P戦国乙女6 暁の関ヶ原(アムテックス)
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大当り確率
(ヘソ・電チュー)1/222.9
小当り確率(電チューのみ)1/59.6
役モノ当り確率 約1/1.0
電チューの実質大当り確率 ※1約1/47.0
RUSH突入率�ヲ2約50%
RUSH継続率�ヲ3約80%
賞球数3&1&4&15
ラウンド�ヲ4 2 or 3 or 4 or 10R
カウント10カウント
出玉約300 or 約450 約600 or 約1500個※設計値
時短25 or 71 or 171回
突RUSH(遊タイム)
発動回転数 ※5 低確率666回転消化後171回転の時短(+残保留4個)
※1…大当りと小当りの合算。小当り時はV入賞が条件。
※2…時短25回+残保留4個+初当りからの直行ルートの合算。
※3…時短71回+残保留4個の合算。電チュー入賞時に限る。
※4…役モノ当り時はV入賞が1R目。
�ヲ5…時短を経由する場合は、時短中の回転数を含む。
大当り割合ヘソ
3R71回7%
3R25回93%
電チュー・�ィ当りラウンド
10R71回75%
4R71回25%
電チュー・
直当り
2R71回100%
導入開始日2020/10/05〜 10月5日稼働開始なのにスレねえなと思ってたがやっとたったんだな 今回は知らないけど武将の数多すぎだろ
前田トシイエとか千リキュウとかいる?
声優使うから金かかるばかりじゃん
リストラを要求する 6兄弟とかもそうだけど電チュー直撃引いたらクソ出玉なのやめろや 2から5までは確変中は乙女が走ってるのに今回は背景グルグルするだけなのか
明らかに手抜きだし奥村バジリスクを彷彿させるから嫌なんだよな スロみたいにたくさん回せないのに合算系は止めろ
しかも直撃2Rってw モモキュン=500Gでラッシュ確定(理論上)
乙女6=666Gでラッシュ突破率97%(3%の人はそのままスルー)
どう思う? >>10
ごめん、トッシーいらないとかお前アホなん? 藤と高尾みたいにもうホールの犬やな平和
いや藤にかわり平和と高尾が二大巨頭か エウレカよりは断然いいな
桃キュンは天井500のせいでサポ抜け即ヤメ放置が目立つが
乙女6は天井666だからサポ抜け後1箱打ち込む人増えて結果稼働よくなりそう まあ文句のあるお兄ちゃんたちは同日に稼働する黄金騎士のほうに行ってくださいよ
俺は乙女とちゅっちゅする。 >>21
絶対やらかすぞ97%て
俺はストライクウィッチーズの「ズボンが無い!」リーチ97%を初回で外したからな う〜ん まぁとりあえず打つか
実際打ってみんと分からんもんてあるからな >>24
試打では超地味でつまんなそうだったモモキュン5が名機だったりするしね 1/60を175回か
正直3回に1回はスルーやらかしそう あー早く天井エナでベガ立ち待機の軍団やキッズの前で全ツッパしたい(´・ω・`) 直撃は時短171回にしたらええのにほぼ当たるなら2rでも許せる 97.8%のリングもスルーしてんの2回くらい見たから
乙女も多そう スペックも内容も目玉と言える部分がないから
特に大ヒットするわけでもなく細々と稼働するんだろうな
せめて低確率1/199、直撃は10R確定、天井600Gぐらいにすればいいのに 公式の演出紹介動画で新キャラも登場します!の画面にミツナリとカシンinヒデアキが表示されてるがその二人は厳密には新キャラではないのでは… ST当たりの10%くらいが2R、25%が4R,65%が15Rってことか シンフォギア2でさえ11回転中1/199引きすぎてひいたわ
ほとんど4Rやし店からの強制当たりと思ってる
直撃2R増やして見た目当たり回数だけ稼ぐんでしょ
打たんわ どんだけ直撃2Rに恨みもってんだよと思うレスばっかやな。
基本的には小当たりの方が多く引けるしそっちは75%10Rだからべつにいいやん。 スペックにあんまり魅力を感じない
遊タイム機は甘か1/199の500回が限度だわ >>37
強制当たり(笑)
その強制当たり(笑)で出玉もらえるだけマシなのに馬鹿なの?
さすがシンフォ豚さん
大幅減台や通路と化してる機種を打ってるだけにオツムできあがってますわ 右は強いけどエウレカが先に出てるし、同じ継続率だし目新しさは無いね
乙女だから打つし稼働も安定(特にバラに落ちてから)だと思うけど
目新しさなら結城友奈は勇者であるのヘソ54%のラッシ突入時点で2430玉確定は新しいゲーム性だよね えーっと乙女に文句あるお兄ちゃんはそこの桃キュン乳打って下さいねっと。 エウレカはラッシュ突入40%で乙女6は50%やから結構違う
遊タイムもエウレカはサポ100のみでスルー余裕やしな きゅいんアタックの既存のSDキャラにパトランプ乗っけただけのやっつけ仕事俺はすごい好き 私と一緒にボタンを押してください(はぁと)
せーのっ
キュインキュインキュイン好きだっ好きだっ好きだ〜「凄いです…かっこよかったですよ///」
このST演出耐えられんの?俺は耐えられる 右の振り分けは良いと思うけど右直撃2Rだけはダメだろ
直撃10R確定にしろとは言わないがせめてV当たりと同じで振り分けか直撃のみ時短回数増やす(遊タイムと同じ)とかにすりゃまだ恩恵感じれるのに… たまにしか引かん右直撃とか、わりとどうでもいい
そりゃ10Rのほうがうれしいけど2Rだからって打たないとはならん
直撃引いたら時短25回になるとかなら打つかボケレベルだけど 平和も本当に落ち目だな
絶対に不評喰らうと分かってても付けた直撃2R100%
つまらん 実際そんなポコポコ引けるわけないから体感的に2Rはそうないはず
その代わり駆け抜けることも多そう
一応直撃と役物当たりの判定は別だから合算ガーというのは何か違う気がする スペックはゴミだし演出もゴミそう
先読みカスタムも4や5から劣化してるっぽいし
やっぱ乙女って246とかの偶数ナンバリングはわざとゴミカスにしてるんだな ていうかもっと頑張れただろこれ
直撃なんて無くしてさあ
無くさないなら199で出せただろ ※このスレに現れる埋め立て荒らし、通称「引き禿」について
引き禿(自称引き強)とはダンバインだけでなく新機種総合スレ、銀河乙女やアリア、戦国乙女のスレも荒らしてるクズです
引き禿(銀河禿)とは
https://i.imgur.com/fBepFh4.jpg
引き禿の見分け方
粘着質で攻撃的なのでスルー推奨
※ワッチョイを使い分けてさも別人のようにレスをつけてます
執拗なリンク誘導等。
粘着質で攻撃的なので相手にしないこと。
★190109 パチンコ機種・メーカー板 自称「引き強」によるコピペ連投等 荒らし報告 ★2
http://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1547033456/ そういやヘソで当たりの7%が裏口なんだよな
3みたいな特殊図柄に変化するのかね
あれはあれでマックスはそこそこ当たって、甘はほぼ当たりみたいなもんでよかったが 10/5稼働開始なのか
烈火甘触ろうと思ってたが乙女にするか ガセ排除は残しておいてくれよ
あれないと平和の台打てないわ 乙女一緒にリーチちゃんと全員分あるのな
てっきりソウリンやイエヤスとかの人気キャラの分しかないと思ってたから嬉しい
スペックはともかく、打ってて楽しい台であることを祈る 戦国乙女のキャラって可愛くないよね
麻雀物語の方が良い 麻雀物語も南国もロリがおらんのがな
南国にいるロリまがいとか18だし モモきゅんはラッシュ入るだけで肝心のラッシュ性能ゴミカスだからな くっそ回らないわ駆け抜けたら上皿すら残らないクソ台って言われるとこまでは予想できるな打てるのは導入直後だけ 直撃滅多に引かないとかいう馬鹿がいるけどST中当たりの約5分の1は直撃だからな?
普通に引く確率だろ なんか直撃の出玉に文句言ってる奴いるけど
天井の恩恵考慮に入れなければエウレカ、モモキュンより
スペック甘いんだよなあ
等価ボーダー18.5/1kと今時の台にしては甘い
直撃を10Rにしろとか言うやついるけど
そんなことしたら台が甘すぎてホールも全然回してくれなくなるぞ あと2週間で導入か…長かったぜ…
とにかく楽しみでしょうがない! キツイなこれは、、10Rを30%でもいいので100%ラッシュにしてほしかったな。3連すれば上等の継続率だと先読みガセだけ見せられてスルーが多発して、みんなブチギレそうな予感。 直当たり込みでの実質振り分け
10R:約59.2%
3R:約19.7%
2R:約21.1% 右あのスピードで出せるんかな
地獄少女四が出せてるしいけるか あざとい
ttps://i.imgur.com/0WvXFfW.jpg >>76
こういうあざといのマジでいらねー
つーか今作はマジであざと過ぎ 乙女は花までは一応打てたな
それ以降は無理ってか5でパス入力無くした時点で冷めてしまった >>65
モモキュン5のラッシュはTY4400で
CR機のシンフォギアと同等なんだけど、なんの台の話してるの? >>76
右の子は誰なの?
まさか俺のヒデヨシちゃんじゃないよな、こんなメスみたいな顔する訳ない 規制やスペック把握してないエアプが多すぎて笑っちゃいますよ それがあざといてそんなん言ったらこの台自体あざといじゃねーか ぼくらのヒーローオウガイさんはどの場面で出てくるんだろう スペックは確かにひでーけど真牙狼には勝てるだろ。
とあるが出るまでは稼働するんじゃね?あとは知らんけど。 ライトの方は他で替えが利くスペックなので
とあるとゆゆゆが出たら話題さらわれるかもしれんけど
乙女だからロング稼働外さないので
店も安心して買うでしょ 店に媚びすぎて客離れしてもはや何の売りも無いメーカーになっちまったな >>52
仕組みわかってないなら無理して書き込まないほうがいい
2種混合は例外なく直撃あるぞ
というか特図2で小当たりを抽選しなきゃいけないから必然大当たりも抽選される 猪木枠以来の酷さやな
あの時は他メーカーの劣化スペック出しまくったりしてたな 別にスペックまったくひどくないんだが…
直撃込みでも右の出玉振りわけAKB123とほぼ同じだしヘソ3球返しだろ?
等価ボーダー19切るし余裕で打てるやん >>76
相変わらずこの絵かきのアヘ顔ひでーな
初代みたいに描けば一番いいのになんでこうなっちゃうのか 雑誌見てたら先読み信頼度いじれるカスタムあったから打ち倒すこと決定だわ メーカーのことは知らんけど
なんで平和じゃなくてアムテックスって会社名義なの? アムテックスとオリンピアは平和の系列子会社
京楽に対するオッケーと同じ
どうしても検定通したい台を出すときに
平和名義で本命スペック、アムテックス名義サブスペック(保険用)で2種類出したりする >>101
パチンコの検定は持ち込みが多すぎて抽選に当たらないと受けられない
その抽選に当たる確率を上げるために親会社と子会社の両方で同じ台を持ちこんだりする 平和のゴルフ場経営もコロナで死ぬ程打撃受けてるし
実際力は残って無いんだろうな
ルパンの枠とか頭湧いてるし誰かがNoと言っても無能な上司がゴリ押ししてんだろ 引き弱のお前らが71回転で219引くことは稀なんだからそこまで気にするなよw >>107
うしおととらで319めちゃくちゃ引く俺をナメるなよ >>107
↑この人ワッチョイ消してる!!!怪しい! >>109
でもミドルの319はそんな引けないだろw? >>111
もちろんさぁ!
>>112
今も沖海4で確変中に突然確変(8%)2連続引いたし乙女で電サポ中(下手したら遊タイム中)223引きまくる未来が見える いや普通に引けるよこれ?
シンフォやアリアAAじゃないんだから 直撃引けなかったらスルーしてたかもってポジティブに考えることは出来ないのかい? >>115
遊タイムで直撃してスルーしたら発狂しない? >>116
これの遊タイムってスルーが割りと現実的だからそこは抜けなくて良かったと思える 1/41の171回転ハマリは確変機だと稀によくある 今回保留変化はほぼ風呂敷で一番弱い中身でも7%あるらしいな
花と5は先カス必須だったけど風呂敷復活したなら普通に打ってみようかな 7%とかゴミでしかない
そもそも今回は先カスしても最低信頼度45%とかクソすぎて萎える 確変機で1/31を200嵌めた事あるし
1/47を171ならスルーする自信あるな そんなに引きよわなお兄ちゃんたちは桃乳しか打てないじゃないですかー これ75%10Rうたってるけど直撃2Rと合算したら振り分けまあまあ糞よな?
10R60%くらいか?
擁護してるやつはそれ理解しとるんかね 1/47を171回とか余裕すぎる
これスルーするとか引き弱すぎるだけ
エウレカなんか遊タイム発動で1/199を100回やぞ >>130
アムテックスになって恐ろしいほど糞になったな
笑えるほど当たらん >>127
避難してるやつが本当に頭悪いと思うわ。ボーダーやら出玉の総合で考えないアホがいることにびっくり 乙女はゆかりんリストラした時点で終わったからどうでもいいよ 叩き込め! ドドドッポイーンポイーンポイーンポイーンポボポポ
この気持ち良さまたたのむぞ 乙女打ちに好評かは知らんけど(俺は初代から打ってるが)
個人的に乙女アタックに強攻撃とか共闘とかいらんのじゃ、逆にひりつかないって気付いて >>137
それな
Cuはあっても一つぐらいでいい sageの前後に空白入ってるやつクソキチガイだから相手にするなよ 乙女アタックはあっさりが良いよやっぱ
花とか5のほんっと…でもまぁ今後もどんどんアレになりそうな気もする 5のアタックってカットインとか廃止されてCUは武将追加くらいじゃなかったか
まあどっちにしてもアタックは初代で完璧に完成されてたから2以降は劣化でしかないけど
よく知らんが6って3対1あるんじゃねーの? >>144
めっちゃありそう…
今イエヤス・ヨシモト・リキュウみたいに3人1セット路線推してるし
ただ滅多に来ない当確とかなら良いかもね >>133
これ甘いと思ってるお前が頭一番悪いぞ
ボーダー気にするならAKBでも打っとけよ
あと出玉の総合て何? >>144
甘で色々改悪されてなかった?
エロゲ出て当たった記憶がある 75回で222と59合算だろ
これで222引いたら2Rのみとかきついわ
せめて亜人みたく実質次回にしてくれれば アムテックスって鉄火ばあばとかいう台出してたとこでしょ? ボーダーうんぬんより薄い方引いた恩恵が一番ショボいって所が気になるんだよ
まぁ乙女打ちだから打つけど エウレカがごみすぎて
全ての台が良台と思えるんだw >>73
そんなに悪かないだろ?
あと電チューは3Rじゃなくて4Rだろ
ヘソ
3R:100% 420個
電チュー
10R:約59.2% 1400個
4R:約19.7% 560個
2R:約21.1% 280個
電チュー平均998個
AKB123より初当たり確率重い分ヘソも電チュー出玉少し多めなんだよ >>70
なんで直撃に恩恵がほしいのか分からんな
そりゃ2%とか3%の振り分けならつけったって構いやしないけど
これは直撃2割くらいだし恩恵つけるよりはV入賞中心なんだからV入賞時に気分よくする方に持っていくに越したことないと思うね >>154
それはわかる。なんつーか、あの台は狂気を感じる。あの花からサミーはセンスがまるで無いと感じてたけど、エウレカはゴミ過ぎて。クイブレや一騎当千がマトモに思えるレベル ん?直撃2Rよりも
1/60を70回のが辛くないか
この台で連チャンできる気がしない
天井もスルーも目につくくらい発生しそうだし 最近流行りのボーダーげろ甘(ヘソ返し1球)って台よりこっちのスペックのほうが好きだよ
通常時にオーバー入賞しちゃったときのストレスが全然違うんだよね ソウリンちゃんとドウセツさんの新曲追加されていますように 直撃4Rで良かったのに
糞だなこういう気が利かないところは >>165
マジでその感覚がよう分からんな
2Rの振り分け自体に文句とかならわかるんだけどなぁ 単に薄いの引いてがっかりするのが嫌なだけでしょ
大人しくV入賞の一部を2Rにすべきだった 直撃2Rにするくらいなら亜人みたいに電サポ無限にしとけってのな
こういう悪い振り分けの直撃とか思いの外引けてイライラするのが目に見えてる >>160
エウレカは素材はいいのに
ガチャガチャクソバランスで非常に悲しい
乙女にはそうならないで欲しい >>169
エウレカの酷いとこはクソバランス過剰エフェクト無意味怪音等々もあるけど
個人的に許せないのは普通のリーチが原作から改編されてるとこ
A→B→C→D→E→Fという流れのとこを
A→B→当落判定→(当選)→F
とかしてるせいでワケわからんことになってたりする
更にリーチ中も大一や西陣の無意味スタイリッシュPV的背景演出みたいに
エフェクト&大文字多用のせいで何がなんだかわからないし
コンパクドライブやらサマーオブラブまで混じってきて意味不明になってる
あの花は原作知らんがエウレカよりは遥かにマシ 攻殻機動隊と七つの大罪もエウレカよりマシ
SHOW BY ROCK!!は原作知らんがエウレカの次くらいに鬱陶しい無意味演出が多いと感じた
最近の平和も常時シーン…としてるけど無意味なエフェクト&音だしたり
当たるときは盛りすぎで一発告知まがいになってたりする台多いから
一度盛りすぎ無意味演出取っ払って、緑はワンチャン、赤は熱い、金はモロタ一歩手前位で再構築して欲しい まあ平和さん的にはこそ泥一味の最新台のほうが本命っぽいし… 仮面ライダーは2Rが20%もあるんだが、これはいいのか?直撃だろうがST当たりだろうが同じ2R 次のルパンは筐体上部にアームが付いていて
それが伸びてせまってくるらしい
乙女もいずれおかしなおもちゃ付けられるかもな >>173
直撃に不満がある方々には薄いとこ引いた挙げ句が
ショボい出玉、と言うのが気に入らないらしい
沖海4の電チュー8%の突確はそんなに文句言われてないのにw
あっちの2Rは1/421やぞw
確変機と混合機は比べるものじゃないかもしれんが
薄いところを引くというのは一緒だ 71回転で219なんて滅多に引かないんだか続いて良かったと思えばええやん ケチつけたいアホが文句言ってるだけでしょ
ST確定継続のありがたさがわからん養分さね 擁護に無理があり過ぎ、客目線じゃないのが丸分かり
もし2Rで水増しするなら継続率に振って欲しいがそうでもないし
直撃が必ず2Rなんて客からしたら気分が悪いのも当たり前
そこを「そんなことない」とか言われても違和感しかない 客目線で考えたところで規制がまず問題になるんだからしょうがねえでしょ
戦国乙女の新作出るだけマシだよ(銀河乙女待ち) 劣化しまくりで原型留めてない乙女より銀河2出せと言いたいが百花2があれじゃなぁ 直撃はいらないからSTにしてほしかった
70回で複数回も直撃とるってことは次ハマるってことだからな
しかも突破できずに70回以内でヘソ当たると天井前に当たるより萎えるだろこれ V入賞無しで当り→2r確定ってのが心情的に嫌なんや
トータル振り分け上げろとは言わんが役物のr削って同じ振り分けで良かったやん直撃でもドキドキしたいんや 右でのV当たりは75%が10Rです!
で期待させてからの直撃は2Rですだからねえ
直撃の振り分けが小当たりと同じ
直撃の後は時短が多い
直撃時には専用特殊演出がある
とかだったら文句もなかろうよ >>182
>70回で複数回も直撃とるってことは次ハマるってことだからな
こういうオカルトを信じる人のためにスペックをごまかす努力は必要だとは思う。
他の機種はごまかして印象は良くしてる。中身はひどくても普通は気づかないからね。 今からでも「実は直撃2R引いたら電サポは遊タイムと同じで171回ありまーす」みたいなびっくり情報出たりしないかねぇ?ないだろうねぇ・・・ >>181
銀河はエイプリルフールでネタにしてたくらいだし、もう二度と出ないだろうな
百花も3は出ないだろうし、オトフェス2とかもなさそう
南国と麻雀が細々と作られ続けるくらいか >>188
そいや南国も酷い事になってたなw
誰だよお前が通用するのは麻雀だけだアキラを返せむぎょ〜 ヘソの7%を失くしたら君らの望むヘソ10Rとかできるんだろうけどな
まぁ仕方ないだろヘソ1返にされなくて良かったわ >>184
客に優良誤認させるのが汚いんだよな平和
ルパンのあれよりはマシだろうけどさ >>104
性を知ってメスガキの波動に目覚めたんだろう >>190
ヘソ当たり7%は3RとはいえST直行は地味に嬉しいよね
他の混合機は大抵1%だったし
7図柄当たりでST直行してくれるのかな? 甘が出たらまた裏口消えてそう
つーかヘソ7%ってヴァルヴァレイヴでラッシュ直行するのと一緒か。そう考えると引けそうにないな ラッシュ直は1%で時短増やしてくれたほうがよかった 死んだと思われたウジマサさんが例の仮面被って「かまぼこ仮面参上!」とかで復活してほしい 直当たりが薄いって、1/59が合算で1/47なので結構引くことありそうだけど。。 フルラウンド75%がほとんど詐欺広告だった事に怒ってるんや。引くとか引かないとかの問題やない。 右打ち中の電サポ回数固定なのか
この当たり分母だといくつかは次の当たり確信できる時短数の振り分け作って欲しかったな つーか分母1/222と言いかゆいところに手が届かないスペックだよなあ
あとウルトラマンでも思ったけどこれ混合機にする必要あある?VSTで良いよね 乙女コンテンツだしスペック微妙でも打つ人は打つっしょ
って感じでメーカーに舐められてそう >>206
遊タイムの仕様が分かってないな
天井に設定していいのは時短だけだから大当たりが確定するようなもんは設定しちゃならんのだ
一種二種はヘソと右で確率が固定だからセーフ 1/47なら遊タイムスルーはそんな難易度高くないな
だいたいのロング遊タイム機と同じくらいのスルー率だし >>205
そんなことすると安定感出せないだろ
直当たり不要とか騒ぐわりに追加案を発するやつってクソみたいなことしか言わんよな 平和の突破型はキツイ
ルパンとか戦国乙女5の甘とか 単純に一騎当千斬の50or100を71にした感じだね >>210
安定感ってなに?
それに直当たりの話だって振り分けの話をしてるのであって直当たりをいらないなんて言ってるやつ一人もいないが
そもそも混合で直当たり無くすとか不可能だし 一騎当千斬の50or100はキングオブクソ
このシリーズわりと好みだったけどこのクソ仕様のせいでほとんど打ってない >>212
そう
というかそれの劣化
直撃の出玉少ないから
天井あるだけマシかもしれんけど >>206
ヘソ落ちがないからVSTよりいいと思うけど
VSTってなんか利点あったっけ? >>215
一騎当千斬は全部10Rだけど右1/46で半分は51回転しか時短付かないから継続率自体が落ちるぞ
乙女は継続率落ちない ほぼ1/60の71回STだな
通常1/199ならまだ納得できたわ >>221
直当たりでも出玉がしょぼいだけでSTは続くのにその理論は意味がわからん 単に2R振り分けあるだけだぞ
75%10Rが嘘松なだけ >>223
ホールは直当たりを除くみたいな小さい注釈つけて詐欺みたいな告知してきそう
天井500回転くらいにして欲しかったな
666だと8時過ぎてたら即止めだよね
右も71回転ならそんなに早くなさそうだし >>224
そんなことしなくても右打ち中のV当たりの75%は1500発!って書くだけで良い、それでも勘違いする人はおる >>225
嘘ではないよ、右打ち中に直撃引かなければ10R75%のまま
その分継続率は下がるけどな!
10R75%(直撃含まず)で継続率80%(直撃含む)ってこと >>219
一輝のが継続率も出玉も上だから劣化っていってるだけ
突入率は同じくらい糞だけどな >>228
一騎当千ってそんなにすげえスペックなの?完全にそっち打った方がいいじゃん >>229
パチンコ打つのに出玉スペックだけが全てじゃないでしょ
一騎当千は当たりにくい糞(分母重い)
乙女6は当たりやすい糞(分母軽い)
糞な乙女5がライトや甘になって良くなかったか?
そういうことや >>230
比率を知ってもその通り出るわけじゃないし… >>234
お前には聞いてない
しゃしゃりでてこんでいい 電サポ抜け保留含まない乙女アタックのみの突破率は初代とほぼ同じなんだな
当時は何とも思わなかったけど今の感覚だとキツそう
あと初代アタックの画面がスクロールして敵が出てくるのが好きだったんだけどあれに戻してくれないかな アタックは4回転で1つの演出にしてるから1人当たりの期待度は初代と同じにして有るはず 風呂敷復活って言ってるけど5のPVで出て先カスしかしないから出ないだけだと思ってたけど結局5で風呂敷見た人はいないの? うちは5で風呂敷見た事で無いけど5スレに何度が画像上がってたよ 演出は3くらいに留めてくれてたらそれでいい
まぁ無理だろうが 風呂敷は3回くらい見てる全部通常保留が途中から「ピュイピュイ」つって風呂敷に変わった
蒸気とか他の先読みはなかったな 乙女アタックは5甘と同じでエロゲとか追加されてるんだろうか
2位あっさりしたのでいいのに ボタンもいらん、初代と同じで良い
強いて言えばバイブあると5割とか ゴミスペ過ぎてビビった。モモキュンの方が全然いいじゃん 作画が当時から同人サークルの人だったんだな
新しめの同人表紙見てきたがわりと今も絵柄変わってないのね
最近のは流石にわざとだと思ってたわ 麻雀物語の絵師は現在大人気だし、麻雀の続編出るとしたら絵師変わってそうだな 今さら「萌えカットイン」とか言われても絶対しっくり来ない >>249
俺も言わないし
他スレならそういうのも分からんでもないが
あくまで乙女のスレでは定着してるからしゃーない 古参どもからクソクソ言われてるけど乙女5の甘楽しいで サントラだけ買うわ
ドットキーホルダーとかいらんからはやくサントラ出せや >>249
エロゲで伝わるのにわざわざ萌えカットインと長々打つ必要なんてないわな
まあ古参はエロゲで最近打ち始めたニワカは萌えカットインと呼べばいいんじゃないか 乙女と平和台スレならエロゲで済むしな他スレで話す時はちゃんと判るように〇〇カットインって言うよ >>239
あるけど確定のプレミアだから見たことない人のが多い チャンスアップの一枚絵カットインだとレイ背景とかあるけど平和のはなにこのエロゲだったからそれで統一されてたけど公称でエロゲは使えないからなw
古参やわかってる人だけエロゲいってればいいと思う 同時にしても一昔前のショボいエロゲみたいなクオリティだったからね 権力に負けてノブナガに水着着せたのは許さん。ノブナガの声優変えたのも許さん。でも打つ。 このボーダーの低さで遊タイムつきとかめちゃくちゃに釘絞められそう >>263
ちがうぞー
遊タイム加味してこのボーダーなんや
そこをパチ屋が理解してるかどうかはまた別の話とする
触れられてないけど丸呑みはどうなったんだ 乙女打ってて「萌えカットインが〜」とか聞いたことない、いにしえよりエロゲと呼ばれてきた
ちなみに新お天気スタジオにもエロゲあって戦国乙女と同じSE 響三姉妹にもカットインあったがあれはエロゲと呼ばれなかったなぁ 数値上ボーダーが低かろうがスペック見て
「なんか無理ゲー感がする」って機械あるよな
まさにコレ、初回突破出来ないイメージしか湧かない… 天井つきって言っても、結局は3倍ハマりから当たるから、爆連することって皆無だろ
400くらい回しても当たんないようなら、そのままやめるよ、俺の場合は ハマった分payされるだけで十分だろ
TY4300程度らしいから打ち切っても半分くらいは帰ってくる計算になる 1/199を104回で引く時短突破型より
乙女6の1/47を29回で引くほうが突破率高い
直擊7%あるし遊タイムいけばほぼラッシュ入る
ラッシュには入れれそうだけど右10R59.2%なのが微妙な感じ あーじゃあその400はまりの台後ろでベガ立ちしてるぼくにくださいよ(´・ω・`) とりあえず右の釘はどうなんだろう
右打ちで上皿壊滅しなければまぁ打てるが >>274
くれてやるよ
俺は遊タイムとか軟弱なモノに頼らない
俺はカールゴッチより強いんじゃ >>276
なんという漢…ぼくもうっかり期待値遊タイムエナなんてやめて趣味打ちしてしまいそうになる >>277
そうだろ
だから、モトチカちゃんと朝から激しいセックスをしたい
モトチカちゃんといつまでも新婚気分のいい夫婦でいた モトチカちゃんっていい女だよな
最初は女サムとか思ってたけど、乙女の中でも一番女の子っぽい感じだし
子供が生まれたら、いいお母さんになりそう モトチカちゃんのバニーガールコスを見ただけで我慢汁があふれでてくる >>285
ありがとー
鵜呑みにはできないが甘いとは言えるな
あとは実際稼働しだしてどうか 何時もの乙女スレになったな
ヨシモーと釣りに行きたい 乙女の新作が出るたびに注目しているのは、ヒデヨシちゃんのパンチラの有無だな
初代
ヒデヨシリーチ、ヒデヨシ合戦モード時大当たりラウンド中の立ち絵
2
乙女アタック敗北時
3
乙女アタック敗北時(敵オウガイ一味時)
花
見せまくり
10th
なかった… >>273
1500発取れるのって319除いたらこれくらいしかなくない?60%あればでかいよ >>290
織田信奈の野望2ライトミドル(西陣)
1/239
ラッシュ突入率58%(+ヘソ時短50)
特図2振り分け
16R(2016 玉) 60%
4R(504玉) 40%
2R無し >>293
P機の話だろ
CR有りなら偽物語やら黄門ちゃまあるし 更に言うと通常10%あるし信奈
一昨日2連続で通常引いて目を疑ったわ 人気シリーズものなので尖らせず無難に作りました!って感じのスペックやね
勝ち負けどうこうというよりか乙女好きな人が遊タイム込みで打つ台
ラッシュ中の直撃2Rなんて時短再セットくらいに思っときゃいいのよ 乙女シリーズなら甘い方じゃね何時も20前後やろ18台は乙女フェスか甘銀河以来じゃね
丸呑み付いてたらそれより実ボーダー下になりそうやし 今の仕様なら無難
遊タイムは打ち続けるユーザーの救済にもなるし悪くはないだろ >>291
エウレカがあったか。あれも10R取るとでかかったね >>299
乙フェスか
導入当初に
「〜の放送で見たけどめちゃ連チャンしてるのに出玉少なかった」
とか各所でふれまわってやつおったけど
その放送1回転マイナス2個っていう極悪設定で計測してたからなのにアホかと思ったね
右打ち大当たり間100回転越えばっかだったから分かるだろと 2ミドルの潜伏地獄とケチケチ時短とガチガチアタッカーを経験した身からすれば
それ以降の乙女シリーズは全部余裕で打てる有情スペックだわ 平和信者っていうか乙女シリーズの信者は老害極めてるの多いからね仕方ない 初代乙女ってシトフタの後やしそんなに古い気がしないな
新台初日に打ったけどシリーズ化して6作目がでるようになるとは思わんかった
パチオリ版権でここまで人気続いてるのは凄いわ 初代からスロのあたりは「キッツw萌えにしても時代遅れだろ」
って思ってたのに今じゃ10月が待ち遠しい不思議 >>238
四回転で1演出ならその演出中に当たり2つあれば保留連示唆するのかな? >>309
回転数は止まってるんじゃない?
アリアのライトニングバレットみたく >>303
腹立ったのは3の次回stockと花のほぼ全てくらいやな 5の先カス蒸気みたいな脳汁演出もなくなってるんだろうなぁ
風呂敷なんて戻したって信頼度低くちゃ意味ねえっての ストック自体いい演出と思わんので予告でくるとイラつき倍増だね ヨシテル様「貴方達、スペックよりも私のことを語ったらどうですか?」 ストックは反省したのか5からそこそこ熱くなってるからまぁ 過去の演出の信頼度下げるとか一番やっちゃいけねえんだよなあ
聞いてるかシンフォギア 大事なのは演出バランスだよ
5みたいに先カスしたら先読み来なきゃ当たらないみたいなのはマジでゴミ
萌台なんてクソスペックでも演出バランス良ければ金突っ込むんだからよ 29回転で1/60か・・・
一騎の35回転で1/50は意外と結構得意なワイだったんだけど
それよりきついやんけ
それに75回転ってのも微妙。極端にST中確率高いわけでもないし。
約1/6で8回転みたいなもんでしょ
それならシンフォみたいな1/7が11回転とかの方がよかったな
一番甘かったのははドラム麻雀かな?
1/4.25が8回転だっけか。あれこそが至高。毎変動も単調ってか時間効率決まってていいし、リーチするだけで意外とアツい。
8回転なら80回転相当に換算すると1/42.5なのに、これは75回転で1/60
うーん 一騎当千の時短100回ですらスルーしまくるのに71回では全然連チャンするイメージが湧かないわ >>312
花のキュイカスは数あるカスタムの中でもトップクラスだから >>322
分母が大きいのは連するイメージわかないね でも小当たりでの10r振り分け減らしてでも、直撃に10r振り分け作った方が楽しいよね 普通にどっちも60%にすれば良いのに何で変えたんだろ もはやカスタム前提なんて糞みたいな甘えやめろ
最初からバランスよけりゃいいんだよ >>320
自分でカスタムしてるんだからそれはいいだろw
問題は先読みがあっても擬似らなきゃ9割ハズレなのが最高に糞 >>331
別に当たりに先読みが必須レベルで絡むのは構わないけどハズレの時に出てくる頻度が高いのが糞 右って5ライトの設定5で75回以内に当てろって事だよね
設定6ですら10連越えが稀だったから厳しそう ヒデヨシちゃんのパンツの中に手を入れて、まさぐりたい
ヒデヨシちゃんはすぐにびちょびちょに濡らしちゃって、パンツがザブザブになっちゃうからなあ 右でも1/229なんか滅多に引かないからへーきへーき 元々そんなに連チャンする仕様でもないし、2Rと4Rを加味すれば15Rが二回も引ければ御の字くらいだろ
15R以外はオマケが付いてきたくらいに思った方が精神衛生上良さそう 平和の激アツ外し酷いけど、6は良くなってるといいなあ もう乙女も終わったな
アムッテクスから出すなら糞乙女確定だし
とある稼働までパチンコやめますわ クソスペだったけどドラム麻雀の直撃15Rは普通に嬉しかったな
229引いて100%2Rってのは心情的に喜べない
スペックで見たら悪くないとか擁護する奴もいるけど結局は打つ客がどう思うかだからな 結局、スペックとか出玉より客は印象が大事だからね。STで平均万発の台より、印象がいいST平均7千発の方が爆発力あると客は思い込む。 どうせ糞釘だし座ったら天井まで打たざるを得なくなる罠仕様
天井ついて喜んでるのはエナだけよ 600とかハマる時はハマるから俺は嬉しいよ
ハマっても青天井や、当たってもゴミ単発はい終了じゃないのはありがたい >>343
天井目指そうと思える釘なだけマシだぞ
ほとんどの店は天井追う気になれない釘確定 >>343
もしかして3、4k使っただけで惜しくなって天井までクソ釘でも打っちゃうタイプ? ヲタ台だからリアルに背後でベガ立ちしてハイエナしようとする頭おかしい奴けっこう湧きそう ベガ立ち何てしなくても隣座って咳しまくれば、ジジババは怖がって去ってくよ >>348
400超えからしか座らなさそうだから50回も回してしまったらたぶんやっちまうかもしれんな
そんな台そうそう落ちてないだろうけど せっかく後ろで見てくれてるんだから300超えたら時間を気にしたり400超えたら他の台のデータポチポチして飽きさせない演出してやろうぜ 百花繚乱2の最上位先読みカスタムみたいに先読み来たら熱いけど無くても熱かったら当たるバランスで作って欲しいわ心底
5の金来ようが大剣降ろうがエロゲ絡もうが先読み無かったら死亡はほんともう無理 先読みして当たる当たりをカスタムできればいいんだよな
突然くる熱い流れまで先読み依存させることはない 5は先読みなくても当たったろ
先読みと白玉なくても当たるし 保留2以上の入賞の当りで体感の先読み占有率は、乙女5は8割位、百花2は5割位 先カスしなかったら先読み無しでも当たるけど代わりに頭おかしくなるくらいガセ先読み見せられるのがな
そして何したいのか分からないガセ予告排除カスタム そういや5甘の戦国モード中に先カスからガセ排除に変更して打ったらガセ先読みきまくりで笑ったわ
京楽の台みたいにカスタム複合できるようにしろよ 500天井のモモキュンも300以上なんてそうそう落ちてないしこれも同じ感じになりそう >>361
天井付きは余程じゃ無いと当たって即やめの台しかないね >>361
いつも確認してるけど150〜200くらいなら割とあるな
300は週に1つあればいい方 夜に打ち出した場合当たるか遊タイムまで打つという人ばかりではないからキレイにラッシュ抜けで終われてないことって結構あるからな
これもモモキュンと同じようにギリギリエナが飛びつかない回転数ならよくあると思うぞ 昨日真花月で前日抜け後4回転ヤメ当たり0で381回転拾ったけど
1000発しかでなくて結局負けたな
エナ専じゃないとそんな見つけられないし
たまたま見つけてもなかなか結果がでない >>355
先読みが期待出来るじゃ無くて先読み無いと無理にするのはホント平和の悪いところ
あと多分ルパンでやってた気がするけどカスタム適用外の疑似変動先読み予告やめてほしい >>366
花でもやってたぞ
図柄先読みの演出での疑似変動
まぁ花は先読みなくても当たるからまだはるかにマシだけど 花と乙女フェスの疑似先読み3回はやたら熱かった気がする 別に熱くはなかったかな
乙フェスのMUSIC STARTの同色図柄は起点にはなるけど図柄の色が緑以下だとチャンス程度だし キャラが踊る方じゃなくて通常先読みに見せかけて出る奴だよ オトフェス甘まだ置いてあるけど
この頃に戻らんかな >>365
長期でみるもんだからな
そりゃ引きが絶望的なら回収の見込みがないくらい負け続けることもあるが >>355
めっちゃ分かるわ、先カスして何も無しから10thゾーン入ったけど死んだ目しながら見てたわ この回転数までなら回してもいいやという基準が出来上がると思う
モモキュンだと遊タイムまで回す気のない人だと150回転前後でやめる人が結構多い
据え置き店もそこそこあるだろうから休日に打ち倒すつもりなら300とか400回転じゃなく、150回転だろうがネットで店の回転数データ調べて台を選ぶのはやっておいた方がいいかもね 5は本当に熱い流れなら先読みなくても当たるけどね
わけわかんないタイミングで出た萌えカットインやらしょうもない金演出やらに一々期待してんの?
んなもん先カスなくても当たんねーわ そういうのでも当たるっていうのなら良かったんだがな
ガルパンみたいなバランスかな >>377
5ミドルは先カスしたら9割以上が先読みして当たるから先読み無かった時点でいくら熱かろうが当たらんもんは当たらん 乙女好きだけど今回のスペックはラッシュ入れるのキツ過ぎて勝てる気しないわ
中途半端な回転数で当たるくらいなら天井行ってくれたほうがええな ライトの混合機じゃなかなかラッシュで10回当たっても万発いかない中これは普通に平均的な出玉でも万発いける感じだし結構いいと思う 直当たり2Rが悪目立ちしてるがV当たりなら最低4Rだし全部賞球15なのがいいな
モモキュンはカス当たりが賞球8だから偏るとなかなかに辛い あー黄金騎士とエバーとの覇権争いが待ってるのはつれえわー 牙狼 エヴァ 乙女何台売れてるのか知らないけど
この中だとやっぱ牙狼かなぁ
乙女はなんか中途半端だわ
エヴァは焼き直し演出が酷すぎて論外 乙フェスはビジョンが半分迫り上がる先読みが大好きやったわ、青でもそこそこ期待出来るのが最高、赤以上ならモロタレベル。ああいうのでいいんだよ 今の平和なのバランスじゃ終わりだろうな
最近の全てこけてるし
藤みたいに変わってくれ 平和の好きな先読みといえばハトフラ
白でも激熱で音も気持ちよかった シティーハンターとか原作の雰囲気にまるで合ってなかったけどな ボーナスラウンドへの入りのGet Wildだけで神台になるからなシティハンター >>383
あの上アタッカーはオーバー入賞しやすいから許せる >>79
1ならまだしも2でそうはならんのじゃないかなぁ アムテックスの時点で終了
アムテックスから出してるの糞台しかないし
エロ同人だけ期待するわ まだアムテがどうとか言ってる奴がいるのか
検定の都合でアムテ名義のが通っただけだろうに これで戦国の乙女たちは終わりですか?
新しい乙女になるんですか? 平和でもっと攻めたスペックを検定に出してた可能性はあるな 初遊タイム狙って作ったけどコロナで延期してる間に高スペ目指して結局取れなかった的な奴なのかな >>400
一騎当千3って振り分けの82%とかが確変のST機じゃなかったっけ?
かなり違わない? SSとSS斬は違いあり過ぎるからわかるし別に気にすんな >>404
ごめん斬の間違いだった
1種二種混合タイプのロングSTは悪しき文明 同世代のモモキュンは出すたびに売上と評価が上がってるのに、悲しいね >>405
>>406
そうなのかスマンな
ここ最近高尾に全く期待していなくて斬がどんなスペックかよく知らんから読み替えはできなかった 名前上がってる一騎当千もモモキュンも基本的にクソ演出だから演出目当ての乙女スレでスペック云々言われても正直困っちまう 演出目当てといっても花以降がひどすぎて期待もできないんだよなあ モモキュンはともかく一騎当千斬が面白いとか正気か?
あんな手抜きで冗長でワンパターンなくせに釣りがひどいST見たことないぞ
図柄のエロさだけは認めるけど >>415
100のほうならシンプルだぞ
どんな先読みこようと発展しなけりゃハズレ 戦国時代の萌えパチが戦国乙女
三国時代の萌えパチが一騎当千
パチンコの面白さでいうと乙女がリードしてる印象
図柄イラストキャラは一騎当千もかなり魅力的
孫策降臨や趙雲演出はカッコイイしゼブラは熱い
スペックとクソCGバトル演出改善すれば化ける可能性はある 今の乙女に期待出来るのは先カスの出来具合だけだな
先大キュイカス2、ライトST蒸気に続ける先読みあるか ゼブラならバンバン外れるだろ一騎当千
平和台でいうと烈火の炎の寅柄なみに外れるぞ >>417
孫策降臨とかいう派手な見た目の割に全然当たらない糞演出 >>420
今回は先カスしても最低信頼度45%だから期待できんぞ 一騎当千は通常は普通の高尾(つまり糞)
時短51の煽りはまじで酷い、金とか外れる
まじで心安らげる瞬間がないから
ただ2D図柄はエロい、3Dはオリエンタル工業ではなくなったがもうちょい頑張れ…
結果乙女のカスタムがありがたい >>423
右も45%なのかな
ライトのST先カスは凄い良かった カスタム無しで皆納得の台なんて無理だろ
カスタム付けても糞なんだから 海ですら演出カスタムあるし
もうカスタム搭載は基本になるんじゃね 信者と言われてもいい
ガルパン通常時の演出バランスはマジで神 >>429
わかる。
演出バランスはほんと神。あのままで高継続バージョンとかでてほしいわ。 >>429
白旗が良い味出しとる
クソスペックでなければ最高やった >>430
美少女キャラ名が劉備関羽張飛孫策諸葛亮曹仁等々三国史の武将名で
桃園の誓い等演出あれば三国時代をモチーフにした萌えパチでしかない
パチンコの話しとるんやぞ? >>417
ワイの中では一騎当千でなくて恋姫夢想がくるけど糞台しかでてないからなあ………… 219北斗無双のスペックで乙女5のライトミドルが出てたら打ち込んだのにな
通常単発でも800発の時短100回219チャレンジはでかすぎるw
さらに当たった時の50%が2400発
無双219って相当遊べるスペックだったんだな 乙女4や5よりかはエース電研の恋姫夢想の方が楽しめたで >>429
信者じゃないけどガルパンは本当に演出バランスよかった。
あれ良さはターミネーター2に引き継がれている >>437
近所に2台ある
等価で22〜回るからパチ抽選で一桁の奴等が座るぐらい終日フル稼働
319は14も回らんw 219無双はすげー甘過ぎて釘酷過ぎ
残ってるのも低貸だったりしてマトモに打てた記憶ない
あーゆーのを遊べるスペックとは言いたくない >>439
ターミネーター2たまに激熱外しやらかすけどその分ケツ浮き当たりもあるからほんと好き >>438
演出酷かったよなあれ
釣りに次ぐ釣りでクソメーカーここにありって感じだった くは乙女
れや 6 ____
|く !! ∠ヾ:/二>\
|き / ≧|//≦ U ヽ
って /~/二二二\~ u |
!! ( /L| ヒ| /⌒i
|| (⌒C⌒|u 6)|
ヽVヲ⌒/⌒/ヲ (_ノ
ヽ\ー―/ /
_/ ̄\_\ ̄ ̄ |ヘ/
/ / \)三 //
Y (二 _/
\ヽノ / >>442
ターミネーター打ったこと無いけど面白いの? >>445
かなり人を選ぶけど好きな奴はどハマリする台
でももうまともに打てる状況の台ないでしょ 甘は好き。設定付きじゃなくて1/99固定だったら良かったのに >>435
三國志モチーフの現代の格闘漫画が原作やぞ
パチンコだけ打っても三国時代じゃなくて現代の話ってのはわかるだろ
孫策の格好は20年くらい前の女子高生だが >>450
劣化でしょ
すでに高尾以下のバランス感覚してる。
反論できるか? >>434
公式のこの動画からだね 一番ショボい保留が45%
先読み時点でのトータル信頼度は62%らしいから乙女5と体感変わんないと思うよ
ttps://youtu.be/PDptXP8Uvqo?list=LLX-lKjOeDpsL-WdCDTTG1bw 先カスの最低信頼度45%に文句つけてる奴おるけど全然マシじゃね?少なくとも5の先カスしても3割も信頼度ないやつよりかよっぽどいいだろ。
それより大事なのは先カスしてても先読み無しで当たる割合がある程度あるかどうかだろ 青保留、緑保留のままだったら確定とかいらんから
青保留、緑保留でも演出次第で期待できる程度の方がいいんだけどな >>451
バランス感覚は人それぞれだからそれで劣化って言うのは流石にIQ低すぎませんかね >>454
その発言の後にしょぼいキャラ保留が出てきたときはたまげたわ
意味ねえw カスタムするから別にいいけどさ それとも赤謙信になってヤバいと思うパターンだろうか そもそも色保留とキャラ保留は変化ルート別なんじゃねえの流石に 一騎当千って台出過ぎで名前言われてもよく分からん
甘で80%stで継続70%位の台って言われなきゃわからん
ちな上の台最近よく打ってる
近所の台が何か知らんがよく回るのでちょい稼げる
しかしあの蛙顔だけは馴れないな 乙女5みたいに右打ちスルー周辺釘ガチガチがデフォじゃ無ければ良いんだが 丸のみだけ削ればいいものを
スルー電チューまで糞にするから保留貯まらなくてストレスだったわ てんからみたいに原作絵で恋姫出してくれれば乙女より打ってしまうかも 流石にこれが一騎当千よりゴミにはならんやろ(フラグ) 一騎当千斬とかまともに打ったことあったら比較にしようなんて思わんクソ台やぞ… 一騎当千が面白かったのは初代だけだったな
後はもうなんか面白さの欠片もない
QBもそうだったし、高尾って続編で一気に劣化させすぎ 一騎当千は昔にアニメで全員白パンツ丸出しのイメージしか無くて打ったことないなあ
少なくともアニメは下品なだけで色気がなかった >>471
昔から高尾は下品な台作るの大好きだったからな
藤も似たようなもんだったけど最近は路線変えたか キャラが寝てる保留だとか
画面一杯覆う大剣が突き刺さる演出が成功してゴミ信頼度
みたいのは意外と乙女打つババアどもをイラつかせて客離れするだけだからやめた方がいいと思う
ババアは舐めた保留変化かなり嫌う 一騎当千と比較(時短100回時の継続率と出玉だけ見ながら) 正直出玉継続率無視しても遊タイム付きってだけでやベーと思う
今の遊タイム付きの台で回る台ないからね
1kで13,4回転ばっかり てんからーは戦国恋姫やろ
恋姫夢想も戦国恋姫も結構打ったし嫌いじゃなかった てんからは近辺じゃどこも置いて無いわ。甘でいいからまた打ちたいなぁ・・・ >>478
へーどうも、そんな呼ばれ方なんだ
確かラウンド昇格とかでもラッキーエアがでるラッキーエアが安い機種だったな >>480
そんな細かいところ覚えてるのにてんからーはピンと来ないんか >>481
細かいのかは知らんけど
2回くらい打ったかなって感じなので
自分としては衝撃的だったラッキーエアのことくらいしか覚えてない >>447
ありがとう、さっき打ちに来てすぐに当たって時短でシュワちゃん勝って最高 ターミネーター甘しか触ったことないけど通常はかなり好きだわ
青保湧くだけでワクワクできる あーはやく風呂敷で脳汁出したい
ぴゅいぴゅいぽぽんヨシモー 南国甘大嫌いで甘乙女が好きだったんだが理由が突破率
この台はまるでそれのよう
純粋50パーセントだったら10R50パーセントでも打ったのによ >>470
2が面白いって奴は人間として信用しないようにしてるわ 乙女3みたいなので良かったのに
甘すら受けなくなってきたというのに 何が良いんだよ3の…
あれよりつまらないSTはちょっと他に思いつかない
万事が強先読み+強発展待ち、STとして一番駄目なバランス 高尾や西陣の台触れてるやつがバランスを語るんじゃねーよ 3はミドル以上はスペックが良いからな
突入100はでか過ぎ
甘はまさに乙女ってスペックで通常時の電チュー解放もあったし良かった
勿論演出面で俺も文句はあったけど今はこの比じゃないくらい文句しかねぇ 3シンプルモードの通常と甘時短は良かったアイキャッチから画面暗転が好きほぼ当たる 3があまりにも先読み依存でつまらな過ぎるので俺は流石に平和に苦情を入れた
一生懸命作った開発が気の毒だけどかなり口汚く罵った、こんな糞バランスの台を他にも持ち込まれたらたまらんからだ
その後の乙フェスからの台は先読みに依存し過ぎない良バランスに調整されてたので、あの時3の不出来を許さなくて良かったと思う 6はシリーズ最短稼働でしょうね(元々長期稼働なんてしたことないが
演出以前に糞釘のせいで遊戯できないでしょ。朝0回転から回すわけにもいかんしな
まあ低貸なら遊べるかもしれんけど 初代は甘が人気だったけど自分はミドルばっか打ってたな
素人だったけどそんなに金使わずずっと遊べたわ 遊タイム付きは失敗かもな
朝一ライダーすでに誰も座らん、常連無双に戻ってる
ラムクリしなかった店がラムクリするようになったりもしてる 銀河乙女ですらたまに触れてる平和さんが完全に無かったことにしてるお天気スタジオの話はやめろ スロットでノブナガの声戻った?って話あったけどやっぱ今さら戻るなんて無理だよな… むしろミツヒデこそ釘宮の意味あるのかっていう、変えても問題無さそう >>495
自分も一番打ったのは3だな
ST好きだからスペックも良かったし 3はスペックよかったしミドルとMAXも結構打ったけど平和はST苦手だよなと思った記憶がある 初代>>>3>>>超えられない壁>>>その他
って感じだったから奇数ナンバリングは力入れてくるんだろうと思ったら5でアレだもんなぁ
まあスペックは結構攻めたみたいだし、ルパン乙女の4より全然マシだったが
偶数の6は約束されたクソ台 乙女3はヒデヨシちゃんリーチで当たった時毎回ピース!を一緒に合わせてしまうんだよな 何にしても6は打つわ
5は尖り過ぎだしいい思い出がないから一番打ったのライトになったが
このスペックならシンフォより楽しく打てそう
可能なら直が4Rだとよかったが甘くなりすぎるんだろうしな 乙女はシリーズ進むごとに劣化しやがるからな…
そろそろプリティーバンドの続編に切り替えろや でわ断言します
乙女6はホールの覇権を取る(・ω´・) もう俺のソウリンちゃんに聖なるポーズさせてもええで
許す 台枠がまともになってくれてるといいんだけどな
上皿の玉がすぐ見えなくなるのはいかん 全く叩かなかったわ
2の改悪から初代寄りになってとても良かった 乙女3って「なんか強予告一つ足りなくない?」と感じたら絶対に当たらない台だったからなあ
STは好きだった シンプルでしか打たなかったから1つ有るだけで当たったけどな >>504
3ミドルはスペック良いというがサポ抜け潜伏と継続率対してないのと削りやすい電チューとかで酷いとこも多いんだよな
あとED後STの味気ない背景画面はクソ >>523
叩かれてたな
2よりはマシだけど糞って書き込み結構あった 1つなら普通に外れてもしょうがない2つならそこそこ期待3つ以上ならモロタって感覚で打ってた記憶 2が色々酷過ぎたので相対的にスペックだけは良くなったって意味での評価と
最悪カスタムでどうにかなるって感じでしょ そんなMAX機全盛期の書き込み真に受けてもなぁ
牙狼とか最強の台と比べて糞とかそんな比べる対象がおかしいってやつが糞糞言ってる馬鹿なレスならたしかにあったが
少なくとも俺はST突入率100%で16R比率も連荘率も初当たり確率も及第点だった3のミドルは評価してたわ コタチャンを忘れてるようだな
甘はそんなの関係なしに楽しかったが 3は真ん中の図柄が歌とともに降りてくる擬似かなんかの煽りがしつこくて一回打ってやめたな もう平和のパチンコの出来には期待してない
それよりさっさと乙女も南国もキャラクター脱がせてエロゲ出してくれ >>530
そんな生易しいかな
当時はボロクソだった シンプルが初代再現とか言いつつミニキャラの法則が違うのが結構話題出てた気がする >>537
2までが好きだったのが叩いてた印象かな
店の導入と客付きはなんだかんだ3が一番だった気がする 3以降ボスはカシンが酷使されてるけどそろそろ休ませてやれよ
歌ってゴルフして銀河にまで出張させられるんだぞ 3で客離れたとまで言われてた気がする
MAX時代だったし >>536
恋姫夢想や戦国恋姫は原作エロゲをパチ化したが
戦国乙女はパチンコからエロゲになるパターンか
萌えカット見てエロゲエロゲと喜んでる信者多いし需要はあるだろうな
平和は思い切ってやるべきだわ、100%新規客増える
こういう発想が大事なのよ
聖なるポーズして笑わせてほしい 桃色パラドックス僕は好きでした
OPの陽炎も凄く好き 乙女は意味不明なほどシリアスすぎる部分はやめて欲しい
ヨシテル様ほんとに死んだりウジマサ化け物になって砕けたりドウセツおらんようになったりする うみものがたりも好きだったが
パチンコオリジナルのアニメだいたい死んでるな 人気投票上位9名までで図柄構成しろや
無駄なやつ多すぎる >>545
現実的に考えたらスマホで遊ぶちょいエロ要素ある恋愛シュミレーション&パズルゲーかな
基本無料の課金ゲーにすれば廃課金してくれるパチカス様が降臨してくれるだろう もうあの赤べこみたいので少しだけやってアンスコしたわ 乙女のスマホゲーってすでに爆死済みだったのか
オワコンってことか・・ VITAのやつはファンゲーの域を出ない感じ
遊べないこともないけど正直面白くはない >>489
そりゃおまえ自身が狂ってんだからほかの一般人信用できるわけねぇわな なんだかんだで初代と2が面白かったわ。
ミニキャラ無し扇子開きや滑り、強キャラ+旗持ちとかのシンプルな初代。
2の擬似4のクソ弱さとかもまぁなんだかんだで許せた。
というか2まではなんか店に活気あったわ、3のMAX全盛期はなんかもう80継続のstかバトルスペックのどちらかでマンネリしてたわ。
2の時はいろんなスペック多くて楽しかったわ にわかですまんが新台出る記念で前作の5を今更初打ちしたんだが電チューゴミすぎて打っててすげえイライラしたわ
当たっといてここまでストレス溜まる台は初めてだったわ
さすがに新作では改善されてることを願いたい 5ミドルのときは速度規制あったから2400発搭載してたし、より遅くするためにスルーも削る必要があったんだろう
ライトと甘でまで同じ仕様だったのは謎でしかないが
6はそのへん改善されてんじゃね知らないけど。丸呑みもあるか知らんけど >>559
初代好きで2も好きな奴って珍しい
あの何から何まで改悪したのをよく許せたもんだわ
乙女リーチにあからさまな強弱をつけたし、ただの当確待ちな台にされたし
当確ないと金旗+金図柄+金台詞がついてようやくいけるか?くらいの信頼度崩壊だったし
初代で強かった滑りを滑り疑似とかいう疑似4でも当たらないゴミ演出にされたし
疑似4で確定、時短中だと青炎or疑似3で確定だった幟疑似を時短中さえ疑似4青でも当確じゃなくされたし
ミドルのスペックもひどかったし、アタッカーもひどかった 丸呑みはどうなんだろうな
画像探してもそこら辺画質悪くてわからんのよな
まぁでも最近の傾向的に付けるんじゃないかな
1返しで仮に花みたいな電チューだと大抵の人はガリガリ玉減ってしまうし チンジャキとかバトロワ一瞬早く当たりわかるやつとかあの辺搭載しとけよ
俺含めて懐古マンが喜ぶぞ
100割改悪搭載になるだろうけど >>565
試打見ると玉の流れ一直線に丸呑みの2本釘っぽい所に吸い込まれてるから付いてそう 2で乙女知ったから2甘が一番好きだな
初代は甘は打てたけどミドルは近くになかったから打ててない
初代甘打ったとき旗の小ささに驚いた
お子さまランチだよね >>564
初代ミドルはかなり打ち込んだけど2は少し触ってゲーム性変わりすぎててそれ以来少し打ってはもう打たなくなったな 甘のst中萌えカットイン糞ほどハズレるのって2だっけ?3だっけ? 3はエロゲ77%あるからそんな外れないわな。2は新武将エロゲが通常エロゲより弱かったし2じゃね
まあ初代も時短中のエロゲ外れまくるけど st8回転の内4回萌えカットインハズレてビビったわ 2はあまりの「求めていた乙女」の履き違えに本スレが大炎上して
アフィブログや店長ブログまでこの件を取り扱うほどだったよ
レインボーにしか見えない榛名役物の「乙女色(8色)」も大不評だった
が、初代乙女ファンの声も虚しく
乙女2は謎の高稼働(ジジババが何故か気に入った)によりシリーズ1のヒット機種になった 乙女2は当時最悪のスペック
俺はマクロスフロンティア打ってたわ ミドル乙女2は時短9あり、15Rで1200発とか頭おかしいスペックだったしな
ピンクレディーとスペック替えてくれと何度思ったか おれも2甘からはいったから初代も両方すき。
というか、3のほうが受け入れれなかった。
百花繚乱ばかりうってたわ。 2は当確キターと思ったらハズレてイラついたのだけ覚えてる
当時はマクF私歌を打ち込んでたな >>551
出るには出てるけどストーリー上は放置されてないか? あと2はプレミア通常有り、さらに3図柄(イエヤス)も露骨に通常多かったり
かなーりアレな機種だった 百花繚乱は打ちまくったな
ほんまおもしろかった
乙女が演出スペックあれだったら派遣だったろうに 乙女3が百花繚乱スペックだったとしてもどうせ潜伏ガーってキレるだけだろ 初代百花の甘はスペックも演出もバランスも良かったが、百花2の甘は… 乙女2が出た当時、100万負けたいってカキコしてたけど半年ちょいで100万負けたもんな 乙女2のいいところ
伊達っちミサイル決めたあとの跳び跳ねるヒデヨシがかわいい 328 : 名無しさん@ドル箱いっぱい[sage] 投稿日:2011/05/19(木) 05:02:19.88 ID:EFEo760x [1/2回]
あと1ヶ月か…
オレは乙女2で100万負ける日を待っていたのだ!!
329 : 名無しさん@ドル箱いっぱい[sage] 投稿日:2011/05/19(木) 05:09:33.42 ID:DT5CJ2P8 [1/3回]
>>328
実機買えよw 408: 名無しさん@ドル箱いっぱい[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 03:48:58.41 ID:YTwfupK+ 
オレは乙女2で100万負けなければならない。
3年前オレは…
ミドル乙女で負けることが多く、
ある日上皿にジュースを流し込んでしまった。
409 : 名無しさん@ドル箱いっぱい[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 04:15:46.98 ID:D/DYPSYe 
ただの犯罪じゃねえか
そんな報告いらんよ
410 : 名無しさん@ドル箱いっぱい[] 投稿日:2011/05/20(金) 05:03:51.45 ID:YTwfupK+ 
許してくれ、乙女 >>577
時短最大70、糞アタッカーも追加だな
2作目で糞仕様の続編は他にVSTで初めて潜伏入れたタイガー2、左打ち仕様のVSTの一騎2、糞スペのロードスターセカンドラン上げたい 初代のアタッカー 神
2 ゴミときたから、相対的に3は弄りやすくはあるけど捻りが効いたから好評だったな
4も上下どっちも捻り効くからそこは良かった
5は4に近いのにうまく邪魔されてオーバー入賞しにくかった 2、4はいいとこあんまないな
1,3,5はいいんだけど
まあ2は続編出たってだけでよかったから 4はキュイカス先大2でカスタムの可能性広げたから…なお活かせてない模様 4は甘く無いけど確変機だから好きだった
相性やたら良かったのもあるが 3の甘打ちてー
3台あって等価で25〜回って抽選一桁はダッシュで取り合いしてたの懐かしい 花以降の甘はSTの回数と高確高くし過ぎて突破しても続く気しなかったわ
3までは続く時は早めにサクサク当たって気持ち良かったのに 時短回数減らして継続率低くするためか知らんけどST長くしすぎだわな
8回転で乙女もランダムにでもすりゃいいのに。ノブナガは激アツキャラとかにできるし 5ミドルなんだかんだ好きなんだが異端か?
ライトと甘は嫌いだけど STと電サポのバランスは規制的な理由だから仕方ない
今の混合機なら再現できるから甘は期待できるかもしれない >>601
俺も好きでたまに打つよ
でもST200回はいけてない >>601
出玉でかい台打ちたい時は無双や漆黒より乙女5の方がすき 初代は何故か通常時に電柱ぱっかぱっか開いてたな
なんだったんだアレは 2は酷評多いね
初代から打ってるが、2は2で当確探しや時短中の幟擬似来るとわかった瞬間の興奮とかで十分大好きなんだけどな
5はライトの先カスSTで楽しい
何か一つでも特化して好きと思えるのがあるかどうかかな ライトの先カスは楽しいけど甘の先カスは弱くなってていまいちだったな
ライトは設定付きで唯一打つわ、設定入ってるのみたことないけど 結構スペック的に楽しみだ
このての混合機は電サポ短いのばっかだったから
75回を存分に生かして違いを出してくれることを期待する あと一週間後の今ごろは乙女シックス打ってるのか(´・ω・`)
楽しみだなぁ〜〜〜 >>608
訂正だな
電サポ数の多い混合機もあったけど打ちたいのが今までなかったから期待だな 花のいいところは確変中の帯電保留
あの音はパトラッシュの白パト並に中毒性ある さて乙女シックスの準備運動も兼ねて今日は桃キュン乳を平打ちっと
け、決して浮気ではない!! >>599
STの回数が時短の回転数を圧迫するからなぁ >>561
5の右は出玉速度調整の為に変動クソ遅なのはしょうがないとしてなんであんな電チューにしてしまったのか
100くらいならまだしも200回転やらされるしなぁ >>586
あれ40mくらい飛び上がってるらしいな とりあえず直近機種の烈火甘打ったけど普通の速度だし電チューサクサク、丸呑みあるから問題はなさそうにおもえる
唯一不安なのが基本的な釘配置だろうかね
王者枠は回りも安定しないしステージもイマイチで好きになれなかったからな コテとsageの間に空白入れてる奴をNGすればまともなスレになる 3は良かった4は良かったってお前ら当時は叩きまくってたのにほんま
取りあえず叩いてンのかお前らは ルパンの売れ行き大苦戦してるらしいから今頃あわてて乙女の増産に方針転換してるかもな
店からしても無難に稼働しそうでおもちゃがついてない乙女のほうが欲しいだろうし ライトもいいが、多分これ甘も出すと思うけどまんま半分程度にして4Rと10Rの比率入れ替えとかしてきそうだな 初当たり後は乙女アタックだけなのか…乙女チャンスで消化したかった >>617
うざすぎて5スレの時にNGしたんで快適 花で一番許せないのは予告がどうとかリーチがどうとかじゃなくて誰が描いたか分からないあのエロゲなんですけどね >>623
俺は乙女アタックと乙女チャンス選べるようにしろってずっと言って来たで 相変わらずスペックに魅力感じない
高継続高速消化の右打ちスペックでも出してくれよ
ルパンは販売予定台数の半分売れてるかどうからしいねまぁ消された以降座ろうとも思えないしなぁ >>627
俺はだらだら遊びたいから萌え台は右そこそこ遅めな方が嬉しいわ
右の出玉速度を求めるならそれこそ他の台打てばいいわけだし 5ライトの右はまぁよかったよな
あれで拾いを良くするだけで楽しくなるともおもうが、ずっと右打ちしっぱなしだし作業になるか
しかしまぁ、歴代機種の仕様見ると規制の爪痕が見て取れるな
3はたしかサポで増えにくいような内規
花はSTと電サポの比率が、継続率の内規
5は速度とTYがなんたらかんたらだった気がするが
一種二種混合機はいつまで保つもんかね シンフォギアぐらいのスピードで十分だわ
源さんは面白いとは思うけど全部あれになられても困る 1/47の75回転
丁度良いと思うね、パトラッシュというか
一種二種のシンフォギアやまどマギだと、ノーテンスルー続出するけど
このぐらいの確中分母と回数だと2〜3回はなんかしらあるからね
モモキュンだと白予告からでも当たるからあんまあーあ…何も無かったなとはならないけど >>633
5の右殺してるホールの釘調整役クソバカだと思う
理論上ほぼ減らせない刃牙でも右スルー殺してるホールたま〜にあったけど
5のスルー殺すと保留が溜まらずクソイライラする割に丸飲みがあるから
丸のみを完全に閉じるとか無茶なことしない限り玉減りの効果は他の台に比べたら全然大したことなくてホールにメリットがない
本来爽快な確変タイムをストレスの塊状態で過ごしても面白いわけがないから一度経験した奴は二度と打たない
双方に何のメリットもない愚策調整
丸飲みポケット系台全てに同じこと言えるけど
調整役って自分で打つことなんか一切ないから気付かないんだろうなその不愉快さに >>636
昔は右打ちでスルー通らず全然回らない台結構あったなぁ
エスパスは酷かったから行かなくなったわ 刃牙の甘が1パチに置いてあるホール近所にいくつかあるが、みんなスルー殺してて保留全然貯まらないわ
>>623
2の頃から誰もミドルで乙女アタックさせろなんて言ってなかった。あくまで甘でウケた演出なんであって
そこを勘違いした平和は毎回ミドルで乙女アタック入れてくる愚策を犯してるが >>631
おうスペックも演出もクソな台あげるのやめてくれや いよいよ来週かー
マイホは5台入ると仲の良い店員が教えてくれた
5の丸飲みも100発打って5発溢れるか位の店だし期待は出来るはず
未だに等価でミドル5が18回位回るし
後はキャラシート台なのも地味に嬉しい
ま、ライトはずっと設定2放置されてるけどw
後はメーカーポスターくれねぇかなぁ
5甘が増台された時にこっそりくれたんだよなぁ
マジで欲しい 甘待ちかな
このスペックなら199でいけただろうに これで199にしたらボーダー16、17くらいになっちまいますよ 右は直撃だとゴミ出玉だし実質1/60を75回転で引く台か このスペックは想像以上にストレス溜まりそうだけど、もしかしたら歴代で一番演出が面白いのかもしれないし… エンディングで地獄おばさんがヒデアキの命と引き換えに死にそうな予感 >>637
2012に秋葉のリンゴで打ったのが強烈だった
右打13回転で上皿が全部なくなったなぁ 乙女アタック短くしてくんねえかな
初期メンだけでいいだろうに 銀河ミドルで大当たり後から上皿全部打って一発もスルー通らなかった事あったなぁ 時短回数100回が撤廃されたから甘でST◯回時短100回とか出来るようになったのか? サンキョーとサミーばっか打ってる俺に言わせて貰えば何かを貯めたり集めたりする演出がある台は地獄しか待ってない
blood+の血貯めみたいなのは別だけど マクロスF3は画面上で色んなモノを同時に溜めるゴミ台だった
モモキュンの前の前は爆音でガチャポイントとかいうカスを溜めるゴミ台だった
マックソエイトマイナスはヘソ入れても回らず打Winがたまるパネェ台だった 新作出すたびに色々スペック劣化させる
あの平和が唯一出したマックソエイト+はそれだけ不評だったんだなって どう考えても+じゃなくて−なのによくあんなの出したよな コタロウ小カットは許すから乙女アタック複数人だけは辞めてくれ
2人がかりでコタロウに負けるとか恥ずかしくないの? >>660
確定ですらないのやべえよな
こういうとこが嫌われる マクロスf3は演出もクソな上に確変右打ち遅い確率低いからはまりまくる
当たっててイラつく台として過去トップ3に入る
昔はサンキョー好きだったのになー
シンフォがなぜかヒットしたけど
サンキョーの台はあまり打たなくなったわ ヘソに入った保留が特図1,2だけでなく普図にも振り分けられるんだ!! >>663
麻雀2で採用されたヘソ内部がヘソ保留、羽根保留、スルーに振り分けられる仕様のヘソ
ヘソに入っても3回に1回は抽選受けられない あれは店側がそれ込みでヘソ開ける想定で作ってたぽいけどそんな店ないからただただ理不尽にヘソの1/3を無にされてたな ヘソ釘を他の台より広く配置すれば多少触られても問題ないシステムだったが確かそのままだったからな
お助けサポ有っても割に合わん アホほどスペックは良いのにあれで大無しな上にキャラ叩きにまでいったなあれ つよかわメーター演出だけ個別にオフにできるらしいから大丈夫やろ >>660
乙女5は しょうがない コタロウのポジションを ウジマサが奪った
コタロウじゃなくウジマサ待ちの台だからな ウジマサのまま→確定、 コタロウに変身→85% 無抽選とは言わないけど電チュウ開放抽選に受かって特図2を溜めると振り分けが順番なのに入賞順消化なのでMAX8として機能しなくならんだ! 乙フェスに出る辺りじゃんぴんガールはまだマシ
乙フェスからハブられた上に公式でエイプリルフールネタにされた銀河乙女が一番可哀想だわ MAX8+って言うほどクソでもないと思う
ちゃんと道釘の一部をプラ板にして回りやすくはしてたし
何より台のスペックが良かったから今あれば毎週打ってるわ まさか桃キュン以下になろう日がくるとは・・・ね
映像や歌は↑だろうけどスペックは完全に負けてる マックスエイトマイナスといいミドル花といいなぜ平和の台は保留を消してしまいがちなのか(´・ω・`) 1/3のスルー抽選で返球が合ってそれなりに電チュー開くならまだしも返しも無ければ電チューも開きにくいんじゃお世辞でも良いとは言えんよ マックスエイト(−)って実質ハーデスとか亜人とかに受け継がれた印象があるな。ベース規制があった時の突破方法というか、だったらヘソ入れても抽選しないハズレ作ればいいんじゃね?みたいな発想は凄いとは思ったな。
まあ流石に流行んなかったけどな へそ側の時スルー通ってヘソinって道作ればマックスエイト+って言って良さげだけどやれないんかな ナナシーがスタートチャッカー?一般入賞口が並んで配置されてるけど
あれは一般電役だから分けてるだけとかあんのかな?
ひぐらしやらピカレマルマレアイランド?やらハーデス、亜人みたいに、へそが盤面左側に2つあっても問題ないはずだから
スタートチャッカーとヘソが重なってても問題無さそうだけどなぁどうなんだろ
専門的なことわかんネぇや 今調べたら賞球のないスタートチャッカーとあるチャッカー両方盤面にあっても問題ないそうだから
それを重ねて配置してはならないと言うルールがないのであれば問題なくできそう あぁ違うか
賞球のないスタートチャッカーと賞球のありのスタートチャッカー重ねたら1玉でへそ二回回っちゃうなw
重ねるのはスルーとスタートチャッカーか >>683
山下さん、えんまくん、中森明菜2はヘソ2つある 6日に有給とったし、なんだかんだここまで楽しみなのは久々だわ。風呂敷復活だけで打てる気がする。
あとは大当たりラウンドにTough&cuteが搭載されているかだな 導入当初だけヲタが天井まで打つからそれなりの履歴になるかもしれんが
その期間が過ぎたら単発だらけで200回転程度で捨てられてる過疎台 まぁ今のホールの乙女5のポジション辺りで落ち着くだろうな 乙女5は2400があるから置いてあるだけなので6が同じポジションになることはない マックスエイトについて教えてくれてありがとう
2015年はパチンコから離れてたから知らなかったけど
1/3は抽選受けれないとか凄い台があったんだな
確変100%とかスペック良さげなのに勿体ない 仕様理解してヘソ開けてる店では安定感有る楽しい台だったよ
ほとんど店は他の台との同じ釘してたけど 死人のヨシテル様がチャンスアップキャラでちょくちょく出てきていまいち死んでる気がしない問題 >>698
ちゃっかり百花繚乱じゃ剣姫に混じってたりわりとはっちゃけてるからな
ノブとヨシテルは他作品に出張も多いな でも藤丸とかたぬキチみたいないかにもプレミアキャラヅラしてるならともかく単なる自社キャラを別台に持ってこられても知らない人はめっちゃリアクションに困るのでは… >>675
ヘソ返し1で乙女6よりボーダー高いモモキュンがスペック上? 6を楽しみにしてる人らがボロクソに負けてスレに恨み言書きにくる姿が目に浮かぶ そこら辺は回るか回らんかだけだな
あんまり返しは関係ない
オトフェスも2個だけど結構まわったし いや、勝つとか負けるとかじゃないんだよ。
ただ、ソウリンちゃんの出番少なかったり、ソウリンちゃんの新曲なかったら愚痴書き込みに来ると思う。 勝ちは大事だが好きな台で勝つのが一番だしな
5ライトの先カスに花のキュイカスつけといてくれよな! 勝ち負けじゃないと言いながらこのご時世に4円で打てる価値観がよくわからん
よっぽど金に余裕あるんだな
俺も勝ち負けじゃないけど1円まで待つわ >>706
共感した
スペックで北斗選ぶ気持ちはわかる
それでも俺は萌えを選ぶ まぁ回らなかったら即逃げするけどな
5ライト設定1だけど1kで27回転以上回る神台にしてくれてた店に
期待していってみたいが明らかに釘ミスだったかなぁ… パソみたら回転率なんてすぐわかるから何日も据えてたんなら意図的でしょ
どうでもいいけど >>711
ヒデヨシちゃんとのセックスって当たり前のように人死にそうだよな
ヒデヨシちゃんのハンマー卑弥呼パワーの高密度物質でマジ千貫(3.75t)の可能性もあるし普通のハンマーだとしても相当な重さだろう
あれ振り回せるとなると小柄な身体にオウガイ並みの筋肉詰め込まれてるのでは
軽くじゃれて来ただけでも頸へし折れそう ヒデヨシってアニメだと現世から飛んだ子っていう特殊な立ち位置だったけど純粋にパチンコの乙女シリーズの中ではそういうのは特にない? カシンが味方におるぞおおおおお
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお >>76後ろは赤面にしなくてラメっぽくキラキラを散りばめとけば楽しそうに見えるのに >>702
あんま関係ないよそういうの、だったらシンフォギアなんて辛いの流行ってない
如何に遊びやすいスペックで、面白いか
アリア3にはこの全てが備わってない 責任とってやるから押してみなってはずれたらどう責任とるんだよ >>719
3Dでボタン押すリーチのアレとかきゅいんチャンスとかなんでヒデアキにもどるんだよおおおおおおおおおおおおおお 小早川そんな位置付けなのか
やかましい声もキャラも大嫌いなんだよなあのキャラ >>642
その考えでいくと、とあるも実質1/400だし海も実質1/470になるな ノブさん別に人気ないけど7図柄だから優遇されてる例もあるよ 7図柄はオトフェスみたいに変更したいヨシモーを7にするんや カシンが小早川に憑依するのアリならヨシテルも誰かの体乗っ取れや ケンシンゲンは一応5の主役だったから(ストーリー上は)
もっと優遇してもよかったんだがな
カシン戦はイエヤス優遇やし関ヶ原は活躍する武将決まってるしな シンゲン、一番冷遇されてるようで
初代ミドルから確図、甘ではノブナガの次のチャンス図柄キャラなんだなぁ 直撃2rに文句言ってるやつアホやろw
その分右当たり優遇されてんのにw 俺だけのトッシーだからセーフ
早くトッシーのボタンプッシュしたい 今回は実質ヒデアキリストラのカシン味方参入なのか?
つーか今回は乙女アタックで負けまくる味方カシンを見続けるハメになるのか
ヨシテル以降の新キャラみんないらんわ 最終作できっとヨシテル様がユーサイとウジマサ連れて復活するから… ストーリー完璧に知っているニキはユウサイの元の性格も知ってるんかね >>752
スロのムック本?みたいなやつに載ってた気がする ユウサイみたいなローテンション乙女他にいないからいてほしいです(血涙) ユウサイバトルのやけくそみたいな突入音とやたら壮大なBGMすき >>750
乙女5で できるから 6でも多分、あるんじゃないん?
ボーナス中みたいで 恥ずかしいから一度しかやったこと無いけど >>767
ドラマとかに出てくる萌え豚が好きそうな萌えアニメの女の子って感じであざとい通り越してうざい でも乙女のあの絵師が描く女の子の中ではソウリンの次に可愛いよね >>766
カシンに乗っ取られる前の綺麗なユウサイって話ね 先輩お姉ちゃんになったヒデヨシちゃんが可愛いから引き立て役として必要 >>772
傍から見れば目糞鼻糞、どんぐりの背比べとはいえ当事者は違いを自覚してるんだぞ >>760
ワイも好きやが、突入率が絶望すぎるのがねw >>599
3位の回転数が一番いいけど
花はSTで当たる確率が歴代一番
高いとか良い所が無い訳じゃ
無かったよ
何一つ褒めれる所が無いのが5
なんだよな ヒデアキってやっぱヒデヨシちゃんの親戚設定なんだろうか 新枠のバイブどんな感じなんやろな五月蝿いガタガタ系にしないで欲しいな 公式が連呼してるだけでユーザーには少しも浸透していない強カワ系とかいう言葉
他の連中はなんだかんだその範疇だが、ヒデアキだけは完全に枠の外だな 近所じゃ台数は牙狼、エヴァ、乙女の順の店が多い
全体的に台数控えめ、ライダーやエウレカが多すぎた エウレカは入れ過ぎた店多いやろ
あの時期はあれくらいしか無かったけど普段ならバラエティに数台の台だわ 強カワよりもクサかわ系にしてほしい
くさそうでかわいい戦国乙女
ヒデヨシ!シンゲン!トシイエ! 人気投票やってくれ不人気は演出OFF出来るようにしてくれよ
トッシーの演出出る度にげんなりして乙女打つ頻度減ったと言っても過言じゃない >>785
新しい北斗を餌に買わされたホール多そうだけどな
マイホ10台入れてもう3台しかないよ トッシーって、風呂入ってなさそうで臭そう
厠でウンチしたあと、拭いてなさそうで、ウンチの固まったのがケツについてそう 強カワ強カワ言ってるが
初代甘からオウガイ無双でコタロウにも負けたし
オウガイと大多数でやりあって負けたり
今回はコタロウに二人がかりで負けたり
強さを見せてほしいわ トッシーの手足を拘束して無抵抗の状態にしてから、腹を切り開いてやりたい
「ぎゃああああああああああああ!!」って、悲鳴をあげるトッシーに「おい、まだショックタヒするなよ〜」って
ニチャニチャ音をたてながら腸を引きずりだして、腹の中を空っぽにしたい
腸を引きずり出したあと、ちぎって血や腸液をトッシーの顔にかけて「どうだ?てめえのモツの味は〜?」って、言ってやりたい オウガイの引き締まった肉体は素晴らしいものがあるのだ 強カワってオウガイちゃんのことだったのか
乙フェスでもイケメンだったが ラッシュ突入時にレバー長引きでオウガイ無双選べるらしいからとりあえず打つわ 強カワストックモードoffにできるなら打つかな
義風とかマクロスf3とかの玉集まらないと…てのがすごい嫌い 乙女フィスティバル2まだかよ
銀河乙女参入に期待してるんだからね ヒデヨシちゃんの腋のにおいを嗅ぎたい
ちょっと汗臭いけど、興奮する >>797
初代からコタの勝率40%だったから乙女はコタより弱いってことだもんな
>>804
最近のムラサメの強さはオウガイ並みだから十分オウガイの代わりになるな
5のアタックでガインしてムラサメ出てくんのほんと萎える >>806
凪ちゃんが銀河乙女って言ってたし平和は忘れてないぞ
希望をもて そのうちオウガイ仲間になると思ってたからずっと敵なのはとても好感が持てます 誰も天下分け目なんていってないぞ
舞台が関ヶ原なだけだぞ 初期の敵三人はずっと敵していて良いよね
3のオウガイさん乙漢リーチの期待度は体感ノブ様以上 カープがヤクルトに相談するようなもんだろ
それ意味あんのか コタロウは一応足利家だったかの家臣だからストーリー上は本来味方なんだけどね
ストーリーがまだ定まってなかった初代で敵武将の1人だった名残が未だに残っててアタックで敵役になってたりする >>825
ショタ将軍の後見人がオウガイってことはオウガイも家ではメイド服で義昭にご奉仕してる可能性が存在する・・・? 右に関しては基本虚無なPモモキュンより劣ることはまずありえないし、純粋に乙女6は楽しみだわ モモキュンみたいに一ヶ月間稼働率1位を維持なんてとても出来ないだろうけどね あ、しまった送信した
>>831
今回は稼働しそうな気がするんだけどねぇ
厳しいかな 役物当たりってなに?
特定の穴に入れば当たりってやつ? オウガイ様に鍛えられたムキムキショタも見てえけれどあの世界女性が強いからなあ >>831
そりゃあモモキュンら1台導入が多かったから1台打たれてりゃ稼働率はトップだもんな 199だったらよかったのに
自分の場合5のライトもそうだったけど200越えると初当たりがキツい 銀河乙女はシャルロットが服装と違って結構歳いってておっ…ってなった記憶しかない 右に至っては演出バランスも悪いうえに演出数も少なく、基本的に毎変動白セリフ1~2回で変動が終わっていくモモキュンよりは
確実に右の演出はマシになるやろって話ただけでなぜ稼働云々でるんだろうな
これだから西陣くんは 西陣君とか知らんけど
低確率228とか戦国BASARAのパクリかよって思った >>840
ポータルサイトだと
身長位しかないけど
年齢幾つなん?
10代半ばだと思ってたけど 乙女 ←めちゃくちゃ需要ある
一種二種で突入50%継続80% ←そこそこ需要ある
1/223という中途半端な分母 ←めちゃくちゃ需要ない
直当たり確実に2R ←めちゃくちゃ需要ない
以上をもって、ヒットするかと言うと、難しい気がする
乙女3乙女5みたいな、ヒットともコケたとも言えない稼働でフェードアウトし
1台バラに落ちてから安定稼働で地味に稼ぐルートではないか >>845
ヒット云々言うなら天井も考慮してから言えよモモキュンとかそこしかねぇんだからさ
甘出るとしたら一騎当千斬みたいな感じにするのか、今の乙女5甘みたいなST突破型にするのかで分かれそう 5は後発の設定付ライトミドルが成功の部類だと思う
設定1固定の店でも結構人気、低貸だと甘より稼働してる >>848
本質が見えてないね
モモキュンの天井は確かに破格だけど
「だから打たれてる」訳ではないんだよね
それならリングも貞子3D2も、モモキュンよりさらに甘い仕置甘やアクエリ甘も稼働してなきゃおかしい
が、一瞬高稼働してあっという間に飛んだ、モモキュンだけが安定稼働維持してる
これは物凄く単純な理由で、「面白いから」でしかない
ならば、面白い台を作ることにかけて平和の右に出るものはいない、十二分にチャンスはある、乙女6は面白ければ稼働する 5ライトミドルって設定1だと3.5円でボダ23越えなんだよな
だから他機種が1k16くらいしか回らん店でもこれは20近く回ったりする
1円だと1k80回って当たれば最低時短100つくし半分は高継続STに突入
気軽に遊べる機種 6が人気でるかどうかは初当たりの93%を占める時短25の演出の見せ方次第だと思うわ
多分増台になる >>815
むしろ覚えてるのにはぶいてるってことは今後出す気は一切ないってことじゃね😨 >>845
直当たりの話はホントどうでもいいなぁ
結局は振り分けの割合だし 2Rどうでもいいって言ってる連中が実際打ったら2Rばっか引いてイライラする姿が目に浮かぶ >>852
そこだよね稼働の肝って、「最終決戦の面白さ」
寄生獣はここが死ぬほどつまらないから全く稼働しなかった訳だし
時短25回+4回
メイン乙女14人+新乙女1人
なんだこれは乙女アタックどう消化するのか見えないぞ、数が合わない >>856
そりゃどんな機種でも小さいラウンド引き続けたらイラつくじゃない
何を当たり前のことを 2Rじゃなくて4Rで良かったじゃん
なんでこういうとこ気を使えない >>857
乙女アタックはチームが選べて8人1チームで1人あたり3回転であまりの1回転は最初か最後どっちか知らんけど消化する感じ
試打動画見るとたぶん最後に1回転あるのかな途中で当たってるからわからんけど最初に消化はしてないっぽい
んで甘花とかみたいに1回転ずつ消化じゃなくてバトル決着のときに負けてるとまとめて高速3回転消化してるから図柄ゆらゆらの楽しみが消えてる ボーダーが甘くなりすぎるからに決まってるでしょ
この台は18.5/1kとそこそこ甘い >>861
もう判明してるんですね!楽しみ〜
初打ちは絶対シンゲンでラッシュ入れたい >>861
一気に消化したくなければ最初に1個入れて放置→外れ演出後に残り入れれば吉宗みたいに即当たりするんかね? でも個人的には推しキャラ選んでがんばれがんばれ出来るバトルタイプのが良かったなぁ 百花繚乱みたいなやつがいい
戦国だからって戦う必要なくない?ちゅーさせろや もしかして666天井がやりたいから中途半端な大当たり確率にしたのか… 台の内容以前に天井があるのと釘(回らん)が問題
まともに打てる店は今まで以上に少なそう >>860
4Rにするとボーダー16.17になるから
ヘソ返し3だし西陣のクソ台よりいいだろ 下手にボーダー下げると天井が逆にネックになるだろうな >>869
それで回るならな
どちらかというと店は返しよりボーダーで回転数を決めると感じでいる エウレカよりは演出含め楽しんじゃね?って感じ
とある出たら打たないだろうな >>869
初当たりの重さと直撃抜いた突破率、振り分け考えるとエウレカとかなのはのが良さそうに見える
演出やバランスは今の乙女に全く期待してないからエウレカと大差ない予感する >>874
5のリーチ系の演出は乙女リーチでも当たったから良かったけどな
4の3人共闘かカシンオウガイでしかほとんど当たんないよりはってだけなんだけど
直近の台なら演出はサムライブライドが一番良かった >>877
なんとなーくガルパンもそうだが平和で作り込みしっかりしている=スペック辛いのイメージがある ガルパンは消パンスペックで何度も検定落ちたから妥協したんだぞ 比べるならゲーム性が同じ
ハーデスワールドなんじゃないかな
だとしたら右は超荒れるな >>871
スペック良かろうが悪かろうが釘開けねーよバカ
いつ幻想から目が覚めるんだ?開かないなら返し1より返し3
当たり前のことだ スペック良すぎるとガチガチになりやすいからほどほどが良い でも199と228じゃ打とうとする意識の差があるよね
どうしようもないくらいに >>884
んなの店によるだろ
ボッタ店はしらんが普通はボーダー合わせて調整だろ
返しの1と3の違いは投資スピードと時間効率が変わるだけだわ この右打ち性能で199分の1だったらAKBフェスとほぼ同じスペックになる
それに遊タイムがついたらどんだけガチガチに締められるか想像つくだろ
まあ乙女に激甘スペックとか求めてないから不満ある奴は京楽台だけ打ってろよ 99なら当てれそうだが120なら当たらない
そういう意識がどうしても働くからな ドラム麻雀1/225.9が流行らなかった原因の一つだよね
他にも色々原因あるが
1/99 1/199 1/319以外は静かに消えてく >>893
ドラム麻雀は分母より初当たりの50%4Rノーチャンスがあかんかった 動画みてみたけど
ぼたん押し込めっ!
↓
てんから〜
とかいいそう
なんか違う・・・ 叩くやつはちゃんと設置後腰据えて打てよな
俺は最近だと設置前に散々エウレカ叩いた後にホールでキッチリ1日ぶん回してきたからな
そして更に叩いたわけだが。乙女も筋は遠そうな 乙女とエウレカの信者力一緒にすんなよ
俺みたいに5を打ち込んだマゾなんて結構いるぞ 俺は現在進行形で信者から糞だと言われている甘乙女5なら楽しく打ち続けてるぞ
とりあえず6日は5万握りしめて並び行くわ。スロの吉宗やら新ガロでるし乙女いけるやろ VSTの確中1/47で出して欲しかった
合算は嫌い VSTだと5の焼き直しにしかならないからな
乙女シリーズはなんか縛りでもあるのかってぐらいに毎回スペックをがらっと変えてくるよな 900回の時短とか苦痛なだけだし
半分過ぎた辺りでこりゃ無理だなとなるよ
通常確率の97%時短は単純に嫌だわ これ時短中も低確率扱いだからVSTなんぞよりよっぼどいいだろ 一種二種でSTタイプを作るメリットはそこだわな
時短数で簡単に継続率を管理できて、右打ちは常に通常確率だから抜け後は必ず天井が短縮される >>889
気にする奴にとってはな
俺はシンフォギアよりドラマー打ちたいし甘アクエリより甘仕置打ちたい >>895
それだな
1回転でも付けてくれりゃだいぶ違ったと思う 時短1で保留溜めない仕組み作らんと
5保留分68%突入になるからな
残保留2しか貯まらんタイプにしたら
約50%突入にはできる ドウテツ見ると某対魔忍思い出すどちらが先かは知らんが >>910
フィギュアにぶっかけるのが趣味なんですって答える
直撃抜いた突破率って45%ぐらい? >>912
どうせつまらないダジャレだから相手にしなくていいぞ >>908
そしたらまんまシンフォギアスペックでいいのがな・・・
いちいち最終決戦しなくてもいいのがドラマーのいいとこなのに >>912
以前誰かが初代の突破率と同じくらいって言ってた気がする
こっちのアタックは無理ゲーにしか見えんけど、初代と同じくらいと言われると突破できそうになる不思議 初代3.4連続突破できずがよくある
調子いいと当りまくるのもよくある
確率って難しいね >>902
甘のST突破型以外は銀河乙女含め全部スペック違うんだな
個人的には2と3のスペックが好きだった ラッシュ抜けでも600回転近くせにゃならんのはなかなかのハードルにはなりそうだな
低確の分母が222.9だから遊タイムに設定できる最少回転数558回転? >>914
シンフォギア2になってからはシンフォでいいじゃんとか殆ど聞かなくなった気がする 初代甘の乙女アタックは1/15.15を8回転で突破率42.1%
6の乙女アタックは1/47を25回転で突破率41.6%
ただし6は電サポ抜け保留4回転がついてくるのでそれを含めると突破率46.4%になる 大体のこのての混合機は突入率の表記=2回目当たる確率みたいなもんだな直ラッシュの振り分けが1%とかだし
これだと直ラッシュが7%あるから若干下げて49%の感覚だな
感覚としてはあんまかわんねーか 47は合算だからな
実際は60分の1を引けるか
どうかが現実的だと思う >>929
モモキュンは380個のクソ出玉の振りわけが50%もあるけどそれはいいの? そのクソ出玉を含めても右の平均がほぼ1000個だからな あと初当たりが思い分大したアドバンテージじゃないけど
こういった混合機の初回出玉は殆どが400発未満しか貰えない中420発貰える
義風2の人気ない方のスペックは400発超えるけどね 西陣君はモモキュンなんてうんこ台じゃなくてゆゆゆ上げろや 華満開打ち込んでない西陣くんじゃな
実質萌台くんだし >>938
慣れると1より好きだけどなぁ
1よりはスペックいいのが一番でかいけど >>937
乙女どころかモモキュンよりクソ台なの目に見えてるし…
満 開
プウううえーーーん(爆音)
いのーちーはーかなくてー♪
どーせちーりーゆーくーさーだめならー♪
ズドドドドドド(777)(轟音)(1500発)
我、敵軍に総攻撃を実施す!!右打ちだ!!!!
こういうのが打ちたいんだよなぁ >>938
うん、シンフォ2打つくらいなら義風2打つ方が俺は楽しいしな >>941
演出は各部分にまんべんなく余計なもの足してるけどそこまで変えてないから微マイナスなんだけど
枠が大マイナスなのがね、レバブルの気持ちよさが無くなったのはデカイ 乙女6は枠も役物もシンプルだよな
ルパン作ったメーカーなのにw 最近の平和はシンプルな台が多いけど、五月蝿いルパンが看板だからどうしても派手なイメージを付く せっかくの新枠なんだからルパン並みに変形してスベリ倒して欲しかったわ やだよ
もう役物ギミックはやったろ
そろそろ初代くらいのあっさりに戻してギミックは3Dだかレバーでいいだろ 新ルパンの枠はドラクエ5辺りのまほうつかいに見える 非情の大剣役物なんて初代くらいチープでいいのに。っていうか平和はいい加減初代復刻版出せ 擬似3しても糞リーチに余裕で行くような機種はホント通常が重く感じるよ
擬似のセリフで熱さが変わるとかもう擬似しなくていいじゃんか
乙女は擬似するなら信頼度回数だけで熱くしてもらいたいもんだ
3くらいまではまだ擬似に関してはマシだったと思うんだけどな
ストック擬似は糞だったけど は?初代なんて通常は擬似3でもチャンスアップすらないショート乙女リーチが茶飯事だったろ 2も疑似4してやっとスタート
ライン位の台だったろ
3だけ唯一マトモだった気する 初代は猪とか蝶が出るとかが大事だったよな
乙女滑りとかすげー熱かったし
エロゲはよく外したけど 金の茶釜とか地蔵夜や屋根猫は2だっけか?
小物多くて法則覚えるの楽しかったな
折れた矢とか色々あった シャキーンからの猪、蝶、猫、丸太矢、木葉
あー懐かしい >>944
あっちはゲージいいからストレスたまらんのよね
突入率と緑保留以外は特に嫌いなとこないわ 閃乱カグラ2位のスペック出せるんなら乙女ももっと頑張って欲しかったわ…
西国参戦編の時と似たような気持ちだわ ■P閃乱カグラ2 胸躍る 199Ver.(高尾)
遊タイム搭載 へそ2個賞球
一種二種混合タイプ
・大当り確率
低確率 約1/199.8
右打ち 約1/9.1
・賞球
特図1 2個
特図2 1個
他入賞 左1&5個 右4個
大入賞口 右7個 下13個
・カウント 10C
・RUSH突入 約45% ※直行込み
・RUSH継続 約82%
・遊タイム 通常599回転消化で時短181回
大当り内訳
・特図1
1% 10R 約1300個 時短181回+残保留4個
99% 5R 約350個 時短1回+残保留4個
・特図2
10.30% 10R 約1300個 時短181回+残保留4個
41.99% 10R 約1300個 時短10回+残保留4個
0.95% 7R 約910個 時短10回+残保留4個
46.76% 4R 約520個 時短10回+残保留4個
納品予定:12月 とりあえず出せば食い付くだろみたいな雑さが乙フェスガルパン辺りからなぁ
まぁアホみたいにぎりぎり攻めて検定ブン回して出したけど大して売れませんでしたじゃ話にならんし仕方ないといえば仕方ないが >>965
スペックいいかこれ?
出玉量や比率見たら変わらんとおもうぞ >>966
どうみても乙女より辛いんだが…
突入率45%しかないし初当たり出玉100個少ないし10R出玉は200個少ないしついでにヘソ賞球2だし
ボーダー計算してみ? なんでカグラなんだ?初代コケただろ
一騎当千かクイブレで出せよ、失望させるな 時短突破の先駆けだったんだあらプライド捨てて
シンフォギア風の乙女アタックはちょっとみたいんだけどな
甘なんてどんどん長くなって1回転の期待値が死んでいくし え?どこがいいんだ?
10Rの実数1170で10R比率も52%
出玉少ないしヘソ返し少ないし天井変わらない
いいとこは10%で当たりが保証されるとこ
そこ削って別に回した方がいいとしか思えない 右性能次第でしょ、QB3みたいに捻って稼いでくれって性能かもしれないし
乙女6は天井後時短駆け抜ける未来まぁまぁ見えるけどモモキュンと同じで駆け抜ける方が難しい性能してるし >>963
遥って誰かと思ったらツインエンジェルか
ノブナガの声優変わっちまったから声ネタでイジることもできねーのが皮肉だな >>966
10回転だとすぐ終わりそう
最初のクイブレみたいにロングSTでおっぱいいっぱい見せて欲しい >>971
出すなら一騎当千の方がいいな。楽曲が良曲揃いでテンション上がる、クイブレはその辺がちょっと・・・どんだけ贔屓目にみても一騎に劣るわ >>981
残保留の消化はあの花みたいな感じなのか リーチでアソレアソレが入ってたから流石に右打ちでも聞けるんだろうな
乙女Aが消えてA+という産廃しか置いてないから久しく聞けてなかったわ
いやー楽しみだね >>983
ワイが5000枚出した名機乙女マスターズを忘れてますよ^^ 高尾はあれか
美少女版権モノは、少しでもホールの貯金箱になる
マゾスペックで出していくのか クイーンズブレイド3も一騎当千孫策バージョンも中々ひどかったが。 QB3はQB2が良すぎて霞むけどそこまで悪くはない 乙女6は同じ導入日の牙狼、エヴァに太刀打ちできるのでしょうか? 牙狼は今回ガチスペックだし速度が改善されてたら増台あるかもな
乙女にはあまり影響なさそうだが 急にツインエンジェルとコラボしてるけど機種でもコラボするんか? このスレッドは1000を超えました。
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