【平和】CRガールズ&パンツァー319ver49輌目【乙女の戦車道】
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■スペック
大当たり確率:1/319.7
高確率:1/35.0
賞球数:3&2&4&8&15
カウント数:9カウント
ラウンド数:5ラウンドor7ラウンドor9ラウンドor11ラウンドor13ラウンドor15ラウンド
確変突入率:70%
時短回転数:20回転
出玉性能:約630個(5R)or約882個(7R)or約1134個(9R)or約1386個(11R)or約1638個(13R)or約1890個(15R)
【ヘソ入賞時ラウンド振り分け】※特図A
実質5R確変(電サポ次回):42%
実質5R確変(電サポ20回転/高確率時or電サポ時は電サポ次回):8%
5R確変(電サポ次回):12%
5R確変(電サポ20回転/高確率時or電サポ時は電サポ次回):8%
実質5R通常(電サポ20回転):15%
5R通常(電サポ20回転):15%
【通常時(MAX8)ラウンド振り分け】※特図A+特図B合算
15R確変(電サポ次回):17.5%
実質13R確変(電サポ次回):3.5%
実質11R確変(電サポ次回):3%
実質9R確変(電サポ次回):4%
実質7R確変(電サポ次回):3%
実質5R確変(電サポ次回):22.5%
実質5R確変(電サポ20回転/高確率時or電サポ時は電サポ次回):4%
5R確変(電サポ次回):7.5%
5R確変(電サポ20回転/高確率時or電サポ時は電サポ次回):5%
実質5R通常(電サポ20回転):7.5%
5R通常(電サポ20回転):22.5%
【電チュー入賞時ラウンド振り分け】※特図B
15R確変(電サポ次回):35%
実質13R確変(電サポ次回):7%
実質11R確変(電サポ次回):6%
実質9R確変(電サポ次回):8%
実質7R確変(電サポ次回):6%
実質5R確変(電サポ次回):3%
5R確変(電サポ次回):3%
5R確変(電サポ20回転/高確率時or電サポ時は電サポ次回):2%
5R通常(電サポ20回転):30%
前スレ
【平和】CRガールズ&パンツァー319ver44輌目【乙女の戦車道】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1501501193/
【平和】CRガールズ&パンツァー319ver45輌目【乙女の戦車道】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1511531465/
【平和】CRガールズ&パンツァー319ver46輌目【乙女の戦車道】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1523971000/
【平和】CRガールズ&パンツァー319ver47輌目【乙女の戦車道】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1544449879/
※次スレは>>970を踏んだ人が立てて下さい。立てられない場合はレス番指名すること。
また、次スレが出来上がるまでは減速進行でお願いします。
※前スレ
【平和】CRガールズ&パンツァー319ver48輌目【乙女の戦車道】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1571581002/ ・ガチャパンツァー
ガチャを回して期待度を示唆。回数は1回or3回or5回or7回(大チャンス)or9回(激アツ)
・もう一回!の文字は赤or金に変化あり
ガチャの枠色が銀…約52.4% 金…約78.6%
・上位のものが出ると自動的に上書きされる
・スカが出ても継続するケースあり
・みほで成立するとチャンスアップ。
・カードセレクトチャレンジ
5枚あるカードの中から1枚選ぶ。ざんねんや大破を選択してしまうと失敗。
継続を引くことで次のカードを引ける。
カード数2枚…約4.5%
カード数3枚…約11.6%
カード数4枚…約70.5%
・継続時はカードの色にも注目。
・麻子で成立するとチャンスアップ。
・戦車講座
優花里が戦車の解説をする予告。
字幕色が赤または金で期待度アップ。
10式戦車を紹介すると確確
・ミニミニ戦車道
マウスを破壊するミニゲーム。マウスを破壊出来れば左液晶上の発展先へ。
味方に強戦車(名前が赤<金)がいるとチャンス。
・射撃の花道
華さんが的を撃ち抜くミニゲーム。的を破壊出来れば的の色に応じた発展先へ。(変動開始時のみ)
・パンツァーモンタージュ
上中下3つの絵柄を揃えることが出来れば絵柄に応じた発展先へ。(変動開始時のみ)
・超射程
ボタン押しから突然警報が鳴り、左から右へ砲弾で図柄を突き破って行く演出。
LEVEL1〜4…当確
LEVEL5…約17%
LEVEL6…約23.2%
LEVEL7…約41.8%
LEVELMAX…約81.9%
GOALを突き破る…約81.9% ■連続予告
・PANZER FOR
中央にPANZER FOR図柄停止で擬似連。
2連…約1.3%
3連…約30%
みほまほ登場…約57.8%
蝶野教官登場…確確
・ll発目の文字が赤なら擬似3連濃厚、金なら激アツ
・PANZER FOR図柄の戦車の色が緑や赤だとチャンスアップ。
擬似4連は全回転へ発展
・回想
ストーリーを振り返ってゆく。リーチ不成立で擬似継続確定。
変動開始時 2連…約3.2% 3連…約48.3%
その他 2連…約21.8% 3連…約75.1%
・リーチ後に回想図柄が止まり継続するパターンもあり。
・2連までは上下の帯、3連は左右の枠の色が赤、金、トラでチャンスアップ。
・回想図柄の色の変化もあり
・無音は激アツ
・ライバル校がみほを紹介するパターンは当確か(不確定)
・スタンバイ予告
中央にスタンバイ図柄が止まりメンバーが集まるほど期待度が上がる
背景の色が青<緑<赤 赤でエピソード以上
大洗は後ろから集まるとライバルは黒森峰から集まりはじめるとチャンス
1人欠け…約46.2%
全員集合…約67.8%
・上位にライバル校パターンもあり、こちらの全員集合は激アツ
・Enter Enter Mission
アニメのED曲に合わせて擬似連が進む。連続予告の中では期待度が高く、発生率は低い。
擬似3…約54%
擬似4…約72.6%+レバ確
・テンパイ図柄が3or7は擬似4濃厚。
・逆転演出へ発展することもあり。擬似4ボタン→パリンの後、曲の続きが流れ、図柄が全回転して逆転大当たりとなる。ただしこの演出はは全回転扱いではない
・もくもく作戦
煙の発生が契機。もくもく作戦を展開する。
まほの榴弾発射はチャンス、
煙色が赤または煙が晴れて戦車が出て来れば大チャンス。
煙色赤…約48.5%
先読みはサイド液晶に煙が出てくる
途中で失敗し、PANZER FOR連続予告へ発展するパターンもあり ■その他予告
・4号戦車ファイア予告
通称「ペラ住殿」。画面いっぱいに戦車の役物が出現。発生時点でエピソード以上濃厚。
・クライマックス直行の場合は必ず発生
・エピソードやクライマックス発展時以外での発生は砲身の色が変化することあり 白<青<赤 青の方が熱い可能性あり
・プチュン先読みから役物完成すると激アツ
・大号令
本編での名言が画面いっぱいに表示される
打win使用時は自分の選んでいるチームのものになる
赤…約12.1%
金…約71.2%
トラ…約82.7%
・群予告
平和おなじみの群予告、様々なタイミングで発生する。
戦車群…約70%
SDキャラ群…約71%
あんこう群…当確
・図柄変化
キャラの「戦闘開始!」や「潜水開始!」(まほの場合)などのセリフと同時に図柄の絵が変化する。期待度は高くないがエフェクトが赤だと大チャンス
(ジャケット<水着)
(エフェクト青<赤)
・格上げ砲弾予告
左液晶に砲弾が刺さる、左液晶に「砲弾ゲット!」の表示、的当てで砲弾マークが残るなどで砲弾を獲得できる。
演出の格上げのタイミングで発射される。
契機…擬似連(パンツァーフォー、回想します)
弱リーチ中(リーチ格上げ、当たり的中)
ミッションパート中(クライマックスへ)
クライマックス中(PANZAR FORカットイン)
大当たり後(エピローグボーナスへ)
・赤砲弾出現でクライマックス濃厚
・リーチ後ボタン
リーチ後のボタン押しでカットインが出現。
3段階SU、大洗カットインの2種類
3段階SUは赤まで行くとチャンス
みほまほは激アツ
期待度…通常SU<水着SU<大洗カットイン<みほまほSU
・ボタン押し無しでSUした場合、エピソード以上濃厚か
・発展濃厚時にSU1止まりだった場合そのまま発展で当確、それ以外は疑似連かビタか全回転へ
・リーチ後のボタンが校章ボタンに変わればエピソード以上濃厚
・ステップアップ予告
5段階のSUで、5段階まで行けばスーパー濃厚だが、単体での期待度は低い。
・ファントムバイブ(ボタブル)
ボタンがブルブル震える。
単体だとキャラクターリーチ止まりあり 他の先読みと複合で信頼度が大幅にアップ
期待度…約40.4%
様々なタイミングで発生するが、クライマックス、エピソードリーチ中に発生は当確か ・パトランプ
確変確定。「キュイン」という音とともに台上部の123ランプがパトランプに変化
・白旗点灯
PANZAR FORランプの左上の白旗ランプが点灯すると確変確定。
・セリフステップアップ
セリフ色によって期待度が変わる。
ルーレットになっている場合赤以上確定
赤…約9%
金…約49.2%
トラ…約83%
・アイテム
みほや優花里がゲットするアイテムで期待度が変わる。
干し芋…期待薄
みほやまほの人形…約8.4%
赤ボコ…約8.5%
金ボコ…約66.9%
トラボコ…約85.7%
・アイキャッチ
変動開始時、擬似連後にキャラクターが登場するカットイン。単体よりチームの方がチャンス。
ロングパターンだとチャンス
・シーンチェンジ
変動開始時、擬似連後に戦車が登場するカットイン。
戦車が砲弾を発射すればチャンス
・オオアライザー始動
変動開始時、擬似連後にオオアライザーが飛び出してくる演出。
赤ライザーは大チャンス、疑似連後ライザーなしも大チャンス・パトランプ
確変確定。「キュイン」という音とともに台上部の123ランプがパトランプに変化
・白旗点灯
PANZAR FORランプの左上の白旗ランプが点灯すると確変確定。
・セリフステップアップ
セリフ色によって期待度が変わる。
ルーレットになっている場合赤以上確定
赤…約9%
金…約49.2%
トラ…約83%
・アイテム
みほや優花里がゲットするアイテムで期待度が変わる。
干し芋…期待薄
みほやまほの人形…約8.4%
赤ボコ…約8.5%
金ボコ…約66.9%
トラボコ…約85.7%
・アイキャッチ
変動開始時、擬似連後にキャラクターが登場するカットイン。単体よりチームの方がチャンス。
ロングパターンだとチャンス
・シーンチェンジ
変動開始時、擬似連後に戦車が登場するカットイン。
戦車が砲弾を発射すればチャンス
・オオアライザー始動
変動開始時、擬似連後にオオアライザーが飛び出してくる演出。
赤ライザーは大チャンス、疑似連後ライザーなしも大チャンス
パンツァーロゴと合体してうねるような動きをしたら激アツ
・PANZAR FORランプ点滅
台左下のランプ点滅の色で期待度が変わる
緑…約17%
赤…約50%
赤高速…約60%
赤白高速…約67%
Vのみ…当確 ■先読み
・保留変化予告
白…期待薄
青…期待薄
緑…約4%■先読み
・保留変化予告
白…期待薄
青…期待薄
緑…約4%
赤…約50%
金…約80%
あんこう消灯…1.5%
あんこう点灯…57%
あんこう赤点灯…確確
・ラッパ、双眼鏡、歯車保留=白保留
・通信機(箱のようなもの)保留=緑保留
・戦車保留は前の保留を緑以上に変化させる
・金飯盒保留=金保留
・赤バッグ保留からは赤保留以上、金バッグ保留からは金保留以上が出現
・ライバル校の校章赤保留の場合、対応した発展先へ(矛盾した場合は当確か)
・赤く点滅している保留は赤保留以上に変化(変化しなければ当確)
・爆弾保留は、カウントダウンの時間が長いほど上位の保留に変化する
保留変化のタイミング
・左液晶「保留が変化!?」の表示
・画面を横切る戦車が砲弾発射
・アバタンクによる砲弾発射がヒット
・ミニキャラ出現(変、膨の玉はよく外す。メロン、紫の玉はまあまあ当たる。銀の玉は的中。)
・突然変化
・保留変化とても少ないカスタムにしているときは点滅以外の保留変化がほぼ赤保留以上の上位保留に変化する
緑保留以下で止まってもエピソード以上濃厚になる
赤保留以上の信頼度自体は非カスタム時と変わらない
点滅保留のみ変化しないガセが起きることがあるので注意
・ラッパ、双眼鏡、歯車保留=白保留
・通信機(箱のようなもの)保留=緑保留
・戦車保留は前の保留を緑以上に変化させる
・金飯盒保留=金保留
・赤バッグ保留からは赤保留以上、金バッグ保留からは金保留以上が出現
・ライバル校の校章赤保留の場合、対応した発展先へ(矛盾した場合は当確か)
・赤く点滅している保留は赤保留以上に変化(変化しなければ当確)
・爆弾保留は、カウントダウンの時間が長いほど上位の保留に変化する
保留変化のタイミング
・左液晶「保留が変化!?」の表示
・画面を横切る戦車が砲弾発射
・アバタンクによる砲弾発射がヒット
・ミニキャラ出現(変、膨の玉はよく外す。メロン、紫の玉はまあまあ当たる。銀の玉は的中。)
・突然変化
・保留変化とても少ないカスタムにしているときは点滅以外の保留変化がほぼ赤保留以上の上位保留に変化する
緑保留以下で止まってもエピソード以上濃厚になる
赤保留以上の信頼度自体は非カスタム時と変わらない
点滅保留のみ変化しないガセが起きることがあるので注意 ・帯(先読み集中)
画面の上下に帯が出現し先読み集中状態へ。
白<緑<赤<金<トラ
赤以上でエピソード以上濃厚
・カウントダウン予告
おなじみのカウントダウン。
あんこうチーム・ライバル校…約41.6%
0がみほまほ…約60%
0が蝶野教官…当確
・緊急タイトル予告
前保留の消化直前に黒背景、白文字で期待度を示唆
・チャンス、近づいてます・準備整ってます・戦車道、楽しんでます…約4%
・大チャンス、目前です・手に汗握る展開です…約38.4%
・次はクライマックスです…約55.9%
・わたしたちの軌跡です…約57.6%
・次変動、激アツです…約80.4%
・紹介します…当確?(不確定)
・ゾーン
先読み、変動開始時または擬似連後に変化
・バカンスステージ…約3.5%
・夕陽の進軍…約5%
・雪の進軍…約30.1%
・無限軌道ゾーン…約71.4%
・祝賀会場…確確
(無限軌道ゾーンはリーチ後無限軌道図柄から突入もあり)
・パンツァーロゴ帯電
パンツァーの役物の下に帯電した場合、エピソード以上濃厚。帯電はパンツァーロゴの始動で終了(4号ファイア予告またはエピソード、クライマックスなどでのロゴ落ち)
期待度は白<青<緑<赤だが、白でも十分に当たりを期待できる。 ■リーチ
テンパイ後の演出により発展先が変わる。
・画面が徐々に白くなっていく→大洗リーチまたはライバル校リーチ
・みほ砲弾発射→キャラクターリーチまたはミッションパート、エピソードリーチへ
青…約15.1%
赤…約55.9%
金…約85.6%
虹…確変大当たり濃厚
・ノーマルリーチ
テンパイ後の普通のリーチ。4つの図柄が回転して直撃すれば確変大当たり。
・大洗リーチ
大洗女子学園のいずれかのチームによる弱リーチ。発展直後の校章の数、大きさ、図柄に纏うオーラの色は期待度示唆。赤とオーラなしは発展濃厚
・あんこうチームはチャンスアップ
・ボタンを連打(長押し)することで左液晶にぬいぐるみが溜まっていく。画面いっぱいを埋めることが出来れば発展濃厚
・ぬいぐるみにまほが混じっていると発展濃厚 蝶野教官が混じっていれば確変大当り確定
・ライバル校リーチ
敵チームによる弱リーチ。発展直後の歯車の数、大きさ、図柄に纏うオーラの色は期待度示唆。赤とオーラなしは発展濃厚
・黒森峰女学園はチャンスアップ
・ボタンを連打(長押し)することで左液晶にヒビが入っていく 割れると中身が出現
中身 チャンス<決戦(発展濃厚)<激アツ<福
・キャラクターリーチ
あんこうチームのメンバー、ライバル校のリーダーによる弱リーチ。
・タイトルは白<赤<金<虎(当確)<虹(確変大当たり濃厚)
・画面左からみほ、優花里が双眼鏡を持って出現し、期待度を教えてくれる。(チャンス<パンツァーフォー(発展率:高)<激アツ<福)
・みほ、まほはチャンスアップ
・ボタンを連打(長押し)することでパンツァーロゴの色が変わっていく。赤は発展濃厚、濃い紫の場合パンツァーチャージへ発展 虹は確変大当たり濃厚
・オオアライザーが飛び出してくることもあるが、赤のみ発展濃厚、白はガセあり、虹なら確確 全国大会リーチ
全国大会リーチはミッションパート(前半)とクライマックスパート(後半)に分かれている
ミッションパートをクリア出来ればクライマックスパートへ。
4号戦車ファイア予告が発生した場合、クライマックスへ発展濃厚。
・ミッションパート
MAX8を達成することでルーレットが回せる
(好機<白熱<チャージ<激戦(クライマックス濃厚)<激アツ<V)
上部の戦車メーターが白以外の色だとクライマックス濃厚
金タイトルと金字幕は激熱
期待度高はクライマックス発展濃厚となる
vsサンダース
低…脱兎の如く
中…ギリギリの脱出劇<サンダースの無線傍受
高…サンドイッチのキュウリ
vsプラウダ
低…かりそめの千載一遇
中…斥候秋山再び<獅子奮迅の生徒会
高…決死のあんこう音頭
vs黒森峰
低…おちょくり作戦開始
中…戦略大作戦<超重戦車マウス
高…みほの選択
vsアンツィオ
低…マカロニ作戦
中…バレー部ファイト
高…2人の装填手
アンツィオ以外の高校の中ミッションの上位リーチで赤タイトルはチャージ以上発展濃厚 ・クライマックスパート
1回戦<準決勝<決勝戦<2回戦(当確)
チャンスアップ契機は以下の通り。
・タイトル文字色
・字幕色
・パンツァーロゴ落下
・PANZAR VORカットイン
・負けた後に通常画面に戻るときトップランプが点灯して希望の絆が流れ逆転勝利することもあり、その場合は確変確定
1回戦
トータル信頼度…約35.3%
タイトル文字色
白…約28% 赤…約54.5% 金…約86.1%
パンツァーロゴ落下
白…約47.6% 赤…約75.4%
PVカットイン…約77.3%
準決勝
トータル信頼度…約40%
タイトル文字色
白…約37.1% 赤…約64.2% 金…約90.3%
パンツァーロゴ落下
白…約57.7% 赤…約82.1%
PVカットイン…約77.4%
決勝戦
トータル信頼度…約78.4%
タイトル文字色
白…約73.4% 赤…約89.8% 金…約97.7%
パンツァーロゴ落下
白…約85.8% 赤…95.3%
PVカットイン…当確
・エピソードリーチ
戦車、乗ります!
CUはカバさんチームのセリフ変化(「期待度十分!」「見た、撃った、チャンスだ」など)
プレミアのセリフ変化もあり
トータル信頼度…約37.1%
タイトル文字色
白…約29.3% 赤…約56.4% 金…約88.4%
パンツァーロゴ落下
白…約46.4% 赤…約77.4%
最終カットイン色
緑…約19.5% 赤…約69.4% トラ…当確
試合、やります!
トータル信頼度…約48.6%
タイトル文字
白…約40.3% 赤…約64.5% 金…約90.2%
パンツァーロゴ落下
白…約55.3% 赤…約85%
PVカットイン…約78%
戦車道、始めます!
チャンスアップはBGM変化と手を握るカット
変化のタイミングは二人とも本当は戦車道やりたいのに辺りから通常時のBGMのアレンジに変わる
トータル信頼度…約80.6%
タイトル文字
白…約74.6% 赤…約89.2% 金…約97.4%
BGM変化…約88% ・パンツァーチャージ
主に弱リーチ、ミッションパートから発展
まれに射撃の花道、ミニミニ戦車道などのミニゲームからも突入する。
6人でパワーをチャージし、10000PTに達すれば確変大当たり
モニターの枠色は期待度示唆(ピンク<赤<金)
トータル信頼度…41.4%
・6人目がみほ以外、333pt獲得、MAXpt獲得、デカボタン出現で大当たり濃厚
全回転リーチ(3種類)
全て7当たり15R確変となる
・パンツァー5
擬似4連から発展する全回転。
・アンコウ・ウォー
ハズレ後に保留が残り、会長「西住ちゃん、外したらあんこう踊りって言ったよね…?…」のセリフで突入。
・キュイン・ウォー
プチュンからの突然発展やリーチしたのにスルーされたりするとこちらの全回転へ
(6分間ずっとキュインキュイン言うので嫌な人は音量を下げることをお勧めします)
※Enter Enter Mission変動の逆転大当たりは図柄が全回転のような挙動をしますが全回転扱いではありません 乙女の戦車道(確変)
■確確(勝利確定)
・7図柄テンパイ
・各種虹、虎、金系予告出現(ボタン、台詞、カットインなど)
・激熱表示(スロット、バトル開始時、暗転タイトル予告など)
・アンツィオ登場
・蝶野教官登場
・保留が数字に変化
・対戦相手が前予告と矛盾
・スピンフラッシュ発生
・白旗ランプ点灯
・バトル開始時プレミア台詞(みほ「みんなありがとう」など)
・ドデカボタン出現
・延長戦発展
・激戦ゾーンでテンパイ
・テンパイ煽り時にガールズ&パンツァー背景出現
・デジャヴ演出発生
・スロット予告で7、BAR揃い
■レバ確(引き分け以上確定)
・3図柄テンパイ
・バトル開始時のセリフが勝負以外に変化(今が勝機ですなど)
・起死回生連打発生
・テンパイ前までの各種赤系予告(カードのチェンジ!は除く)
・カウントダウンで0まで到達(3→2→1はガセあり、V→U→T、参→弐→壱はガセ否定)
・集結チャレンジ
・激震チャレンジ
・コンプリートチャレンジ
・左右の液晶がガタガタ揺れる先読み強パターン(高音のSE付き)
・オオアライザーの先読み強パターン(5本の線が出る)
・ENTER ENTER MISSION、DreamRiserが流れながらテンパイ煽り
・戦車ダイジェストムービーが流れながらテンパイ煽り
・ボタン連打でロゴを点灯させろ成功
・ボタン押しでのロゴ落ち
・保留変化の回転もしくは後ろに保留変化が控えてる状態でバトル発展
・前哨戦で相手車輌撃破
・バトル開始時のVSが決戦に変化
・前哨戦、本戦時の境界線の色が赤
・相手の陣形が撤退パンツァーカイル型(Vの形で間隔が空いてそっぽ向いてる陣形)
・先読み4連(液晶ガタガタは3連)
・カード予告で選択権獲得
・スロット予告でハズレ目から再始動や連打で成立させるパターン (連打失敗で劣勢が揃った場合は転落あり)
・スロット予告で戦車が全画面に揃う
・ボタンが校章マーク
・テンパイ煽り時同時停止、ボタン出現
・プチュン暗転から砲弾連打予告発生
・PVランプ点滅
・暗転なしで直接タイトル出現
・上の敗北帯が逆転、仮死に変化(大勝利は転落有り)
・電サポ入賞時に電サポがフラッシュする(確定情報待ち)
■補足
・バトル敗北時の【撤退】の文字が紫でパンツァーラッシュの大チャンス(通常は青)
・【撤退】の文字が【徹退】に変わっている場合はラッシュ確定か
・再起モード移行時の文字色が赤で【乙女の戦車道】に復帰期待度アップ、虹なら15R確定
・再起モードから復帰する時はカウントダウンの後にボタン演出から復帰パターンとリザルトのランク画面から復帰するパターンの2種類
・オープンファイア演出開始時、サイレンの音が鳴り響けば15R濃厚 乙女の戦車道中の自軍と対戦相手による勝利期待度(偶数テンパイより奇数テンパイの方が期待度が高い)
大洗(バランスタイプ:対戦相手による期待度がはっきりしている)
聖グロリアーナ:80.9% サンダ−ス:67.4% プラウダ:52.3% 黒森峰:38.8%
聖グロリアーナ(特殊タイプ:両極端な勝率)
サンダ−ス:72.2% プラウダ:68.4% 大洗:47.4% 黒森峰:47.4%
サンダース(特化タイプ:特定の相手に強い)
聖グロリアーナ:91.4% プラウダ:49.7% 大洗:43.4% 黒森峰:43.4%
プラウダ(バランスタイプ)
聖グロリアーナ:88.4% サンダ−ス:70.3% 大洗:51.4% 黒森峰:47.2%
黒森峰(特化タイプ)
聖グロリアーナ:91.8% サンダ−ス:91.8% プラウダ:72.4% 大洗:41.4% 【重要】
本機の潜伏は「初当たり時に潜伏5R(実質5R)を引いた」場合のみです
右打ち時の電チュー当たりで時短スルーは通常確定なので、捨てて問題ありません
なお戦車道中のキャラは基本週替わりですが、打‐winでレベルを上げるとカスタム化が
可能になり、複数校を選べるようになります
【セグ情報】
ランプ点灯が3つか5つで確変確定
ヘソで大当たり時に3つか5つで時短に移行時は潜伏確定
※潜伏している場合は進軍ステージを抜けない
ヘソのランプ4つは通常と確変のいずれか、電チューのランプ4つは通常濃厚
※ヘソで15Rのランプでも確変確定ではない事に注意!
電チューで15Rは確変確定
【ボーダー】
交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 25 26
3.0円 23 24
3.3円 22 23
3.5円 21 22
4.0円 20.0 21.1 ・チャンス目 通常時限定の先読み
157(あんこう目)
7を8以外の偶数で挟んだ出目(ライバル目) 274,476など
7と8が絡んだみほまほ目 効果音がないと成立してない エピソードorクライマックス確定
824(PV目)と217(ティーガー目)は出た時点で成立 確変確定 全解放済み4週目maxのパス一覧
4Y6B-ZZFA あんこうチーム
GC5S-J98Q うさぎさんチーム
GSWU-RSN4 カバさんチーム
X83W-YGVK カメさんチーム
HC5C-JY8Z アヒルさんチーム
65K8-85RC アリクイさんチーム
9Y8Z-DK86 聖グロリアーナ
9KYK-S5HB サンダース
G95F-J784 プラウダ高校
QTUA-99TD 黒森
DK6R-G6D6 アンツィオ
テンプレここまで、パンツァーフォー!!! 近くのイチパチに甘があってたまに打ちたくなる名機なんだがバネの状態がかなり厳しい
みなし機だろうから店のメンテナンスでなんとかするしかないんだろうが、頼んで弄って貰ったがダメみたい
同じスペック演出でもいいから続編出ないかな スロは二つともアプリ化されたのに一向に来ないなぁ
実機は来年末撤去予定だからそれまでに出してくれ〜平和さん>< >>25
擬似ったら確定レベルに熱い。
あさっち氏の受け売りだけど。
楽曲擬似をガセありにした乙女はダメだけど、
コレと百花繚乱2の人が回してる動画は飽きないくらい好き。 >>25
先読みでペラ住って無くね?
一変動中に疑似るたびにプチュンペラ住するやつのことなら体感9割以上 >>29
あるよ
結構打ってるけどまだ数回しか見たことないけど 画面暗転からのペラ住殿の事だよね?
俺もプチュンからのペラ住殿しか知らないんだけど。 プチュン→ハズレ図柄
プチュン→ハズレ図柄
プチュン→ハズレ図柄
↑先読み
当該保留にて
プチュン→役物完成→疑似連
→プチュン→役物完成→疑似連
→プチュン→役物完成→ようやくリーチ
こう見るとプチュンだらけやな 遊タイム付きの台打ったあとこれ打ったら心臓が耐えられないw 敗北した瞬間の絶望感が凄いわ スロット演出で優勢が揃ったのに
見せ場なくボコボコにされて落ちた
せめて引き分けろや西住殿ぉ 久々に連チャンして楽しめたわ
やっぱ面白いねこの台
にしても、Aパチの実機は最安値の頃は1万後半だったのに
さっき見たら8万超えててビックリした
さすがに在庫がなくなってきたのだろうか 久々に甘打ったらラウンド決定演出のシャッター×4がキャラシャッターでフルラウンドだった
まさか今頃初見演出見れるとは西住殿に感謝
やはり面白い台ですね 何事もなくハマるのは普通 無駄に強予告70%以上とか複数絡んでハズレる自分みたいな奴がヒキ弱だよ。 初当たり3回全部確変入ったけど全部即死
内2回は一番弱いのにやられる
本当にどうしようもない引きだった
パス回収しようとしたら間違えてリセットしちゃったけどなんの感情も湧かなかったわ くそー今日赤オーラ付きのキャラリーカットイン大でチャージ行かなかったわ
さすがにチャージくるだろと思ったのに
チャージってレバ確だしめっちゃワクワクするよね
最近エンターミッション擬似も見てないしなぁ
こんな面白い台なかなかない 俺もチャージ滅多にこない
この前、隣が2回チャージきてたけど両方ハズレてた
ハズレでもいいからあのワクワク欲しい そうそう、ハズレでもいいからあのワクワク欲しいんだよな
チャージって法則性あんのかな?
あと1000よしモロタと思ってもみぽりん500とかw
前半少ない方が期待できるのかな そういや点灯なしあんこう保留で珍しく当たったわ、通常だったけど
いつも発展すらしないけど点灯なしでも発展したら熱いんだろうか >>42
記憶がごっちゃになってるようだな
キャラクターリーチではカットインはあるけど図柄オーラは無い
オーラがあるのは大洗リーチ・ライバル校リーチのほう >>46
大洗リーチだったかもw
図柄赤オーラで扇型のでかいカットインだったわ >>47
逆に大洗・ライバル校リーチにはカットインが無いぞ 戦車道、始めます赤タイ、BGM外れ
(・ω・`)
最近擬似3当たらんのやけど擬似なしのが熱かったっけ?
>>49
ボタン連打で変わるロゴの色が赤だったとか別で出た大洗赤オーラが記憶にカットインしたんだろう
>>50
真っ白やが? >>44
あと1000なら確定だよ
外すときは絶対に5人目で8500以下になってるからね >>53
ふぁ!?マジか!
いいこと聞いた!また楽しんで打てる チャージは個人的にねこにゃー居ると、かなり期待する え!?キャラによる示唆もあるのか
ガルパン導入時から打ちまくってるが知らない事が多すぎて楽しい そういやこの前確変中どの高校がいい?ってここで聞いて色々教えてもらって聖グロ選ぶようにしたら満遍なくどの高校にも負けるなぁw
サンダースでも全然安心できなくて怖い 過去に選んだときに爆連した記憶とキャラが好きってのでつい聖グロ選んじゃう
昨日2連続で聖グロ選んで即死したので、3回目は大洗に変えたら即聖グロ出てきて死亡したw 聖グロ選ぶといつもサンダースに負ける
不思議とみぽりんには結構勝つ >>61
テンプレにある通りvs聖グロの勝率が一番低いのが大洗だから悲しいけどしゃーない
もっと悲しいのは黒森やサンダースで聖グロに負けたとき パンツァーチャージはCUがマニアック過ぎるからな〜。
・ナカジマもしくはねこにゃーが居るか。
・モニター枠色(テンプレにも表記あり)
・バックの戦車がカメさんヘッツァー仕様
・バックの戦車があんこうH型
こんな細かいCU見付けた人すげぇーわ。
自分の中では319機でガルパン越える演出バランスは未だに無いね。 近場の甘のハンドルがぶっ壊れてたのが直ってた!
お詫びなのか等価なのに1k22,3回ったし初当たり4回とも戦車道入ってくれたおかげで一万負けで済んだわ。
また週末に行こうかな。 さんざん言われてることだとは思うけど、
時短100でも検定通っただろうにそこだけが残念。
他は申し分ない。 時短20って雀の涙だよな
テンパったら当たりっていうテンパイするかどうかのひりつき具合が凄く好きだけどいかんせん回数が少なすぎる
週末打ったのにもう打ちたくて仕方ない
ヤフオクに出てる卓上のやついいなぁと思うけど卓上もめっちゃデカくて重そうだなぁ 保留変化とても少ないにしたけど、一度も変化見ずに初当たり2回取れてワロタ
-12k みんなの好きな演出カスタムは?
一時期は保留変化とても少ない、白旗とても多いにしてたけど保留変化も含めてたくさんの演出が見たいし、当たった後のラウンド中の演出までドキドキしたいから結局ボイス以外カスタムなしにしてる 卓上は広げた新聞紙1枚分くらいデカいしクソ重い
家にあるけど段ボールに入れて封印してるわ いうて30〜40キロくらいだからそんな重くないし… >>75
無駄玉減らす為保留変化多い白旗とても多いにしてる >>83
保変多いで無駄玉減って、しょーもないであろう保変でもいちいち打ち出し止めて最後まで見守るんか? 黒森赤タイと赤ロゴ外して隣はなんもないサンダースで当たるとか持って生まれた運が違うんだろな。 サンダースCU壊滅で当たるより黒森赤タイ赤ロゴでハズレるほうが激レアだからある意味強運ともいえる 319で黒森金タイ2回外したことある
あれ95%くらいあるとか言われてるけどないだろ 相当打ってる人なら金決勝なんて、普通に複数回外してるでしょ
もちろんOVA拡張もしてない 砲手の華ちゃんだっけ?が一番かわいいと思うんだが秋山殿が人気なんか?
西住殿は勿論かわいいが
確変バトル中の西住殿の強作戦かな?皆で戦いましょうみたいなセリフはカッコいいですねえ、当たりも目前だし凄い好き
あとカチューシャがノンナから降りて握手しに手を出すシーンもイイネ! 保留変化とても少ない、白旗とても多いにして昨日打ち倒したが2連のみ1000回して5.5万負け
保留変化も楽しかったんだなぁと気づいた
上記のカスタムにしてると演出もシンプルになるよね、デフォルトに比べて演出がかなり減る印象
やっぱデフォルトで緑連保留とかでもドキドキしたり4択とかもほぼハイワロなんだけどさ。
パンツァーフォーランプの点滅赤以上とか砲弾ストック、ロゴ帯電地味に熱くてあるでないでまでは持ってってくれる事多くて好き もくもくとかミニゲーム中にPVランプ光るのが地味に好き
期待度は低いけど演出成功確定でワンチャンあり得るしランプも赤まで育つ可能性もあるしなあ ミニゲーム中にいきなりPVランプ虹になって白旗ついた時は驚いた PVは赤以上はもちろん歓迎だが、緑はチャージ行かない印象あるから嫌い 戦車道プラウダ選択
緑強ライザー先読み→赤ライザー、vsサンダース、こんなの余裕よ、色つきvs、レバ確ゲージ、本戦境界線赤→引き分け
悲しい 近くのホールがこの台新しく入れてたけどまだ設置できるんだね >>103
需要がないのか誰も気付いてないのか、ずっと0回転のまま空き台だった店かな? 演出やらバランスやらそのままで今の基準で出し直してほしいわ 白旗とても多いでEEM
点灯する気配が全くないから外れ覚悟したら当落ボタンでやっと点灯した
戦車道中では白旗点灯しまくってたけどカスタムって右打ち中でも適用されるんかね 白旗無しのEEMは怖いよね
EEMの場合は復活でも光るし
しかし7テン3テンなどレバ確だと光らない可能性もあって絶妙なバランス それよ、EEMでせっかく脳が溶けてんのに白旗付かない絶望感
それが嫌だから白旗とても多いもなんかなぁって思う
保変も旗もデフォルトが1番ドキドキできる 今日は始めます赤タイMCとギュッ有りハズレとEEM最終ハズレと赤ロゴ帯電サンダース赤ロゴ落ちでハズレと期待出来る演出は来たんだけどな。好きなんだけど相性悪い カスタム カオス時
なんて言ってるの?
役物完成時
「愛しの○ちゃーん」
大当り時
「どーんとなってびかびかーとなったらほら完璧!」
知ってる方教えて下さい 入賞おめでとうにゅにゅ入賞おめでとう
ビッグなウォッシュがローリングね
ピロシキー!
干し芋3日分! >>114
ぎゅっは手繋いでるとこのアップで握りしめるCU >>114
チャンスアップのBGM変化と手を握るカット
MCはmusic changeの略だと思われる なるほどそんなCUがあったのか!
CUがなくてもリーチ単体でめっちゃ強いと思ってたから気にした事なかったw 悲報
戦車道大作戦のアプリ キリン柄の水着でパチ屋さんに喧嘩を売るw 土砂降りの中出撃するが勝てるかな
海の日だからはいふりと悩むが もくもく途中の校章ボタンとボタンブルってチャージ発想すらなしとは
3テンだったから変に期待してしまった 今日アキバのエスパスで10連した後すぐに24連している履歴があった
その他の台は軒並み500以上ハマリしていたけど
この時点で出玉が55000発近くて打っていた人が羨ましかった
>>123
おめ
真の勝者のみが聞ける15連以上のEEMは聞けずに終わりそう… >>124
そうゆう他の台の当たりを吸い取ってるみたいな履歴の台あるよね。 さかな >>124
ありがとう
確かに大ハマリ連発してたり
最高8連の台だったから、
これは記録更新させたい!と思って打ったら18連出来て楽しかったな 確変中連打でロゴ完成してそこから引き分けとかマジやめて欲しい しばらく打ってないと完成した時点で確確と勘違いしてしまうよね
まあ負けないだけいいじゃない ロゴ完成したときもボイスにCUあるからな
CUじゃないボイスだと結構引き分けるよ
ロゴ落ちも同じ 通常色のシャッターだとロゴ完成しても結構引き分けるイメージ 確変中の聖グロの楽しさが分かってきた
チャンス校も全然油断ならないけど逆に先制攻撃食らっても本戦で攻撃取れたりするんだな 黒森で18連した時
大洗に9勝しててワロタ
そして最後は聖グロ?コップ持ってる奴に負けた 今日一日朝からダー様カスタムで今まで打ってきたがバチ人生で2位の出玉を取れた
まさか初代ガロをガルパンで抜けるとは。
ありがとうダー様
初当たり2回目が深くて逝きそうだったわ
http://imepic.jp/20200724/745980
http://imepic.jp/20200724/749170 甘打って来たけど、激戦ゾーン突入のコールが「ガールズアンドパンツァー」だったり、OPED曲が流れるテンパイ煽りがドリームライザーあんこうver.だったり
パンツァーボーナスの曲がEEMで確の方かなと思ってセグ見たら15Rでしたとか、珍しいのが一杯見られて楽しかったよ
設置期限延長になったしもうしばらく稼働してて欲しい 昨日一撃じゃないけど4万発オーバーした時は時短20を2回引き戻し(セグで通常確認)、時短抜け残り電チュー保留で白旗ランプ
引きがおかしかった、いつも3連前後なのに平均10連とか遠隔かと思うわ >>137
オカルトだろが時短20で引戻すと連荘する事多いな >>140
1回は普通の煽りでテンパイ、それだけでケツ浮いたが試合は負けか。と思ったら紫撤退でパンツァーボーナス
2回目はスロット演出で左に3連7止まり。マジか!?と驚いたわ
時短20での引き戻しって5パーぐらいなんだよな
前にも一度あったが相当薄いとこだと思う 時短20だろうが100だろうが引き戻せないわ、、、なんでなん????? 単にヒキなんだろうけど、機種による相性も感じるわ
乙女花ミドルの時短はまだやれる気がするし体感的にも結構引き戻せてるけど、乙女5ミドルの時短は絶望しかない感じがする
ガルパンは20回しかないから引き戻せないのが普通って感じで諦めつくけどね 言うほど100回転までに初当たり取れんけどな
時短100あれば継続率77%くらいかね
そう考えると戦える気がするな 確変、時短中のスロット演出って左に3連7止まった時点で確確?
外れあんのかな
時短中で左押した時点でよっしゃあ思ったけど外れたんなら怖い
緑バックの戦車は外れるのは知ってるけど スロットで3連7はリーチ目だし確確でいいんじゃない? やはりチャージにねこにゃー居ると強い
ここ最近4回遭遇して3回当たってる 白旗とても多いにしてるとチャージ発展時に光ってないとダメなんかな
個人的には白旗とても多いでもチャージは関係なく当たるイメージだけど V確変機じゃないから70%固定よ
というか>>1に振り分けのっとる 疑似連のアッサムさんのポーズいつ見てもほんと笑える
ローズヒップに走り方教えてんのか? 甘で5連敗
トータル約3万発吸い込まれた
厳しい戦いだねえ 諦めたら負けなんです!
当てさえすれば勝てるんです!
カンッ!
すみません外してしまいました 滅多に出ない格上げ弾赤が乗りますの最後まで残っててワクテカしてたら赤カットインに使われて見事に爆死したわ
青ならその展開もあるかと思ったが赤だからさすがに期待した
一旦外れてからのーとか珍しいパターン見れるかと思ったのに 砲弾で復活はしないし乗りますはエピボもない
砲弾打つタイミングは赤でも青でもそこで最後だぞ >>192
あ、復活なかったっけか
普通に当たった後砲弾でエピボに格上げする事はあったっけ? エピボってかなりレアよな?相当見てない気がする
恩恵が全回転と同じだけど、出現率も同じくらいだろうか? このスレにいる人たちはまだダーウィン入れてる?
地元じゃ俺しか入れてないわ
いまじゃそもそも稼働がないけど カスタムはしたいからテンプレのやついつも拝借してる ピコン!ピコン!
ぐるぐる作戦です!
うーん、みぽりん愛しい
ピコンはゼクシィかな? ダーウィン入れてるけど最近行ってないから20万回転止まり 時短100あれば超絶神台だわ
20だから神台止まりなんだが 砲弾ストック、ロゴ帯電だけでワクワクできるもんな
レバ確のチャージもいい、信頼度も絶妙 変動開始時EDイントロとかヤバい
この時ばかりは感覚が研ぎ澄まされて超反応してる みほミッションで大当たりを祈ってくださいからのEEMは最高すぎる
ボタンパリンからの復活のおまけ付き 保留8個溜まって出る演出みんなは1番誰が好き?
俺はまほ姉ちゃんかな、シンプルで好き
おケイさんはたまにならいいけど頻発するとうざい
ダー様もいいけどEEMは楽曲リーチで脳汁出したい
カチューシャは当たった事ないから俺の中では全ハズレ確定のクソ
みぽりんは無茶振りしかしてこないw カチューシャだな
キュイン鳴ったらテンション上がる
まあ鳴ったことないんですが
次いでダー様、おケイはんかな
みほまほはああそうですかという気持ちになる
まあ当たりにからんだのがダー様のあんこうライザー1回だけしかないんだが 1回だけダー様の無音出したけど、あれかなりレアだったんだな 羨ましい
あんこうライザーは何回も聞いてるけど無音はほんとに1回もない
撤去までに聞きたいところ あんこうライザーってドリームライザーのあんこうチームバージョンの奴?あのテンポノリノリの?
当確なのかな >>212
そんな色々打ち込んでるわけじゃないけど麻雀2とか乙フェスあたりはエロゲ依存度がすごく高かったイメージ >>222
そうなんだ
あんこうライザーバージョンの時ってあんこうチームって曲名に出る? >>224
出ないよ
同じタイトル
でもイントロから明らかに違うからすぐわかる 無音ってどういう感じなんだろう
何かタイトルが出るけど曲が流れないの?
それともタイトルすら出ない? >>228
確かタイトルすら出なくて本当に静かな感じ
一瞬あれ?って思って最初故障かと思った
しかし、俺はダー様以外は当たりにほぼ絡まないな
なんだかんだあんこうライザーは3回くらい聞いてる
あとはケイで雪の進軍いったくらい
カチューシャは青だと僅かに期待するけどやっぱり鳴らない >>229
サンクス
タイトルすらでないのか
違和感ありまくりだな
一度は見てみたいなあ 今日は久しぶりにひりつこうと4パチミドル座ったが相変わらず神台だったわ
400手前までほとんどたいしたリーチも掛からず今日はダメポと思ったが急に左画面に輝く未来、ロゴ帯電、砲弾ストック疑似2のタイミングで白旗ぺか7テン
大好きすぎるわ
ダー様ボイスカスタム壁紙もダー様オンリー確変ももちろんダー様
8000発で大勝ちではないけど充分汁出て楽しめたからあとは1パチある店に行ってまったり楽しもう マックス8演出、カチューシャ鳴らないで確変当たりは聞いた事あるけど、
みほの大当たり願って以外とか当たる?
リーチをかけてくださいとかリーチすら無いって意味にしかならんのだけど
後ダー様でEEM流してる時にEEM擬似きて当たりが何回かあるけどたまたまよね それとせっかく演出見たくて貯めたのにクソリーチかかって攻撃開始!で潰されるのはクソ仕様よな 連続予告からの回想に行って当たったけど単発だったかな カチューシャMAXは2回あるけど、一度キュイン鳴らしたらもう癖になった。あれはやばい。
みほさんの無茶振りは一度でいいから応えたいなぁ 赤保留出てみほがとにかくリーチを掛けてください
あー当たったわって見てたら手前の保留が無限軌道まで行って当たったな
後ろの赤保留も当たってたけど 今日甘デジを1パチで打ってきたが通常時いきなりプチュンして回想行ったと思ったらデジタル停止?した後次の回転でまたプチュンして先程の回想の続きになって結果は当たりだった
まだ全く知らない当たりパターンがあるとはガルパン本当に凄いや とにかくリーチを掛けてください!
台がいきなりお通夜モードになるw >>238
たぶんそれ甘だけじゃないかなぁ
甘ってミドルだとやらない挙動追加されてるからね >>238
最初のは「プチュンして回想行った」んじゃなくてプチュンしたあとただハズレ目が停止しただけだろ
プチュン先読みや
だいたいは先読み中はプチュンが毎回転連続するけどたまに途中プチュン無しの回転をはさむこともある >>241
そうだったかも、驚いて正確には覚えてない
ハズレもあるのかな? >>237
その当確パターンいいな
赤保あって7でリーチをかけてくださいとか言われたら8割諦めるけど >>244
いうて内容達成しなくても普通に当たるからね 達成しなくても当たる
プラウダリーチをかけてくださいから一回戦で諦めていたら当たった ホールで見かけなくなって久しく、たまたまゲーセンに置いてあったので打ってみた。
スタンバイから7テンパイ、黒森峰からのムービー演出はさすがに痺れた。やっぱ演出楽しいな。続編は出さないのかな?需要はあると思うけど。お願いします平和さん。出たら絶対打ちます。 俺からもよろしくお願いします
アプリも今更でも全然良いので待ってます 緑保留がある時にとにかくリーチをかけろと言われたときの脳汁が凄まじかったわ ミドルはもうほとんど無いけど、30000発出したのが最高だな となりでハマってた奴がいきなりフォー!フォー!叫び始めたって昔きいたけど例の掛け声だったのね 久々に319の方打って先読みもなんも無しから金セリフアツアツ作戦ですからなんもなく戦車乗ります行って普通にハズレ
ハズレるのはええんやけどもうすこし期待させてくれw どれだけ熱いのが来ようが結局ハズレなんだったら、むしろ熱いの来ないでほしいわ >>243
プチュン先読み自体はそれほど熱くない
最弱スーパー(大洗リーチ・ライバル校リーチ)で終了もあるレベル
まぁ甘ならそれなりの期待感はあるかも 甘はとことん打ち込んでいるけど
ミドルは初打ち
ミドル初めての当たりはヘソ側保留でセグ数4個
団塊さんのサイトで見たら通常セグ
即ヤメしたかったけど
一応、進軍ステージを抜けた時点で止めた
甘ではセグの数が4個の場合
戦車道80回か通常20回のどちらかで
サポ抜けてからの潜伏は無いけど
ミドルの場合も
セグ4個でサポが終了したら
通常確定で即ヤメOK?
それともセグ4個で潜伏ありですか? ヘソ側4個でも潜伏あるね
https://i.imgur.com/6Aggw6w.jpg
4,50回転まで回して進軍モードから転落したら潜伏否定
潜伏してたら必ずSまで上がる >>263
ミドルの潜伏の場合は電サポは通常と同じで20回で終り
ただセグ知らないのなら進軍モードが終わるまで打った方が良い
進軍モードから通常モードに戻れば非潜伏確定
ちなみに4個でも潜伏ある カチューシャのパト予告をスルーした保留(ヘソ)でEEM発生、後半行かないように祈るも当たり前のように後半発展(2図柄だったのに..)し、奇跡を祈るもやっぱりハズレ
なんでこんな薄いとこ引くかなー カチューシャのパト鳴らなかったら潜伏もなし?
通常当たりの可能性はあるの? >>268
潜伏はあるよ、もちろん通常もある
一応、電サポ付き確変も可能性は0では無いらしいが、俺は見たことない 甘だけど鳴らないで電サポ80回ST入ったこと一回あるよ みぽりん「7図柄でリーチをかけて下さい!」
俺氏「・・・」
普通に当てるより難しいやんけw あさっちがパト光らずに右は無いって言ってなかった? >>268
パト鳴らなくても通常はある(複数回経験済)
潜伏は引いた事が無い 流石に100%否定予告は作らないんじゃない?
90%以上の告知だとは思うけど パト鳴らないで確変当たりは経験ある
もちろん通常も
確変の時はじゃあ最初から鳴れよって思ったわ スペックに潜伏が残念がられる部分だけど実際引くと嬉しいよな
あんまセグ見ないようにしてるから進軍モードの扉こじ開けた時の嬉しさったらもう
セグ見て知っちゃってたらはよ当たれやって思うけど知らないと幸せな事ってあるよね 7図柄でリーチをかけてください!
リー確予告→右から停止7→!→左停止6→あ→疑似2 6テンノーマル
しね >>277
何も言うことないから無理難題を押し付ける畜生 右から7止まって左に7止まることなんてほぼ無いから別にって感じ 保留たまってきてみぽりんがぴょこっと飛び出してきたら引っこ抜いて持って帰りたい >>280
確かに
右7だとほぼ滑りだよねw
滑りからの疑似連若しくは回想 なんで7テンの時だけキャラクターが動かないの?みぽりんやる気ないの? ミドルが近所に4円1店と0.5円1店しかなくて4円がきつくなってきたので、気は進まないけど0.5円の店行ったらなくなってたわ
甘打つしかないかなぁ 都内住みだからまだ近所に4パチ1台あるけど恵まれてるな
最悪秋葉まで行けば大量設置されてるし、1パチの店もある
多分秋葉は設置期限まで置いてくれるだろうけど東京以外はほぼ厳しいか 大洗カットインってライバル校バージョンも全部あるんだろうか
聖グロの3人のやつとかプラウダの2人のやつは何度も見てるしOVA入れてるとアンツィオも出るが黒森やサンダースは一度も無いな
あと大洗のチームでもレオポン・アリクイ・カモあたりは見た記憶が無いかな 甘デジ
集結チャレンジで当たったセグ4578
セグリストを見たら通常には無くて一安心
しかし次のバトルで被弾敗北
よし、パンツァー当たりだと思ったら撤退のまま
つまり前の当たりは通常だったと
甘の通常セグリストで
正確なのはありますか? >>295
何故そうなる
バトルが通常当たりなだけやろ セグ見ない派だから断言出来ないけど甘だと内部確変ならバトルで負ける流れになったら逆転パンツァーチャージかプチュン成否のルートしか無いと思うんだがそれの事じゃないかな
後延長もあるか ミドルなら負けても内部的には大当たりだけど甘は負けたらハズレだからねぇ 甘はチャレンジ系のリーチで当たった場合通常転落の可能性あり
内部確変の戦車道の場合
敗北=パンツラッシュ確定
内部通常の戦車道の場合
敗北=パンツラッシュorハズレリーチ
セグ覚えなくてもチャレンジ系で当たってセグ4つだったら落ちてるって思っていればいいよ
極まれに確変入っているときあるけど >>298
そうなん?
引き分けは甘はじゃあないの? >>300
あるよ
ミドル同様内部的にただのハズレ >>295
甘の電チュー側の通常セグはセグ番号見るまでもなく形で一目に分かりやすい
ひとつはその4578のようなハの字の形のセグパターン
もうひとつは例えば1236みたいな結べば扇形というかピザの一切れ形みたいなパターン
この2パターンはほぼ全て通常当たりでそれ以外の形は全て確変
唯一の例外は扇形の1456でこれはそもそも15Rランプが点くので確変なのは一目瞭然
ちなみにその1456はヘソセグだと振り分け1%の15R 割ともなにも4つ点いたらほぼ残念、それ以外なら良かったねじゃん
4つでも大丈夫なパターンあるけどほぼその通りでしょ アンツィオ回想チャプター3で発展時パトランプ
回想は対応高校に発展するのかな?
アンツィオで回想続いた時点で確定なのだろうか? OVA拡張してないときにアンツィオの回想が出たら確定
試合系の回想はガセ無しなのでノーマル止まりはしない 甘で内部確変ならvsでハズレの時は引き分けかプチュン失敗のみでしょ
敗北は内部通常でのハズレの一部だけじゃないか 4択でしか見た事ない赤ピザ保留ってアンツィオ行きで確定? 確定だよ
矛盾で2回戦に行かないこともまあまああるけどね ○択保留って存在意義ないよね
ほぼ一番下のしか残らんからわくわく感がない
あんまり出ないけど爆弾保留の方がいいもの持ってきてくれる
5秒だとほぼ死亡だけど ずっととても少ないにしてるからその辺が弱かったこと忘れてるわ とても少ないだと択保留でも通常リュックでも爆弾でもアンコウでも何でも発生した瞬間とりあえず脳汁出るからホント好き
白点滅にガセがあるのは賛否あるとこだろうけどあれくらいなら許せるかな
ガセ含めても白点滅発生時点でソコソコ熱いし あんこう点灯なしもあるぞ
ちょっとワクワクしちゃうんだよな
白保留だと次の保留が戦車になるかどうかでもワクワクできる >>313
とても少ないならあんこう点灯無しでも最終発展確定だから十分熱いっしょ
戦車保留については同意
他の保留だと発生した瞬間打ち出し止めるけど白点滅だけはもう一個入れてみる >>314
もう一個入る前に何事も無く消化されちゃうまでがデフォ >>302
ありがとうございます
最初はピンとこなかったけど
セグサイトにある形を見たら確かに一目瞭然
ハの字形と扇形が通常で
これ以外のセグは確変と
通常時のヘソ側で当たった時には
セグを頭の中で電チュー側に変換するのが
慣れるまで大変そうですね 甘の戦車道
他ののST機種と大きく違うのは
勝利だけでなく敗北でも大当たりとなる事
ハズレは引き分けの時だけと
だから強敵が対戦相手の場合には
逆に敵を応援した方が
大当たりに近づくという
普通のバトルSTとは違った面白さがある >>317
一応だけどその法則は内部確変の時だけね
余り見ないけど敗走モードみたいな時短が確定する演出もあるから
ミドルとは違うゲーム性だからこの辺の演出も少しだけ違いがある
面白さに違いは無いが 内部通常時の戦車道中に試合で被弾して撤退割れずハズレで戦車道続行の時に、左右の液晶にヒビが入る事に最近気付いた 昨日年配親父が朝一から500回転黙々と嵌ってたが
ガラガラなのに隣に座られたし先に出されただろうな あんこう点灯保留、決死のあんこう音頭、みほまほ擬似、カウントダウン
ワクワクできる展開は何度かあったが40k負け
いつもやめた後すぐに出される
俺が何したって言うんだよ
あんこう点灯保留は期待したわ 甘の通常セグ、ハの字形と扇形
電チュー側だと一瞬で判別できた
しかしヘソ側だと
電チュー側に置き換えなくてはいけないから
扇形だとすぐには判別出来ないね
この形だけはセグ番号を覚えた方が早いか 甘の戦車道への突入って
「通常ではないセグ4個当たり」だったから
セグ4個での初当たりは
上記の方法で瞬時に通常セグでないのを確認したら
その時点で戦車道への突入確定となると >>324
ヘソ側でも1と8をつなげて考えれば簡単
ハの字→2個点灯1個間を置いて2個点灯
扇形→3個点灯2個間を置いて1個点灯
ってのはヘソでも電チューでも同じ ヘソ側からのイメージ置き換えで
ハの字は簡単だったけど
扇形が難しかった
扇ではなく直角三角形になってる気がして
でも2個間を置いて1個点灯を意識しとけば
なんとかなりそうな感じですね 即撤退でヤメて他の台に移動しようと見て回って戻ってきたらアンコウウォー始まってて草 >>328
残ってた保留でって事?
それとも別の人? エピソードリーチ冒頭に蝶野教官が出てくるのは確定じゃないのか…onz >>332
擬似連で教官出てきてパトラン鳴ったことはあるな
この前だけど。 戦車乗ります冒頭の蝶野教官はデフォなので特に意味はない
それ以外の蝶野教官はどんな場面でも確変確定
声が聞こえるのも確変確定
教官が乗ってる10式戦車が予告で登場しても確変確定 揚げ足を取ると確変中にルーレットの選択肢に現れて選択されなければ外れw
確かあるよね? まあ、揚げ足だけど集結チャレンジも外れるよね
教官集結してても >>337
あれダー様だったのか!教えてくれてありがとう
好きなときにダー様の声が聴けるなんて!
明日はいきなり右打ちだぜ? 桃きゅんスペックで出してくれ
最終決戦はスロットのパネルアタックみたいなので出来るだろ >>334
サンクス、今まで当たってたから確定かとオモタ…(対して打ち込んで無いが…)
確中はプラウダしか選んでないが、対戦中の最終カットインに教官が出てきたな。「吹雪も溶けるわよ」だったか…? enter流れてきてランプ見たら不点灯
で、疑似4で3テンパイ
絶望でボタン押しスルーしてたら当り
白旗とても多いのつもりがとても少ないになってたw カスタムをコロコロ変えてる時って何故かハマる
台もどうしていいか分からなくなるのかな
オカルトだけど 最近打つ度に見たことない演出見れるわ
キャラリー蝶野教官
チャージでみぽりんが3人目
役物じゃなくて液晶に4号戦車
オープンファイアのDreamriserに合わせてキュインキュイン
お盆中にこれだけ見れた
まだまだ飽きずに打ち込めるな >>344
4号ファイアの時役物じゃなくて液晶に出てくるのは10式戦車だね
確変中に出てくれば15R確定
オープンファイアの祝砲連打の時に出てくると保留連確定になる >>345
10式でしたか
確か通常時に出たんだったかな?
保留連確定のパターンもあるのか
それも見てみたいな 通常時に10式ファイアが出るのは蝶野教官リーチくらいかな
あと出るとしたらテンパイ後の4号ファイア予告虹の上に15R確定で10式が存在する可能性がある
大体の予告に確変確定<15R確定の予告が用意されているから
15R確定が用意されてないのもあるけど こんなスルメ台はなかなかない
もうすぐ絶滅するのかと思うと悲しいな
正統後継機頼むよ ガルパンチームならなんとかなるだろ
スペックは期待しないが
そこまでヒットしてないからルパンチームがしゃしゃり出てくる事もないだろうし >>350
なんでや?
スペック的には今以上によくできるし演出は今のバランスで作っちゃダメなのか?
最大出玉1500にはなってしまうけど、時短増やしたり天井つけたりできるやろ 今作ってくれるなら地味にロム容量の制限撤廃が1番嬉しいわ
ガルパンは割と映像と音の迫力が欲しい題材だから ロム容量に制限なんてあったんだ
グリグリの3Dでもないし所詮2Dだから大したことないと思ってたが
乙女の戦車道は3D?なのか? >>350
パチンコあるあるでネタ的に書いてるのにマジレスの嵐で草 3Dより2Dでええよ。
スロットのバジ3の二の舞になるぞ 基本演出はそのままで出玉性能だけ今の規定に合わせた台でも充分だわ
200分の1みたいなのも追加してくれると嬉しいが、今のガルパンと同じスペックだけでも不満なんて無いな 新台が出たとして面影もないようなクソ台に仕上げて代わりに残ってる初代を撤去という未来も辛いな 本来なら蝶野登場は確定にしようとしはしたが
エピソードで登場する奴は単なる見落としだろう 本来なら蝶野登場は確定にしようとしはしたが
エピソードで登場する奴は単なる見落としだろう キーサウンドカオスでの蝶野の「入賞おめでとう!」を「優勝おめでとう!」と聞き間違えて、当たり確定と勘違いしたっていうネタは既出ですか?そうですか... >>348
通常時に15R確定の予告ってそんなにあったっけ? 久し振りのトラはずし食らった
紅白の高速点滅もあったからモロタと思ってたんだけどなあ 虎外しいてぇよなぁ
最近のだと虎は確定か?と思ったら慶次と勘違いしてたw 平和と言えば虎柄なイメージで単純に好きだからもし続編出たとして激熱柄は虎柄のままであってほしいかな
乙女柄とかあまり好きくない 一応ガルパンにもあんこうチーム柄っていうのはあるけどこれは確中限定で15R確定だからね あれ虹だったんだw
甘ばかり打ってたんだが甘は特殊ボタン何でも強いから虹とは思わなかった あんこうチーム柄なんて見たことも聞いたこともないが本当にあるのか?
虹ボタンは無粋な色なんて言わせてる辺り確信犯だよね ミドル派だが最近万発超え無いわ
確変は割りと引けてるけど5連の壁が高すぎて辛い あんこうチーム柄は何回か見たことある
見ればすぐあんこうチームだってわかるよ あんこうチーム柄って右で当たった時に135とか1215とか数字の出る4分割シャッターの演出でしょ
俺も3回くらい見たことあるけど、あれは一発でわかる ボタン連打でロゴを完成させるヤツでアンコウ柄だった事ある 甘の戦車道
内部確変で強敵バトルならば
敗北してからのパンツァーRushを願っていた
しかしテンプレ見たけど
ミドルのレバ確(引き分け以上)演出が出た場合、
引き分け以上って事は
甘だと被弾してのパンツァーRushは
逆に否定されるんですか?
液晶ガタガタ先読み3連やPVランプ点滅、
変化保留残しが出たら
バトル勝利でしか当たりは無し? パンツァーラッシュはミドルだと
確変当たりに対して2割もないな
基本黒森峰か大洗でよく起きる >>387
内部が確変なら2回目に被弾した時点でRush確定
ゲーム性の違うミドルのテンプレはアテにならないかと >>389
聖グロだとパンツァーラッシュほとんどないらしいね
確かにあんま来ない気がする ミドルのレバ確が出てたけど
被弾してのパンツァーRushになりました
甘にミドルのテンプレは当て嵌まらないんですね
元々、確変ループとST機で違うから当然かな 種無し進軍モード中の釣りひでぇな
砲弾金とか普通に外すもんな 砲弾金はさすがにオッ!と思ったけどプラウダでノーチャンスアップで察したわ
あとは赤ロゴ落ちライザーは擬似の度にボタンバイブとかいう釣りもあったな
今日はサブ基盤が荒ぶってたわ
演出たくさんきた
当たりは全部通常!残念! 甘のオープンファイア演出
5台ではなく8台の戦車一斉砲撃から5R
さらに画面が砂嵐になって名セリフ演出からでも5Rだった
こんな15R確定っぽい演出で5Rって
ミドルから甘に変更した際のバグみたいなもんかな >>392
何か勘違いしてるようだがパンツァーラッシュは立派な確変大当りだからね
レバ確演出が絡んで当然
ていうかレバ確演出が絡まないラッシュのほうが少ない >>400
バグではない
名言演出はミドルでも15Ror5Rの演出
ただミドルだと5確の振り分け少ないから出ればだいたい15Rってくらいの印象だが
甘だと5確の振り分けが多いから5Rのときその演出が出てしまう機会が増えちゃうんだろう
予告から試合リーチ中までに15R示唆の要素が多くて絡む割合も高いからそれ無しでの名言演出はまぁ5Rと覚悟したほうがいいだろう こっちはマトモな演出がほぼ来ない修行台だ
バラエティに1台しか無いけど俺以外ほぼ誰も打ってない
盆休み中に行かなかった間の履歴見たら見事に0が並んでた レオポンさんチーム、カモさんチームのレベルマックスパス誰か下さい 久々に確変で200ハマった
通常時このハマり方しなくてよかった 昨日は久し振りに勝った
240回転ほどで無限軌道から3テンパイで白旗非点灯(とても多いに設定)
1回戦タイトル赤文字白で赤ロゴ落ちでラストカットインで最後まで白旗非点灯
その後途中で赤保留引き分けたりしながら勝ちを進めて11連(Maxラウンドは5回)
15000発ほど 初めてガチャ9回までいったわ
確定ではないよね?
たいしたアイテム出なかったけど7テンで無事当たってくれた ガチャは3<5<7<9回だね
7回からエピソード以上
9回はスタンバイ全員集合みたいな最終到達点だから熱めだよ 鉄板ハズレパターンのチャージとか明らかな製作ミスだろ勘弁してくれ
夕陽でvsプラウダ前半ハズレ後画面が通常に戻ってるのにチャージ発展・・・
赤枠・ヘッツァーだったけど空しく眺めてたわ 先日見つけた初のミドル設置店
朝一に出撃したが
まさかのすぐ前の客に取られる
他の甘を打ちながら様子を見ていたが
昼、500回転でもヤメず
今、900回転オーバーでも当然ヤメず
ガルパン打ちは根性ありすぎ
もう今日はミドルは打てないと諦めて
マイホに移動します
ミドル、打ってみたかった
次回は整理券を取って入るかな あさっちさんの動画で初めてみたわ。撤去までには自分も見たいなあ
https://i.imgur.com/8ZowCy1.jpg 自分はミニミニ戦車道での大当りしか見れてないな
今日はレインボー風船が初見だった
みぽりんのボイス付きなのな 通常の虹系は甘打てばすぐ見れるんじゃないかな
15R確定の方はかなりキツいと思うけど 今日も抽選負けていつもの老夫婦に1日占拠されたわ
まぁ今日は大して出てないけど カチューシャのパトランプ、全保留の上に出るけど変動中保留が鳴る事はあるのだろうか
何か煽りがあったら攻撃開始!でマックス8演出来ないよね 地域が変れば違うモンだな
コッチは前にも書いたがほぼ俺専用機
極々稀に打ってる人も居るけど
まあバラエティの台の全てがそんな感じ 最近は座るまではワクワク何だけどいざ座ると当たる気しねぇとなる ガルパンもはいふりもマクロス凾烽ィれが打たないときだけ爆発してやがるは 最近
店開拓せなあかんなと思ってダイナム行ったらぼちぼち嵌ったw
しかし地元の小さい店よりは大分マシだった 月末月初とか休日とか厳しい日は大手やな 店でミドルが打てるだけで恵まれてるのでは
更に店まで選べるなんて 実機はとっくに持ってるけどホールで打つ方が多い
ホールで見る白旗の輝きは別格なんや パチは金の出入り込みで熱くなれる遊びだから実機持っててもいまいち楽しめないこと多いよね
色々調べたいなら家庭用ゲーム機やアプリ等で出ると捗るんだがガルパン無いのかな
まあ自分は幸いまだ実戦出来る環境だから今は要らないけどさ このガルパン演出が奇跡じゃない?
今の(このころの)平和とか演出ヤバイやろ。烈火2とか、それでこの演出は奇跡だわ 烈火は前からなので・・・
あっちはあっちで慣れると意外と裏切りは少ないんだぜ まあアレはアレで平和らしい
サムライブライドみたいなガルパンに似た機種もあるし制作チーム次第
このコメント好き
https://i.imgur.com/VhcIeis.jpg よく行く店は持ち玉2400で212回るからボーダーチョイはあるけど他機種含めて全く客いないんだよな。 全回転演出への拘りはわかるけど、キュインウォーはやり過ぎだと思う
初見の時は、めっちゃ人集まってきたおもひでw 全回転で6分wwwとか言われるけど簡単には出ないよな
こないだやっと見れたわ
7万分の1だっけ 甘のキュインウォーとパンツァー5が1回づつ出た事がある。
尚ミドル… 全回転の確率って
電チュー側消化のみの計算?
それともヘソ、電チューの合算?
ヘソ側は計算せずに電チュー側のみならば
実際の出現率は更にその半分にまで下がるのかな? それを理解した上での話でしょ
存在しないヘソとの合算なら倍出にくくなるし 甘は3%か5%くらいあったっけ
当然それ含んだ数値になってるからミドルもヘソとの合算ぽいな
甘は特図1で全回転するのか知らないけど >>452
甘のヘソでキュインウォー2回
ヘソで6当たりカチューシャエピボ1回引いたことある >>420
店によっては朝一からオタクが打つと全然退かないね >>441
先週ミドルでキュインウォー出たぞ
マジで都市伝説かと思ってたから感動した
せっかくだから音量MAXの一歩手前にして6分間感動を味わった
あんこうウォーは保留減らないこっそり疑似変動から会長の声でにしずみちゃーんで始まるけどキュインウォーはリーチ後のボタンでプチュンしたわ。パンツァー5は見たことない
全回転の入り方も色々あるのかなぁ キュインウォー→一旦リーチかかってるがリーチの音声もなく保留減らず
アンコウウォー→ノーマルリーチがはずれてから保留減らず
パンツァー5→疑似4 変動開始時に突撃ラッパみたいな音してあたったんだけど結構熱い演出? 長いことOVA拡張で打ってたけど拡張なしで打つとやっぱ面白いな
演出バランスがかなり良くなる >>448
通常時全体での出現率ってことだと思うけどな
特に断りもなく電チュー変動だけでの出現率を出してこないと思う 単純に考えれば
ミドル1/37385は初当たり120回に1回
甘1/66772は初当たり667回に1回か
全回転3つ全てで考えれば更に半分くらいに下がるかな キュインウォー全く見れなかったのに1日に2回出たこともある
やはり電源投入時に演出テーブル決まる何かがある気がしてならない 朝一の1回転でアンコウォー出した時ある
通常10万回転で
パンツァー5 1回
アンコウ 4回
キュイン 2回
比較的来やすいパンツァー5が1番少ない
ちな通常10万回転で未だに25000発童貞 ヘソ潜伏6連(全部60回転台)→72回転電チュー当たり通常ェ… そういや全回転って潜伏状態あるから表記より見る確率は若干高くなりそうだよね >>472
潜伏中に1回だけ見た事ある
パンツァーVだった 昨日アンコウウォーを久々に見たけど結構長いのな
キュインウォーの長さと比べりゃ短いけど
エンターエンターと同じ位かな? 白旗ついてるやん
俺もミドルでサポ抜けで白旗ついた事ある
嬉しいよね
ガルパンで1日で43000発出た時だわ >>477
上の数字ランプが赤いからキュインなってんのかと思った ガルパン はサポ抜けはテンパイ確定は当たりやっけ? 甘の突破型を数多く打ってきているけど
このガルパン甘はサポ抜け電チューでの大当たりが
他と比べても明らかに多いイメージがある
過去の履歴を見てると
1日に1回は連チャン後、
81回転から84回転での当たりが大体ある >>487
言っちゃなんだけど甘とか元々の確率が1/99なんだから偏ってるとは言い難い
ミドルの方でそう言う傾向があるなら偏りと言えるだろうけど 保留変化少ないにしてると先読み発生した時点である程度期待できるのほんとすき
通常時の演出バランスほんと良いわこの台 ミニミニ戦車道、スタンバイ、ライバル校パターンで赤背景まほのみ出ず
キャラリーチで終わったけど赤背景はエピ以上確定じゃないんだな… スタンバイ赤背景は極稀にキャラリー止まりするよ
プレミアレベル そういう感じなのかー
手を離して見守ってたらあっさり終わってビックリした >>492
確かにプレミアレベルだね
プレミアは色々見てるけどスタンバイ赤で最終発展せずは今んとこ経験無いわ
体験したらショックだろうな
ただでさえ>>491みたいなミニゲーム経由スタンバイは期待度高いのに 昨日秋葉のエスカスで2年ぶりくらいに打った
初当たり2回引いて2回確変入れれたし楽しかったわ
もう秋葉くらいしか置いてないよな >>487
その話に突破型は関係ないし、サポ抜け保留は最大5個?あるから甘で一日稼働したなら当たるのは別におかしくないよ
むしろ普通 >>495
関西はまだミドル打てる店多いがどこも1台しか無い 甘専だが今週は酷かった
4戦全敗トータル差玉マイナス約27000
今日も貯玉5000だけ打って420回当たらず退散
ミドルかな?ってくらい当たりが重い日が続いてツラい 久々に壮大な釣を味わった
始動時ペラ住殿でVラン赤高速→クライマックス決勝戦→ロゴ落下赤→ハズレ
白旗が非点灯だったから単発か?と思ってたらまさかのハズレ 当てさえすれば勝つんです!
諦めたら負けなんです! 旗とても多いにしてると、なんだ通常かよ、、、いやハズレんのかぁーいってなるよねw 旗の点くタイミングの一覧表みたいなの昔ダーウィンだか公式で見たことあるけど探してもどこにもない
どんなリーチでも当落判定の直前とハズレ直後に光ることあるよね?
リーチは発展したタイミングとタイトル出てから7秒後だっけ? サムライブライドは打ーwinで見たことあるような気がするけどガルパンもあったっけ >>508
うおー!ありがとう
ちゅっ
EEMリーチでボタンパリンで点灯とかあった気がするけど載ってないだけかな?
リーチハズレ後とかもあった気がするけど ボタン押してパリンした瞬間に着いたのは見たことあるな EEMリーチの復活はしれーっとEEMがフェードインしてくるのに気付くのが最高だからパリンの瞬間に点かなくてよかったなぁ
と言うかレバ確のリーチは点灯しないほうが楽しい。チャージも点かないんだからEEMもそうしてほしかった
それでも神台だけどね 全ポイントではないのか、、、その画像のポイント+ボタン押下ハズレの瞬間だけかな? とても多いにしてても点かない時もあるからなあ
特に7リーチは点き難い気がする
全回転が点かないからその流れかな? ついに自分も体験した甘の虹バグ
甘の右打ち中、画面周辺虹ビリビリから集結チャレで当たって通セグ
虹ビリビリしてんのに他に予告無くてバトル行きそうもなかったんでその時点で「ああ、これが例のアレか」と覚悟した 大洗リーチレオポンで図柄緑オーラとデカ校章からパンチャ発展でハズレたけどデカ校章って発展確程度? デカ校章は図柄オーラなしと同格のパンツァーチャージ以上
その上が校章大量と図柄オーラ赤 豚さんチームは死んでいるようで死なない程度にフェイントして投資して下さい! 当てさえすれば勝つんです!
追加投資は危険だけど、賭けてみましょう! 激熱リーチ7テンからサンダース行くと、やっちまったか?って思うけど金テロップに助けられる事が多い
金テロって薄いけど外れあるよね? サンダースはアンツィオカスタムなければ激アツなら当たらんこともないが
アンツィオカスタム時のサンダースは本当のお仕置きリーチ エリカ?
黒森峰は激アツやし
右打ちは攻撃にエリカ登場したらレバ確やん >>534
黒森に限らず隊長より副隊長カットインのほうが偉いという謎仕様よね
エビ反りペコちゃんにはいつも笑える
どんな格好で紅茶飲んどんねん!?って ガチレズは優花里だろ
みぽりんから迫られたら絶対喜ぶと思う 先読み赤帯から割とスグに白旗点灯したけどヘソ側でちょっとガッカリ >>541
ヘソ側と電柱側で振分の恩恵に大分差が有るのがね… 当たりを期待できるかもしれないアクションが発生したらまずヘソか電チューか確認するよね
バイブ先読みのみとかチャンス目先読みのみとかだと先読み中はどの保留が対象か分からんから電チューでリーチ来いと念じるけどヘソ消化始動時にアクション起こると「ああん」ってなる よっしゃ!あの赤保留、順番的に電チュー側だ!
あ………オーバー入賞し過ぎて順番狂ってたよ(´・ω・) 熱い演出が特図1か2かで一喜一憂するのも楽しみの一つ
白旗カスタムしてる場合、2で点かないと不安、復活に期待
1ならとりあえず当たれ!そして潜伏に期待!
とか思いながら打ってる
そしてなんでもない変動でペカる白旗にほっこり 白旗とても多いで電チューの時に激アツ演出きて白旗つかなかった時の絶望感 2パーの振り分けが存在してたことを初めて知ったわwテンプレも見てきたがあるんだな
まぁ引けないだろうけど >>546
本当の絶望感は、白旗非点灯での激熱演出の3テンパイだな
7テンパイの場合は、最後まで非点灯でも当たる事もあるけど
3テンパイでの非点灯で当たったのは見た事無い
虎柄でやらかされていらい3テンパイ非点灯は割とトラウマ 3テン点かずはこないだ当たったぞ
7テンと同じくレバ確だから点かない割合いが少しだけ高いのかと思ったけど >>552
「とても多い」に設定してての話?
つーか、3の場合は7と違って「レバ確」なだけだからなあ
ヘソ側でも当たるし、電チュー側で当ってもMAXとは限らない
戦車道中の3テンだと引分もあるしね もう議論しつくされたんだろうけど
キャラの担当図柄って、あれ?このキャラこの図柄?って思うところがある
特に3のゆかりさん
嫌いじゃないけど、3って感じがしない。 https://i.imgur.com/cyNrkBY.jpg
あとMAX1回で祝勝会だったのになー
達成してる人ほんとすごい >>554
当然カスタムしててやで
光らず戦車道突入する事もたまにはあるし無くも無い >>555
まぁ他に確変!って感じの味方キャラいないし ミドル低確50万回転超ホールで打ったけど人に自慢できるほどの連チャンはついに無かったなぁ・・・ そこまで行って祝賀会ギリギリなのか
これよりエンディング条件厳しい台あるのか? >>563
サザンアイズ中々狂ってるぞ
73連してやっとたどり着いた >>559
戦車にかける思いが強い人としては納得できるか 祝賀会とまではいかなくても15連以上して真の勝者のみが聞けるEEMを聞いてみたい(最高13連)
ガルパンあまり打たない友人2人は20連以上してて裏山だった フジのedは割りかし厳しめ
アリアaaは例外だが
平和なら乙女5は別格にed条件緩い 版権高くて嫌なのかね。スロはコケたし
そして今の平和に演出バランスがまともに作れるチーム無さそう 萌え系アニメやし何だかんだで現役版権やから高いかもしれんが
オリジナルアニメの版権やから高い言うてもべらぼうに高くはない 版権料がどうとかよく知らんけど平和がパチンコスロットに力入れてないのだけは嫌ってほど伝わってるし作る気がないだろう
それに仮に作ったとしてこの演出バランスで作れると思えんし作らんでいい スロだけど乙女Aみたいな良い台が作れるのに最近はクソ台ばかりだな ゴルフ成功してもう食い扶持に困らんだろうから正直撤退したいってのが本音だろ マエザワシャチョサン…?
最終章が決まったからそれに合わせて来年春にでも出ないかね?てかまだ3話なのか… 平和がやってるゴルフ事業がいい数字出してるって聞いたけどアレダメになったんか?乙女ゴルフじゃなくて お前確信犯だろw
ゴルフ場の片手間でパチンコ作ってるのは正しい 平和台の何がクソってホールに媚びるような安パイなスペック仕様なのがクソ
ヘソ賞球が糞だったりアタッカー賞球減らしてカウント数増やしたり(表示出玉一緒でも賞球多くてカウント数少ない方が良い)電チュー周りがクソだったり
あとスペックも流行ってるようなのは何故か攻めないでゴミスペ出したがる
なんで消されたルパンが流行ったか考えろと言いたい >>582
検定落としたくないからだろうな
ガルパンも糞スペにして無理矢理通したらしいし 甘
珍しく調子良く低投資でサクサク万発越えたと思ったら570ハマリと460ハマリ(こちらは当たらずヤメ)の大ハマリ二発で持ち玉壊滅で撤退
甘デジ恐るべし 仮に2が出るなら右打ちのBGMは引き継いで欲しい
あと画面ガタガタと大洗ザーの絡みも それでも高尾や西陣よりはマシだけどな
乙女5しかりラスゴしかりメイン機は攻めてはないけど糞スペではないし 甘の演出頻度とバランスなんとかならんかったんかな
100回転ノーマルリーチなしとかザラすぎる 22/1k回るから嬉々として打ってたらサクッと2倍ハマりだゾ クソスペの新台は15とかだからな
まぁ換金率も良くない店だからこのくらいで放置されてんのかもしらんけど 22ならちょいちょいマックス8見れるだろうし純粋に楽しめそう
勝ちにこだわるならこの台打たんしな 楽しかったけどカウントダウンさくさくはずれたのは辛かった、家の真ん前にある店だからまたいっちまいそうだ 甘のバランスめちゃくちゃ好きなんだけど
先読み頼みでもない、唐突に熱いの来たり色々複合しなくても全然当たるとか 最近気づいたけどガと&の横のランプピカピカしてるのってCUなの?してる時としてない時ある
この変動ではハズレだったけどhttps://i.imgur.com/PMjND08.jpg >>598
レバ確だけどむしろチャンスダウン
光り方によって信頼度も変わる
点滅→高速点滅→左右交互高速点滅の順に強くなるんだっけ?
交互なら期待していい >>597
自分も甘のバランスは奇跡的なレベルの完成度だと思ってる
それからの平和がそういうバランスを出してないから偶然だろうけどねw
今やってもトップクラスの楽しさだよな ミドルもそんな感じの演出バランスだよな
打ってて飽きにくい
確変中も絶望的に思えても確変取ったりするしたまらんわ
ゴミ台打つと当たり外れがはっきりし過ぎて期待させてくれない
期待感わかない台とか一発告知台(当たるとは言ってない)打ってるようなもんだ >>603
真ん前が真ん中に見えるのは漢字のお勉強か眼科の受診かどっちが必要? >>599
サンクス
どんな演出にも意味があるのほんとに凄いこの台 ほんと演出の作り込みは凄いよね。
何が来ようが全てを無に帰す緑CIがお得意の平和とは思えないわ >>609
ガルパンはラストにボタン演出が出ないからじゃない?
あと、押せ!みたいなのが無いし
他の平和台だとラストにカットイン、
押しボタン当否 通常 レバー 飛び出し
みたいな 乗りますは期待度十分、チャンスだ、赤カットインの三つが別格に強いから出たらちゃんと強いよ >>600
ガールズ&
パンツ
で止めてドヤるのが正しい楽しみ方 当てさえすれば勝つんです
当らないから勝てないんだよね この台で五万発越え羨ましいわ
スペックどうこうでなく大好きだから羨ましい 最近負けが込んでるから遠征してこれ打ち逝くかね
とりあえず50kあれば足りるよね…? EEM変動の逆転大当たりは堪らんのお
パリンしたらデータランプの回転数凝視する、カウント増えないときの至福感よ >>609
ちょっとやそっと打ち込んだくらいじゃ気がつかないような法則性とか細かすぎるチャンスアップパターンとか本当作り込みが凄いね
平和にしてはウザくて無駄な煽りも少ないし奇跡的な出来
ちょっとケチをつけるとすれば右打ち中のパネルのチェンジはレバ確にしてほしかった、レバ確にしないのならチェンジの文字は赤じゃないほうがいいし
あとスロット優勢もレバ確でよかった
劣勢<拮抗<優勢(レバ確)<激熱(当確)<大勝利(15確)でよかったと思う、圧倒はいらない >>619
保留ガン見してるわ
残ったまま次回転いったときの至福感 保留見るってよく言うけど図柄の動き見ない?
ゆらゆらからの再始動も芸術点高い データランプ回転数→(ほぼ同時か?)保留→図柄の順に変動を認識できるから
この手順、一度の逆転で3粒味わえるんやで >>603
いやでもおかんが言うには家の前やて言うてるんや 朝からP山口のスレで飲酒運転ディスって遊んでたせいでスマホ忘れたよ、、
打winできないと飽きるな 7ヶ月ぶりぐらいに4パチで打ったけどやっぱり面白いわ
パンツァー5も見れたしちょい勝ち出来て満足
卓上の実機買おうかな 28玉交換店でk21回ってもう-20k
後ろのパトランランが音量MAXで糞うるせぇ この展開でもダージリンの楽曲変化って無音じゃなきゃ無理?
エンター疑似、トップライト左右、白旗つかず ひどかった1200回転回して準決勝後半2回だけ。1回当たったけど残保留で通…最後に源さん打って-65k
麻雀うるさすぎたしこの店でもう打たねえw 店選べるだけで恵まれとるのう
近所にゃ1店舗しか残っとらんわ
その店が4円で4台も設置されてるのはありがたいが >>633
4台もあるのが凄いなあ
うちの近所には1店舗だけでバラエティに1台
おまけには懐古厨かマニア向けで毟り取る気満々
夕方行っても0回転の台がほとんど 最終章3話は春か
2話がブランク1年半だったから年末〜正月あたりかと思ったがまあ仕方ないな 昨日はやたらと釣が多かった
赤ライザーから1回戦で白タイ金台詞外すし
EEMからの準決勝赤タイ赤セリフを外して
戦車道からのチャージもハズレ
スタンバイ全員集合からの準決勝白白もハズレ
結局900チョイまで引っ張られてやります金タイで当たった >>611
赤は結構熱いぞ。緑は激寒 他が熱いと当たるけどかなり不安になる 前予告強くても乗ります行った時点で諦めるわ
ほんと激熱殺し
ダー様なら期待するけど 保留に詳しい解説とかある?
ちょいデカとかドデカとかあってよく分からない
友人が金のドデカ保留外して困惑してる 普通サイズかデカサイズのどちらかしか無いんじゃないかな、知らないけど
https://i.imgur.com/rsWn5Ch.jpg 2段回でかくならなかったっけ?
大きいほど的が大きいって事で保留変化しやすいって意味じゃなかったかな
保留が育つ期待度が変わるだけで普通の金もデカ金も金になってしまえば期待度同じなんじゃないかね ちっちゃい金でも熱いけどクソでかい金とはやはり差を感じるな
ちっちゃい金ならクソでかい赤の方が強い気がする 金はノーマルサイズでも全然行けるけど
赤のノーマルサイズは保留の力ではまず押しきれないと思う なんで70%で確変なのに二回も通常引くかな
今日はアカン日や帰る ふらりと入った店に
1台だけ
まだあったんだと打つがやっぱりスペックはキツいよね〜
勝てたことがないのを思い出したわ >>648
だよね普通の赤よりドデカ緑とかの方が熱い気がする 最近全く熱い演出が来ずに引っ張られる
で、ようやく熱い演出が来たと思ったらモリモリではずれる
昨日もカウントダウン→金系3つ+合体→1回戦金タイでハズレ
こんな酷い台だっけ? 金保留外した〜
内容カスだから察してたけどとりあえず今日はダメな日だろうということがわかった 熱い予告が出ても
・擬似3まで行かない
・リーチ成立後のステップUPが2(mhmhは別格)までしか行かない
このどっちかまたは両方だと、そのあとの展開が強くても不安だし、実際外れる 擬似2以下ルートならロング経由かSPミッションが補ってくれるからその辺はよく練られてる
熱い予告からボタン押し緑ロゴだと4号ファイア図柄が止まるチャンスだしね 熱いのは素直に熱いけど一回戦だとどれだけ盛ってても不安になる クライマックス金タイトル他cu無しがかなりやらかすイメージ この台打って3年半経つけど初めて7テンはずした…
何%くらいだっけ? 7テンは信頼度出てないけど良いとこ取り作戦を参考にするとルパンの77%くらいじゃないかな 7テンは50%ちょいやろ
平和の台の中ではかなり弱い 保留変化なしの激戦ゾーンなんてあるんだな
さすがにテンパイしたは
楽曲テンパイ煽りもOP曲のあんこうver.1回だけあったけどレアパターンどれだけ存在するのよ
仕事帰りにちょこっとアマデジ打つ程度じゃ全部見るのは無理か >>661-662
まぁそんなとこか
逆によく今まではずさなかったものだ
青帯電左に7きてもくもく
みほ赤砲弾乗ります赤タイ白ロゴ落下ラスト緑
白旗つかないから復活かと思ったら通常画面に戻った >>662
それはないわやっぱり当たりの方が圧倒的だよ
甘デジは知らんけど 7テンでその流れで諦めてたら金テロに助けられたことあるわ そもそも7テン自体がそんなに掛るモノじゃ無いからな
15R大当りが電チュー側だけなので50%
更にその中で実質15Rは35%なので17.5%
で、全回転3種とかチャージとか引いて行くと… お前等が「余裕ではずれる」とか言うから本当にはずれた
サンドイッチで赤ロゴでも余裕だな
サンダースはガチで当らねえ サンドイッチのダー様とペコのやり取りなんで省いたのかな?かな? >>673
タイトルにサンドイッチってあるのにあのくだり省いたら意味分からんよな
アニメ見て知ってる人ばかりではないのに こんなに時間が経ってまだスレが残ってるわけだし
本当に好きな人ばかりでアンチも寄らないしね
乙女スレは何故かど変態ばかり残ってるけどそれも平和らしい… みほの選択からの決勝戦エピローグとか 泣きそうなるわ 原作は知らないんだけどエピソードなんかがいい話っぽいし、キャラもかわいい
パチンコとしての完成度も大変高いとくれば純粋なパチファンも原作ファンも満足だよね
実際今でも設置してある店の稼働は良好
稼働が良いからかバネの老朽化が激しいのが残念 >>674
アニメ知ってる人にパチンコ打ってもらうんじゃなく
パチンコ打った人にアニメを観てもらうアニメの為のスタイルだな 昨日は甘を打ってみたらふと違和感が
右下チーム名があんこうではなくアンツィオに?
初当たり引いてからのチーム選択が全て解放?
朝から打っていた前任者
パスワードを設定してやる気充分だったんだな
グラフ見たらマイナス8000発でギブアップしていた
当たりを詳しく見たら
初当たりは取れていたのに
サポ20の潜伏地獄を何回も喰らっていた模様
これが甘の怖い所
自分は夕方からだけど
15Rに偏って10000発ゲット
これが甘の美味しい所
さて、今日は朝から
昨日の万発分が溶けませんように 戦車道中、前哨戦で先制取った時、相手がフラッグ車なら前哨戦勝利確定?
逆にフラッグ車じゃなかったら前哨戦勝利は無い? 前哨戦で敵フラッグに攻撃はしないよ
前哨戦勝利したときは何故かフラッグ車が撃破されてるけどね 勝つ時いつもと違う戦車だったからフラッグ車かと思ってたけど違うのか >>685
こっちが前哨戦攻撃したとき相手の戦車が強戦車なら撃破濃厚だね
CUだからそのまま前哨戦勝利することもあるよ リザルト引き裂きで教官出てきたけどかなりレアよな
確変中に内部確変の再起モード行って20回転当たり引かずに残り保留4回転で確変当たり
この条件だよな dアニメで再配信されたからアニメ見てるけどおもしれえ 370ハマリの甘座ったら、カウントダウンまほから金激熱赤砲弾やります外れ後720までハマったわ
釘が良かったのと時間があったとはいえ後悔してるわ
ただのオカルトとはいえ、ハマり台ってほんとろくなことないな ちなみに720で当たった時は擬似蝶野教官でした
ハマり後の当たりがプレミアってのもよくあるオカルトだなあ 戦車道ボーナス6回きて6回とも945発だった
悲しいなぁ 確変中、コンプリートチャレンジ成功(成功図柄3つ)して15R。
そしたら希望の絆ラウンド始まってビックリ。
たまたま?このパターンなら必ず発生? >>694
6%を6連続で引くとはある意味物凄い引きが強い… カードチャレンジ 継続(金)×3、激熱(虎柄)→1回戦
花を生けるようにファイア外れを喰らった次の回転でノーマルリーチ(ピンクライン)から
パンツァーチャージ煽り成功してラスト迷彩ボタンで当たるとか、
この台の演出バランスは相変わらずよくわからん 激震チャレンジのカウントダウンがアンツィオの三人だった 500ハマリとか300ハマリしょっちゅうしてた記憶あるけど甘打ちたい いいね。結局撤去されるまでに左1%は引けんかったなぁ >>707
左キュインウォーと6テンチョビ子エピボの2回あるわ
エピボの時はびびった 500だの300だの甘で回す金があるなら最初からミドル打つのが良くない? あっ昨日は朝から午後まで甘で30回くらい当ててきたお 久々に打ちにいったら2.5kであたって戦車道チャレンジ赤一撃きてもらったと思ったらまさかの失敗…
その後なんの見せ場もなく2万負け撤退
はぁ… >>714
おおっ!この発生条件からすると
確かに7回目のパターンしか有り得ないわ。
教えてくれてサンキュー♪ 何故か今日甘ガルパン再導入される。
乙女初打ちしたくてたまらないけど白旗見たいので行ってきます。 最近はHigh flying futureが脳内ループしまりですわ 保留変化とても少ないにすると当たりも少なくなるから困る
オカルトだけどさ 久しぶりに打ってるがやっぱ確中1/35ってそれなりに重いよなぁ
1/40とか言い張ってる小当たりラッシュ搭載機信じられんわ やっとアンコウウォー引けたけどこれキュインウォーより恥ずかしくない? >>727
一緒に燃やして焦がしてゆーらゆらするんだよ! ミドルの潜伏なら拾ったら嬉しいけど甘なら「ふ〜ん?」って感じやな
通常打つのとたいして変わらんし 甘の戦車道突入について
初当たり電チュー側で15Rランプ点灯ならば
7R以上で戦車道確定ですよね
だけどヘソ側での初当たりで
15Rランプが点灯しているのに
戦車道に突入せずに潜伏になる事があるのは何故? 甘デジ戦車道突入セグ
5R突入セグ(5%):124、1248、1368、1578、3567
カウントアップBONUS
7R(7%):1278、1567、2346、2348、2368、2457、3456
9R(6%):1246、1358、1378、1457、2467、3578
11R(6%):1467、1468、2357、2358、2456、2678
13R(6%):1345、1357、1458、2367、2468、2478
15R(25%)
1234、1235、1237、1238、1247
1256、1268、1346、1347、1356
1367、1456、1678、2345、2358
2458、2568、2578、3457、3468
3478、3567、4568、4678、5678 甘デジ戦車道突入セグ
簡単確認法
1、まずはセグ4個あるかどうか確認
2、セグ4個だったら通常セグかどうか確認
(ハの字型かピザの一切れ型)
3、通常セグでないセグ4個ならば戦車道突入、おめでとう 4枚パネルの演出から「チャンス」が選ばれて画面が戻ったらダー様が3人揃ってる状態で止まってて驚いた
このパターンのノーマルリーチ当たりは初めてだわ 4円から撤去されてもう1年近く打ってなかったけど4円コーナーに甘が復活したみたいだから週末久しぶりに打つかー
再導入するホール増えてるっぽいな 1パチに甘がずっと据え置かれてる
割と客付は良いみたいで終日誰も打ってない状態は見た事が無い マイホもミドルとはいふり、アリアAAとクイブレ2ミドルだけはどんなにまわりが入れ替わっても据え置かれてるな
店長分かってるやんと思う だからか地元が今日ガルパン導入されてた スロットだけど 久しぶりに打ったらいきなり歌疑似来た
これだけで満足や >>751
この期に及んでアイランドはミドルを増台したのかな 一年半ぶりくらいにミドル打つために遠征。400回してクライマックス無しで撤退。見せ場は保留とても少ないで点滅保留一回だけだった。変化願うもスルー 65%規制前なのになぜ時短20で諦めちゃったんだよ、、、 フルスペック(かどうかは知らんが)で作ったら検定落ちちゃって時間がなくなったから 初回15Rが現実的に引けるし変動中に特図1.2確認して熱くなるの好きなんだけどなあ
結局規制後に出た65%時短100の方が継続率もスペックも良かったりするよね >>742
こっちとら右打ち中デジタルとまるんでえ
店減って需給バランス改善されんとどうもならん
パチ屋半減作戦たのむよガースー リーチ時間とかにもよるけど、関係ないって事はないんじゃないかな。
15コンボ前に頻繁に途切れるようならガチガチだと思うよ 回りむらあるし打ちっぱで突然200くらいで途切れたりするけど、回らない釘だとガチでコンボ続かない
リーチかかってもマックス8ならなくてムラムラする コンボ続いたところで何があるってわけじゃないけどもうちょっとでキリがいいとこまでくると途切れるなー!ってハラハラするし
やたら続くとトイレも我慢しちゃう
はい私は養分さんチームです お二人ともありがとん。リーチ時にボタンバイブは熱くないのね… 先読みのファントムバイブもクライマックス確定とかでは無いけども 甘の戦車道
前哨戦で攻撃になったけど外した場合、
本戦での勝利期待度は何割ですか?
また、前哨戦で命中した場合は
全て当たってるけど当確ですか?
それともハズレあり? 前哨戦先制した瞬間に通常否定(甘デジならここでの意味は無い)
前哨戦先制では 味方戦車強戦車cu(特段熱い訳では無い)。
敵戦車が強パターン(ファイアフライ、ヤークトパンター、kv-2、レオポン)で敵車両撃破濃厚。
文字赤も撃破濃厚。(蝶野orドゥーチェなら赤文字金文字それぞれ大当たり濃厚)
で、撃破したときの信頼度はどこにも載ってないけど体感6〜8割くらいかな。 勝利ゲージとかVランプとか本戦の帯cuの方が割と重要だからあまり信頼度としての意味は持たないかも ミドルでは前哨戦先制ヒットは96.6%って数値は見たが甘では少し落ちるかもね
でも90%くらいはあるんじゃね?ってくらい前哨戦ヒットはほぼモロタのイメージ 祝勝会ボーナスの条件って甘だと連チャン数とか獲得ポイント数の縛りもあるんかな?
11連目で絵が15枚揃って12連目に7テン来て祝勝会ボーナスキタ━(゚∀゚)━!と思ったら祝勝会にはならなかったな
獲得ポイントは11連の時点で9000pくらい 甘の初当たり再起モード
扉が閉まる演出のラスト20回転目で
何らかの別アクションがあった時点で当確?
前回も今回も20回転目で
ボタン発生して押したら
ロゴ落ちてリーチ確定の当確だった いつかは来るかと思っていた
甘の潜伏地獄ループが遂に
現在、潜伏大当たり6連チャン
全て60回転以降で当たっていて
持ち玉がどんどん減る一方の最悪パターン
潜伏30%を6連続って勘弁してください 再起モード中に当たって戦車道突入した
でも5ラウンドのセグ5個
突入したは良いけどこれで30%を7連続か、、、
そしてスルー
続行して初当たり引いた!
しかしセグ5個、、、潜伏
これで30%を8連続、、、 この台横で連チャンされると腹立つわ
継続率低い癖に続くんじゃねー ミドルだけどヘソ当たりはほぼ単発当たりばかりだな。ヘソ入賞に関しては潜伏込みでも確70%あるとは思えん もしかして戦車道チャレンジ赤タイ一撃って潜伏期待度も高いの?
ヘソ当たりセグ1の5Rで絶望してたら潜ってた >>785
赤タイ一撃で入らないのは萎えるが、それで潜伏なりやすいとかは感じた事は無いな。たまたまじゃないかな 久々に大勝した
17連で28000チョイ
しかし改めて思ったけど祝勝会は遠いな
2桁連すら半年ぶり
つーか、ほとんど打って無いけど 甘の戦車道
ラスト80回転目の「延長戦よ」
1週間で3回も出た
昔にラストで当たった時には
たしか隊長カットインで
すぐにボーナス消化が始まって
通常セグ当たりだった
今回は全て蝶野教官カットインで
オープンファイヤ演出ありだった
ラスト回転での蝶野教官カットイン当たりは確変確定?
隊長カットインだと通常あり? >>789
蝶野教官は16確じゃなかった?ミドルだけかもしれんが… 来年春頃にガルパン続編が出るとの噂
冬頃?にスロットっぽい
平和とは違うメーカーの人から聞いた話だから真偽は微妙だけど
続編は流石に劇場版入ってるよな。
批判あれどあの4D枠でPガルパン劇場版とか楽しみだわ >>789
STラスト回転での当たり
蝶野カットインはオープンファイア有り(7R確変以上)
隊長カットインはオープンファイア無し(5R確変or5R通常)
甘では戦車道で蝶野教官が出ても5Rあり
ていうか「蝶野が出たのに5Rかよ」という事のほうが多い この台ホント確変中が糞つまんねーな
通常時の出来が良いだけに残念過ぎる よく考えたらとても少ないにしたら何も起こらないから通常時も糞だわ ミドルも甘も打つしどちらも好きだが右の仕様はミドルのほうが好きだな
バトル物だし「勝ち→確変・負け→確変終了・引き分け→結果は持ち越し」の図式がしっくりくる
どうせ継続65%程度のSTなんてあまり当たる気しないし実際ノーテンスルーも多いから必ずバトルで決着がつく次回まで確変タイプがよかった 朝から久しぶりのミドル打つつもりが
まさかの先客で仕方なく他店の甘へ
今、ミドルを見に行ったら単発5回で
差玉が➖16000玉
まだ打ち続けていた
ミドルはやはり怖い 時短中テンパイして敗北したときのあの悲しい感じ
他では味わえん…… >>802
それもこれも時短20のせいだわな
せっかく時短20で引き戻す奇跡を起こしたのにショボ出玉とショボ時短の巻き戻しじゃあねぇ 腐ってもCR機だからとあるや真牙狼に負けてないよね? >>802
通常当たりとか1000超えの確率だからな…
終わる時に10R通常貰えてラッキーくらいに思うようにしてる 本日の初見レインボー
・ミッションパートの上部の戦車マーク
・ガチャパンツァーの「もう1回」
この機種って赤色のチャンスアップのある演出には
全てにレインボーが仕込まれているんですか? 昨日max8保留で「あんこうver」が流れた
で、2個目の保留で当たった
アレ無音が当確だっけ?
まあ当たったからどっちでもいいけど >>803
65%時短百より継続率低いし時短50は欲しかった リーチ中のテロップとか先読みの上下の帯に虹ってあんのかな?
モクモクは虹迷彩あるんだっけ? モクモクには虹色あった
あとはライザーやロゴ落ち、風船か
ガチャのカプセル、くす玉も
金があるなら当然、虹もあると思うけど >>811
レインボーモクモクあるんだw
つーか、虎の位置付はどうなんだろう?
タイトルとか扉とか帯とかは虎あるけど虎ライザーとかは見た事無い
白<緑<赤<金<虎<虹
こんな感じで白、赤、虹が全種類あるのかね? 通常時ゆかりがトランペットみたいの吹くけどそれの音が明らかに違ったんだけど確定かね
それ以外特に熱い要素もなく擬似2でビタ当たりしたわ ゆかりの通信機みたいなの使った保留変化初めて見た
かなり打ってるけどこんなのあったんだな
失敗したけど >>812
ライザーで虎を表現するのはさすがに無理だろw >>813
ビッグシューターのファンファーレっぽいな。 >>817
当たる気がしないな
今年は一応Aクラスだけど全く当たる気がしない >>818
ありがとう
ビッグシューターとか打った事ないからわからんかったけど違和感やばかった
しかしそんなとこまで演出用意してるんだから作り込みヤバすぎて笑うわ 全てというわけじゃなく多少例外もあるけど
色によるCUがある演出では虹が、キャラによるCUがある演出では蝶野が、戦車の種類によるCUがある演出では10式があると思っていいと思う ミニミニ戦車道で金戦車は一回しか見た事無いが、虹戦車もある?10式かなあ 甘を今まで打ち続けてきて
単発地獄、大ハマり、潜伏地獄など
色々キツイ事はあったけど
今日のは初めてのキツイ出来事
初当たり全て戦車道に8回も突入していて
ST640回転でバトルが1回も無し
チャレンジ系すらも無し
単発地獄は当たり前な機種だけど
せめてドキドキくらいはさせてくれ
緑ライザーのスロットでもバトルにならないなんて ぬいぐるみのボコ
金ボコを初めて見たけどハズレ
その後にはこれまた初めてのトラ柄ボコ
さすがにこれは当たった
金、トラがあるんだから
やはり虹色のボコもあるの? レインボーって聞こえるのは
ボコ、ボタン、風船が虹色の時か
他にもあるかな 格上げ砲弾が飛んでくる時も言ってる
他にもまだあったと思う 昨日明らかに後半以上確定の演出でサンダース
オワタと思ってたら前半で終了からのチャージ
ミホが3人目で普通に大当り チャージでみほの位置変わるのってなかなかレアよな
1回しか見た記憶ない パンチャーか
最後はみほで並びは通常通りか
冷やかしかい?
みほの前で9500P
えへへ まともな継続率で甘だしなおして欲しいわ
甘リーチすらなくスルーが普通で楽しめない…
2でも出しくれるといいけど、とっくにブーム終わってるしないか >>838
俺が今迄見た中で一番早くに到達したのは3人目
確か4000、2000、4000だった
でも4000、2000と来て余裕持ってると500、1000、500、1500とかやられるからなw 通常は演出そのままで右だけ改善して今のP機スペックにすればかなり良いのできそう。平和作ってくれ。 パンツァーチャージ
2人目で初めて5000出た
でもハズレなんですね 自分の最速はこれだな
二人目で内定した
一人目で確定とかもあるんだろうか?
http://i.imgur.com/sqUXGsE.jpg チャージがレバ確、絶妙な信頼度なのが素晴らしいよな
もはやチャージやりたくて打ってるってとこまである 何でこれP機で出ないの?
源さんみたいな感じで出せば今度は覇権狙えるのに 確定パターンありなら、チャージ始まった時点で枠色レインボーがあったな
0確 甘で潜伏を繰り返し
キャラクターリーチで激アツ台詞
発展した選択肢にはパンツァーチャージが
よっしゃ、潜伏脱出だと思いきや
シャキーンと図柄が揃った?
選択肢にはない大当たり図柄があったのに気づかなかった
セグは5個、、、また潜伏、、、 >>851
キャラリーでのミニキャラ吹き出し「激アツ」ってチャージ発展した記憶は無いな、チャージ発展することあるのかね?
赤保留以上の保留とかリーチ前予告での金系・虎柄系・みほまほ系etc.後半発展確定系でもチャージは否定されるものは結構あると思う 時短20馬鹿にできんわ。。
通常セグ→16回転目でまた通常→11回転目で確変で18連した >>854
時短20じゃ無いけど撤退→再起モード(実は確変)を4回繰り返した事はある
セグで5個とか3個だから継続だとはわかってたけど早い当りで繰り返してた
つーか、その時6連したけど1回も勝てなかったw
1回目ラッシュ13R、2回目ラッシュ15R、3回目5R確、4回目5R確、5回目5R確、6回目5R通 森林フィールドステージのbgmって、原曲なんなんだ? ああ 打win消したのにここ見てたら打ちたくなってくryu
右打ちデジタル停止・・・
右打ちデジタル停・・・
虎ウマ柄で開戦回避! 21世紀会うそつかない ガルパンの撤去は延期してもええんやで >>860
家でなら問題無いけど店でだと不正行為とされる場合もあるな これ大当たりしてもアタッカー開かないだろ
その時点で店員コールしたら揉めそう 久々にミドル 通常引いてグロリアーナ選択時短20回転目にオオアライザー作動してうひょー!でサンダース煽りで確変だな!て見てたら8テンパイCU壊滅で5通… 確変中にハマると通常当りする法則
あと確変中のミドライザーって通常が多い >>866
完全にアウトエラーになってんのに呼ばなきゃ来ないのかw
データ異常ですぐすっ飛んできそうだけどなw >>868
未だに箱使ってるような店だからね
呼んでからも来るまで2分くらいかかったしw
常連ぽい爺さんと喋ってて気付かないでやんの
そんなだからデータなんて見てないんだろう >>870
保留少ないカスタムで打ってるから当りに保留が絡む方が珍しい
と言うか此処5000回位の間で点滅保留(リーチすら掛らず)1個見ただけだ
初当りは適度にあるけど全部通常保留 カスタムして赤金の出現率変わってる?
少なくなるというか、赤金以外出なくなる感じで思ってるんだけど >>872
赤以下は切捨てられると言う感じ
点滅は例外
かと言って保留出た所で確定って訳じゃ無いしね
って言うか保留無しで当たる事の方が多い
ちなみにとても多いにしてもそんなに出ない(1/20位) >>872
とても少ないにすると赤以上は出現率変わらず
白青は完全排除
緑はエピクラ行くときだけ出る
点滅のみガセもあるが上位保留に変化することが多い
こんな認識でいいと思う
少ないとか多いにしたときはよくわからん >>874
「少ない」だと緑以上で青もスーパー以上なら出る
確かそんな感じ >>875
なるほど、一段階下がる感じか
少ないは1番使ってない気がする
次打つとき試してみようかな 普段とても少ないしか使わない人が少ないにするとちょいちょい保留変化するからその度に「お!?」ってなるよ とても多いにしてる
白から勝手に成り上がるのがおもろい >>882
確かに多いは面白い先日は白青から金迄成り上ったよ ここんとこずっと確変は引けるけど表示1万発でストッパーがあるかの如く落ちまくってたけど、今日は久しぶりに2万発まで伸びてくれて楽しかった
ダーウィンで確認したら去年の12月以来だったわ 「とても少ない」だけど久し振りに金保留見た
しかも青から成上り
該当時に緑だったけど、疑似で赤、金と昇格
で、「やります」
3図柄で最後まで白旗点かずにいたし、
CUも微妙(タイトル赤、セリフ白、ロゴ白)だったけど当たった ミドル設置してる店一時間かけて行って6万負けはつらい。単単確変即落ち… 打ち始めて30回転くらいでEEM流れて来た時は今日は行けるな!と思ったけど…結局疑似3でプラウダに負けたけど そうなん?
近場にあっていつでも回る台打てる俺は幸せなん? 釘はそこまで悪く無いけどバネが酷くてマトモに飛ばないからストレスフル
しばらく辛抱して打ってたけど耐えられなくなった
球飛ばねえと言うのは問題外だろ 店員が気付いて無い事もあるんでダメ元で言ってみて。
バネでなく玉の通り道が汚れててスムーズに流れなくなってる事も意外と多い。 電車で1時間半ぐらいかけて久しぶりにミドル打ちに来たんだけど300回してクライマックスもストーリーも無し・・・
どうなったら当たるんだっけ・・・ マイホのも玉飛ばなくなることあるな
カセット掃除してもらってるがもう限界なんですよねと。
それでも撤去せず置いてくれてる事に感謝して打ってるわ
周りがどんどん新台に入れ替わってもずっと定位置で明らかにファン向けの為に置いてくれてるしそこそこ回るから感謝してる
V入賞タイプだったら困るけどそうでもないから全然いい。もし取りきれなかったらその分補償して貰えばいいしね マイホの甘2台ミドル2台は度重なる入れ替えにも耐えて頑張ってる。釘はお察しだが…
甘ミドルで計50万回転近く回してるが昨日初めて蝶野さんの疑似連見たわ。10式と一緒に出るんだな。
あとカードセレクトで5枚とも虹も初見だった。 >>839
400回くらいハマってる甘を初打ちした
ガールズパンツァー自体が初打ちでもある
10連(等価)して他での負けを取り返して来たけど10連するような台なん?
ビギナーズラックだったらもう打たないけど10連期待できる台ならまた打ちたい 甘の戦車道で中々でない
漢字カウントダウン
前回に見たのは2ヶ月前くらい
今日ようやく見れた
そして大当たり後の保留消化で
いきなり再びの漢字カウントダウン
打ち続けて2ヶ月も出現しなかったのが2連続とは
甘の戦車道
赤の出現率が低すぎる
バトルの半分以上が
発展するか不確定な演出からなのが不満な点 >>897
今で十分絶妙なバランスだと感じるけどな
それに甘はミドルに比べりゃ赤系の重要性低いし
緑ライザーや緑ビリビリの程よいテンパイ期待度がいいのよ(ミドルだと恐怖だけど) それなりにミドル甘打ってるが初めて戦車道チャレンジで虹タイトルでた
電サポ側で15ランプだから安心はしてたけど意外と見れてないもんだな
赤金とかならそこそこ出るけど、久々に初見見たわ >>899
ソレは見た事無いなあ
と言うか先にわかってるからあんまり嬉しくも無い気がする まぁ、金と比べて多分15R確定くらいだからな
でも初見の演出が今さら出たことにちょい感動したわ 詳しい人は何人もいるようだし
次のテンプルでは
新しく演出を加えてお願いします どう付け加えても所詮は個人だからなぁ。大元のメーカーが出してない以上信頼度とかで荒れる種になりそうな予感がする。 甘かミドルかでも
演出信頼度は大きく変わってると思うしね
ミドル
戦車道、始めます!…約80.6%
EEM疑似4…約72.6%だけど
甘での信頼度って体感的に何%?
個人的には
戦車道は95%、EEM疑似4は99%かな
EEM疑似4なんて今年になって外れるまで
数年間ずっと当確だと思っていた
今だにハズレはその1回だけだし エンター4は通算で大体8割かな
むしろ甘になってから3テンでわりと外れてる
始めます!はなぜかミドル甘で100%
あと甘で金タイ黒森は2回外した
思うに甘で時々とんでもないハズレが来るときはある
まぁ、その代わり弱予告からビタとかもわりと起こる >>906
ハズレリーチの出現頻度やその演出内容に関しちゃミドルも甘もたぶん大差無いと思う
ただ甘はそのハズレに出くわす前にポコポコ当たりを引いちゃうからミドルでもバランス良台と言われるものが甘だとさらに神バランス台になる >>907
ガルパンの演出に関してはこれが正解な気がする
当たりの回転以外はミドルも甘も演出は同じだけど、甘はもともと出難い高信頼度演出のハズレを引くよりも当たりの方が多いんだろう
スペック違いで演出バランス変えてる台もあるけどね 前回の入替えで何故かミドルが入ったので回らないけどちょくちょく打ってます
本日も当ててみたいと思い着席、暫くしたら保留3に2択で白小緑中が出てきて緑が残り打ち出しストップ
該当右の保留で擬似3から7テンで一回戦、テロップが途中から金になったので当たる期待してたらハズレました
普段甘ばかりなのでミドルは無知ですが、打ちこんでる方にこの流れは期待出来たのか聞きたいです
甘で何度か7テンは外しているんで当たり確定じゃないのは知ってますけど+金テロップは厳しかったです
ナオミさん強いっすね… 期待はできるけど一回戦行った時点で不安が最後まで付き纏う
激アツをファイアされるのはよくある事… 7テン金テロは期待するが1回戦だからヤバいなぐらい
金テロ信頼度はわからんけど金タイトルは86%なんだしまあ似たようなもんじゃないかな 1回戦の時点でファイアされる覚悟は必要
最後にパンツァーフォーCiが入ろうが冷めた目で見守るくらいが丁度いいかと まあ、復活期待してもおかしくない流れではあるけど、それまでの予告とロゴ落ちとか他のcuなかったら少しヤバいとは思うわな
先日は金虹の二択保留から金保留で擬似3ミホマホ7テンでカットインからストーリーで試合します、赤タイトルと白ロゴ落ち緑でハズレ
ミドルとはいえ、当たってほしかったな 皆さん返答ありがとうございます
期待して良い流れだが一回戦に不安ありだったという感じだったみたいで理解出来ました
ミドルは数年前に何度か当てた以来打つ機会がなかったのでドキドキ&ガッカリしました、4パチでしたし
楽しめてるってことですよねw、釘開いたらまた挑戦してみたいです ミドルが復活したのは良いけど回らなさ過ぎてどうにもならない リーチ確定予告すら無い状態から図柄停止時に左右図柄が追いかけっこみたいになるやつが4から始まったんで「ああ、6でリーチになってノーマルリーチハズレですねわかります」って思ってたら左が6を越えて脳汁出た >>917
7リーチは熱いけど偶にやらかすからなあ
「乗ります」とか「1回戦」行くとかなり不安になる >>918
でもノーマルリーチハズレでしょ程度の予告しかない時の7テンはもう確定レベルよ
そこから疑似って盛り盛りの展開に尻上がったもののクライマックスでハズレ・・・なんて可能性も一応考えられなくもないけどまぁ無い >>919
ミドルでエンター疑似4→7テンパリン→次回転は効いた >>920
エンターは逆に3と7が寒いからな
と言うか他の数字ではずれる場合はクライマックスとかエピソード行く事が多い
白旗点灯して無い時は、偶数成立を祈ってるw EEMで3と7が寒いとかどうやらオレの生きてる世界とは別の世界のガルパンらしいな EEM、外れた後の保留が残ったままなのがたまらねえんだ! この前、朝一80回転目くらいにいきなり7テン乗りますきて「期待度十分」「ラストカットイン緑→赤」ときたから
さすがにこれはもらっただろうと思いきや、戦車が砲弾弾いてはずしましただと
今日はダメかと思ったら、その3回転後に白旗がいきなりペカってEEMが始まって助かった
一撃ではなかったけど約40000発出て、久々に楽しい戦車道だった
7テンは3年くらいはずさなかったけど、一度やらかすと続くな カスタムしてて7テンくると、これはいける7テンか、無理な7テンかわかるよな >>925
何となくあるよねw
と言うか7テンって他の数字に比べて白旗点灯し難い気がする 甘をよく打つんだけど
行きつけの2店舗
両方とも音が出なくなっちゃった
やっぱり音が聞こえんと
楽しさ半減ね >>927
メニュー店の人に電源入れ直してもらったら音鳴りだすで ウチの店の台も最近よく音出なくなってるから電源入れ直してもらってるわ
音でしか分からない予告やCUも多いから無音で打つとか考えられない スピーカー死んだら無理よな
銀河乙女が高音死んでてずっと低いくぐもった音になってたわ
いまいち気持ちよくない >>928
ありがとう
メニュー開いたり
いろいろいじったりしてるんだけど
音でないねぇ
店員さん呼ぶのは
ちょっぴり恥ずかしい 近場のガルパンは音はまだ大丈夫だけどパンツァーロゴが毎回転ガタガタしてるな。そろそろ撤去だろな 北斗無双なんか何も無いのにロゴ落ちしまくってる
人気さえあれば生き残れるのだ >>934
サミーの他の台は別にそこまで役物弱くないのにアレは酷いよな
全台もれなく落ちまくるし、もはやああいう仕様なんじゃないかってくらい ・ライバル校がみほを紹介するパターンは当確か(不確定)
テンプレのこれ、初めて見れたわ
まだまだ見れてない演出色々あんだろうなあ >>937
原作見たことないからわかんないけど、
ミホーシャはなんで毎回あんな作戦思いつくのかしら
みほはマニュアルにとらわれない戦いで、かつ一致団結したから大洗は優勝できたのだろう
みたいなセリフだったよ >>935
役物一番弱そうなのはダンバインじゃね?
ガルパン音聴こえなかったらEEMでハッと出来ないのは痛すぎるよな ガルパンプロは台枠と盤面のランプで瞬時にEEM来たと気付くよ >>941
マジか〜、俺もまだまだっすわ
そんな訳でもっと知りたいからホールはガルパンずっと設置宜しくな! 甘デジ、MAX8でみほ
「大当たりを祈ってください」
え?とすぐに調べたら
パチンコ104には確変大当たり濃厚
よっしゃと見てたらラスト保留でEEM疑似3で発展
いつもならば当たっても戦車道突入の可能性が低い
甘の残念パターンだけど確確ならばと
安心して見ていたら大当たりセグは通常、、、
ミドルの確確は全てが
甘の戦車道突入確定ではないのを忘れてた
しかし通常はないだろ 久々にドデカ赤保留見たけど「やります」でアッサリはずれ
京楽系の感覚で居たから点滅→ドデカ赤になった時はテンション上がったけど
金でもはずれるからなあ ノーマルリーチやロングリーチで「アッサリはずれた」ならわかるけどエピソードリーチまで行って「アッサリはずれた」とは… >>954
エピの中でもcuポイント多いのに全く乗らない=アッサリなんじゃね?知らんけど 400ちょい回してチャージと決勝戦のみ…
なんも起こらなかったとは言えんが静かやった >>956
それ
タイトル白、会話白、ロゴ落ち無し、PV無し
まあ「お察し下さい」って感じ
赤タイとかロゴ落ちとかあれば多少は期待するけどこれだと諦めが付き易いとも言えるw でも何やかんやでエピソード以上で当たる時の半分以上はチャンスアップ全滅だよね。 この台スペックが惜しいけど出来は素晴らしいよね。なぜ平和からこんな台がうまれた? 今なら高継続でも怒られないんだから左は同じ演出バランスで高継続機お願いしますよ平和さん 久々に甘打ってるが15Rが7回、5R5回
こんな台だっけ?(・ω・`) 初当たり2回で一回目確変入って二回転で通常
2回目は確変一回転で通常
こんなことってあるんだな… >>968
確変中だと1/35だからな
そこまで珍しくも無い
確変中に大当り終了後に即落ちとかよく見る >>970
次スレ建てられないなら早めに宣言したほうがいいぞ 甘の電サポ20回
ラスト回転でボタン出現の当確は何度もあるけど
バトル勝利だから当然確変
しかしラストで通常当たりの場合には?
ユラユラして扉が閉まる前に
激震煽り演出が発生するのか?と長い間考えていたが
ついにラストで激震煽りが発生して大当たりした
当然ながら通常だけど
待ち望んでいたプレミアのようなものが見れて大満足
サポも80回になるし >>975
再起ラスト回転は何かしら演出が発生した時点で当確って点以外は特に特別なことは無い
通常当たりを引いてりゃコンプや集結だって普通に発生する 1,3,5の並びを見ると未だにちょっと反応してしまうw このスレッドは1000を超えました。
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