もしまどまぎを京楽じゃなくてちゃんとしたメーカーが作ってたら
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今頃ホールの主役だったかもしれないんだよな
なんで京楽に売ったんだよ…
アニパチの原作愛なんて全然ねえだろあそこ
全体的にグラフィックが酷いし、肝心のラッシュのつまらなさマジでやばいて
シンフォギアの名前出したくないけどラッシュ前半の楽しさが全然違う
どうやったらあんな横長のメーターがのっそり進む演出になるんだよ ■パチンコ機種・メーカー板利用案内
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ギアスは知ってる ラッシュ中のストーリーモードとかでそれぞれリーチ演出作ってたりとかそこそこ作りこんでた感あったけどな、俺は好き >>5
アニメ系ならSANKYO、Sammy、平和とか 享楽よりしっかりしてるのなんてどこよ
三洋サミーはありえないし三共も先読み大好きすぎてクソになりそうだしニューギン大都は論外
藤が確変面白くしてくれそうだけどデンジャー柄と相性悪そうだし >>8
TE、あの花、亜人を見て同じこと言えるのか? そういやサンセイの麻雀姫伝ってオリジナルなんだろ?あれはなかなかポテンシャルあったとは思うよ >>10
なんでわざわざそんな微妙なタイトル持ち出してくるのさ
それでもあの花は演出は京楽よりはいいと思うけどね亜人は特殊すぎるから別てしえ
SANKYO、SANKYO、平和もまどまぎクラスの本気のメインどころ版権ならガチで作ってくるぞ
京楽はまどまぎという版権であのレベルは間違いなくだめ サンセイはゴッドイーターとかまあまたよかったんじゃない?ゲームだけど まあなんだかんだユニバが出してればいい出来になったんじゃないか
ただユニバが出してたら京楽ほどの貢献は出来なかったと思うが ていうか享楽は長い時間かけてまどか作ってたよね
あの出来で意味が分からない サンキョーなんかシンフォギアがまぐれ当たりしただけでクソも良いところじゃないか >>16
スロット見たらそうなんだけどやっぱりユニバってパチンコシェアは微妙だから手を出さなかったのかな?あんまり導入できなそうだしユニバのパチンコて
はいふりとか見るとアニメ系のパチンコ上手いような気もするけど ユニバはえとたまスターオーシャンはいふりを経て物凄く成長しただけで
元から原作モノが上手いメーカーではない
初代まどマギスロは名機だと言われてるが(どこがだよ)
原作モノとして見たら、言うほど愛がある訳でもなし、しかしスロ屋だから面白いスロは作れた シンフォギアもスピードが速いだけで右打ちちっとも面白くないんだが俺だけ?
はいふりの方が面白い >>13
アニメ物ならとかみんな言ってるから思いついたアニメ物を出しただけだが
Sammyとか北斗見てればどんだけ劣化してるか分かるし、平和のアニメ物って烈火の炎とかだぞ
三共はシンフォギアとかあるけどアクエリオンなりTEなりゴミの量も多い >>13
大罪、ヱヴァ、ガルパンを潰したメーカーに何期待してるの?
こいつらと比べたらスペック頑張ってくれる京楽のがまだヒットの可能性あるわ 原作モノに求められてるのはスペックだけではないのは
その京楽がベルセルクで証明したしな 高尾と平和はマジで無いな。
平和は勝利、継続、敗北と真ん中の色付回転体と四文字熟語入れる。絶対入れる馬鹿だから。
高尾は昔だったら良かったけど今の台の演出考えるとマジでヤバいと思う。 >>23
なんでもシンフォ否定マンではないが
俺も右つまらんと感じちまうわ
なんかね…怠いのよ…言語化できんですまん シンフォギアの右はつまらんよ、最終決戦は面白いけど
演出出るたびにはいはい…ってなる 初代の演出は悪くないだろ
劇場版の初代演出使い回しはひどいが
流行んなかったのは店側が悪い
辛い台なのに20も回らない店ばっかり サンセイが作ったら糞フィギュア出てきて魔法少女に着替えたりしそう 普通に西陣か豊丸なら神台になってただろ
エウレカ、ブラスレイター、舞姫
ウィッチブレイド、バーストエンジェル、ヘルシングとアニメ版権は神台しかないじゃん まどマギI'm a super witch打ちたい
対決系のリーチよりああいうフローの方が合うわ >>37
豊丸はともかく最近の西陣さん
ハイスクールD×D、Rewrite、ケロロ軍曹 京楽以外のメーカーだったら出玉感減ってたかもよ
スロに思い入れがあるならユニバ系が良いかもしれん 正直享楽で良かったんじゃね
俺自身享楽はあまり好きじゃないけど他のメーカーがあれ以上の台を作れるとは思えん
方向性の違うクソになる未来しか見えんのだわ >>39
狙ってるかの如くクソ台しか作ってないなwww ユニバで良かったと思う
スロットの演出丸々流用できるから演出も多彩になりそう スロットのこういうのって絵がアニメのやつと比べて違和感ないけどシャフト?の人が作ったの?
https://youtu.be/aK_67yNVRtY 偽物語とかあの花みるとSammyはそこそこ原作大事にしてくれてるんじゃね? あの花は大体設定のせいだろ
199だけなら間違いなくまだ稼働伸びた
ただそこそこ打ち込んだけど右はつまらない
通常時はかなりすき 京楽って原作知らん奴がうち(京楽)の演出で何も知らずに作ったほうが受けると勘違いしてる節がある
普通逆だろと
この台に限らず良くも悪くも京楽は京楽台しか作れないメーカーであって原作に合わせるのが下手糞すぎる
サンキョーや平和辺りが金太郎飴的テンプレ演出だけで作ったほうがまだマシな出来になっただろうな
でもどの道スロほどヒットはしなかっただろうけど サンセイ(ユニバ協力)
右打ち ワルプルギスの夜
91%継続
先制、反撃(復活)の2回転
Magia流れたら32ラウンド 前作は赤保留で当たるし強予告はちゃんとワンチャンあるからそこそこ評価されてただろ
劇場版どうしてあんなゴミになった 平和信者って気持ち悪いな
むかーし擬似連4以上の長ったらしい演出をどこが作るかみたいなスレがあったが
享楽の名前結構上がってたが結局平和とかだろ
今やガセの擬似連演出ですらド派手だもんな平和 はいふりの左とアリアAAの右。
そうです、俺が萌え豚です。 京楽だったからギリ許されてるんだよ
元京楽の台で他メーカーに行った機種えげつないやん
ジョー、銭形、ジョーズ
他にもあるんだろうけどわからん 享楽は徹底的にカスタムできるけどカスタムできるから通常はいいやってとこあるよな 少なくてもSammyは演出がくどくなって三共はシンフォの演出フローにされてゴミバランス、平和は原作愛があるやつらが作ったら見た目は良くなるがスペックゴミ化 音量設定がキチガイのメーカー
通常時の演出バランスがキチガイのメーカー
ほぼこの二択 ニュー銀が割とマシだと思う
義風堂々、うる星やつら、シュタゲ、ガラスの仮面、009とか原作好きは知らないけどそこそこ客付いてるし
呆れる程糞な演出とか超退屈って事も無いと個人的にはね 少なくとも京楽の版権物ってどんなクソメーカーにも負けないクソさだからな
まどマギをあそこまでゴミにするなら高雄にM字開脚してもらった方が遥かによかった
版権物に関してはパチンコメーカーで一番ゴミなのは間違いないのはキン肉マン打った人ならわかる >>66
はいふりは右も面白いやん
ブルマーラッシュ最高やん 昔の三共はアニメ版権強かったけどな
初代マクロスとか初代マクロスF初代ファフナーとかは客付き良かったし >>76
全然関係ないけど初代ファフナーみたいな台で純愛組?的なやつ面白かったな
暴走族の もっとシンプルかつ派手で良かったのにな
役物もショボいし、音もダサい
これが出たらアツい!みたいなのが1mmも無かったのが残念
よく言えば無難。悪く言えば何も考えてない 初当たり時はシンフォ>まどまぎ
突破後はまどまぎ>シンフォ
てかシンフォギアチャンス普通につまらんわ 個々の演出自体は普通だけど、いかんせんリーチバランスと頻度が糞悪い。
シンフォギアとまどかverのスペックだけ入れ替えても、まどまぎが流行ることは絶対にない まるで享楽がちゃんとしたメーカーじゃないみたいな言い方だな まどかは叛逆で見直した
激アツカスタムと保留変化なしは必須だけど欲を言えば先読み期待度アップカスタムあればもっと打ち込んだかも とりあえず
データ機器まで隠す程の役物をやめてくれ アマ出したっけ
ライトも地味に199じゃねーし
今時319の時点で流行らんよ まどまぎ使ってあそこまでコケたのはほんと酷い
スロットが先に成功してたとか抜きにしてもドラゴンボールとかワンピースみたいなほどではないにしてもエヴァと同格くらいのファンがいる版権のパチンコの一発目であんな結果にした京楽はほんとにアニメ系だめだと思う
初代AKBなんかは超大型版権でしっかりスペックも甘くて演出も当時としては珍しいRTCとか入れてちゃんとヒットさせたのに どこが作っても似たようなもんだけど、
サミーが手抜きして作ったら良台になりそう。
あくまで適当に作ることが条件でね。ダンバインみたいな爽快感があったかもね。 筐体のデザインと当たったときの役物が下品じゃないところは評価する 三洋でいい
魔法少女の図柄が横回転して群予告が激アツで通常がうるさくない
今の台はうるさすぎ 今のサミーとか三洋以上にバランス崩壊糞台のイメージしかないからダメだ
てか今はサミーが1番酷いんじゃないか? 藤商事で良くね
アリアとリングをこれだけ残してきた功績は認めるべき
いやぶっちゃけその2つしか知らんけど 昔だったら萌版権なら平和!って言えたんだけどな
もう7、8年くらいクソ台しか出してないわ
完全に藤に追い越されてるし、ラウンド中だけなら三洋に周回遅れしてるレベル 高尾におりこマギカ作ってほしい
アニメはなんとか自作して半分は漫画の流用でいいぞ >>18
AKBぶち込んでて各所から総スカン喰らったから作り直しただけだぞ >>74
小当たりラッシュがくっそおもんないやろ
たしかに普通の確変は面白いよ 百花繚乱をあそこまで仕上げた平和ってメーカーはもういないのか? いくら劣化したとは言え萌版権を扱える第一人者は平和オンリー
次いでらぶぱわー、てんからーでメキメキと頭角を表してきた藤
この2社以外は萌版権を扱う事を出玉規制よりも先に規制すべき
俺はまどマギとか興味ないけど信奈とハイスクールDDぶっ潰した西陣だけは絶対に許さない
スロモンキーめちゃくちゃ好きだけどそのモンキーすらゴミにする西陣にはそれ相応の天罰が降るべき
あっ神音の森を作ったニューギンの下請けなら扱っても許す 別にそこそこ稼働続いてたと思うけどな
クソと一言で片付けるのは簡単だけど具体的にどうクソだったのか教えてほしい 液晶上の枠とか図柄とかフォントとかならサミーが一番センスいい なんだかんだこの手のアニメ版権をちゃんとやってくれるのって藤くらいじゃね? 藤はないわ
高尾の次に演出がわけわからんメーカーと思ってる 享楽のまどマギは良かったとは思わないけどそこまでひどいとは思わないけど正直他のメーカーだったらもっとひどかったと思う SANYOがいいよ 星矢の作り込み凄い 初代星矢みたいなスルメ台SANYO以外は作れんだろな 初まどは神台だったろ。演出といいスペックといい
劇場版はゴミカスだけども >>112
藤の萌台愛は結構凄い
アニメやってないアリアを新しい動画作ってまで作る位だし ウルトラマンや仮面ライダー、AKBのが気合い入ってる
まどマギは手抜きが見え隠れしている >>118
スロの話ならわかる
パチならどっちも演出酷いぞ 藤は色々やる気があるのは良いんだけどやる気がありすぎてくどくなりがち 個人的には特訓リーチみたいなのが享楽らしいと思ったし、これだけで無理って思ったわ
出玉は文句ない 普通に面白いものの打ち込みたくなる魅力はないよな
そこがシンフォギアとの決定的な違いだな そもそもパチンコ打ってて一撃離脱しない事が俺には無かったわ
出たら終わり出なけりゃ終わり回らないと終わり辞める理由しか探してない
演出を語る資格が皆にはあるのかい? 台を叩く理由なんてほとんどの奴が引きが弱かったとか自分の好みじゃないから程度だからな
俺は極端にクソと思う台なんて滅多にない 後半発展が普通のバトルなら基本ハズレってのがな2人おれば事情変わるけど1人なら鼻くそほじくるレベル 使い回しは100歩譲って良いとして、新規演出が軒並み糞だからな。バトルに激熱バーニングビジョンでも入れれば盛り上がったぞ まどマギのラッシュ前半は法則わかってれば楽しいよ
2の方はクソだと思うけど >>104
はいふりは普通の確変が一番糞だろ
常にネズミの恐怖との戦いだし >>4
昔攻殻機動隊で笑い男を原作無視キャラにしてなかった? あの台は手に風があたるのを楽しむ台。
通常時もラッシュもそれをより楽しめるために苦行として作られている。 >>137
享楽には90年代以降の版権知ってるスタッフがいないんだろな
ギアスもまどかも割りと人気のアニメだけどとりあえずテンプレ演出で適当に作りました感あるし >>135
法則わかると楽しいけど法則崩れとかCUないとほとんど当たらんのが駄目ではある
最近の台はけつ浮き当たりがないからつまらん、100%当たらん糞長いリーチ見せられるの何とかしてほしいわ >>120
違そういうことじゃない
藤の演出は訳がわからないんだよ まあスロット史からしてもキチガイの出来といってもオーバーじゃないスロの初代と比べたら勝ち目はねーよ
逆にパチ業界一発目がサンセイとかならその後にどこから出しても評価されてると思う サンセイ、サンヨー、サンキョーの3バカメーカーには作ってほしくない 藤かサンキョーが作ってたらもっと長期稼働して派遣握ってたかもな
今の京楽は西陣と同レベル どのメーカーも向いてる方向が違うだけで演出はクソまみれなのでどこでもダメな気はする 藤がオタ特化なのは評価したい
普通の機種作らせたら多分誰も座らないだろ 最近ならニューギン
義風堂々ですらヒットしてるから
まどかに城門突破させとけば大量導入高稼働 藤は惜しい台が多い
それぞれの台で良いところが絶対にあるんだが、致命的な欠陥も絶対にある
噛み合わないんだ どこのメーカーも良い点と悪い点の両方があるんだけど、京楽については良い点が何一つ見当たらないのが凄いよな 藤はアリアしか打たないけど初代〜AAまで全部好きよ
スペックも悪くはないし
アリア3は通常時の静かさは(AAのうるささと比べて)評価されてるんだけどスペックがね…… >>151
言うても京楽はP機の時速の限界突破してくれたからなあ >>152
アリアVの通常時テンパイで25%くらいはなかなかよかった
シンプルで先読んだ時のワクワク感とかホントね
右の演出がちょっとね…かなめバトルは楽しめたけど時間内のバトル演出は飽きが速かった
見せ方変えたり出玉スピードなんとかしてくれたらもっと流行ったかも 初代はスルメ台だけどな。ゆめおと以外の変動開始時契約煽りから割とストーリー行ったり、疑似2以降から魔女探索とか回想疑似なし発展とか割と尻上がりある
最近は疑似なしリーチ後PBで魔法少女姿→日常行って疑似しなければ当たりorストーリーだから毎度疑似るなって思って打ってる とくに発展確定演出なく夕方背景の疑似2ノーマル終わりだろなと思ってたら疑似3いって急にゼブラとか出してくるの好きだった 困ったらとりあえずコネクト流すの笑っちゃう
もっとあるだろ ハイスクールD×Dは手抜き感凄かったな
でも京楽まどまぎも対して変わらんか演出は 具体的にどの辺がクソだった?好みはあるだろうけどクソではないだろ 今ならマギレコっていうまどかの続編もアニメしてるからまたこれもパチになるな >>163
役物がダサい、爽快感がなく当たっても嬉しくない
先読み依存のくせにまともな待ちがボタンバイブくらいしかない
何の意味もないタイマー、無駄疑似連
演出成功→契約チャンス→発展せずのゴミのような流れ
安心できるのは確定した時だけ 役物は確かにダサいけどあのギザギザな感じのプラスチック?がぴったりくっつくのは凄いな
普通あんなのズレそうなもんだが >>1
ラッシュ中はまどまぎのほうがはるかに面白かったよ
通常時だって別にシンフォギアはほかの普遍的な台と変わらんし
変動開始時に激アツあって、金系予告あって、リーチ後に強い予告あって、ゾーンあっめ、強リーチあって、弱予告からの一撃とうせんチャンスあって。あれ?北斗無双まるぱくりやんwwwww
クソ台やんwwwww メーター前半にソウルジェムがきたときの興奮がわからないやつおおいのかな? 当たらないくせに無駄に動きまくる役物
しかも動きがつまらない
正直言っていらない なんだろう
全体的に演出がもっさりしてるのよ京楽の台は
信頼度横並びの赤系緑系演出が多すぎる…のはどこのメーカーもなんだけど、他のメーカーにも増して京楽のは「なんの意味もない演出」を見せられてる感が凄い
カスタムしたらOKとは言うがそうすると当たるまで強い演出が無くなるとかいう極端さ
もっと素直でシンプルな演出で作って欲しい、スペックはせっかくいいんだから 前作以上に先読みがハズレ告知になってて当たる時は変動開始空気からの尻上がりみたいなわけわからん台に仕上がってる 一変動の期待度をガバガバ計算して楽しむのがパチンコの楽しさと思ってたけど
藤のリング終焉は左も右もなにを期待すればいいのか分からない台だったな
まどマギは擬似連好き >>177
昇給(赤保留)
週休2日(金エフェクト)
賞与あり(激熱予告)
有給なし(緑カットイン)
残業代支給(復活演出) 新しい方の保留連に見せるのは巻き戻しをうまく使ってるし前作よりいいと思うけどな
あんまり打たないけど 劇場版は入った時の回数が長いせいでラストバトルと初当たりの1+4保留が当たる気しなかったのがダメだわ
巻き戻し連は気持ちいいけどそうそう起こらないし、前作と同じ回数にして欲しかった 直ラッシュ50%だから仕方ないね
シンフォギアと競っても仕方ないし住み分けしようとしたんじゃね?
50%もれても1/15で7回転の時短は普通の319で時短100よりも引き戻し率高いし結構良心的だと思う 不思議とあの直ラッシュ漏れしたクソ当たりからのラッシュ突入4/5なんだよなあ
前作なんて3割無かったけどほんまぶれるわ 麻雀要素足していいなら三共平和が仕事しそうな気がする オッケイ一作目の攻殻機動隊好きだったけど
享楽ぽくないかっこよさあったし 次のまどマギはPシンフォギアみたいにフェイスオブまどかになるのかな
フェイスオブいろはかもしれないが 京楽は2作目が駄目なんだよな
GANTZも面白かったのに2作目割とコケた感じだし はいふり好きの俺からしたらはいふりが凶楽だったら恐らく触りもしなかっただろうし作品に興味も湧かなかっただろう
丁寧に愛を込めて作るとこうも違うんだな 糞糞言われてる三洋版権物も
初代聖闘士星矢はかなり好評だったし愛もあると言われてるぞ マイホに再導入されてつまんねぇ台だなぁって思いつつもついつい打ってる。
んでやっぱシンフォギア打っときゃよかったって後悔する。
もう大分貢いでるんだから一回くらい連チャン経験させてくれ。 >>85
版権元にリテイクくらってるし社長アホだしまともではないだろう AKBみたいにPV垂れ流しでリーチ(30%以上)時だけ騒いでくれたら俺は満足
10%未満(緑保留)で騒ぐんじゃねえよ まどほむの名シーンの使い回しが酷いのがめっちゃ印象悪いな
予告と全開転と大当り後のワルプルのムービーほぼ全部同じとか意味わからんかったわ 初代は割と尻上がりでも当たって好きだったな
突破型の先駆けでもあったような気がするし
次のは右の確率悪くて印象が悪いわ でも正直2のほうが爆発力はあるような
やっぱ80%と82%は別もんだわ
初代は大体4連以内の履歴多いけど劇場版は20連とかよく見る スピーカーもうちょいなんとかならんかったのかね...
糞音質すぎて草も生えんわ 京楽は演出カスタムあっても糞なんだから
殆どのメーカーは演出カスタムつければ京楽より糞になることはないだろ
京楽越えられるのは三洋ぐらい ガチでクソなのもあるが三洋のバランスの面白さがわからないとはな 三洋機種は初見だとクソに見えるけど分かると独特の楽しさあるわな 三洋は激熱ハズレまくるけどこんなので当たるの?ってのも多い糞バランスだけど嫌いじゃない
激熱ハズしまくるのに激熱でしか当たらないのはマジで嫌い
てめーのことだよニューギン 最近どこもそんな感じじゃない?
もはや激アツで当てても外れなくてよかった…てなるようになったわ もうずっと確定待ちだから激アツとかどうでもいいわ
京楽はPフラエアバイブ待ちなだけだし 最近打ったアクエリオンは確変中に激熱って出て後半発展もしなかったような気がする 劇場霊という修行台
まさか激アツ出てきても普通に外れてくれようとは 普通にハズレるで思い出したけど
昔戦国バサラのパチンコ打ってたらホールの電源弱かったのか
リーチ後の役物出るタイミングで画面バグ(コントローラー引っ張ったファミコンみたいにな)って役物完成するのに1分以上(通常は10秒くらい)かかってリーチの中盤でいきなり次の変動始まったな
あれは普通じゃないハズレだった
当たり引いてたらリーチの途中でいきなり図柄揃ってる画面に切り替わって面白かった 京楽と他メーカーの煽りって大して変わらんくないか?
むしろカスタムとかつけて三者三様の打ち方をさせてくれる分打ち手の事を考えてて悪い印象はないんだが >>214
俺はハズレの映像がめっちゃスローで再生されて図柄揃うこともなく急にラウンド始まったことあるわ >>214
普通じゃない当たりと外れを具体的にちゃんと書いてるの初めて見たわw >>217
割と最近でもエヴァ2017年モデルで
確変中にハズレ目止まる瞬間テンパイに変わる(とくに演出もなくフレーム間で画面切り替わって違和感凄い)
発展したらなぜかテンパイがシングルラインからWリーチになってる(9s→1*2w)
ハズレ後元の画面に戻るとハズレ目ゆらゆら、何事もなく次の回転へ
っての見た
これは外部的な要因じゃなくプログラムのデバッグ不足なんだろけどメーカーが台にかける予算減らせば面白いハズレ方見る機会増えそうだね 咲という豚量産予定だった台を潰したSANYOを許すな >>15
でもあれ藤の戦国恋姫まんまのシステムだしなぁ 咲の確変中はかなりよかった記憶、通常は演出バランスが存在しなかったが 咲とかストパンは平和や藤あたりが作ってればもっと流行ったかもな 頭おかしい2chでだけ声デカイ人間が打つようになるだけだと思う藤なら >>221
でも恋姫の演出がなぁ…
恥ずかしくて打てないって人多いと思うわ >>213
あれはエアバイブくるかどうかの台だから ちょうどすぐ上にユニバ台がいるな
バジとはいふりってどっちが本命だったん?
“ファン”が選ぶパチンコ・パチスロ大賞2019
https://www.pachimaga.com/award2019/ >>226
萌カットインは藤も平和もやりすぎだね、南国と麻雀には不似合い >>226
堂々と打てる台ではなかったねラッシュの告白も回りが気になる
ただステージはとても優秀でステージだけで回せれる可能性ある位良かった 初代百花繚乱は良かったな。
確変中のスピード感といい期待感のあるせっせとか。
続編の方は微妙だった。 京楽は何作っても演出が同じでカスタムしても打てない台打てないからな
イラついて打てたもんじゃ無い >>235
イライラしてないときに打つと意外と打てるぜ
頑張れ それよりもコネクトじゃね?あまりにも使いすぎな上に空気とあってなさ過ぎ
特に魔女とバトルしてる時なんか緊迫感が欲しいのにあのノリだから違和感だらけ
おまけに何で当たったときキュゥべえがいきなり喋って僕と契約して魔法少女になってよとか唐突に言い出すの?
ソウルジェム役物だからとは言えこの台詞で当たりっておかしくね?やはりこっちも違和感しかない 原作元に作り直せって言われるようなメーカーだからなぁ >>238
ここらで一発鬼武者みたいにオリ曲をだな ?当たった時に僕と契約して魔法少女になってよって言ったっけ?
何かと勘違いしてね? 百花繚乱の確変だけは認める
他のメーカーならただのダークサムライとのバトル演出
あの発想は変態の所業 初代百花繚乱ミドルの確変中って昔のエヴァ以上にレバ確多いからな
右から止まればレバ確、連番で止まればレバ確、枠フラッシュ後にキャラが出ればレバ確など
知ってればめちゃくちゃ楽しい
ブライドはその辺全部なくなったけど結婚システムとおっぱいマウスパッドあるから許す >>239
クソビッチ48とコラボさせようとして頓挫したって噂あるよな
何もわかってねえんだよあのカス共
三次元はすっこんでろ >>245
エヴァと比べたら全然少ないよ?
あれで多いとかギャグか? >>245
ブライドも転落装ったレバ確要素ばっかじゃん 初代ひぐらし作った頃の大一だったら
ヒットしたんじゃないかって思う あの頃の大一の台面白かったなぁ
何で便器枠になって産廃しか出せなくなったんだろ まず役物がセンスねーよな
ソウルジェムってw
ペラまどほむとかのがまだええわ 桜花賞(GI)予想家の皆様の予想
爆笑問題・田中
◎マジックキャッスル
○ウーマンズハート
▲デアリングタクト
以下 2、4、5、17
田中将大
◎リアアメリア
○マジックキャッスル
▲サンクチュエール
以下 11、14 そんなの言ったらキリがないけど
面白い台が出てる以上そう思っちゃうよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています