右打ちの最後に1個ポケットの救済ある台あるじゃん?
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そんな事より今日の昼飯何食べるか書いていってください 止め打ちする人としない人に差がつかなくなる=左が回らなくなる
プロからするとお助けポケットないほうがありがたいようだ あると助かるが、そのせいでオーバー入賞の邪魔するっていうのがね >>4
たぶんそれじゃない
シンフォ2とか慶次蓮みたいな打ちっぱなしにしても拾うアタッカー越えたあとのポケットの事だろ 大工の源さんでそこ弄られてて減りかたヤバイ台あるよね
1/3くらいこぼれるから止め打ちしないと死ぬ奴 >>3
その通り
誰が打っても同じって台が増えるとジジババからむしりとれない
止め打ちしないと玉減りエグい無双とか海は理想の台 慶次蓮はアタッカー上にアウトルルートあるから意味ねー ジョーズは丸飲みポケットもあるし止め打ちで増えるけどね 無双3とかのアタッカー上に付いてるスルー賞球1のオーバー入賞阻止のクソ設計まじでやめろ
1ラウンド5個以上平気で入ってテンポ悪すぎ 乙女5の丸呑みもクソだったな
ベロ釘がどの台も無駄にキツくて丸呑みがちょいちょいこぼす調整はイライラマックスだった パトレイバーのアタッカーは良かった。
取りこぼし無し >>15
無双3はラウンド中止め打ち必要ないからまだマシ
2はマジでゴミだった
当たってるのにストレスで台パンしたくなった台は無双2だけ >>7
最近源さん回してると思ったら右のこぼしが多くてビックリした 蓮なんてほとんど溢すわラストポケット
釘曲げたら何でも出来る
俺たちに勝ち目はない
俺はプロだから勝つけど パトレイバーも哲也のコンビアタッカーも
色んなメーカーやってたけど
結局どこもやらなくなったな
店側から不評やったんやろうな >>24
プロならそこ見ろよ笑
スルーも二個あるとはいえ兼ねてるし捻りも難しい台だしある程度そこは必要だろ笑 シンフォギアはポケットで安心してるとアタッカー上のアウトでめっちゃ削って来る所あるからそこも見ないとな
近所の店は5、6発に1回アウトに入ってイライラヤバかった 戦国乙女5の、電サポ終わりに保留4つ貯まらない恐怖 シンフォ2の愛ポケはマジで楽
アタッカー上のアウト釘折れんじゃねーかって位ガバガバにしてる近所のマルハンは死ね >>32
結局お助けポケット!っとか言って釘調整出来る様にしてるの本当糞だよな
姑息なイメージアップしないでプラ板でいじれなくしろや アリアみたいな右は極力オールアクリル構成が主流になって欲しいわ
丸呑み直前に釘があるのは残念だけど >>34
ボッタ店だと初日からポケット上の釘ひん曲がってるぞ。 丸呑みあるからデフォで電チュー入りにくいですっていう乙女5と6は普通に糞
打ちっぱなしでも保留切れて演出長くなるし
酷いとこなら丸呑みも潰してるし >>36
乙女6のアタッカーは本当にイライラするな
別に止めてる訳でも無いのにST中に保留切れが頻発してタメ息出るわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています