まさかの銀河乙女2キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
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デキ悪くて売れなかったら、いよいよ平和もパチ業界から撤退秒読み待ったなし もう記事無くなってるな、やはりエイプリルフール
まさか本当に作ってると思ってるアホは居ないよな? 幕末乙女とかいうネタ感満載の嘘ならまだしも
銀河2というファンにとっては待ち望んでるものを、開発中という悪質な嘘で騙してくるタチの悪いクソ平和
この嘘によって銀河2は確実に開発していないという決定打にもなったし、社員頭おかしいわ そのファンが散々銀河乙女否定してたのも事実だろ
都合悪い時だけ被害者ヅラすんなよ 銀河乙女を信じ続けてたらパチンコ辞めてた
どうしてくれる 戦国乙女5ライトミドルの設定4辺りのスペックをキャラだけ変えて出してくれ
もちろんST中先読みの信頼度は変えずにな 決して嘘ではなかったんだ
永遠に適合しないだけなんだ 南国出す時もけたたましい音出して400玉の出玉の機種は見習えとか言ってたな
毒舌好きだわ >>17
まあバトルシステムの確変でのこれは仕方ない気もする
当たり濃厚でラウンドをわからなくするって手もあるけど GDはシンプルで楽しかったな
警報以外でお願いします!って祈りつづけるだけw 赤保留で転落はやっぱりショックだ
色付きなら転落無しでテンパイすれば激アツにすれば良かっただけ ギンガオトメーさえあれば押し切れたイメージ
甘とミドルはまだ置けるんだっけ? それなりに出て90%やし緑でも激熱やし別に腹は立たん そもそも赤保留信頼度98%だから早々転落なんて引かねーし 緑は92%だったかな
赤は97%
金が確定だからまあ赤が落ちるのは一応納得出来た >>34
緑80くらいやなかった
緑で落ちまくった記憶ある >>25
激熱も何も元からテンパイしたら当確だっつうの >>32
緑保留から白扉が緑保留での転落の王道だよね 最近近所に再設置されて甘打ってるけど緑保留はよく落ちる、リーチcu1つ以外ならヤバイ2つでもたまに落ちる でもあのポピョンピョンファイヤー!は転落あることなんか忘れて脳汁がドバーッてなる ほんと昔の平和はどこにいったんだよ
南国育ちの新作も糞だし... 初代花の慶次で紫文字のコメント「我、これより修羅に入る!」
みたいなので転落した時も悲しかった
あれも9割近くは継続だったが 凸通という当たりを引けてるんだから赤保留は実質当確だろ?
なんでみんなそんな文句垂れてんの?
通常時だったらハイワロじゃねぇか
それが信頼度100%まで跳ね上がってんのにそれ以上何を求めるんだよこの強欲どもが
ま、俺は赤保留で凸通なんて引いた事ないけど赤保で凸通引くとかホントパチンコにも見放されてるこの世のクズって感じだよな哀れ >>53
アンカもロクに打てないお前も頭悪いと思うよ >>49の理論で言うなら当人はヘソ小当たり搭載機で小当たり引いても小当たりって当たり引いてるし、なんならパカパカに合わせてアタッカーに玉入れれば返しあるから損はしてないって思える人種なんやらな
ヘソで一生小当たり引いても仏の顔してられるんだから俺らとは住む世界が違うよ、相手にしちゃいけない なんで銀河乙女って引き禿とか>>49みたいなキチガイが湧くのかね 銀河乙女とお天気スタジオ両方とも歌がいいから合体させて銀河スタジオだせお(^ω^) 赤保留で転落は是非残していただきたい
戦国乙女の方がやったから2種混合タイプになる心配もないだろうし前と同じ高突破率高継続率(しょぼラウンドに偏って死ぬ)のバトスペで頼む
突入率ありSTとかにしたらぶち転がすからな オウガイならミレイユの力を使うことなく単騎でマリアの艦隊を全滅できそうだな 過去(戦国)と未来(銀河)重なる時の流れに今を掴み取るんだよな、両作品とも卑弥呼出てくるし >>58
正直全く同じ演出でいい、またどこから当たるかわからん通常時やら息のつく間もないGDやりてえわ >>61
オウガイの力過信しすぎ
銀河乙女たちの力は基本的に戦国乙女とは桁違いに強い
ミレイユやシャルロットの力は本気出せば星全体に影響及ぼすレベルだけど
どう考えてもオウガイにそれだけの力はない 戦国時代だから時代に合わせた武力に収まってるだけだろ
宇宙時代のオウガイ兄貴なら全身サイボーグ化して機動兵器乗り回しててもなんら不思議ではない つまり銀河乙女達をボコれるカシンちゃんが最強という事ですね と、童貞メガネ豚が申しております
てか乙フェス2は? 2作ってたんかい!乙女シリーズ自体がいまは下火だしもう無いのかと思ってた
しかしなんで戦艦と戦闘機と、かめはめ波の打ち合いなんだろうな?
銀英伝とかヤマトに寄せるよりロボットでも出してマクロスしておいたほうが
わかりやすかったんじゃないか 銀河乙女は私的神台ベスト3に入っている
1位(永久の座)初代アリア
2位戦国恋姫
3位銀河乙女
4位初代まどマギ
5位アリアAA319 ベスト3と言いつつ5位まで上げるスタイル嫌いじゃない 確中の合体攻撃マジで盛り上がるから2期待してたのにひどくない?
平和さんたのむよ〜保留変化で脳汁噴き出すあの確変をもう一度味わわせてくれよ〜 甘銀河乙女撤去したマイホへの恨みを思い出してしまった
甘はまた同じスペックで作れんかな?ラウンド数だけ変えてさ 近所のホールはまだ4パチ1パチともに甘銀河置いてあるが
なんかもう演出に飽きてしまって打つ気にならんのよなぁ
今は初代乙女が死ぬほど打ちてーわ >>75
赤文字galaxy→合体攻撃→勝利→7 7 7の流れはまじで脳焼かれる。 >>78
歌の流れるタイミングが神がかってる台ベスト3
3位.初代モンキー
まだだ!!からのなにかを〜
2位.初代まどまぎ
ワルプル継続時のマギア
1位.バジリスク2
次回予告からの甲賀忍法帖
コレに食い込む合体技からの銀河乙女サビスタート
マジで鳥肌もん
アニメの最終回なんかによくあるとりあえずOP流しとけばおkを体現したようなお決まりパターンだが歌の曲調が最終決戦感満載でたまらん
マリアリーチも好き
でもキズナ磁石はも〜っと好き
はやくおれのソロモンとダヴィデのN極がくっつかないかな〜 昔みたいに
スペックさえ甘くしてくれれば
てか昔と同じにしろ
サポ抜け保留つけてくれれば打てるから 年始近くに再設置された甘のペンダント役物出っぱなしになってた、流石にもう直してはくれんやろうな 銀河乙女も良いがRioも頼むわ
Rio2はミドルも甘も良かった >>82
ウチのとこもそう
回転役物が引っかかって回らない
眩しくないから良いけどw いーまをーつかみーとー
PUSH
レベッカ「どーんwwwww」 >>80
シティハンター、トップをねらえの大当たり始まりもええで みんな確中の合体攻撃は歌のタイミングに合わせてボタン押したよな? 初代甘の勝率では↓だって公式が明かしてるぞ。
オウガイ:0.46%
ムラサメ:5.56%
コタロウ:45% なんでここに貼ったのか知らんが、昔の雑誌の信頼度は結構正確だったってことだな
オウガイ0.5%、ムラサメ5%、コタロウ40%って出してたし 導入当初は合体攻撃でぽこぽこ落ちるからボロクソ言われてたよ 合体は最弱CUだから
あっても無くても大して変わらんのが笑える 銀河乙女初打ち時はガチで糞台かと思ったわ
前作?の戦国乙女3が保留依存と青兜以外バランス好きだったからすげーがっかりした
尚 銀河で落ちるときって大抵警報CU少ないときだから
言うほど合体出るパターンでボコボコ落ちないだろっていう
なぜか先制合体は確定じゃないとおかしいって輩が多かったのが不思議 ギンガオトーメー以外の部分全く思い出せんからサントラ引っ張り出してきて久々に聞いたけどこんなダサい曲だったけかw
思い出補正が強いのか演出の使い方が上手いのか それはそれはそれはそれはワレワレダー
大好きだわ 通常時赤保留とか金保留外して
意識混濁しながら打ってたら戦艦ボーナスチャンスで意味も分からず当たるパターンが多かった 後にも先にもストレート2000ハマった台だけど1番好き
始動時金ガ乙女を見る為に打ってたまである >>98
実際にホールで確変入ってる優越感で聴くからいいんだよ 自分で闘うわけでもないのに無駄に一本足立ちで謎の構えをしてるカレン殿がいまだに気になる カレンの戦い方はほんと卑怯
マリアやカシンですら自力で体張って正々堂々戦ってるのに 戦国すらもてあましてるのに糞台の続編って大丈夫か?と思ったがよく考えたらいつもどおりのダメな平和なら通常営業か リーチ中のcuも赤GALAXYか反撃赤のどちらか無いと不安 GALAXYでたらほぼ負けないな、競り合い優勢も強め
合体と被弾時の役物稼働は結構負ける時でも出る >>98
卑弥呼Chance成功からのVを狙って! ブイ〜からのサビの流れは全パチンコの中で一番好き >>104
それを言ったらあいつらの合体攻撃の時のオリヴィエのいらない感ヤバくない?
踊りながら撃つ意味ある? オリビアはなあ〜
グミに煽られても許してくれる心の広い人なんだぞ >>107
GALAXYが一番強いCUだからな。次に競り合い優勢
他はどうだったかあんま覚えてないけど >>8
記事が消えてから言っても説得力無いよ?どうせお前も期待してたくせに >>1-112
,. ---- .、
〃´`ニ´゙ヾi みんな盛り上がってるやん♪
|| ''ニ, ニ`:||
. {f| __,{_}、_ |i} 銀河乙女つったらこの曲♪
ハヾ三三フ,ハ
,. -‐'''"| |`ー=‐イ |`'''ー- .、
/ | ,、,、_L⊥|ー-‐j⊥.」 ハ
. l h////〉 ゚ ヽ/‐ |,ハ
| l/ ´'./ |。 fニ。ニl |/:|
https://www.youtube.com/watch?v=qEpc9MZPvoA >>95
いや強いぞ普通に・・・
合体攻撃・競り合い優勢・ラストロゴぴこ
が三大CUポイント 個人的には優勢>GALAXY>二人目赤台詞>敵赤台詞>合体攻撃
ロゴピクや裏ボはあればまぁって感じ
そもそも一回目のボタンの後のCUはGALAXYとかと比較しづらい 平和「各ユニオンで1曲持ち歌を歌うことになってます」
ヒルダ「…我は遠慮しておこう。レベッカ、お前が歌うとよい」
レベ「了解であります!」
ヒルダ(レベッカの歌声か…聞いたことはないが、エルナトの小娘と似たようなものだろうな)
レベ「(超アダルトボイスで)限界を超えて輝きを放て〜♪」
ヒルダ「!!!?」
というやり取りがあったかもしれない >>114
ラストロゴぴこも弱い部類
三大強いのは優勢・GALAXY・裏ボ赤
合体はCU内最弱の53%だからな 他の強いCU絡んでる時って大体合体攻撃するからなんか強そうな気がするよね合体攻撃 非警報からなら2つ警報ならcu3つは欲しいGALAXYが絡んでたらより安心 あと自分はMAX基準でレスしてるけど
甘だと気持ち信頼度下がるので御了承をば 初当たり予告どんな演出出てたっけ?
キンガオトメー→赤保→→→→役物ズババババン→マリア先歌
途中の演出が思い出せん >>90
いーまをつーかみとーるんだーー
ガン、ギンガオトーメー GD中のGALAXYの頼もしさはやばかったな(語彙力) 出るならお前らスペックはどんなのが良いの?
慶次蓮みたいなダラダラ高継続転落スペか仕置き人みたいな早いST?
それともシンフォギアみたいなやつ? 卑弥呼が3回先読みしてもリーチにならない台
いや、リーチ確定予告以下の信頼度なら要らんだろと思ってた >>129
ST150で確中1/50
振り分け
10確70%
4確20%
4通10%の変則スペ
警報=通の危険みたいな 時短は今の規制なら付けられるっけ? 先読みで役立つのはロゴチャージ赤以上と保留変化有りからのゾーン煽り位かな とりあえず何かしらチャンスアップきて発展すれば大丈夫のイメージ
落ちる時なにもなしから発展して何も熱いのこない 初打ち4連続通常引いて それ以降触らなかった台やん 白壁ぶっ壊す瞬間は警報テンパった時と同じくらいの絶望感 ビッグドリーム2のスペックをちょっと弄って初回ALL6Rにして右打ちは10R60%3R20%突通20%時短50くらいで北斗無双が消える頃に出してくれたらいいな
確変中のバランスは前作そのままでいい >>140
グミ座は「発展確定」かつ「勝利期待度5割以下」なので
総合的に見れば警報並に怖いよ 銀河乙女はあまり振り分け負けせんかったからいいよね
青背景でも7で飛んでくるし昇格バランスが絶妙だった コロナでパチ台の海外パーツ止まってるのに新台なんかしばらく無理だろ 撤去寸前の頃ティアラ役物が壊れてて常時出っぱなしの台って珍しくなかったと思うんだけどあれちょうどダーウィンのQRコードと被るんだよね
店員のおじさんにこれなんとかなりませんかっつったらおじさんセロテープで止めてくれてコード読み撮りさせてくれた
ありがとうおじさん(´・ω・`) グミ座は普通に勝つことも多いから大して打ち込んでないと怖さがわからないだろうな 「バトル確定」ってのがポイントよね>グミ座
保留変化無しで来たら覚悟する 実際警報以外で怖いのは白壁とグミだな
白壁は特にやらかす 1/319
ヘソ3電チュー1賞球15
ヘソ
6R確変50%
6R通常50%(時短50)
電チュー
10R確変50%
4R確変30%
3R通常20%(時短100) 白壁はそこそこ期待度無かった?
普通に割れるの期待するけどな グミは怖いとか言っときながら白壁は割れるの期待するとかもうめちゃくちゃで草 >>156
は?
勝利期待度で6割台以上ならまだ割れたほうがいいだろ
勝利期待度5割以下なら怖い
間違ってる?
白シャッターの期待度5割以下ならすまん そんな高かったけかなあ
前に見た雑誌だと6割強だった記憶があったが 俺の記憶だとグミ座48%で白シャッター69%だったけど
記憶間違いだったかなー
すまん・・・ 俺は警報以外なら何でも発展しろって思って打ってたがな そもそも公式ムックに信頼度全部載ってんだろ。俺は引っ張り出すの面倒だから見ないけど
ムックも持ってなくて公式以外の野良サイトの信頼度信じてるような奴は知らんが 最近甘が再導入されてよく打ってたけど警報以外で落とされる原因の半分以上は白壁やな次点がノーマル会話テンパイ まあ甘はもっと信頼度落ちるよなぁ
ムックはミドルMAXの基準だしな ケツ浮きみたいのほとんどないからなあ
中途半端が全部死にリーチ
一回時短でミレイユとシャルロットの躍りで何故か赤字幕出たぐらいだわ ユニオンチャンスならなんでも当たるんだがな
協力リーチのカスさよ ミドルでユニオン2つからCU0の乙女リーチで当たったのはケツ浮いた 全身赤
マント
刀と銃の二刀流
瞳術使い
オリビアさんなかなかの厨二心くすぐり属性 >>172
赤が好きなのは
「心が滾る色だから」だっけ? アプリで久々に打ってみたけど金ギンガオトメーさくっと外してそういやこういう台だったわwwって言うのを思い出した >>175
そもそもアプリの銀河いろいろとおかしくない? >>177
アプリ用に削りまくったの隠す気ないくらいおかしいね
卑弥呼の先読み青しか無いし右の復活連打とか一瞬でMAXになるかMAX手前で止まるパターンの二つしかないし 何か良い台扱いされてるが当時はイミフ台として有名だったはずなんだが 演出的にスーパー明らかに発展しそうなchance!とかでもノーマル当たり前だったから とりあえず始動時金ガオトメーを待てば良いとわかれば一気に分かりやすい台になるからな どちらかと言うとCUの有無が重要な台だと思うのだが
前予告だとエロゲの有無 2人かどうか
戦艦だと炎図柄やラストのCIとか特に重要
割と尻上がりの当たりも多かったよ 特殊な当たりでなければ
予告金→絶対必要
エロゲ→絶対必要
絶好調→無いと不安
あとリーチ中のCU二個だな 戦国乙女も出てもたいして流行らないから銀河で出せばよい (ハズレが)見える
これは(ハズレ)
(ATMに)行きなさい (´・ω・`)で、銀河紳士のお兄ちゃんたちはレベッカ派なの?シャルロット派なの? 2VS1、こちらの先攻がデフォルト、そして合体技で敗北ありなのがセンスない
1VS1を基本に、パートナーが加勢すれば合体技&16R確定にすれば良かったと思うわ
初代デッドオアアライブみたいにさ 2VS1は相手がBBAやカシンみたいな強敵なら熱いシチュエーションだけど、シャルロットやレベッカみたいな部下キャラに負けると悔しいと言うより情けない感じがしちゃってな〜 >>189
合体攻撃で勝てないのが納得できないのは
・役物作動+歌流れる
・カメラワーク的に先制とった感覚
があるからだよね
北斗のバトルイメージしちゃうとここから負けるはずないと誰もが思うw
でもあのバトルで一番の勝ち確パターンは優勢センパイ >>191
合体技が割と強くないCUなのに演出が豪華すぎたんよねw
慣れたから良いものの、どうせなら脳汁が出まくるくらい強いCUにして欲しいもんだわ 漫画版とかいう黒歴史
ボーイズビーを描いた頃の玉越先生はもういない 確かによく考えたら2vs1がデフォルトって卑怯だよなぁ >>189
一応必ず先制出来るってのがウリって言われてたので…
北斗ならPANで敵が出て来るのをとりあえずこっちが攻撃するってだけだけど。
あれ?こう考えると先制攻撃でも効かないのは当たり前な気がしてきたな 先制がチャンスアップや確定だから見たいのであって、チャンスアップにもならない先制を見たい訳ではないんだよなあ >>193
漫画版なんなんだあれ…
しかも未完だろ? 先制の勝率高いならいいけど基本二人目が割食ってて合体無しじゃほぼ当たらんし合体しても5割だしで必ず先制を売りにできる程の物じゃないんだよな [勝利][継続][敗北]
これがないだけ平和にしてはよくやってると言える >>204
ゴールデンロック筐体の最初が消されただから後 ゴールデンロック打ちやすいいい筐体だよね
SANKYOはスロもパチも固く感じる 久々に漫画版見返したら巻末のダブルエロゲの告知ページがありえんほど大袈裟で失笑ものだったので記載してみます(´・ω・`)
愛読御礼♥�チ別企画
萌え死に必死!!
乙女達の見事な肢体が咲き乱れる!!
歴史に残る
specialモノクログラビア8Pが
次ページより堂々スタート!!
ここまで書いて単にモノクロでダブルエロゲ転載してるだけという…wムックでカラーで見れるんすよそれ GD中CU重要度
GALAXY>分岐優勢>壁>裏ボ赤>2人目赤台詞>一人目赤台詞>役物ピクピク>合体
こんなイメージ 合体は決まらない事多いゆえそこで弾かれたらその後はほぼ影響しないしで一番派手なくせして最弱CUだったな とか言ってたらマジでそれっぽい名前の台が検定通過しててワロタw >>188
/二二ニヽ
_,|l´__ー.__`!
, ‐''"´/ {6|. −, r |ヽ レベッカ派w
,イヽ. | l|! ノ {___,ハ l |\
/ :| ヽ. | ト`三三シ1 | |ヽ、
./ | ヽ.|__|ヽー-‐/l___| l l | ヽ
/ | 、l \∨/ _/ // / |
/ |____l. 。ゝ' //  ̄~T'ー |
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/´⌒ヽ l ヽ =‐' / !Jヽ く
/  ̄~`'''''‐ヽ \-'‐'''"~´ ̄ )リ!
! r\. \ {彡′
ヽ、____{⌒'\ \. \-r──‐ ''´ _______
) ,/`~´\ ヽ ヽ ____./ /
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Ujj! ヽ. 、、ヽヽ. \\、三/ /
`!j.j゙!.jJ、 \\/ /
`ー`く \巨回l三三三三工ト、
`ー--─---‐--‐----‐'′ ヽ
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https://images.app.goo.gl/Q9MbNTqBbvqVKgzP9 >>203
銀河散々叩かれたし大体の打ち手が求めるのはこれなんじゃない?
俺は大嫌いだけどね >>203
銀河散々叩かれたし大体の打ち手が求めるのはこれなんじゃない?
俺は大嫌いだけどね こんなの乙女じゃないってキレ散らかしてた信者に聞かないと何が悪かったのかは分からん 乙女シリーズ第二弾じゃなくて強カワシリーズ第二弾として、タイトルに乙女を付けずに作ってれば演出フローも自由に出来るしストーリーも動かしやすかったんじゃないかなと思うんだよね
初代戦国乙女の時、新ジャンル「強カワ系パチンコ」みたいな事書いてあってわざわざロゴマークも作ってたから、戦国乙女以外に強カワ系シリーズとして何か出すんだと思ってたら結局乙女だけなんだもん
何の為に「強カワ系パチンコ」のロゴマーク作ったんだか 蝶柄パラシュートキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! アルビレオ→アメリカ
エルナト→イギリス、フランス
レグルス→ドイツ
エスペラント→日本
新キャラ出るとしたら中国かロシアモチーフのユニオンかなあ
今の時勢中国は色々ヤバいな いや、新キャラなんて作ってらんなくない?
言うても元々のメンバーですら忘れ去られるくらいの時が経ってるんだ。
声優メンツも若手からベテランへとステップアップしてるから新録もほぼ無し
オペレーターの新曲が増えるくらいか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています