P戦国乙女6 暁の関ヶ原 part27
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・大当り確率:1/222.9
・遊タイム:低確率666回転消化後171回転の時短(+残保留4個)
※時短を経由する場合は、時短中の回転数を含む。
・時短25 or 71 or 171回(+残保留4個)
・賞球数:3&1&4&15
・カウント:10カウント
・役モノ当たり確率 約1/1.0
・電チュー当たり確率
├電チュー小当たり確率:1/59.6…@
└電チュー直当たり率:1/222.9…A
実質電チュー当選率:約1/47.0(@+A)
・RUSH突入率
├ヘソから直RUSH確率:7%…B
├時短29回転で電チュー小当たり確率:38.8%…C
└時短29回転で電チュー直当たり確率:12.2%…D
実質RUSH突入率:約50%(B+C+D)
・RUSH継続率;約80%
・ラウンド・出玉振り分け
ヘソ当たり時
├3R(電サポ71回):7% (払出450)
└3R(電サポ25回):93%(払出450)
電チュー小当たり(@)時…E
├4R(電サポ71回):25% (払出600)
└10R(電サポ71回):75%(払出1500)
電チュー直当たり(A)時…F
└2R(電サポ71回):100%(払出300)
実質電チュー当たり時(E+F)
├2R(電サポ71回):21.1% (払出300)
├4R(電サポ71回):19.7% (払出600)
└10R(電サポ71回):59.2% (払出1500)
次スレは>>950、荒らしが踏んだ等の場合は宣言して立てて下さい
※前スレ
P戦国乙女6 暁の関ヶ原(アムテックス) part26
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1605593113/ まあこのくらいの予告なら外れるよね。
と思ったらよく出てくるなあヨシテルさまは。 無双並みの台数流通すればいいんだけどな
まずあり得ないからつらい
次スレ立てるぞ 今日はキュインアタックの長変動中ずっと勾玉光ってて堪らんかったわ
ってことは一発目の入賞で光る場合もあるのか 2連続天井残り50付近で当たってもうたわ
なんだかなあ >>947
丁寧な説明ありがとう
一種二種混合機ってそういう仕組みだったのね
勉強になりました 右打ち中トイレは必ず変動が止まるのを確認してから行けV入賞出来ませんでしたはシャレにならんからな >>961
ちなみにこれに当てはまらないマクロスΔって台もあるから気をつけられよ。
パチの世界は規制をトンチと腕力で無視する世界なのでこれからも色々な台が出るじゃろう…
乙女6の仕様を忘れたけど、普通なら初当たり後は特図1保留が高速消化されるはず(しかもそれは時短に含まない)
初当たり時に4保留貯めて置くと、1/222で4+25+4の34回転抽選されるのでチョビっとだけ確率が上がる…かもしれない。 正直規制かいくぐってスペック考えてる人はすげーと思う 隣がトイレ行った時に当たってしまうと打ってあげるべきなんだろうか
まだそんな経験は無いけど帰ってきたらRUSH終わってるとか堪らん >>964
1種2種打つ時は必ずヘソ4で当たり迎えるわ
シンフォで何度か当たったしひぐらし319でも1回当たって絆直行したし 昔はあったね
隣の人が慌ててハンドル握ってあげてお詫びにコーヒーとかもらうやつ >>955
思わず溜息が漏れるくらい有能、お前さんの武運長久を祈る 仕様を理解している人なら感謝してくれるだろうけど変な因縁つけられても困るし遭遇したくねぇ >>968
多分正解なんだろうけど、
私のオカルトで何故か突入出来なくなる呪いを感じるのじゃ…
計算上は溜めてた方が絶対良いはず(マクロスΔ除く) >>965
シンフォで一気に広まったよね
初代牙狼の時はあんまり理解出来てなかったけどよく考えるよなー
その天才達がこぞって開発してもゴミしか出せない6号機は本当きついんだよなって思う …仕様を理解してるならそもそも保留残して席立たない説
享楽系みたいにスルー通さんと当たり始まらんとかなら分からんでもないが >>973
ST規制を掻い潜ったり、「ラッシュ」の概念から残り保留で継続率上げたりとかね…最近だとルパンとかもそう言った性質だし、一種の発明家だよなぁ。
スロは規制がガチガチ過ぎて大変らしいな。
試験の仕様(左順うちのみ)を逆手に取ったりして色々してるらしいが… 右打ち中にヘソ5回転すると即転落なのか
前日回転数見れない店だと朝一は遊タイム入る回転数わからずにぶん回すと思うが、
4つ入った状態で遊タイム入って、
ヘソに5個目入ったら落ちちゃうんかね
試す気にもならんが怖すぎる >>973
スロはもうだめかもしれんね、パチも言えた立場じゃないが明らかに客飛んでる・・・ >>980
凱旋無くなったのがでかいんだろうな
ホールは6号機は見捨ててパチの割合増やしてほしいわ >>981
遊タイム機は突右に近い状態で右打ちに突入するから、
仮に特図1保留が5つ消化でラッシュが消えるとすると
遊タイムに気付かないで(もしくは意識してなくて)左打ちしてしまい、ラッシュ開始して特図1保留が5つ以上消化されたらどうなるのか?
って疑問じゃないかな。割と現実的とは思う。
まだ乙女の天井に出くわしてないけどまず5つよりは多いと思う。(合計6つ目を消化したことがある)
また、遊タイムはラッシュとは違うプログラムがされてるかもしれない。まぁ、試さないに越したことはない。
「右打ちしろ!」って言われるからそれに従うしかない。 >>833
ん?矛盾してないけど?w
時系列的に830の後に出た結論が680なんでね ラッシュ終了はしないだろ?
時短回数が減るだけじゃないの?
それだったらポロッとヘソに流れた玉が入ったら即終了じゃねーか。 何個か猶予があるのか無いのか実機でも持ってるかアプリ出たら試すくらいしかないな スロット打ちはずっとスロット打ってていいんじゃないの >>987
試した事が無いけど、
仕様上混合機は右中に特図1保留が複数消化されるとラッシュが消滅するらしい。
見たことは一度も無いんだが、アリアAAにはラッシュ終了条件として「特図1保留が10回転消化」って書いてあったから割と真実かと思ってた。
…もっとも、見たことは無いんだが…都市伝説なのか? フルカスでいつも駆け抜けだから次は気休め程度にカスタム外すか…
配信見てても3連くらいはしてるし 混合機で初当たり時にヘソ貯めるのは突入確率は上がるけど大体の機種で割は下がる
とは言え入らにゃ楽しむことも出来ないから俺も貯める
それはそうと >>955 立て乙 シンフォギアは52だから損って言われてたけどこいつは50だから変わらんのかな 何十回アタック行ったところで突破できる気しないからヘソでも入ってくれた方がありがたいわ 単純に時短29回を2回やるより突破して時短75回やった方が得な気がする
7%の直撃だと引き損になるけどヘソは貯める様にしてるな このスレッドは1000を超えました。
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