしでアンチョビがありす倒してビビったw 歌疑似の裏ボタン、Gインパクト出すと歌聞こえなくなるからだめだな 戦車道チャレンジ中にヘソ保留2個貯めちゃって戦車道中に消化したらボコボーナス当たったw >>608
前作みたいにボタンぷしゅんの後EEM流れて当たりの場合はひからない >>611
リザルトでヘソ入れたら復活して時短200をヘソで当ててしまった事があるぞ
オーバー入賞狙いの弱め打ちすら怖い >>525
ボコってここにいるのか
戦車で戦ってるところを探してたわw ラッシュまだ7回しかやってないが最高4連 時短200無くして素直に確率軽くしてほしかった
これだと時短200引ける気しないし引けなかったら続く気がしない 言う程時短200引き続けなくても連荘するけどな。20連以上を4回やってるし 隠れボコ
あんこうチーム 麻子の左下
かめさんチーム
アヒルさんチーム
カバさんチーム 屋根の上
ウサギさんチーム ソファーの上
カモさんチーム そどこの場面で窓の外
レオポンさんチーム
アリクイさんチーム
黒森峰女学園
聖グロリアーナ女学院
サンダース大学付属高校 モブの机の上
アンツィオ高校
プラウダ高校
知波単学園 玉田の隣
継続高校
島田愛里寿
メグミ&アズミ&ルミ
西住しほ
島田千代
蝶野亜美
ボコ
役人
隊長全員集合
みほ&愛里寿
俺がわかるとこは書いた。確定組にも隠れボコいるの? 五台あるガルパン、俺だけ、二回続けて初当たりが天井。なんだかなぁ〜。
他の4台は概ね200回転前後で初当たりを引いている。 黒森峰はイナズマ走る画面の戦車のキャタピラの横っちょだね。 >>619
黒森峰 雷のシーンで左下の戦車から覗いてる
アンツィオ ピザを窯に入れる時窯の向こうから覗いてる
アリス 最初、戦車の横
ミミミ 机の下
わかるとこ追加 確定でも家元の二人のとこはボコいるね
金枠と役人はいないと思う、あとこれらは保留一個目当たりでジャッジパート経由しないパターンで当たりが早い これ面白くね?もっと設置されてもいい
平和の本気を感じる 対戦相手に初めてモブ子が出てきた。
確定でいい?負けた人いる? >>627
一般隊員は確定ではないし本当に70パーもあるのかってくらい強いぞ
CUなしだと無理だわ 今日一日打ってきた
しっかしこの台のバランスはホントよくわからんな
藤の台も平和もサミーの台も耐性あるつもりだが
激アツハズレか「これで当たるんかよ」ばっかりで疲れる
金系予告、群、希望の絆ZONE、何来ても確定こなきゃダメ
とりあえずRaiseとReactはかなりの激アツ殺しで
Rebirthは多少弱くても割と当たる
ガルパンチャンスは金系でも赤系でもあんま意味なしとにかくRebirth待ち
とか思ってたら
弱い予告からチャージとか、ロングからガチャアリスで尻上がりなんてのもある
当然予告関係なしのEEMも出現率高いし
ホントよくわからん台だ 一般隊員は最近のコタロウぐらいの強さか?
昔は大チャンスだったがシリーズ追うごとに強くなってる あんこうランプ、マジで「非点灯」ってパターンある気がしてきた
それなら必須に設定してランプ点かなくても説明がつく >>633
非点灯はあると思う
熱い変動で付かなかった事はあった
しかし入賞時に一瞬付くパターンがあるならわからんかも ボコを探すという楽しみを用意してるのにV発動で画面が見にくくなるのは本当に頭が悪いと思う
端っこだと知ってても見えにくい
ランクに影響無いならまだしも ランプ見落としの可能性もあるから、熱めのリーチは結局最後まで気が抜けない
当選告知と同時に点いたこともあったし…
こればっかりはパターン「点灯」のみでよかったと思うわ
それが白玉だから 居合いにしたらあんこうランプなんか見る必要ないんだよな 打WINやってれば居合い設定でGインパクト待ち
無いときはランプ必須であんこうランプ待ち
強予告の信頼度がいまいちなんだよね
どこのメーカーも 激熱キラーはガルパンチャンス白かな
とりあえず行きましたみたいなのはハズレる
戦車道リーチ、Rebirthは予告ビミョーでもちょっと期待できるかな
リーチ前、リーチ直後の予告がかなり重要だと思ってる つーかガルパンチャンスのリール枠金とか必要あるのかあのチャンスアップ
何故タイトル色だけで我慢できないんだ?結局その後の各学園演出でまた期待度がーみたいな事するのに チャレンジの1回転目で当たってあんこうが出てこなかったら厳しいな
6回転しかないからもう一度チャレンジ通すのとほとんど変わらない 戦車道チャレンジでヘソ保留で当たった、これはラッキーでいいんよね?いつもなら保留4→0が1残ってもしかしてと思ったがV入賞がなかった。 ヘソ保留が4つ残ってる状態で1残ってパネルの画面行ったならヘソ保留の3つ目で当たってるで合ってる congratulationの一枚絵のアンチョビエロい なんだかんだ左は好きだな
バイオリベの、通常時好きな人は好きかもね
尻上がりで当たること多い
金外れまくるのもクリスハズレまくるのに似てる
右も慣れてきたら気にはならなくなってきたが次回はこの見せ方はやめて1回転ずつにしてほしい 戦車道チャレンジがめちゃ見所多いのに初回だけなのがもったいないよなあ
突破後も選びたかった >>649
戦車道チャレンジを当てると…
なんと戦車道チャレンジ10回転!
中身は同じだとしてもあんまやりたくないな >>648
1番マジかよと思ったら尻上がりは
先読みもリーチ予告も無しにリーチかかって何故かSPの砲弾発射して
さらに何故か砲弾ピタッと止まって最終決戦行った時は
流石に信頼度調整食らったと思ったけど当たった
ノーマル止まりからエンブレム選択とか謎ガチャパンツァーとか尻上がり経路は豊富だよな 戦車道中は初めの5回転は今のような感じで残りの5回転を戦車道チャレンジのような戦車戦にすればよかったのに 右の2リーチ消化で終わりは他にない演出ではあるよね
四次元殺法コンビのaaを思い出す >>652
もしくはスロットのサバイバルウォーみたいに選択キャラでゲーム性変えつつ
倒せた人数や与えたダメージで当落への期待感持たせるとかやれば良かったな
パチンコで例えればモモキュンの酒呑童子バトルみたいなので キャラ選択するのはいいかもしれんね
10回転何も出来ないまま終わるより
何か決定要素あったほうがいい >>648
作る側からすればめちゃくちゃ楽なんだろうけどね
寒いよ〜><寒いよ〜><外れちゃうよぉ〜実は当たってました!嬉しいでしょドヤァ!ってね アンケでボロクソに書いたけどさっき初めて連チャンして20連
かなり面白かったわ
手のひら返しいいですか? 右打ちはそこそこ継続率高いから継続するとすげぇ楽しいんだよな
だからこそ2戦目に落ちたと確信しない為にみんな流星打法に走っちまう 430で保留変化も先読みもないのにGインパクトきた…と思ったら最終決戦
14連した
途中時短200引いたとき1個ずつ玉入れてたら2個目入っちゃってとりあえずS取れたからいいやと思っていたらあんこう2匹出てきたり、ボコボーナスの途中Vストックして安心してたらV放出しないでまたボコボーナスとか流星打法してたらボコ背景出てきてドヤってたらアリス出て来るのすげえ早いなと思っていたら保留消化しない生のアリス復活だったり楽しかった 連チャンしたときのイケイケ感は凄い
ずっと盛り上がるのがね
振り分け負けやら単発やら悪い展開引くと一切盛り上げてこないから印象悪くなると思う >>662
かなり怪しいけど何回も復活したことあるから最後まで諦めてはいけない 10連超えても面白いとは思わなかったな
1回10連したけどラウンド中のあんこう1回だけだったことがあってその時はまあまあ楽しめた やっぱそうなのかあ
シンフォギアの流れ星最初から流れてるやつとか背景とかいらないんだよなあ 分かってないわ >>662
逆に流星の方が期待値ある。保留4個が逆転演出に回されるからな >>640ぶん殴りたい…
今日も三回出て来て全部ハズレだわ… キュインウォー初めて見たわ
きたなっげえのwと思って立つとこだったあぶねえ >>668
ん?そのままだぞ。流星打法の方が通常背景の当たり期待値は高い
普通の打ち方で装填から満タンにした時は逆転演出発生は10R当たりの時にしか出なくなるから >>671
だから、その復活期待度が高い流星打法をしてるのに通常背景だとかなり絶望では?って話をしてるんでしょ たぶん前半5回転の話なら1回転でNextまで見届ける打法のこと言ってるんじゃ無いか?
これなら通常扉どうたらも辻褄が合う きっちり装填完了してリザルト復活だと10R確定みたいね 保留4つを復活演出に回してるのだから、復活のときは夕焼けやボコ背景が選ばれやすいと思われるので、通常背景の時点で厳しいのでは?という話に、
普通に保留溜めた時と比べたら流星打法した時は通常背景でも期待値あるぞ、という当たり前の話をしてるから変なことになってる >>674
うん、それで通常背景でダメだったかと思わせての私はやめないよはすごく嬉しい 俺も流星の方が期待値あるを
通常背景の方が期待値あるに脳内で変換させてたのも悪いんだ リザルト通常でも絶望って程でもないかな
確かに残保留を逆転のみにすると特殊背景出やすいけど通常背景でも復活それなりにあるよ この機種の右打ち最後(NEXTfinalBullet)ってどう処理消化してるの?
保留0から打ち始めて 1つ入ってデジタル回り始める→パネル演出中の右下のゲージが消えるまでに4つ貯めるが通常の流れだと思うけど
最初の1つ入れたのを保留消化した後貯めた4つ分まとめて先読みしてるの? >>682
この機種はラッシュで時短2回(1回につき5回転)する機種
1個保留貯めたら長めにインターバルとってほぼ確実に残り4回回せるようにして(この時入れなくても4回は保証されているので通算5回転になるまでは2回目のインターバルにはならない)時短5回転させたあと1個保留貯めたらまた長めにインターバルとって(インターバルが終わるまでは時短は保証されているので1個目に入れた保留の演出が続いている間は電サポは続く)1個目に入れた演出が終わると電サポは終わる
ちなみに電サポ中にヘソで当たると時短2回貰えるけどサポ中に一定回転以上ヘソで回すとその時点で時短は終わる
こんな感じで >>684
ごめん
演出処理ならそう
だから弱い演出来ると5回転が一気に死ぬ 10Rを起点にして、時短200が付いた保留連を1個取ればSS出るって考えるとハードルは低いような気がするんだが、それでもなかなか出ない
チケット30枚貰ってさっさとレベル上げしたいんだが…
チケット効率がいいミッション選びを教えてくれ 俺は大体ランクSS、居合いでGインパクト、選択券つけてる人ならガルパンチャレンジ愛里寿
選択権ないなら愛里寿はランクSでいいかな 居合い獲得までにチケット20枚必要だから
そこは頑張るしか ログボもあるし20枚なんかすぐすぐ
あとはチケット取り放題よ 伝統的な戦車道チャレンジ抜いて普通の戦車道チャレンジで打ってたら赤枠3人白作戦1つ赤作戦1つでも突破できんくてワロタ
赤枠ドゥーチェで2テンの対応図柄で赤砲弾でも当たんないし普通の戦車道チャレンジだと演出バランスヤバいな >>687
つまり初当たりのたびにログアウトするって事か
面倒だけど確かに効率いいな
他の人のレスを見ても居合いとGインパクトはスタンダードらしい
ありがとう 初めてカール保留来て期待したら変動開始時金ロゴ落ち、集結ラッシュ
ガチャパンツァーから廃校
VSカール赤テロップ赤ロゴ落ち金図柄ハズレ
打てば打つほどこれは当たるだろって演出ハズレが増えていく・・・
こんな演出バランスにしたやつクビにしろ カール保留はカスタムしてても当たった事ない
ノートのが全然期待する
ストックある時にストック使わず当たるのシンフォギアとか含め初めて見たわ本当にあるんだな >>694
先読みガセ殲滅で打ってるけど愛里寿保留0/3でカール0/1
愛里寿保留が60%ぐらいでカール保留何%ぐらいだっけ?
カール保留が一番アツい保留でいいんだよね? カール爆音鳴るから初見の時に体跳ねたわ
ボーッとしてたから尚更 ガルパン保留0/1
カール保留1/3
左戦車待機0/3
とりあえず熱そうな先読みはことごとくはずしてる カール保留50%しかないの!?
派手だしデュランダルみたいにずっと後ろにいるから80%ぐらいあると思ってた・・・
ロゴ保留は見たことないな
作戦ノート2回来たけどどっちもハズレで先読み3連続ハズレ中・・・
演出バランス意味不明すぎて何に期待したらいいんかわからんくなってくる カスタムして確定待ち
藤で慣らされてるから苦ではない Keep on marchingって新規だよね
気に入ったんだけどどこ探しても見当たらない
音源化はよ >>702
告知なしだとハズレ確定っていうのがなぁ
カスタムしないで激アツハズレてガッカリするかカスタムして告知なしで激アツ演出見るかの差なんだろうけど・・・ サポ中は最近速い台だらけの中でだらだらしてるから好き
通常はうんこ前予告に金出てリーチ中に金二個とかでもハズレるから嫌になるかといって確定カスタムにする勇気もないから我慢してる 407回転で当たって赤枠もなけりゃ作戦もストックしないで単発
昨日から合わせて4連単なんだけど・・・
初当たり重いし突破もしない
ため息しか出ねぇよ・・・
たまには勝たしてくれてもいいだろ・・・ >>705
ハズレの定番はユニオンのレイズかリアクトのCUだめだめのハズレだけどね
そんなモリモリでハズレはそう起こらない 居合いにしててGインパクトって入賞と変動開始以外にsp発展とかでも鳴る? >>707そう起こってるから書いてるんだよ
虎柄は熱いが金はそうでもないやろ >>708
ユニオンリーチ発展時のロゴ落ちの時に鳴ったことならある >>709
打WIN上では低確6700回転程、予告で金付いてリーチに金系CUも盛ってのハズレほとんどないよ
予告で金系きたけどリーチがお察しでというのはちょいちょい見るけどね
カスタムはほとんどガセ殲滅のみでやってる >>708
入賞、変動開始、リーチ時、最終発展時かな
最終ってのはユニオンとか戦車道リーチ行ってすぐのところ
そこ越えたら復活しか当たってない 5連単・・・
ルミ来たから期待したけど攻撃すらさしてくれない
なんでチャンスキャラ来たのにただやられるだけなん?
ミミミ来たら当たらんくてもせめて反撃確定でよかっただろ ガセ殲滅の「ガセ」が何を指すのか未だによく分かってないが、演出期待度の底上げにはなってるから楽しめてる
ノート保留でも熱くなれるから良いね >>710
>>712
なるほど
開始までに鳴らなくてもワンチャンあるのね >>711
今日だけでも二回ハズレてる
さっきは金台詞金ガチャから
リーチ中に金ロゴと数字が金になる奴でハズレ >>715
T894-EZUX
LHEC-LUU4 アンコウ必須のチラポイントは
保留またぎ 変動開始時 予告演出中ボタン押した時 リーチ時 演出発展時 演出中ボタン押した時 確定後
少なくともこれぐらいはあると思うよ
画面見ずにアンコウ凝視してないとまず気付けないと思うで >>715
間違えたわ
こっち
GHEV-FS5Z
AHEC-ULU4 >>714
パチンコではSPリーチ未満の演出がガセと言ってる
スロットは子役成立による払い出しがあるからボーナスフラグ未成立でガセと区別してるが
パチンコは基本的にヘソやポケットの賞球口へ玉入れれば出てくるからな 入賞時にまほ保留が喋り出して草
ハズレたけど信頼度どのくらいなんだろ さすがに金の複合は熱いよ
演出カスタム崩壊にでもなってたんじゃねw >>717
プレミアやセットカスタムで弄ってないなら逆にある意味引き強なんじゃないかな 初打ち28連したわ
ほぼほぼ金アンコウ出っ放しで訳わからんかった
最高3匹うろついてたからよっぽど引き良かったんやな 隠れボコ
あんこうチーム 麻子の左下
かめさんチーム 桃の足元
アヒルさんチーム
カバさんチーム 屋根の上
ウサギさんチーム ソファーの上
カモさんチーム そどこの場面で窓の外
レオポンさんチーム
アリクイさんチーム
黒森峰女学園 雷のシーンで左下の戦車から覗いてる
聖グロリアーナ女学院
サンダース大学付属高校 モブの机の上
アンツィオ高校 ピザを窯に入れる時窯の向こうから覗いてる
プラウダ高校
知波単学園 玉田の隣
継続高校 温度計の下の物影
島田愛里寿 最初の戦車の横
メグミ&アズミ&ルミ 机の下
西住しほ
島田千代
確定のいない組消して情報感謝です ガセ殲滅にしてるのに先読み4連続でハズレてるんだけどもしかして戦国乙女とかみたいに先読みしたらアツいんじゃなくて猪木みたいに弱先読みカットされてるだけで先読みしてもアツくないんじゃないのかと思えてきたんだけど
みんな先読みきたらちゃんと当たってるの? 今日も保留亜里寿とか停止時キャラフラピンクとか外してきたしガセ殲滅カスタム中は下手すりゃ先読み無いほうが良いんじゃねぇか位で…… >>731
過去スレでも出てるが半々くらいだからブレで偏ることはある
こちらも数回連続で外れたこともあれば続いて当たったことあるしな は?
通常時にあの平和お馴染みの確定音鳴ったから右直行かと思ったのにただの4R当たりで終わったんだが??
は???
これ思い付いた社員クビにしろマジで 予告で島田出てきて金
リーチ中、まほが金セリフ
金パーセント
金3個もあるから完全にもらったと思ったのに >>733
50%ぐらいってレスは見たことあるんだけど俺が打つと全然50%ぐらいじゃなくなるんだよな・・・
ガルパンだけで24万負けてる引き弱だから激アツ演出もハズレまくってるだけだろうけど・・・
5000円ぐらいでいいからたまには勝ちたいんだけど・・・ >>724
予告の金はクッソ弱いよ
そまそもこの台の演出の分け方が
「ノーマルリーチ以下」「キャラリーチ以下」「それ以上」
の分け方で、予告も半端なの削って「白→赤→金」が基本だからね
予告でいくら金が出てもユニオンリーチ以上示唆でしかない
とまぁ、これくらい割り切って考えないと頭おかしくなる そう言えば戦車道リーチって確定なん?
サイトにもよるけど実践上確定多いわ 確定なら500回転目で外す演出なんて用意するわけないやん 変動開始時ゴールデンタンクからガチャ行って戦車道いって外したよ あんこうランプががチャレンジ突破が保証されていたらな 今日戦車道チャレンジ外して左打ちしようとしたら球詰まりで全然球が発射されなかった
仮にあのまま突破してたら100%パンクしてたからある意味運がよかったのかもしれない パスワード出しまくってちょっとわかりやすいテンプレ考えてみた
伝統などのカスタムは追加パスワード側で高校に紐づけていない、という仮説
高校変えて出しまくったら割と被ったし合ってると思う
1個めのパスワードはレベル以外に曲やセットカスタムの情報も入ってた
居合いしたいだけなら一個目だけでOK ◆各校レベルMAXパスワード
大洗女子 4L2C-5QW2
聖グロリアーナ LWKH-DD89
サンダース LW2G-8V8P
アンツィオ XDHQ-PMLH
プラウダ CT4K-VYE3
黒森峰 5526-WB5H
知波単 F528-WS52
継続 MTRL-6DLY
大学選抜 K3WT-T957
◆追加パスワード(全開放)
伝統+選択権 9W5A-GVJY
伝統のみ VREV-2LXB
選択権のみ RL9F-3K4C
どっちもなし UE77-HVFJ
●伝統的な戦車道チャレンジ
・赤パネル以上、作戦が出にくくなる
赤パネル当確?作戦は激熱になる
●ガルパンチャンス選択権
・ガルパンチャンスで毎回高校を選べるようになる
(ドラムの色や停止パターンなどのCUは出なくなる)
*追加パスワードはサウンドカスタムなどの解放にも必要 入れたのに選択権無かった、とかチャレンジで赤パネル外した!とか間違いあったら教えて
無かったらテンプレでいいかなと思う 3テンパイしたら今んとこ全部熱いリーチにいってるんやけど1回も当たったことないわ
これってオレの引きが弱いだけ? >>749
じつは強リーチ確定じゃないよ
普通に歌リーチ止まりもある
それでも他の図柄よりチャンスだと思う >>658
でも2戦目は流星打法してから楽しくなった 俺は3つ演出用、2つは復活用にして楽しんでる
ところで伝統的なっていうのはCU信頼度が上がってるってことでOK?
昨日も先制だけで当たったわ >>753
赤パネルと作戦はかなり出にくくなるけどそれ以外はどうだろう
割とCU出て外れてるけど何も無くあっさり決まる事もまあまあある
変わらないんじゃないかと思ってるけど >>753
入賞CUが保留内当たりになって発生率落ちた分、結果的に信頼度は上がってるね >>156
女子高生と戦車とスポ根アニメに見せかけた
国家主義民族主義アニメやで 90回転でキュインウォー
次10R終了
なんか気力がなくなった >>474
8パチとか10パチとかが合法な地域なのか? ラッシュに入った事すらないから話隠れボコとか分からないぜ...
今日こそラッシュ入れたい
西さんが好きだからLv上げてるけど、ひょっとして少数派?
スロットの方も西さんだわ >>751
ありがとう
サイト見ても3テンの情報とかなかったから助かった >>762
ノーマルもあるんですね
あんま打ってないけど今んとこ全部当たるかもってリーチだったから気になってて 1k10って舐めてんのか
こんなん誰も回すわけないやん…
同じホールでも前作は20は回したのに天井の存在は本当に釘を締めるな 最近200ハマりせず当たることが多くてありがたい限りだが突破率は低いし連チャンも取れねぇ
初当たり確率だけナナシーみたいになっていく >>765
真のクソ店かもしれないが、1個返しの弊害かもしれんな。3,4k目くらいにクッソ回って1k18平均に復活とかあり得るし ジャッジパートのガルパンミッションでのレバー引きで指示ボイスがカチューシャで矛盾してて、MAX100%で虹になるとこが120%まで上がって違和感
結果は赤系複数でSランク、120%はS確定かな 蝶野教官は優遇キャラやね、装填完了ボイスとかも地味なとこあるし
ミッション達成見る限り、金パネルも他のより出にくい分、選択肢にいるだけで選ばれると思う、S以上っぽいし
どうせなら親善大使のガッテム蝶野もプレミアで出して欲しかった ガッテムは本人が自分が作品の前に出る立場ではないって言ってるからおおっぴらには出て来ないと思う
だからこそ評価されてるのかもね 蝶野の金パネル出ても選ばれなかったわ
カスタムで最初から解放してたのもあるかもしれないけど >>773
まじか、出たら選ばれてたから確定かと思ってた
そういや初代も入れば選ばれなくても当確ってパターンだった 初代の蝶野さんパネル混じりはテンパイ確定+赤パネル以上選択率アップだけどレバ確ではないのよ EEM復活で泣くって書き込みあって
復活演出ごときでなんで泣くねんと思ってたけど、これ駄目だわ泣く >>658
せめてストーリー仕立てだったらなと思う
まどマギみたいにストーリーの途中でリーチになったら当確みたいな ガルパンチャンスで蝶野教官選ばれて全員集合!みたいなセリフからキュインウォー行ったけど、選択権のカスタムしてたらどうなってたんだろうか
別演出から?選択権あるのにドラム演出になる? チャレンジ4枚目カチュvs一般隊員
ハズしてやるわね高校生と言われたから5枚目お姉ちゃんvsルミで当たるかと思ったら終わった
一般隊員強すぎ >>780
アリスに合わせてたらいきなりBBAがしゃしゃり出てきたよ 一般隊員といえども大学選抜チームに選ばれるだけの実力があると思えば、強いものだと納得いくかもしれない やっとラッシュ入ったー!
2連
最初のバトルで白白赤白白で赤作戦ストック
赤はカチューシャでスロー対戦相手決まって敗北
次の白がアンチョビで普通に勝利
作戦ストックしたのに使わないままだったから、ラッシュ一回転目が当たりかと思ったら何事もなくラッシュ終わって辛い
金パネルでボコ出て選ばれずとかもうちょい見せ方どうにかならんかったのか...
長文すまそ カスタムホワイトとか劇場パックって取るとどうなるの?居合いは確定でる?崩壊はバランス崩壊だろうけど 遊タイム突入後余分に入ったヘソ一回転目で当たり
危なかった… 居合いはEEMと復活以外では鳴る
EEMは鳴らさないところは平和はわかってるな 確変中の金パネルは出たなら選んで欲しい
後半とか特に選ばれなかったら終了感やばい 左下の6個返しの穴の釘に玉が挟まって止まった…天下一閃じゃねぇんだからさ
ここの釘潰しちゃ駄目だろ ちなみに14回転/1000円
6個返しが開いてれば終日回すのにな 居合いはgインパクト(確定音のやつ?)が出るってのは流れでわかったけど
ホワイトとか伝統の戦車道とかはなんの効果があるの?
テンプレとかないしよくわからん 単単単ときてやっと戦車連入って初めて流れ星打法やったら普通に夜背景で2連終了とか… アリクイの隠れボコ見つけたわ
ぴよたんのカットの左上
まほパネルで物理的に隠れてるから見えにくい マイホは28玉交換で平均18くらいは回るから優良なのかな >>786
ホワイトは色系で赤とか出なくなる。崩壊はSPリーチにCUが付かなくなる
劇場はロングリーチの劇場でクイズが出たり種類が増える 先読み砲撃戦みたいな奴金セリフガルパンチャンスアリス7テンリバース77でハズレ
77でプレミアと思ったのにひどない 居合いカスタムってどうなるの?誰か教えてクレメンス 書いてあった
Gインパクトの音わからんがまぁ聴いたらわかる感じだよね、きっと 詳しい人教えて、最後の4回転で赤の継続高校ってのに選ばれて何事もなく終わったんだが、信頼度どれくらい?つかこれ作った奴糞だろ、あんなの(継続高校)でたら大当たり確定にしとけや、ガルパン知らんパチンカスはこういうのに敏感だからな、マジで打つ気なくした、 普通の演出でも継続高校出てくるのにパチンカス専用キャラだと思うのはほんと足りないな 毎スレ一回はその話題出さないと気が済まないみたいな 原作基準とはいえ、例えば確定高校なんてあったら普通確定と思うのは当たり前。
継続高校を使うならパチンカスのカス思考を考慮すべきでしょ。 >>805
アリアで「ご褒美よ」ってセリフに褒美と言ったのに大当たりしなかったぞ!
って店員に食ってかかってた頭のおかしいオジサン思い出したよ メーカーもカスに合わせて台を作ってるわけじゃないからな レインボーブリッジなのに外れた!!!クソ台!!!!!!! >>810
そんな演出にしたらパチンカスなんて運が悪いから知波"単"学園しか出てこなくなって結局は文句いうだけなんだと思うけどな >>771
Sランクでも蝶野教官であんこう×3出てきたときもあったからな パチンカスが継続戦争なんて知ってるはずないから確定と勘違いするのも仕方ない 10000回転回して右で継続高校外したこと無いから、外す方が珍しいレベルの期待度なんだとは思う 継続はサウナ30度とかCUないとわりかし外すけどな、体感6割
黒森峰は体感8割、チャレンジ系に発展したときしか外してない 継続は期待度高めらしいけどそこまで期待はできないかな 居合いカスタムは確定音が鳴るって事でいいのかな?
まだ2回しか打ってないから分からん 継続高校ってワンチャンパチンコ専用キャラだと思われてそう EEM弱すぎない?
0/5だし周りでもポコスカ外してる
打ち込んでる人はやっぱり7割に落ち着いてるの? チャレンジ5枚目
完全諦めモードで玉抜き
バイブ発生して事情変わったか!と思ったらハズレ
あれが87%か
さすがに折れた 追加パックのリーチで継続高校のキャラが「連続演出の時に呼ばれると思った」みたいなこと言ってたのは笑う >>827
もしかしたらそういうパチンコ用演出で使おうとしたけど版権元が拒否した名残かもね
前作でもやろうとして断られた演出あったし 擬似連やプレミアで特別扱いせず他と同じように普通に活躍させようって考えだと思う
あのリーチは当然それは考えたし考えた結果やめましたよ、アピール >>810
それいうならスロガメラ打ってこい
口から泡吐いて気絶するぞ >>824
EEMなら5〜6割くらいで当たってるぞ >>830
バルゴンの虹色光線だっけ
「悪魔の虹」と呼ばれる光線で原作に忠実
前作のスロガメラ同様単なる敵の攻撃で確定でも何でもない
ただ時代の流れなのか確定でないと文句を書く人が多いと 戦車道リーチって実質9割近かったりしない?
500回転目以外でのハズレ隣含め見たことないんだが >>833
まだそんなに打ち込んでないけど3回に1回は外してる
強い演出絡まなかったら外れると思ってるレベル これ時短200回告知なしあるよね?
昨日保留どんどん消化されてってちょっと焦ったわ 戦車道2戦目流れ星打法から復活演出は
月8、夕陽6、ボコ2。
夕陽とボコはすべて復活してる。
通常の期待度とは違うのは分かるが、夕陽とボコのハズレはあるのかな? 隣が爆音+右打ち前半外れたら毎回離席のバカルターでうざかったわ
継続成功したら嬉ション貧乏揺すりw
キモい見た目でキモい打ち方してんじゃねーよw finalbattleでいちいち離席するやつが隣にいるとクッッッッッッソ目障りよね 隣がグーで思い切り振りかざす押し方、頻繁にレバー&ボタンガチャガチャでマジで障害者なんじゃないかと思った
そういう奴に限って出てるのが更に腹立つw 初めて流れ星打法やったけど尽く終了
1回だけ最初に入れた玉で当たったのはあったが
相性悪すぎだから普通に打つわ というかこんなスペックじゃなくて普通に確変機かST機で出して欲しかった
ドゥーチェで無双したいんよ >>839
オレもまだ通常時2000回転くらいだけどEEMは2回出て2回とも戦車道リーチ行って当たったわ
よくあるテンパイしたら熱いですよー的なリーチかと思ってたらめちゃ熱いやつでびびった カスタムの先読みのガセ殲滅でいつも打ってるけど、
そうすると先読み来ると激アツの予告は連れてくるけど、ユニオン系リーチに殺される。
今日450回転超えたあたりでカスタムにあんこうランプ必須にして打ってたら
480回転レバブルからストーリーのVSカール自走臼砲で金テロップでて流石に終わったと思ったら
あんこうランプ光らず外れ。ユニオン系はハズレもあると心構え出来るようになってきたけど
まさかストーリーの金テロップとかエグいの外してきて外れて結局天井到達出来て嬉しかったけど、あ然ともしたわ。 前作もだけど通常もラッシュもどっちが勝ったのか分からないようにするの固定客付ける気あるの?
ラッシュもピンクと赤でじゃなくて星付けるなりして期待度分かりやすくしろよ。
継続高校はもう散々語られたと思うから割愛するけど打ち手の視点になって台を作ってくれ >>852
その手のジジババ向けとは違うだろ
今度出る暴れん坊将軍双撃はジジババ向け用に期待度が%で上乗せ表示されるようにしてるけど なんでこんなにボダ低いのか不思議なくらい出玉少ないな
この出玉なら10R70%くらい欲しい これ時速一万発ぐらいなん?
長々演出見せられて4r
保留連も長々演出見せられるしよ
時間だけかかって全然増えねないよな これ解析の期待度おかしくない?
戦車道のバイブとか外れてる方が多いんだけど87は無いでしょ >>852
別に分かりすくなってても当たりやすくなるわけじゃないからどうでもいい
この手の台だったらかわいい演出とかの方が固定客付くかと
むしろ戦闘前の期待値示唆の演出めっちゃ好きななってくんだが?あと違和感探しが
一応、右打ちしてれば期待値が%出るときあるから星なんかよりも分かりやすいんじゃない?南国育ちも隠しボタンで出たよな% >>852
今週出たガメラ打ったら泡吹いて気絶しそう >>855
これの時速は普通くらいだよ
前測ったけどどれくらいか忘れたが 大体万発だよ、ライトミドルでこれは普通だけど速いを謳ってるのが増えてるから遅く感じるだけやな 右打ちのチャンスアップが細かすぎるんだけど解析は出るんだろうか…
あんこうで話す順番が違ったり、カチューシャが正解したりしなかったり、知波単で誰も活!されなかったり
熱いと感じた事無いし赤テロップの方が遥かに熱いんだけど とあるスペックで出せば良かったのに
なぜ他メーカーは追従しないの? 確定が分かりやすくて楽しいから右は特殊パターン全解放だけカスタムしてるんだけど黒森峰と継続高校の出現率が明らかに上がった
あの2校は特殊枠なのかな これ、パネル1つ目に金出たら確定だな。
そのまま保留貯めなければ選択肢一つで必ず金パネル選ばれるから。
同様に、流星打法でチャンスアップでたら当たり確定だな。
仮に後から入れた保留で4R当たったとしたらランクと報酬の整合性が取れなくなる。 >>801分かりやすくありがと
赤うざいから出なくなるの良いなぁ >>860
今時速一万発は遅くかんじるな
なのは並みかよ
21時にはヤメないかんな ガセ殲滅で4号待機作戦ノートキャラ群戦車道外れ
先読み無しガルパンチャンス大洗68パーReact全部ノーマルボタン当たり
ホント何で当たるか分からないね おうペカりとプレミア必須にしても両方蹴りまくるのやめろや 何でこれ当たるの!?って当たり方があるのはいいけどこれはだめなの!?が結構あるのが辛い
リーチ最終形発展しやすくなった弊害なのかもね オスイチ2回転でEEMきた!と思ったらハズレた
からの30回転でまたEEM!今度こそ!
はいハズレ
もうダメかもわからんね あんこうプレミア必須でも出なくて当たるよね
EEMとか大体出ない さっきさ
保留4入賞と同時にボタン(ダーウィン入れてるから消灯)が青色に点灯して
何だこれと思ったらリーチすらかからず通り過ぎた
何だこれ >>875
それは当確系ボイスや白系の目立たないプレミア出てると思うよ 変動中にギア押し込みで、推し校の隊長が適当なことを言ってくれる演出にもプレミアパターンがあるからな
自分から見に行かないと出ないタイプのプレミアも含まれるんだろう ぼーっと打ってたら愛里寿保留入ってた
地味なのに6割もあるのかよ 赤発展、ロングリーチ中赤文字がただのリーチ
これがゴルフ会社平和のクオリティや
さっさとパチンコ事業辞めてゴルフ専門会社になれや!ゴミ平和
お前の台は平和じゃなく糞すぎて戦争になるわ 約200分の1しか当たらんのに時短一回で当てないと終了ってどんな地獄マシンだよw 面白いこと言ったつもりだから笑ってあげるところだぞ 5回転STで、敵の攻撃避ければ大チャンス→ハズレ
このゴミメーカー死ねよ
開発陣全員死ね
糞詐欺台
この害児メーカーは大チャンスとチャンスの違いも解らんのか 演出の加減なのか時間調整なのか知らんが素直に当たらないのが多いな
虹系出ててはずして復活とかは流石にどうかと思う >>887
またまた今更なことを。パチンコあるあるですよ アンコウ必須で当たってるのに、リーチ後半点灯選択時に光るまでにレバー押し込んだら光る設定あるだろ
一瞬光りもレバー押し込んだら点灯したぞ オールホワイト試してるけどさ
いやまぁ予告のチャンスアップ系出さないで
期待感を後ろに引っ張るって意図なのはわかるんだけど
デフォが緑とか赤とかの演出多すぎるから
流石にこの名前はどうかと思うのよ
先読み多いになってるっぽくてガセめんどくさいし 突き進め振り向けば仲間たちがいるから
逃亡で死罪のソビエトかよ 演出外した程度で辞めろとか○ねとかよく言えるな
そういうもんだと思って打てないもんなのか もしかしてカスタムしたら1時間あたりめっちゃ回る?
演出起きないから消化速い気がする 入賞で西住殿がいいことありそうな気がしますってしゃべった気がして
当該の西住殿保留でGインパクトきた
最後まで赤作戦2個残ってVS色赤と先制ギミックではずすなよ… まわんなさすぎてつれぇわ
導入少な過ぎて低貸しにも入らんし これもしかしなくても居合いとか入れたら
先読み殲滅やアンコウ必須とかはできないやつですか?
セットメニューにするか単品にするかみたいに チャレンジでギミック発動でメグミに先制されたけど当確かね? >>899
カスタムで変動時間が変わるのは違法定期
>>904
ネームドからの先制自体は大して意味ないよ >>907
ギミック作動からってことを言いたいのでは 戦車道チャレンジの戦車が睨み合ってる時の中央線、
デフォルトの黄色の電撃みたいなやつとCUの赤線の他に、金っぽいキラキラした細い線もあるけど強いのかよくわからない
右打ち中の金は確定だけどこれはゴリゴリに外れるから金ではないし、でもCUではあるだろうからどのレベルのCUなんだろうか こういう人って海でも海モードの方が消化速いと思ってるのかな >>907
ギミックのほうが気になったんだ
作戦でギミック発動したのに相手が先制してきて違和感あったから >>912
ロゴ落ちてきてチャンスキャラに負ける北斗無双3の話するか? 初打ちしてるけど当るまで発展しないタイプかな
400回して発展すらしない >>917
すまんまくるは言いすぎた
今のところ虎柄は1/2なんだ >>915
赤系の予告ですら全く出なかったぞ
遊タイムまでしょうもない演出すら無く行ったわ チャレンジで作戦3個取って、5人目で2個しか使わなかったんだが
作戦が1個残るのって、違和感告知みたいなことなのかな? チャレンジは当たりの数じゃねーチャンスアップ
3つはそのチャレンジ中の何処かで突破なだけ
熱い演出がランク高いからそんな演出になる ノート保留のげきあつ作戦って何%?
リーチライン赤と複合してはずれちった 俺は運を初当たりに全振りしてやがる。
戦車道に入れんし連チャンしない。 >>907
リーチ発生率は自在に変えれるぞ
つまり時間も変えられる 俺は運を嵌りに全振りしてるわ
天井迄当たらんし天井いっても大体犬 >>924
変動時間変えられるわけないだろ
入賞時に決められた変動時間に合わせてカスタムによって演出を調整してるだけ ボタン演出も早めに押したらその分時間短縮出来ると思ってそう >>926
いや右の変動1発ずつ入れれば1時間くらいかけて消化できるよ >>932
一発づつ前半、ジャッジパートやれると思ってそう 勾玉光ったんでヘソ突破期待してヘソ保留貯めたら
天下分け目とか言い出しやがった
ヘソ保留貯めるのラウンド中のほうがいいな リーチの時間は早くなったり遅くなったりしないって議題だろ?
1発だけ入れてリーチ外れてからNEXTラストジャッジのところで休憩でも入れて消化すれば一回戦がいくらでも伸びますよね?って話 >>939
まじかよ、カスタムして変動終わって休憩取ればめちゃくちゃ消化遅くなるな!天才かよ 変動時間変わらない話をいつの間に変わった?それ玉入れてないだろ 5変動で1リーチなんだからどこまでもリーチ伸ばせると思うんだが なんか役人みたいな奴らばっかりだな
まだキチガイ扱いされてたほうがマシだったわ スレ建てられないので
>>960さん お願いします 朝から打って
初当たり10回
総大当たり22回
もうダメ死にそう >>926
変動時間じゃねぇえよリーチ発生率つってんだろ
まぁ厳密には内規的には
毎ゲームリーチなので変動秒数
変えてる訳だけど
今は保留2から昔は保留3から
時短(時間短縮)されてるから
リーチの変動秒数はリーチ後にも変わってるぞ
乙女の1ゲーム目に強制長変動を
強制してるだろうがw
禁止されてるのは
ボタン押したら結果出してセグ停止 右で風紀チームが
ハンドル固定するな
ボタン叩くな
光を見るな
みたいなセリフ言ってきたけどプレミアなんかね? >>955
自分で時間も変えられるってめちゃくちゃ豪語してるのに変動時間じゃねえよは草
乙女の1ゲーム目は長変動って制御してるから当たり前やんけ
状態と回転数、保留の数で変動時間はかわるが全部保留入賞時に決まってる
カスタムの種類によって変動時間は変わらない 知ったかの馬鹿には何言っても無駄だから絡まないほうがいい >>956
確率に関することを言ってたら多分確定だと思う
マナー関連はたしか外れたような気がする 前は立てられたのにこの端末だとスレが建てられませんだって
なんで? >>955
カスタムで時間変わるかの話しからもはや全然違う話しになってんじゃん
ガチガイジ >>961
次スレもう建ってない?
もう建てたあとだから建たないのでは >>955
今後恥かかないように結論だけ言っておくが、変動時間は保留数とか状態で変化するのはドヤ顔で喋ってるけど当たり前
今話に上がってるのはカスタムで変動時間が変わるかの話であって、カスタムは一切変動時間には影響しない
覚えときな カール保留とロゴ?保留マジで出ないな 結構打ってるけど見たことすらない 図柄のキャラ一覧とかある?
右打ち中キャラと数字同じならいいっていわれたけど覚えてないんやが どのキャラが何色の図柄かから覚えるとその色の数字が落ちてきたときにわかりやすくなるぞ >>968
1ミカ
2アンチョビ
3まほ
4西絹代
5ダージリン
6ケイ
7みほ
8カチューシャ
図柄対応キャラ
前スレぐらいから >>968
保留のキャラは数字順に並んでるから眺めとけば覚える >>968
でも対応キャラと数字でも当たったことないで4回ほど見たけど
そんな熱くないと思う >>971
ID末尾の谷亮子とセックスできますってレスかと勘違いした うわ、VS一般台詞あり外しおった
勘弁してくれおケイさん 右はチャンスアップがアホみたいに散らばってるから図柄とキャラ一致だけじゃ……それ以外に無くても当たるときは当たるけどさ
せめてそれ以外に赤煙なり赤移行残り回数光るみたいなチャンスアップに加えてVS赤とかロゴ作動とか欲しい
書いてて思ったけどホントにこの台バランスどうなってんだよ なんかこの台なんの盛り上がりもないのねえ
なんかよくわからんうちに当たって連荘して落ちる 思ったより戦車道チャレンジ中の赤CUが弱いのにフォント違いとか違和感系がクソ強いから滅茶苦茶に見える
煙赤次に期待ボイス残り回数が光る移行演出赤VS赤のモリモリで外したのに
変動移行演出が左→右の逆パターンで他に一切チャンスアップ無しで愛里寿ぶち抜いたわ 戦車道チャレンジで先制取ってボタンが出る直前に作戦発動して「ギミック作動」で当たり
ロゴ落ちじゃなくVの方のギミックを指すとか粋なことするやん >>981
初めて出したギミック発動がそれだったから2回目はがっかりした 殲滅してもノーカスと比べて信頼度が上がってるわけでは無いよね?保留変化しても良く外れるし 殲滅ではずれてもいいけどさせめて楽曲とかロング止まり止めてよ Rebirthで曲流れて外れたわ
新曲のタイトルわからんが熱かったのか 殲滅で先読みきたらサウンド、ロング止まりは無いよね?
先読みからチャージは1回見たけど当たった >>985
低確率5000回転で俺の体感50%くらいはあるんだけどノーカスもそれくらいあるの? >>980
赤煙
文字キラリ
赤移行
キャラスクロール
相手キャラ
VS文字
境界線
ロゴ
先制時SE
砲弾色
ロゴ
ボタン
ザッと思いつくだけでこんだけ
更にキャラ(保留)の色、作戦の有無、回避からの反撃
と
15個くらいはチャンスアップあるのに、それでモリモリなのかい? >>989
殲滅で先読み有りは後半以上確定だぞ
ロングやら楽曲とか言ってるのは何か勘違いしてるんじゃね 過去に先読み殲滅と尻上がり一緒に使って信頼度上げたのにプンプンと切れてたお馬鹿さんいたから
それと同じ類いかもしれないな >>994
変動中にカスタムすると他のカスタムがキャンセルされる注意書き出ないから勘違いはしやすいかも
普通の頭があれば自分が間違ってる可能性に気付くけど >>989
>>993
ごめん、最近居合いに変えたの忘れてた >>985
ユニオン以上は行くだろ
先読みしてロング終了とかあるのか? 次スレでは継続高校と先読み殲滅勘違い君は何人現れるかな このスレッドは1000を超えました。
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