【メーシー】P ハイスクール・フリート 69【はいふり】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
大当たり確率1/319.6(確変動中:1/40.2)
確率変動確率70%
小当り確率1/1.36
賞球数1 & 4 & 10 & 15/10カウント
平均出玉約600個
通常大当たり終了後、50 or 100回転の時短
【特図1の大当たり振り分け】
10R確変(約1500個 電サポ:次回):2%
6R確変(約600個 電サポ:次回):68%
6R通常(約600個 時短:50回):30%
【特図2(小当たりRUSH突入前)の大当たり振り分け】
10R確変(約1500個 小当たりRUSH):25%
10R確変(約1500個 電サポ:次回):25%
8R確変(約1200個 電サポ:次回):4%
6R確変(約900個 電サポ:次回):4%
3R確変(約450個 電サポ:次回):12%
3R通常(約450個 時短:100回):30%
【特図2(小当たりRUSH突入後)の大当たり振り分け】
10R確変(約1500個 小当たりRUSH):50%
8R確変(約1200個 小当たりRUSH):4%
6R確変(約900個 小当たりRUSH):4%
3R確変(約450個 小当たりRUSH):12%
3R通常(約450個 時短:100回):30%
※出玉は払い出し
※時短中の大当りは「特図2(小当たりRUSH突入後)」と同じ振り分け)
次スレは>>950が立てる事!
※前スレ
【メーシー】P ハイスクール・フリート 68【はいふり】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1612050233/ 甘デジ(2段階設定)
大当たり確率
設定1 1/109.9(確率変動中:1/40.1)
設定6 1/99.9(確率変動中:1/36.5)
確率変動確率60%
小当り確率1/1.36
賞球数1 & 7 & 8 & 10/9カウント
通常大当たり終了後、15 or 30回転の時短
【特図1の大当たり振り分け】
10R確変(約900個 電サポ:小当たりラッシュ):3%
3R確変(約270個 電サポ:次回):57%
3R通常(約270個 時短:15回):40%
【特図2(小当たりRUSH突入前)の大当たり振り分け】
10R確変(約900個 小当たりRUSH):25%
10R確変(約900個 電サポ:次回):10%
8R確変(約720個 電サポ:次回):7%
6R確変(約540個 電サポ:次回):8%
3R確変(約270個 電サポ:次回):10%
3R通常(約270個 時短:30回):40%
【特図2(小当たりRUSH突入後)の大当たり振り分け】
10R確変(約900個 小当たりRUSH):35%
8R確変(約720個 小当たりRUSH):7%
6R確変(約540個 小当たりRUSH):8%
3R確変(約270個 小当たりRUSH):10%
3R通常(約270個 時短:30回):40%
※出玉は払い出し
※時短中の大当りは「特図2(小当たりRUSH突入後)」と同じ振り分け) ◯四大演出
ハイフリ柄
次回予告
群予告
ストーリーリーチ
◯保留変化
ミケちゃん>晴風>はいふりんく>チャンス>CD>イルカ>はいふりんく?>カモメ
◯晴風SPリーチ
・トータル信頼度
VS伊201後半…10.0%
VS比叡後半…15.0%
VS武蔵後半…20.0%
VS武蔵最終決戦…50.0%
・VS伊201後半チャンスアップ
前半タイトル
白…3.0% 赤…65.1%
台詞
白…7.8% 赤…66.5%
カットイン
無し…6.9% 赤…73.5% はいふり柄…82.7%
ボタン
白…7.6% 赤…71.7%
・VS比叡後半チャンスアップ
前半タイトル
白…3.9% 赤…12.9%
台詞
白…9.3% 赤21.6%
カットイン
無し…7.8% 赤…15.9% はいふり柄…90.5%
ボタン
白…12.9% 赤…62.3%
・VS武蔵後半チャンスアップ
前半タイトル
白…9.2% 赤…32.8%
台詞
白…18.1% 赤…42.5%
カットイン
無し…14.8% 赤…28.4% はいふり柄…96.3%
ボタン
白…23.3% 赤…83.5%
・VS武蔵最終決戦
台詞
白…42.5% 赤…71.6%
カットイン
無し…27.6% 赤…39.3% はいふり柄…大当たり濃厚
ボタン
白…42.5% 赤…大当たり濃厚
※いずれのリーチでも大当たり濃厚の演出
タイトルはいふり柄
金台詞
スペシャルカットイン
萌or響撃or虹ボタン(いずれも確確)
BGM「わたしたち記念日」
台枠振動 ◯ストーリーリーチ(レバ確)
・トータル信頼度
一文無しでピンチ…40%
カツオにマヨネーズでピンチ…50%
海の仲間は家族でピンチ…80%
※いずれのリーチでもチャンスアップ発生で大当たり濃厚
赤or金台詞
赤or萌or虹ボタン
※リーチ導入部分で出る「海の仲間は家族だから」はいずれのリーチでもデフォ
i.imgur.com/WWXDvnT.jpg
・一文無し…ミーちゃんとココちゃんの話
・カツオ…ミケちゃんとシロちゃんの話
・海の仲間…ミケちゃんとモカちゃんの話
◯晴風場所チャレンジ準決勝
・トータル信頼度
VS黒の富士…13.3%(レバ確)
VS万里小丸…24.4%
・VS黒の富士チャンスアップ
タイトル
デフォ…11.0%
台詞
白…9.5% 赤…47.0%
カヨちゃんカットイン
発生…31.2%
隠しボタン
文字「チャンス」…10.0%
・VS万里小丸チャンスアップ
タイトル
デフォ…19.9%
台詞
白…19.4% 赤…大当たり濃厚
カヨちゃんカットイン
発生…30.8%
隠しボタン
文字「チャンス」…18.0%
※いずれのリーチでも大当たり濃厚演出
はいふり柄タイトル
金台詞
隠しボタンでの文字「ピンチ」or五十六招き猫
◯大艦長パトチャレンジ
・トータル信頼度20%
・チャンスアップ発生で大当たり濃厚
バイブ
赤or萌ボタン ・保留変化
チャンス…13.1%
発光+赤…18.4%
はいふりんく…18.9%
晴風…39.0%
ミケちゃん…40.0%
晴風(直湧き)…42.0%
ミケちゃん(直湧き)…47.0%
・リーチコール
ピンチ…31.5% ハッピー…当確
・ブルーマーメイドラッシュ中
フリートアタックチャレンジ…50.6%
晴風激走ZONE…27.3%
晴風LED(小)…3.5% (大)…94.0%
RATtランプ
点灯…確確 点滅…10R確
アクティブソナー
ピンク…52.4% 赤…確確
電チュー入賞時右下点灯…確確
通信SU予告
赤…82.7% 金…10R確
パネルルーレット予告
青…24.6% 赤…77.1% 金…確確 ゆるせぽね…ブルーマーメイドボーナス
ロゴSU予告
SU2(デフォ)…9.4% (赤)確確
SU3(デフォ)…49.3% (赤)94.2%
バイブボタン…確確
・フリートアタック
1図柄(メイちゃん)…88.0%
2図柄(ココちゃん)…87.1%
3図柄(シロちゃん)…確確
4図柄(マロンちゃん)…87.8%
5図柄(ミーちゃん)…97.1%
6図柄(リンちゃん)…79.8%
7図柄(ミケちゃん)…ブルーマーメイドボーナス
8図柄(タマちゃん)…確確
・さるしま感染
煙の中に逃げ込むの…回避率16.0%
スクリューシャフトを撃ち抜くの…確確
魚雷を打とう…30.6%
今こそ借りを返す時だ…確確
図柄法則
3or5or6or7テンパイ→煙…回避以上濃厚
1or3or7テンパイ→魚雷…ブルーマーメイドボーナス ◯晴風チャンス
・ラストバトルでピンチ…27.8%
・ストーリー…50.0%
◯タイマー
・タイマー0時発展演出
晴風SP…30.0% マリンビジョン…31.5% ストーリーリーチ…50.0% 次回予告…93.0% はいふり柄…当確
◯艦橋キャラSU
はいふり柄…35.0% 次回予告…50.0%
◯はいふりんくランプ予告
赤…はいふりんく成功以上
マリンフラッシュ(青白)…85.8%
虹…当確
◯BOOST(ウーファー)
発生…55.0%
◯ソナー予告
ソナー探索(赤)…12.5%
長押し→はいふりんくラッシュアイコン…12.5%
◯タブレット予告
はいふりんくアイコン…11.0%
はいふりんくラッシュアイコン…35.0%
次回予告…50.0%
標語(バトル発展)…11.5%
◯艦内SU予告
はいふり柄…35.0% 次回予告…50.0%
◯スナップ予告
はいふり柄…35.0% 虹…当確
◯水彩会話予告
ゆるせぽね…当確
◯はいふりミッション
トータル…12.9%
◯ロゴフラッシュ予告
魚雷…16.5%
◯ステチェン予告
赤…13.5% はいふり柄…95.0% ◯はいふりんく
・全員集合
トータル…12.6%
魚雷発展…33.8%
欠航オンリー…46.5%
ミーナ発展…66.0%
モカ発展…83.9%
1科も集合せず…10.5%
1科集合…16.5%
2科集合…28.9%
3科集合…56.5%
4科以上集合…当確
・はいふりんくラッシュ
トータル…36.5%
レアカード(白)…34.5% (赤)…38.0% (金)…45.0% (虹)…当確
・はいふりんくPV
「C・H・A・T・T・Y」成功…24.0%
「わたしたち記念日」成功…26.0% 時短中リーチ信頼度(フリートエピソード)
・ミミちゃん
パターン別・信頼度
トータル…4.5%
はいふりんくランプ点滅…18.2%
ロゴ役モノあおり…20.2%
セリフ/赤…15.5%
セリフ/金…確変大当り濃厚!?
分裂時のライン/赤…確変大当り濃厚!?
分裂時のライン/虹…10R大当り濃厚!?
・マッチ
パターン別・信頼度
トータル…11.2%
はいふりんくランプ点滅…大当り濃厚!?
ロゴ役モノあおり…大当り濃厚!?
セリフ/赤or金…大当り濃厚!?
スタート時の目標撃退数/50人…確変大当り濃厚!?
スタート時の目標撃退数/77人…10R大当り濃厚!?
・まりこうじさん
パターン別・信頼度
トータル…36.8%
はいふりんくランプ点滅…大当り濃厚!?
ロゴ役モノあおり…大当り濃厚!?
セリフ/赤or金…大当り濃厚!?
決めボタン/赤…確変大当り濃厚!?
決めボタン/萌…10R大当り濃厚!? アイテム演出の種類と示唆内容
五十六どら焼き 当該回転で転落の可能性ナシ
工具箱 当該回転で転落の可能性ナシ
浮き輪 当該回転で転落の可能性ナシ
ブチ猫 フリートアタック発展のチャンスで
当たれば8R以上濃厚
多門丸 フリートアタック発展のチャンス
五十六 フリートアタック発展の大チャンス
スリングショット
(1図柄対応) 左に対応図柄停止で10R大当り濃厚
ウエストポーチ
(2図柄対応) 左に対応図柄停止で10R大当り濃厚
サメのぬいぐるみ
(3図柄対応) 左に対応図柄停止で10R大当り濃厚
うちわ
(4図柄対応) 左に対応図柄停止で10R大当り濃厚
リボン
(5図柄対応) 左に対応図柄停止で10R大当り濃厚
髪飾り
(6図柄対応) 左に対応図柄停止で10R大当り濃厚
ミケの懐中時計
(7図柄対応) 左に対応図柄停止で10R大当り濃厚
アイマスク
(8図柄対応) 左に対応図柄停止で10R大当り濃厚
魚雷 艦艇バトル発展時に
「魚雷を撃とうルート」に発展
シュペー艦船章 確変大当り濃厚
武蔵艦船章 確変大当り濃厚
「ハッピー」
シンボル 10R大当り濃厚
ブルーマーメイドボーナスアイコン
ブルーマーメイドボーナス濃厚 ヘソ入賞時の直撃大当り時・祝福ボイス出現割合
・サウンドカスタムOFF時
プレミアUPモード以外…0.4%
プレミアUPモード…8.7%
・サウンドカスタムON or ランダム設定時
プレミアUPモード以外…1.4%
プレミアUPモード…34.9%
※きゅいんボイス以外はカスタムON必須
きゅいんボイス
晴風ギミック作動時ボイス
大当たり時役物落下時ボイス
ユニメモミッション一覧
i.imgur.com/spnwSYR.jpg
i.imgur.com/qdVRIlX.jpg
i.imgur.com/noIuPpx.jpg
i.imgur.com/0FdI9iD.jpg 甘デジ用Q&A
Q.お風呂によく行くけど設定6?
A.設定差があるのは100〜199回転の間の移行率のみ、それに肝心の移行率が発表されてないので断言できない
Q.キャラクター紹介やエンドカードで設定6示唆のものが出たけど6?
A.キャラクター紹介のモカ・テア、エンドカードのミーナ・テア(No17)は設定6を示唆するものだが設定6なら設定1よりも出やすいだけで設定1でも普通に出てくるので設定6が確定するキャラクター紹介の五十六&多聞丸、エンドカードの五十六(No18)が出た場合以外は確信してはいけない
Q.後半当たりやすいけど演出の信頼度上がってる?
A.甘デジの演出の信頼度はミドルに比べ上がってる
甘デジの演出の信頼度(一部)
https://cs62.cs-plaza.com/g/pachi/pla/p_conq/pachi_db/macy_pachi/026/r01.php?encInvitation= 甘のヘソ3%全然引けないわ
ミドルでは2回来てるのに 今日初めて打ったんだけどすごい面白いねこの台
ブルーマーメイドラッシュのドキドキ感癖になる >>1乙ってんでい!
>>20
BGMが確変機の綱渡り感増してくれて良いよな 浮き輪とかあるときに限ってあのクソネコさるしま感染まで行ったのに横切りやがって
そしてきてほしい時に来ねえんだよな 打ってきた・・・けど1Kで右含めて3回転しか回らなかったのマジ糞で速攻で帰ったわ。
リニューアルオープンして0.5Kから1K単位で玉交換するようになってたけどまさかここまで釘閉めるためだとは思わなかったわ。 >>24
リニューアルでそれとかやる気ねえな(´・ω・`) >>24
リニューアルは王道を往く北斗無双か源さん打たな 1000円未満の端玉はお菓子とかの景品に交換ってこと? >>28
1000円入れたら1000円分の玉が出てくるってこと 1Kで3回転は酷いなんてもんじゃないな。
打ってもらう気ないだろう、それ。 逆にどんな釘にしたらそうなるのか見てみたい気もする 1k15くらいだとムラで1k3とかはよくなる
スランプ調整だと頻繁になる 道釘で跳ねまくるのはどんな調整にしたいのか分からなかったし打っててイライラする ボーダーマイナス2までにしないといけないとかそういう決まり出来ないかな
今の釘は遊びにならん >>36
そんなんなったら右がガンギマリになるだけに決まってるだろ 2年ぶりくらいに行ったホールにミドル2台あったんだけど
打ったら2台とも1k60も回らんかったから相変わらずだなと思うなど
別のホールで打ったけどまああんま変わらんってのも笑える(笑うごとじゃない ライトミドりちゃんBC突破率本当に50%以上あるの?
6連続で単発だよ(泣 そういやスキットで久々に美波さん見たんだけどこれって発展するだけだっけ?
そのあと比叡赤セリフCUなしで外れてパトランプか相撲こいやーって思ったら復活で当たったw
5連したけど3R多めでイマイチだった。当たっただけマシだが >>43
後半からパトランプ行かないし前半にでも発展したら相撲行かない 今日甘打ってたらハーデスでてきて全回転になったわ
3%引くとか神やった、、 ここ1700回転程確変引けてねえ
もともと悲惨なユニメモの記録がさらに無残なものに >>44
そういやそうだった。もうぼーっとしながら見てたから適当だったわ ミリシタ、物語打ったけど結局はいふりに戻ることになりそうだ
やっぱこの台おもろいよ ようつべに劇場版がアップされてるぞな
もう見終わったから教えておくぞな 去年激アツ持ちのミケ保留から外れてから触ってなかったんだけど
通常時はそんなでも無いけど右打ち中は音が気持ち良いね
小当たりラッシュ中にプチュンから次回予告来た時は汁が出たね >>50
アニメ見たことないから劇場版だけ見るとはれかぜクルーは副長以外落ちこぼれなんかね? 一芸に秀でた集団
武蔵が平均90〜80点のクラスなら晴風は得意科目で100点とれるけど他で赤点とってるから平均点が下がる感じ 優秀だから晴風が沈んだあと引き抜き合戦始まりそうだったぞ
ちなみにovaがその話 天膳しか分からないけど他のフリートアタックもユニバ台のパロだったりするのかな 天膳が特殊過ぎる以外はマロンの太鼓くらい?
タマのやつが良くわかんないけどずっと右打ちしてる ブルマー中の次回予告が最高だよねー
あれ作ったスタッフ有能すぎるわ 実はもう当たってるんだよねー
で最後に(仮)で締めるの好き ハイフリ見てるといつレズセ始まるかそわそわしてしまう 2000回転ぶりの確変きゅいん染みる
スキット前半艦章赤からのパトチャレなんて当たり方もあるんやな 映画やったみたいだし、2でるといいな
ライトミドル、高継続でお願いします 今月貯玉6万発溶かしてるので1回転即さるしまは困ります艦長 艦長保留からストーリで余裕の出航
↓
右打ち即ヘソに残ってた保留1個が赤シャッターで転落
↓
時短ひき戻しからのプレミアムゲットも小当たりラッシュ1回転目でねずみ転落
まだ5,6回しか打ってないのにヘソ保留即死はこれで2回目
ラッシュ終了後の右保留で当たったこともある(単発)
甘は右左を跨ぐときの保留で当たりやすい気がする 久しぶりに甘打ってたらラウンド中に錨カットインきて1回転目にレギュラーボーナス煽り始まってちょっと焦ったわ
無事昇格してくれたけどアナザー牙狼みたいになったらどうしようかと思ってしまった ミドルで晴風チャンスからラストバトルに発展
晴風チャンスからだと25%だしなーと思いながらも裏ボ押したらまさかの初っ端ボインレーで10連12000発
サンキュー晴風 甘結構打ってるけど海の仲間は家族外したわ。
モケちゃんどっちも腹パンな チャンスアップ無いと90%だからなぁ。
甘の初見でハズして以来、1つもチャンスアップないとトラウマ蘇って嫌な汗出る。まぁ当たるんですけど。 解析の全体的な期待度を見てるとどの演出でも熱すぎるの以外当たるかもねくらいの平坦なバランスなんだね
金の激アツ保留で40%はいくらなんでも低過ぎだろと思ったけど 甘で伊の赤カットインや武蔵の赤ボ外したから確定以外は外れても仕方ないと思うようにしてる ミドルを打つときは甘デジを打っていると自己暗示して初当たりを得、
甘のラッシュ中はミドルを打ってると自己暗示して万発を得なさい
すべてのちっぱい好きに幸あれ bon voyage!!
https://imgur.com/VFKqXmE この台で5万発とか出してみたいねぇ
まあミドルも甘も万発も出たこと無いけど。 なんでも当たるしなんでも外す
でも、そのお陰で確定演出が生きてるから、ここんとこ上手いと思う
個人的にはミドルは相撲とミケちゃんの赤イルミの信頼度がもっと高かったらとは思う。特に赤イルミ
あんな熱そうなのにSP前半で終わるってなんだよって 万とは行かなかったけれど色々演出見れて満足でした
やっぱりこの台楽しいわ
https://i.imgur.com/1HR4wsH.jpg 甘ならまだしもミドルで7000発出した程度で写真撮るなよ... 甘のはいふりCIは大当たり確定じゃないの
あの信頼度サイトちょっと盛りすぎてる感はある
この台どんなゴミ予告からでも尻上がって当たるのはいいが
どんな予告展開でもノーチャン比叡って言う悪魔が潜んでるから予告段階で90パーとかそんな予告存在せん気がするわ >>88
晴風SPリーチ中にボタンを押しっぱなしにしてるとロゴの色が変わっていき緑<紫(?)<赤の順に信頼度が高い
最初の色は白だが色が変わらず白のままなら当確、虹色みたいにキラキラしだすと確確となる はいふりんく7人からって確定だよね
相撲行って勝った >>88
戦艦バトル中にボタン長押ししてロゴ虹になると気持ちいいぞぉー。ミドルなら格別
>>92
それは晴風後半のCIでの話
ステチェンやリーチ前のやつは確定じゃない
群もタイミングで信頼度違うぞ確か はいふり柄ステチェンも外れるのか正直疑わしいと思ってる
自分では何度か見て10確しか連れてきたことしかないし ヘソ10rだとビリーだっけ?赤いハリネズミがやたら出る気がする >>93
>>97
情報ド感謝するぞ!
では今から出航します 1台しかない甘が前日最終600ハマっててすでに200回ってる 甘で裏ボ赤で何度もはずしてるから虹行かなきゃ過度の期待はしないほうがいい 10年くらい前だったかな?黒ひげ危機一髪の甘デジで1800ハマってる人もいたし800くらいはね。 基本的にロゴ金がない以上は赤とか空気だよな
一応、裏ボやってるけどレインボーは数回しかないなぁ
個人的には右フリアタの時の裏ボが好き
>>102
数年前に乙女フェスで800ハマってから甘で粘るのはやめてる
あとクソハマり甘には手を出さない 単発!単発!!三連単!!!
俺はただ確かな衝動を響かせたいだけなのに酷いよ 未だにフリアタ裏ボのタイミングが分からないからテンパイしてロゴ落ちてからずっとボタン連打してるわ 三連単したから次こそ確率的に確変だろうと思って続行してるけどあたりひけね 激アツ予告もりもりで当たったら確変にしとけやなんやこのクソ台
2度と打つかバカ
店変えて1パチにしかないけどミドル打つわ 残り玉でブルマー入って6連したけど持ち玉1300て
甘めちゃくちゃきついな 319初打ちして初当たりが全回転だぜと調子こいたら即落ちたわ 時短で引き戻してプレミアム行って即落ち
ついでに収支もトントンとか 時計おじが誰か知らんが全回転でテンション上がっただけだよ はいふり打ってたらそのうち全回転でガッカリするようになる 時計おじって多分静岡でドカタやってる子供部屋おじさんだろ
ヴェル乗ってるとかってイキってた奴だと思う きゅいんの次の保留がミケちゃんなんですがこれはもしかして落ちちゃうやつ? キュインカスタムしてて鳴らずに湧いたミケちゃんなら覚悟だよなぁ
散々打ち込んでるけどキュインボイスなった後飛び込んだ保留でキュインボイスは聞いたことない
存在するらしいけどね
キュインが保4に残ったまま確変入ったら3つ目の保留消化するまでは保険になるな 甘はスペシャルカットインで通常あるのかドヤって恥ずかしい >>126
ミドルもそうなんだから仕方ないじゃん
変に法則変えられても困る ぶっちゃけ回さないホールが悪い
>>108
横レスで悪いがもしかして下からレインボー出るの?
テア救出の時も我慢出来ずセグ見ちゃう人間だから、もう押すしかねぇ >>124
いっぺんシュペーになったんだからずっとシュペーだよ! >>125
甘でキュインボイスなってハーデスでてきて、また入った保留でキュインボイスきたよ
小当りラッシュ即落ちしてシュペーで速攻、好機の艦影で復帰したけどまた即落ちしたよ たとえ近くにミドルを置いてる店が無くても、資金が無くても甘打つくらいならミドル置いてる店まで車か電車か使って少ない資金でもミドル打つべきだろ
これの甘デジ打つのはマジでドブに金棄ててんのと同じや タマちゃんとかいう子、人の家の玄関でうぃうぃ言いながらうんことかしそうだな ブルマ中、カウントダウン0、金枠、ミーちゃんフリアタNEXTNEXTボタン追加ブボボ!ブボボ!!
ド感謝するぞ!!
320!!!!
アホかと 320ですらなかったか270か
270であんなに盛大にブボボ!されてもな 気持ちいいんだからいいだろ
もっとウーハーを感じろ 金色の女の子の保留が激熱って言って湧いたのに外れたわ。
あれ熱いの? 甘は初見ではずした
何も熱くない伊行ってミドルと同じやんかと思った
それ以降はずしてないけど 40%のくせに激アツだわ金だわ入賞時に頭おかしい音が鳴るわで全く信頼出来ませんわ 今日はブルマーからラッシュ入らないまま6連、やっと入ったら即落ち、シュペー中引き戻したけど即落ち…
右ガバガバだったからもっとラッシュやりたかった 今日後ろのはいふりで2回も海の仲間やっとった(ちゃんとロ○コンが船からロリ眺めているやつな)
俺なんてまだ5回(当たりは3回だけ)しか見れてないのに羨ましいったらないわ。
※まぁ彼に占有されているから俺がハイフリ打てないでなのは打つ羽目になってるわけだが
しかし同じ川にいると確実にあのウーファーは気が付くな ミドルの7割確変って初回突破しやすそうでまあまあ続きそうな絶妙な割合だな
やってみると一撃狙える安定型って感じなんだけど 某アイドルなんて70%4つあったってすぐ終わるからなぁ ほんとなあ
はいふりの70%は行ける気になれるがアイマスの72%は無理ゲー感半端ない 好機機影シャッター閉まるタイミングって当たり保留の変動開始時のみ?
辞めたい時は最後の保留ランプが点滅してシャッターしまらなければもうやめてええの? これの初当たりで確変4連続引かれてても4、3、7、3って感じの履歴間々あるしね。
8〜10連1個でもあればいい方みたいな。ましてや向こうは純正で引き続けなきゃなきゃならないし
一気に消化、表示される向こうの方が引き神懸った時気持ちいいんだろうけど、正直あれは怖くて打てなひ >>162
最後の保留ランプが点滅で閉まらなければ止めていいよ
右の保留の消化がヘソ保留の変動中(演出中)なら、そのヘソの変動終わったら閉まる 右打ち終わった後のヘソ一回転目もお風呂ステ移行一回転目扱いだよね?外れた事無い >>165
さっき正にその状況で肉球入魂で当たったけど、もし当確なら外れるときはステージ移行するってことで、その瞬間すごい期待度下がるんかね >>165
右打ち終わり後は風呂行くから関係なくね? 回ると思しき台はスロエナみたいなのが徘徊しつちょこちょこ打つから常に空台キープ状態で、
クソ回らん台しか空いてねーよ禿げが
この前一撃5万発の写真あげたけど、あれはコロナ解除後の餌まき期間のミドルの出玉だぞ
今の状況だと回らない低い設定がデフォだからハイエナの待ち時間に台抑えるのヤメロ下さい あれはとかいわれても知らねぇし
そもそも何が言いたいんだよ モケちゃんこれ以上画面割らないで!
甘で300ハマりからの400ハマりからの300ハマりで心折れたよ! 音ゲーやってたからマロンちゃんのフリアタの時に反射的にボタンに手が行っちゃう
一番ムズいのは砲雷科ミッション。アレ多分ストライク判定1/60~2/60フレームぐらいしかない
ミスってピン倒れるとメチャクチャ悔しい >>173
ボーリングはマジで難しいね
そして倒れる演出確率がレアすぎて狙う必要もないレベルっていう
マロンちゃんは楽しくポンポン押せて楽しい >>175
マジで?ボタン押してど真ん中成功した人いるのかよwww
逆に燃えてきたわ アレは成功する時じゃないとタイミングが合っても揃わないやつだろ >>176
おまえが1/60フレームって言ったんだろw 書き間違えからの悪ノリ
そして書き間違えた人が間違えたことに気づいていないコンボか
1〜2フレームって書けば良かったんだけど、悪ノリしただけでみんな分かってるから大丈夫だ あれってボタン押さないから成否問わず毎回両サイドの一番端っこで止まるんだけど
実は押さずに真ん中だと熱いとかあったりすんの >>178
あぁそういう事かごめんごめん。
最近1/30で処理するゲームやったからもしかしたら機械によって処理フレーム違ったりするのかなって思ってたのと
それで1フレ一律1/60秒の常識でフレームレート省略すると、話噛み合わない人が生まれちゃうのかなと思って正確に表現したつもりで「1/60」って書いたんだ。
やっぱ1フレ=1/60秒が常識でいいんだね。完全に俺が悪い。 >>164
情報ド感謝するぞ
出航ボーナスはなんかチャンスアップある?ヨーソローの順番とか? 俺もしょーもない突っ込みしたんだし謝るようなことじゃない
海の仲間は家族じゃけぇ >>185
白ボタンかそれ以外かの変化しかないから気にしなくていい
あと保留に関しては即辞めしたいなら時短キッチリ、時間に余裕あるなら時短プラス1回転分保留貯めて打つの止めればいい
時短抜け1回転目で当たってりゃ即好機の艦影出てくるから 時短抜けで止めよ〜ってときに抜け+一個できっちりして当たったことあるわ、しかもミドルで10Rだった、即落ちしたけど ミケちゃん男説
・モカちゃんと出来てる
・激アツと嘘をつく
・サンタの格好
・相撲
・まな板 たまちゃんの出身地がスポーツセンター船てどゆこと? この台稼働からシンプルでしか打ってないんだけど保留変化はかもめイルカチャンス晴風以外1度も見た事ない 地元から貴重なミドルがまた消えた…(甘はない
仕方ねぇから替わりに入ったゆゆゆ打ったけどクソ回らん
途中で気がついたけど遊タイム付きだから回らんのだなこれ
240くらい回したけど耐えきれずに捨てた。もう地元のパチ屋に行くことはないかな ボーリングは一回だけ成功したことある
パチンコのミニゲームにしては難しすぎるよね ミドルが復活した店クソ釘すぎて誰も打たなくて2週間で消えた
何がしたいんだよ
さよならモケちゃん 甘のキャラ紹介ってラウンド中に出るの?
高設定って猫のやつだよな?
6でも全く出ないのかな? あのクソ猫来て欲しい時に来んし来んでええ時に来るし嫌いだわ
テトリスの棒みたいな感じ >>199
キャラカードの五十六&多門丸は設定6で出現率0.6%ぐらいだからかなりレアだと思われ >>202ありがとうごさいます。他の示唆は解析出てますか?
次からはテンプレートに載せて欲しいですね これ熱い演出はきっちり当たるんだな
マイナーメーカーだからよく知らんかったけど結構いいな
キャラもかわいいし 伊201リーチでレバー倒す双子がエロくてとてもいい
レバーになりたい 熱い演出でもシンカスだとウーハー無しなら外れるよ! >>210
逆にシンカスでウーハー来ても演出がゴミだったら余裕で外れるよ! うちの腕を見せる時ぞな〜(甘)
打ち始めちゃってい〜の?(回転数0) >>125
甘の時短中にキュインボイス5連続でなった事あるぞ
当たってたの1個だけだったけど
ミドルの通常時だとキュインボイス手前の保留で全回転とかもあったわ。 >>191
ふたなりは医学的にはどちらかが死んでるから意味無いぞなもし モケーレムベンベ、未確認で進行形でそんな名前見たな ミカンちゃんどころかみんなエッチやぞ
美波さんのストッキングで興奮する あれで12歳だからな
個人的には白衣着てないほうが好き
晴風乗員はナイチチ多くていいわぁ・・・つぐちゃん可愛いよつぐちゃん
>>223
前スレで名前見た時、名前の雰囲気で外国の哲学者だと勝手に思ってたがこんな姿だったとは・・・ モケーレムベンベ知らないとかマジ?
UMAの中じゃ有名な方だと思うけどな 「モカちゃん!やっと会えたね!(うっ‥臭い‥‥)」 ワッチョイにまでネズミくるとか呪われすぎやろw
大人しくしてた方がええぞ バトルリーチの裏ロゴ赤って信頼度どれくらい?
最近気づいたけどラストバトルの裏ロゴって必ず赤以上にはなるんやな、普通に外れるが 2回目の大艦長リーチに行ったけどチャンスアップ無いと寒いんだな16%って
1回目はスピーカーの辺りがブォーって振動したからまたあれを味わいたい ミミちゃん突入のボタン連打のやつ1秒ぐらいで押しきるパターンあるんだな
全く期待してなかったら瞬殺でビビったわ ガルパンのV安っぽすぎて笑うわこんなんw
誰が打つねんww 最近は当たったときのSEがその版権のものってわかりやすいの増えたな はいふりも続編出すとなると一種二種になるんだろうか 百花2みたいな役物で戦車とあんこうチームわちゃわちゃしてほしかったわ >>251
1/6.2だからなぁ。CU無しで当たれば儲けたって感じ
これって通常あるっけ?当たれば確変の印象なんだけど 通常あるぞ
あれだけキュインキュイン鳴ってんだからレバ確が良かったな 保留連っぽい演出あったんだけど、あるよね?よく覚えてないけど1ゲームで10R引いてた。 ラウンド中にTrySailカットインで保留連
特にストックアイコンとかはない みかんちゃんが一番輝いてる演出だね
アニメではみかんちゃんはほぼ記憶にない
パチンコも通常時は相撲で猿みたいに飛びかかってくるし、シュペーでは炊飯器の心配だけしてるって印象
保留連カットインは急に美少女アイドルになってて驚く 出番多い方だと思ったけどなぁ
ミーちゃんの為にドイツ料理勉強して作ったら尽く地元で食ってたのと違うと言われ、ほあっちゃんの作ったジャガイモ蒸した料理?が気に入られてばたんきゅーしたり
雨の日皆スク水着てる中、水着着て視聴者にスケベボディサービスサービスしてたり…一瞬だったが。後、炊飯器。
制作に気に入ってる人がいる印象
まぁ、印象なんて人それぞれかもだけど
最近気がついたんだけど、はいふりんく突入時にラッパ音鳴ってたら発展濃厚? 混合器ってなんで通り一遍な演出にするかね
メーカーSANKYOに変わったのかと思ったよ。しかし手前のボタン邪魔くさいな…
みかんちゃんの出番は結構多いと思うけどなぁ
レシピ見ながらボール持って悩んでるカットはみかんちゃんの優しさで溢れている この甘デジで2万発出した奴マジで信じられない
勝てる気がしない 時計おじさんってage猿の事が好きなの?
474 名無しさん@ドル箱いっぱい (オッペケ Sr03-moQF) 2021/03/03(水) 23:22:55.37 ID:T8i2h2jVr
たしかにw
アゲ猿さんかっこよすぎw 甘で右オスイチした
右上光った
確変だった
ラッシュ入って即落ちした 小当りラッシュ中の保留連示唆ほど嬉しくないものはないな >>237
ワッチョイかわるまでここ出禁でオネシャス >>283
俺が壊れたようにはまっているから相殺だな
400ちょい回したところでなんでもない伊から萌ボタンきて即落ち ボタン無しで勝手にフキダシ演出でて杉本珊瑚って見たことないキャラ
プレミアかと思ったけど、テンプレに載ってないしユニメモミッションにもないし杉本珊瑚プレミアでググったけどなんも出てこないから単にレア演出なだけなんかね 晴れ風クルーじゃないんだな
校長みたいなたま〜に出てきてアツいみたいなものか 初打ち記念カキコ
面白いやんけこの台
全部100回転以下で初当たり8回取れたけど伸びねーw
ハーデスととケルベロス出てきて全回転になったのは笑った
小当りラッシュ楽しいからまたいこ 保留3先読み+エアー+赤フラッシュ→op→海の家族→外れ。
かなりキツかった。まさか外れるとは。 家族の中身が重要
海の仲間は家族でもその家族に優劣があるという 甘デジで安定してプラスの人いる?
通常時とか結構面白いから打ち続けてるけど勝てなさすぎてキツい
一応1k21 ネズミの目が光ってる状態で次の保留が晴風保留だった
案の定余裕のへそ落ちでブチ切れよ
200ハマっといてひどくなーい? テンプレの武蔵最終決戦のボタン赤で当確とあるがさ、直前のカットインなしでも当確なん? >>297甘は重い安定型ってイメージだから大して吹かないと思うしボダ越えてても出すのに時間がかかると思う。
あと電サポ削られてたらかなり辛いよ。俺が行ってる店はミドルに比べて甘はボロボロ右にこぼれた 群れの後ろを五十六が走っていったら当たった
初めて見た気がする >>301
カットインとボタンが連動してるわけじゃないからね 甘でまりこうじさんスキットやたら強いね他が壊滅でもなんか当たる >>303
そんなのあるのか?
北斗無双のハート様みたいなやつ? リーチ中の郡って31人全員おるんかな?ミーナもいるから32人か お前ら黒いランプをライトで照らしたら光って当たったぞ! ミドル開始120ほどでキュインボイス。シンカスでも出るんだな
で、確変で即ネズミ。シュペーで7テンして引き戻して確変即ネズミ
129で連続ウーハーからラスバトで当たって確変即ネズミ
なんなんモケちゃん? 甘だけど初めてさるしま接近から復活してスクリューシャフト撃ち抜き演出見れたわ そか
やっと当たったと思ったら一回転ヘソ落ちでつれえわ ヘソ落ちとは言わんか
しかも確変割合は一緒か
つれえわ ラッシュ中にへそ好機で確変取って小当たり行ったってたまに書き込みあってそんな訳ないやろと思ってたら今日へそ好機で小当たり行ったわ
疑ってごめんな
3Rなのに小当たり行くんやねぇ どうせ明日1ぱちハイフリ夫婦が打ってるんだろうな
たまには俺にも座らせてくれや 打ちたい台は抽選から行くよろし
俺にもそんな時代があったなぁ… 今日も甘を打ってマイナス、本当に何なのこの台
百花の甘が22連してる履歴あったけどそれならこの台だって行けるはずなのに 確変割合似てる設定付きの冬ソナ打って思ったけど、ヘソ、確変共に通常の時短30はやっぱ安定感あるわ
無いものねだりだけど、甘はいふりもヘソの時短多かったら人気でたんだろうなぁ・・・ 確変入っても即落ちか良くて3連ばっか
キャットフードとネズミ捕りでも持って台の前に置いておくかな。おんなじ海だし 500ハマリ喰らって退散
ユニメモやっといたらよかったわクソがー
この台の通常40%って絶対ウソだろw 甘とは言え時短で通常ループ5連とかマジでつまんないからやめてよモケちゃん >>318
へぇ、嬉しい情報
電サポ振り分け変わらないってのはホントなんだね(小当りラッシュは潜伏確変) 時計ジジイが晴風にこっそり侵入してたけど見つかって海に投げ落とされてて草 ラッシュは小当たり開くけど電サポ付くからほぼ電チューに行く。そこで潜伏引くと電チュー入りにくくなるから小当たり取れる
って事でしょ? そやで。
時短中に玉増やす事は禁止されてるから、潜伏確変(高確率状態の時短無し状態)で出玉増やすんや。
だから時短無しの通常時も右打ちしたら回せるようにしなきゃいかんのやで。 あたまミケちゃんだとよくわからんよね(´・ω・`) 今の所大一の姫相撲とかが一番パチンコのシステム使ってるんだっけ4個か5個有ったよねパチンコの内部状態 内部状態4つははいふりも一緒だけど5つ目ってなんや・・・
業界人じゃないからさすがにそこまで知らん。すまんな。 姫相撲の内部状態は通常、高確、本前兆、小当りラッシュ、時短の5つだったかな
まあややこしい台だわ >>340
それを言うなら「頭スー」でしょ
貴方舐めてるの? ミドルかなり久々に打ったら5回転で当確出て当たり
確変入れて時短3回引き戻しつつ9連して楽しめたかな ミドルもやっぱり即抜けに悩まされるのかな
打ってみたいけど即抜けはヤダヤダ はいふりんく中の継続欠航判定時のボタンで欠航あるんだな
継続確定かと思ってたわ ミドルプレカスで入賞おじさんきて「単発かあ」と見てたら、伊リーチ行って確変要素ゼロからの当たり中赤ボタンで嬉しいんだけど何かこうなぁ、って思う
プレカスオンリーなんだが、その店だと確変当たり時のキュイン率が2割くらいになってる きゅいん言わなかった時が不安で仕方がないないチキン私はシンカス一択です >>349
まあ70%だしね。うまくいくと続く
ただ、出玉が多いからMAX取り続けると快感になる 継続率99.9%だったとしても即落ちの可能性あるぞ。
そんなこと気にしてちゃどんな台も打てない。 >>355
ダメ元で触ってみるわ、ありがと
でも期待しないで行くと出たりするんだよな〜 貯まるよ
だから当たり一回引くのに一万も掛からないから右打ちだけしてればほぼ確実に勝てる >>358
溜まるが消化がくっそ遅い
1個につきだいたい5〜8分ほど(ハズレの場合)
当たってたらその時の変動の演出が終わった時点で即シャッター ガルパンの劇場版出るからこれも出さないとなメーシー 甘だけど初めてマトモにPREMIUMが少しループしてくれて楽しかったぞ
疾走感があってとてもよろしい
ただ、小当りの入賞しにくさがもどかしいな 小当りで保留切れたときのストレスやばいんだよな
バジリスクみたいに最後拾ってくれたらいいのに 他の小当たり機種に比べて性能が悪く感じるけど小当たり3回抽選1.2回入ったら良い方なのって釘が悪いのかこれがデフォなのかな
たまに2球入るとウホォ!ってなるくらい入らない、電サポとハズレルートを抜けないと駄目なせいなのかなこれ 純増凄い事になりそう
1/1.36は約71%だから70%として40回転だと28回小当り
小当り1回毎に1.3個入る、15個に1個右アウトに入るとして9×1.3×28=327個
打ちっぱなしなら演出の引きに多少左右されるけど名機ですな。
ってかどっかで見た小当り中の330個期待できるってこれか?
なんにせよメーシーさん、次はこれでお願い致し候 小当たりの時に電チュー開放に邪魔されるのが残念なところ
よく行く店は少し弱めにするとストレスフリーに拾ってくれる 久々にパンフ見たら図柄に出てるキャラ紹介のところ
メイちゃん︰せっかち
リンちゃん︰超心配性
ミーちゃん︰質実剛健
ってな感じで大まかな性格紹介されてるのに
ココちゃんだけ「オーバーな一人芝居をする」って奇行紹介されててワロタ >>365
釘か寝かせか知らんけどかなり悪い方だと思うぞ
少なくともデフォでは無い この台、シンプルカスタムでしか打った事なくて
カスタムしててもクソみたいな煽りが多発するんだけど
カスタムしてないとさらに酷いって事? にぎやかにでもしないかぎり、そんな騒がしくないやろ
青の配給でーす!とか言ったらしばきたくなる シンカスは結構静かだと思うよ。演出来るときは割とまとまって来るけど
プレカスしてた頃より全然静か。そして唐突に来るブゥゥゥでビクッてなるのが様式美 今更になってはいふりにハマってしまった。近所にミドルが無いから甘を打ってるけどもっと早くに打てばよかったと後悔気味でおます 初当たり取れてるのに振り分け負けしてしまった
他の台では打てば必ず遊タイムだったからそれよりはマシだけど気分よくないな
https://i.imgur.com/koer6T4.jpg んんんんー甘で300も400もハマるのは才能ないな?
ちょっと小当りラッシュしたいだけなのに 貼るの間違えたわ
振り分け負けても久々にラッシュ入ったのは良かった
https://i.imgur.com/NXM4JHN.jpg
みんなも萌え台は色々打ってるだろ?
間違えでも仕方ないよね >>379
ミドルと甘だと演出バランスに関しては全く別モンだから甘から入ってよかったかもな >>384
なるほど…。触れる機会があればミドルも打ってみます 初当たり通常の時の残保でシャッター待ちの時に右打ち続けて規定電サポ消化したら疑似小当りラッシュ出来る?長さ的に甘しか無理だと思うけど そうなの?前にシャッター待ちで打ちっぱなしにするとサポ切れるって書き込み見たけど?シャッター入ると当たるまで続くんか 通常状態だし無理やろ、時短サポ切れてもロング変動やろ 甘のハイフリで前半伊201で後半武蔵で外れたんだけど・・・ 外れたんだけど言われてもメイン基盤がハズレ引いてサブ基盤が演出決めてるだけやぞとしか言えない 時短100回転目にくそ弱いリーチから当たってケツ浮いたんだけど、100回転目ってリーチかかった時点で当確だったりするん? 3R通常って数字的にはそこまで来ないよね体感だとそこそこあるように感じるが >>398
ラストは外れならカウント0の後にリザルト出るだけだから演出発生した時点で当確 甘のシュペーラストでミミちゃん出てきた時はビビった 時短抜け一回転目のヘソ保留でのリーチって甘デ何回か見てるけど全部当ってるけど当確とかあるんかね くそぅ...ハイフリカットインハズレた〜
これはハマりそうな予感がプンプンするぜ ブルマーラッシュのテンパイ煽りで上下から数字が降ってくるタイプと、奥から来るタイプのふたつがあるじゃん?
上下はよくガセるけど奥から来るタイプは今までテンパイ確定なのかと思ってたら今日それでガセった
3テンだったからこれは貰ったと思ってたから一瞬呆気に取られたわ オスイチ467で晴れチャン、潜水艦でハズレ。もうちょっと煽ってくれや…
赤フラ右77目x2から武蔵赤セリフ赤CIハズレ。中途半端や
やる気がなくなったのでシンフォ2に移って直ぐ手紙来て辺りSCに入って即終わり
今日はアカン日や 出たから好きっての色んなスレで見かけるけどちょろいオタク感あるな
出なかったら台パンしてそう ブルマーラッシュって皆がブルマなんか
ミケちゃんで継続確定とか 万発出てワロタ
狂ったようにブルマボーナス来まくってもうすんごい
取りきれんかったのが残念 マイホのバラに1台だけあったミドルが甘に入れ替わってた… なんの嫌がらせだよミケちゃん こういう絵見て思うけどパンツ見えてない方がエロいよね >>410
奥からくるやつでもテンパイ期待度50%だぞ ココちゃんの声芸?好きなんだがあれは仁義のないシリーズに影響されてるとかそういう理由なのか 一部音量どうにかならんのか
当たった時にも鳴るドドドドドド!みたいなうるさすぎるやつと
ロゴ落ちの後のなんとかこうとかぜんそくぜんしーん!てとこのボイス
あと前半のカットインのボイス、音量設定1でもうるさすぎる ミケちゃん単体のことをのことモケちゃんって呼ぶのマジで許せない
愛でる為に生まれた言葉を貶すために使うのも許せない 入れ替わった甘を打ってるけど400ハマりでつらたん
中身ミドルのまんまかこれ 久々に打ちたいけど
さるしま煽りが心臓に悪くて怖い SP発展の「前進いっぱーーーい!!」を店に響かせるの楽しいやろ 亀頭とかの皮がうっすいとこ舐められたら猫の舌のトゲトゲの表面で地獄を見る 猫のちん〇はおっきして入れると棘でメスを動けなくするって昔テレビでやってたの思い出した >>448
ついでに言うと交配で刺激されることで排卵を促すから妊娠率は100に近いぞ 長崎の雌チンパンジーが一匹しかいない檻で妊娠出産したらしいけど あれは隣の檻にいた猿と柵越しにしたっぽいだけやがな ミドルが1パチから4パチに昇格して困ってる2台あったから釘みて選べたのに
最初4パチに5台あって2台が1パチに落ちてきて4パチに昇格とかもう訳わかんねぇ うちの方も1(4)パチから4(1)パチとかちょいちょいやってるから
なんかパチ屋独特の戦略とかあるんじゃない?
まあ、なくなるよしはマシかと 1に甘が来てたから打ってるけど初当たり2回目で全回転引けたやったぜ! 艦橋の2000回転が埋まってないから今日やるか
とりあえず1万入れて170回転
もっと回るときにやっておけばよかった 1k15切ってきたわ
前クリアしたときにユニメモ回収し忘れなければこんなプレッシャー感じなかったのにな
流石にこれ打ち切るのは無謀に思えてきた 小当たりラッシュで2000回はめるだけの簡単なことだぞ 初当たり取れてるんだけど4連続通常
回転数稼ぐためにもへそは確変取りたいのに 回転数系のミッションは低貸で埋めたな
あとひとつ沈没カットインだけ頑なに出ないけど Rattのランプ点灯ってカスタム関係無く光る?
シンプルでそこそこ打ってるけど光った事ないや 最近回るからよく打っててシンプルでやってるけどやたら確定した絡むけどそんなもんか? やっと終わった
−50k・・・フリートアタックやりたくて打ってるのにやらせてくれないとか酷すぎる
https://i.imgur.com/IGqlyZr.jpg 文字化けしたか
マイナス50k
ちょっとはいふりから離れるかな
ゲーム数ミッションやると毎回ゲロ負けて心折られる 最近パチンコ始めたばかりなのですごく初歩的な質問で悪いんだけど、チャンスタイムに入った時ってへそ保留の扱いってどうなってるの?
当選してた場合はリーチ演出と好機シャッターどっちになる?
へそ保留も時短中の抽選対象になってるんだよね? >>468
時短中のヘソ保留は高速消化で貴重なチャンスタイムの残り回数を食い潰すよ。
ヘソに当たりあったら好機の艦影が出るよ。確変だったら小当たりRUSHいくはず。 >>461シンプルだとサンタカットインと禁文字がよく絡む印象。ネズミはなかなか絡まなくて裏ボタンレインボーや響撃ボタンの方が見る印象
確変確確との兼ね合いもあるからネズミと復活は絡みやすいのかも はいふり甘打ち出してこの機種だけで遂にマイナス100k行ってしまった
なんでこんなに出てくれないのか、せめてプラマイゼロにはしたいんだ 甘で表記10800実数8000くらい出てくれた35%の振り分けに偏ると甘でも結構出るな! 昨日初めてこの台のミドル打ったけど金保留3回外れたから信頼度見たら40%しかないのかそりゃ外れますよね ミケちゃん保留甘では結構あたるな
ミドルで散々腹パン言われてたから仕事するようになったんかな 319の方マイホにしては回るから打ってるけど信頼度ようわからんなこの台 熱いキャラで当たってもどうせまたシュペーだからいいだろ別に 今日打って世界観気になってWikipedia見たけどハイフリって晴風どころか日本沈没してんだな
パチンコじゃあ一切わからんかったわ ええ、そんな設定だったのかよ
ちょっと調べてみよう 映画つまんなかったもんな
ずっと学園祭みたいなのやってればよかったのにテロってw 世界観的には2027みたいな感じじゃなかったっけ?
海面上昇して世界中の国土が狭まった的な感じだった記憶。 昨日ミドルで初めて好機の艦影が放置されてたから拾ったわ。10Rから160ハマってネズミ。
うーん 飛行機もない世界観なんよな、鳥が飛んでるんだし飛行機開発出来そうなもんだと思うけどね >>470
たしかにサンタと金文字はよく見るな
右打ち中もよく見てるけどまだ遭遇しないね
見れるまで頑張ってみるよ 滑走路作るだけの土地がない設定なんじゃね?知らんけど。 偵察機みたいなのは飛んでるから飛行技術はあるんだろうね ガルパンの船版みたいなもんかな?
ガルパンもパチから入ってアニメ見たら糞面白かったし、ちょっと観てみよう パチしか知らんがメイちゃんが一番可愛いな
まあ微妙キャラ混じってる咲やガルパンと違って全員可愛いけど アニメは突っ込みどころ多いけど、そこに目をつむればまあまあ面白いよ。 頭みけちゃんだからアニメ普通に面白かった。
後から色々知って確かに無理あるなってなった。 op、ed、キャラ、声優全てが素晴らしい作品だったよな 60%のくせにたまに大連チャンするよなこれ昨日甘で23連したわ
3回時短引き戻したし設定良かったんかな
10Rの引きも良かったし久々に甘で表示15000発越えたわ 陸のガルパン
海のはいふり
空のストパン
で派遣を争い合うんだぞ 保留1で湧いたミケちゃんて直湧きか保留変化か見分ける方法あるの? >>511
フミカネ繋がりならスカガが一応海軍じゃなかったっけ すまんフミカネが何かわからん
適当にそれっぽいの言っただけなんよすまんな >>514
フミカネってイラスト書いてる人の名前だったような ストライクウィッチーズ、スカイガールズ、フレームアームズガール、武装神姫とか同じようなコンセプトの作品に参加しすぎだよね 後悔させないぜ航海科好きだけど女子高生が言うには親父ギャグすぎないかなと思う フミカネ絵はグッと来ないけどアニメのキャラデは好きだな
はいふりは絵だけならトップランクだと思う。なおお話…
世界観を独特なものにしてる割にはなんの説明もないしなんか活かせてる感じもしないんだよね
もっとシビアな感じに行けば良かったのに中途半端なんだよな
だから劇場版の学園祭みたいのでいいやって思える(艦これアニメの学園パートと同じ はいふりアニメは中途半端感が凄かったけどキャラはキャラデザがのんのんびよりの人だし割と好きなキャラ多いな。 ブルマーラッシュの雰囲気すごい好きなんだけど小当たりラッシュ入ったらもう見れないのが寂しい
小当たりラッシュを25%で固定して継続率とかに振ったら個人的に最高だった 一番楽しいはずの小当りラッシュがゲージ構成のせいで楽しめないのがほんま 確変中も言うほど楽しい演出ではない、曲がいいから面白く感じるだけ
それくらい曲は大事 これ以上小当たり性能良くすると継続率や右殺されそうだから今のままで十分だわ
曲だとチャンスタイム中のが好き 確中のフリアタいっただけではい当たりって思える期待度が大好き
実際はミーちゃん以外ちょいちょい外れるけど
平和だったら百花2みたいなことになってたかもしれない ネズミからでも確変の振り分けもうちょい高ければ良かった気もする あんま打ってないけどフリートアタックって外れあるのか
天膳演出のが来たらニヤけながらボタンに手を置いてたわ >>497
右打ち中は小当たりラッシュ中の転落演出の時に付いててくれたのが嬉しかったな ブルーマーメイドラッシュは無駄なネズミ煽りが多すぎる
3回連続で煽りきてガセとか結構あるし心臓に悪いからもうちょい頻度を減らしてくれ ネズミがくる、奇数でいなくなるこれループすると疲れる 落ちる時は青ロゴ2段階が多い気がする
なんもないと結構回避する 先読みついててレーダー何も無しが絶望パターンな気がする
ブルマー中の先読み何か意味あるのか、よくわからんカウントダウン以外空気じゃないか? 赤図柄増やすやつのフリアタ煽りは割と当たりに絡まね? フリアタ前のカウントダウンで赤図柄増やすやつはあんま意味ないと思ってる >>544
半分以上確保するのとスタート位置が重要だと思ってる しかしこれだけのキャラ数がいると変に個性出そうとして微妙なの混ざりそうなのに
全員可愛いとか織田信長も戦慄するレベルだと思う
この子たちの養分になるならといくらでも打ってしまう >>549
糸目のちょんまげの子はかわいくないだろ >>552
しゅうちゃんの事ディスってんなら許さんぞ 通常時ウーハー発生からのマヨネーズストーリーCUありでケツ浮き
安定の即糞ネズミ煽りからのさるしま
即落ち率異常だし、早く終わっとけ糞業界 ほんとに甘は突破しても即落ち時短に入るとほぼ引き戻さない ココちゃんに1人芝居で罵られたい
そして落ち込んでると冗談ですよ?とか言ってきて引っかかったー!とかからかわれたい 甘だけどついに3で通常くらった
ミケちゃん歯ぁ食いしばれや >>650
こないだ2回戻したぞ
おじさんとマッチで。みみちゃんは相変わらずだった おおっーとっ!ここで>>581のロングパスだぁぁ!! 1パチの甘を初めて触ったらいきなりエンドカードで金枠の五十六?が出たんだけどこれ6確でいいんだよね?
底貸しで設定変更するとも思えないし・・・
2段階とはいえ6でもきつい台ってこと? 6は確変時も当たりやすくなってるからラッシュが続かない設定ぞな
1の方が一撃性能あるぞな。 でもブルマ中にハマって小当りラッシュでバキュンと即オチするんよな はいふり甘は負けても良いから演出だけ楽しみたい養分思考がする台
勝ちまで狙うならミドルする
勝ちだけ考えるなら他の台する みなさん回答ありがとう
小当たりラッシュも入ってくれたしそこそこ楽しめたよ
アニメも興味出たし見てみる 艦長全画面ビジョン赤とか偉そうに見えて後半すらいかねーし考えた奴クビにしとけ ミドルが撤去されて甘が導入されたから、収支度外視で打ってたけど、ついに今日-5万発になったわ
恐ろしいことはボーダー+2くらいの台
こんなに負けた甘は久々や ちゃんと右打ちしとるか?
ワイみたいに右5発入れてアニメ見ながら待っとけ。
それで1時間過ごしたら出禁になったが旅先の2度と行くこと無いところやからノーダメや。 でも赤ビジョンって30%くらいでしょ?この台の中では上等な予告だよ ボーダーならマクロスF2か咲じゃね?
まだ設置期限残ってるか忘れたが マクロス3がの尼が3倍ハマリしかしてなくて稼働なくなってヤッパリ3はダメやなって再認識したのは先月 甘デジ銀河乙女はボーダー低い=勝ちやすい甘いを見事に打ち砕いたよな
スレでボーダー信者が振り分けニブイチと出玉無し通常でボーダー詐欺だって暴れてた
俺はキズナ磁石と確変中楽しいから未だに打ってる 銀河乙女の甘は甘で初めて万発出たから思い出深いけどそれ以降全く確変入らなくなったなぁ
はいふりの甘でも表記以外で万発出したいぜ >>593だが、一回転で3R確→プレミアム10R→10R5連してこれは7000発弱
勝ちを確信したけど640単で飲まれたわ
マジで勝てん 甘ふりはそこそこ連チャンしたら即ヤメが基本で長く打つ台じゃないぞ
200回転近くハマるようならそれ以上の深追いはヤバいから他の台打っとけ 7連続で単発
もうストーリーリーチか相撲しないと確変入る気せんわ 初当たり通常から時短6回転目に引き戻してさらに小当りラッシュ突入とか頭おかしくなるほど気持ちいいんじゃ… >>612
2回時短で引き戻したけど両方時短30になっただけだった俺みたいなのもいるんだぞ!
結局8連通常で帰宅中
5連くらいからこうなったらどこまで通常続くのか打ち続けてやろうと思ったけど無理だったわ ミドルで通常だった時のガックリ感やべえw
はーしんど 甘って晴風SP中のウーハーのタイミング違うん?
ラストバトルのカットイン直前で来たんやけどミドルはもっと早いよね? >>610
他に打ちたい台がなくて…
というかいつもがっつり飲まれてから当たるから、投資が少ない状態でまったり楽しみたかったんよ >>616
ありがとう
先読みのウーハーもワンテンポ遅くて違和感ある ついにブルマー取れなくなった
再抽選のボタンが白い時点でクッソ萎える
俺はHigh free spritsが聴きたいだけなのに >>619
入る時ですらあそこの赤あんま出なくない? ヨーソロー!ヨーソロー!ヨーソロー!ヨーソロー!!!
押してっ!!! 銀河乙女のアンノウン台詞はビビるだけでムカつかなかったけどこれのネズミほんと憎たらしいわ 銀河乙女はあれはあれで右打ち中の赤保留で出玉なし通というゲロ吐きそうなものもあったから… 甘の通常率だと仕方ないんだけどネズミ煽り多すぎる
もう少しどうにか出来なかったんか ネズミ煽り途中で終わる
五十六ジャンプ
感染して右から五十六
感染して煙の中に逃げ込むの、借りを返す、魚雷を打とう、スクリューシャフトを撃ち抜くの
…ネズミは演出多すぎるわ どっかでカウントダウンは途中で途切れても1、0にあたる保留での転落はないって聞いたことあるんだけど普通にネズミで落ちるんか 魚雷を打とう30%これ本当かね?もう10回以上見てるが1度も打ったことねーわ 魚雷で当たる場合ネズミランプとかで既に確定してることが多い気がする やっとスクリューシャフト撃ち抜いたけど魚雷はまだ当ててない
借りを返すときだもまだだけど、vs系難しすぎないか?
小当たり行ったらもうチャンスないしさ 借りはテアカスタムにしたらすぐ出たな
出やすいらしいからけっこうやってたが最初っきりで全然出ねーから辞めたわw 借りとスクリューは10R小当たり確なのに選択されなさ過ぎる これの甘って60%とは思えないくらい即落ちばっかなんやが
かれこれ30回は甘で確変入れても25回程は即落ち、3〜6連が5回程度
ミドルは小当たり引けると毎回万発出てたけど
甘は未だに小当たりラッシュすらなし >>633
魚雷で当たる時は1テンか3テンだからな
これらは魚雷行ったら確定、他の数字じゃ当たらんよ 甘できゅいんカレー→即落ち→マッチ引き戻して単→即おじさん引き戻してやっぱり単
もうやだ 未だにシンカスの保留変化外したことないな
スレではハズレるって言われてるけど全く外れないわ
カモメでもなんでも余裕で眺めてる とりあえず確引けたが60%だとすぐにさるしま来る予感しかしない もう長いことCHATTY経由での当たり見てないからそろそろまた見たいわ >>642
別に1、3じゃ無くても当たるぞ?
4テンや8テンで当たったことあるし 覇権待ったなしや
確変当落のヨーソローって、色が色々出てきて混乱するんだけど、色で信頼度示唆してるの?
ボタンの色じゃなくて、キャラ?の色ね >>647
さっき当たり保留の次にカモメ保留
落ちちゃうなとか心配してたら確変入らず
時短30ならとか思っていたら何事もなく回転続いてた >>647
シンカス先読みバイブ&ウーファーからのカモメで外した俺の悪口はそこまでだ >>652
なんの意味もないってここで見たわ
そもそもボタンの色しか見てないし普段と別パターンがあるんかも知らんな
あんの? 甘シンカスのイルカでも外れたぜ
まあリンク0課、郡無し、伊ノーCUだったから覚悟は出来てた
多分甘シンカス最強は音符保留 マイホ毎日100回して捨ててる人おるみたいだけど打つ気になれんのよなハマリそうで >>655
ぶっちゃけ別パターンの色になったの見たことないと思う
やっぱり担当カラーっぽいな、ありがとー スキット矛盾ってどれくらいの信頼度なん?
滅多に出ないが外したこと無いからミケちゃん保留よりは信頼できるんだろう 甘で表示一万発越えて久々に大勝気分だわ
シュペーで推しの美海が押しきって引き戻してくれたのホント助かった >>660
スロットも各課の色の演出あったけど、信頼度全然変わらなかったぞ
スロットはメーシーじゃないっぽいけど同じユニバーサルだし、継承してるんじゃないかな 次回予告で航海科による後悔ラップでハズレ予告やって欲しい >>668
サンキュー外れた事無いからそんな感じしてたけど後みみちゃんはレバ確なんか ミミちゃんはレバ確
ボタン長押しの時ラインが赤なら当確、虹なら10R確 シュペー中おじさんではいふりんく点滅きたけどやっぱりテアは正気に戻らなかった >>672
あの芸が受けてると思ってるからね
ちゃんとした対処して治らないわけないんだよな とうとう9連通常で10連に王手
日を改めてもダメ店を変えてもダメ
甘デジとはいえどんな確率だよ 時短中にイルカチャンス点滅点滅って全保留変化したけどこれって当確だったりするの?
ちなみにイルカは外れてチャンスで当たった さるしま来て終わったと思ったらカットインから全回転には痺れたよ
そっから保留3連とかノリに乗りまくって表記3万超え
今まででの記録更新だよ 久々に甘打ったら12連ミケチャーンモカチャーンで7〜8回当たって万発越えた
それをミドルに突っ込んだら全部呑まれたわ
600回してSP後半行かないとか挙動がおかしかった
1円なんでダメージはないが疲れた >>682
ありがとう
19連続くとは思わなかったわ
しかも確率偏りまくってほぼほぼ1500しか引かなかった 昨日初当たり2桁でぽんぼん来て万発越えた甘、今日打ったら毎回200回くらいまで持ってかれて単単単
確変は関係ないけど設定差かこれは >>686
1/99でも4倍5倍普通にハマるしなぁ
地元の店も最近とみに初当たり重い。
今日も初当たり6回で1/180とか無理ゲー シンカスイルカ保留から次回予告武蔵、弱い方、カットイン無しはまぁ当たらんよな
次回予告出ない癖にまぁ外すよな 昨日ブルマ中に扉しまったから、書き込み思い出して打ちっぱで規定回数あるかやってみたらなかった。試行回数1回だからなんとも言えないが
んで、3Rで小当り行ったからヘソ落ちでも小当り振り分けあるね。25%かは分からんけど
ちなみに演出はチャンスタイムで確変引いたときと同じ
しっかしシュペーの赤オーラ外すとめちゃくちゃ落ち込むな >>690
25%引いたんじゃなくて確変中の確変が小当たりなだけだよ 確変中の確変が小当たりなら俺はもう少し幸せになれてるぞな 70%の70%を引けば良いだけで小当たり行けるなら激甘スペックだな ミドルが恋しい
皆のとこまだあるの?
1パチでいいからほしい…… >>690
ブルマ中なら確変なんだからサポは次回までなんだからないでしょ これがわたしたちのぉ、、、絶叫だぁ!!(さるしま感染) >>698
1k55くらいだがよろしいか?
ミドルで初めてエピソードモカちゃん出たわ
その後15R取って次にネズミで落ちた。もうちょっとED聴かせてくれや・・・
もう地元にほぼなくなって来たから回らなくても打ってしまう自分が悲しい これはいふりんくとかいう演出いる?テンポ悪すぎて気持ち悪い 擬似3した時点で強予告ないと長々と弱リーチ見せられるよりは全然マシ えっ?なになに?
えっ?なになに?
はいふりんく! はいふりんくはいるというか割と好きだけどね。当たりがなんとなくわかるし
ただ、欠航間違いないのにほぼ後半まで引っ張られるのは難点だけど
そういや今日はいふりんくのイルガギミック辺りから出る字幕で初めて激熱を見たわ 強い演出仕込むための演出だよね
つまり演出の演出
感覚的にはヒステリアモードみたいなもので認識してる はいふりんくといえば、はいふりんく成立するかどうかの煽りの時にセンターイルカの色が赤い場合があるんだけど、一度もはいふりんく成立したことがない
あの辺の細かい演出がどうなってるのか知りたい >>710
赤色ははいふりんくラッシュの煽り
俺も発展したことない
ゴリゴリに強いスタートじゃないとはいふりんくラッシュ行かないよね
ピンクは普通に発展期待度アップでいいと思う >>711
あーラッシュ用なのか、ありがとです!
ラッシュ行ってもあんまり当たらんからなあ、カードがかわいいからいいけど あれはいふりんく前の金色みたいな演出はじゃあ黄色なのか はいふりんくランプが虹色になる瞬間がたまらねえんだ 純ちゃん可愛すぎる
俺の16インチ砲でバキュンと言わせたい ウマはパチにするの難しいから安心してつぎ込んで良いぞ どうせ欠航だろってはいふりんくから何故か発展して当たることもそこそこあるから好き
そういや最近相撲見てないな >>694
間違えたwww
へそ落ちじゃなくて、確変中に扉閉まっても確変の一部で小当りある、だねスマン
>>695
いや、ブルーマーメイドラッシュ中の扉だから確変中だった
>>699
ブルマ中のヘソ確変から小当りなんてあるのかと疑ってたけど、一昨日遭遇したから小当りラッシュの振り分けあるど >>724
小当たり中はどの機種でも潜伏確変中だぞ。 ブルマ中って見るとブルマで何してんだよって思うんだが 細かいパチンコの仕様はめんどくせぇもんな
正確に言うとこれは○○で〜みたいなのも覚えた方が当然いいげど
当たればラッキーで何も考えずやるのが一番よ 潜伏確変ってのは確変なのか通常なのかが見た目で分からない・分かりにくい状態の事を言う物だと思うがね
小当たりラッシュを潜伏確変と言い張る人はメンドクセェ人としか思えないわ シンフォギアとかで確変って言ったら
時短なんだけどねとか言ってくるタイプな つまりはいふりの小当たりラッシュ中は1/40の分かりやすい確変状態と、1/1.36っていうもう1つの分かりにくい確変状態(これがいわゆる潜伏確変?)が存在してるって事?
1/1.36の潜伏確変で当たれば(小当たり)10玉の払い出しがあるって認識で合ってる? >>733
ちょっと違うけどあまり難しいことは考えなくてもはいふりは普通に打っていれば何の損もしないから大丈夫やで 潜伏確変の応用が小当たりラッシュってことでしょ?
確変の応用がSTみたいなんじゃないの? STってアイマスみたいな奴のことか?
アレはの新基準の解釈の応用を一種二種混合でやってる奴やな。 >>733
分母319の大当たりが分母40になってるだけで小当たりの確率は通常も確変中も同じやで。
ただ右打ちでしか小当たりしないだけ。
細かい仕様知りたかったらここでじゃなくて遊戯規則読め。 くっせぇ猛虎弁で思ったけど関西弁キャラっておらんな
いたっけ 甘デジやっとこさ萌えボタンから確変引いたけど
初当たり11回で確変1とか狂ってるだろ……
確確出ないと全部通常だわ なんでチンチン大きくしてるぞな〜?
って言ってほしい
そんでミナミさんに性欲全開私がなんとかしようって処理してほしい 今更だけど、時短中のカチコミって確定?つか、時短中のチャンスアップってカチコミ以外見たことないんやが、あるん? ステージチェンジにもプレミアみたいなのある?
なんか街ステージに変わるとき違和感あってそのまま当たった 五十六視点になってはれかぜメンバーのパンチラおがみまくるVRゲームしたい
はれかぜ艦内をグリグリ自由に歩き回れるオープンワールドたまんねえな 右打ち終わって
ハンドルを左に戻してねの後って
すぐに席立っちゃダメなの?
右保留どうなるの? 超低速で残り保留を消化するから即やめしたいなら残り4回転から玉を入れないようにするか
4回転で当たる訳ねえやと捨てるか打ち続けるだけだよ フリートアタック全然やらせてくれない
右で当たっても直7揃いかネズミばっかり
フリートアタックやりたくて打ってるのにひどいよ艦長 >>754
ありがと
最近初打ちしたんだけど右保留消化しないの?とか思った
即辞めしたら誰もいない台が騒がしくなってラウンド始まって
よく聞く「遠隔に遭遇した」って動きするのか >>748
カチコミは滅多に出ない割に外れる事がある
時短中はボタンバイブ(テア7テン煽り、次回予告なら確確)、伝声管(赤・金)、ロゴSU赤・虹などがチャンスアップ
個人的にテアチラ見せカットインが3回以上続いても熱いと思ってる テアちゃんのおパンツチラ見せカットインなら何度連続して外れても許せる 萌えカットインとスペシャルカットインって別物なんですか? 残り電チュー気にしたくないからラス4は玉入れないな。甘は特に
319は次の当たり追うことほぼしないからなぁ
そういや打ちはじめ右貯めもやらんな。たまにはやってみるか >>159
萌カットインはサンタコス等だけどスペシャルカットインがどれの事指してるか分からん 萌えカットイン萌え絵のカットイン
スペシャルカットイン スペシャルなカットインのこと おまんこみせます!砲雷撃科!
後背位させないよ!航海科!
膣イキします!機関科!
御奉仕します!主計科! 甘で0から回して450ハマって通
35で確→520ハマって通
470回して当たらず辞め
釘はよかったけど勘弁して下さい 確変率60%です
特に出玉が多い訳ではありません
設定付きです
遊タイムありません
ヘソは1個返しです
はいふりじゃなかったら100%打ってない 甘GANTZと同じスペックで出してくれたら破産するまで打つ フリプだからプレイしてなんとかクリアしたけどマジでクソだろこれ
工夫はされてるけどそれはプレイ時間の水増しでしかないイライラ要素しかない
神羅ビル突入してからなんてふざけんなよってレベルで意味不明な隙間通ったりダッシュ不可強制したりで必然性ないイベント多すぎ
コマンド脱却したくてアクション取り入れ始めたくせに一本道とか言われてクソ叩かれてた13シリーズより一本道化した上に自由度奪ってんじゃねえぞ
これフルプライスでパッケージ買ってたらマジでディスク叩き割ってたわ
無料でプレイしてこのイライラとかクソすぎだろ死ねよ おっさんが思い出補正で楽しむぐらいしか無理だろあんなゲーム
はいふりじゃなきゃこんなスペックの甘絶対打ってないってのと同じ >>759
カチコミ外れるなんて初めて聞いたんだが確定 メイちゃんの出身が何とかプラントってどういうこと?
やたら撃ちたがる思考回路といい、旧日本軍が殺戮用につくったホムンクルスだったのか? >>787
たまちゃんなんかスポーツ公園艦とかそんなんだぞ
資料ミスかなんかだろう >>786
いや、ハズレる
しかも結構な確率でハズレる カチコミ外れた事無いな
タイミングドンピシャだっけ?あれとミーナの金フレームみたいなのもなかなか見ない印象 >>789
甘が複数台設置されてるのすら見たことないが10台って凄い
投げ売り価格で売られてたのかな たまにミドルで出てきた(シュペー)と思ったら外れるの止めておじ
むしろ他の2人で当たるの出現率から仕方ないが多すぎると思う まりこ 25%
めがね 20%
みみみ 15%
こんぐらいの印象 ミドル撤去された
萌え戦撤去された時と同じくらい辛い >>751
亀だけどはいふり柄では無かったんだよなぁ…
でもステチェンのチャンスパターンあるんだねありがと 萌え戦はとりあえず当たり引けば戦える機種だったなぁ 単発
単発
単発
単発
単発
単発
単発
単発
単発
4連←萌えボタン
単発
単発
わたし、呪われてるかも >>802
せめてデータカウンター撮ってから言ってくれ 萌え萌え戦争は0.5ぱちにあるからたまに打ってるけど面白いよね よぉし今日も1日がんばるぞな!
職場に向けてぜんしんいっぱーーい!!! よぉしお仕事終わったぞな!
着替えてバキュンとうちにいくよ〜 保4に保留変化、先読み振動3回(途中でチャンスに)、
該当ウーハー+マリンシフトウーハー、次回予告でついでに振動からラスバト
チャンスタイム突入w
う る せ え w 鰹の刺身にマヨネーズって実際どうなんだろ?
教えてディカプリオ カツオの刺身にマヨネーズ!って説明する所のマロンの謎の手の動き好き 鰹だけじゃなくてマグロとか濃いめの刺身にはマヨネーズ結構あうで
酢も入ってるだろし、 寿司屋でもいつも1回は頼むわ
しかしこれキッツイナー 貯玉精算したからキャッシュで打つのスぺランカーよりムリゲ
1個返しとか1パチでも無理!
みんなで不打運動して0.5パチに誘導しよう! そもそもカツオの刺し身食べれる地域のカツオはうまいしな カツオをごま油で食ったら味が喧嘩して不味かったぞな 都内のスーパーでもカツオのタタキじゃない刺身もたまに売ってるな
美味くて好き 高知の隣なんやけど鹿児島産のカツオのタタキ、刺身ばっかり見るぞな 馬鹿な、みんな舌も頭もどうかしてしまったのか!?
そんな物がうまいはずがない!! 全24話にしてカツマヨのくだりで8話ぐらいやるべきだった マジレスすると多分薬味が少ない時にマヨの油でコーティングして生臭さを抑えてるだけだろう
マヨ単品じゃなくて何か薬味追加しないと逆効果だと思う でたw韓国ではw
メガネくぃっとさせながら言ってそうw はいふりもロボット乗ろうぜ
秘密結社と戦うマーメイド
宇宙艦隊ハイスクール・フリート
第1話
なんで宇宙? ブラックホールに入ってピンチ!
ピンチ程度で済むか? はいふり甘ついになくなってたぞな
代わりにガルパン甘が導入されたぞな 確変入って8回転でネズミ
好きな台は打てば打つほど続かなくなる病気やめーや
それでガルパンミドルも打つの躊躇っていつの間にか撤去されてたしなぁ 投資30k武蔵ノーCuで当たって泣きそうになったが
はいふりんく4課集合って確定だったんやね
ありがとうモケちゃん通常だったから許さんわ その分、連すればバキュンと出るから・・・でも少々マイルドになってもいいから連しやすくして欲しかったよなー、楽曲良いし
デカイの来るまでジリジリ玉減っていくの見てるのは胃に悪い アニメ今更見始めたよ
キャラ全員さすがに覚えられないな 安心しろ。全員ソラで言えるやつなんてほとんどいない
愛称ならなんとかって感じかな?それでも一致しないのいるけど
いまWiki確認したけど砲雷科と航海科の何人かは顔がパッと出ないな 晴風場所で何で準決勝リーチなんだろと思ってたらボーナスが決勝戦なんだね
決勝で負けやがってミケカスめ クロちゃんは分かるがミカンちゃんはどうやって決勝まで進んだのか気になる 大量の材料運搬に業務用寸胴の準備等ミカンちゃんお前らより実用的筋肉あるとおもうわ
そして随一のエロボディだから重さもある
さらに性格最悪腹黒機関科のボスマロンによるヤラセ
負ける訳ない ちらっと映るトーナメント表だとみかんちゃんは準決勝でまゆちゃんに勝っててそのまゆちゃんは初戦でまりこおじさんに勝ってる >>878 (オッペケ Sr85-OtB+)
これ時計おじなんだよな・・・ レオちゃんに冷めた目で見られながら乱暴に手コキされたい 最近YouTubeで見たいもんないなぁと思ってたらナンスのバイオ実況の新作やってたんだなw
前回のもめっちゃ楽しかった
これでしばらく楽しめるわ! ナンスって分からなかったからググったらミケちゃんの人か
「な」だけじゃん、どうしたらこんな愛称になるんだ セイウンスカイって競走馬がいてなその愛称がウンスだったんよナンスはそれと同系統 サイレンススズカ→ススズ
セイウンスカイ→ウンス
セイウンコウセイ→ウンコ はいふりおじさん(養分)が消えたら台も撤去されちゃうぞ 今更アニメ見たわ
酷評されてたから期待してなかったけど結構面白かった
りんちゃんかわいいけど艦長はでもでもだって系でちょっとイラッとした なんだよはいふりってまーたガルパンの二番煎じのゆるゆる艦隊ものかよ…
からの1話ラストのシリアス展開からハイスクールフリートタイトルどーん!
からの別に何するわけでもなくお尋ね者解除されて後悔ラップのコンボがね… >>891
2周するとみけちゃんがなんでああなのか納得出来た
逆にシロの方がウゼェなってなった(小並 昨日甘で当たり軽いのと7連してくれたお蔭でひさびさ5000発
しかしフリアタ鈴だけ2回も外された
…ってこういう話はスレ違いか はいふりで録画予約して2話録画出来なかった人おる? >>885
説明されても同系統に思えない
やっぱりわからん 甘で四連単
しかも四回目は右の3個目艦影
もうちょっと早く引いとけよ俺と思って何事もなく時短が終わりすぐに入賞おじさん…やっぱり通常だった… やっと7人ストック見れた
更にはいふりんく成功からのロゴ落ち無し発展(初)からの後半発展行く時のストーリー(初)
こんな固まって初物づくしでなくてええんよ?
久々に勝てた、、ありがとう ガチだろうが嘘だろうが「そうか!」の一言で終わることではある
まあ見れない時は見れないからなおめでとう(*´ω`*ノノ☆パチパチ そんな嘘ついてもな
その後の展開が嘘っぽい展開すぎた 新しいグッズ出るのか
はいふりで勝ったら買ってくれよな! りんくが16秒以内の集合なら前半開始もあるし、後半行く時にストーリーも忘れた頃にあるよ りんくで10人集まる前にネズミ落ちするのもなかなかレアな外れ方よな >>905
まあお前じゃ死んでも見れないんじゃねw
ドンマイww 立石志摩って言うんだな・・・ずっと
エ
ロ
志
摩
8
だと思ってたわ こないだバジリスク2を打って思ったことだが、なんで抱き合わせのハイフリの方が出来いいのだろうか…? >>915
メーシーも予想外だったんじゃね
それか抱き合わせに良いもの含めて今後買いやすくしてもらう作戦だったとか
演出とキャラが良かっただけかもしれんが >>910
なんか勘違いしてるみたいだけからちゃんと書くけど
そんな嘘ついて自慢しても仕方ないだろ
俺の5連単後が嘘みたいな出方した
ちなみに7人ストックから前半発展は出したことある >>917
法則性とかボイス全員分とか気合いの入りかた違うと思う
更に初めてのパチンコでのユニメモ追加だし 演出の入り方もなかなか良く出来てる
晴風後半で錨が落ちてのカットインとか最高にかっこいい 大体、作り込み過ぎるとクソになるよな
もしくは版権人気にかまけて適当に作ってるか
はいふりは製作者にはいふり好きがいる気がする 錨が落ちてくるのは本当にいい演出だよね
よくある煽り煽りビカーン!ってのよりも勢いがある >>922
確かこれ案を通したのはいふりオタクだよ >>923
錨でカットイン引っ張り上げる演出いいよね
>>926
マジか。その人を褒めたい 強弱はあれど、チャンスアップしかない本来あるべきカットインだと思う はいふり柄カットインより赤カットインの方が強そうに見えるのは俺だけ?
赤カットインの方がかっこよくて好きだわ
「絶対に武蔵を止めよう!!」
パリィン 晴風SP前半の凄くいい感じってチャンスアップなの?
あれ出ると後半行く気しないんだけど 色で表現すると緑くらい?まだ上があるから気にしなくていいレベル >>930
トラやキリンやゼブラやフルーツみたいな視覚的な強さがないからかな >>935
一斉射撃(糞)か!
誰が糞してるか分からんな 今日初めてヘソ10確引いたぞ
通常時にフリートアタックいったわ
5連で終わったが 次スレ立てられたから踏んどく
とりあえずテンプレ貼ってくる >>951
ありがとうはいふりおじさん!
甘で万発出して端玉打ってたらシンプルカモメ保留
校長室→群→武蔵後半→赤CIでボタン通常に殺された…
単発引いてまた出玉調整するのもめんどいしまあいいや これ何がシンプルカスタムなの
全くシンプルさ感じないが
他はもっと煽りが酷いの? 保留変化したらチャンス
ウーハーなら超チャンスのモード
あまり煽り無いと思ってるけど、そんなに多く感じるかな? その状態がめっちゃシンプルになってる状態なんですよ
他モードより保変や強めの演出の期待度が上がって、シンプル対応外はそのまま
クソな保留変化煽り無いだけでかなり平和 シンプルでキュインボイス発生率だけプレミアUPにしたモード下さい それよ
キュイプルカスタムあればなーってずっと思ってる シンプルじゃなくて先読み無しじゃねはいふりは
先読み有りだとかなりウザイから大分マシだと思うわはいふりのカスタム
シンプルで全然シンプルじゃないのは藤 はいふりのシンカスは後半CUワンチャン仕様と上手く合ってるんだよね
まあその分ラッパやりんく欠航、スキットに負が集まるんだけどw >>957
ホントこれ
はいふり2ではこのモードもお願いしますメーシーさん 初代が面白い台は2で糞化するイメージしかないわ
ひぐらしみたいなことになるなら次のミケちゃんなんていらない ミケちゃん「そんなこと言わないでぇ肉便器になるからさぁ」 いや寧ろクロちゃんだろ
しろ×クロの、薄い本が薄くなるが 自分は伊前半のシロちゃんのジャージ後姿が好きです。
クロちゃんは機関長がマグロ解体成功したシーンで動きがカクカクしてるのが目につきます 警察戦隊ピーポニャンが好きな桜良ちゃんだけいてもいい ブルマ中のカウントダウン2のクロちゃんが一番かわいい 甘で相撲はいふり柄で当たってケツ浮くも
決勝でババアに負けて通常
確変割合のが大きいのにアッサリ通常引くのやめろやクソ 等松くんあんなんだけど実は本編じゃ隠れた超有能なんだよなw パチンコ面白いからアニメ見ようとしたけどOPみたら満足して見るのやめちゃった
2話目のOPまで見た 写メは手ブレするしシュペーで押しきられるし、俺の美海ちゃんに恨みでもあるのかよ… 美海ちゃんは航海実習中の経理を授業の合間に終わらせてしまいついでに他の船の経理まで手伝えるほど超有能、トイレットペーパー募金まで一人一人に返せるように手続きもした
しかも他の主計科の経理報告は空白だらけだったけど逆算したりで問題無し パチンコ打ってからアニメ見るとパチンコ開発陣がめちゃくそ優秀なの実感するよね。
アニメは個人的には面白かったけどそれでもパチンコによくここまで昇華できたなとは思う。是非とも劇場版もパチンコ化してほしい。まあ多分ないだろうけど… >>986
1話と2話ではタイトルが違うから別アニメだぞ ガルパンの映画を観た後に久しぶりにスロを打ったんだが
パチでええわってなった、パチは面白いのになぁ本当残念な出来だわ
今日は甘打つぞ! スロは敵艦隊大破させて変わるBGMで気持ちよくなる台
あとマロンちゃんのビクトリー!!! スロは演出来たら中リール上段にバー狙いだろ中中バーで1確だ このスレッドは1000を超えました。
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