【SANKYO】P革命機ヴァルヴレイヴ2★3
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【SANKYO】P革命機ヴァルヴレイヴ2 part4
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1619109182/ 通常時の演出の酷評目立つな
たしかに演出だらだらで回転効率悪いのは悪い点だけど
赤同色とかも発展契機なだけで慣れればなんとも思わんなぁ 赤同色がどの台でもそこそこ期待できるなんてまたまたご冗談を >>949
いや覇権とる言ってる方々が割と多いからさ。
軽々しく覇権とか言っちゃうところが養分パチンカスだなーと。 数字にすると当てる気せん
ヘソ
10R確変 70回 25% 1/1276
3R確変 70回 13% 1/2453
3R確変 8回 12% 1/2658
3R通常 100回 39% 1/817
3R通常 8回 11% 1/2900 合算1/319
仮に最大乱数65536の場合10R確変は50程度。 隣が2900までハマってて怖かった
しかもひとりで1400は確実に回してた レバブルと保変赤カスタムさえ入れておけば通常時はボーッとしてればいいんだし
319ミドルの通常時にそもそも大して期待していないので自分はそんなに文句ないですけどね
結局左打ちしてる時の90%くらいはどうでもいい演出を垂れ流す時間にならざるを得ないのはどんなミドルでも同じことだし
ヴヴヴについて言えば、青同色、赤同色程度までは空気だと思ってほぼ無視してればいいと思ってるんですけど、飼い慣らされ過ぎですかね?w 新台初日で左隣空き台になってすぐタバコ投げ入れられて
それから10分経ってもうちに来ないから何してるんだろう?と
そしたら近くでこっち見てた
どうも連チャン中の台があるからそれ終わるの待ってるみたい
気持ち悪い奴だなーと思ったわ
そいつ座ったら音量マックスにしてきたしほんとうんざりした 隣の兄ちゃん、時短で2800も嵌まってた…
あれじゃ爽快感もくそもないわ 通常時の奇数偶数すべてのテンパイ図柄の中で5は最弱だよな
絶対当たらん 隣で爆連されてる時に、やっと終わってくれたと思ってからのボタン→時短1万回は精神的にヤられるわぁ…
ダンバインでラスト5回転や最終変動で扉開いて図柄揃い、残保留引き戻しを隣で味わうのに近いダメージ >>960
>>961
そうそう、青同色とか赤同色は「発展」てアイコンと同じ価値なんだから目くじら立てるだけ疲れるよ。
V来るまでは仏の心、V 来たら修羅の如くよ。
強いて言うなら入賞時にV出現を完全告知みたいなカスタムあれば良かった 通常の演出なんて法則性わかれば気にならんだろう、他の機種なら熱いとか毒されてるぞ、右が良ければ左は理解して楽しめばいい Vきても最期以外はほとんど当たらんよ…
チャンスアップもりもりでやっと当たるって感じだから白タイ白テロですぐに察しがつく 実際のとこ確率通りの初当たりなんだろうけど、
当たりにくい印象が強過ぎる
これは演出面の失敗だよな 赤カスのみにして保留変わった音したら画面みるくらいでいい 通常時がキツ過ぎる
裏ボタン押したらアイマスのライブが流れるようにできんかな?
同じSANKYOなんだし 少なくともこの台が出る前のダンバインも500回して一回もSP発展しないとかミッションマーベル赤タイで発展しないのは正気じゃないとか聖戦士伴わないハイパーゾーンダルすぎとかで通常は修行って書き込みに溢れてたぞ
こっちの通常が面白いとは思わんがカスタムでレバブル待ちに出来るだけマシ
結局遊タイム非搭載でハマっても面白いパチンコなんて存在しないよ 1000〜2000ハマりこんな出るかね
潜確台なんだから合成は1/319を下回る筈だよな?
これ潜確初当たり込み319とかないか >>974
>少なくともこの台が出る前のダンバインも500回して一回もSP発展しないとかミッションマーベル赤タイで発展しないのは正気じゃないとか聖戦士伴わないハイパーゾーンダルすぎとかで通常は修行って書き込みに溢れてたぞ
>こっちの通常が面白いとは思わんがカスタムでレバブル待ちに出来るだけマシ
>結局遊タイム非搭載でハマっても面白いパチンコなんて存在しないよ
確かに言えてる カスタム挙動に触れてるのってパチ7だけなんだよな
昨日1日打って赤保2回、入賞→始動白レバブル2回を四連続で外したしそれで信頼度九割ってのは疑問 発展頻度そこそこある方が良いからV停止で25%位なのは好感
ただその25%中23%くらいはCUモリモリってバランスだから本末転倒感は否めん >>970
それは早計ですぞ。
最期のハラキリ以外からしか真ハラキリ行かないし、ボタン押しで赤以上とか何もなくても最後にエルエルフ来てくれたりする。 >>744
圧倒的なOPの歌唱力
美麗な作画
ワクワクする世界観からの、センスのない戦闘シーンとギャグと矛盾で全てを壊したアニメだぞ 期待してただけに凄い残念な仕上がりだな
言わずもがな、通常の演出酷すぎだわ
スマホポチポチにも限界あるし、もう少しストレスフリーな演出に出来なかったもんかね
三共って最近のメーカーで一番酷いと思うわ 演出作ってる奴らがパチンコ全然打ってないんだろうよ。最近だとエヴァ真紅くらいじゃん演出ちゃんとできてんの 初めての初当たりで12%の通常時短8回引いてもう打たん
北斗無双3も初めての初当たりで直ラッシュスルーして二度と打ってません
この業界は終わる この台に限らず高継続でカスみてーな出玉の台が増えた結果なのかわからんが
今年に入ってからとにかく勝てなくなった。
一回で取れる玉も少ないからしょぼ連で終わったら換金せず打ち切るし
打っててもつまらん
この業界もいよいよ終わりやね サンキョーも中々ひどいが最近のメーカーでバランス含めクソなのはサミーだと思ってるわ
どっちのメーカーもお許しあれみたいな工作員ひどいし 海や真紅みたいなバランスで問題ないんだけどなんで信頼度全くないゴミみたいな賑やかしを入れまくって変動時間を遅くしてしまうのか。赤擬似同色四割くらいにして赤の価値を取り戻させてくれよ >>987
勝ててないのは運と釘どっちか(もしくは両方)が悪いだけ
この業界が終わりに近づいてきているのは、その通りだと思う 終わるどころかめっちゃ混んでて、パチンコ業界息を吹き返したなって感じだけどね
スロが死んでる代わりに ただガラの悪いの増えたな。エナだらけで客層の質が心底ひどい
知的に問題ありそうなのが打っててブツブツ独り言言ってたり、足をこっちに伸ばしてきたり、台殴ったり、居心地は悪くなったな >>992
そのスロの死に方が尋常じゃないレベルだし
単にスロ客がパチに流れて来てるだけで
店トータルでの客数はコロナ以前に比べて大分減ったまま(少なくとも自分が見てる範囲では)
閉店する店舗も後をたたないし、業界としては終わってきてると自分は思います
P機のスペックやゲーム性だけ見れば、P機スタートの失望感とは打って変わって
今はかなりバラエティ豊かなラインナップになっててパチとしての楽しさはかなり回復してるとは思うんですけどね >>994
うちのホールは車の台数的な感じですが増えてると感じますね。ゴッド置いてある時より平日の客付きがやばいな。
でも従来のパチンコ客層(ジジババ)が食い物にされてる。今までのパチンコと違ってシステム複雑だし、かわいそうなことになってるな。そういった意味では衰退していくのかもな。以前と違って遊びやすいって感覚はないもんな。打つなら天井までって覚悟を決めて、辞めるなら0ゲーム辞めでって感じになるし。それは人によってはつまらんわな。 >>995
統計だと2019年以降60代以上の客の割合が減っているので
そもそもその爺ちゃん婆ちゃん層がコロナで離れたまま戻ってきてなかったり
来ても来店頻度が減ってるってことなんですよね
海を熱心に打ってた層が減ってるわけで
その分客層として若い輩や軍団、エナ専みたいな人が相対的に目立つようになってきてるってことかなあと 左のダル変動はお上相手に右の速さをごまかす為に10000回と一緒にぶっこまれた説 >>997
確かに海は客が減ったねー
熱心に金を落としてくれる爺様たちはいなくなってきたということだね。
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