エアーキャノン枠の藤商事の台
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
特にヘルプ!!!恋ヶ丘学園おたすけ部か
マジョカマジョルナか戦国恋姫か
萌え萌え大戦争の話がしたい ソシャパチも萌え戦も機種スレが無くなって久しいし
なかなか話をする機会もないし寂しいわ >>2
アリア2は甘しか触った事ないが
転落スペックでも電サポ100%突入なら
安定感があっていいよな 気のせいかと穴を覗いたら
白いのが閉まったり開いたりするの見て安心する ボタンきらい
やっすいパトランプが真ん中にあったやつ好き あの台持ち玉使う時落とすタイプの店だとクソ溢れるんだよな >>1
もちろん、おたすけ部のゲームアプリはダウンロードしているんだよな?
俺は途中で課金不可避ゲームだと判断してアンスコしたけど。 >>8
真ん中は左側の更に前(初代地獄少女やヴァンヘル)
左側はシレンや初代アリア リング
地獄少女弐
着信アリ
RAVE2
東京レイヴンズ
仄暗い
戦国恋姫
Another
面白い台ばっかりやったなあ バイブほとんど壊れて音だけだもんな
…ゴゴゴゴゴ >>12
遠山の金さん「…」
せかつよ「…」
怨み屋本舗「…」 >>11
勘違いしてたわ左がプッシュボタンだった! >>14
すまん、全部嫌いだわ。怨み屋はギロチン役物とスペックは好きだが、演出、通常&右打ちも嫌い。 >>17
金さんは右が増やせれば好きになれた
せかつよは北斗7で良い感
怨み屋本舗はあんま興味なかった
>>12の中だと仄暗い以外全部打ち込んだよ
着信アリは音が小さいのがね…
アリアに関しては初代と2のパスは未だに覚えてる 多分中央突破ないでしょ
アリアAAの次回予告みたいな存在 哭きの竜は違うっけ?
らびゅーらびゅーらびゅーらびゅー走るだけー せかつよ→アリア2と同じくうるさすぎて無理。
金さん→打ったことないだけ。食わず嫌いですまんな。
アリア2→通常はくそ嫌い。右打ちはくそ面白いけど >>20
甘が相性良かったのか打てばほぼ勝てたから凄い好きだったな >>22
潜伏が怖くてのぉ
もうヤマトは作れないのかな アリア2の甘は音量最小シンプルモードで結構やれた
やっぱ転落式て100%突入じゃないとあかんわ おたすけ部はそろそろまたあの独特の騒がしい演出見たくなってきたな…→スペックキツイし電サポで削られるしもういいや…を永遠に繰り返してる 地獄少女弐を初めて打った時役物の綺麗さに感動した
スペック甘いし右では減らないし良い台だった ZETMAN面白かったな
2ちゃんでも好評だったのに続編作らないのかな >>32
2枚目のキャラがアンチョビ(ガルパン)に似てると俺の中で話題なんだよなあ >>33
確率変動してるからな
99.9→99.7 ちゃんとした数字に直すと
656/65536が657/65536になってる 初めて行くとこに島でエアーキャノン枠見掛けたら「お!?地獄か?」って期待して近付くけど大抵遠山 地獄少女弐とZETMANがエアーキャノン枠では面白い台だったな 今日から右打ち〜
アプリッ
空耳がひどい(´・ω・`) >>44
わざとそういう設定にしたに決まっているだろ。
いきなり爆音になる2段階目を選択せざるを得なくするためにさ。 >>51
それは今の枠
エアーキャノン枠は最低の1でも爆音なんだ >>43
ZETMANまだ近所にあって爆発力あるし面白いよな
俺も今だに好きだし履歴で出玉感もあるからよく打つなぁ
俺が打つとスルーか最高3連しかしないし、右肩下りのグラフになるからこの糞台始末したいわ 東京レイヴンズが今まで打ってきたパチンコで1番好き
Pでも出してくれないかなぁ エアーキャノンなのに図柄揃った時しか吹かないリング3 藤の台は内部マスター音量を店に上げられてる設定だと打ち手すらしんどい域の爆音になるんだろう多分
1は聴こえねえなと2にした途端死ぬようなやつ
メーカー調整の時点でしっかり階段状になるよう調整しておくとか音量の段階増やすとかしとけやと思うが
アリア2の殺人的光量のイルミは甘で液晶に統合した疑似イルミにちゃんと改善できてたじゃないか >>52
さすがそれはホール側が
基本設定画面で大元のボリュームをMAXに設定しいるわ。 基本的に甘しか打たないから
レイヴンズも結局打たずじまいだった
何であれだけ甘出さなかったんだ >>53
止め打ち捻りの効果高いし題材好きだったし曲いいし神台だった
甘はプレミアでよく打ったな >>5
こころとカラダが今はちぐはぐだから?
ミドル72%継続STだっけ
朝イチすぐ当たって20連超えて一撃3万発出てビビった
直後に1300ハマりで夕方全部ノマレてビビった
1日で天国と地獄味わったわ
すげえ疲れて帰った 割りと遅くまでAnother設置してある店あったからたまに打ってた
まだあるなら打ちたい気もするけど今の釘で勝てる気がしない…
あの台役物で当たり引くのがメインだからあんまエアーで先告知無いのが寂しいけど
おたすけ部は鐘のボリュームデカすぎるのとST中の上皿崩壊以外は普通に面白かったんだけどな
アレぐらいの演出バランスの台でいいわ
〇〇が絡まないと当たらない、とかオモチャみたいな役物落下しないと当たらない台はもういらない
あの台って出球のスピードそんなに早くないから今の規制の中でも復活出来そうな気がするんだけど 概ね3つに分かれるエアーキャノン枠の印象
1.音量1でもうるさい
2.音量1なんも聞こえん2はうるさい
3.音量0ってなんやねん >>58
RAVE2、怨み屋も甘デジ出さなかったなあ >>59
甘もだけどMAXは特にスルーが締められてキツかったけどね〜
それさえなければ牙狼と遜色なかった >>57
マジか…きくりとか30分打つと頭痛くなるのに… 地獄少女弐はホント良く打った。
音量調整以外文句ナシ 萌え萌えぱちんこ2出してけれ。
アレ飽きなかった。 エアーキャノン枠はバイブが壊れてる筐体が多かったな…戦国恋姫でバイブ壊れてると右打ち中の面白さが半減ですげえ萎えるんだよね。
ボタンの形状のせいか、フルパワーで強打するジジババが多かったよね…。 仄暗いは、今、継続80%とかで出たらアホほど打つのに
即当たりゾーンで人知れず回転数止まると射精しそうになる
あー、でも継続率上げたら、当たれば最大ラウンドって良さが無くなっちまうかな 久々にクリスタルドラゴン見つけて嬉しくて打っちゃった
こーゆーのでいいんだよこーゆーので >>72
ヘソ突入50%とかになっちゃうかもなあ。あれヘソ突入80%もあったから打ってたわ。 エアーキャノン枠って右上に付いてる奴だけ?
喰霊の上に付いてる奴のは違うの? 当たった時の役物は全機種の中で東京レイヴンズが1番すき >>74
突入50%になっても、良さが死ぬな
遊タイムだけ付けて、他はそのままで出ねーかなぁ おたすけ部を狂ったように打ってた時、
バイブが効かないのを恥ずかしながら店員に言ってみたら、次の入れ替えでピッカピカの台枠に取り替えてくれてたのは忘れない
1パチにしかないけどまた打ちにいこうかな レイヴンズは直撃Vやらあるせいで王道演出がなっかなか来ない…
王道も東京大霊災とかいうやつがかなりの部分もってっちゃってふつーのSPが当たらんこと
アナザーも似てた てんから〜はシンフォやゲンバインと似通ったとこあるのに覇権取れなかったな 寝れんし暇やからあんまり知られてない
おたすけ部の先読み演出についての話でもするで
まず保留変化からや
保留変化のタイミングは
@入賞時A保留変化煽り成功時、
B保留変化スキル発動時Cノーマルリーチ直後
の4パターンがあるんやが
保留を変化させられるタイミングに条件があるんや 1の場合は「入賞時の変動で何も発生していない場合」
でしか保留が変わらん
さらに2は上記の条件にプラスして
「当該保留入賞の次変動開始時の煽り」
でないと変化する可能性がない
つまり
・リーチやガチャ、イベント発展煽り後の次変動
・当該保留が入賞した次変動以外の変動
やと100%保留変化煽りが失敗する仕様になっとるで 保留変化煽り自体はガセ演出用の乱数セグがあるから
上記のガセ確定タイミングでも煽ってくるんや
なんなら保留無くても煽ってくる
まあでも煽りガセのセグを引いとるだけで
この手の台でよくある
「煽り失敗したら残保留全部タヒに玉」
って訳じゃないから残り保留でも全然当たるやで 3と4は当該変動中の演出として出てくるから
特に入賞時の法則はないんやが
保留変化が出現した後追加で発生する場合が多いんで
通常保留変動ではほぼ発生せんで
あとこの2パターンからのみ色熊保留以外でも
保留進化する可能性があるで >>84
ゴッドイーターとか麻雀ならまだしもシンフォや源さんとは似てないだろ 保留変化以外の先読みの特徴は
・縁結びガチャ先読み
他の先読みと複合で割とチャンス
単体だと何故か先読み回数が長引くほど信頼度が落ちる謎仕様
・10連縁結びガチャスタンプ
特に無し、発生時点での成功率は約10%
他の先読みと複合したらガセ確定
・クリスタルハートゾーン
発生時点で学園イベント否定
ガチャと複合すればチャンス
・時間割タイマー
発生時点で学園イベント否定
ガチャと複合すればチャンス
なお5時限目「激熱」は大当り確定ではないので注意
・ボーナスカウントダウン
他の先読みと違って最大先読み回数が3回転しかない
スーパー以上確定演出が複合すれば熱い
・リーチ目
異色7図柄が一直線で停止する違和感演出の1つ
発生時点で確定
とこんな感じや 次はデートタイム中の先読みについてや
ST中の先読み演出は
・ハートアイコン煽り
・即告白リーチ煽り
・ラッキーエアリーチ煽り
の3種類や
先読み演出毎の法則性はないんやが
共通して1つだけ先読みの法則があるんや
それは
「先読み演出中(先読みの当該変動中を除く)に
入賞した保留に対しての先読みは発生しない」
噛み砕いて表現したら
エアーやボタン、ハートアイコン煽りを
行なっている最中に入賞した保留に対しては
先読み演出が発生しないって事や あとST中のリーチは実は
展開が良ければ期待できる普通のリーチと
展開が良くてもハズレ易い煽り用のリーチの
2種類があるんや
リーチハズレ出目が金7と赤7が複数停止する形に
なるのが煽り用の低信頼度リーチで
停止系が学園イベント煽りの消灯ガセと同じやから
「学園イベントハズレ」って勝手に呼んどるで
このパターンの特性が
「基本的に先読み演出を伴わずに出現する」って点や >>1
戦国恋姫の事なら俺に聞け
藤はリングとかでやたら業界から持ち上げられてたけど正直打った事も無いしマジでお助け部が無かったら北斗慶次牙狼と一緒で1度も触らなかったと思う
俺の中ではお助け部と戦恋の2発屋に過ぎない
俺も今や立派な萌豚だがそこはスロプだった時代もあるからそこらのヲタとは見方の観点が違うわけでアリアを評価してる萌豚とかは同じヲタとして相容れなく悲しいわ
地獄アリアとかゴミ中のゴミだろ コイツの存在のせいで煽り演出直後の先読みができない区間で
「これは期待できるやつか?」ってリーチが
かかった場合
ホントに期待できるリーチか
ガセリーチかの判断が困難になってるんで
(それ以外の場合はなんの脈略もなく赤系予告とかが
出てくるんでガセだと分かりやすい)
仮にその変動が煽り用の低信頼度リーチの場合は
群が出ようがボタンが回ろうが9割型ハズレるから
基本期待せずに見守るのが精神衛生上おすすめや 大体の解説はこんなもんや
藤商事の台は先読み演出の法則性が
割と多いから
(戦国恋姫の複数保留変化、萌え戦の先読み不能区間等)
先読みできるタイミングを押さえるだけで
見方が変わったりするで >>95
初代アリアの右とスペックは良かったじゃん! >>25
普通のソシャゲの感覚で見ると、100位以内って一流の選ばれし者のレベルだと思ってしまうんだが、おたすけの場合はどうなん? 藤はバイブが当確クラスのおおいから当たるまでバイブが逝ってるのに気づかない事多いのが悲しい
当たったけどこの台バイブ壊れてるやん…ってちょっとテンションが下がる右打ち 地獄弐てなんで289と256なんて似たようなの出したんだろ いろんなパターンつくって、検定通ったから出しちゃえってだけじゃない? 萌え萌え大戦争は65%機の100%stライトの中では良台だったなぁ… >>59
金は欲しいけど名前は出したくないのがUVERworldらしくてほっこりしたわ >>106
確かにウーバーの名前出してなかったな
unknownか何かになってたような >>105
アレもなかなか音量イカれてたけどツボにハマった時の爆発力すごかった
最後まで元ネタが何なのか分からないまま撤去されたけど
スマホゲーか何かかな?
声優だけは豪華だった記憶 >>108
コンシュマーのシミュレーションゲーム
原作は制作会社のエロゲ部門からお抱えエロゲ声優引っ張ってきてた
パチマネーで注入でパチ版で有名声優使ったものの無事倒産 仄暗いと恋姫は、新しいの出して欲しい。
打ちたくても台が無いんだよなぁ… 甘なら戦国恋姫いまでも打ちまくってるぞ
どや子の中央突破も1回でたことある激熱も選んだことある
中央突破は画面手前を指さすだけでそれ例外は一緒でプレミア感なんもない >>105
ウチんとこの地元の店はアタッカーのオーバー入賞が半端なく入りまくる仕様だったけど、最後のその日まで閉めずにいてくれた
おかげで6連目には万発表示は越えていた 東京レイヴンズ打ちたい
W撃破チャレンジとかV外したのに当たるとか斬新でよかったわ
そして、右打ちでx-encounterを爆音でききたい! ZETMAN甘よく打ったな通常時が先読みチャンスモードでもびっくりするくらいのクソバランス。最強の共闘いくと不安でしかなかった。店が右潰しやがって打てなくなった 左下にパトランプあったときのフジは好きだわ
それの次から糞だわ。煽りの酷さといえば藤商事になりましたからな >>118
その頃から煽り酷い台多くね?
面白い台もあるけど >>112
通常はオーメン位でいいよな
保留変化も白青赤でシンプルだし 地獄少女とレイヴンズほんとすき
1円にあるけど4円に戻してほしい >>121
あれ演出バランスなんて無いよなw
完全にぶっ壊れてると思って打ったわw 風来の四連とかいうおしゃれなやつだけはセンスあったわ
ST中虫相手でカブラでも負けた記憶あったけど勘違いかも 原作に声付いてたのか知らないけど
コッパの声がこれ以上ないってくらいコッパで好き シレンは良かったな。デンジャー柄はホント信用ならなかったけどw
アリアに入れ替わったときは俺のシレン返せ!アリアってなんだよコレ!
なんて思ってたけど、なんだかんだでマイ最稼働記録叩き出したのが初代アリア
んで現在進行形で原作ライトノベルだけは読み続けているという… >>95
うーん、地獄少女シリーズを貶すのは藤ファンとして許せないわー というか本当の藤商事ファンなら嫌いな台ないよ
エアーキャノン枠ってだけでなんでも打ったもん
ピカれまるまるアイランドとか曲良かったなぁ ほとんど好きだけどゲゲゲの鬼太郎地獄からの使者の
エンディング通常だけは許さないよ?w せかつよだけは独特な演出で苦手だったわ
藤商事らしさはあったけど演出盛りすぎはアカン >>134
すげぇ解る。平和のスタッフが流れ込んで来たのか?って不安になった作品 >>129
キャバ嬢の奴は嬢王よね
あれは面白いけど保留変化の煽りとかはやっぱ藤やね >>136
嬢王はマジで好きだった
夜王は西陣やったよな?
演出意味不明で初打ち以来触る気が起きなかったw 怨み屋本舗負けた事なかったわ
壊れたように連チャンした 怨み屋、ボーダーだけなら、北斗無双並みによくないか? 大当り確率 1/319
確変時大当り確率 1/93
賞球 2&3&6&8&12
実質8or12or13or16ラウンド・9カウント
確変 ヘソ:51% 電チュー:100%/140回転
時短 通常大当り終了後100回
時短連チャン率 約27.0%
発表 2015年10月
設置開始 2015年11月30日
ST継続率…約78%
大当り内訳
【ヘソ】
13R確変(1520個)ST140回…43%
8R確変(930個)ST140回…8%
12R通常(1400個)時短100回…49%
【電チュー】
16R確変(1870個)ST140回…69%
8R確変(930個)ST140回…31%
甘すぎて草 通常でも1400発時短100は良いよね
でも演出がね・・・ 怨み屋大好きだけど殆ど注目演出出揃ってドSCI2回発生とかしても平気で外したり
藤の煽り演出の集大成って感じだわw 0.5パチでも0.2パチでもいいから久しぶりにおたすけ部打って偽ジュディマリ聞きたいわ
つべで聞いてみたけど何か違う
別に勝ちたいわけじゃないからゲーセンでもいいんだが、あんな台置いてるゲーセンなんて無いしな… ここで名前挙がってから恨み屋打ったけど音楽かっこいいな 怨み屋本舗は通常さえもう少しマシに作ってくれればよかったんやがな リングとか、仄暗いみたいに一発告知が仕事してくれりゃあ良いんだけどな
仕事しないどころか、カスタムないのもあるからなぁ 仄暗いは最初の前半STの為だけに打ってるわ。停電なら最高だけど、ユラユラだと20%引いたかと不安になっちゃう ブーーーンッ
Anotherの役物で羽根物だしてくれ >>147
演出がわけ分からない台が多いんだよなぁ… >>5
あの台荒すぎだろ
259とか通常時クソ重いし絶対確率詐称してる マジョ子さん「役物なんてパトランプ一つで充分だろ?」 >>155
お前はクソの役にも立たない満月役物を取り外してから出直してこい 役物の完成度もエアーキャノン時代が最高峰よな
まぁ新枠は画面占有率が高すぎて難しいのかなってのは感じる いや縦長なのいいけどよ
なんでエアーキャノン枠の頃みたいなクオリティ高い役物つくれない笑
今の藤のギミック担当社員無能すぎ、解◯しちまえ AA甘は爆音
さだかやは2から爆音
リングは打ってないからわからん あんだけうるさいくせに、音割れしないのは誉めてやるわ >>130
分かる
俺もシレンから藤好きになって初代アリアにもハマり
そっからラノベも読んでしまってる
遠山祖母可愛い >>144
マジョカのRepatereもそうだけど
配信音源だと低音が弱いんよね
実機のウーファーないと迫力に欠ける >>159
金さんの役物見てみ?
遂に昔作った役物すら満足に活用出来んくなってるで >>152
訳わかるようになるまで打ち込むしかないな
ワイはおたすけ部ならカスタム無しでも問題ないくらい理解したで
むしろ弱パターンからの当たりみるならカスタムは邪魔や 金さんの甘は面白いけどミドルは出玉も少ないし糞糞の糞さんだわ
地獄少女弐ミドルは今でも打ってるけどまったく飽きないな 萌え萌えは藤に入り込んだスパイが作ったと思ってる。デンジャー出たら当確とか信頼度と完璧なバランスが藤らしくないんだこれが。(だがそれがいい) グルグルボタンとボタンバイブとデンジャー柄を全部当確にしたのは英断
ガチャから出てくる激熱文字がいい意味で激熱じゃないのもすごい 初代アリアやリング呪いの7日間の枠より前の藤商事の台。記憶にないや 藤の甘設置してる店探したけど、もう古い台置いてる店全然無いな
リングぐらいしか無いわ 戦国恋姫勝ちまくってて打ちまくってたら即行撤去されたなwヘソ締めてもステージでポロポロ入るし右打ちの面白さはトップクラスだと思う。エアーが活かされまくってる
恋姫とゲゲゲの鬼太郎続編はよ >>168
デンジャー=当確はソシャパチ系の法則
萌え戦の一番のポイントは2個以上保留変化する所
変化してる保留の先頭しか変化煽りこないのもいい >>168
単身赴任してんだけど3店に設置ある
ただ4円なのがなあ
1円で打ちたい
萌え萌えのシンプルスタイルが好きすぎて
あれを今ハマってるなのはに流用できんかなあ >>168
萌え萌えは色々と酷かったクリドラのチームがおたすけ部、マジョカと着実に成長していった集大成だからな
おたすけ部、マジョカはまだまだイライラポイント結構あったけど、萌え萌えはホントにストレスフリーに打てるわ 萌え戦が無くなった今むしろあのCGが一番愛おしくさえ思える 萌え戦は最高だったよ。当初藤というだけで敬遠していた一年間がとても悔やまれる 楽しいかもしれんが萌え萌えとかヘルプとか恥ずかしくて座れんだろ一般人 パチでもスロでも今更萌え台なんて多すぎて気にしてないわ
海でさえ萌え台みたいになってるからな パチ屋通いの一般人気取りの心狭い昔風の人 < シンフォギアは楽しいけどヘルプとか萌え萌えとか恥ずかしい
パチ屋通いの大らかな一般人 < 今時アニメっぽいネタを毛嫌いする意味ないわ、そんな台ばっかりだし
普通の一般人 < そもそも今時パチンコなんて打ってるなんてどうなの常識疑うわ
こんなとこか? シンフォギアや海程度ならなんとも思わんよ
さすがにヘルプや萌萌はひと味ランクが違うだろ
それもなんとも思わないって逆にヤバいよ、自分は気にしないとかじゃなくて客観的に見てさ 普通に生きてる人達の目に晒されながら、パチ屋に向かってウインカー出すのが最大の恥辱
入ってしまえば似たようなカスしかいない空間で気取っても仕方ないし気にもならない >>149
クソスペだけどこれの為に打ってたわ
通有りSTはしょうがないにしても出玉はもうちょい増やせただろ…流石に少なすぎる 近くのホール、この枠のリングをコロナ自粛空けに音量最少固定にしやがった。。
さっさと撤去しろや。。加速装置のほうがうるさいやろが。。 一般人お手本のなラクッペペ君は
百花とかアウト?
ジューシーハニーみたいのはアウト?
藤だとせかつよとか戦国恋姫とかどうなの?
トータルイクリプスとかは?
大変じゃのぉ >>190
そのへんは大丈夫
普通の萌え台って感じ
ヘルプとか萌え萌えはランクが違う ヘルプとかむしろジジババしか座ってねえんだが
ヘルプと萌え萌えに親でも頃されたのかそれとも単なる逆張りか 自分の回りでは萌え戦はじーさんばーさんおっちゃんリーマンにも人気があったけどな。
この台は見た目で確かに敬遠する人もいると思うけど中身が最高のバランスで作られてる。
言い出せばキリがないけど簡単に説明するとどんな状態どんな予告でも大当たりへの期待感が少なからずこの台には持てたのよ。 そもそもエアーキャノン枠は年寄りに猛烈な人気
ボタンの造りと顔に当たるエアーがウケた
藤商事とニューギンの枠は若い人向けに作られてるようで実は年寄りに受けてる 萌エキサイトはクソ回ったから打ち倒したわ
すぐ撤去されて悲しかったなぁ 東京レイヴンスは良台
もっと良い版権で出せばよかったのに 墓場の鬼太郎ライトミドルはもうちょっと打っておくんだったと未だに思う。 萌台恥ずかしいとか言ってんのは逆に中途半端なオタクだけでは
流行りの言葉で言えばチー牛 レイヴンズのパチにハマってアニメ見たけど普通に良いアニメだと思ったが デビルマンレディで、役物仮面が落ちたときに何て言ってたのかが今でも気になる。 >>193
電サポ比高いスペックジジババ大好きだからな
似たスペックのリオ2も
電サポ滞在比高いからかジジババに人気あったし 電サポ比率とか以前にシジババは萌え台好き多いよ
スロットでもバラのダクセル台とかオタクとジジババで取り合ってたもん >>205
主役枠に居ないのに何故かデートモードで登場回数最多だったり大当たりボイスになってたりする謎 ヘルプはSTという名の時短100回
→確率ほぼ変わってないしまぁ分かる
マジョカはSTという名の時短70回
→は?なら確率も1/70に近づけろやボケが 前回の入れ替えで2年振りにおたすけ部が
4ぱち復帰したから私の時代が来るかも知れん
https://i.imgur.com/ZbqOeEj.jpg ヘルプTURBOを作らないとな。
280回転で遊タイムでいいよ。 てんから甘は今でも店ちょこちょこ打つ
勝てないけどなんか楽しい >>209
そういや仕置人甘の特図1初当たり時の期待出玉と
おたすけ部の初当たりの期待出玉大体同じらしいで?
(約1200個) ヘルプと同じって結構なクソスペじゃんw
それなのに突破型にして玉単価上げてんのかよ >>216
仕置人の電サポ中の連率おかしくない?ヘルプより低い訳なかろう >>217
多分1/3の+時短50回の分の計算が抜けてる?
まあそれ込みの80%継続だけど… レイブンズ橋渡る事無く時短3終了する事多くて禿げたわ
zetman始末したい程勝てなかった
RAVE精神逆撫でする外れ多過ぎ >>221
やっと同意見の奴と会えたわ 俺も2の方が好き 2はピョンピョン跳ねるファラオチックな奴が嫌い過ぎてねぇ… 2はシンプルカスタムが神だったしなぁ
でもSTの面白さが断然初代だからやっぱ初代がちゅき 初代アリアは保留変化煽り以外は好き
…でもあの台でも十分役物とかキュインがうるさかったな エアーキャノン枠後期の風がエアバイブみたいになってるのホントクソだったわ。5秒くらい吹きっぱだから良かったのに >>231
風が吹いて閉じて吹いて閉じてってやつか。
RAVE2もそれだったな RAVE2はそもそも始動時エアーとかが無いからなぁ
当選告知時にしか吹かないのが残念すぎ
大好きな台だったけど 金さんにもついてるけどなんか違うんだよなぁ。右上タイプにはヨロコビー的なものがあった。 >>134
俺高尾の回し者でも入社したんかと思った >>231
くっっっそわかる、地獄2でエアー中毒なった俺も断然ふわぁ〜派だわ
アリア2が断続的な方だったの残念だった
ただ新枠だけど地獄4の告知はロング、当選時はふわぁ〜 ぱっぱっぱってなってるのはくっそ気持ちいい アリアAAでエアー経験したのに回数少なすぎてどんな感じだったか覚えてない
けど先エアー告知だったのは旧枠後期の当たり発生後にしか吹かない台よりはマシだったと思う アリアAAはふわーって来るよ
始動時と後半発展時が大半だった 萌え萌え大戦争打ち行きたいな
もういつ消えてもおかしくないし >>240
むしろまだあるのかよw
あの台なら俺も打ちに行きたくなるわ
現実は旧枠台置いてある店がほとんど無い
あっても地獄少女ぐらいかな
なんか相性悪いから打たないけど 萌え萌えの最終決戦の当落前のめっちゃ長いタメの時間好きだったわ 萌え萌えは特攻=16R確定はともかく、強リーチで敵先制攻撃=特攻なのが作った人の思考謎過ぎる >>244
鋼の乙女に「敗北」の二文字は存在しないんやで? >>246
大丈夫大破しても傷付くのはしれさんの
財布の中身だけだから こんどのルパンのおもちゃマシマシ筐体すげーな。スパイダーマンの敵みたいなの。
あんなんじゃなくていいから、萌え萌え2そのまま出してください。 ヘル恋久しぶりに打ったがこんなに振動したっけ
デートモード中ずっとガタガタしてるわ >>244
特攻=命をかけるべきシチュエーションが必要ってことだろ
元気ハツラツ有利展開で特攻する必要ないし
負けそう死にそうだけど守る使命感・・・ってことだろ
マンガでもいいから物語をいろいろ見よう要想像力 ヘルプとかソシャゲ版権取るの藤が多いしかなり期待してたりする Another置いてある店行ったらまだあったから打ってみたら1kで普通にヘソから当たり引いた
確変だったけど2回転ぐらいで単引いて終了…
1k投資2k回収で終わっても良かったんだけど、ちょっと未練打ちした後持ち球でアリアAA甘打ってみたら割りとすぐに当たり引いて17連
でもクソほど4R(実質3R)に偏ったし削り酷くてオーバー入賞ほとんどしない釘になってたし表示されてる出球と実際の出球の数字の差が大きすぎてイライラしたわ
エアーだけは堪能してきた
まぁ1kが20kになったって事実だけ見れば大勝ちなんだろうけどな
当たり軽くて連チャンもしたのに全然気持ちよくない
17連して6千発程度とか打つ価値無いわ
Anotherなら役物の方に当たり偏ったら3千発ぐらい割りと簡単に出るのに
アリアは平均連チャン数なら確実に負ける
最近の藤は筐体だけじゃなくてスペックも劣化しすぎ >>251
パチンコって味方の先制攻撃は大抵チャンスアップ、バトルスペックなら確定のことも多いのにこの台は逆なんだよ
想像力以前にパチンコのスレなんだからもう少しパチンコの事知ってからレスしてよ 萌え萌えはバトルスペックじゃねえだろ
なにいってだこいつ 自分で"ことも多い"って可能性は0じゃないことを示唆してるのに確定して当たり前みたいに言うのやめとけな?
想像力以前に学ばないと行けないこと多いね >>259
でも味方先制攻撃がチャンスダウンってレインボーが当確じゃないと同レベルだろ常識的に考えて シブヤ楽園のグランドで甘anotherがルートの不具合だかで3日で150000発吐き出す
ちょっとした祭りになってて笑った。 直Vルート潰されてでもなきゃ出なそうだな
どんなんだったのか気になる まぁ直Vの蓋がぶっ壊れてたんやろうなぁ
完全に動かなければ永遠に終わらずで即故障停止になってたろうが、動きが悪くなってて直V率が格段に落ちてた程度だとぱっと見引き強で事故ったのか一日では判別できんかったんだろう >>260
そろそろ恥ずかしいから発狂してごめんなさいしとこ?? 敵先制からの発展の方が熱いってのは
福音やエヴァ7あたりからある流れだから
別にそこまで常識的って訳でも… 鋼の乙女リーチで攻撃しようとしたところを
敵攻撃喰らう流れって
エヴァ7の初号機リーチのオマージュってレベルの演出だし >>253
スロット平和だし、アムテックスじゃない? スロット鬼武者の懐かしい思い出
一番弱い敵選択
先制攻撃→先制攻撃→ラスト必殺技→ 耐えて逃亡
レバオンまてぇい!ピキーン!必殺技→やっぱり耐えて逃亡 >>241
俺の単身赴任先に三店ある
難点は4ぱちにしかないのとどこも釘(ヘソ)が糞ってことだ
某店なんか3ヶ月前くらいに新台で入って最初1円に置いてたくせに4円に移動させやがった >>250
13るーぷまでは見た記憶がある
15はないなあ >>268
鬼武者の思い出って俺は最強最悪のゴミボーナス!と答えなんてない誰も教えてくれないくらいやろ… >>244
打ち初めのときに「小娘っ!」とか敵が言って味方やられて「ぷちゅーん」とか音して画面ブラックアウトしたときは唖然としたわ
16R確ってわかってからは「チンタラしゃべらずはよカウンターかませや!」とか心の中で常に念じるけど エナメが足りんのよ、圧倒的に足りんのよ
(400個ずつ減った)
またおたすけティーチャーで
キャッチボールする日々が始まる
https://i.imgur.com/edu6Atq.jpg
https://i.imgur.com/8jlCR3e.jpg 14、15るーぷ見れたのはこの時だけだった。
萌え戦のスレあったときに大当たりの内訳記録していた者だけどデータ見たら初当たり370回引いて15連したのは一回だけだった。 この枠のボタンは重厚感あって良いね
その次の枠はガタガタうるさい産廃だけど ちなみに特攻する時にホワイトアウトする間際
零、そうりゅう 表情変わらず
F2、大和、イージス 少しだけ微笑む
16R当たりは嬉しいけど何回見ても切ないな
各乙女特攻ホワイトアウトまで(下はF2だけGIFになっていたので音声つき単体)
http://imgur.com/a/qh1Y58S
http://imgur.com/a/JzCgXKk >>267
Pは平和系じゃないらしいで…
ガルフレはキャラは濃いの多いけど
ストーリー性とかキャラ同士の絡みが薄いから
「作品」としての部分を強く作るメーカーとは
合わない可能性が高そう >>277
そうりゅうが表情変わらず?
感情を出さない彼女が目一杯表現した口角の上がりようを見てないのか?
お前には人の心がないんか? >>279
すまんな、本当は全員微笑んでいると思っていたんだが確実かと言われると自信がなかったんや。
よくみるときちんとそうりゅうも微笑んでいたわ >>250
初期のスレに貼ったけど俺は15連で15700だったのだが…
16取りすぎ アタッカーさえよければ、6連で表示万発越え、7連で一万二千発弱いけるからな 仄暗のアタッカーは特にヤバかった記憶あるわ。右当たり15固定なのに全ラウンドオーバー入賞がラクラクできてたわ 仄暗もだけど藤はちょいちょいアタッカー性能良くしてオーバー入賞前提のスペック出したりするのよな
そっちの方が検定通しやすいとか有るのかな オーバー入賞ボイスはおたすけ部の頃からあったな
あの頃はまだそれ前提ってわけじゃなかったと思うけど
シンフォとか他のメーカーもパクった?のか知らんけど流行ったな…
ユーザーから見ればオーバー入賞もありがたいけどせめて右打ち台は削れない釘にしてほしかった
その辺はまだサンキョーの方が上手い >>195
そもそも藤はホラーと萌えの前は時代劇推しだったしなぁ 仄暗いは、ST前半高速消化、ヘソから突入率80%とSTに入りやすい、右オール15R、オーバー入賞するアタッカー、停電演出と好きな所多くて好きよ STに通常ありは仄暗いが初だっけ?
最初は敬遠してたわ タイガーマスクとか調べればそれよりもっと前に出てる まぁ65%規制の中で合算継続率65%の通有りSTは仄暗が先駆けかもね >>286
お祭りわっしょいのザクッサクッってのとかルパンのいやーんとかのがオーバー入賞音出たの早かったような >>292
ボイス自体は結構前からあるのか
オーバー入賞前提みたいなアタッカーは割りと最近だと思うけど >>293
オーバー入賞前提といえば初代Rioだな
ラウンド中のパネルめくるミニゲームがオーバー入賞でめくるんだけど、毎ラウンド2個ぐらい入れないと足りなかった記憶 >>297
この前藤香がTwitterでまだ情報出せない言ってたやろ マジョマジョのオーバー入賞ボイスって九条ちゃんなの? 久しぶりに
プレミア(違和感)出現率UPカスタムだけONで
おたすけ部打ってるけど
・鐘役物無音可動
・始動時変動音消音
と立て続けに見れて「こういうのでええんやで」
ってなってる こういう「告知」の仕方って大事よな
ただ派手な音鳴らすだけじゃアカンわ レイブ 近くにあったから打ってきた 出玉力と瞬発力ははんぱなかった
演出はダンバイン ALL2000発って偉大だと感じた アリア2で16連して非常に気持ちが良い
プレミアで出てきた、ヒト味違うオモシロさ!というキャッチコピー定着させたかったのかな? >>307
それメーカーのキャッチコピーや
クリエイトザワンダーとか
グッドラック、グッドライフとかと同じやつや >>309
その位置の藤丸は卑怯だわ
どっかにまだ喰霊零打てるとこないかな >>312
最大ラウンドの割合的にミドルの方が藤丸くん見れそうなんだよなあ アリアAAはワープがそれなりに生きてる店は許せる
それで一応回るからな
それ以外の今の枠はどれも厳しい
打つ気にもならない釘の台多すぎ 毎回、クリスタル枠は左下のフロックに玉詰まりが起きるのを祈りながら打ってるわ とあるの枠ひでぇな
右隣で打つ奴のこと何も考えてねぇ 言うほど邪魔にはならんだろ。チラ見防止になってええやん 仏壇とかベイブレード打ってる時にチラ見したさにめちゃくちゃ仰け反ってくるジジイとかなに考えてんだろうな >>321
あれ強打されるんやぞ?
右側やったらめっちゃビビるやん… 喰霊零のスレが無いからここに書く
甘のやつで小当たりRUSH中50回転くらいで激熱警報が出た
このまま特図2を70回転まで消化した後、特図1を消化したらRUSHには入らないと思ったので
64回転までRUSHを消化して残り4回転は無視、69回転目に特図1を消化してRUSH継続
これでよかったんだよな その状況になった事がないから判らないけど
サポ作動中かどうかで判断するから正解だと思う >>326
安心した
以前、喰霊零の甘で初当たりが7でRUSH確定、大当たり終了後に激熱警報が出たことがあった
その時は良くわかっていなくて、打たずに特図1の当たりを待ってしまったが、
調べてみるとそのまま打っていた方が得だった(20回転くらいは小当たりが取れたはず)
そういうことがあって、RUSHが抜ける前までなら小当たりを取った方が得だろうと思って打っていた >>310
ノリノリで富士丸くんが映り込む全回転好き レイブってすごいST面白いな
もっと早く打っとけばよかったわ 戦国恋姫ミドルの方再導入かなんかしてる店あったけど評判悪い店で打ちに行けん 戦国恋姫はあまり釘依存しないからどの店でもだいたい同じじゃない? >>333
補助で結構回せるけど流石にヘソで1k数回転しか回らないと厳しい 遠山の金さんの新台がおもくそ恋姫役物の流用でワロタわ、動きで笑ってしまう レイブ面白いな
貞子の即落ちもあるしリーチになればそれなりだし 演出も悪くない
撤去まで打ち倒すわ なんで数ある台から戦国恋姫がアプリ化したんだか全くの謎だわ、、、めっちゃ嬉しいけど 【朗報】マイホのおたすけ部(2台)、今月の入替でも生き残る。 話自体はだいぶ前から出てるから音沙汰ない分逆に不安まである恋姫新作 ソシャゲパチはマジョカマジョルナ以外のクリドラやおたすけ部は演出バランス的に受け付けなかった >>334
てか補助だけだとやたら回ったり回らなかったりで不安定なだけで平均すると全然ボーダーに足らんな
導入当初から万円くらい使うと回転足りなくてヤベェ思うばかりだった >>342
クリドラ→ヘルプ→マジョカ→萌え萌え
こんな感じで毎回成長してるんだよあそこは
このチームの新作が見たい 音量まともな萌え対打ってみたかったなあ
稼働良いからって音量弄った某チェーン店二度と行かなくなったな 戦国恋姫大分の店に11台とか設置されててワロタ行きてぇ 単身赴任先から帰省したんだが地元のちょくちょく打ち行く店にお助け部の設置確認したから昨日打ってきた
演出色々惜しいけど楽しいね
激熱いう前にパトランプ発動したり
レア縁結びガチャで金カードで激寒の学園祭とか
相変わらず空気読まないなw
萌え萌え大戦争いれてくんねえかな
1パチにあれば朝から夜まで打てるわ >>348
最近はプレミアカスタム「だけ」ONにして楽しんでるわ
パトみたいにうるさい告知じゃないし
始動時ハンドルのみ虹発光とか保留の台座消えるとか
ストロボ一瞬発光とか気付けたらクソ脳汁でる >>349
ありがとう
そのカスタムやってみる
ハンドルだけボインレーとかあるのか
いつもスマホで競艇実況とかYouTube見ながら打ってるから…(´・ω・`)
ストロボ一瞬発光ってあの主人公の女の子フィギュアが一瞬光るってことでいいのかな? >>350
ストロボは始動開始時やリーチ直前に
パトランプよこの白ランプが数回点滅します
効果音等は発生しません 過去スレから
【超激アツの違和感予告一覧】
◎液晶画面表示全般
・装飾図柄の金枠が銀枠に変化する。
・左側の保留台座が消える。
・右側の携帯画面がOFFになる。
◎保留入賞時
ラッキーエアー発動
◎変動開始時
・枠の電飾にレインボーの光が、右回り2周する。
・ハンドルがレインボーに光る。
・ラッキーエアーのランプがレインボーに光る。
◎変動開始からテンパイまでの間
・右下のアナウンスランプ「大当たり!?」が白く点滅。
◎変動中
・電飾が全消灯する。
・鐘役物が消灯し、動く。
◎ノーマルリーチ中
・パトランプ左右にあるストロボが一瞬フラッシュ。
・右下のアナウンスランプ「大当たり!?」がレインボーに。
・右下のアナウンスランプが光らない。
・おたすけ部金扉が一瞬光る。
・通過するハート図柄が全て同属性。
◎ハートミッション中
・メーター上のミッション内容が消える。
◎告白リーチ中
・右下アナウンスランプ「大当たり!?」がレインボーに。
・右下アナウンスランプが光らない。
・藤のリ○グの曲が流れる。 この他にもステップアップ「カラオケいかな〜い?」、
ヘソ入賞ボイス「きゅい〜ん」、告白リーチ緑コンボのみ、
等いろいろ違和感告知がある >>354
この入賞時エアーは当たり変動中にヘソ入賞したら
吹くだけやから先読みではないで あぁ、そうなのね勘違いしてたよ。にしてもやっぱり藤と言えばエアーなんだしガンガン吹いて欲しいな エアーキャノン枠の風量だとホールの空調と絶妙に似ててそれすら違和感演出になってる
喰霊の枠は目が乾く こないだ岸部シロー亡くなったんで
金さんの甘打ってきたわ
杉良verに出てくる赤目玄蕃役やってたからな 何か見たことあるような気がするが岸辺しろーって人は有名な人なのか?無知ですまんが 今日はおたすけ部で初当たりへそ保留連2回食らって
憂鬱な気分になったわ >>360
100%STで振り分け共通だから問題なくね? 地獄2で初当たり後1回転目で偶数聴牌するとハゲそうになる。なった むしろ、初代アリアとか初代地獄少女好きだったけど、エアーキャノン枠になってから藤商事嫌いになった。 あのこじんまりとした左側パトボタン筐体好きだったな
エアー枠と言えばずっと筐体中心より少し右のシールあたりがエアー排出口だと思ってたら右上のスピーカーの中だったなんて2年気づかんかった >>361
残しとけば残保留で99.5%引き戻しの保留やで
通常時大当り確率656/65536(1/99.902)
ST中大当り確率657/65536(1/99.750) まあ特図1引き戻しも特図2引き戻しも
その日したからええんやけども 実質おたすけ部スレ化してるの草
まぁ俺も好きだったけど
マジョルカは確か同じようにST中も確率大して変わらないのにST回数減って劣化してたしなぁ マジョマジョはムチムチの太ももを眺めるだけのパチンコですし >>372
ガチャ姉のふとももが腕の3倍ぐらい太かった記憶 そんな中昨日萌え萌え大戦争で万発だしたわけ
マジョカも4円にあればうちたいんだけどなぁ 藤丸は曲良いんだけど店の扱いが悪すぎるから打てない
良い台なんだけどね この台枠の前の枠くらいから藤丸や藤香の出し方について遊びだした印象
ただヘルプの藤香は背景真っ黒で出るのがあってかえって不気味だった それよか設定付の台を救ってやってくれ
もうみんな瀕死なんです >>383
即告白煽り(藤香ver)か
暗闇からボタンと共に迫りくる藤香ちゃん
確かに見方次第ではホラーか… マイホのおたすけ部
今月の入れ替えでも生き残ったわ このメーカーはどうでも良い流行ってもいない版権好きだよな なんなら版権元から名前と世界観だけ借りてきて
他の設定自分で作ったりするで
(そのせいで曲配信が大幅に遅れたけど) CR Another の役物がヒロイン見崎鳴の目を模して赤色と眼帯に隠された緑色に使い分けられているのは拘ってるなあとおもったけどね、変なところに細かいんだよな そういえば近所で唯一Another残ってた店もいつの間にか撤去してたわ
ヘルプがある店は1店舗だけ知ってるけど釘酷すぎて打てたもんじゃない
特にヘルプは1パチにまだあった頃には暇つぶしとして割りと使ってたんだけどなぁ
Anotherは普通に出球に期待出来る台だったから小遣い稼ぎに使ってたけど AnotherのV抽選役物で藤丸くん出せば良かったのに あのチョロチョロしてる原作崩壊のクソキャラ最初見た時確定かと思ったわ >>394
タイマーみたいな奴なw
タイマー発動はかなり熱いけど
たまに77秒持ってくるな Another
スペック△
役物◯
雰囲気◯
演出バランス×××××× 慣れれば演出も悪くないぞ、保2のヒビ保留、九官鳥赤セリフ、暗転が激熱な事を覚えておくだけでいい 萌え萌え大戦争のサントラがAmazonで聴けて捗る >>396
もうなんか画面見てるだけで面倒くさくなる みずほ部長が小走りでやってきて
保留変化させる演出あるやん?
あれいつも部長出てくるときに
2秒くらいBGM付くんやけど
たった今BGM無しパターンが来た
変化した赤熊保留で金7ノーマルビタ
もしかして違和感系演出なんかこれ… 単身赴任先の萌え萌えが4から1にまた舞い戻ってた
これで朝からずっと打てるわ
釘はガチ締めしとくなよ 専スレ残ってないからここで聞いて申し訳ない
おたすけ部に詳しい人いたら教えてほしいんだけど
クリスタルハートゾーンやデートモード中の先読みで金色(黄色?)のハートって揃う事ある?見た事ないんだけど >>406
こんなに早くレス貰えるとは思わなかった
ありがとう! 近隣におたすけ部とマジョマジョが現存してるのが発覚したので最近打ってる
でも当たり演出の割合が告白(バトル)に割かれすぎててイベント系が当確ないとマジで当たらん
あとおたすけ部はクソうるさい校内放送の煽りとスピンボタンの音出しといて押せずに消える奴をやめろ
マジョマジョは保留変化絡んでない月齢変化とレアカード出現煽り先読みをやめろ
でもプログレッシブトラベラーは曲を聴くだけでお釣りが出るくらいすき >>411
おたすけ部は保留変化煽り含む煽り専用の
ハズレ乱数が設定されてるから我慢するしかない
ただ他メーカーと違って煽りハズレを引いたから
保留変化煽りガセをしてるだけやから
後ろの保留は全くタヒなないから良心的やで
あと保留変化するタイミングは
・入賞時
・該当保留入賞の次変動開始時(リーチ後除く)
・該当保留消化時
・スキルによる変化
の4パターンでほとんどが入賞時or入賞した次の変動時やから
・保留が1個も入賞してない変動の次変動
・リーチ(一部煽り演出含む)が発生した次変動
この時に発生した保留変化煽りはガセ確定やで マジョマジョの保留変化の音たまらん
赤保留じゃなくスチームウールやつね 異色7揃いの先読みがあるって聞いたけど未だに見たことない……
ほんとにあるのか? >>415
基本的にガチャ先読みと重複して出現するんで
先読みきた時だけ注意しとけばいい
出現ラインもセンター含む横or斜め
でしか出現しない 萌え戦2がリリースされる夢を見た
目が覚めた時のガッカリ感がハンパなかったわ 喰霊零の甘を今でも打つことがあるが、Paradise Lost煽りってなかなかテンパイしないけれど
テンパイすれば今まで6/6で当たっていたのに今日は何故か、0/2だった
甘での信頼度って、どのくらいなんだろう 80%くらいあるかな パラロスは20回くらいいって3回外れたことあるからだいぶ信頼度高い気がする。
ってか喰霊甘はショートsp発展以外は割とどれでも当たる気がする >>419
今の筐体で出るのは嫌だな…
あとシンプルスタイル搭載されてなきゃ絶対打たん 喰霊がイベント日からかれこれ3週間経ってるけどずっと6放置なんだけど、忘れてんのかなぁ 喰霊甘って、長く打っていたが7テン煽りは1回しか成功しなかった
成功したのは、スーパー発展確定(疑似2回目にパトの数値が35)の疑似2回目に7テン煽りがあった時だけ
突当たり(これも10R確定)は7回当たったのに
突当たりはいらないから、スーパー確定無しで7テン煽りが成功する割合を高めた方が楽しいと思うんだけど
あと、スーパー確定演出無しで白叡召喚演出への発展は1度も無いし
同じくスーパー確定演出無しで悪霊化黄泉の煽りも1度も成功したこと無い
発展する可能性の無い演出で煽るのは意味が無いのに、いつまでこんな演出を続けているのかねぇ ひさびさマジョカ打ったら初当たりの軽さと金7の引きがよくて7000発出てきた
この系列のきゅいーんホントすこ 40分くらい前から萌え萌え打ち始めてすぐツモった
釘が腐った調整してやがるから助かったわ
閉店まで頑張る
最初の当たりが単発で終わって「左打ちしてください」表示中に右の電チューに玉入ったんだがそれが青保留であれよあれよという間にくそ熱くなってだめ押しでdangerカットイン出て16R獲得したんだけどこれって「お助け部」みたいに確変終了時の残りの電チュー保留がテンパイしたら大当たり確定ってことかな >>440
萌え萌え見た
大漁旗?みたいなのが刺さるのまだ未見なんだよな
通常時のシンプルスタイルいいよね
赤保留でノーマルビタとか萌え萌えのシンプルスタイルのむちゃくちゃいいとこだよ
狂落とかピンフとかの開発のボケどもは少しは見習えや >>442
前は通常時だろうがSTだろうがシンプル一択!だったんだがST前半シンプルにしてると何もないとき即抜けするから最近はST前半だだけノーマルかプレミアムにしてる
煽りが多少うざいけど
こないだ鬼釘すぎて負けたからまた打ち行く
凱旋よりこれが無くなるのがつらい 地獄少女弐再導入されたから久々に打ったら爆音にびっくりした
音量1でもやかましいの忘れてた 萌え萌えの演出はシンプルスタイルがあるだろうが今の台枠だと煽るだけ煽って外したりとかしそうなんだよな
そうなると打ってもがっかりするだろうなあ 遊タイム付けたら延々とデートしたりリペアしたりする時短になるのだろうかww 6人の鋼の乙女とお茶しつつ当たりを待つみたいになりそう(まどまぎ2みたいな感じで) 怨み屋本舗、1パチであったから冷やかしで打ったら3回転目で当たって16連
いきなり焚火おじさんまで葬ってエンディングでワロタ
これくらいのスペックだったらエアーは16確だと勝手に思ったら、唯一吹いたのが8Rだったな 萌え萌え大戦争の強みは保留依存じゃないとこやと思う
青保留なら青なりの
赤保留なら赤なりの当たりルートで当たる
萌え萌え大戦争初当たり時保留占有率
※1 色保留はガチャ込みの最終変化保留をカウント
※2 旗保留は保留色関係なく消化時の旗をカウント
・変化無し 29
・点滅保留 17
・青保留 65
・緑保留 61
・赤保留 81
・デンジャー保留 10
・ミサイル保留 13
・!旗 1
・ハート旗 1
・!!!旗 2
・砲弾旗 1
・富士山旗 1
・スピニング旗 2 昼から萌え萌え打ってきた
なんとか1600円負けまで持ってった
敗色濃厚だったが残り保留2からのラッキーパトタイムにイラってしてたら当たってくれて助かったわ
嫁プンプンタイム中のメンテナンスなんちゃらリーチって熱いのかな 藤は萌戦、マジョマジョの2つがクッソ好き
特にマジョマジョのSTは確率分母がゴミなのにこれでもかってくらいイケイケ感あって確率以上に引ける気がする
あとヘソとのダブル変動がまた気持ち良くてね
振り分け的には損しかないけど、変動中のプチュン!狙うんだ!って瞬間が気持ち良い
あとフュイーンって効果音での保留変化
余計なもの全て取り払った、あの出たらほぼ当たりの瞬間は本当堪らん
萌戦は散々言われてるけど演出バランスが秀逸だし、変動開始時にフラッと虹色に輝くロボが登場とか堪らん
あんなオラついてるだけのヤツとかクソ。本当の突発告知ってのはこんなシンプルなヤツで良いんだよ
とあるのスペックでソシャゲ台作ってたチームに台の演出作らせてやって >>458
御意
社運賭ける!ってんならほんとそれ 怨み屋すき
あれでアニメ化しろよって思う
良い曲多いし >>459
あのスタッフが1番優秀だと思うよね
とあるはアリアチームなんだろうけど、スペックはともかく演出が致命的にクソだわ
出玉減らして200分の1の高継続機でマジョマジョ、とあるスペックで萌戦リメイクして欲しい マジョカのSTといえばカウントダウンの1が未だに見られない
3と2の煽りかいきなり0しか見たことないw >>462
そりゃ3スタートで1までいったら確定
(ヘソ当たり含む)やからな とあるとかスペックがいいだけの産廃だからな。
よくあんな演出作りやすそうな版権でここまでゴミ台作ったよ。
北斗無双に変わる新たな苦行台だわ。 キモオタだから可愛い女の子出るだけで無双よりは打てるわ とある含め藤商事の台打つ時は
一定確率で出現する「強ハズレ」の存在を
意識しとかんとストレス溜まるよな
萌え戦やマジョカみたいに大当りより強ハズレの方が
体感重い台もあるけど
基本はおたすけ部やとあるみたいに当たりの3倍くらい
強ハズレ出てくるからな ヘルプのST中、選択女子を差し置いて風に吹かれて登場する部長が好きだったw
マジョカはまだ近隣にあるんだが萌え戦とヘルプはスペック焼き直しして出して欲しいわ 昨日久々に魔女か打ったが萌え戦みたいにカスタムできるのがいいわ
初見だったんだが確変中に「ティロリロリロ」みたいな音して魔法陣?みたいのが画面に張り付く演出あるけどあれが普段は青か緑なのが昨日は金色の魔法陣が4回続いて敵とバトルになって当たったがびっくりした
>>461
アリアチームってことはあの変な回転役物?みたいのが付いたアリア造った連中かね?
確変中に確率が転落するタイプのアリアは結構打ち込んだな
通常時にシンプルカスタムしてて金保留で「グッバイアリア」外したときは唖然としたけど
今日休みで昨日の魔女の出玉全て貯玉してきたから1円の糞釘だが萌え戦打ってくる >>469
赤の上に金あるね
結構打ったけど数えられるくらいしか見たことないな
マジカルチェイサーとかもほとんど出た覚えないし強予告自体があんま出ない印象だわ
AAの方は知らんけどとあるとアリア2は演出差し替えただけって感じられるデキで打ってて気が滅入る
アレで開発陣が違うなら逆に驚くわ >>470
赤は…記憶にないなあ
金なんて初めて見たから目を疑った
「とある」は結構客付きいいんだよねえ
確率が…
1/199でないと当たる気せんなあ
「金さん」作ったのも同じチームかもなあ
演出糞過ぎて呆れたわ 藤丸くん打ったら最後のリミットで、おたすけ部は萌えた >>472
あれ大当り中の枠フラパターン本物と全然違うからノれないし好きじゃない 昨日は魔女と萌え戦でくそやられた
一番ショックだったのはシンプルスタイルでの「萌えアツ」外したことだな
確定じゃないだろうなとは思ってたが
糞釘かつ糞ハマり中に喰らって心折れた >>475
萌え熱は前予告強かったら体感8割くらいはあるけど
それだけの時は最悪ブースト無し前半止まりもあるから
ケースバイケースよ 逆に萌えアツだけで押し切る時もあるから素晴らしい
戦国恋姫もラッキーエアーだった気がする
当時謎スペックだったが歌は良かった >>476
だよね
弾数10発で生首とあのロボットとちゃんすしかなかったけど今までは>>477みたいに押切ってたから大丈夫だろって思ったんだが
萌えって書いてあるフラッシュも弱かったし
続編望みたいが今の筐体と開発陣じゃ「コレジャナイ」って絶望しそうだしなあ 戦車萌えアツは雑魚敵以降の展開を期待するくらいに見てるといい 警報時の萌えアツとテンパイ時萌えアツはガチ
それぞれ十数回見てるけど外したの1回ずつしかない おたすけ部は激熱の定義を取り違えてるし、発展したらほぼ終わりというリーチがあって楽しめない
告白リーチも☆4で50%くらいで打ち切りとか平気でやらかすし 連休最終日の休み、車で1時間のとこにある魔女と萌え戦設置店に来てんだが萌え戦行こうとしたら先客いたから仕方なく魔女打ってたら2千円でツモって2連
即辞めして先客が辞めてたから萌え戦座って打ち始めたら一回転目に一枚絵?(萌え萌え〜って言ってボタン押すやつ)から発展、「シンプルなら脳汁だらだらだがノーマルスタイルやし緑保留だし釣りだろw」とか思ってたらあれよあれよと発展して最後の危険カットインで当たった
嬉しすぎる
まさかダニ村吹聴のオスイチかますとは…
しかも大好きな萌え戦で
10連したししばらく打てるわ
ありがたい 連休最終日の休み、車で1時間のとこにある魔女と萌え戦設置店に来てんだが萌え戦行こうとしたら先客いたから仕方なく魔女打ってたら2千円でツモって2連
即辞めして先客が辞めてたから萌え戦座って打ち始めたら一回転目に一枚絵?(萌え萌え〜って言ってボタン押すやつ)から発展、「シンプルなら脳汁だらだらだがノーマルスタイルやし緑保留だし釣りだろw」とか思ってたらあれよあれよと発展して最後の危険カットインで当たった
嬉しすぎる
まさかダニ村吹聴のオスイチかますとは…
しかも大好きな萌え戦で
10連したししばらく打てるわ
ありがたい >>485
やっぱいいね萌え戦
自分だけの脳汁ポイント満載だわ >>485
32回ってヴァルゴテンパイ3連続2回ってことね
いいなあ脳汁たまらんよね
危険柄出てるしgekiachuだし
萌えには興味ないけど萌え戦だけは飽きずに打てるわ
3Dのクオリティ高くしてきゅうべえバージョンみたく1/99とか出らんかな >>487
1回目は前変動電球付いてたから驚かなかったが
2回目はただの点滅保留から来たからケツ浮きよ >>488
点滅とかで3回テンパイとかたまらんな
それが萌え戦の良さだよな
月曜打ったときは保留変化なしで大した煽りもなくてノーマルビタ止まりするしケツ浮きには事欠かない台だわ 4ヶ月ぶりにマジョカ打ってる
三日月無予告ロング変動で痺れた マジョマジョは本格ミドルSTとかで復活してほしいなぁ。 「す…すまん」
魔女のデッキとやらがいまだにわからない
まあ打つけど >>493
半月のURとUUR以外は大した差は無いで
(UURは攻撃力10000スキルやから先告知頻度が上がる) 魔女のカスタムってみんなやってるのだろうか
とりあえず全部「強」にしてんだが
保留だけ「中」にするとちょこちょこ変化して外すんだよなあ >>497
保留変化で熱くなりたいなら
「個別カスタム」で4項目全て強にした上で
告知カスタムを全てOFFにするべき
私はこれで今のところ保留変化HIT率
504/567(信頼度約89%) >>501
一応こんな感じのバランスになるって
データ貼っとくね
マジョカマジョルナ 2020.1.18更新
(俺のカスタム全て強、告知カスタム全てOFF)
総回転数 228850回転
総当たり 2236回(初当たり 1135回)
15R 637回
〜保留変化〜
通常時 504/567(内未処理2)
ハズレ
・白マジョコ保留 22
・白ゼルコ保留 18
・白ブラパ保留 2
・赤ブラパ保留 1
・赤ガチャコ保留 1
・赤月保留 3
・赤ポーション保留 11
・純赤保留 2
・ヘソ残り保留変化ハズレ 1
特殊保留
・ヘソ残り変化保留当たり 4
・V保留 4
・未処理 1(ノーカウント)
・電サポ告知用保留変化 1(ノーカウント)
ST中 67/67
(ヘソ告知用保留変化 2)
〜通常時演出〜
オールフルーツ 89/255
図柄変化5回 16/47
進化合成 32/68
月齢MAX 27/106
ラッキーパト 7/ 9
〜スゴロク〜
・レアガチャ 73/167
・12連ガチャ 42/77
・ボスバトル 39/72
・不明 6
その他
・ワープ宇宙 10
・直V 51
・藤丸くん 3 (回数に含まない)
〜ST中演出〜
にぶいちボタン 163/279
即撃スピニング 16/ 25
即撃パトボタン 4
最終扉合成 42/84 ついでにデータ整理
演出信頼度一覧(実践値)
〜通常演出〜
保留変化 88.9%
(ST中 実践上確定)
10輝石集結 34.9%
図柄変化5回 34.0%
進化合成 47.1%
月齢MAX 25.4%
ラッキーパトリーチ 77.7%
〜スゴロク系〜
レアガチャチケ 43.7%
12連ガチャ 54.5%
ボスバトル 54.1%
〜ST中〜
にぶいちボタン 58.4%
即撃スピニング 64.0%
扉ロング変動 50.0% 朝イチ萌え戦打ちにきた
点滅保留×2で最初の点滅保留がガセって次の点滅保留の後が満タン状態でモジモジモードいかず
「モジモジモードいかんかったなあ」とか思ってたらステチェンしてまさかの熱海で「は?!?!」とかケツ浮きしたら青保留からの次回予告きて弾数30発で萌えガチャの途中で藤丸さん出るわサイレントバイブするわ風吹くわで16R
3連で終わったがこれでしばらく遊べる
尻すぼみのクソハマりは勘弁な >>502>>503
わざわざ詳細にありがとうね。
萌え戦で死んだら魔女に潮噴かせにいくわ しかしとあるは未だに高稼働で座れない
藤の台でここまで打つことできない台はないよ 熱海出たのに大して熱くもなく外しやがった…
モーター腐ってんのかタコどもが あるあるやな
なんかたまに「なんで今それ絡んだん?」って
外れ方するよな
テンパイ時砲台稼働とか
始動時ダイソンボタンとか
萌え萌えゾーン(白)とか
で、そのまま前半で外れる おたすけ部の即告白リーチ(通常ボタン)の
信頼度は約7%なんや
だからおたすけ部でやれる日はゴルゴでもやれるはずなんや
(クソガキ通常ボタンの信頼度が約6%) 戦国恋姫打ってくるぞーいつ撤去されるかヒヤヒヤする 戦国恋姫とかまだあるのか
即消えしたなうちの近所
ジジババにウケが悪かったようだ
昨日の基盤腐った萌え戦の腹立ったリーチ
嫁プンタイム中にデート行ってイージスの台詞が赤だったから「良かった…引き戻したよ…(シンプルスタイル中)」って思ってたらぶん殴って前半で帰りやがった… >>508
ダイソンボタンの一枚絵マイ鉄板だったけどこないだ外した…
しかも「萌えアツ」まで付けてくれやがって 近場のは自分が頻繁に打って運良く出しまくってたからかすぐ撤去されたから最近は少し遠出してる
それでも一台設置ばかりだし釘はアレだから厳しいけどね >>512
マジで熱いやつはそんなんじゃない
シンプル時のテンションブースト赤HACOとか
ST後半始動時ガチャ「萌えアツ」とか
そのレベルじゃないと どっかで聞いた言葉でいうと打ち込み足りないよってやつかな
基本優しい台だから早々に断罪しないでやってくれ 今日はこれ外れて
外れた次の回転からラッキーパトタイム始まった
https://i.imgur.com/0dByIVT.jpg 打ち込みまだまだ足りないみたいだな…
釘渋すぎて死ぬけど好きだから撤去までは打ちたい…
>>516の系統の絵描いてる人好きだわ >>514
あ、一枚絵のときは赤ハコだったよ
まさか外すとは思わなんだわ 赤hacoはボタン放置で乗っかってくるやつがやたらと熱い
萌え戦P機ば〜んはよ Pクリスタル&ドラゴン2
P萌え萌え大戦争 ぱちんこば〜んツーもしくはに
出たらめっちゃ打ち込むのに 萌え戦、魔女、お助けの続編出らんかな
開発は萌え戦作った開発が絶対条件だが >>520
萌え萌え大戦争ぱちんこば〜ん・になのツーなの
にしよう! 萌え戦久しぶりに打ったら赤フラ1変動で4回出たわ。(先読み赤フラ、シャッタープッシュボタン時、乙女SP開始時、弩級開始時)
結果はハズレ(シンプル、ノーcu)
ちなみミニキャラビョコピョコ赤フラが個人的に一番寒い気がする。 >>523
赤フラ複数回なら途中でデンジャー以上に
上がらないと不安になるな
特に後半発展直後のやつは >>524
デンジャーは出るときは出るけど初当たり時に一日絡まないこともざらにあるからなぁ。 赤もりもりで外れると急にあげつらってクソ扱いしたりするけど
実際はそれだけで総合判断したりしないでしょ?
(それだけで判断するのはせっかちすぎる打ち込み足りない言われる
もへもへだいせんそうは
赤は確定じゃないからモリモリでも外れる時は外れるけど
青でも緑でも無印でも当る&当り確定ネタはかなり豊富
演出バランスもいいけど
本当にいいのはそんなパチ的なとこじゃなく雰囲気と構成とキャラと世界観がいい
パチはスペックとバランスだけじゃないというのをしみじみ感じる良台
おっと久しぶりに語りすぎたぜ 明日撃墜されるかも分からないが故の
猛烈ラブアタックだろう
そうりゅうは「兵器」としてでもいいから
司令の役に立ちたいと思ってるし
F2も記号みたいな名前を嫌ってたが
どこかのタイミングで吹っ切れてるし
(「兵器」としての自分を受け入れてる)
大和イージス零もそれなりに大人だろうからな
ナビィは立場故か諦めてるが諦めきれてない部分もありそうだ >>526
まぁまぁ落ち着きなさいな。
こちとら赤フラが1変動で4回が初めて出て珍しかったよって言いたかっただけだから。
edは20回以上見てるしこの台の演出の素晴らしさとか演出法則とかほぼ知り尽くしてるからさ。シンプルだけだけどね 乙女SPで赤ランプついたら弩級でもセットでつくんじゃないの?
乙女無→弩級有はあっても乙女有→弩級無は見た事ない 別にマウント取る気もないし怒ってもいないっす
もへもへファンに悪い奴はいないよ 今起こった事を順序よく話すな
1.1個後ろ点滅保留にミサイル先読みが付く
2.保留変化せず当該へ(まあガセやな)
3.左図柄停止前にテンションUP(????????)
4.そのままノーマルビタ(!?!?!?!?!?)
ビビるわそんなん >>533
説明
1、ミサイル先読みは変化済みの保留は対象外の為元々先読んでいてのは前の無印の保留の方 すまない途中で送信してしまった。
2,ミサイル着弾に失敗した保留がテンパイした場合実践上当確(報告とか自身の経験上になるけどこの場合はノーマルで当たる) なるほど
こないだミサイル着弾2回もスカって「ちゃんと狙えや」とか思ってしまった
いいこと聞いた
できたらミサイルは3発でお願いしたい
ゴル○13みたく一発で全て決めれるわけじゃないし >>534
説明不足ですまない
この先読みはミサイル保留の煽りじゃなく
ミサイルチャンスの先読み煽り
基本2回はガセ(3回以上でガセ否定の為)やから
点滅からの保留変化煽り失敗した時点で諦めてたら
その保留でテンションUPして違和感を覚え
(ミサイルチャンス煽りでミサイルチャンス以外に発展すれば大チャンス)
そのままノーマルビタしてケツ浮いたって話 >>537
ミサイル待機ではなくミサイルチャンス煽りだったわけか。
それはケツ浮くわな。
それにしても滅多にない嬉しいパターンだね。
あと知ってるかもだけどミサちゃん煽りは また途中で送ってしまった。すまない
そのままミサイルへ発展するパターンとそのまま枠揺れからリーチ以上の予告が始まった場合は弩級以上に発展する。(当該回転時緑保留以上も)
しかしあくまで発展確定程度なのでその後の展開次第になる。 なんでbe your powerとか使わないのだろう
ラッキーパト枠ではよく使い回しされていたのに
デフォ曲である程度の台に入れて欲しい >>542
エアーキャノン枠では雫がやたら
プレミア演出で採用されてるからな マジョカは載ってたから分かるが
まるまるアイランドも入るとか神かよ
https://i.imgur.com/0lq1P1X.jpg おそらくST中一番のレア演出キタ
(3年半で5回しか見てない)
https://i.imgur.com/5b7GyQR.jpg マジョのプラマイ0ボーダーってどんなもんだったっけ 25かぁ。お助け電チューがあるにしてもドギツいよなぁ 一応1kあたり4個電サポで回る計算やから
ヘソだけで考えたら1k21回やからそこまで辛くもない
今4時間で+6000発 戦国恋姫2出るまでパチ辞められないから早く出てくれ また萌え戦打ちいきたい
近隣の店再導入してくんねえかな
車で1時間のとこしかないんだよな >>542
ちょっと教えてください
自分も実機持ってるんですが、イチャラブビジョンとミサイル役物が動くときガガガって
感じの音がしてすごくうるさいんですけど、そんなような音ってしますか?
ホールだとそんな音全く聞こえないんで自分のだけなのかなって すいません
>>542さんじゃなくて
>>557さんです 萌え戦に限らずパチンコ台の動作音はかなりうるさいらしい 音がするのは普通
でもハルヒのフィギュアよりは静かやで? 実機買って驚くのはパチンコなら役物のモーター音、スロットはリール音と不要機付けてないやつのホッパーのマシンガンみたいな音 続編望んでるファンがいるようだが戦国恋姫新しいやつ出るみたいね
萌え戦とか魔女とかお助けはないか ピギドゴーの役物発動音は音量設定突き破ってくるなあの台
内部マスター音量あたりを最低にいじってもどうにもならんのかね 演出の音はまぁそれなりだけどやっぱりサブ液晶がガッションガッションするのは結構な音出るね。あとエアーの駆動音になんか感動したわ 558です
ありがとうございました
あの音はするんですね
壊れてんのかと思ってました 周りがうるさいホールですらリングは動作音はっきり聞こえるから実機はとんでもないだろうな 戦国恋姫2が出るのは嬉しいな
萌え戦2も出して欲しいがあの神バランスにはもう出来ないだろうな とある打ったことないから分からんけど現規格準拠の普通のSTでいいや ついに戦国恋姫2来るか!待ちくたびれたぞ!
199なら前より軽いし初当たり取りやすくなるな 右打ち大工の久遠さんになってそう
蝶とか虹ランプとか残ってるといいな 萌え戦でまさかのオスイチかましたが夜には死んだ目で玉貸しボタン押してたわ…
まーたハマるってときに「萌えアツ」外すし…
緑で弾10発でガチャも生首と吹き出ししかでないから覚悟はしてたが…
そんなだからキングビョーゲンに見限られるんだよイージスさんよ >>574
疑似とかつけたりしそう
俺の嫁疑似だとチャンスアップとか
鋼の乙女フィギュア降臨で激アツとか 結果15k使って6000発で帰ってきた
全然熱くない感じから三千世界さんデンジャーカットインゴリ押しで当たったわ。リーチ前ミニキャラトルネードみたいなのは出たけど
アタッカー周りいじられ過ぎてスルーしまくりの爽快感の無いラウンドになったけど全回転久々見れたし次の2まで我慢できそう。やっぱ神台だわ ウィンチケット新規1000&マイペのプロモーション入力から最低1000最高50000もらえるよ24RQR6F5だよ! >>584
嗚呼…(´・ω・`)
ノーマルならわかるんだがシンプルでそれやられたわ
辛い… SPリーチ部分だからシンプル関係ないかな
シンプルで変わるのはどの機種でも 予告の頻度 だけ
萌え萌えは通常時とST後半はシンプルが全然効いてなくてバグってるので有名でやす プンプン中は始動時ガチャでチャンス以上が出るか
乙女が赤セリフ吐いたら勝ちみたいな所ある >>590
何言ってるんや
コスプレなら吸い込みボタンの後にいっぱい見てきたやろ?
最初から既にこすぷれば〜んや まさか中の人が制服着たり水着になったりするバージョンでは? イージスが風上三姉妹でメアリでシンドイーネってのは知ってる イージス(伊藤静)は今流行りの台だととあるの神裂
古いとこだとシャナのヴィルヘルミナとかだが
最近目立ってないけどお姉さんボイスが良いね 萌え戦1パチ
戦恋甘ミドル4であるからたまに打ちたくなる ウィンチケット登録すると1000円さらにマイページのプロモーション入力に24RQR6F5を入力すると最低1000円最高50000円貰えるガチャが引けるよ! この台、玉の供給が蛇口タイプだとめちゃこぼれるわ。缶コーヒーの口に入って何回か捨てたことある 蛇口タイプか
見た事ないけど捻らんと玉出てこないのかな 上皿の出玉口から5センチくらいの場所が下が空洞になってるせいかバウンドしやすい
俺は手でガードしてた 初代アリアの枠もパーソナル払い出しやとよく玉枠外に飛んでいったな 清掃札台横に置いてねって言われてるのにブッ刺さっててワロタ >>607
除けてるなら問題ないやろ
今日は年末年始の負けを取り返すべく
1k26回転するまるまるアイランドと勝負です
https://i.imgur.com/ibW0Inm.jpg 105回転目の電サポ保留当たりって
勝ち取った感じがしていいよな
https://i.imgur.com/329jmNa.jpg 続編出ないかな
萌え戦作ったチームで2作ってくれよ
魔女も無くなったし 他にスレないからここにかくけど
暴れん坊将軍のやつ、時短終了時に扉が閉まって「何かくる」とか出たままずーっと固まって
ウンともスンとも言わないから店員呼んで無駄玉打ったりしてたら、突然カウントダウン始まって当たったんだけど
都合5分以上ずっとそのままだったんだけどあれなに?酷すぎない?当たったからいいだろとかいう話じゃないぞ ちょっとは調べろよ、、、
GANTZの頃から「小当たりラッシュ機の仕様」だってのを10万回くらい5chで聞かれてるよ >>619
物凄く大雑把に言うと当たり確定の超激アツ演出や 音量1が極小で2でいきなり爆音になるパターン勘弁してほしい シンプルモードはアリア2ぐらいのが一番いい気がする >>632
これ初見
こいつトロいしゃべり方だから嫌いなんだが出たらケツ浮くわ てんからは源さんシステムで復活してほしい
しかもエアーキャノン枠で演出も使いまわしでかまわないから >>325 だが
小当たりRUSH中、68回転目に激熱警報が出たが、そのまま特図2で70回転まで消化、
その後左打に戻して下さいの後、待っていると特図1が当たり、大当たり消化後RUSHに入った
RUSH中なら激熱警報が出た時点で当たりなんだから、特図2で70回転を超えても特図1の当たりは
RUSH中扱いになるんだな
なので、RUSH中に特図1で当たってもそのままRUSHをを消化しても問題無いようだ 最近久しぶりにマジョマジョ打ったらいきなりマジョコチャン見つけたんだけど、これかなり出にくくなかった? >>638
マジョコチャンは予告さえちゃんと絡めば
ブリューゲルブチ抜くよりは簡単に見つかる パトラン光ってるのに見つけられず復活当たりするアホの子やぞ >>638
時間迫ってるのに外ぶん回して遅れるからな 耳栓ないと難聴になるぞ
どれぐらいうるさいか測ったらうちの耳栓しないといけない工場よりうるさい
薬局とかで安いの売ってるからした方がいい耳は治らないジジババになって後悔する おたすけ部だけやで
残保留でばかすか引き戻しさせてくれる台は
https://i.imgur.com/70mtQdk.jpg るりりのスキル「るりりのファンになぁれ♪」は
芸術攻特大UPなので普通に使えるからいいぞ
https://i.imgur.com/0yHYh4q.jpg 今時おたすけ部なんてもう1パチにすら置いてねーのに画像貼られすぎててウザいわ
もう少し設置台数ある台の話題にしてくれ >>646
エアーキャノン枠でまだ設置が目立つ台って
きくりとリングくらいしかないやん
>>1 で最初に
「おたすけ部かマジョカかてんからーか萌え萌え大戦争の話がしたい」って言ったし
あとおたすけ部はまだ500店舗以上で残存してるから
旧基準の中ならまだ全然ある方や
5000台しか販売されてない台が5年後に1割
残存してんねんから上等や
https://i.imgur.com/DKBpu05.jpg
https://i.imgur.com/zC5ptf8.jpg
https://i.imgur.com/ni1btg3.jpg てかネタ振りを待たずに自分で打って
書き込むネタ用意してきたらええやん
別に「エアーキャノン枠の藤商事の台」であれば
何の台の話してもええスレなんやから
もしクリスタルエアー枠の台の話したいなら
自分でスレ立てしたらええし
誹謗中傷以外はその辺フリーダムやで
ただろくに打ちもしてない台をわざわざ機種スレまで
来て叩こうとするような奴()には容赦無く反撃するけど 話題に上がるのがおたすけ部マジョコ萌え戦ばっかりだから興味ない人からしたら飽きるよな
たまにはせかつよとかリング運命とか前作金さんとかの話題が出てもええと思うんよ
まぁ後者は設置がないから打てねえんだけど… >>650
リア友にも同じ事を週2で言われるわ、すまん。
おたすけ部を最初に打った所為で
擬似2ノーマルが頻発する台や
変動が3分越える台が打てなくなってしまったんや… >>651
西陣くんか…
なんかめっちゃエアプで批判してた思い出 金さんは海タイプなのに右がなぁ
何気にちょいパチがあったりするけど打ったことある人いるのかな 金さんの話は出来ないけど
杉良太郎のこれにて大当りの話は出来るかも… おたすけ部にクレーム付けたらキチガイが連投してて草 クレームを付けらるのも理解してるけど
・おたすけ部
・マジョカマジョルナ
・戦国恋姫
・萌え萌え大戦争
の他に引き出しが無いんやからしゃーない
今後このローテで稼働する限りは同じ流れや 凄くどうでもいいことなんだけどニュースで潜水艦そうりゅうが損傷したってのを見て真っ先に萌え萌え大戦争を思い出した
まだスレが残ってたらすぐにリンク貼られて話のネタになってたんだろうな…… 1年ぶりくらいに遠めのホールに行ったらおたすけ部置いてあってビックリした
んでおたすけ部プロいるっぽいから聞きたいんだけど
・大当り楽曲の変化って保留内に15Rあったら出てくる奴?
5R当たりの時にも出てくる?
・ST抜け電チュー保留でガチャ予告が出たら当確?
今のところ3/3だけど不意にNカード出て外れそうで怖い >>663
1つ目の質問
A.15R時に雫(リングの曲)が流れれば保留連15R確定
これは5Rからのラウンド中昇格時でも流れる可能性あり
ただしプレカス入れても流れずに保留連15Rする場合もあるので
流れない=保留連15R否定ではない
2つ目の質問
確定です。
正確には煽り系演出
・縁結びガチャ
・ミッション
・イベント発展煽り
・消灯煽り
が来た時点で大当り確定になります >>664
ありがとう
撤去される前に雫聴けるかな… マイホのマジョカの釘が割といいので二日で万発だしてきた。最強カスタムの保変ほんとすこ
しかし電チューの確率詐称レベルでよく当たることあるよなこれ 萌え戦、出た頃からちょくちょく打ってたけど、
今日初めて萌え萌え萌え萌えチャンスみた。
あれなら、藤丸君パネルとかになるのかな。。 >>668
萌え萌え萌え萌えチャンスで出撃の
選択肢が消えて
更に上に
萌え萌え萌え萌え萌え萌え萌え萌えチャンスが
あるらしいから
それが来たら止まるんじゃない見た事ないけど >>669
萌え萌え萌え萌え萌え萌え萌え萌えチャンスなんてあるのかw
撤去されるまでに見たいな。 >>669
そういうことなんか
一度だけ見たことあるがかなり熱いのかと思ってた
緑保留で外したが 初めて仄暗で15R全部オーバー入賞できた。ほんとゲロ甘アタッカーの神台だわ 旧枠じゃないけど今日とある打って当たり引いたらST中にラッキーエアー準備中煽り出たわ
無事に当たったけどおたすけ部でしか見たことなかった演出復活しててなんか嬉しかった
まぁ釘はクソだったし二度と打たないと思うけど
万が一甘が出たらまた打つ可能性はある ラッキーエアー準備中はアニメ版権全部に搭載してるで 今みずほ部長が走ってきて保留変化させる演出の
BGMが無かったんやが違和感系演出でええんかこれ…
(大チャンス保留でおたすけ部赤止まりで当たった) 今日久々にせかつよのミドル打ったんだが
こんな楽しかったっけな、演出バランスクソ悪いのは分かってるけど沖縄モードが快適すぎてめっちゃ打ってしまったわ
やっぱこのエアーキャノン枠いいよな、エアーも控えめだし
ボタンバイブも自分しか気づかないレベルだし
ここらへんの藤商事は良い台多かった ここ見て思ったけどお気に入りのホール、クリドラヘルプマジョコに大戦争と恋姫と一台だけど意外にすごいんじゃねって思った、朝一ヘルプ打つと縁結び先読みの鐘が音量1でもまぁうるさい事… うちも、萌え萌え大戦争、東京レイブンス、マジョコチャン!?、恋姫、RAVE、リングがあるな。。 >>679
うちのホームはそこからレイブンスアウト、ヘルプインだな。 マイホはおたすけ部2台生き残り続けてる
(2台とも1と4を行ったり来たりしてる) なんか最近近くの店に入ったが隣がヤッターマンと仕置きでうるさい
市内で少し遠征して、萌え撃った方が快適に打てるわ
久しぶりにst中に敵ボス煽りが成功して直突撃してちょっと感動
https://i.imgur.com/AQOY968.jpg >>686
萌え戦も十分うるさいで?
それこそサンスリーのスピーカーになら余裕で勝てるレベルで… >>687
こっちも対抗して多くするのもなぁ(´・ω・`)
あんまりひどきゃたまにするけど まぁ曲を楽しみたい気持ちはよく分かる
藤は音楽だけは外さない感じだからな
おたすけ部の偽ジュディマリもマジョコちゃんの偽椎名林檎?も悪くなかったし
どこまでオリジナルなのか知らんが そういやー朝からヘルプ打ちに来てるけど告白で期待度星ひとつって確定?
一瞬違和感感じたけど当たったわ >>693
ありがとう
まぁ、途中で単5連くらって帰ったけど初見なのがそこそこ見れて楽しかったわ さっき閉店間際まで萌え戦で戯れてきた
前任者と合わせて乙女コンプしたがエンディング見れなかった…
お前のせいだよシスコンメガネ女が
お前黒沼爽子に声似すぎだし
本当にあれとは相性悪すぎるわ
ほんと鬼門過ぎる
1000円ですぐ食いついて5000発あったのにコンプ狙いでタコ粘りしてたらクソハマり喰らって出玉消滅したが最後の保留で的中
心折れて帰るつもりだったからマジびびった
2000発戻して全部貯玉したからまた遊べる
魔女も水晶竜もあったのに消えてしまった今、お前が、萌え戦が最後の砦だ
撤去まで打つぞ
どうかギリギリまで残してくれ 敵に打ち勝ちたいなら、自分に打ち勝ちなさい!だね
まだまだ甘い
シンドイーネのおかげで持ち玉全滅免れたわ
出撃前半止まりで弾数10発だったし大した煽りもないし青保留だし何も期待してなかった
やっぱ最高の台だわ
住んでるとこから一時間くらいかかる店にしか置いてないから行き帰りきついができるだけ行けるときに行って打ち込みたい >>698
発展時の違いは無し
テンパイ前の下画面アイコンなら
スーパー=メンテ・乙女の休日以上
出撃=鋼の乙女系以上
になります >>699
なるほど。
ありがとう。
ごごごごごごごご、ぴきゅーんばっかり見てました。 折角2/22休みやのに周りのパチ屋は取材全然無い
明日もおたすけ部でヒッキーやな… おたすけ部ずっと打っててハマったりするといい加減飽きたわ…ってなるのにしばらく経つとまた打ちたくなるんだよな
続編はないんかな 萌え戦詳しい人に聞きたいんだけど上下のモニターが合わさって「萌え萌え〜」って言って図柄が奥に吸い込まれる演出あるよね?
あれ成功したらボタン出現して萌え一枚絵が出るんだがさっきあれでボタン出現して押したら「萌え萌えぞーん」いって前半パートで当たったんだが演出矛盾で当たり確定? レイヴンズで先読みチュピーン+赤陰陽、7テン、次回東京大例祭外した
つーかラスト普通ボタンで外れる気しかしなかった
この役物丸パクリで他のメーカーがなんか出してほしい
フジとか通常時が全メーカー中一番糞だわ >>705
そこからの萌え萌えゾーンは矛盾ではないよ、運が良かったな!
あくまで体感だけど一枚絵より期待度低い気がするわ マジョカマジョルナがあんまり回されてないと、
オパールの「私達は用済みのお払い箱なんですよ」ってセリフがせつない・・・ マジョのストロークが分からなさすぎて中々回ってくれないのが困るが突破型に疲れたらついつい座ってしまう、通常時は放置されたりフォーカードの犠牲になりつつ信頼度強設定にしてるから魔法陣保留+ガチャ先読みが来ると効果音がたまらなく気持ちいい(当たるかは別として) >>708
え、そうなんだ
緑保留だったし奇跡に近いんだなあ
今までかなり打ち込んだが初見でした
昨日は点滅からの赤保留外すし(一昨日も外した)緑保留からのテンパイ後の「萌えアツ」外すしいい加減にしろやって感じだった
弾数10発の緑カットインでお察ししろやって感じだったが >>711
おたすけ部もだが
チョロorブッコミ強めor上ブッコミかなり強め
のどれかでたいがい回るで
(調整がまともな場合に限る) 白マジョコ保留からバトル行って外れた事ある人
いない?私は昨日外れた >>712
奇跡という程珍しくは無いぞ
萌え萌えゾーン前半止まりなら予告弱くても体感2割はある このエアーキャノン筐体良かったのになあ
スマホ置いて動画見ながら打てたから このエアーキャノン筐体良かったのになあ
スマホ置いて動画見ながら打てたから 魔女設置店近所に見つけたから打ったんだが回らん当たらんでクソ負けた
ちいたあ回す調整にしろやクソ店が いうてヘソで19回ればボーダーやから
そんな辛くもないぞ ただの引き弱だね
こないだ全て「強」にカスタムしてて金保留外したし… マジョカはそんなに甘くなかったような。
ボーダー25以上だったような。
ゆん >>726
特図2(すごろく)スタート含めたらね
すごろく閉められてなければヘソは18〜19でいい >>728
なぜいつも大外回ってくるんだよ白髪のガキ やっと設置店2店のうち、4パチに置いてた店の萌え戦が1円に落ちた
どっちの店もくそ釘だが1円落ちの店が家から近いしまた養分になりにいくか…。 仄暗いの右の振り分けが通常無し版で出ないかなあ。めっちゃ打ちたいわ オーメンのハゲ神父がリュウケンにしか思えなかった
ラオウの前に立ちはだかるな
夢想転生体得してんのかと思うくらい攻撃避けまくるんだよなこのハゲは はあ…シンプルスタイルで直湧きの赤保留外しやがったわくそが
舐めてんのかボンクラども
腹立つわ 赤保留だけでブチ抜かないこともないけど
この台の保留って信頼度持ってないというか
「このリーチ以上に行くよ〜」ってだけだから
弩級以上行った時点で保留の色なんて
デンジャー以外意味をなさなくなるし でも発展前の赤保留はガチャで他の強い物が出るのに振れるから
発展後に変化するより強いとは思う ギッチヨフンゴになってアメリアに襲いかかりたい うーん、そうなんだな…
点滅から赤とか青、緑からとかでなく直湧きだから熱いよね…
シンプルだし期待したがまあ弾数10発、レベル7止まりで誓いも当然なかったし外すかこれは…って感じだったが なんか10発が敗因っぽいな
なんだかんだで萌えアツや赤カットインが欲しいから10発は厳しい >>741
ガセのときは弾が10発とかだしレベルもよくて7止まりとかだよね
シンプルとはいえ期待しすぎたな
萌えアツは最低欲しいよなあ
ガチャも「ちゃんす」止まりだったしまあ察しろやって感じですね 「ちゃんす」は出るタイミングも大事
始動時即ガチャからならそれだけで押し切る可能性すらある 即ガチャ熱いよなあ
さりげなく出るから「?!」ってなるし 萌えアツとか出たらどんな時でもかなり期待する
この間ちゃんすぐらいしか期待アップなかったのに
ルシファー逆転演出からの特攻に発展したのは嬉しかった シンプルでずっと回してるけど砲弾萌えアツは体感6〜7割ある
ショボリーチで終わるって報告もあるけど外れる時は最低でも弩級には行ってるわ ガセ萌えアツは分かりやすいからな
基本それ以外ないし >>745
同意。
普段は音量2で打ってて、テンションブーストが来ると慌てて音量下げてる。 金さんあったから打ってみたけど一応複数回当たりはしたのにエアー仕事しなかった
やっぱカスタム出来る台がいいな
始動時エアーで謎当たりするのが楽しみなのに アリア2の甘って甘い?
明日一日中暇だから100突の甘デジ打っていたいんだけど あまり連チャンしないしハイパー引けないと伸びないので甘くはない
だらだら打ちながらデカいの待つタイプ
ただ右閉められると簡単に死ねるので要注意 萌え戦でレベル8までいっても誓いがないと苦しいか
点滅保留から出撃して弾数10発、まともなのは赤保留とちゃんすだけ、弩級ヴァルゴ襲来で「あーやばそうだな…」思ってたらやはり外した…。
前はこれでも押切れるときは押切れてたのに >>756
それ
まじそれ
敵が「邪魔!」とか言ってカウンターカマしたときの脳汁はヤバいよ もうここゲゲゲの鬼太郎出さないのかなすげー待ってんだけど てんから久しぶりに打ったけどやっぱり左から素直にヘソ入らないなー役物からがほとんどでk15〜20で一万ちょいで天下分け目で単発
天下分け目来たらほぼ諦めるけどあの音と当たり方好きだわ 戦国†恋姫Vで連チャンした後
打ちたかったマジョマジョがやっと空いたんで打ったけど
釘閉められて話にならなかったよ。ゆん! 萌え萌え大戦争の通常をシンプルカスタムでかれこれ2万回転ぐらい回してるんだが未だにデカい旗が刺さったことがない
ローリングは当確だから仕方ないにしろ赤富士は1回ぐらい刺さってもいいだろ… あれは熱海並みに刺さらんからな
こないだ久々に萌え萌え打ちたくてボッタ店の1パチに突撃したが
最初の1000円で55しか回らなくてワロタ >>766
ふざけんなだよな
黙っててもハマるときは「ペラとかシリンダケースとか部品交換しろや」ってくらい無の時間流れんのにさ
遊ばせる気のないクソ店は火災で全焼しろってんだよ すまんがここで愚痴らせてくれ
萌え萌えスレを荒らしてた西陣ガイジがアリアスレで
萌え萌えは名機だったとか言ってて軽く殺意が湧いた
ほんとなんなんあいつ、マジ腹立つわ 腹立つ気持ちはわかるが吐き出したんだからもうその話題は無しな
せっかくの良スレなんだから すまんかったね、了解
明日は罰ゲームでエアーキャノン枠のどれかに全ツしてくるわ 萌え戦はほんと甘で出して欲しかったわ
199もいいんだけど演出やキャラや何より歌が好きだから気軽に楽しめる甘を渇望していたよ >>771
頑張って!何打つのかな?
俺はアリア2でタコ負けしたw >>774
てんからみたいな手抜き筐体で
演出・バランス使い回しなら評価できるかも… 喰霊とかアリアAAみたいに汎用ユニット使って作れば安上がりだと思うけど版権がね… >>773
1円のマジョコちゃん打ってきたが罰ゲームどころか1ポチで6500発出た
前に覗いた時は糞釘だったのに1000円で110近く回る調整になってた
こりゃしばらく通うしかねえ ところで今日ブリューゲルさんに元気玉3発喰らって復活したんだけど
2回目耐えた時点で当確?
あまりに久々で細かい法則とか忘れてもうた >>778
強攻撃食らってHP1残し
(ジンさんの可愛い悲鳴が聞けるやつ)
なら撃破確定
2回目の強攻撃HP何個残った? >>775
萌え戦のシンプルスタイルそのままの演出ならいいんだけど…。
赤台詞でちょっと熱くなってメンテナンスなんちゃらリーチで萌えガチャからしれっと「萌えアツ」とか出て図柄が剥けてラッキーパトが出てきて「キュインキュイン」ってあっさり当たるあれがいいんだよね
今の開発、ごちゃごちゃいらん演出入れてきそう
疑似とかやたら目に悪いフラッシュとか爆音とか そもそも小冊子や公式HPに「連続演出がないからどこからでも期待できる!」って売りにしてたしもし続編で疑似搭載したら流石にキレる 萌え戦そうりゅうでリーチ発展時に「私幸せ」って言うのは確定?
外れたことない気がするんだけど。
そうりゅう以外は聞いた記憶がないけど、熱いセリフあるのかな。 >>784
新台アリアもアリアAAと同じ枠では無いか?
厳密にはアリアAAや喰霊は基本枠で右上パーツ取り替えで勝利何コマとか貞子とか藁人形とかになってる 藤は一度とった版権擦るし台枠もずっとユニットだけ付け替えられる汎用枠にしてるから諸々のコストダウンに成功してる >>787
置く場所ないよ
俺の部屋、娘の部屋になったし
まだ設置店が2店あるんだが…(´・ω・`)
はよ打たんと無くなるよな 萌え戦2は出さないだろうがもし出すならビート板はいい、ただ疑似とかとあるみたいな変な人形とかいらんぞ
ロケット役物ぐらいでいいから 4年も原作出てないんだし、コンテンツとしてもう死んでるから2はないでしょ 去年三月に短命で終わったスマホアプリがあってな
まぁ原作準拠なんで萌え戦ぱちんこばーんとまるで違う世界観だがな
萌え戦の中でぱちんこばーんは鬼っ子、居なかった扱いだしな 今日は回らないクリスタルドラゴンで350ハマり
負けを取り返そうと店を移動、マジョマジョがBBAに占拠されてたから
戦国†恋姫V打ったら二万円を何度か当てながらのまれ最後に単発900玉
今日は藤運が悪いわ 9 :名無しさん:2010/07/24(土) 19:45:13
島田紳助の悪行
●中学生の時は学校の窓ガラスを割ったり、教室で盗品を売りさばいたりしており、
高校生の頃に車上荒らしで補導されて少年鑑別所に送致された経験がある。
●紳竜時代、客席で野次った客に暴行
●なんば花月で野次を飛ばした小学校五年生を罵倒し吊るし上げる
●「クイズ!紳助くん」の収録中、 収録がスムーズにいかないと激昂しフロアディレクターに暴行
●スッチー事件 些細なことで難癖つけて相手を罵り泣くまで説教する
●スッチー事件2 パペポで鶴瓶が告白、またしても些細な事でブチギレ
●娘鼻血事件 挨拶をしなかっただけでリンチ
●嫁殴打事件 顔面を殴打、前歯を折る
●鈴鹿事件 タイムの計測をミスした女性に暴行
●伊丹事件 声かけた相手を罵り警察までかけつける騒ぎをおこす
「サンデー毎日」にスクープされる。ただ単に「ハロー」と声を掛けられただけで逆上(ほとんどキチ○イ)
●アイドル殴打事件 某アイドルにビンタ
●『紳助・新伍のあぶない話』で、ゲストの細川ふみえにドッキリを仕掛け彼女の卒業文集を読んだところ、
細川が“プライバシーの侵害”とケンカ腰に…。「可愛くもないくせに、乳だしてるヤツがうるさいんじゃ!」とキレる。
●大阪・関西テレビの「太っ腹!紳助ファン」収録中
若手芸人コンビ「麒麟」田村が紳助を「面白くない芸人」とネタにした。
怒った紳助、客の前で田村の髪の毛をつかみ殴る蹴るの暴行。
さらに楽屋に連れて行き、壁に田村の頭をぶち当てた。
●『クイズ!紳助くん』収録前、同じ吉本興業に所属する勝谷誠彦の女性マネージャーに対し、何らかの理由で激昂し、
右手やリュックサックで頭を殴ったほか、髪をつかんで壁に打ちつけ、
唾を吐きかけるなどの暴行を加え、約2ヶ月の怪我を負わせた
●東京03のマネージャーだった大竹まことの子供を土下座させる
大竹まことは激怒して審査員を降りた。 マジョマジョ予告強の保留変化で外した
ゼル子で外れるのは知ってたけどマジョコでチャンスアップ無しだと普通に外れるのね
マジョコチャーン ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています